1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:11:44.49 ID:EErGcqqI0
ああ、終わったんだ。よかった、よかった
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:11:57.09 ID:JRfwG8Go0
日野は楽しみ
ファンは絶望した
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:12:00.45 ID:LvuzZ97u0
終わりの始まりだぞ?
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:13:17.36 ID:Xq+aLzhb0
書きこみ控えていたんじゃなくて
ガノタにフルボッコされるから書けなかっただけだろwww
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:13:43.23 ID:ry4qdNDW0
次作「ガンダムSAGE」にご期待ください
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:13:56.42 ID:2sh0DjlK0
資源の無駄なんだよ
能無しが!
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:15:02.58 ID:HuENxj0g0
ガンダムも1度も1クールでまとまりのある作り方したらどうなのwwwww
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:15:07.06 ID:OQarniHO0
英二オワタ
もう二度とガンダムに関わらないでください
バンナムは真っ青
面白くできるポテンシャルはあった。フリットは中々面白い主人公だった。
13 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:15:47.82 ID:vy0qgbuFO
小売りとバンダイは頭抱えてるだろうけどな…
脚本に無茶がありすぎて声優も大変だったんだっけ
もう表舞台にでないでください
まぁ、お疲れ様とくらいは言っておくかー
ちゃんと脚本出来ましたか?
18 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:17:31.88 ID:FWd/UC3i0
日野さんの壮大なプロットは良かったよね
日野さんは悪くない
>>12 原案だけで我慢なさって、小説版の方に話をつくらせてアニメ化すれば良かったでしょうにねえ。
そりゃ楽しかっただろうなw
日本の男の夢の頂点のひとつだろ、ガンダム作るのなんか
なお結果は
視聴者が楽しくなかったけどな
種以降の厨二と腐全開の流れを断ち切ったことだけは評価してやる
23 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:18:39.68 ID:mZbCkFe+0
最終回ネタバレ産業でよろ!
日野だけが楽しめたようだな
やりきったのは凄いわwww
みんな
仲良く
しましょう
いらね
28 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:19:50.27 ID:UhTvMgHNO
日野「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ
みんなおもしろかったよね」
楽しかったんだろうけど、日野さんのキャリアには確実に大きな傷がついたよ。
これからのレベルファイブのビジネスに相当禍根を残す気が。
卒業式だな
クリエイターからの
アニヲタ、キモ杉。たかがアニメで目くじら立てるなよwww
モンスター
ハンター
ガンダムAGE
お疲れ様
何の思い出も残らなかったガンダム
日野に任せたバンナムがアホ
最終着陸地点が種/種死だったからなあ
オマケにストフリ同様に大破しないガンダムで.....
>>29 「ドラクエ8開発」の看板掲げてローグギャラクシー作ってた頃が、あの会社が出したRPGの最盛期じゃね?
RPG以外ならレイトンとかイナズマイレブンとかあるけど
38 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:24:12.29 ID:PtT4XIm4O
全然見てなかったんだが種の時みたいに尻上がりに面白くなって評価が見直されたということはなかったの?
日野さんに3話まで見ろって言われたから3話まで見ました
40 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:24:33.92 ID:P5Xpm4YH0
別にいつものガンダムだったけどな
どれだけ核地雷なのかと期待していたのに
なぜあれだけ叩かれていたのか
強いられているんだ!
>>40 衝撃の1話以来見てなかったので分かりません
43 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:25:57.31 ID:FWd/UC3i0
お前は楽しかったかも知れんが、視聴者は楽しくなかった
ただそれだけだな
レベルファイブ記念館立てて日野さんの銅像を作ろう
46 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:27:10.07 ID:o/PHK75DO
>>35 マジでなぁ
日野も悪いが、日野にGOサインを出したバンナムも相当酷いだろ
47 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:27:19.22 ID:+3y8dO4/0
引退宣言か
日野さん、乙!
たくさんの人の顔を青ざめさせて、楽しいことをやってたんだね
内海課長みたいな人だね
最後あれでいいんか?
ゴミ
ゴミとしかいいようがない
これは黒歴史化確定ですな
楽しかったけど…売れなかった(´・ω・`)
UCの続きまだ?
ざけんな日野死ね
氏ねじゃなくて死ね
絶対スパロボとかに出てくんな
商業的なことは抜きにして、作品としてはどうだったの?
冗談抜きでなにもかも種死以下
一部の叩きだけで済んでるならもっと視聴率も利益もだせたろう
>>36 00の主役機とラスボス機大破、改修旧主役機vs因縁のある初期型改修機で決着というのは、今から考えたら神決着だったなあ
59 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:33:18.19 ID:luWv/Dq/0
最近は終わりに差し掛かってて終わりに向けてテンポ良く割と面白かったんだけど
最終話は詰め込みすぎて武士沢レシーブみたくなってて笑った
60 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:33:19.92 ID:136xRqys0
パチンコレイトン教授、
パチンコイナズマイレブン
パチンコダンボール戦記
パチンコタイムトラベラーズ
パチンコ二ノ国
パチンコ日野晃博をお楽しみください
61 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:33:54.35 ID:PtT4XIm4O
ZZ
V
種死
00-2期
AGE
どのくらい酷いかわからんからこれで並べてくれ
最終回すら観る価値ないけど、やっと終わってくれたか
63 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:34:10.35 ID:/XCRYwfj0
で、ゲームは100万本売れましたか?
最終回マジで酷かったな
ラスボスがいきなり新キャラですぐにやられるとか一体何だったのか
>>38 戦闘の作画「だけ」は話が進むにつれて
尻上がりに良くなっていったよ
あの時から初恋の恨みとネタにされてたけど
まさか本当にそうだったとは…
まさか界王拳で終わるとは思わなかった...
し、しまったー/(-_-)\
最終回くらい見れば良かった…(;´Д`)…
71 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:35:27.25 ID:vu8Fg8DR0
これからだよこれから
これまでのガンダム作品の常識を打ち破る新機軸満載なチャレンジいっぱいのガンダムだったから放送期間中オールドタイプにクソミソに叩かれるのは仕方ない
放送終了後改めて見直され高評価されるって言うGガンダムや∀ガンダムと同じパターンに落ち着くと思う
叩かれてるというより呆れられてた
最後の数十年が語りで飛んだなw
100年の物語の結果が銅像でした・・・
75 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:36:54.84 ID:Stfj08n60
最終回が通常OPEDってどうなのよ
最終回って特別EDを楽しみに観るようなもんだろ
76 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:37:16.07 ID:pIn+M0yOO
ユリンの作画は毎回神がかってるな
というか、AGEよりダメな子知りません…。
>>65 一話の脇役vs無名兵士の戦闘がピークで、以降は順当に尻すぼみしていったユニコーンの戦闘とは対照的だよね
やっと終わってくれるんか
かわいそうに
種の事を考えると10年は余裕で粘着されるな
>>71 髭ガンダムは放映中から大人気ですけど
髭のデザイン初披露のときはタマゲタけどねぇ
83 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:39:35.38 ID:lmR1JfyR0
まあ最終回まで逃げなかった姿勢は評価する
これからはプロデューサー業に専念して脚本には関わらないことを切に望む
84 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:39:42.72 ID:mZbCkFe+0
日野「ガンダムAGE デェスティニーの誕生です!!」
途中すっ飛ばした時間多すぎて描写したの実質数ヶ月だろ
>>77 主人公側がクズばかりな種&種死はAGEより酷いと思う
ガンダムはガシャポンのフィギュアしか集めてなくてストーリーはGガンしかまともに見たことない俺ですら何とも言えなかった
なんだかんだいって見ているオタクどもであった
放送中はこんなのガンダムじゃねえって叩かれて
新作が出るたびにまあここは良かったよねみたいに再評価されるのがお約束みたいなもんだったけど
アゲが再評価されることは多分ないんじゃないかな
>>87 フリット一人でそれは賄ってますから・・・
びっくりするくらい酷い内容でした
Gガンダムみたいに後々再評価される事もない
93 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:41:45.80 ID:Th1+kmzk0
これほどクソなガンダムは他に見たことが無い
来週からガンダムMAGIか。
ひどいオチだった
>>61 AGE
越えられない壁
種死
00-2期
ZZ
V
97 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:42:39.21 ID:HwlmyNoa0
マジで誰も得しない結果だったな
>>71 Gガンは当時から大人気だったが
>>82 視聴率もプラモ売り上げもお寒い数字を叩き出していた髭は当時人気だったとはお世辞にも・・・
これが後々スパロボに出ると思うとw
オナニー最高に気持ちよかったです、って報告されてもなぁ
強いるのがそんなに楽しかったのか
同じ超展開でも、先週のほうが遥かに面白かったぞ。
ゼハートのご乱心や、オブライト大活躍が。
今週の最終回は、超展開でも面白くなさすぎ。
私物化して無茶苦茶にしました
106 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:44:24.36 ID:Th1+kmzk0
ミリオン売るとは一体何だったのか
>>96 酷評される00二期やXは通しなら結構見られる
個人的に最低最悪の種死もつまらんなりに見所はあった
AGEは強いられているんだよ以外何も無い
髭は映画になったけどあげはとても映画になるとは・・
ツイッターでもフルボッコ
@_Ze_ni_: ガンダムはとんでもない物を盗んでいきました。我々の一年です。 #g_age
@st518: こうして人類はガンダムAGEから解放された。放送から1年後の秋の日のことであった #g_age
@waterapid: ガンダムAGEは今まで結論の出なかった「どのガンダム作品が一番クソか」という論争に終止符を打った迷作として後世にまで語り継がれることであろう… #g_age
無事完走したんだからめでたいじゃん
せっかくだからこれまでの話を思い返して、ここが良かったってとこ挙げて行こうぜ
まぁAGEは色々と惜しいよ
日野のイベント貼り付けストーリー作成とか、
3世代にした事の意味があまりなかったりと
112 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:45:07.05 ID:pIn+M0yOO
>>98 髭のプラモの種類少ないのはプラモ売れなかったからか
>>100 Zシリーズに出してもう出てこないと予想w
髭とかXより絡ませにくい気がするわ
日野さん諦めないで
オタが発狂するのがメシウマだからもっとかき回して欲しいw
115 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:46:19.69 ID:cRJs60kq0
キオ「僕はだれも殺したくないんだ!!」
→主要敵キャラみんな死亡
この展開は受けたはw
まさかストーリーに絡めないとか
キオ誰も敵救えないとか
単なるガキの自己満かよw
とてつもなく酷かった
種死より酷いかもしれん
実況スレがあったから何とか正気保てた
なんかAGEちゃんが光って光の矢になって敵を貫いてたんだがなんぞアレ
そして敵パイロットは手のひらに乗せて無事でしたとか素敵すぎる
スーパーパイロットは出て欲しいわw
>>103 先週は残り4分でゼハート出撃したから、「来週決着か」と思いながら見てたら
3分で死んでワロタw
>>115 キオは、最後フリットを説得するっていうイベントだけに作られたキャラなんだよな
だから、セリフも毎回同じ事しか言わせないし、微妙な活躍しか出来ない
これは完全に日野のせい
122 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:48:52.65 ID:3AMoobHC0
まったく新らしいガンダムを作ります!
↓
旧作の中途半端なオマージュだらけ
日野は文才そのものが無いんだから黙って会社運営だけしてろ
仮にスパロボに出るとしたら種死なみにスパロボ補正掛けないとどうしようもないな
来週からZガンダムAGEじゃないの?
ラスボスに魅力のないガンダム作品は駄作
本人としては叩かれるのも罵倒されるのも快感になってしまうくらい、気持ち良かったんでしょう。
しまった…洋モノ的に悶える彼の姿を想像してしまいましたよ…。
実際終わってみて最悪のガンダムだったか?ってーと疑問
>>98 視聴率低かったのかぁ悪い話は聞かなかったのになぁ
プラモは平べったいしなぁ
131 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:50:21.00 ID:lmR1JfyR0
>>113 出せても第三期からだろうな。
フリットはジジイで、アセムは海賊からスタート。
そうなると、ユリンやグルーデック艦長やウルフさん、「強いられているんだ!」ネタは年代的に出ない。
髭は動いてるのみないと面白さが伝わらないから困る
134 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:51:53.89 ID:pIn+M0yOO
放送終わったけど
バンナムはトライエイジは続けるのかな?
結局見なかったわw次のガンダムいつからだよ
>>131 なるほど
部長の正体はヴェイガンだったかw
最終回だけ見逃してしまった(テレビつけたら既にマギの宣伝だった)けど、
銅像が立ったという事だけはわかった。
ひどすぎわろた
まぁ半端な気持ちでガノタには関わらんほうがいいな
「∀は動いてるのを見れば面白い、叩いてる奴は見てないだけ」
↑実際∀をつまんないって言ってる奴は、通しで見た上でつまんないって言ってるんだと思うぞ
冗長な展開とか魅力のないロボットとか
>>134 10月4日からジオン軍云々のCMやってたじゃん
シャイニングガンダムとかいてワロタけど
142 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:54:06.17 ID:PtT4XIm4O
つーか「民間の少年が戦いに巻き込まれてガンダムに乗る」って展開に飽きてきた
始めから中尉とかそれなりの地位の軍人が主人公のテレビシリーズは作られないものか
種死は却下で
フリットがラスボスなら全てを許せた
V=色々許せないが冨野自身許してないので許す
G=色々許せないがネタとして面白いので許す
W=無双戦隊ガンダムとしては面白いので許す
X=ガロードの声が酷いのは許せないがティファに免じて許す
∀=当時は許せないメカデザだったがターンXカッコいいので許す
種=死のせいで一緒くた馬鹿にされてるが無印は言うほど悪いと思わなかったので許す
00=まぁなんか全然ガンダムっぽくないアニメだったけどつまらなくもないので許す
日野=奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
145 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:55:39.68 ID:sEezGBJIO
糞すぎワロタ
みんな言ってるけど、
種みたいに10年粘着されるのは間違いないだろうな
147 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:56:05.69 ID:PtT4XIm4O
>>130 旧シャアだとよくたたき台に挙がるから参考程度に
気を悪くしないでくれ
>>140 寄り道回が絶望的に退屈なんだよな髭は(洗濯回は除く)
子供向けに作るならG位突き抜ければまた違った評価になったんだろうけど
従来のガノタにも配慮した結果中途半端にもなれない物が出来上がった感じ
種は面白い部分と悪い部分で極端すぎるんだよな
次はジオリジンかあ
>>143 本人はおそらく自分をフリットに重ねてたはずだから、ある意味よい結末かも。
>>128 視聴率は狙ってたはずのキッズが特に壊滅的に酷い
154 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:59:08.88 ID:pIn+M0yOO
髭はディアナ様の可憐さを楽しむアニメ
正直、どうでもいい
というかガンダムってもうおっさんしか興味ないだろうし
これが打ち切りされずXが話数短縮されたのが解せん
∀おもしろいけどなぁ
敵味方入り乱れてゴチャゴチャになってく展開とか
出てくるキャラにそれぞれ思惑があって厚みがあって
カッコイイMSがでてきてこそガンダムだみたいな向きには
見てるポイント、評価するところが違うんで、もうけして相容れないんだろうけど
何の複線もなく唐突に出てきたラスボスとか誰得だよ
レギルスがラスボスで良かっただろ
AGEとビルダーズが中央だったのに
何故かパッケージが差し替えられたGジェネ3D
160 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:00:59.01 ID:HwlmyNoa0
髭はどこが面白いかを理解するのが相当難しい作品だと思う
つまらなかったと言う奴はオッサンになってからもう一度見てみてほしい
髭の半分は世界名作劇場なのでダメといわれる点も分からなくないんよね
EXVSからもハブられ公式で黒歴史扱いに
髭はあくまで富野アニメとして見るべき
髭はいいよな
主人公がシリーズの中では逆シャアに次いで割とまともだし
>>156 あの当時が一番ガンダム冬の時代って印象だな。
2000年代になって「かつてガンダム好き少年だった大人たちがガンプラやDVD買ってます」的に
マスコミにもてはやされるようになるとは思わなかった。
ところでふと思ったんだが
ageのヒロインの名前が思い出せない
>>157 お髭様を見てた当時に子供に何いってんの?w
そりゃ今見ればシャンゼリオンだって面白いわw
髭はシリアスなザブングル
髭の映画は許さんけどね
人の繋がりを大事にしないガンダムだったね。
PSPのゲームも多大なるネタバレを投下してくれたくらいだったし。
もっともそのネタバレに現実味がなくて誰も信じて無かったら実際そうだったってオチなのも酷かった。
171 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:03:58.80 ID:pIn+M0yOO
>>162 そういや出てないな
スパローやタイタス動かすの楽しそうなのに
まぁ、一つだけ言える事は
髭はAGEよりは遥かに面白い
173 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:04:56.39 ID:AlM/M12M0
オレの好きだったガンダムを
ビックリマンチョコみたいなアニメにしやがって
ゆるさん!
175 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:05:16.44 ID:HwlmyNoa0
金貰って同人活動とか楽しくないわけが無いよな
髭は問答無用の失敗作だが評価できる点はきちんとあるし、トミノが何をしたかったのかは分かる
AGEは……
AGEと比較できるのは種死だけ
AGEシステムはアニメ開始時は毎週いろいろなパーツが開発されて、ガンダムが換装しまくるんだと思ってた。
全話見たけど、ラスボスはゼハートでよかったのに。
>>144 なんだかんだで種と00で腐女子層だけを取って
子供層を無視してたのが後を引いた気もするなあ・・・
>>178 髭の何が失敗なのか良くわからん
メカデザインの好き嫌いはともかく
全体的に良く出来てたと思うんだけど
スパロボマジックで正史化ありうるレベルなのかw
185 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:09:46.47 ID:HwlmyNoa0
>>182 種も00も子供にはそれなりに人気有っただろ
強い主人公がひたすら無双する子供向け戦闘ばっかだし
AGEは子供相手ならお子様ランチ出せばウケるだろって勘違いが大間違いだった作品
髭が失敗したのは商売だけ
まあそれ致命傷ですけどね…
やっと苦痛の1年がオワタなw
>>187 なるほどプラモ売らなきゃロボットアニメは成り立たないもんね
AGEの功績
強いられているんだ まどかタイタス ほむスパロー
191 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:11:56.83 ID:HwlmyNoa0
>>183 髭は俺も大好きだが
商業的に見れば大失敗だったのは認めざるをえない
つか次始まるマギってのまさか一年やる気なのか?
まさかな···
はやくプラモ全品半額以下にならないかなー
>>183 商業的に大失敗
あとガンダムなのに見る前からメカデザで相当強烈なふるいに掛けたのもな
まあトミノスキーには心地よい作品であろう、ってのは理解できる
出来自体は確かに別に悪くはなかったしな
>>187 評判がよくなったのは放送終了からで、放送当時は無反応だったんだから
放送当事に限定すれば立派な失敗作だぞw
その反面から種が色々とキャッチーな作品になったんだし。
ここまでフルボッコなガンダムも珍しいな
どこ行っても悪評しか聞かねえ
197 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:13:31.79 ID:0iSXGweM0
最終決戦兵器ダイタルバズーカさんまとめ
17:20 コンテナ射出・・到着合体
3発ほど使用・・当たらず
18:40 ヴェイガンギアのビームで破壊されオワタ
FX用ワンオフモデルなんで海賊船にあったんだ?
このけじめは誰がつけるんですか?
>>181 勇者ロボみたいな展開にすりゃ良かったのにな。中途半端にするから悪いんだ。Gくらい突きぬけないと。
シド・ミードや富野自身が∀のデザインは失敗だった、ファンを裏切った、
他のアイディアを選ぶ時間があれば絶対にこのデザインにはしなかったって言ってるのに
未だに∀のデザインを「富野」って言う看板だけで手放しに絶賛してる奴って滑稽だね
裸の王様の話のまんま
ヒゲは時間経ってから評価が上向いたがAGEは無理だろ。
正直かばいようがない。
203 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:15:12.43 ID:pIn+M0yOO
髭のせいでフジテレビからガンダム追放されたのか
ガンダム知らん俺にどんだけAGEが酷いのか教えろ
そういや日野シナリオはイナイレ無印がうんこで2がめちゃくちゃ面白かった印象
あれ同じ奴が書いてるんだよな?
AGEに関して日野は悪くない、という訳ではもちろんないが一番の問題はこいつの口車に乗せられて
素人にアニメ脚本をまかせたバンナム側
途中からキャラは妙にオタ向けにシフトしたし
そっち方面ではしばらく生き残るかもなw
歴代最低視聴率なんだっけ?
一応録画はして飛ばし見したがリアルタイムは初期しか見なかったな…
というか話クソすぎておもろなかったし
>>201 いやいやいや
別に富野だから評価してるわけじゃないよ
俺ΖとVあんまり好きじゃないし
211 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:17:20.67 ID:lmR1JfyR0
ドラゴンボールでいうヤムチャにはなれた
>>204 最終回の時点でOPに出てくる名前ありヴェイガンMS全滅済み
213 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:18:09.57 ID:HwlmyNoa0
>>207 その頃には既に誰が見てるのこの糞アニメ状態だったから無理
ターンエーは放送時間も悪かったと思うけどな
>>211 中の人アムロだぜ?
ヤムチャに失礼だろ
連邦軍の量産機のデザインは結構好きだった
「黒歴史」という言葉一つとっても髭は大したものだよ
まぁ今回良かった点を挙げるとすれば「俺はただあの日野っていう山師に騙されただけなんだ!」って言い訳がたつってことかな。
ガンダムっていうコンテンツ自体がこのヘマで見捨てられることはあるまい。
100年やらなかったにしろ60年戦ってるのに1年戦争とどっこいぐらいのMS数なのはどうなのよ
>>201 MSのデザインが失敗しただけで(致命傷だが)
キャラクターや話は評価されてるだろ
しかし日野のクリエイター人生に傷がついたのも大きいが
ガンダムが世代交代に失敗したのは
ガンダムブランドに今後大きく響きそうだな
221 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:20:57.58 ID:0iSXGweM0
>>204 視聴率爆死
円盤爆死
オモチャ爆死
ガンプラ爆死
ゲーム爆死
UC、種HDが並行で進んでなきゃ即死コースだった。
ゲハで例えるならセガとサミーみたいなもんだな。
>>208 頭突き?どういうことやねん・・・
>>212 何言ってるか分からんけどOPに出てたラスボスっぽい奴が最終回までに全員死んでたってこと?
224 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:22:21.17 ID:HwlmyNoa0
>>218 だがAGEの裏でユニコーンも話が進むほど面白くなくなってるし
ガンダムってコンテンツ自体も結構やばいのは確か
UCは序盤気合いれすぎたなw
>>222 UCが無ければこのアニメ正面から見てヌググってなるとこだった
助けられたなぁ
ガンダムブランドすらも完全崩壊させてたんだから見限れよ
ってか、以前土6でやってたアニメを日曜午後5時に移動してからこの枠のアニメ存在すらなかった事になってるわ
最終決戦での艦艇数の少なさとか何事かと思うよね
スケール感ゼロ
229 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:24:15.42 ID:pIn+M0yOO
UCもやたら持ち上げられてるけど結局はオタク受けする宇宙世紀の焼き直し。
そんな中で種HD見るとこんなに面白かったっけってのが正直なところだわ。
231 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:24:42.77 ID:M1WFOuJw0
>>1 まずは客が楽しめるもん作れよ
オメーが楽しむのはそれからだ
∀のMSデザインが失敗扱いか…
おもちゃ然としたデザインしか受け入れられないアニヲタはとっととくたばれ
どうした急に発狂して
>>233 なんでアニメでかっこいいデザイン望んだらいけないんだよ!ふざけんな!
>>224 ウニコーンはあれでもアニメはかなり頑張って原作の糞な部分を消し去ってるんだぞ
>>209 同じ枠で打ち切られたアニメより悲惨な数字だった。
日野は死ねばいい。
Level5のクソゲーも買わない。
レイ逆も残念だが。
潰れろ。
円盤の売り上げがかなり悲惨な事になってなかったっけ
240 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:28:31.23 ID:Q1fINObK0
>>117 ガオガイガーのヘルアンドヘブンてきなあれ
結局TV版機動戦士ガンダムが一番なんだよ
正義の??怒りを??ぶつけろ??ガンダ??ム
>>223 何で例えたらいいのか分からんがFF9のラスボスにペプシマン出てきた感覚に似てる気がする
UCはマリーダさんのラストバトルが最後の見せ場
コロニーレーザー弾くのは笑いどころになりそう
ガンダムを描いてと歴代ガンダムのデザインを参考に送ったらスモーを描いてきちゃうんだぞ
そんな人がターンXなんてカッコイイの描いたり本当に謎
ターンAのMSは悪くはないと思うがなぁ。
ターンXは語るまでもないしスモーなんかスゲェかっこいいと思うけど。
ライダーが「これライダーじゃなくてもいいよね?」と思われながらも続いてるのは、「人型をした変身ヒーローモノは戦隊以外全部ライダー」
と言う風に統合が進んだからだが、「搭乗できて戦争に使うロボは大体ガンダム」くらいに統合されてると思うので、多分そう簡単に死にはしない。
ヴォドムが出てこないなんて
ロボットアニメは主役ロボの顔が命みたいなとこあるしな。
249 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:30:31.11 ID:pIn+M0yOO
>>233 立体化しずらいデザインではあるな
俺は今でもマヒローのプラモ出して欲しいけどね
>>242 FF9やったこそないけどラスボスの前の敵がめちゃくちゃ強くてでかくてかっこいいのに
肝心のラスボスがその前のボスに比べるとなんかショボイみたいな?
ターンXは中にガンダム顔があるんだっけ?
武装はカッコいいな
>>233 プラモの販促番組でプラモが売れないデザインなんて糞そのものだろ
その後に「DVDを売るためのデザイン」って言ってたキングゲイナーも見事に大コケしたし
>>244 スモーの悪口は許さないよ(`・ω・´)
結局一話も観なかったな
山田っぽい子のエロ絵をちょろっと見かけたくらい
日野さんアニメはボトムズ作って終わりにしてくださいね
子供は獲れないし売れないし社長の自慰のためだけにあるようなアニメだったな
面白ければいいじゃん、視聴者が売り上げなんて気にすることじゃない。
ゲハで立ったスレだから売り上げ第一な思考に陥るのは仕方ないかもしれんが。
>>251 >敵がめちゃくちゃ強くてでかくてかっこいいのに
そうだったら良かったが、最終回付近は敵は強いというより
死に際のセリフ言う為に出てくる的みたいなモンだった
何より60年間も戦争しておいてAGEシステムという自己進化デバイスがなかったら
根本的に解決できなかったオチは駄目
>>258 面白くないのがそもそも問題なんだよ···
AGEは4クールもあってやってることがソードマスターヤマトだからな
>>260 俺が言いたいのは賛否両論あるヒゲの話だった
キャラデザが失敗しただけで試みは面白かった。お疲れ様ー
264 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:44:18.65 ID:tXlizAxo0
ロボットアニメなのにロボットに魅力がないのが致命的だった
主役機からして没個性
ウイングゼロみたいな中二的かっこよさも、髭みたいなインパクトもない
そもそもガンダムって話を小難しい方向持ってき過ぎて敷居高すぎると思うの
AGEはその点問題なかったけど
つまんな過ぎて途中で見るの止めちゃいました
266 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:45:27.86 ID:0iSXGweM0
日野の酷いトコは
キャラとりあえず出してイベント・・
MSとりあえず出して戦闘して・・
設定の矛盾とか気にしないで進んでいく
ゲーム屋に週1のシナリオなんてつくれないから
100万本売れたの?
>>40 俺の感想
平成ガンダムと言うか今までの歴代ガンダム全ての中で
一番無難な作りだったと思う、悪い意味で
随分ロボオタやってたが、AGEで足を洗った
今まで見てきたロボアニメの中でも特に地味だったな・・・
散々叩かれてるが、ギンガイザー見たいな酷さも逆にないから
俺みたいなネタアニメ愛好家みたいな連中も付かない
作画がもっと崩壊してて、もっとテンポが良くて超展開で
主人公が3世代全部変な方向で外道ならばボーガーあたりには受けただろうな
カッコ良さを演出するはずのMSがダルマにされてばかりだった。
プラモ売る気が無いだの、公式ネガキャンだの言われても仕方ないわ。
>>233 俺は好きよ
足長くてスタイル良いんだよなあ
>>265 初代ガンダムは小難しい話を作れるだけの知識と能力がある人が手がけてたんだよ
「ニュースやらなんやらで翻訳されて小売された状態」の政治とか人間しか見たことがないんだろうね、日野さんは
まあ作家やら漫画家でも99%はそうだが、日常系アニメとかレイトン教授ならそんな知識も必要はないのでなんとかなるんだ
日野脚本一番の問題はアニメの脚本とRPGのフラグ立てを同列に扱ってしまうこと
それが無ければ過去最低とまではいかなかった、他も大体ヒドいから
>>265 AGEちゃんの話は小難しくはないが、言ってる事やってる事が毎度コロコロ変わり過ぎてある意味理解不能だった
>>273 ふむ…「日野はRPGとアニメを同列に扱ってやがる」というのは他のレスでも見たことあるが、
もうちょっと具体的に言うとどういうことなんだ?なんとなくわかりそうな気はするんだが、具体例がほしい。
日野聞こえるか?お前が終わらせたのはガンダムブランドそのものだ!
こいつ脚本で大丈夫か言われてたのがそのとおりになってワロス
支離滅裂
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:52:02.69 ID:tXlizAxo0
>>269 MSのデザインからして悪い意味で無難だよな
それでもまだTVでガンダム見るのやめられない奴いるのか
つーかもうガンダム放送しなくてもいいんだよね、日曜5時アニメ枠は不要でいいよ
スパロボでも2世代交代のせいで周りに合わせにくいしどうするんだ
281 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:54:15.57 ID:urhxlcLTO
ストーリーのせいで低評価なのはショパンみたいに感じる
>>280 どうするも何も、「なかったこと」にすればいいだけだろ。
これからもガンダムは続くんだ。「エイジ?…ああ、そんなのもありましたね?どうかしました?」ぐらいにすれば良い。
ちなみにフリットは日野自身を投影したキャラな
>>273 ゲハらしくて興味深い意見だな、少し突っ込んで話してみてくれ
・・・なんとなく「日野はRPGなら作れてる」様にも読めてしまうのは大いに不満を感じるがw
>>278 デザイン見たときは絶句?したな、俺一応応援してたんだぜ始まる前は
これ子供に見せてリサーチしたの?って感じ、髭みたいに明後日の方向に尖ってるわけでもないし
ガノタとゴキどっちが嫌いって訊かれたら迷わずガノタって答えるほどの俺まで絶句させやがって・・・
>>280 スパロボなら並行世界、未来から来た、一話だけで無理やり1部を再現
いきなり3部から、いくらでも方法がある
>>282 ショパンはグラとか雰囲気とか音楽あたりはなんかいい感じだったが
これは全てが無難、BGMも種OOと比べて地味だった気がする
288 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:07:27.65 ID:qoxvdCPD0
結局最終的な売り上げどうだったの?これ
>>284 本人(=フリット)は最後に銅像となったことで永遠にヒーロー扱いされて大満足。既に美しい思い出として美化されてるんですね。
>>275 主役がガンダムに乗って現場に来るまで移動しない敵MS
主役(子供)の行動を止めない諫めない登場人物(大人)
イベントで威力が変わる武器
場面やイベントが主役不在、無関係だと進まないし発生しない
おいおい遺書か。
ガノタに絡まれたことはクソして寝て忘れちゃえばいいと思うよ。
そもそも100万売れるガンダムのゲームを作ってと頼んだことがおかしかったな
>>258 バンナムにとって一番大事なのは売上
ガンオタが駄作扱いしてう種はバンナムとしては金になったから成功だしな
>>273 それは同意したい
RPGのシナリオ、これはドラクエから無名の新作まででほぼ共通してるのがRPG独特のご都合主義と主人公視点
いくらカジノに篭っていても次に進まない限り世界は滅びない
何故かロケット団が主人公の行く先に都合よく現れる
基本的にプレーヤーの目に入らない範囲の世界の惨状は無視
プレーヤーが絡まなければモブは何も出来ない無能
これらをアニメでやっちゃったのよね
後もう一つがAGEシステムの扱い、アレがまんまゲーム
アニメならゲイジング販促のために積極的に換装をする必要があるし
AGEガンダム販促のために沢山AGEシステムを使う必要がある
ところがAGEシステムはチュートリアル的なドッズライフル以降しばらく音沙汰なし
ストーリーを考える人を雇った方がいいと本気で思いました。
日野はマネージメントに専念したほうがいいんじゃない
296 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:18:17.51 ID:0iSXGweM0
>>293 プラモゲーム等グッズ関係は全て爆死
商業的にも歴史的大失敗だよageは
ゼハートがあまりにも雑魚過ぎた
後全ヒロインが子供を生む機械過ぎるwww
>>290 なるほど。主人公がイベントを進めない限り時間進行がないわけか。
途中で見なくなったわ
とにかく続きが気にならない作品だった
>>290 あ〜成る程w
全く工夫のないご都合主義なゲーム的なフラグ管理を、何の工夫も無くアニメに乗せちゃってるのか
動画で構成されてるメディアは、作品とユーザーの時間がリンクしてるって意識もないんだろうな
>>61 ダブルゼータとヴィクトリーってそんなに悪くないぞ
特にダブルゼータは最初がミスっただけで後半はかなり面白い
せめてメカデザインだけでも
アニメの人気云々以前に売れるものにして保健をかけてくると思ったら、スゲー地味なデザインでワロタ
基本ロボアニって言うのは、基本的に収入源がグッズ関係
プラモが売れれば制作費は回収できる
昔から視聴率は微妙だが玩具が売れて完走は多いし
逆もまた多い
バンナムの事だからその辺はきちんとしてるかと思ったんだが
AGE1とジェノアス見て、誰得としか思わなかった、誰がかうんよこれって感じ
>>115 人殺し童貞はあっさり捨てた癖になぜいきなり不殺になったのに凄い違和感があった
うーんこのデザイン・・・だったからな。
ヴィクトリーはなんていうかジェンダー問題とかそこら辺に関心ないと面白くないかもね。
てか、富野作品って別にロボットモノである必要がないものが多い。
>>122 バンナムから小学生のガンダムファンが少ないから小学生に受けるガンダム作ってくれって事だからな
バンナムが一番悪い
AGE3より海賊ガンダムの方が見栄えがいい時点で終わってる
パクリが酷すぎるのもあれだが抑えても一代目のあの出来
根本的に文才が壊滅的
ようやくまともなのが出たと思ったレギルスもあの終わり方だからな、ガンプラもあれじゃ売れんだろ。
今度は完全に小学生を捨てて0083みたいなニュータイプの出ないガンダムやれよ
エヴァが受けた理由はブラックボックス部分以外がリアル設定だったからな
リアルな軍隊物にしたら絶対にヒットする
てーか過去にもGガンとかSDとか既にあるんだから
別に勇者シリーズくさいノリでも良かったと思うんだけどなあ
>>300 それだけじゃないんだよね
ゲームはプレーヤーが時間を進めるがアニメは違うって言う点
1 ゲームは全てのシーンをプレーヤーが見ることが出来るが、アニメは見逃したら最後
オタはいくらでも確認する手段があるが子供はそれが少ない、マイナーアニメだと回りに俺しか見てないことも普通
それで世代交代はその前後の回を見逃したら最後、わからなくなってしまう
対象年齢が低い漫画やアニメは、キャラの交代が少ない、敵組織が入れ替わっても主人公と仲間は割りと固定だからわかりやすい
2 ゲームは時間が許すまで、アニメは週に30分の違いがわからなかった
アニメはどうやっても30分だから、毎週見せ場や山場が必要
ゲームは話が中々盛り上がらなくても、ゲーム部分が面白ければ我慢してくれる
Gガンダムをまたやってくれるならガノタがどんだけ騒ごうが全力で支持するんだが・・・・・
>>312 子供を獲る!ってなったら普通はそっち考えるよな。勇者シリーズに当たるもんが放映されてなくてライバル不在だし。
初代ガンダムを子供向けに今の絵柄で、って試みは、そもそも初代ガンダムは放映当初子供から大人気じゃなかった、ってとこで詰んでる気がする。
>>303 キオって不殺を言い出すのはいいけど、
それまで自分が命を奪った人のことはまったく考えてないんだよな
普通のアニメなら、敵の実情を知ったら
「じゃあ僕の今までしてきたことは…」みたいな葛藤があるものなのに
子供向け以外のコンセプトやウリがあったほうがよかったかなぁとは思う。
平成ガンダムで成功してるのってそういうのあるよね。
種=萌え、Gガン=ガンダムで格闘バトル、W=ガンダムでアイドルモノ
戦闘で
棒立ちのMSが多かった
ホントにOOスタッフと同じだったのか?
RPGのイベント って考えるとなんかえらく納得いくな
ゲームならボタン連打で飛ばしたりできるし行くタイミングも自由だからそこまで気にならないもんな
>>306 これ小学生に受けると思うか?
展開が地味すぎる、キャラも地味すぎる、メカも地味すぎる
>>312 あくまで俺が目撃した例だが
一部の勇者派が放映開始前に支持の動き見せてたんだよ
子供向けロボアニで何が悪いって
そいつも多分放映開始後に落胆しただろうな
アセムとゼハートの部分はベタなガンダムっぽくて割と見れた
フリットの老害っぷりとキオのキャラの薄さが一番の問題
タイタスやスパローだって描き方しだいでもっと光るのにあのデキ。
アセム編以降は露骨なまでの歴代ガンダムのパクリだしな。
そういえばAGEシステムって誰が製造したんだ?
3次Zに出てこない事を祈るのみだ
コロコロに展開するならホビー色が欲しい所
だからビルダーズ路線でも良かったと思うが、
それだとダンボールともろ被りになっちゃうという
まさか福田夫妻を超える奴が出てくるなんて思いもしなかったわ
>>313 おおう、おっしゃる通りだね
子供向け特有の構成かあ・・・日野さんは基本的に勉強不足なんだろうなぁ
327 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:46:23.00 ID:0O6ZWbxK0
ツイッターで不満が噴出
そしてそれをネタに記事を書くはちまjinやらおん
ステマブログは笑いが止まらないだろうなwww
>>326 日野は子供向けとかアニメ以前に話作りの才能ないし、評価された事もないからな
ツイッター見てみると「作画が崩れなかった」ってフォローが少々目に付くな
でもそれ現在のデジタル制作時代では全然フォローになってないから
だいたい他のアニメでも今はそこまで大崩れしないだろw
10年くらい前はよく柵が崩壊祭りとかあったけどな
次の携帯機スパロボあたりで優遇参戦してきそう
作画崩壊と超テンポ超展開があれば
TFオタとかチャーケニストとかボーガーとかそのあたりの層が持ち上げたのに
シドってどうして合体したんだ?
シドが仲間と思ってくっついたのか?
>>328 才能が無くてもちゃんと勉強してれば『最低限の無難なライン』を作る事が出来るからね
評価される事は無いけど、壊滅もしないよ
まあどの道『ブランド』でやる事では無いのだけれど
結局ラスボスは何だったの?
劇場版がまだ残ってるんじゃないんですか?(ゲス顔
100年の歴史がどうの言っといて最後のナレで37年ぐらいかっとばす日野さすがだわ
アホだろwww
楽しかったらよかったんじゃないですかね・・・
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 あ
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ り -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i が
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´ と
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 / う
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ
_/^7 .// / \ ` ´ / ま
//レ′{ / 、 / / た
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ み
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ てね
{ \ '、 \\__ 〉/ / \
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
でもこの作品はシリーズ随一、後世に残るものが無さそうだ
「強いられているんだ!」くらいか
10年くらい後に、今の小学生が語り合えるタイトルになってそうにないな
下手したらジターリングレベルの扱いにされるかもしれん
ダンボール戦記AGEとして記憶に刻まれるだろう
これとヤシガニとヴァラノワールどれが一番ダメだとおもう?
種はまだ許せたが種死何がやりたかったんだレベル
00は後半が電波だが戦闘シーンは良かったし、締めるところは締めてるので良し
AGEはあまりの酷評に見るのすら躊躇うw
345 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:23:09.99 ID:0iSXGweM0
>>337 マジで映画版考えてなww
作画が崩れなかった?
そりゃ大半が棒立ち戦闘だものww
楽しくてなにより
じじいが最後までぶれずに敵を殲滅していたら
怪作としては記憶に残せたかも知れないのに。
小売「AGEの在庫、福袋で捌くしかないなぁ・・・」
プラモの出来自体はいいことをアピールするんだ
商品が売れるのは魅力的な活躍ありきでしょうに
出てきた!大した活躍もせず使い捨て!
のループではどうにも
キャラデザは賛否あるかも知れんけど、個人的には好き。
メカはちょっとイマイチだけど、ボロクソに叩かれるほどでもない。
脚本はどうしようもない。
>>343 どれも方向性が違う
>>344 種種死OOともまた方向性がそもそも違う、この辺はテイルズあたりが叩かれつつ売れるのに似ている良くも悪くも
AGEはゲームに例えると本来ならゲハでは全く相手にされないタイプのゲーム
ガンダム新作にしなきゃひっそりと爆死して終り
種関係は仮にガンダムの名前をつけなくても、アンチなんかも含めて良くも悪くもギアス程度には盛り上がった気がするが
OOもまあ普通の深夜アニメ程度には盛り上がったはず
AGEはガンダムの名前付けなきゃ多分ゲハじゃ「そんなアニメやってたの」で終わる
>>350 そのプラモも同じ日野のダンボールのほうが出来がいいんだわ
>>351 ダイタルバズーカさん
登場して3発撃った後破壊されてオワタ
わずか3分弱・・
356 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:41:26.29 ID:IOOMo51h0
まぁこれで最糞議論にAGEという確固たるものが出来たから良かったんじゃね?
00の求めた分かり合うことが出来たじゃん
>>355 Vガンのあれよりはマシだと思えば・・・
>>353 丁度テイルズならあれじゃね
テンペスト的な位置じゃね?
>>311 これだからオタはバカにされるんだろうな
視聴は2代目の学校卒業あたりでリタイアしたけど、ファイブレインがあったから一年楽しめたよ。ありがとうサンライズ。
日野は殴らせろ。
ガンダムのネームバリューを持ってしても全ての方面でこのザマだったこと考えると
もう玩具会社・映像ソフト会社(特にバンダイ系列)の方からは二度と新規の仕事こないだろうな
流石ドラクエ8作って知名度と評価急激に上昇した後に
グギャー出してそれを台無しにした会社だけのことはある
AGEさんのお陰様でガンダムXが商売的に失敗したドベだと言われる事がなくなったであろうことが嬉しい
DVDBOXもプラモも買ったし、一部では再評価されたけどそれでも時々悔しい思いをしてきたからな
>>294 アニメだってちゃんと待っててくれるじゃないか。
律儀に戦力を逐一投入する
主人公が居る所に何故か優先して現れるとか
そもそも順番が逆なんだよ
アニメのご都合主義をゲームが再現した
363 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:59:54.84 ID:NjvjlXpF0
やっぱAGEよりガンプラビルダーズやるべきだったって
あっちの方が子供向けだし旧ガンプラの販促にもなるし良かったって
364 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:01:53.43 ID:0iSXGweM0
>>362 日野のご都合主義脚本が問題
しかも軌道修正不可
セリフも変更できないww
>大変で苦しいこともたくさんあったけれど
関係者・ファンの苦しみはお前の非じゃないと思うが。
日野は嫌いじゃないけどもう頼むからシナリオは書かないでくれ本当に
こいつのせいで素材はいいのに糞化したゲームがどれだけあるか・・・もったいなさ過ぎて怒りが湧いてくる
日野脚本がどうこうなんてより戦闘シーンがつまらない
結局ガンダムなんてプラモ売るためのプロモーションビデオなんだから
そこがダメならどうしようもない
お前は楽しかったかもしれんが、周りで泣いてる奴の方が多いと思う。
諸悪の根源のバンナム鵜野禿は罰せられんの?
アニメ初回からずっと不評なモノ何で打ち切りにしなかったの
コレジャナイロボだったら許せたのに
371 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:16:32.73 ID:0iSXGweM0
最後までみたが、種死がうんこ味のカレーとしたら
AGEはうんこ味のゲロって感じだな
一応不味くても食べられる分、種死の方がマシか?
ただAGEはアンチにそこまでしつこく粘着されないだろう
種みたいにアンチが異常なのは信者の存在が大きい
AGEは信者の存在が皆無だからアンチもすぐ飽きる
つーか、何でこれ打ち切りにならなかったんだろうな?
ファースト信者=他ガンダムのアンチでしょ。
別に作品ごとにアンチが発生するわけじゃないよ、ガンダムは。
意味不明な俺理論
んな事ぁねえよ
ファースト至上主義もある程度いるのは確かだが
最近はファースト至上主義者より、種厨がウザい
何で全然関係ないラノベスレまで荒らしにくるんだ・・・?
胸のAマークが世代を経るにつれて日マークになろうとしていたのが印象的だった
「壮絶トリプルガンダム」の回でガンダムがこれっぽっちも活躍しなかったのも凄かった。
最後ぐらいお疲れさまって言ってやれよ……ガノタは本当クズだなぁ
穴子鯖が重いです
>>380 お疲れ様ってのはちゃんと仕事をやりきった相手に言う言葉だ
こんなの仕事じゃねー
オナニーで多方面に迷惑しかかけてない奴に言ってもしょうがない
このアニメの問題点は問題点が多いことじゃないんだよ
問題点そのものは、それ他のアニメ、ガンダムにもいえるよねって部分が多い
最大の問題点は売りが一つもないこと
メカデザは地味、キャラデザも誰向けなのかわからず
ストーリーもかっこいいわけでも暗いわけでも笑えるわけでもガノタ好みの欝展開でもなく悪い意味で王道路線
結果自然とアンチだけになる
擁護する点は時間帯、前番組がオタアニメばっかりだから
>>375 ガノタ内でのファースト信者は意外と少数派だろう
劇場版以外認めない硬派厨も居るし
ファースト世代のオタクはゴーグ派とイデオン派と高橋派とバイファム派に分かれた印象
386 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:28:52.04 ID:JBPuLjEa0
俺が小学生の時ガンダムは冬の時代だった
ガンダム=理屈っぽくて戦闘が地味なアニメ(ガンダムと言えばSDガンダムや騎士ガンダム)世代だけどGガンは別だったよ
オリジナルの口上でフィンガーごっこしたり144分1のゴッドガンダムプラモや武者號斗丸(ごっとまる)が大人気で近所の文具店から発売日には即効消えたもん
Gは大人が見たら馬鹿馬鹿しいんだろうけど子供層をメインに獲得するにはこういう単純かつ熱くカッコいい作品の方が良かったのではないかなぁ
「それでも…それでも最底辺は種死なんだ…」
っていうワースト1論争が熱いw
388 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:33:39.84 ID:3G0VHrCo0
正直、種・・・いやSEEDとかウイング辺りから
ガンダムは既に死んでるわけで、死体を日野がレイプしたところでなんとも思わない
>>387 そんな事誰も言ってないよ
AGEか日野の話をしろ、出来ないのなら去れ
ぶっちゃけZの時点で初代のファンの大半失ってるし
プラモやSDガンダムとか上手くいってればこそ生き残れてきた
ギアスの三期でも作って流した方がマシだったんじゃないの?
二期放送時は散々叩いたけど後の日5でこんな煮ても焼いても食えない産廃が出るとは想像もできなかった
日野は本業に支障出まくりじゃね?
つーか、視聴者の最終回の感想が
「あぁ、もうこれでAGEを見なくて済むんだ」
っていうのが笑えない。
素直に3話で切るべきだったわ・・・
こんなのハイビジョンでつくらなくてもいいよな
4:3のアナグロで放送しとけよ
サンライズの貴重なリソースをこんなのに割くなよ
>>392 そんなもんを最終回まで見ている辺り、視聴者も救えないわ・・・
最後まで叩いてる鉄平ってアクセス欲しいだけなんだろなあ。屑すぎ
>>361 Xはガンダムと言うより、普通のロボットアニメのノリで見てたなぁ。
でも、キャラは好き。すごく好き。
初めて途中で見るの止めたガンダムだったわw
>>394 一応最後まで付き合わないと、正当な評価は下せないからな
不本意だが全話チェックせざるを得ない
>>361 残念ながらそれはないと思うぜ?
AGEは失敗したがダンボール戦記は成功してる
ガンダムシリーズの次に売れたプラモが実はこれなのよ
ガンダムは失敗したけど他の作品ならうまくいくんじゃないか?と日野に話が来る可能性は高いと思うぞ
今のところガンダム以外は成功してるんだし、こいつ
まさかPSPのゲームと全く同じラストだとは思わなかった
401 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:10:04.97 ID:9FKY9Aue0
結局のところ、ガンダムってのは「アムロとシャア」で終わってるんだよなぁ。
他のは全部本来のガンダムとは別の部分の面白さがあるかないかってだけの話。
402 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:11:48.43 ID:Xz+oSrWG0
「ガンダムを見るのは本当に苦しい時間でした」
まあ、SEEDやダブルオーも同じレベルだけどな
ガンダム経験者だからかろうじて見れてるけど
何十年もAGEシステムで地味な進歩しかしてないのに
いきなり思念で操る誘導武器とか出されても意味わからんだろ
ほんと学芸会レベルの脚本だった
おーおー、妊娠とGKが対立を忘れて仲良くガンダム叩きか
>>390 そうそう
俺もその一人
初代は戦争アニメだったのにΖからただのアニメになってしまったからね
ZZにいたっては「アニメじゃない!」ってアニメ臭いのを白状する始末
初代からずっと続けてガンダムファンやる奴の意味がわからない
AGEシステムって結局誰が作ったのとかほとんど描かれなかったね・・・
408 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:43:57.87 ID:eP8kDtJy0
50話もやったのに打ち切りEND並の強引な展開だったな
まあガンダムなんて最早なんだか良く判らん位シリーズとしては無茶苦茶だから
AGEみたいのもあっていいんじゃねーの
5話くらいで脱落した俺に2行でネタバレしてくれ
無料でも見る価値がない物を億単位の金を使って作るとか憧れるわー
410 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:53:38.67 ID:xG/+sT1M0
>>406 ガチで戦争してたのは1年戦争くらいで後はテロや内ゲバばかりだしな
>>409 良く分からない戦争が
うやむやなまま終わった
412 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:58:41.77 ID:eP8kDtJy0
>>409 敵の基地が爆発しそうになったので初代が戦争止めようぜって言ったらみんな戦争やめて
暴走した基地外強化人間を両陣営の全戦力でフルぼっこして終わった
>>406 戦争アニメ→ただのアニメ
ではなく、終始一貫してただのロボットアニメだろ
ロボットが格好良ければ褒められるし、格好悪ければ叩かれる
それだけのこと
正直内容面でエヴァとかとそこまで差があるシリーズでもないのにガノタと呼ばれる信者がつく理由がわからない
>>390 いわゆる1stガンダムと本当に地続きの続編って無いんだと思う
別にそれ以降のシリーズを否定はしないけど、それはそれこれはこれっていう感じ
>>413 そうかな
初代はキャラクターが人間らしかった
だから戦ってても戦争やってるってリアリティがあった
そのてんZから先はキャラクターがただのアニメキャラになってしまったんだよね
そのお前の中だけの素晴らしい思い出と共に死ぬがいい
418 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:06:56.95 ID:2fjbZorc0
小売「ガンダムageを売るのは本当に苦痛な時間でした」
>>416 その点で1stは多数の才能に恵まれたってのは有ると思う
いや、お前じゃなく、視聴者を楽しませようよ
ガンダム好きなゲーム業界の同業者に無用な恨みをかった予感がする
日野は原案だけにしてくれよ…
まさに
「自慰ちゃんのガンダム」
424 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:16:15.17 ID:HgpOb41X0
>>414 ガンダムはロボは格好いいとおもう
エバはロボが肉肉しくてきもい
>>415 わかる。別に1stしか認めねーってわけじゃないんだけど
今見ても1stだけはなんか他のガンダムと毛色が違う
426 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:20:17.70 ID:4ejcA3vt0
>>386 監督がキャラとか設定に外連味を持たせたけど、メインライターはベテランの五武だったからな
そんな当時の古参に叩かれまくったGも今では名作と名高い
プロデューサーも放送後に子供に受けた事が一番嬉しかったと言ってるくらいだし
今と違いSDが人気だったことだけが救いだけど、当時のTVシリーズは今と同じくらい閉塞感が漂ってたんだろうなあ
感想を読んでる限り、結局AGEはそれを打ち破れなかったようだが
100年の闘いと言いながら、その内6、70年ぐらいはすっ飛ばしてのが面白かった
逃げ口上だけは一人前だな
>>419 1stの初期なんて、安彦先生無双だからなぁ。
キャラデザから原画までガンガンこなし続けて体壊しちゃったけど。
ニュータイプに関する富野の見解が良く変わってたのは、
オカルト嫌いな安彦先制への配慮もあったそうで
日野はポンポンアイディア出させる分には良いが話を作る才能はないんだよ
いい加減本人は自覚して周囲は制止しろよ
>>430 トンデモギャグ話ならまだどうにかなるんだけどね。
真面目な話になるとどうしようもないのは
ローグギャラクシーの時点で露呈してた。
せめてアニメには原案だけの参加にして、ゲームとアニメで
別の結末が!とかやっておけばなぁ…
>>426 宇宙世紀じゃないガンダムに対する拒否反応は今以上で
閉塞感とかそれどころじゃなく、明確な敵意を持って迎えられてた筈だよ
今の状況でAGEの続編を作るのと同じぐらいのアウェイかも知れん
あんな状況でGを企画出来たヤツも、ソレを描ききったヤツも絶対マトモな神経じゃない
>>406 あれは現実でもアニメみたいなことが起こるって歌だろ
常識というルールに縛れる奴は現実は小説より奇なり知らないんだよ
アニメは馬鹿にしていい
それ以上に馬鹿げているような現実までは描けないんだから
しかしそこまで分かってない奴はアニメを違うように批判をしてしまう、お前みたいにね
糞つまらんかった
ガンダムとしてじゃなくてアニメとして
435 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:41:32.98 ID:d/qi19zq0
>>167 当時小学生だったけどシャンゼリオンめっちゃ好きだったよ
436 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:45:32.15 ID:V8K+VYR30
俺が小学生の時ガンダムは冬の時代だった
ガンダム=理屈っぽくて戦闘が地味なアニメ(ガンダムと言えばSDガンダムや騎士ガンダム)世代だけどGガンは別だったよ
オリジナルの口上でフィンガーごっこしたり144分1のゴッドガンダムプラモや武者號斗丸(ごっとまる)が大人気で近所の文具店から発売日には即効消えたもん
Gは大人が見たら馬鹿馬鹿しいんだろうけど子供層をメインに獲得するにはこういう単純かつ熱くカッコいい作品の方が良かったのではないかなぁ
脚本云々以前に、結局のところ1stの大成功は「子供に玩具を売りつけたいバンダイ」と
「大人の鑑賞にも堪えうるアニメを作ろうとした富野」のせめぎ合いから生まれたもので、
性根から商売屋の日野がガンダムをやろうとしたことがそもそもの間違いだったのかもな。
>>1 レベル5の悪評はこうして広まった
これが後のレベル5の衰退へと繋がったのである
ってナレが入りそうで困る
440 :
日野死ね:2012/09/24(月) 02:00:48.23 ID:RxsoFNe80
TFLOの怨みは忘れない
絶対に忘れない
日野死ね 今すぐ死ね 苦しんで死ね 末裔まで苦しめクズ
>>425 ガンダムのテーマである「戦争という極限状況の中で人はどう有り続けるのか」
というのはイデオンでやり切っちゃったからね
どうしても切り口を変えなければね
>>437 1stのスポンサーはクローバーだぞ
子供に玩具を売りつけたいという点では変わらないが
>>437 初代のスポンサーってバンダイじゃなくてクローバーじゃないのけ
ああ、そうかい
二度とかかわらないでね
>>441 おっと、そうだったな。
うっかりしてたわ。
>>440 でも発売されてたら、もっと酷い事になったとも考えられないかな?
最後ぐらい物凄いバトルして、必殺攻撃でケリつけるぐらいしてほしかったね
ガンダム大好き小学生なら誰もが空想した「ぼくのかんがえたガンダム」をホントに実行した例と思うと。
>>1 控えてた理由はたたかれるの知ってたからでしょ。
日野の自分が面白いと思うものを誰かに伝えたいという気持ちは伝わってくる
だから憎みきれないわけだけど、有能な人間に手綱を握ってもらわないとだめ
今回はお上の方々が日野に決定権与えすぎたこと。そして日野に意見できる監督という立場に無能な人間をおいたこと
フリット編は演出甘めにするという糞提案したのは無能監督
歴史に名を残したな
坂口さん系列だよね。
嫌われる事はない。
そもそも一年で主役を三世代で交代させるとか無茶だった
ヒロインやサブキャラ等全て薄くなって当然
ドラクエの堀井ですらもドラクエ5の時に三世代の中間を主人公にしたのに・・・爺→息子→孫ではな
纏まる訳がない
日野なら100万本売れてオレらウハウハと妄想していたバカ上層部がねえ・・・
自分が楽しむのは結構だが
その前に客を楽しませろ馬鹿w
こいつ起用したやつは無能の中の王様だと思うわ。
ガンダムsage
既に劇中の…それもラストシーンに自分(日野=フリット)を銅像として描いたことで、公式な『ガンダムの主人公』として確定しましたからね。
長いガンダムの歴史の中で、人類を平和に導いたヒーローとして名を刻んだことは誰にも消せない事実になっちゃいました。
本人、笑いが止まらない状態でしょうよ。何を言われようとも自分がガンダムの主人公であることは夢でも幻でもないですから。
459 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:19:17.12 ID:SjQ4n6iR0
ID:HaRsjbA80
低脳奇形豚キモすぎ
460 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:26:34.08 ID:dbnK3bmW0
>>456 アニメ円盤のことしか頭になくゲーム業界で削除版商法やアニメ抱き合わせ商法諸々の焼畑繰り返してる鵜之澤な
461 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:28:18.38 ID:dbnK3bmW0
>>22 それはどうかな?AGEが売れなかったのはその二つが足りなかったからだと判断しかねんぞ
竜に変形する敵メカとか宇宙服みたいな顔のジム?とか面白いデザインは沢山あったのに、つまらない&辻褄の合わないお話が全部台無しにしちゃったな
あー勿体無い
>>462 正直すべてが破綻してた種死があったからAGEはあまりそういうのは感じなかったな
漫画版のAGEシステムが出たときに、アニメのシステムとは違います!(キリッ って言ってたけど、ぶっちゃけ漫画版の設定の方が面白かったろ
毎週毎週新武器出てくるもんだと思ったよ
日野さんは面白いプロット書くけど細部を練るのが下手
十年間粘着とか言われてるが半年もすれば忘れ去られる気がする
それだけ中身に何もなかった
467 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 08:31:36.12 ID:nZMqwV8r0
日野を任天堂向けゲーム制作から引き離せたから価値はあった と
上層部も鵜之澤も成功プロジェクト扱いです
なので誰も責任とらないよ
商業的に失敗したガンダムシリーズなんて今までにもいくつも
あったわけだし、過去にそれでトップ層が責任なんて取ったことないでしょ
これまで全話見てきたのに最終話だけ録画失敗したとか笑えない
こんなにもAGEが見たい気持ちになったのは初めてですよ
NHKに出演してた時が日野さんの最後の輝き
さげは何だったの?
ちゃんとガンダムとかAGEにかかってた?
正直銅像の部分は変えてくると思っていたんだが残してくるとは
>>461 現在進行形で種厨がその路線で暴れているな
まあ連中は何があっても無駄に暴れるんだろうが
次のガンダムが出れば再評価されるようにもなるだろう
475 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:45:18.79 ID:FFmWkv8w0
やっと公式原作レイプ終ったのか。
同時期にUCがあってホント良かった。
AGE(w まだプラモ狂四郎をアニメ化したほうが良いレベル。
会社まだ大丈夫なのか?
アナハイムの下請けとか凄いじゃないか日野君
>>464 AGEシステムのCGシーンなんて結構力入ってたのに使用した回が少な過ぎたたからなあ・・・
もったいない・・・
楽しかった、ガンダム作り
>ガンダムのテーマである「戦争という極限状況の中で人はどう有り続けるのか」
>というのはイデオンでやり切っちゃったからね
一昔前のアニメってどっか左翼臭というか「戦争の悲惨さ」みたいなのを
伝えるのが軸になってて、それが名作を生んだってのもある。
でも戦争経験者が減って行ってリアリズムも無くなっていって
それを軸にするのが時代遅れになった。
だからもう、ガンダムもヤマトもイデオンも今の時代には作れない。
無くなった軸の部分に腐女子媚を入れたのがWでありSEED。
闘魂注入したのがG。イナイレ日野を入れたのがAGE。
>>479 AGEは全体的にホント「もったいない」の一言に尽きる
一つ一つの要素は悪くないんだけど、日野はそれをまとめてぶち込んだだけで、
ストーリーに落としこむ能力がないんだよな
各キャラの薄っぺらさも、イベントや結末ありきで、その過程が雑に描かれ過ぎるからだし
>>482 まあそれはAGEに限らず種にも言える事だけど・・・
勿体なんだよね・・・素材を調理する者さえしっかりしていればこんな事にはならなかった。
AGE見てて思ったのは
この人って30分玩具cmの概念とガンダムもそれに含まれる事を理解してないよねって事
同時にガノタにとって30分玩具cmはPS教団にとっての任天堂並に吐き気を催す邪悪って事も
例の大の字になって敵を止めたシーンもガノタなら突っ込みどころって見ただろうけど
俺には「おい、せっかくのAGE1のお披露目だって言うのに活躍しないとか、売る気あるのか」だった
全体的に販促にやる気がないというか、シリーズで最も販促する気が薄かった髭並みに販促にやる気がない
髭はその尖った内容、ゲームで言う所のカルネージハートとかサンドゲーみたいな、大ヒットは絶対無理でも一部絶賛系だが
AGEは尖った点がゼロで地味でファンが付かない
後ガノタってゲームや漫画の出来には甘いから
素直にコロコロ+ゲーム、目標20万くらいにしておいた方が良かったと思うんだ
種なんかは本当色々勿体無い
人気とか相当あったしあれで種死がマトモだったらまだシリーズ続いてたかもね
1話切り余裕でした
>>472 強いるなよw
どうせ買うなら同じく録画失敗したファイブレイン買うわ
種時代はフレッツとかで放送してたと思ったけどもうないんかなぁ
2ちゃんの批評で見た気になっとくか
第4OPだけは評価する
てか今までのがクソ過ぎた
やたら持ちあげられてるUCだけどUCこそ見るに堪えんと思うが
コロニーレーザー無力化したり意識を融合(爆笑)して新たな存在生み出したり超設定のオンパレード
キャラデザが露骨なイケメン美女でなくて宇宙世紀の系列ってだけで持ち上げてくれるんだから、ボロイよな
493 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:07:31.41 ID:FFmWkv8w0
>>492 ミネヴァ様の存在が全てじゃないですか。
あとはプル。
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:09:46.42 ID:rvTwi0uU0
>>485 そりゃ日野は最初からガンプラじゃなくて
ソーシャルとかあっちで収益出すつもりだったから
495 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:09:54.40 ID:FFmWkv8w0
てーか、それを言ったら、逆襲のシャアのサイコフレームとか
ZやZZの時の死んだ女共の思念体とか元々超設定じゃねーかwwwwww
シロッコに意識を連れていかれたヒロシとか。
>>485 あそこまで販促を意識してないなら、カブトボーグ並みにはっちゃけちゃえばよかったのにな。
>>492 あれはFF4や7のコンピみたいなもんだと思っとけ
中身は見るに堪えなくても元作品のキャラ人気で何とか誤魔化せてる
問題
TBS、鵜之沢、日野のキーワードを使いミリオンを狙える子供向けガンダムを作りなさい(5点)。
>>482 AGEに限らず日野シナリオ全般に言えることだなw>素材はいいが料理が悪い
イナイレでも初期設定と実際の性格がかけ離れてるキャラやら
トップクラスの人気キャラなのに後付けで在日にされたキャラやらいるし
逆にベータちゃんみたくキャラが一人歩きして予想外に人気出るケースもあるから
一概に悪いとも言えんけど
>>485 多少設定に矛盾とか行動に矛盾とかあっても、それがカッコいいならCMになるわけで
ぐりぐり動くロボと熱い掛け合いをくれよ…
>>490 おかげさまでBSで放送してることを知ったよ
何週遅れかわからないが来週も放送するようなので録画してみるわ
一年無駄にならずにすんだ
マジありがとう
502 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:03:06.13 ID:dbnK3bmW0
>>218 事情を知ってる奴にはそうでも知らん奴には「ガンダムってダッセーよな」ということになる。
興味ない立場だが
賛否の否の意見ばっか見ました
結局最後フリット死んだの?
天寿を全うしたよ
506 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:11:34.12 ID:ftHR3cl6O
まあレベルファイブの構造的欠陥はわかったよな
日野が暴走したとき(クライアントも含めて)止める人がいない
第一部はそこそこ楽しんでたが
第二部で数話だけ見てそこからいつの間にか脱落したなあ。
だから2部〜3部にかけてどういう展開なのか全然知らんのだ。
やっぱり酷かったの?
>>505 そっか・・・(´・ω・`)ショボーン
イゼルカントさんは200年くらい生きたのに107歳まで持たんかったか・・・
17 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/23(日) 23:06:05.83 ID:???
どのイベントも尺が短すぎたのが良くなかったが
種や種死のような伏線の放置や迷走が無かったのは評価する
ロボットファイト然としてて戦争っぽくなかった
>>508 俺は2部が一番マシだったな
1部がつまんねぇ・・・で、3部がアホ過ぎて逆に面白くなってき、終わった・・・・
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:20:21.80 ID:NXewYgbe0
「親の七光りが」と言われてた新人女艦長って誰の娘だったの?
大体見たと思うんだけどなぁ。
まぁ登場人物の名前まったく覚えてないけど。
ファーストガンダム見てた人もそろそろ孫ができる年ですよ
って言われてるようであった
>>498 先生!配点が少ないと思います!
それは30点くらいで論文にすべき問題だと思います!
量産機のデザインはちとガンダム離れしてたけどなかなか面白いデザインだった。
正直そのくらいしか評価するところが無い。
517 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:37:33.02 ID:ba+tncsi0
日野さん凋落のきっかけでしたねw
一年間見続けてきて、
主人公周りとストーリー全体としては結構綺麗にまとまっていたと思うんだがなあ
そんな糞味噌に貶すような駄作では決してない
個々のシーンと結末だけ考えてから繋ぎ合わせただけなの丸分かりで過程がめちゃくちゃだけどいいの?
話が心に残らないから途中の事忘れて最後まとまったようにみえるのかね?
>>519 そんな言うほど課程めちゃくちゃか?
ストーリー構成は確かに拙いところはあったけど、
何から何まで辻褄が合わないってことは無かったぞ?
521 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:51:52.76 ID:idoSSE9U0
ロボアニメオワコンすぎるな
ブツ切りのエピソードを辻褄だけなんとか合わせただけの盛り上がりに欠けるシナリオをダラダラ流した印象。
日野が自分の名前もじったキャラが「日」の字に見えるマークつけたガンダム乗って最後は英雄になって銅像立ててもらう
という日野さん英雄譚としては筋を通したんじゃないかね
筋自体が駄作という点を除けば
>>520 辻褄が合わないって事はないな
ただ恐ろしくいびつだ
それが日野氏が物語構築能力が無いと言われる理由
>>524 まあそれは認める
山口監督も結構悩みながら作ってたんじゃないかと
日野さんは原案のみで脚本は鳥山求さんにお願いしたかった
日本で思いつくヒット請負人の最強タッグ
>>518 枝葉や辻褄が合わなくて毎週突っ込みいれるのが大変
使う度に破壊力や性能の変わる謎兵器
物理法則を無視したかと思えば逆に重力やらが何倍にも増えてたりするし
なによりキャラクターの性格や過去の言動との食い違いが酷い
さっきまでその口でなんて言ってたかもう忘れたのかよ!
軍規は乱れに乱れて個人が最新のMSを武器屋に横流ししてそれを元手に自分専用のMSを購入
消耗品やカスタムパーツも横流しで作った金で買ってるのかね?
指揮官は好きだ嫌いだでリンチや虐殺を繰り返してるし海賊が居ても取り締まる気配もない
まともな奴らである訳ない
日野さんは今期最高傑作のテッカマンブレードをみて話のつくり方を
学んだ方がいい
でももうガンダムには関わらないで下さい
お願いします
まぁ、ダンボール戦記でやれが全てだよな・・・AGEは
無用な性描写好きで最強機体厨の福井よりも質が悪いってある意味凄いと思う。
これでストーリー破綻してないように見えるなら
超能力者であることを疑うレベル
たとえばイゼルカントが結局何をどうしたかったのかとか説明してほしい
>>523 自分を歴代ガンダムの主人公として後生に名を残す計画は無事に達成できたわけですな。
最後に銅像と記念館を建てることさえ出来れば、後はなんでもOK的な感じで。
世界観の設定とかきちんとした資料があるのか疑わしいレベル
年表書いてみろって
地球、火星、コロニーの位置関係、力関係とか
各機体性能、武器性能
登場人物はカメラ回ってないところでは死んでいるかのような描写
登場人物の言動が矛盾だらけ
尺の取り方めちゃくちゃ
もう富野以外はガンダム作るの禁止して欲しい。
もうガンダムと言う名前だけ流用してるような全然別物の駄作は見たくねえんだよおおおおおおおおおお。
でもGガンの今川さんだけはまたやって欲しいw そしてどんどんぶち壊して欲しいw
イゼルカントのやりたかったことは
単純に人が人らしく生きられる世界を作ること
んだどもキオはそもそも人が人らしくも何ももともと人は人だ、とありのままで分かり合うことを強く求めた
と劇中で十分読みとれると思うが
イゼルカント、あれ最後死ぬ時にゼハートに対して謝罪させなきゃ駄目だろと思った
自分のエゴを押し付けた結果、有望な若者死なせておいて、
なに自分は満足気に成仏しちゃってんのと
AGEシステムも艦ごと放棄しちまったからなあ
アルティメットガンダムの進化っぷりがパネェもんだから
AGEシステムとAGE1→2→3しょぼかった
要はフリット=明日野が全ての元凶
あ、明日野の明はノイズだから脳内除去しといてください
ラスボスもポッと出なうえに3人で押し切れる程度で大して強くなく、すぐに自爆装置と化して最後は 「('A`)ウワアアアァァァ」と情けない叫び声あげて終わりとか酷かったわw
歴代ガンダムのラストバトルでは最も盛り上がらなかった。
その意味ではある意味盛り上がった種死ラストよりも酷い。
541 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:17:50.34 ID:dbnK3bmW0
>>467が言ってるような逝かれた妄言をマジで言い出すのがバンダイなんだよな
542 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:21:31.49 ID:dbnK3bmW0
>>498 5万点はくれないと割に合わない問題だな
自分でも ツマランなぁ って思ってるだろう
544 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:25:23.07 ID:dbnK3bmW0
>>535 その二つ、第何話のどのあたりから読み取れるのか書いてみ?
最終回ラリアットをキメてくれれば神だったのに
そうだな、タイタスが一回くらいテキサスロングホーンのポーズを取っていれば違う評価が出来たかもしれない。
お前は楽しかったんだろうな
ガンダムファンは誰も楽しんでなかったけどw
>>535 目的はいいから
それをどういう手順で実現しようとしてたか説明してくれ
人の金でセッティングした大劇場で精子撒き散らした方は気持ちいいかも知れんが
金払った方とかなり違うふれ込みでウッカリ見せつけられた方と片付けなきゃなんない方は…
○AGE
なにこれ…ってリアルに言葉が出たよ。フリット爺さんあっさり心変わりしすぎ。
そんで今までヴェイガン殲滅とか公言してた爺の突然の演説にみんなやられすぎ。ツッコむやついねえのかよ!
戦争の後始末はナレーションで済ますって逆にすげえよ。
あと銅像な!もうほんとこれシリーズ構成と脚本やった奴は死んでいい。
ゲームもBDも大して売れてねーしな!プラモはどうかしらんけどゲイジングバトルはコケてるしな!
誰も得してないぞこの作品回り。(あ、小太刀先生だけは株を上げたね)
by白菜
551 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:39:54.03 ID:yW6scD4gP
お前が楽しいかどうかなんてまったくどうでもいいんだ
視聴者を楽しませるのがお前の仕事だったろ(´・ω・`)
なんだかはじめの一歩スレみたいだなぁ…みんなが叩いてるから自分もとりあえず叩いとけw
そんなにつまらないとは思わなかったけどノリで無理やり叩いとけw
そんなレスばっか。実際は楽しめた人の方が多数派なのにさ(´・ω・`)
*ステマは無名の良品を広めることは出来ますが
ウンコをカレーだったことには出来ません
ガンダムビジネス破綻のきっかけになってくれると信じてたのに
>>554 バンダイ=ガンダムと言っても過言ではないので死んでも手放さないと思います。
とりあえず世代交代は失敗だったね
キャラに愛着沸く前に次の世代入るし
失敗した原因がありすぎるのがなあ。
むしろ成功する目処がドコだったのか知りたい位。
教えてくれるなら銭払ってもいい。
>>556 その理屈だと1クールのアニメは全部愛着湧かずに終わるのな
キオの役割ってアセムで十分なんだよな。
ゼハートっていうヴェイガンの親友がいるし、
英雄的なフリットへのコンプレックスがあるから
逆方向へ行かせるにも余り無理がない。
父と子の対立と和解って普遍的なテーマで受け入れ易いし。
なんで三世代にこだわったんだろうなあ。
560 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:29:23.44 ID:dbnK3bmW0
>>552 なら具体的に楽しめた点とやらをあげてみろよw
>>559 ドラクエ5でやってたんならガンダムでもできると思ったんじゃないの
フリットはパパスを意識したとかは流石にないか
DQ5だってパパスや勇者を主人公にしたら話が無茶苦茶になるだろうしな
堀井ですら三世代主人公とかやらなかったのに日野ごときが出来る訳がない
>>534 レコGだっけ、新作の構想あるみたいだけど
音沙汰無いね。
宇宙に移住するっていうのが今の子供にはピンと来ないって話は
富野も言ってたなぁ。
時代が変わればSFは変化するものだからと。
肝心のMSの評価はどうだったの?
公式見たらどれも見たことあるやつの劣化版にしか見えないけど
>>534 富野も残り僅かな時間をガンダムなんかですり減らして欲しくないんだけど
どっか製作予算出してあげるところないものなのかなあ
566 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:41:25.36 ID:nZMqwV8r0
富野は新作アニメつくる予定だろ
ガンダムから開放されて嬉しそうじゃないか
>>563 ちょっと前のニュータイプに本格的に製作に入ったらしいインタビューが載ってたはず
TVシリーズでお禿が自分でコンテ切るらしい
アニメの方は最後まで日野脚本のかいは説明くさくて面白くない
子供はもっと面白くないだろうし何を狙って作ったのかわからん
俺の細かい設定を聞いてくれ!!ってかんじ?
>>561 サガフロ2に影響されたとかいう話なかったけ?
570 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:09:11.34 ID:EyuPNZUe0
ラスボス見て改めて浪川って下手糞だと思ったよ
こんな奴がジョルノだなんて嫌だ…
571 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:18:12.22 ID:dbnK3bmW0
ガンダムで浪川といったらアルしかいない
>>253 そういやあきまんはキンゲのデザインはネット上ではやたらと評判がいいから
俺は大嫌いですとか言ってたな
>>571 ガンダムだとアル、ミハ兄、劇場版のカツとビルダーズのシャウアーさんとか
ぶっちゃけ小役時代のアルが一番上手い
>>534 正直、F-91とかVで富野フルボッコ、0083マンセーみたいな風潮を見てきた身からすれば
こんなことを言う人が出てくることに驚きを隠せないw
史上最悪のラスボスだったな
フリット爺さんには
あそこでプラズマダイバーミサイルを容赦無く撃って欲しかったな
戦争なんだから容赦しちゃダメだよ
578 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:26:43.98 ID:yvNn/OWs0
>>552 皆が楽しめなかったってのが
関連商品の絶望的な売上に出てるじゃないか。
>>548 あれ、本編見てなかった?
ざっくり言うと口減らしだわな
地球圏火星圏問わずに生存試練を与えて、
生き残れた者を優良種として、
地球上に優良種のための楽園を建造する計画
それがイゼルカントの考える、人が人らしく生きられる最善の道で、
資源も命も限られる火星の環境下でイゼルカントが至った結論
割とベタではあるんだけど、これでも納得いかんかね
ラスボスはガンダムレギルスにするべきだったな
日野さんは、イナズマイレブンでもやってればいいんですよw
581 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:30:36.52 ID:6wAY5Uz+0
アニメ界のThunderforceYだった。
サンライズ英雄タン思い出した
>>579 日野ばっかりたたかれてるけど、演出関連とか周りのスタッフの仕事も
褒められたものじゃないんだよなぁ。
子供向けガンダムを本編でやることの苦悩が出てたとは思う
よく打ち切りにならなかったな
>>574 それは無いでしょう。
アルやケロケロちゃいむの頃の演技が今より上手いとは私は100万積まれても申し上げることなど出来ません。
>>584 プラモデルのラインナップはかなり縮小されたっぽいね
結局MGの敵メカとか発表はされたけど発売される気配無し
>>585 まぁ小役補正がかなり入ってるわ
一番上手いってのは言い過ぎたな
あとリディのこと完全無視してたわw
なんやかんやで芸歴十数年だろ?どうにかならんのかね…
>>587 世の中は実力より、コネや政治力が幅を利かせますからね。
>>583 AGEって子供向けだった?前半はともかくアセム編からは大友以上向けだろ
>>562 堀井が敢えてやらないことをやっちゃうのが彼の存在意義みたいなもん
四次元殺法コンビの話の実演係その1
>>579 イゼルカント様の理想を受け継いだはずのゼハートさん、
どう見てもそういう考えで行動してなかったけどね
日野烈士の震えるがいいの意味がようやくわかった
レイトンとイナズマとダンボールとヒットさせてきた所をみると
日野さんは一から練り上げた方が得意なタイプで
逆に既存のジャンルに手を付けて「これはやるんじゃねぇ」と怒られたものを
ムキんなって一つの作品として仕上げてしまって
大顰蹙をかうのがお決まりのパターンになってるな
>>594 グギャーはDO8の没ネタ掻き集めたゲームだし、レイトンは頭の体操だし、イナイレはキャプ翼だしで
日野さんが一から練り上げたモンって感じではないんだけどね
必要でないものを切り捨てるのが下手な人だよね
AGEでも要らないキャラやエピソードを省いてメインどころの描写に集中すれば
もう少し見れる作品になっただろうに
>>595 どっちかというとその「没ネタ」に言及したかったのよね
没を没にできないプライドというか 強引というか
レイトンも頭の体操が良いんであって
ストーリーは正直酷いぞw
逆裁VSが不安だ
>>599 あれは逆裁のライターがシナリオやってる
…4以外ですよね?
>>597 大友ガノタには浅い話だし、子供向けには無駄に陰鬱だしでどっちも外してるんだよね
それを再構成した小説版の作者の方が評価されると言う
>>592 まさにそこが日野脚本のダメなところだよ
>>601 逆転裁判は1〜4みんな同じライターだぞ
5は逆転検事1・2のライターだけど
製作陣(特に日野)が楽しめるんじゃなくて、視聴者が楽しめるように作れよ。
記憶に残ってるシーンほとんど無いぞ。
そうか、ごめんちょっと不安…
いや、大丈夫だよね、きっと、うん
金と時間と才能(日野を除く)の無駄遣いだった
Xが打ち切りであんなゴミが一年続いたのは信じられない
巧信者も過大評価しすぎなんだよ奴を
>>607 打ち切りはマイナス要素とも言い切れない
実質1stが打ち切りの身に遭ってるし
>>607 >>609 まあ、以前に同枠で短縮されたアニメと比べても何でAGEが1年続いたんだろうね
半年ぐらいで打ち切った方が今後の日野犠牲者の会会員が減って良かったのに
>>611 戦闘シーンにも口出して統制してるから予定調和の物しか出て来ないんだよ
種死と同じで
鵜の禿さんとL5の面子がかかってんのに
途中でやめるとかありえんだろ
後から盛り上がるかもしれないのにださ
>>611 00ならリボンズ戦より同じ最終話のワンセコンドトランザムのシーンを推す
こーゆー熱い戦闘シーンがAGEには無かった
3話までしか見てないけど山田は可愛かったよ
>>611 そうなんだ、たまにAGEがOOに見える時があったのはそのせいか。
これ録画するだけしてるんだけど、見る価値あり?
>>607 別にアンチじゃないけどガンダムXって単純に面白くなかったよ
1エピソード4話構成はさすがにグダりすぎ
俺はX結構楽しんでたな。ただし途中までは。
なんか新連邦が表立って出てきた辺りからグダグダしてきたと思う。
ガンダムXのXは
XabungleのXだと思う
>>618 種&種死を嫌悪しつつも突っ込みながら見れるなら大丈夫だと思う
まぁ主人公陣営が種に比べりゃムカツカないだけマシかも
>>622 いや、AGEも主人公勢は大概ウザイと思うが
キオの演技が下手糞なのと、もうやめようよ〜のウジウジ系でストレスがマッハ
>>579 その優良種の定義がよくわからん
あんな戦争しかけた以上制圧か皆殺しでしか楽園getできないと思うんだが
そもそも単に地球制圧がゴールなら50年以上前にでも達成できただろうに
大いなる計画とやらのために散々舐めプしたりベイガンも殺してみたり
一体いつまで生き残れば優良種なんだよ
ぶっちゃけ前やってた00なんかよりは楽しめたよ
でもまぁAGEが叩かれるのもわかる
まあ、種死と比べないとならない時点でw
>>562 よく言われるけど、ドラクエ5で主人公を統一したのは、あくまでも主人公=プレイヤー自身という
ゲームという特殊なメディアだからこそであって、ガンダムというアニメというメディアで
主人公を統一すると逆に違和感が出るよ。
堀井もそこは理解した上で、ゲームだからかなり強引な手法を使って
主人公を一人に定めてただけだし。
629 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 11:34:08.48 ID:Y3IffQzK0
主人公がコロコロ変わるアニメの方が珍しいと思うが
『どう云う違和感が出るのか』まで書かないと意見として無価値だし無意味だよ
種死との底辺対決だったな
こいつ次はアニメのダンボール千機はガンダムを超えたとか言い出しそうだな
キオの存在価値が全くなかったな
全部アセムにやらせて最後の37年かかって火星直しましたを67年くらいにして100年でよかった
637 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:14:05.73 ID:eRl/Wz3u0
AGEをガンダムでくくるのはAGEに失礼だと思う
最低のガンダムは種死だと思ってたが、AGEは最低のアニメだった
AGEにはガンダムという枠にとらわれず、糞ガンダムではなく糞アニメとして世界に羽ばたいてもらいたい
そしてガンダムの歴史から姿を消してガンダムゲーには出ないで欲しい
こいつの思い出作りのために、シリーズとガンダムブランドが微妙になっちゃったわけか…
640 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:30:45.73 ID:eRl/Wz3u0
ヲタ向けから子供向けにふったのは英断だったけどいろいろ安っぽすぎた
まぁ既にガンダムと言うブランドが濃い大人世代にしか訴求しないブランドだったんだから仕方ない
素直に新ブランド上げておけば良かったのに
自分で作った設定忘れてデシルがガンダム動かしちゃったからAGEシステムはアスノ家しか使えないって設定無かった事にしたからな
AGEシステムとガンダムを軍に提供しないでフリットが隠し持ってた意味が全くわからない
>>642 ガンダムの技術は軍にちゃんと受け継がれてるよ
なんつーか的外れな批判ばかりで、
感情論でAGEを否定しているようにしか見えないよ
もっと本編なりゲームなりやって勉強してください
そういやそのデシルの時ガンダムとついでにフリットくん拉致しとけば
同じ筋道で1クール完結できたよね
復讐爺役はグルーデクさんが出来るし山田も死なずに済んだ
しょうもないタラレバ定食だな
>>641 サンライズはコードギアスとかを真面目に育てておくべきだったね
結局新規ブランド立ち上げに失敗してガンダム頼りになっちまった
>>647 二期で空飛ばせて台無しにしちゃったからな…
ワイヤーアクションとゲリラ戦かっこよかったのに
>>611 00も背景滑らしてエフェクトかけてるだけで全然戦闘シーン面白くなかったがな
ま、この作品の本質は日野氏自身がガンダムの主人公として公認されることにあるので、銅像が建った時点で日野氏の勝ち逃げ確定。
批判、罵倒、どんな形であれ作品が評価され語られ続ければ、それだけ日野氏を喜ばすことになるわけで。
終わったら変な工作員みたいなのが各地に沸いてるのがウケるw
ファンだと言うとずっと冷やかされ続けてきた
自称ファンは内容には一切触れずに自分や日野さんが叩かれすぎてかわいそうアピールしかしないからな
>>648 なんですぐに空を飛ばしたがるんだろうな。全く理解できない。
>>655 作画が楽だからとかそんな理由じゃなかったけ?
なろほど
ポーズ決めて背景流してりゃいいもんなw
それを突き詰めたのが種。
なんせ海上&空中戦闘が多いのも背景の手抜きと宇宙戦でのバンクを使いまわす為w
あと実弾系止めてビーム多用も作画が楽だから
662 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:07:10.60 ID:Y3IffQzK0
ハゲのバンクは一応バンクっぽさをなくす努力はされているが
種のバンクは恥も外聞もなくそのまま使い回しだからな
663 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:11:43.72 ID:HAOzLwic0
連邦vs.ヴェイガン作れよ
>>662 つーかバンク=手抜き、悪いって風潮自体がおかしいんだけどね。
やらないとスケジュール的に厳しいってのは確実にあるんだし。
種のバンクの使い方ってスーパーロボットの必殺技的な演出の使い方も多くて、
フリーダムのハイマットフルバーストのバンクとかは必殺技的演出としては十分に効果的だったし。
種のバンクが不評だったかと00でバンクを止めたら、エクシアや00の必殺技とか
印象的な決めポーズってのがまったく記憶に残らなくなっちゃったし。
AGEは、ガンダムとそのパーツの扱いがあまりにも粗末すぎた。
逆に量産機は最近のガンダムにしては結構動いていて、第一期の序盤以外は扱いもかなり良かった。
量産機好きな身としては、その点は気に入っていたけど、
ガンダムの扱いがあまりにもなおざりすぎて、ガンダムじゃないほうが良くね?と思った。
ガンダムを売りにするなら、AGEシステムをガンガン表に出すべきだった。
この間アニマックスでセーラームーンZZがやってたから何となく眺めていたんだが、
半分以上バンクでびっくりした
>>664 シナリオも全部書き終えて細かい修正をする段階らしいな
子供向けに徹するそうだ
あとニュータイプじゃなくてガンダムエースの対談記事だったはず
内容書かずにレスしちゃったw
670 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:23:12.79 ID:N7k/Uend0
>>650 ガンタム大失敗作品を作った男として永久に語られるのに
日野氏の勝ち逃げとか笑わせる
L5の商業イメージにもマイナスだし
他の大手組む事も今後難しくなる筈
銅像は今後もネタにされ続けるだろうなあ…
AGEで日野さん嫌いになった。
>>668 1年以上放送を続けるアニメはバンクが必須だからね。
特に今の時代は録画機器が普及して、簡単に静止画を取り込めて
作画崩壊wwwとか煽られちゃうから、作画に対して求められるクオリティは
高まる一方だし。
そういえばAGEで唯一よかったのはバンクが少なかったことか
でも終盤は手書きロボットアニメの底力を見た感があってよかった
スタッフの皆さんには惜しみない拍手を贈りたい
あと最初キオの中の人女かと思ってたら、
まさかの男性でビビったわ
>>666 無い無い、量産機動いてたとか無いから
全編に渡って棒立ち射撃のシーンしか殆ど無くて、さしたる活躍も無かったじゃないか
余りに動かなすぎて量産機舐めてんのかって叫びたくなるようなレベル
量産機のバンクもすげえ手抜きだし
こんな感じだったから量産機好きからすると本当に最悪なガンダムだっただろ
デザインだけならガフランとクランシェがお気に入りだが余りに動かず演出がヘボいから結局買わなかったわ
脚本は自慰だけど絵は安定してたな
679 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:56:17.61 ID:Z483a9ja0
つか、何でこの人って頑なに自分でシナリオ書くのにこだわるんだろ?
一応、プログラマー出身なんでしょ?
シナリオありきのゲームにしないためにも敢えて専用のライターは使わないってならまだしも
わざわざアニメ版のシリーズ構成にまで手を出すとかちょっとおかしいんじゃないの?
原案や企画だけならまだしも、そんなことするなら(一応社長の)日野がやらなければいけないことは
腐るほどあったんじゃないの?
メーカーで言えばずっと営業畑でやってきた社長が新製品の設計を自分にやらせろと
言いだしたら、いくら営業面で実績があったとしても迷惑なだけだろ?
堀井だってダイ大の原作まで担当したりはしてないんだからさぁ・・・
日野さんの考えを形に出来なかったスタッフの腕が問題だったな
ゲハだから仕方ないけど、
ヒノガーヒノガーばっかで正直おもしろくない
一番駄目だったのが日野原案のメカと日野脚本だからな
ゲハとか関係無いよ
面白くない原因が
3世代にしたことによる各キャラの掘り下げ不足による思い入れの薄まり
つながりを考えずに盛り上がる場面へ強引に持っていくゲーム的な演出
この辺が明らかに日野に任せた弊害だからねえ
どこ見てもやっぱ脚本が致命的としか聞かんな
最初から予想できたことだろうに
強いられネタしか知らないけど他にネタあった?
どの辺に感動する要素があったんだ?
フリットが自分が守れなかった人達に対する自責の念に捕らわれ続けていて、
キオの決死な呼びかけによってようやく自分自身を許すことが出来たとこはもう涙無しに見れなかった
挿入歌の君の中の英雄がまた
日野の思い出作りのために何億の損失が出たんだろうな
>>687 やっと終わったって思ったらそりゃ感動もするだろ
691 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:18:27.48 ID:F/H97Zxr0
AGEはつまらんがダンボール戦機は普通に面白いんだよな
オリジナルは何本も当たってるから才能がないって事もない
商業的に失敗とか言われてもSDガンダムフォースやターンエーガンダムも失敗度合ではあんま変わらん
日野が作ったゲームやったことがある人に聞きたいんだけど、白騎士やダンボールやニノ国も
AGEと同レベルのシナリオなのか?
怖いもの見たさで特にひどいものをやろうかなと思ってるんだけど、無論中古買いで
茶化すなや
>>692 日野はシナリオで褒められたことはない
別の何かで評価されているから、その別の何かがわかってるなら買おう
日野さんの脚本が酷かったんじゃなくてガノタの感性が一般ズレしてただけでしょ
未だにファーストなんかを崇拝している寒い連中だし
696 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:23:26.16 ID:F/H97Zxr0
>>692 ダンボール戦機のアニメ見てみろよ、無印の1話からな
先が気になって寝られなくなるほど面白いぞ
ラスボスもポートピア並みのどんでん返しだしな
>>688 それ三世代じゃなくてもよくね?
他の作品だったらフリット編の終わりでユリンが出てくるだろ
最初に百年とか無謀なことを言ったせいで引き伸ばさざるを得なかったんだろうが…
俺はゲームしかやってないけど、ダンボール戦機のシナリオはすごい駆け足だった気がする
コロコロ系のストーリーを想像してたから余計にそう感じるのかもな
>>688 2番目にも書いてあるけどそういうのも唐突で無理矢理にしか見えないんだよね
そこまでにフリットも葛藤してるようなエピソードでも入れて掘り下げていれば納得もいくんだろうけど
とにかく圧倒的に丁寧さが足りない
最初期からフリットに葛藤なんて無いからな…
701 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:30:33.24 ID:N7k/Uend0
>>688 そこまで責任感強い人なら
あんなにユリン好きだった人が
あっさりエミリーと結婚したのが意味不明
>>699 直接的な描写ではないが、
44話の窓に少年フリットが映るシーンを見てもらえれば…
それにこれまでのヴェイガン殲滅殲滅言ってるのも本意ではないのは、
ルナベースで結局プラズマダイバーミサイル撃たなかったことを咎める様子がないところからも見て取れるかと
>>696 なるほど
オリジナルのダンボール戦機を持ち上げるためにあえてぼろ糞にしたんだな
そう考えるとつじつまが合うわー
704 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:34:00.80 ID:F/H97Zxr0
>あんなにユリン好きだった人が
>あっさりエミリーと結婚したのが意味不明
お前それアムロ好きなのにハヤトと結婚したフラウにも言えんの?
705 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:35:29.48 ID:F/H97Zxr0
あんなにスレッガー好きだった人が
あっさりブライトと結婚したのが意味不明
706 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:36:20.75 ID:N7k/Uend0
>>704 フラウの心情の変化はいろいろと描いてだろ
ファーストTV版良く見ろよww
707 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:37:42.34 ID:xTCtybnk0
めぐりあい宇宙のあたりでフラウはハヤトに惹かれてたな
それに比べると赤い人と来たら……
>467
お前はローグギャラクシーとか知らないのかよ
無能
主要キャラも大事にできてないのに無駄なキャラとエピソード出しすぎなんだよね
711 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:40:34.29 ID:F/H97Zxr0
>>708 手の震えが止まらないほどキシリアを愛していたんだろ?
>>702 さんざん殺しといて本意ではない、もねーだろ
結局ぐだぐだ戦争をつづけてるんだからなにも説得力無いんだよ
713 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:41:26.49 ID:N7k/Uend0
>>705 ブライトの服を縫う
一応フラグはあるw
スレッガー死んでなかったら
スレッガーにww
714 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:44:34.32 ID:F/H97Zxr0
>結局ぐだぐだ戦争をつづけてるんだからなにも説得力無いんだよ
装甲騎兵ボトムズのネガキャンやめなよ
>>708 部下にロリコン呼ばわりされるあの人はそっとしておこう
悪役(イゼルカント)の思想がさっぱり面白くない。
主人公側が言っちゃ駄目だけど、悪役のほうが正しいんじゃないかと
思わせてくれるような思想をつけてほしかった。
>>716 ラスボスはぶっ倒される役目を負うために
トチ狂った思想を掲げてやられるのが通例(ゲームの)
種と種死はまだ見ようとは思うが
AGEにはなにも魅力を感じないとゆうか
まさに黒歴史にふさわしい作品かな
ディアナ様もドン引きレベルの
>>695 ガノタが一般的とは言わないが、日野の脚本もダメだ
主人公に魅力がない、復讐鬼なら最後まで全うすべきだった
>>705 ミライはCCAの時点で「スレっガーの仇打ちのためにジオンを皆殺しにしてやるー!!!」なんて言ってるわけじゃないしな
既に他の男と子供を二人も作ってる中にも関わらずねw
722 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 22:15:58.57 ID:Y3IffQzK0
種死は34話だけはストーリーも動画もマトモ
ガンダム云々以前にロボットアニメとしてどうなの?ってぐらい微妙だったな
ガンダムって看板ついてるから良くも悪くも注目されたけど、ガンダム関係ない新規タイトルだったらかなりやばかったろ
ガンダムでなかったらマイナー変ロボ好きがついてたろう
うざいオマージュも無いならアンチも静かだったろうし
無理矢理キャラ萌えして楽しめたかもな
キャラ萌えといっても使い捨てのキャラが多すぎてなあ…
そもそもがガンダムゲーを100万売るのが前提の企画なんだから意味のない仮定
子供向けガンダムを謳ってなぜGガン路線を取らなかったのか
大半の奴はそういうの期待してたんじゃねえの
>>726 冨野もそういうの多いけどナ
キッチ・キッチンとかトロン・ミランとか
でも鮮烈さが違うんだよね
>>729 富野は出番の少ないキャラにも、印象的なセリフ言わせるよね
なので後に見返すと、あれ?このキャラこんな出番少なかったっけ?
って事がよくある
富野は登場させる以上はロボットでさえドラマに絡ませたがる人だからな
732 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:42:01.18 ID:7hbIa3GoO
>>677 量産機というか、セリックさんとかオブライトさんみたいな
名前ありキャラが乗ってる量産機の話だろ。
ID:608BvqIU0、これ日野光臨?
某スレに雑誌のキャプ来てるけど
やっぱり日野はコロニー内にMSが侵入した方法とか
全く考えてないみたいだね…
たぶん描きたい展開以外のシーンはどうでもいいんだろう
バンダイの人にゲームのイベントとか言われとるぞ
描きたい場面以外どうでもいい、か
つまり、FF13ガンダム版って事か
>>735 種種死がよくノムリッシュガンダムと呼ばれてたの思い出した
>>728 キャラデザ的にエルドラン路線を期待してた
本当に何を考えてるのか理解できなかった
脚本が箇条書きという噂は放送中にあった
ガンダムを利用しただけだよね
300万本RPGはよ
やはりGは偉大だな 全年齢対象だった
AGEは子供だまし そして子供は騙されるほど馬鹿じゃない
親子間の交流をまともに描写できないのは
ダンボール戦記でわかっていたことだろうにのう…
743 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:49:04.40 ID:zlYlOVUT0
>>728 俺はGガンっぽいのを期待してたのと、日野が子供に向けてどうのこうのと言ってたので
放送前は種々のネガティブな情報が出ても擁護してたわ
もちろん1話で切ったけどな
Gガンダムを死ぬほど叩いていたガンダムオタクは何処に消えたのだろう
745 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:15:20.37 ID:ESgwDE1O0
業界から消えて訓ね
746 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:56:12.32 ID:0e9fOzxq0
種死00AGEの駄作三連星のジェットストリームアタックでガノタ死亡か
会社の屋台骨になったがためにダラダラ展開せざるをえない会社
いつまで経っても卒業できずにグチグチ文句たらすだけのガノタ
頭腐ってんじゃないのかマジで
さすがに底辺組とは比較するのは失礼ではあるが
UCも媚びがひどすぎてちょっとね…
UCって原作小説は無茶苦茶叩かれてたよね
アニメ化した途端、急に持ち上げられだしたけど
まぁ映像が凄いのは認めるけど
UCのオチは禿公認ってサンライズフェスティバルで判明したしなぁ
よく言われる媚びもファースト直後のZよりマシだし
あのストーリーに関係ないフロンタル以外のオマージュ削ってくれている現状は文句ない
ID:608BvqIU0、日野降臨ですな
信者がいなさすぎてアンチが盛り上がらない・・・
日野と鳥山求の共通点・・・
×=「ガンダムを作るのは・・・
〇=「ガンダムの名を騙って好き放題やるのは・・・
754 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 04:30:24.52 ID:wtHHc9Gw0
池からゼイドラとか指ぱっちんでガンダム呼ぶより無茶苦茶だからな
756 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 05:00:16.68 ID:wtHHc9Gw0
>>755 散々池の深さは?
つっこまれたからなww
>>754 スティーブジョブズみたいだな。
周りが重要なんだな
>>728 放映開始前はむしろSDガンダム路線だと思ってたよ
>>754 めっちゃオブラートに包んでるけど
要するにいい加減てことじゃん
日野に大役振ってる時点で、アニメ界の企画屋とシナリオライターは衰退しました宣言だからね。
成功したところで良い事じゃないという。
>>758 大人しくイナイレガンダム、ダンボールガンダムにしておけばいいものを
蓋を開けたらグギャーガンダムだったわけだしなぁ・・・
まぁ、ダンボール放送中にダンボールガンダムを作るのも無理があったんだけどw
>>759 結果的には失敗したけど、子供に受ける本編ガンダムをやる為に
新しい流れを取り入れたかったって話でしょ。
ガンダムとはかくあるべきというのが新規層、特に子供から拒絶されてるのは確かなんだし。
>>762 何度も言われてるとおり、敗因は日野にやらせるなら素直にダンボールガンダム作らせばいいのに
中途半端に過去のガンダムを意識した中途半端にシリアスで中途半端にヲタ臭いものを作ったってこと
結局、種やOO以上に子供離れを引き起こしているわけでw
子供の新規層を獲得すると同時に既存のガノタも確保したかったなら
最初から日野以外に作らせた方がまだ勝算はあったよ
じゃあガンダムにサッカーやらせようぜ
子供受けがいいようにロボはSDで
でも、あの大きさだと色々おかしいから人間よりちょっと大きいくらいにして、
それだと人乗れないからAIにキャラクター付けて、
そうなるとあの顔だと感情表現しづらいから目も口もつけてさ
それで必殺技入れて熱血スポ根アニメにすれば!
>>763 ダンボールガンダムならSDガンダム三国伝とかでやってるじゃん。
今のガンダムの問題は子供がそこから本編に入ってきてくれず
完全に行き詰まりになってるんだよ。
だからシリアスな本編ガンダムを子供向けに作る必要があると
バンダイやサンライズの間でずっと問題にされていて
で、その時に日野が企画を持ってきて採用したって流れでしょ。
本当に企画自体は大成功間違いなしだったと思うんだよw
エイジングビルダーとか、要素要素だけで見ればこりゃ絶対に成功するわと思うもんw
俺も本編の脚本に日野を関わらせなかったら、成功してたかもねとは思ってるしw
>>765 >ダンボールガンダムならSDガンダム三国伝とかでやってるじゃん。
>今のガンダムの問題は子供がそこから本編に入ってきてくれず
>完全に行き詰まりになってるんだよ。
>だからシリアスな本編ガンダムを子供向けに作る必要があると
だからそれをやるなら日野以外に任せるべきだったってこと
SDガンダムみたいな本編と隔離された子供向け企画なら適正あるけど
レベル5は完全子供向け以外だとグギャーや白木氏などさんざんなものばかりじゃん
日野さん今回ので多少は人生観変わったんじゃない?気の毒だけど叩かれすぎて。
ビッグマウスっぷりが取れてかなり大人しくなった感じ。
AGEの最後の方とか妙に作風が大人しい、というか話の軌道修正によるスタッフからの消化不良感が伝わってくる。
今後の日野さんとガンダムに期待。
>>766 だから日野を取り入れた理由が
>>754でしょ。
ガンダムファンだったらどうしてもリアルな戦争()とかを考えちゃうから
そこを取っ払いたかった。でも戦争をやってるような空気は出したいってのはわかるじゃん。
玩具展開も企画の上では相当上手かったんだろうし。
769 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:49:45.08 ID:x1EQ+eDA0
ついでに言うと世代交代ネタって子供向けとしてもガンダムとしても相性が悪かったと言うのも大きいね
あとよく言われるけど、AGEってゲーム版とか小説版は凄くよく出来てるのよ。
だから日野の脚本がおかしかったってのは確かだし、それは否定しないけど、
周りのスタッフも結構非があるというか、悩みながら作ってたんだろうなぁとは思う。
バリとかが加わってから演出面の方向性が定まってきた感じはあったけど
SDガンダムフォースやガンプラビルダーズはもっと評価されていい
>>768 いずれにしても日野にそこまでの力量があると過信した本人とバンナムがアホだったとしか言いようがないね
「子供向けのシリアスな本編ガンダム」なんて子供向け、シリアス系のどっちも作れる力量がないと無理じゃねぇの?
高松監督に勇者シリーズのノリで作らせる方がまだ可能性はあった
あと、種の時の社長がSD系を嫌って潰したのが子供方面が弱まったんだから
普通にSDガンダム系を作るとかでも良かったと思うけど
まあガンダムの衰退はSD系を冷遇しただけではなく
勇者やエルドランと言った小学生向けのリアル等身ロボを全滅させたせいもあるからな
そもそもガンダムって背伸びしたい中高生向けに作られてるので
幼児向けの戦隊とライダーの間を橋渡しする作品が無いとキツイ
スペインの教会の名画を修復しようとして台無しにした老婆と
ガンダムを台無しにした日野は似てる
>>772 だからそこは否定しないって。
つーかSD系はSD系で支持されてるんだよ。
SDガンダム三国伝はかなり好調だったんだし。
>>773 その幼児向けであるはずの戦隊とライダーが結果大人と子供のどちらも取り込めていることから、
同じ事を夢見たのだろうけど、流石に付け焼き刃じゃお客さんは振り向いてくれないね。
>>776 だからやるなら徹底的に子供向けに作ればよかったんだよ
SD系を充実させて、本編ガンダムはSDで獲得したファンが中高生から
入ればよかっただけだと思う
最初のコロニー脱出に3話かけてる時点で駄目だと思った
>>778 だからSDから本編に入ってくれないのが今のガンダムの状況なの。
種以降新規層が本当に入ってくれてないんだ。
だから子供向けの本編ガンダムをやらないといけないと00放送前から
ずっと言ってたわけ
>>750 そもそも企画段階からUCファンのおっさん層をターゲットにしているからね。
「お前らこういうのが好きなんだろ?」路線でガッチリ固めるのは当然だし。
・・・凄く好きです。
782 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 12:27:35.05 ID:x1EQ+eDA0
>>780 SDから本編に入ってくれないというか種のあたりから冷遇されてるってのもあるぞ?
そもそも本編ガンダムの「リアルな戦争(っぽい空気)」とか「人が死んだり愛憎劇を繰り広げたりする陰鬱な雰囲気」とかは
どうやっても子供向けと相反する要素だし、それを無理に混ぜ合わせた結果
子供→「小難しくて暗いいつものガンダムだからつまらない」
ライトガノタ、萌え豚、腐女子→「キャラデザだけで自分達はお呼びじゃないと判断」
で、残ったのはガンダムと名が付けば叩き目的でも最後まで見ずにはいられない筋金入りのガノタだけだった
どうしても子供を取り入れたいならもう一度SDガンダムに力を入れるか
Gガンや勇者シリーズみたいな路線にするしかないんじゃね?
>>781 UCの小説は嫌いでもOVA4巻は見てしまった…悔しい。
商売的にはAGEよりもTV版ガンプラビルダーズでもやって、既存のキットに追加パーツ付けて売りさばいた方が遥かに良かったと思う。
>>712 ガンプラビルダーズじゃそれこそダンボールに食われるからムリ
>>782 だから結果論で言うなら失敗したけど、どうにかして子供向け本編ガンダムをやろうとしたんでしょ
それをやらないと未来がないんだし、ガンダムの基本はシリアスなんだろうから。
ロボットアニメの砦として、ジャイロゼッターには頑張っていただきたいですね
>>786 あれのライバルはダン戦やヴァンガだと思う
>>754 そもそも最初は正体不明の敵だから描きようがないとおもうが…
それに「見えざる傘」っていう便利アイテムがあるし、
大抵それで説明できるし
「リアルな戦争(っぽい空気)」
「人が死んだり愛憎劇を繰り広げたりする陰鬱な雰囲気」
これらの要素を残したまま子供にも受け入れてもらうとはどの道無理な話だし
それでもファン層の世代交代を進めたいなら何かしら既存の要素を捨てるほかないんでない?
イナイレだと校舎が破壊されようが死傷者どころか怪我人も出ない世界だからなにやっても笑いですむがガンダムで死者まで出してやられると違う笑いしか出ない
揚げシステムビックリドッキリメカ実質第一弾タイタスさんを冷遇した時点で失敗確定してたんだよ
誰が戦犯かしらんけど
>>784 小学生はダン戦、小学校高学年から中学生はビルダーズ、高校以上はUC及び過去作で抑え込めたと思う。
SD以外で子供のフォローは無理。
>>788 そもそも敵を正体不明にするから
序盤は味方側のドラマに終始してしまう
それでやったのがヤクザサバゲと強いられてるんだ!
連邦は腐っている!
だもの・・・・
本当は細かく設定してあるけどわかりやすく簡略化したとかじゃなくて、適当でも子供にはわかんねーだろ的な
子供向けってより子供騙し
AGEはスルメ作品だと思ってるから、
公式がもっと魅力を掘り下げて伝えて行ければよかったのになあ
>>792 SDと本編を並行して展開するのが現状だと一番無難かつ確実だわな
別に無理に本編に子供層を取り込まなくてもいいんじゃないの?
Gのような異色作や日野の得意そうな「ダンボールガンダム」だとSDみたいに本編に入ってくれなくなるから駄目、
とは言うけど何でもかんでも欲張って本編だけで全ての層をカバーしようとするから
AGEみたいに二兎どころか三兎も四兎も追って何一つ残らないような大失敗を犯したんじゃねぇの?
種は蒔かれた
この種を食い散らかすも育てるもバンダイとユーザー次第
いやー清々しいくらい最低のアニメだったね
今まで見た中じゃ断トツのワーストだったよ
上っ面だけ過去のガンダムを真似て中身は何もない
見た後に残るのは不快感と後悔だけだった
平成ガンダムの中では一番好きなだけに、
世間のこの評価が残念でならない
もっと伝わればいいのに
俺は途中で見るのやめた最初のガンダムだったわ
絶望的に続きが気にならなかった
UC面白がってる人って結構いるのな
1話観てガンダムってこんなに志の低い企画で凌ぐようなタイトルに
なっちゃったのかというくらいの感想しか湧かなかったけど
何だかんだでイナイレ、ダンボールでは日野も「自分がやりたいこと」よりも
「いかにして子供に喜んでもらえるか、受け入れてもらえるか」を優先して作ってはいたと思うが
AGEでは成功続きで天狗になっていたのか「自分がやりたいこと」の方を優先してしまっていたように思う
その最たる例が世代交代ネタでこんなのは子供向けとしてもガンダムにとっても相性が悪いんだが
どうしても世代交代ネタをやりたいなら子供向けに作るのは諦めるか
逆に子供向けに作るなら世代交代ネタは諦めるなりするべきだったね
日野信者きめぇ
>>754 その手法でいいなら野村がやった方がまだおもしろおい作品になったと思う
主役機がガンダムノワールとかガンダムシュヴァルツになるからバンナムが許さないかもしれないけど
ガンダムのAマークが「日」の崩しだったり、「A日野」で「アスノ」で最後に銅像建てたり、社長が病気すぎ。
茶目っ気の領域をマッハで超えてる。
>>804 ガンダムシュバルツと言われても
ガンダムシュピーゲルしか思いつかないありさまだ
種も外伝はまともの出来なのに本編が酷いあたりで
素材は悪くなかったとか言われてるのがおんなじだな
本編は敵パイロットが卒業式に正体バレて第二世代の主人公と別れる回だけ見た
ガンダムを個人レベルで運用してるみたいな描写にイラっとして
そのガンダムが弱い弱い 敵ロボに押し倒されてそれで終わりみたいな回だった
プラモ販促アニメとしてはとても及第点は貰えないだろうけど、
当のプラモの展開はターンAよりもめぐまれてて、うらやましい限り
最初の世代も子供が勝手にガンダムを動かしたりパイロットになったりしても
ほとんど誰も文句を言わずに肯定してるあたりに気味の悪さを感じた
プラモ販促アニメとしての∀なんて大失敗もいいとこじゃねーか
MGターンXずっと待ってる
他所のアニメだと自転車二人乗りしただけで「不適切な表現」とか言われるのに
ガンダムなら年端もいかない子供がロボット乗り回して人をバンバン殺しても何も言われないってのは
変な話だな
そりゃ子供が真似しようもないし
>>804 野村で思いついたんだが
次のガンダムはディズニーとのコラボはどうだろう
817 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:48:03.70 ID:qD5VJc/R0
モデグラ12年11月号 ホビー事業部インタビュー
・AGEプラモはいじり倒して遊ぶというポリシーがユーザーの間で受容されていったのは感慨深い
・組み換えや改造(まどかタイタス?)がこれだけリアルタイムで見えた作品はAGEの特徴だった
投売りしてるから気軽に弄ってたのがわからんとはね・・
ゲイジングバトルは見事にスルーなんだしww
>>789 ピノンは「サマーウォーズ」を一度見ておいて欲しかったんだがな、とはキオ編のアレソレを見て結構思った
>>796 サンライズの以前の社長がSD大嫌い、なんてネタがあったっぽいのと、
事実、「目有り」ラインのBB戦士が途絶えてた影響で、子供世代が一旦引いちゃった(Gジェネコラボでリアル風味のBB戦士ラインがあった程度)
のは結構痛かったんじゃないかなと、それで一度断絶してるわ、ボンボン無くなってからBB戦士も厳しくなったネタあったしなぁ・・・
UCは地球に降りるまではすっごい面白い。それは原作もアニメも同じ
ただUCとかオリジンとかもてはやされて結局閉じた辛気臭い流れ作るよりAGEに頑張って欲しかったのが本音
>>817 そのインタビューって結局日野の周りも糞だったってことが書かれてるだけだよね
設定に穴を残したとかアホか。1st意識したんだろうけど、やっぱり舐めてかかってる。
>>793 少なくとも何人かはUEの正体を知っているキャラを配属しておくべきだったな。
もちろん核心部分には一切触れないで真実を告げる前に死んでいくキャラとしてw
そういえばフリットママンは冒頭で死んだがフリットパパンはどうだったんだ?
>>818 どうしても子供層を取り込みたかったならやるべきだったのはやはりSDの復興だわな
無理に本編を子供向けにしようとしたらAGEみたいな何もかも中途半端なものに成り果てる
Gみたいにもっとはっちゃけた方向で作るならまだしも
それはそれで結局「シリーズの中の異色作」止まりってのもあるだろうし
>>822 そのGでさえファッション扱いした種より戦争と向き合ってるのが何ともいえない
>>822 SDガンダムがオッサンホイホイコンテンツで「売れるモノがやたら偏る」なんてのあるからなぁ・・・('A`)
クオリティ上がってるんだけどライン消えちゃったり何だりなのはね
>>823 色々はっちゃけてたけど、きちんと向き合ってたてのもなんとも
>>823 Gはテーマ的にはガチ
>>824 SDは吉井サンライズ時代に冷遇されまくったのが効いてるな
吉井時代はサンライズ自体がどんどん駄目になっていった暗黒期だったよ、ほんと
種時代は下手に種が成功しすぎたせいで天狗になってたよなぁ・・・
「素人に脚本を任せても成功する」なんて前例を作ったのも種・種死
ちゃんとサイバーや電童で構成&脚本を担当したプロだしなw
いやサイバーとか名作よ?嫁が絡むOVA辺りからアレになってくけど…
単品で仕事やれよ福田
>>829 ただそれ以前は脚本書く勉強すらしたこと無い本当のド素人だけどな
>>830 監督単体でならオファーあったんだけど嫁と一緒じゃないと好き勝手出来ないからヤダヤダって仕事断ってた
そしてそれを繰り返す内に仕事を干されて、Twitterで妄言吐くだけの頭のおかしいオヤジに成り果ててしまったのが今の福田
単品でやった結果が武装神姫2OP・・・
フルリテイク食らった上に本人もなかった事にして福田を紹介した人物の顔に泥を叩きつけたけどね。
>>827 素人じゃないよw
色々いわれてるけどドラマCDとか、ああいうライトなノリになると評価が高い人でもあるし
>>833 要するにそれってキャラ弄りしか能が無いって事だよね
構成脚本とかやらせたらダメじゃん
まあ日野より余程訴求力はあるけどな
いやいや
>>811 富野に販促アニメなんか作る気がなかったんだからしょうがないし
バンダイの側もヒゲガンダムが売れるとも思わずにラインナップも最初から
絞れるだけ絞ったからな
当時のガンプラのメイン商品はもうマスターグレードだったろ
>>834 種死は嫁が脚本書くの遅すぎて総集編の嵐だったからな
AGEとはまた別の意味で酷い
>>841 俺は窓枠の商品化を待ち切れなかったんで、プラ板とパテとジャンクパーツで1/144を作った。
これまた一部スクラッチしたコレンカプルと並べてある。
ヴェイガンデザインの石垣さんも言ってたが、
子供向けガンダム本編っていう試みはAGE1作で終わらすのはもったいない
ライダーや戦隊みたいにもっと継続的にやるべき
子供向けデザインにガッキーはお呼びじゃないけどな
>>845 子供じゃないお前が言っても説得力がない
>>844 日野が終わらせたんだからしょうがない
ガンプラビルダーズの新作50話からやってればまだ良かったんだけどね
子供は子供騙しに惹かれたりしないよ
>>847 ガンプラビルダーズじゃダメだって
ガンダム本編を子供向けにすることに意義がある
>>843 言うだけだったら「PGクオリティでターンA作ったわ」とか言いたい放題だわなw
AGE一作で失敗しすぎたんだからもったいないもなにもない
土日の朝にでも別枠でやって実績作ってからでないと無謀すぎるわ
853 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:32:25.02 ID:Ubwq5fyu0
>>849 「ガンダム本編を子供向け」って何だそりゃ?
SDみたいな本編とは切り離した子供向け外伝でもなく
本編ガンダムでもGみたいな今までと全く別路線のガンダムをやるってわけでもなく
戦争をテーマにした電波な問答を繰り広げるガンダムを子供向けに作るってこと?
その時点で「二兎追う者一兎も得ず」になるのは目に見えていたなァ・・・
「人が人であるためにウンタラカンタラーーー!!!」
「モウヤメヨウヨーーーー!!!」
こんなの子供が喜ぶと思うか?
バンダイと日野の無能はマジで考えていたから作ったんだろ
日野さん「もう叩くのはやめようよー」
ガンがムオタク「なんだと!日野を殲滅する!!絶対にゆるさん!」
856 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:16:01.79 ID:4aSZy+Dx0
>>775 ヲタ蛙の枠を半分間借りするのがやっとで結局それ諸共打ち切り食らった三国伝がなんだって?
本気で「子供向けのガンダム」がやりたかったなら
もう中年客をバッサリ切り捨てるくらいの覚悟で臨まないとダメだろうな
戦隊とか仮面ライダーなんてまずはその時その時の子供層に注力して
マニア層の反応なんか二の次でしょ?
いまだに1st世代の中年がしたり顔で「ガンダムらしいガンダム」とか語ってる時点で
玩具宣伝アニメとして健全なわけがないんだからさ
まあ、正確には子供がプラモを欲しがる新作ガンダムが欲しかったんだべな。
あわよくば既存ガンプラも買い続けてくれそうな息の長いガンダムファンになるようなのを。
AGEじゃ無理だっての。
859 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:27:09.07 ID:4aSZy+Dx0
>>857 だからレベル5に任せるなら徹底的に子供向けに作ればよかったんだよ
イナイレやダンボールみたいな派手さが売りで何でもアリなのが得意なんだろ?
それなら頭身の低いキャラデザだって馴染む
>>858の言うとおりAGEで獲得した層を既存ガンダムに還元したいがために
従来のリアル系ガンダムの路線を取り込もうとしたってことかもしれないが
グギャーに白木氏と子供向け以外は散々な日野には無理だよ
今までのガンダムっぽい真面目な戦争をやらせたりしたら
そりゃドワーフ体型の連中は異物でしかなくなるだろうよw
何かGがネタ的に言われてるけど
1年を通しての主人公の成長、仲間との友情、
敵側が純粋に地球再生を願い暴走してしまう、その葛藤と決着、
ちゃんと内容を見ると今までと同じようにガンダムしてるんだよね
最後はぶっ飛んだEDだったけどw
Gの一年とageの一年は全然比べ物にもならねーよw
>>852 エウレカ枠か、バトスピ枠あたりが妥当だったんじゃねえかなぁ
テレ朝がX投げて以降はずっとTBSだったのがアレだが、バトスピ枠にガンダム振れれば・・・ とはちょっとだけ
>861
当時のガンダムオタクはこんなものは認めないと発狂してたけどねw
>>861 個人的にゃGがガンダムだとは思わない
ダンバインとかザブングルとかボトムズとか
そのへんをごっちゃにしたという感じかも
今川がハサウェ、ガイア、Vあたりの時期の
富野思想の影響を受けてるのは感じるけど
>>853 割と平成ライダーはそんな感じでも子供人気獲得してたよね・・・。
龍騎や555なんて今思えば子供向けでやるようなテーマじゃないw
まあ、剣以降は結構グダグダで電王で開き直って現在に至るって感じだけど。
こういうライダーの柔軟性に比べてガンダムはコチコチ過ぎるよなぁ。
龍騎は子供受け良かったんじゃないかな
Gガンみたいで
>>866 実際鏡に向かって変身する子供が続出したらしいしねw
AGEは子供向けにするにしてもしょっぱなのラインナップがマズ過ぎた
タイタスとかスパローを子供が見てかっこよく感じると本気で思っていたんだろうか?
>>868 デザインの問題じゃないんだよ。
劇中で使えないから人気もでなくてダメなわけで。
>>869 まあ劇中の活躍がないのが一番の要素ではあるんだろうけど、
二番目にデザインは大事だと思うぞ
ヴェイガン側とかほとんどデザインに違いを感じないから購入意欲湧かなかっただろうし
見た目ならガンダムマックスターやボルトガンダムも結構ダサかった
Gのプラモは基本的にあんまし出来良くなかったから余計に
子供向けだとかガンダムだとか云々以前に
単に駄作アニメを見る奴は居ないし、グッズが売れるわけも無い
それだけの話を混ぜっ返そうとした所で・・・
>>865 実際ライダーは敵よりも味方ライダーと戦ってばっかりの仲間割れ路線が子供に不評で段々人気落ちて、
それしかやれない某老害脚本家を切って協調路線にしたら売上倍加した
やっぱ子供はグダグダやってちゃ見ないんだよ
デザインは割りとどうでも良い部類
本編の出来で良くも悪くも見えるし
>>865 真面目なテーマを取り扱うにしても基本子供向けの明るい雰囲気なノリにして
子供が入り込みやすいような工夫が必要だった
特にAGEのキャラデザの場合は普段はギャグ路線でたまにシリアスを織り交ぜるという
作風の方が合ってたんでねぇの?
初っ端から真面目な戦争モノっぽい雰囲気にするからドワーフとかも単なる異物になり果てる
>>873 井上?
あいつは劇場版とかでも参加してるじゃん。
>>863 「ガンダム」としては大変間違ってるからなあw
しかしロボットアニメとしては大変王道なんだよ。
>>875 それって下手をすると、Vガンダムみたいな事になっちゃう気もしないでもない・・・・
初期は明るいノリで、中盤以降は暗くなっていったから
シリアス路線を望む人は序盤で見なくなるし
明るい路線が見たかった人も中盤以降離れていくし
ってパターンになるんじゃないか・・・・
>>863 当時はガンダムのタイトルそのものががっくりと落ち込んでいた時期だったから
「ガンダムオタク」だなんて連中もそうは声も大きくなかったけどな
プラモデルの好調で模型雑誌もあっさり手のひら返したし
ライダーが子供に受け入れられてるのは、旧作要素を本筋に入れないからだよ
旧作要素があってもそれはファッション的なもので、理解できなくても本編に支障は無い
要するに混ぜご飯と乗っけ飯で、嫌いなものが混じってた時に取り返しがつかなくなるのはどっちか、という事
とか考えてみたが、余計に分けが分からなくなりそうな例えだなごめんなさい
>>877 上でも書いてる人いるけどGは1stの「ロボットアニメ」の部分を強調させただけで
「ガンダムとして間違ってる」ことなんてやってないよ
「超級覇王電影弾」はいくらなんでも
その当時のガンダムファンに拒否感与えただろ…w
今となってはGの代名詞の一つだから凄いのだけども
>>878 かと言って最初で客掴めなければどうしようもないのも事実
その辺りはジャンプ漫画と一緒だし、AGEだっていくらテコ入れしても結局無駄だったろ?
シリアスだからと言ってVガンみたいに必要以上に欝展開にする必要もないだろうよ
>>876 オーズの映画やって黒歴史認定食らった後はもういっさい映画にタッチしてないよ
コネ元だった白倉からも愛想尽かされたから呼んでもらえなくなった
>>881 Gはむしろガノタほどガンダムらしいと評する作品だからな
拒否反応示すのはむしろにわかのライトヲタ
AGEだって割と王道だろ
各世代それぞれ8、90年代00年代それ以降の典型的なヒーロー像だし
誤解を恐れずに言えばAGEはロボットアニメの歴史を辿るアニメ
>>885 フリット編に関して言えば子供向けというよりレトロアニメっぽい雰囲気だったわな
タイトルロゴにしてもガリレオガリレイの古臭い歌にしても・・・
イナイレやダンボールは子供向けアニメでも一応流行は取り入れた上で最先端には行ってるし
日野はそういうところで余計な挑戦をやろうとしたから失敗したんでは?
1期 機械獣相手に研究所から発進
2期 軍隊所属で普通に戦争
3期 なんか全部ファッションになってキラ☆
まあこんなんだったら
AGEがレトロだとか王道だとかガンダムしていたとか、擁護派はんなぼんやりとしたイメージでなく具体的に頼む。
>>868 「見せ場の作り方」だったと思う、タイタスなんてあれ装備全起動状態にすりゃ派手派手になるしなぁ
Vガンなんて悪い言い方しちゃあ、主役機は味気ないかもしれんけど、あのギミック使った戦い方とかがあったし
主役機としてもいい具合の立ち位置ってのもあったからなんでねぇかなーとも
AGEに関しては、換装ギミックにしても「タイタススパロー」みたいな換装組み合わせみたいな方法もアリだと思うんだけどねぇ
あとは1クールだけなんで他の換装ユニットが出せなかったのも痛いんじゃなかろうか
>>884 井上敏樹って、「カリスマ」描く力は素晴らしいからなぁ、黒岩都知事とかオーズ劇場版の「ノブくん」とかとか、
ただ、ソレ以外がどうしてもウダっちゃうのがあの人の難点でもあると思うんだよなぁ
王道というものは見る側もわかって見ているわけだから
感情移入できるキャラクターの掘り下げと盛り上げる演出がきちんとしてないと
単に安っぽいだけの作品になってしまう
レトロ、王道、ガンダムとはかけ離れすぎたガンダムだと思うんだけどな、AGEって
AGE自体が「ガンダムらしさ」に引っ張られ過ぎちゃってて、それが原因故にものすごくグッダグダになっちゃってると思う
ゼロ年代ガンダムは「ガンダムの再解釈」として見ると、「サンライズパース」を入れたり、動物タイプMS、量産機をゲテモノ化などなどの種、
「敵軍側からの戦力増強視点」で「突然現れたオーバーテクノロジーへ」追いついていくと言う00
(ジオン軍が「興亡の構図」と言うならば、1期で最強の特務部隊へ対等に並びたつまでの物語、2期では対立から共闘へ、と言う図式か)
とかの再構成、実験部隊のイグルーとかとか、全体的に大人向けは良いけど・・・ てのはあったと思うんだけどねぇ
子供向けやりたかったんならガンダムビルダーズ以外にもGジェネでゲーム連動みたいなのやっても良かったんじゃ
もしくは昔あきまんデザインやってたあのRPGとかさ
>>880 ライダーの旧作要素は「冬のMOVIE大戦」程度に留めてたりとか、2000年代平成から始まった「戦隊の番組引き継ぎ」みたいなネタをW以降から終盤でこっそりやったりとか
(Wの終盤でオーズのコインがワンカット登場>オーズ最終回で天高生がスイッチ持って登場>フォーゼ最終回でプロポーズで指輪>ウィザードの主人公登場)
「ワンカットの楽しみ」程度に留めてる感あるね、戦隊だとゴーカイの「2世代3世代に渡って楽しめる」と言うのもある意味良いアイデアだとは思ったけども
>>886 栗林みな実の第1期EDが超王道だったり、アレのアレンジが最終回で使われてたりとか、ところどころ良い箇所はあると思うんだけどねぇ
ただ、良い所をピノンのアレな部分で一気にダメにしちゃったり、って言う駄アニメ典型例だと思うんだ
・・・腐な人とかコアな人はその後のファイブレインの方面白がってた気質あるし、ヤンホモアニメの
>>888 別に「レトロ」というのは擁護の意図では使うつもりはないなぁ・・・
レトロな雰囲気にせよドワーフ率高い頭身の低いキャラデザにせよ
種やOOで食いついた層を敢えて突き放す意図はあったとは思うけど
結局日野がやろうとしたことがいつものガンダムと大差ないとなると
全ての要素が不協和音として作用して既存ファンを捨ててまで
獲得しようとした子供層すら得られなかったわけじゃん
何を狙って屁をひったのか知らんが、ソッチに誰もいなかった
それだけの話だと思う
AGEシステム出すなら毎週新装備を出して欲しかった
井上は「リアルな人間を描く」とか言って、つまらない人間と話の都合よく頭が悪い人間しか書かないんだもの。
子供にだって分かる間抜け加減だったわ。
日野はそれ以上に酷かったけどね。
初代ガンダムが子供向けって嘘ついてもうちょい年齢上向けの話やってウケたんだから子供向けに作るのが間違いだと思うの
その方針だと
あの絵柄なら中学生向けくらいの話をやればちょうどいいな
絵柄はAGEでストーリーは00ってことね
>>899 いや、むしろそれをやって大失敗したのがAGEじゃんw
あのキャラデザに合ってるのはイナイレみたいな何でもアリな馬鹿路線くらいだと思う
そういうガンダムを作るのもそれはそれでアリだったのに
日野は無駄に難しいことをやろうとしてこの有様・・・
もう一度最初から見てみると再発見があって面白いんだが、
肌に合わない人が見ても何にも感じないだろうしなあ
残念でならない
クソゲー愛好家みたいな擁護はよせ
別に個人の好みで楽しんでる分にはかまわないよ
自分はわかってるみたいな自己満足は笑うしかないが
このアニメで何か悟ったみたいな語りしたら、流石に低能な烙印を押されてもしょうがないレベル。
>>904 流石にそれは発言を取り消してもらいたい
おおかみこどもみたいなクソ映画で鼻水垂らして号泣するようなもんだもんなw
自分ひとりで納得してるだけならともかく
「楽しめていないい」他人を見下すようになったら病人レベルだろ
>>882 普通に笑ってみてたぞ?
Gガンは最初の1クールの兄貴探しのあたりで批判的な意見が多かった
色々吹っ切れたギアナ高地編あたりからは盛り上がってたよ
>>885 単にファーストからのガンダムやその他のロボットアニメの美味しい所をパクってただけじゃん
デス死も酷かったがこっちも酷い って感じ
おおかみこどもって富野が絶賛してたよな
あの人家族愛とか大嫌いだったのに
mjd?どんなふうに?
まあ観てないからわからんし本当に評価してたら手厳しくなる人だろうけどな
Gガンも香港映画をパクったり
エヴァも特撮パクったりしてるが
おもしろきゃなんでもいいがな
>>912 当時ストリートファイター2とかが流行ってたから
その路線(各国代表の格闘技の達人たちが1対1で戦う)を
取り入れたんだな と言う気がする。
914 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:41:30.44 ID:ekvR8xpx0
ヘ(^o^)ヘ オッオッオッwガンダムスタイルwwwwww
|∧ オッオッオッwガンダムスタイルwwwwww
/ オッオッオッwガンダムスタイルwwwwww
(^o^) エーーーーーーーーーーーーーーーーーイッ
<( )>
/ \ セクシィィレェェェディェェェェェェェェェェェェェ
ヘ(^o^)ヘ オッオッオッwガンダムスタイルwwwwww
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(^o^) エーーーーーーーーーーーーーーーーーイッ
<( )>
/ \ セクシィィレェェェディェェェェェェェェェェェェェ
http://www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0
現実は厳しい。
ガンダムスタイルやなくてGANGNAM
>>913 スト2と言うよりも、富野御大自体が「もうガンダムでプロレスやりましょう!!」と、
Vガンで詰まりに詰まって本気で病んで、キレた時の発言てのもひとつの原因、と言うのもあるな
>>889 ゴーカイジャーのジェットマン回とかは普通に納得できるよく出来た後日談だったな…
>>900 どっちかっっていうと、「レイトンイナズマダンボールと立て続けに当てた希代のクリエイター」
を引っ張ってきた上で、いかに長所を活かし、何のサポートが必要で、どうやって盛り上げるか、
というビジョンを鵜ノ沢初めとしたバンダイ&サンライズが一切持たなかったのが最大の敗因かと
>>917 アレは本当に良かった>ジェットマン回
一度だけ+作品趣旨きちんとわかってるならいいんだがね
あげの日野脚本回で一番面白かった話はどれ?
どれが日野とかで見てなかったけど、街襲ったバクトがフェンスをしゃがんで蹴るというあからさま手抜きを始めたところ。
井上敏樹の「相対的な正義」みたいなのは初期の平成ライダーの雰囲気に合っていたし
高い年齢層からの評価を得るために一役買ったのは否定しようがないはずだけど
わざわざ「子供向けのヒーロー番組」の枠の中では収まらないように話を広げるもんだから
結局最終回になっても収拾が付かなかったりするのが評価を下げてるわな
それこそガンダムでも一度やらせてみたらどうなんや
>>919 井上の特徴は「仕事が早い」「手を抜くことがある」だからな
手を抜かなきゃベテランなりの実力だよ
というかディケイドからむこうのオールライダー物のクオリティとか見てると、
悪いのはあらかた白倉なのではという…
>>863 >>882 当時の空気知らないとこう言われるんだろうなーと思う
賛否両論は確かだが、東方不敗登場辺りからは
>>884のいうように
結局ディープな層の方が楽しんじゃってた感じ
模型誌各誌でも各国ガンダムの募集とかやって盛り上がってたしなw
Gはバカ部分ばかりスポット当たるし、そこが面白いけど。
かつての英雄が勝利の栄光を忘れられずに廃人になるまで勝ち続けようとする話や、
ドモンのテストの為に幸せだった頃の記憶見せて廃墟になった実家で「アハハハ…」させたりするハード部分も好きだ。
勇者系ベースのガンダムにすればねえ・・・
ガンダムAGE「僕の名はAGE。今地球は狙われている!!フリット、君が救世主になるんだ!!」
戦艦ディーバ「私はディーバ。この宇宙戦艦のメインAI。エミリー、あなたを探していました。」
AGEビルダー「俺の名はAGEビルダー。ガンダムやディーバの武器を設計するのが担当さ!!ディケ!!お前なら俺を使いこなせるだろう!!」
それで愉快な3人組が謎の敵ヴェイガンを相手に戦いを始める・・・みたいな。
勇者シリーズの人がやったガンダムXはつまんなかった
>>918 「とりあえず日野に任せたらそれだけで成功するだろ」みたいな安易な考えが透けて見えるんだよな
成功したレイトン・イナズマ・ダンボール、失敗したグギャー・白木氏・二の国・・・・
これらを分析すると子供向け以外はあまり任せない方がいいということくらいは分かるはず
特に鵜ノ澤なんかはAGEが見た目子供向けってことだけで安心して
中身や具体的な方向性は見てすらいなさそうだけど
企画段階で成功した前者よりは失敗した後者に近い要素があるのは分からなくはなかったはず
ライダーとか勇者シリーズのフォーマットで話作りすりゃAGEの個性も出ただろうに。
子供向けとリアルな戦争って、CODみたいな現代戦とライダー組み合わせるくらいキツいだろ。
ゾイドジェネシスはうまい妥協点見つけてたけど。
931 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:05:01.01 ID:yZa06nn20
単純にカードバトルで良かったのに
バトスピみたいにCGバトル(雑魚はバンクでメインは新規
ゲイジング諦めてトライエイジに一本化
ネグザでもAGEからのレアカードはAGE-1フラットしかなかった・・
「ガノタァ!?しらねぇよボケッ!!俺が相手にしてるのはコロコロ読者だ!!」
ってくらいぶっちぎってたらまだ何かしらの需要はあったのかもしれないな。
>>930 そういうのは既にGガンで近いことをやってはいたけどな
「子供向け本編ガンダム」を作る必要があるとはいうけど
どうやっても本質的に相容れないものを無理に混ぜ合わせるくらいなら
最初からSDシリーズに力入れて本編とすみ分けるってやり方の方が賢いんだけどね
トランスフォーマーみたいな感じにすれば良かったんじゃない?
そしたらリアル等身に出来てロボットが活躍できてかつヒーローものに出来た。
子供向けにも大人向けにも慣れなかった
本当に誰も得をしないシリーズだったね
中途半端はやっぱ駄目だなー
>>916 ファンロードの読者投稿で
「ガンダムしか(商品が)売れないなら、出てくるのを全部ガンダムにしちまえ! そんなノリ」
って指摘されてたのを覚えているが。
当たらずとも遠からず って気がするw
>>933 本編とSD展開を分けるのはいいけどSDに飽きた子供が
そのままフェードアウトするのを食い止めようと
その二者の間を上手く繋ぐことが出来ないものかと試行錯誤したのが
平成シリーズだったはずなんだけどな
ガンダムフォースもSD三国伝の流れも結局続かなかったろ
>>938 ガンダムフォースはそもそもあまりヒットしたとは言えない結果だったからなあ
作品自体は大好きなだけにそこが残念
>>937 じゃあザクしか出てこないシリーズつくろうぜ!
>>920 AGEを評価してるという人にこれ答えてほしいなあ
>>938 だからSDの再興かSDに代わる新たな子供向けシリーズを日野に作らせたらよかった
子供の感性に直接訴えるような作品は狙って作れるものじゃないから日野を重宝するのは分かるけどさ
>>920 やっぱ最終回ですかね
AGEとフリットの歩んできたこれまでがようやく報われて涙出そうになった
それ以外だとフリット編ラストと赤い夕陽を見たはオススメ
ぬるぽーするときー
ぬるぽーするーうたーはー
報われてってほどフリットに思い入れが持てなかった視聴者が大半だろうから
涙でそうになったという感情があまり理解できない
それっぽい演出にしておけば、勝手に感情移入して感動してくれる人は居る。
冷凍ものを出してるだけなのに、店の雰囲気や食器をそれなりにすれば「旨い旨い」言って食う客みたいなもの。
話自体に感動してるんじゃなくて、感動っぽい演出の話に感動できる自分が大好きなんだろ。
そもそもユリンが敵に回った理由にずっこけたからなあ
事情知らないとはいえフリットさん逆恨みしてるようにしか見えなかったw
人の感性にケチつけるとかどんだけよ
>>949 いや、ケチをつけてる訳じゃないと思うよ
単に君とは共感出来ないねって表明だと思う
日野は良い場面は作れててもそこに至るまでの積み重ねがダメということだな
違う
日野の考える良い場面ってのが大したこと無いのがダメ
>>947 こんなスレでおおかみこどもの批判を見るとは思わなかった
おおかみこども見てないからなんとも言えないけどお禿さんはつまんない作品ほど褒めるよね
>>952 とにかく普通と違うことすればいいって発想をしてそうだよな
魔中年やチョーさん息子は世代をまたいで戦う宿敵になるかと思いきやあんな扱いで
ゼハートですら長々引っ張った割にはあんな最期だったが
ライバルキャラを適当な殺し方するのを良い意味で普通でないと思ってそうw
>>953 ちゃんと商業的に成功したうえで批判される作品と
全方位爆死してその上評判も悪い作品とでは同列にはならないと思うなぁ
皆殺しのトミノ
とりあえず殺しのヒノ
>>912 Gガンやエヴのケースはオマージュと呼ぶべきだな
人に面白さを伝えるのって難しいね
>>955 >ちゃんと商業的に成功したうえで批判される作品と
批判されるに値する内容のものが宣伝次第で商業的に成功してしまう事の方が
より悪質だという気もするんだけど
敵も3世代にして主人公との対立を軸にすればまだマシだったな
そもそも三世代にしたのが間違いだと思うんだけど
三世代にするなら前世代は引退か死亡させるべき
先代の遺志が受け継がれるのが世代交代物の醍醐味だから
>>963 ロマサガ2みたいな途方もない年月ならともかく、
100年程度なら引退はほどほどでいいんじゃ?
>>964 日野の公開オナニーは批判する価値も無いって事じゃね?
AGEは実際には3世代じゃなくフリット様の英雄伝だけどね
>>965 前の主人公がでしゃばりすぎると次の主人公の邪魔になるでしょ
聖戦の系譜を見習ってほしかったな
親が悲劇的な死を迎えれば迎えるほど子供の期待が高まるのに
>>961 アスノ家3世代VSガレット家3兄弟で良かったと思う
デシルとゼハートの下にキオ用ヒロイン兼ライバルの末妹を出すかと思った
必要の無いものを切り捨てるのが苦手な日野さんにそんなことをやらせたら
余計散漫になるだろう
ただでさえゼハートひとり上手く処理できなかったのに
必要な部分はむしろあっさり切り捨てるんだよな
魔中年をあっさり切り捨てたことで3世代物語としての面白くなりようがなくなった
その割にジラートやゼラみたいなあ誰がどう見ても蛇足な奴ばかりが出てきたし・・・
フリット、アセム、デシル、ゼハートの4人で十分
物語を成り立たせる事は出来たな。
ニコ生のAGE批評酷かった
あれじゃ批評じゃなくてただのイビりだわ
擁護派が評価生放送でもやればいいんじゃないか
結論
日野は四次元殺法コンビに助走つけて殴ってもらえ
>>974 あげが世間一般で評判悪いのを知ってて
わざわざ批評の生放送を見に行ってここへ愚痴を言いに来るというのは
一体何なんだろうね
978 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 05:22:14.88 ID:pzZAnLGj0
小売関係とかw
979 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 05:37:51.07 ID:h1k15lHp0
>>1 その楽しいオナニーを
見せられ続けたガンダムファンの苦痛
糞だけど見ないと 今後発売するガンダムのゲームに出てきたり、スパロボに出てきたらまったく意味不明なんで
仕方なく苦痛を伴いながら見せられました
980 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 06:11:16.87 ID:b4u4Flb10
ただ、あの生放送もちょっとガッカリだったな
一応有料部分まで付き合ったけど、最初に「クソアニメ」とまで豪語した以上は
もっと突き詰めたAGE批評をやるのかと思いきや、冨野やユニコーンとかの話に脱線しがちで
AGEの話はそれほどしなかったし・・・
1stのガノタにはああいう無駄に濃くてマニアックな話の方が受けるのかな?
>>978 小売から恨まれるのは仕方無いと思う
本気で洒落になってないくらい売れてないし
冨野で酷い死に方したライバルと言えば…クロノクルとジェリド辺りか。
ゼハートよりマシだな、うん。
984 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 12:34:14.96 ID:b4u4Flb10
>>981 バンダイ様の批判なんざしたら干されるからだろw
>>967 正確にはフリット=日野様の英雄伝なわけで。
墓場に入った後もガンダム史に名が残るという…。
バンダイ様と言えばエウレカAOも相当つまらん。
あれも放送できなくて11月に続きを放送するんだったけ?
普通にいらんのに
>>982 スクエニとどっちが嫌われてるんだろうか
>>986 黒歴史にする価値すらないのに
エウレカは最初のしか見てないってか最初のであきれ果ててアンチやってたが
正直AGE程酷くは無かったな
最初のエウレカは大体ギアス程度の地位の作品と思って差し支えない。
好みが分かれる佳作レベル。
エウレカAOとついでにボトムズ幻影篇はゴミだが、AGEはそれ以下だ。
なんつうか…昔、彼女に誘われて観に行ったゲド戦記を思い出すレベル。
ゲド戦記は面白いだろ
原作が
>>980 フォーゼやウィザードを見る限りでは舐めてるのはむしろ東映
>>987 エウレカって前作の時バンダイがボンズに絶縁状叩きつけようとしたくらい失敗してバンダイをキレさせた作品なんだよな
なのに何故か続編作ってまた失敗してるという
多分鵜ノ沢とパチマネーの絡みで作ったんだろうけど、ほんと作るだけ無駄だったな
>>992 ライダーのデザイン出してくるのは東映じゃなくてバンダイ側なんだが……
ギアスも2期でこけた感はあるんだよな
1期最後にあれだけ盛り上げておいて2期で全部リセットで仕切り直しは既存ファンにはガッカリだったし
2期からの新規ファンも結局1期から見ていないと何も分からないから
視聴率は日5初っ端から低水準で円盤売上も1期に比べて振るわなくなった
内容的にもテコ入れのためにインパクトのある引きばかりを連発するようになって
どんどんgdgdになっていったのは残念だった
で、その失敗した作品が何でパチスロとかになってるんですかねぇ
その頃は新機種出し続けるためにどんなコンテンツでも使ってた時期だろ
どうせ印象的なシーンしか使わないからロボアニメなら大概使える
>>994 ギアス第二期は最終話でルルーシュが初志貫徹して多少強引でも帳尻を合わせてきた点だけは評価する。
あれは最初から結論が決まっててそこに至るまでの過程がグダグダしたパターンだな
あげも結論は決まってたんだろうけどこっちは過程がないに等しいという
むしろ結論だけ投げつけてきただろ
1000なら日野失業
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。