タブレットでさえメモリ1Gなのに今時512MのPS3って・・・
PC版SkyrimでMem Usage 400MBくらい
ボダラン2がkonozama
試しにPS3だけ起動してみたら案の定アップデート
どんな更新かと思いきや
「VITAで獲得したトロフィーが確認できるようになります」
こんな為だけのアップデートしないとサインインもできない糞ハード
マジで“まるちめでぃあ ぷれいやー(笑)”だわ
>>122 君がみんゴル6程度のグラで満足ならそれでいいんじゃないの?
一体何と戦ってるのよ
129 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:02:26.64 ID:1VxVIXO/Q
帯域はPS2ヨリ小さいんだっけ
130 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:06:19.71 ID:1VxVIXO/O
720と544の比較すらできんのか
どうしてそこまで数字に弱いゆとりなんだろう
PS2は少ないメモリにデカい帯域というアンバランスなハードで、互換の障害だったし、
PS3はメモリ分割で帯域バラバラという、これまたアンバランスなハード
HDDをメモリに使ってBDダイヨウリョウ
じゃなかったのかよw
133 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:53:43.72 ID:h8bnP4ec0
PCのメモリはPS3のメモリよりかなり遅い、32BITメモリを8GB
積んだとしてもPS3並の高速処理は出来ない、いや安いから遅くなるわ
134 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:59:17.40 ID:1MF1CzSK0
Memory:
88 MB main memory (24 MB "internal" 1T-SRAM integrated into graphics package,
64 MB "external" GDDR3 SDRAM)[169]
3 MB embedded GPU texture memory and framebuffer.
なんとかなんじゃないの
Wiiなんて64MしかなかったけどPS3や箱以上に売ったんだし
135 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:03:36.01 ID:h8bnP4ec0
製造場所がPCのメモリーは全部キムチだし、XBOX360もキムチだし
XBOX720もどうせキムチ製
136 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:08:04.43 ID:h8bnP4ec0
世界中のHDTVはキムチ製だし、ブルーレイレコーダも大半キムチ製だし
いいかげん「キムチ最高!!」てやめてくれ、ビルゲイツ
137 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:09:11.71 ID:OrlXAZee0
ゴキブリちゃんが「XBOX360はメモリ2倍もあるのにロードクソ!つまりメモリは関係ない!」とか言っててクソワロタw
138 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:11:17.64 ID:1MF1CzSK0
>>137 ソフトによるだろデッドラ2はPS3も箱も糞遅かった
外電のやつもな
まあ箱を基本に開発してるのは箱はえーPS3糞とろいけど>ロリポップチェーンソーとか
139 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:17:45.26 ID:lfwBtxUU0
何から何まで全部最悪の時期に出したね
メモリ市場もここから暴落が始まって
結果的に一番コスパが悪い時に仕様決めてしまったし
GPUもプログラマブルシェーダに切り替わる前の最後のゴミつかまされた
1年待ってCELL+統合シェーダ+1GB以上のメモリって組み合わせだったら
言ってる通り10年戦えるハードになってた
2006〜2013年っていうハードじゃなくて
2007〜2017年のスパンで戦える息の長いゲーム機を作るチャンスを
ほんの1年程度の違いでまんまと逃した印象
140 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:20:26.30 ID:1MF1CzSK0
>>139 サード頼みのソニーに発売延期はありえんだろ
まあ10年戦えたとしても和サードはもしもしに逃げてるからあんまかわらんけどw
>>139 いいんじゃない?
上のゴキちゃんみたいなのは騙せてるんだし、10年戦えるハード作っても猫に小判だよ
ホントに、ソニーは来年のE3はどうするのかね〜、、
MSはWin8出た事で、Win8ー箱8連携押しだし、
スペック凄いだろうし、
任天堂はWiiU頑張るだろうし、
ソニーは来年もPS3とVitaで行くのかね〜、、
ソニーに関してはVITAの失敗とヨーロッパの不況でほぼ詰んだよね
任天堂もスマホやタブレットによって事実上、表舞台から叩き落されたと思っていい
今年は日本のゲーム産業が王座を手放した元年として語られる日がくる
>>139 そうか
もうちょい後だったかなDDR2の2ギガが4000円くらいになったのは
どうしてもcellとBD売りたかったんだろうね
>>144 そのBDだってもう少し煮詰めていれば
4〜8倍速くらいは用意できてHDDにキャッシュする必要も無かったし
早い段階で箱みたいなフラッシュ付けて安価で出せてたからね
もう何から何まで最悪のロンチだったよ
146 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:33:39.22 ID:h8bnP4ec0
↑全部キムチ最高、安くて、真似して、TVフジキムチドラマ、キムチ最高てか
メモリなんかは時代に左右するからな。
箱やPS3発売当初512Mであの本体価格なら上出来だろ。
あと箱の512MってのはPS3の固定256Mと違って自由にグラとメインを振り分けることが
できるのが最大のメリットなんだよ。
どちらにもいえるんだけど長年戦いたかったらメモリなんかは
値段の下がり方がハンパないから
あとで足せる形にすりゃいいのに。
ソフトの対応は面倒になるけど。
唯一できたのはExpresscardスロット付けてそれを何かに使う形かな
メモリとHDDの橋渡し用のストレージに使うとか
ハードウェアでグラフィック支援するチップ内蔵のカードとかあったら面白いけど
まあ後付のパーツが成功できないのは歴史を振り返れば分かる
149 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:47:19.53 ID:erhwd/7pO
PS3のスペックで化石なら、同時期発売のWiiは一体何なんだ?w
>>149 だから、大体過去の通りの時期に切り替わるじゃない
>>149 Wiiと比較すること自体はナンセンス。
Wiiは最初から高性能は目指してないからな。
152 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:54:53.12 ID:h8bnP4ec0
化石はこのスレ(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>152
ついに論理破綻して発狂か、、
154 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:13:34.03 ID:1MF1CzSK0
>>149 俺はFEのためだけに買ったがまさか一番売れるとは思わなかったなあ
そしてここ1、2年の失速も予想できなかった
今世代のハードの趨勢を読み切った化け物ってゲハにいるんかね?
>>133>>152 メインメモリ
PC. DDR3-2133 8GBx4 70.4GB/sec
PS3 XDR 3.2GHz 256MB 25.6GB/sec
VRAM
PC 6008MHzGDDR5 4GBx4 768GB/sec
PS3 1300MHzGDDR3 256MB 20.8GB/sec
圧倒的にPCが速いんだけど^^
何?最近のグラボは16GBもVRAM載ってるの?
680 4GB Quad SLI、実質4GBだよん
>155
PS3のVRAMの帯域間違ってない?
もっと遅かったような、、
なんで妊娠て普段は「ゲームに必要なのはハード性能じゃない」て力説してる癖に、新ハードを出す時分になるとコロッと発言変えるの
>>159 ハード性能だけを拠り所にしていた某陣営を煽ってるだけですので^^;
ウィーや3DSはなんギガだったっけ?
>>155 なんだよ
PS3なんて我が家のphenom搭載の古いパソコンにも負けてるじゃんww
163 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:09:03.60 ID:mEyrX2Gs0
PS3のメモリはXDRでそれなりに優秀なはずなのに、
256MBという数字のことだけが話題に上がるってことは、
速度云々の前に絶対的に容量が足りてないんだろう。
まあXDRなんてDDR3みたいに暴落もしてないだろうし
どうせ今でもRambusから割高な値段で買ってんだろうな。
>>163 キミは恥ずかしい事言ってないでもう少しお勉強してきなさい
>>164 ではどこが間違ってるか添削してくれ
まさかとは思うがPS3のメモリは512MBだとかは言わないでくれよ。
168 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:14:00.56 ID:8fIW92mc0
>>166 いっつも思うんだが設計者あほだろこれ
素人でも足りねーって思うのに
メモリが足りなければ次世代機だせばいいのよ
任天堂と久夛良木時代のSCEはメモリの高速性にこだわるが量は抑えていた。
ディスクメディアの転送レートに見合ったメモリ量が妥当という考え。
PS3も当初は128MBで行く予定だった。MSに対抗して512MBまで増えたけど
MS工作員がメモリ量が重要だと唱え続けたせいで、トレンドが変わってしまった。
VitaやWiiUのようにメディアが遅いまま大量のメモリを積む方向に向かっている。
そのしわ寄せは長いロード時間となってユーザーに押し寄せてくるだろう。
新型PS3は1Gx1Gになればと期待したのにな。ガッカリ
PS3を買うことはもう断念したわ
172 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:21:03.24 ID:9fxuzdGw0
>>170 遅いBDドライブを普及のために無理やり積んだのがロードの原因だろ
PS3のメモリにXDR採用したのは、当初はCell GPUも作ってメインメモリとVRAM兼用するつもりだったからだよ
しかしCell GPUの計画は頓挫し、GeForce7800なんつー地雷GPU乗っけたおかげで
メモリ空間は真っ二つ、XDRはただ高いだけの無意味なメモリに成り下がった