【バテン】モノリスソフト総合スレ10【ゼノブレイド】

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1名無しさん必死だな
今や業界屈指の神ゲー量産デベロッパーとなったモノリスソフトについて語ろうぜ
※(株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です。

公式 ttp://www.monolithsoft.co.jp/index.html
ツイッター ttp://twitter.com/#!/MONOLITHSOFT

前スレ
【バテン】モノリスソフト総合スレ9【ゼノブレイド】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349866607/
2名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:11:41.73 ID:S4aFUsIv0
843 : 名無しさん必死だな : 2011/08/07(日) 13:57:42.31 ID:y7j5TGgq0
>>839
2010/5/19すでに開発中   おそらく3DS
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
ttp://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/6/15/1308138314.jpg

2010/12/22募集 これはたぶんWiiU
ttp://file.marukomu11.gg-blog.com/WS000855.JPG
ttp://www.monolithsoft.co.jp/recruit/images/recruit_201012.jpg
3名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:13:37.26 ID:+YJYbjSK0
あのさー
モノリスって任豚が勝手に騒いでるだけだからあんま勘違いしない方がいいよ

メタスコアも高かったみたいだけど、あれがもしHD機レベルで評価されてたら
洋ゲーどころかFFにすら負けたかもしれない
普通のゲーマーからしたらモノリスなんて日本一と大差ないですから悪しからず
4名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:14:55.29 ID:S4aFUsIv0
02年2月28日  .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
03年12月5日  GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年4月28日  .PS2 ゼノサーガ フリークス
04年6月24日  .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年5月26日  .PS2 ナムコ クロス カプコン
06年2月23日  GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
06年3月30日  DS .ゼノサーガI・II
06年7月6日   PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]
08年2月28日  DS .ソーマブリンガー
08年5月29日  DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
08年9月25日  Wii  DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
09年4月29日  DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年2月25日  DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
10年6月10日  Wii  Xenoblade -ゼノブレイド-
12年10月11日 .3DS PROJECT X ZONE
5名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:17:34.99 ID:S4aFUsIv0
エンドクレジットから判明したモノリススタッフ参加作品

・Wii  ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・3DS とびだせどうぶつの森
6名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:27:51.86 ID:Tet7cnZWi
とび森も携わってんのか。
7名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 07:33:07.92 ID:S4aFUsIv0
>>6
>とび森も携わってんのか。

とび森ダイレクトで
とたけけが歌うシーンで流れるスタッフクレジット中に
モノリススタッフの名前があったよ

http://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/direct20121005/index.html
8名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:25:44.27 ID:jIQEbsUui
ああそういや、スタッフロール出よったな。
9名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:44:58.46 ID:1iL0qV1B0
今ゼノブレイドやってるところなんだけど、20時間程やっても全然おもろくなってこんわ・・・
全然好きなポイントがない・・・
10名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:57:30.74 ID:csI+Wakj0
そういや俺も、2週目で止まってるなー
機神界がめんどくさくてな

クエスト無視しまくっても、ザコ戦でガンガンレベルが上がって
結構サクサク進む
11名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:57:32.24 ID:w0Ai5avr0
>>9
合わないゲームは無理にやる必要なんてない
売って他のソフト買う足しにしたらいい
12名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 09:27:26.23 ID:jIQEbsUui
>>9
はじめてガウル平原に出た時にピンと来ないなら、合わないんだと思う。
13名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 09:51:25.83 ID:GK6dKxFv0
>>3
これってコピペ?
14名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:17:32.31 ID:sc7NpI430
>>13
ゴキブリの嫉妬の声だから気にするな
酸っぱい葡萄ってやつ
15名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:02:59.77 ID:mrZqWmMS0
北米で結構売れたらしい

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=187201

Xenoblade & The Last Story selling well, Reggie comments on localization chances for Monolith Soft's Wii U game
「ゼノブレとラスストはよく売れた」レジーはモノリスソフトのWiiUのゲームをローカライズする機会があると言った
16名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:42:26.41 ID:csI+Wakj0
>>15
結局大事なのは、GOサイン出すお上がどう思ってるかだよな
レジーが「ゼノブレ売れた」と判断したと言うのは、ゼノブレファンには吉報以外の何物でもない
17名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 22:50:17.74 ID:k//yeEIq0
前スレ落ちちゃったのか
18名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:05:35.69 ID:1iL0qV1B0
>>11
>>12
そうか、ありがとう。そろそろ見切り付けるわ。
19名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:09:03.68 ID:w0kDNGEm0
クロノトリガーのジール王国で「おおぉ・・・」ってなった自分はゼノブレイド大好き。
なんか、こう、ロマン的な?うまくいえないケド。
20名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:24:22.18 ID:sc7NpI430
>>19
クロノトリガーやグランディアのロマンを受け継いでるよな
ゼノブレは
21名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:06:54.87 ID:WRotSnHa0
ゼノブレイドは
グランディアの壁越えまでの冒険感が最後まで続くようなゲームだったな
22名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:23:45.83 ID:TCRIjFS90
ゼノブレイドは20代から30代前半のスタッフが中心のチームで作ったみたいだけど
何人ぐらいで作ったんだろう?
元々モノリスそんなに人多くないし・・・情報出てる?
23名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:18:59.86 ID:dJ2HS2Mi0
わからんけど前後2年内にムゲフロしか出てないことを考えれば
森住チーム以外全員動員してたんじゃないの
24名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:54:56.58 ID:TCRIjFS90
ありがと 中心ってのはまとめ役の事だったのかな
今は東京と京都に分かれてて分散されないかちょっと心配
そのための人員募集でもあるだろうからいい人材が集まってくれればいいな
25名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:55:10.10 ID:E1A1x8cQ0
26名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:18:01.47 ID:jaa2O9d70
>>25
京都スタジオ出来たばっかなのに社内結婚とは
27名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:25:09.38 ID:+c7bS7Ms0
ゼノブレキャラで祝ってるんだし東京からの人たちじゃないの
28名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:26:29.67 ID:fdGdrLxE0
>>25
す、すげえ
29名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:11:45.70 ID:HIg/DxbR0
デザイナー夫婦すごいな
これだけやったら思い出に残るだろうなあ
お幸せに
30名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:45:59.54 ID:FIZYSsTPO
沈みそうだったので浮上。
31名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 02:37:31.55 ID:UxZAUpiF0
クロノトリガーってジール王国だけじゃね?俺はイマイチだったけどな
グランディアの系譜ってのは分かる
あーグランディア2出ないかなあ
32名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:22:37.74 ID:DrySl48R0
>>31
グランブレイドですね
33名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 15:07:12.42 ID:c4dslkqy0
age
34名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:04:27.98 ID:EBaswfFp0
ナムカプ・PXZからみて、モノリスソフトはもう少しシミュレーションゲームを勉強するべきだな
35名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:30:33.77 ID:95zBuP7U0
>>25
クソワロタ
すげーwww
36名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:30:37.06 ID:8NnvLf4R0
>>34
シミュレーションである前にキャラゲー何だから。
社長が訊くでも書かれてたけど、SRPGの利点はユニットの特性がわかりやすい点なんだし。
37名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:35:35.43 ID:Kp7pP7+10
PXZはいまいちだったわ
こういうもんと割り切ればいいのか
38名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:44:41.73 ID:95zBuP7U0
まぁ所詮キャラゲーだわな
39名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:30:31.19 ID:EBaswfFp0
キャラゲーだから〜は甘え
実際に不満点が出まくっている以上、改善していく気概は見せなければ次回作以降は爆死して終わる
40名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:31:11.96 ID:bwwL1PLk0
お祭りキャラゲーである以上は登場キャラみんなに華を持たせなくちゃならんからなー
こういった場合におけるSRPGのフォーマットは、あくまで多彩なキャラを登場させるためあって
ゲームとしての緻密さを求めるためじゃないって事だな
41名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:54:53.73 ID:CNyqRnkZ0
しかし一本道は甘え
42名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:05:22.39 ID:95zBuP7U0
今回はブレイブリーデフォルトを買った人が勝ち組だったね
43名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:58:19.01 ID:yNZUfcgv0
俺の場合、PXZはスキルが揃いはじめてわざと殴らせて反撃するキャラやXPを稼ぐキャラ等の
特色が見えてきてから面白くなったな。
キャラの掛け合いやネタに関しては最初から満足だったけどw
44名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:00:21.66 ID:iZ2k4+/c0
あれはキャラのファンじゃないと楽しめんだろ。スパロボと同じ。
45名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 02:22:31.82 ID:88VyETHH0
まあ、いずれかのゲーム/キャラのファンが買うのが普通だね
46名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 02:47:41.38 ID:L4QOp2KU0
>>8
ふと思ったが
発売前にスタッフロール流すのってシュールだな
47名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 03:23:59.04 ID:88VyETHH0
スタッフロールで有ってエンドロールでは無いですからね
48名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:17:47.46 ID:coNZA+kPP
ageage
49名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:17:52.30 ID:xxnMaX940
パワーメット
50名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:21:36.44 ID:Ouhw0IgPO
51名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:25:01.89 ID:PS/2rk+H0
穏やかですね
52名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:10:46.98 ID:/iCUPeDT0
頼む・・・画像・・・1枚だけでもいい・・・何かもっと・・・俺らに・・・光を・・・
53名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:09:40.99 ID:aRnTpqDL0
多分岩田としては、ゲームショー前のダイレクトで、何か形だけでもお披露目したかったと思うんだ
それが結局できなかった
何を作ってるのかは知らんが、相当産みに苦しんでいると思われる
きっと時間がかかるぞ

ただ任天堂は、納期による妥協をしないことで有名だ
時間をかけてる分、きっと面白くなってるはずだ
まあ、のんびり待とうや
54名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:21:04.77 ID:z14Kz6ho0
そりゃ新規作品を作るのなら最低三年はかかるだろ
まして今回は作品の規模を大きくしてるんだから現時点で出せるものがなくても当然
55名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:19:54.07 ID:aRnTpqDL0
>>54
いや、そういう話じゃねえよ
56名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:31:54.19 ID:/SbzRsx7P
任天堂は発売数ヶ月前まで全然情報出さなかったりとか普通だし、産みに苦しんでるなんて予想を今の時点でするのはちょっと愚かだと思う
57名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:39:46.46 ID:usNbzelj0
ゼルダに比べたら2年ちょっとなんて赤子レベルよ
今のゼルダだと映像出てから発売まで平気で2年過ぎるぞ
58名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:40:48.39 ID:DFaL1bqf0
ゼルダは5年掛けて叱られてたからな
次は再来年くらいには出すんじゃないか
59名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:23:18.66 ID:xb6hKVLv0
3DS新作はどうなったんだ?
プクゾーじゃない奴あるんだよな?
60名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:31:15.08 ID:sAI8rkDw0
>>59
京都チームが作ってたのはどうぶつの森ではないか?と言われている。
新作も作ってくれてると嬉しいが。
61名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:13:13.95 ID:pauvELXT0
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol10/vol10_2.html
本根:
そうですね。
新しい企画も温めていて、 プロジェクトを立ち上げられれば、と考えています。
せっかく京都にいることですし、
任天堂さんから、そういったアクション要素を学ばせてもらい、
京都ならではのエッセンスと、“モノリスソフト”というカラーも生かした
京都スタジオならではの作品が作れたら、と思っています。
 これが去年の11月だからあと一年は余裕でかかると思う
62名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 07:04:20.51 ID:KLvbFYgc0
>>56
順調に作ってるなら、「今作ってます」アナウンスなんぞしないと思うの
63名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:55:41.18 ID:pauvELXT0
>>53はさすがに飛躍しすぎ
来年前半に出すのなら映像を出すのもあるだろうが、たぶん無理だろうし
E3で映像出して発売するのが現実的だと思う
MONADO程度だったら出せるだろうけど、今出すメリットが無い
64名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:24:52.91 ID:YUlxSdkM0
まだプレゼン用のフィギュア作ってる段階
65名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:44:45.26 ID:S0EBUaNB0
MONADOも発売ちょうど1年前にE3で初公開した頃ですら
まだ公開すべき段階じゃなかったと思えるようなモノだったしな・・・。

あのツインテールのフィオルンとか顔酷すぎていまだに吹き出しそうになるw
66名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:29:19.03 ID:bj3til+30
>>62
順調じゃないのに「今作ってます」って言う方がおかしくね?
67名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:36:24.13 ID:PGmu/p2R0
どの道推測に過ぎんのだから仲良くなさいな
68名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:21:18.43 ID:6oABYE7y0
まぁ出るのは確実なんだしな
いくらでも待つぜ俺は
69名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 16:43:11.74 ID:S0EBUaNB0
社長が製作中の話題に触れたのはシビレを切らして情報待ってるファンに考慮してくれただけだろ。
70名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:31:52.94 ID:nV/A/SQN0
なんか思うんだけど、ゼノってストーリー的には軍を抜いていると思うけど
バトルシステム的にはなんか劣化FF感がしてならない。ブレイドが出た時もバトルシステムを
見たとき、なんかこれってFF12じゃね?って思ったし、もうちょっと捻りを効かせてほしかった
71名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:34:25.22 ID:sT7J2u5M0
ストーリーも大した事ねえよ
それでも面白いのはやっぱりフィールドの作り込みだと思う
冒険してる感がスゴい
72名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:42:38.46 ID:+gXglXzD0
あれはサーガEP1はゼノギアスの継承でしょ
73名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:48:58.92 ID:DkRE3Qv+0
バトルシステムは複雑にしすぎると初心者お断りになるからシンプルでいいんだよ
74名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 01:03:44.54 ID:xEqfaU9O0
FF12とゼノブレイドじゃ、全然バトルシステム違うんだが
FF12は戦闘中に自分で何も指示しないで済むように、マクロを組むことが重要
ゼノブレイドはアーツの選択とヘイトの管理が重要
75名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 01:54:53.34 ID:FeGh+iDF0
そもそもFF12の戦闘がごくありふれたものだしな
ガンビットは違うだろうけど

戦闘に関してはシュルクが普通のアーツを8個しか覚えないことと
後半未来視の演出を見るのが煩わしくなってきたとこは不満だったな
あとモーションw
76名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 02:05:38.22 ID:vRdFcVp40
バトルシステムはもっとシンプルにしても良いと思うくらいだわ
複雑にして分かりづらくするよりバランス調整を重視して欲しい

ダメージの量、HPの多さ、武器防具の強さ、中ボスやボスの強さとか
77名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:16:19.25 ID:u4qe1oXR0
12というより11をオフラインにしたようなもんでしょ
78名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:30:33.83 ID:Apdu5GSY0
>>77
まあ両方とも合ってるよ
昔の松野インタビューで言ってたけど
12は元々11のエッセンスをオフライン化しようって企画だったので

ゼノブレイドはWoWあたりが直接のネタ元っぽいけど企画の方向性は似てるな
79名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:05:35.56 ID:sT7J2u5M0
新作発表の夢見た
ザトールみたいな色合いの森の中をシュルクとライン(顔がリアルになってる)が歩いてて、突然シュルクが木の中からモナドに似た形の木刀を抜き取る
その剣の中で男の子が寝てる→暗転してタイトル「木の少年 モナXX」

怖いのはここからで、目が覚めて「夢か!」って公式見たらそれが本当に発表されてて、OP映像が公開されてた
けどそれが何故か白衣着た医者が人間の皮とか内臓とか骨とかをペロンって剥いてくのを延々と流してるだけっていうグロ映像
本当に目が覚めた時はめっちゃ安心した

スレ汚しすまんな
80名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:24:55.25 ID:jgM4ArP10
ホラー+ゼノブレイドか
81名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:14:13.64 ID:pZE0TLmd0
あー
俺もモノリスソフト新作発表の夢見たことあるわ
ダイレクトだった
82名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:36:02.75 ID:kNmWzgN20
俺は斬撃のモナドって夢見たことあるわ
83名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 06:21:09.32 ID:xwoik5g80
この流れなら夢の話ってことにして社員が何かリークしてくれるはず
84名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 07:44:02.34 ID:k/2aFSP40
モノリスの友人が恋しい
85名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:09:06.10 ID:/f5olAv20
次回作ではノポン族によく似た種族が出るらしいぞ!
86名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:23:29.69 ID:pZE0TLmd0
モノリスの友人ソースか!
87名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:42:46.51 ID:FvW0f/h20
いわっちが次回作開発中と発言しちゃったんで
プロジェクトは中止でチームは解散とかも言えない状況だなw
88名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 17:21:35.35 ID:pZE0TLmd0
>>87
マザー3という前例があるから大丈夫だ
89名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:17:56.75 ID:eRcQnULm0
任天堂は結構中止あるよね
90名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:03:28.66 ID:B4XamzsK0
>>88
何も大丈夫じゃねえよ!
91名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:20:22.81 ID:rddjkGtq0
任天堂は発表済みの作品でも容赦なく開発中止するな
92名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:36:14.15 ID:POtYEgHL0
例え中止になっても、それまでに作ってきたものは、回り回ってどこかで再利用されるから大丈夫だ

などという言葉では、このスレの住人は納得しないだろう
93名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:02:06.29 ID:Y9m4rfJc0
>>88
何年も待たされるのか…
94名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:58:10.72 ID:iNh5yXp50
去年のカービィ買いましたよ!
95名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:58:14.68 ID:b148VXeA0
任天堂はクオリティ悪かったら普通に中止にするよ。
だからクソゲーがほぼ無い。ユーザーに信頼されてる所以。
96名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:09:49.24 ID:ceLQsHzD0
言うほど中止は少ないだろ
ちゃぶ台返しの方が多い
97名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:37:28.11 ID:h7aP0YDY0
何気にwiiでも、宇宙を舞台にしたゲームが開発中止かなんかになってるはず。
発表はされてないけど、そのゲームだけもう3年以上情報もなく、おそらく話自体なくなってる。
どこの開発だっけ、プロジェクトハッカーつくったとこだよな・・・。
セカンドに関してはDSでとりあえず一作作って、wiiで本気で作ってもらうって形が多かったね。

あ、そうか、
モノリスがwiiUで作ってますって宣言は嬉しかったけど
てっきり3DSで作ってる方を先に発表って思ってたから、そう言う驚きがあったな、今思うと。
3DSのよりwiiUのが先に出るなんてあるのかね?
98名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:50:57.27 ID:TM8ntbZv0
そういうこともあるかもね
99名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:06:30.87 ID:fCO+22ml0
今でもキャベツとウォール街待ってます
100名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:32:47.46 ID:iVI7EDw/0
モノリス新作はWiiU独占の国産RPGとして任天堂も大きな期待をしてるだろうから
よっぽど迷走してない限りは中止にはしないだろう
情報にしろゲームそのものにしろ時間がかかってもいいから中途半端な状態で出さないで欲しいと思ってる
101名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:14:54.26 ID:TM8ntbZv0
高橋さん、文芸周りをやれる人がもう一人ほしいって言ってたけど
あのあと募集あったんだろうか。

なかったらまた竹田さんとシナリオ共同執筆すんのかね
102名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:56:19.00 ID:tq7CF+hd0
BDFFもやたら持ち上げてたしRPGはがんがんプッシュしてきそう
103名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 19:56:49.94 ID:4oqVxJVzP
高橋氏は前に「褒められると戸惑う。叩かれた方がその分、負のエネルギーを創作に転換できる」って言ってたから
これだけ褒められまくってると負のエネルギーが溜まりにくい=進行遅れるという予感が…
104名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:04:52.03 ID:bXIFmorL0
黙ってたけど俺、ゼノブレにはかなり不満があるぜ・・・
まじめに言わせてもらおう!ゼノブレのクエはつまんなかったと!
数用意すりゃいいってもんじゃねーぞコラ!
105名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:27:04.96 ID:o+d1uGag0
ゼノブレのクエはクエ自体を楽しみたい人と
クエの結果としてのキズナグラムの変化を楽しめる人とでは
かなり評価が違うね。
106名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:32:47.83 ID:t64k3Vu/0
数減らして一つを長くすると今度は長い少ないって文句言うに100モッコス
107名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:36:40.33 ID:4eY4zlW10
機神兵装備はいらない
108名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:53:47.41 ID:tZb3LsGf0
サブクエは全て消化しないと気が済まない人にはあの量は辛いだろうね
結局サブクエはいくつか残ったままクリアしちゃったけど、
気が向いたときに気が向いた分だけサブクエストクリアしていったから、
まったく苦痛じゃなかったな
109名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 21:21:59.87 ID:bXIFmorL0
つまりキズナグラムの楽しさと
濃密なクエを両立させれば良いというわけだ
期待してるぜモノリスさんよ
110名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 21:23:42.56 ID:OQTpzhCZ0
クエつまんない、っていう意見を聞くといつも
「そうか?俺はクエ面白かったんだが」って思うんだけど
よくよく思い出すと、いろんな要素によってモチベーションが保ててたってだけで、
内容自体はつまんなかったのかもな

ちなみに俺も、全部はやらなかった
気が向いたときに気が向いただけ消化するだけ
111名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:00:44.61 ID:8Y2XM0Y30
とりあえず受けるだけ受けてほかの事をこなしながらいつの間にか達成してたから気にならなかったけど
レベル上げたくないとかで後からクエストのために戻ったりしてたら面倒かもな
112名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:08:17.48 ID:bXIFmorL0
いや俺もついでにやってただけよ?
ただ進んでやるほど楽しいものでもなかったなあと
113名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:57:21.16 ID:nAVJakjd0
クエストアイテム拾ったらでっかいのに襲われる奴は面白かった
ああいうのもっと欲しい
114名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:30:08.04 ID:W6XhHOErP
>>106
数減らして一つを長くだと広大なフィールドと数多くの住人を持て余すことになってたんじゃないかな?

いくらフィールド探索してるだけでも楽しいといってもそれだけでは、
探索し終わった時点で、フィールドの存在意義が無くなってしまうし

いくら住人が多くても個々のエピソード(クエスト)がないと存在感の無い大量のモブ住人になってしまう

じゃあ無駄だからといってフィールドをコンパクトにしたり住人少なくしたら、
そこいらにいくらでもありそうなちゃっちいRPGになってしまいそう

クエスト個々では進んでやるほど楽しくなかった人もいるかもしれないが、
フィールド・住人・クエスト(サブエピソード)が揃ってることでひとつの壮大で存在感ある世界を形成してると思ってるし、
数減らして一つのクエスト濃くすることに注力してたら、そういう世界が失われてたかもしれないという考えが個人的にはある

だからあの大量に用意されたクエストも無駄な力使い方とは思ってない
115名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 00:05:56.16 ID:n3DmFhYu0
まぁ多いに越したことはない
別にやらなくてもいいんだし
116名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 10:04:46.12 ID:tZUlAPRx0
ニンダイで情報こい
絶対こないけどこい
間違いなく無いのは分かってるけどこい
117名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 10:42:00.24 ID:tQD9tL7V0
>>113
お約束な展開だけど、それが良いんだよね
118名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 10:49:24.81 ID:yAoFIxr80
濃密なメインストーリーと濃密なサブクエってコストが相当かかりそうだしな。
キズナグラムは上手い誤魔化し方だと思った。
119名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:16:27.36 ID:qFKLz4Gc0
>>116
気持ち分かるわw
こないだろうけど毎回期待しちゃうよね
120名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:54:54.27 ID:g19njoXW0
>>118
誤摩化す言うなw
意味付けとか有るじゃろ
121名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:18:57.16 ID:RUlQmIiW0
BDFFのサブイベの位置付けは上手くやってたな
122名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:29:17.33 ID:g19njoXW0
炊いとくか

パワーメット
123名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:57:43.25 ID:e+tjusMT0
こんかったね〜 分かってたけど
岩田さんはホンワカしゃべるな 
高橋さんはコミュ症なイメージだけどどんなだろ
124名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:19:32.53 ID:6KXFk3Wq0
せめて恥ずかしがり屋さんといってやって・・・
125名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:27:25.45 ID:z+nfpPTI0
コミュニケーションできない人がディレクターでまともな作品なんかできないでしょ
126名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:34:13.99 ID:7m11Ogu60
シャイと言った方が可愛いだろ
127名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:25.18 ID:FVDieENt0
ゼノ新作がでることは分かったから、さっさと新作3DSの方も発表して欲しい
それとそのソフトがソーマの続編なのか、バテンの続編なのかもハッキリさせてほしい
正直、ゼノにアクションRPGが期待できない以上自分はこの3DS(ソーマ)の方を何気に期待している
128名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:47:13.29 ID:z+nfpPTI0
高橋と森住以外の独自開発ラインは確認されてないよ
京都の本根ラインはスカウォ→ぶつ森と任天堂の下請けっぽいし
129名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:48:50.89 ID:7m11Ogu60
森住、次はローカライズでもやってんのかな
130名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:16:05.69 ID:NFCJhz3a0
元々2作同時進行ぐらいがせいぜいだった規模の会社に多少人員が増員されたところで
大規模プロジェクト抱えた上に2作製作してさらに他所のヘルプに人を出すとかどう考えてもむりぽ
131名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:51:26.48 ID:7Y1qCCI20
タイトルだけでも、イメージイラスト一枚だけでもいいからなんか情報くれ…
132名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:04:13.81 ID:7wVLb5wj0
モノリスソフトのスタッフって絶対ブリザードのゲーム大好きだよな
ソーマブリンガーはディアブロ、ゼノブレイドはWoWから明らかに影響受けてるし
133名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 08:57:36.19 ID:myEVBCgb0
>>103
ゼノブレとか全然ダメだろ
え…っと…あれだ、
楽しすぎて生活に支障でまくったわ
ふざけんなし
これ以上つまんなくしたら絶対許さん
134名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:39:04.50 ID:aWj3DzOR0
パワーメット
135名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:02:25.68 ID:7wVLb5wj0
>>134
136名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:15:46.22 ID:AwJFbySy0
次回作も期待してるけど、
60%くらいの割合で期待を裏切られるんじゃないかなと思ってる
なんせ俺らの期待値が高すぎて、ハードルあがりまくってるもの

でも買う
モノリス新作が出ると分かってるからWiiUも迷わず予約した。
137名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:20:54.73 ID:WXu1FSfy0
正直ゼノブレには不満がかなりあった俺としては
期待以上のモノを作ってくれるんじゃないかなと思ってる

なんにせよ最近開発期間をしっかり取って、ちゃんとお金かけた日本のRPGって出てないから
そういう意味でも期待してる
138名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:26:49.80 ID:6NiLYgRh0
クリエータなら、ゼノブレイドを制作している最中に
 あーもう少しここをこうしたいなー、でも今は無理だなー
っていう風に思うものさ
このフラストレーションがあってこそ、次回作へのモチベーションに繋がる
逆に言えば、そういう事を感じない人はもうクリエータとして終っているってことだね
139名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:56:14.45 ID:AwJFbySy0
>>137
確かにそれは大事だな

ゼノブレイドは不満点も腐るほどあったが、
欠点を忘れさせるほど支持を受けたのは
ゼノブレの出発点が「売れそうなRPGを作る」ではなく
「楽しめるRPGを作る」という点で、それが最後までブレなかったから。

今日日そんな開発環境を提供できるのは任天堂だけだし、
任天堂にしてもゼノブレ関連の収支で見たら利益出てるのか怪しいところだ。
でもゼノギアスが中2臭くて近寄れなかった俺のようなプレイヤーも
虜にしてしまうほどのパワーがあったし、次に絶対繋がる一本だった。
俺はモノリスだけじゃなく、ゼノブレイドに刺激を受けた北米の開発者が
どういう消化のしかたをするかも期待してる。
それくらい、RPGを取り巻く閉塞感に風穴を開けた商品だった。
140名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:36:45.47 ID:h9jiIYRy0
ノポンのスピンオフの軽い小品を3DSダウンロードで出してくれるだけでいいのになー
出ないかなー
141名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:39:31.32 ID:h9jiIYRy0
f美人時計に対抗して1分ごとに違うノポンが挨拶する
ノポン時計ウェアでもいいや

サイハテ村やコロニーのノポン達を1作限りで終わらせるのは
とってもとっても惜しいも!
142名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:51:41.62 ID:jM63rBC90
おいでよノポンの森
ノポン's MODE
ノポンコレクション
電波ノポンのRPG
桜ノポン
ノポン無双
ノポンカート
斬撃のノポン
ノポンクエスト
143名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 15:36:56.56 ID:MloSp+ra0
ノポンハンター

ノポンを狩って素材を集めて武器と防具を作るゲーム
144名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:07:35.95 ID:tKSTvbS/0
ノポン無双のノポンは無双する方なのかされる方なのか
あの球体を切り倒していくのは気持ち良さそうではあるが
145名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:08:47.85 ID:csTFs/120
次回作にも当然のように登場するのぽん
146名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:55:42.58 ID:bJeNe0ZL0
NOPON
100人のノポンを率いてマクナを探索
力を会わせて橋を架けたりディノル・サウラーと戦ったりしながら色んなオタカラを集めるも!

資材や特産品を集める事でサイハテ村を発展させよう
私財を投げ打ち村に尽くして、目指せ今年の勇者だも!!
147名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:04:43.80 ID:SvxCIAB60
まさかのリアルタイムストラテジー
148名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:20:09.75 ID:NNZ6c4Cd0
さすがに評価された商品からかけ離れたものには任天堂も金出してくれないだろ
149名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:32:06.00 ID:ekiZI6c50
3ライン目を立てたりするなら
全然別の完全新規企画とかも通しやすいだろうけど
主力からリソースを割くのはしばらくはナシだろな
150名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:00:40.07 ID:HOiRjkdV0
500円くらいのダウンロードタイトルのボリュームでいいからノポンのスピンオフを
151名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:13:47.28 ID:H/qFSNrV0
ノポン使ってサッカーしたいよね
足痛く無さそう
152名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:15:00.17 ID:sRXog8Y/0
あんま強く蹴るとプチュって中身が出そうでちょっと・・・
153名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:16:53.04 ID:bJeNe0ZL0
まあバリボーされても平気だったから何とかなるのでは・・・
154名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:41:22.23 ID:jM63rBC90
まだ出来上がったばかりの世界の中での冒険する話なら作れそうだよね
最後にあの人にあの人が乗っ取られる所でエンディング
安直に、ゼノブレイド ZEROみたいな感じで
155名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:06:39.89 ID:ZAz4zHXD0
カトール、ソルタナ姉妹が出てくる話なら見てみたい気もする
156名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:55:06.95 ID:Ab/Ibw4y0
>>154
実験前の話でZEROです。
157名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:08:10.97 ID:usFDPBY60
コカコーラZEROに見えた
158名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:14:32.44 ID:KOb/ipQ40
>>149
3ライン目というか京都スタジオで3DS用タイトルスタッフを募集してたんじゃなかったけ
159名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:36:16.90 ID:IOoCqrLN0
PXZを東京と京都で分担してやってたんじゃないの
どちらにせよ人数が大幅に増えてなければ開発タイトルなんてやたらめったら増やせるものじゃないよ
160名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:50:12.95 ID:KOb/ipQ40
>>159
プクゾーは東京のみ。
というか森住チームは半外注。
本人もモノリスソフト外注部隊とかいってるくらいだし。
もともと少人数で意思の疎通をじっくりとやって作ってるゲームだから
開発部署が東京と京都と分かれたら本末転倒かと。
161名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:55:23.49 ID:IOoCqrLN0
いや、京都スタジオが東京開発と分担してやるのは明言してたはず
162名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:59:51.70 ID:sel9Q7Y70
まだ公式サイトに掲げてるから、未発売の3DSソフトはあるはず
再来週突如消えたら、お察しください
163名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:55:18.28 ID:2UBFU7fi0
>>159
モノリス辞めた人の職歴から
ゼノブレと時期被りであろうお蔵入りした試作ソフトが複数見つかってたから
高橋・森住と別の研究開発ラインもある感じだったな
164名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:13:30.10 ID:fozofdhE0
ばあさんや、モノリス新作はまだかのう
165名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:19:35.60 ID:t0OZ0oJY0
やあねぇ、pxz出たばかりじゃない
166名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:19:42.25 ID:N+LkdTET0
今月出たばかりでしょ?
167名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 22:12:36.31 ID:wwhdOH2i0
来月ノポンの森がでるも
168名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 02:42:40.40 ID:RRFD9xBD0
ぶつ森でノポンが出てきて欲しい
169名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 18:13:09.21 ID:sYf5ispe0
自分で出せば良いのですよ
170名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 18:39:28.61 ID:m+SfmEIw0
まずはスピード装備をQRで
171名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 18:40:25.11 ID:sYf5ispe0
心得た
172名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 18:44:05.01 ID:Cb3rOZgm0
いい加減、量産型ノポンの勇者ぬいぐるみ売れよ!
173名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 01:52:43.82 ID:MPx/G6gx0
ヤツハカ村に移住したい
あんなところで暮らせたら最高だろうといつも思う
174名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 08:58:17.41 ID:3tvWVtRaO
落ちる寸前なので浮上。
175名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 13:37:07.53 ID:X2bZuXDeO
黒いフェイスのプラモデル化はまだですかッ!?
176名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 13:59:23.47 ID:mxMeCf2S0
黄金のフェイスもいいなー
177名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 14:06:59.15 ID:Sq9edXG10
>>174
ageてもスレの保守にはならないぜ
昔は一番下から落ちてたけど今の即死判定は一定期間内にレスがあるかどうか
178名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 14:18:00.02 ID:mxMeCf2S0
フィオルンのスピード装備もいいなー
179名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 17:07:28.85 ID:y/xy6NPl0
>>177
まあ生存確率は上がるよ
上がると思い出した様にレス付けてくれる人がこのスレにもチラホラ
180名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 18:23:39.26 ID:OqYRMmwT0
はやく情報を頼む・・・
181名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 20:07:51.11 ID:ieHKCsGC0
>>180
ゼノブレイドも、
「このままじゃ納期が延び延びになってしまうんで、ある程度妥協してリリースします」
ってモノリスの申し出を任天堂が蹴って
「期間は気にせず納得いくまで作り続けろ」とケツを叩いたからこそ、名作となったんだと思う

気長に待とうぜ
182名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 20:16:11.96 ID:Sq9edXG10
正直中途半端な状態で情報出されても不安にしかならないよね
183名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:11:21.91 ID:gL6GYFVI0
ゼノブレイドをWiiUのタブコンのみでプレイするのって無理なんだよね?
だったら3DSに移植してほしいなあ。
多少の劣化には目を瞑るし。
184名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:20:50.18 ID:6K3FYzOT0
3DSだとGCくらいだから処理落ちはありえるな
というわけでバテンをですね…
185名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:23:13.01 ID:Sq9edXG10
3DSとか携帯ハードはああいう広大な世界を表現するのは苦手
186名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:34:02.19 ID:gL6GYFVI0
WiiのMH3をパワーアップ移植できるぐらいだからGCよりは行けると思うけどね。
ゼノブレの世界を立体視で見てみたいわ。
187名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:41:17.43 ID:OqYRMmwT0
パワーアップしてたか?
グラフィックに関しては大分劣化してたような・・・洞窟の暗闇とか、水面の表現とか

まぁ、それでも十分に綺麗ではあったが
188名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:46:41.70 ID:gL6GYFVI0
>>187
影の表現とかモンスターの質感とか3DS版の方が良かった。
↓開発者もトータルではWiiより上と言ってるね。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index2.html
藤岡
>いちばん最初はやっぱり、
>Wiiでつくった『3(トライ)』の映像表現が
>どこまでいけるのか、というところからでした。
>当然、据置機との解像度の差はありますので、
>それをどこまで再現できるか、という・・・。


>画のトータルクオリティは上がっている気がします。
189名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:49:09.74 ID:gL6GYFVI0
>>185
そうか?
DSのDQMJが広大なフィールド実現していて良かったけどな。
190名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:52:25.12 ID:xfjWQXLL0
モンハンとゼノブレじゃフィールドの広さ違うだろ
191名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:57:16.71 ID:a2oUwyjW0
たしか、ポリゴン数だとwii>3DSで、シェーダが3DSは出来るとかじゃなかったっけ?
だから、簡単なようでMHはけっこううまいことやってんだと思うよ。
場合によってはキャラポリもっとカクカクになる可能性ある>ゼノ
192名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:58:20.20 ID:MPx/G6gx0
シューダ使える分質感とか綺麗な絵を出せてたね
あとワンピアンリミテッド2作入りの移植があったと思う。wii版やったけど面白かったよ
でもゼノブレは厳しいんじゃないかな あれはwiiでも辛そうなイメージだ
それにモノリスが100人もいない会社だから移植に人員かけれないし、利益見込めないことしないでしょ
193名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:59:05.50 ID:gL6GYFVI0
>>190
そうだけどね。
まだ3DSでどこまで広大なフィールが実現出きるのかってのはまだ未知数だと思うけど
時オカとか見るに結構いいところまで行けそうな気がする。
Wii版と遜色なくってのは無理かもしれないけど
ある程度のクオリティが保たれているなら立体視の魅力が加わるから俺は見てみたいな。
194名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:10:28.21 ID:6K3FYzOT0
MH4の背景の山々を見るとちょっとなあ…難しいと思う
改善されてるなら良いが。コンセプト関係なく。な
時オカは元が64だけどそんなに進歩してるのか??
195名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:11:26.70 ID:OqYRMmwT0
時オカの立体視はやたらと気合入ってたな、たしかに
196名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:14:06.87 ID:Ff2vtnJJ0
MH3Gの背景は綺麗なのにMH4はへんな感じだよね
197名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:24:20.71 ID:jEh8HNWj0
携帯機であんなフィールド再現するのは無理だろ
198名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:49:48.34 ID:OqYRMmwT0
まぁ無理だなw
199名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 01:49:30.40 ID:tZ8EuJB+0
でも飛び出すもふもふみたいも
飛び出すふとももスピード装備もみたいも
飛び出す粋な桜花乱舞はいいも
200名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 02:13:12.91 ID:cFeicNtT0
この話題が出る度に思うが、あんだけ草生えて遠くまで見渡せて
至る所に木有りモブ有り、範囲広々オブジェクト盛り盛りの物量ゲーが本気で3DSで動くとでも思ってるのかいな?
メモリの差がハッキリ出るタイプのゲームだし、Wiiでもギリギリの所でやりくりしてたのは遊んだならわかるでしょうに
201名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 02:26:43.77 ID:ckjwa+cs0
メモリはWiiより3DSのほうが多い
202名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 05:26:33.74 ID:ZTSGAzhE0
あの草ってどの位置から見ても正面とかで
実はメチャ軽いんじゃなかったっけ?
203名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 06:05:31.92 ID:N7+7FcUC0
確かに立体視できるんなら3DS版も見てみたい気がするな
204名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 06:47:47.53 ID:zc93cA9u0
まあ、狭い範囲を詳細に描く時には、場合によってWiiより上に感じることもあるが、
広いフィールドを描いたり、オブジェを沢山出したりって時にはWii以下に感じることの方が今のところは多いな。
実際の性能はよく知らんが。
205名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 03:03:16.52 ID:HUTuUv690
ポリゴンの表示能力は圧倒的にWiiの方が上だよん
それこそMH3とMH3G比べてみれば一目瞭然
206名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 00:45:06.85 ID:v21Zd+Eo0
パワーメット
207名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 00:52:25.87 ID:J+fwghDkO
>>202
そうそう、ハリボテみたいになってるから3Dにすると不自然になるだろうね
208名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:08:30.47 ID:hMqZqJSGO
人の世に
209名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:14:11.37 ID:kuyFk3fr0
モエモエだもー
210名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 02:38:08.25 ID:FEeiHM+K0
>>207
あれどうなるんだろうね?
立体視加工した静止画は何枚も見たけど動画になった時にどう見えるものか
常にカメラの正面向いてると意外に立体視でも気付かないかもしれない
211名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 03:05:00.25 ID:v21Zd+Eo0
完全に書き割りに見えると思う
212名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 01:40:00.73 ID:fG9eoQoS0
ぱわーめっと
213名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 01:42:16.99 ID:gh7Zgm1z0
214名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 02:02:54.42 ID:Jn3znZxl0
新作だけどコンセプトアートだけでも見せてくれればいいのに
実機はまだいいからさ
215名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 02:06:24.85 ID:uhiWS+Hu0
Twitterのハロウィンネタ面白いな
216名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 02:51:20.62 ID:x2psmKH00
ソーマの続編情報マダーーーーー?
217名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 11:59:15.87 ID:6rS5qYysO
おいでもサイハテ村はまだかも?
218名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 12:04:59.00 ID:fG9eoQoS0
シムマクナ
219名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:29:59.92 ID:vCgwKuVS0
サイハテ村に寄付するとゼノブレ家具くれないかな
220名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:15:20.18 ID:IP8V8bQG0
森の新家具にモナドがあればいいなあ
221名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:43:09.79 ID:Z+STv8tE0
家の外装に機神巨神とか
222名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 18:24:56.91 ID:IUetKt8E0
実際それくらいのサービスはほしい 
223名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 18:53:23.94 ID:Vgc+jPz10
>>219
そんな仕様だったらサイハテ村に有り金つぎ込む
224名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:00:03.51 ID:fG9eoQoS0
一定額を超えるとサイハッテン村になります
225名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:26:50.38 ID:p0yi5JfU0
WiiUでの新作って2013年中に発売は無理っぽいよなあ。
ゼノブレが2010年6月発売で、これのマスターアップ直後から手がけていたとしても
ゼノブレクラスのソフトをHD機で丸3年開発して出せるかというと難しそうだし。
226名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:29:14.46 ID:0LM8+wN40
むしろHDでゼノブレクラスを出すだけでも奇跡の部類やでえ
そのクラスを目指すなら5年ぐらいかけて作りこんでくれてもいいけど
商売としてはまずいよねやっぱり
227名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:36:30.69 ID:UdUDWewO0
売れる保証があればそれでいいんだろうけど
前作に当るところのゼノブレも中堅RPG以上の売上ではないからね
228名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:40:13.58 ID:bpSihlo60
まあでも評価高いから次作で売れる可能性はあるとおもうよ
もちろん日本の売上っていうよりは海外だよね
もうHD機になると海外でも売れないと厳しいだろうし
229名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:44:37.40 ID:p0yi5JfU0
ゼノブレイドで海外を含めてユーザーから絶大なる支持を得た事から
ある程度次の作品は売れる保障を得たと思うんだよね。
Wiiの末期にゼノブレイドがポンッと出た時とは状況が違う。
それなりに売れる事を想定して開発を進められる状況にはなってるとは思う。
230名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 19:46:26.19 ID:UdUDWewO0
ただこの方向性は宣伝攻勢かけるにしてもコストがかかりすぎるんだよね
任天堂が採算度外視してやるにしても外れた時のリスクが大きすぎる
231名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 21:45:42.69 ID:PFnAw/GO0
宣伝なんてふつうにゲーム画面のCMさえ作れば・・・
間違ってもAKBとかに乗らなければ・・・
232名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 21:58:35.49 ID:IUetKt8E0
あのCM考えたやつ、ちょっと出て来い
233名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 22:05:02.39 ID:LDWbav83O
CMの頃ってAKBが紅白にでる前だったから
ギャラ安かったのかな?
234名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 22:16:39.81 ID:TCEI+67S0
この場合は宣伝の量の問題だろうね
質も必要なのは間違いないけど
ドラクエとかテイルズみたいに雑誌広告もガンガン出してかなり売上を伸ばさないと
235名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 02:38:34.27 ID:Qe21V3Bu0
CMも酷かったけど、どんなにいいCMでも売り上げはあまり変わらなかったと思うよ
顔グラ犠牲にしてこのゲームは成り立ってるけど、実際あの顔グラ見て買う人は少数
むしろ20万近く売れたのがびっくり
でもモノリスの判断は絶対間違ってなかった
海外も含めたくさんの人にモノリスのすばらしいRPGを紹介できたし、評価されてレジーも動かせた
間違いなくゼノブレは次のモノリスRPGの後押しになるし、
なによりも大事なのはモノリスにとってすごくでかい財産になったはずだって事。
こんなスレも作られなかっただろうしねw
236名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 03:21:51.05 ID:NgpE0zPe0
モノリススレはゼノブレ前から有りますがな
アク禁喰らってる隙にちょいちょい落ちるけど
237名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 18:14:06.44 ID:Ud60+G510
小売店まで顔グラでネガキャンしてたしな
238名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 19:38:15.63 ID:C1ow7sym0
>>237
あったね〜
実際の内容は神ゲーで、あの時煽りまくってた奴マジざまぁwwって感じだが
239名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 19:57:40.48 ID:yGw/xOmS0
3DSタイトルの方も結構大規模な作品なんだろうか?
3DS発売前から開発始まっていたとしたらそろそろ情報ぐらい出てもいい頃だと思うんだけど。
240名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 20:49:34.69 ID:C1ow7sym0
3DSは今度出るどうぶつの森らしいよ
241名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 20:53:49.15 ID:8xPWwBZtP
発売1年前のMONADOの顔グラがアレだったんだぞ!

下手に注目されてる今、あんなもん出されたら宣伝が逆効果になりかねんw
242名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 21:06:55.12 ID:4RBIrBUPO
>>240
それはゼルダSSみたく一部スタッフが手伝ってるだけでしょ
京都スタジオの新プロジェクトとは別よ
243名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 21:19:12.02 ID:pWhU/lRT0
そういえば未だに開発タイトル一覧に森が載らないことが気になる
244名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 21:30:58.61 ID:OVPdXkGk0
スカウォも載ったのは発売後だったはず
245名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 23:28:20.90 ID:7IPXXS+C0
まあ、スタッフロールを発売前に公式が映像流しちゃうなんてぶつ森くらいだよねw
毎週土曜にみることになんだよなー
246名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 23:56:51.94 ID:pWhU/lRT0
モノリススタッフっていうのは福地翔子?
247名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 00:19:36.07 ID:L+Mm9/Zv0
ゼルダSSの場合は発売後もしばらくは公式ページにも書いてなくて
2chとかとぅいったーで話題になってから載せてきた
248名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 01:19:28.31 ID:VqFOK26o0
>>245
洋ゲだとタイトル画面に最初からスタッフロールが用意されてる物も珍しくなかったり
249名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 01:28:18.42 ID:PrdMAdFd0
終わりがないようなゲームだとよくあるよね
メニュー画面にクレジットとか
250名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 01:37:04.68 ID:VqFOK26o0
お、最悪に性格の悪い住人再びw
251名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 02:01:52.43 ID:/4qAej0K0
昔のFFもそうだったろ確か
FF6とかOPでヒゲ、植松、天野、高橋、ノムティスから始まってスタッフ名がずらーっと流れた
252名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 02:05:07.00 ID:PrdMAdFd0
それはちょっと意味合いが違うけど
思えばFF1や3なんかも映画的な演出やってたな
253名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 03:23:31.56 ID:JLFy8Y1m0
リキって、マスコットキャラかと思いきや、おっさんキャラだったんだな
しかもかなり良い奴だし
254名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 03:46:50.16 ID:AD2HIGATO
いやおっさんキャラだけどマスコットキャラだよ
255名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 04:39:32.11 ID:bzj4cdfK0
ディズニーのマスコットも中身はおっさんだからね
256名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 06:15:33.98 ID:wfKcmB3B0
リキって男の中では一番年上だったな、そういえば
英雄でありながら30になっても嫁さんもらわないダンバンさんよりも人生経験豊富だ
257名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:32:43.05 ID:40/kBAcFO
>>255
マジレスすると背の高いキャラを除けばお姉さんばかり
258名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 18:15:37.89 ID:S4h/ahrS0
戦隊のスーツアクターの中身を女だと思わない方がいい^^
259名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:09:50.65 ID:53iXseCW0
ミニーちゃんの中身やってるヒゲのおっさんと呑んだ事ならある
写真撮る時のポージング最高だった
260名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:09:53.14 ID:5wHkoE6WO
機神兵の中の人などいない!
261名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:41:07.94 ID:/u/Vh/dS0
ああああああああ
はよ新作の情報ほしいいいいいいいいいい
イメージイラストだけでも・・・・
262名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:17:23.13 ID:eyO3uxti0
新作情報じゃないけど
こんなん見つけた http://www.unseen64.net/2011/10/07/xenoblade-wii-beta/
あとこれも http://www.youtube.com/watch?v=unGfUMT5bcQ&feature=player_embedded
既出情報かな
肩マップがあるのは知ってたけど、エンディング時のコロニーがあるのは知らんかった
ライン達が釣りしてた桟橋見て、いろいろ思い出して感激してしまった
263名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:20:21.63 ID:R4nkl9ka0
次回作もACEは起用してほしいな
264名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:57:58.51 ID:mqC1c9xD0
あ?ACE+だろ
265名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:06:32.28 ID:8r9eNEBX0
ACE+は今回だけだろ
266名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:32:09.59 ID:lQu9RJR7O
なんで?
267名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:21:31.05 ID:oLVWRQVJ0
ACE++になるから
268名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:29:05.20 ID:CJlCWvg/0
コンパイルエラー
269名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:08:47.77 ID:VOE6DgWf0
270名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 07:57:15.67 ID:D+IEB3QL0
ACE+はコープリで仕事してたな
271名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:36:10.59 ID:TSucfU17O
あれACEじゃなかったのか
272名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:57:09.96 ID:GqkdImyZO
コープリはACEだね。
ついでに浮上させておく。
273名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 13:31:28.08 ID:e3tgbp3C0
次回のクレジットがACE+になるかどうかはともかく
名を冠する者たちを書いた平松建治は欠かせないよな
274名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 13:37:28.23 ID:VOE6DgWf0
こう云うのって名前も大事だからね
何ぞ理由が無いならACE+でやって欲しい所
275名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 14:26:18.46 ID:Kb5t+AG20
ACE+はあくまで期間限定ユニットで例外的な活動だからね
276名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:02:00.80 ID:RkJ4qX/X0
光田+
277名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:15:22.43 ID:VOE6DgWf0
>>275
だからゲーム限定で良いからまたやってくれって話でしょうよ
278名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:24:27.70 ID:ds85/LKy0
ダイレクトでタブコンでのWiiゲープレイに期待したが何もなかった。
やはりゼノブレをゲームパッドでプレイするのは無理か・・・
となるとやはり3DSに期待してしまう。
279名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:20:23.49 ID:uZN1y4hc0
Wiiのゲームをゲームパッドで遊ぶのは無理だろ
280名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:38:42.37 ID:bRuZDoG90
WiiでGCのゲームを遊ぶとGCの挙動そのものになってメニュー画面に戻れない
3DSでDSのゲームを遊んでもDSの挙動になって起動してるゲーム以外のすれ違いとかできなくなる
WiiUでWiiのゲームを遊んでもおそらく同じだろう
281名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 02:19:35.70 ID:Lmaq+gvK0
Wiiリモコンだけを使うゲームとかゲームパッドで操作しようが無いからな。
で、WiiのほとんどのソフトがWiiリモコンだけを使うゲームなわけだし。
282名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:38:58.74 ID:uMpXevvjT
ゼノブレイドの海外の評価高すぎワラタw 「JRPG死んだ」←洋ゲ厨の妄想でしかないと判明w
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1352362429/
283名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:46:19.54 ID:nmBf2f4Z0
松野がフリーになったらしいじゃないか
284名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:56:54.62 ID:GqLSi6rb0
キョンがいるところ行けば面白そうだが
285名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:22:54.91 ID:pvR0BVUy0
なんだ
結局レベル5からは抜けたのかw
286名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:38:56.00 ID:5g5CwIY20
同じ元スクウェアなのに高橋と松野の評価っていつの間にか随分差がついたな
287名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:43:27.22 ID:nmBf2f4Z0
松野はよっぽど上に恵まれないと厳しいだろうね
288名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:25:07.07 ID:pvR0BVUy0
パズルゲーム作りたくてレベルファイブに入ったのに、結局いつもと変わらんゲーム作らされたしな
289名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:44:15.55 ID:pXVoSgzV0
高橋さんってサーガ作ってからなにしてたんだろ
290名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 03:40:04.82 ID:N6PiIdAA0
高橋哲哉はしばらく経営に専念してたとか言ってたような覚えが
291名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 00:43:16.55 ID:OeFnrqRr0
もう次のE3を気長に待つよ
292名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 00:43:46.01 ID:TuUQXxdD0
293名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:12:11.93 ID:KYe0Z8fE0
ムゲフロ3
ゼノサーガTUV(DS版リメ)
なんて無理かな
294名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:33:51.24 ID:c7/PkwLh0
ムゲフロは普通にありえる
295名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:26:04.19 ID:fC8Q1bIq0
まあムゲフロはチームに暫く充電期間が必要な気もするw
296名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:38:39.30 ID:jjcwHga30
PXZのやっつけ感が凄かったからな
次はじっくり時間かけて作って欲しい
297名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:20:32.89 ID:uNGccUfF0
今までガンダムだのエヴァだの所謂ロボットモノとかいうジャンルなんかちっとも面白いと思わなかったし興味無かったのに
ゼノギアスとブレイドだけは凄く惹かれて夢中になったのは何故だろう
298名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:39:50.63 ID:npBbtiRG0
あれ?さっぱり買ってきてるの忘れて放置してたわ
バテン・カイトス・・・

買った記憶が全然無いw
299名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:03:31.59 ID:VIy001Ug0
バテンカイトスはオープニングのバタ臭さにびっくりしたw
本根さんだと思うけど、あの色合いの絵がすごい好きだ
300名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 09:30:31.30 ID:96OnSoL20
>>297
そりゃ、アニメに興味ないゲーム好きだったんだろう
301名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:31:30.20 ID:iDVy2Wwk0
どうぶつの森のゼノブレイド画像とかないのかな
302名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:05:23.47 ID:yorU4f5V0
とび森でなんか作るかな
303名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:32:19.60 ID:Ui8RNRyn0
装備の見た目変えられる分、コレの服!みたいなのが無くて凝りにくい気がする
特に裸侍
304名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:38:15.17 ID:yorU4f5V0
そう思う人は作らなければ良いだけさね
305名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:39:17.45 ID:Ui8RNRyn0
いやべつにケンカ売る気なかったんだゴメンね
306名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:44:01.62 ID:yorU4f5V0

別に喧嘩売られたとも思ってないよ?
307名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:12:04.47 ID:4AQJy6KM0
語尾になんかいい台詞無い?って聞かれたから「も!」をお勧めした。それくらいだな
ドットマリオに挑戦したが俺には出来んw
308名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:06:47.74 ID:1r90wi1HO
今なら行けそうな気がするので置いてみる
http://imepic.jp/20121112/145930
http://imepic.jp/20121112/146710
PCが近くに無いので画質は許して
309名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:13:53.40 ID:4AQJy6KM0
すげえええええええ!
シュルクの服ごちゃごちゃしてて絶対できんとあきらめてたのに
ゼノギアスかっけぇしガウルがふつくしぃ・・ 
310名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 06:57:45.56 ID:4AQJy6KM0
311名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:43:21.65 ID:pH1Uml3V0
職人って意外と多いな
服のつくりが凄い
312名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:55:59.82 ID:1r90wi1HO
色数や形が制限されてると何か意地でもやったるってなる

>>309
ありがとん
全員分の作ろうと思ったけどダンバンさんとメリアちゃんのマント(?)が再現不可だったのでリキとラインだけ作ってるw
バテンのキャラも作りたいな
あと画像見れなかった…

>>311
マイデザスレとか職人多すぎてヤバい
313名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:56:43.76 ID:Ovk+sg8S0
ゲームの高性能化によって職を追われた、
8〜16ビット時代を生き抜いたドット屋さんたちがいたりするのかもな

>>308も当然素晴らしいが
>>310も嫌いじゃないぜ
314名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:55:47.37 ID:odJUBA2s0
ひさびさにモノリス版社長が訊くが更新されるようだな
315名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:38:53.21 ID:NQ4Crurq0
310だけどコピーしないと見れないな >>313 ありがと〜

http://www.monolithsoft.co.jp/special/staffBlog/top.html
リキは相変わらずかわいいw 本根さんたちの京都スタジオだね
316名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:23:27.64 ID:2Zm/oCJZ0
モノリスはどう森の部分受託しましたって更新しないのかな
ゼルダの時ってすぐに更新したっけ?
317名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:32:57.11 ID:soqtOrle0
しばらくしてからだったね
318名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:10:16.37 ID:2Zm/oCJZ0
そうだったか ありがとう
とたけけのライブ会場が出来てなくて
スタッフロールが確認できないww
今回もスペシャルサンクスで本根さんいるかとか知りたいのに
319名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:16:14.31 ID:dPqAcu9T0
本根さんの昔の画像見て噴いた
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/xeno/staff/03/index.html
320名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:45:30.28 ID:0jCq7v8l0
ゼノギアス設定資料では雰囲気よく映ってたのに・・・w>本根さん
321名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:15:45.47 ID:rnATff0J0
うまい棒が妙に似合ってるリキさんww
322名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:18:07.21 ID:NOfRCILc0
うまうまだも?
323名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:45:18.15 ID:1JEn0Lfg0
324名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:46:29.31 ID:S7PowVjE0
たぬきちはノポンが進化した姿
325名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:12:48.84 ID:XouTYBzv0
>>323
本根さん行きつけのボジョレヌーボーの解禁じゃねーかww
326名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:48:58.53 ID:g+kM1NK/0
何じゃそのしょーもないオチはw
327名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 02:01:33.57 ID:SAf157zb0
>>324
ノポンのシビアな金銭感覚と比べると
無利子無期限で金を貸してくれるタヌキなんぞ、慈悲と甘さの塊だろう
328名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 17:19:25.93 ID:g+kM1NK/0
不眠不休で死ぬまで走らされるからなぁ
329名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:32:54.26 ID:AMt9Vcd40
>>296
ウェブラジオで森住が語ってたが、プクゾーは資料集めとゲーム中の資料製作に
あまりにも時間をかけすぎてしまったらしい。
ユーザーの目線に立つという意味も兼ねて、メーカーから資料は一切もらわず
現時点で存在する設定資料集とかを石谷が買い集めて
それを森住がきっちりと読み込んでゲーム中に必要な要素を取り出して
各スタッフに配ってたらしい。

そういう事をやってると、森住しか知らない設定というのが大量に出てきてしまい
森住自身、終始設定製作とスタッフへの設定配布ばかりやってて
この部分に時間をかけすぎてしまったのが大誤算だったとのこと。
330名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:44:04.05 ID:AMt9Vcd40
なんか誤解のある書き方をしちゃったけど、ゲーム本編もちゃんと遊んでるよw
331名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 22:55:19.12 ID://S1UlG/0
キャラ同士のトークが物足りない気がしたなぁ
さすがにあれだけキャラ増やすと製作も内容も大変になっちゃうな
332名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:42:23.52 ID:gCYWfsMk0
あんまりそういう部分ばかり力を入れてテイルズみたいになられても困る
333名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:51:16.48 ID://S1UlG/0
ウェブラジオ https://www.youtube.com/watch?v=7Easp35i4bA
ラジオで声だけ聞くと大概の人はイケメン、美女に脳内再生されるよね
334名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:03:12.76 ID:yFP61oPSO
いくらなんでも下がり過ぎなのでage
335名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:40:36.51 ID:wduYHqldO
バテンがやりたいです
336名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:22:15.50 ID:UgeXeklV0
ゼノがやりたいです
337名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:26:57.19 ID:FQOR1x3F0
3DSで超パワーアップしたソーマがやりたい
338名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:33:34.65 ID:sI+t30Pt0
ソーマブリンガーはポリゴンにすれば大分印象変わると思うな。
339名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:03:13.12 ID:n0mlRqLQ0
ソーマのキャラグラは良かったな
340名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:03:54.44 ID:mxtxgZBd0
京都の3DS新作は本根さんだからシリーズ物で可能性があるのはバテンあたりか
341名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:04:16.54 ID:Vbn9wy0M0
ボジョレー・ヌーヴォーかもしれない
342名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:22:15.75 ID:4q3oM9970
だからモノリスはバテンのグラフィックとシナリオしか手掛けてないから
バテンが名作なのはモノリスだけの功績じゃないし、モノリスだけでは
バテンは作られないし。
343名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:00:53.85 ID:/gx1hh42O
関係ないけど俺の携帯ゼノって打つとなぜか予測にゼノサーガだけ出てくる
ゼノブレ無いのはわかるがゼノギアスどこいったん
344名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:23:35.55 ID:6ryGRJtu0
調教された変換結果は貼れないけど
Google日本語入力だとこんな感じになる
http://www.imgur.com/czSRY.png
345名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 10:59:29.34 ID:+/9NYQ390
ヤフーはゼノブレイド、ゼノギアス、ゼノア、ゼノン、ゼノサーガと続くな
ゼノグラシアが気になって調べたがアイドルマスターでロボットアニメなんだな
調べても意味分からんw
346名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:18:41.06 ID:ray0QPAe0
ゼノサーガとゼノグラシアは同じバンナムのロボットものだな。
早い話がバンナムのゼノシリーズだ。
347名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:11:24.23 ID:l2nr1YaH0
>>342
人数的にそんなに余裕があるわけじゃないし
他と一緒に作っててもおかしくないでしょ
348名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:35:52.84 ID:zR6klOvN0
>>345
ああ、アイドルマスターゼノグラシアか。
アイドルという名前のロボを操るアイドル集団のアニメ・・・
正直言ってつまんない
349名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 15:01:25.16 ID:ezVyYdm+0
モノリスの据置新作には、
「ユグドラシルみたいな拠点戦艦」が欲しいな。

メインメンバーじゃないし、名前もあるわけでもないけど
一緒に旅をしてきた連中っていうか…
350名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:53:48.51 ID:r2nc678v0
『はなしてみてわかること』の更新はよ
351名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:34:49.93 ID:Q088qffr0
wiiUで遊ぶバテンカイトス1・2を早くだしてくれ
352名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:56:28.17 ID:lCCd8wOW0
>>347
トラクレも新プロジェクト向けの人材募集してるな
353名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:38:41.08 ID:5j3M85sw0
パワーメット
354名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:49:42.33 ID:pUMv8Egh0
猫派の俺が……人類猫科をモットーとする俺が震えているだと……!? しずえさん……
https://twitter.com/MD_so1/status/270328906836488192
355名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:21:09.45 ID:JKZGM/6r0
いつになったら3DSの新作RPGの情報をニンダイで解禁してくれるんだよ!
356名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:47:35.15 ID:u6az6wa50
>>354
何事かと思ったら森住さんかw 今回が初ぶつ森だけどケモナーの気持ちが少し分かってしまったよ・・

3dsは去年の訊くで本根さんがプロジェクト立ち上げたい的な事話してたから、まだまだ先になりそう
まず京都組は何人ぐらいいるんだろう?
357名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 15:29:42.40 ID:5j3M85sw0
たぶん次のニンダイで、大々的に模型の発表会やるよ
「コンセプトのイメージが固まったのでお知らせします!!1」
358名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 17:11:25.52 ID:XSjRkJtA0
また模型かよw
359名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:19:45.51 ID:uTEpEzGD0
あの巨神と機神の模型間近で見てみたいなあ
あれは今もモノリスに飾ってあるのかね
まさか壊してはないよね…?
360名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 21:43:53.76 ID:nGACtTGq0
ゼノブレグッズを求めてフォーチュンクッキー食べる日々だも
あるよね?
361名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 21:53:02.00 ID:CviOsF5R0
キャプテンレインボーがあったらしいから
あれが有るぐらいならゼノブレ関連もあるかもしれんね
362名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 21:57:15.38 ID:KlCbVr570
はよメカルンフィギュア
363名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 22:43:52.96 ID:Aq6/qp6O0
後日ニンテンドーから追加配信されてもいいんじゃよ
364名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 00:43:02.49 ID:ysfBWQHf0
ニンテンドー村には不動のレジーがいたんだがな
365名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:17:05.83 ID:96yZ3ddU0
落ちるも!
366名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:40:41.06 ID:rCdI7EEiO
あげあげだも〜
367名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:14:58.71 ID:Z4anLS/h0
WiiU需要でかゲームストップで品切れしてるわ
カナダの尼ではプレミアついてたw
368名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:00:59.33 ID:KmlLLcqeO
景気のいい話ですな
新作はよ
369名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 08:08:44.08 ID:NNeJXpTu0
『はなしてみてわかること』って結構時間かけるんだな
編集なのかタイミングなのか
たぶん京都スタジオの募集だろうけど毎回面白いから好きだ
370名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:43:00.95 ID:llgzc6630
きっとあれだ
ニンダイか何かでソフトを発表してから『はなしてみてわかること』の更新をするんだな
そうだそうだきっとそうだ
371名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 12:30:33.51 ID:ZqxDbjsC0
おまえらポジティブだなぁw
いや飢えてるのか
372名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 12:37:09.65 ID:8YpU5/16O
腹が減りすぎて幻覚見る感じだな
373名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:00:06.97 ID:GVJyj9CV0
食い物は腹ペコの時に食えばよほど酷くない限り美味く感じるが、ゲームはその逆だ
わかってるのかモノリス!
374名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:00:08.25 ID:llgzc6630
えw収録したのは確かですやんw
375名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:05:37.00 ID:iSyobyb00
>>370
タイミング的に次のダイレクトはWiiUメインだろ
376名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 20:19:29.20 ID:1iu9IJOB0
Wii UのWiiソフトアップスケーリングの記事見たけど、Wiiのソフトを1080pで出力する機能なんてあるの?
480pで出力してテレビ側でスケーリングしてるんじゃないのか

Wii U買ったらまたやってみようとは思うけど
377名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 20:23:03.94 ID:/7pbjJyQ0
公式がアップスケーリングはねーよと言っているからなー
378名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 20:47:44.02 ID:iSyobyb00
前のダイレクトでWiiUの互換はWiiをそのまま動かすと明言してたよな
379名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 21:00:25.29 ID:1iu9IJOB0
だよな
記事読んでて???だった
380名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 21:55:02.41 ID:m/lOZmmF0
まあ任天堂はアクション屋だからなぁ
アップスケールよりレスポンスを取るのは当たり前だわね
381名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 17:11:44.16 ID:3jGQA4AE0
もひもひ
382名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 20:42:14.21 ID:6O5JQGUD0
ネガキャンageのせいで落ちそう
383名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 22:07:57.73 ID:s61MAAYp0
ミシン使えるようになった
スピード装備はよ
384名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 22:26:35.93 ID:/Q9fzb5j0
385名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:16:22.56 ID:9LSmIwvr0
やっととたけけのライブが見れて
スペシャルサンクスに本根さん発見
386名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:08:28.54 ID:BBYYHxQEO
上げるぜぇダンバァン!
387名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:49:05.23 ID:tyqHFlbU0
ゼノブレイドやってない奴がJRPG語るとか笑えるよな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353579547/
388名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:33:28.75 ID:9LSmIwvr0
age
389名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:37:34.31 ID:8YrheuE20
最近知ったんだけど特化すれば数十レベル上の敵も倒せるのねゼノブレ
390名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:08:02.29 ID:7jsuXbUi0
結構戦略次第だったりする所が面白いよね
391名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:01:17.78 ID:FFVy/Ngt0
新作ゼノではKOS-MOSを超えるヒロインを生みだしてほしいな
個人的な意見だけどゼノシリーズのヒロインではKOS-MOSがダントツで最高だと思う
一位KOS-MOS、二位エリィ、三位シオンみたいな・・・サーガのシオンはすごく批判されてたけど
批判された人間性も俺的にはすごく共感や好感が持てて良かったんだけどなぁ
392名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:17:18.48 ID:LuSc4nq/O
いやジンにペレグリー死んだのお前のせいみたいに言ったのはさすがに引いたぞ
主人公なのにミクタムやURTVの盛り上がるイベントでは影も形もないし
393名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:25:51.92 ID:o/j/l6Qk0
コスモスと言うキャラクターはかなり好きだけど
ヒロインとしてはフィオルンの方が好きだな
394名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:27:33.62 ID:mxWzepCn0
個人的好意で会社裏切ってまで協力してたミユキを、
(シートのヘッドレストだけど)足蹴にしてたのは、ムカついたなぁ。

人間性あるキャラにしたかったのかもしれんが、不愉快すぎ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:42:25.67 ID:Ct8dN+rP0
'Cause you're a liar, liar
Lie!
I don't need you to save me anymore
I'm fragile, but I'm not a fool
I won't hear another word from you
You won't hurt me anymore
You won't hurt me anymore

ん?フォーチュンクッキーの話だよ
396名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 03:51:40.87 ID:WXpdU3Q40
今更だけどPS3にPS2互換がないのはクソったれだわ
3つまとめてゼノサーガHDみたいなの出たら普通に買うけど
397名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 06:11:54.67 ID:JXRiB91o0
なぜいまさらそんな話を・・

ヒロインに関しては次もメカってるのかが気になるな
あと最初の拠点は襲撃されちゃうのかな?とか ひげとか
398名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:25:47.16 ID:Upf6+sV10
>>396
ソフトメーカーの総合スレで他社を貶す/煽る様なレスは控えようや
そう云うのはモノリスのゲームに粘着される要因になるんやで

『クソったれ』を『痛かった』に変えるだけで表現は丸くなるし
不快な思いをする人は減ると思うよ
399名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:06:38.74 ID:6IIM0uhw0
ゼノサーガはもう一度監修しなおして、1-3を1本に仕上げたほうがいいだろう
容量は大きかったが、あれムービーでしょ
時間稼ぎみたいな移動や戦闘を少し削ってやるだけでよくなるんじゃね
まぁバンナムが出すとは思えないけど
400名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:13:36.06 ID:hAcTJ9jDO
ロウランさんは、メリアとリキとダンバンで大丈夫ですかね?
エーテル防御ジェム付けるくらい?
401名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:14:45.02 ID:mReJsj0p0
バテン新作はよ
DSの発売予定ソフトに昔は入ってたのに・・・
DS3DSWiiUみたいな2画面方式がこれ程マッチするRPGも珍しいだろうに・・・
402名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:47:14.71 ID:uE8T7QsT0
プリレンダが全く入ってないおすすめのゲームがあるんだが
403名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:43:39.58 ID:JXRiB91o0
ロウランおばちゃまはメリアちゃんいれば何とかなると思う
初見はシュルクで行って散々だったな
404名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:08:26.38 ID:ZR3m7tfz0
>>389
真っ赤な敵を試行錯誤しながら倒すのが最高に楽しかったな
だからレベルが上がらないように必死だったw
405名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:03:53.09 ID:W1281pzB0
獲得経験値が低くなるジェムとか欲しかったな
406名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:22:18.63 ID:DFaMSPG50
とりあえずメリアがリフレクション覚えるまで我慢するしかないな
クエスト経験値はどうしようもないけど
407名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 12:28:26.43 ID:ku0LLYqw0
サーガやギアスみたいな、独特の殺伐とした雰囲気のもまたつくってほしいな
408名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 19:27:54.10 ID:tAjOgv5K0
3つぐらい発表して欲しい
409名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 19:45:05.15 ID:Z4OLrEYw0
やっぱり3DSのプロジェクトはぶつ森だったか
410名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 00:04:12.48 ID:Nish4U/PO
どうぶつの森ってモノリス関わってんの?
411名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 01:21:58.91 ID:oXcbdcK70
語尾にもを付ける位
412名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 04:51:33.11 ID:2bAumu7s0
たぬきの語尾に「も」を付ける簡単なお仕事です
413名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 05:16:45.34 ID:UbFC9jcq0
ら抜き言葉は知ってるけど、た抜き言葉は知りません
414名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 11:04:42.20 ID:fGq9nI50P
狸言葉と言うとこうですか?

お珠 多恵を 叩こた
太郎 立たす

わかりますん><
415名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 11:13:28.40 ID:o99/jEUe0
>>414
勃つ ウホ 多々 牛待たす
416名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 00:54:51.66 ID:dL0wcYUTO
上げの境地
417名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 08:57:48.24 ID:fW463oE10
まさか「はなしてみてわかること」でこんな焦らしプレイされるとは思わなかったぜ
418名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:10:32.73 ID:Z8xZjaH80
ageてみてわかること
419名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 13:14:12.77 ID:P2vvodUz0
ageて保守する意味があるのか
レスさえついていれば落ちないし今時専ブラ使わずに2ch見るやつなんていないだろ
420名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 14:13:30.75 ID:Z8xZjaH80
それががビックリ、有るんすよ
421名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 14:15:14.51 ID:tf2yV0f90
最近、3DSで2ch見ること結構あるわ
422名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:53:20.84 ID:bdssfaGj0
ときどきipadでみたりもしますが何か
423名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:18:48.93 ID:bnrNiZzU0
424名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:30:37.97 ID:ih0dlVAP0
なんだこりゃ
425名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 00:49:58.49 ID:305cNcx90
最近、Xenosaga EP2、3のサントラをずっと聴いてるけど
梶浦サウンドいいね
モノリス新作にも再び、起用してもらいたい
426名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 01:01:28.93 ID:zV/iQmRr0
梶浦さんは最近Kalafinaにご執心ですw
427名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 01:07:41.18 ID:yRcl3GNV0
最近はNHKの番組関連の仕事も多いよな
428名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 01:29:53.77 ID:RAos6c1x0
梶浦サウンドはアニメで聴くことのほうが多い
429名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 03:14:30.37 ID:FMs7d9ak0
>>423
もっこすの期待が高まるな
430名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:49:07.39 ID:8tMfWI1C0
更新まだかね
431名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:54:47.04 ID:sW9URHUO0
パワーメット!

・・・リアルに飯炊くか
432名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:55:16.51 ID:fR6CEism0
あの世界の主食はなんだろ
433名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 20:45:04.97 ID:ts291Sfm0
そりゃ缶詰だろう
434名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:15:31.62 ID:QMhwQJeQ0
皆は、パン派?米派?それとも麺派?俺は米派。なんだかんだでご飯が食べてて一番飽きないし
美容に良い。大学の修学旅行でイタリアに一週間行ったけど一週間パスタと肉しか食わなかったら、
さすがに一生分食った気がした。それに5kgも体重増えたし、やっぱり日本食が一番
435名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:22:08.17 ID:4MXt5iMH0
メリアちゃんが一番美味しかったも!
436名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:54:30.36 ID:qh52tauq0
蛙って旨いらしい
ゼノブレの世界はでけぇ蛙多いけど一つやるだけで豪華な夕食になるな
437名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:37:58.25 ID:3enVx9Sm0
>>434
米だな〜
実家近辺の米メッチャ旨いし

麦畑が有ったのでコロニーの主食はパンだろね
水は豊富だからパスタ民族の可能性も有るけどw
438名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:38:29.52 ID:QWpxeqsiO
苦労して倒した鮭はさぞ美味いだろうな
439名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:47:16.04 ID:zAoOhJ5K0
>>436
日本でも昔はカエル食ってたらしいな
しかしフランス人はカエルとかカタツムリとか変なもの食うの好きだよなあ
440名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 09:46:43.41 ID:Pv9hOQZv0
海外から見たら日本食も結構変なの多いんじゃね?
くさやとか納豆とか
441名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:16:35.04 ID:nDU6aUpl0
>>440
欧米人にすれば、海藻をあんなに食うのも珍しいみたいだね
彼らはもともと本当に困って飢餓になったときにしか手を出さなかったみたい
日本やスコットランドやアイルランドのように突出して海藻を食材として食べる国は珍しいみたいね
最近は日本食ブームでノリとか食うようになったが、あれ基本的には消化が難しいんだよね
でも日本人は日本人特有の腸内共生細菌が腸内にいるおかげで、あの!ノリからでも栄養をとる事が出来る特殊性があるんだよね
長年海藻を食べ続けて来た結果なんだそうだ
442名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:19:41.88 ID:Rluet+gB0
最後釣りしてたが普段の釣りで鮭釣れたらどうすんのかな
443名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:48:55.05 ID:3enVx9Sm0
>>440
ゴボウは「土色の木の根」に見えて、鰹節は「紙状の調味料」に見えるらしい
くさやは困惑する程珍しくは無さそう
『臭い干し魚』様の食い物は世界中に有るから
444名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:05:11.92 ID:LAAYD06q0
逆に日本人は牛乳飲んで腹壊すというね
あと肉食嫌いな人けっこう多いと思うんだけど割と無理して食ってるよな
445名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:03:04.40 ID:l3nwwVuR0
>>444
肉も魚も牛乳も納豆も好物だけど・・・
446名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:38:35.55 ID:nDU6aUpl0
>>444
wiki先生によると、乳糖不耐症っていうみたいだね
牛乳に含まれる乳糖(ラクトース)を分解する酵素(ラクターゼ)の活性が低下した事で起こるみたい
牛乳を毎日適量飲み続けると、改善される場合があるとのことだ
447名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:52:43.55 ID:lPaud86W0
なんのスレだここwww
448名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:07:52.40 ID:rI09AQNW0
食生活に関するレポートと考察スレだよ?
449名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:24:43.59 ID:VJ49w4Gd0
第73期 中間報告書が家に届いてたけど、主な子会社のところにモノリスソフトはないね!
450名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 14:15:55.91 ID:E0FiMjmU0
NOA筆頭に資本金のでかいところと比べたらモノリスは小さすぎるから
子会社一覧じゃないと出番ないんじゃ
451名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:36:14.14 ID:nDU6aUpl0
>>449
任天堂のホームページにある主な関係会社にはちゃんと入っているよ
そしてモノリスソフトの株主一覧を見ると、任天堂(株)が2,400株のうちの2,320株を保有している
つまり、モノリスソフトは任天堂の完全なる子会社だってことだね
452名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:46:09.10 ID:af7WDBnw0
51パーセント以上保有してたら完全な子会社だからね
453名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:30:15.53 ID:l3nwwVuR0
過半数どころか9割以上持ってるじゃんw
454名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:31:22.28 ID:rI09AQNW0
たしか97.5
その他は役員
455名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:19:01.68 ID:tzFTpi2I0
よくわかんないけどご飯の流れに乗り遅れて悲しい
456名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:25:28.36 ID:Glj8IKjX0
とたけけの曲まったり聴いてたらスペシャルサンクスに本根さんの名前があった
あ、とび森の話ね
457名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:36:05.99 ID:Glj8IKjX0
>>441
腸内で海藻についてたバクテリアから遺伝子組み換えで腸内細菌が
海藻の糖質を分解する酵素をコードする遺伝子を獲得したってやつか
でも今はもう品質管理の観点からバクテリアが混入してるような食品は出回ってないから
こんなことはなかなか起こらんだろうね…

パワーメット
458アフィブログ転載禁止:2012/12/01(土) 20:51:50.89 ID:HXl3rwrh0
459名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:54:21.88 ID:Y8gDHbQg0
どの程度関わってるのか分からないが結構でかい作品に協力してるんだな
460名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:56:52.09 ID:e0ZvUtbcO
穏やかじゃないですか
461名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:00:30.31 ID:2wNZGGDy0
ブラブラはこの手の技術交流してない気がする
462名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:07:46.76 ID:Glj8IKjX0
>>458
おおー!気づかんかったありがとう
なんか知らんが感慨深いな…
463名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:12:15.84 ID:ClRQqk5j0
>>461
マリオ3Dランド
464名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:19:16.40 ID:lPaud86W0
マリオ3Dランドはブラブラの名前出てたね
465名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:38:38.60 ID:CyVD73UG0
最近ライン操作の楽しさに気づいた
役割をこなせると楽しいのはもちろんなんだが、ラインの場合リキャストタイムが短い技が多いから、技をバンバン出せるってのが楽しい
466名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:58:07.43 ID:vpPrIEBQ0
ぶつ森のスタッフロール見たよ
凄いね!
467名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:22:47.99 ID:ClRQqk5j0
ライン操作してるとゴエモンやりたくなってくる
468名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:25:37.98 ID:rprnD9ik0
ゼルダにも協力してたな。
どんなことやってるんだろう……
469名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:41:02.52 ID:HXl3rwrh0
>>468
ゼルダはマップデザインとかサブイベントとか。
ソースは過去ログ。
本根さんもだけどモノリスは絵心がある人が多いからか
デザイン面で任天堂に協力してるっぽい
470名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:08:13.96 ID:zUXCpa0U0
物量が凄まじいからな
今回地形だけでもかなりの数があるし
洋ゲー大作も人海戦術でグラフィックやってるらしいし今後もあるだろうね
特にWiiUはハードの開発に慣れるためにも
有力タイトルの早期投入の為にも借り出されるんじゃね
471名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:37:20.19 ID:pzDVX02b0
ゼルダはトワプリの時もデザインを沢山の派遣社員に手伝ってもらったと訊くで言ってたしな
子会社だろうが空いてる人ドンドン使ってかないと追いつかないんだろうね
472名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:39:41.00 ID:6A6STUt60
オブジェクトなんかをたくさん作る必要があると、人たくさん必要だろうな
473名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 02:05:33.63 ID:lKvK+3ZO0
HavokはWii Uに特化したカスタマイズしてるのかな
任天堂自ら支援してそう
474名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 10:32:21.52 ID:7uSi/ZmZ0
リキのぬいぐるみ配信するも
モナドもほしいも
公共事業で巨神機神作らせるも
475名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:41:16.83 ID:xH2zvyie0
ぶつ森でゼノブレイド関連のデザインしてる人うpよろしく
476名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 13:45:27.54 ID:AeEV8Wh20
いやんリキのぬいぐるみ欲しいでしょうマジ絶対?
住人になって欲しい気もするけどなったらなったでうっぜえ気もするw
477名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:00:54.75 ID:xH0JmgNx0
森に語尾の〜も、をはやらせようと虎視眈々狙ってるんだがなぁ
478名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:44:13.95 ID:zUXCpa0U0
本根さんのtwitter見てると今年はモノリス社員の結婚が多いね
会社が安定していることの表れかな
479名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:45:10.52 ID:xH0JmgNx0
生物は危機的状況になると次世代を残そうという気になりやすい云々
480名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:47:34.40 ID:eB9x5AO20
安定してるのはいいんだが、そろそろまじで新作の発表してくれと
切実に思う
481名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 16:00:18.22 ID:zUXCpa0U0
モノリスだけじゃなく任天堂自体がソフト発表してくれないと
もう去年のカンファで発表されたタイトルはほとんど発売されてしまったぞ
482名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 16:04:35.70 ID:tHMyDP8f0
あとトモコレと緑しか残ってないっけ
483名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:49:33.12 ID:xH2zvyie0
緑のくせに引っ張りすぎ




ですぞ
484名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 00:42:02.51 ID:nSHG5o9p0
仕事の忙しい時期に式はできないだろうから
プロジェクトが一段落して余裕ができたということだな。
485名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 00:54:40.00 ID:LyaUcOp10
京都の求人はまだあるんだな
何やってんだか
486名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 00:55:48.22 ID:AdPpE86W0
そりゃ人を選んでるんだろ
487名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 23:42:17.55 ID:Kra+yxDIP
京都プロジェクト=とび森
だったら泣ける
488名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 00:50:00.77 ID:Szc5dv3s0
>>487
ゼノブレ並みのオープンフィールドなぶつ森ならどうよ
489名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 01:02:10.95 ID:Qg/Z5wv80
新作の情報なさ過ぎて不安
ゼノブレは作品的には成功したけど売り上げはそこそこだし
会社的には任天堂の下請けでしかないのかなあ
490名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 01:02:30.38 ID:A57FH5Kx0
スカウォ・ぶつ森だけじゃなくて今後の任天堂タイトルでも起用され続ける可能性は高いわな
そのためにわざわざ京都にスタジオ作ったんだろうし
491名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 01:06:40.17 ID:+rhC+Enq0
>>488
ぶつ森は、ほぼオープンじゃないか。
492名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 01:33:19.04 ID:pFyzIwN40
やたら求人してる印象がある
開発が遅れてるのか心配になる
493名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:16:41.71 ID:A57FH5Kx0
スタジオ増設してそれぞれで開発してるんだからある程度人を増やすのは当然だと思うが
494名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:22:46.31 ID:rTxIQtxG0
>>492
プランナー募集とかじゃないなら大丈夫じゃない?
495名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:24:28.51 ID:rTxIQtxG0
あっ、プランナーだった

でも、現在作っている作品のプランナーとは限らんしな
496名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 04:06:46.70 ID:yFLIThdn0
情報共有できてない人間が数人入ってすぐに効率よく仕事できるわけないしな
497名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 04:45:41.82 ID:8C0/V8Fd0
情報無さ過ぎて不安っていうけど
この前のニンテンドーダイレクトで岩田社長がちゃんと「モノリスソフトさんの新作をWiiUで作ってます」って言ってるじゃん
何も心配することはないだろ・・・たぶん
498名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 08:44:00.40 ID:DvA2mhyX0
作品の構想が変わるみたいな事態はあるかもな…主に資金面の理由で
スクやカプ規模の会社でもあんだけひーひー言ってんだからそりゃ大変でしょうよ

でもだからこそHDで本気ゼノと本気ゼルダを見てみたいんだよねー
499名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 09:17:00.92 ID:ymdqsJ/n0
今の時代、ゲーム開発に2年も3年もかかるのが当たり前で
スタッフを募集しだしたのが2年前の今なんだから
情報がないとか気が早いにもほどがある。
500名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 16:45:05.51 ID:DEF5YJq90
編集なげーぞ!
501名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 16:58:36.72 ID:8jNFKl/r0
任天堂の子会社だから仕方ないだろ。

過去にゼルダで延期連発した結果から
発売ギリギリまで情報出さないようになったようだし。

ゼノブレも6月発売のを2月になるまでタイトル発表なかったしな。
モナドの名で前年にムービー公開されてたがw
502名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:18:53.41 ID:8atcy4pb0
またゴリラ批判ですね!
503名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:55:33.28 ID:4cNoxjop0
そろそろはなしてみて分かりたいです!
504名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 19:53:37.99 ID:jgplRilY0
まぁ、ぶつ森に参加しました〜って内容だろうな
505名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 20:27:48.99 ID:E7RpzsJ50
とび森のカード半刺しでプレイすると、謎の熱帯雨林生活シムが・・・
506名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:28:07.23 ID:DkjC4Nge0
とびだせ!ノポンの森がプレイできるのか……胸熱……
507名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 15:56:53.26 ID:/jXhSqaE0
今日のダイレクトにモノリス新作くるかもしれんぞ!

と、飢えに苦しむモノリスファンどもを煽っておく
508名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:00:29.55 ID:E+Ln7Usi0
今日発表がなければ来年6月のE3ぐらいまでは情報ないことを覚悟しておいたほうがいいな…
509名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:03:47.50 ID:2QxhUleF0
こない来ないw
来る訳無いってw
別に来ても良いけど、来る訳ないw





別に来ても良いけどさ
510名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:07:33.62 ID:AplkAK3rP
WiiUのRPG戦略の中心だろうから任天堂が金注ぎ込んでくれることを期待してる
なんとか来年中に
511名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 18:13:28.00 ID:2QxhUleF0
わかった!
細々と色んなソフトの手伝いやってるのはいわっちの山上対策だな

山の神「モノリスにもう少し時間をあげたいんじゃが・・・」
いわっち「ゼルダの手伝いしたら考えるんだも」
山の神「モノリスにあともうちょっと時間を…」
いわっち「とび森の手伝いしたらあげても良いも」
512名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 18:16:52.93 ID:rw2CuvvUO
普通にゼノブレ完全版出してくれたら新作まで余裕で我慢できるんだけどね
513名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 18:19:33.85 ID:JUn7XC2j0
ハードル下げろー^^


今日は来ない
今日は来ない
今日は来ない
514名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:38:06.12 ID:TjQ1dzsm0
くるわけないだろー
ゼノブレでさえ、E3で発表(モナドだったとき)なんだから。
515名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:43:49.34 ID:2QxhUleF0
実は最後のストビューに関わってたに1ライン
516名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:46:50.05 ID:E+Ln7Usi0
任天堂の下請けでWiiUの機能の研究とかはやってそうだね
517名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:27:54.99 ID:P+57pr2w0
あの年のMONADOのE3公開は予定外にNOA主導でやっちゃったみたいだけど
結局ゼノブレは北米でも評価が良くて販路の割に売り上げが上々だったので
E3でお披露目かねえ
518名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:37:01.89 ID:2QxhUleF0
百歩譲ってE#発表で良いが条件が有る

E3は今月開催しろ
519名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:54:34.84 ID:1rUmiFZ60
映像とか絵を出して何年も待たされるのは勘弁
はよ出せ出せとばかりに突貫で出されるのも勘弁
情報出せる段階までじっと待つわ
520名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:59:01.70 ID:OKEDB7YM0
>>517
予定外に映像公開したのに、ファンにせっつかれるまで米で発売しなかったのか
コングの奴もとんだユニークモンスターだな
521名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 23:23:01.30 ID:EdtzQpbS0
ピクミン3のグラみたらモノリス新作もすげえのができそうだな
522名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 01:01:32.55 ID:yzyL6Tuz0
来年のE3でようやく公開と予想
523名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 21:45:06.10 ID:s+zPHnSJP
524名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:55:14.75 ID:+aWnC4JF0
おう、おめでとう!
今日は任天堂の社長さんの誕生日だし色々おめでたいが重なるな
525名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:41:20.20 ID:SX50Kn5r0
話してみて分かること、まだか〜〜!???
526名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:50:27.00 ID:bg7jAUFj0
わざわざ岩田が名前出すってことは、任天堂内でもかなり期待されてるってことだろうし
まあ焦らずじっくり作り込んでもらいたいもんだ
WiiU一発目だし、単純にゼノブレイドをブラッシュアップしたかんじだと良いな
527名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:02:37.91 ID:3yL27l9n0
毎回0からやってると無理が出ちゃうからね〜
時間もかかるしw
次はゼノブレを踏まえて、足りなかった事や実現できなかった事に挑戦した『積み上げ版』でいいかな、と思う
ゼノブレは素晴しい出来だったけど、磨く余地は幾らでも有ったからね

その間にしっかりネタを温めて、その次で派手にやってほしい
528名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 06:14:23.61 ID:mXfYaTrg0
実際どんなの作ってるんだろうな
ゼノブレみたいなオープンフィールドだったら嬉しいけど初HDでできるのか
この前のダイレクトで発表してたら、受賞と併せて最高のタイミングだったのになー
529名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 06:46:13.12 ID:vnixYsqx0
戦闘はきっとシームレスだよな?RPGの戦闘は〜
て言ってたような言ってなかったような気がするし
530名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:44:03.43 ID:3vfiG/MR0
パチンコ屋で必殺仕事人の看板見てたらこのスレを思い出した
531名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 02:17:21.85 ID:WKLjcz9x0
全年齢対応だと仕方なくなるのかもしれないが、次回作はどうせならもう少し
劇画調にして欲しい。ゼノみたいな壮大で重い話にはデフォルメされた可愛いキャラよりも
リアルに近い人間像の方がマッチすると思うんだが。大体キャラデザを担当する人によって
目の大きさとかのポリゴンが決まってしまものなのか?
532名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 02:27:06.87 ID:SVH5S+Hy0
表情で演技させるためには目は大きいほうがいい
ガンダムの富野も目を大きく描くのは大嫌いだけど
大きく描くように指示してると言ってた
533名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 02:55:50.10 ID:t9YB11Bo0
特に大きすぎず良かったと思うけどね
534名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 02:57:20.72 ID:XSGTB9pv0
どうだろうな。メリアの目は可愛いと思ったが、フィオルンやシュルクの目はでかいと思わないでも無かった
髪型の違いか
535名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 07:10:43.24 ID:i/FsA4Np0
CGでリアルやりすぎると、ダッチワイフっぽくなっちゃうんだっけ?

深作欣二がクロックタワー3でCGのムービーに挑戦した時に
「実写よりも大げさ目に演出した方がいい」と判断したとかしないとか
536名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:39:13.10 ID:T6JMfT7p0
シュルクは目でかくて最初は違和感があったな
ダンバンかっこいいし、ラインのほうがイケメンだと思ってる
リアルすぎず、アニメ過ぎないのが理想だけど、MONADOの頃の絵は結構好きだよ 
ディズニーっぽいしフィオルン、シュルクにはいつも笑うけど、走ってくダンバンさんはすごいかっこいい
537名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:53:59.22 ID:XSGTB9pv0
一番の理想は、ゼノサーガep3ぐらいのモデリング
萌えるしかっこいいし可愛いし、あれを高精細にしてくれたら今のところ文句はない
538名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:29:27.52 ID:/oKbH1hI0
まぁ絵柄っつーか絵面っつーかその辺は個人の好みの問題だしなぁ
購買ユーザー層に強く影響するだろうから、あまり注文は付けられないな
やりたい様にやってくれたら良い

というかゼノブレとSQで、面白く遊んでれば
キャラ絵は許容範囲から大きく外れてても
全く支障にならないと確認できたわw
539名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:21:26.60 ID:T6JMfT7p0
顎がないとか目がぼやけてるとかは無いだろうから安心してる
俺はかっこいおっさんが出てきてくれればそれでいいんだけどね
でも装備はもう少し何とかしてほしい 着せ替えの楽しみを奪いすぎてたと思うw
540名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:38:07.20 ID:WKLjcz9x0
サーガep2の時のモデリングは酷かったなぁ・・・。
正直あそこまで洋ゲーグラになるとブレイドは全然許される方
541名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 12:56:21.94 ID:OOwsbeZU0
はよ更新!はよ!
542名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:32:53.99 ID:d/R4Eavy0
個人的には、主人公キャラよりmobの絵柄が気になるなぁ
生理的嫌悪感を誘う類いはどうしようもなく苦手
ゼノブレは機械類にしろ動物系にしろ最高だった
一部心臓が痛い演出も有ったけど、それはそれで秀逸だったし
543名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:45:48.22 ID:9cgyCmWt0
動物系かわいくて好きだ
自分はトワプリやピクミンに出てきたウジャウジャ虫とか、フォールアウトの虫とか苦手だな
ゼノブレにあった急に空から襲ってきたりするのはどんどんやってほしい
全滅ペナルティがあんま無いってのが前提だけどね 急に襲われて、殺されて笑えるのが良かった
544名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:35:08.18 ID:9P3F3f280
【伝説】「りき」が主役のゲームが3DS DLソフトで登場
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354880590/
545名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:57:34.44 ID:X86e7bVF0
>>544
それはリキじゃなくてりき
546名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:18:43.04 ID:s4wjXSvT0
リーゼントのようなものなら勇者にもあるも!
547名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 02:45:52.89 ID:k4WWyK8m0
お前のはモヒカンだろ
548名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:31:07.15 ID:ekpt+XjR0
ヒャッハーだも
549名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:11:57.97 ID:l7CHSllY0
雑魚敵も、ただ倒すためだけの存在じゃなくて、
群れだったり放置された旧式だったり、ちゃんとそこで暮らしてる感があるのが良かったな
意味も無く襲ってくるんじゃなくて、捕食するためだったり、身を守るためだったり
ストーリーに関わらない遺跡の一つにまで(個人的に)感慨深い思い出があるって、すごい事だと思う
550名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:28:51.00 ID:0SIwW6ghP
モンスターの配置がたまに背後に物語がありそうなのがあって
色々と深読みしてみるのも面白かった
551名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:30:28.66 ID:yhAOAYSw0
獣人系の設定はもっと知りたいところはあるな
552名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:35:02.62 ID:cgi5Fzr/0
ほす
553名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:52:28.97 ID:hy4QMSp/0
ほむす
554名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:52:44.04 ID:3bwAsueH0
も!
555名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:09:08.45 ID:P1+hxibT0
必殺技みたいなのは新作では復活し直してほしい。サーガのep1のX-BUSTERみたいな・・・あそこまで衝撃的な必殺技は今まで見た事が無い
なんつーか本当に痛覚に訴えた描写だった
556名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:39:47.51 ID:vreLpG7B0
壁を背にしてファイルクロスで我慢してください
557名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:20:26.82 ID:cpniBJa40
戦闘はリアルタイムだろうからああいった演出はないだろうな
衝撃度でいえばep2のほうがすごかったぜ・・
558名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:05:15.74 ID:s3DQ6iRT0
いつまでインタビューやってんだよ
559名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:17:42.59 ID:NvYJF01k0
ep2が家に届いて箱開いた瞬間凄い衝撃を受けたわ
560名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:24:39.08 ID:dgKk03yI0
IGNが選ぶ2012年のベストゲーム12
http://www.ign.com/articles/2012/12/12/the-12-best-video-game-box-arts-of-2012
アサクリ3、東京ジャングル、ゼノブレイド、マリオUなど
561名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:49:46.87 ID:eGRZj2ZK0
>>560
愛人と並ぶと有難味が無いな
562名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:06:46.80 ID:gsP+Xp/V0
>>560
これはベスト箱庭芸術みたいな感じかな?
563名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:31:01.87 ID:eGRZj2ZK0
>>562
2012年ベストゲーム12のパッケージ画だと思う
564名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:46:59.05 ID:B3zidyCU0
ゼノブレクロニクルって日本版と同じパッケだったのか
てっきりシュルクのドアップとかになるかと思ってたw

なんか洋ゲーってどれもパッケージの中心に主人公が映ってるのな
565名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:22:29.07 ID:FEGTiJNn0
WiiUで遊ぶバテンカイトスはまだか
566名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:32:18.66 ID:h2Md73VC0
バテンは3DSのほうが向いてそう
手元でカード操作とかしてたら絶対画面みれないw
567名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 07:40:16.27 ID:+Jb4oNNpP
バテンは3DSでVC出して欲しい
無理だったらWiiUぼVCで
568名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:03:59.31 ID:/Ad9TpR20
俺はどっちかと言うとソーマ派だな。ソーマを3DSかWii Uで出してほしい
で、バトルシステムをもっと仲間と連携できるようなシステムに変えてほしい
例えるならOZみたいな。OZっていうゲームは昔のゲームなんだけど
これぞ仲間との連携アクション!というかコンボゲー!って個人的には心から思えた
569名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 02:19:57.22 ID:t7koFIoz0
つまりハクスラアクションになったゼノブレがやりたいと
570名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 04:19:02.90 ID:hDJCDR3X0
ハクスラでオンラインのゼノブレ?
やめてくれ俺の人生が終わってしまう
571名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 04:29:37.75 ID:3fiObgK90
>>570
加えてソーマでとにかく中途半端だった要素が完成実装
多用な職種に変更可(メイン職補正はアリ)で、職業専用装備(当然ゼノブレを超える数、もちろん着替えアリ)
その他素材やらアイテムやら…

こう考えていくと、物量と人力に頼るところ大きすぎて生まれる訳ねーなと寂しくなってきた
572名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:17:43.70 ID:Floi7ysc0
っていうか3DSでぜんぜん良い気がしてきた
573名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:40:33.03 ID:+PZnhLTs0
ふざくんな!
こちとらWii U完備だぞ!
574名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:24:08.92 ID:IzjYERhw0
>>568
OZは面白いけど連携のしかたがひどすぎるよー
あんなのいじめだよー
575名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 10:39:24.77 ID:Du4OWxtf0
なんて長いインタビューなんだ
読むのに数日かかっちまいそうだぜ
576名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:46:20.55 ID:AD+f9H+x0
こうなったら来年の6月e3まで新情報は気長に待とう
monado初報の時からXenoblade発表まで結構待たされたからこれくらい大丈夫

新作を作ってるって社長の言葉があるから希望は持ってられる
一切れのパン状態だけど
577名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:25:15.82 ID:HKQzf6J50
ゼノブレイドHDエディション(パッドプレイ完全対応)まだぁ?
578名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:02:53.98 ID:LSWk882U0
10年ほどお待ちください
579名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:58:25.23 ID:yOfWWNGd0
モノリス完全新作は来年には目途がついて発売日くらいは発表できるようになるだろうか
580名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:02:08.75 ID:/+wWNWas0
>>564
ワイルドダウンさんの画で
581名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:16:21.35 ID:y0IR07MN0
>>577
Wiiで遊ぶシリーズは任天堂的には失敗扱いらしいぞ
582名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:18:49.26 ID:yOfWWNGd0
>>581
Wiiで遊ぶシリーズは、WiiUでGCが遊べないことで価値があるけどな
ピクミンとか中古でもまだまだ高値安定してるわ
むしろサードに配慮してなのか、あのシリーズをもっと出さなかったことの方が失敗
583名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:29:32.53 ID:y0IR07MN0
いや、任天堂としては売れなかったものは失敗と判断するのは当然
中古で値段が落ちないのは単に出荷が少なくて流通してないせいだろう
584名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 06:03:17.07 ID:fykmzeqo0
>>581
ソース
585名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:04:23.22 ID:IyO/7w6f0
結局数タイトルだけしか出てないというのはそういうことなんじゃね
586名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:42:10.84 ID:OqmN4TFr0
>>585
数タイトルだけしか出てないのは
数タイトルだけしか企画してなかったからだろう
587名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:04:39.91 ID:RNv7P/ia0
リモコンとの相性が本当に良いものしか出してなかったからね。

WiiUで遊ぶシリーズは、センサーバーを使わないようなRPG(ゼノブレ、ラススト)なら、HD+GamePadオンリープレイで新しい価値が出ると思うんだけどなぁ。

とりあえず、いわっちにメールしよう!
588名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:20:17.62 ID:PemvkpP+0
社長のメールアドレスを知っているとは
只者ではないな
589名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 22:36:33.47 ID:+38ae9c90
とにかくキャラクターのデザインとグラフィックが見直されて向上するなら後1、2年は待っても良い。
後は、バトルシステムをもう少し捻ってほしいかな。なんというかゼノシリーズは本当にバトルが王道RPGすぎて
面白味が無い。Simple is the bestなんて言葉はあるが、ここまでアッサリしたバトルシステムもどうかと思う。
590名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 07:28:39.72 ID:ziw7ZHRs0
むしろ、ゼノブレは複雑に感じたんだけど・・・理解するまでは複雑でとっつきにくいなと思った。
591名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 08:21:38.39 ID:X2iL/UCu0
プレイするキャラを変えるだけで、
あれだけバトルが変化するの、すごいと思うけどな

589はシュルク以外使ったことないんじゃないか?
592名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 08:27:09.35 ID:XvDfIBUX0
グラガグラガの思考停止さんはLV上げて物理で殴る脳筋プレイしかしてないんだろうな
593名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 08:27:15.81 ID:SiBZOt+n0
役割を演じるという意味で、本来のRPGにかなり近いと思うよ
594名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 11:47:54.54 ID:GOVHBQUY0
>>589
感性は人それぞれ、と言っても
同じゲームをやってるとは思えない感想だな……
アレ以上複雑になったら、ついていけない人も多いと思うぞ

強敵相手に痺れる戦いを楽しんでいたら
莫大な経験値が入ってきて、あっという間に痺れなくなるのが個人的には残念だった
強い側の経験値補正はもう少しゆるくてもいいと思う
595名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 11:57:16.33 ID:elEjzkjk0
経験値補正、レベル補正共に大きすぎるんだよな
596名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 12:34:42.56 ID:mFzhXXxWO
Lv補正で大味なバランスと言われがちだが、Lv差20以上の低Lvプレイも成り立つからね
初心者はLv補正に任せた適正Lvでストーリーを楽しめ、上級者は高難易度の低Lvプレイが可能
プレイヤースキルに応じた良いバランスだと思う
597名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 12:53:17.06 ID:QfnkdWU70
米ゲーム業界誌Gamasutra、「2012年のゲーム業界人50選」を発表 日本からも複数人が選ばれる
http://www.inside-games.jp/article/2012/12/19/62382.html
日本からゲームデザイン部門でモノリスソフトの高橋哲哉氏と小島幸氏、
ビジネス部門で Active Gaming Media のイバイ・アメストイ氏、
Evangelism(直訳で "熱心な活動")部門でカプコンの小野義徳氏が選出されています。




高橋おめ
598名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 12:58:08.08 ID:I8f5cQjS0
>>597
おお…すごいな
想像もしてなかった、おめでとうございます
しかし順調に次回作のハードルが上がっていくなw
599名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:08:53.12 ID:yiROYtlH0
>>598
高橋さんってダメ出しされた方がやる気出るんじゃなかったっけ
もっとネガキャンしてもらった方がいんじゃないか
600名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:39:31.63 ID:N0ZwAziZ0
ネガキャンと駄目出しは全くの別もんだぞ
601名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:41:50.17 ID:elEjzkjk0
ネガキャンとか大半がやってない人のやることだしな
602名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 20:40:22.64 ID:cxxlcnpM0
ゼノの駄目出しは、キャラのモデリングと終盤アイテム増えてくると重くなる程度だな
603名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 20:41:52.47 ID:msJOoYnJ0
アイテムソート・・・
604名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:00:37.87 ID:LAoy0gGm0
>>600
「ダメ」は「ネガ」だけど「キャン」じゃないもんな
605名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:39:56.98 ID:ApBx/LkR0
>>604
明快な理由付きでの不満点の指摘はポジティブですらあるよ
606名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 02:43:12.43 ID:nX/tuimLO
あと装備が奇抜すぎるのも
イベントがひどいことになるから、装備は終始スカイ系とステラ系だったわ
607名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:15:55.75 ID:pWmMDdQn0
イベントの時はわざわざ装備外してたなw
608名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:45:29.78 ID:AKg9Ukr00
頻繁にリフレインされるシーンは要注意w
609名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:49:59.64 ID:p4aKvkck0
ゼノブレのネガキャンって、冒頭コロニー9へいく道だけをみて「ゼノブレも一本道」とか言ってたアレだっけ。
610名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 09:27:06.37 ID:e0wllByK0
>>597
小野クソワロタw
611名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:14:40.40 ID:LAoy0gGm0
>>609
あそこで道が多岐に分かれてたら逆に引くわな
612名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:54:14.62 ID:GRkjkBqG0
613名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:09:26.45 ID:i/ov1i6d0
>>612
どうせ未プレイの客観的なレビューだろうと思ったら
案の定未プレイの客観的なレビューだった
614名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 23:18:52.84 ID:DzS6QP130
ゼノブレイドは未プレイの奴にはやたらと不評だからなw
615名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 00:15:48.78 ID:xmL/P3ei0
ゼノブレの駄目出しか
やっぱりみんな感じるようにキャラのモデリングと装備品がイマイチなとこか
もっとセンスのある装備品があれば

バトルはもうちょっと分かりやすくバランス良く出来ると思うんだよな
後はシステム周りか、何かみんなと同じことばかりになるわ
616名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 00:28:30.66 ID:8epO558Q0
あとはアイテム管理とあんまり意味のない素材アイテムだな
617名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 00:29:27.40 ID:8epO558Q0
もうひとつクエスト依頼人の場所もわかりやすくしてほしかった
618名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 01:12:23.11 ID:IEP3dgQ20
見た目は重装備を使わないだけでだいぶ良くなる完璧ではないけど
619名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 03:12:26.99 ID:BASnHkK+0
クエストが数は多いけど単体で見たら特に面白くないとこかな
キズナグラムは面白い発想だったけど、住民がどこにいるかもわかりにくくて進めんのがめんどかった

バトルは後半の未来視は鬱陶しく感じたなあ
結構演出長いし、「あーはいはいそいつにそれやるんでしょ。もう対処法もわかってるからさっさと進めて〜」って思ってた
あとはシュルクの通常アーツが8個しか覚えないとこかなw
620名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 09:08:09.27 ID:KcyG52ZC0
未来視演出はカット出来ても良かったよな
一部の技では時間すげえかかったりしたし
621名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:20:57.57 ID:zBxLM7ue0
キャラのモデリングは確かに酷かったんだけどさ
他のゲームでは思い切れなかった、見た目によるキャラ萌え要素をバッサリ切る事で
出来上がったゼノブレの空気感みたいなものが、確かにあると思うんだよな
そういう意味で、英断だったと思ってる
622名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:50:43.58 ID:KcyG52ZC0
目立つほどあざとくないだけで別に萌え要素は切ってないだろ
623名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:37:12.69 ID:HHzk9FVA0
そもそも『萌え要素』とカテゴライズする事がナンセンス
どんな要素に萌えるかなんて人によって千差万別、決まりなんか無いんだから
624名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:21:41.87 ID:yKsRAkJq0
ゼノブレイドのキャラはみんな物凄く引き立っていて、
それぞれ上手くバランスの取れた個性があるから魅力があるけど、
でも決してウザさがないんだよね。これは聡明な行動と決断をするキャラクターが多いから。

萌え要素の高いリキも、重要なシーンではしっかりと空気を読んで行動している
625名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:27:50.78 ID:jQWoqDP90
人によっては機神兵に萌える人がいるかもしれないからな。
626名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:43:54.99 ID:HHzk9FVA0
最近の『萌え系』なんてのは極めて商業的な言葉だからね
機械萌えとか工場萌えなんて言葉が有る様に
『萌え』は本来、人それぞれの表現しようもない『好き』を言語化した物だから
627名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 17:36:19.29 ID:IEP3dgQ20
ポイント貯めてレベル上げはステータス画面から任意でできれば良かった。初期設定では自動でレベルアップ
これなら救済措置のレベル補正があっても問題無かった



てかゼノブレが顕著なだけで「レベルが上がりすぎた」ってことは多くのRPGであることだし
こういう仕組みってあらゆるRPGにあったほうがいいと思うんだけど

ほとんど見かけないってのは技術的に大変だったりするのかなデバッグが増えたりとか
628名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:07:45.51 ID:gM7s0eLJ0
>>627
経験値溜めて任意にレベルアップだと
達成感が無いとか味気無いとか面倒臭いとか初心者が判りづらいとか
そんな感じじゃないの
629名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:46:10.97 ID:IEP3dgQ20
>>628
そこで「初期設定ではオート」ですよ上にも書いたけど
630名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:43:19.40 ID:jG+mO04X0
>>621
モデリング酷いとはよく言うけど、イベント時のカットが凝ってるせいもあるよ。
会話シーンですらアップとかカメラ切り替えとかよく使ってるから。
まあ全員カルナとかカリアンみたいに彫りが深い顔なら今ほど言われなかったとも思うけど。
631名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:46:36.30 ID:nATTWT3K0
イベントシーンはホントに良く出来てたよな〜
そんなの重要じゃないって人もいるけど、やっぱしストーリーがしっかりあるゲームに魅力的なカットシーンは必要不可欠だよな
テイルズとか見習って欲しい
632名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 01:46:18.58 ID:P9AgU1+f0
シナリオが良いとゲームをすすめるテンションもあがるもんね
ゼノブレは王道ながらも「続きか気になる!」演出が秀逸だった
それでも、寄り道する余裕を残してくれる懐の深さ
ほんと、ありがたいゲームやで
633名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 09:34:33.65 ID:ga5OPbkm0
ストーリーが分かりやすくシンプルな作品は演出が重要だと分かるな
難しいストーリーのゲームも好きだが王道もやはり面白いと思えるゲームだった
634名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 21:44:09.87 ID:Q3WGMfy70
モデリングが酷いというか、そもそもあんまりポリゴン数割いてないからな。
イベントシーン用にハイポリなモデルを使ってない。
635名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:33:15.76 ID:HalakeGz0
ムービーで映る顔が駄目なんだよね
正面なら普通だけど
ちょっとカメラ回して横斜めから映すと途端に崩れる
ましてフェイシャルモーションもテクスチャー便りで
そのテクスチャーもアップに耐えれる解像度でないからのっぺり感が尚更悲惨に映る
まあ元々のキャラデザが「漫画的でありながら書き込みの用いるタイプのイラスト」で
これはリアル系や正反対のアニメ系と比べ3Dモデルに起こすのが難しいから
モノリスでは低ポリで表現するにはちょっと荷が重かったんだろう
でもWiiUであれば嫌でも高精細なモデルを作ることになるから
今後モデリングで文句が出ることはないだろう
636名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:55:11.60 ID:AkJuBxik0
キャラデザの段階で目が一回り小さければそんな気になんなかったと思う
637名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:59:21.01 ID:VOBWlA3H0
モデリングにリソース割いてないんだから不満は出るじゃろ
638名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:42:18.35 ID:FqVYzpfB0
ゼノブレで人物モデリングに対してどう言われてたかなんて
当然知ってるだろうから次回作では意識して作ってるだろうね
639名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:45:39.12 ID:Mp6fMnCE0
サーガの頃から思ってたけどモノリスのモデリングあんま好きじゃないなあ
640名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:55:21.34 ID:VOBWlA3H0
>>638
ハードスペックの制限を受けて、キャラよりフィールドを優先した結果だと思うんで
WiiU新作では当然キャラモデルにも力を入れて来るでしょ
641名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:03:33.93 ID:tHpO/vDC0
人物のモデリングを最優先にしていたら、これほどのゲームにはなっていなかっただろうね
ゲーム開発時の優先度とはどうあるべきかを良くわかっていたソフトだと思うよ
時間も金も人も有限だからね
642名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:05:51.89 ID:d99/DiKp0
別にゲームがこのくらい面白いなら文句は言わない
643名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:24:08.62 ID:br82zyBJ0
そーいや海外の感想で
キャラの口パクが台詞とあってない云々って見かけた気がするけど
洋ゲーのローカライズとか口パクあってるもんなの?
644名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:34:51.01 ID:poz/HYeo0
早くローカライズしろとか言っといて贅沢な奴らだな
645名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:46:14.83 ID:lsYoTRJ30
アメリカのうるさい連中はまず口パクを見る
日本人が顔のデフォルメを見るのと一緒
646名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:54:31.30 ID:JqQN5UAp0
10年くらい前のHalflife2でもボイスを音声解析してたな。
口周りの筋肉まで計算して自動的にモーション付ける機能を自慢してた。
647名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:01:58.26 ID:VOBWlA3H0
抱えてる文化が違うから、フォーカスするポイントが違うんだろうな
英語だと発音に舌や口の動きが重要だから、無意識に確認する習慣が有るのかも知れん
648名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:49:10.21 ID:GUbeUJ4e0
日本人は話す時あんまり口動かさないからな
アメリカ人みたいにでかい声で話すと嫌がられるし

というか次回作でもモデリングの優先順位自体はぜひ低めにしてほしい
649名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:51:59.32 ID:lsYoTRJ30
そもそもトーキー誕生時にリップシンクで驚かせたから
ミッキーマウスとかも

日本は特にアニメでは口パクズレてて当然の文化
650名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:38:06.00 ID:dMecMNiu0
今やってる某海外産夕方アニメみてるとその辺よくわかるなー
唇噛むアニメーションが入ってるのがこっちからすると新鮮というか違和感があるというか向こうのアニメだって感じる
651名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 21:20:16.76 ID:3j5Y9AlZ0
海外アニメはデフォルトで口パク数7パターンくらいあるもんな
652名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:39:59.67 ID:dgx/peGO0
ホームページ更新来たぞ
でもインタビューは無し・・・
653名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:49:11.95 ID:tMbPOLk20
ツイッターに新しい写真貼られてるよ
654名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:51:37.69 ID:dgx/peGO0
これだけリキを押すってことは、新作にノポン登場も期待できそうだな
655名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:54:43.18 ID:KOqcX5Wu0
期待に応えようと無理して変化球投げる方向には行ってほしくない
某ナンバリングの全滅エンドみたいな開発オナニーにはもううんざり
656名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:29:20.41 ID:N2/ydj4a0
なんだ全滅エンドってww
モノリスはすでに散々やらかしてるから逆に大丈夫な気がする
657名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:32:02.68 ID:JX0A1Ceb0
任天堂と共同開発だろうし、やらかしはしないだろう。

しないよね?
658名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:36:13.94 ID:8uYVcpd10
服部さんが気持ち悪いって言ってくれるよきっと
659名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 12:18:33.94 ID:iHn6LvYC0
ゼノブレで神の体を冒険したから、次は女神の体を冒険しよう
マスコットキャラのリキは可愛いのに40歳ってギャップがあったから、
次のマスコットキャラは丸くてピンク色で可愛いんだけど、なんでも飲み込む悪魔のような生物というはどうだろうか
660名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 12:47:51.02 ID:8tirH41+0
>>659
バスト90qの巨乳を冒険できるなんて最高ですね
661名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:17:25.58 ID:ToznpqHe0
メイナス様の体内を走り回っただろいい加減にしろ
662名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:51:40.56 ID:4J2JwmFW0
他の会社知らないけどモリスは社員みんないい顔してるな
しかしそろそろ新作情報がほしい…
663名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 23:58:49.32 ID:IskR9eMBO
マダー
664名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:04:30.45 ID:hgWwqKNs0
>>659
前半はスクエニがすでにDSで出してクソゲ化させた。
後半は言わずもがな。
665名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:38:08.92 ID:We2DFDIuO
バテン3もしくは1と2セットで出してくれ
666名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:59:02.34 ID:LFu5B6N+0
>>661
ザンザ様の体内もな……
667名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:15:41.88 ID:wdO8Wr9q0
>>664
丸くてピンク色で可愛くてなんでも飲み込む悪魔が女体を冒険
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13985829
668名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:20:41.60 ID:VSM2sbZg0
>>659
巨神は女神だろ。

メイナスといい、胎内といい・・・
669名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 04:45:12.67 ID:lYNX7v510
>>668
機神?
670名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 06:20:32.08 ID:n9Lk5H+K0
なんか胎内ってやらしいな
静止になって膣に突撃するゲーム思い出した
671659:2012/12/27(木) 09:13:12.97 ID:YewjPaCc0
>>667
やっと来たか!
672名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:30:59.92 ID:4k9oD9L40
パワーメット
673名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:47:17.21 ID:eFWJw0OX0
ブログ更新
ノポン野郎ワロタ、高橋さんも元気そうで何より
来年期待してる
674名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:25:28.16 ID:YR1t6w3z0
思ったんだけど、もう高橋さんがゼノの脚本を全部担当するのは今後一切ないのかな・・・
高橋さんの本気モードがギアスだけしか見れないなんて残念。たまには新人育成とかではなく
個人の集大成的な感じの意味で次回作は全部高橋さんが脚本や世界観を一人だけで構成して欲しい
675名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:29:37.95 ID:AQlxjoCB0
演出面は外部の人ほしい
676名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:46:59.85 ID:eGlawnYS0
ギアスだってサーガEP1だって、高橋が全部担当したわけじゃない
ギアスだけが本気モードだったなんて、ただの思い込み
677名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:43:00.65 ID:ghxWLQYY0
もうギアスやサーガEP1の頃の高橋は居なくなったんだよ…
そもそも>>676が言うようにギアスだって高橋の奥さんの影響も少なからずあるし
たしか奥さんの方が裏設定とか作りこむの好きなんでしょ?
678名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:13:46.34 ID:YR1t6w3z0
>>676
マジかよ・・・ギアス全部高橋さんじゃなかったのかよ
んだよ、高橋って本当は名前ばかりで実の所あんまり大したことないんじゃないのか
679名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:26:58.74 ID:gbWMwcBW0
ディレクターの仕事はシナリオだけやってればいいわけじゃないから
680名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:57:48.68 ID:fFO2HHgH0
つーかギアスもサーガも加藤が結構深い所までかかわってるだろ
681名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 08:05:42.42 ID:xfyjbPmw0
ギアスの加藤は一部イベントや演出だしサーガは加藤関わってないんだが
682名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:06:33.45 ID:dJGf2I450
てか、ゼノブレが一番作ってて楽しかった的なこと言ってた気が。
若い時の本気モードはギアスかもしれんけど、ゼノブレが本気じゃないなんてないと思うよ。
色んな人の強力ももちろんあるけど、高橋さんも大人になって色んなバランスが見れるようになっただけだと思うし。
683名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:23:54.41 ID:Ttcy+NH30
かなり痛い奴がいるな、さすが冬休み
684名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:39:52.06 ID:7NPMnCKG0
そりゃどれでも全力投球なのは間違いないだろうけどさ
シナリオで本気出してたのはギアスとEP1だろ
685名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:56:26.39 ID:aWhbwdQO0
自分の我を押し出して全力
自分なりの王道を描くべく全力

どっちも全力
686名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:07:13.81 ID:u4kneR0V0
高橋哲哉の嫁さんの嵯峨空哉が、シナリオまた担当した新作また出ないかなぁ?

嵯峨さんの、シナリオ結構いいんだよなぁ
687名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:36:42.69 ID:ghxWLQYY0
監督と脚本が夫婦で本当に良い作品に巡り合った事が無い
実写のデビルマンにガンダムに実写ヤマト
実写ヤマトなんてそれぞれ優秀な人なのにも関わらずだ
ソーマもシナリオとゲーム性が上手いこと融合していなかったし
688名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:37:28.62 ID:S77h8Rl60
任天堂信者にソマブリのシナリオ叩かれたから
もう無理じゃね
689名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:49:48.25 ID:eGlawnYS0
俺が好きなシナリオは本気、そうでないのは本気じゃない!
とか言われても、高橋も困るだろうなぁw
690名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:20:17.94 ID:7NPMnCKG0
ギアスサーガのシナリオ・ムービーゲー作ってた頃のが関わりの比重大きいに決まってる
691名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:50:42.60 ID:inc/6Ybp0
総監督の立場でなぜシナリオ部分にしか関わらないと思うのか
692名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:53:45.07 ID:dJGf2I450
じゃあ、まあ、そういうことでいいんじゃない。決まってんならしょうがない。
ギアスはギアスで好きだったけど、もういいよ。
693名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:53:47.93 ID:7NPMnCKG0
シナリオの関わり具合の話だろ
694名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:59:46.26 ID:fFO2HHgH0
>>684
ギアスみたいな難解なシナリオは否定はしないけど、ああいうのは若いからこそ出来たようなもんで
今はみんなに楽しんでもらえるようなシナリオやゲームを作りたいし、そういうのを作るのに
すごく楽しみを感じると高橋は言ってる。
695名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:06:19.18 ID:/eIM4V1lO
クールダウンが必要ね
696名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 12:11:35.67 ID:rbZUnII/0
保守だも
697名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 14:52:18.39 ID:WujiZyS60
先日亡くなった声優の谷口節さんって
ザンザ(アガレス)の声もあててたんだな
698名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:38:34.08 ID:IB3cfV150
2012年に海外で最も評価された国産ゲームTOP20(Game Spark)
第1位: 『ゼノブレイド』 92/100 (59)
第2位: 『ケイオスリングスII』 86/100 (13)
第3位: 『UFC Undisputed 3』 85.5/100 (90)
第4位: 『極限脱出ADV 善人シボウデス』 85/100 (33)
第5位: 『引ク落ツ』 85/100 (22)
第6位: 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 84.5/100 (29)
第7位: 『NewスーパーマリオブラザーズU』 84/100 (61)
第8位: 『新・光神話 パルテナの鏡』 83/100 (75)
第9位: 『GRAVITY DAZE』 83/100 (72)
第10位: 『ルミネス エレクトロニック シンフォニー』 83/100 (65)
ttp://gs.inside-games.jp/news/379/37992.html
699名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:22:08.85 ID:yMe43ZZJ0
パワーメット!
700名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:28:40.78 ID:vDET6KFSO
「話してみて〜」は結局年内には公開されなかったかー
701名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 00:28:14.54 ID:o+d6Qgh50
                       ヘ(^o^)ヘ 2013年
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )  あけまして
              / / >

          ( ´∀`)昔の感覚が戻ってきたなー
          (\\ 三
          < \ 三
 \    
 (/o^)   
 ( /
 / く  ・・・
702 【大吉】 【1991円】 :2013/01/01(火) 01:12:54.77 ID:lYS5uSjx0
今年のモノリスを占ってみた
703名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:13:59.64 ID:UyV+QQUz0
非上場だろ?w
704名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:29:22.55 ID:lYS5uSjx0
株価じゃねーよw
705名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:36:52.56 ID:rtrPuGsA0
非上場でも株価はあるぜ
706名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 02:33:34.47 ID:Kpr4k32p0
明けおめことよろ!今年こそは新作ゼノの登場だわさ!
707名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 23:33:27.79 ID:SYJVPA880
sage
708名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:57:00.68 ID:M5pO7PmdO
上げの境地
709名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:11:37.82 ID:8LynHhDe0
ゼノブレってなんか評判いいけど今更Wii買ってやる気にはなれない
今度WiiUに最新作が出るらしいから、それを本体買ってやってみよう

って奴は結構いるだろうから、次の作品が正念場だな
710名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 21:16:25.06 ID:xD2y7tEB0
WiiUでやれよ〜
711名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 03:52:21.70 ID:Tb/9MX280
>>709
そういう奴がどれくらいいるのか次第では
『ゼノブレHD』『WiiUで遊ぶゼノブレイド』も十分商売になると思うんだよな
712名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 03:54:42.71 ID:dA+ctBSB0
WiiソフトはWiiUでも遊べるんだから
その手間は新作に向けたほうが費用対効果は高いという判断だろう
713名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:03:38.61 ID:upwtZcOm0
そろそろディザスターのリメイクが来るな
714名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:07:56.41 ID:UDg6DBcc0
>>709
俺も昔は、Wii本体買ってまでやるなんてアホくせ、って思って新作出るまで待つな
スタンスでいたんだけれど、やっぱり待つ方が辛いから結局Wii買ってやっている
715名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:25:10.82 ID:gNdFWlNN0
sage
716名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 22:09:25.53 ID:ztJger+J0
http://i.imgur.com/gVMvI.jpg
この画像の詳細頼む
この画像が何を伝えたいのかわからない
717名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:38:54.99 ID:ufFTy9zw0
見たまんまだよ
718名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:21:48.84 ID:5u0pL4Cr0
こうしてみるとラインは濃い顔してるな・・・
719名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 08:20:08.41 ID:nMCOp+B70
何か向こうで受けてる台詞があるらしいが
ラインの台詞のどれにあたるんだか分からんです
720名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 08:42:08.56 ID:JCSHqT9pO
ラインみたいな友達が欲しいわ
721名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 09:29:50.45 ID:QsYzMBCX0
楽しみだ
722名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 10:09:25.69 ID:OLbHP1ru0
>>688
だってあれホントにひどかったんですもの
シナリオに基本文句言わない俺ですらプレイしながらうん…うん…となんとも言えない感じだったし
723名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 10:18:16.85 ID:Ka0Lph8x0
ソーマのシナリオは高橋嫁だっけか
大人しくしといてくれた方が誰にとっても幸せだな
724名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:48:06.48 ID:kBsNdcga0
はじめはワッカだと思ってたなw
725名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:58:55.50 ID:DfSl61vM0
ゼノブレイドの評価が高くて、次回作のハードルがめちゃ高いのが問題だよなぁ
変なところをこだわりすぎて、おかしくなったり、発売日が延々と引き伸ばされる予感がするわ
良いもの出してほしいが、そうそう何年もモチベーション保って待ってられない

なので長くなりそうなら外部でも使って、バテンくらいはWiiU版だしてくれ
726名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:04:59.57 ID:Zv8pIOUgO
新作ってRPGとはまだ言われてないよね?
727名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:11:01.13 ID:LGEjM8eI0
発売日が引き伸ばされるも何も
すでにかなり長いだろう。
前にモノリスが据置ソフトを出したのが2010年6月10日のゼノブレイドなわけで
過去に据置の新作を出すのにこんだけ間隔があいたことないわけで。
728名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:53:02.56 ID:EdeZC/0/0
>>726
高橋が担当しててバテンやゼノブレの延長線上と言ってるからRPGと見て間違いないだろう
729名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 18:23:53.63 ID:jv2lxXZE0
あんまり遅いので、暇つぶしに昔から欲しかったゼノギアスのPW買っちゃったよ
半端じゃないねこの資料集
もう設定ありきのRPGは作らないんだろうけど、話してみてわかることでも
ギアスに言及してるから個人的にはシナリオの深さとゼノブレの自由度を両立した
すごい作品目指して欲しいなあ
730名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:29:00.13 ID:DfSl61vM0
>>727
2010年の6月頃に開発機材ってそもそも出来上がってんのか?
それ以前にゼノサーガep3が2006年でゼノブレが2010年だから4年じゃん
731名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 00:44:03.62 ID:nS3vs8S2O
ディザスター…
732名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 01:06:36.63 ID:7qVvgCHo0
>>730
HD機で時間もかかるだろうしな。来年の夏ごろに期待かな。
733名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 02:27:27.21 ID:bCVWlOKI0
大変だろうけどゼノブレで作った器が新作のモデルになると思うから
大きく外すことはないんじゃないかなーと自分は思ってる
HDだからボリュームが少なくなるのは避けられんかもしれんけど
734名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 10:18:20.97 ID:8SzvQkDt0
ゼノブレってHD環境で作ってたんじゃなかった?
735名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 10:27:22.29 ID:9PVD9X7s0
HD機の性能に見合うグラで作ってたわけじゃないんで当然金も時間も掛かるよ
736名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 11:47:21.27 ID:TPkmOsQW0
グラフィックとか妥協していいからボリュームだけは多めにして欲しいわ
普通のRPGレベルまでボリュームが落ちると多分ラスストみたいな扱いになるだろう
737名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 14:48:01.86 ID:Pe0nXYPt0
PS2時代はともかく今はボリュームが多ければ評価されると言う時代でもないような
ラスストの不満はボリュームに関するものがメインとも思えないし
気がついたら長時間プレイしててやりこみたくなるようなのならいいけど
ダラダラ長く続くのは最悪だと思う
738名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:07:42.69 ID:m+i9vm090
そのPS2時代の“理想”こそモノリスに求められてるわけで

フロッガーとかシノビとか罪と罰みたいなアーケードライクなのや、ワンダと巨像や風の旅人みたいな雰囲気ゲーは別の会社に求めればいい
739名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:17:09.64 ID:S6dW+xML0
何時間でも浸っていたいと思えるような魅力的な世界とキャラが必須だな
それさえ出来てればグラなんぞ多少ショボくても構わない
逆にそこが微妙だと「まだ終わんねーのかよ」となって凡百のRPGコース
740名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:20:07.42 ID:Boj9OmNu0
ポケモンに先をこされたな!
741名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:26:52.30 ID:+q4zn3AW0
Monolithsoft Directもじきに来るよ
742名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:27:01.40 ID:TwnEZw/n0
もしかして:ゼノポケモン
743名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:23:27.23 ID:hjwwen+H0
ゲームフリークvsブラウニーブラウンvsモノリスソフト

任天堂RPG三兄弟
744名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:46:22.23 ID:rAakXFMp0
英国任天堂、E3で素晴らしいタイトルを見せる | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/01/08/62726.html

>第1四半期にはほかにも『レイマン レジェンズ』や『Lego City Undercover』が予定されており、そして第2四半期には『ピクミン3』が登場します。
>しかし、これらはすべて発表済みですので今回Honeywell氏が予告したタイトルではないかもしれません。

>もしかするとE3では、『ゼルダ』や『マリオ』新作の発売日、そしてレトロスタジオや宮本氏の新作ゲームの詳細が明らかになるのでしょうか。
745名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:14:36.00 ID:HcA23xgy0
プラチナのWonderfulは忘れられてそうw
746名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 02:25:23.52 ID:W1I/C3Sj0
採用情報のプランナー欄を見たら
RPGの街部分を担当されたことのある方ってあってテンション上がった
今年のE3には輪郭くらい見れるだろうか
747名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:23:33.17 ID:5ND2aYZf0
あいかわらず3DS求人してるし何かありそうだな
748名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:27:03.60 ID:6nhgQ6iR0
ちょっと下がりすぎ上げ
749名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:14:52.38 ID:Fj0rtNnb0
3DSのタイトルもこれだけ公開に時間かかっているという事はもの凄い大作なのか?
それとも単にPXZ開発終了後に本格的に制作始まっただけなのか?
750名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:03:56.59 ID:ZaskrSDe0
ゼノブレイドのSEデータが欲しい
サントラに収録してほしかったな
751名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 00:09:01.23 ID:3ot6JhhH0
直近のプロジェクトなんちゃらを見てると少し心配になるんだが
Uの新作の方は大丈夫だよな...?
752名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 01:26:12.88 ID:UhAwwXzZ0
PXZはゲームデザインの問題だろ
シナリオ・ディレクターである森住とプロデューサーが悪い
ゼノブレはそのゲームデザインが評価されているのだから滅多な事が無い限り大丈夫

しかし何故ハード・業界板でこんな説明をしないといけないか
753名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 01:58:15.60 ID:278/78XV0
まあそもそもチームが違うでしょ
社長が訊くだかで、高橋のチームとは空気が明らかに違うと書かれていたね
754名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 02:43:55.91 ID:uaBRnzSR0
開発チームが違う上にジャンルも違うからな
一番心配なのはゼノブレとの比較とかの方だろうな
755名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 02:57:27.16 ID:8vp+aq+z0
まあRPGと確定してるわけでもないが
756名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 09:48:00.75 ID:WZA5WTKp0
>>752
プクゾーはいつもの森住ゲーで好きなんだけどな。
森住チームはもともと特定の層にのみターゲットにするやり方だし
高橋チームは最近は万人受けを目指すし、比べるのも野暮ってモンだな
757名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 11:38:19.12 ID:uaBRnzSR0
>>755
募集でRPG関連の人集めてる
758名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 15:50:53.07 ID:aHwBXYzW0
まあ高橋チームの次回作がRPGなのは自明すぎるわな
759名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:34:40.11 ID:Fsr1l8EV0
親会社もRPG以外作らせるわけないじゃん
Wiiでは薄かった層を埋める戦略的な位置付けだろうし

ろくな情報出せない段階で名前をピンポイントで出したのも、スマブラと同様にWii U立ち上げを少しでも底上げするためだろしな
あとから発表されたタイトルが先に発売なんて展開は容易に予想つくけど耐えるしかない
760名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 02:10:47.20 ID:eYxlTgyo0
モノリスの友人来ないかな?
761名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:41:31.01 ID:wRP5tIvXO
正直、グラフィックはゼノブレイド並みで良い
UIの改善と、レスポンスの改善だけして
あとはほぼゼノブレイドでお願いしたい
762名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:15:16.46 ID:Y9QFIbLb0
願わくば、グランディアみたいにならんでください。
SSの1で「あれ?DQFF超えてね??」、
一作目でこの出来で新ハードで2とか・・やべー

DCで2発売。画面も綺麗になり、戦闘システムも練られて、遊びやすくなった。
しかし、ボリュームは半分、驚きも半分、楽しさも半分になってたな。
ゲーム自体の出来は70点〜80点はあるんだけど、
想像していたのは最強RPG。出来たのは普通に面白い中堅RPG・・・。

違うだろと・・・
763名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:32:31.99 ID:c9qNbJsm0
グランディア3とかいうゴミを生み出した罪は重い
764名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:37:16.36 ID:zHT9p/Pi0
それでも好きな人も居るかも知れんのだから
ゴミとかそう言う表現は総合スレや、ソフトの個別スレではよろしくない

無駄にモノリスやゼノブレのアンチ増やしたくは無いでしょ?
765名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:51:39.37 ID:c9qNbJsm0
どうでもいいわw
消えろ屑
766名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:02:08.36 ID:0OYXS+nH0
ゲハは最近本当に底辺人間の掃き溜めになっちゃったのがなぁ…
まぁゲハに限らんと思うけども
どっかで言われていた「昔の思い出補正が強すぎて、今の物を認められない人っている。特にネットに(要約)」
って話を聞いて、確かにそうだなぁ、と思った
767名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:17:20.04 ID:zHT9p/Pi0
ゲハに関しちゃ、企業ブログに脳みそ焼かれた子達が流入してから
モラルもへったくれも無い場所になっちゃたからねぇ…
768名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:33:41.09 ID:pFwhkJbcO
グランディアは毎回スタッフが激しく入れ替わってたのが一番の理由じゃないかなぁ。
バトル部分を一人で全面的にやってた人がいろいろと暴露してたり。
769名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:32:31.97 ID:I9LxJENB0
グランディアはなぁ・・・
1の監督さんが2以降関わってないからねぇ

WiiUの新作はちゃんと高橋さんが手がけるだろうし、大丈夫だろうきっと
770名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 03:09:00.55 ID:rytcN94S0
グランディアも3DSあたりでリメイクとか出しても
当時のあの面白さって無いんだろうな、もちろんVITAでなんかもっての外
天外魔境Uのリメイクもちょっと残念なのが連発されちゃったし
リメイクって微妙な物が多い気がするわ
771名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 08:22:12.94 ID:UvWZrflE0
時のオカリナのリメイクはうまかったなぁ。一見かわってなさそうで、しっかり綺麗にはなってんだけど
綺麗になりすぎず、プレイをしやすくされてたし。
リメイクって極端な話グラはそのままでも快適にプレイできるように変更する程度でも十分だと思う。
772名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 16:08:05.50 ID:OCGBUiGu0
でもまあグランディア3の悪い意味での衝撃は実際すごかったぞw
EP2には負けるかもしれんが…でも2やXだっけ?は良ゲーだったような

リメイクじゃなくてああいうPS2時代のタイトルが普通にVitaでできれば喜ぶ人は多いと思う
773名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 16:18:24.19 ID:0WrHhyq00
PS2はPS3と同じぐらい特殊な仕様なのでエミュレートするのは無理
PCでも満足に動かない
774名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 19:36:49.11 ID:OCGBUiGu0
まじかよ…カプコン絶対に許さん
まあ同じような意味で3DSにはバテンを出すべきですよバテンを
リメイクせずともちょっと手を加えるだけで十分完成度高いし
775名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 19:39:57.00 ID:TsGwj5Eb0
PS2の移植が特に難しいのは、アセンブリ使って開発された初期タイトル
776名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:30:48.52 ID:VwBSeEb40
ソーマをゼノブレ並みの完成度でやりたいなと
DIABLO3やりながら思ってます
777名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:33:11.30 ID:EfisYb5X0
次回作では主人公も仲間も職業変更可能なゼノブレイドだな
778名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 02:53:09.83 ID:mU0fUDpf0
>>776
ソーマはなんかストーリーが薄すぎた。
主人公はあの赤髪に決めて、ゼノブレみたいに全員操作させて欲しかった。
ゼノブレやった後だとゼノブレが出来るための実験作みたいなゲームだったと思えてしまう。
だからこそ、ゼノブレが出た後だからこそ次はストーリー以外には期待できるんだよな。

…ストーリーに関しては運みたいなもんがあるからな。期待しても報われない事のほうが多い。
779名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:46:18.31 ID:ayNVGkPt0
転職システムは好きだけどキャラの個性が消えるって弊害もあるんだよな
ゼノブレの場合はキャラごとのジョブ固定がすごくプラスになってた

そしてせっかくモノリス×任天堂なんだからアクションRPGを世に出してほしい
780名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:55:27.74 ID:7VLzZlhN0
やるとしてもキャラごとのジョブの種類を絞るとか
スキルツリーだかで似たようなことしてるけども
781名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:55:29.27 ID:ihXHC6vH0
制限の無い転職システムの場合は没個性になりがちやね
782名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 12:26:34.35 ID:GV5rCaJw0
ゼノシリーズ新作とは別に
ゼノブレエンディング後の世界を舞台にした
MMOかMO出してください
種族えらべれば没個性にならんし
783名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 12:51:56.17 ID:lW8US5Xf0
>>782
ノポン族を選ぶプレイヤーが圧倒的に多くなりそうw
784名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 14:54:01.47 ID:xL0j9NZZ0
ゼノブレイドX 目覚めし五つの種族

ホムス、ノポン、ハイエンター、マシーナ、ターキン
785名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 14:56:28.14 ID:Upu2iivm0
巨人族;;
786名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 18:31:43.44 ID:3S1CwrZvO
>>778
ストーリーと言えば、俺はストーリーが合わなかったんだが
世間ではむしろ評価されてるみたいだな
逆に、難ありとされたキャラのグラフィックはまったく気にならなかった
やはり、好みとかがあるんだろう
だからこそ、スクエニなんかはグラフィック重視なのかも知れないが
787名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:37:40.24 ID:CakttLL50
思うんだけど、新作出すごとに新社員募集ってそんなにモノリス人材不足なの?
正直モノリスみたいな隠れた名会社?はマニアやオタクな社員でもう一杯なのかと思ってた
788名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:39:15.41 ID:zDgBbV4r0
今は急拡大中だからな
789名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:41:51.33 ID:TfiyUXWG0
MMOになってら
ノポン族なのに語尾が「も」じゃない奴は認めない

とか言い出すのがでてくるな
790名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:44:11.81 ID:JOL6Hep10
ノポン族は自動で「も」がつくんじゃない?w
791名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:45:43.15 ID:ihXHC6vH0
マクナ育ちだけじゃなかったっけ?
792名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:00:16.84 ID:CakttLL50
>>788
てことはモノリスもいつかは、スクエニとまではいかないと思うけれど
アトラスとかレベルファイブみたいにでっかい株式会社になるってこと?
793名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:17:18.88 ID:ihXHC6vH0
アトラスは死にました
モノリスソフトはすでに株式会社ですよ

ただし任天堂の完全子会社なので
ソフトが当たったからと言ってデカくなって行くとは限らない
794名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:46:50.08 ID:YYzflL+R0
一年に一本なんでもいいから出せるくらいになってほしい
795名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:16:35.52 ID:K9R86s3J0
部分受託も含めれば1年に1本以上出しているけどな
796名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:19:54.86 ID:pOAcMZfJ0
ラインは増やしてほしい
ワイルドダウン連発できるくらい
797名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:22:23.31 ID:Q0mDVYoP0
任天堂の方針からして継続的にソフトが出せる体制造りのためのセカンド拡大はやっていくだろう
798名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:43:41.89 ID:K9R86s3J0
ライン増やすと言っても優秀まとめ役が居ないとどうしようもない
ディザスターのDも辞めちまったしな
小島は高橋の右腕みたいな感じだし
やっぱサーガEP2の失敗が痛いな
799名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:45:03.80 ID:7e4cTHCh0
だから新しいディレクター入れようとしてるんじゃね
800名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:50:28.41 ID:Q0mDVYoP0
管理部門の募集もしてるしな
801名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 09:16:56.38 ID:US9gl+PsO
サーガはあの世界の続きが気になるからギアスとサーガくらいの繋がりで続編やってほしいな
802名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 10:21:59.12 ID:6SgzmpX20
>>801
いや、もうそういうのは・・・無理だろ・・・あきらめろ。


ライン増やしても、どうなんだろう。
いまは一作ちゃんと作って、スタッフを育てて、それからって気もするけど。
803名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 10:54:03.82 ID:h/ImjZyG0
「主に」
「俺の」
「「「お陰だな!」」」

ライン増やしてもウザイだけだな
804名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 21:55:01.63 ID:/OmCvVsi0
ハンマー…ビートだあ!ハンマー…ビートだあ!ハンマー…ビートだあ!ハンマー…ビートだあ!
805名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 22:20:12.19 ID:pOAcMZfJ0
ラインを増やしてみた
http://i.imgur.com/C8tjh.jpg
806名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 22:23:45.54 ID:h/ImjZyG0
┌(┌ ^o^)┐ホモォ
807名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 14:45:02.27 ID:NDoDemA00
新作待ちきれなくて
もっかいバテン1からやってるがやっぱ面白いわ
2が終わる前に情報頼むよ
808名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:53:50.05 ID:DVEEgVsj0
防御フェイズを無くした1をやりたい
809名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 20:40:26.52 ID:5HOzVZA/O
2だと一枚もデッキに入れてもらえない防具ちゃん
810名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 10:44:53.11 ID:nyLj7Utk0
もっと手軽に手札を捨てることが出来ればテンポは改善されると思う
使用できないマグナスを選んだ瞬間強制終了が良くない
811名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 18:36:58.70 ID:nANfwgC70
ここはスレが下がるの早いな〜
812名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 18:45:06.24 ID:8no671420
冬期休暇のお知らせ以来
全く情報ないし
813名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 18:45:20.29 ID:EAGTL7Xv0
人居ないからなw
814名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 18:52:24.96 ID:hh1xKYmM0
下がったところで特に実害もないしねえ
815名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 01:17:27.34 ID:74HfhlUg0
@L_PACA_GAME

よっし!まだゼノブレイド生きてた!この前発注したときは、品切れのため発注できなかったけど、
手配可能の連絡をいただいたので、まだ在庫ありor生産しているようです。さすがロングセラータイトル。
ttps://twitter.com/L_PACA_GAME/status/291851252537626624
816名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 01:36:08.63 ID:5VfBBduoO
質問 ザ・コンプリートが攻略本でモナドアーカイブスが設定資料集?
817名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 01:46:56.41 ID:vfFeXb+L0
どっかの小売のTwitter?
累計売上って出てこないのだろか
818名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 01:47:53.27 ID:vfFeXb+L0
ああ、ローソンHMVか
名前で気付くべきだった
819名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 01:58:35.46 ID:Jzxu371lO
>>816
そうだよ
820名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 02:00:59.47 ID:5VfBBduoO
ありがとう
821名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 01:21:47.08 ID:TEVE0PoO0
6月のe3まで気長に待つか
822名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 01:52:42.44 ID:t3Vj7rw8O
823名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 02:05:34.97 ID:P0QT64720
http://www.youtube.com/watch?v=M1R_sVBaL_U
こーいう漢字になるんかな
824名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 04:13:05.82 ID:dkPVsJDV0
時間かかってもいい
妥協すんな
825名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 04:18:43.04 ID:hStv/eTD0
WiiUは当分はソフトいらないし2016年くらいまで作りこんで完成度の高いものを出して欲しいな
826名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:25:43.36 ID:siTtXq9vO
ラストストーリーもそうだったけど
きちんとゲームとしてのストーリーを組み立てられる作家が必要だと思う
主人公の判断が、プレイヤーと乖離したらダメだわ
827名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:12:52.21 ID:ATa1n0WuP
>>709
まさに俺だわ。
wiiUはハードのみ購入し発表待ってるよw
互換あるしゼノブレ買ってもよいんだけど…。
828名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 17:58:26.71 ID:siTtXq9vO
ハード買うならソフトも買えば良いのに
でなきゃただの箱だ
829名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 19:13:48.56 ID:Spd6CAFQ0
>>828
WiiUはそれが、ただの箱でもねえのよ
買ってからずっとミーバースに入り浸ってて、ソフトまだ開封してねえ
830名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 19:55:34.96 ID:T4ZUGEuc0
3DSがそんなかんじだったな
内臓ソフトだけで結構遊べる

ソフト1本も買わないうちにアンバサ来たのは、ちょっと残念だったがw
831名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 20:19:35.06 ID:rnD9r+Vh0
>>815
なんか凍結されてるんだがw
832名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 20:56:30.90 ID:WV3jlbQN0
流通の中の情報とかあんまりベラベラしゃべるのは良くないね
833名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 21:06:21.03 ID:mD7xSi0S0
でも、皆欲しいソフトも無いのにただ流行で次世代機のハードだけ買っちゃう人って結構いるよね
今買っても、後で買ってもどうせ一緒なのに・・・どうせ、今買っても古くなって汚くなっていくんだから
欲しいソフトが出た時に新品なハードを一緒に買った方がなんとなく得な気がする。別にゲーム機に年季は必要ない
834名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 22:07:43.62 ID:+T3lG9OM0
互換があればどうせ買うし買い換えるかってくらいに思う人はある程度いるはず
ファースト強いところはなおさらね
835名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 00:29:43.08 ID:4qgjGsBT0
ソフトと一緒に買ったら、そっちに夢中になって本体機能を触る時間がなくなるっていうのはあるな
836名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 00:36:02.10 ID:7xjWR43H0
Miiverseは対応ソフトが増えてきたらやばいことになりそう
あとマルチで出てるソフトでもWiiU版を買う決め手になりそう
837名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 12:57:26.54 ID:cQ9JBz510
>>826
散々言われてることだけど、それでもシュルクがムムカ庇ったのは「お?」ってなった
いや、殺すの良くないってのはいいんだけど、そういうのやるならせめてフェイスは徹底的に破壊してからにしてくれと

フェイスのダメージって中の人にも伝わるとかそんな設定あったっけ?
838名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 13:27:31.10 ID:S+DofhY20
>>837
フェイス無くなったら中の人がその内死ぬ程度だな
839名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 13:46:53.74 ID:cGePMAYj0
あそこでムムカ殺したら
フィオルンも殺さないといけなくなる可能性も出てくるからな
840名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 13:56:28.68 ID:cQ9JBz510
>>838
あーなんかそんな設定があったような気がしないでもないよく覚えてないけど。フェイス使って充電みたいなのするんだっけ?
でも四肢破壊、せめて武装破壊くらいはしてもいいと思うんだ
>>839
いや殺さないのはいいんだけどさ、武器ぐらい破壊しとこうぜと
841名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 14:28:53.67 ID:P6IR4GL2O
殺しちゃダメだダンバンさん!腕や脚をもぎ取るんだ!
嫌だなこんなシュルクw

>>840
臓器がフェイス側
842名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 14:37:34.37 ID:nAtFS4CyO
もういっそのことさ、ネウロのアンドリュー・シクソンみたいにさ、臓器だけ残そうぜ
843名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 14:38:28.95 ID:gUAzC26A0
フィオルンのイベントの説明だとフェイスは循環系だね
人工透析機みたいな感じ
844名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 07:01:50.02 ID:kYXM0xlkO
>>837
俺が>>826で言いたかったのは、例えば人だから殺さないと言うなら
そこに至るまでの考えを示して欲しいと言うこと
主人公の動機がプレイヤーとマッチしないとプレイするのが苦痛になる
845名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 08:19:06.90 ID:PcCc/1l90
普通のプレイしてりゃ、考え読み取れるよ
全部ベラベラしゃべってくれなきゃ動機が理解できん
なんていう奴にあわせる必要ない
846名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 09:21:58.71 ID:9G5z1OeE0
>>844
自分もあのイベントシーンはシュルクと共感できなかった
だから、フェイスに人が乗っていることがわかって
フェイスを倒す=人を殺す=フィオルンも殺すことになる?みたいな感じで
シュルクの中で復讐とは違う考えに至る様になったと勝手に自己解釈したよ
それでも、今でもあのシーンは唐突過ぎてモヤっとするんだよね
ほかのイベントシーンがあんまり隙が無いように見えるだけ余計に
847名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 09:43:30.29 ID:PcCc/1l90
ダンバンが雪山で「大剣の渓谷でのお前の戦いに嘘偽りはなかった」
って言ってたじゃない
とすると、本性はどうあれ、フェイスになって以後のムムカの行動は
それ以前の彼の性格と矛盾したものに見えるって事がわかる

同じように、フェイスに乗ってたフィオルンは
シュルクらが知ってるのと別人のように見える言動だったわけで、
ホムスがフェイスに組み込まれると何が起きるのか、わからなくなってる

ダンバンを制止した時点でシュルクが言ってるのは
「なんでこうなったのか知りたい」であって、
そういうシュルクの性格は首尾一貫してるし、あの場面で示されてると思うけど

844とかは、<人間を殺すのはよくない>っていう道徳論を言ってると決めつけて、
シュルクの性格描写とか見てないんじゃないか?
848名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:04:52.67 ID:AopZvOL+0
物語の受け取り方ってのは人それぞれだからそんな気にしなくてもいいんじゃないか
年月が経てば考え方が変わって受け取り方も変わることは多いしさ

俺もFFXとか「なんだこれ意味不明?このキャラたち全員キチガイか???」って
思ったけど一般ユーザーは「すごい感動する、泣ける」って評価だし、それぞれだよ
ただいまだにFFXの良さは俺にはわからんけど、、、いやーアレどこで泣けばええんかのう
849名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:12:29.32 ID:PcCc/1l90
>>848
それはまったく正論だと思うけど、

>きちんとゲームとしてのストーリーを組み立てられる作家が必要だと思う
>主人公の判断が、プレイヤーと乖離したらダメだわ

……とか言ってる奴だしなぁ
馬鹿と乖離しないように作れって言われても、作家も困ると思う
850名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:36:42.49 ID:XPUa4VIwO
モナドで人が斬れるようになった
851名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:48:07.88 ID:vdhI/qJt0
ゼノブレ新作の場合、ライバルは他でもない自身の前作になるな
あれを超えるなんて想像もつかんし、同等でも十分だ
852名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 12:34:24.95 ID:kYXM0xlkO
>>845>>847>>849
あとで理屈付けが出来るかどうかじゃないんだよね
ザンザに枷を解いてもらった時点で人を斬れるようにしたわけで
モナドが持つものの意思で斬れるようになるならシュルクは斬る意思をもったわけで
だったらムムカを殺さないという考えに至るまでに葛藤があったのか、あるいは違うのか
そのあたりの解説がまったくないわけで、ゲームとしてプレイヤーと主人公が同化するなら
そのあたりの変化も共有すべきだという事が言いたいわけだよ
逆に、馬鹿に合わせるというのは「どこから読み取った」んだ?
俺より読み取る力が優れているなら簡単に説明できるだろうから説明をたのむ

>>851
RPGでは一番期待できるメーカーだと思う
ゼノブレイドの正統進化型なら1万以上払っても良い
853名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 14:02:10.13 ID:PcCc/1l90
>>852

>シュルクは斬る意思をもったわけで
これがそもそも思い込みに過ぎない

枷を解いた時点で、シュルクが望んでたのは、
「顔つき機神兵を斬る力」でしかない
それが「人を斬る力」だとわかっていたのは、
ザンザとプレイヤーだけなんだよ

ムムカを殺さないという考えに至るまで解説がないのではなく、
最初から人を斬ろうと思ってないわけ

変化したとお前が思い込んでるだけで
実は変化してないんだから、共有すべきって発想がおかしい
854名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 14:21:33.68 ID:lPfL7ZWUO
旅立ち当初の目的はフィオルンを殺された復讐だったが
監獄島でフィオルンに会った時点で復讐の動機自体が消える

巨神界と機神界が戦うことになった理由を知ることは
フィオルンが生きていた理由と記憶を失なった理由を知ることでもあり
記憶を取り戻させるだけでなく、戦い自体を止めることにも繋がる

>>852
監獄島のイベントシーンをよく見てほしい
枷が解かれてフェイスネメシスを斬ってから、中に人が乗っていたことに驚いてるよね?
シュルクは人を斬る覚悟なんてしてないし、したつもりもなかったんだよ
855名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 14:34:37.87 ID:AEf3bciF0
アゴブサの過大評価には笑える
豚ハードで出るゲームの評価はアテにならないわ 移植されないから持ち上げられてるだけ
856名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 14:47:00.99 ID:e0veyUH90
アゴブサって何だ?
リュウハヤブサと関係が?
857名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 14:52:12.64 ID:612QNWtA0
ゲームに限った話じゃ無いが、読解力の無い人程攻撃的なのは何とかならんもんかねぇ
有る程度優秀な人間が、解釈を決めてかかって理解不足に陥るのは、有りがちな罠では有るのだけれど
858名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 15:31:19.66 ID:mXZEzn3q0
>>857
読解力の無さを攻撃性で補うという説
859名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 15:33:15.76 ID:lPfL7ZWUO
物語の主人公はシュルクだけど、ゲーム面ではプレイヤーキャラ全員が主人公
シュルク以外のプレイヤーキャラに感情移入してはならないなんて決まりは無い

もしイベントシーンを見逃したり忘れたり誤解してたり
あるいは正しく理解しててなお目先の敵にトドメを刺したければ
ダンバンに感情移入すれば良いわけで
860名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 17:15:01.26 ID:E9CFFbW70
日本くらいの大きさがある舞台をほぼ徒歩で移動してるから旅立ってから数ヶ月は経ってるだろう
その間色々なことが起きるしシュルクの考えが変わっていっても不思議じゃない
あとな、あのシーンでムムカに感情移入するやつはいないのかよ
ムムカだってダンバンに勝ちたかったんだよ、それこそ命懸けで
861名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 18:44:24.58 ID:kYXM0xlkO
>>853-854
いやだから、理解できるかどうかじゃなくて描写するかしないかの問題を言ってるんだが
最初から読んでくれよ
シュルクの意思が、そのとき人を斬る意思を持っていて変化したのか、あるいは違うのかを描写しなかったのが乖離を生むと言っている
ムムカの話が分かりやすいから言ってるだけで、他にもそういう引っ掛かりはあるしな

>>859-860
そもそも復讐が動機で始まった物語だから、ダンバンやムムカの方が流れとしては自然だよね
ムムカに感情移入はしないけど、さっさとシュルクを殺せとは思ってた
862名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 18:50:36.87 ID:RIhsMw9+0
後のカタルシスのための落とす展開というのは常套手段です
863名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 18:57:02.18 ID:lPfL7ZWUO
ムムカの気持ち分かるよ、俺自信が劣等感強いから
勝ちたい、対等以上でありたい、自分の存在を認めさせたいといったダンバンへの執着の塊

その相手にトドメを外されたうえ「今はお前の相手なんざしてる暇無いんだよ」とまで言われ
ムムカのプライドはズタズタだったろう

塵閣下のフェイへの劣等感を思い出す、やはりゼノだと思わせるシーンだった
864名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 18:58:14.71 ID:PcCc/1l90
>人を斬る意思を持っていて変化したのか、あるいは違うのか

前者の可能性はゼロなんだから、描写しなくたって問題はないし、
読解力のない馬鹿にしか、乖離は生じない

だから、鹿と乖離しないように作れって言われても、
作家も困るって言ってる

これ以上恥かく前に、そのシーンを再プレイしなおしてこい
865名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 18:58:21.42 ID:612QNWtA0
機神兵だと思ってた相手が実はホムスだった
この時点で単純に「倒すべき相手」では無くなってる

ちゃんと描写されてるけどな
866名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 19:07:48.63 ID:lPfL7ZWUO
>>861
シュルクには人を斬る意思なんて最初から無いよ
ついでに言うと、シュルク達はモナドに浮かぶ「人」の文字の意味も分からない
867名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 19:10:10.29 ID:XPUa4VIwO
フェイスを斬りたい→モナドに人の字が
868名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 19:44:27.09 ID:U65h+5R20
まあ、ようは、ムムカ戦の前に「機神兵を倒すべきかどうかシュルクが悩む」とかの葛藤をいれておいてくれれば、
すんなり理解できたけどってことなんだろうけども。
あんまりしつこい心理描写はゼノブレイドにはなくて正解だったとも思うし。あえてやらなかった感じはあるかな。
バランスとしてはもうちょっと間に入ると、唐突感はないんだろうけど、難しいよね。
869名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 20:26:18.18 ID:nAghT5XW0
先週末のうたプリで多くの方にリツイートをいただき、せっせとフォローしてましたら、凍結されてしまいました。
https://twitter.com/L_PACA_GAME/status/293159357888204800

復活してたw
870名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 20:41:28.79 ID:9G5z1OeE0
シュルクがあそこでムムカ斬らないのは後々のストーリーの流れとして正解なのはわかるけど
もう少し別の見せ方にできたんじゃないかなあと感じてしまうんだよなあ。
モナドを振るうことに対して迷いが生じているイベントとか大剣の渓谷突入前にあれば、
個人的に、あのシーンも素直に受け入れられるんだけど。

そういうシーンの挿入を、演出過剰と捉えるか説明不足と捉えるかは
まあ個人の好みによるんだろうな。
871名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 20:44:34.42 ID:lPfL7ZWUO
>>868
元々存在しない葛藤について悩むシーンなんか入ってきたら
それこそ唐突すぎてポカーンだよ

シュルクは人を斬る意思を持ったはずなのに→元々そんな描写はありません
と教えてあげるだけで十分
872名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 20:45:36.92 ID:t7aeowZj0
いろんな見方があるから作り手が説明しない限り分からないな
あの辺ダンバンさんが大人、シュルクは子供って感じが出てて嫌いじゃなかったけどな
873名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:03:48.40 ID:PcCc/1l90
ほとんどの人があのシーンの意味はちゃんと理解できて、
あれで良かった、もう少し心理描写があっても良かった、
っていう話をしてるんだよな

一人だけ、枷を解くシーンで「シュルクが人を斬る意志をもった」
と曲解してる馬鹿がいて、そいつが

>きちんとゲームとしてのストーリーを組み立てられる作家が必要だと思う
>主人公の判断が、プレイヤーと乖離したらダメだわ

とか偉そうなこと言ってるから、場が混乱してるだけだ
874名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:05:07.70 ID:kYXM0xlkO
>>864
人の定義すら現実世界と違うのに、可能性がゼロだとなぜ言えるのか
現実とは違う世界ですよ、と表明してあるわけだから
巨神の生命が斬れないわけじゃないから、有機生命体が斬れないという定義はされてないし
マシーナは斬れるはずだから人の形をしていたら斬れないという定義でもない
しかもフェイスは一部だけがホムスであって人ではない
ザンザは斬れなくしてある枷を知ったからフェイスが作られたと説明がしてある
そして、斬れない描写が描かれていたのは人とフェイスだ
そして、フェイスが斬れない理由は人だからだ
枷を外したままでも人は斬れないとシュルクが考えていたなどという描写はない
繰り返して言うが、理解できることでも描写があるかどうかで意味が変わるとなぜわからない

>>868
枷が外されたのに、シュルクが「人が斬れる」という可能性に考えが及ばないのは不自然だと思うわ
斬れないのは神のみだと言われたわけだし、人が斬れないはずがない
だから、人が斬れるという事に気づかない描写か、気づいて葛藤する描写のどちらかがあって良いはず
875名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:20:13.42 ID:lPfL7ZWUO
>>874
シュルクはフェイスネメシスを斬ってから人が乗ってることに驚いてた
これでも「人が斬れる」可能性に気付いてて「人を斬る意思を持った」んだと思う?

教えてあげるのも流石に飽きてきた
876名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:26:15.55 ID:PcCc/1l90
>>874
お前、そろそろコテハンつけろ
そうしたら、みんな永遠にNGできる

荒らしにかまうのも荒らしだが、馬鹿にかまうのも馬鹿だと
さすがに思うようになったわ
877名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:31:11.37 ID:kYXM0xlkO
>>875
その説明だと、人を斬る意思が無くても人でないと認識すれば斬れるという事?
俺が最初見た時は、人の肉体(血液など)を部品に使ってる認識だったらそのまままるごと入ってたという驚きだと感じた
まさかこの期に及んで人を斬りたくないのに人がいたという驚きだとは思わなかった
878名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:32:37.55 ID:U65h+5R20
>>871
え、なんか勘違いされてるな、まあ、いいけど。
879名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:53:31.12 ID:/tgECpPn0
ゼノスレで
モナドは人をすり抜けるハズなのに白翼宮のハイエンター戦で弾かれるのはおかしい
っ騒いでた人と同じ臭いがする
880名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 22:01:20.34 ID:kYXM0xlkO
>>879
それは最初のフィオルンで解るだろ
881名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 22:39:11.18 ID:ZF1WMIVf0
>>880
な、何をわかったの・・・
882名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 23:04:22.95 ID:W2K2mpP00
ラインが試しに持って暴走しかけた所だろ
よく見れば機械みたいなのはスパッと切れたが
フィオルンにあたると弾かれたのが分かる
というか弾かれないとラインの手からあんな風にモナドが離れないじゃないか
883名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 23:06:29.42 ID:RIhsMw9+0
その辺の話が出なくなってずいぶん時間も経ってるし忘れてる人も多かったと思うよ
884名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 23:19:51.27 ID:wUustW0F0
>>877
「シュルクは学者肌だし、人が斬れないこととフェイスが斬れないことの関連性を気にしないのはおかしい。ストーリーを成り立たせるためにシュルクの思考が不自然になってる」と言うのなら百歩譲ってわからなくもないが、実際のところは気づかなかったんだよ。
「フェイスの部品に人体が使われているかも」なんていつシュルクが思ったんだよ
885名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 01:13:44.73 ID:vpyD383aO
デジレーンが鍛冶屋ゾードとか言ってたけどそういう事け?
886名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 02:03:20.82 ID:oKAeStBw0
Xenoblade -Ultimate Version- まだぁ?
887名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 02:45:45.99 ID:AmBkrPEx0
>>743
キャ、キャメロット…
888名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 06:08:17.93 ID:y9ycLzU60
>>884
プレイヤーが知っていることは、
主人公も知ってるはずって思い込んでる人、多いよね。

プレイヤーは神の視点で見てるんだから、
一キャラクターとは、持ってる情報量が違うのに。
889名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 11:12:32.43 ID:czVLskO70
主人公が無口で無個性ならよかったのに、ってことでしょ。
主人公がキャラクター性をそなえて喋ったり意見を言ったりする時点で
共感できる人できない人がいるのは当然だと思うけど。

TOVの感想で「主人公が悪人を個人的判断のみで暗殺するのが最悪!共感できない」って
非難する意見がけっこうあったらしいけど、そんなんそういうキャラだしいいじゃねぇかと思ったけどな。
受け入れられないなら受け入れなきゃいい、それを他人に共感してもらいたいなら敵じゃなくて仲間を探せと。
890名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 11:18:24.33 ID:eX7Viwrt0
キャラ付けしたものにも無個性にもメリット・デメリットあって
モノリスの演出力いかすには無個性は向いてないよ
無個性主人公がよければよそ当たるしか無いかな
891名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 11:24:53.08 ID:y9ycLzU60
>>889
なんか、話題を勘違いしてるよ。

顔つき機神兵に人間が入ってるっていう情報を、
プレイヤーが知ってるからって、主人公も知ってると
勘違いしてる人が多い……って話をしてるとこ。
892名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 11:25:53.13 ID:T99GRd0y0
シオンに共感出来た人いる?
893名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 15:32:38.03 ID:9mjASPbP0
要塞でのムムカのシーンは唐突な印象を受ける人が多いけど
あえて違和感を持たせてプレイヤーにより印象付けようとする演出とも取れなくも無い
ザンザの声に押されて旅立ったシュルクが、その思惑から外れて動き出した重要な場面な訳だし
894名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 15:33:20.11 ID:6C87QaQW0
シオンは共感とかなじゃくね
あーいう女いるわー。みたいな
895名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 15:59:59.67 ID:O3JUxDvX0
そもそもシュルクの復讐ってフィオルンだけじゃないからな
フィオルンを筆頭に、殺された故郷の『ホムス』の復讐

ホムスの復讐しようとしてたのに犯人がホムスだったから、動機そのものがぶっ壊れてる
で、その混乱の中で出した答えが「ホムスを殺したくない」だった訳で

あの時のシュルクに共感出来るかは兎も角、選択の1つとして違和感の有る物では無かったよ
896名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 16:27:08.04 ID:dYirzzOnO
旅立ちでのラインとの会話シーンを見て
「仲間が死んだのに笑うなんて頭おかしい」と非難する人もいるし
脚本家は大変だよな…
897名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 16:30:58.50 ID:qljHs7RC0
フェイスの中にいるホムスは、復讐の相手ではなくむしろ被害者。
あの場にいたのがムムカではなく、操られたガドとかフィオルンだったら
殺さないという選択は不自然ではないよね。

つまりムムカが人として最低なヤツなのが問題なのではないか。
898名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 17:31:35.59 ID:76oheach0
その最低な奴にフィオルンがなる可能性があるから止めたんでしょ?
899名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 17:32:46.99 ID:9mjASPbP0
フェイス化してるから色々な思惑が絡み合ってややこしい訳で
相手が生身のムムカだったらシュルクさんは止めなかったかもな
900名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 18:03:16.43 ID:cVZQkslrO
タラレバ定食はイランも
901名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 19:17:25.14 ID:5QqST7zv0
PXZローカライズされるのか
社内でやってんだろか
902名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 19:27:44.42 ID:eoVAWlL/P
>>896
あのシーン、声優の演技もちゃんとしてて
空元気の笑いって感じが良くでてるのになあ

あのシーンおかしいとか言ってる奴の頭がおかしいだろ・・・
903名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 19:40:00.24 ID:vpyD383aO
道徳の授業ちゃんと受けてれば分かることよ
904名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 20:14:38.47 ID:htik0vWg0
シュルク(ホムスの敵として機神を皆殺しにするつもりが敵側にホムスもいた
自分達は本当に正しいのだろうか?
ムムカを殺すべきかどうかも含め自分達がすべきことは、この戦争について詳しい情報を得てから判断すべきではないか?)

シュルク「どうして機神界と巨神界が争っているのか、知りたいんです!」

うん、もうちょっとだけ説明がほしかったな
905名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 21:58:11.16 ID:76oheach0
あそこまで進めて「機神兵は皆殺しだ!」しか考えられない
プレイヤーなら逆に見てみたいw
906名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 22:21:17.68 ID:XaxMApxP0
シュルクの考えはもっともだけど、もっともすぎてな。
ムムカをそういう理由でころさないってのは、なんか、もやもやしちゃうんだよなぁ。
自滅したけど。
907名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 22:31:33.98 ID:9mjASPbP0
もやもやしちゃう人もダンバンさんのセリフで矛を収めざるを得ない
908名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 22:56:51.84 ID:T99GRd0y0
ダンバンさんは近年まれに見る理想の保護者枠だったな
909名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 23:18:29.95 ID:fGLBs9zZ0
[岩田]
今回は、通常のダイレクトとは少し趣向を変え、任天堂が今後Wii Uでどのように自社タイトルや
サービスを展開していくつもりなのか、ということをお伝えします。任天堂HP、ニコニコ生放送、
Ustreamでご覧いただけますので、ぜひご覧ください。#NintendoDirectJP

モノリス新作くるといいな
910名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 23:26:41.40 ID:icZ/q8PH0
そろそろコンセプトムービーっぽいのでも一つ見せて欲しいな
911名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 23:55:45.01 ID:muUvw3xV0
イメージボード一枚で満足出来てしまうほど飢えてるよ僕は
912名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 00:19:55.03 ID:T/kBOR1+0
高橋くるぞーーーーーーー!
913名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 00:33:54.78 ID:HR2SjLHt0
だからハードルは下げとけとw
914名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 00:36:54.34 ID:7jhHnOq10
勝手にがっかりして暴れられるのは困るけど盛り上がるときには盛り上がりたいよな
915名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 01:03:48.96 ID:ReJYad1i0
今回はWiiUだけみたいだし何かしら情報がきそうな気はする・・・頼むぜ
916名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 01:06:47.62 ID:SIloqv/f0
バテンリメイクだな
917名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 05:41:39.77 ID:2Lawr9pl0
WiiUの今後だぞ?
もうこりゃゼノもスマブラも来るに違いないぜー
任天堂が情報出すのは結構発売が差し迫って来てからだから、発売日も結構近いんだぜ!
はなしてみてわかることもじきに来るんだぜ!!ぜぜぜっぜぜ!
918名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 07:40:07.99 ID:kejiRutW0
>>905
機神兵というより、ムムカを庇う理由としてはちょっと説明不足じゃないかと

「戦争の詳細を知りたい」→「だからムムカは殺さない」

この間にワンクッション欲しい。ムムカから情報を聞き出すって感じでもなかったし
むしろ「戦争について知りたい」と言わなければ問題なかったかもしれない
919名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 08:12:25.44 ID:DE+LVuxO0
「ソフトメーカーさんのタイトルに関する情報は、別の機会にお知らせする予定です。」
byニコニコ生放送ページ

・・・??
モノリスは任天堂の子会社だけど可能性はあるのだろうか
920名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 08:13:33.25 ID:bg7JmxAFO
>>884
だいぶ話題も移っているから簡単に言うと
色々な点を無理なく整理しようとしたら、そうだと「俺が」考えたと言うこと
シュルクの倫理観についての判断材料は乏しいから推測も含まれる
921名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 08:52:45.32 ID:lwkyEg1N0
モノリスはE3までに何もないと思うけどなぁ・・・・・・
922名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:00:13.66 ID:msiHTntX0
これくるわ〜今日くるわ〜
923名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 11:45:02.54 ID:gdCfX3QH0
別に何もなくてもいいんだよ
ちょっとしたお祭り気分を楽しむのだ
924名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 12:21:33.17 ID:dVFDMobM0
シーラカンス釣りながら正座して待ってる
925名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 17:15:23.52 ID:T/kBOR1+0
高橋くるぞーーーーーーー!高橋くるぞーーーーーーー!
926名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 19:22:52.81 ID:2xg97VB70
無い
ぜーーーーったいない
絶対に詳細な公開はない
せいぜい「たぶん2014年に発売するみたいな?期待しててねw」くらい
何も期待するな
927名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 19:33:09.14 ID:IhpIqHgp0
むしろ開発中止されたと思って待つんだ!
928名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 19:41:42.64 ID:SIloqv/f0
ここでディザスター1、2、3トリロジーパック
929名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 19:43:39.52 ID:x+emT9pJ0
ついにモノリス新作の初報くんの?
930名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 20:23:52.70 ID:ohFegzZm0
いままで何度ガッカリしてきたことか・・・


それでも・・・


それでも期待してしまう・・・
931名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 21:01:35.73 ID:OTvDT9/K0
今夜来るかな〜
932名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 21:26:06.29 ID:SIloqv/f0
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   
   ./シ,((/   ヽ))ミー、   
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   来ませんよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ    
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
933名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 21:47:30.10 ID:Jg8pwZnq0
開発中止らしい





934名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 21:59:28.68 ID:HR2SjLHt0
「ノポンといっしょ」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
935名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:10:29.29 ID:iYTsk5bg0
期待するも何も
今ここで何か決定打打っておかないと
かなりgdgdじゃんWiiUって

で、その決定打っていうのがモノリス新作とか
ゼルダ新作なわけだろ
ここで俺らに肩透かし喰らわすようなら
任天堂やばいよ
936名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:10:41.37 ID:kejiRutW0
>>932
イズン様ここ神の国ちゃう
神の上だけど神の国ちゃう
937名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:15:20.21 ID:kejiRutW0
>>935
いや決定打になりうるのは別にモノリス新作だけじゃないだろ
自分でもゼルダって書いてるじゃん
938名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:18:53.93 ID:iYTsk5bg0
>>937
ゼルダもそうだしベヨネッタ2もそうだけど
やっぱインパクト的にRPGを発表して欲しい
わけですよ。
939名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:23:49.36 ID:gdCfX3QH0
ゼルダはほんとにE3まで無いっしょー
940名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:27:22.72 ID:kejiRutW0
>>938
“ゲーマーがメインターゲットのソフト”に対して「期待するな」といってるんじゃなくて、あくまで“モノリス新作”に限定して「期待するな」っていってるだけだよ

来てほしいけどさああああ
941名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:40:34.95 ID:iYTsk5bg0
まぁ実のところかなり焦らされてるからな俺たち
942名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:42:24.11 ID:SIloqv/f0
いちいち『たち』とか『ら』とかで纏めねーでくれ
943名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:47:18.24 ID:x+emT9pJ0
一枚岩じゃないから俺ら
944名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:59:25.83 ID:E5WjOiJr0
  ┌───────┐
  |              │
  |              │
  |     No      .│
  |              │   さてどんな尻が発表されるのか・・・
  |.    Image    │
  |              │
  |              │
  |              │
  └───────┘
945名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:00:21.84 ID:SIloqv/f0
こんばんはー
946名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:32:41.79 ID:HR2SjLHt0
\(^o^)/
947名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:33:49.44 ID:gFMgfjnG0
きたーーーーーーーーーーーーーーーーー
948名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:13.32 ID:E5WjOiJr0
やべえええええええええええええギアきたああああああああああああああ
949名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:15.45 ID:v2ZX+DlP0
北アああああああああああああああああああああああああああああああああああ
950名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:31.72 ID:HzdrKRpt0
これ完璧にゼノ続編だな!!わくわくしてきた
951名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:39.29 ID:MOcO6by00
きちゃああああああああああああああああああああ
952名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:51.60 ID:SO/9o0aK0
おおおおおおおおついにきたあ
953名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:13.31 ID:L/RTghmu0
ノスイニだーーーーー
954名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:15.92 ID:5+mC/wuA0
ゼノギアス2きたwwwwwww
955名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:16.84 ID:SIloqv/f0
しにゅうううううううううううううううううううう
うれししゅぎれしんりゃぅうううううううううう
956名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:18.40 ID:ohFegzZm0
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
957名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:19.19 ID:ETRmto/Q0
システムの土台はゼノブレイドっぽいな ロボットwktk
958名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:34.07 ID:Aa5n1IbD0
うれしすぎりゅうううううううううううううううううううううううううううううううううう
959名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:14.31 ID:5+mC/wuA0
ゼノブレイドシステム踏襲のギアス2もちろんロボありとか楽しみすぎる
960名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:14.86 ID:NF9s8UioP
なんかきたーーーーw
961名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:18.84 ID:F3/zqpQ20
イズン様・・・
962名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:41.18 ID:iYTsk5bg0
映像奇麗すぎて鳥肌たった
963名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:49.79 ID:x+emT9pJ0
Xだからタイトルはまたゼノ◯◯確定やな
964名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:05.40 ID:XTHNzBYK0
やべぇ超うれしいよおおおおおwwwww
965名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:13.12 ID:E5WjOiJr0
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :  
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :   >>932きたじゃない!
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :    
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
966名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:17.80 ID:SIloqv/f0
完璧にゼノブレが土台だった
この時点で赤玉でるわ・・・・
967名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:20.82 ID:1tZBmGBJ0
ゼノブレイド2って付けてもいいぐらいそのままだったな
968名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:35.02 ID:ohFegzZm0
やべえええええええええええええええええええええ
969名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:04.64 ID:7jhHnOq10
ロボット搭乗ありのゼノブレとか神だわ
970名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:15.22 ID:/RGdod1B0
音楽、ガンダムUCの方か。
新作楽しみ過ぎる。
971名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:26.08 ID:gdCfX3QH0
手の震えが止まらない
972名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:33.39 ID:bcIcQIA00
いや、結局のところ、「作ってます」以上のものではなかったのかもしれん
なかったのかもしれんが

刺さっちまったんだよ
心に刺さっちまった
だからしょうがねえだろ
刺さっちまったんだ
973名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:35.66 ID:yv5zyUac0
新作来たよおおお
嬉しすぎて変な声出たじゃないか
974名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:36.57 ID:iYTsk5bg0
これだけのためにWiiU買っても良い気分になってきた
975名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:38.72 ID:BUBuf6060
相当出来上がってる感じじゃなかったか
976名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:48.12 ID:VbdXSMfI0
なんかテカテカしててだせえ・・・って感じだったのが
ロボきたーーーーーー!!
で手のひら返しwwww
いやマジで最高じゃん
977名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:11.11 ID:DE+LVuxO0
キャラデザが田中さんとか
音楽が澤野さんとか
もう楽しみすぎるううううう
978名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:16.11 ID:x+emT9pJ0
スカイリムと同等以上とかインタビューで言ってたけどまじですごそうだ
979名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:31.47 ID:SO/9o0aK0
次スレはよ
980名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:49.98 ID:E5WjOiJr0
モノリスの所だけで良いから動画うpされないだろうか・・・!
ノポンみたいなのはやっぱり巨大化するんでちゅかね?いや、するのかも?
981名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:03.17 ID:Rme0K0jp0
待ってた甲斐があたあああああ
982名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:31.53 ID:bcIcQIA00
こうなると具体的な発売日だの正式タイトルだのが出てこないのが
逆に不満ではあるが

そんな俺の不安なんか気にせずに、納得いくまで作りこんでもらいたいね
ゲームのクオリティのためなら納期なんざクソ喰らえ
批判もあるだろうが、それこそが任天堂の美学だもんな
983名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:43.47 ID:MkS1Dc4j0
>>965
wwwwwwwwwwww
984名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:09.48 ID:0L1B8+O90
音楽澤野とか予想外で嬉しすぎる
マジ俺得だわ
985名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:53.00 ID:gdCfX3QH0
田中久仁彦はしんでいなかったのだ
986名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:08.30 ID:msiHTntX0
ゼノブレ2って言っても何の問題もない
987名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:02.24 ID:E5WjOiJr0
スレ立てる
988名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:21.07 ID:SIloqv/f0
ひっひっふー
ほっひっふー

>>987
おながいします
もう生まれそうや
989名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:25.93 ID:ohFegzZm0
まじで
こえがでた

まじで

鳥肌たった
990名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:30.85 ID:gFMgfjnG0
MMO?
会話ログが映ってたが
991名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:34.05 ID:52w3I4Hx0
正直言うと、ゼノブレイドは奇跡の産物なのではないかと疑っていた部分もあるが
今日の動画を見て確信した
あのグラフィックでシームレスに戦闘、更にロボに騎乗、ロボの変形は凄すぎる
モノリスはJRPGの希望の星だ
992名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:45:04.12 ID:E5WjOiJr0
ほいhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358952269/
主に俺のおかげだな!!!!
993名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:45:24.35 ID:1tZBmGBJ0
>>992
よかったもー
ほんとよかったもー
994名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:47:51.77 ID:SIloqv/f0
>>992
おつおつおつおつ
これは礼だ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
995名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:11.25 ID:nPvcUJIoP
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
996名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:18.16 ID:DE+LVuxO0
めでたいも!ノポンダンスを踊るんだも!
997名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:28.80 ID:gdCfX3QH0
埋めるも
998名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:40.69 ID:E5WjOiJr0
>>994やっだネ゛ッ!!!!!
999名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:49:01.57 ID:F3/zqpQ20
すごいも
1000名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:49:21.82 ID:SO/9o0aK0
>>992

しかしロボ乗って移動ならフィールド相当広い?
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