次世代ゲーム機テクノロジー36

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1名無しさん必死だな
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー35
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348109841/
2名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:30:26.54 ID:2w6ArVr50
750 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2012/09/18(火) 05:30:14.63 ID:mLUD6C4D0
ようやく規制が解けた……

半導体調査会社は刻印のフォントでfabが判るで

ところで半導体調査会社のサンプルPDF↓開ける?
ttp://www.i-micronews.com/upload/Rapports/3D_Silicon_&Glass_Interposers_sample_2012.pdf

10ページ目なんだが、シリコンインターポーザー利用した2.5Dで決まりみたいだな
3名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:37:25.10 ID:2w6ArVr50
PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
4名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:37:51.95 ID:M4eVdLG20
1
WiiU
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs 1600MHz
ルネサス製40nmRadeon===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
2
WiiU
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
ルネサス製40nmRadeon===128bitIO x32-2GbitGDDR5x4 51.2GBs 3200MHz
3
WiiU
IBM製45nmPower3コア
ルネサス製40nmRadeonVLIW5-24MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6GBs
4
WiiU
IBM製45nmPower3コア
ルネサス製40nmRadeonVLIW5-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitGDDR5x8 102.4GBs

PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs
5名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:10:27.03 ID:s6WFlvZ50
もういらねーだろこのスレ
以下旧世代の煽り合いが続くのみ
6名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:12:31.81 ID:nZgOqGfT0
未だに垢ハックが続き、何も解決してないxbox360セキュリティ問題
http://kotaku.com/5946976/man-loses-xbox-account-to-thief-gives-thief-virtual-smackdown

>>5
箱君のために必要
7名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:13:07.21 ID:as3itLCo0
>>5
なら、来るなよw
8名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:22:49.08 ID:YEt0Wz0p0
垢ハックってマジかよ
俺のパス数字だけなんだけど大丈夫かな
9名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:27:46.79 ID:dad2MDaQ0
>>4
ふむ
WiiU 2GB
PS4 2GB
で同世代ってことか

現段階で12GB積んでる次箱だけが次世代だな
10名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:28:21.67 ID:RL6vuEey0
そりゃ次世代戦争に参戦できない唯一の
3番手の負け犬が必死で足ひっぱってるからな(´・ω・`)

なぜか旧世代の話題になりがち

さ、2015年まで続く化石ハードの負け犬の話題はほっといて次世代の話題でもしようや(´・ω・`)b



MS、Xbox部門のセキュリティをかつて無い程に強化。次世代機に向けてギアを上げた
http://www.geekwire.com/2012/microsofts-boosts-security-xbox-hq-advance-hardware/
本拠地のあるレドモントの該当エリアのセキュリティを、先例のないレベルに強化。

XboxやIEB部門に入るには、4つの従業員専用キーが必要。
中には生体認証も含まれている
MSがここまでのセキュリティを取ったのは今回が始めて。





もう最近じゃ海外サードも含めて
次世代への存在を隠そうともしなくなってきたな
11名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:30:10.30 ID:RL6vuEey0

ついでに、零細の日本サードですら言及しはじめてるw
発表はマジで近そうだ

1月のCESか・・・
3月のGDCか・・・


アイディアファクトリーが次世代Xboxに参入?
http://www.xbox-news.com/e14839.html

>『マジてん〜マジで天使を作ってみた〜』を手がけたデザインファクトリーの松本氏が、
>アイディアファクトリーが次世代Xboxへ参入すると示唆する発言を行っています。
 
>松本氏は同作の初回限定版ミニムックの中で、「Xboxは思い入れのあるハード。
>いずれ登場する次世代Xboxにも積極的に関わっていきたい」と発言しています。
12名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:32:38.02 ID:5RqSzLxF0
>>6
配信者や古参も結構やられてるからな
対策がないから止めていく人が多い
13名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:33:07.96 ID:RL6vuEey0
あと日本サードで次世代に言及したのは

カプコン スクエニ コナミ

くらいか・・・ MGS GZを次世代でも対応させるとか言ってたし 
PS360マルチの上にさらに次世代でもマルチになりそう
14名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:33:13.47 ID:UOE9DR7C0
低スペックにこだわる任天堂ですら計2G搭載にふみきったのはライバルハードが8G搭載すると小耳にはさんだからだろう
15名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:36:29.55 ID:tcloqNN30
次世代箱は本体価格4万円以内の逆ザヤでどこまでスペック上げれるのかがポイントだと思う
そのスペックで一本道ゲー作ってハイエンドPCと張り合うしかない
16名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:38:39.40 ID:RL6vuEey0
What’s inside Durango’s Alpha kit?
http://www.vgleaks.com/whats-inside-durangos-alpha-kit/
- 8 cores (x86 CPU)

- 12 GB de RAM (8 + 4)
The Alpha kit has 12 GB of RAM, rather than the 8 GB in the final design.
The extra 4 GB of RAM facilitates development of console system software.

- DirectX 11.x GPU
The Alpha kit uses a discrete graphics card similar in capability and speed to the GPU that will be included in the final design.
The card does not have the ESRAM that the final design GPU will.




こりゃ次世代でも最高性能は箱になりそうやな・・・(´・ω・`)
17名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:39:38.82 ID:5RqSzLxF0
>>15
Liveは課金で徴収するから大丈夫じゃね?
それよりでかいのだけは嫌
WiiUサイズは本当に良くできてる
18名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:39:49.91 ID:BZRkCNcE0
ソニーはもうゲーム専用機は作らなくていいから
携帯も据え置きもゲーム向きのAndroid端末にしろ
19名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:40:26.08 ID:RL6vuEey0

任天堂とMSはどんどん次世代機の話題がでてきて楽しいな(´・ω・`)


どっかの負け犬は
この話題に参戦できなくて可哀想
20名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:41:55.93 ID:DDIP5CUY0
なんか変なの湧いてきてるが、MSは別に変な事しなくても覇者になれるから強いよな
21名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:42:33.07 ID:5RqSzLxF0
まあ課金ハードは買いませんね
22名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:43:05.66 ID:P3/avemI0
信仰が昂じてオカルトの域に達している。
ここはもう駄目だ。
23名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:53:11.60 ID:RL6vuEey0

『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.htmlOpen

Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.html

Turn 10が『Forza Motorsport』次回作に向けた開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/361/36187.html

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html

343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html
グラフィッカーとしての過去の経験やDirect X 11の技術経験が優遇




SCE社長「数年単位で新型機に切り替えるビジネスモデルは終わった(震え声)」
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/09/27/60111.html

24名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:55:33.86 ID:tcloqNN30
>>17
大きさは妥協するしかないと思う。どーせ数年後にスリム化した本体出すだろうから
最初は馬鹿でかくてもいいと思うわ

つか、次世代箱はRAM合計20GBくらい積んでPCとの差別化測った方がいい
ファーストやその他独占ソフトがその膨大なRAMに特化してゲームを作れば劣化PCポジションから抜け出せる
まあそんなスペックは絶対ないだろうけど
25名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:57:44.72 ID:2w6ArVr50
唯一まともなソースは>>2だけか
26名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:58:23.24 ID:DDIP5CUY0
タイミング的にスリム本体は難しいと思うな
来年発表があるとしたら28nmで構成されたハードだろうし、
さらにブレイクスルーが発生するとは思えない
27名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:58:50.54 ID:FoCNapOd0
2012年なのに今の今までまともなMMORPGが出せなかったCS機
「RAMが足りない」って毎度言われてるよね
28名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:59:32.34 ID:NtRZX4xo0
>>16
ソースは
- 8 cores (x64 CPU)
って書いてあるけど
29名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:02:19.16 ID:5RqSzLxF0
>>24
28nmの次がかなり先になりそうだしどうだろ

>>27
Liveのせいじゃね?
30名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:02:25.09 ID:RL6vuEey0
ソニー:少なくとも2015年までは、PS3に大量のタイトルを出し続ける

John Koller氏(ハードウェアマーケティング担当VP, SCEA)は、広範な1stパーティのコンテンツによって、少なくとも2015年まではPS3をサポートしていくことを明らかにした。

Koller氏コメント:

「すばらしいコンテンツが山ほどです。今後2〜3年のPS3のラインナップは信じられないほどです。

GamespotとのインタビューでKoller氏はさらに述べた:

「今後数年間、PS3のサポートを継続するつもりです。絶対にですね。そして長いことサポートするというだけでなく、開発の蛇口が存在する限り、ホットなハードでありつづけるでしょう。
今お伝えることができることは、PS3向けの開発の蛇口は非常にホットだということです。すばらしいゲームが山ほど登場します。


NS:IGN
http://www.ign.com/articles/2012/09/24/sony-to-support-ps3-until-at-least-2015





ここ何回読んでも笑えるw 

>「すばらしいコンテンツが山ほどです。今後2〜3年のPS3のラインナップは信じられないほどです。
31名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:04:26.01 ID:9aq8olB60
>>30
頼みますからコテ付けて頂けないでしょうか
32名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:07:16.96 ID:RL6vuEey0
                        SCE
                      /   /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よ〜〜しよし
          ,,-´-- ー-y    /    すばらしいコンテンツが山ほどだよ
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))   今後2〜3年のファーストパーティーのPS3のラインナップは信じられないほど
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ ) 
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/: 
        :|  。 ) ヽ_ノ (。  |:  
      , ― \         /ー 、
     :/      ̄      ̄    :::ヽ:




LBP 初週 4,355本


だがいらぬ!
33名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:09:22.79 ID:ICYmxS8J0
PS4クラウド説ってどーなったの?
34名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:19:05.77 ID:BZRkCNcE0
「従来の数年単位で新型機に切り替えるビジネスモデルは終わったと思っている」

これはまさにその通り。ゲーム専用機は捨ててAndroid端末にしてappleのように毎年新型を出すのが正解。
単一のハードで性能を限界まで引き出してゲームを作る時代は終わった
35名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:26:44.97 ID:WqY5v7Xt0
>>32
PS3って言ってるのにVITAの売り上げを出してくるマヌケな煽りw
脳味噌の程度が知れますな
36名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:19:36.41 ID:v33+ybGm0
37名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:05:59.47 ID:YEt0Wz0p0
クラウドってスペックに左右されないからPS4自体が出ない可能性があるな
PS3で十分だし
38名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:11:42.52 ID:qmyswEuH0
>>24
メディア容量と変わらんレベルのメモリ積んでも意味ないだろw
メモリ多ければ性能高くなるってのは錯覚。
次世代機は8Gあれば余裕すぎて持て余すってレベル。
39名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:16:29.18 ID:9aq8olB60
容量ではなく帯域
40名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:43:46.92 ID:vzc2zscF0
WiiUってグラフィックボードに換算するとどれぐらい?
HD4550は超えたのかな?
41名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:58:59.36 ID:M4eVdLG20
1,280×720 αRGBがFP16の64ビットHDRレンダリング
1,280×720×8=7,372,800バイト 7MB

ZZバッファを32ビット(4バイト、
1,280×720×4=3,686,400バイトで、約3.5MB

19201080 約16
19201080 ZZ8MB 24
42名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:21:41.41 ID:xA8uTcD30
次世代機はPCのBF3並のグラを実現できないと 次世代機 とは名乗るに値しないと思う
43名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:24:41.51 ID:DDIP5CUY0
それは割と同意。だが、心配する必要あるかそれ?
ってか、それを実現できないレベルだと商品価値がないだろ
44名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:57:03.39 ID:as3itLCo0
>>42
余裕だろw
45名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:00:57.25 ID:f1TaCw4D0
グラがいいことだけがゲーム機の商品価値なの?
個人的には昔UBIあたりが言ってた、グラはここらへんでストップしてAIの進化に移るってのになって欲しいのだが
46名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:14:38.48 ID:WqY5v7Xt0
TLOUスイッチオンヌフラグか?
47名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:49:15.77 ID:DDIP5CUY0
>>45
BF3に関してはゲーム性に影響が出てるレベル
48名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:41:40.23 ID:9aq8olB60
次世代機のGPUはGK104世代よりも低性能になるだろうが、
どちらにせよあの手この手を用いてハードごとに限界まで最適化したソフトを出してくるだろうから、見た目的にはBF3を超えるのは間違いないな
49名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:46:03.27 ID:as3itLCo0
>>48
GK104世代以下はねーわ
50名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:28:18.68 ID:OA2d9YaN0
まあグラではもうカジュアルは取り込めないだろうね
ビジュアルで伸ばすから、直接脳内に映像を送る仮想現実世界か
最低でもホログラフレベルの3D映像じゃないと
51名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:43:41.01 ID:VwV660xI0
目の錯覚を利用した3Dは3Dじゃないと思う
52名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:28:40.92 ID:ButCAI7R0
そんなみすぼらしい3Dをドヤ顔で発売する企業なんてあるわけないよ
53名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 04:30:46.33 ID:v3jt75BA0
PS4がでるとしても
次箱の2年遅れになったせいで一気に萎えたな

たった一年遅れるだけでどれだけ致命傷か
今世代でよく理解してると思ったんだが
SCEも所詮無能だったか。


まぁあそこが有能ならvitaがもう9ヶ月たってるのに
全世界で300万台しか普及してないなんて
超失態犯すわけねーか…
54名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 05:38:51.96 ID:Xepb/yH10
きっしょ
55名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 06:11:21.26 ID:qvRRMlro0
目の錯覚を利用しない3Dってなんだ
ホログラフで直接描写するってこと?

存在は20年位前からあるけど、ご家庭に降りて来るのって何年後になるんだろう
56名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 06:20:49.96 ID:svqQcZeA0
箱開発機で12GBってことは実機は半分の6GBってことかな
それでも思ってたより多いけど
57名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 09:58:19.99 ID:Jv9bcyZn0
- 12 GB de RAM (8 + 4)
The Alpha kit has 12 GB of RAM, rather than the 8 GB in the final design.
The extra 4 GB of RAM facilitates development of console system software.

って書いてあるんだから、これ信じるなら、実機8G、開発用4Gって事だろ。
58名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:21:16.74 ID:qYkx/hbR0
PCならともかくCSで8Gって何に使うんだ
メモリは多けりゃ多い程いいって言うけどさ
59名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 11:01:12.93 ID:m9wnvi+N0
きっとWindowsをそのまま載せたりするんだろ
60名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 12:19:04.94 ID:QA8eo3tN0
まぁMSやSCEの次世代機メモリは4GBが規定路線でしょ
メモリの数はそのまま製造コストに跳ね返るから
これまでのゲームハード容量アップからみても現世代機の8倍辺りが有力
61名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 13:58:31.69 ID:+dITfyX60
バトルフィールド3 1080pがヌルポなのはGTX690のみ
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/battlefield-3-armored-kill-test-gpu.html
62名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 16:14:19.92 ID:PkSyMlpr0
Wiiuが40Wという消費電力で現行機を軽く越える手品の種はマダー?
63名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:11:49.04 ID:IlFcC2kR0
64bitじゃ4GBは足りない
計算量増えるからメモリ消費も増える
この辺理解してない多い

いずれ8GBでも足りないって話になるよ
でもゲームの場合メモリは量より帯域
64名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:32:40.35 ID:0dazmeye0
レンダリングバッファだけ考えてみても
1080p、HDR16bit、MRT8枚以上、x2 SMAA
次世代水準なら少なくとも16倍は欲しいな

OS側にGBクラス確保するとして
それこそ二桁GBあってようやく次世代だなw
65名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:34:02.69 ID:orAvhpme0
>>62
Radeon E4690だと冷却ファンまわして20Wで性能も現行機も上回るぞ
66名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:39:06.80 ID:Jv9bcyZn0
>>64
OSにGBクラスもいらん。
360でも32MBだぞ。
67名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:39:27.30 ID:Jv9bcyZn0
>>65
WiiUの場合はシステム全体で40Wだけどな。
68名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:42:16.03 ID:KhDhGxAG0
正直、32bit環境のPCゲーから降ろしてくるだろう。という理論で
ゲーム用メモリ2GB以上ってあんま想定しなくていい気がする俺がいる

32bit環境を切るには…なんというか、環境があまりにも
69名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:46:51.74 ID:0dazmeye0
>>66
うっわw
次世代でもウェブブラウザ一つ立ちあげられないOS使いたいのかよw
70名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:51:38.13 ID:0dazmeye0
>>68
何故かずっといる32bitマニアが次世代に何を望んでるのか意味不明
最新PCゲー的にゃ既に現行世代から脱落しかけてるんじゃねーの?w
71名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:52:19.54 ID:KhDhGxAG0
CS機ってそんなもんでしょ
72名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:55:16.88 ID:4fMfha2k0
でも次世代は8Gぐらいで、メモリをキャッシュ用途に使ってロード時間を出来るだけなくして欲しい
現行機ぐらいならすべてオンメモリで処理できるぐらい
HDDは内臓か、USB3.0の外付けだけど、標準装備は避ける。
73名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:57:39.35 ID:KhDhGxAG0
HDDの標準搭載を避けるシチュも理由も無いだろ
74名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:00:20.72 ID:0dazmeye0
>>71
いいえ全然

今のコンソールはその発売時点のスペックで
PCゲームの5年先の傾向まで決めてしまうってのが実態
75名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:03:27.30 ID:4fMfha2k0
>>73
720も360もHDDなくても別に大丈夫でしょ。
PS4はPS3互換がしたいのなら、内蔵か外付けのどちらかを選べるように。
やっぱりHDDは必須でもないしコスト面で邪魔だと思うわ。それならメモリに費やしたほうがいい。
PS3は必須だったけど、次世代はUSB3.0だしもうそろそろオプションでいいでしょ。
76名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:04:58.35 ID:0dazmeye0
ロード時間はインストールが無いと悲惨なことになるのは必至
光ディスクの転送速度は最高でも今世代の3倍にしかならん
ハードディスクがようやく100MB/s、これくらいは最低でも欲しい
77名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:05:19.44 ID:KhDhGxAG0
>>75
やっぱないわ
USB3.0と軽く言うが、ユーザーがその辺選択できるか疑問だし、
過去作品をDL販売する目とか考えたらHDDは内蔵してくるでしょ。極普通に
78名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:11:35.80 ID:ptDXO3Tv0
>>77
最近は低価格TVにも外付けHDDへの録画機能が標準にあるから扱えると思うぜ。
79名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:14:27.41 ID:IlFcC2kR0
HDDはオプションだと思うよ普通にw
80名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:19:20.08 ID:0dazmeye0
販売側も店売りからDLにもっとシフトさせたいだろうし
読み込みの問題でインストールが必須になって
HDDは次世代では標準だろ普通にw
81名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:19:50.69 ID:Jv9bcyZn0
>>69
ゲームと並行して自由にブラウジングとかさせない限りいらん。
360だってIE搭載予定。32MBで。
82名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:20:52.03 ID:ptDXO3Tv0
>>80
HDDからだとローディングの問題はもう期待できないでしょ。
はやり膨大なメモリにキャッシングしておくのがいいと思う。
83名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:23:35.72 ID:0dazmeye0
>>81
同時じゃなきゃ大して意味ねーって普通に使ってりゃ判るでしょw

激安なAndroidとかiOSとかがリビングにじりじり侵食してきてるから
これからホームクライアントマシンの座を維持したいなら
メモリが潤沢な本格的マルチタスクOSは必要
84名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:27:21.13 ID:ptDXO3Tv0
WiiUとかもゲームは一時停止だけど、ゲーム中のブラウジングが可能だしね
360とPS3はHDDがあるから、HDDに一時データを退避できるようになれば、同じことが可能だろうけども
85名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:31:20.17 ID:ptDXO3Tv0
マジでPSはAndroid系で行って欲しい
それがダメならゲームOSにWine見たいな物でもいいけど
極端な話し、Win8でお願いしたい
PCでも720以上の性能のものなら起動できるとか
MSの余裕勝ちだわ夢のようだ
次世代でゲームだけとかむなしいのでマルチメディアな安価なゲーミングPCの路線で。
86名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:31:56.91 ID:0dazmeye0
>>82
メモリキャッシュは辛すぎるだろ
ゲーム1本ごと、また電源入れるごとに読み込まなきゃいかん
容量も少ないからゲーム性も制約するわ

HDDが遅いつっても光ディスクとはあらゆる意味で比較にならん
熱アシストが来りゃプラッタ密度で200MB/sくらいまではまだ上がるだろうしな

光ディスクの方はいち早く限界に達してて
糞五月蝿い10000rpmでも最高54MB/s、平均30〜40MB/sってトコだろ
87名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:35:45.95 ID:+rS2XOdx0
>>82
その膨大なメモリにキャッシングする元はBDなり2.5インチHDDだから、8Gったらゲーム開始時に何分も待たされる事になるんじゃね
ゲーム中裏で読み込むならもっと少ないメモリでも事足りるだろうし。
88名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:46:14.02 ID:PnszvN6b0
コスト的にSSD乗せるのは無理っすかね?
89名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:46:42.76 ID:b4fKenJS0
>>83
据え置きで同時に使う事あるか?
90名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:47:14.29 ID:KhDhGxAG0
>>88
SSDを載せる可能性はあるが、
SSDの速度を活かせる接続を用意できるかが疑問
91名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:57:58.17 ID:0dazmeye0
>>89
普通のPCどころかスマホまで何で同時にアプリ立ち上がるか考えたことある?

なにか調べ物一つ頭に浮かんだら
ゲーム終了→ブラウザ→ゲーム再立ち上げって今更無いわw

これからのアプリは常時稼働でプッシュ系のサービスも重要になるしな
92名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:01:45.67 ID:0dazmeye0
>>90
接続はPCIeでもSATA3.0でも余裕で汎用化してるから大丈夫だわ

問題はビット単価がまだまだ高いからDLもインストールも持て余すんじゃねーの?
93名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:01:54.83 ID:kTY/IJcX0
だたブラウザってだけなら数十MBもあれば十分
タブブラウザなんかが必要かどうかじゃね
94名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:04:16.04 ID:ddw5VC8N0

Sleeping Dogs比較記事

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off
どうしてPS3はそんなに劣化してしまうの?deferred shadingを使っているのにも関わらず。

PS3が勝っているのはAAの強さとdepth of field(被写界深度)の2つのみ。
ともに、ジャギやテクスチャ品質を隠すために使われていて、本来の使われ方ではないのだよね。

360は解像度、異方向フィルタリング(遠距離描写)、テクスチャ品質、ノーマルマップ、LODの品質(LODの少なさ)
に勝った上に、さらにフレームレートの安定度に加え、ティアリングの少なさでもPS3版に勝利を収めた。
95名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:08:28.53 ID:0dazmeye0
>>93
ブラウザ一枚だけを取り上げてマルチタスクなんつー事に意味は無い

メディア機能でもコミュニケーション機能でもサーバー機能でも
もっと汎用に使えるようになってこそようやく次世代と呼んでいい物だろw
96名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:21:21.71 ID:Jv9bcyZn0
>>95
据え置きでそんなマルチタスクに意味ねーよw
そんだけやる奴はPC使う。
97名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:25:01.72 ID:KhDhGxAG0
最低でもオンラインプレイ中にDL出来るくらいはして欲しいな。
98名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:29:00.77 ID:Z/grZ7MM0
>>84
メモリーが足りなくて無理だろ
99名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:34:53.68 ID:0dazmeye0
>>96
数年もすりゃそれが出来ない方が時代遅れになってくわ
ゲーム機抜きでホームデバイスのその辺の進捗は
もはやiOS、Androidの躍進から大きな潮流になってる

PCの方がむしろ今後クリエーティブ専用なイメージになって
今よりニッチな製品になっていくっつーそんなアレだよw
100名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:42:25.25 ID:5mbxteCj0
テレビでブラウザ()
タブレットやスマホが無かった時代の発想だな
101名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:56:51.78 ID:0dazmeye0
ブラウザは一面だよな
用途の拡張性=システムメモリ量

方向性としてユーザーカスタムでサーバープッシュのウェブアプリとかが
ゲーム内外で介在するような環境が次世代では広がっていくだろうな

OS側のメモリが要らないってのは
タブレットやスマホでまともにアプリ使ってない人の発想だろうな
102名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:57:15.37 ID:n+F7HeA50
PCゲーでも良いけど、
Alt+tab押してゲームから抜けることを考えたら
PCゲーやってたらマルチタスクがどうのとか言えないと思うけどなぁ
103名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:18:51.16 ID:Wzdlp2z60
ゲーム機にブラウザ?どうでもいいわw
必要ならゲームしながらスマートフォンでブラウジングすればいいだけじゃね

って考えればWiiUはゲーム画面をTVに映しながらUコンではブラウジングとか出来るようになっててもおかしくないな
104名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:01:27.06 ID:ptDXO3Tv0
>>87
> 8Gったらゲーム開始時に何分も待たされる事になるんじゃね
バックグラウンドでいいと思うのよ。
初回のロードは現行機並だけど、一度開いてしまえば後は高速。
105名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:09:43.58 ID:+rS2XOdx0
バックグラウンドで済むなら、その都度先読みすればいいだけでしょ?
それでも8G必要なゲームって超広大なオープンワールドを瞬時に移動しまくるゲーム、とかか?
106名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:10:01.74 ID:n+F7HeA50
スタティックデータとダイナミックデータの区別がなんで付いてないのか
107名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:14:24.19 ID:fM2gaFNJ0
>>105
> バックグラウンドで済むなら、その都度先読みすればいいだけでしょ?
出来てないし。HDDもディスクも遅いし。
どうせ次世代でもテクスチャが綺麗になるぐらいでしょうし、
テクスチャ、音声は最低限だけメモリにおいておいて、ほかのゲームデータはすべてオンメモリ。
現行機のゲームを互換機能でプレイする場合は、DVDの容量で済むゲームならメモリにすべてキャッシュされるので、
ゲームを進めるうちにロードがなくなる。
最高。
108名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:35:41.33 ID:kTY/IJcX0
メモリ多い方が快適なのは当たり前
マルチタスクの話も含め、どこまで必要なのか、コスト的に見合うのかって話じゃないのか。
そのへん無視するならそれこそPCでいいよね
109名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 01:08:26.62 ID:27GWIOcz0
What’s inside Durango’s Alpha kit?
http://www.vgleaks.com/whats-inside-durangos-alpha-kit/
- 8 cores (x86 CPU)

- 12 GB de RAM (8 + 4)
The Alpha kit has 12 GB of RAM, rather than the 8 GB in the final design.
The extra 4 GB of RAM facilitates development of console system software.

- DirectX 11.x GPU
The Alpha kit uses a discrete graphics card similar in capability and speed to the GPU that will be included in the final design.
The card does not have the ESRAM that the final design GPU will.



これがマジならメモリは完璧すぎるな・・・
10年闘えるハードだよ
110名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 01:41:04.24 ID:sWIY+MCx0
それいくらで売るつもりだよって話でしょ。
111名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 01:42:19.64 ID:TxJjbUrG0
三万超えたら数年は売り上げが停滞するだろうね
まマニアだけ買って貰って
チップが陳腐化したころに値下げして貧乏人に売ろうという戦略だろうけど
112名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 01:57:08.64 ID:LTckNCuf0
初期のコストは逆ザヤで無理してでも
4年目、5年目を見据えたハードじゃないと
新プラットフォームとして出す価値がない

そこから収穫期を迎えられるようなスペックじゃないと
今のソフトウェア開発から言って
2サイクル目、3サイクル目を待たずに陳腐化が始まってしまう
それじゃ市場が持たないし誰も投資したくならないよ
113名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:27:31.74 ID:xG57+J2z0
>>68
PCのskyrimはLAAフラグ立ててるから64bitOSなら4GBまでメモリ使えるぞ
安定性が確実に上がるから32bitOSでプレイする意味がない
そもそも64bitでビルドしてくれれば一番良かったんだが
114名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:35:46.91 ID:27GWIOcz0
>>112
なるほど

初期はそれこそPS3並に無理すべきだな
どの会社も

任天堂も無理してるはず
115名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:37:09.38 ID:27GWIOcz0
逆ザヤで赤字になったっていいじゃない
本体さえ売れれば

一番やばいのは半端なハードにして
本体が売れない事。
これが一番アウト
寿命も短くなるしな

マジで次世代は10年続くから
それを見据えないと。
116名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:44:18.91 ID:XtAYaqn80
ハードウェアがと言うよりも
サービス含めたプラットフォーム設計が半端なことが一番の悪手だな
117名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 03:17:41.00 ID:27GWIOcz0
据え置きゲーム専用機っていう概念は
多分次世代が最後だと思う

もうここから10年後あたりは
多分ハードウェアの概念はなくなって
ネットワークがゲーム専用ハードウェアの役割を担ってそうだし
118名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 06:56:32.99 ID:fVl6C2iW0
>>112
30000のLive契約(3年)とかする可能性があるので
そういう売り方の出来るMS次世代機は心配してないな
119名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:14:58.67 ID:N1y1qQ0f0
>>100
タブレットが年間3億台出荷される時代がきてゲーム機が存在してるとしたら純粋にゲームするだけのハードになってるだろうねえ


米J.D.パワーの最近の調査によれば、タブレットの使用時間はすでにスマホを超えているという。
タブレットとスマホの両方を持つユーザーのネットの利用時間はタブレットの方がスマホより40
パーセントも長い。ゲームの場合、その差はさらに広がり、タブレットが56パーセントも長いという。
現在の個人の情報端末の主役であるスマホも数年後にはタブレットにその座を奪われかねないの
である。
今後ネットを閲覧できるスマートテレビの普及が期待されているが、その本命こそタブレットではないかという見方がある。
米国ではネット経由での動画視聴はテレビ視聴者の半数の1億4300万人に中国では
4割がネット映像を視聴しているとのデータがあることを考えると、そのストーリーに説得力はある。
120名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:20:32.84 ID:qdanbntL0
タブレットとかどれだけ流行ろうと
速攻廃れるような気がしてならない
121名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 11:36:10.19 ID:KcKFXojJ0
>>112
やっぱクラウドしかないな
122名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 12:13:29.14 ID:GtaeQjDr0
ノートパソコンがタブレットに切り替わったように
タブレットも新しいなにかにきりかわるんだろうな、そのうち
123名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 13:30:58.18 ID:QcElN28m0
別にノートPCがタブレットに切り替わってるわけじゃなく、タブレットとノートPCの荷台もちが増えてるだけだと思う
仕事用途にも使えるほどの信頼性や性能を得て初めて、タブレットがノートPCに取って代わるんだろうけど、このままの立ち位置ならいずれ廃れて終わるんじゃないの?
現在の爆発的なタブレット需要は、世間で神格化されてるジョブスが産み出した流行に乗っかってるだけ
124名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 13:57:09.15 ID:cS0KaheE0
Vitaはいいかげん、AndroidとVita OSのデュアルOSに対応して、
1台で、スマホとしても使えてゲーム機としても使えるのを出してほしいわ
125名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:32:58.89 ID:pR30vjVv0
携帯機もコンシュマー機もなくなって
パソコンに統一されるほうがまだ可能性が高いわ
126名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:52:36.71 ID:cS0KaheE0
インテル・MSが頑張って、スマホに使える低消費電力x86チップとスマホ用フルスペックx86Windows出せば、
PCからスマホまでx86で統一しておなじバイナリが動くのに
127名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 15:54:03.60 ID:KcKFXojJ0
>>123
ネットとメール程度ならタブレットの方が使い勝手がいい
なによりキーボードがないというのはアレルギーを起こさない

しかし仕事でExcelやるようなのがタブレットに置き換わるとは思えん
ユーザーの使い方によって選択肢が増えたということだな
128名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 16:50:56.71 ID:qRa2hKJ90
なんというか、ゲーム機がこれからタブレットが基本になるって
Wiiリモコンやタブコンがデフォになると同じような匂いしか感じないな
ゲームパッドが25年近く今の形を維持してきたのには理由があると考えるべき
129名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:08:46.72 ID:x3/j6oPK0
レバーだのボタンだのはダサい
世の中そうなった
130名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:37:16.87 ID:N1y1qQ0f0
アメリカでゲーム人口が減少 スマホ向けユーザーは増加傾向
http://eiga.com/news/20120916/8/

25年間ゲームパッドが主流だったのは娯楽がゲーム機しかなかった時代で子供時代から慣れ親しんで大人になってもゲームパッドに固執するからだろう
それがここ数年で子供がスマホタブレットに没頭してそのままゲーム専用機さわらずに大人になる層が激増するわけだよ
じわじわその影響は現れてくるだろう
131名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:42:24.31 ID:EXvRSBOZ0
コントローラは操作感や効率が重要
PCの入力が昔とほとんど変わらないキーボードから離れられないのと同じ
132名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:00:21.70 ID:dWuWDA/X0
ゲームの中にもパッド必須なジャンルと無くても問題ないジャンルがあるからなあ
そう単純には行かないだろうよ
133名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:10:40.88 ID:fVl6C2iW0
パッドが無くても困らないソフトなんて脳トレとかそっち系のゲームばっかりじゃない
その辺の旨みは全部ソーシャルに持ってかれてるのに、そこで競り合おうとしてどうすんの
134名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:48:49.75 ID:WgGdGfPE0
ここにもアナルリストが…w
135名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 19:26:34.39 ID:mxrT3EL10
タッチパネルに適するジャンルがそっちで発展すればそれでいいが
既存のジャンルのゲームをタッチパネルで遊ぶなんて酷いもんだぞ
GooglePlayにダンガンロンパの体験版あるからドロケイ使ってる奴遊んでみ
FPS視点になったら10分も耐えられなかった
136名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 19:29:04.15 ID:QcElN28m0
>>127
PCみたいな大画面で仕事してても目が疲れるのに、あんなちっさい画面で仕事してたら苦痛以外の何物でもないしな。
まあでも簡易的なプレゼンとか、仰る通りメールには使えそうだが

>>128
タブレットが据え置きゲーム市場を脅かすんだとしたらより性能の高いノートPCにとうの昔に潰されてるはずだしな
携帯ゲーム市場は分からないが、ただひとつ言えるのはタブレットをゲーム用途として使ってる奴は、フルプライスの所謂従来のゲームソフトには手を出さないだろうこと
137名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 19:49:50.48 ID:GtaeQjDr0
Excelやら専門的な入力やらは確かにノートPCの方がいいのは確かだけどね
一般家庭ではネットサーフィンとメールができれば特に困らんし、タブレットはそれをやるのに非常に向いてる

任天堂はWiiやDSあたりから初めての人にも触りやすいコントローラーをかなり意識してきてるのがわかるし、WiiUもその一環だろうね
138名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:11:52.91 ID:kMeCF2fR0
感圧式シングルタッチでそれねーわ
ただの情弱騙しだよ
139名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:17:03.40 ID:w4FbddmJ0
新製品が出るたびに性能向上するタブレットはネットゲームなどは自分のマシンの陳腐化が激しく、ユーザー毎の環境の優劣が勝敗に影響しやすい。
操作性の安定しないタッチパネルであるためアクティブな操作を要求するジャンルのゲームには向かない
しかし普及台数が勝負になるトレーディングアイテムタイプのゲームにはタブレットの方がむしろ裾野を広げやすい。
両者の住み分けは出来るだろうな
140名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:26:18.09 ID:QphfCcYK0
むしろゲームで静電式が良いと思うほうが情弱だわ
141名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:30:40.29 ID:kMeCF2fR0
ゲームのタッチパネル入力で正確なの求めるほうがばかだよw
あの手のはある程度の遊びがないとストレスたまるだけなんだから
シングルタッチであることの弊害のほうが大きい
142名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:35:18.97 ID:QphfCcYK0
一応ゲーム機なんでそういうの話したかったらもしもし板にでも言ったら情弱さんw
143名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:39:44.13 ID:yQZkZsxu0
両手ふさがってるのにいちいちタッチペンに持ちかえる情強さんwww
144名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 02:41:26.73 ID:QphfCcYK0
一応片手でもタッチできるんですけどw
DSとかでもできるだろ
情弱じゃなくて頭悪い人かw
145名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 03:58:48.10 ID:yQZkZsxu0
机に置いてプレイするDSと100パー両手が塞がるWiiUじゃ訳が違うだろw
ゾンビUみたいな急ぎでパスコード入力みたいなシチュエーションでいちいちタッチペン持つのか?w
それとも千手観音かお前?www
146名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:11:13.67 ID:QphfCcYK0
別にタッチペン使わなくていいんですがw
感圧式だと利点を活かすためにタッチペン使わなきゃいけないわけでもないし
タッチペン使う操作の時は置きながらやるのがデフォだしな。

想像力のかけらもない馬鹿は寝ろよ
147名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:17:00.03 ID:yQZkZsxu0
そうだよ、タッチペンは使わなくていいんだよw
だから静電式の方がいいと言われているのだが?w
ゲームの最中にいちいちタッチペンに持ちかえる池沼なんてお前くらいだよw
148名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:19:54.44 ID:QphfCcYK0
静電式だと絵を描くことできないんですよ
逆転裁判にあった指紋採取や二ノ国にあった魔法陣も書けないんですよ〜
あと世界樹のようにマッピングも困難になるしな

わかった?ボンクラ君?
149名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:20:45.64 ID:T2ORL8vV0
なにをお前ら喧嘩してるの?
WiiUがPS3より高性能だからっていちいち発狂すんなよ
150名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:23:14.72 ID:QphfCcYK0
それとDSにあったゼルダのような操作もできないかなw
151名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:24:23.84 ID:yQZkZsxu0
152名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:27:55.88 ID:QphfCcYK0
>>151
http://www.famitsu.com/news/201208/22019994.html

絵心教室とは違ったなんちゃってペイントだねw
君と同じで大雑把だわ
153名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 07:33:16.84 ID:T2ORL8vV0
>>152
これみてて凄く悲しい気分になった・・・
http://www.youtube.com/watch?v=QLgieidMT8g&feature=player_embedded


こんな風にリア充っぽい奴が
女の子まじえてvita利用してる人なんて
一人もいないんだろうなって思うと本当に悲しくなる

現実はキモオタが部屋で一人でブツブツ萌えゲーやってるだけってオチ
154名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 08:47:08.73 ID:Hs+C+UNB0
アップルに殺されたもの
ボタン
アナログスティック
スタイラス
155名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 08:59:53.14 ID:E7Jl1EUK0
タッチデバイスならワコムの電磁誘導方式がいいなぁ
静電容量汎用性と電磁誘導の精密性兼ね備えてる奴
パナがタフパッドに採用してるけど、やっぱ高いのだろうか
156名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 10:17:39.80 ID:TTrxTCTU0
>>117
>多分ハードウェアの概念はなくなってネットワークがゲーム専用ハードウェアの役割を担ってそうだし

テクノスレではそういうクタのような地に足の着かない話は馬鹿にされるから
辞めとけよ。
157名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 10:30:47.71 ID:maXri3DW0
>>156
いずれそうなるだろうが、今じゃないな。
ただ、そうなるまで半世紀も要らないんじゃね?って言える辺り、
最近のその手の進歩は急激だわホント
158名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 10:49:54.05 ID:3V91qzgl0
もともと、スマホやビジネスマン向け端末は、タッチペンで文字を書いて
文字認識で入力するみたいな方式のが多かったんだよ

ところが、Appleが最初からタッチペンによる文字認識をやらずに、すべて指だけで入力するようにして、
静電式に合わせたUIにしてそれが大ヒットしたので、静電式が主流になった
159名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:01:29.06 ID:+3Z6iR08P
>>156
PS3が性能いいだのCell持ち上げてたテクスレにどんだけ説得力あるんだよ

そもそもスマホやタブレットなんて今やプロセッサ産業の花形だろ
四半期ごとに最新技術投入されてメモリ帯域なんてもうすぐPCに並ぶぞ
ゲーム機やPCがフルHD以下であたふたしてる間にRetinaとか超高解像度が当たり前になってるし
テクノロジー的にもゲーム機なんかよりよほど面白いと思うがな
160名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:05:29.66 ID:HypmVVFy0
>>159
> PS3が性能いいだのCell持ち上げてたテクスレにどんだけ説得力あるんだよ

痴漢の典型的な思考だよなw
こんな風にしか理解できないからテクスレに敵意むき出しなんだよな
可哀想に

161名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:25:36.98 ID:dVNXKaL00
もうVITAの性能は超えたしな
ゲーム機の場合 一回規格を決めてしまうと互換性の関係で二度とバージョンアップができないが
パソコンおなじ考え方のスマホは規格をバージョンアップし続けて
この性能以下ではこのゲームは遊べませんと告知しても非難されないからな
162名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:27:01.89 ID:Hs+C+UNB0
>>159
同意。
163名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:39:07.24 ID:L+9xk+kB0
>>161
超えてないけど。
164名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 11:56:02.76 ID:+s8q9Ryz0
Cellはブルーレイ動画安定再生、DVDアプコン、
The Last of usで十分役目はたしてるんじゃね。
165名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 12:24:26.43 ID:maXri3DW0
>>160
だから勝手に360ユーザーを混ぜるなと(ry
166名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 12:29:20.19 ID:h2Sj9vFs0
WiiUのCPUってCellよか低性能なんじゃね?
167名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 13:14:21.66 ID:n/xEMhM40
>>160
いきなり痴漢とか言い出すお前の考え方の方がおかしい
168名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 13:19:44.03 ID:+3Z6iR08P
>>163
CPUとメモリ容量は超えたろ
AppleカスタムらしいけどVitaでも使ってるCortex-A9系からA15系列のA6の性能向上っぷりは凄まじい
ノートの4コアi7とベンチ比較しても大体1/6くらいの性能まで追いついてきてる
169名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 13:38:14.44 ID:gSS0OhPL0

モバイルは、バッテリーがボトルネックになってもう性能向上は停滞するんじゃなかったか?
170名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 14:09:16.70 ID:+EY3lPjB0
>>168
CPUとメモリ容量超えれば、性能が超えたと言えるのかw
ゲーム機との比較なのに。
171名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 14:28:17.68 ID:n/xEMhM40
Vitaとほぼ同じアーキテクチャのCPU載せてるiPadとiPhone5でベンチ結果は2倍以上違うから、余裕でVita産廃になってるな
iPadはデュアルコアだけどタブレットデバイスの大きさもあってクロック高いのにこの結果
Vitaも半分スマホ・タブレットみたいなもんでCPUコア1つOS専有だったりするし
どのみち来年のはじめにはほとんどのスマホがVitaのスペック超えるだろ
サムスンのLPDDR3が搭載されてメモリ帯域も12.8GB/sになる
172名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 14:42:25.72 ID:kqYYFslF0
>>171
A5Xは1GHzだぞ?
クロック高いとか、適当言い過ぎw
173名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 14:50:06.04 ID:+3Z6iR08P
Vitaはサイズとバッテリーからしてどう見ても1GHz未満だけどな
174名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 15:36:54.16 ID:N31PWwRX0
iPhone5 1430
VITA 2200
175名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 15:44:26.15 ID:kqYYFslF0
>>173
それはないわ。
VITA以下のバッテリーで4コア1GHz以上のスマホとか普通にあるし。
176名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 15:53:49.91 ID:QphfCcYK0
Vitaはゲーム機だし起動中はフルロード前提なんだろ
方やスマホだとメインは通話、メール、ネットだからアイドル時間も長いと
177名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 15:55:55.01 ID:kqYYFslF0
というか、多少性能を上回ったぐらいじゃ、グラでは勝てないけどね。
OSの違い、VRAMの有無、最適化などを無視してどうこう言われてもね。
178名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:06:22.46 ID:BWx9bmhL0
>>174
Arrows X 1800 @1.5Ghz 4コア

VITAはどうみてももっといくよな
179名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:10:22.66 ID:dVNXKaL00
vitaはもうなかったこととして次でがんばればいいだろ
psp2をしれっと出せばいい
180名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:24:32.32 ID:0tcJPJEo0
>>171
サムスン信者乙
181名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:33:10.37 ID:QphfCcYK0
Vitaはスマホの部品まんま載っけちまったからな・・
カタログスペックは十分だがメモリーとかの速度がな・・
エンジンの馬力はあるがボディーがそれに耐えられるように作られてないのが
ゲームする上での障害やね
182名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:28:33.56 ID:K8uJ8MiB0
4Gamer:
 コンテンツ販売で,SCEが受け取るマージンは30%ですよね?

桐田氏:
 それは公表してなかった気が……。

4Gamer:
 確か以前,開発者がSCEへの卸値を選ぶと,それに応じてストアでの販売価格が自動で決定されるという実例を見たのですが。

桐田氏:
 あ,それを逆算すると30%になるのか(笑)。
http://www.4gamer.net/games/128/G012871/20121003002/
183名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:33:11.08 ID:UN6tIzWe0
>>156
きちんとした理由すら書かずに、ただ他人の意見を批判するお前みたいな奴のほうが馬鹿にされてると思うよ
184名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:43:34.13 ID:695av1tn0
>>182
サードから金ボリ過ぎワロタww

ttp://www.everythingforgamers.com/news/850/capcom-blames-sony-for-lack-of-costumes/
カプコンコミュニティマネージャSeth Killian氏:
「最新コスのデータは、PSNやXboxLiveといった1stパーティネットワーク上にある。
 新データを追加するときにはコストが課せられるのだ。
 XboxLiveの場合、MSがそれを負担してくれる。結果として、データは全員に配布でき、
 コスを購入していなくても必要なデータをDLしていれば、相手のコスが表示される」

「PS3ではそうではない。結果、コスを買う時だけ新データを受け取ることになり、
 相手が貴方のPS3にデータの無いコスの場合は、そのコスを見ることが出来ない
 見れるのは自分が購入したコスだけだ」

「データを追加するコストは意外と複雑で、場合や地域によって異なる。
 しかしこの場合重要なのは、非購入者へデータを配布するコストを、ソニーは請求してく
 るということだ。MSはそのコスト全てを負担してくれているので、コスデータを全員に無
 料配布出来るのだ」
185名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:46:46.87 ID:u2sxbd700
どんなスーパーコンピューターとサーバーと超高速回線が整備されれば現世代機レベルのゲームがクラウドで実現できるんすかw
186名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:49:34.51 ID:t2sDtGvm0
>もうここから10年後あたりは
>多分ハードウェアの概念はなくなって
>ネットワークがゲーム専用ハードウェアの役割を担ってそうだし

マージン30%に従量制でSCEボロ儲けやな
187名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:08:44.66 ID:Y4/XSAmN0
>>184
これ箱はマケプレが無料だけどアプデが有料だからな。
なのでTDUやEA、UBI系では箱のコンテンツのバージョンアップはマケプレ、
PS3はアップデートに含む形で提供されている。
箱はBF3とかプレミア加入しても面倒だし。
188名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:15:37.75 ID:Y4/XSAmN0
同じカプでも一番新しいマーベル、ストクロはアプデに含まれてるな。
189名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:15:48.16 ID:50VuK+C60
その点、PSNは全部有料ってことか。サードには厳しすぎるわ
190名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:16:11.06 ID:UN6tIzWe0
>>185
Onliveとかやってみろよ。日本に鯖はないがお前が思ってるよりは遅延もないよ
191名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:19:38.80 ID:Y4/XSAmN0
>>190
スクエニの奴もほぼ遅延感じないしな

>>189
箱と逆だね
確かGTAとか箱版はまとめて配信とかでアプデ回数減らしてたし
192名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:33:00.83 ID:h2Sj9vFs0
>>184
ソース見られないんだけど消されてね?
アップデートでコスデータも含めときゃ良い話だし
記事内容が間違ってたんじゃね
193名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:49:16.35 ID:HypmVVFy0
WiiUタブンコンはDS,3DSからの移植がやり易いように考えてだしたんかもな
もし,そうならガンガンHD版が出てきそう
194名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:52:33.53 ID:UN6tIzWe0
DSや3DSのゲームをHDにしたら物凄いことになりそうだが
195名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:57:41.67 ID:8dDx/iUZ0
WiiUのオンラインの初報ってモンハンHDかな
基本はアドパのパクリだけど、テキストのみでボイスチャットがないみたいだな
この辺はどう読み解きます?
フレンドはあるみたいだが
196名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:21:58.81 ID:gSS0OhPL0
>>192
マージン30%という企業秘密が記事に書かれてSCEが慌ててクレームつけたんだと思う。
197名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:24:02.08 ID:8dDx/iUZ0
>>196
それ違う記事だぞ
そっちは健在
198名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:48:40.06 ID:ugcEhx5l0
グリーやモバゲーが4割なら無茶でも無いんじゃね?
199名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:58:01.73 ID:E7Jl1EUK0
3割ってアップルのAppStoreやGoogleのGooglePlayと同条件だし
特にとりわけ隠すような数字でもないしな

あとまともな4Gamerの記事だから、事前に掲載予定記事みてSCEがOK出してる
というか、取材受けたらまともな報道機関は掲載前に記事草稿渡して確認とる物だぜ
200名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:22:24.77 ID:0tcJPJEo0
ダウンロード販売でも一切値引きなしの任天堂は5割くらいとってそうだな
201名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:34:53.57 ID:0tcJPJEo0
>>182
4Gamer:ツールで課金はどうすんだよ

桐田氏:なるほど……。アプリ内広告もできませんしね。

4Gamer:アプリ内広告がOKなのに無料ソフトだめっておかしいだろ

桐田氏:まったくですね。

4Gamer:無料ソフトはあるべきだろ

桐田氏:確かにそうですね。このことは,ちょっと真面目に考えてみます。


SCEってほんとなんも考えてないんだなw
202名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:35:54.48 ID:VebYAy7o0
4gamerのインタはインタビュアーが自意識過剰で腹立ってくる
203名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:50:02.03 ID:n/xEMhM40
インタビューなんだから消費者にサービスの利点欠点伝えるように話題引き出すのは当然じゃね
答えられないSCEの方がやべーよ
204名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:59:33.58 ID:mlt7tfgt0
>>201
考えてないのは自分だろ?
205名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:13:38.69 ID:0tcJPJEo0
>>204
あ?
206名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:38:29.07 ID:DnVc101U0
さすが無能集団w
207名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:40:25.14 ID:Jc7PBmnm0
>>201
インタビューしてるのにこんな「俺様何でも知ってるぜ!すごいだろ!」
みたいな態度でいる4亀の方が何にも考えてない(>>201が言うには)SCEよりマズイだろw
208名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:44:27.98 ID:DnVc101U0
>>207
どこが?
頭大丈夫か?
209名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:49:49.10 ID:yQZkZsxu0
相手がSCEなら何してもいいだろ
210名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:55:47.31 ID:h2Sj9vFs0
なんでツールは無料じゃなきゃダメなのか良く解らん
無理に追加コンテンツで金取るとか考えないで
最初から有料アプリとして売れば良いだけじゃないの?
211名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:13:31.29 ID:mlt7tfgt0
>>205
原文読んでそれはねーよっていう
まあ、意図的に抽出すれば元レスにもできるけど
だからそうなのねっていう
212名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:16:56.87 ID:0tcJPJEo0
>>211
お前がバカなのねっていう
213名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:19:31.20 ID:mlt7tfgt0
>>212
何を「SCEは考えてない」と思った?
まあ、ネットワーク依存なので
ぎりスレチにもならんと思うので
214名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 00:39:10.65 ID:kf6yaZLk0
SCEのマージン30%はグリーが37%前後だからそれに比べれば安いと一見思えるが
グリーはすでにデカイ市場を持っているしSCEはこれから畑を耕さなければいけない状態。

さらにタイミング悪いことにドコモが参入することを決定している。
ドコモの場合新規参入だが6000万人の携帯ユーザーを抱えていることとマージンを
グリーの半分に抑えると見られているからな・・・

悪いがSCEがこの分野に付け入る隙はない
215名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 00:46:48.49 ID:H8yhpeHA0
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012年10月03日(水) 22:16:01.16 ID:TGtwD2DS0 [3/4] (PC)
CoD:BO2 12月20日に吹き替え版発売 @ニコ生

872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012年10月03日(水) 22:18:39.78 ID:TGtwD2DS0 [4/4] (PC)
>>870 
マジ
他機種の吹き替えも12月20日でWiiU版も同時に出るってさ
216名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 06:28:51.86 ID:CP8iHlse0
国内はまだいいが、
海外版のそれは「発売するという情報そのもの」が遅すぎて
予約とってた小売とか混乱するレベルだろコレ
217名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:34:18.24 ID:i/koljKD0
A10-5700はフルロードで100Wくらいか
PS4はAMDをのAPUを採用するからこの辺りのスペックが限界かな
218名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:34:56.19 ID:i/koljKD0
219名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:26:21.71 ID:Yz6bGPwW0
AMDx86で開発だと開発機をスケーラブルにできるから来年あたりだと
Kaveriコアの奴になるんじゃないかな
220名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:22:09.84 ID:WWXNhnA10
クリフ辞めたのか
221名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:31:28.31 ID:Eu6mX9A60
>>213
バカゴキはすっこんでろ
222名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:22:56.92 ID:yMgJUfuj0
Sources: Sony Liverpool was working on WipEout PS4 and a Splinter Cell style game for PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった

 ↓一ヶ月後

IGN「PS3は2015年まで継続」
http://www.ign.com/articles/2012/09/24/sony-to-support-ps3-until-at-least-2015
ソニー:少なくとも2015年までは、PS3に大量のタイトルを出し続ける
John Koller氏(ハードウェアマーケティング担当VP, SCEA)は、広範な1stパーティのコンテンツによって、
少なくとも2015年まではPS3をサポートしていくことを明らかにした。
223名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:28:59.91 ID:Bvf/SbbW0
>>222
もう少し寿命があるのなら箱○売ってくるか
224名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:56:19.86 ID:XG9gsQBV0
PS4の話題は2014年でも早すぎるのか…
2〜3年はPS4の話題凍結して、WiiU・720・PS3の比較でスレ潰すってのは正直面白く無いな
225名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:57:23.90 ID:iImwUXfJ0
どうせガラクタみたいなハードしかだせないだろ糞にーは
期待してるやつっているのかないまのチョニーに
226名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:33:09.41 ID:i/koljKD0
>>219
SOIからバルクに切り替えるリスクはAMDも認めてるし
トランジスタだけ増えて残念な結果になるかもしれん
227名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:45:29.17 ID:dBI334QV0
バルク(ロジックプロセス)
SOI (AMDのCPU)
SOI+EDRAM (IBMのPower)
製造プロセス的にはこんなあたり?
228名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:48:00.61 ID:Yz6bGPwW0
来年の春先には28nmバルクで作った奴出てくるだろうから、それで実験になるっしょ
SOIだと量が限られてくるから微細化についていけないし
229名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:50:53.46 ID:Yz6bGPwW0
両陣営共にバルク+シリコニンポーザーでってことになるんじゃねーかなぁ?
IBMのプロセス更新速度に足引っ張られることになるからシュリンクで収量増やすってなると不利だし
230名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:54:33.23 ID:NfYfrAaw0
画面の薄型化で家電各社がしのぎを削ってきた液晶テレビ。だが、量販店の店頭には厚い
製品が静かに復権を遂げている。背景は米国で始まった発光ダイオード(LED)バックライト型テレビの省エネ対策だ。
背景は米国で始まった発光ダイオード(LED)バックライト型テレビの省エネ対策だ。
 米環境保護局は2011年秋に大型テレビの省エネ製品認定制度を強化。製品の消費電力に
「32型で55ワット」などの上限値を設定した。
従来のLEDテレビは製品をより薄型にするために画面の外縁にLEDチップを並べていた。
省エネ対策で採用された「直下型」は画面の背面にLEDを配置、液晶パネルは外縁に置く従来型より厚くなる。


家庭にばらまく次世代機が200Wだとまたいろいろ物議をかもすかも
231名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:00:31.50 ID:RInr6UeQ0
720は500Wクラスだろ。こればっかりは避けられない
232名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:31:01.09 ID:mCCv+RI40
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2012/10/ps3cech-4000b-f.html
新型PS3「CECH-4000B」の消費電力を測定してみた

XMB(標準テーマ):64-70W
BD再生:70-72W
Blu-ray3D再生:74W
ゲーム:70-78W

CellとRSXのプロセスルール変更がないため、以前測定したCECH-3000の消費電力とほぼ同じ値という結果

ファンノイズとBDドライブの動作音は共にCECH-3000よりやや大きいといった印象です。
BDドライブが密閉されたスロットイン方式から、上部が開放されたトップローディング方式になった影響なのか
特にBD読み込み開始時等のピックアップ駆動音が気になります。
233名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:38:06.78 ID:3hJhJeuu0
>>219
ただでさえスケジュールを守れないAMDの次世代CPUを採用するとは思えないけど。
234名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:02:01.82 ID:xlUJ/JzL0
>>222
もうクソニーの存在はスレ違いだなこりゃ

もう来年には、一人だけ旧世代に取り残されるミジメな状況かと(´Д`;)
235名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:02:46.89 ID:U/CKgYvO0
>>230
別にPCの消費電力はとやかく言われないやん
236名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:53:04.98 ID:UbH4LbKw0
反原発省電力が叫ばれている中
大電力ゲーム機が日本で売れるわけがないだろう
237名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:55:37.33 ID:UbH4LbKw0
バイオ6の評判からするに
いよいよ現世代機は限界か
238名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:59:55.93 ID:U/CKgYvO0
残念ながら、消費電力を気にする奴は、とっくにスマホに流れたか任天堂ハードにしか興味をもたない人かだよ。
MS、ソニーの次世代機のターゲットは気にしないよ。
239名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:04:04.61 ID:UbH4LbKw0
気にしていないというか国というか政治家が問題にして人気かせぎするんでわ
240名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:07:07.30 ID:U/CKgYvO0
ゲームの消費電力が高すぎるって?
ゲーミングPCより低いのに?
そんなアホな政治家はいないし、いたとしてもすぐ消えるわw
だいたい、どのへんが人気取りに繋がるんだよw
241名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:08:01.88 ID:iJ1GeCyf0
西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ 2012」グラフィックス講座
現世代機の成熟期の良質グラフィックスと、次世代機を睨んだ新世代ゲームエンジンの表現に注目
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20121005_563397.html
242名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:10:33.51 ID:yYFJ55AH0
ゲームパソコンと圧倒的に台数が違うだろ
たとえばエアコン並みの人気ゲーム機数百万台売れると大量の電力消費となる
売れればうれるほど社会問題化していくね

243名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:12:21.30 ID:uJdNxTzD0
ブーちゃん頼むから帰ってくれよ…
244名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:21:12.94 ID:wlvmaQ140
バイオ6は性能と言うよりもデザインの問題だろ
あれは駄目だな
245名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:26:45.15 ID:SwGrffbu0
>>241
Pixel Accurate Displacement Mapping
これいいね。
テッセレーション使わずに視差遮蔽で処理できるのなら、たいした負荷にはもうならないし。

そのすぐ後にtessellated vegetationがあるけど、
結局、カメラが離れたらただの板ポリ丸出しになるからあまりメリットないね。
アップ時に多少荒が消えるって事だろうけど、それこそ高解像度のテクスチャへの切り替えでいいし。
246名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:28:15.46 ID:IOvlDjOb0
バイオ6はグラ凄い
もうこれ以上の性能いらないって所まで来た感じがある
WiiU天下とるわ
247名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:29:26.29 ID:s4SJyzTT0
>>242
ねーよw
248名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:33:20.51 ID:XDhjRobq0
>>241
カプコンの次世代エンジン楽しみだな
249名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:43:09.67 ID:8oNdDa+W0
ママテストに合格できるレベルだなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=thY1zjeEwWs&hd=1#t=2m01s

250名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:11:58.66 ID:Jin+39KA0
ママテストだと廃墟とかパワードスーツ着たおっさんの類は区別がないから
そのデモトレーラーじゃ題材的につらいと思う
251名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 05:04:47.16 ID:dHL5HPKK0
省電力からなんで政治家の話になるんだよ
今節電が叫ばれてる中、「省電力」は立派なセールスアピールになるってことじゃないのか
252名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:06:27.84 ID:wlvmaQ140
ママテストでもアンチャのムービーと変わらんと思うよ
たぶんママじゃなくて一般人の目からしても
253名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:10:42.56 ID:8RvHTYW90
省電力目指してCS機作ってたらWiiUみたいになるぞ
7年前のハードにCPU性能で負けるミラクルが起きる
254名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:41:00.47 ID:qvk5gZTi0
>>233
そうだといいねw
255名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:36:20.05 ID:yYFJ55AH0
ママテストママテストいってるやつ自体がもう完全にずれてるかと
FPSのオタクゲーの解像度がちょっとふえたくらいで
今更ママが驚くわけないだろ
256名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:50:02.30 ID:LTMCaI1u0
>>255
つうかリークだと360もAMD・・・
257名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:54:49.21 ID:4NUMWrSP0
AMDはCPU性能的にはIntelに惨敗だからなぁ

IBMはサーバ用はコストをかけた力技で性能上げてるが、コンシューマ用じゃコストかけれないので
Intelに惨敗する性能にしかならない気がする
258名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:59:50.44 ID:Q7s+7O9+0
>>235
いまのPCはびっくりするほど消費電力低いよ

ゲーム機の性能はもう限界
やっとお前らにもそれがわかるようになったか
259名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:17:30.61 ID:a4QZ8lVu0
>>256
ノートの事言ってんの?
具体的なPCのスペック書いてみろよ。
メーカー品なら型番でもいいけどさ
260名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:54:18.92 ID:upPnJBcz0
>>259
なにスイッチ入ってんだ?
261名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:54:45.64 ID:s4SJyzTT0
>>258
知ったか乙。
262名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:44:11.31 ID:HTASIU1P0
家庭用電気料金の国際比較
http://hw001.spaaqs.ne.jp/iica/1105mr.pdf
冷蔵庫を空にしコンセントを抜いて出掛けるイタリア人w



アメリカの環境規制で薄型テレビに入ってるLEDチップの数は半分になって部材メーカーは涙目らしい
まあどこの国も環境環境とうるさくなったのは確かだね
263名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:44:21.39 ID:Q7s+7O9+0
なんかゴキのスイッチを入れてしまったようだなw
380WのPS3を買った悪夢がよみがえるのかなw

消費電力わずか10WのデスクトップPC、4年前と比較して消費電力71%減
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1206/22/news071.html
264名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:49:38.45 ID:sug2ClFQ0
通常稼働時の消費電力
265名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:57:27.42 ID:a4QZ8lVu0
>>263
380Wとは本当に馬鹿なんだなw

で、そのパソコンのどれくらいのゲームができるんだ?
通常稼動時なんてあてにならんだろ
266名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:04:04.57 ID:upPnJBcz0
>>263
それアイドル時
267名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:21:37.52 ID:Q7s+7O9+0
アイドル時ですら170WのPS3がなんだって?w

完全論破されてんのに話すり替えて負けを認めないのはほんとゴキらしいw
268名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:23:43.62 ID:uJdNxTzD0
遠まわしにゴチャゴチャ言ってないでさっさと本題に入れよ
WiiUは凄いっていう本題に
269名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:28:04.74 ID:Q7s+7O9+0
>>268
え、そうなんだ
やっぱWiiUってすごいんだ
優れた製品というのは世間も認めるのが早いね
270名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:30:59.56 ID:s4SJyzTT0
>>263
そんな一つの機種だけだして、何が言いたいんだ?
271名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:35:11.23 ID:a4QZ8lVu0
>>267
そんなデータどこにあんのよ。<アイドル170w
272名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:23:45.36 ID:IOvlDjOb0
WiiUはワットパフォーマンスでPS3より最低でも4倍はあるからな
場合によっては10倍にも達する
273名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:49:52.78 ID:G7AGd0gv0
ワットパフォーマンスが何倍あろうと、ゲームを処理するパフォーマンスで負けてたら意味ないだろ…
クロックやコア数も抑た上で省電力といっても、そんなもん28度が下限の冷房と同じで制約多すぎ
274名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:56:35.12 ID:9obdbno70
100Wを超えるゲームは日本で発売できなくなると思う
275名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:04:15.16 ID:JkgIpf9D0
>>262
いままでは、パネル薄くするためにたくさんのLEDを使ってたのが、
省エネのためにパネル厚くして少ないLEDを使用っていうテレビが増えてきたのが多いな
276名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:12:06.83 ID:a4QZ8lVu0
稼働時間からしてゲーム機にそこまで省エネを気にして買う人いないでしょ。
277名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:13:36.37 ID:a4QZ8lVu0
WiiUのCMで
5時間プレイしてもXXXより100円安い!!とか年間1万円もお得!!とか、、、ないっしょw
278名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:15:01.39 ID:bRWuGjru0
大体WiiUはタブコンで余分に電力使うしw
279名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:23:43.74 ID:9obdbno70
モニターつかわなきゃ
より省電力
280名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:28:10.51 ID:Ra2qudrc0
モニター/TV使わなきゃっていう論調は流石にテレビ局が許さないから立ち上がらないと思う
それに極論進めると3DS、引いては生活必需品の携帯電話以外無駄ってことにもなるんじゃね
281名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:39:41.54 ID:wlvmaQ140
モニター使わなきゃという論調はやり方によってはTV局を凄く味方に付けられるよ。
TVを専用させないんだから視聴率に喘ぐTV局としてはTVを見ながらゲームも出来ると読んで
他のゲーム機よりも好意的に扱うかもね
282名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:43:31.64 ID:a4QZ8lVu0
そういえばvitaってプレイしながら充電できなかったよね?
まさかWiiUもそうだったりして、、、そんなことないか
283名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:46:40.34 ID:BiZ2NGes0
>>282
えっ?
284名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:59:15.77 ID:HTASIU1P0
>>217
AMDだけはやめてくれと署名活動すべきだね

ソケットの変更までした新APU“Trinity”のCPU性能とは?
http://ascii.jp/elem/000/000/731/731367/
285名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:14:41.18 ID:KY8fpCG90
【終戦】タブレットに不具合 全世界で予約受付停止
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349424099/

あーやっちゃったね
286名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:18:25.27 ID:G7AGd0gv0
>>285
スレタイ1000回読んで
287名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:23:43.05 ID:BiZ2NGes0
>>285
こういう事やってるからゲハが豚の溜まり場とか言われんだよ
288名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:46:11.76 ID:s4SJyzTT0
>>282
えっ??
289名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:48:56.78 ID:IOvlDjOb0
>>273
Call of Duty Black Ops 2: WiiUとXbox 360&PS3比較
http://www.youtube.com/watch?v=QvLeg6SLt_M
290名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:50:53.04 ID:8RvHTYW90
>>282
充電しながらプレイできるけどすっげー高温になるだけ。シリコンカバーの一部が溶けるくらい
291名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:53:11.79 ID:8RvHTYW90
>>289
比較させる気ないだろ。いくらなんでも短すぎるわ
292名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:53:16.03 ID:VmpqQpRw0
Vitaだろうが3DSだろうがスマホだろうが充電しながらの使用はバッテリー痛めるぞ
293名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:58:06.20 ID:GTZ+Xn3/0
119 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/10/05(金) 17:15:56.95 ID:RGb+yb6U0
http://smhn.info/wp-content/uploads/2012/09/XTS.png

この隙間は確かに酷いな
防水以前の問題やで
294名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:16:58.25 ID:3SV+8H0H0
ソニーはPS3版SkyrimのDLC開発のために、Bethesdaと密接に作業中
ttp://kotaku.com/5941482/sony-says-that-theyve-been-working-closely-with-bethesda-to-get-skyrim-dlc-working-on-the-ps3
Adam Boyes氏:
「我々はこの問題を解決するために、全てのパートナーと働いています。
 我々にはBethesdaと密接に作業をする、大きくて広い開発サポートチームがある」

「もちろん、私は常に皆のために働きたいと思ってはいるが、解決時期などを約束
 することはできない。関係者全員がDLCを動かすために最善を尽くして働いているといえるだけだ」


  ↓1ヶ月後


PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新DLC“Hearthfire”が遂にリリース、現時点では国内から購入出来ず
ttp://doope.jp/2012/1024746.html

PC版『The Elder Scrolls V: SkyrimR』ダウンロードコンテンツ『Dawnguard』が日本語でプレイ可能になりました
ttp://bethsoft.com/ja/news/dawnguardjp-for-pc-released121005

PS3版はどこーー??
295名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:20:41.13 ID:Nr8f2jx40
>>289
WiiU版は頂点が少ないのかガレキが殆どないね
あと直取りみたいな絵になってる
綺麗に見えるけどね
296名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:21:27.41 ID:XRWU0C4R0
>>294
恥ずかしいハードだな
297名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:36:30.44 ID:sfzEnlHV0
SCEファースト「なぜ、ベスト(一本道)を尽くさないのか」
298名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:37:59.56 ID:Nr8f2jx40
炎を見るとコントラストがおかしいだけか?
マジで直取りか?
299名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:14:36.40 ID:8oNdDa+W0
次世代戦争から逃げたソニーの話題はスレ違いだわ
300名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:15:42.44 ID:IZ/HJ6Mt0
>>294
それより360版のフリーズ何とかして
301名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:39:13.19 ID:8oNdDa+W0
「TESV: Skyrim」360版DLC“Hearthfire”が正式発表、PS3版の配信予定無し
http://doope.jp/2012/0824213.html


360版は日本語フルローカライズ。PC版についての情報はいまのところ無し。
PS3版については前回のDawnguardについても言及し、
ベセスダは「いずれ、すべてのプラットフォームにコンテンツを提供します」と諦めていないことを表明しているが、
その期日については明らかにしていない。まだまだ相当の時間が掛かると見られている。

ベセスダの開発者ブログでは

「PS3には本当に失望させられた」と、

それがかなり困難なことであることを訴えている。
http://www.joystiq.com/2012/08/28/skyrim-hearthfire-expansion/

GOTY受賞ベゼスダ「PS3には本当に失望させられた」
302名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:45:35.38 ID:cw6hVThf0
SCEのトップガン連中を投入しても困難な状況なのか
うらを返せばCELLでのプログラムの手直しがいかに難しいかってことだよな
303名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:04:45.64 ID:xXb9V0Lx0
メモリ量をケチったのか
キャッシュが足りなかったのか
バス幅を削ったのがマズかったのか
将来の為に教えて欲しいわw
SPUをダラダラ7個も付けるよりPPU2個の方が良かったとか
304名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:07:23.02 ID:BiZ2NGes0
なんか、一部必死な人が湧いてくる時間帯があるけど、そういう仕事なん?
305名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:10:03.07 ID:auZnqabR0
そりゃ、ホモジニアスむけエンジンで、
ヘテロに合わせようとしたら大変だろ

箱でもフラグ周りでエラーでてるのを見ると
面倒くさいから、全部オンメモリのハッシュで管理するお!
ってのが見え見え

あの会社は、メモリがとにかく多いハードを
「良いハード」って言うよ
306名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:24:28.22 ID:52i0f+Na0
にわか理論もここまでくると清々しいな
307名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:25:05.32 ID:HYjKlOMZ0
RAMが少ないハードに対して「良いハード」って言えばただの馬鹿だからな
308名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:25:43.94 ID:d0Kyozpr0
>>284
つーか、比較対照がインテルだから
しょぼく見えるだけで、PPCと比べると
AMDの方がマシなんじゃね。
309名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:26:08.40 ID:52i0f+Na0
フラグすらメモリに入れられないハードが良いハードなわけが無いわなそもそも
310名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:27:12.13 ID:8oNdDa+W0
次世代エンジンまとめ

Mtフレームワーク3.0  ←期待できる
ルミナスエンジン    
Foxエンジン      
アンリアルエンジン4  ←期待できる
クライエンジン3     ←期待できる
311名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:40:28.52 ID:bWAm0RaX0
>>303
答え:全部
312名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:41:32.69 ID:xXb9V0Lx0
まあ生半可な問題じゃないから
次はAMDのAPUにしようなんてトチ狂う一歩手前なわけで
どちらに行ってもハードは死んだまま生まれてくるようなもんですわ
313名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:46:27.38 ID:d0Kyozpr0
トチ狂うというか、APUで済ますというのは
寧ろ物凄いまともな路線だろう。
今までトチ狂っていたからおかしく見えるだけ。

金かけて性能で勝負しようにも、
同じ路線でMSに敵うわけ無いのだし。
314名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:48:35.52 ID:HYjKlOMZ0
>>310
良いチョイスだわ
315名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:52:06.11 ID:xXb9V0Lx0
APU採用で将来のPSNの他機種展開を確信した
316名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:57:40.46 ID:0gvjvbvY0
PS4のスペック予想とかアホかよ。2015年まで待てよ
317名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:58:34.12 ID:xcy8Y4AG0
Trinityだと性能的にWiiUの3倍くらいかな
ゴミだね
318名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:05:38.11 ID:Y29BqxHE0
課金のおっさんは今日も一人でずっとやってるのか?
だるいwwww
いつ仕事してるんだよwwww
マジでwwwwオエw
319名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:05:39.50 ID:Xo8aKsd+0
>>308
だな。
320名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:09:47.49 ID:xXb9V0Lx0
来年のE3でMSがスペック発表したら
それに合わせてラデの数字弄ってくるかもしれんねw

今の所HD7750〜7850あたりの所でスタンバってる気がする
8xxxだってどうせリネーム品だろうし
321名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:10:26.90 ID:Y29BqxHE0
このスレの大半がおっさんのレスじゃんwwwwww
頭悪そうw
ていうか、ニートにしても暇すぎるだろwwwwwww
何で毎日なんだよw
無駄に年取ってるだけじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
課金しといてそれしかやることねーのかw
糞箱wwww
毎日同じ話題でループしてるがなwオエw
知的障害かw
322名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:17:39.74 ID:vjidakF90
>>240
普通の人が使うノートPCは、必死に省電力叫んでるよ。
http://121ware.com/navigate/products/pc/121q/share/savepower/index.html

ネット見るくらいなら16W程度。
http://121ware.com/navigate/products/pc/122q/05/lavie/lvl/spec/index02.html?site=d

>ゲーミングPCより低いのに?
そしてゲーミングPC、というかPCでゲームするような層は消費電力を全く気にしない。
大量排気のスポーツカーに乗る層が、燃費を気にしないのと同じ事で。

323名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:20:05.91 ID:Y29BqxHE0
>>322
僕はWiiU版のCODで確信したでwww
これだけの性能があればもう十分だと
課金のおっさんは課金ハードの次世代機を望んでるけどなwwwwwwww頭が悪いから
課金がさらに倍でおっさんうれしいwwwwwwwww
確実におっさんは病気で死ぬ
324名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:36:27.08 ID:xXb9V0Lx0
CODは参考にならんよ
軽いで有名なんだから
今CSをガクガクfps上等で限界まで追い込んでるのは
Cryteckだから出してくれるならCrysis3が一番のモノサシになると思う
325名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:42:35.90 ID:Y29BqxHE0
>>324
軽いで有名なら綺麗にしろよw
課金ハードなんだからよw
326名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:51:28.68 ID:BiZ2NGes0
正直さぁ
WiiUのそれってチラ見した感じじゃ「ろくに影が入ってない」
という見方も出来るんだが、実際どうなん?
327名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:52:27.49 ID:dwyvmLBW0
>>322
消費電力というか、シュリンクが厳しくなってきている以上、
プロセスに合わせてコストダウンしても製品寿命中にはせいぜい2、3回くらいしか下がらず、
あまりに巨大なコアが載る可能性は生産コスト的にありえないだろ。

あと、PS4が出るとして、本当にRadeonなのかどうかが疑問。
PS3にも載ってて、GPUのクラウドとか言ってるGeForceの方がありそうな気がするんだが。
328名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:52:53.49 ID:zyzB+Km/0
曲がりなりにも次世代機と呼ぶ白物なら
現行と比べてもっと差を着けて欲しかったよなあ。
329名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:53:55.90 ID:Y29BqxHE0
CODを見る限りはかなりの差があるが?
しかも1080pだしw
オワコン糞課金ハードは720pもないwwwwwwwwwwwwwww
330名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:14:00.32 ID:KCrOeIWy0
CODの動画ちょっと見ただけで
WiiUのレンダリング解像度高くねーってわかるなw
背後の細かい線にハッキリしたジャギー出てるw
コントラスト変だしwブラーも低品質に見えるw
331名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:19:38.15 ID:uJdNxTzD0
カム撮りのBメンですらジャギジャギなのがわかった
332名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:25:53.17 ID:Xo8aKsd+0
>>327
クらウド側のサーバーはともかく、端末はRadeonしかないでしょ
nvidiaはGPGPU向けに振ってた拡張してた時期が長かったし
333名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:27:43.86 ID:MPit9QqPO
……(´・ω・`)次世代次世代うるせえな

ところでお前らは使わなくなった&壊れて動作しなくなったゲーム機はどうしてるの?
334名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:43:17.12 ID:QCDskCpG0
AMDのCPU言われてるより悪くもなくよくもない
もうちょっとがんばってほしいとは思うんだけどね
335名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:53:31.71 ID:d0Kyozpr0
GPUがGCN世代になるなら
CPUはあんな物で良いんじゃね。

PC向けなら兎も角、コンシューマ向けなら
APUの利点を十分に生かせるだろ。

GCNのアーキテクチャは内部的には
SPUよりかは普通のCPUに近いくらいだし。
336名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:00:58.83 ID:xXb9V0Lx0
GCNだってせいぜいパーティクルや破損が綺麗になる程度の話で
PS3は昔からそこらは褒められてた
SPUより上ってことはあり得ないし
CELLがそこまでポンコツだったらそれ以下のWiiUはどうなんの、って話
クロック低かろうが新しければ性能勝てるCPUの世界でCELLより遅いって噂じゃない
337名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:01:51.13 ID:52i0f+Na0
まあWiiU含めてゲーム機のCPUなんか1スレッドじゃPen4以下だしな
338名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:08:02.16 ID:qvk5gZTi0
x86使うと移植性が格段にあがるからな
openGLへの移行作業はあるけど、PC出だすならついでになり易いだろうから
弾集めはかなり楽になるんだろ
339名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:13:39.50 ID:xXb9V0Lx0
Firefoxとか楽勝で移植されるだろうから
PS4あればPC要らないガキは続出するだろうな
340名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:17:51.79 ID:uJdNxTzD0
お前らWiiU買うんか?そろそろ予約らしいけど
341名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:18:59.57 ID:wlvmaQ140
問題はブランド力が無くなってきているPSでどの程度頑張れるかだな
Vitaの惨状を見ると様子見多そうなんだよな
様子見されるとファースト弱いSCE的に普及も難しそうだが
342名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:21:14.02 ID:d0Kyozpr0
GCNはスカラ演算器と1/4速64並列(演算器は16並列だけど)ベクトル演算器x4で
小さいけどLSに相当するLDSにGDSを持ち、キャッシュを介して
メインメモリにもアクセスできる。
もちろん再帰も出来るし、キチンとランタイム書けば
フルスペックのC++実行できるプロセッサだよ。
343名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:21:23.98 ID:qvk5gZTi0
垂直立ち上げをやらないって方針は一貫してるから最初弱いのは変わらんだろ
最初に少々押されてもしっかりしたハード作れば押し返せるってのはPS3で実証したわけだし
344名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:24:24.36 ID:xXb9V0Lx0
付加価値勝負でしょ
ブルレイはなんだかんだ言って箱に対する有効な武器だった
理想はAndroidとかChromeOSが使えることだけど
GoogleがApple方式で全部支配する気マンマンなのがネックだわ

VITAよりは確実に見込みのあるジャンル(据え置き)ではある
345名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:34:59.56 ID:wlvmaQ140
PS3はBDあったし発売前にも関わらずFF13,MGS4の援軍がありPS2のブランドも使えた
PSPも安価なメディアプレイヤー需要とFF7外伝の援軍+PS2のブランドがあった。

Vitaはそういったもの全部ない
で、今の結果。
PS4も余程サード取り込むかファーストの開発力上げないとヤバいだろ
346名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:39:31.28 ID:Av8ZcOiK0
PS4:次世代ディスク・映像企画
720:スペック重視
WiiU:新感覚操作

こんな感じ
347名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:40:10.32 ID:2bHaJlxK0
>>329
CoDBO2のCOOPなんて比べるもんじゃない

本当に比べるべきなのは、ゾンビモードだ!
ゾンビがワラワラ湧いてくる状況ならどのハードが総合的にバランスが良く処理落ちせずにプレイできるかでどのハードの性能がいいのかが分かる

348名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:42:36.51 ID:qvk5gZTi0
きちんとしたハードを作る。継続的にソフト投入。マルチ化のお願い
奇をてらわず地道にこれでやってりゃ最低限の市場は取れる

ばかみたいな一発アイデア勝負続けたハードはやっぱり寿命は短い
Wiiみりゃわかるだろ
349名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:48:20.83 ID:wlvmaQ140
SCEだからきちんとしたハードも継続的にソフト投入も難しいな
マルチに命かけるしかないか
350名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:49:18.67 ID:2Vl+POCO0
SCEは奇を衒う気まんまんなのが笑えるところ
Vitaの大爆死見れば普通のハードなんて作ってももう消費者に受け入れられないのが分かるだろ
3DSみたいに任天堂ブランドでさえ安売りせざるを得ない時代
351名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:53:31.82 ID:3XJgrhom0
>>348
残念ながらソニーには無理w
352名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:54:43.13 ID:qvk5gZTi0
スイッチ押しちゃったかw
353名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:55:34.29 ID:3XJgrhom0
>>343
押し返してないしw
歴史的大コケしかしてないw
PSPもVITAもw
354名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:00:07.97 ID:FbmWjEPNP
まあVitaの爆死見てるとSCEにはなんも期待できないのは分かる罠
完全に忘れ去られてるけど前評判では3DSより優勢だったのにな
355名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:02:37.49 ID:uJdNxTzD0
尼のWiiU30秒持たなかったけどどうすんのゴキちゃん?www
356名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:03:30.87 ID:EP9+g2gW0
性能上げて大幅な逆ザヤで売るってことができないからな。
357名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:04:46.16 ID:Kstaq7pK0
逆ザヤなんてやるのは下の下の作
そんなもん意味ないわ
358名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:05:10.89 ID:PwMC7t5u0
PSPにモンハンが無ければ携帯機は3DSだけになってたと思う
つか、もうSCEは携帯機辞めろ。PS3にだけ集中したほうがいい
359名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:06:27.51 ID:utIPVUsr0
3DS見てる限り決算悲惨なことになりそうだけど
ハードを格安で配ってもソフトが全然だし
Vita、PSPよりもかなり売れてるのかと思えば、そんなに売れてないし
360名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:28:19.09 ID:Ol5+CtHu0
>>357
が、やらなければ現行機と大して変わらないという・・・
361名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:29:11.18 ID:vd0obKTo0
>>360
Live縛り(3年)みたいな裏技も無いわけじゃないが、
国内でそれ出来るメーカーって居ないよな
362名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:30:13.27 ID:RqbzRkHR0
単純に収益の柱がない任天堂が一番きついよ。

海外のソフトは景気がいいわな
ボダランが200万、FIFAが400万
一方マリオは日本で100万突破したのみ。最大市場の北米でもだまだ100万には遠いし。
363名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:32:09.01 ID:vd0obKTo0
収益の柱はあるだろ。任天堂のソフトは優秀なコンテンツであるのは事実
ただ、他社との競争力維持とかそういう観点に欠けてるだけで
明らかにWiiUとかMS次世代機を想定した”次世代機”じゃないからな
364名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:32:09.76 ID:RqbzRkHR0
どこもMSに勝てるとは思えないなあ。
仮にソニーと任天堂が手をとっても勝てないだろ。
逆ザヤで性能アップなんてのも夢だろ。
糞ダサい、デカイ糞ハードになるのがオチ。
365名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:32:56.58 ID:RqbzRkHR0
>>363
> 収益の柱はあるだろ。任天堂のソフトは優秀なコンテンツであるのは事実
200万程度ならどこもあるしなあ。
なんか、Wii時代の感覚のやつが多いな。
366名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:34:19.87 ID:lcjt/9u20
360も発売前は約束された勝ちハードだったんだけどねぇ
367名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:34:22.15 ID:xJSlSJJC0
性能はタブコンみたいに金のかかる機器を付けずある程度の筐体だったらWiiUの3〜4倍で29800円で出せるだろ
ただ、3〜4倍の性能アップだけで消費者が振り向くかだけど・・
さすがにWiiUの10倍まで性能上げて来年39800円以内で出すのはキツそうだが
368名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:34:35.48 ID:vd0obKTo0
>>365
俺ルール下という条件はつくが、任天堂はそれなりに黒出せるよ
それよりも回転の悪さとプラットホームホルダーとしての意識の低さの方がずっと問題
369名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:38:23.79 ID:SA57meNa0
>>367
シリコンインポーザーでの高速メモリが次世代は標準になるであろうから
かなりの差が出ると思うよ
370名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:38:35.82 ID:Kstaq7pK0
任天堂の株価が10%以上爆あげしいるのすら知らないんだろうな
この無知スレの連中は
371名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:40:48.85 ID:vd0obKTo0
>>369
んで、プロセスルールの28nm化か
ぶっちゃけ、それがどの程度の影響力あるのかはさっぱりわからんがなw
本体が小さくなるのかね?
372名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:40:57.27 ID:RqbzRkHR0
>>368
その黒を出せてなかったしなあ。
3DSへのアカウント制の移行も凍結だし。
コストを削減してWiiUをWiiみたいにブチ当てないとハード事業なんて維持出来んと思うわ。
MSが何より強すぎるし、無敵すぎる。
373名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:41:45.37 ID:RqbzRkHR0
>>370
3DSのときも同じだったじゃん。
今の2倍の価格だったよ。
要するに今が売り時。
374名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:42:50.36 ID:SA57meNa0
>>371
わからないならここじゃなく売りスレへ
375名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:42:54.09 ID:vd0obKTo0
>>372
MSが無敵というか、攻略不可能の鉄板位置って感じだが(キネクトあるせいで絡め手すら無理とかどんだけ)
問題はそれに乗っかれない国内市場(ユーザー)とメーカーだ

このまま次世代機戦争に突っ込んだら、国内メーカーは本気で海外勢と競り合えなくなる。
っていうか、携帯機に全力逃亡するんじゃねーか?
376名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:46:21.38 ID:lcjt/9u20
WiiUも結局アカウント制じゃないっぽいね
FIFA13にニンテンドーオンラインのマークが無かったり不安要素が多すぎる
PSNやXBLの当たり前は通用しないだろうな
377名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:47:08.57 ID:Ol5+CtHu0
>>369
でもTSVで広帯域を実現しても性能は上がらんでしょ
それにあわせて実行ユニットも増やさないと
378名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:49:06.41 ID:vd0obKTo0
>WiiUも結局アカウント制じゃないっ「ぽい」ね

なんでWiiUのオンライン構想、ここまで確定情報無いんだ…?
379名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:50:34.30 ID:SA57meNa0
曖昧な印象論いってるバカがいるけど
国内でのシェーダー世代の問題点は単純にシェーダーをかけるデザイナーが少ない
既存シェーダーを利用させてもそれをシーンごとに予算割り振りをできる人間がいなかった
ってことだけどさ、まぁ3DSのシェーダー最強言ってる人たちだから言っても無理か
380名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:51:22.32 ID:RqbzRkHR0
>>375
携帯機の3DSがイマイチだからすべてソーシャルスマホになると思う。

>>378
一応個人アカウントはあるんだけど、Liveのような形になるかが微妙。
公式情報ではフレンドの一元管理と買い物リストまでは確定してる。様な気がする。
3DSのアカウントが反故になったからフレンドもどうなるかわからんけど。
381名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:51:40.82 ID:SA57meNa0
>>377
ROPの帯域増えるだけでリニアにってわけじゃないけど現状よりは相当楽になるだろ
382名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:03:52.63 ID:Kstaq7pK0
vitaはもうどうやっても無理ってことでいいのか
383名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:07:53.76 ID:vd0obKTo0
>>382
そんな必死にならなきゃいけないほど警戒しなきゃいけないハードだっけVita
というか、誰視点で警戒すんの?任天堂?
384名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:26:09.26 ID:rtzpwwB/0
3DSがいくら売れた所で低スペックからくる
対応ソフトの悲惨な中身には変わりがないからな

ゲームは性能じゃない!サードが手を抜いてる!
WiiDSの頃から口ではそう強弁するが内実の惨めさのあまり
伸びしろの見えているPSを叩かずにはいられない
385名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:36:33.41 ID:Kstaq7pK0
どうもアホが多くてすく糞スレ化するなここは
386名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:36:36.22 ID:26rB30Jy0
PSの伸びしろて
387名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:12:50.90 ID:rSRCHaPu0
WiiUの予約も開始して
いよいよこのスレも活発化してきたな
388名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:26:01.92 ID:lcjt/9u20
へぇ
389名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:38:44.63 ID:rSRCHaPu0
WiiUの予約も開始して
いよいよこのスレも活発化してきたな
390名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:55:30.91 ID:lcjt/9u20
ほぅ
391名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 04:19:57.97 ID:eDBg5eRR0
現行機より低い性能のCPUでピクミン3をどう作るんだろうね
WiiUならピクミン1000匹くらいやってくれるとスペック割れるまで思ってたけど無理っぽいね
392名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:15:28.73 ID:y8JFCLX50
3DSがゴミハードなのは変わらんよ
393名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:42:29.04 ID:onBNjVuz0
UE4は現行機の7倍で走るって社長が言ってるんだから
そこから逆算して行けばHD7850以上で次世代機の要件はクリアだよ
今ですら十分常識的な価格でハード出せるんだから
さっさと出せと言いたい
394名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:03:08.64 ID:EP9+g2gW0
VITAやPS3がゴミなのもかわらんよw
395名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:41:49.23 ID:Ol5+CtHu0
>>393
GPU(カード)だけで2万円じゃん
396名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:49:59.18 ID:qCvTuaKQ0
単体GPUカードなんていう、市場規模の小さい商品の市価なんて基準にすんなよ
せめてファウンドリの300mmウェハー1枚辺りの単価で語ってくれ
あるいは、現行世代が出た時の同等品と当時のRSX/XENOSの予想原価比較でもいいぞ
397名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:57:20.47 ID:onBNjVuz0
HD7850は200mm2程度だしチップ価格は50ドルとかそんなレベルでしょ
メモリはさておき今のRSX作るコストと大して変わらんよ
カードの価格なんてものは何の参考にもならん

HD7770あたりでも十分だと思うけどね
398名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:01:02.24 ID:Kstaq7pK0
おまえが俺のps4開発すればいいじゃん
399名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:01:43.44 ID:/p4dlMqJ0
いいから屑スレあげんなよ
400名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:03:25.72 ID:/AuodEO/0
でたよ原価厨w
401名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:07:33.36 ID:onBNjVuz0
PS3が最初に出た時のRSX原価たしか120ドルって掲載されてたと記憶してるが
当時はCELLとかXDRとかチップ原価だけでゲーム機1台分みたいな
恐ろしいコストだったな
402名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:11:19.65 ID:Ol5+CtHu0
>>396
んなもん知らん。
でも登場当時のRSX(とCell)と同じぐらいらしいことは分かった。
てっきり発売初期6万ハードwってバカにする流れかと思ったが
403名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:18:04.71 ID:Kstaq7pK0
ゲーム機が6万円?
安すぎたかも
404名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:18:25.16 ID:Ouuk1nIG0
〔焦点〕ソニー<6758.T>、相次ぐ買収に問われる成果 本業の市場縮小も深刻に
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPTK090675420121005


半年で1600億円の買収案件を成立させたけど事業売却や本社売却でキャッシュバランスに気を使ってる
PS4は大幅原価割れするような販売手法はとらないだろw
MSは大幅原価割れで勝負してくるから性能差と価格差で大変なことになるかも
405名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:34:08.14 ID:K+dOkA110
HALO4とWiiUが丁度ぶつかるのか。
だからあれだけHALO4を持ち上げたんだなw
どうせ100ドル値下げも同時にやるだろうから恐ろしいほど売れまくるだろうな。
Forzaもあるし背水の陣だなあ。
406名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:37:46.61 ID:K+dOkA110
HALO4の後編が次世代機というのがラストで明かされるという話もあるし、
MSの戦略が揺るぎねえな。
Forzaも次世代ロンチで用意してくるだろうし、GTを潰す計画も万全。
407名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:41:10.41 ID:Kstaq7pK0
まあファーストのキラーソフトがあるならそういう戦略をとるのは
別にいいんじゃないの
408名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:42:39.27 ID:K+dOkA110
地に足をつけた10年越しの計画だったんだろうな。
初代箱だけがイレギュラーでそれで反省したからここまで磐石な戦略を立てられるんだろう。
PSは4kとか頭の悪い事を言ってるし、WiiUはお下がりの劣化マルチと品疎なタブコンマリオ頼み。
ゲームという部分にフォーカスして成功したのが皮肉にもMSというのがなあ。
日本の企業はどうでも良いものを優れたものだと思い込んで製品を作ってるからダメなんだろうな。
409名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:46:13.97 ID:vd0obKTo0
まあ、そこまで持ち上げる気は無いけど
正直MSが妥当な事したというより、他の立ち回りが酷すぎる感
410名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:50:45.77 ID:K+dOkA110
日本ハードのファーストがブランドを落とす中で、HALOもFABLEもギアーズもForzaもしっかりブランドを維持してるし。
ダメなブランドは早々に切り捨てて主力のブランド維持に注力してる。
そして重要なのはナンバリングが進むにしたがってゲーム内容もしっかり良くなって行ってる所が凄い。
ソニーはまぐれ当たりの後は品質を改善できずに縮小。
任天堂は焼き直しでブームが過ぎて縮小。
Forzaも4でしっかり仕上げたしな。これが後にも続く資産になるわけで。拡張と改良でさらに伸びるだろうし。
411名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:58:43.72 ID:Ouuk1nIG0
縮小して先が見えない携帯ゲーム機に最初から参入しなかったMSは経営資源を据置きに集中できたのもおおきいねえ
MSよりはるかに劣る資本と人的資源なのに携帯と据置きに分散させてジリ貧におちいってるのは日本企業らしい没落の様式美だね
412名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:59:07.11 ID:K+dOkA110
ソニーの問題は、ゲームに何が求められてるのかがわかってないから互換をはずしたり馬鹿なことをする。
PS3とVitaで失敗してるので、言い訳できないぐらい先を見る目が無い。ゲーム自体への関心が薄いやつが運用してるのがわかる。
技術力もMSと比べて桁違いに低い。5年遅れ。オープンワールドのGTなんて日本の企業のポリフォには無理な領域。

任天堂の問題は、過去にとらわれすぎて、今の時代に何が必要なのかが全くわかっていない。
おそらくこの先のゼルダも、マリオもそのほかのソフトも進化を恐れて64の延長で終わるだろう。
10年遅れたつけは取り返せない。

MSにひとつ注文をつけるのなら、
クラックダウン(ライオットアクト)だけはもう一度チャンスを。
413名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:01:31.38 ID:zwlhA/gb0
>>409
HALOとCoD被ってるんやで
>>410
両方とも販売数減ってるぞ
414名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:02:23.12 ID:Ol5+CtHu0
イノベーションのジレンマという言葉もあるけど、MSがハード屋じゃないってのも大きいかもな
常に開発サイド(ソフト屋)の視点を忘れないというかなんというか
415名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:03:51.70 ID:K+dOkA110
>>411
ZuneとZuneHDで失敗してはいるんだけど、狙いが良かった。
ひとつのハードに統合するというアップルのような戦略。

ソニーはデジカメ、ウォークマン、Vitaと食い合う商品をそれぞれ気を使って劣化させてバラバラに発売する頭の悪さ。
ウォークマンには、デジカメに気を使って、カメラが無い、デジカメはそれしか出来ない、Vitaは音楽管理などがやりにくい。
身内の政治に気を使いすぎてどれかひとつが生き残ればいいって戦略を取れないから日本の企業は負ける。

日本の製品でiPodtouchは今後も出てこない。出たとしても糞高い製品だけ。
416名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:12:06.38 ID:onBNjVuz0
アップルの成功を見て
これまでの主要なプレーヤーも皆フルの製品出そうって時代だから
ゲーム機もなんらかの影響は受けるね
GoogleもMSも自社製の端末出す体制作りつつあるし
インテルだってそんなカンジだし
417名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:15:32.88 ID:K+dOkA110
>>416
ソニーは他社にはカメラを提供するくせに自社製品にはカメラ非搭載とかかなりの頭の悪さを見せてるからな。
418名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:17:56.93 ID:K+dOkA110
日本の企業は他社に勝つことよりも、身内を怒らせないことのほうが重要らしい。
そりゃシャープもパナもソニーも潰れるよ。なんすかスマート家電って。こっちはリハビリ患者じゃねーよ。求めてないっての。
419名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:32:49.03 ID:K+dOkA110
GT
天候変化、時間変化を60fpsで搭載するよ
4年経過で出てきたものは、フレームレートも安定せず、対応コースも限られた製品

Forza
天候変化、時間変化、ダートを搭載するよ
無理だったから諦めるわ。でもいいものが出来てるから4を発売するね。
そして30fpsなら天候も時間もダートも出来るのでそれを発売するね。しかもオープンワールドで。

日本は技術力もそうだし、マネジメントが終わってる。ゲームだけじゃなくて全体で。
技術力の日本とか言うのはそろそろやめてほしいわ。どこにそんなものがあるんだよ。
日本は、薬にやられた頭の悪いのがほらを吹いてるだけにしかみえない。
420名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:35:57.81 ID:Kstaq7pK0
いい加減数年前のゲームのGTの話題やめてくれる
421名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:36:59.99 ID:mu4JjXDr0
MSも失敗
ゲーム機なんてやらずに家庭向けのPCでよかった
422名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:37:48.29 ID:vd0obKTo0
それよりも、国内PCメーカーのゲーム機能に対する無関心さの方が重大っすよ
423名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:38:36.63 ID:K+dOkA110
>>420
今ポリフォにForzaHorizon並みのGTが出せるとは思えないがね。
それが日本人が作る限りポリフォがForzaに追いつくのはさらに5年後だと思うわ。
424名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:43:16.73 ID:K+dOkA110
というかEAのニードフォーシリーズなんて箱庭レースゲーどれだけ出してるんだよ。
PS2時代からあるしなあ。しかも画面が綺麗。
PS1から箱庭ゲームを海外のソフトメーカーは発売してるんだよな。ドライバー1、2。
あの頃から遅れてたのかもしれない。
ランナバウトはオープンワールドっぽいけど違うし、クレタクは惜しいな。
425名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:46:46.20 ID:ZsE75dFv0
ポリフォはPS3レベルでも200台でギブアップしたんだから
次世代で性能を限界まで使ってとなると
いつ作り終わるかわからなくなるわな
426名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:50:27.72 ID:K+dOkA110
ポリフォはドライバーとVRALLY作ったEDENってところを買収しとけ・・・
PS1の時代から箱庭もコースメーカーも画面4分割用のポリゴンマネージメントの技術も持ってたぞ。
427名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:58:30.91 ID:K3N/P0pm0
誰もGTに箱庭なんて求めてないだろ
車でサッカーやっちゃう層は知らんけど
428名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:59:52.30 ID:0/9tA/8I0
>>423
ポリフォに数年遅れで追いついた癖に何をw
429名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:00:10.23 ID:K+dOkA110
ソニーというか日本企業は、
デジカメはカメラ重視のiPodTouch、ウォークマンは音楽重視のiPodtouch、Vitaはゲーム重視のiPodtouchにしとけ。PSPから劣化してやがる。
お互いの事業に遠慮しすぎてどれも他社に劣る製品になってるから売れるわけねえぞ。
カメラ機能しかないのにさらに画質をアップしましたなんて誰も望んでねえ。
430名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:14:54.79 ID:onBNjVuz0
GTはクローズドサーキット権化のヨーロッパが味方だから特に変わる理由は見当たらんな
次箱のフォルツァでひっくり返される予感はしてるが
431名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:17:53.77 ID:0/9tA/8I0
それ、予感じゃなくて願望や。
432名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:18:48.28 ID:qS4Znzvj0
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/564/153/dg44.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/564/153/dg46.jpg

やはり4Kの威力はすげえな。
アプコンでも相当高価あるらしいし。
40インチまでいくとフルHDでも精細感が足りない。
特に23インチ程度のフルHDの画面を見てる奴なら分かるだろう。
433名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:21:44.24 ID:lcjt/9u20
GTとKZへの憎しみは郡を抜いてるな
434名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:23:15.32 ID:SjZt8P8V0
>>432
その低解像度の画像褒めたら
元画像の題材とか色調に感心してるだけだろう
435名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:29:48.12 ID:pL3pOTyq0
こんな画像見せられても困るよなw
436名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:30:35.65 ID:5lmUivzKO
>>432
スーパーハイビジョンってやつ?
437名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:32:03.18 ID:vOZ0LQWj0
こんな汚い写真でも木目細かさが分かる4Kさんぱねえっす
438名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:38:56.62 ID:GWAtcDVv0
ゲームバブルが終わって(ゲームだけじゃないが)、昔ほどポコポコ売れなくなった今、ゲーム業界はいよいよハード間の垣根を取っ払う時期に来てるんじゃないか?

どんなパソコンでも楽しめるオンライン全盛の時代に、わざわざ専用ハードを買うなんぞ、時代遅れしすぎている

ソフトを開発するメーカーのことも考えれば、くだらない囲いこみなんかやめて、規格統一が今後のゲーム業界にとって最良なのは間違いないはず


皆は、どう思う?
439名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:43:33.10 ID:cphKf13T0
MSXの再来か
440名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:44:51.02 ID:Kstaq7pK0
画像はってト゜ヤってやっているやつ毎度のアホだから
441名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:45:44.69 ID:vOZ0LQWj0
悔しいのぅw
442名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:51:12.55 ID:Kstaq7pK0
REvelations or RE6

KainDjinn
Posted 10/4/2012 12:46:26 PM

I could never get past the navigator boss. :(
---
Now we have supermarkets, bottled water and .39 caliber home security. - Silent Hill: Shattered Memories

GT: Kain Djinn PSN: mlsterben 3DS: 2793-0922-1840
Davyyyy
Posted 10/4/2012 12:51:52 PM

Revelations.

Davyyyy
Posted 10/4/2012 1:04:57 PM
What about Jessica and virus sample she kept. I would like to see Jessica in an upcoming RE game as a spy or double agent.
The other characters are just meh. I still play Revelations :) sorry for the double post.

mike212022
Posted 10/4/2012 1:06:43 PM

This one is easy, REVELATIONS.......

ForeverBuffy
Posted 10/4/2012 1:08:39 PM

Revelations
http://www.gamefaqs.com/boards/605603-resident-evil-6/64209801?page=3

443名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:00:36.32 ID:zHP8n/i70





m9(^Д^)9mプギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvqryhhjdjpg/original.jpg
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvwp69yo0jpg/original.jpg






444名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:03:08.46 ID:K+dOkA110
>>438
3機種で等分に分散されたのがまずかったな。
任天堂バブルもバブルだっただけに弾けた後のマイナスが大きすぎた。
俺は、昔からLiveの優位性を言ってたけど、サービスへの囲い込みがメインだからハードにはいくらでも贅沢が出来るし、
サービスの囲い込みのためにはやらなきゃダメ。
ソニーはどちらかといえばサービスへの囲い込みよりハードでの囲い込み重視。BDとかね。で、バックグラウンドが弱い。
任天堂は、マリオブランドのぶっ放し。

この中だとMSが圧倒的なトップで、任天堂には辛辣にならざるをえない。
ぶっちゃけMS以外はやってけないだろ。
ソニーは一度互換をはずしてPSブランドをぶっ壊したし、任天堂はマリオの浪費でブランドぶっ壊したし、
景気が冷え込んでる中で日本企業の脆弱な地盤じゃもう次のハードを出す余力はないし、
MSに勝てるわけが無い。自分の体力を維持することさえ難しい。
445名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:20:03.83 ID:K+dOkA110
>>404
これもそうだぜ。
買収してるけど、結局身内に気を使って、または足の引っ張り合いで有効に使えないんだろw
Gaikaiにしてもサムソンが先にサービスインとか冗談かと思うわw
プライドだけは一人前の馬鹿が日本。何も出来ないプライドだけのゴミが今の日本。
上から下まで全部馬鹿。グーグルも、アップルも別に新しいことはしてないぜ。
ただ全部入りを製品にしたら成功した。ただそれだけ。
アイデアだ何だと自己満足で遠回りしてる日本の製品に未来は無い。
MSも食われてる?違う違う。
もともと「全部入り」を作ってたが、ほかの全部入りが出てきてシェアの取り合いをしてる。
日本の企業と違うのは、「全部入り」のシェアの戦争に加担してるというところ。
日本の企業は、身内との争いをしてるだけ。だからXBOXというゲームの機能制限PCで日本製品のゲーム機とは楽にやりあえる。
446名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:53:38.66 ID:K+dOkA110
シャ○プの社員もちょっと前まで偉い鼻が高かったからな。
自分ところの会社の事情もわからない程度のやつがそこそこのところにいるのが日本の企業。
何も考えてないから未だに何とかなると思ってるからな。
好調時に次のことを冷静に考えられないのが日本。
中国アジアを開拓すればとか、電池が・・・とか本気で言ってたからな。そんなものみんな狙ってるってのw
どうすればいいかじゃなくて、もう詰んでる。価値があるのは名前だけ。君たち社員には何も存在価値が無いよって言ってあげればよかった。
447名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:56:08.48 ID:Cr88k8/W0
PPCは、現時点でコンシューマ向けハイパフォーマンス指向のチップを出してないから、
もし出せばどのくらいの性能になるのかよくわからんな
448名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:13:55.70 ID:/AuodEO/0
次世代機の目玉終わった・・・w
DirectX10.1に留めてワットパフォーマンスの向上に注力した任天堂の目利きの良さが光るよ

次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる? CEDEC 2012 ゲーム開発マニアックス〜グラフィックス編
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/

 この意見には,DirectX 11世代のGPUを積極的に推すNVIDIAの竹重氏も同意し,さらに「静的なオブジェクトにテッセレーションを使うのは理にかなってない」と指摘していた。
 「静的なオブジェクトは,デザイナーがハイメッシュにしたほうが有効だし,現実的だと思う。現在のGPUはプリミティブの処理速度が上がっているので,大量の頂点を処理でき,先に相当にポリゴンを分割していてもテッセレーションより速い」とのこと。

 というわけで,次世代ゲーム機にはテッセレータが載るかもしれないが,利点がある用途に限って使われると見るのがよさそうだ。
449名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:20:14.03 ID:Lwx50z0S0
Kindle fire HDとiPad miniとNexus7の時代になろうとしている
俺たちは静かにPS3とWiiUの末路でも思い出そうではないか
450名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:21:23.10 ID:pL3pOTyq0
何が終わったのか全く分からない件
451名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:22:52.19 ID:lcjt/9u20
ホント糞スレだな
452名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:24:46.45 ID:vd0obKTo0
誰だ、このスレに「次世代」なんて要らんスレタイ付けた奴
453名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:31:15.89 ID:/AuodEO/0
>>450
Derredはオワコン →Foward+も問題だらけ
GI →糞重い、使い物になってくれ(願望)、オープンワールドに使えない
テッセレーション →糞重い、あんまり効果が無い
GPGPU →CellのSPU使うより難しい、こんなのゲームに使う奴は馬鹿

どう見ても行き詰まりです
終了
454名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:39:45.68 ID:pL3pOTyq0
なるほどアホなんだな
455名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:41:00.37 ID:wIPP/2IO0
PS3が今後も最強ということか・・・はあ・・・
強すぎてつまらないぜ
ていうか大半がマルチなのにSPEって必要だったか?
ここの人たちも大半が使ってないんじゃ?
456名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:57:32.19 ID:omMAIuxv0
>>448
それ読んだら、もはや現行機レベルのWiiUなんて大手にはどこも相手にされてないのが分かったw
457名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:20:54.99 ID:rSRCHaPu0
GTってどうしてForzaにグラで負けちゃったの?
458名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:22:26.36 ID:Qbb630kr0
>>453
今のPS360以上の次世代機は必要なくなるって結論か?

今も次世代もCS機はDeferredだと思うけど
Forward+の様な現在最新ハイエンドdGPUで形になってる物、CS機では同じ物は積めないでしょ
ただ次世代CSでは2.5Dの3Dスタック実装が標準になるだろうし、それによるCSで弱点だったeDRAMで補っていた又はSPEで補っていた帯域面も改善される。

DeferredでのパイプとForwardでのパイプとの、現CSで行ってる今現在の工程がさらに洗練される形になるだけだと思うけどな

テッセレーションは必要ないってのは同意だね
あんな遅いもの実際に何に使うんだろうね、メモリがありゃモデル用意すればいいだけだし
それにゲーム内においてGPGPUモードの様な制度が求められるのかな?

ゲーム内で使うならCompute Shader段を使うし、演算結果を多用するレンダリングなら尚更Deferred Renderingが今後の主流になるだろう?
459名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:23:09.61 ID:Ouuk1nIG0
>>456
任天堂の据置きは64時代からずっとサードから相手にされてなかったんだけどね
海外WiiUのマルチの多さに内心任天堂首脳部は昔の苦難を思い出して感涙してるかもしれない
460名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:24:18.29 ID:8s83vAMc0
次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/

次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
さて,最後の議題はGPGPUである。
PlayStation 3ではCellのSPUをインゲームのロジックなどを含めて計算資源として活用してきたが,
次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた。
となれば,次世代ゲーム機でSPUに代わる計算資源として使われるのはGPUが最有力ということになる。

>次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
>次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
>次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
>次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
461名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:26:53.60 ID:rSRCHaPu0
>>460
マジでPS4ってどうなるんだろ・・・(´・ω・`)

ソニーの独自企画で作らない新ハードだとすると
他社と比べてメリットが何もなくなるな
ソニーである意味がない
462名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:30:23.12 ID:DM5cBfAw0
>>461
課金の無いMSハードって感じだね
劣化も減るかな
463名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:46:25.92 ID:tCBDP5/20
>>460
逆に言い換えればPS4の情報がある程度入ってるって事かね?
464名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:02:43.21 ID:Lwx50z0S0
おまいら虚し過ぎるぞ
今年のクリスマス商戦は7インチタブで少年少女は賑わってる
465名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:06:15.97 ID:Gx/WVCC80
糞にーまた互換きるのか
466名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:16:25.43 ID:Ouuk1nIG0
>>464
10〜12月のiPadはmini効果もあって3000万台販売とか予想されてるね
来年再来年の海外携帯ゲーム機市場は終息にむかってまっしぐらだろう
467名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:22:30.00 ID:EP9+g2gW0
>>459
馬鹿?
468名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:31:14.69 ID:Ol5+CtHu0
テッセレータって、DirectX8.1あたりから目玉、目玉って言われてるけど
実際、本格的に使われているところを見たことがないよな。
469名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:40:05.62 ID:uzDynVmQ0
>>462
それなら次世代XBOXにPSstoreをただ載せてもらった方が良いなぁ。
470名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:45:40.85 ID:0/9tA/8I0
>>460
何を今更。情弱?
471名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:02:41.07 ID:uzDynVmQ0
>>460
PS4のCellはともかく、nVidiaのGPUはどうなんだろうな。
nVidiaのパネリストが入ってたせいかもしれんが、nVidiaについての否定的な意見が無いし、
AMDよりもnVidiaの方がよさそうに思えるが。
472名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:13:33.97 ID:Qbb630kr0
>>471
メモリ空間の共有を施さないとだから、nvidiaのIP買って他社のCPUと実装は難しいでしょう
473名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:15:13.63 ID:Gbaag7ZT0
>>471
nVidiaはIPの側面から考えて厳しいだろ
おまけに今はKeplerが上手い事言ってるから、今契約してもぼったくられて終わり
474名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:23:28.85 ID:Ol5+CtHu0
コンテキストスイッチの特許はnvidiaが持ってる
あと、CPUとGPUにまたがった分野では、GPUのみなnvidiaは(今回は)蚊帳の外でも仕方がない
475名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:28:15.51 ID:BW/eNYt70
>>460
このメンバーで次世代について語るとかギャグなんかなw
476名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:30:35.95 ID:uzDynVmQ0
>>474
ゲームみたいにGPU自体を描画でガンガン使ってる時にGPGPUって現実的なんだろうか?

AMDの場合、APUのGPUをGPGPU専用にして、単体GPUはそのまま使うのかもしれないが。
477名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:46:10.91 ID:TT44q6dZ0
nvidia:ARMつかうぜw
478名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:52:36.09 ID:EijlI6PY0
NVIDIAはコンシューマ向けは論外だろ。
MSが酷い目にあった。

MSはDXでも基本AMDベッタリ
479名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:58:51.56 ID:Cr88k8/W0
AMDは負けてるからこそ、コンシューマゲームにも力入れてるんでしょ?
Intelなんかは、こっちの条件飲めなければ売らない的な感じだろうけど、
AMDは、そっちの都合にあわせてあげますよ的な感じ
480名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:01:21.01 ID:EijlI6PY0
いや、AMDというかATIというかArtXというか
SGIの時からそんな感じだろ。
481名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:01:25.32 ID:Gbaag7ZT0
>>475
ゼンジーww
482名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:02:55.83 ID:/AuodEO/0
PS4終了w
WiiUと同世代機w

898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 14:31:13.22 ID:VCYbMuBt0 [1/2] (PC)
メモリは計2GBで確定なんだな
コスパ考えたら2GBみたい
ちょっと残念だ

907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 16:03:52.75 ID:VCYbMuBt0 [2/2] (PC)
>>900
海外デベロッパのブログ
来年発売のCSゲームをメモリ2GBを軸に開発してる
機種は明言してないがもしかしてPS4かも
483名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:04:26.21 ID:0/9tA/8I0
ソースは2chw
484名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:13:13.29 ID:Gbaag7ZT0
>来年発売のCSゲーム
新箱かよ。PS4は2015年?まで出でないみたいだし
485名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:18:19.87 ID:8RVB82EU0
そもそもPS4は来年出ないだろ
現段階でも噂が二転三転してる状況なのにWiiU用か次箱用のゲームだろう
486名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:25:52.33 ID:Ol5+CtHu0
>>482
その引用元のどこに次世代の文字が?

>476
当然現実的ではない
487名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:38:56.54 ID:LXlsUh4E0
電気バカ食いのPS3と違ってWiiUは売れまくりだな・・・
488名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:41:02.46 ID:lcjt/9u20
次世代から脱落と言うくせに都合がいいときだけPS4になるんだなw
489名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:13:29.63 ID:y8JFCLX50
アフォルツァホライズンなんかに痴漢が想像以上の期待を寄せててワロタ
490名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:14:39.82 ID:vsr1P5hA0
あれみてターン10の技術力の無さを実感したよ
491名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:26:03.23 ID:0wi58hTm0
「我々の問題で我々が解決すべき」BethesdaスタッフがPS3版『TES V: Skyrim』の問題について再び言及
ttp://gs.inside-games.jp/news/364/36403.html
>またファンから「Dawnguardの問題は完全にBethesdaの落ち度であるのにPS3に責任を
>押し付けていることに苛立っている」と厳しい指摘を受けた同氏は、「我々は誰にも何にも
>責任を押し付けてはいない。これは我々の問題で、我々が解決すべきことだ」と返答。
>またPS3版DLCに関する明確な問題は何かとも問われたHines氏は、大部分が上手く
>動作するものの一部問題がまだ残っており、常に動作が安定しないとTwitter上にて説明しています。
492名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:27:46.60 ID:fz99Xvc00
>>491
>Dawnguardの問題は完全にBethesdaの落ち度
そりゃPS3に出したのは完全に自業自得だよな…
493名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:30:24.53 ID:2NrnjYqf0
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった

 ↓

IGN「PS3は2015年まで継続」
http://www.ign.com/articles/2012/09/24/sony-to-support-ps3-until-at-least-2015
ソニー:少なくとも2015年までは、PS3に大量のタイトルを出し続ける
John Koller氏(ハードウェアマーケティング担当VP, SCEA)は、広範な1stパーティのコンテンツによって、
少なくとも2015年まではPS3をサポートしていくことを明らかにした。

 ↓

次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/
PlayStation 3ではCellのSPUをインゲームのロジックなどを含めて計算資源として活用してきたが,
次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
494名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:36:14.48 ID:vd0obKTo0
PS4が出ないなら次世代CELLは100%出ない。としていいだろうが
次世代CELLは出ないからPS4は出ない。じゃ、「お前馬鹿?」って話にせざる得ないんだが
495名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:49:44.64 ID:y8JFCLX50
痴漢のIDチェンジコピペ半端ねえ
PS2以下のチキン野郎は陰湿よの
496名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:51:08.99 ID:2NrnjYqf0
PS3がゴミハードなのは変わらんよ
497名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:21:24.71 ID:Yn4NcZx+0
>>494
お前は一番下のソースしか見えないのか?
498名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:23:12.90 ID:o5738mE80
課金のおっさんw
今日だけで同じ話題を2度は繰り返してるがなw
IDチェンジしても知恵遅れだからわかるでえw
ID変えても課金しても一人や孤独なんやw
惨めやのうw
でも、おっさんの課金した糞箱のために頑張る姿で俺は頑張れるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな惨めなジジイが生きてるんだから俺はラッキーやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも今日は一日休みやってんwwwwwwwwwwwwwwww
おっさんはここで仕事してたんやなwwwwwwwwwwwww
ジジイに何の得があるんやwwwwwwwwおえwwwwwwwwwww
499名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:37:43.86 ID:4i9fYtd50
PS4がでようがでまいが
それはWiiUにも次箱にも
普及台数で絶対に勝てないって事くらいしかわからん(´・ω・`)

ゴミの日が賑わうな
500名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:42:46.41 ID:Yn4NcZx+0
PS4がCell使わないなら、どーやってPS3互換やるのか気になる
501名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:50:57.67 ID:1PAJMf7l0
>>500
互換しないんだろ・・普通に考えて
502名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:51:25.04 ID:vBPu+AgA0
>>499
WiiUははっきり言って無理じゃね?
次世代機どころか360にもPS3にも勝てないと思うわ。
マリオが北米NPDで1ヶ月超えても50万付近とか・・・スリーピングドッグ以下だし
欧州Gfkも同じく50万付近
3DSの二の舞になる未来しか見えない
3DSってFIFA13もVita、PSP以下の売り上げだし
マリオが無かったら悲惨だし、サードはそりゃ寄り付くはずも無い
503名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:54:27.71 ID:r6rYpR630
新世代のCellが出てこないとは言っているが、cellが使われないとは言っていないからな…
Cellをサウスチップに内蔵したCPU+GPUで出てくるのかもしれんぞ。
504名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:54:55.97 ID:u3mdS+H/0
3DSとwiiUnkoがゴミなのは変わらんよ
505名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:55:36.84 ID:GGdnzLTZ0
またこいつかよ
506名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:03:25.38 ID:x0YsTbcx0
こないだ話題になったがlinkedinでIBMの人間がPS3関連の仕事で
22nm用のレジスタファイルアレイをデザインしてるとか書いてたが
22nm世代ともなるとそりゃーPS4用としか考えられないつーか
PS4にもSPU搭載して互換保つってー事なんじゃねーの?
507名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:10:31.18 ID:aYb0FZFr0
>>506
22nmだと早くて2014年の中ごろじゃね?
720が2013年の末だとするならそれほど遅くは無いけど。
AMDも他社IPとのカスタムをCS用に受け入れて設計すると発表してるし
(これがPS4のCPUがAMDという噂の元で他社IPを受け入れる必要があるのがPSだけだから)、
SCEのエンジン開発担当してる人間がGTX570で次世代向けの技術を構築してたり、
結構既存のリークも荒唐無稽ではないんだよね。
508名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:14:23.34 ID:aYb0FZFr0
linkedinのソース調べたけど、噂レベルのソースじゃないのね。
>>507は無かったことで。
509名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:35:21.70 ID:x0YsTbcx0
別プロセス、別チップ同士を集めて
シングルチップじゃ不可能な大規模SoCもどきを作るのが
積層半導体の基本概念の一つだから
2.5D使うならAMDとIBMが別々にチップ用意しても構わなそうだよな
510名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:39:09.82 ID:1tE7+aO20
PSN調子悪いな〜
511名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:42:12.57 ID:r6rYpR630
>>509
よう知らんが、合計したら100W超えそうなチップを積層なんて可能なのか?
512名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:53:37.50 ID:aYb0FZFr0
linkedinの奴、結構がっつり書いちゃってるな
SCEはどちらかといえばPS3よりもその先らしきものに早めに移行したいというか、投資したいみたいだな。
箱は逆に現行機でもう一段階あるのか。それとも・・・

>>509
そういうのもいけるか。
513名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:09:03.58 ID:0wP8aB+o0
>>509
違わなくね
3Dも2.5Dもデリケートなものだし
双方向通信しないチップの寄せ集めならTSVにする必要はまったくない
514名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:37:06.25 ID:x0YsTbcx0
>>511
それで3Dじゃなくて2.5Dになる
シリコンインターポーザ介して多bitで平面配置する形になる

>>513
そら当然広帯域で双方向通信をしないチップなら寄せ集めないだろ
515名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 02:59:47.50 ID:1tE7+aO20
ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
>“PlayStation Network”障害発生のご案内
>【期間】
>2012年10月06日(土) 20:00 頃 〜
>【影響について】
>オンラインゲームをご利用中にサーバーより切断されたり接続しづらい場合がございます。
>その場合は、時間をおいてお試しくださいますようお願いいたします。


まさかバイオ6で重くなってんの?
516名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:20:22.91 ID:zAuQ1zBe0
会社死にかけのソニーじゃps4なんていってもクソ性能のしか出せないんじゃないかな
すくなくとも次世代箱よりは性能低そう
517名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:13:20.03 ID:RibDGY860
518名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 17:53:43.95 ID:vJtCcxrL0
キラーソフトが無いうちはみんなタブレットに降参
519名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:19:39.50 ID:nI2AMa3d0
Call of Duty Black Ops 2: Wii U vs Xbox 360, PS3 Graphics
http://youtu.be/QvLeg6SLt_M
COD比較

WiiU版がテクスチャー、色彩、ライティングにおいて他機種版を上回っている

520名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:21:56.36 ID:54gnDC6L0
521名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:32:43.83 ID:AjnAkGjv0
>>519
だから、いくらテスクチャや色彩が優っていてもだな
ゾンビモードでゾンビがワラワラ湧いてこなきゃつまんないのよね。
このゾンビのAIを360やPS3並にできないとBO2として失格になる。

てか 前々から思ってたけど、wiiUってシステムの総合的なバランスがとれてないよね。 CPUたった3コアだし。
522名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:33:28.51 ID:nI2AMa3d0
コーエーテクモゲーム スより発売予定のWii U版『真・北斗無双』 の発売日が12月20日に 決定しました。

発売日未定とアナウン スされていた『真・北斗無双』ですが、 
その発売日がPS3/Xbox360版と同じ12月20日 に決定したことが任天堂のWii Uソフトウェ アページに記載されています。

Wii U版『真・北斗無双』に関しては他機種 版とゲーム内容に差は無く、TGS2012で 行った鯉沼久史氏のインタビューによる と、 基本どのプラットフォームも同じ内容 になるそうです。

「Wii U GamePadを使う仕様は考えておら ず、Wii U PROコントローラーを使って、 PS3、Xbox360と同じ感覚でプレイをするイ メージです」(鯉沼)

ともあれ、PS3/Xbox360版と足並みを揃えて発売されるマルチプラットフォームタイ トルは本作が初になります。
新ハード発売 後のタイミングですぐ遊べるのはうれしい ですね。

『真・北斗無双』は、12月20日発売予定で 価格は8,190円(税込)です。
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=60341#bmb=1
523名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:05:21.98 ID:sdUAb/O20
無双では性能に余裕がなくてからタブコン使えないか
524名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:27:13.74 ID:QFOBORqD0
無双www
コーエーの技術力のなさがわかるw
525名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 03:00:59.28 ID:nGtb/1eX0
コーエーの技術力のなさがわかる(震え声)
526名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 03:03:58.00 ID:jsxyIH5n0
>>519
WiiUだけカラーコレクションが無いんでない?
527名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:09:39.42 ID:lDiJvhnY0
コーエーテクモホールディングス
国内のソーシャルゲームの開発人員を現在の100名→200名に増強する見通し。
一方、その分パッケージソフトの開発人員は縮小される(全体の開発人員は1200名)。


去年でこれだから今年はさらにシフトしてるかもねえ
コーテクの技術力ははたしてどうなってしまうのか
528名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:44:47.46 ID:74g1Mouc0
WiiUは最後の最後まで開発者たちがCPUで頭を悩ませるぞ
PS3のRAMや360のeDRAM以上の足枷になると思う。致命的だわ
529名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:45:40.68 ID:2cEWLDxx0
悩ますほど相手にされないと思うよ。
530名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:38:44.55 ID:HZHk1yXE0
>>528
CellのPPEより遅いとかありえないから安心しなされ
531名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:51:34.32 ID:nI2AMa3d0
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 12:42:40.08 ID:B8SwlT0G0 [2/2]
WiiU
http://up.img5.net/src/up43781.bmp
PS360
http://up.img5.net/src/up43780.bmp

極力同じシーンを選んでみたけど・・・・・・
そもそも中央キャラまでの距離感とか背景とか結構違うから
厳密に同じシーンは存在しない感じ。

PCがどうだろうと個人的には黄色すぎると感じるんだが・・・・・・
532名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:52:19.32 ID:xN1EhIC80
PPEとだけ比べてどうすんだ?相当な馬○
533名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:56:01.96 ID:lDiJvhnY0
WiiUのCPUが仮に現行機よりやや優れていたとしても2014年末以降のAAAタイトルは全てはぶられる運命にあるのだから
価格を優先して性能を犠牲にした判断は間違ってないけどね
サードはWiiUの寿命は来年末までとみてるし
534名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:26:31.06 ID:HZHk1yXE0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060331/ps3_2.htm

>PPEはPentium4の1/5以下の性能

>GDC2006期間中、何人かの開発者達から「PPEだけだと局面によってはXboxやPS2のCPUの方が速いと感じる
535名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:31:36.42 ID:go04TOFK0
360なんて発売から7年たってもいまだ現役
それどころか次世代機の話すら見えてこない
ようするにこの数年間は映像技術がほとんど進んでいないというとだろ
536名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:32:39.50 ID:go04TOFK0
7年もトップクラスで居続けるなんて昔なら考えられない
537名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:52:15.80 ID:nI2AMa3d0
ファミコンは10年もったが
538名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:53:10.32 ID:z3CMpGvu0
ユトリだろ
539名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 13:54:04.52 ID:nGtb/1eX0
WiiUは革命を起こすよ
http://www.sofmap.com/ec/topics/4862/img07.gif
540名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:01:35.11 ID:xN1EhIC80
>>539
本体のそばでないとプレイできないできそこないタブレットにどんだけ期待してんだ?
それなら普通のタブレットでいいだろ。
家でも外でもプレイできるんだぞ
541名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:54:07.97 ID:AjnAkGjv0
>>539
※注意
wiiUのパッドの推奨通信距離は本体から8m以内です。
542名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:04:01.47 ID:go04TOFK0
>>537
トップ製性能ではなかっただろ
4年後に発売されたPCエンジンに圧倒的に性能差をつけられている
543名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:04:47.52 ID:go04TOFK0
○トップ性能
544名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:15:55.59 ID:wkTkFSTW0
以前に比べて性能が上がっても作り込みにコストが掛かるようになってるのがなぁ
映像面では特に
仮に実写並みのGTAを表現できるハードがあったとして
どうやってその精緻な街並みを用意するんだっていう
545名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:17:26.80 ID:jKCYQrlT0
1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/10/08(月) 14:54:25.04 ID:IFb5WadA0 ?2BP(1250)
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 14:32:25.84 ID:gKYFapT70
北米尼WiiU 【2012/10/8 発売1ヶ月前時点】
MarioU 204位
ZombiU 585位
Assassin3U 3002位
CoD:BOU 2319位
(※北米尼CoDランク 360 8位 PS3 19位 wiiU 2319位)

http://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames
546名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:20:47.09 ID:74g1Mouc0
>>533
720登場までの繋ぎとしてサードに利用されるのは十分ありえるな

あのパッドを使った特殊な操作を利用してシリーズ1本だけWiiUユーザーに掴ませて稼げば良いだけだし
ほとんど移植で操作性だけ違うようなソフトならロンチの初動だけでも十分稼げるだろうな。白騎士みたいに騙したもん勝ち
547名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:16:05.63 ID:2cEWLDxx0
たった1年じゃ繋ぎにもならんよ。
548名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:21:57.48 ID:74g1Mouc0
ハードロンチは糞ゲーでも売れるよ。よっぽどのことが無い限りベタ移植でも十分に利益が出せる
549名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:28:39.35 ID:VGRPxupr0
>>546
コストがかかるだけなので無い
普通に箱に出すだけ
550名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:41:58.00 ID:VGRPxupr0
>>519
てかこれ、瓦礫がWiiU版ないね
551名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:52:23.45 ID:QFOBORqD0
ゴキブリイライラでワロタwww
552名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:56:42.61 ID:f/MP3edk0
>>531
よくここまでピッタリなシーン探せたな……

なんで瓦礫とか減ってるんだろ?
後、地味にPS3/360を同じ絵で比較してるのに違和感。
やっぱ、比べて思うけど癖ってあるよ。360とPS3の絵作り
553名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:25:28.17 ID:uCD0h83h0
物理演算させられないからじゃ?
554名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:30:34.68 ID:H9q5uWT00
>>531
正直、この程度の差ならどうでもいいわ
555名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:37:01.33 ID:HZHk1yXE0
>>540
CODやアサクリ3が完全に動くスペックをもったタブレットなんてどこにある?
556名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:38:16.17 ID:nVyxMBDd0
>>531
これ色が飛んでるだけじゃないか?
劣化した動画じゃなく、公式の動画って無いの?
557名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:42:38.19 ID:nGtb/1eX0
申し訳ないけど公式w
558名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:49:22.11 ID:9QxQPuqG0
>>557
元はどれ?
色が劣化しすぎじゃね
TGSの動画を切り貼りしただけじゃない?
559名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:09:03.62 ID:xN1EhIC80
>>555
誰もそんな話をしてないだろ
GIF画像を見たか?あれで革命とか言ってるからバカかとって話
560名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:09:58.59 ID:xN1EhIC80
>>555
もう1個
勘違いしてるようだけどタブン自身がそんなスペックないんだけどそれくらいわかってるよな?
561名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:10:28.37 ID:xN1EhIC80
×タブン
○タブコン
562名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:24:24.79 ID:lDiJvhnY0
>>558
>>519の動画だろ

YMC各色の発色がPS3?とは全然違うわな
PS3?版のコントラストや彩度を上げてもこうはならない
563名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:28:51.11 ID:f/MP3edk0
正直、WiiUの絵はBO初代のWiiの絵作りに似てる
564名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:33:08.12 ID:K1k8Jzu20
>>562
そのIGNの奴って直取りだっての
だから元の直取りじゃないソースがあるなら出せって事
565名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:55:04.29 ID:I2fVxPvc0
爆発の閃光被ってて色はもうよく分からんわ
566名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:58:38.28 ID:f/MP3edk0
>>565
と、思うだろ?WiiU版はマジで明るいんだよ
567名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:03:58.72 ID:BTBEkrKg0
そもそもSSを並べて比較してもなお違いが分かるか分からないかの微妙な性能しかない次世代機って
残念だな
568名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:05:32.23 ID:f/MP3edk0
まあ、1080Pのフルライティングとか大風呂敷広げてたし
569名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:06:01.74 ID:nGtb/1eX0
違いが分かるか分からない程度で優位ならまだしも
劣化だからなw
570名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:16:45.36 ID:nTc2Gzeo0
>>555
単にクラウドゲーミングの劣化版みたいなもんだろw
571名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:20:14.25 ID:Iz1WYuSM0
>>567
だから、半次世代機だと。
572名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:48:19.46 ID:dRQ2ELDb0
>>562
だからWiiUはポストエフェクトのカラーグレーディングが無いのでは?
生ポリっぽいじゃん
573名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 23:38:43.86 ID:SBTjJQx60
NEXT xboxが早くて2013末
ps4 が早くて 2014末 おそらく2015

xboxは海外では問題ないだろうが
日本ではFFDQモンハンといったソフトがXBOXを選択しないかぎり
また売れないハードのままで終わる

まあバイオやメタルギアはでるだろうがね
574名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:02:17.24 ID:Lpk8AtXf0
どうかな?
カプコンは既に引き離されてきてるし
メタルギアもライジングを完成させられないスタッフが中核。
次世代機についていけるとはとても思えない。
575名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:03:16.55 ID:Xb0x3rtb0
破片がある無いの話に直撮りも何も
576名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:45:01.00 ID:dFU2TgIG0
次世代xboxは早くて2013年9月、チップの歩留まりもしくはゲーマー向け機能導入のため2014年に伸びるかも
PS4は2013年末もしくは2014年、という話だな。
箱の話はsemiaccurateやパクター先生、PS4はYoleDevelopment
寡聞にしてPS4が2015と言ってるのはゲハ以外で見たこと無い
577名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:47:03.22 ID:dFU2TgIG0
しかしsemiaccurateの9月説が正しいかどうか知らんが、
ホントなら来年年明け早々に新型の発表あるかもってことだからな
なかなか面白い状況だよ
578名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:53:33.24 ID:Lpk8AtXf0
PS4の話は全く漏れ聞こえてこなくて
2013年末ってのはどうかな?
それにCELLの22nm化を考えると
次世代機より進んだプロセスでシュリンクするというのも考えにくいから
PS4自体も22nmで作る気なんじゃね。
2015までPS3にソフトを投入するってのも考慮すると
2013〜14はなさそうだけどね。
579名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:56:48.51 ID:ZzJdCIgl0
PS4はAMDだと何度言ったら…
580名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:01:53.66 ID:Lpk8AtXf0
もし2013年末にハードを出すのであれば
少なくとも現時点で試作版が出来上がってるレベルじゃないと無理。
Durangoは既に開発機まで出ている。
PS4はそういう話が出てこない。
勿論守秘義務はあるわけだが…
581名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:04:19.90 ID:ZzJdCIgl0
スレの最初の方も見れないのか任豚は…
582名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:06:16.36 ID:dFU2TgIG0
>>578
君が考える「漏れ聞こえる」レベルはどこからよ?
ゲハで話題になるレベル?海外ゲームサイトでリーク話が出て来るレベル?
半導体の営利情報会社で時期が明示されるレべル?
583名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:09:07.17 ID:Lpk8AtXf0
>>582
海外リークだね。
次期がAMDだと言われても
設計は2〜3年かけてやるものなので
最近AMDに決まった程度じゃまだまだ先になる。
584名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:10:00.76 ID:ZzJdCIgl0
何処のリーク?
ソース出せよw
585名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:18:59.09 ID:Lpk8AtXf0
例えばの話ね。
AMDと言われてもどの程度の話か分からない。
Durangoは既に今年の頭から開発機の話が出てる。
ゲームの開発には最低2年はかかるからこれでも結構ギリギリ。
PS4は今のところそういうレベルの話は出てきていないよね。
586名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:21:16.64 ID:ZzJdCIgl0
だから早くその海外ソースとやらを出そうな任豚ちゃん

>>最近AMDに決まった程度じゃまだまだ先になる。

最近AMDに決まったってソースはどこ?君の妄想かい?
587名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:23:58.85 ID:Lpk8AtXf0
Durangoの話なんか散々出てるだろうが
1000年ROMってろ
588名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:25:31.48 ID:ZzJdCIgl0
バカじゃ煽ってもこの程度か
ファビョって逃走乙
さっさとソース出せよ
589名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:26:11.21 ID:OjN+pBn20
話が出てこない=作ってない

このゲハ理論が理解できないって何年ゲハにいるんだお前ら
590名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:28:59.17 ID:dFU2TgIG0
>>585
ああ、コレがソレですって写真出てこないと認めないか
でも怪しいバッタモン臭いSuperDAEの開発機よりYoleDevelopmentのが信頼性高いと思うよ俺は
それにGDC前から海外ソフトハウスにPS4の性能内示されてるとか、開発機渡されてるって話は出てるべ
591名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:32:40.86 ID:j6yovuAQ0
>>574
中核じゃないぞ?
592名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:40:36.51 ID:Lpk8AtXf0
>>590
性能の変遷の話はあったけど開発機の話まであったっけ。
見落としてたかな。
YoleDevelopmentのはよく分かんないね。
普通守秘義務あるからあんなの表に出ないんだけど。
あれが事実となるとそれなりに再設計が必要になるし
そうなるとGPUの変更があったて話が本当ならスケジュール的にきつそうだけどね。
ソニーにソフト供給で3正面作戦をとれるほどの開発資源があるとは思えないし
そこがよく分からない。
まぁ本来表に出る話ではないからそんなもんなんだろうが
Durangoに対する開発者の熱気と差があるのがなんなのかなと。


>>591
2軍メンバーってわけでもないでしょ?
593名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:47:01.69 ID:dFU2TgIG0
>>592
Durangoに対する開発者の熱気ってなんか有ったっけ?
Crytekの技術者ぽろっと漏らしたぐらいしか直接の話は無いでしょ
594名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:49:59.86 ID:j6yovuAQ0
>>592
若いスタッフ達だ。
ちったあ調べろよ。
595名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:50:02.63 ID:ZzJdCIgl0
スレの頭も見る気の無いバカはほっとけばいいよ
ああ、狂信者だから見えない聞こえないしてるのかw
596名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:50:19.58 ID:Lpk8AtXf0
>>593
そういうのとか開発機の話とか…
まぁ良く考えればPS3はアメリカじゃ圧倒的最下位ハードだから
存在感自体がそんなものなのかもしれない。
597名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:50:34.02 ID:LBA5NCUn0
ま〜たキチガイゴキブリが発狂してるのかw
598名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:54:52.08 ID:OjN+pBn20
開発者が次世代の話をするときは大抵PSXBひっくるめて語ってるがな
Durangoに対する熱気ってドコ?つーか誰?
599名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:57:45.70 ID:Lpk8AtXf0
>>594
小島が馬鹿じゃなければ
2軍メンバーに開発費数十億のプロジェクトを任せたりはしない。
若いと言っても小島から見ての話で20代のぺーぺーに任せたなんてことはないだろう。
常識で考えれば優秀な人間が選抜して
小島プロダクションの今後を担うメンバーだったはずだよ。
600名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:13:05.23 ID:dFU2TgIG0
>>592
> 普通守秘義務あるからあんなの表に出ないんだけど。

いや、それなら次世代XBOXだって表に出ませんがなw

> あれが事実となるとそれなりに再設計が必要になるし

開発開始を自分が情報知った時期から、と考えるのは変だよ
既にOrbisの名前が出て来た時期にはAMDは2.5D半導体の試作チップ公開してるし

> そうなるとGPUの変更があったて話が本当ならスケジュール的にきつそうだけどね。

その変更前のGPU情報はどこから知ったん?

> ソニーにソフト供給で3正面作戦をとれるほどの開発資源があるとは思えないし

TLOU作ってるノーティーは2ライン有るんだけど、もう片方のラインが何やってるか非公開
LittleBigPlanet作ってるMmも2ラインで片方VITAのTearaway作ってるけどもう片方は非公開
KZVita作ってるゲリラは同時に次世代機向けの求人もしてる
Beyond作ってるQDは他に1つプロジェクトが有るとか、Wipeoutの生き残りとか
いろいろあるでよ
601名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:16:08.87 ID:j6yovuAQ0
>>599
そうだね。中核ではないね。
未来の中核候補ではあるけど。
602名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:19:36.95 ID:dFU2TgIG0
ま、コジプロもリメイク移植多くて今世代そんなにゲーム作ってないしな
あんまり育成うまくいってないのかも
プラチナあたりから吸収させればいいんじゃね?
603名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:29:48.84 ID:NKYJQgNw0
ライジングってプラチナゲームス製作じゃないの
604名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:41:59.07 ID:QdvINWdb0
>>601
育成かねて若いのに任せる比率を高めけど難航したので
途中からベテラン勢がサポートに入った
みたいな話をどっかでしてた覚えがあるな
605名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 02:53:38.53 ID:P/9jZsFe0
小島が期待しまくってた若手のホープが交通事故かなんかで急死してがっくりって話を聞いたことがある
606名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 07:03:10.59 ID:qAWsQodA0
そもそもエンジンできてて斬りまくってるデモあったし
ゲームデザインで難航してたんだろ?
607名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 07:19:25.67 ID:Cx6S6Wgj0
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった

 ↓

IGN「PS3は2015年まで継続」
http://www.ign.com/articles/2012/09/24/sony-to-support-ps3-until-at-least-2015
ソニー:少なくとも2015年までは、PS3に大量のタイトルを出し続ける
John Koller氏(ハードウェアマーケティング担当VP, SCEA)は、広範な1stパーティのコンテンツによって、
少なくとも2015年まではPS3をサポートしていくことを明らかにした。

 ↓

次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/
PlayStation 3ではCellのSPUをインゲームのロジックなどを含めて計算資源として活用してきたが,
次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた
608名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:00:12.31 ID:bHu0ySPw0
>>606 これ、強引にでも引っ張ってまとめることできへんやろといってた、
その状態でお話だのステージだのはどんどんできてきた。
小島のやってきたやり方でつくろうとするが、小島にはなれない。
そもそもMGS5をまかせようとしたら荷が重いからということででてきた企画だし。

小島になれないなら素直に欧米流のやり方見習ったほういいんじゃないのという。
609名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:00:17.23 ID:Xb0x3rtb0
妄想の三段活用?
610名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:00:39.18 ID:ImQBrzUH0
不毛だなおまえら
あたまは文字通りだけどさ
611名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:18:41.48 ID:EMSclWB30
結局WiiUの大勝利なのにな
612名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 11:21:58.66 ID:ImyFdrCp0
バカな日本人相手なら大勝利だろうけど海外はどうか厳しいんじゃね?
613名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 12:36:03.04 ID:CU4vJngN0
http://totalrevue.com/nintendo-wiiu-preview/
WiiUはPS3の19倍パワフル!

安心しろ
海外のほうがもっと馬鹿だからw
614名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:07:46.42 ID:ITex/hfu0
19倍じゃなくて1.9倍の間違いだろ
615名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:17:42.13 ID:yzbITq6d0
ComputeShaderを積極的に活用されると化石RSXでは対応しきれないのでそれくらい差がつくかもしれない
616名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:24:40.59 ID:OgBnnpSq0
>>615
コンテキストスイッチの切り替えに250ms以上だから使い物にならんよ
617名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:28:43.64 ID:/ll8lSF50
>>616
そんなかかるわけ無いじゃない。
初期のCUDAじゃあるまいし
618名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:33:17.40 ID:gp4X4cIw0
何故こういう時の比較対象がいつもPS3なんだろう
今世代最高性能らしい箱◯と比較すればいいのに。
619名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:34:49.04 ID:ImyFdrCp0
PS3を貶すことに生涯をかけれるからねw
620名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:35:11.11 ID:Z+gGlywu0
低性能と比較したほうが数字盛れるからな
621名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:35:43.41 ID:OgBnnpSq0
>>617
最新のGPUでも25msだから
論外
WiiUのライフサイクル中に使われることは確実に無い

というか
http://totalrevue.com/nintendo-wiiu-preview/
の中にあるように、
ゲームの質は多機種版に比べてよくは無い
6年前に発売すべきだったハードとばれるかもしれない

というかこの記事マリオが1080pとか色々間違ってるな
622名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:40:43.95 ID:Z+gGlywu0
http://www.youtube.com/watch?v=-fypZcdcdy0

左がPS3、右がWiiU

このパワーの違い
623名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:41:45.35 ID:03AyUvE80
任天堂の代表が19倍とか明らかな詐欺をかましてるんだな
そのわりには、記事内で皮肉られてるが
現行機の6倍とかも任天堂が流してたのかな
任天堂はやりそう
624名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:42:40.21 ID:Z+gGlywu0
>>623
きっと19倍ソフトが売れるということに違いない
625名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:42:42.36 ID:7CP5tGco0
>>622
明らかにそういうレスをするために作った動画なんだろうけど、
実機で比較してこれよりしょぼかったらどうすんだ
626名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:43:36.77 ID:gp4X4cIw0
>>622
その冗談は微妙…
627名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:19:48.64 ID:u7NxcJ360
もしwiiuがPOWER7とHD7850の性能だったら任天堂は倒産するよ
米のソフト価格は59ドル以上はまず無理
ハードの普及台数は300ドルでどんなに頑張っても日本1000万台北米3000万台がやっとなので
高性能400ドルだと年間販売台数はさらに鈍化する
他社のハードに任天堂ゲームは売れないのでどんなに作りこんでも販売本数の上限は決まってるしハイエンドPCグラの人材育成も一朝一夕ではできない
任天堂は他社が開拓した畑が収穫できるまでまってから他社のIPや人材を金で買うまさに堅実な経営に徹してる
628名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:25:40.90 ID:7CP5tGco0
堅実すぎて他社ハードに供給する事を考えた方がいいレベルだなそれ
629名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:30:59.17 ID:LBA5NCUn0
それでソニーは歴史的大コケかましたからなw
630名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:31:48.71 ID:OjN+pBn20
アフォルツァホライゾンのモデルが車種選択時とゲーム中で全然違う
ゲームになると超ショボくなるんだけどw
631名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:35:26.87 ID:8r1S01XM0
>>627
それが上手くいくかどうかはここ数年ではっきりするな。
世代末期になってその世代のハード出すとか、俺は確実に失敗すると思うがw
632名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:51:15.77 ID:Lpk8AtXf0
次世代機は次世代機で
今の開発費10億20億でヒィヒィ言ってる状況から
更に開発費が上がるという未踏のゾーンに踏み出すわけだが…
633名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:01:44.44 ID:i+FlpwSE0
純粋に、なんでPhysXのオンオフ動画載せて
WiiUドヤァしてる奴がいるのか分からん
634名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:05:52.37 ID:vf2yueMC0
値段が売り上げに比例するなんて法則は何処にも無い。
売れないハードは安くても売れない。
売れるハードは高くても売れる。
ゲームは子供がやるものだから、高いと売れないと言う根拠も無い。
そんなものは、4万で開始したPS2が他のどんなハードよりも売れた
事実によって否定される。
PS3が売れなかったのは、売れないハードだったからに過ぎない。
売れないハードは高くても安くても売れない。
値段が下がったPS3が売れない現実がそれを物語る。
635名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:17:18.40 ID:aR/I7z6Q0
WiiUは、Wiiと同じポジション狙いなんだから
現行機と同程度の性能でいいんだよ。
636名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:18:44.86 ID:OjN+pBn20
>>634
出血大サービスの糞箱バリューパックが出たばっかなのにその煽りは勇気あるねぇw
637名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:19:55.67 ID:ZzJdCIgl0
コントローラーでお子ちゃま釣るだけのハードだからなWiiU
638名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:23:12.45 ID:gp4X4cIw0
>>634
頑張って長文書いてる所申し訳ないが、今の時代そうでもないだろ。
長い不況が続いたことによって消費者にとって価格というものはとても大切になってるよ
639名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:43:23.25 ID:RCJf9UfW0
>>632
PC版が劣化せずに発売されるようになるだけじゃね?
劣化作業がなくなるからむしろ開発費が下がりそう。
640名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 21:00:27.95 ID:u7NxcJ360
PS2発売年平成12年のサラリーマン平均年収は461万円だけど平成22年は412万円まで没落してるね
2001年と2010年の物価指数推移はほぼ変らないから日本人の生活水準は大変苦しくなりますた。
641名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:12:29.12 ID:GlGaMpTP0
http://www.nintendo-gamer.net/2012/08/31/mass-effect-3-will-play-in-1080p-resolution-on-wii-u/
The Wii U version of Mass Effect 3 will render at full 1080p resolution,
according to the latest issue of Nintendo Power magazine.

http://mynintendonews.com/2012/07/23/third-party-wii-u-launch-games-will-run-at-1080p/
Nintendo representatives stated that the Wii U versions of Batman: Arkham
City ? Armored Edition and Assassin’s Creed III will run natively at 1080p.

http://totalrevue.com/nintendo-wiiu-preview/
Nintendo representatives on the day informed me that it was “19 times more powerful than PS3”.


次々と嘘を並べる任天堂
642名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:19:23.60 ID:7CP5tGco0
×嘘を並べる
○本当の事を言わないので皆錯綜してる
643名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:31:02.41 ID:Lpk8AtXf0
>>639
今時のPC版はコンシューマありきでそれに+αして作られてるからね。
完全に最適化したのとは違う。
644名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:36:27.27 ID:CU4vJngN0
お前らはテクノロジーについてだけ語れば良い
売り上げとかは当たらないんだから語るな
645名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:42:43.47 ID:7GCrqRle0
+アルファというか
要するにパソコンのゲーム設定のlowモードをコンシュマーに割り当てとりあえず動作するものとし
ノーマル、ハイはパソコン向けと割り切っているだけだろう
そもそもがグラフィックなんてゲーム性に絶対的に必要なものではなく
やろうと思えばps2でもだせるレベルなんだからね
646名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:42:57.58 ID:ZzJdCIgl0
ID:Lpk8AtXf0

この池沼まだ居たのか
さっさとソースもってこいやw
647名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:43:07.07 ID:Ktly3KlO0
ここはホントにテクノロジーを語るスレ?
648名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:44:55.72 ID:7GCrqRle0
ゲーム関係者かプログラマーじゃないと正確なことは語れないんじゃない
どっかのホームページで見聞きしただけで間違った理解で自慢げにレスしているケースがほとんど
649名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:46:00.52 ID:OjN+pBn20
>>637
プロコンかリモコン買えばすぐ400ドルになるよ
実質低性能400ドルのハードでしょWiiUは
650名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:48:38.32 ID:RCJf9UfW0
プロコンに関しては別売りのほうが最終的には良かった気がする
一画面半強制なら、タブコンとTVを使うゲームが必然に少なくなるので、殆どのゲームでTV無しでのプレイが可能だったし。
それとは別でタブコン専用タイトルを出せばよかった。
651名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:49:28.70 ID:OjN+pBn20
>>649
>>627のミス
652名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 22:54:19.60 ID:7GCrqRle0
岩田も言っていたがタブコンなければwiiuは本当に個性のないマシンなんで
タブコンなしで19800円くらいで売るか
そのぶんいいチップのせて29800円で売るかという選択肢があったが
任天堂は方向性の正しさはともかく新しいことをしたかったなんだろう
3DにタブコンとIGNの記事でもあったように冒険心はあるからな
653名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:09:57.56 ID:ImyFdrCp0
ガチ勝負を避けるためには冒険するしかないだけのこと
654名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:13:15.54 ID:Lpk8AtXf0
性能路線で行くならMSに踏みつぶされるのは間違いないからな。
そっち方向に解があるのかという想いも嘘ではないだろうけど。
655名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:17:53.89 ID:ZzJdCIgl0
ID:Lpk8AtXf0

せめて>>600さんにはちゃんと答えような
憶測ばかりのお前のレスにちゃんと反論してくれたんだから…
656名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:42:10.35 ID:LBA5NCUn0
PS4は性能路線も期待できないからなぁ。
ゴキブリがイライラするのもわかるw
657名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:49:52.49 ID:dq+hzFLY0
来年からもっと悲惨になるぞ(´・ω・`)
PS3しか愛せない宗教家は。
658名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:07:45.67 ID:xnNryipCO
>>652
タブコンなし、そのぶんいいチップのせて29800

個人的にはこれで良かったよ
1080p60fpsなら完璧
659名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:10:25.09 ID:TIW+QJ3z0
>>658
そんなの全く魅力ねぇよw
660名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:10:44.37 ID:SJWUxawZ0
>>658
そして、それより強力なチップを載せたMSに潰されるんですね。分かります。
661名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:16:29.10 ID:x3/NnFnY0
性能競争だけでは遅かれ早かれスマホに抜かれる
スマホでは実現出来ないエンターテイメントが今の据え置きには必要なんだよ
662名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:24:48.90 ID:ujSJ9ego0
いや、消費電力的にスマホが追いつくのは当分先だってEpicも言ってんじゃんよ
iPadですら10Wかそこらだぞ
663名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:27:19.50 ID:O1yobFF20
>>661
それがWiiUだけどな
今コアゲーマーがスマホやタブレットでゲームする気が起きないのは
要するにPCや据置からの劣化版ゲームだから
たかだか5W程度で実現できるゲームなんて知れてる
Vitaが売れないのも同じ
誰が好き好んで据置の劣化したゲームなんて遊ぶんだという

CoD- Black Ops II on the Wii U GamePad
http://www.youtube.com/watch?v=byYeWxStZh0

ゲームパッドでBO2を遊んでるおっさんの喜んでる顔見てみ?
フルスペックの据置ゲームが手元で遊べるのはWiiUがはじめてのことなんだよ
アホどもは想像力が足りないからたいしたこと無いとか思ってるが
この任天堂が行った発想の転換がどれだけ凄いことを引き起こすかはいずれわかるだろう
664名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:28:40.95 ID:A0JwhmaXO
>>658>>659
現時点でそれ以上のスペックいるかな?
まぁ、欲しい人はいるだろうけど個人的には充分
テレビは4Kに進もうとしているし、SCEやMSはそれに対応する据え置き機を開発するだろうけど
任天はいいでしょ
枯れた技術のうんたらだし
665名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:30:39.00 ID:q+dac/Is0
フルスペックの据置ゲームって所詮7年遅れの低性能機じゃん…
WiiUなんてすぐにスマホにも抜かれるだろ
666名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:35:02.50 ID:ujSJ9ego0
いや、枯れた技術のうんたらならロンチに数揃えようよ……
量産に問題のある技術採用した時点で横井の哲学捨てたようなものだって
667名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:35:13.77 ID:O5dLgcA40
オッサンの顔より白飛びしてる視野角の狭い液晶画面に目が行くな
668名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:36:59.99 ID:A0JwhmaXO
性能はすぐ抜かれるだろうけど、その高性能を生かしたゲームを量産出来るのか?
甚だ疑問だな
開発費も高騰するだろうし
この当たりをうまく解決できる方法ってないもんかね
669名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:40:16.38 ID:UFrywu+x0
フルHDタブレットを使ったスマートグラスと軽くて使いやすい標準コントローラで
現行の十倍近いスペックのFPSを遅延なくどこでもやれるのが次世代機

それのサブセット機能で子供やおばさんでも判りやすい抱き合わせ商品の旧世代機がWiiUな
670名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:43:26.11 ID:d+woP+JW0
またパクるまで読んだ
671名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:43:33.30 ID:A0JwhmaXO
>>666
ところがどっこいWiiUはそうじゃないらしいじゃん
GPGPUを主眼に於いてるんでしょ
GPGPUはcellを使いこなすより難解らしいし
672名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:47:11.95 ID:ujSJ9ego0
無双なんて量産してんじゃん
673名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:51:04.46 ID:LksQTQwk0
>>669
>フルHDタブレットを使ったスマートグラス

XPERIAを二つ、目に当ててプレイする雄姿が目に浮かんだ
674名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:51:25.83 ID:UFrywu+x0
>>670
タブレットと標準コントローラを使ったクラウドゲーミングなんてずっと以前からある概念
WiiUなんてそれを家庭内限定、セット販売で
ガキやロートルでも扱える任天堂的セット商品に過ぎないだろ

>>671
主眼とかねーからw
どのGPU使おうにも今時のGPUなんてどれもGPGPUに機能的には対応してるんだわ
あのSGXすらGPGPU対応してっから
675名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:52:49.00 ID:x3/NnFnY0
>>669
現行のスマホ・タブレットでは無理
機種によって対応・遅延も様々
WiiUと同じ事は絶対出来ない
676名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:53:51.43 ID:UFrywu+x0
>>673
名前でメガネかなんかと勘違いしてるんならスマートグラスで検索してみろよ
677名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:54:09.69 ID:1EdrCZg00
>>669
そのスペックだと5万以上するマシンになるような
正直性能が一番高くなるであろう次箱でも届かないスペックだと思う

あと、子供やおばさんでも判りやすいってのは褒め言葉だと思うぞ
678名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:56:41.80 ID:hkbsTRvZ0
個人的にはGPGPUなんていらんと思うけどね
なんでこういう風に進もうとしてるのかわからん
ヘテロジニアスマルチのCPUを進めていったほうがいいと思うんだがな
特にゲーム関係なんかは
679名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:56:47.62 ID:UFrywu+x0
>>675
んなもんサーティファイドみたいな枠組み普通に作るだろ
出来ない理由が逆に知りたいわ
680名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:56:53.04 ID:O5dLgcA40
どうせマップかインベントリしか表示しねーんだから低性能スマホでも余裕だわ
681名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:57:53.20 ID:Za32mVZf0
糞スレあげんな屑
682名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:59:47.53 ID:TA7WS77N0
>>679
それがどうやって利益を生み出すのかって問題じゃね?
金も入らないのにそんな面倒ごとを受け持つ奴は居ないぜ
683名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:00:47.04 ID:TA7WS77N0
>>678
ヘテロジニアスだと2つのコードを準備しなきゃならん
なら同一のコアの数を増やした方が効率いいだろ
684名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:01:04.46 ID:UFrywu+x0
>>682
すでにスマートグラスとかやり始めてんだから杞憂以下だろ
685名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:01:49.61 ID:Zd9xa2GM0
タブレットゲーは携帯機ゲームレベルのボリュームすらないだろ
686名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:02:54.65 ID:rYKHoSRl0
>>685
タブレットとか言ってんのは、遊んだことない連中だからな。
687名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:03:08.97 ID:hkbsTRvZ0
>>683
同一コア増やしたり周波数あげたりの限界きたからヘテロマルチっていうのがでてきたんだろw
688名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:04:09.30 ID:UFrywu+x0
>>677
なんで10倍だと5万になんのかわかんねw
RadeonHD7870でXenosの10倍以上のスペック
本体はせいぜい上限で350ドルだろうな
689名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:06:21.57 ID:TA7WS77N0
>>684
えーと MSのスマートグラスみたいなのじゃ遅延の問題が解決出来ないんじゃね?
もっと早い接続の為の規格を制定してスマホなどに実装させていかないとだろ って話

そのコストを誰が持つんだ っていう話なんだが
690名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:06:39.26 ID:Zd9xa2GM0
実際問題スマホやタブレッドで今の現行据え置き機なみのゲームをだすのは無理だとおもう
その唯一の解決策が映像データのみおくるwiiUかオンライブしかないだろう
691名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:06:55.62 ID:TA7WS77N0
>>687
ヘテロコアだとコア増やしたり周波数上げたり出来るのか?
692名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:07:18.19 ID:O5dLgcA40
まぁここは次世代テクノロジースレなわけで
子供やお年寄りに優しいラクラクホンみたいなゲーム機はスレ違いってことかな
693名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:09:12.45 ID:ujSJ9ego0
>>683
ヘテロに肯定的なのか否定的なのかよく分からんな
GPGPUはヘテロジニアスの延長にあってコード増えるだろ
OpenGLやDirectXでGPGPUが動くとでも?
694名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:09:20.38 ID:TA7WS77N0
>>688
本体350ドルで7870のチップが単価1個いくらという計算なの?
695名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:11:17.82 ID:TA7WS77N0
>>693
ヘテロジニアスマルチコアとGPGPUを一緒にするなよw
696名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:11:19.74 ID:UFrywu+x0
>>689
そんなの各チップメーカーが現在アピールしてる真っ最中だしな

そもそも速い接続ってなんだよ
端末側のネットワーク機能自体はミリ秒以下の単位だろ
それにエンコーダの側は次世代機の側が持つんだよ
つまり子機側って要はデコーダの設計だけなんだよ
697名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:12:35.88 ID:rYKHoSRl0
>>691
何、言ってんだ?
698名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:12:36.82 ID:UFrywu+x0
>>694
212平方mmだから40ドルくらいじゃん?
699名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:12:45.83 ID:hkbsTRvZ0
>>691
違う違うw
「そういう方向性」でないCPUの使用性能、効率を向上をする為の方策なんだから
シングルスレッドの性能もかなりのものを持ちつつ、マルチタスクも高性能化っていうね

ホモジニアスだとシングルスレッドのみは最強だろうが、マルチをさせようとするとシングルスレッドもマルチスレッドもどえらい低性能になっちまうだろ
700名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:14:21.79 ID:5R7qpKsF0
>>659
タブコンでめっちゃ楽しんでくれよw
701名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:16:05.05 ID:TA7WS77N0
>>696
http://www.youtube.com/watch?v=gxIhZYjyBxc&feature=player_embedded
これと同じ事がスマホやiPhoneのアプリで出来るのかね って話
702名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:16:07.14 ID:5R7qpKsF0
>>663
タブコンの解像度で彼らが満足すると思ってるのか?
703名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:17:48.35 ID:Zd9xa2GM0
ただ操作はもっと簡単にしないとカジュアル層がはいってこなくてゲーム人口自体縮小していくのは確実だから
まあタッチパネルは一つの方法ではあるんだよなあ
704名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:19:27.24 ID:UFrywu+x0
>>701
その中のどれが出来ないって話なんだ?
ペンを使った操作か?
705名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:19:32.44 ID:Zd9xa2GM0
操作法みるとアングリーバードぽいところがあるな
706名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:19:40.62 ID:O5dLgcA40
>>701
ほんと汚いなこの液晶…
サムスンのTNかなんか?
707名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:20:45.45 ID:hkbsTRvZ0
>>703
もうカジュアル層に頼るのはそもそも難しいんじゃないかなぁ?
たぶん、マリオとかを目的に本体自体は買うかもしれないがそういう層って元々ほとんどソフト買わないっしょ?
昔ですらそうなのに、今はスマホが圧倒的にカジュアル層が買うようなゲームはほとんど満たしちゃってるし
708名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:22:28.84 ID:TA7WS77N0
>>704
遅延
709名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:23:06.57 ID:Zd9xa2GM0
据え置きはパソコンと同じようにマニアだけ求める物、グラフィックのみ向上していくしかないってことか
まあ別にそれでもいいけどね

710名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:25:16.00 ID:UFrywu+x0
>>708
Tegra3の画面のリモートで16msまでイケるってよ
一般のTVは30〜50msくらい遅延する
711名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:29:33.51 ID:ujSJ9ego0
>>706
いやこれ単純にピントがあってない&絵作り調整中なだけでしょ
前方のtvに合わせてるから手前のゲームパッドは被写界深度の外でボケボケじゃん
色合いはゲームパッドが固定なのだから、UBIは絵作りゲームパッド優先させるべきだし
712名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:29:40.14 ID:5R7qpKsF0
ここにいるやつでWiiUに期待している人ってなに?
あのタブコンの画面で据置き機クラスのグラフィックでプレイできることなの?
普通に大型モニターでプレイした方が楽しくないか?なぜにわざわざあんな小さな画面でプレイせなあかんのだ
サブモニター的な使い方ならありだろうけどあれをメインでプレイすることを推すって馬鹿なの?
713名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:30:07.50 ID:UFrywu+x0
>>709
グラフィックというより表現だよ
表現としてゲームはまだまだゲームっぽくて稚拙
つまりはまだ未熟なんだよ

この発展途上の道すがらで変化球ばかり投げてる所を見てると萎えるんだよね
714名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:32:01.67 ID:/xbFDkeY0
なんかみんな勘違いしてるみたいだけど、wiiUのパッドの画素はHDでもFullHDでもないぞ。854x480だ。
715名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:36:48.91 ID:5R7qpKsF0
>>701
この動画コマ送りで見るとGamePadの方が早いんだよね。
TVが相当遅延ありなやつなんじゃね?
あと、Padのコードって電源だけ?映像は無線なんだよね?
716名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:37:23.93 ID:rYKHoSRl0
>>709
いや、違うけど。
一定以上の高いゲーム体験の質を求める人向け。
グラはその、一要素に過ぎない。
717名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:46:03.43 ID:5R7qpKsF0
よくよく考えたらGamaPadの遅延に関しては意味がない気がしてきた。
同じ画面を出すようなゲームの場合、Padの遅延に合わせる形でTVの出力を遅らせればいいだけだから
なんとでも見た目の遅延はごまかせる
718名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:53:37.71 ID:Wvy7K6Tz0
んなことしたら多人数プレイが出来ないでしょ。
その辺のテレビは2〜4Fは遅延してるんだから
タブコンの方が速いのは普通。
719名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:53:47.11 ID:TA7WS77N0
>>717
そんな事したらアクションゲームとかなりたたねーだろw
720名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:00:34.14 ID:5R7qpKsF0
Padの遅延自体少ないみたいなんだから別に合わせたぐらいで影響ないだろよ
721名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:01:10.32 ID:5R7qpKsF0
>>718
なんで多人数できないの?
722名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:01:40.52 ID:oM4kpug60
>>717
あのさw TVの遅延なんて使ってるユーザーそれぞれで違うだろ?w
723名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:14:25.80 ID:1EdrCZg00
一定以上の高いゲーム体験の質を求める人って要するにマニアってことじゃないか
724名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:16:34.50 ID:O5dLgcA40
恥ずかしいハードだな

ディスオナード 箱劣化
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dishonored-face-off
725名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:16:54.06 ID:rYKHoSRl0
いや、違うけど。
726名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:39:35.22 ID:O5dLgcA40
727名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:42:55.72 ID:O5dLgcA40
おっとミス、二枚目これな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3501738.jpg

兵士が踏み出して影の中に入ってるのに反映されないハードがある
728名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 03:05:27.32 ID:CSaNg4OG0
よっぽど悔しかったんだな
729名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 06:49:37.57 ID:LksQTQwk0
このスレ見るといつも思う
服の皺や水面の反射がリアルなの悪くはないけど、そっちに未来はあるのか?
730名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:19:34.82 ID:5EY3lTMu0
>>724
PS3版はフレームレートに問題ありか
731名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:46:39.69 ID:wWhlFeJw0
ベストグラフィック全然取れない雑魚箱ワロタ
732名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:52:26.41 ID:0LpnY4850
>>722
よく読めよ。
Padの遅延分を出力にプラスといってるだろ。
TV側の遅延なんてそれぞれだからどうにもならん。
Pad分をプラスすれば見た目上遅延を隠蔽することができる
733名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:02:27.44 ID:SJWUxawZ0
>>691
yes,Cellは8コアも搭載できたうえ3.2GHzで動いてる
734名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:51:25.73 ID:5fDTGfC40
ここすげえ
リアルハードエンジニアいるの?
735名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:19:58.80 ID:7T0zCHSI0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20121009_564946.html

15000円でRSXの10倍の性能のGPUが買える
このあたりのGPUとCELLを使って互換性キープしたPS4出せばいいよ
余裕で4万以内で収まる
736名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:35:32.10 ID:Dvvf6mZW0
>>732
おまえ、アホか?w
仮にPadに遅延あったら、TV側のゲーム出力が(Padの遅延+そのTVが元々持つ遅延)になるじゃねーかw
遅延を抑えたゲーム用TVならまだしも普通のTVじゃおもいっくそ操作に支障でるだろwwww
737名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:41:23.95 ID:ujSJ9ego0
ゲームパッドはテレビのゲーム画面認識機能あるみたいだし、遅延計って同期させたらいいんじゃない
738名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:14:03.50 ID:dzJatbue0
計ってなくて、問答無用でテレビへの出力送らせてるだけでしょ
有線接続<無線接続となる映像送信方法って(圧縮、展開考慮で)そっちの方が興味あるわ
739名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:26:43.50 ID:XUePRGVm0
俺がPS4に求めるスペック

・ゲームは1080pまでで良し
・4Kのブルーレイに対応
・そのためにAVCの2倍の圧縮性能と言われるHEVCでデコードできる機能を搭載
・かつ、4層のBDXLで4倍速転送の144Mbpsでデコードできる性能


おいくら万円?
740名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:28:49.06 ID:dzJatbue0
>>739
5年後なら30000台は確定かな、

あのさ、せめて「来年に発売するなら」とか前提条件欲しいんだが
それ無かったら好き勝手言えるだろ>値段考察
741名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:48:32.59 ID:UkgXSmyp0
>>739
ttp://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/51875222.html
4k規格で採用予定のHEVC再生に必要なスペックが
Xeon 8コアx2の16コア(32スレッド)とnvidia 2枚刺し。これをカリカリに酷使。
742名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:49:51.25 ID:1EdrCZg00
それってブルーレイプレイヤーでいいんじゃ…
743名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:04:31.82 ID:ETE8tbxo0
>>738
WHDI技術を使った製品で、遅延1ms以下を謳う製品は既にいくつかある。
非圧縮伝送だから圧縮も展開もいらない。

WiiUゲームパッドがWHDIを使ってるかは現状では不明なものの、
WHDIと同じ周波数帯で映像受信をしてるのは、Pad裏側の表記から既に判明してる。
744名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:08:18.59 ID:O5dLgcA40
ぶっちゃけファンの煩いゲーム機でビデオなんて見たくない
745名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:50:28.60 ID:zWqjYD1p0
>>739
アホか。
144MbpsもあればHEVCなんていらねーよ。AVCで十分。

>>744
あれがうるさいなら夏場にエアコン使って映画なんて見れないな。
746名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 14:28:39.38 ID:0LpnY4850
>>736
おまえの方が馬鹿だろ。
padに遅延がないと思ってるのか?
TVの遅延は機種のよってそれぞれだがpadの遅延分をプラスしてあげないと
TVとPadの表示ラグが増えるから違和感が出てくるだろうに、
トータルで遅延が増えることになってもTVとPadの差が増えるよりはマシだろ。
どうせ遅延なんて気にしない任天堂ユーザーなんだからさ
747名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 14:36:23.55 ID:0LpnY4850
>>743
なるほどWHDIを使ってるとなると遅延はほぼなしなのか、、、
でも、それら製品は結構な価格だからWiiUに採用してるとなると
結構コスト圧迫してそうだね
748名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:01:10.43 ID:9H8E3a080
>>727
ちゃんとそのシーンの前後見てきた方がいいよ。
立ち位置変えてないのに急に全身、影で真っ黒になるPS3版はおかしい。
749名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:19:51.55 ID:O5dLgcA40
>>748
お前が見ろよメクラ
身を乗り出して踏み込んでるだろうがw
僅かにタイミングがズレてるってこと言いたいんだろうけど
どの道最後まで反映されない糞箱がゴミなのは変わらないからw
750名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:29:31.84 ID:O5dLgcA40
そもそもこれは検証用にスローモーションになってるだけだぞw
実際にプレイしたらそんな感想微塵もでないだろうな
751名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:38:56.83 ID:9H8E3a080
あれ?1:19くらいのところだよね??
両機種とも最初右手突き出して状態で影はないから日の当るところ。
その後右手を振りかざしきったらPS3版は全身日陰に。
どうみても足は動いてないよね?
そして軽く前のめりに斬りつけてくるけど、先の日のあたる範囲に来ても真っ黒のままじゃない??
752名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:43:48.97 ID:9H8E3a080
あ、いや別に箱○擁護してる訳ではないんだが。
むしろ船のおちゃんと話してる所で、
箱○版だけ急に高架下に入ったかのような影演出あるんだが、
そんな高い日影が出来るもの見当たらないような・・・。
あと後半の手のドアップは、箱○版完全に光源忘れてるw
753名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 16:36:04.20 ID:MNIeM9130
>>706
さすがゴキブリ液晶をみたらサムスン連呼
754名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:22:19.89 ID:yTtxFLj90
三菱の特価IPSモニタからナナオのTNモニタに変えたらら
前は1時間で目が疲れてどうしようもなかったのがナナオのだと3時間凝視してもなんともない
TNウンコ論が蔓延してるのは残念な気がする
755名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:25:09.48 ID:6l7Hom0E0
>>724
SouceEngieってやっぱPS3と相性いいのかな
Potal2でも箱劣化だったし
756名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:28:38.66 ID:KSp2L6xh0
「PS4 が絶対失敗する理由」
http://masonicgamer.com/why-the-ps4-will-fail/

現実を見ると、PS3は負けハードであった
MSはXbox360発売以来、HD市場でソニーに勝ち続けたし
商業的には現世代機の王者は間違いなくWiiである

そして任天堂とMSが、着実に次世代機戦争への武装を固める中、
ソニーは今後4〜5年PS3サポートを続けると発表している。
ソニー経営陣はPS3がPS2と同じように成功したと勘違いし
本来ならば急遽次世代開発へ向けるべき費用・リソースをPS3に割いているのだ。確固たるビジョンを欠き、他社追随を選択している

PS VITAが年末ホリデーにバカ売れしてプレステブランドが復興するのだろうか?
最後に残った熱烈なファンボーイズですら徐々に他機種に飛び移る中、
ソニーはこの苦境を押し返す効果的な戦略に何一つ持ってはいない
757名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:28:54.43 ID:pE1788DkO
箱版もfpsガクッと落ちてるな
758名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:40:15.93 ID:C5BFiQK00
毎回思うんだが、PS3より箱○の方がRAM多いのに
マルチでその結果が見当たらない場合って、どこに余分なRAM使ってんの?
759名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:41:50.63 ID:Dvvf6mZW0
>>758
余らしてんじゃないの?w
760名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:42:53.56 ID:C5BFiQK00
そんなに単純なもんかね?まあ、俺もよく分からんが
761名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:44:38.08 ID:LyiRZDdX0
360が512MB
PS3が256MB+256MB

痴漢が必死に捏造してるけどRAMの量は両機種同一
762名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:47:40.18 ID:gRFKSL1e0
ルーカスアーツはMSAAかけようと思ったらPS3はメモリ余計に食うけど、360はeDRAMだけで済むからメモリに余裕ができるって言ってたな
どのみち分離メモリで使用効率は段違いなんだから差は出るだろ
763名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 17:59:25.69 ID:ftR+YCem0
>>761
OSやらシステムで喰う領域はPS3のが大きかったんじゃなかったけ
あと360には10MBのeDRAMもあるけど、あれは含まれんの?
764名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:00:31.13 ID:Dvvf6mZW0
>>761
PS3は事実上、メインメモリに256-αMB、VRAMに256MBしかつかえない
メインかVRAMかに256MB以上使いたいようなゲームの時に著しい劣化が起きるね
765名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:02:45.80 ID:yTtxFLj90
昨年ルーカスアーツはPS3をリードプラットフォーム(先行開発ハード)にすることを
公言しており、最初にPS3で作って360に移植する形にした方が開発しやすいのがその理由だ
とのことでした。
「高度に発達したPS3は360と見分けがつかない」という話がありますが、PS3はもはや
360と「互角」から360を「凌駕」するモンスターマシンに変貌しつつあるようです。
766名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:04:10.52 ID:xJC1cpdH0
ポストプロセスAAの登場でeDRAMに720pだけ納めりゃよくなったから
箱はRAMに比較的大きな余裕ができた。それまで720pだとAAはRAMに載せてたからeDRAMの意味がなかったからな

箱のeDRAMって10MBしかないから720pでNoAAか、540pで4xMSAA程度しか収まらないから
最近まで性能を効率良く使うには解像度かAAを諦めるしか方法がなかった
767名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:04:27.70 ID:Dvvf6mZW0
>>765
性能が低いほうをリードにしたら両方あんま変わらないものができあがるからね
性能が高いほうはかなり力を抑えることになるけども
768名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:09:59.98 ID:ftR+YCem0
>>765
なんか記事っぽい?文章だけど、どこからのコピペ?
ブログとかかもしんないけど、ちょっとそこの全文読んでみたいわ
769名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:16:26.91 ID:qv32xdva0
PC厨の意見だが、FXAAもMLAAも処理が荒い
16xAAがダイヤならポストプロセスAAはガラス
770名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:29:09.09 ID:kSrGyIAJ0
>>762
>>763
同一人物か
771名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:29:30.45 ID:gRFKSL1e0
>>770
ちげーよカス
772名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:30:54.02 ID:kSrGyIAJ0
箱のeDRAMを色々勘違いしてるね
773名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:31:39.13 ID:kSrGyIAJ0
>>766
これも
2005年あたりに戻ったような感じ
774名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:37:19.26 ID:ftR+YCem0
>>772
実際よく知らんのよ。どういうものなのか教えてもらえると助かるわ
あれは512MB+10MBって感じには含められないもんなの?
775名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:42:07.84 ID:kSrGyIAJ0
>>774
そうだな。
検索したほうがはやそう。
776名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:42:31.25 ID:MNIeM9130
>>758
トタンシェーディングを知らんのか
777名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:44:43.62 ID:qv32xdva0
>>774
EDRAMの帯域が全然違うから容量の単純な足し算じゃない。例えるなら分母が違う
778名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:49:07.37 ID:ftR+YCem0
>>775
ん、ちょっと待てぃ。その「そうだな」ってのは>>774の文章のどこに対して言ってるんだ?
> 512MB+10MBって感じには含められない の部分?
779名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:51:01.94 ID:MNIeM9130
>>774
PS3の場合は256+256な上にOSやフレームバッファで使える分がどんどん減る
360は512をフル活用できる
780名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:52:36.21 ID:ftR+YCem0
>>777
そういや帯域がメチャ広い?だかメチャ速いだかって話は見たことがあるわ>360のeDRAM
ゲーム作りにおいてかなり有効ってイメージだったんだが、そうでもないのかね
781名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:53:19.26 ID:gRFKSL1e0
360もOSで使えるメモリ減ってるだろ
魔法のeDRAMでOS消費までまかなえるわけじゃねーぞ
782名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:53:21.23 ID:kSrGyIAJ0
>>778
360のeDRAMはROP代わり。
つかROM専よろしく。
783名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:58:16.30 ID:MNIeM9130
>>781
360はOSの専門家であるMSが作ってるからOSの効率がよい

PS3のOSはただでさえ少ないメモリを120MBも専有していたのに対して360はたったの32MB
784名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:59:45.42 ID:qsnWHkrGP
こういうやつに限って360がどれだけOSでメモリ消費してるのか知らない
785名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:00:03.05 ID:qv32xdva0
>>780
上で言われてるように
FXAAが出てくるまで中途半端な代物だった
786名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:00:49.57 ID:MNIeM9130
>>784
俺が教えてやった
787名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:02:25.70 ID:kSrGyIAJ0
>>766
>>785
これも何か勘違いしてるな
FXAAのポストエフェクトだからROPより前工程
788名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:04:50.17 ID:qv32xdva0
>PlayStation Universityが手に入れたというソニーの内部資料によれば、
>プレイステーション3のOSが使用するメモリ容量が、初期に比べて半分以下に減少しているそうです。
>最初は120MBもあったOSの容量が、現在は50MBになっているとのこと。

>PS3/Xbox 360の両方でリリースされるタイトルの多くで、
>Xbox 360の方が精細なグラフィックを実現できていた理由のひとつには、利用できるメモリ容量の差があったと思われます。
>Xbox 360の搭載メモリはメイン/グラフィック共用で512MBでPS3と同量ですが、OSはたったの32MB(空き容量480MB)とコンパクトでした。
http://www.kotaku.jp/2009/12/ps3_os_sizedown.html
789名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:07:59.23 ID:qsnWHkrGP
>>786
360のOS消費が32MBとか何年前の話だよ
GoW2の頃に24MBに減ったぞアホ
それからPS3のOSメモリ消費は2010年の段階でXDR 7MB+GDDR3 43MBになってるだろカス
790名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:08:25.57 ID:MNIeM9130
>>789
うわアホが噛み付いてきた
791名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:12:09.45 ID:CvvWP6E20
しかしなんだな、4世代先のGPUが出て
ボロPCでもメインメモリ16GB当たり前のこのご時世に
必死で512MBのおもちゃで騒いでるの見ると、微笑ましいな。
792名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:34:31.88 ID:CSaNg4OG0
一人だけ次世代機がでない陣営があるらしいから必死なんでしょ
構って欲しくて
793名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:37:48.50 ID:qv32xdva0
PS4は4KTVの値段が20万円台になったら登場する気がする
794名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:46:35.60 ID:/xbFDkeY0
>>791
ボロPCのメモリが16GBで当たり前と言っている痛いヒッキーを見るのって
微笑ましいよなw
795名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 19:55:57.04 ID:zGLVy/uQ0
今のPC標準だと4Gが普通だろ
ちょい良くて8Gだな
16Gを標準で積んでるのなんてハイエンドゲーミングPCぐらいだろ
普通に使う分なら8Gで十分
796名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:12:11.52 ID:Pio6n0he0
それ以前にゲームじゃ1.5GBくらいしか使わないんだけどな
Modぶち込みまくって3GBかそこらだろう
F1カーに乗ってるのに自転車並みの速度でしか走らないようなもの>16GB
もちろん余裕があればあるほどいい事は間違いないが…
797名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:25:03.74 ID:5gYXBOpC0
ゲーム専用機ならPCの様にメモリに空き容量が多い方がいいわけでもないし
今後2年以内に次世代機出るとしたら4Gくらいでいいかもねー
798名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:26:14.06 ID:Dvvf6mZW0
>>797
ゲーム専用機だろうと多ければ多いほど良いことには違いないぞ
799名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:27:17.88 ID:S2ruicCp0
>>758
360でフルにメモリを使うとPS3に移植できないから
今のマルチソフトはPS3ベースに作られてる。
だからテクスチャ解像度が高いかぐらい。
スカイリムみたいな差が出ることもあるけど。
800名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:28:09.75 ID:z/X4WSqL0
帯域があって容量あるならそりゃ多いほうがいいよ
コストとの兼ね合いもあるから一番最初に削られる場所だな
801名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:37:35.91 ID:7T0zCHSI0
Crysis3で本物の次世代が始まるから
あれが走る程度のスペックで2013年に出すのが未来の勝者の決断
HD7850もあれば十分以上だと思う

UE4のデモも見たけど感心するような点は殆ど無かった
あの程度で次のデファクトスタンダード決めるのは俺らだって
ふんぞり返ってるEpicはバカ
802名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:49:31.87 ID:ec4pjoIl0
三国志12とGamePadとの相性ですが、他のプレイヤーの様子を見る限り、GamePadの

画面に集中し、TVを全く見てなかったのが印象的でした。

タッチパネルでの操作性は正直いまいちだし、画質もいまいち。素直にPS Vita版を待

った方が良いと思った。TVだけで使うなら、軽いコントローラが欲しくなるのは間違い

ありません。XBOX360コンもどきコントローラは別売りですので、余計な投資がかか

るなと思います。
http://mkubo-hawk.cocolog-nifty.com/blog/2012/09/tgs2012-344c.html
803名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:54:44.97 ID:zGLVy/uQ0
ゴキブリブログ貼りだすんじゃねぇーよ
ゴミ野郎
804名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:02:07.70 ID:cx9GHtBP0
>>802
これも言ってみたらケースによると思うよ
年齢制限が低いゲームはGamePadが生きると思う、テレビ占有は無理だと思うしね
18歳以上ならテレビ占有できる状態だと思うからGamePad使わなくてグラを優先とかね
いい意味で棲み分けが出来てくるんじゃないかな?
805名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:08:11.06 ID:gB4xkRO10
糞豚は実際に体験すらせずに語りだすからなwww
806名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:08:33.92 ID:o58f37Li0
>>755
DishonoredはUE3だぞ。
807名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:18:59.50 ID:Aftb3HEa0
ワーク用のメモリとグラ用のメモリとごっちゃになってるやついないか
808名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:25:59.89 ID:MNIeM9130
>>802
おいそのリンク踏んだらブラウザ落ちたぞ
ウイルスじゃねえだろうな
遠隔操作で犯罪予告とかすんなよ
809名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:30:07.37 ID:MNIeM9130
         PS3   360     WiiU
メインメモリ 256MB 512MB  1024MB
OSメモリ  -120MB -32MB  +1024MB
実質メモリ  136MB 480MB  2048MB

こうやってみるとWiiUのメモリすげえな
810名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:36:43.47 ID:qkChu8uC0








m9(^Д^)9mプギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvqryhhjdjpg/original.jpg
http://img.gawkerassets.com/img/17gzxvwp69yo0jpg/original.jpg






811名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:45:58.74 ID:rYKHoSRl0
>>809
なんでWiiUだけプラス?
812名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:49:13.13 ID:/xbFDkeY0
>>809
OSにメモリ1GBも与えるの?w
どんだけバグだらけのOSなんだよ!?
813名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 21:53:42.69 ID:zGLVy/uQ0
ゴキブリが沸いてきたからageとくか
814名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 22:21:17.85 ID:kSrGyIAJ0
>>813
やるじゃんw
815名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 22:28:27.15 ID:UkgXSmyp0
>>809
なんでWiiUだけ、OSとメインメモリ足したのが実質メモリになってるんだw
基準がオカシイw
816名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:07:21.25 ID:O5dLgcA40
>>804
全部がプロコンに対応している訳じゃない
バットマンやマリオは非対応
http://twitpic.com/b1vna2/full
817名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:37:24.20 ID:7JndKqUC0
>>796
crysisのユーザーMapで遊ぶ場合
4GBでは容量足りなくて頻繁に飛ぶ
8GBは欲しい所
818名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:59:44.29 ID:SJWUxawZ0
メインメモリはDDR系になるのかな。
メモリをPCと共有するなら中・短期的には低コストになるから、8GBぐらい乗せてきそうな気もするが・・・。
819名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:07:40.96 ID:AL9rr9iF0
PS3 42,218
Xbox 360 4,894 ←1万円値下げ&人気作スカイリムとオマケのレースゲーム付
Wii 4,849

>>634
PS3が売れなかったのは、売れないハードだったからに過ぎない。
売れないハードは高くても安くても売れない。
値段が下がったPS3が売れない現実がそれを物語る。
820名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:16:40.40 ID:JniHjZ520
「ゴキブリが沸いてきたからageとくか」
訳:豚仲間助けてください
821名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:18:19.47 ID:JniHjZ520
>>819
ここずっと一番売れてる据え置きはPS3です。ぶーちゃんぷりぷり
822名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:24:44.60 ID:2RNIb99s0
ゴキはいい加減自分たちが少数派であることを自覚しろよ
823名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:35:28.51 ID:B0UlQdHp0
>>819
国内ではWiiの売上を使い、北米では箱◯の売上を提示する。これが通のやり方
824名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:49:29.59 ID:wLWE6eEm0
>>822
まあ確かに、蔑称で呼ばれるに値するような重度かつ悪質な信者は、ソニー信者には比較的少ないな。
825名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:57:52.39 ID:Aj2Zl3my0
>>824
えw
ソニー信者ほど重度な信者はいないぞw
ゲハブログとかのコメ欄みればその異常性がわかるけどな…
よく飼い慣らされてるよねw
826名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:01:34.83 ID:wLWE6eEm0
ソニー信者の一部を全部のように語ってる時点で…
しかも、ゲハブログって…
827名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:05:02.65 ID:Aj2Zl3my0
>>826
だって異常すぎるよ〜w
ゲハだって意味不明なスレ乱立させてるし…
それがわからないんだったら相当頭おかしいよw
828名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:09:26.29 ID:B0UlQdHp0
若い頃からゲハ脳になってしまったのか。重症だな
829名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:16:27.70 ID:JniHjZ520
どう考えても豚が一番ぶっちぎりでキチガイです
ありがとうございました
830名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:35:26.40 ID:2RNIb99s0
嘘 大袈裟 擦り付け
すべてゴキちゃんの得意技
831名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:40:29.05 ID:14Qym0G/0
3番手の負け犬はよく吼えるね
832名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:42:43.70 ID:14Qym0G/0
Why the PS4 Will Fail (PS4が失敗する理由)
ttp://masonicgamer.com/why-the-ps4-will-fail/

現実を見ると、PS3は負けハードであった
MSはXbox360発売以来、HD市場でソニーに勝ち続けたし
商業的には現世代機の王者は間違いなくWiiである

そして任天堂とMSが、着実に次世代機戦争への武装を固める中、
ソニーは今後4〜5年PS3サポートを続けると発表している。
ソニー経営陣はPS3がPS2と同じように成功したと勘違いし
本来ならば急遽次世代開発へ向けるべき費用・リソースをPS3に割いているのだ。確固たるビジョンを欠き、他社追随を選択している

PS VITAが年末ホリデーにバカ売れしてプレステブランドが復興するのだろうか?
最後に残った熱烈なファンボーイズですら徐々に他機種に飛び移る中、
ソニーはこの苦境を押し返す効果的な戦略を何一つ持ってはいない





恥ずかしいハードだな(予定)
833名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:48:46.20 ID:JniHjZ520
画質も売上も負け続きの雑魚箱信者の嘆き見ると鼻でわろてまう
834名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:58:43.90 ID:14Qym0G/0
________________
    ノ   PS3 .L.O.V.E  ミ;
    ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)   
    |  ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|   カッ!
    |.  ⌒  /   ヽ   |    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
835名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:59:00.79 ID:OnjP5x2UO
その記事ファンボーイ丸出しでコメントでおもいっきり反論されてるね
こんなのをそこらじゅうで貼ってるニシ君見ると苦笑いしか出ないけど
836名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:12:45.23 ID:14Qym0G/0
PS4が売れると思ってるほうが苦笑いを誘うよ

発売前にvitaが売れると叫んでた馬鹿と同レベル
いい加減学習せよ
837名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:22:47.83 ID:OnjP5x2UO
苦笑いの理由すらわかってないニシ君の餓鬼んちょぶりには降参です頑張って下さい
838名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 04:38:15.37 ID:Tpd11b+p0
>>817
君が使ってるのが64bitOSなら動作がおかしくなってるだけじゃね
記憶のあるメモリ食いマップはCastaway、z28、Airfieldあたりだけど4GBじゃ余裕なはずだし
知らないマップでそれらより遥かにメモリを食うものがあるだろうか、あるとは思えないな
839名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:44:02.63 ID:e00W00Q10
>>809
ps3が120mbっていつの話だよw
840名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 06:55:10.80 ID:VSRe5Wfs0
FROMSOFTWARE/宣伝オグ
@senden_ogu
アーマード・コアV(PS3)にて、PSN障害の影響により22時頃からACVサーバーに障害が
発生しております。現在ゲームサーバーは一部復旧しておりますが、非常に繋がりにくい
状態です。復旧作業を継続していますが、皆様にはご不便とご迷惑をおかけし、誠に
申し訳ございません。
ttp://twitter.com/senden_ogu/status/256041397772222464

原因は明らかです。こちら側ではPSNに介入できませんので手の打ちようがありません。
ttp://twitter.com/senden_ogu/status/256042630750810112

相変わらず貧弱なサーバーだな
841名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:31:07.40 ID:14Qym0G/0
>>840
恥ずかしいハードだな
842名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:12:20.19 ID:e00W00Q10
無料ですからw
843名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:19:51.22 ID:T7MNLJiV0
844名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:26:41.05 ID:oVZShiOE0
岩田
それは「Wiiプロジェクト Wiiハード編」のときに話していた
“ローパワー、ハイパフォーマンス”の発想(※6)と、
通じるものがありますね。

岩田
今回、“ローパワー、ハイパフォーマンス”を
実現するためのキーは何でしょうか?

竹田
まずは初めてのマルチコアCPU(※8)の採用です。
複数のCPUコアをひとつのLSIチップに持つことで、
ローパワーでCPUコア間や内蔵の大容量メモリーとの連携がうまくでき、
非常に効率のよい処理をすることが可能になりました。

竹田
そしてMCM(※9)の採用です。
845名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:30:06.26 ID:PVg2wlf90
>>844
これ3年前のコメントだよな?

そうだと言ってくれ
846名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:33:37.89 ID:a2rxPDxO0
ゲハ豚「ソニー信者ほど重度な信者はいないぞw
ゲハブログとかのコメ欄みればその異常性がわかるけどな…
よく飼い慣らされてるよねw」
847名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:35:48.27 ID:dHIxxO3D0
>それは「Wiiプロジェクト Wiiハード編」のときに話していた
>“ローパワー、ハイパフォーマンス”の発想(※6)と、

Wiiがハイパフォーマンスとかw
848名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:39:33.84 ID:J/MMpNlk0
>>843
CPUのサイズがえらい小さいな
こら476FPで決まりか
あとメモリが4枚見える
128bit接続か
849名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:40:52.48 ID:e00W00Q10
WiiUのACアダプターってどこかに写真ある?
しかし、ここまで小さくてPS3より高性能ってすごいな
850名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:43:04.36 ID:oVZShiOE0
竹田
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。
このMCMによって、ICパッケージのコストが下がったり、
LSIチップ間のデータのやり取りを速くできたり、
消費電力も下げられたりします。

塩田
そうです。でもご協力いただいた
ルネサス(※11)さん、IBM(※12)さん、
AMD(※13)さんから、本当に知恵をいただきました。

塩田
これまでまったく例がないわけじゃないですが、
これほど大量生産するもので、
これだけのパフォーマンスのCPUとGPUが、
ひとつのパッケージに入っているものは
あまり例がないと思います。

岩田
心臓部はこのチップ1個に収まっているんですね。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide003.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide004.jpg
851名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:43:13.38 ID:PVg2wlf90
MCMが大きな挑戦とか
じゃあ、XBOX360のダイ統合は
どんだけの超挑戦なんだよw

ホント、時空がちがうな
852名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:44:38.60 ID:tshROsbH0
遅れてきた現世代機って言葉がこれほどよく似合う機械はないなw
853名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:45:19.99 ID:dHIxxO3D0
枯れた技術の水平なんたら、ですから
854名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:46:58.96 ID:mhiHyoSM0
新型PS3のスカスカ具合と比べると天地の差だなw
855名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:47:37.99 ID:oVZShiOE0
岩田
Wiiよりずっとパワフルなマシンですから、熱設計や筐体のサイズの問題など、
いろんな工夫があったんでしょうね。

北野
はい! 先ほど、LSIの話がありましたけど、熱源がひとつになったのは大変大きいと思います。
Wiiの場合はふたつあって、両方とも冷やしていたんです。
これがWiiのもので、これがWii Uのものですが、
放熱させるためには、こういったヒートシンク(※15)を置いておかないといけないんです。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide005.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide006.jpg

岩田
なるほど。発売直後に掲載される分解記事みたいですね(笑)。

北野
熱実験については、実験の回数だけで、2000回を超えました。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide008.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide010.jpg
856名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:49:37.11 ID:PVg2wlf90
ヒートシンクの大きさとか
ファンの大きさをドヤ顔で誇られるって

こいつら本当に技術者か?
857名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:51:15.72 ID:e00W00Q10
>>856
それだけWiiより高性能なんだよとアピールしたんじゃないの?
858名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:51:18.21 ID:jcthPZGB0
記事の内容からサイトのデザインまで本当にタイムスリップ感が凄いな
859名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:51:48.06 ID:e00W00Q10
アピール対象が情弱ばかりだからこれでいいんだよ
860名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:55:56.90 ID:pCKNbCK50
>>856
何一人でブツブツ文句言ってるの?
861名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:57:50.04 ID:tshROsbH0
ファンも小さいし、ヒートシンクにも小細工されてないから相当クロック低いっぽいなこれ
862名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:58:34.67 ID:a2rxPDxO0





ゲームもテレビも HDだけど


映画はSD(DVD)w








863名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:59:32.55 ID:oVZShiOE0
これだけ小さくまとめたならバッテリーも発売して携帯機と据え置きの中間として売ればいい
864名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:05:03.52 ID:jfLlyaGG0
ゲーム機メーカーがこういった分解記事見せてくるのは割と珍しいな
865名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:07:10.51 ID:jFe6odAc0
相変わらず職人芸的な基板の綺麗さだな
866名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:12:40.33 ID:oVZShiOE0
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/ps.jpg
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/ps2.jpg
PlayStation3
CPU:Cell Broadband Engine 3.2GHz
GPU:RSX 550 MHz
メモリ:256 MB XDR DRAM @3.2 GHz
VRAM: 256 MB GDDR3 (128 bit) @700 MHz
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/ps3.jpg

Xbox
CPU:Intel Mobile Celeron(Pentium IIIベース)733MHz
GPU:NVIDIA社製 XGPU (X-Chip) 233MHz
メモリ:DDR SDRAM 64MB
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/xbox.jpg
Xbox 360
CPU:IBM PowerPCカスタム 3.2GHz
GPU:ATIカスタムグラフィックプロセッサ (Xenos) 500MHz
メモリ:512MB GDDR3 RAM 700MHz DDR
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/xbox360.jpg


http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/sfc.jpg
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/n64.jpg
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/gc.jpg
http://www.madotubo.com/wordpress/wp-content/wii.jpg
867名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:14:21.72 ID:cfpbstbs0
ブルーレイは流行らないよ。
大半の人はDVD画質でも十分だと思っていたんだね。
そう考えると4kなんてAVヲタ以外買わないと思うな。

国産テレビメーカーが全て4kにしたら、韓国産のフルHDを格安で買えば
良いだけだし韓国電機メーカーも馬鹿みたいに日本は4kテレビだけ
作って欲しいと思っていると思う。
868名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:15:09.65 ID:zf7mSCbs0
とりあえず結構なサイズのeDRAMがGPUに付いてるのは分かった
32MBかな?と思ってたがもうちょいでかいかもな
869名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:15:10.54 ID:e00W00Q10
>>861
1G台でしょね
870名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:15:42.15 ID:aPuuJx9h0
これたぶんGPUのメモリをCPUと共有してるな
だからGPGPUも推してくる
使いこなせば結構早そう
871名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:19:25.69 ID:XjF5yvtf0
WiiUのGPUは、xbox360のGPUの世代進化+eDRAM増量版っぽいね・・・
872名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:22:18.26 ID:tshROsbH0
ダイのX線写真も見ないでeDRAMの容量わかるって凄い単発一杯いるなw
873名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:22:44.89 ID:Bgk6Qw3n0
>>851
おそらくCPUとGPUをMCMで接続するのが挑戦だったんだよ
874名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:27:01.25 ID:e00W00Q10
WiiUがMSAAx8まで対応してるらしいから128くらい積んでるんじゃね?
875名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:34:38.65 ID:YN3/mr2Y0
相変わらず綺麗な基盤だな
口だけでなんの役にもたたんお前らとは違うな
876名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:37:42.17 ID:eXFwbID50
まあPS3と同等の性能でこんな基盤作れるなら2chに書き込む暇ないほど他の仕事に従事してるだろ
877名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:40:21.16 ID:PVg2wlf90
ID変えて、基盤が綺麗ってがんばってる人に誰か取り遣ってやれよ
まあ、綺麗の意味が通常の綺麗とは違うようだが
878名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:40:42.82 ID:zf7mSCbs0
>>873
そう書いてあるやん
別々の工場から持ち寄ったものをMCMにするって
879名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:44:40.45 ID:tshROsbH0
ルネサスかどこかがパッケージングするだけだろw
880名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:45:34.86 ID:YN3/mr2Y0
>>877
同一人物か違う人かもわからないからダメなんだよw
881名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:46:42.17 ID:eXFwbID50
IBMの工場で作生産したものをルネサスの工場でくっつけるだけの簡単なお仕事です。
882名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:54:50.80 ID:EsHkzgxa0



マジレスしてやろう


PS4は次世代Blu-ray・HEVCデコーダー搭載。



そして、2014年の春に発売。



883名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:57:10.03 ID:Lj3WJ/cv0
PSXの後継機じゃねーのそれ
884名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:58:04.95 ID:jFe6odAc0
>>877
こういう整理された基板は綺麗だと感じるがなあ
しかもファーストロット
885名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:58:27.19 ID:R2sz2LZH0
>>882
むしろMS次世代機がどう動くかの方がずっと気になる
886名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 11:58:58.55 ID:pCKNbCK50
むしろそっちの方がいいや
ソニーが出す意味あるし
887名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:00:46.49 ID:R2sz2LZH0
>>884
まぁ、本体は枯れ切った構成臭いけど、任天堂らしい妥当さで固めた感はあるね

ただ、技術的なブレイクスルーは期待できないから、熱周り等の問題から、
性能はお察しだと思う
888名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:03:53.96 ID:tshROsbH0
任天堂は基本枯れたチップでシュリンクしない&最初からハードで採算取ってきたからね
889名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:07:55.44 ID:4t/tQJJl0
ルネサスって別にこのプロジェクトに必要なくね?w
890名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:08:29.43 ID:eXFwbID50
任天堂は最初からシュリンクできないほどの枯れた小さなチップ使ってからやらなかっただけじゃないの
WiiUは任天堂初のシュリンク版が数年後に登場しそうな大きさだ
891名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:10:15.06 ID:ipISlmi80
なにこのパンツテクノロジー^^;
892名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:10:32.35 ID:XjF5yvtf0
>>889
検査・パッケージングをルネサスがやってるんだろ
893名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:11:20.52 ID:2EfHcJuc0





ゲームもテレビも HDだけど


映画はSD(DVD)w






894名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:14:38.73 ID:PVHIRalS0
ってか、DVDもみれんぞ
895名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:17:18.01 ID:oVZShiOE0
というかネット配信動画はHDになると思うが
896名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:20:54.86 ID:2JlEcCUQ0
まあでもPS4はどうすんだろうね。
Orbisの話があったから次箱と一緒に出るんだろうと思ってたら、
最近じゃ2015?ぐらいに言われてるしどうなるんだか。

意外と次世代機(WiiU&次箱)をすっとばして、
次々世代機として他機よりちょっと高性能なPS4を発売でもすんのかね・・。
どうせPS3で失敗したんだし、
それぐらい一発逆転を狙った賭けでもやってくれたら面白いのにw
897名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:24:11.09 ID:R2sz2LZH0
MS次世代機を見てからの後出し、コレが一番妥当な選択肢かと

orbisとか妄想ネタ、まだソレを心の支えにしてる奴がいたんだな
898名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:25:45.81 ID:7zF3xW9/0
今のチョニーじゃガラクタみたいなハードしかでてこないだろうな
899名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:28:47.98 ID:dUu6hea50
>>847
最強のSDゲーム機だぞ

>>868
ほうそれはすごい
900名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:41:20.55 ID:OStEgLOb0
>>868
むしろ思ったよりeDRAM少ないんじゃないのコレ

予想よりGPUのチップサイズが小さい
eDRAMがリーク通りの32MBだと
ロジック部というかシェーダユニットが相当ショボそうだぞ
901名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:42:36.85 ID:6JjPAvKl0
表に出てないだけで任天堂もシュリンクしてるよ
DSは2回シュリンクしてるし
Wiiもたぶん1回はしてると思う
902名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:44:25.60 ID:XjF5yvtf0
せっかくオンライン対応してる?んなら、DVD/BD再生機能は有料で配信すればいいのに
3千円くらいでプレイヤー機能を配信すれば結構買う人いるんじゃね?
903名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:45:13.13 ID:RKN/01gX0
Wiiは90nmのままだろ
904名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:50:06.90 ID:tshROsbH0
基板の手直しもシュリンクになるんだろw
905名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:50:33.51 ID:6JjPAvKl0
Wiiは欧州の基準に合わせるために
途中から待機電力減らしたバージョンに変更したし
公式に出してた90nm表記を消した
906名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:50:56.24 ID:4t/tQJJl0
今回はGPUのシュリンクをインターフェイス幅気にせず追求できるから
ハードのプライスダウンは確実に期待できるね
907名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:53:13.17 ID:DZCdxf180
>>900
ショボそうだ
じゃなくてショボくあってくれーだろw
908名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:53:55.86 ID:OStEgLOb0
MCMを殊更に取り上げてるのが意味わからんね

インテルCoreもSandyBridgeの前の
Clarkdale、ArrandaleがCPUとGPUのMCMだったな

SIP技術がそんなに珍しいものなら
モバイルデバイスの基板のフットプリントとか一体どうなっちゃうんだろうか

世間ではインターポーザ上で統合する2.5D、
さらにTSV積層の3Dが直近のテーマになのに
接続幅が一桁以上落ちる物でいまさらドヤ顔って異次元だな
909名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:55:10.86 ID:dUu6hea50
>>906
買い控えを誘おうったってムダムダ
910名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:56:17.14 ID:tshROsbH0
箱◯はシュリンクでCPU /GPU統合、MCMでeDRAM接続
一周遅れなんだけどね
911名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:58:29.44 ID:eXFwbID50
DSチップは一回シュリンクしてるけどDSにはのってない
3DSにDSのシュリンクチップがのってるだけ
912名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:01:01.17 ID:OStEgLOb0
>>907
チップサイズがこれだけ小さいのに
eDRAMがたくさんダイ喰ってるとロジック部分の面積は相当制約されるよ

特に小筐体だから高クロックで回すと消費電力上がるんで
シェーダ数増やして並列度上げてクロック抑えて駆動したい所だろうに

実際に今のところは7年前の現行機水準に完全に埋没してるしな
913名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:02:35.01 ID:7rIrpDJcO
>>893
え、これもしかしてWiiUのビデオ再生機能を煽ってるつもりだったのか?
どんだけ情弱なの。
914名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:02:46.28 ID:6JjPAvKl0
DS(130nm)=>DSL(90nm)=>DSi(65nm)=>3DS(40nm)
915名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:03:48.13 ID:3mIDoSjx0
>>913
ケータイwwwwww
くやしいのうぅ
916名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:04:55.53 ID:tshROsbH0
>>912
リングバスで回して配線のほうで稼いでんじゃねーかな。さすがにクロスバスイッチだと面積食い過ぎるから
917名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:05:51.93 ID:oVZShiOE0
基本的にいまどきBDDVD再生がないからどうこうは時代遅れだろうという話だろ
今はネットでレンタルできるのに
918名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:08:06.27 ID:7rIrpDJcO
なんか異次元の噛みつき方された……。
ケータイと悔しさをどうやって結びつけたら言ってることが理解できるんだ?
919名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:08:37.81 ID:sB0z/uVn0
涙拭けよw
920名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:19:20.04 ID:eXFwbID50
>>910
任天堂はゼロ戦の後継機をプロペラ機で出してきたときにMSは既にジェット戦闘機を飛ばしてるような周回差があるね
次世代箱でてきたら、びっくりするような先進技術満載でソニーも任天堂も恥ずかしくて自社ハードを穴に隠したくなる衝動にかられるだろう
921名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:22:14.01 ID:oVZShiOE0
そんなに飛躍するだけの技術が今のパソコンにもない
せいぜいフルHDゲームがまともに動くかどうかくらい
922名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:22:52.43 ID:FIuWSLwx0
>>915
1レスごとにID変えちゃう悔しさって、どのくらい?
923名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:23:40.19 ID:jFe6odAc0
>>920
まあスポーツカーとファミリーカーくらいの差だな
燃費良いし
924名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:29:59.93 ID:Aj2Zl3my0
ソニーは今何をパクろうか必死になってるだろw
925名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:33:38.53 ID:sB0z/uVn0
>>922
必死すぎワロタwwww
悔しかったのぅ????wwwww
涙拭きなよwwwwwwwww
926名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:35:52.42 ID:7rIrpDJcO
悔しがってクレクレか……。
927名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:43:33.78 ID:sB0z/uVn0
くやしいのうぅ
928名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:47:13.90 ID:FIuWSLwx0
>>927
なぜそんなに悔しいの?
はなしてみな。
929名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:48:16.17 ID:sB0z/uVn0
>>893に反応した時点でお前が負けてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ざまああああああwwwwwwwwwwww
930名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:53:54.93 ID:FIuWSLwx0
>>929

勝ち負けを気にしてたの?
931名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:55:50.78 ID:sB0z/uVn0
>>930
君みたいに悔しくて無視出来ず反応する奴を探してんだよねwwwwwwwwwwww
932名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:56:21.51 ID:sB0z/uVn0
agewww
933名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:56:51.03 ID:FIuWSLwx0
>>931
無視されたくてIDコロコロ変えてたの?
934名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:57:28.41 ID:sB0z/uVn0
>>933
必死チェッカーでストーキングしてくる変態対策wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
935名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:58:03.35 ID:FIuWSLwx0
>>934
なぜ必死チェッカーで見られたくないの?
936名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:00:53.01 ID:sB0z/uVn0
>>935
変な奴に絡まれるが嫌だからねwwwwwwwww
937あっき ◆AKKI/3w2TU :2012/10/11(木) 14:05:56.48 ID:DPIPXA5E0
なんで豚は必至なの?wiiUなんて発売前から終わってるじゃないですか
938名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:10:16.30 ID:OEDNwFR90
たしかに日本は終わってる感がある

すでに転売が定価割れしてる時点でVITA臭がっぱない
939あっき ◆AKKI/3w2TU :2012/10/11(木) 14:15:53.00 ID:DPIPXA5E0
時代遅れの技術を嬉々揚々に語るチンテン開発陣がある意味凄い(^-^;

詐欺集団と言われても不思議じゃないレベル
940名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:24:18.75 ID:2RNIb99s0
腐れゴキブリが喚いているなw
941名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:27:38.59 ID:46isxlV00
>>921
次世代箱はGTX680レベルのものにeDRAM128M追加
これを20nmプロセスで製造したものになるんやないの?
これなら200W以下で収まるやろ。ソフト側も最適化してやれば
当然現行のPCゲーをぶっちぎった画面になる。

問題は現行のPCゲーをぶっちぎっても一般層にアピールできるほどの
画質にならないということだが。文字通りアバターをリアルタイムで
動かせないとママテスト突破しないで。
942名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:31:04.36 ID:FIuWSLwx0
>>936
変な奴に絡まれたから低能になったの?
943名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:34:22.25 ID:bGGFujb90






ゲームもテレビも HDだけど


映画はSD(DVD)w




944名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:38:12.31 ID:RKN/01gX0
>>941
NVIDIAは家ゴミのチップなんて作らんよ
家ゴミには低性能低機能ラデカスが相応しい
945名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:04:24.36 ID:pCKNbCK50
>>941
来年無理じゃねそれ
946名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:12:42.18 ID:e00W00Q10
>>904
おまえはシュリンクの意味理解してないだろw
947名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:13:05.59 ID:J/MMpNlk0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2012/10/wii-u-wii-u-642.html
メイン基板の大きさはおおよそ130mm×260mmってところかなぁ。とするとCPUとGPUのパッケージは40mm角ぐらい?
となるとGPUのダイサイズは画像からすると13〜14mm角ぐらいなので約170〜196平方mm、CPUのダイサイズは30平方mmぐらい?
948名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:19:16.87 ID:qiePQpIw0
>>947
eDRAMとGPUのサイズ的に180mm2程度あればRV770のシュリンク品+32MBeDRAM搭載の可能性はありそうだけどね
ただ消費電力とか考えても、そこまで電圧かけてないだろうから大きさだけじゃ性能は何ともわからんな
949名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:23:44.05 ID:eXFwbID50
55nmHD4670が12.3×12.3mm
40nmHD4670もどきにeDRAMが10MB以上てとこだろう
950名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:37:01.31 ID:E3YA+paX0
前提となる基板サイズが間違ってたらダイサイズなんて全く変わってくるんだがw
951あっき ◆AKKI/3w2TU :2012/10/11(木) 15:41:00.81 ID:DPIPXA5E0
大きさなんて関係ないだろ

大事なのは中身って聞いた
952名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:42:45.92 ID:flBSBTf30
コスト、発熱、大きさ、性能、それぞれのバランスだからなあ
金いくらでもかけていいならどこだってスーパーマシン作れるし
953名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:48:33.87 ID:CiVVhSRZ0
排熱が厳しそうな筐体だからまぁそういうことになるでしょう
954名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:55:46.48 ID:hcXDuQZX0
ヒートシンクちーせー
955名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:48:25.69 ID:RKN/01gX0
箱より性能低いのが確定したな
956名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 16:55:27.69 ID:e0ru4pP20
超高精細IGZO液晶登場で
200ppi程度しかない低画質ポンコツツハードVITA死亡w

新AQUOS PHONE ZETAが超進化 IGZO液晶、クアッドコアCPU、FeliCa&NFC、2320mAh
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349925343/
957名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:08:34.22 ID:FIjYm6SA0
テクノスレと速報スレは相変わらずやのww
958名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:27:31.28 ID:FG1OI9BE0
知ったかの巣
959名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:34:44.01 ID:UWGNMK250
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
このたび、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。

【期間】
2012年10月15日(月) 21:00 〜 2012年10月16日(火) 10:00(予定)

【影響について】
メンテナンス中は“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)のご利用と、
各Webサイトからのサインインがご利用できない場合がございます。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただきますようお願い申しあげます。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
___


    |ヽ∧_
    ゝ __\
    ||´>ω<`| > ひ、ひどすぎるよー!
   (⌒*⌒)ノつ
  /_ノ ヽ_)
960名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:35:05.52 ID:Bgk6Qw3n0
マウスを標準でつけてくれないかな〜
961名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:36:28.35 ID:P65+2bKN0
おまいらの知識で個々の奴らにWiiUのしょぼさを教えてやってくれよ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349918657/
962名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:43:46.40 ID:Aj2Zl3my0
>>961
気持ち悪いw
963名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:54:37.60 ID:LoNqgDsR0
まあWiiUは低解像度でいかにゴマかして綺麗に魅せるかって重点おいたハードっぽい
あと可変解像度で変化をつけて飽きさせないとかいう工夫もしたりして?
TANKみたいに1280x360とか普通にありそうだな
任天堂信者はなにかしら馬鹿にされてるような気がしないでもないが
Wiiのボケボケジャギジャギ時代と変わらず粗悪画質もこいつら喜んでやるぞってな感じで

964名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:59:39.92 ID:QRhZzpRy0
任天堂が2012年MCMでドヤ顔しているのをよそに
SCEは2004年にPSPでダイスタッキングを使用していた。
965名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:04:41.07 ID:lRXSQTjS0
Wiiの時点でMCMやってやん
966名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:09:01.44 ID:eXFwbID50
>>963
全ての消費者が賢くて合理的な行動をすると仮定すればWiiは半分も売れなかったはずだし
日本製薄型テレビの世界シェアは今でも半分は占めてたはず
しかし実際の消費者の多くは暗愚で質より価格を重視する行動をとるから任天堂のやりかたも間違ってはいない


【モノづくり】「いい物を作れば生き残る」の"ウソ"--ある優良繊維メーカーの破綻 [10/10]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1349796949/
967名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:13:25.37 ID:pM8GZBTb0
日本じゃいいけど海外じゃ相手にされないよ
3DSの二の舞
詰めが甘い気もする
968名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:16:21.20 ID:P65+2bKN0
全ての消費者が賢くて合理的な行動をすると仮定すればPS3は半分も売れなかったはずだし
XBOX360の日本シェアはWiiの半分は占めてたはず
実際の消費者の多くは暗愚で質よりブランドや広告を重視する行動をとるからソニーのステマも間違ってはいない
969名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:21:29.27 ID:2RNIb99s0
本当に賢い消費者は機能と値段のバランスで決定する人達だよ

無駄な機能をつけて高機能とか日本のTVや携帯がやっちまった負の面だろ
970名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:30:15.91 ID:W4dQd5wD0
ソニー傘下となったGaikaiのサイトがリデザイン、『Uncharted』や『Killzone』のイメージも
http://gs.inside-games.jp/news/364/36478.html
>今年7月、3億8,000万ドルもの巨額を投じてソニーが買収したクラウドゲーミングサービスGaikai。
>同サービスの公式サイトが大幅にリニューアルされているのが今週確認され
>SCEファミリーになったことを強調するサイトデザインが話題を呼んでいます。

>サイト上にはまだ具体的なサービス内容が示されていないものの、
>概要には「SCEと共に熱心に取り組んでクラウドゲーミングプラットフォームを強化し、
>ユーザーにその次世代を披露するのが待ちきれない」といった文が記載。

>それだけでなく、人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在することから、
>Gaikaiの新たなプラットフォームとして加わる可能性が一部で囁かれている様子です。


>人材募集ページには、AndroidやiOS向け開発者の募集要項が存在する

PS4クラウド説オワタ
971名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:30:59.06 ID:sUyZU79V0
>>870
GPGPUははっきり言って無理
972名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:41:54.68 ID:Mq2AJUq20
>>856
かなり恥ずかしいなお前
973名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:47:55.05 ID:sUyZU79V0
それよりエアフローの妥協感がヤバイ
こういう形にならざるをえなかったということは、想定よりもクロックが相当落ちてる
GPUは現行機よりもリッチに出来るかもしれないけど、CPUが相当諦めないと無理
ニンジャガがsub720pということでどうなるか
974名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:49:29.78 ID:k99xjYmUO
Wii Uの社長が訊くで基板の画像やら解説やら来てたから、
ここも技術的な話で盛り上がってるかと思ったが、そんなでもなかったぜ。
もしかして、あんまし技術を語れる人がいなかったりする?
975名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:50:23.46 ID:jFe6odAc0
>>974
エアフローの妥協感て具体的にどういうこと?
976名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:51:59.59 ID:AL9rr9iF0


売りであるところのタブコン単体で遊べるのがマリオと三国志だけって…。

(現時点での情報です)

ニンテンドーランドも半分が一人用だしな。

今後の続報に期待するかなー

http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-11376889973.html
977名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 18:58:04.09 ID:sUyZU79V0
初期の360の二の舞は資金的にも絶対に避けなければならないから、
結構CPUクロックにしても余裕を見て大幅に下げてる予感
デザイン重視か・・・
978名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:06:09.48 ID:P65+2bKN0
GPUは28nmプロセスが濃厚?
979名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:45:13.11 ID:oDnXSH5q0
無理だろうな
980名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:46:32.01 ID:eXFwbID50
アジアBiz・台湾の鴻海、60型TVを中台米で約8万円で11月発売か
2012/10/11 14:38 日経速報ニュース
【台北=山下和成】台湾の経済日報は11日、鴻海(ホンハイ)精密工業密工業が米テレビ大手の
ビジオなどと組み、中国、台湾、米国で60型の液晶テレビを11月に発売する予定だと報じた。
価格は3万台湾ドル(約8万1000円)と破格の値段になるという。鴻海グループはシャープの液
晶パネルの堺工場の運営会社に出資しているが、格安の液晶テレビを販売して堺工場の稼働率
を上げる戦略とみられる。ただテレビや液晶パネル業界には「価格破壊につながる」と懸念する
声も多い。


時代は画質より価格だわな
日本勢は大型テレビで起死回生を狙うとか夢物語だわな
981名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:55:45.33 ID:dUu6hea50
>>961
なんだボコボコにされたのかw

>>963
ボケボケジャギジャギのPS3はそろそろ許してやれ
982名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 19:57:02.64 ID:dUu6hea50
>>980
どこでも作れるもん作ってたって価格競争で日本が勝てるわけがない

完全に日本は方向性を誤っている
983名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:27:08.29 ID:oDnXSH5q0
価格競争で勝つのは人件費の問題で無理
日本が勝つにはソフトウェア技術か、高級路線の突き詰めしか無いだろ。ハードに関して言えば

中途半端が一番失敗するよ
984名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:53:48.81 ID:B0UlQdHp0
>>982
それは企業が一番わかってることだろ
でも白物家電なんかが今まで日本の企業の武器になってたわけだから、素材開発だとかいった方向に舵を切ろうったって中々踏ん切りがつかないんだろう。
しかも今の上層部はまさにテレビで反映を築いてきた層だし、過去の栄光が忘れられなくても仕方ない。
現状を変えるには若い奴にやらせないといけない。年を取ると変化するということが段々怖くなってくるんだよ
985名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:55:10.77 ID:98PNbZzs0
こりゃwiiUは箱より性能低いかもしれないな
986名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:59:34.21 ID:0eI1VA6+0
ここはホントにテクスレですか?
987名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:00:48.17 ID:e00W00Q10
じゃーお前がそれらしいコメントすればいいだろカス
988名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:02:09.98 ID:0eI1VA6+0
速報スレですか?
989名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:02:12.93 ID:2RNIb99s0
テクスレの化けの皮が剥がれてきたか
990名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:03:18.58 ID:FG1OI9BE0
だいぶ前からズル剥けな訳だが
991名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:03:53.08 ID:W4dQd5wD0
性能は総合的に見ればダントツWiiUなんだろうけど
バランスの悪さもダントツWiiUだな。CPUとパッドがどー考えても致命的だわ
992名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:05:28.55 ID:W4dQd5wD0
次スレ
次世代ゲーム機テクノロジー37
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349957112/
993名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:00:46.27 ID:qHpktF740
>>991
総合的な意味だとダントツで箱だと思うよ
CPUが遅いってのは一番の問題
どうにもならないし
994名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:09:02.58 ID:qHpktF740
Wii互換がロンチから100%ということは、WiiのCPUのBroadwayの強化版というのもアタリだろう
995名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:34:08.22 ID:e00W00Q10
任天堂から出すゲーム的にはCPUなんてどうでもいいんだろうけど
サードがマルチ化する場合には弊害になるだろうね。
996名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:54:22.13 ID:Aj2Zl3my0
>>995
馬鹿すぎるwww
997名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:01:39.76 ID:e00W00Q10
>>996
なにがどう馬鹿なのか言ってみろよ。
煽ることしかできない低脳くん
998名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:47:58.09 ID:TRIYNhWp0
昨日の社長が訊く以降のテクスレの発狂ぶりは楽しませてもらったよ
999名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:24:35.28 ID:lOP1V60Q0
何と戦っているのか
1000名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:24:59.28 ID:MCTB3d6G0
うめ
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