ブレイブリーデフォルトが冗談抜きでクソゲーだった県
1 :
名無しさん必死だな:
ソースはフラゲったー君
体験版版よりも酷い敵バランス、序盤から毒混乱石化等のバステラッシュ
で解除アイテム必須の金欠地獄、雑魚がマジ鬼畜
兎に角敵が固い、雑魚でもカチカチで4人ブレイブ命中して何とか1確
中ボスはFF4DSを超えるカウンター地獄のパズルゲームwww
まさか体験版よりも高難易度糞バランスになったとは思わなんだわwww
マジ糞ゲー
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:19:31.53 ID:4Aks20QC0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:20:27.68 ID:jCs7pVLk0
うちの県だとそこまで評価悪くないよ@静岡
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:21:38.50 ID:kgbbmM3n0
県によっては製品が異なるからな
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:21:49.70 ID:Pp8F0xnG0
48番目の都道府県
プレステ県の話はいいから
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:21:54.25 ID:B83D1WH20
>>1 URLはy…
おっとウイルスに感染してしまうな
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:21:59.56 ID:UHc3nLrg0
そこで体験版の特典が役に立つわけだな
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:22:42.10 ID:NQnbYDT00
昨今のヌルゲーに活を入れる仕様なんですね
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:22:52.85 ID:bsRNDhwO0
フラゲまだきてなくね
10 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:23:12.49 ID:t29walPe0
面白そうだな
ソースがとかいいながら
引用もできない時点でお察し
フラゲには早い気もするが
後3日か
13 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:25:18.07 ID:XI/TSUnMO
長崎県では評判よかった
同日発売のプクゾーはフラゲ報告があるんで可能性がないわけではない
ソース無しとかやってもないのにわざわざこの文章考えたのか?
やっぱり誤字は義務なんですかね…
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 鳥 取 県 が ! !
`−、、 __/\ _,,−''
`−、、 _| `〜┐ _,,−''
_ノ ∫
_,.〜’ /
,「~ ノ
,/ ` ̄7
| 島 根 県 /
~`⌒^7 / ____
/ __ | \____\
___/__ / ̄ ____|____ \ \____\
//ヽ /___ /|\ \ \____\
/ / ヽ / /__ / | \ \_______
/ / / / / / | \ | \
何でこんなネガキャンされてんだかさっぱり分からん
これが売れるとFFが来る密約でもあるのか?
たいけんバンバーン!
得体の知れない書込みの転載でスレ立てんなよ
こういう原点回帰路線のRPGもっと出てほしいね
グラじゃなくてストーリーとかシステムに力入れて欲しい
引用元がないので転載かどうかも怪しいですし
グラフィックはいいから使い回していろいろ出してほしいな
雑魚一戦ごとにセーブロードさせられる感じか
いいやん
ボタン連打で俺TUEEEEEEEできない=難易度が高い=バランス崩壊=くそげー
と言う昨今のゲーマー()さんたちの風潮
>>18 たいしてPXZはあんまりネガキャンされてないんだよな
むしろクレクレ
まぁ上の方針かな
前からそうだがBDFFは変な粘着が居るよな
スクエニが嫌いとかいうレベルじゃなく、何故かこれだけ執拗にネガキャンしてる感じ
PS県のゲームはパチモン多いからな
操作性がクソ
プレイしながらうどんが食えない
まあ、どこの県とは言わないけどさ・・・
つか、この内容だと面白そうに感じるんだが?
体験版ってそんなバランス悪かったっけ?
最初は苦戦するけど、アビリティ揃ってきたら楽に勝てるようになっていく、っていう結構いいバランスだったような
つーか状態異常ってエスナでええやん・・・
クソならクソでしっかり叩いて浅野にお灸を据えた方がいい。
状態異常多いのはデフォルト安定にしないためでしょ ゴキには普通のゲームは難しいからなあ
>>33 そもそも宿代が安い&宿屋でステータスも全回復
だからそこまでレベル上げに困らんしな
金欠ってなるか?
FCハイドライド3みたいに宿代食事代の維持で序盤潰れるほどでもあるまいて
敵が柔い=良ゲー
なんですね、わかります。
>>31 実は片手で操作できる
うどん食べながらできるよ
待機時間にすすって操作時に噛む
これでいける
FF3PSPの歴史的惨敗とブレイブリーのヒットが重なれば
PSのファイナルファンタジーは正当進化という詭弁は完全に粉々だ
所詮は先人のブランドを掠め取った原作レイプが本編を気取っている
移植FFがニンテンドーに比べてゴミクズな事実は黙殺されてきたが
もみ消すための強みとしていた新作FFすら今や売り上げがボロボロに
何故こんなゴミPS陣営を主軸にFFを管理すべきなのか問い直される契機になる
体験版だと一番最初、町周辺の雑魚にうっかり苦戦する段階がちょっときついかもね
あと俺は風の神殿がきつかったわ
金欠だったのは使えないと知らずに高レベル魔法を優先して買ってしまった序盤、
復興装備揃える後半かな。まぁカメ狩れるようになったら問題なかったけど。
これが売れてBDFF2が本家FFのナンバリングになることを恐れている
FFは貴重なPSWの弾だからね(´・ω・`)
今年も水不足だというのにうどんとか何考えてるの?
どこの県とは言わないけどもううどん禁止にしろよ
これだけ執拗にネガキャンされる(泣)とか言ってるやつがいるけど
あのクセがあるだけで面白くない戦闘やらされたら合う合わないあって当然だろ
台風が来るだろ台風が
長え県名だな
剥き出しの地雷
移植FF売り上げのゴミさを隠蔽しながら
新作FF売り上げもゴミと化したPSW
移植FF売り上げの鉄板さに加えて
新作FF売り上げの勝負に出るニンテンドー
キチガイ宗教のせいで劣化衰退したFFブランドの明日が
今ここで問い直される
なぜかうどん県スレに
体験版やって俺にはもうコマンドRPGはダメだと思った
>>43 魔法屋で高レベル魔法が上に並んでるのは完全に罠だな
俺も最初に目に入るケアルラを買ってしまって少し苦労した
普通低レベルから買わないか?
55 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:51:58.53 ID:UHc3nLrg0
パワーオブラブ使って両手持ちジャンプでごり押しするのも一興
攻撃魔法はラ系からで十分じゃね?と思って初っ端にブリザラ買ったら涙目になったwww
>>54 そりゃ普通はそうだろうけど、FF5だってとりあえず黒魔になっておけば
低レベルでもすべての黒魔法が使えるじゃない。
だったら、多少無理しても高レベル魔法買っておけば特にボスで楽かも、って思わない?
それが見事に罠だったんだけどさ。
体験版では与えるダメージの上昇カーブをもうすこし緩やかにして欲しいとは思った。
全然勝てないとおもった敵があっという間に雑魚になる。
いいやん難しいほうが好みだわ
とはいえアビリティ揃ったら、壊れた強さを見せそうだがw
>>28 PXZは下手にネガキャンすると登場作品を貶める事になりますやん
>>40 片手でとか行儀が悪い
両手使って食べつつ同時に遊べるのがベスト
そもそも昔のRPGって1確なんてよっぽど高レベルじゃないと出来ない事だったんだけどな
フツーは3確がデフォで例えるとゴルフの飛ばす・寄せる・入れる・・・つまり
1ターン目:敵の弱点を探る
2ターン目:付いた弱点で大ダメ
3ターン目:トドメで一掃
これが当たり前だった、これを予めターン前借して
実質1確出来る醍醐味を楽しんでね
ってのがBDFFの売りなんだわ
そこを理解していないライト層やゴキ工作員の多い事多い事、、、
最近のスクエニってこういうパズル的な難易度が高いね
FF13もだったけど
65 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:58:29.33 ID:GjyS0VsC0
>>51 最近落花生県に引っ越してきたが特産品あるっていいよな
冷凍うどんおいしいです
>>60 なので
森住信者以外には楽しめない内輪ゲー
全作品をプレイした事が無いとダメ
という方向で行くことにしたようです
つーか、
>>1の内容自体がクソゲーでもなんでもなくwktk要素
豆腐を殴り潰して悦に浸れるのが神RPG
少しも痛い目見たくないならアトラスのRPGほしがんなよ
ソフトをエアコンプしたいだけの馬鹿はゲームを卒業すべき
70 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:01:59.13 ID:njK0YNGh0
>>63 ゴキ「この硬派な難易度・・・デモンズは神ゲー!」
↓
ゴキ「今時高難易度の戦闘とか面倒くさいだけだろ!ブレイブは糞ゲー!」
BDFFの悪いところって
>>1に挙げられている部分じゃないんだよなあ
いつから難しいゲーム=クソゲーになったんだ?
敵の攻撃が苛烈すぎて、ブレイブすれば一確できるから雑魚みたいに感じてたのが
ブレイブせずに戦ったら全滅しそうになるってのは、若干おかしなバランスかなとは思う。
>>73 メガテンやペルソナで物理反射の敵にオートで戦闘したら全滅するのと同じこと。
>>46 合う合わないの話ならここまで執拗なことにならんだろ
78 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:15:40.38 ID:+GCapVfH0
PS系の最大の弾(現実はモンハンに移ったが、思いっきり逃げられたからなw)であるFFの
関連作である以上、今後の情勢についてマジ怖がってるんだろうなぁ・・・。
現実的に考えればPSPのFF3があの体たらくになった方を改善しなきゃいけないのに、
競合を貶めることしかできない(それでも少なからずメーカーにはダメージになる)現状、
諸行無常を感じずにはいられない・・・
>>78 電撃はモンハントライGとかも結構がんばってなかったっけ
全部が全部おかしいってわけじゃないだけじゃないかね
ヌルゲーだと思ってたら、
まさかのガチゲー?
>>78 つーか、PS3が発売して数年はあんだけFF13FF13連呼してたんだから
今だってFF13V連呼してりゃいいのにね。
本スレみたけど該当レス一切無し
ただの捏造です本当に(ry
84 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:21:49.12 ID:jjeEaJFkO
1がネガキャンにみえない件
県ごとに内容変えると
何県が一番人気なるとか
楽しそうだな
ゴキちゃん泣いてるの?
うちは府だから大丈夫かな
戦闘難易度の高いRPGは好きだけど
これは戦闘システムが絶望的に自分に合わなかったから買わないな。
不評のDSFF4はわりと楽しめたが
90 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:25:31.52 ID:K3Tzb7r+0
おい福岡県版やってるけど初期武器に手榴弾とロケットランチャーがあったぞ
都民なので復興余裕でした
聞いたことがない県だが
うちの方では大丈夫そうで良かった
willviiさん休日にレス乱立ご苦労さんですね
94 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:28:00.65 ID:+GCapVfH0
>>74 すんげぇ読みごたえあったし、めっちゃ気になる内容を煽り調でうまいこと書いてるな。
久しぶりに腕のいいライターさんのお仕事を見たぜ
佐賀県版は敵の数や街が全然無い
体験版で苦行になるのは判ってるからな
いまさらどうこういう事もない
気づいたら10時間以上遊んでて、そういえばこういうゲームは嫌いじゃないと思い出した
98 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:30:14.44 ID:15JTc61Y0
ソースが2chwwwww
なんかブリ君って
異常なくらいこのゲームを目の敵にしてるよね
>>94 つーか、ゲームを最後までプレイしてレビュー書いてる人間が
今のゲームメディアにどんだけいるか
>>99 本当にFFなの?ってくらいFF3が爆死だからな
102 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:37:03.06 ID:+GCapVfH0
>>99 こういう攻撃されたくなければ、FFのナンバリングをマルチや他の機種になんか出すなよ! という脅迫活動ですから・・・
103 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:39:25.91 ID:qzsz5sqC0
ゼノサーガ2もそうなんだがやたら雑魚が固いゲームってやってて辛いんだよな
>>99 スクエニはPSの味方だから、裏切り行為は叩かないといけない。
というサードの定義から覆すような理屈ですわ。
任天堂ハードのFFは外伝という印象付けがぶち壊しだからね
FFお祭りゲームをPSから剥奪され、事実上の新作FFまで3DSに登場だ
まぁすべては自業自得
PSPリメイク全滅死のツケからは逃げ切れなかったわけだね
>>74 これは腕がいいっていうか、記事を書く人間が楽しんでいるのが分かるって意味でよかった
文章の質はさておき、筆が走っている
よくある、いかにも書かされているという感じがしない
もう発売なのかこれ、CMとかやってたっけ?
108 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:43:08.31 ID:6o7R7Qdb0
>>63 昔のRPGは序盤からちゃんと与えられた金で武器を買っていれば、最初に出遭う敵はほとんど一撃で倒せたろ
何言ってんだ?
FF10が発表されなかったからな
MHP3をNGPで動かしてるのにゴキ君が苛立ってた事からも
中の人が暗躍してるのがわかる
ドラクエ3とか最初の軍資金で買える装備じゃスライム一撃無理だったような。まあうろ覚えだけど。
無茶言うなよ
その街での最強武器買って一撃で倒せるようになって
オレツエーが基本だろう
つーか体験版やってるうちに感じたんだが
むしろこのシステムいいよなw
俺のカードはこれだ!みたいな
見てて気持ちいい
自分の県は外れじゃないといいな
>>111 FC、SFCのRPGをもう一度漁ってみたら?
>>29 ネットのスクエニ関係の対立に便乗してるゴキちゃんじゃないか
プクゾーは潰せないほど勢いがあるから毎回荒れるFF系を狙ったと
>>107 やってはいたらしい、俺はつべで見たけど、コテコテのJRPGCMだったから飛びぬけて売れる訳でも無さそう
後雑魚の硬さに関しては体験版だと普通のRPG?の半分程度のエンカウント率だった気がするからその辺で調整かな
>>74 いいなぁいいなぁw 楽しそうだなぁww
自分の好みで難易度を調整できるシステムっていいね。
じっくり派にも十分なやり応えがありそうだし、
必殺技中の「イベント会話やめてぇ」は、あるあるネタとして広まりそうだw
>>112 どうのけんもった勇者とメラは一撃だったかな
これだからゆとりはって言いたくなるな
簡単だとぬるすぎ糞ゲー
難しいと理不尽糞ゲー
お前に丁度いいゲームなんて無いから失せろ
>>1 世界樹に慣れた身としてはこれが普通だと思うんだが
122 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:55:13.07 ID:UHc3nLrg0
一撃で倒せなくて当たり前だろw
なんのためのブレイブとデフォルトだと思ってんだ
嘘でも本当でも楽しみなことに変わりない
どうせヌルゲーと思ってスルーしてたけど買うことにしたわ
>>1ありがとう
配信必殺技は、男「やめなよ」・女「ひ、ひどすぎるよ〜」にしとくか
いや、あえて男女逆にするか・・・
126 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:57:00.88 ID:+GCapVfH0
127 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:58:12.63 ID:K3Tzb7r+0
雑魚戦で面倒なことやらなきゃいけないRPGはダメだな
電波人間2とかドラクエくらい楽にやれるのがいいな
ま個人的な意見ですが
ゴキちゃんがこんなに露骨な立て逃げするなんて
よっぽど何かあるのか
尋常じゃないぐらいこのゲームに粘着してる人いるよね
>>99 普通に体験版やって糞ゲーって言ってる俺みたいな奴も多いが
批判するとゴキ扱いだからだろ
>>121 世界樹も最初は、
アゲハで死んだからクソゲーとか鹿倒せないからクソゲーとか溢れてたしな。
初見でなんでも倒せないと文句言う人種はいつでも一定数いるぽい。
ゴキが焦土作戦やってるけど、完全に今年度でSCE無くなりそうだなぁ・・・
久方ぶりのそれっぽいRPGだしなぁ
気になるんじゃろ
134 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:01:47.96 ID:aXFEb+Qg0
いかにもスクエニのゲームだな
ストーリーだけ進めたいのにやたら戦闘が一戦一戦面倒
キャラやストーリーも結局パルスのバーシでがコクーンでファルシだから
動画見るのが楽しみなんだが
俺もいるじゃなくて多いって言いはる辺り
印象操作したいんだなぁとしか思えないね
福岡県でも好評らしい
>>116 お前こそ都合良く記憶を捻じ曲げてやしないか
>>130 毎度そういう返し方する奴が居るけど、何時までクソゲーを気にし続けてるんだよw
141 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:08:36.92 ID:+GCapVfH0
>>131 Wiki 見ながら失敗のないプレイしかしない若いゲーマーが増えてるらしいが
ゲハで世界樹とかの話題が盛り上がってるのみて楽しそう・・・と思って手を出すんだろうが
全く思い通りにならなくて、放り出してクソゲ認定してたりするんだよね。
それが普通になって成長した世代って、就職しても失敗のない wiki とか、アドバイスくれる人が
いるのが当然と思っていて、自分で考えるとかそういうのが全然できないとかネットでも見たし
知り合いからいくつも笑い話を聞かされる・・・
ヌルゲーとかPS世代で多感な時期を育った世代って、理不尽な事との付き合い方知らなそうだし可哀想だと思うよ・・・
群馬県でも大丈夫そうで良かった
143 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:10:55.09 ID:+GCapVfH0
>>140 やりくりと決断を強いられるゲームやシステムって、成長時の人格形成上かなり良い教材だと思うわ・・・。
社会に出たらもっと理不尽なことにも多々直面するからな・・・。 我慢 と 判断力 の一部はゲームのおかげだと思う
ウィザードリーとかメガテンとかウルティマとかイースとかディープダンジョンとか絶対一発じゃ死ななかったと思うけどな
天喰は間違いなく1ターンじゃ無理だね
それはそれとして
見直してみると
>>63の発言自体がいい加減すぎるな
1ターン目:敵の弱点を探る
2ターン目:付いた弱点で大ダメ
3ターン目:トドメで一掃
これは一部のRPGに限定されすぎだろ
これが当たり前だったとか言ってるのはおかしいから普通にそれを指摘すれば良いのに
>>141 そういうのをネタにしてるのも結構、あるけどな
ゲハで有名なオプーナもネタはそんな感じだから
ガチSFよ
で、そういう世界に対する異訪者が主人公なので
そういう世界に対してそういうもんだよねで終わらせて、その世界を壊そうとしてる奴と戦ったりする
すんげぇ、違和感と気持ち悪さが実にSFなゲームだよ
育成とカスタマイズが楽しいゲームなんだからむしろヌルい方が困る
FFTも同じように楽しめたがこっちは育てた所で見合うような敵が殆ど居なかったからな
まあ金やアイテムの事が気になるんならノルエンデは真っ先にアイテム屋を復旧させるといいんじゃないの?
焼け石に水かもしれんが無いよりゃマシだろう
1の内容のわりにはスレ伸びてるね
レス3桁も行くとスレ一覧のタイトルとレス数だけ見て本当の話だと思う奴が出てくるよ
>>144 まぁ全体攻撃+単体攻撃の2発で倒すってのが一般的かな、と思う。
初見1撃が普通というのは明らかにヌルい。
150 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:18:07.05 ID:DnACKQh60
>>141 何か、本当かどうか信じがたくなってくるな・・・
思い通り上手くいかないなんて、子供の時でも普通にあるだろ
俺はプログラミングやっているんだが、上手くいかないことばかりだ
>>1にきちんとした証拠あるの?
それとも発売したら今度はクリアまで10時間ボリュームなし低難易度のクソゲー
とか言い出すパターン?
>>74 買うつもりなかったけど、これ読んで購入決定
わかったわかった
ゴキちゃんが悔しいのはよーくわかったからw
もうこういう古臭いRPGは需要減ってしまったからなあ。
155 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:23:28.92 ID:+GCapVfH0
>>150 せめてサンプルコードの通りに作ったものやマニュアルやAPIをコールするだけのものくらいちゃんと動いて欲しいよな・・・。
>>151 スレタイスレタイ
俺、北海道で良かった
群馬は復興じゃなく開拓だな時間かかりすぎ
任天堂が失わないものを
スクも失ってほしくないものだな
159 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:27:10.36 ID:yL8904Mb0
>>154 懐古向けは懐古向けでもこれはファミコン時代向けな感じがするんだよな
俺はスーファミ時代のクロノやロマサガみたいなゲームの新作がやりたいな
うちは府だから大丈夫だな
県ごとに違うってシステムが新しいな
他の県のが欲しかったら、そこまで買いにいく→ついでにすれちがいマップも埋まるっていう実験作か
163 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:33:56.54 ID:AC0ZbLbg0
>>1 おいふざけんなてめえ!
買いたくなるだろ!1!!
RPGってクリアしたら売り飛ばしたくなるから困る
165 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:37:49.43 ID:x8oUbMn40
ゴキブリBDFFにビビリ過ぎじゃね
166 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:37:49.95 ID:OeQLF9ni0
東京大阪京都北海道ではどうなの?
敵の硬さで調節するゲームはだめだなあ
敵自体の体力はそこそこで、攻撃力とかで難易度調整するならともかく
ランダムエンカウントで敵固いとかテンポ悪くて先へ進むのにめちゃくちゃストレスたまるぞ
ちょっとムズカシめにするとこの扱いだし
易しめにするとヌルゲー言われるし
程よい調整って難しいにゃー
>>74 ジョブレベルはサクサク上がるわけじゃないのか…
体験版で面白みを感じた所がそこだったから少しガッカリ
硬い敵を倒してもくさったしたいを倒すようなもんで
爽快感にかけるからな
それがずっと続くとなれば、苦行に近い
171 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:49:37.09 ID:BS7t0KCo0
>>131 世界樹の敵が強いのは、今に始まった事じゃないのに、どんだけ物を知らないんだよ!ゲーマーなのに。なぁ?
べつに神ゲーを期待して買う奴なんて購入者の1%もいるかどうかってレベルだろ
問題は限定版を早々に終了したというスクの失態だ。
通常版オンリーとか購買意欲が削がれてしまう。
RPGはヌルゲーのほうがいいんだがな…
ドラクエやってたら思う
限定版はゲームが糞だと後悔しか残らない諸刃の剣だぞ
大神伝で学んだ
>>171 いや、1とか2の頃の話ね。
最近は流石にもう無い。
電撃の記事やニコ生で気になるのはそろそろ9999のカンストダメージやめて欲しい
好きじゃないんだよなポンポンカンストするのもっと上を目指せるのにさぁ
結構弱点きっちり付けば出てる感じがしてそこだけはなんかモヤモヤする
181 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:57:06.25 ID:BS7t0KCo0
というか、RPGに何のためにLvがあると思ってるんだ?
敵が強かったらレベル上げ。これ基本だろ?
ドラクエだったら、強力な呪文覚えたら敵一掃できるし。ベキラマとかイオラ。
戦闘がメインのゲームなら戦闘が複雑だったり、難易度が高くてもいいんだが
BDFFは明らかにストーリーを追う系のRPGだから
ランダムエンカウントはファミコンの頃の数十歩、数百歩で次の町へいけるぐらいだったから成り立っていたわけで
キャラとフィールドの大きさが1mとかしっかり決まっている3Dゲーだと
目的地までにエンカウントしていると感じる数が増えてしまうし
ましてや敵が硬ければストレスマッハ
>>181 ベギラマって何時の時代ですか……
そんな呪文はありませんよ……
マゾならマゾでロマサガみたいなメリハリあるゲームも作れる
185 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:00:42.29 ID:NTg30qlY0
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/08(月) 11:05:49.50 ID:k7Tp7EPq
これVitaで出せば結構売れてただろ
周りも3DSで出るから買わないって言ってる人多いし
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/08(月) 11:18:07.10 ID:k7Tp7EPq
まじで任天堂はおもちゃだけ作ってればいいんだよ
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/08(月) 11:19:01.18 ID:k7Tp7EPq
あわてて買わなくてもどうせVitaで完全版が出るし
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/08(月) 11:33:56.35 ID:k7Tp7EPq
こんな時代遅れのクソゲー買うなよw
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/08(月) 11:37:57.96 ID:k7Tp7EPq
出るゲーム全て爆死の3DSで出すとか
どんだけスクエニは自殺願望があるんだよw
糞ゲーと言いながらクレクレwwwwwwww
ゴキブリ惨め過ぎワロタ
難易度は高めのほうが有難いな
つまり戦う連打だけでクリアーさせろってこと?
189 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:02:14.62 ID:+GCapVfH0
>>179 127 とか 255 とかと同じで当時のゲーマーにとっては出てくると嬉しくなる気持ちのいい数字なんだよ・・・
PS時代あたりからプログラムで大きな数値を扱いやすくなって厨二病的にダメージ値とかインフレしてったけど、
フォトリアル思考と同じで、徐々に映像表現と数値が剥離していってるのが現状で、ゲーム性とかバランスとかが
蔑ろにされてる方が問題だったりする・・・。 こういう点で少しずつ面白味ってのが刹那的なものの集合になってった
>>28 バンナムが絡んでるからネガキャンしたら怒られるのかもな
ネガキャンの仕方にはっきりと差をだしすぎだからなw
192 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:04:22.23 ID:U8VzpHtF0
>>179 9999でいいじゃん。大味になるだけ。
てか、カンストは9999でも、
現実的なプレイでは3000から5000くらいにダメージ上限を抑えればいいだけの話。
>>181 だよな。敵が固いならレベル上げるなり装備整えるなり戦術工夫するのが基本。
ちまちまレベル上げを繰り返してフラグ立てて謎をといて
ちょっとづつストーリーを進めるのがRPGだろ。
基本、プラモデルみたいなもんだ。作る過程の苦行を楽しむというか。
そこにストレス感じるヤツは、映画でも見てればいい。
>>189 そんな大層なもんでもないと思うけどなぁ。
FF7のときにコスモメモリーが糞扱いになってるのを見て、既に何かおかしいと思ってたし。
>>74 すごく楽しみだな
まぁ、どんなネガキャンしても無駄無駄w
>>187 電撃にしちゃというか、電撃PS勢が酷過ぎるせいでまともな記事見ると新鮮な気分になるなw
ヌルゲーの県から取り寄せようかな…
村復興とかアビリンクはインターネット通信でもできるって本当なの?
できるならありがたいんだが。
198 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:07:16.05 ID:BS7t0KCo0
>>189 そう言えば、単位が1億ってゲームがあったな。
あんまり数字の桁が大きくなると、ドラゴンボールの戦闘力みたいになるな。
個人的には、基本三桁でたまに四桁いくドラクエ辺りが丁度いい。
難易度高いなら、FF5みたいに低レベルクリアのやりがいがありそう。
またとんでもない戦術が生み出される事に期待w
200 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:08:43.78 ID:eBrAnUtI0
PSWでもIFのゲームなんかはゲームバランスめちゃきついんじゃなかったっけ?
簡単に1000いくようなのは萎える
1000の壁は険しいのだ
DQ10ではかくせい大弱点ぶきみ2STHメラミで1999いって脳汁でたな
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
もうちょい頑張ってやっとくかな・・・
>>160 これはSFC時代のものだと思うけど?
FC時代の突き放し方を知らないのかね?
体験版は全員が1ターン目からブレイブ-3まで使えば楽勝だろと思ってたけどサソリの敵相手にそれやったら詰んだわ
>>197 村復興する人をネットを通じて疑似すれ違いで増やせるらしいね
レベルを上げて先へ進むってのはRPGの大前提だから
否定はしないが
ザコ戦で5ターン以上かかるゲームはダメだな
ひたすら助長
>>197 できるけど、こんな質問をこんなところでするのはやめた方がいい
おとなしく攻略Wiki以外ネット断ちした方がいい
209 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:11:18.07 ID:eBrAnUtI0
>>206 しつこい
買う気無いなら出て行けゴキブリ
210 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:11:27.00 ID:xSBR9xMP0
スクエニは焼き直しだけでいいや
おう面白そうやな
DQのVUさえなけりゃ買ったのに
213 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:12:53.02 ID:+uw2nhT50
>>198 億単位まで行くのって朝鮮一ソフトのゲームくらいじゃね?
214 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:13:01.74 ID:eBrAnUtI0
>>211 は?
てめえがうざいのわかってる?
死ねよゴキブリ
VITAにイージーモード追加の完全版が出るプラグ立ったな
216 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:13:32.50 ID:kbgL6bsI0
PSは低難易度のゲームしかないから慣れないのは当たり前
冗長って書きたかったんやろな
ポケモン、DQ、世界樹とやってるせいで自分も三桁が馴染んでる
HPが三桁の大台乗ると無性に感動したもんだ
まあテリワン3Dやったら4桁HPが当たり前になったりもしてるが
FFの電波なストーリーはうんざりだ
こっちは王道ファンタジーを貫いてくれ
シュタゲのやつがシナリオだからどうなるかわからんが
イデアちゃんといちゃいちゃするイベントをくれ
プラグ
>>211 ぼくのかんがえたさいこーのRPG論はもういいから
VITAならリアル等身のキャラでも表示出来るしな
224 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:15:40.91 ID:eBrAnUtI0
>>220 だから何でずっとここでグダグダ文句言ってんの?
買う気無いなら出て行けよ
お前の理想のJRPGなんか誰も聞きたくねえんだよボケ
>>219 スネオの出てきた体験版までしかやってない
ダンジョンのエンカウント率の高さと、ブレイブ連打ゲーで
最後の体験版だけ落とす気にならなかった
>>219 体験版やったら分かるけど
村復興で強い武器手に入れたら雑魚もサクサクになるしな
その辺りは自分で調節出来るから良いんだよな
>>192 言葉足らずだったねすまん
俺が言いたかったのは最大9999ならどんなに頑張っても7000位が限界で
運よくクリティカルがでてやっと9999が見えるなら文句ないよ
ただ9999が何発出せるからつえーってのが嫌なんよ
県によって良ゲーとか糞ゲーとか変わるのか
229 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:17:04.11 ID:7XJf8dgZ0
体験版なんてミスリルランス両手持ちヴァルキリーのクレセントムーン*2で楽勝だったじゃねぇか
230 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:17:20.11 ID:U8VzpHtF0
>>206 その5ターンを3ターンや1ターンにする工夫や労力、成長要素を楽しむのがRPGだろ。
231 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:17:51.31 ID:BS7t0KCo0
>>223 リアル等身って7等身とか8等身の事か?
>>225 あれでエンカウント率高いとかもうRPG無理だろお前…
233 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:18:45.96 ID:eBrAnUtI0
>>225 体験版すらまともにやらずにずっと文句垂れてたのかこのクズは
3DS持ってるかすら怪しいレベルだからなこのゴキは
お前にはPSWがお似合い
βテストに付き合う義務なんて別に無いしな
古い体験版で判断されてもそれは開発の自業自得だよ
220 名無しさん必死だな sage New! 2012/10/08(月) 13:13:44.15 ID:0c851KHs0
FFの電波なストーリーはうんざりだ
こっちは王道ファンタジーを貫いてくれ
シュタゲのやつがシナリオだからどうなるかわからんが
イデアちゃんといちゃいちゃするイベントをくれ
散々語っといて結論はこれか
ギャルゲーやってろよw
>>225 最後の体験版プレイせずにそういうこと言ってるのか
プレイせずに批評するのは良くないから文句言う前にDLしてみろ
>>206 まともなレベルなら2、3ターンで終わるよ
下手なのもあるんでね
238 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:20:05.94 ID:eBrAnUtI0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 10:30:12.14 ID:NNSKgerd0 [1/2]
何でこんなネガキャンされてんだかさっぱり分からん
これが売れるとFFが来る密約でもあるのか?
ID:0c851KHs0が↑の筆頭だな
ダンジョンとか隅々まで道あるいて宝箱とか全部開けなきゃいけないのに
数歩ごとに敵でてきたら精神的にキツイわ
HPやアイテムの問題もあるから、どこで引き上げるかを考えないといけないし
最後の体験版せずにグダグダ言ってたのかよw
最後の体験版でマシになったのか
242 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:21:33.06 ID:U8VzpHtF0
>>239 その引き上げのタイミングを考えるのがおもしろいだろ。
繰り返すことでレベルがあがり楽になるんだから。
243 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:22:09.00 ID:Myy8qzaw0
ニシ君またスクエニに騙されて逆恨みするのけ?
全然連打ゲーじゃないと思うが
連打する箇所があれば連打ゲーみたいな認識なのかw
>>241 本当に興味が有るならして見れば良い
する気さえ無い位ならグダグダ言う必要もないだろう
246 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:23:34.11 ID:cq8Yhw4V0
このソフト異様に粘着されているね
これ通信やらでキャラ強化したりもできるんだろ?
一人でやるなら高難易度になって当然じゃね
SCE社員の稚拙なネガキャンなんて
スクエニの皆さんもとっくに把握してるだろう
暴れれば暴れるだけSCEが信用を失うだけや
ほっとけばええ
249 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:25:12.09 ID:eBrAnUtI0
>>239 考えることを放棄して、このスレでグダグダ言ってるわけか
一生、お前の理想のゲームが出るまで祈ってろ
粘着っつーか期待の表れ。
吉田絵とシンプルな■eのRPGって事でかなり期待されたのに
途中から厨2エッセンスとか同人音楽とか発表されて
だんだんと雲行きが怪しくなってきた
仁志君パンツゲーばかりでRPGやったことないんじゃね
体験版が糞ゲーすぎてマジで途中で投げたわ
どのジョブのアビリティもマスターするまで全て試したがバランス崩壊しすぎなんだわ
ボルテージやダメージ分散やらセットするだけで難易度が大幅に下がる
クレセントムーンとかあんな早く覚えて大丈夫かよ?
実際オートマトンなんて全く強くなかったしな
兵庫県では体験版のすれ違いも順調なので、
下手すりゃヌルゲーになる可能性も
まあFFだし別に売れなくていい
なんでこのスレでネガキャンしてるアホは「おれRPGにはうるさいんでw」臭を無理してだしてるんだろうか
256 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:28:26.93 ID:7XJf8dgZ0
ゴキちゃん達はFF10HDを正座して待ってろよw
>>252 え、体験版の最初の説明書き読んでなかったの?
これはジョブを体験してもらう為の体験版なので、ジョブレベルは通常より早く上がりますって書いてあっただろ
ほんと、叩いてるのが池沼ばっかじゃねーか
>>229 スレの流れと全然関係なくて恐縮なんだが両手持ちスキル入れると
キャラクターがちゃんと武器を両手で持つのは地味に「おっ」となった
BDFFトキトワと同じ発売日だもんね
完全新作RPG、ハードの普及台数と条件もほぼ同じ
万が一トキトワが負けてしまったら「RPGが売れるのはPS!」という誇りが粉々になってしまう
ネガキャンに必死になるわけだ
製品版でもアビリティ枠は4で固定なのかな?
せめて8枠ぐらいあればスッピンも最終的には選択肢に入るんだが
体験版だと黒/忍×4が最強だったし
>>259 ひ、ひどすぎるよー!と同日だったか
なるほど
>>258 必殺技の時に片手持ち両手持ち二刀流で色々変わったら最高だな
>>260 Vol.4だと5に増えたりしてなかったっけ?
265 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:32:52.22 ID:BS7t0KCo0
>>259 トキトワってバンナムだったっけ?
もしそうなら、
バンナムvsスクエニの対決でもあるのか。
必死に擁護してる奴は気づけよ
業者に一々反応して尚且つ普通の書き込みを阻害する重度のキチガイだって
業者でもなく信者でもない大多数からしたらマジで迷惑
つうか体験版でジョブマスターにしたとか言っても、
製品版でも同じレベルでマスターになるとは思えないしな
せめてジョブレベル8まではあるっしょ
製品版はジョブLv14までだべ
流石にひどすぎるよーには負けると思うけどなぁ
あれは広告展開も派手だしエロ要素もあるけど、こっちは結構地味目な感じがするし
まぁ前評判がヤバくて当日品切ればっかになられたら困るんだけど
270 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:37:51.28 ID:xOiZ+tET0
シナリオ担当は5bpの林直孝氏なんだろ
どんなゲームになるか楽しみだな(´・ω・`)
>>263-264 5あるのか、なら買うかなー
FF9のダガーやアニエスみたいなちょいリアルだけどデフォルメ系って可愛く見えるんだよね
272 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:39:31.34 ID:eBrAnUtI0
トキトワって何だとぐぐったら、ゴキ大好きなパンツゲーじゃないか
それと同日発売だから、初動命のゴキは執拗にこのゲーム叩いてたのか
>>271 ゲームでリアルやられても
演出やらで違和感ばっかりだからな
ファンタジーならデフォルメ寄りのほうがいいと思う
>>269 初週はひどすぎるよーに負ける可能性もあるけど
累計だと相手にもならんだろうな
ブレイブリーはTSUTAYAタイアップ宣伝は嬉しいけど
肝心のTSUTAYAでDSの対象店舗少なすぎるんだよ糞
275 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:40:37.67 ID:0E8GPmpUO
体験版は雑魚戦ですら面倒だったからな
長いうえにもっさりしてて早送りしてもストレス溜まる出来だった
リメイクFF3より酷いわ
てかトキトワと客層は被らんだろw
>>270 既に74のURLでその片鱗が見え隠れしてるけどなw
何書いてもネタバレってシュタゲと同じじゃねーかとw
278 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:41:52.03 ID:kbgL6bsI0
個人的にダメだったのは最初ジョブ多すぎるところかなー
序盤は苦労するぐらいジョブ少なくて徐々に広がっていくのが面白いのに
279 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:42:14.48 ID:eBrAnUtI0
>>275 うん頑張ってね
君のその頑張りが、トキトワの売上につながるのなら
280 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:43:17.79 ID:0E8GPmpUO
281 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:43:42.29 ID:xOiZ+tET0
ブレブリだけど近所のゲーム好きな子供たちの間では話題になってるみたいだよ
多分トキトワの客層とは被らないから安心しろよゴキちゃん(´・ω・`)b@千葉
ジョブはボス倒して増えるロックマン方式なのにw
>>278 体験版だから仕方がない
製品版じゃ最初はすっぴんだけで少し進むと4つだけジョブ手に入るし
真のFF5リメイク
キャラクターもシステムもほぼFF5
>>278 何言ってるの???何で序盤の展開をもう知ってるの?
>>270 作家を見ただけでループネタとかメタ的なネタを使ってくるのが
予想出来てしまうのがなw
287 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:46:19.03 ID:eBrAnUtI0
>>280 PSWでは
トキトワ=常識
BDFF=キチガイ
なんですねわかりましたw
コング尼占いでそこそこ売れそうな雰囲気漂ってきたらまたネガスレ立つようになったな
289 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:48:02.37 ID:FTKf0cHV0
2周目でジョブレベル限界突破アビ付ければ10以上あるぞ
勿論裏ボス撃破の為の必須条件だけどねw
12のヤズマット先生が豆腐に感じられるレベルの強さだわw
いくらゲハで莫迦にされたからってここまでやるかってくらいの
鬼畜ボスをお楽しみにw
290 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:50:01.35 ID:0E8GPmpUO
>>287 お前のレスみりゃわかるが、このスレでお前だけ気違いだわ
生きてる価値ないから死ねよ
ぶりぶりは体験版だすならもっとしっかりすりゃよかったのに
PXZの方買っておしまいだろコレ
>>273 おっしゃる通り
だからといって完全にアニメ化されても装備品や風景などの質感が変わるから嫌なんだよね
別にテイルズとかがダメなわけではないんだけれど
リアル系デフォルメが3DSには合ってる気がする
294 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:51:32.13 ID:0E8GPmpUO
>>291 はいはい買った買ってない買った買ってない
PXZなんて任天堂ハードで出てる版権物が殆どねーだろうが
サクラ大戦ぐらいしか魅力的なのなかったわ
大神さんはともかくさくらの顔に違和感なったが
>>272 名前すら覚えてないなんて!ひ、ひどすぎるよー!
トキトワって最初のストーリー部分だけ死んだのなんだのでシリアスっぽくみえたのに
なんであんなセリフ入ってるんだ
シリアスなのかギャグなのかはっきりしろよ
シリアスでギャグが許されるのは機動戦艦ナデシコとか激走戦隊カーレンジャーみたいなもんだけだぞ
298 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:55:03.78 ID:rob8mpQe0
>>295 なんで急にPXZが出てきたの?
流れ的に誰もBDFFと比較なんてしてないよ?
叩きたいだけだろお前
299 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:55:48.92 ID:BS7t0KCo0
>>293 リアル系デフォルメって何?
キャラデザと同等の頭身にしてほしいって事か?
FF3やFF5は超ヌルゲーなのに愛されたんだがなぁ
雑魚の状態異常連発がないなら買うわ
そのへんは評価待ち…
ラブプラスで県別マスコットだかやってなかった?
303 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:58:03.86 ID:rob8mpQe0
>>300 NG入れてるからわかんねーわ
要は何でも叩きたいだけなんだろお前
305 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:58:49.87 ID:eBrAnUtI0
>>300 叩きたいだけだろってことには反論はないのね
306 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:59:17.54 ID:+GCapVfH0
FF3やFF5ってヌルゲーだったっけ・・・?
BDFF叩き→擁護→「そういえば同日のPXZって叩かれないよね」→PXZの叩き
大体この流れ
千葉県だけど、アニエスのエロ巫女装備が実装されてたぞ
一番当たりバージョンだわ・・・
単に楽しみにしてる人が多いのが気に入らないんだろ
それか対立煽りのお仕事か
そもそも携帯アプリレベルだってことには触れないのか?
311 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:00:30.77 ID:+GCapVfH0
3や5はヌルゲーでしょ
3のラスダンメテオ瞬殺くらいしか死ぬ要素ない
FF5は計算されつくした神バランスだからな
315 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:02:24.74 ID:BS7t0KCo0
ここが県スレであることを忘れていた…!
ご当地マスコットやらないかな
いっそ……
福岡県では手榴弾や銃声響いてそう
3はFC版だったらある意味キツい
ご当地ジョブだな
うちのところは何のジョブだろう?
322 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:04:50.75 ID:0E8GPmpUO
最初は買うつもりなかったが、体験版をやり始めて印象が変わった
面白そうに思えた
しかし、雑魚戦がクソすぎたため却下
もっと単純かつスピーディーなら買った
>>315 それだ。全滅は免れたが、セーブできないダンジョンでアイツにはちょっと肝を冷やした
頑張るねぇ
買わないならそれいいんじゃねぇのと思うけどな
輸送トラックが山賊に襲われて闇市でしか買えない@群馬
限定版の巨大ARカードはいったい何に使われるの
327 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:07:14.07 ID:0E8GPmpUO
>>324 たりめーだろ!ばーか!
誰がこんなゲーム買うんだよ
羊飼いの朝は早い!(キリッ
地域限定キャラはテリーであったな
すれ違いでそろってる奴が多くて驚いたが
330 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:07:55.96 ID:ZsOLdNDq0
体験版クリアした
ブレイブ槍両手持ちジャンプで、ボスにも結構楽に勝てた。
スラ忍は秋葉原に突っ立っていれば勝手に揃った
FF5はダンジョンの仕掛けが妙に凝ってた印象
ブレブリも目潰しトラップとかあったので楽しみ
最近はストーリーが短いRPGばかりだったからな
大神やゼノブレイド並に3部構成ぐらいの長いRPGやりたかったから
ひさしぶりに期待してるぞ
裏ボスとかレア装備とかそういうかつて存在していたRPGのロマンを感じる
久しぶりにコマンドRPG遊びたくなる時もあるしなー
体験版は世界樹みたいに序盤引継ぎタイプじゃなかったけど
やりごたえあって楽しかった
忍者使いやすいけど、本編だと序盤に入手できるジョブじゃない気もするねぇ
狩人でモフモフパーティ作りたい
このネガキャンの多さは良ゲーフラグか?
あっちの方々は他陣営の良ゲーには敏感
だから、結構参考になるし
なんか浅野に親でも殺されたかのような奴がゲハでは粘着してるよね
ツイッターにも突撃してたし
338 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:12:50.29 ID:eBrAnUtI0
>>334 お前の一つ上のレスに、お前にピッタリのゲームがあるぞw
1がやりごたえあって面白そうに見えるんだが
>>333 V-FANのキャラデザの面影がまったく無いな、もったいねぇ
341 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:14:24.35 ID:xOiZ+tET0
どうでもいいけどブレブリの街の背景ってPS時代のゲームを彷彿させるよな
なんか良作な雰囲気ゲーとして後世に語り継がれそう(´・ω・`)
買おうかどうか決めかねてるんだが
どの体験版やって判断したら良いの
>>337 その書き込みも同じ頻度で見かけるんですが…
>>342 一番新しいやつ。他はテスト版色が強い。
>>342 どのって
今配信してるのは1つしか無いが
>>342 体験版は今は一つしか公開されてないが
製品版と体験版の差異結構あるからやらずに発売日までまつのもアリ
体験版すげぇ面白かったからネガキャンが可笑しく思える
ゴキも大変だな。ぶつ森も発売されるし暴れ回るしかねぇよw
>>343 ネガキャンするのが正しいのか〜なるほどなるほど〜
266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 13:34:35.22 ID:VPfJS2Ci0 [1/3]
必死に擁護してる奴は気づけよ
業者に一々反応して尚且つ普通の書き込みを阻害する重度のキチガイだって
業者でもなく信者でもない大多数からしたらマジで迷惑
スクだから面白いか?となるとここ数年の仕事振りからして怪しいんだよな。
求めないムービーFFが失敗したので
とりあえず昔っぽい物を作りましたと言う部分があって信用もまだ出来ないから
福岡県版はコクがあって香りが強い感じだな
>>344-347 あぁごめん、体験版は落とすだけは落としてある
全部やってみて判断した方が良いのか
最後のだけで良いのか程度の意味で聞いてみた
最後のだけやってみて、発売日後のレビュー待って決めるかな
>>351 毎度思うけどこういうのってお仕事じゃなくて本気でユーザーが書いてるのかね
よくツイッターでこんな恥ずかしい発言できるなと思う
355 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:24:28.45 ID:rMoqQcRpO
クロスゾーンのが面白そうだな
最後の体験版やって購入きめました
UIがどうとか言われてるけどぜんぜん気にならなかった
なんか最後の体験版まではよかったけど
最後でなんか変更されてたみたいで買うのやめたわ
敵が強くなかった?
ブレイブ使った時の連続攻撃が
1回ずつ攻撃するんじゃなくて、連続で攻撃してくれるといいんだが
あそこらへんどうにかなんないのかな
スクエニはどうもーション見せたがるくせがあって……
359 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:26:09.58 ID:0E8GPmpUO
>>348 あんなもっさりゲーよく楽しめたな
あんな面倒な雑魚戦を何回もやらなきゃいけないなんて拷問だろ
>>354 仕事だろう、こいつらはPS3やPSPですら持っていない
おそらく、こいつらのツイートを追っていくと、ゲームプレイして楽しいって話題は一つも無いと思う。
0c851KHs0は結局買いたいのか買いたく無いのか
>>354 MHの時は業者の工作がばれて即消してたのも有ったね
3DS持ってるけどモンハンくらいしかやらない知り合いも、
BDFF予約するレベルで楽しみにしてるからなぁ
結構色々な雑誌とかで宣伝してるのかな?
アニエス萌えな俺より作品情報に詳しくて困る
>>358 あの1ターン毎に「行きがけの駄賃でろ!でろ!」って見守るのが良いんじゃないか。
>>364 アニエス萌えよりイデア萌えのほうが格が上だからな
おいおい、PS3のRPGで有名なシリコンスタジオだからって3DSで出すゲームにまでネガキャンすんのか朝鮮堂ファンボーイは
どんだけシリコンスタジオ恨んでんだよ・・・
>>365 先にPXZかこっち買うの迷ってたけど、このレビュー見てBDFF先にすることにしたな
ネタバレ成分はBDFFの方が多そうだから
ひゃっはーお祭りゲーなら少し遅れて遊んでも大丈夫っぽいし
370 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:29:59.47 ID:eBrAnUtI0
>>351 >Gチェルシーにゃがれ
>@Kudryavka_
>インタレスティング:パチスロ:シンデレラブレイド他萌えスロメイン、アイドルマスター、鉄拳タッグ2、TT2UD(アリサ/ジェイシー、
>パンダ/クマ)、おかっぱ、クーデレ、のじゃろり、クドリャフカ、G=ヒコロウ、諸々その他。
>詳細はmixiまで。主な生息地mixi。フォローは返すけど時間かかるかも。低俗な人はスルー。
>広島 ・
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=4791495 低俗な人はスルーって、お前が一番低俗だろ
やりたいソフトがあるからハードって買うものじゃねぇのかよ・・・
クレクレする前にハード買えば良いのに
おいおい、デコ娘のイデアより、ふともも巫女のアニエスちゃんだろ
>>372 太ももっていったらイデアちゃんだろうが!!
体験版でおしりとふとももを撮りまくったぞ!!
>>373 やっぱBDFFよりトキトワのほうがぴったりだな
やりたいからクレクレしてるんじゃない
連中は話題のゲームがPS以外のハードで出るのが許せないだけだ
シリコンスタジオってまだ日本sgiの子会社のまま?
>>374 露出されてないからこそいいのですよ
媚び過ぎるとダメなんだよ
あくまでそういう世界のなかで普通にいきてて、時折見せる意外な所とかに魅力を感じる
デコだからいいんだろ!
379 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:36:52.67 ID:U8VzpHtF0
それにしても、このネガキャンっぷりは久々にいい感じ。
パルテナのときを思い出すね。
デコで白タイツで性格はしっかりもの
天使のようだ
メインヒロインではないから、せいぜいゼノブレのメリアみたいなポジションになってしまうだろうが
がんばってほしい
携帯機のスクエニはまだ期待できるからな
ゼノブレのヒロインはラインだしな
383 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:41:55.90 ID:K3Tzb7r+0
ゲハって相手陣営に親兄弟親友恋人殺されたやつらのたまり場だろ?
据え置きのスクエニは金をムービーに注ぎ込むだけだからな
携帯機でいいから半熟英雄の続編出せや
バッステはいいな、大体のRPGは無意味だから
誰かトキトワのネタバレして仕返ししてやりな!
体験版でも中盤のバステはいやらしかったな。毒消しが湯水のように飛んでいった。
389 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:52:17.91 ID:BS7t0KCo0
392 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:55:48.15 ID:h43kdFZx0
世界樹で糞ゲーっていう人はやってない人だと思うw
ターゲットは初めから古く懐かしいダンジョンRPGをやってた人向けでウィザードリィに慣れた人たちにとっては
むしろ難易度低い
ブレブリもそうだがFF3,5をやってたおっさんがターゲットで歯ごたえのある難易度で挫けるような人はそもそも
最初から買わない人でしょう
あんまりゆとり言うのもアレだけど、明らかにあの世代辺りから
RPGで詰まって工夫してやり遂げる事より
Aボタンで淡々とゲームこなしてストーリー見られれば良いって奴が多い
だから動画で済ませてしまえたり、ネタバレに烈火の如く起こる奴も多い
日本人全体の傾向として
楽したがるからな
ライト層なんかは特に顕著
やりごたえよりも手軽さを重視してる
据え置きより携帯機のほうが売れるのも当然で
いつでも好きなときにできてやめられる手軽なゲームのほうが売れる時代
396 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:10:17.58 ID:U8VzpHtF0
>>392 ウィズと世界樹の共通点なんで3Dダンジョンくらいしかないぞ。
ゲーム性が違い過ぎて比較にならん。
なにこのネガキャンに見せかけたポジキャン
体験版やってアビリティ凝ってるから色々やりたいのに
ボス戦ぬるくてすぐ終わるなーって思ってたから
>>1読んで俄然欲しくなってきた
特にバステが飾りじゃないのはいいね
世界樹みたいにアクセやスキルで対策する甲斐がある
体験版の西の洞窟の暗闇トラップは酷すぎる
目薬とか買い溜めしちゃったよ
>>393 戦闘の位置付けが
自身を強化していく楽しみからストーリーを読み進める間の水増し
に変わってしまったからな
ひ、ひどすぎるよおおお
い、いつからそこにいたの
ぴゃおおおおおおおお
>>400 FF13の一本道とかまさにその象徴だな
404 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:20:12.34 ID:h43kdFZx0
>>396 製作者が意識した作品としてウィザードリィの名前を挙げている(wikiより)
手書きマッピングとか職業選択とか随所に共通点あると思うが
>>399 あそこは俺もプラナ買わずに行ったからびびったな
慌てて買いに戻ったよ
406 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:21:08.05 ID:eBrAnUtI0
ジョブチェンジをしてみようというガイダンスを無視してすっぴんを育てると
ジョブLV2で地形トラップ無効アビリティーを習得できてたという巧みな罠
>>399 自分も目薬沢山買った
けんけんぱがあれほど高性能だと知ったのは大分後の話
>>404 もうその製作者いません
2までと3からは別物
>>400 そうそう、ゲームやらなければ良いのに・・・と思ってしまう
例のレビューによると、俺的にはやり応えありそうだ
青LLと一緒に届く予定なので楽しみ
411 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:23:04.47 ID:76WjihaX0
>>45 残念ながら、今年の夏はさめうらダムは
問題ありませんでした
世界樹でビビったのは後半の雑魚の毒で5割持ってかれた
RPGの毒ってフィールドで治せばよかったからFOEなんかより印象的だった
>>410 今の時代その層切り捨てると5万も残らなくなるんだよ
先鋭化していって、果ては格ゲーかSTGになってしまう
ブレイブで雑魚楽勝とか煽ってたのにな
世界樹の戦闘はメリハリがあったな
なによりテンポがよくて難易度も良かった
4はスキルツリー制で成長していく喜びがあった
417 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:27:24.74 ID:h43kdFZx0
世界樹厨、ステマトラスは本当に何処にでも涌いて世界樹を持ち上げるけど
まだウェブ工作企業はちまに金払って仕事させてるのか?
419 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:29:45.06 ID:U8VzpHtF0
>>404 ダンジョンだけじゃねぇか。
ウィズはノ―リセとリセットプレイで根本的に変わるが、
戦闘は世界樹とはFFとドラクエほど違う。
基本、運ゲーで死んだらロストの可能性が高まるので、ひたすら予防し慎重に進む。
たまにイベントで即死→ロストでキャラ作りなおしとか。5の池で溺れ死んだり。
そもそもウィズのシナリオはおまけ。
ネタバレと無縁の世界。
ロストと隣り合わせのダンジョンの下層をさまよってレアアイテムを集めるゲーム。
世界樹はむしろBUSINやメガテンの方が近い。どちらかというと。
優劣の問題ではなくまったくの別ゲー。
3Dダンジョンしか共通点はない。
キャラメイクはすでにRPGの形式として定着しているしな。
>>351 DS3ってデュアルショック3でゲームできるようになってたのか。
PSWはすげえな。
世界樹は嫌いじゃないが
世界樹オタはどこでも世界樹の話始めるから嫌やな
死ぬほど頑張って成り済まし2回か
>序盤から毒混乱石化等のバステラッシュ
白魔の職業特性はこれのためか
>キャラメイクはすでにRPGの形式として定着しているしな。
えー?
いわゆるJRPGが投げ捨てた方向性だと思うんだが
>>353 それで良い
買わず後悔するぐらいなら買って後悔しろなんて企業が言い出した戯言に乗る必要はない
定価より値段が上がる事なんてゲームではもう無いんだから
馬鹿なオタ相手に限定版とかやってゲーム内容以外の部分で釣り上げる事はあっても
ゲームで遊びたいだけなら定価以上になんてならないのだから分からない物を急ぐ必要はない
世界樹とWizは全くの別ゲーだとは思うが
昨今のWizクローンの方が余程Wizとかけ離れたゲームだから困る。
キャラメイクや、主人公=自分なんてRPGは
今やおおきいのだとポケモンとかドラクエぐらいしかないな
でも、主人公=キャラよりも受け入れられやすいのか、万人に売れている
428 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:34:39.23 ID:U8VzpHtF0
>>414 そういう人のためのゲームがドラクエなんだろうなと思う。
ドラクエが間口になって、そこから一本道なり洋モノなりウィズなりに進んで行っててもらえれば。
そういう意味でドラクエは重要過ぎる。
>>399 あれダッシュでかわせるだろ?食らったのは初回だけだわ
まぁバステ回復アイテムは序盤でもパーティ人数*3ぐらい持っておこうとは思ったが
>>428 そういや、DQ4の後にFCWizを借りてやってたなぁ
431 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:38:02.25 ID:h43kdFZx0
全てにおいてウィズが起源だという事だ>ダンジョンRPG
>>429 最初一個だけ
次は三連続ってとこがいやらしい
たまにダッシュのタイミング遅れると食らうし
でもこの方がやり応えあって面白いw
状態異常回復アイテムが大活躍するRPGはいいものだ
やっぱ製品版でも三日月はバランスブレイカ―になりそうなのか
防御、回避の高いカエル×6もサクサクだったし、単体に対してだとダメージ増えるし、
MP消費しないから回復の手間省けるし、中盤くらいのザコ戦はコレだけでどうにかなりそう
ととモノは?
>>431 D&Dのパッケージの角に頭ぶつけて死んで来いw
436 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:39:15.94 ID:U8VzpHtF0
>>426 ていうか、ウィズ自体が、俺ら日本人ファンの求める方向とは異なるところに行ってしまったからな。
シナリオ1〜5をもう一度今のハードで遊びたい。あ、4は別にいいや。
消費者に意見求めてくるような無能共がまともな戦闘バランスの調整できるわけねえよな
438 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:41:09.46 ID:U8VzpHtF0
>>434 ぶっちゃけ1は悪くなかった。元ゲーがあるから。
2以降はカス。
でもエルミの末期に比べたら落差は小さかったかな。
>>436 そういや、Wiz6〜7のCS移植がSFCの6以外産廃レベルのゴミ屑だった事は覚えてる
あれがWizが忘れ去られる事になった原因
まあ、BDFFは大抵のRPGで
バステ回復アイテムを余らせまくる俺には丁度良いゲームかも
ととモノは1がカスすぎて2以降買わなかった記憶がある
よくわからん下敷きだけあるな
>>429 噴出中に戦闘→戦闘終了後トラップに引っかかる
ってことは何度かあった・・・
442 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:46:21.73 ID:U8VzpHtF0
>>439 っていうか、ゲームスタジオの1〜5の移植が凄すぎただけだろ。
とくに5はすべてにおいて美しかった。
音楽も絵も。
むしろ、ファミコンやスーファミのあとオリジナルの忠実移植をやるとしょぼく見えるというか。
にしてもBDFF楽しみだなー。
>>429 配置がうまいよな
左奥とか宝箱に惑わされて一番端なら大丈夫だろうと止まると食らってしまう
BDFFはやたらネガキャンされてるけどこれはゴキセンサーだと良ゲーってことか
ととモノは3DSを値下げ前の捨て値で買った後
あまりのRPG枯渇時期だったのでやってみたが
結構シリーズ重ねたゲームの移植がこのインターフェイスは無いだろと思った
セブドラ並みのイライラシステム
B&Dシステムが操作を含めなんかめんどくせー。
後半、雑魚戦絶対しんどくなるな。精神的に。
他がいいだけに、これは様子見した方がよさそう。評判待つ。
447 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:48:00.62 ID:U8VzpHtF0
>>444 パルテナ、FEと同レベルのネガキャンってことは…
>>ひたすら助長
ID:0c851KHs0
毒沼の毒が残るゲームなんてしばらく見ていない
今日はネガキャンとポジキャンどっちが勝ったの?
>>442 何より、丁度メディアがCD-ROMに替わったせいで
ロードでストレスがマッハで1時間で投げたっていう
454 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:51:41.42 ID:U8VzpHtF0
>>445 あれでも2とか3に比べたら多少は良くなったんだぜ。
よほど重度の3Dダンジョン中毒者以外にはオススメできない。
ダンジョンも単調だしな。しかも錬金は1から劣化し、
職業は1のウィズ準拠から世界樹の影響を受け、わけのわからんシロモノに。
>>451 ひたすら助長って何?
こんなとこにいないでとりあえず体験版5やってきな
>>454 つーか、その錬金時に所持アイテム数が出てこないのは何のギャグかと思ったよw
アクワイアとイメエポのゲームは二度と買わねえ
特にイメエポ
宣伝だけうまいから、あれは被害者が毎回出て、毎回二度と買わないってやつがでてくる悪魔の会社
458 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:53:57.11 ID:U8VzpHtF0
>>452 ロードといえばPCE版のナグザット移植のウィズは微妙だったな。
CD-ROMで音声ついたが棒読み。
ロードもきつかった。
なんでもないような事が〜
久しぶりの正統派RPGっぽいから期待している
>>412 初っ端から叩かれてるなんて ひ、ひどすぎるよー!
王道ファンタジーなんて
もう5、6年ぐらい見てない気がする
>>439 CS版がゴミ移植なのは事実だけど元のCDSもコンセプトはともかく出来はゴミだと思うぞ
鍵開けるだけで1時間かかるゲームは後にも先にもあれだけだと思う
8は素晴らしい出来だったんだけどな
知ったかID:0c851KHs0は置いといて
この作品は久々に発売日が楽しみな代物だ
465 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:58:21.75 ID:76WjihaX0
熱い人間ドラマ
成長していく主人公たち
全ての究極の力を求めた先に
彼らが手にするものは・・・・・
ブレイブリーデフォルト
10月11日 この秋 君の手に
467 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:01:24.02 ID:U8VzpHtF0
>>456 そうだったっけ。なんとなく、その程度ではストレスを感じない俺ガイル。
多分、3dsで一番きつかったのは、あの大味過ぎるバランス。
あの素早さの謎補正とか、全体攻撃魔法マンセーのバランスとか。
>>464 こういう事言うと俺まで青臭いと思われるかもしれないが、
分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、
長旅が始まる予感がするよな
幾千の出会い、別れ、戦い、物語、
俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな
願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・
ブレイブリーデフォルト。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
469 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:06:10.73 ID:eBrAnUtI0
>>467 もう中盤差し掛かるころには全体魔法で敵掃除するだけのゲームになって積んだ
あとはフィールド時にアイテム魔法のショートカットぐらい付けられなかったのか?とか
ステータス表示画面に習得魔法が無い、とか
魔法使用画面で確認しろとか手抜き丸出しで開発者を殴りたくなるw
471 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:08:08.94 ID:SFlP9IFe0
ポイントでなら買おうかなと思ったらヨド終了してんじゃねーかよ!死ね
>>1
ヨドで売ってねえのかよ
3DSLL青を予約したついでにAmazonキャンセルして
秋淀でBDFF買おうと思ったのに
ジョーシンも品切れみたいだし難民出るかもな
>>440 なんだ俺か
別のゲームが途中だったけど中断して勢いで買ったな
すぐに元のゲームのプレイに戻ったけど
そんなに売れてるの?
新規作品なのにすごいな
やっぱり王道ファンタジーは求められているのか
476 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:12:05.25 ID:U8VzpHtF0
>>470 まぁ、そこら辺はスーファミ時代のB級ゲー並の古臭さだよね。
ちなみに俺は2周目やって、まだすれ違いセットしてるww
これまでに1年で3人とすれ違ったが、どの人も序盤で投げてるくさいという。
477 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:13:43.55 ID:U8VzpHtF0
BDFF、コングでは予約できた。ていうか、量販店系は全滅。
発売今週だしオーダー閉めちゃっただけだろうね。店頭だと買えるんじゃね?
週末に難民になるかも知れないけど
>>473 ジョーシンのは完売じゃなくて販売休止だからまた復活すると思われ
数絞ってるみたいだから買えない人も出てくるんだろうか
まぁ新規作だから強めに出られないんだろうな
481 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:16:22.18 ID:eBrAnUtI0
ありゃ…思ったより面白そうじゃないか…
まあお金に余裕が出来たら買おうかね
音楽と世界観が非常にいい
もうロマンティックが止まらない
ストーリーが気になってしょうがない
設定の規模からして、ストーリーが大作並のボリュームになることも期待できる
また、機会損失のパターンじゃね
>>476 FCのB級ゲーですら
ステータス画面で習得魔法ないしスキルが出てこないゲームなんて見た事ねぇよw
アレのすれ違いはゲーム始めた時に設定して更新忘れているのが多い気がする。
487 :
471:2012/10/08(月) 16:19:48.64 ID:SFlP9IFe0
>>472 いや、さすがに店舗はまだ終了してないw .comの話でする。
これしかない需要はないし、隣町の余りを買いに走れば行き渡るって感じになりそうかな
でも、シアトリズム並みの品薄で都心部が焼け野原状態になった方が見てる分には面白い
そんなことよりそこまで売れないと踏んで予約してない俺は死亡フラグ?
しかし製品版はどんな順番でジョブがつくのやら。
忍者が序盤からはいるとまた空蝉オフラインになってしまうw
大作臭はしてたし、売れる雰囲気も漂わせてたが
通販死亡までいくとは思わなかった
たぶん売れないだろうから売上出た後の手の平返しが楽しみ
そもそも爆死ラインがどの程度なのか知らんけど
俺はどうせAmazonだから届くのは土曜日とかになりそうだが
どうせ、土曜か日曜にならないとゲームやる暇なんて無いから構わない・・・orz
>>479 発売週で販売休止になったら、発売日まで復活しないよ。
ソースは何度もそんな目を見てるジョーシンプラチナの俺w
普通にリアル店舗じゃ予約余裕なんだけどなぁ・・・
たまには家の外に出た方がいいって事だよ
496 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:28:04.71 ID:U8VzpHtF0
>>492 いや、売り上げはあんまり期待してないよ。初週は10万行けばいいレベル。
でも、できれば、すれ違いで苦労しない程度に売れてくれるとありがたい。
ハッカーズ地獄だもの。
WiiUも通販即死、店舗はわりと余裕で
ゲハ民ひきこもり多すぎだろってのは思った
まあ実店舗当日入荷狙いが一番確実や
近所のヤマダに行くか久々に
お前らのカキコミ見てると発売日にプレイできなさそうで怖い
発売日普通にゲオ行きゃ買えるわ
やっとインプのクエクリアした
携帯機に向いてるな
雰囲気いいわ
504 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:31:21.56 ID:6o7R7Qdb0
店頭はまだ予約受け付けてるから発売日に行けば買えるよ
BGMも当初はネガキャンひどかったけど
曲が体験版で徐々に公開されて、サントラの試聴ができるようになるころには
ぱったりと消えたな
累計だとシアトリズムくらいは売れるだろうな
なぜか大作並みにネガキャンされてるけど
店舗遠いんだよ
片道1時間とかやってらんねーよ
>>493 ヨドのせいでむかついたのでアマでお急ぎしてやったぜ。木曜来るぜ!
BGMはなんで叩かれてたのかわからん
壮大な感じと切なさが混ざった王道な感じだったろう
Wiiのクリスタルベアラーが初週35000累計68000程度だったからなあ
流石にあれよりは売れると思うけど
>>496 フロッガーとカルチョですれ違った時の達成感はヤバい
スクエニを叩きたいんでしょうな
>>496 ハッカーズよりガルモのすれちがいが思ったより少ないのが…
都内通勤してて、ハッカーズはそれなりにすれ違ってるけど、ガルモとか秋葉原新宿移動しててもすれちがい0とか。
なんだかんだで公式通販限定のコレクターズパックは売り切れてるんだな、あんな高いの買う奴が俺以外にもいっぱいいたのかw
ガルモのすれちがいすくねえな……
中央線で往復4時間かけて電車乗ってるのに
たった1人だぜ……
しかも、男っていう
ソウルハッカーズのほうが多かったな
>>513 (少女が集まるとこ行かな)いかんでしょ
渋谷にいったらすれちがうのか!
518 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:40:38.16 ID:U8VzpHtF0
>>496 新潟は逆。
女児が見当たらなくてもガルモはすれ違う。
この週末から一気に増えてきた感じ。
ハッカーズは発売日からやってるが、まだドウマン出たところ。
っていうか、ハッカーズはまだモノリスなんだよな。
木曜までに終われるかどうか。
電車よかショッピングセンターとか行ったほうがガルモはすれ違えそうだな
>>513 行く場所おかしくね?
行くなら小学校だろ
>>518 駅前-万代辺りうろついてるとそこそこすれ違えるな
去年なんて3DS自体ほとんどすれ違えなかったぞ
523 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:43:20.08 ID:U8VzpHtF0
ガルモはイベント系。
あとは遊園地とか、ショッピングモール。
3DS学校に持っていけないだろうから逮捕され損だぞそれ
525 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:45:48.76 ID:U8VzpHtF0
>>522 多分、そのうちの誰かは俺だわ。
茶色い服でヒゲ眼鏡で野球オタっぽいコメントのMii。
基本、新潟駅、万代、イオン新潟南を中心に動いてる。
>>524 なんで校庭のブランコでスーツ着てキコキコしながら3DSやってるだけで逮捕されんだよ
千葉県だけど○○団でフラゲ出きるかな
>>526 最近は学校の敷地内に部外者入っただけで通報されっから
なにこれアフィブログの材料?誤字もわざとなの?
530 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:50:19.11 ID:eBrAnUtI0
ハッカーズはリーダー助けて満足しちゃったなあ
ネメッチー狙いの人は大変そう
>>520 それ、リアルに「おまわりさんこっちです!」されそうでリスキーだなぁ(笑)
ブレイブリーデフォルト予約はしてるけど、ガルモ以外にも現在進行形なゲームや積みゲが多過ぎなので、当分積みかなー…
冗談抜きでクソUIだった県がなんとかなってるなら買ってもいいよ
533 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:56:54.25 ID:U8VzpHtF0
>>530 もう2周目か。うらやましい。
基本、サターン、PSに引き続き3度目、4周目なんでクリアにこだわりはないけれど
やっぱハッカーズおもしれーっす。
でもBDFFもやりたいという。
あと、ハッカーズのすれ違いのためにウロウロしてたおかげでFEのすれ違いがカンストしてた。
>>74 なんか4gamerみたいな記事だな
欲しくなるじゃないか、やめてくれ
535 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:59:44.18 ID:BS7t0KCo0
石川県金沢市辺りだと、
金沢駅界隈・香林坊界隈・金沢工大近辺をうろついていたら、すれちがえるかも。
それ以外だと、
イオンかほく…くらいか……
最終体験版だと思ってやってた体験版が4だった
またやり直す気にはならないが
ブレイブで先にアイテムを使うと、
それを計算に入れて次の行動ができるようにはなってるんだろうか
割と楽しめたけど、ここだけ気になったな
537 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:00:53.82 ID:K3Tzb7r+0
>>393 SFCドラクエ3の時から既にそうだったけどだいぶ昔の人なんかなあこのひと
体験版おもしろくないな
539 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:03:39.42 ID:grQbwzSh0
むしろ、体験だと「特定技のごり押しだけで勝てる、戦略もへったくれも無いクソゲー」って話じゃなかったっけ?
常にブレイブつかうバカなプレイだと
常に防御下がった状態になるからバカにはキツイケームだと思う
敵がいろいろ嫌らしいから鉄板ジョブなんてのは無いだろう
最近糞ゲーの基準が甘すぎるわ。どんどん悪化してってる
神ゲーじゃなきゃクソゲーって喚き散らすような有り様
>>539 戦略もへったくれも無いクソはゴリ押しでやってる本人だろ……
544 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:08:50.90 ID:kbgL6bsI0
戦略云々はともかく
範囲系やり始めるとクソゲーだなとは思った
神ゲー&糞ゲー評価は適当に聞き流すのが一番だわな。
売り切れとか聞いて怖くなってきた
でも当日かいに行きたい派なんだよなぁ
>>539 体験版だと10まで上がるジョブが4までしか上がらないから最終技まですぐ覚える
その上で両手持ち、クレセントムーン、村の武器屋開放までプレイしないといけない
クリアする頃の最終技の組み合わせ+最終武器が強いのは当たり前だと思うんだけどな
コマンド消化中か直後に割り込む形でブレイブできたら気も楽になるんだけどな
最少手数うってザコ倒せなかったら恥ずかしい
ぐぬぬ
ドグマの時もだけど、体験版は体験版用の難易度に調整されてるってことを理解してないアホはなんなの?
>>550 叩いてる人の殆どが動画評論家だからだろうなあ
そういやもうこれ今週出るのか。
FFTみたいな感じだと勝手に思ってたから違って時点でもういいやってなったけど
いざ出るとなると気になるな。体験版やってみるか
体験版はレベル20が最高レベルだから
普通のRPGで最終レベルぐらいやって敵が弱いとか当たり前だと思うけどな
特定の強い組み合わせにするには少なくともジョブを2〜3個カンストまであげているんだろうし
スルー予定だったのにどうしたもんか
PXZがあるからどっちにしろ積むんだけどさあ
改造FF5やってた方がよっぽど面白いわマジで
>>553 上に出てた記事によると本編でもクレセントムーンの強さは健在で
効率良く雑魚狩りが出来るらしいぞ
そしてそれはヴァルキリーLV1で習得できる
557 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:25:35.33 ID:kbgL6bsI0
これは買いだろ
FF11やってたから二刀流とかサポジョブとか懐かしくてな
558 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:27:14.73 ID:UvLQk8wA0
4戦で騙されたので様子見、素材だけは凄くいいんだよ。
県
また業者か
FF5ベースのバトルに特化したゲームでFF5rを越える作品を作れっていうのは酷だろ
倍速、再調整ありきでやりたい放題できるんだから
>>556 格下相手の経験値稼ぎには頼りになるレベルだから問題ないと思うがな
雑魚狩りまでちまちまやらにゃならんほうが逆に苦痛だわ
>>556 ということは、サクサクにする手段もあるよ!ってことか
尼あいかわらず遅れるなぁ
まあ週末でないとろくにプレイ出来ないからいいけど
565 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/10/08(月) 18:08:09.69 ID:+ldAUpfC0
>>1 ふらげったーって、例のLBPでネガキャンステージ作って喝采浴びてたアレな速報民ですか… ('A`)
vip臭とかアフィブログにありがちなタイトルのせいで
いまいち見る気になれない
記事には前情報なしで楽しんでとあったので
それがいいかも知れない
何とかの書だか本だかはネタバレだから読むな、とも。
569 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:30:01.47 ID:Yj2Rza5T0
1確の呉線とムーンっってかワルキリーのジョブって
製品版だとどうせ終盤にゲットなんじゃね?
忍者なんかもパッシブ見ても如何にも終盤の終盤って感じだし
あの浅野がそんな楽な事させてくれる訳無いわwww
DS4や4戦士見る限りは・・・
そう言われるとやりたくなっちゃう
日本の県一つ増えたのか
いつからか増えたアイテムや状態異常の存在価値が無いに等しい脳筋ゲーと違って楽しそうだw
572 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:55:23.45 ID:kbgL6bsI0
PXZがゴミに見える程出来がいい
対立煽り乙です
ゴキがネガキャンする=良ゲーの法則だな
ゴキがネガキャンするおかげで宣伝になる、まさにありゴキ
ゴミも何も
あれは版権物だからどれかに愛着もってないとわけわからんで終わる
戦闘部分ばかり宣伝してて、
どんな世界でどんなストーリー展開なのか
いまいちよくわからん。
なんかずっとやってたらブレイブデフォルトがゲシュタルト崩壊して全然別のシステムに見えてきた
>>1 ポジキャンじゃないか
難しいほど楽しめるぞ
テティーダみたいに世界観ばかり前面に出すよりはマシじゃないだろうか
公式サイトにPVやら色々あるよ。
ストーリー展開は宣伝でばらしちゃ駄目だろw
公式ネタバレされまくった結果がゼルダSSだぞ!
内容に関しては序盤だけちょっと漏らすぐらいがいい
パルテナの方はものすごいうまかった
>>584 パルテナは凄かったよなw
メデューサまででもシューティングのボリュームとしては並だからガチで驚いたわ
>>584 うまかったな。
あれのせいでゴキがパルテナステージ9しかないクソゲーwwwww
とか喜んじゃって可哀想だったけど
>>584 まさかメデューサ倒してからが本番だとは思いませんでした
パルテナはいくらなんでもボリューミー過ぎる
クリア後にはパルテナよりナチュレ様のほうが好きになっていました
ナチュレ様も金髪赤い服だったな
イデアちゃんもそうだな
なんかパルテナやりたくなったな。LL買ってからやってねーしやってみようかな
だからといって、既に20、30のステージクリアして、
「最終決戦」って文字が躍るものの、当然のごとくそれは終わりなんかではなく、
その次のステージから「戦いに終止符」「最後の戦い」「○○さえ倒せば」
っていうあらすじやステージタイトルが続く系も勘弁
限定装備とかあったの今知った
間に合わないのあるじゃん…
DLCにしろ先行配信にしろゲーム内だけで完結してないとかなり萎えるが
イデア装備がまだないから助かったぜ……
コンプ癖があるからな・・・
>>592 フレイヤ ブリュン
フレイお兄様のドキドキ★学園生活〜ヤンデレ妹とツンデレ幼馴染が俺を殺しに来て怖い〜
が発売されるらしいぞ
ソースは脳内
>>596 あいつはどうした
あの人間のやつ
あれだよ!あれ
REVOって音楽作った人はなんとなくだけどFFとロマサガの音楽を意識した感じがするね
ズバ抜けて個性がある、天才的ゲームミュージックって感じではないんだけど
スクウェアゲーっぽさと今時っぽさが融合したBDFFのテーマに合った音楽だと思う
まぁとりあえず買って、コンプしたいほどドハマリしたら
ヤフオクかどっかでシリアルコード買うか…
>>597 \なんとかかんとか様のためにー!/
の人か
名前出てこねえ
サンホラは中二病、アリプロは腐女子、妖精帝國は電波
俺的三傑
これどれくらい売れるのかね
603 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:23:32.28 ID:6o7R7Qdb0
評判よけりゃ20超えるかなって程度
604 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:27:59.23 ID:xP7rNhkn0
初週10万、累計20万ぐらいに落ち着くのかな
出荷はどれぐらいなのだろうか
加瀬さんー
はやくきてくれー
正直買う奴は何言われても買うだろw
ファミ通評価だの他人の意見に流され、他ハードを宗教によって禁止された
>>1みたいなゲーム業界のがん細胞のゴキチャンだけがこういう工作に引っかかるんだと思う
すっぴんイデアちゃんのためにサントラかわねば・・・
609 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:43:15.97 ID:xP7rNhkn0
おれの中で今年の女性キャラナンバーワンは
イデアとナチュレ様の一騎討ちだわ
PXZと被ったのは悔やまれるな、多くはないかもしれないけど購買層いくらか被ってる気がする
両方欲しいと思ってる人間はどっちかというと安心感のあるシリーズ物続編に流れるし
今年はナチュレ様とイデアが良すぎたな
もう胸を撃ち抜かれてしまった
でもDQ10のフウラとササラナちゃんにも撃ちぬかれてしまった
アニエスとパルテナ様派
最強VITAで出たソフトは全部神ゲー!
糞3DSで出たソフトは全部クソゲー!
これもVITAで出れば神ゲーになる
>>594 ・シリアル系は先行配信
・図鑑コンプは配信系不要
公式サイトの購入特典のところに
サントラとかTSUTAYAの特典のってないじゃないか
しっかり載せてくれよ
今週の木曜は仕事を一時抜けてゲーム買にいくかぁ
ホントだ
スクロールできないから気づかなかった
すっぴんそのまま服はいいな
ゼノブレイドにも欲しい
アニエスって誰
スクエニの公式はどれもオサレにしようとして見辛い仕様を何とかして欲しい・・・
>>610 両方買う予定してたが、体験版やってからBDFFを先にやることにした。
PXZはお祭りだからいつやっても楽しめるだろう多分
お祭りだからこそスレ住民と一緒に盛り上がるべきじゃないかねえ
それこそこっちを後回しのほうが
>>626 ネタバレとかね。PXZのは気にならなそうで
お祭りゲーつったってスレで盛り上がるようなお祭りでもなかろう
PXZはファンゲーキャラゲーだし続編ものだから安定感安心感はあるからそっちからやりたいってのはあるな
BDFFも体験版やって難易度的にかなり面白そうだけどやっぱり新規だし感想待ちかなと思ってしまう
PXZと被らなかったら買ってた可能性はかなり高い
630 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 22:42:23.33 ID:kbgL6bsI0
PXZみたいな適当に幅広くやれれば良いみたいなゲームは
ヌルゲーさと大味さを持ち合わせたクソゲーにしかならん
俺はキャラゲーで続編ものだから後からでもいいやって感じだな
新しいものは新鮮なうちからやりたい
>>626 本スレは濃すぎて何話してるのか理解不能なんで
多分プレイしてもついて行けそうにないわ
版権お祭りゲーは
一歩間違えば好きな作品を汚されるかもしれない諸刃の剣
最近のというか近年のスクエニは信用できないから
とりあえず様子見するわw
ID:kbgL6bsI0
どんだけ対立煽りしたいんだよ
ゴキブリが必死にネガキャンしてるから逆に買ってみるわ
そらクソゲだろ
スクエニが任天堂から出したら良ゲーになる訳はない
ヌルくなかったらクソゲーなのか
57 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/08(月) 18:24:45.67 ID:x8zCpeWZ0 Be:
すいません
ねぷねぷ信者にねぷねぷ買わされそうになってたGKですが、あんなゴミゲー買うくらいならブリブリーに使った方がマシだと気づいてブリブリーぽちっちゃいました(´・ω・`)b
64 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/08(月) 18:25:44.48 ID:fNExTh+h0 Be:
>>57 速報民はそんなこと言わないんだが?
66 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/08(月) 18:25:49.92 ID:5Bw2CkS0P Be:
>>57 近いうちに死ぬように祈っとくわ
105 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/08(月) 18:30:12.38 ID:x8zCpeWZ0 Be:
>>64 >>66 速報民として全力でブリブリネタバレしつつネガキャンするので許して(´・ω・`)
速報民ってどんだけスクエニきらいなんだよ…
評判とか様子見って人はこういうののネガキャン真に受けてやらないんだろうなw
事実上の買わないアピール
本当に様子見の人は、様子見であることをいちいち書き込まないはず
正直買うの渋ってる人は買わなくていいんじゃない?
ただでさえ出荷数少ないから購入レースのライバルが減るということになれば俺的には万々歳
644 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:41:04.06 ID:bw89FdSE0
全くだなww
しかし序盤ホモ達作らないと作業が捗らないから電車乗る時3DS持って行けよ
どっちも予約してるけどまずはBDFFからプレイ、村復興(すれ違い要素)解放まで進めてPXZへ、
PXZ一周目クリアしたらBDFFの続きをのんびりと(それ終わったらPXZ二周目)、って予定
>>598 Revoはスクウェアファンで心の師匠はイトケンで実際にウェブ公開曲で色々やってましたし・・・
648 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:13:57.75 ID:hx156VzU0
すっぴん固定装備欲しさに
サントラがおまけに付いた解除コードポチったぜw
多分ソフトはkonozama確実だからコードだけが先に来そうだわwww
難易度高いと糞ゲーってことか?w
650 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:15:19.67 ID:hx156VzU0
浅野さんお疲れ
抽出 ID:0c851KHs0 (59回)
もうやったやついるのか
まだフラゲ報告はない
1はどうみてもガセだし
653 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:05:47.53 ID:T4rsHNxcO
まだ発売日来てないじゃないですかーやだー
>>643 さすがにそのレスは痛々しすぎる…
かえってBDFFに対するネガキャンになってるし、やめてほしい
というかそれ狙い?
656 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:14:53.22 ID:T4rsHNxcO
>>654 馬鹿には分かんないかもだけどそれさわっちゃダメな
まぁ確かに体験版やった限りでは
のっけから状態異常にさせる敵が出てくるのはどうかと思った
最初の町の周辺は、スライムとかドラキーみたいなもんでいいのに
658 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:19:05.10 ID:T4rsHNxcO
ビートルみたいな感じか
予約してみた
ジョブ、アビリティ、ステータス変化が重要っぽい
FF5までは行かず、FF3,4辺りの感じがして期待してる
事前情報も一切持ってない
4はないわ3か5だろ
演出面からも5と言われるのは間違いじゃない
今どうこう言ってるのは評判聞いてから買えばいいじゃんって感じ
初回版があるわけでもなし
662 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 03:18:36.61 ID:T4rsHNxcO
大事な事だから
あれれ〜??www
ニシ君確かこの前BDFF()はクリアまで70時間とか言ってなかったっけ???ww
電撃で40時間以下って判明したんだけど(笑)
あれれおかしいな〜wwニシ君はなんかいう事無いの?ん?んん???wwwwww
言い訳言ってみ?ん?
70時間と言われていたのか
さすがゴキブリの要潰し対象ゲーム
よくチェックしておられる
隠し要素とか村復興とか含めたら70時間いくんじゃね?
ジョブマスターに拘る人とかなら特に。
制限プレイでやりこむ人も多くなりそうだなw
通常で50〜70時間発言に対して早解き宣言の電撃で42時間
そんなにおかしな数字じゃないと思うけど
まぁ上限の70時間を取り上げての印象操作とSSまであるのに
40時間以下って捏造してる時点でお察しだしかまうべき事じゃないんだろうけど
>>666 ジョブの数と後半の必要Jpの鬼畜っぷりから全ジョブマスターは100時間でも利かないかもしれん
669 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:34:54.37 ID:bw89FdSE0
>>663 前村復興に1000時間掛かるとか言ってただろwww
ぽこじゃが変わりすぎなんだよお前wwwwww
>>668 クリアするまでに1つのジョブがマスターになるかどうかって書かれてたね
40時間かけてマスターが1つって…まぁほかのジョブも少し上がってるとはいえなかなか鬼畜だな
そろそろネタばれ退避したほうがよさそうだ
体験版はレベルもジョブもすぐ上限いったから育成きつめは嬉しい
限られたアビリティの中で、やりくりするのも楽しいよね
あっさり揃っちゃうと寂しい
FF14よりはマシでしょう(´・ω・`)
ちょっと待てばすぐ安くなるってわかるってるんだが
買ってしまいそうだ
村復興のためのすれ違いが出来る機会=プライスレス
>>676 正直他のシステムはいいんだけどすれ違い通信だけはやめてほしかった・・・(´;ω;`)
>>677 インターネットでもフレンド登録できるし別に田舎でも大丈夫じゃね?
679 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 07:53:23.25 ID:T4rsHNxcO
ゲームをインターネットに繋ぎたくないは
体験版やってるんだけど前に配信されてたのはもう落とせないの?
目に見えてだるそうなのは
攻撃魔法使うのにジョブLV必要ってのが職業をコロコロ変えることとアンチシナジーってことくらいか
電撃のレビューであったように、役割決めて育成が良さげだな
アビリンク使えば、強力魔法も使えるってことをやりたかったんだろう
不評なら続編出た場合に取っ払う感じか
つーか、普通に雑談スレなんだなw
非戦闘中は覚えてる全ジョブの能力使えるようにはして欲しいかな
雑魚戦の合間の回復とかわざわざ白魔セットするのがめんどい
アビリンクは使った方が良さげだな
ジョブ育成が体験版と大分違うみたいだから考えないとな。
楽にジョブマスター出来ておかしいと思ってたが
>>683 スレ立てや煽りが半端な知識で煽ってるからだろうけど
BDFFのネガキャンスレは何故か普通にゲーム内容を語ってることが多いw
>>678 体験板の時フレンド相手だとアビリンクは出来たけど、町には来てくれなかったような・・・
体験版とのすれ違いでも人増えるんじゃなかったっけ
たまに人の多い場所に出かければ田舎でもそれなりの人数は確保できるはず
いろんな職業使いたい人は相対的に難易度を下げる必要があるな。
そのためのノルエンデ村か
ネットですれ違いできるしすれ違い要素自体必須でもなんでもなく自力でも同じ状態に出来るってヴぁ
昨日散々文句言ってたけど
ダンジョンのもそんなに広くないし
最後の体験版でかなりマシになってたんだな
>>74 みたら買いたくなってきた
体験版で戦闘システムやジョブシステムはなかなか有りだと思ってるんだよね
不安事項は世界観とシナリオだったけどこれなら買うか
どこでも特典ないみたいだしビッカメかね
やっと隠しボスを倒して本編待ち
ジョブオールマスターのご褒美はスルーしてるけどいいか
696 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:24:56.49 ID:06pvfzZo0
体験盤って何か引き継ぎ出来る要素あるのか?
ネタばれ怖いからずっと本スレスルーしてるから分からんわw
尼見たらkonozama確定したからそれまで体験版で時間潰す
>>695 ジョブオールマスターでご褒美あったのか!
やりすぎると本編が楽しめないと思って、やりすぎないようにしてたわ
・製品版引継ぎ特典あり
合計7つのプレイボーナス、すれ違いで増やせる引き継げる村人(上限20人)
ジョブオールマスター特典は無いよ、復興全てLV3で最後のご褒美がもらえる
>>696 プレイ状況により序盤に役立つアイテムが貰えるだけ
レベル・ジョブレベルなんかは引き継がれない
街の人数は20人引き継がれる
朗報
> 中原:コンプリートに関係するものについて取り逃がすことはないのでご安心ください。
>>698 そうだよな。7つ全部出てたからおかしいとは思ったw
しかし安心した
今週発売だっけ?
二日後
ゴキちゃんガクブルしすぎワロタwwwwスレ乱立はさすが今週発売か。
心配しなくてもそこまで爆発的に売れるタイトルでもないでしょ。
最近飢えてる王道RPG需要にがっちりハマって、まぁそれだけだよ。ファンタジーファンは嬉しい一作。
別にミリオン行くとかそういうもんでもないしね。
期間限定のアイテム取りこぼして心が折れて積むって
スクウェアゲーでしょっちゅうだったからな
あとは様子見してすれ違い出来ないときの救済があれば買う
707 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:01:28.82 ID:06pvfzZo0
QTEでコンプ取り逃しはFF9が最悪だったよなぁ
特にエクス2
ネット接続で擬似的にすれ違いできるって言われてるけど
709 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:04:13.58 ID:06pvfzZo0
ってかサントラの曲意外と少ないのな
>>706 少数だろうけどともだち登録できるゲーム内NPCも居るみたいだし
wi-fi使っての擬似すれ違いで1日1人以上確保できるのは判明してるだろ?
>>707 いや、そういうのじゃなくてテリーの期間限定配信とかでしょ
FF9のタイムアタックもどうして採用したのか解らない不思議なアイデアではあったけど
これはFE覚醒と同じ流れのスレか
最初の演劇のとこじゃね?
>>714 QTEとは違うと思うけど、チャンバラとかナワトビかな
チャンバラのムーンストーンは後から入手できるけど、
キングオブナワトビは諦めた……
FF9は意図的にコンプリートできないように開発してるんじゃないかと思う
コンプなんか狙わんでいいよ、みたいな
>>715-716 あれはQTEじゃ無いと思うなぁ
一番きついのはやっぱりエクスカリバー2だろうけど
そもそも実用性のないアイテムまでコンプしようと思わないから
いまいち気持ちは分からない
本体のフタを開ける
70時間ってのも聞いたことないがそれが40時間だからって煽られるような部分なのか?w
意味不明すぎてちょっと面白かった
時間やボリュームに関して触れる奴が少ないと思ったら、
これよりも価格が高いソールトリガーのボリュームが、やりこんでも30時間未満だったんだなw
FE覚醒を彷彿とさせるネガキャンぶりに
逆に期待が高まってくるなwww
>>717 コンプ≠入手
「まだ手に入れてないよー」と示されるのが嫌な人だっているよ
ネットのすれちがいで時期を逃すと開拓遊びとかが厳しいことになりそう
予約特典とかないけどPXZよりこっち買おうか迷うぜ
体験版で最初雑魚面倒だなぁと思ったけど
中ボスや隠しボスかなり熱かったw
必死にジョブのアビリティとか見てどう戦うか考えたの久々や
まぁ結局最終的の他3人気絶、生き残ったヴァルキリーのジャンプで勝ったんだが
ソウルハントってかなり攻撃力に影響すんのな
726 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 12:58:29.40 ID:dzo2QwJK0
っていうか、このアンチスレの乗っ取られっぷりに、むしろ期待が膨らむ
で、次スレは「冗談抜きで神ゲーだった県」で立つ流れ
>>716 分かる気がする。9は攻略本も出さなかったし
あのころって、メーカーが用意したコンプ要素ややりこめ要素ばっかりで
RPGが苦行だった時代だったもん
わざとコンプさせないようにしてる気は俺もしたし、そのおかげで気楽に遊べた
県隋使
最近世界樹シリーズやってたから
>>1見たらむしろ欲しくなったわw
あさひソーラーじゃ県
730 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 13:53:17.56 ID:M2RaFPyW0
開幕フルブレイブで返り討ちにあって糞ゲー認定してる奴って
マリカでTAやらずにいきなりグランプリ出てキノコ連発して
コースアウトして糞ゲー言っている奴と同類だなw
ファミ通みたら期待のランキングで上の方でびっくりした
あのファミ通でこれか・・・と
点数も高かったし、普通にアフィブログとかに釣られるような層も
買うやつ多そうな予感
>>719 ハミ通クロレビ
メーカー公称で「クリアーまで50〜70時間」
…全くあてにならんな
早解きすれば20時間は切れるだろうし下手すれば10時間以内もできる気がする
733 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 14:55:22.07 ID:vPI5dhSE0
予約してるが
浅野ってやつは好かんな
あやつのツイッターが虫唾が走る
40時間ってのが早解きした結果ではないのか?
735 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:01:53.60 ID:BioF+KjB0
早解きはあくまでもゲハに居る様な廃人ニート基準だろ
大体その4.5倍見積もっておけばよかろう
736 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:05:51.56 ID:poSrzaaY0
>>716 オズマ撃破もエクス2もミニゲームも軒並み諦めたよ!
ああ、でもチョコグラフは制覇したかな、掘りゲーは楽しかったし
正直、「ある程度コンプは楽で、取り返しがつく」方がいいな、と思った
なぜならば「周回プレイ前に心が折れる」から。
あとは「コンプすると、ラスボスとか裏ボスが成分無調整の強さに変更」ぐらいが妥当
737 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:12:11.59 ID:bw89FdSE0
DMMでまだ残ってたけどDMMってkonozamaあるんかね
うちの県はすれ違いそこそこだったな
ネットで出来るってのにも期待だわ
739 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:14:45.74 ID:vPI5dhSE0
本編のプレイ時間なんて20〜25時間に収めて欲しかったな
無駄に長いゲーム多すぎ
そういうところこそFF5を見習えよな
そういえばゴキブリはパルテナや世界樹でもプレイ時間捏造してたな
741 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:18:59.68 ID:vPI5dhSE0
>>740 パルテナはバレバレすぎて呆れたわ
世界樹もあったのか?世界樹なんてプレイヤーレベルに左右されまくるのに
742 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:19:01.68 ID:bw89FdSE0
やりこみダンジョンに力入れてくれたほうが面白いんだよな
本編に難しい物入れると苦情来るから隠しなら難しくてもええやろ〜wで作ってるソフトは嵌るし
深く作ってくれてることを願う
>>742 それぐらいならな。
本編=チュートリアル、おまけ=成分無調整
744 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:22:34.88 ID:BioF+KjB0
いやいや昔のFFを真似してるなら
道中に氷の洞窟レベルの理不尽ダンジョンを仕込むべし
まぁ体験盤見るにフラグ立ってるけどなw
序盤でアレだから、、、
745 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:22:36.15 ID:WWL2071O0
これって体験版随時配信して任豚に指摘を求めた結果作られたゲームだよね
ゲーム音痴の任豚が指摘した結果がコレだよ!
746 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:23:27.97 ID:vPI5dhSE0
>>742 そうそう
クリア後で開発がのびのび好き勝手やってるゲームの方が面白い
5みたいに”気付き”を入れた上で本編を調整して欲しいけどな
用意されたやり込み要素とか、それやり込ませ要素でしか無いから
本編クリア後の6層から本気出す世界樹4みたいなもんか
☆数字とステータス以外は全てカットできてよい
(演出で一時間も二時間も時間食われたくはない)
☆バグはあっても愉快な範囲で、致命的な物は無くす
(多少ゲームバランスが壊れる程度は問題ない、アイテムが増えた程度では楽にならない場所を用意すればよい)
☆一通りはお手軽に、網羅は充分な歯応え、最後の一つは鬼畜
(ゲームは楽しむ物、趣味はあえて苦しみも楽しめる物、ただし求道は地獄でいい)
☆ゲームオーバーなどによる中断はリスクを軽減すること
(その場で復帰させろ、ってわけでもなく、トライアンドエラーが報われるように誘導するのが大事)
750 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:34:21.79 ID:dzo2QwJK0
>>747 だよな。
クリア後の使いまわしでコンプとかはイカン。
天外2くらいの潔さがほしい。
体験版だとゲームオーバーだとどうなるんだっけ
経験値とか
で、結局どこの県の話なんだ?
群馬県あたりか?
あ、自分のゲームオーバーに関して賭けが出来るとか、面白いかも
以前のゲームオーバーポイントに賭け金を載せられて
より先に進めば大きなリターン、先に進めなくても近付ければ保証金程度は戻る
ただしNPCなんかも賭けに参加してて、
オッズが低すぎる場所だとリターンが安くなったり目減りしたり、とかね
>>751 普通にゲームオーバー
村の復興の経過時間も最終セーブ時点に戻るんでこまめなセーブ推奨
すれ違った人は確認しなかったんで解らん
755 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:45:21.26 ID:YmnuaklT0
どうせKHみたいにワゴンでしょ
757 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:58:38.60 ID:dzo2QwJK0
もう2日か。うおお楽しみすぐる
Dの手帳見ながらプレイする派と見ない派はどっちが多いんだろう
まだ悩む
ネタバレとか気にしないタチなので、
すぐ読める情報あるのなら、全部読んでしまうだろうなぁ。
そろそろラスボスの名前がネタバレ投下される頃かw
ラスボスはエストシーモア
そろそろネット断ちしたほうが賢明か
ひとまずDの手帳は読んでやるとしよう
わざわざ最初から読めるってことは読んでも楽しめるようにしてあると信じてる
763 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:52:01.94 ID:hx156VzU0
>>749 お前さん見たくやり込み廃人のお陰で逆にリセットゲーが乱立してるんだがなw
メンドクサイやり直して順もデスペナルティーの一種だろ本来
俺はこのゲームで3dsデビューします
765 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:29:06.54 ID:dzo2QwJK0
>>764 とりあえずパルテナとFEとシアトリズムも買っとけ
あきらかにバランス調整できてなさそうだったもんな
当然って感じ
フラゲまだなん?
PSW最大の弾と直接対決か
サントラ先に届いたから聞いてるけどラストがマジでアツい!
さっき店行ったら尼ぐらいの値段だったから予約してきた
楽しみ〜
サントラみんな届いてるのかいいなあ
俺コレクターズパックだから明後日か…
本日のフラゲ失敗
もうやだご飯食べてくる
774 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:23:40.74 ID:cirH3SXg0
本スレの人達が光の4戦士無かった事にしてるのはなんでだろ…
ヌルいゲームの方が嫌だろ。
もう今週の木曜に出るのに未だに光の4戦士持ち出す奴はキチガイだろ
光の4戦士でもなんでもないしな
サントラ良いなぁ、買おうかな
779 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:31:08.27 ID:cck8SW2t0
サントラ聴いて分かった事
お前らゲハのオッサン共は肩書でしか評価できない
ちっさい人間の集まりなんだなぁっと。。。冗談抜きで感じたわ
何が同人上がりの三流コミックバンドだよボケ
サンホラ(REVO)未経験だったが初期FF並みに神曲揃いやないか!
ひかよんは、店番ゲームしか覚えてないな
どんな話だったか忘却の彼方で話に出しようが無いw
781 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:33:18.35 ID:vPI5dhSE0
そもそも執拗に四戦士とか持ち出すほうがアレだと思われる
ユーザーは体験版で直に触れてるわけだしね
>>779 俺もサンホラ知らなかったけど今回の曲が超好みで小紀行も大紀行も買っちゃった
こっちも結構オススメだ
最後の体験版の出来は良かったしねえ。
ボス曲かっちょええよな
あと体験版での南の神殿の曲好き
>>774 本スレの
>>2のテンプレはあくまで改善中のときのテンプレで
あのテンプレを作った人も
仕様がはっきりしたらテンプレを作りなおす提案をしようとしてた俺なんかも
本スレを放置して、残った人がなんにもやってないだけだと思う
ちなみにひかよんのパッケ裏には王道ファンタジーRPGと書かれている
これ、逆に体験版なかったらどうなってたんだろうな
ラスボス曲らしきものは感動した
そこでそのメロディか!って感じ
>>788 俺はあってよかったと思う
楽しみな人はおもいっきり楽しむとよい
>>788 良作の場合は隠れた良作になってただろうな
体験版クソすぎて買うのやめたわ。
原点回帰とかほざいてっけどあんなのFFじゃねえよks
ノムリッシュFFも嫌いだがまだそっちの方がマシなレベル
原点回帰でもFFでもないからな
スクエニ製の新規王道ファンタジーRPGだ
正直なところ体験版は最後のやつだけ出せればよかったね
第一弾とか第二弾とか大作感を煽ってやるんじゃなくて、ポっと出てれば
UIの批判とかされずに「やべぇこれすげぇおもしれー!」って評価が出たと思う
とりあえずこのザコの強さとかクラシックRPGらしいチマチマ感は評価したい、すばらしいよ
795 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:34:44.18 ID:bw89FdSE0
製品版の出来によってはBD2が欲しい
このキャラグラは一作品で終わらせるには勿体ない
>>794 以前までの体験版出してなかったら歩くスピードとか戦闘テンポが遅いままだったんだが
>>793 やり方がせこいよな。確かにスクエア的にはFFじゃないって言ってるけど保険だろそれ
その一方で、FF5の正当進化みたいな宣伝してるし。汚い大人共の掃き溜めのような存在だわBDFFって
>>794 体験版による改善の恩恵が受けれないじゃん。 最終体験版は大量のクレームの成果かと
始めからある程度出来ない無能に期待するなよな
そういう言い方は皮肉にしか見えないぞ
アトラスのゲームに慣れちゃうと
こういうテンポの悪いゲームはやれない体になってしまった
うおわフラゲ来てる。もう退散する
凄い愉しみで買うんだけど
ニコ生公式配信かなにかで、ボスに9999ダmエージ与えてるのは何か萎えたなぁ。
究極を極めて次に何を目指すのか、カンストは夢を無くしてしまう。
低レベル縛りプレイだろ
806 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:25:10.24 ID:cck8SW2t0
アマゾンからフラゲ着たと思ったらサントラだったでござる
ってかおまけのすっぴん装備って
CD箱に解除コードが付いていると思いきや
ネットでスクエニナンバーズ登録必須なのかよ・・・
こりゃ問題になるんじゃね?
ネット環境ない奴が追加装備欲しさに
サントラ買ったのに装備貰えないとか酷いわwww
あれ?3DSってスマホ経由でネット通信できたっけ?
最近のハードでFF5亜種が出来るってそれだけで楽しみだな
5って言うより3っぽい感じがするんだよなぁ
ニンテンドーゾーンというものがあってだな・・・
これ、ネットのすれ違いとリアルのすれ違いってかなり差が出るんだろうか?
ネットでの住人増やしがままならないなら旅行がてら東京行こうかなと思っているんだけど。
リアルですれ違えるということはリアル+ネット分のすれ違いなんだからそりゃ外ですれ違った方が効率はいいだろうさ
>>806 お前さんの使ってるスマホのキャリアと機種自体がテザリング対応してるかどうかによるな
813 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:05:13.99 ID:eDVLjxMH0
本編のプレイ時間なんて20〜25時間に収めて欲しかったな
無駄に長いゲーム多すぎ
PXZもあんだぞ!
814 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:08:41.11 ID:eDVLjxMH0
792 名無しさん必死だな sage New! 2012/10/09(火) 20:14:50.12 ID:DIdbmZQ00
体験版クソすぎて買うのやめたわ。
原点回帰とかほざいてっけどあんなのFFじゃねえよks
ノムリッシュFFも嫌いだがまだそっちの方がマシなレベル
まあ完全版がVITAから出るから許せるがな
815 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:10:11.62 ID:eDVLjxMH0
797 名無しさん必死だな sage New! 2012/10/09(火) 20:41:20.83 ID:DIdbmZQ00
>>793 やり方がせこいよな。確かにスクエア的にはFFじゃないって言ってるけど保険だろそれ
その一方で、FF5の正当進化みたいな宣伝してるし。汚い大人共の掃き溜めのような存在だわBDFFって
3dsで出すべきではなかった
透明NG放り込んだのに、いちいち貼るなボケ
>>796>>798 おまえらは既に浅野の手の平で踊らされてるんだよ
AKBなんかが舞台裏を見せて感動を誘うのとおなじやり口だぞ
>>797 保険っつーか、FFチームと別で作ってるから区別する必要があるんだよ
FFという名前が付いているゲームを作っている人間が社内で一番上に立つ為にね
そしてFFでないものを作っている人間が上に上がって来ないようにFFの名を使わせてないだけ
フラゲは出てる感じなのに、パケ画像うpは未だに見たこと無い
>>811 いや、ネット:リアルが 50:50ぐらいですれ違えるならいいんだけど
10:100ぐらいの割合なら秋葉淀行ってとりあえず頭数揃えた方がいいかなと。
まあ購入後にネットつなぎっぱにしてどれだけすれ違えるかを確認して見る事にするわ。
>>820 ネットでの擬似すれ違いは1日1回でたぶんこっちからアクセスしなきゃいけない仕様だぞ?
その1回で何人すれ違えるかは毎回ランダムだそうだ
822 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:36:55.57 ID:1nD4WXT80
823 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 10:11:06.40 ID:TjJLtx5g0
フラゲの廃人は取り締まり対象yだろwww
824 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:13:04.55 ID:vv6tPu6u0
>>779 俺の感想だと、PVで聞く>サントラで聞く>ゲーム内で聞く
PV冴えする曲、ゲーム曲だとそこそこ良い位
それはともかく今一つ買うか買わないか迷ってたら発売日になっちまった
FFが任天堂ハードから去って以降の世代の任天堂信者だから
余りFFに対するこだわりは無いんだが
体験版はそこそこ良かった、不満も結構あるがって感じ
うひょー金もたねーソフトラッシュのせいで
今一つサイフが薄い…どうしよう
さて、買いに行ってくるかな
まぁせいぜいネガキャン頑張ってね^^
827 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:24:33.31 ID:Xs1EZovo0
本スレフラゲったーで阿鼻叫喚だな
流石にまだクリアしていないからネタばれは無いが・・・
最近はゲハにスレタイでネタバレするゴキが居るからなぁ
明日以降ゲハも控えよう
本スレは、違法配信のURLクレクレして、誰かが貼ったら
その直後から、やれ声優の声が悪いやら延々とネガキャンし続けてた奴がいたな
ゴキブリは一気に湧いてくるからな
831 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:56:19.47 ID:Xs1EZovo0
そもそもフラゲったーとかはゲームに夢中で
スレが過疎るのが普通じゃね?
実況的にID真っ赤君が数人いるだけで
何故か単発祭りになってる本スレwww
>>827 電撃の記事だとクリア前に
かなりのネタバレがDの手帳で読めるらしいから
もう逃げたほうがいい
本スレ見てないけどどんな感じに荒れてるの?内容叩き?エアユーザー?
ちらっと覗いてきただけだけど
フラゲUstと動画評論家+便乗ネガキャン3に対して
konozamaを心配する発売前恒例行事7ってとこで
特に荒れてる風ではなかったよ
これ買ってから日本はなれる予定だから売り切れてたら困るな
予約してりゃよかった
神ゲーという感じではなさそうだな
ガルモで女性を着替えさせる作業に戻るわ
>>834 今は発狂ゴキブリのAA荒らしが絶賛展開中
第1章「絶望の淵に立つ者」とかFFTを思い起こさせるな
クロスゾーンの方がゲームのテンポは良さそう
>>840 そうやってわざと対立させようとしなくていいです
BDFFにはBDFFの、PXZにはPXZなりの面白さがあると思うんで
そもそもジャンルが違う
シュミレーションRPGとターン制RPGだからな
全然ちげえわ
シュミレーション
SRPGもRPGも購買層は同じようなもんだよ
AAで荒らしてる奴は別としても
本スレでクロスゾーンはフラゲ者が皆絶賛してるな
ブブデフォは結構批判してる人も目立つ
848 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:40:38.98 ID:l3mwAcfv0
そもそもpxzはコラボゲーだし
俺みたいな知ってるキャラいない人からすればゲームシステム以前の問題だろ
小売りが馬鹿なのかスクが893なのか知らないけどこれ入荷し過ぎだと思う
PXZがキャラ寄せ集めゲーならこっちはクリエイター寄せ集めゲーじゃけぇのう
ブクゾーはフラゲ日が早いので、実プレイヤーの意見が多い
ブレデフォはそもそもフラゲッター自体が少なくて(とりあえず楽しそう)
動画評論家とエアゲッターがなんか言ってる状況
852 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:02:05.85 ID:e5+G2ePA0
ゴキゲッターとゴキ評論家の自演荒らしバレバレなのにね
55都道府県中の8県くらいの話だな。
ナムカプセガ連合対スクエニの対立と考えると胸熱
トキトワ忘れてるぞ
ゲームショップよってきた
PXZを販売してる横で予約中って札はられてたよ
857 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:52:58.57 ID:31vZ/Tst0
体験版で糞なのはわかってるし信憑性あるな
FFTの新作やりてー。いやどっちかっつーと松野の新作。レベル5ちゃんとそれっぽいの作ってるんか??
楽しみだわ
Dの手帳最初の方だけ読んでどうするか決めようと思ってたら
本スレでさんざん予想されてた事とはいえけっこうなネタバレありw
・・・・気を付けろw
>>856 発売日同じなのに…
やっぱスクエニは厳しいのか
>>860 Dの手帳怖がるレベルなのに、なぜ2ちゃん見てるんだよw
>>860 クリアするまで読まないってのもなんか勿体無いんだよな
ある程度進めてそこまで読むを繰り返すか
本スレの批判意見つぶしが酷いな
批判と批判叩きがほぼ交互のターンで繰り返されている…
批判になってないのが殆どだけどな
実際プクゾーに食われてる部分あるんじゃね
3DS全体の利益から見てもライバルいない9月に出せた方がスケジュウル配分良かったな
BDFFの方が先に日程決めて、プクゾーがかぶせてきたみたいだから仕方ないだろうw
体験版遊んだ感じ中々よさげなんだけど
攻撃対象選ぶときカメラ動くのウザい
毒になったらフィールド移動のときダメージの度に立ち止まるのウザい
街がいちいち引きの画面からがウザい
これくらいかな気になったのは
買う予定なかったが欲しくなっちまったぜ
まぁこのゲームは致命的なバグやシナリオの破綻がなければ、「それなりに面白い」で評価されるんじゃないすかね。
ツマンネ
870 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:49:48.28 ID:E8cteu2b0
セガゲーの中堅ソフト虐めは昔っからの伝統だからねぇ
それが嫌でアンチセガになった人も多い
奴らはゴキと違って潰せるライバルのみ
喧嘩吹っ掛けてくるから性質が悪いんよw
発売はバンナムだろ
やっと遊べるな
強いボスとかきっついダンジョンとか一杯あったらいいなあ
やはりソフトの喰い合いが始まったか。
対立煽りはアニメスレでもやらチルが行ってる煽り手段
今期だと中二とリトバスとさくら荘
(すべてアニプレとは無関係な作品)
せめて初期の4ジョブだけじゃなく
もう1セットぐらい吉田デザインがあったら良かったのに…
その4ジョブがどのキャラのポリゴン見ても感動するぐらい素晴らしいデキだったからコレクターズパック購入に踏み切ったんだけど
それ以降に発表されるデザインには本当に落胆させられてばかりで憂鬱になった
薬師 導師 忍者 時魔 ヴァルキリー
暗黒 シーフ 魔人女あたりは良い感じだけど やっぱ外れが目立つんだよな
876 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:20:17.95 ID:E8cteu2b0
>>875 え?マジレスだがジョブデザイン吉田絵じゃないのか?
煽りネタですっぴんだけ吉田デザインというのは耳にしていたがマジ?
マジクソこれ
すっぴんとモンクナイト白黒のみ吉田。
最新のインタビュー記事でそう言ってるよ
原案ラフや監修とかで関わりはあるのかもしれないけど、本人がデザインしてるのは今の所それだけみたい
薄々分かってたけど、、
本当に4種だけしかしてないとは驚いた
別に吉田じゃなくても
良いデザインなら誰でも良いんだけど
そうじゃないから残念なんだよな
このゲームは吉田の無駄遣い。FF14もそいだったな
どう見ても吉田を活かしまくってますけどw
ナイトのデザインは正直微妙じゃね?
聖騎士との差別化とかそう言うのもあったんだろうけど
モンク好きだわ
好きなジョブ投票で1位に入れたw
時魔は随分思い切ったデザインだよな
まあ嫌いじゃないが
885 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:08:32.85 ID:DS+CGQPp0
これ面白い
テンポいいからブレイブとかが苦痛じゃない
良ゲーや
時魔いいよね
吉田からは出そうにないデザイン
なんかさ、腰の位置や立体縫製的な部分、丈の長さとか、、
そういう部分だけでも手直しすれば、他の人のジョブデザインも大分見られるようになると思うんだけどな
電撃のアンケ答えた時のジョブ一位、
なんだかんだでナイトにしたわ
特典はよ
狩人は面白いデザインだと思うがな
体験版みたいにいろんなジョブで試行錯誤するまでが長い気がする
ジョブも少ないしサポートアビリティ枠も少ないし
あの体験版の環境はちょっと恵まれすぎた
あそこに到達するまでモチベーションが続かないと厳しい
890 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:27.40 ID:2EV0eMoK0
やっぱり予算的に厳しいから全ジョブ吉田発注は諦めて
単価の安い作家を起用したんじゃね?
足が出たからやむを得ずすっぴん4人と一部のジョブだけ
すっぴん固定装備があるのもその為何だろう・・・
宣伝もツイッターで同人作家呼び掛けての草の根活動が多いし
>>888 狩人とかノムリッシュじゃねーかよwww
891 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:32:45.11 ID:vNip9sgm0
>>890 ノムリッシュってのは黒で統一してて
ベルトとかが散乱してるような奴の事じゃないの?
>>891 ジョブ特性の学習は体験版で終わらせろということか
一つもジョブマスターしないうちにエンディング迎えうるとかなかなか手厳しいなw
狩人も良いよね 配色はキタナイけど
>>890 ノムリッリュの意味間違ってる
中学で習うと思うんだけど
最終体験版だけやって買うの決めたけど
戦闘早送り機能ってユーザーの意見があったから搭載されたのね。
あれなきゃ買うの止めてたぞw
吉田の絵が良かったのはTOだけだね
FFT以降はぶよぶよして駄目
最近は8頭身絵でもぶよぶよしてるし
あの肉感がいいのに
>>896 あのむっちりがいいんだろ…
特に「はちきれそうなフトモモの革装備」にこそ
テイルズのファン層には受けそうだが
戦闘が面白くないテイルズやな
あれ、いいとこなくね?
>>899 寧ろあんまし受けない気が
基本懐古+αだから、FF5世代のオッサン以外だと寧ろ高二病のほうにウケると思う
小学生相手にはどうなるかは何とも・・・
煽りだろ
テイルズの良し悪しは別にしても、似ても似つかないわ
いや似てるぞ
本気で言ってるのか?
僕らはみんな 生きテイル
頼まれなくても 生きテイル
なんか戦闘やら移動やら古きFFっぽいなぁ
テイルズに似てるのかw
>>907 DS版FF3にそれとなくにてる気がする。FFはそれしかやってないからアレだけど
>>906 ストーリー展開とパーティチャットは似てるな
ノリも古い。まさにテイルズ
抽象的だなあ
部分的な共通点を全体の特徴であるかのように言っても仕方ないだろうに
まぁでも、チャットは内容もノリも寒さを軽減したテイルズだな
脚本は、多くのRPGであるようなベタな展開ってだけ
テイルズの臭さは良くも悪くもこんなもんじゃないだろ まさにテイルズだなんてテイルズに失礼
放っておけよ
そいつどんなゲームでもテイルズくさいって文句つけるやつだぞ
いやいや台詞とかかなり臭いよ
声入れたのが失敗だったな。音声OFFでもきつい
テイルズっぽいっていうけど
テイルズのどの作品かで大違いだよね
917 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:19:25.60 ID:LQheqw/Z0
アレだな
吉田が全ジョブデザインしていないってのは
シナリオをシュタゲ5bpに依頼した時に抱き合わせ条件で
ジョブデザインさせろとか要求したんじゃね?
浅野ってまだまだ業界マンとしては下っ端若造だしなw
ホント見れば見る程
吉田デザインすっぽんとジョブ衣装のかい離が激しいわ
ジョブだけ見ると三流JRPGそのものだ
特に女子デザイン
>>917 ゲストデザイナーに5pb絡みの人間いなくね?
5pb.やらサンホラが絡んでいると発表された時点で
ちょっと嫌な予感はしていた
若手(でもないか?)だからっていうんじゃなくて
方向性として
>>919 サンホラっていうかRevoは今回いい仕事してると思うんだが
スレタイだけ見て、条件反射的にレスしたんじゃね
体験版もせず曲すらも全く聞いてないんだろうな
頭悪いイチャモンが不自然に多いなぁ
光と影の地平聴いてなかったら予約しなかったな
925 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:21:05.30 ID:tN9exQvf0
特典購入サイトがまだ工事中とかフザンケンナまじでwww
つこうてきたぞ
今のとこ面白い
ライターからしてテイルズと同じキモオタ向けってのがわかる
つーか、どうせゲームやる暇があるのは土曜以降と
BDFFと青3DSLLをAmazonで頼んだのはいいが
配送状況を見ようとしてもウンともスンとも言わない、どうなってんだw
930 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:41:19.24 ID:54h4sRyI0
アマゾンでステマしまくりで吐き気したわ
買ってしまった俺が気分悪い
931 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:45:28.80 ID:uNsIP+7M0
体験版の時点でわかりきってるじゃん
戦闘糞過ぎ
大体ARのときのモデリングがイイのに、3DSの解像度に合わせて3等身にしてるのがイヤ
吉田もオウガで僕じゃ役不足(誤用の方)とか言ってたのにこれは役不足じゃないわけ?
オウガよりも糞だから俺でも描けるってことですか、吉田さん?
…死ねッッッ
932 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:46:59.06 ID:uNsIP+7M0
BDFFのFFの部分ってなんなの?
どっから生えてきたんだよ
発売して皆楽しんでるのに、未だにアンチがぐちぐち言っててワロタ
今、砂漠まで行ったけど最高に面白いよ。
過去のスクウェア臭がやばい。
FF12とか、テイルズのアビスでRPGを卒業してたんだけど、
これは、ガチでできるわ。
なんか宗教持ってる人はできなくて残念ですねww
>>934 正直な事を言えば、あんたが「スクウェアエニックス教じゃないのか?」っていう疑問が拭えない
それぐらいに、スクエニは信用できない。
分かりやすいキャラ付けとチャットがテイルズと共通点があると思った
友達作れ作れうるさい
戦闘でブレイブデフォルト連打するのがめんどい
最初に選べる職業が少ない(FF5みたいにとりあえず初期職業4つはほしかった
この辺に目を瞑れば良ゲーだと思うけどな
>>919 BGMの出来は良いだろ。お前は何と闘ってるんだ?
右押しは決定にするんじゃなくって、
ブレイブする時のクイック入力にしちゃえば良かったよね
右押し誤爆に関しては、店で昔のFFのノリで10の位を変えようとして購入(; Д ) ゚ ゚
>>935 じゃあ、評判待ちでいいんじゃね?
少なくとも、発売日に買って楽しめたのは、最近だと
MH3Gぐらいだったし。
あと、旧スクウェア信者なのは、認める。
クロトリと聖剣3は俺のバイブル
>>939 クロトリとFF5は俺のバイブルだが…
同じ部分があるからと言って、歴史的・現在的に信用ならん。
ま、カソリックとプロテスタントみたいなもんだな、あるいはキリストイスラムか。
941 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:10:35.33 ID:W/CKTaxA0
ジョブバランス的にFCFF3を地で言っているな
モンクにしたら一気に火力アップで1確でAP稼ぎとか
誰だよ4人フルブレイブ必須とか言ったド阿呆はwww
>>940 買って遊んでみて駄目ならすぐ売れば500円くらいの損で済むんだから買えばいいじゃん
めんどくせーやつだな
>>935 誰のレビューもスクエニだからと信用出来ないなら
買わなければいいだけの話じゃないか。
まぁ今のスクエニが信用できない気持ちも分かるがな
>>935 信用できないのなら一生スクエニゲーをやらないほうがよさそうですね
その疑心暗鬼っぷりはまるで宗教みたいだ
>>940 じゃあ、まぁ別に評判待てばいいんじゃないの?
うちは少なくとも、現時点では最高に楽しんでるよ。
まぁ、別にゲームは腐るもんじゃないから、年明けて評価固まった頃に
プレイするか決めたらどうかな?
クロノトリガーは発売当時からクソゲーと名高かったが
最近はゆとりバカがやたら過大評価してるな
普通に面白くないだろあれ
>>947 ちょ、待て。クロトリ馬鹿にするとか、ありえん。
本当にクソゲーと名高かったら、230万本もセールスするはずないだろ?
ましてや、PSとかDSとかリメイクしまくりで、クソゲーとかないわ。
小学3年の時に発売したが、あれが自分のゲーム人生を決めたと行っても
過言ではない作品。
人の思い出、土足で踏みにじるなよ。
クソ犬。
>>947 クロノトリガーがクソゲーってのは流石にないわ
DSにも移植されたからクソゲーじゃなきゃ駄目な人なんだろう
951 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:56:07.69 ID:uNsIP+7M0
BDFFのFFの部分ってなんなの?
どっから生えてきたんだよ
>>945 最初から信用できないって思いながらやっても
絶対粗探ししながらやって楽しくないだろうしねw
買わないのが正解だわマジで
>>951 ファッキン フューチャー で「クソみたいな未来」って意味だ
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリーが正式名称です
クロトリは確かに食い足りん部分はあるが、「ありとあらゆる面で快適」ってのがいえる。
2周目のラヴォス直行ゲートが最たるもの。
おっさんが過去の評価でどや顔で神ゲーってのが合わないんだろう。
当時面白かったのは疑わないが、特殊な操作でゲームに慣れるまで時間かかったりする系統や、
ゲーム内容よりも音楽は良かったで語られてたり
じーちゃんが昔の演歌はええな〜って言っても若いのには合わん
へんなタイトル
>>947 今やっても感動は無いかもしれんが少なくとも当時はマジで神ゲーだったぞ
DSに来るときは予約までして思い出に浸りまくった位だ
ホントにトリガーの事言ってるのか?クロスならまだ話はわかるけど…
まぁ俺はそのクロスも好きなんだけどね
掲示板でおっさんが集ってるだけならいいんだが
アーカイブ系のステマになってるんだよな。
クロノトリガーは比較的万人向けだとは思う。
昔はよかった星5!!みたいのが多い多い
960 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 05:30:28.04 ID:W/CKTaxA0
周回プレイ強くてνゲームを導入した
悪しき前例を作った糞ゲームだろw
クロノ以降周回プレイコンプリートが当たり前になっちまった
たぶんクロノクロスと勘違い
なんか最後の体験版から、戦闘のフレームレートが重いよな。ガクガクしすぎ
その周回プレイRPGの先進だったにもかかわらず、
周回プレイが快適だった、ってのがクロノのすごい所で
1周目でも相当な装備&能力に至る上、エンカウント回避なんかもできるので、
2周目はホイホイ進行でき、ほぼ「いつでもラスボスおk」で、エンカウント回避も割と可能、
何よりも終盤展開は「必要な物だけ選べばよい」ので、好きなアイテム手に入れた後はすぐ次の周回おk、っていう…
今の「○○開放には周回プレイX回が条件、ムービーしっかり見ろよw」とかいうアホ開発に
爪の垢煎じて飲ませるべきですなあ
しかし、音楽はみんな褒めてるね。
この人結構すごいんじゃない?
絶賛なのは鳥山求めないさんの反動のおかげじゃね?
あっちがあまりにも冗長過ぎて「マジどうでもいいよ…」って思う事が多過ぎる
それに比べたら上出来だけどBDもイベントが冗長な部類だと思う
>>960 やってないのバレバレ
クロノトリガーは周回しないとストーリーがすっきりしないじゃん
とりあえず思い出美化しまくりだろw
FF1359・トリガークロス・DQ123・聖剣123
俺がフィールド曲を気に入った物は全部良ゲー以上だった(個人の感想です)
さて今回はどうなるか
今のところいい感じ
マーヤの店でプクゾーと互角なら、全体だと週販1位とりそうだな
>>964 同人上がりからオリコンデイリー1位まで上り詰めた男だぞ?すごくないわけがない
歌は下手だけどなw
ん?これヒャダインなのか
BBDFはサンホラだよ
ヒャダインもスクエニ他ゲーム音楽やってるけどたまに良い曲あるけど基本クソっていうレベル
戦闘糞すぎ
ボス戦は面白いけど、雑魚戦が単調で面倒。
中盤ぐらいになれば変わるんですかねぇ。
975 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 09:26:59.42 ID:7b9q/KRUO
>>971 ヒャダインもロマサがぱくった曲は出してるけど、普段から中二病全開の曲ばかり作ってる陛下の方がクオリティたけーよ
ヒャダインって何?ドラクエの存在価値無し氷魔法の事?
ヒャダイン便利だろ…
BBDFとか、BDDFとか、DBFFとか
間違えられやすい略称やなw
じゃあブレデフォで!
「FFじゃなくてファイファン」的な感じで
フラフェアで。
>>970 超重力は味があっていいと思う(小並感)
ある男の子は、明日が友達の誕生日だということに気付きました。そこで彼は財布の中を確認しました。
しかし、お金が足りなかったので親にお小遣いを貰いに行きました。
彼はお小遣いを貰った後、急いで買い物に出かけました。
983 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 11:19:16.81 ID:sx+RmR/30
フィールド曲のある一部分にFF2反乱軍アジトのメロディーが使われてるね
そのほか結構色んな個所で古参がニヤリとする場面が多いわwww
中々やり手だな浅野さん
>>983 メニューの曲が聞いたことある気がしたけど
過去のFFの曲の一部が使われてたりする?
ヒャダインってヒャダルコより強いのか弱いのかいまいち分からない
ヒャダルコ<ヒャダイン<マヒャド
ダメージはこんな感じだが、習得時期が微妙すぎてあまり使わない
ただし、DQ4ブライの場合は貴重な全体攻撃魔法として活躍する。
987 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 12:36:48.43 ID:sx+RmR/30
そのヒャダルコがドラゴンフライ4に全回避された時は
マジでお茶拭いたわwww
因みにFC版
>>947 何かと言うとゆとりと叩くお前の方が面白くないよ^^
990 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:35:52.26 ID:g6T4IJM00
で
>>1のキチガイはなんだったの
神ゲーだったのにな
神ゲーだとは思わんが言う程クソゲーでもないな
992 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:45:57.06 ID:6C0Z0FKN0
ぶっちゃけ今の斜陽化したゲーム業界を上手く皮肉ってるなコレw
砂漠の時計町とかモロソニーPSWじゃん
993 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:58:18.28 ID:4ss2+oed0
県?
ヒャダインはヒャド属性版イオラ
クリスタルが忘れ去られうんぬんというのはスクエニの自虐ネタっぽいと
発売前から何度か言われてはいた
うめ
うめ
999 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:39:25.75 ID:NIwCIuVA0
ステマがひどい県とかにして2たてろ
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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