PXZがガチで神ゲーだった件

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1名無しさん必死だな
おそらく3DSのなかで一番おもしれーわ
2名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:11:21.65 ID:gyjSn9b5O
一番とは思わないが神ゲーだな
3名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:12:28.04 ID:tfkUsYAC0
3DSの神ゲー率は異常
4名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:14:50.46 ID:bPJIIG9D0
なんかパチンコ屋みたいな名前だなー
5名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:16:58.75 ID:YFLHxAY10
キャラゲーが1番とかねーわ
6名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:59:57.15 ID:2zYB1Cx60
大神さんが出る時点で大神ゲーだわ
7名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:38:54.94 ID:gdxdw2ie0
なんかもう「神ゲー」とスレタイに入ってる時点でクソだと認識してまうわ
ドラクエ10とか結局そうだったしw
ただ、このゲームはまだ分からん
8名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:39:48.18 ID:klQQltiR0
まだ届かない
9名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:39:50.79 ID:L/oAgGLa0
なんでも立てれば良いってもんじゃないな
10名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:40:28.91 ID:V82lmsh20
紙のように薄い内容とかじゃなくて?
髪のように薄く散っていくかもしれないとかじゃなくて?
11名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:43:55.82 ID:mYQDemiR0
で・・・、本当のところどうなの?
BDFFにしようかPXZにしようか、ゲハの空気で確かめてみたかったのだけど
12名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:45:12.54 ID:vtta7iYk0
>>11
両方買う
13名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:45:21.17 ID:cBLrzYdR0
ムゲフロ好きなら面白いかもね
俺はダメだった
14名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:47:27.81 ID:L/oAgGLa0
ゲハの空気とかじゃなくて
PVとか観て自分で決めろよ
15名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:48:37.78 ID:hA435E680
立ち絵の塗りが古すぎる
16名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:49:07.43 ID:vtta7iYk0
ってかゲハの空気で言ったら両方とも評判良いみたいだしな。
ネガキャンしてるエアプレイヤーは速攻で突っ込まれてるし。
17名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:49:11.57 ID:tROTdtxN0
スパロボを絶賛するような層が神って言ってるんでしょ?
18名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:49:46.92 ID:2sdSOMTG0
無限フロやって、戦闘のテンポの悪さで完全に放棄したから
PV見た時点でこのゲーム機見切ったんだけど、
ムゲフロより良くなってるの?
19名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:51:05.83 ID:pEZVK8o90
ゲーム機って
2011:2012/10/11(木) 16:51:29.39 ID:mYQDemiR0
今月はお財布ピンチなので、両方を買う財力がなくて・・・
でも、どっちそれなりに良さそうなので、ゲハ民の感想を聞いてみたく
21名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:52:18.57 ID:J2UptQm20
このシリーズ知らんのだけど
スパロボ風マップにリアルタイム要素の戦闘みたいなの?
それとディグダグはでるの?
22名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:54:13.52 ID:2I7lEAkc0
ムゲフロやってないけど、テンポは悪くないかな
少なくともナムカプの時と違って敵の攻撃時にいちいち十時キーで防御する必要ないし
敵の通常攻撃はそもそも戦闘アニメないし、味方の必殺技も飛ばせるし

GE組とヴァシュロンが合流したとこまでやったが、面白いわ
オブジェクト破壊して移動範囲広げられるシステムもいい
宝箱開けるのにターン消費しなくなってたり色々と改善される
23名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:58:34.04 ID:L/oAgGLa0
>>20
ゲハ的にはBDFF推しみたいだからそっち買えば?
俺はPXZ買ったが
はよ届かんかい
24名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:02:28.44 ID:hA435E680
>>22
1マップ何分くらいかかんの?
序盤だから短いだろうけど
ナムカプは地獄だったからな
25名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:06:18.09 ID:4spz/jOe0
>>20
あえて間を取ってトキトワを買うのはどうだろう?
26名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:07:41.18 ID:cI9t9z6v0
テンポ良いSLGに爽快な戦闘システムがくっついててここは万人受けすると思う。良くできてる。
問題はこの独特なノリを許容できるかどうかかなあ。
スパロボとも90年代とも違う…なんだろう説明し辛い。

>>21
大体そんな感じだけど、戦闘はリアルタイムといってもそこまで色々とシビアなものではなくて、
1ボタン押すと技が1セット出て吹き飛ばし、これをタイミング良く次の技セットで拾って…という
程度のもの。爽快だけど操作簡単。
そこに支援攻撃挟んでみたり、ジャストタイミングで次の攻撃繋ぐと発生するクリティカルを狙って
みたりするような要素もあるという感じ。
ディグダグの人は…今回居ないんじゃないかな。
27名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:08:57.46 ID:ItJB2co/O
>>20
ディスオナード買おうぜ。
それはさておきPXZとディスオナードが中々届かない。ヤマト早くきてくれー
28名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:09:19.04 ID:cI9t9z6v0
>>24
ロードが無いし移動やら何やらサクサクだしでナムカプとは全然別物よ。サクサクよ。
時間は敵の数で変わっちゃうからアレだけど。
29名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:09:21.73 ID:L/oAgGLa0
パルテナのノリが合うやつなら
PXZも合うんじゃないかな
30名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:09:51.07 ID:qXZ87fRp0
ナムカプと違って防御戦が無くてサクサク進むから
1マップ自体が長くてもダレないと思われる
今の所不満があるとすればちょっとBGMがショボいのとケンがスト4準拠でブサい事位かな
31名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:10:11.41 ID:hA435E680
>>29
じゃあ俺合わないじゃん
うんこーとかつまらんし
32名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:10:34.60 ID:YSda8dEB0
PXZ興味あるけど、キャラほとんど知らんからなどうしようかな
システムとかは面白そうなんだがなあ
33名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:11:54.00 ID:KxtOIxT60
BGMはもうちょっと何とかならなかったのかと思った
それ以外に関しては特に文句ないわ
34名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:12:19.95 ID:2I7lEAkc0
>>24
オレは5話あるプロローグをクリアした時点で1時間半くらいだった
中盤以降は知らんが、ナムカプほど長くはならんと思う
35名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:14:59.45 ID:cI9t9z6v0
パルテナとはまた違うような。個人的にはあれはちょっとしんどい。

>>32
自分も触ってない作品結構あるけどまあ大丈夫よ。
ゲーム中にキャラや用語の詳しい解説が見られるモードあるし。
作中での顔見せのさせ方が上手いのもあるのかもしれない。
36名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:16:49.53 ID:L/oAgGLa0
う〜ん、正直森住ゲーのノリは形容し難いw
早くやりたいわ
37名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:21:01.18 ID:R67Xn1lo0
さっき買ってきて今やってるけど、スパロボ層ってこんなんで満足しちゃうのかと、怒りがジワジワ湧いてきてる
OPが絵と歌ともにウンコ並だし、出だしのストーリー説明は声なしで小学生が考えたような内容だし、
ローディングによるストレスは無いものの、戦闘・フィールドですら糞グラ
ホルスタイン並の胸をブラ下げた女性キャラばかりだし、マジで前世代のゲームやってる感じ
バンナム寄りだから不安だらけだったけど、モノリス信じて買った
素直にBDFFにしとけば良かったよ…
38名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:22:37.24 ID:hA435E680
>>37
そうなの?
もっと詳しく聞きたい
39名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:25:52.49 ID:TSQvQciL0
スパロボ層…?
40名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:27:18.93 ID:R67Xn1lo0
>>38 詳しく聞きたいとこ言ってくれ
ちなみにOPは悪い意味で衝撃ってか笑撃だったwちなみに3D対応してない
カプコンにVITAのマブカプ並にセンスあるOP作ってもらった方が良かったと思う
41名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:27:19.51 ID:L/oAgGLa0
>>38
お前ネガキャンのネタ欲しいだけだろ
42名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:30:27.29 ID:Ef6Jg4iG0
>>37
それ以前にスパロボにストーリーやマトモなゲーム性期待してる奴なんて居るのか?
あれってオキニのロボアニメのメカやキャラの活躍見て喜んだり
本放送時の時の気に入らない展開が修正されるのを期待するゲームだろ?
43名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:34:25.46 ID:hA435E680
>>40
シナリオや台詞回しはどう?
うすら寒いギャグ多い?
44名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:34:30.55 ID:mC3WdEAQ0
>VITAのマブカプ並にセンスあるOP
触覚出すの早すぎだわ…
45名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:36:00.15 ID:gyjSn9b5O
>>44
その一言で全ての信用失ったな・・・馬鹿な奴め
46名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:36:01.50 ID:cI9t9z6v0
OPは元ガイナの人の絵が強すぎてえらいことになってるね。
あれくらいアクの強い落とし込みしないとアニメ塗りじゃキャラが混ざらないということなのかもしれない。
イベントシーンはちゃんとボイスのあるパートもあるよ。
戦闘パートでの声の量がとんでもないことになっているあおりなのか、テンポをとったのか。

戦闘・フィールドが「糞グラ」ってのは流石に…これだけ動いて不満ならもう最初から買うゲーム間違えているとしか。
47名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:38:42.42 ID:U+lF3h440
移動の時アナログナナメ入力じゃないと行けないのだけ設定直したかった
あと男キャラの声聞き取りにくい気がするの
48名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:39:03.82 ID:UPbXZxip0
イベントも戦闘も全部フルボイス?
49名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:39:46.73 ID:bRaq1N660
自分で遊ぶもんくらい自分で決めなよ
50名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:39:46.54 ID:U+lF3h440
>>48
イベントはフルではないけどところによりボイス(パートボイスじゃないよ)
戦闘はフル
51名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:41:10.96 ID:UPbXZxip0
>>50
サンクス
52名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:41:38.39 ID:BCGwzpYp0
戦闘シーンで不満があるとすれば
何か最初からクライマックス状態な派手さというか
暴れすぎて各キャラが何やってるのか把握し辛い所かな
ただこれで糞はない
むしろやりすぎだからもう少し抑えて欲しい
53名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:43:16.59 ID:cI9t9z6v0
>>48
イベントシーンは喋るイベントと喋らないイベントがある。
今のところ喋るところの方が多い印象。
戦闘パートは1つの技に対して結構な数のボイスがセットされてて、敵も味方も毎回違う台詞を
良く喋る。すごい賑やか。
54名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:43:49.94 ID:hA435E680
なるほどな
テキストは期待できなさそうだ
55名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:47:26.53 ID:cI9t9z6v0
>>54
いや、テキストはすごいよ?
ステージイベントや社長が訊くで各社担当が褒めてたのがお世辞じゃ無いって解るくらい、
ちゃんと各キャラ理解できてるテキストになってる。
この手のクロスオーバーモノでここがちゃんとしてる作品ってまず無いから…
56名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:49:06.52 ID:6DnUlMLj0
テキストは少なくとも今の所ヒーローズファンタジアみたいな酷い感じではない
導入はもう少し丁寧にした方が良かったと思うが…
57名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:49:29.33 ID:L/oAgGLa0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121011/aEE0MzVFNjgw.html
MH4スレとPXZスレで暴れまわってた残念な子
58名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:50:58.04 ID:Cb/pyUiD0
ナムカプの経験を少しは活かしたのか
59名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:57:46.19 ID:NYeV6/Cf0
しかしまあこんなゴリゴリ動くドットゲーは久々だな
60名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:01:33.33 ID:zp0UlA1h0
>>58
個人的に1番学んだなと思ったのが敵の必殺技以外のアニメーションがカットされてる事。ナムカプの1/4くらいは占めてたサンドバッグがないのは嬉しい
61名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:04:53.20 ID:KFC7k8lfO
PVみたいにクロスヒット狙うとわけわからなくなるな
動き覚えるまでは従来通りのお手玉プレイの方が堅実だ
62名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:08:07.42 ID:U+lF3h440
>>61
たまに天高くに固定されちゃってフル空振りとかあるよね
63名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:13:22.20 ID:R67Xn1lo0
>>43
シナリオは展開早過ぎだし、薄ら寒いギャグというかやり取り自体が寒い
>>44-45
お前らみたいにハード依存症じゃないわ
良いものを認めて何が悪い
64名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:15:02.60 ID:qJK7BCf70
それで例に挙げるのがvitaのマブカプというのが終わってる
まずいいものを見定める目が決定的に無い
65名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:17:49.04 ID:n3BWSvO80
マブカプ自体がアレな上にオマケにハード論争関係無しに欠陥品のvitaでトドメに携帯機で格ゲーという誰も得しない組み合わせという
66名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:18:29.34 ID:h12vWgIR0
つーかこれSRPGにゼノギアスの戦闘みたいのでおk?
GEBしかやったことあるゲームないんだが
67名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:22:17.78 ID:EVGrZkiR0
ゼノギアスじゃなくてヴァルキリープロファイル
あれのキャラがめっちゃ動くようになった版と思っていい
68名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:25:23.79 ID:PBMDn4xS0
そもそもBDFFこそ前世代万歳なゲームなんだが…
5時代のFFというか
69名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:28:45.14 ID:R67Xn1lo0
>>64-65
お前ら大丈夫か?俺はOPの良さを言っただけだぞ>マブカプ
70名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:28:55.69 ID:N92XuY690
マブカプ言うなら発売前のPVが一番最高だろあれは
71名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:34:58.46 ID:+6hp8vPt0
OPごときがそんなにお大事ならゲーム機全部捨ててテレビアニメ()を死ぬまでみてろよキモ豚w
72名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:36:16.38 ID:WHQloP690
っていうかこのゲームでマブカプみたいなOP作られても困るというか
腹筋割れてる女だらけになりそうなんでやめてください
73名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:38:24.34 ID:UPCv0jks0
アルカプvita版てop違うの?
74名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:39:46.35 ID:gyjSn9b5O
>>71
(´・ω・`)ゴキちゃんプレイできないからってイライラしないで・・・楽しいよこのゲーム
75名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:41:55.20 ID:gde8a5fv0
重複スレ
3DS「プロジェクトクロスゾーン」が神ゲーだった件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349915230/
76名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:42:06.04 ID:bEqpBq+f0
神ゲースレってもともとゴキちゃんが任天堂のゲームを馬鹿にする目的で
皮肉で立てたスレが大元だったんだっけ?
77名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:45:58.00 ID:cI9t9z6v0
流石に「MVC3のOPが良くできてた」という意見に対して、その反応はどうかと思う。

ただまあPXZのOPはナムカプのそれを引きずっているので…小ネタも適度に詰まってて面白いんだけど
(例えばワルキューレとヴァルキュリアが並んでたりとか、Xバスター持ちが一緒にぶっ放してたりとか)、
作画のテイストで拒否反応が出る人が居るのは仕方無い。濃いもの。
78名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:46:04.49 ID:Uq1SmEi3O
惹かれるんだがムゲフロ合わなかったんだよな…
おとなしくBDFFにしとくかな
79名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:46:28.19 ID:BBX1DRUPO
>>63
買おうか悩んでるんだが、薄ら寒いギャグってどんなの?
ニュアンスの違いとかあると判断しにくいんで具体的に教えてくれ
80名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:00:14.01 ID:DTFPSk0D0
今週の神ゲーはこれですか
来週の神ゲーは何でしょう
81名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:02:09.09 ID:y0Ty1ldo0
プロローグだし適当こいててもいけるだろとか思ってたらリームシアンに殺されかけた
82名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:05:59.08 ID:cu5s7Yca0
>>46
パンティー&ストッキングの人だっけ?
83名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:06:53.37 ID:2alIaxMu0
今のところ不満があるとするとオリジナルヒロインの口調が気持ち悪い程度だな
何でもっと普通のキャラにしなかったのか理解に苦しむ
口癖なのか「〜〜ってね」とかアホかよ、
普通にしゃべってれば気にならんキャラなんだがな
戦闘中の「見えそうで見えな〜い」も気持ち悪い、
薄ら寒いギャグはしらんがこのノリだけは寒くて失笑物だな
その点、前作の主人公2人はやっぱ安定してていいわ
キャラゲーとしては最高の出来だと思うぞ
1作品でも知ってるのあれば買いだな
84名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:09:40.26 ID:cu5s7Yca0
>>83
前作の主人公二人ってレイジとシャオムゥか?
レイジはともかく、シャオムゥは酷いだろw

沙夜「今回も長い戦いになりそうね坊や」
零児「それはどうかな?」
シャオムゥ「今回はテンポ良くいくからのう!」

みたいに存在そのものがネタになってるのにw
85名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:12:37.61 ID:R67Xn1lo0
>>79
ギャグっていうか、キャラの個性を出したいんだろうけど、セリフ自体が全体的にタンパクだから、印象に残らないんだよね
全然厨二全開な感じじゃないし、上手くまとめてるようでまとまってないみたいな
ボイスも無い部分がかなりあるから、愛着が湧きにくいし
凄いコラボで凄いソフト作りましたって割には、その豪華さが全然伝わってこないようなゲームだと感じた
戦闘もかなりヌルいし、ED後のやり込みとか無かったら、俺の中では今年2番目の糞ゲーになる予定
86名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:13:10.47 ID:cI9t9z6v0
駄狐さんだって「オー、モーレツー!」とか言ってるわけだしね。
この「この主人公なんかウザいんだけど話が進むにつれて何かすごい好きになってた!」ってのは
ナムカプ然りムゲフロ然り。

>>82
自分もその辺詳しくないんだけど、パンストの今石さんの所みたいね。
87名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:15:55.57 ID:KFC7k8lfO
アシェンとかド優雅さんとか見せたら発狂しそうだな
88名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:18:06.56 ID:cI9t9z6v0
>>85
今作を評価して「戦闘・フィールドですら糞グラ」「全然厨二全開な感じじゃない」ってのは
やっぱり最初から買うゲームを間違えてると思うんだ。
求めているものがあまりに違いすぎる。
# 念の為言っておくと、PXZのグラフィックすごい。でもおそらくID:R67Xn1lo0の人は超ポリゴンでど派手!
# ってのが本望だったろうから、それを今作に求めるのは違うよねと。厨二に関しても。
89名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:18:28.57 ID:OGseHdDD0
っていうかキャラ同士の交友関係が完全にナムカプの続きだな
まあ8割方新キャラだけどナムカプから続いて登場してる奴らが全員知り合いなのは
ちょっとこれがシリーズ初めてな奴置いてきぼりかも
90名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:26:22.58 ID:R67Xn1lo0
>>88
別にそれを求めて買ったわけでもなく、それが無いから糞ゲー扱いってわけじゃないよ
3DSの最新作!しかも大手メーカー3社のコラボ!って期待させておいてこの出来?って感じ
91名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:33:28.88 ID:cu5s7Yca0
>>90
じゃあどういうのを期待してたの?

つーかプクゾーってブログにしろ、プロモーション活動にしろ、その辺に目を通していたんなら
森住節を楽しむゲームってのはわかるはずなんだけどねぇ
92名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:33:52.37 ID:vCL8S8x10
おめーはBDFF買っても間違いなくクソゲー言うよ
93名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:35:09.24 ID:RTBzt2oy0
VITAなら神ゲーっても言うよ
94名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:36:17.49 ID:Uv4s01KCP
付録CDにゲイングランドの曲が入ってるんだが・・・
まさかのアスラ参戦?
95名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:37:22.16 ID:R67Xn1lo0
>>92 言わないよ
なぜなら体験版を最後までやって楽しめたから
96名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:37:35.61 ID:wu4PUEaMO
>>86
じゃあやっぱり森住の趣味じゃないかなw
森住ってパンストに凄いハマってたしw
97名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:37:59.74 ID:r+cS6RaT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121011/UjY3WG4xbG8w.html
お前は何でこのソフトを買ったし
っていうかスパロボとはファン層全然ちゃうがな
頭悪いだろ
98名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:40:44.31 ID:XCU0LuZd0
>>95
>>97
おっとぉここで矛盾した発言が飛び出したぁー!
自分の発言には責任持とうぜ!
世の中には必死チェッカーっていう便利なものがあるんだぜぇ
99名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:41:05.53 ID:wu4PUEaMO
>>95

ニンテンドー3DS その1075
303 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/11(木) 07:07:39.25 ID:R67Xn1lo0正直、BDFFもPXZも凡ゲーだと思う
BDFFは体験版のお陰でスルー余裕だし、PXZなんてスパロボ厨が持ち上げてるだけだろうし


>BDFFは体験版のお陰でスルー余裕だし、
>BDFFは体験版のお陰でスルー余裕だし、
100名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:43:10.30 ID:wu4PUEaMO
これで逃げたら恥ずかしすぎるな
101名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:45:11.19 ID:EBYU1yZ20
リュウが仁に「久しぶりだな」と言い出す第二話だかの動画見て「もしや置いてけぼりか」と二の足は踏んでる
102名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:45:34.67 ID:KFC7k8lfO
逆転裁判みたいだなお前ら
103名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:46:03.12 ID:q8GS9dE70
>>95
少し…頭冷やそうか…
104名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:46:32.47 ID:TbuB6gZRO
>>94
ゲイングランドっぽいステージが…
メインのキャラ以外もネタ満載だよなこれ
105名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:47:02.44 ID:RTBzt2oy0
サイバンチョウ早く判決を
106名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:47:51.00 ID:DTFPSk0D0
あれだよ
遠隔操作で書かされてるんだよw
107名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:48:29.24 ID:E+oJWBmgP
>>101
ほら早くナムカプを買うんだよ
108名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:51:58.68 ID:oxvIg+W20
>>101
ストーリーそのものは別に前作引きずってる訳じゃないんだが
ナムカプやってないと一部キャラで「何でお前らが知り合いなんだよ」ってはなる
格ゲー勢に多く当てはまる気がする…
109名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:52:30.70 ID:EBYU1yZ20
>>107
流石にそこまでおっかける気はない
110名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:52:52.92 ID:ekxgK6LU0
決してつまらなくはない、戦闘も楽しめてる

がやっぱり知らないキャラ多いと厳しいなぁ
損したとは思わんがBDFFの方買った方がよかったかも
111名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:53:13.87 ID:cI9t9z6v0
>>101
面識がある、程度の前作設定の引きずりはあるけど、作中でも意識してその辺の
予備知識無くても支障ないような描き方になってるよ。

…まあその2人はスト鉄でも面識あるよね。
112名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:55:34.53 ID:EBYU1yZ20
>>108
アキラが「あいつこの前社長に就任した〜」なんてのは見てるだけだと自然だったな。
アキラの性格からして知り合いになるのは早いし。


まぁ企業の社長就任なんて言う時事ネタをアキラが知ってることに違和感がなくはないがw
113名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:57:10.09 ID:GD+J9jym0
チュンリーがレイレイとかと知り合いなのはナムカプやってないと何でやねんってなるわな
と思ったがマブカプとかに出てるから大丈夫なんだろうか…
114名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:59:44.36 ID:V82lmsh20
コマンドで色んな技が出るぞ!みたいだけど
あれってタイミングよく入力しなきゃだめなの?
115名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:59:57.89 ID:KFC7k8lfO
ナムカプの時点で格闘家つながりとか魔界つながりとかで最初から面識あるように書かれてるから問題ない
116名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:01:43.23 ID:zt6kkWl10
ナムカプは物質界だのなんだの独自設定の上で纏めてたが
その辺すっ飛ばして今回は「ナムカプで知り合ったし」ってネタになってるんで
ナムカプよりはまぁとっつきにくい
117名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:03:31.37 ID:wFPAuiUT0
>>95
お前が本当に中立だとしてだけど、
アンチスレじゃないのにいきなり「どこどこが糞だ」って言い方したらそら叩かれるわ
「グラが合わなかった」とかの言い方だったらここまで叩かれてないと思うよ。
118名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:06:22.54 ID:cI9t9z6v0
>>114
>>26の後段参照。
上手く拾って繋げた方がクリティカルボーナスが発生したり等嬉しい事が多い。
あとコマンドと言っても「→+A」とか「↓+A」のようなAボタンと方向キー1方向の組み合わせよ。
どの方向でどの技が出るかを覚える必要も(余程極めたいというでもなければ)無い。
>>115
あの世界の有名人同士はお互いに少なくとも名前は知ってるように描かれてるね。
バイオの面子がフランクに取材受けたことがあって知ってるみたいな今作での新しい話もあったり。
119名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:08:57.43 ID:Kwt3UKar0
>>114
大体10コンボ位ドカドカやってどっかしらに吹っ飛ばす…ってのが1ボタン(+アナログで方向指定)で出るのよ。
で、帰ってきたタイミングで次をまた1ボタンで当てる感じ。

そんなにシビアなわけじゃないから気楽に派手にプレイできるぞ。
120名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:09:01.22 ID:Uv4s01KCP
六本木に上半身裸で赴く財閥頭首・・・
121名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:11:03.46 ID:V82lmsh20
>>119
なるほど格ゲーみたいに厳密なものでもないのね
122名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:14:14.46 ID:TJCQzFls0
>>120
アレは吹いたw
123名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:23:16.20 ID:2I7lEAkc0
>>104
参戦リストにないのにゼビウスTシャツなんてアイテムが出てきた…
ナムカプと比べて他社のキャラ同士の掛け合いもあって楽しいわ

というかヴァシュロンまったくブレてねぇ。モリガンとの掛け合いが軽くセクハラになっとる
124名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:24:06.55 ID:KFC7k8lfO
>>113
ポケットファイターかもしれないし、そもそもチャイナ繋がりで充分
125名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:40:00.16 ID:R67Xn1lo0
>>99
俺、その時間は余裕で寝てたんだが…?
126名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:45:15.70 ID:v91Lrd+B0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:R67Xn1lo0っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
127名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:49:00.88 ID:a4x6OfDE0
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 17:21:01.18 ID:R67Xn1lo0 [1/8]
さっき買ってきて今やってるけど、スパロボ層ってこんなんで満足しちゃうのかと、怒りがジワジワ湧いてきてる
303 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/11(木) 07:07:39.25 ID:R67Xn1lo0
正直、BDFFもPXZも凡ゲーだと思う
BDFFは体験版のお陰でスルー余裕だし、PXZなんてスパロボ厨が持ち上げてるだけだろうし

うん、まあ何だ
もう喋らない方がいい
128名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:03:29.51 ID:L/oAgGLa0
クリティカルが思った以上に判定厳しいなこれww
あとクロスヒットが高すぎて全然攻撃当たらない事が多々ある(´・ω・`)
129名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:04:47.15 ID:SFKnwxcK0
ファミ通で異常にプッシュしてると思ったら特典冊子の制作がファミ通じゃん
茶番もいい加減にしろ
130名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:06:58.57 ID:uQZwCQFa0
まあ適当にお手玉でおkじゃなくてタイミングを極める余地があるという事だろう
131名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:12:10.95 ID:UPCv0jks0
大神さん出て来るステージ敵多過ぎw
コレ30体くらいいるんじゃないか?
・・・明日にしよう
132名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:17:57.68 ID:ylDc5ixo0
てかBDFFあそこまでネガキャンしておいて突然神呼ばわりってのもなぁ
ゴキにいいように踊らされてるのか
133名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:36:33.62 ID:+ikiujAc0
不自然に持ち上げられているのはやっぱりそういうことか…
134名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:39:58.70 ID:mtNR4Yaa0
>>128
ここか!と思って入力しても意外と高かったりで難しいな
ボス級の反撃も痛いから、一気に仕留める為にも早くモノにしたいぜ
135名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:42:49.31 ID:U+lF3h440
クリティカルは地面すれすれじゃなくてわずかだけ余裕持って当てるといいと思う
136名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:48:33.24 ID:+ikiujAc0
グラだけはいいんだけどしばらく眺めてると戦闘が軽すぎてすぐ単調に感じるんだよな
観賞用ゲームって感じだからニコニコで済ませられるから売上も震えないし
容量の問題なんだろうかもう少し詰められるはずだろうって場面もありそう
正直どうしてこうなったって感じ
137名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:50:02.72 ID:UPCv0jks0
クロスヒットはサポートアタック先に発動させると
結構低い位置で固定出来る気がする
まー技の特性と組み合わせ次第だけど
138名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:05:32.89 ID:kNntD47f0
ムゲフロと比べるとだいぶ戦闘が大味になってる印象
なんだよクロスヒットって、やりたい放題じゃねーか!
139名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:06:38.89 ID:M0Ct0BtO0
んーナムカプみたいにwktkする場面が少ない気がする
ナムカプは最初のOPの時点でwktkだったけど
140名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:15:13.26 ID:tE46Wljs0
こんなとこで工作してる暇があったらトキトワのポジキャンでもしろよ
発売直後にこれほどまでに一切話題が無くなったのなんてゲハ史上初じゃないのか
141名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:34:58.85 ID:T2BQIqaHO
>>140
HAHAHA
トキトワまだ発売してないだろ?せっかちだなぁ
142名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:38:04.12 ID:/RzH1d4c0
>>141
してるよ

こうまで誰も話題にしないと普通にどうだったのか気になるんだが…
金だけは無駄にかかってそうだったし
143名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:48:33.50 ID:L/oAgGLa0
ヴァシュロンフリーダム過ぎてワロタ
144名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:49:00.90 ID:kNntD47f0
トキトワ?クソゲー確定してるからどうでもいいです
145名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:53:23.74 ID:6ceb2pvi0
どうでもよくないだろ
今PSWにはコレシカナイんだぜ
146名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:00:08.30 ID:M0Ct0BtO0
何でトキトワとPXZ比べるんだ
比べるんならOG2だろ
147名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:01:22.48 ID:I912h9wN0
OG2も違うだろ
あれゲーム性あるシリーズじゃないし
148名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:03:23.74 ID:M0Ct0BtO0
トキトワよりは近いと思うけど
ユーザー層もかぶってそうだし
149名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:06:19.12 ID:94nqfWor0
ユーザー層は間違いなく完全に違うわ
150名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:09:10.06 ID:Khs3LehF0
スパロボとどう接点があるんだろう…
カスりもしてないと思うんだが
シナリオは元スパロボスタッフだけど
151名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:10:24.90 ID:M0Ct0BtO0
え、じゃあどんなユーザー層なの
SRPG、森住、ゼンガー、ムゲフロときたら真っ先にスパロボ思い出すけど
ナムカプもロボゲ板では高評価だし
152名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:12:01.76 ID:YOE0RuPx0
ゼンガーでスパロボのオリキャラ好きが釣れる事はあるだろうが極一部だわな
それ言ったら全作品同条件だし
153名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:14:46.21 ID:3YUJpeum0
ナムカプがロボゲ板で…?
ロボなんて出てこないぞアレ
154名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:17:30.42 ID:DM1ngyxh0
・DMCが好きな層
・サクラ大戦が好きな層
・バイオが好きな層
・鉄拳が好きな層
・ゆめりあが好きな層
・セガ信者
・以下略
155名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:21:40.55 ID:1SLmpCrz0
ナムカプの時は
・おっさん
だったな
スパロボのスの字も無かった
156名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:22:31.68 ID:3PcBoai/0
DSクオリティーじゃなければ、、、

キャラは3Dモデリングにしてほしかった
157名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:26:42.73 ID:M0Ct0BtO0
>>153
ロボゲとは名ばかりの雑談集合板だからあそこ
現に常駐してるとPXZの話題はよく出てくるよ
158名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:26:46.19 ID:Xcz908IJ0
3DSの性能でポリモデルにしたら今よりショボくなるぞ
159名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:27:21.77 ID:T2BQIqaHO
>>156
そんなもんいらん
160名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:29:30.31 ID:hSVYpTWA0
>>157
結局それ>>152って事じゃね
161名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:34:55.41 ID:mtNR4Yaa0
3Dにするべきはトキトワだろ
あの半端なアニメーションで中割りも無いような動きにするなら、それこそ3Dにしてモーションを綺麗に見せた方が良いだろうに
162名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:36:55.59 ID:zClUl0LbO
パイ&アキラが使ってて楽しいな
163名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:49:02.75 ID:T2BQIqaHO
>>162
パイ「バーロー!」
164名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:52:39.44 ID:ysa+D1LK0
.hackに興味が出てきたけど、いろいろ出過ぎてて何から手出ししていいかわからなかった
165名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:09:42.55 ID:3YsQU7uL0
>>164
ハセヲ版お勧め
166名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:10:15.97 ID:3YsQU7uL0
PXZ2が必ず来るだろうね
167名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:13:09.05 ID:+mKIX76J0
>>164
.hackは大きく分けて3期あって、PXZのは1期の.hack(無印)シリーズからの参戦
悪く言えば分割商法なゲームでvol.4まで出てるけどその4本で1つのゲームって感じ
ちなみに2期のG.Uってのも3分割ゲー

無印は戦闘が良くも悪くもネトゲ風で地味だから
今やって楽しめるかどうか分からんゲームだけどね
168名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:43:29.45 ID:sS82YLZq0
ナムカプと言えば

ヒーローチンコモリ
169名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:43:35.82 ID:hBG95AB30
出来たのが奇跡なゲームだから記念に買っとけ
170名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:24:12.45 ID:J0rnUQlc0
ゴッドイーター未プレイなんだが
ヴァシュロンの「うちの店の一番人気アリサちゃん〜」には吹いちまったw
まさにあのファッション見た自分の感想を言われてw
171名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:26:58.91 ID:aDb5TaU50
>>166
購入アンケートで次出して欲しい作品とか参加してほしいメーカー聞いてるしな
ソニックとエタアルとぷよ(魔導物語)とBOFとVJと回答しといた

TOVまで出てきたけど中々全員揃わんのぅ。特にレトロゲー
172名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:08:41.52 ID:l4l4/e9d0
殺女さん頼みますから反撃に必殺技使わんといてください
死んでしまいます
173名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:27:33.16 ID:dRwqErNhO
パンツ姫やってるからまだ開けてない・・・気になるけどね
174名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:54:35.62 ID:5j4xSSfL0
パンツ先生の日々の鍛錬の成果が
トロンのケツに集約されてると思う
175名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:57:01.88 ID:wjAa8Zc60
半分くらいまできたけど、ナムカプや無限のフロンティアよりもさくさく進めれるとこはいいと思う。
けど、やっぱ敵の攻撃が必殺技しかないのは個人的に減点。
確かにナムカプとかでは途中で敵の攻撃ターンは「うざいな…」と思うかもしれないけど、あれが結構好きだったから…。
あと、まだ半分くらいしか進んでないから断言は出来ないけど、ストーリーはナムカプの方が良い。
つまらないわけじゃなくて、ストーリーまでさくさくになってて、いろいろ足りない…
スパロボもそうだけど、個人的にこういうクロスオーバーものは各キャラ同士のかけあいやどういう反応をするのかが楽しみだと思うから。
それが薄くなっててがっかり。
176名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 02:57:18.09 ID:dRwqErNhO
なんかおっぱいがいっぱいらしいね
177名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:05:18.78 ID:m8XN/dHn0
別にノベルゲームがしたい訳じゃないし
だらだらと長いテキストを読むよりは戦闘前後の会話だけでも十分満足だわ
178名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:06:58.00 ID:vXHSmLO+0
敵の数も増えてきて1ステージ1時間くらいかかんのに
ちょっと進めたら手が止まんねーわ
こういうゲームマジ困る。ポケノブのような中毒性
179名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:10:58.21 ID:J+VmYx9x0
ホントにサクサク進むから止め時を見失うw
あとデレたソーマに笑ってしまう
180名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:38:32.90 ID:3759kTt40
モリガンのカットインが好みでつい贔屓してしまう
やったことないけどEOE組も贔屓してる、銃器メインの戦闘スタイルが好きだ
あとアキラ強くね?反撃で雑魚が溶けていく

>>175
わかるわかる、せっかくのクロスオーバーなんだし
ムゲフロの街会話程度でいいから本筋から離れたシーンも欲しいよな
一緒に飯を食いに行ったり訓練したり、みたいな
181名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 04:15:23.16 ID:6jyWUEW20
スパロボ定番の「中堅ボス倒したんで休息」ステージな。
そういうステージの面白さは、割とクロスオーバーで大事。

クロスオーバーで好評なスパロボWなんかも、
そういうのがやたら充実してたし。
182名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:14:27.85 ID:6mwMhwEjO
Amazonレビューを見る限りクソゲーらしいな
買わなくてよかった(^-^)
183名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:27:03.49 ID:zeYiuq39O
ワルキューレが私のことはセブンティーンと呼んでくださいとか言ってて笑ったwww
184名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:59:22.75 ID:RtPg7yrmO
>>175
完全にナムカプの続編として作られてるからな、これ
ナムカプで面識のある連中は最初から知り合いだから、その絡みはごっそり前作にお任せ状態
あとは中ボス級くらいは通常攻撃あって欲しかったな
通常攻撃がなければガードモーションとか作る必要がない、って判断だろうから仕方ないけど
185名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:12:05.42 ID:kBpV+R/70
フリーカーソルモードがタッチなのがちょいと面倒だな
186名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:32:17.51 ID:wjAa8Zc60
>>184
>絡みはごっそり前作にお任せ状態

前作やったことない人にはちょっと「?」だよなw
3DSにナムカプを移植して欲しいな…。
187名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:36:29.83 ID:8MYEu5HW0
フリーカーソルがタッチ強制なのが残念
スタートとかボタン余ってるのに
188名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:56:42.46 ID:nYBXCXtvi
交友関係が完全に?になってたのはワルキューレ関連かなー。格闘家同士とか魔界系同士とかは知り合ってそうな雰囲気はあるしおかしくはないんじゃね?
189名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:59:22.77 ID:riJzyy2S0
>>172
反撃必殺は狙って撃たせるもの
密集状態で範囲攻撃やランダムタゲで必殺されるよりいいだろ

>>175
ストーリーサクサクすぎるよな
テンポが良すぎるのも考え物だと思った
190名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:06:47.82 ID:DLXplXBb0
>>183
ボイスありでステハニー、ハーケン、バツ、デミトリを続けて喋らせるシーンあってワロタwww
191名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:09:16.07 ID:8MYEu5HW0
あとこれ前作のナムカプ未プレイだと完全についていけないね
完全新作うたっといてこれはないわ
ナムカプ組が面識あるとかなんなの
詐欺にもほどがある
192名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:21:28.15 ID:6xK0XRbx0
3DSで出るから神ゲー
193名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:22:07.18 ID:FAB0Dm8qO
くやしいね
194名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:29:23.75 ID:dRwqErNhO
だからゴキブリはトキトワ神ゲースレたててやれよwww関心無さすぎだろwww

昨日から空気過ぎるでw
195名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:32:29.15 ID:2MyaO/em0
ナムカプをやっていないとついていけないストーリーですか
じゃぁパスしようかな・・・
196名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:32:41.66 ID:Wa6x1YLW0
トキトワ本スレの惨状を見ているとそんな酷な事さすがに言えない
197名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:36:54.71 ID:8MYEu5HW0
>>195
ウソ!ついていけるから買おう!
2本買って!!
198名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:47:06.57 ID:dRwqErNhO
>>195
なんか他作品のキャラが最初から面識ある程度だからストーリーは問題ない

買え
199名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:47:43.09 ID:dsaPYQxJO
ID:8MYEu5HW0が悪い印象付けしようと必死に工作してて笑える
200名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:50:45.37 ID:8MYEu5HW0
>>199
社員さん
おはざーっす
201名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:53:58.88 ID:2MyaO/em0
今月は厳しくて、BDFFとPXZのどっちかを買うくらいの予算しかないので、昨日からゲハの空気を観察してた
RPGよりシミュレーションの方が好きなので、こっちも魅力的なんですけどね
3DSほしいソフトが出すぎで時間全然足りんのです
202名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:54:04.41 ID:FAB0Dm8qO
ぶりくんは仕事でも無いのに大変すなあ
203名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:55:10.39 ID:8MYEu5HW0
>>201
クリアまでの時間だとこれは50時間弱
ブリブリは40時間
ブリブリにしとけー
204名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:07:43.42 ID:dsaPYQxJO
朝から必死にDQX、BDFF、PXZスレで工作して回ってんのな
ほんとご苦労なことだ
205名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:13:00.99 ID:bXyKes0g0
PXZとBDFFのネガキャンの方針が決まったのかな
本スレでも尼レビューでも似たようなゴキを見かける
206名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:13:32.88 ID:8MYEu5HW0
135 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/10/12(金) 10:07:32.06 ID:Eg8hOLW0
小牟「そういうゲームとちゃうからの」

こくじんはこのゲームやってないだろうなw



やばいなこれ
森住ー!スベっとるでー!
207名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:15:02.16 ID:Bb8VXb6D0
ゴキブリって低脳過ぎてすぐ同一人物だと分かるから楽でいいわ
208名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:16:25.77 ID:8MYEu5HW0
そういうゲームとちゃうからの(どや顔)
209名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:16:48.24 ID:QyMFY4kuO
蟲はトキトワでシコってれば良いんだよ
210名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:16:58.93 ID:dRwqErNhO
煽りがへただから全くネガキャンになってないのが虚しいな
211名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:23:11.80 ID:LqQNFXbS0
BDFFの体験版でイマイチだったからこっち買ったけど大当たりだったわ
OPのノリもグラもロックマンX4みたいでいい意味で古いからおっさん楽しめたわ
212名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:30:29.87 ID:8MYEu5HW0
>>210
誰もネガキャンなんてしてないのにな
つり目でほざいてるお前みたいなの見ると悲しくなるな
213名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:32:14.92 ID:GPyhPZxW0
>>204
まあ分かりやすいよねw
最初は動画やスクショを見た感想からのアラ探しから始まり、
実際にプレイした人の感想から足を引っ張れそうなポイントを見つけたら、
急にその点ばかりを言い出すからなぁw
214名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:33:37.02 ID:1U6CCXfI0
とりあえず始めてみたがいい感じだ
まだファンタジーしてた頃のFFの雰囲気を今風の演出にした感じがいい

ただ、右決定は要らなかった気がする・・・
215にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/10/12(金) 10:33:49.99 ID:rZ9icFBt0
>>194
トキトワを神ゲーとか
あまりにもトキトワに失礼だし酷すぎるでしょ

ここはクソゲーとして認めて楽しむべき
216名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:35:06.80 ID:8MYEu5HW0
>>214
そういうゲームとちゃうからの(微笑)
217名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:35:54.95 ID:dRwqErNhO
>>212
誰の事かも言ってないのに勝手に反応したら自首してるようなもんやで
218名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:38:46.24 ID:bXyKes0g0
エアプレイ感想だとすぐ見破られるからなのか
やりこんでる層が多いスレで住人に初心者や一見さんのふりして不満点聞いてきて
聞き出し次第それに粘着し続けたり他所で言いふらしたりするスタイルが多いよね
219名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:39:38.64 ID:1U6CCXfI0
あ、丁度BDFFスレと上下となりに並んでて誤クリックして誤爆ったorz
220名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:39:54.07 ID:LqQNFXbS0
>>218
はちま教が拡散した途端煽り文句が決まるしな
221名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:42:02.13 ID:8MYEu5HW0
ほんとクズアフィとその信者は困るわ
俺は何年もこのスタイルでやってるから
222名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:42:03.69 ID:S3RNQUfq0
30話まで頑張ったけど一話に一時間半掛かるとかやりすぎだろw
223にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/10/12(金) 10:42:28.75 ID:rZ9icFBt0
>>213
ラスストもそうだったけど
そうなると言いたいことも言えなくなるから困る
不満あってもつまらない糞って訳じゃないし、もっとうれてほしいのに
224名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:42:40.92 ID:8MYEu5HW0
>>222
増援クソ多いからな
まああと10話でクリアだから頑張れよ
225名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:45:55.15 ID:QqPS/bim0
スパロボみたいに完全に味方ターンと敵のターンが交互にくるカタチだったらもっとサクサク進むのかな
でもそれだと味気ないか
226名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:46:27.33 ID:S3RNQUfq0
一応イベント習得の複数技は
大神&さくら
ハーケン&神夜
エックス&ゼロ

の三組な。勢い余って育て過ぎないよう気をつけれ
227名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:49:16.28 ID:bXyKes0g0
淫夢やなんJ用語で溶け込もうとしてくるゴキも居るな
ふたば二次裏ならそこのスラングとかね
ニワカ丸出しの使い方だから思いっきり浮いてて笑える
228名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:51:31.09 ID:8MYEu5HW0
ID:bXyKes0g0
こいつ延々と独り言呟いてるな
ヤバイくらいのゲハ脳だし怖くなってきた
229名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:52:29.90 ID:xtXthqa30
これバンナムなんだろ
230名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 10:53:46.91 ID:hXZU0WmW0
ageんのは基本荒らし・アンチ
そして中身がまったくないことしか言わんってわかりやすいな
231にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/10/12(金) 10:58:59.37 ID:rZ9icFBt0
>>226
thx

他は好きに育てていいんだよね
これから初プレイだから楽しみ
232名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:00:42.08 ID:bXyKes0g0
>>228
3レスで延々になるなら
12レスも延々とネガキャンつぶやいてるお前は何なのか教えて
それとここゲハだしゲハ脳のレッテル貼りして煽っても意味ないよ
233名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:05:03.38 ID:8MYEu5HW0
>>232
そうそう、そうやってアンカーつけな
独り言クン
234名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:11:11.60 ID:J+VmYx9x0
クロスヒットとクリティカルってどっちを積極的に狙えばいいのかな
235名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:16:16.40 ID:Bb8VXb6D0
>>234
無理してクリティカル狙うよりクロスヒット優先させた方がいいと思う
別にクリティカル出さなくても敵は倒せるしね
236名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:18:01.57 ID:GPyhPZxW0
>>218 >>223
発売後暫くは足を引っ張りたい奴がスレチェックしているから、きちんとしたレビューの
様な批評や感想、次回作要望的な建設的な不満についても語りづらいんだよな

欠点もあるけどすごく魅力的な部分があるゲームについて語ったり、他人に
紹介するときとか本当に面倒なんだよねぇ
237名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:24:56.80 ID:J+VmYx9x0
>>23
サンクス
戦闘は簡単だけどコンボのつなぎ方とかいろいろ考えることがあって楽しい
238名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:25:27.89 ID:J+VmYx9x0
>>235にだった
239名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:26:20.00 ID:vjH+fmGl0
これはナムカプみたいなシステムなの?
240名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:28:41.55 ID:DHsovslx0
2chでの工作なんぞカスレベルの影響力しかないんだから気にせずやるべし
ただ本スレみたいなとこだと建設的な意見だとしても言わん方がいいけどな
楽しんで会話してるとこに水差されたらたまらんし…
いいとこだけじゃなく悪いとこも見える俺カッケーみたいな奴のせいで
スレの雰囲気が悪くなること多いけどホント勘弁してほしい
そういうのは適所でやれと何度言いたくなったことか
241名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:35:21.94 ID:CObr8fYNO
>>234
個人的には雑魚殲滅の時はクリティカル狙い
ボスを交えて戦う時はXH狙いにしてる
242名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:37:22.00 ID:CPreyvtU0
確かにナムカプ、ムゲフロのシステムを踏襲して。ゲーム性がよくなったんだけどテンポ重視しすぎてシナリオ間の会話までサックリになっちまってうーん。
もうちょいgdgd喋ってもいいんだが
243名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:42:28.08 ID:bXyKes0g0
>>239
ムゲフロシリーズで培ったノウハウをフィードバックして
だいぶ遊びやすくなったナムカプって感じかな
相変わらず尖った作りではある
244名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:43:20.94 ID:CObr8fYNO
会話が長すぎって批判があったのかね

森住の長会話好きな奴は多いと思うのだが
245名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:43:55.65 ID:da5x6Qvq0
格闘家はどんな技か予備知識があるおかげかクリティカル狙いやすいね
ムゲフロ組もムゲフロとほぼ同じ感覚でいけるわ
銃がタイミング合わせ辛い
246名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:46:04.54 ID:CPreyvtU0
あと完璧ナムカプの続編だよなぁこれ。完全新作とはいいづらいぞ
247名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:49:12.20 ID:hXZU0WmW0
>>245
ユーリとかももともとコンボつなげるゲーだから、ひと通り技覚えたらいい感じ。
剣・刀系に打撃とか、どこのヤクザよって感じもあるがw
248名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:53:15.41 ID:HbHJUsQlI
今回は「これまでのことを説明した」っていう表現すらカットされてるな
まぁ無くてもいいんだけど
249名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 12:21:05.28 ID:RtPg7yrmO
バリアがうざったい
トレモ見たらバリア回数32回とかあるけど、そんな敵出るなら考えただけで嫌になるな
250名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 12:29:04.81 ID:dZ1U2u330
フランクさんのキャラが変わりすぎだろwww
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1350012398699.jpg
251名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 12:43:03.22 ID:J+VmYx9x0
TOV組と戦ヴァル組が出てこないよぅ
何話くらいで仲間そろうんだろう
252名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 12:46:17.45 ID:IOkSKptK0
>>250
ある意味大体合ってるだろ
253名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:00:17.67 ID:da5x6Qvq0
>>250
このPERFECT!て原作でも出てくるの?w
ちょっとやってみたくなったw
254名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:00:25.54 ID:dsaPYQxJO
>>250
フランクさんは女性と見れば動物ですら写真撮りまくりだぞ
ソースはマブカプ3のアマ公
255名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:03:46.70 ID:zOeJQKax0
※デモシーン中だけは真面目です
大神さんのように神の意思によって発作的にエロ写真を撮っちゃうだけなんです
256名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:16:44.94 ID:mT1lTFCC0
>>253
あるよ
エロティカポイント高い写真とった後は鼻血垂らしてる
257名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 13:50:22.19 ID:z3J8TLuLO
ブレスオブファイアは出てないの?
258名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:00:51.66 ID:dRwqErNhO
フランクさんはショッピングモールで生存者達が必死にドア押さえてる所を優雅に写真とるくらい非道だからなぁ・・・
259名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:07:26.33 ID:+LZKWd1p0
やっとX登場まできた…うららまだかよ
260名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:32:50.49 ID:KLCD0OsF0
フランクさんはゾンビのエロも激写する凄い人
しかしヴァシュロンの下ネタも全開でフイタw
261名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:38:04.37 ID:mmnoRbX0O
序盤のナムカプ同窓会みたいな雰囲気の中で普通に馴染んでるフランクさんすげえよ
262名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:40:46.63 ID:6jyWUEW20
フランクさんにとってのセクシーショットは「真面目に生命線」だからな?

序盤の「だいたい普通の人間」な状態で、大きく経験値を稼げるのはこれぐらいだし
263名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:31:44.89 ID:dRwqErNhO
フランクさん流石や・・・
264名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:35:24.49 ID:eARTtj7q0
デッドラ2のアナザー版のフランクさんはなかったことにしようぜ。
流石に中年小太りややハゲおっさんプロレスラー設定はないわー。
265名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 16:35:58.04 ID:ygjZlQA30
あれはフランクさんじゃなくて鍛えた井上陽水だから
266名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:03:10.47 ID:NKUlbUZYO
完全新作とか言ってた割に思いっきりナムカプメンバーは顔見知り設定じゃねーか
267名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:16:20.01 ID:QE4g4cxVO
>>266
顔見知りだけどナムカプと話がつながってるかというとそこはまた別の話。
268名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:26:01.70 ID:sAChxBZB0
>>262
レベル的な意味か
それともSAN値回復的な意味か
269名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:48:09.54 ID:l4l4/e9d0
顔見知りって設定なだけだろ?
別にナムカプやってなくても自分は何も気にならなかったが
やっぱり気になる人はいるのかね
270名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:57:35.08 ID:lXHlxs9i0
好きなキャラでパーティー組んで遊べますよ〜ってお勧めされて買ったのに、
ペア固定じゃねぇかよ!氏ねカメクラ店員
271名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:58:43.75 ID:aBYUhnX90
社長が訊く読む限り顔見知りって設定なだけ
272名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:59:27.07 ID:aDb5TaU50
春麗、ブルーノ、毒島の刑事同士とか
晶たちとバンみたいなナムカプ以外の作品での競演ネタとかもあるから、
そこまで気にする必要はないと思うがね
273名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:02:24.09 ID:da5x6Qvq0
ナムカプ未参戦のやつらでも、元々お互いのこと知ってるやつらがほとんどだしな
274名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:07:50.61 ID:NKUlbUZYO
完全新作って事で新規にも優しいって話だったのに、
ゲーム開始時点でナムカプや他のゲーム前提の人間関係が出来上がってるとかマジ糞だわ
これじゃ世界観掴むとっかかりがないしどう考えても詐欺だろ。
プロローグ終わった所でいい加減ついていけなくなって即売ってきたわ。金溝に捨てたみたいでイラつくわ
275名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:11:05.74 ID:dRwqErNhO
まっ、ガンダム系お祭りゲーも何故か他作品のキャラが知り合ってたりするから別にいいじゃん
よくあることよ
276名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:11:58.48 ID:jvI0vBZuO
早くハーケン使いたいZE
277名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:13:44.13 ID:l4l4/e9d0
クロスオーバー全否定かよ
278名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:14:10.27 ID:eARTtj7q0
>>274
そうか。
ところでプロローグ、いくつクリアした?
279名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:24:17.62 ID:dsaPYQxJO
ナムカプ組以外で顔見知りの設定はどう消化してんだろなコイツらw

デミトリとワルキューレが知り合い→ふざけんな!イラつく!もう売るわ
ブルーノと春麗が知り合い→まあそういう事もあるよねー^^

こんな感じ?
280名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:24:42.74 ID:ukSsz/t20
エリカおもしれーwww
281名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:26:34.81 ID:41pVFKTC0
そんなとこにしか文句言えないってことでしょ
282名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:38:09.10 ID:ZBtXmJtPP
そういう繋がりを作れずに、何でもかんでも並行世界で片づけようとした
スパロボZがどれだけ評判悪かったかと

作品数的にしょうがないんだけどな
283名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:44:05.77 ID:dZ1U2u330
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1350012619682.jpg

>>279
スパロボと一緒でこの世界では顔見知りってだけじゃ駄目なの?
つーか森住シナリオの特徴で、この辺の初期設定を語りたがらないし、
原作とは違うってだけなんだがなぁ。
284名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:48:03.41 ID:nTp+SD830
広報的に

羊頭狗肉

とは言わないけど

牛頭豚肉みたいな感じのソフトではあるな
285名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:49:44.67 ID:FXYu89si0
少なくとも事前の情報では「誰が誰と知り合いとかは作中収録の辞典で全てわかるし問題ない」だったんだけど
分かんの?
286名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:50:01.96 ID:GPyhPZxW0
今ホットな揚げ足ポイントは、ナムカププレイ前提の新規お断りゲーだ
というレッテル貼りだなw

前作扱いと言っても単に顔見知りって設定になってる位で問題ないんだけど
神経質な人でそれ位の事が気になる人もいるかも知れないけど……
本当にPXZの様なクロスゲーで買うつもりがある人で、そんな点が気になるなら
用元のゲームを全て抜かりなくクリアしてるのかって話しになるしなぁw

まあそれ以前にナムカプ未登場キャラ達も顔見しり設定多数なんで、
ナムカプとの関連性なんて気にする意味はないけどなw
287名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:54:54.19 ID:TjVi1rvOO
西暦20XX年。世界は静かな混沌の渦中にあった。
変わらない平穏な日常の裏に潜む陰。人知れず、闇にうごめく異形たち。現実世界と異世界をつなぐ、謎に満ちた次元の扉。
しかし、過ぎゆく日々はそれすらも飲み込み、やがて人々は「それもまた日常の一部」として受け入れていった。
〉やがて人々は「それもまた日常の一部」として受け入れていった。www
288名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:56:31.68 ID:eARTtj7q0
>>287
スパロボとかでもよくあること。>日常の一部
289名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 18:57:19.57 ID:41pVFKTC0
そもそも
カプのコラボ格ゲーとか普通に顔見知りな奴や
過程もないのに仲良くなってるような奴が多数なんだが
ナムカプにしたってしょっぱなから
あれは〜!なぜあなたがここに?ばっかじゃん
290名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:00:03.81 ID:dZ1U2u330
>>285
知り合いだから最初から親しくなってるってだけ。
なんでどういう経緯で知り合いになったのかはまったく描かれないけど、
いいんだよこまけぇことは。で終わらせるのが森住脚本。

どっちかというと殆どの作品が原作のエンディング後とか原作の途中から描かれるんで
そっちの方が気になる人が多いんじゃね?
これもデータベースで専門用語と一緒に説明がされてるから
そこまで気にならないとは思うけど。
291名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:03:08.11 ID:FXYu89si0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3509734.jpg

まぁ今さっき届いたんやが

>>290
森住脚本だからどうこうって言われてもそこは知らんとしか
事前にはデータベースがあるから何も問題ないとか言われたし

まぁ後でやって不満点はここに書くわ
292名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:04:08.68 ID:dZ1U2u330
>>291
だからデータベースで描かれるのは原作の設定や専門用語でしょ?
293名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:06:57.45 ID:FXYu89si0
>>292
誰と誰が他の作品で知り合ってたかまで書いてあるから問題ないとか本スレやらゲハやらで言われてんで
とりあえずそこを信用させてもらった

違ってたらまぁここで吐くわ
本スレに行くつもりはないんで

後でね
294名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:07:28.17 ID:gT+55JGX0
同じ会社の作品
キャラ設定に共通点がある奴(格闘家とかファンタジー世界の住人とか)は
大体顔見知りとか名前聞いた事あるとかだな
295名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:08:33.29 ID:dZ1U2u330
>>293
そりゃ信用したお前が情弱だったってだけだろw
296名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:09:03.59 ID:41pVFKTC0
ナムカプの続編だからってより
クロスオーバーにはありがちな設定ってだけだな
ゲッターとマジンガーとガンダムがいきなり仲良く顔見知りで共演してる
スパロボとかにも
いちいち突っ込むのかね
297名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:10:04.64 ID:FXYu89si0
>>295
別に買わずにどうこう言ってるわけじゃないし
不満点が出たらってだけなんだから良いだろ別に

それに不満を本スレに持っていくつもりもないわけだし
298名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:10:06.35 ID:l4l4/e9d0
ゲハにいるような奴が
なんで2chソースなんかあてにしてんだよww
大体データベースには原作の簡単な説明と専門用語説明しかねーよ
299名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:10:12.76 ID:74I5pH7S0
>>295
情弱云々以前に
>誰と誰が他の作品で知り合ってたかまで書いてあるから問題ないとか本スレやらゲハやらで言われてんで
聞いた事ねえぞこんなん
300名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:12:44.09 ID:dZ1U2u330
だいたい森住脚本って今回で10作目だろ。
10作品もあればどういう脚本やノリなのかは、いくらでも調べようがあるわけで
そこを自分で確かめもせずに2chソース()を信用するってただのバカじゃん。
301名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:13:27.58 ID:D1ajj9Zf0
そんな情報どこで知ったんだよ
ナムカプムゲフロやったやつはそんな得にもならないデマ言うわけねえし
302名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:15:39.63 ID:6sKeDMybO
ネガキャンのために買ったゴキブリだろ
303名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:16:34.56 ID:64ukgFch0
ナムカプから継続して出てる奴自体全体の2割位いるかな程度だけどなそもそも
304名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:16:54.70 ID:NKUlbUZYO
こういう一切の批判を許さない、楽しめないのはお前が悪いって風潮は寒気がするわ
305名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:18:33.79 ID:TjVi1rvOO
お前の仕入れた情報はデタラメだったんだよ
残念だったね
306名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:19:19.52 ID:KrZHNdhX0
何だいつもの奴か…
言う事も使う単語もまったく同じってちょっとは工夫するって事を知らんのかいな…
307名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:20:43.15 ID:FXYu89si0
フルボッコワロタ

こええ
308名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:20:53.86 ID:dZ1U2u330
人間関係なんて、ただこいつらは顔馴染みなんだ。以上の知識って必要か?
そこに労力をさくくらいなら、キャラ同士のやりとりを重視したいってゲームだろ。
これはスパロボもナムカプもムゲフロもそうだけど。
309名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:23:26.02 ID:l4l4/e9d0
ああ、こういう状態にしたかったのね
なんかネガキャンもワンパターンだな
310名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:27:43.85 ID:dRwqErNhO
今日三人とすれ違ったわ
意外に皆やってるねぇい
311名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:34:27.02 ID:J+VmYx9x0
ゲハだとPXZの話題は専用スレ以外NGなん?
某スレではBDFFマンセーPXZフルボッコ
312名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:38:12.61 ID:ZBtXmJtPP
それは対立煽りだろう

丁度今期、アニプレが中二とリトバスで同じようなネガキャンやってる
313名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:38:57.79 ID:6KXSH/yX0
某スレって何だ
314名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:39:48.85 ID:D3Kzkb0Q0
>>311
相手するだけ荒れて面倒だしうまいことスルーしてこ
315名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:46:03.59 ID:J+VmYx9x0
うん、気にしないでいく
しかし早く複数技持ちキャラが登場しないとそろそろきついお・・・
クリスー ジルー
316名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:48:37.46 ID:l4l4/e9d0
>>315
わかるわ
TOV組出てきたステージ今やってるがキツイ
317名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:55:24.20 ID:J+VmYx9x0
>>316
目標ボス以外がすべてザコならまだいいんだけどね
なにげに何体もいる中ボスクラスの敵がキツイから、ザコは複数技でサクッと仕留めたい
318名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:01:59.03 ID:Bb8VXb6D0
>>311
ゲハはキャラゲーってだけで認めない連中が少なからずいるからねぇ
319名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:04:38.43 ID:D1ajj9Zf0
バンナムってだけで問答無用で荒らす子もいるからな
320名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:04:46.52 ID:J+VmYx9x0
>>318
しょせんキャラゲーだし本格RPGにかなうわけない、みたいなレスを何回も見た
他作品のキャラゲーの出来がそう思わせるのかねぇ
321名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:11:18.49 ID:l4l4/e9d0
イデア可愛いだのアニエス可愛いだの言ってるやつらが
キャラゲー云々はどうなのかと思ったが
どっちかっていうとバンナムが関わってるのが嫌なんだろ
322名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:11:26.02 ID:aDb5TaU50
>>315
レベル20くらいでだんだん覚えてくるから頑張るんだ!
323名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:12:50.28 ID:D1ajj9Zf0
どっちも楽しめばいいだけの話よ
324名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:16:05.55 ID:RtPg7yrmO
>>319
バンナムだから叩かれても全くこれっぽっちも同情できない
それだけの事をやってきたのがバンナムだから
325名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:21:39.02 ID:41pVFKTC0
でも
バンナムもスクエニも今回は意地を見せたってことでいいんじゃないの
これが続いて欲しいもんだよ
326名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:32:15.03 ID:CObr8fYNO
ゲイングランドのステージが出て来た
327名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:58:53.59 ID:T2S8/RcS0
3D表示が階層分けした平面ばかりでつまらんからあまり印象よくないな
必殺技ぐらい3D表示に力いれるべきなのに。
328名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:05:00.91 ID:J+VmYx9x0
必殺技の3Dはいいと思ったんだけど
データドレインとか
329名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:05:08.74 ID:iVclZLeW0
やっと鉄平が出てきた
ヴェスペリア懐かしいねぇ
330名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 21:10:10.25 ID:TjVi1rvOO
3D表示は全体的に弱いと思う
森羅万象のラストとかもっとこう、なんだアレだ
331名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:59:27.22 ID:S3RNQUfq0
複数技を一番早く覚えるのはフランク&レイレイ
次にアキラ&パイだろうけどこっちはロック数が微妙
結局一番使うのは範囲が広い上にロック数4というEOE組のゼニス
332名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:30:58.81 ID:29IPqNeY0
3D表示が強すぎると目が疲れるからこのくらいでいいと思う
ただでさえ、キャラが動きまくって目まぐるしいのに
333名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:01:36.85 ID:DLXplXBb0
ふう全員揃った・・・だがまだまだ話終わらなさそうな雰囲気じゃねえか!
334名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:06:59.93 ID:+7phBjy90
中の人繋がりか知らんがレイジの登場がどう見てもロム兄さん
335名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:14:42.33 ID:velMXBLA0
フランクさん遅すぎて泣ける
336名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:55:35.37 ID:vKBt7IMe0
>>335
モッコスも遅いぞ
SPD2倍のスキル持ちとクマせるといい
337名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:14:39.49 ID:xuAs6W0jP
このゲームってアクションなの?
シミュレーションRPGと紹介されてたのだが。
338名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:28:07.72 ID:4JWK3NRn0
>>337
ヴァルキリープロファイルみたいな戦闘のシミュレーションRPG
339名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:29:38.01 ID:onaNdG2AO
>>337
ムゲフロの戦闘みたいなSRPG
340名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:36:48.32 ID:bTimtfBvO
大神さん元気でしたか?
341名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:51:07.30 ID:7MhurkXZ0
元気にフラグ立ててたよ
ちゃんとあの効果音が鳴るとか細かいわw
342名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 11:57:21.84 ID:bTimtfBvO
ちょっと買ってくる


また中の人はセルフ声充てプレイしてるんだろか
343名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:16:57.44 ID:HE4TulxA0
>>335
序盤は使いやすい通常、移動+2スキル、低レベル複数技、レイレイかわいいで大活躍だったんだがな・・・
今中盤入った辺りだけどこいつらが到着する頃には先発部隊が雑魚一掃してる(泣)

雑魚がギリギリ1Tキル可能とかバランス良すぎるっちゅーねんw
344名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:09:54.12 ID:OhplUIa90
>>343
序盤だがサポート、ソロの両方使ってギリギリ1Tキルだ
345名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:12:38.38 ID:velMXBLA0
クリティカル決まれば意外と余裕でキル出来たりする

ゴブリン逃げんなやゴラァ
346名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:15:25.62 ID:H1x2IEosI
サポートでもクリティカルになるんだな
さっき気付いたぜ…
347名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:43:05.85 ID:HE4TulxA0
必殺技もクリティカルいけるんだぜ
スカると恥ずかしいなんてもんじゃないが
348名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:03:24.72 ID:MooB2hZqO
ムゲフロがそうだったから嫌な予感はしてたけど、必殺技の類はPVで全て見せちゃってるんだな。
技追加は通常攻撃二種と複数攻撃技だけだから、最後まで五行封じってのはちょっと興醒め感が酷い。
せめてナムカプみたいに演出強化とかソロユニットとの合体技とかあればよかったのになぁ…
349名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:28:06.94 ID:ONdTv/Xn0
>>348
ムゲフロ同様、技数少ないわりに見せすぎなんだよな。
ムゲフロEXは通常技が結構増えてて、
カスタマイズの楽しみ(映像的なものも含む)が終盤まで続くようにはなってたけど。
350名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:18:31.68 ID:vKBt7IMe0
そんなことよりタイトルのセンスが毎回うまいと思う
あとネメシスさんパネェ
351名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:37:59.56 ID:1iXNmaIE0
>>349
ムゲフロは結構タイミングがシビアだったから技の組み合わせにはかなり気を使ってたけど
今回は割とガチャ押しでも繋がるからそういう楽しみはあまり無いね
安定したクロスヒットとクリティカル狙うと結構難しいけど
352名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:39:13.84 ID:BZeqvtSn0
森住はナムカプもスパロボのときも各話タイトルセンスがよかった
353名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:42:10.69 ID:BkDy2FCL0


614 名無しさん必死だな sage 2012/10/13(土) 01:45:54.32 ID:LxwPQSFQi
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1350012398699.jpg


615 名無しさん必死だな sage 2012/10/13(土) 01:53:09.88 ID:bVH3JpIf0
>>614
フランクさん何してるんですかw

354名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:44:02.82 ID:NX32kyWcO
流石だフランクさん
355名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:50:53.03 ID:KZflV+yT0
SEGAのアーケード要素が結構あるな。
やっぱゲーマー視点だとセガといえばアーケードなのか
356名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:27:34.76 ID:XNOZK/Ru0
>>353
お祭りだけどシリアスなゲームかと思いきや
もしかしてバカゲーなのか? 面白そうジャン

>>355
昔からCSが溶かしてACが稼ぐの構図だしね SEGA
357名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:40:52.32 ID:KZflV+yT0
358名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:18:02.21 ID:X6UfAwKf0
なんか雑魚が一確か二確ばっかでつまらんな、ムゲフロのころはクリティカル狙いに行くゲームだったのに。
359名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:20:06.73 ID:AbfOVCPQ0
>>358
それは序盤だけだ
360名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:21:53.53 ID:WIZt6t2MO
>>348
森住はインタビューかなんかでゲーム進めると技が追加や強化されていくって言ってなかったか?
強化って威力が上がるだけで演出はそのままなわけ?
流石にそんな詐欺みたいな事言わないと思うが…。
361名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:43:45.02 ID:DZrfRCJJ0
ん?
従事キー下や上の技は追加されていくよ。
362名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:45:53.51 ID:a6A1/RDg0
上の技まだ追加あるのか
363名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 01:26:25.31 ID:vuJDyZVt0
パッドと十時キーの上下左右は別にして9種類の技にすればよかったね
364名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 02:03:36.97 ID:RDnho+wu0
ドッターが死んでしまいます
365名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 03:31:29.24 ID:F+mGAdnhO
キャラ沢山使いたいのはわかるけど現時点でも頑張りすぎだろ
全ての攻撃で二人動くからワケワカメ
ナムカプくらいでいいのに
366名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 04:46:37.03 ID:tzJW0CYx0
.hackとかテイルズとかそのへんがイラネ
と思ったらバンナムだったでござる
367名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 06:31:31.38 ID:wx57bwW10
>>357
ワロタ。こういう知ってる人は笑えて知らない人は普通の流れに見えるギャグっていいよな
368名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 09:57:38.50 ID:f86Vr6MY0
>>366
テイルズはライバルなしの空気参戦だけどなー
369名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 10:34:51.99 ID:bzVS6FawO
>>367
ネタをやりつつネームレスを名前呼びにする流れを作るという嫌に高度な技を使ってるからな
370名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:32:19.99 ID:Ht5ThvYTP
>>338-339
う〜ん、どっちもやったことないけど、大戦略の戦闘部分を自ら操るアクションにした感じなのかな。


371名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:33:02.85 ID:bscjBTTlO
こいつら休み無しで戦ってんなw
372名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:48:29.65 ID:2b73A1hw0
若かりし鉄拳王まで来たけどここキツい
ボス3匹もそうだがQBがめんどくせえ
373名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:57:53.75 ID:F+mGAdnhO
>>370
PVだと派手に見えるけどあれで1ターンにボタン10回も押してないからな
374名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:19:22.24 ID:ZxX9qVfk0
一面一面が長いわー
375名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 13:49:27.83 ID:pq8NVqBn0
ゲイングランドだけでなくクラックダウンネタまで仕込むとは…
昔のセガは良かったですね(中並感)
376名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 14:49:06.79 ID:AbfOVCPQ0
>>374
本当にこれ携帯機で正解だわ
据え置きだと時間かかって確実に積む
377名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 17:35:57.55 ID:Xz2YNFSk0
>>376
でも携帯機だと豪華声優陣の生ボイスが聞けないじゃないですかー(棒)
378名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:28:12.35 ID:RDnho+wu0
生ボイスってオプションとかにあるボイステストの事か?
それなら事典から聞けるぞ
379名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:33:49.71 ID:5jxQOWVg0
>>378
ロムカートリッジは肉声が入らない上に数年でデータが消えるんだよ!
一流ゲーム雑誌電撃PSで魔王様が仰ってたから間違いないよ!
380名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:00:38.06 ID:POQdsxOs0
11話クリア
敵多すぎて飽きてきた
マップデザインセンスがファミコンレベル
381名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:01:49.46 ID:a6A1/RDg0
それ褒めてるのかけなしてんのかw
382名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:03:27.32 ID:POQdsxOs0
誉めもけなしもしない
ただただ疲労感がつのる
OK社会人は買うな
383名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:05:24.21 ID:tcPkmghd0
敵多いなボスも三体くらい出てくると嫌になる
384名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:09:29.25 ID:LlOGv32o0
ムゲフロで覇龍の塔を15週した俺でもダルく感じる、不思議!
385名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:20:14.86 ID:ay9QHOwx0
正直キャラクター出揃ってからは作業だよなこれ
何か飽きさせないような工夫が必要だと感じる
386名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:22:50.27 ID:AbfOVCPQ0
戦闘とドット絵が良い分
システム面とシナリオの粗さが際立つなこれ
387名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:26:25.17 ID:POQdsxOs0
やってるとわかるが、戦闘が面白いのは最初だけなんだよ・・・
慣れたら結局同じタイミングでボタン押すだけだからすぐ飽きる
せめてある程度の基準を設けておいて、それをクリアしたペアの攻撃は戦闘アニメオフを選べるとかねーのかよ
マジでテストプレイしたのか?
開発の強制オナニー見せんな。ウィンキースパロボかよ
388名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:27:36.39 ID:tcJN7SoL0
複数技と応戦行動の反撃でソロユニット+3回攻撃で
1万ダメージとゲージ回収が出来るようになった後の戦闘がすごく楽しい
反撃が優秀でボスに単機で突っ込んでも平気になったから
味方の配置を上手くするとテンポ良く進むわ
389名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:33:37.65 ID:ay9QHOwx0
そもそもこのシステムでターン制シミュレーションというのが
結構無理があるとは思う。敵の攻撃カットした分ナムカプよりは
早くなっているんだけどね。
390名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:33:56.60 ID:X6UfAwKf0
結局体重差ぐらいで一定のタイミングでボタン押すだけだからな
391名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:37:48.48 ID:O2P7eYru0


261 なまえをいれてください sage 2012/10/14(日) 19:52:55.64 ID:lqJWHV7p
ttp://momi6.momi3.net/sage/src/1350208226147.jpg

392名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:38:18.58 ID:WCTpbSed0
>>391
ウイルス注意
393名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:39:08.83 ID:AbfOVCPQ0
>>389
その速くなったテンポを
難易度上げるために増援増援その上敵固くしました^^
で打ち消してるのが問題なのよね
394名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:41:34.52 ID:WIZt6t2MO
>>348の件が事実だとするとキャラ出揃った後半はモチベーション保つの難しそうだな。
途中でキャラのパワーアップ等の変化を付けるようにしてユーザーを飽きさせないようにするのは
この手のゲームの常套手段だと思うんだけど、森住はスパロボで何を学んできたんだ…。
395名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:44:23.69 ID:oEie+Yqo0
社会人にはあまり向いてないってのはほんと同意
一日1,2話が限界。休みの日に一気に進めたとしてもクリアまであと三週間ぐらいはかかりそう
396名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:49:35.17 ID:A3d/8Vsr0
つかなんでセガはソニックを出さなかったんだ
397名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:51:59.68 ID:a5mY5ZdS0
次のステージ少し見てからセーブしよう→←結局クリアしちゃう

で、寝落ちしちゃう
398名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:52:05.45 ID:LlOGv32o0
ムゲフロの場合コンボを繋ぐのに成功しただけで楽しかったもんだが
このゲームの場合はコンボを繋げるのは当たり前、ただクリティカル出せるかどうかって、それだけなのがな
重量級の敵のつま先に機神連拳を当てたりとかそういう工夫をする余地が無い
399名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 21:56:25.13 ID:AbfOVCPQ0
ムゲフロ戦闘が苦痛に感じなかったのは
RPGでかつ「確実に逃げる事ができた」からだ
なのにこれはSRPGでしかもステージによっては雑魚全滅要求してくるからな
複数技なかったら地獄だなこれ
400名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 22:13:48.84 ID:C2rxxgPW0
やってないゲームが半分くらい、てかセガいらなかったなぁ
401名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:50:02.13 ID:tcPkmghd0
また増援きおった…しかもボス格二人で…

必殺技や複数技、スキルもあるのにXP足りん…MAX200くらいあってもよかったんじゃ
402名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:51:48.58 ID:k5FwVZ7b0
30話まで来たが、たしかに増援と敵の数は面倒
まぁほとんどのメンバーが複数技覚えたから殲滅効率上がってるけど

ストーリー部分はずーっと転移繰り返してぶっ通しバトルでいつ休んでるんだ?みたいな感じはある
個々の話や小ネタは原作知ってると楽しめるから個人的には問題ないが。アイリスのイベントは良かった
403名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 23:57:38.02 ID:vuJDyZVt0
中盤からの変化に乏しいね
こればっかりは工夫次第でどうにでもなったとは思う
404名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 00:00:01.75 ID:7EPS3CNA0
>>401
ソロとサポート駆使すれば一回の戦闘で70は稼げるからなー
あとXP増加アイテムもケチらず使ってガンガン必殺と複数技使え

クリティカルの音が気持ち良すぎて困る
出の遅い技でもあの音聞きたくてついついクリティカル狙って落としてしまうようになったわ……
405名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 00:59:56.13 ID:t+0Jgrq30
>>387
いかに大ダメージを与えるのか?コンボ数を稼げる組み合わせは何か?
ソロユニットは何をとくませたら良いのかを考えて楽しむゲームでしょ?
406名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 01:18:35.29 ID:JyFQHkfjO
シナリオの作り方は相変わらずだな
同じ時間遊ばせるにしても分岐とかサブイベにするだけで気が楽になるのに
407名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 01:21:38.79 ID:uh6JDJZt0
必殺技でクリみすった時の脱力感は異常
408名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 02:43:17.19 ID:LHdELPz+0
なんかすぐ「ひずみがー」で超ご都合主義展開で萎えるわ、酷いってしろもんじゃない
あとEoEの戦闘が酷すぎだw
409名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 02:45:43.67 ID:AzrLSZZ10
>>408
EoEは実際あんな感じだから困る
410名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 04:33:31.16 ID:+PeR2C3VO
EOEとGEはすばやくいから使用機会多くて印象に残るな
411名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 06:56:33.19 ID:hCuobdaK0
フランクさんが毎回、殲滅後の道を歩くだけの仕事してる
412名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 06:57:47.91 ID:bAkzorfWO
なんか突然ネガキャン部隊が湧いて出たなぁ。
実際にプレイしてないんだって事が丸解りな見当違いの指摘しか出来てなくて笑えるw
信者ゲーをネガキャンしなきゃならんとは、ゴキちゃん達もよっぽど追い詰められてるらしいなw
413名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 07:20:50.71 ID:ys4soDOl0
ブリブリといい良作が同時2本じゃ
どんな手を使っても貶めるしかない

PSPやVITAに完全版が出ると信じてこの道をゆく


414名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:15:18.40 ID:UjOl+Cs80
>>409
あれでこそEoEって感じだよなw
攻撃時のセリフとかも完全再現だし
415名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:39:23.21 ID:+OjcFF/20
ヴァシュロンさんが面白くてEoEに興味持ったわ
416名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:46:12.97 ID:iBgCbVqL0
ケンの空中竜巻起き攻めがあるのはワラタ
左右わからないですやめてください
417名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:09:57.84 ID:t+0Jgrq30
>>415
ヴァシュロンさんは原作だともっと酷いよ
http://www.youtube.com/watch?v=NpFCJ5ClAWs&feature=youtu.be
418名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:14:00.99 ID:yl52fVue0
ネガるつもりはないが、開発元販売元キャプ画像
ゲームスタイルコンセプトどれを取っても叩きやすいものなのは確かだろう
419名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:15:34.11 ID:RENkK/6p0
28話ひどすぎワロタwww
敵残り63体ってなんの冗談だよ一気にやる気なくすわ
420名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:16:55.89 ID:tpGumYVi0
モリガン「(リンドウに対して)奥さんと離れ離れだと夜がさみしくない」
春麗「モリガン、生臭い話はやめなさい!」

※全年齢対応ソフト
421名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:18:38.94 ID:sRPADDpxO
なんでこんなにゾンビがわいてくるんだよ!
だれかが呼び寄せてんじゃねぇのか!

フランク「……」
ジル「……」
クリス「……」
毒島「……」

は吹いた。
422名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:18:55.19 ID:tpGumYVi0
>>419
ぶっちゃけると

このゲームにおける雑魚ユニットなど進軍途中、道すがらになぎ倒す
XPゲージの種、無双ゲームにおける雑魚キャラになってしまうので
423名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:20:19.03 ID:t+0Jgrq30
>>420
12歳以上推奨ソフトでございます
424名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:24:40.88 ID:tpGumYVi0
一部のソロユニットの性能が・・・
なんで初弾からいきなり対空なんだよ!
(開幕で呼び出すと空中固定コース)
なんで地上で固定したら、攻撃1/3はスカるんだよ!

誰とは言わんがw
425名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:30:06.92 ID:KaRtisjp0
モッコス出て来るとこまで進めたが喋り方がさらにロボになったな
最終的にはボカロみたいになるんじゃね?

えぇのうーえぇのうーハイカラじゃのー
426名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 09:36:36.11 ID:uSYvta0T0
>>411
フランクさんはSPD増加アクセ程度ではどうにもならん鈍足っぷりだからなあ
ロボアリサつけてクロックアップ(SPD2倍)使うの安定だわ
427名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:19:51.73 ID:qcivWhOZ0
ゆめりあがいてワロタ
ゆめりあのおっさんこれやってるのかな
428名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:21:52.19 ID:RENkK/6p0
>>422
そのなぎ倒しが単調で飽きるんだよなぁ…ボスも体力多い上に中ボスもいるし
429名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:53:23.06 ID:rysQn2aBi
敵大杉て時間掛かるけど敵全滅を目標に進めてきたが、セルベリアのところは流石に妥協したわ
2万超えがゴロゴロいすぎなんだよ
430名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:04:24.42 ID:D8wtKqZJO
掛け合い見たさにソロユニット入れ替えさせまくりたくなるな
コブンかわいい

そういやトロンが初登場したときにコブン43、44号に〜とか言ってた気がするけど
ひょっとしてマブカプ3でセンチネルを42号にスカウトしたネタ引き継いでんの?
431名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:37:14.29 ID:gf/5MLF5O
名前有りの敵倒しても普通に退散していく事に腹が立つ
思わせぶりな発言と俺達裏工作のついでの戦闘なんで負けても余裕っすよ的な発言の乱発はどうにかならんのか
ゾンビハウスでジル&クリス&毒島仲間にした所でだれてBDに避難しちまったぜ
432名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:37:19.56 ID:dCtWYGQDO
なんか爆死臭いね
433名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:44:37.01 ID:rwVkUT7E0
>>432
ないわ
434名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:47:03.52 ID:OwydUeH20
このゲームが売れたり評判いいと困る人たちがいるんですよ
435名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:53:11.25 ID:sRPADDpxO
デビロットの「ちょっ」が可愛すぎてハゲる
436名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:03:24.17 ID:2IyGnBqC0
むむ、肯定的な意見より否定的な意見の方が多い感じだが、
ゲハにおいて任天堂ハードのソフトは必要以上にネガられる傾向が強いだけに、
ここの書き込みだけでは、本当に良ゲーなのか微妙ゲーなのかが判断できず困る
437名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:11:02.80 ID:rysQn2aBi
正直キャラに思い入れがあるか、ムゲフロが面白く感じた人か、よっぽど暇な人じゃないと途中で投げるかもしれない
敵の増援がくるたびモチベが下がってく
438名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:17:34.09 ID:u3znTxE80
>>436
まあ、良くも悪くもナムカプ2
今回は防御ターンじゃなくて単純に敵の物量でだるくなる
さりとて、雑魚が少ないとアイテムやXPが集まらない
このジレンマを解決できてないのが残念なところ

たとえて言うならドカ盛りカレーフルトッピングって感じ
最初のうちは美味しいし、あれこれ選んで食べられるけどだんだん重くなってくる
439名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:25:29.70 ID:u3znTxE80
まあ、胃薬(別ゲー)でも飲みながらゆっくりやるのが正しいやり方かもね
440名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:35:34.45 ID:tpGumYVi0
たしかに一気にダ〜とやろうとすると胃もたれする感じだな
土曜にそれやって懲りて、日曜に数面だけやったらすげ〜面白く感じるのな

通常技×5、複数技が出そろう、30面前後になると敵の多さも
苦にならなくなるんだけど
複数→通常戦闘のループで薙ぎ払いながら進める
あえて言うなら・・・ブロック破壊技は全キャラに一つは欲しかったかな?
441名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:39:32.08 ID:bEwPOjzK0
金曜夜から土日の休みで一気にクリアするゲームじゃないのは確かだなぁ
チマチマやって気付いたらクリティカルが繋がるようになって
「ウホっすげぇダメージw」てのを楽しめるかどうか・・・
442名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:42:54.84 ID:u+gX0ITf0
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html

最大の敵はBDFFだったか……
443名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:43:27.60 ID:tpGumYVi0
格ゲー勢のクリティカル必殺の最後の削りっぷりは快感だw
444名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:52:13.51 ID:bEwPOjzK0
>>443
わかるw「うわぁ倒しきれないなぁ…」と思った時に聞こえてくる
クリティカルのパコーンと跳ね上がるダメージ量はいいよね
445名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:09:20.87 ID:uVPSJNNd0
>>423
面子を考えると25歳以上推奨ソフトだけどね
446名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 13:15:40.66 ID:rwVkUT7E0
>>436
自分でやって判断するのが一番なんだがね。
447名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:13:07.73 ID:uVPSJNNd0
>>436
両方とも真だよ
不満点もあるが面白いって感じだ
448名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:33:37.05 ID:UjOl+Cs80
>>443
必殺技でクリティカル狙って出せるようになると楽しいよね
HP10万超えてるボスもサクサク削れるわ
449名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 14:52:13.64 ID:3gnmlVHAP
やっぱりムゲフロExceedみたいに
メインキャラは適度に少ない方がいいんだな

多過ぎてやりくりしたり動かすの面倒くせえ
あと初期配置の雑魚を減らしてくれ
増援は増やしていいから
450名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:19:15.18 ID:W92Aco1K0
>>1
どこが神ゲー?
1マップ2時間かかるクソゲーなんだが
451名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:21:35.01 ID:loIfMdQF0
>>401
もっとクリティカル狙おうぜ
452名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:33:58.62 ID:JyFQHkfjO
全滅するようなゲームじゃないけどイージーは要るな
キャラゲーなんだし先に進めたい衝動も汲んでやるべき
453名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:45:08.64 ID:AzrLSZZ10
>>450
反撃されないようTEC上がる装備着けて崩しや気絶状態に持ち込む技使ったり
雑魚でクロスヒットさせまくってXP溜めて複数技やりまくれ
後はクロスヒット出来ないときはどんどんクリティカル狙ってけ
そしたらある程度は時間縮まる
454名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 15:45:28.67 ID:ACeFb3RN0
とりあえずボリューム厨が騒ぐ事のない物量なのはわかった
455名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 16:36:11.79 ID:M8U35aPx0
並のボリューム厨だと逆に増援大杉でダルいとか言いかねないくらい次から次へと出てくるしなw
456名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:27:36.15 ID:eOsR26AZO
PXZすげー楽しいんだけどBDFFってこれより楽しいんかな?
PXZとトキトワはCM見て知ってたけどBDFFなんて知らんかったぞ
457名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:50:50.57 ID:DLVIfjxfO
>>456
トキトワとぷくぞーは深夜アニメタイムにCMが集中してる
逆にブレブリは夕方からゴールデンがCM帯
458名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:05:53.82 ID:gCcM/cSy0
クリアしたけど一周目でお腹いっぱいだぜ・・・
あとThe WorldがR1からR2へ移行する原因になったCC社の火災事故がこれのせいになるんかね
459名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:08:17.49 ID:ACeFb3RN0
>>458
えっwそこまで原作に食い込んでいいの?w
460名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:10:34.74 ID:OwydUeH20
.hackはPXZが公式設定に含まれるという超破格の待遇
461名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:14:02.16 ID:gCcM/cSy0
>>459
TGSのぴろし発言で
「うちは外伝も正史でやるからクロスオーバーも正史扱いだよ(意訳」
というのがあった。
462名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:15:57.18 ID:S+kvjhzR0
まぁ「全キャラが主役」って言ってるから
全部の作品にとってもある意味公式設定扱いだろうけど
.hackに関しては公式から明言されてるからな
463名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:17:39.96 ID:ACeFb3RN0
記憶無い時代のハセヲさんもPXZに登場している形になるわけか
464名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:18:48.64 ID:DLVIfjxfO
>>462
サクラ大戦だけはない
465名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:03:11.98 ID:q9ifVCEX0
>>462
流石にそれは無い
公式設定にしたらPXZなんか興味ない原作ファンが激怒するだろ
466名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:05:47.56 ID:Se1nnKD+0
サクラ大戦、戦場のヴァルキュリア、GE辺りは無理や
サクラ大戦はDS後って設定にしとけば問題はなかったけど
DSなかった扱いの作品だしこれ
467名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:07:06.49 ID:+7JbAlaJ0
サクラ対戦は持ってこれたこと自体が奇跡だな
468名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:09:44.70 ID:ACeFb3RN0
大神が総司令でジェミニも落ち着いてるからVの後の世界か
本編への影響は無い感じ
469名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:12:08.26 ID:JyFQHkfjO
さくらは合体技のせいで一部信者がキレてたぞw
470名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:16:37.06 ID:PjP8dFQY0
Vってなんでしたっけ…(記憶喪失)
471名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:18:17.18 ID:ACeFb3RN0
男隊長の女装が一番ヒロインっぽいゲームなんて知りません
472名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:20:12.12 ID:+7JbAlaJ0
ネタバレ
ラスボスは織田信長
473名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:21:31.83 ID:MxM3RIqE0
>>469
一部っつか原作ファンにはスカン食らった状態かなあ。
少なくとも好意的な目では見られんだろう。
474名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:22:31.09 ID:gf/5MLF5O
>>465
原作ファンが怒りだす作品なら既に公式から何作か出てるから安心してPXZの設定も組み込めるな!!
475名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:11:14.82 ID:MghOHCAw0
増援地獄が苦行っていう人の気持ちもわかる
476名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:16:45.32 ID:sRPADDpxO
妙に空いてる空間があったら、そこに増援が来るんだろうな、と思うようになった
477名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:05:51.00 ID:OvDkg8Xj0
>>462
っつーかそんなんすべてスパロボOG世界に取り込まれるようなもんじゃんある意味
478名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:24:19.85 ID:KSjuYtiy0
スパロボの増援にうんざりしてやらなくなった身には無理そうだな
479名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:44:33.16 ID:UjOl+Cs80
ドリキャスのビジュアルメモリが出てきて爆笑した
細かいネタ拾いすぎや
480名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:56:48.78 ID:23ctAoUm0
面白いけど正直敵の数がまともなだけでかなり印象変わってたと思う
それぐらい敵の数見た瞬間やる気が削がれてしまうのがいかん
481名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 21:58:48.59 ID:ACeFb3RN0
スパロボみたく反撃だけで敵を削りきれるならいいんだがのう
482名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:00:48.50 ID:f9PzzUOp0
まだ15話ぐらいで、特に考えなくてもだらだらと遊べる難易度だけど
敵の数が多いだけのマップしかないから飽きてきた
483名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:13:27.60 ID:uh6JDJZt0
スパロボと違って戦闘が手動&反撃が使い物にならない
その癖ボスのHPや増援の数はまんまスパロボだから辛いんだな
484名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:15:32.71 ID:UjOl+Cs80
中盤くらいから反撃は滅茶苦茶便利になるけどね
複数技使用→反撃でXP補充→複数技…とか出来るし
485名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:15:37.35 ID:A45GiAOe0
前半はずっと防御してたけど、中盤からは反撃メインになったな
486名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:23:16.66 ID:3jDHiPw9P
敵マジで多すぎるわ
40話のステージとか発狂しそうになった
487名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 00:40:44.80 ID:8NnvLf4R0
>>473
さくらが公式ヒロイン扱いになったみたいな?w
あの程度ですら駄目なのか…。
サクラ大戦公式ツイッターで「PXZで最も参戦キャラが多いのはサクラ大戦だぜ。ヒャッハー(意訳)」
ってすごい喜んでたのにw
488名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 02:39:08.24 ID:ZllNgkO+O
>>487
さくらはストーリー上のメインにいることは多いが
サクラ大戦公式で
「大神が誰を選んだか」
だけは神経質なほど避けてきた歴史があるからな
小説、アニメ、その他派生作品でも一度もそこに触れた事はないし
だからこそ大神エンドというのが存在し
ファンの共通認識になっている
489名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 02:46:30.99 ID:WsdC3UsH0
大神さんはソロユニットにすりゃよかったな
490名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 02:59:44.61 ID:+tq382Ga0
動画でしか見たことない自称サクラファンレベルだと
DS版の設定が完全に無視されている事実にも気が付かないんで
多分問題ないんだろうあんこの扱いでも
491名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:10:38.09 ID:iMSiuLTcO
(´・д・`)って顔で飛んでいくブルーノを見る度になんかこう言い表せない感情が沸き上がってくるwww
492名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:29:34.72 ID:zSkctos20
>>487
サクラファンにとって今の公式て敵以外の何物でもないんだぜ
493名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 04:45:38.00 ID:W5AKQROkO
こんなことならサクラ大戦参戦させないほうがよかったな
原作レイプしすぎだわ
494名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:32:34.82 ID:8NnvLf4R0
もともと森住は原作再現には力を入れないでしょ。
PXZにおける.hack//もだけど、「もしも」あの世界に続きがあったら
俺ならこうする。という展開で話を考えてるだけだし。
495名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:39:04.27 ID:0a02hxV60
そもそもサクラ大戦は続きになってねーから
謎のオリ展開で進んださくらエンド後のDS版無視した公式無視時空
496名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:56:41.49 ID:wSzerean0
DS版?そんなものはありませんよ
サクラは4で終わったんです
497名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:57:55.70 ID:gAs6YOdp0
4で終わったならジェミニが存在しないな
それはそれでそこだけはさほど問題がないが
498名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:09:25.45 ID:m8Ww2fgi0
じゃあDS版の続きだとしたらどう表現するべきだったんだい?
499名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:57:02.38 ID:ZllNgkO+O
大神エンド前提なら使う合体技は双武か範囲技で震天動地かね


まあDS無視抜いてもエリカの発言は本当に原作やったん?て突っ込み入るのがかなりあるからなあ
500名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:05:32.02 ID:m8Ww2fgi0
時間軸が別のサクラ世界からエリカとジェミニが来たという解釈でどや
さくらとくっついたっぽいのは気のせいで
まだくっついてないよ!
501名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:18:04.02 ID:ZllNgkO+O
>>500
その場合エリカが大神に抱きつきまくらないわけがなくなる
嫉妬もするしな
502名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:26:09.83 ID:VcJo7ErDO
わりとどうでもいい
503名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:28:27.69 ID:m8Ww2fgi0
あんまサクラばっかりに比重置く必要ないし
あくまでゲストなんだから雰囲気が伝わればそれでいいんじゃね?
504名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:33:13.74 ID:ZllNgkO+O
扱うならまともにやれってだけだなー
505名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:35:29.79 ID:Y5jYW0df0
FEのカプ厨並にキモイ連中だなってのは良くわかった

506名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:43:18.63 ID:XhNFuB9xO
>>499
森住は原作をきっちり解釈した上で、自分なりにキャラや展開を変える事に定評がある人だから
原作通りとか原作と一緒みたいな展開はしない。
あくまでも森住が解釈した「もしもの世界」であって、公式でもなんでもないし。
だから原作と違ってはいけないって人には合わないんじゃね。
507名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:57:59.35 ID:FpGD+K/VO
なんかデジャヴュかと思ったら、ナムカプでトロンがロックに一切デレシーンがなかったのを思い出した
単純に森住はそういうの気にしてないんじゃ
508名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 15:12:59.57 ID:5kxAiArs0
上のサクラ信者はあくまでコラボゲーだってこと忘れてるだろ
509名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:18:34.75 ID:clWrJze50
DQFFいたストの時も似たようなのを見かけたな
ビアンカフローラのカプ厨やティファエアリスのカプ厨がマジで基地外じみてた
ああいうやつらは文字通りノイジーマイノリティだから無視でいいよ
510名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:39:12.95 ID:ZllNgkO+O
カプ云々以前にエリカのキャラちげーっつの
511名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:45:33.57 ID:m8Ww2fgi0
どうでもいい
もともとよくわからん設定のキャラだし
512名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:50:43.15 ID:q9xwp5BF0
エリカって猫のコスプレしてケツ振ってればキャラ成立じゃん
513名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:57:46.48 ID:W5AKQROkO
不死桜で二人は桜色やりたいがためにこんなことになったんだろうな…
514名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:01:46.30 ID:CF1P7UNz0
やっとロックマンとゼロがでた・・・
この参加タイミング考えたやつはロールちゃんに全財産売り払われればいいと思うの
515名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:17:57.73 ID:BRZqSBC+O
人様のキャラを大量に借りておきながら、ムゲフロシリーズよりはるかにつまらん
それが全てだ。キャンセルとかムゲフロにあった要素を取っ払ってSRPGに仕上げたけど
SRPGだからある要素が微塵も面白くねぇし
516名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:18:50.83 ID:PaWpvLlM0
>>514
同じ進捗状況だ。
ちと遅いよねぇ。
517名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:20:07.02 ID:8ZxbsTO00
クロスゲーだってこと忘れてるだろww原作信者乙www

とかまさにクロスゲーだってこと忘れてる発言すぎる
518名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:40:21.67 ID:8NnvLf4R0
>>510
だからそういうゲームでしょ。
CC2のピロシみたいにPXZは.hack//シリーズの最新作です!と認めちゃう場合もあるけど、
基本的には公式が認めた二次創作でしかないんだし。

例えばサクラ大戦6が出るとして、ストーリーがPXZの直接的な続きなら
怒るのも仕方ないとは思うけど、基本的にはよく似た別人でしかないんだから。
519名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:41:56.93 ID:PaWpvLlM0
>>517
クロスゲーって、何?
520名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:42:34.98 ID:gAs6YOdp0
森住の化けの皮が剥がれた

とまでは言わないが底が割れた感はあるな
521名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:42:56.23 ID:m8Ww2fgi0
文句言ってるのがサクラファンに多いってのは何なんだろうね
自身の認識間違いかもしれないとは思わずに
間違ってると断言できる愛の深さには感服いたします
522名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:44:38.14 ID:miqQjd/x0
んで、どこが神ゲーだって?
523名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:47:01.21 ID:XhNFuB9xO
>>520
昔から変わってないよw
ナムカプもスパロボインパクトもスパロボAもコンパクト1、2も話のノリ自体はなんら変わってないし。
キャラを自分流に改変するのは森住は昔からだ。
ロム兄さんとかw
ぶっちゃけサクラ大戦の改変なんて甘いもんで、フランクさんとかもっと酷いしw
むしろ何の底が割れたのか聞きたいw
524名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:48:28.26 ID:BRZqSBC+O
エックスとゼロがボーン一家と同じ時代扱いで呆然とした奴も多そう
完全新作とかうたってたくせにナムカプの出来事を原作より大事にするようなゲームだし
ナムカプ未プレイのナムカプ登場作品ファンが間違って買っちゃったら
好きなキャラがよくわからん出来事の経験者にされててびっくりなんじゃないかな
525名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:48:59.03 ID:yyjxnGKS0
>489
いろいろ組ませられるほうがよかったな
526名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:49:11.73 ID:8NnvLf4R0
>>524
>エックスとゼロがボーン一家と同じ時代扱いで呆然とした奴も多そう

なんで?
527名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:49:39.78 ID:CF8uWf6p0
エステル出てくるやつだっけ?
なら要らんわ
528名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:49:48.79 ID:cD29AHTNi
さくらとかりんが出て欲しかった
529名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:51:31.50 ID:RdyENljGO
>>523
タツカプとアルカプ経由したらフランクさんあんまり違和感なくね?
530名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:53:27.35 ID:+O/eAbC4O
仲間が出揃った26話以降のモチベーション低下っぷりがやばい。
もうこれ以降何にも新要素がないまま15話進めるのは苦行でしかない。
せめてゲージ150使う二つ目の必殺技だとか合体技の追加があるならまだしも、
敵キャラですら全て顔見せしちゃってるわけだから、
後半はホント代わり映えしないメンツと既存の技で戦いつづけなきゃいけないわけで、
何を考えてこんな構成にしたのか理解不能だわ。
531名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:54:01.70 ID:BRZqSBC+O
つまりとんだ原作レイパーに好きなキャラ預けられたことを嘆けと。
で、大いに嘆いたら信者乙
人様のIP使ったゲームしか作れない奴の信者が何様のつもりだよ
532名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:55:00.77 ID:m8Ww2fgi0
なんか触覚見えてきたぞ
533名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:01:51.72 ID:CNyqRnkZ0
>エックスとゼロがボーン一家と同じ時代扱いで呆然とした奴も多そう
俺だけじゃ無かったかw
534名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:03:06.92 ID:KEF3yrdD0
>>492
勝手にサクラファンの代表気取らないでくれないですかねえ…
535名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:04:03.16 ID:4TMjsRp10
だんだんHP7万や8万の敵が出てきても特に何も感じなくなってきた
慣れって怖い
536名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:06:06.26 ID:8NnvLf4R0
>>531
それが評価された人で、そういう作りを評価されたのが森住なんだけど。
トロンとエックスが同じ時代だって、本来なら絶対にありえないのを
実現できるのがクロスオーバーの面白さでしょ
537名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:06:44.08 ID:OWjDSFr20
奏組推しのために謎のオープニングアニメ作って見事にこけて
それなりに事前に客集めたGREEのがそもそもゲームが進められない糞仕様なんてものを用意して
挙句にクロス作品にまで三都市平等ねじ込んでエリカと大神が殆ど絡まないという状況を間接的に作り上げた
どうしようもないサクラ大戦公式がなんだって
538名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:16:17.85 ID:BRZqSBC+O
ありえないものがきちんと混ざればいいんだがね
並んでるだけでこれっぽっちも混ざってねぇのよ
ちゃんと混ざってるつもりならロケット開発が遅れてるとか言ってないで他作品のテクノロジーでロックのとこ行けと
539名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:18:39.85 ID:02svJha30
大体エリカとかどうでもいいわ
すみれ様と大神の中以外認めねえよ死ねよ三下乞食共が
540名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:20:25.92 ID:XhNFuB9xO
>>538
時代考証とかそんな無駄な要素は全部無視して、何故か時代や異世界、
パラレルワールドなどが混じり合った世界だっての発売前からちゃんと説明してたし、
ムゲフロとかでもやってた手法でしょ。
嘆きたいんならせめてプレイしろw
541名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:21:28.55 ID:XhNFuB9xO
そもそも大神とさくらがくっついたらなんで駄目なの?
542名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:23:43.51 ID:6xn+J7TS0
原作信者の嘆きはどうでもいい

ゲームとして中盤以降苦痛でしかないのが問題
543名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:25:19.99 ID:MOe/Ivt30
BDFFで工作失敗したから今度はこっちに絞ったみたいね
544名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:25:30.15 ID:XhNFuB9xO
>>542
中盤以降は森住のクロスオーバーとか、戦闘のコンボ数や最大ダメージを楽しむゲームだよ
545名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:27:47.24 ID:+O/eAbC4O
>>541
登場ヒロインそれぞれがプレイヤーにとってメインヒロインたりえるんだから
誰か一人を公式が特別扱いするのはタブーなんだそうだ

エドモンド本田が持ちキャラの俺に謝れって話だ
546名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:29:48.19 ID:M7rF6x0t0
ストファイで常時アレックスが出てるようなもんだ。>さくらが恋人
547名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:30:02.56 ID:BRZqSBC+O
ホントにやってんのか?
混ざる前の元の世界の時点で一緒くたにされてんだぞ
548名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:33:14.96 ID:XhNFuB9xO
>>545
でもこの手のクロスオーバーゲーって公式が認めた二次創作であって、
公式にシナリオが繋がってる公式設定では無いじゃん。
公式設定として決まってしまい、本編に大きく影響が出てしまうのなら
不快に感じるのは分からなくもないけど、所詮はお祭り騒ぎの二次創作なんだぜ?
549名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:34:56.60 ID:XhNFuB9xO
>>547
トロンがエックスをロックと言ったのは、単に見間違えただけだぞw
550名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:35:41.84 ID:v3588j2o0
社長が訊くで態々一枠取ってる辺り
森住側も地味に地雷踏んでる意識はあったと見るけどな
551名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:35:45.91 ID:UFD8b4vU0
カプ厨がゴミというのがまた1つ証明されてしまったな

まあサクラ大戦ヒロインはマリアこそ至高だが
552名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:36:20.07 ID:RdyENljGO
>>546
えっ
凄く喜ばしいってコト?
553名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:38:00.06 ID:2peeZqUU0
今回のサクラ大戦の取り扱いは「森住が原作読み込まずに作ってる」ことの証明になってしまうので
ファン的にはとりあえずカプ厨うざいということだけに焦点を絞っておきたい
554名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:39:01.50 ID:m8Ww2fgi0
キャラ設定どうのでスパロボが叩かれる事はあんまなかったな
前作のナムカプでもそうだし
今回だけ変だな
555名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:41:10.81 ID:UFD8b4vU0
どうぞ森住を叩いてください
カプ厨がゴミなのは変わらないけどw
556名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:41:13.91 ID:x72VBdzM0
>>553
TGSでの舞台発言的に版権元の脚本チェックみたいのあったみたいだし
森住さんだけの責任にするのはズレている感じはする

どの場の発言かは忘れたが、公式設定で矛盾が出ているケースもあったらしいし
矛盾の部分は好きな要素を抽出しましたって言われたら誰の責任になるやら
557名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:41:39.90 ID:rJNMc/gkO
サクラ大戦を冠したソフトでやらかしたのならともかくエリカは良くも悪くも愛人ポジションだからこういうクロスオーバーで大神と組ませるならさくら一択だろう
ねねことの絡みでその辺ネタにされてたりするし
558名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:42:45.68 ID:+O/eAbC4O
サイバースペースやレプリロイド、イレギュラーについてトロンが説明してる描写があるから
XとDASHが同一の時代に設定されてるのは確実。
普通にトロン達とは別の時代の未来って設定にすりゃよかったと思うんだがな。
ナムカプでゼノサーガや飛竜と世界観が同一にされてるからもはやデコイの設定はあって無いようなものだが
559名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:43:32.99 ID:BRZqSBC+O
原作レイプした結果できた話がつまらんからだろ。Kの小峰状態なんだよ
あそこまで酷くはないけど
560名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:45:34.96 ID:yqsPJJaM0
つーかなんか想像してたボリューム×5倍はありそうで軽く引いてる自分がいる…
561名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:46:03.88 ID:XhNFuB9xO
>>553
全作品半年かけてやり尽くしたし、自分でスタッフ用の資料を作ったような人が?
562名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:46:39.49 ID:vb4oLgayO
ジュリ入れるくらいなら他の悪人入れてくれ。ベガとか。
563名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:47:28.94 ID:XhNFuB9xO
>>558
ただ単に今回のPXZで参加してるトロンは知ってたってだけじゃん
564名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:48:56.66 ID:kOwGDvw/0
二人は


   さくら色



565名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:49:26.40 ID:ySFQwfCH0
すみれしかありえないだろなサクラファンですが
ぶっちゃけPXZでさくらしかいなくても特に何も思わんですハイ
欲を言えば大神ソロでさくら&すみれとかにして欲しかったけどね
566名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:49:45.05 ID:PWXOFQmxO
ベガって前作(ナムカプ)で倒したんじゃなかったっけ?
567名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:50:07.30 ID:x72VBdzM0
>>559
その割には貴方の履歴等も含めて公式設定の矛盾・粗の指摘が多いのはどうしてなんだろうな?
本当に話がつまらないならそっちの話題が多いと思うんだけれど、具体的な本編話は出ないし
568名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:50:47.03 ID:u8nxHVRDI
動画で見たけどほんとにつまんねえなこれ
まあ家畜はこんなもんでも枯れ木の賑わいなんだろうけど

可哀想で涙でてきた
569名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:51:06.33 ID:PqACPCAu0
サクラオタだけどセガの寺田じゃなく森住に矛先が向くのが理解できん
公式がクソだから外部の人間がその分努力すべきとか言うのは情けないので勘弁な
570名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:51:54.71 ID:sLsVqmp10
>>561
それ要は「気に入ったところを纏めた」だけの資料であって
原作をやりこんでる証明にはなってないよね実は
571名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:52:21.15 ID:IWhvLHI00
ベガとかアレじゃん
わしを倒してもこの世に闇がある限りいつか必ず蘇る的な奴じゃないか
572名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:55:20.73 ID:yqsPJJaM0
カプ厨ねぇ…
そういえばGE組もソーマとアリサがいい感じのカップルな感じだが
原作では特にからみのない同僚だと知って…ドン引きです…
573名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:55:32.28 ID:+O/eAbC4O
>>563
ホントにプレイしたのか?作中でトロンは自分達の時代にはこういうのがあると言った感じで説明してるんだが。
ちなみにDASHの世界観では科学技術は既に衰退して
レプリロイドとかはロストテクノロジーになってるから、原作基準だとそんな説明はありえない。
574名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:56:40.92 ID:4kYhykbs0
久々に大神隊長の勇姿が拝めただけで儲けもんですわ
575名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:59:07.09 ID:XhNFuB9xO
>>567
公式設定は都合の良いように変えてシナリオを作るタイプだから。
だから各原作キャラはオリジナルと「見た目がよく似てるだけの別人」であって
「原作キャラ本人ではない」ってこと。
森住はこういう作りをスパロボ時代からずっと続けてるし、
森住がシナリオライターとしてデビューしたスパロボコンパクト1で
シナリオ作りのお手本にしたのが昔のウインキー時代のスパロボが正に公式設定は変えまくるゲームだったから。

バーニィはザクマニアとか兜甲児はバカとかはウインキースパロボの捏造なんだしw

そういうカラーを持っててそれが評価された人に対して、原作と設定が違うというツッコミは
言っちゃ何だがただのバカだ(笑)。

ついでに言うと原作と設定が違うことに対して怒ってる人って、何故か今回が初めてなんだよねw
576名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:59:25.49 ID:BfSGitt30
大神隊長がでてきたところまできたけど
もうすでにだるい
まじかよ!セガきた!! とかすっげーテンション上がってたのに
遊び始めたらナムカプほどwkwkしないうえにだるい
なんでだろううな、ナムカプとかムゲフロの続編だからこういうノリにもう慣れちゃったんだろうな
577名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 19:59:34.95 ID:nCVjZUmq0
>>572
あの程度でカップルだと?
甘いわ!アリサちゃんは当の昔に俺=主人公にメロメロじゃ!
578名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:01:54.93 ID:XhNFuB9xO
>>573
だからPXZに参加したトロンはX時代のことを知ってるトロンなんだよ。
設定を意図的に変えてるんだ。
だいたいそういうことを言い出すと、ゲイングランドを知ってるトロンとかあり得ないんだw
579名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:01:54.97 ID:2S6NUpe60
なぁ、この手のスレで>>1がそのゲームを紹介する記事へのURLへリンク貼ったり
SS画像を貼ったりしなくなったのはいつからなんだ?手抜きすぎだろ!

昔はゲハで新しく出るゲームを知ることもあったのに、最近のお前らときたら役に
立たんことこの上ないな('A`)
580名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:02:41.92 ID:vb4oLgayO
毒島の「死ぬのは怖くないか……?」が聞けただけで満足です。
ジルが「はぁ?」って言ってたけど。
581名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:02:50.75 ID:6xn+J7TS0
>>579
いや大体この手のスレを建てるのは信者じゃないから
582名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:03:46.31 ID:m8Ww2fgi0
二人は桜色やったって
別にルート確定なだけで嫁が確定した訳じゃないし
ゲームのラストでも、ここから逆転する云々とかもあったし
カップル確定しやがってという批判は的外れだと思うんだがな

ぼ、ぼくそんなにサクラ大戦詳しくないけど!
583名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:05:11.15 ID:+O/eAbC4O
>>578
だからDASHの設定をXと同じ時代に変えたってのはおかしくないかって話をしてんだろうが
584名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:05:27.70 ID:Txc5UzeM0
「森住はこういう作り方を一貫してやってるんだから仕方ない」と言いつつ
森住に批判が行くと「他もダメだろ」とか言い出すという酷い矛盾
585名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:05:51.48 ID:M9e24xvY0
クロスオーバーなんだから未来技術のある世界つながりでロックマンをまとめるのは普通なんじゃないの
ガンダムXとその数万数億年後の設定の∀ガンダムが
スパロボで一緒くたの時間軸の設定になってるようなもんだろ
586名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:07:03.50 ID:5qza+hFc0
そう言えば今作、トロン様が狂言回し役をする場面が幾つかあったね。

しかしレプリロイドの説明してたっけ。
初登場のステージだよね?モッコスさんだったような…違ったっけ。
587名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:07:40.20 ID:m8Ww2fgi0
もともと収拾つかないものなのに
なんで無理に収集つけようとするのか
設定厨なのか
588名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:08:01.66 ID:5qza+hFc0
>>583
同じ時代、ではないんじゃないかな。
未来組でひとくくりにされちゃってるけど。
589名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:08:46.75 ID:2S6NUpe60
>>581
メーカーや嗜好のためではない。利益や宗教のためでもない。
金で雇われたフリーターと、造られた無人ボットが、果てしない代理戦争を繰り返す。
時間を浪費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
ってことか?
590名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:09:15.80 ID:XhNFuB9xO
>>583
おかしくないんだよ。
見た目がにてるだけの別人だし、そっちの方がシナリオを進める上で都合が良いと判断したんだから。
昔は割と考えてたけど、ムゲフロから、今その場を楽しませることを最重要視して
細かい設定とかは無視。勢い重視ってシナリオ作りにシフトチェンジしたし
それが受けたのがムゲフロシリーズなんだし。
591名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:11:19.94 ID:J0WsOW260
どうせならDASHロック参戦させてヘブンまで迎えにいく→ついでにソーマの嫁発見とかすればよかったのにな
592名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:11:21.72 ID:5qza+hFc0
まあそれを言い出したら格闘家組が同時代という時点で無茶な話なわけで。
悪の秘密組織は世の中にどんだけあるんだ。
593名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:12:29.49 ID:PqACPCAu0
ゾンビも湧きすぎてて笑った
594名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:13:03.45 ID:yqsPJJaM0
作品を評価せずに設定で批判するとかどこのスパ厨だよ
俺は森住作品大好きよ
餓死しそうな人間がメタボになるまで飯喰わせる気迫
595名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:16:44.08 ID:+O/eAbC4O
>>590
ていうか、そもそもお前さんが549や563でDASHがXと同一の時代だと言う事に反論した所から話が始まってんのに
なんでDASHがXと同一の時代という論調にシフトしてんだよ。ただ煽りたいだけか?
596名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:17:10.97 ID:6xn+J7TS0
>>589
大体そんな感じ
597名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:17:58.06 ID:hbSQoM0g0
どの参戦作品も完全にシリーズ途絶えてるかこの先ロクな事にならないの目に見えてるもんなあ…
598名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:20.15 ID:ieqL6e7FO
まあ確かにスパロボで逆シャア、Z、ZZ、Vなんかの出来事が同時に展開するのはおかしいみたいな批判は聞いた事ないな
単純に慣れてるのもあるんだろうが
599名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:22.12 ID:XhNFuB9xO
>>595
同一の時代とは言ってないよ。
知ってるってだけだ。
600名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:24.01 ID:6xn+J7TS0
敵多すぎるし硬いしで増援出てくる度やる気なくすわ
601名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:30.48 ID:S/qkGdHx0
40話まできたが
24体いる敵全部HP10万クラスとか、なんの悪夢ですか

>>593
タイラントばら撒かれすぎだろってなw
いや実際量産されてるからこんなもんかもしれんが
ラクーンシティには5体だか6体投入されてんだし
602名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:19:59.47 ID:jXpiaDRT0
スクウェア・エニックス ブレイブリーデフォルト [3DSソフト]
http://www.yodobashi.com/pd/100000001001559743/

バンダイナムコゲームス PROJECT X ZONE 初回生産版 早期購入限定スペシャル仕様 [3DSソフト]
http://www.yodobashi.com/pd/100000001001564098/


全 店 舗 完 売
603名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:20:51.55 ID:HDFJZhsJ0
スパロボやってると原作の時代設定アレンジとかごくごく普通にあるから
(Ζと逆シャアが同時代とかテッカマンブレード1と2が同時代とか)
そういうので文句言われてるの見るのは新鮮に感じる
604名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:23:19.18 ID:m8Ww2fgi0
敵多すぎてダルイとか
HP多すぎてダルイってのは
俺もやっててそう思うからどうにかしろwって感じだが

設定云々はプレイしててそう気になるもんじゃない重箱の隅なんで
何言ってんのこいつ?としか思わないんだよな

触覚見えてる人は
敵多すぎHP多すぎのダラダラ時間稼ぎなクソゲーって方面で煽れば
プレイヤーからも賛同者が出ると思うぞw
605名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:26:09.88 ID:jJtuMmHh0
とりあえず
・出撃人数制限、出撃位置選択
・それに伴う敵の数減少
・2体同時ではなく個人個人で動かせるように
・成長による技の演出強化(必殺技含む)
・合体技復活
次でこれだけやってくれれば神ゲーでいい
606名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:26:19.57 ID:+O/eAbC4O
>>594
作品の評価で言えば>>530の通りで出落ちゲーだな。
敵のバリエーションが少なくて中盤以降のマンネリ感が酷すぎる
この辺はナムカプより退化してると言っても過言ではない。
キャラは増えたがユニット数が減ってる所も合わせて、
演出が豪華になっただけでゲームとしてはむしろボリュームダウンしてる節がある。
607名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:26:53.03 ID:cZppg7q10
>>602
どっちも売れてるならいいことだな
608名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:27:23.56 ID:1qQjrlvy0
>>600
その次で終わりだが、ラストは10万クラスの敵が20体もいない
代わりにラスボスがえげつないけどな
609名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:27:37.53 ID:yqsPJJaM0
>>604
SLGなのに無双プレイしてるような感触だよね
610名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:29:27.76 ID:5qza+hFc0
>>609
みんなで固まって歩かず、ある程度小隊に分けて進行させるとそんな感じでサクサク進むよね。
611名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:43:02.75 ID:J647ouyW0
他作品の内容はないがしろにしつつ
自分の関係した作品の内容は断固キープ
そのうえで話がつまらないと来てるんだから擁護不能だわ
あと前作じゃないはずのナムカプ持ち出して、ナムカプに出たキャラが
そんなこと経験済みだとかそんなの日常茶飯事だとか、相手をsageるような台詞吐くのが目に付く
これはsageるつもりで書いてはいないんだろうが…

システム的には劣化したムゲフロをこれっぽっちも面白くないSRPGに嵌めただけで
特に語ることもないと思うんですけど
612名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:47:47.68 ID:5qza+hFc0
そこまで言うならもう各社の監修担当も首括らなきゃイカンような。

> そんなこと経験済みだとかそんなの日常茶飯事だとか、相手をsageるような台詞吐くのが目に付く
あとこんな場面あったっけ?
後で説明するから的展開は何度もあったろうけど。
613名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:47:59.52 ID:yqsPJJaM0
>>611
語ること無い(キリッ、
とか言っといて必死に長文でネガキャンする人って…
614名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 20:58:00.80 ID:8NnvLf4R0
>>611
>あと前作じゃないはずのナムカプ持ち出して、ナムカプに出たキャラが
>そんなこと経験済みだとかそんなの日常茶飯事だとか

それもナムカプと似たような事件があっただけで、ナムカプとは無関係と解釈しとけば良いだけじゃね
615名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:09:09.41 ID:m8Ww2fgi0
なんでナムカプが無かったことにしないとだめなの?
616名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:17:36.80 ID:88sZdWUbP
シナリオへの文句はどれもこれも最終的に「話がつまらない」ってことに集約してるのに
それに対する反論は「これまではそれで面白かった」
今回が駄目じゃないとは誰も言ってくれない
617名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:21:18.19 ID:m8Ww2fgi0
シナリオに関してはノリと勢いだけのお祭り騒ぎって
ある意味諦めも入った評価だろうに

そのノリと勢いでだーっと最後まで行けばいいのに
敵が多かったりHPが多かったりでダルイって言ってるわけで

シナリオに文句無いとか設定に矛盾無いなんて
誰も言ってないだろうに
618名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:22:39.99 ID:5Fatkvuu0
ダンテ&デミトリのデミトリの扱いが色々と酷い、ネタ扱いにするならいっそカッチーにしてくれ
後モリガンチュンリーじゃなくモリガンリリスにしろと

てかガチだるいわ、SLGじゃなくムゲフロみたいなRPGにしたほうがよかった。
619名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:22:40.01 ID:vb4oLgayO
ナムカプのオリジナルキャラの小牟と零児が出てる時点で無関係にはできんだろ
620名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:25:12.33 ID:IgoTeY9k0
せっかく早期購入特典付き買ったし売る気は無いけど
当分積むことにした。気が向いたらまた再開する
621名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:26:19.66 ID:rJNMc/gkO
キャラの絡みが売りなんだからシナリオがつまらないって文句自体がよく分からない
後半はΣやベガがボスポジになって欲しかったとかもっとステージ構成に緩急付けて欲しかったとかなら分かるけど
あと知らない原作のネタは「そういう事も有ったんだ」と納得してると思うんだけどナムカプネタもそう処理したらいいのに
622名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:32:02.41 ID:Txc5UzeM0
そのキャラの絡みが薄いんだからどうしようもねーだろ
623名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:32:50.95 ID:m8Ww2fgi0
薄いか?
戦闘での組み合わせでどんだけ絡んでるか見当もつかんぞ
624名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 21:41:55.87 ID:8NnvLf4R0
>>616
シナリオというかシナリオ構成は悪いけど、キャラクター同士の掛け合いが面白いから
帳消しって感じ。
つーか個人的には掛け合いが面白いから、プラスって感じ。
625名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:01:52.46 ID:s17SYGMD0
クリスとジルとうららが声付きで絡むような意味不明な濃さのゲームなのに薄いとな
626名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:04:17.33 ID:IgoTeY9k0
こっちから能動的にいろいろ支援キャラつけ変えないとそういう掛け合いは聞けないのがめんどい
ひたすら増援地獄と戦い続ける合間に、ただキャラ同士のトークだけって章も入れてほしかった
627名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:05:57.24 ID:m8Ww2fgi0
完璧とは程遠いがひとつ突き抜けた何かがあるタイプのゲーム
それに共感するかどうかの話で

でも戦闘だるいのはだるいがな!
628名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:08:09.28 ID:yqsPJJaM0
>>626
その為にトリオがバラける別行動ステージが定期的にあるだろうが
なに言ってるのアナタ?
629名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:32:34.07 ID:p7RF5rlq0
>>626
こういうのを見てると受動的にしかゲームを出来ないゆとりが増えてるんだなぁと改めて実感する
その答えとしてのFF13は正しかったのかもしれないw
630名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:35:56.47 ID:2gpdy5IM0
ムゲフロの時も思ったけどベルトスクロールACTやってる気分だ
631名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:36:11.06 ID:W5AKQROkO
ナムカプ2に出来ないのはナムコがバンナムになったからだろ
632名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:38:07.22 ID:WsdC3UsH0
内容に不満があるやつ、メールフォームやクラニンに書こうぜ
ここでグチグチ言ってるよりよっぽどいい
俺ももうメールフォームに
要約すると「なんでこんなことにしちゃったの?馬鹿なの?」的なこと書いたし

クリアしたらクラニンにも書くつもりだ

メールフォームはここのブログにある
http://pxz-blog.jp/
633名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:39:11.88 ID:cZN7J3Fl0
掛け合いはトレーニングで見たほうが早い
変に慣れてないペアつくってもクリティカル狙いづらくなるだけだし
クロスヒットさせるにもいまいち噛み合わない奴いるしな
634名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:39:26.44 ID:Txc5UzeM0
クラニンはもう書いた。公式アンケも書いた。
残りはクラニンプレイ後アンケートだけ。
635名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 22:52:43.14 ID:CNyqRnkZ0
プレイする前から予想できる駄目な点をそのまま出してくる
そんなメーカーにアンケート送る価値あるか?
シリーズ一作目って訳でもないのに
次回作出ても多分買わないし
636名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:05:09.98 ID:IgoTeY9k0
>>628,629
もうなんとでも言ってくれ。俺はもう降りる
637名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:05:26.69 ID:8NnvLf4R0
>>626
さすがにそれはもうゲームを止めろとしか…。
638名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:07:37.22 ID:CF1P7UNz0
ユニットの保存は欲しかったっすー
639名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:09:06.51 ID:bMn1vi9q0
>>635
所詮モノリスはゼノブレイドだけの一発屋だったって事だよな
640名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:12:02.50 ID:cZN7J3Fl0
>>639
バテン→バテン2で大幅改善しただろいい加減にしろ

バグが増えたけど
641名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:18:02.62 ID:XOocRJH30
>>640
で、期待の新作はこのクソゲーですか?
モノリス信者必死だなw
そんなんだから売れないんだよ
臭えから3DSから出てけ
642名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:20:28.94 ID:m8Ww2fgi0
触覚かくせよ
643名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:21:16.71 ID:veZJYhgU0
ぶっちゃけゼノブレもこれと同じで中盤以降無駄に広いダレるマップとクソストーリーのクソゲーだわ
644名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:29:05.04 ID:rJNMc/gkO
ここからゼノブレの心象下げる方向に持っていくのはある意味感心する
645名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:31:18.08 ID:s17SYGMD0
そういえばこれゴキちゃんたちの怨敵の1つであるモノリスの開発だったな
どうりでネガキャン激しいわけだ
646名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:31:23.29 ID:WsdC3UsH0
ゴキブリ必死すぎだろ
647名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:31:24.34 ID:XGXS7tmP0
>>422
叩くなら「敵多すぎてダレる」とか、「マップ1つクリアするのに時間かかりすぎ」とかにしたほうがいいよ
つかニシくんもいい加減そのへんは認めてるからあちこちで広めまくっても妨害されないし次週からの売上落とせるかもw
648名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:32:52.90 ID:WsdC3UsH0
>>647
うわ・・・流石にそのレスはないわ
649名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:34:18.84 ID:p7RF5rlq0
ゴキちゃん期待の新作が「ひ、ひどすぎるよー!」な出来でプクゾーブレイブリー叩きに必死すぎてやばいw
650名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 23:41:44.62 ID:cZN7J3Fl0
>>649
やるもんなくて暇なんだろう
651名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:17:23.68 ID:trXWyYqc0
いろんなとこ見てると結局凡ゲーって感じの評価だな
652名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:18:35.11 ID:n7jh9yxA0
触角隠しきれない奴等が騒いでくれれば、
そのうちバランス調整のアプデくるんじゃね?
653名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:30:37.98 ID:7ypJdqY40
バランスの悪さは擁護できん
シリルが可愛いからモチベが持ってる
654名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:31:53.77 ID:ofGpVPVa0
3DSのゲームってそんなぽんぽんアプデされんの
655名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:37:13.30 ID:RYgCEj+f0
>>651
長所と短所がはっきりしてるんでしょ。
長所がツボに入りまくれば大好きって言えるタイプでムゲフロとかと変わらん。
656名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:07:19.60 ID:lqVOl9CbO
敵が多い!と思ったが味方の人数を数えたら60人以上いた件
657名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:10:35.46 ID:sBfCknbK0
無限のフロはプレイ済みなんだけど
あれくらいおっぱい出てくるの?

どっかの版権キャラばかりなので減ってるんじゃないかと…
658名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:18:35.36 ID:z3perzVpO
>>657
男性キャラがガッツリ増えたから、割合で言うなら減ってるけど、数的には変わってないんじゃね
659名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:22:39.84 ID:pagEo/GW0
戦闘はあわなかったから個人的に微妙
糞ではないが神ではない
ギリ良作にも届かない感じ
660名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:24:52.99 ID:sBfCknbK0
おっぱいとセクハラがあればそれでいいです
661 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/10/17(水) 01:28:33.93 ID:tQOBMS+d0
>>660
>おっぱいとセクハラがあればそれでいいです

ネージュ・ハウゼンが居ないそうじゃないか……。
662名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 01:35:05.00 ID:sBfCknbK0
えーそうなの…
エルフみたいな娘だよね確か

663 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/10/17(水) 01:51:32.95 ID:tQOBMS+d0
>>662
そう、『無限のフロンティアEXCEED』から出てきたドエルフ耳。
隠しキャラなんじゃないか……と発売前は期待されていたのだけれど、そんなことは無かったぜ。
664名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 02:42:38.45 ID:oG8TFndk0
ゲームキャラ版スパロボと思って買ったから、まぁこんなものんだろう
665名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 02:59:39.84 ID:AQkOEgHB0
たまに面白い掛け合いがあるから飽きるまではいかないかな。

アーサーの「鎧さえあれば、1回ならどんなことでも耐えられる」は笑った。
お前、あんなことがあった次のステージの最初の編成画面で、
シレっと普通にいるのはどういうことだ!と思ってたわw
666名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 03:05:50.75 ID:4SJ7FYB10
ムゲフロ戦闘好きだから大丈夫だ・・・だが
リーンベル像のとこの逢魔の増援はマジやめろ
アイテムかなり使っちまったよ
667名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 03:10:26.34 ID:3cBFIhJL0
PSWだったら凡作レベルだな
668名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 03:21:15.65 ID:YwKc6AcX0
ストーリーが悪いのはさすがに擁護はできないな。
でも戦闘良かったと思うんだけど。掛け合いもしょっちゅう組み合わせ変えて見てるし。
ジュリが使いにくいと思ってたけどゼファーと組み合わせたら化けたしな。
なんでここまでメタ糞に言われるんだか
669名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 04:04:17.80 ID:aDmho4yP0
>>667
PSWではキャラゲーには入浴シーンや着替え遭遇のハプニング、腹ボテEND等がないとクソゲーだもんな…
あとはヒロインのうんこの臭いで「くっさーーーー!」とか言うシーンがないときついよな
670名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 04:05:16.86 ID:AZQzGvncO
>>668
・PSPやVITAで出てないから

以上
671名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 04:13:26.49 ID:YVFr4JbR0
>>668
同日発売の「ひ、ひどすぎるよー!」が冗談抜きで酷すぎたから
672名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:03:37.57 ID:Q/k4fPBG0
よくも悪くもスパロボ系だね
携帯のスパロボの売り上げがだいたい30万だから、そのぐらいに落ち着くんじゃないかと思います

あ、スパロボに比べて、戦闘時に見てるだけじゃなくてコマンドで介入できるようになったのは良いと思います(小並感
673名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:11:37.97 ID:z3perzVpO
>>672
そんなに売れるかよ。
携帯スパロボが30万ってのも10年も前の話だし。
674名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:14:28.68 ID:12W0detE0
ストーリーが悪いっていうかテンポにこだわった!とかいってたらポンポンいろんなちとこに行き着いてすぐ戦闘に入って
終わったらまたサックリ会話が入って終わり。
確かにテンポは大事なんだがせっかくのクロスオーバーなのに必要最低限の会話しかないからなぁ。もうちょっとグダグダと不必要な会話してもいいのに。
抑えるべき台詞や見せ場は入ってるんだけどさ。

しかもシナリオはあっさりしてるのにMAPは無駄に敵の増援がおかしいくらいにあってただただ時間がかかる。ナムカプの最大の問題の防御ターンなくしたのに
それを帳消しにするほどの物量はアホかと思ったわ
全員つかわせたいのはわかるけども出撃枠とか作ってもう少し戦闘MAPを短くしなさいよ。

ただ戦闘システムなんかは良いとは思う。掛け合いなんかもね
ほんと物量どうにかしてくれ
675名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:39:42.70 ID:CWddUsXn0
ぜんぶ3等身キャラか これじゃエロスは期待できんじゃないか
676名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:49:26.58 ID:vgB1yowe0
やっとこさ15話まで来たけど、今のところ盛り上がり皆無だな
お祭りゲーってことで過度の期待はしてなかったけど、本当に雑魚をひたすら倒していくゲームになってる

ナムカプみたいに、各作品ごとにスポットライトが当たるような展開にこれからなればいいけど
677名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 08:15:54.41 ID:aqB3pyKi0
そんなもんねーよ
678名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 08:26:18.81 ID:yj0lwFj60
敵を倒して移動したら別の世界でしたを繰り返すばかりだからなぁ
ビルに入ったらウィラメッテだった、大帝国劇場だったとか。
まだクロスゲートもっと使った方が良かったんじゃないか?
679名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 08:46:34.13 ID:/0CBaYPsO
ブロック40以上・HP3万超の小ボスが5・6匹普通に湧くのなんとかしてくれ。
スト4組のセービングアタックは原作からしてガード割る性質持ってるんだからブロック即割りにしてくれ。
一応ブロック特攻って設定にはされてるけどブロック40以上の敵は普通に耐えるし。
25・26話の分断で全員の移動力+2を持つ大神・フレン・うららが全員一方に偏ってるのは何の嫌がらせだ。
キャラ配置の都合で先行組が倒した後をただ歩くだけのユニットが出るのもなんとかしろ。
後半のフランクさんとジェミニの戦闘への参加できなさは異常だぞ。
680名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:31:29.22 ID:026P5iZ00
>>674
昨夜クリアしたけど、まったく同じ感想だわ
事態はアレだけど、もうちょっと親交を暖めるシーンは欲しかった
結局、決着つけていく前の船で寛ぐシーンくらいしかなかったしなぁ

あと終盤のマップが広いくせに狭い通路ばっかなのもな
681名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:44:20.95 ID:vgB1yowe0
後ものすごく不快なのが、MAPを自由に視点変更できないところ
どんな調整しても、建物や障害物の陰に隠れてキャラや敵が見えないことが多々あった
建物の影からいきなり敵が出てきてビックリすることが結構あった
682名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 10:20:50.26 ID:H5XZ6THb0
>>674
戦闘が主なゲームだし、どこに増援が来るかを予測して部隊展開させていくのも醍醐味だからそこはあまり気にしてないな
配置やXPゲージの管理がカチっとハマって思い通りに殲滅できた時はすごく爽快

シナリオまでテンポよくしちゃダメだろってのには同意
ナムカプみたいに原作再現・再構築ラッシュしろとは言わないがもっと脱線してくれ
683名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:19:55.45 ID:lqVOl9CbO
大神&さくら+トロン
もっこすテロス+ねねこ
とかやると声優ってやっぱプロだなーと思う

勇者王はどこ行っても勇者王だけどw
684名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:09:09.48 ID:AZQzGvncO
本スレや各作品のスレでボロクソに言われてるな…
モノリスは確実に倒産するだろうな…
任天堂に買われたばかりに…残念だ
685名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:10:23.78 ID:9Vq2vLnp0
>>684
ん?
686名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:24:33.10 ID:HyyXYZTo0
というか、SLGのキャンペーンみたいに全体的なシナリオは希薄
あくまで一面一面をクリアして楽しんでいくタイプのゲームだな

敵の多さと固さは、シリーズ中一番温いんじゃね?
687名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:29:40.82 ID:ys4z+OIvO
シリーズってなんですかー
完全新作って言ったじゃないですかー
やだー
688名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:31:36.56 ID:abwOY/PL0
FEの完成度はすごいなと思った
PXZは今29話で、不満はあるけどなんだかんだで楽しい
689名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:32:17.57 ID:LqsXtfCO0
ToV組の存在、ただそれだけが購入を踏みとどまらせてるんだけど
こいつらをスルーできるルートとかないの?
690名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:32:22.57 ID:HyyXYZTo0
この期に及んで、
「ナムカプもムゲフロも関係ありませんよフフフ」
なんて御為倒しが通じるわけないじゃないですかー
やだー
691名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:34:07.93 ID:HyyXYZTo0
>>689
今回はストーリー性が全体的に薄いので、どの作品もグイグイ前に出る事はないが
その中でもTOVは特に薄い。ナムカプにおけるTOD組以下の存在感
牛姫との初遭遇の時はちょっと笑えたが
692名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:36:42.64 ID:a3yEK4DM0
>>689
居るだけ参戦
なのなのだ〜
693名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:37:35.61 ID:a3yEK4DM0
>>684
PSの為ならなんでもするって言ったよね?
694名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:38:41.57 ID:LqsXtfCO0
>>691>>692
むー、その口ぶりだと避けられないっぽいか…。
フランクさんやリーンベル達と会いたいんだけどなぁ
最悪、ToV組出てきやがった瞬間に敵陣に即突っ込ませるか…
695名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:41:15.59 ID:H5XZ6THb0
てかなぜそこまでToV組を毛嫌いするのか
クソブログがイメージキャラに使ってたからか?
696名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:41:48.88 ID:HyyXYZTo0
>>694
基本的に全員参加です
ただユニット的には・・・正直見どころ少ないキャラだよな
ステが優れてるわけじゃなし、威力SやXP稼ぎの技があるわけじゃなし
速度も中堅どこなんて活躍するってわけじゃなし
スキルもとりたてて・・・

そこそこ強いのは間違いないが
697名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:41:49.33 ID:ys4z+OIvO
フランクさんカメコになっとる
698名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:42:25.96 ID:a3yEK4DM0
>>694
順番は
フランク→リーンベル→→ToVだから
699名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:44:54.11 ID:a3yEK4DM0
Soloユニットは希少だからフレンを使うことは避けられないかもね
700名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:46:19.60 ID:LqsXtfCO0
>>695
そのイメージも強いし、箱持ちの俺には心証悪いんよ
任天堂なんだしToAでいいじゃねーかと
>>696
マジか そりゃ目障りだな
>>698
上げて→上げて→落とす だなw
701名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:49:54.43 ID:RnhP6+kD0
>>605
すべて同意だな、まったくそのとおり。
ナムカプは悪いとこもあったけど最終的にはファンを満足させたから良かったけど
もうこれでこの手のクロスゲーは出ない気がする、少なくとも森住にはその話は来ないだろう
ファンゲームとしてもSRPGとして及第点以下、豪勢な材料を使って下手な料理作っちゃったよもったいない
702名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:51:11.48 ID:cfsqh4io0
ムゲフロやナムカプ引きずらないで昔のスパロボみたいにある程度世界観統一した方が良かったんじゃないかね。
っていうかムゲフロは冒険する世界は統一されてたし
毎回バラバラの世界を行ったり来たりってスパロボα3やKだったかJみたいでゲンナリする。
703名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:52:09.30 ID:x6qwR2f1O
フレンは全員の移動力上げるスキルがあるから居なくなると地味に困るな。
まあTOV騒動は気に入らねえけどキャラに罪はないと思うんだ。
704名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 12:57:08.23 ID:H5XZ6THb0
>>700
俺も箱持ちで完全版はマジクソと思ってるがToVだけじゃなくバンナムそのものの体質だしなー
ゲーム自体は純粋に楽しんでたからそこまで嫌いになれない
705名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:06:07.95 ID:LqsXtfCO0
>>704
バンナムや糞ブログがクソなのであって
キャラに罪はないってのはわかるんだけどね
まぁその内買うよ
706名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:20:43.28 ID:6hlm+rpwO
何かおかしいと思ったらゲージが共有なのに気付いてなかった
707名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:25:46.55 ID:nG/h/3mr0
あれはもうちょっと分かりやすく説明して欲しいよな
俺もプロローグ終わるまで気づかなかったよ
708名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:28:35.21 ID:YwKc6AcX0
>>701
なんでそこまで目の敵にしてるんだよww
ストーリーはダメなのは確かだけどこれ以上の2d戦闘なんてあるか?
そこらへんはちゃんと評価しないと
709名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:31:26.42 ID:GQ2LRLoU0
>>708
でもパターン少なくて一度見たら飽きるしなあ
他の要素に比べたら、そんなの10%に満たない要素だもん
710名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:32:48.83 ID:7klZ543N0
それはない
711名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:34:30.76 ID:xPnlTrfL0
戦闘7割移動2割ストーリー1割のゲームで
要素少ないとは思えんがな
攻撃のタイミングを調整して敵を効率よく殲滅していくとかの楽しみ方ができないと
おんなじことの繰り返しツマンネっておもうんだろうけど
712名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:38:29.44 ID:lqVOl9CbO
クリティカル狙ったり
わざと落としてアイテム狙ったり
登場したのにカットイン無しで帰る毒島さん眺めたりしないのかな
713名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:45:39.66 ID:/0CBaYPsO
キャラクター数や演出で一見豪華に見えるけど、ナムカプでは40弱あったユニットが20に半減、
技もサポートアタックが増えたものの、通常技野数は据え置き、かつ遠近の概念と合体技、
後半での技強化がカットされたせいでゲームとしてのボリュームが減っちゃってて
最後まで戦闘が代わり映えしないのが問題なんだよなぁ。
しかも全ての演出を事前にPVで見せちゃってる始末。戦闘楽しみにしてた人ほどガッカリ感が強い
714名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:47:34.66 ID:xPnlTrfL0
PVで全部見せちゃうのは
配信バレ対策もあるんじゃないの?ってね
715名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:50:34.66 ID:tdYxIJxW0
公式配信バレとか本末転倒かな
716名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:46:49.72 ID:/MsdY8F2O
PVは餌で本命はシナリオだろ
717名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:48:21.88 ID:GQ2LRLoU0
>>716
シナリオの評判も悪いもんなあ
718名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:50:21.48 ID:aDmho4yP0
ムゲフロでストーリーそっちのけでトレーニングを何時間もしたことのあるやつ向けのゲーム
719名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:50:44.64 ID:OrzOMMvC0
そこら中で粘着ネガキャンしまくってる馬鹿は黙ってろ
720名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 14:55:10.27 ID:GQ2LRLoU0
>>718
あー、確かに
内輪のりって感じ
721名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:11:44.96 ID:HyyXYZTo0
>>718
個人的には今回のクロスヒットはいらんかったかな?と
金縛りのおかげで、技の個性があまり意味無くなって、過去作のように
技の繋ぎを研究するという必要がなくなって。
各々、最大火力とXP獲得用の技、あと人によってはブロック破壊技さえ
把握してればOKって感じで
もっとも、ムゲフロと違ってキャラ数が膨大なので、全員の技特性を
把握しろってのも無茶な話なんだが
722名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:13:25.60 ID:i54+CoNmO
製作が少数精鋭な弊害はあるな
でも次回作出せよ!って思っちゃうゲーム
723名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:17:31.89 ID:L1ZOH+Vr0
>>720
日本語大丈夫ですか?
724名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:52:59.25 ID:026P5iZ00
>>722
反省点直した次回作は欲しいね
そういやアンケートの次回参戦希望作品とメーカーどう書いた?
オレ、ソニックとぷよとエタアル、スクエニと任天堂とゲームアーツ(グランディア的に)って書いたわ
725名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:59:01.00 ID:xZHsVqqL0
>>713
全ての演出??
コスプレ斬見せてるPVなんてあったっけ?
url教えてくれ
726名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:59:07.88 ID:FJxopej10
>>724
SNK系列、月下とか餓狼とか
いや、まあ、厳しすぎるとは思っているけどね
727名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:05:12.44 ID:iJKmgAdd0
>>724
メタルスラッグ
728名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:05:34.09 ID:GQ2LRLoU0
>>723
森住信者だけわかればいい、みたいな内輪のりを感じたんだけど
何か?
729名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:10:50.83 ID:YwKc6AcX0
Xヒットは重要だと思うよ?Xヒット中はクリティカル狙えないし(X中でもクリティカル音がしたんで多分クリティカルは出ると思うけど)
XP稼ぐためにはXヒットしないといけない。つまり威力を狙うのなら通常のコンボ、XP稼ぐならXヒットで使いわけなくっちゃいけないと。
あと合体技がないって人もいるけど前回で言うMAは複数技になって使いやすくなっただけなんで。改良点なんじゃないの?
730名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:14:31.86 ID:C+ypOe8s0
>>683
伐の声なんか聞いた事あると思ったら凱か!
731名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:18:55.27 ID:yqNtuebd0
トレーニングモードと森住関係なさ過ぎてワロタw
732名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:21:39.51 ID:TEheOo4J0
>>728
何だまたお前か…毎日毎日ご苦労な事だ
仕事しろ
いやこれが仕事か?
733名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:23:19.84 ID:aDmho4yP0
なんか的外れな同意の仕方されててわろた
734名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:31:48.53 ID:6hlm+rpwO
ナムカプの合体MAは使い物にならないってだけで演出は好きだったな
735名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:51:21.99 ID:eeZf+J6Q0
予習に遊んだイクサがもの凄く自分向きだった事が一番の収穫になった
736名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:55:12.88 ID:4SJ7FYB10
>>735
そういうのも狙いなんだろうプクゾーは
737名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:22:54.88 ID:z3perzVpO
>>721
クロスヒット中はクリティカルが出ないという欠点があるから
ヒットをねらうかクリティカルによる大ダメージを狙うかという
駆け引きはあるよ。
738名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:29:11.74 ID:Ue5HJr1N0
やたら硬い増援がバリバリ来るしやたら痛いボスの必殺技連発
フリーマップでレベル上げ出来ないから無駄に作業感が出てイライラするわ
キャラ楽しむためのファンお祭りゲーじゃなかった
739名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:33:08.29 ID:LrD7An6a0
>>738
> フリーマップでレベル上げ出来ないから無駄に作業感が出てイライラするわ
amazonでもこの意見見たけど、このゲームはレベル上げ何かしなくても十分無双状態になれると
思うんだが。どういうゲームを求めているんだろう。
SPDの遅い子も盾役と小隊組ませて全体技役にするともりもりレベル上がるし。
740名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:43:18.81 ID:trXWyYqc0
ナムカプって見て楽しむ部分多かったから、こんな程度のグラフィックだと激萎えなんだよな
せめてナムカプぐらいのグラフィックにできなかったものか
741名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:45:37.44 ID:RAmjH/K20
後半はスキル使えば余裕だろ
ガード無効スキル使っても倍のXP取り替えせるし
742名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:50:19.29 ID:z3perzVpO
>>740
ナムカプも変わらんよ。
743名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:54:01.74 ID:i54+CoNmO
フリーマップでレベル上げって行為がまさに作業そのものなのに作業感が嫌と言いながら求める物じゃないだろ
744名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:10:23.36 ID:6hlm+rpwO
敵が弱くてもある程度集中力はいるから気が保たない
自軍の戦闘も簡略化させたいと度々思う
745名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:11:43.05 ID:Ue5HJr1N0
お気に入りのキャラ育てまくって単騎でマップキャラ全滅とかしてツエーしたかっただけよ
興味ないキャラもいっぱいいるしな
まぁ期待してたお祭りゲー抜きにしたら滅茶苦茶面白い
寝不足よ
746名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:55:49.58 ID:nG/h/3mr0
>>745
たとえフリーマップあっても単騎無双出来るほどレベル上がらんだろ
プレイしてないのがバレバレですな
747名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:57:07.93 ID:GQ2LRLoU0
こいつ免疫力なさすぎ
748名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:16:12.43 ID:xPnlTrfL0
ダンバインつっこましてソロ無双とかしたかった系でしょ
749名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:22:38.29 ID:6hlm+rpwO
SRPGの形をとってるけどプレイスタイルに個性はほとんど出せないよな
一本道の連打ゲーと言われても否定できる自信は無い
750名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:31:40.09 ID:33ftnCrI0
本スレや各作品のスレでボロクソに言われてるな…
モノリスは確実に倒産するだろうな…
任天堂に買われたばかりに…残念だ

751名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:36:12.91 ID:oG8TFndk0

クソスレ立てんな死ね
752名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:37:45.93 ID:qtEeSF5W0
BDFF叩いてたネガキャン部隊が合流してきたのか
753名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:51:12.05 ID:xPnlTrfL0
ネガキャンが効くタイプのゲームじゃないと思うがなぁ
754名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:55:54.45 ID:jZXWHerm0
逆に単純にネガキャンってだけなら良いななどと
755名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:05:13.56 ID:qtEeSF5W0
そつのない作りのBDFFより「面白いクソゲー」のプクゾーのほうがそりゃあ叩きやすいだろうな
756名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:07:28.55 ID:4SJ7FYB10
実際あんま売れず爆死の臭いもするし
ゴキブリにはこちらの方が叩きやすいんだろう
757名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:17:47.56 ID:Ue5HJr1N0
やたら噛みつかれるな
PSキャラが出てるしゴキブリはこっちのほうがイライラ度たけーんじゃね
758名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:29:25.45 ID:ofGpVPVa0
オーラロードが開かれた
759名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:34:35.36 ID:AZQzGvncO
>>749
制作陣は確実にSRPG作ったことないんだろうな
戦略のしようがないクソゲーだし
まともなSRPGラーからしてみてみたらフリーゲームのが戦略しがいがあるわ
760名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:38:26.74 ID:RYgCEj+f0
そりゃそうだろ。
SRPGにした理由はユニットの特性がわかりやすいのがキャラゲーにピッタリだったというのと
スパロボ、ナムカプの経験が活かせるからにしか過ぎないんだし。
キャラゲーに戦略を求めるやつなんて少数派だよ
761名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:39:00.02 ID:SMQDR0ZB0
>ゴキ「ネガキャンのしがいがあるわ」
762名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:42:00.03 ID:xPnlTrfL0
多くの味方キャラが居ても仲間はずれが発生しないシステムにするには
SRPGしかないからなぁ
出撃ユニット数絞って俺のPXZはサクラ大戦6だから!とかいう遊びも
アリっちゃあアリだが
それは求められてないわけで
763名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:45:39.50 ID:iwFP4lrI0
>>759
684 名無しさん必死だな 2012/10/17(水) 12:09:09.48 ID:AZQzGvncO
本スレや各作品のスレでボロクソに言われてるな…
モノリスは確実に倒産するだろうな…
任天堂に買われたばかりに…残念だ

コピペ馬鹿
764名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:49:11.64 ID:AZQzGvncO
>>763
俺が先だから

あんたバカァ?
765名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:50:14.93 ID:SMQDR0ZB0
さてプレイするかな
766名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:52:29.43 ID:iwFP4lrI0
>>764
そのコピペされた糞スレでも文句言ってますねあなたw
767名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:56:48.28 ID:rt47QJWV0
ナムカプの時は標的にすらされてなかったのに随分出世したもんだw
くっそめんどくさい防御がなくなったのは有難い
これに文句いう人はナムカプ未プレイだろうな
あれやってたら続編がどうなるかわかっただろうに
768名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 20:58:56.37 ID:RYgCEj+f0
つーか森住って2chねらーだし、普通にゲハも見てるから完全に逆効果なんだけどなw
769名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:02:14.22 ID:vgB1yowe0
各々の作品を知らない奴は置いてけぼりになるな
ナムカプみたいに多くをゲーム内で語らないし、敵もキャラクターも少ないから
データベース見てねっていわれてるみたいな感じ
770名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:04:06.73 ID:DuRvYsoVP
スパロボZみたいな場所を飛ばしまくる
シナリオは勘弁してほしいわ

もう少し話をじっくり進めてくれ
771名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:16:54.88 ID:7ypJdqY40
ムゲフロは面白いの?
772名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:18:13.48 ID:xPnlTrfL0
このゲームは相性がいいかどうか
こういうお祭りゲームに耐性があるかどうかなので
面白いかどうかはちょと答えづらい
773名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:18:52.31 ID:YwKc6AcX0
明りを消してください
774名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:23:09.46 ID:zfbhVncF0
>>771
つまらない
775にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/10/17(水) 21:23:17.92 ID:Ke9hYDzZ0
>>759
森住はスパロボを何作か開発してる開発者ですが
776名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 23:13:41.36 ID:b++d2TJm0
正直ムゲフロのお手玉のほうが楽しかった
技の組み合わせを思考錯誤する楽しみがあったし
777名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 01:37:25.62 ID:QP7JPWuA0
クロスヒットのせいで技特性が均一化されちゃってるのはどうかと思う。
778名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 04:04:38.87 ID:gtZZKfjEO
ニコ動で実況がない時点で爆死は予想できてたけどね
779名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 04:23:10.36 ID:r8JB0g540
ナムカプは発売日に買ったし、好きな作品だけど
今のバンナムが大嫌いなんで、PXZは中古か安くなってからでいいと思った。
780名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:12:22.31 ID:WkKtOXcL0
うん、脚本が薄くてつまらないってのもあるけどやっぱりゲーム部分が一番悪いよな。
普通にスパロボみたいな好きなキャラで無双したいファンゲームがしたかった人からすれば単調すぎて飽きるよ。
装備枠も好きなキャラのは増やせるとか、スキルポイントとかでステータス強化とかできてもよかった。
このゲーム作った人は「自分の好きなキャラを優遇して活躍させたい」というファン心理をわかってなさすぎるわ。
781名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 08:29:26.64 ID:wO0SyTVQ0
ドヤ顔で批判してる所悪いが
お前が例に挙げてるソフト作ってんのこいつだぜ?
782名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:32:57.04 ID:12DB2YFU0
>>780
森住は自分さえ楽しめればいいからな
客は二の次
そういうところが俺たちの森住なんだけど
783名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:46:24.71 ID:tBWMMML1O
まぁ無双は無理だよな
それこそ知らない、下手すりゃ嫌いなキャラまで満遍なく使わなきゃないし
ナース使えるはちまとかな
784名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 09:51:10.86 ID:wlPZ5Vxg0
コンビまで全て変更可能なら良かった
レイレイ使いたいのに薄汚いカメラのオッサンが強制的について来るとか罰ゲームにしか感じなかったわ
785名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:20:14.08 ID:QP7JPWuA0
通常技が10種類くらいあって、ムゲフロみたいにその中から自由に付け替えできるとかなら良かったな。
今回はユニット数が20しかない上に、技数が少ないから戦闘が本当に代わり映えしない。
この辺がマンネリ感を出してる大きな要因だろう。
786名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:29:57.48 ID:12DB2YFU0
戦闘オールカットできないからウィンキースパロボやってるみたい
100戦闘したらカットできるようにしてほしいな
どうせ同じタイミングでボタン押すだけだし。シビアでもないし
787名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:32:29.76 ID:6WVPdigKO
昔良いもん作ったら今糞を作っても叩くな
すげぇ発想の奴がいるな
788名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:36:15.21 ID:6WVPdigKO
なお森住はスパロボではシナリオとプロデュースで、SRPGとしてのゲーム部分やるような役職じゃない
789名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:40:34.24 ID:Gb3fnck40
それは違うだろ
ラブコメずっと続けてきた漫画家が突然こなれてない誰得シリアスやったなら批判もしょうがないが
この人は昔から今までずっと同じようなギャグ漫画やってきたってだけだろ
そのなかで出来不出来はあろうがその人のスタンスだし仕方ないってだけ
別に突然ギャグ漫画やりだした訳じゃないってだけ
790名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:43:44.52 ID:rMpYIKK+0
>>786
> どうせ同じタイミングでボタン押すだけだし。シビアでもないし

んな馬鹿な
あんなスピードの戦闘で何度も同じタイミング狙うなら結構練習がいるぞ
だからカットインはタイミング練り直すための作戦タイムとか言われてるのに
大体XPゲージの量次第でクリティカル狙うかクロスヒット狙うか作戦わかれてくるだろ
791名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:54:55.19 ID:cLD/dFn20
どうしても不満はでるな〜
ただ、だからといって糞ゲーとはならん出来
ファミ通風にいえば、良くも悪くも8点のゲーム
792名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 10:58:01.96 ID:cLD/dFn20
>>790
適当にやってても「クリア」だけは出来るんだよね。そこまでシビアなバランスではないが
問題はクリティカルを狙うと、敵潰すのに1戦闘で終わるが、適当にやると2戦闘かかる
これは後半になれば顕著になる
敵が多すぎてうざいって人は大概ここらが問題になってるかと
793名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:25:14.41 ID:6WVPdigKO
1戦闘で終わっても糞多い雑魚でウザい上にミスるともっと面倒って程度だわ
ムゲフロの強制回避よりはるかに頻繁に起こるミスでストレスフル
794名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:33:07.56 ID:+gR7SOTQ0
ミスしまくるんだか簡単でミスしないんだかで意見統一しとけよ
795名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:41:21.13 ID:ur2kMnuE0
つか考え無しに特攻してどんどん殲滅するような無双ゲーじゃないからなこれ
クソ多い雑魚をどう効率よく始末するか、どこでXPを稼いでどこで開放するかを模索するSRPGだ
796名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:45:38.78 ID:lTYxAIOr0
出撃位置の編成とか、ツインユニットの構成とか、スパロボOGで出来たことが一部出来なくなってるのはちょっと気になる。
797名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:52:24.81 ID:6WVPdigKO
まっとうなSRPGの多くのように最初から敵の殆どが配置済みなら模索するなんて言い訳もできるんだろうがね
まあ、最初から敵並んでても、死なないようにオトリ1人出して4匹集まったとこ狙うくらいしかないこれじゃ模索()ですが
コンボもSRPGもとにかく選択肢がないんだよ
798名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:55:23.64 ID:504qEVRf0
だんだん削り能力あ上がってくると
いかにクリティカルで繋ぐかという方向に行き着くな
クロスは補完
799名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:19:28.32 ID:zCvs/O2SO
ソロユニットくらいは敵見てから編集させてくれないと戦略も何もあったもんじゃない
800名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:49:27.93 ID:Xa/QJhgl0
>>797
そのまっとうなSRPGとやらをあげてみてくれないか?
SRPGの代名詞FEなんぞは死んでリセットして覚えろ何だが
801名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:50:19.73 ID:ofZy02lp0
シャイニングフォースもそうだな
802名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:09:08.27 ID:ltG/vvbsO
PSじゃないから意味の分からん叩きが多く、バンナムだから意味の分からん擁護が多いな
803名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 13:19:54.61 ID:ZAU68Iw30
>>799
ソロユニットはメインユニットのスキル補完で設定していくものだと思うんだが。
804名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:35:40.47 ID:ZlI4I3nd0
>>684がスパロボスレでも同じ事やっててウザイんだが…
ゲハで相手にされないからって、ロボゲ板でやるんじゃねえよ糞ソニー社員

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349797345/
【PS3】第2次スーパーロボット大戦OG Part145
805名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 17:51:25.42 ID:k+B3HMhj0
つい興味をもって買ってしまったが、やめどきがみつからなくついついやってしまうね。
まさか休み2日間ぶっ続けでやる事になるとは思わなかった。
806名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:03:00.35 ID:qN5lCS0a0
>>788
役職上はシナリオもそうなんだが
厳密には森住がテキストでシナリオ監修が別にいたとか聞いたな

なんの作品だか忘れたが
807名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:25:45.74 ID:5pOL9CoA0
ゲームとして苦痛だわ
とにかく増援出てくる度イライラする
今39話くらいだからなんとかやり遂げたいがかなりキツいわ
808名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:00:05.53 ID:UCdWRJcP0
>>788
コンパクトとかディレクターもやってる。
つーか援護システムとかV-upユニットとかは森住発案だぞ。
809名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:01:14.81 ID:UCdWRJcP0
>>807
39話というと既に50時間以上遊んでるんだろうけど、発売からわずか一週間で
50時間も遊んでたら苦痛に感じて当たり前じゃね?
疲れるだろうし。
810名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:06:46.95 ID:mMAXTWkm0
やりこむと苦痛に感じるゲームという苦行
811名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:07:07.82 ID:vRx1qSSD0
こんな糞つまらないキャラゲーよく祭りあげれるな
812名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:29:33.07 ID:w1k0K7oM0
カワハギがまたIDかえたな
カワハギがぶつぶつ言っても面白いことには変わりなし
813名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:11:48.26 ID:aKn+YKCA0
なんか葬式ムードだな
814名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:15:51.32 ID:504qEVRf0
そうか?
815名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:24:46.32 ID:nHjrMnGE0
南無妙法蓮華経
816名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:09:02.95 ID:C8H0zTaY0
批判や難癖は全部ゴキブリの叩きだと思ってるやつはどうせ買ってないんだろ?このゲーム
むかつくから買ってプレイしろ
817名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:27:58.17 ID:osMwb5vC0
流石に神ゲーとは言えなくなってきたせいか
信者が持ち上げよりもネガキャン封じに奔走してる感がある
818名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 22:41:02.84 ID:uBKLMyh60
今まで森住ゲーやらずに新規で突入した人が批判するのも当たり前だからな。
良くも悪くも根本は変わってない
819名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:01:18.72 ID:SE/S8GVU0
森住ゲーだからとか言う奴多すぎ

ネガキャン封じはゴキの成り済ましだと思いたい
820名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:11:44.95 ID:pXyAil490
「森住ゲー」って凄く都合の良い言葉なんだぜ

発売前はあらゆる点で懸念の声に「森住ゲーだし大丈夫だよ」
発売後はあらゆる点で批判の声に「森住ゲーだから仕方がない」

ひきこもりの護身完成かってレベルで無敵の言葉
821名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:23:02.13 ID:VAjQoW3T0
>>820
発売前「森住ゲーだし(クソゲーにはならないから)大丈夫だよ」
発売後「森住ゲーだから(神ゲーじゃなくても)仕方がない」
822名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:26:36.07 ID:UCdWRJcP0
>>816
悪い部分があるのは確かだしそこは認めるけど、遊んでて楽しくなれるのが
不満点を消してるって感じ。
そこは今までと一緒。
823名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:28:08.67 ID:UCdWRJcP0
>>820
発売前はあらゆる点で懸念の声に「森住ゲーだし(森住嗜好に合う人なら)大丈夫だよ」
発売後はあらゆる点で批判の声に「森住ゲーだから(欠点を解消する気がないから)仕方がない」
824名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:41:04.20 ID:bSgj04uz0
本当に便利な言葉だなw
825名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:46:40.73 ID:ltG/vvbsO
>>822
楽しくなれるのはだいたい20話くらいまでだがな…
インパクトもナムカプもムゲフロもそうだが、だいたい半分くらいでインフレ開始やら面倒になり始める
826名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:48:59.89 ID:UCdWRJcP0
>>825
そのインフレが楽しいw
大量の敵を黙々と一体一体倒していくのが、エアーキャップをプチプチ潰していく快感があるw
OG外伝のソーディアンガード&ダークブレインを戦闘アニメを一切カットせずに倒す気持ちよさというかw
827名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:49:33.44 ID:C8H0zTaY0
ムゲフロは最後まで楽しく行けた。ザコ戦は面倒だと思ったらいつでも逃げられたし、交代や支援キャラ使って最大ヒット数を稼ぐのも面白かったし
ボスは固い奴が多くてちょっときつい時もあったけど、アイテムは安めの価格で買いだめ出来たから、厄介な敵も精神&アイテム使いまくりでどうにかなったし
828名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:53:23.79 ID:ZAU68Iw30
>>826
なんたら無双みたいなもんだね。ザクザク敵を倒していくのは爽快で楽しい。
ただ腐ってもSLGだからちゃんと考えて分隊して交戦効率上げないと「大集団の先頭だけが
だらだら戦闘をしているだけ」になってしまう。
こうなると魅力もがた落ちだ。
829名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:59:30.00 ID:QP7JPWuA0
アキラは反撃が強いユニットなのに鈍足のせいで前線にいる事が少ないというわけわからんキャラ
830名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:00:48.71 ID:UCdWRJcP0
>>828
そこは社長が訊くでも語られてるけど、SRPGにした一番の理由は
大量のキャラをちゃんと一目で特性分けができて、なおかつ同時出撃をさせても違和感のないジャンルが
SRPGくらいしかないって理由があるから。
831名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:14:08.57 ID:YQ8EweXL0
>>830
何か読み違えられているような気がするけど、SLGというジャンルを選択した理由は知ってるし、
大正解だと思ってるよ。
双方殲滅戦でなくて、一方的殲滅戦をやるんだから今作のような敵配置にしたのもアリだと思う。
>>828は「折角気持ちよくなれる土俵が用意されてても、ある程度プレイヤーも頭使わないとだらだらした
大隊侵攻戦になっちゃうよね」って話で。
832名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:16:14.14 ID:bo6YXJg1O
頭使ったら、それこそ先頭集団がMA使って雑魚殲滅したりクリティカル必殺技でボス倒すだけになるがな
833名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:22:30.97 ID:YQ8EweXL0
>>832
全員で固まって移動しないで分隊毎の侵攻目標を立てて、スキルや反撃を適切に使っていけば
みんなが活躍できて尚且つ効率も良くなるんだけどなあ…
頭を使うって程のハードルではないけれど。
834名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:23:43.25 ID:0kD+PLov0
特性分けって別にどの敵にどのユニットぶつけるとか全然ないだろ。
確かに射程とかスキルとか性能差はあるが初期配置とスピードで場当たり的にぶつかってくだけだし唐突に毎回増援わいてくるしサポートぐらいしか布陣意識しないし。
835名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:25:57.37 ID:Up11qzQL0
ユニットの特性ほとんどねえからな。回復も最悪アイテムで補えるし
836名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:28:25.12 ID:BzULp+lZ0
>>835
スキルとか見ると結構面白くなってくるよ。
そこを気にしなくても一応遊べる作りになっちゃってるから、そこで勘違いしてる人が出てる感じ。
837名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:41:31.49 ID:YQ8EweXL0
>>834
射程や足の速さは一旦置いておいて、ひとまず複数の進行目標を同時にこなしていくところから
始めると楽しくなると思うのよ。
自然と手持ち無沙汰なユニットが減って、SPDの遅いユニットにも役割が生まれて、効率と爽快感が
ぐっと増す。筈。ゲージの回転が増して、スキルをどう使うかを考えるのも楽しくなるよ。
838名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:45:11.61 ID:Dv16M6we0
効率よくブロック破壊したり気絶状態仕込んだりしてから
クリティカル連発必殺技で倒しきれると爽快w
あらかじめ複数技で雑魚巻き込みながら削ったり
XP調整したり楽しいお(今32話)
839名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 00:59:34.23 ID:bRn+of5g0
本スレ既にゲームの話殆どなくなって雑談スレになっててワロタ

流石神ゲーだな
840名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 01:17:59.79 ID:2ueIkCp90
国内外で神ゲーと言われているゼノブレイドも雑談大好きだからな
841名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 02:01:01.09 ID:Up11qzQL0
>>836
役割決めるような場面あるかなあこれ。経験値装備回すのとSPD一番高い奴にフレン付けるぐらいしかやってねえわ
842名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 07:33:07.18 ID:kIRl2mp90
本スレは既にゲーム性のネタだと荒れるから
徹底して今回のクロスは良かったんだネタと次回作ネタで進行してるからなー
843名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 07:40:42.15 ID:9K00+XGYO
まあスパロボスレっぽい流れだな
こういうのは他に代わりになるゲームがないから不満部分あっても次回作で改善、改良を願うしかないという
844名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 07:45:02.06 ID:wQQfA5y10
版権前回よりかき集めて売上前回とどっこいだと
次回はソーシャルになりそうな予感もしなくもない
845名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:34:40.21 ID:LO5Bc4Dl0
本スレゴキ沸きすぎでクソうざい
こんなマニア向けゲームネガキャンする前にトキトワ買ってやれよ
846名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:45:55.47 ID:r+5BNiPh0
エステルが「ほぁ」って言うのは本当か?
間接的にはちまも参戦してるとは豪華なゲームだwww
847名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:00:25.13 ID:u0wJ0gjTO
>>846
エステルはペアでの必殺技でカットインが無かったような
848名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:00:47.68 ID:zXbdxL0w0
プロジェクトクソゾーン
849名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:21:17.12 ID:XMB8sg6DO
神ワゴンゲー
850名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:23:00.89 ID:m7akMKAd0

エステル「ほぁwww」
851名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:22:48.12 ID:nIUukk++0
ほぁ吹いた
いちいち演出が最悪なゲームだな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
852名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:42:07.11 ID:bxmrSACWO
スクショも出てない上にどこで言ったかも解らん書き込みを無条件で信じる訳か。
853名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:47:34.63 ID:NZCYw9qOO
楽しく遊んではいるが、反撃と防御にゲージを消費する意味がわからない
回避が無い意味もわからない
必殺技のゲージの仕様がこれなら150まで普通に溜まるかクロスヒット上限を200にした上で防御も反撃もゲージ消費なしで良かった
854名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:50:46.50 ID:u0wJ0gjTO
>>853
ゲージ依存のゲームで制約を付けるのは当たり前だろ
855名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:33:35.07 ID:sSPaB+zVO
SPDが近いキャラ何人かで纏まって行動するといい〜てな話だが、初期配置から分断されてたりであまりできないような…
856名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:44:58.38 ID:GOC7+4Pj0
ワルキューレの冒険の面の二段階目の初期配置が糞すぎて逆に乾いた笑がでた。
悪い意味でほんとただのキャラゲーだわ、キャラだけでゲーム性ゼロ。
857名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:18:03.62 ID:SGJAaSVt0
やっとクリアした…最終話でラスボスに集中するためバリア解除の前に周りの敵全滅したら増援来てワロタ

もう二度とやりたくないってね
858名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:33:54.41 ID:SDQ7gAEI0
「そいつは重畳」もなんかとって付けた感があったけど、
今回の「よしなに」と「〜ってね」はそれに輪をかけてひどいな。
ていうか家庭教師兼探偵って設定がまるで機能してないのが酷い。
859名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:09:12.31 ID:YQ8EweXL0
>>855
分隊はSPDが近いキャラ同士でなくていいよ。
SPDが高いのと低いのとの小編成も例えばそれぞれ壁役・ゲージ貯め役と回復役・範囲技役のように
ちゃんと役割が発生する。そこはひとまず適当で問題無い。
あんまり足の違いすぎるキャラ同士組ませるのはあまり良くないけど。
860名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:16:38.06 ID:Up11qzQL0
>>858
ムゲフロ辺りから新主人公が全体的にパッとしないんだよな。
ナムカプコンビが濃すぎて食われてるのが大きいのもあるけど
ムゲフロEXと今回のは個性薄いとか二番煎じとか、あと掘り下げ薄いのもあってパッとしない
861名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:20:57.75 ID:VyuK+8/F0
EXCEEDとPXZは同系統の薄さだった
キザ男と牛姫はいいキャラなだけに惜しい
862名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:56:18.92 ID:SDQ7gAEI0
アレディは剛衝殻が半端じゃない性能だったからゲーム的に存在感はあったんだが、
今回のコゴローとミィはキャラとしてもちょっと扱いづらい感じで如何ともし難い感じでなぁ
863名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:59:43.61 ID:cKeTU5Yk0
アレディは覇気検定を聞く為に、大抵はバトルメンバーに入れてたな
864名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:42:01.50 ID:lypI3W/j0
アレディ好きだったけどなあ
天然堅物キャラは彼一人だったし
戦闘に関しては常に一軍級だったし
865名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:51:21.45 ID:i6VBWDU70
ネージュはともかくアレディはちゃんと主人公してたしな
866名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:23:50.16 ID:a6/mm5ruO
本スレとうとう誰もゲームの話しなくなったな
もう次回作の希望案出してるし
867名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:27:57.21 ID:P5k1owQM0
>>866
そんなの発売前からじゃないw
868名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:49:31.74 ID:XMB8sg6DO
神様なんか出てたか?このゲーム
え?出来が良いゲームって意味?こら失礼wワゴンで1980になったら買うよ
869 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2012/10/19(金) 23:52:17.02 ID:+jfwHPtr0
勿論ネ申ゲームですよ!?♪。
870名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:26:08.15 ID:SMKdI8/I0
ていうかこの戦闘システムでいくならSLGは合わんよ
次はもうドッジボールさせとけ。
871名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 02:25:02.67 ID:Pzi4lXd10
特典なし通常版が安くなるの待ってる
出るのか知らんが
872名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 04:28:30.36 ID:91JD5zuo0
しばらく戦闘&増援マシマシの面が続いてぐったりしてたが、34話で新ステージが来てモチベ上がった
やっぱこういうのあると気分上がるな
873名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 04:29:48.07 ID:CkUyRsaK0
15万も出荷して8万しか売れてないんじゃ通常版出回らないだろ
874名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:03:22.40 ID:J2AeboEp0
よっぽどこれが売れると困るみたいだな
いやーPSWの貴重な戦力がー!行かないでー、みたいな?
875名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:15:08.35 ID:9K64M6wHO
ワゴン確定で安く買えそうだから嬉しいね
876名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 21:07:29.05 ID:C9kvK16R0
キカイオーネタをしっかり突っ込んでくれるシャオムゥにワロタw
877名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 21:13:09.30 ID:z06ciTIn0
ねねこが「大神さんはホントにサクラ一筋なのか」とシレっと質問してて吹いた
878名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 22:56:48.76 ID:Pzi4lXd10
駄狐さんマジ駄狐かわいい
879名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 23:45:19.67 ID:wKv5QHkI0
駄狐より最近沙耶お姉様がカッコかわいくてたまらん
なんか全然悪いことしてなくね?
880名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:48:13.67 ID:KPrBO2YaP
今、31話の半ばまで来たけど
敵の残りが70体以上とかもうね・・

もうちょっと敵の数を考えろよ
881名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:51:01.69 ID:bxSLsltu0
>>878
むしろ今回は腐れフォックス成分が強くねーか?

今作はナムカプ以上ムゲフロex以下って感じだな
まぁムゲフロexは個人的に神クラスだからしょーがねーが
882名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 02:08:00.21 ID:MOEPFsMx0
てか今回のシャオムゥは中の人がキャラ忘れてるのか、年齢的に辛くなってきたのか、斎藤風の絵に合わせたのか知らんが
なんかいつもよりだいぶ声が低いのが気になった。
883名無しさん必死だな
>>881
ストーリー、会話、キャラはナムカプより下
システムや戦闘はEXCEEDより下

そんな感じのゲームだった