開発者「WiiUのCPUはPS3&360より劣る」
鈴木によればデベロッパーにとっての主な課題はCPUに頭を使うことで、
今はまだベストな方法を模索している事になる。
「PS3は複数のCPUと1つのSPUから成っていますので、
多数のキャラクターモーションをCPUで演算させスムースに動かしています。」
「360のCPUは系統化されているので処理能力を配分する事で効率化させられます。」
「WiiUという新しいハードにおいては開発に慣れていく最中ですので、
処理能力の大部分を引き出す為に未知の事が多々あります。
まだまだ開拓すべき領域があるのです。」