1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:26:24.40 ID:LCZyoqDNP
ホイミン?ああ、美味かったよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:39:13.27 ID:RKPQbEE10
ホイミンはいずこにありや 全世界は知らんと欲す
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:54:26.65 ID:qKe2gxSL0
どちらも体験版しかやってないけどモンハンよりエクストルーパーズのほうが面白いな
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:14:06.13 ID:ayzizTyP0
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:18:32.00 ID:Djwxp5oS0
エクストルーパーズの体験版出たのでステマっとくぜ
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:20:47.00 ID:9V52aKlZ0
60万売ったバイオは順当に行けば、今週10万超える。
ツタヤでBDFFがそのバイオより上ってことは、10万は大丈夫かな
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:22:05.33 ID:NU7RNUMiP
エクトル意外と悪くないな
画面が綺麗
ただロックオンゲーだから本編は単調になるんじゃないかね
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:24:45.23 ID:BfoOasP/0
BDFF15万くらいいってたら累計もかなり期待できるんだけどな
スクエニのRPGは一アレを除いて初動の2倍くらいは伸びるし
PS2アーカイブス
サイレントヒル4 1200円
無双オロチ 1500円
フルハウスキス 800円
セガメモリアルセレクション 800円
すくすく犬福 1200円
エクストはパルテナスタイルの操作を採用して欲しかった。
あれは、3DSでTPSを操作する際、一番イイ方法だと思う。慣れが必要だけど。
気が付けばARKのDLタイトル10本以上余裕で買ってるわ
パルテナ操作は最後まで慣れなかった身としては勘弁して欲しい
単純なSTGだけならまだしもアイテム使用とか入ったら_
17 :
鳥取:2012/10/17(水) 12:32:00.78 ID:iT6XqlsD0
>>12 パルテナのあの操作は俺には無理だったな
むしろパルテナの地上戦がエクストルーパーズみたいだったら面白かったのに
犬福好きなんだけどPS2版はなんかこれじゃないを感じた
犬福2は完全にコレジャナイだった
結局、パルテナは、制作費はペイできたのかな
スマブラx方式で期間限定のスタジオ作っちゃったけど。
ロックオンは楽なんだがどうしても短調になりがちだな
パルテナみたいに自由にエイムできる方がやりがいがある
パルテナの操作は慣れれば悪くはないけど手が疲れるからなぁ
>>23 これでますます通常版がやせ細るね(ゲッソリ
PS2アーカイブス知ってもらうためにも目玉を用意しないとダメじゃね
27 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:40:03.07 ID:ayzizTyP0
>>23 もう通常版買うのが馬鹿らしいよな、来年どうすんだろ
28 :
鳥取:2012/10/17(水) 12:40:04.03 ID:iT6XqlsD0
エクストルーパーズは操作に慣れやすい操作体系してるね
その分単調になりそうだけどそこは武器のバリエーション次第かなぁ
物理で殴るのも楽しいんだけど
31 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:42:42.30 ID:f9XoIFwwO
またアップデートに3000円払え言うのかな
>>23 今シーズンの9月だけ無かったことにしたいなぁ…
開発者がWiiUに出さないって言ったメジャータイトル
メタルギア新作
龍が如く新作
テイルズ新作 ←NEW
はぶられリストが充実してきた
どうせ使い回しなんだしどうでもよくね、パワプロ
欲しい人だけ買えって感じ
>>34 煽りとか強がりじゃなく本気で全部いらないから笑えるw
特にテイルズはふらふらしてないでPSWで共倒れしとけよ
>>27 最初から選手データ更新一回付きで一万で売ればいいだけのこと
どんなゴミでも購入するカモが一定以上いるから一万超えでも買うはず
>>42 それ最初からステマじゃね?どう見ても3DSの限界まで引き出してる出来じゃねーだろw
>>42 逆にいえばVitaはシェーダー弱いっていうことじゃねえのw
シェーダーとグラフィックは別だゾ
>>34 セガ、コナミ、バンナムか
ここらへんがPSWのエースだろうけど
セガとコナミはCSから撤退しそうだし
バンナムはコウモリだからな
PSWの未来は暗いな・・・
そういやTOX2もうすぐ発売か
1からの販売本数の落ちっぷりと今度はどんだけの初動率叩きだすかが見所
>>38 これ、あれだな
くるくる回るボードゲーム思い出した
サッカーとかの
初週20万は軽く行くんじゃね
テイルズはVITAに注力したらみんな喜ぶからそうするべき
>>42 あれで限界とかないわ、オタクの目ってどうなってんの?
704 It's@名無しさん [sage] 2012/10/17(水) 10:19:06.02 ID: Be:
>>697 その辺のワールドワイドで売れるタイトルはどうせ囲えない
今は、国内のアニメオタク向けソフト(5〜20万本程度の)を囲う戦略にシフトしている
特に各局の深夜アニメ枠はソニーでコントロールできるので、アニメ化などのメディアミックスとのバーター取引で囲い込みやすい
(テイルズ並の顧客をバカをした展開をカグラにやらせることができたのもコレ)
徹底的に落ちぶれてんだな、SCE。それに乗せられたマベって…w
伊吹
はい。「ゲームを遊んでほしい」と、強く思っています。
楽しく遊べることはお墨付きなので、自信を持って言えます。
>「ゲームを遊んでほしい」と、強く思っています。
プライドを感じるわ
メタルギア、龍、テイルズw
まあ国内PS3で市場ができちゃってるし、マルチする必要性は無いだろうな
wikiの話といえば wiiと箱のページは悪質な嫌がらせのために編集禁止になってるけど
PS3は何ともなってないんだよな
>>51 業者さんが頑張ってるだけよ
これで年末年始乗り越えるつもりらしいからw
テイルズは新作どうするんだろうな
エクシリア2は1の流用で売れなくても儲かる仕様だし
つうかテイルズは鐚で早く全シリーズリメイクしろや
売れないだろうからって逃げるなよ
エクストルーパーズ買おうかな
60 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:54:55.55 ID:gizrlFR50
やっぱりGKのなりすましだったかー!
安心したよー
というかテイルズ出さないっていってたのか
ゲハにスレ立ってないから知らなんだ
TOX2は前作からどれぐらい下げるかな?
メインキャラデザ変更と前作の評判がどう響くか
限界って書いた元の編集者の頭がおかしいでFA
というか、そこのウィキ自体が養殖さんの御用達だよ
下がるの?
コングのポイント推移はどうなん?
ん、テイルズは作らないって明言したのか?
エクストルーパーズは大味なTPSって感じなゲームなので
気になった方は是非体験版をやってみてくれすてま
カグラごときが3DSの限界って正気かww
>>34以外にもヴェルサスとかKHナンバリングとかPS3独占は多いけどな。
スクエニはPS系列に消極的なように見えるが主力開発部隊の第一開発はPS重視なんだよな。
70 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:57:49.26 ID:gizrlFR50
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 22:44:03.54 ID:oEB6UOOb0
――ゴキの思惑
・カグラを利用しサードの本命市場がVITAであるとアピールしたい
・完全版のイメージを植え付け3DSや3DSソフトの買い控えを誘導したい
・カグラに注目を集め有利であろうSS比較を多くの人の目に晒したい
・カグラを成功させ他のソフト(ルンファクなど)を誘導したい
・騒動を利用し任豚がネガキャンを行うイメージを広めたい
・3DSユーザーにマベの悪印象を与え3DS市場で商売を出来なくすることでPSWに囲い込みたい
・更にそれをネタにサードが売れないイメージを作りサードも囲い込みたい
・VITA版から3DS版へ興味を持ってユーザーが3DSに流れ無いように3DS版に悪印象が欲しい
・カグラファンは確実に捉えたいため本編も移行するという噂やイメージを植え付けたい
ニシくん精神的に病んどるね…
ラスレムやFF13の件があったのに未だにスクエニを信じてるなんて涙が出てくる
残り15日
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) ? 409pt
残り15日
[PS3]テイルズ オブ エクシリア – 782pt 初動512,544
おそらく27万〜30万ぐらいが初動かな
FFが本気出したらマジ最高レベルの発狂かな
正直和田さんが第一にキレてもいいんじゃないのか…
6年経って出せないソフトってなんだそりゃ
>>72 むしろ前作が売れすぎなんだよな…
初動は凄かった
TOX2をTOXとして最初から出して欲しかった
TOXはまじでプロローグみたいなもんだったからガッカリ感半端なかったわ
思ったような反応がないからなのか、最近煽りが適当になってるな
ヴェルサスとかスクエニがよく諦めてないよね
そもそもFF15っていつくらいになるのかね
まだまだ13引っ張る気満々にみえるし
>>69 ヴェルサス→PS3独占になっているが情勢がもう・・・
KHHD→PSお得意のHDリマスター
FF10HD→お得意の(略)
つーか、一ヶ月程度で2千円以下で買えたゲームの続編を予約してまで購入しようと思うよ
しかも前作のラスボス共も成敗しないでお手手繋いでお友達とか幼稚園児かっての
今のところ3DSの限界引き出したのはバイオリベでしょ
ずっと前から言われてるべ
ヴェルサスかあ もはや懐かしい
3DSの限界を引き出せるのはカプコンだけ。
同じ第1でも大阪のKHチームは良く働いてるのにな〜
てことで、PS3でもWii Uでもどっちでも良いからKH3を早く作れ
FF15はFF14の製品版(PS3版?)が出たら発表じゃないかなw
スクエニはFF14でてから本気だすよ(´・ω・`)
PS3のユーザーはそこんところは凄いよね
前作の評判悪くてもちゃんと予約して買う人が一定数いるんだもの
第一には新規のグラゲーやらせて
本編を浅野にやらせてはどうだろうか
WiiUでも3DSでも
国内で50万本以上の売上を見込める有力タイトルをいらないねぇ…
>>72 うーん、腐っても?流石テイルズってトコだなw
3DSのサードも普通に立体視を上手く使ったゲームが増えたね。
BDFFも街などもいい感じに立体視で表現されていたし、
エスクトルーパーズも立体視を使った演出がイイね。
モンハンとドラクエはもうあきらめたのかな?w
BDFFは逆に3D切ったらメチャしょぼかった
これは3DON必須ゲーだなw
>>12 エクストルーパーズはキャラゲーっぽい雰囲気があるから
連ジのようなロックオン式の方が受け入れられやすいんじゃないかね
また酢飯のコピペゴキちゃんか
NGされないために必死なようだが
NGしといた
テイルズ新作出るのか
PS3と3DSの一騎討ちは楽しみだな
3DSが買ったら鯖落ちそう
BDFFって再出荷いつだ
土日には買えるのかな
毎回いらない言われてるのに売り上げとか関係ないしねぇ…
ファンタシースターオンライン2の登録ID数が100万IDを突破
ドラクエ10は?
>>89 いる、いらないの問題では無い
やりたいかやりたくないかの問題だ
俺もクレクエしてみようかな
WiiUにスカイリムクレクレ
エクシリア2は見た感じとりあえず様子見な人が多いみたいだから出来が良ければ累計は結構行くんじゃないかな
前作の出来のせいもあって今回に限り出来次第でジワ売れの可能性もあるかも
無料オンゲの登録数で何をw
他のテイルズはともかくTOXは要らんな
>>102 無料ゲームで100万って大した事無いだろ
>>103 個人的にならともかく、すぐにクソゲいらねとか
そんなのいらねぇ、PSに出してろとか言うよな
FF13もテイルズも、MGS4も面白いのに……
普通に、シリーズがWiiUマルチになったら嬉しいわ
複アカキャンペーンゲーの登録数がどうしたって?
>>102 業者どうにかしろよまじで
前回のアプデでRMT業者儲かりまくりだったぞ
MGS4が面白いとかないわ
シリーズ通して一番つまんないだろ
>>100 近所のTSUTAYAは土日売り切れてたけど月曜に入荷してた
>>107 そういうお前は、エクシリアやったことないんだろうな…
完全版基準のVやGに比べてボリューム不足ってだけで、つまらない訳じゃないのに
任天堂信者のクソゲー基準て、9割伝聞で思い込んでるだけなんだよな
見境なくクレクレしていいのなら俺だって
俺屍やガンパレやパネキットをクレクレしたいわ
なんだかんだでSCEもいいゲームを作ってたんだよなぁ
FF13が面白いとか頭おかしいんじゃねーの
みんな個人的に言ってるんだよ
君が勝手に総意にしてるだけ
PSO2が大盛況ならDQ10のネガキャンする必要ないし
いいことなんじゃね
RMT業者を潰すのは難しいよ
それこそアイテム、ゴールドを無価値にしてレベルも速攻上がる様にしないと。
それやったらネトゲとしての寿命もマッハで削られるが
ジュードが主人公から降りたし無印よりは良くなるだろ
>>109 お前つまらないと思うゲーム無いだろ(´・ω・`)
レベル5あたりが二ノ国の代わりにポポロをつくったら
PS3ごと買ったものを
>>114 他のシリーズに比べて不足しているのならわざわざプレイする理由は無いと思うんですけどどうなんですかね
別にやるゲームに困ってる訳じゃないし、他のシリーズやればいいじゃない
PS02を遊んでる100万ユーザーはやはり外出したときでも遊びたいと思ってるだろ。
VITA版が開始されたときにそこからユーザーが流入することを考えるとインパクトは大きいと思う。
無料だから意味ないという人もいるけどソフトは無料でもVITA本体を買わないといけない。
一昔前、開発にやたら時間をかけるのが欧米のゲーム会社だったのに、
今世代では逆転されたな。
以前の欧米メーカーには、発売予定日に「開発終了後」と何年も掲げていた所もあったのに。
テイルズもFFもMGSも過去作と比べてどうかって話だからな
そこ勘違いしちゃいけないだろう
何故ゴキブリはクレクレしてクレクレと言うのか
127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 13:12:38.80 ID:alHaCvba0 [5/5]
PS02を遊んでる100万ユーザーはやはり外出したときでも遊びたいと思ってるだろ。
VITA版が開始されたときにそこからユーザーが流入することを考えるとインパクトは大きいと思う。
無料だから意味ないという人もいるけどソフトは無料でもVITA本体を買わないといけない。
はい要保存だな
発売日いつだっけ
ここで数人がいらねえと個人的に言っただけで総意にされるのはちょっと…
そら欲しい人がいてもええがな
Vita版が発表されてからのPSO2スレの落ち込みようは可哀想だった
無能集団は馬鹿げた工作に力入れてる暇があるならまともなゲーム作れや
お前ら自身に全く需要がないから
ここまで悲惨な状況に追い込まれてるんだろうがボケ
サードのマルチソフトに寄生するだけでやっていけるわけねーだろカス
>>124 あるに決まってるだろ、最近の中じゃサモンナイト3が面白くない
>>126 3が2の8割の面白さだったらプレイしないっておかしくね?
お前はシリーズで一番面白いナンバーしかプレイしないのかよ
テイルズオタはペルソナやファルコムみたいにVITAやwiiU買ってまで新作やりたい奴はいないだろ
箱全く売れなかったんだし
外出時っていつでもどこでもじゃなくてwifiだろ
そんな需要あんのかよ
ところで
>PS02
PSO2
どうやってこのO出せるの?
>>129 別に、エクシリアもFF13もシリーズで一番つまらん訳じゃないだろ
FF13は半分より上に確実に入る。MGS4はムービーが多いってだけでゲームとしては面白いからな
俺はムービー8割カットしながらやったよ
3Gでどこでも遊べるVITA版PSO2は面白そうだな()
箱○やWiiであの手のゲーム20万売ったのは十分凄いとは思うけどな
SCEも努力はしてるんじゃない?
ドンハンとか9月の発表会とかPSVパックとか。
まあ流石にPSP値下げはどうかと思ったけどね
>>139 そこらへんはもう個人の感覚だし人それぞれでしかねぇわな
サモンナイト3はシリーズ最高傑作やろ
>>135 別に全シリーズ話繋がってるゲームじゃないんだから面白いのだけつまみ食い出来ればいいじゃない、娯楽は消耗品なんだし
>>136 ヴェスペリア発売時、箱売り切れまくってたの知らないのかよ…
あのハード普及数で、ヴェスペリアはグレイセスより売れたんだぞww
今週もソフトが発表されない3DS
これ、本当に勝ちハード?(苦笑)
VITA版PSO2は初週60万くらいか?
150 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:18:55.73 ID:ayzizTyP0
次号予告
・バイオ6の特別賞冊子
・アイドルマスターとAKBのげーむ特集
・良作HDコレクション
・初お目見えの新作の第一報から期待サクのぞくほうまで胸踊るゲーム情報がずらり
byフラゲGK
テイルズは固定ファンが何十万人もいるわけじゃなくて、持ってるハードで(他にソフトがない時に)出たら買う、
という位置付けのソフトじゃないかな。ファンが大勢ついてるなら、vitaでもっと売れてただろうし。
>>132 メフィラス星人の「地球あげます」システムか>個人的に言ったのに総意になる
>>139 >>143の意見と同意だし、そもそも全員が全員全てのシリーズやってる訳でもないしな
現実の評価見れば分かるだろ
VITAの全テイルズリメイク構想は1本で頓挫?
サードのWiiU除外が次第に明らかになってきたな
FFやペルソナ本編もそうだろうし、これから益々増えてくる
サードに望まれていないハードWiiUの本領発揮
WiiUでは任天堂ゲームと和サードの大作が出来たら十分だ
バイオとかMGS、DMCとかね
更に洋ゲーも出来たら最高かな
まあ、WiiUと次世代xboxを揃えたら大体のゲームは楽しめそう
>>153 最近のゲーマーは明らかに欠点探しながらプレーしているとしか思えないね…
昔はもっと純粋にゲームを楽しんでいたはずだろう。どうしてこうなった
>>142 いいかげん稚拙極まりないネット工作をやめろという話をしてるんだよ
お偉いさんからしてゲハブログ読んでゲラゲラ笑ってるとか
マジで一回死んだ方がいいレベル
俺も持ってるハードでテイルズ出たら1作は買うよ。2作目以降は詰んでるゲームと相談って感じかな
結局基本システムはほとんど同じゲームなんだから1ハード1作やればお腹一杯なんだよなぁ。俺の感覚だとさ。
そういや昔はサードに除外される任天堂って言ってたのがサードに除外されるWiiUになってるな
煽りが少しずつ後退してるんだけど本人は満足なのだろうか
水曜だからこんなもんか
最近はもう曜日問わないわらわらっぷりだが
エクシリアよりつまらんテイルズなんて少なくとも本編には存在しねぇよ
エクシリアはゲームのつまらなさの限界に挑戦したゲーム
こうでも思わなきゃやってられん
サードがいなくてもそれなりに形を作れる任天堂ハードに
史上最高のサードラインナップが並んでるからな
これは決定的じゃないのかねえ
>>158 ネット工作やめろといってやめるトコじゃねーしなw
>>154 そう言えば続報ないな
どうなったんだろう?
サモン2と3は甲乙付けがたいなー
遊びやすさは3、難易度は2が好きだな
でも最初にやった1が一番思い入れがあるかな
WiiUWiiU言ってるが
もう本当にメインである携帯ゲーム機の方は見てみないふりなんだねPS信者さん
まぁVITAがあのザマでPSPも売れてねぇしな・・・ププ
>>157 昔のゲーマーはどちらかと言えばゲームの欠点を仲間内で笑い話にしてたよ
ゲーマーがゲームの欠点を探すようになったんじゃなくて、
そのゲームをやってない奴がそのゲームの欠点を語り出すようになったのがネットの問題点
ゲーマー自体は何も変わってない
3DSもサード来てる気配ねーな
発表される新作の数VITAと大して変わらない気が
>>158 割とマジにそっちが本体になっちゃってるんだと思うわ
>>157 そりゃただの業者かアンチじゃないか?w
まあこれだけソフト出るとちょっと駄目なトコあると除外されやすいんだろうなーとは思う
タイトルごとに人気の差もあろうに、なんで全部リメイクするなんて言っちまったんだ…
>>160 おめでたい奴だなw、ほんとにWiiUだけですむと思ってるのか
サードの3DS離れはもう始まりつつある、来年からVitaソフト増えるから見とけ
>>157 アニメとてそうだ
変にオタクぶりたい人ほど物への接し方が減点方式になる
全部リメイクはリップサービスだろ、流石にw
しかしTOIの売上でもう止めちゃうとか情けないわな
別にネクレボとかで水増ししてないしなぁ
>>175 たくさん来るといいですねぇ、それで3DSより売れるといいですねぇ(´・∩・`)プププ
一体どうやったら来年以降のVITAに希望を持てるのか
脳がどっかおかしいのか
結局サードガーってのが終わってるw
言ってる傍から妖怪ウォッチはガキゲー連呼に笑ったな
日野さんが名誉挽回ライジングアゲインありえるで
いつサードが3DSに来てたの?
PSPにいるんじゃなかったの?
>>171 サード来てる方だろ
最近のキーになるソフト全部3ds
ビタはゴミみたいな移植や完全版しかない
>>175 うん、ちゃんと見とくよ
がんばってね!
まあ見てなって
ぶははw
サモンナイトはシナリオは全部どっこいレベルというか
殆どキャラの好みの問題な気がするわ
>>166 ちょっと昔ならテイルズフェスタで本編+リメイク・移植+外伝の3本を一気に発表するくらいの勢いがあったのに、
今年はTOX2の1本だけだったからなー。スタジオ閉鎖が響いてるって言っても本編以外は元から外注だったし。
あー早くゲーム事業撤退してくんないかなーSONY
来年は30万本売れるソフト22本のうち一本くらいは発売されるのかな?
Vitaってもう20万売れるタイトルないでしょ?
MGS4の問題点はムービーじゃないだろ
いや、ムービー含むストーリーも大概酷いけど
正直潜入要素がイマイチで集大成っぽくないよ
中身もドンパチしてる時間の方が長いんじゃねーの?
ルビコン川はもう貼り飽きたので他の人に任せた
>>177 本気の姿勢を見せたんじゃないですか
でも3DSより本体もソフトも売れなかったからな
任天堂ハードにはサードがこないんですか?そうですか
そんな任天堂ハードにサードが集まるPSハードがソフト売上で負け続けてるのは何でですかね?
あぁ、数が多いだけでユーザーが遊びたいソフトが少ないってことですね(ニッコリ
VITAよりPSPの方がまだソフト出てる状態については何とも思わんのか
このままだとアニメ原作みたいなのがずっと出続けるが
それでもVITAよりは売れてるぞ
>>170 やりこんだ人にしかわからない欠点を語りあうマニアックな会話をしていたね
そういう欠点を楽しげに語るのはそのゲームを愛してる証拠だった
来年のVITAってソルサク、GE2、カグラだっけ
今年のペルメタルパワーなんちゃらのが強いと思うのだけど
妖怪ウオッチのグラは完全にVitaとかいって喜んでたのに・・・
PS3ってもう独占キラータイトルないでしょ?
202 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:30:11.10 ID:ayzizTyP0
>>190 あ、それ無理だ。
SCEの社長が本体の社長になった時点でますますゲーム事業に力を入れる方向に向いてるわけだし。
ゲームは音楽、映画と合わせて重要コンテンツだからな。
>>162 リバースや、イノセンス面白かったか?w
任天堂ハードで出たテイルズ
シンフォニア・ハーツ・グレイセス、良作なのになんで任天堂信者にテイルズ嫌われてるのか分からん
テイルズってファンタジア以外どうしようもないじゃん
>>198 自分で買ったなら楽しもうという能動性があるのは合理的だし普通だろうしねえ
口だけだとそういう動機がないから困る
>>205 ff10って買うならps3版買うだろ
それにそもそも今更買う奴いるのかね?
>>204 TOXは何信者とか関係ないと思うぞ
港コピペの時点で萎える
>>204 エクシリアが電波キャラとストーリーで嫌われてるんだよw
戦闘も今一だし
真面目な話、今やSCEのファンなんてどこにもいないんだよ
ここ数年まるでヒット作出せてないんだからそら当然なんだけど
その現実に向き合おうとせず
面識のあるしょっぼいヲタブロガーに提灯記事書いてもらって
我々はたくさんのPSファンに支持されている!
サードに何とかしてもらって最終的には勝つる!とか
お前ら何言ってんのどうすんの死ぬの?
って話だよ
水曜日は変なのが湧くなあ
>>205 HDリマスターでマルチでしょ?
しかも音沙汰無いし企画ごと消えた可能性大
wiiUでタブコンオンリーでプレイ出来るソフト限られてるって話聞くけどマジなの?
野球ゲーを一般人向けハード3DSに出さないで
ゴキブリータトリオのみとか気がおかしいんとちゃうんか??
小島許さん
MGS4は小島が言い訳してたのも最低だと思った
恒例のネタ無線もばっさりカットだしさ
続々とWiiU除外タイトルが発表されてくる恐怖に
任天堂信者発狂w
KHHDが作れるんだしFF10HDも出せるんじゃねーの?
また余計な追加要素入れようとして時間掛かってるのかもw
>>204 元々ユーザー選ぶソフトであって、嫌ってるのは任天堂信者と一括りにするのが馬鹿
その証拠に任天堂ハードでテイルズ出るとそれなりに売れる
>>208 今PS2持ってないから安かったら買おうかと思ってる
KHHDはグミシップだけは2仕様にして欲しいかな、個人的に
>>220 修羅の国は戦車が往来を走っているのか・・・
KH3もWiiUには出ないだろうな、全てのナンバリングはPSに集まる
マルチにしないとソフト売上下がるのにそれを願うんだw
いつから福岡で戦争が起きていたんだ・・・w
そのうち迷言いいそうなやつだな
KHはナンバリング出せない理由でもあるのかね
北九州では普通
いやあ、荒れてますね
スクエニも割と節操ないからどうかな
FF13シリーズも結局国内でも360に出してしまったし
ヴェルサスが出来ないとどうにもならないんでは>KH3
今日もVITA4桁かなぁ・・・
>>215 当然物による
まず二画面フルに使ったものは出来ないと思われる
その他は対応自体は簡単だという開発者談は散々出てるから各社やる気次第
対戦車とか誰と戦ってるんだよw
>>231 そういやFF13は独占じゃなかったな
空気すぎて忘れてた
九州独立戦争?
1位BDFF、2位PXZ、3位バイオ6と予想
>>236 国内で後に360でもFF13が出ると決定した時
和田のツイッターに凸して「○してやりたい」と物騒なこと言いやがったPS信者が怖かった(´;ω;`)
「癒してやりたい」
>>239 TSUTAYA、COMG、古市から見てpxzは3〜5位じゃね?
福岡では戦車が走ってるのか……
「祝ってやる」
>>239 色々な所見てると、PXZの失速っぷりは結構はやかったっぽいので
良くて3位あたりだと予想する(`・ω・´)
しかし韓国のpsyのYouTubeのランキング操作の件をみても
陰謀論じゃなくて、実際に世論を操作をしようとする意図がある団体やら企業はあるんだろうな
デビッド・マニングとかよりも匿名性が高く、人海戦術で簡単にできるからな
バイオは2週目次第で着地がどれくらいになるか予想できるな
>>220 RPG-26かな?22かな?写真ではイマイチ判断できんが
事務所にブチ込むくらいなら十分に使えるね
26はそんなに出回ってないから、どっから入手したか気になる
バイオももう出ちゃったしこれからしばらくps3ソフトは前作割れ祭りだな
大学時代は自走砲がキャンパス周辺をよく走ってたよ
祝うと言えば、VITA100万台おめでとう。
この勢いなら今年のクリスマスは凄いことになりそうだね!
どうせ中国経由とかだろ
いい加減に白いBOSSとか懐かしいですね
バイオは10万越えしてなきゃミリオン無理だな
在庫はけたん?
トリコとヴェルサスは結局出すの?
もう企画廃棄のアナウンスした方がいいんじゃない
>>249 メタルギアライジングのときだっけ??
だとしたら一昨年あたりだっけな?
1位BDFF 11万
2位バイオ 10万
3位ウイイレ 7万
4位PXZ 5.5万
5位トキトワ 4万
>>250 再生時間重視にしたら一気にランク外は吹いたw
>>261 もうそんなに前に…
WiiやPS3が発表されてからだいぶ経ったな今更ながら
ゴキちゃんのあれもこれもwiiUには出ない
て連呼して安心しようとしてる姿は面白い
BDFFとPXZはそんなに離れてないと思うな
元々PXZの方が予約は好調だったんだしね
差がつくとしたら二週目以降でしょう
>>265 MH3G出ると聞いてつい予約してしまったわ
そういえば去年自転車で滋賀の湖西側走ってた時に後ろからすごい音してきたなと
振り返ったら自衛隊の戦車やら連隊が追い抜いていってビックリしたなw
>39位にXbox360版「FINAL FANTASY XIII」がランクインしています。
>正確な販売本数は不明ですが、メディアクリエイトは35位のXbox360版「ガンダム無双3」の販売本数が1.2万本であるとしているため、少なくとも1.2万本以下であると考えられます。
出す必要あったのかコレ
BDFFは様子見してたけど面白そうなんで買ったわ
>>269 PS3でワンコインで買えるのに今更数千円出して買う人間が
どんだけいるのかと当時も言われてたw
>>269 次のためじゃないの?
14出すとしてPS3のみは無理ゲーだし
自衛隊の車を見たのは、震災の時に国道6号を大挙して行った時くらいだぬ
化学なんとか車とかもいたな
>>109 多分感覚的なものなんだと思う。
wiiで同ジャンルにそれを越えるものが出ればいらないだろ?
防衛省の前をよく通るからナンバープレートがなんかおかしいハマーをよく見かける
どっから手に入れたんだ?
対戦車ロケットランチャーなんてw
素人が手に入れられる時点でヤバイだろ
買い物だ
RPGは日本では人気だからよく売れる
JRPG
入手経路を調査して発表して欲しい(´・ω・`)
>>280 商店街のワゴンで買ったとか言われたらどうするよ
メガクルーザーかっちょいいよね
ハンビーもいいけど
エクストルーパーズのマルチはなんかモンハンみたいやな
ソロでも出来るけど敵が硬い
BDFF買ってきたけど、OPの自己紹介でサブイボ出たの久しぶりだ
駿河屋でソールトリガーが早くも43%オフのワゴンになってるのな
ロスプラはモンハンに続く第二の軸にしたかったんだろうな…
そういや今日売上出るのか。逃走中どれだけ売れてるのかも期待
>>288 なんでRPGって昔っから痛く寒くするんだろうな
自分の年齢と、実際のターゲットの乖離があるのはわかるけど
ドラクエとかMOTHERとか成熟(おっさん向け)した奴はむかしからあるのに…
バイオ2週目より下の新作は爆死だよ
ブレブリとクロスゾーンははたして・・・
ブレイブリーデフォルトは余裕として
PXZが微妙
トキトワは無理だろうな
トキトワは爆死しない方がおかしい
トキトワ10万
BDFF5万
PXZ3万だろ
サード天国のPS3が3DSなんかに負けるはずがない
トキトワは売れない方が良い
オープニングの自己紹介そんなに変かな?
いや確かにくどいしダサいとは思ったけど
火の神殿での足場が崩れて助け合うとこの方が個人的には酷かったと思う
トキトワを買った人間は勇者
ARの妖精とかが画面外で喋ってて追い掛けるのが大変なくらいしか気にならなかった
BDFFとPXZとトキトワを同時に買おうとしていたのは多分オレだけ
>>294 おっさん向けというか
王道シナリオはわかりやすいだけに魅力的に書くのは難しい
中二のおしゃれ路線のほうがごまかしが効く
>>304 尼見る限り
BDFFとPXZとトキトワとTOX2買ってる人は結構被ってるみたい
むしろOPで一気にさくっと自己紹介済ませてくれてありがたかったよ
新キャラ登場の度に自己紹介ムービー流されるよりはよっぽどいいと思う
さすがにバイオ6はまだ2週目だし今週も10万超えてて1位なんじゃないの?
と思ったけど初週同じくらいだったワンピ無双が初週65万本→2週目9万本だったのか
でもBDFFも出荷具合とかを見てもMAX10万いくか怪しいからこっちも1位は微妙な気がするわ
PXZは6〜7万、トキトワはそれでも宣伝に騙された奴が5万くらいはいるかなー
BDFFのムービーはアニエスのパンツ以外価値はないな
男のモデリングは微妙だし
BDFFって主人公は女の子?
エクストルーパーズ結構いい出来だと思うんだがキャラが微妙だからあまり売れなそうな気がする
>>306 マジかよ。さすがに見えてる爆弾は踏まないと思うんだが。
BDFF出荷いくらなんだろうな
田舎住みの俺が近所中回って買えないなんてMHP3以来だわ
>>305 モンハンとかドラクエ、世界樹やっててて思ったけど
ハクスラ好きな国民性も相まって、システム廻りがしっかりしてれば
シナリオなんか最低限でいいだろ
なんで腐ったラノベみたいなセリフ回しとシナリオ噛ませなきゃいけないのか理解できん
トキトワ買う人はTOX2もそりゃ買うだろ
ワンダースワン・・・・・・・・・・・26週 (最終350万)
ゲームギア・・・・・・・・・・・37週 (最終178万)
ドリームキャスト・・・・・・・・・・・・・・・43週 (最終280万)
PSVita・・・・・・・・・・・・・・・43週 (最終***万)
そもそもトキトワなんて10万も売れるか怪しいだろ(´・ω・`)
じゃあスクのRPGはやめといた方がいいな
>>314 システムとバランスをしっかりさせるのは個人的にはすごく重要なんだが
一見に買わせるには引きが弱いんだよね
一回当たればブランドになるんだけどな
これらとUIが良ければ
320 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:15:11.37 ID:/SeVDzmH0
>>316 100万台突破に掛かった週数ということを書かないと
何の数字か分かってもらえんよ
しかしちゃんみおは途中から白黒白黒うるせえ
モズグス様のコラ画像思い出したわ
>>314 FF系列とDQ(Wiz)系列があるのは昔からだが
そもそもラノベの起源もTRPGのリプレイとかからだし
>>314 それはそれでシナリオなんていらねーっていう極論だな
シナリオは重要だろ
ワケのわからん造語盛り沢山の電波シナリオ詰め込まれたら大変だ
ただ残念なのは脚本という仕事がよく軽視される事だな
絵師も音楽も専門化に任せるのにシナリオだけは開発者が付け焼刃で手を付ける事が多い
その開発者に文才があれば問題ないのだがそうでない事も多々ある
>>314 スポーツ系として熱いだけじゃ女子がついてこない
シナリオは要るけど恋愛要素はいらないと思います
いやいやいや
ロードスとかイメージしてるんだろうけど
元々の起源はジュブナイルとかだぜ?
あの辺のは
○○がしっかりしていれば
その〇〇が難しいのだから意味が無い
ゲーム業界限らず全てで
ブレイブリーはシナリオ凝ってて良かったと思うけどな
ディーの手帳とか作るの大変だったろうに
JRPGは恋愛要素入れないと作っちゃダメって制約があるんかってくらい恋愛要素あるからな(´・ω・`)
そういうのはエロゲーギャルゲーやればいいし
>>318 FFは4〜7からきつくなって、8でやめた
ただスクはサガシリーズがあったんだよな
ベニ松の妄想小説含めて大好きだよ
WiiUでも出るっていうんでthe amazing spider-manの動画見たけど微妙すぎるな
グラフィックリアルになっても動き微妙だしスピード感ないし1,2,3と全然印象違う
HD機になってグラと引き換えに犠牲になる面が増えたよ、ほんと
360でもPS3でも出てないから国内版は無理なんだろうけどちょっとショックだな
>>326 この世のエンタメの半分以上が恋愛モノなんだからそんなこと言われてもなぁ
海腹川背を制作した経験のある会社にスパイダーマンを作らせよう(提案)
ディードリットの中の人
まともなシナリオ書ける人はゲーム業界に入らないで
作家か脚本家になるって誰かが言ってた
>>329 中盤から面白くなってきたわ
でも序盤の入り込めなさもライターの特徴だなぁ
そこはゲームの面白さと極端なキャラでカバーしてたが
BDはシナリオもテキストも頑張ってると感じる
未来日記だけでなく、人物・アイテム・敵の図鑑もテキスト付きで充実してる
世界観を壊すような余分な記述もない
敵キャラの裏設定などをメインストーリーでくどくど語るわけでもないし、
見たい奴だけ手帳開いてねというスタンスがテンポの良さに一役買っている
>>330 娯楽ものに恋愛要素は必要不可欠ともいえるからなー
ハリウッド映画でも「そんなことやってる場合じゃないだろ」という場面でもラブシーンとか繰り広げられてるし
そりゃ岡ちゃんがバイオ2でフラグシップを設立したとき既に言ってたぞ、もう15年前か
ただゲームシナリオは小説やドラマの脚本とは違うから普通の物書きに頼んでも無理
これまでも有名な作家をシナリオ起用したRPGがコケたりとかは多々ある
サウンドノベル系のアドベンチャーとかでなら成功例はあるけど
恋愛と言うかいやらしい事をしている奴が最初にホラー洋画で殺されるから覚えくように
>>311 似たような俺様系キャラではクリスタルベアラーのレイルさんが押しと引きのバランスが絶妙で
個人的にツボだったし、実際やった人の間でもキャラの評価は高いが
ゲームの売り上げにはほぼ繋がらなかった残念感・・・。
もう一個の話の軸とも絡むが、
なんか事あるごとに「俺に任せろ」とかデカい口きく割に、ベタベタと人とつるんでるよりも、
どこかで1人ぽつんと座って林檎でもかじってる方が好きそうな感じが良い。
「友情」とか「絆」とか、ラノベノリにありがちなキーワードって、正直ちょっと鬱陶しい。
成功するRPG自体が少ない時点で…
>>324 > 絵師も音楽も専門化に任せるのにシナリオだけは開発者が付け焼刃で手を付ける事が多い
これについては広井王子も苦言を呈してたな
もう10年も前のことだけど
絆ネタは飽きたな確かに
なにかと絆絆言ってる気がする
口に出さなくてええわって感じ
恋愛でもヨヨみたいなのたまには出してほしい
>>338 日記長すぎてわろたw
手帳は息抜きに読んでる
>>341 あの時の岡ちゃんも誤解してたけど、
TVや映画のシナリオに求められるものとゲームのシナリオに求められるものじゃ質が違うからなぁ。
ドラマのシナリオが上手くてもゲームでやると駄目だったりする。
逆も同じで売れるゲーム作った人がドラマやアニメのシナリオ書いてもてんで駄目ってこともあるけど。
>>345 あの会社、むしろ最近DQバトルロードのアーケードを担当したり
その流れでジャイロゼッターのアーケードやったりDSiウェアデビューしたり、なぜか大成功収めてんだぜ…
そういえばFE覚醒もゼノブレも絆押しだったな
これからも任天堂はそんな感じだろう
万人向けに作るとどうしてもそうなってしまうし
バイオリベのシナリオは見事だったけど、作家や脚本家とゲームとの相性は、あんまり良くないと思う
この作戦は成功率が低くて生きて帰れる保証が無いぞって言って全員生存はそろそろやめて(´・ω・`)
軌跡の絆システムはマジで蛇足だった
バイオは新キャラ出さないで既存キャラを有効活用してほしいわ
本音はシナリオは要らない超自由空間で好きにさせろ
シナリオがあると選択肢があろうと結局やらされるだけ
でも日本ではRPGは自由度よりもシナリオを進んで行くのが良いな
絆推しのゲームが増えると反動でそのうち裏切りがメインのゲームが増えそうですね
>>260 自分のものにならないのなら消してしまいたい
ストーカーをこじらせたときの心理
>>359 TOXは裏切り野郎が人気だったな、そういや
協力抜け駆けなんでもありだー(CM)
時オカとか、任天堂のゲームはキャラを造形するのがとても上手いよね。
セリフは多くないのに、どのNPCも個性がある。
シナリオだけでなくて、人を引き込む魅力的なキャラも重要だよね。
裏切った仲間が超強いのは、お約束だよね
ゲームの場合ト書きがある訳じゃないから
ストーリーはキャラのセリフによって形成されるからね
>>105 ゲーム部分自体は前作より良かったのに売上半分になったFF13−2みたいな可能性の方が高い
任天堂は、社長が訊く読むとほとんどがゲームシステム先行のキャラ作り・シナリオ作りみたいね
まずゲームの遊びとなる部分を考えてから、それに沿ったキャラ配置やストーリーを後から考えるやり方
>>354 リベは外伝だからジル・クリス以外オリキャラで好き勝手やってまとめたのが良かったのかもね
本編だとこれまでの伏線とか無駄に縛りが多くて自由度無いからまとめるの大変そうだわ
アンブレラ関係とか引っ張りすぎて当初の方向性からズレまくってるし
>>351 日野さんェ…
TOX2の戦闘終了画面でキャラが真ん中を取り合うシーン(?)みたいな部分のポスターがTSUTAYAに貼ってあった
きもかった
ラスストは裏切った仲間がラスボスだったが
ゼノブレの社長が訊くで仲間で敵になる展開を否定してたから
あれ坂口が見てたらどう思っただろうなw
日野は世界を救う病を治した方がいい
最終的には「台詞読むのメンドクサイ」に行き着く
映画でも「字幕読むのメンドクサイ」って人は俺らが想像してるより遥かに一杯いるらしい
主人公が裏切るバテンは衝撃だった
>>369 敵が仲間になるのはおkで仲間が敵になるのは駄目ってわがまますぎると思うの(´・ω・`)
>>372 主人公に持たせてたアイテムが腐ってた記憶がある
RPGで最初の生い立ちなり次の目的などのストーリーを説明するには
NPCに長文話させるか自分含めのムービー流すしかないからね
あー、またネタバレの流れか
ちょっと退避するわ
俺は何のネタバレも見てないぞおおおおおおお
ハァ…
ひどい流れだな
>>373 高橋がユーザのことを考えたら育てたキャラが敵になるのはきついって言ったらしい
昔はアイテムまで持ち逃げされたから嫌になる気持ちは分かるぜ
民度の低いスレだな
怪しい感じになると持たせていた持ち物とか移動させたっけ
育てたキャラがどっか行くだけでも辛いというのに
キーファ種かえして
RPGとかの成長要素のあるゲームで味方が裏切ってそのまま帰ってこないというのは
「育てて損した!」という気分になるからな
ネタバレとは一体どこまで許されるのか
例えばDQ5の2〜3人から選ぶ重大イベントとかはネタバレとして許されるのだろうか
裏切ってパーティーから離れると、ほかのキャラとのレベル差が生じてしまうことがいらっとする
裏切る前に装備剥いとくべきだったと後悔したり
再び仲間に戻ったらその時点では装備がゴミだった
とかよくある事です
ネタバレ気にする奴が2ch見る方がおかしい
特にゲハは見ちゃ駄目だろ
重要なアイテムをシステム的に預けられない奴はいつか裏切る
>>385 古いゲームのネタバレは許容されるだろうな
装備持ち逃げ系は、SRPGで特に顕著だな
「もうエアリス死んだ?」は定番ネタだと思う
中にはネタバレをする悪質な奴が居るという事と
だから気にせずネタバレし放題というのは別の問題だと思うが
仲間が敵になる時は装備返して欲しいよな
だが流石に新作は自重するか各当スレでやるべきだろう
俺は死ぬってわかってても毎回エアリス育ててたぞ(´・ω・`)
皆漠然とネタを書いているのに調子こいている奴はいつか裏切ってネタバレを書く
>>392 シアトリズム全S取ったけど初めて知った
新作のネタバレがあったのか?
そろそろ誰かがマリオのラスボスのネタバレを言う頃
裏切りじゃないけど幻想水滸伝のビクトールに瞬きの手鏡持っていかれて
城まで歩いて帰った思い出
スパロボOGでどう考えても裏切りそうで、やっぱり裏切る人がいたんだが
その人のレベルを上げるのが隠しユニットの入手条件になっていたな
ある研究で、ネタバレの有無が映画を観る時、どのような影響を与えるか調査した所、
ネタバレをされたグループの方が観賞後、面白かったと答えた割合が多かった。
実はある程度、あらすじを知っていた方が、心の準備ができるし、興味を持つ事ができるから、
楽しめるらしいよ。
そういやバイオ6のネタバレスレ結局建たなかったな
スパロボはキャラの離脱大杉ってイメージがある
うあ
びたやってる人発見
ミクを電車の中でやるってw
恥ずかしくないんか?
>>400 ネタバレ注意
星ステージのボスは骨クッパ
>>364 寝返った仲間が弱いのもお約束ですよね。
今だとBDFFとかドラクエの新しいパッチとかさらっとネタバレするやつがいるだろう
そういうのは本スレで思う存分やれと
スパロボでZと逆シャアが入ってるのに毎回クワトロさん育てる人は結構いると思う
>>413 まあ実を言うとクワトロが裏切るスパロボはかなり少なかったり…
シャア総帥は最初から敵として出てくることが多いと思う。
オンラインゲー位人によってストーリー違っても良いのに
ドラクエだったらドラゴン助ける人やドラゴンを可哀そうだから逃がす人など
もちろん干渉は出来ない
裏切ったシャアのレベルが下がっていた・・・
俺は基本的にミステリィに鋭いタイプなので
刑事コロンボシリーズは最初の10分をみただけで毎回犯人を当てられる。
補足
コロンボ知らない人は古畑系だと思えば間違いない
これでいいか
自由度が高すぎると開発者がきついのはわかるけど
ユーザきついのか?リアルなんて法律内じゃほぼ完全に自由なんだし
自由度が高いとライトユーザが敬遠するとかないと思うんだが
自由度が高すぎると時間の無いライトゲーマーは敬遠するぞ
NEWスーマリUのラスボスを考察してみよう
ラスボスは緑のあいつに決まってんっだろ
427 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:10:21.43 ID:ayzizTyP0
>>425 開幕ホネクッパからのラスボスは復活のクッパ
そういえばニューマリ2ではストーリー面に重大な変更を加えていたんだよな
自由度って言っても制限あるし問題なのは結局全てやらないと気が済まない的な奴が多いってのと
多すぎて決められない分かり辛いってのが主かね
上のドラゴンの例だと自由度と言うより僧侶系だと逃がすように頼まれるとかの類
ラスボスはピーチ姫みたいなのをやってるRPG結構多いよな
DQ10は6個目のキーエンブレムをガーランド以外で取った人がどれだけいるのやら
6つ目をドルワームでもらった人は尊敬するわ
ライブアライブ中世編のオチは当時キツかった
ネタバレが許されるのは2世代前まで
スパルタンXの真のラスボスはシルビア。
多少結果が変わるだけならあまり意味はないし
シナリオに影響与えて目的が分散するとパーティプレイがしづらいしなぁ
犯人はヤス
>>392 FF9のビビで同じことを繰り返したなぁ
>>415 クワトロが裏切るスパロボって64とインパクトだっけ?
インパクトは隠しシナリオ限定でだけど
ネタバレ
モブキャラが急に活躍しだすと死ぬ
>>437 かつてはゲームこそ、キャラクターに愛着を湧かせる最良の手段だったのに
キャラクターに愛着が湧いてシナリオ動かせる幅が狭くなる袋小路
キャラの存在意義を順当に守らせられる状態が一番ゲームとして正しいのかもしれんね
マリオとかアドルとか
ネタバレ
ラスボスは緑のあいつ
エクストルーパーズ面白いじゃん
>>433 俺はメギストリスで取った
ストーリーに感動した
>>444 これまんまのシステムでロックマンダッシュ3作れたんじゃと思ったりもする
Aちゃんさあ
>>447 よく言われてるけど、ダッシュ3がこれになった感が
NEWスーマリUの主人公を考察してみよう
451 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:30:41.02 ID:ayzizTyP0
>>449 カプコンは否定してるけど
明らかにそうだよな
確かにロックオンのシステムが一緒だな
上の流れみると、ゲームは文学足り得ないってスペランカー作った親爺の話思い浮かべるな
高いインタラクティブ性ゆえに、各々のゲーム体験の深度が全く違ってくる見たいな…
システムの面白さ追求しちゃうと、面白さに到達できずに脱落しちゃう人が出てくるんで
最大公約数的なシナリオの面白さに頼った作りになるのかなー
454 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:34:41.12 ID:ayzizTyP0
10/15 予約数ランキング@うちです。
1、PS3 テイルズ オブ エクシリア2
2、PS3 第2次スーパーロボット大戦OG
3、PS3 コールオブデューティ ブラックオプス2 字幕版
4、PSP アイドルマスターシャイニーフェスタ ハニーサウンド/ファンキーノート/グルーヴィーチューン
4、PS3 ゾーン オブ エンダーズ HD エディション
6、360 Halo4
6、PS3 龍が如く5
8、PS3 ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION
8、PSP サモンナイト4
10、Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution
10、3DS とびたぜ どうぶつの森
12、360 ボーダーランズ2
12、PS3 ボーダーランズ2
12、PSP AKB1/149 恋愛総選挙
15、PS3 真・三國無双6エンパイアーズ
15、PS3 魔女と百騎兵
15、PS3 メタルギア ライジング リベンジェンス
byあざりん
3DS版オンがないなんて…
世界を支配してた魔王の裏にいる真の黒幕はストーリー中ちょくちょく出てた謎の人物だった!
程度の軽い衝撃的展開やってくれるゲームも最近少ないな
ゲームのサプライズなんてこのくらいでいいと思うんだが
>6、360 Halo4
どのくらい売れるんじゃろか
>>449 ディレクターがDASHは江口という奴でストパーは別の奴だと思う
ネタバレ、マニュアルに書いてないキャラが、主人公たちに付いていくと言ったら死ぬ
パーティマックスの時に、誰かついてくると言ったら、誰か死ぬ
「ラスボスはラスボスを倒すよう依頼した人だった!」はどうか
オンがある無いじゃなくて、
オンがあるバージョン←→ローカルプレーがあるバージョンだと思うんだけどね
普通にリアル協力しか興味ないので、ローカルプレーの方で問題ないわ
両方あればベストだったろうけど
465 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:41:18.90 ID:ayzizTyP0
>>458 エクストのディレクターはバイオ5の安保って人
デュアルショックとチンコンでデモプレイしてた人ね
ロマサガ2のラスボスが古代人だったら…うーん…
近衛兵長ベイガンを思い出した
468 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:44:17.01 ID:ayzizTyP0
いわっちが基礎を作り高橋兄弟が初代を作ったみんゴルなんて誰が作ろうと一緒だろ
みんゴルのライトなユーザーだったので、レッツゴルフが充分代わりになってる
むしろお手軽で楽しい
471 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:47:34.43 ID:SHK1eTvLO
エクストはキャラデがもっと極端でも良かった
デザイナー女の人だし何か綺麗過ぎるんよなー
>>468 この時期に辞める人多いな。今だとPS4のプロジェクト始まるとか始まってる頃だろうに
ずっとみんごる作ってたらそりゃ飽きるだろうけど
キャメロットが本格的なMiiゴルフでも作れば良いのになとは思ったり思わなかったり
黄金の太陽の続きまだ?
マリオゴルフはDSでもWiiでも出なかったな
キャメが任天堂から離れてたせいだけど
みんごるプロデューサーが他でゴルフ作って
これでまたみんごるが細胞分裂で増えるのか何回目だよ
そろそろパンヤの家庭用新作がやりたい
シャープもそうだけど
会社が傾くと 他でもやっていける能力がある人がまっさきにやめて
他じゃやっていけない連中がしがみ付くから
希望退職はダメなんだよな
上手く伏線が回収されたり驚きがあるシナリオもいいけど、
ムジュラみたいにシンプルなのも好きだわ。ラスト前のスタルキッドの台詞〜EDは凄く印象に残ってる。
それまではメインストーリーなんてそっちのけだったんだけどなw
Wiiでは結局出なかったしwiiuであのタブを使ったゴルフをしっかり練った一本としてwiiuで頼む
マリオよりもジジババ一般向けにも石川遼のゴルフで。まだギリギリなんとか行けるだろ
Wiiでカプコンからゴルフゲームでたよな
DSでコナミからパワゴルもでた
>>468 ここ数年でボロボロとそれなりのポジションの人がやめていってるよなSCE
ゴルフゲーはなんだかんだで楽しいからな
別に凝る必要ないから昔ながらのを出せばいいのに
つーか辞めたのは
明日はこちらのターン、ダゼ!
の人じゃねーか、もともと業界に疎いと言うか何が求められているかも理解していない無能じゃ無いかよ
>>481 カプコンのゴルフゲーム作ったのもキャメロットだ
3DSかWiiUでマリオゴルフ出たらいいな
テニスよりゴルフの方が好き
俺はサッカーが欲しいぜ
蹴鞠
パワポケ含むパワプロ系はこのままむざむざと死なすのはもったいなさ過ぎる
あと前々から言ってるようにパワフル女子サッカー出したら買う
>>203 SCEの社長が本体の社長になった時点でますますゲーム事業に力を入れる方向に向いてるわけだし。
ゲームは音楽、映画と合わせて重要コンテンツだからな。
Vita見殺しなのに?
492 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:12:40.45 ID:51qmgRn60
>>491 新色やお得な同梱版出したりしてるじゃん
>>493 相方のせいで、この人も仕事が減っちゃったのかな?w
コンビは災難だなあ。
お得な同梱版な筈なのに
実質値下げにすらなってない残念さ
女子サッカーもWCがくるまでもう人気でないだろう
そもそも井上は河本会見中に楽しそうにドラゴンズドグマやってたよな
相方のおかげでここまでテレビに出れた方が大きいでしょ
この人自体あれだし案の定ピンでゲーム以外で出てるのあれだし結果そういう仕事あまりないし
あれだな
ネタを書いているのは井上
萌えるウイイレ出せば売れるのに
確か井上が全部ネタ考えてたはず。
あれだなフォローすると裏方に向いているタイプ。放送作家的仕事もすればいいのに
井上がコントの構成考えてんだけどな
河本のキャラにのっかってるゲーオタに見えるだろうけど
井上はレギュラーなくなったの?
相方はなんかの新番組に出るはずだが
国内のサッカーゲームはコナミのせいで終わったからもう新タイトルは無理だろ
ネタ書けるなら、TVの仕事が減っても食べていけそうだね。まあ心配する義理もないけどw
極楽加藤みたいに
相方完全にTVから消してもらったほうが
やりやすいんじゃないかね
>>508 コンビ解散した後、構成作家になる芸人って結構いるしね
なんかニコ生でVITAの放送あったはずなんだけど見た人いる?
どんな内容だったんだろ
ノコノコを相手の土管に入れれば得点となる新しいスポーツゲーを任天堂が提案すれば・・・!
のこのこボールって遊びが世の中にはあるらしい
野球も人気無くなってきたしそろそろバレー作っても…
他にスポーツ無いのかね
>>510 ニコニコ生放送のアプリの事じゃねーの?
ゲームには関係ナス
ニコニコって子豚に完全に制圧されてるでしょ
井上の心配なんてしなくていいよ
ゲームが仕事になるんだから
>>514 ラグビーアメフトホッケーのゲーム出てるけど日本ではこのへんの人気は皆無だからな(´・ω・`)
今はスポーツ自体人気ない感じ
強いて上げれば野球サッカーくらいで
>>515 なんだあのアプリだけなのか
単独でやるほどのもんでもないのでは
アメフトとかルール知ってたらタブとの相性も良いし面白いんだろうなぁ
完全に無縁過ぎてルール覚えてもピンとこないレベルだろうし
まあアメフトなんてその名の通りアメリカでしか人気無いけどね
バスケ人気が定着してればなー
アメフトは日本人の体型じゃ絶対叶わないからねぇ
マリオセパタクロー
プロレスがあったけど団体が分裂しすぎて昔みたいに皆共通の有名プレイヤーとか無いしなぁ
愛シールドではムーブメント起こせなかったな
ちょっとリアリティなさすぎたか
スラムダンクで言うところのフンフンディフェンスみたいなののオンパレードだったからな
バスケはプロリーグ作るのが遅すぎた
みんなの相撲、みんなのゲートボール、みんなのカバディが出るらしいよ
明暗わかれましたなあ
October 17, 2012NEW !
テーマ:ブログ
出荷本数は同じくらいなのに、片方は下手すると…
ゴルフは日曜とかやってるの子供は完全スルーでつまらないイメージだけど
ゲームでは普通にやってたなぁ、殆どゲームでルールとか覚えた人だらけでしょ
533 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:39:41.65 ID:ayzizTyP0
>>530 ブレブリ>プクゾーか
12万本>8マン位か
>>529 すもうは64やファミコンしか知らね
HDで相撲ゲー出すメーカーあったらまじで頭おかしいと思う(´・ω・`)
>>510 Vitaの生放送いちおう見たよ。
なんかね、暗いステージで正体不明の集団が酒か何か飲んでダベってただけ。
何がしたいの?って感じだった。
時々どこいつのトロがリアルタイムで「○○の情報をしっていましたか?」とか
アンケートだしてそれを投票するだけ。
何がやりたかったかまるで分からない。Vitaでニコ生撮りましたってだけ。
サッカーは例外的に真面目に強化してたからな
バスケ、ラグビーもポテンシャルはあるけど古い体制が残っててなんとも
でもスポーツをそのままの気分でコントローラーで操作するっての無理があるからなあ
Wiiスポのフリースローなんかはいい感じだったけど
ハイパーオリンピックが一番スポーツゲーしてたのかもしれない
ブレイブリーの方が売れたか
クロスゾーンはやっぱり知らないキャラばっかだったのが原因かな
BDFFは思ったより出荷してたんだなぁ
発売前は出荷すら10万いってねぇだろうなって思ってたのに
PXZワゴンか
今週発売はダンボールくらいか
PSP版は店員ブログの反応見る限り予約好調らしいけど
Vita版がどれくらい食らいつけるか
プクゾー下手すりゃワゴンかもしれんな
>>521 シミュレーション系のスポーツゲームは、タブコンとの相性が良い物が結構あると思う。
プロサイクリングマネージャーとか、TVで選手達を映して、タブコンでチームカー視点で
指示出しとかすごく楽しそうなんだけどなあ。絶対に出ないだろうけどw
相撲、柔道、寝技系なんてタッチパネル世代になってやっと色々新システム出来そうなものだろうに
連打じゃなくて取り合いとかバランスを崩す制御するなど素早くタッチをつかって
PXZ死亡確認!!
>>534 エドモンド本田だらけの格ゲーと見なせば全然アリだろ(´・ω・`)
さかつくはタッチパネルと相性抜群なのに今のセガじゃな
バスケは協会が分裂して揉め続けててどうにもならないと聞いたけど、騒動はおさまったのかな。
そんなことしてる間は、競技レベルの向上とかあり得ないし、考えて欲しいね。
クロスゾーンは購入したのがオッサン層だったらしいから
最近のキャラより昔のキャラを多めにするべきだったね
いわっちがWiiUで提唱してるゲームの非対称性って
スポーツとすごく相性は良さそうなんだけどね
みんなのパターゴルフ
プクゾー面白いのにおっさんしか食いつかなかったか
前作並ぐらいしか出荷して無いと思うが
散々ネガられてたBDFFが売れまくってほぼノーマークだったPXZがよくわからない状態ってのは
ネットでいくら騒ごうがあまり意味ないってことだな
ハンドボールゲーとか面白そうとか思ってたな
ダンボールは前作初動16万だから
結構店員の期待も大きいだろうな
>>552 ドットゲー好きなのがおっさんメインだしな(´・ω・`)
トキトワのことじゃね
>>530 モノリス爆死しちゃったのか、ワゴン・・・
BDFFは腐ってもスクエニかね
3DSではヲタゲーの売上は厳しそうだなあ
>>552 それだけ昔のブランドが、新規ファンを獲得できてなかったということだろうね。
サクラ対戦とか今の子供は絶対に知らないだろうしw
トキトワは小売が頭おかしくなけりゃそんな受注しないと思うがw
>>530 ちなみにその下にはこれがあった
SANWA SUPPLY WG-30 ファイルワゴン/サンワサプライ
小売り頭おかしいじゃん
トキトワはどうだろうね
PS3の売れる掟を守ってパンツおしだったけど
PXZは完全に反省会ムードだ
このスレ見てもBDFFに比べて圧倒的に購入者少ないし
どうしてこうなった
トキトワ10万前後出荷出来てたら、相変わらず小売が馬鹿なことが証明されてしまう
まあ小売とメーカーの化かし合いみたいなとこあるし
ムゲフロみたいにオリジナルでやった方がよかったか
新規にはちょっときついメンツではあったな
小売りがまっとうなら
ぶつ森が受注20万ってことはないよな
BDFFはライト層が多そうだしな
テイルズなんかもだけどパンツゲーじゃないJRPG好きな層はまだそこそこ居そう
要するにブレデフォとプクゾーの差は
「体験版があったかなかったか」って事に集約されるよね
PXZはキャラ変えても結果は大して変わらなかったでしょう
PXZはPSPならもうちょっと売れたんだろうな
層が合ってるし
>>568 初動だけでも少なくともその倍は必要だよな
ツタヤの人がBDFFの購入は女性層が多いって言ってたのがちょっと驚いたね
女の好みはよく分らんぜ
>>564 懐古層や、ちょっと年齢のいったゲームオタクにとっては、それだけ「昔ながらのスクウェアソフト」
というのが強い魅力を持ってたのかもね。
PVやゴミ痛に紹介してもらう金があるなら体験版出せばいいのにとは思う(´・ω・`)
>>567 任天堂ハードメインのキャラじゃない時点でちょっとな
新規で買う人だって知らないキャラばっかじゃ購入したくないだろうし
BDFFはアマゾンで配達を時間指定がしたいから、発売後に注文しようと思ってたんだけど、
発売後も再出荷待ちで、いつまでたっても時間指定の配達ができねーよ。
まあ昔のスクエア好きで
ゲームにまだ幻想を抱けるとしたらBDFF買っちゃうな
てかこれが売れないゲーム業界ってのも寂しすぎる
PXZはCMが足りなかったような
BDFFは結構見た
しかし人型のスパロボゲーは中々日の目をみんなぁ
コツコツと頑張ってはいるけど作らなくなったら森住は何するんだろうか
ニコニコ市場での予約数を嬉しそうに報告してた人たち息してる?
絵や曲に釣られて買った人がモンクに虐殺されれ投げ出さないか心配
>>574 だって吉田絵だよ?
スクエニの絵師には女受けしそうなのがチラホラ
野村や板鼻、直良なんかは多分もう既に女性ファンの方が男よりも多そうな気がする
>>580 宣伝自体が少なかったなプクゾー
固定層臭いw
ブレイブリー体験版でいろいろと改善されても結構ネガられてたからな
まあ売れてるようで良かったよ
>>580 pxzのCM一回も見なかったんだけど地上波でやってたのかなー
トキトワはワンピのアニメの前に一回見たけどw
ニコニコ市場の予約数は
アイマスDSの時点で最初から幻想そのものだった
>>579 おれは体験版で購入をためらったクチだけど
PVとか見るとやっぱスクエニは映像の見せ方とかは他の大手サードより上手いなとは思った
CM見ただけでも結構惹きつけられるよ
>>539 BDFFは同じお店で2回入荷しましたってのを見たから、少しずつ追加出荷してるんじゃないかな
こんだけ言ってトキトワのことだったらどうしよう
BDFFの再入荷は土曜と月曜あった臭い
プクゾはPSWソフトだな
発売日までは盛り上がってたかんじ
PXZは敵が多すぎる
任天堂ハードで売れたゲームで今でも人気のサードのキャラってそもそもほとんどいない気が
トキトワは暗黙の了解ってやつだろうw
>>568 小売「希望通り受注できたら、どんなにいいか」
ゲームキャラ版スパロボは2回やって2回とも駄目だった以上
もうどうやっても盛り上がらないってことだろうな
トキトワが5万以上売れたら驚くわ
PXZは体験版配信してくれたらなと思う
迷いに迷ってBDFF買った
妹2人は迷わずにBDFFだけど
女性層がついてるってのは結構大きいと思う、BDFF買う女は圧倒的に少ないだろうし
E本田、厳竜、鷹嵐、四条雛子
格闘ゲームの相撲キャラって意外と少ない?
>>599 そもそもハード選択間違ってる、完全にPSW向けソフト
バンナムもちょっとヲタゲーを3DSに出すのはやめたほうがいいな
傷が浅いうちに
>>594 発売されるまでが神ゲーの法則がぴったり当てはまってしまった感じだったな
PSWに漬けられたゲームのキャラってだけでこんな悲惨な法則まで引き継ぐとは
>>604 PS2でも売れなかったんだからハードの問題ではないだろう
今日が水曜日だって実感するねー
ID:t+2P3Ax90
>>604 クロス系は他のゲーム全く売れてないぞw
スクエニがなんかPXZのネガキャンしてそう
はぶられてるしw
PXZもそれなりに、売れているんじゃないの。
ただ浮動層がBDFFに行かれて、BDFFは想定よりも上の結果、
PXZは悪くないけど、ちょっと伸び悩みという形かと。
>>584 板鼻の描くチョコボは最高だ
チョコダンか魔法の絵本シリーズはよ
ゲオタじゃないと殆ど知らないキャラだもんな
俺達がパクブラを見てシラけてるようなもんだ
1日前
[PSP]ダンボール戦機 - 109pt
[PSP]ダンボール戦機W - 68pt
[PSV]ダンボール戦機W - 圏外(27pt以下)
これでトキトワよりプクゾーが上だったらワロス
>>594 BDFFはSFCソフト、PXZはPS2ソフトに近い感じ
前作の反省点絞ってもいいゲームに昇華できなきゃダメなもんはダメだな
同じモノリスが作ったゼノブレはやっぱり凄かった
発売日被ったってわかった時は、
BDFFどうすんだwって空気だったのによくもまぁ持ち直したもんだ
まぁでもPXZはナムカプと同じくらいにはなるんじゃないかな
煽りたい人も前作持ち出して煽るってのは使えないかと
白菜の主観はちょっと、というかかなりズレてるので
数字以外のコメントはさっぱり当てにならんぞ
「でかい山が動いた」とは一体何だったのか
>>613 レベル5は早くPSWから撤退したほうがいいな傷が浅いうちに
まあもう撤退してるようなもんだけども
>>613 念のため言っておくけど
3DSの爆も発売日まで予約にランクインしてなかったからな
同日発売で200ptくらいまでいったトリコより初動が大きかったけど
これでバンナムも3DSから撤退する理由ができたね
BDFFが売れまくっただけで前作並だろうな
>>614 それはどう考えてもそうなるだろ
>>618 白菜は前に3DSのダンボール完全完全版叩いてたけど
結局伸びてごめんなさいしてたな
まあもう二度とナムカプ系列のソフトは出ないだろうな
BDFFは様子見してた層が評判を聞いて一気に手を出した感じがする
>>586 発売後はあの「ブレイブで戦うを何度も選択するのめんどくさい」ってネガ意見をほとんど見かけなくなったんだが、
一体何があったんだ
だって畳み掛けると一気に戦闘終わるんだもん
あと横押しっぱなしで選択できるし
>>622 開発費は前作よりもかなりかかってそうだから
もう次はなさそうだな
ナムカプの累計が13万1615本なので
これが目標になるな
ナムカプはPS2全盛期に13万だったみたいだし
そもそも人型のスパロボはそれくらいしか需要がないのかもなぁ
BDFFが伸びただけだろ
PXZがそれなりに初動型なのは予定どおり
出荷数と初日売上が同じぐらいなら別に悪くない
BDFF14万
バイオ12万
PXZ11万
トキトワ5万
と予想
レベル5のvitaの新作RPGがソニーのご提案に入っているかどうかだな
協力体制だと出すしかないし死ぬの覚悟で行くしかない
レベル5的には死亡回避にPS3とのマルチで保険かける位しか出来ない
>>596 FCSFC時代まで遡るとゴロゴロいるんだけどね
でもムービー挟む時点でまあ任天堂ハードには少なくなっちゃうね
まったく売れてないってこともないんじゃない
何処で出しても同じくらいは売れてるかと
というかオールブレイブたたかう戦法だと
雑魚でも相手によっては壊滅する
大風車の雑魚急に強くなってワロス
売上発表楽しみだわー
S・RPGってだけで面倒くさそうに見えるからなぁ・・・>PXZ
>>626 めんどくさいけど連続入力もできるし駆け引きのメリットもあるんでまあ許容範囲
シアトリズムといいBDFFといい発売前と後で評価が変わりすぎw
まあ細かく言うとシアトは体験版の後だけど
ナムカプの売上でもPXZが出たんだから
同程度以上売れたらまた出るかもしれないだろ
PXZは7万ぐらいか
BDFFなんかは、明らかにゴキブリ以外の奴にもネチネチ叩かれてたからな
あれは鬱陶しかった
前作は無限のフロンティアじゃね?
普通にキャラ出てくるし
セガキャラでバンナムキャラを蹴散らすゲームだったら買ってた
他の2社は敵にしとけよと思う
ダンボールは購買層の子供にすらどうせ3DSで出るでしょって見抜かれてるな
>>632 トキトワがソールトリガーに勝てるとは思えん
3万くらいじゃねーかな
最近はVITAとの比較をせず3DSがどーのこーのって方向に煽りがシフトしてるんだな
そして忘れられてるVITA
まあいつものことだが
>>647 だって比較したらVita負けるじゃないですか
Vita今年はソフトがないから
来年になればまた話題が出てくるだろうけど
>>648 VITAは年度末から本気出すから年末年始はデフォルト状態
まあ買ってる人同士が内容で盛り上がることがない時点で微妙なゲームなんだということがわかってしまうよね
VITAはネタとしても飽きられて語られることもない
ソールトリガーよりトtキトワの方が色々金かかってるだろうな
色々不本意な結果だろう
>>626 面倒なのは変わらんけど遊んでみたら思いの外没頭できるゲームだから
次回作があればそっちで改善してくれればいいやと思ってる
>>642 不安がってたのは光の4戦士購入者が大半だと思う
文字通り「論外」ってことだろ、VITAはw
659 :
鳥取:2012/10/17(水) 18:10:56.55 ID:RN9QANOm0
カプコン×任天堂×スクエニだったらハーフは売れてたかもな
>>649 それが分かっててなぜ3DSのこと話題にしないって方向に頭切り替えられないのかが不思議
変な煽り方するからオウム返しで煽り返されるってわかってるのに
この手のコラボ物は、最初がピークで発売後は空気なのはいつものことだなぁw
Vitaに話題そらししてもPXZが爆死した事実は変わらないぞ
>>659 仲間意識にすり替えて自分を慰めるのは辞めた方が良いよ
ごく一部さ
PXZ買ってしまった負け組は涙拭けよとしか言えない・・・
クロスゾーンが爆死といっても、Vitaでは3位くらいのポジションだろう
PXZはキャラ同士の雑談がもっと多かったら特に文句も言われなかったんじゃないかね
特に操作キャラ全員揃ってから10話くらい敵も味方も新キャラ増えないし、
敵倒しても思わせぶりな事しか言わずに次ステージってのが続くし
>>647 だってもう撤退フェイズですし
任天堂も下げ基調だしそんな斜陽事業から一抜けするのはむしろ英断!って事にしたいかと
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
|l || l l || l|
\_ヾ_∨_〃_/
lニニニニニニl
/ ● ● ヽ
| l^ヽ _ノ^l l
>>657 | \__/ | 免許皆伝だ
ヽ /
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
ゴキはやっぱ対立煽る事に方向変えたのかwww
発売日被ったのが原因なだけだな否が応にも比較される
BDFF公式も嫌がってたしな
>>672 そりゃ数字比較されたらVITAボッコボコだもん
山が動いたで新型出たPS3が4万台だからな
あそこの感覚はわからんw
BDFF前スレ消化時間 約5.25時間
PXZ前スレ消化時間 約6時間
そんなに差が無い
ID:dBr3o8GD0の言ってる
買ってる人同士が内容で盛り上がることがないというのは完全に印象操作
PXZが伸びる要素としては
まだ3DSに流れてきてないPS層が後々本体買ったときに買うかもってところかな
年末くらいに
ネタバレはやめろ
Vitaは当然のようにヨンケタンなんだろうな…
>>627 横押しっぱなしは素晴らしいな
右決定万歳
クソゲーハンター以外のトキトワ買ってしまった人こそが、負け組だと思うがな。
PXZの方が出荷数が多かっただけに思える
>>675 あれはXBOXの週販がWiiに勝ったって意味だよ
>>675 山は360が5000弱の方がよっぽどそれらしいよ
ゼノブレの時もあまりの高評価っぷりにネガキャンしづらくなったもんで
必死こいてラスストと対立煽りしてたろ
要はアホなんだよ
PXZは失速と消化率の問題でワゴンの可能性があるだけで初動自体は結構出ると思うんだけどな
>>676 買ってる人同士が盛り上がらないってのは
本スレで別ゲーのおすすめ聞くような奴のことだよね
>>676 ツーマンセルでPXZのネガキャン頑張ってるみたいね見えないけど
ブレイブとデフォルトを一ボタンに割り振ってくれればもっと良かったかな
あと敵選択時に動くからそこの引っ掛かりくらいか
691 :
鳥取:2012/10/17(水) 18:18:15.47 ID:RN9QANOm0
PXZはワゴン行きか?
すこし待っていようか。
>>687 予定より全然売れない、人それを爆死という
買ってもいないソフトを擁護する気分はどう?(´・ω・`)
はんばか
まあどっちも続編が出る程度には売れるでしょ
PXZのほうは固定ファンの強さがあるし
>>529 みんゴル1が売れたときはみんなの○○がブランド化するんだろうな、と思ったら
テニスまで10年くらい出なかった
零エボって今週発売か
メルマガ届いて初めて延期したの知ったw
みんなのスッキリとはなんだったのか
みんなのスッキリはスマホゲーに
>>680 でもそれって体験版のときは誤爆するからオフつけろ!とかの意見多かったよな
個人的には右よりLボタンがありがたい
BDFFは13万、バイオ11万、PXZ8万、トキトワ2.5万と予想
ウイイレはどうなるかはちょっと予想しづらいね
さぞトキトワは売れたんだろう
オート戦闘->物理反射->主人公死亡
むしろBDFFが好評すぎて違和感があるわ
あれだけネガキャンされまくってたし体験版もUIがひどかったからなー
でも売れるのはいいことだ
俺はPXZ買った
トキトワはお金かかってそうだし5万本は売れてほしい
>>697 なんか昨日のブラジル戦でCMやってた気がするけど広告に金かけてるなー
VITAのCM久しぶりに見たわ
DIVAfのように開発者自ら売れない認定でたら爆死扱いしてはいいと思うけど
ちなみに俺はPXZちゃんと買ったぞ
サクサク進むし割と良ゲーだけど
残念ながら奥深さは皆無だからクリアしたらさっさと売ってBDFF買う予定
つか、何でPXZが売れなかった事になってるの?
スマホゲーといえば昨日墨鬼がスマホで配信されたな
1000円で、フルプライス出してパッケージ版買った奴は少ないだろうけど早過ぎる気が
666 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:13:15.47 ID:dBr3o8GD0
PXZ買ってしまった負け組は涙拭けよとしか言えない・・・
ほう
空気だけどDishonored、ロックスミス、覇王鬼帝も先週出たんだよな
BDFFは9万
バイオ8万
PXZ5万
トキトワは1.5万で
ウイイレはなんだかんだ言って6万は売れそう。
>>710 BDFFが好調なのでPXZを叩いてるだけでしょ
てゆかサクサク進まんがな
>>709 両方買ってネタバレが深刻になりそうなBDFFから一気にクリアしたわ
案の定ここ最近のゲームじゃ一番ってくらいネタバレ荒らしにあってたな
>>716 こういうゲームにゲーム性の奥深さ期待すんなよって思うわなwwwww
>>714 PS3のパンツ層なめてんの?
最低5万は売れるって多分!
先に進めてる人達が十章以降難易度上がると言ってたから期待してたのに
ちょっとヌルゲーすぎるわなPXZ
ラスボスがバブーシュカってのはここで見たな
PXZは1ステージ1時間で終わるんだからサクサクだよ、うん
ネガろうがネガるまいが
任天堂子会社のモノリスのソフトはソニーハードには来ないわけで
SCE的にはBDFFのネガキャンの方に全力だったはず
この結果に内心歯ぎしりしてると思うよw
あとはもうプライドかなぐり捨てて
BDFFをvitaにもくださいお願いします!
とスクエニに直接クレクレするしかない
>>722 おう
あまりにヌルゲーなので複数技縛って遊んでるぞ
PXZはプロローグが終わったらプロローグがはじまって
それが終わったらプロローグがはじまった時はちょっと笑ってしまった
みんなのスタジアムとかみんなのジョッキーとかみんなのマージャンとか出ると思ったのに
>>724 PXZが予想外の爆死したからって発狂しすぎだろw
>>719 まあまずありえんが、トキトワが5万も売れるなら、きっと他のソフトもバリバリ売れるよな
もうあんな景気の良い時代はないのだ…
>>717 え?じゃああのゲハに立ってた暗号のラスボスの話しはマジネタだったのか
ネタにしてはよくできてると思ったがw初めて知った
プクゾーは20話以降がとにかく面倒くさいな
敵多すぎ硬すぎでダルい
先週は7000代だったVitaはもう4桁でも祭りにならないね
5000切ったら祭りになるんだろうか
どんどんNGいれないと追いつかない
さすが水曜日っす
コロッケにはウスター、メンチにはトンカツだよな
中濃とかいう日和見はポイーで
PXZサクサクなのか
逆に11月の3DSラッシュまでのつなぎで買ってみようかという欲がわくな
焼きソバは醤油なわけだが
スパロボもそんくらいでダレはじめてくる
次はRPGでやってくれ
PXZの叩きしてる人は最初っから触角出してるわな
>>732 何本売れようが爆死になるんでしょーきっと
まともに構うだけ損よ
そしてVITAで出せば売れたのに!とクレクレする
どこの信者でも
買ってもいないソフトを叩いたり擁護するのは惨めだからやめたほうがいいと思うよ
>>736 メンチカツにトンカツをねじ込んで食べるのかい?(´ー`)
ゴキブリはもうソニーハードでは戦えないからねw
任天堂ハード同士で戦わせるしかない
ほんと惨めな奴らだよw
>>725 PXZはもういかに効率良く殲滅出来るかゲーにして遊んでるから逆に複数技をバンバン使ってるわ
そういえばエステルさん参戦キャラの中で一番空気ですね
フレンはチートスキルで引っ張りだこなのに
プラチナより売れたBW2が爆死らしいし
そうやってハードのイメージ、買ってる人のイメージを悪くしていくのかな
ホント業者は怖いわぁ
ヒーローズファンタジア PSP バンダイナムコ 20,466(累計)
PXZ売れないでクレクレする前にまずこれの説明してくんない
BDの相手はトキトワでは…?
ジャンル的に
>>739 RPGだと操作可能キャラは減るよなSRPGがベストだ
どうジャンル変えてもオヤジ層しか買わないんだし
>>742 そもそも、PXZの何を叩いたり擁護したりしてるんだ?
売上ならまだ出てないんだし語りようが無いんだが。て事は中身の話なんだよな?
複数技で大量に倒せるとスカッとするなプクゾー
売れた良作…さらに売るためにVitaにもクレクレ
売れない良作…Vitaに来たら流行るからクレクレ
売れない微妙作…3DSで出すから失敗するんだクレクレ
売れた微妙作…クソゲーが売れる3DSwwwww
こんな感じ
>>745 複数技だとコンボの練習できないしなぁ
トレーニングあるけど全部の組み合わせやるとか作業過ぎてやる気起きないし完全に確認用だわ
できればシナリオ中でそういうのは済ませたいのよね
さっさと売りたいし
一時はPXZは20万の弾だともてはやされてたから6〜7万だと関係筋の落胆も半端ないだろうね
>>751 知らないキャラ多い・敵増援多い・ヌルゲー
まぁやらなくても解かる情報ばっかだな
知らん間に、WiiUの社長が訊くの更新があったのな
内容濃すぎてワロスw
電撃学園RPGはどういうシステムだっけ?
Vitaの売上きちゃうスレ立ってないの?
PSのソフト同士対決はそういえば見ない
>>755 …どこで?
20万ってP4GやDIVAfクラスって事か?>PXZ
流石にそれはちょっと・・・w
そうだよなDIVAfの関係者の落胆は半端無いだろうね
WiiU社長が訊くはソフト編まだかな
マリオとランドはよ
後ダイレクト
PXZが20万クラスっていきなりハードル上げ始めたな・・・
766 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:43:21.07 ID:ayzizTyP0
さすがgkだわ
夜の発表のために、直接的なのじゃないけど
一応前作にあたるソフトの数字、両方ともファミ通
DS 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝- 2009/10/29 初週811万4714本 累計20万0364本
PS2 ナムコ クロス カプコン 2005/05/26 初週8万5427本 累計13万1615本
コンボの練習しなくても適当にクロスヒット+複数技した方が早いような
>>750 ラスレムもどきのシステムにして部隊組んで何十人も一緒に戦えるRPGにすればおk
1日GKのお仕事か
無理してやらなくていいのに(´・ω・`)
PXZのハードル上げはナムカプとかの売り上げ貼られて黙ってただろ
あ、ヒカヨンは初週11万4714本な、8が余計だった
>>767 四戦士の初週がバグってるな
11万ってこと?これなら超えられるハードルかもな
まずはハーフ、ゆくゆくはミリオン
初週811万4714本とかピカさんでも泣いて謝るレベルだな
白菜リークきたな
>>769 このゲーム唯一のゲームとして面白い部分になんてことを・・・
掛け合いはかなり面白いよね
フランクさんと汚乳がいい味出してる
PXZは4週は数字追えるだろうか
出荷本数は同じくらいなのに、片方は下手すると…
SANWA SUPPLY WG-30 ファイルワゴン/サンワサプライ
¥16,275
Amazon.co.jp
どういうこと?
162750か?
初週811万とか世達成出来る商品が世界規模でもあるのか?
部品関係でも無理だろ
>PXZ
PS2のナムコ×カプコンで確か12万じゃぜ。
あんま期待しないほうがいいと思う
PXZは参戦作品の宣伝という意味合いもあるだろうから、
今作の売上以外にも業界全体の利益となるものがあると思う
とはいえナムカプ以下だと辛いだろうなぁ
BDFFは体験版出るたびに糞ゲー糞ゲーの大連呼で
てっきり初週5〜6万レベルでトキトワと競るかと思いきや意外と売れてるのかな
当然叩いてた人たちは買ってないんだろうけど
結局そっち側の人たちが大声で叫んでただけで期待してた人も多かったってことか
>>784 ワゴンと値段で二つ掛けるのは至難の業だろ
あ、正確な数字出てた
>>789 コテまでゴキブリ業者の扇動に乗せられて一緒になって叩いてたもんなwww
ホント頭弱いわ
>>787 何が辛いんだ?
ps2時代なんて今よりはるかにこの手のソフト売れてただろボケ
>>789 ゴキのネガキャン見て、怖いもの見たさで体験版やって買うことにした
俺みたいなのもいるかも
んでいつPXZワゴンに入るの
値崩れしそうって意味なら、トキトワの方がやばそうに思えるがなあw
PXZそんなに消化率悪いならファミ通の徒歩マークなのかな
EOE、デッドラ、ヴァンパイア、ナムカプ、GE辺りは、
持ってるハードで出たら買ってもいいかなくらいの気分にはなったな<PXZ
>>785 飲食類は行けるんじゃないか
昔龍が如くカップラだかの話題思い出した
801 :
鳥取:2012/10/17(水) 18:54:33.72 ID:RN9QANOm0
PXZとトキトワが良い勝負で、BDFFは一つ抜きんでてるだろうな、売り上げ。
金のかかってなさそうなトキトワが10万とか売れたら大儲けだな
流石にPXZとトキトワが良い勝負ってのはないだろう
トキトワは3万位予想する
イメポとモノリスで同等の格ということか
なんか世知辛いな
世界初のHDアニメRPGって金かかってないの?
アニメはどこにどう金がかかるのかよくわからんが
要するに描くのにかかった時間が長いほど金がかかるという認識でいいのかな
>>801 どうだろうかね
初日速報段階でBDFFとPXZに大きく離されてたらしいし
あとトキトワそんなに出荷してないんじゃないの?
多少オーバーに言ってるだけでそんな差はないと思うけどな
トキトワは文句なしの爆死だろう
まあ多少売れなくてもPXZは少人数で作ってるからリスクは少ないと思うけど
もう二度と続編は出ないのは確実になるな
PXZは不満もあるけど面白いと思うけどな
ゴキのネガキャンもなんだかんだ的を得てること言ってることも
結構あるから俺は参考にしてるよ
PXZはBDFF終わったら買う予定の人もいるだろうし意外とジワるんじゃないのか
トキトワと零エボはどっちが売れるの?
ソールトリガーの時あんだけ在庫わずか!初回限定売り切れました!とか煩かったイメエポ社長はトキトワ発売後その辺についてはだんまりだから
どうしても売れてるとは思えない
まぁ夜になったら数字分かるだろうけど
トキトワの方が売れそう
>>810 ナムカプやムゲフロEXの時もそう言われてたけどな
忘れた頃にまた出すと思うよ
枚数少ないから大丈夫ダイジョーブ
ヤン兄ちゃんやべえな
トキトワ買った人はいないの?
>>819 箱だけ飾ってるVOFANファンの友人がいる
それよりバイオがどこに入るか気になるわ
それなりに売れてるのか、それともTOX海賊並みに超失速してるのか
ゲハじゃ、イメポのゲーム買う人間は少ないわな
評判は速報とかで聞いたほうがいいかも
>>815 じゃあ、消化率云々はトキトワとソールトリガーの事なんじゃないか?
まあ過去3番目?だっけ?の出足なんで
失速してもかなり売れてるだろう
>>705 そもそも体験版で不満を持った奴は買ってないだろ
買ってないゲームをネガるのはアレな人
トキトワは、売れても売れなくても面白いから、どっちでもいいやw
エクストルーパーズ、すげえ楽しいな、コレ
このスレでも買ってもいないPSのソフトをネガるキチガイが多くて困る
VITAについては現実なのでネガではないが
>>826 体験版があったのに不満続出のバイオ6には、いったい何があったのか
トキトワ本スレ見に行ったらお通夜すぎるwww
>>828 それならば、トキトワの中身の評判が悪い事だって現実じゃん。
>>827 TGSでも遊んだけど分かりやすいシューティングだよな
主人公の歩行モーションがなんか気になるが
あと、最初のカプコンロゴはちょっと笑った
833 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:06:29.18 ID:RN9QANOm0
トキトワを買ったと言う人書き込み無いな
売れたのか?不安になってきた
BDFF>>>>>>PZX>>トキトワくらいか?
>>829 PS3のネット接続率が低いということかも
Vitaはもう、Vitaでいいソフトが出る事の方がむしろ不幸なレベル
このスレじゃトキトワを買ってるやついないから
ネガキャン以前に内容がさっぱりわからんような気が
動画の見た目がアレって話題で止まってる感じ
買ってないのに仕事で持ち上げてる奴も同類だわ、どっちもゴミ。
>>827 操作結構楽だな
常時タイムアタックあるのかね
>>833 サードが売れるPSWだから、トキトワはすごく売れてるよ!
>>833 今日じゃないがどっかのスレでSS付きでいたぞ
ボロクソに言ってた覚えがあるけど
業者の自称中立発言が単発でちょくちょく沸いてくるな
英伝君はPXZよりVITAとイースを買えよ
BDFFはFF5の正当進化って感じで楽しいわ
最近スクエニ頑張ってるな
それでも俺はDASH3を遊びたかった
845 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:11:16.64 ID:RN9QANOm0
・・・・・・俺はロマサガ4が遊びたかった、昔のスクウェアで
>>843 だけど俺が買ったのはPXZ
あと10話くらいで終わりそうDAZE!!
(ただし1ステージに1時間以上掛かります)
これ終わったら俺、BDFFするんだ…
MH4の予習としてMHP2G買ったんだけど攻撃喰らって転んだ時スタミナ回復ないのがびびった
BDFFの浅野Pって確かエニックス側の人だったんだっけか
昔のスクウェアゲーの雰囲気を再現出来るのがエニックス側の人間ってのも皮肉な話
MH4の予習としてMHP2Gやるのは間違ってる
馬鹿なコテがBDFF叩いてたなそういや
オモロって場に流され易過ぎw
ラスストの時も叩いてたし主体性ない奴だ
PXZはようやくボスが撤退せずに死に始めた所だ
俺はBDFFもPXZも買わずにソウルハッカーズ2週目やってた
やっとスプーキー生存END見れたよ〜
BDFFは最初の方の体験版は叩かれても仕方なかった。
最後のはかなりよかったが。
ようやくスペチャンうららが登場した
まだまだ先は長いぜ
トキトワとソールトリガーは発売日に本スレ見たら不満だらけでやべえと思った
OGはとにかくまた延期しない事を願う
最終体験版は良かった
アレが決め手だった奴は多いだろうな
>>848 エニックス出身だけど一番好きなゲームはFF3らしい
>>853 そうそう
初期の体験版に寄せられた不平不満を
スクエニがちゃんと真摯に受け止めて改善した結果だよな
最近のスクエニは主力タイトルは体験版をβのようにして
ユーザーの声に対応して改善していくってスタンスを取ってるな
零式とかもそんな感じだったし
それでクソゲー率は大分下がったな
体験版でユーザーの意見聞かなかったらどうなってただろ
ユーザーの意見聞いてやっと7点くらい
社長が訊く読んで初めて買う気にならなかったとかいわっちがやる気ないとか散々言ってたのにこの手のひら返し
そうかあれは全部業者の仕業だったか
でも、ユーザから意見があるまでテンポの悪さに気づいてなかったのが怖い。
まあ最初の体験版の訂正点なんてそもそもテメェで気付けやってレベルだったけどね
まあTVCM見て買うようなライトユーザーはわざわざ体験版とかやらないだろうしな
体験版はあくまでヘビーユーザー向けじゃないの
しかしギリギリまで体験版出していじってた割にバグとか出ないもんだな
もう他のメーカーもこの手法でやれよ
>>863 作る側とプレイする側では見方が違うので、
テンポとかそういう部分は意外に気付かないことが多いとか浅野Pがインタビューで言ってた
仮に出来が良くなるとしても、複数の体験版で客が離れる可能性が高いのが問題だな
869 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:26:29.12 ID:RN9QANOm0
俺たちはデバッグ班だったのか
>>859 スクエニ終わった、FF終わった
とユーザーに嘆かれてるのをスクエニ側も気にしていて
これじゃあかんと信頼回復のために相当真剣になってる気がする
シアトリズムも体験版で一気に評判上がったしなあ
いくら雑誌やイベントでシステムとか説明されても実際プレイしてみないとわからないからこういう体験版はいいな
トキトワは朝アニメでけっこうCMみたな
>>866 BDFFを開発してるシリコンスタジオはミドルウェア作ってるとこらしいし
バグに対する対応は結構優秀なんじゃないか
糞みたいなもん出されるよりマシだろー
分かってないんだから誰かが教えてやるしかない
今はユーザーの主張が強いから時代にあってるかもしれんぞ
>>870 まだFFもギリギリやり直せる
ギリギリ
ライトニングとかがダメならもう手遅れ
876 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:29:33.24 ID:ayzizTyP0
>>869 デバッグしなかったらクソゲーだったんだしプラスに考えよう
と、言ってもやはりモンスター強すぎると思うけど
評判いいなら結構ジワ売れするかもなBDFF
腐ってもブランドはあるしちょっと期待
>>868 だから、この手法使ってるのは主力タイトル、注目タイトルに限ってるんだろうな
何気にゴールデンタイムにCMやってるBDFF
おはスタとかでトキトワのCM流れたら吹く
883 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:34:07.55 ID:RN9QANOm0
トキトワは男たちの元気を与えていったんだな。
トキトワの初報の時のゴキブリの喜びようは半端なかったなぁ
記憶に新しい
>>869 無料デバックだから問題なし
世の中には有料デバックなんてのもあるのだから
BDFFみたいな昔懐かしのFFは今の本編では出来ないんだろうな
浅野Pの続編が出来てもプラットフォームを変えたくない
って発言もそういう部分から来てるのだろうし
>>886 逆にオサレを辞めたら「今現在」のFFファンを切る事になるしね
昔の路線に戻したとして、昔のファンが戻ってくる保証は無いし新規取れなかったそれこそ自滅
もう後戻りも出来んのだろう
正直、リアル系グラでBDFFみたいなシナリオやると陳腐化すると思う
だから本編はアレでいいんだろう
面白くないってのが問題なだけで
>>888 ホストっぽいのって誰も求めてないと思うんだけどなー
>>887 でもこんだけ売り上げも減ったんだから
そろそろ変えないとジリ貧ではないかね?
そうだな、グラだけで中身がおもしろくないってのが問題なだけ。
まぁキャラデザも批判の一つではあるが、不満の多くはシナリオなのは間違いけどなw>FF本編
BDFF面白そうだな
体験版でほとんどの家の扉が単なる飾りだったのに萎えて見送った自分が呪わしい
894 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:42:47.79 ID:ayzizTyP0
リアル系よりも適度にデフォルメ効いてる方が見やすくて好みだなあ
ある程度想像で補完出来る要素のある方が面白さが長続きする気がする
>>894 うーん、暗い顔なら出ない方がいいと思うのに
日野さんは個人的に嫌いじゃないけど、顔は陰気だよね
忙しすぎてやつれてるのかもしれないけど
ぶひぃ
日野さんは個人アカでAGEやイナイレの宣伝やったり
CMに本人役で登場したり、本当に「体当たり系」な社長だよな
>>894 ポイズンリザードみたいになっちまってるやないか!(゚Д゚)
>>888 BLEACHも潮時だしオサレバトルの時代は終わりつつあるなw
905 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:46:09.45 ID:RN9QANOm0
900はぶひぃか
イナズマ見たけどこんなのあったかな
>>904 オサレポイントシステムも時代遅れか・・・
900があれだし試してみようか?
次すれ建
この顔だから寝起きを演じるのはまぁまぁ似合ってると思う
そしてゴミが900とった
913 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:47:20.29 ID:dBr3o8GD0
>>853 自分は倍速実装で印象変わったな
戦闘の数字のやり取りも楽しかったし
連結NGも辞さない覚悟で
>>913乙
ゴミとか言ってすまんね
スレ立てもできないゴキブリはただのゴキブリです
ファミ通LIVE 今井麻美さん・原由実さん登場!『アイドルマスター シャイニーフェスタ』
http://live.nicovideo.jp/watch/lv105248567 【今週のラインナップ】
■ 新着ゲームをやってみた
PSP『アイドルマスター シャイニーフェスタ』(バンダイナムコゲームス)
3DS・PS3『エクストルーパーズ』(カプコン)
PS3・Xbox360ディーエムシー デビル メイ クライ』(カプコン)
■ 先取り!週刊ファミ通
【ゲスト】
今井麻美
原由実
>>875 FF13-2の売上はさすがにアウトだろう・・・
FF13の売上でギリギリライン
>>893 買え、買うのじゃ
SFC時代のスクウェアが好きならむやみやたらにテンションが上がる出来だ
924 :
鳥取:2012/10/17(水) 19:49:59.90 ID:RN9QANOm0
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η
>>913乙ーーーーーー
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>809 アニメシーンが2万カットって豪語してたからそれにTVアニメの原画の相場8000円をかけたら
それだけで1.6億円かかってる計算になるな
>>890 FFがもう一度国民的RPGを目指すのならDQN系ファッションは
いい加減止めた方がいいと思います
ユーザー目線だとすぐ気付くことに開発者が気付けないってことはあるのだろうが
FF11や14の開発陣とかせめて一度でもゲームをプレイしてくれとか言われてるな
BDFFは最初戦闘を倍速出来ること知らなかったが
使い始めたらこればっかりになってしまうな
それまで戦闘のテンポをそんなに悪いと思ってなかったのに
>>928 二ノ国って言う言葉が常に付いてくるから
あんま関係なくね
そうやってなんでもガノタのせいにしてればいいさ…
覚醒でもすれ違い伝説でも感じたけど倍速は戦闘画面を眺める気にさせるいい機能だよな
日野さんは才能はあるんだから
唯一才能がないシナリオにさえ手を出さなきゃ・・・
ぶらぶらと組んであれになったのか
バンナムのあれと組んであれになったのか
日野…
脚本以外の才能はゲーム業界でトップクラスなのに(´・ω・`)
937 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:55:43.57 ID:ayzizTyP0
日野は3ヶ月くらい寝ろ
目のくまとれたら出て来い
新作が売れない3DSと煽られなくなるまであと2時間ですよ
一気に太って不健康な感じになっちゃったな日野さん
やっぱAGE失敗は大きかったか
>>933 でもシナリオやりたくて会社を興したって話だからな・・・
世の中上手くいかないもんだ
>>925 TVアニメの原画8000円ってどこの世界の話よ
原画1カット3200〜4000、動画1枚200円ってとこだぜ
この後に彩色や撮影もあるからもう少しかかるが
逆転レイトンのタクシューをみて、人には向き不向きがあるというのをわかって欲しいね
下手の横好きってのも分からなくはないが
ゴキブリが完全にトキトワをなかったことにして
BDFFとPXZを煽ってるのを見ると本当にゲーム買わないんだなって感じるわ
でもLV5が小売に嫌われる原因つくった人でもあるからな
いろいろ運が回ってきてない感じ
>>925 ボロボロのマントを羽織って深く帽子をかぶった騎士とかあーゆーのだよねFF
シナリオを作る→そのシナリオにケチを付けてくれるパートナーを見つける
こうすりゃ最強
日野さんがトキトワを作ればよかったんや(適当)
リバーヒルソフトにいた頃、似たようなゲームのプログラム担当してたし
>>942 10年以上前にTVシリーズは1カットそんぐらいって聞いたんだけどそんなに低いのかよ
>>946 いいこと考えた
鎧を着込んだ騎士がいざ鎧を外すとDQNファッション
これで両方の需要とれね?
次回FF
ホスト系から渋谷系にクラスチェンジ!
で良くね?
しかしLV5は着実にチュンと同じ道を辿ってるなぁ
日野さんは仕事多すぎだろ
どんだけソフト作ってんだ
シナリオやりたくて会社まで興した人に、才能ないからあんたシナリオ辞めろ
と言える部下はおらんだろうな。やっぱ自分で悟ってプロデュースに専念しないと
>>952 チュンはチュンでポケダンの仕事はちゃんと取ってたな
>>952 チュンは2つのシリーズ以外作ってこなかったろう
その点レベル5は次々と新タイトルを立ち上げるところが評価できる
>>959 この頃は爆死しまくってるけどなw
まぁやる気はあるよね
チュンと言うと、中村光一も何か病気みたいな風貌になってたなあ…
>>958 というかチュン以外に不思議のダンジョン作られんだろ
ファンタジーライフももう少し早く出せてたらなあ
今年の年末だとどうぶつの森に確実に食われるだろうな客層的に
レベル5とチュンじゃ格が違いすぎる・・・
レベル5は仮にもミリオンソフト会社だぞ
アニメ展開からグッズ展開までなんでもござれ
ガンプラはゴミと化したがダンボは売れてるし
>>965 チュンだってミリオン一応だしたろ
ポケダンw
BDFFが最初テンポ悪かったのって必殺技の仕様も関係してるだろうね。
曲の間に色々して繋ぐのが大事だから普通に戦闘のテンポあげるとバランス崩れるし。
正直ギルド01はもっと頑張って売って欲しかった
良ゲーしかないのに
>>965 初代かまいたちの夜はミリオンタイトルなのを知らんのか?
ファンタジーライフはぶつ森からしばらくしてから出すのでもいいとは思うけどね
ほぼ同時期は考えられうる最悪のタイミングだ
チュンだって昔は凄かったんだよ
レベル5の末路がチュンソフトだなんて不吉なこと言うなよ
ポケダンがヒットした時はクルーザーとか買ってノリノリでしたな
一応サウンドノベルとローグライクゲームの2ジャンルを確立した
メーカーなんだから、その点ではレベルファイブよりも格上と言えなくもない
まあチュンをずっと商売上手にした感じではあるなLV5
最近はそこらへんも怪しくなりつつあるが
その場しのぎな行動が多くなってきた
>>973 チュンはソフトの出来でアピールできるものがあったが、
L5はまあ飛びぬけて酷いのは無いとは言え売り方が巧い会社だからな
で、そのやり方が通用しなくなると落ちるのはチュンよりも早いんじゃないか
>>977 営業が上手い方がつぶれにくいと思うぜ
後、入れ替わりが激しい子供メインなのも大きい
>>978 どれだけ新しく子供に受けるネタを提供できるかにかかってるなw
981 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:35:42.25 ID:ls3KXNVI0
梅さん
レベル5なんてパクリばかりじゃねーか
984 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:37:58.10 ID:ls3KXNVI0
梅干し
985 :
鳥取:2012/10/17(水) 20:38:32.84 ID:RN9QANOm0
梅茶漬け
うめ
うめ
989 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:39:28.97 ID:ls3KXNVI0
梅田
梅ヨド
991 :
鳥取:2012/10/17(水) 20:40:27.74 ID:RN9QANOm0
梅昆布
992 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:40:54.39 ID:ls3KXNVI0
梅しば
梅こぶ茶
梅毒
ウメッ
996 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:41:58.98 ID:ls3KXNVI0
梅酒
997 :
鳥取:2012/10/17(水) 20:42:09.12 ID:RN9QANOm0
梅五郎
梅太郎
産め
ume
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