1 :
名無しさん必死だな:
wiiUでキボンヌ
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:58:57.81 ID:sGIstg4v0
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:59:28.32 ID:xZNiOjiv0
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:03:00.43 ID:poF1Yg1sP
いりません
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:04:55.33 ID:PpXBrxAd0
Wiiで結構評価が高かったからやったけど
びっくりするほどつまんなかったな
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:05:41.21 ID:G/u988hf0
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:06:28.77 ID:M6iVk/vF0
今のイメエポ見てると思い出は胸にしまっておいた方がいいのでは?
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:07:09.65 ID:gxHfNOAG0
戦闘が面白かったからかなり気に入ってたんだが
あとロード時間皆無というところもストレスフリーで良かった
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:07:47.70 ID:qGKMM6BA0
イメエポの全力の中の全力。ゼノ見て身の程知ってたりしてな
>>7 おそらくWiiで数少ないアニヲタ向けゲームだから過大評価してた奴が多いんじゃないかな
今のイメエポのゲームと何ら変わらないよ
イメエポは市場がある程度出来上がってから参入する会社だから、次は3DSだろう
バテンみたいなコアなファンに愛されてると思ったら
厨2層の中のそれも相当アホな連中にしか支持されてなかった
海外で50点の評価 980円の投売り納得
イメエポ自ら「唯一赤字だった」と公言したゲームか
14 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:12:01.87 ID:Wylm/JIWO
タイトルがテイルズだったら売れてた作品
こういっちゃあれだが、1がVITAに移植される方がはやくないか
イメポ×バンナムの糞ゲー予備軍をみて
マベはかなりアークラに金費やしたんだと分かったわ
イメポ単体はPS専属でいてくれ
えらく評判悪いなw
俺は面白かったぞボス戦に歯ごたえがあって
最適な立ち回り方を見つけていくのが楽しかった
まあとにかく金がかかってた感じはあった
あれは20万ぐらい売れんとペイはできんわ
そんだけよく作られてたわけだけど
今のイメエポだとエロと声優でつる手抜きゲーにしかならんだろうしいらねえ
過大評価か?見るべきポイント多かったと思うぞ
シナリオも最後はご都合主義っぽかったけど先が知りたくなる感じだったし
戦闘もワンボタンでポンポンサクサク進む ボスは理詰めしていかんと倒せないほど強かったし
その直後ラストランカーやったけど圧倒的にアークラのがおもろかったわ
そこそこ楽しかった気がするゲームだけど、
なぜだろうか内容を殆ど覚えていないという…
23 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:17:40.21 ID:NPa/ZdL8P
いらねー
評判良さ気だから中古で買ったがあまりの厨二臭さに吐いて即売ったわ
主人公がイケメンの腕利き俺様剣士でなんかダルそうにカッコつけてて死ぬかと思ったわ
>>13 Wiiで赤ならHD機じゃ尚更厳しいわ
本家テイルズみたいにブランド力が無いから手抜きも出来ないしな
>>21 ぼくちゃん学校の宿題はやりまちたか?いないいないばー
俺がやった感想は金かかってないなーって思ったわ
PS2クオリティそのままって感じ
でもあれがイメエポで一番評価高いらしいから、
御影も悟って、パンツゲー主義に走ったと見える
>>24 まあ、Wii云々以前に単純に売れなかったからなw
2はないだろう
まぁ好みなんだろうけどこういう電撃角川系に転んだ冴えない中学生が好むJRPGが
「主人公は君」タイプのドラクエやモンハンとかより好きな奴とは会いなれないわ
>>28 どっちも好きだからどうでもいいな
ってかモンハンは女キャラ選ぶ男も多いから自分=主人公ってやってない奴も多そうだ
俺は自分=主人公でやりたいから絶対男がいいけど
俺は好きだよ
ロード時間は極力減らすって言いきってたから割とサクサクだったし
ボス戦は難易度いきなりあがるけどなんとか倒せたし
でもキャラグラが酷過ぎるよねアレ
>>23 マンガやアニメで見るならともかく長い時間没入しなくちゃいけないRPGで
主人公のキャラ付けが濃いとキツイよな
まあ酷かった
酷いことがわからないのは
バカだけ
>>22 色々とどっかで見た事あるような感じのゲームだったからな。システムもそうだけどキャラなんかは特にそう言うのが顕著
このスレをちらっと見ただけでも
ゲハにいかにバカが多いかわかってしまう
あらびっくり
それは作品の方向性じゃね?
俺はドラクエ系の主人公でもこういうアークラとかきのこ系の主人公でもどっちでもOKだな どっちがいいとかはない
ドラクエ系ならより主観的だし、アークラ系ならやや鳥瞰っつうか、見方が変わるってのはあるけどね
そういやシナリオはあんま覚えてないな
戦闘やシステムは印象的だったから覚えてるんだがな
特にパルテナの奇跡システムみたいな
武器のカスタマイズは良かった
装備するログレスと組み合わとかをボス戦の前に準備をするのがすごく楽しいんだわ
>>36 ってか嫌な主人公もいるってだけでしょ
全部嫌とかは流石に極端すぎる
ロードの短さとコマンドバトルの出来の良さは評価してる
シナリオは二転三転しまくるからな
こういう一つの目標!みたいなのが定まってないシナリオは覚えにくいよな
エターナルアルカディアとかもおもろかったけどシナリオは全然覚えてねぇ
>>37 武器の育成がムダにダルい
育成の軸が複数あってそれぞれ別個にやらないといけないのがすげえ面倒
ログレスもそんな風に悩めるほど手に入らんだろ
>>41 バカみたいに以前までの展開を裏切って「どや!」って言ってるだけのクソシナリオ
整合性もなーんも無い
ゴミ
男だけのパーティでも
「みすてぃっくふぉーちゅん」はやめて欲しかった
戦闘のシステム(バランス取りは除いてシステム)だけは・・
と言ってあげたいとこだけど
位置取り関係があんまりなあ・・
>>42 それめんどくさくなるならRPG向いてないんじゃね?
RPGの武器ってなにがしらめんどくさいってか育成要素はいってるし、アークラはまだ簡素な方だと思うけど
街の人の台詞が立場によって色々で状況によってコロコロ変わるのは
労力もかかったろうし面白かったので評価する
BOSS戦は初見は死ぬように調整されてるんだよねこのゲーム
勝てねえだろこれって思うんだけども
もう戦略を立て直して挑んで行くってのを
何回か繰り返してるうちに型に嵌まるんだよね
トライアル・アンド・エラーだよねこのゲームそこを楽しめるのがいい
上手くハマった時に気持ちいいんだわ
街の人のテキストはなぁ
あんだけ色々用意してても移動がダルすぎて聞きに行くのめんどくさかったw
あれは勿体ない
あとここみて思い出したけど、
街でカメラが引き気味なことが多くてちょっと見にくかったな。
>>46 ・人間自体の育成
・武器の育成
・魔法の育成(石集め+盤の育成、盤はリセットに大量のコストが必要)
こんな面倒くさいゲーム、あんまりやったことないなあ
具体的にはどういうゲームがある?
あれパズルが育てないとピース動かせない意味あるのかね?
>>41 お前、自分ではシナリオわかってるつもりかもしれないが
絶対わかってないよ?ww
筋が通ってないんだから、わかるわけがないw
>>51 全部武器ピースの解放のついでで事足りるけどな
>>51 まあ俺がそう思ったのは、直前にKH3Dをやってたって補正があったのかもしれん
あっちはドリームイーター育てて、能力解放してもパラメータ系はそいつデッキの中にいなかったら主人公の能力にならないのに愕然とした
だから育てる→育てた分引き継がれるって要素に許容があるかもね
実際、あれ★3あるけど★2だけやればピース開放されるから拘らなければ見た目ほど面倒ではないかと
レベル上げと武器育成が両方いるってんならタクティクスオウガとかFEとか色々あるし
魔法自体は育成する必要あるかね 欠片とかてにはいるけどあれはなくてもクリアできるっしょ
>>54 魔法無用っつーなら
それはそれでシステム死んでるわけで
何もいいことじゃないぜ?
シナリオに関しては最後はいまいちだったけど
裏切りは裏切りでそのキャラなりの動機はあるし、まぁややゲームパーティーの人数に合わせた展開ではあるが
割とシナリオの整合性には敏感なタイプだと思うけどそんなイライラする事はなかったなぁ
>>55 魔法無用って意味じゃなくて、欠片が不要ってことね
魔法自体はちょっとカスタムするだけだから育成要素ではないと思う
>>56 お前さあ
じゃあ聞くけど旧文明人は何で神様作ったのか説明できる?
59 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:43:11.79 ID:8v0RNTHb0
闘技場が
戦闘に参加してないパーティが相手 だったり
別ゲームのキャラが相手だったり
このあたりテイルズのまんま
>>54 アークライズの後半は光召術ゲーになるけどな
まあ基本的に金払うだけだから金が余るようになるから
これの育成はダルくならんのだけどな
>>57 ああ、欠片じゃなくて玉そのものが途中で貰えたっけ
それだけで充分ってか?
どっちみちそんなら欠片集め要るの?って話だが
>>58 劇中でもあった通り、人間同士の争いというか、生存に対して自分達で責任持って執政する事に疲弊したからじゃないん
そこまで深く理解してないけど、「俺らもう考えながら生きるの疲れた、誰か思考停止しても導いてくれる楽な指導者くれー」みたいな解釈だった
>>61 うん、どっちかというと欠片の要素の方が全くいらないと思った
制作者的にはくっそでかいマップ歩く報酬みたいなの用意したくて欠片を用意したんだろうけど全然報酬じゃなかったw
そこらはゼノブレと決定的な差はあるとは思う
65 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:46:51.14 ID:8v0RNTHb0
>>49 力入れるとこそこじゃないだろ って思ったな
街広すぎだから、移動スピードをもっと速くするとか
街中だけでもトラベル機能つけるとか、色々あっただろうに
>>64 マップ?歩いて集められたっけ?
雑魚戦でクリスタル壊してたまにドロップするのしか憶えてないわ
>>63 なんか設定あった気がするが覚えてない
歴史的事象を考えて、人って思考停止して身体委ねても勝手に色々やってくれる支配者みたいなの求めるってのはわかるし
生存問題に決定的な動機がなくても納得できたかな俺は
>>64 マップは経験値上げに最適な場所を探すのが楽しかったくらいかな
まあ玉とか欠片に関しては無いよりあった方が雑魚戦が快適になるんだけどな
ID:wHJq1n4V0
ID:RDYSwJmp0
この二人だけでスレ回してるのみると
もう興味ある奴自体残って無さそう
アークライズはイメージエポックのあの天才ふっくら社長が唯一爆死させてしまったRPGだから続編は難しいな
WiiUとかサード爆死確実だしトキトワのようにjinと組んで全力ステマしても売れないだろう
>>70 あんま売れんかったからな
もっと評価されても良かった気はするぜ
全体的に荒削りな感じは否めないけどな
憶えてるだけムダだからストーリーのおかしな点ももうはっきり指摘できないけどさ
・ヒロインの巫女さんは歌うだけで+のエネルギーの雨を降らせて−のエネルギーを中和出来る
・仲間になる旧文明人のおっさん曰く「旧文明では−のエネルギーも利用できたた」
このあたりを普通に考えるとおかしかったような気がするな
あと旧文明が文明の程度が高いわりに社会システムがわけわからんとか
個々のキャラクターの言動に及んでは、破綻し過ぎててもう何だか
しかもその破綻した言動が主シナリオを動かす源だったりするわけで
能力の高い気違いの餓鬼共が個人的なイミフな感情で世界をめちゃくちゃにした話
ということははっきりしている
糞ゲだった
なんでやたら持ち上げられてるのかがわからんw
>>73 いかんなこうして見るとストーリーは殆ど覚えてないかも知らん
何でガキ向けの程度の引くゲームのくせに
程度の低い作家のくせに
エネルギー問題みたいなデリケートな話に安易に触れようとするのかねえ
ほかにも何か現実の社会問題をぞんざいに扱ってる感じだったな。思い出せんけど
ID:RDYSwJmp0はアークライズに親でも殺されたの?w
このゲームはボスを自力で倒したか否かで評価変わりそうだな
攻略サイト見ながらだと一番楽しめるボス戦が台無しになるし
あー確かに+に対する-とかオイゲンがびっくりするほどスーパーエンジニアとかおかしいところは色々あったなそういや
俺はもうファンタジーと思って割り切ってたけど言われてみれば確かに気になる
そこらへんも中盤^終盤なんだよな あそこらへんはすごいネタ切れかのように○○って実は××に有効みたいなのがポンポン出てきて
そこらはすげーご都合主義に感じたな
まぁなんだ、言い訳臭いがFF13-2をやった直後だからまともなテキストでまともなシナリオって意味で
色々目を瞑ってた部分もあるw
ぶっちゃけ俺ログレスの3人倒せてないし(飛ぶ奴と宿に居るやつと冬山の奥にいるやつ)
ラスボスっぽいのも倒せてないんだわ
だから戦闘に関しては自分が下手なせいでツマンネと思ってるのもあると思う
逆に言うと上手な人は歯応えがあっておもしろいと思ったかもなあと思う
でもやっぱり、難易度高けりゃいいってもんじゃないし、それほど評価できる戦闘とは思えん
ま、破綻はありつつもキャラクター自体の思想みたいなのは一応どのキャラも持ってるように思えたから
設定の破綻に対して気にならんかったのはあるかも
>>79 俺FF13も13-2もやってないけど13-2発売前の13おさらいサイトを見た印象だと
これよりは散々バカにされてたFF13のほうが
ずーーーーーーーーっとまともなシナリオだと思う
比較するのが失礼なレベルで
>>81 思想www
ただのヒステリックな気違いばっかりじゃね?
>>82 いや全然まともじゃないから…
ストーリー特化にする為に凄い一本道にしたのにあの糞シナリオだったんだからな
やってないのに比較するのが失礼って…
>>82 いやそれはやってみんとわからんよ
あらすじだけ見たらまともに見えるのはアークラも一緒
キャラの思想をヒステリックなキチガイって解釈するなら話しても平行線かもなあ、あそこらへんはプレイして同じものみてるだろうし
要するにもともと低レベル厨二アニオタゲー好む気質のくせに任天堂ハード派ゲハ厨になったバカが
Wiiで出たんでムダに持ち上げてたっていう滑稽なゲームなんだよね
87 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:05:34.97 ID:8v0RNTHb0
清楚なヒロイン
ロリ
ピンク髪の淫乱
ヤンデレのキチガイ女
と、どんな萌豚にも対応
>>84 まあ少なくともファルシのルシがコクーン!な設定まわりは
一応ちゃんと組まれてるように思ったよ
こっちは基本の設定から滅茶苦茶だから
つか、嫌いなゲームにそんな情熱注がなくても・・・と思うw
気になる点に同意できる部分はあるけど、そんなんじゃ人生面白くないっしょ
>>88 とりあえずやれw
アークラ叩く為でもいいからやれw やって褒めるなら全然構わんw
何かさあ、全てが歌によるプログラムで組まれてる世界、みたいなのがほのめかされてるんだけど、
(厨二風味のスパイスとして入れただけだろうけど)
それがシナリオが無茶苦茶であることの言い訳にすら感じるんだよねえ
これゲームだからw みたいな
ストーリー部分で持ち上げてるやつはそんなに居ないだろこのゲームは
アニオタ云々は的外れだわ
ボス戦のギリギリの絶妙なバランス調整が
このゲームの一番の魅力だよ個人的に
>>91 やだよ面倒くさい
PS3もXbox360も持ってないし
>>93 いやいやいや
ほめてる連中はストーリーも悪くないとか言ってるしw
PSWで売るには
のコピペにあるように
こういうラノベやアニメが腐ったような厨二シナリオとキャラが好きな連中が
歯応えあるから良ゲー!って言ってるんだよ
テイルズ本編1つもやったことないんだけど、
これがテイルズに似てるって言われてるの見て
テイルズがバカにされてる理由がわかった気がしたわ
ストーリーはゲームの邪魔にならない程度の物で
そんなに批判が向くようなもんでも無かったように思うがな
途中のログレスの奪い合いだったり
ゲーム性ありきのも有るわけだし
つーかストーリーはあんま覚えてねえから語れんw
これがゲームの邪魔にならない程度のものなら
どんなシナリオでもOKだろwwww
主人公がどんなクソな選択しようがプレーヤーに選択権ゼロだろうが
屁とも思わねえんだろww
煽ってる人がまず文章のいたるところに草の生やしすぎで
ゲームのシナリオに対してどうこう言える立場じゃないってのがまたw
もうね
この板に居る連中が結局今の気持ち悪い深夜アニメに親和性高いようなバカガキばっかってのが
よーくわかるよ
出るハードが違えばヨイショするからね
俺はシナリオ好きだけどなぁ
どのキャラにも見せ場あるし先が知りたくなるのは確かだし
つっつかれたらボロ出るのは否めんけど
>>100 あのさあ
「w」の数だけに反応って
どんだけ脳味噌の程度低いの?
猿でももうちょっとまともな思考回路積んでるよ?
俺から見たら自分の気に入らないものを執拗に攻撃する奴のがガキに見えるよ
気に入らないのはわかるけどそこは気に入らないで自己完結しないと
草の数に突っ込んだ途端に生やさなくなる律儀さとか
結構かわいいとこあるじゃん!
俺ガンダムどっちかというと嫌いなんだけど
あの変に社会派ぶってキラキラやってる感じが好きな連中って
こういうゲームが好きなんだろうなあ
>>105 あほかお前は
文章の内容によって、付ける場所、付けない場所あるだろ
本当にバカばっかりでイヤになる(溜め息
>>99 クソな選択とか選択権とか言われても
ぶっちゃけストーリーは大して印象にないから
何対して言っとるか分からん
>>109 おいおいおいw
ストーリー憶えてなくても勝手にキャラが喋って勝手にシナリオ進むことくらいは憶えてるだろw
アークライズはクラニンの評価よかっただろ
>>111 おすセレってクラニンの結果だっけ?別だっけ?
まあ要するに熱心な厨二オタがいっぱい頑張ってアンケート書いたんだね
アークラスレで戦闘の難しさにキレてる人がいたけどもしかして同一人物?
上の方の
>>80の言い分とかそのスレの人とそっくりだけど
本スレでぼろぼろに貶されたから今度はゲハでストーリー叩きに転向したんすか?
こんなゲームを高評価するやつがそれなりにたくさん居るから
イメエポがJRPG宣言()して国内のバカ向けに売ってるだけでも商売なりたつわ!って思うんだよ
ストーリーは俺の印象だと
良くある感じの内容で可もなく不可もない代物だったけどな
それなりに盛り上がる場所も合ったような気がするし
酷いと言うような内容では無かったよ
>>113 わけわからん妄想するよりURL持って来い
俺はどこでも「ボロボロに」やられたことなんて無いけど
お前らが勝手に勝ったつもりになってるのかもな
前からストーリーとキャラがクソって言ってるし主張を変えたことはない
>>110 何を言いたいか分からんが
そういう系統のRPGはよくあんだろ
118 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:32:40.25 ID:RDYSwJmp0
>>117 だーから
どんなクソなシナリオで勝手に進んでもOKってお前は言ってるわけだから
ダメなゲームが無いってことだろ?って言ってんだよ
ストーリー面やキャラ面では特に大きく光る部分は無いが
まあ平凡な感じと言うだけで
酷いと言う内容では無い
121 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:37:18.64 ID:RDYSwJmp0
>>119 これが平凡なら、どのゲームが「平凡以下」なんだよw
お前、ゴミに慣れ過ぎw
122 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:39:29.88 ID:RDYSwJmp0
>>120 > 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2012/09/18(火) 07:32:16.91 ID:6S5NUBeb0
> や・・・やたークリアだー!!
> 俺はもうやらない、やり込みもしない、意地で最後までやったがこれは人におすすめ出来ない
> これをやると他のゲームがどれだけいいものか思い知らされる、話はいいが戦闘がマゾすぎる
> でもこれがいいって人もいるんだよな・・・俺は気楽なのがいいわ
どこが似てるんだよ・・口調から違うわ
だいたい俺はラスボスぽいの倒してないって書いたろ
つまりクリアしてない
ていうか、この人、大して貶してないのにお前ら過剰反応しすぎ
マジで気違い
>>120 この人は「こういうのがいい人もいる」って譲渡してるからだいぶ違うと思うw
124 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:40:40.19 ID:RDYSwJmp0
オプーナといい、これといい、
マイナーな上にWiiで「コレシカナイ」に近い分
煮詰まった気違いだけが残っててタチが悪い
まあオプーナはこれに比べたらずっっっっっっと良ゲーだけどね
125 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:42:12.94 ID:GjaHJx48O
話が通じなさそうだから退散させて貰うわ
ストーリーは話を何転かさせて
続きが気になるようには作られていたから
ゲームのシナリオとしては合格点だったと思うよ
ま、話なんて好みがあるから余程気に食わんと言うやつがいるなら
そいつには何を言っても意味は無いんだろうけど
126 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:43:37.21 ID:RDYSwJmp0
>>125 お前のどこが「話が通じる」んだよ
前にも書いたけど、ワンパターンに予想を裏切ってドヤしてるだけで
そのために整合性もクソもあるもんかって投げ出してるシナリオは
とても「合格点」とは言えない
テイルズでもやってろ、で済みそうな問題を何故長々と
128 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:46:08.23 ID:aXqHZ51K0
アークラ好きだな
ボス戦が歯応えあったし、街も広くてモブキャラのテキスト数も凄かった
>>9 そうやって言ってると4年に一回ゼノしか出ないオリンピックハードになるぞ?
おれはそんなの嫌だし色んなゲームが出て欲しいわ
>>11 もうすぐ3DSで何か出すっぽい
また戦闘後に「なめてんじゃねえよ」って言うんですか!!
>>123 俺も文体は全然違う二人だなぁとは思ったんだけど
>逆に言うと上手な人は歯応えがあっておもしろいと思ったかもなあと思う
>でもこれがいいって人もいるんだよな・・・俺は気楽なのがいいわ
と、言い方を変えてほとんど同じ事を言ってるのが引っかかったんだよねw
同じライターが書いたアビス同様に
一部キャラの言動のせいで極端に合わない奴が一定数居る感じのシナリオだから批判はあって不思議じゃないと思う
(実際Amazonのレビューだとシナリオは意見が真っ二つだった)
合わない人はゲームという娯楽にまでギスギスした関係は求めてないって人じゃないか
ただシナリオとしてはまとまってる方だと思う
132 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:48:53.13 ID:GjaHJx48O
>>126 だってお前は破綻とかイミフしか言わんのだもの
罵倒を並べ立ててるだけで読んでも時間の無駄だよお前のレス
俺はラストランカーで死ぬほどイライラしたけどそれで誰かを言い負かそうとは思わんな
エネルギーのベクトルは人によって違うんだろうな
134 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:49:31.57 ID:RDYSwJmp0
>>130 いいから気違い黙れ
俺が本スレで罵倒したのはもっとずっと前から
ログ掘って探してろ
135 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:50:17.81 ID:RDYSwJmp0
>>132 お前の書き込みにはそれよりも具体性があると?
136 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:50:50.79 ID:RDYSwJmp0
>>133 イメエポのゲーム2つも買うなんて、いいお客さんですねwwwwwww
137 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:52:14.02 ID:GjaHJx48O
>>135 あるよ?見比べてみ?
どこがどう言う理由でどうか
単純明快に書いとるだろ
>>133 自分が気に食わないものを楽しんでいる人が存在している事自体が許せない
罵倒しなきゃ収まらない!という神経がもう理解不能だよね
自分にとって臭い物と感じるのなら蓋して放置すりゃいいのに
わざわざ蓋こじ開けて嗅ぎにくるとか変態すぎるわw
139 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:54:08.89 ID:RDYSwJmp0
>>137 ストーリーは気にならないでのらりくらり逃げて
それにつっこまれたら可も無く不可もなくとか言い出して
テキトーに逃げてるだけじゃねえか
具体的に語れるなら俺がうっすらおかしいと記憶している古代人に何が起きたのかとか
主軸になってるエネルギーの問題あたり説明してほしいもんだが
罵倒をしたいと言う思いが先行しちゃってる結果だろうかね
さて退散するかね
141 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:54:58.57 ID:RDYSwJmp0
>>138 目の前でウンコ投げて遊んでるやつが居ても見て見ぬフリしろと?
俺は警察に通報したほうがいいと思うな
142 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:56:35.48 ID:RDYSwJmp0
>>140 > 罵倒をしたいと言う思いが先行
それって俺がたまに使うフレーズだけど
罵倒したい気持ちが先走って論理が破綻してるやつに使うんだけど
この場合、先行してるから何だと言いたいのかね?w
143 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:57:46.63 ID:aXqHZ51K0
>>131,
>>138 こういうゲームやっていちいちキレてる人たまに見かけるけど、
どんだけゲームに感情移入して遊んでるんだよwって思うな
娯楽なんだから気軽に遊べば良いのにねぇ
144 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:58:09.02 ID:vlf5954D0
アークライズってこんなアンチがいたのなw
あんまり売れとらんのにワロタ
145 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:59:17.50 ID:RDYSwJmp0
現在の主ストーリーを主に進めるのは
・幼なじみの女の子の感情
・幼なじみの王子様の感情
・巻き髪女児の弟の感情
このへんだが
このへんだけでもめっちゃくちゃだろが
>>143 娯楽だからつまんなかったら腹立つんだろうがw
あほか
146 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:59:51.25 ID:RDYSwJmp0
>>144 あんま売れてないから濃い気違い信者が我が物顔で良ゲーみたいに言っててタチが悪い
147 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:00:19.68 ID:vlf5954D0
基地外即NG
148 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:01:10.00 ID:RDYSwJmp0
149 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:02:46.58 ID:RDYSwJmp0
あとこれ、あからさまにナウシカをパクってるけど
ナウシカに思い入れもなければ内容の理解も無いようなやつが
いわゆる「レイプ」してる感じで気持ち悪いよね
隠しログレスどころかラスボスも倒せない雑魚が暴れててウケるw
だったらストーリー追えてないだろwワロスw
イメーポの駄ゲーにそこまで熱くなれるお前らが羨ましいよ
152 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:05:13.21 ID:RDYSwJmp0
>>150 最後までやったらクソシナリオが急にまともになるとか
あり得んからw
ボス戦の難易度が高過ぎ
>>150 とどのつまり自分はゲームが苦手で上手にプレイできないのが悔しいので
こういう場で煽ってストレス発散させてますって事だよね
やっぱりなかなかかわいい奴じゃんw
155 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:06:51.16 ID:RDYSwJmp0
>>153 よく雑魚戦との落差がデカいとか言われてるけど
俺は雑魚もきつかったな
後半に出て来るマシンガン撃つ雑魚
道のりを考えると雑魚戦は節約しないといけないし
中村主役のテイルズまだか
157 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:07:37.26 ID:RDYSwJmp0
>>154 そういう風に解釈して俺をバカにして納得できるんなら、それでもいいんじゃない?
まさに「ゲーム脳」って感じで、ちょっと笑えるかも
158 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:08:09.95 ID:RDYSwJmp0
159 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:08:52.45 ID:VAGWdhu50
ボスが糞ダルくてなんか設定がTOAみたいな感じだったことしか覚えてない
>>156 出てそうなのに出てないよね
同じく杉田もそんな感じだったけどXで出たし
161 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:09:24.74 ID:RDYSwJmp0
俺はゲーム下手だからクリア出来なかったゲームなんて一杯あるけど
クリア出来なくても面白かったやつは面白かったよ
ゼノブレイドはクリア出来なかったつーより疲れて途中でやめてるけど面白かったな
162 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:09:58.04 ID:RDYSwJmp0
163 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:11:35.79 ID:8v0RNTHb0
書き込みまくってるやつは
このゲームになんの恨みがあるんだ?
164 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:12:36.83 ID:RDYSwJmp0
たぶん、シナリオ書いた張本人も俺に賛成してくれると思うよ
『RPGのシナリオなんて途中にゲームパートが長く挟まって
前を憶えてるやつなんて居ないから
何となく意外性のあるような展開の連続にして気を引こうずwwww』
っていう意図で作ってるだろうから、
筋が通ってないですねって言ったら
ニッコリ笑って「うん」って答えると思う
いや、別に完璧にクリアしなきゃゲームを語る資格無し!とか言うつもりは毛頭ないけどさ
人には「シナリオのこれこれこういう部分を説明してみろ!」とか言っておきながら
自分は「覚えてないからストーリーのおかしな点ももうはっきり指摘できない」とかさ
もうゲームをクリアしているかとかしていないか以前の問題じゃん、そんなの
166 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:13:11.31 ID:RDYSwJmp0
>>163 ゲハ糞どものバカさと筋の通ってないとこがムカつくんだよ
こんな真性のキチガイ久しぶりに見た
はちま産のように頭が悪いんじゃなく純粋に狂ってる
168 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:13:55.55 ID:RDYSwJmp0
>>165 でも俺より具体的に書いてるやつがこのスレに1人も居ないんだぜ?www
キャラの言動含めてストーリー周りはゴミだったな
ゲームとしては結構面白かったよ
キャラ設定然り、ストーリー然り,誰得ムービー然り
御影の趣味が出てる部分は壊滅的にダメw
170 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:14:28.46 ID:RDYSwJmp0
>>167 どう狂ってるのか指摘してみ?
俺の話のどこがどう論理が破綻してる?
171 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:15:03.83 ID:RDYSwJmp0
仲間が寝返って敵になって結局死ぬとかマジ勘弁
SO4もラスストも嫌い
俺は正気に戻った言いながら最後まで裏切り続けるガリはもう結構
174 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:16:37.74 ID:RDYSwJmp0
>>172 だから、何の自覚が無いんだよ
その「何の」を指摘しろって言ってんだよ低能
175 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:17:45.81 ID:RDYSwJmp0
>>173 幼なじみの女の子かな?
あまりにも気違いキャラだったから死んでも可哀相と思いにくかったけど
やっぱ可哀相だったな
アークライズはグラが汚いから今更無理して遊ぶタイトルでもないんだよなw
ボス戦の楽しさは最近のRPGの中でも有数だけども
ストーリーとかはテイルズ系だからな
ぶっちゃけ今遊ぶにはキツイねこれ
Wii初期なら良いけどWiiU来んのに
>>174 合わないと思ったら途中で売るなりやめるなりディスク叩き割るなりすればいいじゃん?
でも何故かここで喚くところ
>>176 まぁ、他に面白いRPGがいくらでも転がってる昨今に
無理してまで選ぶゲームでもないよね
179 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:21:02.43 ID:RDYSwJmp0
180 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:22:05.99 ID:RDYSwJmp0
>>177 あのさー
ヨイショはしていいけどそれを否定しちゃいけないという根拠は?
お前はタバコ吸ってるのを先生に告げ口されてキレてる中学生の不良と一緒
>>180 だから裏を返せばわざわざ否定しに来なくてもいいだろって事だよ
ヨイショして褒め称えるのも不自然だけどわざわざ貶しに足を運ぶのも同類だろうよ
>>178 最近の新規タイトルとしては骨太で遊びごたえのあるタイトルなんだけどねw
今遊ぶにはキツだろうなって思うよねw
当時遊んだ時は楽しめたけどね
とにかくボスがつらい。鬼畜すぎる
ボタン押すだけで進めないから投げた奴多いんじゃないか?
1回目で属性調べて、2回目で光召術合わせがけするだけだけど
184 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:26:06.93 ID:RDYSwJmp0
俺が理解した範囲だと
エネルギーを採掘すると同時に毒が出て大気が汚染される
↓
旧文明人、汚染から身を守るためにコロニーで避難生活を始める
↓
何故か権力を独占してる連中が唐突に機械の神を作ると言い出す
あたりから問題が始まってる話なんだけど、
作中の旧文明人の台詞によると、旧文明では毒もエネルギーとして利用できてたってことだし
ヒロインの巫女さんは歌うだけでエネルギーを湧かせて毒を中和出来るんだよねえ
185 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:26:52.46 ID:RDYSwJmp0
>>181 ヨイショしてるやつが居るから待てって言ってるだけで
俺がこのスレを立てたわけじゃないんだが?
>>177 多分ここでの評判に騙された(本人にとっては)からではと思う
187 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:28:32.64 ID:jUOadM130
1が赤字だったしもう望まれてないだろう
188 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:30:48.06 ID:RDYSwJmp0
>>183 そう気楽に済むなら良いが
魔法が自由に使えるゲームじゃねえからなあ
だからダルくなる
>>186 ああ、それはある!w
アークラ嫌いなのにここまで粘着できるとかすげーキモいな
PS時代のB級RPG臭がして結構楽しかったなこれ
2でたら即買いするくらいには好きだけど赤字だったのか、残念だ
後半になると魔法はほぼ自由になるだろw
MPだっけ?あれの回復アイテムが雑魚から入手し放題になる
191 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:35:53.94 ID:RDYSwJmp0
敵の大技がアイコンで見えたらガードして
回復アイテムをバカスカ使って耐えて
ゲージが溜まったら超必殺技
の繰り返しだったと思うけど
とにかくガードしてもすぐ殺されて回復アイテムじゃぶじゃぶ使ってもキリがなくて
厳しいバランスにすりゃいいってもんじゃねえだろって思ったな
192 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:36:27.21 ID:RDYSwJmp0
>>190 いやほら
盤に石はめてないと使えないじゃん
193 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:38:19.56 ID:dtcHcwb00
ID:RDYSwJmp0
知的障害児惨めな人生送ってんだな^^
他のゲームに比べたら戦闘はやや難しめな方だとは思うけど
ボス戦除いたらそんなに無茶なバランスではなかったと思うんだけど
ちゃんとそこに巣食う敵にあわせたスキル選びとかしてなかっただけでは?
シナリオがつまんないって主観は別にいいけど
武器システムとかアーツにまで無理矢理文句つけるのはどうかと
197 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:40:19.32 ID:RDYSwJmp0
>>194 いやごめん
意味がわからん
石を入手してセットすると各属性のレベルが上がって
そのレベルまでの魔法が使えるっていうシステムでしょ?
>>184 やり直すの面倒だから攻略本持ってきた
ホゾンは毒だけど最初は兵器に転用出来て、戦争に使われる。
↓
戦争で世界が疲弊。のちのログレス達がのちの神様になる石を見つけて、その力で疲弊した世界を再生しようと計画
↓
主人公や幼なじみの王子の祖先がたかが石が世界を統べることに反乱、空中回廊が墜落、大量の毒が世界を覆う
↓
毒がなくなるまで古代人は眠りにつく
こういう流れ
あ、上の書き方だとまるでボス戦が無茶バランスだったと思われるかもだけど
隠しボスとか一部の強敵を除いては、という意味ですごめん
石が自由に入手できない問題だろ?
レベル1のやつとか4つスロットはめ込めばどうにかなる
201 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:41:29.15 ID:RDYSwJmp0
>>196 無理やりか?
スキルがパズルってシステムはわりとあるけど
それを武器のほうと魔法のほうと2つ、しかもそれぞれ育成しないとダメとか
こんな整合性考えてない突っ込み方したゲームあんま見ないけどな
202 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:42:43.55 ID:l8leJDRD0
イメエポ業者に頼んでるからこんなスレ建つんだろ
最悪なメーカーやな
>>197 石は普通に進めてれば手に入るし
石版だっけ?アレも雑魚から余るほど手に入る金でカスタマイズするだけ
ID:RDYSwJmp0が秀逸だと思うシナリオのゲームが知りたい
さぞや崇高なやんごとないんだろうな
205 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:43:13.38 ID:RDYSwJmp0
>>198 えーと
石の力で世界を再生ってのは、具体的には?
つーか攻略本とか買ったんか
>>201 スキルが個別育成とか普通だろ
育成システムが違うってことで叩きたいのかも知れんがシステム一緒でも同時に育成できないゲームなら手間一緒だし何がそんなに気に食わんの?
207 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:44:35.64 ID:jUOadM130
何でこんなに伸びてるんだこのスレ
今更どうでも良い気がするが、出るとも思えんし
208 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:45:02.64 ID:RDYSwJmp0
>>200 スロットの数も1回変えたら戻せないだろ?
しかも数だけじゃなくて石同士の位置関係も関係するシステム
都合よくどのボスでもスロットの数が合えばいいけど
209 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:45:57.22 ID:RDYSwJmp0
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/05(金) 10:09:36.26 ID:RDYSwJmp0 [26/76]
>>91 やだよ面倒くさい
PS3もXbox360も持ってないし
この馬鹿って出るハードが違えばヨイショするんだろとかゲハ批判してるくせに
自分はPS3も箱もってないとかもうね
>>207 このスレッドはID:RDYSwJmp0の提供でお送りしております
212 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:47:06.85 ID:RDYSwJmp0
おもしろかったって言ってるやつらのほうが
Wikiとか攻略本とか見てそうだな
>>204 これに限らずストーリーのあら探しするやつって基本キモイよな
物語の出来なんて主観的なんだからキャラが気に食わないストーリー面白くないの一言二言で終わらせりゃいいのに
>>207 2時間半で77レス以上してる子が居るからだよw
215 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:48:05.90 ID:RDYSwJmp0
>>210 何も矛盾してないけど?
バカじゃないの?w
全部持ってなきゃいけない、持ってないやつは貶すってのがゲハ脳の発想だろ
216 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:48:49.31 ID:RDYSwJmp0
>>213 主観的wwwww
出ました、バカガキの好きな言葉
そりゃあ面白かったと感じた人じゃないと
わざわざ攻略本買ったりwiki読んだりしないだろうよ
218 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:50:25.89 ID:RDYSwJmp0
>>217 え?つまり、クリアしてから見たんだもーんって言い訳してんのかな?
>>209 RPGで出せやオラッ 叩かれんのチビんなや
>>213 別にそれだけでキモイとは思わんな
それこそ個人の楽しみ方の問題で、それにケチ付ける方がキモイだろ
>>216 物語の出来が客観的に決まる基準があるなら教えてくれよ
222 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:51:38.66 ID:RDYSwJmp0
>>219 じゃあ、無い
これよりマシなのなら一杯あると思うけど
そもそも君が思っているであろうような意味での「秀逸な」のは俺は求めてない
シンプルイズベスト
223 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:52:12.18 ID:RDYSwJmp0
>>221 伏線がまともに回収出来てるかとか
いくらでもあるだろ
中盤ぐらいからボス戦がどれもだいたい20〜30分ぐらいかかるから負けた時の絶望感が凄かった
>>222 人の好きな物偉そうに批判してるくせに、自分の好きなもの批判されそうになったら逃げるとかガキかよお前
そんな覚悟もないのに物事批判すんな
227 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:54:10.34 ID:RDYSwJmp0
>>225 いやだから、スーパーマリオブラザーズを批判すればいいじゃん・・・
本気で言ってるんだけど、わかってもらえないのかな?
228 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:54:42.91 ID:RDYSwJmp0
>>218 いやそうじゃなくてさ
普通ゲームを遊んで面白いと思ったら関連本買ったり考察wiki読んだりして
ああなのかな、それともこうなのかな、と思いを馳せたりするもんじゃん
ひょっとしてそういう経験が一切無いの…?
いや、ゲームの楽しみ方は人それぞれだから別に良いとは思うけどさ
そういう楽しみ方ができるゲームに出会えるって結構いいもんすよ
230 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:55:15.59 ID:Vubdh9Uk0
>>223 なんだそりゃ
伏線なんてなくても物語は成り立つんだから単なる減点法じゃねーか
それでどうやって物語の良し悪しくらべんだよ
>>227 マリオブラザーズなんか無に等しい シンプルも何も批判も称賛もできる深みがない
もっと突っ込んだ話してるゲームあげてみろよ 批判されるのチビってんじゃねーよ
233 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:56:31.31 ID:RDYSwJmp0
>>229 「そうじゃない」のはお前のほうだろ
俺は面白いって言ってるやつのほうが攻略情報を見てプレイしたんじゃねえの?
っていう意地悪を言ったわけ
それに対してお前はズレた反応をしたわけ
普通に「いや、見てないから」とでも反応すればよい
234 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:57:04.07 ID:RDYSwJmp0
>>230 だーからエネルギー関係のことが筋通ってなくね?とか書いてんだろ
235 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:57:37.58 ID:RDYSwJmp0
>>231 あほか
伏線が無いのがダメなんて言ってねえだろ
ばらまいといてまともに回収してないのがダメだって言ってんの
236 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:58:16.13 ID:Vubdh9Uk0
>>205 見つけた神の石から3つの石を生み出して、うち二つの石に世界を滅ぼすか繁栄させるか考えさせて(本編での二つの宗教のはしり)、最後の一つが出した答えを繁栄させる
というのらしい
攻略本は300円位で売ってたから買った
ネットもあるけどなんだかんだでゲームする時には攻略情報は本として手元に置いておきたくなるのよ
238 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:58:29.28 ID:RDYSwJmp0
>>232 だから、突っ込んだ話をゲームでやろうとすること自体が糞だって言ってるんだけど?
何で金払って素人の糞オナニー見なきゃいけないのかっていうね
>>238 じゃあお前からすればゼノブレもパンドラもレギンも罪罰もドラクエも糞なんだよね?
そんならアークライズに執着する意味は?
240 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:59:29.04 ID:RDYSwJmp0
>>236 設定上の説明がちゃんとなされているかどうかなんだから
誰が見ても同じように判断できるだろ・・
お前、主観とか客観とか言いたいだけだろ・・
だからバカガキだっつーの
241 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:00:04.81 ID:Vubdh9Uk0
>>235 だからそれが客観的な物語の良し悪しの判断基準になってねえっつってんだよ
お前の理屈だとハンターハンターシナリオ糞じゃねーか
世間でハンタのシナリオ絶賛してる人どんだけいると思ってんだよ
>>215 ハード信者がどうこう言ってる奴がPS3も箱も持ってないとか笑わせるなよ
244 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:00:28.68 ID:RDYSwJmp0
>>239 ゼノブレイドもメインストーリーが無くて自由に探索出来たらもっとよかったっていつも書いてるけど
同じ糞でもこれと比べたらずっと良質な糞
>>215 お前がハード信者がどうのこうの言ってるからだよ
>>238 シナリオはゴミだと思うが、あれでも一応書いたのはプロだ
素人ではない
>>233 だからそもそも上の方で攻略本を参照してレスしてた方と俺とは別人なんで
俺相手にその意地悪とやらを言われてもしょうがないんすけど…
248 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:01:09.71 ID:RDYSwJmp0
>>241 だーから
簡単に浄化できるはずの毒がデカい問題になってるのおかしくね?って書いてるだろ
249 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:01:42.56 ID:RDYSwJmp0
250 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:01:53.55 ID:Vubdh9Uk0
>>248 どこを見て簡単に浄化できるという結論に至ったの?w
>>244 もうお前娯楽楽しむのやめろよ
シナリオって概念自体否定してるのにシナリオのここが悪いとか言っても説得力皆無
そもそもネット評判詐欺とかいっても、お前プリンが嫌いってわかってるのに「このプリンうまい」って評判聞いて
「このプリン糞マズイ!詐欺!金返せ!ゴミ!」とかいってもお前がキチガイなんだぞ
252 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:02:27.97 ID:RDYSwJmp0
>>243 イミフwwww
頭おかしいだろ、お前ww
完全にゲハ脳w
>>238 そのスタンスならRPGとか合うやつないだろうになんでアークラやったし
>>249 主観的を馬鹿にするならマジョリティに常に属する努力ぐらいしろよ
254 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:03:08.57 ID:RDYSwJmp0
255 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:03:48.94 ID:RDYSwJmp0
>>247 俺の「意地悪」は誰に向けて書いたわけでもないのに
お前が自分から反応したんだろ
アホか
256 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:04:21.44 ID:RDYSwJmp0
>>250 だーから歌えば浄化出来るとか旧文明では浄化できたとか書いてんじゃん
グラがひどいゲームだった(二重の意味で)
258 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:05:14.66 ID:RDYSwJmp0
>>251 だから、糞にもいい糞と悪い糞があるって言ってるじゃねえか
あほ
>>256 歌えば浄化できるのと旧文明が浄化できていた=簡単に浄化できるなの?w
260 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:05:43.79 ID:izveYuXu0
261 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:05:47.92 ID:jUOadM130
>>211 見てみたら、スゲエのが居るな
奴はアークライズに親でも殺されたのだろうか
ゴキでもここまで必死な奴はな中々見ないな
262 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:06:01.70 ID:RDYSwJmp0
>>253 全く意味がわからないw
マジョリティって言いたいだけすか?w
>>255 ばっちり俺へのレスアンカーをつけておいて「誰に向けて書いたわけでもない」
て、壁とでもお話してるんですかw
>>257 グラフィックがチープなのはロードの時間を短縮する為でもあるから、機能として有りだと思う
というかゲームを作る上での正しい選択だったと思う
センスは酷いねw
265 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:07:06.83 ID:RDYSwJmp0
>>259 少なくとも原発のゴミよりはずっと簡単だな
266 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:07:44.48 ID:RDYSwJmp0
ロード速かったよね
戦闘移行→終了後フィールド画面、の流れとかストレス無くて良かったわ
ただコスチューム反映が会話ステータス絵のみとか色々悲壮感は漂ってたけどw
>>265 お前は設定を理解してないw
ホゾンを全て浄化すると原種は死に絶える上に
歌召術を使えるのは限られた人間だけだ
269 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:11:31.78 ID:RDYSwJmp0
グラは俺は全然問題無いと思うが
センスは酷いな
あとカメラ固定はいいんだけど、
場所によっては主人公がこっちに走って来るのをローアングル気味に映してたりするのは
好きじゃないね
厨アニメ的なキャラが好きな客にはああいうのでいいんだろうけどさ
>>256 歌で浄化出来る歌姫は生まれ持った力じゃなくて後天的に神からそういうコードを加えられたらしい
(幼なじみの女の子の力はそれ)
で、古代の毒は昔石を見つけた人達が、古代人が眠ったと同時にログレスとして毒を徐々に浄化して、現代に至るそうだ
>>267 コスチュームなんかは完全に予算不足だろうね
ゴミみたいなムービーなんぞに使う金があったらそっちに回せと
272 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:12:39.59 ID:RDYSwJmp0
>>268 バカですか
現行人類が誕生する前からおかしいって言ってんだよ
その浄化するとダメってあたりがナウシカの滅茶苦茶なパクリで吐き気がする
>>272 何がどうおかしいか具体的に言ってみ?ん?w
274 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:14:33.34 ID:RDYSwJmp0
主人公の服が赤いのがさあ・・・
いかにも
『Wiiに出すならガキにウケそうな戦隊ヒーローっぽいのがいいだろwwww』
って思ってる感じで
イラッと来る
あとピンク髪の衣装が気持ち悪いセンスだし世界から浮いてる
275 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:15:21.58 ID:RDYSwJmp0
>>273 お前いらんよw
お前も会話に混ざりたいなら書店に走って攻略本買って来い
攻略本の設定集字ちっちゃくて見づらいのに(´・ω・)
>>275 ほーら馬鹿だから逃げるしかないwワロスw
後半のボス戦はキツかった
バグ技の防具複数装備してなんとかクリアできたけどアレなしではクリア出来なかったと思う
279 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:17:30.83 ID:RDYSwJmp0
>>276 ID:Vubdh9Uk0 はまだ老眼になるまでだいぶ時間あるだろw
具体的な指摘が出来なくて逃げまわるしかない低能w
100レスも掛けて自らの頭の悪さを披露するだけとは何がしたかったのかw
馬鹿を煽って何が楽しいんだか
さっさとNGに入れて時間の浪費を避ければいいのに
100レスも何の中身もない話に付き合わされとる奴らはアホとしか
>>279 ちげーよおめーのために頑張って読んでんだよ
結局設定を理解できんと暴れとっただけか
あんだけ低予算臭するのに赤字なんてPSPくらいに出すべきだったかもな
287 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:35:44.49 ID:jUOadM130
>>128 VITAにもライン残してるって言ってたな
まあハッタリかもしれないが
>>274 主人公→ヒーロー→赤→かっこいい!
は単に廚二病患った社長の趣味
289 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:52:37.37 ID:8v0RNTHb0
俺が変なスレ立てたからこうなってしまった
すまん
>>87 ヒロインは習った言葉をすぐ使うってあたり結構かわいかったが後半その設定空気化してたのが残念だったな
291 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:54:35.31 ID:jUOadM130
>>289 ゲハでダメポ関係のスレは煽り以外ダメだろう
ゴキだって触れたがらない話題なんだから
>>289 きにすんなー
よく見ると普通に会話しとる人間も居るから問題無いよん
システムをもうちょい洗練させて出て欲しいよなぁ
難易度も歯応えあったし、ストーリーも大きな矛盾なしに纏まってて良かった
>>257 あれ負けると洞窟の最初からだからキツイ
割とセーブポイントあるゲームだけどここだけなぜか無いし
>>294 昨今そんなにセーブポイントいらねぇよってゲームが多いだけに
なんでそこにないんだよって怒りたくなるよな
単に置き忘れたんじゃねーの?
297 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:26:44.52 ID:RDYSwJmp0
298 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:28:14.22 ID:RDYSwJmp0
>>251 ああそうだ
どうしても比較するものが欲しいなら
それこそオプーナなんて、テーマ的にこれと共通してる部分もあったが
これに比べたら、破綻も感じさせず、よく出来たシナリオだったぞ
うわっこんな糞スレで発狂して三桁レスしてるキチガイとか
実質トキトワがアークライズファンタジア2だから悔しくて仕方がないんだな
あんなもんがアークライズであってたまるか
買って割るレベル
何だオプーナ擁護君だったのか
オプーナの駄目な所を指摘すると
意味不明なことレスしだすんだよな
>>301 買わねーよw
なんだそのフェイントステマは
あれがアークライズというタイトルだったらの話だw
トキトワとPSPでイメエポのクソゲーが出るからクレクレしてくれ炎上ステマか
PS四天王のクソゲーなんてクエクレする奴いないから安心しろ
306 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:53:10.56 ID:RDYSwJmp0
>>304 似たようなもんだろ
これのシナリオやキャラが悪くないって言う連中にとっては
悪くないようなシナリオとキャラだぞ、たぶん
戦闘もたぶん
俺はアニメとかに全く耐性がなかったけど、戦闘が熱いって話を聞いてやったクチ。
ストーリーは、初めの頃は突然歌い出す女に爆笑したりしてたけど、
ショボい裏切りシーンとか安易などんでん返しを鼻で笑う感じになったり、
後半はキャラが喋るだけで舌打ちするような有様で、単なる方向指示としてしか見てなかった。
でも、戦闘は面白かったよ。
シナリオはテイルズだからな
309 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:06:48.63 ID:RDYSwJmp0
>>307 俺もストーリー重視じゃないし
ある意味あきらめてるから
これのシナリオとキャラで全体の評価をそれほど下げてるつもりは無いが
しかしシナリオやキャラも「悪くなかった」と言われると
嘘だろと言わざるを得ない
>>3 互角やな・・・どこにトリックが・・・と目を離して探しても無理やな。 単体を見たら気付くw
ハードもソフトも桁ひとつちょうど違うくらいだから、このグラフはうまく活用できるかもね
311 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:14:39.02 ID:RDYSwJmp0
>>3 お前らこういうおもしろグラフ作るのうまいよなあw
>>309 悪くなかったってのも諦めなんだと思うけどね。
まあ、所詮オタシナリオだしこんなもんだろ、みたいな。
キャラの行動原理がちゃんとしてるかなんて深く考えないようにしてるんだよ。
プロットの為だけに動く登場人物なんていくらでもいるからね。
ID:RDYSwJmp0が100レス以上も発言してて気持ち悪いなww
314 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:21:04.88 ID:RDYSwJmp0
>>312 307くらいの意見は普通にわかるんだが
どっちかというと褒める方向で「悪くなかった」って言ってるやつも居るからなあ
315 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:21:54.28 ID:RDYSwJmp0
オプーナ2はわりとやってみたい
あのゲームも改善してほしいところはいっぱいあるが
>>314 それも趣味の問題なんで、そう攻撃的になる事も無いと思うがね
シナリオに何を求めるかで満足感も違って来るしな
Wiiの数少ないRPGだから和サードオタクが持ち上げてただけのゴミか
Wiiにサードの従来ゲーってだけで、3DSにギャルゲーってだけで持ち上げるくせやめろよ
和サード豚
>>3 任天堂と大型タイトルのモンハン・DQ抜いたら
サードの売上は本体販売台数が8割も少ないvitaと同等ってのが笑えるなぁ
結局ハードが普及してもソフトが売れない3DS
319 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:36:52.07 ID:RDYSwJmp0
>>317 言い方はアレだが
内容はあまり間違ってないから困る
ソフト売上げ対決
■3DS
1位 マリカ7 180.2万本(初動45.2万本)
2位 マリオ3D 167.9万本(初動34.5万本)
3位 MH3G 155.4万本(初動47.1万本)
↓
17位 太鼓の達人 21.1万本
18位 牧場物語 19.9万本
■Vita
1位 P4G 19.3万本
2位 ミクf 18.2万本
3位 みんゴル6 11.9万本
サード対決(意味あるの?これ)
■3DS
3位 MH3G 155.4万本
5位 DQM3D 87.5万本
8位 イナイレGo 43.5万本
10位 レイトン 36.9万本
11位 KH3D 32.8万本
15位 ワンピSP 27.9万本
16位 バイオR 26.6万本
17位 太鼓の達人 21.1万本
18位 牧場物語 19.9万本
■Vita
1位 P4G 19.3万本
2位 ミクf 18.2万本
5位 無双NEXT 7.5万本
6位 テイルズR 7.2万本
321 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:42:16.31 ID:RDYSwJmp0
318は釣りだろ?w
322 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:52:03.05 ID:hlDkdRSF0
>>318 釣りか? 素か? ・・・判定難しいな・・・
ID:RDYSwJmp0 [116/116]
すげえな
セシルってロリキャラいたゲームだっけ?俺ロリキャラ嫌いだったがあの子めちゃ好きだったわ
8月以前によく見た光景が
2ID自演のマッチポンプで1000まで埋め
ノルマでもあるのか
326 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:10:31.09 ID:RDYSwJmp0
>>17 単体だけとかケチなことを言わず
どこと組もうがどうぞあちらで
327 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:12:04.12 ID:RDYSwJmp0
>>324 そんな名前だったっけ
イカレたキャラばかりだから、相対的に良く見えたんだろうなあ
今4月一年ぶりに二周目やってるけど面白いぜ
妹も弟もはまってるし
中2病ストーリーは認めるけどな
戦闘はメチャクチャ楽しくてスリリングだよ
ただ残念なのは必殺の一撃++てにいれちゃうと楽になりすぎちゃうところかな
ま、一部の敵には効かないんだけどあれなかったらもっと難しくて楽しくなったろうに
クリア後のオマケだし、使わなきゃいい話なんだけど
>>328 あれ手に入る頃にはやり込みは闘技場しかなく
闘技場ボスは全員クリティカル無効という…
せめてクリア後すぐに手に入ればな
ロリキャラいたっけ?キャラも話も思い出せんw
コマンドバトルで色んなRPGのシステムぱくったような感じだったけど
戦闘が面白くて頑張ってレベルあげしてピース組んでた
結構ギリギリのバランスのボス戦とか初見殺しがあった気がする
ピース管理が面倒だったからシステム周り整理して2を出してほしいな
331 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:35:25.86 ID:RDYSwJmp0
>>330 ピース扱うインターフェイスはわりと良かったと思うけど、
そもそも武器ごとにパズルがあるからめんどっちいんだよな
ああいうパズルってロックマンエグゼとか聖剣CoMとかで採用してたけど
パズル枠は1つだった
>>329 俺はだいぶ後で手にいれたんだけど弟が俺のプレイ見てやがってよ
隠しダンジョン行く前に手にいれたんだよ
そうすると俺が頭使って倒してきたやつらを弟が
たたかうたたかうたたかうたたかう
だけで突破していくことになって、なんか勿体ないなとおもったんだ
ちょっと悔しくもあったけどさ
特に特殊防御貼り続けるあの亀
必死で倒したのに弟はクリティカル連発で瞬殺……
流石にチート過ぎないかと思いました
>>331 めんどうなのがだめなら比較対照に聖剣あげんのはおかしいだろw
334 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:41:31.44 ID:RDYSwJmp0
何かほほえましいな
きょうだい仲良くしろよ
335 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:42:11.77 ID:RDYSwJmp0
336 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:45:38.43 ID:39b6SBFaO
負けイベントかと思ったボス数回あったわ
337 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:48:12.92 ID:RDYSwJmp0
最初のボスは皆そう思うんじゃw
339 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:52:19.88 ID:8v0RNTHb0
オートガード
物理ダメージ無効
クリティカル無効
フォースアップ
アンチフォース
挑発
必殺の一撃++
光召の極み+
これだけで充分
>>336 ヴァイス殿下とクライドのおっさんだろ
そういや初見で倒せるボスのほうが少なかったかもしれん
>>339 グラ
海岸の三人
海岸は負けてもいいけど
342 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:57:25.83 ID:RDYSwJmp0
>>342 聖剣のパネルは強くするのすげーめんどくさかったからだけど
344 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:59:23.39 ID:RDYSwJmp0
中盤まではディアマントで取れる木刀が文句なしに強い
最速行動からの開幕アースドライブ→生き残った敵を各個撃破で雑魚はサクサク
弱点は見た目があんまりよくないところか
>>344 少なくとも俺はそうだった
しなくてもぜんぜん攻略には問題ないから放置すりゃいいだけだけどさ
347 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:02:30.93 ID:KYJFpcqj0
124/346…
348 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:04:43.63 ID:RDYSwJmp0
>>346 クエストとダンジョンが酷い手抜きコピペ量産だったのは憶えてるが
スキルのパネルのほうはパネルが1枚って程度しか憶えてないなあ
そんなに面倒だった記憶もないけど
その人前にもいたアンチだから・・・
正直なんでここまでアークラに拘るのかわからん
350 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:10:08.94 ID:RDYSwJmp0
>>349 こだわってるのは無理やりヨイショしてる連中だろ
俺は普段はアークライズのことなんて全く思い出さんぞ
>>341 グラはイベント戦闘みたいな流れだったからゲームオーバーになって驚いたわ
あとボスが必ずアイテムを落とすわけじゃないって後から知ってちょっと凹んだ
353 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:13:35.95 ID:78RVrOtHO
武器は見た目重視で選んでやってたけどボス戦だけは全力で挑まないと無理だった
洞窟で出てきた海老みたいなボスが第2携帯になった時は泣きそうになった
あとNMみたいな雑魚ボスがいるゲームって無条件で嬉しくなってしまう
クリア後にスレや攻略見て気付いたが、人によって戦法がかなり違ってたのはなかなか興味深い
シナリオはチープなモンだと割りきってしまえる人なら気にならんだろうが、イライラする人もいるだろうってのも分かる
PS2辺りでは多かったチープなRPGが今世代では全体的に少なかったから需要はあったと思う
354 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:18:14.34 ID:RDYSwJmp0
>>351 主にこのスレなのに必死チェッカーもどき使う意味ある?
355 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:19:56.36 ID:RDYSwJmp0
ショパンのシナリオがあれだけ騒ぎになったことを考えれば
(まあそれはゴキちゃんが張り切ってたんだろうから正当化は出来ないが)
これのシナリオの糞さもそれなりに騒ぎになっておかしくないレベル
356 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:20:56.55 ID:U/Lme95ZP
これ持ち上げてたのは
ゲームが好きっていう理由で持ち上げてたわけじゃないのが
傍からみて丸わかりだったからねえ
厨二的で記憶に残らないキャラ、テンプレで眠くなるストーリー
やり尽くした感のある進化の見られないゲーム性
海外でディスられてるJRPGのお手本って感じのゲームだったね
狙ったキャラデザ、美麗グラ、微エロ追加でPS機に出すべきだったなw
負けイベントと勘違い
海岸の三人は絶対そうだと思ったよww
ギリギリの戦闘バランスで戦闘が面白く感じるのは
数少ないから、そこだけは本当評価してる
ひょろひょろとしたキャラ絵が嫌いだった
360 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:24:54.25 ID:RDYSwJmp0
カギ括弧付きの『美麗グラ』か
これが気に入った人は素直にテイルズやった方がいい
これ面白かったと感じてテイルズはやってないなんて人あんま居ないと思うけど
363 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:32:56.48 ID:78RVrOtHO
>>358 海岸の三人は負けイベントで合ってるよ
勝つことも可能ってだけで、普通にやったら勝てる筈ないレベル
唯一wiki見て挑んだのに負けまくった時は笑った
しかも苦労して勝ち取ったログレスが使いモンにならんっていう…
プレイしたはずなのに殆ど印象に残ってないゲームだわ
ヒステリックな幼馴染がいた事くらいしか思い出せん
この手のゲームは本当に好き嫌い分かれるな
ゲハだとアニメ関係アレルギー持ってる人少なくないみたいだから余計に
>>365 ゲハでもプレイ済みの人間はそう多く無いと思うよ
>>361みたいな見当外れがいつも湧いて来る
なんでろくにシナリオも理解できてないレベルで
売れてないソフトにこんなに粘着できるやつがいるんだろうw
お前ぽっちゃり社長だろ・・・異常だぞ100レス以上するなよ
そら可愛いほうの女をマジキチのメンヘラにするから
アークラのシナリオがそんなに目も当てられないぐらいに酷いのならテイルズはどーなんだろ?
>>13 この頃はデベロッパーだったのになんで赤字になってんだ
開発遅延でもあったのか
>>19 社長が10万くらい売れれば続編企画が通るとか言ってたしマベのWii向けタイトルの予算は4億が天井だったからそんなに掛かってない
てか、気合は入ってたし面白かったけど明らかに金かからないように作ってたのがあらゆる場面で見て取れただろ
イベントシーンすらほとんど立ち絵だし
>>33 何が酷いかってーとこんなスレで300ちょいのカキコのうちの120以上を一人でやってるお前が一番酷いw
クリアしたし武器のパーツみたいのは全部取り出したがストーリーなんて全然思い出せん
いきなりおかしくなったメンヘラキチガイ女と巻き髪王子の大演説と困った時は歌えばだいたい解決のヒロインといきなりSF展開した終盤は印象に残ってるが
主人公ラスト冬眠したんだっけ?
あと皇太子かなんかがカッコ良かった様な記憶はある
こんなもん細かい設定の矛盾がどうとか良く覚えてるなw
おれもボス戦は楽しかったわ
だいたい最初は死んだけど
>>370 どーなんだろもなにもアークラのシナリオはテイルズオブシンフォニアの人だ
脚本のレベルはたいした変わらん
皇太子なんていたっけ?ヤバいマジで覚えて無いw
幼馴染が三角関係で発狂してどーのこーのだっけ?ひろし声のおっさんが居たのは覚えているが…
ちょっとプレイしなおすわ
つーかお前ら、どの武器が好きだったよ
378 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:36:12.01 ID:8v0RNTHb0
100レス以上書き込んたやつはもう去ったか
リフィアちゃんの竜玉石ペロペロ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 次作はアークライズンファンタジアになりますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ストーリーは特に期待してなかったからさして気にしなかったけど
それでもキャラを育てるRPGというジャンルで無意味に退場させるのは気になった
戦闘はレベルやパラメータのゴリ押しがあまり聞かず頭を使う
事前に装備やスキルを整える+戦闘中の立ち回りが重要なのが良かった
その割りに唐突にボス戦に突入するのがそのバランスにあってなかったけど
その代わりラスト直前に隠し的な強敵がバンバン出たり
中盤の負けイベントで勝てたりするからやり込み甲斐がある
382 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:12:25.04 ID:RDYSwJmp0
ストーリー、戦闘、キャラ全部好きだった。
ストーリーは先が気になって当時は何も疑問点とか感じなかったな。
武器のスキル?抽出全部やった。
ストーリーは場面場面を見ると感情にまかせたヒステリックな行動ばっかで
電波シナリオなんだが全体を通してみるとただの宗教戦争だったってオチ
開始初っ端から暗殺だの報復だのきな臭い事が見えないところで起こってて
そりゃ登場人物の多くが発狂するわって感じ
テイルズに触れたら憤死するけどテイルズをやらないと死ぬ
そういう人間が代わりに持ち上げるゲーム
そんな印象
褒められてるのは大概システム面だろ
馬鹿の抱える印象なんぞに意味は無いわい
ああ、突っ込まれると俺たちはシステムがーって言い出すのもいかにもテイルズっぽいな
よくわからん
アークラやった奴はほとんどTOGも買ったと思うが何故憤死なんだ?
移植されて裏切られたから許さないぞ任天堂ハードから出ていけー
…ってことだろ
当時そういうのいたよ
実際はどっかの工作員混じってそうだけど
褒めるも何も面白かったって奴もボス戦以外はすべて水準以下のゴミだと言ってね?
俺が面白いと思ってしまったもんは仕方なかろう
393 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:48:09.71 ID:EYB5rnz60
394 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:48:45.38 ID:EYB5rnz60
>>387 テイルズオタもだいたい戦闘ガーって言ってるもんな
395 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:50:59.79 ID:EYB5rnz60
これが面白かったっていうやつはマジで
漫画やアニメでいいから、もうちょっと読書やら映像鑑賞やらしたほうがいい
・・・まあ質の低い漫画やアニメばかりだとしょうがないが
どうせイメポは同じレベルのゲーム作れない体になってるよ
糞ゲー出しまくって平気なメーカーは死ね
397 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:07:37.42 ID:EYB5rnz60
同じレベルのゲーム出しまくってるじゃん
398 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:22:26.18 ID:EYB5rnz60
あ、ちょっと思い出した
どういう意図であの神様を作ったにせよ
あの2つに1つ選んで申告するシステムっておかしくね?
後半ダレるからなぁ
ストーリーも予想がつくレベルになっちゃうし
400 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:32:09.69 ID:U+TRQArd0
仮にアークライズをPS3で出した場合多分売り上げに大した差は出ない気もする
パンツ見せてキャラデザをもっとシェルノ位の路線に変えたら多分倍売れるような気がする
うんそれだけ
そういやパンチラなかったな
402 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:23:42.17 ID:EYB5rnz60
これボス戦がだるくて途中でやめたな。
>>403 ボス戦以外に注目ポイントは無いに等しいからあれが合わんならそりゃ絶望的だな
>>397 さすがにアークライズと「ひっ、ひどすぎるよ」だったらアークライズの方が上だと思うけどな。
低いレベルでの話だけど
406 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:19:59.52 ID:N+BZRPDj0
407 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 15:29:43.43 ID:PGZ23Jrw0
媚び媚びポーズも多数
任天堂で成果を上げればSCEが評価してくれる
モンスター図鑑のリフィアちゃんを下から覗きたい
410 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:55:01.19 ID:tUbBXjAS0
モンスター図鑑コンプが死ぬほど大変
411 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 14:58:38.52 ID:n1J5yxwR0
朧のVITA移植の話
こっちの方移植した方が良かったんじゃねと思わなくもない
412 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:08:08.88 ID:J2oZKQmX0
客層的にはそうだと思うけど
あれはSCEがVITAの画面は綺麗なんだー!
SCEのゲーム機はオサレなんだー!っていう主張したくて実現した企画だから
PS2でもショボいレベルの絵だからな
414 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:52:05.57 ID:J2oZKQmX0
グラガグラガーさんこんにちは^^
>>411 社長が移植の話が来たら(どのハードでも)やるって言ってた
今は話が来てないんだってさ
御影はこの頃から二味ぐらい足りないゲームばかり作るよな
417 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:29:28.84 ID:J2oZKQmX0
足し算ではよくならんだろ、これは
グラガグラガじゃなくてこのゲームのグラフィックは評価に耐えうるレベルでは無いと思うぞ
あの戦闘システムはゲームとしては面白かったけどグラはPS2の及第点以下
とてもでは無いがWii世代以後の絵では無い
419 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:07:24.28 ID:yjAJV8e90
その場合の以後ってのは含むほう?
>5
Wiiにあの手のゲームが少ないせいで
「Wiiにもこういうソフトはある」と宣伝したい人たちに無駄に持ち上げられてるからな
イメエポは糞だけどアークラとルミナスは別!とか馬鹿かと
全部まとめて糞だろと
421 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:17:27.23 ID:yjAJV8e90
ルミナスアークは3だけだろ、前と比べてよくなったって言われてたの
前2作があまりにも酷過ぎたから比較すれば3がマシってだけなのを
3は普通に面白いとか過剰に評価してた連中が居てな
423 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:23:28.69 ID:yjAJV8e90
まあその連中は1や2を買った時点で甘々だとは思うがw
やらずに評価するのはあれだが1当時、正直、何でこれ買うの?って思ってた
424 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:18:12.48 ID:Alw9EJfU0
PSPで出せばよかったのに
425 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:26:12.21 ID:o9pEo2SmO
これPSPで出したらロード地獄になってストレスがマッハの糞ゲーになると思うわ
ゲームだけに集中できるから許せてる部分も結構ある
426 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:31:39.90 ID:yjAJV8e90
PSPでソフト売り上げが良さげだった時期って限られてるしな
ちょっとしたタイミングの違いで全然売れてなかったりする
427 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:44:39.94 ID:Alw9EJfU0
>>425 wiiだからこそこんなにサクサクになったの?
428 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:51:07.88 ID:yjAJV8e90
というかPSPがUMDドライブの性能やら何やらけっこうキツいって話だろ
MHPシリーズみたいにメモステインストールとか使って頑張ってるソフトもあるけど
429 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:47:44.57 ID:vv6tPu6u0
>>423 当時のDSの状況は良く覚えて居る
完全にコレシカない需要向け、別にオタ向け云々もあるがSRPG的にも
同発(07年)のDSのSRPGはパッケージからして微妙臭漂うホシガミ(PS時代にその難易度から一部で有名だった奴)
マイナー新規でターゲット層不明の偽りのロンド、完全に固定層向けのスパロボ、移植のサモンナイトにフロントミッション(しかも劣化移植)
すごい不評でものすごい勢いでワゴン逝きだったアルカイック シールド ヒート
正直微妙としか言いようがないラインナップ
しかもその中では一番先発なのよ
430 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:51:57.64 ID:MUJDKH+fO
音楽が糞糞アンド糞
主人公を魔法で強化して、通常攻撃連打が一番強いっていう・・・
432 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:02:05.21 ID:yjAJV8e90
>>429 先発ってのが全てと言ってもいいな
DSLがブームである程度行き渡ったとこで
オタ向けRPGのたぐいが無いとこで出た1作
いるキャラは離脱していらないキャラが残るゲーム
キャラデザもサブ>メインだしその辺だけどうにかしてほしい
戦闘はおもしろかった、続編の出来には期待しない
434 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 14:41:51.89 ID:yjAJV8e90
>>429 フロントミッションも同じ年だっけ?
あれは、100時間バグさえなければなあ・・
>>419 この場合も何も以後は含む場合にしか使わんよ
436 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:33:47.25 ID:yjAJV8e90
>>435 Wii世代の、もしくはWiiの、と言えばいいようなところを
Wii世代という幅のある期間に以後をくっつけてたから
何かちょっと違和感あってね
でもまあWiiのゲームなんだから含んで当然だよな
PS3や360も同じ世代と見なして比較する意図もあるのかな?
どちらにせよこのゲームに関してグラガグラガーって言う思考回路は理解しづらい
437 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:59:44.49 ID:yjAJV8e90
そう言えばテイルズってわりと発表されるたびにゲハでグラの話題が出てるから
ID:O/h3tZXc0 は、そのへんにこだわってる子かな?
>>431 クリア後にアスカロン入手したらそうだろうけど、それまではインフェルノ連携のが威力たけーだろ
439 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:52:45.39 ID:yjAJV8e90
行動コストや使い易さまで含めての話なんじゃね
モノリスのバテンカイトス3のが良いんじゃない
アークライズとかテイルズの続編より
441 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:03:03.82 ID:yjAJV8e90
バテンカイトスって戦闘がカードのやつだっけ?
>>441 牛乳のカードを長時間持ってるとチーズになるんだぜ!
443 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:15:58.87 ID:yjAJV8e90
そのカードってレモンカードのカードと一緒なんだろうか
444 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:36:52.07 ID:j8zfT5qS0
まてよおまえら
Wiiにソフトが不足してた頃はこれ散々持ち上げてたろ
いくらなんでもこんな手の平返しはないわ
ひ、ひどすぎるよ〜!
ルミナスはSRPG部分が良く出来てるよ
適当にやってるとボスのFDで主力部隊がいきなり消されるし
逆に、このレベルでは無理だろうみたいなFモンスも工夫次第で倒せたりもする
何気に音楽もいいし、マンネリ感を克服した新作を待っているんだけど、長いねぇ。。。
>>444 最初から「絵やシナリオはダメだけどボス戦面白い」でコンセンサス取れてたと思うぞ。
447 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:09:09.61 ID:yjAJV8e90
>>445 ナンバーを付けないということは
1からそうだと思ってますってことでいい?
448 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:11:26.57 ID:yjAJV8e90
戦闘だけは面白いと聞いて買ったが
それにしてもシナリオとキャラのアレっぷりが酷かった
449 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:26:38.60 ID:oBhMhM6X0
シナリオはあんまり好きではないけど、月光に任せなかっただけでも評価したい。
今のイメエポじゃこんな良作つくれないだろうな。
450 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:38:25.14 ID:UzpravqX0
え???
え????
イメエポの頂点だな>アークライズ
452 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:11:41.48 ID:UzpravqX0
ほとんど平らなところの頂点って感じだな
>>443 それで思い出したがブレイブリーデフォルトにはアークライズのターンカードシステムを入れるべきだった
あれはターン制バトルなら必須ともいうべきシステム
454 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:47:33.10 ID:UzpravqX0
合ってるような合ってないような・・
ごちゃごちゃするだけじゃね?
どの敵が術を使うか必殺技を使うか、といったことがある程度わかるシステムだから
類似したシステムがあるだけでも結構かわるんじゃないか
とりあえずブレイブで一掃しようとしたら向こうがデフォルトで倒せず仕舞いな上に攻撃を喰らうような展開はなくなる
体験版であれ地味にいらついた
456 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:51:59.04 ID:UzpravqX0
そのパターンを読むゲームでしょうに
敵が強力な攻撃するときは仲間が「なんかヤバそう」って教えてくれるけど
ぼうぎょ→ぼうぎょ無効とかやられると(´・ω・`)
初見はたいてい死んで2回目からが本番だった
458 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:44:00.93 ID:UzpravqX0
これいまどきのゲームでボス戦激しいわりに
ボス前に回復スポット無いんだよなあ
いいゲームだったしPSPかPS3で出せばいいのに
460 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:09:55.72 ID:UzpravqX0
客層に合ってると思うし、出すのはどうぞどうぞって感じだが
いいゲームではないなあ
462 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:33:16.04 ID:ipcbgci00
>>428 PSPでもインスコすればサクサクだべ
>>457 ボスの大技のときにぼうぎょ無効が発動して全滅
ってことが何回かあった
463 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:11:25.65 ID:UzpravqX0
>>462 それはインストールすればサクサク動くように作ってあるからなわけで
>>459 PSPはともかくPS3ならさすがに全部作り直さんとダメじゃね
Wiiの標準レベルにすらはるかに劣るグラフィックだし