次世代ゲーム機テクノロジー38

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1名無しさん必死だな
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー37
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349957112/
2名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:48.24 ID:7V1LKqXL0
IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===64bitIO x16-4GbitDDR3x4 12.8GBs
・DDR3-1600 4Gbit ブランドチップ・・・$2.55→$2.55(±0%)
・DDR3-1600 2Gbit ブランドチップ・・・$0.85→$0.84(-1.2%)

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitDDR3x8 25.6GBs 両面
標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6Bs
LPDDR3 http://www.elpida.com/ja/news/2011/11-24.html
スタックDDR3 http://www.elpida.com/pdfs/pr/2011-06-27j.pdf
3名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:59.27 ID:v+TMWy+u0
阻止
4名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:47:07.93 ID:jL+xhl/50
次世代のキーテクノロジーはペン入力タッチパッド
5名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:47:37.95 ID:7V1LKqXL0
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
6名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:49:05.30 ID:WQfGkMM80
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19147346
http://www.youtube.com/watch?v=Uz-xPe1qxLc&t=2m
やっぱ全然違いますね!キレイ!!?
CHINZAM6

綺麗スゴッ!?
buzzerbeatindex

さすがHD
ww?
SAKI999mahoo
7名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:50:39.38 ID:jL+xhl/50
残念ながらPS4は出ません

旧世代信者はご愁傷様
8名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:52:29.42 ID:hYmwqo/w0
据置ゲーム機はPCに駆逐される
携帯ゲーム機はスマートフォン、タブレットに駆逐される

これは定説
任天堂は大きく方向転換しないと倒産する
9名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:55:34.84 ID:qC+6Qks/0
「windowsX(Xは数字)を積んでいる事=推奨環境を満たしている」
位に簡素化出来たらPCゲームは標準化出来るかもしれないが、

windowsってあくまでオフィス主体で商品展開してるから、
ゲームを保障出来るほどの強力なGPUを積む理由無いんだよな

GPU要らないから安いの出せよとか、企業ユーザーが確実に言ってくるし
10名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:03:39.85 ID:HxqYzCOG0
>>8
前者は10年以上前から言われてるよな
いつになったら実現するの
11名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:06:29.67 ID:hPisgSnF0
何かが台頭すると他の何かがなくなると考える発想そのものが馬鹿。
例えばスマホがあれば、PCもテレビもいらなくなるなんて言うスマホ
信者の発想と同じ。

そして、
任天堂の一過性ブームに過ぎないタブコンマルチディスレイの登場で
テレビなんていらなくなる!!これからはマルチディスプレイが当たり前の
時代になる!!!とかアホも良いとこ。中学生並の発想w
12名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:07:50.58 ID:GCAg1/cZO
駆逐されたのはゲームの購入者
13名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:08:26.29 ID:hPisgSnF0

Wiiを見てみろ。
ドヤ顔で、従来のゲームのコントローラーはもう時代遅れ(キリッ)
これからはリモコンによる新感覚のゲームが常識となる(キリッ)
とか当時の任天堂信者も、任天堂のセールストークを間に受けてもはや
従来の時代遅れのコントローラーなんて淘汰されていく運命なんだ。
なんて調子に乗ってたが、まったくそんな事にはなっていない。

それどころか、誰よりも必死にリモコンゲー推してた任天堂が、もう別の
コントローラーに切り替えてるじゃねーか。

それがまた、タブコンがあるからもはやテレビなんて淘汰されるんだ!!!
とかアホもいいとこw
所詮タブコンも一過性で終わるだろうよwww
それが他のすべてに影響を及ぼすとかアホすぎるwww
14名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:09:09.65 ID:nJZqO2FC0
まだこのスレやってたんだ
相変わらずゴキちゃんが夢物語を語ってるの?
15名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:09:58.61 ID:WQfGkMM80
現在Minecraftには3つの種類があり、さまざまな要素がある正式版と、Minecraftの初期の
バージョンを無料で公開しているクラシック版、そしてAndroid・iOSのMinecraft - Pocket Edition
(マインクラフト - ポケットエディション)とXBOX 360版(XBLAでの配信)がある。開発言語はJava
であるため、PC版のプラットフォームはWindowsだけではなくMacintoshやLinuxにも対応している。

アルファ版の時で(2010年10月時点)30万本以上を売り上げている。[1]ベータ版の時で
(2011年1月時点)100万本以上を売り上げている[2]。
なお、正式版(2011年11月)発表後の売り上げは400万本を超え、2012年1月15日にはID登録者
は2000万人、売り上げは466万本以上を超えた。[3] 2012年2月にはID登録者は2200万人、売り
上げは500万本を超えている。[4]2012年3月現在、Minecraft - Pocket Editionが100万本以上の
売り上げを超えている。[5] 2012年4月にはID登録者は2500万人、売り上げは550万本を超えて
いる。[6]2012年5月25日にはID登録者は2900万人、売り上げは600万本を超えた。全機種の売上
は900万本を超えた
16名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:14:11.27 ID:qC+6Qks/0
>>13
あと、周辺機器による機能強化の限界をWiiM+が示唆したよね
17名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:19:15.30 ID:lvatnLSi0
次世代Xboxの情報(噂)はないの?
18名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:21:59.80 ID:qC+6Qks/0
>>17
噂なら幾らでも
出てもおかしくない状況も揃ってる

ただ、MSは発売タイミングを自分で選べる位置に居て、
それによって性能が上下してもおかしくないので話題としては共通性の確保が難しい
19名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:25:39.77 ID:DzV+myid0
最近は内蔵GPUもそこそこ性能高くなってるよ。
20名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:28:23.29 ID:ow7ZPGOz0
>>15
Uでヌンチャク使えると言っても、もう無理に使おうとする所無いよなあこりゃ
まったく意味が無かった
みんなPROを使うようになって、タブコン抜きPRO入りセットを出す予感ww
21名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:30:27.82 ID:hYmwqo/w0
つか、OfficeもGPUアクセラレーション使ってるだろ
22名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:33:11.22 ID:h3yH49jX0
任天堂のやってる商売はカラーヒヨコ売りに過ぎないんだよw
23名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:35:26.48 ID:S9VPsvdG0
>>11
デジカメやカーナビもやっぱり、なにかのデバイスに需要を奪われてるわけで
ゲーム機も将来安泰なんて断言はできないわな

米マイクロソフト:7−9月利益は予想下回る−PC需要低迷
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MC3VJR6JTSF401.html
消費者の一部はタブレット型端末に乗り換えており、ウィンドウズ部門の売上高はPC市場低迷の影響を受けている。
調査会社ガートナーの先週の発表によると、世界のPC出荷台数は7−9月期に前年同期比8.3%減の8750万台にとどまった。
24名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:36:59.40 ID:UQL51dgj0
>>16
歴代のいろんなハードでさんざん言われたことなので
単なる再確認だけどね

結局、周辺機器用ソフト市場って
プラットフォーム内に別のプラットフォーム立ち上げるようなものだから
最初の必須ソフト以外の対応ソフトを売るには
ソフトラインナップに新ハード同様の厚みが要る
25名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:41:12.35 ID:qC+6Qks/0
>>24
いや、それでもM+の「成功例」はでかいと思う
26名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:42:26.61 ID:hYmwqo/w0
PCあればWiiU要らない
スマートフォンあれば3DS,音楽プレーヤー,コンデジ要らない
27名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:44:12.60 ID:DzV+myid0
PCゲームは今後もっと人気出るような気はするね。
28名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:45:51.43 ID:uZfHENu40

テレビが終わる事を示唆するデータも出せないんだよなぁw
地デジ特需が終わったアナログ放送終了後の今でも、国内テレビ販売台数は年間1000万台弱売れてるからな。
29名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:48:23.60 ID:KCobUsi6P
何言っての
大手がどんどんテレビ事業から撤退してるし、膨大な赤字垂れ流しまくりじゃん
売れればいいわけじゃないからw
30名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:48:25.95 ID:UQL51dgj0
>>25
ディスクシステムですら500〜600万売って失敗扱いだから
毎度のことだと思うよ

CD-ROM2なんかは上手く回ったように語られるけど
ソフト市場はかなり細々としたものだしね
31名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:54:44.11 ID:WQfGkMM80
キネクトはどうなるんだ
32名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:58:09.05 ID:qC+6Qks/0
>>31
アレは製品と製品の作り上げた市場より、抑えた特許周りがヤバい
wii路線の進化はほぼキネクトのせいで無理になったと言っても過言じゃない

コストと効果が釣り合わなすぎる
33名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:00:13.08 ID:uZfHENu40
大手って何処だよ。
赤字なのは需要先食いによる価格競争だからだろ。
34名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:01:19.66 ID:jL+xhl/50
>>14
かなり現実を知って顔真っ赤っぽい

>>16
>>24
Wiifitは忘れたいんだな
35名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:02:50.91 ID:jL+xhl/50
>>29
知ってる? テレビって昔はアメリカが作ってたんだぜ
36名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:07:54.87 ID:r71emHbK0

888. Posted by      2012年09月01日 01:07
技術開発が必要なのは当然だが方向が違うんだよな
技術としても商品としても

例えばトヨタが
「1.6リッターで400馬力、時速400km/h出る車を発売します。
これからも弊社はさらなる技術開発を行い、時速600km/h出る車を開発し付加価値の高い商品を売り出して行きます」
なーんていう技術と商品が今の時代にマッチしてると思うか?
それはそれでちょっと魅力的ではあるが、正しい付加価値として低燃費・エコ・小回りが効く・便利などだろ
なんでTVだけいつまでも大鑑巨砲主義なんだ?

897. Posted by   2012年09月01日 01:16
※888
そりゃ分野によって求められるものが違うからだ。
ま、常に向かってる方向が正しいとは言い難いがね。
現時点で少なくともテレビ分野は高画質化しか方向が無いし、それ以外求められてもいないだろ。
37名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:08:34.02 ID:r71emHbK0
1015. Posted by      2012年09月01日 02:40
>897
高画質化が消費者から求められていなかったから高価格帯のTVが売れなくて各社赤字なんだろ?

分野によって方向は違うと言うが
車は走ることが仕事(目的)、テレビは映像を映すこと、ステレオは音を鳴らすこと
この延長線上での開発しかしていなければどんな商品でも方向は同じ、「高性能化」しかないと思うぞ。

もはや思考停止的な高画質化に頼ってばかりいないで別な方向を目指すべきだと思うがね
といっても3DやTVに空気清浄機だどうのこうのという開発をされても困るんだけどさ

38名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:08:48.27 ID:/LAYpNCo0
neogafにPS4のリークらしきものがあったけど専門的すぎてさっぱりわからん(´・ω・`)


PS4:

New Starsha GNB 28nm TSMC
Milos
Southern Islands

DX11
SM 5.0
Open CL 1.0
Quad Pixel pipes 4
SIMD’s 5
Texture Units 5TCP/2TCC
Render back ends 2
Scalar ALU’s 320
Graphic North Bridge(GNB) Highlights
Fusion 1.9 support
DCE 7.0
UVD 4.0
VCE
IOMMU
ACP
5x8 GPP PCIE cores
SCLK 800MHz/LCLK 800MHz
39名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:08:59.41 ID:S9VPsvdG0
米マイクロソフト:7−9月利益
純利益は44億7000万ドル(約3550億円、1株当たり53セント)

2012年3月期の連結最終損益

ソニー   ▲4566億
任天堂  ▲432億



次世代機開発に投入する資金力の差が段違いなんだよね
ソニーや任天堂はその辺に転がってる使い古したデバイスをくっつける作業するのがやっとだけど
MSは新機軸の技術を惜しげなく投入できる潤沢な開発費を持ってる
40名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:09:10.81 ID:r71emHbK0
1020. Posted by   2012年09月01日 02:49
1015
>高画質化が消費者から求められていなかったから高価格帯のTVが売れなくて各社赤字なんだろ?

ん?いつそんなことになった?
テレビでメーカーが赤字なのはダンピングに次ぐダンピングで過当競争が進んだ結果だろ。
高画質化を求めていないなんて聞いたこともない。
買えないほど貧乏ならともかく、今持ってるテレビと同じ値段で高画質なら次は誰だってそっちを買う。
お前だって「高性能化」しかないと言ってるだろ。
41名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:10:49.28 ID:hYmwqo/w0
AMD倒産しそうだね

次世代Xboxはどうなるんだろう?
IntelとNVIDIAに頭下げるのかねw
42名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:14:53.95 ID:h3yH49jX0
2012年にボイチャも標準できないハードがあるらしい
http://doope.jp/2012/1024971.html
43名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:16:46.84 ID:CgNq2GhlP
買収すんじゃね?
一般企業なら無理でも、msならやりそうだ。
44名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:18:47.10 ID:jL+xhl/50
>>39
ソニーはソフトバンクにでも買ってもらったらどうだw

>>41
そろそろ日本企業がCPU作らないとな
富士通とかどうだ任天堂は応援するぞ
45名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:20:38.88 ID:rhOEWt0o0
大企業をすぐ倒産、倒産言う奴がいるが、ちょっとものを知らな過ぎ。
46名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:22:07.60 ID:WQfGkMM80
だってここ素人スレだもん
47名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:24:10.43 ID:hYmwqo/w0
CPU撤退してAPU専念、RadeonはGeForceに惨敗、SoC作ってない
AMD完全に詰んでるじゃん
48名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:26:06.59 ID:7fd7Fk6L0
>>39
MSも任天堂もこれから収益力は落ちていくのはほぼ確定してるから
ソニーは言うまでもないが三社共に厳しい時代になって行くと思う
49名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:26:15.27 ID:S9VPsvdG0
AMDでは販売チャンネルに関する失策も響き、業界最大手の米インテルに市場シェアを奪われ
つつある。先月のトーマス・サイフェルト最高財務責任者(CFO)の辞任など、幹部の退職
が相次いでいることも同社の先行きに影を落としている。

決算は米国株式市場の取引終了後に発表された。AMD株の18日終値は前日比0.15ドル(5.42%
)安の2.62ドル。この終値に基づくと、年初来では51%安の水準。


父さんはないけど幹部は逃げ出してる時価総額は半年足らずで半額まで落ち込んでるしお先真っ暗だね
50名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:27:24.85 ID:/LAYpNCo0
PS4!(´・ω・`)PS4!(´・ω・`)


PS4:

New Starsha GNB 28nm TSMC
Milos
Southern Islands

DX11
SM 5.0
Open CL 1.0
Quad Pixel pipes 4
SIMD’s 5
Texture Units 5TCP/2TCC
Render back ends 2
Scalar ALU’s 320
Graphic North Bridge(GNB) Highlights
Fusion 1.9 support
DCE 7.0
UVD 4.0
VCE
IOMMU
ACP
5x8 GPP PCIE cores
SCLK 800MHz/LCLK 800MHz
51名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:27:34.99 ID:WQfGkMM80
ソニーと任天堂 パナソニック シャープディスってるの
52名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:29:02.46 ID:/LAYpNCo0
PS4!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
53名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:33:15.15 ID:6af7q9JX0
ソニーは次は何をパクるんだろうなw
ムーヴは失笑モンだったけどw
54名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:34:01.25 ID:WPBT348I0
問題は7850以上のGPU載せれるか

最悪のシナリオはAPUと7750あたりの中途半端なデュアル仕様で茶を濁すこと
「CELLでもグラフィック処理できます」の再現になる
55名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:37:29.54 ID:/LAYpNCo0
こんな単語羅列させられて理解できる人とかいるの?(´・ω・`)
56名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:37:33.45 ID:rhOEWt0o0
>>53
なんでそこでムーブの話になるんだ?
57名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:44:13.99 ID:WPBT348I0
MSはSouthern Islandsじゃなくて直接金ブッ込んで次世代GPU開発させてるから
今回もRSXで型落ち採用した惨劇二の舞
58名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:44:41.84 ID:2xtZd6yc0
MSもソニーもパッドはゲームよりSTB用にパクリたいだろな
59名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:46:42.22 ID:fvPRnkMG0
箱次世代に特につけてほしい機能として、協力プレイが無いゲームでも
フレンドのゲームプレイ画面をオンラインを通じて観賞。当然、ボイチャしながら
ツッコミ入れたりしつつダベれる。
技術的およびネタばれ的問題あるだろうから、観賞する側も同一ソフト所持限定でもかまわん
(ソフト持って無くても見れたらなお良いが、まあ無理だろう)
60名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:47:43.15 ID:hYmwqo/w0
Sea IslandsがAMD最後のGPUになるのは確定的に明らか
61名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:29:36.18 ID:WI86CyTr0
CLTest

HD7970:329570
ttp://www.clbenchmark.com/test-result-of-configuration.jsp?order=clock&test=CLB20101&config=11905561
GTX680:176118
ttp://www.clbenchmark.com/test-result-of-configuration.jsp?order=clock&test=CLB20101&config=11905948

GCNアーキテクチャのAMDGPUだと、OpenCLで2倍近くNVIDIAに差を付けてるんだな

GCN載るならいいんじゃないか?
62名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:31:48.35 ID:WI86CyTr0
ttp://www.techpowerup.com/173846/Tesla-K20-GPU-Compute-Processor-Specifications-Released.html
Tesla K20     単精度:3.52TFlops 倍精度:1.17TFlops  71億トランジスタ
Radeon HD7970  単精度:3.79TFlops 倍精度:0.947TFlops 43億トランジスタ

Keplerの次のKepler2
Keplerから40億トランジスタ上乗せしてこれだしな
63三 本 松:2012/10/19(金) 14:36:32.89 ID:wIXA7meL0
ソニー、「温冷コントローラ」の特許を申請
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350620028/

温冷コントローラについて語ろう
64名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:37:21.54 ID:hYmwqo/w0
こんな辺鄙な板にもAMD工作員来るんだw
自作板のゲフォ葬式スレか北森瓦版にかえれよw
65名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:37:56.51 ID:htSyHBaw0
>>50
なんだこのゴミスペックは
まじで廉価APU路線か
66名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:47:05.96 ID:7fd7Fk6L0
TeslaもRadeonもintelに潰されるんだろうな
phi安すぎw
67名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:53:40.57 ID:hYmwqo/w0
Φはららびー(笑)の二の舞だっつーのw
68名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:28:56.23 ID:jL+xhl/50
>>49
ずっと2番手意識、互換メーカー意識じゃそうなるわな

>>59
WiiUならタッチパッドに飛ばす技術が入ってるんだからそのままできそうだな
ソニーもMSも必死にパクってるけどあの低遅延は無理
69名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:26:59.48 ID:gzROiey00
>>68
それ任天堂の技術じゃなく、任天堂に提供するデバイスメーカーの技術でしょ?
70名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:34:21.71 ID:6af7q9JX0
>>69
社長が訊くみてくれば?
71名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:51:06.59 ID:S9VPsvdG0
ブロードコムの技術なんだろ
開発資金の一部は任天堂からでてるかもしれんから特許はどうなってるかわからんけど
無線技術とかの仕様は欧米企業の独壇場で日本企業では大したものが開発できてないのがなさけないね
72名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:53:32.54 ID:qC+6Qks/0
>>70
正直、すごく基本的な技術構想しか語ってないぜアレ

あと、他社がタブコンを真似出来ないわけじゃない
コスト増に対する効果がろくに期待できないから真似しないという類

あの機能で普通の無線コン並の価格を実現しましたって言うならともかく、
3DSに迫るような値段設定されてもな?
73名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:13:17.23 ID:6xsNln2z0
>>72
無線コン並の価格でタブコンとか、バカみたいなハードル上げだな。
74名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:34:19.89 ID:qC+6Qks/0
>>73
ソレが出来なきゃ、夢想のままで終わらすべき代物で終わるからな
3DSという携帯機(端末)を自社で抱えてるならなおさら
75名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:45:04.51 ID:6xsNln2z0
>>74
タブコンの必要性や携帯機との差別化について、
何も感じないならそんなもんかね。
76名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:51:07.37 ID:qC+6Qks/0
>>75
携帯機との連動を考えてないから、それってどうよ?って話だぜ
77名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:56:08.76 ID:6xsNln2z0
>>76
リモートプレイ程度の連動なら、別にいらんだろ。
78名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:57:52.99 ID:qC+6Qks/0
>>77
そのために4つの剣みたいな可能性潰してるのにか……
79名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:00:12.40 ID:hYmwqo/w0
現世代機なんだからWiiUはスレ違いじゃね?
80名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:00:45.71 ID:S/D/59qc0
>>79がWiiUが次世代機ではない根拠を語ってくれるようです
81名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:07:45.43 ID:6xsNln2z0
>>78
4つの剣程度の連動なら現状の3DSとWiiUで出来る。
クライアントアプリを3DSにWiiUから配信するだけ。
後はMH3GHDの様に通信すれば良い。
82名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:07:54.88 ID:wO1HvWyL0
Sources: Sony Liverpool was working on WipEout PS4 and a Splinter Cell style game for PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、Androidスマートフォンやタブレットなど、
オープンなシステム上で「プレイステーション」の世界を提供するPlayStation Mobile(旧名PlayStation Suite)向けの専用コンテンツを、
今秋からPlayStation Storeで配信すると発表した。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120815_553407.html
>SCEワールドワイド・スタジオが制作したアクション・アドベンチャー、パズル、スポーツなど、
>約30のコンテンツをラインナップ予定。
83名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:08:11.10 ID:wO1HvWyL0
“Starhawk”を手掛けたDylan Jobe氏のスタジオ「LightBox Interactive」にレイオフ、次回作はモバイルタイトルに
http://doope.jp/2012/1024948.html
先ほどLightBoxを率いるDylan Jobe氏が幾つかのメディアに報告を行い、
実際に24人の開発者がレイオフされたことが明らかになりました。

先週金曜にレイオフを実施したものの、スタジオを閉鎖したわけではないと前置きしたDylan Jobe氏は、
現在LightBoxが次回作であるiOSタイトルの開発に移行していると明かし、
激しいビデオゲーム産業の移り変わりがレイオフの直接的な原因だと説明。

Vita向け『Black Ops: Declassified』のNihilisticがモバイルへの移行を発表、現行の開発には影響無し
http://gs.inside-games.jp/news/366/36607.html
近年では『PlayStation Move Heroes』や『Resistance: Burning Skies』を手がけ、
現在は『Call of Duty: Black Ops: Declassified』をVita向けに製作しているNihilistic Softwareですが、
同社が今後ダウンロード可能なモバイル向けゲームの開発にシフトすることをプレスリリースにて自ら明らかにしました。
84名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:08:50.39 ID:DzV+myid0
もしMSやソニーがタブレットコントローラー付けるとしても、WindowsRTやAndroidベースだろうな。
85名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:11:01.39 ID:6dcACaFZ0
>>62
実効値だとdoubleもどうせGCN>Kepler2だろ。
GCNはループカウンタ処理とかスカラ処理ではベクタユニット使わないし、
double積和だけでなくdouble加算でも理論値出せるのが大きい。
86名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:11:19.63 ID:j31U1VGb0
>>32
> アレは製品と製品の作り上げた市場より、抑えた特許周りがヤバい
なんかあったっけ?
他社から色々出てたけど
87名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:17:03.79 ID:hYmwqo/w0
オークリッジのTitan Cray XK6はGCN(笑)じゃないんですが
88名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:21:38.33 ID:jL+xhl/50
もうCPUやGPUにコストを割く時代は終わった
89名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:25:41.84 ID:bJBoEzid0
Tesla K20はメモリ帯域が一番悲惨だからな
理論値では上といってもピーク時性能で負けるのは確実
90名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:01:40.21 ID:K6FHq5dy0
タブコンに飛ばす技術で凄いって言ってるけどMSもSONYもその先の
ネット越しに飛ばすクラウドの研究してるわけで周回遅れもいいとこですわ
91名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:03:24.80 ID:S/D/59qc0
クラウドは通信環境のブレイクスルーが起きないと辛いのがネックだがな
92名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:20:17.18 ID:6xsNln2z0
>>91
クラウドはモバイル向けが本来のウリだったのに、
肝心のインフラが今や転送上限付きだからなぁ。
回線ただ乗りが前提だった気がする。
通信環境のブレイクスルーがあっても、その頃には情勢が変わってそう。
93名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:24:19.52 ID:S/D/59qc0
逆に言えばその辺どうにかすればソーシャルなんて目じゃないバカデカイ市場が見えるんだがな
ソニーもMSもインフラについては積極的に動けないのが凄く面倒臭い
94名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:40:06.03 ID:SWK20zVtO
>>84
初代箱や箱○がWindowsNT系のNTカーネルなんだしMSは当たり前の話だろ
SCEは無駄に別OSを作ってバグバグってオチじゃね?
95名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:41:15.52 ID:9wTJUGsq0
今までは通信帯域については下りより個人での上りが問題になってたわけで
まともに配信事業しようとするところは回線押さえるでしょ
96名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:45:11.56 ID:S/D/59qc0
クラウド構想は突き詰めるとCS機が要らなくなる話にまで持っていけるんだが
そこまでが長いな
97名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:45:57.39 ID:hYmwqo/w0
PS4=GeForce GRIDだな
98名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:18:23.38 ID:WPBT348I0
あと1年でインテルのCPUで現行機並のゲームができるようになるから
ソニーなんてPC用のPSN始めるチャンスだと思う
PS Mobileとの整合性もあるしPS4がx86ならなおさら
2014年には携帯機がそのレベルに来るだろうし
F2Pも今より遥かにデカい市場になる
99名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:26:42.58 ID:htSyHBaw0

SONY──────指令────┐
 |             .      │
 |             .      ↓
 └─統治─→SCE →対立← Gaikai
          │          ↑
          │          │
         恐れる       買収
          │          │
          │          │
          ↓          │
       ク ラ ウ ド ゲ ー ミ ン グ
100名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:37:34.47 ID:CBZ0JK9a0
Gaikaiを買収したのはSONYではなくてSCEです
101名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:19:06.57 ID:lbckZpovP
MSのEntertainment and Devices Division(Xbox、Skype、Windows Phone等) における7月-9月期の研究開発費は前年同期に比べて44パーセント多い3.18億ドル
支出の大半はXbox事業に関係したもの
ttp://www.gamasutra.com/view/news/179707/Xbox_division_spends_more_makes_less_as_next_gen_approaches.php

ちょっとお金かけ過ぎCellじゃあるまいし
102名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:23:48.97 ID:CBZ0JK9a0
ソフト開発とか恒常的に掛かってる分を含むから
書いてある通りに今期の増分は44パーセント80億円弱になる
掛け過ぎって事は無いね
103名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:32:55.48 ID:n25fSTkO0
>>101
まじかよコレ
根本のwinより金かけてるってw

どんだけMSはゲーム業界で覇権とりてーんだよ
もうとりたすぎて、全力投球じゃん
104名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:38:11.32 ID:CBZ0JK9a0
このディビジョンにはOSやオフィスなどは含まれません
105名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:39:58.01 ID:5gynFdNA0
>>101
こりゃ次は圧倒的になりそうだな
106名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:42:28.33 ID:n25fSTkO0
そういやスカイプってMSが買収したんだっけ?
違うっけ?

忘れた
107名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:52:50.03 ID:2xtZd6yc0
>>103
ゲームだけじゃなくリビング用エンタメ端末として
ゲーム&スマートTVのホームエンターテインメント全般がターゲットだから
108名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:58:19.80 ID:CBZ0JK9a0
>>103
MS全体の研究開発費は去年で90.43億ドルだった
109名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:15:00.82 ID:sMaBN5WX0
>>101
これMS決算の原文読めば分かるが大半はSkype買収の費用だ
なぜか箱の研究開発費ということになってるけど
110名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:23:22.69 ID:bQnpEh4s0
PS3のデュアルショックと箱コンの2つの重さを量ったら465gだった。
WiiUコンはこれよりちょっと重いんだね。
通常コントローラーは股間のあたりで置いてるから重さどうでもいいんだけど
視線の切り替えが相当疲れそうだな、こりゃ
111名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:27:09.15 ID:0JPBFaED0
>>103
ついに箱を買うときがきたようだな。
まぁ発売してからしばらく様子は見るけど。

前みたいにディスクに傷が付くとか超爆音とかでなければ買うかもなぁ...
112名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:33:14.43 ID:5gynFdNA0
>>110
書き込みが支離滅裂すぎる
113名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:50:00.89 ID:S/D/59qc0
次世代箱はまともすぎて面白みの無いハードになりそうなんだよなぁ
114名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:14:48.25 ID:n25fSTkO0
ぶっちゃけ性能さえブッチギれば
他はなんもいらん
115名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:15:19.60 ID:n25fSTkO0
他の機能はって意味な(´・ω・`)
116名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:16:55.48 ID:HvLrdkCd0
ネットのネタにしかならん面白みなんぞいらん。
117名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:21:55.79 ID:FPhspGv00
こりゃ負けますわー




日本メーカーの32型テレビ
http://uproda.2ch-library.com/590797ui6/lib590797.jpg


韓国メーカーの32型テレビ
http://uproda.2ch-library.com/590798ntH/lib590798.jpg




↑のテレビが店頭に並んであって

日本メーカーのテレビを買う人っておりますん?

こりゃ負けてもしかたがありませんわー
118名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:24:37.15 ID:1sosHGOH0
>>117
俺なら国産メーカー買うけど(一応日本人なので)

でも印象はLGのが良いな
119名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:28:38.09 ID:bQnpEh4s0
>>112
いや、別に
120名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:29:44.27 ID:gKEMFITG0
>>117 どっちょのデザインもいまいち
121名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:43:34.05 ID:5gynFdNA0
>>119
さすが精神障害者
122名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:44:31.39 ID:n25fSTkO0
>>117
これハッタリじゃないの?
いくらなんでも薄すぎでしょ
LGのやつ

本当にこんなに薄いの?
ちょっと力いれたら
折れそうなんだけど
123名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:44:57.37 ID:5gynFdNA0
>>118
国産メーカーも中身は韓国製だぞ
124名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:57:05.18 ID:7fd7Fk6L0
正直1000円以上する物は韓国製中国製買わない
125名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:58:30.88 ID:S/D/59qc0
1000円以下なら大丈夫の様に聞こえる
126名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:04:03.68 ID:5gynFdNA0
>>124
お前の携帯中身韓国製で製造中国製だぞ
127名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:07:06.76 ID:FPhspGv00
128名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:32:53.78 ID:YCoXfOKf0
http://img1.kakaku.k-img.com/images/article/pr/12/07_uh75/p1_img04_l.jpg

いまや韓国製ノートはこのレベル
129名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:36:23.99 ID:U8lujonp0
>>126
社会人の癖に俺携帯もってないわw
130名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:46:24.45 ID:WbzVJFiR0
>>123
東芝はまだLGのパネルを使ってるの?
131名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:26:44.40 ID:YCoXfOKf0
>>130
まだってなんだよ
パナソニックも韓国製パネルになったぞ
132名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:46:13.33 ID:WbzVJFiR0
えーパナソニックってソニーと一緒にホンハイ経由でシャープパネル使うんじゃなかったのかよ
133名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:51:22.26 ID:u6fd62Lf0
総合するとTSMC 28nmでJaguar+1.8TFOPSのGPUのAPUってことか
コスパは良さそうだな
134名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:54:01.86 ID:A7VRw5aI0
>>132
いまだに話まとまってないのに何言ってんだよ

もうニートになるしかないんだよ日本に税金収めた時点で朝鮮人の利益になるから
135名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:54:32.86 ID:Ol9UgEHP0
うっせーなアクオス作ってんだよ
136名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:55:28.32 ID:A7VRw5aI0
>>129
無職でも社会人だもんな
137名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:56:18.64 ID:A7VRw5aI0
>>135
中国人の部下おめでとう
138名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 03:04:17.23 ID:+yvBaUld0
上のLGのディスプレイはまだ妄想段階だから。

チョンさん、いつになったらソニー超える有機ELテレビ出るの?
139名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 07:39:14.93 ID:4ksjVoh30
三星電子、超大型189cm(75型)スマートTV国内顔見せ
http://farm9.staticflickr.com/8284/7505176680_f89398ce9e_b.jpg
http://www.flickr.com/photos/samsungtomorrow/7505176680/in/photostream
三星電子が全世界大型プレミアムTV市場攻略のためのフラッグシップ新製品を発表した。
三星電子は去る2日高級なデザインと優れた画質がトゥクチンインチョデヒョン189cm(75型)
プレミアム スマートTV ES9000(モデル名:UN75ES9000F)を国内に発売して本格販売に突入した。
三星スマートTV ES9000は高級宝石類で使われる'ローズ ゴールド(Rose gold)'色を採択して
プレミアム製品らしい安定感と高級を表現した。
特に、超大型画面(189cm)のため'スーパーウルトラ スリム デザイン(Super Ultra Slim Design)'を
適用して既存製品より56%薄くなった7.9mmの超スリム ベゼルを実現して画面没入感を高めた。
140名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 07:39:40.03 ID:4ksjVoh30
【底流】アップル“下請け”不安 シャープ、鴻海提携もろ刃の剣 (3/3ページ)
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120408/bsg1204080701000-n3.htm
自らも最終製品の薄型テレビを手がけるシャープにとって、EMSと手を組むことは、“もろ刃の剣”だ。

技術流出の懸念について、4月1日に就任した奥田隆司社長は「設計はシャープ本体でやる。
特許もわれわれが保有するので、心配ない」と一蹴する。

だが、16年にサムスンと液晶パネルの合弁を立ち上げ、今年1月に解消したソニーの関係者は、
「技術者の交流などを通じ、かなりの技術が流れた。二の舞いとなる不安は拭えない」と警告する。
141名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:30:26.52 ID:uSD4u/PM0
ソニー「サムスンはワシが育てた」
142名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:39:05.41 ID:w0ipj0Uh0
サムスン含め韓国製部品載った製品は一切買ってない
わしのGTX680はElpida製GDDR5だった
143名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:39:47.68 ID:TEkNclXc0
こりゃ負けますわー




日本メーカーの32型テレビ
http://uproda.2ch-library.com/590797ui6/lib590797.jpg


韓国メーカーの32型テレビ
http://uproda.2ch-library.com/590798ntH/lib590798.jpg




↑のテレビが店頭に並んであって

日本メーカーのテレビを買う人っておりますん?

こりゃ負けてもしかたがありませんわー
144名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:45:19.20 ID:w0ipj0Uh0
シャープ製32型IGZO 4K2K 60HzTVなら是非欲しいですね
チョンのキムチ臭いTVなんていらんわー
145名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:47:20.23 ID:uSD4u/PM0
でもチョンを育てたのはソニーなんだよな
146名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:07:18.10 ID:TEkNclXc0
日本の企業は軒並み赤字wwwwwww
147名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:31:51.10 ID:YUlxSdkM0
いまこそブラウン管復活させるときだ
立ち上がれソニー、三菱、ナナオ、トートク
148名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:46:11.67 ID:vLk2JduT0
以前からこのスレにキチガイいるなと思ってたが、チョンだったのか。
149名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:48:23.89 ID:C98sEmdn0
異様にレベルが低いスレ
150名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:49:28.76 ID:TEkNclXc0
チョンだろうチャンだろうが日本の企業が軒並み赤字で終わりそうな現実
151名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:51:14.62 ID:2gkMLRLu0
テレビはいいからPS4の話しろよ
152名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:07:54.10 ID:XglO86zT0
Wii U "easier" to develop for, says Vigil designer
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-18-wii-u-easier-to-develop-for-says-vigil-designer

MSは7年前に業界標準仕様を確立したわけだよ
MSハードからはずれた仕様になればたちどころに苦境におちいるからPS4もとがったものとはならないだろう
153名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:09:32.48 ID:nkoVbUtw0
だといいがな
MSは国内市場ももうちょい真剣に切り崩しに来てくれたら状況は変わるんだが
今のままだと、国内と国外の剥離が深刻な事になりそう
154名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:12:03.02 ID:C98sEmdn0
というかどんどんゲーム機がパソコンでの低価格ゲームマシンモデルみたいになれば開発なんて、
windows機でゲーム開発するのと同じ
155名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:24:31.31 ID:vsW0hUD90
IntelのHD4000ってGPUで言えばどの辺の性能なんですか?
HD4000を最低限に考えたゲームを出しそうな気がする。
156名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:31:57.83 ID:uR29xgKA0
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121020_567001.html

ニンジャガWiiU版はCPUが弱いはずのWiiUでAIが改善

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/567/001/html/07.jpg.html
1080Pだけどメディア向け資料かな?

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/567/001/html/42.jpg.html
タブコンは854x480?
157名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:08:37.50 ID:BGMDYgFZ0
ニンジャガだと2の高難易度での処理がどこまで出来るのかが見たかった
3は必殺生かすために敵自体がまばらで固くなるのが高難易度って設定だったし
158名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:37:25.75 ID:vygK1ETJ0
>>153
剥離? 乖離といいたいのか?
159名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:01:05.48 ID:fYHbhIli0
次世代機はアナログ出力を廃してHDMI一本、てことはねーかな?
日米は問題なさそうだが、欧州はアナログ出力ないと厳しいか
PS3やXbox360でアナログ接続の割合はどれくらいなんだろう?
160名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:32:58.76 ID:Eiofpuhs0
>>156
メディア向けの引き伸ばしにしても
これまでのゲーム機とは質感が明らかに向上してるな
60fpsのゲームでここまで出来るとなると
やっぱりGPUの地力は2倍、3倍違うっぽい
161名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:36:48.94 ID:C98sEmdn0
おなじ元データでも
ps3のgpuよりwiiuのgpuのほうが綺麗になるのは
アホ以外は否定できない事実
162名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:40:50.47 ID:D4rsKm6v0
豚ちゃんw
本当に時代遅れの人たちだったんだな
163名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:47:29.75 ID:Fdb9iP1z0
実機トレイラーの解像度が出たばかりでこれは仕込み
164名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:53:21.15 ID:LHKKu+uS0
>>156
AI改善なんてどこに書いてる?ってか改善と負荷はまた別な話だけどな
165名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:56:04.75 ID:nkoVbUtw0
FPSのAIとしてはFEARが挙げられるが
アレはどういう仕組なんだろな

何か専門的なルーチンを組んでるのか、
それとも、製作者の思惑通りにプレイヤーを落とし込んでるのか
166名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:56:27.28 ID:m0TCFU7X0
WiiU<xbox360<次世代xbox

豚ちゃん、びびってるなぁWWW
167名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:58:13.20 ID:LHKKu+uS0
>>143
そのLGの型番教えてください。買います
168名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:14:42.90 ID:uR29xgKA0
>>164
こっちだった
http://news.dengeki.com/elem/000/000/547/547012/
>敵AIが改良されてバトルがより激しく! ヤツらはガチで殺しにきます

>敵AIが改善されていて、戦っている最中に傍観している敵はほとんど見られませんでした。
>まあ、そのぶん敵の攻めのエグさといったらありません。
>難易度はNOMALのハズなのに、同じエリアでリトライを連発。
>“何度もやられる中で突破口を見つける”という『NINJA GAIDEN』らしいマゾさがより強調されていた感じです。
169名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:20:26.27 ID:m/s47WvS0
>>168
スクリプトを変えたんだろ
アホが期待してるようなものじゃないぞ
170名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:24:50.85 ID:uR29xgKA0
>>169
傍観者が多い=低負荷でしょ
171名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:25:04.51 ID:Z1fKyS8v0
>>168
いいね
172名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:28:20.82 ID:m/s47WvS0
>>170
いやw
もう少しアホ向けに言うと難易度のバランス変えたんだろ
ハードを普通におろした
173名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:29:34.18 ID:yFN5AeMe0
まだやってんだなあU持ち上げ
毎回ネタもってきては恥かいての繰り返し
チカンが毎回グラで煽るのと同じくらいアワレだぞ
174名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:30:34.56 ID:m/s47WvS0
というかあの極小CPUが現行機以上になる余地がどこにあるんだと
175名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:33:32.15 ID:XglO86zT0
コーエーテクモ、PS3/Xbox 360「NINJA GAIDEN 3」
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/457/html/19.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/457/html/15.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/457/html/16.jpg.html

スクリーンショットはWiiUが1080でPS3/Xbox 360は720になってますな
WiiUは720と1080の可変解像度?
176名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:34:34.29 ID:Pz5FNmr90
そうだといいな
177名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:39:02.82 ID:4ncSSyb50
WiiUのは敵の数とか減ってそう
178名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:39:17.39 ID:EzchJtGp0
>>175
わざとか?
ナチュラルなのか最近わからない。
結構無知なんだよな
179名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:57:35.86 ID:rj/dsyM60
WiiUのスクショどれ?

>>156は影の解像度高すぎるのと錨みたいな武器のポリゴン数がヤバイ
180名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:10:07.87 ID:5L+PHAaY0
ここは無知の巣だろ
181名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:21:22.31 ID:XglO86zT0
Wii U
(2012年 10月 20日)
[Reported by 豊臣和孝]
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/567/001/html/15.jpg.html


PS3/Xbox 360
(2012年 3月 19日)
[Reported by 豊臣孝和]
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/457/html/19.jpg.html


半年の間に引き伸ばしスクショを掲載するように切り替わったのかなw
182名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:26:32.29 ID:Eiofpuhs0
FIFA13でもWiiU版だけ飛び抜けてクオリティ上がってるのが報告されてんだから
もういい加減認めようよ
183名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:35:08.74 ID:E9fEi1JZ0
http://www.4gamer.net/games/134/G013481/20120323010/SS/002.jpg
めんどくせえw

>>182
クオリティーが下がった報告ならあったな
184名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:37:51.66 ID:E9fEi1JZ0
185名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:11:45.33 ID:rxP9/SU20
ゴキが箱の皮を被って発狂中
186名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:21:08.27 ID:Z1fKyS8v0
ソニーはまた1万人解雇だっけ
大変だね
187名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:26:04.21 ID:jNKH06As0
188名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:34:44.79 ID:jvLITPdM0
>>143
日本と韓国の企業の方向性が完全に別れてるなw

マニアに媚びたひたすら画質に固執して次から次へのコストかけて
高画質機能を開発しテレビに盛り込んでいく日本に対して
韓国はデザイン重視。無駄な機能を除き、どういうデザインが人に
好まれるかという事をよく考えて開発している。
189名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 17:01:13.02 ID:XhTsCT3Z0
韓国大勝利☆
190名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 17:53:13.73 ID:Ryv/QXhu0
>>175
どうでもいいけど眠い画像だな
191名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 18:54:45.46 ID:LHKKu+uS0
>>188
で、型番知ってるのか?
192名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 19:17:50.03 ID:XglO86zT0
米調査会社のIHSアイサプライが14日までにまとめた4〜6月期の薄型テレビの世界販売台数は4890万台となった。

テレビ市場全体でサムスン電子が占める割合は19.2%と、1位を維持した。1〜3月期に比べ0.1
ポイント低下した。昨年1年間のシェアは20%だった。

 2位はLG電子で13.2%。次いで、ソニー(7.9%)、TCL(6.5%)、東芝(5.8%)などが続いた。
中国メーカーのTCLは同0.6ポイント上昇した。ソニーは0.5ポイント下落した。

 アイサプライはサムスン電子について、「きめ細かなマーケティングと効率的な生産などで1位を守
った」と評価。「韓国メーカーのサムスン電子とLG電子がライバルの日本メーカーを圧倒している」と
説明した。



来年の日本メーカーの世界シェアは視力検査の数値になるんじゃないのw
193名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 19:20:34.64 ID:+yvBaUld0
>>192
来年には韓国という国がなくなってる可能性も高いんだけどね。
194名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 19:55:31.51 ID:/3SjdChzP
>>193
ここまでいくと病気
195名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:05:50.13 ID:+yvBaUld0
>>194
経済誌見てないの?まじでヤバイんだけど。
196名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:10:22.82 ID:vLk2JduT0
経済誌読んでるくせになんでそんなに無知なんだよ…
197名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:13:54.45 ID:/3SjdChzP
読めると理解するは別って事で
198名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:29:34.61 ID:0eEk13K40
まぁ、かつて欧米家電メーカーを日本メーカーが駆逐したのを逆にやられてる感じはするよな
日本の場合、性能・品質や信頼性で名実共にトップに立ったが、韓国メーカーは今後そう
なるのかねぇ?
VHSやウォークマンみたいな日本発の規格や製品が世界を席巻したように”韓国発”のそのような
モノが出てくるのかどうか
199名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:30:27.48 ID:i6UluQh40
【朗報】まさかの16GB厨大勝利へ NEXUS7 32GBはMLCからTLCに劣化 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1350727181/
200名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 22:07:44.68 ID:nBya4Tji0
>>183
これどうみてもDOA5なんだけど

豚ちゃんって、ニンジャガ3とDOA5の区別もつかないくらいHD童貞なんだね ぶーちゃん
201名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 22:09:02.67 ID:l99FSuHS0
OUYAって次世代機なの?
202名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 23:35:54.18 ID:t5InOSG30
>>201
世代的にはそうなる
性能的にもCPUはWiiUとあまり変わらないし
203名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 23:39:11.01 ID:MqBDtWfn0
>>202
載ってるSoCがTegra3で
CPUはCortex-A9の4コアだから、確かにCPUは変わらないね
204名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 23:59:59.37 ID:LeiB8CZl0
ウンコンでドヤ顔してここにくるのは恥ずかしいのでやめてね豚さん
205名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:08:29.65 ID:uDTwfQbn0
ゲーム機もパソコンみたいに自分が望むグラフィックにあわせてビデオボードやメモリを追加してオプション設定により
好きな絵だせるようになればアホな言い争いもなくなる
206名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:24:08.35 ID:HNMI77CB0
>>155
HD4000はgefoce610-620のあいだくらい
ゴミぽ
207名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 01:15:41.12 ID:/onjpyDmi
>>205
バリエーションテストが如何に開発コストを高めているか考えてみてほしい。
208名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 01:19:41.86 ID:tjEw3P//P
複数の性能がある場合、ほとんどのゲームは最低側の性能を基準に開発するだろうな。
209名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 02:33:56.40 ID:MLrm+Tbs0
ハードウエアにオプションを追加して高性能化を図る仕様で成功したものがほとんど無いよな
210名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 02:34:39.71 ID:pBG3V44c0
HD5000でローエンドのグラボはジャンルごと消滅
211名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:20:03.92 ID:u4qe1oXR0
>>195
経済誌って日経産経か?
東スポでも読んだ方がましだぞ
212名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:26:53.42 ID:mJvW5bK50
http://www.nintendo-gamer.net/2012/10/19/fifa-13-wii-u-hands-on-with-the-finished-version/2/
The grass textures look a lot sharper and more detailed than they do in FIFA 13 on the Xbox 360 and PS3,
and the crowd looks significantly better too with rounded polygonal people as opposed to the horrible
blobmen still featured in the other versions.
The grass, crowd and kits are more detailed than on other systems, most obvious in cut-scenes and replays

PADにも映像出力してこれだからな
GPUの性能は2〜3倍あるな
213名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:47:33.34 ID:udng3JLI0
Wii U Spec

CPU       PowerPC 476FP 3Core L2 3MB(2MBx1, 0.5MBx2)
SYSTEM LSI  RV740 eDRAM 32MB (VRAM + Internal Main Memory)
MEMORY1   GDDR5 512MB
MEMORY2   DDR3  1.5GB
http://josepjroca.files.wordpress.com/2012/10/captura-de-pantalla-2012-10-11-a-las-13-11-58.png

竹田 今回は基本的なメモリー階層がピチッとできているので、
   オーソドックスではありますけど、“効率のいい機械”というのがいちばんの特色だと思います
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index4.html
214名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:50:02.40 ID:sYJIs/Be0
IntelHD3000でもWiiUのGPUより遥かに上じゃね?
215名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:57:50.53 ID:R1u7Cm1S0
>>212
まだまだ余裕ありそうだな
とりあえず現行機のロースペック基準でつくられてるゲームなら簡単に品質上げられるようだ
ロンチの手抜きの時期でここまで出来るとなると想像してたよりスペックは高いかもしれん
216名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:34:49.08 ID:i4KchlzD0
>>215
Wiiuは作りやすい(今後の期待値が低い)か
作りにくい(今後の期待値が高い)かどっちかに主張統一した方がいいと思うの
217名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:44:50.46 ID:oix6bNRJ0
>>212
WiiU版はインパクトエンジンとFIFA13のフィーチャが無いのけ?
オンラインチームモードも無し?
でメモリのおかげでリプレイ時の服と、芝生のテクスチャーは綺麗に見えると
FIFA12HD・・・
218名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:47:38.38 ID:hfIVxCNe0
219名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:47:42.19 ID:88GNOoX30
>>213
DDR3の3Gbit品使った768MBモジュール??
コモディティなDDR3選択したのにどういうわけか専用チップ作っちゃったって?
220名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:49:23.74 ID:oyWMCzDO0
やっぱりというか
当然のごとく7年前のハードより消費電力半分でも性能上なんだな>wiiUちゃん
221名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:56:44.65 ID:jxsSMBTp0
芝生と観客が綺麗になったところで誰が喜ぶんだろうかw
222名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:09:53.00 ID:QD98KkzL0
>>219
そのサイトは妄想記事だから
223名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:15:49.20 ID:VmA4igeN0
>>217
VITA版13以下かよ
224名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:16:38.08 ID:oix6bNRJ0
225名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:21:35.30 ID:BI7uOmPj0
アルティメットチーム、FIFAシーズン、キャリアが見えない・・・
というかAAが無いね
226名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:32:20.68 ID:+3jJ+FeE0
>>217
これもWiiU版だけ物理エンジン非搭載かよ。
本気でCPUショボイのか。
227名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:33:37.20 ID:YjpLeUxg0
物理エンジン非搭載でモーションを手打ち……
明らかにこっちの方が開発費かかるだろ
228名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:34:07.53 ID:jxsSMBTp0
WiiUのCPUは来年でるメーカー製タブレットCPUの大半に遅れをとる性能だからねえ
229名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:40:16.10 ID:IWu0hiN70
WiiUよいしょしてるやつ単発で自作自演してるのがバレバレで笑えるんだけどw
230名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:40:16.55 ID:+3jJ+FeE0
>>227
モーションだけなら過去作品のいくらでも流用できるだろ。
てかインパクトエンジン非搭載って、最大の売りがなくなってるじゃん・・・。
231名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:45:10.22 ID:XDv1Ljqg0
インパクトエンジン非搭載とかデマ流してそれを本気で信じてるのが何で沢山いるんだ?
自作自演?
232名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:46:09.66 ID:VmA4igeN0
また単発w
233名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:46:53.02 ID:YjpLeUxg0
ID変えながら会話とか暇人だな
234名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:47:43.15 ID:nVr6qQI40
ん?翻訳間違ってるんじゃね?

the menu screens, the career mode and the Be A Pro stuff are all from the Xbox 360 and PS3 version of FIFA 12, not 13.
このメニューを見てくれ。キャリアーとプロスタッフは360とPS3のFIFA12のもので13じゃないよ。
勘違いしないでね。

What this essentially means is that while FIFA 13 on Wii U will be by far the most detailed,
この基本的な意味は、FIFA13のWiiU版はもっとも詳細なモードがあるということだ。

realistic football game released on a Nintendo system to date, and while it still has the likes of the Impact Engine,
リアルなフットボールゲームをリリースするにあたって任天堂のシステムのデータは最高、そして、
Impact Engineももっとも好き(最良)といえるものに仕上がってます。
235名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:49:15.74 ID:QD98KkzL0
マルチゲーはどうでもええわ
236名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:51:16.08 ID:YjpLeUxg0
>>234
ふーん、で、それを公開しない理由ってなんだろうね>詳細なモード
237名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:51:37.86 ID:VmA4igeN0
些細な仕様よりAAも掛けられないゴミスペックを気にしたほうがいい
238名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:54:52.66 ID:nVr6qQI40
the addictive career mode and the brilliant Online Seasons mode where you play against teams rated similar to yours and work your way up a division-based ranking system, it’s still missing everything that was added to FIFA 13 on Xbox 360 and PS3.
キャリアーモードとすばらしいオンラインシーズンモードはリアルな選手のパラメーターを反映する。
これはまたPS3や360にはすべてまだ逃しています。WiiU独占?

Some features that were in FIFA 12 have been taken out too.
Tragically, as had been feared, there fs no Ultimate Team mode in there.
いくつかのフィーチャーはFIFA12からすばらしい進歩をまたしてます。
それは悲劇的で恐ろしいほどの今までとは違うウルティメイトティームモードがここに!
239名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:55:17.28 ID:QD98KkzL0
もうコピペいらんから
240名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:56:30.68 ID:kxa0jOsK0
豚「1080pで描画できるからAAなんていらないぶひー」
241名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:56:36.33 ID:jxsSMBTp0
次世代機は草や樹木は写真そのものの画質になるんだろうけど
ゲーム性が現行機と変らないようだとやはりだんだん飽きられていって現在の右肩下がりの状況と変らないようなことに陥るかもね
CGを駆使したジョンカーターが大赤字で終わったように高画質だけではすぐ飽きられるから大変だ
242名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:56:40.54 ID:nVr6qQI40

From what we could tell there was also no EA Sports Football Club functionality (though the game was offline so there fs a possibility this could kick in once the Wii U connects to the EA server).
さらにさらに、EAスポーツクラブにまだつながりませんが、つながることになったら、WiiU版は凄くポジティブなものになります。

On paper, going by the number of modes alone, FIFA 13 offers even less than FIFA 12 did on HD systems.
ここに書ききれないほど。更なるモードがゴーイング。FIFA13はFIFA12のHDとはいえないほどすべてが劣っていない!
243名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 12:59:02.50 ID:sYJIs/Be0
スカイリムで1080pだけど8xMSAAとSSAA併用すると凄く滑らかだね
244名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:01:09.97 ID:QD98KkzL0
テクスチャのサイズがあがるのはメモリが増えた関係から当然
ただcpuが多少遅いなら、そのままだとゲームのスピード自体が落ちる可能性があるから
そのあたりの調整が面倒というゲームもあるだろうな
一からエンジンを最適化するのは面倒だし、その費用対効果がすぐあらわれるほど
本体が売れるかどうかわからないから
245名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:02:34.49 ID:VmA4igeN0
選手のコンディションリアルタイム反映はPS360にもあるんだけど?
246名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:07:19.44 ID:nVr6qQI40
>>231
それどころか記者も
「 it still has the likes of the Impact Engine」
という大絶賛
それはまだインパクトエンジンの好調さを持っています。
247名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:07:23.02 ID:+3jJ+FeE0
これもあれもすべての面で上回ってるみたいに翻訳してるけど、
なんか全面的に翻訳間違ってね?
むしろ逆じゃね?色々なモードが削除されてると。

じゃなきゃ、最後にこんな文章書かれないだろ。

Will the GamePad features be enough to make up for the lack of features?
ゲームパッドの機能は、機能の欠如を補うために十分だろうか?
248名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:07:59.15 ID:XDv1Ljqg0
>>244
海外フォーラムの書き込みだと整数演算は良いという話もあるけどな。
何故か取り上げられる噂はネガティブなものばかり
249名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:11:20.40 ID:nVr6qQI40
Now, given the recent shambles that was the Wii version,
it would be easy to shout abuse at EA Sports and accuse them once again of laziness,
but this time they should really be cut some slack. As was explained when we interviewed the lead designer of Sonic & All-Stars Racing Transformed,
developing for a console that’s also in development can be a difficult business and, when I spoke to the game’s producer (in an interview to go on the site later today) he confirmed this was the case here.
EAに不満がある360、PS3ユーザーは叱責することはしないであげてください。
ソニックレースでも移植するのはビジネス的に大変なのだ。
250名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:15:13.81 ID:sYJIs/Be0
>>248
12000MIPSだから箱の6割だって
251名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:15:23.95 ID:nVr6qQI40
Ultimately, your excitement level for FIFA 13 on Wii U should come down to your previous experience with FIFA games.
FIFA13のWiiU版に期待したあなたはいくつかのニュースで落ちた気持ちを、カムします。

If you’re upgrading from the Wii and have never had the pleasure of owning a FIFA game on the Xbox 360 or PS3 then FIFA 13 will be a whole new world of football realism for you and your mind will truly be blown.
Wiiからアップグレードした人は、感動ものでしょう。

For anyone else who owns an HD version of FIFA 13 (or FIFA 12) this may not be the huge leap forward you were initially hoping for and you may want to hold fire until the inevitable FIFA 14 to see if things like Ultimate Team are reinstated.
FIFA13はFIFA14を待ってる場合じゃないぜw
252名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:17:03.87 ID:QD98KkzL0
もういい加減にしろ
興味ないわ
253名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:20:20.13 ID:GI49QpxD0
『wiiU版『FIFA13』は『FIFA12』を基礎においていて劣化版であると示唆』海外記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-16467.html
254名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:21:55.87 ID:VmA4igeN0
Butaの願望とエキサイト翻訳が交じり合った妄文貼らなくていいから
255名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:22:03.42 ID:XDv1Ljqg0
>>250
ソース
256名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:25:37.95 ID:GI49QpxD0
ファーストタッチが無いってことはFIFA12のプレイヤーインパクトエンジンだね。
FIFA13はニューPインパクトエンジン。
257名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:27:14.31 ID:QD98KkzL0
結局自分のまとめサイト宣伝したかっただけね
258名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:29:02.96 ID:nKfYR4Eo0
WiiUは12000MIPSとφ(.. )メモメモ
259名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:31:44.90 ID:SG6fOwNR0
FIFA12の時点でWiiUは存在したたんだから、
360版と一緒にWiiUも作っていればFIFA13エンジンになったはずだわな
出来なかった理由があるんだろうか
性能が足りなかった?
260名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:53:03.82 ID:nKfYR4Eo0
XBOX360が6400MIPS
PS3が10240MIPS
なのでちょっと良くなったぐらいだね
1.3GHzのTegra3とほぼ同等の性能
261名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:55:06.82 ID:xB46MGpN0
WiiUにおののくゴキどもw

>>235
>>239
>>252
262名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:56:01.13 ID:xB46MGpN0
>>260
最後の望みの綱、CPUレッカレッカも断ち切られてしまったか・・・
263名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 13:57:52.40 ID:+3jJ+FeE0
>>253
やはり削除しまくりが正しかったのか。
任豚はデマ翻訳貼り付けまくってたわけだ。
264名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:02:20.74 ID:sYJIs/Be0
ARM CortexA15 2.5GHzクアッドコアだと35000MIPSか
CPU性能はスマフォの1/かよ、WiiUホントに次世代機なのか?w
265名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:03:21.75 ID:sYJIs/Be0
>>260
箱のCPUはトリプルコアだからそれの3倍、19200MIPSだよ
266名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:07:39.36 ID:nKfYR4Eo0
>>265
訂正すまん
267名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:08:31.34 ID:VmA4igeN0
あと一ヶ月もしない内に捏造も役に立たなくなるほどの低性能っぷりが知れ渡るのか…
268名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:11:21.88 ID:xB46MGpN0
>>265
WiiUもトリプルコアだから3倍の36000MIPSじゃねえか
269名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:12:39.93 ID:pBG3V44c0
ARMって日本の半導体産業もチップ市場に再参入するチャンスなのに
本当に不甲斐ないわ

数確保できなくて納入後回しとかされてるし
270名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:14:36.64 ID:jxsSMBTp0
Wii 525 MIPS
WiiU 12000MIPS

まさに20倍にグレードアップ!
271名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:16:49.43 ID:+i+VpWEp0
ゴキブリイライラでワロタwwwww
272名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:19:30.84 ID:0AJd8w1X0
>>268
PowerPC 476FP 4コアの1.2Gで12000mipsじゃね?
3コアなので、1.6Gかね
273名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:19:46.04 ID:sYJIs/Be0
>>268
3コアで12000MIPSだから
274名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:21:14.96 ID:kxa0jOsK0
豚が一生懸命「混ぜて混ぜてっ!!」って
このスレに参加しようとしてるのが泣けるな

ブタコン持って去ろうよ
275名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:21:26.48 ID:+3jJ+FeE0
12000MIPSとか、掲示板の書き込みがソースかよw
もっとマシなソースないのか?
276名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:25:45.80 ID:sYJIs/Be0
ブル土下座と揶揄されるFX-8150でさえ108000MIPS
WiiUのCPUとケタが違うね

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/490/745/g1.jpg
277名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:25:58.33 ID:bClmvPbL0
WiiU版FIFA13
・PS360版13で加わったものは全てなし
・12と比較しても削られたものがある
・インパクトエンジンのようなもの搭載
・テクスチャが精細
・gamepad対応
278名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:26:12.89 ID:pBG3V44c0
前回だってPS360の半分でも性能あればUE3移植するのにってEPICに言われてたもんな

Wiiなんてあれだけ売れたんだからUE3さえ対応してれば
サードのタイトルでどんどん儲けられたはずなのに
279名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:27:36.71 ID:VmA4igeN0
280名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:30:27.48 ID:HbTtxeLB0
ゴキブリにはもう無縁のスレなのにな
281名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:37:25.41 ID:iuqeg93H0
FIFAとかの物理エンジンの比較でなんでMIPS使ってるんだ?
物理エンジンならFLOPSで比較だろ

ま、FLOPSだと更にPS360との差が決定的になるんだがな
282名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:40:20.80 ID:jxsSMBTp0
プレイステーション3: 2TFLOPS

360を圧倒するクオリィティのゲームが量産される源だものね
283名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:42:23.87 ID:rjVY1Kmg0
>>282
えっ?
284名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:44:57.77 ID:sYJIs/Be0
Tesla K20が1.17TFLOPS(DP)なのにすげーんだな、PS3
285名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:53:02.87 ID:iuqeg93H0
WiiUの476FPは1コア辺り32bit x2器のSIMD
XBOX360は1コア辺り32bit x4器のSIMD
PS3もSPUにXBOX360と同じのが載ってる
286名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:55:18.88 ID:iuqeg93H0
よーするにWiiUは6コアでXBOX360の3コアと同等なんだよw
287名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:57:25.89 ID:nKfYR4Eo0
>>284
アメリカのスパコンにも使われてなかったか?
288名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:02:57.89 ID:dRgTYr+0P
>>285
1サイクルで2並列64bit SIMD演算しかできないとかwww
しょぼおwwww

Cortex-A9に載ってるNEONと変わらない性能www
だっせえええええええ
289名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:27:51.59 ID:Idv8kKK/0
>>287
アメリカ空軍が採用=安心の品質&パフォーマンス
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1012/07/news066.html

絶賛稼働中!!
290名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:50:26.03 ID:pBG3V44c0
国のスパコン事業に東芝がCELLで名乗りを上げなかったことは
未だに理解できん
291名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:07:17.52 ID:xvFoaimJ0
・DS 12万ポリゴン
・iPhone 21万ポリゴン
・DreamCast 300万ポリゴン
・GAMECUBE 600万〜1200万ポリゴン
・3DS 730万ポリゴン
・PSP 4600万ポリゴン
・PlayStation2 6600万ポリゴン〜7500万ポリゴン
・X-BOX 1億2500万ポリゴン
・PSV 4億8300万ポリゴン
・XBOX360 5億ポリゴン
・PS3 580億ポリゴン
・Geforce GTX680 42億ポリゴン
・Radeon HD6970 15.5億ポリゴン
・Radeon HD6870 9億ポリゴン

豚はいつになったらこの真実を受け入れるんだろうね

292名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:12:10.95 ID:nKfYR4Eo0
>>291
ポリゴンの数は多くてもVRAMに収めきれないんじゃなかったっけ?
293名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:13:47.75 ID:hfIVxCNe0
>>291
いい加減、それ貼るのやめればいいのに
294名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:17:56.64 ID:TAs2Utj30
Doom3 BFG比較記事
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-doom-3-bfg-edition-face-off
両機種とも720P、noAA。暗部が多くジャギは目立つ

光源効果やエフェクトなど全く強化されていない代わりに、目標60fpsで動作するよう
作られている。GPU負荷が高まるとレンダリング解像度を下げ、60fpsを維持するという
RAGEで採用された方式を採用。負荷が軽くなると720Pに戻る
ジョン・カーマック曰く、DOOM3は複数光源の負荷がRAGEよりも遥かにGPUに負荷を
かけているそう

PS3版は頻繁にティアリングが発生し、低解像度に落ちる
カットシーンだけで発生するならば大きな問題ではないが、残念ながら
最も頻発するのはゲームプレイ中
Xbox360版は解像度の落ちる頻度もティアリングも少なく、60fps安定
PS3版よりも洗練されている

結論
より厳密に目標fpsを実現しているXbox360版を推す
295名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:21:51.51 ID:Hh10oqsz0
WiiUが476FPだと確定した明確なソースはあるの?
296名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:33:56.99 ID:mkC/nchv0
明確な確定が任天堂公式の発表を指すなら無いし、これまでを考えれば今後も発表されることは期待できないよ
297名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:13:31.65 ID:+i+VpWEp0
ゴキブリイライラでワロタwwww

まぁPS4は失敗が約束されてるから仕方ないか…
298名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:56:55.13 ID:pQNx5LFW0
やっぱりプルカスタムかw
バク熱確定やないか
299名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:17:15.31 ID:iht4dn7Z0

WiiU発表前

任豚「売り上げガーーーーー」

WiiU発表後

任豚「性能ガーーーーーーー」
300名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:42:45.22 ID:pBG3V44c0
CELLも1代限りの花火で終わりそうだし
京なんかも1000億もかけて半年で1/5のコストのスパコンに追い抜かれるし
日本のコンピューター産業って本当にバカみたいなことばかりしてるな

任天堂やソニー巻き込んでゲーム機に使うチップで
「世界一のスパコン作りました、そのメインチップが今あなたのゲーム機に入ってます」
みたいなやり方すれば夢があって仕分け人も涙目で退散してただろうに
301名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:48:09.70 ID:gQwqrvtA0
結局、WiiUの性能ってどの程度なの?
302名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:53:10.49 ID:QD98KkzL0
実際製品を分解するまでまったくわからんだろ
303名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:54:25.41 ID:UEswNza90
>>300
おかしな比較をして、1/5とか言ってるおまえが馬鹿だ。
304名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:57:47.01 ID:uDZdn1ha0
>>282-284
確か、XBOX360が発売される当初、360が1Tflops超をアピールして、
演算機足すだけならPS3は2Tflopsあるぞ、とコメントしたんだっけ?
305名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:04:07.19 ID:p7OHRaKK0
>>303
なにがおかしいの? 具体的に
306名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:09:05.42 ID:sxEvYIcY0
ちなみに京を抜いたスパコンの「セコイア」には、Cellが入ってます
307名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:23:43.34 ID:UEswNza90
>>305
汎用品使えば、そりゃ安くすむわ。
308名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:30:01.54 ID:pBG3V44c0
>>306
入ってねえよカスw
309名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:34:55.24 ID:mkC/nchv0
普段から毎年研究費を注ぎ込んでるアメリカのHPCの現状と、1計画だけドカッと出す日本の科研費じゃ比較難しいね
基本的に科学技術は積み上げるものだからさ、毎年税金投入してるアメリカに追いつこうと思ったら
そりゃアメリカのたった一つの計画よりよほど高い金額必要だぜ
310名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:41:40.06 ID:p7OHRaKK0
>>307
汎用品つかわずに数倍の予算かけて、それで性能で汎用品つかった安いものに負けちゃったんじゃあ笑われて当然じゃん
311名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:45:47.34 ID:pw0P9Skg0
アメリカはバンバン作ってるイメージだけど何に使ってるんだろうな
312名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:48:27.11 ID:mkC/nchv0
車の運転と同じだな、既に自分より高速で尚且つ先行してる車に追いつこうと思ったら
燃費無視してアクセル踏みまくらんと絶対に追いつけないし、
うしろから何年も何年も研究費投入して努力し続けてる中国なんかに追いつき追い越される
313名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:50:40.02 ID:pBG3V44c0
富士通のSAPRC64だって性能的にも立派な汎用レベルですから
次から製造もTSMCに投げるらしいし
314名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:56:28.09 ID:pBG3V44c0
アメリカは核兵器と金融工学発祥の地だから使い道なんていくらでもあるし
国策としてこの産業だけは死守する気マンマンだからジャップがやったら
即カウンター浴びせてくるわな

NVIDIAなんて国からジャブジャブ金流れたから今がある
315名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:06:29.18 ID:mkC/nchv0
SPARCは普通に売ってる鯖用チップだな
今はチップ間の接続がHPCのキモで、そのためにTofuを新開発してる

セコイアは核以外にも気象とかヒトゲノムなんかに使うっていう話だな
ヒトゲノムは最近どんどん複雑さが判明してきてて
昔言われてたように配列だけ読んでハイ終わりな代物じゃないし
例えばiPS細胞も本格的にHPC回さないと作成のメカニズムが判明しないと思うわ
316名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:08:50.72 ID:O4oICwLu0
317名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:17:53.04 ID:y6ljsZy60
>>316
オマエまさかコンパイラとかランタイムライブラリとか聞いたこと無い人間じゃないよな?w
318名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:21:05.77 ID:O4oICwLu0
>>317
スマンが俺 >>306 じゃないんで。
入ってるのはCell自体じゃなくてその技術だってぐらいの認識
319名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:25:30.80 ID:O4oICwLu0
なんかめんどくさくなってきた
投げようかな、マジで。
320319:2012/10/22(月) 00:26:42.61 ID:O4oICwLu0
スマソ、誤爆った
321名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:32:42.03 ID:x75uz1go0
各ゲーム機のMIPS値

ファミコン       0.1
PCエンジン     0.7
セガメガドライブ   1
3DO         10
GBA         15
セガサターン    25x2
プレイステーション 30
ニンテンドー64  125
DS         74.5
PSP        294?
3DS        333x2
ドリームキャスト 360
PS2        435
GC        1125
XBOX       1985
Wii         2250
PS3        10240
WiiU        12000
XBOX360     19200
322名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:43:14.85 ID:x75uz1go0
>>321
違ってたら誰か突っ込んでね
323名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:03:35.02 ID:mAaWKj5j0
・DS 12万ポリゴン
・iPhone 21万ポリゴン
・DreamCast 300万ポリゴン
・GAMECUBE 600万〜1200万ポリゴン
・3DS 730万ポリゴン
・PSP 4600万ポリゴン
・PlayStation2 6600万ポリゴン〜7500万ポリゴン
・X-BOX 1億2500万ポリゴン
・PSV 4億8300万ポリゴン
・XBOX360 5億ポリゴン
・Radeon HD6870 9億ポリゴン
・Radeon HD6970 15.5億ポリゴン
・Geforce GTX680 42億ポリゴン

--------時空の壁--------------------

・PS3 580億ポリゴン
324名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:04:31.72 ID:cjJoMuwt0
>>321
だから何でWiiUをPowerPC 476FPと決めつけてMIPS値かいてるの?
確定情報無しに憶測で書いてる時点で違うだろ
325名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:08:45.74 ID:mAaWKj5j0
>>300
N64Wikipediaより
SGIとの当時の企画内容には「子供たちにOnyxを」とある。「SGI Onyx」は当時のスーパーコンピュータ並みの
性能を誇ったSGIのグラフィックスワークステーションで、当時の価格は数千万円から1億円ほどで、とても
一般家庭の子供には手の届くものではない。任天堂とSGIは性能を絞り込み、コスト削減を図って、小売価格を
25,000円に抑えた。発売前の一時期には「25,000円のスーパーコンピュータ」とも言われた。
326名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:15:16.77 ID:5GvOtn560
だいたい476FP 3コアだと現行機の移植は不可能なレベルじゃないのかな
あまりにもパワー不足すぎるようなw
327名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:20:15.60 ID:x75uz1go0
>>323
無い袖は振れない

>>324
まあとりあえずって事で許してくれ
328名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:20:32.12 ID:mAaWKj5j0
>>326
ハードル下げがうまくいっていてとてもうれしいよ
329名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:32:09.39 ID:lcgjstdl0
WiiUのCPUのうち、1コアはWiiとの互換性を重視したコア、
もう2つが、もうちょっと世代が新しいPPCコア、
とかじゃねーの?
330名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:34:33.66 ID:fVzOsoDn0
>>329
社長が訊く読むとWii専用チップ載せずにすんだっていうから違うんじゃない
331名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:35:08.21 ID:jvrum5wx0
そんなメンドクサイ技術あるわけない
332名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:01:39.95 ID:5GvOtn560
476FP 3コアて360の半分以下の性能だし
BO2やら鉄拳やら現行機とは見違えるほど劣化した移植になってるがな
333名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:49:15.56 ID:mAaWKj5j0
WiiUはゲーム機市場初のタブブラウザに対応!
334名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:55:26.16 ID:hbZDUEPl0
WiiUのダイサイズで3コア載せれそうなのは476FPかWiiのCPUぐらいだしな
しかしバランスが悪いよな最新のスマホより性能がないCPU載せるなんて
性能悪過ぎてGPUフル稼働出来ないんじゃね?
335名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:59:54.33 ID:QOoJcCbG0
>>321
PS3 Cell BE (PPE only) 10,240 MIPS
だねSPEが完全に無視されるし

http://ja.wikipedia.org/wiki/MIPS

wikiからだけど
【異なるアーキテクチャのプロセッサ性能を比較するにはSPECなどのベンチマークを使用する】
ってあるからあてになる数字なの?
336名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:01:52.51 ID:LauUMT7U0
337名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:03:29.55 ID:x75uz1go0
>>335
グラフィックとは別で考えてるよ
実行スピードのみ
キャラの操作とか画面配置とかのスピードに関係する項目
一般的にサクサク感はこれが関係している
338名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:34:09.91 ID:7Iqy5dSO0
Wii U Spec

CPU       PowerPC 476FP 3Core L2 3MB(2MBx1, 0.5MBx2)
SYSTEM LSI  RV740 eDRAM 32MB (VRAM + Internal Main Memory)
MEMORY1   GDDR5 512MB
MEMORY2   DDR3  1.5GB
http://josepjroca.files.wordpress.com/2012/10/captura-de-pantalla-2012-10-11-a-las-13-11-58.png

竹田 今回は基本的なメモリー階層がピチッとできているので、
   オーソドックスではありますけど、“効率のいい機械”というのがいちばんの特色だと思います
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index4.html

これのDDR3って256MBの3枚積層を2枚でやればできそう
>>2
スタックDDR3 http://www.elpida.com/pdfs/pr/2011-06-27j.pdf

339名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:38:59.62 ID:LauUMT7U0
ちなみに京もDDR3
340名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:44:10.22 ID:QOoJcCbG0
>>337
そういえば今でも箱○の方がfps60で安定してるんだっけ?(持って無い)(´・ω・`)
グラはPS3がアンチャとかGOW3で追い越したみたいだけど(こっちもソフトは持って無い)(´・ω・`)

341名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:44:39.02 ID:ttJJWJ/W0
>>338
低性能やんこれ
342名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:58:02.39 ID:pkglfWrV0
>>340
鉄拳なんかはPS3が60張り付きだったな
なんかよくわからん
343名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:55:50.58 ID:bZs2smJC0
次世代機が出せないSCEってどうなるの?
セガみたいにソフトメーカーになるのかな?
344名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:57:40.51 ID:x75uz1go0
>>343
SCEはHMDで次の世代のゲーム機考えてるよ
345名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:59:31.64 ID:jvrum5wx0
そもそもゲーセンゲームの老舗のセガと違って本来ソニーはゲームソフトメーカーじゃない
契約していたスタジオを全部解除するだけ
346名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:09:41.87 ID:lcgjstdl0
PS2時代はほぼ60fpsでるゲームが多かったのに、
現行機は30fpsが主流になったな
347名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:16:03.71 ID:tT7VXE6l0
>>346
単に描画能力やメモリが貧弱でシューターや箱庭型のゲームが少数だったからじゃね?>PS2で30fpsゲーが少なく感じる理由
現行機でやっとそういったジャンルが家庭用でバンバン出るようになった印象
348名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:16:25.17 ID:+Nkq5Vfm0
インターレース出力で60fpsって言われてもなあ・・・
349名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:22:54.96 ID:HXY4cqPr0
30枚の画像を60回に分けて表示だった気がする
つまりアナログ放送以下
350名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:22:56.29 ID:LauUMT7U0
>>346
いやいやPS2に60fpsなんてほとんどなかったろ
ポリゴンゲーで60fpsにこだわってるのなんて任天堂くらい
351名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:26:35.31 ID:+9y+zboeP
CMでは60fpsだったのにゲームは30fpsだったマリサンェ・・・
352名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:24:55.07 ID:p55wjgrR0
>>351
まあ、わからんもんだよな。
それより時々ガクつくのが問題なくらいで
353名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:30:05.56 ID:LauUMT7U0
いやいや30fpsと60fpsはめちゃくちゃ違うぞ
60fpsに慣れると30なんてガクガクブレブレで見てられない
デジタルになってからアニメも30fpsだからひどいもんだ
354名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:32:11.13 ID:x75uz1go0
>>353
日本のアニメは最初から8fpsだろ
パンやチルトで30fpsなぐらいで
355名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:32:54.97 ID:p55wjgrR0
カルネージハートみたいにフレームでレーザーがキンクリするなら兎も角、
内部処理で60fps以上稼いで、物理演算とかその辺しっかりやってれば、描画は30fpsでも問題ないと思うけどな
356名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:36:41.38 ID:LauUMT7U0
>>354
いやいや右から左にパンするときとかだよ
なめらかにスクロールせずにガクガクブレブレになる
ゲームもそういう場面で顕著

倍速テレビで補正かけて60fps化するとなめらかになるけど
357名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:38:51.92 ID:5GvOtn560
ディズニーアニメは実になめらかなのに日本のアニメは後進国のアニメそのもののカクカク
でも日本人は誰も気にしてない
ゲームでも慣れれば30FPSと60FPSも大した違いはないことがわかりますね
358名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:38:59.04 ID:x75uz1go0
>>356
スタッフロール時や最近のCGアニメは確かに多くなっては来ている
けど基本は24fpsだ
359名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:39:19.65 ID:tT7VXE6l0
頂点60fpsだけどしょっちゅう落ちて悪い時は20fps台、なんていう不安定なやつよりは
強固な30fpsでド安定っつう方が良いわな
360名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:39:36.63 ID:LauUMT7U0
>>357
後進国の土人自慢かよ

俺の進化した目には明らかだから
361名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:40:09.53 ID:p55wjgrR0
>>359
ただ、判定周りはしっかりして欲しい所。
362名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:41:00.51 ID:x75uz1go0
>>359
俺も60fpsで不安定だと酔うわw
安定な30fpsだと何やっても酔わない
363名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:44:07.80 ID:LauUMT7U0
>>359
それはPS3の性能が足りないからだな
364名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:54:25.85 ID:TMWdYqjH0
>>357
毎週、なめらかなアニメとか無理だろw
頭カクカクか?
365名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:45:06.64 ID:4sCH176v0
ディズニー(ピクサー)のアニメ1分作るのに、日本の安い深夜アニメ1クール(1-2億)くらいの金かかるんだよな
比較にならんわぁ
366名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:03:29.90 ID:pe/iQJqX0
やはり次世代機にはフルHD60fps安定は最低限だな
個人的にはスリープ機能は当然としても3Dも欲しいところ
フェイストラッキングでの運動視差立体視とかもいいかな〜

367名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:04:40.23 ID:LauUMT7U0
ゲームもそうなってきてるな
アメリカはとにかく市場を作るのがうまい
200億の映画作って主役に50億払っても回収できてしまう
368名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:10:21.95 ID:0dGmO1bw0
というか、同一人物だと思ってるんで
369名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:16:05.24 ID:LauUMT7U0
うんそれ病気なんで
370名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:04:21.43 ID:RSOIrQsv0
>>367
最近はそういう企画がだいぶ減って通らなくなりつつあるって
ブラッドピットか誰かが言ってたな
371名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:28:11.84 ID:u9pjmj300
ソニー傘下となったGaikaiのサイトがリデザイン、『Uncharted』や『Killzone』のイメージも
http://gs.inside-games.jp/news/364/36478.html
>今年7月、3億8,000万ドルもの巨額を投じてソニーが買収したクラウドゲーミングサービスGaikai。
>同サービスの公式サイトが大幅にリニューアルされているのが今週確認され
>SCEファミリーになったことを強調するサイトデザインが話題を呼んでいます。

>サイト上にはまだ具体的なサービス内容が示されていないものの、
>概要には「SCEと共に熱心に取り組んでクラウドゲーミングプラットフォームを強化し、
>ユーザーにその次世代を披露するのが待ちきれない」といった文が記載。

>それだけでなく、人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在することから、
>Gaikaiの新たなプラットフォームとして加わる可能性が一部で囁かれている様子です。


>人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在する
372名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:29:05.65 ID:u9pjmj300
Vita向け『Black Ops: Declassified』のNihilisticがモバイルへの移行を発表
http://gs.inside-games.jp/news/366/36607.html
>近年では『PlayStation Move Heroes』や『Resistance: Burning Skies』を手がけ、
>現在は『Call of Duty: Black Ops: Declassified』をVita向けに製作しているNihilistic Softwareですが、
>同社が今後ダウンロード可能なモバイル向けゲームの開発にシフトすることをプレスリリースにて自ら明らかにしました。


Sources: Sony Liverpool was working on WipEout PS4 and a Splinter Cell style game for PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった
373名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:29:52.00 ID:u9pjmj300
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、Androidスマートフォンやタブレットなど、
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120815_553407.html
>SCEワールドワイド・スタジオが制作したアクション・アドベンチャー、パズル、スポーツなど、
>約30のコンテンツをラインナップ予定。

“Starhawk”を手掛けたDylan Jobe氏のスタジオ「LightBox Interactive」にレイオフ、次回作はモバイルタイトルに
http://doope.jp/2012/1024948.html
>先ほどLightBoxを率いるDylan Jobe氏が幾つかのメディアに報告を行い、
>実際に24人の開発者がレイオフされたことが明らかになりました。

>先週金曜にレイオフを実施したものの、スタジオを閉鎖したわけではないと前置きしたDylan Jobe氏は、
>現在LightBoxが次回作であるiOSタイトルの開発に移行していると明かし、
>激しいビデオゲーム産業の移り変わりがレイオフの直接的な原因だと説明。
374名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:14:59.63 ID:Jd2cYkTQ0
>>367
最近それできないらしいぞ
トムクルーズやジョニデさえギャラ安くしないと映画出演厳しいみたいよ。
この二人の新作の出演交渉時に、「ギャラを安くしてくれないか」と映画会社に言われて応じたとか。
トップスターの二人さえこうとは、世知辛い世の中だ
375名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:18:03.78 ID:bZs2smJC0
Vita捨ててモバイルに逃げるのか…もうgdgdだな
去年はこんなこと言ってたのに
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
>だから,PS Vitaという専用機,ポータブルゲーム専用機としての存在意義ってなんだろうというと,
>基本的には「凄いゲーム」「それじゃないと遊べないゲーム」が遊べるっていうことですよね。それが第一だと考えています。
376名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:08:03.71 ID:LauUMT7U0
>>370
>>374
世界的な不景気でハリウッドですらそうなら、高性能高価格ゲーム機とか超大作ゲームとか無理よね〜
377名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:08:34.00 ID:50NZtUDd0
vitaじゃ商売できねぇんだから
そりゃ逃げるわ

てかもうオワってんな
vitaとかいうゴミ

PS4ってなんだかんだ売れるんじゃねーかって淡い期待を抱いてたけど
vitaのせいで売れないビジョンがサードや、ユーザーに明確に示されたわ
378名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:11:57.03 ID:x75uz1go0
Vitaは半年で画面が青くなるのが痛いわ
379名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:12:44.96 ID:CfsSG3Ue0
SCEがモバイル事業に全力なのは判った。こりゃPS4ずいぶん先やで
380名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:26:05.56 ID:in3myPQu0
PSsuite自体結構前からアナウンスがあったから、中堅以下のところをモバイル事業に持っていくのは規定路線とも言えるがな。
vita連動がミソのコンテンツでvitaから逃げたオワタと騒ぐ理屈は理解できんが。
>>378
青が劣化していく有機ELで画面が青くなる?
381名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:29:31.23 ID:50NZtUDd0
MSもなんか急にハードウェアメーカーを目指すとか言ってるし
xboxに本気なんだろうな
382名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:36:34.99 ID:CfsSG3Ue0
>>380
レイオフしてる時点で企業として小さくなってるんだが
383名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:40:49.90 ID:AR9a4R+Q0
PS4クラウド説は無くなったし、PS4ソフトは開発中止になってる
その上SCEがファースト降格させてまでモバイルゲーに必死。詰んだわ
384名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:45:07.76 ID:l9hNKsad0
【10月18日の記事】
7月-9月期の研究開発費は前年同期に比べて44パーセント多い3.18億ドル。支出の大半はXbox事業に関係したもの
ttp://www.gamasutra.com/view/news/179707/Xbox_division_spends_more_makes_less_as_next_gen_approaches.php

>7月-9月期


【9月4日の記事】
MSが次世代xboxのチップの性能爆上げ。変わりに歩留まりがかなり悪くなった
http://semiaccurate.com/2012/09/04/microsoft-xbox-next-delay-rumors-abound/
385名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:48:08.77 ID:50NZtUDd0
>>384
>変わりに歩留まりがかなり悪くなった

これどういう意味だよ
386名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:49:53.46 ID:nQNV5H+C0
本気でVITAとかは終わっているんだね
387名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:51:43.37 ID:EBJY60xN0
>>385
ダイサイズを大きくしたんだろ
388名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:00:37.27 ID:bZs2smJC0
>>380
本体もソフトも売れずサードに見切りつけられてるのも規定路線ですか
SCEが率先して「Vitaじゃないと遊べない凄いゲーム」とやらを供給しないといけないのにいけないのになぁ
ゲーム天国はもうやらないんだろうか
389名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:07:35.63 ID:POtjC8aN0
早く、次世代機が出て欲しいな
PCゲーマーとしては、とっととソフト側の基準を上げて欲しい
コンシューマーのレベルが低いと何時迄経ってもソフト側のクオリティーが上がらない
390名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:08:06.57 ID:y6ljsZy60
次箱ってまさか統合チップ?
歩留まり悪すぎて発売日遅れるなんて2、3年前のNVIDIAじゃないんだから
よほど馬鹿デカいチップじゃなければ有り得んよ
PowerPC×8コアでGCNと連携させたモンスターチップとかだったらwktkだわ
391名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:08:52.07 ID:XBWFqkMx0
>>384
上昇分はSkypeの買収費用やが
392名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:18:03.56 ID:reiYaR4Y0
>>390
その馬鹿を地でやるのがMSだろ
何個糞UI作ったら気が済むんだ
393名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:19:57.83 ID:NsUD44c70
馬鹿でかいチップ使われると歩留まりあげるためにまた喝入れとかされて泣き見るぞ
394名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:20:02.07 ID:2L+gOVUK0
http://www.youtube.com/watch?v=oYm6ERoJGAI
脱Pした不眠症の最新作
395名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:20:53.77 ID:2L+gOVUK0
>>393
マスプロダクトでカツ入れなんて出来ないのに
まだそんな馬鹿な話信じてるのか
396名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 07:14:29.14 ID:eIrjOMJ10
>>391
スカイプ買収は5月10日に発表で85億ドル掛かってるから明らかに別じゃね?
397名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 09:46:28.39 ID:fs8SplQb0
>>387
来年出すかもって噂のマシンなのに、今ダイサイズ弄れるっけ?
チップの選別をきつくしたって話じゃないのかね。
398名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 09:51:22.15 ID:pnP91nl30
そのリーク自体がホントかどうかまで知らんが、
別に今ダイサイズ変えたばかりって話でもないだろ。
もっと前に変えて、その結果歩留まりが悪くなり、その事が初めて漏れ聞こえたって記事が9月に出たってだけで。
399名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 10:05:55.22 ID:mr00XH7PP
まあ、噂が漏れてくるからには
しっかり作ってるんじゃね

噂が漏れないハードが気になる
400名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 10:20:52.28 ID:9ezBcc0m0
>>397
噂つっても
13年E3発表同年末発売という物(デベ系リーク)と
13年E3発表翌年末発売という物(流通系リーク)の二つ流れてる
前者の場合現時点でのダイサイズ変更はかなり難しいけど
後者なら余裕をもって可能と思う

けど、なんにしても噂は噂でしかないからなぁ…
401名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:09:59.12 ID:jstNIzly0
MSは立ち回りにそんだけ余裕があるって事だな
任天堂は次世代戦争から早々に退散、SCEは後出しでしか動けない

普通にやってれば勝てるというのは強い
402名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:15:53.56 ID:JpwDxSd+0
MSが「ハード企業を目指す!(キリッ」
発言には驚いた。品質・耐久性管理など大変な事が多いのにな。
まあ林檎マークの氾濫で例の競争意識に火がついたのかも。
今までのように猛烈な利益を出すのは難しくなりそう。
403名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:20:19.89 ID:CTxenDz20
コンソール Xbox360
タブレット  Surface
スマフォ   未定
ウルトラブック  未定
PC      未定
404名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:20:21.73 ID:3szXF3ID0
噂の内はやい方の来年末だとしてもWiiUから1年くらい経ってるだよな
その頃出されてもすでに手遅れになってるよ
Wiiは発売日もはやくなく今回以上に低性能過ぎたがそれでも独走
日本は言うまでもなく世界中でWiiUで充分だという人たちが殆どだ
まあ、任天堂がいる時点でMSもさすがにトップになれるとは考えてないだろうが
405名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:21:16.69 ID:lEF0vTye0
マイクロソフトの新開発戦略は、チップメーカー各社に対して、2、3社のパソコンないし携帯端末メーカーを主導パートナー
として選択するよう求め、緊張を生んだ。このアイデアはグーグルが使っていたもので、ハードウエ
アとソフトウエアをうまく機能するよう保証するためだ。
しかしチップメーカー幹部は、顧客の中から少数の優遇パートナーを選択することを嫌っていると言う。加えて、
マイクロソフトは6月、自社製品タブレット「サーフェス」の計画でPCメーカー各社を出し抜く形
となった。PCメーカーの中でマイクロソフトを公然と批判するのはほとんどいないが、これら
企業と接触した人々は彼らの反応を表現するのに「唖然とした」という言葉を使っている。


MSてやることなすこと高圧的で独善的で嫌われるんだよね
406名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:24:33.56 ID:fs8SplQb0
それにしてもMSの後継機はどうなるんだろか。
価格のターゲットは39800辺りで、性能もHDDもそれなりのもの
コントローラー変わらないから、別売したっていいし・・・
描画性能がリッチになるって感じの豪華版なのかね。

キネクト2同梱しますとか、Win8みたいにカス要素を導入しますとか無いよねw
407名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:26:45.02 ID:CTxenDz20
>>406
2年後のホリデーならBroadwellとGM100がダントツに一番ベスト
408名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:27:21.67 ID:LJ0rbAJD0
>>397
設計段階で技術の進歩過信して強気に押し過ぎたせい、的な意味かと思ったら違ったか
409名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:27:26.53 ID:3szXF3ID0
せめて価格を3万以内で抑えないとならない
できたとしてもWiiUはさらに値下げできるだろう
任天堂は相変わらず強すぎだ
410名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:29:45.76 ID:LJ0rbAJD0
>>404
いや噂のうち早いほうは、「本当は今年のE3で発表して2013年9月発売予定」だった
411名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 11:35:15.27 ID:XBWFqkMx0
>>406
キネクトは同梱だろ
412名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:05:14.26 ID:m8LDFQFC0
>>395
むかしのxbox360はそれやってたんじゃ・・・
413名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:10:16.37 ID:lEF0vTye0
新型キネクトにHDDと8GメモリにHD7850がくっついて驚きの350ドルポッキリ価格だったりしたら
WiiUとPS4は即死だろうw
414名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:21:38.59 ID:TpviUT0f0
それでも日本は特殊だからどうなるかな
415名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:25:58.56 ID:jstNIzly0
>>404
×Wiiuで十分
○Wiiで十分(というか、Wiiuって何?)

割とガチでこんな感じ
416名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:26:18.20 ID:47i4i/w/0
日本なんて情弱がゲームを買う特殊な環境なんだから
キネクトとか高性能もいいけど
もっとハッタリかませよMSさん

新デバイスで2次元の世界に行けるとか
キネクトで二次元キャラに触れますとか
二次元のキャラと会話出来ますとかさ

簡単にハッタリで日本市場獲れるから
PSWが証明してる
417名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:34:17.64 ID:0nnjswYB0
>>416
正解

それで売るのがオモチャっていう商品
418名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:41:22.27 ID:ggRcK6Nm0
>>415
それはない

>>416
PSってそんなことできるのか!すげえ!
419名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:42:07.42 ID:ce1jx7zC0
PS3は世界初のネイティブ1080p家庭用コンテンツのBDを再生できるハードとして当初マニアに売れたわけであって
ゲームを目的で買った奴は情弱だけだからな。特に、HDTVも持っていないのにPS3買った情弱。
420名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:44:50.96 ID:jstNIzly0
>>418
Wiiはそういうユーザー囲ってきたんだから仕方がない
あと、情報の露出が少なすぎたな
421名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:45:42.43 ID:lEF0vTye0
おとなの理科知識に関する国際比較調査 によると、日本のおとな(18〜69歳)の理科知識は先進国14カ国中の12位だそうだ

正攻法で攻めても無知な日本人には理解されない特殊な市場なんだよね
422名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:46:09.41 ID:ggRcK6Nm0
>>406
2.5インチHDDはダメだな遅すぎ
HDDである意味が無い
3.5インチかSSDだな
423名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:47:28.68 ID:ELBpDX4N0
ミドルタワーマシンでも発売してドン引きさせてくれ
まあ最初の値段はそれなりの性能詰め込んだ場合39800以上になると思うよ
高くてもマニアは買う
ヨーロッパなどの貧乏人に普及させるのは数年後でいい
これまでとおなじ
424名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:53:23.64 ID:pK+xUREh0
>>423
これまでと同じなら299〜399ドルってとこじゃねえの?
その想定で39800以上とか有り得ないはずだが
425名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:58:29.39 ID:wKaCc+Xz0
PS3が世界初のBD再生ハードとかってどんだけ情弱だよw
426名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:04:04.82 ID:lln4gQNu0
誰が世界初の再生機って言ったんだよw
427名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:14:57.22 ID:dod0DluG0
当時最先端の圧縮技術であったMPEG-4 AVC/H.264を完璧にデコード
できるBDプレーヤーはPS3くらいだったからな。しかもそれが5万円で買えたという。
428名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:31:15.28 ID:mr00XH7PP
コストパフォーマンス最高の再生機だった
429名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:39:14.63 ID:ggRcK6Nm0
430名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:03:44.53 ID:ggRcK6Nm0
431名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:05:13.24 ID:lEF0vTye0
>>429
自動車からデジタル家電にいたるまで日本の工業製品デザインのモッサリ感はどんどん酷くなってるわな


【レクサス LS 改良新型】「これ以外にないのだ」という絶対的な説得力が迫ってこない…建築家
◆前後のデザインバランスに違和感
一台のクルマを彫刻的な固まりとして捉えると、ちぐはぐな印象だけが残ってしまう。
http://response.jp/imgs/zoom/485743.jpg
http://response.jp/imgs/zoom/485745.jpg

http://response.jp/article/2012/10/12/182993.html
432名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:05:40.95 ID:mr00XH7PP
デザインとテクノロジーの関係を語ろう
433名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:09:44.65 ID:3szXF3ID0
>>410
10カ月もあいてりゃ充分
せめて半年以内ならねぇ
このままWii以上の独走になる
434名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:16:01.49 ID:XlbGUqEb0
>>430
もう任天堂しか期待できないな
435名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:16:23.62 ID:XvlM5mTY0
>>431
変態仮面みたい
436名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:21:10.44 ID:XlbGUqEb0
>>431
(`Д´)
437名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:49:35.17 ID:9ezBcc0m0
>>410
その噂の出所がアナリスト()だったからなぁw
438名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 15:10:59.42 ID:3szXF3ID0
>>416
キネクトってあの不安定なインターフェースつけられても
マイナスにしかならんだろ
もっと任天堂から学ぶことがあるだろうに
439名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:10:16.96 ID:tCF0Ru7L0
>>429
サムスンがMac丸パクリすぎて笑ったw
440名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:11:18.91 ID:U5I81nNB0
キネクトを本格的に生かすなら、次世代箱には高速かつ指単位で認識できる処理能力をOSレベルでリザーブさせるか、専用のチップを用意させるべきだな。
本来のリソースを食う限り、本格的な活用は難しい。
441名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:16:26.85 ID:XlbGUqEb0
>>439
角の丸い四角はアップル起源ワロタw
442名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:48:23.79 ID:XlbGUqEb0
443名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:49:18.52 ID:YNOuFMZw0
>>441
パクリじゃないニダ!ウリジナルニダ!ですかw
http://blog-imgs-24.fc2.com/a/s/s/assasultattack70/macmini4.jpg
444名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:50:04.24 ID:XlbGUqEb0
>>443
たしかに>>442はウリジナルだな
445名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:00:56.31 ID:afXdni7k0
>>440
本体のリソースを用意すれば簡易カメラでも動作可能というのはデカイと思うがな
WiiUのタブコンとハードウェアとしてのコスト、そこが大きく違う。
446名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:04:41.16 ID:XlbGUqEb0
447名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:07:25.10 ID:DROahZDO0
目が疲れるから映像はモニターに映さず直接頭の中に送信
操作はジョイスティックなど面倒だから頭の意志で操作


そこまでできたら次世代機として認めてやってもいいよ
448名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:10:13.14 ID:XlbGUqEb0
>>447
そのまま永遠の眠りについとけ
449名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:36:01.54 ID:XlbGUqEb0
450名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:38:59.96 ID:ACBt09TM0
>>449
サムソンのMacMiniソックリじゃん。
儲け口じゃないからAppleは放置しているのかな?
451名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:44:59.97 ID:U5I81nNB0
>>449
お前わざとやってるだろ。
452名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:45:20.10 ID:XlbGUqEb0
任天堂 http://www.kimahima.com/diaryimg/0421gb_01.jpg

ソニー http://image.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0411/04/ts_rmav3000u.jpg

リモコンならパクってもバレないだろうという姑息なソニー
453名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:53:34.78 ID:XlbGUqEb0
>>450
確かにこれは言い訳できないレベルだな
ソニーは赤字で金取れそうにないから放置なのかね

サムソンのMacmini http://blog-imgs-24.fc2.com/a/s/s/assasultattack70/macmini4.jpg

ソニー http://iris-kaitori.com/photos/img57310119.jpg
454名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:55:56.98 ID:Tip66fRu0
>>38
>Quad Pixel pipes 4

Quad Pixel=4倍画素=フルHDの4倍=4K



PS4は4Kに対応
455名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:56:24.66 ID:eIrjOMJ10
で、いつ発売できるんだよPS4
456名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:56:26.21 ID:dmB2O73u0
やべぇw
サムスンバカにしたらチョンがファビョりだしたw
457名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:57:36.42 ID:VEPyN9zY0
なんでこんなにソニー製品を参照できるんだよ
アンチと信者は紙一重っていうが本当にそのまんまだなw
458名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:58:32.71 ID:eIrjOMJ10
荒らしをお前らが相手にするから調子に乗るんだろアホ
459名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:02:44.98 ID:2Zn4tL4a0
>>455
速くて2013年末だろwwwww
4K対応してくるなら4Kのブルーレイ入れてくるだろうなw
既存の規格(BDXL・AVC)で4K化すれば低コストで実現できるしな
460名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:08:27.40 ID:eIrjOMJ10
まさに一瞬!Wii U GamePadとTVの映像切り替え速度を動画で体感
http://gs.inside-games.jp/news/367/36701.html
ゲームをプレイしながらTVの映像とWii U GamePadの映像を切り替えるシーンでは、全くと言って良いほど、
ラグがなく映像が切り替わっているように見えます。ゲームタイトルによっては多少変わってくるのかもしれませんが、
映像を見る限り、スピード感が求められるゲームではほとんど瞬時に切り替わるのではないでしょうか。

動画
http://www.youtube.com/watch?v=uFFSuW4U64M#t=51s
___


padへの切り替えは早いけどフレームレートが下がりまくってる
プレイヤーもカックカクになって慌ててTVに切り換えてる
461名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:15:03.67 ID:XlbGUqEb0
>>456
やべえw ソニーバカにしたらID変えてきたw
462名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:18:27.92 ID:XlbGUqEb0
>>457
おまえらとはデキが違うからな

>>458
アホはお前

>>460
これは思った以上で悔しいニダ
463名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:24:19.66 ID:4p//3lQW0
糞チョン
464名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:43:00.22 ID:XlbGUqEb0
>>463
なんでいきなり自己紹介した
465名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:44:56.72 ID:4p//3lQW0
糞チョン発狂
466名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:49:02.66 ID:XlbGUqEb0
>>465
なんだ発狂しちゃったのか
467名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:49:45.14 ID:4p//3lQW0
糞チョン
468名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:51:48.59 ID:XlbGUqEb0
>>467
なんださっき自己紹介したの忘れちゃったのか
469名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:52:52.31 ID:4p//3lQW0
朝鮮人
470名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:53:25.58 ID:4p//3lQW0
キムチの仕事
471名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:53:54.53 ID:XlbGUqEb0
さあ発狂してまいりましたw
472名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:56:19.91 ID:XlbGUqEb0
おっと、これは都合の悪い書き込みが流れてくように埋め立ててる可能性があるな
のこしておかないと

>>429
>>442
>>446
>>449
>>452
>>453
473名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:59:00.14 ID:4p//3lQW0
これがチョンか
大丈夫かこのチョン
474名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:00:00.13 ID:4p//3lQW0
おっと朝鮮人キモ過ぎ
475名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:07:48.86 ID:XlbGUqEb0
>>474
ほんとだ
476名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:09:06.62 ID:4p//3lQW0
キムチの抵抗
477名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:09:25.48 ID:XlbGUqEb0
>>476
お前は本当にキムチが大好きなんだな
478名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:11:25.13 ID:4p//3lQW0
朝鮮人発狂
479名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:13:44.33 ID:XlbGUqEb0
>>478
ほんとだ
480名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:14:06.58 ID:4p//3lQW0
サムチョン
481名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:15:50.75 ID:XlbGUqEb0
>>480
おもわず大好きなメーカーでちゃったのか
482名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:19:37.14 ID:4p//3lQW0
朝鮮人歓喜
483名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:20:13.31 ID:XlbGUqEb0
>>482
ほんとうれしそうだな
484名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:22:06.68 ID:4p//3lQW0
チョンの返答キモイ
485名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:22:43.08 ID:eOEjUezW0
課金のオッサンは今日も母国の持ち上げwwwwwwwwwwwww
ナマポと在日特権でする課金は楽しいか?wwwwwwwwwwww
パチンコ糞箱課金で毎日楽しいのうwwwwwwwwwwww
でも課金はやめられないwwwwwwwwwwwwwwww
486名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:25:16.08 ID:4p//3lQW0
朝鮮人のLIVE課金
臭すぎる
487名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:12:11.50 ID:XlbGUqEb0
あたらしい朝鮮人がきた

母国とか言ってるし
488名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:15:39.31 ID:XlbGUqEb0
とりあえずソニーの悪行は残しとこう
>>429
>>442
>>446
>>449
>>452
>>453
489名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:20:49.16 ID:4p//3lQW0
チョン発狂
490名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:21:41.43 ID:XlbGUqEb0
>>489
おっちゃんと発狂しに戻ってきたw
491名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:27:21.54 ID:pwR4LgD+0
最近、ハイレベルなやつがよく湧くなあw
492名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:37:34.24 ID:E+ajAR8A0
ツマンネ
493名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:39:51.49 ID:XlbGUqEb0
時代が変わるからな
パクリメーカーは終わりそうだし
494名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:42:30.85 ID:4p//3lQW0
朝鮮人のサムチョン応援
495名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:51:12.66 ID:cJsml+h70
>>494
本場の発音はサムチョンなんだな
496名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:52:58.86 ID:m8LDFQFC0
>>422
OSは高速なFlash、データは低速でもいいから2.5HDDでいいとおもうよ
OSまでHDDにはいってるPS3はもっさりしてるし
497名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:54:01.74 ID:cJsml+h70
>>496
それメモリが足りないだけじゃんw
498名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:55:09.55 ID:4p//3lQW0
チョン鮮人のIDチェンジ
499名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:55:41.95 ID:4p//3lQW0
ID:cJsml+h70
チョン
500名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:59:44.31 ID:cJsml+h70
>>498
変わってないぞ

>>499
なにそれ朝鮮人の挨拶?
501名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:06:11.23 ID:1Mk0K/d10
というか、同一人物だと思ってるんで
502名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:13:51.14 ID:cJsml+h70
>>501
おっID変わったな
503名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:15:13.16 ID:4NoRiQ2Q0
ゴキブリはとりあえず
PS4がでるように祈ってろよ

産廃メーカー
504名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:18:34.34 ID:EV5qQmBn0
ゴキブリの異常性…
505名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:21:03.89 ID:cJsml+h70
チョン連呼してるゴキブリ当人がチョンていうなw
506名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:23:12.31 ID:cmBXSlad0
糞豚がびびってるなw
507名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:23:54.31 ID:cJsml+h70
日本人を「豚」と呼ぶ朝鮮の文化について 9ニダ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349074657/
508名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:25:31.49 ID:cmBXSlad0
自覚しとるww
509名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:26:47.45 ID:cJsml+h70
なんだ自覚してたのか
朝鮮の文化だもんな
510名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:28:58.56 ID:cmBXSlad0
豚が反応しててワロタw
511名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:30:36.85 ID:cJsml+h70
なんかしらんけど朝鮮人うれしそうだな
512名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:40:20.24 ID:5mElsXtD0
なんかスレが伸びてると思ったら、サムチョン工作員の糞チョンが暴れてたのか
日本の企業に技術で勝てずパクリことしかできないから悔しくてファビョってんだな
513名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:45:11.67 ID:4p//3lQW0
不法滞在の朝鮮人がサムチョン持ち上げる仕事
514名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:45:46.28 ID:4p//3lQW0
捏造慰安婦民族キムチ
515名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:10:17.32 ID:5mElsXtD0
劣等チョン民族じゃ日本の技術を追い越すどころか追いつくことすらできないからな。
516名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:12:07.66 ID:EV5qQmBn0
ゴキブリイライラでワロタwwwww
517名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:13:07.32 ID:5mElsXtD0
劣等チョン民族がイライラするのもわかるね。
大嫌いな日本に勝てないんだから。
518名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:43:28.30 ID:Czv25qxw0
バカと言われてアホと返すガキのレベルの喧嘩だなw
519名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:47:47.13 ID:G2sM7PIm0
>>429が、Acerを「中国韓国」ってカテゴリに入れてるのを見ると、
なんか半島人がまたふぁびょってるのかと思う
520名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:56:32.79 ID:g9UL7csk0
このスレの糞スレ化率は異様に高いな
だいたい二人の50レス前後連投真っ赤によって荒らされる
521名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:07:49.82 ID:2sY+wfFH0
なんでかチョンが住み着いてるんだよね
ゲームコンソールと全く関係ない人種なのに
522名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:10:44.45 ID:reiYaR4Y0
>>521
頭の悪い人種がテクスレに居座るのは、昔から変わってないと思う。
523名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:23:17.59 ID:1AYIdw3j0
今の日本家電メーカーの無能ぶりを見れば国や人種関係なく馬鹿と言わざる終えない。
524名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:38:43.94 ID:4NoRiQ2Q0

エピック・ゲームズ、スクウェア・エニックスとアンリアル・エンジンの長期包括契約にサイン・・・「Unreal Japan News」
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/23/60770.html




関連ニュース

Epicゲームズの最新ゲーム・エンジンUnreal Engine 4の開発に元Microsoftのギアーズ担当プロデューサーが就任
http://www.choke-point.com/?p=12386




PS4オワタ (´・ω・`) UE4使う全てのゲームはxbox8が支配するのだー ガハハのハ
525名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:43:46.67 ID:JJfXziHK0
ゲイツんところはDX11の足踏みなんとかしろよ。
526名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:45:29.07 ID:VEPyN9zY0
Windows8の発売を前にして仕上がってきたな
527名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:09:00.98 ID:EWIFzeHZ0
AMD Ditches SOI: Kaveri goes Bulk at GF, More Details From the New WSA
http://www.brightsideofnews.com/news/2012/3/6/amd-ditches-soi-kaveri-goes-bulk-at-gf2c-more-details-from-the-new-wsa.aspx

AMDの最新CPUがSOIからバルクになったらしいが、
PS4/720のAPUもバルクになれば消費電力的にかなり苦しくなって
対策として大幅に性能を落とさないといけなくなるんじゃ?
528名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:23:29.64 ID:2dciU+au0
kaveriは次世代
529名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:29:21.08 ID:2dciU+au0
ついでにいうとintelがfinfet使い始めたのは22nm
SOIが特にすぐれてるならintelも使うだろうし、GFも32以降も採用するし
TSMCも採用する
530名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:51:52.39 ID:BzldeMps0
>>527
720もAMDだろ
531名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:52:22.81 ID:BzldeMps0
書いてあった、ごみん
532名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 05:34:48.94 ID:B3ceFhZZ0
AMDがSOIやめれば他もやめちゃうだろうな
533名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:09:37.27 ID:fuPRaBKW0
             Nexus7       iPad mini (wifi)     iPad Retina (wifi)
サイズ(mm)  198.5×120×10.45   200×134.7×7.2    241.2×185.7×9.4
重量(g)          340g          308g            652g
画面           7inchi         7.9inchi          9.7inchi
         1280×800 (216ppi)   1024×768 (163ppi)  2048×1536 (264ppi)
CPU           Tegra3          A5            A6X
           (1.3GHz 4-core)    (1.0GHz 2-core)    (1.3GHz 2-core)
RAM           1GB          512MB            1GB
ROM       16GB/32GB(予定)  16GB/32GB/64GB  16GB/32GB/64GB
カメラ(前/後)     1.2M/×        1.2M/5.0M        1.2M/5.0M
価格          \19,800〜       \28,800〜        \42,800〜

WiiUがゴミのようにみえるが・・さて
534名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:14:43.00 ID:giD65Huv0
ゲーム目的で考えるとそれらは問題外
携帯機のしょぼいゲームと比較して
3ds vitaと比べられるレベル
535名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:48:40.90 ID:T6uT2sCh0
タブは操作性がなあ。
まともに遊べるゲームなんて限られる。
536名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:52:11.42 ID:x7H0tCMF0
これからのコンシューマ向けのゲーム機としては
360とPS3だと、どっちの構成のほうが良かったんだろうか
メモリ量と帯域の問題でどっちも躓いてるけど
537名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:58:49.44 ID:cZKEUgly0
タブレットにボタン付けたのがvitaじゃん
所詮はあの程度の需要
538名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:00:55.76 ID:7EET7YbY0
当然360(メモリ等を考慮に入れなくても)
539名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:02:10.75 ID:fuPRaBKW0
Google、タブレットの利用実態調査を発表―活動はゲームとメール、場所はソファとベッド
http://jp.techcrunch.com/archives/20121022google-research-shows-tablets-are-for-games-and-email-mostly-used-on-couch-in-bed/
当然予期された結果もあるが(主として私的な目的のために利用される。
内容はメールとゲームが圧倒的)、いくつか意外な点も判明している。



タブレットでゲームしてる人は圧倒的に多いわけだからそのぶん
ゲーム専用機に割かれてた余暇の時間は減るわけだよね
540名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:02:19.25 ID:J//A/wh50
>>535
コントローラー接続したらいいだけだろ
541名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:04:15.44 ID:7EET7YbY0
>>527
クロックを青天井に上げたりする用途じゃなきゃ
たぶん大丈夫なんじゃないかな
542名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:13:50.95 ID:cOxsXJ9Z0
WiiUの低スペックを弁護する気さらさら無いが、
少なくともボタン無しタブレットデバイスでアクションゲーム遊ぶなんて論外
543名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:15:50.70 ID:T6uT2sCh0
>>540
そこまでして、わざわざタブレットでゲームする奴なんてかなり少数派だから。
544名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:41:12.59 ID:J//A/wh50
>>543
アホですか?
タブレットとかもってるのに、わざわざボタンでゲームするためだけにゲーム専用機買うほうが頭おかしいだろw
ゲームしかできないバカ高い機械なんざもう必要とされてない
545名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:44:27.01 ID:qUNlve7t0
本格的なゲームは専用コントローラーで大画面でやりたいと思うけどな。
小さい画面でいいなら携帯機で十分だろ。
タブレットでやるならカジュアルゲームくらい
546名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:48:21.27 ID:9a7yVTzp0
今のところソーシャル以外はゲーム専用機が勝ってるだろ

あと1つの機器でなんでもってのが実現できてる奴見たことない
547名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:55:50.83 ID:giD65Huv0
問題はソフトの問題で
ドラクエやFFのナンバリングタイトル最新作がタブレットででるかどうか
548名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:12:17.01 ID:yKYuWO9l0
Nexusやipadにボタンやパッドがついたらゲーム専用機なんてあっという間に駆逐されてしまうわけだが

http://pachimon.jp/image/439390_03.jpg
ソニーが生き残るためには先にこれをパクるしかない
549名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:12:47.70 ID:cOxsXJ9Z0
そこなんだよな、ゲームラインナップがまったく一緒ならともかく
現時点でiOS/Android端末でいいやって思ってる奴所詮今まで家庭用ゲーム機で
発売したゲームシリーズに何一つ愛着湧かないじゃないか
タブレット端末がこの世に誕生してなくてもウェブ上の無料Flashゲームで
タワーディフェンスとかやれば3、4時間暇潰せるような奴らだろ
550名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:14:00.29 ID:fuPRaBKW0
タブレット出荷 1.5倍に
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121024/k10015967261000.html
国内での出荷台数も、去年は359万台だったのが、ことしは520万台、来年は659万台、平成27年には958万台と、拡大が見込まれています。
市場で多くのシェアを占めているのがiPadです。


タブレット不毛の地だった日本も急速に伸びて市民権を得つつあるわな
主にゲームとして利用されてるタブレットがこれほど普及してるのにそれを無視するなんて考えられん
551名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:28:33.91 ID:myw1CxgG0
>主にゲームとして利用されてるタブレットが
552名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:32:18.63 ID:qUNlve7t0
>>550
>主にゲームとして利用されてるタブレット
これ笑うところ?
553名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:41:25.18 ID:qJSNge1C0
任天堂のWiiUのビジョンがどれだけ優れていたかって結果だな>タブレット全盛
4、5年前から確固たる意思をもって設計してないと出来ない芸当
それでもゲーム専用機というカテゴリだから苦しむと思うが
逆にいうとWiiUみたいにタブレット全盛の時代を見越して設計していないと
ゲーム機としては生き残れないってことだな
3DSとVitaはスマホの到来を予見できなくて爆死したがWiiUは世界で受け入れられそうだ
MSは力技でX720を売って大赤字出すだろうがPS4は出す前にプロジェクトが瓦解するだろう
554名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:44:40.02 ID:qUNlve7t0
>>553
タブレットとGamepadはほとんど関係ないだろ。
ただの映像受信機+コントローラーとタブレットは全然別物だろw
555名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:45:52.72 ID:YZbSG3HJ0
笑いの神が光臨してたか
556名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:48:15.64 ID:ui99Nd6G0
タブレットにHDMI入力端子つければ両方売れるんじゃないだろか
557名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:48:44.21 ID:ENeaINnm0
なんだこの豚は?
芸人志望なのか?
558名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:50:02.84 ID:giD65Huv0
タブレットくらい小型化してなおかつ据え置き機なみのグラフィックが出力できるなら
そらもう据え置きは必要なくなるだろうね
559名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:56:11.81 ID:qUNlve7t0
どんなにタブレットが進化しても据え置きがなくるなんてないだろw
据え置きも同様に進化するし、小さな画面で長くやりたくもないし
わざわざ外部出力してまでやりたくもない
560名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:56:43.84 ID:e+RgYDTr0
WiiUゲームパッドは次世代ゲームテクノロジーなの?
561名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:02:34.66 ID:mGT2WtZD0
>>544
お前さんがいくら騒いだところでコントローラーをわざわざ用意して、タブレットに接続するのは少数派のままだよ。
そもそも、価格設定の問題からAAAタイトルが出せないタブのみで、ゲームなんてゴメンだわ。
562名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:04:02.37 ID:LBoWIBWz0
>>558
WiiUは光学メディアと無線や冷却ファン入れて40W、CPUGPU合計で200mm2あたりだっけか
これだと2014年に出て来る20/22nm世代のタブレットに性能追いつかれる可能性が高いからね
将来的に任天堂は光学メディア外してDL専のWiiUの携帯機で置き換えてくるかもしれんね
563名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:09:09.26 ID:J//A/wh50
>>561
お前、1,2年前も同じ理由をわめきちらして「スマホなんかゲーム機のライバルにはならん! すぐに廃れる なぜならボタンが〜」ってキチガイみたいにあばれまわってたクチだろ?w
今現在の専用ゲーム機業界みてどういう気持ち?w
564名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:17:33.99 ID:mGT2WtZD0
>>563
ん?話題逸らしか?
タブでゲームをやる人は増えていくし、コンソール機の割合は減ると思ってるよ。
ただ、タブでコントローラーを接続してゲームを遊ぶ層は少ないままだろうし
コントローラー使えば、代わりになるなんてのは的外れだと思うがね。
565名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:19:43.03 ID:kFqPiFvtO
願望も少し混じるからだろうな
PS4が絶対でない、て喚いてる連中と同じ原理
だけどなまじ理論は持ってるもんだから願望が混じってることに気づかない
566名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:23:03.28 ID:J//A/wh50
>>564
本当にアホだなw
先がほんのちょっとも読めないのな

もうゲーム専用機業界は斜陽の一途なのは見て取れるだろ?
そうなったらそもそもゲームマニアとてゲーム専用機ではゲームできなくなるんだよw
なんせそういうハードがビジネスの都合上無くなるのだから

ぶっちゃけあと2,3年ってところだろうな、もって
567名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:24:31.50 ID:J//A/wh50
ゲームがしたけりゃスマフォやタブレットを持つしかない
本格的にやりたけりゃコントローラーアタッチメント

まぁ 見てな
来年には確実にAAAタイトルとかもスマホででるって発表されるから
568名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:25:34.94 ID:giD65Huv0
ID:J//A/wh50 [4/4]
失礼ですがお仕事は何をなされている方ですか
569名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:35:18.65 ID:J//A/wh50
スマホのスペック競争もあと1,2年で落ち着いてくるだろう
その時がスマホが完全にゲーム専用機に置き換わる時だろうな

その時、通常値段で6,8万円くらいのスペックのスマホなら今のPS3を凌駕するゲーミング性能も持っているだろう
ユーザーは必需品としてスマホを捉えているので少々値段が高かろうが買う(日本ならキャリアを通すので下手したら1,2万円で買えちゃうね! Wow!)
勿論、外部出力がついていて家ではTV出力させることができるだろう
ゲーマーは後はコントローラーアタッチメントを買うだけ

PS4もそういう形になるかもよ?w
まぁ今のソニーじゃ無理かwwww
やるとしても後手後手にまわるだけだろうな
570名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:47:34.70 ID:9a7yVTzp0
>>596
例えばそこで普通は安くして据え置きにしようとか、ボタンを付けて快適にしよう
って企業が出てくる
それはそのスマホを出した会社自体かもしれない

物を売るときに、今とれてない需要を取ろうではなく潰そうっていう
FUD的な発想は需要を取れないときに限られる
571名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:49:31.26 ID:5I9lXfBn0
>>568
朝鮮人です
572名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:50:36.33 ID:J//A/wh50
>今とれてない需要を取ろうではなく潰そうっていう

↑このキチガイはどこの世界でどういう目をもって生きてるんだろうな?w
573名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:51:56.90 ID:5I9lXfBn0
>>519
台湾人がまたファビョってる
574名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:54:21.23 ID:5I9lXfBn0
575名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:55:15.23 ID:qUNlve7t0
>>562
それは単に次世代携帯機になるだけじゃないのか?
なんかタブレットで据え置き消滅してほしい連中がいるけどなんなの?
576名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:55:56.84 ID:fuPRaBKW0
米国ビデオゲーム売上高
5月 前年比13%減
6月 前年比10%減
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
5月 前年比27%減
6月 前年比29%減
7月 前年比20%減
8月 前年比20%減
9月 前年比24%減

ゲームハードは末期に訪れる衰退期をどう克服するかが課題だわな
こんな浮き沈みが激しいビジネスモデルでは永くはもたないだろう
577名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:56:29.40 ID:J//A/wh50
ID:9a7yVTzp0をはじめとする人種ってのは、なんか宗教的なものに似たような精神で
「スマホ憎し!」っていうのに凝り固まってしまってるから570のような理解不能な偏見を持つに至ってるんだろうなぁ
こういうキチガイにはとにかくスマホっていうのがゲーム機を殺すために作られた刺客のように見えてるんだろw

ただの技術の進歩と社会の変化による時代の流れに過ぎないのになwwww
578名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:57:17.28 ID:9a7yVTzp0
>>572
タブレット、スマホの台頭でゲーム機の需要供給が消えるって言いたいんだろ?
579名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:57:19.14 ID:sXNNRT7e0
>>577
やっぱ時代はGalaxyだよな!
580名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:57:55.77 ID:qUNlve7t0
Androidでパチスロ関係の2Gダウンロードするだけでもうんざりなのに
もっとデカイゲームをダウンロードとかいやで仕方がないわ。
バッテリーも気にしなければいけないからダウンロード中で電源接続とかやってらんねー
581名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:58:04.64 ID:J//A/wh50
>>575
消滅して欲しい、なんて誰もおもってないがなw
単に消滅するだろう、っていう「読み」だよ

アンタらみたいに異常な敵意をもって否定しにかかるってのは裏を返せば心の奥ではそうなるだろうなって認めてるからだろ?w
582名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:58:16.44 ID:giD65Huv0
だから何を根拠に主張しているんですか
来年以降大型ゲームタイトルがスマフォ専用ソフトとして発売される情報をつかんでいる業界関係者の方ですか
自宅軍師の妄想なら相手にする必要がないと考えますので
まずその一点を明確にしてください
583名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:58:29.37 ID:sXNNRT7e0
>>576
いまは世界恐慌のまっただ中だからゲーム業界に限ったことじゃない
584名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:58:59.57 ID:sXNNRT7e0
>>574
日本はもうダメだね
585名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:59:18.47 ID:J//A/wh50
>>580
そういうのは家でDLしたらいいだけだろw
なんでお外でDLすんだ?wwww
586名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:59:39.94 ID:62qtTUUj0
>>581
需要が消滅するって意味?
587名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:00:44.56 ID:sXNNRT7e0
>>580
いまやGalaxyでも2Gのゲームがあるのか・・・

そりゃゲーム機終わるわ
588名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:00:46.01 ID:giD65Huv0
読みの根拠となる業種にかかわっている職をもった方ですか?
589名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:02:16.72 ID:sXNNRT7e0
韓国の大躍進とゲーム業界の終焉は繋がっていたんだね
590名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:03:22.81 ID:zp+mJAzK0
TVが普及したら映画がなくなる
みたいな事を言う人が昔居たのと同じだな
591名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:03:50.84 ID:LBoWIBWz0
>>575
別に消滅して欲しいわけじゃなくて、そういうのも出来ちゃうなってだけの話よ
592名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:04:09.38 ID:sXNNRT7e0
>>590
まあ日本の映画業界はなくなったようなもんだな
593名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:05:15.09 ID:qUNlve7t0
>>585
家でダウンロードだけでも厳しいって話に決まってるだろ。
電源接続って言ってる時点で家に決まってるだろ
594名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:05:22.87 ID:J//A/wh50
>>586
ビジネスとしてやっていけるだけの市場、という意味では消滅するだろうね、近い将来
595名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:06:37.33 ID:w3nslz3f0
需要が消滅→従来のゲームに固執する人はどうなる?
需要はあっても供給が消滅→?莫大なスケールメリット?FUD?
596名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:07:09.05 ID:sXNNRT7e0
韓国のPCやスマホの普及率はすさまじいからね

日本の未来がここにある
597名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:08:24.73 ID:Dfape4VM0
スマフォが据え置きをとる可能性は無いな。だが、携帯機をとる可能性なら考慮はしなきゃいけないって状況かな

ただ、その状況で困るのは国内位。だから問題なんだが
598名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:09:11.12 ID:J//A/wh50
>>593
今、PS3とかじゃ2Gなんかクソみたいに感じるほどの容量のDLあるだろww
リュウが如くHDがDL版、19Gだって?wwww
599名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:09:35.22 ID:qUNlve7t0
仮にタブレットがゲーム業界のスタンダードになったら小売消滅だな。

そもそもスマフォの需要はわかるが純粋なタブレットってそんなに普及速度増してるの?
600名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:10:10.38 ID:J//A/wh50
>>595
CD,DVDが出たのにカセットテープでいい!っていってる人たちの今現在と同じだろうw
601名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:10:44.58 ID:qUNlve7t0
>>598
あたま悪いのか?タブレットでそんなでかいの落とすのがいやだと言っているんだけど
602名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:10:46.75 ID:giD65Huv0
どうやら自宅ニート確定したようなのでまともに相手にする必要はないようだが
たとえば今携帯機のゲーム開発費だけでも億をこえる開発費がかかるのに
それだけの予算をペイしてなおかつうれる市場がタブレット市場にあると思う
ほとんどのゲームは数百円なのに。
その値段のままだと現行のゲームソフト売上の10倍は売れないとペイできない
もしくはスマホゲーに4000円とか5000円出す奴が現れる?
603名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:12:18.12 ID:5fRsknBl0
コントローラ消滅も時代の流れか…
604名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:13:40.91 ID:Dfape4VM0
>>602
steamというシステムがあってだな
タブレットはPCより動作環境安定してるから、市場としてはヤバいぞ
605名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:14:01.89 ID:giD65Huv0
第二の問題としてタブレット市場は所有されているものでもパソコンのように性能が異なる
その性能差による動くソフト動かないソフトをソフトメーカー側で対応しようとするとすごく手間がかかる
最新機種限定ならリッチなゲームも動くかもしれないが。それ実際どれだけの台数でているのか読めない

結局のところ低スペックマシンでもできるミニゲームを数百円でだしたり
ガチャやDLC関係で稼ぐカードやアイテム形式のゲームがメインにしかならない
ゲーム文化そのものが両者は違うんだ
606名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:15:23.02 ID:lUV+x9Si0
>>600
あなたの理論だとコントローラアタッチメントも消滅なんだが…
607名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:15:36.26 ID:J//A/wh50
>>601
あぁ 近い「将来的な」話してんのに、現状で語るバカだったんだなw
わりぃわりぃw
608名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:16:24.26 ID:m/3nNUoK0
売りスレでやるなりゲーム市場研究スレなりたてにいけ
ここであつかう話じゃないだろ
609名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:16:35.88 ID:giD65Huv0
だからある程度具体的な根拠のない素人の妄想には糞の価値もないんだよ
610名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:16:50.25 ID:Zh0Yzw+s0
>>602
現行のスマホゲーで稼ぎの多いのは専用機のミリオンクラス超えクラスがある
売切りタイプのゲームじゃないからな
あと海外の大手ゲーム会社はAAAクラスも投入する事を宣言してるな
611名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:18:17.43 ID:qUNlve7t0
>>607
現状あるゲームの容量で言い訳してるくせに馬鹿ですか?
612名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:19:21.57 ID:giD65Huv0
>>610
単価が5000円くらいでミリオン超えが連発するようならすごいが
500円くらいのダウンロードソフトがミリオンだとゲーム機にすると1/10の10万本くらいの売り上げだ

ゲーム時間が引き伸ばしに100時間くらいのRPGなりFPSが500円くらいででてそれが1000万本
うれるようなら、そらゲーム機に代わる市場が成立しているといえるがね
613名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:19:45.58 ID:Zh0Yzw+s0
>>607
でもPS360やWiiU程度の性能はタブレットで同等まで行くだろうけど
次世代機には全然敵わないしそこが差別要素にならないか?
614名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:21:27.87 ID:Zh0Yzw+s0
>>612
日本のゲーム会社の決算見るだけでももうコンシューマと同等の利益になってる
1本に数万円使う人から無料で止める人までいて平均利益は専用機超え始めてる
615名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:23:53.49 ID:giD65Huv0
>>614
だからゲーム機とはゲームの質が違うでしょ
比べた上でいってんの?
グリー系のゲームが好きならそりゃそれで遊べばいい
問題はいまゲーム機の主力となっている本格的なRPGやFPSが
でてそこで市場を撮らないかぎり両者は相反しない
616名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:24:40.05 ID:J//A/wh50
>>613
その次世代機とやらは市場築けるかね?w 2,3年後に
急成長してコンシューマゲームにもかぶってきたスマホというものをライバルに置いた状態で
617名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:26:21.62 ID:J//A/wh50
>>615
お前、スマホのゲームがグリー系のみしかないっていつの時代で認識とまってんだよw
それにもうAAAタイトルでさえ投入するっていってるデベロッパーが多数でてきてるってのも無視か?w

話になんねぇw
618名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:27:15.91 ID:giD65Huv0
>>617
だからその投入するゲームの実物を見せてみてよ
今のころ君の妄想と期待でしょ
619名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:28:01.35 ID:Zh0Yzw+s0
>>615
RPGやFPSでも様々な課金でスマホに対応しはじめてる例えるとセガのPSO2とかもそう

>>616
専用機は下は食われるが上のクラスは性能や容量で対抗しうるとは思う
でも最悪の想定だとコアゲーマーだけが残り市場が狭まり崩壊という可能性もある
620名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:28:59.49 ID:12alyK0q0
最低3000円くらいのソフトが売れ出さないとタブとスマホ移行は無理じゃろ
621名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:30:02.49 ID:62qtTUUj0
今あるゲーム機でのジャンルが需要含めまるごと消滅って話だろ
AAAタイトルっていってもグラフィックの追求とかはPS3や箱には及ばない
それをやるには次世代ゲーム機が必要
622名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:32:38.05 ID:Zh0Yzw+s0
>>620
DL販売のみだとゲームメーカーの取り分が増える事と
これからのゲームは同じソフトでも熱心に遊ぶ人程金額がかかる仕組みになる
で、平均利益で専用機の1本5000円と同等の利益が見込めるというか利益を上げてる
623名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:32:41.89 ID:5BmXQomh0
ID:giD65Huv0はいい加減スレ違いだということにづくべき
ここは売りスレじゃねーんだよ
624名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:34:31.71 ID:sXNNRT7e0
ビビってるビビってるw

韓国とソニーは不滅w
625名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:35:21.87 ID:sXNNRT7e0
>>622
パッケージで利益がでないからスマホにこぞって移動してるわけだもんなw
626名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:37:41.85 ID:giD65Huv0
PS Vita版『PSO2』
http://www.famitsu.com/images/000/021/477/l_505af2e5ecab9.jpg

スマートフォン版『PSO2』
試遊台では、クエストを受けて、選択式のマップを移動しながらボスエネミーを倒すと
いったゲームの一連の流れが体験できる。移動は、攻撃力アップ、ドロップ率アップ
などさまざまな効果があるチップを選ながら進み、ボスを目指す。エネミーと遭遇し
たら、バトル画面に切り替わり戦闘が開始! 攻撃は、目的のエネミーをタッチする
だけでOK。エネミーの攻撃は、フリック操作で回避できるのでちょっとしたアクション
要素も楽しめるぞ。クエスト以外にも、“マグ”、“ガチャン”、“コミュニティ”などの
メニューもあり、どんな機能なのか妄想がふくらむばかり。今後も『PSO2es』から目
が離せない!
http://www.famitsu.com/images/000/021/477/l_505af2e370291.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/021/477/l_505af2e3afe12.jpg

この二つ比べればはっきりするが、基本的にパソコン版のダウンスケール版のVITAと違い
スマフォ版はまったく違うミニゲームだが
627名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:39:58.29 ID:Zh0Yzw+s0
>>626
iPhone5以降だとVita版の移植が出来る範囲に入ってくる
他のIDの奴も言ってたが数年以内を想定して話してなかったっけ?
628名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:41:42.09 ID:giD65Huv0
629名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:42:19.28 ID:J//A/wh50
>>620
スマホってのはもうその時点でユーザーは手間もなんもかからずにいつでも気軽に課金ができる、っていう状態になってるんだよw
そこがコンシューマーや携帯ゲーム専用機との一番の違い
コンシューマーができない(やってはいるけどビジネス的にはどうしても大きくなりきれない)アイテム課金とかちょっとした課金で継続して売り上げ伸ばせるんだよねー
630名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:44:30.64 ID:fuPRaBKW0
急成長続ける韓国ゲーム産業
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2012/10/23/2012102301407.html
昨年のゲーム輸出額は前年比48%増の23億8000万ドル(約1900億円)。輸入額は2億4200万ドル(約190億円)と、輸出額の10分の1にすぎない。


2000年初頭には和ゲーの足元にも及ばなかった韓国ゲームがこんなに躍進してる
しかもコントローラを使わない市場でだよ
コントローラを神のごとく神聖かつ不可侵な存在だと崇めてきた和ゲーも考えを改める時がきたんだよ
631名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:49:05.85 ID:9RhuvSBF0
【朗報】ゴキブリの皆さんがソーシャルネット板に移住します

1 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:04:21.09 ID:Vl57GDSk0
【無能】SCEとうとうコンシューマーを諦めソーシャル参入へ【集団】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351000111/

http://www.asahi.com/business/gallery_e/view_photo.html?business-pg/1011/TKY201210110613.jpg

移住先はこちら↓
http://anago.2ch.net/sns/

こんな状況だからスマフォを急に持ち上げだしたんだろw
632名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:50:03.86 ID:sXNNRT7e0
>>630
韓国でコンシューマが売れないのは、ボタンの少ないコントローラーがめんどくさいらしいね
アクションゲームもキーボードでやる
633名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:50:38.59 ID:Zh0Yzw+s0
>>628
iPhone5のゲームは携帯ゲーム専用機のVitaに匹敵するクラスになってる
で、タブレットの新iPad4はおそらくVitaを凌駕してる

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120913_559418.html
634名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:52:07.95 ID:J//A/wh50
そもそも任天堂なんて携帯でちょっとしたゲームができるようになってきた頃から既にこのことを予期して危機感もってきたからな
PSのリッジレーサーの劣化版くらいがぎこちなく動くようになった携帯を見た段階で!
まぁマジメに先を見据えればそう予測して当然ではあるのだが

生活の必需品として持つ物が本格的ゲームができるだけの十分な性能が持つとなったら、そりゃゲーム専用機はもう必要とされなくなるわな
635名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:52:14.85 ID:TH0rGGIU0
>>628
実際別ゲーだろ
スマホのは昔あったポケステみたいなもん
636名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:53:03.67 ID:giD65Huv0
psoはvita版も無料でフリープレイでやるらしいから
その成否でほかが追従するか決まるだろう
637名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:56:25.74 ID:Zh0Yzw+s0
>>634
任天堂はあまり危機感持ってなかっただろ
じゃなきゃ今のような無策&後手に回って売上が落ちてから大慌てしてるなんておかしい
638名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:57:36.22 ID:M9GkSS1l0
>>622
増えるっても元の金額が安けりゃ意味ないわけで
639名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:08:53.19 ID:J//A/wh50
>>638
意味あるから、もしもし課金ゲーですら超もうかってるわけでな…
勿論全部が全部ってわけではないが…まぁそれは何だって同じだしネ
640名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:08:55.80 ID:9a7yVTzp0
OUYAとスマホマルチで全部解決…か?
641名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:15:54.73 ID:Dfape4VM0
>>638
DL販売のメリットは価格調整の容易さとそれに付随する販売戦略
極端な話、過去作をワンコインで販売して、最新作の宣伝及びユーザー拡張とかしやすいのがデカい

その辺理解してないのに、メーカーの取り分が大差ないとか言っちゃうのか?
642名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:23:04.07 ID:B5NheWvh0






モバゲーで十分だと思っている人の数>>>>>>>>>>>>>CSゲーで十分だと思っている人の数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PCゲーで十分だと思っている人の数








643名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:30:11.08 ID:lUV+x9Si0
>>642
だからシェアが100、0、0になるって訳でもないし
644名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:39:11.02 ID:9RhuvSBF0
ソーシャルゲーム、ゲーム開始翌日には実に90%のユーザーが離脱
http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=1475801


数が多いだけのゴミクズで十分かw
程度が低いな
645名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:56:25.74 ID:2J2hRu/g0
>>641
儲けてるって話は課金ゲーばっかりだろ?
それ以外で好調なのあったっけ?
646名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 16:45:26.30 ID:qUNlve7t0
>>634
おまえの言うように任天堂に先見の明があるならWii U自体もださなくてよかったんじゃね?w
647名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 16:57:23.08 ID:NhhV0u0a0
タブレットは産廃
648名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:05:22.88 ID:4nQYoe9l0
その昔アタリショックというのがあってじゃな
649名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:28:41.36 ID:pLW7Msl80
PS3版『OFP: DR』、『Colin McRae: DiRT 2』および『F1 2010』 オンラインサービス終了のお知らせ
http://codemasters.jp/news.html?bsno=302
発売よりご愛顧いただいておりました、PlayStation3R版『OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING』、『Colin McRae: DiRT 2』および『F1 2010』3作品の本サービスですが、
このほどプロバイダー側の都合により、終了の運びとなりました。なお、シングルプレイにつきましては、引き続きお楽しみいただけます。

また、Xbox 360版はこの限りではございませんので、従来通りオンラインでの対戦プレイをお楽しみいただけます。
650名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:29:02.78 ID:pLW7Msl80
ソニー、PS3の Life with PlayStation を終了。「一定の役割を果たした」 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2012/10/22/ps3-life-with-playstation/
651名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:35:14.64 ID:kXHefFQM0
断言しよう

PS4は2014年までに4Kブルーレイプレイヤー搭載で3万円で出してくる。
652名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:43:14.51 ID:LuaMOnTR0
せめてソースかなにかデータだせよ。
おまえの主観ほどあてにならんもんはない
653名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:44:28.87 ID:kXHefFQM0
まあ見てろって
PS4は安く売り出すっての確定だから
これ以上赤字だせねーんだからな
654名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:52:08.27 ID:LuaMOnTR0
せめてソースかなにかデータだせよ。
おまえの主観ほどあてにならんもんはない
655名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:54:28.43 ID:kXHefFQM0
まあそうびびるな。
PS4が安くだすのはガチ。
これ以上赤字だせねーんだから。
656名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:59:57.36 ID:9trSlu1o0
PS4はSD画質のHMD標準で39800円
プレミア版がHD画質のHMDと通常版より大容量のHDD搭載で59800円
割とこんな感じ
657名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:02:20.38 ID:5fRsknBl0
これ以上赤字は出せないから次世代はスルーとかね
んで次世代箱、もしかしたらWiiUとの超劣化マルチで細々とやる
658名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:04:40.48 ID:byZzSLAU0
テクスレもいつの間にかアホの願掛けスレになっちまったな
659名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:05:39.95 ID:kXHefFQM0
断言しよう

PS4は2014年までに4Kブルーレイプレイヤー搭載で3万円で出してくる。
660名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:21:06.41 ID:QcjFrWk90
2014年発売なら3万は無理でしょ。
その出力対応で40000が限界かと
661名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:28:45.44 ID:49pxjZIh0
WiiUですら2.5万だからいこうと思えばギリ3万でいける
662名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:31:02.78 ID:qUNlve7t0
>>659
そりゃーないな。
Vitaも散々低価格で出すといわれててあれだったからな
663名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:31:20.27 ID:SMLo+6Lp0
>>653>>659
安かったら赤字増えるだろうがw 何いってんだお前w
664名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:33:50.34 ID:SMLo+6Lp0
>>661
そりゃ性能がWiiU並ならいけるだろうなw
665名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:34:06.50 ID:aFUcPzr+0
>>661
今の状況ならMSかアップルだけだろな、それできるの
3万でそれくらいの性能のハードを出すとなったら相当な逆ザヤに耐えられなきゃいけない
ソニーは絶対に無理
666名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:35:07.59 ID:49pxjZIh0
そんな性能はいらん。
667名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:38:04.55 ID:aFUcPzr+0
>>666
なんで?
668名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:38:32.78 ID:49pxjZIh0
既存のインラフが使えるから。
669名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:00:04.77 ID:4YSkCF8k0
670名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:04:37.80 ID:SMLo+6Lp0
>>667
信者だから
671名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:18:02.97 ID:C27K4g4Z0
>>669
CFWそれぞれ一つずつにつけられた固有ナンバー変えないとオン接続でばれるし、
ソフトには再署名が必須か。

大半の人は詳しいところはわからないだろうしPS3を持ってない人に向けて宣伝したら逮捕祭りで面白いことになりそうw
672名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:50:25.41 ID:cOxsXJ9Z0
>>669
少し前までは据え置き携帯問わずどの機種も熾烈なハッキング攻防戦展開してたのに最近聞かないな・・・
673名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:50:41.59 ID:B2+cGSUR0
というか、どこぞからソフトをDLしてもDNASナンバーが同じになるからバレバレ
PSPのUMDパスと同じ仕組みでBAN出来る
本体、FW、ソフトどれもシリアルナンバーを自分でいじっても存在しない番号だと終わりだし
それを使ったCFWは既に出てるけど、あまり盛り上がってねえな
でも豚が頑張って拡散してくれるだろうから自爆に期待
674名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:16:55.99 ID:9RhuvSBF0
オンやらなければいいわけだなw
これで解決w
675名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:20:06.87 ID:B2+cGSUR0
>>674
そう
そういう方向で拡散しましょう
オンに接続しなければ絶対にばれないわけだから
676名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:26:04.93 ID:B2+cGSUR0
あとはFWとソフトをオフライン認証するときのナンバーを自分でしっかりいじることだな
不適正ナンバーでBrick?するような仕組みは入れないだろうけど・・・強制書き換えは過去のナンバーであったからな
677名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:55:37.55 ID:cOHj3LZo0
>あるAnonymous Coward 曰く、PS3の暗号鍵が漏洩した模様(EUROGAMER)。
>前にも似たような話を聞いたような気がするが、今回はPSNへの接続が可能となっているカスタムファームウェアがリリースされているということで、色々と影響が大きそうな感じ。
>今回漏洩したキーはLV0キーと呼ばれているらしく、これによってリリース済みのすべてのファームウェアの暗号化を解除できてしまうという。
>これがあればカスタムファームウェアが作り放題、不正コピーされたゲームもプレイし放題になってしまうというPSPでの悪夢の再来となってしまうが……
http://slashdot.jp/submission/48731/
678名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:57:20.95 ID:LVWM4gxI0
>>677
PSPはオン無しだったから良かったな
UMDパスポートを割れでやろうとしたらはじかれるのは変わらんが
679名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 21:23:00.79 ID:4d0JX7ZC0
ごきぶりが突然
ソーシャル持ち上げはじめてワラタ

マジでCSから消えてなくなりそうだなw
680名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:35:37.62 ID:qUNlve7t0
どこでソーシャル持ち上げてる?アンカー入れてくれよ
681名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:40:58.65 ID:Vh3XFXGo0
>>659
ttp://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/51875222.html
4k規格で採用予定のHEVC再生に必要なスペックが
Xeon 8コアx2の16コア(32スレッド)とnvidia 2枚刺し。これをカリカリに酷使。


こんなアホみたいなスペック使って3万円で済むかよwwアホかおめーはw
3万どころか最低でも30万円以上いくだろーがw
682名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:02:01.90 ID:EJVjX8UzP
BBC
PlayStation 'master key' leaked online
http://www.bbc.co.uk/news/technology-20067289
683名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:05:41.49 ID:7sLdLs8n0
次世代ゲーム機の話題お願いします
684名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:06:03.12 ID:byZzSLAU0
>>683
効いてる効いてるw
685名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:09:37.46 ID:AUxejfMM0
>>681
H264のときと同じだよ
686名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:48:12.59 ID:woIudu9rP
PS3の割れは旧世代の話題ですか?
687名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:52:58.17 ID:4d0JX7ZC0
割れようが割れまいが
ソフト売上最下位のゴミハードだし
大勢に影響はない
688名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:00:55.78 ID:iy4sqfwp0
>>681
これがワンチップで済むようになるんだからほんと専用ハードってすげえな
689名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:25:29.11 ID:JIt4Y4ga0
>>681
HEVCを使わず既にこなれてるAVCを使えばいいじゃん。
馬鹿なの?
690名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:35:16.16 ID:N06Zqcmp0
>>687
いや、これはデタラメに深刻だから・・・
PS4のリリースタイミングを速めなきゃいけないレベル
691名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:41:21.48 ID:IEtYNhCP0
へいジョニー

もしそうなったら
この事件はソニーにとっての有益になっちまうぜ
リリースタイミングが早ければそれだけ得だからね
692名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 02:12:05.81 ID:Dwc1qEGG0
>>689
HEVCが4kメディアの標準規格になるんだろ。
693名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 03:04:58.45 ID:IFTJQnz80
BDプレーヤーは6000円台で買える時代
http://kakaku.com/item/K0000403601/spec/#tab

現行BDのスペックは2層50GBでAVCの54Mbps(1.5倍速)
仮にも4KのBDをBDXL(4層128GB)でAVCの144Mbps(4倍速)
で作れば、4倍速のBDXLドライブにプロセッサの強化だけで
済むから、現行BDプレーヤー+6000円程度のコスト済む。
これがドライブと圧縮率はそのままでデコーダーをHEVCに
切り替えれば、現行BDプレーヤー+20000円までのコストで
作れるだろう。
694名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 04:11:55.78 ID:1jEOCgpj0
どっかがまた専用デコードチップを数百円くらいで出すんだろうな
695名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 07:13:06.78 ID:MBjOzEDD0
ソニー傘下となったGaikaiのサイトがリデザイン、『Uncharted』や『Killzone』のイメージも
http://gs.inside-games.jp/news/364/36478.html
>今年7月、3億8,000万ドルもの巨額を投じてソニーが買収したクラウドゲーミングサービスGaikai。
>同サービスの公式サイトが大幅にリニューアルされているのが今週確認され
>SCEファミリーになったことを強調するサイトデザインが話題を呼んでいます。

>サイト上にはまだ具体的なサービス内容が示されていないものの、
>概要には「SCEと共に熱心に取り組んでクラウドゲーミングプラットフォームを強化し、
>ユーザーにその次世代を披露するのが待ちきれない」といった文が記載。

>それだけでなく、人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在することから、
>Gaikaiの新たなプラットフォームとして加わる可能性が一部で囁かれている様子です。


>人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在する
696名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 07:13:22.95 ID:MBjOzEDD0
Vita向け『Black Ops: Declassified』のNihilisticがモバイルへの移行を発表
http://gs.inside-games.jp/news/366/36607.html
>近年では『PlayStation Move Heroes』や『Resistance: Burning Skies』を手がけ、
>現在は『Call of Duty: Black Ops: Declassified』をVita向けに製作しているNihilistic Softwareですが、
>同社が今後ダウンロード可能なモバイル向けゲームの開発にシフトすることをプレスリリースにて自ら明らかにしました。


Sources: Sony Liverpool was working on WipEout PS4 and a Splinter Cell style game for PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった
697名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 07:13:37.91 ID:MBjOzEDD0
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、Androidスマートフォンやタブレットなど、
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120815_553407.html
>SCEワールドワイド・スタジオが制作したアクション・アドベンチャー、パズル、スポーツなど、
>約30のコンテンツをラインナップ予定。

“Starhawk”を手掛けたDylan Jobe氏のスタジオ「LightBox Interactive」にレイオフ、次回作はモバイルタイトルに
http://doope.jp/2012/1024948.html
>先ほどLightBoxを率いるDylan Jobe氏が幾つかのメディアに報告を行い、
>実際に24人の開発者がレイオフされたことが明らかになりました。

>先週金曜にレイオフを実施したものの、スタジオを閉鎖したわけではないと前置きしたDylan Jobe氏は、
>現在LightBoxが次回作であるiOSタイトルの開発に移行していると明かし、
>激しいビデオゲーム産業の移り変わりがレイオフの直接的な原因だと説明。
698名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 07:14:30.14 ID:MBjOzEDD0
IGN「PS3は2015年まで継続」
http://www.ign.com/articles/2012/09/24/sony-to-support-ps3-until-at-least-2015
ソニー:少なくとも2015年までは、PS3に大量のタイトルを出し続ける
John Koller氏(ハードウェアマーケティング担当VP, SCEA)は、広範な1stパーティのコンテンツによって、
少なくとも2015年まではPS3をサポートしていくことを明らかにした。


次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/
PlayStation 3ではCellのSPUをインゲームのロジックなどを含めて計算資源として活用してきたが,
次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
699名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 07:33:55.87 ID:+3us6Drr0
何回同じコピペ貼れば気が済むの
またどっかの過疎スレをネガキャン倉庫に使ってるのか?いい加減迷惑だから止めとけよ
700名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:29:54.64 ID:yuKYgyq9P
Kindle Fire HD安すぎだろ
15000って
701名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 14:18:51.56 ID:IKmgY9h/0
>パッド

WindowsやMac OSが、唐突に出てきたものではなくゼロックスのが
あったのと同様、パッドも iPad より前から試みはあったんだよな。

http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0804/
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200009/00-0928/

別にこのソニーの例だけでなく他の企業や大学にもあっただろう
702名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 14:27:15.27 ID:p8jVWZxe0
>>700
コンテンツで逆ザヤ解消するつもりなのかな、ゲーム機と同じやん
703名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 14:57:35.29 ID:+BR2yTEI0
>>700
性能ショボすぎて
704名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:00:53.85 ID:yuKYgyq9P
そりゃNexus7に比べりゃな
705名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:14:53.75 ID:NO8RvCJ/0
http://www.lensoftruth.com/head2head-medal-of-honor-warfighter-hd-texture-pack-screenshot-comparison/

箱劣化
最近のマルチは箱が劣化しまくりだな
アサクリあたりもやばそう
706名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:18:56.55 ID:IKmgY9h/0
テクノロジースレらしいレスもしておかないと

米Amazon、「Kindle Fire」のソースコード公開
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111117_491596.html
707名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:53:52.94 ID:jwnaB+gT0
>>704
中華タブと比較しても
スペック的に去年の頭くらいの製品だろ
708名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 16:33:37.87 ID:+3us6Drr0
>>705
Frostbite2だったか、そのエンジンは箱よりもPS3の方が相性いいみたいだしな。特にライティング周りが
今までPS3が劣化したタイトルが多かったのは、単純にUEを使ったゲームが多かったからだろうな
709名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 16:34:21.98 ID:xEAetvM90
>>705
箱はなんか暗いな
710名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 16:44:50.53 ID:AiCoK5xM0
一応テクスレだしfanboyが多いのかね
711名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:33:08.87 ID:MBjOzEDD0
>>699
現実はネガキャン!
712名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:36:40.32 ID:qIgnJZeu0
>>705
箱○の方がRAM多いから
マルチでそのRAMの分だけ違いが出てない時点で手抜き
713名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:41:14.43 ID:IEtYNhCP0
このスレで
ディスオナは劣化とか言って
コピペしまくってたのに発売したらPS版が動かないっていうオチで
巨大なブーメランささったばかりなのに

最近は劣化しまくりって台詞はギャグなの?(´・ω・`)
714名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:50:10.69 ID:qIgnJZeu0
>>294でPS3劣化のソースが貼られてるし、ここ数ヶ月間テクスレにもPS3版劣化のソース貼られてんのに
それがスルーされて「最近のマルチは箱が劣化しまくりだな」って思い込みにもほどがあるよな
715名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:57:25.41 ID:1sq1OY1E0
落ち着けよ
716名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:57:58.48 ID:qIgnJZeu0
はい
717名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:11:30.90 ID:jSi0KXOK0
このスレ的にはRAMとSP増やせば次世代機なの?
718名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:16:18.95 ID:IEtYNhCP0
早くPS4だせよ
勝負にならんが
719名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:22:38.46 ID:4jAWKxVS0
>>718
せっかくのギャグを楽しめばいいのに
アスペ?
720名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:31:07.26 ID:IEtYNhCP0
PS4がもしまた1年とか
まして2年とか遅れたら死んじゃうよ!
721名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:33:46.09 ID:u4p8sbao0
そういやあれだけ宣伝しまくってたforzaの発売日だけど
何で何も貼りに来ないんだろう?
722名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:49:21.82 ID:74CcYWTAP
ttp://www.playstationlifestyle.net/2012/10/23/ps3-lv0-keys-leaked-cfw-released-security-hole-reportedly-unpatchable/
以前のハックはドングル使うような形でソニーもファームウェア更新して何とか
回避してたけど、今回のはマスターキーがぶっこ抜かれてるからPSNも普通に
接続できるし今後ファームウェア更新してもそのたびに簡単に解析されてしまう。
「The Three Muskateers」ってハッキンググループがこのマスターキーを
突き止めてたんだけどこのネタを漏らした奴がいて、中国のハッキンググループが
「BlueDiskCFW」って形で売ろうとしたんで公開した。
723名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:01:15.10 ID:oj2j1wvm0
http://www.youtube.com/watch?v=kiSb9Zs4LK0&feature=player_embedded#at=146
新しいトレイラー着ましたよ
WiiUオロチの敵はやはり少ないようです
724名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:14:42.72 ID:/euF3TwI0
ちなみに、iPad miniは1,024×768ドットで、初代iPadやiPad 2と変わらない。
もっとも、ゲームのようなアプリでは、1,024×768ドットは当面は問題のない解像度だ。
そして、ポータブルな小型タブレットであるiPad miniは、携帯ゲーム機にとっては、潜在的に大
きな脅威となる。このクラスは、サイズや携帯性の面で、携帯ゲーム機と真っ向からぶつかってしまうからだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121024_568188.html

携帯ゲーム機オワタ論が日増しに高まっていくね
725名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:16:51.93 ID:CarlZIsa0
>>705
恥 ず か し い ハ ー ド だ な
726名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:22:57.53 ID:Y8Q8nX6T0
>>724
ぶっちゃけ、miniよりtouchのほうがよっぽど携帯ゲーム機にとって脅威だから、miniでオワタオワタ騒がれてもね…
727名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:25:07.59 ID:IEtYNhCP0
もはや今後、どんな劣化がきたとしても

ディスオナもロクに動かないハードより恥ずかしいハードなんてないだろ・・・(´・ω・`)
728名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:42:00.91 ID:qIgnJZeu0
いまだスカイリムがまともに動いてないからな。劣化させるのにも限度があるんだろ
729名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:52:03.35 ID:z3ICZanb0
iOS端末って種類増えすぎて最適化にスケールメリットが効かないんじゃね
730名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:54:28.99 ID:qIgnJZeu0
その辺はPCと一緒だろ。PCの方が桁違いに種類多いけど
731名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:58:08.55 ID:smjh6xwO0
でもminiってそのままiPad2でしょ?
そんなに大変でもないんじゃね
732名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 20:44:19.03 ID:xEAetvM90
>>723
今の無双って乳揺れまで完備してるんだなあ
これはカグラ大好き任天堂信者ののおれからしたら買いですわ
733名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:00:40.89 ID:SGdMnBR70
ipadミニとNexus7でタブレット用のゲームが一気に盛り上がるかもしれん
これで画面の一定部分を仮想コントローラーにもできるし
734名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:30:22.50 ID:u6bdoYgs0
>>733
またきたの?もういいよスレチだから
735名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:53:28.82 ID:yteGAWvZ0
仮想っていってる時点で物理的なコントローラの需要を否定できない
736名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:02:23.53 ID:DaKV9aWM0
>>723
前に貼られてたPS3版も少なかったような
737名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:04:15.59 ID:DaKV9aWM0
>>729
アンドロイドはもうどうにもならないって話になってるけど
iOSもレガシーデバイスの話はチラホラ出てるね。
あと数世代変われば問題になってくるだろう。
738名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:39:31.98 ID:d6zsW80b0
>>736
PS3、360ともにこれの3倍は出るよ
739名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:46:35.66 ID:DaKV9aWM0
>>738
探してみたけど3倍も出てるか?
http://www.youtube.com/watch?v=Frc5VIGdWdg
740名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:02:14.41 ID:d6zsW80b0
>>739
4倍ぐらいありそう
741名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:11:07.45 ID:DaKV9aWM0
PS3版もポップアップしまくりだりそんなに変わらないように見えるが
742名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:15:36.08 ID:d6zsW80b0
>>741
いやいや全然
WiiU版はPS2の無双に近いというか表示数はほぼ同じかも
弓兵とか消えちゃってるし
743名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:16:48.92 ID:DaKV9aWM0
体力ゲージがないから分かり難いだけで消えてないように見えるが
744名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:21:46.52 ID:d6zsW80b0
http://www.youtube.com/watch?v=n9g4PG-q9Zk&feature=relmfu
の6分以降がスローでわかりやすいが、
WiiUみたいにポロポロ消えて敵の密度が少ないって減少が無い

WiiUは30体も表示できてない感じ
745名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:03.36 ID:d6zsW80b0
出揃ったらそれぞれの機種でジャガ競演のシーンで比べてみたら面白そう
746名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:33:46.83 ID:Us54s2ZZ0
TGSより見栄えがいいのは、キャラの背中のカメラに近い位置の敵を最優先でステルスにして、
最近距離(カメラ付近)1、近距離(キャラ周り)6と中距離3ぐらいに表示をバラけるように調整したからだろう
TGSは露骨に消えてたから
747名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:36:35.85 ID:sF58FYlj0
おろちやったことねえの?
そんなにかわんないよ
というか2プレイヤー用にパッドと2画面出力できるようだから
それなりに余力はあるんじゃね
まあたいしたソフトじゃないからベンチマークにすらならんと思うよ
748名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:43:00.56 ID:JiIhAQjz0
WiiU版は2画面用なのか30fpsやで・・・
CPUが原因といわれてるがこの手の差がつきにくい単純なものでここまでの開きがあるとやっぱり相当厳しい
FIFAもFIFA14で本当に改善されるのかね

なんだかんだで360がトップだと思うわ
とにかくバランスがすばらしい
欠点という欠点が無いし
749名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:48:22.24 ID:JiIhAQjz0
PS3はGPUが固定(独立)シェーダで、CELLも整数演算が苦手。
メモリも分割されてる。

360は統合シェーダで、PXは整数演算、浮動小数点演算それぞれバランスが良い。
メモリも統合されて扱いやすく、eDRAMで帯域の確保もしている。

WiiUはGPUが統合シェーダで、360と同じだがCPUの性能が特に目立って低い
メモリが潤沢にあるから、ゲームとOS間のレスポンスをあげられるかな。
LivePartyみたいなものを期待してたらCPUの問題なのか、出来ないってことなのでメモリが多いという利点がまだ見えてきてないな。
750名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:53:28.91 ID:8G1nbWNM0

はぁ、それならMoHWFの劣化はどう説明してくれるんすかね?
751名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:55:13.52 ID:JiIhAQjz0
ForzaHorizonではスマートグラス対応でWiiUみたいなことが出来ちゃうし
Win8にはGPS、TVにはゲーム画面
752名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:57:18.90 ID:JiIhAQjz0
>>750
ハイレゾパックの有無
まあそれでも粗い部分はあるみたいだが、そこはGPUの違いじゃねーの?
RSXはeDRAMが無い代わりにピクセルシェーダとキャッシュ、TMUが多いだろ
753名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:00:46.39 ID:8G1nbWNM0
>>752
シェーダーですか。。。
確かに絵作り云々はPS3のほうがーってのは前ありましたね
パワーは有るけどコストがかかりすぎるって。。。

やっぱ作り易くないとなぁ。。。ありがとうございます。。。
754名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:03:35.78 ID:sF58FYlj0
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION
ダウンロード版:6,280円(税込)
※ダウンロード版ゲームデータ容量 16.7GB以上(予定)
http://www.tekken-official.jp/tag2wiiu/
755名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:14:36.34 ID:wB5zUVj00
モンハンネットプレー無料か
やはり任天堂は有料にはしなかったな
756名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:23:28.33 ID:wB5zUVj00
「U」の販売目標は550万台。今回の決算発表に合わせ初めて公表した。
対応ソフトの販売計画は2400万本。「U」と既存のWiiを含めた対応ソフト販売
予想は従来から450万本増え、7450万本となった。大阪証券取引所で会見し
た森仁洋専務によると、「U」本体も当初は原価割れでの販売となる。

Uは国内では12月8日、米では11月18日に発売予定。国内の価格は2万6250円から。
岩田聡社長は会見で「U」の原価割れの詳細や解消のめどに関する言及は避けな
がらも、ゲーム機事業は「ハード単体の収益よりも、ソフトと組み合わせて健全な
ビジネス展開ができるかが大事だ」と強調した。
757名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:27:40.51 ID:5DiNFU6f0
逆ザヤなら今の品薄商法なのに駄々あまり状態でちょうどいいかもなw
758名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:54:45.95 ID:KHYz40ZF0
Wii U「バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション」先行体験レポート
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121026_568582.html

テクスチャ品質が据え置き二機種より格段にいいな
759名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:56:59.61 ID:wB5zUVj00
なお、今回のスクリーンショットはXbox 360版のものを使用している。
釣りはやめろ
760名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:02:06.33 ID:lPVmQrWQ0
>>758
しょっぼ
ジャギジャギだしnoAAじゃねーか
761名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:07:28.35 ID:lPVmQrWQ0
とおもったら箱版かよ
まあここのSSはキャプチャ環境自体があんまよくないのか、しょぼいから判断するだけ無駄だったな
762名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:09:35.38 ID:5DiNFU6f0
馬鹿なチカンが釣れちゃった
763名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:12:50.05 ID:lPVmQrWQ0
いや俺はどっちかっていうとPS寄りの人間だよ
764名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:30:02.33 ID:bYY8kmc20
>>762
馬鹿なチカン(痴漢)と言うのはおかしい

痴漢の痴はあほう(阿呆)という意味そして漢は男

つまりここでは痴漢が釣れたと言うのが正しい
765名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 02:32:49.85 ID:QogoPjcs0
これからのマルチはWiiUに合わせて低ポリ化は避けられない
ただGPUの世代は新しいからエフェクトやテクスチャーは綺麗になるから結果WiiU最強ってなるんだろうなw
766名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 02:51:54.05 ID:BSli/qGd0
ポリゴンとかの頂点計算は元々GPUオンリーじゃねーの?
超ヘボGPUだったPS3が特殊なだけで

無双のキャラ数とかに代表されるポリゴン数とかでなくって扱う動的オブジェクトの数がCPU依存なんだろ
767名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:09:00.71 ID:7ROHqAvC0
>>765
メモリの速度が遅くてエフェクトリッチにはならないとおもうよ

>>766
ただ回転を計算するならGPUでいいけど、判定やらモーションブレンドやら
CPUでやる処理が相変わらず多いのよ

まぁ無双はそこまで複雑な計算無いはずなのに、WiiU版がなんであんなことになってるのか分からない。
768名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 08:59:09.40 ID:UseYOJt/0
ps3版にある鉄拳のカツオの影がwiiU版で省略されてるの見ると、CPUだけでなく実はGPUも性能低いんでない?

影についてはCPUじゃなくGPUで計算してるだろうし
769名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:09:40.27 ID:XEZ4gUEa0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121012_565505.html
FF14記事だけどもうPS3じゃUI表示すら描画負担がバカにならないんだな
770名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:10:34.68 ID:mwizsHpW0
パソコンと同人展開されているソフトの場合、
パソコンの必要スペックのメモリ量とゲーム機のそれくらべればどれだけ無理かわかる
771名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:26:29.82 ID:rwqVaEn00
アップル7-9月
純利益は82億2000万ドル

アップル4−6月
純利益は88億2000万ドル(約6900億円

米マイクロソフト7−9月
純利益は44億7000万ドル(約3550億円

2012年3月期の連結最終損益
ソニー   ▲4566億
任天堂  ▲432億


赤字企業が先進の技術を取り入れたハードを生み出し続けるのは至難の業
日本勢はそのへんに転がってる部品をくっつけるのがやっとで何の魅力もないものしか生み出すことができんのです。
772名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:46:14.72 ID:TELJFPFR0
>>771
最新技術で作ってるのは部品メーカでアップルは買ってるだけだよ。
前払いとかはやってるけれども。
もうけはStoreからiOS以外を締め出す仕組みで作る
773名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:50:43.83 ID:mwizsHpW0
アップルもハードは逆ザヤでソフトなどのショバ代で黒字にしてんの?
774名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:53:04.23 ID:TELJFPFR0
Storeの魅力が高い > Storeに最もフィットするiOSハードの魅力が高まる
775名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:05:58.97 ID:Idqyhb/f0
>>773
アップルはバードでも儲けを出してる。
776名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:20:23.44 ID:c2w7dNS3P
>>769
SS見てもレンダリングクォリティ下げまくってようやくフレーム出るか出ないかだからな

レンダリングクォリティの差
MW3 PC版どちらも最高設定

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame058128.jpg
Nativeレンダリング
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame058129.jpg
Normalレンダリング

マルチでもPS3版はこれを劣化させてフレーム稼いでるのが多い
777名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:24:39.68 ID:rwqVaEn00

◇設備投資額 3320億円  
工場を持たないファブレスメーカーという印象が強いアップルだが、その設備投資額は実は
ソニーの2049億円をはるかに上回る。

巨額の資金を活用し、同社は何千台という単位の大量の切削加工機やレーザー加工機を導入。
これらを製造委託先の加工工場に貸し出す
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK17022_X10C12A4000000/?df=4

アップルはりっぱなものづくり企業だね
ステッィクつきハードの開発にのりだしたら激震が走るだろうw
778名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:33:52.55 ID:AVktvNcn0
今後タブレット端末を持って携帯ゲーム機オワタ論唱える奴は
そのデバイスでハマったゲーム書いてってくれる?コンシューマからの移植は無しね
ぶっちゃっけゲームつまんないんだけど・・・iOSもAndroidも

ちなみに自分のXperia Arcでなめこをちょくちょく刈ってるがそれをゲームと思ってない、ご参考に
779名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:45:01.68 ID:14lLWIht0
>>773
どちらかといえばハード屋だってよ。
iTunes(の音楽販売)もiPodを売るためのダシだったから、赤字覚悟の値付けだったけど爆発的に普及したから黒字、というとこらしい
780名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:53:06.71 ID:TELJFPFR0
>>777
全然ものづくり企業に見えない
金の代わりに設備を貸す金融業だろう

ファブレス設計会社+金融業+ストア経営
781名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:16:50.67 ID:kuN0rWbV0
韓国と中国にしがらみのないアメリカはそりゃ強いわ
782名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:34:51.08 ID:5DiNFU6f0
店行ったらFIFA13とマスエフェ3のWiiU版ダミパケがあったけど
どっちもガッツリ対応出力720pって書いてあったぞ
1080pとか言ってた豚はどうすんだこれ
783名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:21:26.65 ID:lfwBtxUU0
>>778
ガレージバンドからツイッターからYoutubeまで
端末弄るユーザーから見ればゲームやってるも同然なんだよ

任天堂のゲーム機を買っていたのがコア・ゲーマーだけだったのなら
その言い分も通用するだろうが、実際には大してゲームなんてしないような
カジュアルからもガッポリ儲けていたのが現実

携帯ゲーム機オワタ論なんて生ぬるいよ
携帯ゲーム機なんてそもそも必要だったの?論が正しい

脳トレの為にDS買ったのって正解だったの?って多くの人が感じてた
正しかったのなら3DSは売れていたよ
iOSの商品は2台目3台目と買う人が多いのとは対照的
784名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:32:00.29 ID:wMCwTmtk0
ハードウェア板で聞いたら断れた
Nexus7のこういう風なホルダーっていつ出るのかな?
http://gs.inside-games.jp/news/351/35134.html
785名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:51:11.18 ID:wMCwTmtk0
http://www.youtube.com/watch?v=OrYiejqraUk
これ見るとやっぱ無理臭いね
やめましたわ
786名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:13:37.68 ID:FQ2uaUQv0
PS4は無難に次世代箱と同等の性能で出してくれりゃ良いよ

その代わりヘッドマウントディスプレイを同時発売して、ゲームも最初から対応してくれりゃいい

両方合わせると余裕で10万超えるだろうけど、それでいいよ
PCエンジンのCDロムみたいな扱いで

とりあえず本体の性能で変なことさえしなけりゃ箱丸と同程度はなんとか売れるだろうから

ヘッドマウントディスプレイをコア層からジリジリ広げてくれりゃそれでいい
787名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:42:57.79 ID:jn5fDFoW0
お前の願望を披露するスレじゃねーから
788名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:49:21.78 ID:o8tyuVvx0
ヘッドマウントディスプレイって必要な部材で考えると実は原価安そうだよな
789名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:55:37.33 ID:o8tyuVvx0
例えば開発費で2、30億円とか掛かってたら
10万台の市場だと一台あたり2〜3万とか減価償却に持ってかれちゃう

けど、これをゲーム機の必需品とかに据えて
償却を1000万台とかに設定すればまるで話が変わるよな
790名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:59:08.91 ID:o8tyuVvx0
コンテンツで利益を上げる戦略、大量生産前提で本気出せば
ゲーム的に便利な機能全部積んでも2万円くらいで出せんじゃねーかな?

ディスプレイ50ドル、レンズ30ドル、チップ15ドル、
バッテリー20ドル、無線10ドル、各種センサー15ドル、カメラ20ドル、
ガワが10ドル、その他の細かいパーツ15ドル、組立15ドル、みたいな
791名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:07:43.56 ID:2sGDyn910
>>788
どこがw
792名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:18:18.49 ID:hRJmTaS10
>>790
いや、それで小売価格にしたら4万円近くになっちゃうわけよ
793名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:19:41.92 ID:o8tyuVvx0
>>791
HMDのもっとも特殊かつ主要な部材って
0.7インチとかのマイクロディスプレイが2枚じゃん?

32インチのTVを3万円とかで売ってんのに比べたら
本当の部材原価って糞安いんだろうなって
794名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:29:27.10 ID:o8tyuVvx0
>>792
それでビジネスモデルを変えりゃーっつー話よ

例えばGoogle Nexus7とかああいうのって
7インチIPSタッチパネル、Tegra3、1GBメモリー、フラッシュ32GB、
スピーカー、カメラ、NFC、ジャイロ、GPS、無線みたいに
HMDよりも重装備な感じじゃね?

HMDもさー
ゲーム機の標準品にして
ゲームコンテンツの中にコストを埋没させちまえばいいんだよ
795名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:29:31.78 ID:2sGDyn910
「32インチで3万なんだから、0.7インチなら糞安い」
え…?
796名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:35:08.81 ID:o8tyuVvx0
>>795
0.7インチ、0.18マイクロメートルとかのプロセスで作るシリコンって考えて
2枚で50ドルとかって考えてみたがどうか?

デジカメのEVFとして一般に採用されてるモンだから原価はもっと安いかもな
797名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:46:19.05 ID:2sGDyn910
どれだけ低解像度のHMDを想定してるんだよw
798名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:53:06.54 ID:o8tyuVvx0
>>797
HMZ-T1、T2に使われてるデバイスの場合で言ってみただけだが?
799名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:04:54.56 ID:KppWtv5o0
4Kプロジェクターで150インチ以上でホームシアター作って
そこでPCゲーで4Kでゲームやってたりする人にとってはHMDは玩具だよマジで。
800名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:46:07.50 ID:FQ2uaUQv0
起死回生として、3Dアダルトコンテンツを最初から映画配信に紛れ込ませてヘッドマウントディスプレイ前提で提携しろ
日本人の中年ジジイなら確実に買うから

表立ってアピールは出来ないだろうが、ネット工作で3Dアダルトsuge-って書き込みまくりゃ30台のおっさんゲーマーは確実に買う
801名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:51:54.27 ID:FQ2uaUQv0
>>790
よく考えたらコンテンツ販売の起爆剤にも成るなヘッドマウントディスプレイは
これで3Dアダルト配信最初からすりゃ小金もってるおっさんゲーマーは確実に買う

おおっぴらに宣伝しなくてもいい、こんなヘッドマウントディスプレイをアダルトビデオ目当てで買う様なおっさんゲーマーはネットでちょっと書き込めば発売日に並ぶ
802名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:55:25.89 ID:FQ2uaUQv0
とりあえず言えることは

変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。
変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。
変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。
変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。
変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。変な事をするな、当たり前の事をしろ。

PS3だってハードディスク抜きで無線無しで互換なしで削りに削りゃあの性能だって普通に天下取れたんだまったく
803名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 04:28:19.23 ID:V5xnD6+m0
それじゃ売れないって事じゃねーの
さすがに馬鹿じゃないだろ
804名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 05:12:51.55 ID:Ti3QnlmA0
>>799
だから何だ?
805名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 05:46:04.34 ID:XlmsNL3x0
>>793
おまえはレンズを甘く見すぎ
806名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 06:06:31.73 ID:dwy7f27j0
6〜7年前の家ゴミ性能に足をひっぱられ続けた哀れなPCゲーの末路
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1244222.jpg
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1244221.jpg


次世代ゲーム機の発売が急務である
807名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 06:22:13.21 ID:c4gCfFtO0
>>804
だからそんな玩具いらねー
808名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 07:56:07.82 ID:jpkPjtgg0
HMDに台座つけて3D機能つければいい
809名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 08:18:47.84 ID:B8PsYSgh0
丁度Nexus7とWiiUが同じぐらいの実行スピードなんだよね
810名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:07:38.42 ID:svVPfuBg0
>>807
君は買わなくておけ。ハイ終了。
811名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:08:54.08 ID:svVPfuBg0
>>806
これなんてゲーム?
812名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:47:01.60 ID:Kiu3Z+8q0
>>802
そして韓国に負ける
813名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:31:07.54 ID:2sGDyn910
>>798
ああ、ギャグだったのね。
814名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:27:56.26 ID:dwy7f27j0
>>811
メダルオブオナー
815名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:40:44.89 ID:OBnQ+dg30
>>810
勿論買うわけ無い
816名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:42:49.88 ID:gsbnIjUi0
HMZで3dゲームとかやってる人間からすると、
この方向には未来があるとは思うけど
これを万人向けの商品にするにはまだまだ相当な技術革新がないと・・・
と思うのも事実
817名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:23:31.13 ID:8uLWcJHe0
GoogleGlassを提案出来ない所が昭和のおっさんどもの集まりであるソニーの限界なんだろうな
818名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:33:18.45 ID:lqnZtWMD0
アサクリはPS3とWiiUは箱がなんともない場面でも処理落ちするらしいね
819名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:23:34.87 ID:B8PsYSgh0
箱の実行スピード
>>321
820名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:43:26.64 ID:svVPfuBg0
>>814
ありがとう。車のほうも?
821名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:43:54.04 ID:1on2DW7c0
ゲームショーに出てたソニーの奴のほうがグーグル眼鏡よりは面白そうなこと出来ると思う。
822名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:16:23.20 ID:Q9ZSYfhu0
TGSのソニーの奴って、HMZ使った、映像と現実の混在ってやつか?
あれ実用性ゼロだぞ。

座ってる部屋と同じ部屋、同じ位置から全方位カメラでその部屋の映像を事前に録画してただけ。
そしてその映像を、その部屋で座ってる人のHMZに垂れ流してるだけ。
全方位録画だから、顔の方向にあわせて映像の視点も移動できるけど。
でも当然、事前に録画した部屋以外の場所では使えないし、位置も変えられないから移動もできない。

そういう事前準備のできるテーマパークのアトラクションには使えても、
自宅で使えるアイデアではない。
823名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:18:52.14 ID:3z3jmHXZ0
NHKでお前らのアイドル平井が出てるぞ
824名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:47:52.23 ID:w+lLtoJ6P
TGSの限定で言えばアトラクションレベルなものなのは分かるが、物自体は実用性あるよ。
全方位映像に合わせて視点移動できるってことは、フェイストラッキング(多分、厳密には違う)が
できるってことだからな。
これとまったく同じことが出来る機器を、アメリカで案を出して投資してもらうサイトで、即効で
成立したことがあった。

あと、グーグルグラスとHMZシリーズは全く別物。
ビデオデッキに対して、ビデオカメラを提案を出来ないのが○○の限界って言ってるようなもの。
825名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:52:32.28 ID:gsbnIjUi0
>>824
そのフェイストラッキングがまだまだ厳しいんだよね
ソフトもハードも

HMZ+FREETRACKでやってる限りだと、
多分、使えたとしても9割の人は使わないだろうな・・
って感じ
826名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:06:21.52 ID:Q9ZSYfhu0
ちなみに次世代XBOXはグーグルグラスみたいなARメガネの方を利用するみたいだけどな。
827名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:12:32.18 ID:3z3jmHXZ0
NHKを使ったクッタリ放送だった
828名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:14:04.38 ID:hEPcVEGD0
最後、平井がMDR-R1付けてた。
829名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:26:04.11 ID:hEPcVEGD0
× MDR-R1
○ MDR-1R

つかれてるわ。。。もうねる。。。
830名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:29:37.66 ID:bwXCfnCq0
まあとりあえずはフルHDでグローバル・イルミネーションと
テッセレーションがバキバキに効いたゲームを楽しんだ後に
HMDとか奇天烈なテクノロジーの話しようじゃないか

まだまだ今の延長線上でゲームは別物に化けられるよ
831名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:40:26.78 ID:Xa72fJlu0
パソコンが技術的に既に次世代だからなぁ。

今までもそうだったかもしれんけど、
ゲーム機は手軽にそこそこ高画質で遊びたい人向けになるんじゃないかと予想。
ドライバとか設定とか細かいこと気にしなくても良いし。

もはやゲーム機の価値は手軽さでしかない。
ソフト抜きで考えるなら。
832名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:45:19.09 ID:3z3jmHXZ0
>>830
フルHDでグローバル・イルミネーションとテッセレーションがバキバキに効いたマリオか
833名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:49:49.52 ID:gsbnIjUi0
BF3とかMoHWFとかを、PCでやってると確かに凄いんだけどさ
これが次世代機かっていうと、なんか違うなあ
なんか違う要素が欲しいよね、グラフィック以外に
834名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:08:47.89 ID:FcpUucOI0
>>831
この前も同じ話をした気がするが、PC側がオフィスソフトを主軸に展開してしている以上
VGA等の性能を必要としているユーザーの方がむしろ少ない
835名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:12:46.76 ID:SiCh3M9E0
IntelのGPUがまともになれば据え置き機の必要性はほとんどなくなるんだけどなあ
836名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:18:49.54 ID:bwXCfnCq0
>>835
次のHD5000で今の据置は完全に並ばれるよ
837名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:19:17.14 ID:Xa72fJlu0
>>834
一般的な家庭を考えると、ゲーム用途ではパソコンの性能はあまり高くない。
最新技術を投入したゲームを満足に遊べるパソコンが一般的ではないから、シェアの問題でソフトが出しにくいのね。

確かにそういわれてみればそうだ。

グラフィックカードとCPUとメモリとサウンドカードとマザーボード・・・等を揃えるぐらいなら、
ゲーム機1台の方がコストは遥かに安い。
新規導入に難しいこと考えなくても良いし。
838名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:15:10.29 ID:l++Jbn+x0
一般的な家庭のPCがゲームするのに十分な性能になったとして
それでゲームに使ってくれるかは別だと思うけどなぁ
MSもしばらくは据置機が必要と思ってるから次世代機作ってるわけだし
839名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:15:23.86 ID:MnRTRCov0
>>837
まあ、潜在的なユーザー(市場)は相当なもんだがな
共通性のある環境としてはまだまだ弱いよ
840名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:18:46.04 ID:Lnj5vNkt0
Steamの会員数見れば一目瞭然だよね
あれだけ理想的な配信プラットフォーム作り上げたのに
ソニーの出来損ないの3代目に到底及ばない
841名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:18:48.84 ID:g8QU9QfS0
割れの問題さえクリアされればパソコンだけでやってもいいと思っていると思うけどね
あとはゲームはパソコンでやるもんだという意識が高まれば最近のゲームパソコンはそんなに高くないんだし
842名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 01:55:33.74 ID:0M2irHUT0
次世代ゲーム機がでたら
PCゲーとの差異もさらに減少して(見栄え的に)
利便性の問題でさらにPCゲー市場は縮小すると思う

逆にCSがスマホ、タブレット、デスクトップをどうCSに巻き込ませるかが
CSにとっての課題かな〜

そういう未来にそなえて
MSはスマホやタブレットをxboxのデバイスにできるスマートグラスだったり
Win8との連携とか今から色々手をうってるし

SCEは、PS4のために今から
色々やっとかないと手遅れになるよ
出るかしらんけど
843名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:08:20.52 ID:u5weibmL0
Digital FoundryのForza Horizon分析
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-forza-horizon
・オープンフィールドで負荷予測が困難なのにいかなる時も30fps安定。ティアリングゼロ
・30fpsゲームでは最小レベルの入力遅延100ms
・圧倒的描画距離、多様な地形なのにポップインほぼ無し
・Image Based Lithgingと正確なガンマ値を使用したHDRによる劇的に説得力あるグラ
・鏡面反射も妥協なく30fps描画
・地面テクスチャは超高精細だが、Level of Detailの境目のモアレ皆無
・4xMSAAと可変FXAAを併用。FXAAは中間バッファに掛けてあり、モーションブラー、
 影、木々の葉にも適用されていて、病的にまでジャギ無し
・昼夜サイクル、霞んだ大気の表現、太陽光シャフトの描写、モーションブラー、水表現、
 反射表現、どれも高レベルであら捜し困難

「Forza Horizonは技術的偉業。Forzaエンジンの基本的強さを全て有し、fpsで妥協した
 代わりに殆どあらゆる面でかなりの報酬を得た。全ては美しく、噛み合っている」
___


>4xMSAAと可変FXAAを併用

これはPS3でも無理かな
844名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:13:20.01 ID:SeFyOiTP0
845名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:14:59.19 ID:0M2irHUT0
>>843
これでもTurn10の2軍なんでしょ?
スゲーな

1軍は来年末の次箱にでるForza5作ってるらしいし
846名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:18:16.24 ID:1dphLB7o0
MSファーストはRAMの扱いが上手い
847名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:19:14.38 ID:0M2irHUT0

次世代機で作ったforza5は

実写れべるをきぼ〜
848名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:20:29.02 ID:1hpZptT30
>>842
スマートグラスって言うほど画期的なシステムか?
849名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:27:29.01 ID:1yY4heD80
>>848
画期的だったのはDCのVMだな
後はみんなあれのパクリ
850名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:28:04.81 ID:IHNcfkNt0
>>848
聞いた感じ任天堂のタブコンのパクリか?
タブコンそのものの方がスティックもボタンも付いてて良さそうだけどな
851名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:29:19.69 ID:1dphLB7o0
スマートグラスは時代を先取りし過ぎてる。本格的な実用化は20年くらい先だろ
30年後くらいにはスマホ並みに普及してると思う
852名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:29:47.43 ID:0M2irHUT0
画期的かどうかしらないが

普及台数数十億のスマホを
そのままデバイスにできるというシステムは
次世代において驚異的に味方すると思う

キーボードいらねえし
これを活かしたゲームもたくさん生まれるんじゃないかな

自分を部屋がゴチャゴチャした
CS専用でしか使えないような無駄なデバイスだらけになる事もない
853名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:31:21.39 ID:0M2irHUT0
>>851
スマートグラスは
アンドロイドとiosも対応するぞ

スマホ並に普及とはどういう事だ?
スマートグラスのシステムを理解してないだろ
854名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:33:47.38 ID:1dphLB7o0
>>853
そうです
855名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:36:54.17 ID:0M2irHUT0
当初はxboxスマートグラスは
ウィンドウズフォーンしか使えないだろって事で
普及台数の不安はあったが

アンドロイドやiosも対応するとなると話は全く別。


途端に、アップルとグーグルさまさまになったw

ありがたや〜
856名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:40:56.88 ID:pRkUJoLz0
世界一のOS屋ってのがジワジワとゲーム機の強みになってる
360のIEサクサク具合には驚いた
857名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:41:01.40 ID:SeFyOiTP0
MSなんてスマホの世界ではサードパーティでしかないからな
858名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:44:54.79 ID:pRkUJoLz0
>>857
Android端末はファーストがサードであるMSに特許使用料払ってるよ
859名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:46:21.83 ID:Nbm0yAnL0
画面解像度一つとってもバラエティに富むスマホタブレットにどういう画面表示させるかとか、
スマートグラスにも問題がいろいろ有るとは思うけどな
ゲーム内情報の外部表示機械以上の物にしようと思ったら、WiiUの非対称ゲームプレイ以上に作るのめんどくさいと思う
860名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:48:57.72 ID:pRkUJoLz0
米Microsoftと韓国のSamsungは9月28日(現地時間)、
両社の広範な製品に関するクロスライセンス契約を締結したと発表した。

この契約の下、SamsungはAndroid搭載スマートフォンおよびタブレットに関し、
Microsoftにライセンス料を支払う。両社はまた、Windows Phoneの開発および販売でも協力していくとしている。

Microsoftはここ3カ月で、Acer、General Dynamics Itronix、オンキヨー、
Velocity Micro、ViewSonic、Wistronという6つのAndroid採用メーカーとライセンス契約を結んでおり、
Android端末メーカーとして市場シェア3位(米Nielsen調べ)のSamsungとの契約は7つ目になる。
また、シェア1位の台湾のHTCとは、2010年4月にライセンス契約を締結済みだ。

Microsoftは、米国で販売されるAndroid端末の半数以上はHTCとSamsung製であり、
ライセンス契約をせずにAndroid端末を販売している大手は、市場シェア2位の米Motorolaだけだと主張する。
Motorolaは現在、Microsoftと特許をめぐり係争中だ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/29/news021.html


Androidは養分
861名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:58:08.22 ID:1yY4heD80
>>859
解像度なんてiPhone4がRetinaになったあたりから一番どうでもいい問題だと思うが
もうドットバイドットにこだわるやつなんていないし
862名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 03:28:16.29 ID:IHNcfkNt0
スマホでハイビジョンとかどこまで意味有るんだかなって感じではあるな
863名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:49:21.26 ID:HsfcnA3j0
MSがandroid自体が特許侵害だとメーカーを脅してるな。
昔IBMがLinuxを恐れてやったイメージ戦略的、FUDと似てるが、
今回はイメージでなく実際に裁判でMSが勝つことが証明されてる。
android買ったのはgoogleなのに今じゃ完全にMSの養分だな。
GPL違反とかでとっとと消えてくれることを願う。
864名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:56:39.08 ID:0M2irHUT0
つまりMSは最強ってことか
865名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:32:58.20 ID:qHkjchQb0
スマートグラスとの連携を見るとWiiU終わったなあ
出来ることもスマートグラスのほうが多いし
というかスマホだから連携無しでもWiiU超えてるし
866名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:46:03.53 ID:3/2DudmT0
WiiUはシングルタッチって時点で時代遅れ。
867名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:54:57.66 ID:1yY4heD80
いっそWiiUもスマホ連携可能にしてタブコン無しの廉価版出しちゃえばいい
スマホやタブレット端末持ってる人は使い慣れたそれ使って、純正にこだわる人やスマホ持ってない小さいはタブコン使う
868名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:41:35.62 ID:Bzp5Y3gC0
最も同時利用されるデバイスは「テレビ×PC」……ニールセンが調査結果データベースを発売
http://www.rbbtoday.com/article/2012/10/24/96549.html

MSや任天堂が本体以外のデバイスをあれこれ模索するのも時代の流れに沿ったものだわな
複数のデバイスを同時に使用するということは大変な商機が訪れたということだよ
869名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:42:19.00 ID:ds1xdtW80
Surfaceと次箱は間違いなく買う
Windows8は新生FF14対応したら乗り換える
870名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:44:02.82 ID:Fyu1sA5E0
外部デバイスを自社で囲い込んじゃ意味ないっしょ
ああいうのはどこの会社でも利用できる環境になってるから利便性が上がるわけだから
871名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:45:51.60 ID:GAXFaS+k0
本来なら3dsをタブコンとして利用できるよう同時設計しておくべきだった
872名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:46:30.73 ID:qHkjchQb0
>>870
そうなんだよな
スマートグラスならソフトなのでXBOXだけじゃなく、普通にスマホとしても使えちゃうし
無駄が無いしずっとずっと触る意味がある
本体の電源を落としたら終了じゃないから利便性が高い
あくまで補助ってところが魅力的
873名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:50:31.17 ID:1yY4heD80
>>871
ああそれは思った
GCでGBAとの連携が上手くいかなかったからかな
874名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:12:32.59 ID:IHNcfkNt0
>>871
それを言うならソニーのPS4とVitaだろ

あれはコントローラーとして使える様にしたらすげーいいと思うけどな

ただコントローラーが糞高い事に成るんだけどな
875名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:29:18.54 ID:MnRTRCov0
>>874
出来るだろうな……確信は無いが
876名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:37:48.95 ID:H1Jfw2t/0
つーかスマートグラスって
いろんな家電屋その他がやっている
タブレット連携のMS版じゃない。

これはこれで有りだろうが、ことゲーム用途という意味では
WiiUのタブコンと比べると適用範囲が限られるだろ。

877名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:38:37.04 ID:Nbm0yAnL0
>>875
技術的には可能だし、LBP2で今年末に実装される予定
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=X6U0ufl-J4I#t=82s

他のソフトがやるかどうかは未知数
878名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:46:10.77 ID:IHNcfkNt0
>>876
そうだよな
あれただのタッチパネルにしかならないから、ゲーム用途でもそれなりにしか成らないよな
Wiiコンとキネクトの関係に似てる

MSのは大雑把な操作が出来るだけでその用途はそうとう限られる
879名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:56:11.95 ID:qHkjchQb0
タブコンはTVとタブレットの画面出力の切り替えがすべての状況で対応してたら専用という部分に価値があったんだけどね
そうじゃないならスマートグラスのほうがコストも安いし、汎用性も高いという状況
スマホなんてもう必需品だしわざわざWiiUみたいにタブレットを同梱する必要も無いんだよね
ゲーム用途という意味ではサブモニタ以上の使い道なんて結局無いだろうし
880名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:57:27.35 ID:0M2irHUT0
スマートグラスが真価を発揮するのは
間違いなく次世代xboxでしょ

まずキーボードがいらないって時点で凄い利点だけど
ゲームの体験に深刻な影響を及ぼすかはアイディア次第だが
881名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:58:25.65 ID:GAXFaS+k0
ものすごいタイムラグがでるからゲーム用にはほとんど使えんだろ
882名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:01:19.05 ID:IHNcfkNt0
>>880
いや、そこまで使えるとも思えないけどなスマートグラスって
今だってタブだけでゲームやるには相当無理が有る訳だし
883名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:01:49.16 ID:WVNIgKLP0
>>844
相変わらずしょぼいなあ
下とかプラスチックでてきてんのかってくらい安っぽい
884名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:04:30.70 ID:0M2irHUT0
>>882
そりゃハードの性能がヘボいからだろ
7年前のハードにアップデートだけで死ぬほど無茶させてんだから

おれはさっきから「次世代xbox」って言ってるじゃん
スマートグラスとかキネクトとかARとかWinとかいろんな機能を
マルチタスクにサクサクさせるために馬鹿メモリ積むんだろうし
885名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:04:59.22 ID:qHkjchQb0
一番の利点は、スマホだと単体でそれなりの性能を持ってる部分が大きい

>>880
恐らくタブレット形のコントローラーの一番の利点だろうな
WiiUはシングルタッチなのが意味不明だけど

>>883
動いてると結構綺麗
NFS:HPも綺麗だったが
全体的な印象はコドマスのDirtシリーズにちょっと似てる
886名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:09:35.09 ID:0M2irHUT0
887名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:10:08.92 ID:GAXFaS+k0
もう化石みたいな話題は勘弁ね
888名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:11:59.90 ID:qHkjchQb0
>>887
たぶん病気か何かで脳に障害があるんだろうな
たぶんこの後もコピペ張り出すぜw
889名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:16:45.71 ID:axkhsxBC0
>>840
完全日本語化されてたらもっと流行る

>>850
任天堂がタッチパネルを採用したらWindowsまでタッチパネルだもんなぁ

>>860
エルピーダは特許持ってるから潰れないとか言ってたやついまごろどうしてんのかな
ライセンス料なんて微々たる金で巨体が維持できるわけがない
890名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:17:12.79 ID:ds1xdtW80
ネイティブ1080p
8xMSAA
常時60fps
レースゲー史上最高グラフィック
走ってて楽しい
レースゲームなのに泣ける

やっぱDiRT2サイコーヽ(´ー`)ノ
891名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:23:47.05 ID:DyOD6Fp/0
>>889
Windowsのタッチパネルと任天堂のタッチパネルは、まったく因果関係ないからw
892名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:24:32.38 ID:IHNcfkNt0
>>884
タブでアクション系とかシューティングとかの操作するのは無理が有るって言ってるんだけど
893名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:25:50.34 ID:qHkjchQb0
>>892
それは普通のコントローラーでいいんじゃないのか?
ForzaHorizonだって基本はコントローラー+タブレットだし
894名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:26:52.87 ID:axkhsxBC0
>>891
はいはいそういうことにしたいよねw
どっちにしろこれからの時代はタッチパネルだけどねw
PS4とか出ても時代遅れw
895名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:28:33.03 ID:0M2irHUT0
>>892
タッチ操作なんてあくまで補助的なのは当たり前だろ
なんのためにゲームコントローラーがあるんだよ

スマホでアクション操作させてどうすんだよ
まぁ次世代xboxのコントローラーがどんな形かしらんけど
896名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:30:56.42 ID:qHkjchQb0
次世代機になるとAndroid、iOS、Win8の3種のOSに対応するだけで、
すべてのゲームでタブレットをTV代わりにするのも対応してくるだろうな
たぶんそれようのアタッチメントも周辺機器のメーカーから出てくるだろう
897名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:33:41.59 ID:H1Jfw2t/0
アクション系はラグ酷くて厳しいだろ。
特にFPSが壊滅的なのが・・・
898名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:36:01.05 ID:DyOD6Fp/0
>>894
そういうことにしたいのはお前だろw
899名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:36:04.04 ID:qHkjchQb0
>>897
ラグ?
現行360でもパラメータの送受信だけで画像などはスマホ側で処理するからラグなんて無いよ
次世代機は、WiiUと同じような動画の送受信もハードでやれるようにするだろうけど
900名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:40:19.01 ID:0M2irHUT0
>任天堂がタッチパネルを採用したらWindowsまでタッチパネルだもんなぁ


さすがにこの発言はきちーわw

スマートグラスなら任天堂の影響は微粒子レベルで存在するかもしれないけど
Win8のタッチパネル路線が任天堂のパクリと言うのはマジきちーでしょ
なんの関係もなさすぎるw

タッチパネルの主流化が
アップルの功績といわれたら否定はできないけど
901名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:41:17.85 ID:GAXFaS+k0
スマホ側の性能差もあるのにwiiuと同じことするのはスマホ側の性能が上がらないと無理だとおもうが
902名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:41:56.84 ID:/2VFIWDa0
>>898
時代遅れ必死だなw
903名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:45:11.02 ID:/2VFIWDa0
>>900
任天堂はアップルがiPhone出すよりずっと前にタッチ操作のDSを出してるんだけどwww

アップルもMicrosoftも任天堂の発想力の後追いなんだけどwww
904名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:46:34.24 ID:0M2irHUT0
やめちくり〜
905名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:46:53.00 ID:qHkjchQb0
>>901
まあそりゃWiiUが単純なマップとか以外に、完全な2画面分の負荷のライブモニタとか表示しちゃえるような性能があるのならそうだけど
むしろスマートグラスのほうがあらゆる場面で出来ることが多いだろう
WiiUのタブコンは結局あまり使われないって事になりそうなというかなるな
906名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:50:36.30 ID:/2VFIWDa0
>>904
現実はつらいよね
907名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:53:53.59 ID:DyOD6Fp/0
>>903
アップルならニュートン、MSなら Windows for Pen Computingや Windows XP Tablet PC Editionというものがあってだな…
これが、信者脳ってやつか…
908名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:54:42.92 ID:YXtrtArp0
>>903
pocketPCやwindowsCE、clie、Newtonとか知らない世代なのか…
909名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:54:54.22 ID:qHkjchQb0
デジカメというかデジカメの前からカメラ、フォトフレームは結構タッチはあったし、Jフォンも携帯でタッチ出してたしな
910名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:00:50.07 ID:AImjQkDC0
DSがあれだけ売れたんだ
タッチパネルの普及に一役買ったのは間違いないだろ

だからといってWindows8がどうこうは分からんが
911名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:04:25.29 ID:qHkjchQb0
>>910
どちらかといえばpocketPCじゃね?
912名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:06:45.39 ID:/2VFIWDa0
>>907>>908
誰もしらないようなマイナー機種だされてもw
DSが出るまではタッチパネルなんてそういう存在だったんだよw
913名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:11:21.22 ID:0M2irHUT0
つまり?タッチパネル主流化における流れは


DS→アップル→Windows8


とこう言いたいわけだ
914名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:14:14.48 ID:AImjQkDC0
キモオタは違うというだろうが、一般人からするとそんな感じかもな
915名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:15:45.16 ID:0M2irHUT0
一般人の
DSのイメージはタッチパネルじゃなくて
タッチペンだし
916名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:23:15.62 ID:qHkjchQb0
タッチそのものは銀行や、駅のイメージが先だな
917名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:33:59.65 ID:jGhumqmq0
>>908
世界的なタッチペンの大ヒット商品はPalmだぞ
あれでその後のPDAではタッチペンが常識となった
Palmの大ヒット後にpocketPC、clie、Newton、ザウルスに繋がった
さらにその後にDSに繋がった
918名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:34:48.78 ID:OCqqycsC0
>>910
関係ないよ
まさかタブレットが普及したのもDSのおかげとか思ってる?
919名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:35:26.25 ID:Bfk81tZq0
任天堂が枯れてないものでモノづくりするわけ無いのに
信者さんが一番本質を分かってないんだな
920名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:36:47.21 ID:OCqqycsC0
>>912
自分の無知が世間一般のだと思ってるから恥ずかしいw
921名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:46:50.29 ID:Bfk81tZq0
タッチパネルの件で言うとDSの時に宮本茂だかが言ってた十字キーとボタンを外したかったという発言が興味深かった
信者は逆で十字キーとボタンがあるからDSを支持するんだよな
結局それで旧操作系とゲーマー主導の市場が残ってしまった
大人のカジュアル層がスマホに流れてるのってそういうところだと思う
922名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:48:20.92 ID:sQ4TIJat0
>>912
セガなんかゲーセンじゃ90年代初めから使ってるけどな
メダルゲームのブラックジャックとか
923名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:51:10.16 ID:ds1xdtW80
Wiiリモコン持ち上げてるのも信者だなぁ
キーボードマウスより数段劣るクソデバイスじゃん
924名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:52:05.85 ID:2UBFU7fi0
>>917
まあPDA市場がああいう壊滅状態になって
一時タッチパネル端末は駄目かもって流れになったんで
DSは転機になったとシャープの人が言ってたね
925名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:52:54.47 ID:MnRTRCov0
だから、ゲハの任天堂指示者と信者を一緒にするなって

本当の任天堂信者なら25年近く続いてきた「ゲームパッド」という操作系の重みを一番良くわかってるから
そんだけの長い間、メイン張れたのはちゃんと理由があってのこと
926名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:56:06.50 ID:Bfk81tZq0
>>925
来年でファミコン30年じゃなかったっけ?

最初の頃「斜め入力しにくい」と言われ続けてたのが懐かしい
927名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:57:52.07 ID:jGhumqmq0
>>924
それってただ単にシャープのザウルスが壊滅した事を言ってるんじゃないのかな?
928名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:09:47.03 ID:sQ4TIJat0
>>926
タイトーがファミコインだしてたねぇ‥・
あれつけたほうがよけいに斜め入力しにくくなるんだけど。
929名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:11:20.83 ID:OCqqycsC0
>>924
>懐疑
なってねーよw
930名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:14:21.85 ID:sQ4TIJat0
壊滅と懐疑間違えるて・・
931名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:16:09.43 ID:OCqqycsC0
間違ました
932名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:20:35.55 ID:Bfk81tZq0
まあPalmはソニーが参入して価格破壊したりして壊滅状態になったとか言われてたっけ
でも今考えるとブラックベリーが台頭してスマホに移行しかけてたのかな?
当時のブラックベリーはPalmから考えると逆行してキーボードだったけど
933名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:22:33.84 ID:Bfk81tZq0
日本からだと見落としがちなのがこのPalmOSがそこそこ普及したこととブラックベリーがすごく売れたことなんだよな
934名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:52:08.89 ID:jGhumqmq0
>>932
そうだね、スマホに移行しかけてたんだと思う
BlackBerryの大ヒットはPDAに通信機能が必須だという事を示した
スケジュール管理にしろメールにしろ常に使えないと意味が無いし
935名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:13:38.04 ID:XdZRgzV90
セガが一番
他は後追い
936名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:15:43.74 ID:/2VFIWDa0
>>920
なんだやっと分かったのか
ちゃんと悔い改めろよ

>>922
だからそんなもん誰も知らねえってw

>>925
任天堂指示者か。それいいな。
電話も何十年もかけてダイヤルからプッシュになってタッチパネルへと進化したのだよ
937名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:22:27.04 ID:Dkh865Ou0
>>936
ただのカマってちゃんかよw
938名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:24:02.98 ID:/2VFIWDa0
>>937
ただの単発かよw
939名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:32:10.78 ID:Dkh865Ou0
そういうわけじゃないけどね。
タッチが任天堂起源とかバカ過ぎてさw
940名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:32:40.06 ID:/2VFIWDa0
>>939
タッチが任天堂起源とかバカすぎw 日本語読めないんだなこいつw
941名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:06:52.28 ID:x84tAjVz0
942名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:30:46.66 ID:wyrHkJ8y0
http://www.youtube.com/watch?v=5_Aex6xwT4o

これの方が恥ずかしいだろ
ティアリング30オーバーwww
943名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:35:13.27 ID:5FCJge/60
Nexus7いいぞー
全てが捗る
944名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:07:49.87 ID:DyOD6Fp/0
>>943
スレチだ。
945名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:10:18.63 ID:Dkh865Ou0
>>943
画面がちと狭いのがいやだ
946名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:12:51.69 ID:jC1dd7jg0
>>942>>705
劣化しまくりで有利なネタがないから二度貼ったのか
947名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:54:57.65 ID:5FCJge/60
>>945
iPad mini狙い?
948名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:11:39.95 ID:Lnj5vNkt0
全然関係ないどARMのCortex-A15 2.5GHzのクアッドで
据置用のCPUって無理かね?
949名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:40:14.85 ID:oRo9dwo30
cortexの可能性はOUYAが証明してくれるのです。
950名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:45:53.18 ID:Dkh865Ou0
>>947
うん
951名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:53:58.93 ID:1hpZptT30
数百倍に拡大してやっと分かるような差を、あれこれ言うのはいい加減馬鹿らしいことだとは思わないの?
カメラ好きが好んでやる写真の等倍比較ぐらいしょうもないわ
952名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 22:37:02.08 ID:Dkh865Ou0
>>951
どれに対してキレてるんだ?
数百倍に拡大なんてひるいなきだけだろやってたの。いまそんな倍率まで拡大した比較画像なんてみたことねー
953名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:01:34.84 ID:SeFyOiTP0
>>946
効いてる効いてる
954名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:21:05.00 ID:WVNIgKLP0
夜のステージは光源多くて処理きついからかティアリングでまくりだら
955名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:31:17.12 ID:u6rqcy1j0
neogafから情報来たけど

WiiU版鉄拳は解像度 960x540

やっぱりCPUの性能が落ちるぽい
956名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:41:11.55 ID:qHkjchQb0
>>955
どちらかといえばGPUじゃないか?
957名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:47:33.13 ID:WVNIgKLP0
>>955
URL貼ってくれ
958名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 23:54:27.31 ID:qHkjchQb0
959名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 00:02:07.89 ID:Dkh865Ou0
>>955
鉄拳tag2は元々負荷に応じて解像度変化させてる
当然PS3/360も同様で、その解像度まで下がることがある。
960名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 00:02:20.58 ID:SeFyOiTP0
GTA5のハブが確定したWiiUは完全にお先真っ暗やね
961名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 00:20:32.97 ID:RfQQPBxj0
>>941
毎回PS3版が白くボケてるのはなぜ?これって解像度やAA以外の要素でボケてるんだろ?
962名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 00:56:52.70 ID:pVegBQqR0
FIFA13もWiiU版はAAなかったんだよな
963名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:19:01.07 ID:LT+0o8DD0
>>961
マルチにおけるPS3名物のワセリンエフェクト
マルチだとリードプラットフォームではない方に出やすいんだけど
手間暇かけて最適化すれば殆ど目立たなく出来る
今回は箱○がリードプラットフォームで
PS3に対する最適化に手間と時間をそれほど掛けなかったからそれが目立つだけ

ワセリンエフェクトはマルチにおけるPS3名物だけど
PS3独占技術ではないよw
964名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:33:37.32 ID:Pntl75hG0
>>958
それはそんなに解像度低くない
1024×720とかそんなもん
他のSSも似たようなもの
965名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:36:07.26 ID:ao8iQq700
>>958
このシーンで本当にこの解像度なら現行機の6割程度のGPU性能になるな
966名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:36:10.89 ID:kNRMuKZC0
やっぱりゲーム機って性能が一番大事だよね
967名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:36:45.71 ID:kNRMuKZC0
わたしは、次世代戦争では
一番性能が高いハードを支持します

それがどこになるかはまだわかりませんが
968名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:38:27.87 ID:ao8iQq700
969名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:39:18.91 ID:LM5+DdLS0
いつもの真っ赤なやつのネガキャンじゃん
970名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:42:15.23 ID:ao8iQq700
インターフェイスはしっかり720pあるから画像の問題じゃない感じね
971名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:50:05.51 ID:J/YRsG7I0
ちょっと予想外つーかGPUが140mm2とかだとeDRAM考えても
下手すりゃRadeon HD 5670くらい載りそうなサイズだと思うんだけど?

もしかしてeDRAMとかエンコーダとか意外と電気喰ってて
実効40wのうち純粋なGPUのTDP枠は20Wとかだったりなのかね?
972名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 02:03:23.56 ID:kNRMuKZC0
WiiU発売まで
あと9日か

海外とか速攻分解して分析するんだろうな
973名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 02:08:52.47 ID:BW0aazLg0
いやーここまで低性能なのは驚きだわユー
974名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 03:10:01.12 ID:hXB3Ls6/0
ほんとテクスレに巣食っているゴキは嘘、大袈裟、捏造ばっかしてるんだなw
975名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 03:20:06.89 ID:BaSKZB/H0
その虚勢で誤魔化す芸風もあと9日で終わりかと思うと寂しくなるよ
976名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 03:25:22.44 ID:hXB3Ls6/0
どこの国で9日後に発売するの?w
977名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 03:59:25.64 ID:kNRMuKZC0
アメリカで11月8日に発売ってきいたけど
違うの?

978名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 04:08:10.17 ID:kNRMuKZC0
アメリカで11月8日に発売ってきいたけど


 違 う の ? 


979名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 04:36:43.31 ID:hXB3Ls6/0
アメリカは2012年11月18日

こういう間違った情報を元に話しちゃうからゴキは馬鹿なのだろうな
980名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 06:55:50.79 ID:GdoY+wUj0
>>958
そこ軽くないよ。アップになる部分は重い。そして箱もそこは解像度が下がる
981名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 06:58:59.95 ID:GdoY+wUj0
982名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 07:12:51.11 ID:NOwizram0
動的解像度は目に悪い。格ゲーやFPS向けの処理じゃないわ
983名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 07:21:25.37 ID:tgaiLRQa0
>>958
一番軽いところでハーフHDとはw
箱○はほとんどの場面で1280x720、PS3は頻繁に解像度が落ちるが軽いところではやはり1280x720
WiiUが断トツで最低性能が確定しちゃったのか
984名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 07:58:55.64 ID:GdoY+wUj0
>>983
君の言う軽い場所で解像度落ちてるの箱○なんですけどwww
http://ps360.ldblog.jp/archives/53794461.html
985名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 08:19:55.81 ID:J/YRsG7I0
>>980
>>984のページ見るとPS3よりは解像度落ちてるけど
>>958に比べるとかなり高く見えるよ…?
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/d/4/d4319c6d.jpg

>>981
そのスクショってモーションブラーが重なった処理負荷で
解像度が低下したっていう画像みたいなんだけど
棒立ちシーンで似たようなもんだろ、って…
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/8/5/85d3b026.jpg
986名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 09:27:00.17 ID:GdoY+wUj0
>>985
ステージによってもあるけど箱○やPS3でも棒立ちシーンで解像度落ちるのよ。
しらんと思うけど
987名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 09:39:48.01 ID:kNRMuKZC0
鉄拳の比較とか
まじで、どうでもよすぎる・・・

988名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 09:45:31.31 ID:dPssV0Hr0
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/10/28(日) 21:57:26.48 ID:FC1ZfGy8
Nexus7ってゲームパッド繋いだりできるの?
ホーム画面とかも操作できたら結構\\\便利そう(アプリからのホーム戻りも含めて)
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/10/28(日) 22:09:00.10 ID:FC1ZfGy8
>>746
Thx
アプリからホームに戻ったりもできる?
動画の一時停止/再生とか早送り/巻き戻しにも対応してくれると嬉しいんだけど
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/10/28(日) 22:13:12.41 ID:MZ4D1mqn
>>756
戻るのは出来るよ
再生とかはわからんなあ
2chはそれなりに快適だよ
989名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 09:50:18.44 ID:6syG5QrQ0
鉄拳6はPS3が 1024x576 で箱が1366x768 だったんだよね
990名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:00:35.31 ID:BaSKZB/H0
鉄建の比較ではなく鉄拳すら満足に動かない新ハードの話題だ
991名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:09:09.05 ID:IpHhnXde0

WiiUが次世代機とのマルチなんて、夢のまた夢だった事ははっきりしたな。
992名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:25:21.63 ID:kNRMuKZC0
せめて
WiiU独占のベヨネッタ2のグラフィックを見てから判断しよう

これがヘボかったらそれまでの性能って事だが
993名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:36:56.13 ID:6syG5QrQ0
マルチで優れたグラのほうが売れるのなら日本でも箱はもっと売れてたはずだしねえ
日本の消費者は目が腐ってるのかもしれんが
994名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:43:23.16 ID:BaSKZB/H0
>>992
ベヨ2のスクショが出るころには次世代機が発表されていてそんなのどうでもよくなってるだろうなw
995名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:44:44.47 ID:kNRMuKZC0
ベヨネッタとベヨレッカとか

スカイリムとスカイ無理

ぐらい差があれば
さすがに消費行動にも影響を与えるけど
間違い探し程度の差だとほとんど関係ないと思うわ

結局、性能があればそんな心配もする必要ないんだけど
996名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:08:06.98 ID:kkuANJ0E0
>>945
Nexus10をどうぞ

>>948
任天堂ならアリ

>>967
そんなん後出しすればいいだけじゃん
あ、1年後に出して高価格低性能のPS3忘れてたわ
997名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:21:05.94 ID:fvpsm0uE0
>>986
ここのやつはゲームはやったことがない
ただ画像だけであれが上あれが下とやっているだけの
仮想自宅ゲーム機評論家だから
998名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:24:56.58 ID:kkuANJ0E0
>>997
ゲームは難しいからな
999名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:27:59.97 ID:BaSKZB/H0
カクゲーはやらんなぁ
1000名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:30:48.50 ID:BaSKZB/H0
クソハードWiiU
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