次世代ゲーム機テクノロジー37

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1名無しさん必死だな
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー36
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348990201/
2名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:28:42.88 ID:lRXSQTjS0
Wii
1
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs 1600MHz
ルネサス製40nmRadeon===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
2
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
ルネサス製40nmRadeon===128bitIO x32-2GbitGDDR5x4 51.2GBs 3200MHz
3
IBM製45nmPower3コアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-24MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6GBs
http://japan.renesas.com/tech/edram.html
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、
4
IBM製45nmPower3コア
ルネサス製40nmRadeonVLIW5-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitGDDR5x8 102.4GBs

PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
3名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:15:22.15 ID:14Qym0G/0
wiiUにベヨネッタ出るのか。我が家は買わないよ、
あのゲームはPS3だからこそのクオリティ。
偏見もあるかもだけど、イマイチしっくりこない。
https://twitter.com/pochi1021/status/246911449685958657



                     (^\.
                      ヽ  \         PS3版は最大の失敗作 >稲葉
                      ヽ   \
                        )   )
               へ  r'"'PS3/   /
              / ヘ \(  ノノ/  /  ∩
             〈/ \ .|6/ .`r|./|   l l  まてや
                / | ∵) e.(.:|二二ノ
                r  ^ヽ ニ二‐'
               │ \  ノ
             ヾヽ/ヽ  / 
              ヽ// /
                (_)
4名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:31:19.99 ID:14Qym0G/0

 恥 ず か し い ハ ー ド だ な 



PC版  1080p
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/356/ps3_05.jpg

PS3版   544p
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/352/ffp_02.jpg



――PC版とPS3版のグラフィックスの違い について教えてください。

吉田氏: やはり解像度が一番違う部分で しょうね。

――解像度は縦720ピクセルですか?

吉田氏: いまは縦544ピクセルです。

皆川氏: 縦の解像度が544ピクセル、横 の解像度が1,280ピクセルですね。
5名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:56:24.08 ID:Aj2Zl3my0
PS4は失敗が約束されてるからな。
PS2以降全部失敗してるのによく続けようと思うよなw
6名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:06:41.52 ID:jU/gN6e90
7名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:17:52.78 ID:AL9rr9iF0
>>4
抜けてるぞ

360版    0p
8名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:55:56.61 ID:L/5AMQWE0
9名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:57:06.25 ID:34wI0tOk0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121011_565356.html
>――PS3版のフレームレートは可変ですか?
>吉田氏: 可変です。僕は、開発チームには上限30フレーム毎秒で、
>下限はどこまででもOK、という話をずっとしています。



わらった
10名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:57:06.46 ID:qKeCkkaI0
>>8
クククク糞グラー
   クククク糞グラー
11名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:57:55.15 ID:qKeCkkaI0
>>9
抜けてるぞ

360版    0フレーム
12名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:01:46.27 ID:34wI0tOk0
――PC版とPS3版のグラフィックスの違いについて教えてください。
吉田氏: やはり解像度が一番違う部分でしょうね。
――解像度は縦720ピクセルですか?
吉田氏: いまは縦544ピクセルです。
皆川氏: 縦の解像度が544ピクセル、横の解像度が1,280ピクセルですね。
――なるほど。544を720に引き延ばして使っているわけですね。
皆川氏: 3D画面の描画バッファが544なんですね。その画像を縦に伸ばして表示用の画像として
1,280×720でレンダリングしています。その上にUIのレイヤーを上書き描画をしています。
吉田氏: 要はアイコンをそのまま544ピクセルの解像度でレンダリングしてしまうと、ボケてしまうので、
UIだけは最後に別で描画をかけるのです。

左がPS3版で、右がPC版。PS3版は解像度が変則的な関係で若干眠い絵になっているが、パフォーマンスを重視した結果だという
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/356/ps3_05.jpg

13名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:03:23.48 ID:ogPcCoVu0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide003.jpg

メモリー4枚って事はGDDR5じゃなぐDDR3か
ショボいな
14名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:05:50.08 ID:34wI0tOk0
――背景がちょっと眠いと感じるのは、そのあたりの解像度をいじった都合ですか?
皆川氏: そうですね。解像度の影響が一番大きいと思います。あとはキャラクター及び背景のテクスチャの解像度ですね。
吉田氏: テクスチャの解像度が実際に落ちると、こうなりますね。

――というと、PS3版もフレキシブルにグラフィックスオプションをカスタマイズできるのですか?
吉田氏: いえ、PS3版は固定です。ただPC版の描画設定可能なレンジはものすごく広いので、
――それではPS3版は、PC版のどのあたりですかという質問の方が答えやすそうですね。
吉田氏: そうなります。基本的には、PC版のミドルあたりに設定しています。
――PS3版のフレームレートは可変ですか?
吉田氏: 可変です。僕は、開発チームには上限30フレーム毎秒で、下限はどこまででもOK、という話をずっとしています。
――ちなみに将来的にPS3版をフルHD表示に対応させることはあり得るのでしょうか?
吉田氏: たぶんないとおもいます。メモリももちろんそうですし、MMORPGとして必要なパフォーマンスも出ないと思いますね。
15名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:13:43.61 ID:6S63ek5y0
スクエニにも馬鹿にされ
GOTYにも馬鹿にされ

今世代の恥ずかしいハードオブザイヤーはPS3で決まりのようですな(´・ω・`)

てかハード性能低いんだから無理してFF14走らせんなw
544pとか fps下限なしとか無理させすぎやで




「TESV: Skyrim」360版DLC“Hearthfire”が正式発表、PS3版の配信予定無し
http://doope.jp/2012/0824213.html


360版は日本語フルローカライズ。PC版についての情報はいまのところ無し。
PS3版については前回のDawnguardについても言及し、
ベセスダは「いずれ、すべてのプラットフォームにコンテンツを提供します」と諦めていないことを表明しているが、
その期日については明らかにしていない。まだまだ相当の時間が掛かると見られている。

ベセスダの開発者ブログでは

「PS3には本当に失望させられた」と、

それがかなり困難なことであることを訴えている。
http://www.joystiq.com/2012/08/28/skyrim-hearthfire-expansion/


GOTY受賞ベゼスダ「PS3には本当に失望させられた」

16名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:14:53.55 ID:6S63ek5y0

背景が眠くなれるなんて
最高やん

安眠効果のある世界初のハードや(´・ω・`)
17名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:17:49.56 ID:l2BorVpq0
書いていいのかわからんがWiiUクッソ遅いからあんま期待すんな
特にCPUが遅い
Xbox360の半分も出ないヤバい
18名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:19:00.85 ID:6S63ek5y0
背景が眠いハードおめでとう
19名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:19:41.29 ID:aRSuAN0n0
>>17
任天堂のヒットマンに消されちゃうよ君
20名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:21:12.95 ID:5wD8udNP0
http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-the-os-factor
>he next-gen Xbox could feature 8GB of memory in total, with up to 2GB reserved for OS functions

ここだけじゃなくて、いろんなところで次箱のメモリ8GBってのが既定路線なんだが・・
遅いというか特別速くないメモリにまたeDRAMなんだろか?
どっちにしろコストかけすぎの気がしてならんな。
21名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:23:14.23 ID:0InBChOx0
>>13
これ、背面実装されてないのか?
22名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:25:15.44 ID:/5uN4XDj0
グラ用のメモリが2GB以上になることは考えられんね

2GB+低速4GBの階層化されると予想しとく
23名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:28:23.19 ID:LaEjqBlR0
>>20
クアッドチャンネル接続でもして帯域増やすんじゃんね?
24名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:33:31.07 ID:6S63ek5y0
8GBって言われたらなんか次世代感でるやん
一般消費者が聞いたら
25名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:37:08.42 ID:Lr9UxVSZ0
いや一般人はなんのことかわからんというか
フラッシュメモリやHDDとの区別できないと思うが
26名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:47:59.89 ID:XqZPIFq00
32bitの限界を超えたその姿は敵からは恐れられ、味方からは疎まれる。漆黒のカルマを背負うXBOX720。
みたいな宣伝をすれば一般人はもうヌレヌレだよ
27名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:52:39.35 ID:Lr9UxVSZ0
むかしはCPUを
8ビットから16ビット32ビットくらいまでは宣伝に利用していたと思うが
その後はせいぜいCDROMとHDを宣伝に利用したくらいだな
28名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:02:15.29 ID:o2+6d9+A0
8GBメモリで2GBがOSリザーブ
次世代機の落とし所ならまさに丁度って感じ
29名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:21:31.61 ID:5wD8udNP0
>>22
> グラ用のメモリが2GB以上になることは考えられんね
>
> 2GB+低速4GBの階層化されると予想しとく

それはないわ、UMAが台無し。
ありえるとしたらOS用のメモリ2GBが遅いメモリだな。
でもそれだとOSがボトルネックになりそうだからそれもないと思うね。
30名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:22:55.78 ID:o2+6d9+A0
2.5D使うPS4の場合はHBMとDDRで容量配分はどうなるかね?
HBMは512MB?1GB?2GB?4GB?8GB?
DDRは8GB?6GB?4GB?なし?

HBMはUMAとして使えるかね?VRAM専用になる?
まーHSAの最初のポイントがメモリ空間の統合だから
これはUMA型のアプローチの方が自然かな
31名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:25:52.76 ID:5wD8udNP0
>>28
おれは4GBでコスト下げた方が成功すると思うね。
32名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:35:28.36 ID:o2+6d9+A0
4GBだと明白に足らないと思う
デベロッパの要求水準やOS機能の充実を考えると
現行機での256MBくらい制約受けそう

8GB積んで原価償却やコスト改善を1年半くらい
先送りする形で安く売った方が成功すると思うね
33名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:38:23.91 ID:weVpwGVs0
WiiUはコントローラーにコストが掛かってるから、それがなきゃ4GBくらい楽勝だったろう。
MSが妙ちくりんなハードじゃなく、スタンダードなゲーム機を目指せば8GBは楽にいける。
34名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:39:15.64 ID:o2+6d9+A0
DDR3で容量稼ぐなら8GBでも4GBに15ドル程度の上積みで済みそう
35名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:41:22.30 ID:5wD8udNP0
明白と思うってどっちだよw
その理屈なら4GBならもっと安くできるわけだが
36名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:42:01.23 ID:/5uN4XDj0
16個付けるのか?w
狂気の世界だな
37名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:45:05.88 ID:5wD8udNP0
DDR3でUMAだと明白に帯域足らないと思うぞw
eDRAM付きならその分のコストは増える
しかも360と同じものならGPGPUに効果なし
ポスト処理はGPGPUでやるトレンドが来そうなのに
それが使いものにならないのは痛い
38名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:47:33.15 ID:0InBChOx0
>>29
高速メモリを単純に大量にしたらチップ数が減らないからコストダウンが困難になるぞ…
俺も>>22が言うような階層化か、もしくはPS3の様なNUMA構成を予想しておくわ。
39名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:48:59.20 ID:o2+6d9+A0
>>35
明らかに足りてないな、って実感出来てしまう自体に陥ると思う、という話
40名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:51:27.34 ID:o2+6d9+A0
PS3でもデベロッパからメモリの制約がって話が繰り返されてきた通り
メモリフットプリントの問題は開発工数に重くのしかかるよ
41名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:51:27.62 ID:Ry8LRog50
ソニーはGaikai全力だからPS4は無いよ
42名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:52:38.10 ID:6S63ek5y0
クラウドでラグのあるゲーミングを楽しもう
43名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:54:34.56 ID:5wD8udNP0
>>40
今世代は360とPS3でクオリティを近づけるという絶対命題があるから苦労してるだけ
本来メモリ少なけりゃ、クオリティ落とせばいいだけ
44名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:01:27.36 ID:o2+6d9+A0
クラウドゲーミングは運営側にとって鯖費用の負担と初期投資コストが常に難しい問題

クラウドゲーミングとしてもっとも優れたソリューションになるのは
顧客自身に初期投資と鯖運営をやらせる形
事業としてのランニングコストが限りなく軽減できる

ではどうやればユーザーに負担意識なくその形を普及させられるか
パーソナルサーバーとしての役目をPS4に担わせるのは理想的な戦略だな
45名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:04:43.38 ID:o2+6d9+A0
>>43
デベロッパが4GBだ8GBだと要求する中でそれを満たせなければ
そのままダイレクトに商品性を毀損すると思うよ
46名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:05:13.65 ID:6S63ek5y0
ネットワークこそハードウェアであるという
クタたんの構想がついに実現するのか


一方の、
米マイクロソフト、将来的にハードウエア事業などへシフト
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE89902420121010
47名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:06:54.04 ID:E76vmR330
ゲームってメモリはそこまで要らないんじゃないのかな。PCゲームでもあんまメモリ要求するのないよね。
48名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:07:49.40 ID:o2+6d9+A0
>>36
初期はコモディティ化してる汎用のモジュール構成で容量稼いで
メモリチップが3D化などによるチップパッケージとかで
容量が増えてきたら基板直付けとかに移行できるような
柔軟性を考慮した設計を考えておくといいんじゃないかと思うな
49名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:09:29.82 ID:o2+6d9+A0
>>47
今のPCゲームは基準が現行HD機ベースになってるからね
次世代機で10倍程度の容量が水準になったら
PCのバーも持ち上げられるよ
50名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:11:14.19 ID:6S63ek5y0
そもそも今の水準で語ってどうするって話だよな
次世代のハードウェアはマジで10年選手だろうし
10年たっても汎用性にたる性能でなくては
新たなデバイスも増えるだろうし
51名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:12:32.09 ID:Lr9UxVSZ0
無謀な夢語っても仕方ないと思うが
52名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:15:26.20 ID:o2+6d9+A0
常にライフスパンは陳腐化との戦いだからね

10ドルそこらの目先の僅かなコストの為に
弱点の大穴を開けてしまうなんてセンスが無いと言わざるを得ない
53名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:25:14.85 ID:rBhZV1uw0
次世代機出ても、寿命は5-6年じゃないかな。
CPUはだいぶペース落ちてるけど、グラフィックはまだまだハイペースで進化してる。
次世代機出る頃には4K2Kかなり当たり前になってると思うわ。
54名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:52:08.89 ID:gkXaCUIt0
4Kの普及は10年くらい見てもかなり難しいだろう
基本的にテレビって壊れるまで買い換えない人がほとんどなので
(地デジ普及率がぎりぎりまで伸び悩んでた要因のひとつ)

地デジ切り替えみたいなことがまたあって現行HDTVが利用不能になる
ビデオコンテンツが4Kが基本になる
普及価格帯モデルが4Kばかりになるとなるなら別だけど
そうでなければアナログハイビジョン程度の扱いだと思う
55名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:58:59.13 ID:c5u9yxBT0
>>53
今世代がHDになって7〜8年になったことを考えると、
次世代が10年ってのはあり得る未来だと思うよ。
56名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:07:01.02 ID:rBhZV1uw0
今、2560x1600かな、それくらいの液晶ディスプレイが5万円でしょ。
5年経ったら、4k2kで3万円くらいになってると思う。
57名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 04:24:41.43 ID:EaRoOo9P0
BD載せたPS3が360に負けたんだから4kなんてハードの必要条件じゃないでしょ
58名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 04:47:47.33 ID:Mu6qf8mP0
一年先行のアドバンテージがなかったら360はどうなってたんだろう
59名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 05:02:13.56 ID:MCTB3d6G0
4kに期待し過ぎ。
BD、3Dテレビ、ミラーレスカメラみたいにメーカーだけ盛り上がって
一般化しないで一部で盛り上がって終わる規格になりそうだ。
未だにBDよりDVDの方が売れているのも理由の1つだと思うし。
60名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:19:27.13 ID:JoHh9M6z0
4kはブームが起こって普及するんじゃなくて対応したTVしか作られなくなって気が付いてみたら持ってたって感じじゃね
61名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:40:31.16 ID:MCTB3d6G0
4kでHDと同額は無理でしょう?どうししても付加価値としてHD以上の価格で売るしか無い。
でも、そうしたら韓国のメーカーが格安HDテレビを売りにだして売れるかもしれない。
4kの迷走で国産ブランドが崩壊して韓国産が売れるきっかけにならないと良いけどね。
62名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:58:23.83 ID:L6TGeFZR0
IBM製45nmPower3コアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6GBs

標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、
63名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:02:13.01 ID:rBhZV1uw0
今、20インチ未満のディスプレイって、ほとんど売ってない。メーカーが作ってない。
なぜなら24インチでフルHDのディスプレイが1万円台で買えるから。
わざわざ小さいディスプレイ買う人いない。
4Kもそうなる。
4Kは必ず普及し、いずれ8K、そして16K、32Kの時代がくる。
それがいつになるか、早いか遅いかというだけで、時代はいつかやって来る。
64名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:02:47.26 ID:XHKb8Y5K0
>>58
同時期発売だったら性能か価格でPS3が今以上に惨敗してただろ
ゲーム機の1年差ってのは大きい。その1年で25000円から1万円も値下げしたハードがあるくらいだし
65名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:13:06.37 ID:JoHh9M6z0
箱○の発売が一年遅かったらPS3に性能で大差をつけてたんじゃね
さらに同時期発売にも拘わらず開発が段違いにしやすいとくれば今以上にサードの支持が得られてた
シェアももっと開いてただろうな
66名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:14:49.93 ID:XHKb8Y5K0
シェアが今以上に開くことはないだろ。やっぱ1年先行が最善だった
67名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:15:04.94 ID:bW4GTHUp0
超高精細IGZO液晶登場で
200ppi程度しかない低画質ポンコツツハードVITA死亡w

新AQUOS PHONE ZETAが超進化 IGZO液晶、クアッドコアCPU、FeliCa&NFC、2320mAh
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349925343/
68名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:23:38.21 ID:WbIjb8R00
>>67
3DSディスってんのか?
69名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:28:52.25 ID:r/G5yPF3O
ソニーより早く出そうと焦ったあまり欠陥ハードができちゃった
70名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:40:26.59 ID:wOk4JjAO0
とてもゲハードらしいレスが集まってて良いとボクは思いますっ
71名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:40:31.80 ID:XR00MJjF0
72名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:41:08.35 ID:XR00MJjF0
誤爆ですサーセン
73名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:58:42.39 ID:gEcVCQL70
つうか巷じゃ最近はretinaとか言われてるが、解像度なんて高くなればなるほど
徐々に飽和して来て、100ppiと200ppiの違いは多くの人が一目で分かるだろうが
200ppiと400ppiの違いは、多くの人が一目では分からないだろう。しかも違いが
分かっても目を凝らしてじっくりと見比べたら分かる程度。

そんな僅かな差より、まだまだ発展途上なコントラストの差を追求した方が断然
高画質化に繋がる。

ところが今のモバイル用液晶パネルのコントラスとはせいぜい1000:1程度しかない。
しかも1000:1程度じゃ黒が浮きまくりな上に明るさとの対比も低すぎで鮮やかな色
が出せないし改善余地はいくらでもある。
しかし相変わらず、液晶はコントラストに弱い為、モバイル部門では全くと言って良いほど
進化していない。いや、根本的に黒が浮いていしまうので進化できないと言ったほうが正しいか。

一方有機ELの方は、低コストなモバイル用パネルですら、10000:1と液晶の10倍以上高い。
74名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:00:35.18 ID:gEcVCQL70

じゃあ、実際コントラストに10倍の差があればどれくらい違って見えるのか?

Ipad3→コントラスト比約1000:1
VITA→コントラスト比約10000:1
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvwp69yo0jpg/original.jpg
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvqryhhjdjpg/original.jpg
75名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:18:21.13 ID:FuCcF7uZ0

お前らバカだな! 無制限の議論しても意味がないし話がかみ合うはずもないだろ
まずは値段設定をしてから議論しろよ! 3万円台のハードなのか?4万円台のハードなのか?

家庭用ゲームなんだから値段設定を先に決めたら何ができるかできないかわかるだろ

まずはこのスレで値段設定を決めてから議論しなさい!!


76名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:42:26.36 ID:DpFlkoOr0
>>74
コントラスト10000:1以上のディスプレイでみないと差がわからないだろ。
77名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:53:43.02 ID:SlK1jtU20
78名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:08:01.82 ID:7+sWlteo0
>>62
鶴岡の前工程は売却するとか報道されてたからTSMCに製造委託で28nmラデかもしれんね
日本はもう東芝以外の一貫した半導体製造工場はいずれ消滅するだろw
79名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:23:03.03 ID:2EEz+3s00
安定供給を受けるためにCPU/GPUともに40nmじゃね
80名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:13:37.15 ID:+j/LwYA50
いまだにアメリカの技術借りないとゲーム機作れないなんて情けない

日本は組み立て工場から進歩できていない
81名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:58:31.07 ID:o9VP5JVO0
何言ってんだ、こいつ。
82名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:18:02.78 ID:+j/LwYA50
頭悪いやつには理解できなかったか
83名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:25:33.66 ID:lAAS0ryq0
テクスレ的にこれはどうなん?

WiiUの推定ダイサイズはCPU(35mm2)GPU(168mm2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349972524/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 01:22:04.66 ID:yqJtKjAB0 [1/8]
社長が訊くWiiUの画像を歪み補正した後HDMI端子の長さからダイサイズを推定
http://i.imgur.com/eePDd.png
84名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:41:06.42 ID:Ry8LRog50
>>83
WiiUが低性能という願望が脆くも崩れ去ってこれからどうするか検討中
85名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:45:36.45 ID:sVKs46TI0
サイズで性能云々になるんか?
86名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:01:37.29 ID:QmQCFLKc0
グラの進化なんてアホらしい。
それより解像度を高めろよ。
ただでさえテレビの大画面化が進んでんだし
40インチ以上の画面だと720pなんてカスであり
フルHDでもジャギボケで気持ちよく見れない。
87名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:02:29.22 ID:e2jYjcVU0
竹田

あらゆる家庭で同じような条件で、
同じように楽しんでいただけるものをつくるのが、
我々の考えかたですから。
88名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:06:55.01 ID:9fc30HF70
大画面云々ではもうない時代だと思うけどね
89名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:07:44.53 ID:sVKs46TI0
そういえばWiiUって現時点で3D対応したソフトないよね?
スペック的に問題あるとは思えないけどそれ以外の理由で対応難しいのかね?
90名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:14:13.00 ID:e2jYjcVU0
3Dテレビの普及率
91名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:14:42.98 ID:chSIJUR70
3Dなんて欲しい奴いるの?
92名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:17:17.80 ID:lOP1V60Q0
3DS…
93名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:17:53.87 ID:SGHep7ff0
次箱はGDDR5 UMAか
同じ頃PCはDDR4とHBMに移行完了してるよなぁ
94名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:21:57.65 ID:sVKs46TI0
>>90
いやだって、モンハンや鉄拳ってPS3版3D対応してるでしょ。
WiiUだから普及率考えるっておかしくね?
95名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:27:31.21 ID:7+sWlteo0
>>83
GPU(168mm2)のでかさで必死に40nmとか訴えてる人がいるけどeDRAM搭載して現行機並みの性能とかありえないわ
96名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:38:27.16 ID:VVT+Eyoi0
3D=飛び出す絵本レベル=普通の成人なら興味本位で一度観れば十分でそのブームは
劇場のアバターで一応爆発したが、案の定一発屋として終了=当然家庭用に普及する
わけも無くマニアにすら殆ど相手にされなかった駄目規格。


4K=少なくとも普通の大人にはその魅力が理解できる。何故なら、40インチでも20イン
チの0.23mmのドットピッチであり、誰でも嫌でもその緻密な映像美を理解できる。
画質に拘るAVマニアなら当然当たり前のように食いつくだろうし
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/564/153/dg44.jpg
こんな映像を10万円ちょっとで実現できるなら、今のBD層であるライトマニアも確実に
受けるだろうし、少なくとも今と同じBD並みの市場は築ける。
問題は一般層。しかし一般層でも4Kの緻密な映像を観て綺麗と思わない奴はいない。
しかしそんなものは時間がすべてを解消する。2020年以降に地デジでスーパーハイビジョ
ン放送が開始され55インチの4Kのテレビが10万円以内で買える時代になれば、確実に普及し
ていく事は間違いなのだ。
97名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:39:34.45 ID:VVT+Eyoi0
3D=飛び出す絵本レベル=普通の成人なら興味本位で一度観れば十分でそのブームは
劇場のアバターで一応爆発したが、案の定一発屋として終了=当然家庭用に普及する
わけも無くマニアにすら殆ど相手にされなかった駄目規格。


4K、8K=少なくとも普通の大人にはその魅力が理解できる。何故なら、40インチでも20イン
チの0.23mmのドットピッチであり、誰でも嫌でもその緻密な映像美を理解できる。
画質に拘るAVマニアなら当然当たり前のように食いつくだろうし
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/564/153/dg44.jpg
こんな映像を10万円ちょっとで実現できるなら、今のBD層であるライトマニアも確実に
受けるだろうし、少なくとも今と同じBD並みの市場は築ける。
問題は一般層。しかし一般層でも4Kの緻密な映像を観て綺麗と思わない奴はいない。
しかしそんなものは時間がすべてを解消する。2020年以降に地デジでスーパーハイビジョ
ン放送が開始され55インチの4Kのテレビが10万円以内で買える時代になれば、確実に普及し
ていく事は間違いなのだ。
98名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:42:26.74 ID:VVT+Eyoi0
ゲハ民「4Kテレビなんて高すぎwwwww無理無理普及しないwwwwwwwww」

俺「アホか?東芝の次の春モデルはフルHDのハイエンドと同じだぞ?つまり20万円台で
買えるレベルなんだ、スパハイが始る頃にゃ5万円で買えてるわwwwww」
99名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:48:44.25 ID:6h6h7/o40
こんな映像をとか言いながら
979x734ピクセルのJpeg貼り付けてるのが笑えるw
100名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:50:34.65 ID:lOP1V60Q0
なんかアホ助っぽいな
語尾に爆笑とか付ければまさにそのもの
101名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:50:56.27 ID:VVT+Eyoi0
と思いたいんだなwwwwwwww
102名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:51:14.33 ID:e2jYjcVU0
>>94
>>87


http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
竹田

まず基本的に、日本中のテレビが全部、
地上波デジタルのいわゆるHD(※2)になったんです。
世の中のだいたいがHD化されたということは、
逆にいえば“HDがSD(※3)になった”ということです。

岩田

HDがスタンダードになった、ということですね。

竹田

はい。一方でWiiはSDを使っています。
「家庭のテレビが、ほとんどすべてHDに変わったんだから、
 家庭用ゲーム機 Wiiも
 みなさんにその恩恵を受けていただけるように、
 我々もその標準に合わせよう」
というのがキッカケです。
あらゆる家庭で同じような条件で、
同じように楽しんでいただけるものをつくるのが、
我々の考えかたですから。
103名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:52:17.49 ID:VVT+Eyoi0
残念ながらA助は4Kマンセーしていない。
あいつは結局は10万円を切らないとマンセーしない特性があるからなw
所詮ライトの中のライトマニア。
10499:2012/10/12(金) 15:53:21.75 ID:6h6h7/o40
>>99
あ勝手に縮小されてた
1024x768の間違え
105名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:06:27.14 ID:sVKs46TI0
>>102
なに任天堂からのお達しで、すべての家庭で3Dテレビが普及しない限り
WiiUでは3D対応しちゃいけないってこと?
そういうことなの?
106名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:09:29.03 ID:lOP1V60Q0
完全に詐欺師の言い回しだな
お前ら(客)のためにHD機にしてやった感が凄いw
107名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:27:14.51 ID:e2jYjcVU0
プレイ環境に落差があって環境によって意図したとおりに遊べないことがないようにするってことだろ

3DSが3D出せるのは、3DS買えば全ての人が3Dのディスプレイを手に入れることができるからであって、
その中で3Dで「見ない」という選択肢をもたせてるにすぎない。

PS系だと、おまえらが持ってるであろうGT3やGT4。
PS2を6台+モニタ6台+ソフト6枚+リンク環境がないとできないモードがはいってるけど、遊んだことあるか?
こんな、やったことあるの購入ユーザーの1%も居ないモードもおまえらが買ったGTの金額の中に含まれているんだぞ?
こんなアホなモードはHI-10ボンバーマンみたいにイベントだけの特別システムでやればいいだけの話。

現時点で据置き3Dってこれと似たようなもんだろ?3Dテレビが無いと楽しめない。
そんな万人が遊べないものにリソース裂いて開発してなんになるよ。

同じお金を払った人が同じものを遊べる環境ができたからHDにシフトしました。
接続ケーブルも標準環境になったHDMI標準添付ですってことだろうに。

もう品川ケーブルは必要ないんだよ。
108名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:31:03.12 ID:e2jYjcVU0
先に断っておくけど、GTのPS2を6台+モニタ6台+ソフト6枚+リンク環境
俺はこの環境構築してやったことあるから。
すごく臨場感あるけどすごく馬鹿馬鹿しいぞ。
109名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:37:14.56 ID:e2jYjcVU0
>>105
言い忘れ。
ゲームキューブには3D画面を出力する機構は公言してないけどもっていたそうだ。
http://slashdot.jp/story/11/01/07/1415216/

WiiUは公言してないだけで機能は搭載してるかもしれないな。
110名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:38:47.07 ID:Ry8LRog50
>ソニーブースとかむしろ4Kモニタを見てた時、ふと後ろに振り返った先にあった小さいモニタのフルHD映像のほうが精細感あるなぁ、とかつまらないことを思ったり(笑)。
>シャープとかは32型4K IGZO液晶とフルHDじゃなく1,366×768のモニタと比較させる苦肉の策。
>「近寄ったほうが違いがわかりますよ」と説明員の言葉が4Kの今後の売りにくさを物語っている気がしました。
111名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:45:28.10 ID:sVKs46TI0
>>107
いや、だからカプコンないしナムコは万人が遊べないものへのリソースを裂いてPS3やXBOX360へ
3D対応したのはなぜかと聞いているんだけど?
112名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:46:43.87 ID:sVKs46TI0
>>109
そんなことは当然知ってるよ。だからなぜ対応しないのかと疑問に思ったんだろ
ってか3D対応なんてサイドバイサイドでも出来るんだから機器的なことなんてなんでもなるわw
113名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:48:11.40 ID:WbIjb8R00
>>110
頭の悪い文だな。
114名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:50:46.45 ID:e2jYjcVU0
>>111
サードパーティさん、○○を3D対応で出してくださいよ。
本体から依頼されてるんですよ。3Dソフトの充実を図れって。
おねがいしますよぉ。
つくってくれないならうちで出しますけどね・・・

ってことだろ?
そいうえば、モンハンHDリマスターって、カプコンじゃなくSCEの仕事じゃ・・・


一方、マイクロソフトは箱○のキラータイトルHELO4は3Dにリソースを裂くことをやめた。


>>112
キミの書き込みは
>スペック的に問題あるとは思えないけどそれ以外の理由で対応難しいのかね?

>なぜ対応しないのかと疑問に思った
>機器的なことなんてなんでもなるわw
はい、そうですよね。
だから、現状
「あらゆる家庭で同じような条件で同じように楽しんでいただけないから」

になるんじゃないでしょうか?
今までいろんな周辺機器出してきて失敗してきたから出来た教訓だと思いますけどね。
115名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:53:26.93 ID:e2jYjcVU0
スペル間違ったね
Halo4ですよ
116名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:14:48.31 ID:XHKb8Y5K0
4Kの話題は2020年がもう少し近くなってからやれ
117名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:33:10.83 ID:sVKs46TI0
>>114
は?ソニーとマイクロソフトから3Dに対応しろといわれたから仕方なく対応したといってるの?
馬鹿すぎるだろw改行多いやつは確実に馬鹿だな
118名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:57:10.96 ID:zMRzML9+0
>>83
もう少し小さいように思うけど、
昨日と同じ話題になるがCPUはリアルに厳しそうだな
現行機より若干劣るというより、もうすこし下の現行機の半分強というのが近いような感じ
GPUはそこそこか
119名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:00:56.40 ID:6S63ek5y0
結局3DTVは、失敗に終わったな
ソニーが必死で普及させようとしてたがw

4kなんてもっと無意味だな
8kのスーパーハイビジョンが控えてるのに死に規格もいいとこ
120名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:04:16.35 ID:zMRzML9+0
やっぱりWiiUは最後まで廃熱の問題がネックになったように感じる
熱に耐えられるような電力に抑えた結果が今の状態になった気がする
開発初期から中期は普通に現行機を上回るようなスペックだったのかもな

GPUのクロックも現行機以下にまで落としてるだろうし
121名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:08:12.10 ID:xfrHyv9r0
8K放送が始っても4Kのテレビが使えるわけだがw
122名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:09:08.56 ID:zMRzML9+0
WiiU版アサクリは要注目かもしれない

あとマルチが思ったほど増えないのも最終的なスペックに問題がありそう
123名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:21:47.84 ID:6S63ek5y0
スペックじゃねぇだろ

まぁ次世代向けとやらに
どれだけサードがリソースさいてるのかって話にもなるけど
124名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:21:54.66 ID:ThgvLWWl0
>>120
GPUはクロックあげずに性能向上が比較的うまくいってるけどね
クロックあげるより、28nmプロセス等の最新プロセス使ってトランジスタ数増やすほうが高速化できる
125名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:23:50.41 ID:vrjlM6eK0
4kは大きくても30インチ程度のものが10万くらいで出れば、
モニタとしての需要はあるかも知れんが
80インチとか60インチのテレビなんて
10万程度まで落ちようが需要はたかが知れているだろう。
126名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:27:00.09 ID:6S63ek5y0
日本で一番人気のある型は26型〜32型
だもんな

特に26型は人気が凄いらしい
子供部屋の人が買うんだろうね
127名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:33:28.21 ID:h9F1P0Yq0
4Kなんて東芝の55型既に40万円台で、年明けまでに確実に30万円台に入ってる。
そして次の東芝の13年の春モデルは現行フルHDのハイエンドとほぼ同価格帯。
つまり定価50万円クラスで、年内に20万円クラスで買えることになる。

そして、何れは32インチの4Kも出てくるだろうね。その頃は42インチでも6,7万円
くらいで買えるようになる。もうその頃になればフルHD自体32インチ以下の小型
モデルにしかなく、HDTV自体が何れは市場から消え去っていくだろう。

コンテンツも出てくるのは間違いない。8K本放送は12年後(それもただの衛星放送)
までに4Kのコンテンツが出てこないことは考えられない。
現時点で4Kのコンテンツについて何の動きも無いのは、HDMIが30pまでしかない・
AVCでの4Kコンテンツ化には難があり、HEVCが必要。
と言う事で、これらのインフラがまだ整っていないない為だろう。

インフラさえ整えれば一気に標準化される可能性はある。

128名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:37:04.29 ID:h9F1P0Yq0
http://img.kakaku.com/images/research/result/031/031-q4.gif

42インチは値段が安くなるにつれ売れており
2008年以降は42インチが一番売れている
リビング用では42が今は主流。
129名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:41:22.78 ID:wOk4JjAO0
4K対応のゲームはどこが作ってくれるんです?
130名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:53:40.02 ID:c5u9yxBT0
>>127
HEVC再生の次世代機でも厳しすぎる必要スペックはどうすんの?
131名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:23:55.96 ID:flTETGl50
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内 更新日:2012年10月12日
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
このたび、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。

【期間】
2012年10月15日(月) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月17日(水) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月18日(木) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月18日(木) 10:00 〜 15:00 (予定)

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。
___


    |ヽ∧_
    ゝ __\
    ||´>ω<`| > ひ、ひどすぎるよー!
   (⌒*⌒)ノつ
  /_ノ ヽ_)
132名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:26:14.40 ID:OUl2x8gU0
バイオ6で鯖瀕死とか
133名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:31:21.60 ID:wZW5pg6B0
>>117
端から見てるとお前のほうがバカに見える。
現状把握もできてないし、回答に対してレッテル張りしかできてない。
ソニーが必死にこういうコンテンツを出してくださいってサードに口出しや圧力かけてるのは昔から。
PS3クオリティじゃないからPS3では出させませんなんて、失礼なことをサードに言ってるのすら知らないのか?
134名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:34:16.02 ID:sVKs46TI0
>>133
ソニーだけじゃないだろ。マイクロソフトにも3D出してるだろ。鉄拳TAG2知らないのか?
おまけにWiiUにも出るだろ。なのにWiiUだけないだろ。
別な話を持ち出してすり替えですか?相変わらずだな。おまえ単にID変えただけだろw
135名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:37:48.74 ID:o2+6d9+A0
>>118
少しというかもっとかなり小さいだろ
とくにこのCPUに6.5mmのエッジとかどう見ても無理がある
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide002.jpg

過大に見積もったか測る所を間違えたかだろ
基板のプリントパターンまでチップとして測っちゃったんじゃねー?w

発売されりゃすぐに判る事なんだけど調べると
パッケージエッジを1として計測してHDMIが0.44、CPUが0.13*0.14、GPUが0.31四方
パッケージエッジが35mm、CPUとGPUが23平方に120平方って感じじゃねーか
136名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:45:18.21 ID:wZW5pg6B0
同一人物認定とか、レッテル張りとかキチガイにもほどがある。
137名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:56:45.33 ID:zMRzML9+0
>>135
俺もそう思ってたけど、絶対に発狂する人が出てくるからな
案の定28nmとかいうのが来ちゃってるし
138名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:03:21.38 ID:LaEjqBlR0
>>107
別にGTシリーズが6モニター対応してたってしてなくったって大して開発費変わらんんだろ?1万越えとかする訳でもないし
お前は基地外か?

あと>>107の「全てのユーザーが平等に」なんてのはただの言い訳だろ。ただ単に3D対応が面倒なだけ
HDテレビが普及したってのもリビングや居間とかの共用だろう、他の部屋でゲーム用にブラウン管使ってる家なんて何万軒もある。
世界的に見たって、まだSDの方が多いよなのに>>107みたいなのは 頭がおかしい
139名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:04:35.10 ID:3Wwhlucw0
>>4
そのオンボロCSハードから6年経った未だに
10万円以上注ぎ込んでも1080pでしかまともに
ゲームできないとか




      恥 ず か し い ハ ー ド だ な   



140名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:05:55.56 ID:3Wwhlucw0







PCゲーなのに未だに1080p(笑)








141名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:12:53.85 ID:SzjP1bp50
お前ら何の言い合いしてんの?
とりあえずCS機の解像度はあと7年くらい1080p止まりだから安心して別の話題やれ
142名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:23:46.73 ID:8bci4Qub0
WiiUの推定ダイサイズはCPU(35mm2)GPU(168mm2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349972524/

永久保存ものの任豚キチガイスレ
香ばしいのがぞろぞろ居るわ
143名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:30:52.87 ID:XoDtYF2U0
ゴキブリの発狂が痛々しいw
144名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:30:53.25 ID:2EEz+3s00
>>138
それは屁理屈だろ。
今、ブラウン管使ってる世帯が世界に何万軒あろうと、その割合が増えるわけじゃ無いかし
優先度は、誰が考えてもハイビジョン>3Dだろ
145名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:31:24.47 ID:SVJ3LyzLP
WiiUの推定ダイサイズはCPU(23mm2)GPU(120mm2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350042427/
146名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:34:37.41 ID:SzjP1bp50
3DTV持ってるヤツとかネット以外で聞いたこと無い。HDTVはどこの家庭でも必ず1台見るけど
147名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:36:28.69 ID:3Wwhlucw0
今時の3DTVなんて40インチ以上なら安物のエントリークラスでも標準搭載してんだから
2011年以降で40インチ以上のテレビ買った奴は持ってるだろ。
148名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:37:49.69 ID:LaEjqBlR0
>>144
これが屁理屈だというなら>>107も十分屁理屈じゃないかい?
149名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:37:53.70 ID:PFpjnS8X0
>>130
h264の時と同じようなもんだべ
150名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:38:18.99 ID:o2+6d9+A0
>>145
俺はシャイなんだから人のレスで勝手にスレ他店なよ
151名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:40:10.83 ID:SzjP1bp50
>>147
君持ってるの?3DTVってそんなに普及してんの?
152名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:43:01.23 ID:sWgVG2in0
153名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:47:10.24 ID:7+sWlteo0
>>145
このサイズでgpuに岩田が言うかなり大きなメモリとやらのせたらPS360の劣化どころかマルチすら出せない性能になるな
基地外扱いされるけどやっぱり外部委託28nmだと思うんだけどねえ
154名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:52:39.17 ID:8bci4Qub0
設計 AMD
製造 TSMC

いったいルネサスは何に社運をかけてるんでしょうか…
155名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:53:14.81 ID:BbGYEljl0
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/520/640/html/08.jpg.html
http://www.4gamer.net/games/128/G012838/20110508001/
HD6450
40nm
160sp
27w
67mm2
COD4が1024×768で66.6fps(cpuはcorei7)

やはりWiiUのGPUはこれにedramをくっつけたくらいのやつだな
156名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:56:03.52 ID:XLGgBBnb0
MW初代じゃピンと来ないな…
というわけで、現行ハードと大体同じ線のPCでの3DMarkスコアと比較して教えてくれ。
とか贅沢かな?
157名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:56:51.23 ID:MzVI2Iqh0
>>153
40nmでもGPUは現行機より微妙にリッチなのはいけるでしょう
360よりeDRAMが少し多いかもしれないし同じかもしれないぐらいじゃね?
ニンジャガが720p固定ではなく可変解像度なのが気になるが
実は本当に駄目な可能性も無きにしも非ずというところか
158名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:58:12.64 ID:MzVI2Iqh0
>>156
ソフトによって結構変わるからな
CODみたいなピクセルの負荷が少ないものはシェーダユニット増でフレームレートがかなり上がるけど、
ロスプラとかだとそうにも行かないし
159名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:01:39.51 ID:XLGgBBnb0
>>158
しかも最初期作品を比較に持ってきても困るわ〜って感じ
一応、BO作ってるスタッフがWiiUは最高品質で出すとか大風呂敷広げている以上、一応考慮しないとならないし
160名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:03:15.84 ID:Nn+o4ZWh0
>>151
2012年のテレビ販売台数は約1000万台程度だと言われている。
161名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:04:00.74 ID:MzVI2Iqh0
>>159
> WiiUは最高品質で出す
豚の糞翻訳であった気がするが、あれ最前尽くす程度だったような
多機種と比べて最高というニュアンスでは聞いた事がない
162名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:04:43.70 ID:7+sWlteo0
>>154
自社工場かまえて国内生産しないのが会社存続の鍵となるやっと気づいたからねえ
クアルコムのような会社になりたいんじゃないの

ルネサスが収益基盤強化策を発表
http://eetimes.jp/ee/articles/1208/02/news105.html
163名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:04:49.17 ID:XLGgBBnb0
>>161
そういう事にしとこうや。発売までの楽しみになるし
164名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:31:24.16 ID:SzjP1bp50
>>160
は?3DTVが1000万台も売れたの?
165名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:35:34.58 ID:Nn+o4ZWh0
>>164
売れ筋は42インチだから
そのうち半数近くは売れてんじゃね?
166名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:38:45.31 ID:SzjP1bp50
おいおい。バカ過ぎるだろ
167名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:46:59.48 ID:D+V+XkwV0
おいおい、この前5万円で買った42インチビエラですら3D対応なんだがw
168名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:47:19.18 ID:SzjP1bp50
TV販売台数÷2=3DTV販売打数
169名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:47:48.95 ID:6S63ek5y0
正直そんなくだらん機能にリソースさくなら
純粋に性能につぎこんでほしいわな
170名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:47:58.16 ID:SzjP1bp50
台数だった
171名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:48:33.10 ID:SzjP1bp50
TV販売台数÷2=3DTV販売台数
172名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:56:49.85 ID:SzjP1bp50
お い お い 。 バ カ 過 ぎ る だ ろ
173名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:58:10.98 ID:Jzm5kqSl0
バカだなw
174名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:00:30.99 ID:6S63ek5y0
一人コントやめなよ
175名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:43:13.85 ID:lOP1V60Q0
176名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:16:26.54 ID:t82PQhGU0
>>175
やっぱりWiiU専用でつくると凄いな
ポストエフェクトとか現世代機より一歩先の技術つかってる
177名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:22:26.04 ID:Cnm1pgGM0
>>175
フレームレートが低そうなのはいいけど、キャラモデルとかが貧相だな
178名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:26:36.49 ID:t57s/sSr0
179名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:28:39.60 ID:UR+mewe90
>>175
すげぇ・・・

ショボい(´・ω・`)
180名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:36:11.12 ID:kqrNYezp0
ゴキブリの願望が痛々しいw
181名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:46:02.97 ID:t82PQhGU0
>>178
しょぼすぎてへそで茶がわいた
182名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:37:27.33 ID:zWg1je5O0
>>155
HD5570
40nm
400sp
42.7w
104mm2

これからシェーダとクロックを2割くらい減らしたカットオフ版に
eDRAMを加えた感じじゃないかね

XCGPUの10MBeDRAMドーターダイが65nmで約45平方mmだから
32MBの40nmでは60平方mm程度、ここからROPを省くと考えて
ちょうど合計して120平方mmくらいになるんじゃない?
183名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:09:04.26 ID:LdMYtPxR0
>>135>>145>>153
テクスレ民てマジモンのキチガイばっかなんだなw晒しといてやるわw

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43077509&postcount=6254
>CPU die (assuming the smaller silver block) looks around 5mmx6mm, or 30mm^2, then around 160-170mm^2 for the GPU die.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43080753&postcount=6299
>CPU 30mm2
>GPU 168mm2

海外の複数の推定でも大体↓のスレと同じぐらいなんだけどw

WiiUの推定ダイサイズはCPU(35mm2)GPU(168mm2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349972524/

特に>>153、お前はどうやって計測したのか書いてくれよw
脳内で測ったんじゃないだろうな?w
184名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:25:25.23 ID:EhEADbFI0
120mm2とか書いちゃう奴がいるのは間違えることぐらいあるからいいだろうが
それを信じて前提にレスしてる馬鹿どもが多くて笑える
185名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:26:27.98 ID:1GR/dYNx0
>>183
>>135はおかしいと思ってたが、流石お花畑のテクスレだなぁ・・・
なんでゴキってナチュラルに捏造しちゃうんだろ?
そんなにWiiUが低性能じゃないと困るのか?
186名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:27:18.50 ID:zWg1je5O0
>>183
その外人の作った補正画像は
ヒートシンクの上、しかもボヤけた画像の上から
ピントのあったパッケージ写真重ねてる所からして間違ってると思うわ

ふつうに35mm角パッケージで20平方mm台のCPUと
120平方mm台のGPUに見えるよ
187名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:30:20.36 ID:m9mOVMnJ0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43077509&postcount=6254
「ARMよりは早いねw」みたいなことを書かれてるじゃん
188名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:32:23.51 ID:zWg1je5O0
まずHDMIの外枠が15mmと決まってる所で
このBGAパッケージが35mm角じゃないと思う人はいるの?
189名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:32:34.29 ID:FPMm+TCn0
eDRAMの容量どんだけだろな
16MBぐらいか
190名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:33:48.30 ID:3zsqJpui0
すげーなゴキってこうやって捏造すんのか・・・

>>186
お前>>135だろ?まだ恥を重ねるつもりなのか?
191名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:37:10.80 ID:zWg1je5O0
>>190
海外の掲示板のレスでドヤ顔って自分の目と頭は無いん?
192名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:37:25.25 ID:m9mOVMnJ0
>>185
その外人も馬鹿にしてるけど、どっちにしてもCPUは小さいよ
193名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:41:20.15 ID:EhEADbFI0
>>192
サイズ的には40nmのCELLや360CPUと同じぐらいだな
194名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:42:40.36 ID:3zsqJpui0
>>191
君こそ煙に巻かないでちゃんと根拠出そうよ
実際にPhotoshopとかで測定する過程を出してみろって

出来ねーんだろ?w
195名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:43:08.97 ID:zWg1je5O0
>>192
しかもその外人自身がWiiUケースの寸法をベースに
計算してるから完璧じゃないけど、って言ってるのにね
196名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:44:45.95 ID:t57s/sSr0
なんで突撃してくるんだろうな
>>142で仲間とヨロシクやってればいいのに
197名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:47:12.86 ID:EhEADbFI0
ここがいつから捏造用スレになったんだか
198名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:49:54.59 ID:zWg1je5O0
>>194
自分で画像拡大して測ってみな

まずパッケージが普通の35mm角BGAと想定したらCPUとGPUはそんなもんだから
199名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:53:15.11 ID:zWg1je5O0
海外の推定持ってきただけのくせに
こっちにそれが間違ってると言われたら
捏造スレとかってどういう思考回路なんだ?
200名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:54:28.39 ID:1NbOP3v20
テクスレさいこ〜〜っ
201名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:56:04.99 ID:UR+mewe90
おまいら、WiiとWiiUのヒートシンクの固定ピン間のサイズはたぶん同じだ
そこから計算汁
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index2.html

オレは寝る!
202名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:59:17.34 ID:t82PQhGU0
同じ40nmのRSXが120mm2とバレたから
それ以上大きなダイなはずがないという前提から考えるからなw
203名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:01:05.64 ID:3zsqJpui0
>>198
>35mm角BGAと想定
あの、今計測したら40mmだったんですけど・・・

ゴキってマジで頭ぶっ飛んでるなw
204名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:01:27.96 ID:EhEADbFI0
いつも思うんだが
まず結論を決めて現実を捻じ曲げる奴はどしようもないな。
205名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:03:02.50 ID:zWg1je5O0
>>203
どうやって測った?
HDMIとの比較で35mmにしか見えないんだけど
206名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:03:42.24 ID:6CNnz6RJ0
ただ、消費電力の低さを考えたら360と同程度のダイサイズは最低でもあるんじゃね?
皆さん失念してらっしゃるけど、ただでさえ熱の問題もあって消費電力低めでやってるのに、これでトランジスタの個数まで少ないとハッキリ言ってマルチ(移植)無理じゃね?
GPUにeDRAMあるでしょ
CPUはどのみち小さいけど
207名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:08:30.20 ID:3zsqJpui0
おい、もうこの頭が狂ってるゴキと議論しても無駄なのでどっちが正しいか知りたいなら
お前らが実際に計測してみてくれw

本物のキチガイは手に負えねーわ
208名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:09:32.85 ID:EhEADbFI0
そもそもWiiですら90mm2+70mm2ぐらいで構成されていたので
別に160mm2ぐらいあっても任天堂ハードとしては大きなChipではない。
209名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:10:45.08 ID:6CNnz6RJ0
ただ、EDRAMの容量は10MB以上になると色々低性能すぎるという不都合が出てくるけど
210名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:28:03.35 ID:9QFrVdXR0
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11617486/-/gid=PS03010000/-/scmp=kkc/-/eVar3=LSSP
■メモリ:1GB DDR3
■メモリインターフェイス:64-bit
■ボード消費電力:Max 19W■
販売価格:\3,330 (税込)

消費電力からするとこれ+Edramか
211名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 03:38:11.22 ID:fR3xS1B10
>>210
ID変えてんじゃねーぞ捏造糞野郎のID:zWg1je5O0
212名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:02:05.06 ID:NXTNHS9i0
ちらっと手持ちの画像ソフトでslide002のピクセル数調べたが、
ボード対GPU対CPUはおおよそ9000対850対150くらいだな

仮にMCM構成してるボードが35mm角のボードだとしたならば、
GPUは約115mm2で、CPUは約20mm2か
実際のボードの大きさは俺は知らないんで、適当に当てはめて考えてくれ
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide002.jpg
213名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:02:42.64 ID:zWg1je5O0
>>211
単発IDの人にそんな根も葉もない煽りをされても困る


外人さんの作ってくれた角度補正+コラ画像
http://i.imgur.com/mDKwr.jpg
コレはパッケージ4隅の固定部?の位置がズレてる
おそらく立体的なヒートシンク画像を角度補正して
上から外寸いっぱいに画像重ねたから

それを考慮して固定部に合わせてパッケージを測ると105ピクセル
HDMIの外枠の外寸が45ピクセル

では45ピクセルが15mmだと105ピクセルは?
214名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:16:17.03 ID:NXTNHS9i0
しかし自分で書いておいてなんだが、CPUが20mm2とか信じられんけどな
10mm2近くは接続用のC4bumpやアナログ回路で潰れるだろうから
演算用の生のロジックは半分の10mm2ちょい程度くらいしか無いことになる
215名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:30:41.46 ID:uFUYZ/gt0
ところでWiiUのCPUがPower7だって最近まで言い張ってた任豚ちゃん息してる?

ソースはIBMのツイッター(ブヒッ

とか言ってたけど見事につられちゃったねー
さすがIBMのツイッター、馬鹿発見器としての性能もPower7並
大量の任豚ゲットでございましたw
216名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:41:57.33 ID:0fJPowg40
CPUだけならVITA程度
それでもGPUの世代が新しいから現行機にそんなに劣らないグラは出せると思うぞ
217名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:44:02.07 ID:1NbOP3v20
PS4大勝利
218名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 04:58:39.90 ID:fGa8GSn+0
モバイル向けの非力なARMとは比較にならんほどの能力があるだろ。
219名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 05:44:09.25 ID:btOf16tR0
>>218
ところがPowePC476FPはARM Cortex A9と同等性能なんだな
クロックが分からんが3コアならTegra3に負けるかどうか半々
220名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 05:50:01.75 ID:0fJPowg40
岩田がGPGPUと言わざる得なかったのはGPUに全てを割り振った一点豪華主義だったからだな
221名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:00:10.50 ID:9QFrVdXR0
GPU豪華なんだかどうだか
豪華なのはメモリの容量くらいか
222名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:19:18.39 ID:JgViLRY/0
実動40Wの割り振りとしては
なるほどと思えるバランスだな
223名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:22:08.19 ID:XV7LkW8+0
次世代機のロンチ近辺タイトルでCPUパフォーマンスに不満が出てるのになるほどもクソもあるかよw
メモリそこそこ積んでるからテクスチャ解像度だけはあげられる
スクショ詐欺ハードだろこれw
224名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:32:28.22 ID:9QFrVdXR0
メモリも容量は多いんだけど速度は遅そうだしなー
edram次第か?
22599:2012/10/13(土) 06:34:39.84 ID:6jvVTX9r0
HDMIと比べてるのはギャグなのか
基板の長い方が260mm位なんだからそっちと比べた方が誤差少ないだろ
226名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:38:22.13 ID:kqrNYezp0
ゴキブリの異常性がわかるな…
まぁソニーにいいニュースが何一つないからしょうがないかw
227名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 06:39:46.95 ID:JgViLRY/0
>>223
マルチ展開のコストで一番でかいのはグラフィックの最適化だから
GPUにリソース割くのは合理的・経済的だろう

CPU演算が重いPCのシミュレーションゲームなんかはベタ移植はつらそうだけど
228名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 07:45:02.01 ID:M4KF/jgw0
ぶっちゃけ、KFを作ってた時代じゃないんだから、
現行機の上位互換では無い。という時点で開発環境としてはアホ臭いというか
229名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 07:49:34.54 ID:x4Sg9mo80
>>136
話を全く理解してないキチガイよりマシ
230名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 08:00:19.38 ID:KiYtryVp0
最高性能PS4!
231名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 08:49:33.60 ID:5dPfeLec0
最低の間違いだろ
232名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 08:53:14.25 ID:M4KF/jgw0
WiiUよりは上だろ。というか、そうじゃなければ商品としてのPS4を出す意味ないしな
233名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 09:17:24.86 ID:JCx70P420
>>214
残りは476FPの3コアでぴったりじゃないか
234名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 09:37:22.23 ID:mDxeK92c0
まあださなくても別にいいけどな
235名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 09:48:20.64 ID:BGcq3APb0
>>96
8年後に地デジ対応なら次々世代でいいだろ
236名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:24:24.36 ID:widpdh9Z0
すげぇキチガイがいるなwwwwww
237名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:45:53.66 ID:dHv6Go600
>>227
家ゴミ機の低負荷だとCPU依存度大きいのだよ
238名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:47:26.77 ID:M4KF/jgw0
実質、CPUで演算した空間にGPUで肉付けしてる状況だからな
239名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:58:49.27 ID:dHv6Go600
PowePC476FP 1.6GHz 3コア 
12000MIPS

Tegra3 1.5GHz 4コア
15000MIPS

おいおい、WiiUのCPUはスマフォより性能低いのかよ
240名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:00:18.87 ID:6CNnz6RJ0
>>219
反論用に張られた外国人のソースにもARMとの比較で皮肉られてるぐらいだし
それ付近なんだろうな
241名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:01:19.30 ID:JDgBru5T0
>>236
また自己紹介かwwwwwwww
242名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:01:22.74 ID:mDxeK92c0
Tegra3 1.5GHz 4コア ?
243名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:08:22.93 ID:widpdh9Z0
ニヤニヤ
244名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:18:06.50 ID:Rfuug2xQ0
http://megalodon.jp/2012-1013-1117-27/hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67709400.html

おかしなレスが多いと思ったら基地外ブログが転載用にレスしてたのか
245名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:18:27.60 ID:dHv6Go600
WiiUのGPUも来年のTegra4に抜かれるかもしれんぞ
246名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:28:39.87 ID:6CNnz6RJ0
PXの1コアよりは早いけど、PX3コアよりは遅いって感じかな
247名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:38:48.40 ID:6CNnz6RJ0
実質1コアのCELLより遅いってのがなあ
248名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:46:19.48 ID:Neddocb20
確定情報もないのに騒ぐなよ、GKw
249名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:51:21.63 ID:yn3gy/C40
後藤はPC476FP2コアと書いてるね
3コアてどこの情報なの?
250名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:55:40.69 ID:mDxeK92c0
任天堂のプレリリースで3コアってでてなかったか
251名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:58:04.53 ID:fEf03iDi0
>>249
後藤ちゃんの記事は「もし2コアなら〜」と言う仮定じゃなかったか?

>>250
それは出てない。
252名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:58:06.33 ID:fPwA/j/v0
253名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 12:45:04.28 ID:EMVlRUpZ0
このスレが一番豚のIDチェンジがわかりやすいね
まな板は台所へGO
254名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 12:56:49.50 ID:62B4gidE0
箱GPUに来年でも28nmは量産体性的に無理と騒ぐ変なやつがいる一方で
WiiUは28nmと喧伝するやつがいるのはおもしろいよね
255名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:00:14.47 ID:w7glhHO00
>>252
CODはやはりスケーリングか
2画面だと30fpsになるって時点で720pの2倍強の1080pは無理だわな
256名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:02:40.78 ID:m6zVVGwv0
>>252
WiiU版Cod 1080pではないのか
257名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:05:32.89 ID:x4Sg9mo80
3コアの元となった情報はたぶんここでしょうね
http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/
258名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:06:09.87 ID:YCgXBNrJ0
タブコンは480pとかの時点でタブコンにも、
本画面と同じだが画面が違うクオリティーの表示をしても3D表示よりは負荷が圧倒的に軽いはずなんだけどね

ここまで性能に余裕がないと
タブコンには、2Dのしょぼい画面か、レースゲームで言う画面品質を落とした「バックミラー」をタブコンに表示するか、
TVと同じ表示をタブコンに表示してその上からレイヤーで画面情報を付加するか、
TV画面も品質を落として、タブコンにまわすかぐらいの使い道しかないな。
現行機+で何か出来るという使い方は難しい
259名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:11:23.76 ID:JCx70P420
>>252
うわあ・・・これじゃわざわざWiiU買う必要ないじゃん・・・
260名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:12:30.91 ID:yn3gy/C40
後藤の予測だとPC476FP2コアと80〜160プロセッサGPU HD6450?相当だね
WiiU版のBO2は720pすらまず難しいわな
261名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:13:39.74 ID:mDxeK92c0
後藤の予想は3コアじゃない時点で外れてるし
262名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:16:36.74 ID:dHv6Go600
CoD BO2ネイティブ1080pはPC版のみって前から言ってるジャン
263名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:22:49.93 ID:mDxeK92c0
アプコンだってね
264名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:35:13.15 ID:uFUYZ/gt0
家庭用ではWiiU版だけ1080p(ブビッ

とか言ってた任豚ちゃん息してる?

あの米粒みたいな自称Power7チップじゃ無理でしたwwww
265名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 13:55:30.28 ID:NXTNHS9i0
ルネサスの40nm用eDRAMってcell size 0.06micron2なんだな
1Mバイトあたり約0.5mm2か?
IBMのDeepTrenchタイプの45nm eDRAMがおおよそ1MB/mm2だからかなり優秀
ttp://211.15.49.130/Newsct.do?no=NEC111
まぁそれに周辺回路が2-3割付くからアレだが
仮に115mm2、eDRAM32MBだと仮定したら、ロジックに使えるのは80mm2くらいかな
266名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:07:35.92 ID:Rfuug2xQ0
まーだ120mm2前後と言ってるのがいるのか。
そんなの世界でもこのスレにしか存在しないのに。
267名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:11:11.71 ID:9QFrVdXR0
トレーラー見比べてみたらBO2WiiU版は普通に劣化版だった
エフェクト簡略化、オブジェクト一部省略、低フレームレート
解像度は縦720で横アプコンぽいので変だなと思ったけど
今回は360版が880×720らしいので納得
たぶんWiiU版も似たようなもんだ
268名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:17:19.56 ID:JDgBru5T0
まさかここまでWiiUが怖くてガクブルしてるとは思わなかった
269名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:19:29.85 ID:m9Rdo8G10
えw?おまえUnkoなんかにぶるってんの?w
270名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:25:11.96 ID:Rfuug2xQ0
PS4はDurangoと同発だった場合は
Durangoの性能についていけるわけもなく
性能劣化で全て持っていかる。
1世代プロセスを遅らせれば性能で太刀打ちは出来るだろうが
Duranggoにシェアを抑えられた厳しい状況からのスタートになる。
Vitaは既に全世界で死亡済み。
ソニーのゲーム機事情は厳しいな。
271名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:45:46.91 ID:1NbOP3v20
全てのソフトはPS4に集まる
272名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:45:55.33 ID:+5bEJWlw0
発売後の分解記事が楽しみすなぁ
273名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:49:08.70 ID:kqrNYezp0
ゴキブリイライラでワロタwww
274名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:53:44.76 ID:H0tZgM/r0
Wiiu結局引き伸ばし1080pかよだっせええええええwwwwwwww
275名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:55:52.52 ID:t57s/sSr0
WiiUに都合の悪い話が出る

ゴキブリがイライラしてるなww

WiiU支持者=ゴキブリ
276名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:08:22.86 ID:+PBO0OuW0
>>274
ん?
まさか、本気でネイティブ1080pだと思ってたの?
277名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:23:06.01 ID:dHv6Go600
>>276
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350104179/
火消ししてる任天堂工作員いる
278名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:29:15.38 ID:yn3gy/C40
米AMD:最高2340人を削減計画、PC向け需要減で−関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MBSZGW6KLVR801.html

AMDの時価総額は半年で三分の一まで落ち込んであれになりそうな勢いなんだけど
こんな潰れかけのとこのデバイス使うよりnVIDIAとintelで勝負して欲しいね
279名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:32:28.21 ID:YSVaB8J10
AMDもだけどintelもnvidiaヤバイ
この業界落ち目やね
280名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:45:55.72 ID:kTvQs8Ve0
PCがヤバイならむしろ組み込みとかCS機方面に力を入れてくれるから別にいいんじゃ
281名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:04:19.43 ID:kqrNYezp0
まぁソニーにいい話全くないもんなw
282名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:06:46.95 ID:YSVaB8J10
ビジネスが好調なのIBMくらいやもんな
283名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:18:33.78 ID:cZsSqiQf0
Wiiが売れたのは

「ブランド力」
「物珍しさ=話題性」
「安さ」

Wiiの売り上げが、必ずしもゲームとして質が高いと言う根拠にはならない。
実際↓こういうデータもあるわけだからな。


最も良ゲーが多いのはどのハード?

Xbox 360 22014
PlayStation 3 15540
Wii  3054
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=4041
284名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:27:43.71 ID:1NbOP3v20
次世代はPS4だけで充分なのです
285名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:54:00.53 ID:yn3gy/C40
トヨタ・日産・キヤノン…ルネサスに2000億円出資
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD120BE_S2A011C1EA2000/
>一方、赤字のシステムLSI事業は、富士通、パナソニックと統合新会社を設立する。設計開発に特化し、多額の投資を必要とする製造は外部に委託する。
>米テキサス・インスツルメンツ(TI)など海外の大手は2000年代半ばに製造部門を切り離し、高収益をあげている。ようやく海外企業と同じ土俵に立つ。


任天堂のゲーム機開発はAMDやルネサスと二人三脚で進めてきたけど
いよいよそれもできなくなるね
まあ金にならないゲーム屋の話を細かく聞くような社風の会社だから経営が危なくなったとも言えるけどw
286名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:07:53.53 ID:JPEDKW/F0
>>282
IBMはコンサル業に手をつけ始めてから良くなったよな
半導体一筋は無理
287名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:33:07.51 ID:ywil86Ei0
http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-the-os-factor
>he next-gen Xbox could feature 8GB of memory in total, with up to 2GB reserved for OS functions
288名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:42:53.47 ID:NXTNHS9i0
>>287
それゲハだと誰も触れないけど、PS4についても書いてあるんだよね
289名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:47:32.52 ID:M4KF/jgw0
>>288
興味があるので日本語で頼む
そこまで詳しくないから、流石にこの文章料はキツイw
290名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:58:58.32 ID:Rfuug2xQ0
ただショボイPCみたいな構成になると書いてあるだけ
291名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:04:03.49 ID:NXTNHS9i0
>>289
まぁ大した事書いてないよ、基本的にPCをゲーム機サイズに煮詰めた構成に成るってだけ
他には一般論で次箱(とWiiU)と一緒くたにしてリッチOS使っていろいろできるようになるんじゃないかって
292名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:06:50.98 ID:M4KF/jgw0
>>291
普通すぎてツマランな。当たり前の話じゃないか
293名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:15:35.18 ID:NXTNHS9i0
まぁね。普通すぎてつまらんが、その前段でのMSの方針に対する懸念との対比で出て来た言葉だからな
Gameindustryの記者的には、次箱はゲーム機としては過剰にいろいろ詰め込みすぎで
消費者に意味無いものにならないかという懸念が有るそうな
294名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:20:39.16 ID:Rfuug2xQ0
digitalfoundryはゲハブログみたいな嘘で煽る傾向がるから
余り相手にしない方がいいと思うけど
295名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:23:22.36 ID:qAA5Cc8H0
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内 更新日:2012年10月12日
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
このたび、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。

【期間】
2012年10月15日(月) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月17日(水) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月18日(木) 13:00 〜 16:00 (予定)
2012年10月18日(木) 10:00 〜 15:00 (予定)

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。
___


    |ヽ∧_
    ゝ __\
    ||´>ω<`| > ひ、ひどすぎるよー!
   (⌒*⌒)ノつ
  /_ノ ヽ_)
296名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:55:23.24 ID:x4Sg9mo80
ストアの大幅な変更があるからだろうね
297名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:35:09.79 ID:JCx70P420
>PowerPC 476FP
>Broadwayの2 x32bit SIMDエンジン

ARM NEONにも負けるFP性能ですw
こんなんで大丈夫なんすか?WiiUw
298名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:41:23.44 ID:8nNh++kT0
「WiiU大した事ないな!現行(似非)HD機で十分だ!」
心の闇では
「MS!ソニー!なんで最強の次世代機発表してくれないんだようぅぅ!!ちくしょう!」
299名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:49:34.11 ID:M4KF/jgw0
>>298
MS次世代機までは既定路線、
それに対して勝負する気のないWiiU。こういう状況なんだが
300名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:55:56.33 ID:1NbOP3v20
MS次世代機とかもういいから〜
次世代機はPS4だけで充分なんでぇ
301名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:57:28.96 ID:M4KF/jgw0
しゃーねーだろ、イニシアチブ握ってんのがどう見てもMSなんだから
キネクトのせいで体感路線も(特許的な意味で)抑えられて、国内ファーストまともに動けんだろコレ
302名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:13:47.24 ID:t57s/sSr0
キネクトってまだあったんだ
303名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:24:06.38 ID:WBNMES+p0
信者って面白いね
304名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:31:25.24 ID:0fJPowg40
>>301
キネクトとMSリサーチのブレスレットでホントのハンズフリーを実現してしまいそうだからな
305名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:34:38.63 ID:M4KF/jgw0
変化球を投げれないから直球勝負が必要なシチュでWiiUみたいなハード出されたら逆に心配に鳴るわ
306名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:55:16.92 ID:2018Grqp0
19ヶ月連続でNPDは箱が一位らしいけど

WiiU発売月で、その記録もとまりそうだな(´・ω・`)b

307名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 21:49:04.96 ID:JDgBru5T0
>>279
もうPCにこれ以上の性能必要ないからな

一方モバイルは絶好調
先見の明さえあれば日本のメーカーだってARMになれただろうに
308名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:55:28.76 ID:qAA5Cc8H0
http://www.youtube.com/watch?v=jOrvzAJhxII

ここまで綺麗になったか
309名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:58:58.22 ID:Neddocb20
>>308
アンチャーテッド3とかで騒いでたGKがミジメになってくるほど綺麗ですなぁ
310名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:33:36.53 ID:ZR2TRKMr0
明るいトコでると別格に綺麗だな
テクスチャとかスゲー細かいし
ギラギラと下品なライティングじゃなくて自然だし
こんだけ広いMAPでよくここまで綺麗にできたなぁ
特に岩肌がすっげーな 今世代における限界だわコレ
311名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 01:59:41.09 ID:6MHZ/NCA0
http://pachimon.jp/image/439390_03.jpg
Vitaは新型でこれをパクれば復活できるね
OSはandroidとvitaのOSのデュアルos
これでタブレットとゲーム機をひとつに融合
そしてゲーム専用機からは撤退
312名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 02:32:45.15 ID:Ufm8GFgK0
馬鹿だろ
313名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 02:44:43.68 ID:rPA06GfB0
>>311
その昔、PalmOSとゲーム機を融合させたZodiacというものがあってだな…
314名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 03:05:55.98 ID:Ks4eUSxx0
PSMが走れば何でも良くなるんでないの?
315名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 04:00:58.43 ID:EkTMPeiR0
316名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:04:39.26 ID:Nf731t3A0
>>315
こうみるとレジ2っぽいかんじかな
まだラチェット以下だなぁ
317名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:16:58.51 ID:bZKVucdU0
現行機に過度な期待はすんなって
318名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:19:48.54 ID:+xdsTSb90
一本道と一緒にするなよ。マップの広さが別物
319名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:21:29.95 ID:13K76h6B0
とりあえず今世代最後の2012ベストグラ確定か
うんこオブアスはホリデーから逃げたし
320名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:24:03.91 ID:ATfBfw3H0
321名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:27:31.89 ID:EkTMPeiR0
322名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:32:07.28 ID:SnFiPZM/0
レジって2から3になってマップ広くなったんだっけ?
323名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:43:07.08 ID:ATfBfw3H0
>>322
一応な
324名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:49:00.61 ID:xzieLbhJ0
この規模でシームレスやってるのに驚く。つか、動画消されてる
325名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:54:12.21 ID:SnFiPZM/0
>>323
それらしいことどこにも書いてないんだよね
326名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 09:15:44.40 ID:xzieLbhJ0
ありゃりゃ、パート2も消されてる。AIが20体くらいウロウロしてたシーンあったのに
327名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 10:16:48.12 ID:zqQb0q0M0
コンシュマーの制限された性能ではがんばってる感はあるけど
クライシスのときの衝撃はないな
328名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 11:06:24.99 ID:sYGinYoq0
登場して7年のCS機でクライシスのときの衝撃があれば、その事件にテクスレが衝撃するわ
329名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 11:58:45.64 ID:JeFKY3830
>>322
レジ2の60人対戦マップにまさるものは未だにない
330名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:01:58.28 ID:1ofBZawJ0
>>225
35mmでも40mmでもなくて37.5mmBGAでちょうどな気がすんだけど
あいだとってCPUが25mm2とGPU140mm2?
331名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:04:32.41 ID:+35ezXIB0
halo4のssでたら痴漢がおとなしくなった
332名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:35:21.10 ID:i0Jtgt2N0
製造プロセスとトランジスタ数、クロック等詳細出せばすむ話なんだけどな
まxあ出さないってことはそういうこったろうねw まずいことは公表しないって体質だ
333名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:36:13.46 ID:Ufm8GFgK0
まずくなくとも、出さないとこは出さないと思うけど
334名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:37:24.78 ID:oV0dR7+T0
というかさHALO4の動画を張ってる奴、犯罪の片棒担いで何がしたいんだ?
割れ動画って知らなかったってことでもないだろ
335名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:39:32.75 ID:Jla9m8K/0
任天堂はWiiで性能競争脱落してからは出さなくなった。
ソニーはPS3が発表時よりスペックダウンしてから出さなくなった。
性能競争し続け、スペックダウンもしないxboxは出し続けてる。
336名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:47:18.81 ID:sYGinYoq0
>>331
ねーよ
337名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:57:35.04 ID:sYGinYoq0
このクオリティから好き勝手マップエディット出来るらしい。つか広すぎ
http://www.youtube.com/watch?v=05S3eMBPaHw#t=4m03s
338名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:58:47.88 ID:Zj5Fs4Aq0
>>321
しょべーw
やっぱチカンがホルホルしてたSSは詐欺だったか
339名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:03:43.53 ID:oV0dR7+T0
マップエディットはFarcry3に期待してる
あれは本当に一から出来るだろうし
340名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:07:20.17 ID:sYGinYoq0
Farcry3は確かに凄いよな
マップエディット通り越してFPSツクール
341名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:21:58.04 ID:w6ArBn0c0
ぶっちゃけここの住人は1年後に出て10年戦えるハードにするにはどういった構成が望ましいと思う?
現実的な排熱処理とか価格も考えたら。

■CPU(クロック/コア数/プロセス)
■GPU(ベースGPU)
■メモリ(容量・バス幅)
■ストレージ
342名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:22:47.36 ID:v9uc2zCD0
Halo4のグラがクライシス2に似てる気がする。クライシス2.5って感じがする

>>321
まだ良いシーン沢山あっただろ
343名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:23:21.67 ID:w0kIUuge0
10年戦うというのが無意味
344名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:23:56.90 ID:fV5WPdgr0
そもそも10年戦おうって発想がもう駄目
ソフトの互換性持たせて毎年モデルチェンジがベスト
もうファミコン的据え置き機という考え方はもう捨てるべき
345名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:25:17.31 ID:v9uc2zCD0
>>341
>現実的な排熱処理とか価格も考えたら
無理。10年戦うには3年間は見向きもされない高価格が必要
346名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:29:21.47 ID:w6ArBn0c0
>>345
では10年とか排熱処理を除いて、次世代機として望ましいと思うスペックならどう?
廃スペックPCをベースとかじゃなくてコンシューマとして。
347名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:41:42.27 ID:1YzdSVR60
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-what-is-inside-the-wii-u

WiiUのCPUはWiiのCPUを3コアにしたものかもしれないとか書いてるね
348名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:52:44.84 ID:bZKVucdU0
>>346
正直予測は難しい。 ある程度PCゲーム齧ってる身として思うんだが、
Crysisシリーズとかの傾向で「今後はミドルレンジ主流じゃね?」って流れだと思ってたのが
BF3で「ある程度性能を上げないとゲーム性の維持すら困難」という状況に持ってこられたからな

少なくとも言えるのは、次世代機としてWiiUは苦しいことと、
どの様な位置でもMSは有利に立ち回れる。そしてSCEは何するかワカラン。この三点だけ
349名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:55:10.67 ID:i0Jtgt2N0
>>346
現実的な議論になると廃スペックPCなり今の半導体ベースの現実にあるものを元に話すことになる
そこで現実を無視した議論をしようとすればただの妄想や願望で行かないよ
リアルを無視した望ましい妄想世界、願望を語りたいならブログなりHPでやればいいんじゃないかな?
350名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:55:50.56 ID:w6ArBn0c0
>>348
やっぱりここの人でも難しいですか...
何となくMSが次世代機ではアメリカンな仕様のハードを出してきそうな気がしてる今日この頃です。
まぁ気がしてるだけで想像つかないんですけどねw
351名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:57:53.60 ID:bZKVucdU0
>>350
海外メーカー側の(PCゲーでの)要求水準の向上はグラボメーカーの思惑やらを無視できんから
10年の間どう動くかは読むのは無理言うなというレベル
352名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:03:10.57 ID:i0Jtgt2N0
MSがどんなにがんばってもCSではチップの歩留まりで下に流せる環境がないから
限界は見えてるよ。喝入れなんかで無茶苦茶なことするならべつかもしれんが
ああいうことまた続けるなら会社として終わっとるよ
353名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:04:30.63 ID:bZKVucdU0
>>352
逆に言えば立ち回りが読みやすいって事なんだけどね
任天堂とは違う意味で妥当なハードしか作れないんだから
354名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:10:15.81 ID:i0Jtgt2N0
読みやすいっつうかMSが技術的優位を保ちたいなら単純にハードをモジュール化して
定期的にVerUPできるような構造にしてしまうことだろうね
CSの良さは失われるけど、この速い時代の流れについてくにはそういう方法論もありだと思う
もちろんおなじことはSCEにも言えるけどね
355名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:12:46.71 ID:bZKVucdU0
メガドラタワーや拡張メモリの前例を踏まえればまずあり得ない想定だな
それするなら超負荷のOS組んで、「貴方のWindowでどんなゲームも出来ます(ただし、定期的な新規購入が必要です)」
の方が数十倍やりやすい
356名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:15:30.63 ID:/uAnAnoQ0
HALO4の動画リンクにEDまであるじゃん
ウザ杉
357名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:20:05.40 ID:i0Jtgt2N0
メガドラタワーなんざ元が拡張を考慮してないわけだし
ぶっちゃけて言えばある一定の以上のバスつけて外部に出してそこで完結させて
まわす処理携帯すればある程度の不利は吸収できるでしょ
バス限界が来た時が新アーキの時代なわけで、PCなんざその回転でしょ
回転速度についていけないCSの更新期間はなんらかの改革なりが必要なのは事実っしょ
358名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:22:59.91 ID:bZKVucdU0
それで通るなら、Wiiのゲームは全部WiiM+対応になってるよ
359名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:23:11.22 ID:+35ezXIB0
>>342
じゃーもってこいよ
360名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:25:38.82 ID:JV+W24EV0
コア思想とかスーパー32X、N64の拡張メモリパックとか…あの当時の状況では大失敗だが
今だと違う気はするよね
中途半端な拡張パワーアップによる延命より、はるかに性能UPな新ハードが売れてソフトも売れてた時代はもう過去のもの…

ぶっちゃけPS3が拡張メモリ搭載できてたり、Wiiも同様になんらかの拡張パックつけてHDMI対応できたりとかしてたら成功した気もする
361名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:25:52.88 ID:2a/ttXE90
>>347
> (best guess is that these are DDR3 in nature, 512MB a piece)
やはりDDR3と予想されているようだね
362名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:27:50.36 ID:i0Jtgt2N0
CSの性能更新速度の問題点とその解決を考えても結局のとこ
初期構成でないと無理って思考停止で終わっちゃうわけね
363名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:32:08.43 ID:bZKVucdU0
仕方ないだろ、WiiM+みたいな「成功例」でもソフトウェア全体の更新には持ち込めなかった
拡張後のみに対応したソフトを出してくれる所の方がずっと少ないってわかってる
364名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:35:35.21 ID:1YzdSVR60
>>341
HD 7850以上は必須だぬ
もしそれ以下だと誰も望んでない子が生まれてきたと白い目でみられることになるだろう
365名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:36:17.24 ID:8909l1ce0
>>361
DDR3でも25.6GBも帯域あれば十分じゃね
366名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:40:03.78 ID:i0Jtgt2N0
>>360
今の問題点は廃スペックに電力食わせてもリニアに性能は上がらないけど
低電力チップは上限を上げて徐々に平均化されて上が突き抜けてくれないことなんだよね
じゃあ低電力チップ数使って並立化つっても並立化で高速化される限界はあるというこって
ジレンマに陥ってる。
とりあえずSI使ったバス高速化で性能稼ぎましょうって線しかなさそうなんだけどそれだけじゃ
時代の流れに抗えなさそうなんでなんか仕込み欲しいね
367名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:42:26.41 ID:i0Jtgt2N0
並立ってなんだよ、並列化なw
368名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:00:11.95 ID:v9uc2zCD0
>>359
だからその動画が消されてるだろ
369名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:00:14.17 ID:m3ETsUGs0
【PS4計画】


(1)2011年後半。東芝が定価90万円のハイエンドモデルの世界初
55V型4KTVを発売。



(2)2011年後半。ソニーが定価168万円のハイエンドモデルの世界
初ホームシアター用4Kプロジェクターを発売。



(3)2012年夏。東芝が4KTV第二弾定価70万円のミドルクラスの4KTVを発売。



(4)
2012年後半。ソニーが定価168万円のハイエンドモデルの世界初84V型4KTVを発売。



(5)2012年後半に4Kの60p以上の転送に対応した次世代HDMIが規格化される。

次世代HDMIで4K対応を強化へ。'12年後半に規格化
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120112_503700.html

370名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:00:48.09 ID:m3ETsUGs0
(6)AVCの2倍の圧縮性能を持つHEVCが2013年初頭に標準化される。

今後H.265は6ヶ月後に行われるドラフト国際会議を経た後、
さらに5ヶ月後の2013年1月に標準規格として批准される予定となっています。
http://buzzap.jp/news/20120215-h265-ultrahd/



(7)2013年春に東芝から84V型(ハイエンド)60V型(ミドルクラス)
50V型(ローエンド)3モデルのラインアップで4KTVを発売。
価格は現行ハイエンドモデルとほぼ同等で、50V型は実売30万円〜20万円台。



(8)2013年にシャープも4KTVに参入。定価100万円台のハイエンドモデルの
4KTVを発売。

371名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:01:20.09 ID:m3ETsUGs0
9)2013年内に次世代Blu-ray(4KBD)の規格化が策定される。

一方で、4K2Kのブルーレイソフトの規格化が検討段階に入っているという。
4K2Kテレビ製品、4K2Kプロジェクタ製品の発売についてリアリティを持って取り組
んでいるシャープ、東芝、ソニーの3社は、この流れを強力に後押ししていくのだという。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20111011_482869.html

SONYはBlu-rayディスク協会といずれ映画作品を4Kで提供するという話し合いを
持っています。もしこの話が本当ならば2016年前後になる可能性が濃厚で、私た
ちは4Kのプリレコードの映画を買えるようになります。
4Kに準拠したプレイヤーでは200GBから500GBの多層化ディスクを品質を全く落と
さずに再生でき、セキュリティのために256bitのAES暗号がかけられ、最先端の
圧縮技術が用いられます。
http://forum.blu-ray.com/showthread.php?t=182639



(10)2013年後半に次世代HDMIをサポートした実売70万円台のミドルクラスの
ホームシアター用4Kプロジェクターがソニーを筆頭とした各メーカーから発売。

372名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:01:57.98 ID:m3ETsUGs0
(11)2014年初頭に次世代Blu-ray(4KBD)ソフトの発売日が発表される。
発売日は2014年後半。価格は4KBDプレーヤーが10万円前後。4KBDソフトが
5,980円。スペックは、プレーヤーが最大8層256GBの8倍速BDドライブ、HEVCデ
コーダーを搭載。ソフトは、6層200GBのBD-ROMにMPEG-4 HEVC/H.265で最大シス
テムビットレート216Mbps(AVC比で約432Mbpsレベルの品質を持つ)で圧縮し収録。



(13)2014年以降に次世代HDMIをサポートした4KTVが発売される。この年は国内大手
のすべてのメーカーから4KTVが発売され、同時にAVアンプも次世代HDMIをサポート。



(14)2014年後半。ソニーを筆頭とした各メーカーから実売30万円台のローエンドモデル
のホームシアター用4Kプロジェクターが発売。4Kプロジェクター市場の低価格化が進む。



(15)2014年後半。4KBDプレーヤー、4KBDソフトが発売。

373名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:03:33.10 ID:m3ETsUGs0
(15)2015年には各メーカーから実売10万円台の4KTVが発売される。
この時点で、国内大手メーカーから4Kプロジェクター、4KTVともハイエンド・ミドルクラス
・ローエンドがすべて出揃い、価格低下が進み、マニア向けの製品から開放されると同時に
AV機器業界における4K製品の普及期に入っていく。



(16)2015年にソニーが次世代プレイステーション(PS4)を発表。ゲームの4K出力や
次世代Blu-ray(4KBD)にも対応し、最大8層256GBで8倍速(288Mbps)のBDドライブを搭載。
HDMIの4K60p出力に対応し、最先端圧縮技術であるHEVCデコーダーを搭載。
価格と発売日は未定。



(17)2015年後半。ホームシアター用4Kプロジェクターもローエンドモデルが20万円台
に突入し、4Kプロジェクター市場の普及期に入りだす。

374名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:04:28.98 ID:m3ETsUGs0
(18)時代は2016年に突入。初めて家庭用の4K製品が発売されてから5年目に入る。
もはや4Kのテレビ、プロジェクターともバリエーションが豊富に揃い、42V型4Kテレビが
最安で5、6万円程度で買え、4KのPCモニタ市場も低価格化が進み、32型以下のPC用4K液晶
モニタが4万円以下で、成人なら少しお金を出せば誰でも買える時代になっている。



(19)2016年。PS3生誕10周年。発売当時から「PS3は10年戦うハード」と言われ
ていたように約束通り約2世代分の10年と言う長い戦いを終え、ようやく幕を閉じる
ことになる。

375名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:05:02.60 ID:m3ETsUGs0
(20)2016年にPS3の後継機である「PS4」の価格と発売日が発表される。
価格は2TBモデルが36,000円 4TBモデルが46,000円。発売日は2016年12月の年末商戦である。
スペックは4Kの動画・ゲームに対応しており、最先端でありながら3万円台で買えるというバ
ランスであると同時に、実質PS4の幕開けは2017年からであり、丁度この頃はWiiUのブームが
過ぎ去りWiiUの売り上げが落ちてくる年である。その一番美味しい時期に、ソニーがWiiUの次
世代機とほぼ同世代のハードを早くから1番バッターで投入。
当然、現状スペック最強のPS4にソフトメーカーがすべて終結し、PS4の一人勝ちが始る。
PS4は4Kと言う超高解像度に対応しているが、4KTVやモニタは既に数万円レベルと、誰でも買える
段階になっており、まずは一番重要な世界中のゲーマーを振り向かせるのにも最適な時期である。
ゲーマーがPS4に向けば、当然ソフトメーカーもPS4に力を入れるだろう。それ以前に、PS4が4K対
応の次世代機がCS機最先端のスペックを持ちながらフライングでスタートしているのだからソフト
もユーザーもPS4に集まる可能性は大いにあると言える。
376名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:12:48.11 ID:v9uc2zCD0
なにこれ
377名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:21:14.48 ID:yURdJkTB0
>347
WiiUのCPUはWiiのCPU×3で圧倒的低性能
eDRAMは32MB。つまりダイの大部分がedramでGPUも低性能

てことか?
378名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:25:57.31 ID:q6NsRYO+0
2002年
Pentium4 2.6GHz(Northwood)
Intel 845E
DDR-266 512MB(Dual channel)
GeForce4 4600Ti



2012年
Corei7 3960X EE
Intel X79
DDR3-2133 16GB(Quad channel)
GeForceGTX680 SLI
379名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:26:25.89 ID:Zd2max4Z0
>>347
WiiのCPUであるBroadwayの3コアと、XBOXのGPUであるXenosのeDRAMを増量したバージョン
CPU軽視して、グラフィックスに力を入れた部分がeDRAMというのは意外
望んだものが作れたという気がしないなあ

グラフィックで半透明の処理のときに一番パフォーマンスが響くからってのは理解できるけど、
そこまで大きなファクターでもないし、CPUで厳しくなったら元も子もないし
最後まで熱に悩まされたという感じ
380名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:34:11.54 ID:+35ezXIB0
>>368
他にも動画あるだろ
381名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:34:14.43 ID:8909l1ce0
digitalfoundryの記事は嘘ばっかりだから相手にしないほうがいいぜ。
煽ってアクセス数集めるために都合の悪いリークばっかり採用するから
SP数は少なくて処理速度が劣るけど
機能が多くて現行機より性能が上だとかアホなことを書いていた。
多分本物の馬鹿。
382名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:34:25.73 ID:JV+W24EV0
熱に悩まされて性能スポイルするくらいなら、もうちょっとガワを大きくしても誰も文句言わないと思うけどなw
PS3ほどでっかくなっちゃうとちょっとアレだけどw
383名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:35:46.19 ID:+35ezXIB0
ってか見てたら分かるが動画からの切り出しじゃないけどな
384名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:42:55.33 ID:q6NsRYO+0
WiiUの筐体みて低性能ってすぐ分かった
385名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:43:23.67 ID:Zd2max4Z0
DFの分析記事以前から考えてたんだが、むしろeDRAMが全く無いんじゃないかと思えるレベルだが

>>382
CPUは急遽変えたのかもしれないな
で最終的にあのガワに収まるように、消費電力を抑えていった
CPUは電気食いのP7からBroadwayに変わって、あまり変化はなかっただろうけど、
GPUも初めは現行機より消費電力高めだったのかも
GPUも意外に熱を持つことがわかって落としていったらこうなったという感じがする
386名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:45:34.53 ID:8909l1ce0
>>379
熱じゃなくて気にしてるのは帯域にかけるコストでしょ。
PS3みたいなメモリ構成にすればコストが跳ね上がるし
387名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:47:41.63 ID:8909l1ce0
>>385
eDRAMなければWii互換できないでしょ。
Broadwayのくだりなんて海外の掲示板に書き込まれた与太話レベル。
急遽変更たとか物理的に不可能だわ。
388名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:51:00.42 ID:Zd2max4Z0
>>387
というかCPUって言われてるようなサイズの最大値でもかなりヘボイし、
それならBroadway2にして互換を初めから保つほうが有意義だと思うわ
なので与太話の中でも一番信憑性にたると思う
それにWiiUって発売まで結構時間があったしな
PS3みたいに色々難航したというのが感じられる
389名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:57:44.25 ID:8909l1ce0
>>388
全く信憑性がないわ。
去年時点でeDRAMを積むといってたんだから
これは再設計を伴う必要があり
それであればわざわざBroadwayをベースにする必要はない。
その時点でPower7とも話が出てたんだから
それ以降の時間でBroadwayベースに変更するのも物理的に不可能。
390名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:00:24.87 ID:JeaQYmz30
IBMのことだから任天堂が金を出してWiiUで開発されてたカスタムPower7は、
720に引き継がれ転用されたんだろう
720がPower7だったらMSはまた大勝利
391名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:03:55.52 ID:xBz/CaWv0
このサイズのCPUにeDRAMなんて積んだらどうなるか考えたこと有るのかな
Power7みたいな面積食い電気食いじゃなくてもだ
Broadwayなら再開発する必要ないし早いだろう
392名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:07:13.21 ID:ZhBWe7ZL0
社長が聞く、のWiiUハード解説編でGPUに結構なメモリがついてるんですよって社員さんが言ってるじゃん
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
>このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。

どう考えてもこれeDRAMの事だろ?
393名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:09:11.72 ID:xBz/CaWv0
>>392
・・・
394名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:09:41.94 ID:8909l1ce0
>>391
どうなるかも糞も数MB程度のeDRAMはそんなに面積喰わんわ
つーか面積抑えるためにeDRAM使うんだろうに
395名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:09:42.77 ID:ZhBWe7ZL0
あ、ごめん CPUの話かw
396名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:11:00.89 ID:xBz/CaWv0
>>394
で何MB?
397名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:12:28.82 ID:8909l1ce0
>>396
コア当たりせいぜい1〜2MBだろ
398名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:15:45.81 ID:xBz/CaWv0
>>397
コアあたりなら2MBはないだろうw
1MBでもかなり無駄だし
その前にこれだけ小さいとeDRAMを採用するメリットがねえ
399名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:17:37.16 ID:xBz/CaWv0
どんどん演算リソースが減っていってBroadwayの3コアより低性能になっていくんだが
400名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:45:17.22 ID:lYJT/iiK0
たしかPowerPC A2は4コアあたり2MBのeDRAM搭載
MACオタがA2じゃないかって予想してたな
401名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:47:02.20 ID:8909l1ce0
>>398
何だ
ただの馬鹿か
402名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:48:45.27 ID:q6NsRYO+0
476FP 3コア 1.6GHzで決まりっしょ
箱のCPUよりも性能低い
403名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:57:34.25 ID:vslCE0re0
>>400
PowerPC A2の2.4Ghzでまわせば200GFlopsだったかな
404名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:59:39.01 ID:8909l1ce0
A2ってin orderでしょ?
まぁ1コアBroadwayを持ってるってのもありだろうけど
405名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:02:07.18 ID:vslCE0re0
で、そこからWiiUの消費電力中の40Wの半分の20WをPowerPC A2に配分したとして・・・・
あまりにきつくねえか?
406名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:03:31.67 ID:vslCE0re0
キャッシュだのみなのに箱○以下というのは果たして?
407名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:04:23.14 ID:vslCE0re0
正直どれでもあまりかわらねえなw
408名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:09:39.91 ID:vslCE0re0
それよりもGPUが気になるぞ
EDRAMが乗ってるのはほぼ確実として容量だな
16MBぐらい?
WiiUのGPU性能はEDRAMの容量で箱より上なのか下なのかが決まる感じ
409名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:11:38.05 ID:3joHuaGF0
GPUのeDRAMはWii互換踏まえて24+3MB以上積む説が優勢かね
410名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:19:03.38 ID:vslCE0re0
>>409
ピクセルプロセッサ無しと考えても結構なEDRAMの割りあいだなあ
容量的にも中途半端だし
どの予想でもきついなあ
411名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:22:18.46 ID:0cOqssxX0
未だにBDなんてPS3を持っている人くらいしか必要とせず、レンタルもセルもDVDが普及しているから
世の中の映画ファンさえも画質なんて気にしない。
HDテレビを全て4kに置き換えてHDテレビ並の価格で売れば売れるだろうけど、メーカーからすれば
付加価値を高めてHDテレビ以上の価格で売りたい筈。
それだと、韓国メーカーや中国メーカーの格安HDテレビが売れる状況になる可能性が高くなるね。
つまり、テレビは積んだ状態だと言う事だね。
412名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:27:04.04 ID:EuDK1Pq50
AV関連で何より辛いのは映画ファン自体が減ってることだよね
413名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:30:49.60 ID:vslCE0re0
GPUをEDRAMの容量に使って箱○より大きく劣るようなことにはしない気がするんだよね
16MBなら箱のタイルレンダリングの負荷分のもので、
多少箱よりGPUが小さくなってもどっこいになりそうだし、
それでありながら6MBの余剰が発生していい感じだと思うんだが?
414名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:34:07.30 ID:tw1MPJpg0
4Kなんて東芝の55型既に40万円台で、年明けまでに確実に30万円台に入ってる。
そして次の東芝の13年の春モデルは現行フルHDのハイエンドとほぼ同価格帯。
つまり定価50万円クラスで、年内に20万円クラスで買えることになる。

そして、何れは32インチの4Kも出てくるだろうね。その頃は42インチでも6,7万円
くらいで買えるようになる。もうその頃になればフルHD自体32インチ以下の小型
モデルにしかなく、HDTV自体が何れは市場から消え去っていくだろう。
つまり32インチ以上の大型市場では4Kが独占する。

コンテンツも出てくるのは間違いない。8K本放送は12年後(それもただの衛星放送)
までに4Kのコンテンツが出てこないことは考えられない。
現時点で4Kのコンテンツについて何の動きも無いのは、HDMIが30pまでしかない・
AVCでの4Kコンテンツ化には難があり、HEVCが必要。
と言う事で、これらのインフラがまだ整っていないない為だろう。

インフラさえ整えれば一気に標準化される可能性はある。
415名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:38:16.51 ID:L+EL/1KP0
売れ筋の40インチ台で、猛烈に引き伸ばされたDVD観てる人がほとんどなわけだよね?
一般人ってのは俺等が思ってる以上にリビングルームでの高画質ってモノに無頓着なんじゃないか?
416名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:00:56.40 ID:1YzdSVR60
コンパクトデジカメの出荷が二桁減なのはスマホの影響と分析されてるし
あんな小さなスマホレンズの口径だと1万円のデジカメより汚い画質になるのに
それで満足してる一般人がわんさかいるのだから
高画質=良い物だから売れるものという概念は捨てて商品開発しなければならん
417名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:07:49.64 ID:SCPvy3rV0
それは逆にスマホの画質が飛躍的にアップして高解像度で撮影できるようになったから
売れなくなったと考える方が正しい。
そりゃ本体だけで10万を超える一眼レフと比べりゃ差があるだろうが
1万円でコンデジと今の800万画素以上あるスマホのカメラの画質は誰が見ても驚くほど
差はないからな。そして、コンデジを使ったとしても満足度は低い。
だから売れない。
一方SDTVとフルHDTVは誰でもその画質の違いは一目瞭然。そして満足度も高い。
418名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:09:58.47 ID:w6ArBn0c0
ゲームやるにはFullHDじゃ狭いかもしれんけど、映像見るならFullHDで十分。
大体、テレビ見るって層には去年地デジ化で代えたばっかりなのにこれ以上高画質になる必要性が皆無。

4Kは出ても普及しない、それこそ3Dテレビみたいにフェードアウトするか10年程度はニッチ製品として残るだけ。
使われるのはPCモニタくらいじゃないかな?
419名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:11:36.25 ID:SCPvy3rV0
万円のコンデジの画質とスマホの画質なんて
テレビで言えばハイエンド液晶と安物液晶の違いに過ぎないんだな。
画質にこだわりのある人間がみりゃそりゃその違いは一目瞭然だが
一般人からすりゃ大差は無い。
だが、SDブラウン管テレビとフルHD液晶テレビの違いは、誰が見ても
一目瞭然。
420名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:23:50.94 ID:L+EL/1KP0
>>419
多分、普通の人が写真を見てる時って、画素じゃなくて、表情とか雰囲気とか、その時の思い出に関する情報を見てる。
これは恐らくリビングに於けるTVや映画もそうで、シーンやストーリー以上に、共通の話題だったり感想が目的なんだよ。
映像が綺麗だね、も話題の1つにはなるけど、「この映画、面白いね」っていう会話がメインコンテンツ。
421名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:28:28.73 ID:USRYbVFx0
少なくとも次世代機においてメリットはないよ>4k
360やPS3で全くと言っていいほど存在してない1080pよりも意味ないんじゃないの
422名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:32:10.77 ID:d2r73hA80
ポストエフェクトでAAがかけられる昨今
それを考慮できずに(時間的に無理?)必要量以上にeDRAM積んでたら間抜けだな
423名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:35:55.64 ID:hEV718j20
HDの時も、地デジが始る前のまだ薄型HDTVが高かった時も
テレビはブラウン管で十分。無理に買い換える必要は無い
とか言われてた。
結局地デジ放送が始まり、店頭でHDTVに地デジが流される
ようになりだしてから一気に普及して行って2年後にはブ
ラウン管のシェアを抜いているしね。

4Kや8Kだって、4Kのテレビが今と同じくらい安くなり、地デ
ジで次世代ハイビジョン放送が始まり、また店頭で4Kや8Kの
テレビに地デジ次世代ハイビジョン放送を流して次世代ハイ
ビジョンキャンペーンやっていけば、また買換え需要と同時
に普及していく。
424名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:36:07.62 ID:j40gjlhV0
はやりのディファード系レンダリングしようと思ったらMRTの出力枚数必要だから、フレームバッファをeDRAMに取るなら多いに越したことはない
425名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:41:18.81 ID:MgAyvZAw0
>>423
ブタが言ってただけでしょそれ
426名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:41:42.15 ID:d2r73hA80
>>423
4Kの何が怖いかって
普及促進という名の重い十字架をPS4が背負うことになりそうなことだなw
現状、解像度上げてもいいことなんか何もない
427名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:42:15.30 ID:pPvOC4bX0
PCでPS3のソフト遊びたいな

ブラニアにgaikai載せて欲しい
PS3とか買いたくない
428名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:43:16.02 ID:SnFiPZM/0
429名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:47:48.17 ID:Nu7pyY/u0
>>424
意味ないじゃん
それこそ60MBとか必要になるし
結局32MBでもタイルレンダリングが必要
430名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:49:58.69 ID:0Oew/D2l0
物理的なサイズそのままで解像度だけ引き上げられても反応に困る。
高解像度のタブレットやノートPCなんかでWebページとか見たら分かるけど
ドットは確かに細かいけど、逆に表示が小さすぎて見辛いよ。
431名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:52:51.14 ID:bZKVucdU0
やはりHaloは武器デザインだな。と思う俺がいる
BO2の近未来路線も好きだが、もっとこー、1から作った感が素晴らしい
432名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:56:23.11 ID:3hnetmh/0
>>426
PS4の4k対応自体は何の重荷にもならんでしょ
4kテレビのみ対応とかなら問題だが、2kでも問題なく使えるわけだし
実ゲームの解像度が720pなり1080pになるだけでも万々歳だろ
433名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:59:12.99 ID:1jZAVUPA0
また動画キャプかよ
434名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:01:32.81 ID:wnAE+3Dw0
>>433
どうみても動画からじゃないだろw
435名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:09:33.47 ID:aP74Lrqz0
リビングにあるテレビの所有権を握ってるのは「嫁」なんだよ。
同時にテレビの視聴者の多くは「嫁」なんだよ。
つまり「嫁」が納得しちまえばテレビは売れてく。
んで、「嫁」ってのは肌がピチピチした若い美男子が大好き。
多くの「嫁」はそれを見たいが為にテレビを買い求める。
じゃあ「嫁」に超高精細による高画質化は通用するのか?
答えは通用する。
何故なら、若くて美しい男を、より美しい画面で見ると
「嫁」は興奮しテレビの画面に釘付けになるから。
実は、HDテレビがこれほどまで普及したのは
日本中の「嫁」がHDTVに寛容だった事が大きい。
実際地デジが始った当初は、絶対に予定通りに終わらない。
絶対にアナログ放送の停止は延期するし、地デジなんて普及
しない。なんて常識が、罷り通っていたほど、アナログ停止
に否定的だった。
436名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:10:47.04 ID:aP74Lrqz0
しかし、普及した。それも予定より早く順調に。
それは「嫁」がパワーがあったからに違いない。
何故なら、リビングにあるテレビの所有権を握るのは「嫁」なのだから。
「嫁」一つの感情で、テレビの売れ行きなど変わる。
夫はテレビが無くても、自分の部屋でコソコソPCやってればよく
テレビ見たければちっこくて安いテレビ買ってシコシコ見るか、もしくは
PCにチューナーつければ良い。
でも、リビングでテレビを観るかどうか、そして大画面HDTVを買うかどうかの
権利は「嫁」が持ってる。
「嫁」がリビングで大画面で肌がピチピチした若くて美しい男を
より美しい画面で見たい。
そんな「嫁」の欲望が、テレビ市場を支えていると言っても過言では無い。
437名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:11:28.31 ID:U9Ac9E8h0
んなポエムは別にいいよ
438名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:11:49.43 ID:1jZAVUPA0
初期に上がってた序盤の動画のほうがまだ画質いいぞ
そいつゲムスパでドヤ顔でプレイ動画からキャプしたよいってるアホだよ
画質よかったのほとんど消されて微妙にボケてるyoutubeやつしか残ってないよ
439名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:13:37.91 ID:wnAE+3Dw0
画像のノイズみればyoutubeからじゃにのは明白なのにw
440名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:17:21.06 ID:1jZAVUPA0
だからどこの動画キャプしたんだよw
動画も一緒にもってこいよ
441名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:18:57.81 ID:rcnsTnBW0
>>440
流出してんだから実機なんじゃね?
442名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:20:50.93 ID:ZR2TRKMr0
何が凄いって
現実のほうも綺麗なところ
443名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:21:53.97 ID:ZR2TRKMr0
ながらくhaloを汚染していた
低解像度&ジャギという存在は
343になってからこの世から消え去ったらしいね

343凄いなぁ(´・ω・`)
444名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:23:41.72 ID:1jZAVUPA0
貼ってるやつが自分で動画キャプだと認めてるからな
ご丁寧にゲムスパとURL同じだし
445名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:30:32.34 ID:ZR2TRKMr0

その343が、次世代機でもうすでに作ろうとしてるらしい(´・ω・`)
7年前の化石ハードですらここまで広いMAPに綺麗なグラだせるんだから
次世代xboxだとどうなっちゃうのってレベル




343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html

>グラフィッカーとしての過去の経験やDirect X 11の技術経験が優遇
446名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:34:27.56 ID:ZR2TRKMr0
343になってから人物モデリングとかフェイシャルモーションとかが格段に向上したしなぁ
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5520.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame057786.jpg


バンジーから343になって正解だったなぁ(´・ω・`)
次世代だと343とTurn10がMSの2大デベロッパーになるのかなぁ

EpicとかCrytekもかなりキテそうだけど
おれてきにはUe4のパーティクルをふんだんに使った
次世代ゲーが量産されると見てる

ドヤ顔でパーティクル使いまくるのが目に見える
今世代当初、Ue3特有の濡れた岩壁をコピペのように使いまくってるゲームがいっぱいあったしな
ラストレムナントでもあってワラタ

濡れた岩壁は当時凄く、驚いたし
パーティクルも同じように使いまくられるよ
これが次世代といわんばかりに
447名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:35:38.42 ID:rcnsTnBW0
>>444
それテクスレに一番最初に貼ったやつは言ってないよな?
貼った時間的にテクスレとゲムスパが同一人物とは思えない
448名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:41:20.20 ID:1jZAVUPA0
いや同じやつだと思うよ
あいかわらずURL同じでHALO4スレに出張してきてるからな
キャプのほうもどこかわからん動画から持ってきてるっぽいし
上の画像ならyoutubeの9分くらいの動画のほうが画質いいぞ
消えてるかもしれんが
449名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:43:38.56 ID:rcnsTnBW0
圧縮ノイズがまったくないのにyoutubeからだと断言できるところがさすがだなw
450名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:46:08.87 ID:1jZAVUPA0
いやアホだろ
だからどこの動画サイトでもいいけどどっから持ってきた動画キャプだろ
って話だろ画質も微妙だし
451名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:49:13.22 ID:rcnsTnBW0
いや、だからどこの動画サイトだろうが圧縮された動画からキャプチャーと
実機からのキャプチャーの違いくらいわかるだろ?
目がわるいのか?それともモニターが糞なのか?
よく拡大してみてみろよ。
ってか理想の方の画像をみて実機だと思えるとは相当おかしいぞ。
あれ、ほぼネイティブ1080p相当の画像だぞw
452名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:50:15.84 ID:ZR2TRKMr0
どちらにせよ綺麗なんだから
もういいじゃん

落ち着けよ
453名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:53:38.18 ID:1jZAVUPA0
ゲムスパに上げてた画像もノイズほとんどないぞ
本人が動画キャプとみとめてるからな
それか本人が割れしてるかだろ
理想の画像なんてただの詐欺だよ でも上に張られてる画像よりはまだ割れの動画のほうが綺麗だぞ
454名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:53:44.49 ID:rcnsTnBW0
>>452
だよねー
でも彼は実機はもっと綺麗だという自信がなぜかあるんだろうね。
455名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:55:09.32 ID:rcnsTnBW0
>>453
ゲムスパのやつはテクスレのやつまんま転記だろw
動画キャプと言わなければ割れてますと自白するようなもんだから普通は言わないわな
456名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:57:49.94 ID:rcnsTnBW0
消えてしまったyoutubeの綺麗な動画が残ってればよかったんだがな。
そうすれば彼も納得したんだろうけど
457名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:58:44.36 ID:1ofBZawJ0
>>387
そもそもWiiてCPUダイにeDRAMは載ってないしー
>>409
Wiiの24MBはMCMの64bit接続だからイラないっしょ
458名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:58:47.41 ID:7IVmtwD5P
BOINC:World Community Grid

*注:搭載CPUにも若干左右される点を考慮に参考程度に

ATI [GPGPU]
1.25分 HD7950
1.5分 HD7970
2分   HD7850
3分   HD7870
3分   HD7770
2.5分 HD7750(ベンダーOC880MHz/MEM1125MHz)←new
3分   HD7750
4分   HD7750(ファンレス)
3分   HD6950
3分   HD5870
4分   HD5850
4分   HD5770
5分   HD6850
7分   HD6670
7.5分 HD6570
7.5分 HD5670
8分   HD7690M XT+i7-2760QM
8分   A10-5700@HD7660D
8分   A8-3850@HD6550D
10分  A8-3820@HD6550D
10分  A8-3800@HD6550D
459名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:01:34.55 ID:7IVmtwD5P
BOINC:World Community Grid

*注:搭載CPUにも若干左右される点を考慮に参考程度に

nVIDIA [GPGPU]
3分   GTX580
3.5分 GTX670OC
4.25分 GTX670
5.25分 GTX560Ti
6分   GTX660+Q9650
6.5分 GTX460
7.5分 GTX260
8.5分 GTS450+i7-3770
15分  GTX650
460名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:05:17.85 ID:6kz1y/pS0
4kなあ、アップルが一気に普及させちゃいそうで恐ろしい
461名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:07:46.73 ID:7IVmtwD5P
GPGPUねぇ。。最新アーキテクチャのGPU以外使い物にならんだろう
(nVIDIAはFermi>Keplerで特殊)
462名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:10:08.22 ID:rcnsTnBW0
463名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:11:53.57 ID:ZR2TRKMr0
WiiU独占で本気で作ったグラフィックのゲームが見たいよな
464名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:12:13.24 ID:bZKVucdU0
マリオを見ればいいだろ
465名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:12:30.24 ID:rcnsTnBW0
>>463
それはゼルダに任せましょう
466名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:17:54.80 ID:ZR2TRKMr0
>>462
まずこれでも綺麗っていうね
ライティングもギラギラしてなくて自然だし
カプセルみたいな奴の質感いいね
467名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:21:10.29 ID:1YzdSVR60
サードがWiiU専用本気グラソフトを開発することは皆無なのだからゼルダ一本だけのために中途半端な高性能仕様は不要だね
468名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:21:17.39 ID:rcnsTnBW0
すでに話は綺麗かどうかというより実機と思われる画像を
必至に動画キャプだと主張する意図がよくわからんって感じ
469名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:26:39.65 ID:wrpXJBTt0
明るいステージに入るとグラが映えるな>Halo4
少ないRAMが原因で車すら走れない一本道ゲーしか作れないハードとは違うな
470名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:33:06.69 ID:ZR2TRKMr0
ギラギラライティングで誤魔化してないのも凄い
471名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:35:17.22 ID:1jZAVUPA0
http://www.youtube.com/watch?v=0hp4KMa9Gnk
こっちのほうがクッキリだね
472名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:38:33.89 ID:5hVnpi600
>>461
KeplerベースのGPGPUに最適化したGPUはまだ出てないな
もうそろそろ出るっぽいけど

いまのKeplerは、GPU時のワットパフォーマンス重視のために、GPGPU性能は落としたけど、
むしろそれが正解じゃねって思うわ
473名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:42:08.69 ID:rcnsTnBW0
>>471
本気で言ってるのか?モニター壊れてるんじゃね?
自分が貼った方が明らかに綺麗だろ
http://uproda11.2ch-library.com/3674066Tv/11367406.png
474名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:42:55.79 ID:rcnsTnBW0
ちなみに君が貼った動画から抜き出したやつね>>473
475名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:46:17.47 ID:ZR2TRKMr0
今年のGOTYは

わんちゃんhalo4あるな
476名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:47:11.35 ID:7IVmtwD5P
>>472
KeplerがFermiよりGPGPU(OpenCL)で劣るのは当然だけどな
だって走らせられるカーネルの数がFermiより少ないしDPがエミュレートだしな
ちなみに最適化したというのはGTX7xx系かね

nVidiaの6xx系はゲーム性能が良くて、GPGPUはぼちぼち
AMDのHD7xxx系はGPGPUがよくて、ゲームはぼちぼち

Keplerで前FermiよりGPGPU性能を削って、ゲーム性能に振ったのは結果的によかったんじゃないのかな
ただAMDには機能別にGPU別けて造ってる余裕はないけどね
特にHPCでAPUと言ってる位だから
477名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:48:14.03 ID:1jZAVUPA0
お前こそバカだろ だからこっちの方がクッキリ見えるいっただけだろ
478名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:49:59.19 ID:rcnsTnBW0
>>477
切り出した画像みたか?明るいがクッキリなんてしてないだろ。ボケボケじゃん。
ってか実機と動画キャプからの区別がつかないやつにバカとは言われたくないわw
479名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:52:04.50 ID:rcnsTnBW0
>>477
ってか俺はおまえにバカなんて一言も言ってないのになぜに「お前えこそ」なんだ?
興奮してだれかと勘違いしてるだろw
480名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:53:06.43 ID:EFXvgFIp0
ついにモザイクを消す技術ができたのか?どこだ?
481名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:55:42.81 ID:ZR2TRKMr0
予約好調じゃん halo

1 Halo 4 X360 13 23,269             1,054,994
2 Call of Duty: Black Ops II X360 14 63,367  852,957
3 Call of Duty: Black Ops II PS3 14 41,133    435,175
4 Assassin's Creed III X360 12 7,156         410,556
5 Borderlands 2 X360 6 18,708            289,127
6 Guild Wars 2 PC 21 8,778              221,272
7 Assassin's Creed III PS3 12 5,517         201,356
8 Borderlands 2 PS3 6 3,645             129,927
9 Madden NFL 13 PS3 3 26,792          126,486
10 BioShock Infinite X360 34 577         126,308
482名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:57:59.86 ID:rcnsTnBW0
>>481
これはGOTY確定じゃね?
発売済みの対抗馬って何かあったけ?
483名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:58:08.14 ID:1jZAVUPA0
お前が貼った動画のほう奥のほうのポッドの模様とか下のほうボケて見えなくなってんじゃんw
上のほうなんて明るくてボケて見えるだけだし
484名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:58:59.71 ID:rcnsTnBW0
>>483
まーどちらにしても動画キャプとそうでないものの違いはわかったよな?
485名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:00:15.95 ID:1jZAVUPA0
たしかに動画としたらそっちのほうが綺麗に見えるだろ
俺にもそう見えるし こっちの方が背景ちょっとクッキリ見えるっていってるだけだろ
486名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:02:23.68 ID:1jZAVUPA0
それはまだわからんのじゃないのか
実機のちゃんとした画像が出ないんだし
海外のサイトでも出てないし
487名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:03:35.34 ID:rcnsTnBW0
そういう問題じゃないだろ。
アップロードされた動画なら必ずノイズが出るんだぞ。
それに君は最初にあがったyoutubeの方が綺麗とか言っていたが絶対に違うから。
youtubeから切り出してあれより綺麗なわけがない
488名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:03:53.48 ID:8909l1ce0
流出ROMのキャプチャだと思ってたけど違うのか?
489名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:04:02.39 ID:ZR2TRKMr0
>>482
対抗馬はアサクリ3

あれだけは本当に凄い
アサクリ2とは別物のグラフィックになってるし
490名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:09:33.29 ID:1jZAVUPA0
http://i.imgur.com/49zoH.jpg
海外のほうで上がってた実記キャプぽいけどどうだろ?
491名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:09:34.69 ID:rcnsTnBW0
>>488
どう考えてもそうだと思う。
動画共有サイトのキャプチャーであの画像はあありえない。
もしそんな高画質でアップできるサイトがあるなら教えてほしいくらい

ちなみにここに実機キャプっぽいものがあるけどサイズが異常にデカい
http://www.ign.com/images/games/halo-4-xbox-360-110563/50633d98f49156dc139d9638
492名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:12:25.48 ID:bzTqT8wH0
アサクリ3はかなりの強敵だよな
あれ見た後だとアンチャのアスレチック()がすげーしょぼく見えるもんw
493名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:12:49.71 ID:rcnsTnBW0
>>490
jpgで圧縮ノイズ出てるけど
ほぼ >>428 と同じやん
494名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:19:36.74 ID:ZR2TRKMr0
>>490
綺麗すぎだろ・・・

明らかにCS FPSの中で
ブッチギリNO1のグラフィックだわ
495名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:21:35.59 ID:lVKH+rJS0
なんか連投するアホが住み着いてからえらくレベル下がったな
496名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:24:34.11 ID:ZR2TRKMr0
そうだな、レベルが高かった頃のテクスレの書き込みを見てみんな一旦落ち着こう




332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 21:15:33.26 ID:onO9GEW10
ギアーズ3はテクスチャをアンチャ色にした以外に技術的な挑戦があるのかが気になる。

497名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:26:13.93 ID:EFXvgFIp0
ゴキとチカが必死だからな

よっぽどWiiUが怖いらしい
498名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:28:25.30 ID:oSh8bBYZ0
499名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:32:27.90 ID:rcnsTnBW0
>>495
そういうのはまともなコメント残してから言えよ。
大体こういう発言するやつって単発だよな
500名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:34:07.35 ID:ZR2TRKMr0

Xbox360版 ユーザースコア8.4
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dishonored

PS3版 ユーザースコア0.4
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dishonored



ベセスダ新作Dishonored、
PS3版「のみ」フリーズが乱発してる件について

テクスレ的に誰か解説よろ(´・ω・`)
やっぱり低性能メモリが原因かね
501名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:38:31.93 ID:N1Eivzqv0
>>499
もうちっと中身のあるレスして
コピペばっかりじゃなく
502名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:39:59.99 ID:ZR2TRKMr0
halo4はテクスチャがアンチャ色じゃないからショボグラだな


中身のあるレスとしては
こんなもんでおk
503名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:40:59.18 ID:MgAyvZAw0
halo4に完全に震えてるなテクスレ
504名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:48:50.40 ID:Ko+rI2aW0
>>500
え? PS3版ってフリーズ多発してるんだ?
PC版丁度いましがたクリアしたが、フリーズ一回もしなかったぞ
505名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:50:00.79 ID:rcnsTnBW0
>>501
コピペばかりじゃないだろw単発くん
506名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:58:05.92 ID:qdSyxBCw0
IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===64bitIO x16-4GbitDDR3x4 12.8GBs
・DDR3-1600 4Gbit ブランドチップ・・・$2.55→$2.55(±0%)
・DDR3-1600 2Gbit ブランドチップ・・・$0.85→$0.84(-1.2%)

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitDDR3x8 25.6GBs 両面
標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6Bs
LPDDR3 http://www.elpida.com/ja/news/2011/11-24.html
スタックDDR3 http://www.elpida.com/pdfs/pr/2011-06-27j.pdf
507名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 22:08:55.77 ID:7IVmtwD5P
508名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:07:45.54 ID:sbuPSkaj0
Halo4は広報でもネイティブで720p出てると書いてあったけど、斜線の破綻具合を見るとどうも怪しく感じる。流石にhalo3と比べれば解像度は上がってると思うけど。
509名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:18:28.79 ID:zqQb0q0M0
たいていスレが伸びているときってキチガイがコピペであらしたときだな
510名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:18:53.58 ID:AhmEil5T0
>>125
しれてねーよw
リビングに42インチを導入している多くの家庭は
60インチを置ける空きスペースを持ってる事が多い。
つか60インチって幅140センチも無いしそんなにでかい
もんじゃねーから。
それでも売れないのはやっぱ高いからなんだよな。
結局実売で10万切るレベルじゃないと多くに普及しない。
511名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:19:38.05 ID:ufoy08/c0
リンク見てもゲームスパークじゃないだろw
512名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:25:42.75 ID:Ei+6e0UJ0
ここんところ新しい話題がないのでテクスレはスルーしてたけど、3ヶ月スルーしても話題はまったく代わり映えしていないのにワロタ。
やっぱ、来年のE3あたりにならないと盛り上がりそうにないな。
513名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:47:29.60 ID:bzTqT8wH0
2015年まで現行機で頑張る陣営はどうなるんだろう
また一本糞を持ち上げる流れになるのかな
514名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:55:40.80 ID:MgAyvZAw0
いくらなんでもWiiUの次世代機が15年ってことはないでしょw
515名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 06:27:21.37 ID:f1vTMfQS0
>>508
動画キャプなら破綻せんだろw
516名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 06:32:04.66 ID:P1seuHv+0
で、お前ら一体いつまで数年前のポンコツハードについて語り合うつもりなの?
517名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 06:40:43.16 ID:QnzU3S6h0
>>516
次世代機の情報が、ある程度出るまでに決まってんだろ。
アホかよw
518名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 07:25:46.47 ID:oopdy0JG0
Halo4がボケてるのはボケAAのせいだな、たぶん
519名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:41:58.24 ID:vhSAHQNp0
今世代機のまとめとしては
1.eDRAMはすごい
2.統合シェーダーはすごい
ということかね

次世代でもこのセロリが通じるかは未知数だが
520名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:53:14.37 ID:qi1uSS+D0
>>510
スペースがあったって60インチなんて買わねえよw

>>513
まるで次世代機出せるみたいな言い方だな

>>516
そうだよなWiiUを語ろうぜ
521名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:54:19.43 ID:qi1uSS+D0
>>519
統合シェーダなんてなんの恩恵もなかっただろ
522名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:25:54.44 ID:we4qPrtj0
IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo 07 Jun 2011
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss

The all-new, Power-based microprocessor
IBM's unique embedded DRAM, for example,
IBM Silicon on Insulator (SOI) technology at 45 nanometers

IBM Embedded Dynamic Random Access Memory 07 Jun 2011
http://www-03.ibm.com/press/us/en/photo/34681.wss

The new memory technology, a key element of the new Power microprocessor that IBM is building for the Nintendo Wii U console

http://www-03.ibm.com/press/us/en/attachment/34681.wss?fileId=ATTACH_FILE2&fileName=diamonddie1.jpg
523名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:34:45.65 ID:koyV7/TE0
>>520
だからそれは値段が高いからじゃねーかw
60インチが10万円切ってたらもっと普及してるっつーのw
42インチだって最初は37インチや32インチより売れてなかった
が、値段が安くなるにつれ売れていって昔売れ筋だった32より
売れてんだよ。
http://img.kakaku.com/images/research/result/031/031-q4.gif
524名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:41:05.80 ID:ooIhsuHO0
テレビ自体赤字事業でソニーも困っているのに
テレビがバカ売れするってことはもうないだろ
525名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:42:13.34 ID:rx2IhIRN0
テレビ業界は10年分くらい、需要先食いしたかららな・・・
526名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:53:42.78 ID:qi1uSS+D0
>>523
52インチ以上はむしろ減ってるじゃねえかw
60インチが10万で40インチが5万だったら40インチ買うわw

http://bcnranking.jp/category/subcategory_0001.html
2012年の現実は40インチどころか32インチ以下が売れ筋
527名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:10:26.85 ID:WRotSnHa0
でかいとリビングに置くしかないし
60となるとリビングに置くにも置き場で悩むサイズだからなあ
528名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:23:38.80 ID:5oNWJ8EQ0
>>523
画面がデカ過ぎてって理由の交換も結構あるらしいぞ
529名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:28:06.70 ID:koyV7/TE0
>>526
そりゃ単なる2台目3台目需要だなwwww
地アナが終了するまでにはもう多くの世帯に1台目需要(主に
家族用のリビング需要)は普及しきったからな。
つまり、その今の32インチ需要っつーのは個人使用(個室向け)
の需要wwww
そりゃ値段が安くなってんだから大きい方を買う方が良いに決まってるw
6畳間の個室でも32インチなんてたいしてでかくねーし丁度良いくらいなのは
使ってるやつなら分かるからなw
結局リビングの家族使用では42インチが主流で、個人使用ですらもはや32インチ
が主流になってる。
これらは値段が下がる事で導入敷居が低くなったからwww
530名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:29:33.65 ID:koyV7/TE0
これからはスーパーハイビジョン放送が始るし、8Kのテレビが出てくる頃にゃ
画面サイズは100インチクラスまで展開されるようになるだろうから
今までリビング家族兼用需要は40インチが主流だったのが、今度は50インチ以上
最終的に60インチまで伸びてくるだろうwwwwテレビ自体も更に薄型化していってるし
今はフレームが無いシンプルなデザインが流行ってきてるからなw
531名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:38:27.75 ID:koyV7/TE0
>>527
当たり前じゃないかwww
家族でソファーに座って見るのは大画面の方が良いに決まってるww
しかも大半の家庭は、ソファーとテレビの距離関係である程度離れてるんだよな。
そしてその距離はフルハイビジョンの適正距離より長いと言うwwww
そして薄型はブラウン管時代と違ってコーナー置きじゃなく、壁置き。
となると、多くの家庭は薄型買うときに模様替えするし、大半はテレビのスペース
を十分に確保できるように広めの壁を選ぶ。で、ここで実際テレビ置いてみて気付くんだよな。
42インチなんて全然でかくねーってことをwむしろもっと大きいの選んだ方が良か
ったんじゃね?とw
60インチは横幅140cmにも満たないw実際全然置けるんだよなw
532名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:42:54.63 ID:l5ZgSVKj0
民生用電子機器44%減、国内8月出荷額、テレビ不振続く。
8月の民生用電子機器の国内出荷額が前年同月比44・7%減の1073億円だったと発表した。前年同月割れは13カ月連続。
薄型テレビなど「映像機器」の出荷額は同56・1%減の587億円で13カ月連続で前年同月を下回った。



『9月の北米ゲームソフト&ハードウェア市場NPD売り上げデータ』
- 8億4830万ドル、24%下落の総売上高
- 2億1090万ドル、39%下落のハードウェア・セールス
- 5億4730万ドル、14%下落のソフトウェア・セールス
- 1億3990万ドル、11%下落の下のアクセサリー


日本のテレビ出荷額がおちぶれた米帝ゲーム産業に並んでしまったw
533名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:44:14.78 ID:ooIhsuHO0
テレビが売れなくなってスマートTVとかいって無理やり活性化させようとしているのに
テレビ自体売れないだろ
534名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:45:38.74 ID:ooIhsuHO0
ゲーム用らテレビ受信機能のないパソコンモニターが主流になるか、まだスマートフォンでのゲーム活用のほうが可能性は高いわ
535名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:46:49.42 ID:qi1uSS+D0
>>529
もう普及しきったならなおさら60インチなんか売れねえなwww

お前らクソニー社員が思ってるようになんか絶対ならねえよwww
536名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:50:17.69 ID:c/7jsNTt0
家ゴミ版デビル名倉イは30fps(PC版は60fps)
http://gs.inside-games.jp/news/365/36530.html
537名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:54:57.13 ID:KeNmusg30
名倉はどうでもいいがいよいよ次世代機が必要になってきたな
538名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:57:12.42 ID:koyV7/TE0
>>535
テレビの需要なんざ一定レベル常に続くから心配すんなっつーのwwwwwwwwwwwwwwwww

地アナ終了以降の落ちぶれは単に地アナ終了直前に売れまくって落ちてるように見えるだけだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

正しく言えば、テレビの売り上げは元に戻ったってことwwwwwwwwwwww
539名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:58:14.20 ID:qi1uSS+D0
>>538
うわファビョったwww

テレビ売れなさすぎて必死www
540名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:59:30.29 ID:uBa0lObB0
地デジの時は
地上波
ゲーム
映画コンテンツと揃って移ってきたけど

4k2kは
映画コンテンツのみだろ

そんなので移行は無理無理
541名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:00:16.33 ID:zmjqJ5o70
地デジみたいに国が強制しないと無理
542名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:02:50.72 ID:qi1uSS+D0
>>540
ソニーはゲームも対応させるつもりだろ
まあ表示だけでレンダリングはフルHDにすらならんだろうけどw

地上波が対応しないかぎり4Kなんか普及するわけがない
しかし地上波が4Kに対応するわけがない
よって4K終了
543名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:05:36.22 ID:koyV7/TE0
>>539
大画面化が進んでいくのにびびってるびびってるwwwww

>>540
例え8K放送が始ってもテレビは売れてくだろうww
HD時代に先にハーフHDテレビが普及してったようにwwwwwwww
544名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:08:19.94 ID:c/7jsNTt0
>>540
PCゲームが3840x2160対応してるぜ
545名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:08:27.28 ID:ooIhsuHO0
wwwつけるのやめろ
いつものバカが来たとコテハンつけなくてもわかって
嫌な気持ちになるから
546名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:12:34.37 ID:nQmGLX5S0
4kだの8kだのいってるやからはこれから先のテレビ家電業界のステマにしか思えないきがしてきた
547名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:20:09.51 ID:aTvMpy4Q0
>>546
重度のステマ脳だなw
一回死ぬといいよ^^
548名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:36:01.02 ID:ilPDD7sq0
なんでテレビの話してるの?
549名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:40:17.94 ID:KeNmusg30
PS4が出ないから
550名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:44:29.35 ID:QouvZyLY0
4k/8kはテレビじゃなくPCモニタとして花開く気がする。
24インチ3モニタだと左右に長くて上下方向の無駄が多い。
32インチ(4k)の2モニタを見えないタイトル8枚(仮想8画面)
として使えたら多分かなり便利だ。
551名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:52:12.33 ID:KeNmusg30
画面との距離が近いのに上下に広くしたら首が疲れるよ
552名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:10:56.17 ID:qi1uSS+D0
>>545
なんだやっぱ有名人なのか

ゴキはいつもファビョってるんだなw

>>550
24インチ4Kが安く手に入るならいいことだな
文字が見やすくなる
553名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:13:05.06 ID:QouvZyLY0
>>551
モニタの下端がキーボードより下にくるPCデスクなりモニタアームなりを使うことで
解決できると思う。少なくとも複数モニタよりは取り回しよくなると思うよ。
554名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:14:49.95 ID:ETtY30pJ0

ゲームもいずれ4K化するわけだが。
単に放送が8Kからってだけで。
今CSのHDゲームの大半が720pだろ。
4Kいらなーい4Kいらなーい
なんて言ったって、12年後のスパハイの本放送が始る
頃には嫌でもゲームは4Kに対応してんだよ。
もうその頃はフルHD(笑)なんて状態になってんぞw
555名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:17:25.27 ID:c/7jsNTt0
27インチ2560x1440 WQHDモニタは4万円で買えるようになった
556名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:26:00.48 ID:qi1uSS+D0
>>554
ショボグラ低fpsの4KとリッチなAA付きヌルヌルフルHD

どっちが選ばれるかはあきらか
557名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:28:56.68 ID:c/7jsNTt0
4KTV買うなら次世代HDMI対応したTVとグラフィックボード揃う来年以降だなぁ
558名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:29:54.27 ID:QouvZyLY0
>>554
ゲーム機にとって12年後とか近未来じゃねーかw

>>555
マジか!?その解像度なら横2分割して仮想2画面として十分実用になりそう。
24インチx3画面時代も終焉だな。
まあ、我が家ではノートPCがメインになりつつあってデスクトップが終焉を迎
えそうな気配だけどw
559名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:31:37.91 ID:ETtY30pJ0
12年も経てばゲームも8Kに入っていく段階だから
4K解像度+リッチグラは実現してる。
560名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:35:39.78 ID:qi1uSS+D0
>>559
またクッタリか
561名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:38:09.83 ID:ETtY30pJ0
12年後なら任天堂すら4K対応化してるなw
562名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:40:52.61 ID:a5kfnSzC0
WiiBooが話題に入れなくてかわいそうです
563名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:42:20.76 ID:DiXROlUD0
WQHDは結構早い段階で主流になりそうだな
4kが主流になるのは体感ゲームがもっと出揃ってみんな大画面
である距離とって遊ぶことが流行ることじゃね?
ま、でもWiiUのタブコン路線は日本ですら失敗し大画面体感ゲーム路線でいきそうだから
4kも自然と主流になってくるのは確定してるだろうが
564名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:45:11.88 ID:qi1uSS+D0
ほんとゴキブリはバカだなぁ

一般人がテレビ買い換えるのは壊れたときだし、買うのも安いフルHDなんだよ
まあ買い替えさせるためにソニータイマーなんか仕込んでるんだろうが
565名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:45:28.71 ID:QouvZyLY0
>>563
大画面体感て遊べる環境にある奴がそんないない気が・・・・・・
うちもデスクトップと360は寝室だから、モニタの前では立ち上がる
ことすらできん感じだぞ?(モニタの直ぐ前はベット)
566名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:50:23.61 ID:WkkLWBDc0
DVD搭載したPS2の成功体験を忘れられないんだろ
567名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:54:06.45 ID:ETtY30pJ0
その割に今時の市場はフルHDばかり(笑)
20インチ台ですらフルHD化(笑)

こいつらはフルHDが100万円台だった時も
こんなのイラネーこんなのイラネー
とかだったよなw

どうせ市場が4Kばかりになったころに糞高い8Kが出ても
こいつはまた
こんなのイラネーとか言うんだろうなw
568名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 16:05:37.83 ID:qi1uSS+D0
また100万のテレビが3万になる悪夢を繰り返したいのかw

ドMだなw
569名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 16:17:23.38 ID:QouvZyLY0
物事にはタイミングってもんがある。
外科手術、抗がん剤の使用、量的緩和、なんでもいいんだけど、何らかの問題に対して
施策を提案する。
無視されて、時間が経って、その施策が無意味になったタイミングで施策を実行すると
言われたんで反対する。
そうすると、タイミングというものを知らない連中は「前と言ってることが違う!」とか言っ
て怒り出す。

物事にはその時その瞬間に最適な解というのがあって、それは時間の経過に従って
刻々と変化していくもんなんだってことを知れ。
570名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 16:39:24.78 ID:ETtY30pJ0
そうだな。
今は一般的まだ4Kは敷居が高いしタイミング的に4Kは時期早々で
フルHDで問題ない。
これは妥当な解だが。
今後10年後スーパーハイビジョン放送が始まり、4Kの敷居が
大幅に下がり、42インチの4Kテレビが5万円程度で買える時代
になっても、4K以上のテレビが全く普及せずフルHDしか売れ
ない。
これは時代の先を読めない奴の的外れな解
571名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:21:46.54 ID:1YdGCNdy0
全ての人はPS3をBDの為に買うような人ばかりじゃねーぞw。
テレビなんて大半が見られれば良いと言う人ばかり。
そりゃ、そういった人も家電屋さんの店員に薦められて高いテレビを
買う人も居るだろうけどね。
572名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:25:08.77 ID:Q3cqsvdu0
何の根拠も無い妄想だなw
573名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:47:24.38 ID:mSsUbdp30
574名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:38:31.57 ID:frdW3eUo0
つうか需要があるから
575名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:44:43.63 ID:frdW3eUo0
すまん送信ボタン押してしまった。
BD需要があるからゲーム機が売れるんじゃなくて
BDを売りたいから、4Kの購入動機にしたいから、ってところもあるのでは?
テレビみるだけならそれこそ現状で良いわけだし
スペックだけで4Kの高いテレビを買うってのは限界があるし
576名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:59:36.35 ID:Q0jIpWUE0
WiiUのCPUのサイズだとA2やP7はありえないでしょ
最小コアでもでかすぎる
577名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:05:05.91 ID:xhkq903U0
BDはまだしもゲーム機にとってメリットあったし、需要もあったから、一石二鳥な面もあったが、
4kはゲーム機にとっては意味ない機能だからな。

そして何よりHEVC再生のための必要スペックどうするのよ。
次世代機でも無理げなスペックだぞ。
578名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:07:35.94 ID:qi1uSS+D0
BDですらまったく普及しない(むしろハードは普及しててもソフトが普及しない)のに4Kとかほんと笑えるわ

10年後はテレビ放送自体なくなってるという方向には考えられない化石志向だしなw
579名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:12:07.92 ID:l5ZgSVKj0
米国IT専門メディアのCNETは13日、「アップルがサムスンとのモバイルチップ協力関係を
再考している」とし、パイパー・ジャフリーの半導体専門アナリスト、ガス・リチャード氏の話とし
て「アップルが半導体委託生産業者であるTSMCと最新技術の20ナノ製造工程でともに作業
をしている」と伝えた。
「アップルが8月にTSMCの製造工程を確認しおり、翌月から試験生産に入り来年第4四半期には大量生産が可能だ。
TSMCはこのため再来年まで110億〜120億ドルの装備投資を敢行するだろう」と話した。



携帯ゲーム専用機の陳腐化が加速しそうだw
低性能に加えて外出先でネット接続も満足にできない携帯ゲーム機なんて恥ずかしくて中高生は持ち歩けなくなるだろ
580名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:13:05.13 ID:GhXqd4ck0
4kとか夢見てないでまずBDから普及させようぜ
近所のレンタルショップ最新作の映画をBDで狩りようとしても
DVDに対して4分の1しかおいてなくて
品切れの場合が多くて困るんだぜ(´・ω・`)

てかTVとか見てても
未だにドラマだのコントだののDVDって言って宣伝してるのがなぁ…
ほんとBDってアニメコンテンツでしか元気じゃないっていうか(´・ω・`)
581名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:13:32.59 ID:mWGoAQpM0
http://josepjroca.files.wordpress.com/2012/10/captura-de-pantalla-2012-10-11-a-las-13-11-58.png

MEM1 GDDR5 256MB + 256MB
MEM2 DDR3 768MB + 768MB
CPU  PowerPC 47x L2 eDRAM 3MB 30mm2
GPU  RV740 eDRAM 32MB 168mm2
582名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:14:08.62 ID:pw2akVN+0
フルHDはゲーム機にとって意味は無い機能なんて
8年前は言われて事だなw
583名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:16:13.86 ID:frdW3eUo0
>>580
AV板行って遊んでもらってくるといいよ
584名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:19:15.25 ID:GhXqd4ck0
>>582
今になっても意味ないやろ・・・(´・ω・`)
「ゲーム機」で1080pのゲームがどこにあるんだよ

来年からようやく「ゲーム機」にとっても
意味のある解像度になるがね

そう、来年からようやく…(´・ω・`)
585名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:23:13.91 ID:GhXqd4ck0
言い換えれば、今から8年くらいたてば

4kも必要になってくるんだろうな(´・ω・`)
586名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:25:41.66 ID:rx2IhIRN0
次世代機でも1080pどうかって状態なのに、4Kもクソも無いだろ。
HDが今は主流になったけど、これはPCがHD主流だった頃から15年経ってる。

1080pや4Kもそんくらい遅くなるだろうよ。
587名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:29:27.61 ID:pw2akVN+0
今になってもの前提が間違ってる
今は技術的に無理だから1080pで妥協して
仕方が無く1080pになっていると言うだけ。
今技術的に4Kが実現できるなら当たり前のように
やっている。
だがCSの世界では4Kは最低でも6年後にならないと
まともに実現出来ない技術だから、今は仕方なく1080p
にしているだけ。
常に妥協している事を忘れてはいけない。4Kを実現できた
時点で、次は8Kへの課題が待っている。
それを今で十分だからといって思考停止していれば技術は
伸びない。
588名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:35:05.96 ID:a5kfnSzC0
WiiBoooooooooooooooooには関係の無い話題だな
589名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:55:53.55 ID:qi1uSS+D0
>>580
残念ながらBDが普及するまえにネット配信になってレンタルショップは潰れるよ

>>587
こうやって家電メーカーが潰れてくんですね、みなさん覚えておきましょうね
初心者お断りの格闘ゲームやプラシーボ効果に大金をつぎこむピュアオーディオみたいな未来ですね
590名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:58:06.55 ID:0Z6PLhx00
“PlayStation Network”障害復旧のご案内  更新日:2012年10月15日
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
"PlayStation Network”において、下記の障害が発生していましたが現在は復旧しています。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申しあげます。

【期間】2012年10月04日(木) 19:40 頃 〜 2012年10月12日(金) 00:40 頃

【影響について】断続的にオンラインゲームサーバーへの接続ができない場合がございました。
___

案の定バイオ6の発売日からでワロタww糞鯖ww
591名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:59:49.04 ID:qi1uSS+D0
>>590
復旧しないまま夜逃げでもよかったのにな
592名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:04:47.59 ID:f1vTMfQS0
>>555
どこのやつだい?
4万円代で実質5万くらいでしょ?
そんな安いのあんの?
593名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:13:12.42 ID:5oNWJ8EQ0
594名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:22:26.35 ID:+B8+eGRq0
日本の家電メーカーが潰れたところで家電そのもは終わらんよw
仮にソニーだのシャープだの東芝だの日本企業が軒並みつぶれたところで
世界で台頭している朝鮮企業が安い4Kや8Kを世界に流していくまでだからw
単に弱いメーカーが死んで強いメーカーが生き残るだけw
だからといって、4Kや8Kが出てこないわけじゃないし普及しないわけじゃあないw
てか、4K、8Kってのは日本だけの独自規格でも何でもないぞ?
ソニーが「どや?4Kだぞ!8Kだぞ!凄いだろ?」みたいな日本企業独自の規格
じゃあないw
4K8Kは国際標準化規格で自動的にいや、強制的に切り替わっていく逃れられない
運命と言う名の規格なんだよw
つまり、弱小のメーカーが絶滅したところで、強いメーカーが生き残り、4Kや8Kを
ごり押しするだけ。
で、付いていけない奴は今回の地デジ化みたいにごく一部が淘汰されるだけ。
まあ付いていけない奴なんていないけどなw今時HDTVなんて誰でも持ってんだし。

595名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:59:22.44 ID:1YdGCNdy0
家電メーカーの延命の為に無理に4kなんて買わないでしょう?
BDだって鳴り物入りで頑張ったけど大半の消費者なついてこなかった。
と言うか?PS3でコストが高いBDを積んで市場を作ろうとしたけど失敗。
4kも無理にPS4に積んだらPS3以上に売れなくなるかもしれないのにね。
596名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:05:38.29 ID:J7V7o+Gd0
3D=飛び出す絵本レベル=普通の成人なら興味本位で一度観れば十分でそのブームは
劇場のアバターで一応爆発したが、案の定一発屋として終了=当然家庭用に普及する
わけも無くマニアにすら殆ど相手にされなかった駄目規格。

4K=少なくとも普通の大人にはその魅力が理解できる。何故なら、40インチでも20イン
チの0.23mmのドットピッチであり、誰でも嫌でもその緻密な映像美を理解できる。
画質に拘るAVマニアなら当然当たり前のように食いつくだろうし
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/564/153/dg44.jpg
こんな映像を10万円ちょっとで実現できるなら、今のBD層であるライトマニアも確実に
受けるだろうし、少なくとも今と同じBD並みの市場は築ける。
問題は一般層。しかし一般層でも4Kの緻密な映像を観て綺麗と思わない奴はいない。
しかしそんなものは時間がすべてを解消する。2020年以降に地デジでスーパーハイビジョ
ン放送が開始され55インチの4Kのテレビが10万円以内で買える時代になれば、確実に普及し
ていく事は間違いなのだ。更に値段は下がり5万円まで落ちれば4Kのテレビが家庭のスタン
ダードになる
597名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:06:23.58 ID:fN4nYG/a0
>>596
3Dと同じ、コンテンツ不足で終了だろ
598名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:24:34.41 ID:TQmSso6x0
SDからHDへの移行期って明確に画面の大きさ(4:3→16:9)、画質の改善(地アナ→地デジ)という見た目でわかるものがあった。
でもHD→4Kって相当大きな画面(50〜100inch)で見てない限り見た目ではほとんど分からない。
マニアには請求力があるだろうが、一般人にはまったく請求力が無いよ。

未だにレンタル屋でDVDの方が棚が締めてる率が多いのも同じ。
おそらくDVDを大画面で見ている人もいるのだろうが、それで十分と考えてる人が多数。
しかもDVDのアプコン性能が向上していることもBD普及の追い討ちになっている。
一般家庭にどれだけBDが普及しているのか...

技術が進歩するのは嬉しい事だが消費者がそれに着いていくかといえばNo。
599名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:32:18.91 ID:J7V7o+Gd0
530 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/15(月) 13:29:33.65 ID:koyV7/TE0 [3/6]
これからはスーパーハイビジョン放送が始るし、8Kのテレビが出てくる頃にゃ
画面サイズは100インチクラスまで展開されるようになるだろうから
今までリビング家族兼用需要は40インチが主流だったのが、今度は50インチ以上
最終的に60インチまで伸びてくるだろうwwwwテレビ自体も更に薄型化していってるし
今はフレームが無いシンプルなデザインが流行ってきてるからなw
600名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:35:21.63 ID:J7V7o+Gd0
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/14(日) 18:35:55.64 ID:hEV718j20
HDの時も、地デジが始る前のまだ薄型HDTVが高かった時も
テレビはブラウン管で十分。無理に買い換える必要は無い
とか言われてた。
結局地デジ放送が始まり、店頭でHDTVに地デジが流される
ようになりだしてから一気に普及して行って2年後にはブ
ラウン管のシェアを抜いているしね。

4Kや8Kだって、4Kのテレビが今と同じくらい安くなり、地デ
ジで次世代ハイビジョン放送が始まり、また店頭で4Kや8Kの
テレビに地デジ次世代ハイビジョン放送を流して次世代ハイ
ビジョンキャンペーンやっていけば、また買換え需要と同時
に普及していく。
601名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:38:23.59 ID:F5w8C4lB0
4kが当たり前のように店頭に並んでから議論すればいいことだな
大体4kにしてもそっちにパワー食われて映像品質は低下するんじゃないか
602名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:51:24.08 ID:7fPZoQF10
>>596
8年後には地デジ切り替えで買ったTVの大半が壊れるから
その頃の買い替え需要で4KがSDになるだろう良かったな
603名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:51:28.29 ID:qi1uSS+D0
>>596
3Dでずっこけておいて、4Kなら・・・4Kならやってくれる・・・なんて思ってるアンポンタンというのはわかった
そりゃ家電メーカー潰れるわ

>>598
BDに対応したレコーダー持ってても「BD?なにそれこれで見れるの?レンタルはいつもDVDだけど」レベル
604名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:56:41.81 ID:QnzU3S6h0
>>603
ん?どこか潰れたっけ?
605名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:00:09.29 ID:J7V7o+Gd0
594 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/15(月) 20:22:26.35 ID:+B8+eGRq0
日本の家電メーカーが潰れたところで家電そのもは終わらんよw
仮にソニーだのシャープだの東芝だの日本企業が軒並みつぶれたところで
世界で台頭している朝鮮企業が安い4Kや8Kを世界に流していくまでだからw
単に弱いメーカーが死んで強いメーカーが生き残るだけw
だからといって、4Kや8Kが出てこないわけじゃないし普及しないわけじゃあないw
てか、4K、8Kってのは日本だけの独自規格でも何でもないぞ?
ソニーが「どや?4Kだぞ!8Kだぞ!凄いだろ?」みたいな日本企業独自の規格
じゃあないw
4K8Kは国際標準化規格で自動的にいや、強制的に切り替わっていく逃れられない
運命と言う名の規格なんだよw
つまり、弱小のメーカーが絶滅したところで、強いメーカーが生き残り、4Kや8Kを
ごり押しするだけ。
で、付いていけない奴は今回の地デジ化みたいにごく一部が淘汰されるだけ。
まあ付いていけない奴なんていないけどなw今時HDTVなんて誰でも持ってんだし。
606名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:08:25.39 ID:frdW3eUo0
任天堂だってHDやらなにやらを否定してたわけじゃないしね
枯れた技術の水平思考を守ってるだけで
ちゃんとUでHD世代に対応してきたし
607名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:14:14.52 ID:WRotSnHa0
まあテレビの話はスレ違い板違いだから他所でやりなさいよ
608名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:17:32.68 ID:wQsndrH90
今のところこのスレで話せるのはWiiUとPCだけだな。
それ以外はスレ違い。iP*とOuyaも一応許可する。
609名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 22:59:27.06 ID:a1WOyV9x0
>>581
中途半端な構成だな
610名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:32:22.77 ID:0Iy4I18j0
WiiUはCPUをなぜここまで冷遇したのか
熱がどうにもならないのならガワをでかくすれば良かったのに
611名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:35:42.43 ID:0Iy4I18j0
CPUを高性能にしたらCPU自体のコストも冷却用のコストも掛かるから
か?
客は見栄えさえ良ければ高性能と思ってくれるだろうという読みだろか?
612名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:37:00.13 ID:QnzU3S6h0
>>610
任天堂「その発想は無かった 」
613名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:43:15.01 ID:Goh1Uz4u0
halo4ってそんなに他のゲームよりグラフィックいいの?
あんまゲハ見ねーからよくわからん
614名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:46:38.43 ID:DE8a3ske0
恒例の詐欺SSでチカンがホルホルしてただけ
実際はクソグラで、1280×720あるかどうかも怪しくなってきた
クライシス2と同じだろ解像度
615名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:47:53.78 ID:RjhWbhqj0
>>613
HALO3よりは良い程度
616名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:49:47.66 ID:bfXZ2oQx0
HALOはステージ広いから
あんまりグラグラ言うタイトルではない
617名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:55:30.20 ID:gHc6a2kG0
HALO4は背景が残念
618名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:02:17.70 ID:Goh1Uz4u0
halo4広いフィールドの割には綺麗って言うんならまだしも
一本道ゲーがどうのアンチャゴミだの言うんでちょっとむかついた
持ち上げすぎじゃねっていう
あんまゲハ向いてねーな俺
619名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:05:23.62 ID:bfXZ2oQx0
アンチャはともかくKZ3はゴミでいい
620名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:10:27.14 ID:C6hKCIcD0
まあヘイポーは低性能の箱にしては頑張ったほうじゃない
621名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:15:39.08 ID:WOGYLu8s0
低性能のPSは頑張れずに
また箱庭ゲーでフリーズラッシュだったな(´・ω・`)
622名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:23:56.78 ID:K/20lFDx0
XBOX版クライシス2にグラとパフォーマンス比較でストレート勝ちをおさめたKZ3先輩をゴミって・・・
クライシス2ちゃんがうんこになってまうがな〜
623名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:26:37.77 ID:FMW/gP/g0
一本道ゲーってKZ3のことか
FPS全然やらないからわからんかった
でも持ち上げるのに他のゲーム貶める必要ないでしょ
とか考えちまうんだよな ゲハだから仕方ないかも知らんが
624名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:43:45.65 ID:0/toXd230
Haloキラーとして生まれたのがKillzoneシリーズだからな
開発のゲリラゲームズによるとKZ3はCellを100%使ってるらしい
625名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:49:07.04 ID:0/toXd230
まぁHalo4が今年のGOTY&ベストグラだろうね
ゾンビブームに乗っかっただけのしょぼグラ一本道ゲーは逃げて正解だったな
626名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:52:22.78 ID:WOGYLu8s0
アンチャはギラギラライティングで誤魔化せないステージだと
普通にグラショボいしな…(´・ω・`)
古城とか船とかひどかった

究極とも言えるほど恐ろしく狭いMAP構成で
その上を製作者の敷いた寒い演出という名のレール上を滑るだけの
LDのような退屈なゲームでした

トロ厨だから一生懸命プラチナとったけど
2週目は特に本当に苦痛だった(´・ω・`)b
SCEゲーの特徴として一度クリアしたら二度とプレイしたくならないリプレイ性皆無な
ゲーム作りばかりってのをそろそろ卒業して改めて欲しい。
去年、ギアーズ3たった1本に全てのSCEゲーを足しても勝てなかった理由はそこにあるんだと思う。
品質とリプレイ性の違いかな(´・ω・`)


あ、一応証拠画像うpしとくか…あんなに苦労して苦痛をのりこえてクソゲーのプラチナとったんだし自慢したいよね (´・ω・`)
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5524.jpg
627名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:52:47.18 ID:YsReO3Ba0
アサクリ3辺りにボコられてまた涙目発狂する黄金パターン
628名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:54:33.27 ID:WOGYLu8s0
ギアーズ3>>>SCE全ゲーム
の売上のソースに関してはこれな(´・ω・`)


Sony: We Should Probably Develop Less Games
http://playstationlifestyle.net/2012/02/10/sony-we-should-probably-develop-less-games/

なぜ2011年のソニータイトル全て合わせてもMSのGoW3一本に敵わなかったのかと聞かれ

ソニーWorldwide Studios President吉田修平
「多くの複合的要因がある。まず私たちのゲームの質について率直にならなければならない。
自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。

一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。
それらタイトルへのサポートは弱くなってしまった

『一年に三本ゲームを出そう』というのは簡単だが、ゲーム開発は流動的なもので計画通りには行かない。
新IPを作っていきたいとは大いに思っているが、ゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。

難しい問題だが、より少ないタイトルに集中すべきだった。

629名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:59:20.42 ID:0/toXd230
アンチャアンチャからアサクリアサクリに鳴き声変わったんだなw
630名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 01:03:54.78 ID:/QDtNu1N0
別に地上波が対応しなくても、アプコンで4Kの能力活かせる。
今時10インチのタブレットでフルHDが当たり前なのに40インチや60インチのテレビもフルHD止りでいいってそんなわけないじゃん。
631名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 01:04:05.82 ID:WOGYLu8s0
アサクリ3も例によって劣化して
技術力ない!とか言い出すに一票

低性能ゆえにラグイリムが生まれて
「PS3に失望した」ってコメントした途端
それまでGOTY至上主義だったGちゃんがGOTYベセスダ叩きだしたのは笑った(´・ω・`)
632名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 01:34:59.92 ID:WdJcV6vK0
今後10年でどこの家庭にも40だの60だののテレビが置いてあると考えてる事自体がアホ
一時期噂されてたアップルTVを出さなくなったのもそれが理由
ジョブズには見えてたんだろうな
633名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 01:39:45.45 ID:HV410c+M0
せっかく話題そらしたんだから
キチガイ召喚するようなこと辞めて
634名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:40:43.03 ID:6jnaVuph0
>>581

これがマジならWiiUのメモリゴミ過ぎるな
CPU、GPU、メモリすべてが妥協の産物か
635名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:54:58.66 ID:wlMnmssC0
768MBのDDR3って時点で与太だろ半年ROMってろ
636名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:55:52.54 ID:mNoLlE/r0
独占ゲーの話になるとPS3信者が騒ぎ出し、マルチゲームの話になると箱◯信者が騒ぎ出す。Wii信者は売上で煽る。
あと何年続けるんだろうこれ
637名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 04:09:54.51 ID:WOGYLu8s0
どちらにせよ
あと1年以内で終わるから安心してくれ

いや、発表時期を考えるとあと半年・・・か(´-ω-`)
638名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 05:55:43.09 ID:flN9V/Bo0
208 名無しさん必死だな Mail:sage 2012/10/15(月) 21:57:42.92
ID:pId4BkzQ0
http://imageshack.us/a/img803/9616/halo47.png
http://imageshack.us/a/img248/201/halo48.png
639名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 06:59:05.37 ID:pLpMKmyz0
>>622
KZ3:一本道
クライシス2:箱庭
640名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:17:15.01 ID:XlKXJIfN0
PS3はRAMが少ないから乗り物が走れる規模の広さとグラを両立できないんだろうね
とにかく徒歩。頑張っても乗り物はロボットで徒歩が限界。
それ以上の速度や高低差を出すような乗り物はバリバリとRAMを食うから手を出せない。
RAMが少なくても道が狭く移動が遅けりゃある程度品質の良いテクスチャを扱えるけどPS3はメガテクスチャがまともに扱えない
641名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:34:49.84 ID:gWx3MAE90
>>639
いつもの言い訳入りました
642名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:53:15.77 ID:Qt3xTJF60
>>639
クライシス2を箱庭は無いわ
やったことないだろってレベル
643名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:10:12.28 ID:0/toXd230
644名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:16:05.65 ID:flN9V/Bo0
645名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:28:21.77 ID:C6hKCIcD0
>>644
しょっぼ
なにこれw
光源もすくなすぎw
646名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:32:14.35 ID:C6hKCIcD0
今年のGOTYはアサクリ3で確定みたいなもんだから今世代機でチカクンの出る幕はもうないかな
647名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:34:00.71 ID:s+xQf8pk0
DX11&ハイレゾテクスチャぶち込んでもグラフィックさえショボイシス2
尼でキャンセルしてyu Play.ruで買ってヨカッタ
648名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:40:03.01 ID:XzzGreLM0
化けの皮剥がれるの早かったなヘイロー4は
649名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:52:36.49 ID:B+J117PG0
Crysis2もHaloも一本道といえば一本道だけど、ステージの一つ一つにKZ3でいうスタールアームズの前哨基地バンカーや研究部署?位の広さを持たせてるね。
尤も、密度やフレームレートの問題が付き纏うから本当の意味で魅せる綺麗なシーンはどのゲームでも一本道だけど。
650名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 10:52:46.06 ID:eKxzk5o70
ヘイローは背景カクカクすぎ
グラとのトレードオフでも限度ある
651名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:14:17.82 ID:bXqXQs12P
kz3はGDCのベストテクノロジー部門にノミネートすらされなかったしな
652名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:23:39.29 ID:CjlFPuSN0
>>604
シャープ
653名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:39:35.71 ID:A8bnSbwr0
米国ビデオゲーム売上高
5月 前年比13%減
6月 前年比10%減
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
5月 前年比27%減
6月 前年比29%減
7月 前年比20%減
8月 前年比20%減
9月 前年比24%減

消費者も一本道ゲームに飽き飽きしてる
654名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:43:36.95 ID:O6QE1IjW0
>>653
海外ではソロソロ、Xbox720とPS4を待っている時期なんだよね。
今世代で出来る事は海外のトップメーカーは有り尽くしてしまったしね。
EAも5億円を次世代ハードの研究に使っているし、次世代の切り替えを
何時もより早く進みそう(アメリカではね)
655名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:45:29.48 ID:CjlFPuSN0
>>653
一本道とかそういう問題じゃないよ

グラに力入れまくったゲーム見るだけで胸焼けがするレベル
656名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:47:04.08 ID:O6QE1IjW0
日本では日本漫画のようなゲームを遊びたいんですよ。
アメリカではアメリカ映画のようなゲームを遊びたいんだと思いますね。
657名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:52:22.61 ID:Ebhwbfyh0
毎度グラをMODで変えただけのようなFPSばかりじゃ
そらアホでも飽きる
日本の場合はRPGやギャルゲーが当てはまる
658名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:11:03.24 ID:O6QE1IjW0
次世代では

今の10倍以上の広さの箱庭的なFPSでルートや待ち伏せする場所が色々あって
1試合で1時間掛かるようなものを遊びたいですね。
659名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:15:20.85 ID:flN9V/Bo0
そんなたるいのヤダ
660名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:18:35.13 ID:RgEr3PY60
複数のゲームがいつでもスタンバイ状況になってて即復帰、切り替えができるようにならんかね
661名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:19:30.45 ID:O6QE1IjW0
じゃぁー。
メタルギアみたいに基地を守る側と侵入する側が居て、どこからでも突入出来るから
守る側は配置が大事で、突入する側は配置のミスを見つけて侵入していくみたいな・・・ゲームを
662名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:35:44.77 ID:70k+vwb0P
タワーオブディフェンスやればいいんじゃね
FPSでもCSの爆破なんかそれと同じようなルールだし
663名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:36:56.12 ID:iM4hEo6u0
>>660
そこでクラウド
664名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 13:39:24.18 ID:fEZ16WzL0
>>660
メモリ8〜16GB積めば今でも余裕でできる
バックグラウンドでCPU食いまくるうんこな作りのゲームだと裏に回しづらいけど
665名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 14:16:20.59 ID:YsReO3Ba0
ヘーロー4でGOTYかベストグラを取れないと糞箱360の歴史終わりだからな
来年はTLOU、BEYOND、GOWAS、MGSGZ、GTA5、バイオショックinfと最後のラッシュが来る
再来年は次世代機、今年が最後のチャンス
今年のチカンは崖っぷちのグラビアアイドルみたいなもんだよ
666名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 14:39:19.10 ID:s+xQf8pk0
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/52310606.html
Maxwellの次はEinsteinか?4年後の話だが
667名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 14:50:28.01 ID:n/5265z10
HALO4余裕で散るゾーン越えてきたな
ゴキちゃん発狂しまくりだな ちがうちがう言ってるけど720pあるし
TLOUもマップちょっと広くしただけであのクソグラだしほんとクス捨てはゴミだなw
668名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 14:53:30.53 ID:n/5265z10
あとアサクリ持ち上げてるやつって今のところシリーズ全作品
クソ捨て劣化ってこと忘れてるの?
669名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:00:17.12 ID:Oi9SnPau0
スイッチ入ったw
670名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:01:36.35 ID:a8mDBJoi0
詐欺ロー4持ち上げてるのゲハのチカンくらいだからな〜
671名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:02:55.45 ID:5BKSriGQ0
>>653
パソゲは反比例に伸びてるな。元が少ないのかもしれないが。

steam売り上げ7年連続で毎年、100%増加
http://blog.livedoor.jp/zugogge2/archives/2005332.html
LoL同時接続数230%増加
http://www.negitaku.org/news/16469/
672名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:07:43.30 ID:2S6NUpe60
>>671
steamは実際利便性高い。
あと、ゲーム名を選択すると自分のPCで動くか判定してくれるサイトが便利。
この機能をsteamが取り込めば更に利便性上がると思う。
673名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:51:19.13 ID:imdltFFf0
未来を読めない思考停止のアホは虚しいのぅ。

20年以上前は、36インチのテレビが家庭に置ける最大の画面サイズだった。
そこで、テレビが薄型化して、家庭に60インチのテレビが置ける時代が来るぜ!!!
なんていってる奴がいれば、現実見ろよ馬鹿じゃネーの?
だった。
だがそれが今や一般家庭でも60インチが置ける時代。40インチでもこんなの家庭に
置けないよーーーなんて常識は通用しない。
それどころか32インチですら6畳間の小部屋に置けるじゃねーかって時代。
勿論、分厚いブラウン管から薄型と言う画期的進化があってこそ。
だが、そんなものは更なる画期的進化でどうにでもなる。
674名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:52:25.07 ID:imdltFFf0
>>633
呼んだぁ?

簡潔に未来図をまとめるとこうだ


【20年前】
分厚くて糞重いブラウン管が当たり前だった。画面は36型が限界。解像度低すぎ。

【現在】
薄型テレビ時代。薄さは2,3cmとかそんなレベル。解像度高い。800万画素レベル。
画面は36型なんて当たり前。6畳間の小部屋すら置ける時代。リビングでも42型が
スタンダード。

【20年後】
テレビは紙のように薄く折り曲げる事やポスターのように壁に貼り付ける事ができる
時代へ。解像度は8KがSD化。配線はすべて無線化。画面に触れずとも離れた場所から
画面に向けて手を動かせば自由に操作可能。

【40年後】
テレビはディスプレイと言う束縛から解放。映像は空間に表示される時代へ。
まさに映画に良く出てくるホログラムが現実化。。既に空間にある粒子をプラズマ発光させ
ることで空間に映像を表示する技術の基礎の開発に成功しているので可能性はある。
675名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:54:30.26 ID:yyjxnGKS0
その40年後が21世紀の未来予想図でしたがねwww
676名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 16:54:46.02 ID:fEZ16WzL0
もうテレビの価格値崩れしまくってるからな。
要不要に関係なく高価格商品をユーザーに押し付けるためにも
無理やり大型化高精細化しないといけないというメーカー側の都合もあるしな。

ASCII.jp:ネット機能充実も売れず……やや残念な中国のスマートテレビ|山谷剛史の「アジアIT小話」
http://ascii.jp/elem/000/000/735/735523/?mail

 中国の家電量販店やスーパーの家電売場ではほぼ32型以上しか売られていない
(インドなどでは32型未満も売られている)。
メーカーの特設会場では、32V型の製品が日本円で1万5000円程度で売られている。
677名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:30:56.96 ID:CUcRl7FA0
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
このたび、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。

【期間】2012年10月15日(月) 21:00 〜 2012年10月16日(火) 14:00(予定)
※(10月16日 13:30現在)メンテナンス実施時間を延長させていただいております。

【影響について】
メンテナンス中は“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)のご利用と、
各Webサイトからのサインインがご利用できない場合がございます。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただきますようお願い申しあげます。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
___

>※(10月16日 13:30現在)メンテナンス実施時間を延長させていただいております。

糞鯖は相変わらずだな
678名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:51:26.83 ID:WOGYLu8s0
このゴミを一瞬でも持ち上げてた時期があるって聞いたけどマジなん?(´・ω・`;)
http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2011/02/KZ3-015.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/a/aa57bbd1.png
679名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:01:31.48 ID:uUU5tCiT0
デスクトップという言葉そのままに机の大きさの画面で
タッチパネルで作業する時代が早くこないものか
680名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:04:48.30 ID:WdJcV6vK0
また昭和のおっさんがぶつぶつトンチンカンなこと言ってるのか
DVD再生できて喜ばれていた2000年からこの10年でどれだけ景色が変わったかわかってないんだろうな
681名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:29:25.83 ID:4a85xsf60

ネットしたい → ノートPCが一番

音楽聴きたい → ipodが一番

タッチパネルで便利な操作したい → スマホが一番

家で映画見たい → テレビが一番

家でゲームしたい → テレビが一番
682名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:50:49.82 ID:2prTtZ9n0
>>678
顔文字かえないで。NG出来ない
683名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:52:16.96 ID:XCnXcvxK0
4K(笑)

それで何を観ろというの?
もうハードの時代じゃないことをメーカーは
意識するべきじゃないの?
ジジィの出る幕じゃないよ残念ながら。もう無理だって。
これでバカみたいなバラエティーみるのかよ?
それとも大昔の名画か?馬鹿げてるわ。
もっと新しいこと考えろアホ。
684名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:54:39.74 ID:I4L8I0gh0
>>626
あれそのTVの画像俺が上げた奴と同じだ
俺の画像をただTVに写してるだけだな
本当に持ってるのならまずは本体写真とIDの画像を上げてみ
嘘つきにはできないだろうけど
685名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:57:50.51 ID:pASEfu960
>>675
40年後ってまだ21世紀だけど?

あっ!もしかして>>675って1世紀は100年ってとこから学ばないとダメな人?
686名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:01:44.35 ID:I4L8I0gh0
ID:WOGYLu8s0
嘘つきボーイは早めに画像をアップしろよw
687名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:02:13.53 ID:yyjxnGKS0
幼児ちゃん・・・苦しいね・・・
688名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:02:58.75 ID:sUI0k+570
>>683
>もっと新しいこと考えろアホ。


こういう馬鹿に限って何一つまともなアイデア出せないんだなw
689名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:18:29.74 ID:a9O5z19T0
http://www.youtube.com/watch?v=_WzW-yA_DM4
PS3バージョンはGIだって
690名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:34:36.17 ID:/QDtNu1N0
解像度は上がれば上がるほどいいし、技術の進歩で必ず上がっていく。
いまどきスマートフォンでもフルHDなのに、据え置きテレビでフルHDで十分なわけがない。
691名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:40:33.18 ID:EUWLJPTg0
いつまでヤンの?このつまらない話題。
692名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:51:26.01 ID:s+xQf8pk0
スカイリムは4K2Kに対応してるな
693名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:54:15.27 ID:01ZJRWAU0
それよりも今は売る環境の整備だな
なんていうか、ゲームって市場システムそのものが前時代的
694名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:54:16.78 ID:a8mDBJoi0
>>689
orzオワコンゾーンにくらべていろんなとこ走れるな
あれはいくらなんでもしょぼすぎた
5年位前にでてたら評価されてただろう
695名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:59:34.09 ID:n/5265z10
ホライゾンのほうがグラ綺麗だけどな
車と背景が圧倒的すぎる 面白さはNFSのほうかな
まぁ車ゲーはforzaとNFSの二つでいいな
GT5とかいうゴミはいつの間にか消えたしなw
696名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:00:51.15 ID:01ZJRWAU0
だが、どうせならホライゾンは次世代箱に出して欲しかったなぁ
697名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:02:18.86 ID:a8mDBJoi0
消えたのはorzシリーズだけどな
売り上げしょぼすぎてバンドルばらまきして販売本数稼いでるゴミだろ
698名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:04:55.52 ID:flN9V/Bo0
>>695
上げてるから釣りなんだろうけど、背景なんてスカスカなHorizonと比べたらNFSの方が綺麗だろ
699名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:06:36.04 ID:a8mDBJoi0
破壊表現もしょぼいsなorzショボイゾンは
700名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:07:30.57 ID:n/5265z10
GT6が出るかすらわからないゴミシリーズなのに?
評価もforza4に大敗して過去の王呼ばわりされ
いろんなゲームサイトでグラフィック含むあらゆるポイントでボロ負けした
ゴミだぞ forzaの方はすでにforza5作ってるとMSが発言してるからな
時間かけてゴミしか出せない無能集団とは違うからなぁ
701名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:10:56.43 ID:a8mDBJoi0
ショボイゾンはHot Pursuit以下だな
702名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:40:51.61 ID:2prTtZ9n0
>>700
GT6も作ってるみたいだが。とにかく落ち着きなされ
703名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:43:21.82 ID:n/5265z10
PC版NFSと勝負できるホライゾンはやっぱすげえな
まさかps3版じゃねぇよな あんなクソグラで勝負できるわけないよな!
704名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:49:04.14 ID:PSxI+AOB0
orzaって売り上げ激減してるゲームでしたっけ
同じハードで評価高いなら売り上げ上がりそうなものなのになぁ
705名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:52:02.88 ID:DrySl48R0
40年後ならPS9で脳内から直接視る時代だろ
706名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:53:16.99 ID:v6S5+1o10
>>700
GT6も公言してるけど。
707名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:53:38.46 ID:n/5265z10
GTって5年開発してクソグラと低フレームレートさらにスタンダードカーという
ゴミをさらして評価下げまくって過去の王者呼ばわりされた産廃ゲーか
708名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:09:05.95 ID:2pbE+UZh0
GT6は山内が言ってるだけだよな
SCEが発表して初めて公言じゃね
709名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:09:06.19 ID:XYmNEju40
ホライゾンよりバンパラの新しいの出ないもんかなぁ
710名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:10:35.50 ID:q31Ig+LjO
>>697
いつ消えたんだ?
昨年Forza4を発売し今年はHoraizonで来年は多分次世代機と同時期にForza5を投入してくるだろ
消えたのは会社も都落ちして全工程のスタッフを募集してるGTの方じゃんw
711名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:12:37.69 ID:q31Ig+LjO
>>696
次世代機には5が来るじゃん
今年はHoraizonで遊んで5を待ちさらにHoraizon2に期待を馳せればいい
(出来れば5がHoraizonのようなモノを内包してくれれば…)
712名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:14:48.22 ID:q31Ig+LjO
Horaizonのデモ版でカーナビの表示には地味に感心した
あれなら次のイベント会場への移動も苦じゃないよな
713名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:25:12.20 ID:YsReO3Ba0
デモ出てもだんまりだったのに急に持ち上げが始まったなw
714名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:31:24.45 ID:tDmJGg1Q0
スカイリムみたいなゲームこそ大画面高解像度化が必要なんだよ。
ああいう自分があたかもその世界に入って広大な世界を自由に駆け回る
ゲームってのは雰囲気とかも重要で、その雰囲気を出すには大画面化が必須。
そりゃそうだ。小窓から覗いたようなちっこい画面じゃ、その画面の奥に
あるスカイリムという世界を堪能できやしない。
それが大画面となり、150インチクラスの等身大サイズにまでなると、そり
ゃもう、雰囲気は全然違う。等身大サイズだから、自分がその世界に入り
込んでいる感覚を味わう事が出来る。

しかし150インチともなるとフルHDですら粗くなる。そこで4Kが必要なわけだ。

150インチの大画面。そして4Kと言う超高解像度。そして360度四方八方から聞
こえてくるスカイリムの世界の美しいリアルな音。
これこそ箱庭RPGの至高だ。

PCだけに金注ぎ込んでも、宝の持ち腐れ。
こういった環境周りの設備にも金かけてこそ、PCゲーの高性能が活かされるんだ。
715名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:34:21.39 ID:xi9cNOzS0
>>714
そりゃまあ良いんだけど、150インチのモニタはそうそう売れないんじゃないか
716名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:38:39.91 ID:2S6NUpe60
まずどこに設置するかで頭痛いわw>150インチ
717名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:43:45.48 ID:5BKSriGQ0
>>714
とりあえず、コレでも買ってやっとけ。

http://www.youtube.com/watch?v=nQR49JGySTM
718名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:48:07.06 ID:a9O5z19T0
GI関連はバックグラウンドでなら30fpsで今世代でもやれるんだし、次世代は当たり前になりそうだ
結構EAは半リアルタイムだけどGIをPS3のBF3に続いて投入してるな
爆発とかの瞬間的なGIはPCオンリーで諦めて太陽と移動できるオブジェクトのライトとかを数フレームかけて演算してもそれほど違和感無いだろうし、
フロストバイトエンジンのやり方のGIがWiiUでも普及しそう
719名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:51:50.85 ID:v6S5+1o10
>>714
HMDでええやん。
720名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:59:25.46 ID:liAgKohk0

ホームシアターの本場アメリカなら、極めてる奴はこれくらいやってるだろう。


200インチ
http://monolith-theater.net/hal/wp-content/uploads/2008/12/schneider5-1.jpg




721名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:01:34.62 ID:a9O5z19T0
WiiUだとGPGPUがどこまでやれるかだけど、WiiUのGPUがFermiみたいに切り替えが早くなってるかだな
ただ最近はDiceも出来るだけGPGPUは使わないほうが良いということをいってるのも気になる
722名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:02:28.53 ID:YsReO3Ba0
>>720
ショボいな、これがいい
http://doope.jp/2012/0823912.html
723名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:05:23.92 ID:5BKSriGQ0
>>715
プロジェクタ使って150インチプレイしてる人なら結構居るね。
映画館みたいな要領。
投影先は150インチといっても薄いし、クルクル巻き上げてスペースにはそれほど困らない。

勿論150インチディスプレイより圧倒的に費用も安い。
てか103インチが1000万円の受注生産なのに、150インチテレビは無理だろ・・・
http://kakaku.com/item/K0000169495/
724名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:27:47.16 ID:jK7BL5Dr0
>>722
バットマン興味ないからいらんわ
725名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:58:43.43 ID:6KAuuJmH0
いつまですれ違いつづけるつもりなんだ
726名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:08:22.08 ID:47zeptld0
ゲーセンで4K2K 120fpsのレースゲーとか作ればいいのにとたまに思うが
採算取れないか
727名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:15:18.09 ID:Ks7mU3yY0
>>721
Espressoまじで遅いし期待に応えられそうにないわ。すまんね
SPUのがよっぽど速いもんなー
728名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:44:40.30 ID:am04tdua0
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729名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:05:13.51 ID:P/yAMdxr0
岩田社長がCoD:BO2に続きGTA5までWii Uに取ってきた件について
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350399135/
730名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:05:45.23 ID:P/yAMdxr0
Wii U GamePadはWii U本体との無線通信 で映像を受信して画面に表示しますが、
以 前、その表示遅延はほぼ確認できない、とする映像をご紹介しました。
これを補強す る形で、英国の「Nintendo Official Magazine」はUbisoftの開発者の話を伝えて います。

Ubisoftで『Rayman Legends』を開発して いるMichel Ancel氏は同誌のインタビューに 答え
「任天堂はここにかなり投資したので しょう。
人々が想像する以上の技術が搭載 されています。
反応速度は驚くべきもので、競合がこれを実現しようとすれば多くの時間を必要とするでしょう」とコメン ト。

さらに同氏はテレビにHD映像を表示しながら
さらにWii U GamePadの画面に60fpsの映 像を表示するというのは「クレイジーなことだ」と評価。

Wii Uでの出力からWii U GamePadの画面に表示されるまでのレイテ ンシー(遅延)は1/60秒だと述べています。
http://gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=36555#bmb=1
731名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:15:55.41 ID:AdqrDIsM0
そういや映画館のスクリーンって解像度どれくらいなの?
732名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:19:12.80 ID:tM7mcAZ00
デジタルシネマだと4k2kくらいかな
733名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:36:20.54 ID:/1NM/ev90
OpenGLはDirectX 11を超え,OpenGL ESは据え置き型ゲーム機と同等以上に。Khronosの最新動向レポート http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20121015050/
734名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:36:49.33 ID:kTMt+AFv0
4k対応の映画館はそうだけど、2k上映も少なくないかと
2048x1080でフルHDとほぼ同じ
735名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:39:27.69 ID:O5qd7a7J0
>>730
WHDIなら1ms未満の遅延だからWiiUで使われているのはそれの劣化版なんだろうね。
16msの遅延ってことは
736名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 02:21:42.55 ID:1COaJgTU0
>>735
16msって結構目で認識できるほどの遅延なんだけどねぇ。
まぁWiiUだしどうでもいいか。
737名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 02:41:54.90 ID:NBjpHZJy0
ディスクがBDベースの独自規格なのと同様にWHDIをベースとした独自規格なのかもな。
コストとの兼ね合いもあるんだろうが、劣化した上で独自規格っつーのもねぇ。
操作感に直結する大事な部分なのに。
738名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 03:35:29.73 ID:aKFJLzRj0
>>736
16msって1フレなんだけど・・・目で認識とかウメハラでも無理じゃん
739名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 04:10:08.07 ID:nn1sIUFa0
>>734
映画館で7割デジタル化へ 大手、来夏までに完了

 全国約3300スクリーンの7割を占める大手シネコン10社が、遅くとも
来夏までにデジタル上映のための映写設備の導入を完了する予定であることが
21日、共同通信の調べで分かった。独立系映画館も既に半数近くが対応済みと
みられ、急速に“映画館のデジタル化”が進んでいる。

 製作配給側や観客にメリットの多いデジタル化だが、フィルム上映の機会が
減るほか、資金力に乏しい映画館の存続が厳しくなることから、映画文化の衰
退を懸念する声もある。

 米ハリウッドの大手映画会社が主導するデジタル化は、撮影製作費や輸送コス
トの削減、海賊版対策などの面で優れ、世界各地で進んでいる。
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2012072101001322.html
740名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 05:40:25.41 ID:/ukPI3Tq0
>>736
16msならまずテレビの方が遅いじゃん

>>737
16msは1フレームってんだから無圧縮じゃなくてふつうにH.264系で
任天堂の事だから高価な広域無線を使うWHDIなんかじゃなくて
おそらくは実効二桁Mbpsの汎用的な無線チップがベースでしょ?

http://www.fudzilla.com/images/stories/2012/May/General%20News/nvidia_geforcegrid_latency.jpg

GAIKAIのGFグリッド使った奴もエンコ10ms、デコ5ms
ウェブは通らないからピッタリでしょ
741名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:28:44.04 ID:/ukPI3Tq0
表示前のフレームバッファの段階でスヌープするようにして
GPU内で高速設計のエンコーダに直接送り込むとか
チップセットのIO周りもGPUチップに内蔵されてるだろうから
データフローのパイプラインはかなり気を使って設計されてそう

逆にこの辺りの拡張もダイサイズとGPU設計更新を制約してて
GPUが140mm2??とかのサイズの割には
性能面が向上していない要因にもなってたりしてな
742名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 07:25:56.54 ID:O5qd7a7J0
>>740
自分の安物3Dモニター D2342P-PN でも5msだったりするけどね
743名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 08:49:48.78 ID:ndBRpSMF0
HD映像をリアルタイムにH.264に圧縮してWiFiで送信するまで10ms以下という技術
はすでにあるし現行の11b/g/nベースに独自プロトコルでオーバーヘッドを極力排除すれば
SD映像なGamePadで表示遅延1フレ以内なんて余裕でしょ

にしても遅延1フレならTVの表示遅延の方が問題になりそうだなw
ゲーマー以外でゲームの時に画質モードをゲームにする人なんてそんないないだろうし
744名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:05:35.91 ID:O5qd7a7J0
上の書き込みみてないのか?
745名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:32:28.30 ID:ZFu1kNn10
肉眼で認識できないものにケチつけ始めたら終わりだね
746名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:35:36.41 ID:gKnaBcLK0
[CEDEC 2012]ゲームにおける「遅延」とは何か。「太鼓の達人」の事例から考える,初心者にこそ知ってほしい液晶テレビの遅延問題

筆者も格闘ゲームで10時間練習してできなかったコンボが,ディスプレイを変えたら5分でできてしまい,愕然としたことがある。
http://www.4gamer.net/games/140/G014034/20120823103/
747名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:44:55.02 ID:lhNge3LrP
最近の格ゲーは遅延前提で作ってあるけどな
スト4はアケで3F前後、オフラインでもオン対戦睨んでわざと遅延させてる
1フレ単位の攻防と言いながら、昔のラインバッファ2Dゲーのレスポンスには到底及ばないのにプロとか誕生してるし
俺も長いこと格ゲーやってるけど実は言うほどシビアな戦いなんてしてなかったんだなと思ってる
ゲーム自体も3rdがシビアさの上限で、スト4も相当カジュアルな味付け
748名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 10:16:42.86 ID:fYv6OOvW0
ウメハラ超えがゴロゴロいるスレと聞いて飛んできました
749名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 10:26:11.22 ID:iUFI3Hh80
液晶応答遅延の話になるが、Quake3とかだとGtG2msと8msじゃ雲泥の差があったな。
格ゲーとは違って、画面全体で認識するから分かりやすいのかも。
750名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 10:48:41.52 ID:pASO1H+W0
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/rdt234wx/feature/index_2.html
>「表示遅延」とは、ゲーム機器のコントローラーを操作してから、映像がディスプレイに 表示されるまでの時間であり、これは、
>「ゲーム機器・PCなどによる遅延時間」と「ディスプレイの内部遅延時間」と「液晶パネルの応答時間」を合算した時間のことです。

1.ゲーム機器・PCなどによる遅延時間
2.ディスプレイの内部遅延時間
3.液晶パネルの応答時間
無線接続の場合はこれに加えて無線伝送による遅延時間が加わるが、それがWHDIの場合は1ms

WiiUのパッドは高画質化回路は無しだろうから2はおそらくほぼ0に近い
遅延16msの中に1と3は含まれてなくて無線伝送だけで16msなら遅い
パッドで操作してから映像が反応するまでが16msなら速い
751名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 10:57:29.43 ID:gKnaBcLK0
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか? 私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html


EAのNFS:HP、技術的インタビュー
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview
Eurogamer:我々の分析では、Xbox360コントローラー自体の遅延は8msです。
EA Criterionの人:無線でですか?有線でですか?
Eurogamer:無線です。計測しました。


一番優秀なのは箱コン
PS3コンの3倍の性能でせあります。
やっぱりMSの技術は素晴らしい
752名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:12:58.77 ID:AJjtHoNR0
753名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:57:17.48 ID:CMEMHajP0
伊藤
まず、一般的な映像の圧縮展開システムというのは、
画像をICに入れて1フレーム(※12)データがそろった時点で、
圧縮して無線で送って展開します。
そして展開しおわってから、
液晶モニターに送ることをくり返します。
でも、それではレイテンシーが発生してしまうので、
今回は、“ひとつの画像をいくつもの細かい画像に分割する”
という方法を考えました。
Wii U本体のGPU(※13)から出力された段階から、
圧縮、無線送信、展開、液晶モニターへの表示までのすべてを
細かく分解した画像でやりとりすれば、
「1画面を送る遅延量を短縮できるのでは?」
と考えたんです。


僕も最初からいいと思いました。
大きな単位でバッファリングしなければ
レイテンシーも小さくできますし、
メモリーも少なくて済み、消費電力も少なくて済むので、
“ひとつの解で複数の問題を解決する”
いい提案だと思いました。
754名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:00:12.56 ID:CMEMHajP0
山下
家の中のどこまで電波が届くのか、みなさん、試されると思います(笑)。

岩田
任天堂としては「同じリビングルームの中なら大丈夫」
と申し上げてはいますが、「壁1枚はどうなの?」という話はよく出ますよね。
その家が木造住宅なのか、鉄筋コンクリートのマンションなのか、
壁の材質はどうなのか、でも違ってきますからね。

岩本
ただ、Wii U本体を金属製のAVラックとかに入れられてしまうと、電波がはじかれてしまう可能性があるので、
使える距離が短くなってしまうかもしれません。

山下
テレビを使わなくても遊べるところもWii Uのよさです。
「テレビから離れたら使えないぞ」って違和感を持たれてしまう可能性もありますよね。
ちなみに、我が家はリビングルームとトイレが壁1枚の構造なので、トイレでも使えました(笑)。

岩田
よく「ベッドルームで使えるの?」と聞かれますけど、見通しが利くところなら保証できるんですけど、
基本的に家がどういう構造かに依存しますから、「まずはご自宅でお試しください」ということになりますね。
755名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:07:51.85 ID:7YSXEcrh0
>>754
壁越えは無理臭いな

あと、俺らが知りたいのはデータのやりとりの時間じゃない
タブコンの画面見てボタン押して、画面の中のマリオがジャンプするまでの時間なんだよ……!
756名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:12:06.04 ID:CMEMHajP0
山下
Wii U GamePadの液晶モニターに表示する場合や、フェードアウトやフェードインのときなどに、
どうしても圧縮技術特有のノイズが出てしまったんです。
だから、E3の直前には伊藤さんといっしょに、出展タイトルの開発チームを回りましたよね。
思ったよりノイズが出ていないゲームもあれば、「えっ、このシーンが苦手なの!?」
っていう意外なものもありました。


はい。世界でも有数のワイヤレスチップベンダーである、ブロードコム(※22)さんと共同開発を行いました。
NTDのデービッド・トラン氏にもご協力いただきました。

伊藤
僕は多分、技術的に知っている方がさわったら、レイテンシーがない状態に、
とってもおどろいてもらえると思います。

山下
実際、Wii U GamePadに映像が表示されるのはかなり速くて、最近のテレビは、画像処理回路の影響で
入力に対して遅延が発生するものも多いので、本体と有線でつながっているテレビより、
Wii U GamePadのほうが表示が速い場合があります。
757名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:21:43.96 ID:ehmqZ2FC0
俺は4kって必要ないかなと思ってる
10年とかジジイになるわ、そんなの
HMDでいいよ、眼前にフルHDで立体視って物なら数年でいけるだろ
758名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:36:15.80 ID:gKnaBcLK0
グリーの田中良和社長は同じくゲームショウの基調講演で、「スマホは性能面で(14年に)
ゲーム専用機を追い抜く可能性がある。LTE(超高速通信)の登場によって通信インフラが進化
し、これまでの回線速度で実現できなかった高度なゲームも提供できる」
http://www.toyokeizai.net/business/industrial/detail/AC/6f6a27d72c7fe1656730f38c58ab58a0/page/2/


日本全国でLTE接続できるようになれば携帯ゲーム機市場は一気に縮小するだろうねえ
759名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:36:29.60 ID:7YSXEcrh0
>>757
そこまでバッテリー等の小型化は進展してないのが現実だな
大きさと重さは今の所どうしようもない
760名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:44:08.79 ID:LXJURj9z0
>>755
お前の付けた安価のレスで壁越えトイレプレイできましたって書いてあるじゃねーか
761名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:54:21.48 ID:MeYVmL6x0
>>758
今でもwifi専用なのあるけど特に話題になる物出てきてないな
762名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:55:08.04 ID:4F4YiTx+0
恥を晒すことになったなあ、お前ら。あははははw
763名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:29:47.56 ID:7YSXEcrh0
>>760
「鉄筋か木造かで答えが変わる」=「保障出来ない」
コレで壁ごしOKですと断言したら詐欺だろ
764名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:39:06.24 ID:7YSXEcrh0
>>758
何て言うか、
「2014年発売のxbox720を2015年発売のPCが追い抜く可能性がある」
というレベルの暴論だろ。
スマフォは機種変更のペースが過激すぎて、まだCS機の代わりは難しいでしょ
765名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:42:32.13 ID:PxcxfWcb0
>>764
というレベルの話として、別に暴論じゃないだろ?
「追い抜く可能性がある」自体はそれほど的外れな予想じゃないわけだし?
766名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:46:09.26 ID:7YSXEcrh0
>>765
「追い抜いている」
なら現実見てるからまだマシ

CS機は共通性に価値あるんだから、オーパーツのごとき超ハイエンドはありえない
767名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:02:23.90 ID:tZohr+Qv0
だいたいスマホで高スペック前提のゲームを提供しようと思えばそりゃできるだろうけど
最新機種のみに対応ってことになるし、
その他の普及した低スペックな機種の普及台数は生かせないし、
現状のPCゲーと同じ問題を抱える事になるよ。
768名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:23:27.49 ID:arnXSiBD0
>>742
それ表示の遅延じゃないから

アホすぎて笑える
769名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:25:56.09 ID:ZnZjAllQ0
>>750
> パッドで操作してから映像が反応するまでが16msなら速い

んなあわけねーだろwよく考えてみ
770名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:26:22.45 ID:arnXSiBD0
任天堂はスマホやパッドの技術を使って据え置きを作ればよかったのではないか

いまやPS3以上の性能でありながら低消費電力なんてあたりまえだし
771名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:30:30.35 ID:arnXSiBD0
>>769
んなあわけあるわwよく考えてみ

まさかブラウン管なら遅延0とか思ってんのか
772名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:52:48.28 ID:EAKrWYXF0
>>771
その遅延というのはGPUから出力された映像からの遅れだろ。
操作遅延もあれえば内部描画遅延だってあるのにそれを含めて16msなんてありえんだろ
773名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:56:59.69 ID:EAKrWYXF0
とりあえずエンコしてるってことだから以前、GamePadをフルHD化されると
豪語してたやつがいたがその夢は消えたなw
774名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:00:41.24 ID:aKFJLzRj0
>>742
まがりなりにもテクスレに書き込みしてるような奴で、いまだに液晶の応答速度と
表示遅延を混同してるとか無いっすよね?
775名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:14:29.95 ID:EAKrWYXF0
遅延関係は既出かもしれんがここが詳しくかいてある
http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html
776名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:26:01.39 ID:XmNRU02q0
777名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:06:32.92 ID:3gMrWt1Q0
タブコンの使用範囲は結構厳しいのか
PS3のリモートコントロールと比べると良し悪しの部分もあるね
778名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:12:18.07 ID:kFMpGLf60
>Looks like Halo 4 is confirmed to be Sub HD. (960x704)
>"Halo 4 appears to be 960x704. There are spots that exhibit FXAA (& quincunx blur pattern),
>but it's rather broken, most likely because they're using a deferred renderer. R2 used a variant of light pre-pass along with quincunx IIRC.

クソワロタww
779名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:14:12.59 ID:vqXiU9UNi
たんなるリモートデスクトップ擬きでしかないリモートプレイと比較するなよw
780名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:15:39.32 ID:3gMrWt1Q0
>>779
この仕様の場合は自分の家だと使い道ないし
781名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:16:36.89 ID:G6pBtQWp0
遅延がどうこう以前に残像がる液晶の時点で論外
782名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:25:47.69 ID:iUFI3Hh80
120Hz液晶で120fpsプレイすれば残像ほぼ感じないけど、
ゲーム機に関しては15年先の話だな。
783名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:33:14.95 ID:nd9E3XeW0
736 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 02:21:42.55 ID:1COaJgTU0
>>735
16msって結構目で認識できるほどの遅延なんだけどねぇ。
まぁWiiUだしどうでもいいか。


こういうゴキブリがいるとテクスレも腐るよね
784名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:40:41.95 ID:LJvJFV2J0
伝統的にパワプロのストレートとカーブでの球の持ちの違いが1フレームだけど、
まあわかるんじゃね?
785名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:41:45.33 ID:LJvJFV2J0
VF2のPS2移植でもわかったしな
786名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:45:25.38 ID:LJvJFV2J0
360版の鉄拳6で慣れてるからPS3版鉄拳6の1フレームの処理落ちもわかったしな
箱ユーザーはそういうの敏感
1フレームがわからないとか言ったら馬鹿にされるぞというか馬鹿でありゴミw
787名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:45:34.69 ID:mFK0RBqU0
上のhalo4がサブHDとかいう文章どっから持ってきたんだ?
流出した画像や動画見ても960x704にはさすがに見えないんだが
788名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:57:05.17 ID:s4G30rIV0
流出ってあの32xAAくらいありそうな美麗スクショのことか?w
それとも1080pを越える高解像度の方か?w
789名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:00:56.68 ID:3ROLjEXY0
次世代箱○がGPU2枚の理由がわかった
片方はGPUとして、片方はGPGPUとGPU。
これならGPGPUへの切り替えに2フレームを要するGTX680よりも遥かに効率がいいし
2枚でGTX680より多少下だとしても全体的な性能は底上げされるだろう



>>787
レジ3
というか、同一人物だと思ってるんで
790名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:03:09.25 ID:mFK0RBqU0
ちがって流出したプレイ動画でキャプしてる画像が海外のサイトで上がってるが
さすがに960x704ではなかったぞ
文章を記載したサイトがどこか知りたいな せめてURL貼れよ
791名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:04:25.13 ID:3ROLjEXY0
>>790
わざとらしいな
792名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:08:04.75 ID:mFK0RBqU0
つまりレジ3の文章を流用したの?
わざとらしいと言われてもレジ3の記事なんてみてないしな
793名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:10:00.62 ID:QHPlf5nW0
チカンが成りすましてヘイロー叩きにもってて、実はレジ3のでしたってやろうとしたけど
誰も乗って来なくてワロタ

ほんまきっしょいわチカンはw
794名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:11:46.91 ID:3ROLjEXY0
つうかあのチョンウザいんだよな
荒らしとかわらね
795名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:16:55.80 ID:s3tEhEee0
そういやレジのスタジオ解散したらしいが
360でださないの?
796名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:18:55.80 ID:3ROLjEXY0
そういやじゃねーよw
797名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:21:08.47 ID:ZW4uOVG60
ワロタw
798名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:23:42.12 ID:OLdUPmYg0
www
799名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:26:07.65 ID:8AcSL/6r0
ID:mFK0RBqU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121017/bUZLMFJCcVUw.html

疑う前に必死チェッカーくらい使えよ恥ずかしい
800名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:27:40.24 ID:ZW4uOVG60
>>799
キモ過ぎてワロタw
801名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:33:31.83 ID:0MYLbZk/0
メーカー標準でディスプレイもついてくる携帯ゲーム機やWiiUだと、
音ゲーはかなりやりやすいだろうな

作り手はそれにあわせて作ればいいし、遊ぶ側もメーカーが意図したタイミングでしっかり遊べるからな

おれは音ゲー用にいまだに不要なデジタル処理が入らずに遅延ゼロのブラウン管を持ってるわ
802名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:53:35.97 ID:EAKrWYXF0
え?
音ゲーのためにGamePadでプレイしたいってこと?
携帯機でやれよw
ってか音ゲーの場合、TVでやる場合とGamePadでやる場合で遅延に違いがでるから逆にやりにくいだろ
803名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:00:48.83 ID:aKFJLzRj0
>>786
鉄拳6で遅延云々の話すると、一応360版の方がPS3版より1フレ遅延してるよ
まぁ有線のパッドやアケコン使ったら一緒になるけどさ
804名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:02:19.44 ID:A8Ps+t6V0
要するにまとめると

レジ3の960x704の記事を改変して
halo4の記事のようにして釣りをしたら
真性ごきちゃんが釣れたって事でおk?(´・ω・`)
805名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:31:37.20 ID:s4G30rIV0
顔面蒼白のチカンが一匹なw
806名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:35:22.07 ID:9sa8CjhB0
>>753>>756を読む限り、フレーム間で差分取って圧縮して転送してると思うんだが、
その時点で1フレは確実に遅れるよな?どういう仕掛けなんだ、これ?
807名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:41:59.02 ID:EAKrWYXF0
>>806
差分はとってないんじゃない?
GPUの出力を1画面分をいっきに圧縮して転送するんじゃなくて
例えばだけど上から100ライン単位で圧縮しながら送るって感じなんじゃない?
要するに1画面できるあがるまで待っている時間がもったいないから
その間にちょっとづつでも送っちゃえって感じでしょ。
ただ、この方法だと1画面内で微妙に品質の違うことが発生しそうだけどね
808名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:41:58.81 ID:ZW4uOVG60
>>804
痴漢の必殺のIDチェンジが炸裂したってことでおkw
809名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:45:28.44 ID:8AcSL/6r0
まともな下調べもせずに「犯人はお前だ」と書き込める精神がサッパリ理解できん
810名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:49:38.42 ID:am04tdua0
テクスレでWiiUはWHDIだって力説してたやつ息してる?
811名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:53:39.96 ID:8t9VwAGN0
昆虫に精神なんてあるわけないだろ
812名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:58:11.98 ID:/ukPI3Tq0
>>807
テレビなんかでも画質補正回路通す時にフレーム単位じゃなくて
ライン単位のFIFOで読み出して処理することで
一桁msの遅延で済ませたとかって話はよく聞くよね
813名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:03:39.84 ID:arnXSiBD0
ゴキが真っ青になるWiiUパッドのレスポンス

http://www.youtube.com/watch?v=gxIhZYjyBxc
814名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:10:48.64 ID:/ukPI3Tq0
>>806
H.264で
基準のIフレームと
それを見て差分を取る前方参照のPフレームだけで
フレーム間圧縮をするんだよ

表示画像より先のコマのBフレームを使わない分
品質は落ちるけど遅延は無くせる
815名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:57:41.91 ID:ZW4uOVG60
>>809
ぷw
816名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:03:52.46 ID:mehl52Q80
WiiUのCPUって30muとしたらPowePC476FPやBroadwayの3コア以外で有力なものってある?
説としてあったP7もA2もどれも大きすぎるし
消費電力でも20Wは使えないだろうし
817名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:09:32.39 ID:wSvrRIzB0
>>814
結局Pフレームという差分を取ってる事には変わりないが、高圧縮するものでも無いのでBフレームは抜いているでいい?
>>807の差分なしは間違いって事だよね?

その差分も、タブコンバッファを
GPU:1バッファを4x4?等の小さいタイル状(マクロブロック)に区切りタイル毎に更新があった箇所からエンコーダへ送り
エンコーダ:その小さいタイル毎にエンコーダ上でI,Pを使ったフレーム間予測にて差分のみ無線送信って訳?
360のプレディケートタイリングの超多タイル版?
818名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:38:18.65 ID:3kSQYTVs0
なんだ、次世代関係ないのに湧いてるPSWの痴漢がいるな…w
819名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:44:08.19 ID:/ukPI3Tq0
>>817
Iフレームは差分をとらない圧縮画像でそれ以外のコマがIフレームとの差分だね
品質と通信コストの面でフレーム間圧縮は必ずやってるでしょ

レンダリングに関してはタイリングでは制約が多いから
あくまで標準のイミディエイトレンダリングが基本でしょ
バッファをスヌープしていてエンコーダへの転送がタイルなだけだと思うよ
820名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:59:03.44 ID:L+O2lgRs0
スカイリムのCreation engineやマッデンのInfinity Engine が動かせないってぐらいだしCPUに関してはあまり期待はできない。
レイマンの開発者によればレジェンドではなくオリジン時代での発売を予定していたぐらいだし相当前から開発気は存在していたようだから、
急なロンチだから間に合わなかったという類のものではないだろう。
821名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 23:13:59.87 ID:F1eJVEgVP
>音ゲー
fpsは無理だけど、音ゲーなら遅延コミコミで一致したタイミング出来んじゃね?
遅延を制御できたらだけど。
822名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 23:29:13.03 ID:8AcSL/6r0
WiiUは色々欲張りすぎて中途半端になったな
823名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 23:52:47.98 ID:sXjYfRPZ0
というか、同一人物だと思ってるんで
824名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 23:57:42.76 ID:am04tdua0
ボタン1つで箱○から移植完了するという話は何だったのか
825名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 00:06:14.57 ID:vgJofWVY0
結局WiiUパッドは圧縮で糞画質で遅延も無しではないという残念仕様か
WHDIはないとしても少なくとも無圧縮だと思ってた
826名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 00:27:04.66 ID:eCjux1ex0
>>820
>スカイリムのCreation engine

こんな話あったっけ?
Maddenのエンジンも13から適用されたものだから
そのまま移植じゃ動かなかっただけじゃね
827名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 00:31:04.83 ID:aaA5kwkj0
>>816
よそのスレでも書いたが、BlueGene/QのPU+L2(2MB)が7+6mm2くらい
コア自体はPPCA2と同じっていう話だが、互換性とか詳しいことは知らん
828名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 00:36:34.28 ID:eCjux1ex0
Power7もコア自体はそんなにでかいものじゃないんだっけか。
829名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 01:35:03.12 ID:aaA5kwkj0
Power7はL2込みで25mm2近くあるからちょっと微妙
830名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 01:39:38.36 ID:N9uEclQZ0
>>817
いろいろ勘違いが多いぞ。

> 結局Pフレームという差分を取ってる事には変わりないが、高圧縮するものでも無いのでBフレームは抜いているでいい?

Bフレームなしなら過去のフレーム参照するだけだから

> その時点で1フレは確実に遅れるよな?

とはならない。

> その差分も、タブコンバッファを
> GPU:1バッファを4x4?等の小さいタイル状(マクロブロック)に区切りタイル毎に更新があった箇所からエンコーダへ送り
> エンコーダ:その小さいタイル毎にエンコーダ上でI,Pを使ったフレーム間予測にて差分のみ無線送信って訳?

そんなGPUで描画途中のバッファを部分エンコードするってのはトリッキーすぎて
ゲーム開発側にも影響がでるのでありえんだろ。
あくまでもエンコードはGPUの描画が終了して、フレームバッファのフリップ後の話だ。
テレビにラスター順に送信すると同時に、例えば16ラインごとエンコーダに送って
即エンコードしタブコンに送信ってこったろ。
831名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 01:47:35.38 ID:N9uEclQZ0
しかしワイヤレスの画像伝送がロスレスじゃないとは意外だったな。
任天堂らしいっちゃらしい。
ただ任天堂にCodecの専門家はいないからアルゴリズムは基本的に
チップベンダーが開発したと思うがな。
832名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 04:58:00.34 ID:Qq6eu3zg0
まーコスト的にWHDIは無理だろうって思っていたから妥当な結果ではあったかな。
ただ、GPUでエンコードしてるから、案の定GamePadは足かせとなってWiiUをパフォーマンスを下げてるんだろうね。
これプロコン使って、GamePadがオフ状態にすることも可能なのか?
これでエンコード送信オフでパワーマンス改善とか
833名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 06:00:00.31 ID:U3p+TXzl0
IC担当だの、メガチップスさんだの言ってるからエンコは別チップだろう
たぶんHDMI端子の前にある大きなチップじゃないかな
スケーラ機能も内蔵してそう
834名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 07:14:38.69 ID:Qq6eu3zg0
>>833
そうですね。なんか勘違いしてました。
835名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 07:56:56.41 ID:hCTOw+Ms0
お前らテクスレらしい会話しとるやないけ(´・ω・`)
836名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:38:51.52 ID:N9uEclQZ0
GPGPUでエンコードなんて実用から程遠いぞ
可変長ビットの処理は苦手だ
837名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:43:58.27 ID:oLPxxKzA0
>>830
バックバッファの段階から処理開始してないと遅延16msは厳しいじゃないかな

レイテンシの揺らぎはゲーム的に許されないから処理全体で16ms固定だと
エンコード、デコード、液晶応答、その他もろもろ差し引いた分だけ
毎フレーム単位の無線のデータ転送可能時間も16msよりも少なくなって
実効的なデータレートがフルに活かせなくなるよ

それともPCモニターと比べて1フレームの遅延てことなのかな
838名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:50:40.80 ID:229jcTSx0
>>825

TGSの時に「ゲームパッドの画質いまいち」みたいな意見結構見たわ

無圧縮じゃないので、圧縮による画質劣化はやっぱあるんだろうね
839名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:06:13.86 ID:F/tLpe+hP
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/566/618/6.jpg

将来Intelが示すのは、PPE+SPEの階層(+LSを不揮発性メモリ)って事か
840名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:26:24.26 ID:229jcTSx0

PS3 http://www.youtube.com/watch?v=yfJxwK0gerY
WiiU http://www.youtube.com/watch?v=-4ePnWk7Dbo&feature=player_embedded

釣り人、かつおの数
 PS3版>WiiU版

wiiU版鉄拳は釣り人やカツオの数が減ってる「劣拳」だと判明!!

原田は「wiiUのCPUはps3や360より劣る」って言ってたが、無双オロチ2ハイパーの表示キャラ数削減みたいに、鉄拳もwiiU版は表示キャラ数減ってるんだな・・・・

6年前のハードに負ける次世代機
841名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:36:06.06 ID:zsBKEf5W0
そいったら陰影とかグラフィックの質はwiiuのほうが上だわ
これは無双でもそうだけど
842名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:49:01.48 ID:g+dTQ4by0
WiiU→ pad→WiiU→TV
コントローラ→wiiU→TV
タッチパネルで操作して遅延が起きないとは思えないけど遅延を重視する行為をtouchに割り当てなければいいんだろうね。
843名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:52:14.11 ID:229jcTSx0
釣り人
ps3版・・・・船全体で17人
wiiU版・・・・船全体で11人

カツオもps3版の半分くらいになってるな
844名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:56:31.33 ID:229jcTSx0
wiiUはオロチ2ハイパーもごっそり表示キャラ数減ってるが、これCPUがしょぼいせい?

GPUもアレなんじゃないの?
845名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:57:44.32 ID:saF2fvEv0
1オブジェクトの品質は高くできてもCPUの問題からオブジェクト数が出せない
独占ソフトなら問題ないけどマルチだと大きな問題になるってこってすね
846名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:58:14.03 ID:zsBKEf5W0
ひとりで頑張りすぎ
金もらっているのかボランティアか
847名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:35:37.32 ID:Qq6eu3zg0
>>841
それは鉄拳tag2のyoutube動画での判断ですか?
848名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:43:06.61 ID:GnCFoEud0
鉄拳クラスの比較なんてどうでもいい
そもそも格ゲーなんて60fps守ることだけで技術的なチャレンジなんて皆無に等しい
比較に面白みが出るのはCOD、アサクリ3、バットマン、ME3あたりのタイトルでしょ
849名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:46:05.18 ID:Qq6eu3zg0
>>848
60fps死守しつつグラフィック向上というチャレンジしてるのに何言ってんだ?
都合悪いからってそりゃーないわw
850名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:52:19.98 ID:PG7VAsRI0
Power7+RV770のぶっちぎりの高性能だったはずなのに
なんで数年前のハードとガチで争ってんだよw
851名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:53:19.83 ID:INCFiL1T0
比べるなら同一スタジオで並行開発してるBO2ぐらいかな
他は害虫だから劣化コースはまぬがれんw
鉄拳はどこかわからんけどトーセだと悲惨なことになりそう
852名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:58:11.75 ID:yN1SV3I+0
任天堂ハードは性能引き出しやすい構成が多いから割と競り合うなら問題無いんじゃね?
今後のクォリティアップは期待しない方がいいが
853名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:32:40.40 ID:xQ2Tex230
>>838
単純に解像度が低いだけでしょ。
あのサイズで、スマホどころかVITA以下だし。
854名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:21:52.99 ID:DxeQhdhm0
ゴキブリイライラでワロタwwwww
ソニーにいいニュースがないからわからんでもないが…
855名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:28:27.18 ID:yN1SV3I+0
3DSとか、性能と解像度釣り合って無いからなぁ、
すっげーもったいないバランスしてる。

そもそも、ブラウジング機能等を持たせるなら解像度はもうちょっと真剣に考えてくれ
856名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:27:18.03 ID:XuH8nM0K0
>>840

> 26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/18(木) 11:08:42.00 ID:6454XDh00
> >>1
> アケも家庭用もやったことねーだろ
> 巌竜漁船は大量の日と釣れない日とランダムであるの知らないだろ


これが答えらしいですw
857名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:35:46.89 ID:saF2fvEv0
釣り人減少は無視ですw
858名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:55:16.47 ID:0VonamKj0
WiiBooってマルチ比較の新しいおもちゃでしかないんだなw
859名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:56:43.44 ID:yp0iYgef0
キーワード:ゴキ

抽出レス数:16


キーワード:豚


抽出レス数:5
860名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:00:42.08 ID:8KzYHRd20
テクスレにゴキブリがいる事自体がおかしい

次世代でもなんでもない劣化ハードのくせに口だけ達者

消えろよ
861名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:02:08.34 ID:1gVpq6t50
次世代と無縁の豚がなんでドヤ顔で居座ってるんだろ
862名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:06:55.98 ID:XuH8nM0K0
144 :名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:49:52.62 ID:29yuMpRB0
釣り人すらいなかった
http://www.youtube.com/watch?v=HAeZOn_RTRo
863名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:07:43.52 ID:NxkXM2q00
7年遅れのうぃーうんこドヤ顔自慢してる豚も出てけw
864名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:08:49.81 ID:H38lXlwf0
まあ任天堂が6年遅れてやっとのHD進出だ。
それをどや顔で次世代だと威張る気持ちを分かってやれ
865名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:10:41.74 ID:blDmNjGr0
なんちゃってHDのクソ捨て3
866名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:11:15.42 ID:6M/w3iNH0
なとどテクスレの人間らしからぬ発言をしており・・・
867名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:11:28.89 ID:0VonamKj0
なんでWiiBooの話題になるとPS3の悪口が書き込まれるの?
868名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:14:11.77 ID:INCFiL1T0
来年出る箱はまあ2012年のハイエンドPC並みの性能は確約されてるとしてPS4はA10-5700 + HD6670
だったりしたらこのスレはお通夜モードになるねえ
869名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:18:23.91 ID:NVWOlTiO0
PS4は出れば高性能は確実だろうが
出ない可能性が結構あると思うわ
870名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:20:13.05 ID:NxkXM2q00
>>868
Core i5-3350P 8GB DDR3 GTX650Ti or HD7770がハイエンドなんだ^^;
871名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:42:05.25 ID:tMPH/Jzl0
だが現行の28nmプロセスを360程度の筐体サイズに押し込もうとすると
GPUベースはGTX660程度の性能が限界になっちまうで
それでも結構簡単に熱暴走するみたいやし

ソースはエイリアンウェアX51
872名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 14:46:28.86 ID:yN1SV3I+0
>>871
ぶっちゃけ、初期型から小型化に拘って熱怖いです。となるより
初期はタワー型出して時間をかけて小型化していく方が本線じゃね?

CS機は後付けの強化チップなんて簡単に出来ないんだし、
大きさに拘って微妙なハード出されるより、5年基準になれる次世代機の方がおいしいでしょ
873名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:04:18.89 ID:yp0iYgef0
http://forum.blu-ray.com/showthread.php?t=182639
別のスレッドでも簡単に述べたのですが、SONYはBlu-rayディスク協会といずれ映画作品を
4Kで提供するという話し合いを持っています。
もしこの話が本当ならば2016年前後になる可能性が濃厚で、私たちは4Kのプリレコードの映
画を買えるようになります。
現行のBlu-rayプレイヤーは50GBディスクを1080Pの解像度でしか再生できないのです。
4Kに準拠したプレイヤーでは200GBから500GBのマルチレイヤーディスクを品質を全く落とさず
に再生でき、セキュリティのために256bitのAES暗号がかけられ、最先端の圧縮技術が用いられます。
これらの理想はまだどこにもおおやけになっていません。
874名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:07:28.56 ID:0VonamKj0
WiiU=720p
720=1080p
PS4=4k
875名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:11:38.56 ID:yN1SV3I+0
4kはいつもの通りの出力だけ対応でしょ
ソレでゲーム作るとか現実的とは思えない
876名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:16:01.23 ID:XuH8nM0K0
PS4はVitaみたいになるんだろ
ゲーム出ないけど高性能が高性能が!ってさ
877名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:26:57.29 ID:Qq6eu3zg0
>>856
それ絶対違うってw
878名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:27:14.84 ID:yp0iYgef0
リマスター系なら4Kで出来るだろう。
879名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:28:18.02 ID:Qq6eu3zg0
>>862
それオンライン対戦中のやつだからだろw
880名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:34:10.66 ID:DxeQhdhm0
PS4はまたコケるだろうな。
性能上げて大幅な逆ザヤで売ることができないからな。
VITAも赤だし出す意味がない。
881名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:46:18.89 ID:EJE9snfo0
【PS3 6年計画】

(1)2011年後半。東芝が定価90万円(ハイエンド)の世界初55V型4KTVを発売。



(2)2011年後半。ソニーが定価168万円(ハイエンド)の世界
初ホームシアター用4Kプロジェクターを発売。



(3)2012年夏。東芝が4KTV第二弾定価70万円(ミドルクラス)の4KTVを発売。



(4)2012年後半。ソニーが定価168万円(ハイエンド)の世界初84V型4KTVを発売。



(5)2012年後半に4Kの60p以上の転送に対応した次世代HDMIが規格化される。

次世代HDMIで4K対応を強化へ。'12年後半に規格化
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120112_503700.html

882名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:47:31.65 ID:EJE9snfo0
(6)AVCの2倍の圧縮性能を持つHEVCが2013年初頭に標準化される。

今後H.265は6ヶ月後に行われるドラフト国際会議を経た後、
さらに5ヶ月後の2013年1月に標準規格として批准される予定となっています。
http://buzzap.jp/news/20120215-h265-ultrahd/



291 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2012/10/14(日) 15:53:08.42 ID:CUNCaW4N0 [2/7]
(7)2013年春に東芝から84V型(ハイエンド)60V型(ミドルクラス)
50V型(ローエンド)3モデルのラインアップで4KTVを発売。
価格は現行ハイエンドモデルとほぼ同等で、50V型は実売30万円〜20万円台。



(8)2013年にシャープも4KTVに参入。定価100万円台(ハイエンド)の
4KTVを発売。

883名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:49:16.26 ID:EJE9snfo0
(9)2013年内に次世代Blu-ray(4KBD)の規格化が策定される。

一方で、4K2Kのブルーレイソフトの規格化が検討段階に入っているという。
4K2Kテレビ製品、4K2Kプロジェクタ製品の発売についてリアリティを持って取り組
んでいるシャープ、東芝、ソニーの3社は、この流れを強力に後押ししていくのだという。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20111011_482869.html
SONYはBlu-rayディスク協会といずれ映画作品を4Kで提供するという話し合いを
持っています。もしこの話が本当ならば2016年前後になる可能性が濃厚で、私た
ちは4Kのプリレコードの映画を買えるようになります。
4Kに準拠したプレイヤーでは200GBから500GBの多層化ディスクを品質を全く落と
さずに再生でき、セキュリティのために256bitのAES暗号がかけられ、最先端の
圧縮技術が用いられます。
http://forum.blu-ray.com/showthread.php?t=182639



(10)2013年後半に次世代HDMIをサポートした実売70万円台(ミドルクラス)
のホームシアター用4Kプロジェクターがソニーを筆頭とした各メーカーから発売。

884名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:50:13.30 ID:EJE9snfo0
(11)2014年初頭に次世代Blu-ray(4KBD)ソフトの発売日が発表される。
発売日は2014年後半。価格は4KBDプレーヤーが10万円前後。4KBDソフトが
5,980円。スペックは、プレーヤーが最大8層256GBの8倍速BDドライブ、HEVCデ
コーダーを搭載。ソフトは、6層200GBのBD-ROMにMPEG-4 HEVC/H.265で最大シス
テムビットレート216Mbps(AVC比で約432Mbpsレベルの品質を持つ)で圧縮し収録。



(12)2014年以降に次世代HDMIをサポートした4KTVが発売される。この年は国内大手
のすべてのメーカーから4KTVが発売され、同時にAVアンプも次世代HDMIをサポート。



(13)2014年後半。ソニーを筆頭とした各メーカーから実売30万円台(ローエンド)
のホームシアター用4Kプロジェクターが発売。4Kプロジェクター市場の低価格化が進む。



(14)2014年後半。4KBDプレーヤー、4KBDソフトが発売。

885名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:50:58.35 ID:EJE9snfo0
(15)2015年には各メーカーから実売10万円台の4KTVが発売される。
この時点で、国内大手メーカーから4Kプロジェクター、4KTVともハイエンド・ミドルクラス
・ローエンドがすべて出揃い、価格低下が進み、マニア向けの製品から開放されると同時に
AV機器業界における4K製品の普及期に入っていく。



(16)2015年にソニーが次世代プレイステーション(PS4)を発表。ゲームの4K出力や
次世代Blu-ray(4KBD)にも対応し、最大8層256GBで8倍速(288Mbps)のBDドライブを搭載。
HDMIの4K60p出力に対応し、最先端圧縮技術であるHEVCデコーダーを搭載。
価格と発売日は未定。



(17)2015年後半。ホームシアター用4Kプロジェクターも20万円台に突入し、4Kプロジェク
ター市場の普及期に入りだす。

886名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:52:06.10 ID:EJE9snfo0
(18)時代は2016年に突入。初めて家庭用の4K製品が発売されてから5年目に入る。
もはや4Kのテレビ、プロジェクターともバリエーションが豊富に揃い、42V型4Kテレビが
最安で5、6万円程度で買え、4KのPCモニタ市場も低価格化が進み、32型以下のPC用4K液晶
モニタが4万円以下で、成人なら少しお金を出せば誰でも買える時代になっている。



(19)2016年。PS3生誕10周年。発売当時から「PS3は10年戦うハード」と言われ
ていたように約束通り約2世代分の10年と言う長い戦いを終え、ようやく幕を閉じる
ことになる。

887名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:52:38.34 ID:EJE9snfo0
(20)2016年にPS3の後継機である「PS4」の価格と発売日が発表される。
価格は2TBモデルが36,000円 4TBモデルが46,000円。発売日は2016年12月の年末商戦である。
スペックは4Kの動画・ゲームに対応しており、最先端でありながら3万円台で買えるというバ
ランスであると同時に、実質PS4の幕開けは2017年からであり、丁度この頃はWiiUのブームが
過ぎ去りWiiUの売り上げが落ちてくる年である。その一番美味しい時期に、ソニーがWiiUの次
世代機とほぼ同世代のハードを早くから1番バッターで投入。
当然、現状スペック最強のPS4にソフトメーカーがすべて終結し、PS4の一人勝ちが始る。
PS4は4Kと言う超高解像度に対応しているが、4KTVやモニタは既に数万円レベルと、誰でも買える
段階になっており、まずは一番重要な世界中のゲーマーを振り向かせるのにも最適な時期である。
ゲーマーがPS4に向けば、当然ソフトメーカーもPS4に力を入れるだろう。それ以前に、PS4がCS機
最先端のスペックを持ちながらフライングでスタートしているのだからソフトもユーザーもPS4に
集まる可能性は大いにあると言える。
888名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:54:14.97 ID:OGFsS1Bu0
WiiUのブームなんて起きないからw
889名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 15:58:40.12 ID:DxeQhdhm0
もうソニーがブームなんか起こすことなんてないだろうな。
PSP、PS3、VITAも歴史的大コケかましたしなw
890名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:01:07.29 ID:XuH8nM0K0
問題はPS4出すまでPSブランドが生きているかだな
Vitaでかなり傷つけたしどうなることやら
891名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:14:56.00 ID:EvGkWWdL0
SCEは自滅してるからユーザーがWii Uに流れつつ
ゴミのようなPS4が一応出るけど互換性の問題で売れず
その倍高性能のXbox720がお値段安めな360アーカイブスの後押しもあり日本でも売れるみたいな感じになりそう。

携帯機との連携しつつ安定した面白さと画質はWii U、リッチな映像の据置大作路線は720みたいな感じで。
892名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:15:12.59 ID:EJE9snfo0
びびってるびびってるwww
893名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:16:30.68 ID:EvGkWWdL0
ついでに、日本で720を展開する時はWindowsというブランド名を全面に押し出すべきだね。
894名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:16:51.47 ID:0VonamKj0
あったねぇ、Wii60とかいうの
895名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:27:30.43 ID:wZ+fN8R/0
753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 13:35:36.70 ID:XUll6Oo60 [1/3]
WiiU版の鉄拳鰹の数が少ないだけじゃなくて、影も付いて無いな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3530516.jpg
896名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:33:53.14 ID:yN1SV3I+0
>>894
360ユーザーとしては何言ってんのってレベルだったけどな
いやさ、GCまでは良かったんだが、それ以降がゲーマーとしてどうよ?ってハードしか出して来ないんだもん

360DS(PSP)ならまだありかなーって思ってたけど。
ココでこういうのもなんだが、ハード屋として急に信頼出来なくなったな、任天堂は
897名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:40:50.56 ID:XuH8nM0K0
Wii360って性能で言われていたわけじゃないのにテクスレだとこういう勘違いしちゃうものなのかね?
あれはWiiとHD機360orPS3どちらか持っていたら据え置き機のゲームはほぼ全てできるからなのにね
んでPS3よりも性能がいい360をチョイスしてWii360になったんだが
898名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:44:00.66 ID:lOGIsL/20
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121018-00000001-jij_afp-bus_all
【AFP=時事】米アップル(Apple)やソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている台湾系の富士康集団(フォックスコン、Foxconn)が中国東部
山東(Shandong)省の工場で、中国の法律で就業が認められていない16歳未満の未成年をインターンシップで雇用していたことが明らかになった。同社が16日夜、発表した。

>ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている
>ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている
>ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている
899名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:47:19.03 ID:vLnXM6W00
妄想もここまでくるとキモイな
ソニーがあんなにやばいのにps4がそんなに性能高いわけねぇだろw
せいぜい次世代xboxのちょい下ぐらいじゃね
900名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:52:06.51 ID:MsSC8snF0
「あんなにやばい」と「ちょい下」が繋がってないだろ……
会社体力に比例するならWiiU以下になるんじゃないの?
901名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:52:53.73 ID:NxkXM2q00
PS4はハイエンドPC並という可能性あるだろ
Windows8SP1 64bit
Coreハイエンド、GeForceハイエンドも選べるBTOだよ
902名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:53:54.78 ID:yN1SV3I+0
会社体力に比例させたらMS機がオーパーツ化するな
それはそれで美味しいシチュだが
903名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:54:38.92 ID:vLnXM6W00
ps4がハイエンドとかw
あるわけねぇだろw ほかの会社のハードでもありえないわ
ゴキちゃんの妄想は痛すぎるぞ
904名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:56:54.92 ID:XuH8nM0K0
>>901
それはもうドスパラPCとツッコんだら・・・・負けなんだろうな
905名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 16:59:55.58 ID:NVWOlTiO0
>>902
MSは利益のほぼ全てを株主に還元してるみたいだから
意外と余裕は無いかも
とは言っても赤字を垂れ流し続けてるソニーは論外w
任天堂も昔ほど高水準の利益は出せないだろうから
据え置きから撤退とかしなければMSは大分有利やね
906名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:02:01.97 ID:yN1SV3I+0
>>905
ぶっちゃけ、MSは特別な事をしなくても勝てるから強い
キネクトやLive構想とか、積み上げてきたものがガチすぎる

そして、国内はソレについてけない目が強いからヤバい
907名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:04:50.49 ID:EJE9snfo0
6年後なら4K対応しても3万で出せるんだよばーかw
908名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:06:38.12 ID:CUXsSt6L0
ビビリの痴漢IDチェンジフル稼働で頑張っております
909名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:08:53.68 ID:EvGkWWdL0
>>907
PS3の時点で1080pの60fpsが二画面分用意出来るらしいから6年後じゃなくても4K余裕だよねw
910名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:31:17.63 ID:z7/ffj4/0
次世代機がでてもどうせユーザーの移行にまた2,3年かかる
その間にまた潰れるデベロッパーも出てくるだろなぁ
911名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:48:22.59 ID:EkpZCGIO0
PSはx86採用の噂が本当ならPSNをMedia GoとかReaderの要領でPC向けに公開して
Steamにガチで仕掛けないとダメだよ

PS4は新規格のターゲットハードっていう位置付けで
それに準拠するVAIOも同時に出すべき
早い段階でノートPCでも展開できるように性能もクロックも押さえ気味でいい

VITAの失敗をPS4でそのまま繰り返す危険性は相当あるのを知るべき
もう時代は動いてるんだよ、今更400ドルのゲーム機なんて大して売れやしない
912名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:10:55.19 ID:NQ7tCoSB0
PS3版とWiiU版の鉄拳の比較だけど、
これでも差がハッキリあるって事だし相当な差があるんだろうな。
旗の柄の部分の角度がほとんど変わらなかったり。
MADDENで物理演算削除ってのも仕方ないのかもしれない。
次回作ではWiiU版専用の物理演算とかになるのかも。

913名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:33:33.19 ID:GLJ26L3w0
>>908
というか、同一人物だと思ってるんで
914名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:34:29.31 ID:66ro9Oyt0
x86採用してもWindowsPCじゃないからな
915名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:37:30.19 ID:U2IpeG3C0
>>901
さすがに夢見過ぎ。
PS4も、Xbox720も、この入門向け9万PCより更に低性能だと思うよ。

・Corei7 3770
・8GBメモリ PC3-12800
・geforce GTX660 VRAM 2GB
http://www.g-tune.jp/campaign/intel/121017/

GTX660レビュー
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120905100/
916名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:46:05.25 ID:oMjm4Qlj0
高性能=高コスト=市場原理

たかだか4万円にも満たないゲーム機(笑)がハイエンドPCなわけねーだろw
917名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:50:54.62 ID:H38lXlwf0
でも25000円、消費電力40Wのゲーム機は何故か最高性能だと祭り上げられている
918名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:51:44.99 ID:vLnXM6W00
ゴキちゃんには敵が何人いるんだよw
919名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:53:10.69 ID:oMjm4Qlj0
玩具に高性能なんて求めても無理ってもんだ。
本当に高性能求めるならPC行ってるだろ。
920名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:53:21.96 ID:MpyPT1Vd0
>>918
というか、同一人物だと思ってるんで
921名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:54:29.58 ID:GLJ26L3w0
というか、同一人物だと思ってるんで
922名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 18:55:07.70 ID:huDGjckQ0
>>918
SCE以外の企業(任天堂、MS、Apple、SONY等)
一般ゲームユーザー
923名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:01:40.79 ID:4QQVK97q0
>>922
SCEはある意味最大の敵だろう。
924名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:03:58.00 ID:0VonamKj0
>>917
石ころをダイヤモンドだと言って聞かない人たち
925名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:04:58.29 ID:huDGjckQ0
>>923
SCEも敵だな確かにwww
ゴキちゃんの味方
鉄平、陣豚、親仁志、WillVii、バカッターのPS信者、まつだ君
926名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:15:14.72 ID:Qq6eu3zg0
WiiUってまさか開発難しいとかそういうPS3みたいな問題抱えてないよね?
そういう影響で劣化ならわかるけどさ
927名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:20:09.60 ID:GnCFoEud0
任天堂はソニーみたいに先にチップだけつくって性能出ませんでした
みたいな無能じゃないから徹底的に事前にシミュレーションしてチップ起こしてるよ
今はOSとMiiverse絡みのオーバーヘッドが大きいだけでそのうち解消される
928名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:23:24.39 ID:qI9gjMFU0
>>926
CPUはダイサイズ的には現行機の1/2程度だろう、
GPUも「360と同じeDRAM10MB」としたら現行機並と言う感じ。
eDRAMにピクセルプロセッサとかが無かったり容量が少なかったりしたらもう少し性能は上になるけど。
929名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:51:45.68 ID:X7cjdr8r0
PS4は永遠に出ないからゴキちゃんは永遠に夢がみれる



よかったな!!!
930名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:56:31.45 ID:EvGkWWdL0
>>925
SCEはすでに裏切り者リストに入ってるからなぁ。
931名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:09:07.04 ID:/yHADbEZ0
PS4はOSだけでいいんじゃね
932名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:10:18.10 ID:5pAzGrFq0
“Starhawk”を手掛けたDylan Jobe氏のスタジオ「LightBox Interactive」にレイオフ、次回作はモバイルタイトルに
http://doope.jp/2012/1024948.html
先ほどLightBoxを率いるDylan Jobe氏が幾つかのメディアに報告を行い、
実際に24人の開発者がレイオフされたことが明らかになりました。

先週金曜にレイオフを実施したものの、スタジオを閉鎖したわけではないと前置きしたDylan Jobe氏は、
現在LightBoxが次回作であるiOSタイトルの開発に移行していると明かし、
激しいビデオゲーム産業の移り変わりがレイオフの直接的な原因だと説明。さらにJobe氏はIncognito時代を含め、
10年来に渡って深い関係を築いてきたSCEとサンタモニカスタジオとの関係が今後も続くことを強調し、
再び大作タイトルを開発する可能性も残されていることを示唆しました。
933名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:11:37.20 ID:5pAzGrFq0
Starhawkのクレジット
http://www.gameanyone.com/video/461404
LightBoxの制作スタッフは50人くらい。今回24人レイオフ

Vita向け『Black Ops: Declassified』のNihilisticがモバイルへの移行を発表、現行の開発には影響無し
http://gs.inside-games.jp/news/366/36607.html
近年では『PlayStation Move Heroes』や『Resistance: Burning Skies』を手がけ、
現在は『Call of Duty: Black Ops: Declassified』をVita向けに製作しているNihilistic Softwareですが、
同社が今後ダウンロード可能なモバイル向けゲームの開発にシフトすることをプレスリリースにて自ら明らかにしました。

プレスリリースによれば、Nihilisticは今後nStigate Gmaesとして再建され、
14年間続いたリテールゲームの開発からダウンロード可能なモバイルゲームの製作にシフトする予定とのこと。
934名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:33:12.43 ID:MpyPT1Vd0
SCEも着々とモバイルにシフトしてるな
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/
935名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:06:42.61 ID:hCTOw+Ms0
>>887
もし2016年末まで
PS3でひっぱるとしたら
プレステブランドなんて粉々に崩壊してるわな

ファーストがゴミで
サード便りの分際で最先端のゲームが4年間できないハードが
どうやってブランドイメージを保つつもりなんだろ(´・ω・`)
936名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:08:26.66 ID:D2hZJjnj0
ゲーム性自体はほとんど進化していない
だったらユーザー数が多い機種で展開したほうが儲かる
937sage:2012/10/18(木) 23:14:49.84 ID:EyMjyOaC0
まぁ、もしもと同じレベルのゲームしか作れない任天堂は
全力で無視を決め込むか方法がないんだろうな
938名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:16:44.84 ID:hCTOw+Ms0
UE4を使ったEpic含めた海外大手サードの次世代ゲーム
Cryエンジン3を使ったCrytekの次世代ゲーム
カプコンのMTフレームワーク3.0
スクエニのルミナスエンジン



『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.htmlOpen

343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html
グラフィッカーとしての過去の経験やDirect X 11の技術経験が優遇

Turn 10が『Forza Motorsport』次回作に向けた開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/361/36187.html

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html


これらに対し、化石ハードPS3で2016年まで戦って
果たしてチリの一粒でもブランドイメージを保てているのだろうか(´・ω・`)
939名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:21:20.83 ID:8KzYHRd20
>>938
常識的に考えて無理です
940名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:22:31.65 ID:DxeQhdhm0
ゴキブリはパンツが見えればおkだからなw
技術力がないわけだわw
941名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:23:26.37 ID:hCTOw+Ms0
そもそも海外サードは、2014年以降に
PS360Wiiでの開発の予定はないって言ってるんだよな
942名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:27:05.26 ID:EyMjyOaC0
EAの社長だっけかが、既にPS3と360の次世代機試作品触ってるって言ってたし
俺らが考えてる以上に色々計画は進んでるんだろうさ
943名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:28:01.98 ID:MkIh4eXo0
>>942
PS3の次世代機はないだろ
944名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:28:42.35 ID:5pAzGrFq0
>>940
というか、同一人物だと思ってるんで
945名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:29:42.75 ID:XuH8nM0K0
みんゴルのPも退社したんだろ
マジでPSでこのままやっていく気無いだろ
946名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:29:43.33 ID:D2hZJjnj0
技術的な話がほとんどされないスレ
947名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:36:27.51 ID:EyMjyOaC0
>>943
「ソニー・MSの次世代機は両方とも見たよ」
http://www.inside-games.jp/article/2012/08/16/59012.html

「見たよ」だった。
948名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:38:31.12 ID:MkIh4eXo0
>>947
豚サイドか
豚はさらに信用しないから
豚の無知さにはびっくりしたので豚系サイトは論外
949名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:42:38.65 ID:EyMjyOaC0
>>948
ほんとだ、他のサイトだと次世代機向けのゲーム開発してるってしか無いね

なんかスマソ。
950名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:52:25.32 ID:41RhDrfy0
insideは今じゃソニー系サイトだわ
951名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:59:18.92 ID:oLPxxKzA0
952名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:00:28.89 ID:oLPxxKzA0
>>951
インサイド関係なく書いてるな
953名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:42:58.01 ID:n25fSTkO0

次世代XBOXのRAM容量は8GB Windows8との連動でOSに2GB占有され実質6GB
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-16424.html#more

『XBOXLoopは、OS機能のために占有されるのは最高2GBで、全体で8GBの記憶を
特徴とすることができました。次世代OSに対するマイクロソフトのビジョンは、範囲で
野心的です。』

『CPUとGPU構成要素(別々で開発者が利用できる資源とは別の)を捧げたように、
XBOXLoopの文書が2010年の特許出願と認める両方の漏れたと提案します。』
としています。



海外記事の元ソース
http://www.gameranx.com/updates/id/10005/article/ps4-and-xbox-720-could-offer-tons-of-ram-for-multi-tasking/
954名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 01:44:09.86 ID:eRJTlMNk0
6GBか
十分だな
955名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:12:14.98 ID:IQlTzy6G0
OSで常時2GB占領とか馬鹿か。。。
956名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:14:52.00 ID:h3yH49jX0
常時1GB占有のハードがもうあるしな、別に可笑しくない
957名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:21:15.73 ID:n25fSTkO0
というか、ゲーム機にWin8をぶちこむ事で
得られるメリットってどんな事が想像できるのかね
958名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:21:57.74 ID:h3yH49jX0
普及数の水増し
959名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:23:16.00 ID:TIP8mBcu0
os市場のさらなる独占禁止法
960名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:24:53.64 ID:me4qhOyj0
>>955
2、3日前に次世代箱スレでも言ったけど
俺の持っているandroid(F-12C)がメモリ512Mで
android4.0へのアップデートはじかれたから快適に動かすには1GB必要ってことで
次世代機のOSに1GBや2GBのメモリを要求するのも別におかしくはない
961名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:26:29.43 ID:n25fSTkO0
Win8の普及率拡大ってことか
そういう大人の事情的な意味もわかるが
純粋にエンタメにおいて
どんなメリットが生じるだろうかという事も考えてみようや
962名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:29:35.16 ID:TIP8mBcu0
xboxが簡易windowsマシンになる
つーかキーボードとマウスつけてまんまパソコンとして運用することも想定しているんだろ
963名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:34:08.78 ID:me4qhOyj0
簡易windowsマシンってより
WinRT環境そのまま載せてきそうだな
964名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:36:38.07 ID:IQlTzy6G0
>>960
それってアプリのワーキングエリアまで含めて1GBだろ?
総べからオンメモリの必要はねーだろ
965名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:38:24.78 ID:htSyHBaw0
せっかく2.5Dや3Dメモリで爆速狙ってるのに2GBもゲーム以外の用途で取られるのはもったいない気が…
WiiUみたいに安価で遅いDDR3メモリならまだしも…
966名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:43:24.57 ID:me4qhOyj0
>>965
禿同OS領域にGBクラス使われるのはともかく
少しでもその領域を減らす努力をするべきだと思う
967名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:44:38.39 ID:WPBT348I0
何度聞いても次箱が常識的な値段で収まる絵が思い浮かばない
次世代Kinectなんて考慮に入れずとも

まあソニーが半分くらいの性能のPS4を399ドルで出すのは
なんとなく想像できるけど
968名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:47:03.95 ID:n25fSTkO0
儲けてるんだから
MSは逆ザヤで苦しめよ

SONYなんてMSより儲けてないのに
頑張ってPS3で血ヘド吐いて逆ザヤしたのに
969名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:47:10.90 ID:1sosHGOH0
今までの情報どうりで

低価格版29800円です!

ってなったら昇天するわ
970名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:53:29.32 ID:TIP8mBcu0

this game like? xbox360 game runing 720p

andrez ciriaco 1 日前

The game will run at 1080p.?

NintendoNWRExclusive andrez ciriaco さんへの返信

http://www.youtube.com/watch?v=6Y1mpIurp7M
971名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:55:17.96 ID:mR9XUSYs0
>>963
それは俺も思った。
WP8の次世代XBLA対応って、次世代XBLAのWinRTアプリ化なんじゃ?って気が・・・・・・
でも、現状のWinRTって普通にOS寄りのAPI郡なんだよな。
あんまりゲームと関係ないというか殆ど関係ないというか、どう関わるのかが見えん。
972名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 03:02:19.20 ID:TIP8mBcu0
http://www.youtube.com/watch?v=Uz-xPe1qxLc&t=2m


やっぱ全然違いますね!キレイ!!?

CHINZAM6

綺麗スゴッ!?

buzzerbeatindex

さすがHD

ww?

SAKI999mahoo
973名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 06:14:49.68 ID:fKyvGBn/0
http://www.choke-point.com/?p=12386
UE4開発スタジオのトップに元MSのプロデューサーが就任
ゴミステ4完全終了だな
974名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 08:27:12.39 ID:GjLDmrCa0
もうカム撮りはいいよ。当てにならんわ
975名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 09:40:10.73 ID:8LTlKM2A0
>>973
元WSて基本死亡フラグじゃw
976名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:11:52.84 ID:Nt3zosZs0
>>953
Windows8そのまま載せても2GBも専有しないだろw
OSでなにやるつもりだw

まあ8Gもあれば2G専有したところでどうってことはないが
977名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:26:26.14 ID:ZhXn/Egw0
>>976
今の360もゲーム用途よりも番組視聴の利用時間のが長いっていう北米の調査結果があって
もうゲーム専用機の皮を被った総合マルチメディアセンター路線に突き進んでるのよ
978名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:32:10.43 ID:0gu0LxkGP
MSのEntertainment and Devices Division(Xbox、Skype、Windows Phone等) における7月-9月期の研究開発費は前年同期に比べて44パーセント多い3.18億ドル
支出の大半はXbox事業に関係したもの
ttp://www.gamasutra.com/view/news/179707/Xbox_division_spends_more_makes_less_as_next_gen_approaches.php
979名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:26.49 ID:Nt3zosZs0
ゲーム機ではなくホームサーバとしてシェアを得るというのはある意味悲願だもんな
今後はアップルやgoogleも巻き込んでそういう方向の戦いが繰り広げられるんだろうな
980名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:46:31.02 ID:S9VPsvdG0
米国ではネット経由での動画視聴はテレビ視聴者の半数の1億4300万人

ニールセンが最近行った調査によると、米国では若者のテレビ視聴時間がますます短くなっている。
彼らはほかの端末でテレビ番組を見る傾向にある。世界的にみると、ノートパソコンによるテレビ
番組視聴者の数は昨年比で倍増しており、70%以上の消費者がテレビ以外の設備でテレビ番組を
見ることを好んでいる。



今後は動画視聴はスマホタブレット、ノートPCが主流になってゲーム機で動画見る人は減少するんじゃないの
981名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:48:52.82 ID:WQfGkMM80
ようするにもうテレビはいらない時代に突入しているんだから60型の4kのおっさんはスレ違いな上に見当違い
982名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:55.86 ID:oXlRKbHV0
>>981
いらないとか、なんでそういちいち極論に走るんだよw
983名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:17.64 ID:WQfGkMM80
つまりwiiUの方向性が正しいわけだ
984名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:59:33.32 ID:gKEMFITG0
そういうのって映画見てるの?
日本だとずっと見てるの30分のアニメが限界の感があるけど
985名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:10:50.81 ID:BrHXBd2l0
>>979
ゲーム機が家電の領域に入ってくると、家電と同じように消費電力が問題になってくるよね。
(今以上に、長時間使うことになるから)
986名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:16:11.41 ID:cy0ikTRG0
>>979
ファミリーコンピュータに同梱されてた漫画に、そういう事書いてたな。
そして結局、PSXもVitaの3G版も余計な事詰め込んで大失敗した。

所詮安物のオモチャなんだから、ゲームハードはゲームに特化したほうが良いんじゃないの。
987名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:37.96 ID:WQfGkMM80
最終的にはゲーム機もテレビもなくなって
パソコンに集約されると思う
それくらい昔日本メーカーが高いパソコン売り場を独占していたときと違ってパソコンが驚くほど安くなった
988名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:34:02.96 ID:qC+6Qks/0
>>987
無理だな。
というか、通信革命がおきてクラウド構想のテレビでゲームが出来る環境の方が先に来ると思う
オフィス辺りのGPU負荷がトンデモになって、GPU必須の環境になれば話は変わるが……
989名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:34:55.43 ID:jL+xhl/50
>>985
>>986
つまりwiiUの方向性が正しいわけだ

>>987
キーボードもマウスもなくなってパソコンという概念自体がなくなるだろう
操作はすべてタッチパッド
990名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:55.38 ID:WQfGkMM80
インターフェイスの問題で、テレビでメールやブログ更新、ツイッター、ビジネスソフト、画像編集するには不便すぎる
991名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:24.29 ID:cy0ikTRG0
デジカメ分野でも、タッチ操作とボタン操作バージョンがあるヤツは
大抵タッチ操作の方が大不評だしな。
キーボードなんてタッチでやってられん。
992名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:38:56.63 ID:jL+xhl/50
>>990
メールやブログ更新、ツイッターなんてスマホでやるだろ

ビジネスソフト、画像編集はペン入力のタッチパッドならむしろマウスより高効率
                 ^^^^^^^^^
                  ↑ここ重要
993名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:39:42.28 ID:jL+xhl/50
>>991
ファインダーをなくして大不評だったが、いつのまにかそれが当たり前になった
994名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:04.56 ID:6wtZ4WXU0
また豚が湧いてるのか
無縁なのに寄ってくんなよまじで
995名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:14.61 ID:qC+6Qks/0
>>991
何十年かは知らないが、
それだけ標準となってきたのは理由があるというだけの話だろ

どこぞの信者はソレを舐めすぎてる
996名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:41:01.15 ID:gKEMFITG0
Win8見ればわかるようにパソコンもなくなるんとちがうん
それをパソコンというならそれでもいいけど。
997名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:42:41.29 ID:jL+xhl/50
>>994
どうしたゴキくやしそうだな
998名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:45:23.72 ID:jL+xhl/50
次世代ゲーム機テクノロジー38
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350614684/

次スレを立てたやったぞ
旧世代で終わる信者はほどほどにな
999名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:48:40.67 ID:jL+xhl/50
任天堂
1000名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:49:18.27 ID:jL+xhl/50
大勝利☆
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