1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:32:54.58 ID:Q1sy6I4y0
マーカー乙
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:38:20.40 ID:1O9jTrI70
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:47:37.14 ID:Fl2tqcuF0
,|\
,| ..\
| \←豚の餌モンハン
,| ..\
|、 .\ ∧∧
| ..\ (・ω・`) 三 (; ;;;⌒
,| \// )___ _ ⌒ ((;;;; ::::);;
[] / ̄《 \ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.妊_娠..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ハァハァハァ..∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:51:19.78 ID:kjpo37L00
年末の週販は
3DSがLL+無印で20万
Vitaは2万
とかになりそう
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:51:20.58 ID:eu0bJy140
そういやマリオとパルテナかったんだがクソ面白くてわロタ
確かソニー社員って、PSPに出すソフトのことを
「犬の餌」って呼んでるんだっけ?
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:53:04.80 ID:tWJjVOBli
いつもTwitter見てて思うけど小島監督って写真上げすぎだろ
上げすぎて容量オーバーして上げられなくなってばっかだし
寂しがり屋すぎる
>>5 このAAもゴキマーカーか?
新スレ立つとやたら貼られる
速報ではやっぱり貼られてなかったな
モンハンで煽れると思ってるのが凄いw
>>6 いくらWii Uがあるとはいえ、3DSがたったの20万で済む訳ないだろう。
去年の12月各週は21万、37万、38万、51万なんだぜ。
16 :
鳥取:2012/09/29(土) 16:57:47.90 ID:OZ4Bs/G60
明日は台風か、九月最後が大雨って酷くない?
今日はゴキブリ元気だな
何もいいことないのに
PSPをたった1人で引っ張ってきたモンハンを餌呼ばわりとはね
>>6 3DSは40〜50万は売れる
末期のDSでもクリスマス週は10万以上がデフォだった
ぶつ森がモンハンより売れるソフトだというのを忘れてる
去年は3DSにミリオン級が一気に3タイトルも発売された勢いがあったけど、
今年はミリオン級がぶつ森くらいだから去年よりは落ちそう
>>20 必死チェッカーで必死に検索してるオマエがよっぽど哀れだよw
モンハンとかドラクエとかFFとか興味ないからどうでもええわ
>>20 これ何回見ても笑えるわww
カプコン小野のあたりからテンションがダダ下がりになってるww
ドラクエよりイースの方が重要とか思ってる人は
3万人くらいしかいないので、その人達の意向はどうでもいいです
カプコン絶対に許さん・・・
あぁ、例のカプコン絶対に許さんAAの元になった奴か
カプコン絶対に許さんは名言だな
年末商戦に売れる3DSソフト
どう森、レイトン逆転裁判、イナゴ2、マリオ各種、ペーパーマリオ
39 :
鳥取:2012/09/29(土) 17:08:25.50 ID:OZ4Bs/G60
カイジは続き描かないのだろうか?
でもまあ、発売日にVita買った連中って、このカンファを知ってて突撃した
命知らずばかりの筈なのに、なんでソフト買わないんだろうな。
>>36 口調的に多分違う
英伝は売上スレ担当みたいだしな
>>24 >今まで述べてきたように任天堂は、ソニーに据置型ゲーム機市場でのリーディングカン パニーの地位を奪われてしまった。
>しかし、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の間にはセグ メンテーションが成立している。
>そして、低年齢向けの携帯ゲーム機の市場ではゲームボ ーイシリーズ、そして 2004 年に発売された任天堂 DS は、
>大成功を治めて圧倒的なシェア を持っており、今のところ上手く住み分ける格好になっている。
>ソニーは PSP で参入し、マイクロソフトも参入を表明しているが、しばらくは任天堂の稼ぎ頭になりつづけると思 われる。
>しかし、何が起こるか分からないのがエレクトロニクス業界である。
本当よね。最強だった据え置きシェアも任天堂に奪われるだなんて世の中は何が起こるか分からないね
アカギはそろそろ血液麻雀を止めさせろ
あれ15年続いてるぞw
45 :
鳥取:2012/09/29(土) 17:11:07.81 ID:OZ4Bs/G60
VitaはPC-FXになりつつあるな
WiiU版3G、新武器二つ、オン対応、クック先生参戦・・・。
これだけやっても許してもらえないカプコン萌え。
>>44 ミクさん「DLソフトはどれも1割以下ですよ」
>ボイチャってもう携帯いらねぇじゃん!
>これ一個あればもう何でも出来るな!
これが地味に笑えるw
>>46 むしろ火に油を注いだだけじゃないですかー
仙台住んでるけど川島教授の講演会のCMで教授の画像が出た
本人、ポリゴンのアレよりも顔細くなってるんだな
実際問題、DL販売が主流になってソフト売り上げが形骸化したら
このスレなんて何の意味も価値もない、ただの雑談スレになる
その方向をこそ目指すべきなのに、なぜか必死こいてここを荒らそうとするよね
>>44 DLを増やしたいならあの馬鹿みたいに高いメモリは無いよな〜
>>42 今の状態とはかなり違ったんだなあと感じるよ。
WiiとPS3で、流れが変わったんだなあ。
55 :
鳥取:2012/09/29(土) 17:17:03.22 ID:OZ4Bs/G60
ダウンロードにすれば値段が安くなると思ったあの頃、本だったりゲームだったり。
>>51 ぶっちゃけソフトよりもハード売り上げの話題の方が盛り上がってね?ここ数年
>>55 PSPのゲームは安くなってるな
任天堂はボッタクリだけどw
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php 2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
任天堂 6,681,335
バンダイナムコゲームス 3,987,546
ポケモン 3,292,158
スクウェア・エニックス 2,351,363
カプコン 2,318,739
KONAMI 1,319,537
セガ 912,265
アトラス 609,290
レベルファイブ 526,459
SCE 505,574
その他 3,164,955
SCE 505,574←ゴミ
>>58 でもこれで赤字なんだから
任天堂はどんな経営やってるの?
ディーゼル・ロコモティブ
>レベルファイブ 526,459
>SCE 505,574
SCEは日野さんに土下座&札束積んでソフト作りをお願いしないといけないね
やっぱバンナムソフトはほしいな
いまや最強サード
63 :
鳥取:2012/09/29(土) 17:21:51.41 ID:OZ4Bs/G60
バンナムはジョジョゲームだけは興味ある。
内容次第ではPS3で初めてプレイするゲームになるな。
>>56 その割にハード売上スレはしょっちゅう落ちるんだよなー
>>56 ハード売り上げがソフト売り上げの上限の目安になるとはいえ
あんまり正常な状態じゃないよなぁとは思う
とっととどのハードも売れて、正常に売り上げ語れる状態にしてくれろと
>>58 ポケモンはポケノブとBW2の2本だけか
あとは過去のソフトがぼちぼちと
あれだけバカみたいにタイトル出して
大量に爆死させての2位か
どうなんだろうな
>>64 だってハード売り上げをこのスレで語ってるじゃんw
もう海外スレと同じくソフト&ハードを語るスレにすればいいのに
>>61 2012/10/18 PSP ダンボール戦機W
2012/11/15 3DS イナズマイレブン1・2・3!!
2012/11/29 3DS レイトン教授VS逆転裁判
2012/12/13 3DS イナズマイレブンGO2
2012/12/20 Wii イナズマイレブンGO ストライカーズ
2012/12/27 3DS ファンタジーライフ
今年のレベルファイブはここからが本番だから
72 :
鳥取:2012/09/29(土) 17:24:25.68 ID:OZ4Bs/G60
ハードは盛り上がらないだろう、語り尽くしているだろうし。
周辺機器がでるなら違うかな?
どうせソフト売り上げの9割がマリオなんだろ
しょーもない企業だわほんと
>>58 売れてなくてもSCEならではの良ゲー出してるとかならまだいいんだけどな
それすらもないからな
その癖すげー上から目線でサードソフト私物化するからな
紛れもなくゴミっすわ
存在意義が分からんレベル
ベヨネッタ2は楽しみやねぇ。
前作PS3で遊んだが、最後のダンスとか最高だったわw
SCEの4割がジャングル
今週も1位確定だしバンナムは普通にカプコンスクエニ並に影響あるサードだよ
>>74 海外の方が人気あるらしいな。>ベヨネッタ
>>74 これは自称ゲーマーを皮肉ってる感じだな
向こうでもゲハっぽい雰囲気はあるのかw
最強と言うか、数を出すからな。バンナムは。
87 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:35:28.60 ID:PTQzrmJ+O
昔はコナミが今のバンナムの位置だったのにどうしてこうなった
コナミは数を出さないからなー。
ハードは何でも良いからもっと色々出せば選択も出来るんだが。
>>77 P4G, P4U, 世界樹、ハッカーズのお陰だな
任天堂はDS全盛の頃は1年でソフト2500万本売ってたな
ここ数年は1000〜1500万本推移だけど
バンナムがいる限り、PSWは安泰
逆に言えば、もし鵜ノ沢になんかあれば
PSW崩壊の危機になるという
92 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:41:09.06 ID:S3xX800y0
まぁ、バンナム+コーエーの○○無双は、買っては後悔するけどまた買っちゃうw
ガンダム無双2みたいな確変を期待して。
>>80 ゲームメーカーとして年末に力入れるのは真っ当である
3DSでもソフト売上年間1500万くらいか
今年は遂に5000万切りそうだな
WiiとPSPが完全に死んだからな
PS3も死にかけだし来年はWiiUに期待
ゲームソフトの売り上げが減るのはDL販売が盛んになってきた証拠
>>95 またマスゴミにソーシャルソーシャル煽られるわけですね
PSPはバンナム次第だよなマジで
バンナムがPSP切ると一気にDSのように衰退する
次のライダーもPSP/Wiiとか
流石にバンナムの正気を疑うレベル
逆にバンナムが利益だしてるのは旧世代の開発機でしゃぶりたおしてるからじゃね
PSPが死んでもバンナムは3DSに来ないでPS3に行くんじゃね
あそこはトップがPS好きだし
利益を出すなら
本来はよく普及したハードでソフトを出すのが当たり前なんだよな…
バンナムはよく弁えてる
そういやバンダイはGBの時代にもたまごっち出して
100万とか50万とか売りさばいてたな
>>102 HD機だけでは商売にならんよ
開発費が半端じゃねえし
特に多作のバンナムとしては
バンナムって会社の規模自体は
ハスブロ社よりもデカいんだっけ?
僕も真っ先にここにきて試遊しました。
触ってみた感想は・・・まあこんなものか、といった感じ
最初のコンセプト映像を見て、オープンワールド的な感じになっているのを期待していたのですが
今までと変わらずエリア制のままだったのが残念。
フィールドは地形に高低差がつき、より戦いやすいマップとそうでないマップとで分かれそうな予感。
段差を自動で乗り越えたりしてくれるので操作はしやすくなったと思います。
ジャンプ攻撃が追加されたのも大きな点です。
ジャンプ攻撃からのモンスター乗り状態は一度しか体験できませんでしたが、
本当に必要な要素なのかはまだよくわかりません。
一応戦略性は増したと言えるかもしれないですが、一人プレイだとあまり使える機会はなさそう。
あと、いい加減ジャンプボタンが欲しかった。もうボタン足りないかもですが
そして新武器、操虫棍。
これがまた使いづらい。
http://www.hamatea.jp/?p=2876
>>109 はちまの下僕のブログのアドレス貼るなよ
>>105 なんかもうDSのゲーム画面とか懐かしいなw
>まあ1回触れただけなので慣れれば活用方法がわかってくるとは思いますが…
>あと、これはプレイしてからわかったのですが、この武器を使って自力でジャンプができるようで
>これを活用したテクニカルな削り方をしていく武器になりそうです。
>もう一つあると言われている新武器にも期待。
この部分を削るのがゴキクオリティ
>>75 任天:マリオマリオポケモンポケモン
コナミ:メタギアメタギア
スクエニ:エフエフドラクエ
コーエー: 無 双
カプコン:モンハンモンハンモンハンバイオ
どこも似たようなもんじゃねーか
>>115 やっぱり相変わらずはちまと速報って繋がってるのな
え?これはちまと関係あるブログなん?
この記事に限って言えばそこまで変なことは書いてない気がするけど
SCEはこれからも見たくない現実に蓋をして
競合メーカーにただひたすら嫌がらせをするだけの日々を送るのかね
虚しいな
GOD EATER 617,828
GOD EATER BURST 458,396
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 415891
AKB1/48 アイドルと恋したら… 410,673
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 398,017
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 394,953
AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら・・・ 362,059
SDガンダム ジージェネレーション ワールド 336,699
GEとAKBがPSP→PSP/Vitaマルチへ
ガンダムVS、スパロボ、GジェネもPSP/Vitaマルチになってしまうのかな?
モンハンで自由にジャンプがしたいなんて一度も思ったことねぇ
そこまでゲーム性に手を入れると空中で連続攻撃させろ、ガードさせろ、回避させろとどんどん不満出るぞ
そしてどんどんモンハンからかけ離れていく
自由に出来るのは操虫棍だけ、空中攻撃は単発、隙はデカイ
乗り状態があるからこそ意味があるんだろうが
>>118 はちま起稿の更新を請け負っていた一人
要するに鉄平の部下
>>118 はちまブログ書いてるライター本人で、よくここを荒らしに来る速報民。
なぜPSWにはメンタル小学生並のアホしかいないのか
127 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:17:52.12 ID:mNfZ3JZg0
>>127 まぁ間違いなくネガキャンだからそれでいいさ
つか、はちまのネガキャン程度でMH4を遊ばない選択をするやつがいるのかね?
アドレス見たらそのまんまハマティーって書いてるな
屑野郎が
ハッチマンDASH
落ち目のはちまなんて見てるやつがまだ居ることが驚きだ
>>132 はちまのブログを覗く仕事をしてるんだから仕方ないんじゃね?
正確にはコメ書き込む仕事だろうけど
っつーか、普通に速報NGしてりゃ見えないレスだけどね。
バンナムを取るならガンダムが売れるようにならんとな
Wiiで一番売れたのがスカハンの8万みたいだし
まぁそれ以降まともな奴出してなかったってのもあると思うけど
岩田は研究熱心だからきっと目をつけてるだろうな
>>132 無能集団の皆さんの心のオアシスだというのに
ソニーが今でもゲーム業界の中心である
世界で唯一の場所だからな
辛過ぎる現実からの避難場所なんでしょ
海外じゃ余裕で大成功収めそうだな
WiiUは久しぶりに予約しないと買えないハードになりそうだなぁ
141 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:29:57.30 ID:DXgmKaAW0
>>138 欧州でももう予約やってたのか・・・
たしか発売日11/30だよね
Germany:
Week 38, 2012 - Individual Formats (Units)
01 (__) [PS3] Borderlands 2 (Take 2)
02 (__) [PS3] Pro Evolution Soccer 2013 (Konami)
03 (__) [PC] Borderlands 2 (Take 2)
04 (__) [360] Borderlands 2 (Take 2)
05 (__) [PS3] F1 2012 (Namco Bandai)
06 (01) [PC] Guild Wars 2 (NCsoft Europe)
07 (__) [PS3] One Piece: Pirate Warriors (Namco Bandai)
08 (__) [PS3] Pro Evolution Soccer 2013 (Konami)
09 (03) [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo)
10 (__) [360] F1 2012 (Namco Bandai)
ワンピースとかドイツで売れるんやな
この手の売れるのフランスくらいかと思ってたわ
まじでさ、まじでDASH3ないの?
ほんっきでマジでDASH3ないの?
マジでないの?
この後にでるんじゃないの?DASH3?
冗談抜きでないのか?
まあわかってるよ採算が取れそうにないことくらい・・・
タブレットで操作出来て、ネットがテレビで見れる安価な端末はありそうで無かった
Wii UはHDD容量が劣るとは言え、他のHD機とほぼ同額だしな。そら売れるわ
148 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:35:39.57 ID:VpOJoyTf0 BE:1410211073-2BP(111)
てs
149 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:35:56.64 ID:+D3EOxTk0
>>145 エクスト出すくらいならDASH3出してた方がよかった
個人的には、WiiUのロンチにそんな売れるようなタイトルあったっけ?と思ってるけど。
海外は豪華なんだっけ。
WiiUにHDDは付いてないですよ
>>144 ワンピは北米では人気皆無だけどヨーロッパでは割と人気ある
153 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:37:11.16 ID:VpOJoyTf0 BE:2350352257-2BP(111)
いや、WiiUはHDD搭載してねーよ
まあどんなハードでもマルチにすると評判とは言えCODあるからな
ニンテンドーランドはミリオン余裕だろ
>>149 あれ両機種とも爆死するとしか・・・全く話題にもならないし
知らなかったかもしれないけど
Uロンチのマリオってゲーム、凄く人気があるらしいよ
158 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:41:26.66 ID:VpOJoyTf0 BE:3760562887-2BP(111)
WiiUロンチしょぼいと思ってるヤツはマリオをなんだと思ってるんだ?
Wiiロンチのゼルダよりよっぽど牽引力あるわ。
Wiiスポのような新規のユーザーつかむようなタイトルがなく、
すでにWii持ってる人の買い替え需要狙いのラインナップにしかなってないから、このままではDS未満の3DSと同じく、Wii未満のWiiUになる。
洋ゲーがWiiより出そうな気配はあるけど、PS4・720が発売するまでに一定の洋ゲー市場構築できるかどうかだね。無視できない程度の数字で各汁にマルチされる状態になれば
+αの任天堂ソフトがあるWiiU市場はほか2ハードより優位な戦いは間違いない。720はMSのHALOなどがあるけど、PS4には独占確実で世界1000万狙える弾がないのはやっぱきつい。
なんども言われてるけどエクストルーパーズは
3DS版のスレはぶち壊されて機能不全で話題どころではない
>>141 ごめんねロック、開発費が足りなくて発売中止になっちゃった
そういやマリオきてくれー(笑)とか言って
マリオに瞬殺されたハードがあったよな
2Dマリオがあるからなー
それだけである程度は売れちゃう
更に人気タイトルのマルチもあるし
国内はモンハンとドラクエとそろい踏みだ
たぬきちーはやくきてくれー
164 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:46:01.38 ID:+D3EOxTk0
逃走中
2012年10月7日に入荷予定です。
by:Amazon
10月7日といえば特番放送だ
>>161 バカ「完全体になれよwwwなってみろよなwww」
で、瞬殺と
サード筆頭と言われたスクエニはどこ行ったん?
カプコン絶対に許さん
ミバース次第では2ちゃん見なくなるかもなw
自分はゲーム板くらいしか見てないし
今度アニメ始まるシュタゲの続編?のロボティクスがアマゾンで凄い投げ売りだ
コケたのか?アニメやるのに
>>155 海外では同梱されてるからなー
Wiiと同じ売れ方するんなら世界累計7000万本も夢じゃないで
国内では間違いなくマリオのが牽引力は上
というかゼルダが国内で弱すぎ
171 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:47:51.80 ID:+D3EOxTk0
>>156 エクストは
3DS版:MH4引き継ぎ体験版
PS3版:ロスプラ3引継ぎ体験版
位しないと売れない
>>165 なんだその物語中盤に出てきそうなかましチンピラはw
173 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:49:05.31 ID:Gwa/O7g20
カービィメダルやっと届いた
かなり良く出来てる
緑の人気者さんが教えてくれた攻略本かなり良いわ〜。
しっかし、この本異常に臭くね?w
しっかし攻略本なんて買うの何十年ぶりだろか。
ネットテレビ電話標準搭載とかネット関係は力入れてるのに
詳細がまだ出てこない
>>164 逃走中は、何回品切れになれば気が済むんだw
スク側は昔組長のいった通りどんどん衰退してるよな
完全にVITAって調子に乗って殺されちゃうようなヤラレキャラだもんな
>>159 ゲームが出る前なのにどうやって盛り上げるんだ?
日本スクはひょっとしてHD機になってから1本も当ててないんじゃなかろうか
バンナムもタンクタンク押しよりも、急いでWiiUに逃走中を準備した方がウハウハできそうだな。
スクはずっとエンジン作ってるイメージ
ハンターはいつミクさんと番長を捕らえるかな
今は見つかった!状態
>>158 ライト向けの弾数がWiiに比べ弱い感じはあるけど元々ほとんどのライトは任天堂しか買わんし、
その任天堂が大衆向けのをロンチに二本用意してるんだもん、普通に強い
据置でロンチに珍しい無双も比較的にライト層に受けがいい
ゲーマーにはMH3GHDやゾンビ他和ゲー洋ゲー完全版があるし、最近の据置ロンチとしては最強のラインナップと思うよ
ただ、他の据置が数年を経て充実してる以上、コア層向けの方が逆に弱く感じられる
WiiUの独自性やネットワークサービスの充実で引っ張りたいところ
スクエニはさっさとドラクエ、FFに続く第3の柱を作らんとやばいぞ
というかRPG自体が衰退してるのかね
キャラクターを「逃走中」のハンターに当てはめたパックマンが遊んでみたい
タクト以来の据置ゼルダということでファンが心待ちにしてたトワプリと
数ヶ月前に出たばっかりの2Dまりおがいっしょとな
>>184 後続ソフトも途切れずにくるようだしなー
来年早々のWiiFitがライト向けの強力タイトルになりそうだな。
>>182 PS3に最適なエンジン作ってる間にPS3の時代終わったよね
今頃開発始めた小島で有名なステマ監督とこの狐エンジンはどうするんやろ・・・
HD機になって何故かSRPG・SLGが凄い減ったんだよな
シムシティとか出してくれよ
WiiUは三国志がすぐに出るからマシなほうなんだろうか
信長なら買ったのに
191 :
鳥取:2012/09/29(土) 18:57:25.07 ID:OZ4Bs/G60
三国志は9なら買ったんだけどな
192 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:57:48.13 ID:+Fzg4CHj0
>>190 三国志12はPS3でも出るだろ
つうかPC版売れなさすぎて逃げてきただけじゃん
194 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:58:16.64 ID:+D3EOxTk0
>>181 逃走中とWii Uって相性良いからな
番組内でゲームマスターとか言う位だしw
ニンテンランドの非対称の対戦は日本で盛り上がると思うなー
対等な対戦だと勝敗がはっきりしてたり本気になりがちだけど
鬼ごっこ的に一人でみんなをとかみんなで一人をって方が盛り上がりに合ってるかも
>>190 2D、3Dの過渡期に差し掛かってたからな
パソコンのシムシティ4も擬似3Dだし
何かニコニコ動画一般だとまったく繋がらないんだがもうやる気ないのか?
もうプレミアム解約するぞ(´・ω・`)
まだニコニコ動画に金払ってるバカいるのか?
>>181 ゲーセンにあるタンクタンクやったことあるけど
あれ、結構面白いよ
>>199 だいたい金払ってるやつはニコ生やってるやつだろうな(´・ω・`)
自分は今年1月からプレミアムなってみたけどもう解約する。プレミアムしか動画見れないとか意見ない
>>201 低すぎるって意味なのか高いって意味なのかよく分からん
>>201 1280とか普通に高解像度じゃんか(´・ω・`)
>>185 3本目の柱はKHだよ、で「4本目の柱を目指すぜ!by 浅野」がBDFF
ピクミン本編はどうした
てっきりロンチかと思ってたよな。いつから勘違いしてたのか。
>>209 ニンダイで来年の3月までに出すよって言ってなかったっけ
そもそも別に高解像度を手元でやりたい訳じゃねーしなぁ
そんなに画面綺麗なのがいいんならそれこそTVでやれよと。
ソニーの馬鹿社員はいいかげん任天堂に粘着するのやめなよ
傍から見てると滑稽で仕方がないんだよ
全勢力あげて3DSネガキャンした結果がvitaちゃんのご覧の惨状だろうに
>>212 お、具体的な日日も来てるのか楽しみだな!
来年3月までにってことは下手すりゃMH4とぶつかるのかな
BSスカパー有野課長
1280*720ならHDを名乗れる
タンクはオンラインと家庭用に特化したモード追加されてたら化けそうだけどな
221 :
鳥取:2012/09/29(土) 19:24:37.73 ID:OZ4Bs/G60
ファミ通は相変わらずだな
223 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:25:46.03 ID:VpOJoyTf0 BE:1880282047-2BP(111)
TVでフルHD、手元で1280*720なら十分いける。
というかあの画面サイズでフルHDあっても細かすぎてみづらい
バンナムはこの手のファミリー層が食い付きそうなゲームを作るのは上手い貴重なメーカーなんだよな
>>201 このスクショって等倍なのか?
1280×720ならVITAの解像度こえてる?
PSWでいうところのHDの定義とは
・画面の比率が16:9であること
・PSハードであること
以上
>>201 ってこの視点何!?
アーケードにはないコプターモードとか、もしかしたらモンスターサイドモードとかあるの!?
TGSで見た感じ720pではない
あと画像もjpegみたいになっててこんな綺麗じゃないよ
あそこは本当に企画次第だからな
当たり外れがびっくりするほど大きい
開発自体は特に最近は普通にバグなしにものを出す印象がある
ただまぁ、普通に作られてるけど心底つまらんってゲームが出るのもあそこが多いw
タブコンはHD画質じゃないって任天堂言ってなかったっけ?
まあ各種レビュー読んでるとタブコンの解像度は問題ないって書いてあるが
バンナムはGOバケオンラインを出せば売れるだろう(´・ω・`)
釣りも
>>227 Uパッドでモンスターを操作して、戦車側と対戦するモードがあるんだよ。
残念ながらゴーバケチームはスマブラ新作を作ってるんだ・・・
>>230 あのパッドの大きさだたらSD画面でも十分だわな
タンクは面白そうだけどネット対戦がないからスルー
携帯ゲーム機とパンツゲームの相性ってどうなんですか?
NECもセガもあのときは据置ハード。
鉄拳もネット対戦ないとか言われてて実際はオンあったし
タンクもまだわからんな
タブコンの解像度がSDなのに、あえてタブコンでやる人がいるのか疑問ですねぇ
私は劣化してまでやりたくないです
あれはオンないとは最初から言ってないけどな
それは話せないと言ってただけで
>>232 うおおおおお!!これは熱い!
Uパッドでの不均衡なゲームプレイ、ここで取り入れてきたか!!
かなり面白そうじゃん!
>>206 BDFFはどうみてもFF外伝だろ
つうか光の4戦士2だし
>>242 サガも聖剣もKHもFF外伝として生まれ、育ってきたからモウマンタイ
作りは完全に4戦士から離れたけどな
というか、4戦士のシステムがおかしすぎるんだがな
BDFFは宣伝をどこまでするかが重要だな。
とりあえずジャンプでそこそこ特集してるのは大きい。
タブコン、普通に720P出力できるのか?
そりゃすげえ
>>20これ見てると、ほんっっっとーーーにゴキブリってキチガイしかいないんだなw
>>247 ヤバイ例を取り出して「○○にはキチガイしかいないのか」みたいな代表化をやって議論を進めるのは
あまり感心しないな
>>239 そのパッド出力スクショがhHDで出てきたからSDじゃないんじゃね?って話で盛り上がってるんだが
>>248 基地外じゃない人をゴキブリと呼ぶのは失礼だから、良いんじゃね?
BDFFは買う、ドラクエの合間にでもやれるだろ。
凄いなこれw
774 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/09/14(水) 14:44:28.15 ID:DvoABBnf0
カプコン絶対に許さん・・・
バイオ、DMC、MH
全てPSハードのおかげで流行ったんだぞ
こんな恩を仇で返すようなことしやがって
ここまで大きな企業に慣れたのはSCEがPSに出させてやったからってことを忘れて
チョンテンドウなんかにケツ振るなんて
いくらゲーム業界だからって守らなきゃいけない義理や人情ってもんがあるだろうが・・・
こいつらマジで業界のこと全く考えてない糞企業だわ
今後VITAにモンハン出さない限りカプコンソフトは絶対に買わん
絶対にだ!!!!!!
っていうかこれ、ずーーーーーーーーーーーーーとここで粘着キチガイの
ホモキチガイのラミレスだろwwwww英伝とかいろいろ言ってるが
>>252 ゲハでの書き込みじゃないというのが一番恐ろしい
荒らして回るキチガイをゴキって呼んでるんだから、集合論的に間違いではないw
普通にVitaとP4Gやミク買って楽しんでる連中と一緒にしちゃ失礼。
前から気になってたんだが
どこのサードもいろいろなソフトの売上のデータ集めてこれからの業界の動向をそれぞれの方法で予測してるんだよな?
ゴキブリはそもそもハード信者ですらないからな
>>257 どうなんだろう。
タイムラグがありすぎて、予測しても参考にならんかも。
>>252 そもそも任天堂がファミコン作らなきゃプレイステーションが生まれることも無かったよな
そうだよ
ただまぁ、開発期間的にその判断のタイミングは普通に2年前とか3年前
据え置きだともっと前だったりもする
Vitaという赤信号を皆で渡れば怖くないと考えているのだ
とりあえず任天堂ハード向けに作っておくのが一番の安牌だと思うけどなぁ
Wiiの勝ちを予測できずPS3に力入れたサードって…
>>235 オサレ格好良いって………
オサレは褒め言葉じゃねーよダンナ
>>257 そうだけど据置タイトルとか開発に何年も掛かることも多いからなぁ
>>265 力を入れ始めた時点では、さすがに予測できなかったと思うぞ
>>265 自分たちの力で流行を作れると思ったんだろう
でも肝心のソフト出すのに時間がかかってたんじゃ流行らすどころじゃなかったな
出来がいいのもほとんどなかったし
まぁ、GCの状態
予測されるリリースタイトルから見れば
PS3まではどうにか勝つだろうってのはゲハでも結構有力で
当時のコケスレで任天堂以外は全滅と二分する勢いがあった
まぁ、価格が出た瞬間に
その論は消えたけどなw
サードがPS3タイトル開発し始めたとき本当の値段を伏せてたって
話もあるしその状態でPS3があんなことになると予見しろっていうほうが無理でしょ
>>268 PS3のあの価格見て勝てると思ってたならアホとしか言えないけどね
>>264 新機種の場合、本体価格すら判らんから何処の機種でも
本当にギャンブルだと思うよ。
勝利確実と言われてたPS3も開発中に大幅パワーダウンして
とんでもない値段で出されちゃったしね。
ハードが出る前にFFが確定してたPS3って本当に破格の扱いだったよね。
結果起こったのは後に引けなくなったサードと半ば孤立化した任天堂の共倒れだったけど。
あの値段でもクッタリとおりのスペックだったらまだ可能性はあったんだけどな。
>>265 あれは正直イレギュラーすぎた気がする
信者臭い言い方かもしれんが
当時の閉塞感からするとあんなものを成功すると判断できた任天堂が凄すぎた
その点3DSはものっそいわかりやすいんだよね
カプコンの判断はある意味普通すぎるくらい普通の予測を立ててそれに従ってるだけのように見える
サードからしてみたら、PS3という高みからユーザーを見下ろしてたんじゃなくて
「大丈夫、大丈夫」とPS3の舞台に誘導された挙句はしごを下ろされたのよねw
>>269 今まではFFが出たら勝てる!だったもんな
実際は出ても勝てない
糞ゲー、ブランド崩壊と散々だったな
>>270 そもそも、PS3がコケるんじゃないかってのは、結構前からあったけど、
Wiiが売れるんじゃないかってのは、発表後、結構経ってからボチボチ出始めたって感じだったしねえ
>>272 開発自体は、その1年以上前から始めてたでしょ
あの、PS3発売前のラインナップ表から考えるに
>>277 ありゃはたから見ても進むも地獄、引くも地獄だったからな。
トレーラー詐欺の最盛期だったからな。PS3は。
公表前に、PS3の値段はリーズナブル、的なこと最初には言ってたからなSCE
サードの力が思ったよりないって感じたのは3DSをロンチで引っ張れなかったことだな
ほんとに力があるならハードに関わらず売れるはずなのに
結局どこかが流行らせてハードの土壌が出来た上でそれに乗っかって稼ぐしかないんじゃね
大部分のサードは
>>282 Cellが初期の性能を発揮できてれば安かったんだと思う。
あれはCPUだけでCPU+GPUの仕事をこなす野心的な計画だったから
成功してればGPU不要の安くて高性能マシンが誕生してた。
ただまあ、ハード性能面でも失敗したけど開発環境を整えるコストを
まったく考えてなかったみたいだから、砂上の楼閣も良いとこだったけどね。
>>284 今はCellの開発とかやってないんかね?最近音沙汰がないが
来週のジャンプに岸部露伴の読み切り来るっスよ!
Wiiが売れても力入れてなかったし、やっぱ最後までPS3が勝つと思ってたんじゃないの?
Cell開発主力のIBMが撤退してるからSONYだけじゃどうやっても無理
半導体分野じゃSONY自身は余り強くないし
あれがねぇ
思った以上に動きが鈍かったね
MHとDQ以外
当然、つぎで大きく動けそうなのがその2タイトルだからなぁ
国内ミリオン狙えそうなソフトはモンハン、ドラクエ、FFしかないのにそのうち2つ逃げたら終わりだろ
日本市場と、海外市場と全く違う展開を見せて、国内サードは右往左往してしまった感が。
前半はWiiが大ブームを巻き起こしたものの、売れるのは任天堂のゲームばかりで、
サードでその波に乗れたのが、UBIのジャストダンスや一部ゲームのみで、
海外では2009年以降、XboxとPS3のマルチが主流になった一方、
日本ではモンハンブームで、pspが盛り上がって、和サードの受け皿になった反面、
pspで大作を作っても、海外では全く売れないという流れに。
デジカメ分野の半導体は強いけど
半導体の基幹技術みたいなのは東芝NEC富士通に劣るのがSony
基本組み立て屋だからね
>>291 厳密に言うとシュリンクする金が無いだな
で、ふと気づくと
途中送信失礼
ふと気づくと
解像度以外どうにもならんやすいゲームで溢れかえってたと
国内サードは海外で成功するつもりだったんだよ7英雄とか
>>288 そうなんか。なんか勿体無い気がするなぁ
Wiiは結局、ほとんどファーストの力だけで前世代の力関係をひっくり返したもんな
恐ろしきは任天堂よ
何か新しい話題ないのかよ・・・
いつも同じようなこと言ってんぞ
じゃあ日本のゲームメディアがどうしてこうも海外のに比べて低俗なのか
情報中毒なんでニンダイまだー?
9月は色々あったけど足りぬ
海外だって似たようなもんなんじゃね?
>>296 解像度も駄目だったような・・・
。なにより画質が売りのHDゲーム機にコンポジケーブル付けたのは正気を疑うレベルだった。
>>303 そろそろ日野さんの発表会の時期たから楽しみにしてろ
海外もピンキリだろ
>>304 少なくともゲームレビューについては海外のが圧倒的に信用できる
ステマが表向き禁止されてるだけ海外のメディアの方がマシかもね
表向きはね
>>308 そうか?
オブビリオンかなんかの海外レビューはひどかったけどなー
WiiU出ると海外ソフトにも詳しくなりそう
>>308 そーなんか?
メタスコアとかも最近イマイチ怪しいなーと思うけど
ユーザースコアにカサカサしてるのもみるしw
>>308 ジャストダンスの件があったからなぁ
あれ以来海外も信用してない
一つわかったことがあるんだが
鬼トレをずっと続けてやっても情報中毒は治らない
さすがに向こうには電撃ほど狂ってるのはいないだろう
トップがファミ通と同水準ってわけでもなかろう
>>308 ライト向けには低得点、でも売れたら続編には高得点とか
某ファミ通と同じようなことばっかやってるよ
底辺のレビューだと普通に宗教入ってるし
>>314 情報中毒というよりゲハ中毒なんじゃねえ?
>>306 レベル5はちょっと・・・どうせ完全版ry
まあファンタジーライフにはちょっと期待してるけど
土日は何もニュース無いのは仕方ない。
TGSも終わったばっかりだから、メーカーも特に新情報ない。
まぁしこしこゲームして過ごすんやな。
VGとかが妙に有名だったりするあたり大差なさそうだけどなー
>>302 それはもう"ゲーム"メディアの話しだけではなくなるがよろしいか?
人間の目の解像度ってどれくらいなの?
>>298 専門でやってるところには付いて行けないのが現実
インテルの牙城に挑もうとしたのは無謀ながら凄いけど
やるなら国内半導体勢力結集くらいの形でやらなきゃ厳しいね
CPUだけでなく周りを固めるチップセットの開発やらまでやらんといかんし
リソースが足りなさ過ぎる
>>314 ドラクエ10やってたら一時期外界の情報シャットダウンしてたな
ただはまってただけだがw
ファンタジーライフは開発が任天堂のセカンドだから他機種に出すの不可能だな
>>305 新しいPS3の開梱動画でもコンポジで舌打ちしてたなw
>>322 写真と同じだから解像度なんて意味ないね
328 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 20:42:41.28 ID:0jaNFGK90
2chが楽しいからいつも見てしまうのと情報中毒は別なんかな
PS3のコンポジにクレイジーって言ってたよな動画の外人w
2ch見ながらサポに任せてのレベル上げが日課になってきた
>>326 あれ品物をぞんざいに扱いすぎだわ。さすがアメリカン
>>322 ざっくり300dpiと言われてる。
ただ人間の目は中心付近は精密だけど周辺視野は粗いし、マクロスのバリアーみたいに
視線を始終移動させて脳内で情報を合成してるから、単純な結論で出なかったりする。
>>316 まあ確かにマリカにアホなレビュー付けるのが恒例にはなっているが
日本最大のゲーム情報誌糞通様に比べるとまだ読めるレベルだと思うのよね
Miiverse で怪しいゲームメディアの評価を駆逐できれば良いんだけどな。
>>324 ドラクエ10はβではかなりやってたんだけど
製品版をやるつもりになれなかったんだよな
もしモノリス新作ががネトゲで高橋ストーリーが
随時更新されていったら完全に廃人になるわ
まあ、MMOはないだろうけど
TGSの基調講演でWiiリモコン見せた時にこりゃ売れると思ったけどなぁ
それほどその時のゲーム業界は停滞してたよ
>>333 海外はMGS4のレビューにコナミが口出してきた!ってバラしてたのが流石だと思った。
日本じゃありえない
338 :
1/2:2012/09/29(土) 20:56:13.93 ID:Ilh5NKa00
339 :
2/2:2012/09/29(土) 20:56:46.53 ID:Ilh5NKa00
また、広く報道されていますが、Konamiは図々しくも、
報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求
しています:それは、カットシーンの長さと、インストー
ルにかかる時間です。普通、パブリッシャは、ネタばれに
なるような物語の特定のポイントは公表しないように
レビュアに指示します。それは当然のことですし、我々も
そういった性質の要求は決して拒みません。しかしながら、
カットシーンやインストールの長さはレビューの内容として
自然な論題であり、個人的な見解として言えば、適切な情報
をレビューから除くことをパブリッシャが求めるのは全く
もって間違っていると思います。レビューにとって最も
重要な情報は何か、それを決めるのは、デベロッパでも
パブリッシャでもなく、ジャーナリストなのです。
あー
どうやら来年も野球ゲームは買わないことになりそうだ
Konamiは図々しくも、報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求しています:
それは、カットシーンの長さと、インストールにかかる時間です。
なるほど
任天堂は、任直始めたり、miivers始めたり、既存のメディアには
依存しない路線を打ち出したのはいいことだと思う。
ルーンファクトリーって実は面白い?
ミニゲーム集みたいに広く浅いゲーム性だと思って今までやってなかった(アトリエシリーズも)けど
売れてると聞いて興味わきました
ダイレクト最大の功績は、ゲーム天国と言うお笑いショウを引き出したこと
>>343 基本的な流れはのんびり生活しながら
気に入ったキャラに粉かけたりかけなかったりするゲームって認識でいいと思う
少なくともミニゲーム集ではないよ
システム的にはもっと濃いゲームより
>>345 思ってないから確認に来たんだけど事細かに心情まで綴らないと理解できないとかアスペクト?
最近は意味の通じない言葉が流行ってんのか
アスペクトは違うんじゃないかな?
アスベストだろ
>>346 濃いのけ
濃いならブレイブのためにとっといたのを回して今買ってくる
345の事なら
NGになってるから多分、ファルコム君辺りだと思う
あぁアスペルガーかぁ
なんでアスって打ってアスペクトが出てきたんだろ
>>347 ID辿ればわかるけどそれゴキヒトモドキ
>>350 100時間じゃ終わらない超ボリュームだよ
>>350 まず、システム見てからにしたほうがいいと思う
基本的に気に入ったキャラが居るかってのが非常に重要で
恋愛要素も多めだから、そういうのが苦手なら避けた方がいい
英伝まだ発狂してるのか
>>353 なるほど煽りたい一心から言葉の端々しか見えなくなった人ね
あぼーんすな
359 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:16:11.60 ID:+D3EOxTk0
>>358 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>343 ARPG+農場SLG+ギャルゲー
牧場物語やったことあるなら
ARPG+牧場物語でARPGの割合がかなり多め
ちなみに作ってるのがネバーランドカンパニーなんでARPG部分含めかなり出来は良い
361 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:19:35.08 ID:+D3EOxTk0
ちょっとだけ聖剣っぽいよねルンファクって
>>355 多めかもしれんけど全く進めてないな
キールが一番可愛いし
ルンファク4は初代の頃に比べARPG部分がかなり進化して面白くなった
そこだけ見るとまじで聖剣名乗っていい出来
最終的にはロードス、スネオ、イクサ辺りまで頑張ってもらいたい
ルンファク4は何時まで経っても3部が始まらなくてもたもたしてる内に他のゲームが出て今は積んでる状態だな
>>364 完全に同じ
ただ、2部まででもう満足してるからいいやという気持ちはある
情報が足りない・・・もっと情報クレクレクレ
ルンファク4はそこまで恋愛に比重置いてないよ
結婚しなくてもエンディングまでいけるし
3は結婚しないとエンディング見れなかったからなー
それに、キャラが気に入るかなんて買う前に心配しても仕方ないよ
やってる内にDANDAN心魅かれてくキャラに出会えるよ
>>367 果てない闇から飛び出そうってわけですね
北条さ〜ん
ルンファクは釣りの合間に農作業やバトルするゲーム
RFの釣りって時間が勿体無くてあんまやらないなー
>>363 ロードススネオイクサ系統は出して欲しいよな
つかセガもTonyシャイニングに毎回つまらんシステム付けて失敗するんだから内容だけこっちにすりゃいいのに
牧場の時はずっと釣りしてたから初ルンファクの4でも釣りしたけど
時間は過ぎてくわ魚は買い叩かれるわで散々だった…
>>371 時間制限なんてないからゆっくりやれよ
毎日釣りだけしてもいいんだぜ?
ルンファクは4で初めてプレイしたけど
畑耕して町のみんなに挨拶して風呂はいって飯食って素材とかあさりつつダンジョン探索して夜はちゃんと寝て
とかやってたらスケジュールギチギチ過ぎてまったくスローライフじゃなかったなw
特典目当てで買ってつまんなくてその日に売りに行った4
PS3買えない貧乏人か女や子供向けだな
おじさんにはきついわ
ルンファク4はこれまでの牧場要素を守りつつ
ARPGとしてのストーリーやダンジョン数が強化された
住人の会話パターン数も多く、毎日話しかけても最初の一年目はほとんど会話がループしない
ただ惜しいのはサブイベントがランダム発生なこと
ファンタジーライフがルンファクスタイルになりそうだから期待してる
恋愛要素はないっぽいけど
あってもあのキャラデザではな・・・
>>372 イクサってスネオ系統なの?面白い?
スネオが面白かったから、その勢いでウィンドとティアーズやって、
涙目になったんだけど
貧乏人って絶対NDSの中古コーナー漁ってるんだよな
俺もああはなりたくない。
ああなったらもう末期。
クビ吊るしかないと思う。
そもそもスローライフなゲームじゃないけどな
本家牧物も
>>377 ランダムはええねん
なぜかシナリオに絡む第3部開始イベントと別要素のキーである結婚フラグイベントが
他の有象無象イベントと同列なのがおかしいねん
>>375 俺はRFも牧物も、序盤常にそんな感じだぞw
スローライフ出来るようになるのが2年目中盤くらいからで
日々のルーチンに嫌気が差してテキトーライフになる
>>380 イクサはスネオ系統のARPG
スネオのときと違って即死は減ったと思う
つーかシャイニングシリーズなら昔の出してくれよ
FEよりも断然やりてーわ
高速スローライフと言えばノーラと刻の工房
インデックスもバカだね、ステマなんかしなくてもアトラスは良い物作れるのに
DSで一番ハズレが少なかったメーカーだったと思う
>>380 スネオから結構素材流用しててシステムかなり近い話繋がっていない続編
操作キャラが2人になってある程度武器がわかれてたりする
スネオ楽しめたならいけるはず
>>386 昔のがGBAで出て売れへんかったから
ああいう路線になったんや
カードと言えばチキノノカードは衝動買いしてしまった
>>387 ノーラって面白いんか。ちょっと気になってたがゲーム性がよう分からんかったんだよな
チキノノよりは最初のスミアリズのがかわいいな、ピンクだし
リズは俺の嫁だし
>>386>>388 サンクス、PXZにも出るからやりたいが、PS2が……
ティアーズとウィンドはどうしてああなった、Tonyの呪いか?
特にティアーズ、ロードで本体が死ぬかと思ったぞ
>>316 デモンズソウルも酷かったな
ボロクソに評価しといて人気があると知った途端にダクソで好評価
ホントにゲームプレイして評価してんのかと
売り切れてたからとりかえず牧場物語買ってきた
農業生活頑張れー
イクサはディアボロの影響をほんのすこし感じる
ノーラはセーブ→リセット繰り返さないとクリアできない
牧場物語は初代をVCで出してほしかったな
なんだかんだで初代が一番好き、ていうか面白かった
イクサ系列の方が売れてたのに
フィギュア売上のせいで
ウインド系列の方ばっか出すようになったんだよな
ノーラは1個採取したら1日進むとか流石にそれはねーよと思うくらいの高速な時間の進みっぷりだったな
>>389 だってあれはコレジャナイ過ぎたし…
原作の殺陣を今風に描き直しゃ良いだけなのに
何で俺演出で劣化させるかな
無双気分で次のステージ進むと急にボコられてヌッ殺されたりワンパンで即死するゲームって素敵よね
ルンファク4のハードモードは大分近づいとるで
>>391 3年間の期限の中で、依頼されたアイテムを作って人々の信頼を得るのが主目的
森や鉱山から資源を採取して、それを分解したり加工したりするとアイテムができる
アイテムの中には時間経過でしか加工されないものがあるが(干し肉とか)、
「導刻術」という魔法を使うことで、時間経過なしにアイテムの時間を操れる(種を一瞬で花にしたり)
採取する場所や季節で取れる資源が変わるので、ある程度の計画性が必要
採取、加工、分解、全て時間が経過するので、適当にやってるとすぐ期限が過ぎてバッドエンド一直線
初回プレイでグッドエンドは難しいけど、バッドエンドでも引き継ぎできるので大丈夫
ゲームに慣れると強い武器防具を作る余裕ができて、本筋に関係ない敵を倒したり出来る
キャラはドットでちょこちょことよく動くし、ボイスパターンも多いので愛着が湧く
音楽はなるけなのでクオリティは高いし、音質も良い
ストーリーは、ファントムブレイブに近いかな? キャラはみんないい人で不快感もない
昨日天神行った時わんぱくこぞう系のデカいゲームショップが取り壊されててビビったけど
福岡はファミックスも香椎の潰れたし、元気なのは駿河屋系列のブックマートだけだな(´・ω・`)
ゲオしかない世の中になって欲しくないね
>>382 ルンファクも牧場も真面目な日本人がやればそうなるわな
時間制限ないし適当にやればいいんだよ
>>405 ふむ、丁寧にありがとう。
アトリエのような要素がメインになるんかね。ルンファクのそういう部分は好きだったので、今の内に手に入れておくよ
アフィ嫌いだけどイメポのゲームやりたい
って奇特な層はそうそういないと思う
>>409 だな。もっとゆったり生きたいのに
仕事では時間の無駄時間の無駄と怒られる
俺はもっとゆっくりまったり生きたい、そしてそのまま眠るように死んでいきたい
ノーラと初期アトリエ作った人一緒じゃなかったっけ
ノーラは特にルンファク関係ないな
アトリエのバージョン違いVer.
>>410 アトリエのようなと言うか、ガストから独立したスタッフがまんま作ってるんじゃなかったっけ
つか初期のP
そしてノーラにはひつじ村のスタッフも関わってるので牧場とも因縁があるという
なるべくしてなった高速スローライフだな
ひつじ村関わってたのかwww
ノーラって劣化アトリエだっけ
凄いつまらなかった記憶がある
ノーラは地味に世界樹と世界観がつながってたり面白いんだが続編は無理だろうな
初期アトリエとかWAとか本当のPSファンボーイなら垂涎のスタッフだな
423 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:54:36.41 ID:/kdYF3yM0
電撃ジーズマガジン11月号の売上集計でミライが17万突破してた!!!
初音ミク Project mirai 6786本 累計171194本
イメエポは2ちゃん関係なく、つまらんからどうでも良いな
結局
今年の売り上げ結果ではミクはmiraiが勝っちゃうの?
電撃もファミ通も角川傘下なんだから集計統合したらいいのに
開発もアトラスって書いてあるな、ずいぶん面白い人材囲ってんなw
>>423 この売り上げ見ると、DIVAが結構売れた扱いされてたのが謎になるな
>>422 そもそもネラーは世間へ影響を及ぼすなんて考えてないだろw
ゲハじゃ一つの陣営だけが影響あると信じてネガキャンに勤しんでるけど
そっち側の人しか
>>422みたいな思考にならなくないか?
イメエポって3DSに予定あったはずだけどなかなか出てこないな
一部持ち上げる馬鹿がいそう
>>423 じわ売れでDIVAfまじで越えるかもね
普及台数+層の違い
433 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:01:53.61 ID:+D3EOxTk0
任天堂ハードで出来のいい作品は、集計圏外に潜ってからも侮れないからねー
>>429 そら中の人がDIVAこの売上げじゃ2出せないっていうわけだ
PSP 初音ミク-プロジェクト ディーヴァ- 187,558
これ越えて欲しい
mirai2が出たらまた伸びそうだしな
>>423 おお、頑張ってるな。今起動するとダンゴと月見が出てたわ
>>434 というか、3DSはかなりの割合で国内PSPのアクティブ層取り込んできてるんで
だんだんこういうタイトルの売上げが伸びていくだろうなとは予測できた
あと水面下で伸びてそうなのは、牧物、シアトリズム、世界樹4、ルンファク4あたりか
電撃はオタ向けが高めに出るから評価は難しいな
VITA終わったなミク次回作からは3DSとVITAのマルチだわ
ルンファクは15万いったって誰かが言ってたな
シリーズ最高かな
サードが売れないという
ゴキブリのネガキャンが通用しなくなるな
miraiは一応女児も買ってる気が
>>423 ジワ売れしとるということはギャルゲーマーだけでなくライト層にも売れているということだろう
ミクをライト層にも受けるようにミライにしたセガはさすがといえる。
>>443 誰かどころか公式ですよ、それ
で、そのスレが立ってて早速カグラで味をしめたのか
ゴキちゃんが早速クレクレして、VITAに完全版!完全版!連呼してた。
まぁ特にマベに同情しないですけどw
DIVAfがあったからVITAもってないしこっち買ってみよう
って人もいたんじゃないかね
3DSで出ても自分はmiraiの方しか買わんと思うなー
DIVAはPS3WiiUマルチとかでいいんじゃないかね
高画質の方がいいんでしょうDIVAファンは
>>443 ルンファクは今週のメディクリでも43位にランクインしてたよ
[.- □ -.] <【速報】俺復帰&DION規制解除
[♀□※] <石ころ投げないでくださいお願いします
>>445 サードが売れない≒ファーストが売れすぎ
ネガキャンでも何でもなくないか?ゴキ自らSCEはクズって言ってるようなもんだw
女児向けゲームは任天堂ハード以外の選択肢がないからね
独占状態だね
シアトリズムって15万くらいで行方しれずだっけか
456 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:14:45.42 ID:+D3EOxTk0
>>446 キャラぱふぇで連載してるしな>mirai
月間6786本は結構売れてるな
サードが売れないVita
セガじゃなかったら続編が発表されるレベルの売上だな
サードも売れない
>>422 まあそうだな
もう信者同士の煽り合い以外何の意味もない
売り上げに影響なんてないし
業者とゴキブリがいくら工作しても糞鐚の売り上げは伸びないのを見るとね
ぶっちゃけマベもVITA発売前から予定してた3本のソフトを公開したって
だけなのにカグラの一件だけ持ち出してあーだこーだ言うのは見当違いな気が
特にルンファクとか牧場物語って女性層の支持が大きいタイトルなのに
>>451 まだまだ伸びる可能性大だろう
ミライは今までのファンとは違う層も開拓しているんじゃないかな?
ミクはミライとDIVAの2大ブランドに成長した。
DIVA fは女性の購入割合が激減してて、miraiは従来よりも
10代後半以上の女性層が厚いとメディクリが分析してたね
mirai+DIVA f=約36万本、DIVA 2nd=約42万本
単に分散しただけだったりしてw
サード以前にハードが売れない以下略
>>458 女児向けって言ってるだろ、幼女向け!
幼女が『すきしょ』とか『宇宙意識に目覚めた義経』とかやるのかよ
>>423 このままだとDiva逆転されるな(´・ω・`)
やっぱり普及台数とジワ売れは大切
3DSは遊びたいソフトが増えてきたのでようやく本体買う決心が固まった。
まず、絵心とガルモは買うの決まり。
クッキングママもベスト盤で買った旧作を楽しめたから新作買いたいと思ったし、
ベルトアクションもやりたいからカグラ買っちゃおうかな。
格ゲーも興味取り戻してきたけどゲーセンでやるほど腕に自信ないので
スパ4やBBCSUあたりを見つけたら手を出してしまいそう。
ヤバイ、ここにきて買い控えしてきたツケが一気に回ってきた気がする。
>>468 >幼女が『すきしょ』とか『宇宙意識に目覚めた義経』とかやるのかよ
何でお前そんなソフトあるの知ってるんだよ・・・
Diva-fの方が
DL版ガー
フキュー台数を考慮スレバー
>>431 PSPで出すまで情報出さないのは別に普通じゃね?
476 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:25:50.66 ID:VpOJoyTf0 BE:2686116285-2BP(111)
ハードの売れる売れないなんてソフト次第なのは分かりきってる。
有力タイトル出しまくっても新規ヒット出せなければPS2や3DSのようにハードはそこそこ売れてもソフト市場は落ち込む。
WiiはWiiスポのようなヒット出せたからこそ、マリオやマリカも伸びたけど、マリオやマリカだけなら3DSを見ればわかるように、DS版ほどは売れない。
WiiUは現状のラインナップからすると3DSと同傾向だから心配するのはその部分。
世界数百万〜1000万級のヒット狙える新規作ないときついよ。
国内市場でPS3や360後継機に勝つのは簡単だけどね。
477 :
470:2012/09/29(土) 23:26:29.31 ID:sIvmP5kN0
と、ここまでが昨日のまでの自分。
今日、姪のベビー用品見にザらスへ行ったら、ワゴンセールやってたので
ガルモと一緒に上の候補の中の2本を衝動買いしてしまった。
でも肝腎の本体は手持ち不足でまだ買ってないんだぜぇ〜。
女児向けゲームと言えばプリンセスバレリーナ3Dをですね…
はい無理ですね
479 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:28:28.79 ID:VpOJoyTf0 BE:1678823055-2BP(111)
3DSは実績あるソフトはそれなりだけど、DSと違って物足りないのは新作なんだよね。
任天堂ですらDSまでの続編ばかりで、完全新作で大ヒット狙えるような新規出せずにいるのがなぁ。
DSの時の犬や教授は出すまで不明だったけど、最初から宣伝量はかなりのもんだったからな。でも3DSはそこまで力入れてる新作出してない。
>>479 DSで新規IPが大量に産まれたから
その続編を出してるだけで間が埋まるってのはある
>>476 DSは尋常ならざる社会的ブームの追い風に乗っていてだな
3DSがDS越えをしたらもふぬこと結婚してもいいと思ってる
Wiiだとバンナムのハッピーダンスコレクションとかあったな
今度3DSで出るアイカツはどうなるかねえ
>>479 パルテナは新作と見てもいいじゃ。宣伝も大量にしたし
サードは版権物だけど、逃走中とかこびととか
ミリオンクラスというと今んとこないけど
3DSが初めから大成功してたら新規タイトルももっと出てたかもな
>>479 3DSもWiiUも既存作品の続編とサードゲーで本体普及させてから
新作を出して売っていこうって作戦なんだと思う。
「先にゲーマー向けのハードでは無いって認識されてしまった」って反省してたみたいだし。
486 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:35:15.49 ID:VpOJoyTf0 BE:2686116285-2BP(111)
>>490-461 脳トレ等のブームを再現するのは難しいだろうけど、それならそれで別に何かハードの特性アピールできるような
新作を作ってアピールしてほしかったなーと思ってるのよ。WiiでいえばWiiスポのようなのを3DSでは出せずにいるし、
このままならPS→PS2で落ち込んだのを再現する未来しかみえなくて。
>>483 あーパルテナはあったな。あとDSに出してない有力作で予定あるのは同じ桜井が作るスマブラくらいか。
新作新作と簡単に言うが
ぶっちゃけほとんどの「新作」ってのは一発ネタか、ソウサクみたいな二番煎じなのよ
そういう意味では、操作性を大きく変えたDSとWiiで「新作」が売れた、ってのはある意味必然なのよ
それまでのゲームの新作はどこか既視感があるか底の浅いもので売れはしなかったが、操作性から何から全く新しい世界にしたことで新作が目立てる土壌はあったと思う
結局WiiやDS、PSPに最後まで残ったのはバンナムなんだね
初期でも結構積極的にリリースするし、新規IPも多いから
ハードメーカーにはありがたいサードなのかもw
>>471>>473 正式タイトルは『星の王女〜宇宙意識に目覚めた義経〜』な
遮那王である兄を殺された女の子が打倒平家を神に誓うと
宇宙意識であるアラハバキがパワーを授けてくれて……という導入
導入こそ電波だがシナリオはしっかりしてて分岐が多く、
個別ルートも手抜きせずによく書かれている
良作だと思う
乙女ゲーのエロシーンって、男向けと違って、主人公の身体がちゃんと書かれてるんだよね
あるアメリカの研究者はこの理由を「男性は『見る主体』であり、女性は『見られる主体』であるからだ」と
説明していて、なるほどねと思ったよ
490 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:37:16.71 ID:VpOJoyTf0 BE:2148892984-2BP(111)
>>485 WiiUに関してはその戦略もありだな。マルチ確保できるだけの市場を構築できてしまえば、ファーストの差で優位に展開できるのは目に見えてるもんな
新規なんてそうそう出せませんがな。例え世界の任天堂でもな
だからひとつひとつのソフトのクオリティを高く維持していくやり方でやってるんだよ
492 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:40:51.55 ID:S3xX800y0
>>488 任天堂ハードは子供向け
という考えを3DSでも貫いてるのは何とかして欲しいと思う
任天堂がやってる
>>485の意味がない
pxzが売れて考えを改めてくれりゃ良いんだが
新作も作ってると思うけどねぇ
来年以降に期待だな
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:41:10.08 ID:VpOJoyTf0 BE:805835726-2BP(111)
>>487 64やGCでいえばどうぶつの森やピクミンのようなタイトルが3DSにはないのよ。
内製で作ってる新作がてスティールダイバー位で後は続編というのが物足りない。
もちろn内製のシリーズ続編も大切なのは分かってるし、やりたいけど、完全新作が一番目立つのも有力ソフトが出揃ってない初期ってのもあるじゃないですか
>>474 細かい所はわからんがもっともな事を言ってるようだ
バンナムは嫌いな人も多いだろうが絶対必要
年間の国内メーカーの全タイトル数とバンナムのタイトル数見てみたら分かる
今思えば、3DSの立ち上げにサードを持ち上げて任天堂ソフトを軽めにしたのに
そのサードソフトのポテンシャルの低さで立ち上げに失敗し
立ち上げに失敗したからと言ってソフト開発を中止
任天堂に半年で1万円の値下げ+マリオ・マリカで市場を持ち直させた後になって戻ってくる
サードってクズ中のクズじゃないか よく任天堂キレないな
498 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:42:23.25 ID:VpOJoyTf0 BE:1074446944-2BP(111)
バンナムは必要不必要関係なく、あいつらどこにでも出すだろ。
Wiiにはゼノブレイドという新作が出ただけでも大満足
500 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:43:42.42 ID:VpOJoyTf0 BE:2417504494-2BP(111)
ハード牽引できるソフトは貴重だからね。
PS系ハードはハードがソフトを引っ張る市場だからサードが売れて見えるど、あれファーストが売れてないだけだからな
タイトル名が違うだけで新規ソフト
そんな定義は馬鹿馬鹿しい
>>497 いうても、ハードを選ぶことが出来るのがサードの強みだろう
近視眼的過ぎるとは思うがな
>>492 サードがそこまで付き合う義理が無いだろ
そういうのは任天堂に期待しとけって
>>494 ちょっと落ち着け
言いたいことは分かるが、これも商売なんだよ
いくらキャッシュ溜め込んでる任天堂だからってバクチは出来ねぇって
日経産経に「DSWii時代から大暴落」なんて書かれるし、足場を固めることも重要だろう
ピクミンみたいな「当たり」はそう簡単には出ないよ
パルテナですらメジャーにはなれなかったわけだし
505 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:50:29.94 ID:VpOJoyTf0 BE:805834962-2BP(111)
ゲーマー向け、ねぇ...Wiiはライト層の購入率が高いのは確かだけど、PS2はDVD再生機器需要あってPS3はBD再生機器需要あるし、
FF13こそ200万近く売れたけど、他は100万突破すら0のPS3。ゲーマーが多いとも思えんな。
何か作ってはいるでしょうよ
任天堂自体コンテンツは消費するものと言っているわけだし
でもだからといって焦ってつまんないもの出してもしょうがない
納得のいく新作をそのうち世に出してくれればいいよ
PS3が売れたのってWiiじゃHD機向けソフトが遊べないからでしょ
30万超えるソフトが少ない現状でメジャーになれなかったとかほざかれましてもw
根付いたものを引っぺがすにはそれなりのエネルギーが必要ってことだね
サードが自分で血路開かなくても今のままで商売出来る以上ファーストがやらなきゃいけない
任天堂ハードの場合だとサードが好むジャンルを自ら売って見せればサードも商売しようって気になるだろ
そういう意味ではFEが売れたのは一つの成果と見ていいだろうね
WiiUでそれを担うのは海外だとメトロイド(FPS、TPS)で国内はモノリス新作(RPG)になるのかな
パルテナは空中戦がとくに面白かったなーあれこそ映画のようだったなー
やっぱりゲームは話とかキャラとかより、ステージデザインとかゲームシステムに力いれてほしいなー
512 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:55:50.94 ID:VpOJoyTf0 BE:1611670346-2BP(111)
HD機かどうかなんて気にしてる人はほとんどいないよ。
ゲーム機なんてやりたいソフトあるかどうかで買うもんだ。
PS3が360より売れたのはPS2の後継機でPS2向けタイトルの大半の続編がでたからで、北米で360優位なのはHALO効果で360がFPSで優位にたったからでしょ?
>>510 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル|||||||||||||||||||| l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ せやな
| l^l^lnー'´ V | / キャラだのシナリオだのでグズグズ言うのは三流や
\ヽ L /
ゝ ノ \
/_/ \ヽ /ノ \
515 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:58:16.08 ID:VpOJoyTf0 BE:1611670346-2BP(111)
洋ゲー系は、レトロスタジオが一定以上の品質のものを出すと信じてる。来年末のWiiUに出てくれ
最近、コエテクのテク側と任天堂はガッチガチだから
なんか出ると思う
64の罪罰をHD画質で遊びたいのう。
518 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:02:39.99 ID:9Q9CR/jm0 BE:805835434-2BP(111)
HD版ソフト10本より、シリーズ続編1本をプレイしたいので、HD版連発とかになると喜べんな。いや、出せばそれなりの数売れるのもあるんだろうけど。
SCEだって初代PSの時は自らRPG作ったりして頑張ってたからな
今はそんなエネルギー残ってないから必死に抵抗してるんだろうけど
DSのランキングみてたら英語漬け220万もうれてるんだな
トモコレ360万とか歴代でも30位くらいだし
コレを超える市場はまずムリだろ
てか異常
HDということもあるし
Wiiのソフトがパッド単体で遊べないならそれ対応やMiiverseに対応する意味もあるな
希望書くだけで、リソースを他に回しすべしとかマジレスされてもなw
SCEJはAとEのソフトをローカライズする企業です
>>517 64版の対艦隊戦はすごかったな
ゲームで一番感動したかもしれん
あれのリメイクとかやりたい
>>516 コーエーとも昔から仲が良いぞ、空回りしてるけどw
アークザラッドをワンダースワンに出したのは未だに理解不能
>>519 白騎士とかデモンズとか作ったじゃん
デモンズはヒットしたし
>>423 電撃だからギャルゲーは1割増しと考えていいけど
今でも毎月5000本ぐらい出てるみたいだな
529 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:10:57.88 ID:9Q9CR/jm0 BE:5439385499-2BP(111)
続編前のベスト盤のような感じで、新作の前にHD版を、というパターンは歓迎するぞ。
不満なのはHD版は出すけど続編出さないパターンだから。
530 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:11:11.05 ID:vowC7+kR0
>>516 FE無双出してくれたら思い残すことはない
デモンズとかもう三年前くらいの話だろ
>>527 デモンズ外野手の弟分ダークソウル内野手、涙のFA宣言
>>527 RPGに限らず初代PSのソフトは意欲的で面白かったさ
XIなんて仲間内で何度も踏み潰しあったっけw
正直、今PS3やVitaに出てるどんなソフトよりも魅力はある
賞味期限は切れてるがな
SCEはブランド維持する力が無いんだから手放して正解だな
ポポロやぼくなつはSCEが管理してる限りもう売れる事も無いだろうな
デモンズはSCEの吉田から、クソゲー扱いされて、宣伝も少なく、
SCEは続編も作ろうとしなかったというソフトだったけ。
537 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:16:11.16 ID:tIAZhPbbO
任天堂は神ゲーしか生み出さないから新作はいらないが新作を作るのなら
思い切り持ち上げて任天堂のためになるよう努めようと思うわ
ぶっちゃけ3DSとWiiUで目指してるのはSFCやGBAの再来だろうと思う。
それぞれ前世代のデバイスの思想を強く引継いだ、良くも悪くも保守的なデザインで
特別目を引く「全く斬新な新作」が作れるハードじゃない
何より、DSWiiで新規IPを数多く輩出したんだから
これのユーザーを軽視したら、かえってユーザーに怒られちゃう
>>536 Pが社内政治に負けたんじゃないの?
窓際で頑張ったけど潰された感じがする
DOA5、WiiUにも出れば良いなぁ。もう据え置き片付けちゃったよ。
コエテクだし期待は出来そうだが。
個人的には、DSでヒットしたタイトルだけでなく
美文字や顔トレのような微ゴケしたタイトル、スタフィーのようにDSの思想に合わなかったタイトルなんかも
うまい事再稼動してほしいなと思ってたりする
542 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:26:15.87 ID:vowC7+kR0
>>541 顔トレはともかくとして、美文字ってハーフいってるんだぜ
>>541 スタフィは単純に飽きられただけかと
カービィの二番煎じから抜け出せなかったし
トキトワってセ界の全てがアニメで描かれるゲームなんだな。
>>536 SCEAも売れると思わなくて、アトラスとバンナムが拾ったんだっけ
日本:約33.7万本
北米:約75万本・・・北米アトラス「20年間で一番利益を得たゲーム、あざーす(゚∀゚)」
欧州:約23万本
世界:約131万本以上
正直あの手のはコケたと言うよりスマッシュヒットしなかったと言うべきタイトルだな
SFCの時のような楽な試合じゃないと思うけどな
SFCなんて誰だって売れるの分かってたし
WiiUは再びブームを起こし新規も狙いつつサード層も引っペがすという大仕事をやらないといけないし
タブコンも保守的じゃとても出せなかったと思う
スタフィーとカービィの共通点とか一頭身ぐらいだろ
>>545 いっそ球界の全てをアニメで描こう(提案)
>>549 見た目が…
あと落ちない(浮いてる)ってのも
がんばれタブチくん
巨人のドシン結構好きだったんだけどいまいちヒットしてないんだっけ
任天堂の場合、各ジャンルごとに有名なシリーズと有名キャラを抱えているから、
キャラだけ変えて、新しいゲームというのは難しいのかもね、
任天堂が中途半端な新規FPSを発表しても、たぶん周りからメトロイドの新作だせと言われるし、
レースゲームを造ろうとしても、一部のファンからF-zeroを忘れるなと恨み言をいわれ、
アクションアドベンチャーではゼルダという金字塔を抱えているから、なおさら中途半端なモノを
出す事ができない。
>>551 いやいやスタフィーは滑空程度しか出来んぞ
水中でのアクションがメインだから落下死が少ないだけで
アクションに特化したゼルダをやりたいSSのシステムで
従来のジャンルは従来の看板タイトルが請け負えばいいと思うよ
それがブランドってもんだ
>>555 滑空じゃなくって
水中メインだから落ちる感じじゃないでしょ?
ってこと
そりゃおんなじ作品じゃないんだから操作感は違うけど
リンクの冒険Uを出そう
これで従来型とリモコンプラス型わけましょう
スマブラの面々を見てると、あと任天堂に足りないジャンルはギャルゲーぐらいだ。
強いブランドに縛られ新しいことに乗り出すのが恐ろしいんだな
とはいえ落ちぶれたブランドは悲壮感あふれるものだし見たくは無いが
だからアシュリーをだね
ドシンは確か開発会社がなんかやらかしたんじゃなかったっけ
5日前
[PS3]バイオハザード6 879pt
[PS3]バイオハザード5 597pt
>>562 WiiUのワリオのゲームに入ってるだろう
566 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 00:42:53.21 ID:tIAZhPbbO
デモンズはPSじゃなく任天堂ハードだったら絶賛してた
PSという嫌らしいハードに出たというだけでもう駄目
すげーな
国内ミリオン行くかもな
それ動物番長だと思う
ドシンの人はWiiウェアでディシプリン出してるし
任天堂はジャンルは確かに揃ってるけどものによっては強弱が激しいでしょ
弱いジャンルは確実にあるから補強しないとね(もう動いてるけど)
>>558 落ちなくても難しいからなぁ
スタフィーはボリュームもあって面白かったよ
水中をスイスイ進めるのもマリオやカービィと違って爽快だったし
ぜひスマブラにもプレイヤーキャラに昇格して欲しい
鬼トレはキャラクターをギャルゲっぽくするという案があったって
社長が訊くでいってたなww
またヒゲと賀勇にギャルゲー任せてみろよ
てか戦闘システム進化させてシナリオをヒゲに関わらせないラススト2が欲しい
>>573 そういう思い切ったソフトも出してみるべきだと思う
任天堂のギャルゲとか出たら悲惨だろ。
なんか萌えの概念ずれてるからな任天堂はw
ISかワリオチームのギャルゲーはやってみたいかも
どっちもバカゲー、キチゲーになるだろうけど
鬼トレをギャルゲにしたらある程度の売上は確保できるだろうけど上限は従来のものより低くなっただろうな
キャラものでミリオンとか聞いたことないし
任天堂がギャルゲ作ったらサードが死滅するだろ
だからあえて作らないようにしてる(棒
アケコンの無いWiiUで格ゲー出されてもな…
>>570 やったことあるよw
俺的にはミニゲーム的なのが好きだった
あとでかい真珠とるのにコンボやったり
ボスも結構個性的で
カービィより感情移入?出来た感じだった
>>484 発売直後にあった出来事考えたらそんなの無理だって
>>579 一時期のもえたんみたいなブームが起きれば
TGSか何かでWiiU用アケコンの発売を匂わせてたとかどっかの記事に書いてあった
>>562 アシュ「出して」
ワリオ「あ?」
アシュ「出してワリオ!」
ワリオ「ほれ」
アシュ「ハナクソじゃない!」
ワリオ「何を出せって?」
アシュ「私もスピンオフに出たいの」
ワリオ「スピンオフ?お前が俺様のように主人公としてソロデビューを?」
アシュ「そうよ」
ワリオ「10年早ぇ!!!」
ブッ!
アシュ「くさーい!」
>>577 別にノウハウのあるメーカーに外注で頼めば良いんとちゃう?
そういやHAL研はギャルゲを作ってたんだよな
HAL研=カービィってイメージだからすごい違和感があるな
>>585 嘘かまことかはわからんけど鉄拳原田がWiiUアケコンの為に動いてるって噂があるね
>>569 ついに任天堂が3DダンジョンRPGを出すのか
任天堂は前世代で脳トレや、Wiiスポーツなど新しいジャンルを生み出してきたから、
今世代でも、こうした全く新しいゲームジャンルを生み出す事を、
周りが期待しているんだろうね。
他のゲーム会社の場合、既存のRPGやFPSなどのシステムを基に
新しいキャラクター、新しいストーリーを乗っけた作品が新作扱いされているのにね。
任天堂の場合、レゴシティーや、ワンダフル101など新作は、あんまり新作扱いされていないという。
ミクはDivaにしてもmiraiにしても、もうちょっと音ゲーとして面白いものにしてほしい
太鼓やらリズム怪盗やらシアトリズムと比べるとつまらん
>>591 すれ違い伝説3は3Dダンジョンになって欲しいと思う
タブコンにコマンド表示させてアケコンプレイ出来たら便利やなぁ
>>593 その4つだと、一番太鼓がつまらんと思うが…
結果論だけど最初3DSがこけたのは良かったかもしれんなぁ
そのおかげかWiiUは相当気合入ってる
>>593 シアトリズムは体験版が出るまでは凄い地雷臭してたけど体験版で評価が一変したな
結局あの音ゲー陣の中で一番楽しめた
個人的に任天堂のゲームではピクミンが一番衝撃的だったかな
そろそろすれ違い伝説3はよ
時オカとか完全にギャルゲーじゃないですか
属性全部揃ってるし
なにゆえFEの名があがらない
躍進が止まらないPS3と画期的なPSモバイルに期待のエール。
http://ameblo.jp/kentworld/ 10月4日にはPS3の2度目となる新モデルが発売になります!
初期モデルから約50%。現行モデルからは約20%の小型化を
実現した今回の新モデル。
今までPS3の購入を控えていた方には良いきっかけになるのではないでしょうか?
同日にはバイオハザード6、ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013といった
大型タイトルが発売になるので、相乗効果を期待したいところです。
10月3日からはPSVITA、モバイル、タブレットなど様々な機器で
プレイステーションブランドのゲーム・アプリが楽しめる
「プレイステーションモバイル」のサービスが開始されます!
一度PSストアでゲームを買ってしまえばPSVITA、モバイル、タブレットなど
様々な機器でそのゲームを起動できるため端末の垣根を超えて楽しめ、
さらには個人でゲームを作って販売することもできるので、
かなり夢のあるプロジェクトに感じます。
まだすれ違い広場の帽子コンプしてないわ
>>589 いわっちが居なかったHAL研はありえないとして
桜井が居なかったらHAL研はどうなっていたんだろうと思うな
今のHAL研を見ればお察し
HAL研は最近頑張ってるけどそろそろ息切れしそう
頑張ってるか?
カービィ何回も潰してやっと発売したのと、コレクション出した程度で頑張ってると言われてもな。
もうHALの開発力はだだ下がりだよ。
衝撃的だったのはマリオ64かなぁ…
×開発力
○企画力
音頭を取る奴が抜けたから方向性が決まらないのが今のHAL研
開発力自体は下がってはいない、どう開発すればいいか決められないだけだと思う
612 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:16:38.68 ID:tIAZhPbbO
音楽ゲームなんて他にあるからミクみたいなのはPSに移って結構
太鼓は任天堂ハードに大いなる貢献をしてる。その証拠に週販で毎回顔を出すのが分かるだろう。面白いと思ってる人が多いということだ
シアトリズムやリズム怪盗はゲームは素晴らしいが売上ではそこまでではなかった
が、また出すようなら喜んで遊ぶ
だから企画から商品化までスムーズに持ってくのをトータルで「開発力」だろ。
スマデラ以降カービィWII出すまで何をしていたのか
シアトリズムは機会損失さえなけりゃもうちょいいけたんじゃねーの
あつめてカービィをもっと評価してやれよお前ら
>>590 バンナムはホリと仲いいから出ると思うよ
ノワール配置のRAP
>>614 wii用の頭塾とかどうでもいいの作ってたな。
>>614 3Dフィールドカービィやら横スクカービィやらを企画しては没にしてた
一応毛糸、あつめてカービィやその他の任天堂ゲームも作ってたけどね
wiiは結局RAP出なかったな
というか元々無線しかついてないwiiUで格闘ゲームは流行らないでしょ
海外でFPSも流行らないと思うわ
コアゲーマー云々言うなら有線LANも最初からつけりゃあいいのに
3DSの内蔵ソフトも作ってたんだっけ
顔シューティングとか
間違えた、HALが作ったのは「常識力TV」だった。
また有線キチガイ来てるのかよw
ゲーフリの社内ルールをHALも採用してみればいいんじゃないか
>>624 いや有線キチガイが誰の事か知らんが本当に事じゃないの?
有線にこだわってるのは
一部のオタだけだろ
>>628 だからFPSとか格闘ゲーマーって言ってるじゃん
マリカとかには全く影響ないだろうけど
wiiUは基本無線でいいだろ
後まー携帯機で格闘ゲームが流行らないようにまともなスティック出ないと駄目だろうな
3DSのスト4もワゴンだしvitaのマブカプも全然売れてねーし
それで性懲りもなくスト鉄vitaで完全版出すみたいだけどどうせ売れないでしょ
毛糸ではHALはサポート程度
パッドで格ゲーを遊ぶ事がもう一度スタンダードにならない限り
復興も無いんだろうな、と思うわ
特に日本では
そんなにこだわるなら有線LANにすればいいだろう
ライトな俺ですら有線ケーブル持ってるし
家の無線が不安定という理由があったからだけど
格ゲーが流行ってたのは主にゲーセンじゃなかったか
ゲーセンが格ゲー台だらけでそれに人が群がってたし
ヤマダでしょっちゅう
3DSとスパ4とセットで14980円ってのやってたな。
俺もそれでシアトリズムと合わせて買ったが。
箱やPSには信者レベルのサードがあるのに、なんで任天堂にはないんだろう…
>>634 回線ってのは自分が有線にすればラグがなくなるってわけじゃないから
例えばネット対戦でマルチで無線が多いwiiUは敬遠されるってソフトもあると思うよ
実際ネット対戦で回線状況が表示されるタイプのゲームは相手が無線だと有線同士との快適さに比べると
かなり劣るよ
パッドで操作出来るっていう大きな魅力があるから回線状況だけで選ぶって奴だけじゃないだろうけど
スト2ってSFCで五番目に売れたソフトなんだぜ
FF三作をチンチンにするくらい流行った
SFCのサードでスト2より売れたのはドラクエ6だけ
無線は電子レンジでエラー起きるの気をつければいいくらいだわ
>>637 勝手に回りが思ってるだけだろそんな宗教な考えしてるの一部のアホだけだよ
>>637 ブランドの魅力が足りないのでしょう
技術力に優れた革新的でクールでないと
EXVSでは無線ヤバイくらい嫌われてたな
いつもの改行馬鹿だぞ
>>639 SFCで流行った格ゲーってスト2シリーズくらいで他は大したことなかったじゃない
ゴキ同士で日本語のレベルがお互い低いせいで
意図が伝わってないのに吹いたw
はい、宗教入りましたー。
そりゃタカラ版餓狼とか…古傷を自分でえぐるような事を言いたくないんですがw
それだけ移植度も高かったからなぁ
というか気持ちわる・・
でもガンダムWの格闘ゲームとかキャラゲーでも佳作はたくさんあったな、SFC時代は。
らんま1/2とかもろもろ。
らんまはメサイヤの爆裂乱闘編が1番面白かったなぁ
スーパーファミコンマガジンって雑誌に
ゲーム用に落とす前の音源が収録されてるCDとかあったな
遊幽白書はメガドラのトレジャーのが一番面白かったのにSFC版の方が有名という現実…
トレジャーは俺の青春
昨日在庫限りなのを見て今日ポイント入れて交換しようと思った金クラコンがねぇえええええええええ!
ストリートファイター4がヒットした時、誰もが思った筈だ
「餓狼伝説4をこんな無難な感じで作ってください!」
と………
>>655 まだMOWの完結編が出てないんで(´・ω・`)
MOWはライン撤廃したせいでゲーム的なウリが見えづらくてなあ
俺達の餓狼伝説はいつ復活するんだ?
もうパチやスロでは我慢できん
餓狼伝説の新作がやりたい。
てかオールスターのKOFですら微妙なのに餓狼の新作とか誰が欲しがるんだ
>>615 mad catzは梅原のスポンサーをしているゲーム機器メーカーだな
でも今更3D餓狼作らせてもマキシマ何たらみたいなオサレ衣装ばかりになりそうだ
ゲスト(笑)と称して庵とかK`とか参戦させて単なる3D版KOFになるのが見えてる
そういやKOFって、オールスターのお祭りゲーだったな。
KOFはSNKが倒産してからチョンに買われたな、そういえば
なぜ13にマリーがいないんだ
ガルモ初動5万いかないかんじだな
店員ブログですこぶる調子悪い
>デッド オア アライブ4 テクモ 108,618 62,603 05/12/29
DoA5ってこれより売れるんだろうか
箱のロンチだし、ニンジャガもかなり落ちたの見ると板垣が凄かったのかも知れんが
コエテクで、まさかテクモが足引っ張ることになるとは思わなかったな
DOAが久々にPSに戻ってきたので、どれだけ売れるのかは興味深い
限定版が売り切れ続出だからそれなりにはいくんじゃね
>>671 人物は消してあるのに何故TBSのマークは消さなかったのか・・・
>>672 下請けの外国人が作業してて、TBSマークを背景デザインと勘違いしたとか?w
おおう
行きつけのブログが,VITAは最高であり3DSが売れてるのは工作のせいだとかいいだした
何があったんだ
まぁ仮にヒットしたらハイエナが我よ我よと寄って来るのは当たり前の事だけど
任天堂オールスターだったスマブラだって今やウチの子を参戦させてくれだのゲームキャラにとっての名誉みたいな舞台になってるし
工作のおかげで売れるなら工作すればいいだけだろうと思うんですがね
なんで工作のプロであるソニーは売れないんだろう・・・
>>676 売れないくせに工作するのは労力が勿体無いよね
または、しなきゃもっと酷い結果が出るのか
>>674 言ってやれよ
「あなた、疲れてるのよ・・・」ってさ!
仮の話なんだけど
ダウンロード版4800円
パッケージ版6800円
だったらみんなはどっち買う?
ソフトによりけりなんだろうけど、そういうのは考えずに一般的に。
ぶっちゃけ
流通コスト、製造コスト、中古リスク、小売分、問屋分、在庫リスクを差し引くと
これ以上値下げできる。そんなことしたら店が潰れて業界がひっくり返るが。
コレクターはパッケージ以外は眼中にない
そして哭牙が売り切れてた
>>682 俺はそれならDL版だが
まだそのくらいの差だったら、世間ではパケのが圧倒的に売れるんでない?
685 :
鳥取:2012/09/30(日) 06:12:29.59 ID:JcJjO0lL0
>>682 パッケージは6800円と言っても普通に20%オフで5400円で買えるだろ?
それなら中古で売れるパッケージの方がマシだな
DLしたゲームが糞ゲーなら泣く泣く削除するしかないから買うのが怖すぎる
1月1週から9月4週目まで累計(年累計) :売れたソフト
07年 068万台 (114万台) :みんゴル5
08年 062万台 (092万台) :MGS4
09年 086万台 (166万台) :FF13、バイオ5、龍が如く3
10年 100万台 (142万台) :GT5、龍が如く4、北斗無双
11年 092万台 (140万台) :FF13-2、テイルズX
12年 080万台 :海賊無双
12年未発売、売れそうなソフト:テイルズX2、龍が如く5
うーん
値段の問題以外にも色々あると思うんだよな>DL版
ゲーム機へのクレカ登録とか、年齢層も考えれば一般的にならないだろうから
現状では、DL版買う方が色々手間かかると思うし
まぁ一番は、データに数千円払うって事に抵抗ある人が多いんじゃないかと思うが
グリモバにつぎ込む低脳たちをみてると
「1面=300円」
「回復アイテム=100円」
「ジャンプ=100円」
「攻撃=50円」
みたいに小分けして安値で売ればいいのでは
1〜1000円
パッケージ 糞ゲーかもしれない、悩む
DL 内容薄いかもしれない まぁそれでも1000円なら
1000〜2000円
パッケージ 買うのに根性要る
DL 同上
普通の価格
パッケージ この位の価格だと手元に残らなきゃね
DL 高い!
THE小市民
>>689 PS3のガンダムみたいな基本無料ゲームが今後増えていくかもね
開発と集金方法はオンゲが一番理にかなってるな
プレイヤーから課金で回収したお金でどんどんゲームが開発されてよくなっていく
>>692 ライトがついてこなくなる可能性が大きいから
市場は小さくなるだろうけどね
それに、勝てればいいけど
負けたらすぐに撤退の危険と隣りあわせなのがオンラインゲーム
勝ち組になれる数は限られている
モンハンの場合、オフでも十分楽しめるし
友達とも通信でやれるから、オンが原因でライトがついてこなくなることは無いだろ
MHFみたいな完全なオンゲは知らん
>>697 スレ内容はみてないが
とにかく忘れられないように必死、ということでよろしいか
JINと言えばJINのとこのオフ会に稲船が参加する(した?)みたいね
任豚さん3DSで面白いソフト教えて下さい
[PS3]バイオハザード6 - 900pt(+21)
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) - 272pt(+2)
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG - 159pt(+2)
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2013 - 146pt(+4)
[3DS]PROJECT X ZONE(初回生産版) - 81pt(+2)
[PSP]サモンナイト3 - 79pt(+4)
[PSP]AKB1/149 恋愛総選挙 初回限定生産版 超豪華誰得BOX - 74pt(+2)
[PSP]ソールトリガー - 51pt(+3)
[PSP]サモンナイト4 - 44pt(+3)
[PS3]コールオブデューティ ブラックオプスII(字幕版) - 41pt(+4)
[3DS]ブレイブリーデフォルト - 41pt(+1)
[PSP]ダンボール戦機W - 38pt(+3)
[PS3]真・三國無双6 Empires - 31pt
[PS3]メタルギア ライジング リベンジェンス - 31pt(+2)
[PS3]龍が如く5 夢、叶えし者 - 30pt(+4)
[PS3]時と永遠〜トキトワ〜LIMITED EDITION - 28pt
[PS3]ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION - 27pt(+1)
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) - 26pt
[PSP]アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィーチューン - 24pt(+1)
Jinと言えば豚
鉄平がバレバレだからこんどはjin豚使ってプロモーションか
どっちも犯罪者なのに何考えてんの…?
関係がばれたらステマじゃないって理論でしょうね
>>702 バイオ900おめ、凄いなー
初週60万ぐらいか?
これって「私は『噂の眞相』にプロモーションをお願いしています」って言ってるようなもんだよな
サモンナイトは予約開始は同時だったのに
4の方が大分ポイント少ないのが泣けるね…
俺も3しか買わないけど
708 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 08:49:46.26 ID:UwnITYeB0
>>615 マッドキャッツは確か箱○にスト4のアーケードスティック出してたはず。
一回触ったことあるけどかなり操作しやすかった。
WiiU用が日本でも発売されるなら鉄拳ごと買うかもしれん。
バイオは80万かな
WiiUコンって太鼓のコントローラー挿すところある?
バイオはナンバリングがここまで調子が良いのにな
バイオリベって盛大にコケたけど、何がしたかったんだろうね
>>702 バイオの予約数すげぇな
あの体験版で安くなるまで待つのを決意した自分は少数派だったかー
レオン編は良かったけど他が…
バイオの相棒つれて進むのが固定化されたのか?
あれ凄いウザイからいいかげんやめて欲しいのに
今週のゲーム市場は、予約からしてもPS360「バイオハザード 6」一色に染まるはず。
歴代シリーズを値下げ販売したり、映画と連動したサイトをオープンするなど
SCEによるバックアップ体制も本気のPS3版が圧倒多数を占めている。
PS3で発売された「バイオ」シリーズの販売実績は以下の通り。
2009年03月発売「バイオハザード 5」初週33.3万本/累計52.1万本
2010年02月発売「バイオハザード 5 AE」初週14.1万本/累計28万本
2011年09月発売「リバイバルセレクション」初週7.7万本/累計14万本
2012年04月発売「オペレーション・ラクーンシティ」初週24.6万本/累計32.7万本
現在公開中の映画版「V」も、海外の不発をものともせず好調、
USJの期間限定イベントも開催中と、あらゆるメディアを席巻している中での
ナンバリング投入はかつてない盛り上がりを見せており
予約の勢いだけで比較するなら「5」を大きく上回っている。
「オペレーション〜」のように発売後の口コミで急ブレーキがかからなければ、
歴代PS3用ソフトでかなり上位の売り上げを達成できるはず。
by 人
評判と初動率なんて関係ないのがPS3市場
いつもの初週60累計80でしょ
>2009年03月発売「バイオハザード 5」初週33.3万本/累計52.1万本
前作がコレだったら、6は良くて50万本かな
バイオはすごいのは予約だけのパターンの気が
ドラクエ10を1週で超えてまうのか・・・
バイオはすごいのは予約だけのパターンの気が
カプコンは大阪だけあってUSJのイベントよくやるな
そういえば、ゴキブリはモンハンがVitaに出るまでカプコンのソフトは絶対買わないニダって言ってたから
バイオ6は買えないね
レオンでるから結構売れそう
最近のコングランキングは尼並にあてにならねーからな
工作組織に目をつけられてるんだろ
なんとかバイオブランドは保てそうでよかった。
ワンピ無双みたいにならなければよいが・・・。
現実から目を背ける任豚が笑えるwww
バイオ5は初動で50万超えるわw
国産HD機ソフトの久々の大作だし、結構売れると思うよ
俺はフレはやらないみたいだから、後で高値で売れるPS3版を買おうかな
ナンバリング最新作なんだから越えて当たり前だろ
越えたからどうだというのか
まぁバイオが売れることは喜ばしいよ
少なくともパンツゲー買うよりはマシだろう?
流出があった頃から急に伸びだしたね、バイオ6
宣伝効果?
バイオ5……?
まぁエクシリアは50割るだろうし
龍も40くらいかアホな値段のせいで
そういやあの流出の件ってどう手打ちになったんだろうな
公式にカプコンに喧嘩売ってるSCEだから何の処置もしなさそうだけど
スーパーロボット大戦OG ってのはオリジナルキャラオンリーなんだよね
普通の本編とどっちが売れるのだろうか
バイオ ↑
テイルズ ↓
スパロボ ↑
龍 →
こんな感じになるんじゃないかな?
別に初めてじゃないし
いつも本編より売れてないだろ
>>736 龍は100%落とすよ
値段と作品の賞味期限が
そもそもOGは延期しすぎで本当に開発費回収できるのか、あれ
日テレのゲームショウ任天堂ハードに出るソフトは
超意図的にスルー吹いた
ドラクエモンハンスルーとか行く価値ないのに
意地でも映さないな
ドラクエモンハンショーだからな
バイオ6はWiiU版が出るだろうし、どうしたもんか
というかテレビはソーシャル押しなんじゃないの?
テイルズと龍、スパロボは確実に落ちる
スパロボはファンとして買うけども
ようやく規制解除!!
これでレスできるぜ。
なんでかなり遅レスだが。
>>577 任天堂のギャルゲーなら中山美穂のときめきハイスクールがあるだろうが!!
今年の年末商戦はバイオ6の一人勝ちか
おわってるなゲーム業界
ドラクエとモンハンを写しちゃったら大盛況で、
いつものコンシューマはオワコン!って言えないからねw
毎度のごとく糞ハードを出して、ゲーム業界の足を引っ張る任天堂
万死に値する
>>743 グラフィックがすごい → 龍のCM(ゲストの片瀬?がでてるため)
次にジャニーズにチンコン持たせて遊ぶソニーの本のゲーム
ソニーのヘッドマウントディスプレイでMGS
その後、なんと学生が作ったゲームを紹介。そしてソーシャル。スルー力パネェわ。
751 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:37:15.32 ID:/4VS5TKeO
>>748 コングみてもまだそんなこといえるのか
信者脳こわいこわい
>>746 多分3DSのぶつ森がミリオン突破して1位になると予想
Wiiuロンチは出荷が間に合うかの問題かな
HD機は今やるゲームがないから、バイオ、龍、テイルズ、北斗は自動的に売れる
積んでいたバイオデッドリーサイレンスをやるか。
初週以外まるで売れないPS3市場で年末までバイオが売れると思ってるとかどんだけw
一般層がいなくなればそんなもんよな
決まった奴が決まったゲームばかりやる
そのままじゃ先は見えとる
コングもこの頃は工作されてるべ
そうじゃなかったらここまで当てにならないのは何故?
つまり東京ゲームショーのPSWはソーシャルに食われてるってことかw
ちなみにウイイレは去年と比べて売れそう?
>>751 年末商戦の大きな弾はまだほとんど予約開始になってないがなw
>>757 コングは昔から
『同一ハードで出る続編』のみ有効ですよ
>>751 いや俺もバイオは買うよ
箱版だけども
びー太氏も言うようにぶつ森が余裕でミリオン越えるだろうし
年末の売上だけでNewマリ2もバイオより売れるはず
これでバイオの一人勝ち?
どっちが信者脳だよw
>>763 ミリオン越えるソフトはジョガイジョガイ
コングが工作されてるって、本当なら無能集団死んだほうがいいなw
ソニーとステマブロガーが集まって、
jin豚「2chの売りスレでコングという地方店の予約ポイントが有名なんですよ。
河野さん、予約ポイント操作行ったらどうっすかねぇ?」
翌日、新潟に予約しに行くソニー社員の構図・・・
ぶつ森ってあのワンコインワゴンで有名なやつだっけ?
残念ながら任天堂が年末無双する時代はおわった
去年もたいしたことなかったしな
今年はイメージ戦略の完全失敗がもろにでるだろうな
コングに工作なんて無い無いw
おい森は未だに中古でも4桁しないっけ
>>759 ウイイレは初週が重要なソフトではないし
結果は2年後にならないとわからないかな
初週 2009年 2010年 累計
ウイイレ2010 09/11/05 217848 387940 53661 441600
蒼き侍の挑戦 10/05/20 57214 197222 197222
初週 2010年 2011年 累計
ウイイレ2011 10/10/28 215257 397787 121129 518916
初週 2011年
ウイイレ2012 11/10/06 272036 425771
>>755 初動が需要のほぼ全てだろうから高望みし様がないんだよなあ
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111228008/ 3DS 482,200
PSP 101,121
Wii 91,176
PS3 75,943
Vita 72,479
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120105030/ 3DS 197,952
PS3 67,199
PSP 62,746
Vita 42,648
Wii 33,208
去年もたいしたことはなかった
年末はバイオの一人がちwwww
ガルモも爆死
ぶつ森も爆死
レイ逆も爆死
ポケダンも爆死
ペパマリも爆死
WiiUも爆死
任天堂おわってるな
質の低い携帯しか雇えんとはなぁ。
ソニーがんばれよ。
>>772 はじめての年末商戦でそれだろ?
ゴミじゃん
ソニーが着実に終わりつつあるのが良く分かる、
ソニーが居ない業界は平和でええのぉ
工作員にすら見捨てられたVitaかわいそす
年末までバイオが残ってるとか・・・・
ガルモ売れてる?
ID:/4VS5TKeOが任天堂をdisってるようで、実はSCEをdisってる件について
昨 年 末 ピックアップ
10/06[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2012
10/06[PSP]AKB1/48 アイドルとグアム
10/13[PS3]エースコンバット アサルトホライゾン
10/20[PS3]劇場版マクロスF ハイブリッド
10/27[PSP]ファイナルファンタジー零式
10/27[PS3]アイドルマスター2
11/02[PS3]バトルフィールド3
11/02[PS3]アンチャーテッド 砂漠に眠る
11/03[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン2012
11/03[PS3]二ノ国 白き聖灰の女王
11/10[PS3]戦国BASARA3 宴
11/10[PSP]初音ミク Project DIVA extend
11/23[PS3]メタルギアソリッドHD
12/01[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS.
12/01[PS3]アサシングリート ゙リベレーション
12/08[PS3]ドラゴンボール アルティメットブラスト
12/15[PS3]ファイナルファンタジーーXIII-2
12/17[PSV]本体
12/17[PSV]みんなのGOLF 6
12/17[PSV]アンチャーテッドド 地図なき冒険
12/17[PSV]真・三國無双 NEXT
12/22[PS3]無双OROCHI 2
クリスマス
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111228008/ お年玉
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120111041/
ガールズモードが売れてないのは事実
マリオ2鬼トレの前作大幅割れの影響がドミノ倒しのように続くんだろうな
>>780 出荷も結構あったし前作並かそれ以上は売れてるんじゃね?
中国とゴッキーの主張方法ってそっくり、論理も真実も関係ない
787 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:55:36.50 ID:/4VS5TKeO
ガルモは尼レビューで工作がんばってるみたいだが
店員ブログ界隈での売上評判はかなり悪いぞ
マーヤなんか腫れ物のように触れてなかったし
女の敵は女とよくいうが、ソニーの敵はゴキブリ(無能な仲間)かw
>>787 店員ブログってほぼ100%エアじゃんw
>>790 おい!ガンダムのほうがマリカより売れた異次元キングさんdisるのやめろよ!
うん、あれでスレたてて恥かいたゴキちゃんは今年もやってくれるかな
ガルモは初動5万いかない
SDガンダムは評判のよさからいって初動20万いくだろう
この予想は100%あたると思うよ
Gジェネは初動は売れるだろうが
内容はつまらんし、ロード長いしでジワ売れはしないだろうな
gジェネはTBSのあれでスルーして良かったて思った
あの嫌な予感はあれだったのか
トキトワどれくらいうれるかなぁ・・・
362 :名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 14:18:03.27 ID:dJRkARtP0
>>146 おまえらこのサイトで3DSって入力して3DS化決定とか騒いでたのかww
今日のおまえらのレス全力で保存しとくわ。
PSPだったら保存したレスが大活躍しそうだw
もういちど言っておくがマギのアニメはアニプレックスだぞ。
406 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/12(水) 14:30:10.19 ID:dJRkARtP0
>>139 がソースで3DSに出るとか自信持ってるやつすげえなw
どういう認識能力してんだ?
ハンター×ハンターとかこんな感じのアニメのゲームはことごとくPSPだったことを忘れたのか?
マギだけは例外だと思ってるのか?
俺を晒すとか言ってるやつのレスも保存しとくわ。
今日は面白レスがいっぱい収穫できた。
ガルモがまじでイースあたりに負けたらこの任天堂信者はどんな発狂をみせてくれるかたのしみ
前作ミリオン予備軍ソフトも3DSのせいで落ちぶれたものだ
>>796 MHといい、何でこの手の奴らは自信満々に自爆していくんだw
ハンター×ハンターと言うゴミがPSPで爆死したんだってね、あとFF3も
ガルモの出来は良さそうだし、いつの間にか50万は突破してそう
店員ブログが異世界なだけで普通に初動から売れるでしょガルモ
哭牙も初動では判断できない、いつの間にか10万本突破してください
>>800 某陣営が初週だけで散々煽って累計でだんまり、みたいな感じになるだろうね
ガルモはジワ売れタイプだろ、前作から見ても
ガルモの主戦場は年末だろ
バイオも年末まで残るらしいが
809 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:10:01.39 ID:vowC7+kR0
ハンターハンター
逃走中 史上最強のハンター
同じハンターなのにどうして差がついた
>>804 とりあえず俺とお前で2本売れてるから残り少しだ!w
哭牙にそれは酷が
哭牙はコアゲーマーの中で楽しんでればいいじゃないか(´・ω・`)
哭牙は初動3000いってればいいな
ガルモは普通にほっときゃ初動の何倍にもなるだろうけど
さすが哭牙はジワ売れしたとしても10万は厳しいと思うわwwww
817 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:14:18.15 ID:tIAZhPbbO
ガルモは素晴らしいゲーム
任天堂の結晶が詰まった人々の思いを重ねるような作品
PSにはあり得ないね
コクガが1万超えたら事件だよ
3万超えたらソニー復活が実現するレベル
哭牙って出来はどうなの、イケテル?
>>815 これで4本だな。……5000本いってるといいな
ガルモは去年のピンク玉みたいな推移になるんだろうな
423 : アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU : 2011/12/29(木) 00:51:39.46 ID:fAbFBaCR0 [1/1回発言]
星のカービィ Wii 任天堂 11/10/27 114,545 513,061
136,811→55,779→24,778→18,671→19,527→27,352→44,570→71,028→ 114,545
みんなの慟哭がここに終結・・・胸熱な展開w
>>820 面白いけど、弾を一発ずつ撃ちながらっていうゲームだからコツコツした人向けやね
TANKやグラナダが好きな人にはオススメ
哭牙
バイオは初動型でしょ
長くは続かないと思う
哭牙ユーザーが4人いて逃走中ユーザーがいない異次元スレ
ちゃうねんちゃうねん、客層がちゃうねん
このスレにだってAGEのゲームを買ったやつがいただろうに…!
なぜこうならなかった。
そもそも今年に1万以上売れたSTGってないだろ
バイオ6、初週50、累計100越えマジで行きそうだな
さすがPSで出るバイオは売れるわ
売れない任天堂ハードに出すとかありえんな
ピット「…」
任天堂のライトゲーはDSの大体4分の1の売上になってるから
ガルモは20万超えるのが目標かな
>>827 逃走はあれだけ売れてるんだけどな。マニアックなスレだ
バイオ6の完全版がWiiUで出る気もするんだよな
カプコン的に考えて
ガルモがライトなのは側だけ
>>832 パルテナはSTG扱いなのか?
それ入れたらFPSとかTPSのタイトルもSTG扱いになりそうだけど
パルテナはSTG嫌いな俺が合わなかったからSTGで間違いない()
>>837 空中戦なんかはシューティング以外の何物でもないな
公式のジャンルがアクションシューティングですしおすし
アクションのシュート寄りかな
スマブラにゼルダが参戦するなら
パルテナ様もお願いします。
パルテナは空中戦だけずっとやっていたい
バイオ6がWiiUで出る可能性は十分あるよね
後発だから大して売れないと思うけど
シューティングになっちゃうって、FPSやTPSの意味分かってるのか?w
ファミコンのフロントラインはシューティング
ガンダムVS系はTPS?アクション?
あれとパルテナの地上戦はけっこう近いよね
まあカービィも最終ステージはSTGであることも多いからSTGかもしれん
バイオ6の完全版がWiiUで出たら手の平返して持ち上げる
持ち上げる? ネガキャンするの間違いじゃねーの?w
4で任天堂機は懲りたんじゃないの、バイオはさ
バイオはどっちみち同ハードでも完全版出すじゃん
それよりDMC出した方がいいんじゃない
外伝でも乱発してないから売れると思うな
MHもPSPの時はあんだけ持ち上げてたのに
今じゃ新情報が出るたびに壮絶なネガキャン祭りだからなぁ
手の平返しでネガキャンだろうなw
弾撃てれば何でもシューティングと言えなくもないが
>>830が言ってるのは2DSTGの事じゃ
856 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:39:35.35 ID:vowC7+kR0
しかし任天堂機で出来るバイオが最高峰な訳だがなw
カプコンWiiU向け第二弾はバイオよりロックマンダッシュの方が正直嬉しい
ゲーム好きなら、好みのゲームの良いところを褒めれば良いのに
ネガキャン三昧とか頭おかしいよなぁ
携帯機で出せなかったものが据置で出るわけがない
逃走中は地味にニコニコでプレイ動画上げられてるから
プレイするか迷ってる人は見るよろし
任天堂機にこりるってなんだろう?
3DSでも出てるのに
逃走中はこれだけ売れると続編出来そうだなw
4で任天堂機は懲りたって
GCWiiの2つでPSの1.5倍以上売れてる件について
>>863 WiiUでタブコン持ちがハンターになれるようなやつ作るといいよ
>>865 それってニンテンドーランドのぶつ森ゲーかw
ニンテンドーランドにあったなw
力のあるタイトルはどこででようが相応に売れて欲しいわ
いや、出さんでしょう
そもそも俺らも出るわけ無いと思ってるわけで
売れる下地がないよ今は、5も出てないし
それより
>>858のような展開のほうが確かに嬉しい
据え置き機のサードソフトはマルチが基本だろうしなぁ
独占あっても精々MH3GHDみたいなのになっちゃうか、鉄拳WiiUエディションぐらいだろう
売れる売れないじゃなくカプコンはHD機では据置全マルチの方針取ってます
当然どのソフトもWiiUで出る可能性はかなり高くなるんで今マルチにないからといって叩かない方がいいですよ
マルチで少しでも制作費回収したいのに
WiiUにバイオ出さないわけないだろ
何故大作ゲーはどれも無理してまでマルチにするのか
といえばコスト軽減の為だからね
移植費用さえ賄えれば出さない理由が無いんだよね
仮に出さないとしたらそれだけ他のメーカーと比べて取り残されるってことだからなあ
3DSなんかを見るに早めに参入してきそう
そんな無理してないけどな
まーた任豚お得意のクレクレが始まったwwww
いくらカプコンでもWiiUがVITA並に売れなかったらマルチはないかもしれん
まあVITA並ってのがまずありえんか
つまり(世界累計での)箱版ガンダム無双くらい売れれば良い、というレベル
本気HDゲーを50万で売れた売れたなんて言ってる市場に独占供給なんて出来るわけないだろ
ベヨネッタはかなり無理したマルチじゃなかったか
どこもかしこもマルチマルチばかりほざきやがる時代か
だったらハード統一する働きかけでもしろって話だよな
クレクレか
すべて叶いそうだからいっぱいしちゃうかw
3DSにモンハンクレクレは完璧な形で実現したしな
案外ご利益あるかもよ
岡ちゃんは昔
「ハード統一が無理ならこっち側でどのハードでも起動できるソフトを作りたい」
って言ってたな
その考えはいいなと思った
ガルモは量販店で初日2位だから売れてないことはない
>>888 アマゾンさんマジ有能
逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
入荷待ちの商品です。入荷予定日は10月 7日です。ご注文はお早めに。
PSP 街ingメーカー3×逃走中 9万8528本
もう上回ってたんだな
>>887 ガルモの怖さは、初週よりもその後コンスタントに売れ続ける事だしなー
セカンドソフトをクレクレしてる訳でもなし
元々マルチなんだし
>>886 それ、なんてWindows?
元々、どのハードでも同じソフトが動くのが売りだったOSが
ハードの仕様を決定する存在に
サードにミリオン越えは無理だろうな
ハーフ越えもロンチ需要にMHが乗るか、太鼓の達人ならギリギリ行くかも
あとは3DSとのマルチ・過去作からの移植とかでも、オフラインのDQ出せばってところか
女児が主要なお客ならゲームショップより家電量販店やデパートでの売り上げが大きくなるだろうからなあ
伸びるのは年末になるだろうし
よくさラッパーが一緒に歌だすじゃん フューチャーリングとかアンサーソングとかだっけ
そういうのやればいいんじゃね?
軌跡ファルコム フューチャリング ソールトリガーイメージエポックとかさw
今年の2Dシューティングだと虫姫さまが1万超えてた気がする
哭牙は音楽が並木氏と聞いて衝動買いするところだったが
youtubeで視聴したらなんかイメージと違ってたのでスルー中
週販6万超でソフトも売れてる3DSより、
週販1万前後でソフトもさっぱりのPS3やVitaの方が量販店の広告で推されてるんだが
何やってんのよ任天堂、ソニーの営業相手に
ファンタジーライフは
なんでクリスマスを避けたんだろうか
>>901 いまだに初回限定版が売れなくて困ってるんだから
広告ぐらいするだろ
>>901 そうまでしないと売れないってことだろ言わせんな
哭牙やってたらSTGを色々やりたくなってきた。
3DSならパルテナとエスコンとスタフォかね。2Dのはないよなぁ
黙ってても売れるものに広告費をつぎ込むのはおかしいでしょ
そういうことだw
「新しい」「次世代」「新時代」「デカイ」「キレイ」位しか売り文句がないハードがいくら宣伝したところで
買いたくなる人なんて皆無な気がする
発売直後の解説員付き添いを無償でやれば何とか
任天堂と広報の質で並べるってくらい
もちろん解説員の質は高い事が前提な
小売でのVITAの広告には「デッドストックなんとかして!」って悲痛な叫びが込められてて切なくなるな
911 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:56:45.15 ID:/miM16Q20
ガルモは前作の初動越えあると思ってたが
DL版も多そうだし、加えて台風の影響もあって無理かなー
チラシのVITA
悲しいけど未だに初回限定版なのよね!
ナノアサルトは国内のEX販売を待つのもありじゃね
同社のゴルフのも出たしサイバーフロントが出してくれるっしょ
>>908 ナノはなぁ。ミクロの世界な感じは分かるんだが少し違うのだ
ハードのCMで一番わけわからなかったのは初期の箱○のCM
ハイデフがうんたらかんたら
今年の年末までには100万行くかな
確か小売的には、ハード販売って売れても利益チョビット、売れなきゃ丸々赤字だったっけ
ソフトに比べ値が下がりにくいとはいえ、さっさと吐き出してしまいたいだろうな、小売
小売の宣伝は売れる物の宣伝じゃなくて、売りたい物の宣伝だからなw
ハードの不良在庫はマジで首が絞まる
VITAの年末ってなんかあったっけ?
自分でもびっくりするくらい気にかけてなかったわ・・・。
vita3G版にいつまでも大人気というラベルが貼ってあったりするしね
Vitaの売り場かなり小さくなってるわ近所は
3DSは値下げしてからかなり広くなったけど
任天堂は小売りからの印象がまだよくないんだよね
昔初心会っていう流通つかって阿漕な商売してたし
今でも分納やったりして融通がきかないところがある
あとソフトの生産ロットも融通がきかないことで有名
確かに小売りではPSが負けハードになってもPSプッシュが多いし
本気でPS潰すつもりなら小売りに対するアピールもやっていかないとね
>>918 ソウサクが延期になって空気化が進行しちゃったはず
次スレ
立ててみようか?
>>921 初心会のなにが問題だったの?
具体例聞いても誰も答えてくれないんだけど
そもそも初心者会うんたら言ってたゲーム屋は
全部ソニーが潰したじゃないですかーw
>>921 デッドストック抱え込まされるのとどっちがいいかな
SCEが小売りにいろいろと吹っかけたせいで多くの小売りが潰れたことぐらい知ってるよな?
問題があったとしても、どんだけ昔の話だと思ってるんだと。
やってる事が中国や韓国と変わらんわ。
昔から任天堂商品を優遇してた家電量販店やデパート、トイザラスと
任天堂を捨ててソニーについていったゲーム小売のどっちを優遇するかなんて言うまでも無い
>>914 DSでいいなら『ケツイ』があるよ 2DSTGだよ
3DSLL買おうと思ってたけど、「あと1万出せばノーパソ買える」
ってレスのせいで買うの躊躇してしまった。
俺を後押ししてくれるソフト教えろ。
>>931 プレミアついてるじゃないですかー。買えなかったんよ……
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見ているだけで心が涼しくなるラインナップ
>>932 自分はLL持ってないけど
LLなら大抵のタッチペンタイプ入力が簡単になるよ
>>934 そいつただのゴキちゃんだから相手したらあかん
ほらな
今回も答えてくれない
いつもそうなんだよ
初心会批判するやつに何が悪かったか聞いてもよくわからない
まったく批判の中身が無くてただ巨悪があったと思い込んでる
>>932 あと1万出せばWiiUベーシック買えるぜ(ゲス顔
>>926 初心会にはいっていない問屋と取引するとメーカーが締め出される
つまり初心会を通さないと実質小売りもメーカーも任天堂ハードソフトを扱えなかった
でその初心会は任天堂と直接取引していた結びつきが強い問屋
>>930 その気持ちはわかるよ
でもツタヤやゲオ、古本市場といった大規模チェーンにソニー寄りになられて
いるのはかなり厄介だと思う
だからそういった小売りに対しても優遇策をとっていなきゃいけないと思う
ソニーの戯言にのったら
任天堂以上のアコギなやり方で
それで、細かいメーカーまで自前で流通どうにかしないといけなくなったって話に通じるから
初心会の話をしたがらないのよ
大体、その後どうなったでソニーがいかにアホなことをしたかが言及されるしな
価格の低下と流通費用と中古禁止は本来セットだったのが崩れたけど
流通は変わらんかったし下げた価格は戻せなかったってのが今の苦境の根源だったりする
厄介というかソニー寄りの大規模チェーンが今頭抱えてるだけだしなぁ。
あ、初心会に入らないとソフト流通から締め出されるって話がよくあるけど
初心会ってのは玩具問屋の組合の類だから玩具扱うならどこでも入れる筈なんだけどな
初心会は任天堂の傘下じゃないし対立することもあったんだが
そういう歴史を知らない奴が無知をさらすんだよな
現在ゲームショップがどんどん潰れてるのを見れば
どちらのやり方が正しかったのか良く分かる
>>942なんかを見ても、知ったかなのが見え見えなのが萎える。
小売がいくらソニーよりになったところで
魅力が無いソニー製品が売れることは無いからな
勝手にしろって感じw
初心会はソフト流通のインフラ整備の役割もあって
販売網の拡大(=任天堂以外のハード&ソフト販路の拡大)にも結果的になったんだけど
ゴキちゃん、どうしてもそこに触れようとしないね
任天堂が悪いという結論のためには、脳内ソースすら正当化するのがゴキブリです
ひでぇ論法だな
魅力があるソニー製品が出たら、その時はその時で買うだけだしな
ハードの値下げでイランもの送りつけたり
やたらめったら廉価出したりするソニー関連は小売とか流通の覚えが悪いトップだったりする
見事なフルボッコなのが笑える
ここ10年ぐらいずっと、
その間違った歴史認識を刷り込み続けたからな、ソニーが
任天堂が悪の帝国扱いされてたし、笑けてくるわ・・・
そして単発のゴキちゃんがやってきてこう言います
ソロソロマンネルダシツギスレイラナイヨネ
>>956 手法が中韓の反日教育そのものなのが泣ける。
>>946 まず入らなきゃ締め出されるってのがまず異常
そんないいシステムだったんならなんでソニーみたいな新参者の方に
みんなしていっちゃったんだって話
初心会は新規参入を制御する保護主義的な組織
当時利益の高いファミコンとその中古だけ扱って儲けようとする新規参入組みが多くなってきてたからな
競争で過度な価格低下を嫌った任天堂と旧来の小売が結託した
ソニーの参入で価格は下がってゲーム専門店の時代になったが
PS3になってそのゲーム専門店が潰れまくってる
>942
よくもまあその程度の知識でものが言えるもんだ
ソフトの価格下げたってのが
別にロイヤリティ削ったわけでも開発費が安くなったわけでもなく
ROMのコストと小売の利益削っただけだからな
>>959 そもそも、締め出されたってのはお前が言ってるだけだ。
それを根拠にしたいなら、ソースくらい示せ。
次スレ立ててくるわ
>>962 ゲーム専門店は中古で回して儲けてたから
新品の取り分低下がそれほどダメージにならなかった
>>962 あれ飲み込んでもらうための旗だった中古禁止が速攻でダメになったからな
酷い話だ
>>959 じゃあなんで今ほとんどの大手が自主流通になってるの?
いいシステムだって言っても、返品制度の反故、中古禁止の強要
それに伴う嫌がらせ、公正取引委員会にまで目をつけられるレベルの問題とか色々あったでしょ
まさかそれすらも知らないの?
ゲーム専門店って任天堂のソフト売れないからソニーよりになるの当たり前では
>>971 ソニーが初心会の頃以上の金とったから大手がブチ切れた
というか、中古禁止の強要やって裁判までやって負けたのはソニーだ
>>978 どうも
ちょっと書き方に語弊があったな
━━━━━━━━━
┃.○ ┌────┐ ○.┃
┃ .+│
>>966乙.│※. ┃
┃ .=└────┘: ┃
━━━━━━━━━
彼はきっとどんな正確なソースで反論しても「任天堂が悪い」という結論を叫び続けるさ
まるで特亜三国のようにねw
>>961 ソニーが売り方を買えたのも一因だけどね。
初代PSの頃は、ハード売るだけで儲かる仕組みだったのに
PS2でそれを打ち切ったから、ゲーム専門店がボコボコつぶれた。
>>966 乙
別にソニーがゲーム専門店の味方としてどうこうしたわけじゃないけどな
結果的にそうなっただけで
ソニー側は玩具の割合じゃなくてCDの割合にして値下げの余地を無くしたかっただけだし
中古禁止にして正規販売重視なのは任天堂以上
ソニーが中古禁止で躍起になってるときに
任天堂は「中古よりも魅力的な市場にすりゃいい」と知らぬそぶりだったって事は
自分ですら知ってる事実だな
大体が任天堂は当時の中古関連の裁判でも我関せずで関わってないよ
コメント聞かれて当時の社長が
売られないもん作ればええって答えたような会社
>>965 嘘つけや、当時ゲーム専門店がバタバタ潰れただろ。
そもそも中古回ししないと生き残れない構造にしたのはソニー
>>986 当時と言われても長いからな
PS時代に拡大してPS2時代にはすでに縮小してた
当時、まともに新品で売ってた小売がソニーのやり方に変更した余波で潰れて
中古に負けた余波でメーカー側に大きなダメージが来て潰れてってのが
あの時起きた結果
結果的に儲かったのがソニーだけ
>>986 あれはPS2になった時にリベート制度を廃止したせいしじゃなかろうか
ガルモの苦戦は犬の苦戦を思い出させますな
このへんのソフト買ってた層はもしもし系にかなりシフトした感じだね
近所でもファミコンの頃は小さい小売店が色々あったけど
殆ど消えて大手チェーン店しか残ってないわ
>>965 いやいや、ゲーム専門店はかなりダメージ受けてたぜ
新規商品を売る真っ当な店が壊滅して、中古販売してる店しか残らなかった
いつの間にかガルモが苦戦してることになってるw
90年代後半
「PS系は在庫の4分の1が売れ残ると赤字」
「卸値は任天堂系は定価の60%だが、PS系は75%」
「ゲームボーイ関係が売れて結構助かってる」
これどこの仕入れ担当が言ったか知ってるか?
秋葉原のメッセサンオーだぜ
とまぁ、こういう話が出てくるんで
最近はあの当時の話を出す人は戦士さんにほぼいないのよ
PS時代に拡大は無いわ
定価強制+中古禁止でプルートやら潰れた時代じゃねーか
大きめなところでもブルートが潰れてるからな
聞けば聞くほど屑過ぎる
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