WiiUのGPUは4年前のRADEON 4830以下

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1名無しさん必死だな
へぼスペックWiiU
2名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:00:21.02 ID:wShqaQU40
ウスターマダー
3名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:00:48.03 ID:7FQDJKPfP
ソニーで我慢しなさい
4名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:01:12.26 ID:1soebmgDO
おたふく〜
5名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:01:48.53 ID:mbGsFbtx0
俺は醤油がいいな
6名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:02:35.49 ID:8DyQvkoGO
タルタルやろ
7名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:02:40.65 ID:ERM3r7Rv0
こーいう妄想ネガキャンって、言い掛かりの営業妨害だよなあ
法規制されるべきだろうなあ
8名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:02:56.74 ID:m2NMrbIkP
箱○の何倍ぐらい?
SPってのがめちゃくちゃ進化してるんだっけ?
9名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:03:25.93 ID:v0syrHmU0
安定のソース無し
10名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:03:34.89 ID:TmuevGxV0
WiiUのGPUはE6760カスタム
性能は現行機のGPUより2〜2.5倍 DirectX11対応

http://gimmegimmegames.com/2012/09/amd-rep-says-wii-u-uses-custom-radeon-e6760-gpu/
11名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:04:35.86 ID:gxHkGNZ60
4670だたとしても箱○の3倍くらいの性能はある
箱のグラボってX1800でしょ
12名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:05:10.51 ID:T3LV0JL60
GPUの世代変更したのはガチだったのか
13名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:05:12.62 ID:lFp1GYYM0
つかPS3のしょぼしょぼ7600GSより下になることはないからどうでもいいけど
14名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:05:33.41 ID:2+CGQE5q0
お前らマミーソースって知ってるか?

>>10
うそだあ
15名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:05:37.94 ID:gxHkGNZ60
>>10
やっと確定したんか
16名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:06:03.83 ID:KKewYk5m0
メモリ帯域がきになる
GDDR5の128bitなら全然いいが
17名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:06:40.79 ID:ToG4HFQh0
ゴキブリってゲームPC持ってないカスが大半なのに
グラグラ言うんだよね。そんなにグラが好きならPC買えばいいのに

とんだ、半端野郎だよね。その癖数だけは多いから救えない。
18名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:06:44.09 ID:ND0GhhDc0
性能で煽ってもPS3が惨めになるだけなに…
19名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:07:42.43 ID:LpUHarAp0
>>11
4670はアイドルで75w使うんだぞ
負荷時で110wだ
どれだけクロック下げるつもりだよ
20名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:08:17.20 ID:MQqrYtrn0
匿名提示版ソースだろこれ
んなもん信じるに値しない却下
21名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:08:49.74 ID:wZy0cKr40
E6760採用って煽るところじゃないだろ
22名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:08:54.11 ID:TbQpNyWd0
>>11
40WでHD4670とか無理だろ
23名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:09:21.62 ID:gxHkGNZ60
>>19
んーじゃあ一体何使うんだろうね
24名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:09:45.29 ID:Q5TOxAah0
>>19
プロセスも知らない無知さん・・・
25名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:09:57.38 ID:MPSVm+wH0
DX11非対応wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





26名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:10:07.25 ID:k77qyva10
どうすんのこのスレ
27名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:11:01.28 ID:MPSVm+wH0
>>7
事実がネガキャン!

28名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:11:02.74 ID:Q5aQPDEA0
>>10
コレも所詮噂じゃん
29名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:11:50.62 ID:MoW18Ano0
↓こっからおススメのソーススレ
30名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:12:19.45 ID:LpUHarAp0
>>24
そうだな40nmのE6760でもTDP35wだからWiiUに載せてもクロックダウンは確実だね
31名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:12:29.89 ID:lBmI+akX0
製品を販売前に手に入れた人はたくさんいるだろう? ゲーム開発とかそっちのほうめんに
そこからもれたんでは?
32名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:12:37.52 ID:QcQUzEGS0
やはりこうなってしまったね
33名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:13:17.09 ID:TbQpNyWd0
>>24
40nmだろうが消費電力40WじゃHD4670なんて不可能だろ
34名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:13:24.35 ID:hPv1WZZE0
投稿日:2012/08/25(土)
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ また学歴主義で古い体質になって滅ぶ定番ルートじゃないか 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1345903519/

投稿日:2012/08/26(日)
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ また学歴主義で古い体質になって滅ぶ定番ルートじゃないか ★ 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1345933925/

投稿日:2012/09/17(月)
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ 道理でクソゲーしか出ないわけだ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1347886562/

投稿日:2012/09/22(土)
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ 道理でクソゲーしか出ないわけだ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348293546/
35名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:14:55.65 ID:g2D7CqVV0
>>10
これは確度高いと思う
組み込み向けRadeonなんて初めて知った
36名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:16:01.96 ID:1rLQtPFz0
http://www.anandtech.com/show/4307/amd-launches-radeon-e6760
E6760のスペック
576GFLOPSでメモリ帯域は51.2GB/s
このままという訳では無いだろうけど
37名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:16:04.50 ID:KKewYk5m0
クロック周波数落とすのは想定内
メモリ帯域だよ問題は
38名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:17:05.65 ID:Q5TOxAah0
>>33
CPUがPowerPC476FPだとすれば1.6Wでしょ
TDPが35WのE6670なら載りそうだけど
39名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:17:07.98 ID:Q5aQPDEA0
そりゃまぁPCは載せるグラボは汎用性のあまり効率の悪い面は多いだろけど、最適化設計でどのくらい変わるのかは分からん
40名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:17:34.95 ID:2+CGQE5q0
おさらい
俺はこのソースを信じるぜ!!!
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
41名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:17:45.90 ID:9pZkqNax0
任豚の妄想を任天堂が潰すw
任天堂はGK
42名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:17:50.98 ID:nEnM9AJTP
てかゲーム機にGPUそのまま載せるわけねーだろw
カスタムは当然のこと
43名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:18:13.84 ID:LpUHarAp0
>>38
それPowerPC476FP 1.6GHz1コアの消費な
44名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:18:22.72 ID:Q5TOxAah0
失礼 E6760か
45狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 16:19:10.07 ID:UaBtnWLE0
>>38
定格消費電力じゃなくて、実際の消費電力知りたいね
46名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:30.01 ID:fJ9us3Dj0
ぶっちゃけある程度のグラフィック能力があれば問題ないや
下手に高性能だと消費電力とか音とかが酷くて集中できないし
そもそも凄いグラフィック能力を活かせるゲームを作る予算がないメーカーばっかじゃん
47名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:51.03 ID:Q5aQPDEA0
でもEシリーズのチップっていうのは説得力あるな
48名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:20:07.83 ID:Q5TOxAah0
>>43
なるほど。WiiUは3コアっぽいので載りそうだな
49名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:21:34.56 ID:UkCUMqyK0
>>42
ダウンクロック、sp削減とUVD削除してるだろうな
50名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:22:38.67 ID:LpUHarAp0
>>48
最低2GHz超えないといくら1Tの効率が良くても箱の半分のクロックではきついと思うよ
2.5GHzの4コアくらいは欲しいところ
51名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:23:15.48 ID:+pVFxAt50
原文ソースを翻訳してくれた人がいるけど、噂レベルな感じみたいだよ。

ゲハで翻訳依頼スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348235958/44-48/
52名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:23:42.89 ID:sLHvvacy0
空しいもんだな
CPUガーGPUガー、GPUガーCPUガー
何回繰り返すのか知らんが糞性能のPS3じゃどうにもならん
今年のPS3のホリデーは酷いことになりそうだ
53名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:25:57.77 ID:T3LV0JL60
>>51
タイトルのRumorで分かるだろ
54名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:28:49.10 ID:GVYU97C10
ふふふ…
翻弄されているようだな
55名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:32:09.46 ID:VQxPG09v0
仮にWiiUのGPU性能がスレタイの通りだとすると
NovaBenchでのフレームレートのスコアはこんな感じらしい

WiiU (ATI RadeonHD4830相当) 241
PS3 (NVIDIA GeForce7600GT相当) 67

http://novabench.com/gpuchart.php?a=1
56名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:33:17.41 ID:GNVdoclZ0
宇治任天堂の近くにあるパパヤソースを推しておこう
http://www.papaya-sauce.co.jp/
57名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:34:15.40 ID:ND0GhhDc0
今時のi5やi7の載ったノートPCの実消費電力が10〜20W前後程度ってことだから、ノートPCと違いデカイ液晶モニタを積まない
据え置きゲーム機で75Wって相当な性能を実現出来ると思うけどね。
PS3とかいう変態仕様のゲーム機と比較するから、おかしな憶測ばかり生まれてしまうんじゃないの?
58名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:34:23.16 ID:LpUHarAp0
>>55
WiiUの実効45W位って言われてるのに負荷時110W使うHD4830の数字出して何の意味があるの?
59名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:39:34.43 ID:TbQpNyWd0
>>57
何言ってんだこの池沼
60名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:41:56.50 ID:Ohl+I03H0
ID:LpUHarAp0
ID:TbQpNyWd0

61名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:42:04.66 ID:ND0GhhDc0
>>59
せっかく隠していた触覚が見えてるぞ。
62名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:47:10.40 ID:LpUHarAp0
>>61
低電圧版のi5i7ってCPU単品でも1万5000円超えるはずだからな
言われても仕方ない
63名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:47:38.26 ID:i67JX/xoP
本当に480sp積んでるんだとすればPS3とかぶっちぎれるはずだけどね
64名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:48:11.02 ID:TbQpNyWd0
>>61
は?
消費電力40WでHD4670とか積めると思ってんの?
65名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:48:45.95 ID:OyQUDupO0
どうせ高性能でもついて来れるメーカー云々とかwiiの時も言ってる奴いたな
なぜ学習しないのか
66名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:49:08.02 ID:i67JX/xoP
480spをTDP40Wに納めるためにめちゃめちゃダウンクロックとかするなら
240spとかにすると思うけどね普通は
67名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:50:50.95 ID:tq/3vnhM0
>>65
実際PS2レベルのゲームばっかりだけどな>PS3
68名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:51:00.55 ID:W6ReCDPt0
熱密度問題を知らないやつは黙ってた方がいい
69名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:51:48.76 ID:ND0GhhDc0
>>64
定格は75Wな。
定格が45Wだとミスリードさせたいのか?
70名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:53:53.42 ID:ND0GhhDc0
>>62
パーツ単位ではそうだが、i5積んだノートPCは3万円代だ。
71名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:53:55.40 ID:nXmfoyHP0
>>67
PS3が発表された時の熱意と
今の熱意を比べればそれだけで十わかる事だしねえ
72名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:54:05.74 ID:6TmrC7K60
WiiUの筐体に入れるならHD6630Mあたりが最も近い性能かな
73名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:58:01.64 ID:LpUHarAp0
>>70
3万のノートでゲームやる奴はいないよな?
2Dのゲームは出来るかもしれないけど
74名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:59:45.01 ID:ND0GhhDc0
>>73
コストの話をしてたから、コストの話で返したんだよ?
75名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:59:56.71 ID:oi3ExfCO0
豚の妄想休むに似たり
76名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:00:38.66 ID:nXmfoyHP0
相変わらず、ゲーム用に調整するって言う話はないんだな
77名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:04:32.61 ID:mwE7ZX1Y0
噂が出る度にスレが立つけど
こんだけ色々な噂と憶測が飛んでるんだから
実際の所誰もわかってないんだろ
78名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:05:32.55 ID:i67JX/xoP
5450の典型消費電力が19.1Wだからそのあたりか
積んでても6450ぐらいだろうな
80spか160sp
>>10みたいな480spのカスタムっていうのはちょっとありえない話
79名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:11:00.74 ID:TbQpNyWd0
>>69
だから何?
80名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:11:54.69 ID:LpUHarAp0
>>74
そのコストのノートPCじゃぁまともにゲームするなら厳しいよって返したんだよ?
81名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:14:27.75 ID:ND0GhhDc0
>>60
ああ、なるほど、この二人そういうことねw
82名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:15:38.09 ID:nXmfoyHP0
まともなゲームの基準が人によって異なるのに
どこにどう比重を置いてるのかはっきりさせとけ
1つに、3Dゲームと言う話でも物が全然違うだろ
83名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:16:23.94 ID:LpUHarAp0
>>81
レッテル貼って逃げればいいんだから気楽だな
84名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:16:51.25 ID:ytJlEmiH0
フルハイ60FPS、低消費電力の安定稼動。
それ以上何を望む?
85名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:35.13 ID:TbQpNyWd0
事実を指摘しただけでゴキブリ扱いとか

都合の悪いことはみんな捏造ってことにしたいみたいだね
86名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:38.70 ID:+pVFxAt50
87名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:17:45.27 ID:ND0GhhDc0
>>83
自分は仕事でやってます宣言乙
88名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:18:04.06 ID:X2UOxdnN0
「竹島は日本固有の領土です」
「尖閣は日本固有の領土です」
「北方領土は日本固有の領土です」

これでもコピペしてなさい
89名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:19:01.40 ID:avqz+nof0
>>5450
さすがに5450、6450は無いんじゃない?
PC用だとファンレスローエンドでおなじみのクラスじゃん
ターゲットが動画くらいでゲームはまったくしない人向けのグラボ
90名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:20:33.73 ID:LpUHarAp0
>>87
仕事でやってるならこの程度で済むと思うか?
91名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:23:28.26 ID:nXmfoyHP0
そもそもさ、3万円払ってゲームを目的でノートを買うって何かおかしくね
根本的な問題として何か勘違いしてると思うんだけど
というか、敢えてそう誘わないと普通かけないと思うんだけど。
92名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:26:55.81 ID:kI4YXJ1l0
>>84
フルHDで60fps安定出来ればもうそれ以上は望まないわ
ただWiiUでは厳しそうだが
93名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:28:35.65 ID:tb0WYaCZ0
>>92
もう出来てるぞ
94名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:30:51.20 ID:IXPrjsfp0
28nmに決まってるだろw
何のために今年末発売になったと思ってんだ?
95名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:31:53.37 ID:TbQpNyWd0
>>94
無理無理

あんま夢見てるとWiiUの現物が出てきた時死にたくなるぞ
96名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:32:54.85 ID:X1wf9Msk0
この○○年前って文言は低性能とミスリードさせるためによく使うね
3DSの時も某ゲハブログが「4年前の技術」って書いてた
それを言ったらPSPのCPUなんて発売時点で「11年前の技術」になるんだけどね
97名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:33:47.90 ID:IXPrjsfp0
28nmに決まってるだろw
何のために今年末発売になったと思ってんだ?
98名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:33:52.86 ID:KKewYk5m0
ルネサスが“アミューズメント向けSoC”の大型案件を受注、下期業績は大幅改善
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1208/06/news094.html
99名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:36:20.66 ID:vhUrLx9I0
>>95
死ぬのはPSWだけだ
どうやったら細々とでも生き残れるか考えとけ
100名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:37:32.21 ID:GXVUywQv0
PS3 Voodoo Banshee相当
360 Riva TNT相当
WiiU RadeonHD6770相当
101名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:37:54.75 ID:IXPrjsfp0
これなんかも、時期的にwiiU向けに見えるな。
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp

これも28nm
102名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:40:03.19 ID:KKewYk5m0
ルネサスは28nmの設備投資はしないって決めてる
103名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:40:46.11 ID:TbQpNyWd0
>>99
あ?
ナニ寝言言ってんだ
28nmとかありえるわけねーだろボケ
104名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:42:49.71 ID:IXPrjsfp0
>>103
28nmに決まってだろw
寝言は寝てから言え

ルネサス(任天堂)が最優先顧客で立ち上げから関与してて、
他向けのデリバリー逼迫してんだよw
105名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:42:50.00 ID:kI4YXJ1l0
>>93
いや、無双OROCHI2hyperとかフルHDじゃないべ?
他機種から劣化すらしてそうで怖い
106名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:44:40.49 ID:gRP9ZQYb0
PS3と同等といわれる7600GSなら去年の暮れまで持ってて
ヤフオクに出そうとしたら1000円にもならなくなったので
面倒くさくなって市指定の分別方法でごみに出したよ
つまりPS3は産廃レベルww
107名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:45:10.60 ID:2+CGQE5q0
>>98
> これは、2012年末までの発売が想定されている任天堂の新型ゲーム機
> 「Wii U」向けである可能性が高い。
>
>  ルネサス社長の赤尾泰氏は、このアミューズメント向けSoCの大型案件について、
> 「既に契約を締結済みなので、通期業績見込みの下振れ要因にはならない」としている。

ほほお
108名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:45:33.54 ID:UZAxCGUv0
ルネサスのアレってパチンコ向けじゃなかったっけ?
いやまあ、どうでもいいけど。
109名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:45:34.62 ID:lGU80vmL0
実際債務超過で2度死んだしな
110名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:46:40.38 ID:zQDIarp30
>>105
元々最適化して作られてない移植タイトルに何言ってるんだかw
劣化はクソステ独占だろう
111名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:47:05.65 ID:KKewYk5m0
ルネサス、28nm以降向け設備投資を凍結 - 研究継続も生産はTSMCとGFを活用
http://news.mynavi.jp/articles/2010/07/29/renesas_2010q1/index.html

28nmだとするとTSMCかGF
112名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:47:08.63 ID:IXPrjsfp0
>>102
自社ファブじゃねーから関係ねーべ
113名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:49:17.71 ID:IXPrjsfp0
>>111
TSMCっぽいけどな
114名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:51:34.51 ID:N/Y9u0wJ0
いつもの事だがPCパーツそのまんまで考えるなよ・・・
115名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:52:24.85 ID:k77qyva10
>>114
ネタだと思ってたら本気の人がチラホラと居るからびっくりだよ
116名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:53:06.59 ID:GNVdoclZP
>>114
値段はともかくスペックの推測には便利じゃね
117名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 17:56:57.05 ID:S789AGKg0
118名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:03:48.55 ID:kI4YXJ1l0
>>110
えーWiiUは移植メインだろ。
専用タイトルなんてそんなに用意出来るかいな
119名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:08:26.78 ID:tq/3vnhM0
移植メインのPS3の悪口を言われてる気がする
120名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:26:42.00 ID:8O33YAw8O
クレクレしてるやつにとっての神ゲーベヨ劣化がどうした
121名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:16:15.29 ID:VXMJCgPe0
そういやPS3のトリコいつ出るの?
122名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:30:12.54 ID:Z1VnClgb0
アホなスレタイだなぁ
ちゃんと知識を持ってたらHD4830以下なんて中途半端なモデル名で書かず
HD3870(9600GT)以下と書くだろうに
123名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:36:26.04 ID:9CB1tEg90
>>7
メーカーが公表すればいいだけ
確かに嘘は良くないがみんな知りたいだろ?
124名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:39:13.77 ID:ERM3r7Rv0
>>123
>メーカーが公表すればいいだけ

確かにわからないとパクれないもんなw
125名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:40:23.17 ID:2KYKKoTI0
一応、組み込み向けに4650だったか4670だったか
どっちか忘れたが組み込み向けで25W版という
WiiUに丁度良さそうなGPUは存在するぞ。

モバイル用なら4800系も一応は視野に入る。
126名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:40:51.43 ID:hGfrlCW40
>>105
WiiUはCPUが現行機少し遅いらしいからなぁ…
無双OROCHI2hyperはタブコン使用しての二人同時プレイ出来るみたいだから実質2画面分の処理を
必要とするわけで、もしかしたら一画面のPS3より見た目が劣るかも知れない。

この辺は3D立体視の為に余計なマシンパワーを喰われてしまう
3DSと似たようなボトルネックと考えていいのかな

でもTV表示をOFFにしてタブコン一画面に全力注ぎ込めば
ワラワラ感が超増すとかやってくれると面白いんだけど
127名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:42:29.37 ID:WoXeoNXF0
>>123
早々に発表すると堂々とパクったり
(ウソでも)ちょっとだけ上の数字を発表して
妨害してくる所があるんだよ
128名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:42:41.19 ID:9CB1tEg90
>>124
どこまで公表する気だよw
129名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:44:03.44 ID:qPePsxD30
これよりしょぼいハードが今度新型出すんだってよwwwwww
130名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:44:06.75 ID:swq8B0b00
7600相当品じゃなきゃいいよw
131名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:45:48.22 ID:GPUp2EqZ0
>>127
そういえばいわっちが遠まわしに釘さしてましたねw
そしてドヤ顔で発表されたクロスプレイ・・・
132名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:13:35.52 ID:+JmeqQxV0
Uコンの画像遅延の方が深刻なんだが・・
133名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:20:34.21 ID:exvPLXOe0
>>10
組込みのRADEONの存在知った奴が、これだ!と勝手に思い込んだだけの記事に見えるんだが
134狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/22(土) 20:21:29.36 ID:UaBtnWLE0
>>132
レイテンシーなんてないけど?
135名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:24:04.23 ID:wWk70QY70
>>125
現実的にはそれっぽいけどメモリが半分なんだよな
これをメモリ部分改良したものって感じなのかもしれん

2つの中間だろうな
136名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:16:31.42 ID:Z1VnClgb0
VRAMなんぞいくらでも増やせるだろうに
137名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:10:39.27 ID:sCJ3b99C0
>>130
そこだな。ガクガクしたりテクスチャが劣化しなければそれでいいや
138名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:27:10.08 ID:8shGWREW0
PS3のグラボはどんなんだよ
139名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:44:19.03 ID:GNVdoclZ0
>>138
Cellでなんでもできるから工場建てるよ!5000億円?安い安い!
                ↓
CellGPU失敗しちゃった…、なんとかしてよ〜NVidia〜!
                ↓
しょうがないなあ、SONYくんは RSX〜!(ポケポケポン)
                ↓
これは一世代古いGPUをテキトーにPS3に載るようにしたものなんだよ!
                ↓
わあい、これで今世代の覇権ゲーム機はPS3に決まりだね!さっそくチカニシに仕返ししてくる!
                ↓
         2度目の債務超過
140名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:43:19.73 ID:7lrNNALdP
>>139
その当時のPC向け最高GPUのカスタムだっただろ…予定では
バス幅半分でクロックダウンのゴミになっただけ
141名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:55:31.31 ID:T5anQB110
>>140
当初の予定どおり2005年末にPS3が出せてればここまで酷く言われない。
1年遅れて、PS3発売の1週間前に8800GTXが出たから笑い者になっただけ。
142名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 23:55:51.30 ID:GNVdoclZ0
>>140
それ言うなら発売前のNV80ベースでつくってやればよかったんや…
製造元だからその段階でも可能やったんや…
143名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:37:56.71 ID:yRMIXpFJ0
7年遅れのゴミハードWiiU


馬鹿にされまくってるな


144名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:49:39.43 ID:eokK90Y30
PS3のメモリとGPUが箱と比較されて散々叩かれてたから
絶対にGPUで印象操作してくると思ってたらやっぱりきた

>>140 アホだろお前
145名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:04:51.37 ID:+HwmuGnO0
PS3のGPUは古いことやバス幅半分が問題なんじゃなくて、
当初CellでGPUもやるとか大風呂敷を広げておいて
それがズッコケてnVIDIAに泣きついたのが問題なんだよ。

最初からnVIDIAで構想していたら、
nVIDIA側だってPC用からのあり合わせじゃなくて
もうちょっと何とか工夫するだろう。
XDRのインターフェースを実装したかもしれん。

つまりCellが全ての元凶。
146名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:21:41.25 ID:H+hMi1Ep0
Cell工場5000億は本当に無駄だった。
何が無駄って半導体で戦うには5000億規模の投資を何回も行わないといけないのに
5000億突っ込んだだけで終わっちゃった事。
TSMCは新工場に100億ドル投資するらしい。
147名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:42:08.87 ID:0fu5ptpN0
>>143
バカ高くて高性能だったはずのPS3が

低消費電力のWiiUにあっさり蹴散らされると価値観が崩れるんで怖いんだろうが

6年前にクアッドGPUとか積んで50万くらいしたハイエンドPCが
今のロークラスPCにもあっさり負ける現実を知れよ
148 忍法帖【Lv=9,xxxP】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 22:06:03.41 ID:FyG5vcM/0
>>147
むしろ、どうやって蹴散らすのかに興味がある。
定格75wで通常40wとPS3の2/3以下の電力で、本体価格も同等レベル。
蹴散らすとしたらどこかでコストをかけているはずなんだが。
149名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:08:03.49 ID:M2jwLDSM0
そりゃ、4830以下なのは当然だろう。
150名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:24:30.08 ID:Nlp+Seoy0
>>147
PS3は6年、360なんて7年も前のハードだし蹴散らされたところでなんとも思わないでしょ
360もPS3も一部分だけならwiiUと勝負できるかもしれないけど
総合的なパフォーマンスでは相手になるなんて誰も思ってないだろ
151名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:36:08.73 ID:Q2IvQYnK0
6、7年前のハードに負ける性能のハードを今作るほうが大変だわw
152名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:39:52.33 ID:WxZ3Sf/D0
>>148
ノート用のGPUを更に省電カスタムにすりゃ、簡単にPS3は超えられる
なんせデスク用のHD 4550(消費25w)くらいで7800GTXと同格、
7600GS程度と言われるPS3以上なんだから
153名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:41:21.36 ID:1KTakmiy0
ゲーミングPC持ってるからWiiUに圧倒的性能なんか求めないよ
それよりもWiiUならではのゲームを体験したい
154名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:47:26.97 ID:FcJLgMVv0
>>148
5年の歳月がコストですよ
155名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:47:49.86 ID:byHyarzJ0
その結果がWiiなんだよね
156名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:49:29.72 ID:YswDc2N40
4830の製造プロセスが40nm
今は28nmだから消費電力は少しは下がっているだろう

>>35
ラスベガスのスロットマシンなんかに入っているよ>組み込み向けRadeon
157 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 22:58:04.65 ID:FyG5vcM/0
>>154
お前、バカだろ?

>>152
簡単に、って省電力カスタムにするコストも生産コストもバカにならないだろ。
あと、HD4550では流石にRSXには勝てないと思うぞ。
158名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:00:31.90 ID:jvaQpoBJO
だから>>1はいつまでたっても馬鹿なんだぞ
159名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:02:00.01 ID:ghPxjW2D0
デミグラスソースは?
160名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:03:08.42 ID:WxZ3Sf/D0
>>157
間違えたGo GTXの方だw
生産の方に関していえば、型遅れでPS3に毛が生えた程度のならもう二束三文だろ
ちょっと金かけても、今の価格で十分利益出るくらい
161名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:03:59.61 ID:wfJU8hSO0
何故か三万円ノートPCが馬鹿にされているが

少なくともPS3より断然性能良いんだよな
162名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:05:26.44 ID:WxZ3Sf/D0
K55DRくらいなら、PS3の2倍3倍の性能あるんじゃね
163名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:07:24.37 ID:+HwmuGnO0
PS3はCellが無駄に電力を食ってんだろ。
少なくともRSXはGF7600相当の仕事をしてるはずだし。
164名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:10:07.49 ID:M2jwLDSM0
PS3は3.2GHzで少数の演算器を動かす事で
性能出していたからな。

1GHz弱の沢山の演算器で性能を出すGPUより
電力的には圧倒的に無駄が多い。
165名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:10:10.95 ID:WxZ3Sf/D0
しかし、今時のi5、i3についてるようなオマケのオンボのHD graficsに負ける程度の7600GS搭載のPS3が
ドヤ顔してるというのも、なんともw
166名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:12:01.82 ID:yHdtukL3O
corei5だか7搭載のノートが4万円台〜とかいうVAIOのオーダーメイドモデルの広告詐欺だな

そこそこマシな構成にしていったら他のメーカーと変わらないかそれ以上になった

これだからクソニーは……。
167名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:12:58.20 ID:wfJU8hSO0
>>164
内部クロックは結局非公開になっていた気がするがw
168 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 23:17:49.62 ID:FyG5vcM/0
>>160
確かに、RSXとかはメモリ帯域以外は今のローエンドGPUで勝てるレベルではある。
単純にクロックでもトランジスタ数でも上回ってるだけだが。

>ちょっと金かけても、今の価格で十分利益出るくらい
PS3がシュリンクして、消費電力大きめの奴を同等のコストで出してる訳だし、
wiiUが追加コストを払ってまで小型化したままRSXを蹴散らす必要が感じられないんだよな。

単純に筐体とACアダプタを大きくするだけでコストを増やさずに蹴散らせる訳だし。
169名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:20:01.47 ID:WxZ3Sf/D0
>>168
必要性もクソも、現に蹴散らす程度の性能は見せつけてるんだから
それ以上の証拠はないだろw
170名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:24:19.47 ID:Zh3Iy+a90
無双で蹴散らされたWiiU
171 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 23:24:23.94 ID:FyG5vcM/0
>>169
>必要性もクソも、現に蹴散らす程度の性能は見せつけてるんだから
えっ、どこに?せいぜい同等だと思うけど。
172名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:27:23.42 ID:wfJU8hSO0
Cellって90n辺りから、シュリンクした話を聞かないが・・・

つーか、Cellって今作ってたっけ?
173名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:27:35.42 ID:9DtphiKQ0
メモリ4倍で同等はないだろw
174名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:28:18.91 ID:+HwmuGnO0
>>172
45nになってる。
175名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:28:40.12 ID:WxZ3Sf/D0
>>171
もういい加減にしとけよゴキブリ
あの低性能機のどこをどう見たらWiiUと同等になるんだよw
176名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:29:19.08 ID:M2jwLDSM0
まあ、CPUは弱いんでない。
それでもPPE1つとは比較にならんと思うが。

Power7のカスタムならSMT前提で
スレッド数増やさなきゃ性能でない気もするな。
177名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:29:54.10 ID:8+3BFSxH0
どうせitmediaが分解するんだろうけど、それでどれだけわかるんだろ
PCじゃないからスコアテストもできないだろうし
消費電力チェックや、CPUの温度チェックくらいかな?
178名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:31:35.73 ID:jTPmRgHS0
>>174
全然本体小さくならないから
てっきり抱えた大量の在庫を吐き出し続けているのかと思ってたよ、thx
179名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:32:52.53 ID:Pz3DEtZy0
俺のノーパソ、低価格ゲーミングノートでお馴染みな、K53T(35000円)ですが、
PS3とどっちがグラフィック性能高いですか?
180 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 23:33:36.24 ID:FyG5vcM/0
>>173
逆に聞きたいけど、VRAM容量がグラフィックにそのまま影響するの?


>>175
どう見たら、って、今までのwiiU実機画像でPS3/360を凌駕したようなのがあった?
181名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:35:01.28 ID:M2jwLDSM0
まあ、Power7のカスタムという線は薄い気はするな。
何せいらない機能が多すぎる。
他の次世代ゲーム機の需要も見込んで
Power7から大幅に削ったPPCを設計したみたいな
パターンだろう。
182名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:36:28.61 ID:WxZ3Sf/D0
>>179
K53TAなら明らかに上

>>180
そもそも実機映像大して出てないだろ
アサシンクリードの映像比較でなら、確実にWiiUの方が上だし
そもそもWiiUってタブコンにも出力してるだろw
183名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:37:26.57 ID:+HwmuGnO0
>>179
余裕でK53Tのほうが高い。
ただPCゲーは解像度のごまかしが効かないから、
馬鹿正直に1280x720 AA4xでそのまま動かすと
PS3と同じ動きにならないこともある。
184 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 23:37:37.80 ID:FyG5vcM/0
>>179
K53Tの方が高い。
185名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:37:42.09 ID:ZV9sWjUP0
>>180
・・・まずPS3でフルHDのレンダリング解像度実現してるソフトあげてみろ
それから比較したらどうだ?比較とかおこがましいわw
186名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:38:40.54 ID:jTPmRgHS0
>>180
VRAM倍の360にマルチ劣化言われ続けたのを忘れた?
187名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:39:54.79 ID:Zh3Iy+a90
アサクリはWiiU劣化といわれてなかったか?
188名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:40:11.42 ID:WxZ3Sf/D0
こいつ忍法帳のレベル稼ぎに適当にレスしてるだけだろw
189名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:41:39.29 ID:aX6Rr93D0
>>179

PS3よりもWiiUよりも高いかもよw
190名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:42:38.12 ID:PMpmL8hA0
>>187
典型的な騙され方だな。
開発に慣れてないからだってちゃんと書いてあったろ。
191名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:43:30.80 ID:WxZ3Sf/D0
>>187
それはちまロンダリング情報
アフィカスの意見真に受ける奴は底辺情弱だぞw
192名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:45:50.83 ID:htmvJAh60
>>176,>>181
IBMの公式ツイートがWiiUのCPUネタで二転三転してて
今はPOWER7カスタムが誤報だったと謝ってる状況だな
また翻すかもしれんけど、POWER7じゃない可能性もあるっぽいな
193名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:46:13.89 ID:Pz3DEtZy0
そうか、性能上なのか。
Diablo3もジンコウガクエンもHighで動くからもしやと思ったが。
194 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/23(日) 23:48:27.87 ID:FyG5vcM/0
>>185
ミニゲームとグランツーリスモくらいしか無いんじゃない?
wiiUでフルHDレンダリングのソフトが出たら比較できるけどね。

>>186
マルチ劣化、って逆に特化してればVRAM容量が画質に関係ないということだよね。

>>188
それは若干ある。
が、おかしなことを言っているつもりもないが。
195名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:55:00.74 ID:ZV9sWjUP0
>>194
WiiUのCoDはフルHDでしょ?60fpsは目標らしいけど、ちなみにPS3はSDらしいけど
196名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:57:32.91 ID:jTPmRgHS0
>>194
比較対照が無ければ劣化と言わないってのは、何の擁護にもなってない

自分に言い聞かせるためにレスしてるのか?
197狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/23(日) 23:57:53.17 ID:Q8MbfA4q0
>>180
現行機のボトルネックになってるのが
メモリとかバスとかなんだよね
それらのボトルネックを排除するだけでも
結構違うんじゃないかな?って思うよ
198名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:02:07.00 ID:kH7HzKmF0
>>192
まだ言ってんのか
謝ってないっての
公式で使われていないPowerベースってのを訂正して本来のPowerArchitectureベースに変えたんだよ
POWER7カスタムって部分のツイートは全く訂正していない
 
CPUのPOWERは大文字のみと厳密に決まっていて、小文字混じりの場合は
PowerPCとなってPowerのみの名のCPUはIBMに存在していない
199名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:04:21.86 ID:EyTIhVDQ0
Xbox360やPS3が開発された頃って人技術金がまだPCに集まってた頃なんだよね
その恩恵で当時のモノからすると今のやつは消費電力下がって性能上がってる
まさに全てで上回ってるわけだ
MSは元々ソフト会社の上に、DirectXというゲーム用APIを作る立場だから、
GPUメーカーともパイプ太いし、実験的な先行搭載とかもしてるから今でも見れるモノになってるけどさ
今後発売される新型にPS3が勝てるわけないんだから、SONYはPS4出せば良いだけ
ほんとただそれだけ

それでいくと人技術金は今はモバイルに集まってて、単純な性能勝負しちゃうと、
VITAはあっという間に時代遅れになる
任天堂みたいに性能勝負は避けた方が、どう考えても楽なんだけどねえ
200名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:14:13.25 ID:uHz1IC6F0
>>198
>Powerのみの名のCPUはIBMに存在していない
なら、PowerArchitectureベースってPowerPCベース?POWERベース?

あと今年の8月に再度POWER7って言ったツイート
https://twitter.com/IBMWatson/status/78473693843562498
はもう見られないんだけど、訂正してないツイートのアドレスわかれば教えて
201 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/24(月) 00:26:44.70 ID:YifNPMid0
>>196
他ハードのソフトと、その特化したソフトを比較して遜色無いなら、
VRAMの容量は画質に関係無い、ってことでしょ。
202名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:30:48.96 ID:E7ziigmH0
>>201
で、それを証明するようなゲームってあったの?

ToXとか最近のテイルズは
無理矢理解像度劣化移植のToVの方がまだマシに見える雑な画面だけど
203名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:36:14.23 ID:65PClCvA0
今の世代で過去機種と同じメモリ容量だったらメモリバンド狭いってことになるよ
204名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:38:10.25 ID:7y7/fnp30
205名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:55:34.89 ID:uHz1IC6F0
>>204
おおありがと
でも実消費電力40W内に抑えるにはかなりカスタムしないとPOWER7はきついなw
206名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:57:50.95 ID:f4j3V/0Y0
>>205
コア数へらしたんだろ
207名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:58:30.53 ID:mJOSXlzO0
流石に6〜7年前のハードよりは圧倒的に高性能なCPUを載せてくると思ってけどね。
PS3や箱が今なお逆さやで売ってる状況を考慮すれば
HDDを載せない代わりにメモリの大容量化+タブコン付きで5000円ほど高いだけでは
高性能化はムリなのは分かるけれどねー。
208名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:19:13.76 ID:RqiPE2OP0
>>207
PS3も360も未だに逆ザヤってソース何処?
209名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:36:58.18 ID:oct1uq5J0
マジレスすると40nmのturksは凄いこなれてきてるんだよねえ
今は選別した超低電圧がごっそり取れるんだわ
だからノートPCにturksは沢山使われているのよ
同じturksのE6760でも全然不思議はないわけ
210名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:54:01.11 ID:BYWHkWsm0
Activisionが嘘付いてんじゃなけりゃwiiUの方が圧倒的に上だろ
FIFAもwiiU版が一番良いとか言ってるし一時期劣化劣化と騒がれたアサクリも
時間ないのを言い訳にして一部のエフェクトを削ってるだけだった
バットマンは普通にオブジェクト追加

良くなってるタイトル無視して無双みたいな(まあこれも調整不足をゲロってるが)
悪いタイトルだけクローズアップして性能論語られても正確な所はわからんだろ
211名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:01:10.94 ID:AlH1tDJz0
プロセスが安定してれば、低速側に振ってもそれほど歩留まり落ちないだろうな
212名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:57:04.37 ID:phVA9HxY0
>>210
>悪いタイトルだけクローズアップして性能論語られても正確な所はわからんだろ

ゴキちゃんのネガキャンってそういうものだからw
213名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 03:36:18.51 ID:kTNS+Wqf0
>>156
4830は55nmだよ。
214名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:50:08.17 ID:1zR1+I2L0
CPUもショボいしGPUもショボいのか
215名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:51:33.14 ID:6YotBWOK0
ゴキちゃんはWii Uショぼいと言うけど、出てくるゲームはなぜかフルHDですw
216名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:53:29.51 ID:Owvp9aU20
>>208
360は知らんがPS3は今年の決算。
217名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:59:33.87 ID:ToGRegEM0
言っておくけど、WiiUは最初は事情の分からない一般人か、
ここで馬鹿にされてるオタクしか買わないよw

ある程度まともにビデオゲームがやりたくて出費するなら
10タイトルぐらいのゲーム機なんて買わないw
218名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:03:28.07 ID:K0h75E/o0
ん?
219名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:07:57.60 ID:ToGRegEM0
ここで高性能云々の話が出てるけど
これだけの高性能だ、だからこれだけのタイトルが展開するだろう
という計算をするのはゲハで散々馬鹿にされているオタク

ゲームに関心があるだけの層は、目の前のグラフィックとラインナップが全て

あとは、なんだかよく分からないけど、任天堂がゲーム機を出すならすごいんだろう
と考える人。ゲハでいう情弱一般人。
220名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:09:23.78 ID:pDDeEv+D0
>>217
だよな
ロンチにいっぱいソフトがあったVitaなんてバカ売れだったしな
221名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:17:22.77 ID:Nqh4hpkZ0
目の前のグラフィックが最新の状態をいつまで保てるか
222名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:26:03.49 ID:eqxP1oGj0
結局スペックの詳細が判明するのって
発売されて誰かが分解してからとか?
223名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:35:17.97 ID:I4v7FO/10
>>219
>ゲハでいう情弱一般人

PS3が360よりも高性能、PS2がGCやXBOXよりも高性能
と思い込んでる人間の事か
224名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 09:45:58.18 ID:gScDisZy0
ゲハ及び速報なんかに蔓延る偏向情報を糞ブログなんか介して噛んで
知った気になって信じ込んでる連中こそほんまもんの情報弱者だわ
225名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 10:47:28.95 ID:k4AAdC2j0
この前のメールの続報
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=186321


よくわからんけどメールの内容が差し替えられたのかな
226名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 10:49:24.28 ID:grxsDh/o0
ゴキブリって無双の話でwiiuの性能うんぬん言うけど、アサクリとかの話ださねぇよねw
アーキテクチャ使いこなすのが難しい段階でアレだけの物作ってるのに。
227名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 11:33:34.99 ID:Oa+huBvi0
>>156
28nm製品が出回りだしたのは今年からだから
Uでの採用には間に合わないだろ
まさか去年の後半から設計始めましたとか言わんよね?
ATIが任天堂とプロセスルール自体を共同開発したか
ATIと任天堂のどちらかがどちらかの系列会社とかじゃないと無理
228名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 11:37:51.61 ID:k4AAdC2j0
任天堂は3DSでもその当時の最新プロセス使ってたから
WiiUでも使う可能性はあるとおもう。特に消費電力が低いってことは
28nmの可能性は十分あるとおもう
229名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:01:59.24 ID:eDUNuVF90
>>227
意味不明
今年出た28nmのGPUが去年後半から開発始まったと思ってるの?
230名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:14:58.21 ID:Qr8BiX1K0
Intel 7nm、TSMC 10nmになっても
WiiUはCPU:45nm、GPU:40nmのままだろう
231名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:22:53.37 ID:0BGBmBhb0
>>230
まあそれで問題ないのだから一向に構わんだろう
232名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:25:21.13 ID:eDUNuVF90
DS→DSiみたいな、システム側の変化の方向に行きそうね。
233名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:46:40.14 ID:k4AAdC2j0
28nmのほうがより消費電力を下げれるわけだから
任天堂ならそっちのほうに力を注ぎそう
234名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:54:29.55 ID:0BGBmBhb0
その辺は消費電力と性能の兼ね合いで
今の性能で十分だと判断したら28nmにしなくてもいいわけ
今後フルHD時代が長く続きそうだし10くらいはWiiUの性能でいけるだろう
235名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:55:18.61 ID:Oa+huBvi0
>>229
お前の頭が意味不明だ
下部分で限定条件書いてるだろ
共同開発や同じ会社なら内部で連携出来るって事
過去ハードで共同開発してたりも確かにあったよ

要は技術の実用化→ハードの設計の過程を考えろってこった
まだ完成してない上に自らが直接関わってない技術を他社が設計の段階から採用するか?
236名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:56:01.20 ID:0BGBmBhb0
訂正) 10→10年
4k2kモニタはねえ・・・普及品レベルになるのはやはり10年くらいかかりそう
237名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:56:45.19 ID:+Z/tD7RU0
360の大胆な値下げ発表でゴキちゃん焦ってるな
238名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:57:36.58 ID:eDUNuVF90
本当は任天堂は去年末にWiiUを出したかったんじゃないかと思ってる。
でも28nmが間に合わずに今年末に。
根拠は10年のWiiソフトの豊作と11年以降のソフト減少。
3DSもホントは10年末に出したかっただろうし。
239名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:00:05.10 ID:mlFzHG1j0
>>217
Vitaと違ってWiiのソフトがそのまま動くんだが
240名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:02:18.75 ID:LcJMcPd10
いくら貶したってPS3より綺麗なんだからいいじゃない。
PS4は出ないんだから。諦めなさいよ。12・8は終戦記念日になるよ。
241名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:02:35.21 ID:eDUNuVF90
>>235
>まだ完成してない上に自らが直接関わってない技術を他社が設計の段階から採用するか?

28nmの歩留まりが大騒ぎになった原因は、
まだ完成してない量産技術がある程度の範囲で計画通りに利用できるというのを前提に、
商品計画をたてるのが当たり前になってるからだろ。
だからってのは競争力があるなら採用するのが普通。
242名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:02:52.88 ID:Qr8BiX1K0
>>238
GPUは40nmでしょ、任天堂は枯れたデバイス使うのが大好きだから
243名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:04:37.63 ID:eDUNuVF90
>>242
任天堂はこれまで基本的に最新プロセスを利用してきてる。
例外はGBA2の開発が他に動いてたDSくらい。
DSも1年ほどでDSLに切り替えてる。
244名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:12:45.61 ID:Qr8BiX1K0
CS機にとっちゃ45/40nmは最新プロセスじゃんw
245名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:15:56.26 ID:0JZ/o9pl0
>>237
あ、値下げしたのか
Wiiuの運命が確定しちゃったね
246名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:21:29.37 ID:G5Lonxu40
DSiのSoCも密かに65nmにしてたらしいな
247名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:31:11.61 ID:bUiwaYlQ0
消費電力的にグラボは45nmなら箱レベル、
28nmだったら数倍の性能って感じ?
メモリ多いしグラはもっと上だろうけど
248名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:35:01.19 ID:0JZ/o9pl0
>>247
cpuのための電力も考えてやってな
249名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:48:48.82 ID:eDUNuVF90
>>244
そりゃ新しいのが出るまでは古いのが最新だろうwwww
250名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:59:07.67 ID:9k5p956D0
はじまる前からオワコン
251名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 14:02:21.32 ID:KFlbqbirO
>>250
今時そんな死語を使ってたら笑われるぜ。
252名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 14:08:32.37 ID:e7N6JnSH0
いい加減マジネタリークされねーかなGPU性能
低消費電力だから現行世代より性能いいか怪しいってのはあるけど
253 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/25(火) 14:11:32.22 ID:PC/qElia0
>>247
噂で出ていたE6760だったかは40nmだが、トランジスタ数でPS3/360の倍。
TDP35wなので無理だとは思うが、載せたのなら40nmでもそのレベル。

その下位モデル、SP1/3のE6450でもトランジスタ数はPS3/360に匹敵。
メモリバス64bitでもGDDR5ならPS3/360のGDDR3と同等の速度。
設計が新しい分PS3/360より制限も少ないだろうし、
マルチなら一番良いグラになる可能性が高いんじゃないの。
254名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:08:35.54 ID:d7xxm6UR0
>>253
ダウンクロックなり下位モデルなりで消費電力を下げるんだろうな

グラが良くなる可能性は高いけど個人的にはCODのネイティブ1080p、
PS3比で4.8倍の描画の真偽が気になる
255名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:12:35.39 ID:eDUNuVF90
メインメモリとの接続は128bitだろ。
容量が2GBだから4Gbitx4枚で、メモリチップが4枚以上になるのは確定だし。
今はローエンドのグラボも普通に128bit接続だしね。
256名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:12:59.92 ID:Qr8BiX1K0
CoD BO2ネイティブ1080pはPCだけ
257名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:14:38.36 ID:Qr8BiX1K0
>>254
4Gbit GDDR3はQ4から量産開始予定だが
258名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:15:31.59 ID:eDUNuVF90
1080pはeDRAMが1080pに十分な容量が有れば割と簡単に達成できるので、
むしろ問題はさらに60fpsを達成できるかどうかだと思う。
259名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:15:43.48 ID:Qr8BiX1K0
安価ミスった

>>255
4Gbit GDDR3はQ4から量産開始予定だが
260名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:17:01.56 ID:eDUNuVF90
>>259
4Gbitが無いならチップ8枚になってさらにバス幅が広がるよ。
261名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:36:06.99 ID:hpnhFHfL0
フィルレートだけ予想をどんどん上げてどうすんの
ネイティブじゃないってこと?
262名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:41:27.23 ID:0BGBmBhb0
40Wってのはゲーム中のあれだからな
別にストレステストしたときの最大消費電力ってわけじゃないから
263名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:41:41.61 ID:eDUNuVF90
>>261
フィルレート予想は搭載されるeDRAMによるから、あんまり意味ないね。
フィルレートだけなら箱○の段階で相当高い。eDRAMの容量の関係で解像度は上げにくいけど。
264名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:47:03.45 ID:XqQhfxnw0
>>238
実はかなり確度の高い情報で
2012年3月発売というのが業界内にあった。
265 忍法帖【Lv=9,xxxP】(-1+0:30) :2012/09/25(火) 16:36:48.32 ID:69a9pLiz0
>>255
低コストで2GBを実現するためにDDR3を使ってるなら、確かに128bitは必須だな。
eDRAMでグラフィック性能が稼げるならコスト高になるGDDR5を使う意義も薄れるし。
266名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:42:36.41 ID:Qr8BiX1K0
eDRAMってR600から1度も採用されてないね
267名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:45:51.23 ID:YQxgWRmw0
HD4870なら俺のPCで現役だ...
268名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:49:22.18 ID:bDOR4sk10
>>253>>254
E6450だとしてもいきなりクロック下げるはずないだろ
余分なものはまずは贅肉を落とすだろう
これだけしてもいくらか減らせるし最後にクロックだよ

何にしたのかより製造プロセスがなんな野かが1番気になる
269名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:55:16.36 ID:aQk84Vv20
動画再生支援機能とかイランしな
270名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:09:50.17 ID:0BGBmBhb0
いるだろ
CPUの性能如何ではWEBの動画見るのもキツいが
再生支援ついてりゃ1080P動画も余裕だわな
271名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:35:11.51 ID:k4AAdC2j0
任天堂はメモリの質にこだわるから低速とかはつかわないとおもう
272名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:37:18.10 ID:4WTO8Sev0
なんか、任天堂が未来から来た使者か魔法使いか何かと勘違いしてないか?
273名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:40:56.72 ID:k4AAdC2j0
そんなことおもってないでしょ
ただ3DSにしても、GPUがPICA200とかメモリはFCRAMとか
ちょっと主流の構成とは違うよね。ほとんどの人がPICA200とか予想できなかったし
274名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:51:31.21 ID:Z61QhUni0
全く見所のないハードを作ったりはしないだろうな
ただ今回は現行機超えとかでイレギュラーだし
いままでこうだった~は参考にならん

しかし消費電力からの予想はあってもコスト的な予想がないのはなんで?
275名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 18:05:32.66 ID:4WTO8Sev0
>>274
逆鞘でなんとかなる範囲ならまだマシだった。ということだろう
276名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 18:15:21.26 ID:Nqh4hpkZ0
AMD E6760って三万以上するんだな…
277名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 18:16:28.67 ID:Qr8BiX1K0
>>272
Intelさえ不可能な魔法をバンバン唱えられると思ってる

それが任天堂信者

通称:妊娠


なんていうとゴキ扱いされるから言わない
278名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 18:53:13.17 ID:0BGBmBhb0
>>276
E6760はPC用じゃない、というかゲーム以外の用途がメインだから高くなってんだよ
同じコアのHD6670やHD6570は5000円以下だから
279名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:03:56.20 ID:eDUNuVF90
>>276
PCIeのボードになってるのは業務用の商品だからな。
quadroとかと同じような値付けになってる。
280名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:08:58.92 ID:qmMH6VPJP
X1950PROのときは新品三万も出したのに中古のHD4850は三千円で買った
おいしかった
281名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:26:01.18 ID:iJm71cgn0
業務用なら型落ち製品使うのが任天堂の手法だろう
E4690だとリークどおりのDX10.1サポートだし40nmで20W以内におさまる優れもの
282名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:30:23.93 ID:eDUNuVF90
任天堂はカスタムLSIばかりで型落ちをそのまま使う事は稀だと思うけど、
型落ちをメインに据えた事って有ったっけ?
フラッシュとかDRAMとかのコモディティなのは標準品を使ったりするけど。
283名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:36:40.85 ID:2VrtW6Xw0
任天堂の携帯機のCPUは常に型落ち品だな。
まあ別にそれが悪いことじゃない。
例えば3DSにCortexなんか使ったらバランス悪くなるだろうし。
284名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:46:36.59 ID:eDUNuVF90
それを言ったらR4300も型落ちと言えるかもなぁ
285名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:49:06.00 ID:otmGIeKx0
どっちか、ていうと他のメーカーで可能な事すら任天堂には無理
て言ってる論調が目立つがな
286名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:49:44.29 ID:eDUNuVF90
GPU偏重は任天堂の手法と言えるか。
287名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 22:43:12.30 ID:u2JpOUI1P
>>283
CPUがネックな部分が多い3DSは、ARMCortexA9で行くべきだったと思うけどね
288名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 23:26:17.62 ID:6YotBWOK0
>>286
いや携帯機は電力効率重視だな。
289名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 23:35:40.84 ID:lCWEgrRF0
>>245
発売日的にどうみてもPS3対策なんだけど
290名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:21:06.88 ID:uMi0mhdG0
任天堂の据え置きハードは同世代の他社製ハードより常に安いからね
しかも逆鞘で無理して売ってるわけでもない
シンプルでしょぼいから原価も安い訳だ
それでもここまでやれるのはマジックだよね
でもそろそろ限界に近づいてるように思えるが・・・
291名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:26:02.98 ID:1sWlqeG10
とゴキブリは言ってるが
292名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:52:08.27 ID:zBx7JGiu0
>>290
ハードに5,000億かけるならソフトにかけるってことだろ。
餅は餅屋。「僕の考えたスーパーコンピュータ」なんてなんの役にも立たん。
それどころかコスト、互換性で10年間遺恨を残すことになるぞ。
293名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:58:31.95 ID:XSK6lojb0
赤字になってまで無理して売る方がどうかしてる。会社潰す気かよ
儲けが出るように商品作るのの何がいけないのか
294名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 10:04:07.03 ID:rr3uoD3K0
>>285
DS以降はスペック以外の機能面にコストかけてるからね
次もタブコンのコスト1万↑ でその分スペック面では不利になるのは当然
だからその機能面でコスト以上のアドバンテージを持たせられるかが鍵になる
Wiiは一応成功と言えるかな、Uはさてどうなるか
295名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 10:10:14.77 ID:KoheaaOY0
タブコンそんなにコストかかるのかね
メモカ商法みたいにタブコンで稼ぐんじゃね
296名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 10:11:21.22 ID:gxqFOlld0
タブコンの原価は6k〜8kくらいじゃね
297名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 14:02:05.00 ID:CSHmSTJf0
タブコンを売って採算って
Wiiuのタブコン接続数の限界は2台(しかも制限付き)だぞ?
298名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 14:06:55.51 ID:gxqFOlld0
むしろ追加Uコンを売りたくないくらいの勢いだと思うわ。
Uコン追加するくらいなら3dSでやれって感じ。
299名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 14:32:52.69 ID:eapnO2ZLP
WikipediaにはRV770系とか書いてるからまじで当初はHD4850クラスだったんだな
そのままだったらうちのPCはWiiU並みとか言えたのかもしれん
300名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 14:43:37.10 ID:SwCmkMp10
米国先行で良かったw
向こうの分解レポが楽しみだ
301名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 14:57:55.19 ID:xcCiZy620
リモコン操作ってUコンほど便利じゃないからね。極論でいうと無くても困らない
Uコンは相当便利なものになるとおもう。無かったら不便になるようなレベルに
これに対抗できるものは正直思いつかない
302名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 15:30:45.25 ID:CSHmSTJf0
>>301
っ4つの剣

不便どうこうよりコレを越える要素をタブコンに期待できない
303名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 15:32:04.55 ID:rK414X1H0
>>19
4670はアイドル10w以下だぞ・・・
304名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 15:46:47.07 ID:rjQkSTEB0
箱の数倍の性能、40nmで30w以下、二万円以下のグラボなんてないんじゃね
305名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 15:59:54.70 ID:4wxJIU2h0
40nmに決まったの?
306名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 16:05:40.07 ID:xcCiZy620
>>305
まったく分からん
わかってるのはメモリの容量が(1G+1G)の2Gだけ
307名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 16:19:25.33 ID:TeQRhCIL0
PS3と箱はシェーダプロセッサの概念が希薄だった時代末期のGPU使ってるから
WiiUのGPUが四年前でもかなり差ができると思うよ。
PS3のグラボがいま出てる最低限のグラボより低性能と呼ばれる原因がこれ。
分散して処理させるから低消費電力で性能上回っちゃうのよ。

あと消費電力はあくまで客観的な話だが90nm→65nm→40nm→28nmってプロセスルールが変わるだけで
性能同じで一段階ごとに3割から5割ぐらい消費が少なくて済むと思ってください。
308名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:42:34.36 ID:jt9gU+sP0
今世代機より低性能言ってるのはゴキだけだしそんなのどうでもいいんだよ
今世代機より上なのは当然だろうし低くしようとしたら逆にコストかかりそう
問題は次世代機とのマルチでWiiみたくはぶられない程度の性能があるかどうかだ
309名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:47:09.19 ID:gxqFOlld0
>>308
性能的には消費電力による。
実際のところは開発費等の問題で、WiiUを無視するのはかなり難しいと思うよ。
310名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:52:51.00 ID:eapnO2ZLP
仮にHD4850のままでも7600GSとではだいぶ性能差が
311名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:54:41.96 ID:TeQRhCIL0
>>308
今のグラボ事情調べりゃすぐわかるだろ。
GPGPU全盛になってからプロセスルールが微細化して消費電力が下がったり
コア設計が変わったりしてるけどここ数年大きな性能の違いはねーんだから。

PS4や720がGTX660↑やらHD7870↑クラスを積むって言うならかなり変わるが
面白い値段になりそうだな。
312名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:57:39.08 ID:gxqFOlld0
PS4はどうせCellの互換は無理なんだから
intelの22nmを使ってみてはどうか?
313名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:30:10.83 ID:yvUyPMvc0
>>312
ソニーなんかに、そんなおいしいプロセス使わせてくれんだろ
314名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:31:50.60 ID:gxqFOlld0
>>313
VAIO用のパーツを流用するだけやん?
315名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:36:01.05 ID:yvUyPMvc0
>>314
そのままだとゲーム機に乗せる値段にならんw
316名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:40:35.47 ID:gxqFOlld0
>>315
安すぎたかも!!
317名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:44:42.79 ID:yvUyPMvc0
>>316
既にライフはゼロだから同じ失敗はできないだろw

てか、まじめに考えたら撤退が一番かしこいよなぁ。
新機種だしたら尾を引くし。
318名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:48:18.01 ID:7bgl4B540
PS3貶せばWiiUの性能が上がるんならいくらでも言い続けたい
319 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(-1+0:30) :2012/09/26(水) 22:13:17.77 ID:2FZCsDRU0
CellのPPE×3+αでXenosができたように、
WiiU GPU×2でXBOX720 GPUとかだったら面白いよな。

>>311
現行機ですらプロセス微細化によるコストダウンが進まず苦戦した訳だし、
GK104(GTX660Ti以上)のような300mm^2クラスがゲーム機に載ることはもう無いだろうな。

次のコストダウンはバスをどう減らすか(シリアル、リングバス、3D等)になりそうだし、
それを見据えた設計をしないとまた逆ザヤ地獄に落ちる。
320名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 22:27:18.24 ID:E1TmVS2n0
もう開発費とソーシャル以外のゲーム市場とのバランスは崩壊してるわな
平均で5万本も売れればヒット!な時代だよ… 高性能CS機なんて無茶だな
321名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 22:28:03.68 ID:xcCiZy620
そうでもない。世界で売れれば問題ないわけだから
322 忍法帖【Lv=8,xxxP】(-1+0:30) :2012/09/26(水) 23:42:03.36 ID:2FZCsDRU0
>>317
SCEは大規模のゲームソフト開発会社でもあって、ミドルウェア会社も持っていて、
クラウド技術も持っている。

真面目に考えたら、一番賢いのはソフト/プラットフォーム会社になることだと思う。
PSmobileでソーシャルゲー売る環境作って、wiiUや360やWindowsPhoneに移植しても良くなるし。
323名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:07:44.41 ID:UJcCdOJJ0
WiiUはCPUが致命的に低性能だからなぁ
3DSの値下げ商法が成功したから低性能で安く仕上げたんだろうけど一万上乗せしてPS3ぐらいにはして欲しかったわ
無双ゲーはまた劣化版確定みたいだしね
324名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:10:19.67 ID:98NuAL+s0
botか
325名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:16:26.12 ID:dzNf1ChF0
>>323
任天堂はよく考えてるようで微妙に抜けてるからなぁ…
実際、WiiUなんてしばらくはサードはPS3/360とのマルチを出してくる、ってわかってただろうに
だったらせめて構造が似たような360あたりからは右から左へスパっと何も変なところで苦労せずにマルチ可能な性能を最低限の基準にすべきだったのにな
たったひとつCPUがびっみょーーーーに性能低いせいでそれが出来ないなんてバカげてる

3DSも解像度がSFCより低いせいで一番需要あったであろうSFCのVCができずにFCやGBのVCしか出せないとか…スペック決める時にそういう所を何も考えてなかったとしか思えないんだよな
326名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:20:26.58 ID:h/NsrrRh0
どこがsfcより解像度低いの?
327名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:46:42.55 ID:RJcl9qOP0
どうせ真三国の記事の弱いって言及してる部分だけを真に受けてきたんだろw
あの記事だとGPUはAMDの7シリーズって言ってるんだよな。そっちの方が興味深いわ。
328名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:03:03.98 ID:vLVG0+qD0
AMDの7シリーズってオンボの方じゃね
329名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:17:44.57 ID:v57q7Rvu0
>>328
オンボというかAPUの7シリーズクラスの能力なら
万々歳だろうよ

>>326
一応高解像度モードが一部ゲームにあって
512X448で表示されているそうだ
それだと確かにdotby dotとかじゃむりだわな
330名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:23:32.06 ID:nbtc3zp10
R700シリーズのことだろ
331名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:25:39.80 ID:UJcCdOJJ0
でも期待してた分ガッカリも大きいわ
一万円値下げしたら買おうっと
332名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:36:23.48 ID:RJcl9qOP0
やりたいゲームが出た時じゃなく値段下がったら買うとかなかなか出来ないよ。すばらしいね。
333名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:44:34.18 ID:98NuAL+s0
>>329
どうせインターレースだし、どうとでもなりそうだが
334名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 12:37:44.05 ID:AO1CYfaA0
で、実際どうなの
Uの消費電力からある程度予想されるスペックと
次世代機で予想されるスペックで劣化マルチ程度で済むの?
済むならいいんじゃね
335名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 12:44:05.25 ID:98NuAL+s0
PC向けが64bitに移行するかしばらく32bitに留まるかによるじゃないかな?
336名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 14:23:04.32 ID:RJcl9qOP0
PS3はGPUで足りない部分をCPUで補ってる。
WiiUは立場が逆になるだけでしょ。GPUの余った能力をGPGPUとして活用できる。
シェーダプロセッサユニットを多数盛り始めた時代のGPUだからできること。

グラフィックは最低限で補えない部分をCPUでカバーするのと、グラフィックは高性能でCPUもカバーできるの違い。
ゲーム的には後者でも十分、というか前者より相性いいよ。
337名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 14:41:26.46 ID:98NuAL+s0
GPGPUもSPEも高スループット型っていう特性は同じだしね。
338名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 15:01:59.33 ID:lgh0mFea0
ある意味PS3の思想を受け継ぐものだね
PS3 Cell SPEを活用してパフォーマンスアップ
WiiU GPGPUを活用してパフォーマンスアップ
339名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 15:24:52.31 ID:98NuAL+s0
Cellは90nmでは無理だったんだろう。
あとSPEから普通にメモリアクセスできていれば良かった。
WiiUはUMAだからGPGPUからのメモリアクセスは問題ないね。
340名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 18:45:44.23 ID:ECfhravD0
>>334
劣化マルチでいいなら問題ない
グラフィックだけならPS3/360より明らかに優位なハードだし

ただ、内部処理的に複数のオブジェクトを表示したり、物理演算したり、AIを走らせたりが苦手なだけ
341名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 20:02:46.87 ID:o8Kr4mvu0
GPGPUがどのくらい使えるかにかかってるな
システム劣化はグラ劣化よりヤバそう
342名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 21:24:45.84 ID:vLVG0+qD0
使い物になるわけないだろう
フレームレートガタ落ちになるよ
343名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 21:54:44.24 ID:GiJ2a2QX0
そうだな
PS3もcellで補い切れず劣化グラばっかっだったもんな
344名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 00:26:29.13 ID:r3wrEEkU0
結局WiiUは欠陥商品か...
CPU不足で世界ナンバーワンシェアの箱とマルチ開発出来ないから海外のコアゲーはほとんど出ないだろうね
結局マリオ好きにオススメのハードだね
345名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 01:57:24.00 ID:6gda69M80
頭悪そうなレスご苦労
346名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 06:15:01.35 ID:eS8s8e0o0
既にcod、アサクリ、バットマン、マスエフェクト出るの決まってるのにマルチないとかないから
347名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 13:15:07.78 ID:xaNJvfLS0
NVIDIAの新機軸を理解する(2):DirectXの進化が止まったいま,ゲームグラフィックスはもうGPGPUに頼るしかない!?
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20120911026/
348名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 21:30:22.64 ID:r3wrEEkU0
>>346
CPUが少ないせいで開発そうとう苦労してるみたいだぞ
完全な二重開発になるみたいだから最初に任天堂がコアゲーありますイメージをアピールするために引っ張ってきたのが出たら終わりだろうね
やっぱり箱とは簡単にマルチ開発出来るようにしなかったのは大失敗だな
まあ俺はマリオばかりやってるから買うけどねw

349名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 21:59:29.70 ID:GJLAUDbY0
グラフィックをダウンサイズしなくてよくなったからPCからの移植はかなり楽になってるわ。
350名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:02:33.46 ID:KOua1kij0
>>349
グラフィックをダウンサイズするのは余裕だが(というか、描画設定で大抵対応出来る)
内部処理をダウンサイズしようとしたら死ねるぞ?
351名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:07:45.56 ID:eS8s8e0o0
CPUってゲームにそこまで関係無さそうに思ってたけどそうでもないのか
352名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:08:30.26 ID:GJLAUDbY0
いや、いままでGPUではパワー不足だったとこをCPUに分散させてたのも
GPUで賄えるからって意味な。
353名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:09:12.79 ID:qV8rGVfs0
関係あるよ
超低性能CELLが足引っ張ってPS3は劣化ばかりだし
354名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:20:05.97 ID:teHcjP7C0
cellで劣化したっいう開発者モドキの話のソースくれ
355名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:30:19.71 ID:dNkGKP4M0
Cellが高性能なら箱○を上回るPS3のゲームがある程度あってもおかしくないもんなんだがな
356名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:35:52.36 ID:r3wrEEkU0
Cellが凄すぎて開発が使いこなせてないってのが事実だからな
ペキン原人にオスプレイの運転させるようなもんだ

それよりWiiUやばいよな
357名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:37:59.57 ID:LuIBV6gB0
>>351
CPUパワーが足りないとモデリングはいいんだが動きがPS2並みの低レベルという現象が起こる
物が自然に動くように見せるには膨大なCPUの性能が必要になるよ
358名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:46:01.97 ID:jndawcfj0
ピクミンで例を挙げると
オブジェクト破壊時にCPUが強ければぶっちゃけ物理演算で破壊アニメーションを作っちゃっていい
CPUが足りずに物理演算に頼らない手法を選択した場合、
様々な破壊方法に対して、それぞれのアニメーションを用意、メモリ内に待機させとかなきゃならなくなる
359名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:47:38.08 ID:FOc8ySRV0
>>357
ねーよw
360名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:06:42.75 ID:oskcBRrT0
>>355
玄人にしか引き出せない性能だから問題なんだよ
そのぐらいこんな板に来てるなら勉強しとこうや
361名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:58:51.20 ID:omFfANUG0
構造上cellに得意な処理が一部あるというだけで
全体的には箱○以下だからマルチで弱いんじゃ

PS2はフィルレートがすごいから旧箱でも無理な表現が出来る、
みたいな
362名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 07:15:31.15 ID:Vq/+kxD80
>>360
ゲーム製作者や大手ゲームメーカーは素人
俺はプロ

ゴキってすげえなwwww
363名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 07:25:55.99 ID:Vq/+kxD80
もしCellが箱○のCPUより高性能ってのが事実としてさ
現実に出てるグラは劣ってるんだから
GPUが更に上なWiiUにPS3が勝てるわけないじゃん
364名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 07:47:34.83 ID:DUDbPcdy0
スーファミの再来みたいだな
弱いCPUに現行機よりは高性能なGPU

ユーザーの期待に応えるべく美麗グラを出そうとして開発者たちは死ぬほど苦労するんだろうな
365名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 08:05:15.48 ID:Q/YYaT+v0
>>364
むちゃくちゃズレてるぞソレw
366名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 10:44:49.27 ID:vEc3j0P40
グラフィックは今まで削ってた分を気にしなくて良くなるんだよ。
CPUの性能は遠くのオブジェクト簡略化とかするだけでほとんど変わらんよ。
367名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 10:53:55.00 ID:U7mY0aM+0
時代はGPGPUか・・・
368名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 11:49:11.46 ID:JNdfExlg0
オブジェクト少なくなると旧時代のゲームって感じになるよな...
やはり無双系はクロニクルレベルとか絶望的だよな...
CPUさえもう少し積んでおけばなぁ
まあCPUは原価高いから安いものを高く売ってもうける商法の任天堂には無理か

とりあえずいつもの流れでマリオ、マリカ、ゼルダ、ポケモン、カービィ出して次のハード出すんだろうな
とにかく低性能CPUが3DSのジャギジャギ並に致命的だからもって三年か
369名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 12:11:59.85 ID:DUDbPcdy0
水面に接する陸地があそこまでカクカクしてるのなんてここ10年くらい見たことないぞ>無双
370名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 13:19:17.00 ID:r871ACUG0
>>369
そりゃグラボの仕事だが
371名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 14:03:45.61 ID:LDWRTt+S0
>>370
昔はCPUの仕事、最近はGPUの仕事
372名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 14:47:54.25 ID:C8ggDCAs0
そんなにCPUって重要なのか
AMDのCPUじゃPCゲー出来ないくらい?
373名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:44:04.86 ID:+ks82+780
>>372
明らかに相性が悪い状況が発生しかねんと言うか、
WiiUが7年前発売の現行HDに対して上位互換を実現できてないというのが
(開発環境的に)致命的というか
374名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:49:28.01 ID:ptDF8uus0
1080Pでレンダリングしてて60fpsを実現しようとしてる
BO2は上位互換じゃないのか。

前作のBOはだから今回も似たようなもんだろう。
360版・・・1040 x 608p with 2x MSAA
PS3版・・・960 x 544p with 2x MSAA(あらゆる影や光源が省略)

両機種ともHDですらないぞ?
375名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:51:21.33 ID:+ks82+780
>>374
たぶん、デマなんじゃね?
幾らCoDMWシリーズは軽い部類と言っても、その環境で60fps安定させようと思ったら
40Wという消費電力が無理
376名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:55:02.51 ID:Zy/UVERAO
ID:+ks82+780自身が適当言ってるようにしか見えない。
377名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:58:48.89 ID:Q/YYaT+v0
>>376
ゴキは現実見えないから仕方ないw
378名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:05:52.18 ID:ptDF8uus0
アクティ自信が発言したことがデマなんですかw
379名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:11:00.86 ID:XLbHCWo60
>>374
ネイティブ1080pで遊べるプラットフォームはPCのみ
650Tiでも120fpsいくんじゃね?
380名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:12:07.79 ID:+ks82+780
BF3がフルスペックで動く(フルスペの定義って何?)みたいなのと比べりゃ具体性のある内容だが
任天堂の消費電力の発表が全てを否定してる状態だぞコレ

まあ、任天堂が消費電力の値で適当言ってるって考えればまだあり得ない事はない
ただ、その場合はコストは兎も角として、熱周りがヤバイ
381名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:17:46.03 ID:Zy/UVERAO
>>380
何かPCの常識と同様に考えてないかい?
382名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:18:54.80 ID:+ks82+780
>>381
PCの常識から外れるための魔法があるなら、是非伺いたいね
383名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:25:38.11 ID:Zy/UVERAO
>>382
そんな面倒な説明をしなくても、実際に出てくるゲームを見れば分かるだろう。
Wii UはPS3や360を上回るって事が。
384名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:26:48.10 ID:XLbHCWo60
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up199523.png

MW3のベンチだが
WiiUに載ってるGPUより性能高いHD4770(Max80W)でさえ1080pは荷が重い

>>382
任天堂にはIntelラボレベルの最高位魔法をバンバン唱えられる
と思ってる奴がゲハに多い
385名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:27:42.78 ID:+ks82+780
>>383
実際に出てるゲームっすか…………
ああ、国内産は当てにならんよな畜生
386名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:27:43.14 ID:Vq/+kxD80
>>382
PCの常識で考えたらPS3で3Dゲームは動かない
でも実際は動いている
387名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:28:45.92 ID:Zy/UVERAO
>>385
ピクミン3やニンテンランドはどうだ?
388名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:29:12.08 ID:+ks82+780
>>384
これってCPU変えたら状況変わるもんだろうか?
基本、GPUのスコア表はCPU統一条件でやってるようなもんだが
389名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:29:42.02 ID:JNdfExlg0
>>384
まぁ任天堂は単純ゲーのマリオしか出さないんだし苦労はサードにさせようって考えなんだろうね
そして気がつけば任天ゲーさえも出なくなるといういつもの流れだよ
実に安定してる
390名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:31:15.57 ID:ptDF8uus0
>>384
なんでPC版のベンチなんか出しちゃったの?
PC版はグラボごとに調整もされてないし解像度以外にも
コンソール版よりも重い処理してるだろ。
391名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:31:27.60 ID:+ks82+780
>>387
ピクミンに関しては、あれだなモーションに手作業感があるという評価
悪く言えば物理演算に頼ってないとかそういう作りしてるんだが、
ぶっちゃけ、ピクミンに関してはWiiで開発してたものをWiiUに持ってきたって可能性も結構あるから参考にならないと思う

マリオで比較は流石に無理っす。せめて3Dマリオでサンシャインの様な表現推しのゲームを見てから考えたい
392名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:35:26.19 ID:Vq/+kxD80
PCでメモリ256MB、Gefoce7600GTでHDゲームやりたいなんていったらキチガイ呼ばわりされることは確実だけど
ゲーム機ならそれやってるからな
393名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:35:47.22 ID:Zy/UVERAO
>>391
マリオじゃなくて、ニンテンランドだよ。
394名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:40:04.99 ID:Q/YYaT+v0
>>378
官報すら否定する連中がソフトメーカーの言うことを信じる訳ないだろう
395名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:40:56.32 ID:+ks82+780
>>393
動画を見た。コメントに困った
396名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:43:42.58 ID:Zy/UVERAO
>>395
と言うと?一応、動画を貼っておこうか。


Wii U - Nintendo Land Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=sawZZVrlsSo
397名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:45:22.25 ID:+ks82+780
>>396
一言で言うとだ
お前さん、Wiiを舐めてないか?
398名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:46:03.14 ID:XLbHCWo60
WiiU版BO2が1080pで動いてる

実は720pをアプコンしただけ
グラを現行機並、PC版でいう最低レヴェルに落として30fpsだぉ


のどちらか、消費電力は嘘付かない
399名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:47:02.39 ID:+ks82+780
>>398
消費電力の発表した奴が嘘つきの可能性があるだろ
そっちのほうがまだ夢を見れる
400名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:49:18.69 ID:Zy/UVERAO
>>397
Wiiで表現出来るレベルって言いたいのかな?だとしたら、がっかりだな。
401名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:50:20.79 ID:Vq/+kxD80
つーか、箱より消費電力が大きいPS3は箱より低性能でしょ
402名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:51:43.73 ID:XLbHCWo60
任天堂なら、任天堂なら何とかなるとか連呼する莫迦マジで多い


>>399
おっと、それもあったかw

・実は720pをアプコンしただけ
・グラを現行機並、PC版でいう最低レヴェルに落として30fpsだぉ
・『最大75W・ゲーム時40W』は嘘
403名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:51:50.61 ID:Q/YYaT+v0
現実見れない馬鹿が消費電力w
つーか消費電力でパワーが測れるならPS3は360より優秀でなくちゃなw
404名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:55:15.36 ID:Vq/+kxD80
SCEにできないことは他のメーカーにもできないなんて思わないほうがいいですよ^^
405名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:56:37.74 ID:Zy/UVERAO
>>402の何が凄いって、全てが妄想を根拠にしてるって事だよなあ。
406名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 16:57:50.53 ID:Vq/+kxD80
箱の1年後に出して性能劣化、消費電力アップ、値段倍

ソニーってたいした技術力だよなw
407名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:00:47.46 ID:r871ACUG0
魔法を否定されてソニー叩き入ります
408名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:01:34.40 ID:Vq/+kxD80
つーか、魔法ってなーに?
十分現実に可能じゃん
どの部分が魔法なのか教えてくださいよ
409名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:03:11.71 ID:DUDbPcdy0
発売後はグラは重要じゃないと言い出す悪寒
410名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:08:23.04 ID:bt90pfqN0
魔法じゃないっていうなら
GF7800の4.8倍の性能、
28nmで30w以下、
二万円以下、
のグラボ出してみろ
411名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:13:50.76 ID:Zy/UVERAO
魔法じゃなくて技術って奴だよな。Uパッドへの遅延の無い映像送信のように。
412名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:14:07.00 ID:XLbHCWo60
ゲーム時40Wで1080pは到底無理だよと言ってるだけなのに
何でPS3と箱云々がでてくんだよw
論理のすり替えやるな、ゴキと同じじゃん
413名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:17:46.62 ID:Zy/UVERAO
>>412
開発者が言ってる事を否定するからには、それなりの根拠が求められる。
それが妄想では、話にならないだろう?
414名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:18:54.02 ID:JNdfExlg0
まあ豚はいつも言ってることが滅茶苦茶だからな
現実を捻じ曲げようとするから矛盾だらけだ
415名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:20:05.20 ID:LoBh6/QE0
>>392
7600GTなら3Dゲームできるだろ
CoD4レベルなら7600GTでも十分プレイアブル
ttp://www.youtube.com/watch?v=7FZfZFCfZZo
416名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:22:03.33 ID:nprlaK9X0
開発者はネイティブ1080pとは言ってない
417名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:27:06.75 ID:ptDF8uus0
>>412
箱で大体720PいけるCoDがなぜ40Wだと1080P無理なの?

アクティの人間がフルHDだと言ってますが?
他の機種と同じならわざわざフルHDなんていわないよね。

http://www.youtube.com/watch?v=VaWJSuOTYys
418名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:29:35.24 ID:vEc3j0P40
グラボに関してはシェーダプロセッサ盛り盛りのおかげでだいぶ消費電力下げられると思いますよ。
性能に関しては7800はHD4550より下なんですよね。

裏でいろんなものががんがん動いてるPCと比べで余計なもの全部削ってカスタムしてるから
単純に比べちゃあかんですけどね。

あ、HDD外してフラッシュメモリにしたのは大きいと思うなぁ。
HDDひとつで30W以上取るし、排熱のための設計を簡略化できる。
419名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:31:30.44 ID:Q/YYaT+v0
そもそもPS3はGF7800じゃなくて劣化版だろうが、どんだけ厚かましいんだw
420名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:34:29.03 ID:XLbHCWo60
TSMC、AMDはおろかインテルさえ不可能な魔法は
任天堂には唱えられません
421名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:37:23.62 ID:Zy/UVERAO
>>420
寝言はいいから、根拠を言いなさいよ。
422名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:38:07.42 ID:ptDF8uus0
>>420
質問に答えてね
423名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:39:22.52 ID:LoBh6/QE0
フルHDってのはPS3版BOの解像度のほぼ4倍あるんだが
WiiUが噂のHD4670だとして(これも40Wじゃ厳しいが)PS3の2.5倍くらい
これだと1080pでのレンダリングは無理だと思うだろ普通
だからアプコンして1080pなんだろうという推測が出てくる
424名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:42:34.80 ID:XLbHCWo60
『ネイティブ』1080pというソースは?
CoDBO2動作時にMax40Wというソースは?

まあ無いでしょうね

開発者のリップサービスだよ、1080p(笑)云々はw
425名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:44:30.79 ID:ptDF8uus0
>>424
だから書き逃げしてないで質問答えろって
ソースないのに開発者の方はリップサービスって
お前の願望だろ。
426名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:45:50.49 ID:vEc3j0P40
最近のAMDなら出来ちゃうんじゃ。
A10-4600MでTDP35Wだよね。

あれにGDDR載せられるなら余裕だと思います。
427名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:46:11.01 ID:Zy/UVERAO
>>423
そうは言っても、開発者がそれを目指すと言ってる訳でなあ。
そもそも、開発機に触ってないゲハの名無しと、開発機を触ってる開発者の
どちらが信用出来るかなんて、考えるまでもないと思うけど。
428名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:52:41.98 ID:LoBh6/QE0
開発者はネイティブなんて一言も言ってないんだがな
CS界隈ではアプコン後の解像度で1080Pとか言っちゃう慣習があるから
これもアプコン後の話だろうなと思うのは普通の事
429名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:54:27.71 ID:Zy/UVERAO
(´・ω・`)


ID:XLbHCWo60
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120929/WExiSENXbzYw.html
> 39 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/29(土) 10:24:04.20 ID:XLbHCWo60
> PS3ユーザーの俺が去年〜買ったゲーム

> PC
>  DiRT3
>  Rewrite
>  ルセッティア
>  シュタゲ8bit
>  The Elder Scrolls V:Skyrim
>  アリスマッドネスリターンズ
>  Batman Arkham City
>  ギルティクラウンロストクリスマス
>  Rewrite Harvest festa!

> Xbox360
>  シュタゲだーりん
>  code_18
>  EVER17
>  ルートダブル
>  ロボティクスノーツ
430名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:57:03.42 ID:Q/YYaT+v0
>>429
これは痛いw
431名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:58:34.32 ID:LDWRTt+S0
まともに反論出来るときは個人攻撃はしなくていいだろ
432名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:50:22.73 ID:XLbHCWo60
どうかしたの?任天堂信者の末尾O

WiiUじゃネイティブ1080pは不可能って言ったからキレちゃった?
433名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:55:39.69 ID:r871ACUG0
MSが出来ない事を任天堂が出来るはずないだろ
434名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:07:38.59 ID:Zy/UVERAO
>>433
つーか、MSだからとか任天堂だからとかは関係無いっしょ。
どちらも委託で作ってるんだから。
435名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:09:52.80 ID:Eopj1yvr0
>>433
もはや感情論でしか叩けなくなっちゃったの?w
436名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:13:14.62 ID:JNdfExlg0
無双の動画見たら雑魚が消えたり現れたりでステルスもひどかったよ
437名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:21:51.93 ID:VfZPii450
ゴキブリ?
438名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:29:25.98 ID:ptDF8uus0
>>432
早く質問に答えてね
439名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:35:05.15 ID:BDydUHWt0
1080pなんて当然だろ
と、言えるだけのスペックじゃなかったWiiU
440名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:35:44.48 ID:XLbHCWo60
>>438
任天堂信者の呟きじゃなかったの?
質問だとは思わんかったwwwww
441名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:36:38.47 ID:DUDbPcdy0
>>436
確かにWiiUの無双は動画を見る限り酷い出来だし、ほかのロンチ付近のタイトルもショボグラだ
でもまだWiiUが低性能かどうかは分からないよ
最終スペックが決まるのが遅かったから初期のソフトはハードパワーの半分も使っていない可能性があると信じたいところ
442名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:37:54.87 ID:VfZPii450
ゴキブリ?
443名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:39:46.60 ID:ptDF8uus0
>>440
逃げるなって
444名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:40:09.72 ID:XLbHCWo60
>>438
マジレスするけど、インテルラボレベルの魔法信じてる
任天堂信者のお前に付きまとわれてウザいんだわ

消えてくんない?
445名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:44:17.51 ID:Zy/UVERAO
>>444
自分がここから出てけばええんでないの?相手の質問から逃げまくってるんだし。
446名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:46:07.67 ID:XLbHCWo60
>>445
お前も同様、任天堂信者うぜえ
447名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:46:20.84 ID:ptDF8uus0
>>444
何がインテルラボだよ答えられないのにそれらしい単語ならべて
突っ込まれたから答えられないから逃げてるだけだろ?

箱で720Pで60fpsだせてるCoDシリーズがそれよりも確実に
性能の高いGPU積んでるWiiUでなぜ1080P出せないのか?
論理的に答えたらいいだけだよ。

448名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:49:06.16 ID:Zy/UVERAO
>>446
そんなにうざいなら、早いとここのスレから逃げた方がいいよ。
449名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:50:13.32 ID:n13rkALj0
やめなよ
450名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 20:22:24.21 ID:r8oO5KWe0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20120424_528691.html
ファイナルファンタジーXIV
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/528/691/html/g18.jpg.html
Lost Planet 2
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/528/691/html/g20.jpg.html

最近のゲームはCPUが糞だとフレームレートが伸びない
HD7970でもCPUが糞だとロスプラ2で720pで60fpsもでない
CPUが糞なWiiUは絶望的
451名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 20:25:30.93 ID:Vq/+kxD80
3770Kみたいな化け物と比べてどーすんの
そんなんゲーム機に乗るの?
452名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:26:38.73 ID:tzGufpCS0
ある程度グラボの知識があってまともに反論したら
>>423みたいな答えかたになるよね

出来ないことを示すより出来ることを示すほうが簡単だから
1080Pが出来るっていう奴はどのグラボで出来そうか言えよ

あと俺はWiiUが現行機より劣るとは思ってない
453名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:29:18.13 ID:U7mY0aM+0
WiiUはずっと前からの噂で32MのeDRAMが載ってる可能性が高い
454名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:37:50.34 ID:C8ggDCAs0
>>450
わざとなのかしら

>>比較的GPU負荷が低く、CPU性能がボトルネックとなりやすい3DMark06や
>>ファイナルファンタジー XIVなどで、比較環境より優位な結果を記録した。



>>一方、GPU負荷の高い3DMark 11のExtremeプリセットやUnigine Heavenの
>>1,920×1,080設定においては、比較環境とほとんど横並びの結果となっている。

Unigine Heaven Benchmark 2.5
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/528/691/html/g28.jpg.html
455名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 21:52:49.47 ID:r8oO5KWe0
FF14やLP2のような最近のゲームはCPU負荷が結構高いからGPUの性能だけ上げても
CPU性能がボトルネックとなってFPSが上がらない

だからWiiUのGPUが現行機より高かったとしてもCPUの性能が低いなら
CPUに足を引っ張られてパフォーマンスが出ないだろうということ
456名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:01:11.71 ID:vEc3j0P40
PCでもこれから出るゲームはGPGPUに舵切ってるから
全般的に変わっていくんじゃないですかね

CPUの1コア辺りのパワーが頭打ちのわりに
GPUの進化速度はシェーダプロセッサ載せ始めてから法則上回ってますからね。
457名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:04:55.67 ID:tzGufpCS0
ゲームによるってことだろ
んでそういうゲームはPS3並の手抜き移植なら劣化する
458名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:07:13.52 ID:Vq/+kxD80
ゲーム機のCPUにもGPUにも金をかけるなんてそれこそゴキがいう魔法だろw
459名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:07:18.87 ID:ptDF8uus0
>>452
箱でForza HorizonやHalo4がX1900で動くって言われて信じるのか?

俺のサブPCに積んでるHD4830でもあれを30fpsで安定なんて厳しいと思うけどな。
460名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:17:33.70 ID:Vq/+kxD80
コストが有限でCPUとGPUの片方にしか金がかけられないなら
GPUにコストを振ったほうが有利なのは明白だろう
CPUに金かけてGPUケチったほうが有利なゲームなんて無いに等しい
461名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:19:36.22 ID:tzGufpCS0
>>459
ForzaHalo並の金かけてつくったものが標準じゃないだろ
特にcodなんてcs機でもグラボ相等のグラしかでてない
462名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:21:55.33 ID:Vq/+kxD80
>>461
グラを語るなら最高水準で比べるのが当たり前だろ
463名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:26:27.42 ID:bt90pfqN0
>>462
CODのグラ語るのにMSの最高水準だしてどすんの
464名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:30:51.45 ID:ptDF8uus0
>>461
じゃ、CodシリーズはX1900で720Pで60fpsで動くってことだな
465名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:35:41.13 ID:Zy/UVERAO
わざとなんだろうけど、>>461は論点がずれてるね。出来るか出来ないかの話であって、
どれだけ金や手間を掛けたかは問題ではない。
466名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:38:48.17 ID:Vq/+kxD80
CS機はPCみたいな贅肉ないからな
同じスペックで同等のゲームしか動かないなら
どんだけ手抜きなんだよって話です
467名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:41:19.96 ID:bt90pfqN0
cs機への最適化である程度低い性能でもグラ出せることは認める

で論点はCODがネイティブ1080Pで出るかどうかだろ
468名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:48:33.76 ID:U7mY0aM+0
>>467
これの前のスレにも書かれてるけど
eDRAMを32Mも積んでれば出せるよ
469名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:56:58.50 ID:JlYh62Kx0
てことは対箱で性能数倍の根拠はeDRAMへのコスト配分、
つまりアーキテクチャの変更でいい?
470名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:01:30.62 ID:ptDF8uus0
>>467
PS3のリッジ7が1080Pで60fpsだろ?

問題はネイティブ1080じゃなくてCoD:BO2レベルでも
60fpsで動かせる性能があるのかって部分だろ?

471名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:06:20.61 ID:aOn2s1y10
>>470
CodBOレベルでネイティブ1080p60fpsだという人が前からいた
472名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:43:22.07 ID:X0eT7Ppm0
COD2がフルHD対応ってのを覆す
実名ソースまだぁ〜〜チンチンッ
473名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:22:23.79 ID:YK1NlV130
なんかCS機がCS機である事の利点を全く考えずに
PCと比べてる馬鹿がいるな
474名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:35:39.02 ID:h9upzY+j0
うぃーうんこにとっちゃ1080pはHDだが
PCにとっちゃ1080pは標準解像度、つまりSDだ
475名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:36:02.13 ID:Ae+0j1P20
GPGPUなんて
構成が固定されるCS機のためにあるような技術だしな
PCとは条件が違いすぎる。
476名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:40:51.34 ID:TtajcidZ0

>>1
能力で争う気が無い人に能力のことを馬鹿にするって虚しくならないの?
477名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:45:39.59 ID:JmSuets90
>>475
CS機のGPGPUなんてのはゲーム以外の機能につかうもんだ
WiiUでもいわっちがGPGPUに言及したのはブラウザ機能とかそっち系のみ

そりゃあそうだよね、ゲーム中はGPUはGPUとしてフル活動しないといけないんだから
478名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:04:37.31 ID:IDLmudCm0
>>418
>HDDひとつで30W以上取るし、排熱のための設計を簡略化できる。
2.5インチHDDはUSB稼働可能だし、通常は5V×0.5Aで2.5w以下じゃないかと思うんだが…
479名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:14:20.62 ID:hRfD19fA0
30Wは3.5インチのピークだよな
480名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:14:51.87 ID:8PijxsjB0
まあWiiUは良くて七年前発売のハードと同等ぐらいってことだな
今更買う必要なしということでおk?
481名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:17:31.09 ID:QHugrAze0
>PCにとっちゃ1080pは標準解像度、つまりSDだ
ATIのドライバはHDだと言ってるが?
482名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:27:26.15 ID:1/1Q/ApF0
>>478
3.5インチだとスピンアップで14〜23w、アイドル5〜7w、ランダムアクセスで6〜10w
2.5インチだとスピンアップ4〜5w、アイドル0.5〜1.5w、ランダムアクセス3w位

一応USB卵子も連続出力が5Vx0.5Aだけど、瞬間出力は1A位出るのが多い
スピンアップにドカンと食う分はなんとかひねり出せる感じ

たまーにSATA-USB変換チップとの合計値がそれすら超えて起動しないとかあるのが相性と呼ばれる現象
483名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:29:15.02 ID:h9upzY+j0
高々HDD如き微々たる電力気にしなきゃイカンって家ゴミ低性能過ぎる罠
484名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:37:14.85 ID:8PijxsjB0
もう着眼点が完全に間違ってるから仕方ない
ゲーマーは消費電力なんて気にしないよ
それなりの金払ってハード買うんだから趣味の娯楽をしっかり楽しめる方がいい
また一万円ぐらい値が上がったってしっかりしたゲームを楽しめる方がよい
3DSが最初不調だったのは単にショボかったからだというのに何か任天は高かったからと勘違いしたっぽいよね...
485名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 02:57:56.71 ID:D/5e5VYwO
>>480
少なくとも俺は、ハード性能で買う買わないを決める事は無い。
そんなのハード信者の考え方だからな。
486名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:00:14.54 ID:D/5e5VYwO
勘違いされそうだから先に補足しておくが、この場合のハード信者はスペック厨の事な。
487名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:00:25.90 ID:9YckvrD30
ハード性能で買うゲーマーwwwww
ゲーマーなら全ハード買えよ。
488名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:12:49.22 ID:h9upzY+j0
ハード買うかどうかはソフトで決めるから

TombraiderはWiiUじゃ遊べない
バイオショックインフィニットもWiiUじゃ遊べない
メトロラストライトもWiiUじゃ遊べない
リトルバスターズ!もWiiUじゃ遊べない
ARMA3もWiiUじゃ遊べない
GRID2もWiiUじゃ遊べない

欲しいソフト遊べないWiiUは要らない
489名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:14:05.37 ID:1/1Q/ApF0
>>474
は?PCの標準はWUXGAだろボケ
誰が縦120ピクセル削られて狭くなったパネル使うんだよ

普通ゲーマーって言えばやりたいゲームのためにハードを買うよな
スペック至上主義ならなりすましじゃなくてちゃんとPCでやろうぜ
490名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:20:53.54 ID:h9upzY+j0
フルHDとWQHDが主力ですがねぇ
WUXGAなんて今絶滅危惧種でしょ
491名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:34:39.50 ID:1/1Q/ApF0
>>490
確かに安物はフルHDが支配的だな
映像処理向けだとWUXGAもまだまだ生存してるぜ

後、WQHDはWQHDで主力tも言えないと思うが
まともにゲームするとなるとSLIかCrossfire必須だろアレ
492名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:36:09.77 ID:D/5e5VYwO
>>488
あ、>>429で貼ったのと同じ人か。
493名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 07:07:54.99 ID:F9NoT6lY0
4:3の頃はよかった。今はゲームによっては首が折れる。
494名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 07:11:53.36 ID:aqikdyKF0
>>493
TVに密着すんなw
495狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/30(日) 08:42:11.41 ID:Ac3hTT190
>>424
そもそも、WiiUはMAX 40Wじゃねえよ
40Wっていうのは実消費電力がそのぐらいって話だ
496名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:23:14.72 ID:DDIP5CUY0
MAX75Wでも1080Pはちょっと……
497名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:04:16.04 ID:pb/bEuNk0
PCでの動作情況と比較して云々はまぁCSだからマシにはなるよ
PCはハード設計自体がゲームに特化してない上に
OSも汎用だしそりゃパーツのスペックをCS機以上に引き出せないのは仕方ない
初代箱だってセレ600+GF3Ti相当でDirectX8世代のゲームバリバリ動かしてたしな

ただPCで使用するよりは上にはなるけど
消費電力から見て元が大した事ないからそこまで抜けた性能にはならないだろう
箱○やPS3よりは余裕で上だろうが、次世代のソフトがちゃんと動くかどうかは微妙

ゴキの主張と妊娠の主張の中間くらいじゃないかと思ってるわ
498狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/30(日) 10:08:08.92 ID:LJ4qEegR0
現行機で1080p出せないのって
主にRAMがボトルネックになってるからだろ?確か
499名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:22:43.28 ID:QlWCsGCI0
>>498
シェーダを全部剥がせば現行機でも多くのゲームはフルHD動くと思うぞ
シェーダの性能も重要
500名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:30:30.52 ID:BZRkCNcE0
まぁUのCODBO2は実際に製品を見てみたら720p未満で可変60fpsで多機種と同じ(かそれ以下)でしたってオチだろうな
テクスチャの解像度は上がってるかも知れんけどね
501名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:35:27.35 ID:aqikdyKF0
ゴキは願望に取りつかれてるな
502名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:35:30.35 ID:DDIP5CUY0
幾ら技術の進歩やどうこうを考慮してもFalconを技術的に超える仕事を任天堂が出来るとは思えないな
503名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:43:33.72 ID:aqikdyKF0
>>502
どっちもルネサスとAMDの仕事なんだが
504名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:45:06.40 ID:DDIP5CUY0
>>503
じゃあ不可能だって断言しちゃうわ。それか、最高75Wがペテンか
505名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:52:06.17 ID:aqikdyKF0
>>504
お前さんが断言しても、現実に影響はないけどな。

現状、開発中の画像ではなかなかのものだし
実際のゲームが出てくれば、誰にでもわかるようになるさ。
506名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:56:11.41 ID:KHXrFrvM0
>>500
リッチなエフェクトにリッチなテクスチャに
フルHDで60fpsなのがwiiU版な
507名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:58:53.04 ID:h9upzY+j0
>>506
それギャグで言ってるんだよな?まさか本気?
508名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:59:40.52 ID:DDIP5CUY0
>>507
それを目標して作っては居るらしいが、無理だろ
509名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:27:42.58 ID:gckLQLX60
60fpsがどんだけ敷居高いかわからんのだなぁ

フルHD、ALLMaxだとBO2でmin60fps超えるのは
GTX680かHD7970GHEクラスじゃないとあ無理だぞ
510名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:32:09.69 ID:KHXrFrvM0
なんでPC基準なんだよw
ウケルw
511名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:38:39.08 ID:gckLQLX60
リッチなエフェクトにリッチなテクスチャにフルHDがPC基準だから
512名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:55:35.96 ID:YK1NlV130
エフェクトはどうかは知らんがテクスチャはメモリ依存な部分が
大きいのでPS3や箱○よか有利だろな
513名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:56:56.95 ID:D/5e5VYwO
>>509
それはPC基準なんじゃないの?
514名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:58:43.09 ID:DDIP5CUY0
CS機基準でもFalconより高効率のハードとか期待するだけ馬鹿馬鹿しいんだが
515名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:01:43.85 ID:YK1NlV130
それはグラボメーカーがこの数世代電圧上げるだけの
無能集団だったと言うに等しい発言だなぁ
516名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:03:08.04 ID:D/5e5VYwO
>>514
定格消費電力を嘘呼ばわりするような奴が、よくそんな事を言えるもんだ。
517名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:42:11.37 ID:gckLQLX60
シュタゲみたいなノベルゲーだったら1080pでも75W楽勝だよ
518名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:51:44.14 ID:UN3AgIh60
>>511
でおいくらまんえんでそのPCは手に入りますか?
519名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:58:11.39 ID:8PijxsjB0
>>514
まあ120%ないよな
つまり現実はあれってことだ
520名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 12:58:46.65 ID:gckLQLX60
>>518
知ってるが

    お前の態度が

        気に入らない
521名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:09:09.90 ID:D/5e5VYwO
>>517
つーか、スペックスペック煩い奴に限って、やってるゲームはギャルゲばかりという。>>429
522狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/30(日) 13:35:36.70 ID:Yo/DvIKE0
>>509
Ave60fpsで1080pって話じゃねえのか?
523名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 14:36:35.20 ID:hRfD19fA0
SCE 「リッチなエフェクトにリッチなテクスチャ」

こうするとフルHDで60fpsが可能そうな気がしてこないか?
524名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 14:52:37.43 ID:DDIP5CUY0
>>523
10万するハードとかタワー型のハードとか出しかねんSCEならまだ……
WiiUは形を見せちゃってるので期待できない状態だな
525名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:04:57.58 ID:hRfD19fA0
いつもすごいこと言ってて実際は…のSCE基準の「リッチ」は、あんまりリッチぽくないじゃん
526名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:09:33.71 ID:5JihskKZ0
SCEは4k2k二画面で120fpsだろ
527名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:10:41.60 ID:D/5e5VYwO
今のSCEに期待している人がいるとは驚き。
528名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:39:37.01 ID:LpQqh2Xw0
CoD程度なら1080P60fpsで動きそうな根拠として
リッジ7程度ならPS3でも実現できる、X1900程度のGPUでも
CSならForza HorizonやHalo4みたいなグラも実現できる
ようになってるんだから少なくともそれより強力なWiiUなら
Halo4より明らかにショボイBO2なら可能じゃないか?
って書いてるのに無理っていうやつは技術的に無理な理由を
書いてくれないんだよなぁ。

テクスレとか見てるのにPCのGPUのベンチ貼ったりしちゃうし
質問に答えろっていってるのに任天堂信者がーで逃げたのにまた戻ってきてるし
529名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:43:09.02 ID:DDIP5CUY0
>少なくともそれより強力なWiiUなら
まず、この部分を肯定するソース
530名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:48:33.29 ID:D/5e5VYwO
>>529
ソースも何も、PS3や360がいつ出たと思ってるのさ。
Wii Uが、それらよりも劣るGPUを乗せてるとでも?
531名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:48:49.54 ID:YK1NlV130
ソース出せ、て話をすると性能が高いも低いも何の話もできんぞ
532名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:18:56.66 ID:8PijxsjB0
>>530
CPUが劣ってる訳だからGPUも劣っている可能性が高い、というか間違いなく劣っているだろう
533名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:23:33.97 ID:F9NoT6lY0
えっ
534名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:37:58.91 ID:DDIP5CUY0
任天堂が公開している情報は消費電力位のもんで
その消費電力でどんなGPUやらCPUやら積めるんだよコレ?って話なのに、反論が>>528だもんなぁ
535狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/30(日) 17:41:07.27 ID:1VqN2KAF0
>>532
ゲームではGPUの性能が重要になってくるからね
限られた予算資源の中でやりくりすれば
自然とGPU > CPUという風になってくるはず
536名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:43:57.74 ID:gckLQLX60
>>528
>テクスレとか見てるのに
>テクスレとか見てるのに

テクスレ見てるから何なの?

>リッチなエフェクトにリッチなテクスチャにフルHD
と言ったのも任天堂信者だが

なんかゲハの狂信者ってゴキと同じ言動じゃね?
537名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:44:25.19 ID:BOrBX2+M0
GPUは少ないSPにeDRAMで高効率化ってあたりだろうね
538狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/09/30(日) 17:49:42.96 ID:1VqN2KAF0
>>534
まあ、製造プロセスも当然分からんからな
言い合いも平行線になるだけで、解決しない
アメリカ発売後だね、期待できるのは

>>537
そいうの任天堂、好きそうだよね
539名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:55:57.17 ID:YK1NlV130
まず基本的にPCは参考にしかならんね
メインメモリ256MB、VRAM256MB、GPUコア7600GS積んだPCで
skylimとか正気の沙汰じゃないでしょ

でもそういうのを実現するのがCS機なんで
540名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:55:57.92 ID:KMklVXLh0
・今までと同じクオリティでネイティブ1080p60fps
・クオリティを落としてネイティブ1080p60fps
・720pを引き延ばしての1080p60fps
・600pを引き延ばしての1080p60fps

一番上と一番下を主張する人はもういないよね
541名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:01:19.43 ID:LpQqh2Xw0
>>534
PC基準で考えたら現在の箱のゲームは動かないだろって
例を出してるのにお前は何言ってるんだ?

技術的に語れって言ってんだよ。
542名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:02:52.42 ID:uShczPYL0
40WだからフルHDは無理ってよく分からん主張だな
フルHDでシェーダたっぷりで60フレームは無理って言うなら分かるが
543名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:07:40.13 ID:DDIP5CUY0
>>541
MSが150Wでやってる仕事以上のものを40Wでやるのか?
無茶言うなって言うぞ。流石に

あと、出来ない事の証明は悪魔の証明になるので、
技術的に可能ならその技術案を出さなきゃいけないのは可と主張する側にあるから
一応、現実的かどうか?(コスト面や公表された本体の大きさ的に)で議題にはなる
544名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:17:09.44 ID:K1drWN/m0
ここ見てたらグラボに興味がわいてきて
電源120Wの古いAGPマシン用にHD4350買ってきて
ファンレスGF6200の代わりにぶちこんでやった
ソフト無いからファンでうるさくなっただけであまり意味なし
545名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:17:45.43 ID:uShczPYL0
150Wってなんの数字?
546名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:18:24.43 ID:LpQqh2Xw0
>>543
いやだから言葉遊びしてないで技術的に語れよ。

だいたい噂だけならE6760って最近出てただろ
547名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:20:43.07 ID:BOrBX2+M0
E6760はさすがにネタすぎる
548名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:28:17.20 ID:D/5e5VYwO
任天堂が公開している情報ならメモリは2GBだし、Wii Uで開発している人達が
GPUの性能は高いと言っているよ。それらを覆す情報はあるのかい?
549名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 18:32:59.32 ID:D/5e5VYwO
>>540
Wii Uのコンセプト的には上から3番目でFAな気がするな。
どうあっても1080pまんまじゃないと嫌だなんてのは少数派だろうし。
550名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:13:35.72 ID:gckLQLX60
CPU45nm、GPU40nmでMax75Wだから箱より下の可能性大だなぁ
551名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:15:39.88 ID:aqikdyKF0
>>550
GPUのプロセスルールは推測だった筈だけどな。
552名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:17:47.92 ID:DDIP5CUY0
28nmも来年発売のハードならまだあり得たんだがなぁ
553名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:19:11.00 ID:5JihskKZ0
>>551
CPUもだな
554名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:22:00.13 ID:D/5e5VYwO
この岩田社長の発言を見るに、PS3よりは上でしょ。

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120606qa/05.html
> 他社さんのプラットフォームに対しては、発売後6〜7年間、オプティマイズ(最適化)をして
> 性能をチューニングし続けたエンジンが作られている一方で、Wii Uは、それらとは多少異なるアーキテクチャーで、
> 今年ソフトを作りはじめたばかりのプラットフォームなので、まだ性能のポテンシャルを使いこなす途中段階であるということです。
> しかしながら、その段階にあるにもかかわらず、先日発表された『Assassin’s Creed III』等を見ていただくと、
> 他社さんのプラットフォームに見劣りはしてないと感じていただけるのではないかと思います。
> そのことでだいたいのイメージを持っていただけるのではないでしょうか。
555名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:26:19.82 ID:ISz2RY9b0
>多少異なるアーキテクチャー

これ気になるんだよね
556名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:27:59.28 ID:D/5e5VYwO
あとはこんなのも。

"When we first got our hands on the kit, the first surprise was the capability of the GPU (Graphics Processing Unit).
We'd been worried that we might need to re-engineer all the effects and shaders in the game, but they worked just fine."

WiiUの開発キットを初めて手に取った時
GPUの性能にびっくりしたわ。
ゲームのエフェクトと効果を全部作り直さなあかんかと思ってたけど
そのままでいい感じに動いたで。

The Sumo producer also complimented the memory which has helped his team make Sonic Racing look smart on Wii U.
"The Wii U looks as good as any of the HD platforms.
The Wii U has way more memory, so we can take advantage of that with less compression on elements and textures,
so it will look all lovely and shiny."

WiiUはメモリも多くて要素やテクスチャを高圧縮にせんで済むから有利や。
ラブリーで輝いて見えるで。
ttp://www.officialnintendomagazine.co.uk/41185/wii-u-specs-surprising-says-sonic-developer/
557名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:30:33.98 ID:Lq8TvBnR0
現行の箱が45nmで90W、WiiUが28nmだとして40W
普通に作ったら同等の性能になる
差をつけるとしたらアーキテクチャとコストだし、
ある程度マシにはなるんだろうね
558名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:35:10.65 ID:Q8t9uGkD0
CPUが他機より多少弱いとはよく言われているな
実際どうなのかは知らんが
559名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:39:03.69 ID:D/5e5VYwO
>>558
それでも最終的にはPS3&360以上のクオリティーになるみたい。


ttp://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii-u-with-the-developer-of-a-wii-u-launch-title
> "But from a visual standpoint, based on the performance of the Wii U,
> we knew the game had the capability of having much better graphics than games on PS3 and Xbox 360.
560名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:43:43.73 ID:uxVvC5eN0
>>539
実現できてなくね?
それにPS3はCellのSPEがあるから7600より上だわな
561名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:44:45.14 ID:BZRkCNcE0
>ゲームのエフェクトと効果を全部作り直さなあかんかと思ってたけど
>そのままでいい感じに動いたで。

この発言からするとGPUのスペックは現行機を下回っている可能性が高い
スペックで上回っているなら、エフェクトと効果を全部作り直さないといけないかもしれないなどと心配する必要はないからな
スペックで下回っているので作りなおす必要があるかと思ってたけどそのままで動いたので驚いたってことだな
メモリは多いし世代も新しいからスペックで下回っていてもGPUの実行性能は現行機と同等かそれ以上だったわけだ

やはりおそらくCPU負荷が低いゲームでは現行機より上、CPU負荷が高いゲームでは現行機より下だな
562名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:47:04.54 ID:erOC7nSs0
最初はCPUクロックがちょっと低いってうわさだったのに
それがいつしか性能が低いになって
今ではそれが確定事項みたいに語ってるやからがいるから
始末に終えんわな。
563名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:47:48.38 ID:ISz2RY9b0
どうせもうすぐわかる
アサクリとかCoDとかマルチ比較されるから
564名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:47:53.65 ID:uxVvC5eN0
>>561
「下回ってる」と予想していたら「上回っていた」からびっくりしたんだろーが
565名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:48:41.51 ID:F9NoT6lY0
360のはSP数48でしょ。リークで400って言ってなかったっけかWiiUは
消費電力あたりの性能かなり違うと思うよ。

バス帯域の広さが3〜4倍って書いてたからVRAMはGDDR5の1GB(大体72GB/s)相当かな
566名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:50:08.37 ID:YK1NlV130
もう結論ありきでしか情報見ないから話になんないなw
567名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:56:09.31 ID:Nb+6emJU0
>>565
同じように作ったら八倍の消費電力じゃん
568名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:56:11.94 ID:D/5e5VYwO
こんなのも。

ttp://www.4gamer.net/games/168/G016848/20120925001/
>  グラフィックスなどは,ほかのプラットフォーム版と比べても,引けを取らないと感じました。実際のところ,どうなんでしょうか。

> 原田勝弘氏(以下,原田氏):
>  うん。ぱっと見ていただいたとおりで,良い意味で変わりないですよ。
>  Wii U GamePadの画面で遊んでも,ちゃんと秒間60フレームで動いてますし。

> 4Gamer:
>  鉄拳が30フレームになってたら,誰でも気付きますよね(笑)。遅延の話だと,Wii U GamePadの
>  タッチスクリーン側の表示でも,遅延がほとんど感じられないですね。ちょっとびっくりしました。

> 原田氏:
>  そう! あれ,ないんですよ。すごいよね。

> 4Gamer:
>  今回の展示では「キノコバトル」モードのみの試遊でしたが,キャラクターの登場シーンまでは同じ映像が表示されるじゃないですか。
>  並べて見比べてみたんですが,完璧に同じタイミングで表示されていました。
569名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:00:16.36 ID:5JihskKZ0
>>564
性能上でもプログラム最適化してる時間が無いから処理落とすつもりで居たら
それも必要ないくらい上だったって事だと思うけどな
570名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:03:53.98 ID:D/5e5VYwO
つーか、Wii Uの性能がPS3&360以下だと言ってる奴等は、いい加減にソースくらい出せよ。
こちらはいくつもPS3&360以上の性能である事を匂わすソースを出してるんだからよ。
571名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:05:52.41 ID:F9NoT6lY0
>>567
逆だろ、コア周波数1/8に下げても同じにできる。
572名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:08:20.80 ID:uxVvC5eN0
消費電力は殆どプロセスルール依存だわ
573名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:09:53.87 ID:aqikdyKF0
>>553
CPUはIBMが45nm SOIと言ってる。
574名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:11:18.77 ID:aqikdyKF0
>>572
電圧、周波数、トランジスタ数がいっしょの場合はな。
575名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:13:17.10 ID:jyNX5Dhq0
>>571
周波数を1/8にして同じ性能だな
それで電圧さげても八倍の物に通電すんだから電力は同じ
576名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:16:12.55 ID:gIbYcOGr0
単純にいえば電力対性能はプロセスルールに依存
577名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:17:41.70 ID:LpQqh2Xw0
結局性能低い根拠を技術的に語れって言っても
PCのGPU性能に照らしあわせて現HD機よりも遥かに重い設定の
ゲームのベンチしか出せないっていう。


ID:gckLQLX60とか↓こんなだし分り易すぎて話にならんし。

http://hissi.org/read.php/ghard/20120930/Z2NrTFFMWDYw.html
578名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:20:15.24 ID:uxVvC5eN0
別に現行機より性能低いと言ってるわけじゃないんだけどなあ
ただあんまり夢見るのはやめとけってだけ
579名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:23:18.63 ID:BOrBX2+M0
>>565
RADEON風だとXBOX360は240SP相当
580名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:28:46.10 ID:jFkMFlSV0
必要ないものに金をかけるのはアホ企業のやること
581名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:30:33.06 ID:LpQqh2Xw0
>>578
別に夢見てないぞ。
CoD程度なら1080Pでもいけるんじゃね?って思うだけで
他のゲームは相変わらず720Pで30fpsのゲームばっかになるのは
わかってるし、ただアクティの発言にケチつけるなら技術的根拠を
示せっていってるだけ。
582名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:43:24.89 ID:uxVvC5eN0
CoDが軽いと言っても720Pと1080Pの差は大きいから・・・
それに箱○は720Pすら出せてない
40Wという枠の中でどうしてそんなに性能が上がると思うかの方が疑問なんだが
583名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:53:36.06 ID:hRfD19fA0
1080Pだけど、見た目そんなに変わらないかな…くらいなら出来るだろ
綺麗になったけど720Pなんだな…の方が良いけど
584名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:54:58.41 ID:F9NoT6lY0
40はアイドルか通常運転で定格75wでしょ。絶対最大定格がいくつになるか知らんけど
現行のAPU(35w)がCod4の720で80fps出てるから不可能ではないでしょ。
585名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 20:55:02.79 ID:D/5e5VYwO
>>582
俺は、Wii UがPS3&360よりも高性能だと認識してもらえれば十分だから、
CODが720p60fpsまでが限界だとしても構わん。
そもそも、ハイエンドPCと比較なんかするつもりは無いし。
586名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:07:22.49 ID:Im1wIElU0
そもそもWiiUのGPUの可能性があるもので
もっとも高性能なHD4850でも
1080Pで最近のゲームはキツいだろ。

なので720Pは妥当。
1080Pは次箱に任せときゃいいよ。
任天堂は小型化することのほうが性能より大事だ。
587名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:08:29.46 ID:5JihskKZ0
HD4850でCSでCoDなら1080は余裕だろ
588名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:09:23.39 ID:DDIP5CUY0
CPUの事も少しは考えてやってな
589名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:15:14.97 ID:D/5e5VYwO
>>588
Wii Uの性能がPS3&360を上回るって事は認識出来たかい?
590名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:19:46.75 ID:F9NoT6lY0
4850なら余裕じゃないの。性能はHDD7750と同等かチョイ上。
591名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:20:03.56 ID:jFkMFlSV0
何年も製作期間かけて一本作るよりマリオやモンハンみたいにコンスタントに作ったほうがよっぽど回収できるからな
綺麗なだけが良いゲームだと思ってるお子様にはわからんか
592名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:20:19.05 ID:F9NoT6lY0
Dがひとつ多かっt
593名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:28:39.73 ID:BOrBX2+M0
現行機より一部は上回って一部は下回るってところだろう
594名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:29:18.58 ID:aqikdyKF0
>>593
そりゃ無いわ
595名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:29:49.82 ID:ZuPv0o3X0
価格抑えるために性能落としたと騒がれてたわりに意外と高性能だったWii U
596名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:31:05.32 ID:BOrBX2+M0
>>594
CPUは下回るともっぱらのウサワだったんじゃねw
597名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:31:24.29 ID:DDIP5CUY0
と思いたいが、消費電力40Wという情報が全てを打ち砕いた状況
コストどうこうで済むならまだ夢は見れるが、こればっかりは……
まあ、あの本体で消費電力上げてくと熱処理が追いつかないだろうが
598名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:34:52.42 ID:LpQqh2Xw0
>>597
お前は技術的なこといい加減語れ
突っかかってくるのに都合悪くなると逃げてんじゃねーよ。
599名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:38:24.36 ID:DDIP5CUY0
>>598
いや、常識の範囲じゃ無理。という話をしてるだけで、
疑うなら40Wという無茶数字を出してきた任天堂を疑うか
CoDBO作ってる所が大風呂敷広げすぎだろワロタってするかしか無いと思うが
600名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:40:42.57 ID:aqikdyKF0
>>596
あれは前後の文章を捨てて一部だけ切り取って仕立て上げたネタだったからな。
新機種の定めとはいえガセネタ多すぎだw
601名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:44:46.77 ID:5JihskKZ0
単に最新のプロセスを使用するってだけで軽く越えられるものを
常識の範囲じゃ無理って言い張ってるだけだしな
その根拠もデマソースだし
602名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:45:48.97 ID:SMc6QcTu0
>>599
あの公称の平均的な実消費電力に関しては
どういう条件で計測したのかも問題だな
603名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:48:35.20 ID:Ci9o7AvZ0
他所に誤爆したわw
40wでもeDRAMが十分な容量なら1080pは比較的簡単だろう。
むしろ60fpsの方がハードルになるはず。
CPUが弱めと言う噂もあるならなおさら。
まぁ一番の障害は60fpsはSSや動画の点でプロモーションの足しになりにくいって点だがw
604名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:49:11.48 ID:6ZJRqWOv0
>>601
XBOX360 45nm 90W
WiiU 28nm 40W
どうすんの
605名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:49:21.28 ID:LpQqh2Xw0
>>599
またそれかよ。

お前のいう常識じゃX1900相当の箱じゃCrysis2もバトルフィールド3
も動かないだろ?だから、動かない理由を具体的に語れと言ってるの。

噂に出てたE6760でBO2の1080P60fpsが無理な理由を技術的に語れでもいいぞ
結局発売しても具体的なGPUなんて判明しないだろからな。
606名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:00:18.29 ID:gIbYcOGr0
>>605
どっちが常識かは知らんけど出来るって言う方がそれを示すのが当たり前

WiiUスゴいかも楽しみ〜ってなら相応のスレがあるだろ
607名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:07:09.55 ID:LpQqh2Xw0
>>606
だから箱でほぼ720Pで動いてるものなら1080Pで動いても
おかしくないしアクティはフルHDだと発言している。

アクティが発言している以上これを否定するならば
無理な根拠を示すのは性能低いって言ってるほうだろ。
608名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:10:58.79 ID:YK1NlV130
えーともしかして旧世代のGPUでもシュリンクすれば
最新のGPUと電力あたりの性能一緒と思ってる?
609名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:12:45.91 ID:D/5e5VYwO
>>597
これだけソースを示しているのに、まだWii UはPS3&360よりも低性能だと言うの?
上でも言ったが、そこまで低性能にしたいなら、それを示すソースを出しなよ。
610名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:15:02.05 ID:KMklVXLh0
>>608
二倍三倍になのか?
611名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:19:30.58 ID:KMklVXLh0
開発者はネイティブ1080pとは言ってない
612名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:22:21.13 ID:K1drWN/m0
>>544
×120W
○200W
613名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:25:18.55 ID:QlWCsGCI0
PS3の時は高性能に見せる必要があったからシェーダ剥いででも箱○より解像度上げてきただろ
WiiUも実際に発売されてみないと何とも言えん
少なくてもいままでアップされた開発中の動画を見る限りではぱっとしないな
614名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:41:01.85 ID:5JihskKZ0
>>604
アホか
箱はプロセスだけじゃなくてアーキテクチャも古いだろ
615名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:03:03.79 ID:UrQhMhPg0
MAX75Wのはずなのにずっと40Wで話進んでるのは何故なんですかね
616名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:18:54.27 ID:aqikdyKF0
>>615
75Wは定格でUSBへの給電も含めた消費電力だからなぁ。
実際にはそこまでいかんし、GPUへの供給もしれてるわな。
617名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:38:25.08 ID:qZH+Lqqy0
スペック上の最大消費電力はどのゲーム機でも電源の最大出力を表している。

PS3は最大消費電力(内蔵電源の最大出力)が190Wだけど、実測では約80W
Wiiは最大消費電力(ACアダプタの最大出力)が44Wだけど、実測では約18W
WiiUは最大消費電力(ACアダプタの最大出力)が75Wだけど、実測では約40W

岩田社長が実際の消費電力と言っている40Wで話を進めて何の問題もない。
618名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:51:40.45 ID:PhqRmUWf0
つまりはWiiUは徹底的にGPUで戦うハードなんだろ?
後は、その出力の仕方が2画面自由裁量というだけであって。
長期的にはそれなりに戦えるハードなんじゃないかね?
619名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:02:37.73 ID:5+RcZBeV0
というか、個人的に1080Pでも720Pでもどっちでもいい
解像度上げるよりもテクスチャとかエフェクトがリッチになってくれる方がよっぽど画像綺麗に感じるし
620名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:12:55.65 ID:53wXvgvg0
>>619
そもそもタブコンに出力するんだからGPUと画面への転送速度は
WiiUが今回最も必死になっているところだろう
もちろん前回SDで煽られているから1080pも対応してくる
消費電力はプロセス微細化した上にほぼ電力=GPUならありうる数字だ
621名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:18:59.59 ID:53wXvgvg0
そしてよく見てみると32GBが8GBに比べて不当に高いことに気づく
いくらなんでも内蔵フラッシュ24GBが6000円もするというのは高すぎだ
すると、エントリーモデルが普及のために逆ザヤ気味に行ってるのが分かる

このWiiUのコストを考えた場合、液晶+ワイヤレスで高速なバス+GPUに
コストがかかっているのが分かる(後は相当切り詰めているか適当)
するとやはりGPUに勝負をかけている印象
622名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:22:09.93 ID:B2ga1Z110
プレミアムって、なんか付いてなかったっけ
スタンドとか
623名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:35:24.80 ID:53wXvgvg0
>>622
このスレでそういうのは、いいでしょうw
光学ドライブの速度では不十分とした場合、32GBのストレージというのは
非常に少ない。実質的なストレージHDD250GBクラスを搭載するなら、
3万5000円ぐらい→それなりにコストをかけたゲーム機(それも内部)
ということになり、そう簡単には落ちないでしょうな。
624名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:51:33.24 ID:B2ga1Z110
ん?
ネタスレだからマジレスは野暮ってこと?
ついでにマジレスすると価格差は税抜き5000円だな
625名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:56:32.15 ID:53wXvgvg0
>>624
プレミアムが高いことを隠す必要は無い、ということw
626名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:59:04.43 ID:8K2M6kLU0
俺の勝手な予想だと、去年のE3の後ぐらいに
WiiUは従来の任天堂ハードよりも高くなるかも
なんて話を岩田が出してたから、
元々のWiiUはは35000だったんじゃないね。

3DSが25000、LLが30000、WiiUが35000ってさ。
その後値下げせざるを得なくなって25000にしたが、
そもそも無理のある価格なんだろう。
だから何としてもWiiUはプレミアムを買って欲しいはず。
スタンドとかの付属品は少しでもお得感を出す苦肉の策だろう。
俺はプレミアムを買うつもりだから付属品はどうでもいいけど。
627名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 00:59:49.44 ID:cGCSMYZj0
とりあえず光学ドライブの速度はPS3の2.5倍しかないな
628名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:31:28.33 ID:LFyO60Oe0
>>623
いや、コストの話するなら付属品も含めてだろう
629名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:33:23.91 ID:TkXUQlUi0
>>620
GPUはルネサス鶴岡工場40nmで、現行PS3や360とプロセス変わらんぞ
鶴岡市雑談>ルネサス山形

#646 2012/09/24 03:54
辞めない人の根拠・自信は何?

#647 2012/09/24 06:56
>>646
WII U発売に向けての一時的な増収

#648 2012/09/24 07:14
>>647
問題は利益だなやのぉ
http://bakusai.com/thr_res/acode=2/ctgid=104/bid=1582/tid=2074304/p=4/tp=1/
630名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:35:44.91 ID:LFyO60Oe0
>>629
鶴岡工場って工場自体を1年以内に売り払うって話なのにそんなとこでWiiUのチップを作るかね
631名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:41:05.87 ID:LFyO60Oe0
一応言っとくとHD4000世代以前のVLIW5と
HD4000世代はトランジスタあたりの効率が全然違う
HD3800が6億トランジスタで320SPだったのがHD4800だと9億トランジスタで800SPになってる
632名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:50:15.28 ID:TkXUQlUi0
>>630
売ったら製造が止まるわけじゃない
売却先企業だって、WiiUのシステムLSI製造できればおいしいだろ
633名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:53:21.66 ID:5i0wsZSV0
13000円で売られるようなタブコンつきで25000円のハードだぞ…ぶっちゃけPS3/360より高性能なだけでも奇跡的
634名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:53:50.74 ID:hiZEnk9F0
箱○
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/d/f/dfe0b340.jpg

WiiU
http://www.4gamer.net/games/168/G016848/20120919049/SS/007.jpg

このSSが本物ならWiiU版は横解像度が低い。
箱○版も負荷がかかると解像度が下がる可変解像度らしいので
これだけで箱○>WiiUと断言は出来ないが
WiiUも鉄拳を常時720p/60fpsで安定させられるような性能は(今のところ)ないということだ
製品版がどうなるかは知らんけどね
635名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 02:50:22.64 ID:/qtLFQAJP
鉄拳や無双で性能測るの無理だと思う
VITAのテイルズでVITAの性能測ってるようなものだ
636名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 02:55:58.42 ID:dA1dhDjOO
それ以前に画像でfpsを測ろうとしてるのが理解出来ない…。
637名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 03:23:31.87 ID:VNs/wBUk0
fpsは60
638名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 06:35:13.41 ID:i6ppRtwk0
>>635
アクサリあたりだと優劣はハッキリわかるよなぁ
639名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 07:25:54.69 ID:ha2/UyXO0
2画面使ってオブジェクト増えてるのに何故か評価されないバットマン
640名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 08:51:17.70 ID:Wzdlp2z60
>>634
WiiU版ボケボケやな
641名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 11:38:42.96 ID:+dITfyX60
720p,30fps,テクスチャPC中並,4xMSAAが精々じゃね?
642名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 17:39:23.74 ID:KhDhGxAG0
>>634
やっぱ、現行機だなWiiU
643名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 17:42:33.16 ID:Aip7Zex2P
まだ発売もされてないゲーム機と、7年も経って使いこなしてるゲーム機の画像を比べる意味ってあるのか?
糞箱なんて初期のゲームは酷いもんだっただろ
寧ろ最初から糞箱を超えるグラを出せてる事にWiiUの可能性を感じるわ
644名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:12:28.06 ID:P6VVgja20
http://hn113.michikusa.jp/hikaku/exaa16.jpg
http://hn113.michikusa.jp/hikaku/ps3.jpg

PCは現行機
こうですか?
上がPC最高設定、下がPS3らしい。
645名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:37:59.59 ID:0lCuoF6z0
7年も前のハードと比べてんのに使いこなし云々言わなきゃいかん時点で
どうなのよ
646名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:47:08.35 ID:RNBsLaEL0
>>644
それでも「この程度」の差しか出ないんだよなあ
GTX680でもほぼ実写という映像がリアルタイムで動くわけでもない
647名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:48:16.40 ID:dA1dhDjOO
どうなのよって、Wii Uは最高性能を追求するようなハードじゃないからなあ。
648名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:00:36.82 ID:KhDhGxAG0
>>644
BF3とか持ってきたら涙を出して全力逃亡しそうだな
649名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:12:20.13 ID:P6VVgja20
>>648
お前は何を言ってるの?
鉄拳みたいなマルチのゴミグラで比較して現行機とかアホな事ぬかしてるから
マルチで高性能なPCと最低性能のPS3でもほぼ差がないBOを貼ってやったのに。

読解力身につけましょうね?
650名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:18:19.90 ID:KhDhGxAG0
あれは現行機じゃ性能が足りないことを如実に表してるタイトルじゃない
劣化なんてレベルじゃねーぞ
651名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:23:32.17 ID:4JHEvgLD0
BF3のハイエンドPCとCSの画面を見比べても、
確かにPCが凄いのは分かるけど、
この違いに何万か金額を上積みする人は少ないだろうなと思わざるをえない感じ。
652名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:25:49.02 ID:Aip7Zex2P
PS3は静止画だと大した差はないけど、動画が酷いんだよな
fps低下なんてまだ良い方で、fps遅延して同じマルチタイトルなのに動きがもっさりの別ゲーになるからな・・・
653名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:30:05.78 ID:Aip7Zex2P
余所の乞食スレでも書いたが360バイオ5はレジ並にサクサク動くが、
PS3のバイオはキルゾン()みたいに糞もっさりで完全に別ゲーになってる
654名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:35:20.56 ID:Wzdlp2z60
>>644
もとの素材自体がハイエンドPC用には作られてないからなぁ
それでも同じ素材使っても設定でここまで出来るPCはやはり凄い
細部の鮮明さがまるで違うわ
655名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:45:43.75 ID:KhDhGxAG0
>>654
一番違うのは影だな
656名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:02:26.84 ID:a4lyFRU70
PS3ってザラザラした質感のゲーム多いよな
657名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:02:50.12 ID:B2ga1Z110
このPS3のグラでもfps落ちなきゃ十分かなぁ
658名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:38:17.45 ID:z9o76x540
真剣に対戦し始めると余計なグラオプション切るからな
659名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:42:18.81 ID:53wXvgvg0
これはCoDBOかな

ここを作ったトレイアーチというところは、あまりグラフィックを売りにしていない
グラフィックよりフレームレートや舞台演出の方を得意としている感じで
あまりPS3やPCの性能を語るのに適してはいないだろうね
660名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:44:43.50 ID:53wXvgvg0
得意、というより重視か
661名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 00:17:44.72 ID:88r2c8Ph0
>>659
BOだね

だからマルチでそれ以下の鉄拳で性能推し量ろうなんて
何の意味もないよねってことだね
662名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 00:27:33.08 ID:neaISCzF0
>>661
変な話だけどマルチって色々事情があるから、
結局そのタイトルを買うにあたっての情報しか得られないと思うな

そのハードで最もグラフィックを得意とするタイトル同士を見比べた方が
いいと思う
663名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:55:46.96 ID:xG57+J2z0
664名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 09:38:47.36 ID:X85I88AQ0
>>663
まー凄いのは分かるけどねー
665名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:05:48.35 ID:qRhkj8PU0
666名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:09:09.26 ID:W8+1V3wMO
>>665
結構違うな。
667名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:35:21.08 ID:/V5229ax0
わっかんねw
ロンチで同程度なら伸び代のあるWiiUにする
668名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:38:31.58 ID:utnSLBPt0
伸びる前に
669名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 15:03:12.72 ID:66wHKj0w0
任天ハードってどれもこれも性能を引き出しやすい代わりに伸び代が少ないんじゃね
670名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 15:17:16.71 ID:T161VYFa0
懐かしのF-ZERO風に言うと
ゴールデンフォックス(黄色いマシン)ですやね。
671名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 16:25:48.74 ID:nYmi8a2z0
伸びきる前に次世代箱が出るのは痛いよね実際
672名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 16:32:02.84 ID:xqYaoEmM0
次世代箱は海外ではともかく日本ではまず売れないと思うよ
673名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 16:59:45.44 ID:i5ZAR4En0
性能をマルチできないくらいにしようと思ったら消費電力も5倍10倍になるから現実的じゃないな
キネクトを同封させようとしたらコスト的にもきつい
おまけに次箱の性能をフルに活用したらソフト開発費が膨大になる
674名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:43:35.43 ID:mitPoE8a0
>>673
MSの技術力と資金力なら次世代PC用のUE4やルミナスエンジンを
同じように使える性能でHDD無しのアーケードを299ドルで出せる
らしいよw
675名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:46:44.62 ID:fVl6C2iW0
>>674
残念ながらマジでそういう商品が出てくる可能性はあるから注意な
Liveで縛ってそこから赤を取り戻す的な発想。360でもやってるぞ
676名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 17:50:52.33 ID:W8+1V3wMO
>>675
それは360の普及が進んでて、コストダウンも出来てるから使える手だろう。
677名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:09:51.35 ID:fVl6C2iW0
>>676
何故そう思ったのか逆に聞きたい
678名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:33:12.48 ID:W8+1V3wMO
>>677
一台辺りの赤字額が段違いだろって話だよ。
そっちこそ、何故そんな手が使えると思ったんだ?
679名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:36:40.39 ID:W8+1V3wMO
あと360は発売から7年経って、コンテンツが豊富だからってのもある。
だからこそ、○年縛りみたいなものでも、ユーザーにはお買い得感がある訳だ。
だが、発売したてのハードにはそれが無い。
680名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:38:21.67 ID:fVl6C2iW0
コンテンツなら確定で相当量確保できるというか

PCから降ろしてくるだけだろMSの場合。
681名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:43:01.12 ID:gzv/ede50
常識として発売したては逆鞘、値下げをしつつもコストをさげて本体黒字
だろ

多少の違いはあれど逆ってのは考えられん
682名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:44:39.57 ID:W8+1V3wMO
>>680
それも見込みに過ぎん訳で。どちらにせよ、赤字額が大きいってのは解決しないしな。
683名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 22:31:24.51 ID:wMTnNmAb0
>>674
タブコンさえなければ任天堂だって余裕で出せるだろ

スケールメリットが全く効かない自作PCユーザーでさえ作れるのに。HDD付きで
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1329866937/540
684名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 22:33:51.89 ID:Z1kAAtO50
PCからおろしてくるだけって言っても
そのコンテンツ自体持ってるのはゲーム会社な訳で
PCゲーの市場よりCSゲーの市場の方がずっと大きい現状だと
WiiUの方が売れるようならWiiUにも出すし何のアドバンテージにもならん
685名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:09:10.26 ID:qFfMg/RG0
>>683
次世代エンジンはCeleron G540や550Tiで簡単に動くレベルだったのか。
まぁ、そこは出てみないとわからんしいいとして
で箱はこれをミドルタワーで出すの?w
686名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:16:42.21 ID:12rRAV0Z0
PC→価格は同じで性能を上げる
CS→性能は同じで価格を下げる だからCSとPCは似て異なる世界

上で言ってる箱の話は、CSの特性を踏まえて性能を高く持ってくるという普通の話
性能が上げられないCSは、PC(無駄が多い)の同価格帯のものを持ってくるというのは
無いだろうね
687名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:39:21.37 ID:12rRAV0Z0
ただ付け加えるなら、性能が上げられないというのはソフトの互換性に関わる部分で
例えばストレージ等はそこまでクリティカルな問題とは言えない
任天堂はそうしたクリティカルで無い部分を徹底的に削るという選択をしたのだが、
そうした初期の事情とは別に、総合的なハードの全体像を考えるというのは
あっていいのかもしれない。
688名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:41:25.46 ID:yendn5l30
まずキャタピラを付けます
689名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 09:19:42.82 ID:iBBRsckT0
モンスターハンター3G HD Ver.
機種/WiiU
発売日/12月8日

・フルHD/1080pの高画質画面
・リニアPCM 5.1chサラウンド対応
・WiiUゲームパッドの画面で3DS下画面のパネル機能を活用できる
・インターネット通信によるマルチプレイが可能
・ローカルプレイも可能で、3DSが3台まで接続可能
・3DS版とセーブデータが共有可能。共有には無料アプリのデータ移行プログラムが必要



これはPS3のMHP3と違ってネイティブ1080pらしい
690名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 12:27:40.19 ID:VQ0VaEEz0
>>685
UE4のSamritanデモはGTX580 3枚→GTX680 1枚でデモしてる。
桁違いに重いし高い。
691名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:44:23.62 ID:BieqJtGJ0
>>689
疑う訳じゃないがネイティブ1080pのソースは?
シェーダてんこ盛りより1080pを選ぶってのは新しい
692名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:04:29.10 ID:iBBRsckT0
>>691
こっちで見てこい

モンハン3GHDのオンラインモードが凄すぎると話題に!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349254017/
693名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:50:15.98 ID:K7wMCEjn0
これこそ性能測るの無理っていう典型例じゃないですかヤダー!
しかし、MH3ベースの3Gの描画表現と比べて、本当に4のそれは劣化してるって思うよなぁ
694名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:59:12.33 ID:yendn5l30
ポリゴン量自体はWii版くらいかね
まぁこれなら普通に1080p60fps出るんじゃね
3DSも立体視OFFでフレームレート結構出てたしね
695名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:01:45.01 ID:K7wMCEjn0
>>694
?ポリゴン量
○モデル

ほぼそのまま走らせてないかコレ
696名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:12:31.06 ID:qFfMg/RG0
>>695
モデルはそりゃそのままでしょ
テクスチャとシェーダーを少しリッチにして
1080Pで60fpsって感じじゃないかな。

>>693
4は背景まで全部ポリゴンだからね。
環境破壊と立体視重視なんだと思う。
697名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:14:56.54 ID:nstnR6Ua0
オンライン対戦のあるパルテナもグラ汚かったな
698名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:19:56.76 ID:ZGZVvNPB0
スクショみた限りPS3の3rdHDはネイティブ1920x1080じゃん
3HDはスクショが1280x720で分かんないが

画質は比べられないが3HDはボケボケと言われかねないスクショ
699名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:29:38.33 ID:yendn5l30
3DSでは割愛されてたハンターのセルフシャドウも有るな
700名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:29:57.84 ID:s5L01OUM0
P3HDはフルHDかどうかよりもシェーダー全く使って無い&フレームレート30fpsなので結構ショボかった
701名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:39:14.48 ID:ZGZVvNPB0
シェーダリッチ、720p60fpsでいいと思うがな

1920x1080のスクショがない限り引き延ばしの可能性大だが
そうなるとCODの予想にも響く
702名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:41:57.13 ID:iBBRsckT0
703名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:44:47.02 ID:K7wMCEjn0
はっきり言うが、3DSは解像度が余りに見合ってないだけで
結構贅沢な運用してたぞ
704名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:58:12.79 ID:NbpvlYLyO
>>702
はっきりフルHD対応と書いてあるな。
705名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 20:59:09.90 ID:yendn5l30
>>701
1080p30fpsより720p60fpsの方が重いぞ
ピクセル2倍頂点2倍にCPU側の処理も2倍だぞ
主なボトルネックがeDRAM容量の箱○は720p60fpsの方が実現しやすいけど。
706名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:05:47.01 ID:D/PwJ6Y40
ていうかハーフHDやら1280x720のテレビが蔓延ってるいま
ネイティブ1080p用に調整なんてもったいないだろ
フレームレートとシェーダのほうが効果的

性能に疑問がある訳じゃなくてフルHDスクショがない、
フルHDの意味が薄いことから720p引き延ばしと予想
707名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:13:24.69 ID:NbpvlYLyO
どっちにしても、MHP3HDとは段違いのクオリティーやね。>MH3GHD
708名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 21:43:02.43 ID:yendn5l30
でもeDRAMが1080pを無理なく実現できる容量分搭載されてたら、
1080pに対応しないメリットも薄くなるよね。
720pAAでも良いけど。
709名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:06:50.81 ID:kzW+Qa0m0
ボトルネックのない完璧なバランスを目指した箱の、
結局のボトルネックはeDRAMだがWiiUはどこになるか見物だな
710名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:09:05.22 ID:luIMyTMz0
720pに押さえろて、その分グラに凝れと言ってる奴は開発者の負担を増やす気か
開発者は楽して奇麗にしたいんだから、1080pを支持してやれ
711名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:13:37.67 ID:yendn5l30
>>709
今の所の噂だとCPUが弱めかもって感じか?
システム向けリソースのリザーブが多そうな感じはする。

GCとかだとボトルネックらしいボトルネックは思いつかんね。
オマケの16MBのDRAMはもうちょっと高速でも良かった気もするけど。
712名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:47:24.86 ID:NbpvlYLyO
日本にもWii U版CODキター!

ttp://twtr.jp/user/sqex_ee/status/253485861419761664
> sqex_ee
> 「コール オブ デューティ ブラックオプスII 吹き替え版」は2012年12月20日に発売決定!
> また同日Wii Uでも「コール オブ デューティ ブラックオプスII 吹き替え版」を発売いたします!
713名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:45:16.79 ID:PL7KZgtEP
>>711
あえて言うならメインメモリの量かね、GCは
32MBあったらなぁと思わなくもない
714名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 06:13:54.46 ID:ZQ24bMO50
GCのメインメモリ24MBはPS2とのマルチの障壁だったな
レイテンシは最高だったけどサードには使いこなす気が無かった
715名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 07:26:44.84 ID:gKODxKuM0
716名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:29:25.09 ID:AA6OswO60
717名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:02:31.80 ID:t3gS28aD0
こりゃあCODも1080p60fpsだろうな
718名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:05:14.78 ID:EHFlsYGH0
>>111
ライン空いてるのかな?
719名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:58:27.09 ID:bO/XH+WQ0
Vita以下の性能である事が決定してるからなw
次世代据え置きw
720名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:10:07.89 ID:mjHQk8LuQ
携帯機でも据置きでも無駄な性能高価格で債務超過に陥った会社があってだな
721名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:35:39.86 ID:8+lWllR90
さすがにAAは無しかな
722名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:31:21.21 ID:MDFIw3DS0
>>716
これ最初PS3かとおもってスルーしてたがWiiUか

なんかMHP3HDと同レベルじゃね?
1920x1080は確定だがそこまで性能使ってない感じ
723名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:36:00.97 ID:8+lWllR90
>>722
3DS版との違いはレンダリング解像度とテクスチャ解像度とUIだけっぽいね
だからMHP3とMH3Gのの差がそのまま出てるんじゃね
724名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:37:37.38 ID:8+lWllR90
7枚目の金レウス画像で金レウスの影がプレイヤー3に落ちてるけど、
3DSもプレイヤーキャラに影堕ちてたっけ?
725名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:59:42.64 ID:6GsQ2LOW0
>>722
P3と3Gの差ってレウスの翼だけで一目瞭然レベルだと思うんだが
726名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:02:14.54 ID:t3gS28aD0
ゴキには同じにみえるんだろうね
727名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:04:20.93 ID:m8h3r0Ao0
P3HDはホントにPSPエミュで高解像度レンダしただけだったからねえ。UI酷かった。
728名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:25:11.83 ID:nYWaAi700
>>724
3DSはモンスターにセルフシャドウありキャラクターは無し
動いてるとさらに差があると思うよ。
729名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:01:32.37 ID:CP8iHlse0
ドラゴンズドグマと比べると
やはりこれでWiiUの性能を考えるのは馬鹿馬鹿しいなと
730名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:03:46.10 ID:VPVpnswX0
モンスターは知らんが影あるし石の階段とか見るとP3HDとは違うな
WiiUのゲームが全部これ以上なら上々の出来だろう
Activisionもこういう感じでCOD作るかもね
731名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:16:45.90 ID:8+lWllR90
>>730
CoDは箱○とマルチしたほうが手っ取り早いかと
732名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:21:51.14 ID:jOto/jjO0
>>716
こんなレベルでいいならPS360で4kでレンダリング出来るんじゃね
733名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:27:03.27 ID:CP8iHlse0
フロムのACLRとかPS2でセルフシャドウやってたしな…
3系の機体を久しぶりにみたいぜ
734名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:48:56.80 ID:ZQ24bMO50
MHP3HDがフルHDだったかどうか確かめてみろよ
735名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:40:10.08 ID:MDFIw3DS0
MHP3HD
http://www.4gamer.net/games/133/G013335/20110822045/SS/004.jpg

MH3HDのスクショは圧縮しすぎててボケボケだから
ゲハ的にはあっちを叩くだろ
736名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:47:23.44 ID:r/xHuFp10
P3HDモンスターの影すら無し
カプコンが正式に作った訳じゃないから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど流石にな…
アドパはバグあるし、UIは最適化されてないし、これで4800円だったから本当ガッカリだった
737名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:21:20.95 ID:3El+WNGd0
モンスターの質感はあきらかにP3HDより3GHDの方が上だな

てか、どうみたって3GHDが劣ってるところないだろう
738名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:02:34.00 ID:bnkLsWkI0
質感ってよくいうけど具体的にどんなシェーダがかかってるの?
739名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:05:41.77 ID:Y0TalSp70
740名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:19:03.62 ID:3El+WNGd0
>>739
二枚目のボルボロスの土煙はガスオブジェクトかな?
741名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:26:06.59 ID:LHx9EFZp0
はやく動画みたいな
カプコンしごとせよ
742名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:24:57.41 ID:z3eLx8t70
ジンオウガってカッコイイって聞くけど
後ろ足が貧弱だからハイエナにみえるんだよ
大抵の動物は後ろ足の方がでかい
743名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:49:55.11 ID:vd0obKTo0
>>742
脚より腕が太い生き物って想像したくないな
744名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:11:04.14 ID:eRZZ0DPQ0
猿系に結構居る
745名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:54:30.33 ID:ZNlGfTF60
モンハンはアートスタイルがあんまり好きじゃないんだよね
ほぼ独自のモンハン世界というか
海外でイマイチなのもそういうところが原因なのではないだろうか?

別に嫌いではないんだけどLairみたいな世界観でああいうゲームをやってみたいね
746名無しさん必死だな
キングギドラみたいなヤツ出てくるとおもったのに