WiiUのGPUはRADEON E6760の改良版だと判明

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1名無しさん必死だな
http://gimmegimmegames.com/2012/09/amd-rep-says-wii-u-uses-custom-radeon-e6760-gpu/

WiiUのGPUはE6760カスタム

参考:
ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-4879.html
Radeon E6760のスペックはSP数:480 / コア周波数:600MHz /
メモリ周波数:800MHz(3200MHz)で搭載するメモリはGDDR5 1GB、TDPは35Wとなる。

このRadeon E6760は6画面出力対応のEyefinity technologyやUVD 3.0など
Radeon HD 6000系の特徴を備えたものとなっています。前世代のRadeon E4690はRadeon HD 4600系がベースであり、
これから大幅に機能の拡張がなされています。
2名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:14:08.95 ID:MPSVm+wH0
DX11非対応


3名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:14:10.84 ID:H+Dr9NxdP
>>1
普通にしょぼいな
4名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:14:43.51 ID:JuaQonRt0
消費電力少ないな
5名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:15:15.15 ID:Q/zDw9lU0
>>2
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/22(土) 16:03:34.89 ID:TmuevGxV0
WiiUのGPUはE6760カスタム
性能は現行機のGPUより2〜2.5倍 DirectX11対応

http://gimmegimmegames.com/2012/09/amd-rep-says-wii-u-uses-custom-radeon-e6760-gpu/
6名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:15:55.39 ID:TbQpNyWd0
どう見てもガセだろ

散々DX11非対応って言われてんのに
7名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:16:34.67 ID:lFp1GYYM0
DirectX 11 / SM5.0
OpenGL 4.1, OpenCL

これもコピペすべきだったか
8名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:18:45.13 ID:McEftMik0
>>2
対応だってさ
>>1に書いてある

Radeon E6760
API DirectX 11 / SM5.0
OpenGL 4.1, OpenCL
9名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:18:57.71 ID:2BXESVe50
wiiuがDX11非対応ってどこ情報?
10名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:34.35 ID:MPSVm+wH0
>>8
じゃあ>>1が誤報でしょ



DX11非対応はずっと前から確定してる


11名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:53.43 ID:lZYNVvig0
DX10.1とかいう情報もあった気がする
12名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:54.27 ID:Eqeo4ivy0
モノとしては十分だな
13名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:20:12.05 ID:wShqaQU40
PSW妄想局
14 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:30) :2012/09/22(土) 16:20:45.81 ID:QPjOcrUd0
丁度良いんじゃね?全くわかんないけど
15名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:20:55.90 ID:oO/peJ6e0
>>10
憶測記事だろそれ
16名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:21:38.19 ID:1rLQtPFz0
非対応確定って公式情報は無いんだけどな
17名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:22:49.08 ID:Znvkov5I0
DX11非対応ってことにしておこうよ
また精神崩壊しちゃうと厄介だし 
18名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:23:51.24 ID:l5ku+Cpx0
ID:MPSVm+wH0
つまりこいつが
19狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 16:25:09.25 ID:UaBtnWLE0
善司のリーク情報が間違ってたんでしょう
40Wの消費電力的に善司のは胡散臭い
20名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:25:53.06 ID:McEftMik0
>>10
その匿名憶測記事よりも>>1のパーツ使った説の方がピンと来る
21【アドセンスクリックお願いします】 ◆ghard//OlU :2012/09/22(土) 16:27:21.85 ID:pSkGoPKE0
WiiUで、Windows7やWindows8が動作するわけでもないからDX11には非対応だわな。
DX11で実装されている機能と同等な事ができるだけでw
22名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:27:58.69 ID:k77qyva10
23名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:28:21.76 ID:Y/jx75AJ0
いいんでねーの?Uに期待するしおすし。
24名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:29:57.88 ID:N/Y9u0wJ0
25名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:30:36.10 ID:UkCUMqyK0
ほぅ、、、WiiUはWindows載ってるのか
DirectX対応つーことは
26名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:31:21.14 ID:0Jh5pw/r0
2万5000円のゲーム機にE6760が載るんかい
随分いい時代になったものですなぁ・・・

前世代とはいえ一時は最上位に近いモデルだったのに いやぁ 感慨深い
27名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:32:00.90 ID:MWCOFTEO0
>>25
釣りはいいから
28名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:32:14.58 ID:y+1N6BWW0
馬鹿ばっかり
29名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:33:00.76 ID:bmx9hvlg0
PS3とは逆に、CPUの非力さをGPUでカバーする方向なのか

GCN程じゃ無いけどVLIW4を採用したHD6000系もGPGPU対応を改善してる
PCと違ってWii系はメインメモリがGPUに直結してるからGPGPUが有利に動く

一方、CPUとメインメモリが遠くなるから大容量キャッシュを積んでカバーしてるんだろうな
30名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:33:11.23 ID:KQagvU6A0
Windowsよりも、Linuxをだな……
31名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:33:25.48 ID:vEtjQSOy0
WINDOWSロゴが書いてあるゲーム機ってDCぐらいしか知らない・・・
32名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:34:55.81 ID:McEftMik0
はよZombiU遊びたいぜ
33名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:35:47.27 ID:1rLQtPFz0
マジレスだと多分OpenGL4.1
この情報が本当なら
34名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:35:49.20 ID:D2Ge3G5m0
DX11非対応ってのは最初の日本風景デモの推測意外でソースあるん?
ないなら後々GPU変えた時に対応できるようになったと思えるけど
35名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:36:54.39 ID:UkCUMqyK0
OSWindowsじゃなきゃDirectX自体未対応じゃん
WiiUのGPUはDirectX11対応なわけない
36名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:37:27.32 ID:bmx9hvlg0
Radeon E6760

http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-4879.html

これをどの程度カスタムするかだな
37名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:37:42.83 ID:k77qyva10
38名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:38:08.72 ID:Q5aQPDEA0
信じるつもりはないけど、説得力がある説だとは思う
39名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:38:13.66 ID:NJUGnbZD0
CS機にはwin載らないから「DX11相当」なんてまどろっこしい言い方をしてるわけで
40名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:38:44.07 ID:Q5aQPDEA0
ID:k77qyva10 ← なにこいつ馬鹿なの?
41名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:38:47.09 ID:1rLQtPFz0
OpenGL4.0以降はDX11と同じ機能を提供しています
42名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:39:14.68 ID:UkCUMqyK0
>>37
は?お前釣りなの?w
単なる無知なクセに煽ってるワケ?w
43君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/09/22(土) 16:39:29.90 ID:fSzDX5PR0
値段考えたら、いいんじゃねーの?
だって、真面目にGPUの良いかおうと思ったら3万じゃ済まないだろ
44名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:40:01.75 ID:+5h0tSxp0
E6760なの載せて25,000円は無理でしょ
GPUだけで本体価格越えちゃうよ
45名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:40:39.85 ID:A7NaKBeX0
けっこう性能高いのね
46名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:41:06.81 ID:Q5aQPDEA0
E6760の価格なんて何で知ってんだ?ってググったら搭載グラボ売ってんのかw
47名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:42:44.33 ID:LNnZ74Ci0
搭載カード調べたら3万超えてるんだが
48名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:42:50.83 ID:v0syrHmU0
Rumor:噂
憶測記事じゃんw
判明とまでは言えないだろう
49名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:43:17.08 ID:gxHkGNZ60
次ぎあたりのダレトクでどのグラボをもとにしてるかくらい行ってくれないかな
憶測だけでレス進んじゃっても虚しいし
ダレトクってネットユーザー向けだkらこういう話出してもいいよね
50名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:43:24.38 ID:MQqrYtrn0
そういや
wiiUのDirectXがどれに相当するか表記きえてんな
51名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:43:51.51 ID:R9jpHLoS0
DirectXはWindows専用のAPIじゃ無いぞ
XBOX360もその次世代機も対応してる
こりゃ1機種だけマルチからハブられるな
52名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:43:58.74 ID:Q5aQPDEA0
>>47
ニッチ製品すぎて参考価格にならんだろw
53名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:44:12.10 ID:McEftMik0
>>41
それが分からないヤツが多いよな
そういう意味でみんなDX11相当対応って言ってるのに、winがどうとかw
54名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:44:24.92 ID:NJUGnbZD0
そりゃ組込用GPUをグラボとして使うようなマイナー製品じゃ高くて当然、宛にならない
55名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:44:55.72 ID:qeBma6GR0
>>51
無知晒して恥ずかしい奴
56名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:45:39.10 ID:e65SDMAm0
仮にこれが正しいとしてだ
善司の記事は何だったんだ?
57名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:45:55.30 ID:H0feURnn0
wiiUのCPUが高性能なら任天堂がスペック公開すればいいのに
なんでしないの?
58名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:46:04.67 ID:gxHkGNZ60
価格ググったら去年のやつしか出なかったけどそれでだと3万超えていた
いくら一年立つとは言えちょっと無理があるような
59名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:46:25.73 ID:NJUGnbZD0
>>56
可能性としては、開発機のバリエーションの1つだったとか
60名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:46:29.09 ID:UkCUMqyK0
E6760より性能高い6670が4500円で買えるぞ
61名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:46:42.14 ID:mwE7ZX1Y0
ソニーにパクられるからなー
62名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:47:02.27 ID:KECpFWsiO
開発機が流出しないと判明しないのでは??

てか、メモリ2G!のときに、一緒に言っちゃえば良かったのにね。
63名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:47:05.15 ID:wZy0cKr40
サイズ的にそんなに高くないんじゃないかな
64名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:47:26.93 ID:Q5aQPDEA0
>>56
たぶん開発機にはこれは載ってなかったと思う
65名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:48:23.17 ID:Q5aQPDEA0
>>63
え?
66名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:48:50.36 ID:D3naajYo0
WiiUのGPUの噂、いくつ目だよ。
これだけいろんな説が出てるってことはガセだらけってことじゃないか。
67名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:49:19.19 ID:v0syrHmU0
>>62
どこのGPUとか名前出すのはメモリの容量出すのとはわけが違うからなー
68名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:50:25.13 ID:1rLQtPFz0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
「RADEON HD4000系、すなわちRV770系コアなので、テッセレーションユニットは搭載されている。
そう、Xbox 360 GPUでの実装に近い形での実装だ。RV770系なのでもちろんDirectX 11世代ではない」(AMD関係者)。

このAMD関係者が偽者や空想じゃなければ騙されていたという事だな
69名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:50:25.78 ID:wShqaQU40
発売されたら分解で分かるか
70名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:50:44.04 ID:rcBjsq0M0
だとすると任天堂が提供しているAPI層が
DX10.1レベルってことか
将来的には11対応にバージョンアップしてくるかもね
71名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:50:46.17 ID:BNu8psO+0
どっちにしろカスタムしてあるから、詳細なんてわからんしなぁ
72名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:51:25.07 ID:aJ9Phujz0
>>21
赤くしといてやるよ


カスタム品であることは当然としてベースが R7 系の憶測が本当なのか、>1 の情報がマジなのかどっちだろうねぇ・・・
>1 の情報がマジならとんでもなくうれしいわけだけどw
73名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:51:57.62 ID:gxHkGNZ60
3DSはピカさん使ってるって発売前に分かってたんだっけ
WIIUはなんでいわなんだろう
74 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:30) :2012/09/22(土) 16:52:09.79 ID:QPjOcrUd0
あと3ヶ月でハッキリするんだからそれまで待てよ
75名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:52:35.52 ID:wZy0cKr40
>>65
ダイサイズ小さいからそんなに高くないんじゃないかなと思ったけど…
76名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:52:36.29 ID:e65SDMAm0
>>68
こっちだと名前も出してるよ

>まず,Wii UのGPUは一体何ベースなのかという点ですが,
>AMDのチャネルマーケティングマネージャーであるMarc Diana(マーク・ディアナ)氏は,
>ATI Radeon HD 4000系であることを明かしてくれています。
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
77狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 16:53:40.69 ID:UaBtnWLE0
>>56
フェイクにまんまと釣られた
78名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:53:42.60 ID:UkCUMqyK0
任天堂なんだからOpen GLにも当然未対応だな
79名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:54:05.73 ID:Q5aQPDEA0
>>76
E6760自体はHD4000系の派生だからあながち間違いじゃないな
80名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:54:42.43 ID:KVBD6Aw/0

Wii Uは、DirectX 10世代のグラフィックシステムなので、

UE4ではなく、必然的にUE3での対応となる

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html
81名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:55:05.31 ID:PHa6IcJaO
>>73
言ってるよ。RadeonベースのGPUだって。
82名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:55:30.24 ID:e65SDMAm0
>>79
あーなるほど
83名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:56:37.30 ID:tb0WYaCZ0
で、信憑性ある?
84名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:56:56.59 ID:1rLQtPFz0
>76
4gamerだと名前が載ってたのか。この人に一杯喰わされちゃったのかな。
>79
E6760はHD6600系の派生だ。前世代がHD4000
85名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:56:58.69 ID:gxHkGNZ60
>>81
もういっぽ!もういっぽだけふみこんでおしえてくれよう^^;
86名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:57:42.31 ID:e65SDMAm0
>>84
どっちなんだ
87名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:58:58.20 ID:3o+98mwm0
性能よりもゲーム専用機でGPGPUをどう活用していくかの方が興味ある
88名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:59:26.04 ID:17v7EFxC0
テクスレかどっかでいったけど
最終段階で予定より上がったって場合もある
逆にコスト面で予定よりランクが下のを採用ってのもあるし

製品実機検証してみないとわからんだろ
89名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:00:01.14 ID:Q5aQPDEA0
ん?HD6000ベースなの?
機能的には6000に近いとは思うけど
90名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:00:57.03 ID:GpyfL23a0
>>80
その情報はもう古くて発言は後から撤回されてるよ
91名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:01:09.03 ID:FpXF88Oo0
>>56
攪乱用のフェイクにまんまとひっかかちゃった
92名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:01:27.04 ID:aJ9Phujz0
>>88
ベンチマークスコアはどうやって取ればいいですか?
93名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:01:30.30 ID:FYRKi+nE0
>>79
昨年のE3前には試作機がでてたんだからE4690のほうがしっくりくるんだがね
94名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:03:04.48 ID:miV8qMpH0
結局分解されないと判らないのだから不毛だなw

>>80
当たり前ではあるが↓だし劣ることはあっても出せないってことは基本的にはないみたいだな
レイン氏:
 Unreal Engine 3世代のミドルウェアはすでにWii Uで作動しており,Warner Bros. Interactiveの「BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION」やElectronic Artsの「Mass Effect 3」などが発表されています。
セガの「Aliens: Colonial Marines」もウチのゲームエンジンですね。先ほどもお話したように,Unreal Engine 4はスケーラブルなエンジンですから,もしUnreal Engine 4のゲームをWii U向けに作りたいという希望があっても,技術的には問題なくできるはずです。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120908001/
95名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:03:28.48 ID:+5h0tSxp0
多分だけど
E6760カスタムは次箱
R700がUなんだろ
次箱がU比較20%性能上
96名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:03:29.68 ID:JizpG1qA0
初期の開発機にRV770と45nmのPowerが載ってたってオチか?
97名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:04:35.86 ID:aUMX/y9v0
おれもギリギリでDX11対応に切り替えた気がする
将来のマルチのこと考えるとメリットはでかい
98名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:04:46.06 ID:JizpG1qA0
>>95
次箱はもっと強烈なのを載せてきそうだが
99名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:05:03.72 ID:1rLQtPFz0
http://www.anandtech.com/show/4307/amd-launches-radeon-e6760
使われているコア名のTurksはHD6600系に使われているコア
デスクトップ用のHD6600からモバイル用の6700M、それから組み込み用のE6760という流れ
100名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:06:27.20 ID:PYaLU6Oo0
組み込み向けだし一番可能性が高そうな噂だな
まあ発売後のチップ解析待ちだな
101名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:06:31.35 ID:aUMX/y9v0
UE4はDX11、64bitがデフォだから、WiiUで実装してもほとんど機能使えないよ
UE3の方が身の丈に合っている
102名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:06:38.32 ID:g2D7CqVV0
>>96
いや、E6760はRV 770のMobility Radeon HD 4850に近いから
本当の事だったかもしれない
103名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:06:51.15 ID:aJ9Phujz0
今は亡き T-ZONE のイベントで格安で HD4870(RV770) 手に入れたが、まさか今でも現役で活躍する
ミドルハイな買い物になるとは思わなかった。 待機時でも消費電力がアレw な以外不満がありません。
104名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:06:59.88 ID:e65SDMAm0
>>99
なるほど
105名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:07:52.95 ID:PYaLU6Oo0
>>96
さんざんオーバーヒートしたらしいから、実チップでなかったのはありそうだな
106名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:10.54 ID:17v7EFxC0
実際出てみないと判らないけど
結構信憑性の高いリークだと思うよ
メモリ1GB+1GBだし
107名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:11.53 ID:PYaLU6Oo0
箱は開発機の写真がガセじゃなければ、6800や7800以上っぽいな
その写真がガセっぽいのが困るが
108名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:17.87 ID:u5I2ut3/0
いまいちよくわからんけど、これは噂より性能が良いの?
109名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:24.73 ID:Q5aQPDEA0
>>95
MSのことだからHD77xxくらい載せてこないとw
箱○と違って開発期間はゆっくりやってそうだから、そんなに最新のチップは載らないかもな
110名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:38.11 ID:2lqWljmJ0
dx10.1相当は公式情報か
111名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:10:40.53 ID:uEevIOqO0
開発時間考えるとTurksは無いんじゃ
40nmだろうから、redwoodカスタムとかじゃねーのかな
112名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:11:49.88 ID:Q5aQPDEA0
>>108
性能が上っていうのもあるけど、命令拡張されている事の方が重要かな
113名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:12:49.86 ID:hJvL5G+P0
チョニーがWiiUパクってPS4にDirectX搭載してきたら笑えるw
114名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:13:32.80 ID:oib0r6mw0
新箱はどっちかっつーと箱○の時と同じく、
Dx12で実装する予定の機能に対応させておく可能性がある
そういうのができるのはMSの強みではあるけど
115名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:13:36.79 ID:UkCUMqyK0
>>97
OSはWindowsじゃないんだからHD7990載ってるとしてもDX11使えないよ
116名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:14:26.69 ID:1rLQtPFz0
WiiUにもDX11は載らねーよ
相等機能は載るかもしれんが
117名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:15:40.80 ID:mwE7ZX1Y0
ゴキブリにスペック云々を考えられる知識があるとは思えないんだよなー
他人の発言鵜呑みにして騒いでるだけの無知なんだろうか
118名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:15:45.61 ID:aJ9Phujz0
>>113
OpenGL という都合のよい存在がある限り、プライドが絶対に許さないだろうねw
119名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:16:29.87 ID:JTclWpSn0
メモリも合わせるとPS3の4倍くらいの性能か
十分だな
120名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:16:33.55 ID:5UjXqtzN0
新型PS3と比べると高く感じてしまい。
121名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:16:49.17 ID:5eOc1Cwt0
>>113
(PCにしては)安すぎたかも
122名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:02.51 ID:JizpG1qA0
DX11相当ってそんなに重要かね?
テッセレーションがちょっと便利ってぐらいじゃね?
GPGPUはOpenCLやATIstream()で以前から対応してるし。
123名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:13.28 ID:GNVdoclZP
正直1年前の記事出されてもって感じだな
124名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:30.68 ID:B+RekJM60
DirectX自体は非対応だろ
これはソニーが作ってもいっしょ。対応できるのはMSだけ
125名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:18:33.24 ID:m4oTYWrb0
CPUが糞過ぎるから
他の部位の性能上げたところで大して変わんないよ
126名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:19:30.21 ID:1rLQtPFz0
>>122
PCゲーがDX11に移行しているし、次世代箱もDX11使うだろうから
見た目の違いはあれどマルチし易くなるのは利点
127名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:19:43.89 ID:Q5aQPDEA0
DXどうの言ってるのはPCゲームと比べやすいからだとは思うが、一応DX11相当だとか言わないと・・・
128名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:19:56.33 ID:nu/5hqEl0
>>122
実際はさほど重要じゃないし、テッセレーションと似た機能ならRadeon系には標準搭載されてるけど
頭のおかしい開発者や特定信者を黙らせるためには必要。
129名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:20:26.70 ID:g2D7CqVV0
>>124
内部がDirectXなんじゃなくてクラスやメソッドの名前が同じの使えるように、
そういうライブラリを用意するんでしょ

そんな事言ったらMSですらWindowsじゃないんだから厳密にはDX使ってない事になるじゃないか
130名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:20:26.84 ID:aUMX/y9v0
DX11うんぬんってのはGPU世代の話
つまりハードが変わってる
WiiUがOpenGL(DX11使わないのは当然)でもDX11(世代)ってのは超重要
特にテッセレータね
131名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:21:16.32 ID:PHa6IcJaO
>>122
DX11をフルに生かそうとすると、消費電力や発熱が半端無いと聞くしのう。
そういう意味で、Wii Uで採用する意味は薄い。
132名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:22:40.26 ID:dEswFpkg0
>>95
まだ、次世代箱がWiiUの2割増程度なんて夢物語見てんのか?w
133名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:23:18.34 ID:aJ9Phujz0
>>124
DX11 とかただの演算命令セットの話だってのがわかってないのが何人かいるな・・・。 商標とか名前の問題だと勘違いしてるんだろうけどw
134名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:23:47.56 ID:X1wf9Msk0
DirectXの対応バージョンを「単純に性能を表す指標」みたいに思ってる人がいるよね
本当に「数字が大きいほどいい」って指標を当てにするのが好きね
135名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:24:01.05 ID:hWQt3o4w0
ついこの前までDX11対応して無いから
マルチはぶられるオワタって言ってたのにw

対応してるとなると今度はMSにしか使えないとか言い出す始末
見苦しすぎて笑える
136名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:25:10.90 ID:518Dd8wk0
>>132
価格とのバランス考えんとps4以下になるかもよ
137名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:25:36.08 ID:TbQpNyWd0
>>135
なに発狂しだしてんだコイツ
138名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:25:44.35 ID:UkCUMqyK0
OpenGL自体もWiiU未対応だな
139名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:26:17.71 ID:W6ReCDPt0
>>137
お前が笑えるわw
140名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:27:22.49 ID:93nzItfaP
AMDのページ
http://www.amd.com/us/products/embedded/graphics-processors/Pages/radeon-e6760-discrete-gpu.aspx

DirectX11対応だね。任天堂がDirectX11に近似したAPIをライブラリで
提供し、サードはラッパー介してアクセスする感じかな?
141名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:27:36.10 ID:+5h0tSxp0
>>132
高性能は結構な事だけど売価が初期PS3みたいに成っちまわないか?
高くても売れるんなら良いけど。
3万超えたら売れんぞ?
142名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:28:09.60 ID:66xBi+Wl0
E6760ベースが本当ならspとクロックを3分の2にして320sp、400Mhzで256Gflopsってとこだろうな
つまり現行機と同程度の性能
143名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:28:13.23 ID:JizpG1qA0
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003329/20090922001/
このへん見るとシェーダからのメモリアクセスが強化されてるみたいね。
GPGPUで便利そう。
ニンダイでわざわざGPGPUの単語出してたのはこの辺りのことかな?
144名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:28:26.99 ID:PxX8aLtC0
>>126
PCゲーだってDX11には移行し切れてない
nVIDIAがDX11どころか10.1にすら非対応のカードを長いこと売り続けていたからな
145名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:28:57.29 ID:93nzItfaP
>>137
「散々DX11非対応と言われていた!」
時が止まってるネェ。
146名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:30:28.49 ID:5eOc1Cwt0
>>137
「って」を抜くだけでしっくりくる!不思議!
147名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:30:30.88 ID:GNVdoclZP
>>136
タブコンいらないハードなら同価格でさえ相当性能差つくからな
148名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:31:29.47 ID:0VbFaFuV0
まだ出回ってないものの中身なんてわかるわけねえだろ
いい加減リーク気取りのサイト売名にはうんざりだわ
149名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:31:35.43 ID:66xBi+Wl0
WiiUはCPUが現行機以下だからDX11に対応してようがしてまいが
どっちにしろ次世代機のマルチには入れない
150名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:31:52.16 ID:Q5aQPDEA0
GPGPUに関してはなんで社長があそこまでアピールしたのか理解しかねる
流行りものとはいえ、いったい何に使う気なんだ
151名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:32:10.23 ID:RRVan2so0
DirectXなんて目安だろ馬鹿じゃないの?
152名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:32:44.33 ID:KruHvS4w0
>>149
WiiUのCPUって何なの?
153名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:32:47.18 ID:UkCUMqyK0
PCゲーマーなら半年くらい前にDX11.1に完全に移行したべ
154名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:33:03.66 ID:PHa6IcJaO
>>150
そりゃあ、ゲーム開発の為に決まってるっぺよ。
155名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:33:50.24 ID:Q5aQPDEA0
>>149
どこの会社の次世代機?
156名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:33:54.33 ID:a0B6xjVc0
憶測のカタログスペックで叩いても
WiiUとPS2のCODBO2の出来の差は変わらないよ
157名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:34:16.26 ID:aUMX/y9v0
10.1と11じゃ目安どころじゃないよw
11対応世代のGPUとそれ以前とではやはり全然違う
これでマルチも安泰ってわけにはいかんだろうけど、それでもだいぶマシになった
158名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:34:32.97 ID:93nzItfaP
>>142
別にダウングレードしなくてもTDP35Wぐらいのようだが。WiiUは最大70Wなんだし。
159名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:34:46.40 ID:ONovMwaI0
CPUが弱いからパワーのいる物理演算はGPGPUでやらせてフォローする、ていうことだろうよ。
160名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:35:10.01 ID:lZYNVvig0
次箱dx11.1対応かもな
161名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:35:54.03 ID:UkCUMqyK0
Shader Modelという便利な言葉が出てこない、ワロス
162名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:36:11.76 ID:4pQpTgnj0
GPGPUをゲームで有効活用してる例ってあんま無いような
物理演算もゲームそのものには絡まないレベルの演出専用みたいな使われ方だし
163名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:36:34.44 ID:dbuHy0D70
オープンソース版のAMD用ドライバのGallium3Dは、いまだに
openGL3.0までですがDX11未対応はドライバに起因すると言うことはないのでしょうか?
PS3、360よりCPUが弱いのが本当だとしたら よほどGPGPUに強くないとおかしいでしょうし
RV770がベースというのは少し不自然なように思います。
164名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:36:58.44 ID:zQDIarp30
こういうまともな話が出来るスレも悪くない
ゴキ絶賛のcellとはなんだったのか
165名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:38:46.82 ID:+5h0tSxp0
UのCPUが弱いて何処情報なんだろうか・・・
仮にクロックが低い=弱いて考えなのかしらん?
166名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:39:04.05 ID:pi2ofvpwP
お値段的にありえねーってパターンみたいだな。
http://www.4gamer.net/games/127/G012745/20120130008/
参考例でしかないが、wiiuの値段的に載せられねーよ
167名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:40:37.63 ID:JizpG1qA0
>>166
それ業務用ですし。Quadroとかと同じ。
168名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:40:46.92 ID:nu/5hqEl0
>>166
最低限自分がはるリンク先の記事ぐらい読んだ上で貼れ
169名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:40:51.16 ID:aJ9Phujz0
>>150
ストリームプロセッサとしての演算性能は、フィルタ処理でゴリゴリ綺麗にしたり、合成したりっていうグラ表現の汎用性は対しては恩恵でかいだろ
170名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:41:13.51 ID:yzNksgPn0
任天堂は大量発注で値切るからな
発売まで確証はないんじゃないか?
171名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:41:42.59 ID:lZYNVvig0
>>165
クロック()はアホだとして
プロセスルールと脅威の省電力かなぁ。
俺個人は現行機よりCPC弱いとか信じられんがw
172名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:42:50.88 ID:7QQx1ZFg0
>>158
WiiUは最大75Wだね
E6760をフルスペックで載せても十分余裕がある

性能はPS3の2.5倍くらいか
173名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:42:59.73 ID:TbQpNyWd0
>>171
WiiUのCPUは45nmだしな

もういろいろと駄目そうだわ
174名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:43:43.65 ID:gxHkGNZ60
>>166
俺もそのお値段かと思ってビックラこいたけどどうやら組み込み用をPCで使うようにするせいらしいよそのお値段
よくわかんないんですけどね
175名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:43:54.60 ID:pi2ofvpwP
フル75Wだけども、USB4個分抜いて処理系に使えるの65Wだよ。あと通信系もあるからどれだけ使えるんだか。
176名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:44:00.95 ID:X1wf9Msk0
>>150
プロシージャルじゃないかな、と思ってる
木とかビルをニョキニョキを生やす
177名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:44:07.15 ID:UHC+Ah/e0
>>158
システム全体で70Wなんだぞ?USB*4だけで10Wは食うし光ドライブも
タブコン送信や無線やらチップセットやらCPUもある

>>166
モバイルradeonが元なら選別品になるし多少高くなるだろな
178名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:44:16.25 ID:PYaLU6Oo0
>>158
組み込み向けってのが読めないんだから仕方ない
179名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:44:17.06 ID:7zBudi7P0
CPUが現行機以下なんて絶対ありえんよ
Atomでも積むのか?って話になる

>>166
おまえゲーム機にグラボ載せると思ってそうだなw
180名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:45:34.91 ID:4VIEaOVA0
>>171
現行機より弱いCPU取り入れる方がむしろ金かかりそうだが・・・
6年前のPCパーツとか骨董品レベルやん
181名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:46:24.97 ID:pi2ofvpwP
>>1の記事にはE6760をダウンクロック下の使ってるんじゃねって書かれてるんだがな。
通常使用時40Wなんだし、そう考える方が妥当でないの?
182名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:46:44.07 ID:PHa6IcJaO
ん?>>175>>177は同一人物か?
183名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:48:17.98 ID:pi2ofvpwP
>>182
同一人物じゃねーが、普通そうやって計算するもんやで?
CPUとGPU以外にも基板で電気使うチップあるだろうし、Wフルに考えるってのは甘い考えだしな。
184名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:48:37.11 ID:k77qyva10
185名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:48:48.18 ID:UHC+Ah/e0
>>180
現行機より弱いタイプのarm系やpower系は大変お安く提供されてますが・・・
186名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:49:38.60 ID:JizpG1qA0
USBの給電量って5wもあったっけ?
187名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:50:17.07 ID:aJ9Phujz0
>>181
>1 がマジ情報ならその情報で確定だけど、頓珍漢なこと書いてる人らは量産契約できるOEMとかカスタム品とかクロックダウンとか組込用とかの用語自体を知らないんだろう
188名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:50:49.09 ID:PHa6IcJaO
>>183
じゃあ、マニュアルか。
189名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:51:14.45 ID:pi2ofvpwP
>>186
5V500mA=2.5Wを4ポートでしょ?
190名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:51:15.82 ID:lGU80vmL0
>>184
ID:TbQpNyWd0
うわぁ・・・引くわコイツ
191名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:51:28.97 ID:UHC+Ah/e0
>>186
2.5wだな、WiiUだとポートが4つあるから最低10w
192名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:52:50.13 ID:JizpG1qA0
あれ?4ポートか。2ポートかと思い込んでた。
193名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:53:30.08 ID:PHa6IcJaO
>>189>>191

これは…w
194名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:53:50.34 ID:UHC+Ah/e0
>>189
えらくハモるなw
195名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:53:56.58 ID:7zBudi7P0
>>192
前面カバーの中に2つ
リアポートも2つ
196名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:53:59.82 ID:pie0s9x+0
前面×2、背面×2の4つだよ
197名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:54:21.70 ID:mzNYJS2V0
結局永久に非公開なんだから判明もクソもない。
2か月後には外人が色々比較しまくるだろうからそれを待て。
198名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:55:54.93 ID:lZYNVvig0
まあ分解やソフトリリースまでのお楽しみだな
199名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:56:05.38 ID:JizpG1qA0
詳細は海外販売してからのレントゲン待ちかな。
つってもレントゲンで分かるのは製造プロセスとかで、シェーダの世代とかは分かんないけど。
200名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:56:09.30 ID:PHa6IcJaO
いやはや、工作マニュアルって本当にあるんだねえ。
201名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:56:17.23 ID:pi2ofvpwP
AMD7のカスタムって噂の方がコスト的にしっくりきすぎるからなんとも信用できねーんだよなこれ。
202名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:57:01.35 ID:aUMX/y9v0
後藤やらゼンジやらがまた記事かくよ
今度は噂じゃないだろうし
203名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:57:21.75 ID:tb0WYaCZ0
なぁ、分解でどの位分かるの?
wiiもそこまで分かってないし
204名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:58:16.67 ID:1rLQtPFz0
Wiiみたいにクロックとかの情報が漏れなくなったな
205名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:58:50.79 ID:GNVdoclZP
Wiiに分かってない部分なんてあるの?
206名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:58:56.74 ID:pi2ofvpwP
>>200
PCの基本的知識でマニュアルとか言っちゃう人って…
207名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:59:08.65 ID:S789AGKg0
>>1
208名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:00:03.48 ID:UHC+Ah/e0
>>203
使ってる部品から細かい事はあんまり分からんよ
全体の構造やアーキが一部分かる程度かな
209名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:00:55.43 ID:JizpG1qA0
>>203
分解だけだとメモリ容量の推定くらいじゃないかな?
製造プロセスがわかればチップサイズからいろいろ想像できるけど今回は分からないし。
発売からちょっと間をおいて主要チップのレントゲン写真が出れば、
製造プロセスと詳細なダイサイズが分かる。
210名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:01:10.05 ID:PYaLU6Oo0
>>203
チップ解析までやれば、製造プロセスやコア数は分かったような
3DSの時はSRAMが大量に載ってたとかも
211名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:02:10.14 ID:tb0WYaCZ0
サンクス、素人の戯言を聞いてくれて有難う
212名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:06:45.43 ID:UHC+Ah/e0
>>210
海外のガジェットオタクに響く製品だと速攻でX線写真とか出るね
iphone5なんてもうX線写真が出てる
213狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 18:08:24.75 ID:UaBtnWLE0
>>212
3DSも結構早かったな...まあ、化け物iPhone程じゃないが
214名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:09:25.91 ID:PYaLU6Oo0
>>212
詳細には明らかにしてないから、そういうところの部品は注目されるんだろうね
215名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:11:01.15 ID:UHC+Ah/e0
>>213
確かに3DSのX線写真も予想以上に早かったな
たぶん見慣れないpica200が琴線に触れたんじゃね?
216名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:14:08.42 ID:36yAAkr+O
>>126
あぁはいはいw

来年に移行できるわけないのにご苦労様
217名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:15:36.02 ID:5KIklBo7P
ゲーム機に選別品は無いでしょ
カスタムして他に使い道無いのに
218名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:17:37.70 ID:2+CGQE5q0
>>126,144
どっちだ
219名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:17:41.66 ID:MQqrYtrn0
>>90
撤回された話なんてあったけ?

ただここで言われてるように
当時とスペックが違ってきてるのかも知れない
ぜんぶ噂上の話なので信憑性ないけど
220名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:17:58.54 ID:+ws9pA6I0
海外で発売すればいろいろ出てくるだろ楽しみにしてるよ
221名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:21:33.34 ID:1rLQtPFz0
言葉足らずだったけどPCゲーがDX11に移行しているし
っていうのは移行し始めているという意味で使った。
skyrimとか未だにDX9だしな
222名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:29:14.51 ID:7zBudi7P0
FF14だって
223びー太 ◆VITALev1GY :2012/09/22(土) 18:31:34.04 ID:IosdO8O80
まあ、どう考えてもPS3の3倍以上の性能だよねコレ?
224名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:32:58.73 ID:8W2BkHnA0
当時も何パターンかあるって話もあったはずだから
4800シリーズとか4000シリーズとかこれとか何種か性能の違うのを
作ってあの当時はどれを使うか?って段階だった可能性もあるな。

取り敢えず今まで出てきたリークスペックはほぼ外れだったよね。
225名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:33:58.58 ID:aJ9Phujz0
>>223
何をもって3倍かはわからんが、箱○とでなくPS3とだけ比較するなら、オブジェクトのワラワラ描写には3倍という数値が使えるほど圧倒的に強いスペックであるのは確か。
226名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:34:57.08 ID:Blb4Wlid0
>>221
何年も9.0cの後継が定まらない状態だしな、DX10でVISTA専用とか馬鹿やったせいもあるだろうけど
果たしてDX11はどうなるかな
227名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:35:09.14 ID:sFNPWAhL0
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120908001/

>Unreal Engine 4はスケーラブルなエンジンですから,
>もしUnreal Engine 4のゲームをWii U向けに作りたいという希望があっても,
>技術的には問題なくできるはずです。

文脈的に「WiiUのスペックは知らんけどウチのUE4はなんでも出来るよ!」みたいな話か
228名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:35:28.09 ID:AUIYlj730
480sp500MHz以上ってんなら、1920x1080でFXAA・SMAAやっても実時間1msも食わんのかね
229名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:35:45.46 ID:Iy0VYkyf0
CPUオンダイなんだろうな
230名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:36:44.94 ID:sFNPWAhL0
>>225
オブジェクトのワラワラはCPUも関わってくるからPS3と比較するとWiiUの方が弱い
無双見りゃキャラの表示数がかなり減ってるのがわかるだろ
231名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:37:47.99 ID:PYaLU6Oo0
>>227
対応機器が多けりゃこいつらも儲かりそうだもんね
先日もUnityとかいう環境がWiiU対応すると発表したし
232名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:40:05.54 ID:7K7jccNF0
E6760の「組み込み向け」って、他にE6760コア使った組み込み機器ってなんかあるんかね?
233名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:40:59.58 ID:7zBudi7P0
>>230
その辺はGPGPUで実装しそうな感じはするな
開発環境は成熟してなさそうだけど
234名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:41:31.83 ID:Y4ehz31X0
>>223
現行機で文句言われるところを満遍なく潰そうとしてるから4倍は有るかと
5倍になると厳しい
235名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:42:01.05 ID:H5bIOKDm0
当初WiiUはRadeon4000系って言われてたけど、スペックアップしたのかな?
236名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:42:16.67 ID:tJGTbGt70
wiiUの無双ってPVもう出てんのか?
237名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:43:05.41 ID:p5RlU7Sv0
DX11対応世代のGPUであるかどうかが問題であって
PCゲーがDX11に移行するしないはどうでもいいんじゃないのか
238名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:43:44.57 ID:PYaLU6Oo0
>>236
この前流れた目を疑うような低レベルなPVってWiiU版じゃなかったん?
239名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:44:22.55 ID:teYX8tKO0
X  DX11対応
○ DX11相当
240名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:44:56.07 ID:OME2FuYQ0
GPUってCPUと一体型だから消費電力少ないとか言ってなかった?
一体型のGPUに過度の期待は禁物
241名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:45:17.26 ID:E3v25Yr30
>>236
WiiUの公式HPで見れる
242 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2012/09/22(土) 18:46:27.40 ID:eENlSZvb0
ロンチタイトルで性能を決めつけるのは良くない。
ましてやコーエータイトルで。
243名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:46:32.21 ID:tJGTbGt70
>>238
聞いてるのに質問されても知らんがな…
244名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:48:29.84 ID:teYX8tKO0
コーエーの無双はベンチマークみたいなもんだから。
245名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:48:40.28 ID:PYaLU6Oo0
>>243
見てきなよ
ダイレクトで出たんだから
246名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:49:01.24 ID:tJGTbGt70
>>241
あぁ、無双のHP見ても無い訳だ
247名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:49:35.91 ID:wShqaQU40
あのPVで判断するって面白いな
248名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:50:21.60 ID:O64ZpSD/0
善司や後藤がWiiUはDX10.1!DX10.1!って言ってなかったか?
249名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:51:51.21 ID:4YFewO9e0
今までは物理演算はCPUに依存してた(だからその部分に関してはPS3>360だった)けど
今はGPUで物理演算するのが主流だからな
どんどんCPU依存を減らしてる
250名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:52:33.66 ID:eENlSZvb0
>>244
あの無双がWiiUのベンチマークになるとは俺には思えないけどw
251名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:52:45.08 ID:PYaLU6Oo0
ハードのせいでなくコーエーに原因があるだろjk・・・
252名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:53:38.28 ID:1rLQtPFz0
無双は開発途中verなんでこれから良くなるって話じゃなかったか
253名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:53:38.73 ID:V2CIYvIjP
ID:MPSVm+wH0
逃げちゃった
254名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:54:10.24 ID:lZYNVvig0
それにしても一気に湧くねw
255名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:54:19.70 ID:p5RlU7Sv0
>>239
DX11に対応してる世代のGPUって言ってるんだからわざわざ直さなくても
256名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:54:33.61 ID:8QAxo+ES0
RV770でも十分だろ?
257名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:54:38.41 ID:S789AGKg0
258名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:56:04.53 ID:PYaLU6Oo0
>>248
後藤さんのソース多分西川さんだもの
後藤さんもうゲーム機に興味ないみたいだしな
259名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:57:31.30 ID:r6PVzHl70
WiiUは組み込み系ベンダーのグリーンヒルズソフトウェアと契約したんだよな
http://www.ghs.com/news/20120327_ESC_Nintendo_WiiU.html
グリーンヒルズが一番初めにAMDで契約した組み込み系GPUがE6760だった
http://www.altsoftware.com/press-news/alt-software-introduces-next-generation-opengl-graphics-driver-architecture-embedded-syst
真偽はさて置きUnityのCEOも言ってるからコアは悪くないんだろ
260名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:57:50.70 ID:aJ9Phujz0
Wii U の無双ムービー見てきたが思った以上にひどかったw
スペックの数値を低く見ても普通にあの10倍はワラワラ出せるだろうに、PS3より劣化したゲームになってんだよw
261名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:59:26.44 ID:+ws9pA6I0
まぁ何言われてもマルチのCoDで比較になってなかったけどね
片方はフルHDで60fps、もう片方はHDですらなかったというオチ
262名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:59:26.50 ID:4YFewO9e0
肥の売り方は
最初しょぼくして少しずつ良くしながら何とか伝とかで売る売り方だろうが
263名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:00:54.59 ID:8QAxo+ES0
コーエーの人曰く
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 17:21:28.39 ID:kIux4WEN0 [1/19]
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii-u-with-the-developer-of-a-wii-u-launch-title
(前略)
「しかしビジュアル面ではWiiUの性能により、
 PS3/360版よりずっと優れたグラフィックを実現することは分かっていました。
 誤解ないように言うと、ビジュアルにおいて、より優れたグラフィックを生成することが可能なのです。
 ですので私たちの挑戦はより高いグラフィックを制作することでしたし、
 それを実現する事が出来ました。」
「ビジュアルは素晴らしく、向上させる事ができましたが、
 より低いCPUパワーの取扱いと、それにどう対応するかという課題がありました。」
「実際にはまだ取り組んでいる最中で、今日のイベントでのデモではPS3レベルに到達していないと
感じられるかもしれませんが、でも今対応してる最中ですから!」
(中略/続く)
264名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:01:18.53 ID:qgVR8zrA0
しょっぼw
265名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:01:30.93 ID:8QAxo+ES0
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 17:21:33.00 ID:kIux4WEN0 [2/19]
鈴木によればデベロッパーにとっての主な課題はCPUに頭を使うことで、今はまだベストな方法を模索している事になる。
「PS3は複数のCPUと1つのSPUから成っていますので、多数のキャラクターモーションをCPUで演算させスムースに動かしています。」
「360のCPUは系統化されているので処理能力を配分する事で効率化させられます。」
「WiiUという新しいハードにおいては開発に慣れていく最中ですので、
処理能力の大部分を引き出す為に未知の事が多々あります。まだまだ開拓すべき領域があるのです。」
266名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:02:00.37 ID:4YFewO9e0
>>261
しかもタブレットをマルチプレイ時の1画面として出せるしな
あれも同じGPUで処理してるわけだろ
267名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:03:16.43 ID:M/AkjifN0
無双が基準ならCoDBO2はなんなの、て話だしな
アクティビジョンしかアクセスできない隠しチップでもあんのかと
268名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:04:06.90 ID:8QAxo+ES0
CoDBO2はシングルモードフルHDで60fps出せてるんだから開発環境の習熟度の違いとしか言いようが無いんじゃね
269名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:04:08.34 ID:KeP6AW/Q0
洋ゲータイトルがハードの限界まで絞り出して来るからサードがどう印象操作しようと無駄だね
270名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:04:14.61 ID:g2D7CqVV0
>>267
DevKitのバージョンに違いがあったとか?
271名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:04:58.90 ID:93nzItfaP
>>259
最近のリリースではあるが興味深いね。竹田玄洋がコメントしてるのか。
MULTI、って名前の開発環境名がなんとも面白いw
272名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:05:47.59 ID:aJ9Phujz0
>>263
こっちはまだ開発者の苦悩が見えるリアリティのある言葉は入ってる記事だから納得。
CPUの使い方のノウハウ・・・というかスペックの割り振りを勘違いしてる可能性が大
>>265
こっちの内容は・・・、Cell の説明がめちゃくちゃだし、360のCPUの話も何のことを説明してるのかさっぱりわからんw
273名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:06:09.90 ID:1rLQtPFz0
フルHDは誤報じゃなかったっけ
274名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:06:22.12 ID:2lqWljmJ0
CSでGPGPUが本格化してきて状況が変わってくるんだろうな
PCじゃ普及してないし、研究もまだまだされてないだろうし
275名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:07:24.27 ID:tq/3vnhM0
PS3基準で作ってた日本サードと箱○基準で作ってた海外サードの違いじゃ?
276名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:09:03.43 ID:lZYNVvig0
>>275
そのせいでグラフィックは海外に完敗したな・・・・・
277名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:10:08.99 ID:dEswFpkg0
だからCoDフルHDってのも怪しいんだって。
フルHDって言ってスケーリングだった例とかもあるし。
あと60fpsは他機種も一緒だから。
278名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:11:28.03 ID:GNVdoclZP
>>273
誤報なのは60fpsじゃなかったっけ?
まあどっちにしても現世代にちょっと上乗せした程度なんだろうな
279名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:17:38.74 ID:HumFzY2p0
まあメモリも1Gだしシステム用の1Gも使えるようになる可能性もあるし
単純に見ても2倍の情報量は出せるってことだよな
280名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:18:27.30 ID:Q9GCnnehO
CPUにしろGPUにしろ、突っ込んで訊くのが
海外メディアしかないのはなんでだろうね

当然英語だから、完璧に意図を把握できるわけないし
それに乗じて嘘翻訳や嘘スレタイする奴までいるし
281名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:21:22.20 ID:GpyfL23a0
COD BO2のフルHD/60fpsが誤報ってのは、
はちま大先生が誤訳してた以外にも情報でてますか?
282名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:21:29.67 ID:wWk70QY70
流石にこれはデマwwwwww
283名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:22:23.22 ID:Q5TOxAah0
CoD MW3 内部解像度
360版・・・1024 x 600p with 2x MSAA 60FPS
PS3版・・・960 x 540p with 2x MSAA 50FPS
284名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:22:51.85 ID:GnTWpvMG0
AMDの組み込みGPU
RADEON E4790 GDDR3
RADEON E6760 GDDR5、Eyefinity

どっちベースかと聞かれたら、E6760と答えるんじゃね?
E6760から任天堂が不要と判断したDirectX11の機能を削り、
eDRAMを組み込み高速化したカスタム品だから
285名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:23:04.21 ID:GNVdoclZP
俺はGIGAZINE辺りで見たはずだけどぐぐっても見つからなかった
286名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:27:16.37 ID:HumFzY2p0
http://gs.inside-games.jp/news/359/35973.html
フルHDは確定で60fpsは今出せるように努力してるってことだな
ハード初期でここまで出来るってことか
287名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:27:34.28 ID:aJ9Phujz0
>>274
GPGPU ってマジでストリームプロセッサという用途以外に使い物にならないんだよ。
ゲームとエンコード(あと科学技術計算)に使える以外使い道が・・・というのは覆らないだろうね
288名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:27:47.49 ID:GpyfL23a0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11355252495.html
これかな
この発言を「同等(の性能)」って訳すのは相当無理があると思います
289名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:28:41.44 ID:YDqiaYJY0
>>277
詳しそうだからソースちょうだい
290名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:29:55.78 ID:aJ9Phujz0
>>280
そもそも 匿名の開発者 から聞いたとか、 個人的な情報筋から・・・ ってので分かるように、
記事自体がねつ造という可能性が多々・・・。
ただのニュースや噂をトンデモ記事に解釈するゴシップよりたちが悪い。

任天堂にとってマイナス方向になるリーク・・・というのもあって、裏が見えたり見えなかったり・・・
291名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:30:30.08 ID:GpyfL23a0
>>286
http://www.theverge.com/gaming/2012/9/13/3327486/call-of-duty-black-ops-2-wii-u-preview
これはちゃんとソースにもそう書いてありますね
292名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:30:35.48 ID:lnJMLDAji
ルネサス設計の32MB eDRAMを追加した
28nm版E6760カスタムが本命かい

任天堂らしくて、なかなかいいんじゃん
293名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:30:41.05 ID:PxX8aLtC0
>>237
エンドユーザーレベルでDX11への移行が完了しないと、DX9対応との二重開発の手間が無くせないからね
事実上、1年半後のXP延長サポート終了でXP対応をバッサリ切ることが出来るタイミング待ち
294名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:31:26.60 ID:GnTWpvMG0
メモリコントローラー、マルチディスプレイ技術、ビデオ再生支援はHD6000系で
シェーダープロセッサは任天堂から「機能よりも速度を重視したい」との意向を受けて、
同じダイサイズならより多くのSPを積めるHD4000系をあえて選択したんだと思う
295名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:31:53.61 ID:wWk70QY70
もしそれだとしたらかなりいいハードになるな
CPU弱いのも一掃できる

でもほんとかいなw
ハード本体は1万円台なんだぞ
296名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:32:54.73 ID:NtI7blGX0
よくわからんのだけど結局予想よりパワーあるってことでいいの?
サイズやコスト大丈夫なのか
任天堂のことだからモバイル向けをカスタムすると思ってたんだけどな


しかし任天堂ってどういう基準でチップとか設計決めてるんだろう
297名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:33:54.52 ID:wWk70QY70
>>296
予想よりは良さそう
過大予想は除いてだけど

GPUのパワーはあるというのは口を揃えてたけどそれも納得かもしれん
298名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:34:37.55 ID:2KYKKoTI0
WiiUの消費電力40Wってのは
GPU25W、CPU10W、その他5Wぐらいじゃね?
E6760のような35W級GPUを積んでるとは考えにくいんだが。

まあ12万かけた俺のPCよりWiiUのほうが高性能だから俺は構わん。
299名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:34:49.40 ID:PYaLU6Oo0
モバイル向けは特に低電圧でも回るチップを選別したものだから
コンソールのような用途には無理だってエロい人が
300名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:35:13.78 ID:Q5TOxAah0
301名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:37:11.92 ID:Q5TOxAah0
>>298
残り35Wは何につかってるの?
302名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:37:23.25 ID:9CB1tEg90
>>298
いつ組んだの?w
303名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:37:55.52 ID:wWk70QY70
>>300
ゲームキューブとはまったく違う路線だなw
ゲームキューブ路線は箱が爆進中だ
304名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:38:32.22 ID:93nzItfaP
>>284
おまえDirectX11がどんなものか分かってないだろ。
305名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:40:43.94 ID:93nzItfaP
>>301
CPU、WHDI、USB
306名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:41:53.04 ID:aJ9Phujz0
>>292
個人的には夢のような構成のチップだな・・・
307名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:41:54.42 ID:wWk70QY70
eDRAMはタブコン専用につかえねーかな
308名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:42:59.01 ID:tb0WYaCZ0
>>301
Uコン「あの〜私の事忘れてません?」
309名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:43:21.18 ID:gxHkGNZ60
>>301
残りは最大限使ったときに使うみたいだし
USBとかかなそれもで10Wなんだけどあとは通信の処理とかとか
310名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:43:58.58 ID:2KYKKoTI0
>>302
ここ最近。

VIAの工業用マザーボード 3万
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20111029/etc_via.html
DDR3-SDRAMノート用2GB
256GB SSD
150W ACアダプタ
かなり高いITXケース
あとDVDとかケーブルとかOSとか色々込みで12万。

性能は全く大したことはないが
オールVIAでACアダプタとSSDを奢った
俺得マシンが出来上がった。
311名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:44:17.01 ID:wWk70QY70
http://www.bestgate.net/videocard_amd_e67601gb6xdvifanpciex16a676dvix61ger.html

すっげーな
感動しちゃうな








正気でいってるのかよw
312名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:45:23.32 ID:E9nPA6DI0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
313狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 19:45:39.02 ID:UaBtnWLE0
>>298
定格で35Wなら載せられるんじゃねえの?
314名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:46:03.85 ID:PYaLU6Oo0
DRAMの電力もバカにはできないってエロい人が
315名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:46:19.61 ID:2Rdgxds20
てかPCゲーでもDX11はおろか10ですら使ってるゲームって今の所ほとんどないのに
対応してるからといってすぐ使うようなもんだろうか。
もちろん対応してる分にはいい事だけど
DX8〜9が長生きしすぎなんだろうけど
316名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:46:43.34 ID:JizpG1qA0
e6760を28nmで作れば普通にWiiUに収まるんじゃね
317名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:47:05.05 ID:aTHJWHk40
>>300
タイトル見ただけでやめてっ!!って言いたくなったわw
318名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:50:38.42 ID:JTclWpSn0
まあ開発費の高騰を考えるとWiiUくらいのスペックが限界かもな
まさにちょうどいい性能だ
PS3の4倍くらいの性能か・・・
319名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:53:47.84 ID:TbQpNyWd0
>>316
28nmとか使えんの?
320名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:54:24.85 ID:PYaLU6Oo0
無線は5GHz帯だってgafで見たなそういや
少なくとも松下のアレではなくなったということか
321名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:54:30.12 ID:aJ9Phujz0
なんか中途半端な知識以下の的外れな書き込みが一気に増えてきてフォロー間に合いそうにないしツッコミがいれられねぇ・・・
322名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:55:47.07 ID:aJ9Phujz0
>>320
自由に使える周波数帯だし、その技術を別周波数帯に変えただけ・・・という可能性はないのかい?
323名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:55:49.50 ID:ongCPmhg0
40Wというのもどのゲームをしても大体この程度なのか、
それとも任天堂の出すマリオやランドを動かして40Wぐらいでゾンビだと45〜50W
いくのか検証しなくちゃな
324名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:56:43.87 ID:qJ4ETw5x0
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-4879.html
ショボすぎワロタwwww
PS3の7800GTX以下だろwww
325名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:57:58.81 ID:Qy2327jP0
32nmまたは28nmで作るかクロック下げないと消費電力的に載らなそう
28nmは、TSMC的に厳しそうだから無いだろう
326名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:00:54.56 ID:DSGBRXtO0
>>311
6xDVIって書いてある時点でそのグラボがどんな所に売ってる商品なのか察せよ
石と全く無関係に安くなるわけがねー商品だっつーの
327名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:02:34.34 ID:wWk70QY70
>>326
まぁ、それもそうだけどなw
328名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:03:57.47 ID:7XjOgPAf0
>>315
殆ど無いは言い過ぎだろw
自慢出来るくらい多くもないが
329名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:06:30.58 ID:PYaLU6Oo0
>>325
32nmなら余裕あるの?
330名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:06:31.80 ID:HS2FUhRU0
>>29
昨今のPCゲームは、完全にビデオボード依存型。
CPUは、ローエンドでも快適に動く。
331名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:09:35.86 ID:bvX2U8gs0
>>329
TSMCは32nmスキップしたからライン自体が存在してないな。
GLOBALFOUNDRIESの32nmも順調とは言い難いような・・・。
332名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:09:59.37 ID:DSGBRXtO0
恐らくメモリはメインとビデオで共有になるので独立したE6760チップとは
電力事情もまた少し話が違ってくるだろう
まあ、何をどう共有するかによっては若干の性能低下も避けられないが
333名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:10:28.38 ID:qJ4ETw5x0
なぜ、フルHDを標準にできないかww
それは、高解像度になればなるほどGPU依存になる。HD程度ならCPUが非常に重要。
334名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:13:00.39 ID:g2D7CqVV0
>>303
そうか?今と一緒だと思うが

[岩田]
自分の実感では、“オプティマイズ”や“チューニング”といった
本来のゲームをつくる部分ではない仕事に、
全工程の4割くらいの時間とエネルギーを使っていたと思います。

NINTENDO64のソフト開発では、プログラマーやデザイナーが
ハードの仕様に合わせて、試行錯誤しながら小手先の技を駆使し、
少しでも性能が出るように工夫していたんです。

つまり、NINTENDO64時代は、ゲーム制作の本質とは違う仕事が爆発的に増え、
つくり手は思ったとおりにゲーム制作ができなくなってしまったのです。
それによって開発はどんどん長期化し、
最悪の場合は発売中止という事態まで起きてしまいました。

このまま、クリエイティブとは言えない無駄な作業が増えていくのであれば、
ゲーム産業そのものに未来はないと我々は考ええたのです。
335名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:14:28.95 ID:WN5uXqLM0
ルネサスの案件が数百億だとして
単なるeDRAMとDRAM程度だとも思えないんだよね
336狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 20:15:29.34 ID:UaBtnWLE0
>>322
松下のあれはミリ波を活用する規格であって
周波数が5GHzの時点で活かされてない
337名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:16:48.05 ID:exvPLXOe0
むしろ前世代のE4690の方じゃないかという気が
338名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:17:31.07 ID:kylE/Knj0
28nmなら消費電力10wくらい下がるから
上記のスペックほぼそのまま積めるんじゃないの?

逆に40nmならクロックそのままだと厳しそう
339名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:20:12.11 ID:bvX2U8gs0
>>335
ルネサスのSoCって、タブコン側のじゃねーの?
340名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:20:47.85 ID:JizpG1qA0
TSMCもGFも28nmの問題はほぼ解決して、
今は20nmのテストに入ろうかという段階でしょ。
すでに28nmの生産量が40nmとかを上回ってたはず。
28nmで何の問題もないと思うけど。
341名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:22:51.04 ID:bvX2U8gs0
>>340
技術的な問題じゃなくて、受注量が多すぎて溢れてる状態。
GFは28nm無いだろ
342名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:29:44.84 ID:1rLQtPFz0
343名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:33:03.36 ID:JizpG1qA0
>>341
GFも28nmやってるよ
今年初頭までに28nm歩留まりが改善しなかったので
AMDからの独占契約を切られたりしてたはず。
今は生産量の問題も無いはずよ。
344名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:33:54.66 ID:Qy2327jP0
3D MARK 06スコアで
GeForce 7800 GTXが5353
Radeon HD 6750Mが9406

PS3はケチった128bit仕様で0.7〜0.8として4000くらい
E6760は、6750Mよりメモリクロックが6750Mより8/9だから0.9として8500くらい
なんでPS3の2倍ってとこか
ベンチ古いし単純比較だし、あくまで参考値で
345名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:35:36.09 ID:qJ4ETw5x0
>>344
CPUの性能が違いすぎるからなwww
PS3の方が性能上だろwww
346名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:38:30.52 ID:cFqByjdj0
>>19
あれはリークじゃ無くてデモ見て勝手に予想しただけだぞ
347名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:40:18.81 ID:2Rdgxds20
>>345
ゴミCPU積んでるからな
あれがPS3の足枷、いやPS4にも響いてるな

ま、PS4なんで出るのかも知らないが
348名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:41:38.91 ID:HumFzY2p0
Cellって物理演算やタンパク質の解析には向いてるかもしれないけど
それ以外はカスだよな
349名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:42:46.88 ID:tJGTbGt70
cell使わなきゃ箱○とのマルチに支障が出る程度の能力
350名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:42:49.25 ID:JizpG1qA0
>>348
動画再生にも強いなw
1080p120fps2画面のデコードもこなすんじゃね?www
351名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:43:19.45 ID:qJ4ETw5x0
wiiuはどちみちゴミだ。HDが標準とかwww
6年前の化石ゲーム機と同じかそれ以下www
352名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:44:13.51 ID:qJ4ETw5x0
wiiuは当然 フルHDが標準になると思ってたwwwHDが標準とか糞すぎワロタwww
353名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:44:44.51 ID:JizpG1qA0
やだこわい・・・
354名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:45:34.82 ID:qJ4ETw5x0
http://www.youtube.com/watch?v=KUwWvtCy988
http://www.youtube.com/watch?v=baS1CiL_rjU

wiiuはこれを超えられるのだろうかww無理だねwww
355名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:46:53.60 ID:1rLQtPFz0
急に発狂しだしたな
356名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:47:04.22 ID:xt5odjP80
性能とは、アイデアを活かすための素地ではある。
つまり、ろくな活用法もない性能はただの電気の無駄使い。

Cell BEもSCE自らが活用方法をきっちり示してくれれば違ったんだろうけどね
357名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:47:20.88 ID:17v7EFxC0
まあ箱○派の俺から見て
何を採用しようと
所詮現行世代機の延長でしかないよWiiUは

ただ価格とか性能とかのバランスで
なかなか痒いところついてきているとは思う
358名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:47:24.72 ID:N/Y9u0wJ0
なんだろう。何がスイッチだったのかな
359名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:48:21.13 ID:/nSJNvFO0
変なの居るなw
360名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:49:26.34 ID:0IO5WPi30
ID:qJ4ETw5x0
技術系の話してるスレに
頭に悪い煽りはしてて恥ずかしくないのか
この低脳は
361名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:49:39.96 ID:wWk70QY70
そら、グラが心のよりどころなのに性能2倍とかで崩されちゃったからな・・・・・
362名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:49:59.55 ID:g7JbQjuP0
任豚ちゃんはホントバカだなー
ACアダプターの定格が75wでそれを上限まで使い切る訳がない
普通は2割くらい余裕を持たせる
つーことは60w以下プラスUSB給電
結局実行40wってのがほぼ限界値でピークだと少し跳ねるくらいの設計ってことだ

しかしたかだか40wのシステムでGPGPUアピールして何をするつもりなんだが
任天堂お得意の情弱ホイホイですかね?
363名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:50:12.97 ID:tq/3vnhM0
真面目な話になってるから面白くなかったんだろw
364名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:51:12.04 ID:xt5odjP80
>>357
その辺の差別化のためのアイデアがタブコンなんだろうけどね。
あれがどういう使われ方をするかで延長線上になるかブルーオーシャンになるのかが変わってくると思う
365名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:51:27.43 ID:wWk70QY70
>>362
低消費電力でGPUの性能は2倍・・・・
366名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:51:29.47 ID:qJ4ETw5x0
http://www.youtube.com/watch?v=2g3Ht2Ne3pE

wiiuは、PS3や箱を超えられるのかw
367名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:52:35.53 ID:aJ9Phujz0
>>362
にしてはその辺のアピールを Direct でやってたんだよなぁ・・・。
368名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:53:36.43 ID:qJ4ETw5x0
369名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:54:29.57 ID:ongCPmhg0
>>362
馬鹿はお前だよw
定格というのは実際に極限使用で測った電力値なんだよ
TDPと勘違いしてるの?
370名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:54:44.58 ID:TavgufuD0
って言うかそもそも任天堂機はDirectXじゃないだろ
独自のだったはず

仮にあくまでDirectX10"相等"であるのが事実でも
全く同じじゃないわけであってね
371名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:59:30.29 ID:0oJVRrf50
任天堂Directのことでは?
372名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:59:38.14 ID:bvX2U8gs0
>>357
それは感覚がズレ過ぎw
373名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:00:08.17 ID:MPSVm+wH0
>>293
また任天堂が足を引っ張るのか

374名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:01:09.59 ID:N/Y9u0wJ0
???
375名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:01:33.51 ID:1rLQtPFz0
あ、消えてなかったのか
376名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:04:09.70 ID:/nSJNvFO0
DirectXで直接は動いてないでしょ
コンバートコンパイラでWiiU用になるじゃない?

ただ開発でDirectXのAPI使って同等機能が動かないと、開発がめんどくさくて仕方ない・・・
377名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:05:15.27 ID:g7JbQjuP0
>>369
ん?
お前が勘違いしてるんだろ
定格ギリギリまで使いきる訳ないだろw

>>323
ゾンビだと45wとかバカ丸出しだからw
378名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:07:37.92 ID:G9eR/QSz0
一匹おかしなのが湧いてるな
379名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:08:46.50 ID:I2G5QeXL0
380名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:15:37.88 ID:ZjpvJYFu0
>>315
今の最新ゲームのDx9対応は、XP向けじゃない?
Win7だとDx9インストールしないとまともに動かないから。
Win8世代でDx9はほぼ消えると思うよ。
381名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:18:50.51 ID:3BnB6m7X0
非対応って思わせといて実は対応させてました
ってのもよくある話。
382名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:21:42.57 ID:3BnB6m7X0
4670べースと思わしておいて実は6760ベースでしたってやるな!任天堂。
最初の情報信じてソニーがGAを4670ベースにしたPS4の設計してたりしたら笑えるw
383名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:22:47.06 ID:ZcF9O+5g0
ID:g7JbQjuP0ってゴキブリさん?
384名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:24:12.67 ID:g7JbQjuP0
750 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2012/09/18(火) 05:30:14.63 ID:mLUD6C4D0
ようやく規制が解けた……

半導体調査会社は刻印のフォントでfabが判るで

ところで半導体調査会社のサンプルPDF↓開ける?
ttp://www.i-micronews.com/upload/Rapports/3D_Silicon_&Glass_Interposers_sample_2012.pdf

10ページ目なんだが、シリコンインターポーザー利用した2.5Dで決まりみたいだな


583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 14:10:31.37 ID:/j4wju0V0 [6/6]
ふーむ。なるほどなるほど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3434726.jpg

ゴキブリじゃないよ任豚が嫌いなだけw
まあ流石にPS4はかなり最先端のGPU積んでくる模様
385名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:24:18.53 ID:M/AkjifN0
wiiUがどうあれどの道現行HD機とのマルチは続くだろ
採算的に。
386名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:26:53.62 ID:bbwnrSXZ0
>>365
それはどうにかなるだろうが、
どう考えてもタブコンという副画面のためのリソースだろ
387名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:28:02.66 ID:6+0C+DQF0
次世代箱は8000系ベースって噂だし
PS4はどうするんだろうな
388名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:29:15.97 ID:3BnB6m7X0
720p 60fpsが実現出来そうなのはWiiUと箱○だけ。
PS3もマルチに加えると30fpsベースにしなくてはならない。

これを海外メーカーがどう考えるか。
マルチからPS3をハブったUbiの「The Avengers」が試金石になりそうだな。
389名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:31:05.85 ID:DsIG2Wcd0
67xxなら可も無く、不可も無くってとこか
真偽知らないけど
390名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:31:58.85 ID:kGLYIwCu0
>>388
結局豚ちゃんは、箱〇先輩が頼りってわけか・・・・・・
391名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:33:27.40 ID:Iy0VYkyf0
箱もテッセレーション使えるしな
今のradeonの統合シェーダーGPUのプロトタイプだから
392名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:36:06.73 ID:1rwDTjjM0
E6760って型番初めて聞いた。ノートPC用の省電力版とかなの?
393名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:36:12.21 ID:sCJ3b99C0
>>388
30fpsが嫌だからそれが主流で行って欲しいわ
PS3は現在じゃ流石に性能足りて無いし
394名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:36:16.44 ID:2KYKKoTI0
箱のGPUってX700相当ぐらい?
X1800とかX1900とかだと時期も性能も合わんよな。
395名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:36:25.73 ID:bwANEnhL0
テッセって省メモリとLODのための技術だろ
396名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:41:04.85 ID:7zBudi7P0
>>392
Embedded用
397名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:42:32.36 ID:3BnB6m7X0
>>393
次箱が720P以上60fps標準になるのは間違いないだろうから
技術力のあるサードは何時までもPS3に構ってられないという事情もある。
398名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:43:57.21 ID:JizpG1qA0
eDRAMの容量が十分な場合は
720p60fpsより1080p30fpsの方が増えそう。
399名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:47:04.75 ID:Fg/z5UeQ0
結局GDDR5使ってるのか?
400名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:48:12.43 ID:IRkDmslP0
改良したとするとバス幅を128bitから最低196bitに上げたのかな?
でもテレビにつなげるのを前提にすると幅を上げ必要もないか。
周波数を上げたのかね。気になる。
401名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:49:17.30 ID:0syUrUop0
これをクロック抑えて使ってるってことか
そう考えると合点がいく
402名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:51:10.11 ID:JizpG1qA0
GDDR5じゃない?
3〜6GHzってクロックの幅が広いから、色々調整しやすい。
動作電圧がGDDR3より低いから省電力に保ちやすいし。
403名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:17:13.43 ID:d6vmAQeA0
4xxx世代じゃないからガセ
404名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:20:43.36 ID:GnTWpvMG0
ルネサス社員クソすぎる。

WiiUだけが頼みの綱な状況でも、社員スレで言っていいことじゃない。
WiiUの生産台数まで漏らしやがって
405名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:22:43.03 ID:mfyY3qyv0
CPUがPowerPC476FPだったらGPUが28nmじゃなくても>>1のGPUは載るんじゃない?
476FPって45nmでも1.6Wだろ
406名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:23:51.85 ID:mfyY3qyv0
途中で送っちゃった
476FPなら3コアでも4.8WだからGPU含めても40Wぐらいに収まる
407名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:26:49.46 ID:d6vmAQeA0
>>390
まぁ半島人みたいに妄想にまみれてるゴキブリは頼りにならんし
408名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:29:13.45 ID:d6vmAQeA0
>>324
マジでE6760なら2倍以上の性能ある
まぁE6760じゃなくてもGPUの性能はそれくらいはあるだろう
つーかPS3は劣化版で7600GT相当だから
409名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:29:21.28 ID:bwANEnhL0
>>404
なにそれ?
410名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:31:54.04 ID:Q5aQPDEA0
そもそもルネサス関わってんの?
411名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:33:30.22 ID:exvPLXOe0
これは知らんけど、ルネサスが関わってないことに関わってるという噂が流れることが何度かあったぞ
412名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:34:09.39 ID:Fg/z5UeQ0
>>406
そんな少ないのか
俺のPCなんかCPUだけで250W逝ってると言うに
413名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:34:17.11 ID:KKewYk5m0
128bitでGDDR5だと4枚も必要
コスト的にきびしいとおもう
414名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:40:00.21 ID:TXAtMpRy0
でもCPUの性能はPS3以下なんだよな
415名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:42:52.44 ID:mfyY3qyv0
>>412
200WってどんなCPU使ってるの?
Xeonでも130Wが最高だろ。ソケット二つあるとか?
416名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:44:58.86 ID:hVt06gdS0
>>414
お前もしかして3ghzのpen4より2.5ghzのi7の方が下っていっちゃう人?
417名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:47:57.04 ID:Fg/z5UeQ0
>>415
3960Xを4.6にOCして常用してる
OCすると一気に消費電力倍増する
418名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:48:26.80 ID:sFNPWAhL0
>>416
逆、じゃね?
i7が上なのはクロック辺りの性能が上ってのもあるけど単純にコアの数が多いってのもデカイ
その点Cellはコアの数は多いし無双みたいな物量勝負にはめっぽう強い
ユーザー層でもハードの性能でも無双向きなんだよPSは
419名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:52:01.04 ID:I2mMyBkxP
まぁ、CPUがネックなのは任天堂もわかってたんだろ
だからダイレクトでGPGPUのアピールなんかしてたんだろうし
あんまりグラフィック犠牲にしてGPGPU機能使う場面も思いつかんけど
420名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:54:03.42 ID:bbwnrSXZ0
>>418
CELLはどうか知らんが、ぶっちゃけ360より弱いの確定臭いしな
360って何も変な事してない普通のハードよ?7年前の製品だけど
421名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:54:07.90 ID:PewNHtl20
422名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:55:59.84 ID:sFNPWAhL0
>>420
任天堂は消費電力にこだわるから性能犠牲にしてでも消費電力を下げにかかる
そういう意味では「変なこと」してると言えるな
そんなゲームしすぎて電気代が〜って家庭聞いたことねーけどなぁ
423名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:56:01.01 ID:Y2ojIU9dP
>>298
おそらくだけど、CPUはもっと低いと思う
476FPクラスなら3コア5Wで済む
424名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:57:09.65 ID:K7jFLkDd0
>>416
そうはいっても例に出てるPowerPC476FPだったとしたら360やPS3の半分程度のクロックだぞ
425名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:57:42.30 ID:bbwnrSXZ0
>>298
その構成だと、SSD積んだ分WiiUよりゲームに優位だと思うぞ。
まあ、確かに使うのはSteamとかその辺に絞らなきゃならんだろうが
426名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:58:17.36 ID:lHw7XXNu0
6000シリーズならDX11対応してると思うんだが
10.1なんて話もあってどの情報が本当なのか
427名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:58:49.12 ID:dNo+IRl30
おいここはテクスレじゃないぞ
428名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:59:11.89 ID:bbwnrSXZ0
GPUとメモリ重視の特化構成だろ?要するに
上位互換環境じゃないね。ってそれで話し終わるじゃん。
WiiUは次世代機!とかバカな主張でもしない限り、良い商品だと思うけどね
429名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:00:50.92 ID:Fu1TScR80
どのみちPSWは完全終了確定だけどな
430名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:02:03.06 ID:I2mMyBkxP
ゲームパッドのコスト考えたら本体のコストなんて1万そこそこ
つまりPS3や360の3分の1以下のコストで倍近い性能のハード作ったんだから大したもんだと思うけど
>>416みたいにナニがなんでもPS3以上じゃないと気が済まない人もいるんだよなぁ
CPUまで金かけたらベーシックモデルでも3万超えるだろ
431狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 23:03:38.31 ID:UaBtnWLE0
>>422
大きさと熱が問題なんだと思うぞ
432名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:04:28.43 ID:bbwnrSXZ0
惜しむらくはタブコンのコスト調整に成功してれば20000で本気で
Wiiユーザーを再度取り込むハードが出来上がってたであろうことだが
それは今更言っても仕方ないって感じか。俺はタブコンの値段は「コスト管理に失敗した」値段と見てるが、
お前らどう思うよ?
433名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:05:04.71 ID:Q5aQPDEA0
サイズを重視しているから電力と熱が必然的に下げられてるだけだろな
正直、そこをあんなに重視するのはよく分からんが、PS3くらい大きくなるのは簡便だな
434名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:06:22.04 ID:Q5TOxAah0
タブコンが無かったらWiiUになんの興味もなくなるでしょ
そのぐらいのものだとおもう
435名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:06:36.83 ID:PMzcQW5q0
>>430
まさかとは思うけど、本体セット価格からコントローラーの単品価格引いて
それが本体価格だとか思っちゃってる?
436名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:07:40.62 ID:I2mMyBkxP
>>435
コストって原価って意味ね
CPUだったりGPUだったり部品そのものの値段をコストっていう
定価とは関係無い
437名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:08:06.52 ID:DSGBRXtO0
>>423
POWER7カスタムでもう決まってるからそれはない
先日訂正されたとか騒いでたゴキが居たが結局勘違いだったしな
438名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:08:33.91 ID:sFNPWAhL0
>>432
個人的にタブコンは削るところが無いくらい綺麗に収まってると思う
あえていえばセンサーバー機能は使う機会あんまりないかもしれんけど
439名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:10:20.01 ID:bbwnrSXZ0
>>438
あんな値段つけちゃうなら、3DSを端末にした方が出来る事多いくらいだしな……
440名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:11:13.53 ID:bvX2U8gs0
>>432
お前の馬鹿っぷりが酷いと思う。
441名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:11:19.05 ID:ZjpvJYFu0
>>418
めっぽう強くないんだよ。ストリーム処理(動画再生などの処理)に特化するために、
並列動作できるようにしただけ。
通常のCPU的に使うと、束になってもストリーム処理以外ではメインのコア1個に敵わない。
マルチコアっていっても、同じ性能のコアが複数載ってるわけじゃないからね。PS3は。
442名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:11:20.73 ID:PMzcQW5q0
>>436
ん?で、そのゲームパッドのコストは一体何から出したの?
443名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:13:28.86 ID:HSRM5IK/0
>>436
当初言ってた通り単品販売を想定してなかった
ってのがその通りなんだろうなと感じる程度だな

設計的にはコスト含めかなり計算づくで詰めてると思う
444名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:13:57.24 ID:bbwnrSXZ0
>>443
>>438も言うようにゲームパッドは正直削る所が無い。
あれが13000名乗ってるなら本当に製造コストがそんくらい掛かってる可能性が高い
445名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:14:17.70 ID:Q5aQPDEA0
GamePadは相当利益上乗せしてると思うよ
これに限らず周辺機器類は原価率低めかと
446名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:16:29.11 ID:bbwnrSXZ0
>>445
任天堂のスタイルじゃないな
まだ、本体価格赤を主張したほうが説得力あるくらい

>>443
俺は8000位(無線コンより明らかに高い位)の値段で「出せる」と踏んでのあのハードのコンセプトだと思ってたがな
ってか、10000超え始めると、15000まで値下げした3DSを端末として扱うハード、という構想の方が旨みあるし
447名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:17:30.85 ID:0ynOs66P0
WiiUのGPUがこの程度の性能なら
PS4にGTX690あたりを載せれば性能で大きく引き離せるな
448名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:18:22.85 ID:/nSJNvFO0
ここでCELLGPUを作るのがSCEの行くべき道だな
449名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:18:38.98 ID:PMzcQW5q0
>>446
というか、ハードのコンセプト上は元々Gamepad2つ使うことは想定されてないからな。
使うソフトもないのに使わせろという謎の声に応える形で一応販売したけども
450名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:19:26.82 ID:HSRM5IK/0
>>444
周辺機器は卸の掛け率がハード本体と比較にならないくらい低いんだよ
だから製造原価は相応に安いと思うよ
451名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:19:26.67 ID:bvX2U8gs0
>>446
どうみても >>445 の方が正しい。。
周辺機器の安売りは任天堂スタイルじゃないだろ。
452名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:19:33.22 ID:6+0C+DQF0
>>447
今のSCEにそんな高価なパーツ載せる資金があるわけ無いだろ
453名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:19:47.23 ID:Fg/z5UeQ0
つかi7でもGulftown sandy ivy haswellで1コアの性能が違うし
core2世代と初期i7世代でも1コアのが結構違う
それなのにペン4と比べるのはかわいそ過ぎる
454名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:20:17.43 ID:bvX2U8gs0
>>447
いくらで売る気なんだw
455名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:20:57.55 ID:bbwnrSXZ0
>>449
正直、それは無いと思うんだがな>最初から単品コンセプト
完全にWiiの客層(Wiiスポ層)のプレイ環境をを無視してるじゃないか。Wiiの次世代機としての所業にはとても見えん

やっぱ、タブコン4つ位接続して複数人同時プレイのハードと考えるべきじゃないか?
それが実現できなかったのは発表・発売が何らかの理由で早くしなければいけない理由が出来たとか
456名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:21:14.79 ID:1rLQtPFz0
GTX690ってフルタワーみたいな筐体になるな
457名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:22:20.85 ID:vOvqI7/x0
HD4〜より後のGPUは、DX11対応のためにプロセッサ数がアホみたい増えてる。
任天堂がそんなもん採用するとは思えないし、ガセネタだと思うよ。
458名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:22:49.36 ID:Q5aQPDEA0
周辺機器普及より本体普及のほうが重要だからね
割安感を与える狙いもあるし
459名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:23:12.13 ID:1rwDTjjM0
GTX690なんて載せたら、また「安すぎたかも」コースだな
460名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:23:31.30 ID:bwANEnhL0
>>455
情報の非対称性がコンセプトだから全員手元画面あったら意味ないだろ
それに2台だとfps半減ってところからみて無線帯域の問題だろう
それは最初から分かってたはず
461名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:24:12.30 ID:bbwnrSXZ0
>>459
それで生き残っちゃったからなぁ……
MS辺りは同様のハードをLive契約3年縛りとかで売りそうだし、

次世代機の値段が凄いことになっても別に誰も驚かないだろ
462名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:25:08.72 ID:Y2ojIU9dP
>>437
467FPそのものじゃなくて、それ相当のCPUって意味ね
POWER7でも超省電力モデルだろうし
463名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:25:21.90 ID:PMzcQW5q0
>>455
4人いたら1人が3人と全く別のことができるというコンセプトなのに
全員同じコントローラー持ってたら今までと全く同じじゃないか
464名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:26:13.54 ID:1rLQtPFz0
ノイズが混じってウザくなってきたな
465名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:26:37.17 ID:bvX2U8gs0
>>461
生き残る代償として莫大な赤字でソニー本体に深刻なダメージを与えたけどな。
次回はそんな体力残ってないから絶対に無理だ。
466名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:27:04.99 ID:m5nnVaY80
>>461
PS4に限って言えば
昔はPS2の遺産があったが、今はPS3の負債しかないから
どんな魔法でも無理だと思うな
467名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:27:26.55 ID:ZjpvJYFu0
>>461
SCEは1回解散して、2回債務超過になったけどね。
PS3を生き残らせる為に払った犠牲って滅茶苦茶でかいよ。
468名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:27:36.94 ID:dEswFpkg0
CPUは現行機以下
GPUは現行機以上
とりあえずそれは確定したわけで。
469名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:27:58.27 ID:bbwnrSXZ0
>>469
桃鉄で一人のプレイヤーがボンビーを操作する様なゲームでも作るのか?
470名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:28:12.12 ID:0syUrUop0
>>441
無双で滅法強いなら箱と遜色ない箱庭ゲーができてるしな
471名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:28:56.96 ID:bvX2U8gs0
>>466
PS3とのソフト互換も厳しいから、PSP vs VITAみたいに
身内で噛み合う可能性も高いしなー
472狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 23:29:11.87 ID:UaBtnWLE0
>>455
元々、一つのタブコンで遊ぶことを想定してるよ
去年のE3のコンセプト動画でも複数使うものはなかったし
その時には複数使う想定はないって話してた

5GHzの通信規格使うことを前提に設計したはずだから
その時点で、タブコンを複数使う想定はなかったと思う
473名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:31:07.72 ID:GnTWpvMG0
みんなで盛り上がるときは大画面テレビの方が便利。
一人でじっくり遊ぶときは、リビングのテレビを占有しない分、タブコンの方が便利

ゼルダやメトロイドのような一人でじっくり系が売れなくなったことへの反省があのタブコン
474名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:31:12.20 ID:OaQ4NGKk0
GPUじゃないけど、CPUが45nmって確実なの?
wiiuのCPUは45nmプロセスでPOWER7を使ってるってIBMが公式トゥィッターで言ってたけど
最近POWER7は間違いだったって訂正したでしょ
なら45nmってのも元は公式発信だとしても情報としては正確なものかわからないよね
まぁ時期を考えれば45nmだとは思うんだけど
475名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:31:40.70 ID:R+/EX3ZLP
>>450
7000円でトントンくらいかな
ゲームパッドから先に発表したのは安い印象を与えるためかな

岩田「ゲームパッドは13440円です」
俺ら「高えええええええええ」
岩田「でもベーシックセットは26250円です」
俺ら「安いいいいいいいいい」

俺らの計算 ベーシックセットーゲームパッド=12800円 本体のほうが安い!?
岩田の計算 ベーシックセットーゲームパッド=18500円 生産が軌道に乗れば十分利益出る
476名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:32:12.60 ID:nE1ERM730
・DS 12万ポリゴン
・iPhone 21万ポリゴン
・DreamCast 300万ポリゴン
・GAMECUBE 600万〜1200万ポリゴン
・3DS 730万ポリゴン
・PSP 4600万ポリゴン
・PlayStation2 6600万ポリゴン〜7500万ポリゴン
・X-BOX 1億2500万ポリゴン
・PSV 4億8300万ポリゴン
・XBOX360 5億ポリゴン
・PS3 580億ポリゴン
・Geforce GTX680 42億ポリゴン
・Radeon HD6970 15.5億ポリゴン
・Radeon HD6870 9億ポリゴン

豚はいつになったらこの真実を受け入れるんだろうね
477名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:32:18.52 ID:bvX2U8gs0
>>474
POWER7は否定されてねーよw
公式では今も45nm Power7た゛。
478名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:32:22.90 ID:TbQpNyWd0
>>474
わざわざIBMが45nmだって言ってるのに疑う必要あるのか
479名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:34:17.75 ID:bbwnrSXZ0
>>474
32nmとか28nmとか
まだ完全な動作確認を済ませてないチップを積むような所か?任天堂は
480名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:34:39.36 ID:Q5aQPDEA0
>>476
ギャグが混ざっとるw
481名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:34:44.44 ID:m5nnVaY80
>>471
それに、CELLを使えばこのまま作りにくいゲーム機
外せば何も特色がなくなる平凡なゲーム機になるっていうね
482名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:34:59.76 ID:tq/3vnhM0
>>476
PS3が凄まじいことになってるぞw
483名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:35:48.76 ID:Y2u9zWtf0
ニントンも恨むなら携帯ゲーム機型コントローラーを採用した任豚堂を恨め

484名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:35:48.88 ID:GnTWpvMG0
CPU IBM ニューヨーク州イースト・フィッシュキル 45nm SOIプロセス
GPU ルネサス 山形県鶴岡工場 40nm DRAM混載プロセス
485狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 23:36:09.36 ID:UaBtnWLE0
>>461
次はないよ
生き残れたとしても確実にシェアは取れない
グラフィック性能に関しては頭打ち状態だからね
液晶テレビほどではないにしろ
性能向上だけで購買意欲を上げることはまず無理

新しい面白さをアピールする必要があるだろう
それから、ソフトラインナップ
486名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:37:13.23 ID:lHw7XXNu0
>>476
ゲームキューブは9000万ぐらい出るんやで
487名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:38:01.41 ID:1rLQtPFz0
>484
さっきからルネサス関係で色々言ってるけどそれソースあるの?
488名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:38:15.66 ID:vOvqI7/x0
ポリゴン詐欺にひっかかるバカなんて、もう絶滅しただろ・・・
489名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:38:54.93 ID:Q5aQPDEA0
なんかやってることがソフトバンクそっくりだよな
490名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:39:04.67 ID:mFnM8lrH0
>>380
Vista以降が最低動作環境なのに普通にDX9とDX10、11が切り替えられたり
DX11対応を謳っておきながらロンチ後パッチで対応(しかも大して変わらない)したり、
DX9ベースで動作させた方が安定するゲームが多いのは何故だろうか…

俺はDX9よりWin8が消える(Win9?へ移行)方が早いんじゃないかと思ってるw
491名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:40:28.24 ID:GnTWpvMG0
>>487
ルネサス社員スレを過去スレも含めて見れば
492名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:42:00.85 ID:Z1wJvaA80
>>476
実行性能と頂点性能がごちゃごちゃ

580億とかやべーわ2画面120fpsも余裕だな(棒
493名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:42:20.57 ID:dEswFpkg0
>>491
WiiUの生産台数っていくらだよ。
とりあえずみんな知りたいのそこだよ。
494名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:46:18.89 ID:OaQ4NGKk0
>>477、478
ちょっと濁した言い方だけど訂正したよ
https://twitter.com/IBMWatson/status/248820933618442240

POWERのアーキテクチャベースのチップって表現を変えてる
というかサーバー用のCPUをそのまま載せる方が不自然だし、ゲーム用にカスタムしたチップの方がいいでしょ
495名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:46:43.96 ID:G9eR/QSz0
このスレで解った事は・・・相変わらず鰤君は異世界に居るんだぞと・・
496名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:46:47.15 ID:Y2ojIU9dP
>>484
プロセスルールはともかく、製造はTSMCだろう
3DSですでに変わっていたし
497名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:49:39.65 ID:GnTWpvMG0
>>496
3DSはルネサスは全く関係ない。
Wii、WiiUは大有り
498名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:50:57.43 ID:KKewYk5m0
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110227/189931/7.JPG

3DSの石もルネサスか東芝じゃないか
499名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:51:03.33 ID:GnTWpvMG0
ルネサスが“アミューズメント向けSoC”の大型案件を受注、下期業績は大幅改善
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1208/06/news094.html
500名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:51:14.18 ID:bvX2U8gs0
>>494
最初から同じ表現だったぞ。
501名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:51:54.98 ID:bvX2U8gs0
>>499
それ、タブコン側のSoCの可能性も高いぞ
502名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:53:28.66 ID:GnTWpvMG0
DS、3DSともにルネサスは一切関係ない
日経記事や海外の分解レポートにどこなのか書いてあるだろ
503名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:56:27.54 ID:1rLQtPFz0
SoCだとAPUになるんだが
504名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:01:32.44 ID:HRzvL3LG0
まとめ
WiiUのGPUはPS3の2〜3倍
WiiUのメモリはPS3の4倍

総合的にはPS3の3〜4倍くらいの性能か
十分だな
505名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:01:39.25 ID:hkTpngWg0
PS3(580億ポリゴン)>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ハイエンドPC(GTX680 42億ポリゴン)
506名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:03:14.52 ID:gxHkGNZ60
>>505
すごい世界だな
507名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:03:49.61 ID:TbQpNyWd0
>>504
何言ってんだこの池沼
508名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:05:54.24 ID:kGLYIwCu0
結局WiiUは三機種中低性能で良いわけね?
509名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:06:45.07 ID:Q5TOxAah0
まあもうすぐわかるよ
海外で発売されるし、いろいろマルチででるから
510名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:06:58.32 ID:vOvqI7/x0
ゴキブリの世界のルールではそうなんだろうな
511名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:07:48.45 ID:GvOiToeG0
>>503
現行Wiiのルネサス製SoCには、GPUコア、eDRAM、オーディオ、メモリコントローラー、
各種インタフェースコントローラーなどが含まれる。
チップ表面に"BroadOn"と書いてあったので、HW暗号化なども載っているんだろう。
512名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:08:35.58 ID:Q5TOxAah0
WiiUは3機種で低性能だろうから、当然CoDとかアサクリのマルチでも
一番しょぼいはずだよね。楽しみだw比較が
513名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:08:46.35 ID:rrY6IXzR0
>>504
そんな単純な話じゃねぇよw
514名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:08:46.12 ID:WN0DNCGL0
ってか実際発売されると色々バレるから今のうちに低性能っていうレッテル貼りたい連中が
頑張ってるんだろうなw
515名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:09:20.00 ID:GvOiToeG0
単機能ではなく、システムがチップに載っていればSystem on Chip
516名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:09:38.73 ID:kH7HzKmF0
>>494
それはその前のツイートがIBM公式に無い
powerベースと言う表現を使っていたから
それをIBM公式のpowerアーキテクチャベースに直したって意味だ
 
ちなみにpowerアーキテクチャっていうのはIBMの商品すべてを
表す物であってPOWERも含まれる
しつこいファンボーイを避けるために曖昧な言葉を使ったってだけ
517名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:09:50.17 ID:FOtm14vK0
発売後に実際に本体をバラしてみんことにはわからんだろ
518名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:10:22.53 ID:BxsYlqEb0
ゴキブリはもう妄想で煽るしかないからねw
PS4ってなんですか?っていうレベル
519名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:10:48.15 ID:dvSZLILk0
>>508
どれぐらい低性能なのか発売が楽しみだな
タブコンの値段考えたら12000円程度のハードだぜw
520名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:12:16.79 ID:I1nHhGqd0
PS3はダレトクX何対応だっけ?
521名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:12:34.57 ID:2WGDU1Cs0
CPU無くてもSoCなのか
522名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:13:25.03 ID:AjPtnPnM0
やっぱりゴキブリてゲーム業界疲弊の元凶だな
523名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:14:19.87 ID:I1nHhGqd0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
>2005年のGeForce 7800系

古すぎワロえない
524名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:14:28.04 ID:BxsYlqEb0
タブコンがついてGPUとメモリ、CPUもPS3以上のハードって言う時点でPS3は完全におわってるだろwww
ゴキはこれでどうやってファースト謹製の任天堂と戦うんだろう
vitaはすでに敗戦処理なんだけどwwwww
525名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:15:02.87 ID:ELKwfOlV0
PS3並の糞グラビデオカードなんて今時1万以下だぞ。
526名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:15:26.46 ID:sKHxlwkX0
たまにあるゴキっぽい書き込みが釣りなのかどうか判断できん
527名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:15:51.99 ID:I1nHhGqd0
>>524
だから戦うのは逃げるためなんだって
撤退戦?退却戦なんじゃね?
うまく現在の在庫をユーザーに売りつけて逃げる感じ
528名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:16:02.54 ID:sKHxlwkX0
>>525
そんなの今更作ってないだろし中古じゃないの?
529名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:16:16.09 ID:OO95gg030
>>505
ほー、そんな性能があってあの程度のカクカクジャギジャギゲーしか作れないとは
PS3のゲームの開発者はとんでもない無能ぞろいなんだねw
530名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:16:47.12 ID:NCvfIF6K0
>>2
DX11には随分以前から対応だって言ってなかったか?
531名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:16:55.51 ID:qgUHN3a8P
>>498
日経の分解記事だとTSMC40nmだと言われてたけどな
532名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:17:29.54 ID:FSojSw580
6760かー
かなり性能高いんだなWiiU
533名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:17:31.89 ID:sx22q7hw0
>>525
今時のCPU内蔵グラの方が性能いいんじゃね?
534名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:17:48.83 ID:GvOiToeG0
>>521
現行WiiのSoCにはCPUも入っているよ。 ARM9
http://wiibrew.org/wiki/File:Wii_hw_diagram.png
535名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:18:21.58 ID:FtcMQuOt0
どうやらDX11に近いグラフィックは最終的には実現できるっぽいね
Unity Engineの中の人が軽くゲロったっぽい
最後の最後でGPUの仕様変更あったのかも

WiiUタブコンを2台で遊べないってのが去年猛烈に叩かれたでしょ?
結局叩きに負けて2台で遊べるようになったんだが
あそこでE6760に急遽変更があったのかも

個人的にはWiiUは完全にPS360世代だと断定してたけど
これで少し面白くなってきた
536名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:18:55.51 ID:+CS7g5ac0
ゴキにとってはPS3以上の性能ハードはPS4だけだからな
537名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:19:19.52 ID:NCvfIF6K0
>>373
WiiUはWiiUで完結したエコシステムなんだから、DX9と二重対応なんて必要ないだろ
538名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:19:34.60 ID:BxsYlqEb0
ゴキブリはどうやってPS4を売る気なのかをおしえてほしいね。
いまのところなんの情報もないんだけど、あらゆるスタジオを閉鎖してロンチを作る事が無理だと証明している以外はねw
ハード自体がXBOXに負けることはあきらかだし、どうすんの?まじでおしえてよ。
WiiU煽るって、やってることは3dsの売り上げを煽ってds以下といってるのと同じでしょ?
それで vitaの売り上げがPSP以上になったっけ?
539名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:20:38.63 ID:FSojSw580
まあ普通にタブコン2台繋いで3画面表示とかやれるワケだしな・・・
それにしても6760か・・・すげえな
540名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:22:10.21 ID:WEAY2LZq0
>>531
でもおもいっきりJAPANって書いてあるんだよな
ってか40nmならTSMCである必要がない
541名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:22:40.51 ID:jCLVApK/0
Vitaだって発表直前まで、新ハード出す体力ないと言われてたし
ゲハでも半信半疑だった。でも、でただろ。PS4もそれと同じ。
542名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:23:37.37 ID:I1nHhGqd0
型番の数字が大きいから性能は
E6760<<<<GF7800
だというのに!
543名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:23:39.37 ID:Q1fINObK0
>>541
PS4もすんゲーハッタリスペックでも出してくるだろうな
544名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:23:51.13 ID:EU2hb2x40
>>535
去年だったかな。開発機で仕様変更とかいう噂があった
545名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:24:18.78 ID:ELKwfOlV0
本当に体力は無かったみたいだが。
546名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:24:25.17 ID:INl/JY1v0
消費電力40Wなのに35WのGPU積めるわけないだろw
CPUの消費電力5Wってwww
547名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:25:05.49 ID:I51wP9vW0
どうせ三機種の中でダメなのはPS4って決まっているしな。出たらの話ではあるが。
548名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:25:09.94 ID:EU2hb2x40
>>543
今のSCEの状況だとPS4は性能上げるならそれなりの値段になるよ
逆ザヤ出来ない状態だからね。それとUコンをパクるんだったら似たような性能にしかならないとおもう
549名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:25:52.84 ID:abR1XsMG0
>>546
スレタイ読んでから出直せ
550名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:25:57.64 ID:FSojSw580
やっぱ仕様変更を経て値段をちょいと上げたのかな
それにしても家庭用ゲーム機に6760か・・・すげえなあ
551名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:26:10.42 ID:wt8SzpTt0
>>543
とりあえずスペックは高いの出してくるかもしれないが
価格抑えれないし赤出して売る体力もないから
どっちにしてもつんでる
552名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:29:15.03 ID:0fu5ptpN0
HD4000系って噂じゃなかったか?

6760ってマジかよ
553名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:30:20.48 ID:wZwevkg+0
PS4は出してくれた方がゲハ的には面白い。
任天堂がゼルダ新作やスマブラ新作をぶつけたらもっと面白い
554名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:31:01.08 ID:5u0cRDC50
>>44
GPU単品で儲けを出すコスト計算とは違うし
そもそも見積もりロットの桁がまるで違うし
さらに単品GPUとしての任意の着脱も想定せず
冷却装置も本体の全体設計から考慮して作れる

同性能の市場商品から推測するのは筋が悪い
555名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:31:51.25 ID:0fu5ptpN0
>>476
PSの頂点性能詐欺に騙されてるアホってまだいるんだな
556名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:32:14.54 ID:ROuC4o8+0
この流れ、ブーメランな未来しか見えないんだがw
557名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:33:49.19 ID:FSojSw580
まあマルチディスプレイを基本コンセプトにしてた時点で
相当奢って来るのかなとは思ってたが・・・

6760とは思わなんだ
558名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:34:15.49 ID:qgUHN3a8P
>>541
結局は出ると思うけど、噂通り全部AMDだったら金ないんだろうなと思わざるをえない
GPUはともかく、CPUがAMDなのはちょっとね
559名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:36:07.78 ID:H4frG1TT0
>>525
中古ならGTX295ですら7000円も出せば買えるw
560名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:37:48.35 ID:GvOiToeG0
40Wの内訳予想

CPU 8W
GPU 15W
メモリ、フラッシュメモリ 5W
無線関連(ストリーム動画としてタブコンに送るためのHWエンコーダー含む) 5W
BDカスタムドライブ 5W
その他(冷却ファン、LED、センサーバー、SDカードなど) 2W
561名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:37:57.49 ID:FSojSw580
PS3ってゲフォ7800相当だっけ?
今だと売ってたとしても500円ぐらいじゃないか?
562名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:38:41.77 ID:5u0cRDC50
PS3のゴラボはジャンク屋で捨て値だけど
本気で指定して探したら逆に結構なお値段しそうじゃね?
563名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:39:40.36 ID:gtydxvFI0
>>540
日経エレクトロニクスの記事ではダイのパターンと刻印から
論理設計がシャープ、物理設計が富士通セミコンダクター
製造がTSMCって書いてあったけど
564名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:41:15.49 ID:NCvfIF6K0
>>546
だからCPUが大したこと無いなんて噂になるのかもよ?、
565名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:41:26.08 ID:0fu5ptpN0
>>561
実際には劣化させてるから7600GT相当
566名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:43:41.94 ID:ROuC4o8+0
残念でした。スレ終了。

> UPDATE: I contacted AMD and Phil Hughes (Head of PR Product Team) responded.
> I asked him whether he could confirm these reports and he told me;
> “Kevin we can confirm that the Wii U will use AMD graphics but we have not
> provided any specifics on what silicon they will be using in the upcoming console.”
> We’re basically back to square one on this rumor.

更新: AMDの人に聞いたらWiiUはAMDチップだけどスペックなんか明かしてねぇよって言われちゃった(てへへペロ
ちうわけで噂は振り出しに戻ってしまいました(´・ω・`)

> So this could be true (and it wouldn’t surprise me) but the source it is
> coming from likely didn’t know what they were even talking about.

ちうわけでまぁコレの真偽は分かりません、妥当なところかなとも思いますが。
ただ情報提供元はそもそも何の話をしてるかすら理解してなかったっぽいです(´・ω・`)
567名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:43:44.60 ID:NCvfIF6K0
>>476
GCよりPS2のが数倍上だってか
568名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:44:59.68 ID:EU2hb2x40
>>560
あの・・・ 全部で75Wなんですけど・・・
569名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:47:34.98 ID:sKHxlwkX0
>>566
鼻から噂だとわかって談義してるんだけどw
570 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/09/23(日) 00:48:07.13 ID:patj7dty0
>>566
>We’re basically back to square one on this rumor.

hahaha.

……ここの皆は、随分無駄な時間を過ごしたな。
まあ、ときめき、みたいなものは、感じられたのかな。
571名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:49:03.49 ID:FtcMQuOt0
アメリカで最初にE6760を採用した組み込み屋と任天堂が3月に契約したらしいw

もうガチですわ
572名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:49:21.23 ID:qgUHN3a8P
HD5000系ではなくHD4000系を選ぶ理由もあるにはあるんだよな
同じSP数でもトランジスタ数が5000万〜1億くらい増えてしまう
3DSでわざわざプログラマブルシェーダーやめて効率重視に切り替えた任天堂だしね
この噂が本当ならって条件付きだけど3DSは国内メインだから自分とこだけで抑えられると思ったけど、
海外メインになるであろうWiiUは開発の標準化に合わせる必要があったってことか
とはいえHD4000系からHD5000系というかDX11対応VLIW5への変更はマイナーアップデートだからそこまで難しくはないのかね
HD3000系からHD4000系だとリングバス切ったとか面倒そうだ
573名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:49:31.85 ID:GvOiToeG0
>>568
現行PS3 内蔵電源の最大出力200W  実際の消費電力80W
WiiU  ACアダプターの最大出力75W  実際の消費電力40W

電源の最大出力は、2倍ぐらいのマージンとってあるんだよ。
574名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:52:28.02 ID:qgUHN3a8P
>>560
GPUはメモリ込みで30Wくらいじゃないかな
>>566
まぁAMDが明かすわけないよなぁ
575名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:53:34.56 ID:pHvKUDp70
40Wって学習机の電球くらいか
576名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:54:07.93 ID:sKHxlwkX0
>>568
稼働中かならず使うようなものしか挙げてないから、そのツッコミはおかしい
577名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 00:55:56.51 ID:a+pSPwMY0
>>525
アホ言うな
7000円くらいのHD7750でもPS3の5倍性能はあるわw
578名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:00:59.49 ID:FtcMQuOt0
任天堂は最後まで250か269ドルで出す道を探っていたんだよ
でも最後の最後に修羅の道を選んだ

DX11、2タブレット体制バンザイ
579名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:01:17.88 ID:rM/GogCO0
その7750カスタムとかだと色々と面白そうではある

7750mのカスタムのが消費電力的には合ってるか。
580名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:01:32.60 ID:a+pSPwMY0
PS3の二倍性能くらい、WiiU同等性能と言われるHD4670すら
中古で買えば二千円 奇跡的に新品残ってても三千円くらいのものだからw
581名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:02:19.46 ID:FtcMQuOt0
ソニーは7850あたりで来るんじゃないかと読んでる
582名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:02:37.45 ID:BRpwJoMs0
グラボの値下がりも怖いものがあるな…
583名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:02:51.36 ID:uyqQFkP40
電気を用いる機器やシステムでは、設計上安定して使用できる電圧や電流があり、これを定格としている。
ただし、一般に定格の値は余裕を持って定められており、一時的であれば定格を超えて使用できる場合もある。
この場合は、一瞬たりとも超えてはならない値として絶対最大定格または瞬間最大などが別途定められている。

以上を踏まえて
PS3 190W=絶対定格 実効消費電力70〜80W 定格 実行消費電力+USB2(2.5W)×2+10W=85〜95W程度
Wii 絶対定格=不明 実行消費電力40W   定格75W

584名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:03:50.29 ID:t9qk1KMS0
グラボのステップアップに人間が付いてけない
585名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:07:00.54 ID:dC7LWOhH0
消費電力40Wなんて逆に推測しやすい類だろ
あっという間に電源オーバーしそうなCPUやGPUを妄想してる人はなんなの?
586名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:07:11.47 ID:tRt5kRQW0
今のGPUは従来通りの路線と、スマホやタブレット向けの路線があるから
そんなに言うほど急速に速くなってるわけでもないよ
587名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:07:24.77 ID:a+pSPwMY0
>>581
もう新機種出せる体力ないだろ
それよりCELLやめて時代にあったCPU&GPUにして、WiiUと戦える程度に安価にしたニューPS3出した方がマシ
当然今までのPS3ゲームできて、ニューPS3用のゲームもできる奴な
588名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:09:09.49 ID:HN++SQ2y0
>>587
pSP乙
589名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:09:48.38 ID:tRt5kRQW0
>>587
互換取るなら結局CELL載せないとダメだろ
安価どころか逆に今より高くなるわw
590名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:11:32.38 ID:WN0DNCGL0
>>587
WiiUがでるこの年末に向けて、コストダウンしたPS3を価格据え置きでしか売ることしかできないSCEに
そんなことをやる余力があるわけないだろ。PS4なんて夢のまた夢。
591名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:12:32.44 ID:rM/GogCO0
そもそもPS4出たとしても
何を売りでPS4だすか今のソニーだと思いつかないなぁ
592名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:14:27.97 ID:a+pSPwMY0
>>589-590
できなきゃ死ぬだけだろw

つーかWiiUがCPU弱めにしてるのって「でもCELLっていらないですよねw」ってディスるのが目的だろ
さすがインテリヤクザと言われるだけのことはあるw
593名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:15:03.75 ID:WN0DNCGL0
>>592
もう2回死んでるじゃないですかw
594名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:15:52.84 ID:FtcMQuOt0
互換を確保したPS3.5ってのは俺もこっちにするべきだと思うけど
CELLのOC版+GTX650あたりにするしかないよね
595名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:16:35.97 ID:ytKSDQtZ0
>>502
DS、3DSのCPUってどこなの?
596名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:17:26.44 ID:a+pSPwMY0
>>593
撤退しなきゃ死んだとは言えないなァ
とっとと撤退した方が業界のためだけどw
597名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:17:59.20 ID:+HwmuGnO0
PS4は互換確保しつつ性能向上のため
Cellを二発にしようぜ。
598名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:19:32.96 ID:FtcMQuOt0
NVIDIAが1テラ・フロップスでゲームは大きく変わるって言ってるし
UE4なんて2Tあたりを下限に作られてるらしいけど
解像度をタブコンに合わせれば移植できるかなw
599名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:20:21.23 ID:GvOiToeG0
>>583
WiiUは絶対定格が75Wだよ。
展示機のACアダプタの最大出力が75Wだったという報告が上がっている。
600名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:20:56.65 ID:Q1fINObK0
>>525
まだ売ってるかわからんけどGT410くらいならPS3とどっこいのぐらぼかもな
うってないだろうけど
601名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:22:03.46 ID:acdDlO020
どうせPS2に毛の生えたようなゲームしかPS3には出てきてないんだから
いっそCELLとか全部取っ払ってPS2完全互換アプコン付きのPS2.5の方が需要ありそう
602名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:24:01.02 ID:FtcMQuOt0
>>601
オマエいつも同じこと言ってるけど
相当視力悪いから毛なんて絶対に見えないと思うよ
603名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:24:20.95 ID:2vTyKvtI0
仮に発売して分析しても解らんだろ
それこそ任天堂がスペック公表するかAMDがお漏らしでもしない限り
604名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:25:18.55 ID:acdDlO020
>>602

何か見えないものが見えてるの?
605名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:26:25.23 ID:I1nHhGqd0
>>604
君吸血鬼なの?
606名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:27:24.43 ID:FtcMQuOt0
内部の石なんて剥がして余裕でコアの数まで数えられる
607名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:27:34.22 ID:P5pkUTJn0
▼雑誌 剣道日本5月号 韓国剣道便り(文 イ・キョンヨプ)
http://www.geocities.jp/c5naoki/kendo_dayori1.JPG
http://www.geocities.jp/c5naoki/kendo_dayori2.JPG

>日本では「剣道は日本独特のもので日本だけで生まれ育った」と考えられているが、
>韓国では一般に「スポーツ剣道は日本で発生したが、剣道の本流は韓国である」と
>考えられている。

>「剣道の本流は韓国」などと言うと、日本の方々はとんでもないと怒るに違いない。
>しかし、韓国では、昇級、昇段審査の科目に、日本剣道形とともに
>「本国剣法」の形が必修になっていることをご存知だろうか。

>この本国剣法は三国時代に生まれたもので、韓国では
>現存する世界で一番古い剣術と言われているのだ。

>その韓国独自の剣の歴史については、また機会を改めて
>じっくりと紹介したい。
608名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:28:44.01 ID:acdDlO020
>>605
???
609名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:30:00.05 ID:a+pSPwMY0
>>607
見えないものを必死で見ようとするとこうなる、って言いたいんだろうかw
610名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:30:17.48 ID:FtcMQuOt0
>>608
要するにオマエはPS2とPS3の違いも判別できない馬鹿だから
同じバカ・コメントを何度も言うなってことだよ
611名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:31:56.10 ID:acdDlO020
>>610
だからその同じコメントを何度もって一体なに?
612名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:32:07.32 ID:GvOiToeG0
>>574
そんなにGPUに配分できるはずがない。
光学ドライブだって、PS3より消費電力大きいの確定だぜ。

PS3 9MB/秒  2倍速BD
WiiU 22,5MB/秒 5倍速BD相当(PS3比2.5倍高回転)

2.5倍に回転数を上げるとモーターの消費電力は何倍に増えるか知ってるか?
消費電力はモーター回転数の3乗に比例すると言われている。 2.5^3=15.6倍
まぁ、光学ドライブで電力を食うのはモーターだけじゃないけど
613名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:33:11.52 ID:I1nHhGqd0
このスレはスタンドの攻撃を受けている
614名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:33:16.54 ID:a+pSPwMY0
光学ドライブの消費電力なんて微々たるものだけどな
615名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:33:41.99 ID:crgGcbbNP
ACアダプタが75Wだとすると安全見て60Wが出せる上限じゃねーか?
616狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/23(日) 01:33:59.17 ID:Q8MbfA4q0
>>599
定格は岩田が明言してるし、公式にも書いてある
617狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/23(日) 01:34:18.59 ID:Q8MbfA4q0
>>616
ごめん、無視して
618名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:34:55.97 ID:uyqQFkP40
>>599
さらっと嘘を書くなよ
WiiのACアダブターでさえ95Wまで保つ使用なのによ
619名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:36:41.30 ID:I1nHhGqd0
旧Wii(ゲーム中):約18W
なにげにこれで驚いたんだが
620名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:37:51.52 ID:+3ChD5Ot0
ドライブが今まで同様CAVなら、規定回転数に達した後はそんなに負荷かからないと思うけどな。
621名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:40:02.98 ID:GvOiToeG0
>>618
WiiのACアダプター
OUTPUT DC12V 3.7A =44.4W
622名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:45:08.80 ID:ytKSDQtZ0
>>583
消費電力の絶対定格ってなに?
絶対定格の入力時の消費電力?そんなの発表する?
623名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:45:33.32 ID:uyqQFkP40
>>621
WiiのACアダプター
INPUT AC100V 94VA =約94W

消費電力

ゲームプレイ時:45W(最大時)
スタンバイモード:5W程度
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii

実際 20W弱でゲームができるとしても45W以下のACアダプター付けませんから
624名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:48:04.12 ID:SSqUylp30
>>612
PS3のドライブは2倍速CLV
WiiUのはおそらく5倍速CAV
5倍速CAVだと最内周は約2.1倍速だから
デスクの回転速度はPS3で内側読んでる時とほぼ同じ位
625名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:54:35.37 ID:GvOiToeG0
>>623
PS3の電源のOUTPUTが190W
XBOX360の電源のOUTPUTが150W
WiiUの電源のOUTPUTが75W
Wiiの電源のOUTPUTが44W
626名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:59:25.75 ID:7DB3Rft/0
>>420
CellのPPEと360のPXは同じアーキテクチャ
インオーダ型で効率が悪い
360は3個あるからCellよりマシだけど
627名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:02:46.11 ID:ytKSDQtZ0
>>623
>>INPUT AC100V 94VA =約94W

>>INPUT
628名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:15:39.34 ID:PB7IJ8ds0
>>612
ドライブの消費電力は回転数より開発された時期、世代、メーカーの方の影響が大きいよ
629名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:04:06.65 ID:qgUHN3a8P
>>612
今時は6倍速BDがUSBバスパワーだけで動くんだぜ
これなら2.5W以下で済む
630名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:23:01.04 ID:qgUHN3a8P
CPUも476FPクラスの省電力なら3コアで5W以下
この場合クロックあたりの性能は箱○より上だがクロックそのものが低すぎてCPU性能が落ちてしまうけど

もしかすると、当初の予定では箱○比で
CPU100%GPU150%SM4.1だったのが、
CPU70%GPU250%SM5.0くらいに化けたのかもね
確かGCも発表時と発売時でスペックが違ったよね
631名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:35:15.49 ID:Ts4jATFT0
>>630
CPUが弱いって情報とわざわざGPGPUについて語ったこととも辻褄が合うからそんな感じであってるのかも
CPUに電力まわすよりGPUにまわしたほうが有効に使えると判断したのかもね
632名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 04:11:14.31 ID:2F+ntvEE0
>>631
普通にありそうな話だけど、CPU弱い分序盤は苦しむ可能性もあるわな。
まぁこなれてくる1年後くらいが楽しみではある。
・・・でもマルチだと他機種に脚を引っ張られるからそこまですごいの出ないかw
633名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 04:13:27.86 ID:z9fIekS90
PS4は360PS3wii次世代360wiiUと完全互換でお値段19800円
これなら勝てるだろ
634名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 04:34:19.40 ID:4IglGV8B0
ソニーにまともな互換を作る技術力なんてないだろw
635名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 04:46:06.33 ID:lRLg5QAMP
WiiUのネジ外して中身抜けばすぐできるし
636名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:06:17.43 ID:abbjvC2o0
これまでIBMのワトソンとかいう公式ツイッターアカウントが
「WiiUのCPUはPOWER7」ってツイート繰り返してたけど
ごく最近、ここ数日でそれが間違ってたことを謝ったり
「WiiUのCPUはPOWERを元にしたCPU」って訂正してたりするから
PPC476FP説が正しかったってことかね
広報の人は知らされてなかったっていうオチなんだろうけどさ

それにしても、PPC476FPのトリプルコアなら
2GHzより幾らか落として動作させたところで360にそう劣らないと思うんだが
よほど動作クロックを抑えこんでるのか、
それともGPUとバランスが悪くてボトルネックになってるのか..........
最適化したら問題なかったわwってオチになることを期待してるけどちょっと心配
637名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:10:40.79 ID:2F+ntvEE0
>>636
だからコエテクあたりはまだ最適化できてないんでしょ。
638名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:12:13.81 ID:pvfjnSOh0
Alienware M17x R4 Noteの方がWiiUより省電力な気がする
639名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:29:15.10 ID:3O6rWXRcP
>>636
> 「WiiUのCPUはPOWERを元にしたCPU」って訂正してたりするから
> PPC476FP説が正しかったってことかね


発想が飛躍し過ぎ
640名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:31:51.50 ID:s54ryRGf0
>>636
整数演算のみで比べた場合

[email protected]/MHz
Xenon@2DMIPS/MHz
CELL(PPE only)@3.2DMIPS/MHz

3コアのPPC476FPで2.56GHzでXBOX360と同等、1.37GHzでPS3と同等
(注 PS3のCELLは7つのSPUを除外して比べている)
641名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:34:31.44 ID:s54ryRGf0
>>640
上のDMIPSは1コア辺りの性能ね
642名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:55:31.52 ID:OpCG9vPS0
643名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 05:59:58.61 ID:OpCG9vPS0
>>636>>640
WiiUのCPUがPower7から訂正されたようだが45nmは確定なようなので仮にPPC476FPの45nmだと
1.6Ghz品しかないはず。となると箱のCPUの62%の性能しかないんだよねぇ

これだとCPUが厳しいという開発側の証言も真実味を帯びてくる
クロックあたりの効率がいいとはいえもうちょっとクロックは欲しかったな
644名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:03:25.17 ID:+b/6bCei0
だからそれってPICA200が3DSに使われてるとは言えないってDMPが言い出したのと一緒だろ
645名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:14:40.58 ID:qgUHN3a8P
まさか476FPそのまんま使うと思ってるのか
646名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:17:04.61 ID:vdLoIOnX0
以前からやたらPPC476FPを推す勢力がいるんだがなんざんしょ
647名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:20:07.90 ID:aX6Rr93D0
IBMの公式ペーパーにWiiの写真が載ってるからね
648名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:26:29.64 ID:za8ZxDKz0
WiiUを叩けなくなると自分達の存在価値が無くなる・・
ゲハから追い出される・・

任天堂板になるのを恐れているのだよ。だから必死w
649名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:31:13.75 ID:F/dy5/XC0
>>648
ソニー板に引っ越せばいいのに
650名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:37:30.06 ID:pvfjnSOh0
http://ja.wikipedia.org/wiki/MIPS

Xbox360
19,200 MIPS at 3.2 GHz

PS3
10,240 MIPS at 3.2 GHz


http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/490/745/g1.jpg

FX-8150
108.710 MIPS at 3.6GHz

Corei7 3960X
211.630 MIPS at 3.3GHz


うーむ・・・・
651名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:38:54.58 ID:wevkYg8/0
こんな消費電力じゃ、現行機と大差なさそうだな。
XBOX360がWiiより小さくなってるならまだしも。
652名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:42:14.17 ID:OpCG9vPS0
>>650
1GIPS=1000MIPSな・・・
ちょっと恥ずかしいぞ・・・
653名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:46:22.78 ID:pvfjnSOh0
ん?
FX-8150は10万8170、3960Xは21万1630と書いたつもり
654名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:48:03.14 ID:pvfjnSOh0
おっと・・・・

,と.間違えたかw
655名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:48:09.42 ID:8kPxdywKO
>>648
>>649
不確定なリーク情報や既出の情報から仮定の内一つとして推察してるだけなのに
それさえも気に食わないならそれこそ専用スレたてて任天堂持ち上げてればいいじゃん
656名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 06:51:46.31 ID:91pyLWGT0
>>650
360はTriple Coreと全コア
PS3はPPE onlyで残り8コア使わせずって英語の方には書いてあるが
657名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:03:27.70 ID:byHyarzJ0
俺のHD5770よりショボイやんw
658名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:06:09.20 ID:R0sOrGjv0
こういうスレって明らかにPSWが用意したデマに誘導しようとする推測風のレスが
無意味に断続的に投下されるするよね
659名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:08:16.83 ID:YItATFQQ0
RV770もPOWER7もデマだったんですが?w
660名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:08:28.27 ID:CnU/aQWx0
ゴキブリのお仕事であり自我を保つためですからな
661名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:40:02.84 ID:kH7HzKmF0
>>636
まだ言ってたのか
訂正されてねーよ
662名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:42:40.09 ID:5/V8JTnK0
俺のPCよりしょぼいやないか
663名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:45:36.30 ID:iY4w8CYZ0
AMDのGPUはGCNアーキテクチャに移行済みだし、
確かに枯れた技術ではあるな。
664名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:46:15.65 ID:PB7IJ8ds0
>>637
最適化なんてヤル気無いだろ ってレベル・・・
665名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:48:35.78 ID:K1xY42KC0
消費電力あたりの性能はダントツって事で、脱原発時代に相応しいですね
666名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:56:23.17 ID:pvfjnSOh0
>>665
パソコンより大幅に劣るよ
667名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:00:05.15 ID:OQarniHO0
息を吐くように嘘をつくゴキちゃんですか?
668名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:05:06.35 ID:aX6Rr93D0
>>579

HD7750はAMDのローエンドモデルだが、28nmでTDP50w
ファンレスだとこんなサイズ

http://www.gdm.or.jp/pressrelease_image/1203/07_05a_i.html

WiiUなら積める!
669名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:05:12.23 ID:utcHkKwa0
>>664
いちおう例の記事見る限り
製品版までに改良するってのと、まだ使ってない部分多いと言ってるあたり一応やるきはあるんじゃね
670名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:28:21.23 ID:8RyA7/qI0
>>659
IBM公式がデマになるのか? どんだけアホなんだw
671名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:31:36.22 ID:IhU4fNC20
ゴキにとって自分に都合悪いものは全部デマだしw
672名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:51:29.09 ID:8RyA7/qI0
>>671
てか、IBMWatsonが自動応答システムだと言うことを知らんのだろうな。
673名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 08:54:41.36 ID:qJQ99hmBP
ハードじゃ儲けが出ないと言ってるからな
信じたい
674名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:06:11.23 ID:8RyA7/qI0
>>673
ま、最初は出ないだろうな。
675名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:06:59.03 ID:sKHxlwkX0
周辺機器はともかく本体は儲からないだろな
676名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:09:35.03 ID:PB7IJ8ds0
>>669
PS3版の無双をいくつか見てもそんなに進歩してるようには思えん
言うのは簡単だが光栄に出来るかどうかってのは別の話
677名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:19:29.69 ID:Q1fINObK0
>>633
試合に買って勝負に負けるみたいになるな
678名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:22:21.15 ID:pMMaU+Vd0
PS据置機はPS3で終了なんだからWiiU叩いても意味無いのにな(失笑
679名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:24:06.46 ID:IhU4fNC20
PS4は永久に出ないから
なんとしてもWiiUがPS3以下の性能じゃなきゃ困るんだろ

まともにHDすら動かないPS3以下とかありえないけどw
680名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:31:58.24 ID:YItATFQQ0
ゴキ「カイゾードガーカイゾードガー」

SD→HD未満
ゴキ「SDとか糞すぎ性能差どんだけあんだよ!」

HD未満→フルHD
ゴキ「大差ない大差ない」
681RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/09/23(日) 09:34:08.87 ID:DjtTXNed0
まぁRADEONだけがゲームするGPUとして相応しいと任天堂もMSも判断しているから
NVIDIAみたいなカス企業の製品買うバカは今スグ死ね!!wwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwww

世界はRADEONを中心に動いているんだよ!カス!!!!wwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwww
682名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:35:49.56 ID:Q1fINObK0
ラデちょんの勇者キター
大して性能よくないラデちょん遣わされている気分はどうよ
683名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:38:21.10 ID:sKHxlwkX0
最近RadeonはGFに出遅れてるじゃんw
684名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:41:10.23 ID:bQqvEeq30
GPGPUを切って一部の機能をCPUに肩代わりさせ勝利宣言するGeForce。
685名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:42:04.96 ID:ytKSDQtZ0
いまのNVIDIAってTegra頼みなんじゃないの
686RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/09/23(日) 09:42:22.81 ID:DjtTXNed0
>>682-683
http://www.3dmark.com/3dm11/2475313
X18386 3DMarks with AMD Radeon HD 7970(4x) and Intel Core i7-3960X Extreme Edition
Score
X18386 3DMarks Graphics Score 19163

http://www.3dmark.com/3dm11/3767743
X16806 3DMarks with NVIDIA GeForce GTX 680(4x) and Intel Core i7-3930K Processor
Score
X16806 3DMarks Graphics Score 17402

圧倒的に高性能ですが何か!?(^0^)
ああ、ゴキブリ同様に捏造&風説の流布ですかwwwwww(^0^)wwwww
687RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/09/23(日) 09:45:55.82 ID:DjtTXNed0
本当にNVIDIA儲ってゴキブリと全く同じことするよなwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwww
掲示板に「NVIDIAは高性能!(キリッ」と書き込みさえすればソレが現実になると思っているんだからwwwwwwwww(^0^)wwwwwwww

当にチョンだよwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwww
688名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:50:22.21 ID:fJs3Daav0
あいや〜〜〜最新ゲームで低性能ラデカスフル機能で遊べないwwwwww
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up198650.png
689RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/09/23(日) 09:52:48.56 ID:DjtTXNed0
NVIDIAのGPUやPS3買ったバカってこんな風に年中ファビョ〜ン!してるんだろうなwwwwwwww(^0^)wwwwwwww

人間、こうなったらお終いだよwwwwwwオシマイwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
だからおりこうさんはRADEONやWiiUやXBOX360を買うんだろうね!wwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
690はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/23(日) 09:53:17.93 ID:zyvkjMy7P
RADEONが1個も入ってないグラフを貼って悦にいるゴキブリ
691名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 09:58:53.10 ID:fJs3Daav0
オークリッジ国立研究所のスパコンはラデカスではありません
http://news.mynavi.jp/articles/2012/08/08/gtc_japan_2012_02/index.html

東工大のTSUBAMEも当然ながらラデカスではありません
http://news.mynavi.jp/articles/2012/08/10/gtc_japan_2012_03/index.html
692名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:00:10.54 ID:g3z32djq0
ラデは次出したらちゃんと盛り返すだろ
693名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:01:34.42 ID:ixr+INn00
グラボ対決は別でやれよ

俺はピクミン3がやりてぇんだよ
694名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:03:09.07 ID:AmgMl7PC0
勇者来てたんかいw
695名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:08:09.20 ID:jz8ti+j40
誰だよ自作板から外道召喚したの
696名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:08:18.30 ID:d5lKv4E60
ラデの快進撃を支えて来たのは旧ATi時代の遺産とnvidiaの失敗
その両方がついに尽きたのが今世代
次世代からは完全にAMDのアーキテクトに染まった製品になるので
CPUと同様の悲惨な状態になるだろう

そして、その悲惨な製品が(もし出す気がSCEにあるなら)PS4に回って来る訳だw
まあ、CellとRSXと比べりゃ何でも早く、低消費電力になるだろうけどなw
697名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:11:51.92 ID:dCtRQdNB0
E6760はTurksだぞ???
モバイル版HD6750とほぼ同じ
性能は少なく見積もってもPS3の2倍、だいたい2〜2.5倍の間に落ち着くだろうな
698名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:17:59.69 ID:ARuCw8tl0
>>2
IDワロタ
メガVitaww
699名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:20:05.41 ID:dCtRQdNB0
何でゲロチョンが暴れてんだよ
ゲロフォースはゲームに関係ないだろ
700はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/23(日) 10:20:19.01 ID:zyvkjMy7P
>>691
「京」はGPU非搭載ですが?
701名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:23:16.82 ID:fJs3Daav0
E6760じゃなくてHD7670ベースの方が格好よくね?
28nm&GCNと思わせちゃう戦略もアリ
702名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:26:59.52 ID:ROuC4o8+0
次世代ゲーム機はどこももうラデしか積みそうにないんだから、ラデ煽っても仕方ないだろ。
703名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:27:51.26 ID:dC7LWOhH0
後1年発売が遅ければ
ここでたむろってる奴の納得できるハードが出来上がってたんじゃないか?と俺は思ってる

360/PS3の上位互換を消費電力40Wの制限で作る技術ってまだないと思うんだが
704名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:29:57.88 ID:fJs3Daav0
ブル土下座、FirePro、Firestream死んで
GCN(笑)はKeplerにフルボッコだから
家ゴミのチップで食いつなぐしかねーでそAMD(笑)は
705名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:31:07.74 ID:ESmPkKlS0
1年後には次世代箱PS3が出てるだろjk
706名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:31:42.20 ID:sKHxlwkX0
変なの二人来ちゃったのか
707名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:32:07.96 ID:dC7LWOhH0
>>705
MS次世代機は確定で、PS4がそれから一年遅れて出る感じだと予想
708名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:32:56.68 ID:ESmPkKlS0
類は友を呼ぶだな。おまえのことだけどw
709はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/23(日) 10:33:41.69 ID:zyvkjMy7P
ま、ゲーム機にnVidia採用は絶対に無いね

旧箱、PS3と2連続で失敗原因になってたら世話ない
710名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:34:03.12 ID:vOFvE0m/0
>>701
7670はGCNじゃないでそ
711名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:36:37.20 ID:sKHxlwkX0
やたらと低電力重視してるし、任天堂がゲフォのチップ載せることはないだろうな
712名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:38:08.20 ID:AmgMl7PC0
NVは性能というより言う事聞かない融通効かないのが問題
713名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:39:23.09 ID:xy76+bzk0
NV系でもTegraのラインなら将来的に何かあっても驚かないけどね。
3DSの次々世代機とか。
714名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:41:03.82 ID:vOFvE0m/0
ARMもDMPのコアも発展性あるわけだからNvに行かなくてもいいような気が
715名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:42:18.19 ID:IhU4fNC20
RADEONで十分なのにNVidiaを選ぶ必要性が欠片も無い
716名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:09:04.32 ID:5JueAmV60
ワッパの悪いゲフォに価値は無い
717名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:13:07.95 ID:HZm5lNJO0
ArtXチームと任天堂は長い付き合いだからね。
今更他所には行けないだろう、資産やノウハウの継承って意味でも。
718名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:15:17.85 ID:p+v72zjt0
任天堂と旧ATiがずぶずぶだからゲフォは有り得ん
719名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:17:06.25 ID:8RyA7/qI0
>>717
今回はArtXチームは関係してないだろ
720名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:33:01.93 ID:hmQ8M7QD0
nvと組んで調達価格なかなか下げてもらえずに苦しんだハードメーカーを二社知っている
721名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:33:49.54 ID:+VAnfhPJ0
>>712
NVは社長が駄目。もう少し腰引くしてもいいのにね。
あとNVは性能たしかに良いけど、熱と電気食いのイメージがあって
CS機に向かない感じがする。

722名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:37:08.11 ID:sKHxlwkX0
nVIDIAはわりと不具合が多いイメージだけど、ゲーム専用機ならその辺潰しやすそうだとは思う
723名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:43:11.66 ID:qgUHN3a8P
もしかするとCPUは45nmでGPUは28nmなのかもね
E3時だと720pのゲームばかりだったけど、
ここ数ヶ月で聞くタイトルだと1080pが増えてるし
CPU性能ダウンでGPU性能アップはありうると思う
724名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:48:24.75 ID:IJqRWEUs0
nVIDIAはチップのIPくれないから駄目。
CPGPUのシュリンクもできない。

WiiUとかそこまで「やる(長期で売る)」のか「できる(シュリンク技術の問題)」のかわからんが。
725名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:50:13.75 ID:fgJlr9ioP
>>724
>CPGPUのシュリンク

どんなんだ?
726名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:54:09.08 ID:jIAUEvBo0
GTX660とかもう価格も性能もAMDの立つ瀬がない感じだねえ
727名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:56:59.69 ID:fADDvEJl0
つか消費電力に拘りすぎ
1200wでも問題ない
728名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:57:42.46 ID:fgJlr9ioP
ハイスペ路線はMSが応えてくれるだろうよ
729名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:58:36.28 ID:fADDvEJl0
600シリーズが出て今はradeonが爆音爆熱になってる現状を知らん連中が
多いようだな
730名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:01:21.33 ID:g3z32djq0
ID:ESmPkKlS0のことですね
分かります
731名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:01:51.96 ID:qgUHN3a8P
アッパーミドルらへんはゲフォと大差ないよ
732名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:04:38.07 ID:+VAnfhPJ0
PCの話だけどGPUって性能も重要だけどドライバの出来もパフォーマンスを左右するよね。
NVのドライバは優秀、ラデはATI時代だからいまいちって印象がある。
CS機ではそんな事ないのかな。
733名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:08:21.16 ID:IhU4fNC20
同価格同消費電力で倍は性能違わないと
家庭用ゲーム機にゲフォ選ぶ理由ないわ
どこもCPUにintelを選ばないのと同じ理由
734はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/23(日) 12:08:37.76 ID:zyvkjMy7P
nVidiaのドライバが優秀?
無いわ

ついこないだも焼損ドライバで被害者多数出してるのに
735名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:09:32.97 ID:PfDVhVmA0
>>726
660tiが現状考えられるベストコスパだと思うわ
736名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:09:48.32 ID:g3z32djq0
特定のゲームに特化したドライバがあるじゃないですか!
737名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:10:46.18 ID:PfDVhVmA0
>>733
そこだけが問題で、その問題が全てなんだよね
PS3みたいになりたくないからな
738名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:12:13.76 ID:3Q2r1cQC0
汎用である必要がないわけだから、
安定するし速くなるんじゃない?
739名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:13:52.81 ID:Pj0AHSOY0
>>727
1200wはさすがにキツイw
740名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:19:39.30 ID:IhU4fNC20
6年たってもまともに小型化も値下げもできない可哀想な事になりたくないでしょう?
741名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:20:12.14 ID:OQarniHO0
>>727
どんなドライヤーだよw
742名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:20:16.14 ID:sKHxlwkX0
ATXみたいな電源になりそうだなw
743名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:21:00.16 ID:fJs3Daav0
家ゴミは描画品質とか気にしなくていいから
低性能低機能ラデカスで十分なのかもな
744名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:34:11.78 ID:IhU4fNC20
ttp://kakaku.com/item/K0000394125/images/

家庭用ゲーム機にこんなん積むんだっておw
745名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:04:11.57 ID:dwIDxLxz0
Rumor: AMD Rep says Wii U uses custom Radeon E6760 GPU UPDATE: AMD’s head of PR responds


Rumor: Rumor: Rumor: Rumor: Rumor:



Rumor: Rumor: Rumor: Rumor:



     R u m o r :






豚はこの文字見えないの?
もうWiiUは低性能でFAしてんのに必死だねw
746名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:08:23.69 ID:NiJnHG0LO
>>745
噂だってのは、みんな知ってて話してるよ。
747名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:09:00.07 ID:xy76+bzk0
同じ処理をより低消費電力でできるようになるのも性能向上なんだがなあ…
748名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:09:59.43 ID:odPglUR20
なんで分かり切った大前提で煽ってんだろ
こっちが恥ずかしくなるわw
749名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:15:43.27 ID:8RyA7/qI0
つーか、ゲームの実画像が良い時点でWii Uのパワーは明確だろうにw
750名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:20:18.16 ID:m3Df2/LC0
PS3が低性能って現実をどうしても受け入れたくないんだろう。
だから360も巻き込んで同性能かそれ以下と叫ぶしかない。
751名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:21:32.74 ID:n5O9zkvw0
CPUが多少弱くてもGPUが良ければ相殺しておつり来るんじゃないの
PS3と箱の関係がまさにそれだったし
752名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:22:29.89 ID:3kGI3co/0
実画面をもってこいって無双とか?
753名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:24:17.54 ID:8EkznfmE0
グラじゃないのかグラ重要なのか
ニシくんは意見統一してきて
754名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:25:08.41 ID:odPglUR20
突然どうしたの?
755名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:27:24.75 ID://mmI2hT0
6760ってよく判らんラデはいつもx750とx770の間に結構な差があるぞ
756名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:27:29.16 ID:8RyA7/qI0
>>750
性能面では、あからさまに360の方が上だけどずっと否定してたもんな
757名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:27:34.06 ID:m35RzgmK0
どこかみたいにグラ偏重じゃないだけだよ
758名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:28:55.75 ID:qgUHN3a8P
無双もってきてWiiUの性能測るなんてVITAのテイルズで性能測ろうと考えるのと一緒でしょ
759名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:30:46.70 ID:gOOYn+k90
>>756
そんな事言ってると、 アンチャ2が〜とベストグラ受賞が〜厨が大量に押し寄せてくるぞw
760名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:40:21.60 ID://mmI2hT0
ゲーム会社は大昔からハッタリスペックが大好きだからとても判りにくくなるが
xbox360はラデのHD2900あたりでPS3は7600GTあたりだぞしっかり覚えろよ
761名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:44:47.74 ID:1MXJWKEU0
買うのは確定してるから性能とかどうでもいいわ
ただ面白いソフトを充実させて欲しいだけ
762名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:47:07.97 ID:odPglUR20
X2900なんぞ出てない時期じゃなかった?
763名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:47:22.85 ID:ANMALiw20
>>760
> xbox360はラデのHD2900あたり

いや流石にそれはないw HD2600XTぐらいっしょ
あとRSXは7600GTより7600GSのが近いはず
764名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:47:39.35 ID:MWSpvu2oi
nVIDIAチップ採用すると永遠にライセンス料請求される
あのMSの悲劇見てて採用するやついるの?
765名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:52:07.85 ID:Q1fINObK0
360はX1800のカスタム品だよ
ていうかHD2600にしろHD2900どっちでもいいけど発売2007年じゃないか
2006年にはつばいした360にどうやって載せるんだ
766名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:56:13.44 ID:ANMALiw20
>>765
360のGPUはPCより先に統合シェーダー採用してるんだよ
なんで、X1xxx系よりHD2xxxの方が近い
767名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:57:53.08 ID:Q1fINObK0
ちがった360の発売日2005年だった
もう七年経つのか
よく現行のゲームだせてんな
768名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:57:59.78 ID:K1xY42KC0
>>666
汎用機が最新のゲーム専用機にゲーム実行時の処理効率で勝るってまじですか
もしかしてCPUのベンチマーク値とかの話ですか
769名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:59:23.12 ID:Q1fINObK0
>>766
そうなんだ
770名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:59:40.52 ID:bsZQ+DVd0
カスタム品なのだからPC向けGPUに無かったから
CSのGPUにも同じ機能は無かった(無い)はずとは言い切れない
771名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:00:04.48 ID:dC7LWOhH0
360と比べるなと言ったり、無双は参考にならんと言ったり、忙しいな
772名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:00:36.59 ID:9DtphiKQ0
ラデはゴミ・・・

5850を買うまでは、そう思っていた時期がボクにもありました。
773名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:02:03.63 ID:Gff/EtQv0
>>772
ゴミだよ。何言ってるのww
ゲームで不具合だらけwww
最近は、性能でも、ハイエンドがゲフォのミドルに負ける始末www
774名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:05:25.06 ID:odPglUR20
不具合はゲフォの方が圧倒的に多いだろ
タイアップしてるゲーム以外は
775名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:07:54.70 ID:dQjenu+h0
ゲフォをゲーム機に乗っけて痛い目みた馬鹿がいるというのに

そもそも7年たつのに未だに次世代出さない現状嘆けよ
やばいだろこれって・・・・
776名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:14:29.56 ID:Gff/EtQv0
>>774
バカだねwww
あなたはラデの怖さを知らないwww
ドライバを入れ替えるだけで命がけwww
777名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:15:06.84 ID:BDbzUTJH0
>>776
ラデもゲフォも使ってるけど全然そんな事無いよ
778名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:16:11.47 ID:sKHxlwkX0
IDすごいね
779名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:18:09.10 ID:Gff/EtQv0
>>777
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120509088/
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/
ゴミラデwww
ミドルに負けるハイエンドwww

もうキチガイ以外誰も買わないwww
780名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:20:13.98 ID:PfDVhVmA0
いつのまにゲフォとラデの煽りあいスレに
781名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:21:56.84 ID:BDbzUTJH0
>>779
670がミドルといっていいのか分からんが
良い性能だよな

その時に良い物使うだけなのがジサカーだと思うんだが
そんなに煽り合いしたいの?
782名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:22:38.31 ID:0Up6TD/vP
E6760を馬鹿にするとか
次世代箱とかPS4は、一体どんな爆熱ハイスペックカードを載せるつもりなんだ?
783名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:23:32.16 ID:Gff/EtQv0
>>781
GTX660tiにBF3負けてるじゃんwwwゴミ以下ww産業廃棄物ww
784狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/23(日) 14:24:06.56 ID:jKJ4k/wA0
>>751
実はCPUもショボいんだ
GPUに足を引っ張られてね
785名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:24:48.45 ID:Mxz6WvuK0
ラデはたしかにゴミだが
それはPCでの話し
WIIUという固定ハードなら別にいいんでない
どうせPCマルチで劣化は避けられないんだから
786名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:24:58.11 ID:Q1fINObK0
660tiいいね
787名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:26:17.91 ID:BDbzUTJH0
660tiって4200tiの再来っぽいよな
788名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:27:00.38 ID:Gff/EtQv0
789名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:27:37.78 ID:dQjenu+h0
>>779
それをゲーム機に乗っけたらどんな末路になると想像できないんだろうな・・・・

消費電力はPS3の倍〜3倍じゃねーかな?
ちなみにシュリンクしてないPS3と比較してだが
790名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:30:05.01 ID:Gff/EtQv0
>>789
http://ascii.jp/elem/000/000/716/716177/
載せるとしたら、ノート用だよ。www
でもこの680MはフルHDで、BF3とかのゲームもかなりの高設定で余裕だろ。
791名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:31:47.37 ID:PfDVhVmA0
ゲフォなんて乗っけたら最初はいいかもしれんが
後に困る事になるよ
792名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:32:51.62 ID:dQjenu+h0
>>790
次世代箱に負けそうだな・・・・
793名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:33:53.27 ID:BDbzUTJH0
この子680Mノート使ったこと無いだろ
794名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:36:44.78 ID:Gff/EtQv0
>>792
http://www.youtube.com/watch?v=bXNSHzsQ5P8
たとえ3年後出たとしても、次世代箱も到底及ばない。ww
795名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:38:35.06 ID:M2jwLDSM0
ゲーミングノートなんて、高い
コンシューマハードみたいなものだからな。

796名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:43:18.38 ID:/zDNIqSa0
スレ全部読んでないけど
なんでWiiUがDirectX対応ってことになって話し進んでるんだ?
ちょっとこわいんだけど
しかも妊娠が対応してるってことにしたがってて意味がわからんのだが
妊娠的にDirectX対応はいい事ってことなの?
797名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:43:46.46 ID:8Q8c4LcWP
ノート用って選別品でないの?
コストかかりすぎてゲーム機には採用できないでしょ
798名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:44:11.48 ID:odPglUR20
>>796
どの辺のレスのこと言ってんの?
799名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:45:05.20 ID:wEUMZbit0
普通、消費電力の方がTDPより上だろ?
消費電力>発熱で、PCの場合、いつでもフルロードな訳じゃないから
(下位モデル以外は)TDPはそれより下の時が多いし。

市場規模がでかいゲーム機で組み込み向けみたいに選別品使える訳もないし、
通常全体の消費電力が40wのwiiUでTDP35wのGPU使うとか、あり得るのか?

>>789
でも、PS3ってGK104(GTX680/670/660Ti)サイズのGPUを載せちゃったんだよな…
まぁ、シュリンクの速度も鈍化してるし、PS4では大きくても660程度になるだろうな。
800名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:45:27.27 ID:Gff/EtQv0
>>797
wwww
基本的に、ゲーム機に仕様されるのは、ノート用のチップだろwww
3年後には、680Mのチップも安くなるだろうしwww
801名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:46:22.14 ID:Gff/EtQv0
デスクトップ用の爆熱チップをゲーム機に搭載wwwありえんwww
802名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:48:15.53 ID:/zDNIqSa0
>>200
最初の100くらいだよ
対応してるだの、いやwindowsじゃないから対応はしてないだとか
いろいろやり取りしてるじゃん
俺の知識だとWindowsじゃないんだからDirectXに対応してるわけ無いじゃんって言ってる奴に同意なんだけど
そういう意見噛み付かれてるし>>21とか>>35とか
803名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:49:00.78 ID:/zDNIqSa0
>>798だった
804名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:49:58.59 ID:pHvKUDp70
じゃあ以前にDirectX11対応じゃないとかネガキャンしてたゴキはなんなんだw
805名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:50:25.82 ID:odPglUR20
アンカーしてる奴がまともな文章書いてないからよく分からん
806名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:50:29.38 ID:K1xY42KC0
多分DirectXで言う所の何「世代」に当たるかって話をしてる(と自分では思ってる)人と
素でDirectXが使えると思っている人と、
DirectX自体何か知らない人が混じってるんだろうけど
かなりどうでもいい
807名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:51:01.19 ID:/zDNIqSa0
あくまでもGPUのDirectX表示は世代の指標として使ってるだけ
このGPUは世代で言うとDX11世代のGPUだから性能的に良いですよってことがいいたんだろうよ
DirectXで表記したほうが世代がわかりやすいからな。
APIとして任天堂的重要なのはopenGLのほうだから
808名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:52:57.88 ID:Gff/EtQv0
DX11 何の意味があるのか意味不明www
まったく意味が無いwww
ゲームも全然変わらないwww
809名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:56:07.47 ID:GvOiToeG0
>>796
こんなかんじだよな。

CG/Wii GX1.0
WiiU GX2.0

Xbox DirectX8.1
Xbox360 DirectX9

PS2 OpenGL1.1
PS3 OpenGL2.0

任天堂向けGPUは任天堂が必要だと感じた機能をサポートしていればいい。
DirectXにない機能を盛り込んでもいいし、不要な機能は削ればいい。
810名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 14:58:06.02 ID:wEUMZbit0
>>802
なんか書こうとしたら>>806が全部書いてた。
実際のところ、どうでもいいんだよな。

>>800
家庭用ゲーム機向けは使う量が違うし、全部選別品とかコスト的にありえないでしょ。
仮にPC向けを使うとしたら、そのままデスクトップ用を使うと思うが。
811名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:02:04.58 ID:Zh3Iy+a90
E6760もデスクトップ用のTurksの選別品だからゲーム機に採用するのは無理
812名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:06:27.87 ID:GlZFC8pn0

GPUのDirectX表示は世代の指標なんだよ
なんか勘違いしてる人がいるね
そもそもDirectXってms関係しか使っていないし任天堂とかアップルとかOpenGLだよ

みんなに解り易いように指標としてDirectX表示にしてるに過ぎない
813名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:09:15.41 ID:wEUMZbit0
>>811
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20110418/1031329/
E6760のベースはRadeon HD 6670/6570だと思うんだが、
グラボ(GPU+VRAM[GDDR5])だけで負荷時60wクラスなんだよな。

PS3/360のGPUの倍サイズだし、これが入ってたら電力的にもコスト的にも任天堂がんばってる。
814名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:14:30.89 ID:ZfKjIYj10
消費電力から考えた方が良いよな
前のRV770って、消費電力的にあわないんだろ?
815名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:15:54.75 ID:GlZFC8pn0

この記事ではRadeon HD 6670カスタムって事か〜
まー特化してる家庭用だしPC部分の余分な贅肉落とすだけでも消費電力落とせる

それにしてもえらい変化球が急に舞い込んだね
もう一回Radeon HD 6670調べてくるかな
816名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:20:58.33 ID:Zh3Iy+a90
消費電力からするとデスクトップ用をそのまま乗せるならWiiUに乗せられるのは6450だな
817名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:30:27.62 ID:6FGXK+/10
>>814
HD4850なら100%無理
40Wの消費電力じゃ
818名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:32:35.99 ID:nf4zdFi+0
ドワーフダブル1位あるな
819名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:32:47.33 ID:wEUMZbit0
>>816
HD 6450でもトランジスタ数が3.7億と2.4億のXenosや3億のRSXを上回っている。
消費電力も負荷時で27W、これにCPUや無線LAN等で10W前後付け加わって使用時40w程度。
通常使用時40w前後は任天堂のインタビュー記事での情報だったはず。

消費電力の確定情報と噂から逆算するとHD6450の可能性が浮かんでくる。
820名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:34:29.02 ID:6FGXK+/10
>>819
しかしAMDの人間はHD4000系つってなかったか
821名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:36:23.90 ID:8RyA7/qI0
>>814
どの程度までシュリンクするかによる。
822名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:40:32.27 ID:GvOiToeG0
>>812
(MS基準の)世代の指標を作ってしまうことがおかしいんだよ

例えば、GCはDirectX7世代で、XboxはDirectX8.1世代と言うのは間違い。
DirectX8.1独自機能はGCのGPUはサポートしていないが、
GX1.0独自機能はXboxのGPUもサポートしていない。

DirectX 11のレンダリングパイプラインは、任天堂の
「パフォーマンス予測性を上げることで生産性が上がる」という思想とずれているので、
任天堂も採用しなければならないという理由がない。

ところが、このスレの任天堂ファンは採用してほしいんだよね。
823名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:42:37.34 ID:eO2j9B9v0
ようには見えないが
824名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:45:26.20 ID:fEU2Xb+1P
>>822
そりゃ純粋に一プレーヤーの目線で見れば、
面白そうな機能はどんどん追加してほしいと思うよ。

開発者や生産性の目線で見れば別の思いもあるだろうが。
825名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:47:25.52 ID:qgUHN3a8P
>>811
組み込み向けが選別品ってのは聞いたことないぞ
160SPの6450だと240SP相当の箱○以下になるからそれはないと思う
826名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:48:54.89 ID:wEUMZbit0
>>820
40nmで4000系というと、HD4770になるが、VGAボードで80W喰うぞ。
他の4000系のシュリンクやspを半減して再設計ってのもコスト面で見合わなさそうだが。
827名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:49:23.23 ID:GvOiToeG0
>>819
>HD 6450でもトランジスタ数が3.7億と2.4億のXenosや3億のRSXを上回っている。

しかし、性能で上回っているわけではない。
DirectX11の機能に対応するためにトランジスタを消費しているから。

必要ない機能まで付けて遅いものと、必要充分な機能で速いものがあれば後者の方がいい。
828名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:01:22.66 ID:eGo7Gbhk0
6450だったとしてもメモリ性能が上がるからPCの超廉価ボードとはちょっと違うだろうけどな
edram32Mが本当ならだけど
829名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:01:39.89 ID:kH7HzKmF0
>>819
こういうの考える場合、普通モバイルのGPUにするもんだろうが
グラボ向けのは多少電力的に甘くても問題がないんだから
E6760はM系の流れをくむGPUだし、性能だけならほぼ同等の480SPの6650Mは26W帯だ
E6750は高クロックのGDDR5も積んでるから35Wだが恐らくメモリはメインと共有にするので消費電力は下がるぞ
830名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:03:21.62 ID:dC7LWOhH0
そうだ、こういう流れを求めてたんだ俺は
さっぱり意味がわからないが、任天堂なら出来るはず!とかわけのわからない理論よりよっぽどいい
831名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:03:44.36 ID:qgUHN3a8P
60W消費する6670は800Mhz
クロックダウンすればかなり下がるよ
832名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:14:33.35 ID:ytKSDQtZ0
なんか認識違いしてたのかな
HD4000シリーズとの情報で、DirectX 11非対応に対しての煽りがあった最大の理由は、
UE4が対応しないってことについてだと思ってたんだけど
833名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:20:49.53 ID:sKHxlwkX0
単純にAPI世代のことかと思ってた
834名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:23:35.17 ID:wEUMZbit0
>>825 >>827
Radeon5000系→6000系で再設計して、SP数は減っても性能は上がってたと思ったが。

>>829
ゲーム機のように大量生産する機器で、しかも据え置き。
デスクノートのようなデスクトップ向けから選別して使う訳にはいかないんじゃないかな?
あと、E6750の35wはTDPであって、GDDR込みの消費電力じゃないし、
メインメモリは多分GDDR5のUMAなので消費電力は下がらない。

>>831
クロックダウンしたら載せられるという可能性は当然ある。
問題は、PS3/360のGPUの倍くらいあるものをコスト的に載せる任天堂か、ってことだな。
あと、800→650でも6Wくらいしか下がってないんだな、これが…
835名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:42:40.71 ID:fJs3Daav0
>>834
69xxと68xx・6700は全然違うから
836名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:45:11.22 ID:qgUHN3a8P
>>834
VLIW4になったのはHD6900系だけ
HD6800以下はそれまで通りVLIW5
837名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:51:04.67 ID:0Up6TD/vP
しかし、MSのXBOXは有る意味
PCと密な連携も有りなわけだし、思い切ったGPUを搭載してくる事も有りうる

もはやPCじゃん。みたいになってもMSはそれでいいと開き直るかもしれん
838名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:54:28.98 ID:iY4w8CYZ0
WiiUのGPUがDX11世代(ShaderModel5.0でもOpenGL4.xでも呼び方は何でもいい)だとすると、
・次世代箱とのマルチは増えそう
・しかし単純な性能勝負になるので、WiiU版が単純に劣化することも多そう
・次世代箱にとってはDX11ベースのゲームが増えてありがたい
・サードにとってはDX11だけなので手間が減ってありがたい
って感じかな…

PS3はちょっと困るかもしれないが…まぁPS4が出れば全く問題無いな。

ゲーム業界全体で考えると朗報と言えるかな?
839名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:55:03.21 ID:wEUMZbit0
あ、E6760の可能性が低そうと思う理由が1個抜けてた。

GPUでトランジスタ2倍で性能2倍近く、しかも最近の設計なのでピーキーさも少ないはず。
それなのに発売2ヶ月前でそれを生かしたグラが出てこないってのが…

>>835-836
そうなのか。それだと多少微妙かな。
とはいえ、まだHD6570よりはHD6450の方が可能性が高そう。
840名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:56:32.52 ID:fJs3Daav0
ハイエンドPC
Ultrabook
RTタブレット
WindowsPhone8

全部Xbox
841名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:58:01.94 ID:IhU4fNC20
つーか、無双や鉄拳でグラが出て無いといわれましてもね〜
842名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:59:25.09 ID:dC7LWOhH0
>>837
MSがそうしない理由の方が無いだろ……
変に独自仕様のハードを作ると、PC市場からソフトを降ろしてこれないし

場合によってはSteam辺りを丸ごと引っ張ってきても驚かないぞ
843名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:59:55.47 ID:PfDVhVmA0
グラの参考ならファースト見ればいいんでないの?
ピクミンとかゼルダとか
844名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:14:11.18 ID:dC7LWOhH0
ゼルダは現行じゃゲーム画面じゃないって話になってただろ……
ピクミンはどうだった?
845名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:16:29.53 ID:ze1ynmtg0
>>822
>ところが、このスレの任天堂ファンは採用してほしいんだよね。

こんな頓珍漢なことを言っているから論議がおかしくなる
846名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:19:15.46 ID:PfDVhVmA0
847名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:23:37.14 ID:qgUHN3a8P
>>839
はっきり違いが分かるレベルのグラフィックにするには最低でも5倍の性能差が必要
CoDが1080p60fpsいけるのなら倍くらいの性能はあるでしょ
848名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:25:32.06 ID:qgUHN3a8P
まぁGPUが28nmならほとんどの事柄に説明がつくけどな
849名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:26:54.12 ID:fJs3Daav0
GPUは40nmだろ
850名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:27:38.51 ID:dC7LWOhH0
>>848
そういうハードを作るところじゃないだろ、任天堂はw
851名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:31:34.28 ID:ytKSDQtZ0
もしも発売時期が半年程度遅ければ、任天堂でも別におかしくないような
852名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:32:26.35 ID:8RyA7/qI0
>>848
28nmだとするとどこで生産してるんだろう。
そこが謎なんだよなぁ
853名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:32:43.74 ID:dC7LWOhH0
俺は一年と見るけど
854名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:32:58.92 ID:qgUHN3a8P
3DSの時点で出たてのモバイル向け40nmに手を出してるし、十分ありうると思うぞ
855名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:34:14.05 ID:qgUHN3a8P
>>852
ルネサスの提携先がTSMCなんでここしかありえない
856名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:35:57.41 ID:fJs3Daav0
TSMC14nmに移行してる2016年でも任天堂は40nm使い続けるよ
857名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:39:12.17 ID:qgUHN3a8P
>>856
他にもDSiが65nmプロセス使ったりと、任天堂は結構新しめのプロセス使う方よ
858名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:42:09.44 ID:sV03UP0A0
願望ばっかりだな
859名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:45:19.94 ID:odPglUR20
>>858
短文じゃ意味が分からん
そんなんじゃ社会人になれないぞ
860名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:47:59.33 ID:8RyA7/qI0
>>855
そもそもルネサス経由する必要があるのだろうか?
861名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:50:54.60 ID:a8Au59yL0
>>866
eDRAMのパテントの絡みでルネサス経由じゃないと駄目なんじゃ
GPUにeDRAM使ってるのはWiiUの特許ドキュメントから
862名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:51:23.71 ID:Yw5LHXDR0
28nmがありえない、てのはTSMCがラインキツキツだ、て話からか?
単一のチップをぞろぞろ作るゲーム機なんて大口客なんだから
ラインを割いてもらえないなんて事も無いと思うけどね

ゲーム機用を発注数で上回るメーカーなんてappleくらいじゃないのか
863名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:52:10.32 ID:cgS+v3O10
最低でも580×2くらいじゃなきゃ
今どきのソフトは動かせないんじゃないの?
864名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:52:14.21 ID:IhU4fNC20
任天堂はSCEほど金が無いわけじゃないからな
865名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:53:30.78 ID:Rz5vTAE/0
>>847
>はっきり違いが分かるレベルのグラフィックにするには最低でも5倍の性能差が必要

今のPS3/360とPCでのマルチで、PCの最高設定あたりがPS3/360の5倍くらいの性能での結果と考えてもいい?
866名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:54:06.13 ID:PB7IJ8ds0
>>864
使うべき所ではちゃんと任天堂は金を使うだろ
そういう部分でケチって後々ダメージを食らうのはSCE
867名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:55:40.09 ID:GlZFC8pn0
>>862
>単一のチップをぞろぞろ作るゲーム機なんて大口客なんだから

そうとも言えないんだよね〜巨人インテルはゲーム業界は小さい市場だからやる気なし
msがインテル積んだけど値下げとかしないから手を切ったって話だしね
868名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:55:51.39 ID:dC7LWOhH0
>>865
最高性能を何処に設定するのか割と疑問だが
(グラボ二枚差しとか当たり前の様にあるし、それ想定のグラボとかあるし)

まあ、そんなもんかなぁ?
869名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:56:36.10 ID:Gff/EtQv0
>>865
お前バカだねwww
グラフィックの違いなんて、1.5倍も違えば劇的に変わるwww2倍も違えば別物になるwww
ビデオカードの進化と同じだwww
870名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:57:40.46 ID:0Up6TD/vP
もしMSがGTX680を採用したら、ソニーはどういう反応を示すだろうか
871名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:57:46.02 ID:PfDVhVmA0
>>869
見る人によるだろうけど
おそらく俺の友達で普通にゲームたってるだけの連中じゃ分らんだろうな
872名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:57:59.07 ID:Yw5LHXDR0
>>867
その話はnvidiaじゃなかったっけ?
873名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:58:45.89 ID:PfDVhVmA0
>>870
WiiUに寄っていくでしょ
PS4とWiiUがマルチしやすいとなればまだ戦えるかもしれないし
874名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:59:46.24 ID:8RyA7/qI0
>>861
eDRAM自体は箱○でもやってたと思うけど、あれはルネサスじゃないよね?
875名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:00:25.83 ID:IhU4fNC20
>>870
MSってそんな馬鹿じゃないから
そんな同じ失敗を繰り返すような真似はしないよ
876名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:01:38.27 ID:jK26gssL0
>>874
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050427/nec.htm
NECエレクトロニクスのDRAM混載LSIが
次世代Xboxのグラフィックスサブシステムに採用
877名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:02:54.97 ID:aX6Rr93D0
Qualcomm、AMD、nvidia、apple、etc
TSMCのライン待ちは任天堂以上の大企業、優良顧客ばかりなんだがw
任天堂なら優先してもらえるとか豚ちゃん相変わらず頭弱いなー
878名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:02:56.13 ID:sV03UP0A0
PCのハイエンド構成はPS3/360の5倍の性能どころじゃないけど
PC版の最高設定はPS3/360の5倍のインパクトがあるかというとうーん
879名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:03:52.41 ID:TWpCRDiT0
WiiU GPU

http://www.youtube.com/watch?v=AB3a9G7F8nc

This video explain the Wii U GPU E6760 HD Embedded AMD Radeon
Thanks to Nintengen.com
880名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:04:47.69 ID:IhU4fNC20
僕の考えた最強PCのスペックをターゲットにゲーム作れば差は出るだろうけど
実際そんなことをしたら会社つぶれるから
作るのは箱○ベースだよ
881名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:05:37.19 ID:8RyA7/qI0
>>876
ありがと、箱○のがルネサス製とは思わんかったわ。
882名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:06:46.07 ID:Rz5vTAE/0
じゃ、バトルフィールド3あたりを基準にしたらどう?
PC版の最高設定が大体PS3/360版の5倍くらいか?

…ぶっちゃけそんなもんなら次世代箱とかPS4とかいらなくね?
PS2からPS3世代に変わったときほどのインパクトとか無いし
883名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:06:53.42 ID:GlZFC8pn0

cpuより進化しすぎてgpuは今停滞してるからね、消費電力無視でごり押しで性能上げてる状態
製造プロセス変わったら少しはよくなると思うけど大元の設計自体変えたほうが良い
884名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:07:22.24 ID:uFP76aGX0
>>879
おおおお・・・・・
885名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:07:22.36 ID:vdLoIOnX0
                    \__/
                   (_ノノノヾ)
                   6`r._.ュ´9    ブ〜ン
                ,,_;;癶|;;;) e (;;;|癶;;_,,
            (((  勿爪;;癶{ミ三彡}癶;;勿斥  )))
r"""ヽ、            ::::..._,;;癶豕豕ノ癶;;,_:::::..
ヽ_    ` 、
  ⌒ ヽ、ノ\/"鉄平"ヽ
       \|//ノルノル/ヾ!
         !ノ -=、 r=- リ
 操虫棍   .6. ,,r,__,)、 .9
       /`ヽ.`モニヲ´ノ-、
      (  <ヽ  ソ\\ヽ
       ヽ((m)=[コ]==\ソ.
         ノ,,,,,,∧,,,,,ソ \\
          /  ∧ ヽ.  ヽ.ベ ,,_
        /ヽ/ ヽ/ヽ.  \_"ヾ、
        ト-<    |_/''┐   \ ̄_`フ
        ヽ=''     `=='     ⌒
886名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:08:39.42 ID:Gff/EtQv0
そもそもPS3の2倍の性能があれば、フルHDでゲームはできるようになる。
無駄に性能を上げても消費電力が上がり爆熱になって故障が多発するからwww
887名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:10:48.33 ID:Yw5LHXDR0
ハァ・・・

大企業かどうかなんてちゃんと支払能力があるかどうかくらいの判断材料にしかならないよ
基本的には客は上位の存在でそこに差異をつけるのは金額が大きいのと金払いがいいかどうかだ
働いた事の無い人には解らないだろうけど、発注量は多いけど会社として見劣るから仕事後回しとかありえんよ
888名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:13:41.22 ID:PfDVhVmA0
>>882
PCゲーは基準にならん
889名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:13:50.12 ID:aX6Rr93D0
>>887

だからそれの何処が任天堂を優先してくれる根拠になるんだ?
TSMC28nmは40nmに比べて何割か値上げしてるんだぜ
ブタコンのコスト見りゃ逆ザヤ確定なのに更に金積むのか任天堂は
ちょっとはバカでも現実見ようなw
890名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:15:06.16 ID:IhU4fNC20
何故ってゲーム機以上の大口案件なんて存在するとしてもappleぐらいだろ
891名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:18:36.15 ID:Gff/EtQv0
もうね、:ゲームの進化自体限界だからな。www
ゲームって、どういう方向に進化すると思う?
実写のゲームなんて気持ち悪くて、やる気起こらないよなwww
ゲームの進化が限界だからなwww
BF3にしても綺麗だが、慣れると別に感じなくなるしwww
PS3や箱が次世代にいかないのは、それがあるんだよ。www
フルHDを標準にするくらいしか、ゲームグラフィックに進化は残されてないww
ゲームって、時間をかければ細かいところまで描写できるが、費用と時間がかかりすぎて、商売にならない。ww
まあ、ゲームグラフィックはもう限界だねwww
892名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:19:56.32 ID:sV03UP0A0
32nm使う手もあるよな
893名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:20:34.19 ID:qgUHN3a8P
AppleがTSMC説はあったけど、結局サムスンだったからな
894名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:20:37.52 ID:Gff/EtQv0
PS3や箱の性能があると、もう十分なんだよね。
ハードが進化しても、グラフィックが少し綺麗になるだけで、面白さは何も変わらない。
PCでゲームをやってればよくわかる。ww
895名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:20:57.26 ID:GlZFC8pn0
>>889
君のないって意見もおかしいよな
逆ザヤ確定なのにってそれは推測だろ?
個別ではなく付属品含めて考えてる場合もあるしね

よくわからんがまーあり得る前提考えた場合、AMDとかルネサンスライン確保できたとね
896名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:22:55.48 ID:Gff/EtQv0
俺の予想だが、次世代機は、タブレットタイプになると思うよ。ww
家では、大型液晶テレビに繋いで、外にも持ち出せる。
3年もすれば、スマホがPS3を超える。
897名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:23:11.76 ID:Yw5LHXDR0
>>889
発注量、もっと言えば利益になるかどうかだよ
ゲーム機は単一のチップで月産百万単位の発注だろう

数種類のチップを頼む一流メーカー様は一種類あたり一ヶ月に何万個ですか?
ついでに言うと工場なんてボタン一個で作るもの変えられないから
ライン変えるのに数日間かかる手間も考えなよ

だから優先すべき顧客といえば商品点数が少なくて莫大な出荷を誇るappleくらいじゃないか、て言ってんの
まあ最もモバイル用とは生産設備違うらしいけどな
898名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:24:10.14 ID:S/w7BYjP0
PS3の性能で十分・・・・
パンツゲーメーカーと鰤くんだけだろ
899名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:25:52.77 ID:aX6Rr93D0
http://kettya.com/2012/log05039924.htm
TSMCは需要の70%未満しか満たせていない

任天堂のにの字もででませんがな
他に順番待ち多数なのに任天堂だけ優先してくれると思ってる任豚ちゃんって
ゲハ脳すぎるんじゃないの?w
900名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:26:47.22 ID:fgJlr9ioP
>>863
フルHDなら660tiを1枚で十分
901名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:27:04.14 ID:Gff/EtQv0
将来的には、スマホが据え置き型になる可能性も高いな。
HDMIで繋いで出来上がり。

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/078/78155/
tegra3でこのレベルだから、tegra5で楽にPS3を超える。楽しみだなwww
ゲーム機は消える運命www
902名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:27:55.87 ID:S/w7BYjP0
始まりましたね・・・全滅論w
903名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:29:07.15 ID:M2jwLDSM0
>>899
日本の殆どのSoC屋が28nmの自前生産あきらめて
TSMCと提携したのに、その辺の話がまったく出てこないのが
逆に不思議なんだよな。
904名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:29:24.92 ID:Gff/EtQv0
ゲーム専用機は、だんだん減ってくるよ。まあ、そんなに遠くない将来、消えるだろうな。必要ない。
905名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:30:20.47 ID:Yw5LHXDR0
駄目だな頭悪くて話になんね
反論したいならゲーム機以上に発注してくれそうな機器を言いなよ

あと任天堂が、でなくてゲーム機が、だからな
MSでもソニーでもそこら辺の条件は大して変わらんと思うよ
906名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:30:37.98 ID:IhU4fNC20
ゲーム専用機が消えるかどうかはしらないけど
あと数年でPSがなくなることは間違いない
907名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:31:26.94 ID:BTdalqy50
DX11とDX10での違いなんか、マニアの自己満足レベルだもんなw
確かに比べてよーくみると、テッセレーションやなんやでよりよい表現にはなってるんだろうが、一般人からしたらもうどっちもどっちで
「どっちも綺麗ー 最近のゲームは凄いねー」で終了

もうどんだけグラフィックス処理に頑張っても、それが一般人に対しての訴求力の源になることはあるまい
SFC時代からプレステ時代に変わったときは、本質的違いが出たし、PS1→PS2 PS2→PS3はもう見るからに大幅な見た目の進化があったが、
今はもうどんだけ頑張ったグラフィックのゲームつくっても「え? これ何が違うの? 今のゲーム機ならこれくらいできるもんじゃないの?」となるもんな
908名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:32:09.30 ID:Gff/EtQv0
>>906
wiiuが消える方が早いよ。確実
PS3はすでに7000万台近く売れてる。この市場は大きい。
任天堂は、5年位内にハードから完全撤退だろ。www
909名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:33:05.37 ID:M2jwLDSM0
R7xx系とevergreen系では
GPGPU的には大違いなんだが。
910名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:33:27.90 ID:S/w7BYjP0
なんて事は無かった・・只の鰤くんだったw
911名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:34:04.98 ID:IhU4fNC20
もう少し触覚隠せよw
912名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:36:27.34 ID:aX6Rr93D0
>>905
apple、Qualcomm、amd、nbidiaよりも任天堂だけ優先してくれると思ってるバカな任豚ちゃんw
根拠を教えてくれ
まあ早くゲハの外に出ようねw
913名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:37:35.68 ID:KmnTXvsC0
>>905
クタたんがゲーム機向けの供給は汎用機に比べてかなり不利みたいな事言ってたなあそういや
914名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:38:01.27 ID:Gff/EtQv0
http://www.youtube.com/watch?v=juymoqvlYm4
CPU内蔵グラフィックも、すでにこのレベルに着てるからな。次の世代で、BF3も十分楽しめるものになる。
次の次では、もうかなりの高設定で楽しめるものになる。

ゲーム機もこういう、CPU内蔵グラフィック使った方が低消費電力だよな。www
915名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:40:05.48 ID:IhU4fNC20
>>912
RADEONはAMDだということも知らない人か
916名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:40:06.59 ID:Gff/EtQv0
>>914
PS3くらいのレベルにはすでに達してるwww
917名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:40:29.10 ID:6FGXK+/10
28nmとか夢見てる奴は現実見ようぜ

現物のWiiUが出てきたら死にたくなるだけだと思うから
918名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:42:27.30 ID:KmnTXvsC0
でもさ、肩持つ訳じゃないけど40nmだったらもうとっくに出ててもいいんじゃないの?
2008年から始めたんでしょ?
919名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:42:33.93 ID:Gff/EtQv0
http://www.youtube.com/watch?v=f1UdCsmJxhI&feature=related
技術の進化って早いね。www
ビデオカードもいずれ消滅する。wwかなり早いと思う。www
920名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:43:41.68 ID:fJs3Daav0
AMDがWiiUのチップをTSMCにオーダーなんてするわけねーだろボケ
921名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:44:29.36 ID:dC7LWOhH0
>>918
あのサイズに押しこむのはそれなりに技術いるよやっぱ
正直、重いゲームをやったら熱で止まるんじゃないか?って不安があるんだが>WiiU

まあ、真面目に言えばタブコン周りの開発が重いんだろう
922名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:44:36.77 ID:qgUHN3a8P
40nmならSM4.1、28nmが間に合うのならSM5.0だと思うな
923名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:47:06.29 ID:qgUHN3a8P
ルネサスがeDRAMをGPUと同一ダイ上に搭載する技術があるんだけど、
それが28nm以降なんだよな
924名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:47:18.60 ID:86bYtov70
>>905
途中で割り込むがゲーム機以上の発注ってんならQualcomm、TI、Huaweiとかか
多い所で年間で単一チップで億単位で発注する
925名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:47:26.77 ID:M2jwLDSM0
今までの経緯ならGPUはAMDがIP提供して
ルネサスがSoC設計+製造して納める形のはず。
926名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:47:55.32 ID:BTdalqy50
>>921
最大でも75wだっていってるのに、それで熱暴走は考えにくいわ
あの筐体でもな
927名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:48:14.09 ID:aX6Rr93D0
任豚脳ID:Yw5LHXDR0

WiiUのGPUはルネサスが受注、ルネサスは28nmの生産設備を持っていない

生産はTSMCの28nmに委託に違いない(ブヒッ


現在TSMCのは大量の顧客を抱え完全に需要を満たせてはいない

任天堂なら優先してくれる(ブヒッ


ゲハ脳極まれりだな、哀れ
928名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:48:22.54 ID:KmnTXvsC0
そらAMDはオーダーせんだろ
ルネサスが設計、発注するんだから
929名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:48:44.61 ID:IhU4fNC20
熱暴走の心配はシュリンクもせず消費電力も削らずに小型化した新型PS3にでもしとけよ
930名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:49:00.02 ID:dC7LWOhH0
>>926
だと良いがな。
チップやファンの配置がわかってない以上あれこれ言えんが
931名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:49:07.27 ID:ytKSDQtZ0
>>879
誰なん?
932名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:49:10.22 ID:qgUHN3a8P
>>924
それらは携帯機器用のLPプロセスだろう
据え置きGPU用とは別のはず
933名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:52:10.95 ID:M2jwLDSM0
>>927
ルネサスがどういう注文を受けたかによる。

ルネサスはTSMCと提携していて
28nmならTSMC
40nmならルネサスorTSMCだよ。

タイミング的には、ルネサスも富士通も
TSMCの28nmの立ち上げをして、そろそろ
製品が出てきてもおかしくないはずなんだよ。
934名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:52:18.40 ID:86bYtov70
>>923
その技術を適用した製品の出荷って2013年末から2014年じゃなかったか?
現段階でその技術を量産出荷してるのはXilinxとソニーぐらいじゃね?
935名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:53:33.27 ID:qgUHN3a8P
あくまで3DSがあの時期に40nm採用したことによるWiiUでのGPU28nm採用予想なんだけどなぁ
3DSが65か55nmならこんな予想はしないよ
936名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:53:43.46 ID:KmnTXvsC0
>>903
富士通のSPARCの最新のはTSMC28nmじゃなかったっけ
量はだいぶ少ないだろうけど
937名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:54:24.63 ID:sV03UP0A0
GFやIBM,samsungの32nmの可能性はないのか
938名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:55:29.09 ID:M2jwLDSM0
GFは無いだろ。AMDですら駄目出しする程だからな。
939名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:55:42.41 ID:Nlp+Seoy0
>>905
発注数が多いからって付き合いの長いお得意様や順番待ちしてる顧客を
簡単にキャンセルするなんて思えないけどな
発注数が多いって事はそれだけ他の顧客に影響が出るわけだしさ
日本と違ってそんなの関係ねえの?
940名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:55:58.50 ID:qgUHN3a8P
>>937
ルネサスがWiiU向けチップを作るであろうことを考慮すると
提携先がTSMCになるからそこ以外ありえない
941名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:56:30.14 ID:86bYtov70
>>936
富士通の最新CPUは40nmで2012年頭から出荷しとる
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/064/64412/
942名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:57:16.33 ID:fJs3Daav0
WiiUは現世代と同じCPU45nm、GPU40nmで間違いないよ
943名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:57:29.29 ID:ytKSDQtZ0
>>936
富士通は40nm以降はTSMCだね
944名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:58:21.45 ID:KmnTXvsC0
>>941
おお、すまん
ついこの前発表されたのが28nmだったな
945名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:00:28.93 ID:xy76+bzk0
TSMCの28nmは歩留まりがかなり厳しいという噂を聞くけどね。
そろそろ安定したのかな?
946名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:00:33.39 ID:86bYtov70
>>944
ん?富士通で28nmのCPUの発表なんてまだ無いだろ?
947名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:04:30.71 ID:HdrSryuq0
G-forceは旧システムと相互性が悪いと聞いたけどFF14はDirectX9で
GTX680だとよくフリーズするからHD5870に戻したら安定したわ
948名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:04:44.51 ID:86bYtov70
>>935
んん?TSMCの40nm量産は2008年末だぞ
なんだかんだと1年近く歩留りに苦しんでまともに量産したのは2010年頭からだけどな
949名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:07:12.67 ID:qgUHN3a8P
>>948
モバイル向けプラットフォームで40nm製品が出てきたのは2010末からだったような
950名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:07:46.72 ID:sV03UP0A0
旧プロセスも改良されていくからHD6000系が出た当時よりも
消費電力が減っている可能性がある
951名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:10:07.07 ID:Zh3Iy+a90
任天堂は3dsで無理して40nmにして逆ザヤになって失敗したから
枯れたプロセスでケチケチな契約する方針に戻ってるよ
952名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:12:03.33 ID:MzYL8CRi0
>>927
ルネサスみたいに自前で28nm諦めたメーカーがあるから、TSMCの28nmは大人気になってんだよ。
2010年の時点でルネサスは28nm以降への設備投資凍結したから、
大量受注を受けてもTSMCのライン確保できるように話をつけておかないと28nm以降の
製品では安定供給できなくなる。それは最悪だから、TSMCの大量の顧客の中でも
ルネサスは大口顧客になってると思うよ。なにを作るかって具体的なことはともかく、
ラインのボリュームは確保できるように話はついてると思う。
vitaの(仮)みたいに、28nm新製品ってので2012年ごろからのライン押さえてなきゃ、
新製品出せなくなっちゃうし。
953名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:16:29.87 ID:86bYtov70
>>949
当時はスマホが少なくて大規模モバイルSoCの発表とか少なかったが
40nmのモバイル向けプロセスは最初から利用可能だった

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1118/tsmc.htm
954名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:16:54.69 ID:kofri0Bi0
28nmはルネサス経由で捩じ込めるんじゃないかなぁ
先の人も言ってるけど40nmならもっと早くに出せたと思うし
955名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:18:03.47 ID:M2jwLDSM0
>>952
つーか、自前はあきらめたとは言え
大口顧客を保有しているSoC大手だからな。

ラインごと長期契約して確保しておかないと
独自のeDRAM対応とかの調整すら出来ない。

まあ、WiiUの案件がどうなるかは知らんが
少なくともTSMCの28nmが厳しいから
40nmで生産するなんて選択は不可能

始めから40nmで設計しているなら40nmで出るし、
28nmで設計していたら28nmで出る。

956名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:20:13.77 ID:2F+ntvEE0
そもそものWiiHDの話がでてたのが2010年だしなぁ。
ここまで延期したとこみるとやっぱ28nmなんじゃないかなとか予想。
957名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:21:23.77 ID:86bYtov70
>>952
無理だと思う、何故ならappleやQualcommでさえTSMCに蹴られてるから
http://www.bloomberg.com/news/2012-08-29/apple-qualcomm-spurned-in-bids-for-exclusive-tsmc-chip-supply.html
958名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:22:09.78 ID:qgUHN3a8P
>>953
初期の40nmプロセスって今の28nmとは比較にならんほど歩留まりが悪いんで
どの時点からまともに使えるようになったかって把握するのが困難なのよね
さらに言うと完全に切り替わったのは2011年からで
2010年末でも65nmプロセス採用のスマフォは普通にあったし

ええ、IS03買いましたよ
959名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:23:46.17 ID:MzYL8CRi0
>>957
そこらを蹴ったってことは、事前に大口顧客取ってるってことだろ。
それがルネサスだ、って言ってるわけ。
何を作るか、って決まってからライン確保に動くと、ライン取れない状態になってんじゃないの?って話。
960名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:23:52.21 ID:dC7LWOhH0
今年発売のゲーム機で28nmは無いだろ……
動作確認もロクに出来てない試作パーツでハード作るようなもんだぞ
961名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:24:25.70 ID:qgUHN3a8P
クアルコム自体は2012年末には28nm製品を安定して出せるとは言ってるのよね
962名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:25:13.19 ID:86bYtov70
>>958
いんや普通のスマホのSoCメーカーはTSMCを待てずにGFとかの45nmで
2010年に量産しとる
http://en.wikipedia.org/wiki/Snapdragon_(system_on_chip)
963名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:27:26.40 ID:qgUHN3a8P
>>962
結局TSMCの40nmプロセス採用って意味じゃ3DSは早い方じゃないか?
964名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:27:35.87 ID:M2jwLDSM0
どちらかというと、最近のスマホ向けは28nmのQualcomだけ大人気で
Qualcom自身事前に考えていた需要を大幅に上回ったのだろう。

国内、国外どこもかしこもSnapdragon S4だからな。
965名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:28:18.14 ID:86bYtov70
>>959
10億ドル以上の契約金とappleやQualcommの独占契約まで蹴って
先行き不安で色々なチップの量産計画も中止しているルネサスの肩を持つと?
966名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:29:17.42 ID:qgUHN3a8P
>>965
まて、林檎は結局サムスンの32nmプロセスだ
採用されるとすれば20nm以降だよ
967名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:30:01.53 ID:MzYL8CRi0
>>965
何百億ドルつまれても、信用失っちゃ駄目だろ。Fabは。
いきなり、他が金積んだからあんたの商品作りません、って何年も前から予約してた
ラインをなんの保障も無しにブッチするかぁ?
968名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:30:25.34 ID:M2jwLDSM0
>>965
つーか、既に契約済みなのだからどうしようもないだろう。
TSMC自身の28nm立ち上げリスク低減のためにも
大口の元ファウンダリとの契約は必須だったんだよ。
969名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:31:01.42 ID:H+hMi1Ep0
ルネサスはGFとも普通に取引有るだろ。
あと任天堂はこれまでその時々の最新プロセスを使ってるよ。
例外はGBA2が別に動いてた時のDSくらい。
そのDSも1年後のDSLでプロセス更新してる。
970名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:31:06.85 ID:qgUHN3a8P
つか、待ってくれ
クアルコム向けのモバイル用28nmと、据置向けGPUの28nmは種類が違うだろう
971名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:32:42.98 ID:KmnTXvsC0
>>946
SPARC64Xてのがついこの前に
972名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:33:46.56 ID:M2jwLDSM0
>>970
でも、どちらかというとモバイル用に近い物を採用してくるんじゃね?
高クロックの選別品なんて取れても意味無いし、
低電圧・低クロックで動くチップが量産出来ればいいのだから。
973名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:33:57.41 ID:dC7LWOhH0
>>971
WiiUが発表されたのは一年前のE3だぞ?
そこである程度形決まってないと開発機とか大変じゃね?
974名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:35:01.17 ID:KmnTXvsC0
>>973
ん、俺宛?
975名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:35:45.42 ID:qgUHN3a8P
>>972
モバイル用と据置用の中間もあったと思う
976名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:38:32.09 ID:aX6Rr93D0
てかルネサススレ見るとマジでWiiUに社運がかかってる感じだな…
977名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:40:20.37 ID:qgUHN3a8P
>>976
今年の下半期は何があるのかってくらい伸びる予定だからな
978名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:41:35.77 ID:fJs3Daav0
IntelとTSMC応援してしまうな
ルネサス(笑)なんて倒産しても構わん
979名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:43:16.38 ID:M2jwLDSM0
あとは、任天堂式だと初期に無理して
先端に近いプロセスを採用するのが
自然なんだよ。
シュリンクしてコスト削減しないのだから。

今までもプロセス立ち上がりの
初期に出してきていただろう。

逆に他社がシュリンクする理由を考えれば、今枯れているプロセスで
5年後も作り続けることはコスト的に美味しくないことが理解できるだろう。
980名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:44:21.90 ID:86bYtov70
>>966
TSMCとの交渉は随分前からやっとるTSMCに蹴られたからsamsungになった
あと死ぬほど売れてるから1商品で複数の別設計シリコンなんて離れ業やっとる

>>967 968
28nmはルネサスも初契約だがappleやQualcomを押しのけて最初に契約が出来たと?

>>971
hotchipsで出てたのかよ・・、ざっと記事は見てたのに・・ 
981名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:44:47.59 ID:aX6Rr93D0
むしろ40wの消費電力でシュリンクするメリットを感じないかがw
このまま45nm、40nmで最後まで行くんじゃね?w
982名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:47:33.74 ID:H+hMi1Ep0
ファウンダリにとってappleはただの顧客だけど、
ルネサスはeDRAM技術持ってるから別格というか別枠じゃね?
eDRAMをきちんと製造してみせる事でさらなる顧客を獲得できるんだし。
983名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:48:35.08 ID:fgJlr9ioP
>>981
ないと思うよそれは
逆に高コスト
984名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:49:51.54 ID:qgUHN3a8P
クアルコムより上かは別にして
28nm採用顧客大手の一社くらいには数えてもらえるだけの規模はあるだろうさ
985名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:52:13.53 ID:M2jwLDSM0
>>980
普通の顧客はTSMCが28nmの目処が付いたところでの
注文受付開始で契約する。
まあ、選択肢もあるし立ち上がる前から決めうちする
リスクをとる必要も無いからな。

元ファウンダリの場合は、立ち上げリスクを応分負担してまで
立ち上げ最中から契約してライン確保しておかないと、
ビジネス上立ち行かない。

TSMCの立ち上げ目処が付いた段階でラインを確保して、
その後に自分の顧客から注文受け始めたら、
明らかに製品として出せるタイミングが遅くなるからな。
986名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:52:54.74 ID:VuY4NfKx0
この手のは殻割しないとなんとも
987名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:58:06.04 ID:aX6Rr93D0
まあルネサスの鶴岡工場で40nmが一番可能性が高いだろ
他は任豚の願望過ぎてなんとも言えん
988名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:01:37.89 ID:86bYtov70
>>985
んだ、appleとTSMCの交渉が報道されたのは2010年頭からだしな
989名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:02:23.96 ID:Yw5LHXDR0
モバイル用でない組み込み式で最新プロセスを必要として大量発注かける機器
なんてそうは無いと思うけどね

たびたびappleの名が出てくるけどゲーム機と競合する機種としては
iphoneやipadではなくMac Bookくらいだろ
990名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:12:20.92 ID:aX6Rr93D0
任天堂だけ優先してくれると本気で考えてるバカがまだいたのか
991名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:13:51.99 ID:Yw5LHXDR0
言っておくけど俺は「ゲーム機は最新プロセスを採用しやすいかどうか」
という主眼でしかレスしてないんでしきりにニンテンドーガーニンテンドーガ-とファビョってる奴は頭冷やせ
992名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:14:27.78 ID:M2jwLDSM0
これで、任天堂だけ優先云々とか書けるのは
ある意味凄いな。
993名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:15:49.82 ID:H+hMi1Ep0
発注するのは任天堂じゃないだろ
994名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:21:11.63 ID:PB7IJ8ds0
>>992
そら工場のラインの製造限界を超えるような大量受注 それも何年も生産が続くとかおいしい話だろ
そのへん考えてSONYもCell工場とか作った訳だし

まぁ外れると痛いけどな
995名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:24:28.41 ID:H+hMi1Ep0
>>994
別にWiiUのチップだけでTSMCのキャパを超えるわけじゃないぞ?
あとGFの28nmも立ち上がってるから
28nm全体の需要と供給のバランスはは落ち着いてきてるよ。
996名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:26:08.83 ID:H+hMi1Ep0
あとCell工場は垂直統合がオイシイっていう前世紀的な考え方の家電屋が誤った判断をしただけだよ。
997名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:27:06.58 ID:FtcMQuOt0
ゲーム機用なんてスマホ用のチップと比べたら端数みたいなもんだよ
998名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:28:58.11 ID:sV03UP0A0
GPUよりずっと多いけど
999名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:29:42.09 ID:sV03UP0A0
ume
1000名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:30:19.39 ID:sV03UP0A0
1000ならGTX690搭載
10011001
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