【出:なんでも】ドラクエ]て何人いるの?52【求:クッキー】
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:09:16.20 ID:t/VrGIou0
これはいいスレタイ
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:10:44.99 ID:8jbFwvqy0
このスレが終わる頃には、スレタイのネタも風化してるだろうなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:19:13.61 ID:jYph6NNe0
交換成立しなかった人も一週間ぐらいで自力で集まるだろうからなあ
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:34:35.20 ID:Upn+bdM30
今日辺りからバラけてる印象だね
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:36:19.91 ID:UCNmFmP00
トリック・オア・トリート!(クッキー寄越せ!)
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:38:38.41 ID:ZSFDofSh0
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:04:23.29 ID:HTJSOfAS0
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:44:57.78 ID:8jbFwvqy0
クリスマスでケーキや、バレンタインでチョコとか取っとくとネタになりそう
バレンタインにマッスルチョコはちょっと・・・
ハロウィンの楽しい写真がたくさんツイートされてますねー。
JIn_Fujisawa
今週末くらいに正式にお伝えできると思いますが、ハロウィンの楽しい写真撮っておくと、何かいいことあるかもしれません?w #DQ10
前スレをつかいきろう
求)♀かぼちゃ
>>9 温存しておいたケーキを持ち寄って、家でクリスマス会的な交流とか出来そうだな
おい、冒険者の広場なんだよあれ。あんなクソ文字よめねーよ。ふざけんな。
アップデートの、宝箱ドロップを入手出来ない条件でも入手できていた不具合って何のこと?
レアドロのレベル制限は撤廃したって言ってたけど、それが不具合って事になって
また復活したの?
戦闘に後から参加した場合とかそういうことじゃないの
よく考えろよ
>>17 なんで2行目の様な思考になるのか理解できない
宝箱ドロップを入手出来ない条件なんて他に思いつかなかったんだよ
>>18に言われて始めてそんな条件もあったと思い出した
アプデの度に糞ゲ度が増しそうだな
ユーザーの意見取り入れていって過疎化したネトゲ思い出したわ
概ね良アプデだと思っているが、
サポなし一人旅で快適に狩れるレベル帯の敵の経験値が軒並み削られたのが非常に痛い
一人で快適に狩れるモンスターには当然経験値ボーナスなんてつかんないし、
ボーナスつくほどの敵は消耗が激しくてレベル上げには不適
毎回、サポ雇ってレベル上げするほど時間があるわけでもない
サポート仲間一回雇えば48時間だろ。ソロしたけりゃ待機させればいいだけだし
例えばパラディンソロでもレベル35あたりから時給2万くらいいけるが、それじゃ不満か?
サポートの雇用費も金回収システムの一端だからな
大抵サポート使って稼いだ金>サポート代だから、みんな気にしてないけど
地味に結構な額回収してると思う
店売り黒字潰しやらなんやらのバージョンアップでインフレは絶対させないという意気込みを感じた
サポが今の仕様になったのは「廃以外雇われにくい」って不満が出たからで
それ以前は3人制限なし雇用期間無制限だったわけだが。
別にゴールド回収システムとして今の仕様になったわけじゃねえよ。
ソロじゃレベル上げられないかのような不満を頻繁に目にするが
んなわけあるかアホ
経験値の話題になると異様に噛み付く奴が出てくるよなぁ
正直うざい
効率はできれば良いほうがいいけど探すのも執着するのもめんどいわ
いや探せよって話だけどw
とりあえず前スレ埋めてから使いなさいよ
>>24 βはやってないからしらなかったけどそんな仕様だったのか
つまりβの仕様から今の仕様への変更は
複数の問題を一挙に解決するという宮本茂が言うところのアイデアってことか
酒場とバザーは相当儲かってるだろうなw
ジュレットなんかのバザーの横にある武器防具屋は気の毒過ぎるw
前スレうめなYO
>>30 ああ書き忘れてた。はじめはサポを雇うのに必要なゴールドは10倍だった。
なんでもかんでも「ゴールド回収システム」と決め付けて話すのはやめとけ。
それが馬鹿の一つ覚えってやつだ。
>>34 いやいや回収してるのは間違いないじゃん量の大小はあれど
それに運営がインフレ抑止政策なのは明らかじゃん
WiiU版が出た頃に物価が10倍とかになってたら売れないからだと思うけど
>>21 それはない
良くなった部分がたくさんあるので
お前ら
何Gでマイホーム買った?
グレンで20万で家売るって奴がいたけど、どうやって売るつもりだったんだろ
>>37 まだ買ってない
オルフェアの施設あるMAPが売り切れかけたら買おうと思っている
>>38 土地を手放す→相手が素早く買う、とかかな
オルフェア2000丁目付近は未だにご近所さんいません・・・
そろそろ買う
>>40 2万になったらいくよ
引越し蕎麦おいてね
2万待ち
購入予定地がガタラだから余裕で買えるだろう
広場のキャラページで所持金・次レベルまでの経験値の上に
[キャラ名]って前から表示されていたっけ?
何か今ふと気づいて違和感を覚えた
>>44 さぁわかんないけど ダブルすれちがいの人を検索したら
ひっかった。
公開してる人だけだけど
前にも名前で検索できてた?
>>45 公開している人の名前検索は前から出来たぞ
いいこと思いついた
全モンスター100匹討伐すればカンストすんじゃね?
5連続でキャンディー出やがったw
タンスに土産を頼むって書いたらなんで皆うんこ入れていくんですかねぇ
家を燃やされないだけマシ
俺ならどくけしそうだな
欲しい土地が過疎地で助かる
みんな見た目より利便性求めてるんだな
何の変哲も無いような丁目でポツンと購入してるような人は
数字によっては誕生日とかだったりするんだろうなとか勝手に邪推したりしてる
アズランに和風な家を建てたかったのにイメージと違い過ぎて泣けた
鳥居があるのに施設はテントだらけだとか、やたら霧がかった湿っぽいところだとか…
TGSのスクショではガタラの水没遺跡すごくいい雰囲気に見えたけど
実際行ってみたらなんか印象と違ってがっがりした。
景色だけならジュレットが一番好きなんだけどなぁ……
>>55 だよねー
施設地区はガタラまんまだし
もう一つのところは工事現場だしで
やっぱりガタラ不遇やで
ウェナは何よりフィールドBGMが最高
王都に住宅地増設って無理なのかね
カミハルムイに桜満開の土地があるもんだと思い込んでた
10/07(日) こんでる*9 ふつう31 すいてる*0 ←週売3,386/3週14,008/累計601,510
10/08(祝) こんでる*7 ふつう33 すいてる*0
10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村追加で41鯖)
10/10(水) こんでる29 ふつう12 すいてる*0
10/11(木) こんでる19 ふつう21 すいてる*1
10/12(金) こんでる11 ふつう29 すいてる*1
10/13(土) こんでる17 ふつう23 すいてる*1
10/14(日) こんでる11 ふつう29 すいてる*1
10/15(月) こんでる20 ふつう20 すいてる*1
10/16(火) こんでる*6 ふつう34 すいてる*1
10/17(水) こんでる*5 ふつう35 すいてる*1
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※売上本数はファミ通推計、「3週」は直近3週間合計
過疎
毎日過疎ってるといいなと欠かさずチェックしてんのかなぁw
> 10/15(月) こんでる20 ふつう20 すいてる*1
なんで月曜混んでるんだw
すいてるの1は住宅鯖かw
>>62 プーちゃん様が御降臨なされたからに決まっておろうぞ
レベリングの先に待ってるのがレベリングなのは早急になんとかしてほすぃ
23時って…もう落ちる人多いですやん
21時で測定しろや
>>65 各地のウェルカムハウスをまわって住民を探すのが結構楽しいよ
混雑は混雑ってレベルじゃねーから
>>67 もうめんどいから一時間ごとに書いていけよ
入ってすぐバザーが使え、施設もまとまってて使いやすく狩場もすぐ!
ウェナ諸島は密林の野営地を王都にするべきでは?
お前ら1日に1時間やってるかも怪しいのに48時間借りっぱなしなやつってぶっちゃけ、どう思うよ?
俺だって1日に5時間やってるかも怪しいのに48時間借りっぱなしなので
人の事をどうこうとは
ずっとその人が借り続けるわけでもないし
今回はあんまり稼いでくれなかったなって思う程度かな
サポ代x3結構高いし
マジかよ!
まぁ、俺のことなんだけどな
今日もやろうかと思ったら電池完全に無くなってたんで、また明日の夜まで借りっぱなしだな
サポ代高いから一番高いLVの職に転職して3〜5LVぐらい低いサポ雇ってるなあ。
LV40台後半だとそれでもあんまり困らないし。
一日当たりのプレイ時間長い時は金策もできるから
落ちる時には余裕でサポ三人リリースしてたけど
逆にプレイ時間短くなると毎回リリースするのきつく思った
基本的に48時間借りっぱなし
わざわざリリースする理由がない
借り手にゃメリットはないけど、貸し手にゃあるっしょ
貸す側の経験値なんておまけみたいなもんだし放置がイヤならフレやチーム専門にすりゃいい
その為に貸し出しは3枠有るんやで
一個だけもらったキャンディをだいふくに交換して、だいふく十個達成
明日もだいふく収集業務が始まる…
サポート借りたときでも、急に人に誘われることもあるから
待機になってしまって稼げなくてごめんね
サポの稼ぎだけで50→51になったちょとうれしい
うちのプクちゃんが可愛すぎて鳥山明にイラスト描いてもらいたい。
つか鳥山明本人の描いたDQ10絵って公式で見れるものくらいしかないのかね。
広場の仲間にしてくれた人って以前はリリースされたタイミングでしか
表示されなくなかったっけ?
ログアウトしただけで表示されるようになってる気がする
フレンドのオンライン数も減ってるような
89 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:20:33.25 ID:wesZJxhY0
いっそドラクエ10の漫画でも描けば、
儲かるかもね。鳥山さんw
ま、リターンもないのにこんなこと言うこともないか・・・
>>89 鳥山明が儲かってもしょうがないだろ
ドラクエは自分のために描いてるわけじゃないし
そもそも鳥山は今更儲ける必要がないぐらい金持ってるしなあ。
エルフ♂のかいおうしん、金髪人間のベジータとかはよく見るが
ドワーフのそんごはんを見た時は衝撃を受けた
プクリポのスーパーサイヤヘアーは許されるのか?
朝プレイしてるのに
かぼちゃ頭は あんまりいないんだね
ジュレットのお菓子くれるサカナ野郎にカボチャかぶってトリックオアトリートしたらお茶目な子猫ちゃんと言われた
これはプレイヤーがオガ男でも言われるのか?
かぼちゃ頭は初日以降激減したなー
時間帯にもよるんだろうけどもう各地には
「クッキー1000Gで売ります!」のアホしかおらん
カボチャは10月31日にあと1回かぶって終わりかな?
錬金するときにでもかぶるか
来週末には買えるくらいの価格になるので住宅村の参観日行ってきたが
Mサイズだけ綺麗に売り切れてるのね…
てか金持ちから買ってくんだしMは値段倍で良かったんじゃね?
と思ったがどちらにしても金銭的に買えないのは変わらないか
期間限定で良いから移動速度でもつけとけば
期間中は街中にかぼちゃがあふれたんだろうけど
何もなかったらすぐ飽きてかぶらなくなるさ
Mサイズはまだ売られてないだろ
まあ終わってからも目立ちたいやつがかぶってると思うがね
酒場に預けるときはやっぱガチ装備じゃないとなー
という意識が働くので装備替えるのが面倒になってしまいにゃ付けなくなるというパターンだな
LV1の職ではかぶらせるよ。
なんかMP+の錬金成功しちゃったし。
守備力は10下がるけど、最大HP+10をつけたカボチャをかぶらせるのって、ダメージ計算式的にどっちが得なの?
レベル14ぐらいまでは何着てても裸よりマシ
相手による。
非ダメ3とかのヤツを相手にするなら防御10は大きい。
20とか30くらうならどっちでもいい。
1発2発くらって死ぬような相手ならHP10は大きい。
この手のイベントアイテムに不公平が出る事自体がそもそもおかしいんだから
始めっから錬金効果付けとけよとは思う
>>107 ランダムで付与効果変るんですねわかります
錬金効果ランダムで、お菓子集めたらいくつでも手に入る仕様にすべきだった。
リプレイ報酬を魅力あるものにすべきだったとは思うな
薬草5個分で薬草とか誰もやらん すでにジャック君の周り誰もいなくなってて寂しい
>>104 守備力は4ごとに1受けるダメージが減る
低いレベルだとHPより守備力のが大事かな
週末までプレイできないから、まだやってないぞ
むしろあれを何回もやらされるような仕様じゃなくてよかったわ
ぼっち+コミュ障でも15日もあれば5種類コンプでカボチャもらえるだろうし
114 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:49:47.47 ID:JClsCaVC0
と言うか鳥山明は仕事しなさ杉だろ
もうちょっと書いてくれればいいのに
需要は多大にあるんだから
リプレイ報酬はなぁ・・・
BDFFの体験版ラリーでも思ったけど、この程度の事は言われなくてもわかってよってのが多々有るね
特にプレイヤーの感じるストレスやご褒美感に対する頓着が抜け落ちてる感じがする
スクエニからゲーム作りのノウハウが失われてるんだろうな
1日目 クッキー以外全部でて、キャンディー被り
2日目 クッキー以外全部でて、チョコ被り
3日目 大福x4とキャンディー
まあ交換してもらって手に入れたけどね…深刻なクッキー不足だった
一昨日クエスト初めて2日で2種類
この調子なら5日で5種類コンプできる!
>>114 あれだけ描けた人が現状の絵で精一杯ってのは、本人に取っても相当しんどくて屈辱的な状況なんじゃないかね
新たな境地を開拓するまで、氏の積極的な創作は望めないと思ってる
チョコ3 クッキー2
の連続状態
サーバーをかえると ランプで付加つけて
ずっとかぶり続けたら 勇者の称号とかないかね
ライブカメラみても
かぶってるやつ ほとんどいなくなってない?
鳥山明はもともと漫画好きで漫画家になった人じゃないから仕方ないよ。
バクマンの平丸のモデルの一人と思えば仕事しないのも無理ないだろ。
>>119 本番は31日でしょ
その日に間に合ってない人にはお菓子を配るぜ
昨日クッキー2枚握りしめてチョコ2個と交換してもらいに行ったら、
1人目の人が何も言ってないのにチョコ2つくれた
よっぽどクッキー探し求めてたんだろうか
今度大福探してる人がいたら、俺も10個ぐらいあげようと思う
…んだが、さすがに今は交換求めている人激減したよな
交換するときはじめて人に話しかけましたw
性能いいわけじゃないんだから
そりゃ常時被るわけにもいかんだろ
サポでカボチャを結構見るのは驚くがw
祭りのときぐらいカボチャ頭サポ連れ歩きたい人だっておるやろ
それはそれで楽しんでる
126 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:24:13.36 ID:JClsCaVC0
ハロウィンって何のお祭りかもわからん
ハロウィンはFFの二番煎じ杉て放置な漏れ
クリスマスも鐘ならしてアイテムとかFF流用じゃねーだろうなw
サンタ服のねえちゃんがなんか言ってくるパターンなら許す
自宅の場所が広場で公開できるようになってるー
うちに来てくれる人が増えるといいなあ
そもそも発注してないかもよ、鳥山先生とまでなれば
1枚のお値段なんてどんなものやら
今土地っていくらになってんの?
しばらくログインしてないからおせーて
10/9のアプデから9日目だから35万切ったくらいじゃない?確認してないけど。
月末にはお手頃価格になってるな。
@DQ_X: 【おしらせ】
ドラゴンクエストXの公式プロモーションサイトがスマートフォンに対応しました。最新情報やプロモーション映像をご覧いただけます。
http://t.co/5AYCQon9 また、「目覚めし冒険者の広場」もスマートフォン対応の準備を進めています。
#DQ10
昨日の夜で34万だったから、今日の夜で32万
ありがとう。
25万切ったあたりでログインして買おう。
俺もそろそろ家を買いたいんだけど番地とかには意味がある?
若い番地の方がいいとか
パラレン第2話来てるぞ
>>137 丁目に意味はないが番地に意味はある
見に行けばすぐわかる
パラレンの装備がゴミ値で売られてるな
早漏ばっかだからな
パラレンもそろそろ手を付けないとなあ
職業レベルを上げるモチベーションがクエストが出来るってことになってしまっている。
パッシブ取って終わりだったが、コロシアム入れなかったせいで、VU後に必死で武闘家50にした。次は戦士43を50に上げないと
写真を撮る際のスライドとズームの範囲を調整しました。
※10/17 19:30追記
前バージョン(1.0)までの写真機のスライドとズームの移動幅では、マップの侵入不可エリアまで視点が入ってしまう不具合が存在していました。その不具合対処のため、こちらの調整を実施しています。
本当にな・・・
プクリポだと草に埋もれて先が見えない事が多いから、カメラを起動して視点を大きく上にずらすことによってそれを回避してたんだよ
余計な修正するんじゃないよもう・・・おーがの乳ドアップで撮るという唯一の楽しみ奪いやがって
セット効果が良かったとしてもどうせ50装備あるしなあ・・・
ぶつ森みたいに家具のデザインができれば
レンジャー装備のモコモコ帽子がかわいいんでいつか取りたい
>>147 防具の色換えと同時期に実装されたりしたら俺が喜ぶだろうな
レッドイーターブルーイーターと一緒にはぐれメタルが出たんでとりあえず見破っといた。
その後逃げる間もなく全滅した。
あれ系の攻撃力ヤバイよな。
落陽の草原にイエローバングルっていう黄色いアレがいたんで、
防御250あったし大丈夫だろうと挑んだら一撃200越えでスタコラサッサだったわ。
とりあえず図鑑埋めに一匹倒そうとして瀕死になる経験はみな通る道
攻撃力は高いわ、片方は仲間呼ぶわ、何なの奴らは
5で幼き日の俺を涙目にさせたイーターさんか
SFC版・リメイク版・10とどれでもプレイヤーフルボッコにしてくるダブルイーターは格が違う
ガルバさんゴルバさん格下げされましたね
そのプレイヤーが初めて狩ったモンスターに大きなボーナスが入る(初回討伐のみ通常の10倍のexp.とゴールド)
ファーストハントボーナスを実装してくれれば
俺は「今は手を出さないほうが・・・」に全滅覚悟で突撃する!
イーターだけに攻撃がイタタタタ
>>157 審議中
∧∧.∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ )
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
(ノ
審議してねーよw
イエローとグリーンはネクロバルサ並みに殺しにかかってくるからなぁ
見た目も怖いよね
あれに殺されたら、間違いなく死体が荒らされそう
>>151 あいつらって体が黄色いのがグリンで、体が緑なのがイエローなんだよな
紛らわしい
エイリアンどもは頭の色が名前だから覚えておけよ
赤い服を着てブラックライオンに乗る黄金旭(ゴライオン)みたいだな
ぷーちゃん 3姉妹なのに 娘に夕飯をつくるので
はやくうちに帰らないとっていってた
これは中の人の本音かなww
大家族なのかな
3姉妹で子供いたっておかしくないだろ・・・
ぷーちゃん人妻なのかよ
それはそれでかまわないな
娘が血が繋がってるかはわからんぞ?
ぷーちゃんってプレイヤーっぽいNPCだとおもってたが
ちゃんとプレイヤーなのね
まあスクエニが用意したものではあるけど
ソーミャたんみたいにネコを家族にしてるのかもしれない。
プーちゃん「いけないわ米屋さん、もうすぐ娘が帰ってきちゃう…」
俺のオガ子が、家持で装備も+3ばかりの金持ちドワーフに雇われてる
なんか悔しい
人妻プクってお前ら高次元すぎるだろ・・・と思ったらアルウェちゃんがいた
妹たちの夕飯つくるっていってたのに
なんで娘になってんだよw
ぷーちゃんは僕の嫁
あの世界は(エルフ以外)男が女の倍いるから争奪戦が激しそうだ
プクリポって何が主食なんだろか
オーガは肉ばかり食ってそうだが
>>151 自分も一度挑んでみて200越えダメージ食らったんで逃げたw
あれとまともに戦えるようになるのはどの位のレベルでどんな装備が必要なんだw
しかしプクリポの食卓にはでっかい肉が乗っかってるんだぜ
>>177 お菓子好きだし雑食でしょう
初期村の環境を見るに、魚も鳥肉も獣肉もバランス良く食べてそう
エルフは野菜育ててるよね
オーガは肉、ゴブリンは土とか岩齧ってそう
魚人は共食いでもしてんのか?
パラディンタイツってぴっちりしててなんかえろい
9の女パラディンのチェインドレスは良かったんだが・・・
ビキニアーマーはまだですか?
メギスの使用人室にケーキ食い過ぎるとプクプクプクリポになるで
って貼り紙あったな
けものの皮が高くなってたんだけど、豚が狩られなくなったから?
プクリポはみんな同じ体格だから多種族のデブみたいなプクプクプクリポは見たいな
ライブカメラとライブカメラ拡大の同期が取れてないな
どくろあらいもだな
数も減らされたし
バザーを見れば人気狩場と不人気狩場がわかるっていうねw
槍や魔以外で獣とか斧や魔以外で玉葱とか行ってる奴なんなんだ
別に誰が何の職でどこ行こうが、その人たちの自由でしょうが
うだうだ人のやる事にけち付けるのが一番良くないと思いまーす!
損するの狩ってる人だし別にいいけどね。もうパラ上げきっちゃったし
さっきまで斧レン3人+僧侶で猫島の篭っていたがなにか
別に槍じゃなければ狩れないってわけじゃないし少々手数が増えるだけのことだろ
損するだってwwww
>>81ではすごくいいこと言ってるのに、なんでここでは効率厨なんすかw
いやまて、チーム専門にするのも効率か
単に廃的には酒場がおまけってことだったみたいだ
>>196-197 いやいやレベルや装備足りてない狩場行くぐらいなら
適正レベルの場所行けば稼ぎもいいし邪魔にもならないし誰も損しないと思うんだけど
時間を無駄に過ごすためにゲームをやってるのに、損も何も無いわ
そうかわかったすまなかった
202 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:30:32.46 ID:JClsCaVC0
ゲームは時間の無駄とかいわれてたけど
そんな事言ったら生きてるのも時間の無駄だよな
損とか言われたらムチとか扇は遊べないw
もう終わったみたいだけど、
自分と同じ効率や考えを人にも求めるのは良くない
それなら一人用ゲームやるとか、気の合う仲間内でしかやらないとかまず自分で解決するべき
これに限らず、どんなゲームでもそうだと思う
どうしても目に余るなら、ゲーム内でそれとなく伝えるとかさ
ここでいっても解決しないわけで、それが一番効率悪い行為なんじゃないかな
>>202 無駄が悪いことと考えるのが良くない
無駄がない世界なんて減点方式でクソつまらんだろ
>>191 武器相性の1.2倍は
ゲーム内で語られてないから知らない人の方が多いかと
>>204 トリビア何かまさに
今の効率社会のアンチテーゼとして受けた番組だしな
ライブカメラのおっさんドワがんばってるな
209 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:16:57.20 ID:193i1BwW0
自キャラ借りてくれた人が経験値稼いでくれてる真っ最中だと、いざ遊ぼうと思っててもログインすべきかどうか迷う
とくにトレードとかしてないが
チョコ7、ケーキキャンディクッキー1ずつもらえてあとは大福だ
カボチャはもう賞味期限切れかい
プクリポならまだいける
パラがやっと40になったぞ
あとは盾担当の旅芸人だけど…28はどこら辺行けばいいんだい
キメラが格下になってるけど嘘だろコレ
パッシブ山盛りだから勝てるだけで素だったら逃げ回るよこんなの
35までは平田さん雇って適当に敵と当たってその間H&Hを読破していました
30ちょいの平田さん3人揃えてケダモンでもやるか…
転生体にもまだ会えてないし
ライブカメラ観たらカボチャ・・・。
????のとこは、地獄の門番を3人倒して、
一度でても3人は倒したままで続けれる?
MPがもうないもので戻るか悩んでいる
前見た攻略記事には3匹倒せばそこからって書いてあったけど実際どうなるかは知らん
ようやく40レベルになったので鍵クエにいって呪われ戦闘はクリアしてきたー
まだ完了してないけど、黒宝箱って回収にどんぐらいかかるの?
ここ以外とウマいじゃん!と思って8時間籠ってみたが計算したら時給約21000とビミョーな結果だった
(同レベルサポの4人pt。金は3万くらい増えた。これまたビミョー)
>>219 ヤバいのから逃げきれる自信があるなら大して時間かからんと思うよ
メダル目当てで黒宝箱回るなら普通に100体とかの方が手っ取り早い気がするけど
>220
自分より数レベル下を雇った方が良いぞ
>>217 倒した門番は復活しない
ソースは迷宮内で回線落ちした俺
ただ門番程度でMP尽きるんじゃボス辛いと思うぞ
小ビンと聖水は大目に持ち込んだ方がいい
>>221 籠り始めはほぼ同レベルだったけど(1か2下も居たけど)こっちのレベルが上がったから5くらい下になったよ
それでも結果に大差ないけど
とりあえず同じ敵ばかり狙って飽きたから(そいつだけこの8時間で約350匹倒した)他に移ろうと思う(レ47)
>>222に付け加えて世界樹の葉もあるとモアベター
メガザルダンスの性能はあのままでいいのか
????のボスはキークエのボスに比べると話題にならんね。
何でだろう。
マヌーサが通った瞬間に、勝利が確定するも同然だからじゃね
>>219 各大陸の城駅解放してないと時間かかりまくるど
ソースは俺
ただプクランドは比較的集めやすかった
>225
行くのめんどくさい
行かなくても困ること無いし
将来50枚は必要なアクセ出そうで使えない…
よく自給いくらって経験値見るけどあれって元気玉込み?場合による?
3万って多いのか少ないのかわかんねえ
大抵は理論値
元気玉1個で4万もいけばおいしい
不意打ちや会心や事故で結構ズレるから大体1割ぐらいは落ちると思っていい
人気の狩場だと敵がいないってのもあるな
時給2万なら1ターン当たり経験値90でロス少なめなら出るな
4万なら経験値がその倍取れればいいのか
小瓶使わないとか宿往復のA連で2-3万出せるならそれでいいんじゃないだろうか。どうせ次のキャップ解放まで9週間もある
過去の太古の主100狩のとき50サポ3人連れて時給2万超えてたような。
平田2僧1自分サボり小瓶なしで一体一分。
どんなに吟味しても平田170しか雇えん
180とか190とかLV何以上から雇えるんだ?
50以上じゃないと無理
舞踏家なら40代でも行けるがMPが論外なので結局盗賊しかない。
目標は攻撃180以上MP90できれば100以上だ。頑張れ
50以上か…
咲に上げる順完全に失敗した…
しんどいけど頑張って上げてみるか…
Lv55になるには元気玉使用で3日4日掛かるぜ
50から55なら時給4万でも1日2時間プレイ、元気玉1個使用で3日かからんぜよ
パラレンは苦行だけど…
あんまり効率の話をすると、
狩り場を荒らされたくない廃人が、
のんびりやれよ思考停止君
て煽ってくるぞ
今は魔法使い様御用達のウドラーでごたついてるらしいな
フレイムだけなくしても次から次に同じ事が繰り返される
雑魚が雑魚狩りしてる中
オーブバブルは終了したのであった
>>243 まぁ狩り場を荒らされたくないって動機はともかく
のんびりやれってアドバイスには割と同意
槍パラおわったからまた平田によるタコメットブーム到来か
>>246 経験値の話もそうだけど、
連中はそれを言い訳に後続を潰したいだけだから…
廃になれない準廃が予備軍を潰そうとしてるだけなんだよね
そんなことしてるからますます廃との差が広がるってのに
レベル上げても倒す敵がいない戦死だから、ちまちまパッシブ取ってるわ
キャップは次のアプデで解放されないだろうし
+3の3発目でパルプンテ70%きちゃった…。
久しぶりに眺めるこの絶望感。orz
>>248 そういうことを気にしないで
のんびりやればいいんじゃなかろうかと思うw
>>220,227
亀レスだけど、ありがとん
一応黒宝箱回収の旅に出てみたけど、あまりにも範囲が広いのでw
とりあえずいつもいってるところから地味にはじめることにしますた
駅とか1つしか解放してないしなーボス攻略にもどらんと
人減ってる?
あまり空いてる感じはしないな。
モーモンのところは減ったけど、代わりに他のところが増えて
名声値が今までもらえてたところでもらえなくなった
名声値はほんと持ってるの減ったよな
モンスター100討伐をチマチマやってる人そこそこいるんだろうな、自分もやってるけど
辺鄙なところにも人来てるから前よりは分散はしてるね。
宿近の辺境の狩場はたいてい人気で空いてる感じはしないけど。
いつも、三時か四時に起きて
遊んでるオレには死角はなかった。
すいてるぞw
レベルがかなり高かったフレンドで見かけなくなった人が結構いる
意外と近くの雑魚が名声持ってたりするぞ!
ガタラ出てすぐのピッキーとスカルガルーで名声が取れた
それはガタラだから。。。
前Verではほとんどやってなかったアロエおにの100埋めやってるけど名声持ってるわw
なるほど、敵も選べば名声がっ
>>249 準廃って単語を使って、廃人をやたら神聖視するやつが多いよね
アホかと
スカルガルーはそこそこ美味しいから最近の俺の主食だわ
昨日アズランのお菓子くれるキャラのとこに行ったら誰もいないっていうか
いつも通り過疎ってた
むしろキャップ解放クエの入口になってるガタラの方が人が多いという
心に余裕がある生物
なんとすばらしい!
のんびりだの心の余裕だのをやたら言う奴って、
効率廃人かその素質がある奴ばっかり
町や宿でボーっとしてるとルーラですっ飛んでくる奴は前より増えてる気はする
カオルつめたい
くまだは最近構ってくれるやつが少ないのか
やや過激なレスをわざと投下して目立とうとしてる節があるな
面倒な奴だよ
w
レスしてないのに目立つとか言われたw
嬉しすぎ
6つ目以降のキーエンブレム難易度って
ガーランド<メギストリス<ヴェリナード<カミハルムイ<ドルワーム
って感じで思っといていいの?
案の定だよw
それでいい
間違えたガートラントだった
>>278 適正レベルはそうだけど、自キャラ50Lvになったらどれも同じ
LV55になったらサポだけで天馬に勝てるのかな(´・ω・`)
蜘蛛と天魔は50だときつい場合があると思うがな
前に撃破報告と構成書いてる人いなかったっけか
タイガー修正前にサクッと行ったで
聖水3つで済んだ
優秀なサポ雇えば余裕
蜘蛛はLV50のサポつれてれば楽勝だったよ
まあ天使使える僧侶でいったけど
蜘蛛は自分盗賊の盗旅僧僧でサポ撃破行けたよアプデ前だけど
俺に〜芸人のバイシタイガーだから参考にはならんと思う
優秀な ってのがポイントだな
最低サポも自分も守備+を取っていれば問題ない気がする、蜘蛛までは
俺は自分天使僧、サポ僧僧魔でサクッとクリア。
戦闘はサポに任せて自分は離れて見学してればいい。HP回復のために近づくのはむしろNG。
自分がタゲられたとき外周を走って時間稼いでればサポ僧が勝手に回復してくれる。
適当に小瓶投げてても暇を持て余すから聖水はたぶんいらない。
念のため天使僧でいったけどザオが使えればたぶんなんでもいける。
メギストリスの最後のボスに戦40パ37魔35僧38で行ったら
絶望を味わった
HPパッシブ取ってないから固定ダメージ連発されると辛いぜ
あれ割合ダメージじゃないかい
>>268 そういう人は要はマイペースにやりたいんだろうな
自分が効率よくやりたい時はやってるってだけで
自分がされたら嫌な事はしないいい奴も多いけどめんどくさいわな
291 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:14:44.60 ID:6a2RUHvz0
武道家190サポよく借りられてるわ
>>280 パッシブがキッチリついてるサポメン雇えれば楽勝のはず
武武旅僧のptで余裕だったよ(天使なし)
朝放流した武闘家が借りられてる気配がないorz
(L52H266M87攻183の平田)
本体のみひたすら叩き続ければ行ける
必要以上にのんびりアピールする人は大抵「自分のペースが一番」の人
まったりプレイは基準がズレてるのが基本なのであんま信用しないほうがいい
おでかけツールでプレイ時間をないしょにしてるやつ多すぎ
どうせおまえら1000時間超えなんだから今さら隠しても仕方ねーだろw
まだ700時間超えてない
上でいってるのんびりプレイってのは、廃人様がどーのとか
いちいちそういうのを気にせずやれってこっちゃねーの
自分では遊んでる方なので500時間とか行ってると思ってたが
昨日見たら258時間だった
発売翌日に買って今日まで遊んでる
土日以外は2時間平均ならこんなものかとは思う
なんとなくニンテンドーチャンネル起動してチェックしてみた
自分のプレイ時間は464時間
評価ゴールド
全国合計5,249,678時間
一人当たりの平均113時間43分
どんだけ廃人養成ゲー…
Lv50キャップ開放したけどパラ&レンあげしつつ討伐リスト埋めとかしてるから
自分はまだLv50なのでLv52のあなたは借りることはできないんだよなー
のんびりやってるからまだ300時間ぐらいかなあ
とはいっても普通のゲームで300って相当やりこんでるけどね
>>295 頑張って430時間だけど最高がLv46だよ。その他も30台と20台
ってよそで書いたら何狩ってんだwwwって笑われたわ
400時間超えなら複数職Lv50が当たり前らしい
知らねーよw
>>302 何狩ってるのかは知らんけど複数職上げすぎてたり職人やゴミ拾いに熱中しすぎてたり
チャットしまくってたり寝落ち多かったり探索メインだったりしたんじゃないのか。
その時間で戦闘メインならマズい相手ばっか狩ってても50行ってるとは思うけど
最近レベル上げできなかったから元気玉があまってきたぞ
俺も500時間くらいで最高レベルは47だ
47でスキルポイント100とったらそれ以上あげる気がおこらん
結局、効率求めて頑張らないと嫌だにならない限りは
のんびりになるからね
とにかく1つカンストさせればあとは楽とか気が付くかどうか
で全然変わってくるし
今の20台は前より上げるの大変だからより格差は広がる一方
47からは酒場で上げたな
今だと少し補正が変わってきついかもしれないが
50以降レベル上げしてないけど、レベルが上がるよw
大型パッチで六人PTで行くダンジョンとか頼むわー
またサポを増員する費用がかさんでしまうな
>>294 逆に100時間しか遊んでないので恥ずかしいのだ・・・
戦闘中も外野の回復魔法やサポート魔法が届くダンジョンとか面白そうだな
その場にいるどれかのパーティーがボスを倒せば
居合わせた他のパーティーも何かしらの特典がある感じで
スキル振り直しできるやったぜと思ってクエやったら話重すぎてウキウキ気分が吹っ飛んだ
装備拡張クエも嫌な話だったね・・・
振り直し業で貯めた資金でガートラントが覇権を取るな
消費アイテムを錬金出来る職人まだぁ?
【イベント】 第2回 DQX写真コンテスト開催決定! 今回は 『 ハロウィン 』 をテーマに撮影した写真を募集します。くわしい募集要項は、後日お知らせさせて頂きます。どうぞご期待ください! 詳細はこちら →
http://t.co/fhCnzv3v #DQ10
ライブカメラに羽が生えたドワーフが
ハロウィン限定家具とかあったのね
家無しだけど買っとくか
たぶん永井豪リスペクト
>>288 ガートラントとメギストリスのボスはレベル38で倒せたよ
盾ガードとバイシオンが有効だった
酒場のサポートでも固くて強い人たちが増えたおかげかもしれない
ガートはともかくメギのボスはHP揃ってる今ならサポでも楽そうだな。
揃って無い頃はイオナズンで開幕即死余裕でしただったが
>>302 面白そうだから俺も調べてみた
自分は8/3からやって395時間
メインキャラメイン職Lv32、全職業26
サブ1Lv26 サブ2Lv26
自キャラでパーティー作って進めてる
ラズバーンってキーエンブレム取得のためのボスと比べるとどれくらいの強さ?
暴君よりちょっと強くて蜘蛛や天魔よりは明らかに弱い
既にハロウィンイベントが閑古鳥でワラタ。
カボチャ頭くらい何個でももらえれば違うのに。
土日にはもうちょっと人もくると思うけど
来週にはわすれられてそうだな
貰えたって基本ゴミだしランプが得するだけじゃん
取引可能ならまだ違っただろうに
カボチャに限らず、ドラキーやモーモンを錬金したい
ハロウィンの本番は10月31日だって言ってんだろ
>>322 旅芸人が居ればやっぱ楽なんか
とりあえず魔法使い上げて魔結界覚えたから今度はやれるはず
ハロウィンイベントってなんかやってるらしい事は知ってるけど
普通にゲームやってるだけだと詳細が全然分からんから放置してるわ
普通にやってりゃ郵便箱くらい覗くだろ
コンシェルジュにすら話しかけないってのは「普通に」やってるとは言えない
面倒になってきちゃって数週間プレイしてなかったんだけど
昨日はなぜかぶっ通しで遊んじゃったなぁ
自分でも夢中になる基準が分からんわ
郵便箱はともかく宿屋のイベント情報なんて定期的にみるやつぁいないんじゃないかな
カボチャ頭は錬金大成功するから
素材捨ててもいいなら職人レベル上げには最適w
手紙は来てた
コンシェルジュにイベント情報って確かにそんなのあったな
久しぶりにコンシェルジュに話しかけてみるわ
この前コンシェルジュに話しかけたら3週間分のナマポくれたな
306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[↓] 投稿日:2012/10/19(金) 16:05:49.83 ID:b76HY0JBO
かぼちゃ初日に中級失敗したぞw
>>339のデマに踊らされた哀れな子羊がランプスレに大量にいます
ツボの俺は大成功2回だったけどw
ツボの俺はHP10ちょい増えてもうれしくないので上級錬金待ち
とりあえずMP+23付けてはおいた。
しょーもなw
まあ錬金はとっくにカンストしてるからどうでも良いけど…
もし本当に大成功率高いんなら運営死んどけって感じだ
絶対成功するとは書いていないw
いや、失敗もするんやねーなんもせんと大成功二回だったから
てっきり成功するもんだとw
錬金の大成功なんてツボ選択する時点で率分かるんだから
特定の装備だけ高いとかありえんだろ
>>349 あれはマス目の割合が何%かを示してるのであって
断じて確立の表示では無いと思うがw
>>267 だれも『それ』に反応してなかったからしてやるよ
ミギー!おいミギー!!
>351
カボチャ頭だけ大成功出やすいという話に対してね
率はどれでも一緒だろと
なんか、こんせるじゅのナマポは世相を反映して減額の方向だって。
>>352 そうなのかー
結構まめにもらいに行ってた
>>354 錬金の失敗率3割って実際は6割くらい有る感じしない?
自分は表に出てるメモリと『確率』は別もんだと思ってるよ
>>352 そうだったのか、じゃあ名声上がるまで貯めておいた方が良かったんだな。
コンシェルジュのナマポ、前は日曜夜に貰ってたのに
いつの間にか木曜支給になったんだがなんで?
>>357 そこら辺の確率はスパロボとかの話と同じだろうな
棒1本分しか失敗しないときに限って失敗するってやつだな
カボチャ頭はwiiU版発売日に初期村行って見せびらかすアイテム
364 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:42:38.31 ID:v/XFBJaG0
フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
一歩動くとスクロールするので、右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくフィールドマップを旅します。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
>>363 正確な週1じゃなく、6日と数時間置きっぽい気がする
500時間の称号貰った時点で
戦士55魔法使い43パラディン35レンジャー1その他50
必死系ですまん
レンジャー魔法着れないのか
今までの例から着れて当然と思って見もしなかったのが悪かった
ここでの出費は痛いなあ
レンジャーは割り切って職業装備で行くことにした
みかわし+くさり系の頭腕と職業装備で行こうぜ!
あんま強いのと当たらないなら投売りされてるマタドールでもいいとは思うけどな
>>365 多分キッズタイム対応で元気玉と同じく1日22時間で計算してるからそれが積み重なって
うそです
防具なんて+2で十分だからそこまで出費痛くないんじゃない
372 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:20:56.27 ID:6a2RUHvz0
ナマポもらってカジノに突っ込んでやる
@DQ_PR: ルイーダの酒場新ドリンク@
「オーガ・サンライズ」は屈強な身体と精神をもったオーガをイメージし、エナジードリンクとパッソァで、混ぜれば混ぜるほど赤くなるサンライズカクテルです!
#luida #DQ10
http://t.co/Qo4Pjyu4 @DQ_PR: ルイーダの酒場新ドリンクA
「ウェディ・モヒート」は愛の歌を歌う水の民、ウェディをイメージした爽快感のあるブルーモヒート。ライムの飾りはウェディを表現しています。
#luida #DQ10
http://t.co/YB5bzpB8 @DQ_PR: ルイーダの酒場新ドリンクB
「プクリポ・ジュレ」はおとぎの国から出てきたようなプクリポたちをイメージした、カラフルなリキュールジュレを崩して飲む新感覚カクテルです!
#luida #DQ10
http://t.co/hZojsCkr
@DQ_PR: ルイーダの酒場新ドリンクC
「ドワーフ・ラテ」は大地と富をイメージし、ビスケットリキュールやカフェオレの甘みに贅沢な栗を添えて、なんとも欲張りなカクテルに!
#luida #DQ10
http://t.co/qczKsvdf @DQ_PR: ルイーダの酒場新ドリンクD
「エルフ・ロワイヤル」はスパークリングワインにカシスを加えて、ほんのりすっぱく仕上がったカクテルは、上品で美しいエルフを思わせます!
#luida #DQ10
http://t.co/vs0FO6oA
最近は装備の値下がりが凄いので、防具なんか適当に買い換えて良いレベル
50装備でも+1程度なら1000Gで買えてしまったりとかヤバイ
金稼ぎ辛くなった言うけど、それ以上にモノが安いので新規の人も問題ないわね
やりくりが下手な俺は家を買うための金が恐ろしく遠く感じるわw
>>376 職人ごめんなさいしながらいつも買ってるわ
安いよね
11月の3日か4日くらいには底値の2万になるのかな。とりあえず5万くらいになったら買う予定。
トークン頼んで2週間たってやっと届いたわ
この状況を打破してくれるようなものを、
こないだのアップで追加された新レシピにいろいろ期待してたんだけど…
見事に廃人向けばっかりだったからなw
>>380 計算したけど
9日から24日目で 10日が1日目で 9+24=33で今月が31日あるから
2日が24日目だとおもうんだけど
武器は廃向けレシピでも別の良いとは思うけど
防具はもう少し低レベルから装備できて、お手軽なのが良かったかなあ
着れる種類が増えれば街中も華やかな感じになるしね
金貯まらなくなったからあまり使う気起きないな
低レベル向けの装備がFF11くらいあっても良いよな
というか作りたい
サブリガ着たい
389 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:02:40.34 ID:6a2RUHvz0
つか装備が少なすぎるんだよね
それが不満
ドラクエといえばダンジョンの中でレアな武器防具を見つける楽しみがあったんだけど
同じ性能で外見だけ違うのが2,3種類はあったらいいなあ
きせかえや特殊な組み合わせとかしづらいよね
セットボーナスも足ひっぱってる
>>389 装備の色とか変えさせて欲しいな、せめて。もしくは、
鎧の上に羽織る服とか
>>384 通常の戦闘で使う防具枠とは別に
街中で見た目だけ反映されてレベル制限無しの
おしゃれ防具枠作っとけばええのにね
装備の種類は今と同じでも街中の見た目がだいぶ変わると思うが
くさりやみかわしの低Lv複数職装備可一式
ボス用Lv50装備だけで十分だしな
武器や防具のテクスチャをいじれたら職人魂が炸裂するんだが
ていうか金策をつぶされたせいか、ハウジングの為に溜めてるせいか、
アップしてからみんなの金払いがすごく悪くなってる
☆1☆2ならバザー出すより依頼で納品するほうが何倍も利益出たりするんだよな今は
最近は☆3以外は出品してないわ
同じ装備でも種族ごとに作るから大変なんだろうけど
体形ほぼ同じで良かった9は、かなり防具種類多くて色々遊べたからなあ
まあ少しずつでも増えてくのを期待するしかないっすなあ
後錬金が万能すぎる
眠りガードが最初からついてる装備とかあれば
ラリホー連発してくる敵相手にレベリング!なんかが出来て
新たな需要や狩場開拓に繋がるのにそういうのも無いからな
金策つぶしは業者潰しもあったらしょうがない面もある
せめて職人依頼が今の倍あればもっと職人も楽しいんだが
高レベ装備は☆2ないと黒でないとかやる気でないんだよねぇ
職人の納品依頼は確実にこなすべきですな
あれをやらずに、職人儲からないとか言っている連中は何も分かってない
財布の中身に限度のあるプレイヤーではなく、運営側から直接金を取れる手段だしね
ただし錬金は話が別になるけど
金策が不味くなって、おまけにシステムから金を引き出せなきゃ
そりゃ、経済も硬直化するわな
金を使わないからデフレになって、
デフレで儲からないから更に金を使わなくなって
で今の日本社会の縮図やw
依頼でも名声値もらえたらいいのだ
素材価格が変更されたことでバザーに出す意味がなくなった素材が増えた
枝とか店売りしたほうがいいレベル。つまりシステム側から引き出せる金が多くなっているということだ
木工職人は犠牲になったのだ
まあ☆毎にちょびっと入っても良いかもね
マスター依頼で評判入るようになってないか?
依頼しかやってなかったけど評判のメッセージが変わったぞ
>>408 なってるかもしれん
自分も似た様なもんだがメッセージ変わった
>>394 土地はどんどん追加するから売切れはないって言ってたけど
初期に用意した分が埋まって
仮に11/2に追加したらそれは50万ゴールドで
またそこから値段がどんどん下がっていくとかないよな?
>>408 大型うp前にも、依頼のみで評判上がる報告は職人スレにあった
>>408 職人は何? 生産系? 錬金系?
>>410 今ある5000丁分は2万までずっと値下がりだよ
追加分の5001丁目以降だけが50万スタートだよ
8割売れたらアナウンスがあるとか言ってなかったっけ
う〜ん久々にアローインプ行って来たけど酷いなw
経験値下げただけじゃなくて仲間を呼ぶ確率も下げたんだな
試しに20分くらい放置して見たけど1匹も呼んでなかった
湧き数の上限下げた上に呼ばせない様にするとか、ちょっと異常な感じ
これに限らず目に付いたものは徹底的に潰しに来てるし・・・
どうしてもっと、やんわりと修正出来ないかねぇ
売り切れ寸前でアナウンスあるよ
俺は4、5万になったら買うかな
一回の戦闘で元気玉なしで1000、3000と経験値稼げる場があるのに
何故そんな執拗にアローインプに拘るんや…
>>418 そういうこというと、
廃人様が擁護に来ちゃうから…
そもそも仮想空間なのに売切れるって意味がわからん。
>>420 「久々に」つってんのに拘ってる様に見えるんかい
仲間呼ばせるより乱獲の方が効率よくないかね
しかし経験値下がったとはいえ、適正レベルで4人PTなら今までと大差なくないか
それ程問題とも思えんが
>>425 仲間呼ばせるのは元気玉ラスト1分に決まってるでしょ
最大数と経験値まで下げてんだから、さらに呼ぶ確率まで執拗に下げる事無かっただろうにっ…て話な
自分は他に選択肢有るレベルだから問題無いけど、新規の人はきっついぞ
新規の人も野良でPT組みやすくなったから楽だと思うけどね。
パラレン上げてる人に混ざって上げてもらえる事あるし。
今から2、3年後だと酒場サポも同列レベルも消えそうだから何か対策されそうだが
廃人視点で語るんじゃねえと言われれば返す言葉もございませんが
強敵ボーナスがあまりにもウマく
100体討伐が終わったら次の狩場へ、と常に新鮮な気持ちで挑めるんで
個人的にはVU後のがレベリング捗っとるで!
メタルスライムに偶然メタルトラップが効いたと思ったら
逃げられた・・・なに、この産廃スキル
限定家具を買って儲けられないかな?
100討伐やりはじめるといろいろと気付くんだけど多くの人はメンドクセーであんまやらんのだろうな
いっつもサポいれてやってるけど、これがソロの場合倍EXPを独り占めだから〜とかいう狩場かなり見つかるわ
>>428 そっち方面の変更は概ね良かったと思ってるよ
強敵狩りに行くの楽しいしね
旧狩り場を「マズく」するんじゃなくて「美味しくない」程度で止めれなかったもんかな?
…と思うのですよ
適正レベルなら旧狩場もそんないうほど不味くないと思うんだけどな
今人が沢山集まってる狩場も次のVUで下方修正されるのかなあ
>>433 本当にそうならここ迄過疎らないでしょw
昨日不正アクセス防止の為パスワード再設定してくれって要求があって
再設定したのに今日も再設定してくれって言われたわ
同じプロバイダの同じ地域で問題でも起きたんだろうか
>>435 だな。許容できないぐらい変更されてるんだもん。
どくろ洗いを潰したのはマジで許せん
>>438 だな。一方でタコメット3沸き安定とか、運営は馬鹿ぞろい。
「おまえらもっとゆっくりプレイしてくれよw」ってことかもしれんけど、どくろさんは低レベル向けなんだから許されるべき
そもそも今のシンボル詐欺はどうにかして欲しいわ。まものの群れとかふざけんな。
とりあえずトンブレロキャンペーンとピンクモーモンキャンペーンは既に失笑ものレベル
>>442 あれは最早運営からの嫌味レベルだなw
遺影渡されて「懐かしいだろ?」って言われてる感じ
「かぶってたら昔の経験値になるよ!」だったら祭りになるがw
混成の敵はむしろもっと出てくるべきだろ
1種だけより面白いよ、3種類の編成でも出すべき
>>444 さあ、ジュレリア地下廃坑へ行くんだ
奴隷、クイーン、バットが君を待ってる
いつのまにかボーンプリズナーを500匹ほど殴ってたので記念にボーンプリズナー変装セットでも出してほしいものだ
変化の杖とか、将来的にあるだろうかw
レベル50の僧侶が酒場預けだけで51になったが
50の最後の方は借りる奴はほとんどいなかった
しかし1レベル上がったらまた1万以上稼いでるという
キャップ開放以降、急いで経験値稼ぎまくってる奴が多いという証拠か
何のために?強ボス対策?
ジュレリア地下廃坑はレベル上げでかなり通ったぜ
もっともメインはメトロだったけど
奥のほうの敵はムリ
パラレンのレベ上げやってるんだろ
混成じゃないと今みたいに有効な武器揃えて狩りに行く、
ってのばかりになっちゃうんだよな。
メタルブラザーズはどこにいんだろ…
>>448 まぁ昔よりは高レベル僧侶余ってるよ
パラ・レンやってる層は回復に高いレベル持って行って
経験値余慶に吸われてたら意味無いからね
職業クエストとか装備欄空いたからやってるのがおおいのか
杖魔法使いがよく借りられる割に3時間くらいで解雇になってって
寂しい思いをしてたが、魔法振りに変えたら全然借りられないのな
皆マリンスライム上げしてるから50超えて杖振りは絶滅しそうだが
他職業的に借りても覚醒してくれない魔法使いはどうなんだろ?
覚醒魔法ってボス戦需要だから酒場はあんま関係ないんじゃない?
杖でも魔法でも51になったら雇われないのでは
以前の51越え魔法使いはマヒャド連発してたみたいだけど、今はあんまり撃ってないぜ。
それにしても覚醒魔法使いは自分でやると気持ちよすぎるな。
攻撃魔力300弱でも、大弱点ならば覚醒メラミで400弱のダメだし、暴走すれば600近くいくし、
さらに魔法使いの証でもう一発発射も有り。ストレス発散になるわ。
マヒャド問題はいまだにあるけど、複数相手なのにメラミ撃ち続ける
のも相変わらずなので魔法使いサポは地雷だねぇ
>>455 ボス戦需要なんだけどボスにいってもサポだと魔力覚醒
使ってくれたためしがないんだが…それだとMPも魔力も
少ないだけの駄目魔法使いでしかないんだよねぇ
なので杖振りを借りた方がマシになるけど杖振りは居ないと・・・
作戦選択によってはうまく使ってくれるのかな
>>456 そうなんだ。今ずっと預けていてもうじき6万で
51になるよ こわいなぁ
俺は経験値稼ぎには50魔x2がお気に入りだわ。
マホトラで自給自足してくれるから遠くの狩場に長居できるのがありがたい。
平田は固めの格上相手にしたときゴミになるから100殺相手を選ばなきゃならんのがちと不便。
マヒャド55ならやとってもいいだがな
>>453 一度、グレン西のグールとメガザルロックと一緒に出てきたなあ
即逃げされたけど
ソロの時に限ってメタル×2とか嫌がらせだわ
そんな親しくも無いフレに、「金がなくて皮装備なんだ金くれ」って言われて
キラキラ拾って売れ、金をやるのは断わる、ってはっきり言ってやったら
フレンド解消されちまったぜハハハ
なんだったんだ一体…
守護者倒したー
戻ったら、すぐにプクリポに戻さないと
人間なんてやってらんねー
>464
そいつにとってはお前は道具って事だ
そんな奴、向こうからフレ解除されてむしろ良かったじゃん
アレか、肩書きをミリオネア冒険者にしてたのがいけなかったのか?
フレへってたことあったけど誰かわからんかった
そのぐらい空気なんだよね
流石にスレから人がいなくなったな
土日入るからがっつりやってそうだなwww
今日で課金きれるんだからな
12月まで課金しないでオフゲするひとがふえるんだろう
フレンド解消なのか、アカウントごと消えたのかがわからない
そうか二ヶ月組は今日で終わりか
>>464 俺だったら意味もなくブラックリストに放り込むw
家を買うための募金を!1Gでもいいです!とかいるよな
何年かかるんだ
家を買うってのが口実なんでね
募金お願いします!家を買いたいんです!
がんばって家買ってね!(募金)
ありがとう!
これを生で見た時には唖然としたぞ・・・
1G投げた後に叫ぶぐらいならスライム倒した方が早くね?って言ってあげたい
その他(なんでもおk)で緑玉出しておいて誘ったら断るってどういう事だってばよ
金曜深夜だからか、ジュレット海岸に男女カップルがいくつもできてる
鈴と間違えて玉使ってそういう時に狩場への石が一つも無い\(^o^)/
結局のこのこ歩いて12分捨ててしまった
はやくモシャス使うモンスターでてこないかな
土曜日は朝から混雑か
>>486 この投稿した人の思考の中から夜勤専門の仕事をしていてその時間にしかプレイができない人もいるっていうのが完全に抜けてるのがなんだかなぁって思った。
まあ毎回昼にメンテナンスするわけじゃないだろうしメンテナンスの時間が公平にばらけるのならいいと思うけど、
>>486 (たまに日中のバージョンアップ作業ができると私たちも楽ですし…)
切実だなぁw
夜勤担当はそんなに多くはないだろうしね
メンテナンスしてトラブルでたら、日中の方が対処しやすいのは本音でしょ
>>489 まあ人間何時にどこで何やるかなんてそれぞれだから
事前のアナウンスだけ早めにやってもらえばそれでいいや
昼にメンテして
ゴールデンタイムに不具合緊急メンテの方が困るんじゃないのかねw
この前やってたみたいに、サーバ再起動だけってならともかく
平田で宿に戻るのも面倒になってきたので、低燃費の黄泉送りでボーンプリズナー狩りしようと思ったけどなんかいきなり躓いた
攻撃力200で7確、酒場のこん装備武はMP30台しかいない
これでもおいしいと思う?
ソロならPT連れてけ
MP30台雇うなんて論外だろ
せめて70くらいほしい
>>489 『大半』『かなり』と一部例外が居る事を認めた表現だと思うのだけど…
あなたが気にし過ぎっていうか、難癖レベルだと思うよ
ツメはいるけどそのくらいは普通にいるけど、こんはMP30台の酷いのしかいない
時間帯が悪いかもしれんのでまた深夜でもチェックしてみるか
棍だったけどパラのために一時的に槍全振りにしてる奴とか多いので
時期が悪い
武道家にとってタイガーの消費5は重たいだろうな…
今更ツメはないわ
氷の爪とか全然売れなくなたからな
グラコスとキングアックスが安いのもあってかやたら売れる
氷結らんげきってタイガーと一緒でMP消費5か…
0.5x2ってしょっぱい威力の割に燃費悪いな…
これでサポが黄泉送りじゃなくて氷結らんげき使ってくるようならこんでLV上げはやめにするか
メイン爪だけど賢者のMPパッシブとバトマスの力パッシブでどうとでもなるから悲観してない
どうせソロ専だし
タイガーだけ力に対してのダメージ上昇率が異常なんだよな
固いボスにはバイシタイガーと会心狙い以外はお断り状態だし
まあ硬い敵にはウィングもあるしな。
週末に中級つけて売ろうと思ってた★3を間違えて初級+1で出品してた模様orz
らんげきが4ヒットなのは誰も突っ込まないのか
すまん、0.5x4だった
氷結は強化されて棍始まった!とか聞いたような気がしたけどそうでもないのか
にちりんのこんがアンデッド系にめちゃくちゃ強いと聞いた
グールやリビングデッド狩りが捗るな
氷弱点に3人連れていけば捗るぞ
プリンとか
1950wiiポイントつっこんできた
7確って平田よりもだるそうだな……
現在、家が30万切って29万です
>>516 twitterで公式アナウンスあるよ ありがとう
家はもってないけど 家具のために Vジャンプの買った
Vロンの盾みたいな紋章つきの家具だって
2万になったらフレとお隣さんで買うんだ・・
2万でも売り切れない気がしてきた
キッズ達が予想以上に貧乏すぎる
とりあえず、5万ぐらいで
個人的な思い入れのある3桁丁目行こうかなと思ってるけど
誰も回りにいないかもなと思えてきたw
課金切れるからチャージしたいんだけど
来月8日から村長やらなきゃならないし迷うわー
あ?片手はレベル上げで片手はとび森やるに決まってんだろ!
村長業の合間に冒険者をやれば良いのではないだろうか、サンタローズで一番の豪邸に住むパパス的な感じで
今75000ほど持ってるけど装備品買い買えるだけでなくなっちゃう気がするので手が出しにくい
家じゃなくてあれはただの倉庫だから
あと個人内職場かな
職人施設、サブでも使えればいいのに
βではできたはずだけどなんでだろ
できねーのかよ
出来ない。出来ない癖に
「権限がないようだ」とか出て、いかにも家主が制限しているように見える
住宅地に飛ぶと頻繁に落ちる不具合があるから、
必要以上に住宅地に行かせたくないんじゃ無かろうか
β後半に頻発しこれだけ時間があれば当然直してくると思ったのにな
未だに住宅でエラー落ちが多いって
権限がないって言い方はどうなんだろうな。
あまりにシステム的過ぎるような。
あれって自分で持ってきた裁縫セット置いても他人の家でもチームの家でも使えないから意味が分からない。
各町の生産施設に人がいなくなるのは好ましくないと思ってるんだろうね
>>532 この家の人のものなので使うのはやめておこう・・
とかでいいのにな。いやまあ人ん家勝手に入って壺や樽叩きわるシリーズだから
勝手も何も無いと言われたらそれまでだが
>>535 > 人ん家勝手に入って壺や樽叩きわるシリーズだから
節子、それゼルダや
節子は間違ってない件
中に1個だけアイテムおけるツボがほしいな。出し入れ自由で。
>>480 それはサクラなんじゃないのかと疑ってしまうのはアカンのやろかw
やくそう2つ入れると上やくそうになるツボください
541 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:03:48.25 ID:TF4vwP1j0
Vロンの本棚ってもう売ってる?
昔ファミコンのウイザードリー用だったかな?
アスキーの片手コントローラーみたいなのがドラクエ用に欲しい
ヌンチャクで片手出来るけど出来ること少ないしなー
クラコンのLに決定・マイナスボタンにキャンセル割り当てられたら捗るのにな
Vジャンプっていくら?
547 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 15:32:46.98 ID:TF4vwP1j0
>>544 普通の店売り家具共よりも明らかに豪華すぎてなんかムカつくな
木工はこれより豪華な家具作れるんだよね?^^
自分はこんな悪趣味なもんいらんわw
この手の特製家具や各職クエで一度だけ貰える装備って
今後も生産出来るようにはならないんだっけ?
運営の気分次第
家は、全体の80%売れたら追加、追加された分はまた50万からスタートだっけ。
2万になってみんな殺到→買えずにまた値下がり待ち という状態になる可能性もあるのかな。
20%の僻地は売れ残ると思うから
場所さえ選ばなければ2万で買えると思う
別に買えなかったらまた待てばいいしなあ
すぐ欲しいなら少しうわせした代金で確実に買っておけばいいし
その辺りはプレイ環境と財布との相談だな
街は、真ん中のエリアが優遇されすぎ。
湿地とか、工事現場の土地は誰が買うんだ。
優遇といってもルーラストーン節約するほどの効率プレイ思考じゃなければ気にならんぜ
奥の絶対に来るなと言わんばかりの場所に家買ってる廃人結構いるで
ふむ、なるほどね。
ルーラストーンと50個分の倉庫は欲しいので念のため3〜4万になったら買うかな。
20万くらいで買う予定
2万になっても売り切れるとは思えないほど売れ残っているんだが11月2日だっけ2万になるの
その日以降空いてる土地探したらどこもかしこも灰色になってるなんて想像できない
8割は2万になってから買うと思うぞ。
小金持ちが10万切ったぐらいで買いだすだろうけど、一体どれぐらい
そういう人が居るか想像できんわ
10万ぐらいで買いたい。
メインの家は50万Gで買ったけどサブ2キャラ分は2万Gまで待って買うわ。
倉庫はメインのだけで足りてるし、アクセスもいいからサブの家はなによりも景色優先。
ジュレの浜辺地区と臨界地区は別荘っぽくて施設の便利さを考えなければ結構人気っぽいね
アズラン農村地区2番地まだかなり空いてるのな
キリのいい番号だけど初日に50万で買った俺涙目
まぁハウジング関連で色々楽しめたし、倉庫+宿+拠点用ルーラ石で便利すぎて全然後悔してないけど
ジュレットの高台の家はいいね。
な、なんだとー!
のどかで田舎臭くていい場所だろー!
一応ジュレの白亜にしようかと思ってるけどアズランもいいんだよなぁ
林道地区も雰囲気いいし農村地区は小川の土手で寝っころがりたい
盗賊Lv30くらいで経験値うまい狩り場ないものか
良いサポ借りられれば選択肢はあるが…
殺風景でカラスの鳴き声がよく似合うガタラ水没地域この寂れ具合が気に入ってる
水際で聞こえる水音が寂れ具合を一層深くしていい
ここの2か4以外考えられん
盗賊は転生探しやってたらあっという間に上がる
以外とグレンのサバンナが雰囲気よかったなぁ
アズランとガタラで迷ってる
>>572 ガタラ周辺、ウイングブロウ2回でスカルガルーをひたすら倒す。
良いサポート雇えたら、モガリム東のメイジキメラとオークを倒してたな。
誰も居ないから気軽に遊べるしw
今はレベルにあった100狩してない敵を
ひたすら倒していけばいいんじゃないか
>>572 20前半の槍3人借りて獣、斧3人借りて植物でいいじゃないか。
583 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 18:33:45.87 ID:TF4vwP1j0
そういやドラゴンいないよな
盗賊はサポに任せて盗みまくれ
>>578 モガリムのオークメイジキメラはバージョンアップ前はよく行ったが
誰もいないのに不思議と名声は入らなかったなあ
ドラゴンは外伝作品には死ぬほど出るのに本編にらはロト三部作にしかでねえからな
>>586 盗賊クエでオーク倒す必要あるからね。
意外と名声ないのはそのせいかも。
>>578 おまえ俺の秘密基地晒してんじゃねーよw
名声ないのはほとんど俺のせいだよw
ごめん、オークメイジキメラ自分も行ってた
名声結構貰ったわ
カミハルムイの住宅街はよ
>578
どくろ洗うの好きだな
本家は落ち着いてきた感じあるけど
レンダーシアでドラゴン出たら俺めちゃくちゃテンションあがっちゃうよ
本家どくろは始めたばかりのキッズの登竜門としてこれからも頑張ってほしい
VU前は混んでないという理由だけでベホイミスライムばっか倒してたわ
プーちゃんに初めて会いに行ったけど可愛かった
ちゃんとしゃべるんだな
昨日はぷーちゃんスライム倒してたぞ
自分は明日会いに行って滑り込みセーフの予定
プーちゃん
クーちゃん
リポちゃん
ってプ・ク・リポだったんだな。今気づいてちょっと感動w
ぷーちゃん今日あいさつクエストやってたよ
>>602 プクリポの挨拶やって リクエストがあったのに
できなかったから
宿題にしたんだよ 14辞35分のレーンの村で
>>600 プ・クリ・ポだったら面白かったのにな!
クリちゃんだけやたら人気出るじゃないですかー!
と、それはおいといて、次の追加職業って何なんだろうな。
バトマス・賢者・魔法戦士・スーパースターの内2つだと思うけど、
人気が高そうなバトマス・賢者を散らすのか、一緒に出すのか。
個人的な予想では次は魔法戦士とスーパースターだと読んでいる。どや!?
>>605 多分魔法戦士と賢者
既にNPCがいるから
スーパースターとバトマスはまだいないしな
なるほど。NPCがいるからという発想はなかった。
魔法戦士は解析だとたしかMPパサー持ちなんだよな。
これの追加でまた閃きタイガーが猛威を振るう可能性はあるな。
ついに魔法使いが杖魔備えて完全体になるのか。
賢者は僧侶と状況に応じてどっち入れるかって感じかな。
アタッカーとして魔の代わりにはなれないし。
覚醒使わないサポなら魔の代わりでもいいかもしれない。
魔法使いが杖魔揃うとってなんか凄そうだなー
賢者がきても火力は魔法使いの方が上だろうな
片手剣もいけるかな、ギガスラは魔法戦士向けっぽい消費なので
戦士は悲しみを背負ったままかも知らんが
戦士は現状専用スキルがお通夜だからな
呪文が使えないハンデがあるのにあれはひどい
現状、戦士はキッズ隔離職となってるなw
ピンモー帽とトンブレ帽は公式ガイド(上下)の特典かと思ったが
こっちはスライムベスぼうし&スライムベスラグか
>>603 そんな経緯があったのか
てっきり全部の村でやってるのかと…
最後はプクレットのステージでプクリポ挨拶して帰ったよ
両手剣戦士で始めたけど今では両手剣はずーっと倉庫で眠ってるよ
バトマスくるまで封印かな
両手剣も地味に良いスキル多いんだけどな
戦士のパッシブが良すぎる
ロスアタは戦士専用でよかったのではないだろうか
やいばくだきは成功率100%でよかったのではないだろうか
砕かれるのは敵じゃなくてプレイヤーの心の方だったんだが
>>623 ヘナトスさんが涙目になっちゃうやろ
どっちも成功率を上げるべき(もしくは敵の耐性を下げる)そうすべき
>>619 リレミトが無いのも地味にムカムカするわ
将来は勇敢斧戦士になって冥王討伐することが夢です。
でもレンジャーのレベル上げ面倒くせぇ。先に気合のHP+40取ってしまうかw
盗賊装備の無法者が戦士の刃より守備力高いのは解せない
刃はダメージ反射がキモだから防御はある程度低くてもオッケーやろ
プラチナの防御をもっと上げてください…6万Gでレシピ買ったのにあっちゅう間にゴミになってもうた…
防具は魔法でもしこしこつくってて
魔法セットはデザインはアレだけどバザーが充実してて良いな
とりあえずグリーブは移動+2%のものとおもさ+30のもの2つ揃えた
遂に勇敢気合い博愛フルパッシブ達成したぞ!
・・・と同時に課金が切れる。
カ絶許
盗賊はよーすぴがやってるから永遠に勝ち組
個人的にはもっと柔らかく貧弱にするべきだと思うけどな
ドワーフが不遇なのにその理屈はあってないと思います!
あとハゲのキャラ戦士なのにめっちゃ不遇ですやん
そらドワーフでやってるなんてうそっぱちでプクリポでやってるからに決まってるやろー
湯〇専務「ドワーフなんてだっせーよなー!」
>>622 ロスアタは前衛じゃないのに勇敢をとろうとする後衛職への
嫌がらせスキルだと思っている
広場でも指摘があったが
無法者は頭以外やいばより数字低いんだよな。
あたまだけべらぼうに高い。
設定ミスなんじゃないかな。
やいばのはちがね 27
しんりのぼうし 23 攻魔+19、回魔+19
マスターハット 24 攻魔+5、回魔+5
無法者のバンダナ 35
なんだこれはw
25の打ち間違い説
次のメンテで直すも広場大荒れまでがテンプレ
ようじょ強いの名残か
25だよなあ
戦士の27、芸人の24の間に来て丁度になる
パッシブとった盗賊が無法者着て盾持ったらどうなっちゃうの
無法の頭の数字は、盗賊スレでも
こないだのVB後のプチ修正のターゲットになるんじゃね?
と言われてたけど、そのままで拍子抜けしたっていう
下げると発狂するからできないだろ
むしろ他のを10上げればヨロシ
まさに公私混同
魔法戦士開放に備えて、メイン魔法使いで戦士に片手剣全振りの俺に
抜かりはない…
キュララナでタコメット狩りしてるが凄いことになってるなw
レベルキャップクエ並みにカオスになってるw
夜やるとこじやないね あそこは^^;;
奥のいわとびも凄い事になってるのよね
前はガラガラだったのに
過去ゲルトもなかなか
いつまで経ってもオーブとメタルの欠片がやすくなりません・・・
あの状況でも狩りが成立するのが凄いわ。
どんだけタコメット湧いてるんだって。
こりゃ次までにピンモー抜くな。
狩場分散じゃなく、移動しただけやん。運営アホすぎ。
タコメット帽子をつくりました!→次回VUで湧き減少
運営タコメット下方するんじゃなく
他も旨くすること考えろ!
ピンモーはカミハルムイが広大だったからまだ人口密度はそれなりだったけど、
タコメットはまさにタコ部屋になってるなw
分散はしてるよ、前線基地の近くはどこも人いるもの
根本的に人が多いだけじゃね
移動も少なく適度にすぐ見つかって息抜きにヒトデマン最高でーす
下がったモンスターの経験少し上げてもいいんじゃないか?
ピンモーもアローインプも、経験値が下がっただけじゃないからな。沸き数も調整してあるから救いようが無い。
料理なりなんなりで非戦闘時のMP回復手段を用意すれば十分
>>662 カミハルムイとか全く人いなくなった
やりすぎだわな
これは分散とはいわねーよ
適正レベル過ぎたらいなくなる位にしないと、あまり意味無いとは思うけど
それは適正レベルの人が狩り場に居て始めて成立する言い分だと思う
狩り場分散させるには元々の経験値じゃなくて
ポケモンBW以降みたいに修正値で
格上美味しい
同格そこそこ
格下激まず
こうするしかないんじゃねーの?
今は100討伐でそれなりに動いてるけど、すぐに元に戻ると思う。
ピンモの適正とか30そこそこだろ
新キャラ20台で行ったけど普通にうまいぞ
やっと魔法使いで攻撃魔力が200超えた。
レベル39なんだけど、このレベルで200じゃ
装備が貧弱かな?
あと、アクセサリ類を一切手に入れてない…('A`)
おい、サポが天使使って蘇生待ちのサポに向ってサオラルかけるんだが・・・
>>671 スキル振りが魔法か杖かによるかな
魔法って誰にでもそこそこ火力出るからソロ狩りしないなら気にしなくていいと思う
>>673 杖を速詠みまで振って、あとは魔法に極振り。
基本的にサポート侍らせるか誰かと一緒にレベル上げだし、
今のままで問題ないか。
>>671 アクセサリーを揃えるんだ
休日一日かけても損は無い
誰の為でも無い
俺の為に
つーかアクセ無しで酒場に登録するやつなんなの?
>>674 効率を考えると、最初は燃費と魔力が上がりやすい杖スキルに全振りして、レベル47から魔法スキルに振り直して覚醒ヒャッハーするのがセオリーだと思う。
別に今問題を感じなければそれでいいと思うよ。
あと装備は30装備がコスパ高いはず。50付近なのにまだ着てる。
強ボス討伐で50装備着る事が多くなってるからな。
売れなくなったまほうセットとか35武器が値崩れしてる
ひーパラのパッシブのおかげで何とかクリアできた・・・。
しかしMMOゆえ、自分は大きなひと仕事を終えたんだけど、
街に戻るとみんなそんなことお構いなしに動いてるってのもそれはそれでなんかまた良いな。
非日常的時間を終え、また日々の生活の雑踏の中に戻っていく・・・みたいな
独特のセンチメンタリズムがある。
なかなかいい妄想力もってるな
かっこいいな。詩人だな
羨ましいわ
俺なんかフレに誘われたらはいびとさんがいて冥王()状態だったから何の感慨も無かった
漸く戦士LV50にしたぞぉぉぉぉぉぉ
長かった....ホント長かった....
実際は短かったのかもしれんが精神的に長かった
苦痛以外の何者でもねぇ...ある意味天魔に匹敵するわ
>>682 何が天魔じゃ
こちとら本職で0から育てとるんじゃい
アプデ初日に
『ファンキードラゴ単体出現が殆どなくなって竜おま潰された!
大したことないだろって言う奴は一度やって絶望してこい』
って言ってた奴いたけど、やってみたら2体出ても余裕の糞雑魚じゃねえか
3匹沸きは潰されたけどアゴはまだ混じるらしいね
ファンキー安定して勝てないようじゃ竜おま手に入れてもそれが必要になるようなエンドコンテンツには参加出来ないと思うけど
>>686 その調整で3体出なくなったとかそういう意味?
俺が言ってるのは「1体でも強くて絶望的な奴がほぼ確実に2体以上出るとか糞だろ」
って言ってた奴が大嘘吐いてたってことなんだが
どこが絶望的な強さなんだよ、ずしおうまるのほうが強いわ
あのアゴ覚醒するわマホカンタ貼るわなんなの
メーダロードの100匹って無理じゃねこれ?
VU直後と今じゃレベルとかパッシブとかサポの質が違うんじゃない
りゅうおま流行ってるからサポと遊びに行ったらいきなり三体でて泣きながら帰ったわ
>>691 うん、全員肉入りだけどレベルカンストしてない奴が2名混じってるパーティだったんだ
パラのパッシブ取ってるのは俺だけだったし、パラを全員とればもっと余裕になる…
ゴードンヘッドやからくりしょうぐんよりマシだよ
>>691 Lv上限は上がってるわ、パッシブの種類はふえてるわ
スキルの振り直し可能だわ、メダルのアクセサリは簡単にもらえるわ
随分と楽にはなってるな
レベル上げしづらくなったとはなんだったのか
時給5万越えクラスの狩場がどんどん見つかってるな
平田でピンモー狩りばかりしてた頃は
単調過ぎてしょっちゅう寝落ちの危機に見舞われてたけど
新狩場は気を抜くと普通に死ぬから常にドッキドキや
>>696 弱いのから順に100匹やると睡魔半端ねーよ
肉入り4人の狩場相当増えてるからね。職によるけど
覚醒修正されそうだ
いい加減、看板に調べる判定があるのをどーにかしてもらえませんかね?
宣伝が書いてあるならともかく、道具屋の看板だ・・・とかいらねーよ
パラディンパッシブ終わったから僧侶を槍から信仰に戻して盾パラ上げが始まる思たら次までがほぼ五万…
槍のまんまで上げ続けるべきだったぜ…
最終的にはどの職メインで落ち着く予定?
色々やってるとメイン職ってなくなるな
覚醒魔短剣盾盗賊信仰僧侶狼レンジャーを使い分ける予定
やべ、まどうし装備売るんじゃなかった
賢者で着回せるだろうに・・・
神官は取っておくかな
>>668 単純に狩られ頻度で経験値変動させればいいだけかと
常に混んでるほど狩られてる・・・1/2
そこそこ有名な狩り場・・・2/3
大体人1:モンスター2くらいの場所・・・1倍
ほとんどガラガラな場所・・・2倍
名声1並みに狩られてない・・・3倍
名声2並みに狩られてない・・・10倍
まとめ泣かせの仕様になるけどな!
>>703 職人のためにもお金持ってる人は通り過ぎた装備は売って
必要になったらまた買いなおして欲しい
賢者も
攻撃魔力特化装備を着たら回復が微妙
回復魔力特化装備を着たら攻撃魔法が微妙
両方そこそこならどっちも微妙
こうなりそう
魔法・僧侶・盗賊は全職業が実装されても需要がありそうだよね
戦士系から見るとバトルマスターが希望となるのか絶望となるのか
あんまり攻撃力高すぎると
魔法いらなくね?になりかねないから難しいところ
魔法使いは杖と魔を両方備えたら超攻撃力つくんじゃね?
今のはメラゾーマではないが再現できるんですね
強い人が増えてくると魅了が脅威
ウドラー狩り見てると、魔は今でも十分な気がする。
ジャックしか映ってないライブカメラが物悲しい
毒もマヒも入ってない状態でのタナトスに負けちゃうのか?
>>668 経験値は前に戻すくらいでいいよ
廃人視点ばっかり採用されても困るし
タナトスって異常状態のタナトスに負けた
って落ちじゃないだろうな・・・
>>710 残念ながらメラはそこまでの威力が出せない仕様
得意魔法分野とか実装されてエキスパート化すればその魔法は限界突破、
その他は威力半分みたいな仕様を実装すれば出来るだろうけどね
>>714 49万だして武器買ったって方が貧乏人の俺には信じられないわw
両手武器、盾持てないのに弱いよねえ
渾身斬りって1.5倍か。
素のタナトスも1.5倍ぐらいだから攻撃力高い方が負ける理屈がないな。
俺短剣使ってるけど毒入らない敵とか固い敵とかにはしょっぱいぞ。
入れば強いけど。
足装備に何の錬金ついてるやつ選べばいいのかいつも悩んで結局しょぼいのしか買えない
メラ、弱点ついたのかもだけど200overみたことあるな
魔法使いさんに「前衛とかパーティにいらないw」
と言われて魔法使いさんは羨ましいわーと思いながらも
殴るのが好きなので前衛特化な育成してる
すばやさ:飾り
おもさ:結局強敵相手にすもうとか出来ない
みかわし:おまじないみたいな確率
どれでもいいんじゃないかな
>>722 覚醒弱点暴走じゃね?
そんなクソ魔法使いは相撲せずに徹底的に敵が行くようにしてやれ
前衛のありがたみを思い知らせてやりなよ
>>723 (´・ω・`)って顔になったわ……w
そういや踊りガードとか呪いガードとかも本当に効いてるの?ってくらい喰らってたし
安いのにしとくよアリガトネ
踊りは結構実感したかな
食らうときは食らうけどねw
>>724 あんがと
もう組みたくもないが機会があったらやってみるw
>>725 転びガードお勧め
バナナで転ばなくなるよ!
通常攻撃へっぽこ特技はすぐMP切れ中々2発耐えない前衛は前衛の役割を果たしてない感が
パッシブとったら後衛もカッチカチだしなぁ・・・
パッシブは該当職以外は効果半減or該当職で効果倍位した方が性能がはっきりしていいと思う
転びガードは結構良いね
まあ、移動速度や不意打ちが何故か安いことがあるので
なんとなく足はそれを付けてる
パルプンテでメタル遭遇率アップとかあればいいのに足
強制転びとかがあって今一つボス戦でふるわないイメージ
魔はアタッカーだからと言っても強すぎると思う
マジで前衛いらねー状態じゃん
デメリットの防御やHPなんかパッシブや錬金で補強できるし
足は★なしで十分。
メタル系ってもしかしてレベル上がるほど逃走率上がる?
10くらいまではふつうに戦ってくれてたのに
最近は開幕逃走しかない・・・
今は魔法使いが強い環境って事で良いんじゃね
最終的にはイマイチになったりするし、前衛は3年後くらいに期待だな
魔法使い弱体化されたら次は盗賊さんかな
… 上方修正は難しそうだけどなんとかならんかね
パッシブの仕様を改めるべきだろう
取った職だと2倍の効果とか
取った職自体のアドバンテージないと本当に底上げのためだけ感が
魔法使いはボス戦で脆いぐらいがデメリットかな
今、雑魚がりするならパッシブ盛った魔法使いは一番需要があると思う
>>738 どっちにしても好きな職のためにパッシブとるのは変わらんと思うが
魔法使いを弱くするんじゃなくて
痛恨の仕様(会心ではない)に防御力噛ませないとあかんて
そのせいで前衛でも痛恨一撃。
じゃ、ダメージ出せない前衛要らないねになってるんだから
>>735 言われてみれば確かにレベル低かった一職目の時は杖で殴り倒せるぐらい居座ってくれたなw
>>738 パッシブ命で格闘+盾で我慢してる俺みたいなのもいるんだぞ
なんてことを・・・・
昨日メタスラにばくれつけんかましたらダメージ1×4で倒してなんか幸せだった
パッシブの仕様はどうにかしとかないと
職が増えるたびに、ヤバイ事になってく気もするが
ストーリーのボスは新規の人や、がっつりやらない普通の人の事を考えれば
それこそ1職上げときゃ、なんとかなるレベルで抑えるしかないしなあ
VU実施前に
魔法使い弱体化した魔法使いオワタ糞運営絶対に許さない!
と散々恨み節垂れ流してたのは一体何だったんや
あの時もこのスレに変なの居座ってたなぁ
宥められてもほぼ無視してヒートアップしてた
一人で
LVアップ目的ならパッシブで盛った魔2人と僧がいれば問題ないな
サポ旅がバイシオンとルカニを最優先で掛ける調整になっていれば前衛も輝くんだろうが
痛恨は怖いから
とりあえず、自分は開幕で盾スキルで痛恨消してから動いてるけど
両手持ちだとどうしてもねぇ
片手もそれほどだし
魔法使いを捨て職にしてる俺に隙はありすぎた
BDFFやってると
スキルってこういうふうにできなかったのかな・・とよく思う
今は魔法使いが人気なんか
VUのちょい後にサポそろえられなくて渋々LV51の魔法使い3人つれてレベルあげしたら
マヒャド連発ですぐガス欠になるわ連発耐性でダメージ減るわでなんだかなーと思ったが
まあ魔法陣とデバフは実質終了したけど…
少なくとも自分はもう使わない
BDFFやってて思ったのは物理職の防御貫通技うらやましいなぁ、って
戦士は職業スキルで兜割りあれば良かったのにね
人気だよ
最近はよく50で売り切れてる
>>749 強敵相手ならちゃんと安定してバイシオン使ってくれるよ
ただLV51以上だとヒャッホーとばかりにバギクロスも連発するんで
ちょwwwwとなる
今は修正されてるかもしれんが
>>753 LV51以降は借りたことないがLV50までの魔なら使えると思っている
LV51のサポ魔は多分ブラックジャックで言う所の21超えちゃった状態なのかも
ルカニ効かない敵もやいばくだきなら…みたいになればあるいは
ルカニじゃないヘナトスや
マヒャド連発は修正されたんじゃなかったっけ
lv51魔だけど稼いできてくれてるよ
自分が300時間ほどしかしてないせいか
何かがちょっと弱体化したような、気がする程度でも
やたらヒートアップしてる人がよくわからんなー
現状、戦士不遇だな、とかいうのは理解できるんだけどw
>>746 逆に、マヒャドでサポは終わったけどねw
実際にソロにまで魔法耐性強化が及んでたら影響がなかった
とは言えないけど、杖魔法使いが絶滅しちゃったから影響少なくて
今後ボス戦で複数来てもゴリ押し確定なのが痛い
魔法使いが強いのは確かにその通りだけど、覚醒して勇敢に博愛とってこそ
だし、1ターン目は覚醒しないと駄目っていうのもザコ戦をPTでする
のには痛いところ
マリンスライムで楽に上げられるのもソロならヒャダルコ撃って来ないって
システムのアラ突いた作戦だしなぁ
多少は良くなったけど
鞭や扇や格闘が使い物になるかといえばならないから
不遇なもの自体は変わってないけどな
少し良くはなったけどね
扇のマヌーサ効果は強ボスでも重宝されるとかなんとか
>>762 連発はしなくなったが、複数居てもヒャダルコ、イオラを
うまい事は使ってくれないから正直メラミで弱点突ける敵
じゃないと火力的には平田に劣る
居座れる時間は勝るけど、補給入れても回転上げたほうが
楽だから魔法使いサポはイマイチだよ
もっと単純で相手のダメはどうにかなるけど
こっちのダメが魔法使い以外入んないって人が借りてるんだと思う
効率とかそれ以前の話
二人にかりられて
3200もかせいでくれた
貧弱武道家なのにありがとう!!
>>770 攻撃121守備145のひらめきありだけど
強いのか?MPもバシップないから33しかないぞ
武器スキルは爪を基準にして調整してほしいな
単発高火力や防御貫通技に補助付き攻撃技にバイシアンでボスにも通る火力
複数攻撃技がない以外はほぼ完ぺきだし
魔法は弱点の脆さがパッシブで簡単に補えるからなあ。
でも弱体能力が下がって弱体かけるならメラミ撃ってろ、
ってことになったから凄く単調な職業になってしまった。
ずっとメラミとヒャダルコ打つだけ。
色んな戦略を使って欲しいとか言っていた気がするが、その割には魔法のデバフとか戦士の体当たりとかを潰しとる
格闘の会心アップは面白いと思うけど
魔法使いや僧侶はレベルで呪文憶えるからパッシブ用に職スキルも取ってたら
誰でも簡単に一定以上の水準に持っていけるってのもあるね。
100%効かなくなっただけで別に使えなくなったわけじゃないと思うけどね
魔法使いから弱体や妨害魔法の道をとりあげたらそりゃ火力しか残らん罠
ボス戦中にHPが低めの雑魚がワラワラ沸いてきてそれを範囲で掃除する役とか
ちょろちょろ動き回るから飛び道具系じゃないと近接攻撃じゃきついとか
同じアタッカー役でも物理攻撃と被らないような工夫ができないもんかね・・・
メラミ撃って速く倒した方が被ダメ減らせてリスク少ないよ。
補助使うような相手には。
弱体結構入るけどなあ。
砂漠西〜天魔のいる洞窟あたりでサポ任せの100殺してたが
暇つぶしにヘナトスラリホーかけると結構入った。攻撃魔力108なのに。
文句言ってるやつらはどれだけ優遇されないt気が済まないんだよ。
>>725 踊りガード60%2個つけて依頼踊らされたことないんだが
そういや魅了耐性眼鏡って効果どんなもんだろう
バトルプランナーは他の人にした方が良いと思うわ
今の人ダメでしょ
>>779 雑魚に補助魔法使う機会はあんまり…
体感()だけどボスには暴走させても入らない。覚醒なくてもメラミ連打で戦えるから贅沢と言われれば贅沢だけど。
バトルのバランス調整は3〜4週に一回やってくれたらなぁ
完璧なバランスは存在しないのは分かるがちょっと煮詰まってないね
ボスに弱体化はそもそもあんまり効かないもんじゃないの?
魔法より武器や手防具についてた弱体効果のほうが問題なんじゃないかね
連続攻撃系の攻撃手段だと有効な敵にはとここん有効だったようだから
マヒャド連発が−って言ってる時点で自分で育ててるじゃなくて
サポとして使えるかの視点だから違う気がする
どうせまた調整はいるから
それがMMOだし
ドラクエは昔っから「攻撃は最大の防御」だから
確率のある補助技はそれだけでほぼ戦略に組み込めないし、
「他人の迷惑」を考えなきゃならないMMOになったら尚更だもんなぁ。
つか本当に「1ターンを消費する」って事にどれだけ大きな意味があるか
作ってる側が無頓着すぎる。
盗賊なんか確率系ばかりで生きてるのにw
確率は別にいいんだけど、生で撃ってもほぼ効かないのに
運よく付加効果、暴走させられれば効く(こっちは修正されたが)ってのがだめだと思う
そうなると相手の弱点をつく攻略じゃなくて運要素が強くなる
確率だからこそ、効果が大きくて一度決まればしばらく格段に楽になったりするんだとは思うがな
確実さを好むのも自由だが、確率に頼るモノを否定するのはどうかと思うぞ
そう要素は補助に限らず既にあるんだよ
会心の一撃とか相手が身をかわすとか そういうので立てた作戦が崩れるのには面白さがある
だけど、決まるかわからないけど攻撃力下げなきゃ勝てないから外し続けてもヘナトス打つ作業に楽しさはないよ
シビアな戦いだと決まったら勝てる、決まらなかったら負けで運が悪かった そんなの協力性も攻略性もあったもんじゃない
運要素はある程度に抑えないと攻略って要素が薄れちゃう
ドラクエはライト向けで、そもそもの運要素が多めなんだが、だからこそ絞るところはしっかり絞るべきだと思うわ
>>783 ボスや強敵を封殺できなきゃ意味がないとか贅沢にもほどがあるだろう。
文句言ってるやつは真正のカス。
>>750 痛恨消しってスカラとかみたいな補助効果的扱いなん?
それとも防御やかばうみたいな使用中だけ発動?
前者なら一時的に盾装備して痛恨消し→両手持ち武器に構えなおして戦う
みたいな戦略も出てくるが
休みなのに良サポ借りられず
レベリングも出来なくて萎え
今までのドラクエだってボスに弱体系ってあんまり効かなかったから今くらいで良いと思うけどね
>>793 別にボスを封殺したいわけじゃないよ
VU前だって暴走しないまま陣が消えることもあるレベルの暴走率だから、開幕状態以上を狙ったり体制崩れた時の逆転にしか使えなかった。今は期待値下がったから使う意味を感じないなって。
魔法使い強化しろ、とかじゃなくて色んな戦略取れたらいいなって思っただけよ。スキルは100じゃなくて88止めが定石ってのもね
>>796 ルカニ、マヌーサ、ラリホーなんか全然効かなかったよな
こっちが補助魔法で強化しても、いてつくはどうで無効化されるし
ボス戦はいつも素の状態で挑んでた
????のボスはマヌーサが効くとかなんとか…効いたら勝ったも同然とか
なんか違うようなw
確かに100振りは強くならないしサポの時はむしろ余計な行動が増えるし
メリットが薄いよね
狼牙でMP無駄遣いする槍の100だけは絶対に借りない
効いたら勝ったも同然なんて全然ないぞ。
そんな極論に持ってくなよ。
固定値は裏切らない
RPGのボス戦は戦略を競い合うというより
今まで育ててきたキャラの力を試す場だね
しっかり育てる事が大事なのは今までと変わらん
どっちかってーと「超ザコだと100%効くけど強敵には5%しか効かない」って調整より
「超ザコには10ターン有効だけど強敵は1ターンで外される」みたいな調整の方が
特にMMOの場合あってるような気がするな。
ランダム性を極力排除した戦闘って言うと『カードヒーロー』がまさにそんな感じで
結果、戦略性がめちゃめちゃ上がり、死に技もあまりなく、すげぇ面白かったから、
未プレイで興味があったら一度試してみる事をお勧め。
(もちろんそれをそのままドラクエに移植しろって話ではない)
>>794 バフ扱いだね
かばうみたいに動けないわけじゃない
>>804 サンクス!
いよいよ俺の装備替えスタイルが本気を出す時が近づいて来たようだ
あとは両手剣と片手剣が使える別職がくれば戦士系オール100の無駄夢が叶う
ねんがんの しゅび270のそうりょが できたぞ
ボス戦で1ターンでも100%効くってのはダメじゃないかなぁ
なんかヤバいことやりそうなときに今だー!って対策したりすると
一気に難易度下がりそう
ハンマーパラディンはヘヴィチャージ+ズッシード+ウェイトブレイクで天魔を一人で押し返せるとか聞いたな。
ほんの戦闘一回でもととれる経験値しか稼いでなくても
今まさにサポートとしてモリモリ頑張ってるとログインしにくいなぁ
ボス戦で25%の確率で1ターンだけ効く、ぐらいでいい
気のせいかもしれないけど、
ライブカメラでカミハルイム北がほとんど映らなくなってる気がする
やっぱまずいと思ってるのかね?
普通に映ってたよ
たとえば、あるMMOで、プレイヤーが
戦闘について「バランスが悪い」と言ってる。
そのときに、「バランスが悪い」と言ってる人は、
なぜ「バランスが悪い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「バランスが悪い」ことが問題じゃなくて、
「戦闘がつまらない」ことが問題だったりするんです。
戦闘がくそつまらないゲームを作ったメーカーの言う事じゃないな
スティックって3は振らないとまともに吸えんの?
どんなにいい調整でも重箱の隅をつついて文句を言うやつや
「ウリが一番になれる調整じゃなきゃ気が済まないニダアアアアア!」
ってやつが出てくるんだけどね。
正直戦闘に関しては相撲やスキルシステムまで含めた大改修をしないとかなり厳しいと思います
延々とレベル上げしてる時に、
オートアタックだったら…
って思う時は結構ある
中途半端に指が忙しいからチャットもあんまり出来ないのよな
それでいてやってる内容は単調というアンバランスさ
戦闘の目的だよね
LV上げ以外に、レアアイテムが無いからつまらないって言ってるだけ
最終的にはアイテム狙いになるんだから
>>815 それ、元ネタは任天堂の何だっけ?
>>777 ボス以外に強い雑魚がわらわら出ると
前衛が相撲を取れなくて後衛が殴られる
なら、範囲攻撃で殲滅する魔法使いで良いんじゃね?
で、尚更前衛要らなくなる罠が・・・
弱雑魚戦→守備力の影響が大きくなるけど、火力で押し切れる
強雑魚戦→守備力の影響少ない、バイシタイガーや魔法じゃないと攻撃通らなかったり
ボス戦→守備力が完全に飾りに、戦士も痛恨で即死
少ない前衛枠は火力の爪や盾装備可能な短剣が揃い、盗む、お宝ハンターまで出来る盗賊に完全に奪われてるのも痛いね
>>809 わかるわ〜
L40越えて約1日でexp.10000万以上貯まるようになると特にね
うおっすげぇ楽してレベル上がるやん!
とか変な錯覚に陥る
まあ長くやってくらしいし、アプデのたびに一喜一憂するのが正しい楽しみ方かもしれんな
1億かよ
余裕でカンストってレベルじゃねーぞ
>>823 そもそもDQの戦闘は戦略を楽しむものじゃなくて
生きるか死ぬかのサバイバル的な側面が強かったしな
せっかくウザイ雑魚に耐えつつ○○の塔最上階まで来たのにここでボスで負けるわけには〜ってプレッシャーこそがDQだろう
Xは杖で殴ったり戦闘後MP回復と簡単にMP回復出来るし簡単に逃げれる仕様上
サバイバル的な楽しさが薄いんだよね
ほぼMPを節約する必要性がないし
転職後も自分よりレベル高いサポに任せっぱなしになりがちというのも
作業感を高めてる気がする
裸で長い事過ごすから、低レベル品も売れないし、なんでこんな仕様にしたんだろ
高レベルサポ使ってレベル上げ出来なくなっても、フレンドと組んでレベル上げで変わらないと思うな
レベル低い時は高レベルと組めない仕様にしたら、投げ出す人は多そうだけどね
>>832 パッシブが強力だから、
サブも上げざるを得ないのが一番の問題かと
HPのパッシブは半分でよかったと思うわ
>>833 そんな事ないよ
結局、その調整を20〜30台の敵の経験値を減らすって方法を
とっちゃったから今そこがきついだけなんで元に戻せば問題ない
序盤は武器更新のレベル帯まわりが辛くなるから自分より+5レベルとか
まで借りられる様にすれば、低レベルが高レベルサポつれて上の狩場
に来る事もなく狩場の混雑問題もある程度は解消出来た筈なのさ
やっぱり戦士さんに「挑発」みたいな敵を怒らせるスキルがあればいい。挑発とロスアタで敵の怒りをコントロール!みたいな
ベータからパッシブ前提のバランス危惧する声多かったけど結局そのままだったな
気合やゆうかんの力の位置とか入れ替わってはいるが
>>837 そのレス見たら
ワイルドダウン!って声が聞こえてきた
こういう振り分けポイントだと能力上昇は混ぜない方がいいのかもね
まあ、ずっと格闘一筋の俺には関係ない話だな
今ではレベル一桁からソロでマージスター狩っています
そいや格闘って会心率補正かかってんのかな?
他より出やすいような気がする
アプデで格闘の技は会心出やすくなった
戦士:
本来の役目は盾役だが、短剣スキルを他職で補える上に盾スキルとタップダンスで防御面も戦士より優れ、
更には蘇生や攻撃力補助呪文まで完備した旅芸の完全な劣化になってしまっている
武闘家:
本来の役目は防御を捨てて力と素早さに特化した前衛だが、
ツメを持てる上にすばやさ補助呪文を唱えられ、
更に力とすばやさは武闘家よりちょっと劣る程度で、防御力においては圧倒的に優れる盗賊の劣化になってしまっている
スーパーハイテンションという切り札があるが、武闘家で使える強力な技はタイガー、氷結らんげき、ばくれつけんなど、
多段ヒットで最初の1段目にしかテンションの効果が乗らないものばかりなため、宝の持ち腐れ
会心4.2腕つけると爆裂拳が2回に1回は会心混ざるようになるんだぜ!
劣化まじんぎりとか言うなよ!
>>845 何をどうすれば劣化まじんぎりという発想になるのか全く分からん
通常ダメージor会心な時点で、魔神斬り上位互換
>>844 どっちかって言うと
自分にリホイミかけて、仁王立ちできる
パラディンの劣化版だな。
魔神は会心率補正つけてると命中率上がって欲しいな
仕込みしっかりして
きっちり動く旅芸人はマジで強いからな
職が増えるたび旅芸は強くなるからなあ
言い方悪かったw
期待値小さいまじんぎりってことな
雑魚相手だとそこまで変わらなくなるけど
溜弐でスーパーハイテンションからの魔神出来れば理想なんだけどね
ためるはミスるならたまに2段階上がったりいきなりスーパーハイテンションになる
みたいなオマケもあれば使いたくなる魔力を秘めた特技になりえるんだけどね
魔神や一閃に比べて盾もてるしな爆裂
現状最終コンテンツがレアドロ持ちの強ボスな時点で
盗魔僧旅の4強がド安定過ぎるのよね
溜めてからの正拳突きってどうなの
強そうだけど
前広場で魔神にダメージに上限あるって言ってた人がいたけど本当だろうか。
なんで盗賊を重装備可能にしたんだろうな本当に(遠い目
>>855 ためる2なら1ターン辺り2倍強のダメージでる計算になるのでありだけど、コスパは良くない
ためるは1.5倍ぐらいの補正なので、使えば使うほどダメージ効率は落ちる
溜めた分で特技使うからMP的にはお得だけどね
会心にテンションは乗らない
せいけん突きは会心が出やすい
あとはわかるな…
ためるもMP1か2使っていいから威力倍くらいにしないと
スキルそのものに意味がないのよね
テンションアップが一定時間継続とか効果中守備力アップとかならまだしも
あと防御計算が一回になるので固い敵だと結果的にためた方がいい場合はあるかも
ただばくれつけんがお手軽で強いのであんまり見ないなあ
防御計算4回って弱点も会心出やすい事で克服してるし、とりあえずこれ撃っとけて感じ
ていうか強化ボスとかはドロップ無しで、勝利後にご褒美アイテム抽選みたいな方がいいよな
βの頃にはあれだけ猛威を奮ったのにねぇ…
これに限らず、全体的に産廃か壊れかの二択みたいな調整になっちゃうのは仕方ないのかね?
これ今のままじゃ10年もたないでしょ
>>863 スキルって敵に対するバランスとスキル間の強さバランスどっちもだから、
一回できたものを調整するってなるとほぼ全部やりなおしなんだよね
うわべだけの調整が現実的な限界だから、どうしても差が出てしまうような結果になりやすい
10年持たせる気はさらさらないようにも感じるが
爪なんかは高威力技、必中、敵の補助解除、高防御にも効く技と色々揃ってるのに
他はそういう使い分け出来るラインナップがほとんど無いよね
>>862 もしくは今より強くていいから確定で手に入るか
じゃないと盗賊必須から逃げられないのよね
あと初めのキーの強ボスも欲しかったな
レベル40くらいから行けてランダムであまつゆやらひだねやらを落としてくれれば
まあFFでも10年もったしなあ…
>>867 格闘は今はばくれつ強いからなあなあになってるけど、
単体固定ダメージ20、単体種族特効、単体飛行特攻、単体中威力、単体連続攻撃っていう
かなりひどいラインナップなんだぜ・・・
10年持つのはできると思うよ やめなきゃいいだけだから
あの言葉は10年満足させるって意味合いで言っていて欲しいね
ドラクエナンバリングを謳うからには、RPG初めての人でも
簡単に分かる出来る、システムにせざるを得ないしなあ
まあ、今くらいの感じでやりたい人だけやって、で良いと思うが
シナリオさえ足してけば10年もつでしょ、今までだって対してシステム変わってないのに
9作ずっとやってる人だっているわ
>>869 逆にFFの10年を意識しすぎてる気がする
いろいろ勿体ぶりすぎというか…
ムチ盗賊なんてボス戦で盗むかピオリムくらいしかできることのない現状は
どうにかならんものか…。使うなって話だろうけどさ…
産廃か壊れかの二択ってお前がそこしか見てないだけじゃん
ムチは攻撃したときの音が良いから使ってるよ
魔法使いも当然鞭で
VU前はかまいたちは神特技だったんだがなあ
>>872 持たせることは単に続けりゃいいだけだけど
このままじゃ3年もたないんじゃないかねぇ
今回のUPなんかでも客を楽しませようという発想が
ゲーム作りにおいて欠けてるのが透けて見える
例えばレベルキャップの引き上げなんか今回すべきじゃ
なかったんだよ、完全に準備不足
中途半端に引き上げるから55まで到達したところで
新装備があるわけでもなく、50から強くなったと実感
出来るものは何もない。だからマヒャドみたいに覚えた
はいいけど使えないとか馬鹿な事が起こるわけで
そりゃレベル上げしかないのにレベル上げなんか
つまんなくって当然なんだよ、ご褒美0なんだもん
とはいえ職業クエストみたいなレベル制のイベントばっかり増やされても困る
提案広場ではよくわからん連中がパッシブ弱体化を叫んでるようだが…パッシブ揃えるのにどれほど苦労すると思ってんだか
ザキ、タイガー弱体化を叫んでた奴らと同類か
私は楽しんでるけどね
次は家買って職業クエストやって、オフもしようかなって感じ
そんな急いで要素を食い散らかしても仕方ないし
そういう人はやめていいというのがスタンスじゃないかな?
10年続ける発言は和田でDやPとは考え方が違った気がするけど気のせいか
レベルキャップは必要なかったかもな
最初から99まで上がって、いつものドラクエのようにレベルが上がるバランスにしつつ、
追加でレベルキャップとか新職、新しいダンジョンやストーリーで延命させていくのが良かったかも
9とかオフゲなのに相当長く遊べたわけで、MMO意識しすぎたのはちょっと失敗だったのかなと思ってる
まあ今さら言っても仕方のない事で、Xはこれはこれでドラクエだなって感じにはなってるんだけどな
予想以上にコンテンツの消費が早いってのはリップサービスでも何でもない本当の事なのかもしれないな
ライトユーザーが変にハマっちゃって消費速度はえーでやべぇよやべぇよなのが今回のVUだったと
そうだね
もっと、廃人がさっさと離れるぐらいの調整でも良かったとは思う
ID:58ggk9dS0の長文君にVU前の魔法使い弱体化許さない!君と同じにおいが
そこらへんは9の宝の地図みたいなの追加されたら、だいぶ改善されそうな気がする
人の話を聞こうとしないあたりそっくりだね
VU内容も廃人向けって印象だしなぁ
もっと中間層向けのコンテンツを厚くして欲しかった
パッシブは有無でちょっと格差広がりすぎだとは思う
取るの苦労したんだからって気持ちも分からないでもないが
取ってない人、酒場で雇われてるのかね・・・?
>>883 最初から99まで上げられるのに追加でレベルキャップってよくわからない
いきなり99まで上げられたら活動範囲がかなり狭くなるから無理でしょ
長文のすべて同意はしないが
それなりにわからなくもない
レベル次第じゃないの?
私は装備で雇ってるけどさ
鞭扇最優先で
>>889 レベル上げ時給○万とかも、
フルパッシブのキャラを雇うの前提みたいの多いしね…
>>884 だったら内容充実でwiiU版までキャップ開放無しでも
よかったはずなんだけどねぇ
後続がくる事を想定してるなら中途半端な事しないほうがいいのに
そもそもPLは酒場の借り換えで言われてた事なんだし
それで速いとか言われても何言ってるのでしかないわ
めちゃくちゃどうでもいいレベルで気になってることがあるけど
現状50キャップで今までのラスダンで出てきた雑魚達が強いレベルで存在してるのに
99時代の雑魚達はやっぱり新しく作るのかなあというどうでもいい想像
>>893 ああ、あるあるw
お前その職とそのレベルでそれ回すの相当の使わんと無理だろっていう
自分の入ってるチームは、リーダーと自分以外は
週に1〜2回、まったりやってるくらいの人がほとんどなんだが
VUで色々増えても全然やりきれない言うてるし
今のペースでも早い気もするのよ、全体を見ればもっとスローでも良さそう
まぁ、平均3万だっけ?
そういう人が5万とかためて家買おうか悩んでるって辺りが
普通なんじゃないかな?と思うけどね
10年持たせるのなんざ
やろうと思えば年1回1〜9までのマップ&シナリオ配信
すりゃ行けると思うけどね
コストは度外視で言ってるw
>>890 レベルキャップ開放っていいたかった
つまり99を最初のキャップにして、今後それ以上のレベルが解放されるとかでも良かったんじゃないのってこと
まあドラクエは99最高以外あり得ないって観念から今の形式になったんだろうけど、
スキルバランス自体が99に上がった時を想定してるからなんか変なんだよ
すばやさ全然実感できないとか、スキル制なのに自由にスキル振る余裕がないだとかはこのせいじゃないかな
>>895 今の敵だと60装備とか70装備とかがぶっ壊れてて痛恨以外怖く無くなるって状況になりそうな予感
LV99とか、その頃には追加ディスクでそれ用の敵が出てくる場所ができると思うよ
>>886 レッテル君は大変だね
爪基準にとか言っちゃう人に言われたくないわ〜
効率君ばっかだな
やっぱ戦闘の楽しさだなあ
一回乗って秋田県いわれやすいジェットコースターはなかなか厳しい
まあ、今はしょうがない部分もあるっちゃそうなんだが
>>898 家の価格発表〜VU前までは露骨に金策してる人が増えてた印象があるから
現状の平均貯金額は倍の6万くらいは行ってるんじゃない?
それでも装備品や家考えると全然足りないけどね・・・
高額な金銭のやり取りは、相当プレイしている人同士の間でしか動いてないのかなぁ
強ボスになめプで愛の鞭するくらいじゃないと
うひょー休日なのにバザー売れねー
あいつら家購入のために財布の紐締めてやがる
>>905 MMOの楽しい戦闘ってのがどんなのかよくわからない
次のターンまでの待ち時間を無くしてテンポよくなればなとは思うけど
>>909 現状やれることが圧倒的に少ないんだと思う
レベル50まで上げて武器スキルが5つくらい取れてその中で常用出来るのが多くて3つとかそんなだし
魔法使いだって今回のでメラミマシンになりつつあるからなあ
>>909 作業は作業でもやっぱり良いと悪いはあるからね…
だからといってどうすればいいかは俺にはわからんが
>>909 協力している感じが得られると楽しいと思うかなー
相撲とかターン取っておいたり、位置どりで有利になったりとかは面白い部分だけど
やっぱテンポは失われちゃってるよね これはトレードオフだから仕方ない
ドラクエとしては戦闘面白いほうだと思うんだがなぁw
くまだは楽しんでるなあ
まあ一番は目標があるかないかなんだろうね
ただ単に効率さを求めてソロでLV上げしかやってないようじゃつまらないだろうね
>>909 ターン制の宿命だからしかたないともいえる
スキル関係がもうちょっと派手に使えて大ダメージとか
だせるなら爽快感も出るんだろうけどMP締め付け
厳しいからどうしても補給回しPLしないなら通常攻撃
ペチペチするしかないのが現状
>>910 今までのドラクエの雑魚戦もAボタン連打か同じ呪文の連続で変わってないと思うんだけどね
ただ戦闘回数の桁が違うから問題になってるだけな気がする
>>913 ドラクエの戦闘はおもしろいってより気持ちいいって感じだったからね
Xは気持ちよさは減ってるけど、戦術的な面白さは増えてるって感じじゃないかな
MMOとして面白い戦闘ってのが具体的にどうなりたいのか良くわからんのよな
ドラクエの場合ボタン連打でも勝てる戦闘って枷があるしw
>>913 強敵相手だとスリルあって面白いよな
すっかりこっちの戦闘に慣れてしまって
今後普通のコマンド式ドラクエに戻れるかが心配や
強ボスは中々楽しいけどなー
フルパッシブ以外お断り状態だけど
やっぱコンテンツの充実が欲しいな
中レベで挑めてリプレイしたくなるような
>>919 うん、延々ピンモーとか狩ってたときより大分楽しくなったと思う
強敵に挑みやすくもなったし
一戦として考えると楽しい部分も多いけど、
何百何千と繰り返すと考えるとダレる
そんな感じ
>>918 戦闘自体を面白くするって手法もそうだけど、
気持ちいいから何回もやりたくなるってのも一つの手法で大抵のMMOはそっちに寄ってる
ダメージポップどばっと出て気持ち良ければ、戦闘自体がつまらなくても実は良かったり
ただ、上で言われているように繰り返すことでの作業感とのバランスもあるから、
気持良くて楽しい戦闘が理想ではある
>>916 MMOとして楽しくするかDQらしさを貫くかだよなあ…
弱体が糞なのもDQだからねとか言われたら何も言えないし
難しいところですわ
一閃憑き4連発すると気持ちいいよ
何回もやりたくなる
>>925 そういうのは大事だよね
使って気持ちいいスキルもっと増やせばいいんだよ
タイガーとか音といいテンポといいでるダメージといいすごく気持ちいいし
槍技は良い感じの技が多いね、ロウガ突きは位置取り修正必要なのが楽しい
ちょこっと押したりね
今日は討伐隊業務でスライム狩りとか
普段なら絶対に見向きもしない敵との戦闘を繰り返して
何度居眠りしたかわからんw
VU後、パーティープレイは増えたけど同職4人弱点狙い効率プレイばかりで
つまらなく結局一人サポパーティやってる
短剣使いとしてはヒュプノスもタナトスも技効果がイマイチ気持ちよくないので
改善を求む!w
会心出た500行くだろ
>>926 ああ、やっぱ「レベル上がった楽しさ」「新しいスキルの楽しさ」は大事だよな
この先ゴミだから、、、とかあそこまで取るまでのスキル全体的にゴミだしな・・・
正直それはマズイんだと思う
じゃあ
愛の鞭のあとに使ってみるとチョー気持ちいいよ
そういや今回攻撃当たった時のパーティクルエフェクト地味にこってるよね。
ちゃんとそのキャラの色や特徴に合わせた破片が飛び散る。
モーションも全種族性別で異なるしな
モンスターのアニメーションもいいし、そこはすごく楽しめてる
キラーマシンの動きと機械音が好き
ケダモノ突きと愛の鞭が比較されて騒ぎにならないのはおかしい
>>937 お前キラーマシン狩ってるのか
すげえな
俺はメタルハンター止まりだ…
モーションは全体的にこだわって作ってるな
会心くらった敵が吹っ飛ぶ時に描く放物線が美しい
吹っ飛ぶ時に描く放物線は栄光の架け橋だぁー
五輪
モーションは確かにいいよな
センスを感じる
ウェディ子のモーションがアホの子ばかりなのはこだわりを感じる
戦闘中たまにカメラ近づけると
お前そんな表情コロコロ変わってたんかいと感心する
テンションバーン中の敵を会心でトドメ指したら、
「〇〇のテンションが5上がった」っていう吹き出しとともに吹っ飛んでいって面白かった。テンション上がりすぎw
みんなまだまだだね
おたけびが決まった時のモンスターの様子おもしろいよ
武闘家はまた装備の少なさも結構悲しい
>>861 9やジョーカーは攻撃力に補正かかってたから
1しか効かない相手にも溜める事で多大なダメージを与える事可能だったけど
10は守備力計算後に補正かけてるような気がする
ジョーカー1だと1ダメージしか効かないボスに100越えのとんでもダメージ出てたけど
10だと8ダメージとかだ
しかしもうやることがないとか言ってる人がいるとは別のゲームやってるみたいだ
やることが繰り返しで飽きてきたなら少しはわかるが
プラチナセット 防85
刃セット 防100
無法者セット 防105
おたけびってことは武闘家の一喝でもみれるアレか
足をカパーって開いてあられもない姿になるヤツとかもいるよな
>>953 ヒューザさんはこんな高性能な装備であんななのか
無法者ってそんな高性能だったのかよ
あんな上半身丸出しでガチガチの鎧より硬いとか
昨日もあったけど頭だけ設定ミスかのように固いんだっけか
>>951 10の連続技は初回にしかテンション乗らないからね
無法者
ベスト 36
ズボン 18
うでわ 7
ブーツ 7
バンダナ 35
おたけびですっ転んだテラノライナーを4人でボコってる時の圧倒的モンハン感
まあ、見た目はともかく原材料考えると、プラチナより高性能でもいいと思うw
刃は、そもそもダメージ通らないとそれはそれで意味ないだろうし
頭が他の同レベル装備より10高いからな
アホだろw
>>883 いっそ新しいストーリーごとに
全て失ってレベル1にリセットされる感じでもいいんだけどね
スキル何かを新しくするだけでも新鮮だ
上手い人は低めのレベルでテクニカルに進み苦手な人はしっかり鍛えて力で圧す
ドラクエもといRPGは1から上げるのが楽しいのだと改めて思った
積み重ねるシステムはどうしても頂上が見えて来てしまう
多分ヒューザは友人の頭を強く叩いた経験があるから頭部の防護に気を使ってるんだよ、
頭の防御力が〜って言っても頭は錬金効果重要だからちょっと無法者には手が出せないなあ
魔法サークレットと水サークレットさえあれば大体事足りる
やばい、重くなってきた。
ロリコンなのに・・・
ヒューザじゃなくてヤーンじゃね?
おれのかんちがい?
やぁん?
あ、魚種族のキャラいないんだった もしかして種族初期イベントで・・・
ヤーンは○に堕印ついた悟空服だったろ
無法者の装備可能職からの勘違いでした
んで、ヒューザはもともと無法者着てたのね;;
ズーボーが小野坂昌也で再生されるから本当にアホにしか思えなくなってきた
「盗賊」と「武道家」って聞くと両方紙耐久なイメージだけど実際は全然違うという
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
\ / ` /
\──────── /
/──── - ヽ
| __|
|r──────────--」
| /-ヽ r-ヽ |
───l | 。 。 | |───
\ ハ|  ̄ |  ̄ |ハ「 /
\ 9| | |9/
ヽ| └ |_ノ
| −─── | なんなのだ
ヽ ── /
ヽ /
\ \ /
これか?
盗賊には強盗的な意味もあるからなドラクエ
力も強いし防御力も高くちょっとした自己回復もできて魔法も案外バカにできない
でも今回の武闘家はちょっと今までとも違うよなあ・・・
武闘家はきっとLv80くらいになったら1レベル毎に力5とか上がるさ
現状この状態の時点でどうしようもないけどね
武道家40まで@1
今日中には気合80とれそうだ
職業特性で会心率5%アップがデフォでもよかったかもね
代わりに戦士には・・・何がいいかな
DQの盗賊というと、カンダタのイメージがある。
強くてもしょうがない。
>>975 ズーボーAAもそこまで来たのね
でもパラスレのはほぼハッサンのまま…
経験値ボーナスのありがたみがパラディン43になって身にしみる
ロストアタックが戦士専用なら、だいぶ存在価値が上がるね。
無法者+盾と両手戦士って防御どっちが高いんだろ…負けないよね?
強蜘蛛行きます戦士募集とかなるのか…胸熱
戦士はHP500あってもバチは当たらないと思うわ
>>982 パラスレのズーボーはこれ
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
\ / ` /
\──────── /
/ \
/───────────
|. \ / |
{ / \ |
───'i:l | ● ● │ |:i───
\ ハ|:|  ̄ .{  ̄ |:|ハ. /
\ {..|:l | ヽ !|,,} /
ヽ_|| └`--┘ ||_ノ
| ヽ-―‐--―‐- /
ヽ ―― /
蜘蛛に限らず、戦士が募集されてるの見たこと無いもんな。
初期のころは戦士ぼしゅーあったぞ
よろいのきし ゴーレム限定だが
エルフの初期村とかだと戦士募集もいっぱいあったお…
片手剣・盾・ブーメラン(弓)・ハンマーを極め
緑色の服で闊歩したい
限定とはいえ両手剣もあるでよ
ぬすっとずきんを緑に変えるVUマダー?
初日にあれだけいたオガ♂戦士達はどこにいってしまったんだろうか
今日も元気に鯖1で手伝ってとGください連呼してたよ
人間になって○○手伝ってください!って元気だよ
そうなんだよね。
人間になってるから一瞬油断してしまう
でももれなくサイヤ人なので察する
訓練されたウロコキッズはプラチナキッズになってるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。