プラチナ「ベヨ2は任天堂なしでは存在すらしていない」
1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/23(日) 15:09:04.87 ID:FG2CKC1p0
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:09:23.75 ID:qn7EiJI80
ありがとう任天堂
3 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:10:52.68 ID:Kb8/65sW0
さようならセガサミー
4 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:11:01.24 ID:ua+KsAxY0
知ってた
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:11:45.65 ID:Z7O6Wcwx0
助けてもらった潰れかけのサードやデベは任天堂に頭上がらんな
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:12:13.49 ID:su6IMSFv0
売れない糞ゲーしか作らずにセガに迷惑かけた無能集団がよく言う マックスアナーキーなんて糞ゲーにいくら宣伝費かけたって売れるかよ
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:12:22.47 ID:gx/EsLV40
ゲームらしいゲーム!とか 言ってた連中に限ってこういうゲームを見限ってたのは皮肉としか言いようがない
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:12:27.48 ID:SjCIwijB0
SEGAもやる気ないもんな
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:12:27.83 ID:wZwevkg+0
まさかのスマブラ参戦あったりするかもネ。ラブラブすぎる。
セガ絶対に許さん
>>1 > 「我々はPCで開発をしていて、すでにマルチ対応のエンジンがあるのでハードが変わっても何も問題はない」
移植完全版フラグktkrwwwwww
任豚どもは有料β版ご苦労様wwwwww
>「WiiUゲームパッドのおかげで差別化した要素を盛り込むことができる」 ほぉ
ベヨを切ってバイナリーを作るかりんとう
もうセガ、コナミ、バンナムに期待する方がバカだよ。 プラチナの選択は正解
セガ叩くのもなぁ セガがいなきゃ1は存在してなかったんじゃないの
16 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:13:54.62 ID:+uc73kMWP
悔しかったらソニーが金出してやれって事ですな だから結果的にゲーマーからも見捨てられんだよソニー
マックスアナーキーに関しては一方的にセガを避難するのもアレな感じがするがなぁ 言っちゃ悪いが海外で金掛けて宣伝して発売したとしても100%赤字が増えるだけだろあれ
ベヨに関してはプラチナの中じゃ売れたソフトだからいろいろ言えるな プラチナゲー全体でみるとプラチナ自体もちょっとなってなるだろうが
カプコン絶対に許さん
蜜月っすなあ
割とどうでもいい。
まあセガの役割は終わったということで。 企画がぽしゃる寸前だったのを任天堂が手を差し伸べてくれたってわけで、 ユーザーとしては期待したいね。 どこぞのクレクレ虫はPS3で出すことが正道みたいなことをのたまってるがw
まあ実際任天堂が1からベヨつくってだすかってとないだろうからな
>>17 BDとマックスアナーキーで世界世界するってのにBDはバカバカ金かけたけど
こっちはわからねーや、じゃプラチナ視点からだと文句いいたくなるんだろうね。
セガからするとかりんとうの尻拭いだけでもう精一杯って感じだろうけど
24 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:16:38.03 ID:DIiAJOrRO
セガもSCEも助ける気はなかったと言うことだ
>>6 一番セガに迷惑かけたのってバイナリー名越じゃん
ツイッターでPS3で出せとか喚いてるバカどもにいってやれ
どっちかっていうと任天堂じゃなくてMSにがんばって欲しかったな まあ仕方ない
28 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:18:20.80 ID:03vJGDqYO
セガよ、逃がした魚は大きかったな
赤字がどうとか言うけど、 元々セガのコンシューマー部門って万年赤字部門だぜ。 メディアですら赤字が当然かのように取り上げないくらい。
ベヨネッタ2もホント期待してますん
ゴキブリ完全論破 気持ちいい
32 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:19:36.94 ID:h3FA+yEk0
当たり前だよね
>>27 和サードがことごとく裏切りまくったからもうMSは手をさしのべる事はないだろうな
大きかったのかな。ファーストでないセガ的にはうまみないような気がするが
セガとしてはババアよりミクが抜けたらダメージがでかいだろうがな
>>28 大きくないだろ
採算とれないから切ったわけだし
実際に実績微妙じゃん
信者からすりゃ当然1番なんだろうけど
セガはCS向けが万年赤字だったのが最近やっと修正してきただけだしな ただソフトラインナップを減らすより毎年計上される使途不明の『研究開発費』なるもの にメス入れた方がいいだろな ハードメーカーならともかく、ほとんど人件費なソフト開発においてなんで別途計上する必要があるのか
国内限定ギャルゲ屋に成り下がったセガの言い分なんて100%間違ってるに決まってる
ファーストとサードでは旨みはまあ違うのはあるよな。
>>27 そだね、こういうのが一番ないハードメーカーだし箱がスタート地点だったしな
バンナムが悪い
まだ「MSに救って欲しかった」「和サードが悪い」とかほざいてる奴がいるのかよ 自分で勝手に期待して勝手に裏切られた気になってゲハに文句書き込むな
QTE無くしてくれ そうすれば色々と完璧だから
ゴキがベヨで叩くべきはセガであって任天堂じゃないのがはっきりしたな
44 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:22:18.84 ID:6aBeaC6aO
セガはCSだけに注力してる場合じゃないからな しかしベヨを捨てたのはドン判
>>36 切ったのはセガが組織再編で事業のウエイトをソーシャルに移すからだよw
知ったかはヤメテねw
ゴキがそんな理屈で動いてるわけないだろ・・・ 風が吹けば任天堂を叩く連中だぞ
>>40 勝手も何もそんなもん俺の自由だろ
お前こそ何言ってんだ?そんな文句勝手にゲハに書き込むな
>>45 その程度の価値ってことじゃん
売れるブランドなら切らなかっただろ
こんなもん拾って欲しいとも思わんかったが
別にセガと喧嘩別れしたわけでもあるまい 他のパブリッシャーに話持ちかける前にいの一番にセガと協議しただろ
別にこのゲーム切ったセガの判断が悪いとは思わんが、 ゲームらしいゲームとか言ってた企業がこういうゲーム切ってソーシャルに舵切ったの見ると、 和サードって口だけだなぁって思うよ。
51 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:24:42.64 ID:iFvXdQfJO
>>9 銃弾飛ばす物は少々厳しいだろうけど、ギミック的には相性は良いだろうな
52 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:24:56.48 ID:h3FA+yEk0
WiiU要素をどう生かしてくるか楽しみだね
知ってた PS乞食には何言っても無駄なんだろうが
54 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:25:15.04 ID:5JueAmV60
ゴキはPSに出ないなら続編など作るなと豪語する連中だから、 こんなコメント出しても無駄 理屈じゃないんだよ、奴らは
55 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:25:15.37 ID:6aBeaC6aO
使い回しが如くも 映画の釣りバカ日誌みたいな位置付けにするしかない
先にマックスアナーキーがでるなら多分マックスアナーキーも売れないにしろ 宣伝費をかけてくれたであろう。 まあもうセガはそれなりに金のかかるタイトルや新作をそうたくさんだすことはねーと思うよ。 宣伝にしてもそう。
>>51 銃のデザインならフォックスよりもおもちゃっぽいから行けるんじゃね
それよりも頭身が・・・
言わなくても分かる事ばっかりやないか
>>47 MSは最初から救済するつもりなんてないのに、
任天堂が救うって事が分かってから「MSに頑張って欲しかった」とか言ってるだけじゃん
任天堂がモノリスを立て直した後になってクレクレしてる連中と何も変わらんよ、そんなの
稲葉も言ってるように任天堂がいなければそもそも企画自体が存在してないんだからMSが頑張るも糞も無い話
>>40 そうそう、最初に買ったユーザーを蔑にする商売を続けたおかげで
買い控えや新作の発表が煽りの燃料を投下する存在に成り下がったのは
和サードの自業自得だよな。
それで和サードの売れない、売れないという言葉に同情するのも、
移植なんて無いからと言う言葉を信じるほうがおかしいよな。
>>37 最初のマスター上げるまでの費用は全額研究開発費になるよ
だからソフト開発においては計上は必須
>>54 ユーザー目線だととにもかくにも続編がほしいよな。
売れてほしいってのも普通なら続編のためだし
>>57 サムス(中身含む)も多少頭身下がってるし、ガノンサイズなら行けるんじゃね
>>48 違うよw家庭用そのものが縮小されてまず外様を切っただけ
金がないから自分のところだけで精一杯w
>>59 そもそもそれもそっちの憶測でしょ、MSが日本のメーカーとやってく意思がないとか
それをこっちに押し付けるのはなんなの?
66 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:30:12.09 ID:FCHt7R190
67 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:30:15.06 ID:iFvXdQfJO
こういう話題になる度に和サードは悪く無い、的な論調が現れる不思議
プラチナは少し過大評価されていると前から思ってる。
MSは日本のメーカーに裏切られすぎて さすがに同情せざるをえない まだ日本のメーカーを信じて支援してくれなど ムシのいいことはちょっと言えないな
>>11 PS360からWiiUに変わっても特に問題なかったという話じゃ…
マルチもないとわかったら今度は問答無用でクソゲー言い出すだろうな。
>>15 1が存在したのは確かにセガのおかげだが
2が消滅しかけたのも間違いなくセガのせい
両者は独立している事象なのだから別々に考えるべきだと思う
>>36 え?セガだとこれでもVGでだけど歴代65位で今世代に絞って
ソニック関係除いたらセガの中じゃ上位なんだけど?w
これの実績が微妙なんじゃなくてセガに売る能力がないだけ。
>>68 過大評価されてねえからセガが力入れねえんだろ
>>69 やっぱりバンナムの裏切り方は酷かったよな…
カプコン絶対に許さん!
>>48 セガは神ゲー良ゲーを平気で切る会社ですし
でなければ今のセガはこんなじゃ無かった
べヨに注力すると国内しか売れないヤクザより売れるの間違いないからな 取締り役の名越からすると自分の保身の関係上プラチナに注力するわけにはいかないだろ。 マックスアナーキーがああいう扱いだったのもそこら辺の事情が働いたのかもな。
>>67 別に不思議でもなんでもないぞ
MSは結局和サードが思うより普及台数伸ばせなかったからな
むしろ一蓮托生を求める方がキチガイ
まあMSが和サードに愛想尽かせているって言われたら納得しちゃうな。 任天堂のバンナムへの甘さがむしろ疑問なぐらいだ。
別に資金の話でそうなのはわかってるけど べヨネッタの時にハードスペックに拘った、これしかないとか、箱版しかべヨネッタは存在しないとまで言ってたのに そんなに移籍しても問題ないくらいスペックに納得できたの?っていう 新箱とかの情報があったかないかとかにしても、資金>>>>スペックへのこだわりに比重変わってるよね? まさか本気で自分の眼鏡ラブがブレイクしたとか思い込んでないよな
82 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:32:44.92 ID:AlM/M12M0
バーチャファイター終了で ヤクザゲームやヲタク初音しか能がないセガにはがっかり もうコナミみたいにつぶれていいよ
>>68 過大評価は確かだが、ほかに冒険してる開発が減った分期待されてるのかなと思う。
俺もそうだけど
>>69 メーカーを信じてというよりその先にいるユーザーに対してもっとどうにかして欲しいなMSには
日本でXBOXを続けてくれてるのならば
MSから金引き出せなくなったのはテイルズとか日野とか岡本のせいじゃん
この調子で3DSに無限航路も出してくれ
>>84 MSJには一年毎に変わる計画しか頭にないからな
商売をしてるって感覚が欠如してるわ奴らには
昔はセガがトレジャーのパブリッシャーだったなんて今はじゃ考えられないな すっかりアニオタ向けメーカーになった
>>87 あとMSKKはやたらと反則パンフだけはこまめに作るよな。
売り場なくなったら置けなくなるのに…
>>87 その辺は、外資だから仕方ないな……
WindowsやOfficeやVisualStudioはもう下地が完全に出来てるから売れて当たり前だけど
XBOXは下地出来てないからな。
正確には、下地ができあがりかけてたけど大手和サードやゲームマスコミに破壊されたが正解な気はするが。
販促だw
ベヨネッタって世界合わせて何本売れたんだ 言うほど人気あるのか? あるなら続編がすんなり出ないとおかしいし
94 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:38:53.82 ID:ILkomVD50
>>66 こういうやつらがSFCの時代に生まれてたらソニー憎しになってたんだろうか
>>89 ユーザーから評価受けてるんならベヨ以外のタイトルも売れてるだろうよ
>>93 大して売れてない
確か日本のPS3版が一番売れてたような
>>80 鵜ノ禿さえ失脚すれば一気に中立化して
いつか強力な味方になるという算段かも
真面目な話(SEGAの状態的に)続きがもう絶望的な EoEを拾ってくれるならWiiUでも何でもいいわ 嫌がる連中の気持ちが知れんわ ハード信仰はゲームの妨げにしかならん
マックスアナーキーってモロ海外向けデザインだと思ったのに いまだに海外展開してないのに驚いたw
101 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:41:18.62 ID:4RtB2VHGO
世界で百万行ったかどうかくらいだったよな?
てかベヨ2の企画は一回でてポシャったんだから一回WiiUがなくても存在してたんじゃないのか。
復活できたのは任天堂のおかげどいうならわかるが…神谷のツイート見る限り実際そういうものがあったんだろう
>>90 てかその販促パンフにまで乗せたもんを急遽国内でやめます
って言われて済まされちゃうMSKKとMSは大概だな。コナミも大概カスだが。
ベヨ2は日本で3万本売れれば成功だろう
104 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:41:39.49 ID:BGxS7sWC0
だからなんだって感じだな まったくPS3で出さない理由の説明になってない 結局のところ買収されたってことだろ
>>95 バンキッシュも世界トータルだとヤクザ4より売れてるだろ。
106 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:42:06.07 ID:G1Ye3IVF0
セガのCS部門縮小の煽り食ったんだっけ
>>93 100万ちょいだけど今のセガだと上位
歴代の龍が如くでこれより売れてるソフトはない。
>>106 たしかPS3の昨年度実績が予定より100万から〜200万少なかったような
あれ、絶対バイナリーのせいだよなw
>>104 だからそのお金すらなかったらWiiUででも出なかったんだよ
WiiUで出るくらいならベヨネッタ2が出ない方がマシってか
>>94 ソニー参入前は、ゲーム機戦争なんて無かったしなあ。
そういう意識を持つ人自体が居ないと思われ。
どのハード買ってもファーストが頑張ってたから、買って損したとかそういう意識もなく。
持ってないハードがあれば、それ持っている友人の家に遊びに行って楽しむ訳でw
>>102 それも信者に言わせれば和サードの裏切りなんだろ
とにかくMSは悪く無いよってスタンス
まあ新規に頑張りすぎるのもSEGAのいいところであり悪いところであるなあ マシなベヨネッタに力を注げなくなるとか、やり方が下手すぎる
我々スレの轟音並みの狂人が箱◯信者からも出たし 今度のゲハ戦争の舞台はガラパゴス任天堂vs外資MSvsソーシャルに取り込まれて全滅論振りかざすソニー になりそう 相変わらずソニーは全方向喧嘩売りで任天堂とMSの対立が今より強力に
114 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:44:15.58 ID:wDdcMMHl0
時代遅れのかりんとう
任天堂に拾われた今が一番楽しいって言ってたのはモノリスの人だっけ?
>>9 ゼロスーツサムスと結構被ってるのが問題っていう
任天堂は人情の会社だからな
かりんとうはBDをPC版だせたりしてたが、結局彼はセガのCS縮小の煽りを自業自得で受けるのか。 それとも相変わらずヤクザゲーで安定のかりんとうなのか。
プラチナはいいゲーム作るけど売れてないんだよな ベヨが世界で130万本くらいだかで一番売れてるんだっけ 任天堂と組んだら化けると思うよ 日本で一番良いゲーム作るサードだし
>>111 MSが悪くないって言ってる人そんなにいるかなあ
どちらかっていうと箱信者はMSに文句ばっか言ってるような
任天堂もコアゲー囲い込みたいしWiiWiiの関係や
122 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:47:20.63 ID:nSwnNika0
>>104 あんな性能の低いPS3で2出されてもな・・w
ファースト作ですら360版とマルチでありながらファミ通でPS3版の
クロスレビューが低かったという伝説を作ってくれたがw
あともう少しクオリティ追求したい、って時に無制限ではなくとも伸ばしてくれるし アドバイスもくれるし
岡本吉起とか指くわえて見てそうだな
MSKKが怠慢であることと、企業間の不義理の話は別だろ
>>109 完全に宗教だからな
ゲームに限らずソニーのライバルは全部敵
任天堂としては苦手なソフトを補う目的があるから利害が一致したんだろ モノリス買ったのもその為だし そもそもMSはそこまでやる気ないんじゃ
うん、スレタイどおりだよね
>>1 >ベヨネッタには多くのファンがいたので、彼らに『ベヨネッタが帰ってきた!』と
>歓迎してもらいたかったから
純粋なファンは喜んでるよ
文句言ってるのは…どういう層なんだろうねえ
そりゃ任天堂にはメリット大きいわな
>>127 個人的にはMSに次世代箱のロンチとして持ってきて欲しかったがな
本体同梱までやったんだし
>>98 そもそもスクエニの嫌がらせからやっと離脱してEoEみたいなシナリオもいいものが出来たってことは
セガもクソなら版権ごと捨ててまた別のオリジナル作ったほうがいいとも言える
肝心のPSで信頼失って売れないことが確定しちゃったからな その後のプラチナゲー全部売れなくなったし
>>104 だってベヨネ2が発表されて一気に叩いたじゃん
ベヨネファンなら2が出た事を素直に喜べばいいのに
無駄にベヨネ叩いてPS3に出ないように仕向けたじゃんw
モンハン4しかり、ドラクエ10しかり
ゴキが叩いて要らないアピールするからそうなっただけ自業自得
135 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:51:43.83 ID:4RtB2VHGO
他の開発者からしたらモノリスなんて羨ましくて堪らんだろうな
神谷がファンボーイにPS3版がお奨め?って聞かれて 「PS3版は30fpsだがムービーが綺麗だ。好きなほうを選べ」って返してたなw
137 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:51:58.61 ID:3UQBWfK20
マックスアナーキーってもろ海外メインで売ってくゲームだと思ってたんだけどどうなってんだ
サミー側が財布握っててCS部門は色々大変みたいだから仕方ないのかな ベヨのパチンコ化をプラチナが嫌がったとかあったのかねぇ
モノリスはモノリスで任天堂に買収された時に抜けた人も居たらしいがな 定時でキッチリ仕事して帰るようになったのが肌に合わないとかなんとか
141 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:53:21.09 ID:4RtB2VHGO
何でちょこちょこEOEの名前が出てんの? 何も関係ないじゃん
速くDMCとのコラボ出ないかな
まぁセガがいらんって言ったから任天堂が拾ったわけでしょ? よかったやん 前作の版権どうなってるのかしらんけど
いやぁ単純に金だしてもらえなかったんだろう、たまにパチの話でるけど
ゲーム原作パチって基本たいして売れないようだし、実際たいしてホールにはいったのみたことない。
>>95 俺のはネットのデカイ声のユーザーとでも思ってくれ。
ゲハでもあるだろそういうの、あと松野信者とかそういう類だ。
WiiUだから買わないって層より新規の客を開拓できる方が魅力だわな ベヨネッタなんてまだ二作目、ブランド価値はこれから上がる可能性高いんだし
> 「WiiUゲームパッドのおかげで差別化した要素を盛り込むことができる」 ここに期待したいな わざわざ2を出して、さらにWiiU専用 それで「ちょっと凄くなったベヨネッタ」みたいの出されても プラチナ終わったな、って言われるだけだしね
>>141 トライエースってそこまで困窮してないよな?
セガIPだから不安もあるけど
きっちり休んだほうがいい仕事できると思うぞw
セカンドになっちゃえよ どちらにしろこの規模の会社は大手に寄生しないとやっていけなくなるんだから
セガがゲームから身を引くとなると 他の外注タイトルも他人ごとじゃない スクエニやバンナムに身売りするのも勘弁だし 任天堂かMSに助けを乞うしかあるまい
>>140 HAL研とか見てると定時に帰らさせるっていうのも本当かよって感じだけど
>>147 逆にそこはWiiUだからってんで、無理に合わせなくてもって思ったり
面白くなるならこしたことはないが
>>152 ゲームではなく売れないゲームを切っただけ
>>146 定時できっちり仕事終わらせない文化の会社って
朝来る時間とかも適当で、途中好きに抜け放題みたいな
全般的に時間にだらしない会社が多いから
そういうダラダラした働き方する人には向いているといえば
向いているんだよ
てかセガは何故手放したんだ?
>>140 カッコイイなwww
>>156 それだけじゃなく新規も作らないけどな
こっちの方が重要
160 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:59:37.05 ID:luWv/Dq/0
そら一度企画ポシャった訳だしな 正直拾い上げるなんて思わなかったタイトル
朝出勤して定時に帰れて福利厚生しっかりしてるって今どき羨ましいくらいなんだが…
まー任天堂の場合売り上げより面白いゲームかそうでないかで決まるしね マリオクラブの評価で決まる場合もあるしね 両方ダメな場合捨てられる プラチナの本当の評価が決まると思う
163 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 15:59:41.24 ID:4RtB2VHGO
何故って売れなかったからだよ
ミクもパチに来なきゃ養ってる意味ないし 龍しか残らんかもなセガ
定時もなにも定時過ぎてからしかエンジンかからんもんだろゲーム製作なんて
>>141 ベヨと同じ立場のタイトルだったからだ
「EoEをSEGAの看板になるブランドとして育てていく」とか抜かしてたのになぁ・・・
道が開けたベヨファンはおめでとうだけど、同じルートで何とかして欲しいってのがあるんよ
売れないから切ったというより、 セガが家庭用自体縮小するから切ったが正しいだろ。
ならベヨより売れない龍も終わりだな
ヴァンキッシュもなんとかならねーかなー
>>140 あんまり残業とかさせすぎると色々言われるらしいからなぁ
確か同じ理由で辞めて会社立ち上げた人もいたな
171 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:01:14.62 ID:mQOYy6yZ0
マックスアナーキーも任天堂で出せばよかったのに そもそも前作のマッドワールドはwii専用だっただろ
172 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:02:22.00 ID:4RtB2VHGO
だってEOEって糞じゃん モノリスいるのに何で糞拾うのよ
てかセガってゲーム事業どうしていくのかねかりんとうもいずれは・・・
>>161 一応任天堂も開発終わり間際は徹夜ありだぞ。
トライエースが3DSで出したゲームも アクが強くて人選ぶみたいな評価だったな もっとわかりやすいもん作ればええのに
セガに対する不満を暴露 これは…
何だガキか
任天堂がトライエースを拾うことはないだろ
オレはマックスアナーキー好きだけどな 荒削りだけどすげー面白かったわ
>>173 かりんとうは消えていいんじゃないかな
もう十分作ったでしょ
ヲタ臭するのは拾わないだろう。
セガじゃなくてセガサミーなんで パチ屋なんで
>>172 ゼノサーガもとても褒められたもんじゃなかったがな
バテンという実績のおかげで信頼関係はできてたけど
プラチナにここまで言わせるゴキブリ大発狂ってヤベーなw
トライエースのゲームは遊ぶのがめんど臭すぎる
トライエースはどうにもPS2以前の部分から抜け出せてないのかな、って感じはある。 でもそれ言い出したら他のサードゲーも大概じゃねーかってなっちゃうけど トライエースゲーは元々めんどくせーのが多いな
まあ任天堂もFEみたいなゲームあるし、オタがだめってわけでもないとは思うんだがな
187 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:08:42.77 ID:hcTeitbN0
何度も言ってるが、クレアテックを拾ってくれ任天堂
任天堂は元々拾わなきゃいけないソフトが足元にあると思うんだけどな。 ニンテンドーランドにいれました、ってだけじゃダメだと思うんだけどね。 F-(ry
189 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:09:56.63 ID:wZwevkg+0
任天堂はカーチャンじゃねえんだからよぉ
>>1 独立時にあれだけせがに世話になった会社の言う事じゃないな
しかも稲葉はSEEDSのケツもセガに拭いてもらってんのに
>>40 そういう意味じゃないw
金貰って後で完全版の事だろ
>>171 あれが売れなかったんでマルチにした
でも売れなかったんで任天堂に戻った
193 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:11:28.49 ID:YXHdHN6G0
>>188 今のままじゃスマブラ落ちもありえるもんな
過去の遺物になりかけてる
ベヨとかエロ需要でうれたゲームと思ってた俺ww
元々2作目の企画が立ち上がっていたかどうかにもよるのでは EOEはベヨネッタより出たのが遅いし続編の芽も出ないうちに潰されてるかもしれない
>>190 世話になったSEGAの人はもうほとんど退社してるからだろ
あの頃のSEGAと今を同じだと思っているお前が馬鹿だわ
今のSEGAはただのパチスロ屋
>>193 ネットの普及にあわせ、ハード信者というわけのわからん連中が増え始めたのも佐伯が元凶かよ
>>74 売上と採算がとれたかは実際別なとこがあるからねえ
ガストのように売上10万でもそれ以下の開発費でウハウハになることもあれば
海外メーカーなんて100万売っても苦しいなんてことがあるから
どちらかといえばベヨは後者側だったんじゃない
いずれにせよセガに残すほどの価値がないと思われのは間違いない
で一方任天堂のソフト誘致は採算度外視な面がある
だから完成度の高いベヨをセガが捨てたんならウチでとなったのだろう
これで爆死したら笑えるwww
>>191 MSは時限独占であることを承知で金渡したんじゃないの?
TOVはPS3の後発マルチが最初から決まってたし
名腰が任天堂と疎遠になったのはちょっと悲しい ヤクザに埋もれされるには惜しい人物だったろうに
203 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:14:51.27 ID:ejA/br6s0
>>60 ニンテンドーダイレクトに比べてMSには本気が何も無い
ナンバーワンがあれだけやってるのにMSはアイス食うのとさっむいさっむいイベント以外に何をしてるの?
このスレだってベヨネッタ2を任天堂が拾ったってスレだろwww
>>116 ゼロスーツを無くせばええんやよ(ニッコリ
>>198 いやそれはネット特有のタコツボ化が原因だろ
206 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:15:40.69 ID:qs856wFW0
ゲムパでおっぱいぷるんぷるんってしたいな
セガとコナミって一部のブランド残して家庭用ゲーム市場から撤退しそうだよね
これに限らず、この手のゲームらしいゲーム(個人的にこういう言い方嫌い)は大手じゃないともう無理なんだから、 任天堂嫌いな奴も素直に拾ってクレクレした方がいいんじゃねーの? SCEとかはもう期待できんぞ。自社のスタジオすら切りまくってる上に、情けないくらい家庭用ゲームから逃げ腰だもん。
>>200 実際よっぽど2が完成度高くなきゃ前より売れる可能性はそう高くない。
ハードが普及し切る前だろうし前作割れするほうが確率高い。
どっちかっていうと任天堂にとってはこういうソフトがでるというハードになるのが重要だろうし
儲けだけが目的じゃねーからな。
210 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:17:28.46 ID:CqCBs7gK0
コナミはわからんけどセガは続けるんじゃね。 パチ化するネタを供給せなあかんし。
>>157 それを外国人(かぶれ含む)が気取って言うのがフレックスタイムというわけだな
>>165 就労時間中は何してるんだって話
「開発費の高騰」ってのは、そういう言い訳をして残業代せしめる連中の所為でもあるんだぞ
モノリスはサビ残なくしたほうが開発効率上がって コスト削減につながったみたいなこともいってたな
アナーキーでこりた プラチナは投げっぱなしのくせにデカイ口叩きすぎ
いやセガは欧州の一部から撤退したし、マジな話コンシューマに及び腰だよ。 コンシューマ縮小する、みたいなコメント出してたような。
>>197 独立した後スロの仕事で糊口を凌いでた頃の恩を忘れたのかよ
こんなのでホルホルできるのかよ、すげえな豚は 娘を売るしかないような状況に農家を借金で追い込んでおいて 金で娘を買った女衒に、当の娘が感謝しますと言ってるとしたらどう思う? 完全な洗脳だろ、それは
大体任天堂嫌いになる理由ってなんかあるか? ファミリーゲー推してるあたりが鼻に付くってんなら俺だってそうだが なんでここまで任天堂憎めるんだろう?
任天堂が作らないゲームって桜井との社長が訊くでも言ってたし rpg(モノリスソフト)とホラー(零)は囲った もし任天堂が囲むのなら不遇にしてると思うラブプラスチームとか迷宮チームとかだと思うけどね
>>217 お前の脳内では任天堂がプラチナ追い込んだことになってんのかw
みんなの仕事の時間を同じに区切ると仕事できないヤツと出来るヤツがハッキリ分かるからな
>>220 ラブプラスチームは囲った方がいいな
権利は買えないだろうけど
どうせnewでブランド崩壊したし
新規で似たようなのやればいいだろと
>>218 ファミリーゲーの自社タイトルならMSやSCEだって
そこそこ出してて割合的にそんなに大差ないはず
フレックスなら通勤ラッシュ避けられるし、快適だろうな
任天堂が困ったときのかーちゃん見たいになってきたなあ
>>201 そうだろうけど思惑とは少し違ったんだろうね
新しく完全版がどうの規約が出来るくらいだし
少なくとも米のMS本社は
囲うとか囲わないとか本当に例えが下劣だよな豚は 他サードの開発チームは任天堂の妾かよ
> 娘を売るしかないような状況に農家を借金で追い込んでおいて
この前提がアホ
その例えでいうなら分不相応な真似をしてできた借金の形に娘売る農家が悪い
しかも当の娘は自分から「この親の元じゃ生きていけない」って女衒の元に行ったという話
んでアレだろ?次はこのレスを部分引用して
「任豚が任天堂は女衒であると認める!」とかってスレ立てちゃんだろ?
ワンパターン馬鹿が
>>218 嫌いな奴は、もともとゲーム自体はどうでも良くて、
>>193 の尖兵だから
>>229 SCEに言ってやれ
モンハンを囲おうとして逃げられたSCEに
そういやPSWではサードは犬だっけ
つうかゴキブリがやったのはベヨネッタではなくベヨ劣化じゃんww
>>217 今回のはチームの経営悪化で放出されたスポーツ選手が他所のチームに拾って貰ったってだけでしょ。
選手が拾って貰ったチームに「拾って戴けて感謝してます」ってコメントするのがそんなにおかしいか?
>>218 SCE vs どこか って構図を作り上げてユーザーの「結束」「のようなものを
10年以上かけて築きあげてきたからな
@自分 A相手 B事象 の3角形があって、関係を好き=プラス、嫌い=マイナスとした場合、
3つの符号の掛け算がマイナスになると、精神的に違和感を覚えるようになる
例えば、@の自分から見て、
@自分はAの人が嫌い → @〜A間マイナス
Aの人はB巨人軍が好き → A〜B間プラス
この場合@の自分はBの巨人が嫌い(マイナス)だと掛け算プラスで精神的に落ち着く
全部マイナスは例外ね
>>229 前に寝取られがどうこうとか得意げに言ってた人?
前作出てるハードを優先して話はするだろうからSCEとMSには話は持ちかけてるだろうな でも手を差し出したのは任天堂だけだったと
SCEもMSもセガも話を蹴ったのなら、 そりゃ任天堂しか残らんわな
>>224 ラブプラスチームは
既に社内の配置換えとかでスタッフかなり失ったりしてそうで怖い
240 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:44:15.39 ID:DeHlD/da0
ベヨネッタは任天堂ハードでグングン育つコンテンツ になるといいね
>>218 64ディスク買ったのに1本しかゲーム出さないで勝手に終わらせた事。
AAAを拾えだとか、なにこれを拾えだとか、 任天堂は母ちゃんじゃねえんだぞ。 それなりに評価されてるところじゃないといらねぇだろうよ。 評価ってのは、「俺は好き」ってことじゃないからな。
歳いくつだよお前w
任天堂が販売するのはいいんだけどさ ゲーム初めてSEGAとプラチナとに任天堂のロゴ三つも出るとかないよな? 最近のゲームのうざいところなんだけど
>>242 同じようなもん幾つも抱え込んでもしゃーないからな。
そのわりに元スクの似たようなセカンド開発がやたらあるというアレは(ry
ブラウニーブラウン モノリスソフト アルファドリーム グレッゾ たしかに元スクエア系多いな・・・
今の任天堂販売のゲームって開始前に任天堂のロゴ出るっけ?
248 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 16:54:13.05 ID:FcJLgMVv0
>>5 任天堂を頼っても、出来が悪いと断られる。
これを逆恨みしてる業界人が結構いるんだよね。
>>244 映画だって冒頭延々ロゴ出るんだから我慢するこった。
一社が100%自分らの技術やら版権やらだけでゲーム作れる時代じゃないんだし。
パルテナは最初にずらずら出るの嫌、つって出さないようにしてたね これはもう開発者の考え方次第 ただそのパルテナの例からわかるように、 少なくとも任天堂は「任天堂」と出せとは言ってこないということ
例えばAAAなんてさ、ハッキリ言って古臭いのよ。 いつまで90年代のヲタクを引きずってるんですかって感じ。 だから評価も売り上げもいまいち。 「俺は好きだけどね」とか「わかればハマる」とか言いたがる人たちに好かれても仕方ないのよ。 そんなもんに金出すくらいなら、いっそ坂口に金出したほうがまだ名前売れてるぶんだけメリットがあるわな。 でもそんなことするくらいなら、最初からモノリスに金出せって話なのよ。 それか零やこれみたいに、タイトルごと引っ張ってくるか。
どんどん囲っちゃえよ
まあゼノブレは次はあるけど、ヒゲはまだなさそうなあたり任天堂もいろいろ厳しいだろう。
>>253 坂口はもういらない
役に立たないしツマラナカッタ
>>185 トライは任天堂に拾われたら、モノリスみたいにいい感じ毒気(オタ趣向)が消臭されてシンプルだけど奥が深い、良い物つくりそうだな。
けど、トライは毒気、オタ趣味抜かれるのは、かなり嫌がりそうなところが、ありそうなんだよな。
そもそもミストは企画専門で実質ヒゲの個人事務所だから拾うもクソもないけどな
>>241 嘘乙
64DD買えば強制的にゲーム6本付くしw
258 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:05:47.50 ID:jnbQAdgIO
ああ、次はヴァルハラ・・・やっぱいらん
>>256 必死に比べたいだけの子だからスルーしてやれ(´・ω・`)
>>217 橋の下に捨てられていた子を跡継ぎのいない老人が拾ってきたという話。
放置していれば餓死していただけの事。
261 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:08:02.58 ID:wZwevkg+0
アトラスに援助して 女神転生5を据え置きで作らせてやってくれ。
>>261 インデックスが自社ごと救えって言うだろうから無理っぽい
任天堂はブランド要らんから中身よこせ、てタイプだからアトラスは人が抜けたら拾うこともあるかもなー。 しかしインデックスはなんでアトラス以外の実態が綺麗にお釈迦になったんや。
アトラス一人で死んだほうがよかった そんな感じだからねアトラス
アトラスは変態度がない
アトラスはプログラマーさんが地味に優秀なんじゃなかったっけ ロード時間削る職人とかいた気がする
坂口にはもう一花咲かせて欲しい気もする
そう言えばAAAってまだ活動してるの?
最近は新作の話を聞いてないような
>>267 あの人は後一歩の気がするんだけどねえ
でも、その一歩が出せる前にパトロンが先に尽きてしまったかなあ
>>33 和サード「お前らが買わないからだろ、俺らに責任なすりつけてんじゃねーよ」
>>266 あとキャラ重視ゲーだろうがゲームのテンポをそれなりに重視してるところとか
任天堂無しでは存在してないからって、任天堂ハードなんかに独占するのは別の話 PS3にも出すことでより多くのユーザーに楽しんでもらうとか 純粋なスポンサーとしてPS3独占にした方が利益が増える、とかそう言うのを柔軟に考えないと
中さんのロデアは角川が出す気ないなら任天堂がどうにか引っ張ってほしい プロペ自体は中さんが仕事取ってこれる人だからいいけど
>>271 SCEもVITAとか新型PS3とか無駄なもの作ってないで金出して引っ張ってくればよかったのにな
PwSw3w独w占wにwしwたw方wがw利w益wがw増wえwるw
>>272 最近3DSが好調だから3DS版だけでも出した方が良いと思うんだけどなぁ
PS3独占で利益が増える! SCE、高決算でウハウハじゃね!?
>>268 AAAはダンボールブースト作ってたよ、多分今はWのブースト作ってるんじゃね
>>271 何一つ別の部分のない話ですよ。
乞食が何の努力もしないまま
「俺に金をくれるっていうのも柔軟な考え方としてアリ」
とか言ってるのと一緒でしょ、それは。
>271 × PS3にも出すことでより多くのユーザーに楽しんでもらうため ○ WiiUを買えない俺も楽しめるようにするため
ロデアまじどうなるんだろ(´・ω・`)
他団体から次々と有力選手を引きぬいたPRIDEは最後はどうなった? フジテレビに契約を打ち切られてアッサリと崩壊したよな 業界全体の発展を考えない独善的企業は最後は自滅するのが世の習い 任天堂もこのまま行くとPRIDEの二の舞だぞ
>>282 ・・・もうWiiUでるのにね
ほんとどうなるんだが、下手するとこのご時世で開発仕切ってるの
発売されずになってしまうのか・・・?
>>283 PS時代のスクウェアの話か?今スクウェアってどうなっただろ
>>283 それ独善的だからどうこうじゃなくて
単にフジからコンテンツとして価値がないって
判断されただけの話ですよね?
287 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:35:37.81 ID:CqCBs7gK0
>>283 別に引き抜いたわけじゃないから今回の話と何も関係ないな。
そもそも言うほど任天堂囲ってなくね? プラチナだってあくまで外注でしょ AQLやサンドやガンバリオンが任天堂セカンドになったのか?と
>>283 そこは心配ないな、潰れた団体に所属していた選手を拾っただけだし
あとレス見る限りたとえ話は無理だなお前、はっきり書け
>>281 × PS3にも出すことでより多くのユーザーに楽しんでもらうため
× WiiUを買えない俺も楽しめるようにするため
○ WiiUでゲームを楽しんでる人を見るとむかつくため
ベヨ2はSEGAはかかわってないんだよな? じゃあSEGAロゴ外してくれ いっそのことプラチナオンリーにしてくれ
292 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:38:30.61 ID:tRt5kRQW0
任天堂より先にSCEが名乗りでていれば、WiiU独占は防げた上に PSハード独占にすることができた。
とーっても大好きなデモンズだってSCEが捨てただろ? そういう会社なんだよ
MSに対して不誠実な国内サードがあまりに多すぎたからな MSが資金まで支援すんのはもうKinect使ったゲームとか、XBLAでLiveフル活用するゲートとか、そういう「裏切りようのない」ファーストゲーとして製作する場合だけでしょ あとシューティング
>>291 1作った時に金出してる以上、ベヨネッタの名前を使うなら
SEGAの名前は当然入るでしょうな
>>292 早い者勝ちじゃなくて一番いい条件出したとこが取るもんだと思うけど。
それ以前にそんな金がSCEにあるわけねー
ベヨは任天堂のキャラとして今後もがんばればいいんじゃない 任天堂はキャラクターを大事にするし悪くないと思う でも本音をいえば次世代箱○の超絶グラフィックで出して欲しかったけど(´・ω・`)
ロゴのうざさでゲームやめるレベルでイライラするのはおれだけかな
PS3に出てもゴキちゃんは買わないよね・・・買う買う詐欺するだけ
できたら箱でって人はいて当然。 でもPS3でってのが圧倒的のはすげー不可解、いや不可解じゃないんだけど不可解。 おまえらそれ神谷の前で言ってみろよ、と。 ベヨPS3版の無残な姿をよぉ!なぁ!?
売れないとどうしようもないだろ 箱信者は開き直ればいいってもんじゃない
305 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:48:56.83 ID:tRt5kRQW0
箱で出たら・・・っていう人がいるのは理解できるよ。 前作も箱版が実質完全版みたいなもんだし。 でもプラチナはデベロッパで、出すハードはパブリッシャの意向次第だから 今回はこういう形になったということで諦めるか、WiiUを買って遊ぶしかない。
なんでゴキちゃんって箱の話題になると国内売上前提になるの(´・ω・`) ?
307 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:51:42.14 ID:EErGcqqI0
2が出て喜ぶより「次箱の方が…」とかファンじゃないな……ただのスペックオタか
おれはハード信者じゃないので、面白いゲームが遊べればいい 任天堂ベヨネッタ大歓迎だよ でも欲をいえば次世代グラフィックのベヨネッタもみてみたいってだけ PS3も持ってるけどさすがにPSハード独占ってなったらがっかりしたとおもうw プラチナのマルチエンジンは正直いまいち(ベヨ→Vanquish以降でクオリティさがった)だし PSハードの将来も暗いと思う… ああ、あとSCEはキャラクターを大事にしないのもいかん すぐ切り捨てるから
>>220 不正と戦うどころか加担しておいて
やばくなったら助けろと言うゴミはくたばれば良いのに
バレバレなんだよ
>>104 簡単なことだ
PSWにはベヨネッタ2を完成させる気のあるメーカーが存在しなかった
それだけのことだね
既に「箱次世代は超絶グラ」という妄想が完成しちゃってるからね 作り手も大変だろうな
次世代箱○なぁ 何時出るかも分らない物だし 初期箱○の不具合考えたら簡単には期待できないけどな 今現在の箱○はすごく良い機種だと思うけど それを基準に何の情報も無い物に出て欲しいてのもどうかと
>>302 笑い事じゃないだろw
その売上げが見込めなきゃソフトは開発されないor中断されるんだから
今回のベヨネッタ2のように
>>311 WiiUを否定するわけじゃないけど、グラフィック箱○と同程度のものを予想してる
75wの本体じゃグラフィックにはそんなに期待できんよ
316 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:57:24.39 ID:iFvXdQfJO
俺は○○ファンだけど云々 いつもの事よ
>>283 その例はプラチナは選手なのかPRIDEなのか
任天堂はその例じゃ立場的にフジテレビだろ
正直、新箱の性能は高いんだろうけど一体何社がそれに対応できるのかの方が心配だわ 作るハードルもあるし利益をあげるハードルもある 今だって箱○の性能を使いきってるソフトなんか洋ゲーのごく一部だろう
>>315 そんな事言っても
そもそもベヨネッタ2は箱○の次世代機向けに開発なんてされてないだろ
仮にそのまま出ても箱○とPS3じゃん
PS3で独占販売とかいったら絶対ゲハいろいろぶーたれた人多かったとも思う。
ああやっぱり他ハードはダメって雰囲気なのねw
>>314 だってベヨのウリアゲはほとんど海外じゃん
国内でいうならPS3が一番うれたんだから、国内ならPS3って話になっちゃうよ
WiiUはまだロンチすらしてないんだから
ベヨ2ほどじゃなくてもThe Wonderful 101はもうちょっと話題になっても良いと思う
323 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:00:42.93 ID:tRt5kRQW0
まだ発表すらされてないハードに出るまで待ち続けるより 発売日も価格も分かりきってるハードで早く出た方がいいとは思うけど。
MSが日本サードに興味ないみたいだし諦めなよ
>>322 俺アレ何気に楽しみにしてる
ラインアタックヒーローズの超進化版に見える
327 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:01:42.28 ID:iFvXdQfJO
>>322 ラインアタックヒーローズみたいな感じだし、グレッゾも関わってれば良いとは思ってる
あーあのヒーローモノかぁ、話題がべよに奪われてるけど神谷ゲーとしてはあっちのが純度高そうよな
329 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:03:48.02 ID:7V2v3eLE0
ゴキ死亡ww
>>322 ・・・割と普通になってるが(´・ω・`)
今本気で楽しみなのは101だけだ
331 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:04:57.60 ID:3UQBWfK20
>>321 だからその海外、国内市場で売上げが見込めないからセガは開発を辞めたんじゃん
だから売上げは馬鹿にする要素じゃないってだけで
あと、駄目も糞も任天堂販売なんだから他ハードで販売はあり得ないってだけ
で、超絶グラのベヨ2がって言う話だったから、そもそもそんなベヨ2は最初から開発なんてされていないってだけのこと
期待するなら次の3を再びセガが金出して作るのを期待するしかないんじゃないかな
>>322 あっちのほうが世界では売れる可能性あるでしょ。
>>319 言葉足らずでスマン
ベヨ2はWiiUで確定してるし文句ない
それ以降の話
次世代箱○が出ても、任天堂と協力ってことは3もWiiUってことになるだろうからさ
ベヨネッタはグラフィックよりゲーム性大事だから、WiiUでももちろん神ゲーになれると思うけども
やっぱり次世代グラのベヨも遊んでみたいって希望もあるわけ
もちろん何度もかくけど任天堂ベヨネッタ自体は大歓迎だし予約して買う
101は凄い期待してる
ベヨネッタのゲーム性にとても関与してるのがフレームレート 60fpsないとあかん
>>322 ベヨ2を弾みにそちらも盛り上がると良いな
やっぱゲーム業界は新規ソフトがどんどん生まれてくれないと面白くない
>>322 ベヨネッタベヨネッタばっかで101について触れないんだよなぁ
本当に神谷ファンなのかあいつら
>>334 版権はいまだにセガが持ってるみたいだから
2でセガが気を良くしたら自社出資で次世代機で作らせてくれるかもね
>>174 今の日本ゲーム産業の問題点は
プロが少なくアマがプロみたいな扱いになってる事だから難しいだろ。
「俺の素晴らしさを理解しろ」これで独立や分離して自滅していく
消費者に商品を売る立場だと言う事を意識しなさすぎる。
大ヒットを飛ばした作者は自分が作る物を継続して提供する事で納得させているのに
オタ向けで一発屋で精々10万程度のオタ関連ほど
カリスマ気取りになったり妙に持ちあげられる
そう言うの含めて日本は妙な国だと思うよ
341 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:08:43.30 ID:7V2v3eLE0
>>295 日野みたいに金と技術だけ盗んでトンズラとか
バンナムみたいにMSの金で開発して多機種で完全版とかな
中国企業みたいなことやってるゲスな業界だわ
セガって完全にコンソールゲーム機やめるわけじゃないんでしょ?
>>338 VJすら知らない奴ゲハ内でもゲハ外でも結構多いみたいだし
純粋な神谷ファンって数えるほどしかいないんじゃないか
>>330 それどこソース
次世代箱○とPS4(あるかわからないけどw)でベヨ展開があればファンとしては歓喜だね
超絶グラ望むならもうPCでどこまでもすればいいのに、と思う どこが金を出すのか知らんけど
>>334 その辺はセガ(もしくはSONYかMS)次第なんじゃないか?
今回は任天堂が資金を出したから他では出せないけど
ベヨネッタの版権を取得した訳じゃなかったはずだし
>>346 そうなんだ
WiiUの2も期待だけど、次世代でも期待できるね
でもセガはちょっと不安もあるけどw
>>40 MSへの無限資金信仰に一番迷惑してるのは多分MS自身w
>>345 仮にPCでも出すとしたらプラチナで出せる(一応SEGAのIPなんでSEGAロゴは出るけど)
重要なのはパブリッシャーより流通業者
爆死して終了なのにお花畑な連中ばかりですね
次世代箱○とPS4でセガがベネヨッタ3出すの期待したらいいんじゃない ベネヨッタ2は任天堂の資金が入ってるので他ハードは無理 ようは版権持ってるセガ次第だよ
>>7 つか、ゲームらしさなんて突き詰めれば「何でもあり」なのにな。
ひたすら一人でパズルを続けて高得点を目指すのもゲーム、技出し合って他人と対戦するのもゲーム、画面の中のネーチャンから告られるのを目指すのもゲーム。
それを『上級者だけの真剣勝負以外は認めない』とか、『おぱんつ!!!』とかに限定しようとするから色々おかしくなるわけで。
354 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:13:54.52 ID:iY4w8CYZ0
MSはサードに裏切られた裏切られたって何か証明できるもんでもあるの? 支援、サポートなんか、任天堂もSCEもやってる事だし、金もちゃんと出してりゃベヨみたいに独占とか出来てただろ。実際、インアンはそうだったし。 何されたかいまいちなんだけど凄い被害者面してるのしか伝わってこない
>>351 言い方は悪いが
爆死しようがしまいがとりあえず俺達は2を楽しめるわけで
本来なら死んだままというか、生まれることなく消えていくはずだったんだしな
インアンはMSが開発費出して作らせたタイトルでMSがIP持ってるわけだが 知識ないなら黙ってた方がいいのでは?
プラチナを囲んじゃえよ 他ハードになんて許さないよ
そもそも、ベヨネッタなんてPS3にはセガの下請け移植しか出てないのに なんでファンボーイ達はPS3がオリジナルであるかのようなツラしてるのやら 箱のゲームがWiiUで続編になっただけだろ
マックスアナーキー、情報出た当時は面白そうだったよ だけど情報初出から発売まで長すぎたし、発売前後も空気過ぎた
>>360 ベヨ劣化はPS3オリジナルだろ何言ってるんだ君は
まあ正直WiiU版の売り上げは大して望めないかもだが その分任天堂持ち出しの金が多いんじゃないか 売れるでも貰うでも金が廻りゃいいのよ
>>363 そんなの箱だって同じだろ
ようはファンが満足するかどうかだ
>>363 つーか出てない物の売れ行き予測したところで
どうにもならんべ
任天堂はこういう正攻法で偏見やフィルター壊し続けてほしいね
やっぱベヨスレはゴキと痴漢が湧くんだな 素直に続編が開発されてることを喜べないのか
2が出るハード買えばいいだけ 開発中止のアナウンス出てテンション駄々下がりだった奴なら尚の事だろ
楽しみだなぁ 101
任天堂は自社タイトルとは違う層を持ってる有名独占タイトル集めたいだけだから 別に宣伝しまくって赤字でも気にせず3も作れそう
>>266 ロード時間削る担当なんて今の日本の大手開発や海外の開発会社はどこでも持ってる
>>370 だな
2が売れなかろうと3は出すだろ
そうゆう会社だもん
101はキャラデザが人を選ぶ感じなのがちょっと心配な所 国内だけで初代VJぐらい売れたら続編出してくれるだろうか 今から続編の心配ってのもアレだけど
>>351 もう商業的には終わってたんだよ。PS3と箱○のベヨネッタは。
ゲームの内容の部分で、おわりにするのが勿体無いとプラチナと任天堂が思ったから、
WiiUでのリリースって形で復活したわけ。
商業的に成功しなくても、ファンにとっては嬉しいと思うけどね。
>>368 360で下手なりに楽しんだ人間で続編が出るの楽しみにしていたのだが、開発中止の話が
出てがっかりしいていた所に今回の発表だったからテンション上がったよ。
自分はあれがwiiU購入の決め手になった。
スレ違いだがニンジャガ3は怒って良いと思う。ありゃ酷い。
岩田はソフトを途切れさせないといってるんだからまだまだサード囲んでるだろ うひょー楽しみだ
据置と携帯機で年24本体制で臨むかと言われるとどうだろう
2がフルモデルチェンジとか大幅な改良を加えた続編じゃなければ開発費は安くなりそうだけどな。 ロイヤリティもないしハードの普及にも促進してくれそうだし
>>360 そうやってプラチナは悪くない!セガが悪い!ってネガキャンばかりしてたからセガに切られてわけだ
381 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:58:35.58 ID:iY4w8CYZ0
しかしベヨ2に出す金が無いのにマックスアナーキーに出す金はあるとか… セガはやはり不思議な会社だなw
>>381 ネズミしか3dsに出さないし馬鹿にしてるにもほどがある会社
>>381 開発凍結するよりは売り抜けたほうが良いという程度には
開発が進んでたんじゃないか
板垣のアレはまだ、パブが決まって無いのか どうなるのだろうか
ソニーの犬のセガがベヨ1をお膳立てして認知されると任天堂独占ソフトへ まあ、ざまぁwwwですかねw
>>383 セガが宣伝全然やらねえから
結果的に売り抜くもクソもないほどしか売れてないじゃん
かりんとうをクビにしない限りセガCSはこのまま(このまま死ぬ)だけだろうな。
>>269 バンナムなんかは売る前から裏切る気満々だったじゃねえか
何言ってる
>>385 セガが版権持ってるから2ではノーリスクで金が入ってくるよ
売れなくても任天堂の赤字が増えるだけ
売り上げ的にも1>2だろうし、美味しいところどり
>>382 チューチューロケットが出てるのかと思った…ハリネズミね
シノビはそれなりに面白いんだぜ?リズム怪盗は色々と練り込み不足
つかDLでいいからチューチューロケット出してくれよ…そんな金掛けないでも作れるだろ
セガ叩かれてるけど こいつらもともと続編(笑)はやらねえって公言してた集団なのに そんなやつらが2つくるとかいいだしても投資しようと思わねえだろ 任天堂に拾われて持ち上げまくってるけど 囲い込み期待してるだけだし これよりもう一個のVJっぽいグラの新作のほうに期待しろよ
>>392 続編やらねえって言ってて前言撤回して続編作ったソフトなんて
今に始まったことじゃないし、プラチナが初めてじゃないし、セガは業界素人じゃないんだし
そんなことでキレるあたり既にゲーム会社として末期
>>392 >こいつらもともと続編(笑)はやらねえって公言してた集団なのに
デマ乙
何度も何度も言ってんのにデマ流すなって神谷がツイターでキレてたぞ?
クレクレ捏造してるけど SCE信者はマルチでも極限までベヨレッカしたゴミ押し付けられて2なんかいらんだろうし 箱信者は大して思い入れ無いしそのなかでも気に入った人なら普通にWiiU買うだろうし クレクレ捏造すんなよw
>>302 続編なしで安定して売れるには会社自体にブランドがないと無理だけど、
ブランドづくりに失敗しちゃったからな
毎回ベヨネッタ並みの宣伝できるわけもないし
>>396 それで金手に入るようになってからの後付だろ
続編(笑)作るくらいなら新作作りたいってこいつら何度も言ってたわ
>>395 別にきれてないだろ
ベヨネッタは海外では破格の広告攻勢だしたのにギリミリオンだぞ
前作ほど気合入れなさそうで前作より売れないのにGOサインだすかよ
何度も言ってたならソースあるだろ何個も ほーらはーやくー
めんどくさい DMCの頃からいってたから雑誌ソースとか多いしな こいつら今になってまじで言ってないとか捏造してたら笑えるなw
>>402 何度も何度も言ってるならその発言貼れよ
なんで1週間も経ってない発言しかないんだw
とりあえず任天堂が拾ったのはすばらしいことだが それつかって他社叩くのやめろや
>>406 はぁ?俺は神谷がそう言ってるって言ったんだが
本人に聞けば?
主義主張が変わったんでしょうなw
>>407 おまえなんでまとめに入ってんだよ
逃げる準備か?w
ミクもさっさとソーシャル送りにするぐらいだからセガの手を離れてよかったよw
一応ベヨ2が任天堂に金を出させるような出来だって事だからな プラチナの連中の力量含めて 酷い出来にはならんだろ
神谷って人にゴキブリ突撃してるだろ 可哀相に・・・
借金で首が回らない夫婦に金で奥さんと一晩やれることを条件に融資する男を描いた 幸福の条件って映画があったな どんなに善人ぶろうとも間男の卑しい魂胆は隠しようもない
>>413 是が非でもパチンカスに送り込みたい、の間違いじゃね
>>384 実績の出してない金食い虫なんてバカしか金を出さんよ
>>407 他社使って叩くと言うより
何でWiiUなんだよというツイッターのクレクレが多いから
叩かれるんじゃないだろうか?
>>413 クリプトンも権利貸さなくなるよそうしたら
セガってーかサミーだね、同じだが クリが首を縦に振らないけどいずれはみたいな事をお偉いさんが言ってたな 断りきれないだろうな多分
ソーシャルで出てる時点で片足突っ込んでるようなもんだからな
>>424 断り切れなくなる前に権利切れば良いだけと気付かないのか?
クリプトンは別にSEGAに依存してないので
プラチナはもうセガには行かないだろ 任天堂一筋だと思う
つかSCEってなんで最近金ないの? PS2であれだけ稼いだ金はどこでふっ飛ばしたの?
>>428 いや、パブリッシャーとして金と流通と宣伝用意してくれるなら
どこでも作るでしょ、それがデベロッパーってもんさ
>>430 SCEはかねないしMS?ナイナイ日本じゃ誰も買わないし
>>399 ベヨネッタ1だとか大神伝だとかを作ってたころだから
少なくとも3年以上前から「何で神谷は続編を作らないんだ」と言われて
その度に神谷がキレてたよ。
>>428 セガには行かないだろうけど任天堂一筋にはならないのでは?
実力があり野心的なら次世代箱にも興味を持つと思う
>>426 切るってかクリが切られるだな、パチに出来ないミクに価値はない
と、セガサミー的には思ってるだろ
クリとしては一からメディア戦略のやり直しだからこっちの方がきつい
DMCなんかは神谷自身が続編を作りたいと思ってたけど、 会社の命令でDMCが別部署行きになって、それで自分が関われなくなった とも神谷自身が嘆いてたじゃん
>>364 ファンが満足したって作り手が飯食えなきゃ駄目じゃん
仕事でやってることなんだし
>>433 任天堂ががっちり離さないだろたぶん
箱はまだ何もわからん
金を出してくれる大手メーカーは どんどん減っていくだろうな 360後継機の立ち上げ次期とかなら MSが金出してくれる可能性もあるか
ふざけたことしなけりゃどこで出そうが構わないよ MSから技術だけもらっておいてPS3専用でだすとかありえん
>>437 その辺はベヨネッタ2次第だな
ベヨネッタ2が爆死して任天堂がこれは駄目だとプラチナを手放してしまえば
3が次世代箱○やPS4に出る可能性が高くなる
売れてしまえば任天堂がプラチナを抱き込みにかかるだろうね
場合によってはセガの頭を飛び越えてサミーを説得にかかる位のことはしそうだ
ただし、どの場合でもセガが3を出そうとするという前提の元での話だが
443 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:04:46.51 ID:gVAJDdwV0
もともとプラチナがセガをパートナーにえらんだのは予算規模と、世界での流通規模だからね。セガは国内企業ではどちらも任天堂に次いでる。それがどっちも無くなるからこうなったわけだ。
>>416 つまり一生セガへの操を守り続けろ、って言いたいのか
>>442 サミーはパチで使えるなら喜んで協力しそうなきがす
モノリスみたいに子会社化したならまだしも、ベヨ2が任天堂だからって、 プラチナを任天堂が抱え込んだことにはならんよ。 この先も色んなとこでプラチナのゲームは出るよ。
売れたコースかいまいち売れなかったけど評判は良かったコースになるといいな
>>380 ネガキャン?
アクションゲーなのに実行FPSが箱の半分のPS3版と、元の箱版の動画を並べるだけで
PS3に対するネガキャンになってしまうほど、程度の低い移植があったからでしょw
それにプラチナは悪くないって、そりゃ悪くないだろ
オリジナルの箱版はちゃんと作ってるんだから
449 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:12:34.50 ID:gVAJDdwV0
3年ぐらいだったけどプラチナがはセガサミーの子会社に位置付けられていたんだよ。
別に続編が出るだけ良いじゃない もしもし全盛のこの時代に贅沢言うなよ 本当にタイトルが好きならハードごと買えば良い話 何でもそうだけどハード変更で文句言う奴って大してそのソフト好きじゃないでしょ ショボイハードで出るとか、箱○みたいに売れて無いハードで出てタイトルが死ぬとかなら文句言うのもわかるけど WiiUなら大して問題ないじゃん
もしベヨ2でQTEがなくなってたら任天堂を評価する プラチナのQTE好きをなんとかしてくれ
プラチナ規模の会社はHDゲー一本お蔵入りになっただけで倒産の危機だろうからな ベヨ2がどのていど進んでたかはわからんけど命の恩人レベルだろ任天堂は この機に関係を深めたいと思ってるのはどっちだろうな
>>451 流石にそこはプラチナだけに今まで通りだと思う
454 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:17:31.89 ID:tRt5kRQW0
プラチナは開発会社だから、そのソフトがどこに出るかはパブリッシャ次第だよ。 ベヨ2のパブリッシャは任天堂だからWiiUになったし、他社ハードでは出ない。 でも今後のあらゆるソフトが全て任天堂ハード向けになるわけじゃないよ。
>>453 あのQTEだけは誰も得してないのになー
ベヨ2が成功したらいいが、失敗したらじゃあ次はどこが投資してくれるかって話だわな
W101を除外して話したがるのは何故なんだぜ?
なんか零を思い出すな とりあえずニッチ層開拓を目的に拾ってやったけど結果出せなくて以降音沙汰無くなる感じ
零は月食以降で外伝含めて2本出してるぞ
>>458 興味ないからだぜ
情報が無いとは言え本スレの過疎っぷりが悲しい
463 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:23:34.26 ID:VEjGhO4w0
彼の中では音沙汰ないんだろう
零もWiiUで出るだろうな
独立系デベだからどこでもいける どこでもいけるけどパブの選択を間違うと窮地に立たされる。板垣や岡ちゃんみたいに 3を望んでいる人がいるならベヨの売り上げ、セガのCS成績を見守っておけばいんじゃない CSに光明を見出せていない経営陣に 1、ベヨ2ヒットで自社保有ブランドであるベヨに旨みがあることを分からせる 2、セガ自ら大ヒット作を手がけてCS自体に旨みが残っていることを分からせる
>>442 セガが2を出さなかったから任天堂にパブリッシャーが変わったのに
外注の3を出そうと考えるとか頭がおかしいというかもうだめなやつだろう
それと忘れてるようだが、プラチナが作ってるもので任天堂的なメインは新規IPの101だろう。
ベヨネッタはあくまで(自称)コアゲーマーへのフックでしかない
>>442 2が爆死したらセガも3に金出さんと思うが
2にさえ出さなかったんだし
>彼らに『ベヨネッタが帰ってきた!』と歓迎してもらいたかったから これは本当に思ったな ヨッシャーって心の中で叫んだわ
>>467 デベロッパーはこういうゲームを作りたいと企画を持ち込んだり
こういうゲームを作れと企画を持ち込まれて、それで開発費を貰って
ゲームつくりを始める会社だぞ。
なので開発が中止になった場合、痛い目にあうのはパブリッシャーであって
プラチナは痛くは無い。
成功報酬がもらえなくなるって部分では痛いけど。
>>468 ファーストとしたら、それが必要だし重要なんだろう?
WiiUでも零は出るだろうしな、寄せ集めることできないファーストのほうが問題だろ
477 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:33:47.67 ID:tRt5kRQW0
デベロッパはパブリッシャから金を貰って開発することができるけど、 その反面、パブリッシャが投資したいと思ってくれるようなソフトを作れなければ どこも契約してくれなくなって、経営が立ち行かなくなるリスクもあるよ。 だから仮にベヨ2が大失敗とかすると、3のために金を出してくれる会社がいなくなってしまうかもしれない。
最近出た零といえば眞紅の蝶だが、
>>468 のレスで紫の日記とかいうのがあったことを思い出した
触れられもしないマッドワールド
開発して買い切りってことはまずないので、 当然「開発の途中でプロジェクト終わってそこまでの金しかもらえなかった」となれば 当然ディベロッパーは唐突に困窮するで。
101だって出すんだ 神谷は任天堂にベタほれさ
>>481 ベタ惚れである必要はない
ただ腕を真っ当に買ってもらってるのなら
それは開発者冥利には尽きるだろう
また いわっちと神谷と桜井の三角関係か
>>477 ベヨ2を自社で作って失敗した場合のリスクは、そんなもんじゃ
済まないないんだから、それはリスクとは言わない。
488 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:50:21.77 ID:uKpk6oya0
そりゃセガに捨てられて開発中止になったもんな
キモッ!任天堂にベタ惚れ設定とか本当に豚はキモいわ それって、キャバ嬢の美咲ちゃんは俺にベタ惚れだぜ〜 みたいなキャバクラ常連客の発想とまるで同じだぞ
てか前作で100万本出荷して続編出さないセガがよくわからんな バイナリで無駄に金掛けてずっこける余裕はあるのに
>>389 ゴキブ李がSEGAの擁護をするのだから時代も変わったもんだてw
だからお前は月曜朝一で病院行けって な?
>>490 10億掛けて10億1000万儲けるような形だったんじゃねえの>前作
とんとんじゃ撤退だろう
何せセガはサミーの道楽で生かされてるだけなんだから
そもそも前作ってPS3で出てたっけ?
SCEは稲船じゃなくてプラチナに金出せばよかったのにな そうすりゃPS3独占できたのにさ
>>498 彼らが欲しいのはモンハンもどきだからしゃーない
SCE「稲船なら安上がりだし・・・」
>>498 平然と劣化出すようなメーカーを
助ける義理もSCEにはないだろう
ただでさえ事業縮小中なのにさ
>>501 元々箱専用タイトルだったのをセガがPS3の移植版作っただけだし
そんなことすっからMSからも助けてもらえないわけだな
任天堂が心配だ 発売まで稲葉や神谷のろくでもない発言を封じておけるんだろうか
>>475 痛いよ。
ベヨ2つくる筈だった人間の仕事無くなっちゃうから、人件費丸損。
開発費もらってから人集める、なら、プラチナは開発費もらえるまで開発リソースゼロってことになる。
何この重さ
プラチナは任天堂のもの箱には渡さない
別にプラチナはサードデベロッパーだしなぁ どこの会社の物でも無いでしょ 同じくサンドロットも
プラチナは日本で唯一洋ゲーと同じ土俵(ジャンル)で品質勝負出来るデベロッパーだから大事にしてやってくれ任天堂
稲船はなんであんなにSCE大好きなのか分からんw
>>509 サンドロッドみたいに自由が利くとこじゃない品
プラチナの窮地を救う形だし
>>512 ただ開発凍結した作品救ってもらっただけだから窮地と言うほど窮地でもないと思う
岡本のゲリパブみたく倒産する程じゃないし他の中小みたくスマホに逃げざるを得ない程でもない
>>504 ろくでもない発言つーか稲葉のアレなんかは、言い方はキツイが皆が思ってた事だし
神谷のツイッターは、真面目な質問からキチガイあしらいまで上手くやってる
インタビューでアホな質問をされない限りは大丈夫かもね
それよりこのゲームマニア二人の社長が訊くを早く見たい。絶対面白いぞ…
そういや101は独占なのか? パブが任天堂だっけ?
ライジングとかもやってるし あくまでベヨの買い手になってくれたってだけでしょ そのまま任天堂にベッタリって事でもなかろ
いわっち任天堂ありがとう。 バンキッシュ2とバンキッシュマルチプレイ大変期待してます! プラチナ頑張れ〜
>>516 普通に任天堂のゲーム扱い
でもあれも発売日未定なんだよな
ロンチで出せばそれなりに売れそうだったのに
101は普通に任天堂のIP
なんだかんだでヴァンキッシュも100万近く売ってんだっけ
101ってぱっと見ラインアタックヒーローズみたいだよね
523 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 23:55:21.92 ID:LYG2+3m70
ベヨネッタって結構話題だったから国内で50万ぐらい売れたのかと思っていたけど、そうでもないんだな。
>>522 だよな、ピクミンとか言っちゃう奴はニワカ
セガに関しては仕方ないし名越も関係ない セガアメリカが赤字を出しまくったせいで 名越のバイナリードメインもほぼ広告無しで発売になった。
>>15 そもそもセガが湯水のようにプラチナに金を出さなければ
プラチナ自体が早い時期に潰れてた。
>>96 はあ?100万-20万いくつか言ってみろボケ
偉そうに語ってんじゃねえカスが
名越のヤクザゲー 外国でもyakuzaってまんまの名前で出てるけど 日本のぞいた世界の売上なんて 全部足しても日本の半分もいかないからな 出すだけ無駄なレベル バイナリードメインなんかもっとひでえぞ 日本でもこけたけど 外国じゃ更に売れてねえからな 両機種の売り上げ欧州と北米足しても 10万届いてねえもん マジで爆死 なのに今年取締役になりましたーwwww segaはゴミ
>>523 国内は知らんけどトータルで200万近く売れてたはず
これ+DL版もあるからかなり売れてたんじゃないか?
530 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 00:28:30.07 ID:Xz+oSrWG0
他はクソでも龍が如くは一応ベヨよりうれてるしな
531 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 00:30:04.57 ID:6X9szrPu0
純粋な質問なんだけど ベヨ1って確かPS版劣化したとか言って めちゃくちゃプラチナ叩いてなかったっけ? なんで不良品掴まされてた分際で ベヨをそんなに欲しがるの?
>>531 PS3に出ない事そのものが悪なんだよPSWでは
全てのゲームはPSに集まらないといけないのだ
そもそもプラチナはPS3版ベヨネッタ作ってないんだから関係ないだろうに
535 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 00:49:15.56 ID:XjUAXkTk0
セガCS 営業利益 2001年3 −690億円 2002年3 55億円 2003年3 -85億円 2004年3 -28億円 2005年3 -88億円 2006年3 19億円 2007年3 17億円 2008年3 -59億円 2009年3 -9.4億円 2010年3 63億円 2011年3 19億円 2012年3 −151億円 こんな状況だからな、傘下のプラチナを生かすとか状況じゃない最低でもCSを生存させるってのが 今のセガの目標。 ソフトタイトル一気に半減し海外流通すら手放す。とてもプラチナの海外向けソフトに金をだせる状況じゃない ただ子会社化してたぐらいだから最低限は次の仕事先をさがしてやらんと共倒れになってしまうから、 幸い、任天堂やコナミと直ぐに仕事がみつかったと
今年度の-151億ってありえない数字だなw バイナリーの発売時期考えると今年度分に掛かってきてるのかな?
>>535 まじかよ・・・
こりゃいくらなんでも無理だな
売り上げ収益ががただ落ちたってだけじゃ無さそうなマイナス加減だな
539 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 00:58:03.09 ID:q8AJZU860
クリエイター終焉の時代
たまに黒字出してるけど赤字の時の額がパネェな
543 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:06:27.01 ID:8uvDKRjc0
マックスアナーキーがクソゲーで売れなかったのを 販売を請け負った会社のせいにしてるってこと?
>>523 時期が悪いってのもあった。
その年のホリデーはFF13とNewマリWii。
海外だとCoD、アサクリ2。
ベヨは2009年10月29日発売。
545 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:10:22.68 ID:q8AJZU860
ベヨはロード地獄が速攻拡散したからなぁ
>ベヨ2を共に育てる強力なパートナーを探していたら任天堂が出てきてくれた 売れなかったら即切られるから注意しろよ神谷 WiiやDSでアドベンチャー出してたとこは販売不振続けて切られて倒産した 一生のパートナーじゃないんだからあんま任天堂持ち上げない方がいいぞ 切られてからミジメになるから
>>543 不満点は確かにあるけど何だかんだで毎日対戦してるわ
同じく毎日ログインしてる連中でいつの間にか強アビ自重する雰囲気が出来てるってのがすごいと思った
マックスアナーキーは神ゲーじゃん
>>546 セガに捨てられて身にしみてるだろ。その辺は。
金が無いから、って理由でソフト開発中止しないメーカーとしては信用してると思うよ。
550 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:16:44.17 ID:RGGGf1i1I
スマブラにベヨネッタ期待していい?
>>535 セガがサードになったらソフトメーカーとして天下を取るの結果がこれ。
で、セガの歴代売り上げのベスト10の7本はマリオのおかげの
マリソニ。他の3本もソニック。
今世代で一番売れたのはソニック系抜いたら
Super Monkey Ball: Banana Blitz Wiiの2.16Mしか売れてない。
名前と規模だけでSCEより中身の伴ってないソフトメーカーが
セガです。
>>546 倒産したのってどこだっけ?
宇宙ゲームをwiiで出そうとしてたところ?
>>546 即切られるとか言いながら、
何本も続けてダメで切られた会社の話を出す所が
バカ丸出しでいいね
王様物語が任天堂から出ていたら運命は変わっていただろうか 変わらないかな(´・ω・`)
シングが潰れたのはトーセに切られたからなんだけどね またどっかの記事を鵜呑みにしてるのか、それともわかってて嘘こいてるのか・・・
CINGを切ったのは親会社だったトーセだぞ なんで任天堂のせいになってるんだ
まぁ今のパートナーだからと言って 過剰に持ち上げて、他を敵に回すのはダメだわな 桜井とか凄い気を使ってる
>>548 糞バランスと糞マッチングと糞バグ技が無ければな
セガがこんなんだからパッチも来ない
あそこが倒産した最大の原因とされる開発期間が延びた2作品は 時期からテクモのAGAINとまだ死にたくない(誤用)で有名な王様物語だろうし 任天堂のアドベンチャー自体は倒産のそんなに大きな理由じゃないと思う
任天堂に企画出してたけど連続でボツ食らって資金が尽きたとかなんとか
562 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:37:40.63 ID:GOnVOgEx0
アシュレイ可愛かったのになー
今プレーしてもクオリティの高さにはびびる ムービーシーンよりプレー中の方がフレームレート段違いだし
564 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:38:35.56 ID:eAjVDIYZ0
以下、プラチナ稲葉の発言 「我々はPCで開発をしていて、すでにマルチ対応のエンジンがあるのでハードが変わっても何も問題はない」 完全版フラグ立ちまくってますwww
>>546 >WiiやDSでアドベンチャー出してたとこは販売不振続けて切られて倒産した
WiiやDSで任天堂ってアドベンチャー出してたっけ
記憶にないんだが…
ってアナザーコードか そんなのもあったなあ
>>565 そのアホが言ってるのはアナザーコードやラストウィンドウを作ってたCiNGの事
シングがどういう経緯で倒産に至ったかは「シング トーセ」でググれば詳しいページが出て来るよ
>>566 ウィッシュルームとラストウィンドウもオススメだぜ
あとテクモのAGAINも海外ドラマっぽくて好き
>>569 単純に多機種からWiiUに変更したが影響は少ない、って意味に取れるが
これ「もとはPS3や360向けで作ってるから無理だろ」って意見への反論だよね わざと変な抜き出ししてるのか?
>>565 ウィッシュルームのCINGだろ?
ちなみに任天堂に切られたのが原因で倒産したというのはデマで
実際はタウンファクトリーと共同開発してたソフトが大幅に延期になって発注元に違約金を払うハメになったのが直接の原因。
ベヨ2前にベヨ1完全版で予習フラグか
タウンファクトリーググったら実績が黄金の絆 一本で なんでCINGがつぶれて同じそこがつぶれないのか不思議だなw
ウィッシュルーム面白かったよ 閉じるところ好きだ
>>574 ベタ移植でもええんやで
箱○の方で持ってるから多分完全版(という地味な追加要素)でも買わないだろうけど
>>564 これってセガがゴーサインを出してくれれば、ロンチでベヨネッタ出せるって事なのかな
ドキドキ
>>564 単純にWiiUに変更しても問題無かったって事だな
しかしどの程度まで作ってたんだか
ぐたぐたうるせーなゴキブリは さっさとお得意の「裏切りサードリスト」に追加して書類保管庫に入れとけ
歓GAYしてやろうぜ
>>578 金は出さないクセに権利は主張するならば、
虫唾が走るどころでは済まないw
PS3は考慮に入ってないと思うけどね 売上から考えて海外パブに見せたんだろうから360だろ? 考慮に入ってたのは
>>535 PSO2みたいな事をやっている意味がよくわかった
月蝕やゼノブレの時も思ったけど
>>11 とか
>>564 とか
ゴキって任天堂販売の意味もわからない頭の弱い子が多くて切なくなる
590 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 04:26:10.51 ID:fgwVJpEj0
>>589 頭が弱い、学習能力がない、いつまでも駄々をこねる
どうみてもPS信者はガキ揃いw
>>535 セガがハード事業を止めれば、薔薇色の未来が待っていたはずなのに…
いつのまにか死んでた虫が悔やまれるww
>>589 「裏切りのカプコン」とか去年の今頃コピペしまくってたのが
今週また復活してるし、あるいみ自己暗示なんだろうな
そこに合理性という概念は存在しない
>>592 自分で自分に妄想を言い聞かせて
今そこにあるやりたいソフトに手を伸ばさない
うーん、理解不能だ…
596 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 07:36:52.56 ID:GOnVOgEx0
ポリアンナ症候群ですね
任天堂はプラチナにQTEやめさせることが出来るかな?
任天堂的にQTEってどうなんだろな ゼノブレイドのQTEは全然不快じゃなかったけど、 ラストストーリーのQTEはウザかった
>>546 またゴキブ李の捏造が始まったよ
印象操作やなw
>>593 海外の会社と企画をCS縮小のため潰しまくった特損
桜花乱舞くらいだが
>>602 一部のわざとか、連携技を続けるときとか
>>604 それQTEじゃない
QTEは"ムービー"中のコマンド入力
>>564 パブリッシャーの判断でPS3と箱○では商売にならん!という理由でベヨ2は切られたわけだ。
それQTEじゃなくて単なるコマンド入力ですね
>>605 あれってQTEって言わないのかー
じゃぁないかな
あくまでセガのゲームの資金援助だから ゲーム性には口出しできないんじゃないかな 101には口出ししてくるだろうけど
>>609 逆、セガは版権仕様許可与えてるだけなので、ベヨネッタ2の開発プロジェクトそのものには直接口は出さない立場
(版権所有者として、ベヨネッタというコンテンツの大枠の部分での助言等は行うが)
プロジェクト自体は任天堂とプラチナの共同開発(海外セガのtwitter発言より)
任天堂は金だけ出して口は出さないなんてお人好しじゃあない。
条件を満たすとカットシーンに移行してコマンドが表示される(他の行動はできない) ってのはQTE?
613 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) 【東電 68.8 %】 :2012/09/24(月) 10:10:44.17 ID:Ns3bauJ9P
箱◯版に日本語字幕確定か? メタルギアライジング海外版に日本語字幕収録確定。規制なしの完全版。 日本版は規制ありの不完全番。 完全に日本の箱◯ユーザーが勝者。 円高だしねw。
614 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 10:27:44.71 ID:P+/mHj6TO
あとはゲームが面白いか?ってところだけだな ベヨ2は主人公変えればいいのにw 別に嫌いではないが新鮮味を出し続ける事は必要だろう
>>546 シンクが潰れたのは今は亡き某T社のDS向けADVの発売延期が原因で資金ショートしたからだよ、ボケ
アナザーの出た年は市場最高益だしてるわ
セガに何年も寄生してた時、結果らしい結果を出せたのはベヨくらいであとは総コケ。 すっかりパチ屋の犬とは言えプラチナ絡みでセガを叩くのは流石に気の毒だろ。
チンカスヤクザにゴミヤクザゲーとバイナリ(笑)作らせるくらいならベヨネッタ2を作るべきだったという話だろ
バイナリーなかったら今期は黒字だったんじゃね、クラスのアレだよな
バイナリードメインだけはマジで出した意味が謎すぎ 名越のオナニーすぎ たぶん社内でも止めとけって思ってる奴多かったんじゃないか
>>615 タイトル名の意味わかってるのかw
例えばマリオ2ってタイトルでマリオ出てこなかったら詐欺みたいじゃないか
名越に海外向けタイトルを作らせたのは多分セガ経営陣側だと思うよ 前にセガの役員の人がマリソニみたいな海外に売り込めるタイトルを支援したい と遠まわしに国内番長の龍をあてこすってたインタビューがあったし。 名越も一応セガの開発統括だしデイトナの実績もあるので期待するのは 間違いではなかったかも知れないが、今の名越に出せた答えはバイナリーでした というだけの話だろう。
セガは何故かソニーの犬だしな プラチナは戻らないで任天堂と仲良くやったほうがいい
ゾンビが如くもなんであんなにあからさまにL4Dをパクったのか 知りたいなあ 国内向けだからパクってもばれないと思ったのか、もう新しい事考えられる人材がいなくなったのか 上が悪いのか、何もクリエイト出来ない部下が悪いのか 関係者に内情聞いてみてぇー
>>625 そら国内PS3しか持ってない阿呆はL4Dなんて知らんしバレないと思ったんじゃ
>>622 手軽に使えるメンバーとベース素材が龍の奴だろうからなぁ…
オープンワールドは流石に予算かかりすぎるだろうし
あれでも、和製F/TPSの中ではよくできてた方ではあるのが悲しいところ
着弾表現だけは良く出来てた、敵が固くてHSとかも無いから爽快感とか無かったけど
628 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 11:56:25.35 ID:/IGkQ95k0
箱にはプラチナソフトは出さんぞ 任天堂ハードのものだああああ
>>628 資本入れてるわけじゃないからわからんだろ、そりゃ
ベヨ2だしてくれるだけでももうけもの
>>621 そう言う細かい所は別にいいから
新鮮味を求めてねと思っただけさ
631 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:03:51.07 ID:/IGkQ95k0
>>629 箱ユーザーもしつこいな
現状では神谷は任天堂にほれてるんだ
出る予定なんて皆無だろう
632 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/09/24(月) 12:05:49.97 ID:JRQmSdZ70
ゲームキューブ時代も任天堂はクリエイターの囲い込みを試みたが (三上のバイオとか) 売上が伴わず結局流出した 今度こそ成功してほしいね
任天堂も独占タイトルほしいし優秀な所には機会与えるし ガンバリオンとパンドラの社長が訊くなんてよかったわ
プラチナはフリーハンドだろ ただ実情として独立系デベロッパーに大金預けるサードパブリッシャーが どれだけあるかというと国内にはバンナムくらいしか無いんじゃないかというのが昨今の情勢 かといってファーストもSCEは万年金欠だし箱の次のが出た時にMSKKに多額の予算が降りれば ワンチャンあるかどうかだな
たった今大学の食堂で隣にいた奴が まさかベヨネッタが任天堂で出るとはな〜、ソニーが任天堂に売るとは思わなかった でもベヨネッタはプレステで生きるだろ!とか言ってた 本当にいるんだなと驚いたよ でも案外ゲーム業界に詳しくない認識の人なんてそんなもんなのかもしれないね
>>631 あれは任天堂の囲い込みじゃなく、カプコン内の派閥争いだろ。
結局世渡りで稻船派が勝ったけど、その稻船もアボン
それに今現在でもコナミの下請けやってるプラチナを囲い込みうんぬんとかアホかとw
他から離しあればそれはそれで考慮するだろ。
637 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:20:06.30 ID:/IGkQ95k0
MSKKって無能だよね テイルズもSO4もアイドルマスターも本来なら独占のはずなのに逃げられるし
知識のあるなしもさることながら、 生きられなかったから、身売りされたって考えないところが、やばいだろw
639 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:23:34.26 ID:/IGkQ95k0
>>636 ライジングだっけ?国内じゃでないそうじゃない
坂口もラストストーリーこけていまはスマホゲーム 作ってるからなぁ。一度任天堂に出せたってだけじゃ、 今後も安泰ってわけじゃないよ。
641 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:28:51.04 ID:/IGkQ95k0
>>640 坂口が無能なだけ
プラチナは有能だから大丈夫
メタルギア興味なかったけど、ライジングは面白そうだ。
643 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:32:31.36 ID:ba+tncsi0
644 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:32:34.36 ID:/IGkQ95k0
645 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:34:56.81 ID:/IGkQ95k0
SCEもMSKKも無能だな やっぱ任天堂しかないでしょ
今度は対立煽りか。 なんでゴキブリって英数が全角なんだろうな?
言っちゃ悪いが坂口は任天堂ハードで2度こけてる DSのASHとかいうぱっと見だけいい糞ゲーで1回目の失敗 そんな坂口にまたチァyンスやっただけ懐深いだろ任天堂はw
ラススト自体はそこまで悪いゲームじゃないけどな 粗は確かにあるし、言いたいこともないわけじゃないが 通してみれば十分楽しめた良いゲームだ
649 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:39:22.65 ID:/IGkQ95k0
>>646 え?ほんとのことじゃん
ライジング国内無しとか無能以外なんでもないじゃん
チャンス な。 まぁ、ただ、任天堂が坂口ともう仕事しないとは言い切れないけどね。
>>648 誰かに文句言うならアンカーはミスるなw
坂口はやっぱもう過去の人だわ
ソニーはチャンスすら与えないもんね・・・
アンカーは最初から入れてないよ 誰かに対する文句じゃなくて私の感想だから
でも、ライジングって海外版に日本語字幕入るんだろ?w 日本版は内容自体が修正されるけど、海外版は修正無しで日本語字幕有り どっちがいいんだろうね(ニヤリ MSKKの無能振りとは関係無いけど、字幕ってプラチナの「抵抗」だろw
>>655 自分に対する批判だと思ったんでない?
別に誰がどういう感想もとうと否定する理由はないんだけどな
論破しちゃった 気持ちいい
>>653 入れてない物が表示されてるの?1
俺への誤爆アンカーになってるけど?w
ああ、完全に壊れてるわ 一回、ログ取得しなおした方がいい
というか、俺のjane styieバグってるかも。
>>656 イミフそんな事だから愛想尽かされるんだろMS
他の人のアンカー見て明らかにおかしいようなら 取得しなおしたほうがいいね
>>646 箱○を買うようなゲーム好きが「wiiUだから買わないニダ」とか言う訳無いしね
3DSもwiiUも次世代箱も買ってPS3もあるけど使ってなくてVITAはどーすべ ってのがゲハじゃ普通っしょ
>>656 プラチナだけでそこまで我は通せないでしょ
とは言えまぁアジア版なら安そうだし買ってもいいかな
>>658 はいはい 見事な論理破綻による自爆ですね
>>657 まぁそこそこあのゲームのファンはいると思う俺含め
パーティウェイブも何気に楽しかったし
最近は採算取れないと発売しないゲームが多いからなぁ
ライジングもディスオナードみたくAmazonのみでも販売すれば良いのに
>>668 どうしても開発費が高くなる傾向が強いからね
ただまぁ、ラスストがクソゲーみたいな言い方されると
ちょいとハードル高すぎやしないかと思うのよ
あれ、クソゲーだったら自分感覚だとここ数年で出たゲームの半分以上はクソゲーだ
>>669 ディスオナードのAmazon限定販売は結構理に適った販売方法だと思うんだけどなぁ…
ラスストは荒削りというか未完成っぽいからつまらないと思う人がいてもなんら不思議ではない
まぁスレチだな
>>670 まぁ、それはわからんこともないんだけどさ
新規作の1本めって大なり小なりこんなもんだぜ?
スレチだけど
ここ数年で発売されたゲーム全部遊んでるとかゲーマーってレベルじゃねえな
ラスストは対戦モードもそこそこ面白かったな。
全部とは言わんがそれなりに名前の通ったRPGはほぼ触ってるよ 昔ほど数が出てないしな
>>674 なら正確に書くべきだな
『今年出たRPG』と『今年出たゲーム』じゃ意味合いが違い過ぎる
ラスストの評価がことさら低くなりがちなのは任天堂のゲームってのも大きいかもね
自分なんかだと、任天堂のゲームはサードと比べて10点分くらいは辛く見積もっちゃうし
>>675 今年出たゲームもFPSとか趣味じゃないのを除けば話題作は大抵買ってるよ
で、そのなかで悪い出来かといやぁそういう訳じゃない
更に言えば金かかってる作品の中でそこそこいいなら
低予算も含めれば半分よりは上と見てもいいと思うけどね
今のPSWセガはSCEのセカンドと言ってもいいからな 自社でソニーハードに出せないのなら任天堂ハードにも出さない
というか、金がかかるせいか 本気で減ってるからねソフトリリース 多分、今年はWiiUがなかったら 話題作集めても30とか40の世界だぜ? 今年の年末とかPS系のひどさは半端じゃない PS3はバイオと龍以外、何あるんだ?って世界 Vitaにいたっては正直、何を売りたいんだかわからん
679 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 13:52:53.96 ID:etNMbcpb0
また任天おとくいの強奪か。
セガは手放すべきじゃなかったし セガが手放した時は即座にSCEが拾うべきだった(PS3版も出てたわけだし) なのにどっちからも見放されたら、あとはもう任天堂しかいなかった この件で任天堂を恨むファンボーイが多ければ多いほどSCEは自己の無能さを反省しないので ファンボーイのみなさんは、是非とも任天堂のせいにしてSCEを甘やかし続けて欲しい
684 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 14:49:13.22 ID:4ejcA3vt0
>>598 2出す前に1をWiiUエディションとでも名付けて出して
QTEの即死仕様を緩くしたアレンジモードみたいなものを仕込めばおk
よかった、これで解決ですね
任天堂つかミヤホンがQTE 大嫌いなのは有名な話
qteも体感と結びつければそこまで悪くないけどね ボタンのはダメだが
>>1 何だろう...ベヨネッタはネガキャンに利用しちゃいけないような気がする
素直に良いゲームに仕上がるといいなって思うわ
688 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 15:05:44.87 ID:+ol43yD+i
でもこれ普通に計算すると赤字ゲームでしょ セガやSCEが手放したのも合理的としか言えない 任天堂はコアゲーのブランドイメージ作ってる最中なので価値あると考えたのだろう
ならPS3に出せと発狂してる連中はSCEに死ねと言ってるようなもんだな
なんでチョニーみたいな貧乏ゴミが出てくんだよ
セガは海外でアホみたいに金使ったやつをなんとかしろ
あんまりにもQTEだらけなのは勘弁だなー まあLSくらいならむしろ楽しかったが
>>382 ソニックはセガの中でもトップクラスに大きい弾
3DSにソニック、ミクの2強に
メジャーソフトぷよぷよ
新規IPのリズム怪盗
往年のセガマニア向けには忍
3DSVCにはGGソフトが多数配信中
これで文句をいうとかwお前成りすましなんじゃねーの
QTEなんてあったっけ?
>>688 せいぜい前作並に売れれば利益出る、って金しかださんだろ。任天堂は。
前作が世界でミリオン売ってもシリーズ終了の危機になったんだから、
プラチナだって前作と同じ予算がもらえるとはおもわんのではないかな。
ID:vBmZA9dY0さんのようなオタゲーマーからすると ソニックやマリソニやぷよぷよやミクミライより オタ向けシャイングのほうが魅力的なのか・・・・・
リアルタイムで戦っている最中にワンポイントで このタイミングでこのボタンをきちんと押せれば必殺技なりの大技に変化します とかならいいんだけど ボスに止めを刺すときはこの複雑な順番でボタンを押すのに成功しないと フィニッシュできませんとかいうのが始まるとやりたくなくなる もちろんダラダラ続いてるムービー中にQTE要求されるのとかもすげぇイラッとくる そういうのは排除してほしいな
>>697 それ同意。QTEもスパイス程度ならあっても構わんがメインにされるとな。あとボタン連打w
2では自キャラをもうちょっと大きく表示してほしいな
折角魅力的なキャラと作り込んだモデリングなんだから
任天堂がカプコンから権利を買い取ってプラチナ製作で大神の新作作ってほしい
この裏切りはないよ PS3でなんで出さないの? 任天堂なんて2から札びらで顔を叩いた下衆じゃん 最初に助けてくれた恩を忘れて、よくもまあ任天堂へ行ったもんだよ どーせマーベラスみたくVitaへ泣きついてくんだろ
>>701 助けた?恩?VITA?
誰か彼が何を言ってるのか説明していただけないか・・・
>>701 バテン2が任天堂から出たモノリスみたいに
任天堂の子会社になるかも
>>700 今にして思えば大神のヤマタノオロチ戦なんかの
最後のスサノオのやつもQTEってのなんだなぁ
あれは全然不満じゃなかった
>>646 ヒント:ID
「露骨ななりすめし」もゴキの特徴
瀬川がソニックが最大の弾とかほざいてるけど 日本で3000本しか売れないゴミはアメリカ専売にデモしてろっての
ソニックが一番売れているから仕方がない 3DSにはマリソニもあるしな ソニック、マリソニ、ミクミライ、ぷよぷよとか最高のメンツ シャイニングとか羨ましがるのはアニオタゲーマーくらいだよ。
QTE自体はどうでもいいんだけど 箱でQTEだとSFCのイメージがあるからすぐ間違えてクソゲーだったわ
MAXはネット回り良くすれば海外でも売れると思うんだが。 あの手のゲームで過疎るのはつらい。 海外同時展開してればもっと盛り上がったと思う。 あと、ネット回り悪いのはもしかして、セガのせいじゃねえの? 海外展開ハッキリしないって、 まだ出てなかったのか?
来年まで延期デースw
>>708 ボタンの位置とか表示が出るだろ
ていうかそんなことでクソゲーってゲーム嫌いな人なのか
>>710 忘れられていまさら発売しなくていいだろ。
ってなるの、まってんな。セガ。
任天堂が許可するかわからんが、箱へのマルチは許す・・・というか、出せるなら出してあげてほしい。 海外でのブランド考えると、箱に出すのは悪くないし、MSとのパイプや恩になると思うし・・・
なんで任天堂の金で作ったゲームを他機種にマルチしなきゃいけないんだよwww 無敵のmsマネー(笑)を使わなかった枚糞でも恨んでろボケ痴漢
でもあとでPS3やVitaに完全版移植するんでしょ?
セガはCSソフトや売り上げの見込めない ゲームは縮小して行く方向にしたんだっけ。
そういやプラチナは完全版ださねーな クローバーはジョーで出してたけど
MSKKはもう和サードのことはどうでもいいんでしょ やるきないみたいだしな
最近は箱信者の振りまでするのか
>>714 調子乗ってクレクレしてんじゃねーよ痴漢が
WiiUより低性能な糞箱とマルチになんかしたらゲームの質が下がるだろ
宗教はやめて諦めてWiiU買えや
自演で対立煽りとかしてて人生虚しくなりませんか?
>>718 特に海外市場向けはかなり削減
ヨーロッパの販売拠点のほとんどを閉鎖している
今のセガでベヨネッタ以上にワールドワイドで売れるゲームは
ソニックとフットボールマネージャーだけだろうけど
販売拠点の閉鎖によりワールドワイドで展開しづらい体制になったからどうしようもない
725 :
転載禁止 :2012/09/24(月) 18:11:18.02 ID:FRPOcaIF0
2の売り上げが良ければセガが金出して3はマルチになるかもな でも売り上げ良いなら任天堂が3出すかプラチナ囲い込むかもしれんね
101楽しみだなぁ クレクレすんなよ箱ユーザー
>>711 いや本気で言ってるわけじゃねえよ
実績コンプするまでやったし
しかもベヨはコントローラの表示あったな
>>724 パワスマもワールドワイドに売れるよ
パワスマ4が全世界でミリオン超え
>>725 任天堂が囲むだろ
こんな上手い話はない!
後々はベヨ1もwiiUで出たりするんだろうか?2がどういう方向に向かうかわからないけど出来れば未プレイの人にも1をやって欲しい 最高のゲームって訳では無いけど癖になって実績コンプまで遊んじゃう感じ QTEは許せるレベルだなぁ、これ以上しつこいとマイナス評価の要因になると思うけど
732 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 19:22:46.47 ID:/IGkQ95k0
ベヨ1やってないけどダイジェストムービーで十分だ
>>635 詳しくなかったらベヨネッタなんかしらんだろ
>>730 実績コンプしてもゲーム内容としては更にやりこみ要素あるんだよなw
>>730 俺もQTE自体はさほど問題ではなかった
言われる程QTEばかりでもないし
ただQTE以外のところはウザかったな
長すぎるバイク面とか長すぎるSTG面とか
固定砲台でしか戦えない偽天秤戦とか
パパへの銃弾とか太陽とか太陽とか太陽とか
>>679 > また任天おとくいの強奪か。
SCE強奪の歴史
FF
DQ
SO
テイルズ
スパロボ
SF
VF
多いねw
思いっきりゲハでいう任天堂信者になるが、他機種配慮の発言しただけで痴漢扱いされるとか 任天堂擁護派の層が思いっきり日本語読めない人に入れ替わってるな。 なりすましにも見えないんだよな? 改宗ゴキが蔓延してるってのもあながちマジなのかもな。
>>737 そういうのはただの煽り屋に見える
煽り屋は結構勝ち馬に乗るから
任天堂の金で箱に出せとか言うアホが何言っても無駄だろw
言ってることはPSに出せって言ってるやつと同じことだからな。 自分じゃ気づいていなかったんだろうけど。
SCE資本やMS資本のゲームをWiiUに みたいなこと冗談でも口にしようものなら 間違いなくキチガイ扱いされるわな セガがPS3劣化版なんぞ出さなければ MSも助けてくれたかもしれんのだが
独占にしてりゃ助けてくれたったのも大概な妄想だけどな。
今回任天堂に版権・著作の名義入るの? 別に子会社ってわけでなし、ゼノブレイドやラストストーリーと違って、 カルドセプトやほかのメーカーの著作・版権物を任天堂が販売権もってるだけじゃないの? (c)任天堂 ついてる?
そもそもゲハってそーいう板だろ 変な発言して煽られてゲハ批判か、半年ROMってろ
745 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 20:59:46.45 ID:/IGkQ95k0
箱ユーザーはいい加減にちなちゃい!
746 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 21:02:24.82 ID:U7oju8tYO
この件にかんしちゃMSもSCEもそのユーザーも外野という意味で同じ 実際に金出した奇特な会社は任天堂だけだったということ
747 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 21:03:05.90 ID:ZVbu4F8IO
PS3にクレクレしてるゴキに引導を渡したな
とりあえず俺達任天堂ユーザーは純粋に楽しめばいいんだよ ああ楽しみだ
>>748 (c)はそもそも表記がないからまだ権利関係はわからん
ただ任天堂が開発費出してるってことは零シリーズと同じ扱いじゃないか
零シリーズ自体の版権は任天堂は持ってないが任天堂が開発費を出した作品には(c)がある
>>750 工業所有権か知的財産権について書かれてる本でもサイトでも読んできたらいい。
あと、企業やマスコミのHPで (c) を忘れることがどれだけビジネスや付き合い上やばいことかも知っておいた方がいい。
そんな今はまだ表記いらないよね? とか金を出せば (c) 付けれるとか、そういうの通用する世界じゃないから
だんだん態度がでかくなってるなこいつ
>>722 こんな事言う奴は確実にゴキブリ
最近増えている
まあ任天堂が金出して開発してるんだから他のハードに出る訳ないわな
>>751 そうするとなんで公式ページにはプラチナやセガの(c)も無いの?
これってヤバイの?
ちなみにWiiとかの他社のゲームにはちゃんとその会社の(c)載せてるけどベヨネッタは付け忘れ?
ベヨネッタを抑えた任天堂は分かってる 大して数は売れなくても、濃い信者がついてるゲームはハードごと売れるから
MSやセガなんかが、任天堂に違約金みたいなものを支払って 開発費などを弁償すれば箱○に出せるようになるんじゃない? 相当な額になるだろうし、任天堂との関係が決定的に悪くなるだろうから やる確率は限りなくゼロに近いと思うけどw
758 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 21:27:27.55 ID:/IGkQ95k0
>>757 任天堂でソニック出せなくなるのはセガにとって致命傷だな
>>748 そこまでいうなら、任天堂株式会社が販売権を持ってるゲームの中で、
同一タイトルで別会社のハードでも展開したゲームソフトを探してみてよ。
それこそテトリスとかピクロスみたいに
ルールの普遍化してるものしかないと思ったけど。
パーフェクトダークとか?
ピクロスは「ピクロス」が任天堂の版権じゃなかったっけ? システム(というかルール)はニコリのイラストロジックになるのかな
>>737 正直、特に最近は両方酷いね。
ニコ動でも黙ってNGにできずゴキゴキ連呼で
どっちもNGだし電撃のMH4の動画とか良くわからずにした
お好み焼き発言した女の司会者に死ねとかクソとか中傷コメだらけ。
>>762 つまり、ベヨ2も10年後にはリメイクとして
別ハードに出る可能性がある?
>>762 あれはレアがMSに行くときに権利をちゃんと分けたからな。
任天堂傘下に居た時は当然無理だったし。
調べた限りではベヨネッタ自体はSEGA版権で、プラチナはただの開発会社という関係以上のものはなさげ。 さっきのページに SEGA[R] があるから、セガが版権持ちなのは確定として、任天堂が共同著作になってるかどうか・・・か。 ビジネス的な事情は >757 が妥当な線だけど、リメイクにかかる費用は当然自前として、旧製作費のどこまで折半なりすればいいんだろね。 個人的には Wii U ロンチだけのブランドビジネスじゃ不足する分を、箱○版(前作からの続編)ということでブランド価値を広めてほしいだけの話。
>>765 そのときセガがまだ健在ならいけるんじゃない?
実際は現在進行形で「CSヤベー」って言っているのに
完全版とか続編とか語っている人はセガの事を無視しすぎだよね
>>766 つっても360で遊べたのはビックリだったわ
DSでブルードラゴンが出たりだの、
任天堂とMSって仲は悪くはないんだろうね
>>760 ルールの普遍化ではなく、テトリスで有名だけどその手のタイトルは任天堂が権利をわざわざ契約・購入して出させてもらってるものだな。
>>768 要望があっても「社長が独占発言」した時点で粘着せずにあきらめろよ。
774 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 21:41:24.40 ID:/IGkQ95k0
気持ち悪いのうw
>>770 携帯ゲーム機に関しては任天堂に勝てないと自覚してるから
自社IP携帯機へのの発売に関してはそこそこ寛容だと思う
海外でもレア社のバンカズやピニャータ出てるしな
>>770 ライバルではあるけど別に敵対してるわけでは無いからな。
マイクロソフト的には任天堂の携帯機は自社のソフトとは競合しないという事で、
DSでの自社版権物の販売等を許可してたし、GBAのドンキーはレア自ら移植したしな。
なんせHALOのDS版発売直前まで行ったからな、結局中止になったけど。
>>768 つまり、お金さえあれば解決する問題ってことか、やったじゃん!
じゃあさしあたっての問題は、元々のパブリッシャーである
セガですら払わなかった金を、誰が払うのかって話だけだね。
とりあえず、あんたが立て替えといてよ、ヨロシク!
>>735 結構どれも問題無いなと思って気付いた、俺はやっぱりベヨネッタは好きだなぁとw
馬鹿馬鹿しい(褒め言葉)演出も好きだし、目がキュピーンってなるのとか十年ぶり位に見たわ
正直、これだけでwiiU買う気は今のところ無いけど本体買ったら間違いなく買うな
>>751 (c)をつけるのは慣例として権利の所在をはっきりさせるためであって
日本の創作物については法律的な表記の義務やら、表記しないことによる法律上の不利益やらはないぞ
納品時に著作権をプラチナから任天堂に移転する契約で
現状未完成でまだプラチナにあるけど、表記が変わるのがややこしいから留めておくとか
その程度の話だと思うよ
零って新作だけじゃなくリメイクにも任天堂のコピーライトあるから権利半分買ったんだろうね
もしMSが金出してたらID:RvKknkQ/0は 版権はSEGAにあるからWiiUにも出して欲しい とか言う奴が出てきた時 出る訳ねえだろとボロクソ罵る
784 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 21:53:26.39 ID:/IGkQ95k0
カプのバイオリメイク、バイオ0みたいに別にコピーライト無いけど任天堂機以外に出ないってパターンもあるけどね。 技術協力してるからとか色々理由はあるにしてもそういう例もある。
任天堂が過去発売した全タイトル確認してきたが、(c)Nintendo ついてないのは3つだけだった (ファミコン時代にPCからFC移植手がけたの一つあるけど) 任天堂は自社IPとキャラ多すぎだわw Just Dance オリエンタルブルー 青の天外 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル なので、ベヨネッタ2のような事例 (零が数少ない類似かな) がなくて慣例とか推測ができんかった
>>785 どちらかというと権利云々より任天堂への独占が守られてるのって、その手の技術供与が話題になったタイトルが目立つね
ちなみにリメイクバイオが出てから10年経つ。 移植が出来るなら、あの強欲カプが他機種でHD版とか出さないのがおかしいしねw
>>783 MSはその辺甘い(甘かった?)ので、MS資金で作られた作品の他機種マルチは
(MSや箱○を蔑ろにしない限りは)、ある程度存在してるよ。
あと資金出しても次元独占が限界とかね。
青の天外って任天堂発売だったのか
バイオリメイク、バイオ0のリマスター出るだろうな
>>789 つまり、7次元ならベヨネッタ2が出てるかも知れない?
wiiuでなら出るだろうね。
794 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:02:01.81 ID:/IGkQ95k0
>>789 どのレベルでの支援なのかが分からないからなぁ
そもそもセガが凍結した(と思われる)のを任天堂が拾って
それをセガがそのままマルチで発売するのは考えにくいと言うか
あとセガが仮にやったらマリソニ止められてCS完全死亡の未来しか見えない
796 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:02:38.43 ID:RWzmJdTG0
白馬の王子 任天堂
>>782 あれはリメイクをするにあたって任天堂が金を出してるからであって
リメイク元は他機種に移植できると思うよ(まあ元々はPS2の作品だけど)
リメイク元と名前を微妙に変えてるのはその辺りの関係かと
>>792 まぁ、どこも金出さないから任天堂からしか出てないわけだけどねw
あと、零チームに一つ開発終われば間髪入れずに次の零を依頼してるから、 零チームが他で仕事する必要が無いってのもあるけどw
>>798 仮にセガが血迷ってマルチになったとしても
間違いなくプラチナは移植作業しないだろうしなぁ
>>795 MSが是非続編を箱○でもと交渉する形であれば、(c)SEGA 限定のままで、
マリソニ系の恩を蔑ろにせず角を立てずにいけると思うんだけどね。
問題は交渉窓口はMSKKってことだな。蹴っても無理だろうなぁ・・・
>>802 任天堂がMSに出させてあげるメリットないだろ
>>798 まあ零に関しては今後も任天堂しか金を出さんだろうし実質的には任天堂のIPかな
過去作の配信の時の権利関係をスッキリさせておくぐらいの意味合いだと思う
>>803 微妙に経緯は違うが、マリソニ や マリパ、FFCC のような他社とのつなぎタイトルを温存したり育てたりってのはビジネス的にメリットないわけでもない。
零もゴキブ李が殺しかけて任天堂が拾ったソフトだよね その後のクレクレも同じw
>>803 その仮定で任天堂が権利もってるなら、対価は提示されるだろ。
成立するかは別の問題として。
意味がわからんwww
>>795 任天堂発売なので未来永劫任天堂ハード独占です
多分ベヨ2の話だと思いますけど
>>806 その相手は誰だよ
本当に任天堂にメリットがあるのか?
ベユ2を岩田社長が紹介する時「さて、wiiu独占で発売されるとお知らせした(ry」とか判りやすくもう一回言いそうだなw
岩田はゴキブ李の活動を把握してる節があるからなw
>>802 そもそもMSにその意思があれば「WiiU独占」なんて形になってないと思うがなぁ。
続編なんだから、普通に考えて前作を出した機種の所にまず話を持って行っただろうから。
815 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:20:06.63 ID:/IGkQ95k0
まだグダグダ言ってる馬鹿がいるのかw
817 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:21:43.67 ID:yW6scD4gP
>>812 というか、任天堂のファーストタイトルとして発売されるものですから、もうベヨは今後任天堂からしか発売されないと思った方がいいかもですね
>>814 凍結の噂が出てから結構時間たってるしな
MSとかで脈があればその情報も流れるはずだし
色々回って101経由で任天堂に拾って貰ったんだろうか
あくまで金を出したううんうんではなく、「ビジネス」と「権利関係」の問題を焦点に 明示されてないところ&これまでの経緯から、こういうことがあったらいいな、と 自分の中で理にかなう妄想を語ってるだけだから、戯言と聞き流してくれてかまわん。 Wii U 発表前から MS との共同制作ハードをゲハで度々語ってたりもするしな。 ただ権利関係やビジネスの常や契約 ってのを無視した発言にはひたすら反論というか 指摘するだけだから、そのあたりで必死な人と認定してくれてもかまわんよ。
右も左もあったもんじゃないわ・・・
>>819 ビジネス権利云々言っても
現在出てる情報から推測される経緯や損得勘定を無視して
いきなり持論を展開するから色々な奴から突っ込まれるんだよ
いやあ、これまでの経緯から言っても解決策は明白で、 誰かが任天堂の代わりに金出しゃいいだけの話なんだよ。
>>795 セガが単独で著作権を持って、任天堂が許諾を得て発売って形はありえるのかねー。
完成品を発売ストップしたならともかく、開発段階で中止してる場合、任天堂が金出した分については任天堂に帰属する契約だろう。
その場合、セガから開発に金出す前の段階で買い取ってんじゃねーかな。
じゃなきゃ(c)にセガ任天堂併記か。
少なくとも、セガが全権持ちってのは想像しにくいかなー
>>817 ベヨについては確定してるのは他者開発を拾った(と比喩されるけど)任天堂販売ってだけだから、
ファーストではないしセカンドより甘い 2.5次パーティくらいの位置付けだと思われ・・・。
上で零について補足推測あったけど、今後どんな感じになるかね・・・。
続編作るとしても開発とその時の権利関係がどうなることやら・・・
解決策ってなんだ?問題でもあるのか?w
>>819 「ベヨ2はWiiU独占になりました」で何が不満なのかよくわからんなぁ。
>>824 ×セガから開発に金出す前の段階で買い取ってんじゃねーかな。
↓
○開発に金出す前の段階で、セガから既に開発してあった部分の権利買い取ってんじゃねーかな。
>>826 おれ的には何の問題もない。
ID:RvKknkQ/0 は、ベヨネッタ2が任天堂ハード以外で出ないっていう
問題に取り掛かってる。
wiiu買ってベヨ2遊ぶか 買わずにあきらめるか それだけの話なのにごちゃごちゃ言って何がしたんだかw
ベヨ2についてはセガが好き勝手できるタイトルじゃないですし、そもそも制作費の出所任天堂ですから 開発にセガとか全然関係ないですし売れなくてセガが損するわけじゃないです、寧ろ売れたら特するだけ
>>823 もう遅いだろ
いまから任天堂さんの代わりにウチが出しますっていって通るか?
よそがやるべきことは埋もれている有力なIPを掘り出して独占で作らせることじゃないか
任天堂がMSのハードに自分の所の資金を使ってソフトを出すとか株主が許さないだろ 強いて言うならMSが「これだけ出すからうちにも2を出させて下さい」と任天堂とプラチナに頭を下げて交渉することかな セガはこの件に絡む権利はあるのかどうかは分からんが、あっても任天堂に睨まれたらなにも言えんわな
834 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:33:02.03 ID:/IGkQ95k0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←箱ユーザー / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>822 > 現在出てる情報から推測される経緯
現在出てるのは、(c) が不明瞭なこと。 任天堂が拾ったこと。
Wii U ロンチとして発売されること。 あたりは既知だけど、
プラチナゲームズがセカンドな位置付けになってるわけでなし、
元々ベヨネッタブランド自体任天堂のものでなし・・・というところで
曖昧な状態だから、何も断定なりできる状況も契約っぽい証拠もないやん
> 損得勘定
ってことは、MSなりがそれなりの資金と契約で出すことがあったとした場合に
任天堂にとって、ベヨネッタというブランドにとってどういうデメリットがあると思われます?
セガに対する踏絵とか、任天堂が自社のIPに抱え続けたい とかも想像でしかないし。
>>825 多分、任天堂の営業は超有能なんでベヨ2が売れた場合の続編についても既に何かしら契約してると思うな
>>695 前作と同じ予算で同じ数しか売れなくても任天堂は儲かるかもよ
ファーストタイトルはロイヤリティが無いからね
838 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:34:46.77 ID:LwXSNrj+O
要はゴキブリ及びソニーさんはお気に入りのゲームが任天堂「独占」になって悔しくて悔しくてたまらないってだけです 負け惜しみってやつですよ
839 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 22:34:48.53 ID:yvNn/OWs0
>「我々はPCで開発をしていて、すでにマルチ対応のエンジンがあるのでハードが変わっても何も問題はない」 これってつまり、マルチ化のノウハウはちゃんとあるから 開発に慣れた360/PS3からWiiUへ移行するのに何の問題もないって話じゃないか。
>833 プラチナとセガの位置が逆です
売れたらセガにもお金が入って任天堂はハードが売れる 良いことばかりじゃないか。何が不満なんだ?w
>>825 まー、先のことはわからん
任天堂に権利がある場合でも、相応の金積めば移植の許諾は出うるだろうし
シリーズの権利はセガだしな。
2がヒットしてサミーが許すってのは、あり得る未来だとは思う
ただ、2自体の移植は結構な無理があるとも思うけど。
とりあえずCマークの表示の有無は著作権とは全く関係ないよ。日本の場合。 ベヨ2の場合、自動的に任天堂とプラチナに権利発生な。 ベヨ2移植やベヨ2の成果物を扱う続編出すなら、任天堂とプラチナに話通さなきゃならない。
>>751 日本の場合は、(C)マークは便宜上つけているだけで
つけようがつけまいが著作権は守られることぐらい
ちょっとその手のことかじれば分かりそうなものだが
>>839 360タイトルをWiiUにただ移植するだけなら特に最適化とかしなくてもすぐできるって言ってたね
ダイレクトで発表の時点で「任天堂が広報活動」を始めたって事でもあるしね。 そもそもベヨネッタ2というタイトルは非公式には多くが知るとこではあったけど、正式に出たのは今回が初。 つまり任天堂が「広報」したからこれだけ大きく広まってるって事でもあるんだよね。 で、広く知れ渡ってから「うちが出したい」とか通用せんからw
>>836 その手の皮算用しないのも、売れてるタイトル出してるソフトハウスであろうとあっさり切ることも、
任天堂のお家芸のひとつなので、別スレでネタになってる特殊契約w のようなものは、あんまり
ないかなぁ・・・。
MS に譲歩するメリットとして、箱○で出すならおそらくデベロッパはプラチナゲームズが携わるので
本当に使えるかどうか(すでに実績ありの人たちですがw)、金かけずに試すっていうことに使える。
零と同じように、プラチナゲームズもセカンドとしてがっちり抱えることになるのか、ただのデベロッパの
ひとつとして距離を置いておくのか・・・。 任天堂がどの程度評価を確定させてるかやな・・・
ベヨネッタ2がもし大ヒットしてセガがマルチ続編を強行したらプラチナが降りるかもな それで任天堂からベヨブレイドが出ると
>>844 なら、同じ系列のページの他のタイトルにはついててベヨ2だけについてない理由、
任天堂のほとんどのページで別メーカーのタイトル載せてるところには必ず載せてるか
のあたりの反証が必要になるよ
>>840 プラチナがうんと言ってくれないとベヨレッカになっちまうだろ
セガはこの場合どうでもいい存在なんだよ
任天堂とMSと開発当事者のプラチナの意志が重要なだけ
今のセガには任天堂の決定に逆らう力なんて無いよ
>>843 そうとも限らんよ
セガの元で作ってた部分についてはどうなってるかはわからん
セガに行ってたとしても後から任天堂が買い取ってるってのが妥当な予想だとは思うけど
セガプラチナのときに8割方出来てて、任天堂が移植含めて残り2割出す、権利はセガに譲渡、その対価にベヨ2に関して独占使用契約
ってのもないこたない
つか、仮に任天堂に無断でソフトをMSに出す権利があるとして 誰がソフトを移植してロイヤリティをMSにはらってCMを打つだけの金を出すんだ? 問題ないと言っても移植にはそれなりの金はいるし、ソフトを生産するのだってタダじゃないんだぞ
The Wonderful 101のあと 「プラチナゲームズさんはさらにもう1タイトル、WiiU独占でタイトルを開発されています」 と社長がいって販売が任天堂 この条件でマルチになった例はあるのかって話だな バイオ4はカプコンの販売だし
>>850 任天堂にとってもベヨネッタの名前は借り物なんで
交渉のテーブルにセガ抜きはありえんぞ
零は月蝕の丸Cが任天堂だけで 真紅が任天堂とコーエーテクモゲームスだった 真紅は紅蝶のリメイクだからだけど 今回のはその辺まだ煮詰まってないのかもね
まあMSが億ドル積んでも任天堂は独占崩さないと思うけどね 次世代機の戦いにおいて独占ゲームを確保することがどれだけ重要か任天堂はもうわかってる
>>854 そらおまけ程度に席には着くだろうけど
任天堂とMSが交渉初めたら今のセガに何ができるんだよ
ゴネようにもマリソニちらつかされて終わりだろ
いや、そもそも任天堂は交渉の席に着く気なんて無いだろうけど
>>856 いわっちの発言は、サードのソフトメーカーがタイトルを出せる土壌と、そのタイトルを熱望するゲーマーにも
ある程度配慮したビジネスをする。 Wii では初めから路線変更したのにそっちからの要望がうるさかった
という内容だと思うんだが、必要なのは独占タイトルではなく、そっち方向の需要を満たす余地を作っておくだけのような・・・
>>856 そんだけ貰えたら、ベヨ2売って新しい独占ソフト2本くらい開発できんじゃねーかなw
>>858 わざわざ「うちで出したゲーマー向けソフトは他のハードで出る可能性もあるんですよ」と宣伝してどうする
そもそもMSがすでに断ったという可能性のほうが高いのに ここにきて莫大な金を出して引っ張ってくるってことあるのかね?w
>>861 出来と売上次第ではないとはいえんのじゃない?
金かけても回収できるって判断すれば。
開発段階で買い取るってのはやっぱバクチだしな。
任天堂のYesNoは別の話として。
ベヨ2ダイレクトに期待だな セプ子さんにコスプレさせて
さっきからMSとのマルチの話ばかりだけど、PSの事も思い出して下さい… つか権利云々以前に、マルチにしたら作品のクオリティーが下がりそうで嫌なんだけど 今のプラチナのエンジンはPS基準のものじゃなかったけ?
>>861 無いなw
もともとそんな大きなタイトルでもないし
狙うなら普通にサード販売のタイトルを狙うだろ
>>864 でもベヨネッタはPS3でベヨレッカになってたぞ
あれはセガが移植したんだけど
>>851 それに関しては懐疑的だな。
ぶっちゃけコストとリスクの大部分は配給関係なんだよ。パブリッシャ優位に設定するのが当然。
セガは、このコストとリスクを考えて開発中止したわけだしな。
この件は任天堂発注、セガ下請け、プラチナ孫請けと見ればすっきりする。
バカ多すぎw
まだこのキチガイ粘着してたのか、そもそもこいつは最初の発言
>>714 がおかしい
>任天堂が許可するかわからんが、箱へのマルチは許す・・・というか、出せるなら出してあげてほしい。
>海外でのブランド考えると、箱に出すのは悪くないし、MSとのパイプや恩になると思うし・・・
箱に出すのがなぜ悪くないのか、MSとのパイプや恩って何?
プラチナ開発のMGRだって箱版発売中止なのにパイプ?恩?
もはや日本語の体をなしていない
とっととNGにした方がいいと思うよ
箱ユーザのふりしたゴキブリまだいたのか
残念ながら両方とも外野です
>>867 まぁ、理屈の上ではって話よ。
851にも書いたけど、普通に考えたら任天堂か任天堂/プラチナが権利もつ、って形だろうとは思う
>>869 まぁMGRに関しては箱○版が中止なのは国内だけだし決定したのはコナミだから
プラチナとしてはどうにもこうにもって所だろうけど。
ベヨネッタって騒がれてるほど売れてないよね? カグラと同じで、対立させようとしてるだけ?
>>869 自分のスタンスは >737 >819 に出した通りで、(NGにしておいた方がいいのは私も貴方におすすめする)
ベヨネッタというブランドや、プラチナゲームズ にとっての次善策やビジネスという部分にも
焦点を当ててるから、確定してない情報に則って想定して不可能でない将来像を妄想してる。
>>874 こんな状況だと思う。
ベヨのファンは360、PS3関係無くベヨ2が開発中止らしいという情報でがっかりしていた所に
WiiUで遊べるという情報が出て狂喜乱舞。
PS狂信者はPSで出たIPがWiiUに取られたと思い込んで発狂。
しかもPS3だからこそあのグラフィック、PS3だからあの動きとかふざけた事を言っているのと
wiiUを買わない理由を探しているだけだから叩かれている。
293 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/24(月) 21:42:54.54 ID:6IYF70dD0
>>273 最近故意か無知かわからんが、ベヨの件でしつこく「任天堂販売」って書いてるのがいるけど、
今回のベヨは販売のみならず(というかそもそも販売には触れられてない)任天堂が「発売」するのがポイント。
GC時代のナムコソフトやセタのレジェンドオブゴルファー、フロムのルーン2のような、
純粋に「販売」で協力していたのとはわけが違う。
ソフトを世に出す立場にいるのが任天堂ってこと。
これで解決ですね
>>876 まあベヨレッカはPS3ならではの動きだからか間違っては居ないな
このニュースで久々に無性にやりたくなって引っ張り出したんだが またしばらく日課になりそう 良いゲームってのは本当に飽きないね
>>875 任天堂にとっての次善策やビジネスという部分には焦点を当てずに、プラチナに
都合のいい将来像だけ妄想してもあまり意味がないと思うけどなぁ。
>>879 任天堂は育てるとか、人の力を見極める、マイナーだけどノウハウやスキルがある。 という開発者やメーカーに対しては、金感情関係なしに支援してるやん
社長が訊くがすげえ楽しみな俺ガイル
んで言うに事欠いて「箱○で出すことでMSに恩を売れる」とか、 自分が件の元ゴキだろとしか言えない
バテンカイトス2もパッケージにはナムコの(c)表記のみで任天堂の表記はないね でっかく任天堂のマークは入ってるけど
>>843 重箱の隅だけど
(c)がないから著作権がないってことにはならんけど
(c)があるなら著作権は普通はある
というかないのに(c)つけると権利侵害と見なされるはず
なんで、法律的には合ってるにしても、全く関係ないってのは微妙に誤解を招くぞ
何か「任天堂はサードのお母さんじゃねーよ」って言ってた人の気持ちが ちょっとわかった気がするw
>>880 それは自社のプラットホームに必要な場合という前提があるだろ。
どこの世界に自社が販売した独占タイトルを他社のハードにマルチにするアホが居るんだよ。
お前が言ってるのはゴキブリのクレクレに屁理屈足しただけだろうがw
>>880 任天堂が取り組んでるのはコア層向けの自社ソフトを増やすのが目的であって
有能なメーカーを救う慈善事業として行っている訳じゃないぞ
自社ソフトが他社から出たらユーザー離れが起こる可能性が出るし意味が無い
オウガバトルは松野が任天堂に持ち込んで 任天堂がクエストに資金出して作ったんだっけ
889 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 00:37:03.21 ID:tSVYXv4K0
任天堂が他社のIPを拾ってるのは 自社ハードをライト層だけじゃなくコア層にも売りたいからだろうね
基地害ゴキブリが騒ぐの分かってたから わざわざ直球で「独占」って言ったのに それでもまだ、マルチは有り得る。時間がたてばありえる。とか まじで馬鹿だろw さすがに呆れてると思うぞw
WiiUでベヨネッタ1は出ないのかな? ベヨレッカを買ってしまったんだよなぁ。
零やカルドセプトを作らせるのが任天堂 ベヨネッタを作らせないのがセガ マリオゼルダ出してクレクレと言うのがSCE
そrたマルチは、万が一にもあり得るかもしれないだろうさ。 ただ、万の単位が天文学に使うような代物なだけで。
カルドの名前があると、セガを責めないでくれって思ってしまうw サーガの後に手をさしのべたセガとかマジ救世主
カルドは任天堂から出してなかったらまず買わなかっただろうなあ
セガがOKして何の問題もなくWiiUにベヨネッタ2が出るんだし 任天堂ファンからすればセガを責める理由がないだろう。
任天堂が出すとわかったら欲しくなる気持ちはわからんでもない となりの芝生現象
日本には花さか爺さんという、隣の芝生クレクレは浅ましいですよという文化があるというのにゴキブリときたら
899 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 03:12:57.75 ID:iGmzIJxa0
昔お母さんに言った&言われただろ? ゴキ「なんでニシ君はベヨネッタ2がプレイ出来るのに僕は出来ないの?」 チカ「僕もやりたいよぉ!」 SCE&MS「余所は余所!うちはうち!」 ゴキチカ「やーりたーい!やーりたーい!」 SCE&MS「そんなにベヨネッタ2がやりたいならニシ君の家の子供になりなさい!」 ってさ
マックスアナーキーって海外販売メインのゲームかと思ってたぜ 格ゲーが崩壊している日本だけで発売だったとはね
>>855 月蝕も併記。当時は合併前だからTECMOだけど
マルチで100万売れてて信者を多く抱えるソフトが 1本も出てないハードで独占で出る意味を考えたら 重要度がどれぐらいのもんかわかるだろ。 今時オリジナルタイトルが1作目で100超えるなら 結構な弾になりえる。 ついでにセガの中では売れてたほう。
>「我々はPCで開発をしていて、すでにマルチ対応のエンジンがあるのでハードが変わっても何も問題はない」 これは2の完全版フラグというよりwiiUでベヨ1完全版フラグだろ 1の頃から同じエンジンで開発してたのかは知らんけど
>>903 おいやめろ!
移植が容易なエンジンでなぜかベヨ劣化フラグを建てんじゃねぇ!!
>>904 そもそもベヨ劣化はプラチナ関与してないし…
ババアが主役のゲームなんて売れる分けないじゃん。 理由があるから次がないんだよ。 任天堂もよくこんなの拾ったなぁ。
ニヤニヤ
ヒゲ面のおっさんがメインキャラの任天堂にはメガネBBAがお似合いだと、なぜ理解できないのか
>>906 は美少女やイケメンが登場するゲームがいいんだろうけど
そんなのばかりでゲンナリしているユーザーもいるからね
他人の性癖に口を出すなよ ツタヤのAVコーナーだって不干渉が不文律でしょうが
不感症が何だって?
スマブラに出ないかなぁ スネークと交代で
スマブラで等身が問題って言ってるけど 人形やフィギュアって設定を押し通せば問題ない
マリオ(3頭身)、オリマー(2頭身)、リンクやゼルダ(7頭身?)、カービィ(1頭身)と 様々なキャラがいるんだから、今更頭身くらいどうとでもなるだろ
等身はなんとかなりそうだな マリオって実際何センチぐらいなの?150ぐらい?
任天堂「メガネ外して」 神谷「もうメインじゃねえし、俺は口出しは……」 稲葉「は、外します!外します!」
メガネ要素ほぼゼロのカルドセプトの宣伝にメガネねじこむくらいだし むしろメガネ増えるだろ
任天堂どうこうより桜井の趣味に重点置かれるソフトだからなw
>>918 桜井ならドM力を発揮してくれるかもしれん
>>916 むしろ、メガネのラインナップを増やす方向で
このデザインはどうですかとか機能重視でこんなのはどうかとか提案しまくって、
次第に吹け上がってきて「一万点はないとまずい」とか言い出す。
>>889 普通に性能いいハードだしてくれれば勝手にコア層に受けるゲーム作るサードついてきてくれるのに
チョンテンドウはばかなの?
>>921 本気でそう思ってた人もいたんだろうな。
>>920 フレーム、レンズ、ストックの組み合わせか
>>770 同じシアトルではお隣同士で
役員同士でゴルフに行くぐらいの仲
>>924 性能のいいハードを作って、ソフトを作りやすいように環境を整えたのにサードにガン無視されたからね
>>925 役員同士というか、それゲイツと荒川・・・
セガが塩漬けにしてるコンテンツを任天堂とMSで分ける。それを指をくわえてみてるだけのSCE。 なんて感じになったら面白いかもw
MSが買うわけなさそうだけどね。買っても同じく塩漬けにしそうだから任天堂だけに売って欲しいわ
任天堂は自社ブランドすら半塩漬けだから(裏で動いてるけど壮絶なちゃぶ台の餌食の可能性はあるが) この上権利だけ買うとか正気じゃないぞ 買うならスタッフごと、だけどそれで商売になるならそもそも売りには出されんだろうし
そもそも作り始めたから出来が今一でも出さなきゃならない、みたいな状況がおかしいけどなw ぜいたくな話かもしれないけど、ある一定の出来になるまで出さない、ダメだったら発売しない、というのは本当はどこもそうするべきなわけでw 実際は無理だけどw
いや、べよは出来がいいと思うけどな。 下らんものを広告費だけかけて売る方がおかしいだろ。 それで売れるもんだから、 糞ゲーと思うひとを量産して、 結局は、回りまわって日本は売れない市場になってんのに。
933 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 19:29:34.39 ID:RSzimZch0
糞ゲー掴まされたら次は警戒するもんな 同じメーカーなら特に
世界100万が「売れた」って感覚が間違ってる。 100万って歴代セールスで1600位とかその辺だぞ。 誰もおぼえて無いソフトのレベルで、大規模に広告展開したら大赤字の数字。
100万って歴代セールスで1600位とかその辺だぞ(迫真
>>934 はぁ
売上でしかベヨを見てないって所がゲハぽくていいねー
>>934 つまり、任天堂がベヨネッタ2を独占する事により、
任天堂信者はベヨネッタの続編が遊べて幸せ、
大した売り上げにならないゲームを大枚はたいて買った任天堂は赤字増大
→ゴキちゃんは赤字ネタで任天堂信者を煽れて幸せ
双方丸く収まってめでたしめでたしじゃないか。