1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/22(土) 01:20:05.69 ID:zoefCVag0
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:21:20.33 ID:aqbJ92MV0
うn だからさっさとPSPをやめればいいのに
3 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:22:10.42 ID:NqjxCuB20
3DSも遅いって言われてたけどそれ以上か
4 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:22:41.53 ID:NqjxCuB20
DS版も遅い だった
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:22:47.75 ID:Xz/aIiThP
ds版もロードで煽られまくったなぁ 何年越しのブーメランだ?w
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:23:13.06 ID:Q5aQPDEA0
PSPでロードうざくないゲームなんてあるの?
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:23:17.52 ID:2S0q0QWj0
DS版もテンポが良いとは言えないけどなw
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:23:47.51 ID:NPriLpDL0
iPad版1800円の方がマシじゃなかろうか。 いくらクソ操作とはいえ。
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:24:11.34 ID:NqjxCuB20
素人の実況ってやっぱ無理だわ むず痒い
読み込みまで移植か それもパワーアップさせて
そういえばDSのFF3って暗転が長いってめっちゃ叩かれてたよね それと比べてどうなの?
実況主の声が可愛いな
古いゲームでこれは駄目だw
セーブデータロード後の読み込みが30秒〜1分 ・・・・
動画だとウルの街に入る所(14:40〜)も20秒程度
16 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:26:25.26 ID:B0PO77eyi
同じ浅野Pがプロデューサーやってクオリティ管理してる3DSのブレイブリーデフォルトは、 ロード時間以前のレベルのゲームの核になる戦闘やUIが酷い出来なんだから、 ブーメラン食らう前に任豚はあまり叩かくのをやめといた方がいいぞw
買った人がいる事に驚き
18 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:27:42.54 ID:NsKVwDAiO
DS版も遅かったけど、十秒は越えてなかったと思う
>>11 開発用のβ版とマジコンだと糞ロードだったみたいだけど正規ROMはそんなでもない
>>16 ロード時間の話なのにUIにそらす詭弁か。
で、俺はよく知らないけどDS版叩かれてたの?
だとしたらブーメランすな。ゴミスペックのPSPでだすからこうなると言っとこう。
DSFF3は実際にソフト買ってやれば暗転は無いに等しいレベル
初投稿・初実況の人の動画なんてゲハに晒すなよ
ロード云々より主のロリ声アニメ声が気になる
時代遅れの糞ハードPSPだからな UMDとか苦行だろw
27 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:32:46.18 ID:B0PO77eyi
任豚「浅野P担当PSP作品がクソ!」 →同じプロデューサーが3DSでだけ良作を作れるわけがなくブレイブリーもクソ ブレイブリーの場合はβ版で既にボロが出てるが
声小さすぎて何も聞こえんw 無言動画かと思った
DS版も無駄に二画面使いやがってテンポ最悪だったな 作ってる奴がテンポより二画面使う演出に酔ってるだけだった よーするにFF3リメイクはどっちもクソ仕様
30 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:33:07.41 ID:5H3aG4YM0
5以降のリメイクまだかな
DS版が1000円以下で買えるのに わざわざPSP版を買って、PSPでやるメリットが何かあるのか? PSP持ってるならDSくらい持ってるよな
15秒超えるのはな・・ 傷がついた初代PSソフトとかそこらへんのレベル
確か浅野はこれに関わってないと生放送で言ってたよ
DS版起動してみた セーブ、暗転共に3秒くらいだな
37 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:35:21.34 ID:B0PO77eyi
>>22 UIもロードもクオリティを構成する一部分である点は同じだろ
同じ奴が担当してるのに今からPS系作品を叩いてるとブレイブリーデフォルトの時に倍になって返ってくると言ってんの
DS版FF3をロード長過ぎって叩いたブーメランが長い年月を経て帰ってきたのかw
UMDは標準規格だからなんとか
>>1 の動画がめっちゃ音量低い
>>35 のページがめっちゃ音量でかい
罠かこれ、今深夜だぞ
41 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:36:39.89 ID:B0PO77eyi
>>34 DS版やったのが浅野pでそれをベタ移植しただけなんだからどっちみち産んだのは浅野Pだろ
iosのは快適だったし綺麗だったけど中身がつまんなかったな あれでロードが長いとかマゾゲーすぎんだろ
サムスピRPGに比べれば云々 あれ、格ゲーのパターンを無理やり再現した結果がああなったんだけど さすがに時代が違いすぎるわな・・
最近よく見かける浅野に異様に粘着してるやつは、浅野の出世をねたんでるスクエニ社員とかなのか?www みっともない それはさておき、これ買ったやついるのか?電話で1400円なのに2倍以上の値段だろ?
>>37 ダメなとこはダメと全部叩けばいいじゃん
なんでハードによってソフト擁護しようなんて思考になる訳?
セーブに30秒とか叩かれて然るべきレベルだしブレブリもそうなら同様に叩けよ
BDFFもサクサクじゃないしな 本当、開発力無いよなココは
>>41 じゃDS版はロード悪くないって話らしいしベタ移植した奴が悪いな
49 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:37:53.97 ID:EPg6i+5a0
>>35 うるせーwwww
なんだこの糞HPwwww
イラッときたわ
50 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:38:30.42 ID:NsKVwDAiO
開発会社を理解していない恥ずかしいゴミクズがいた!
>>41 低性能DSのゲームをベタ移植したらロードが長くなるとかどんなマジックだよ
>>35 ※音量注意とかやってほしかったw
びっくりしたわ
またFFTみたいに一々エフェクトファイルUMDに読み込みに行ってるの? 移植とはいえ手抜き過ぎてブランドに傷がつくとか考えないのかねこいつら
末尾iが基地外と言われる意味がわかった
BDFF SDカード保存にも関わらず3DSの中で最速クラスのセーブ速度だぞ
カプコン絶対にゆるさん
メダロットRよりマシ?
さすがに遅すぎて笑ってしまったw FF9思い出した
って言うか試しに起動したつもりが 導士アルクゥの可愛さに最初からやりたくなったぞ、どうしてくれる!
てかあのFF3でロードが長いってなんかモデリングをすごくしたりテクスチャすごくなったりしたのか?
>>35 うるせえ!(迫真)
でも絵はいいな。
移植っつっても最適化作業をしっかりやらんと元よりダメになるのは当たり前 それを全く関係ない元作った人のせいにするのは無理がある ベヨ劣化で叩かれるべきはプラチナじゃなくてセガだろ?
長いロードも移植したのかw
>>35 二位のが一番見たかったな
リメイクでドヤ顔で出てきた、よくわからない女に着替えられても困るというか
何で倍になるんだろう?
新人プログラマーの研修用で作ったのを発売しちゃったんだろ
SFCのFFをPSに移植したときもロード長くなっただろ あれと同じか
>>16 UMDがクソすぎてロード長すぎって話なんだから、
3DSのせいでBDFFもロード長すぎってんならブーメランだけどな
作品の出来は、特に今回のには関係なくね?w
俺買ってないからわからんがニコの動画は、あれはインスコ済みでアレなのか? それともインスコなし、で?
>>66 インスコしても長いなら
単にやる気がないか技術が5年前なんだろ
これよアニオタが侵食してきてイナゴみたいに市場おかしくしてる、ってのがよくわかる投票結果だな 十把一絡げの多数決じゃなくてゲームをちゃんとやってる奴の意見を汲み取れよ、と・・・ マスゴミの情弱洗脳で多数決で民主党が選ばれたのと同じ構図だな FF3以降のFFが盛り上がってた理由の部分殺してる感じ
71 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:47:24.60 ID:NsKVwDAiO
>>66 5と6は無駄なエフェクトでエンカウントの長さを誤魔化してたな
iOS版遊んだけど、ロードそうでもなかったのに・・・あれより高い金出して劣化版遊ぶとか可哀想
こういった小さい所で開発力がわかるよな
74 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:48:12.12 ID:kS9FsdoR0
スクエニではいつものことだろう
しかしいくらなんでもこのレベルはねーよ
BDFF叩いてるアホがいるけどロードは短いほうだぞあれ最新体験版じゃ
まー所詮小遣い稼ぎもいいところなんだろうが だすならもうちょいなんとかしたら? 毎回スクエニというかFFの移植ってこんなんだよな、何回目だよ。 ドラクエはもっと上のクオリティで常にできてるぞ
78 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:51:12.64 ID:PLj6yceo0
今までのFF1、2、4系統のリメイクで良かったのに 何で3だけポリゴンになるんだよ
ゲームスタート時やマップが変わる時のロードが 予想以上に長くて糞わろたwww
>>78 なんかDSの時ってさ、携帯でもポリゴンが使えるとなったからか
とりあえずポリゴンってのが何個かあったな・・・DSのアラレちゃんとかもう雑誌からして
かなりジャギジャギのポリゴンだったおぼえが。
ドラクエ6のDS版はボロクソに言われてたよな。仲間にできるモンスターがスライム限定とか。 バーバラとドラゴンの関係が結局語られないままとか。 戦闘アニメはよくドットで描いたと思うけど、ドラクエ6はスーファミ版の時点でアニメーションが滑らかだったので、4.5程の感激も薄い。
4のリメイクもポリゴンだったけど…PSP版4の事を指してるのか?
83 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 01:54:45.13 ID:a9PxdnqT0
DSのときもROMの癖に糞遅かったよな 糞エニが丸投げした下請けが糞なんだろ そして今回もその糞に丸投げ まるで成長していない・・・
FF12、FF14、FF3、BDFF…吉田明彦が関わるゲームは糞化しやすいのだろうか… 松野と組んでいた頃が懐かしい
考えてみたら3も4もDSにおいてポリゴンにする必要性ってあったのかねアレ。
最初DQみたいに街をグリグリできるのかと思ったらできるわけじゃないし・・・
>>81 ドラクエリメイクの中じゃ一番新鮮味ない内容だろうからなぁ…元々6ってやたらボリュームあったしね。
ドットアニメはすごいと思うけど
シャーシャー シャー シャーシャーシャー
UMDどうこうじゃなくてスクエニがおかしい。
ロード長いとか久々に聞いたわ しかもDSFF3はPS初期なみのショボさのポリゴンじゃん
DSドラクエ6のデスタムーアの変身モーションは評価できる
3リメは別種の扱いみたいなもんだけど それでも、6でよく動いてたって表現は違和感が凄いあるな FF3のポリゴンに関してはあれだけのジョブで、しかもキャラ別のドットで作るってのは死ねるってのもあったんじゃないの 同様にFF5もなかなか動かないしね
インスコしなきゃ基本どのゲームも長いけどな 普通に害悪だよUMDは
DS版は暗転長いと言ってもSFCの後期のRPGによくあるような感じだったよ メニューの展開や場面切り替えでちょっと引っかかりを感じるくらい 糞遅いって言ってる奴はマジコンでやってるんだろ
>>90 あーなるほどそういわれりゃそうだ。
なんかあっさりとPSPでドット絵(?)に戻してたから、そういう感覚がなくなってたよ
できたのにしなかったのか的に思えたから。
94 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:02:04.09 ID:AhJkyZJoO
っていうかもう発売してたんだ…
あまりに酷いユーザビリティな移植の場合、スタッフロールでクソ移植をやったメーカーをチェックすべき
こんな見えてる地雷を新品で買った奴がいる事自体驚きだわ DS版でゴミだったって有名じゃん それのベタ移植がよくなってるわけない スクエニの商品なんか発売日に買ったらだめだよ
97 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:04:20.82 ID:SxhTBzVX0
ワンダースワン FF3で画像検索すると… みんなが望んでたFF3の開発画面が見れるよ
>>16 UI→製作者がクソ
ロード時間→ハード仕様がクソ
まさかゲーム機でもないiPhone最強時代が訪れようとは… 悲しいです
>>96 今回の問題はDS版より悪くなっているという点ではないだろうか
そういえば、DSFF3持ってるけど、つーかそのためにDS買ったんだけど 別にロード遅いって記憶は無いな マジコンが遅いのかもな
まじかー買おうと思ってたのにな
FF3をドットで打つにしても今はそんなの出来る人材なんて居ないし ドラクエみたいにSFC時代にリメイクすべきだったな
105 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:07:25.03 ID:cqxo3/v60
これに関わらず全てのJRPGにいいたいけど、町のなかで家とか建物はいるときに暗転するのやめてくれ たとえ一、二秒くらいの暗転でも非常に気になる エターナルアルカディアとかはその点非常によかったな 建物はいったら天井が消える?ような感じになってそのまま内部が見えて移動できるの ああいうのを全ての作品でマネしてほしいんだが…
UMDのロードはほんと糞だからなぁ
何か地味でも良いから 追加要素とかあるの?
プレイしたの結構前だからそんなに覚えてないけど DS版ってそんなにロード長かったか? プレイ時間100時間オーバーしてるけどそんな事一度も思わなかったような
マジコンユーザーが暗転長い動画アップしてネガキャンしてたけど 実機だとクソはやいよ
俺もDS版がそんな遅いイメージないんだが? いやオリジナルと比べると色々言いたい事はあるけど
>>108 フライング中華ロムをマジコンで遊んだ
奴の書き込みをゴキが拡散させただけ
そういやモグネット関連ってどうなってるんだろ
>>107 オプションでFC版BGMを選べる
戦闘で2倍速可能
たまねぎ剣士が通信要素なしで可能に
サウンド・ムービー鑑賞モード
114 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:12:12.30 ID:9wPvhQLjO
DSも長かったよ 戦闘時のカメラを固定にすればロード早くなるとか 敵の数が多いほど遅くなるとか 当時のスレでも検証されてたよ 俺も暗転長いなぁと気になってスレ見に行ってたわ PSP版は更に悪化しとんのかい…何年越しの移植で悪化かい…
久しぶりにDSの3起動してみたら、思っていたよりグラが綺麗だった でもやっぱり敵が少ないのがさびしい
たしかにロード長いからイライラする人はいると思う 俺はそんなに気にしないほうだからまあまあ楽しめてますけど
>>113 今から買うならDS版で良いか
4リメイクをPSPで買っちゃったから揃えようかと思ったけど
118 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:14:09.96 ID:9wPvhQLjO
なるほどマジコンか、そういやそんなのあったな あれは売ってるやつも使ってるやつもホントに業界のガンだったな
120 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:15:02.19 ID:CPd/hDEM0
>>98 ファルコムがPSPでつくったRPGはどれもロードが糞短いっちゅうかほとんど感じないからなぁ
ロード時間も製作者がクソなんじゃね?
てか、2012年にもなってまーだロードや暗転時間のクソさが全てを台無しにするってのがわかってないとはなぁ…
最悪、グラフィックスを犠牲にしてでもロードとか暗転時間とかだけはクソにしてはいかんっていい加減学べと…逐一テンポを阻害するような演出とかも
最優先だろ、ぶっちゃけ
>PSP以外への展開も想定するUMD
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm >例えば、キヨスクで480円とか680円の雑誌を買うような感覚で
>コンテンツを提供できれば面白い。
>DVD-ROMやCD-ROMを駅で売るのは難しいが、UMDくらいの小ささなら、
>プリレコーデッドのコンテンツを提供するのにちょうどいい。
>映画だけじゃなく、ひょっとしたら連続ドラマとか、
>ゴルフレッスンとか、出版とか、いろんな可能性がある。
>UMD自体は家の中のSD(TV)システムのためのメディアと考えているから、
>ステーショナリ系へも当然広がる。
>TVに挿してもいいし、ミニコンポに入れてもいい、
>クルマに挿してもいいかもしれない。
9年前は色々と夢があったな・・・
DS版は3体だったからね でもバランスはなかなか取れてた記憶がある 元が結構ピーキーで辛い思い出がたくさんあるせいでもある
ウィーンシャーシャーシャーウィーン
125 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:18:23.06 ID:9wPvhQLjO
暗闇の雲を撃破して消滅するシーンはめちゃ叩かれてたな FCのが凝ってた!みたいに。あっさりっちゃああっさりしてたな。 アプリもPSP版もそこは変更無しかな?
>>122 流石のクタたんも携帯機においては光メディア<フラッシュメモリーになるとは思わなかったか…
DSはおかげで3DSでも互換を保つ事ができた。
敵の数は減ってたけどその分バトルの 再調整はしっかりやってて そこは良かったなDS3
これに限った事じゃないけど、FFってDQに対して過去のタイトルに対する扱いが酷過ぎじゃね? DQはVCにせず、わざわざパッケ版でセットで売り リメイク版では下手に冒険せず無難な出来で出してるのに FFはあっさりVC配信…はまだいいとして、手抜き移植作を複数ハードに何回も出したり リメイクと言う名前の別ゲーばかり出したり まともだったリメイクってWSのFF1・2とその移植のPS版だけな気がするんだけど
129 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:24:35.77 ID:SNsSRtfD0
>>96 正確にはDS版の移植じゃなくiOS版です
元は変わらないがグラフィックはお色直しされてる
まあ安全面と携帯性を考慮すれば、光メディアはありえないとずっと言われてたけどね つーか、ちゃんとした殻付きでないのはどうかと思うw
>>127 やってねえ
やってたのは序盤だけだ
終盤なんて表示ダメ9999で内部ダメ万単位とか
表示ダメの意味がないバカなバランス取りに呆れたわ
万単位をぶち込むほど熟練度を上げてたのか?
こんなもん25周年パッケージを売るための穴埋めに必要だから出しただけだろ? 出来なんてどうでもいい
>>128 旧作配信はどんどんやってほしいけどな。
3DSでGBカラー版ドラクエ123配信しねーかなー。
ドラクエリメイクは堀井がチェックしているだろうから、丸投げのFFとクオリティに差がでてくるのだと思う。
>>120 コナミの移植したイース6PSP版はロード長いしFPSもガクガクだったのに、ファルコムのフェルガナや7はPC版と遜色ない出来だったな
あれは凄いと思った
>>128 4、5、6PS版も凄いぞー
戦闘後暗転のテンポの悪さ
SFC版では滅多に無かった半歩進んでエンカウント連発
エンカウント率の上昇と戦闘後暗転テンポが重なって
ゲーム投げたくなる
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > NDSでやりなよ /  ̄ ̄ 、ヽ └二⊃ |∪===========> ヽ⊃ー/ノ  ̄`´ ̄
まあFF最初の過去タイトル復刻からして1994年にファミコンで出したFF1+2だからな。 前の年にSFCでDQ1+2が出てるってのに。
つか、今作で重要視されるのって熟練度だから 上げるだけ上げてヌルゲーって何かおかしくね
140 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:32:59.09 ID:9wPvhQLjO
GBCのDQ3が一番好きだなぁ 今も大切にしてるわ。
>>128 これには呆れたわ。
http://store.jp.square-enix.com/special/ff25th ・FINAL FANTASY (PlayStation)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY II (PlayStation)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY III (PlayStation Portable)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY IV (PlayStation)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY V (PlayStation)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY VI (PlayStation)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL (PlayStation)ディスク枚数:4枚
・FINAL FANTASY VIII (PlayStation)ディスク枚数:4枚
・FINAL FANTASY IX (PlayStation)ディスク枚数:4枚
・FINAL FANTASY X (PlayStation 2)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション2 (PlayStation 2)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY XII (PlayStation 2)ディスク枚数:1枚
・FINAL FANTASY XIII (PlayStation 3)ディスク枚数:1枚
.
>>138 あれ「ならかった」の誤植だけ直ってる以外は中身一緒だったような
初RPGがガチであれ(単品じゃなくてその94年に出たほう)だったのは多分俺くらいだろう
143 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:34:09.39 ID:9wPvhQLjO
>>141 なんやこの産廃w
何年か前に出たバイオ詰め合わせより誰得だわ
>>136 テンポも酷いが何より音がひどい
採譜ミス山ほどあって不協和音だらけだし
5のビッグブリッジとかブチ切れるしょぼさ
GBCのドラクエは全部好きだけど エンカウントの効果音だけは何とかして欲しかったw DQMのまんまだったからなぁ
146 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:36:07.65 ID:CPd/hDEM0
ロード時間は当然として、「暗転」にも気を使って欲しいよね… ほぼ全てのJRPGに言いたいんだけども メニュー画面とか呼び出すのにも、ほんとに一瞬で画面が変わるのならまだいいけど PS以降のものだと大体画面全変わりするのは一秒くらい暗転ある 勿論、メニューから通常画面に戻るときも結構な暗転… 変に凝った画面にせんでいいからドラクエみたいにサクっとウィンドウで必要な情報だけ出すとかでいいのに エンカウント戦闘でも、はじまりに関してはなんとかロード時間を感じさせない工夫をしているものでも、戦闘終わりに通常画面に戻るまでに妙に暗転長いのとかあるし… 地味に イラつくんだよねぇ
>>141 ロックマンX7と無印ロックマン1〜6(PS版)をセットにした奴よりはマシじゃないかな
PSP版FF4より長いの?
いつの間にか出てたんだ PSP市場が弱ってる状態で三回目の移植だし、舐め腐った移植度になるのはわかりきってた
だ〜〜か〜〜らw これの存在意義は今度出るFFコレクションを出すけど、3だけPS系で出てないから、 無理矢理出しただけなんだってw 出さないとPS系で全部揃わないからなw 一般販売は「ついで」w
>123 DS版でバランス取れてたのは職業だな 吟遊詩人パネェっす
>>147 絶対こっちのが誰得だわ。
PS1ソフトはPS3で出来るから良いとして、
全部プレイするためには
PS3・PS2・PS2BBU・PSPという4つのハードが必要なんやで。
しかもオンラインゲームってナマモノまで入っていやがるし。
そりゃDL版じゃなきゃ今時ありえんだろ。分かりきったことを…インストールするものも 出てきてたのかもしれんが。
>>142 「ビホルダー」の名前とデザインが変わってたりする
D&Dの関連で、お前らキャラパクッてるじゃねーかと
何か言われる前に自分から変えたって言うお話
リメイクはもっとサクサク感に気を使えよ 本当に糞だなスクウェアは
今度FFコレクションが出るけど に訂正
DS版FF3引っ張りだしてきてやってみた。 レベル73。熟練度99。 空手家はダメージ2万越え叩き出すけど、他は二刀流で8000とか9000とかそんなもん。 熟練30くらいだと、二刀流で4000くらいですな。 ロードは戦闘後切り替えだけPSPのほうが少し早いみたい。 マップ切り替えは、DS版はPSP版のロード中アイコンが表示される前に切り替えが終わる。
DL版買ったけど、
>>1 程ローディングは酷くは無いと思った
ただ無駄にローディングが入ってテンポ悪いし、何より操作のレスポンスが悪くてもっさりしてる
プレイしてて気持良くないゲームだね
そもそもこのグラで街に入るだけなのにここまでローディング必要なのかよ
あと戦闘2倍速のやり方がわからん
160 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:42:32.00 ID:9wPvhQLjO
PS1版ぐらいはブルーレイ一枚に入れた方が まだ価値があったんじゃないですか 大容量が聞いて呆れる
FFは3だけ未プレイなんだよな それにしてもロードながい
>>120 空の軌跡SCは読み込みしまくってたけど
イースフェルガナはかなり静音化してたな
初期FFは魔法とかモンスターとかD&Dまんますぎたからなぁ
FFってさ国内においてはDQに一歩下がるところあるけど ずっとやってきた移植の酷さとかそういうのも積もってるんじゃねーの。 ドラクエのリメイク移植にたいしてFFリメイク移植への印象って人によってはかなり差があるだろw
>>141 ハードがバラバラで受注が100台ぐらいしかなかったんですよ(笑)
こんな感じで数年後笑い話になってるかもね
ていうか6まではVCで買った方がずっといいな>FF
そもそもシリーズの濃いファンならあえて残念な移植版は手出さないだろ…
3が唐突に出たのも
>>150 の言う通りっぽいけど、こういうのってそんな売れるもんなんかな
FFは移植ってイメージだわ 初めてのまともなリメイクがDSのFF3
ついでなのかどうかは知ったこっちゃないけど、 こういういい加減な売り方するとブランド更に崩壊させるのにな…
当時はペプシがセガサターンとコカコーラがPSみたいな感じだった
DSのFF3がまともな移植とかねーわ
>>150 そーいやこれ発売前から言われてたな、確かにあれでるしタイミング的にそれ考慮がないわけないね
174 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:51:54.86 ID:9wPvhQLjO
GBAは不評だったなぁ
5>>
>>6 >>>>>>>>>>>>>>フースーヤの死亡グラ>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>4
最初で最後のまともな移植とも言えるけど
4〜6はGBA版の要素がついたSFCグラと音源とかあればいいのに・・・ てかGBAのって5と6は高値安定だっけ、4はバグがアレだった話は聞くが
>>78 どーせFFコンプセットみたいなやつに入れるために
即席で用意したんだよ
だから使い回し
一々最初から作り直すような手間掛けるつもりもなかったんだろう
だからDSのやつで間に合わせたんだろう
GBAはBGMががっかりなのを除けば悪くない
179 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:54:18.45 ID:PLj6yceo0
>>167 いや、PSP版FF1リメイクを遊んだ者の意見としては
やはり当時の水準で高評価なだけだから今遊ぶとツラいよ
モンスター図鑑、隠しダンジョン、メニュー画面のカスタマイズとか
おまけ要素が魅力的すぎる
今はGB版DQ3を遊んでるけど
小さなメダル探しとか普通にアツいしね
ああ途中送信w 最初で最後のまともな移植とも言えるけど WSCの1と2の力の入れようは凄かったけどなぁ・・両方とも初リメイクで気合入ってた けど、液晶も凄い辛かったw
>>171 まぁバランス云々作り直されてるからねぇ
まさかグラだけで失望してないよね?
いやおまえらDSのFF4は あれのがキャラ付けという余分なことをしなくてすんだ3にたいしてマトモなんじゃないのか?w そうでもない? 親父買っていて俺もできるんだけど、なんか今更ヤル気しないんだよな バランスがえらく尖ったというのは知ってるんだが
>>176 バグがアレすぎて張り紙まで出してた位だが、
結局後期版ロムでこっそり直したらしい
184 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:55:19.23 ID:a9PxdnqT0
そういやこれスマホで1000円くらいで売ってなかった? わざわざ今更DSやPSP版買わずスマホのほうを買えばいいと思うが FF1はスマホの買ったけどクラウンとるとこで秋田県
こんなもん売るくらいなら 3DSにFC版FF3をVCで出せ その方が何億倍もいいわ
>>180 任天堂の携帯ゲーム機をぶっ潰すために
当時のスクウェアが滅茶苦茶力を入れてたのがWSCだもんな
結果は惨敗w
187 :
発表 :2012/09/22(土) 02:55:54.80 ID:xTHOBCrv0
つーか、出てたんだ
DSの4のほうがいろいろと酷かった ボイスと長いイベントシーン カウンターばかりの意味不明な高難易度
>171-172 FC版は最終的に忍者賢者PTになるというかならざるを得ない DS版はそこら辺のバランス取りがしっかり出来ている あれがマトモじゃないと言うなら何の移植がマトモなのか教えてくれ
「いつの日かきっと」が 完全削除されてたFF5GBAがどうかしましたか。 あれ本当にショックだったんだけど…全部レナのテーマに差し替えられてたからな
CFW入れてるゴキちゃんの擁護 ↓
192 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:58:09.49 ID:9wPvhQLjO
GBAの6は惨かったな 音楽の劣化はどれも仕方ないとはいえ その音楽の演出面まで改悪してたからな ケフカとエンディングは超ガッカリした
193 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 02:58:25.26 ID:a9PxdnqT0
>>98 ロード時間は開発者が糞なだけだ
PS1でもA列車とかなめとんのかつーくらいの糞ロードだった
VPみたいにロード時間を短縮して他が犠牲もあれだがw
>>189 敵の数の激減とかありえないから
無理矢理3Dにせんと2Dで出せと
あと、転職したらいくらか戦闘しないと能力値マイナスとか
変な規制かけてるし
あと、音楽がしょぼい
3Dリメイクするなら、PS2版DQ5ぐらいしろ
GBAのFF6はレオ将軍の顔グラついてたよね
>>188 そうそう
DSFF3は良リメイクなのに、DSFF4はマジいかれた味付けしやがって意味不明すぎた
こういう馬鹿なことやるせいで発売日に手が伸びなくなる奴だってでてくるのに
>>193 VPもそうだがドラクエ7もロード短縮にしてフリーズ生んでた記憶がある
>>174 カインのイベントが滑稽だったから嫌いじゃないw
FF3とFF4なら俺もFF3のリメイクの方が良かったな なんだかんだでジョブ試すのに3〜4周はしていたはず
レオ将軍は前からあるだろう。
ああいう顔が今のFFだせなくなったよなってよく仲間と話してた覚えがある
>>188 ・・・やっぱやるもんじゃねーな。
多分その戦闘バランスでDSにコマンド「なげる」をしかねないからね
>>199 顔グラがついたのはGBAのFF5だっけ?
203 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:02:10.97 ID:9wPvhQLjO
FFはガッカリメイク率高過ぎ GBAのFF1.2の出来に感動して買い続けたのが愚かでした
>>181 誰もグラの事なんか言ってないんだが
素人がアレンジしたかのようなゴミ曲の数々は全体のバランスすら取れてない
とって付けたかのような二画面の使い方、キャラ付けと勝手にやった割に
空気と化していて意味のないキャラ付け
敵3体じゃ全体魔法で敵を一掃する楽しみも無い
FC版でよく言われる最終は忍者賢者とか云々よく言われるけど
あれ元々そういう特別ジョブ的な位置づけだからあれでいい
ゲハだからハードが云々出るんだろうが、
あれはどのハードで出ようがゴミだ
DS版FF3はそこまで糞とは思わんかったが、浮遊大陸出るとき変な演出入ったり 「今のスクエニだな」と思うような出来だった
だめなのが2つ出て、そのうちの一方の方がよく見えてるだけじゃん 3が良リメイクとかない まだFF1と2、とくに2リメの方はいい メチャクチャなバランスは治ってるし、グラもキレイになってるし
>>186 ブッ潰す・・・なんて状況じゃなかったはずだよ当時のスクウェアは。
逆に映画失敗で会社が傾いていた。
隠し職業と位置づけられてる物に頼らないと クリアできないって言うバランスがまともらしい そらマイナー職業でクリアを頑張ったって言う動画もあったけど あれが異端過ぎる
当時天狗になってたヒゲとか上層部の行いが災いしてぶぶ漬け出されたからWSCに行ったんだっけ?
210 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:06:00.18 ID:9wPvhQLjO
スクウェアのワンダースワン参入は滑稽なもんだよ 任天堂がぶぶ漬け食って帰りなはれ状態で 仕方なく出してただけだし クリスタルクロニクルから関係が良好になったんだよね
>>207 GBに参入できないからWSに力入れまくってたんだっけ?
サガとかFF1.2.4 ワイルドカードとか結構出てたね
なぜかアークザラッドも出てたし
>>210 その橋渡しとなった河津も今は隠居状態かー・・・
なんだよエンペラーズサガって・・・
そのスクエニも丸くなったのかVITAを無視しまくって3DSばかりに力入れてるね
WSに移植じゃなくて完全新作FFだしゃよかったのに思った。 微妙に覚悟がない参入なんだよなぁ ってか64以降のスクエニみてるとドラクエはともかく、実のところ任天堂と 仲直りしてもらった恩恵がいうほど見えないんだよな結局PSメインだし。
215 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:10:59.68 ID:9wPvhQLjO
>>212 功績は称えられるべきだと思うが
本人がポンコツ化(失礼)した今は…
>>208 何言ってんだ?
忍賢じゃないジョブでクリアしたけど?
別に言うほど特殊なことじゃないぞ
ポンコツというより倉庫に無理やりしまわれちゃったようなもんじゃね。 第一なんてポンコツどころかバグって暴走してるのがシナリオ書いたりしてるんだぞ
ナイト、魔剣士、導師、魔人 あたりで組めばなんとかいけんじゃね
219 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:12:45.48 ID:9wPvhQLjO
>>214 ぶぶ漬け時代からのPSシンパが先頭にいるからね
舵取りにくいのもあるかもしらん
当時のファミ通にも載ってたんだけど FF4〜6はGBAじゃないとWSCじゃ出せないんですよとコメントを残してて ああ、これは戻りたいんだなと皆がそう思ってた中 言うだけなら言えるけど絶対ありえないからね^^と任天堂の関係者に言われて本気泣きだった頃だからね
>>214 FFシリーズ自体がもう崩壊危機ですから
222 :
115 :2012/09/22(土) 03:14:13.41 ID:kI4YXJ1l0
歩くのおっそいなぁと思ったらBダッシュがあったwぜんぜん覚えてなかったわ。 って、はどうほう食らって全滅したorz
>>218 忍者がダサいからあえてそういう組み方で行ったわ
そういうやつは当時でも多かったと思うんだけど
というか、FF3の場合は職業以前にラスボスいたからな 1,2時間で終わらないのなら、ACアダプタ引っこ抜くと言うアレが
>>213 いや、スクエニじゃなくても今のvitaに注力しようなんて経営者はまずいねーべ
PSWに傾倒してる人間は別として
226 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:16:59.75 ID:SxhTBzVX0
というかワンダースワンの仕事も河津やらされてたよね
227 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:17:03.47 ID:9wPvhQLjO
>>220 今でいうバンナムだったからなスクウェアは
任天堂も、言うだけ言えばよろし。あんたらいなくても他がおりますって感じだったし。
当時はドラクエもFFも手中に無かったからね。意固地になってたんかなぁ。
今はもう、別にいりまへんってのがその通りになっちゃったけど。
PSP go 版なら問題ないんだろ
>>214 いや、当時の内部ではFF一本化政策をやりだしたもんだからFF以外のスタッフがこぞって離脱しちゃってた。
だからスクウェア離脱組のブラブラが最初に任天堂のセカンドに付いた。
噂では既にPS移籍の時代から表面上には出てないが、内部ではSCE派か任天堂派かで分かれていたらしい。
そういやFF4に開発室があるけど その開発室を今覗くと結構面白いよなw 同様にクロノのスタッフルームEDとかも
>>225 セガやUBIはVITAに気合入ってるよね大赤字なんだろうけど
>>227 ドラクエはDQMでの縁があったけど、FFは本当に断絶状態だったから。
挙句に、自分の会社が傾きそうなんで参入させてくださいとか擦り寄ってくるとか
お前は儲かるからと他の職業に付いたのに
破産したんで警官にまた戻りたいと言ってるリアル両津かよって感じでもあったからねぇ
>>190 内部にちゃんと収録されてサウンドテストで聞けるから完全削除ではないはずだが。
ドラクエはPSに移籍するからってわざわざ京都にまで行って報告したらしいね
>>229 SCE派とか任天堂派とかねーから
会社のやり方が気に入らなくてやめて
それで、任天堂が拾っただけだろ
>>123 でも最後のダンジョンは敵1体(たまに2体)ばっかで全体攻撃魔法の活躍の場はなく、
ひたすら殴り続けるだけで進んでくのは退屈だった
これはいかん
238 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:25:20.21 ID:9wPvhQLjO
>>232 あーそうか。エニックスは携帯機には力入れてくれてたね。
スクウェアはホントPS一遍だったなぁ。新規タイトルだろうがもうなんでもPS。
んで、カプコンが優遇されるもバイオ腹切り騒動に新作ソフトほとんどが独占からマルチへ。
感慨深いもんがあるなぁ…
241 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:27:06.62 ID:9wPvhQLjO
おこちゃま佐伯か 今何してんの?
DSはおこちゃまの佐伯さんだよ Wiiにモンハン3移籍したの知らなくてPS3のモンハンをあれこれ語ってたのが笑える
>>241 クタコネクトで角川方面に天下りしたとか聞いたが
>>229 ああ、そういう社内にも影響がでていた面もあったのか。
有名だよなFF関わってるのとそうじゃない開発との差がすごかったって。
任天堂も当然プライドあったろうけど、まあ正直あの当時のハード事情考えると
すでに王者から脱落しているのにスクウェアがPSで大人気なのになぜか困ってるって面白い話だなと。
まあ開発費のかかるもんだしGBAの移植とかそういうのもできないとやってけない会社だったってことかね。
EAなんかGCの頃ロイヤリティ1ドルでださせたり、かなり足元見てたそうだがw 喧嘩してなきゃ多分スクウェアもこれだろw
245 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:29:53.34 ID:9wPvhQLjO
今では任天堂に対して大手国内メーカーが頭を下げる自体に
平井もやめて角川いくもんだと思ったら社長とはふざけた会社だ。
>>232 任天堂=ビュウ スクウェア=ヨヨと考えるともっとわかりやすいw
ただし、この場合のビュウは最後の選択肢に「汚い手で触るな」とか「虫がいい事はガキでも言える」があるワケでw
そうか、角川グループが攻撃的になったのはそのせいか
FFに話もどすとまあその頃から移植やってるのに 全然一つ一つのクオリティはたいしてあがってない、どころか今みたいになってるってことなんだよな。 ドラクエは堀井から万が一手が離れたえらいことになるな・・・w
そもそも携帯機でのスク側の繋がり自体が GBでやりたい事は全部終わったと言うのを理由に サガ3を最後に1992年辺りから何も出してない筈。記憶曖昧だけど。 で、移籍の後に出た言葉が「64なんてダセーよな。プレステの方が〜」云々で任天堂がブチ切れ。 以下略と言う流れでスクはWSCで展開するしかなくなったと。 まあその中でも本当にFF1・2はいい出来だったよ…特に1は魔法の回数制でFC版に限りなく近い難易度になってるしね
初代PSがこんな感じだったな もっと長かったかもしれんが
角川はPSPとVITAに滅茶苦茶気合入ってるよ ダンジョンRPGが得意なエクスペリエンスとか下請けで使って 世界樹の迷宮に対抗しようとしてるし
254 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:34:55.85 ID:9wPvhQLjO
>>249 煽れ煽れ〜なんて指示してると思うと胸クソ悪くなるね
ユーザーがんな手抜き小遣い稼ぎソフトを文字通り小遣い稼ぎ出来る程度 買っちゃうからスクはいつまでたっても手抜きリメイクし続けるんだよ。
256 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:36:53.88 ID:9wPvhQLjO
FF6のキャラを使ったデモまで作っておいて 64ダサーだからな。そりゃぶぶ漬け出される。
数年前のスクエニは特にそんな感じだったね メジャマジ・マーチ バハムートラグーン エストポリスとか出せば糞ゲー 最近は古株がいなくなってるのか多少マシになってきてる
64ダセーとかじゃねーよ 単に容量足りないからのディスクメディアだろ 勝手に話つくんなよ
FFに関して言えば バハラグがそれなりに成功したことがひとつのフラグだったわけか 鳥山求めない的に考えて。
FFは既に崩壊、ドラクエも]が安定して稼げるか分からないし スクエニはもう駄目でしょ
ダサいのはセガール
262 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 03:43:42.63 ID:9wPvhQLjO
>>258 だから合ってるじゃん
今どきカートリッジ?笑えるってな。
当時の任天堂は一貫して子供のゲームの取り扱いを第一に考えてただけに、そりゃ怒るわ。
>>258 スクウェアとプレステの組み合わせはまさに鬼に金棒だったね
64選んでたらFFシリーズは終わってたかもな
>>218 ジョブかぶりが嫌だったからナイト、忍者、導師、賢者で行ってたな
ナイトと忍者のステ差には唖然としたものだった
>>224 J( 'ー`)し 私がラスボスかい。しかもアレ呼ばわり
任天堂とエクエニの決別はマリオRPG あれで制作についての考え方がまるっきり違うことがわかったという
セガ混ぜんなと言う反応を期待していたのに まあ作りにくいから64はやめといた方が良いよとか言ってしまったのは確かなようで ニンテンドーインサイドにFFCCが出ると発表した時、発言のまとめで ああいってしまったのは本当に駄目だったとか残してたね デジキューブ関連で(任天堂の製品が出せるのなら)土下座でも何でもやってるっていうあの記事。
スクウェアが64の悪評を広めまくって PS陣営にはせ参じたんだよね それで任天堂が激怒
スクウェアと任天堂がソフト面で拮抗していた時代があったんだよなあ 今じゃとても信じられないね
iPhone版FF3は読込待ちなかったけど DS版にはあったの?
ハードの性能が上がれば上がるほど無駄に綺麗に見せるためさけに金を投じたスクウェア 一方任天堂は本体の性能よりも面白さを追求することに磨きをかけて今の地位がある
これも和田さんの改革のおかげw
274 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:07:02.94 ID:I7bNLSvCO
ドラクエ3、1&2、6はよ。 SFC版を基本に、戦闘で敵の攻撃シーンでモンスターが動くようにした追加要素ありの完全版で。
275 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:09:08.19 ID:k1uOrJLX0
ブレイブリーデフォルトノUIガー めっちゃワロタ ブリ蟲、無様だな・・・
>>23 あー、思い出した!
DS版のFF3のロードが遅いのなんのってフラゲ放流されてたイメージをマジコンでやったやつらが流した情報じゃんw
実際に製品買って遊んだらそんなに読み込み長くなくて快適に遊べたっていうw
これはいろんな意味でひどいブーメランだな・・・
278 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:13:35.05 ID:Ik/SnWjz0
ファミコンの方が高性能ってことか。
腰を据えて遊ぼう(提案)
データ容量が少なければ少ないだけど処理も加速するからな
281 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:26:04.13 ID:Ik/SnWjz0
長く遊べる
DS版のFF3は普通に読み込むじゃん 全然快適じゃない
ダウンロード版なら比較的少ないだろうし、 ゴキはVITAから3300円のダウンロード版買ってやれよ
DS時代からクソゲーだって言われてんのに買うやついるのが信じられんわ
286 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:35:55.94 ID:hJvL5G+P0
スクエニが毎年出してる新入社員研修で作ったソフトだろ
なんでオウガで描かなかった吉田が描きまくってるの? フザけんな、死ね 死ねじゃなくて死ね
DS版も長かったな。4では大分改善されてたが 戦闘が毎回遅って心中ツッコミするかしないかのロード時間で PSPも同じ感じなんか
289 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:46:50.87 ID:Ik/SnWjz0
ファミコンリメイクで待たされるなんてDSとPSPはクソだった
ロード時間は大切だな インスコありきのUMDが主流にならなくて本当に良かった
>>227 FFDQがあったSFC時代よりも、なくなってからの64時代の方が
儲かったから
ネオジオCD並みの遅さだな 話にならんゲームにならん
293 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:55:14.47 ID:ZCbr/Du40
ID:NqjxCuB20 さっさと死ねよ知恵遅れ
糞ロードでもいいからFF3じゃなくてドラクエ3だせよ
Wiiで出したよ
インスコして遅いのならソフトに原因あるっぽいけど
297 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 05:05:59.62 ID:/5SaFgy10
とりあえずインスコがデフォだからそっちの動画だせよw
298 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 05:08:04.60 ID:8tL+1maIO
無駄に3Dポリゴン仕様にして読み込みやらもっさりで失敗したゲーム PS2版ポポロクロイス 天外2PS2GCリメイク アランドラ2 フロントミッション2 天外3 テイルズオブアビス FF3リメイク
メディアインストールできるんじゃないの?
不完全版買わされたゴキブリは惨めにないてろ
レビュアー: かつお君 (徳島県徳島市) オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、 正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、 その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
特定のジョブじゃないとロクに戦えないクソゲー
>>302 あかん、FFユーザー変なのが生まれだしたw
>>302 初FFがガチ続編の10-2ってストーリーちゃんと理解出来ないだろ。
実はエリアとルーネスが恋仲になるかも・・と言う話があった まあそれがなくてもあのイベントは悲運?悲恋?の格好で終わってないか。
309 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 05:38:57.41 ID:W4oGjjnF0
NEO-GEO CDのあのサルに比べればどーといいことはない!!
NEO-GEO CDはサルよりその後のソフト毎に違うロード画面になってからの方が酷かったんだぜ
まぁ8〜10-2がすげえ面白いって思ってるなら3が微妙だという意見は当然出るだろうな そんな大きくユーザー層入れ替わりありつつ未だにナンバリングダブルミリオン前後ってのはやっぱり凄いねw 1〜6世代なら大人しくBDFFやってろってことか、UIさえ目をつぶれば面白そうだとは思うんだが・・・
ロードがどうたらって文句言われる数々のゲーム気にならなかった俺も ポポロクロイス月の掟にはキレた 一度やってみるといい。他のゲームがかわいく感じるから
1234飛んで7ばっかいじくってねえで さっさとFF5を最高の形で作れよカスエニ
>>302 わかるわ。
最初にやった作品が基準になるんだよね。
はじめてやったのがDQ4だからカジノもない、AI戦闘もないDQ3が不便でしかたがなかった。
ローディングという概念が生まれた時代のPS世代は
ローディング時間が気にならなかったりするんだよね。
ザコ戦にロードが入らないのは好印象だけど建物に入るときの妙な間が耐えられないな
317 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 07:06:53.49 ID:bKDQrtyz0
これだからUMDは
VITAでDL版をプレイすれば少しはマシになるかもしれない
>>104 WiiのVCで当時の遊べるしまあこういうリメイクがあってもいいんじゃないかな
エストポリスもSF版がVCにでてれば批判も減ったかもとおもってみたり
WiiUでVC活性化しないかなーと期待してる
>>290 皆そう思ったからモンハンが流行るまで誰もPSP買わなかったんだよ
モンハンやるために仕方なく買った
だからモンハンしか売れない
携帯機は手軽さが売りなのにずっとシャーコシャーコ言ってて挙句に割ったら騒音軽減とかもうね
ただのDSのベタ移植か そりゃ遅いに決まってんだろw
>>302 店員の「めんどくさい基地外だな、適当に合わせとくか」感がハンパないなw
リメイクFF3って田中がかかわっているんだよな FF11もFF14もそうだけど、田中が関わるとろくなことにならない 消えてくれて、ほんと良かったわ
他ゲーの公式スタッフの配信でも エリア間のロード時に微妙な空気になるからな DSメインな人は耐えられんと思う
327 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 07:50:30.86 ID:X3nslTp60
DSの暗転言ってるやつは、マジコンでFF3をやったと自分から証言してるようなものか
これvitaちゃん発売前にリーク?があったやつだべ PSPに変更されたんやな
329 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 07:56:10.71 ID:cB/BX6QB0
チョニーがFF全部PSで遊べるって傲慢さをひけらかしたいがために名作がクソゲーになっちまった PSってFFブランド殺すの大好きだよね
PSP買いたて頃FFTの評判が割と良いと勧められて、買ったがこいつもなかなか酷かったな(´・ω・`)
DS版も長かったのかよ もうスクエニはゲーム作らずに映画でも作ってろよ
332 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:13:57.29 ID:e5DzFkZV0
FF1,2も長かったよね
FC版信者やべえよ、DS版かなりまともだったのにクソリメイクってずっといってるしwww
ほらブリ虫、またなかったことにしとけw 所詮DSFF3を利用した小銭稼ぎios版の さらにお下がりの出涸らしでしかないんだからさwwww
>>323 wwwwwww
無知は書き込まない方がいいよww
PSP版がひどいとわかった瞬間 「DS版もクソ!」ですか ゲーム嫌いなんだねぇゴキちゃんは
PSからPSPへの移植FFT獅子戦争を思い出させるな ロードの最適化くらいしろよ 空きメモリあるならあるだけ埋まるまで一気に全部読み込ませればいいってもんじゃねえぞ リメイクどころかベタ移植すら糞化させる無能チーム雇ったままなのか?
>>334 基本、リメイクで元のものと変わってたら言われるのが普通
特にFF3は変わりすぎてたからな
340 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:25:37.93 ID:e5DzFkZV0
>>266 そしてこういう余計な暴挙に走ったわけですね
5:名無しさん必死だな 2010/06/17(木) 23:54:02 .02 ID:igsBQ70v0[sage]
>>4 これ言ったのは坂口だよ、鈴木尚ら一部の経営陣はむしろ火を消して回る方だった
スクウェア全部PS移籍とか、デジキューブ関連とか、他サードの引き抜きやPS誘導とか
坂口周辺が率先してやってたからねぇ
64は糞、と業界中に吹いて回ってたな当時
その前のマリオRPG作った頃に伏線があって、坂口とミヤホンで対立したりとか
あまりに露骨に反任天堂的な行動に出たんで、山内会長も激怒
結局スクウェアが潰れる寸前になって涙目で頼みに来てもGBA参入を許さなかった
341 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:26:53.83 ID:e5DzFkZV0
342 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:27:58.44 ID:e5DzFkZV0
>>229 ついで
898:名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/17(金) 22:10:50 ID:VJHMwSEUO[sage]
>>895 余所者にゲームの質云々いわれたら古参は面白くないだろ。坂口が居なくなったのが致命的だったんだよ。
和田も1年2年のぽっと出じゃないんだから、ゲームの質くらい判断できないとおかしいだろうに。今まで何をしていたんだ?
901:名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/18(土) 01:58:45 ID:UvxaxyQaO
映画やら音楽配信やら自主流通やら多角経営をした武市会長、
FFにリソース集めてFF以外のソフトを出さなくした鈴木社長、
映画に莫大な金かけて会社潰しかけた坂口副社長、
当時取締役はこの三人だけ。
もう潰れなかったのが奇跡なレベル。
>>339 かわんなきゃなんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:31:58.58 ID:e5DzFkZV0
345 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:32:44.61 ID:e5DzFkZV0
>>331 DS版ので長いとか言ってたらPS1時代のスクウェアのRPGなんてほとんどできんわw
何年越しのブーメランだよ
同じ高解像度化移植のios版は サクサクで快適なんだよな 多分そっち版からさらに素材等調整して出したのがPSP版 ロードが遅いのはPSPが低性能だから これ以外ありませんわ
>>323 DSのベタ移植でDSより遅くなるのはおかしいよね?
351 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:44:14.67 ID:8DyQvkoGO
DS版なくしたから アイテムバグ修正とUMD特有のロードの心配しつつ買おうと思ってたんだけどなあ
>>338 獅子戦争は戦闘中短いロードが多すぎてウザいんだよな
アニメねじ込んでキャラの動き見れなくなってたし
スクエアの移植リメイクは基本見た目整えて中身クソ化させるのばっかだわ
ロードはどうでもいい レベル14の戦士が8hitかますほうが問題 成長の仕様がおかしいよ
どうでもいいわけないだろ 良作も糞ゲーに変える それが糞ロード時間
ロード時間が長いのか論外だな
356 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:53:25.10 ID:8DyQvkoGO
RPGにクソロードは致命的 テンポ悪くてだれる PS版ハッカーズがいい例 それをスルーして内容叩くとか寒いわ
お得意の割れで早くなるんだからやればいいんじゃね てか今時インストールないの?
このリメイク版面白いの? DS版買うか迷うんだけど
359 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 08:55:43.59 ID:vZXgXBprO
悪名高いPS版FF6といい勝負?
>>343 ゴキブリかキムチか?
日本語やそういう空気わかんねーのかなw
>>345 いや、お前の自分のレス引用されても・・・
「独島は韓国領土だ!失せろ日本人」と言われたような違和感しかないんだが
>>354 >>356 その通り
9結構好きなんだけど
二度とやる気しないのはあの地獄のローディングのせいや
フロッピーの束をババ抜きのように持って 読み込み当然でゲームしてきた頃と比べれば楽勝 そう息巻いてた時もありました 多分今はもう無理
364 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:11:12.59 ID:scVTSXJB0
元のDS版が最低クラスの出来だった そこを直さず出したらどうなるかなんてわかりきったこと ブレイブリ-は同じとこらしいが、失敗は目に見えているな
DS版も長かった←マジコンではそうなる DS正規ROMでは遅くない たくさんのマジコン経験者がいるねえ ここには つうかそういうのがあるのなら全部のソフトにマジコン大作として ロードが遅くなるトラップ入れておけばいいのに
パソコン版のFFとか出してくんないかなあ 中断セーブや倍速モードみたいなエミュでよくある機能付きで
>>365 >マジコン大作
マイコン大作戦かと思った
368 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:15:14.08 ID:9wPvhQLjO
そういやドラクエは聞いたことあるけど FFもパソで出してたのかな?
パソコン版FFならあるよ1、7、8
370 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:16:42.52 ID:9wPvhQLjO
>>369 へー。7.8はなんかわかるなぁ。1もあるのか。
>>367 ゲームセンター嵐を書いたすがやさんの?(笑)
対策ね
ようつべの動画見ればわかるけど、DS版も そこそこもっさりしとるよ 街の切り替わりとか1〜2秒はかかってる これはDSとしてはFF3は大容量だったせい FC版とは比べるべくもない
373 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:20:13.85 ID:ApV7ReRg0
>>151 個人的にナイトが要らない子になったのはムカついたがな。
何故下位ジョブの戦士の方が高火力なんだと・・・
魔法職の空気もねw
>>363 エロゲで、使ったことの無いフロッピーを要求された時のワクテカ感は異常。
375 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:21:47.44 ID:ApV7ReRg0
>>161 オッサンそのコテでギャグかよw
VCで500円でプレイ出来るのに・・・
376 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 09:22:46.98 ID:wcz/35x40
DS版は敵モンスターが通常3体までというのがふざけてる。
>>373 戦士のアイデンティティがなくなるからだ
家に入るだけで5秒は嫌だな
>>373 それはFF3に直接関わってた生き残りの田中氏がFF11のプロデューサーで
FF11は上位互換ジョブがなく全ジョブが割りと役に立つように設計されてたから、そこをリメイクで取り入れたらしい
元のFF3の新しいクリスタルで上位互換ジョブにどんどん交代、ってバランスとは異質になってる
なあんだCSハード信者が煽り合ってるけど 結局リメイクFF3やるのに最適なハードはiOS機だったのか 俺は4Sでやったけど、改めて動かしてみたらFC並の速さでロード時間なんてない 操作もスマホに最適化されてるしな
個人的にiOSってボタンないから、画面さわりながらゲームするのって違和感あるんだけどw RPGならまだマシかもしれないが、スト4とかよくやれるな、と思ったw
>>364 DSFF3はマトリックスでBBFFはシリコンスタジオだが
どうせまたゴミ売り上げなんだろうなPSP版は 歴代最低売上機種なのによくもまぁ宗教で甘やかされたよね ワンダースワン版のほうが圧倒的に売れてるけど恥ずかしくないの?
FF456コレクションを持ってる奴なら誰でも、 スクエニが回転するメディアで出すリメイクを買っちゃいけないって知ってる コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実に劣化だから
アホン版はクソ操作すぎて終わってる。
ダウンロード版やれよ・・・ 化石使いながらロードが長いとか諦めろよwwww
ニコ生で浅野が僕は今回は関わってないとわざわざ言ってたのが引っかかってたんだが この出来では確かに関わりたくないなw
388 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 10:10:59.10 ID:ApV7ReRg0
なんだその野村監督染みた言い逃れは ベース作ったのがお前さんなのによく言うぜwww
>>1 そんなにDS番遅かったような気がしないんだが・・・ま、何時ものPSPクオリティーって事で
>>379 それはそれで良い事なんだがオリジナルがそうなんだからそうすべきだったかな
悪名高きベヨ劣化か
ふと思ったんだ カートリッジ式を扱えるPSPgo2を出せば良いんじゃないか?
これを再度3DSに移植してほしいわw コンプ時のご褒美イラストとか2倍速/オートバトルとか 地味にオマケけやがってwww 吉田デザインの没原画で釣るとか狡いわスクエニ
画集とか待てば?
>>357 割れでも遅いわw
セーブデータいつの間にか大量に出来てるしいろいろ酷いな
まだファミコンのをエミュでやる方がいいレベル
インストールすればいいだろ 終わり
397 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 11:01:19.23 ID:CPd/hDEM0
iOS版快適すぎ ワロタw
3秒(以内)だったらロードとして見ない方がいい でないと、光メディアのゲームは全部悲惨に
DS版のFF3持ってるけどロードはあまり気にならなかったけどな〜
2Dより3D処理が苦手なDSでポリゴンモデルのFF3やFF4出してみたり、2Dより3D処理のほうが優れてるPSPで2DドットベースのFF4出してみたりと、
スクは前から頭悪いことしてるんだよなあ
>>393 いや、3DSはDSのソフトも起動できる下位互換性があるんだから移植とか意味なくね
ここで2DベースのFF3を3DSに出すとか素っ頓狂なことをしてくれたらそれはそれで面白そうだが
402 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 11:20:46.98 ID:LgZLzYhQ0
ま た 1番早いのは 割れ か
「見た目が豪華になるならロードが長くてもいい」っていうのは、 俺の中では「健康のためなら死んでもいい」っていう冗談と同じぐらい有り得ない話なんだがな ロードが長くなるなら処理を軽くするべき、イライラしながらゲームやる趣味は無い
>>237 佐伯は業界の呪詛を受けて苦しみながら死に絶えかねないな
発表初期は倍速戦闘で勝ち誇ってたんだよな これでリメイクFF3がまともに遊べるようになるとかほざいて んで忘れられたころに発売してこれか
昔はサムスピRPGなんかでも何周かするぐらい遊んでたけど今はもう無理だな。ロード長くて。 今プレステ2のマナケミア2やってるけどあの程度のロードでもいらっと来るし。
>>401 FF3の後に出たDS版のFFCCなんかものっそい快適だったんだけどねぇ
やはり内製と外注じゃいろんな面でダンチなんかねぇ?
DS版、ロードの長短は印象に残っていないが Yボタンだか押したときの仲間会話が発狂せんばかりのローテンポだったのはよく覚えている
ぶちゃけ今回のPSP版が PSハードで全ナンバー遊べる(フルコンプ版出す名目)という建前上の理由で 政治的に?作られたモノだってのが個人的にムカついたな そりゃコンプ版納期に合わせる為に遣っ付け仕様になるわwww ゲハ的に言えばソニーの顔立てる為に急ごしらえしたもんだからね
>>405 そういえばそんな事言ってたな
忘れてたわw
戦闘倍速仕様だとプレイ時間15時間もいかなそう
幻想水滸伝もこれと同じセーブデータ大量生産方式でブーイング食らってたな
413 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 11:58:25.55 ID:t5RgL8qD0
3DSってもう1GBを超えるROMあるんだよね もうUMDはなんの取り柄も無いね
割れでiso起動ならロード短くなって大勝利
UMDは後継機に引き継げなかったのが 最大の失敗
416 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:05:07.09 ID:MRY8/h/d0
>>413 すでにバイオリベ、ラブプラス、MGS3D、KH3Dなどが4GB
417 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:05:12.55 ID:a9PxdnqT0
>>409 いやスマホのついでだろ
共有してるから金も折半でいいし
418 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:06:27.42 ID:a9PxdnqT0
>>413 PSPと3DSの登場日を考えろ
なりすめしごき野郎
そうだぞ PSPはもうお終いなんだぞ
420 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:10:26.96 ID:B3uaiOXv0
>>9 はい、おはようございますこんにちはこんばんは(笑)
ご視聴いただき有難うございます(笑)
生暖かい眼で見守ってください(笑)
コメントでご意見ヨロ(笑)
421 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:12:29.81 ID:OjXW5SqUP
6年遅れのゴミの分際でデキも劣化版とか呆れてワロタw
PSPは発売前から割れるもんな VITAも早く割れたらハードだけ売れる
もう発売されてたのか まるきり空気だな
426 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:26:46.33 ID:e5DzFkZV0
>>359 たしか戦闘ごとに30秒くらいもの酷いロードが入るやつだっけ?
酷すぎでゲームにならなかった事は覚えてるな
427 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:28:41.02 ID:0fFx9ZqA0
DS版出たときロード遅いって無理やり煽ってたよねwwwww またブーメランwwwwwww
428 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:30:39.27 ID:e5DzFkZV0
>>389 死にジョブが多い上に最終的に忍賢が全てを塗りつぶすオリジナル版はちょっとな…
DS版も購入してマネだかモネだか老人2連戦のとこで投げた人間だけど ちょっとロードが辛く感じるね。戦闘の入りの部分が個人的には気になる DS版もロードがどうこう騒がれたけど、自分はあれは気にならなかったけどなぁ
DSもロード長いからそこは忠実に守っただけだろw
とんでもない 大幅にパワーアップしてますよ
まあこんなでもFF9よりはロードちょっとマシ位なんで それなりに遊べない事も無い
>>428 問題点は知ってる
リメイクの忍者と賢者の弱体化は良い判断だったとは思うけど
なんだVCに来てたのか DQみたいに出し惜しみしてないんだな Wiiでやるわ
FF3リメイクの不満点っていうと ・wifi通信使わないとタマネギ使えない ・同時に現れる敵の数が少ない ・冒頭だけ主人公4人にキャラづけがされている これぐらいだなー 3番目の不満はもっとひどくなる可能性もあったらしいが なくなってほっとした
436 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 12:51:28.31 ID:Y2u9zWtf0
キャッシュ機能のある最新版のPSPじゃないんだろうね こりゃ困ったクレーマーだ
実況じゃなくて独り言だろ。 一人でブツブツ言いながら撮ってる所を想像してみろ
原作クリア済みだが 個人的にはキャラ付けは大歓迎だったなぁ 折角のリメイクなんだから変える所はどんどん変えろよ まぁDS版の場合は容量的に結構没にした所が多いが・・・ まさかPSP版でも全く弄っていないとはねwww そっちの方が問題だ
>>291 それゲームボーイだけだろ、なにいってんだよ
きもちわるいなぁ
441 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 13:52:20.82 ID:T2guGwX30
ロード地獄
今時メディアインストールすら無いの?
ああ一応あるのか
>>381 FF3の場合はフィールド画面でタッチしたとこがスライドパッドになる
格ゲーとかはやっつけ仕事の固定十字キーだからどうやっても糞
445 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 14:23:38.24 ID:QQAHWqJi0
どうせPSPにも出すんだったらPSP版FF4みたいにドット絵にした方がよかったんじゃね そうすればDS版=ポリゴン、PSP版=ドット絵ですみわけできたし
移植でチョロく儲ける為に出すのに作り直すとか冗談じゃないっすよww
1〜13セットを出すための生け贄
尖閣のゴタゴタで中国に発注できなかったんだろう
BDFFの前座にもならなかったか
PSPは吸い出せば多少早くなるだろ
PSPの値下げって謎だったけどもしやiPod touchが怖かったのかな iPod touch 16GB 16800円、FF3 1400円 計18200円 PSPバリューパック 14800円、FF3 3990円 計18790円
PSP版もDSにつづき発売日に買った PSP版確かにロード長い・・メニュー画面出すのにもぱっとでないし 一番駄目なのがセーブ時間。長すぎ
>>451 こんな手抜き移植のFF3なんかハード牽引の玉になんてならないから
関係ないだろ
454 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 14:44:47.44 ID:7QQx1ZFg0
PSPの値下げは単なるテコ入れだろう Vitaが死んでるのに最近のPSPはVitaと互角の販売台数 そしてソフト売り上げは去年の3分の1程度 なんとかして活性化させないとやばい
455 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 14:46:54.49 ID:EbhHWXJ40
>>449 地雷という意味では十分前座になったよw
3年前のFFベアラー→FF13の流れそっくり
糞の前の糞
456 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 14:48:24.49 ID:MPSVm+wH0
これ豚が大絶賛してたのに また豚掌返しか
ロードが長いのはPSP版のみの特権だから関係ないな むしろ名作が汚されて悲しんでる
>>454 中途半端な値下げにテコ入れの効果がないのはPS3で実証済な気もするけど
無能集団だから同じ過ちを繰り返すのか?
PSPは下げ幅が利益重視で渋い。 VITAに関しては弾が春先に集中してるのでそこで値下げだろう。 つまり海外はもう諦めてる。 VITA/PSPも多いからPSPもまだ売れると思ってる。 まぁ現に売れてるけどさ。
何気にメニュー開く時のSEが嫌 DSのときは画面がスライドしてたが今回はフェードだから合わない
>>445 FF3はファミコンだから
グラフィック書き直さないとしょぼすぎて見れたもんじゃないし
だからと言って今更ドット絵書き直すのも金がかかるから
まあ正直FF25周年の全部入りセットを用意するために移植されたようなもんだからなあ。
463 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 15:05:53.02 ID:7eZ8fNUo0
武装神姫ですらDL版だと我慢できる範囲だし、今更ロード云々言ってるのは PSP持ってない狂信的な任豚か、情弱小学生だけ。 パッケージが欲しくても、割れてるからiso吸い出せばいいし、割れの恩恵って こういうことなんだよ。DL版がいいと分りきってても気兼ねなくパッケージ版 買える。初回特典とかももらえる。 むしろ割れたからこそPSPソフトは買いやすくなった。
スクエニは何やってんだよ!消えろ!
これVITAでやるとどうなん?
FFTの過ち生かしてないのか
4〜6PSも獅子戦争も劣化してたしスクエニの移植はやっつけ仕事過ぎる
PSPのドット絵というか2Dにもどったけど、あれってカプだったら逆にしたろうなw 突然また2Dにできたのっていい外注でもみつけたのかねぇ
PSPのFF1,2移植は、新人に仕事の進め方教えるためのプロジェクトと言われてたなぁ
471 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 15:33:37.07 ID:I7bNLSvCO
>>468 FF12レヴァナントウイング出さないかなぁ〜、やっつけかどうかが楽しみw
FF12RWはボリュームがもっと多かったら化けてたかも 勿体ないよね
474 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:01:53.46 ID:9yqWdg1u0
バトルが遠足集団デモだったのが原因だろ 素直にコマンドバトルさせろと・・・ ブレブリ然りスクエニ開発はイノベーションジレンマに呪われてるんじゃね?
RWが化けるとかないわ
つまらんし
>>470 新人プロジェクトの方が出来がましっていう
今のスクエニのダメさ加減を表してますなあ
>>439 64はアメリカでPSには及ばないまでも善戦していた上に自社ソフトがSFC時代よりも強かったので
かなり儲かってたんだよ
GBはハードもソフトも安かったからそれほどでもない
477 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:05:14.25 ID:dM5YiV0G0
ロード時間があることで、ゲームに「重み」が増すんだがな 任天堂は、ロード時間の重要性を理解していないから、ガキゲーしか作れないんだ
479 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:06:58.20 ID:7317DvSG0
>>477 PSWの人はホントに言い出しかねないなw
ディスク切り替えがあるこそうんらたと同じ理論だなw
>>477 ありえないだろう
ロードなんて短くてなんぼなのにw
484 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:13:48.23 ID:9yqWdg1u0
こんなとこで詰まらんプロレスすんなしw まぁ木曜日が楽しみではあるな PSPの数字とFF3の数字
485 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:14:59.54 ID:dM5YiV0G0
>>483 ロード時間は重要だ
例えば、音楽で休符が無ければ全ての音楽は糞になるだろう
だからこそ、休符を不要なものとしか考えない任天堂のゲームは全部糞なんだ
>>481 いや、ごめんゲハ歴長いけど、
こんな高度な情報戦は初めてだわ…。
望んでないのにiOS版FF3の勝利すぎだろ…どうしてこうなった。
屁理屈過ぎるわ
>>482 ディスクの切り替えなんて1回・・・あって2回なのに
流石に今更FF3を買う気にはならないわ、お前らすげーよ
>>399 ゲーム開始前にちょっとした小話できる程度の暗転
24年前のFC版FF3が最高という評価は変わらんなw この分だと永遠に価値を保ちそうだわ
>>491 まじでそうだから困るよな
なんだFFはDQみたいなちゃんとしたリメイクをしないんだろ
せっかくのリメイクがDSから続く糞仕様とかホントに泣ける
ドラクエも酷いぞ
FFが酷くて目立たないだけ
DQ6なんてその極みだったじゃないか
>>489 さすがにリメイクを二回も買わないぞ
いや、ドラクエ6はよかったろ ただ、DSだったから音楽がしょぼいのがいただけなかったが 据え置きでDQ5みたいにオーケストラサウンドでやってほしかった
>>476 ホントに64ユーザーだったのか?
64が海外で善戦ってのもある一時期の話で、それが報道されたもんだから
ずっと調子良かったみたいに思ってる奴いるけど、それ以外は日本の惨状
と変わらない。
当時64しか持ってなかった俺を舐めるなよ。どんだけ悔しい思いしたと
思ってんだよ。007とスマブラ専用機くらいにしか思われてなかった。
俺がバイオレンスキラー買ったけど、誰も遊びにきてくれなかった。
対戦ゲー意外だとゼルダはみんな持ってたな。
>>495 あれ酷かったよなw
あんなあからさまな贔屓すんなよって
別のレースゲーなら間違いなく原点対象にしたろうに
マリオを動かしているだけで楽しい ってのと同レベルじゃん じゃあ、キングダムでソラを動かしてるだけで楽しいとか書けよ
499 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:07:16.20 ID:dM5YiV0G0
>マリオを動かしているだけで楽しい これが任豚思考かw 痛すぎて話にならん
>>495 いや、何かの引用はすぐに疑ったが、
ID:dM5YiV0G0
こいつの発言から見るに、天然で言っている可能性を感じたんだが。
>>494 せっかくのナンバリング初リメイクをあんなやっつけ作業で済ませたのは擁護できない
派生リメイクのテリワン3Dだってそれなりに追加したりしてるのに
仲間モンスターをスライム系以外削除が痛すぎるわ
ドラクエ6は酷かったな 好きなだけにショック
504 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:20:37.83 ID:8Gsqwq9m0
DQ6で仲間モンスターなんか基本使わないでしょ モンスター減っても問題ないわ
506 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:27:18.45 ID:4evacqtS0
>>496 64はロンチのマリオ64で色々終わったハードだからな
最初なのに完成度がおかしかった
最初にアークザラッドを出したSCEは空気読めてた
しょぼいソフトだけだったのが時間と共に品質が上がっていったし、何よりソフトが出たからな
いくら良ゲーでも数には勝てないよな
あー・・・ロード長いんだこれ 買おうかちょっと考えたけどいらんな つうかゲーム会社はもっとロードの長さの重要さを考えてほしい
というかUMDでロード快適なやつって殆どないやろ
509 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:42:36.53 ID:zVRD326U0
DL版買ってもVITAでやってもダメなら ロード時間じゃなくてロード時間風にわざわざwaitかけてんのかな
510 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:53:17.75 ID:dM5YiV0G0
>>506 確かにまりお64はとんでもない糞だったな
アークザラッドはマリオとは比べ物にならないほど神ゲーすぎて
レベル上げが楽しくて仕方なかった
511 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 17:54:36.38 ID:TM4HLTCG0
>>493 6がDS初プレイだたんだが
何処が問題が上げてくれんかのう?
>>510 んー?何かと勘違いしてる?
アークザラッドって生まれて初めて半日でクリアしてびっくりしたRPGだったよ。
513 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:02:25.25 ID:4evacqtS0
>>510 初代レベリングしまくったのか?
あれはロマンシングストーンだけの価値しかないソフトかと思っていたんだが
随分暇してたんだな
514 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:04:58.51 ID:dM5YiV0G0
>>512 マリオのほうが10分でクリアできるクソゲーだろ
懐かしいなぁロマンシングストーン。 2のラスボスのHPが理不尽過ぎて、ロマンシングストーンでエルクの無敵とちょこの魔法を延々使い続けてパターン嵌めるしか倒せなかったの思いだす。
マリオ64って10分でクリアできるのか?
517 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:10:45.72 ID:dM5YiV0G0
誰がマリオ「64」と言った? 馬鹿すぎて困る
>>496 だから何で日本の話をしているんだ?
『北米で』善戦していたから利益が出ていたって言っているのに
お前が悔しい思いをしたのとは一切関係ない事だ
520 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:17:27.03 ID:4evacqtS0
>>518 歴代のマリオシリーズで10分クリアできそうなの無いな
クロノトリガーでも厳しすぎる時間だぞ
>>520 今、グーグル先生で探してる最中なんだろw
スター集めなくてもクッパのとこまで行けるバグ技使えば20〜30分ぐらいでクリア出来るんじゃなかったっけ
>>401 3DSは下位互換性じゃなくて後方互換性な
下位互換性だとほぼ逆の意味になる
カラー対応ソフトがモノクロGBで遊べるとか
526 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:29:35.92 ID:dM5YiV0G0
初代に決まってんだろ馬鹿共が
>>526 アークザラッド半日クリアに対して
初代スーパーマリオ10分クリアを持ってきたお前は笑えるw
>>528 初代マリオって、ワープゾーン使えばそんなに時間かからずにクリアできるだろ
てか、アーク半日クリアっていっても、ちょこ仲間にしようとしたら反日は
絶対に無理w
アークは2でこれでもかって詰め込んでたのが凄かったなw
土田さんェ。。。。
530 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:39:37.02 ID:dM5YiV0G0
そうなんだよね アークザラッドはやりこみ要素が多く用意されてるから これ一本で一年は余裕で遊べた マリオは10分で終わる上5000円とか、ボッタクリも良い所
>>530 なんか障害者の子が延々アレフガルドやる話思い出させる
>>529 お前はアークザラッド半日クリアに対して、
初代スーパーマリオは10分でクリアできるクソソフトって言えるのか?
533 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:42:23.34 ID:4evacqtS0
>>529 初代でも10分クリアはかなりやりこまないとキツイだろ
8-1までワープできるけどそこからが大変なんだよなw
ギリジャンで大体詰まる
>>530 初代やってないのバレバレだな
値崩れしまくったのには理由あるんだぜ?
アークザラッドやったことない子が アークザラッド持ち上げてると聞いて
535 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:44:23.93 ID:4evacqtS0
>>534 きっとこの子トッシュの家系の子なんだよ
察してやろうぜ
一撃だぜ(笑)
ここ何のスレだよw ファミコン版が最強という事でもういいだろ?
アークザラッドで一年とか嘘だろ どういうやり方すればそうなるんだよ
アークザラッドは初代がボリュームなさ杉と叩かれまくったから 2でこれでもかというくらい詰め込んだんだよな
>>533 昔クリアできたのに、クリアできなくなってたよ
アンバサダーでもらったやつw
最近のはこだわんなければ、普通にクリアできるのがいいな>マリオ
ただ、3D系はほんとにいらない
やっぱりマリオは2Dじゃなきゃ
542 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:49:35.90 ID:4evacqtS0
>>539 詰め込みすぎなんだよなぁ・・・
ラスボスのHPはやりこむ事を想定してあの設定だったんだろうな
ちょこいないとまず電源ボタン押すけどw
543 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:50:02.66 ID:ajhOEass0
アークは良かったなー ブランドを潰したSCEは糞だな
544 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:50:09.08 ID:vDn8mzkO0
案の定素で起動したから割れで遊んでるけどロードなんてほぼ皆無だぞ 町に入る時の2〜3秒だけだな
>>535 テヤ!テヤ!テヤ!テヤ!
一撃だぜ
アークおもしろかったな。3まではまだ許せるけど、それ以降は
ダメになったんだよな
アーク1は10時間前後くらい。ちょこ仲間にするならプラス2〜3時間 アーク2は50〜60時間くらい アーク3は60〜70時間くらいかな 2と3は必要なギルド仕事を全部スルーすればもっと短縮できるけどそれじゃゲーム自体の楽しさが半減する あと2はラスボスが尋常じゃないくらい強いから普通にやってるだけじゃ大抵の人はクリアできない
アークはなあ もう少し調整期間を与えてやれば ドラクエ3のように語り継がれる作品になってたかもしれない
>>526 初代マリオって延々続くやつじゃないの?
549 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:53:12.14 ID:ajhOEass0
2はアイテム増殖すりゃ1000レベルいくやん
>>545 テヤ!テヤ!はアークだろw
トッシュはオリャ!オリャ!オリャ!オリャ!オリャ!
>>550 そっちだったかw
>>544 ゲハとはいえ、ゲーム好きが集まるとこだ。ここは
割れとかしてるやつはマジくんな
アーク1は2のお試しディスクみたいな感じだな 戦闘に参加する人数が多い上にバトルフィールドが広くて面倒な場面も多々あった それに人数が多い分レベルを平均化するのが大変だからそれも面倒だった 2にコンバートする前にちょこ以外のレベルをマックスにするのもただの作業でしかなかった でもその分2は神だったな。賛否両論あるけど俺にとっちゃ3も神
>>525 ゲームの場合クタタンが下位互換と間違えたまま大々的にアピールしてたせいか
間違ったまま使われることが多いんだよね。
554 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 18:57:29.61 ID:4evacqtS0
>>550 アークはケツ出してればいいよ(適当)
トータルヒーリングとウィークエネミーが強すぎて
僧侶っぽい立ち位置の印象が強い勇者さま
お前らがいじめるからID:dM5YiV0G0がいなくなっちゃったじゃないか トータルヒーリングッwwww アークさんに許された唯一の行動w
そういえば忘れてたけどヴェルサスは?スレもねーや
557 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 19:11:01.35 ID:4evacqtS0
>>556 忘れてたので検索したらFFなのに東京の町並みが出てきた
レーシングラグーンの続編とはたまげたな
結局解像度も高いiOS版が一番か
柔よく剛を制す
でもゴーリキアヤメちゃんはすべてを制しちゃったよね
ロード時間はお手玉でもして過ごせばいい
うちのはCDZだから猿なんて出てこない
>>563 そんなにカリカリしないでキャラクター選べよ
またお手玉見せてやるから
【PSP】FF3のスレが無い件について【完全版】 74レス PSP版FF3 売上予想スレ 33レス 【PSP】まるで空気!PSP版FF3爆死祭り会場【オワコン】 70レス PSP版FF3が不評 「ロード長過ぎ!」 566レス ←←←←← 9/20発売ソフト初日消化率 FF3が3割未満 130レス PSP版FF3プレイしたゴキ「やっぱDSは糞だな」 25レス 盛り上がったろ?
すでにdsとIOSでやりたい人はやっちゃっただろうからなぁ スクエニ側も大して売れないだろうからって手抜きなんだろう
大してじゃなく売れるわけないんだよ すでにPSPに三本出していずれも歴代ハード最低の売り上げ 任天堂ハード版が5倍売れてる都合の悪い事実はただ黙殺される このFF3はFF本編はPSが占有できるとする政治のための捨て駒の道具だ そこにいる客はPS=ナンバリングに酔いしれるだけで PS体制以前の数字は発展途上のゴミとか見下してるクズでしかないから 今回も予定通り爆死して終わりなんだよ
>>570 クレクレするだけで金落とさないヤツと
アニオタ、腐あたりで構成されてるからな@PSハード主要層
クレクレなんてどこもやってんじゃんw さすがに1、2、4は移植しすぎ 3は評判があんまりよろしくないリメ版 そんななかでPSP版は売れてる方がだろ まじで1、2みたいな2Dをキレイにした版を出してほしかったよ Wiiに入ってるファミコン版の方が面白いっていうのは、なぜなの?
573 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 20:39:02.97 ID:9J2rPUor0
スクエニはプログラマのレベルが完全に落ちちゃってるよな。 バカ社長のせいで。
スクエニの評判も落ちるとこまで落ちてしまったな
いやどう考えても外注だろ
WiiのDQMバトルロードとかもそうだけど ここ数年のスクエニはロードの改善に力を入れてくれないようだ 製作や移植を手がけた会社に対してもそこは厳しく突っ込んで欲しい
こういう部分でもブランドイメージ磨り減っていくことを自覚して欲しいな
外注でもスクエニとして販売しているんだから品質管理が滅茶苦茶ってユーザーには受け取られる 実際にアレだけ3Dは不評だったのにロード面でも手抜きとは・・・ どうせ売り逃げだろうな、スクエニクオリティだし
>>570 PSP市場では任天堂携帯機とは逆に旧作絡みのFF売るのが厳しかったりする
逆にCCFF7や零式だとやたら売れるんだ
同じシリーズでここまでユーザー層が違うのもそうそうない
もうFFも終わりが見えてるから 切り売りしてるって感じだけどな
ロードを1章から13章まで通して聞いたら どれくらいの時間がかかるんだろう
ロードには14章めにあたるシンデレラロードってのもあるらしい 一曲4、5分って考えたら、70ぐらいはいく
このチームって毎回古い時代のFFの雰囲気を売りにしてるけど 実際作ってるのは「グラフィックは良いけどゲームはクソ」と言う 近年のスクエニの悪い所を凝縮したかのようなゲームばかりなんだよなあ
584 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 21:14:31.84 ID:r+dOoX2d0
外注でも、向こうからの売り込みの買取じゃねーんだから品質管理はスクエニの仕事だろうが…
585 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:00:39.31 ID:3jI6qWss0
DSの時は消化率8割超えてたよなw
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/ 消化率悲喜こもごも 9/20タイトル
キングダムズ オブ アマラー:レコニング
7割近い消化率!でもモノがモノだけに追加はしたくないなー。
エウレカセブンAO -ユングフラウの花々たち- GAME&OVA Hybrid Disc
3〜4割ってところですかね。この手のタイトルにしちゃあ若干鈍いかもしれない。
ファイナルファンタジーIII
そもそも出しすぎなんだよね。3割届かないくらいのスタート。キツい。
TIGER & BUNNY オンエアジャック!
なぞれなかった。3割弱。
HUNTER X HUNTER ワンダーアドベンチャー
頼みもしないのに発売日はやってくる。2割強。
リトルビッグプラネット
もう国内でこれ売るのあきらめてくださいよぉ
主人公が不気味&地味すぎんだよ!
今週は恣意的な改変スレがないと思ったら
3DS・Wiiソフト出てないからか
3DSに追加ダンジョン付けて出してくれないかな DLCで
587 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:08:14.81 ID:dM5YiV0G0
豚のクレクレうぜえ
588 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:10:43.34 ID:SNsSRtfD0
大好きなアークはクレクレしてクレする前にSCEがぶっ殺しちゃったじゃない
589 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:11:58.82 ID:dM5YiV0G0
任豚はアークザラッドが欲しかったのかw
両方やったけどDSよりは気にならんけどなぁ
592 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:13:14.71 ID:SNsSRtfD0
このスレのどこに劣化FF3を欲しがってる奴がいるのか謎 そもそもDSからして戦士曰く劣化なのに買うとか脳みそ無いでしょ
クソエニがリメイクでまともなものを出すと思ってるやつって池沼レベルだな まるで進歩がない
DSは割れより実機のがロード早いけど PSPは実機より割れの方がロード早いから 割れ厨なら快適かもしれない
595 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:21:15.47 ID:SNsSRtfD0
PSPのだと獅子戦争とか耐えられる奴すごいと思う ユニット枠増えてるだけじゃ補えない思い出ブレイク移植だったわ わざわざPSのソフト引っ張りだして比較したし
596 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:29:00.08 ID:0myj2HUh0
>>586 変なフラグ立てんなバカ
ブレイブリーデフォルトが売れたら続編確実だから(ソースは公式テョイッター)
それでもやってろよ
でもyoutubeで直撮り見てみたけどほぼ同じかな Vitaと並べて遊んでみたけどエリアチェンジはPSPの方がはやかった
>>596 光の四戦士売れなくても続編でたから
売れなくても出るよ
アイテム持てる数制限した社員なぐりてぇ
20万売れて 売れなくては無いだろ。 スクエニの目標がどうであれ。
こういうやる気のなさを隠そうともしないのが今のスクエニなんだな FF3がこんな価値のないタイトルになるなんてDSリメイク前には想像できんかったわ
自らブランドの価値下げてるって気づいてないのかねぇ
ワゴン決定かな 店のコーナーにいっぱいあるけど、ほとんど(2〜3個くらいしか)売れてないよ
映像もロードの長さもPS1並みでスクエニの糞っぷりが良く分かる作品 安いから我慢しろってか
いや高いよ
大本のFF3が好きだった連中はDS版をすでに買ったか 仕様を聞いて買うのをやめたかだろう それなのにDS版と同じ内容でロードが長くなってちゃ買う奴は情弱くらいだろ
そもそもDS版出て何年も経ってるのに何を思って今出したのか?
>>607 25周年パッケージ出すのに3だけPSハードで出てないからだったりして
>>607 iOS版があまりにも好調で勘違いしちゃった
ソニーにお願いされた
>>141 を出す為にソニーハードで3を出す必要があった
のどれか。
パッケージ説が一番ありそう 売れる要素ないもん
そもそも、そこまでしてソニーハードで固めた3万オーバーの高額ボックスをわざわざ作る意味がよくわからんのだが 普通にFF1〜6セット(Wii用・VC版をソフト化)とFF7〜13セット(PS系用)で分けて売りゃいいんじゃないの
>>611 全てのゲームは、ここに集まる。のがプレイステーションなんで
両方やってるけど改めて敵少ないの致命的だな 序盤はボスで誰か死ぬと二回行動でほぼ復帰不可能できつい なんで元から1匹の方もいじってるんだ
>>594 そんな事はなかったようだ
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:12:24.48 ID:GznnO1qI
iso起動でも町に出入りしたときとかのロード中メモステにアクセスしてないな
つまりロード長いのは仕様
615 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 02:03:19.65 ID:/eisUe/h0
>>574 外注だったとしても自社のタイトルなんだからチェックとダメだしぐらいしないとダメだろw
FF14と同じことやってるじゃねーかクソエニは
どんだけいい加減な会社に落ちぶれてんだ
ていうかスクウェアだけ切り捨ててくれて良いよ
エニだけになったら、ドラクエ以外は糞になると思うが。。。。
>>609 Bだとpspにする意味が無いな。
無理矢理だが、PS3として出すって手もある。
PSPだと統一感がなくなる。
620 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 03:09:12.33 ID:AlM/M12M0
ゲームの内容は iPhone/iPad版と同じなの?
PS3で出すようなグラではないからな そういう意味ではPSPくらいが合ってる
DS版は事前に嗅ぎつけたゴキちゃんが例によって糞ロード!糞ロード!連呼したから
事前に改善されて出たありゴキの代表格だが、ひっそり出しちゃったもんだから後の祭り…
>>618 現状と変わらないので問題ない
DQXは評判いいんだから スクはエニの下請けになればいいんじゃないかな?(提案)
大体悪ガキ4人組のはずがどっから湧いてきたのかわからん奴等にすり返られてる時点でFF3じゃねえ 主人公違うのに何がFF3だよ
そういや DS版は機会損失おこしてなかったっけ
DS版のネットで手紙のやり取りをしないとたまねぎ剣士になれず鉄巨人とも戦えない不具合は直ってるんでしょうかね?
ファミコン版のFF3は待ち時間無しに戦闘に入れてた とか言ってる奴は記憶が美化されてる
少なくともDS、PSP版よりかは短いよな
629 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 05:15:30.68 ID:AmGRVqmN0
ファミ通「ロードが長いので、じっくり遊べる。」
630 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 05:24:12.17 ID:ygz1n4+e0
631 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 05:31:18.14 ID:su6IMSFv0
>>623 任天堂様のハードで出ればどんな糞ゲーでも豚が持ち上げてくれるもんな
ん、はちまとかの話なら任天堂関係ないな
VitaでUMD切って正解じゃん 失敗だけど
634 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 05:35:24.65 ID:TP7EQEz+0
>>624 悪餓鬼4人組のはずなのにジョブによっては
萌える事があるファミコン版
悪ガキなんて設定全く生きてないだろ はじめの町を出た頃には無意味な物になってる
悪ガキが世界を救うのが燃えるんじゃねーか その設定なくしたら全てが台無しなんだよ
あの悪ガキどもが…よくやってくれたものじゃ… って感じだから良いんだろうが
悪ガキ時代のエピソードがある訳でもない、ただの設定でそこまで思い込めるのはすげーな
むしろ思い込みも脳内妄想もせずにRPGをやれるお前がすごい
>>618 そういやエニ部分はドラクエ関連以外生き残ってるソフトないね
まぁ手口からして分かってたが、このスレ見てやっぱりブレイブリーデフォルトの異様な粘着ネガキャンやってたのゴキなんだなとよく分かった 堂々と任豚とかPSW語使ってらw
ディシディアFFのオニオンナイトはリストラされるん?
644 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 08:13:21.57 ID:ZsztKOYr0
>>643 DDFFが最後と言ってるから続編自体がない
よってリストラはない
DDFF?FF6からは個性豊かなキャラ差し置いて
参戦キャラと関係ない魔列車()出してきたのは酷かったぜ
646 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 08:42:32.56 ID:kjKL4+Fn0
>>627 だな
Wii版プレイ中だがFCゲームって意外とロード(画面切り替え)多いんだわ
だが上手い事演出でストレスフリーになる様に出来ている
なんというか・・・小回りが利いているゲームが多い
いや、あれいきなり場面変わってもわかりにくいから あえてウェイト入れてるだけだよ 最近のゲームとは逆の発想 早すぎるんだよ 時間かかるのはバックアップセーブくらい
648 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 10:23:38.69 ID:ffXXNZ5F0
224 名無しさん必死だな sage 2012/09/23(日) 00:12:52.22 ID:KhoWWnma0 俺はVITA押しですがねwww 何故なら稀有な一流を知る、一流の羽虫ですからwww チミたちみたいな量産羽虫は糞グラ低スペックの3DSオヌヌメwww
>>607 FFコンプリートボックスかなんかの都合でしょう
3はPSハードで出てないから
本来だったらビタで出る予定だったみたいだけどね 流石にビタに出したら売れないから急遽PSPに出したせいで ロード周りとかが手抜き
>>650 自称最高性能の最先端ハードの売りが20年前のタイトルで
10年前の前世代機種のリメイクか…胸熱なんてレベルじゃないな
652 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 11:26:40.05 ID:YvUCbSQK0
いやいやリメイク企画当時はPS2向けだった筈 そんときはWSCで作られたモノをベースに知る予定だった それが和田の声でDSに変更された(DSでの3Dポリゴン実験も兼ねて) ソースは田中P もし実現していたらFF3だけPSPとかおかしなことにはならなかったし もっと早くコンプリートボックス発売していたわ
しかしDSの時もそうだったけどファミコン版やりたくなるんだよな
>>652 PS PS2 PS3 と1機種で完結しないボックスってだけで十分おかしいからw
そう思わない時点でお前がおかしいw
しかしPS2版FF11を同梱したところで遊ぶ奴いるのかねぇ? まあコレクションアイテムだと言われればそれまでだけど
>>656 なんかファミコン実機の音じゃなくてサントラ音源くさいと思ってたがやっぱそうか
FC版のサントラに収録されてない一部BGMだけ実機から収録、と
いや、そういうことでしょこれ FC版のサントラとPSP版のオリジナルモードの音楽聴き比べてみ。音質そっくりだから
>>580 終わりが見えてるまではないだろw
こんな移植で
>>640 そもそもスクとエニで未だに分けてるのがおかしい
ゲーム部門と出版部門だろう
FF11の収益が支えてるのに今更分離しろとかないわ
>>659 マジで!?
いやPSP版は持ってないから聞き比べられないけども
CDも俺が持ってるのは悠久の風伝説の方だけだわ……
ぶっちゃけこのリメイクの糞さの原因と音楽はあまり関係ないだろ
664 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:22:15.49 ID:YcV1xvXD0
結論から言えば お前らが満足する作りにする為には予算が足りなさすぎるだけ だから見かけ倒しの遣っ付けになる ぶっちゃけ とある部署が予算ガバガバ使い放題で そのとばっちりを受けている側面もあるけどね、、、
>>664 いやそれは関係ないと思う
低予算でもきっちりできるスタッフはいるから移植スタッフの技術不足
他部署を叩く出汁にするのはどうかと
666 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:36:56.31 ID:8ydavP170
>>128 PS版FF1・2はロード糞すぎてまともなんて言えん
5も6もひどかった
667 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 17:44:29.51 ID:8ydavP170
>>194 音楽しょぼいとか2Dだ出せなんて好みの問題じゃんw
敵の数激減でもバランス取りされてりゃ問題ないと思うけどな
>>665 昔と違ってスタッフの努力で何とかなる時代じゃないから
良い商品を作るには期間と資金が必要
669 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:10:03.13 ID:Rz5vTAE/0
>>668 おおざっぱに良い作品、って言われても困るがw
今のスクエニとかのゲームのクソな部分は期間や資金の問題じゃねーよ
仕様書や初期設計の段階で気づかないといけないようなところを、無能ゆえか気づかないで放置していらん演出やムービーなどに時間かけてんだから
むしろ期間(資金)を無駄にしてる
670 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:17:43.31 ID:B5TM6m1I0
だからそのとばっちりを受けてるのがサブ開発チームだと言ってんだろw いいよねぇ第一はwwwいまだにマルサスを開発中とか・・・なぁ 予算分けてくれよ
FF14の失敗で、いろんなとこから人が吸収されらんだろ ヴェルサスは犠牲になったんだと思うぞ それより、マルサスとかって、微妙にクレクレするよねw
672 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:36:08.87 ID:izX3/dlHQ
>>666 あれ、何でSFCと同じようなグラでPSでしかも1と2で分割して売ろうとしたんだろうな?
CD-ROMの中身ってスッカスカじゃないのかと今も思う。
クリスタルベアラーは開発途中で 某13にスタッフ持っていかれたんだっけ
ベアラーは持ってかれてないだろ 持ってかれたとしても、あのデキは変わらないよ あれは聖剣4の続編たっだねえ
FFベアラの紙山はDQ10のオフパートに使われたけどな 13も11章のクエスト担当だった筈
PSP版のFF4もDS版みたいにキチガイ難易度なの?
>>676 PSPのあれはオリジナルベースだよ
追加されたエピソードの難易度は
普通に延長線上って感じだったかな
>>677 サンクス
ドラクエ10飽きたら買おうかな
時田と浅野で作ったDSFF4が糞バランスで 時田単独の続編TAやPSPのまとめ版が適度なバランスって事は やはり浅野糞がバランスブレーカーだって事だなwww FF3DSがその始まりだ 今度出るDBFFは浅野単独だからその糞バランスに磨きがかかっている事間違いないわ 実際UIがスーパー地雷だし
別にFF3のバランスは狂ってないと思うけど 敵が少ないだけで
FF3DSは、敵数少ない分強くしたせいで 後半、攻撃魔法職の存在価値が0になってた気がする まあ、あのリメイクはFF3と別物だと思えば良いゲームだ
敵が少ない分一発辺りのダメージも上がって事故死多い
683 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 21:38:08.87 ID:t/Ap48WE0
ラスダンとかFC版でも1、2体ががデフォなのに 2回攻撃とかアホかとwww
>>638 想像力がないキモオタだからソニーの犯罪や不正にホイホイ付いていけてるほどマヌケなんだろうな
>>684 愛国無罪ってやつだろ、あの手の連中はいつもそうだ
くらやみのくもなんて波動砲連発の雑魚乙www と思ってたら数回攻撃だし攻撃が重いしで泣けてきた アタッカーのナイトが一〜二撃で沈むから両手盾のアイテム係になってしまったorz
序盤からずっと前衛が武器で攻撃するよりも 後衛の魔道士が杖振ってるほうが効率良いしな
全滅の恐怖との戦いは初期のFFの醍醐味であり強い個性な気がする 初期FFのこの部分を改善してリメイクしちゃうと無個性の糞ゲになっちゃうからな
時田も充分ksgメーカーだよ てか元は寺田が枠組み作ったのに勝手に一人で4のシナリオ作ったような面しやがって オリジナル4のクレジットでもシナリオライターは空席になってんのに皆忘れたとでも思ってんのか?詐欺師が 腐った半熟だけ作ってろ リディア潰したカインオナニーのあれは 単にやってる奴が少ないから文句も少ないだけ
>>689 続編のアレなら結構DLされてるからプレイしてる人それなりにいるんでね
×結構DLされてるから ○アプリ時代から結構DLされてる
692 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 09:53:36.46 ID:GOnVOgEx0
>>688 ただガチで敵が殺しに来るなら瞬殺で頼むぜ、サガ見たく
DS4の様に糞長いモーチョンでなぶり殺されるのはマジムカつくわw
まさかFF2のなんとかソウルごっこを復刻させるとはな
>>681 それでも、魔人だけは対鉄巨人戦で意味あったな
音源をサントラから取ってるとかドヤ顔して言ってた奴恥ずかしいなw まんたんWEBで音源はFCで取ったってさ オートバトルの倍速処理に時間かかったとかいってて、倍速処理とか しなくて言いから、すべてのモーション早くするとか、もっとプレイ の快適さを求めろよw
695 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 11:14:24.77 ID:D6CJYrFq0
Android版1400円であるのに移植でDL版3300円は高すぎるだろ
696 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 11:15:36.93 ID:+fqPr18p0
スクエニのばーか ばーか
DSやPSPで1番おもしろかったFFはTA2だな・・・・・・
TA2って面白かったの? PSPだとディシディアが面白かったな
TA2は面白いけどクエスト全部やろうとすると飽きてくる
700 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 11:57:56.12 ID:FOB0WmiI0
え?TA2もPSPに移植されたのかい?
701 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 12:23:02.10 ID:oY4LJpwG0
ブリ虫wwwwww残飯ですら糞かけたもの出されるとは思わなかっただろうなwww
>>694 サントラから取ってるかどうかは置いといて
元データがない数曲分だけはファミコン実機から取った、って書いてない?
多分TAはTAでもタクティクスアドバンストごっちゃになってる奴がいてる気がする7
DS版も他のFFリメイクに比べたらマシってだけで FC版より敵出現数が減って全体魔法の意味がなくなったのはガッカリだったわ
てか出涸らし商法酷過ぎなんだよ 携帯ゲーム機→携帯電話だけならまだしも、 その逆に出戻りとか何考えてんの?シャケかと DSとPSPなんて大抵誰でも両方持ってるんだからさ〜 出来のよしあしとか以前に、いくらファンでもついてけねーよそんなの
707 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 13:07:49.55 ID:JwPin9Ih0
PSハードでFF1-13-3まで全部遊べますって事にしたいんだろう
たぶんFFTA(タクティクスアドバンス)とFF4TA(THE AFTER 月の帰還)が混ざってる
>>698 俺は超好き(タクティクスアドバンス2)
でも難易度ハードでもすごく簡単なのと
ヒロインが若干うざいのとオークションで取れる武器強すぎとか色々あるけど
それでも個人的にはかなり好き
色々やる事が地道すぎて万人向けではないかも
コンプにしてくれたらソニーが金出すってか?ボックスでも出す気かよ 5が無いような気がするが作るのかね じゃあいっそ12RWもいれたれやw
>>709 実際あのボックスにはソニーも一枚噛んでると思うよ
でもBDに13以外をまとめればいいのにそれすらできないなんて馬鹿にしすぎ
712 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 13:31:42.12 ID:JwPin9Ih0
BOXで出ても現状ではFF11はPS2じゃできないんだよねぇ PSBB打ち切っちゃったしwww
FF11をPS2版で入れられても正直困るよなw PC版ならまだしも・・・本当にコレクション目的にしかならん
715 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 14:02:04.31 ID:WM2KZFN1O
BBユニットの存在を御存知ない方か
ああ、薄型のPS2だと使えないのね
そしてユニットはもう生産停止というね
PS2とかとっくに打ち切ってると思ってた やるなスクエニ
720 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 20:15:36.71 ID:Pz18Rz700
BB打ち切られたせいで仕方なく箱○版FF11も出した その時もゴキが散々吠えてたなぁ
11って箱版あるんだ でもやりたきゃPCだよな
箱○版FF11は本当に出来がヤバい ティアリング出まくるしfpsは低いしキャッシュクリアするとインスコデータが消えるというクソ仕様 フリーズは直った!って書き込みは見たけど、パフォーマンスに問題がありすぎてな…
>>708 ぶっちゃけ、主人公が何ら特典が無く、やたら弱いってのが・・・
724 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 09:29:18.85 ID:tO0+sMfx0
長いロード 劣化か?
DSの糞ポリよりマシだろ
726 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 09:44:41.48 ID:9mD3HVbP0
フェーダの読み込みが酷かった思い出
知らずに今買ってきたけどロードがマジおせえ。 最初の街に入るとき切り替えに20秒近くかかったんじゃねえかと思うくらい。 DS版は知らんが時間を随分置いての移植でこのレベルとか マジで客をナメ切ってるとしか思えないな。 怒りの余り何年かぶりにゲハ板に来ちまったわ。
ディスクメディアだから多少ロードが遅いのは想定内とはいえ 本気でやるならマップデータを再設計するなりなんなりで ストレスの少ない仕様にはできるんだろうけどな FF7〜9みたいに内部マップを一枚絵にするとか PS版のドラクエ4みたいにキャラだけドット絵にするとか処理を軽くする方法はいくらでもあるわけで でもやるわけないよね、今のスクエニがそんなこと
730 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 14:59:34.24 ID:8E0q8BjT0
ソニーから無理やり出せと言われたFFスペシャルボックスを出すアリバイ作りで 無理矢理PSPに遣っ付け移植しただけのゴミだからねwww 今日の初動数字が楽しみだwww
>>712 確かPS3に移行させるのがあったけど今だと初期型でしかできないんだっけ?
>>730 そういやそんなゴミボックスがあったな
「全てのFFシリーズがPSで遊べます(キリッ」
734 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 18:44:12.58 ID:q534QOrK0
インストしてもロードでもっさりって凄いな インストしないとイライラしまくるな UIも微妙だし
44000かよ
737 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 22:24:02.75 ID:eRhUfmv50
パッチまだかよ
ロード ロード ロード ロード ロード ロード ロード 制約
739 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 00:07:11.41 ID:OJENdJKu0
なんでもないようなことが幸せだったと思うー
ロードオブザファンタジー3
741 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 00:15:49.95 ID:rTR35d430
ニコ生で実機プレイしてた時もロード遅かったな あの遅さはどうにか出来なかったのか?と思ってしまう
そういえば、DSや3DSって何MB/s位でデータを読み込んでいるんだろうか。
PS2でFF11は、VWでフリーズとかあるし 容量不足でVU出来ないなんて騒動も前にあったな
744 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 01:35:09.66 ID:7yB7UGVK0
何で発売日に買うんだろう 少しくらい様子見することできないのかな 一日も早くプレイしたい、我慢できないっつうんならDS版やればいい
>>744 初動で動くように十数年かけて躾けられたから。
746 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 02:03:33.97 ID:9vHgaocUO
町入る度にフリーズ?って疑う長さ
747 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 02:07:35.15 ID:IfRhTa7lO
>>730 スペシャルボックスでFF3がジワ売れするなぁw。
ロード時間そのものが長いというより ロードが始まるまでのラグが長いんだよな
PS版のクロノトリガーは絶対に許さん メニュー開くたびにロードってふざけてんのかよ
インフィニットアンディスカバリーのロードは今世代最速レベル Xbox360が優れてるってのもあるが
751 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 04:29:11.09 ID:lNbRYNbK0
ロードも糞だが戦闘早送りがセレクトボタンのAUTOしかないのも大概だよな □や△ボタンで早送りでも良かったんじゃないか? それとセーブもなぜか前回にしたセーブデータの下にカーソルがデフォだからボタンの押し間違いで 何個もセーブデータが出来てしまう。 あとセーブした後のゲーム復帰までが長い
とりあえずスクエニはナージャ・ジベリに謝るべき
せめて街に入るときはロード長くて、街の建物に入るときはサクサクならまだしも、 建物に入るときすら切り替えが遅いというね。 メニュー画面開くときも戦闘のときもモッサリモッサリ。 ムービーだのギャラリーだの入れる前にそっち解決しろや。
天外魔境をリスペクトしました
>754 PCE版の1のことか? あれはCD-ROM初期で、開発も出してみてはじめてロードが不評だと知ったようなソフトだからね。 2だともう、極力ロードを減らす工夫がされていたんだよ。
3のことだろ あれはかなり酷かった
なぜ3・・・。 3なんか出てない言う人すら居るナンバリングを、無記名で天外というかな?
天外3とか出てないから(震え声)
759 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 23:19:53.30 ID:3RDMYVt60
UMDだから遅いのか
760 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 18:37:54.88 ID:+LGkYBFP0
PSPのゲームに金払うとかキチガイだろwww 落として遊べやwww
761 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 18:41:54.15 ID:+jOaz65K0
金払ってロード地獄とかマゾヒストの極致だなw
762 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 18:52:39.88 ID:nBcgUrsg0
購入厨の馬鹿 ・無駄な金を払う ・UMDの糞ロード ・かさばるパッケージ、ディスク 割れ厨 ・タダ ・メモステ起動ロード皆無の超快適プレイ ・パッケージなんかねぇしw
763 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 18:54:34.85 ID:nBcgUrsg0
あと ・チートコードで改造し放題 もな
スマホでやりゃ良いのに。 安いしRPGだからタッチスクリーンでもコントロールにさして問題ないし。
765 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 18:57:54.76 ID:HkYImJmp0
買って吸い出して売ってる馬鹿 これ犯罪だから そんな無駄なステップ踏むなら最初から落とせよ
766 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:01:13.16 ID:ovxBQBex0
PSPは発売されてる全てのソフトがタダで遊べる夢のハードだからな エミュも入れればまさに小型ゲームセンターwww そこそこゲームやるヤツでPSP持ってないヤツなんていないだろ
767 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:05:35.26 ID:ZqnIkM920
「FF3 PSP ISO」でググったら 簡単過ぎですなw
任天堂とソニーという信頼への違いがハードを分けた
769 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:33:59.83 ID:tK4jYM840
>>766 たまにベッドに寝っ転がりながらTV出力でファミコン遊んでる
いやぁ懐かしいわ
こんな気軽にファミコン遊べるのはPSPならでは
770 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:36:21.94 ID:mvpu8B0F0
>>765 落とすのも犯罪だけどなwww
でも落としちゃうのが人情
771 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:48:24.07 ID:/4tCPdG30
>>767 そんな誰でも知ってることを今更言われてもw
772 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 19:51:51.49 ID:pVvKwXbd0
PSP買ってロードで苦しめられたことは一度も無い UMDドライブ動かしたことねーしw こんな無駄なもん撤去してワンセグチューナー入れたいのが人情
俺もPSPはDLでしか買わないな
774 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 22:13:03.19 ID:k/nymg3a0
ロードが長いソフト発売
776 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 06:16:32.84 ID:w4y/OAHv0
長いロード ゴキブリ困惑
777 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 06:53:31.09 ID:na6xUWHS0
どうすんだこのゴミ
ロードが長いのはプレイステーションのアイデンティティ。