岩田社長「我々はゆっくり死ぬんだ」 壮絶な舞台裏を独占告白
1 :
名無しさん必死だな:
多くの方から「昔はゲームをやってい たけど,最近は忙しくて全然やっていない」と言われるのです。
「私たちが 作った娯楽は“忙しさ”に負けている」と残念に思っていました。
そんなとき,2003年の「東京ゲームショウ」で基調講演をさせていただ くことになりました。
その準備として,いろいろな資料を集めました。そし て「ゲーム市場がどんどん縮小している」ことに気付き,がくぜんとしたの です。
CESAの調査データを見ると,日本のゲーム市場が明らかに右肩下がりで小さくなっていま した。
「ゲームをする層を広げなければいけない。そうしないと,おそらく我々はゆっくり死ぬんだ」と思いました。
これは恐怖でした。パイがどんどん小さくなっているとしたら,
業界で一番になっても死ぬのが先延ばしになるだ けです。
死ぬのを延ばすために社長をするのはイヤでした。
だから「ゲーム 人口の拡大」を大きな目標として掲げることにしたのです。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20121009/244633/
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:22:23.70 ID:GXu3pfnd0
DS以前はガチで市場が死に掛けてたな
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:22:40.31 ID:OO1CZVVM0
この人はほんとにいい人だな
ゲームの神様を名乗ってもいい
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:23:28.08 ID:84fz/Pja0
一方SCEは前世代から急激にハード売り上げを落としていた
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:23:29.87 ID:agqXBWbd0
そして今まさに死に瀕しているファーストが一社…
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:23:37.21 ID:TctxRtnD0
忙しいからゲームできないなど言わせない
忙しくてもやりたくゲームを作ることです
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:23:37.97 ID:PAqufdts0
まぁ、そもそもファミコン作ったのもそういうことだからな。
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:24:04.73 ID:c/7jsNTt0
WiiUの失敗で組長に消されちゃうな、いわっち
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:24:44.17 ID:rctmxWGH0
出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号
ちょっと杜撰な戦略だったな
いくら人口拡大させても繋ぎ止める事が出来なかったら結局元の木阿弥
>だから「ゲーム 人口の拡大」を大きな目標として掲げることにしたのです。
一方詐術のSCEは、ゲーマーをカモとしか思ってないような行動ばかりだよなw
読んだら結構面白かった
そうはいってもやっぱやれんものはやってられないわけで積むしかない
PS後期〜PS2はホント暗黒期で業界なくなるかと思った
一方2ちゃんソースだがソニーの社員さんは
579 名前:It's@名無しさん [sage] :2012/09/29(土) 12:35:32.82
>>577 ゲームやろうぜの時に作ったサテライトで
一度潰そうとして、自力で生き残った会社でDSとかに行ったところは
わざと発注して途中でキャンセルとか、何年も前からやってるぜ
アルヴィオンみたいに、逆にDSでゴミソフト作らせて嫌がらせするのもアリだし
こんなことを思っていた
そして真っ先に死にそうな会社が一社、というか2回死んだのにまだ生きてるゾンビが一社あるな
17 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:29:16.22 ID:QPHe151SO
2003年に縮小傾向って随分早いな
_∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧_
_,,....,,_ > ゆ っ く り し ね ! ! ! <
-''":::::::::::::::`''丶、  ̄V V V V V V V V V V V ̄
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::,-' ̄ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,,'-´ ̄ ̄`-ゝ、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==‐- -‐==', i
r-'ァ'.,' | /__,.!/ V、!__ハ ,' ,ゝ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
`! !/レi' (ヒ] ヒン レ'i ノ レリY! (ヒ] ヒン ト !ノ i |
,' ノ ! '" 、─ッ "i .レ' L','" 、─ッ "'L」 ノ| .|
,.ヘ,)、ノ )>,、 _ ` ´ ,.ノ! ハ レ|ヽ、_` ´_ ,イレレイレ
パイを広げるにはまず少子化を何とか止めないとな
1970年に生まれた赤ちゃんは193万人
1990年生まれは122万人
2010年生まれは107万人だそうだ
なんかよくわからんが自分がゲーム好きでよかったと思った
ちんちん
その前に
日本自体が野田にゆっくり殺されてるから
どうせしぬ
PS2時代はほんと酷かったからな
24 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:31:59.08 ID:QPHe151SO
登録必要で全3回かよ。じれる
25 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:32:05.96 ID:Q28GEoEK0
ニコニコしてるのを見るのが多いからなんだろうが
笑顔以外の表情が恐いよね岩田くんって
好きだけど
一方ソニーは
焼き畑で業界を潰そうとしていた
SCE時代はマジで暗黒期だったな
それを全然分からない糞ゴミ
年々縮小していってるのは事実だがここ数年は本当に加速的に市場小さくなってるんだよな
SFCとかPSの頃に比べると参入するスポンサーが0に近い
ゴミじゃねえゴキだった
どっちでも変わらんけど
DSが出るまで右肩下がりだったからな
31 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:34:01.78 ID:OO1CZVVM0
ファミコンやスーファミは電源入れて1秒で
タイトルロゴとかタイトル画面になるが、
プレ捨てからえらく時間がかかるようになった。
そしてシーンの切り替わりのロード時間も。
それでゲームする気が起きないって
人たちも増えたんじゃないかな
サターンやドキャもプレ捨てほどじゃないが
やはり時間かかってたし
その中でDQだけが売れ続けてるのは、
ロード短縮の努力もあるんだろうな
おっしゃ
ついていくぜ!
さまーずの二人はラジオで一度言ってたな
ファミコンはスイッチ入れてすぐできるのがいい
プレステとかローディングがあるのが嫌、とか
35 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:36:53.32 ID:I7MgdMa90
しかし、これって経営者なら当たり前の思考ではあるはずなのに、
任天堂以外、他ジャンルも合わせて、ほとんど皆無なんだよな。
特に今の日本の場合。
○売れなくなる→じゃあとにかく宣伝しまくって無理矢理流行らせよう
(AKB、韓流など)→つまんねーとか言ってるのは情弱という風潮にしよう
→10年後市場が壊滅しててもそんなもん俺らが知るかw
こういう感じだもんな。マジで。
今の日本に必要なのは、マトモな経営者だと思うわ
全盛期と違って今は海外だと箱があるから日本のメーカー一強ってわけにもいかないんだよね
昔は作り込みが凄いゲームっていうと日本製ってのが当たり前だったのに
誰かの何気ない一言を拾い上げて
それを考察、分析するのが当たり前に出来るから
その先の結論も納得できるものになるんだな
こればっかりは流れに沿っていくしかないだろ
岩田一人の魅力ではどうにもならない
本当ロード時間、本当そうだわな
普段ゲームやってる人はなんとか許容してるけど
>>35 露出増やすにもやり方があるだろうにね
ファン層の拡大を目指すなら
音楽番組とバラエティばかりじゃなく
低年齢層向け番組や高齢向け番組に出したりが筋
結果として任天堂のゲームをする層は広がったけど
任天堂の伸び以上に他メーカーの縮小が続いちゃったのが日本のゲーム市場だよ
みんな同じ危機感を持ってるはずなのに、出した結論がCSからの逃げだからどうしようもない
日本が殺される速度はゆっくりなんて言えないだろ
任期満了までにどれだけ悪法を通過させる気なんだよ
出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号 ,pp.45-49
(記事は執筆時の情報に基づいており,現在では異なる場合があります)
3年以上前のインタビューを今更載せてもな
昔、組長は金がなくても時間がなくても、
本当にやりたいと思ってる一番のゲームは売れる、みたいなこと言ってたな。
今はそれが任天堂になってるんだろう。
46 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:41:03.78 ID:AQe3zb4+0
>>38 貴様がその文化も思考回路も日本人とは全然違う移民連中を日本に同化させるためのコスト全額払えよゴミクズ^^
SCEってこーゆー業界の未来の事ちゃんと分析してんのかな
自分とこの借金の勘定しかしてなさそう
>>10 さすがにサードがあんなにバカだとは思わなかったんだろ
49 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:42:55.92 ID:o6WH4JvJ0
SCEいきなり死んだよね
いわっち頑張れ
焼畑で業界の未来を潰す事は常に考えているというのに!
先進国の景気がよくなれば娯楽のゲーム業界なんて簡単に伸びるだろうに
途上国は最新のゲーム機なんて売れないもんな著作権の意識も低いし
SCEに勝ったら大勝利とか
そういうレベルの勝負をしてるわけじゃないんだよな
組長くらい生きてほしいわな
焦土作戦かましてる糞企業マジ潰れてね
「われわれが戦っている相手は人々の無関心だ」て発言も多分ここから来てるんだろう
ソニーもサードも耳かっぽじって聞くべき、他社のパイを奪うんじゃなく新しい遊びを開拓しろ
クリエイターってそういうもんだべ?
社長に訊く
ゲーム人口自体は広がってるでしょ。ケータイとかソーシャルで。
残念ながら大多数にとってはDS・3DS・PSPでも「難しすぎる」。
くじ引き程度のゲーム性があれば良かった
岩田が悲壮な覚悟でゲーム人口を増やそうとしている頃
ゲーマーはカジュアルなんて邪道であると批難していた
ゲームハード自体はまあこれでもかなり売れてるな。
>>53 ただただ、スゴイな。
このしてんは抜けてたわ。
和サードを見ろよ
ゆっくり死んでいってるだろ?
いい例だ
65 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:48:09.17 ID:hpo88WgU0
任天堂は、ゆっくりとした死より、無理な延命をしただけだろ
DSの脳トレやWiiのFitでカンフル剤打ちまくって一時的に上昇したものの、
結局その後急激に萎んで、元の市場規模になった
んで最終的に赤字や、無理な値下げに踏み込んだ
>>59 それも一つの答えだな
実際多くのメーカーがそっちに舵を切ったし
どっちが正解だったかは結果を見なきゃわからない事でもある
>>65 > 任天堂は、ゆっくりとした死より、無理な延命をしただけだろ
この部分はサードがいち早く察知してたねw
>>65 >死ぬのを延ばすために社長をするのはイヤでした。
>だから「ゲーム 人口の拡大」を大きな目標として掲げることにしたのです。
そうならないように、て最後に書いてあるだろw読めよ
拡大した高齢者層は
後のハードには続かないかもしれないけど
その家族がゲームをする事に対する理解は得られるしね
もうゲームに対する偏見は無くなったといえるかもしれん
「拡げなければ」死ぬと言っているのに、曲解させたいだけのスレで何を
71 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:51:25.91 ID:4CsJoH/H0
その前にSCEが業界潰そうと必死だけどな
潰さないと撤退できない社内の雰囲気には誰も逆らえない
実際今ゆっくり死滅していってるよねコンシューマ
スマホの方に今客もスタッフも吸われてるし
昔CSで著名だった人らをスマホはやたら集めてる
74 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:52:45.37 ID:hpo88WgU0
>>68 拡大だけじゃ駄目なの
拡大とともに、その拡大した層を持続的に留めなきゃならないの
そこは、いわっちも反省してると思うよ
76 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:54:21.38 ID:n++0xoWM0
いわっちの言葉は全てブーメランになるからな
3DSの赤字とwiiUの失敗で死ぬんだろうな
任天堂がライト層ひっぱらなきゃゲーム業界は終わってた←ぶーちゃんお得意の全滅論
>>74 3DSは脳トレやらレイトンで得られたDSLのカジュアル層を切り捨てたのが失敗だったろ
カジュアル層切ってゲーマー寄りにしても持ち上げるのいよいよゲハぐらいだし
うわwいつのまにかゴキが湧いてるww
高齢化してどんどんゲームから卒業していく
PS1直撃世代向けばかりにソフトを供給しても
先細りは目に見えてるだろうに
岩田も最近インタビュー答えてたけど反省ってマリオ以外のキャラクターを近々発表するとかそういうのだし
82 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:56:18.67 ID:2NZoRGf70
つか、ここ1,2年でゲーム市場が更に縮小しているよね。
秋葉で店見てるとゲームコンテンツに魅力がなくなってるのが分かる。
>>65 元の市場=GC市場のことだろう?
全然元に戻ってなど居ないし、
森を見ずに、一本の木を見て騒ぐなよ。
DSでひっぱった連中はブームにのっかった連中まんまのところが割りとあったな
カジュアル層を引っ張り続けることの難しさはある。
どっちかっていうとWiiのがそのへん継続性あるというか地に足のついた堅実なものになってたんじゃないか?
>>82 エロゲもどきのギャルゲばかり出てるハードがあってだな・・・
87 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:57:07.18 ID:WOx4dy1n0
PSWがゆっくり縮小中だね
自分が社長の間だけ業績が良ければいいと考える経営者が多い中
こういった考えが出来るのは、きっと彼がゲームを愛しているからでありますね
こいつは情弱ユーザー一本釣りが上手いだけだろ
岩田はいっつも口では綺麗な言葉並べてるけど、行動が伴ってない
ソニーが全力でゲーム市場の破壊をしているからな
一回殺したのに墓場から蘇りやがって
PSWは次世代レースに混ざれないんだからゲーム業界の未来を心配しなくてええんやで
いわっちの”社長が菊”は
クソゲーをドヤ顔で自慢してるからマジきもい
PSWが死につつあるからって、
他人の栄光にやっかみ付けるんじゃねえぞ、糞虫
市場が成熟して顧客層の年齢が30〜40代にさしかかると
とたんに高額高級路線にして市場を殺す実績がある所が居るからなぁ
まあうちら消費者はついてくしかないからなあ
この作戦が正解なのか不正解なのかはわからん
記者が全然いない最近のゲームショーを見るともう再生無理なんじゃないかと思う
昔と違って良いニュースって洋ゲが受け入れられるようになったぐらいか
98 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:00:18.35 ID:SPPksVuAO
ゲーム人口拡大
崇高な目標を掲げ登場したWiiはサードを壊滅させ、自らは押し入れに引き籠ったのだった・・・
たまたま当たったDSバブルで調子に乗りすぎて、Wiiでの大失敗してサードは離れ
3DSでの見通しの甘さによって値下げで大損こいた。これが現実
クソに菊とかとんでもない変態だな!
SCEはPS1の頃はライト向けに商売してたのにいつの間にかキモオタ一本釣りだけになっちまったな
>>99 そういう知識ってどこで手に入るもんなの?
サードも結局、売れないゲーマー路線から
スマホのライト向けに逃げる他無かった
同じライトならWiiでも良かったのに舵取りが遅くて波に乗れなかった
売れたというか社会現象になったのはDSじゃなくてDSLの方だろ
玩具屋ゲーム屋どこ行っても必ず入荷日未定の張り紙が貼ってあった
これまでのゲーマー狙いと逆行する任天堂の配給方針だったがあれは完璧だったな
PSはもコア()笑からどれだけ搾り取れるかしか見てないしな
平井は100回読んどけよ無能が
今はサード云々の話なんか誰もしてないわな。
全体としてどうなのかって話をしてる。
ちなみにまぁ、去年よりかは市場がでかくはなってるらしい。
まぁ、去年は地震あったしな。
64時代に生まれた
任天堂据え置き機は任天堂ゲーム専用機
というジンクスはなかなか脱却できないね。
なんか変なのがどんどん来てるけどどっかでまとめられてんのか?
問題は畑を耕したら
モバグリが収穫物だけ掻っ攫っていったことだな
112 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:05:45.93 ID:hpo88WgU0
>>103 サードは、スマホと並行してPSハードに出してるよねぇ
DSバブルが終わったのなら、次のバブルを見つけるだけ。
マリオもぶつ森が400万以上売れるソフトになったのはDSからだし、
モンハンもDQも獲得したし、
DSのヒットは今も大きいよね。
PSバブルはとっくに終わってるし、最早救う術は無い。
ただ消え行くのみよ。醜く縋りついてないでさっさと消えばいいのに、それもできない。
>>109 オナニーハードばっかり作ってるからだろ
50ぐらいから変なのきだしたし
また記事ありきのスレ立てではないかな
>>112 まぁ、バンナムのお偉いさんがPS3が主軸とか言っちゃたしねw
実際そうだと思う
>>101 あの頃はSCEが既存の枠組みを超えたゲームをバンバン出してたな
成功したとは言えないものも多かったけど新しい遊びの追求に意欲的だった
>>107 パラサイトイブとかバイオ2の時代は本当に豪華だったのを思い出してしまう
本当に景気よかったんだろうな当時
>>112 PS系はフェードアウト気味だね
3DSにはちょいちょい出してるね
やっぱり3DSを25000円にしたのは失敗だったな
でも15000円は安すぎると思う
19800円にすべきだった
ゴキが湧いてるのが信じられない
PS2後期なんてマジで業界終わると思ってたぞ俺は
DS登場で明らかに活気が出た
123 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:08:38.82 ID:bpJfNpSo0
wiiが大失敗とかどこの世界線からきたんだよww
ソニーによる意図的な業界つぶしなんて
当時誰も気づかなかったもんな
生死去来
棚頭傀儡
一線断時
落落磊磊
そしてソニーにはこの言葉を贈ろう
>>113 3DSはDSの前作よりも売れた、みたいなソフトが複数あるし
今のコンシューマーではかなり景気いいな
他が末期で死んでるのもあるが
馬鹿がいるな
まんま和サードに当てはまることだろうに
国内PS3でいつまでも存在できるわけじゃないからなぁ
グローバルに戦えず、縮小再生産してるだけの和サードは死んでいくのみ
>>112 スクエニ一つ取ったって、FF3(DS)聖剣伝説2(SFC)すばせか(DS)
なんだがねえ…。
別にPSと平行しているようには見えないし、
FF3一つとってもDS→スマホ→PSPという優先順位なわけだが。
PS1時代でゲーム離れたユーザーは今のソニーがここまで生ゴミになったと信じられないだろうな
シリーズものもいいけど、もっと挑戦的なタイトルを〜って思うけど、難しいよなー。
ラインも限られてるし。
DS以降増えたユーザー分=DS以降増えた任天堂ユーザー分なんだよなあ
その任天堂ユーザーに食い込もうという気概がサードに無いのがなぁ
実際はその層が何を欲してるのか作り手がよくわからんから手を出せないんだろうけど
PS4なんてものがあったとしてサードのミリオンなんて1本も出ないよw
間違いなくな
これ任天堂が負けハードだった時期だろ?
その頃はPSがメイン市場だったから
つまりシェア取った後に市場維持できてなかったってことだよな
09年のインタビューなのか。
>>130 完全新規とかそもそも小売りが受注してくれないんじゃね
ゲーム業界全体が新規作品を生み出せないサイクルにある気がする
>>135 頭が悪いな
PS2→PS3で減って、PS4で増えると思うのか?
唯一のFFでさえあの様だ
まーた無双無双無双JRPGJRPGの糞ハードで市場規模はPS3にすら及ばないのが見えるわ
日本市場の縮小はハード云々って話じゃないだろ
別にwiiで売れるゲームを作る必要なんてないんだから、それぞれ顧客を開拓しやすい所で商売すればいい
ただ結果が出せなかったってだけの話だ
140 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:18:01.69 ID:2I5e1T0y0
当初の懸念通りの状況になってるじゃん。
3DSは滅びゆく国内家庭用ゲーム市場を独占しただけ
まぁ、世界で一番売れたソフトを更新したのはWiiだからな。
Wiiスポっていうか、Miiはマリオに匹敵すると思うよ。
142 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/10/15(月) 20:18:35.64 ID:at0iNNe90
>>1 このスレタイだと、「岩田社長が自暴自棄になってる!w」というミスリードを呼ぶような… (-´ω-`)
それが狙いなら仕方ありませんが。
>>53 オールアバウトはアタリマエのことを当たり前に書いてるな・・・
この記事最近はてなのRSSフィードにあがってたけど、かなり前のだよね?
>>146 新ハード発売でゲーム業界が滅びるってどういう理屈だい?
>>144 09年だそうだ
また上げ直されたのかね
>>144 記事自体は古いけどオープンになったのは
最近なんだと思う。それまでは登録ユーザー向けの
記事だったみたい。
>>147 ゴキちゃんのブーメランはありがたく戴かないとw
wii、DSをやった世代が親になって子供とやる頃にまた波がくるんだろ
>>138 PS3で売れたソフトはほぼ糞ゲーという酷い状態だからな。
PS3が一応は売れたってことでブリ虫は大喜びしているが、
ツケは確実に次世代にまわってくるな。
もっとも出せれば、だが。
菊の御門
154 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/10/15(月) 20:24:39.41 ID:at0iNNe90
>>145 やっぱり。 (´・ω・`)…
んじゃ、ツイッターやアフィブログもその方向でバンバン爆撃する訳ですね。
DSが発売されて猿みたいにDSやってた子供がポケモンはガキゲーと言い始める頃
任天堂が業界縮小を懸念してた当時、ファミ通の浜村が
「僕はそうは思わない」的な発言をしてたような覚えがあるが気のせいだっけか
157 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:30:28.64 ID:Wl0L4XQF0
任天堂なんか特に乗り遅れてるからね
ただSCEがそれ以上にやらかしたから、なんとかMSの次狙えるかもくらいか
それでもWiiの互換あったからって最早どれほどの効果が有るのかWiiU
また1台からは厳しいとしか言いようがない、何気に襲名の付け方が似てるPCFXみたいに音速突破して消えるかも
任天堂は最悪でもゆっくり死ねるでしょうけど
SCEは大量の債務を背負ったチキンレースでありますよね
無事に止められたら拍手でありますよー
>>32 サターンの起動音はまだやる気がみなぎったが、
プレステの起動音はやる気が失せた
DSでゲームに戻ってきたぜ
この社長さん関連の話はいろいろ為になるし読んでて面白い
まとめてる人が上手いのもあるんだろうけども
>>157 何が言いたいのか解らないが。乗り遅れたってHD機としてってこと?
少なくともHDだから売れてる物など存在しないと思うが。
日本だけで見てもHDで100万以上のゲ-ムがFF13しか存在しないけど、
WiiUはローンチの時点でその記録を塗り替えるよ。
162 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:38:53.89 ID:K8iqjEGC0
ゴキブリ「WiiUで任天堂死亡!」
本体累計 累計100万本を超えたソフト数
DS 3300万台 35本
Wii 1260万台 14本
3DS 750万台 4本 ←発売1年半でミリオンのソフト数がPSPに並ぶ、週販6〜8万台、今年中にPS3の累計を抜くのが確定済
PSP 1900万台 4本 ←発売8年()、4本全てモンハン()、割れ需要で本体だけがやたらと売れた割れ&モンハン専用機()
PS3 830万台 1本 ←発売6年()、ミリオンソフトは超クソゲーFF13のみ()、トルネ&ブルーレイ需要で本体だけ売れた家電()
360 156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱()
Vita 95万台 最高19万本 ←週販8000〜1万台、週1万で年50万台売った場合、3DS累計750万に追い付くのは 1 3 年 後
業界縮小言われてる中でシリーズでも上位売り上げ記録したFE覚醒は何気に凄い
まあ、任天堂含め今のゲーム業界はゆっくり衰退していっているのは確かだけどな・・・
豚ってソフトの話になると、一部の上位タイトルだけ見て全体を見ようとしないから笑えるよね
WiiUは正直WiiUならではといったソフトが無いので
そういうソフトが出ない事には厳しくなるけど
単にゲームのプラットフォームとしては問題なく立ち上がると思う
世界は終わるー世界は終わるー
言っているやつの本音は
「 世 界 よ 、 終 わ っ て く れ 」
169 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:44:35.62 ID:Wl0L4XQF0
>>161 WiiUを素直に出させてくれますかねということでもある
必ずSCEはPS4、MSはXBOX、ま既にヘイロー4が待機積みですけど
Wiiの様にノーマーク故にシェアを奪われるなんて幸運があるんでしょうか
まWiiはそのままほっといても自滅しましたがwそういう点ではMSもSCEも
黄泉は正しかったのかも知れないけどね(^q^
>>165 そういうタイトルが無いとハード引っ張れないのはPSPとVita比較してみりゃ分かるだろ?
ゲーム産業の縮小は確かなんだから
ソニーは今が引き時でもあるわけで
本当は昨年がポイントだったけどVITA立ち上げちゃった手前があるし引けなかった
ゲーム業界が衰退すると一番困るのは任天堂だな。
>>165 WiiとPS3それぞれのトップ100とか見ると余計ひどいことになるでありますが…
174 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:45:53.66 ID:7tEaK6KR0
ソニーは焼畑農業だからゲームが死んだら業界撤退すればいいけど
ほぼ専業と言ってもいい任天堂は撤退しようにも出来ないからな。
こういう必死な方が生き残ってくれた方がいい
>>169 素直に出させるってどういうことだよwww
何もとどこおる事なく、平穏無事に今年中に出るでしょw
5歳から95歳まで楽しめるみたいなコンセプトで実際に実行してるのが凄い
>>143 まあゲハに慣れてると良くも悪くも毒がなさすぎるわな
>>169 MSKK「別に黄泉には行ってないけど…」
ありえないがTVゲーム市場が完全に壊滅したとしても
任天堂が花札やトランプからコンピューターゲームという市場を開拓していったように
別の玩具を見出すだけなんじゃないかな
182 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/10/15(月) 20:48:46.55 ID:at0iNNe90
>>167 終わってくれなきゃSCEはプライドが邪魔して退却できないので。 (´ー` )
SEGAはドンガラガッシャーンてな感じで終わったよな
>>177 中国の騒ぎでちょっと心配したが滞りなく出荷されてるようだしねえ。
岩田さんは超理系人間な印象だけど運は滅茶苦茶信じてるというのが面白いな
組長の影響かw
もしもしゲーがガチャやってるうちはCSは大丈夫だ
>>169 それ3DSの相手はPSPで十分って理論だろ
次世代ハードに対して値下げやソフトだけで対抗なんて時間稼ぎにしかならないよ
せめて次世代機の発売時期くらい発表して牽制すべきだった
188 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:55:27.53 ID:2MtrG8SF0
面白かった。
中下と更新されたらまた教えてくれ
>>185 まあこの手の商売はその時運レベルのもん信じないとやってられんと思うよ正直。
>>187 いや、彼の中ではWiiUが出るより先か、またはその付近にPS4が出るそうだよ。
まあ、出たところでどうにもならないけど。
>>185 出来る限りの事をやったあとの運を信じているだけじゃないか?
>>190 発表すらされてないのにあと2、3ヶ月で発売されんのかよw
>Wiiの様にノーマーク故にシェアを奪われるなんて幸運があるんでしょうか
少なくともソニーは滅茶苦茶マークしてたけどな。
最初期から。
横井軍平も同じこと言ってたんだよな
あんだけファミコンに夢中になったけど
安くなったPS買ったあたりでフェードアウトしてた
ひとんちではやってたけど
DSLで復帰した、でも据え置きに戻るまでには至ってない
196 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:06:20.05 ID:wQsndrH90
SCEと任天が和ゲーを腐らせてくれたおかげで
ユーザーが多少なりとも洋ゲーに流れてきて
もうPCオンリーですら遊びきれないくらいの環境になったからな。
任天自体には何の興味もないけどその間接的な影響については感謝してるよw
後はもうWiiだのWiiUだのの糞まき散らしてゆっくり死んでくれw
方向性は違っても我々ソニー陣営と気持ちは一緒なんだな…
岩田…前から気になってたけどお前肩の位置が高くて手長いよな…
>>185 そりゃあ運は信じてるだろう
天に任せると書いて任天堂だからさ
人事を尽くして天命に聴す
>>196 まあ、ご自由に。
そう思うなら思っていれば良いんじゃないかな。
チラ裏でどうぞ。
200 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:09:23.95 ID:DIAl+G2Q0
SCEはクズしかいねぇな
ゲーム業界はまだまだマシな方だろスマホのあるんだから
音楽とかAKBとジャニズに占領されて酷いもんだよ
娯楽なんだから不景気で真っ先に切られるとこに決まってる
むしろそんなこともわかってなかったの?って感じ
Wiiリモコンという今までに無い直感的に操作出来るコントローラー
Wiiが発売される前にいわっちやミヤホン達が「どうかな?どうかな?」って
ソワソワしてる感じだったのが微笑ましかったね
成功したものをドヤ顔でパクってロクに使い方を提示出来なかった会社は論外っていうかタヒねと思ったけど
ぶっちゃけ、和ゲーが海外へ、洋ゲーが日本で、
それぞれ生き残る為には任天堂が架け橋になってやらんといかん。
だからドラクエ・モンハンは任天堂を頼っているし、UBIも頼っている。
腐った和ゲーはPSWが処理してくれるから問題ないしな。
どこぞの洋ゲオタは「多少なりとも」レベルのダイナミズムで満足していれば。
>>169 まWiiはそのままほっといても自滅しましたがw
そういう点ではMSもSCEも黄泉は正しかったのかも知れないけどね
箱○もps3も結局赤字事業な あの異常な世代を大きな黒字出してやり過ごせたんだから大成功だろう
自滅したのが誰かは言うまでもないな
成功要因や失敗要因をわかりやすく分析できるようなもんを
作っていてもつまらんし、それでは企業としての寿命もない
娯楽ってのはサプライズがないとな
>>201 ゲーム業界がスマホでもつんだったら、音楽業界もスマホでもつはずなんじゃねぇの?
>>204 全角だったり厨二くさい誤字だったり
なんでゴキってこんなのばっかりなの?
はちまに取り上げられててワロタ
コメ欄はお察し
実際世界レベルでも新規流入はここが一手に引き受けてるよなぁ
バカにしてる奴とかだって大半は最初期に任天堂ゲー触った覚えのあるやつなんだろ?
しかも自称ゲーマーがゲーム外で争ってるからな
まあゲームで日本の生活苦が何とかなるんであれば、話は別だったんだろうがなw
212 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:33:17.64 ID:B9pkvCUo0
なんかねぇ、DSバブルが弾けて元に戻っただけ、とか言っちゃう頭の弱い子が湧いてきてて微笑ましいね。
バブルの中で新しくゲーム好きになる人が生まれたから元のレベルに戻れるんだよな。
それがなければさらに縮小し続けていただけ。
とりあえず岩田の目論見は今のところ成功している。
それをし続けるのは大変だが、それをやるのが経営者の仕事。
クタにはそういう経営者としての当たり前のことをする気がなかった。
だいたい、中小のソフト開発企業で、売上高÷社員数=1000万円以下のところは
やばいというんが簡単な目安になるのね
任天堂の悪いときで、5億円/人なのでいかに優秀かが分かります
214 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:34:43.20 ID:Dd/t9K3R0
ゲーム専用機はゲーマーにしかアピールできないから。
ゲーム機とソフトに数万円も払ってゲームしたいという人種を囲って
ゲームを高く売りつける商売がだんだん通用しにくく
なってきてるんだよ。
215 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:39:23.84 ID:Dd/t9K3R0
不景気だから今はとにかく安くないと何でも売れない。
たかがゲームやるのに本体数万+ソフト何千円とか
バブルな金遣いする奴は確実に減ってるだろう。
この人、ちょっと悲観的で神経質なとこあるよね
だから水も漏らさない作戦立てていくんだろうけど
>>215 物が売れなくなるのは景気が原因じゃなく、買いたいと思わせる魅力があるかどうかだろ
>>214 本体を25000円として月にソフト5000円2本ペースで1年に145000円か
本気でパイ広げるなら大胆な価格破壊が必要だな
だが失敗したら終わる
つーか、縮小させてる最大の原因はゴキの巣のステマFUDによる客離れなんだから
こいつら駆除しないとダメだろ
220 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:45:24.32 ID:Dd/t9K3R0
こないだもなんか有名な人が飛行機に例えてたけど、
ゲームするためにゲーム機買う人は、飛行機に乗るために
自家用機購入するような人のような認識になるんだろ。
>>217 原因の一つではあるだろ
売れないのは魅力がないからだってのは暴論
>>216 社長が根拠も無く楽観的だったり無神経な所よりマシだと思うw
>>216 それ程やらないと本気で厳しいからでしょ。
不景気もあって、娯楽産業の人間は本当に大変だな…
景気が良かったら良かったで、ゲーム以外の
金かかるレジャーに流れるような気がしないでも
226 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:49:37.91 ID:Dd/t9K3R0
だいたい生活に苦しくなって真っ先に切られるのが娯楽だろ。
優先度からいって。
当時の状況からしたらかなり頑張ったけどゆっくり死ぬ未来自体は変えられそうにないねえ
景気が良かったらレジャーだの娯楽に手を伸ばせる人が増えるんじゃね
229 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:50:46.94 ID:B9pkvCUo0
>>220 何も計算せずにスマホ買っちゃうような人も多い。
その飛行機のたとえは微妙だな。
230 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:51:27.44 ID:N+CWlh0W0
ハードもソフトも高すぎる
PCが3万で買えて無料のゲームがいくらでもある
先進国でしか売れないゲーム専用機に未来はない
231 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:52:08.28 ID:Dd/t9K3R0
今は昔と違ってゲーム機以外でもゲームできるようなものが増えちゃったから
専用機買わずに我慢する人が増えたんじゃね。
全滅論か
コア無視で新規をガンガン取り込んだら新規の奴らがモバゲーグリーに流れてコアも衰退
任天堂「ゲーム市場が明らかに右肩下がり」
モバグリー「え!?w」
3万のPCで満足にゲームが動くのか?
>>233 いや、ソレ言ったの何時の話だと思ってんだよw
不景気だから売れないってのも短絡的だな
週末に出かけるより金はかからないから
巣篭り需要がゲームに向けられるって話もあるくらいだ
>>233 岩田社長がそう感じたのは、2003年当時だぞ?
その時モバグリがあったのか?
>>233 ソースをちゃんと読まないからこういう恥ずかしいことになる
239 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:55:43.53 ID:Dd/t9K3R0
優先度からいくと
携帯>>ネット>>ゲーム
って感じだろうから上二つ満たせるスマホ買って、オマケでゲームやる
みたいな感覚じゃないの。
スマホ程度のゲームで満足できる人ならそうじゃないかな
手を打った任天堂に何もしなかったSCE
ほんとに片方は死んだからな・・
>>233 使える所を切り張りして煽る事だけしか考えないから
こういう的外れなレスが生まれるんだな
怠惰な奴が生き残れる状況じゃないってのは確かだな
セガに続き、SCEもフェードアウト確定だし
ゲーム業界にいて、業界の外を見られる人って本当少ないんだろうな
中だけ見て狭い争いをしている
今すぐ豚共はWiiU100台予約してこい!
DSとソフト合わせて2万も出してた層がモバグリに流れる理論がわからない
あれと競合してるのパチ屋じゃなかったっけ
モバグリにじゃなくてスマホに流れたんじゃね
普通の携帯に2万足してそれなりのゲームができるんならそっち買うと
ゲームやるためにスマホ買うやつはおらんやろ〜
>>234 3万のPCあったら、ネットで遊んで満足しちゃう層が結構いると思うw
それでK55DRくらいの性能あったら、普通にゲームもできるしな
251 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:03:06.84 ID:Dd/t9K3R0
>>248 いやスマホは携帯でしかない
そもそもゲームというだけなら今までの携帯でもできた3Dゲームも中にはあったしな
根本的な違いはやはりまだソフトが足りないということなのだろう
253 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:04:43.94 ID:Dd/t9K3R0
>>249 ゲームが最大の目的じゃないけどゲームもやりたい人が買うんじゃね。
254 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:05:13.23 ID:PceVG8hf0
確かに岩田はDSでゲームする層を拡げたよ
それが今や、その層をソーシャルにかなり持って行かれた感は否めない
だが、諦めるにはまだ早い
岩田の逆襲に期待するぜ
っていうか任天堂は開き直ってスマホで出せばいいのに
シンプルゲーが多いから爆発的に売れると思うんだが
256 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:06:33.73 ID:k3hjYBlr0
>>151 親が自分の子供に
PSWのロリパンツゲーを与えようなんて思わないしな
>>253 そういう人なら欲しくなったら従来のゲーム機も買うんじゃね
258 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:07:05.50 ID:Dd/t9K3R0
正直スマホだとそこそこゲーム欲満たせたりするから
コテコテのゲーマー以外はスマホでいいような気がする。
>>254 スマホはDSでやったことを数歩遅れてやっているだけあって、
奪っているわけではない。
DSバブルがはじけたようにモバグリバブルもそのうち弾けるよ
それで他の娯楽に流れるだけ
>>258 なんかスマホのセールスマンみたいに見えてきたw
田中
少子高齢化も原因だろうけど
一番金持ってる世代がパチンコに流れてる気がする
龍が如くなんかを買う層
若者はスマホ
PSとXboxはダサいオタクのイメージが定着した
中小支えるぐらいの売り上げは十分に出てるでしょ
IFとかガストとか、いつもとあまり変わらない売り上げ
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:16:30.63 ID:M9V5pFik0
ああ、ダークソウルは目安になるな
あれは結構希望の星だ
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:23:50.27 ID:DcX/yJPT0
過去から現在まで有象無象のRPGが出たが結局は売れてないものと売上が減って
ブランド消滅したのは淘汰されただけ
今世代になり新規RPGがまた増えたりPS2で売上減ってたRPGが
PS3に移って売上が増えたりしてる
大体RPGって2年サイクルで出てくるわけだから
今年は少ないと感じるだろうけど来年にペルソナ5などの有名タイトルが来るんじゃないか
265 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:11:38.17 ID:PceVG8hf0
>>258 ゲームなんて所詮は多くの人達にとっては暇潰しだからなぁ
そりゃゲハ民ならどうしてもこのゲームするぞ!ってゲームやるかもしれんが
266 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:11:52.61 ID:k3hjYBlr0
>>201 占領されたっつうより、他の弱体化が著しいから
AKBやジャニみたいなモンキービジネスが相対的に大きく見えるだけ
つうか奪われるの前提でやってるだろ任天堂自身
何割かでも残ったり戻ってくれば十分なんだろ
今まではサードやPSに取られてたのがスマホに流れてる的な
268 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:12:25.38 ID:B9pkvCUo0
607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 13:44:04.82 ID:o0eeVsioP
PS3 売り上げはPS2末期よりも伸びてる。(FF以外)
しかしソフトの数がPS2の頃よりも余りにも少ない。
PSP はっきり言って末期はRPGしか売れてなかった。
新規タイトル新規メーカーが多数躍進した。
中小メーカーばかりで大手はスルーしていたため
ソフトに恵まれなかったが。ペルソナやイースの
リメイクが売れたのを見るとPSVもこの流れになりそう
DS3DS RPGの売り上げはどんどん落ち込んでる。
大手でもPSPの中小に負けるのも珍しくない。
ただネームバリューや宣伝費を掛けてるソフトが
多い分売れてるソフともある。PS2の売り上げ低下の
流れを受けてるのはこのハードだろう
Wii360 RPGは全く売れてないので論外。360は最初だけ
スマホに流れるって
スマホ持ってる奴って今まで携帯持ってなかったの?
608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 13:54:32.81 ID:6Q6+zU9m0
>>600 小粒な弾も出て売り上げが大きく落ちてる様子もない
ドグマのようにハーフ越える作品もある
RPGが売れなくなったなら問題だが
売れなくなった訳じゃなく規模の大きい作品が出てないだけだしな
それにテイルズもすぐ出るしな
テイルズは続編だから前作程は売れないだろうが40万ぐらいは楽に売れるだろ
609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:33:48.69 ID:vaxqyfYs0
WiiUが出たらPS3が消えてなくなるわけでもないんだからWiiUへの移行なんて起きないだろう
コアゲーマーには任天ゲーには興味ない人が多いんだから
サードがマルチ展開だとしてもわざわざハードを乗り換える意味がない
610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:35:06.39 ID:Q+u+3hlC0
サードはPS3に留まってPS4待ちが正解
モバグリみたいなミエミエのバブルで勝利宣言する所ほど底が浅い。
まあ、そもそも今成功している物の大半はバブルであるけれど。
いずれ終わるなら次を見つける。そしてそれを応援するというのがスジというもの。
一つだけ確かなのは、とっくの昔に終わったPSバブルに縋ってるところは真面目だということ。
>>269 >PS3 売り上げはPS2末期よりも伸びてる。(FF以外)
どこの世界のお話で?
274 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:13:54.72 ID:k3hjYBlr0
>>212 クタは自分の考えたスパコン作りたいために
ゲーム業界を廻ってる金を吸い上げて溶かしただけだったからな
国内箱にそういうイメージが定着したのは、MSJ(MSKK)の怠慢が一番の理由だろうな
幅広い層を相手にニッチ向けの広告垂れ流したり、全体的に既存ユーザーを箱に留めようとするだけだったし
まあビジネスだから良い時も悪い時もあるわな
冬の時代をいかに凌いで春を待つかってのが求められてるんだろうね
ごめwなんて打ち間違えをw
真面目→惨め
>>608 >RPGが売れなくなったなら問題だが
>売れなくなった訳じゃなく規模の大きい作品が出てないだけだしな
規模の大きい作品が出ない理由が、
「大きな開発規模に見合うほど売れないから」って事なんじゃ…
612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:52:20.07 ID:6Q6+zU9m0
>>611 テイルズなんかも十分売れてるしな
Wiiで20万だったのが、PS3で60万
続編のX2でも40万は売れるだろ
売れないって事はないし、売り上げが落ちた様子もない
中堅RPG売上スレでは縮小なんて関係ないむしろ今のほうが売れてるらしい
279 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:15:40.34 ID:XELEkHvJO
>>255 それは家庭用ゲーム文化を守るため戦って負けてからでも遅くないっしょ
いまある文化を生存させるのは、今しかできないし
DSでいいんじゃね?って層が多いだけだと思うがな
スマホスマホ言われてるがあっちもレッドオーシャンだし
>>273 中小の売上だとか、木を見て森を見てないiには構わなくても良いだろ
>>255 そもそも任天堂自身が全てを把握することも使うこともできない(下手したら『ソフト開発者は使用禁止』の部分があるかも知れない)し、Androidの場合は今のWindowsPC並にカオス…ゲフンゲフン、端末の個性が豊か。
だから無理。
任天堂が自前のスマホ「も」出すというのならあり得るだろうが。
283 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:17:21.97 ID:k3hjYBlr0
>>247 要は出会い系がベースだからな
カードゲームは隠れ蓑にすぎない
>>150 なるほど
wiiU発売で死ぬのは・・・
そもそもCSだけで今までの資産でローテーションして遊べるからな
まあ任天堂もDSの客を3DSに引っ張ってこれなかったから、
仕掛けは打ってるのだろうがこのままでは運命からは逃れられん
287 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:19:15.46 ID:k3hjYBlr0
>>268 パチンコップこと警察官僚が
旨い汁吸い続けるためには状況を見て規制を緩めたりするよ
>>275 初期の故障率の高さとか、発火したのがニュースで流れたとかはこの国じゃ致命的だったかもねぇ
>>282 売れたのでたら一月でコピーソフトが出るしな!
>>286 きがはえーなー
3DS発売して何年よー
>>281 俺が言ったわけじゃない
中堅スレではそれが当たり前だと思われてる
しかもRPGだけでなく全体みても売上はPS3にだせば上がるらしい
>>278 中小のゲーム限定のスレで売上を語ったり
コアゲーマー自称して任天堂ゲー貶めたりゴキブリの臭いがプンプンするんですが
てかスマホってインタフェースが終わってる印象があるんだが
まともにアクションゲー出来るの?
293 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:21:10.77 ID:k3hjYBlr0
>>275 MSKKを昔のセガになぞらえる向きもあるけど
少なくとも、セガはこんなに仕事しねえ企業じゃなかったからな
スマホスマホもモバグリモバグリもその内消えるよ。
ガラゲー時代も、「任天堂はケータイにソフトを出す」とか念仏の様に言っていた奴がいたね。
まず、ジョブズも亡くなったし、アップルバブルもその内終わる。
モバグリなんてモロ消えるタイプだが。
サードがソフトを出す事を基準に、物事を考える奴がゲハには一定数いるが、
連中ほどアテにならないやつもいないだろう。
コナミがこれからどう転落するか見ものだと思っているよ。
中堅スレとかアレな人の集まりじゃないですか
可哀そうだからほっておいてあげなさいよ
ソフトの数が圧倒的に減ってて売上が多少伸びてるだけなら全体では結局マイナスじゃないか
298 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:23:10.77 ID:k3hjYBlr0
>>289 Appleもエロには厳しいけど
パクリものは見て見ぬふりだからな
AppStore = 泥棒市場 って認識で間違ってない
>>295 そうだね
今年まったく中堅入りしてないにもかかわらず
PS3なら大丈夫希望ある、WIIUはダメ、PS4に期待するだしな
>>286 まあ運もなかったな
20ヶ月目(現在)の3DSが750万で
20ヶ月目のDSが900万
DSではLightが出て爆発してた時期だしこんなもんだと思うが?
中堅RPGスレなんて面白トンチを競うスレはって何がしたいんだ?
>>146 お前の脳天に刺さってるバナナコントローラーはソニー製だと思うね。
任天堂がソーシャルにゲーム出すとかw
そんな事したら岩田を叩きに叩いてやるわ
だが彼はそんな馬鹿な真似をやる男じゃないね
>>294 言われてたねw
あとノートパソコンが流行った時にも言われてた
>>290 早くない、DSは今頃は
もうブーストかかりまくっていた
脳トレは知育層を牽引していない
>>299 ゼノブレイドが中堅じゃない理由あれこれいけんだしあってたのには吹いた
というか、これ、ソースは日経だよね。
だからスマホ工作員が跋扈しているわけだね。
>>297 一本や二本売上でれば中堅RPGに希望がもてるからしかたない
携帯にぼろ負けだけど、それらがあるから携帯は衰退しているそうだ
>>305 DSをきれいにトレスできないと失敗なんかー
3DSには3DSの人生があんねんで?
>>307 過去の事も思い出せないバカどもにつける薬はないわな
ガラケーの時と全く同じこと言ってやがんの
>>309 とーちゃん強すぎて比べたらかわいそう
世界一売れたゲーム機ですし
仕方ないけどな
312 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:27:55.32 ID:zZX1HEZs0
ID:ACeFb3RN0
知恵遅れ必死だな哀れ
>>307 スマホ最高!とか言ってるわけじゃなく、衰退の原因はスマホじゃね?と言ってるだけなんだが
いちいち工作員認定しないとモノが語れないのか
wiiなんて一気に死んだ感が
3DSが出る前にゲハで散々予想されていた通り、
ゲーム業界史上最大、かつ最速で普及したDSと比較して3DSを貶すアホが大量に発生してるよなぁ
DSの威を借るゴキブ李w
ゲームのためにゲーム機より高いスマホを買うような人ならゲーム機も間違いなく買う
スマホを持ったついでに無料みたいなミニゲームで満足する層なら最初からゲーム機なんていらず
スマホよりもはるかに膨大で質も良いPCフリゲーだけで満足してる
>>314 ほとんどのサードがPS3に云十億つぎ込んでたからね…
値段やE3でPS3に集まらない様子見て卒倒しかけてたし
云十億の赤を赤のままにしたら首になっちゃうからなんとか儲けられる土壌にしなくちゃならなかったんだな
>>306 ゼノブレイドはモノリスが黒字
18万売り前作を越え、海外でも発売しない地域まで発売され
評価がすこぶる高く
新しいスタジオ作り、WIIUで新作を作ってても
宣伝や開発期で赤字(根拠なし)で割れがひどく海外の数字でてないから
評価基準で考えたら大爆死で
続編すらすぐに作れないくらい酷いってことで
中堅スレの総意は固まってる
>>309 失敗なんて一言も言ってない
「ゲームする層を広げないとゆっくり死ぬ」だけ
知育層を繋ぎとめる手段を失ってUはコア層意識のロンチだしな
>>314 稼働率とかアクティブユーザーとかむにゃむにゃ
ゲーム出なくなったのは反省事項だろうね
最近の任天堂見てるとその辺をよく理解してるように見える
322 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:32:58.99 ID:mMX9GqUs0
スマホでそこそこのゲームって言うけど、そこそこのゲームなんてあまり面白くないんだから貴重な時間の無駄でしかないよ
ユーザーは多少お金出してもキラーソフトを買う
マリオやモンハンやドラクエみたいなゲームならフルプライスでもぜんぜん惜しくない
スマホで何百社がゲーム出してるのか知らないが、そんな売れないソフトじゃユーザーは説得できない
323 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:33:07.53 ID:k3hjYBlr0
>>318 PS3の正体を知る前にルビコン川渡っちゃったんだよなw
もう引き返せないところまで来てて
血を流しても死人が出ても突き進むしか無かった
拡大した層=知育層ってちょっと限定しすぎじゃね?
325 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:34:18.90 ID:N+CWlh0W0
据え置きハードは最終的にタブレットPCがスタンダードスタイルになりそう
MSがタブレット出すらしいが多分それがそうなっていく
>>320 急に死んじゃうんじゃないなら
その前にしっかり対策とれるんじゃないかなー
まあ見てなって
>>320 おいおい最初がコア層向けがダメとかDSの悪口やめろや
328 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:35:08.82 ID:hz6pXKKj0
その一方、FUDによりゲーム業界全滅論を唱えてる終わってる会社がいる
明らかにSCEは自分からパイをどんどん狭くしているな
岩田さんがどんな目でPS事業をみていたか想像に難くない
>>322 単純にソフトのボリュームが足りないだけだな
それに重要なのがDSは今頃二度の年末を越えてるんだよ
3DSはこれから二度目の年末
>>313 名指ししていないのに勝手に反応するということは図星ということだなw?
いや、違うよ。
そもそも知育の美味しい部分はヒットの火付け役の任天堂が殆ど持って行っているし。
知育がバブルだったいうのなら、なおのことだよ。
スマホにいくつ知育ソフトがあるかは知らないが、ほぼ名前も知られていない様な残りカスみたいなもんでしょう。
ただ、再燃させられる可能性があるとしたら、ヒットの火付け役の任天堂くらいだろうね。
大体、知育知育言うが、具体的なソフトになると、任天堂の脳トレしか名前が出てこないだろw
知育とか体重計みたいな一発芸で人口拡大した気になってるのがウケるw
333 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:37:14.32 ID:k3hjYBlr0
>>329 アニヲタ呼びこんで
「ゲームのようなもの」をグッズ的に売りつける手法が
真面目にゲーム作るより楽だ、って安易に走っちゃった連中だな>PSW
>>330 そういうところもわかってて煽ってる節があるけどね、一部の頭おかしい人達は
335 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 22:38:09.91 ID:IT0qMQ2w0
>>294 Wiiが売れてハッキリしたのは、サードのソフトメーカーが集まるということが、ゲーム機にとってマイナスになる時代になってたこと。
本来であるなら自社だけ売れるというのはビジネス的に悪くないが、どうも岩田氏は博愛主義っぽいところがあって、サードの再生もやって皆でハッピーになりたいらしい。
>>332 俺的には棒振りーとかいって馬鹿にしてたのに
後から急にパクリに来た会社があったことが面白かったで〜
ナイスな前ふりだったわw
>>334 まあ年始後は何も言えなくなるだろw
これからのソフト見る限りvitaも素晴らしく綺麗な花火を打ち上げてくれそうだし
秋葉系の連中はアニメっぽい物ならなんでも消費するからな
パチスロ屋ですらアニメ層は立派に客と認識してるわけで
>>324 DSで戻ってきた奴がニシ君になってクソニーフルボッコに叩いてるもんな
>>337 おそらくWiiUがWiiと比較されて煽られるに3000ペリカ
>>335 というか甘かったんだろう実際
交代してからDS.wiiと出しただけだしな
社長な以上組長並みに唯我独尊しないと
日経辺りがゲームもスマホの時代と喧伝してプラットフォームをスマホに移行させようと
促してる(ように見える)のは世界的に劣勢の日本製スマホをゲームのコンテンツを利用し
て巻き返しを図ろうという非常に安直な目論見を持ってるからじゃないかと。
あくまで自分の憶測だけど。
「忙しさ」という共通の敵を得たゲハ民が共闘し絆を深めるゲームはいつ発売しますか?
344 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:41:07.77 ID:XELEkHvJO
>>332 それは拡大するための切っ掛けだろ
そこから繋ぎ止めるのに岩田も悩みながらやっているわけだし
それを拡大した気になっていると思うのは君の思考の浅さに起因してしまう認識の不足だと思う
>>329 「国内市場が縮小したのは我々の努力が足りないから」
とかな発言から、PS事業関連の事は十分理解してるだろう
他二社は市場拡大の努力も何もしてない、と公言してるも同然だし
DS、Wiiと出しただけって、
それぞれ史上最高ハード売り上げとソフト売り上げ達成したハードですやん。
今の所失敗しても反省してその失敗を活かしてきてるんだからいいんじゃないの
一企業だけで変えられる流れと変えられないものはある
>>342 単純におもちゃ会社(というか自分にはよく分からないもの)
が儲かってるのが気に入らないおっさんは意外と多いというだけ
多ければその層に向けて記事を書くだけ
>>332 Vitaのカートリッジ版ソフトを調べてみたところ、81タイトル中12本が知育だったであります
性能が上がるほど開発費も掛かるでしょ?そしてユーザーはドンドン減ってる現状
例えばPSで10万売れたソフトがPS2で20万、PS3で30万売れるならまだ良いけど
実際はPSで10万売れたソフトがPS2で8万、PS3で5万みたいな感じだから・・・・
例えPSPS2PS3で10万をキープしてたとしても開発費を考えれば儲けはドンドン減ってるわけでしょ?
任天堂にしても同じ
CSはもう時間の問題でしょ・・・・・・・
351 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:43:00.68 ID:k3hjYBlr0
>>342 世界的に劣勢、というよりも
日本の電機メーカーがこぞってスマホ関連に部品製造に力を入れてるから
ゲーム業界がスマホを栄えさせる餌になってくれないと困るんじゃないの>日経&産経
>>346 うんそうなんだけどねw
ああ言った組長もタクs…ラブh…で失敗してるし細かい失敗しかないだけでも上出来
つうか負けハードの次に勝ちハードになっただけで上出来なんだよな本来は
353 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:44:05.31 ID:B9pkvCUo0
>>320 常に爆発していなければゆっくり死ぬのか?
今は一旦落ち着いたフェイズなだけだろう。
常に仕切り直そうとする意識が岩田任天堂からは感じられるだろう?
3DSやWii Uでコア層を意識しているように見えるのも、
任天堂がその層に弱いと見られていることの裏返しだしなぁ。
これで君の言う知育層中心で押すと「逃げ」だと叫び続けるアナリストが出てきて邪魔だろうし。
>>350 スマホゲーも開発費(広告費)同じくらい上がってるんですよ…
>>346 というか岩田社長がやった事で一番大きなことは広告戦略の見直しだったと思う
直前までソフトリリースやハード情報を発表しなかったり、社長訊くやダイレクトなどでユーザーに直接届けたり
ソーシャルも最大手のジンガですらいいニュース聞かないしなぁ・・・
DS手に入れて、いろんなゲーム遊んで、ゲームが好きになった小学生が、
成長してスマホを手に入れて、スマホのゲームやって……
スマホゲーにろくな物がないと知って、CSに帰ってくる
そんな気がする
358 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:45:49.99 ID:k3hjYBlr0
>>352 GCの頃は
「もうソフトメーカーになれや」って方々から言われまくってたもんな
その劣勢を跳ね返して、
おまけにライバルメーカーを一つ死に追いやったんだから上出来
>>317 PCはスマフォみたいに手の中で気軽にゲーム出来ないぞ?
>>356 ソーシャルゲームなんかHD画質とかアホなこと言い出して
もう開発費数億だからね
>>350 性能が上がってるのはスマホも一緒。
それもコンシューマの数倍の勢いも上がってるでしょw
スマホはガンガン新機種が出ているにも関わらず低予算でも構わないが、
5年に一度出るコンシューマが高予算じゃなきゃおかしいってのがおかしい話でね。
まあ、バンナムが3DSでもっと金かけてソフトを出してくれていたら
説得力があるんだけどさ。その話は。
あ、いや、あそこはハード問わずか。
ゴキブリは頭おかしい
モバグリに持っていかれたのは楽観できる状態じゃないけどな
今の政府はそういうの歓迎だろうけど
他の技術にしても畑を耕して中韓に持っていかれたりしてるしな
しかも耕す力すら残ってない
マジレスすると死んでるのは据え置きだけだろ
>>351 手っ取り早いとは言え、安直に対抗馬を扱き下ろす策を取る以外に道が無いのが難点だな
どこも「目先の金」が無いと生きて行けない状況だし、完全版商法等の原因でも有る
ゲームからの卒業を食い止める、卒業してしまった人を呼び戻すのもゲーム人口拡大の内だろう
今後もっと社会人をターゲットに据えたゲームが増えるんじゃなかろうか
370 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:49:20.31 ID:VFhX6SO40
> この3年ぐらいに入ってきた人たちは調子の良い時しか知りません。
> 本当にしんどかった時期を経験していない人が増えていくことは,少し不安です。
どっかの犬の飼い主気分の人たちに咀嚼して欲しい言葉だな
371 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 22:49:33.06 ID:IT0qMQ2w0
>>341 セガがSCからマスターシステムまで何年もかけてやろうとした、自社のソフトの力だけでハードも売れまくるというプランを、アッサリとやりとげたのだからたいしたもんだよ。
サードが無きゃダメってのは、セガが自社ソフトだけではマイナーハードという前例を作ってしまったことにも原因がある。
モバグリって売上高で言ったらそんな大したものでもないぜ、利益率は相当に高いけどな。
CSが死んでこっちに行くとなれば、
相当に規模自体が小さくなる。
パイが小さく
>>366 海外は据置市場だから携帯機よりマシなんじゃないの??
携帯機とか日本コケたらもう駄目駄目なんじゃね?
>しかし,多くの社員は追い風がずっと吹き続けることは絶対にないことを理解していると思っています。何より,娯楽というものは同じ成功法則が続かないマーケットですから。
ソニーはこれがわかってないから問題なんだよなあ
376 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:51:31.30 ID:NXSMrYES0
ドラクエのレベあげに疲れたし
BDFFでも買おうと思ったら
近所のゲーム屋全部売り切れだな・・・
そんなに売れたのか
>>365 おまえはノートPC持ち歩いて空いた時間にゲームするのかよ……
ちなみにこの辺たしかジンガより高かったはず。
何故なのかは言わずもがなのガチャ関連。
>>367 携帯ゲーム機にとってスマホは驚異になり得るが逆はないだろ
スマホはあくまでゲーム「も」できる携帯電話ってだけだし
381 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:52:38.35 ID:hz6pXKKj0
>>342 アホだよね
日本の会社が作るスマホゲームが世界で成功する事なんてありえないのにw
そりゃあ今は日本だけの小さい市場で小金稼ぐのにはいいけどジリ貧だしいずれ消える
世界でソフト売りまくってる任天堂がわざわざ小さい市場だけで商売する訳ない
>>353 「最低限客を繋ぎ止められなければ」死ぬ
脳トレやってたじーさんばーさんはどこに行った?
消えたならそりゃ縮小だわ、繋ぎとめにも失敗してる
仕掛けを打とうとする意思は感じるがDSで新しく呼んだ客が
戻ってくる気配は感じないなぁ
383 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:53:12.96 ID:NbGYFtzR0
国民栄誉賞をあげたいな
これだけ誠実で
技術力もあり
高田でもある
スマホやモバグリによる衰退論なんて
過去にあった携帯電話ゲーやMMOがこれからの主流!なんてのと大差ない
黒船の心配ばかりしてるのは実際には問題の根本からは大きくズレてる
格ゲーやSTGが衰退したのは他のジャンルに客を取られたからじゃないだろ?
本当に肝心なのは固定層だけの閉じた世界にならないようにすることだよ
>>382 DSでいいんじゃないの?
てえとこだわな
>>384 きっと昨日食べたご飯も思い出せないんでしょう
まず脳トレに相当するゲーム自体3DSに出てないしな。
出す予定があるのかどうかは知らんけど。
鬼トレってじーさんばーさんに向けたソフトじゃないからね。
>>382 1年半ですべてを見通すその眼力…
対した奴だ…
ゲハって言うかファンボーイはゲーム=個人の遊びなんだよね
それはSCEも同じ考え方のような気がする
イワッチは新しいことを言ってるようで実はそうじゃないんだよ
それはファミリーコンピューターと言うタイトルに集約されてる
Wiiはあくまでも原点回帰なんだよな
WiiUがうまく行くかは分からないけど、進むべき方向は合っていると思うんだ
390 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:55:42.18 ID:WaJPKWIpO
てか任天堂が仮にスマホに参入したとしよう。すると膨大なソフト資産を持つ任天堂のゲームだけが売れてしまうんじゃないか?
スマホで脳トレとか大ヒットしそうなんだが・・・
392 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:56:07.77 ID:MQNmdPiv0
>何より,娯楽というものは同じ成功法則が続かないマーケットですから。
今パクリしまくってる某企業はこれ読んだら絶望するだろうな
あとあんまりスマホにお客さんとられてるってわけじゃあないよと
どっかでデータ出してきてたハズだったよな。任天堂は。
あのギャンブル同然のソーシャルゲーやる人間と
従来の家庭用ゲーム遊ぶ層ってあんま被ってるとも思えんしな。
394 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 22:56:38.07 ID:IT0qMQ2w0
>>350 いつまでもパッケージで、1本のソフトで5000〜8000円ていうことを続けてたら終わるよね。
たとえば、音楽にしても映像にしても、データのみで本体にストックしていくiPodが出て10年過ぎてるんだから。
>>389 友人や家族で据え置きゲーム機囲んでってことは一度も経験したことないんだろうな
いっそ3DSに電話機能つけろや
パイ広げたのにWiiを完全に放置した理由を知りたい
>>392 某企業は3回立て続けにハード立ち上げに失敗してるので、さすがに気付いてると思う
ガルモやぶつ森で女性層はなんとかなるが、じーさんばーさんはなぁ
3DSの大きな売りの立体視も連中には無意味かも
まぁ、知育はバブルを経て定着したってのが正しいんじゃないの?
もう400万とか売れることはないと思うけど、
それなりモノをだしゃ数十万売れる。
絵心とかまさにそんな感じだろ。
うーむ個人的にはいわっちさんはいいと思うし
もともと開発の人でクリエイティブ感じるし
知り合いのおじさんなら
全力で協力できんならしてあげたいところではあるんだがな。給料ありで
403 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:58:33.92 ID:C0gXDHBv0
ゲームになんとか興味を持たせたら
ソーシャル(笑)に客とられ終了
切ないね
404 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:58:46.36 ID:hz6pXKKj0
でもマリオとかゼルダとかスマホではコントローラーが無いせいで面白いゲームが出来ると思えんからな
やっぱりゲーム機でクオリティの高いソフトを作ってこそ任天堂だ
>>382 別にいーんじゃなーい?
終わったって。ジョースター卿の言葉を思い出せよ。
ブームの終わりと始まりなんて、ファミコンから何度も繰返したことだろ。
今更、狼狽するようなことではない。
ただ、任天堂はこれからも知育は作り続けるだろう。
そうすればテトリスDSみたいにブームが再燃することも稀にあるしね。
ゲーム特化型スマホが出れば全て解決
407 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 23:00:09.40 ID:IT0qMQ2w0
>>375 サードのタイトルが沢山出れば、という成功法則に捉われて、不人気で1タイトルあたりの売れ行きが悪化してもいいって人は結構いるけどね。
408 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:00:22.43 ID:B9pkvCUo0
>>382 なぜ同じ人間が続けないと駄目なんだ?
その高齢者の関係者がゲームの存在を知ることも重要な意味がある。
つーか、こちらが慎重に知育層という言葉を使ってやったのに、
今度はじーさんばーさんとやらに対象を限定し始めたよ。
最終的にはどこまで自分の都合がいいように対象を限定するつもりだ?
WiiUはどんな情弱向けゲームで人口拡大(笑)させるんだろうねw
>>406 それって素で携帯ゲーム機じゃねえのかとw
スマフォ辺りの開発費増大はえらい急速っぽいから
対策取るまもなく即死かなぁ
>>372 CSの大手数社をこれ単体で賄える分は間違いなくないわなぁ
ソーシャルって最近景気のいい事聞かないけど
そんなに当て馬に使うほどか?と思うわけで
あれもピーク過ぎて成長期から円熟期に来てる
>>406 十字キーとアナログスティックがついたスマホか
かっこええやん
>>409 まあ、これからただフェードアウトしていく
偽洋ゲーやJRPGよりは未来があるよね。
一般人になりすましたり工作して情弱騙してるのはソニーぐらいだろ
>>409 情弱も情強もみんな買うから普及するんやで?
>>410 いや、携帯ゲーム機に電話機能が付いても意味無い
あくまでスマホにゲーム機能が付いたような
まぁ、つまりXperiaPLAYみたいな
あっち方面に力を入れるということでどうだろう
>>413 取り外し可能だと普通に需要有りそうだな
何故かゴキブリが発狂しているスレw
というか新しくゲームを始める人たちを情弱扱いする神経が理解出来んよ
>>417 みんなわかってて
あるゲーム機を出さないであげてるんやで
それなら後付でスマフ用パッド売った方がいいだろ。
ただ、今のスマフォにそんなもん飼ってまでやりたいゲームがあるかどうかは知らんし、
そんなもん持ち歩く奴が存在するかどうかも分からんけどな。
424 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 23:05:01.20 ID:IT0qMQ2w0
>>397 既存のソフトがロングセラーで、公表されてないバーチャルコンソールの売れ行きを見られる立場からすれば、表から見てるよりずっと良い状況かもしれないよ。
そういやニコニコ()が見れるゲーム機とかあったっけ
子供と一緒に遊ぶ、自己啓発じゃなく
純粋に大人がやって面白いゲームってあまりないな。
将棋や囲碁ほど大人が楽しめるゲームってできないものなんだろうか
428 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:08:04.15 ID:B9pkvCUo0
>>418 iPhone やiPad用のならもうある。
ただ知られていないだけだ。
429 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:09:01.50 ID:BHAJW1F20
「飛び出さへんのか」 済
「2画面にしてくれ」 済
次どうすんの
はやく次の組長の願いを叶えないと
430 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:10:31.77 ID:d8uAVigQ0
TVゲーム自体もう何十年もあっていわば古いエンターテインメントの一つだから
新しかった頃なら新しいってだけで価値もあるしやる人も多いだろうけど、今となっては
ゲームとしての価値を問い直さざるを得ない時期に来てるだろうな
DSWiiでゲームに対する親の目は相当変わっただろ?
それだけでも岩田社長のやったことは偉大な功績だよ
>>408 定着させなきゃ意味ねぇよ、ゲームする層は
広がらず一過性に終わったという話になるんだから
>>421 「僕達だけを相手して!」ってのは誰にでもある感情だとは思う、幼稚ではあるけど
>>428 マジか知らんかった
まあ俺は「現状の」スマホアプリにはあまり興味ないから知っても買わないけど
>>427 将棋や囲碁が楽しいのは対戦ゲームだからやな
俺と鉄拳しようぜ!
WiiUの鉄拳は楽しそうだな
オールスター関係なく買うつもりだったけど
>>431 ゲームの家庭内の地位を飛躍的に高めたもんな
その事がどれだけデカイかってのをまるで分かってない奴もいるもんな
DS前に、母親層が自分専用ゲームハードを持つようになるなんて誰が考えたよ
敵であった層を味方に変えた 戦で言えばこれ以上ない、最上級の戦果だわ
440 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:18:10.03 ID:B9pkvCUo0
>>432 で、じーさんばーさん以外に定着した人間は皆無なのかね?
じーさんばーさんに限定した後、
別のレスではしれっと限定解除か?
441 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:18:46.42 ID:NhZUkXg40
>>421 この話自体「新しい層を開拓しないと、ゲーム産業自体ダメになりますよ」って話なんだが
図星を疲れたゴキブリには伝わらんようだ
まぁあいつらに話が伝わった例なんか一度たりともないが
>>427 高校の頃の日本史の教師が
三國志かなんかのゲームにはまっている話をたまに熱く語るのを思い出した
強者というのは少数という性質を持つから
情強向けにゲームを作れというのは情弱の意見になる
そして彼らの言う情強というのは自分達のことだから
彼等が本当に言ってることは情弱向けにゲームを作れということになる
深いな
>>439 自分の身内は、子供と共有でdsを遊び
wiiも子供と一緒に遊んでた
子供のころなんてゲームに一切関心持たなかった人がだよ
リビングに置いてもらう為の戦略
Wii=老若男女、家族揃って楽しめるよう
直感的操作が可能なリモコン搭載
WiiU=リモコンは継続しつつ
コントローラーにモニターを付けることで
テレビ視聴の邪魔をせずゲームが可能に
PS3=録画機能
もはやゲーム機ではないって言うのがね•••
あ、確かdsも買い足してたから、本体は共有ではないか
とにかく、あの人もゲーム楽しめるんだと驚いたのは確か
448 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:23:37.42 ID:hz6pXKKj0
Wiiの挑戦はまだUになっても終わってないよ。タブコンに注目いってるけどね
タブコンはサブモニターでしかないリモコンゲームまだ沢山出すと思う
なかなか強烈な話だな
>>445 日本じゃないが、北米の老人たちがニコニコ顔でWiiスポーツのボーリングをやったり
DS脳トレで孫たちと成績競い合って得意満面になってる動画は印象的だったなあ
パチンコって言う人いるがパチンコ層は重課金層で
それを支えるライト層を取られたんじゃない?
ただで使える雑魚キャラとしてね
そういやエリザベス女王がwiiやってるとかいうのもあったなあ
FITもスポも広げてはいないかと。
子供が中心にあるからこそ売れた。
マリオと同じだ。
結局、任天堂も人口を広げるまでには至っていない。
ファミリー向けという得意分野でヒットを飛ばしただけの事だ
広げたという意味ではモシモシの方が貢献している。
海外のFPSのような展開が日本には存在しない。
これはゲーム業界の怠慢だろう。
こういう層を受け持ってたのはSCEだったはず。
アニオタばかりに目を向けゲーム性の薄いものばかり売っていたからこうなった。
そうか、任天堂は殆どゲーム専売だから
失敗したらもう後がないわけか
ソニーのほうがまだ余裕あるのかな?
>>450 うちの機械音痴の高齢の親が、子孫が遊ぶdsマリカに興味を持ち
下手ではあるものの皆で対戦してはしゃぐ位だからな…
凄いよなぁ
>>454 本業を疎かにしたソニーのがやばい気がするね
>>454 SCEは債務超過だから余裕の余裕だな!
460 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:30:43.91 ID:B9pkvCUo0
>>454 まあ花札、トランプもゲームだからなぁ。
しかし、どんなに最悪手を打ち続けてもそういった非ビデオゲームの部門は生き残るだろ。
だからこそwiiザッパー出したんだけど日本じゃ20万程度しか売れなかったな
海外じゃ500万近く売れてるんだが
宮本が日本でもFPS普及させたがってたが日本でシューティングが20万売れたのは健闘したと言うべきか
>>454 任天堂もゲーム専売じゃなくなろうとしているのは確か
じゃなきゃゲーム機以外から攻められゆっくり死ぬことになる。
いずれTVだけでリッチなゲームが可能になるだろう。
463 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:31:53.62 ID:hz6pXKKj0
ゲームのイメージが昔に比べると良くなったのは間違いなくWii,DSのお陰だと思う
初心者やお年寄りでも遊べるゲームが多かったからね
印象が悪く無ければヒット作品を作れる土壌はあるという事だ
464 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:32:45.94 ID:XELEkHvJO
>>454 ゲームと家電とスマホとデジカメとメモリやめたら安泰さ^^
>>459 子供向けというのは存在しないと思っていい。
買うのは親だから。
ちなみにゲーム人口拡大っぽいのは任天堂が持つと
DSとWiiが両方そなわり最強に見える
SCEが持つと逆に頭がおかしくなってゆっくり死ぬ
>>465 そうなんか
ところでモシモシが広げた層ってなんですのん?
PS2で根腐れしてた
>>467 パチンカーのような金払いの良いB層でしょ。
>>465 よく考えたらおかしくね?
子供が欲しがるから親が金出すけど求めてるのは子供だよな
FITとか子供が欲しがったんか?ゲーマーが買い求めたからヒットしたんか?
472 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 23:38:33.77 ID:IT0qMQ2w0
>>459 小中学生の頃にファミコンブーム直撃な世代は、そろそろ40代。
子供の頃からゲーム機で遊んでた最初の世代が、とうとう親となり、「子供と遊ぶなら○○」と考えながらゲーム機を買うようになった。
>>456 >マリカ
ミヤホンは「順位をつけずにレースゲームを成立させられないか」って毎回考えてるらしいけど
そういうのが「とっつきやすさ」にも繋がってるのかなぁ。
>>467 あの辺ゲーム?の廃人組は素養的にはパチンコにハマる層と一番近しい気がする
>>462 スマートテレビは前から言われてるけど、イマイチなあ…
そもそもテレビ自体がサイクル早い機械じゃないし
STBからして上手く行ってるの少ないからな
>>471 いんや、アレはなんか面白くフィットネスできそうと思った層が買ったんだろう。
やってみれば任天堂のモンらしくゲームっぽく面白い内容だったらしいがね。
多くの方から「昔はソニー製品を買っていたけど,最近は酷いから買ってない」と言われるのです。
「私達が作った製品は“品質”で負けている」と残念に思っていました。
そんな時,新しくソニーでゲーム機を作る事になりました。
その準備として,色々な資料を集めました。そして「品質が悪くても売る方法がある」事に気付き,歓喜したのです。
過去のソニー製品の販促データを見ると,今で言うステルスマーケティングを頻繁に行っていました。
「製品を売るには色々な嘘をつかないといけない。そうしないと,おそらく我々は早晩死ぬんだ」と思いました。
これは恐怖でした。悪い製品がどんどん売れなくなっているとしたら,
業界で一番になっても死ぬのが先延ばしになるだ けです。
死ぬのを延ばす為に社長をするのはイヤでした。
だから「自分が死ぬ前に回りを全て殺す事」を大きな目標として掲げる事にしたのです。
>>474 間違いない
オレもそう感じる
理解できんわ
479 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 23:43:37.05 ID:IT0qMQ2w0
>>462 ソニー製のスマートテレビには、PSのアイコンが標準となるだろうね。
テレビを作ってない任天堂がどうするかっていうところだね。
>>471 親はFITやリモコンで無邪気に遊ぶ子供の姿を見たいんよ。
だから財布の紐が緩む。
血走った目で民兵を銃でぬっ殺すところなんて見たくもない。
>>480 いやー自分でやる分も相当多かったでしょー
うちの母親とかも買ってたからなあ
やっぱその辺のゲームやってない層の拡大に一役買ったんじゃねーかな?
>>481 ブームに乗って買った人も確かに多かったね。
だけど一過性じゃダメだ。
ナタデココじゃダメなんだわ。
ハンバーガーのように定着させんとね。
483 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/15(月) 23:48:23.96 ID:IT0qMQ2w0
>>477 ウォークマンの音質は悪くないよ。
ソニー製商品の問題は、良くて当たり前の部分が、セールスポイントになると勘違いして、過度にアピールすること。
>>473 んー、なんでだったんだろうな?
単に団欒に混ぜてーって感じもしなくもないがw
それぞれ個別の機体で遊んでるのに、一緒に遊んでるってのには驚いてたよ
今の追い越していったのが××だよ→そうなの!?って感じ
485 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:51:10.97 ID:B9pkvCUo0
>>483 え?
どの辺からウォークマンの音質の話になったんだ?
>>482 だったら拡大はさせてるやんかー
定着は次の問題や
この前動画見て思ったんだが
Nintendo TViiって普通のテレビがスマートテレビになる感じだな
スマートテレビ終ったろ、テレビ買う必要がないんだから
先週初めてWiiFitなるものを買った
ブック◯フで板付き美品で1550円だったからつい…
>>486 その次が難しいんだよ。
同じ柳の下にどじょうはいないってね。
一度逃げてしまったものは暫く戻ってこない。
>>482 ていうか一過性じゃダメってんなら
モシモシが広げるのに貢献したっていうB層はずっとモシモシに居つくって判断したんだね
491 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:57:55.90 ID:sRtewmV/0
appなりGoogle Playのランキング見たら一目瞭然だけど
ゲームランキングに入っているのは無料の方はモバゲーGREEのガラケーからの移植に
ガンホーとかハンゲーとかのチョンゲーの移植ばっかり
有料の方はレゲーとかDSゲーの移植にパチスロの移植物と他所から持ってきた物ばっかり
ようは二毛作で儲けようとしているだけでこっちに本腰入れようなんて所は皆無
やってない層が買うのはいい
だがゲームはそこそこメジャーになったゆえに
もともとゲームをやってた層ってのが相当数いる。
こいつらを手放せばあまり広がったことにはならない。
ただ単にターゲット変えただけになってしまう。
>>482 あんたおもしれえやつだな
ゲーム的なものってハンバーガーのようには行かない気が
するが気迫が面白い。よし俺は
>>482の会社に入社することにしようw
493 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:58:10.44 ID:hz6pXKKj0
そういう一見さんをゲーマーにするのは難しいし仕方ない部分もあるな
その内少なくてもゲームを沢山買ってくれる人が出てくる可能性はあるわけだし
ゲームをやる層を広げる努力を怠る事が
>>1の社長の話になる
494 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:58:11.71 ID:B9pkvCUo0
>>482 とても気になることがあるんだが、
現状で定着していないと判断する場合、
何をもって定着したと判断するんだ?
>>489 FITで釣れた層と違うファミリー層を釣ればええんや!
>>487 つかゲーム機はSTBとしては結構有力だよ
箱○とかアメリカじゃそっちの方も力入れてるし
>>490 居着きそうだね。
もう一過性とは言えないと思われる
>>497 わーお、凄い判断力だー
あなた頭がいい人だね
久しぶりにマジレスするか
ゲームは娯楽
インターネットの普及で無料で楽しめる娯楽が増えた
これはTVなんかの視聴率低下にも言える
なぜか?
それは根本的な所、すなわち画面とにらめっこという部分が同じだからだ
Wiiを出した任天堂は凄いと思うよ
にらめっこに変化をくわえた
ソーシャルは確かに当たるとでかい
アイマスなんか毎月10億近く稼いでるらしいし(しかもこのほとんどが利益)
しかし、基本的に当たらないのがソーシャル市場
けいおんやまどかマギカもハズレたし、テイルズも不発
あの初音ミクでも鳴かず飛ばずだったし、日野さんでもあまり良い成果残せてない
参加した者がみなハッピーになれる市場ではない
502 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:02:17.20 ID:JLk7mve+0
一方VITAちゃんはそっこうしんだ
スマホ作ろうぜ!形はXperia PLAYと同じでOK!!
>>502 そりゃ3DS・PSP・スマホ・タブレット・DAP…とにかく競合しそうなありとあらゆる製品に対しての、「VITAの存在意義」ってのが何も無いからな。
そんなのわざわざVITAでやる必要ないじゃん、こう言われるようなものばかり。
大雑把な知育っていう括りじゃ定着はしてると思うぞ。 名称としてもジャンルとしてもな。
じゃなけりゃその手のゲームがコンスタントに数十万から売れるかよ。
スマフォにも出てるってのも定着したあかしだろ。
まぁでも、逆に言うと定着してってことはバブルは無いってことでもあるけどもな。
インドみたいな成長過程の国に売ってみたらどうかな
今アニメでいうと巨人の星くらいのが流行ってるらしいからファミコンくらいのを投入してみるとか
ここまでゲーム業界落ち込んだのはステマによるものでもあるよね
クソゲーだろうが何だろうが金で高評価高得点で絶賛
それを見て期待して買うもクソゲーでゲームってつまらないとゲーム離れ
これがPS2時代中期〜後期に起きていた
俺もメイドインワリオは任天堂に大きな転換を与えたソフトだと常々思っていた
>>499 俺はそう思う。
あれは人間の汚い部分、物欲や虚栄心をくすぐるように作られている。
だからパチンカーが嵌まりやすい。
言ってしまえば汚いゲームだ。
まあ綺麗な商売なんて殆どないかもだけどね。
>>505 今の規模では定着したと言っていいかもね
ソーシャルはわかんないんだよな
なんかまったくわけわからん新システムでうまくいくかもしれないし
ゲーム人口を拡大してもひきとめられなかったっていうけど
コンソールを選ばなくなっただけで
増えたゲーム人口はそのままじゃん
任天堂ならHMDで新しいゲームプレイを実現してくれるはず
ソニーと組め!「間に合わなくなって知らんぞ(SCE的に)」
ソーシャルに参入する企業が増えれば増えるほど広告費が必要になるし
だんだんじり貧になっていく気がしないでもない
海外のソーシャル大手ジンガとかまさにそうだったしな
515 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:17:11.41 ID:RKIE3pJH0
いつ聞いてもモバグリに社会の低辺層がつまんないゲームに嵌らされて金をドブに捨ててるのは
哀れであり滑稽だ
そいつらの金でゲームつくってたんだけどな
SCEがPS2やPSPで相手にしていたユーザー層は完全に縮小したよな
518 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:18:05.10 ID:o/hApjo50
でもまあ昔から言ってるよね
敵は他社じゃなくてゲームをやらない事って
一方他社は「DSはお子ちゃまハード」と露骨に敵対視してネガキャンしてたわけだが
スマホアプリの良さは個人や同人レベルの作品が気軽にプレイできるかもってくらいで
大手メーカーにとっての旨みは言うほどなさそう
あんなに分かりやすく「このままじゃみんな死ぬよ」 つってwii出してきたのに
再び高性能高開発費閉鎖市場に突っ込んじゃったサードのアホさがもうね…
>>521 自殺願望があったんだろ
実際に死んだし
>>521 あれはまあGCみたいに直球で戦ってもPS2の勢いには勝てないと踏んだ点もあるんじゃね
その意味でもPS3はとても予想外だったと思うわ
>>520 大手が中心になると思うよ。
無数に溢れるゲームの中で選択されるには、派手な販促、知名度やキャラクターに頼るしかない。
パチスロの台と一緒でしょ
Wiiも選択肢の一部としてソフト出しまくって結局おいしくないと撤退して
高性能機にソフト出しまくってるカプコン調子いいじゃん
低リスクな市場としてスマホソーシャルやってるし
WiiなんかDSのすばらしさと対比して市場としては糞すぎただろ
まあDSの次に出てきた携帯機がまた悲惨すぎるけどw
この2機種の携帯機の惨状はiOSのせいには出来ないだろうなw
和サードに未来はあるまい
これ以上高性能ハードの出されたらついていけない
今度は流されることなく沈没する
スマホが拡大させたゲーム層がパチ層なんだったら
やっぱり従来の家庭用ゲームとは関係ないんじゃないかなあと思ったり
>>523 十分に予測は出来た。
ゲームヲタクが目的のゲームをやるのにwiiは向かなかったんだ。
日本にはGREEとMobageがいる
もう無駄なあがきは止めて楽になれよ
>>525 い、いったい何の機種の話をしてるんですかね?
>>527 パチ層じゃなくてケータイ族だろ
パチ層はもともとコンソールゲームやってる層と親和性高かったし
>>530 PSWにはそういう機種が存在するらしい
WiiUで「タブコンによる非対称のゲームプレイ」
と言っていたが苦し紛れにしか聞こえない。どう考えても
全員がそれぞれタブコンを使えたほうが面白くなるだろ
でもタブコン高いな14000円だっけ?
>>534 君が任天堂の偉い人ならそうなったかもしれないね
そうじゃないのが残念なことで
任天堂っていい会社だな。
おれはゲーマーだから、
じつのところ、そこまで任天堂のソフト
買うわけじゃない。
だけどこういう考え方してくれる
デベロッパ、日本では貴重だし、
日本のゲーム業界のリーダーであること、
それをほこりに感じるよ。
みんなでDS買えよw
>>516 だよな
>>509 まあそれは今あるのがそういうのが多いだけかもしれない
ようするに気合の入ったソーシャル作ろうって会社を早いとこ紹介するんだ。なにスレだw
>536
一つ言えるのは、任天堂はゲームというか遊びしか無い。
だから愚直に遊びとはとか娯楽とはを突き詰めないとすぐ会社が逝ってしまうっていう危機感を持ってる。
ゴキちゃんが良く煽り文句で任天堂はゲームしかねーじゃんwwwって言ってるのは、
任天堂自身よくわかってることだよ。
>>189 ゲームに限らず色んな業界がこんな感じではあるなあ
>>529 そいつらに任せたらゲームに対するイメージが「キモイ」で済まなくなる
一言で言えば、そいつらは犯罪企業スレスレだ
>>541 別に犯罪とかじゃないけど
優位に立つという目的はもう飽きたらからやりたくないなあ
これ見てつくづく思ったんだけどさ、
音楽CD業界の経営者で
同じ考え方をすることができた奴はおらんかったのかね!?
結果的に、首の周りの真綿を締める速度を増しているだけだろうにさ。
ソーシャルに奪われたというのは見えていないぞ
宮本茂も横井軍平も最高の暇潰しは電車内で携帯いじってのメール
携帯でゲームよりも更に一歩先行った視点でメールに着目しているんだよ
あれには敵わない
そういう見解なんだよね
実際スマホでもゲームよりもメールやツイッターなどネット利用の比率のが上だ
ソーシャルに流れたというのは間違っているんだよ
客単価の違いで収益に差が出ているだけで総人口は小さい
ネトゲ業界のそれと酷似したものだ
下降線を辿るのも酷似している
競合しているようで競合していないんだよ
開発リソースの面で影響がある
問題はここだ
というか、この程度のソースで任天堂叩きに持っていけるんだから大したもんだよね。
>>545 いかにその手の人たちが共存共栄を考えてないか、ということの証明だね
シェア争いはさておき、任天堂がやろうとしてる事を全否定したがるわけだから
業界の裾野を広げようとするのは競合する全ての会社が考えるべき至上命題のはずなのにね
だから焼畑とか言われるんだよな
ファミ通なんか総合誌を名乗って曲がりなりにも浜ヒゲがゲームの重鎮のような顔してるなら、
本当はゲームの裾野を広げる努力をすべきなんだよな。
それがなぜか特定の会社のゲーム機のみをプッシュする。
ゲーム業界が干上がったら、てめえもおまんまの食い上げだってわからんか。
浜ヒゲは既にソーシャルに擦り寄ってますし
ソーシャルに陰りが見えてきたら、また他のところに寄生するだろうな
これからはどうするんだろうね
ブームは去ってしまったよ
「今」売れさえすれば焼き畑売り逃げだろうが何でもいいって企業は少ないと思いたいが
残念ながら任天堂のように業界の将来まで見据えてる企業っていうのは傍目からだと任天堂くらしいか見えないよな…
ただ、売り逃げ焼き畑を続けて来た企業がどこも死にかけていて
コンスタントに質を追い求め向上してきた企業が評価されて安定した売上を出してるっていうのは
やはり某社みたいな焼き畑商法に未来はないってことだと思うんよ
客単価を上げ続けることだけを考えた某社とは正反対
完全版orベスト版商法とか馬鹿発見器の馬鹿発言で勝手に買い控え起こさせて自爆してるし
発売日に安心して買えるのって任天堂くらい
某社の客は痩せた犬ばかりだから客単価を上げる事も失敗してるな
>>520 それでも大手が知名度がある大手が手軽に稼ごうと入ってきて中心になる
そしてコスト高になって自滅する。
ソニーや角川がビデオゲームが楽に金になると思って
乗り込んできて無茶苦茶やりだした時と同じ事が起こる
>>550 去ったのは任天堂自身がよく分かってるから
モンハン、COD引っ張ってきたりしてるじゃないか。
ロンチ付近でこれらを持ってくるのは並大抵じゃないよ。
逆に言うと振り出しからの最スタートだけど。
>>551 二次産業と金融に連中に汚染されてる企業は大抵そうだよ
一次と三次は国や市場の安定がないと死ぬから安定を望むけど
二次産業は不安定だろうがとにかく売りさばける市場を求めるし
金融はその不安定を利用して金を稼ぐ
SCEが死んだらちょっとは変わるのかな、業界の停滞と衰退の象徴みたいなものだし
寄生してた連中も一網打尽って事で
任天堂は常にブームを起こそうとしてるし、常に新しい人を呼んでこようとしてる
だからこそ失敗もするし、これだけ多くの成功もしているんだと思うよ
なんかこの話題どっかで言ってたなぁと思ったら、
松本人志と宮本茂の対談でこういうようなことをミヤホンが言ってたっけね
ソーシャルも課金のせいで悪名高くなったけど
アレには忙しい人のためのゲームの可能性があると思うんだよなー
なぜ妊娠は3年前の記事でスレを立てるのか
>>560 「忙しい」は言い訳にはならんよ
八面六臂の活躍で忙しく働いてる奴でさえ、何かしらの趣味を持っていてその時間を作ってる
忙しい奴は忙しいなりに効率良く動いて時間を作るもんだ
忙しいとゲームが出来ないっていうならそれこそ岩田社長なんてプライベートでゲームのプレイに充てる時間なんてないはずだろ?
結局、ゲームに対して、貴重な時間を充てようと思う程の魅力を感じられないってことなんだろうよ
>>473順位のつけないレースゲーってよくわからん
「制限時間内にゴールせよ」とかそういうのか?
任天堂も覚醒とかNEWマリ2で課金に走って叩かれたけどな
ガルモとかぶつ森では止めたぽいから余程苦情が入ったんだろうな
会話の出来ない人が来たぞ
ハードで大失敗して大赤字抱えても、ポケモンが売れ続ける限りは任天堂という会社は大丈夫だろうね
3兆5000億円の市場価値は並じゃない
もっとも、マリオやポケモンなどの遺産で食うようになって、新しい娯楽が生み出せなくなったら、もう任天堂など興味ないが
>>566 新しい娯楽が生み出せる期待の出来るハードメーカって何処よ?
>>559 宮本「娯楽の会社は何度ブームを起こせるか、なんですよ」って言ってた
>>567 PS信者ならソニーって答えるだろうし、箱信者ならMSって言うだろうよ
個人的には任天堂だったけど、Wiiには食指が動かなかった
WiiUはTViiに期待しているので、日本で始まったら買う
岩田 聡 氏(任天堂 取締役社長) <上>できるかどうかはやってみないと分からないし、もっと言えば運なのです
2012/10/15 00:00出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号,pp.45-49 (記事は執筆時の情報に基づいており,現在では異なる場合があります)
>2012/10/15 00:00出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号,pp.45-49
>2012/10/15 00:00出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号,pp.45-49
>2012/10/15 00:00出典:日経エレクトロニクス,2009年3月23日号,pp.45-49
3年前の記事をなんで今更転載、再掲載してんの、日経さん?
>>562 結局洋ゲーが目立つようになったのも日本のゲームの大半に興味が薄れたからだしなあ
いつまでもシチュ強要して真正面から戦ってばっかりのゲーム作ってた弊害
洋ゲー目立つって言うけど和ゲーが売れなくなって洋ゲーが変わってないから相対的な意味で目立って見えるだけだしな
和ゲーが衰退しただけだわな
>>569 PSに信者はいても他のハードに信者なんていないよ
宗教なのはあそこだけ
>>572 っつかゲーム人口拡大と同じで、
その危機感から和ゲーを根本から立てなおそうってしてるのが岩田だろ
社長が訊く、不遇なタイトルや開発者の救済、色んなメーカーとのコラボ等々、
行動見てるとその意図は明々白々だと思うわ
人口拡大と同じで、当然それが任天堂のためでもあるしな
洋ゲーがまるで客層広げてるみたいな言い方してるけど
海外のサードもボロボロだと思うがな、ギターゲーとダンスゲーがヒットしたぐらいだろ
あとはいつものFPSやゾンビゲーでゲーム好きしか買ってねえし
つかゲーム好きでもないやつなんて不景気だったり忙しかったらやるわけねえわ
よほどブームでも起きなきゃ無理
多分、岩田目線ではゴキも仲間の内の一つなんだろうな
大型タイトルよりも、
wiiwareやそれよりもっと小さなコンテンツを作って
きちんと売れるようにしないとゲーム人口は拡大しないと思うよ。
なんでwiiwareをなかば投げ出してしまったのか残念で仕方ないぜ。
>>577 WiiWareはXobx360のそれよりWiiWareのシステムが貧弱すぎたのが原因だろうなと思う
Wiiの性能がコンシューマ機から抜け出せなくて小さなコンテンツをまとめるのに向いてなかったというか
まあ3DSに、「クリエイトーイ」や「電波人間のRPG」とかあるから、
小さなコンテンツを売っていく気自体はありそうだね。
大型タイトルはどうしても似たりよったりになってしまうから、
小さなコンテンツが普及しない限りはやる人は限られていくので
頑張って欲しいぜ。
>>577 確か海外の開発者のコメントでWiiは色々DLソフトの制約あって
大変だったけどWiiUは凄く参入しやすくなったとかいうのがあったと思う
その辺りも過去の失敗から改善してるんじゃないかね
俺が嫌いなのは任天堂ではなく必要以上に熱狂する任天堂信者なのだ
結局奴らは学校や仕事先でがんばれてなかったり、ソフト単位でゲームを見る目がなかったりする奴らの集まりで、
それをひいきハードに託し、そのハードが売れればソフトも面白かった気になるし、
他ハードに売り上げで勝てば自分が勝ったような気になるのだ
俺の様にピンポイントでおもしろいソフトをプレイする人間ならハードを応援
する必要なんてある訳がない
著書「松本」より
>>573 互換も無いのにタイレシオが1切るハードなんてPSだけだもんな
ゲーム機買ってソフト買わずにハード眺めてるとか宗教じゃなくてなんなんだw
洋ゲーってだけで手を出すどころか一見すらされてない時点で
洋ゲーが目立ってるってのはないわな
584 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:18:24.39 ID:fEZ16WzL0
洋ゲは暇を持て余している箱信者がゲハで喚き散らしてるだけだからな…
実数との乖離はそうとうあるだろうな
松野作品に出てくるような言葉だな。オウガバトルに岩田社長が出てきて
言っても違和感がないw
>>1 自分のせいで日本のゲーム業界は衰退していることは棚にあげるのか・・・
今年上半期は久しぶりに前年比UPなわけだが。
3DSのおかげで。
5年ぶりに復調とかどっかに書いてあったな
589 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:37:42.86 ID:6KWsKE/G0
ゆっくりというか、割と早く死ぬと思うけど。
2003年の話だぞ。十年以上が早く?
ゆっくり死ぬ→盛り返して生き返る→ゆっくり死ぬ→盛り返して生き返る(途中)
↑イマココ
592 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:50:20.67 ID:CdRVMGiHO
>>586 さすが割れ放題の無料ゲーム天国信者は、2003年てのも読めないゆとりですね
日本市場とかいう狭い視点なら
wiiUお見合いとか3DS円安講座とか焼け石に水でも頑張らないと
少子化やら雇用流出でどうにもならんわ。
594 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:06:06.48 ID:kr4V8qHU0
3DSは赤字ハードだし
ハードネタはもうないし
窮地に立たされる任天堂の今後は気になる
596 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:10:45.26 ID:F8ddnZ6gO
というかそんな小さいレベルの話じゃないから
岩田が何かを忘れそうになってもゴキが思い出させてくれるから安心だな
>>193 64やGCの時と違って情報が全然漏れないから警戒してたんやら
ニンテンもトヨタみたいに
年寄り層や介護分野を本気でゲームで開拓すべき
脳トレもそれでヒットした訳だし。
>>594 お前はマヌケな新聞鵜呑みにする窓際役員のジジイかよ
>>599 太鼓のバンナムさんにさえ後れを取ってるからな…
それにしても太鼓やワニワニでボケ防止&QOL向上に効果があると実証できるとは思わなかった
老人ホーム向けのWiiソフト開発して売り込めばいいのに
>>601 その手の分野はとっくにやってたろ。
学校なんかとも共同で研究してたし。
そういった実績を過剰に押し出してきてないだけ。
>>601 全くだ・・・・
なんと言うか随所に人的リソースが不足している感がある。
社員一人当たりが有能とかいうのにも限界はあるもんだなぁ
DSを丈夫に作りすぎたせいでほとんどのライト層がそれで満足してしまってるんじゃないかな
PS1初期の
ムームーとかパラッパや蚊とかIQとか
どんどんパンピーゲー自分で出してたソニー
はなんでPS2からなにもしなくなったの?
>>569 TViiが始まったとしても、「ユーザー側が『もしかしたら…』と思っていることを見事なまでにやらない(或いは忘れる)」のが日本の企業だからな。
この製品ではこんなサービスが出てきてこれが出そう、というのを鮮やかなまでに無視する。で、結局ユーザーから「期待していたのに肩すかしを食らった」と言われて終わり。
何が言いたいのかというとNHKはTViiで過去のNスペの番組を配信してくれ、金取っていいからってこった。
>>605 パンビーゲーを作っていた連中をことごとく切り捨てた。以上
>576
仲間というより客層の一つとは見ていそう。
後ゴキちゃんはなんだかんだいって任天堂に関心はあるから、
本当の敵である無関心よりはマシ?
ただネガキャンされてること考えるとマシじゃないか。
今のSCEはエセ洋ゲーとパクリゲーしか無いからな
みんゴルは戦力外通知でちまったからこのままトロ同様に飼い殺しとなるか
気付いたら捨てられていたパターンとなるのも時間の問題
ゴキブリとバカが沸いたスレでした
成功方式が続かない業界って言ってる通り新しいことしないとしぼんじゃうんだろうな
選択と集中なんてずっと言われてるけどゲーム業界じゃあジリ貧になるだけ
なら新規IPを出す、となるとリスクが高い難しい業界だよな
ソーシャルに行くのもわからんでもない、というか企業としたら当たり前かも
614 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:13:42.81 ID:OhfO7fdp0
これ岩田の次がクタラギなんだなww
PS市場が縮小したのは岩田のせいだ
というのなら理解できる
ただPS市場と市場全体を同一化させて岩田叩くのはアホすぎる
ゲハにゆっくりスレが立つとは思わなかった
子は親に似るみたいに、ゴキってソニーに似て結局ゲームどうでもいいって感じだな
ゲームを生き返らせるために事業してる任天堂と
殺すために事業してるソニー
これでソニーに心酔してるんだからな
>>605 「コンテンツはサードパーティが作ってくれるんだから
自社で作る必要なくね? 製作部署要らないじゃん」
という頭の悪い思いつきの発想で製作人員いなくなりました
かたやソニーは社会の割合的は捨てていい層の、おパンツさんの方向ばかり見て
大多数の層を目もくれず蔑ろにし、その結果自分たちの持つ市場さえ失い、
ドンドン市場を先細りさせる無駄な活動を、メディアを使ってまで行っていた
>>53 すごいなこれ。サードだとこんな目線ができるのは堀井雄二くらいだろ
>>605 ウンジャマラミーとかあったけどな。
俺らだって利益にも話題にもならないシリーズがあったらもうやめるべきだって考える奴は多いと思うぞ。
ラススト2とかパンドラ2とかぜひ続けるべきだと考える?
ソニーなんかは売れればよかろうの精神だからなあ
さんざん宣伝しておいた仕様と違うものを出してきたり平気でやる
サードは踏みにじるユーザーからは搾取する社内では足を引っ張って手柄を横取りする
本当に醜悪な会社だ
まさかゲームは生活必需品だと思ってたのか?どれだけ自惚れてるんだよw
不景気で娯楽業界が縮小するなんてこと猿でもわかってただろw
>>624 それが将来の為の種蒔きであるなら続けるべきだと思うな
ゲームの話からは外れるけど、
ガンダムAGEの路線は今後も続けたほうがいいと思うし、
もっと言うとガンダムシリーズは毎年TVシリーズを放映するべきだと思っている
身勝手な大人達の都合でSDガンダム潰したのが全部悪い
よく同列に扱われるアニメ漫画に比べてゲームは時間を確保するハードルが高いよなぁ
630 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 15:52:42.54 ID:l5puNClN0
3DSの10万規模の爆乳アクションゲーが来たとかで狂喜乱舞してる奴らに業界の未来は託せないな
>>53 あたりまえといえばそうなんだろうが、こうしてちゃんと任天堂について書いてる人もいるんだなあとしみじみ思った
どうもゲハにいると捏造やネガキャン満載のライターしかお目にかかれないもんで
そろそろマリオやカービィやドンキーがXBLAとかPSNにでてきますか?
でもハード事業からは完全には撤退しないとは思うけどね
ゲームをする層はグリーやモバゲーが広げてるじゃん
それって認識が古くね?
もうグリーモバゲで新規に入ってくる層なんていなく
依存症に近い人しか残ってない状況だろうに
>>634 コナミやグリーの人も、会員数頭打ちって前から言ってるしなー
グリーモバゲーは一部を中毒にさせて絞りとるパチンコだからなあ
Wiiは予想外だった
こんなにもソフトが出ないなんて
サード馬鹿すぎ
>>634 海外進出してるんだろ
市場は日本だけじゃない
認識が古いよ
海外では通用してないよ
海外なんてそれこそさらにでかいところゴロゴロあるわな。
ここでも出てるけどジンガとか。
>>627 せっかくGから始まった平成三部作をXで切り捨てたのは今となってはアホとしか思えん
あれをプリキュアやライダーみたいに続けていけばよかったのに
当時子ども層獲得できたけどAGEみたいな子どもをバカにしたような変な媚びはなかったんだぜ
Xが切られたのはTV局側のゴタゴタだからしゃーない
でもGガンからの3部作って、
いわゆりガノタの評価は最悪だったよね?
極悪な種、ゴミのAGEよりはマシだったけど
645 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:12:21.00 ID:KT9OL+3a0
いわっち頭大丈夫?環境によってやる遊びなんて普通に変わるじゃん。
昔はゲーム仲間がいたけど今はサッカー仲間がいるから草サッカーやってるとか。
ちゃんとゲームが好きな人に照準を合わせないと外すよ?
子供向けのウルトラマン人形を大人も意識して無駄に精細にしても子供には逃げられるでしょ。。
646 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/10/16(火) 20:14:06.67 ID:mmFsJ0lq0
翻訳班はよ!
その環境をできるだけ作りたいって話じゃないの?
そもそも何もせずに待つだけっていう商売なんて今の時代どこもあり得ないしな。
インフラ握ってるところとかは別だけど。
648 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:01.77 ID:n7KJJmA90
649 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:25:19.81 ID:CWoo55PH0
もう、一回死んでるハードメーカーもあるんですから…
650 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:28:22.59 ID:P2I1wx6F0
さすが組長が後継者に選んだだけあるよいわっちは
なんでこうゴキブリは任天堂を憎むのかねえ
>>429 組長に勝てる囲碁ソフトはどうなったんだろう
>>643-644 当時はガンダムどころか、ロボアニメそのものが存亡の危機だったからな
W〜Xの作画の荒れ&省力化っぷり見ても、あれ以上続けるのは事実上不可能だった
(勇者シリーズも、佐々門御大のような助っ人がいなかったらいつ瓦解してもおかしくなかった)
Gのプロレス路線、Wのアイドル路線、XのメタNT論が反感食らっていたのは事実だが
あれらさえも、今となってはおとなしい物だと思う
>>652 囲碁で組長を負かすAI→一般プレイヤーでは絶対に勝てない
てか、洋ゲーって日本で人気なの?
とある和ゲーの新作を欲しいというと、同じジャンルの洋ゲー持ち出してそれがあるからいらないっていって叩かれる事があるけど、
その洋ゲーの方がよっぽど売れてない気が・・・
>>568 なんのかんのいってセガ、バンダイ、ナムコ、コナミ、カプコンといった今も生きている大手はブームになるようなもんこしらえてるんだよな。
SCEが苦しいのもむべなるかな
>>653 VやGの時点で作画は酷かったぞ
Vは新人ばっかで富野が頭抱えたというし
後半になるまで影が付かなかったり
Gは重要な話だけベテランスタッフの根性で
カバーして妙に気合が入ったりしたけど
>>655 和ゲーの質と量が低下したこともあって、
やるものないユーザーが洋ゲに手を出して
昔よりは売れるようになってきてると思う
つっても宣伝ノウハウが弱いせいで大ヒットは不可能だが
>>655 洋ゲーはある1点を突き詰めたクソゲーギリギリの濃い味付けの作品があって、
特定の人には強烈にハマる。で、その人たちは猛烈にプッシュしたがる
Fallout3めっちゃハマって狂ったようにプレイしまくったけど
個人的には、全体的な遊びやすさは圧倒的に日本が勝ってると思う
人生勇気が必要だ
くじけりゃ誰かが先に行く
あとから来たのに追い越され
泣くのがいやならさあ歩け
ってかんじだな・・・
>>659一般受けは悪くてもファンだけは愛し続けてくれるって作品を作り続けるのも悪くはないよね
俺の好きだった和ゲーもそういう所があったんだが、
ある時期を境にそれが変化しちゃってあまり楽しく感じられなくなっちゃったんだよなぁ
o(^▽^)-99||9|92||\
DeNAやグリーが死ねば任天堂にカジュアル層が戻ってくると思っている人が意外と多いな。
んなわけないじゃん。
ちゃんと引っ張ってこないと戻ってこないよ。
カジュアル層なんだから。
そんなこと言ってるやつここにいるか?
663の持つ邪気眼は書かれていない他人の思考まで読めるからなあ
>>657 Vが影付けなかったのは富野指示だけどな
影つけて一枚に凝るくらいなら枚数増やして動かせっていう
まあそれが裏目に出たんだけど
>>653 それ考えると潤沢に予算貰ってるはずの種以降があのザマなのが不思議でならない
>>667 予算が大きかったのは種シリーズくらいじゃね
アニメの銀魂でその辺をいじったことがあった
>>659 それ分かる
100億点とマイナス100億点に分かれる
キンゲばっか予算貰ってズルいと思ったが
種も大体同じくらい貰ってたらしいな
なんであんなに差が付くのかわからんが
>>667 要求される画質レベルがハネ上がってるから金と時間いくらあっても足らんだろ
4クールにこだわってるのがどうしようもなくハイリスク
あとヲタの目とかでかすぎる商業規模とかが逆に作用して
面白さ優先の脚本やコンテやりづらいってのもあるかもな
そうでなくてもTVガンダム監督の重圧は相当なものらしいしな
非富野ガンダムも随分数増えたがその監督で活躍続けてるの何人いるよ…
そういえば元アナザーガンダム監督で耳にするの高松と水島くらいしかいないな…
今川泰宏
今川って今何やってるんだろ
>取材が終わった後に伺ったところによると,
DS用ソフトのモニターを引き受けたことがきっかけで,休日には料理をして家族に振る舞っているそうです。
「玉ネギを刻んでいるときだけは会社や仕事のことを本当に忘れられます」と笑いながら話してくださいました。
いわっちはクッキングママをプレイしてたのか
いわっちはクッキングパパだったのか…
山口監督なんて日野のせいかは知らないが、
ネット上の意見でも日野しか眼中になくて、
全くと言っていいほど議題に挙がらなかったんだがなあ
俺はあの人はもう少し評価されていいと思う
679 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:51:33.97 ID:HQcb3vha0
業界を道連れにしようとせず、潔く一人で死ね任天堂
縮小してるのはゲーム業界全体じゃなくて任天堂だけだからw
681 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:56:05.27 ID:abQgUGvPO
>>679 ソニーを任天堂に置換したの?
現実と乖離してるからやり直しな
>>676 ネタにマジレスしとくと、お料理ナビだなw
帝国ホテルに決まってるだろ
帝国ホテル最近380円で買った
中々いいな
685 :
◆bYTMN/3qU2 :2012/10/18(木) 03:31:24.62 ID:pHIdzJp00
>>543 ソニーや東芝のように家電もやってるから、1990年代後半に100連装チェンジャーなんて出てきても、まだ10曲1枚の円盤を売ろうとしたんだよ。
だから大量の曲を「簡単に」まとめて放り込めて、入れ替えなしっていうプレーヤーへ移行が遅れ、権利保護ばかりに必死でコピーガードCDなんてやっちゃったからね。
年末は人類滅亡説があるけどどうよ?
>>109 サードなんていらないだろってくらいユーザーが任天堂ソフトで十分満足してるからだろ
返品制度を導入したら安定して売れる任天堂は損失それ程ないがサードはなあ.....
返品制度のある地域で勝負しているって事も気概の違いを生むし
戦えない挑むことすらしないサードは、ぬるま湯に浸かりすぎた
豚共はWiiUの購入予定ちゃんと書けよ!本体最低1人100台ノルマな!
>>688 業界全体が初動偏重の売り方に慣れすぎてる感はあるなぁと
一つのよく出来たソフトを長く売る、それが出来てるメーカーが殆どないっていう
>>691 長く売れるゲームはそうそうない印象がある
Skyrimとか長く売らすための土台ができてないとなあ