トライエースをモノリスソフトのように任天堂に買ってもらいたい

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1名無しさん必死だな
そろそろ、任天堂にトライエースを買収して欲しい
トライエースはモノリスソフトのように任天堂傘下になれば化けると思う。
2名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:19:29.56 ID:0b+e0Lr+0
師ねば良いと思うな
3名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:20:12.55 ID:f4VfpIM30
トライフォースと紛らわしいので却下
4名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:20:55.79 ID:4YZT4nAQ0
同じようなスタジオを2つも抱えて任天堂には何の得もないだろ
5名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:22:12.17 ID:vNip9sgm0
この話題のたびに AAA は任天堂タイトルとはひたすらソリが合わんから、
もっと下請な職人集団に特化した方がいいって書き込む自分がいる・・・

AAA ってそこまで作品評価できるか? スキルとノウハウだけはFF超えるもの持ってるのは確かだけど
6名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:22:14.71 ID:QrEqD/fTO
自己満でしかゲーム作れず、クソゲー量産しまくってきたトライエースは、
たとえ任天堂に買収されてもモノリスみたいになれない気がする
7名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:23:09.63 ID:wq1lx6Au0
いっちゃなんだけど実績が無いから無理だよ
8名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:23:40.90 ID:eufw963w0
今何やってるんだ?
9名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:24:05.68 ID:dyQu9L3B0
任天堂とAAAにコネなんてあるのか?
モノリスとは違うだろ
10名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:24:10.71 ID:tmO0EH2k0
トライエースはプログラムだけ担当して、他は別会社に
担当してもらうやり方が一番ユーザーに易しい気がする。
11名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:25:02.96 ID:LPyqoIay0
>>5
FF13-2で協力してたんだろw
12名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:25:31.47 ID:vNip9sgm0
>>9
エニブランドで出してる作品の担当がDQXの斎藤P
13名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:25:43.97 ID:HUGVB4sv0
オチはネットゲーム
14名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:25:50.51 ID:2lEXMfpv0
ジライエース信者まだ生きてたんだ
15名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:26:35.29 ID:VPYI0Gdz0
>>1
いいね
AAAは開発力と開発スピードはあるんで、ディレクションさえ他がやってくれれば良い感じ
つーか任天堂よ、ベヨネッタ2の次はEOE2をセガに代わって出してくれ!
16名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:28:03.80 ID:ljERZQ6c0
エンドオブエタニティって気になってたんだけどおもしろい?
17名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:28:24.11 ID:IZ5Tx1Kx0
SO4はTOXよりは断然面白かったよ 
18名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:29:24.27 ID:1udeaijD0
まぁ化けるかもしんないけど無理だろうなー。
確かAAAの社長って任天堂嫌いを公言してなかったけ?
19名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:29:26.69 ID:YPdSHj750
ラビリンスの彼方は実験的だったけど面白かったぜ。
もうちょっと演出面でユーザーを楽しませる要素があれば良いシリーズになったと思う。
コンマイだし金掛けてないんだろなーという作品だったわ。
目立ったバグなんてなかったし。
20名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:29:47.49 ID:lwcoa1Cy0
>>16
システム理解した上で人を選ぶ
21名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:30:06.23 ID:qIPSmKKN0
まともな会社が指揮したら面白いゲーム作るよここは
22名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:30:14.64 ID:z5hWoFYN0
高橋信者もいる任天堂の中に
AAA信者がいても不思議じゃない
23名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:31:01.56 ID:Nz3xJx/00
筋としてはスクエニが面倒見てやるべきだと思うんだがね
24名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:31:30.67 ID:BgVUN7M8P
絶対にいらんな
25名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:31:31.28 ID:2U/r1nsP0
モノリスはバテンカイトスという良作をだしたから
任天堂が評価して買ったんじゃ?
26名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:30.87 ID:BlZJAAS40
>>23
具体的に誰が面倒見るんだよw
27名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:48.82 ID:Pl9ZAEFW0
>>19
あれこそもっとエロ、萌えを取り入れれば売れたかもな
パンチラしほうだいとかラビ子の服変更できて水着などエロ装備とか

健全ではないけどw
28名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:53.24 ID:7dCJ/T+FO
任天堂と接点なくね?
モノリスは一応バテンがあったし
29名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:54.75 ID:sVlRz7So0
てか微妙な会社を引き取るのが任天堂の事業じゃないんだぞ。
30名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:33:53.78 ID:wM5eOKMe0
可能性があるとしたらトライクレッシェンドのほうじゃね
31名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:34:13.67 ID:vNip9sgm0
>>26
斎藤Pじゃね? 堀井のアドバイスも受けられる可能性もあるし
32名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:34:17.16 ID:sO7wNTRq0
ここのソフトの売上じゃ、利益への貢献なんてほとんどねーだろ。
で、この会社の客層はモノリスで抑えられるから、もうこれ以上この方面に投資しないだろ
33名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:34:46.42 ID:8QgifRtm0
むしろサンドロットを保護してMGとかレギンの系統を充実させてくれ。
防衛軍は4の出来次第で
34名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:35:02.85 ID:sVlRz7So0
てかトライエース自身で生まれ変われよ、と
35名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:35:55.47 ID:1udeaijD0
ラビはもうちょっと戦闘を面白く勝つスピーディにすればいいと思う。
誰でも理解できるようにジャンケンってのはちょいといかんだろう。中盤からいろいろ手が増えるけど、序盤がね。
36名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:36:01.08 ID:eufw963w0
被るしな
レギンのとこの方がいいか
37名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:36:09.02 ID:BlZJAAS40
>>31
堀井がドラクエ以外でスクエニのゲームをアドバイスした話なんて聞いた事無いが・・・
38名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:36:21.30 ID:qIPSmKKN0
サンドロットは保護しなくても仕事詰まってるじゃない
39名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:36:47.32 ID:VPYI0Gdz0
>>18
どこでそんな嘘吹き込まれたんだよw
AAAの社長は3DS研究したくてフロンティアゲートを作るのと引き換えに、
ラビリンスの彼方の企画をコナミに持ってったくらいなのに
40名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:36:54.72 ID:d6b2cgAF0
ラジアントヒストリア面白かったよ
と思ったら別会社だった
41名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:37:27.43 ID:Gz1pFlps0
国内じゃ技術力あるとは思うが
42名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:37:47.31 ID:2U/r1nsP0
任天堂の子会社とかどんなのあったっけ?
43名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:38:12.00 ID:8Sm/hcHB0
買ってどうすんのよ。開発発注すりゃいいだけでは
44名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:38:21.47 ID:tmO0EH2k0
トライエースはプログラムだけ担当すればいいと思う
45名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:38:47.43 ID:xgUafG3X0
インアンの続編ずっと待ってるぞ
46名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:39:12.41 ID:8QgifRtm0
>>38
コンテンツクラッシャーの鵜ノ沢の魔の手からの保護を
47名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:40:04.74 ID:zRE8Z+Sl0
コナミもセガもスクエニもダメで
今後はどこと仕事すんだろうか?

イメポとかレベル5の下に付くのかな?
48名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:40:11.54 ID:Uz3e1Cyd0
任天堂傘下だからって生まれ変われるわけじゃない
ブラブラなんか泣かず飛ばずもいいとこだし
49名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:41:06.38 ID:qIPSmKKN0
技術はあるし開発が早いから価値はあると思うんだけどな
50名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:41:12.45 ID:sVlRz7So0
コンテンツってEDFとかの版権もってるのはD3Pだろう?

しかしまぁトライエースみたいのがそれなりに独立独歩できるような
業界になっていてほしいんだがなぁ
51名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:41:22.43 ID:6D2/xqWb0
HD機でとことん失敗した会社を買ってどうするんだ
52名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:41:55.22 ID:zRE8Z+Sl0
サンド自体はD3Pの手下ではないはず
53名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:42:03.49 ID:1udeaijD0
>>39
ウソン、違った?ゲハかどこかのスレか2chで見た。毒されすぎてたのか。
54名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:42:10.94 ID:98PNbZzs0
じっくり作れるだけの時間と金あれば化けると思うんだけど
55名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:42:38.19 ID:VPYI0Gdz0
つかこの自社エンジンの技術デモの後に大きなゲーム作って無いから、
多分今どっか大きい仕事貰ってシコシコ作ってる気がするけどね

tri-Ace Technical Demo Trailer 2011 "Physically-based Rendering version 0.1"
http://youtu.be/6cuXgRVMvZ0?hd=1
56名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:42:48.69 ID:vNip9sgm0
>>37
そら今までエニ側の担当がゆきのふ氏とかドラクエ専任で他の作品や開発室との繋がりなかったからな。
DQXで初めて第10開発室がらみの繋がりもったわけで・・・
57名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:43:39.60 ID:zRE8Z+Sl0
>>48
あのジニアスですら確変が引いたんだから
ブラブラもそのうちマグレ当たり出るかも?
58名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:44:31.38 ID:wyXqw9SCO
こんなセンスの無いとこ拾うより、
モノリスに更に出資したほうがいいわ
59名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:44:59.56 ID:A5zn3tnaP
>>49
>>技術はあるし開発が早いから価値はあると思うんだけどな

AAAて結構色々と拘って開発が遅れるイメージあるけどね。余裕で開発が
終わりました。出来たのはSO4です(笑

60名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:45:06.86 ID:f4VfpIM30
モノリスだって次が正念場だろうしなぁ
61名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:45:39.17 ID:IazbVYwT0
ラビ彼はタイミングも悪かった気がする
値下げ後だったらばもうちょい売れただろうに
少なくとも思考停止の焼き直しゲーよりは価値があると思った
62名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:45:42.66 ID:d6b2cgAF0
>>50
といっても据え置きで出してこけると中途半端な体力だと
その1本で致命傷になる可能性があるので
仲いいパブがいるならデベでやってる方がバランスがいい場合もある
冒険できても携帯機位だと思うよ
63名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:47:02.17 ID:sQS4MeEI0
もうSOはいいからVP作れ、VP
64名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:47:21.12 ID:VPYI0Gdz0
>>58
センスの無さはモノリスも大概だったと思うがなw
ゼノサーガとかムービーゲーだったしテンポも悪かっただろ
なんかモノリスがどんな会社だったか忘れてるだろ
65名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:47:59.19 ID:FdYLSEew0
任天堂が買う必要はないけど1本くらい任天堂プロデュースのAAA作品は見てみたい
66名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:48:11.42 ID:yo9t7A0h0
そろそろHD機の新作が見たいんだがな・・・。
67名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:48:36.75 ID:zRE8Z+Sl0
ゼノサとSO4じゃ大差ないな
68名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:49:48.91 ID:JnzWSZif0
JPRGそんなにいらないから
69名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:50:16.43 ID:f4VfpIM30
>>64
一方でバテンみたいなのも作ってたからな
70名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:51:30.10 ID:JnzWSZif0
3DアクションとFPSを揃える必要がある
JRPGみたいなオタジャンルはカネかけても売れねーし
オタしか喜ばん
71名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:51:50.86 ID:vNip9sgm0
>>65
ヒゲの下に付けて、ロスオデかラスストの続編を作らせてみるとか・・・
72名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:53:23.38 ID:VPYI0Gdz0
>>69
おれもバテン、バテン2、ナムコから送られてきた1の体験版持ってるくらい好きだけどさ
1は万人受けするにはテンポ悪かったと思うけどな
当時ああいうマップも流行らなかった
自分は好きだけど
バテンはAAAで言うEOEに近い
73名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:54:10.59 ID:sO7wNTRq0
マリオ本編乱発せざるを得ないくらい任天堂も正念場なのに、こんな所にリソース割く
なんて道楽する余裕ないだろ。モノリスだけで十分。
74名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:55:21.99 ID:7LkW6aNQ0
岩田「WiiU版メタルスレイダーグローリー作りませんか」
75名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:56:19.10 ID:mfcL660X0
トライエースは人のモデリング、特に顔を何とかしろ
下手というより人間に見えない
もう感覚が狂って麻痺してるんだろう。ハッキリ言ってアニメでも見ろ
76名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:56:37.16 ID:RYNiHeDE0
>>73

マリオ本編乱発なんてしてないだろ
77名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:57:17.15 ID:YPQ2H0ck0
メジャーな会社から飛び出たり捨てられた人間をそのタイミングで拾う事は多いけど
独立して何年もやってるデベロッパーを資本を持って囲い込むってあんまりしてないような気がする
モノリスだってバンダイが捨てたのを任天堂が引き受けたような形だし
78名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:58:23.76 ID:+ikiujAc0
AAAは不気味の谷のダッチワイフ作ってる会社だろ
要らないもの押し付けんな
79名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:58:57.60 ID:eufw963w0
つまりノムリッシュと組めば
80名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:00:28.08 ID:PJjmvb5kO
ゲームを完成させる能力が全く無い雑魚集団とか向こうから願い下げだろ
81名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:00:58.45 ID:sO7wNTRq0
>>76
約1年間に3dランド、new2、newwiiUの3本も出しといてか。
82名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:01:00.12 ID:bMNAkWkl0
>>75
オリエンタル工業系だっていいじゃない
83名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:03:15.34 ID:RYNiHeDE0
>>81

2Dマリオと3Dマリオは別ゲーだしマリオUはそもそもハード違うけど
84名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:03:36.71 ID:Tcq7hYiW0
AAAは有りか無しかと言えば有りだと思う
任天堂が弱い層をカバーできる気がしなくもない
85名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:04:47.59 ID:LqLlZVVg0
トライエースとフロムは任天堂嫌いじゃなかったっけ
86名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:04:48.97 ID:a+72n7DO0
トライエースのゲームってなんでゴミみたいなシナリオばっかりなん?
87名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:05:06.02 ID:2U/r1nsP0
>>81
3D、横スクとジャンル別やん?
88名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:05:48.01 ID:vNip9sgm0
>>86
ヒント:社長が・・・
89名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:06:28.74 ID:sO7wNTRq0
>>83
どちらもマリオ本編だろ。別ハードだろうと1年間に3本も本編出してんじゃん
90名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:06:58.69 ID:NgYOXue80
>>88
社長が日野、御影系列なの?
91名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:07:43.22 ID:12x8LNEI0
これは素晴らしい提案だな、SOやVPの新作出たら
もうWiiU買っちゃうよ
92名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:07:50.24 ID:VPYI0Gdz0
>>85
ゴキブリが勝手にそう言ってるだけ
フロムはルーンIルーンII、AAAはラビリンスの彼方とかVP咎とか良ゲー出してるよ
93名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:09:12.66 ID:RYNiHeDE0
なに言っても無駄そうだな
会話にならない
明らかに別ゲーの2Dと3Dマリオを一緒にしたり据え置きと携帯機まで一緒に考えるとか
そもそも、それ言い出したらGBAとGC、wiiとDS時代もマリオ乱発してた事になるぞw
94名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:09:30.83 ID:do6XtNCN0
モノリスは激安だから買ったんだろ
他は仕事与えて半セカンドで充分
95名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:09:57.49 ID:HUGVB4sv0
マリオカートも本編扱いしそうね
96名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:10:20.97 ID:4YZT4nAQ0
つーか素直にPS買えばいいのに
ゲハ一部の任天堂信者層はPSハードのほうが絶対向いてると思うぞ
素直に自分が好きなゲームが出ているハードを買いましょう
97名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:10:23.08 ID:sO7wNTRq0
>>93
少なくともwikipediaは本編でまとめてるけどなw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
98名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:11:10.93 ID:2U/r1nsP0
>>89
全部遊びの内容が違うわけだけど
それは乱発って言うの?
99名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:12:04.34 ID:Tcq7hYiW0
>>97
ウィキペディアw
100名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:12:15.58 ID:dx9qeczvO
AAAはむしろMSになんとかしてほしかった
インアンをあれで終わらせるなんて本当に勿体ないわ
坂口に金使いすぎなんだよ

任天堂は全力でモノリスに注力してほしいね
101名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:13:01.21 ID:sO7wNTRq0
>>99
だったらお前の感想も同類だろw
102名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:13:14.44 ID:VEFa75y40
トライエースっていろいろと問題のある会社じゃなかったっけ
103名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:13:23.30 ID:RYNiHeDE0
ソースはWikipediaとかw
ソースは2chと同レベル
104名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:13:28.20 ID:kFjizAtu0
乱発とは言わない
乱発ってのは無双みたいなのを言うんだよ
105名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:14:00.30 ID:sO7wNTRq0
>>103
お前のソースだってお前じゃんw
106名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:14:26.69 ID:12x8LNEI0
正直、モノリスだけじゃゲーマーゲットするには足りないなと思う
HD機じゃ作り込んだら3、4年に一本ぐらいしかソフト出せないからな
AAAという選択肢はあり、プラチナもあれば1年に1本はHD大作が出せる
107名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:16:46.66 ID:qIPSmKKN0
EOEを頼む
108名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:17:38.86 ID:CkvID4Z+P
任天堂はゴミ捨て場じゃねーぞ
ゴミはソニーが引き取ってくれよ
109名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:18:27.49 ID:QLZPzjDm0
スターオーシャン33DS出してくれたら
俺はLL買って永遠にやり続ける
110名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:18:50.33 ID:VPYI0Gdz0
>>106
はっきり言ってモノリスだけだとGC、Wii、DSとリリースペース変わらないからなぁ
任天堂はもっともっと色んな層をカバーするべき
それがトップハードってもんだ
111名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:19:06.62 ID:12x8LNEI0
半年に1本、任天堂ブランドでゲーマー向けHD機大作が出せるようになったら
WiiUが世界で完全勝利するだろう
112名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:19:15.94 ID:Kq7j/lk80
トライエースは任天堂が舵とったら丸くなっちゃうだろ
基本売れないだろってぐらい突き抜けたコンセプトでゲーム作ってくれるのが魅力なのに
113名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:19:50.70 ID:JnzWSZifO
任天堂に押し付けすぎだろ
114名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:19:51.46 ID:CkvID4Z+P
層をカバーするのとクソゲーしか作らんゴミメーカーに援助するのと
まったく話が繋がってない気がするが
115名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:19:53.38 ID:Ai2f10H50
というかFF13-2やってたろ
116名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:20:51.51 ID:vJC8Z+hV0
トライエースってモノリスと違って
任天堂の女の人が「キモイ」とか言ったら
普通の対応できずマジギレしそうな感じがありそうだな。

>>100
MSは坂口にAAAを制御させれば良かったと思うな。
野村や第一をコントロールしてきたんだし。
117名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:21:03.30 ID:E5GcfkBz0
AAAはでっかいバグを仕込むから要らない
118名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:21:05.25 ID:4YZT4nAQ0
>>106
だからといって似た様なJRPGスタジオはいらないよ
もっと多様性のあるソフト展開にしないと
あと別にプラチナゲームズは買収したわけじゃなく
何本かソフトを開発する契約をしただけだし

あとゲーマー層って基本小さい市場だから
そんなに多くのリソースを割くのは馬鹿馬鹿しい
119名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:21:36.36 ID:d6b2cgAF0
技術が高いといっても
その技術どうこうではどーにもならん事があるって
HD突撃死亡のコンボで最近各社勉強し出してる所だし
技術の為だけに任天堂が金を出すってのはなさそうな気がするな
120名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:21:54.53 ID:sIqIW8iQ0
>>108
引き取らなくても自然に消えるからいいだろ
121名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:22:15.93 ID:6LcxpQ/pO
何年も前から質が右肩下がりのトライエースはいらんから砂泥とトレジャー囲ってくれ
122名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:22:32.03 ID:2lEXMfpv0
ジライエース信者は糞スレ立てる前にジャギリンス買い占めてこいよw
123名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:22:40.55 ID:CkvID4Z+P
任天堂が欲しいのは面白いゲームを作る技術であって
HD画質(爆笑)技術なんか誰ももとめてねーからなwww
124名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:23:28.27 ID:vzWlzhR+0
SCEが買ってやれよ
125名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:23:56.82 ID:xt261Qaz0
トライエースってクソゲーメーカーじゃん
どうやって更生させればいいのかもよくわからんし
126名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:24:10.62 ID:yc2dRn0CP
任天堂に買ってもらいたいもの

・トライエース・・・やりこみ系の大作をそれなりに作れる
・さくま一派・・・もう一作位桃伝を作って欲しい。あと桃鉄も今後も細々とは売れるだろう
・アトラス一派・・・在野の実力派なのは間違い無い
・クラッシュバンディクー作った人達・・・SCEに捨てられてどこかで腐りかけているはず
・旧ジャレコ・・・WiZmans Worldとかで、意外とまともなものを作れることが判明
127名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:25:28.31 ID:hqG482O60
モノリスが微妙だったって言ってる奴たまにいるけど
モノリスって色々言われるゼノサーガも含め
ゲームテンポの部分以外はハイレベルだったじゃん

まあそのゲームテンポってのがめちゃめちゃ大事だから
それが全体的に足引っ張って微妙に見えてたのは間違いなくあるけど
それ以外の部分を個々に見てみると相当レベル高かったよ
128名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:25:32.55 ID:CkvID4Z+P
ああそうやってゴミ山にゴミ作らせて3dswiiuでアタリショック起こらせるのが目的か
129名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:25:55.43 ID:VPYI0Gdz0
EoEはセガでベヨネッタと同じ境遇だし、EoE2出してくれよ

End of Eternity (エンド オブ エタニティ) Promotion Movie
http://youtu.be/icN_AsN1Bkk?hd=1

>>111
本当にね
それくらいはやらないとダメだと思う
130名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:26:11.41 ID:12x8LNEI0
>>126
アトラスもいいな、任天堂マネーあれば益々実力を発揮できそう
131名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:26:31.81 ID:sQS4MeEI0
>>124
本社ビル売った金で買えと申すか
132名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:27:36.25 ID:un7i3R/P0
>>16
システムややこしいけど慣れると楽しい。それよりみんなキャラが良いからおれは続編きてほしい
133名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:28:07.14 ID:ieNkMqZl0
勘違いメーカーは要らない
今世代のAAAは最悪だった
もう静かに退場願う
134名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:28:22.13 ID:vNip9sgm0
>>118
モノリス、プラチナ、AAA って類似性そこまであるか?
135名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:28:27.72 ID:T61JoKkp0
モノリスソフト→コンソール史上最高レベルの傑作を生み出した

トライエース→祖先の罪
136名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:30:45.77 ID:SIi6kTWG0
五反田が任天堂嫌いなんじゃなかったっけ
137名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:31:10.84 ID:Kq7j/lk80
>>129
EOEは任天堂ハードで出しても絶対売れないと思うぞ
てかどこで出してもそんなに売れる弾ではないが
138名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:31:57.46 ID:BbP2eins0
トライエースの作品ってなんか面白みに欠ける
139名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:34:19.86 ID:VPYI0Gdz0
>>121
中身が抜けちゃってるトレジャーこそいらんと思う
罪と罰3は出して欲しいが

>>137
EoEみたいなああいうロジック解いていく頭使うゲームはむしろ任天堂ハードに多いFE系ユーザー向けだと思うけどなぁ
140名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:34:36.63 ID:vNip9sgm0
>>138
SO1,2,BS,VPまではお気に入りだったんですけどね。
141名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:35:28.40 ID:cwrxLpT70
いつまに任天堂はサード再生工場になったんや
142名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:35:55.29 ID:0BqivDsh0
任天堂って一貫して世界観、世界設定大事にしてるから
その辺大事にせず、ぶっ壊しちゃうAAAとか合わないんじゃないかな
143名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:36:00.43 ID:tnndKqc+O
モノリスだけじゃ不足だからトライエースというか他にRPGの方がいいとは思うな
トライエースのRPGとかトライクレッシェンドのRPGとかアトラスとコラボして新作RPG作るとかした方がいいと思うな
WiiUはマルチばっかになるし
144名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:36:16.36 ID:xt261Qaz0
EoEってセガXトライエースってことだけで見逃されてたクソゲーだぜ
まぁ苦痛なゲームだったわ。頑張ってクリアしたけど
145名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:36:59.16 ID:12x8LNEI0
システム一新した新しいVPがやりたい・・・
いわっちお願いします
146名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:40:25.63 ID:2QFZF5L80
トライエースはいらない
147名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:41:10.14 ID:p08Eii6a0
今ならもれなくゴキブリのクレクレが付いて来ますよwwwwwwwwwwwww
148名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:41:25.95 ID:vc58+aDB0
ところでトライクレッシェンドの方は今何作ってるんだろね
149名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:42:22.92 ID:tnndKqc+O
>>148
確か前はPSPのデジモン作ってたな
今は何やってるのかな
150名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:42:39.43 ID:53Kd7ua7P
少なくともスクエニのスクよりは面白いゲーム作れるなここ
151名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:44:28.59 ID:jtwGZMzI0
プラチナとAAAが弱点補いあえば
面白いと思うが反目ばっかりしそうだな
152名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:44:34.13 ID:MsxXZ/+10
>>150
流石にスクと比べたら可哀相だ
まぁEOEは擁護できないけど
銃改造が楽しかったから
続編は是非縦横だけじゃなく奥行きも入れた改造画面を…
153名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:45:49.33 ID:vc58+aDB0
>>149
HP見ても、3年くらい何もなく、最近引っ越したぐらいしか分からん
154名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:47:18.87 ID:rBgzYgWC0
>>3
本当に紛らわしくて
こういうスレとかの会話で
素でボケる人続出
155名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:47:49.45 ID:V+dRbORT0
難解なゲームシステムを任天堂にダメ出しされて逆切れして提携破棄の未来しか見えない。
モノリスですら開発方針への任天堂の介入に不服だったらしいからな。
156名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:47:55.55 ID:mknLTCx/0
資金があって優秀なプロデューサーはいるがコアゲー製作のリソースが足りない任天堂と
コアゲー作りは得意だけど資金と優秀なプロデューサー不足のAAA

Win-Winな関係ではある

プラチナとかもこの構図だったからいずれ任天堂と組むと思ってたら案の定だし
他の大手パブリッシャーがソーシャル行っててまともに相手してくれそうなのが任天堂しかないというのもある
AAAがデベロッパーを続けるのならいずれは組むんじゃない?
157名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:49:07.18 ID:Zs9DYr8K0
外注でいいんじゃね?
158名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:50:17.60 ID:A5zn3tnaP
>>148
一時期開発画像が公開されて、SO5じゃないかという話があったような
気がするが・・・。
159名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:52:15.29 ID:12x8LNEI0
>>156
サードのHD機ソフトって手抜きや最後の方で力尽きたなって感じのが多いからなあ
任天堂が本気で取り組んで良いゲーム連発したらゲーマー人口も増えると思う
ライトユーザ向けは今まで通りで十分だから
160名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:52:50.73 ID:SoOCpUil0
お得意のクレクレ
161名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:53:16.37 ID:tUGSzS0V0
もう全部のタイトル任天堂開発で良いんじゃねぇの
セガもコナミもすでにCS興味無いみたいだし

海外にも任天堂以外終わってるって言われてるし
162名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:55:49.26 ID:Xg/Pq0/ZO
ゴキブリ「売れてるソフトクレクレ」
任天堂ユーザー「将来有望な開発と人材クレクレ」
163名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:56:29.86 ID:VPYI0Gdz0
>>156
あとCC2だな
あそこは技術あっても舵切るパブリッシャーが微妙なこと多いし(アスラをアクションからQTE無双にしたのは稲船)
ピロシがソーシャルやパチンコの仕事は請けません宣言してる
まぁバンナムがずっと面倒見てくれる気がするけど
164名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:56:51.38 ID:k/fP2ZQ90
任天堂はオカンじゃないんだから甘えんな
165名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:58:29.49 ID:Cus0CnhB0
SO4で壮絶にやらかしてくれたんで
あれ以来AAAの関わったタイトルには触ってない
166名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:58:29.81 ID:HPRWXQkO0
>>164
>>156

甘えるではなくAAAと任天堂なら持ちつ持たれつだと思うよ。
167名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:58:47.79 ID:MsxXZ/+10
というかAAAってどこに所属とかどこかメインで開発とかしてるわけじゃないから
困って無さそうだな
モノリスくらい捨てられまくって困窮でもしない限り
168名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:59:00.43 ID:vNip9sgm0
>>162
一部の任天堂信者(自分含めてw)は、老害と言われてる人たちをクレクレ・・・というか再チャンスを与えてあげて・・・ってのもあるね。
169名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:59:25.67 ID:V+dRbORT0
>>163
CC2は日本一やファルコムと同じく社長がソニー病なんじゃなかったっけ。
ソラトロボがDSで出たのが奇跡って騒がれてたような。
170名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:00:11.20 ID:vNip9sgm0
>>167
仕事貰えなきゃやってけない企業体質になってるが、たぶん今その仕事がなさげ・・・
171名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:00:18.83 ID:tnndKqc+O
>>153
見たけど全然更新されてないね
ゲーム開発がブルドラ(DS)が最後って
>>163
スマホで出るやつが確かソーシャルだった気が…
172名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:02:06.64 ID:VPYI0Gdz0
>>169
ソニー病とかないからw
あそこは技術屋いっぱい雇ってるし、技術者も向上心高い
単に早期にHD機の開発機材整えたからPS3/360開発に重宝されてる
開発にそういう人が多かったからWii Uでは色々出すと思うよ
173名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:02:15.04 ID:d6b2cgAF0
>>170
ヴァニラみたく自分達で企画書もってパブに突撃とかしてないのかね
してても全部落とされてる可能性もあるかもしれんが
174名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:02:36.39 ID:MsxXZ/+10
>>170
でも困窮してるって話は聞かないんだよな
EOE2作りたいとは言ってたけど
作ってる途中で頓挫したわけじゃないから
ベヨネッタ2みたくはなってないだろうし

そういやコナミ×AAAって計画あったけど今どうなってるっけ?
175名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:02:41.02 ID:Q0wmnrZd0
AAAは頼むから一回探索型2Dアクション作ってみてくれ
VPとVP2のダンジョンパートやってると向いてる気がするんだよ
176名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:03:30.71 ID:xQjd4ci70
ここ今FF13-3作ってるんじゃ
EOEは個人的に面白かったから続編やりたいんだけどな
177名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:03:48.80 ID:xt261Qaz0
コナミは自社開発をやめAAAをCS開発部隊にしようと思ったが、
所詮儲からないのでCS開発自体をやめてAAAをお払い箱にした
178名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:03:49.71 ID:HPRWXQkO0
>>168
坂ヒゲのことかー?

ラススト海外で割とウケたっぽいしな。
179名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:04:27.62 ID:MsxXZ/+10
>>176
進化した銃の魔改造やりたいね
180名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:05:44.15 ID:y+gJRuK+0
>>170
じゃあこれは何?
@kit_p北尾雄一郎/Yuichiro Kitao 6/9
開発中のあるタイトルのBGM。バトルとタイトル画面の曲がとてもいい感じなのです。こんなにいい感じだと、テンション上がっちゃう。タイトルやバトルのプログラム組みたい気分になっちゃうじゃないか...うう。

>>175
VP2のセラゲ好きだわ
181名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:06:23.33 ID:VPYI0Gdz0
>>171
ナルトのソーシャルゲーってソーシャルゲー開発会社のエイチームだろ?
ナルトゲー=CC2じゃないぞ
CC2はコンシューマしかやってないよ
本当に適当なこと言うな
182名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:08:11.80 ID:12x8LNEI0
VPとVP2はかなりやったなあ
183名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:09:21.67 ID:jtwGZMzI0
フロンティア〜ラビリンス〜星神〜立て続けにウンコ出したあと
FF13-2の下請けでちょっと盛り返した感じか
184名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:10:08.16 ID:0UYwqQT70
ライトニングリターンズもAAAなのかな。
185名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:10:25.68 ID:tnndKqc+O
>>181
じゃあこれはソーシャルじゃないの?
http://www.cc2.co.jp/guiltyDragon/
186名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:10:25.84 ID:StB5H7bv0
>>5
スクエニと仕事すると圧力でVP2みたいなことしかされないからのびのびやらせてくれるとこならどこでもいい
セガは金ださないからもういい
187名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:10:28.46 ID:W4GRQGtr0
>>55
FF13-2の手伝いするほどまで落ちぶれてるよ
188名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:12:16.20 ID:MsxXZ/+10
久しくAAA特有のメニュー画面SE聞いてないなそういや
189名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:14:27.34 ID:vNip9sgm0
>>186
圧力は旧スク・・・第一開発とかからのものが少なからずありそうと邪推・・・
190名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:15:50.90 ID:VPYI0Gdz0
>>185
RPGだね(棒)
スマートフォン=ソーシャルではないよ

『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』プロモーション動画
http://youtu.be/Mwy5y6q8Kng?hd=1
191名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:18:06.71 ID:F65mkmL/0
>>187
それは落ちぶれたというのか
むしろスクエニ社員が使えないからAAA社員に仕事を取られたんだろ
192名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:21:32.83 ID:MsxXZ/+10
>>191
社内開発じゃ作れないので外注しましたって
無能で給料泥棒だな
193名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:22:16.78 ID:mknLTCx/0
FF13-2を作ってたならFF13-3を作ってるぽいな今は
なら当面は安泰だろうがオリジナルは出せないだろうな
ていうかFF13-2がシナリオ以外が評判よかったのはAAAのおかげか

逆に言えばつまりスクエニの第一はヴェルサスと据置KHで手いっぱい
糞の予感がぷんぷんするな特にヴェルサス
FF13-1作ったチームが作ってるんだろうし
194名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:22:45.26 ID:gBxL+Fpn0
シナリオブツ切りで中途半端だった
SFC版SO1を何とかしてくれるんだったらいいけどねぇ

あの頃はDQやFFに挑戦状を叩き付けた感じが確かにあったんだけどな…
195名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:24:48.61 ID:c76nYx+40
アトラスは安定した開発力と信者と宣伝力を抱えてるな
何より時代に合わせた立ち回りが巧い
フットワークの軽さが異常過ぎる
196名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:27:07.76 ID:m9818yn50
時代に合わせて、糞ブログ使ってステマして宣伝するのは流石にどうかと思うがな
197名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:28:09.73 ID:B9e5+fjr0
ニンテンドウはゲームの母ちゃんかよ
198名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:29:23.28 ID:20Q+AzLM0
モノリスとプラチナがいればAAAはいらなくないか?
199名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:29:28.52 ID:vNip9sgm0
>>195
はたから見ると私生活も充実してるっぽくて健康そのものなのに、実際は体中が腫瘍に蝕まれてるというのが悲惨だけどな
200名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:30:13.05 ID:c76nYx+40
3DSに次々リリースしてからのこの怒りっぷりを見るに糞アフィちゃんも体よく利用されただけなんだろうな
筋金入りの悪党だわ(褒め言葉)
201名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:32:44.78 ID:AGbzSERe0
AAAはモデリングがキモいから却下
202名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:35:05.81 ID:c76nYx+40
>>199
親類が足引っ張りまくりだからな
心中決め込むつもりか
203名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:35:07.70 ID:V+dRbORT0
既になかった事にされてるというか素で忘れられてるラビリンスちゃんに愛の手を
204名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:38:02.28 ID:HPRWXQkO0
>>203
ラビリンスちゃんはもっと自由度が欲しかった。
205名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:41:35.17 ID:RhthfElm0
クリアしてもすっきりしないメーカー
206名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:41:54.79 ID:y+gJRuK+0
>>203
コナミの宣伝にやる気がなかったのに腹がたったよ。NEWラブプラス推しばかりだった。
207名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:45:59.32 ID:vNip9sgm0
>>206
メーカー内での足の引っ張り合いは見てて痛々しいよね。
派閥争いとか開発費とかの優遇とか垣間見えちゃったり・・・
片方の開発者の露出とかキャンペーンとか差があるとねぇ・・・
208名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:47:03.72 ID:PXLeHfA40
SO4やEOEが気持ち悪いモデリングのキャラだったな
209名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:48:35.84 ID:eXC+CQZT0
次はプラチナが予約済みですので…
210名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:48:52.11 ID:F65mkmL/0
SO4はともかくEoEはいいだろ
チンベルかわいいじゃん
211名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:50:38.03 ID:6gKsmp7d0
ラビリンスは戦闘システムの作りが凄く良かったね
BDFFの戦闘とは雲泥の差
212名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:02:53.22 ID:S+pbW1hS0
・盾の入手をもっと早く
・移動速度を調整可能に
・秘密基地間でワープ可能に
とするだけでラビリンスはもっと化けると思う
213名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:06:14.48 ID:gv5TQ5AGO
トレジャーとサンドロットには仕事を与えてやってくれ
214名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:09:22.52 ID:HPRWXQkO0
サンドロはWiiUを処理落ちさせたくてうずうずしていそうだw
215名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:13:17.07 ID:jEDkp+tSP
モノリスもこのご時世にあんなSDボケボケで売れないRPG作らせられて可哀想に
216名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:15:12.19 ID:czT3tl460
いらんだろ
217名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:22:06.24 ID:vNip9sgm0
>24 とか >216 とかAAAいらんと言ってるけど、駄作であれあの技術力フルパワーで出てくる作品は
何かしら話題になりそうだし完全否定するものでもないと思うが・・・。
枯れ木も山の賑わい (枯れ木どころの存在じゃないけどw)

あるいは任天堂ハードでは出すなっていうお決まりのアピールかネガキャンなのかな?
218名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:45:47.20 ID:BbWuZ3mo0
なんで箱なんかに力注いじゃったんだろうな
219名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:48:54.01 ID:W4GRQGtr0
そもそも、近年のJRPGが馬鹿にされる一因の一つがトライエースだろ
220名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:53:00.38 ID:KTVfzh7q0
せやろか?
221名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:55:05.18 ID:h/OoVanj0
>>217
それぐらいの役割だったら、あえて任天堂が抱える必要はないだろう
222名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:01:58.80 ID:PXLeHfA40
技術はあるけど自分たちでしか満足できないモノづくりは不要だよ
なんかレベルの高い同人ゲーって感じだった
223名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:06:50.75 ID:2TrtTlUN0
個人的には知らない/要らない開発会社だ
224名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:07:02.11 ID:KTVfzh7q0
いかんともしがたいヲタ臭さはあるよな
225名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:07:35.32 ID:ATmk3a900
トライエースなんてPS2時代で枯れた会社じゃん。今更買う価値無いだろ
技術力だけなら十分自社と今あるセカンドで間に合ってるし

>>199
言うな・・・ファンが一番分かってる;;
226名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:12:46.73 ID:PXLeHfA40
PS2時代にえらい持ち上げられてたよ技術力が凄いってw
話題になってたヴァルキリープロファイルをやって見たら見えない壁とかに阻まれたりして
ストレスがたまる内容でした
227名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:24:02.73 ID:D0iiOCh10
任天堂はリソース足りてないからなぁ
山上プロデュースで奇跡の確変を見てみたい気もする
228名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:24:45.31 ID:IEOpOGJY0
ラビリンス良かったぜ。
移動魔法がないからダメって言うけど、慣れたらそんな気にならないし、
そういう前提で戦略を考えるようになるから。
戦闘も戦い方が分かってくるとかなり面白い。

まあ、単調と言えば単調。雰囲気ゲーと言われれば雰囲気ゲー。
でも心に残るゲームだ。
やってない人は是非やるべき。
229名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:30:36.14 ID:8anYfob40
>>222
ヴァニラウェアの悪口はやめてくれ
230名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:40:53.57 ID:YPQ2H0ck0
技術どうこうって言うだけだとその金で海外スタジオ買った方が…ってなっちゃうから
やっぱり一芸秀でた企画力が無いと厳しいかもな、と言う気がした
231名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:41:36.07 ID:1wsqaJkN0
インアンのシステム良かったのにな
あれを生かして新しいもの作らないのは勿体無い
232名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:41:57.88 ID:HPRWXQkO0
>>227
ただ、任天堂は社屋拡げるくらいだから
自前でリソースそろえようとはしているはず。

それでも、AAAは任天堂的に結構ニッチな
活躍は出来そう。
233名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:44:25.65 ID:7goIELvO0
任天堂が厳しくディレクションすればVP1並に面白いのできる可能性はあるかもな
234名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:45:19.46 ID:vNip9sgm0
>>232
柔道 剣道 空手 の達人が集まっているところに、スナイパーライフルとかマシンガンとか渡されるようなもんだ。
どうやって活用すればいいんだよ・・・
235名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:58:51.95 ID:EXsiHQ7p0
トライエースって壊れたバランスを楽しむものって感じしかしないわ
それ以外は全体的に平凡クラス
236名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:59:21.11 ID:1wsqaJkN0
>>234
スナイパーライフルやマシンガンの達人を雇えばいいだけだろ
237名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:00:30.81 ID:rDNC8BUO0
接点がまるで無さそうなのに
何故?
238名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:04:21.73 ID:yvYX/Q+/0
ここ10年くらいウンコ量産してる連中を教育してやる義理なんかないだろ
239名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:10:55.41 ID:0ELK/VVF0
別に買わなくても外注って形でもいいんだべ?
240名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:13:44.59 ID:bd6EsgPd0
今何やって飯食ってんだろうな
北尾のツイートは追ってるがどうでもいい事ばかりだ
最近社屋移転したけどビルグレードダウンしてたぞ
241wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/11(木) 05:20:49.83 ID:B4dagIyi0
VP3がしたいね あとラジアータ
SO5はいいや
242名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:30:25.49 ID:mN1tRNnA0
AAA拾うならラスストの改良版のRPG作った方がましだな、ヒゲ抜きで
243名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:42:41.20 ID:FX4fT9H00
AAAは戦闘システムが斬新なものが多いから好きだ
優秀なプログラマーがいる
244名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:59:06.53 ID:EP5VwEIZ0
>>243
システムの概要を作るのって今でもプログラマなのか?
ディレクターが考えたのを実装するだけじゃ・・・
245名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:35:36.76 ID:KaFhmy6q0
今更トライエースはないだろう
潰れるのを待つ会社なのに
246名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:56:41.48 ID:SoOCpUil0
任天堂が独占するにはセカンドにするしかないもんなぁ
247名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:20:17.07 ID:f1Nz884K0
トライエースはシステムとかはいいもん作るんだけど
ノムリッシュとはまた違うストレートで陳腐な厨二なんだよな、あれが何とかなればねえ
世界観として受け入れられるのはVPとギリギリでSOぐらいであとは酷い
248名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:41:56.28 ID:7t6a2yLd0
VPはいけたんだけど、HDのSOはきつかったw
テイルズファンがいるようなハードの方がいいかと
249名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:45:46.83 ID:+N9AN1l+0
トライアーチを買えよ
250名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:09:28.91 ID:BJUfjdj00
座して死を待て
251名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:26:16.10 ID:jK6jSJGE0
有望そうな会社と判断すれば外注でソフト製作依頼するでしょ
もしくは人材引き抜き

任天堂は箱(会社)まるごとお買い上げってあんましないし
252名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:27:19.28 ID:xscTzm8p0
>>249
あんな売れっ子もう買えないさ
253名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:28:25.75 ID:uWD/lIjC0
ここまでスティングの話題なしか
携帯機が主だけどAAA並に変態システムで好きなんだけどな
最近ソフト全然出さないしダンジョントラベラーズ2も続報がなかなかでなくてやきもきする
254名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:44:07.66 ID:rAU/pkRN0
そんなところよりトレジャーやアイレムを救ってくれ
255名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:04:05.11 ID:jK6jSJGE0
トレジャーは生き延びてさえいればどっかが仕事振ってくれるでしょ
ソフト開発能力は確かなんだし
アイレムはなんか会社空中分解したんじゃなかったっけ
もう手遅れなのでは
256名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:05:17.59 ID:CkvID4Z+P
スティングはアトラスに買収されたあとpspで爆死しまくってソーシャルににげただろ
257名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:13:07.78 ID:Kwt3UKar0
トライエースはコナミというか向峠とかいう珍しい苗字の人と組んでいくのかと思ってたわ。
…最近コナミの人は表に出てこないな。
258名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:13:36.87 ID:Nce4nM7y0
259名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:30:12.87 ID:4DxfdWrR0
SO4はシナリオどころかタイトル画面すら外注だったんじゃねえの
デフォでカーソルがNew Gameに合わさってる唯一のAAA製品って意味で何かあったんだなとしか思えなかった
260名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:34:04.96 ID:Nce4nM7y0
ああ
261名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:40:14.71 ID:WEjkdj6DO
>>253
インザナ以降クソゲーしか出してないですし
262名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:00:52.93 ID:KTVfzh7q0
どこでもいいから絶体絶命都市拾ってくれんかね
263名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:15:51.92 ID:bd6EsgPd0
幻の5
264名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:49:14.93 ID:aB+hBsYs0
EoE をJRPG的なレベルキャップシステムじゃなくて、
ハック・アンド・スラッシュ的なアイテム集めゲーとしてやりたい。
265名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:58:34.37 ID:y6Dj//fu0
任天堂には頑張ってほしいな
任天堂が儲かればこういう所に回す金も増える訳だし
266名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:16:05.31 ID:JqAb7lr+0
全部、全部、全部、全部だ!
267名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:25:19.17 ID:hA435E680
>>1
いらない
金もらっても、いらない
低グラ低開発力の底辺プログラマーはおよびじゃない
268名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:29:45.66 ID:+BXLRP9CO
このスレ見てラビリンスの彼方途中で投げたままなの思い出した
任天堂チェックあったらお蔵入りレベルですわ
269名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:31:52.99 ID:4GR8z7IHO
秋篠雅弘を…
270名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:45:58.98 ID:jFZw36Za0
トライエースの主要取引先であるスクエニと任天堂がまあ比較的良好な関係だし
マルチを外されることも無いだろう。となると任天堂が関わる必要が無い
コナミ、セガはそもそもCSでまだやるの?って状態
271名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:58:01.58 ID:d6b2cgAF0
トレジャーは初期スタッフがぽこぽこ抜けてる状態だから
一体中で何が起きてるのか不安
272名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:22:51.92 ID:AesJ6Dwg0
まじでサンドロットにギガドラ2作らせろよ
273名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:43:03.71 ID:3gm5XdF+0
そろそろ1軍見せてくださいよーwwwwいつも二軍ばっかじゃないすか
274名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:43:22.34 ID:+QPUFhJh0
>>179
戦闘画面に反映してくれたら最高なんだけどなあ
275名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:43:58.39 ID:wmOBVVwp0
まぁラビリンスはダメだったね
行動の選択肢が少なすぎ 盾使えるようになってから最後まで特に変化ないし
敵も行動パターン決まってるから対人ゲーでもないのに運要素がほとんどない
雰囲気ゲーだけあってストーリーも薄い
あれを飽きずにクリアまで行けた人は凄いと思うよ
276名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:54:37.23 ID:hA435E680
ラビリンスはクリア済みだが、凡ゲーだったな
それでもエンディング見たことでやっと凡に格上げされた感じ
それまでは吐きそうになるような駄ゲー具合だったわ
277名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:07:31.10 ID:Nce4nM7y0
エンドオブエターニティという神ゲー出してるだけになあ
なんでこんなクソゲーを••
278名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:19:42.55 ID:Ae0Stf9B0
>>261
DSのインザナは良かっただろ
279名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:21:01.11 ID:wyXqw9SCO
いつも信者が褒めるだけで微妙なゲームばっかり出してくるよね、ここ
280名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:26:16.01 ID:eInvTA+U0
なんちゃらエタニティって
戦闘シーンでスベり倒してたゲームでしょ?
281名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:29:07.04 ID:hA435E680
そう
更にシナリオセリフ服装でもスベリまくってる滑り倒しゲー
282名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:35:10.61 ID:PXLeHfA40
SO4はとにかく気持ち悪かったな
ロリっ娘 語尾になのよ〜ってつく
メガネ天使
エルフ娘
ロボコップ
未来の地球を自分たちで破壊した罪の意識で苛まれる
トカゲ星人
やっぱりエッジさんは凄い
無駄にサイトアウトの技術が凄い
光源処理が綺麗
新天地を求めて宇宙に出てきたのにやってることが空回り
CGムービーをFF13チームが担当
283名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:39:40.65 ID:jrsvOfmb0
同じようなの作るの二つもいらんだろ
284名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:46:20.07 ID:4VA2pH3J0
>255 生き延びてるのか?今年表立って製品だしてないような?
ソーシャルで糊口しのいでるのか、WiiU用の企画動いてるのか知らんけど

元アイレムのグランゼーラはPSワールド好きみただし、というかこっちも息してるのか?
285名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:15:32.27 ID:yJE9WbiF0
VPとEoEとインアンの続編出して欲しいぜ
セガもスクエニも続編出す気が無さそうで悲しい
286wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/11(木) 18:11:48.80 ID:B4dagIyi0
SO4 らんらんおにーちゃん大好き うふ
287名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:19:32.36 ID:AesJ6Dwg0
インアンはスクエニ介入しなければ攻略本に載ってる構想通りに完成したんだろうな
アーヤが感情なくすとかアーヤがカペルに会いたくてまた鎖繋いじゃうとか
288名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:43:30.65 ID:A5zn3tnaP
>>287
>>インアンはスクエニ介入しなければ攻略本に載ってる
>>構想通りに完成したんだろうな

インアンは未完成ゲームの域を出ないし、移動が面倒。合成などの至っては
なんの為にあるか解らない。
289名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:47:39.70 ID:Cl1S+15c0
>>283
RPGなんか開発が長い分、1年に1本、2年に1本あたりのペースで2本は欲しいな。
モノリスは確定として、あと1本。ラスストがこけなければなぁ
290名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:56:57.25 ID:hA435E680
>>288
加えてシナリオがアマチュアSS以下
月まで徒歩で移動にはさすがの俺も苦笑い
291名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:11:32.95 ID:vib9Md2D0
ラジアータの進化版みたいなソフト出してくれねえかなマジで
タブコンでストーキングとか最高だろ
292名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:17:58.88 ID:Ia9U0+dn0
バテンってトライクレッシェンドも関わってるやん
293wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/11(木) 19:20:16.28 ID:B4dagIyi0
>>291
俺も
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506387.jpg

こんなにやりこんだんだぜ 105時間でコンプしたけど
294名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:26:16.51 ID:vib9Md2D0
>>293
中々の物好きだな
俺もハマってやり込んだけどオマケ画像見た瞬間なぜか凹んだ記憶がある
今でも暇な時は無駄に分厚い公式ガイド眺めてるわ
295名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:28:25.25 ID:sLrYXKc80
よく覚えてないが人間編と妖精編やれば必ずコンプできるわけではなかったんだっけ?
296名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:31:26.08 ID:qGEIrVrd0
できるしょ
情報なしじゃ厳しいなんてモンじゃないけどw
297名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:34:37.64 ID:sLrYXKc80
あー、思い出してきた思い出してきた
そういえば俺も最終的には攻略本に頼った記憶が
298名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:54:35.74 ID:AesJ6Dwg0
ラジアータ面白かったよな?
歩く奴歩く奴に蹴飛ばして喧嘩売ったり
299名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:50:14.52 ID:Q0CSYof+0
海外のサイトでも名指しで批判されてたけど、
トライエースっていわゆるJRPGのダメな部分っていうか、気持ちの悪い部分を詰め込んだようなゲーム作るんだよな。
SO4なんかその最たるもん。

で、肝心のゲーム部分はっていうと、ユーザビリティが圧倒的に悪い。
例えば、EoEは人を選ぶとか言うけど、じゃあちゃんとシステムを理解したら奥が深いかっていうと別にそうでもないんだよ。
基本的に最初から最後までやること変わらないから。

DQの戦闘もそうだろって話だけど、
アレはわかりやすくて単純な分だけルーティンワークになりにくいんだよ。

まぁ、一言で言うとセンスがない。
ここに必要なのは何が楽しいかちゃんと理解してるディレクターだろ。

まぁ、その人材が一番貴重なんだけども。
300名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:52:28.82 ID:Q0CSYof+0
まぁ、任天堂に拾われたらっていう意見は理解するけど、

それなら会社ごと買うようなことしないで、
潰れてから技術者拾った方がリスクがないと思うよ。
301名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:18:50.78 ID:jK6jSJGE0
>>271
その抜けたスタッフが作ったタイトルがことごとく微妙なのがなんともはや・・・
コープリしかり、哭牙しかり

コープリなんかグラとBGM以外大昔のガーヒーの方が出来いいとか何の冗談かと思った

ここはビシッとトレジャーに本家らしい新作を作ってほしいがSTGにしろ横スクアクションにしろマイナージャンルだからなかなか開発依頼がこないのかねぇ、やっぱり
302名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:20:53.51 ID:gPfc+de40
冷静に見ると痛い作品しかないよね△って
303名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:22:34.70 ID:M0Ct0BtO0
トライエースってスターオーシャン以外で売れたもんあるの
304名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:25:46.00 ID:jK6jSJGE0
>>303
ヴァルキリープロファイル
305名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:27:58.20 ID:Q0CSYof+0
基本的にエヴァとか流行ってた頃から一切センス的に進化してないからね。

PS1時代はそれが時代にあってからよかったんだけども。
306名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:35:59.37 ID:wG5XWAnO0
スターオーシャンは先駆けて高尚な環境に対応してきた←今では優位性皆無
ヴァルキリープロファイルは多数の個性的な仲間が話題に←2で暴落
残ったのはJRPG()の残り粕みたいな要素だけ

任天堂がゴミ拾いなんてする必要なんてねーよ、おこがましい
製作資金を乱用されたMSも然り
あとは死を選ぶか無能集団にでも拾ってもらえw
307名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:37:12.93 ID:d6b2cgAF0
>>301
開発ってチーム作業だから
飛び出ただけじゃ成功は難しいし、
飛び出された方も従来通りにいかなくなるから難しいし
このままずるずるいきそうでねぇ…
308名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:39:40.63 ID:rA+D+7nrP
SFCのソフトを作って時代の詰め込み技術だけは凄いものがあったが
ゲームは個人的にイマイチ
309名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:41:16.06 ID:BaTYEJHc0
     ___
     /      \
    |    竜   | 
    |         |  
    |         | 
    |    暗   | 
    |         |  
    |         | 
    |    侍   | 
    |         |  
    |         | 
    | ^   ^  |   <これがトライエースであるか^^
    ( .>ノ(、_, )ヽ、.)       
   ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
..''"L \\`ニニ´//_ |  
310名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:43:09.21 ID:RhthfElm0
ラジアータは糞つまらないアクションじゃなくて、どっち選んでも鬱になるEDじゃなければよかったのに
あとルーラがほしかった
311名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:44:45.50 ID:tmO0EH2k0
トライエースは日本企業にしては技術はあるけど、それ以外が酷い。

プログラム部分以外は別会社が担当するべき。
312名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:44:47.46 ID:Q/gNmBCm0
所詮、(往年の)ファルコムの三つぐらい下位互換のウルフチーム。
モノリスの高橋はそれこそファルコム系人材だしな。

スクエニも、トライエースの将来性が無いことを見切ったから捨てたんじゃね?
313名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:53:31.87 ID:SDldnKPY0
>>253
スティング自体はいらん
jaja一人抜いてくれば十分レベル
まぁあの人干されてるのかわからんがスマホいじり楽しくやってるみたいだけど
>>312
FF13-2はどうした
314名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:54:49.97 ID:fW4Qj3Lx0
>>253
DHEの人だけ任天堂に移籍してほしい
315名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:55:49.95 ID:fW4Qj3Lx0
時間空いたのにまさかのかぶり…伊藤さんに自由に作らせて欲しいよね
316名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:57:29.62 ID:Q/gNmBCm0
>>313
スクエニで優秀なのは「エニックス」の「プロデュース部門」。

内製開発ことスクウェア、それも元から見れば絞り粕になって無能しかおらんよ。
317名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:00:12.08 ID:SDldnKPY0
>>316
何がどうしてそんなこと絵が帰ってくるのか知らんが
FF13-2でトライエース使ってるんだから捨ててないだろってこと言ってるのに
318名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:01:11.57 ID:h12vWgIR0
ここのゲームDSのVPしかもってないけどもっさりしててダメだった
まあ500円で買った奴だしいいけど
319名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:05:09.49 ID:6jyWUEW20
ああ、使ってたのか。
プレイしないから全然知らんかった。
320名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:11:17.52 ID:riJzyy2S0
>>313
jajaって誰ぞ?
とりあえずDHEの伊藤さんだけ拾ってくれればいいや
バロックの人は残ってないんだろ?もう続編に期待できるとは思えんが

>>292
誰もつっこまんがトラクレじゃ無くてAAAの話な
321名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:16:11.58 ID:DgOT/p7F0
フロンティアゲートは隠れた佳作だと思うんだよ
駄目な所が多いけど光るものもあった
AAAはそんな中途半端なゲームばかり出してる印象なので任天堂と組むといい物が作れそうな気はする
・・・けど任天堂的にはいらんだろうなここはw
322名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:23:44.30 ID:f+R7nYwU0
>>320
本スレにリンクついてるけど
その伊藤って人のブログでのネーム
トラクレについてはバテンはモノリスだけの成果じゃないってことじゃね
323名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:52:23.10 ID:q9iBZ51x0
モノリスはムゲフロPXZ系のゲームが任天堂機以外から出る可能性が
極めて低くなるってのも地味ではあるが特にPSWにダメージだろな
324名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:12:57.95 ID:riJzyy2S0
>>322
おー、ホントだ。ブログなんてあったんだ
次の更新は来年くらいにあって欲しい・・・
あとトラクレの話把握。なんかすまん
325名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:30:07.93 ID:rvacf/yR0
>>316
スマホの安藤とかいうスクエニのPは元エニ系の人じゃなかったかな
ヘビーメタルサンダーというゲームがありまして
326名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:48:02.63 ID:G2TyyyNL0
>>321
モノリスみたいになるような感じじゃなさそうなんだけどなAAAって。
オタ趣味にしがみついて昔のマリオRPGの時のスクウェアと任天堂みたいにケンカしそう
327名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:40:53.53 ID:74VCXbNZ0
ウルフチームは残念だったけどトライエースは…
328名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:51:53.36 ID:l6UHJd5N0
全力でいらないです
329名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 06:37:04.18 ID:zsyRTYx10
初代テイルズSOを超えるゲームを作れない奴ら
330名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:24:49.70 ID:vAYhTuTG0
来週発売のダンボール戦機Wの開発が
トライエースなんだが、出来はどうなることやら…。
331名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:26:45.86 ID:xmi7q7xH0
途中で力尽きたゲームしか作れないよねここ
332名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 00:36:01.89 ID:ZjOkB2lS0
技術力はあるんだろうけど
それが必ずしも「面白いゲーム」を作れる能力ではないって典型かねぇ
333名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:32:24.23 ID:ND3f1pqQ0
遊びの部分のプランナーは凄いと思うが・・
RPGデベロッパーじゃなかった方が評価されてたかもな
334名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 10:09:10.94 ID:oJggI4jv0
ゲームメーカー伝説 神々の中のトライエース
335名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:27:09.98 ID:vbubDtYq0
マジでRPG以外も作ってみればいいと思うわ
336名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:34:32.56 ID:19Yyjreq0
RPGだからなんとかギリギリ遊べるもん作れてるんだと思うぞ。
アクションとか作ったら目も当てられないことになる。
337名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:38:13.31 ID:vbubDtYq0
VP見る限り2Dアクションは悪くないぜ
というかRPGよりマシにすら感じる
338名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:51:35.54 ID:1TO5YNh8O
戦闘だけはなんだかんだで毎回ハズレ無しで面白いものを作ってくれるから
俺もアクション系のものとか作ってみて欲しいけどなあ
339名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 10:41:34.73 ID:GFbseyFv0
次のダンボール戦機はわりと期待してる
340名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 05:56:24.15 ID:bJsgb9pw0
腕のたつプランナー、ディレクターが入れば化けそうなんだがなぁ
341名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 23:15:02.87 ID:u3qiE5G+0
>>338
インアンの戦闘システムがかなりアクション寄りだったから
アクションゲームつくれそうなもんだけどな
342名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 03:50:42.41 ID:QxZo/x470
>>340
その二つが揃ってりゃどこだって化けるわ
343 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2012/10/16(火) 16:08:02.68 ID:+PrOWrSM0
(´・ω・`)
344 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:30) :2012/10/16(火) 16:09:05.64 ID:+PrOWrSM0
(´・ω・`)
345名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:42:26.08 ID:FqpbhU+60
得意とするRPGっていうジャンル自体の人気が下がり気味だからなぁここ
SFCからPSくらいの猫も杓子もRPGの時代なら多少出来に粗があっても売れたのかもしれないけど
346名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:09:47.61 ID:yj76s0AV0
 
347名無しさん必死だな
ラビリンス音楽とグラフィックは最高だった
バトル班は舐めてんのか?パラメータ変えた同じ敵ばっかでRPGでなければパズルですらねえぞ