3DSのなかったことリスト行きになったソフトを語ろう
1 :
名無しさん必死だな:
鉄拳3D
→立体視で60fpsと散々持ち上げられたのに、だが買わぬ
酷い売上になったため無かったことリスト入り
開発のアリカも意気消沈したことであろう
ラビリンスの彼方
→発表時が最高潮、以後はジャギリンスの彼方になり
発売してみれば微妙ゲー、最終的にトライエースだしと言う結論に落ち着き
忘却の彼方へ
スティールダイバー
→宮本の完全新作の潜水艦ゲームということで
一部の信者は持ち上げようとしていたが
見るからに微妙ゲーだったためあえなく撃沈
実際に遊んだであろう信者からも評判を聞かなて来ず
水面下からとうとう浮上することはなかった
カルドセプト
→カルドセプ娘が大人気で任天堂はガッポリ儲けてしまうのかと思いきや
カグラ以下の売上でガッカリな結果に
カルチョビット
→ダイレクトを開催したり特設サイトを設立するなど
かなり宣伝に力が入っていたものの
売上も盛り上がりもチョビットで終わる
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:50:19.35 ID:xuCcSMLRO
頑張った割に笑いどころない
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:50:30.77 ID:Dyp8AKhN0
意外に少ないな。
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:51:52.28 ID:nzg0xOnDO
VITAのが多いんじゃね
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:52:38.71 ID:rnsOddSg0
PXZも追加で
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:52:43.94 ID:mRkFZrxNO
カルチョビットとカルドセプトは発売から5ヶ月とは思えないほど本スレ盛り上がってるぞ
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:53:55.26 ID:X3bmJOC+0
コープリとブレイブカンパニーと哭牙も追加で
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:54:06.35 ID:9VU6HfhC0
カグラも追加で
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:54:06.40 ID:kp3Aj2/v0
カルチョとカルドは外していいな。
10 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:54:08.44 ID:17mNaK0a0
カルドセプトやったことないな
フレ何人かお気に入りソフトにしてるしやってみるかな
無かったことと言うのは、ゲハで話題にならなくなったということか?
12 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:54:37.59 ID:9ANVIHeBO
スティールダイバーはすぐ終わっちゃうのがなあ
なんかパッケージが一番凝ってたな
あとコクガとギルト01かな
カルドセプトとカルチョビは本スレは伸びてるがな
カルチョとカルドはないわ
ラビちゃんも外していいな
哭牙は端からなかっただろうw
17 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:56:30.48 ID:LF+9fgDFO
18 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:56:38.72 ID:FLiwW1yxO
カルチョとカルドはその都度ソフト入れ替えるのめんどいんでDL版はやくして欲しい
ギルド01は結局武器屋以外良いのなかったな。
カルドセプトとカルチョビットは
間違いなく無かったことリストに入っていない、良作だし
そもそも、元々コアゲーのは分かっていたことだしな
これらを無かったことリストに入れたいのはゴキブリだけ
チョコボレーシング3D
さっさとだせスクエニ
カグラだけだろ
DIVA-f
→当時VITAサード最高売上、本体大幅牽引するも直後の公式爆死宣言でその熱は完全に冷めることに
ん?なかった事リストってもう出てるゲームでか
スティールダイバーは高難度なのがいい!って持ち上げられてたような
しかし一体誰に向けて作られたのか全く不明だったね
>>10 オンはギスギスしてるよ
同盟戦で同盟相手の思い通りに動かないとスレでオロクソに愚痴られる
晒しまでは行ってないみたいだけど
文字チャットがないkら意思の疎通が出来ないんだよね
さすがに、ゲーム大賞にさらしあげされて話題にのぼったりするのは簡単ではないしなぁ
27 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:59:13.32 ID:qHsMqQUv0
なんかよくわからんFPS(空気すぎて名前わからん)
GUILDはeshopでバラ売りで良かったのに
カルドセプトって、VITAなら重力くらいの位置だろう。
>>23 あの冷める早さには驚いた
あそこまでぴたりと止むもんなのかって思うくらい
ヘビーファイアも追加しといて
ゲハで持ってるやついないだろ
ポケモン作ってるとこが出したリズムアクションゲー
名前忘れた
33 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:02:31.20 ID:UIiCkzOhP
売れなくて酷いと思ったのはエースコンバットとかか
バイオもあれだけ出来良いのに…やっぱこういう男向けゲームは任天堂ハードのユーザー層があってないのか
コープリなんて無かった
35 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:03:13.95 ID:4BSjzdfm0
>>33 エースコンバットは宣伝皆無で発売してると知ってる奴がそもそも少ないっていう
それは無かったことにしたいゲームじゃなくて初めから存在感のないゲームだな
あとキュービックニンジャとかもそう
ハーモナイトね
買ったけどあれは酷かった
50曲以上とかいってるけど7曲位の曲を若干アレンジして使い回してるだけ
まぁポケモンの曲やる為に買ったから良いんだけどさ
>>27 3DSにFPSなんてあったか?
スプセルもTPSじゃなかったか?
>>33 あれ宣伝一切してないから・・・
その後発売のPS3のエースコンバットはCMやってるのに3DSのはCMすらやらんのはどうかと思う
数が多いから埋もれてるだけで
某ハードみたいなこれしかないで持ち上げまくって無かったことになってるのとは意味が違うな
41 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:04:58.06 ID:4BSjzdfm0
42 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:05:11.38 ID:FLiwW1yxO
ハーモナイトは音ゲー部分以外のテンポが悪すぎ
会話とかとばさせろよ
>>4 あれは存在そのものが無かったことList逝きになってるから…
潜水艦はここ数年で唯一買って30分で飽きたゲームだ…
眠い
VitaのLBPに敵う強者はおらんのか
46 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:06:01.88 ID:UIiCkzOhP
任天堂は男女比のバランスを長所としてるけどそれだとライト層向けゲームばかり出るし売れちゃうんだよなあ
存在感の無いゲームといえば、やっぱナノアサルトだろう。
そこそこ面白そうだったのに。
また話題そらしてVita叩きに持ってくのか
>>46 まぁ宣伝しないと売れない傾向はPSより強いだろうな。
>>47 WiiUでも出すんだったかアレ
日本より外のほうが売れてるんだろうな
>>31 俺いちおう買ったわ
なんちゃってFPSどころではないガンシュー
それだけなら面クリアクションとして楽しもうと思ったんだが
リトライがほぼ面の最初からってところで挫けて一面クリアで売った
笑ったのがゲーム初回起動時にカメラで自分の顔写真撮られるところw
俺データ初期化するの忘れてそのまま売っちまったw
53 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:08:18.06 ID:66mLQC2s0
カルドセプトは突き抜けて面白い
もの凄い時間泥棒なんで制限してるw
高領地を踏ませた時の脳汁が出るの半端ない
VITAは本体そのものが存在感無いから論外。
アビスだっけ3DSで爆死させるつもりだったあれはバンナム的には無かったことにしたいだろうな
カルドセプトとカルチョビットは未だに盛り上がってるし
ラビリンスなんていつ持ち上げられてたんだw
>>50 PSは宣伝しても輪をかけて売れてないからそれはない
58 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:09:38.33 ID:5ZKbXlpY0
ラビ子は世界観こそ人えらぶけどシナリオは良いぞ
この記事vita関係なくね?
まあ知らんが
セーブデータ初期化できないマーセはなかったことになりますか?
ステージとかキャラとか増やしたマーセ2の開発とかしてないかな…
ナノアサルトも買ったけどあんま面白いとは思わなかったな
面ごとに要求される操作が変わるんでイマイチ
単純に縦シューか全方位シューで良かった
ナノストレイから遊んでるSIN-EN好きには良いのかもしれないけど
タンタンの冒険買ったけどこれはあったの? なかったの?
>>49 5曲
グリーン戦のアレンジ入ってるだけで十分価値はあった
あとは道路とかジム内の曲とか自転車とかしょぼいのばっか
>>53 たまに手札がアイテムしかなかったりするときのダイスをふる緊張感とかなw
66 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:10:45.72 ID:UIiCkzOhP
>>56 ラビリンスは情報初出の時は綺麗なグラフィックと雰囲気で結構話題になったよ
期待されてたけど、ガッカリだったものをピックアップ
スティールダイバー、ラビリンスの彼方
コードオブプリンセス、プロジェクトクロスゾーン
このぐらいじゃねえかな?
ラビリンスというか今年コンマイの出した大半のソフトが無かったことみたいな感じだよな
ラビ子はあの太ましさが意味分からんかった
70 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:11:49.33 ID:UIiCkzOhP
今日のゴキブ李集会所はここですか?
>>67 ほかの3本はともかくクロスゾーンはさして出来は期待されてなかったかと
煽る気マンマンのスレタイのせいで妊娠もゴキブリも沸いちゃってんじゃん
それが狙いなんだろうけど
ラビリンスは宣伝しなさすぎだったろ
ゲハではある程度話題出てたけどそれでも少なかったし
>>72 でもそれは少数派だろう
少女といえば儚さがキーワードだと思う
無かった事リスト?チョコボと、角川のロデアか。
>>63 サンクス
買おうか迷ってたけど止めとくわ
ライバル戦とかシロナ戦のが需要あるだろうに…
>>56 ラビリンスの彼方は
グラフィックとシステムと女の子
に期待が集まっていたね
>>70 ああ、これが一番だな。
あれほどの初動率になるソフトは任天堂ハードじゃめずらしいし。
無かったことつーかガッカリゲーって感じだな
>>1 その点ラブプラスは信者でも無かったこと行きにしたいんじゃない?知らんけど
>>76 パッチでやっと通常版になったんだっけ
コナミもガッカリが好きなメーカだな
3DSだからとかじゃなくて基本全方位に向けてガッカリという
>>58 マジで?...システム的に苦行なんだよな
>>80 ああ、やめとけ
悪い意味で期待を裏切られる
システム自体は悪くないから次回作に期待かな
もう思い切って全部ポケモンの曲にして欲しい
と思ってググったら、少し動きがあるみたいだ。
ロデアWii版を角川に提出したけど、WiiU版に作り変えるとさ 3DS版は作り途中
88 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:16:08.57 ID:UIiCkzOhP
>>74 あれは売れなかったあれは中身が酷かったと結構みんな冷静じゃないか
ただカルドセプトはガッカリでもなんでもない
セプ子が一部勘違いで別の盛り上がりをしただけだ
>>66 発売前情報ワクテカで盛り上がる→ガッカリな出来で収束、は全く健全な流れっしょ
無かったことリストとか言われるのは
「真のマリオ登場でニンテン死亡www」とか「ヘイローキラーでMS撤退www」
なんて妄言が初週売上出た瞬間にピタリと止むからだ
92 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:17:12.28 ID:66mLQC2s0
PXZは最初簡単すぎて失敗したかなと思ったがシステム理解して途中から難易度も上がってきて面白く
なってきたな
>>87 Wii U用に作り直してるってマジか
今更Wiiってのも微妙だったからナイスだわ
>>70 俺も買ったけど、存在すら忘れてたわw
あと、思い出したけど、タイムトラベラーズも
とりあえず言える事は
新規作や前作が不評なソフトはハードルを上げると酷い目に会うということ
コープリってどうなん?
音楽がゼノブレのACE+ってのは知ってるんだが
何せラブプラスはソフト売ってなかったからなww
「ラスボスはねりけし」を信じてしまったあの頃
トラベラーズで思い出したけどシボウデスとかいうのもあったな
全く同じ失敗をしたソフトだったな
>>52 購入者か、尊敬します
俺も発売日に買おうと思ってたんだが、嫌な予感がどうしても払拭できずに見送った
>>99 まぁちょっとカードの種類が多いモノポリーみたいなもんだよ
104 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:21:08.82 ID:UIiCkzOhP
すばらしきこの世界…無かった事リスト行きと言うか本当に無かったと言うか…
けど続編出す気満々なんだよね
105 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:21:24.65 ID:LF+9fgDFO
3DSの都合の悪いスレは潰したくて仕方がない妊娠
>>96 コープリはとにかく歩く速度が遅いのがまず癌だった
スピード感さえあればもうちょいマシだったと思う
カルドセプトとカルチョビット外せよ
>>84 なんせ、焼き畑のソーシャルに全力だし
コンシューマーでも壊滅的だし、もうダメだと思う
109 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:22:39.71 ID:mLYDeGaKO
>>83 ラブプラスはパッチでかなりの部分が修正されたから
ファンは結構満足してたりする
スティールダイバーはマジで無かったことで良い
それくらいがっかりした
カルドは前から固定ファン層が買ってるイメージ
3DSのは新規もちょっと増えたみたいだが
カルチョビットは正直ゲハの持ち上げがうざかった
いまいちじゃね?なんて言おうもんならフルボッコ
売れなかったという括りで良作と微妙なのを
同レベルのものとして扱いつつ、叩きどころがある方を
けなす事で全体にそういう印象を与える作戦か
ゼノブレイドとラスストを並べたりとかもよくやるよな
>>105 結構まともに購入者同士で話し合ってるように見えるが
そういえばカルドセプト買ってなかったな
DL版出ないのかなー
>>102 PS3で8月にヘビーファイア出てるんだよね
それと来年1月にさらにPS3/360で続編?が
それらもFPSじゃなくてガンシューティング寄りみたい
>>1 無理やり「なかったことリスト」って言葉を使おうとするから不自然なんだよw
アフリカとかトウキョージャングルとかシェルノサージュみたいのをいうんだよw
DL版全然で無いから3DSのゲーム買ってないわ
いちいちソフト入れ替えるのだるいから
やりこんでるソフト以外のゲーム買う気が一切起きない
今時、携帯機でディスク入れ替えとかありえんわ
今時、ディスクマン持ち歩いて音楽聴いてる奴がどこにいるんだっていう
>>84 パワプロ2012もこのご時世に1回もアップデートしないで
選手データ更新しただけの決定版発売だとよ
データ更新とか数日で出来るしそもそも開幕版発売からから5ヶ月で決定版発売w
最近のコナミはおかしい
>>96 面白くなりそうな要素だけはあって、それを面白くしなかった感じ。
120 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:24:55.18 ID:UIiCkzOhP
まあ3DSで一番のクソゲーは個人的にキュービックニンジャだな
iPhoneで無料のミニゲームレベル
121 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:24:55.54 ID:BPiqHom60
コープリ、近所で、未だに特典付きの新品が2500円ほどで売ってるんだけど買いなのかしらん。
>>70 同梱版買うくらい気合入ってたけど
当日にソフトだけ売りに行く位の酷さだった
今は+みたくサクサク動くの?
ゲハでVITAソフト感想スレ立てても具体的なソフトの話なんにも出てこないというのに
124 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:26:30.93 ID:66mLQC2s0
>>99 ちょっとやってみたら領地関係は似てるけど
カルドは手持ちのカードを使って領地にいるクリーチャーと戦える
アイテムカードもあってクリーチャーを倒すと領地を奪える
攻撃無効アイテムや特定の属性には強いアイテム、クリーチャーがいるので
戦略と駆け引きと運が必要
>>120 飢餓感の余りアレでさえ良ゲーに思えてた時期が有ったなぁ・・・
鉄拳は誰も持ち上げてなかったなー
意味不明な映画入ってたんだっけ?w
ラビリンスはまんまフラジールと同じ期待の裏切られ方
最初の発表時盛り上がって続報とともに盛り下がっていった
何故PXZがなかった事リスト行きなのやら…
ゴキのネガキャンマジ酷いな
>>118 一時コナミはPSWだから任天堂ハードにガッカリばかり出すんだと思ってたんだけど
よく考えてみると、全ハードで考えてガッカリじゃなかったコナミのソフトが思いつかないんだよね
どちらかというと元の期待度の高さという点でPSでのガッカリの方が酷いのかも
>>120 3DS初期に出たソフトだったからか
やけに未だに売り場の棚占領してるよなw
みんな、UKのFIFA13の事どう思う?
3ds版だけ圏外だし....
そろそろまともな流れになったかな
ダイナソー3Dって15000本も売れてるんだな
ブレイブカンパニーより売れてるとは……
134 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:29:07.70 ID:UIiCkzOhP
>>125 酷いソフトラインナップだったのは覚えてる
スティールダイバーはなかったなw
DSウェア500円レベルのミニゲームが三つ詰まった感じ。
カルドセプトはちょい難しすぎた・・・相手のカードを覚えて対策を練るって
ところで完全に挫折した。CPU対戦はソコソコ楽しくプレイしてカードは全部集めた。
カルチョビットは文句なしに楽しい。今でもチマチマチマチマやってる。
一試合ごとに選手の名前叫んだり熱を入れて応援してるせいか一日
1、2試合もすれば疲れ果て全く進まない。ダウンロード版を熱望する。
残り二つは存在そのものを知らん
>>100 ねりけしスレをゲハに立てたのはこの私だ
あの時の打ち上げUstは本当に楽しそうだったな
なかったことリストってこういうのじゃなくね?
カグラは肝心な要素が3Dじゃなかったりとガッカリな部分は結構あったな
持ち上げられてた所から落ちたかはともかくとして
>>110 本スレとかでイマイチじゃね?って言ってもな
楽しんでる奴等にとっては煽りにしか見えんよ
何が微妙だったかを書き込まないと意味ない
>>133 ロンチのネタ要員として買った猛者が多数いた模様
>>129 最近だと箱○だけメタルギアラインジング出すのやーめたってのもある
さんざんファミ箱360に特集記事載せておいてこれだからね
もう不信感しかない
俺の中でなかったことにしたいのはアースペディアなんだが機体もされていなかったという事実が
逆に全然期待してなかったけど買ってみたら面白かったってのはあるかな
145 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:31:30.36 ID:mLYDeGaKO
>>122 メールとかちゃんとサクサク動くよ。
バグもガッツリ修正したし、最初からこれを出してれば…と思わざるを得ない。
146 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:31:42.54 ID:U4wN+9GK0
有限会社ブレイブカンパニー
147 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:31:59.26 ID:UIiCkzOhP
白と黒の迷宮
これゲハで買った人いるのかね
体験版やったけどパッケージで売るレベルに達して無かったぞ
>>117 CDとカードじゃサイズも使い勝手も違うだろうが
でもまあ、それでも面倒に思う程なら仕方がないね
149 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:32:20.86 ID:FLiwW1yxO
コープリはもうちょっと練れれば。
テストプレイで不満はでなかったのかなって
個人的に無かったことリストというと
発売前、異常に持ち上げられたのにも関わらず
発売後、ポジネガ問わず全く話題にされなくなるタイトルってイメージだから
発売後もボロクソにいわれていたタイトルを挙げられると違和感を感じる
>>135 カルチョビットは私も18年目にしてようやくWCCに参加できました。
運よく一回戦は突破できましたがまだまだ優勝は遠そうです。
12年目のトップ下もそろそろ引退しそうで替わりも育てないといけないしやることがつきません。
なかったなかったって言う奴多いけど
普通にサードのソフト買ってる俺に謝れよ
>>1 鉄拳3Dの開発アリカだったのか。
こーいう外注作品は本体のやる気を感じないので買う気がしない。
アリカには可哀想だけど、バンナムはつぶれてもいいや。
>>147 白と黒の迷宮は買ってないけどEXITみたいなゲーム性じゃね?
パズルゲーだからニッチな需要はあったんじゃないの
ナイトメアパズルクラッシュ3Dは買った
これも洋ゲー出身かな
アイデアは良かったが俺には難しすぎた
女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
>>153 俺もお前に負けず劣らず買ってるから謝らない
158 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:36:40.57 ID:mLYDeGaKO
無かったことというか、発売から何ヶ月も経てば
語られなくなるな当たり前じゃね?
このスレで全く話題にすらならないマイルストーンのカラス3Dこそ真のなかったこと
ずっと待ってるんですよう続報ぐらい出してくださいよう
買って遊んで「なかった事リスト」ならわかる
ゲハで話題になって発売後空気みたいなゲームならいっぱいあるな
ここまでで出てないソフトが真の空気と言えるのではないだろうか
うしみつとか
>>157 いや買ってる人ならいいよ別に
買ってない人に言ってるだけ
163 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:38:27.93 ID:66mLQC2s0
カルドセプトは期待を遥かに超えた感はある
初めてこのシリーズを買ったからまらランキングに参加できるレベルでは無いが
ゲームとしてのシステムの完成度、面白さに驚いた
さすが長年固定ファンががっちりいるなと思った
>>120 あれはスマホのほうがいいわ
3DSは上画面が傾いてる仕様だから
水平に置いても水平にならないという...
3D使ってねえんだからメイン画面は下にしろよ
って常に思ってたわ
まあ、意外なほど高く売れて不満はなかったけど
>>147 PV見てなかなか面白そうなDLソフトだ値段いくらだろう、と思ったらパッケージで驚いたな
>>161 実は初期のころ幼女向けタイトルがなくてそのころ何回かリピート生産して地味に売り上げが伸びていた事実
まぁ、ちょっとだけなんだけどね
カルチョビット楽しいぞ
買って遊びもしないでネガキャンキーワードで粘着しつづけるのやめてもらえませんかねえ
>>139 さすがに文句言うのに本スレには乗り込まんw
ゲハのカルチョビット関連のスレね
ちゃんと具体的にいまいちと思った点も言ったよ
>>161 ラー油が定期的に話題にしているから意外に記憶に残ってる
171 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:40:13.73 ID:h6dmbim/0
ここまで全く読んでないけど
ラブプラスとカグラはなかったことリスト筆頭だろう
俺みたいな真っ当な3DSユーザーからすると嬉しいことだが
シコりゲームはPSWだけでやっておけ
そういやダイレクトの近日発売ソフト紹介で無かったことにされたソフトあったな
173 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:40:32.93 ID:FLiwW1yxO
パズルゲームはどれもDL版出して欲しい
気が向いた時にちょこちょこっとしたいからなぁ
>>145 画面の切り替えもサクサクになってる?
最初からこれ出せってのはホント同意するわ
コラボの関係上仕方なかったのかもしれないけど
悪評が広まりすぎるとその後が無いからな
>>161 うしみつモンストルオ易しめの音ゲーとして面白いよ
リンゼかわいいし
ストーリーモードがテンポ悪いんで高速スキップ出来れば良かったかな
カルチョビットはガッカリゲーだった、前作はまったり楽しんでたけど、今作は引退要素がいらなかった
177 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:41:41.10 ID:qHsMqQUv0
ヘビーファイア買った奴を見たことがない
>>156 ああ、それ超絶地雷ゲーだったらしいなw
俺は人柱のおかげで買わなくてすんだわ
うしみつはゲーム枯渇状態もあっただろうが
ちょくちょく話題見かけなかったか
まーた2ちゃんだけ見てゲームの内容をゲハに貼りだしたのか
ゲハのカルチョビ関連のスレってアホが乱立させまくったネガキャンスレだったよね?
で、ファンにすべて乗っ取られてた
あそこで不満言ったらそらあいつらと間違われても仕方ない面がある
>>144 期待してないゲームは買わないなw
そこまで余裕ない
鉄拳3Dは良くできてたと思うが 、あれを初心者に買えというのは酷だわ。
>>171 ラブプラスはパッチ当たって復活してるじゃん
それにPSWで出しても売れないだろう
ラビリンスクリアしたの全国で100人いないだろうな
ラストバトルはよかった
個人的には、ブレイブカンパニーとPXZだな。
特に後者はPVが良かっただけに、余計に落差が・・・
あ、NEWラブプラスはこっちでリスト逝きにしてもらっていいよ。
そのかわり、本スレに乗り込んでまで暴れるなよ。
あとスパ4も結構酷かったとおもう
3DにするとFPS下がるから2Dにしないとやりにくいけど
ロンチなのに3D切ってプレイとかないわ って思った
190 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:46:03.92 ID:h6dmbim/0
あとすっかすか手抜きミニゲームソフトのバイオマーセナリーズな
あれも長い間持ち上げまくってたが、まともなバイオのリベ出た瞬間になかったことリスト入りした
ひどんもんだよな
>>144 全然期待してなかったとかではないがマリオ3Dランドはダッシュのスピードとか小さそうなステージで若干不安だった
杞憂だったがな
PXZはあんま評判よろしくないの?
BDFFは体験版の公式ネガキャンを乗り越えてまずまずらしいね
>>190 持ち上げられてたか?
記憶にないんだが・・・
>>190 お前なかったリストの意味履き違えてるんじゃw
そういえばカプコンの疑惑館とかあったよな
197 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:47:32.63 ID:66mLQC2s0
ラブプラスはパッチが当たってる今の状態だったらそこまで酷い出来では無いな
初期の状態はさすがに酷かったが
>>189 格闘ゲー詳しくないからなんであんなに値崩れしてるのかわからない
やりこんでいる人から見ると全然駄目なの?
>>192 あの手のゲームを買う人は別に
同発のBDFFの変わりに叩かれだしただけ
>>195 疑惑館ってなんだよw
謎惑館はまさに一発ネタって感じ
メガCDのスイッチとか楽しめたやつには良かったと思うが
リプレイ性がほとんどない
201 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:49:18.98 ID:+9p9+f2Z0
当時うしみつうしみつ書き込んでる奴居たよな
あれが本当のステマだったんだろうな
202 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:49:40.81 ID:h6dmbim/0
>>185 パッチ当たるまで長期間なかったことになっていた事実は消せない
もしバグなし発売だったら、○○可愛すぎて〜みたいなキモいスレ乱立して祭り上げられてたのは想像に難く無い
実際はバグ関連スレがショボショボ続いてただけ
有難いがね
マーセナリーズはリベなんかとは比較にならない良げーだろ
CO-OP限定の話だけど
204 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:50:30.65 ID:hxYFADOG0
格ゲーは全般的に目立ってないような
>>202 今まともに遊べるなら何の問題もないっしょ
最初は無線消したら軽くなるとか色々やって何とかしようとしてたな
ちょくちょくなかったことリストに混じって
一度も話題にならなかった、そんなのあったっけ?リスト挙げるの止めなよ(´;ω;`)
207 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:51:48.23 ID:5ZKbXlpY0
>>186 AR手に入るあたりの中だるみさえなければ人にオススメしたいんだけどな
初プレイでモチベ上がる
↓
難解なバトルで疲労
↓
ラビ子専用の攻撃魔法手に入ってモチベ上がる
↓
難解なバトル
↓
ラビ子を守る盾が手に入って(ラビ子を守ると攻撃力も強化される)モチベ上がる
↓
難解なバトル
↓
衣服チェンジが手に入ってモチベちょっと上がる
↓
難解バトル+敵タフ化
↓
拡張現実でリアルでラビ子!…しかし一部のセーブポイントしか使えないし戦闘の変化の無さが続く
↓
ここらで一度積んだ
↓
ラストダンジョン到着で一気にモチベ再燃
↓
そのままラスボスまで一気に加速してゴール
DOAは5万くらい売れたぞ
ブレイブルーと鉄拳はあんまりだけど
>>198 単純に格闘ゲームってジャンルとそれなりに数がでただけだと思うよ値崩れは
あたりまえだけど結論は据え置きでやれでFAだと思うよ
DoAのほうはオススメしてもいいかなと思うけど
ちなみに俺はロンチでやりたいゲームがなんにもなかったから消去法でスパ4買っただけ
スパWはワゴンでよく見かけるな、いまだに。
ABボタンが壊れたら嫌だから新ハード初期に格ゲー出すなよと言いたい。
>>193 持ち上げられてない
騒いでてたのはリベの体験版が出来るって事と、セーブデータが消せない事ぐらいじゃ無いかね?
マーセはレオンいないのが残念。クラウザーはいるのに
213 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:53:52.33 ID:5ZKbXlpY0
>>207 途中で投稿しちまった…
衣服で防御力に特徴が出たりとか
ARこなすたびにプレイヤーに能力値ボーナスついたりとか、
あのあたりでもう一つ戦闘が面白くなる要素があれば絶対に良作になれた。
スパ4は据え置きに比べるとどうしても操作性で劣るしガチ層は据え置きでやるんじゃね
ロンチだから買ってみるかって人が多そうだったな
DOAと鉄拳はまだコマンド式じゃないからまだいいかもしらんが
ラブプラはパッチ当てた状態のモノをダウンロード販売すればいいんじゃなかろうか
あれもカートリッジ一々変えて遊ぶのはめんどくさい部類のものだろう
>>1の考えだと
ゲハでネガスレでも話題になってればなかった事リスト行きではないのかな?
クリエイトーイのゲハスレには感謝してる
あれがないとあの楽しさに気づかなかったかもしれない
>>193 お前アンバサか?当時ゲハにいたか?
あの頃ソフトなさすぎて、リメイクのクッソいワンピースまで持ち上げられてたんだぞ
マーセに関しても、本編バイオは終わってるから元々マーセだけやってたわwみたいなレスで溢れてた
その癖リベ出たらなかったこと入り
マーセなんて勧めるやつ皆無になった
>>192 俺はあんまり面白いと思えなかった
てか後半ずっと苦痛だった
カルチョとカルドは売れた方だろ
221 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:56:19.66 ID:h6dmbim/0
>>211 堂々とウソついてんじゃねえよ
キムチかお前
Gジェネは期待してたというわけでもないが
PSPよりボリュームダウンと知ったときは絶句した
>>214 ガチ勢はアケコン使って据え置きに行くから安いのか
普通に良ゲーだから戸惑ったわ
224 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:57:25.20 ID:27GNC1ux0
カクスピ
3DSで発売前の期待に対してガッカリだったって出来のゲームは少ないかな?
スティールダイバーとパイロットウイングスぐらいかな?やられたと思ったのは
むしろ「地雷踏み抜く覚悟で買ったソフトが意外と楽しめる」パターンが多い気がする
戦国クロニクル、DOAD、バイオマーセナリーズ、カグラ、Gジェネ、シアトリズム
あたりは地雷覚悟で購入したのだが、
>>205 いや問題ありまくりだろ
商品として成立してない状態で出しても後からパッチ当てて直せばいいじゃんwwwって発想はおかしい
>>218 確かにリベのあとはマーセって全然話題にならないよな
本スレにはいまだに結構人いるみたいだけど
ゲハってミーハーだから、その時その時の話題作について盛り上がっても
時期が過ぎるとほとんど話されなくなるね
>>205 今がよければ過去やらかしたの帳消しって訳にはいかんよ
世の中それほど甘くない
もう次回作はないってくらいブランドイメージ破壊された
むしろよくパッチ待ったねぇってレベル
一旦醒めたらやばいよアイマスみたくなるから
>>200 ああ懐かしすぎてタイトルすらうろ覚えだった恥ずかしい
キキトリックみたいな感じかね
>>225 Gジェネは手抜き過ぎた
手抜きの割には売れたが
Gジェネはだまされたわ
内容は悪く無かったが機体大幅カットはさすがバンナムって感じ
>>222 ロンチ付近に出たガンダム3Dバトルも
PSPのガンバトシリーズから明らかに参戦機体が減りまくりでさすがバンナムと思ったわ
>>218 というか、「なかった事」の使い方おかしくね?
発売しれから、楽しめ、話題になって、後継作が出たら話題にならなくなった
なんて当たり前かと。
なかった事は、発売前期待値MAXだったけど、残念な出来や売上で、ファンや
信者の間で黒歴史化して「その作品に触れるな!殺すぞ!」ってなる作品でしょ
マーセナリーズは、きちんと楽しめ、しばらくネットも盛況だったから
グラ的にもしばらくの間、3DSのマイルストーンとなってたしね
236 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:01:07.72 ID:h6dmbim/0
謎惑館はなかったことリストではないだろ
なんせ発売前からこれ売れないだろって空気だったから
豪華声優陣で売れるのはPSWだけ
あれこそ売れる要素ゼロ
Gジェネは発売前に「期待大幅減」という情報が流れて、「ああああ」となりつつ買ったら
ゲームバランス的には近年のGジェネの中でもピカイチだったので、何このアンバランスな出来
と不思議に思った作品だったな
Gジェネはギャザービートシリーズ(1,2,モノアイ,A,DS)のどれかの移植がくればいいよもう
本編追従に半端なクロスオーバー加えるよりは完全にクロスオーバーなシナリオでやれと
239 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:03:14.10 ID:ynoPnZ0OO
>>1 ラビリンスとカルチョビをなかったこと入りさせるとか屋上
>>228 リベのRAIDモードが完全にマーセの上位版だったしな…
マーセの方が好きって奴も多いが
>>230 無かったことって事に掛けてたつもりだったんだが・・・すまん
延期した上であの出来だったってのが悲惨さに輪をかけてる
モデルはいいんだけど動作が重いのなんの
242 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:05:15.64 ID:h6dmbim/0
>>235 おかしくはない
実際マーセは持ち上げていた事実をなかったことにされてるだろ
冷静に考えてもすっかすかミニゲームが満額パッケージ販売されて
それを必死に持ち上げてたなんて恥ずかしすぎるからな
リベなら胸張って勧められるだろうが
>>226 売り逃げしなかっただけまだマシだった
出荷停止して回収までしたんだっけ
>>240 自分もマーセの方が好きだな
ああいうスタイルのゲームは、下手に目的定めるより、とにかく敵を倒せ!って方が
楽しめたかな?と
無論、武器収集などがあるぶん、リベの方が長い期間楽しめるんだが
両者をかけあわせたの作ってくれんかね。グラなどのリソースは使いまわしでいいから
現時点で、マーセとリベのどっちか勧めろって言われたら
普通はリベ勧めるんじゃないかな
RAIDモードでも一応マーセっぽいことはできるし
オンの人数はリベの方が多いだろうし
246 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:07:37.88 ID:h6dmbim/0
なかったことリストには
発売前に持ち上げまくって、発売後に売り上げが伴わずなかったことに
発売後も持ち上げまくって、代替ソフトが出たらなかったことに
の二通りあることを学べ
一人必死な子が居るね
>>235 なかったことリストってそもそも持ち上げてるソフトをあげて他のソフトのネガキャンしてた奴らに使う言葉だからね
ただ持ち上げてたけど糞ゲーでしたじゃそうはならん、てか期待してるソフトを持ち上げるのが駄目ならゲハになんて書き込めねえよ
249 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:09:06.47 ID:4xgLDTCl0
そもそも
なかったことリストというものが存在するのだろうか
なかったことリストを作ったり持ったりしてるのは
ゲハの中でも特定の人だけなんじゃない?
自分の主張を通すために自分ルール発動するほど憎いのか
>>246 下は聞いたことないぞw
代替出たらなかったことにしたら続編みんなそうだろw
>>245 そりゃシングルモードある分じゃね?
純粋なCoopゲームとして比較したら・・・どうなんだろ?
個人的には、ヘッドショットなど、攻略のしがいがあるのはマーセのような
いや出切るんだよリベでも。だた何だろう?リベのRAIDってそういう細かい
操作必要とするシーン、マーセより少なくね?
ビックリマンも洞窟物語も速読術も挙がってないのかよ。
>>234 3Dバトルは3DS発売前からガンダムゲー屈指の糞扱いだったなw
参戦作品で1stとZを劇場版TUV書いて行数増やしてZZ無しの実質3作品+αなの誤魔化してるし
体験会かなんかの映像で一個だけクオリティ低すぎて唖然とした
255 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:10:12.12 ID:lAFQEUhq0
謎惑館は可哀そうなソフトだったな。
新色&値下げとセットで売り出せばもっと売れたかも。
こういうところは相変わらず任天堂は下手糞
謎迷館はプレイするのに敷居が高いな
>>254 あれはグラがあまりに残念で発売前から「見える地雷」扱いだったな
ただ実際やってみると、3D立体視による空間の広がりを感じる事ができる作品として
「3D立体視の有益な使い方」の好例としてしばらく話にのぼってきてた
無かった事リストってゴキブリみたいに発売前散々持ち上げて
売り上げでたらさようならのゲームの事じゃないのか
予定があったのに音沙汰ないソフトのスレかと思った
A列車とか、A列車とか、あとA列車とか
261 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:12:23.43 ID:FLiwW1yxO
>>196 ああ?リズム怪盗よかったじゃねーか!
続編はよしろや糞が!
>>259 むしろ発売した直後にほとんど話題にすらならないゲームかと
バイオマーセはミニゲー集で10万売れたら十分だろと言われてた
>>253 洞窟物語はeショップから消したから本当になかったことリストに入ったな
3Dの奴出てたんだ・・・
トキトワは滅茶苦茶宣伝してんのに売れなかったもんなw
>>254 ZZそのものを「無かったこと」にしたいとかなんとか。
ハードなら文句なしで3DS(25000円)だな
哭牙
いや、今の時代STGなんて
1、2万本売れれば爆売れレベルだし…
弾幕系は嫌いよ
エースコンバットとシンデレライフ
カグラだな
トキトワは関係ないだろ…
おいもしかしてフロッガーもなかったことになってるのか?
272 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:15:39.04 ID:h6dmbim/0
>>261 リズム怪盗は全体的には良作といえるだけの作品ではあるが
(3DSのリズムゲームとしてはトップかも)
ただ、なんであんなかったるいADVパートつけたの?という
近年のセガのゲームデザインにおけるセンスのなさが滲み出てた
一面もあったな
ハーモナイトとか
275 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:16:18.05 ID:h6dmbim/0
>>271 終始空気なソフトはなかったことにならない
277 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:16:23.80 ID:lAFQEUhq0
>>267 内臓ソフトも捨てがたい
ソフトが無かった初期の頃は顔シューとかが持ち上げられてた
3DS(25000円)は永久に煽り続けるためにゴキがなかったことにさせないだろ
>>252 うん、その意見には賛成している
だから「一応マーセっぽいことはできる」とぼかして書いた
マーセっぽいだけで、リベがマーセの上位互換であるとは思わない
マーセにはマーセの良さが当然あるので、
リベが出たからってマーセを「続編が出るまでの代替ソフト」と思ったことはない
そんなことを言うのは両方のソフトに失礼だと思う
100万本目標のFabStyle
281 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:17:48.22 ID:yERqsyY4O
速読3Dを買ったのは俺だけか?
>>260 期待してたのにすっかり忘れてたよ
2011年冬発売だった気が・・・
勢いトップがこのスレてどういうことや
ゴミみたいなスレが乱立してるし
何かSCE社員及びファンボーイの発狂っぷりがいよいよヤバくなってきてね?
285 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:18:43.80 ID:h6dmbim/0
はぁ
アンバサいねえのかな
ワンピースを持ち上げまくってたあの空気感を経験してない奴らとは話が合わんわ
>>272 8年くらいゲハにいるが下の例はないないw
話題が出なくなるだけで話をちゃん振ればここみたくうるさいくらい答えてくれるよ
>>269 シンデレライフはそもそも期待されてなかった
意外と良ゲーだったのか、評判は悪くもなかったね
無かったことリストってなかなか難易度高いと思うんだ
ゲハでいうと
・発売前にスレが乱立するほど異常に盛り上がる、ただしアンチに目を付けられない
・発売後、微妙すぎて話題にされない
この条件満たすのなんてなかなかじゃね?
糞ブログと養殖は普通に買って遊んだ人や前作ファンがボヤいたキーワードを拾って
ハリボテみたいなネガキャンするから
>>1みたいな感じになる
291 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:19:58.33 ID:AJyEV9p80
テイルズオブジアビスも酷かったな
発売前はさんざん持ち上げてたくせに売上出た途端に無かったこと入り
今じゃまるで3DSにはテイルズは出てないかのような振る舞いだもんなwww
それとMGS3も3DS発売前から異常に持ち上げてたのに、やっぱり売上出たら見事に無かったこと入りwww
次はエクストルーパーズ辺り、無かったことになるんだろうな
本スレ見るとPS3の方は酷評なのに、3DSスレでは絶賛の嵐www
おいマジで大丈夫か?
病院行く?
295 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:21:38.38 ID:h6dmbim/0
>>287 箱のTOVやアイマスを経験してないのか
ブランクあるのに8年とか寒いな
>>289 持ち上げられる要素が多いのに糞ゲーって所がポイントだよな
コープリなんかが良い例だよ
ネットのノリを持ち出すとか勘弁してよ
>>286 自分が高難度モードやってないから、なぎ倒す感覚でも十分攻略できてたのはあるんだろうが
ただレベルデザインとして、
マーセは頭からバトルのみであり、ある程度広いフィールドで戦闘に集中できるデザインに対して、
レイドは基本シングルのホラーADV(狭い通路を探索)が基盤となったデザインなので、マーセほど
バリバリやる感覚は薄れてた感じもあったな
>>291 いや、アビスは逆に煽られてたら
PS2の(ほぼ)ベタ移植でこんだけ売れるのかよwww
どんだけソフト日照りwwwってかテイルズ嫌いだったんじゃなかったんですか!?
ってな感じで
300 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:23:42.51 ID:FLiwW1yxO
>>288 むしろ、発売後に話題になったタイプだよな
ラビリンスの彼方 → 忘却の彼方
スティールダイバー → 浮上せず
カルドセプト → ガッカリ(セプ子のがっぽりから)
カルチョビット → 売上チョビット
物凄く寒いよね
>>276
>>291 TOAなんて持ち上げられてないけど
むしろ延期した時にこのまま中止にしてくれ、いらんからってみんな言ってたし
MGS3Dも同様
どうぞPSWから出てこないでください、中止してくださいとしか言われてない
3DSに出ることで自分が発狂したのを無かった事リスト入りさせたいだけでしょうに^^;
303 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:25:14.02 ID:yERqsyY4O
コープリはおっぱいスレでも、発売したあとは
話題にならんかったなw
>>295 どっちもバンナムの糞判断のせいじゃねえかw
アイマスにいたってはデフォキャラリストラとか意味わからん
竜宮いおりんがかわいいから余計にきつい
TOAも見えてる地雷というか製作がアレすぎて
我慢して追加要素入れなかったとか意味の分からない事を仰っていたから
バーミヤンくっせーな
308 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:27:24.51 ID:h6dmbim/0
>>304 それら含めて箱ユーザー間ではなかったことになってんだよ
なになかったことになった事実を否定してるわけ?
「お茶確認」の元ネタになったソフトに対して、期待度高かったと言われてもな
個人的には・・・アビスはテイルズの中でも「キャラに我慢できればまともなシナリオ」
と聞いて購入したが。
これで上の方なら、テイルズの全体のレベルって低いんじゃと思ったソフトだった
MGS3は普通の移殖作くらいの前評判だったが
体験版がゴミすぎてステマ監督共々ボロカスに叩かれてたな
カルドは宣伝規模の割に売上が伸びなかったのはあるかもな
根本的に合う合わないが激しい、かつ、実際プレイしてみないと伝わりにくいってゲームだし、さもありなんって感じだけど
312 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:28:31.22 ID:5ZKbXlpY0
はあ、ラビ子続編出てくんねーかな
DL版でいい。上では難解難解と書いたけど、パズル感覚でたまにやりたくなる
313 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:28:39.15 ID:h6dmbim/0
TOAとMGSは発売前から3DSユーザーから叩かれまくってただろ
履き違えはやめろや
>>310 同発にバイオリベの完璧な体験版があったせいで余計に惨めだったのは覚えてるw
>>280 ファブスタイルはネタゲーとして一度皆にやってみてほしいわw
意外と面白かったがDSで50万3DSで50万とか狂気の沙汰だわ
ここで煽るソフトの整理しておこうって感じか
>>308 TOVは完全版商法したらシナリオに整合性取れなくなって
どっちがどっち?って感じだったっけか
アイマスは無かった事になんかなってないよ
むしろ原理主義が強くなって本スレでネガレスしたら総叩きに合うレベル
ルイージマンション
319 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:31:34.15 ID:h6dmbim/0
MGSはカッスい処理落ち動画をeShopで配信して叩かれまくって
3DSスレが荒れたからMGSがNGワードになってたくらい、望まれてないソフト
リズム怪盗は剛力とジャイロ操作以外は素晴らしい
>>298 そういやMGS3なんて出てたな…
ステマ監督自ら無かったことにしようとしてた
無かったリストなんてPSにしかないっすよ
ステマで持ち上げてるソフトがPSにしかないんだからw
>>316 コープリはガーヒーの再来と言ったな?
見ろよこの悲惨な状況をよー何がガーヒーだ
死ぬほど期待しただろ
DASH3スレかと
無 か っ た こ と リ ス ト 行 き に な っ た ハ ー ド が あ る ら し い
本体累計 累計100万本を超えたソフト数
DS 3300万台 35本
Wii 1260万台 14本
3DS 750万台 4本 ←発売1年半でミリオンのソフト数がPSPに並ぶ、週販6〜8万台、今年中にPS3の累計を抜くのが確定済
PSP 1900万台 4本 ←発売8年()、4本全てモンハン()、割れ需要で本体だけがやたらと売れた割れ&モンハン専用機()
PS3 830万台 1本 ←発売6年()、ミリオンソフトは超クソゲーFF13のみ()、トルネ&ブルーレイ需要で本体だけ売れた家電()
360 156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱()
Vita 95万台 最高19万本 ←週販8000〜1万台、週1万で年50万台売った場合、3DS累計750万に追い付くのは 1 3 年 後
ステマ監督の糞ゲー確か星5だっけ
MGS3Dって発表された当初はそれなりの扱い受けてたのに
最終的に訊くにすら呼ばれなかったな
ステ監の自業自得すぎて同情できないけど
そうなんだよな
MGS3Dって、3DS発売前は(その時点で)上の方のグラで、モデルも全部作り直すよ、
とか言って、それなりに期待されてたけど
「ロンチの熱が冷めない時期で」という発言どこ吹く風、モタモタしてるうちに、3DSオリジナル
作品が揃って、ただの移植作であるMGSの居場所はなくなる。
その他にも、MGSの2・3パックが多機種で発売されて、いよいよ意味不明な商品になる
じゃあだからといって、MGS3Dだけが冷や飯食わされたのか、と思ってたら
MGS-HD及びVITAも売れないと
いったいMGSってどこで何出せば売れるんだろうな、って状況
無かったことというか
3DSにネタ多すぎで埋もれただけってのが大半だよなこれ
331 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:36:48.86 ID:h6dmbim/0
>>326 こうやって改めて任天堂の功績を見返してみると誇らしい気持ちになるな
いち任天堂ゲーム好きの俺も少なからず貢献しているから
332 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:37:40.40 ID:AJyEV9p80
スタフォ64 3Dも売上出た途端に無かったこと入りしてたな
発売前の持ち上げぶりが嘘のようにwww
スーパーポケモンスクランブルもか
スラもり3にクレヨンしんちゃん、ソニジェネも「あれ?そんなの出たの?」って扱いだしwww
そこそこ売れたものに関しても売上本数が振るわないと「まあ携帯機だし」「任天堂ハードでは馴染みがないからこんなもんでしょ」とかなwww
バイオリベにしろキンハー3Dにしろ発売前は50万は確実とか言ってたのになぁ?www
>>1 糞わろたwwwww
あまり虐めるなよwww
>>325 開発室まで作ってノリノリだったのにあんまりだと思った
代わりが海王だろ?
どん判金ドブここに極まれりだな
公式サイトにドヤ顔でサイン付きのおっさんとか誰得だよ
GRAVITY DAZE
数字出た瞬間誰も話題にしなくなった
これぞ無かったリスト
ローリングウエスタン
ひらり桜侍
スティールダイバーが楽しみで3DS買ったけど
あまりの酷さに3DS自体に不安を覚えた
339 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:39:39.41 ID:h6dmbim/0
>>332 リべキンハが50万確定なんて声は聞いたことがないな。ソースを出せ
ウソつきキムチ
340 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:40:27.04 ID:lAFQEUhq0
ワンピースが持ち上げられてたのは
開発がガンバリオンだったからだな。
パンドラの塔の発売が控えてたから。
>>338 あれ楽しみで買う人いるとはな
GBのレーダーミッションとか好きな人?
カルチョビットは非常にもったいない
強制的に試合をみさせる為に試合後に練習カードを支給するやり方は時間がかかり過ぎたダメ
練習は自由に出来るようにして
試合中に足らない部分を表示して
そこを練習で効率的に補えるようにしてほしかったな
次回作はここらへん改善されないと買わない
>>340 社長が訊くのインタビューはよかったな
ワンピースも常に最新号を研究してるとか
344 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:43:38.06 ID:AJyEV9p80
ま、一番の無かったこと入りは発売前の3DSの性能だよなwww
E3で発表されるや「据え置き並だろ」とか「とても携帯機とは思えない」とか凄かったよなーwww
で、発売されてみればPSPとの同発マルチですら劣化してるのがわかるや、「携帯機ではこれぐらいがちょうどいい性能」だもんなwww
スレタイも読めないのか
>>339 俺は累計50万はいけるんじゃね?ってレスしたことある
すぐにいや無理だろって返ってきた(´・ω・)
パルテナとかでもそうだけど、冷静なやつが多い
そのうち「PSWのなかったことリスト行きになったソフトを語ろう」ってスレが建つ予感
348 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:45:26.13 ID:h6dmbim/0
>>344 ソースを出せないウソつきキムチの妄言にはうんざり
半島に帰れよ中途半端人間が
とりあえずゴキちゃんはソフト買ってあげような?
エスコン3Dや哭牙の爆死で3DSでシューティング系のゲーム出しても爆死する事がわかった
3DSがこんなんで、これでPSハード撤退って事になったら
シューティングゲームの居場所が本格的に無くなりそうだ
そう考えるとPSハードとかコアゲーを支えるハードはやっぱなくちゃならない気がする
って事で、PSPのガンハウンド超楽しみ
>>344 マルチで劣化してんのはPSPだったろ
レゴで比較して見たときに明らかに3DSのほうが上だった
PSWではシューティングゲームがミリオン売れるのか、すごいね
>>347 VITAでたってる
でもほとんどのゲームがなかった事リスト行きなので盛り上がらない
>>350 パルテナは思いっきりシューティングだがな。
単純に格の違いってやつだろ。
そもそもエスコンや弾幕ゲーが他で売れたことあった?
最近で。
月額500円のゴールド会費が払えないそうなので無理です
じゃあソフト代とネット代どうしてるんだってツッコミいれたい
だからPSWは妄想ソースにしないと煽れないレベルまで来てんだって
それくらい察しろよお前ら
>>350 PSPのアルケミストのパンツシューやストライクウィッチーズっていうSTGはそれ以下の売上だぞ
900万台も売れてるPS3のまもるクンは呪われてしまった!に関しては2000本以下とか
>>350 エスコン3Dなんて体験版出したのが発売前日
しかも体験3回もちろんCMなし
最初から売る気無いだろ
>>341 うん
過去にすごい楽しかった記憶があって期待してた
まあしっかり調べなかった自分も悪かったけどね
>>355 パルテナでも売れているとは言いがたいね
まあ、頑張ってたけど
>>354 なるほど、3DSだから勢いが凄いってわけね
STGをフライト系・弾幕系・ガンシュー
FPS・TPSと一緒にすんなっつーの
スティールダイバーが爆死だのなかった事行きだのといわれてるのが不思議でしょうがない
そんなたくさん売れるわけないという前提のゲームだと思うんだが
個人的にはデパートの屋上とか連絡船にあった潜望鏡ゲーが
携帯ゲーになったっていう期待通りの出来で十分に楽しんだんだけどな
>>336 そもそも話題になってない
桜侍はおもしろかった
>>360 俺も好きだっからわかるわ
あの時は地震後で遊べるソフトが何もないから内蔵ソフトにまで手を出してたな
結局売って買い戻したけどスティールダイバーすら魅力的に写ったもんだ
料理の最大のスパイスは空腹とはよく言ったもんだよ
368 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:52:15.74 ID:h6dmbim/0
>>365 スティールはなかったことでもなんでもない
発売前から売れないと言われていた
気にするな
エスコンはアサルトホライゾンが糞ゲすぎてブランド終わっただろ?
だれかアンガールズRPG死んデレライフもかまってやれよ
累計1万8千の大爆死だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エスコン3Dは結構満足できた
ただヴォリュームが足りなかったな
あとオンもほしかった
>>366 シンプルだけど面白いよな
ピクダンしかり
なかったことリストっていうのがよくわからん
元々売れることは期待されてないソフトばかりじゃん
あの頃のナムコは本当によかった…
バンナム?死ねよ
というか人気シリーズもの以外はたいていそうじゃないの?w
売り上げもそうだけど
買って遊んで気に入った人しか盛り上がらないのは当然出し。
シューターは箱に移住したよ
STGはPS3クオリティではないとSCEに言われちゃったからね
>>370 最初から売れないだろとしか言われてないんですが^^;
379 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:54:24.55 ID:h6dmbim/0
CMやったわりには売れなかったのはリズム怪盗Rかな
>>370 えっあれそんなに売れてたのかよ
びっくりした
>>377 もう弾幕系は懲り懲りです
雷電Vとかグラディウスみたく避けられる弾をくれ
隙間縫って避けるだけはいやだお
ゲーム地獄で取捨選択しなきゃやってけないんだろ
384 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:58:26.34 ID:rhFXAY7iO
発売してないのも入れるならDUSHとロデアもだな
出せやコラ
チ ョ コ ボ レ ー シ ン グ 3 D
コアゲーマーみたいになかったことリストの定義も変えたいとか?
エスコンの製作はクロスランブルやLord of Apocalypseのとこに任せれば出来はそれほど悪くない
ACESだけにはもう任せられない
3DSのTOAは売れすぎて無かったことになってたな
売れなければゴキが必死に煽ってたんだろうけど
391 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:03:19.28 ID:h6dmbim/0
メーカー都合で発売されていないのは
なかったことにされているリストな
392 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:05:09.95 ID:BPiqHom60
これは朗報だが
3DSのマジコンが無かったことになりそうな流だな
>>392 漫画の見開きページ見たく迫力あって見た目も綺麗なんだけど
流石に連発しすぎて飽食気味
避けるルートが何通りもあるわけじゃないから新鮮さが無いんだよな
今日はこっちから〜なんてのが弾幕で制限される
弾幕系というとバトルガッレガーとか懐かしいな
取得アイテムの影に隠れて当たり前のように弾が飛んでくるのも良い思い出w
>>358 シューティングにかわいいキャラやエロは求められてないからな
シューティングに一番必要なのは、高難易度なゲームスタイルと、カッコいいメカと熱い演出やBGMなんだよ
アーカイブスにレイストームやTF V、アインハンダーとか結構いい作品揃ってるからオススメね
シューティングも格闘より前に廃れたタイトルの筆頭だっちゅうに。
だが、あえてそこに切り込むのが桜井という男。
いずれRPGにも切り込むことになるのだろうか。
ポケモンある限りは無いかな。
カルドセプトは何が気の毒って
折角CM打ったのに時期的に
携帯カードゲームがうんざりするほど
出てい頃だから、知らない人には
「まただよw」位にしか思われなかった事
弾幕シューティングも格ゲーも題材次第じゃないの?
ポケモンあたりで作ってみたら面白いかもな
400 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:22:29.88 ID:66mLQC2s0
パルテナで売れてないっていったら全Vitaソフトはどうなっちゃうんだ
弾幕STGで面白いと思えたのはガルーダぐらいかな
ケツイも好きだけど、あれは俺には難しすぎた
非弾幕STGならダントツでダラ外
特殊なものでは斑鳩と64の罪罰
罪罰の2-2は素晴らしいの一言
>>400 Vitaは面白いソフトを出さない事で割れを防いでいる歴代稀なハードなんです
>>400 Vitaを比較対象にしちゃだめだろ
あっちはほぼ全ソフトがなかったことリストになっちゃう
>>398 そろそろ3DSでカーヒー出してくれないかな…
DS版はGB版に続きワゴンだったから、10本近く救い出してあげたw
布教に布教を重ねて、元カノ一人だけハマってくれたわ
シューティングは売れてる機種自体が無いだろ…
406 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:32:17.29 ID:66mLQC2s0
>>398 でも初週歴代トップだし累計でも歴代2位になってる
セプ子さんの宣伝費なんて安いもんだしシリーズとしては成功だと思うよ
パルテナのARカードはカードヒーローへの布石だろ?!
>>406 考えてみれば
セプ子さんが偉いインパクトあったから、
スゴイ宣伝費が掛かっているような気分になっていたな。
>>1 本当に無かったことになったコロリンパに謝れ
フロッガー3Dはコンマイ最後の良心だと思ってる
>>406 あれ、DS版抜いてたっけ
累計9万くらいだったろ確か
PSWの無かった事入りを叩かれたのが悔しくて建てちゃったスレ?
413 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:42:00.36 ID:66mLQC2s0
414 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:42:51.74 ID:VrzDzDMTO
>>243 店頭からは(非公式に)回収したみたいだけど、ユーザーからは回収しなかったよ
やりもせずに神ゲーだと騒いで微妙ゲー買わせようとするのって嘘情報で消費者を騙す行為だよね
DASH3
417 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:57:07.48 ID:AJyEV9p80
>>415 任天堂ハードでの売り方はそれしか無いからなwww
今頃
>>1は「こんなはずじゃなかったのに・・・」と思ってるだろうな
shinobi3Dは忍らしく忍んでいるな
DSのカルドセプトなんて980円の値崩れソフトだったよ
>>417 PSWはそもそも誰も買わないから良心的ですね。
>>420 出来は全く問題ないし、発売当初はそうでもなかったんだけどな
追加発注分が多すぎた
ここまでランナバウトなし
もう1のベタ移植だけ作ればいいよ
>>4 VITAはほぼ全てのゲームがそんな感じだから・・・
>>422 そう評価は凄いよかったのに
シレンも値崩れしまくってた
全体的にセガ発売のタイトルは値崩れされるのが当たり前になってた
また弾幕系○○デスレーベル
とか出して欲しいな
立体視あれば弾とかも見やすくなるんじゃねーか?
あれだろ
フロッガー
パルテナは20-30万いくつったら
初週5万とかいってる馬鹿がいたからな、売れただろ
あとテイルズ持ち上げてる奴いたか
完全版後で信者で盛り上がってただけじゃね
429 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:05:41.46 ID:PYdHwVRE0
一番先に思い浮かんだのはコープリ
カルドセプトが入ってるのがおかしいだろ
あれだけ完成度の高いゲームないぞ
トマトアドベンチャーの新作まだー?
神宮寺三郎さんもたまには思い出してあげてくださいね。
ああ見えて今年は25周年記念だったのよ。
パルテナはいいゲームだった
最終30万くらい行ったんだっけ
>>427 フロッガーはマケプとはいえ1年以上経った今も
中古でさえ定価以上で取引されてる隠れた名作なんだぞ!
>>425 セガのDSソフトは一時期凄かったな
出来がよかろうが悪かろうが全部ワゴン送り
なんだったんだ
フロッガーはなんか外国人がやたら好きってイメージあるんだけどどうなの
360のマーケットプレイスにも出てたし
カグラとコープリかな。俺ははどちらも興味なかったが
買った上でなかったことにしたいのは、ロリタンハーモナイト箱忍者怪盗R
>>428 無理を承知で40万は行ってほしかった。あそこまで3DSを生かしたゲームは他にない
コロリンパ3Dだろ。
立体視映えする絵作りだし、ジャイロで操作させてもいい。
地味にすごく楽しみにしてたのに…
アサクリ
440 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:26:06.51 ID:AJyEV9p80
まぁDSWiiで散々騙し売りしてきたから消費者も3DSではあまり騙せなくなったからな
そりゃあ出るソフト出るソフトどんどん無かったことリスト行きにするしかないわなwww
なんとしても「3DSはサードも売れるハード」ってことにしとかなきゃいけないからさwww
ハーモナイトは買った日にこれ微妙じゃね的なこと言ったら物凄いフルボッコにされた
今のところガッカリゲーNO1はぶっちぎりでコープリ
次に 25周年くにお
ソニックはサントラ目的で買ったけど手をつけてないがどうだろうね
443 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:31:42.22 ID:LF+9fgDFO
>>430 あれだけ完成度笑が高い上にセプ子さんを披露させて宣伝してステマまでしたのに
累計10万も行かないのは失敗だわ
テイルズとMGS
発売前に3DSユーザーの憎悪を買って爆死しろ連呼されたにも関わらず
そこそこ売れてしまったので無かったことリスト逝き
買ってもないゴキブリの安らぐスレ
鉄拳3Dは体験版出したほうが良かったと思ってる
ストーリーが無いが、デキは良いと思う
コープリは一番ガッカリだったな
>>432 神宮寺はDSで手抜きケータイ移植濫発だったからなあ…
それでもシリーズ復刻はありがたいってんで毎回お布施してるけどさ
アルティのADVみたくガラケーからスマホに切り替えたほうがいいかもしれんよ
社長が訊くで
お茶をだしてくれなかったテイルズは延々と語り継がれるよな
携帯機で格ゲーはちょっと操作がな・・・
でもなぜかスト4のやつは結構売れてるんだよな・・・
451 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:39:07.73 ID:AJyEV9p80
テイルズあんなに持ち上げてたのになぁ
吉積もそれを信じて目標を25万に掲げたのに、見事に裏切られて爆死
さらには無かったこと扱いだもんな
つくづく3DSと言うか任天堂ハードはサードにとってソフトを出す甲斐の無い市場だ
TOAはTOIRへの皮肉で割とよく見かけるからなかったことにはなってないね
今もリメイクについてはご勘弁くださいのスレでからかわれてるし
VITAのテイルズはそれ以下の爆死だから安心してください
凍結した馬鹿ハードにも言ってやれよ
出しすらしないんだぞ
おっぱいスレが続いているのにカグラがなかったこと入り…だと?
なかったこと入りの基準を教えてくれ
>>385 公式サイト更新されてた!2012年発売から2013年になってた!
ラビリンスは個人的には好き
ハーモナイトも全金まではしました(曲数はあれですが、倍速の最後の試練とかは面白い)
まあ、でも、癖が強いというか、誰にでもお薦めできるものではないし
色々残念なところも多い
でも、そこが新規タイトルの面白さだとも思ったり
無かったことリストってのは発売前はあちこちで持ち上げられていたのに
発売後はクソゲーがバレて全く話題にされなくなったゲームじゃないの?
デキは悪くなかったけど売れなかったとか、
そもそも発売前から大して話題になってなかったソフトは無かったことリストとは違うだろ
NFSシリーズもなかったことリストだな
Runは3DS版もあったのに、MWはVitaとスマフォに行っちゃった
460 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:48:34.07 ID:6kxWum5Y0
>>455 発売前にめいっぱい持ち上げちゃったけど着地できなくて
奈落に落ちたソフトってことでいいんじゃないかね
ここまで出てるソフトでそんなのねーだろと思ったが
スペチャン5やった身としてはハーモナイトはどの面下げてっていうソフトだったが
別に無かったことにしなくてもいいだろう
強いて言えば、女の子と密室にいたら〜、あたりかねえ
もし本当になかったことリストというものが存在して、リストに入れるとなかったことにできるのなら
カルドセプトを入れたい
大宮さんの入念なバランス調整()
潜水艦とカルチョビットは俺の心の中のあった事リストにきちんとしまわれてる
ラビリンスは発売時期が悪くて買わずにそのまま
格ゲーとかいうオワコンは知らん
そもそもテイルズって発売前に震災があったから
イベントが一部削除された不完全版?とかわざわざ「?」を煽られてた印象しかない
>>460 ふむふむ
とすると尚更カグラはありえないな
望んだ形ではないが続編は出るし
鉄拳はインパクトのあるPVを作ることができるんだから
もっと宣伝すれば良かったと思うんだ
カルドセプトにしてもカルチョビットにしても
友達とかオンライン対戦とかをメインに押しすぎて
ぼっち対策をおざなりにした感はあるな
複数で遊べるのは構わないけど、そこをプッシュされると
一人じゃ楽しめないとか、ボリュームが少ないみたいな誤解を
招く恐れがある
モンハンだろ
Pシリーズとvitaそのものが無かったコトにされた
MH3G
ピアスバグ、固定テーブル、笛旋律手抜きと酷過ぎる
個人的にはラブプラス以下のごみ
468 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:05:56.71 ID:KoNIvAbs0
カルチョビットの売上がチョビット
これ書きたかっただけだろ
2ちゃんでステマしまくってたけど見向きもされなかったな
このスレ全部読んだけど、MAGを超えるものは挙がってないなー
MAGが流行っているらしい
チョコボレーシング、A列車、海王
ロックマンDASH3
472 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:14:06.15 ID:eyOOnWYa0
カグラの新作は2週間という速さでなかったことリスト行きでした
うしろの正面だぁれ?
去年の夏発売予定でこんな感じのタイトルなかったけ
楽しみにしてたのに開発中止になったのかね
474 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:24:08.01 ID:62zzyvh2O
LL買ったらカグラバースト買う予定
続編が何で出ようが発売済みのゲーム内容は変わらん
大体安易に神ゲースレ立てる馬鹿のせいだろ
発売前の話題性と発売後の扱いの落差があるのはラビリンスとコープリだな
まあゴキブリのなかったことリストとは違って、期待を下回る微妙ゲーだったが故の普通のユーザーの反応だが
そういや何処ぞのアフィロースが散々持ち上げてたけど
ドラゴンズドグマって結局発売後の話題性はどうなの
>>470 チョコボあったなー
マリカ発売までなら華になれたのに
上3つは元々アウトオブ眼中だったからどうでもいいが、
カルドとカルチョって無かったことリスト行きなってるのか?
カルチョしか持ってないけど文句なく良作だぞ
>>464 ぼっちおざなりとかそういうのはレベルアップストーリー全部クリアしてから言え
ソロプレイにここまでボリューム盛り込んだのはシリーズ初だぞ?
カルドはファンが騒いでファンがプレイしてファンが満足っていう典型だな
482 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:42:16.98 ID:17mNaK0a0
>>464 ぼっち向けゲームなんて他に沢山あるだろ
>>477 コープリなんだかんだで未だに中古高いけどね
期待したほど面白い物では無かったのは確か
VITAのソフトぜんぶ
エースコンバットつい最近買ってやってるけどかなり面白いんだが
操縦に熱中しすぎて体が傾いちゃうとか何年振りだろう
スティールダイバーは本当につまらなかった
任天堂のゲームのなかでは個人的にワーストかも
ここまでドクターロートレックなし
レイトン未プレイで期待してなかったけど結構面白い
Amazonで2000円未満になってから買ったんだけどねw
ラビリンスかな?あれ神ゲースレ3までいったのにwww
>>487 ザラスでそれとキュービックニンジャが980円だったんだが買い?
スティールダイバーと海底大戦争どっちが面白い?
海底大戦争はやったことある
どう考えても鬼トレだろ…
>>489 自分はとある声優目当てで欲しかったのもあったんだよね
ただ、主要メンバーが結構棒とか言われてるのであまり期待しないで欲しいw
あと、探索パートが警官に見つからないように箱を何個も押したりしないといけなくてはっきりいってめんどくさい
でもそういうチマチマとした作業ゲーも大丈夫なら買いかも
ラビリンスが無かったことリスト入りとか笑わせてくれる
あれは発売後からしばらくの間、本当に残念な作品だと悔やまれ続けてた駄目ゲーなのに
>>147 そんなこと言ったらパズルゲー全滅やん
portalとかどうすんの
パイロリは3時間で飽きた
いくらPSWのなかった事リストが把握しきれないくらい豊富だからって、他もそうだと決めつけちゃイカンよ
497 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:16:27.92 ID:3xDWekwQ0
コープリは2000円台にまで下がってる今なら
ガーヒー&トレジャーに思い入れがあんまなくて
横スクアクション好きならそれなりに楽しめると思う
グラとBGMとロード時間の短さは長所だけどそれ以外が総じて中途半端な出来
まあクソゲーって程ではないけどね・・・
発売ずいぶん前から期待して予約して買った身としてはアガツマとスタジオ最前線のソフトは
もう発売日に買うことはありえないってくらいには落胆したなあ当時
あ、ガーヒーかMD幽白好きにはそれぞれガーヒーHDとブリーチDS黒衣を
お勧めしときますわ
この二つなら基本的に当時のファンの期待を裏切らないクオリティになってると思う
ロックマンダッシュ3
NEWラブプラス
テーブル固定のMH3G
カルドとカルチョビはシリーズ最高記録達成しただろ
なかったことリストの筆頭バグプラスさんを忘れちゃならねえ
500 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/10/21(日) 16:32:53.25 ID:juQ5NJe30
アクリルパレッt…
い、いえ、何でもありません。 (iωi`)
ホントにゴキブリは難癖ばかりだな
てめえらの事は棚に上げまくってる癖に
このスレですら忘れ去られているリッジレーサーやプロスピ3Dは相応しいだろうな
>>1 カルドとカルチョビは別に普通だったろ
割と売れたし、出来もまあまあ
無かった事リスト行きはねーよ
ラブプラスとかプロクロ、パイウイあたりは割と無かった事にされてる印象
>>464 カルドセプトはぼっち対策かなり施されてるんだけどな
ぼっちでもトレードできる「マーケット」や、ストーリーも「レベルアップステージ」でクリア後がかなり増強された
100時間以上遊んでるが、レベルアップステージはまだ終わらってない
公式サイトにはちゃんと紹介されてるんだけどね・・・
>>503 ラブプラスは更新1.2でだいぶ良くなったぞ(´・ω・`)
本スレは地味に続いてるし。
話題に出されたらスルーを決め込むのはラブプラスとカグラだろうな
>>488 最初から見える地雷だったじゃん
なにいってんだこいつ
スティールダイバーは
宮本が枯れた根拠としてゴキちゃんに重宝されてるだけであって
爆死でも何でもないよ
ラブプラスは改善されたとはいってももう遅い感じだな、続編でても警戒されるだろ
カグラは元々売上でしか話題にならなかったからな
Vita版の売上次第では向こうが無かった事になるんじゃないか
MH3G以外ない
100万人以上が犠牲になったんだから
NEWラブプラスは、+に引っ込んだやつとかも戻ってきてるよ
野菜みたいにもう害はありませんって趣旨のCMしたらいいのに
店頭で売ってないからダメか
リッジレーサー3Dは立体視で遊んだ時の迫力が凄いからデモ的なソフトとしては結構好評だよ
ゲーム内容自体はもはやリッジではないが
>>481,482,504
宣伝戦略の話をしたんだけど分かりづらかったか
カルドセプトは友達を誘おうキャンペーンみたいのとか
カルチョビットはオンライン全国大会とかね
>>511 大差ないが、国内3.8万じゃん
潜水艦動かすだけのゲームだぞ?宮本ってだけて10万とか売れないとおかしいとか思ってるのは流石にキチガイ
>>515 「潜水艦動かすだけ」って言い方をしちゃったら
大体のゲームが「キャラクターを動かすだけ」ってなっちゃうだろ
なんでこういう極端な表現しか出来ない奴が最近増えちゃったんだろうな
>>516 そら潜水艦動かすという説明なら一部の人にアピールできても
キャラクターを動かすなんていう抽象的な説明で誰かにアピールするのは難しいだろうな
さらにいえばスーパーマリオで遊ぶっていえば多くの人にアピールできるだろう
そういうことを言ってるんだよ
カルドセプトとカルチョビットははずしていいな
これはこういう作戦とか、ファンボーイが発狂してるなとか、煽れるゲームを整理したいんだなとか言ってる奴がなんか
>>517 まんま受け取っちゃったのね
キャラクターの部分は置き換えて考えるんだよ
って丁寧に説明しないと分からないのか
面倒くさいなー
まず爆死の基準が分からん
=なかったことリスト行きとして語ってるみたいだが、具体的なラインもなきゃ前作越えのタイトルまで含まれてるとか
俺の言いたいことは伝わったようだから
君の言葉の解釈についてはもうどうでもいいよ
カルドとカルチョはないな
むしろ一番はカグラ
カグラって別に無かったことにされてなくね?
発売当初糞ゲー扱いしたらゴキゴキ言われまくったけど
最初からざっと見てきたが
なかったことリストを勘違いや捏造してる奴、
さらには勝手に俺脳内定義して異を唱えた者を不勉強扱いしてる奴がいるな
本来は
>>90みたいなのを言うんだろうに
タダの期待はずれで失速したソフトや
徹頭徹尾話題性のないソフト
さらには次が出て飽きられたのまで含めちゃって
そんなことしたらすべてのソフトがなかったことリスト行きだろうに
>>514 ぼっち対策してますよってことをアピールすべきだったって意味ね
ラブプラスだけはガチ
528 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:14:11.34 ID:fCKUr1Mu0
VITAの背面タッチ?だかってどうやって使うん?
>>525 普通にお客さんだってのはわかるからいいんだけどねw
無かったことリストだって
PS系列のネットの評判がまったくあてにならなくなるくらいで特に損害は無いし
カルドとカルチョはやりこみゲーだからな、売上げ以上に盛り上がってる
ラブプラスは最近最新版にして再開したがなかなか良いけどな
無印、+よりテンポは落ちてるから3つデータがあっても一人と付き合って何とかって所だが
まぁ既に店頭じゃ売ってないし、Ver1.2が出て以降は中古も姿を消しつつあるから
そういう意味でも”無かった事”にはなってるけども
良く考えたらエスコンはなかったことというより最初から空気だったか…
でもマジで面白いからみんな買ってみてくれよ
結局内容売上共に全く叩く隙がない限り
このスレ的には該当作品になると
凄い話だわな
>>507 神ゲースレが3つ続いたのは事実なんだけどな…
536 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:11:25.44 ID:cq99vSPy0
回収まであったしラブプラスだな
個人的にはFE覚醒だけど売れたし人気もあるからなぁ
ラブプラスはeショップでのPV動画は消えたが未だいわたくん動画だけ残してるあたり
まだ死にコンテンツにはさせないという気概は感じられる
バグであんだけ大規模ネガキャンされたラブプラスのどこが「なかった」んですか?
スティールダイバーはなんで発売したんだろうな
安藤ケンサクもそうだけど
541 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:12:57.15 ID:Qzr93z2D0
潜水艦おもしろいだろ
積んだけど
542 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:16:11.27 ID:Bx4zkgoc0
ブラッディヴァンパイアというDLゲーが
ラビ×ラビを作ったシルバースタージャパンの開発という事で期待を寄せられたけど
ラビ×ラビ本スレでちょっとバグが話題になって終わった思い出
謎枠館
>>1はなってない、さらにワカってないぞ!
本当になかったことレベルってのはそういうおまえみたいのが羅列する時に
すら忘れられてそうな 密室 みたいなのを言うんだよ。
>>539 スティールダイバーも安藤ケンサクも面白いだろー
一体誰をターゲットにしたゲ−ムなのか不明ではあるけど
ちゃんと3DS持ってるやつが集まれば面白くなりそうなスレ
548 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:22:05.67 ID:Uu0ggAXi0
謎惑館って5000しか売れなかったんだな
立体音響にちょっと興味あったけど結局買わなかったわ
なかったことリストって発売前に持ち上げておいて発売10日くらいで全く話題にならなくなるやつだろ?
基本的に初週しか売れないPS系ゲームの特権じゃないのか
鉄拳はさー3Dがどうだのじゃなくてさ、スパ4とくらべると入力にたいしての補助とかもなかったようだし
携帯にほんとただつっこんだけみたいのが広がなかった理由じゃねーかな。
実際そのへんいろいろ言われて、そのままスルーされたからね。
原田は操作方法についてマイルドにしようとか言ったことないんだよな、だからそういう認識がそもそもないんだろう。
メタルギアの3D
ステマ監督も無いことにしようとしてたし
>>542 あれは期待外れだった
同じところ攻撃してるはずなのにダメージ与えられたり逆に喰らったりする謎判定
あれ割と売れたけど、なかったコトにしたほうが良かったんじゃないかな。
あんな小馬鹿にした製作者のゲームは売れないほうがよかろう
>>546 詰まないでクリアしたのか・・・密室は発売当時この攻略のさせ方どうなのとか言われてた気がするw
神ゲースレってゼノブレだかを貶すためにゴキちゃんが建てたんだけどあっという間に乗っ取られて……ってのがキッカケじゃなかったっけ?
>>552 普通に探索してるとほぼ100%踏むバグで強化アイテムコンプ出来ないという
>>554 糞ノ糞糞イ糞は俺の中でベスト蔑称。
最早何の事なのかサッパリわからない。
最近はゼノブレスレのそんなエピソードも忘れられてこれ本当に神ゲーか?
とかマジレスする人もでてきてるなw 良ゲー程度にうけとっておけと言っておくが
>>555 外れ部屋か?って思ったらバグだったってござる
そしてこういう駄ゲーの例に洩れず音楽は良かったです
カルチョとカルドは、廉価DL版を出すべき。
>>556 同じ文字を最初だけ二文字で読ませてるから伏せ字はおろか暗号としてすら成立しないなこれw
カルドセプトはセプターに十分行き渡ったんじゃないの?
>>1からして
>開発のアリカも意気消沈したことであろう
という希望的観測が入ってる以上どうしようもないな
あと、なかった事リスト行きってのが、
○○神ゲー(爆売れ)確定で任天堂死亡→売れなかったのでなかったことにして次のソフトを同じように扱う
っていうゴキブ理論
逆パターン、つまり任天堂ハードのソフトが出るから河野やら平井やらが息してないみたいな煽りを見たことない以上は
「なかった事リスト行きになったソフト」は存在しない
ラビリンスの彼方だけはガチで糞ゲーだった
なんかすげー分かり辛い文章だけど
コンマイ自らが失敗を認めて市場から回収しちゃったラブプラスは
無かったことリストに入ってるかは分からないにしても、現実に「無くなった商品」になっちゃったけど
あとカグラの持ち上げも確実に無くなったな
いまさら「にゅうにゅう」ってあだ名、実はキモいよねだの、あの絵師ってトレースしてたんでしょだの言うことが刻々とマイナス寄りになってくのは見てて面白かったけど
カグラはストレートだからパンツゲーと違って健全!とかもか
結局煽りのタマとしか見てないであっさり掌返す連中は陣営とか関係ないんだよ
二言目には相手の陣営しかそういうことは無い!って互いに同じ事言ってるけど。
カルドセプト初めてだったけど楽しんでるよ
魔窟と聞いてオンには繰り出せずにいるが
セプターは初代からやってる人も結構いるだろうから
初めての人がオンで勝つのは難しいかもね
まさに年季が違う
でも麻雀みたいなもんで、運で勝てるときもあるよ
568 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:02:57.98 ID:yHoXyZYW0
いいこと思い付いた
3DS自体なかったことにしようぜw
569 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:05:14.94 ID:0DMYUG1I0
カグラ最近購入したけど悪くないぞこれ
大味だけどガンガン進めるアクションゲーって素敵やん
ボリュームもあるしBGMも無双っぽくて良い
カグラは個人的には前作収録の時点でなかっことだわ
ユーザー舐めてんのか
ラビリンスはおれは好きだけどね
ここまで全然話題に出てねぇけど
おれの中でなかったころリスト入りしたのは心霊カメラだな
コードオブプリンセス
買った翌日に売ったソフトは人生で今の所あれだけだ
>>569 気軽なアクションキャラゲーとしてデキは悪くないと思うよ
独占じゃなくなったから人が引いちゃったけど
それなりに発売前は話題になってたのに発売後全く聞かなくなったのは
やっぱりラビリンスだな
ガッカリと言えば、
ファイアーエムブレム覚醒の配信チームと追加DLCの過去キャラの3Dモデルがマイユニットの使い回しというのは、ファンは落胆したに違いない
カグラは独占じゃなくなったことが問題じゃないだろ
Burstの発売から2週間程度でVITA版発表が問題なわけで
それも3DSでの続編をさんざん匂わせておいて、だからなぁ
内容的にもBurst発売前に言ってた続編へのコメントがVITA版で当てはまるものばかりなのもな
>>568 3DS自体なかったことにして、vitaにモンハンか!!
578 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:32:35.04 ID:yHoXyZYW0
マリオテニスオープンぐらいかな
カルチョビットは体験版やったけど面白さが分からなかったなぁ
ダビスタはやってたからサッカー知らなくてもいけるかと思ったんだが
鉄拳3Dは、平八だけTAG2仕様とセコいことしてたな。全キャラTAG2仕様にしとけばゲーセンで遊んでる人も買ったかも知れないのに。
>>573 モード開放裏技発表前に売るとか涙目やな
>>442 最近の携帯機のソニックは、据置のオマケ扱いだから正直微妙
俺としてはシリーズの評価の為に、近年据置で発売したソニック作品以外、なかったことにして欲しい
俺は今年もっとも好きだったゲームがラビリンスなんだ
クソゲーと話題になるだけうれしい
>>100 俺も一時信じたが
シナリオ・システム的にないよねー
>>207 ↓
2周目の100%/100%にできなくて積む
敵が強くて倒せないよ…俺が見落としている戦術があるらしい
>>235 洞窟物語(3DS版)は出る前から叩かれていたろう
DSi版の出来は普通なのに
>>582 残念ながら売った原因はキャラの少なさじゃないんだよ
正確には覚えてないがあれは確かマップ上の(画面上ではなく)敵が3匹以上になると
急にゲームのスピードが2匹以下の時と比べて60%ぐらいまで落ちるんだよ
それさえ無かったらスピード感が有ってもうちょっと楽しかったのかもしれないんだけど
そのことを発売当時のスレで愚痴ったら
「それは意図的に処理落ちさせてるんだよ。そんなこともわからないのか」
って信者さんに怒られて
スピード感が無くなって面白さが損なわれてるんだから
意図的かどうかなんて遊ぶ側からしたらどうでも良い問題なのになあって思った
587 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:58:25.42 ID:0DMYUG1I0
コープリは爆発に巻き込まれる仕様が余計だった
賛否あるキャラクターの掛け合いは結構好き
65点ぐらいのゲーム
持ち上げられていたけど微妙ってのは任天堂にもあったが、
リスト行きのレベルのソフトはない
値下げ前の状況は知らんが
コープリはほんと前の盛り上がりにたいして発売以後のテンションの下がり方というか
不満の出方といい、こりゃジワ売れはありえねーなとは思った
590 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:02:32.74 ID:mLYDeGaKO
>>192 評判が良くないと言うより、もともと好き嫌いがはっきりする作りなだけかな
鉄拳3Dはキャラ別EDがない手抜き仕上げりで馬鹿にしてるよ
ムービー入ってるからいいよねって発想か知らんが
DSだけどドラクエ6のガッカリ感は異常だった
ロクな追加要素やバランス調整もされてない上に仲間モンスター削除といったらもうね
ドラクエ6は元々もうかなりボリューム合ったからそう増えないだろうと思ってたが
システム削除は驚いたな、堀井だったらやらねーことだと思ってたんだが・・・
7はどうなるかなぁあれもボリューム多いしな
>>591 マジか、何考えてるんだ原田
GBAの海外のストゼロ3じゃあるめーし
カルドセプトとカルチョは違うだろ
バグプラスとカグラはどうだろうか?
コープリはネットやムックでのスタッフインタビュー見ても
「こいつら何が不評だったのかぜんぜん理解してねぇ・・・」
って感じだったのも続編に期待できそうにない要因のひとつだなあ
なんか悪い意味で同人的というか
ゲハ的には単に作りこみ不足のせいだろって素人目にもわかる仕様を
「3DSのスペックをもってしてもやりたいことは全部実現できなかった」
とのたまわってたのは「どの口が言うんだ!」って突っ込みたくなったわ
これがあのガーヒー作ったスタッフの成れの果てだと思うとほんとがっかりだった
まあ2人だけどさ
なかったことつーかDS関連総合愚痴スレみたいになってきたな
最初に重量級パワー型の露出狂姫を強制で使わせるのはゲームマニア向けすぎる仕様だなと思った
そこを指摘したら「モンハンの太刀厨が〜」とか言われた
いやそこはスト3の主人公()だろ
スト3主人公のアレックスは関係ないだろ!いい加減にしろ!
ソランジュはどっちかっていうと覇王丸だぁね、サムスピの
技も似てるのあるし
細身のワンフーだろ
信楽焼きのタヌキが案内役になって極彩色の庭園を作る洋ゲー
名前は忘れたけど
ああEAが出す予定だった奴か・・・w
マジレスの嵐で
>>1が可哀相だ
ところで鉄拳だけネタわからんのだけど、「だが買わぬ」のとこ?
604 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:52:23.37 ID:jtLLEpop0
ドブスが真のガーヒーとか言ってた馬鹿生きてる?
ブレイブルー
手抜きにも程がある
>>605 アークは任天堂ハードじゃ配信ソフトくらいしかやる気無いからしょうがない
まさかアリバイ作りのために嫌々適当なパッケージソフトを作って出してるんじゃないか
って疑うレベル
ブレイブルーは最初っから誰も期待してなかったからなあ
無かった事リスト入りって感じでは無いな
まあなかったことに故意にしたわけじゃないんだろうが結果的にそうなった
ってのは考えたら、やっぱりコープリだ。
609 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:20:03.65 ID:JJbBxRRx0
グラとBGMはいいんだぜ、コープリも
ただ素材は良くてもそれを調理するシェフが駄目駄目だったんだけどな!!
てか、それを語れるくらいゲームがあるのがいいよね。
611 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:22:13.51 ID:TuiP/+bu0
見なくてもわかるわ
>>2がvita自体がなかったとか言って
みんなが
>>2で終わってたってレスするスレだろ
アサクリ
MGS3Dで、3DSはPS2以上の性能とか言ってる人居たけど
グラ悪くなってるのが判明してからはサッパリ消えたな
個人的には覚醒とNewマリ2だな
>>573 最初朧みたいなゲームなのかと思って期待してたけど、発売前のニコ動のPV観て回避余裕でしたw
コープリはガチでがっかりだったからな
発売前
どうみてもガーヒーじゃねーかw
ガーヒー開発者も絡んでるってまじ?
ぜってえ買うわ!!
発売後
もっさりすぎる
爽快感がない
ぶっちゃけつまらん
こんな感じだった
ダウンロードソフトだが夜の魔人といくさの国
ポイソフトの新作ということで一部でひっそりと注目されてたが
発売後はその一部でさえ全く話を聞かなくなった
>>616 NEWマリ2は売れたけどさっぱり話出ないな。
マンネリ以上に主購買層が掲示板で語りたがる層とは違うんだろうけど
>>618 あれはかなりの身内ゲーでがっかりしたわ
2Dマリオで何を語るんだろ
ラスボスはクッパとでもいうのか?
初めてカルド触れたけどつまんなかったな
本スレは新規叩きばっかりでウザかったし、あれは無理だった
625 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 09:55:24.97 ID:pAJ89v6r0
なかったことつーか、どうみても発売後の評判が悪いゲームを語るスレだな
626 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 10:01:43.74 ID:K8S8+IcX0
カルドとカルチョ擁護してる奴いるけどカルドはともかくカルチョは売上的にも終わってるだろ
ゴミ
>>620 あれ実際どうなの?
あと、ポイといえばタケヤリマンも難易度が
高すぎたwアイディアは結構よかっただけに
残念。
628 :
名無しさん:2012/10/22(月) 10:04:04.13 ID:Ey7SNG4XO
今まで珍天ゲーしかやってないやつがコアゲーするわけねーよ
奴らは単純操作しかできないからな
コアゲー=ロリパンツゲー
ブレイブルーに興味があるんだが、スリープ不能以外に悪いところあるんか?
>>630 常に処理落ちでカクついてるんじゃなかったかな
DS版ブレイブルーって
画面構成やインターフェイスがPSP仕様なんじゃなかったっけ?
さすがに○×△□はABXYに置き換えてたけど
格ゲーは基本据え置きハードだが携帯機ってんならVitaマジオススメ
>>621 newマリ2はファンから不評
変えるべきところを変えてないのと、
コイン稼ぎ(やり込み要素)が仕様のせいで今一面白さに結び付いてない
>>631-632 パワーバーが3DMAXにしないと端まで表示されないとは見た。
カクついてるとかは初耳なんだが
newマリ1はいつのまにか好評ってことになってるん?
あんだけフルボッコに叩かれてたのに
newマリ2は普通につまらんな
まあ白タヌキとかコインで機数が貯まりまくるのとかは良かったと思うけど
ゲーム苦手な女性にも薦めやすい
DLCで変にボろうとしなけりゃ良作になれたんだろうけど
>>627 とにかく人を選ぶ
想像力豊かで物語を頭の中で作りながらプレイできる人なら楽しめると思う
あいにく俺は楽しめるほどの想像力を持ち合わせてなかったようだ
自分も3DSで買った数十タイトルのうち夜の魔人といくさの国だけは続かなかったなぁ
SLGだしいけるかと思ったけどプレイ中、盛り上がりが一切感じられず
試行錯誤することもほとんどなく淡々と作業しているだけで嫌になってしまった
>>623 ラスボスとかエンディングしか興味ないって人が多いけど、ゲームはプレイ過程も大事なんだよ
>>634 フロウエル周辺みたいなオブジェクトの多いフィールドマップで何かカクカクする
フィールドの移動速度遅いのは処理落ちしにくくするためにあの速度にしたのかも。
641 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:10:37.32 ID:ojzV0iM80
ファンタジーライフを誰も挙げないとはな
ゲハのレベル落ちたわ
>>640 おい……ブレイブリーデフォルトじゃないぞ、ブレイブルーだぞ!
>>642 oh…
素で間違えたわ…(´・ω・`)
>>564 昔は更衣室の立体視が無い不満を口にしただけでゴキ扱いされたからな
新しいネタがないなら話題に上がらないのは当然だろうに
それをなかったことリスト入りってどんだけ非現実的な人たちなんでしょ・・・
何でもゴキガーって奴は単純に同時期のソフトと比べて盛り上がらずに消えたのまで
盛り上がった〜を叩くのは無理だと思ったゴキが集中工作したからとか言い出すから困る
そう言いながらスレ乗っ取りで盛り上がった自慢始めるんだからアホかと。
なんで同じようにスレ乗っ取りで盛り上がらなかったのか考えろよと
>>636 寧ろDLCは安いし、よくできてるよ?
第2弾、第3弾の追加パックを期待してる
コンバットなんとかダイナソー
洋ゲーで子供向けってのは難しいな
日本と違って日曜朝にアニメ放送してもいないし
感性が違う
数字出てないけどShinobi3Dは超おすすめだぜ
>>605 ブレイブルーは酷かったな。
PSP版より処理落ちする、スリープ未対応、パッケージ裏の写真がPSP版…
PSP版をコンバートしただけじゃね?と疑われるほどだった。
>>634 アストラルヒートとか使うとガクガクで笑うよw
ラグナのヘルズファングの追加攻撃だけでも処理落ちするし。
まぁ処理落ちといってもコマ落ちだから操作にはさほど影響しないけどね。
>>621 俺はあれFCマリオにおけるディスクシステムのマリオ2みたいな
ちょっとだけマニア向けな難易度あがったタイプかと思ったがそういうのでもないのか
>>652 ニューマリ2はライトユーザー向けで難易度も割と簡単な部類だよ
多分マリオWiiの方が高難易度
2と数字いれてる割には前作遊んだ人間前提になってないってことかぁ
コインに着目したのは面白いとは思ったけどねアレ
刃で早期コイン一億枚(だっけ?)達成者取り上げて
宗教だー宗教だーって言ってたのはマジキチだと思った。
>>618 もっさりだよな
ストーリーが誰使ってもほぼ一緒だし最後にある選択肢も意味ねぇ
あと2ch用語?使いすぎなのは引く人多いんじゃないかなw
657 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:37:44.91 ID:f1jU+SBf0
素材だけ何とか揃えて他は時間切れ、って感じなんだよねコープリは
・・・そんな割には隠しコマンド(笑)とか無駄に仕込んじゃってるのがもうね
カルチョビはサッカー素人の俺にサッカー観戦の楽しさを教えてくれた思い出のソフト
なかったことリストだなんてとんでもない
カルチョは体験版で満足した奴多すぎなのではなかろうか
コープリは発売日に買って不満タラタラながら結構プレイしたが
ババアとガキを守るオンラインミッションが酷過ぎてやめた
メインがソランジュじゃないキャラにすればよかったのにと思ったな。
あれでお腹いっぱいになる
いろんなキャラ触ったあとだとソランジュはむしろ使いやすい方だった、
ってのがわかるんだけどねぇ
攻撃力、リーチともに恵まれてるし
まあそれがわかったからゲームが面白くなるってわけじゃないけど・・・
淡々と敵を倒すファイナルファイトの感じでなら遊べた。
664 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:45:15.43 ID:29JznU240
ステージぶつ切りだったのは携帯機ってのを考えると
良くもあり悪くもありって感じだったなあ
カルドとカルチョは普通にコアゲーじゃねーか
売り上げ至上主義で考えるな
>>99 もし遊戯王のようなモノポリーが出たらなゲーム
>>311 1面を普通に体験版で出すだけで良かったよな
>>500 むしろ俺らが予想してた方向に全力に突き進んでいるじゃねーか
・・・予想を裏切って欲しかったよ、本当に
>>566 勉強になるから負けても良いくらいの気持ちなら
普通にビギナーでやるのも有りだよ
670 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:11:08.66 ID:zingN9440
ブラウザゲが続編でBDFFもそろそろか
ルイージマンション2とおもったけど
そういえばチョコポどうした
>>671 3DSのと連動するからそろそろ追加が売れ出すな
>>11 俺が興味ないものって意味らしいよ 「話題になってない」って言葉は
今カルチョビットの2回目のエンディング見ながら書き込みしてるわ。
10年近い選手が多くて来期の運用どうするかマジ悩む。
無かった事と誤解を招いているなら全力で書き込むが?
675 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:27:39.85 ID:IzyelAci0
そもそもレスしてる人らの間で「なかったこと」の定義が食い違ってるから噛み合うわけがないの
ラビリンスはたしかに言えるかも
メーカー視点で無かったことにしたそうなのはいくつかあったな
678 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:52:42.28 ID:xgMXkDIc0
個人的に今年プレイしたソフトでなかったことにしたい(出来)だったのは
コープリくらいかなぁ
期待が大きかった分余計に落胆もね・・・
アガツマ&スタジオ最前線は許されざるよ
カルチョはやってれば確実にチームが強くなるからダメなんだよな
・・・?