ドラクエ10 1.1の詳細が大発表!!!平田死亡確定www

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1名無しさん必死だな
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/53cd93898c42c80cc24616c23abbc55d351830ea/
大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)

2名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:22:17.41 ID:qM2oMp1/0
3名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:24:31.18 ID:ldYHtb/90
とてつよ狩りやっとか
4名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:24:49.77 ID:Wew29Pne0
MPブーストしてるから問題ないわ
5名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:25:49.41 ID:ZDkIbrkn0
Vitaにモンハンか?
6名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:26:11.43 ID:V4XMjTH+O
5ぐらいならまあ良かった
回復すればいい
7名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:27:14.00 ID:V4XMjTH+O
てか他の武器がしょぼいんだよなこれでも
8名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:28:42.77 ID:iaNbvHDKi
>>5
ドラクエやってないなら書き込まないほうがいいよ
ひらたがなんだかわかってないでしょ?
9名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:29:41.11 ID:obVpW1MPO
まあ平田はあげきったからリセットして他に振るわ
10名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:30:32.06 ID:O90c6fj60
消費5になるだけかよw
11名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:30:40.59 ID:j3/xl1SI0
天使の守り死亡
12名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:31:16.66 ID:2BozEgkD0
まだ1職目がレベル34とかの俺涙目
アップデートなんて年明けでいいわ
13名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:31:34.17 ID:q5aZHN3pO
下方修正はなるべくしないとは何だったのか
最初の天地からやりまくりじゃん
14名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:33:25.78 ID:04X6t9i40
扇の時代きたあああああああああ
15名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:34:17.56 ID:Wew29Pne0
天使は弱体する事ないのにね。
16名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:35:43.96 ID:LrqnUFvn0
酒場使いやすくなったの助かるな
17名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:36:24.53 ID:04X6t9i40
詠唱時間アップぐらいじゃそんなに弱くなってるとは思わんな
ほとんど上方修正なのにこれで下方修正してるってケチつけるのは違うでしょ
18名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:36:41.24 ID:vnjPTF2u0
バージョンアップ内容見たがFF11と思い出すな
限界クエやら新職業が最初lパラディンなんかも
つよい敵狩るボーナスやら
19名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:36:58.79 ID:MAUbLa//i
クソアプデやな
PSO2の方がましだわ
20名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:37:16.27 ID:j3/xl1SI0
ちいさなメダル30枚の交換増えすぎだろw
21名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:37:53.61 ID:DyCvB1lUO
ザキ狩りおわたw今のうち図鑑埋めとこw
22名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:38:03.21 ID:PRyFiBfL0
ナスビーラかわいいよね
23名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:38:52.21 ID:Wew29Pne0
メダル交換はまず「ねるを貰うw
草原や砂浜に寝転がりたい。
24名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:39:43.19 ID:KSS/e1ii0
神アプデ
25名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:40:40.43 ID:NclP4e+ai
>>24
神アプデやなw
26名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:41:10.15 ID:kNcu05ibi
PSO2のほうがおもろいよ
27名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:41:16.04 ID:NclP4e+ai
暴走魔方陣オワタw
28名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:41:18.50 ID:KKxGmSJj0
ピンクモーモンとかが億単位で狩られてるのを見れば、対策せざるを得ないだろう
29名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:41:41.53 ID:2BozEgkD0
メダルってランダムに出るのかと思ったら出るモンスター決まってたのね
情弱だったわ
30名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:42:02.75 ID:+p9GnIZZ0
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1601_68.jpg
なんともいえない気分になる画像だ
何故ドワーフでやったし
31名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:42:13.38 ID:VB/ZvFyT0
これでピンモー狩りは終わりっぽいな
これからは4人で強ボス狩りが主流かな
となると自然タイガーも強さ的にも価値は減るな
32名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:42:31.63 ID:TwFPSvW/0
MP少ない爪ぶとうかピンチ
あたま防具作って出しとこ
33名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:42:51.61 ID:oKU0Knhx0
34名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:43:09.22 ID:NclP4e+ai
>>32
笑売が捗るな
35名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:43:44.14 ID:Wew29Pne0
>>33
このポーズ、それぞれの種族の男女毎に見たいな。
36名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:44:28.41 ID:j3/xl1SI0
>>33
ドワ子だったらかわいそうだな
37名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:45:50.69 ID:kNcu05ibi
ドラクエ糞だな
売ってくる
38名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:45:51.01 ID:gWjnFMw90
扇始まったな、そして体当たり戦士死亡
今度叩かれんのは氷結乱撃だろうな多分w
39名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:46:05.73 ID:DyCvB1lUO
閃きMP消費なし25%タイガーの時代ですね分かります
40名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:46:33.56 ID:0tUX0WrQP
振りなおしは結局そのままいくのか
41デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 12:46:44.06 ID:4GSHNmst0
>1.0までの傾向として、ずっと格下のモンスターと戦い続けるという戦略が主流となっていたのを改善するため、適正な強さか、より強い相手と戦った方が獲得経験値が得になるようにしました。
これ、実装する前から分かってたと思うんだけど。同じ敵ばかりは飽きてきて生産してた・・・
42名無し【転載禁止】:2012/10/05(金) 12:47:07.52 ID:qf6VFNvs0
戦士完全終了のお知らせ
43名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:48:04.63 ID:kYkGqKQMO
改悪だわ。
一気に萎えた。やめるわ。
44デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 12:48:12.35 ID:4GSHNmst0
タイガーの消費うpで高額帽子練金が売れるな。
45名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:48:16.28 ID:HOOXIZQB0
全体的に良バージョンアップになりそうだな。
あとはアップデート後にバグでたり鯖とまったりしなければいいけど。
46名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:48:21.82 ID:04X6t9i40
きっと斧無双が強くなってるんだよチート的に
47名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:49:13.71 ID:+91S2wKh0
武闘家今でも一番にMPが切れるのに。
メラミの時代が来るな。
48デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 12:50:16.35 ID:4GSHNmst0
>自分とモンスターとのレベル差が極端に大きい時モンスターから宝箱が入手できない制限を撤廃しました。

これ以外に目玉じゃないかな。雑魚狩っても宝箱出る。
49名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:50:32.48 ID:1Z2PFUw50
神アプデのようだな
50名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:51:01.55 ID:kNcu05ibi
うんこクエストテンだね
51名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:51:02.66 ID:iy+IoR5Y0
片手剣何も来なかったオワタ
はやぶさ斬りオワタ誰もつこうてるとこ見たことがないオワタ
52名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:51:29.41 ID:DyCvB1lUO
これ修正対象外の新武器が壊れ性能なりそうだな
53名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:51:34.44 ID:+p9GnIZZ0
MP消費だけなら使い勝手はそのままいけそうだな
弱体化で威力のほう下げられるよりはまぁいいか

と思いかけたが格下狩りしか輝けないじゃないですかタイガーさん。やだー
54名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:52:00.76 ID:1Z2PFUw50
パーティボーナス
1人、2人パーティ
変更なし

3人パーティ
約7%アップ

4人パーティ
約25%アップ



強敵ボーナス
「格下の相手」
なし

説明なし(適正)
10%アップ

「強そうだ」
15%アップ

「かなり強そうだ」
20%アップ

「手を出さない方が」
25%アップ

素晴らしい

55名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:52:29.84 ID:VwRxaa6U0
>>48
そうじゃなくて例えばファンキードラゴで龍のお守り出てもレベル44未満のキャラが取れなかったのを取れるようにした、ってことだと思われ
56デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 12:53:17.88 ID:4GSHNmst0
レシピがちいさなメダルと交換かぁ・・・
狩りも頑張らないとまずいな・・・
57名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:53:40.38 ID:KKxGmSJj0
>>51
ギガスラッシュがカッコいいだろ!
58デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 12:53:49.90 ID:4GSHNmst0
>>55
ほうほう
59名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:54:06.32 ID:0tUX0WrQP
>>54
これは強くて低レベルのサポの奪い合いが激しくなるな
60名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:54:49.97 ID:KSS/e1ii0
格上は肉入りじゃないとキツイ
PT組みが捗るな
61名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:55:31.58 ID:+p9GnIZZ0
>>56
メダルも入手しやすくなるみたいだけど、どれぐらいだろうなー
62名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:56:49.61 ID:1Z2PFUw50
タイガークロー
消費MP 3→5

ためる弐(専)
必ず成功するようにしました

しんだふり状態中HP自動回復効果が出るようにしました

ザキ
成功率を回復魔力パラメータ依存から一定確率に変更しました
自分より強いモンスターに対する成功率を下げました


神!
63名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:57:12.15 ID:gWjnFMw90
強敵の経験値変更がどんなもんか知らんが
25%UPするぐらいじゃ楽に倒せる敵を倒しまくったほうがいいんだろうな

あとこれサポと中身入りで増加値に」変化ないようだから結局サポオンラインだろ
64名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:57:23.11 ID:zPBrxZnS0
かなり大幅な変更だな 現状とは逆に格上狩が主流になるだろうか
65名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:57:38.80 ID:04X6t9i40
双竜打ちが威力アップ消費MP半分ってそんなに酷い性能だったん?
66名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:58:17.91 ID:1Z2PFUw50
サポート仲間のAI行動を調整しました。



神期待!
67名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:58:31.86 ID:VB/ZvFyT0
>>59
残念ながらボーナス補正はパーティの平均じゃなく最高レベルで行うそうで
68名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:58:45.04 ID:ii0GDReiO
>>65
消費12の火炎斬りや正拳突きみたいな物だと思えば悲惨さが分かる
69名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:59:16.82 ID:2BozEgkD0
サポ仲間AIってちゃんと人間とプレイしてもらえるように
わざと馬鹿にしてるもんだとばかり
70名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:59:27.16 ID:G9ioJuHf0
>>67
レベル差の配分割合の事じゃないの?
71名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:00:19.44 ID:VwRxaa6U0
双龍は消費12の単体1.5倍撃とかだっけw そうりゅうのは確かにひどいな
72名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:00:33.90 ID:VB/ZvFyT0
>>63
1人狩りのメリットも薄れたしやっぱり4人で強敵が一番おいしいんじゃないかな
73名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:00:40.24 ID:j3/xl1SI0
>一点だけお詫びが。TGS中にネット配信でお送りした「LIVEアストルティア」のコーナーにて、
>新規実装される「みかがみの盾」に呪文の反射効果があるようなことを言いましたが、
>実際には呪文の反射効果はありませんでした。
>こちらは過去作品も含めて同様で、藤澤の勘違いでした。すいません。

(´・ω・`)
74名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:00:47.10 ID:zPBrxZnS0
中盤モンスターの経験値低下も新しく導入された4人補正で現状とトントンになるくらいに抑えてもらえると
格下、格上どちらにも選択肢ができて良いと思う
75名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:00:58.75 ID:ZzsBk7+aO
>>65
ダメージ1.1倍×2

はっきりいって何かの間違い
76名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:01:23.59 ID:KKxGmSJj0
>>63
元気だま併用で50%も差が出るって大きくないか
77名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:01:24.00 ID:1Z2PFUw50
状態異常系の呪文が暴走した際の成功率を調整しました。

これは・・・神!


武闘家のレベルアップ時に上昇する「すばやさ」の値を増やしました。
すでにレベルを上げている場合は、レベルに応じた「すばやさ」がパラメータに反映されています。

なんだと・・・
78名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:01:35.67 ID:i91SUXTW0
ついでにオフラインでも遊べるようにしてくれたら即買うんだが
79名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:01:58.21 ID:04X6t9i40
基本はそうでしょ一人でも遊べるという建前だけど本音としては肉入りと遊んでほしいはず
80名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:02:47.52 ID:KKxGmSJj0
すばやさアップで目にみえて行動間隔が変わるんかな?
81名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:02:51.90 ID:VB/ZvFyT0
>>70
・パーティプレイ時は、パーティ内の最高レベルのプレイヤーのレベルが基準となります
基準って書いてあるから敵レベルとプレイヤー最高レベルで計算すると理解したが
82名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:02:53.20 ID:bm1IzWAQ0
おーやっと強いモンスター倒す意味が出てきたか
これで退屈な雑魚狩りレベル上げから開放されるな
83名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:03:11.29 ID:/nAae8GZ0
>状態異常系の呪文が暴走した際の成功率を調整しました。
これは自然に暴走した時なのか、それとも暴走魔方陣使っても適用なのか
後者だとしたらちょっとひどいなw
84名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:03:26.96 ID:gWjnFMw90
盗賊:武道家さんすばやさ高いっすねwww
85名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:04:09.37 ID:kYkGqKQMO
>>59
レベルが高いの基準だよ
86名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:04:21.35 ID:04X6t9i40
双竜酷すぎワロタ
すばやさはこの調整で少しは意味があるパラメーターになるんだろうか?
87名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:04:46.79 ID:1Z2PFUw50
仲間呼びによって呼ばれるモンスターの最大数を25から11にしました。
仲間呼び待ちの遊び方が、モンスターの長時間占有の原因となっていたため、最大数を減らす方向で調整しました。

なんだと・・・
88名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:05:09.61 ID:k+sfqIA0O
>>51
はやぶさの剣+はやぶさ斬りで4回攻撃できると思ってた俺はとうの昔に終わってた。
89名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:05:30.80 ID:APXTsSnZ0
イチョウアロエ狩りが
90名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:06:49.42 ID:/nAae8GZ0
まあ弱体化しないとかいう言葉は嘘だったということね
MMOの宿命なんだろうけど、ベータテストが殆ど意味なかった気がしないでもない
発売から今までがある意味ベータテストだった感じか
91名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:07:57.57 ID:xC3NfwE30
スキル振りなおしが金だけで何回でも出来ちゃうとか終わってるだろ
92デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 13:08:19.44 ID:4GSHNmst0
>職人の特技で「ねらい打ち」「ねらい彫り」「ねらいぬい」をした時の会心確率を、従来よりも職人道具のグレードによる影響を大きくしました。
プラチナ売れるね
93名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:08:30.67 ID:1Z2PFUw50
同一モンスターを100匹以上倒すと1種類につき1回だけ「ちいさなメダル」1枚が報酬として支給されるようになります。

素晴らしい!
94名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:08:51.06 ID:wk2v37tw0
なかなかの良調整だなこれは
95名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:09:20.19 ID:04X6t9i40
モンスター討伐隊モンスター一種に付き100匹討伐でメダル一枚はちょっと甘い気もするけど
96デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 13:09:23.63 ID:4GSHNmst0
>>62
ザキ成功がランダムになるなら、回復魔力アップの服が売れなくなるね。
97名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:09:31.18 ID:k+sfqIA0O
>>90
β=鯖テストみたいなもんだし、公開後に調整入るなんて珍しい話でもないよ。
98名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:10:03.27 ID:ztAD2ec70
はぐりんキター
99名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:10:10.42 ID:KKxGmSJj0
>>93
これ初日は高レベル帯のプレイヤーが低レベル帯の狩り場に流れ込むんじゃね?
100名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:10:41.34 ID:ZFR8jYvk0
>>95
追加メダル景品の数がなかなか酷いんで、あれくらい増やさないと誰も交換したがらない気がする
101名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:10:49.68 ID:1Z2PFUw50
仕草のメダル必要数多いな^^;
102名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:12:38.08 ID:KSS/e1ii0
>>91
廃人の優越感が終わるだけ
103名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:12:52.90 ID:VB/ZvFyT0
>>99
別に低レベルから始める必要もないし、過疎ってる場所ならどこでもいいんじゃない?
逆に今まで混んでたところが一挙に過疎るな
104名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:13:37.25 ID:/nAae8GZ0
>>97
いやいや今まで腐るほどMMOやってきたから分かってるんだけどさ
DQXも結局同じようなものになっちゃったなあと少々残念な気持ちになっただけ
105名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:14:01.33 ID:O1hgHnsD0
転生モンスって11のNMみたいな感じかね?
106名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:14:09.75 ID:sRczebgT0
麻痺の効果時間減少って実質タナトスハント弱体化か
まあメインは毒状態への追撃だから問題ないけど
107名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:14:17.01 ID:G9ioJuHf0
>>99
初日じゃなく、今からやっても問題無いんじゃない?
108名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:14:58.19 ID:ztAD2ec70
いろいろ細かいところまで気の利いたアプデでいいな
109名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:15:11.56 ID:04X6t9i40
100匹程度だとアップデートと同時にかなりのメダル貰えそうだな
110名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:15:19.55 ID:xC3NfwE30
>>102
逆だろ
むしろ考えて育てる楽しみがなくなってライトが終わる
111名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:16:04.81 ID:Ve5tMvX0Q
>>29
出るモンスター決まってるの?ボス以外ランダムじゃね?
112名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:16:25.92 ID:DgQfCwxu0
すげぇアップデート多いな
これ続けてくれたらまじでいいのに
113名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:16:36.20 ID:GYw7hHIV0
>>68
嘘をつくな
火炎とかは1.2倍しかないのに
114age魔人:2012/10/05(金) 13:18:02.72 ID:rlDghLOF0
酒場登録の調整はGJ
フレンドorチームのみに開放できるのは嬉しい
装備の錬金効果までみれるようになったら、手抜きプレイヤー涙目だなw

ところで、気合と勇敢80以上で他ジョブがひとつでも50以上あるやつが入れる
チームをつくれ!(もちろんひらめきのゆびわ必須で)

・挨拶不必要
・馴れ合い不必要
・落ちるときに落ちる宣言するだけでおk


ひらめきがあればいいというぬるいハードルはいらん!!
強者は強者で群れたい
115名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:18:07.56 ID:04X6t9i40
ライトにとって1万は大金じゃねーの
116名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:18:25.23 ID:OYFdSUF+P
>>110
いろんなスキルが試せてうれしいだろ。
117名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:19:03.26 ID:2BozEgkD0
スキルふりなおしによって強いボスごとに有効なスキルを考えて振りなおしてから挑むという
モンハンみたいな戦術がとれるようになるんじゃないかね
知らんけど
118名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:20:35.42 ID:j3/xl1SI0
スキル振りなおしで武器職人が捗るな
119名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:20:40.52 ID:sRczebgT0
>>110
本職を何にするかによってスキル配分は変わるけどな
例えば僧侶本職だと天使必須だけど、サブにしかすぎない場合はパラ育成のためにヤリ取れるとかね
だから考えなきゃいけないのは変わらん
120名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:20:42.03 ID:xC3NfwE30
>>116
いやいや、萎えるだろ
個性が0になる
121名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:21:12.40 ID:04X6t9i40
そういうふり直し活用出来るのは極一部の富豪だけだろ
122名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:21:50.09 ID:OYFdSUF+P
>>120
平気でネタスキルにできるんだから個性はアップするだろw
どんだけ今タイガーが猛威ふるってると思ってんだよw
123名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:22:14.28 ID:k+sfqIA0O
>>104
まーそれはしょうがないか。
逆にMMOだからこそリリース後でも調整入れてくれるとか前向きに考えよう。
124名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:22:24.95 ID:W+EP9Xdb0
>>33
全員グルドのギニュー特戦隊みたいだ
125名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:03.62 ID:/nAae8GZ0
強いスキルとる為に苦労して、やっとお目当てスキル取れて苦労報われた〜ってのは
振りなおし前提ということでほぼ無くなったね
これがあるから弱体化されたとしてもいいかな〜と思う
その都度1万G使うために金策励めばいいだけ出し
126名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:15.15 ID:MhPM6dS90
はよwiiU版発売してくれー
127名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:18.23 ID:0qzwpAHp0
>>113
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/25486/

>そして試射。転職してレベル50の盗賊に。
>攻撃力191、消費MP12、対象はアローインプでした。

>アジャーニの 双竜打ち!
>→アローインプに 74のダメージ!
>→アローインプに 75のダメージ!
128名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:35.06 ID:VB/ZvFyT0
>>115
国勢調査で平均が29,781Gで、半分以上が1万以下しか持ってないと出たからな
129名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:37.03 ID:ZU142gvs0
>>118
来週末が勝負やな
忙しくなるで!
130名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:23:50.08 ID:sRczebgT0
>>90
「マイナス方向の調整はできるだけしたくない」とは言ってたが、
弱体化しないなんて言ってなかったと思うが
131名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:24:03.00 ID:XYmSeMzV0
平田って何?
132名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:24:37.60 ID:k+sfqIA0O
>>114
自分で作ればいいじゃん。
133名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:25:16.41 ID:/nAae8GZ0
ちなみにオノ無双強化されたのは、自分のメインがオノということもあり88で止めてたが100まで振ってみようと思うw
134名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:25:22.53 ID:8LoL8fJK0
>>1
14もそうだけどさ
DQXもFF11化してきてるような
EXジョブクエ実装でナイトも簡易表示はパラディンだったし
狩人もレンジャーだった、レベル上限開放のマートクエみたいなのもあるみたいだし
PTでとてつよ高速回しが効率いいとかになりそうだw
135名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:25:34.07 ID:04X6t9i40
一万Gで一スキルだから実際はそんなに安くはない
なにより全員が全員強けりゃ良いと思う人だとは限らんだろ
136名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:25:50.67 ID:zPBrxZnS0
>>105
>転生モンスターとは、長く生きたモンスターが「転生」することで
>姿や呼び名が変わったモンスターです。

POP後一定時間経過したモンスターがNMに入れ替わるTaisaijin式だと思う
メダルボーナスが同時実装されちゃったからお目にかかることはほんとに少なそうだな
137名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:26:04.99 ID:k+sfqIA0O
>>131
ひらめきの指輪装備+タイガークロー
138名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:26:29.98 ID:jm7Mmz700
>>131
ひらめきタイガーの略
ひらめきの指輪でMP回復させながらタイガークローをするだけの格下狩りが流行ってるのさ
139名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:26:45.54 ID:ZU142gvs0
サポートでもパーティーボーナス入るなら使わない手は無いよな
ホイミタンク問題も解決や
140名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:27:02.48 ID:xC3NfwE30
>>128
それは倉庫目的とかでつくったサブキャラとか放置されてるキャラが含まれてるからだろ
実際はその倍以上あるよ
141名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:27:43.65 ID:39b4gMFRO
俺の短剣はなんにもなしか…
142名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:27:45.64 ID:YaUEj4Ct0
前衛ゴミで魔法使い勝ち組なのは変わらないのか

体当たり弱体化って劣化パラディン化するのか
下級職だししかたないのかな
143名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:27:58.43 ID:w1XM3atx0
今週はがっつりレベル上げ用のスキルにして
来週は遊び用のスキルにしよ〜って遊びが出来るギリギリの値段
144名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:28:32.47 ID:OYFdSUF+P
>>140
根拠の無い話乙w
145名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:29:17.56 ID:8LoL8fJK0
>>136
ドロップがリフレなら完璧
146名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:30:19.02 ID:RUb9BPWO0
短剣スルーで逆に良かったなと勇敢やツメを見て思う
変に弄られるくらいなら現状維持でいいんよ…
147名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:30:48.86 ID:jm7Mmz700
峠のゴールデンコーンが賢者の聖水落とした!
148名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:32:09.65 ID:zPBrxZnS0
>>145
このゲームでそういうポジションにあるいわゆる「ひらめき」効果のアイテム実装には
慎重になってんじゃないかな タイガーというゆがみを生み出してしまったから
149名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:32:50.20 ID:sRczebgT0
ツッコミ強化はいいけど、魅了の成功率が…
150名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:33:00.72 ID:wsObBIsj0
>>128
俺ちょうど平均くらいしか金もってねえや
151名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:35:34.71 ID:E62f4C2q0
まてまておまえら
平田はこっちも重要なんじゃ?

>特技による「かいしんのいちげき」発生時、ダメージ量補正が複数回行われていたケースがあった ため、複数回の補正は行われないようにしました。
152名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:35:42.64 ID:VwRxaa6U0
>>131
呼んだ?
153名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:35:54.40 ID:ZU142gvs0
転職するたび装備ガッツリ揃えるタイプの人は金無さそうやな
154名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:36:14.73 ID:VB/ZvFyT0
>>148
でもMP回復手段がない戦士系がこびんがぶ飲みってのもなあ
155名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:36:18.41 ID:sRczebgT0
>>142
メラミ連発で高火力だせなくなり、暴走ラリホーも調整されますが何が勝ち組?
むしろ下から数えるほうが早くなるかも知れんぞ
156名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:37:15.78 ID:04X6t9i40
会心が出る事自体が珍しいからそうでもないんじゃね
157名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:37:27.25 ID:/nAae8GZ0
>>153
サブの場合は職業クエのものでいいんじゃない?
俺それを別キャラのツボ錬金に渡して強化して使ってる
サブ職だしそれほど高性能じゃなくてもいいかなとw
158名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:37:35.37 ID:xnhDMTzi0
>>136
背景設定だけとも考えられるけどいかに
159名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:39:35.29 ID:kNcu05ibi
ゴミハードにはこのクソゲーがお似合い
160名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:41:22.32 ID:VB/ZvFyT0
>>136
・「転生モンスター」は、特定モンスターとバトルになった際に一緒に登場します。
単独では出ないようだからなんかちがうっぽい
それとエンカウントも見えないと言うことは狙って当たることも出来ないな、メタスラポジションってことか
161名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:42:10.05 ID:W+EP9Xdb0
>頭身の低いキャラクターが飛行系モンスターとエンカウントできない不具合などを修正しました。

オーガ使ってたから知らんかったけどこんなんあったんか
162名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:43:23.48 ID:/nAae8GZ0
>>161
プクの魔法使いで猫島行ってた時、飛んでる奴トエンカウントできなかった
163名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:43:38.41 ID:10VDdZtE0
>>161
プクリポ猫島しんどかったな
164名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:44:58.85 ID:VA1PEPNX0
モンスター討伐隊のシステムは良いね
165名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:45:17.15 ID:w1XM3atx0
>>161
ジャンプしても戦えなかったんだよ
166名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:46:08.10 ID:wsObBIsj0
ドワーフでキャットバット捕まえるの苦労したわ
167名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:46:25.72 ID:ii0GDReiO
>>155
魔法使いだからって思考停止してメラミラリホー乱発してるなよ、って事だろ
168名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:47:55.39 ID:/nAae8GZ0
暴走魔方陣からのヘナトスとかかなり便利だったからなあ
でもこれ修正されたらPT皆トバッチリ行くだけだと思うんだよなあ
169名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:48:23.43 ID:XHvxM8Y4O
なんでスーパーストロングマシーンこと平田淳嗣が死亡するん
170名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:50:26.61 ID:1Z2PFUw50
>>158
だろうね
メタスラと一緒かと
171名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:50:58.95 ID:alWE8oSO0
>>128
国勢調査の後に1500万Gくらい凍結されたから今もっと平均所持G少ないんじゃないの
172名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:52:22.41 ID:maUJCmqV0
>>171
そんなん誤差レベル
173名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:52:57.30 ID:zlbvrEX10
>>111
ボスからも出るよ
174名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:54:12.10 ID:TwFPSvW/0
>>168
暴走させないとろくに入らないんだよなぁ
ボスとか強い敵ならまだしも雑魚にすら微妙なんだぜ
175名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:56:09.55 ID:VB/ZvFyT0
>>174
Lv55でメラゾーマとかかもしれんぞ
レベル的にちょうどそれぐらいじゃないか?
176名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:56:24.43 ID:j/dbOcj50
戦士と魔法使い死亡
MP底上げしていない平田死亡
ザキ狩り劣化で僧侶PT寄生必須
177名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:56:32.84 ID:krkpAuAO0
>>160
つまり
「不動のゴンザレス」
「悪戯のナベリウス」
「雪檻のアバーシ」
とかいうのが出てくる、と。

転生モンス専用BGM用意希望、すぎやんよろしく
178名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:56:38.83 ID:/nAae8GZ0
>>174
特にボスなんて手数が大事だしね
魔方陣で1ターンで、魔方陣が有効な間に何発打てるかって話
ヘナトスやらラリホーみたいな不安定なものより、攻撃魔法撃ったほうがいいか?
ダメージは与えるかもしれないが、被ダメとかの確立考えれば微妙
難しいところではありますなあ
179名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:57:59.72 ID:Yl57KFDb0
パーティボーナスがよくわからんな
25%ってのはどこにかかる補正なんだろ
いままでより25%アップってことか?
180名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:02:03.06 ID:fg9NWbzQ0
>>179
元々モンスターが持ってる経験値だろ
181名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:02:33.90 ID:zlbvrEX10
>>177
いいな、それ
テンション上がる
182名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:03:09.12 ID:/nAae8GZ0
今までって4人PTなら160%だったっけ
運営はより多くもらえる様に修正って事だから、160から更に25%かな?
183名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:03:29.71 ID:Yl57KFDb0
>>180
それだといままでより減るじゃねーかw
184名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:03:42.73 ID:B4MgtPxa0
20%アップ程度じゃほとんどかわらん
例えば今4人で倒して100もらえる敵が120になるだけだぞ
恐ろしいのは中盤の敵の経験値を弱対するって書いてあることだ
ピンモの経験値半分にされてまだ50になっとらんプレイヤー絶望だろこれ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
185名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:04:34.85 ID:wsObBIsj0
>>179
普通に考えてモンスターの持ってる素の経験値だろ、いままでより25%と考えて差し支えない
人数が多いほど、敵が無駄につよいほど効率マズくて行き着く先は格下のソロ狩りというのを今よりマシにする措置
186名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:04:48.74 ID:/nAae8GZ0
>>184
いや、今までなら4人PTで100貰える敵なら160だぞ
それを4等分(レベル補正あるはあるが)
187名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:05:52.91 ID:zPBrxZnS0
>>184
ボーナスとは別に基本値も調整されてんだぞ?
188名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:05:57.02 ID:WF6wHwEmO
武闘家はツメでしょと、特に何も考えずにツメを鍛えてたのに、
いつの間にかテンプレ平田さんと呼ばれていたでござる。
まあ確かに強すぎだったし、修正は仕方ない。つか、これでもまだ強いだろ。
格闘がどう化けるかだな。
189名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:06:33.56 ID:OFTCN0ju0
>>15
起き上がりの無敵時間で詠唱できてたからいい落とし所かと
190名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:07:44.39 ID:sBX8sMvl0
自分のお気に入りのVITAの待ち受け
http://i.imgur.com/jvFaH.jpg
191名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:07:59.89 ID:VB/ZvFyT0
>>184
4人パーティ補正も25%ありますが
掛けて現行の1.56倍だな
192名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:08:29.33 ID:iErmmSwX0
ひらめきの指輪が無い、知らない人にとっては
豚2匹出てきたら小瓶1個かよ!と憤慨するんかな
193名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:08:38.74 ID:XYmSeMzV0
>>137
>>138サンクス
なんで俺が死亡してるのかと思ったわ
194名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:09:08.16 ID:sBX8sMvl0
>>190
すみません。
貼るとこ間違いました。
195名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:09:37.83 ID:ZU142gvs0
>>193
平田さん乙
196名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:11:18.23 ID:B4MgtPxa0
>>186
これよく読めばわかるが今のPTボーナスが160%なのを180%にするっていうのをややこしく書いとるだけだよ
PTボーナスは今は0%だとカンチガイしとるだろ君
運営はキッズにもわかりやすいように書いとるつもりなんだろうけど逆に誤解される要素になっとるな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
197名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:12:24.93 ID:sRczebgT0
短剣は無難な性能に収まってるから今後も修正は来ないだろう
尖った武器を使ってる人は常に修正に怯えなきゃならない
198名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:13:18.28 ID:l9bWPmBF0
HP少なくて紙装甲で一撃死する魔法使いなのにヘナトス入らないと困るわ
199名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:13:37.63 ID:Y9H26iXP0
>>167
他にやることねーんだよ・・暴走走メラミとラリホーヘナトス奪われたら魔法使いの価値なし
暴走しないと補助魔法はまず成功しないから使えないし・・。
だいたいレベル50まであげてメラミが最強ってどういうことなんだオラ
ヒャダルコはウンコ、イオラはコスパ最悪、メラミしか生きる道ねーんだよ
200名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:13:52.64 ID:iErmmSwX0
そっか
ヘナトス2段階が入りにくくなるのか
201名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:15:35.98 ID:OFTCN0ju0
>>110
ライトはそんなに金ねーから
202名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:15:42.69 ID:B4MgtPxa0
>>187
FF11の経験からスクエニ運営がやるプラス調整ってのは期待しないほうがいいよ
逆にマイナス調整をやるって運営が公言したときはほんとうにきつい調整を平然とやってくる

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
203名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:16:57.18 ID:/nAae8GZ0
4人PTデ25%というのが全体か個人かどっちだろうって話
現状の4人全体で160%は一人15%の計算
もし今回の25%が一人に対しての場合、4人だと200%
どっちかねえ
204名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:17:28.94 ID:8qKIBYcv0
>>99
みんな豚かピンもでPL発進だから低レベルの狩場なんていってもほとんど人いねーから
205名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:19:23.04 ID:grtJeb7g0
デュナミス実装いつになるの?w
206デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/05(金) 14:20:54.41 ID:4GSHNmst0
強敵倒しても経験値少ないのがいつも萎えてたから、やっぱ強い敵を苦労して狩ってたくさん経験値もらった方がいいよね。
肉入りPTでも、やっぱ雑魚を延々と狩るのも飽きるし。

207名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:21:30.01 ID:/B4AqX5M0
>>1
DQ10神アップデートで逝頭・藤戸の顔面レッドロータスwww
208名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:21:30.22 ID:8qKIBYcv0
>>190
アナステの乳輪でか過ぎ
209名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:22:05.27 ID:v5OVURQd0
平田は取り合えずMP量あげとかないとお話にならないよ、現状でも
210名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:22:17.42 ID:sTCEwLU30
強い敵の素の経験値も修正はいるみたいだから雑魚オンラインは多少はマシになるだろうなあ
211名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:22:56.39 ID:ldYHtb/90
>>202
安価もできないんか君は
212名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:23:31.36 ID:8qKIBYcv0
タイガーはダメージ弱体ないだけマシだろ
FF11なら命中威力共々ゴミになってたぞ
213名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:23:50.70 ID:5ZZ0bOOOP
爪盗賊1職のみカンストして飽きて弓待ちだがスキル降り直しが意味ない
214名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:26:51.08 ID:grtJeb7g0
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1601_68.jpg
これどういうこと…?
あ×4 !×16 から あ×5 !×15 に変わってるんだけど
215名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:27:14.71 ID:5mOKnOZy0
もう酒場とか無くして欲しい
216名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:28:58.70 ID:B4MgtPxa0
>>212
タイガー1確で狩れてた敵の経験値を激減する方向でマイナス調整するんじゃないかね
んで2確3確の敵を強制で狩らせる方向へともってくわけだ
2確の場合ひらめきタイガーの消費MPは8
3確だと消費MP13
武闘家完全に終わってる

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

217名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:30:01.76 ID:AHTwAjIwP
メダル60枚ためといて正解だったわ(´・ω・` )
218名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:33:54.17 ID:bzfOOurt0
>>216
旅と組めばいいじゃん
219名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:34:57.27 ID:LDZgq8ad0
マイルドな修正で安心した>タイガー
10になっても文句言えないレベルだし
220名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:35:16.90 ID:8qKIBYcv0
勝手に脳内で武闘家終わらせるなよ
221名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:36:08.91 ID:K6X2jr130
叩きたいだけのアホは放っておきなよ
222名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:36:15.54 ID:f4UarBQ50
50装備の両手杖が、現実的に1択だったのが
まあ選べるようになるのかな?
223名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:36:44.89 ID:krkpAuAO0
>>214
ちょっとフキダシが大きくなってる
224名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:37:10.67 ID:EdJHkWYF0
>>218
その糞AA貼る奴、
何言ってもDQ板でもネガネガ文句言いまくるクズだよ
NG無視オススメ
225名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:37:58.55 ID:VgdgVEAS0
>>184
ネ実に帰れ、クズ
226名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:38:11.29 ID:bzfOOurt0
>>224
ID追って把握した、了解
227名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:38:16.57 ID:sRczebgT0
>>224
ネ実にもいるけど相手にされてない
228名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:42:12.53 ID:xx4wnrcN0
ツメ盗賊とザキ僧侶いそいでレベル50にしよ
229名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:43:39.37 ID:6dGxPIzD0
一人狩り者には辛い時代になりそうだ
230名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:43:43.49 ID:j/dbOcj50
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/10/05(金) 13:32:44.24 ID:kf0BD86z0

氷結らんげき   ダメージを向上させました

うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。

お・・・おおおおおおおおおおおおパワーダウンしとるやんけえええええええええええええええ!!!
231名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:45:29.61 ID:OYFdSUF+P
>>230
ワロタw
232名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:45:41.26 ID:iZQQd8FA0
うお〜予想以上に手を加えられてんだな
233名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:46:18.99 ID:zlbvrEX10
>>229
サポ連れてレベルアップしてもいいんだぜ?
234名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:46:43.37 ID:EdJHkWYF0
>>230
四発内でどんどん減衰していったら笑うしかないなw
235名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:46:55.32 ID:vuouMvsf0
FF11化してこれば伊藤がドラクエの開発に回っても対応できて大丈夫だな!
ヴォイドウォッチとか!!
236名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:47:05.84 ID:LDZgq8ad0
>>229
サポ入れろよ
237名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:48:51.33 ID:VB/ZvFyT0
>>230
間に通常攻撃挟めばOKじゃね?
でないと魔法死ぬよ
238名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:49:04.06 ID:rKkECSjl0
>>235
通常戦闘が既にヴォイドウォッチじゃね?
239名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:49:17.60 ID:YaUEj4Ct0
魔法使い死亡っていっても暴走ラリホーとかの弱体化だけでしょ?

攻魔特化の高火力メラミ連発できるのは変わらないし
戦士の唯一の体当たりとかと違って死亡ってほどでもなくね?
240名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:49:46.26 ID:j3/xl1SI0
会心で倒した時の豚の回転数は変更なしか(´・ω・`)
241名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:51:57.55 ID:YaUEj4Ct0
ああ、連発すると耐性上がるのか

もうどうせなら耐性は2or3仕様に変えればいいのに
242名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:52:04.24 ID:6dGxPIzD0
>>233 >>236
ドラクエ10はドラクエ1ぽい所が好きなんでね。
酒場は酒場で使ってるけど、1vs1戦闘を否定されてるようで少し寂しい。
243名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:52:24.35 ID:OFTCN0ju0
ボス相手にスタンで波動完封はやり過ぎたな
244名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:52:41.34 ID:ldYHtb/90
両手がカスすぎるわ
上方0じゃねえか
245名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:54:35.93 ID:B4MgtPxa0
体当たりは上級ジョブ実装でスキルに余裕が増えてこれからとる人増えるからこその弱体だね
本当にいやらしい弱体をしてくるわ
体当たりは現状じゃとっとる人なんてほとんどおらんからこの運営がどれだけいやらしいことをやっとるのか認識できる人は少ないだろうな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
246名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:55:29.77 ID:GBDYTmbS0
WiiU版待ちなのにどんどんきつくなってくのやめちくりーwww
247名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:57:14.04 ID:Vf/IQFkl0
>>230
氷結は無属性ってツッコんだら負けだよな
248名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:59:02.59 ID:aV6m8N2I0
>>230
レイニー終了のお知らせ?
249名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:59:03.02 ID:CMBEdE/IP
>>239
ボス戦はとりあえず、数回に一回ヒャドぶち込んでおけばよいな
250名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:03:52.73 ID:a865Vwcd0
もうピンモ豚狩りだけになることはないようだな
強い敵相手だと経験値が上がるのと、PTボーナスがつくのが一番うれしい
251名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:04:45.13 ID:Z23FRwig0
>>151
これってどういうことなの?
252名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:04:59.17 ID:iErmmSwX0
豚ピンモが1匹100切るぐらいになると
トカゲでいいやってなるな
253名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:05:20.09 ID:kUhPr4LG0
旅「ここはキラージャグリングの出番だな」

魔「旅さんはヒャドして!」

旅「えっ」
254名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:06:36.11 ID:sRczebgT0
タイガー消費UPに伴うMP+とMP消費しない特需でランプ錬金大勝利だな
255名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:08:30.71 ID:2BozEgkD0
で、エッチな装備はふえるんだよな
256名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:09:16.64 ID:VWLNfre/O
武道家でMP100ない奴は地雷
僧魔でMP+40頭でMP+くらいつけろやw
257名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:10:13.00 ID:/B4AqX5M0
デュナミスはエンドコンテンツとしては欲しいなw
(裏=アレフガルドみただから)
でももし実装するとしても相当先になるんじゃね?
258名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:10:31.60 ID:EdJHkWYF0
>>254
MP消費なしが武器にも普通につけられたら最高だったんだがな…
259名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:11:24.21 ID:Pk/JxsN3O
>>246
突出してたスキルが下がり弱かったスキルが強化され
全体的に均されただけで別にきつくなっとらんよ

方向として特定モンスソロ(もしくはペア)狩りから分散させたい感じの調整に思える
260名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:11:30.16 ID:irYCOyiu0
>>1
EQみたいな経験値システムにするのか?
261名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:12:07.81 ID:Z23FRwig0
>>151は特技による会心が一回しか発生しなくなるっこと?
262名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:13:11.21 ID:KP8Iphkc0
>>258
だね〜
手袋だから、革の手袋☆3が売れまくるかな。裁縫は。
263名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:14:02.28 ID:VA1PEPNX0
平田は弱体化じゃなくて、単純に不便化だからなぁ。

強さ自体は変わってないんだから、単にLv上げでの滞在時間が短くなって
元気玉の時間が浪費されうっとおしいってだけ。

それを回避するためになにかしらゲーム内経済に貢献できて、
他プレイヤーに金が回るしくみとかがセットで新設されるなら「有り」かなと思うけど
結局自宅ルーラで無料休憩するだけだしなぁ。
264@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 15:16:30.45 ID:2/Z7Phrc0
これでバランスは大分よくなりそうだな〜
ただあんましやることが増えてないような…
265名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:17:18.94 ID:lUVi5FNx0
強モード限定のレアアイテムってあるのかね?
266名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:18:35.47 ID:8LoL8fJK0
>>257
占有で揉めて厨チームだとかで晒される
ローテーションで小競り合い起こらないようにしましょうって
言い出したチームが週2回予約に載っててそこで揉める
までがデュナミスです
267名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:22:00.11 ID:S+TTHE530
弱体化オンライン死ね
268名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:22:49.59 ID:YaUEj4Ct0
>>249
耐性アップは連続での場合なんだから
ボスはメラミ→ヒャドと交互に撃つだけで耐性上がることないんじゃね
269名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:26:34.09 ID:WIwaeZDy0
シンボルエンカウントじゃなくてランダムじゃダメなの?
レベル上げるときはくちぶえ使えばいいんだし
270名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:29:20.33 ID:xhaU8Abm0
>>268
火力が一気に落ちるな…
暴走デバフも潰されて、
魔法使いはオワコン決定だわなぁ
271名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:29:20.99 ID:lUVi5FNx0
>>269
あのフィールドでランダムとかダルすぎる
272名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:30:54.56 ID:Oidr7ujH0
タイガーのMPアップはしょうがないけど
いきなり3→5は多すぎだと思うの
273名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:31:19.51 ID:OYFdSUF+P
メラミ→ヒャダルコにしなよ。ケチるなよ。
274@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 15:32:17.17 ID:2/Z7Phrc0
旅芸人「バギマ!」
275名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:33:15.58 ID:VA1PEPNX0
しかし、ふじくすも色々な意見を聞いて、決して流されることなく総合的に判断します的な事言ってたけど
蓋を開けてみたら、見事なまでに声のデカい僻み連中が勝った結果になってるな。

「やっぱり声張り上げた方が勝つんだ。」
「サイレントマジョリティ=ラウドマイノリティ様の願いをかなえる為なら踏み潰しても問題ないミジンコ」
って事で、今後さらに足の引っ張り合いが加速するぞ。


遊びを増やす部分に関しては、中々良い感じなだけに何とも微妙な気分だなぁ。
276名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:33:51.03 ID:04X6t9i40
3→6だと思ってた人が一番多いんじゃねタイガー
277名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:34:42.77 ID:xhaU8Abm0
>>273
全体化しただけのヒャドに何いってんだ?
278名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:36:26.64 ID:S+TTHE530
まあ正直妥当だとは思うけどね
レベルキャップ上がって上級職出る頃には最大MP200とか300とかいってうち放題になるだろうし
かといってこれ以上通常攻撃と乖離したタイガー以上に威力のある特技とか出したらそれこそバランス崩壊だし

でも正直このスタッフバランス感覚皆無だよなぁとは思うわ
βテストするまでもなく内部のテストプレイで強すぎる・弱すぎる特技とかわかるだろうに
後になって調整するから不満が噴出するんや
279@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 15:36:28.54 ID:2/Z7Phrc0
6だと思ってたわ〜
同属性補正外しに旅芸人が一役買うことで魔使にも旅芸人が補助できるようになるから…旅芸人の時代がくるな(ツッコミ強くなったし)
280名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:37:00.16 ID:YaUEj4Ct0
一気に落ちるっていってもヒャドだけでも戦士とか入れるより火力期待できるからな
281名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:37:22.85 ID:EdJHkWYF0
>>276
威力(倍率)減らされると思ってたぜ
倒せる敵が今と変わらないならまだセーフ
282名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:37:58.71 ID:aV6m8N2I0
格闘はもっと強くしてやってもいいのにな
283名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:38:41.00 ID:04X6t9i40
俺はむしろバランス感覚いいと思うけど
284名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:39:46.50 ID:ih87YWmP0
黄泉送り強化はよ
285名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:39:47.24 ID:dDvMBWfr0
平田とひらパラの組み合わせで無敵になるところだったからな
MP増は仕方ない、威力半減しなかっただけでも低レベル平田サポ上げしてる連中は助かっただろ
286名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:40:19.83 ID:fg9NWbzQ0
>>282
全職使える格闘を強化したら武器が売れなくなる
会心アップは妥当じゃないかな
287名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:42:09.82 ID:dDvMBWfr0
むしろ爆裂拳会心アップで人気増だろ格闘
全パッシブ取れるしな
288名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:46:28.18 ID:LDZgq8ad0
格闘はあんなもんだろ
これ以上強化する理由がない
289名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:51:15.85 ID:QAHKKRFN0
>>278
MMORPGなんてどんなにバランス()取ろうが万人が納得する事なんてないよ
寧ろ最初からバランス素晴しかったゲーム教えてください
何か数々の知ってそうだし
290名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:53:17.46 ID:fjrz6ddE0
まぁ盗賊がみんな糞ナイフに移行するだけだ
俺もそうするつもり
291名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:53:52.41 ID:Ve5tMvX0Q
魔:「すみません戦士さんメラミ打ちたいので
 火炎斬りやめてくれませんか^^;」
292名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:54:08.87 ID:LDZgq8ad0
この先盾が持てない武器がオワコンになるのは目に見えてる
293名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:55:55.25 ID:zFSujkNe0
盾持ってないと厳しいボスもいれば
攻撃特化してないと無理なのとか
色々バリエーションが出てくればいいんでない?
294名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:56:30.29 ID:JLaRSCLs0
なぜ誰も一番下のドワ子やオガ子の寝てる姿に触れないんだ
295名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:58:00.88 ID:2BozEgkD0
しっかしおっぱいでけえな
オガ子
296名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:58:30.36 ID:QAHKKRFN0
>>294
ドワ子死んでるのかと思った
297名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:58:34.89 ID:/B4AqX5M0
>>266
デュナミスは去年の5月から占有じゃなくなったよ
298名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:00:00.47 ID:JLaRSCLs0
しぐさの指さすとひやかすはちょっと問題起こりそうなしぐさだな
特に鯖1グレンなんかだと・・・
299名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:00:43.31 ID:LDZgq8ad0
>>293
言われなきゃ手紙の仕様も気が付かなかった運営にそんなこと出来るんだろうか・・・
300@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 16:03:58.98 ID:2/Z7Phrc0
>>294
上のドワ夫×4がかっこ良すぎるから
301名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:04:08.24 ID:04X6t9i40
男の感覚では「手紙は読んだら棄てるだろ・・常識に考えて・・」だからね
302名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:04:30.59 ID:QAHKKRFN0
>>298
あそこは人多すぎで表示しきれないから
問題起きるなら別の場所だろう
303名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:07:46.31 ID:V0ZlXZM3P
勇敢戦士終わったな
たいあたりが唯一光る技能だったのに
パッシブ目当ての踏み台としてしか価値がなくなったw
304名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:08:24.65 ID:m0TkWYjB0
>>293
その通りなんだが、そうなると嬉しいんだが
現状だと防御を捨ててるはずの両手武器の火力がイマイチなんですよね・・・
305名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:08:30.60 ID:QAHKKRFN0
せめて戦士のモーションを早くしました!

とかあってもよかったのにね
306名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:11:06.65 ID:frYOx7l/O
魔法使いは属性よりもデバフ修正の方が深刻だろ
今の暴走魔方陣でも運が悪いと全然暴走しなくて
最初からメラミだけしてた方が・・・って感じになる時もあるのに
暴走しても確率にされたら、本当にメラミヒャドしかやる事なくなるぞ
火力のおかげでいらない子にはならないとしても、操作してて一番つまらない職業になる
307名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:11:40.21 ID:ntd405NK0
>>30
あばばばばばばばば
308名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:12:43.22 ID:2vJ0YX500
短剣は敵に状態異常耐性がつくようになってたら終わるぞ。
309名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:15:36.54 ID:QAHKKRFN0
>>308
いや、今でも耐性つくようになってなかったか?
310名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:17:22.96 ID:S+TTHE530
今まさにプレイしてるけど
リンクル地方のインプ狩り
MP90の現在で15分程度継続戦闘できるけど
これがアプデ後は5分毎に宿屋送りか・・・
めんどくさ
311名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:20:09.14 ID:xjMo3Agh0
勇敢戦士の試練はまだまだ続く
312名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:21:07.57 ID:dfnepWkN0
それ試練を乗り越える姿がまさに勇敢ではないか
313名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:21:16.69 ID:JLaRSCLs0
渾身斬りもダメージアップしてほしかった
剣が伸びて斬るのはかっこいいんだけど威力が
314@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 16:21:45.15 ID:2/Z7Phrc0
レンジャー追加でオノ使える職が2職になるから少しはましに…ならないかなぁ
レンジャーもレンジャーで固有武器ばっかだから地雷扱いだろう
315名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:23:00.50 ID:fjrz6ddE0
爪は正直ここまでもつとは思ってなかった
そしたら後半つえーってなって驚いたほどです

振り分けで他に移動ですね
当然爪がいつまでも持つとは思ってなかったし

でもモンスターに効かなくなるからあきらめるのではなく
運営のあからさまなさじ加減で変更やむなくとなるのは悲しいですね
316名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:23:14.06 ID:QAHKKRFN0
どうでもいいが>>5>>8にマジレスされてるのが一番可哀想
317名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:23:33.42 ID:ZU142gvs0
戦歴見たらスライム40匹しか倒してなかった
ちょっと初期村帰って雑魚100体ずつ狩る旅に出てくる
318名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:24:20.20 ID:04X6t9i40
アップデート後はそもそも経験値稼ぎのやり方が変わるだろ全部読んでないのかよ
319名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:24:28.15 ID:zlbvrEX10
>>311
スキル振り直せよ
320名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:27:27.81 ID:VB/ZvFyT0
>>314
弓が9仕様だったらワクテカもんですが
賢者と魔法戦士経由で弓振りするね
321名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:28:59.82 ID:fjrz6ddE0
爪ウマはサポに任せてその他が一番賢いですね
今回巧くやった旅芸さんのずるがしこい事w
322名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:29:04.00 ID:JLaRSCLs0
解析によるとツメは上級じゃいらない子なのがな
323名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:30:39.11 ID:84iyitQf0
理性なき突進は勇敢にあらず
すべてを理解した上で果敢に挑むこと、これに価値がある
324名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:31:01.78 ID:QAHKKRFN0
>>322
アプデ次第で数値なんて変わるから
あんまり気にするな
こうやって何かのタイミング毎に右往左往するのがネトゲ
325名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:31:06.23 ID:9Dzq9Eo80
ラリホーが強すぎるとそれだけで完封しちゃうから弱くていい
326名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:31:19.49 ID:KEFH5lxG0
【次世代】 ファイナルファンタジー最新作まもなく発表か!?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349421432/
327名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:32:47.89 ID:lUVi5FNx0
ボーナス含め色々変わるのに今までと同じ気分で経験値稼ぎはやらないほうがいいぞ
328名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:33:53.70 ID:VB/ZvFyT0
>>322
ボスでもバイシオン重ねがけすれば使えるとか
ただコストパフォーマンスが落ちたからMPスキルとか装備がないとどうかな
329名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:38:29.76 ID:fjrz6ddE0
まぁ全てがスキル振り分けとセットだから仕方ない

爪は今でいう格闘武のように一部好きな人
若しくは始めたてでサクサク感を味わいたい人がやればいい
てことですね

所詮爪ですから初めからいつまでも爪だけじゃねぇ
330名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:39:46.85 ID:V0ZlXZM3P
ツメはタイガーがMP5なった程度じゃ数は減らない
どころか増えまくるだろうな

レシピ狩りした人は判るだろうが強いモンスターとか
そんなの経験狩りには使い物ならない
平田1確が最大効率なのは変わらない
331名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:40:32.28 ID:WciPtWDW0
バイシオンタイガーはボス戦でもかなり強いんだけど、
脆くてすぐ死ぬ武闘家さんにはかけても無駄になることが多いですw
332名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:42:11.10 ID:EdJHkWYF0
>>329
パッシブやアクセ揃う前の爪ってサクサク楽しくもなんともないぞw
333名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:42:58.46 ID:U/Lme95ZP
威力かわらんならこれでいいだろ
334名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:43:01.13 ID:fjrz6ddE0
タイガー永遠と尽きるまでやってるやついるからねw

そういう痛い子は逃亡するだろうね

まぁこれでパッシブこなしてないにわか爪師は借りられにくくなるかな
335名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:43:48.33 ID:fjrz6ddE0
>>332そうだったw
わすれてた
336名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:45:20.32 ID:fjrz6ddE0
でも実際俺みたいに初めっから爪ーってやってたやつは
いい加減あきててどうすっかって思ってたとこだよ

もう全部カンストしてる人も少なくない今
爪ーって言うほど拘りないね
337@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 16:45:25.63 ID:2/Z7Phrc0
>>331
そこで聖女ですよ。あたればルカニでもいいけど
尚、旅芸人は輪をかけて脆いのでバイシオンをかける暇もなく死んでます
338名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:47:49.75 ID:fjrz6ddE0
次のVUまでで旬なの選んで移行するも一考
後発組は色々悩まされるだろうね
 
カンストできててよかった
339名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:49:20.42 ID:T3jNMJ7E0
レベル上げの方法を変えるとかじゃなくて
さっさと次のシナリオ解放しろよ

今回のバージョンアップってレベル上げのニンジンと
金稼ぎのニンジンを新しくぶらさげただけじゃねーか!!!
340名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:49:28.08 ID:M7ZWODIa0
プレイ時間の短い人にだけ、必死にスライム狩ってるレベル高い人の頭に討伐隊と表示したほうがいいな
341名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:51:51.94 ID:QAHKKRFN0
>>336
全部カンストなんて君が思ってるより余裕で少ないよ
342名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:55:23.90 ID:VB/ZvFyT0
>>341
俺はメイン職を別々に想定して3キャラ育ててるわ
カンストどころか時間がいくらあっても足らないがw
343名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:00:07.00 ID:roJ5INyP0
全カンストって効率にもよるだろうけど
500時間程度はかかるだろ
まあ100人に一人もいないだろうな
344名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:01:34.13 ID:iwzi1WpgO
これだけはいわせて

つめざまあです

適正になっただけで泣くなよ
345名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:02:07.84 ID:T3jNMJ7E0
キャラを分けて育てるとか全職カンストとか家を買うとかって
どっちかって言うと「やりこみ」の範疇に入ることであってさ
ネルゲルが雑魚中ボスだってのが判明してるんだから
さっさと次のシナリオ、次のボスを出してくれと思うんだが。

運営も「予想よりもシナリオを進めるスピードが速い」って
認めてるんだから、だったらシナリオ解放も早めるべき。
346名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:03:46.11 ID:lUVi5FNx0
>>345
12月の大型VAで新職更に2つくるなら遅くても2月には来ると思う
バトルマスターがあるなら確実にレンダーシアだろうから
347名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:03:49.74 ID:VA1PEPNX0
>>344
いや、スキル振り直しも同時なんだから
泣く程損するのは今まで使ってなかった君みたいな人の方かと・・・。
348名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:06:54.94 ID:VB/ZvFyT0
>>347
高レベル補正が思いの外高くてさくさく上がりまくりなら
これまで平田でしこしこやってたのがばからしくなるかもな
そうなると俺かなり涙目
349名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:07:06.06 ID:S+TTHE530
シナリオ追加はどうせFF11と一緒で有料追加ディスクだろ

その前にWiiU無印ディスク出して一稼ぎだろうから
来年頭にWiiU版来年末に追加ディスクとかだと思うわ
それまでは週2の配信シナリオでお茶を濁して
350名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:07:41.29 ID:/8lJ/xJH0
後発潰しキター
351名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:09:12.19 ID:Jmrn1/k00
>>344良かったねw俺も爪楽しかったよw
352名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:10:09.47 ID:FQi6qVNb0
俺は装備枠増やしてからパラ取ってレンジャ取ってキャップ開放の順でやる
真似するなよ 混むから
353名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:10:29.68 ID:Jmrn1/k00
いつでも爪以外になれる現爪が
あるいみ一番良い思いしてる

良いとこ取りできたぜ
354名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:11:41.90 ID:3JJWs+VN0
>>349
WiiU版は早くて春ってTGSで言ってたよ。
355名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:12:21.72 ID:G6DuZU5k0
てかバサラとかおどる宝石以外のほとんどのモンスター取得ゴールドを+10G〜15Gくらい増やしてもいいくらいだわな。
強い敵の取得EXP増やすのはいいけど、分散が目的なら全体の取得Gも増やせよ。
356名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:13:13.18 ID:lUVi5FNx0
今のうちに100体×60ぐらいやっとこうかね
357名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:15:12.87 ID:1Z2PFUw50
つーか言うほどツメざまあにならないよね
バランスよくなったという感じだろう
358名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:16:06.75 ID:S+TTHE530
>>354
そんなに遅れるのか・・・
だったらWiiU版に追加シナリオ込みとかあるかなぁ
でもあのスクエニだしなぁ
ねえよなぁ
とにかく早く追加シナリオ出して欲しいわ
基本ソロプレイでシナリオが主目的の俺としては
アプデ見ても次の追加シナリオに備えてのパッシブ取りくらいしかやることなさそうだし
359名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:16:15.98 ID:1Z2PFUw50
>>349
ただのWiiU版を売るには弱いし追加込みじゃねーかな
まあこれだけは決まってる
ゴキブリは発狂する
それだけの人生
360名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:16:18.78 ID:zThsEF/G0
   ミヽ
   ヽソ入     ,ィ─、
     \ン\  ィラ-、 ゙l
      \ソ  ゙̄ヘ∀_,lラ
       `ヽ、 |フ"へ
         |      ミ\
         RAG0NSヘ /\
         |  40  <`\Y\
         |    ノイ   \《 \
         ヽ==ソソ〕     ``ゝミ
          ノ  ノ/ )
         /  // ,,λ___,,-ーヘ⌒\
        /  //へ´       〆へA
       イ  //  \_∠ー'''"
      /  イ/
     /  ノノ
  _/  ン
  ヽミ⊥ソリ
361名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:18:17.92 ID:QAHKKRFN0
>>357
だなあ
単純に後からやる人が若干宿屋行く回数が増えたりして辛くなったんじゃないかってくらいだ
362名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:22:05.04 ID:3JJWs+VN0
配信クエ以外にも軽いお使いクエ増やしてゼノブレみたいにキズナグラム実装して欲しいw
363名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:31:02.31 ID:S+TTHE530
>>361
若干どころか3倍くらいだろ
MP強化してない雑魚平田武闘家でも1確の敵なら2〜30戦は戦えてたのが
アプデ後は10戦いくかいかないかで宿屋送りだぞ
364名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:31:53.63 ID:v0yzF32+0
結構手を入れてきたな
おおむね良いと思うけどたいあたりは・・・
365名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:33:21.55 ID:3JJWs+VN0
宿屋行かずにそのまま狩って回復すればいいんじゃ?
わざわざ宿屋に戻る方が時間かかるだろ。
366名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:34:16.59 ID:3yL59pjz0
やっぱりひかりの石上がってるかー
昨日まで30Gぐらいだったのに・・・












367名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:35:00.56 ID:g9XjVJ5A0
このクソゲーのDかPは弱体はしない(キリッ)って言ってなかった?w
もう課金してないけど 二度と課金しないわw
368名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:35:29.30 ID:lUVi5FNx0
今度は強い敵にもかなりボーナスかかるからずっとピンモーに張り付くわけでもないしな
369名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:36:20.13 ID:/8lJ/xJH0
業者の動きは早いね
あと武闘家はゴミ確定
370@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 17:36:38.07 ID:2/Z7Phrc0
ひらめきの回復量が1~3固定なのもおかしいと思うんだ
371名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:37:13.75 ID:DOZC8qJh0
一回全回復の宿屋帰りのほうがいいじゃん
372名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:38:51.68 ID:05YyxuFj0
新ジョブ・レベル上限解放・家・装備所持数アップ・討伐隊

アップ直後はどれから手をつけるか悩むぜぇ。
373名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:40:15.55 ID:KKetdt5G0
小瓶なんてそんな高いもんじゃないから平田と一緒に持ってけばいいんだよ
374名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:40:22.79 ID:6CoCsVYQ0
こーいうバランス関係に関してはある程度堀井は許可したりしてるだけど
細かいところはこのDとかPに一任されてるのかねやっぱ
375名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:41:12.63 ID:S+TTHE530
>>368
20%程度のボーナスならまだ雑魚狩りのほうが高効率だと思うわ・・・
倒すのにかかる時間は20%どころか500%くらい上なのがザラだろ
もっとも中盤の敵の経験値減らすっつうから
その減少具合によっては効率が逆転する可能性もあるけど
376名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:43:12.67 ID:VA1PEPNX0
まぁ結局
4人PT格上狩りが(経験値だけでなくドロップアイテムやゴールドまで含め)総合的に見て一番になれば
それはそれでベストなんで、上手い調整になってると良いな。

とくにこれから後衛職育てる自分には、そうなってるとすげぇありがたい。
377名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:43:36.14 ID:NoiTOg0jO
さっさとPLでしんだふり覚えないとな
あ、魔は本当に死んだんだっけか
378名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:44:26.37 ID:05YyxuFj0
討伐隊あるし、今日は〇〇と△△を100匹倒すかー!って感じで毎日相手を変えるのも悪くないかも。
手始めに最初はピンモーとトンブレロ100匹行くぞー!(棒)
379名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:45:14.95 ID:QAHKKRFN0
>>367
引退アピールはいいからスッと消えてください^^
380名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:45:56.20 ID:8qKIBYcv0
>>358
一月からβやるし
381名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:47:10.31 ID:x2KeGtLT0
今のうちにレベル上げしとくか
382名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:47:47.77 ID:6CoCsVYQ0
まあ多分来年の今頃はまたさらに別モンのバランスというかかなり手加えられてそうだな
383名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:47:53.56 ID:XMqQL4aM0
なるべく下方修正しないって言ってただけなのに
修正しないって言ってただろ!とわめいてる奴は小さなお子さんなのかな
384名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:49:32.42 ID:NTzy9t+r0
弱体化しないって断言してないのに本スレとか誘導しようとする人多いよね
よく使われてるものは修正するみたいな事はTGSで言ってたのに
385名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:50:02.84 ID:/8lJ/xJH0
VUまで平田増殖するだろうな
386転載禁止:2012/10/05(金) 17:50:05.23 ID:Da9ODrK00
ゆっくりやってるからまたその内にアップデートで調整されるだろうし
特に何も思わないなあ
387名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:50:58.41 ID:GkxSTSHY0
>>30
なにこのまちがいさがし
388名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:51:05.75 ID:xhaU8Abm0
>>383
なるべくどころか本気で潰しに来たからね


魔法使いを…
389名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:51:27.97 ID:/nAae8GZ0
なるべくと言っててわずか2ヶ月で下方修正ってのは正直驚いたぞ
WiiU版も買う気だったけど、この調子でいくようならちょっと心配だねえ
390名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:51:38.79 ID:lUVi5FNx0
地味にバサクランデの障害物削除なのが笑えるww
391名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:51:50.47 ID:6CoCsVYQ0
あちらがたてばこちらが立たずみてーのがMMOのバランス取りだし
ダメな部分はまたいずれ直されるだろ
それがいい方向になるかどうかはともかく。
392名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:51:58.64 ID:1Z2PFUw50
>>363
それぐらい強いじゃん
どんだけ強いと思ってんの
393名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:52:15.61 ID:lUVi5FNx0
買わないアピールはいいから
394名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:52:59.94 ID:NJjU/xVz0
マイナス食らったのは弱体化ってよりは効率悪化だな
体当たり戦士とザキ以外は

連続で属性攻撃すると耐性UPが地味に痛いよ
生まれる前に水子になる職業が出そうなんですが
395名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:53:22.83 ID:1Z2PFUw50
バサグランデの障害物って記憶にないんだよな
俺にとってバサングランデがザオの障害物だったからw
396名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:53:23.98 ID:XMqQL4aM0
ま、最初にやるのは金儲けだけどな!
397名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:54:22.85 ID:lUVi5FNx0
天使修正はGJだわ
398名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:54:36.14 ID:qmLcdOP40
次は盾ガードダメ完封はずるいからダメ50%にしますとか来るな
そうやっていずれみんな仲良く死亡ってのもMMOの醍醐味だしな
399名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:55:03.34 ID:NclP4e+ai
>>388
杖振りの魔法使いしか影響ないし
400名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:55:12.11 ID:1Z2PFUw50
連続で属性攻撃すると耐性UPも
すげー酷い事みたいに言われまくってるが
具体的にはわかんねえしな
基本は反則的に強かったものの修正でしょ
401名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:55:26.46 ID:/nAae8GZ0
この修正で離れる人っているだろうか
とりあえず積んでる他のソフト遊ぶ時間作れるかな
402名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:55:30.13 ID:SHV4upD/i
>>391
クソ運営だからね
403名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:55:36.26 ID:/8lJ/xJH0
弱体化オンラインだと器用貧乏な旅が最終的に最強だな
404名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:56:29.61 ID:1Z2PFUw50
>>398
今回思ったのは
100振りを価値ある物に統一するだと思える
405名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:57:27.60 ID:xhaU8Abm0
>>399
暴走よりマシとはいえ、
耐性で覚醒も巻き添えだよ
406名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:58:30.45 ID:NTzy9t+r0
>>400
フレイムとかに魔法使い4人でヒャド連発して乱獲に対する対修正だと思うんだけどね
ボス戦とかは連続して同じ属性が入ることってあんまりないでしょ
407名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:58:35.52 ID:/nAae8GZ0
実際暴走魔方陣からのデバフ成功率は、アップデート後に試してみないとなんとも言えないね
408名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:58:58.69 ID:6CoCsVYQ0
>>401
これで数ヶ月様子見ますってんならいいけど、また2ヶ月程度でじゃあここもあれも
ってのが常習化したらそういう人でるかもね「おちつくまで適当でいいか」ってのあるから。
必ずしも早く対応するのがいいことでもないから
409名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:59:58.17 ID:lUVi5FNx0
同じ特技ばかり使う状況がなんとかされたのに発狂してる奴いるんだな
どうぞ離れていいよ
410名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:02:09.27 ID:/nAae8GZ0
ID:lUVi5FNx0
なんで偉そうなのか

411名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:02:34.83 ID:/8lJ/xJH0
バイシオン平田平田平田で強敵ボーナス4人ボーナスが流行るな
412名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:03:54.80 ID:1Z2PFUw50
>>401
むしろ人が戻りそうなんで発火しちゃってるんでしょ
413名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:05:07.48 ID:xhaU8Abm0
>>406
通常攻撃を属性として扱うのならそうかもね
どうせなら通常攻撃も連続で当たったら耐性つくようにしようぜ
414名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:05:25.41 ID:VA1PEPNX0
>>409
そのうち「たたかう」も弱体化されるかもなw

最後はルーラストーン弱体化だ。
グレンに飛んだら西に出たあたりに着地とか。
415名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:05:40.34 ID:QAHKKRFN0
今回のでそこまで魔法使いはネガする事か?

何でも出来ないと気がすまない><!ってのは勘弁な
416名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:05:53.48 ID:/8lJ/xJH0
移動速度も弱体化だな
417@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/05(金) 18:06:05.58 ID:2/Z7Phrc0
>>413
やめて!勇敢戦士が死んじゃう!
418名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:06:33.00 ID:1Z2PFUw50
何で悲観的な憶測ばかりするのか
戻りそうだから
だよね
419名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:07:15.02 ID:/nAae8GZ0
人が戻るとなんで困るのか
420名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:07:47.08 ID:8qKIBYcv0
気に入らないなら意思表示として課金辞めるのが一番効くよ
俺はパラディンのパッシブ取るのに忙しいから無理だがね
421名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:08:16.89 ID:/8lJ/xJH0
業者は人が戻った方が儲かるんじゃないの
422転載禁止:2012/10/05(金) 18:08:22.60 ID:Da9ODrK00
アイテム預ける時重いからむしろ人は減ってほしい
423名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:08:44.95 ID:/nAae8GZ0
俺もとりあえずパラとレンジャーやるまでは続けるかな
424名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:09:25.09 ID:NTzy9t+r0
必死に人いない終わったって何回もスレ立てする人が嫌儲とかにいるんだよね
425名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:09:41.94 ID:QAHKKRFN0
他のMMO運営してる業者はアプデで戻られると困るから必死だね
426名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:10:18.07 ID:/nAae8GZ0
人いないどころか毎晩重いがなw
ゴキブリはやらずにたたくだけだから相手するだけ無駄
マイページ晒せ言えば逃げるんじゃね
427名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:10:27.45 ID:frYOx7l/O
>>409
魔法使いに関しては逆でしょ
今までは攻撃以外にも状況を見てデバフ入れたりもしてたけど
今後はメラミとヒャドだけになる
デバフ成功率は今の暴走魔方陣で、攻撃休めて使う意味があるギリギリのラインだと思う
428名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:12:32.76 ID:s+vtunbq0
平田は妥当だろ
頭MP+30、パッシブMP+40で問題無い
429名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:13:11.99 ID:/8lJ/xJH0
魔使がゴミになったからパッシブに振り直しだな
430名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:14:16.46 ID:xhaU8Abm0
>>427
デバフは暴走を組み込むことでなんとか戦術になるレベルだったのにね
当たらないんなら最初から攻撃魔法撃ってろってなるわな
431名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:28:21.02 ID:8qKIBYcv0
ぶっちゃけ壊滅立て直すラリホーくらいしか期待してないから好きな事したらええんちゃう
俺はβでいままでの呪文他職に取られまくっててあまりの選択肢のなさに魔やめた
432名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:34:43.62 ID:xhaU8Abm0
>>431
今後はさらに選択肢も狭くなるからな…
433名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:40:16.25 ID:v0yzF32+0
暴走魔法陣はほとんどの特技が暴走するらしいぞ
434名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:43:34.52 ID:VWLNfre/O
>>428
というか平田に限らず戦武でHP+70、僧魔でMP+40はとるべきなんだよな
435名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:48:31.10 ID:/8lJ/xJH0
素材高騰中w
436名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:51:22.06 ID:4JpotNss0
>>13
下方修正って言えるのはザキくらいじゃね
消費MP増えるのは弱体化ではないだろ
437名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:53:48.55 ID:4JpotNss0
>>78
何を言ってるのかね
438名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:56:26.19 ID:cLPAigsR0
>>436
弱体ではないがMPない奴と武器防具強化してない平田はリストラ候補
439名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:56:48.85 ID:4JpotNss0
>>401
そんな奴いるか?
平田とか極端な一芸キャラに育てた奴以外ほとんどダメージないアプデだろ
440名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:08:10.88 ID:kX3LEwqM0
>>439
弱体化の被害がある一芸キャラに育ててた奴ですら、
スキル振りなおし安いから救済される
441名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:08:59.72 ID:4JpotNss0
>>269
ランダムとか誰得だよ
全員等しく不満じゃねーか
442名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:08:59.83 ID:kFGdIqKv0
発表見てから盗賊50まで上げたった
w
443名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:15:16.63 ID:p5iLFS590
もう飽きたわwwwwぺらぺらMMOwwww
444名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:18:53.34 ID:MFv+UABT0
レベル上げないと次進めないし、その肝心のレベル上げが面倒だからわざわざ格下の敵とチマチマ戦ってるというのに、これで敵が減ってレベル上げしづらくなったらもうやることなくなるわ。
445名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:22:01.64 ID:1UmZv38a0
下方修正するなら使えない技とかを使えるようにしろやボケ
マジで無能運営だな
446名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:26:31.41 ID:SIorXIGN0
片手のはやぶさがゴミスキルのままなのは納得いかんわ
ちょっと計算すればはやぶさが雑魚すぎるってことくらいわかると思うんだけど
なんかうらみでもあんのかよ
447名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:34:39.95 ID:VA1PEPNX0
タイガーの1確もピンモのHP:EXP比率以降、次の候補まで長すぎるから
どうしても集中化するわけで、
他の武器スキル強化&振り直しとあわせて「現時点での最大効率選択肢」が
もっと小刻みに段階化してくれてると良いんだけどな。
448名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:00:38.47 ID:7aOKZC0j0
今の状況ってパーティがマズすぎるからってのが大きいから
これで変わるんじゃないかな
449名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:06:06.90 ID:L9tksHt90
この程度の変更じゃパーティ組んでもあまり変わらんよ
4人で組めば経験値4倍にでもならないと

パーティの方がソロより効率が悪いからソロの効率を下げ、パーティの効率を少し上げた
それが今回の調整
多分、今までのに慣れてるから効率の落ちたソロを続ける人のマゾ度が上がり
パーティで少し美味くなったけどあまり体感できるほどじゃないパーティプレイヤーがどんどん減っていくだけ

あとパーティ組むメリットを経験値以外にも出さないと
たとえば金の獲得額が4倍になるとか
450名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:07:18.76 ID:E7XoL24y0
サポでも適用されんだから何も変わらんだろ
ソロはソロで続けると思うよ
451名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:20:36.90 ID:SIorXIGN0
あんましパーティ押しだと狩りもソロじゃろくにできんってなって一般人涙目だぞ
452名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:24:02.43 ID:7aOKZC0j0
4倍じゃ多すぎじゃね
レベル上限99のネトゲとして考えたら現状でも充分上がりやすいと思うけどな
453名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:41:04.26 ID:++t2CSdW0
>>452
そういう廃人を排除してライトが毎日通えるMMOにしなければMMOには未来なんて無いから
454不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/10/05(金) 20:53:44.68 ID:NGDsMpxv0
毎日通うMMOはそもそも目指してないよね?
455名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:19:28.41 ID:7aOKZC0j0
ネトゲは毎日やらなきゃいけないものって考え方がまずまちがいだものな
456名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:22:27.30 ID:4JpotNss0
現時点でLv50の人に向けて調整はしてないからな
457名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:28:08.39 ID:7l/UhCaj0
社会人チームに所属してる武闘家LV47です(パッシブは取ってません)
この間チームのみんなでレベル上げしてたときの話
俺と盗賊とでひらめきタイガーで敵を倒し快調に狩りをしていたんですがやはりMPが低いためか
すぐにMPが切れて"たたかう"を混ぜて騙し騙し狩りをしていました
盗賊のフレはパッシブ持ちのためかMPが多いためかずっとタイガーを連発してもMPがなかなか切れません
自分は毎回5〜10分ほどでMPが切れるためにソーロー君とからかわれたりしました
武闘家としてやっていく自信がなくなり悩む毎日を送っていました
458名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:28:25.67 ID:7l/UhCaj0
ある日バサラーナに行った時に友達の武闘家さんに会い一緒にPTを組みました
相変わらずMPがもたないなと思いながら狩りをすると驚いた事に友達はMPに全然余裕があるのです!
悩んだ俺は何故そんなにMPがあるの?と聞きました
友達は他の人には内緒だよと秘密を教えてくれました
実はグローブはレアドロが人気だけど小瓶を多く消費するなら結局ないのと同じなんだよ
MP消費しないの錬金グローブにすればゴールドもついてくるし余裕があればマタドールバンド(MP+30)を揃えるんだと
俺は半信半疑だったのですが他には方法がないので購入を決意しました
するとチームハントでタイガーを使いまくっても元気玉中MPが切れることはありませんでした
フレからは別人のようだと驚かれましたが自分が1番驚きました
今ではチームのアタッカー役も任されるようになり、さすが武闘家だなとチームからも頼りにされるようになりました
最近ではチームの僧侶でアイドル的存在のアノ娘からピンモーペアいこーよ♪と誘われる幸せな日々を送っています
ありがとうマタドールバンド(MP+30)、俺のドラクエ人生を変えた素敵な一品です
459名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:29:42.69 ID:7l/UhCaj0
今ならグレン城下町でバーゲン中です
是非お買い求めください
460名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:31:18.90 ID:rgoQ1RfZ0
ばくれつけんダメアップ来るかと思ったけどそんな事はなかった
振り直せってことね
461名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:33:18.69 ID:8uakOwjVO
でもお高いんでしょう?
462名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:34:24.68 ID:wFkE5gUX0
タイガーの消費MPが3から5に増えた
つまりMP30のぶとうかは一度に撃てる回数が10から6に減る事になる
これはまずい
閃きが一戦あたり+2としても全く追いつかない

そこで俺は酒場のマスターに相談してみた
すると小声で「おまえさんだけに教えてやるよ」と言われ
閃きではなく力のりんぐを装備したタイガーぶとうかを三人雇ってみた
するとどうだろう!
今までは15匹くらい狩れていたのにバージョンアップされても狩れる数が増えてるじゃないか
そう、1人が尽きたら別の人にサポートを交代すればいいのだ
これで6*3で18匹狩れるようになった
ぶとうかならレベルが低くても攻撃力があるから頼りになる
レベル補正も少なくなり獲得経験値も増えて幸せな毎日だ
463名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:34:54.73 ID:ozV/Sx030
むしろ魔使いメインの俺が死んでる
464名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:38:24.26 ID:Icd2rfr50
ユーザーが文句言ってたのはタイガーの火力がチートに近い(通常の4.5倍相当)だったから
たったMP3で放てたのは武闘家のMPが根本的に少ないから
しかし盗賊は別だ
盗賊ではちからが足りないがパッシブと錬金でどうにかなるようになった
そして平田が生まれた

火力修正がなく燃費調整だけでは小瓶の消費量が増えるだけで根本的な解決にはなってない
しかもメダル討伐なんてのが出来たのとスキル振り直しが出来るから誰でも平田になれる時代になった
465名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:40:46.55 ID:m+7goY2K0
他職も修正(主に上昇)入ったから何がいいかはアップデート後に検証やり直しだろう
466名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:44:04.49 ID:rD3iksPE0
>>465
はやぶさ+はやぶさ剣士一強時代くるで
467名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:48:41.48 ID:8uakOwjVO
先行者のリスクがないのはいかんな
468名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:56:09.12 ID:GmVcJ4B20
先行者がうまい方法を発見して楽しむ
それを見た後続が通報する
うまい方法を真似しようとした後続が対策されてしょんぼりする

この繰り返し
469名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:02:47.89 ID:Lm/G8Du/0
短剣盗賊としては平田弱体化はうれしいけど公式は対応が遅すぎ
470名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:05:11.76 ID:VA1PEPNX0
先行者だって別に楽しくてソロ平田Lvあげしてたわけじゃねぇからなぁ。。。

そこは絶対勘違いしちゃいけない部分だよ。
471名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:10:20.12 ID:Lm/G8Du/0
先行者とかじゃないと思う
平田がうまいと思って速攻平田に飛びついた人たち
むしろ情報がなかった手探りでプレイしてた先行者のが困ってるわ
472名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:29:47.49 ID:3DDqjwSF0
こっちには未だ貼られてないのな
※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受ける
ことはほとんどありません。コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける
可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
473名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:32:39.01 ID:Al7yP0PZ0
戦死さんについてのコメントはないんだね
474名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:56:15.23 ID:7aOKZC0j0
誰でも平田になれるようになってみたら
今までタイガー強すぎとか言ってた連中が今度はMP消費多すぎ!!とか言い出しそうだなw
475名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:12:48.66 ID:SIorXIGN0
>>464
俺もそこはびっくりした
なんかこれで平田死亡とか言ってる人いるけど全然しんでねーよwww
タイガークローのおかしいところってあの火力だろ
通常の4.5倍相当ってどんだけだよ・・・
はやぶさぎりの数値と比べてみたことあんのかスクエニは
476wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/05(金) 23:39:35.49 ID:CobL7XQX0
>>474
LV40なきゃまずなれないだろう
あと最低でも150は必要
477名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:43:44.59 ID:dDvMBWfr0
>>474
いいじゃん
追加職のレベル上げで平田3匹雇って1匹ずつ使えばいいわけだから
多く登録してもらうに越した事は無い
478名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:35:42.71 ID:61tJeygS0
ぶっちゃけサポ平田三人並べるパターンなら消費MPの増加ってあんまり問題にならんよな
479名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:01:08.16 ID:eJLnVetR0
信じられない話だろうが始めの1ヶ月位は武道家は最弱で産廃扱いだったんだぜ。
本スレでひらめき取ったタイガーが強いって書かれていても、全無視だったし・・

初期持てはやされていた戦士も今じゃ・・・ パッシブ取るだけの勇敢戦士は今も昔も問題外だがww
480名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:08:20.07 ID:oOztUN0n0
平田流行る前の武闘家不遇訴えた時の答えが
大器晩成だから安心してってな感じで
平田がその大器晩成で手に入れた力だと思ってたんだが
いつ晩成するんだろう?
481名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:22:01.97 ID:ivhGFh+V0
まあそもそもが格下に爪が強いから平田の強さが際だったんであって
格上がお得になっておそらくモーモンレベル当たりの経験値引き下げが来そうだから
格上の堅い敵に1回タイガー使った程度じゃ大して意味なさそう
482名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:24:46.47 ID:ivhGFh+V0
>>480
すばやさ上げ幅アップで戦士と差が体感できれば違うかもね
ばりばり避けまくるとか
483名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:53:53.88 ID:BE6oxlBR0
>>479
アップデートでも武闘家の不遇さは改善されてるようにみえないんだが
今だって気合とタイガー取る為だけの職業だし
484名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:37:59.89 ID:z0/AABZR0
真の大器晩成は属性攻撃取り揃えた扇武闘家だな。
1度や2度のレベルキャップ解除では晩成しそうに無いが。
485名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:38:04.91 ID:xa5bK7+Z0
みんな飽きかけてるスカスカのMMOもどき
これで月額1000円!お安い!

馬鹿か…
486名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 04:41:47.11 ID:oOztUN0n0
あきかけて欲しいの間違いでしょ
487名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:25:59.38 ID:0DL6D5g50
>>283
双竜打ち
消費MP 12→6
ダメージを向上させました

バランス感覚がいい?
最初に設定した奴は鼻ほじりながら5秒で決めましたレベルのアホさだろ
488名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:35:53.46 ID:NbV1FZvZ0
ドラクエX好きだけど、このバランスの右往左往っぷりみてると
もしかして三人(二人+見てるだけ堀井)だけで作ってんじゃねーの?
って思ってしまうよ。
489名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 06:19:57.86 ID:HaZ0Yk9U0
> 通常の4.5倍相当ってどんだけだよ・・・
いや爪の両手分×3だから大体
爪の計算式がそうなってるだけ
攻撃力180の爪ってのはダメージがまともに入る敵なら攻撃力260だかそれくらにの他武器に相当するからね
490名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 06:35:58.87 ID:sQeO/0kK0
お、ジェットコースターしかない遊園地にアトラクションが増えたのか?
まぁまっすぐ走るだけのジェットコースター並に面白みがなかったがなw
491名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:06:48.55 ID:c0lUEPUj0
>>484
いや、今でも既に晩成している
炎、氷、雷と取り揃えてるので、レベリングは早いよ

特定の敵を倒し続ける羽目になったが
他の人が狩らない敵を狩ることになるので
ピンモーみたいな獲物を探し回る手間がなくて、凄く効率的だった

おうぎのまい、アゲハ乱舞に、属性が乗れば文句なしだったんだが
492びー太 ◆VITALev1GY :2012/10/06(土) 08:16:35.85 ID:WsC8VJhs0
※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
493名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:19:44.29 ID:6TrRvJr90
不便にすることばかりだ
494名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:27:49.31 ID:XQs+kEso0
おい
ためる2がミスしなくなったってマジかよ

ベータでは強職業として君臨してた時もあったんだぜ
495名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:09:00.61 ID:87TwcFEP0
魔法使いの弱体化は暴走ラリホーくらいか
496名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:10:01.83 ID:KGZ6dtyM0
状態以上命の短剣はけっこうキツイなぁ
まあどんぐらい補正あるかやってみないとわからんけど
497名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:13:09.01 ID:12WD5oKS0
>>495
ヘナトスとマホトーンもね
498名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:34:52.04 ID:13IrOwcp0
> 耐性は5秒ほどで消滅するため

要は初めからガイルの嵌め技対策みたいなものでしょ
499名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:46:48.10 ID:Sp0LYO140
魔法使いPTのフレイム狩り封じだろ

固定湧きを無くせって思うけど
500名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:51:19.80 ID:ggEaqFHZO
湧きとか配置変えるから大丈夫でしょ
501名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:01:06.02 ID:4pNZGqKG0
耐性は一般人は全く関係ないな
キチガイ業者のフレイム狩り対策されてざまあああああああああああああああああああああああああああああ
ってだけw
502名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:08:29.29 ID:LkWH9DYd0
実際、バージョンアップって家と職業程度のもんで
後はバージョンアップじゃなくてマイナーチェンジだよな
503名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:15:46.75 ID:q45CDxhfP
まあ、要所はちゃんと抑えた修正って感じがする

エバクエとUOとFF11をやった程度だが
ドラクエ10の運営は、まあ及第点ってとこじゃないかなって印象。

唯一、レア装備の価値を過小評価してるのが気になるけど。
504名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:36:50.90 ID:YdiNtqP10
フレイムじゃなくても複数体出る時に魔法パーティは同じ範囲呪文使うんだけどねぇ
505名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:02:05.36 ID:xa5bK7+Z0
>>490
追加されたのはメリーゴーランドだがなw
まわるまわる〜よ糞仕様がめぐる〜
506名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:04:19.02 ID:xa5bK7+Z0
>>488
実際主要メンバーがFF14の方に行ったじゃん
その無能3人組が「ぼくたちがかんがえたおもしろいMMO」ってのを試作してるのがDQ10

スクエニがガチで海外のMMOに対抗しようと本気で作ってるのがFF14
507名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:32:26.00 ID:LC5kt17T0
やること無いんですけど、旅の扉なり不思議なダンジョン出せよとっとと
狩場問題も解決するし
508名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:57:32.77 ID:oimtIyeU0
職人だけ気になる。上手く回るのか
509名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:11:06.99 ID:xa5bK7+Z0
>>507
そもそもお前らみたいな現時点で全職50レベルボス倒して貯金100万みたいな連中は
この ゲームの ユーザー 対 象 じゃ ありません から!

振り替え1万Gきつーwww、小さなメダルなんて集まるのかよwwww、キメラつえーwwwww
とか言ってるキッズたちのゲームでっすよ?
510名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:37:48.32 ID:RRlnGow20
初日はなにからしようか迷うな
511@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/06(土) 13:42:05.14 ID:aic4h3dT0
キメラが強いと思ってるそこの君!キメラの周りを小さくぐるぐる回りながら戦ってみよう!
かえんのいきがかわせてかなり楽になるぞ(グレムリンとかでも)!パーティだと仲間巻き込まれるからソロ専だけど
512名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:55:14.49 ID:wU1whsdhO
買取価格を下げると錬金は更に苦しくなる?
513wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/06(土) 14:20:52.58 ID:IZh8XgH40
もう平田で桃狩りすることはなくなるんだろうなあ
514名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:34:25.88 ID:SMRWfy+z0
>>506
あんなもん廃人しかやらんよ
515名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:44:05.25 ID:vj1d7n7C0
>>488
もともと日本のゲーム作りってみんなそうでしょ
メタルギアとか小島監督の独裁だしスマブラなんかも桜井が一人で作ってる
当然ドラクエは堀井雄二とすぎやまこういちの二人で作ってるゲーム
周囲のプログラマとかは仕様渡されてそのとおりに組むだけだしな
506も言ってるけどスクエニが全精力をこめてガチで作ってるのはFF14だけだ
もちろんPS3のほうの新生FF14の方ね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
516名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:49:29.91 ID:SMRWfy+z0
客のいないもんガチで作ってもしょうがなくね?
517名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:53:28.51 ID:rpU2LM1Z0
FF14はコンコルド錯誤にしか見えんよな
518名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:17:16.77 ID:SMRWfy+z0
14はシステムや難易度が廃人の中のさらにゲーマー向けだからな
やってる友人が装備揃ってても下手くそ混じると強敵倒せないから面白いって言ってたの聞いてやる気なくした
519名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:25:16.58 ID:rpU2LM1Z0
>>518
それは回線遅かったり、PCしょぼかったら、それだけで即はじき出されそうな感じですね・・・
520名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:40:38.67 ID:LkWH9DYd0
>その無能3人組が「ぼくたちがかんがえたおもしろいMMO」ってのを試作してるのがDQ10
>スクエニがガチで海外のMMOに対抗しようと本気で作ってるのがFF14

なのにDQ10は名作になってFF14は歴史的なクソゲーに・・・・
ゲーム作りって才能なんだな
521名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:49:50.80 ID:eDTCgKy40
やってないやつほど14ちゃんに夢見てんだろう
522名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:51:05.92 ID:X8XI1y090
暴走デバフは不気味なデバフにすればいいじゃない。これからは旅メインが魔法使いサポート用にぶきみなひかり覚える時代か!
523名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:03:45.90 ID:XQs+kEso0
FF11やFF14ってやってないんだけどマップの広さどれぐらいなの?
524名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:08:00.04 ID:13IrOwcp0
14もマルチ発表してくれ
ウザイのがいなくなるしDQFFと交互に大型アプデがくれば相乗効果も大きいだろう
525名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:08:58.79 ID:tPggnd8P0
>>513
平田でなく地道に桃狩りをするだけの日々に戻るだけだから問題なし。

>>524
PCとPS3マルチだけど新生FF14
526wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/10/06(土) 21:09:25.47 ID:IZh8XgH40
>>523
FF11はDQ10とおなじぐらい広かった
527名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:13:47.80 ID:13IrOwcp0
>>525
それにWiiUを加えて欲しいところだな
ずーっとくだらねえ煽りしてくるのは確実だもの
封殺できるしドラクエフレンドがそのままプレイしやすい
528名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:46:41.58 ID:oDLjfboQ0
>>525
高レベルになっても一人で桃狩りするようなことはなくなるだろう
カミルハイムは今よりは間違いなく過疎るよ
529名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:53:41.77 ID:RraPoMdi0
スクエニがFF14にガチで取り組んでたのなら、はなから新生だのとgdgd状態にならなかったわなw
530名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:01:15.56 ID:18IMjh/N0
>>334
延々を永遠なんて間違えるようなやつが他人を痛い子扱いか
本スレもそうだがしたり顔のバカほど救いようのないバカ率が高いよな
531名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:23:53.06 ID:z/mh1ISF0
>>30
FF14の( ゚д゚ )→( ゚д゚ )のヤツ思い出したw
532名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:26:30.24 ID:k+qX6Rxv0
ああこれでセカンドキャラをゆっくり雇える。
人間僧侶50酒場に預けると瞬殺されていかん。
533名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:31:52.02 ID:P6JxaHIN0
酒場のシステムもさ、過去の使用頻度に応じて価格変動してもいいと思うんだ
人気のキャラはコストも高く、あまり使われてないキャラは安く(もちろんレベルに比例)

装備にかけてる金や育成にかけてる手間や時間考えたら
すっぴんに近い装備貧弱な50と、フルパッシブ・錬金フル装備の50が同じ価格で雇えるのはおかしい

ま、要するに指名料みたいな制度があればいいのさ
534名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:45:45.01 ID:F+fPMaBq0
>>533
だからそういう人気キャラの値段が高くなるとかのユーザーが不利になる仕様はドラクエではやっちゃだめなのよ
人気キャラは値段そのままで不人気キャラの値段だけ家みたいに時間でどんどん安くなっていって最終的に1ゴールドとかになればいい
これならみんな幸せになれるでしょ
減点評価が大好きなのは日本人の悪い癖なのよね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
535名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:54:21.78 ID:D8L77VIM0
というかFF14はそもそも既に一度死んでるんだから
間違いなく復活はないよ、PSUなんかも最初に大失敗した後ひっそりとしてたでしょ
536名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:56:20.21 ID:xwB3sN/t0
つか酒場の雇い賃はプレイヤーには入らないだろ
別に1Gになろうが1000Gになろうがプレイヤー関係ないから意味なし
次のVerUpでチームフレンドのみ、が来るんで高性能キャラは雇いづらくなるよどのみち
537名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:58:09.25 ID:xwB3sN/t0
まあだからこそ今高性能平田がピンモ並に狩りつくされてるんだよね
タイガーです、とかいうキャラはみんなちからのゆびわ装備の産廃だったりするw
538名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:24:27.69 ID:HEpwWpw80
明後日じゃないか
539名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:40:23.83 ID:DHB9U1V4O
>>13
> 下方修正はなるべくしないとは何だったのか

なるべくと絶対は違う、これでも抑えてる方なんだろ。
540名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:46:15.05 ID:bAvSa6t70
このままだとザマが混みまくりになるが大丈夫か
541名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:37:54.20 ID:mTyy/l3w0
タイガーMP上げ直前に冥王倒したわ
良かった良かった
542名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:13:44.18 ID:L/lcc3qM0
>>520
考えるベースがドラクエだったのが大きかった。
逆にFFを考えないで作ったものだからあの迷走。
543名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:19:35.41 ID:7z4elHp70
ドラクエ9っていうプロトタイプがあったからね
9→10ってやると9がシステムの実験台だったのがわかる
544名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:19:03.18 ID:HEpwWpw80
DQ10、MMOとしては史上最高かも
545名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:32:35.08 ID:jkmHHHzA0
>>528
カミハル(神春)イムな・・・・・、経験値多少落ちようが一人桃狩りが効率良いのは変わらないと思うよ。
平田しかしない馬鹿は滅ぶけど。
546@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/07(日) 18:34:14.88 ID:JH8yByOq0
カミハルムイだよ
547名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:16:20.34 ID:vk9O9yfQ0
まんたんしたら控えに入ってるサポート仲間も対象にしてくれや
いちいち僧侶出して回復させて引っ込めるのがめんどくさすぎる
548名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:24:08.23 ID:07xu6czv0
まんたんにするだけでサポートの人に経験値が入らないから
549名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 23:31:02.70 ID:mTyy/l3w0
既に僧侶はホイミタンク化してるしなぁ
550名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 23:37:51.47 ID:5BJcq6pv0
いやだから、サポートの配当システムをいじれって事だろ

現状は戦闘に参加しなければ経験値も金も入らない
その結果回復魔力よりもMPに余裕がある僧侶が好まれている
僧侶としてはパーティに貢献するためにMPに余裕を持たせてるが
サポートではそれを悪用しホイミタンクにされ経験値もGも入ってこない

だから貸し出される頻度に応じて登録側にもキャッシュバックがあればいいんだよ
手数料は完全にシステムに吸い上げられるから、それとは別に指名料を取り
指名料は登録した側にも配分されるようにすればいい
全員一律だから不公平感が生まれる

登録し貸し出されパーティに貢献してるのに無賃とかさすがにそれは酷すぎる
そしてこの方法なら待機中に利用されても関係なくなるからまんたんも適用されればいいのさ
551名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:41:47.09 ID:NhENo0JW0
そうですかすごいですね
とうこうひろばにでもかいてろ
552名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:54:22.68 ID:+KJj4U5x0
「だろ」って「だろう」の短縮だから推量の意味なんだよな
「でしょう」に対する「でしょ」みたいな
自分が言ったことに対しての説明には「○○だろ(推量)」ではなく断定じゃないとおかしいと思う
「だ」「です」「だよ」「ですよ」等が正しい
553名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 07:12:09.61 ID:HFa/m7d80
やべ、家どこにしよう
554名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 08:30:44.41 ID:Z2yHs1nI0
MPの少ない平田は本当に終了だな
ピンモー2匹出たらMP10消費するんだろ。ひらめきの恩恵がかなり薄くなる
それよりもMP100近くある、盗賊の方がひらめき持ってなくても人気になりそう
2匹以上出たら開幕でピオリム使う残念なAIも今回のアップデートで改善されるだろうし。・・・されるよね?
555名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 09:04:01.54 ID:hTRnR0Xb0
>>506
ガチで海外のMMOに対抗しようと本気で作ってた?あの出来で?
大コケしたじゃないですか〜〜〜〜〜〜〜wwwwww
それともあれがスクエニの本気なんですかね???wwwwwwwwwwwww
556名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 09:44:44.13 ID:Ekj2YZ/e0
武闘家90↑盗賊105↑あるけどアドバンテージなんてほんの十戦前後じゃない?
ひらめきで回復しきれないからどちらにせよきついと思うわ
557名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:14:24.21 ID:13vIIkPf0
タイガータンクが捗るな
558名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:18:03.69 ID:E75R7T9k0
Lv40以上のHPパッシブ持ちはおろか
そもそも僧侶自体が一人もいなくてわろたwww

ワロタ・・・

どうすんだよこれ、今後さらにひどくなる未来しかないぞ
559名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:48:07.09 ID:Y4aQBjY60
4人PT格上狩り推奨ってことだからキャップ外れたら僧侶は酒場で育てる予定。
似たようなこと考えてるやつは結構いるんじゃないかな
560名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:50:26.26 ID:tcemwaNp0
>>556
MP消費しない率の高いの付ければMP上がった分までとはいかんが
付けてる奴と付けてない奴とでは明らかに消費変わるよ
今後そこも見られるようになるから。
値段はそれなりにするうから貧乏人はきついと思うよ
561名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:52:25.60 ID:o1rPGvZn0
宿屋が近くて敵が強い場所を拠点に4人で稼ぐことになるのかなぁ
商人のテントとか
562名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:54:12.66 ID:Jg0h+BOh0
小瓶のまとめて使用を非戦闘中だけでもさせてくれればなー
モンハンじゃあるまいし、あのモーションの長さは異常
563名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:10:23.37 ID:E6GYbzfg0
>>550
そもそも、サポート仲間って雇われる側にはデメリットが何も無い
いわば経験値とゴールド、名声はボーナスみたいなものなんだから、
それが入らなかろうが別に問題ないんじゃない?
ホイミタンクだって、悪用でもなんでもないだろ。
564名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:15:53.32 ID:A2OqQa4a0
>>533 確かに○○ちゃんご指名入りました。って感じか
565名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:22:44.59 ID:j6dnoskC0
魔法使いは51〜55の間に覚える呪文がなにかだなー
42からの空きがあったので3つくらいくると前向きに予想してみる
バイキルト、マヒャド、メラゾーマこないかなー
ルカナン同様バイキルトは旅にいっちゃうならイオナズンで
566名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:30:07.67 ID:Z2yHs1nI0
バイキルト、メラゾーマは魔法戦士が使えそうだから可能性は薄いな
恐らくヒャダインが復活するとみた。いつかはメラガイアーとかも覚えるんだろうけど
567名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:38:16.27 ID:auTh5git0
今回呪文の追加はないんじゃない?
568名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:54:41.96 ID:xGu0nlqU0
>>550
入るようになるからもういいだろ
569名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:13:47.47 ID:Y4aQBjY60
ディスクの解析ではマヒャドが50呪文だったから55までに覚える可能性はある。
ヒャダイン復活はなし。バイキルトは旅でなく魔法戦士、メラゾーマは魔法使い。
あくまでディスク内データだが。
570名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:20:09.96 ID:QWAvRApq0
ヒャダイン復活させるくらいならマヒャデドスなんかつくらんだろ
571名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:22:57.53 ID:2+dFbVT30
フィールドにいる奴らが示し合わせて50人ぐらいで一斉にイオグランデとか放ったら
サーバーにかなり負荷かかったりするんだろうか
572名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:36:29.35 ID:yL8904Mb0
自分らのクライアントが重くなるだけだよ
573名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:56:25.48 ID:j6dnoskC0
>>349
新種族(竜と天使?)をWiiU版発売と同時に実装とかしそうと見てる
574@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/10/08(月) 16:13:02.71 ID:GmeTExHS0
>>571
たまにヒャダルコとかタイガークローとかエフェクト消えるし
575名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:20:47.44 ID:dPKts8w+0
>>573
でも新種族は追加ディスクなんじゃないかな。
残り2種を同時に出すのかもかなりあやしいきがするw
576名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:53:47.25 ID:uEx4jykW0
ツッコミを一番うまく使えるのが盗賊ってどうよ
577名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 03:29:29.90 ID:40MQ2sKX0
おまえらちゃんと本編やってるのかよ
5+2の種族って、石版とかちゃんと見てれば分かるけど竜族と人間だぞ
こんなのオンライン入る前に判明してるわ
578名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:01:59.44 ID:VVTdb5wJ0
獲得経験値修正

トンブレロ 132→101
ピンクモーモン 171→147
ベビーマジシャン 234→212
ベンガルクーン 244→228

これでオルフェア、カミハル、ポポラパ、猫島は多少分散するだろ
579名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:04:30.82 ID:sOQnr37j0
>>578
どこ情報?
これくらいの減少幅で人分散するかな?
580名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:12:16.10 ID:qXDPM1aB0
>>579
他のモンスがどの位経験値増加してるのか・・・にもよると思う
確か>>578が中盤とするならそれら以降の敵の経験値は増やすって情報無かったっけ?
(どこまでが中盤なのか分からんけどw)
581名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:19:48.20 ID:gqqyWMKk0
単体経験値が400〜500以上が終盤モンスターだろ

単体経験値150〜300が中盤

50以下が序盤

今までだと最初の街到達する時点で早い人でレベル12〜13
雑魚狩りまくってて15〜18

正直、このレベルでは街のクエストやシナリオクリアするのには足りない
だから序盤の経験値上げて、街に着く頃に20〜23程度に
街の近辺やちょい離れた所へのおつかいクエこなせば25〜27になってボス倒せるギリギリにというバランスの方がいい

一つめの街のシナリオクリアしてから残り4つ回ってるうちに32〜35くらいになるだろうし
それくらいなら2つ目の街のイベントフィールドの強敵となんとか渡り合えるくらい
その強敵から得られる経験値は増えるわけだから、レベル40〜に上げるのにかかる時間は短縮されるはず
582名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:25:59.32 ID:q5Uc4Bac0
なんでどこ情報かは気にしないんだよ
バカばかりなのか
583名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:30:04.81 ID:qXDPM1aB0
>>582
べつに>>578がどこの情報で、本当の数値かどうかなんてどうでも良いよ
実際中盤の敵は経験値が下がり、序盤と、中盤以降の経験値が増えるって情報はあったし
>>578が本当だろうがどうだろうが、結局その他のモンスの経験値増加がどの位かってのも重要だし。
584名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:33:39.66 ID:q5Uc4Bac0
すげー理屈だな
585名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:37:23.22 ID:qXDPM1aB0
>>584
じゃあ、なんでどこの情報か気にする必要があるの?
586名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:39:53.92 ID:RmO3/psZ0
ピンモーが147は適正
今までが盛りすぎてた

ソロで爪タイガー1確可能だと、20秒くらいで経験値500オーバー獲得できたんだから
サポートで雇って、サポートだけに攻撃させ自分は棒立ち、もしくは逃げ回ってるだけで
戦闘毎100〜150安定して入るチート技を可能にしてたんだし

この値でもまだ高いくらいだ
130くらいでもいい
まあ、レベリングについても高レベルがいると配当ボーナスもゼロだから
今まで以上に旨みは無くなるさ

つまり適正レベルのパーティ4人で、ピンモーを狩る分には今まで以上に貰える可能性はある
比較的倒しやすいモンスターだし、かわらず人気ではあると思うがソロ狩りは減るだろうな
587名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 05:32:10.73 ID:40MQ2sKX0
別にピンモーが高いというか、ひらめきタイガーの狩り効率がぶっとんでただけだと思うけどね
ピンモーがまずくなっても今度はメイジキメラとかで同じことやってたら変わらないと思う
588名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:10:44.25 ID:q5Uc4Bac0
>>585
だから正確な情報じゃなきゃ意味ないだろ
589名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:12:53.74 ID:q5Uc4Bac0
つーかバカばかりって言ったのが不味かったか
本スレの方で嘘吐きの発言鵜呑みにしてる奴が多すぎたんでな
590名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:26:55.31 ID:u5k7cRm40
っていうか逆に考えて正確な情報のわけがないだろ
正確だと思ってるのはバカだけだよ
どのあたりが適正なのかとかそういう話でしょ
あとはどこからが序盤でどっからが中盤なのか
豚ピンモーあたりは中盤の部類だろうから下方修正されるだろうね

問題は中盤を下方修正することによって
一番困るのは新規でファーストが中盤あたりの人だよね
ファーストが40以上とかの人なら中盤とばして終盤にシフトすればいいけど
ファーストが20〜30あたりの人は
中盤下方修正されるとかえって苦しくなるんじゃない?
このあたりのレベルだと4人でも後半の敵いくのはきびしいっしょ
強い人つかまえられればいいけどね
どうみても後続殺しにしか見えないなぁ
あえて中盤を下方にするってのはどうかな
591名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 08:56:52.17 ID:5yLw3AOQ0
バージョンアップアップ始まった
592名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 08:57:48.22 ID:q5Uc4Bac0
だから正確な情報でないと何とも言えんのだよ
593名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:28:36.84 ID:mL6ThmnpP
>>590
お前は中盤なのか?主語をわざわざでかくするなよ。
594名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:43:05.96 ID:AUp/+rXZ0
Wii版は、WiiU版のための壮大なβテストに過ぎない。
595名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:45:45.97 ID:me4Y9nIP0
12月のアプデでもう2職追加、たぶん職人とかもここで追加
1月にβテスト開始
2月の大型アプデで最後の2職追加、ここらへんでカジノ
そしてWiiU版発売
・・・ってかんじだろうな
596名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:50:40.78 ID:P42f8tmv0
つかおまえらまだやってたんか
597名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:57:52.07 ID:yUatxB1A0
>>592
お前以外誰も正確な数字だなんて思ってないから力抜けよ。

文面から見ても578の考えた予想値だろ。
それに書いてる数字もみんなが考える「まぁそんなもんが妥当だろうな」ってラインだから
いちいちうざい絡みする必要もないってだけで。
598名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 09:59:40.80 ID:WTffpJqp0
>>590
新規でファーストが中盤あたりなら
平田なしPTで狩ってるはずなのでボーナス込みで現状維持
狩場が空く分おいしくなるんじゃない?
599名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:18:26.55 ID:Q6vRd89BO
>>598
その中盤の敵自体の経験値が減らされるのにか?
インできないからどの程度減らされるのかは知らんが
狩りばがすくってだけではプラスとは言い難いな
基本の経験値自体がへるだろうからね
600名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:37:12.38 ID:EZTHC0NR0
みんな経験値がどうたらって言ってるけどさぁ・・・
レベル50→55解放とかやってるのを見てもわかるように
結構な人数がレベル50到達してると思うんだよね

で、レベル50まで行ってたらなんだかんだでネルゲルは
倒せちゃうわけで、ほとんどのやつがボスクリアしてんのよ。
経験値上げってのは「ストーリーを進める為にある」わけだから
次のストーリーを早く用意してくれないと・・・
601名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:39:32.51 ID:rz40L6Uq0
>>600
無理
602名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:41:22.96 ID:2GMUaXmT0
別種族の2キャラ目作って未経験のストーリーを楽しめばいいんじゃないかね
603名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:44:59.52 ID:AsVa4K5V0
そういや5つ種族あるのに3キャラしか作れないことに答えるとか言ってたのはどうなったんだ?
604名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:47:40.08 ID:rz40L6Uq0
>>603
次の大型うpでって言ってなかった?
605名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:50:25.74 ID:AsVa4K5V0
じゃあ年末くらいか
作ってないのドワとエルくらいだがいまひとつ魅力に欠ける種族なんだよな・・・
606名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:53:03.68 ID:2GMUaXmT0
エルフを経験しているか否かでフウラちゃんの可愛さが全然違ってくると風の噂で聞いた
俺は初手エルフだったのでその辺よくわからん
607名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:54:26.62 ID:me4Y9nIP0
おいおい、エルフは全職中もっともモーションがカッコ良くて可愛いんだぞ、最高じゃん
ドワーフは知らん
608名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:56:39.96 ID:AsVa4K5V0
ドワーフは女尊男卑が激しすぎだろ
男はどうあがいてもイケメンになれないとか・・・悲しすぎやろ
609名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 12:13:55.10 ID:Y9NRWKyr0
ルナナちゃんをもっとみたいんだけど
610名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:19:43.58 ID:/vl8U4vY0
ピンクモーモン 171→124
トンブレロ 124→98

下げすぎだろw
611名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:33:26.91 ID:0InIqPv/0
カニ、豚、ピンモーは経験値、凄く下がってるね。
ポイズンリザードとか、ともしびこぞうはあまり下がってないから中盤のレベル上げは何とかなるのかな。
612名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:41:17.73 ID:yUatxB1A0
ピンモは他と比べて体力:経験値の比が明らかにおかしな設定だったからそれで均された感じだけど
トンブレは特に下方修正する必要なかったろ。

まさかあそこのエリアの経験値のトンブレと金のスラタワーって関係も崩れてんの?
613名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:41:20.68 ID:R6Aub72c0
豚が思いっきり下がったせいか、オルフェア西はガラガラだよw
東でチマチマとグレムリン狩りでもやろうかと思ったらこっちも空いていた
グレムリンも80くらいまで下がってて、ウサギ狩りしてる方が稼げる罠

それと昨夜ガシガシと唸りまくってたタイガーの音が全く聞こえなくなったな
もうカミハルで平田使ったレベリングする奴もいなくなった

代わりというか変な現象が増えてる
裸のレンジャーがスライムベスをひたすら拳で殴っていたり、
レベル50の人達が鉄道に殺到していたり

何が起きてるんだ
614名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:43:45.39 ID:vRHVXiRK0
廃人連中はメガザル狩りに必死だからな

あとレンジャークエのタマネギは湧き待ちで行列が出来てる
そりゃそうだ、きようさMaxまで上げてるのに10回以上素振りしないと手に入らないんだから
615名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:48:27.95 ID:0InIqPv/0
17時頃タマネギ行ったけど、そんなに混んで無かったけどね。
たまねぎ結構埋まってるし。
20回目ぐらいでやっと盗んだ。
616名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:50:29.36 ID:aXn9tsLT0
むしろ17時ごろのキッズタイムはレンジャーの必須スキル持ってない奴らばかりだったんだろ

未だにグレンの近くから出られない奴らばかりだし
617名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:54:28.72 ID:RhZmz0fm0
【ドラクエ10】一等地に家を持つと外から「詐欺ハウス!」「中に入れろ!」「家燃やすぞ!」などと罵声
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349759645
ドラクエ10オワタ 敵のPOP数と経験値を大幅下方修正でユーザーぶち切れ これが10年続くMMOだ!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349756982


ザ・ネガキャンオンライン
嫌儲にて2スレ同時進行中
618名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:18:49.76 ID:6dESQg4e0
11年10月12日Wiiはネット64.8%【電 撃 自社調べ】なのに
電撃さ〜〜んそんなに都合悪いの?w  自 分 達 が 書 い た 事 ですよ?w
電撃 「PS業界大人の話」【嘘の盛り合わせ】  ↓↓【証拠画像】ですぉww
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame057401.jpg
・PSユーザーはPS2時代からネットゲーやオンラインサービスの恩恵を受けているのでネトゲに問題は無い。
・Wiiしか持っていないユーザーにはネトゲは分からない。
・ソフト販売価格も6980円と高い。
・ドラクエ10発売前でネットに接続していたWiiユーザーは5〜10%
・ドラクエ10は40万本で儲けが出ない。
・任天堂ハードはアイテム課金できない。
これだけの嘘が1つのコラムに・・・

RMTでバン、電撃ライターじゃない? ネガキャン大好きみたいだし
619名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:46:36.48 ID:KmkfYjJc0
メガザル、人いっぱいだ
目が回る〜
620名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 14:01:20.14 ID:0AXrsJJd0
>>618
そのコラムはライターじゃなくて業界人が書いたものだったような。
まぁそのまま記事を通しちゃった時点で擁護する気はないがw
621名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:09:54.39 ID:DDz5TX+l0
誰だよ、平田死亡なんてデマ吹き込んだのはw

カミハルは閑古鳥鳴いてるがちょぃ上の落陽が北カミハルの客そのまま引っ張ってきてるじゃないか
しかもここ、レベル開放クエのおかげで50台がごろごろいる
よく見ると平田三人連れて裸でパラティンが回ってるのばかりだ

紅葉が仲間呼ぶは三湧きするわ経験値高いわでガンガン上がる
高レベル帯だから旨みが増してる
622名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:25:18.97 ID:Q5XLJBRO0
>>597
なんなのこいつ
623名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:44:26.20 ID:hRMYxRRy0
>>621
そこバサラーナのトコだから更に橋がカオスになるなwww
業者ザマァwwww
624名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:13:22.20 ID:XiGnLIrH0
>>623
橋は修正された
次がぜんぜん湧かない

625名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:01:24.47 ID:J6b+hPTJ0
いろんな経験値バランスが変わってる
626名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:08:19.91 ID:jbxxLHKD0
経験値だけでなくモンスターの組み合わせが違ってたり、技の性能が変わってたりと
今までのスタイルが通用しないシーンが増えた

強くなった技もあれば弱くなった技もあり
パラメーターのキャラクターごとの特徴にも変化がある
まだ稼働1日くらいだから正確な事はわからないが
627名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:22:03.41 ID:8DHn6yMq0
アップデートが来てる
何が修正されたんだ
628名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:40:46.32 ID:S6f6Q1N60
ライトは廃人が新発見した効率モンスターを後からいただけばよろしい
629名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:46:44.95 ID:ByhaBAOXO
>>621そこレベル20〜安定して稼げるよね
630名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 08:46:27.90 ID:9XvWEMql0
>>627
メガザル狩りの場所のメガザルロックの数とかたまねぎの数を増やしたり
細かなバグ修正などなど
広場に載ってるよ
631名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:58:25.78 ID:sVSOvjwVI
結局最終的に一番重宝される上級職って何?
632名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:18:33.06 ID:3NJvJ4q5P
>>631
魔法戦士のバイキルト
僧侶にチェンジできる賢者
633名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:47:42.45 ID:sVSOvjwVI
≫632
ありがとう
やっぱりバトルマスターって需要ない?
634名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:56:15.83 ID:3NJvJ4q5P
>>633
一番重用される上級職とか聞くから…

バトマスは普通にありでしょうし

今の強さ欄みてたら後職業15以上出そうだからなんともいえない
635名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:04:22.96 ID:sVSOvjwVI
≫634
なるほど
最終的にバトルマスター狙ってたんだけど魔法戦士も考えようかな
636名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:14:54.76 ID:hojZU7Ig0
ドラクエのサービス期間を考えると職業欄の空きの多さは絶望
637名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:16:41.51 ID:jczZC9+T0
まだらイチョウはちょっとおいしくなってるのね
あそこも低くされるかと思ったが
しかしメガザルロックのクエの手伝い頼まれるの多い
クエアイテム一人出るまで9000〜1万経験稼げるのはおいしいがw
638名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:21:33.49 ID:ufh9gyVH0
メタルが2体出現するようになったぞ!
両方逃げられたが。。
639名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:54:33.72 ID:5SqvINKh0
自分も豚狩りしてる時に2匹出てきたw
ソロでやってたから同じく逃げられたけど
640名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:56:44.35 ID:fNjVyhDJ0
でもメタスラ経験値おちてるよ。2000ぐらいになった
641名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:57:01.70 ID:Vte/aCKf0
メタル2000になってるぞ・・・
642名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:30:45.20 ID:+NxIMr+G0
清廉の滝ってどこやねん
643名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:34:46.39 ID:Lwu0w4fW0
H-5にあるから行ってみろ。
644名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:16:18.35 ID:ZMNv8ACr0
>>630
しんだふりもこっそり修正されとるな
以前はつかってもヘイト減少がなくて普通にモンスに殴られるバグがあった
運営はこそこそして隠すのやめれ
ちゃんとバグあったら公表してきっちり修正すりゃむしろバグあっても好感度あがるのにさ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
645名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:04:08.42 ID:xoIrqmsj0
メタルは爪の「必中拳」で確実に倒せる
盗賊や武闘家のすばやさなら一発でしとめられる
不安があるならすばやさ上がる錬金つければOK
646名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:30:01.24 ID:GJJ8crdx0
メガザルなんだかんだ言って20体ぐらいで出たからな
100匹まで残りまくってるw
647名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:16:47.30 ID:mp+4SyTq0
メガザルはフレンドの手伝いやってれば100までそんなに時間かからないと思われ
問題はボスの方だろう
648名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 07:02:31.39 ID:8ObUrM7G0
ピンモー狩りが閑古鳥になってる一方でイチョウ狩りが激混雑してるな
すでに落陽は定員オーバーだ
649名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 07:36:36.05 ID:jpAQr68PO
ソロだからうまかったピンモがまずくなってパーティ推奨になればちょい上のイチョウ、バサラにいくわな
650名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 12:49:36.04 ID:5s85Xn6HP
PL最初期では
ピンモーにやっぱりお世話になったぜ
651名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:00:02.43 ID:cZ3jQiQi0
イチョウは攻撃力それなりにあるが、テンションためてばかりでちっとも攻撃してこないんで
サクッと倒せるというのと、放置してれば仲間呼んでくれて(゚д゚)ウマーという所で好まれてる
あと、宿屋の目の前が狩り場だからMP気にせず特技撃ちまくれるのもいい
652名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:35:07.89 ID:ZLBi4eCa0
なんだかんだでピンモーそれなりに人残ってるぞ。
それともあれはじょうよわの人たちなのか?
653名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:38:01.64 ID:j1Lqu09lI
全く狩場が分散していない
654名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 15:59:57.05 ID:1InHA8i50
>>652
カミハル北はとうろうへいが紛れるから相当人は減った
逆にカミハル南はマジカルハットが平田1確でピンモーよりも経験値が多いから人が流れてる
レアドロップがそれぞれ200Gでそこそこ旨みがあるのと、2湧きで17〜20G入るんで経済的にもお得というのは変わってないからな
経験値が3割減っても3割長時間狩れば今まで通りの高効率は維持できる

ミューズ海岸とかオルフェアはどのみち次のシナリオの通過点だから人が減らないのと
カミハルはラスボスが比較的強いから滞在数も多めというのもあるかもしれない
メギストリスなんてクエスト追加前は人っ子1人いなかったけどな
655名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:03:10.98 ID:jvWhr5ho0
ピンモはレベルが高くても旨い狩り場だったけど
別に今でもレベル10〜20程度のやつには適切な狩り場なのは変わらない

レベル40超えてピンモ狩ってるやつはバカだけど
656名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:06:27.16 ID:jvWhr5ho0
あとイチョウも経験値落ちてると思うんだな
VA前はもっと良い狩り場だった
657名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:07:31.14 ID:gMsM2lFF0
あ、AP!
658名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:16:42.91 ID:zc0GAHbD0
おまいらまだこの紙ゲーやってんの?
糞糞言われてるバイオ6の方が余程やること多くて楽しかったわ
クリス・レオンクリアして売っちまったけどな
今はPXZやってるけどまじおもすれー

659名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 16:56:45.37 ID:g+1OHhxVO
いちょうA-Zは何だかんだで美味しかったからな
良いPTに当たれば時給40000P近くでてたし
660名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:08:10.63 ID:TnSY26ZF0
時給4万は美味しいとは言えないだろ
平田ソロでピンモー時給7〜8万は行ってたのに
661名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:01:49.54 ID:BJhXSqILP
いま、かみさんが録画してあったテレビ番組見てるんだが
(笑福亭鶴瓶がゲストを呼んで色々聞く番組のようだ。俺はテレビ見ないんでわからん)
呼ばれたタレントが、友人と一緒にドラクエ10超ハマッてる!的な事言ってて
隣の女性タレントもあれやりたいんですよね〜みたいに食いついてて
鶴瓶が年寄り特有の何が面白いんだ!トークで場を盛り下げていた

なんだかんだ言っても悪い状況ではないようだな
662名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 20:57:06.46 ID:ryydWiO50
【大阪】 やや肥満の男が女子児童に
「スライム見せたろか」と声を掛けて陰部を露出する事件が発生
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1350125906/

ワロタ
663名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 21:23:42.95 ID:ZBfANTC00
電撃 憶測 記事で検索〜?

このスレが上がると必死に他スレをageて火消しに来るね
電撃ひっしっすねぇwww  憶測でくだらない事を書くなよ?w

【RMTでバン、電撃】憶測ライターじゃない? ネガキャン大好きみたいだし
解説wikiまで出来る人気雑誌「電撃プレイステーション」をよろしくね
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame057401.jpg
http://www50.atwiki.jp/denpure_netuzou/pages/17.html
いつまでもPS2の最新ゲームFF11をよいしょするよw
って書かれる訳だなw 時代遅れのたまり場かwww
664名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 18:31:33.85 ID:074efH7z0
電撃がここみてるのはもうわかってるしね
665名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 11:24:34.84 ID:U5hB6mN90
>>660
自給7万って可能なのかよ
666名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 12:23:04.45 ID:9rCdL0vQP
>>665
小瓶がぶ飲みのバイシオン平田コンビのマリン狩りで
バージョンアップ前は時給80000超えてた
667名無しさん必死だな
元気玉込ならいけるな