1 :
名無しさん必死だな:
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
2012年 DAZE (オタ向けギャルアクションゲー)
売上本数
2006年 232万、382万
2007年 172万、360万
2008年 350万、356万
2009年 70万、355万
2010年 444万
2011年 450万
2012年 7万 ←
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:38:30.88 ID:ZGBNpFKS0
こうして見ると、
ミリオン童貞監督のMGS4も浮いてるな
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:39:09.22 ID:DAVpJkzO0
DAZEだけ浮きすぎww
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:39:12.82 ID:O9XJzdcB0
PSWって日本人に嫌われてるんじゃないの?韓流ブームを彷彿とさせる数字だよこれ
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:40:02.83 ID:+pXOqIlS0
売上にして約1/60の減少率なので・・・
来年は売上1000本のゲームも受賞できる可能性があるな
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:41:00.60 ID:SOvScqf50
MS参加しないしやりたい放題だなw
もう隠そうとしてない
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:41:41.86 ID:jMCDu6yQ0
水樹奈々もビックリする茶番劇
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:41:55.01 ID:AQ2WQdu90
良く分からんけど
じゃあ他に相応しいものあるかって言われると??かもしらんが
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:41:56.01 ID:asBKGjfn0
明らかに何かが変わったな
カグラが受賞する日も近いな
権威が欠片もないのが解る。
日本アカデミー賞みたいなレベル
13 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:43:40.73 ID:uUeva2oS0
笑ってしまうw
世界的なムーブメントを起こして爆売れしたわけでもなく
発売ハードで他を遙かに圧倒する恐ろしい売り上げを見せたわけでもなく
なんで7万が?
7萬が揃ったら九連宝燈でも揃ったのか?
7万・・・え?(つд⊂)ゴシゴシ
ひでえ。
ゲーム性が売り上げとは限らないが、それにしてもこれはひどすぎる
所詮、第一回受賞はマリオ64を無視して、
「サクラ大戦」
を受賞「させた」出来レースショーですから…w
18 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:45:09.29 ID:ucMg4ErV0
ま、まあある程度は斬新なゲームだったし(震え声)
任天堂とMS不参加だからソニーからしか選べなかった可能性もあるけど
さすがにこれはないなーw
20 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:45:36.03 ID:gWm0lEi90
これ海外でも爆死したのに
PSOは納得出来たんだが、これはどうなんだ
どう見てもおかしいし、恥ずかしいです。ブリ虫ちゃんが見てもw
該当作なし、にでもしたほうがマシだったかもな
売上が関係ないと言うなら過去にはもっと相応しいソフトがあったかもしれないね
これには開発者も苦笑いだろ
今年って全然ソフト売れなかったんだな
ポケモンは対象外なのか?この賞って
へのにおいDAZEってそもそも発売してたのかよ
あ、これひどいな
普通にマリオ3Dランドかマリカ7で良かっただろ
DAZEはもう少しがんばりま賞とかレベル
30 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:50:10.66 ID:BYkIRAta0
業界一丸となって悪いものを持ち上げる態勢できてますね!
売れた物=良い物とは言わんが、流石に7万が大賞は無いなw
マリオにもモンハンにも勝っちゃった
大賞くらい据置の大作が取るようにならないとCS終わるわ
去年末のゲームでいいのならマリオ3Dランドでよかっただろ
頼むから見ないでくれって心境だろうなぁ
7万ってこのゲーム知らん人多すぎるのに受賞とか頭おかしいわ
7万wwwwwwwwwwwwwww
こういう晒し方だと、公開処刑とも言えるな
そんな評判だったっけ
普通に考えて3種の神器のどれかだろ
過去作も受賞してんだからモンハン3Gでいいんじゃないの?
それこそカグラ以下の売上のゲームが受賞とか
七万のゲームが大賞ってどんだけ投票数少ないんだよw
もしかして1200人しか投票してないんじゃないのw
こういうことやってるから賞そのものの権威が落ちる
絶対に許さない
俺が開発者だったら恥ずかしくて受賞辞退するレベルの晒し行為だぞこれww
46 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:57:11.69 ID:smqZb0FS0
ステマを隠そうともしなくなってきたなw
47 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:58:14.13 ID:5lYY/SAA0
売上でしか語れないにわかゲーマーの集まりだよね、任豚は。
そりゃあ自分たち自ら「任天堂はライト層」とか言っちゃってるもんww
知ってる?そういうの下手な鉄砲数撃ちゃ当たるっていうんだよw
せめて海外で爆売れしてる(という設定の)アンチャにすればいいのにw
来年はミクかカグラか・・
>>47 たくさんの人に支持されてるゲームの賞なんだけど
51 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:00:17.34 ID:wlTrx1SG0
なんかヒドイ出来レースだな!
AKBかよ!
カプコン絶対に許さん!
52 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:00:26.22 ID:SK5OXAAX0
これは酷い晒し
56 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:01:51.15 ID:mQix7Uio0
ダゼをオタ向けギャルアクションと言っちゃうのはさすがに可哀想
58 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:02:34.23 ID:5lYY/SAA0
>>50 支持されるのと売れているのは=ではない。
じゃあ世界でマリオが一番ゲームキャラでは人気でしょ?
じゃあ万年マリオが優勝じゃん
DQ10でよかったのに、ネガキャンされまくってるけど完成度かなりのもんだぞ
62 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:03:26.74 ID:m0WFxaN80
来年ソーシャルに大賞取らせるための布石と勘ぐってしまう受賞だなw
売れた売れないよりまず認知されてないことが問題なんだよw
64 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:03:28.10 ID:uEtcu/xH0
コネ採用wwwwwwwwwwwwww
2009年 70万
これもどーなんだ
>>58 で、お前はちゃんとVITAとDAZE持ってるの?
>>58 買ってないけど支持している
っていう層ってどうやって調査するの?
68 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:04:46.43 ID:uEtcu/xH0
>>66 捨てちゃってよそんなもんwwwwwwwwwww
>>17 オタの組織票が酷かったのよ
1回目だから告知も足りないし集計も整ってなかった
70 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:05:55.48 ID:TWDTojHeO
日本ステマ大賞に改めちゃいなよ
任天堂MS不参加だからSCEで出るのは分かってたけどもう少しマシなのあるだろ…
まだ無双とかのほうがマシ
>>58 過去の受賞例みて如何に異例かよくわかるでしょ
あまり支持されてないFF12が受賞してるのは高い売上があってこそ
まあ出来レースだからしかたないんだけど7万を大賞にするのは流石にねーわ
7万でも大賞になるんだからそうとう面白いんだろうな
7万なのに
プライスレスなものなんてないのかもね。
>>65 少なくともダゼより遥かに認知はされてるし話題になってた
やめなよ
そんな超絶名作ならPS3に移植されたら買おう
それで凡ゲー雰囲気ゲーの類だったら怒るでしかし
さぁダゼ2を出してもらおうか
基準が変わったとすら思えるこの変化は投票の絶対数自体が少ないからなのだろうか
82 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:20:26.10 ID:5lYY/SAA0
俺は一度も論破されたことがないが?
俺はすでに任豚のトラップを見抜くよ
任天堂とマイクロソフト以外のハードででた作品ってだけで
かなり絞られるからなぁ・・・
しかもネット投票・・・
ミクとかにしておいたほうがまだいいきがw
極一部のマニアに絶賛でいいならカルネージハート押すわ
最初からサクラ大戦だろ
それこそ話題の逃走中を入賞させてもよかったかもね
なんでソニーはこうもわかりやすく
嫌悪感しかもよおさない出来レースやるん?
誰も得しないやん…
ゲームショーの主催はCESA
今のCESAの会長はPSW一筋の鵜之澤
ということでお察し
最近気になるのないしこんなもんじゃないの
>>80 今まで数のごり押しで決まっていたけれど
数で押せない作品が出たってことかと
MGSとDAZEだけやたら浮いてるな
身の程知らずとはこの事か
>>88 来年はソーシャルが大賞だな、こりゃ。何が年間を代表するゲームだよ。
93 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:30:15.50 ID:4ay+n8A00
>>1 これはちょっと酷いな…
浮いてるってレベルじゃねえ
モバマスっていつからサービス開始だっけ?
あとモンハントライGは・・・
来年は逃亡中が受賞の流れか
96 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:40:44.65 ID:J+B5bQwo0
また豚ちゃん発狂か
マベをNTRれてイライラしてるのか
ぎゃーーーー
寝取られたなんて単語使うな奴が来た気持ち悪いよ〜
しかもNTRって(笑
NTRなんてゲハで通用すると思ってるあたり非常にアフィ臭い
99 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:45:53.15 ID:J+B5bQwo0
何かブヒブヒ言ってる♪
平井就任でゲーム方面につぎ込める工作費が更に上がったんだろうな
そのかわり開発費は0円に近くなったようだなw
その言い方が許されるとなると、
「モンハン貰ったから俺のお古やるよ、なかなか良かったぜwwww」
とかいう言い方も許されることになる。
人間的に許されるのかどうかは知らんけど。
>>74 じっさい酷いわ。
レコード大賞で、一部で話題になった新興弱小レコード会社(vita)の新人アイドルの
ヒットしなかったデビュー曲を選ぶようなもんだ。
曲がいいからどうこう以前にプレイしてる人間が極端に少ないゲーム選んじゃだめだろ。大賞は。
どんなゲームか知らない人間が多いんだから。
104 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:50:15.96 ID:BMfqupAM0
こんなもんが大賞になるほど
日本のゲーム業界は落ちぶれてしまったということか
JRPGと海外ゲーマーから揶揄されるのは当然だ
105 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:51:03.64 ID:SCbnnfg80
デイズ自体はそんなに悪いモンじゃ無いと思うよ。
トゥーンシェイドっぽいグラフィックはちょっとカッコいいし、真横に
追っていくカンジは遠景の建物もちゃんと細かく描画されているのが
良く見えて非常に良い。
だがな、これが大賞受賞ってのは流石にインチキが過ぎるだろう?
マイノリティな中学生に考えさせた、「僕が一番好きなゲーム!」じゃ
ないんだからさ………。
そもそも大賞なんてのはもっと普遍的な方向で候補挙げていくべきであって。
売上関係なく出来栄えで評価される賞なんだっつーんなら一度でも箱◯ゲーが大賞になったことがあるんかいと
108 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:56:34.05 ID:vUPCdgPbO
7万wwww
たしかにビタん中ではゲーム大賞なんだろうけどこれはひどい
あきらかにマイナーソフトは無視してきたよな
このソフトの正式タイトルを何も見ずに言える人って、日本で何人くらいいるんだろ?
111 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:01:49.57 ID:imK2NZSe0
インディーズがレコード大賞とるようなもんか…
112 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:05:18.92 ID:SCbnnfg80
ちょっと暇なので何かに例えてみよう。
例えば講談社漫画賞を岡本倫が取るみたいなもんか?
誰も知らないタイトルが受賞www
大賞なら売上げも考慮すべきだろ
業界ゴロ=SONY
116 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:07:47.25 ID:9bWTYIVgO
別にダゼが悪いわけでもないし、駄作だと言うつもりもない。
ただ「1年を通して日本で出た全ゲームを代表するタイトルか」と問われたらそれは違うでしょ、としか言いようがない。
DAZEはマジで実際にやったことのあるやつ少ないだろ
名前だけはゲハで有名だけど
118 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:08:58.15 ID:duKRoKUd0
7万wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>112 イナズマイレブンの人気投票でウェブ工作無しで五条さんが一位みたいな。
へのにおいw
PSWの売れない作品でいいなら風ノ旅ビトにした方がよかっただろ
121 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:11:46.35 ID:jKBNU3dnO
ニンジャガΣ3の方がマシ
122 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:12:09.86 ID:SCbnnfg80
>>119 うう〜ん、俺はオッサンなので良く分からん。すまん。
それって天下一武闘会でヤムチャが優勝するみたいなカンジ?
第一回がサクラ大戦なのは有名だよな
好きなソフトだけど女と豪華さが売りのゲームだぜ
それでもダゼよりはるかに売れて評価してファンになった奴も多いソフトだがな
チカニシ乙!DL版が400万本売れたかも知れないというのに!
ドグマか海賊無双で良かったんじゃないの?
126 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:13:58.74 ID:naitQloH0
そこはPSW
127 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:14:06.55 ID:9bWTYIVgO
>>122 北斗の拳で全キャラの人気投票を行ったら、
クローバーが1位になった。
キネ兄><。 @KINECT023
#TGS2012 #TGS 日本ゲーム大賞授賞タイトル『グラビティデイズ』の開発者コメント、
今とんでもない事言ったぞwと思ったら投票者代表のユーザーもすげえ事言ったw
キネ兄><。 @KINECT023
開発者「マイナーハードのタイトルなので大賞授賞は完全に予想外だった。」
ユーザー「VITAは発売日に買ったけど楽しめるゲームがあまり無かった。
が、グラビティデイズのおかげでVITAを楽しめた。」
会場苦笑いw
130 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:18:05.37 ID:Vuce3U1p0
次で2012日本ゲーム大賞に輝いた〜ってやりたかったんだろうな
相変わらずチョニーは工作大好きでゴキはブランド大好き
でも爆死した瞬間なかったこといきだからゴキは1匹50本は買い支えろよ
どうしてもVITA盛り上げたいのなw
132 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:19:05.92 ID:Scdljupk0
【レス抽出】
対象スレ:日本ゲーム大賞2012の変節ぶりが凄い
キーワード:水嶋ヒロ KAGEROU
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
見た事も聞いた事も無いゲームソフトが大賞受賞って…
しかも売上7万本って…
第一回で初代ポケモンでもマリオ64でも初代バイオでもなく
サクラ大戦を大賞にした賞だぞ?何も期待するな。
ちなみに「ポケモンやバイオはブーム前だから」とかいう無知が出る前に言っとくけど
ポケモンは既に300万売れてたしバイオも年内ミリオンだから。
順当にFF13-2で良かったじゃん
>>122 みんな真面目に戦ってたのに
アナウンサーのグラサンが優勝した感じ
TGSに参加してるハードホルダーがSCEのみということで
まさにやりたい放題なんだろう
まあTGS自体、ソーシャル課金ゲームもどきショーになってるし
幕引き受賞の対象としては丁度いいんじゃね?
DAZEに罪はないけどw
138 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:26:42.16 ID:sQZ6f3U00
負け惜しみ格好悪い、結果がすべて。
まぁその結果に笑ってるんだがw
DAZE自体は、評価してる人もいると思うけど、
こういう目立ち方すると、わかる人には、印象悪くなるだろうねぇ。
開発の方は、ご愁傷さまです。
クソゲーではないと思うけど大賞はもっとないと思うわ
ストーリーが酷過ぎる
特典の冊子でディレクターか誰かが昔見た絵が印象に残ってて再現したいだかなんだか言ってたの見て
あ、これやべぇかなと思ったけど
まさか公式ページのSTORYから進展しないどころか意味不明な風呂敷広げまくって放置するとまでは思わなかった
酷すぎる
それこそ、風の旅人の方を大賞にしてた方がまだマシだったかもなぁ。
逆に晒しもの状態だろこれ
145 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:31:37.94 ID:q+me0JKnO
普通にモンハンがとるんだと思ってた
146 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:31:47.38 ID:0WR5HtCD0 BE:1978805546-2BP(0)
>>143 日本ゲーム大賞だからね・・・・洋ゲーはとれない。
147 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:35:09.13 ID:9bWTYIVgO
あ、一番適切なたとえがあったわ
ストリートファイターと鉄拳のクロスオーバー作品に参戦して欲しいキャラをアンケートで募ったら、
トロとクロが1位になった。
148 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:36:23.62 ID:I79Loh+d0
150 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:36:45.96 ID:/j2p8p5D0
数年後に立てられたゲーム大賞スレで
2012年大賞のゲーム知らないんだけど
のレスが大量に書き込まれるのが見える
151 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:37:18.80 ID:cl6vOYZO0
きっと感動度でいうとぶっちぎりだったんだろうな
これあれでしょ
Vitaから選ぶのが至上命題で売り上げ上から見ていった結果
ヴぃたゲーム大賞じゃねーのかよwwwww
>>112 ストクロに出して欲しいキャラ1位:トロ
155 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:37:58.55 ID:ucMg4ErV0
批評家受け、マニア受けするような作品が受賞するようにシフトしたのか?
だとしたらここ1年で思いつくのはゼルダSSとかパルテナとかあるけど
パルテナはサークライが審査員じゃあ手前味噌だし
新規タイトルという事でダゼが大賞でもおかしくないかもしらんが
これで来年あたりしれっと基準が戻ってたら笑えるというか
ずっと語り草になっちゃうかもなw
別に売上が全てとは限らないんじゃないか?
ダゼは携帯機にしては凄いと思ったし
まあ、エルシャダイが1位とかいうよりは
12年発売のソフトで20万本以上の販売本数があるどのソフトでも
DAZE受賞よりは説得力あると思うよ・・・
>>158 この場合にみんなが訝しんでいるのは
昨年までがある程度の売り上げベースで受賞してたのになんで突然?
って所からだと思うぞ
モンハンよりはDAZEのほうがよく出来たたのはさすがに異論ないだろう
ダゼはロードが長過ぎて物凄くイライラした
携帯機なんだからサクサク遊ばせろっつーの
これで大賞とは信じられない
よっしゃこれで来週はDAZEがランキングに返り咲きだz・・・危ねえ・・・
は?
>>158 別に売り上げが全てではない
だが「携帯ゲーム機にしてはすごい」程度で受賞しても良いのか?
全てのゲーム機の中でNo1だ!と言えるソフトじゃなければダメだろう
168 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:50:58.93 ID:4+IzbRVGI
正直リアルで一番見たのはポケモンだった
何かがNo.1だったんだろう
それが何かは分からないけど
ドラクエ10じゃダメなの?
171 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:55:06.68 ID:+pXOqIlS0
ステマがNo.1か、広告費がNo.1か
ノリで選ばれたのでは?
>>147 まさにそんなかんじだわw
全く関係ないトロなんて選ばれるわけないじゃんって気持ちと一緒だw
ダゼほどなかったことリスト入りという言葉が似合うゲームもないな。
ただでさえ売れてないのに、ボリュームも少ないから語られることもなく、
ゴキブリの神経節から失われていった。
これはヤバいぜ。来年はマジでカグラが有り得る
なんか今から緊張して来たわw
どうせなら、来場した人にアンケートとって全部決めるといいんじゃないの。
インターネットアンケートは偏ること多いからアレだし。
MH3Gじゃないのか・・・
178 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:09:19.35 ID:9bWTYIVgO
179 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:11:15.45 ID:IhzHlq+20
任豚「ゲーム内容より売上げで語れよ!」
>>179 ゲーム内容全く言えないと言われた事がよっぽどショックだったんだね
>>179 じゃあDAZEが面白いところを10こ上げてね
大賞取れるんだから20こあっても足りないんだろうけどな
182 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:13:32.45 ID:txbQ5sLc0
>>179 ゲーム内容どころかプレイした上で投票してるかも微妙だけどな
一応これ投票で選ばれてます
GKがゲーム内容を語ったのを見た事が一回でもあっただろうか?
いやない(反語)
ゴキちゃんからはグラガーグラガー以外聞いた事ないな
DAZEの内容が面白いかどうかはどうでもいいんだよ
前回まで明らかに売上も考慮した大賞だったのにいきなり7万のマイナーゲームが受賞したのが変だって話で
きっとグラが圧倒的によかったんだろうなー
7万人しか買ってないけど
PS縛りでもFF13−2あたりにしとけばまだ格好ついたんとちゃう
DAZEって
カプ参加してんだからモンハン3Gでいいじゃん
どうしてもPSWから選びたかったらFF13-2にすればいいのに
さらにPSW独占限定ならTOXかワンピース無双だろ、売上的に
酷すぎる
>>184 MH3G HDで討伐されたと思ったら、MH4とGE2でまた沸いてきたからなw
あいつらほんと、グラガグラガ以外の言葉が無い
>>175 「立体視で飛び出す乳」誰もが思っても堂々とは口にしなかったコンセプトのソフトが
CS機に登場して、一定の評価を受けたソフトだからな。
あるいみ「ジャイロで重力操作」する以上に挑戦的で、浪漫あるタイトルとは言えよう。
ゲームデザイナーズ大賞は風ノ旅ビトなのか
んでここの人たちにとっての大賞ってどのゲームなん?
煽りじゃなく興味本位で聞いてんだけど。
ちなみに俺はDAZEだけど。
日本よ、これがステマだ
対象期間の作品であれば、個人的にはパルテナかゼルダSS。
個人的な趣味嗜好を抜きで考えるのであれば、マリオ3Dランド。
優秀賞:
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
↑のどれでもダゼよりはマシだったわ・・・
197 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:31:25.63 ID:Zbqs1MC60
来年の大賞どうするんだろう
ポケモン・モンハン4・マリオなどを押さえて10万以下のソフトが受賞しちゃうのかな
ネグレボシリーズにも何か賞をあげなよ
>>196の中なら何でもいい
てかこれらの中にDAZEがまざってること自体に違和感
でもニューマリ2なんかよりはよっぽど面白かったしな
妥当だろう
モンハン奪って任天堂ハードで大賞総なめしようとした結果wwwwwww
ワンピースとか東京ジャングルのがまだマシだったろ。一応どっちも色々な意味で話題にはなったし
まあマリオかモンハンにするのが一番無難だったとは思うが
スーマリ3Dランド
FF13-2
マリカ7
MH3G
真面目に考えるとこの中のどれかが妥当
万人向けな内容的にも、3Dランドが一番良かったと思うが
3Dランドにするのが妥当だよな
セールスは十分、評価も十分、珍しい立体視推しでゲームデザインも何気にあんまり見ないタイプ
強いて言えばマリオってガワが新鮮味皆無なだけ
あー、ダークソウルがあったね。
でもやっぱ楽しかったのはDAZEだったな。
はやく続編出てほしいわ。
206 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:36:29.47 ID:U523u1UeO
個人的にはスカイリム
もしくはパルテナ
>>200 なんでそこでニューマリ2が出てくんだ?
Skyrimかダークソウルでいいじゃん
DAZEが良作かどうかは、「2012年の日本ゲーム大賞」が
笑われてることにはあまり関係ないけどなw
海賊無双辺りがきてた方が、まだ笑われなかっただろうなwww
>>207 豚がマリオマリオ言ってたから触れてみただけ
少なくとも「年間を代表する作品」という尺度での評価はおかしいよ。
映画のアカデミー賞とかならまた違うが。
任天堂タイトルで良かったやん…なんでだぜ?
格の違いが酷すぎるな
ごめん、おれ趣旨わかってないんだけどこれって売上重視なの?
単純に楽しかったとか技術的に優れていたってゲームが選ばれるわけじゃないの?
DAZEってか、今年の「日本ゲーム大賞」がこんなに笑われてるのか、
本当にわかってない子はいるだろうか?
217 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:41:19.05 ID:GE0vlgxi0
スカイリム抑えてDAZE選んだのは、海外製品は認めない島国根性が影響したんですかね。
「大賞」ってのは総合力で選ばれるもんじゃないかなぁ
日本ゲーム大賞なんだからスカイリム選ぶのはむしろ間違いな気はするが・・・・
>>17 サクラ大戦は勢いあったし
金掛けて作り込んだギャルゲーとしてDAZEとは比べものにならないけどな
>>214 >>1を見て、ここ数年の受賞傾向を見て、
今年の受賞作をDAZEに決めた「日本ゲーム大賞」を
笑わずにいるのは、こちらには難しいな。
ここまで体はって、笑いをとりに来てくれるなんて、誰が思うだろうか。
売れなくても良いならもっと他にあったろ
セールスとか考えないで質とか斬新性でいくとMHP3なんて死んでるなんてレベルじゃない
”日本”ゲーム大賞で海外ゲーとな?
226 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:45:40.51 ID:asBKGjfn0
ゲハでの対立とか関係ないんだけどなあ
日本ゲーム大賞の軸がぶれてるってことに異論はないだろうに
セールスも大事だよな。確かに。
まぁここは変節をネタにするスレだから審査基準とかどうでもいいのか。
>225
優秀賞にスカイリム居るしなぁ…
229 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:47:24.00 ID:opOBe1gs0
軸がブレてるというか、最初から軸が無いというか。
まあカグラよりマイナーなゲームが大賞とか
失笑ものだろ
海外の賞は日本の作品もちゃんと入れてくれるのに
日本の賞はローカルで選ぶの?
ゲーム大国を自称する国がこれって悲しくない?
233 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:49:07.00 ID:hrOaSxs6O
>>210 実際妥当じゃないだろう
ニューマリの取り柄なんて脳トレプレイヤーでもクリアできる程度の作品で
そんな作品が売り上げとブランドだけで大賞とれてるんだから
あきらかに選考基準がかわってる
海外はアメリカゲーム大賞とかやつてないやん
つか今年ってそんなパッと浮き出たタイトルなかったよな
DAZE楽しめたし別に順当だと思う(´・ω・`)
>>232 別に海外産でもちゃんと日本国内でブーム生み出してるなら問題ないと思うけど
スカイリム(笑)はセールス的にも話題的にも、昨年の代表的存在とは言えないでしょ
ダゼはもっと言えないが・・・
ていうか、ここにデイズも含めて、優秀賞の作品全部プレイした奴いる?
>>233 お前の中では脳トレプレイヤーがクリア出来ない作品でないと大賞じゃないのかw
へのにおいと無双以外はノミネートしてんのは全部プレイしてんな
普通にやる価値あるものばかりだと思うよ
へのにおいと無双以外は
過去との統合性を考えたら海賊無双あたりにしといたほうが良かったんじゃないですかね
241 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:55:30.86 ID:GE0vlgxi0
>>221 正直3あたりは無駄に金かけすぎてたと思う
>>237 おれはスカイリムとダークソウルとDAZEしかやってないな。
だからこの賞が妥当かどうかは言えない。
でも好きなゲームのDAZEがとったのは単純にうれしいってのはある。
244 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:55:56.66 ID:hrOaSxs6O
海賊無双は売上げだけだからなw
どっちもどっちレベルだ
知名度の点で既に詐欺だろ
売上と評価を考えるなら3Dランドが一番適当だと思うがねえ
いきなり随分ハードルが下がったもんだ
優秀賞:DAZE
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
ここからPSW作品を抜くと妥当になる
優秀賞:Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
マリカ7
MH3G
>>235 そらお前が個人的に選ぶのは問題ないんだろうけど
日本ゲーム大賞って名前でDAZE選ぶのは突っ込まれてもしゃーないわw
>>247 DAZEにハードル下げさせて
次からモバグリのソーシャルゲームを受賞させるための策略だったら見事だな
DAZEって発売日近辺の中じゃマシってだけで、Vitaちゃんの救世主とは口が裂けても言えないレベルだしな
FINAL FANTASY XIII-2が優秀か・・・ハハッワロス
>>236 日本で一番売れてるのが
PS3版っていうクソゲーだからな
そりゃブームなんて起きねえは
254 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:01:47.98 ID:/BP4vGnC0
こっちにも書き込んでみよっと
革新性がー
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 Wiiスポ、MHP2 ← PS2で出たMH2の移植
2008年 WiiFit、MHP2G ← 去年のMHP2の追加バージョン
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3 ← MHPシリーズ3本目
2012年 DAZE
水中という今までのシリーズになかった要素を追加したMH3はスルーされ、
水没林などが埋め立てられたMHP3が受賞。
255 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:02:50.18 ID:llWgTcXH0
コアゲーにしてもバイオリベとパルテナが無視されてる時点で何ともw
ゴキブリの自画自賛賞にもほどがあるぞwww
>>252 FINAL FANTASY XIII-3も優秀の予定だから、よろしくw
海外だとこれ面白かったけど売れなかったなー賞とかあるらしいが、
そういうのだったらみんな、せやな、で終わってた。
どういう基準なのか説明すべきじゃねえか?
政治家みたいになってるぞ
>>249 そうかもね(´・ω・`)
でも今年でそんな受賞されるようなタイトルあったっけ
別に売上と名ゲーは別だからな
でこの大賞に選ばれたの名作なの?w
今wiki見てきた。
wiki程度(編集者には悪いけど)で得た知識語ってで申し訳ないけど
選考基準に売上ってあるのね。どの程度の比重かわからんけど。
それなら確かにDAZEが取るのは不自然かもね。
ゲーム性だけで評価ってのは個人の差出るししょうがないわな。
264 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:07:58.54 ID:asBKGjfn0
>>250 モバグリを選考にいれることは構わんが、そのことについてきっちり説明はしてもらわなきゃな
なんせ今年の選考にモバグリは一切はいってないからな
>>263 VITAの売上に関してはハンデでもあるんだろw
7万ww
桁違いワロタww
>>251 救世主どころか、マイナス牽引だったからなw
>>254 モンハンは妥当だよ
P2は持ち寄りプレイが面白い!
P2Gは完全版がすごい売れた!
P3はP集大成!初動からすごい売れた!
どれも納得出来る
269 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:12:05.85 ID:hrOaSxs6O
まあ売り上げすごいって作品に賞やるよりは
こういう売れなかったゲームに光を当てた方が100倍いい賞だと思うけど
選考基準かわりすぎていじらざるをえないww
>>263 まあ飛びぬけた売上である必要はないけどそれなりの売上と話題が必要かと
ダゼはどっちも足りてないつーかそれなら同じPS系でもダクソのほうが両方で上回ってると思う
>>2 あれは作り中に文化庁から賞もらったからある意味別格
新人賞なら納得できるが、大賞はないわ
ソニーからはチョンの匂いしかしないな
やり方がチョンそっくりだし
DAZEってなんだぜ?
ゲームサイトのGOTYと違って出てきた時に評価してないからね。
ある程度の知名度みたいなもんは考えとかんと、そら受け取る方はワケワカラン。
>>259 ここ数年の受賞傾向からみるなら、
DAZEよりは他に大賞受賞すべき作品は
いくつもあるわな。
ぶっちゃけ、海賊無双が大賞とったとしても、
DAZEが「日本ゲーム大賞」受賞するよりは、
笑われずに済んだろうなw
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:19:09.76 ID:/BP4vGnC0
>>268 そう、これまでは完全版みたいなのでも、売れてれば大賞になってた。
革新性なんて全然重要視されてるようには見えない。
それが突然、今年だけ革新性最重要視みたいな選び方してるから
違和感がすごいのよ。
>>265 ああ、もしかして本体の普及台数との比率で計算してんのかね?
だとしたら新規ハードに優位すぎるがなw冗談だが。
別にDAZEがクソゲーだとは思わないけど
これはひどいなwww
別にDAZEが革新的なゲームだとは
これっぽっちも思わないが…?
なぜ革新的なゲームとかいうステマが流行ってるんだろう
3DSのソフトだけで言ったら去年までマリオモンハンだったのに
いきなりカルチョビットやパンドラの塔が大賞取るようなもんだよなこれ
審査委員長 桜井政博
↑この人PSのゲーム好きだよね
>>282 ごめんパンドラはWiiだわ「任天堂ハード」に変えといてくれ
>269
そういうののCEDECのGOTYの役目だと思うんだけどね
>>283 ん?その人カービィとか作ってた人じゃないの?
ちゃんとへのにおいって書いてくれないと・・・(´・ω・`)
わからんかったぜ
革新ってのは新しいことやりゃいいってもんじゃないんだよ
新しくてかつ後世に衝撃的な影響を与えないとだめ
ただの冒険作。いい試みだとは思うけどね
そうね。桜井氏自身のゲーム嗜好はPSのゲームもかなり好きそうではある。
DAZEなんかも、普通にそれなりの良作として評価してそうだ。
>>283 桜井がいたからパルテナが大賞を取ることはほぼ無かった
291 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:26:40.20 ID:VdBkcT6f0
豚は数でしかゲームを評価出来ない馬鹿ばかり
その癖モンハンがPSPより売れないと普及台数ガーで逃げる卑怯者
任天堂様のゲームが選ばれないから許せないと正直に言えよw
>>286 自分の好みのゲームを作ったところで売れないから
カービィのようなわかりやすい、皆に親しまれるソフトを作るのが自分の役割だ
って公言してるひとだから。
桜井氏の好みのゲームは多分Suda51に近いラインだと思う
294 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:27:52.10 ID:T2CaZ3Pt0
>>291 本当に今年の「日本ゲーム大賞」が嘲笑されてる理由がわからんのかなぁ。
わかってる上で言ってるんだろうとは思うが。
VITAでも本当にDAZEだけは面白そうだけどな
298 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:30:03.15 ID:GiehPBIC0
これそのまま解釈すると、
・今年一番良いゲームなのに売れてない → 宣伝?プラットフォーム?
・そもそも今年一番面白いゲームってギャルゲなの?
という、すごいモヤモヤした受賞になるが・・・。
Nweマリオってなんだよ
ンウィーマリオか?
>>291 1行目と2行目でお前の言ってること矛盾しとるwww
>>292 そうなんだ。自分で作ったパルテナも好きじゃないのかねぇ。
難儀な商売だな。
んじゃ単純に自分たちの気に入ったゲームを選んだって事か。
303 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:32:39.87 ID:VdBkcT6f0
文句がある豚は大賞に相応しいと思うタイトルを挙げて万人が納得する理由を言ってみろ
出来ないなら引っ込んでな
>>297 ほんと、DAZEのゲームとしての評価をきいてる分には、
こんなところで悲惨な晒し物なんかにされず。
デザイナー賞とか、きちんと見合った賞もらって、
もう少し評価されてもいいんんじゃないかと思うよ。
305 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:34:16.28 ID:T2CaZ3Pt0
また例の1200人がやらかしたのか
>>303 そうねぇ・・・去年までの受賞傾向とか加味して、
いろいろ落とし所考えるなら・・・FF13-2かダクソ
あたりかねぇ。そのあたりなら、文句言う人も多少は
出るだろうけど、此処まで「日本ゲーム大賞」が
嘲笑されることもなかっただろうなぁ。とは思う。
>>302 単に自分が作ったソフトに投票なんてできないって事なんじゃないの。
そんなことしたらそれこそゴキちゃんが嬉々として突撃してくる。
310 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:38:01.87 ID:GiehPBIC0
これさ、DAZEに受賞させたい訳じゃなくてVitaソフトに受賞させたかったのが見え見えだよな。
みんゴル、P4G、無双、と移植ばっかりでオリジナル作品って言ったらその下のDAZEしか無かった、
っていうのが正直な理由じゃね?
>>309 というか自分で作ったソフトを推薦するなんてステマ監督くらいしか考えないと思う
>>302 まあ、桜井氏の琴線には触れたんだろうな。
「難儀な商売」なことは今年のCEDECの基調講演で演説してたから
ゲーム系サイトの記事見てみるといいかもしれない。
313 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:39:26.07 ID:asBKGjfn0
>>303 過去の大賞と今年の大賞を見て違和感感じないか?
>>310 だろうねえー
ps3から選んどきゃそこまで話題にならないのに
>>310 そんな難しく考えなくても、モンハンの後を継げるPSハードのソフトが
見当たらなかった、ってだけ。
>>309 別に噛みつくつもりはないけど、そこまで気をまわしといて売上低いDAZEに投票って無理ない?
まぁ裏事情なんてわからんから、憶測だけでこれ以上話してもしょうがないけど。
俺もDAZE好きなんで冷静な判断できんしね。
>>302 単に好みのゲーム、つまり自分がプレイしたいためだけにゲームを作らないってだけで作ったゲームには情熱と愛を注いでるでしょうよ
ちなみに桜井が関わってる賞はゲームデザイナーズ大賞でそっちは風ノ旅ビトだそうだ
319 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:45:04.95 ID:qSi72h2Q0
>>1 これは酷い
つかミリオンすら行ってないMGS4も違和感バリバリじゃね
320 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:46:10.84 ID:ui7m38AD0
優秀賞
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 PS Vita 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
新・光神話 パルテナの鏡 3DS 任天堂株式会社
スーパーマリオ 3Dランド 3DS 任天堂株式会社
ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 任天堂株式会社
DARK SOULS PS3 株式会社フロム・ソフトウェア
FINAL FANTASY XIII-2 PS3 / Xbox 360 株式会社スクウェア・エニックス
マリオカート7 3DS 任天堂株式会社
モンスターハンター3(トライ)G 3DS 株式会社カプコン
ワンピース 海賊無双 PS3 株式会社バンダイナムコゲームス
特別賞
おさわり探偵 なめこ栽培キット iOS3.0以上Android2.2以上 株式会社ビーワークス
ベストセールス賞
マリオカート7 3DS 任天堂株式会社
グローバル賞 日本作品部門
ポケットモンスターブラック・ホワイトDS 株式会社ポケモン
グローバル賞 海外作品部門
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 PS3 / Xbox 360 / PC Activision / Infinity Ward / Sledgehammer Games
321 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:46:18.19 ID:zD/ZifTc0
来年はドリランドだろ
>>317 そりゃそうよね。アホなこと言ってごめん。>>情熱と愛
しかも氏は大賞かかわったないのね。重ねてごめんよ。
ドッ、ドッ、ドリランド!
売り上げだけで決まるわけではないという主張もわからんでもないが
日本ゲーム大賞というなら売り上げを無視しすぎるのも無理がある
やっぱ無難って大切だよね
>>315 _ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | モンハンがダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | PSWさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ ドンハンが
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
/::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l
326 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:56:54.48 ID:ui7m38AD0
この売上なら、普通なは仮にどんなに出来が良いソフトでも審査員特別賞とかそのへんだよなぁ。
>>310 よーわからんけどそこになんのメリットがあんの?
328 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:02:05.19 ID:GiehPBIC0
>>327 TGS自体が反任天堂グループの集まりの最大のイベントだから。
MSが抜けて、もう仕切ってるのはSCEだけ。
来年はソーシャルが賞取るんじゃね?
>>320 これ見て思ったんだがDAZE以外既存シリーズばかりだから、
新規タイトルどんどん作れ的なメッセージの意味もあったのかな?
にしてもマイナー過ぎるかw
へー、そうなんか。任天堂もあんまり参加に積極的じゃないってそういやどっかで見たな。
でも2010年までは任天堂のゲームも大賞とってるしねー。
グループの内情でも変わったんかねぇ。
単純に面白さで賞とったと思いたいけどね。個人的には。
331 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:09:30.73 ID:W37b1yMs0
ゲーム大賞が7万本しか売れないハードがあるらしいw
>>329 新光神話をシリーズ続編だから外したってのは斬新過ぎる発想だろw
>319
発売前に賞を取った監督ナメんな。
出来レースと指摘することすら恥ずかしいわ
335 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:12:30.24 ID:/ZS/QFxC0
7万しか売れてないのに受賞って素晴らしいな
来年からは同人ゲームですら大賞とれそうやで
ただ受賞理由が
>縦横無尽の空間設定を用いた斬新なゲームデザイン。
>トゥーンシェーディングによるグラフィックと、ゲーム音楽に象徴される独自の世界観に多くのユーザーから
>「今までにない」「斬新」「次世代のゲーム」との声を寄せられての 受賞となりました。
で斬新性や独自の世界観が理由って入ってるなら、
ぴったり当てはまるゲームデザイナーズ大賞があっただろと思う
>ゲームデザイナーズ大賞選考基準
>受賞作品の選出に際しては、以下1、2の選考基準に則り、具体的な審議・評価を行うものとします。
>1.独創性:これまでの作品とは一線を画する新たなアイデアが盛り込まれていること。
>2.斬新性:ユーザーへ新たな楽しみ方、遊び方を提示し、ゲームソフトの在り方を広げる作品であること。
そういえばつい最近アンケートを不正して都合のいい結果を出させた事件がありましたね
>>330 >グループの内情でも変わったんかねぇ。
去年まではスクエニ和田が会長やってた
今年からバンナム鵜ノ沢が会長になった
内情的なもんならこれだな
339 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:16:07.28 ID:ui7m38AD0
>>336 > >トゥーンシェーディングによるグラフィックと、ゲーム音楽に象徴される独自の世界観に多くのユーザーから
そもそもユーザーが多くねーから!
このゲームの何処ら辺が斬新なのかわからない…トゥーンシェードなんて今時珍しくも何ともないし、
遊んだ限り何の変哲もないアクションだったが…
>>329 だって、この賞、MHP2ndにとどまらずmhp2ndGにまで大賞与えてんじゃん?
完全版なんかに対象与えておいてそりゃないぜw
あー糞だなー糞だわー
VITAのソフト売上を上から見ていけばどうしてDAZEになったのか一目瞭然
343 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:18:02.13 ID:CNXxN6AU0
>>336 こんな理由で賞与えるなら、大神や風のタクトやrezにも賞やっておけよ…。
344 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:18:02.54 ID:oheoi2O00
今後失笑の対象にしかならん賞って感じになっちゃったなこれ
CESAってアホだなあ。自分から権威落とすことして意味なにもないじゃん
まぁ、別にどのソフトが大賞取ろうがいいけど、
埋もれた名作、秀作を少しでも多くの人に知らしめる役割を果たすならこういう賞自体に意義はあると思う。
つまりは、審査員特別賞とか審査員おすすめ賞みたいなのならよかったんじゃね?
347 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:19:19.47 ID:Ml5bBttw0
>>336 (PSW以外の発達した世界を知らないユーザーが)「今までにない」「斬新」「次世代のゲーム」と絶賛
349 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:19:48.20 ID:GiehPBIC0
>>336 >多くのユーザーから
売り上げ7万のソフトで?
350 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:20:09.68 ID:weEhu5oRO
>>328 宗教的な考えか陰謀論好きか知らんが、TGSは別に反任天堂の集まりじゃねぇよw
任天堂がイベントに対しての入場料を顧客に払わせたくないっていう考えなだけ。
来週はDAZEが週販1位間違いないですね!(move
内向き加減が半端ない
353 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:22:05.93 ID:LVr6Eg9J0
354 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:23:02.71 ID:SWg37D5s0
売り上げはまあともかくとして評価が微妙なゲームはいかんよな
355 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:23:06.90 ID:GE0vlgxi0
隠れパラメータとして
技術力:ソニーで大規模開発を行い優れた実績を収めていること
将来性:将来ソニーがパクれるような作品を作り上げる
ソニー:ソニー製品である
があるのでは?w
いや冗談だけどDAZEが大賞取るのは変だわな
いつから日本ゲーム大賞は日本変り種対象になったんだ?
ああ、そうか!PRESS STARTで演奏するからか!
もうそこかしこ権威のためにグッズグズやなww
357 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:25:23.03 ID:mzrXMXIv0
まだff13-2受賞のほうがマシだな
7万で大賞はないわ
>>338 バンナムとスクエニか。どっちがどうなろうとあんま大差なさそうだけど。
教えてくれてあんがとう。
これどうやって決めてるの?
いやぁある程度売上ねーとダメだろう。
最大10万ぐらいしか遊んでない作品なんだぜ。
評価されるならジワ売れが2倍ちかくあるとかよっぽど新しいゲーム性がねーとさぁ。
>>2 日本じゃそれよく言われてるけどまあ海外含めたら割と有名作品だしな
ただあえて4っていう・・・
日本ゲーム大賞発表前
/" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i | ./
/ ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| ./
b.,-、ヽニ .', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
>`=' .,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
l >、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
日本ゲーム大賞発表後
./" ̄ ̄"''ヽ
./ ̄"ヽ i | / ̄ ̄ ヽ,
/ ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| / ',
,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| .{0} /¨`ヽ {0}
ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| .l ヽ._.ノ
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | ノ `ー'′
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
PRESS START演奏曲一部
『The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム)』
(ベセスダ・ソフトワークス)
『ファイナルファンタジーXI』メドレー(スクウェア・エニックス)
『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』(アトラス)
『ダライアス』(タイトー)
『逆転裁判』(カプコン)
ファミコン/姫を救え!メドレー
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』(スクウェア・エニックス)
『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』(パオン)
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』(任天堂)
『新・光神話 パルテナの鏡』(任天堂)
『イーハトーヴォ物語』(ヘクト)
『朧村正』(マーベラスAQL)
『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』
(ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン)
『GOD EATER(ゴッドイーター)』(バンダイナムコゲームス)
※曲の並び順は、実際の演奏
DAZEにここに来て朧村正の復活と、今更のゴッドイーター。
>>362 何を言う!こちとら、今日一番笑ったわwww!!
というか賞としては、DAZEがとるような賞の方が面白いよな。
今までは無難すぎて誰も話題にしないレベル。
でも趣旨変えしたなら発表前にそういうベキじゃね
スカイリムを入れちゃってるけどそれ言い出すとPortal2とかも入らないとおかしいんじゃねえの
367 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:31:06.81 ID:T2CaZ3Pt0
これならパンツの歌姫さんに受賞させたらよかったんじゃない?
バーチャルアイドルがパンツ見せるだけで、VITAの売り上げを五倍に革新性。
>>158 日本VITA大賞ならそれで問題なかったんだけどね、コレ日本ゲーム大賞なんだよ
369 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:33:08.82 ID:rLk4pqqW0
審査委員長の桜井、聞いてるか
売り上げ=面白さだぞ
>「今までにない」「斬新」「次世代のゲーム」
上下左右どこでも地面になるって
SCEがPSで出した攻殻機動隊ってゲームで
既に実現してるんだが・・・
任天堂が嫌いなだけならスカイリムにしとけばいいのに
>>369 正直、これのどれが選ばれてもここまで笑いものにされてないと思うよ。
ダゼだけがものすごい違和感を醸し出してるし。
優秀賞:
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
>>369 DAZE以外ならだいたいどれでもよかったんでないの?
ダクソ、FF13-2が選ばれても、なんなら海賊無双が選ばれても
此処までは「日本ゲーム大賞」は嘲笑されることはなかったろうなw
375 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:37:14.88 ID:l/TfJpmO0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 期間内に発売されたソフトのうち
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゲームの内容、売り上げ、話題性、そのすべてを満たした
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ソフトに贈られるのが日本ゲーム大賞・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
第一回の時から少しおかしかったからな。
サクラ大戦が大賞を受賞できる程のソフトか?と聞かれたら「まぁYES」と言えるけど、
初代ポケモンを差し置いて受賞できる程のソフトか?と聞かれたら「断じてNO」だし。
中身も売上も誉められたもんじゃないDAZEよりは
売上だけは良かった海賊無双(笑)の方がなんぼかマシでんがな
>>371 上下左右どこでも地面になるって・・・そんなのDAZEの魅力のほんの一部だろ。
さすがにそこに噛みつくのはやってないけど批判してますって言ってるのと同じだろ。
>>376 サクラ大戦自体はミュージカルとかメディアミックスでかなり成功したものの一つだから選ばれてもおかしくないんだけど
その年に出たものがそれ以上の怪物級なのが何個もあったからなw
格好がつくというのならダクソかゼルダかマリオあたりが無難といえば無難
まあ誰が主催してるかってのを考えるとこれもステマの一種なんだろうな。普通こんな場でやらないっていう固定観念を突いてるんだろう
>ゲームの内容、売り上げ、話題性、そのすべてを満たしたソフトに贈られるのが日本ゲーム大賞・・・
話題性やゲームの内容は後付けでどうとでもなるが、
売上だけはごまかせない。
>>378 おう、存分に語ってくれw
前スレで「斬新な部分は?」と何度も聞かれて
ようやく出てきた答えがコレだったんだよw
ゲーム大賞とか意味ねーしな。
声優アワードみたいなもんだろ。
うわ、日本ゲーム大賞及びその前身て
一度もポケモンを選んでないのか…なんじゃこれ。意味あるのか
実際受賞した理由があるなら
投票にして運よく(悪く)票がかぶったのかなぁ
どうしても任天堂製に投票したくなかったんならダクソでいい気がするけど。
もし話し合いでダゼにしたんならもう末期過ぎるだろ・・・
386 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:44:28.08 ID:aCZWfYdB0
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略)
Makoto Isomine @misonem
SCEでプロデューサーやってます!現在、PS Vitaの『GRAVITY DAZE』を担当中!以前は『週刊トロ・ステーション』などの『どこでもいっしょ』シリーズ、『ぼくのなつやすみ4』&『同ポータブル2』なども担当。ゲーム最高!どうぞよろしく!
正直デザインについてはエルシャダイの方が良いと思うんだよね。
去年に話題になりすぎたから、今年のノミネート作品って感じはしないけど。
>>373 その中なら全く違和感ないな
個人的には3Dなのに遊んだ感覚は2Dっていう本当の意味で斬新な3Dランド推したいけど
何で1番これじゃないのが選ばれたんだろう…
389 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:46:10.41 ID:GiehPBIC0
2011年度に発売されたどのゲームよりも優れてました、って賞だぞ?
任天堂や、その他サードから出たゲームよりも優れていましたってことだぞ?
売り上げ少ないけど、それを補う評価に値する1番のゲームでしたってことだぞ?
どんなゲームなスーパーゲームなのかwktkするわ。
>>382 ん?縦方向のほぼオープンワールドの世界を飛び回れる楽しさとか
ゲーム音楽のよさとかタイムアタックの楽しさとか魅力あるヒロインとか
重力を操って敵を倒す戦闘の楽しさとかかな。俺の好きなところは。
391 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:49:36.84 ID:ucMg4ErV0
もっと語ってくれ
カグラと一緒にVitaを買うきっかけを俺に作ってくれ
>>390 斬新な部分を聞いてるんだけど?
本気で「俺が魅力的に感じたからゲーム大賞!」なんて
アホっぽい擁護がしたいの?
>>379 サクラ自体それなりの作品だったから
他に大作ある中あえて受賞ってなってもそれなりに理由付くけど
今回のDAZEはどう考えたらいいんだ?ってレベルだからな
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略)
Makoto Isomine @misonem
SCEでプロデューサーやってます!現在、PS Vitaの『GRAVITY DAZE』を担当中!以前は『週刊トロ・ステーション』などの『どこでもいっしょ』シリーズ、『ぼくのなつやすみ4』&『同ポータブル2』なども担当。ゲーム最高!どうぞよろしく!
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ステマで賞取りました報告
ああ、言っとくけどおれは優秀賞とった作品の中では
ダークソウルとスカイリムしかしてないから他との比較はできんよ。
あくまで俺の感じたDAZEの魅力ね。
やってないなら語る資格ないよね。売上以外は。
7万本でゲーム大賞とか、どんだけ金積んだんだ・・
いくら売上だけが全てじゃない!でもこれは…
399 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:51:41.02 ID:/BP4vGnC0
カプコン絶対にゆるさん
>>395 仮に、癒着じゃないにしても
ゲーム業界の人間がはちまの所業を知らないとか終わってるだろ・・・
ホントクズばっかやなぁ。また始まる前から大賞ですっていう仕込みか
>>390 ああ、ごめん。斬新な部分は最初に書いた縦方向にも伸びるほぼオープンワールドの
フィールドを飛び回れる楽しさのところね。
審査員がどの部分を斬新と受け取ったかは知らんよ。
いい加減sceははちまと関わるのが逆効果だって理解しろよ
405 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:54:59.27 ID:2dYaiil90
>>395 どんな記事書いてるか見に行って来た
グラビティデイズすげえええwww
この調子でガンガン良いソフト出して欲しいですねえ!
・・・えっ
涙腺ガバガバすぎじゃないんですかねぇ(困惑)
>>403 箱庭を飛び回れたら斬新とか
ゲーム経験少な過ぎでしょ・・・
ダッサw
KOTYの間違いじゃないの?
408 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:56:50.41 ID:mzrXMXIv0
日本レコード大賞をアニメ声優歌手の水樹奈々が受賞するようなもんだよね
>>403はライオットアクトやったら感動しまくりそうだな
411 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:58:14.94 ID:l/TfJpmO0
>>395 賛否両論あれ、なんでせっかくもらった賞にケチつけるような真似しちゃうかねこの馬鹿は
>>403 フィールドを飛び回れるオープンワールド
Wiiスポリゾの1ゲームですら実現してるわwww
>>408 何も取り得ないDAZEと違って
水樹奈々は紅白出てるし歌唱力自体それなりにあるから今回のことは全然違うような
あーあーあー
もうこれ、どう言い訳しても胡散臭い裏があったとしか思えないじゃん…
ゲーム自体悪くないのにヘイト集めちゃうじゃん…
色々終了だなあ。
>>406 俺は他のゲームでは体験したことなかったんだよ。
もしかしたら他でも体験できるゲーム性なのかもしれんけどね。
で、君DAZEやったことないんでしょ。
じゃあゲーム性については語んないでね。
>>414 2も砂遊び場としては面白いよ、やれること増えてるし
ストーリーは糞化したが
>>409 Just Cause2なんてやった日には失禁するんじゃねえの
420 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:01:36.90 ID:2dYaiil90
>>413 見に行ってみろよ・・・内容が無さ過ぎて驚愕したぜ
画像が少しとその本文だけだ
テキストサイト見習って、どうぞ
つーか初の3D箱庭ソフトのマリオ64の時点で空を自由に飛びまわれたよな
422 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:03:05.05 ID:GiehPBIC0
あんまり
>>403をいじめんなよ。
彼は面白かったところを言ってるだけで、
だから大賞にふさわしいって言ってる訳じゃないんだよ。
だろ?
423 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:03:15.47 ID:LHS3zWmS0
ほんまおもろいゲームならじわじわセールスが伸びるもんやで
7万本程度で打ち止めなのが、このゲームの限界や
424 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:04:20.22 ID:T2CaZ3Pt0
はちまの宣伝するとか、もうクズにしか見えないw
任天堂MS信者どころか、まともなPSプレイヤーにさえも嫌われてるだろw
「縦方向のオープンワールド」という言葉に過剰な期待をすると肩透かしを食うな
確かに重力を操作してあらゆる方向に「落ちることで飛ぶ」感覚は楽しいけど
そうやって飛び回れる街の中にフリーイベントが用意されてるわけじゃないんで
自由に飛んでやることはほぼパワーアップ用のジェム集めのみってのは寂しかったわ
むしろ飛ぶことより重力操作を駆使したバトルやレースの方が独特で楽しかった
426 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:05:10.53 ID:CNXxN6AU0
そもそもオープンワールドなら斬新!面白い!ってのもね。いつの時代かと。
>>409 ライオットアクトは楽しかったね。あれも斬新だったなー。
って斬新斬新言ってたら恥ずかしくなってきた。
でもライアクのアクションってDAZEと全然違くない?
あとwiiスポリゾってのはやったことない。だから比較はできんわ。
数少ないVita持ちの俺だが
DAZEの体験版やってみた限り買おうとは思わなかった
技術的にすごいかもしれないけどゲームとして面白いかどうか・・・
>>423 ほんと、そう思うわ
VITAもってないからよく知らんけど体験盤あるんだろ?
それで良作だから中古値も下がってないらしいじゃん。
本体も一応100万台近く売れてるらしいし、
超良作ならそれで7万本って普通に少なくね?
430 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:07:34.56 ID:QfjNYuO90
欧米よ、これが日本だ
どういう基準で選考してるのか、全く透明性がない。
少なくとも売上は人気のバロメーターなんだから
7万本程度のゲームを、日本一のゲームに選んじゃマズいだろ
>>419 ジャスコは広いけど
横に広すぎてだめだったなぁw
普通に遭難するw
ダゼ好きな人はinfamousとかprototypeも合うんじゃないかな
DAZE持ち上げる奴ってとにかく斬新だ斬新だって喚いてばかりな印象
>>376 ポケモンは96年いっぱいまでだと160万本程度だけど
97年だけで300万本出たという事情があるからなぁ…
>>422 そやね。売上が選考基準に入ってるのここで教えてもらったんで今は微妙な感じね。
でも選考基準の比重はわからんし、好きなゲームが大賞とったからうれしい。単純に。
これがありなら去年ゼノブレイドが大賞とってもよかったよなあ
頑張ったで賞や完全新作部門ならわかるけど
大賞はない
そもそも遊んだ人が少ないのに
>>425 「縦方向のオープンワールド」といっても街と異世界数個だろ
「箱庭」だよな
>>428 技術的にも凄いかぁ?
マリギャラ体験してたら酷い劣化ぶりだと思うはず
441 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:11:14.90 ID:Ud7BS288O
まだワンピ無双の方がマシだった気ガス
DAZEのゲーム体感なんて、マリギャラで先に経験してたら、別にってレベルだしなぁ
DAZEは街ごとにあるカラーや雰囲気を探索しながら楽しむ空飛んだり
そこら中に貼り付けるオープンワールドのジェットセットラジオみたいな感じで
通常時はVitaのジャイロとかタッチ、コミックパートは背面タッチも使うゲーム
小沢里奈はガン無視でなめこは特別賞か
仕方ないとはいえ何か複雑だなあ
445 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:13:36.16 ID:TJwdxGbH0
MGS4もどうかと思うが100歩譲ってよしとしよう。
だが、ダゼだけはどう考えてもねーぞ。
2007年 MHP2、
2008年 MHP2G、
2011年 MHP3
このモンハンゾーン作ったような賞が今更マイナーゲー拾っても全然説得力がない。
グラがトゥーンシェードだからとか、そんなの何年前の技術だと思ってんだ…?
馬鹿にしてますね。
俺も遊んで結構楽しかったし嫌いじゃないけど
これが並み居るゲーム押しのけて大賞とか言われると戸惑うわ
せいぜい佳作って程度だよコレ
447 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:14:47.94 ID:9OANUajj0
>>443 なんだ、日本ゲーム大賞ってVitaの機能をいっぱい使ってくれたで賞なのか。
Vitaの機能はすばらしい=いっぱい機能を使ってくれたら日本一面白いソフトになる。
ってことか。
日本ゲーム大賞かと思ったら
日本ビータ大賞だった
449 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:16:55.21 ID:t9Ojco9p0
ここまで売り上げが少ないソフトが大賞なのは初めてだし
この賞自体の知名度というか影響力もDAZEの今後によって分かるかもね
現時点でのゲハが一番注目してるだろうって時点でもうお察しではあるが
何か凄くガッカリを通り越してもういいやって感じだな
ってかVita推したいのかそうじゃないのかはっきりしろよ
452 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:18:08.31 ID:9OANUajj0
>>445 任天堂ハードに出したとたん、売り上げで上回ってもMH枠に入れないのは露骨だなw
>>447 まぁプレイしてみないとわからない感覚なんだけどJSRとかで色んな道や
スライドできるところ探してわくわくした感覚が一番伝わりやすいかなと
455 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:19:05.90 ID:OygKheiI0
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略)
Makoto Isomine @misonem
SCEでプロデューサーやってます!現在、PS Vitaの『GRAVITY DAZE』を担当中!以前は『週刊トロ・ステーション』などの『どこでもいっしょ』シリーズ、『ぼくのなつやすみ4』&『同ポータブル2』なども担当。ゲーム最高!どうぞよろしく!
456 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:19:12.86 ID:cvAH7Msv0
ドリランドが受賞したほうがまだ納得できるレベル
457 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:20:08.08 ID:TJwdxGbH0
>>443 だったらそのジェットセットラジオを選んでない時点でお察しだろうが。
>>453 ・・・・VITAだからスペック的に微妙なのは差し引くとしても
なんかセンスない画面だよな
7万本程度なら、来年はiPhone5で日本ゲーム大賞が出そうだな。
VITAより高性能だし
>>447 横からでごめんけどゲーム機の機能使って楽しさを提供するのって大事でしょ。
Wiiスポーツとかもあのコントローラー使ってプレイする楽しさが評価されたんでしょ。
売上に差があるこの二つ並べたらだめかもだけど。
461 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:21:59.61 ID:yL0i6mNj0
462 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:22:11.21 ID:TJwdxGbH0
>>460 そりゃそうだが、そのvitaの機能自体が新しくないから問題なんだろうがw
463 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:23:55.64 ID:9OANUajj0
>>460 それはそうだけど、
このスレは「売り上げ7万のソフトが日本ゲーム大賞を取れたのはなぜか?」ってスレだよ。
だから、無理矢理考えるとVitaの機能はすばらしい!だからいっぱい使ったら大賞!
って前提なんじゃね?って話。
>>457 探索はJSRなんだけどそれ以外にジャイロを使った感覚とか
人が歩いてる橋の裏に張り付いたりビルの上から眺める感覚とか
本当に下がどっちかわからなくなるというか・・・プレイすると奇妙な感覚になるよ
選考者の好みだったんじゃないの?
そもそも売り上げあんま関係なさそうだし
466 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:25:15.78 ID:xX0lLqiQ0
来年モバグリゲーが大賞とっても驚かないな
そもそも来年TGSあるのか知らんけど
こういうの見ると
ソニーはステマやってるんだ
って事を再認識するな
重力DAZEの元ネタ(製作者自身が認めてる)のライオットアクトとか、
ジャストコーズのほうがよほど重力を体感して遊べたなあ
携帯機で箱庭やったのはがんばったと思うけど、そこで限界だったって感じのゲームだった
シナリオは尻切れ、演出は古臭い、アクション要素やマップデザインは調整不足
ジャイロ操作もパッド操作を塗り替えるほどじゃないし、Vitaで作る意味は一切なかった
もっと時間かけて、据え置きでしっかり作れば印象も変わっただろうにな
プレイしたけど、良作寄りの凡ゲーぐらいの存在のゲームだと思う
3DSで言うとカグラぐらいのゲーム
決してつまらなくは無いけど、期待すると肩透かし食らうんじゃないかな
それぐらいのゲーム
これが大賞・・・
別にこんな基準不明瞭で影響力皆無な賞を貰った位で
どうこう言うことないでしょ
ふーんで済ませればいい
471 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:28:08.14 ID:TJwdxGbH0
>>465 そもそも売り上げで賞を決めてるの自体もくだらんといやくだらんが、
それさえもムラがあるのが問題なんだよね。
ただそれでも選考基準が存在するだけもマシだろう。
好みで決めるんなら、2chでやってろってw
>>468 携帯機で頑張ったせいか、ロード時間も酷いしな・・・
あらゆる面で二流としか言えないゲームだったと思う
日本ゲーム大賞はもう5年以上連続で通ってるけど
締めの養老孟司さんに
”決していい雰囲気の時代があったわけじゃない” とか
”特別な問題は特に無い” とか
”これからはもういいのかな...” とか
こんな尋常じゃない台詞聞いたの今回が初めて。
まぁ、個人的にはマリカ7だと思ってました。
474 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:28:58.94 ID:hLfUXqF00
このゲームが本当に面白くて、推薦するに値するとしてだ
過去の受賞作を見る限り、どう考えてもおかしい受賞
来年は多分ソウル・サクリファイスだな。
楽しかったけど売れてないし俺も大賞はどうかと思う
こういうゲームがいいっていう俺かっけーみたいな感じがしてしまう
いや本当はとくに目を引くような点も無くて、推薦に値しないレベルなのが問題なんだがな・・・
479 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:30:31.23 ID:XV4Gn0E50
>>470 一応は大賞って名前が付いてるからな
これまでの受賞作品がミリオンクラスなのにいきなり10万以下
ゲハでの知名度はあるだろうけど一般人クラスは知ってる人の方が少ないだろ
>>463 つい好きなゲームなんで擁護してしまうんよ。
売れてないのは事実だから納得いかずそういった理由思いつくのも自由だわな。
過去の受賞作と売り上げがかけ離れてるんで言いにくいけど、俺は売上以上にゲーム性が評価されたと思ってるけどね。
あ、これって信者とか言われる思考だな。
>>465 選考者の好みで選ぶ賞もある。
売り上げ一位で選ぶ賞もある。
普通なら大賞は総合判断。
売り上げ7万で特に話題にもなってないゲームが大賞をとる理由は?
それでも選考者の好みっていうのならうがった見方されても仕方ないと思う。
まあサードの集まりのTGSでVITA推し始めたってことは
3DS本格的に捨てる宣言なんだろう
VITAに一斉にソフトが集まったり脱任したりしてる状況見ると国内サードにソニーグループ全体使って
便宜図る感じなのかも知れんな、MGS、MH映画化とかSMEやアニプレ使わせるとか
こうなると任天堂じゃ太刀打ちできない
日本ゲーム大賞で参考になるのは、来場者の投票で決まるフューチャー部門だけかな
体験版しかやってないけど、なんかもっさりしててつまらんゲームだった
マリオ3Dランドとダゼを遊び比べたら100人中100人がマリオ3Dランド選ぶよねコレ(´・ω・`)
>>384 ポケモンに関しては仕方が無いのもある
初代に関してはユーザー層が子供中心で、さらに相手がゲオタにカルト的な人気があったサクラ大戦
それ以降は販売月が理由で選びにくい
>>483 それ去年ファルコムが取ってなかったっけ?
487 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:34:58.36 ID:EQ0zFLFV0
誰も話題にしない7万本のゲームを持ち上げてどうすんの
ステマ大賞にしたら?
そもそもこんな低い売り上げで大賞を取るくらいの内容ならば
当然その分購入者の熱が高いのかと思ったらそうでもないしね
ああまあいい出来ではあったくらいのもん
信者なんて見かけた事もない
デモンズソウルやゼノブレイド、大神あたりに共通した良い意味での宗教臭がない
ステマの誤用やめなよ
単に買収だろ
491 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:39:02.00 ID:9OANUajj0
>>480 好きなゲームと言っても、2011年度に国内メーカから発売されたゲームで一番のゲームか?
って聞かれたら、「俺は面白かったけど、売れなかったし客観的には佳作がいいところじゃない?」って言うのが普通でしょ。
任天堂とかを押しのけて大賞もらうくらいのゲームか?って言ったら全員ノーだよ。
良いとこゲームデザイナー部門くらいだよ。
何度も言うけど、2011年度の中で一番だったゲームじゃないし、売り上げがそれを証明してる。
ほんとに日本一のゲームだったらVita引っ張るくらいのゲームになってるだろ。
492 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:39:07.03 ID:TJwdxGbH0
>>485 発売月は言い訳だろ〜。
何なら翌年にキャリーしても悪く無いし、
2006年からずーと避けるっていうのもありえないな。
>>482 が全てポケモンに駆逐されると
携帯機は正直分が悪い 勝てるビジョンわかねぇ
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:40:34.16 ID:XV4Gn0E50
>>488 ここがDAZEの雑談スレになってないのが何よりの証拠だろうな
他の信者ゲーなら2桁レスで雑談スレに変貌するからなw
審査員がたまたま大好きなゲームだったとしても
普通はこういう賞って客観的に見て相応しいかどうかを考える
それをぶっちぎるくらいの何か特筆する凄さがあるのか?
496 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:41:51.08 ID:00QtajF80
>>484 は?なにいってんの?
箱庭であんなひげ親父のけつ眺め続けるぐらいなら、
俺はロード地獄でも女の子のケツ眺め続ける。
審査員長桜井さんだったのかぁコレ...地味に今年一番の衝撃なのだが
この人のゲームは任天堂で唯一俺の肌に合うゲームだからなぁ
一度作りたいゲームを思うように作って欲しいもんだな...
TGSで入賞すると、入賞したソフトを並べたポスターが小売りに送られるんだよなぁ。そんで店によるけどポスターを店頭とかに張るんだけど。客によっては購入動機になるのかもな
まぁ民主主義なんだからこう言う賞はある程度売れてて賛同がないとね
市場が小さくなって10万レベルでもありとかになってるのかもしれないけど
逆に人に勧めづらくなるわ・・・
さとみの謎ばりに、糞シール自分で張ったら?
PSW2012ステマ大賞
>>472 俺はそれなりに気に入ってるゲームでもあるんで、二流とはいいがたいけど
それでも斬新なゲームだとは一瞬も思ったことはないな
シナリオ含めて、「かつてどこかでやった」「かつてどこかでみた」感じが絶えなかった
DAZEの意義は「携帯機の最初期でもここまでできる」って示せたことくらいだと思う
今やこのスレは
ダゼが大賞なんておかしい、何か理由があるはずだ
↓
特にないっぽい、というかありえないっぽい。
買収か組織票か・・・?って感じだしな。
はちまに感謝とか、もうぐだぐだだわ
>>501 「VITAにしては頑張ってる」「VITAでは凄い」ならわかるんだよな
日本ゲーム大賞が、こういう公平性がない選考するなら
受賞をボイコットする企業も出てくるだろうね
任天堂とか。
505 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:48:05.89 ID:9OANUajj0
>>503 だからみんな、「今年はVita受賞ありきなんじゃね?」って言ってるんだけどね。
ためしにこのゲームにまつわる名(迷)セリフの一つでも言ってみて欲しい。やったことのある人間なら共感出来るような。
「主に俺のお陰だな!」とか「誰も居ませんよ」とか販売本数的に最近でなら「がっぽり」とか、何か有るでしょ?
別にセリフじゃなくていい。プレイヤー同士が盛り上がれるネタ的なもの。
風ノ旅ビトでは個人的に最後に連れ添った人のIDが表示されるのが、意味分からんぐらい感動できた。
>>502 ゲームユーザーとクリエイターの間に大きな溝が出来てるのかもね
それを象徴したのが今回の賞の結果だとすれば
地味に今後のゲーム業界の幸先が不安に感じなくもないな俺は
508 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:50:32.58 ID:t9Ojco9p0
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
2012年 DAZE
今までの歴代受賞作を見ても、DAZEみたいなソフトがないんだから仕方ない。
全部が有名作のナンバリングか、爆売れしたソフトなんだもんよ。
なんで今年だけそういった考慮が完全になくなってんの?って話。
>>491 全員ノーって・・おれは任天堂のゲームしてないからその比較はできないけど
それはさすがに個人によるでしょ。
情けない売上げだったし本体牽引もしてないのは事実だし、大賞の選考基準に売上ってあるから
納得いかないのはわからんでもない。やったうえでの評価ならね。
>>19 任天堂はこの賞ができた当初.から不参加だけど大賞取りまくってるよ
まぁ、社会現象にまでなったソフト等を入れないと権威が落ちるとの判断からだろうけどね
これはやっちまった感が半端ないな
この手の賞をステマに使うにしてもこういう
ゴリ押し感を出すと賞自体が一気にオワコン化
するぜ
512 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:51:51.36 ID:KzxbnysI0
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:51:52.04 ID:TJwdxGbH0
>>504 別にそんなことをする理由はないw
ニンテンドウは活動家でもなんでもないし。
思い通りにならないからゴネてると思われて印象悪くなるだけw
意に介してねーだろ。
>>509 >>491見てそのレスはないわ
>俺は面白かったけど、売れなかったし客観的には佳作がいいところじゃない?」って言うのが普通でしょ。
個人的に好きでもこういう思考ができるだろ?
>>506 重力姫に『落としてしまった手紙を探してくれませんか?』とかかなぁ
印象に残ったのは光り輝くらっきょ、マナ十字架、拾い食いダスティ、子供の箱舟かな
VITAを発売日に買ってDAZEも発売日に買ったが
決して大賞取れるほど面白いや凄いとか思わなかったわ
DAZEが大賞だけはゼッタイにおかしいぞ
このスレ的にはどのソフトが大賞取れば良かったのだろう?
DAZEは小粒だけど光る所があるゲームだなって感じ
パタポンを初めて遊んだ時のような感覚
買って後悔はしてないけど、大賞だけはありえへんわ
>>517 3Dランドじゃない?
一応新しいらしいし...
ただFFとか無双が絶対無いってのは断言できる
>>517 マリオでいいじゃん
売上的にも中身的にも誰もケチつけれん
521 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:58:31.56 ID:lfvpfqPD0
>>517 それはさんざいいつくされてるが、他に賞取ったやつならなんでもいい
やっぱ大賞にはある程度「ハードを牽引した」とかいわれるレベルの影響力があってしかるべきだと思う
>>517 ほとんどの人がダゼ意外ならある程度は納得できると書いているよ
523 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:59:03.13 ID:XV4Gn0E50
>>517 国内で見ればワンピ無双だろうな
Quick Time Eventが邪魔くさいという納得の受賞内容もある
>>514 ん?ごめんね。指摘されてるのがどこかわかんないや。
全員そういう思考に流れるべきで、それが普通だって言いたいの?
525 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:00:37.53 ID:TJwdxGbH0
>>517 何かご不満でも?
まあ単純に売り上げで考えたら
マリオ3Dランド、マリカ7、モンハン3G、テリワン
この辺から選ぶべきだよね…。
シリーズ物に秋田ってんなら、新パルテナだろうなあ…。
526 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:00:37.49 ID:9OANUajj0
>>517 Vitaソフトのどれにも大賞の受賞資格はない。
PS3のそれなりに売れたソフトだったら「そんなもんだろ」
任天堂まで対象にして選んだら「あれ、真面目に選んだ?」って反応だったと思う。
パタポンやったときは衝撃受けたな。
音ゲーにRPGとSLG要素足した感じで、よくこんなあわせ技編み出したなぁって。
528 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:02:47.93 ID:9OANUajj0
>>524 >納得いかないのはわからんでもない。やったうえでの評価ならね。
って部分を見ると、
「俺はやった上の評価で、大賞取ってもおかしくないゲームだった」
って言ってるように見えるぞ。
529 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:02:55.11 ID:XV4Gn0E50
>>524 いや、普通に考えて7万しか売れてないゲームが大賞はおかしいってことだろ
俺だってスカイガンナーとかパネキットが大賞受賞したらおかしいって思うわw
ハードの牽引とか条件なら該当作なしで良かったかもね
>>279 割合で言うとダゼは1割程度
マリオモンハンマリカの方が割合高いよ
DAZE以外の優秀賞の
Skyrim
パルテナ
マリオ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
この中ならどれが選ばれてもそれなりに納得出来る理由を思いつけるよ
でもDAZEは無理だ
>>515 なるほどな、ありがとう。
初めてダゼの中身に触れられた気がする。
やったやった斬新斬新とは色んな人が言うんだけど、それぞれいつも単独なせいか中身が見えてこなかったんだわ。
何はともあれ大賞を取ってそれは覆りはせんのだし、これを気に「ダゼとはなんぞや」をユーザー発信でも良いから盛り上がってやって欲しいとはゲーマーとして切に思う。
モンハンだって最初からミリオンじゃなかった、積み重ねてこそシリーズになるんだから、ダゼ2、ダゼ3となれば良いんだけどね。
>>497 まあ桜井はいいだろ、大人の中二病患者だし
いずれ任天堂からまた離れると思うよ
宮本の後釜にするには延期癖が痛すぎるし、全体を見渡す能力にも疑問符が付いたし
思うようなゲーム作らせたら多分スポンサー降りまくる板垣みたいなことになる
>>497 桜井は選考委員じゃないってば
氏が関与してるのはデザイナーズ大賞ね
これは元のゲーム大賞が知名度や売り上げ重視になりがちなことを危惧して氏と他のゲームデザイナーが立ち上げた賞で独自性と革新性重視でゲームを評価する賞だ
でDAZEは今までの基準では大賞になりうるとは考えにくいんだよなぁ
537 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:09:23.55 ID:VHj3a+Fn0
>>533 スカイリム差し置いてDAZEが受賞だと!?
国内外から嘲笑されたいのか?
そんなのだから海外プレスも呆れてTGSに来なくなるんだよ
538 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:11:09.03 ID:9OANUajj0
>>537 よう分からんけど、歴代の受賞を見ると海外のソフトは対象外なんじゃないか?
>>528 ああ、俺は大賞に納得してるからね。
選考基準の詳しい比重がわからん以上、審査員は売上以上にゲームとして評価したんだなって思ってるから。
俺は優秀賞とった作品のほとんどやってないから 、比較はできないけど、DAZEには大賞とってもいい魅力は感じてるから。
540 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:12:17.92 ID:t9Ojco9p0
>>1 たとえばさ、2009(2010?)年の大賞がデモンズソウルだったりしたなら、
ああ、売上とか知名度とか関係せずに受賞することもあるんだな、ってな
もんだけど、実際にはMHP2とその完全版のMHP2Gがどっちも大賞、とか
やってんだもんよ。そりゃこんかいのDAZEに違和感を感じるなってほーが
ムリでしょ。
逃走中「DAZE先輩さすがっすね」
542 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:15:47.35 ID:9OANUajj0
>>539 そこがズレなんだろな。
「俺はおもしろかった。他のゲームはやってない」では、
みんなが「なぜ7万のソフト?やったけどあれが大賞とは思えない」って他の声を耳栓でふさいでるようなもんだ。
やった人からも「あれはが大賞?」ってレスが多い中で大賞受賞の養護し続ければ、
そりゃ他人の意見ともずれるわ。
543 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:16:06.96 ID:EQ0zFLFV0
これまでの受賞ソフトをみたら世間で話題になりセールスが好調なものばかりや
今回のアレはほとんど誰も興味がなく7万本しか売れへんソフト
受賞の基準が変わったのはまちがいないようやな
来年どうなるかだな
また例年の審査基準になってDAZEだけ浮くのもそれはそれで面白い
ランキングと賞は常に上位のソニー
546 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:16:58.97 ID:TJwdxGbH0
>>535 いやあ、ゲハには桜井アンチが多いのは知っているけどさ。
彼の様な作りこみが出来る人材ってのもなかなかいないし、
好きなように作らせてくれるのも任天堂だけだろう。
切っても切れない縁なんだと逆に思うわ。
辞めてもなおスマブラ作ってるって時点で。
DAZEは出来がよくても佳作レベルだろう一年通しての大賞にするにはステマ臭がすぎるソニーだけに
なんか寒流ブームみたいな臭いが漂ってきましたね
大賞の価値が今回でモンドセレクション金賞並に下がったな
新作ならドラゴンズドグマのほうが話題になったし売れたんじゃね?
まぁ、俺は買って後悔したけど。
DAZEは後半ちょっとダレるしシステム周りに不自由も多いのにな
海外のソフト無理ならパルテナかダクソあたりが順当だとは思うよ
売れれば良いってわけじゃないけどさ
一応、それなりに注目度あってメディアに記事が出回るもんで
こういうマイナータイトル持ち出してたら未来はないと思うわ
未来ないのか
553 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:23:26.55 ID:t9Ojco9p0
決して勘違いして欲しくないのは、DAZEそのものを否定している訳ではない、ということ。
それぞれのソフトにファンがいることは分かっているし、それぞれにいいところがあるのも分かってる。
俺もゼノブレを心から愛している。しかし、自分が好きだからと言って「ゼノブレが2010年度の日本を
代表するソフトか?」と聞かれると、「はい」とは言いにくい。出来はいいけど、知名度と売り上げが
正直いまいちだから。
このスレでDAZEが大賞なの?と言われているのはそういう意味。
>>539 「俺は面白い」はわかったからならなぜ
ガンパレのように話題にならないのか、
コンスタントに打ち上げが延びていかないのか、
「ロマサガ」などのように熱狂的なファンがいないのか。
結局よくある良作程度のもので市場にも受け入れられていないし
今年を代表するゲーム足り得ないだろ。
>>542 他の人とずれて何が困るん?
おれはやってもいない人が売上だけみてステマだ買収だいうのが納得できないだけで
やった人がおかしいというのにはそれも個人の意見だと思ってるけど。
だからやった審査員がDAZEを大賞にしたのも納得してるだけだよ。
今はもう「来年は何が大賞を取るのか」が楽しみで仕方が無いわw
個人的にはマインクラフトじゃなかったら今回の大賞は嘘だと思う。どうせPC版のリリースは〜とかでお茶を濁すだろうけどねw
売り上げ、と言うから嫌らしく聞こえるんであってだな
単純に大勢の人がプレイしたソフトが取らないとおかしいだろと
アイデア賞や努力賞じゃねーんだから
マイナーハード、技術的に地味に凄い事やってる、濃いファンがいる、売上8万程度、ネット受けがよい
こういう条件だけ見れば初代アイマスが大賞取るようなもんだからな
普通にありえねえわ
559 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:30:59.99 ID:9OANUajj0
>>555 そのレスから意見をまとめると、
・売り上げなんか関係無いくらい面白い
・買収なんかなかったくらい1位にふさわしい。
・それでいて、2011年度の1位のソフトに疑問はない
ってなるけど、それに納得する人はこのスレ・・・ってかゲハ・・・ってか工作員除いた2chにいるか・・・
ってレベルになるから、同意を求めるのは難しいな。
560 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:31:17.87 ID:VHj3a+Fn0
>>555 ならVITAユーザーそのものがズレてんだな
大賞に輝くようなソフトなのに、全VITAユーザーの90%以上が買ってないんだから
どんだけVITAユーザーは見る目がないんだよ
日本ゲーム大賞なのにどんなゲームか知らない人が多いゲーム
562 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:33:13.60 ID:12SSdu6AO
来年はドリランドなんだからガタガタ騒ぐな
一番納得してないのは過去のゲーム大賞で受賞できなかった知名度そこそこの良ゲーファンだろうな
流行語大賞みたいだな
>>536 ああホントだ
デザイナーズ賞は風の旅人だったのな
つか結局どのゲームが大賞とってもゲハは荒れただろうし
いっそスカイリムが大賞とってたほうがある意味平和だったかもなコレ
566 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:35:38.63 ID:EO+NEWCO0
内輪ゲーム大賞
>>517 3Dランドでしょうなあ
セールス、購入者の評価、業界の評価、新しさ
いろいろ鑑みて
>>565 スカイリムだったら「PS3版はないわーw」と言われるだけで
受賞そのものには納得されたと思う
>>565 いや、いつもなら「ふーん」程度で終わってる賞。
今回もこんなあからさまなことされてなかったら「へー」って流されてたと思う。
>>536 そんな賞があるならそっちのが妥当だったんじゃないの
>>559 >>560 うん。そう思うわ。別に同意とかいらんしね。やってもないのに売上以外でつつく人が気に入らんだけだから。
俺がオモシロけりゃ売上とかもどうでもいいしね。続編がそのせいで出なかったら困るけどさ。
選考対象期間内でゲーム業界で話題になったことといえば「ステマ」
そういう見地に立つと日本のゲーム業界を代表する1本といえるのでは
573 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:39:29.16 ID:UP2beKv+0
これの基準てなんなの?
感動度?
574 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:41:10.46 ID:9OANUajj0
>>571 変に持ち上げられたせいで続編作って会社が傾くのが一番よくないパターンだろ。
ようは、身の程を知れってことだ。
>>570 それすると今度はPS3がハブられちゃうし
ベストセールス賞 マリカ7
特別賞 おさわり探偵 なめこ栽培キット
ゲームデザイナーズ大賞 風ノ旅ビト
グローバル賞 日本作品部門 ポケモンBW
グローバル賞 海外作品部門 CODMW3
経済産業大臣賞 3DS開発チーム
なめこ出世したなあ
>>565 別に海賊無双やFF13−2がとっても、はいはいPSWPSWで大して反響なかったと思うよ。
DAZEはもとから出来レースというのを加味しても異様な雰囲気を漂わせている。
まじで。
しかもDAZEのPがはちまに礼言うって本当に腐ってるぞコレ
>>572 冗談抜きで来年MH4とか普通に選ばれたら
2012の選考理由はステマだって言われ続けるだろうね。
まぁ、ソシャゲー選ぶなら変換点だったんだなーって思われるかも知れんけど。
580 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:45:52.16 ID:9OANUajj0
これ、騒動にならないように吟味するなら、
SCE据置賞
SCE携帯賞
任天堂据置賞
任天堂携帯賞
MS据置賞
日本ゲーム大賞
みんな一位!
ってやった方がいいんじゃね?
>>560 P4GやミクでVita買った人が、DAZE買ってないんだよな。
そんなソフトがゲーム大賞と言われてもなあ
582 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:47:40.44 ID:7uOKkUYO0
なんだこりゃ
そりゃセールス大賞ってわけではないけどさ
すごい違和感
584 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:49:02.78 ID:TJwdxGbH0
>>580 KOTY騒動じゃないんだから…。
イチイチ分けないとろくに機能しないこと自体が恥ずかしいことやで.。
女性専用車両みたいで。
公式を見るとなんかいろいろあるみたいだけどユーザからの投票も審査基準にあるみたい
投票があるのは話に聞いてたけど公式で受付してるのを今まで知らなかったというか全く関心なかった
ゲハですら投票うながすスレとか全然立たないってのが関心の薄さを表してるな
>>201 奪うっていう発想が起源主張大好きの朝鮮人
SCEはカプコンに嫌がらせやめろよ
589 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:51:49.38 ID:3cf9WlGcO
P4Gは良かったよ
最後の3ヶ月泣けた。
でもVitaは他はアーカイブと体験版しかやってないw
>>1見てモデルの中に板野が混ざってる写真思いだした
単体で見たら別に悪くもないのに並んだら場違い感すげえ
海王もあなどれんでw
ま、一つ確実に言えることは、今後モンハンは絶対に大賞は取れない、ということだな。
クッソわろたwwwww
どんだけ露骨なんだよ
594 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:53:38.81 ID:jgua1W4i0
最優秀賞がデイズなのはたしかに納得できん。ま、デイズはアレで意外と
結構良く出来ているとは思うが。
だが優秀賞にワンピ無双とFF13−2があるのも凄い違和感だわ。
俺的には最優秀賞マリカー7、優秀賞マリオ3Dランドに思うが。
洋ゲー入れて良いなら最優秀賞の対抗がスカイリム、優秀賞対抗はBF3。
595 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:53:39.99 ID:9OANUajj0
>>584 そんくらい客観性を出さないと、来年、再来年にはTGSやゲーム大賞無くなるぞ、
って意味だよ。
話題の桜井は昔アトムハートの秘密をゲーム大賞で推したら
理解してくれる審査員もいたがユーザー投票数と売上で入賞させられなかったって言ってたな
ソースはファミ通コラム
タイトルがCESAゲーム大賞なら皆納得
598 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:55:28.84 ID:TJwdxGbH0
>>595 もう手遅れだし。
これ、そこまで権威無いだろ、そもそも…。
599 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 01:58:12.84 ID:7uOKkUYO0
来年はもうTGSないって告知みたいなもんかこれ
ダゼはなんでこんな明日のナージャの声優さんみたいな扱い受けてるの?
2012年は3DSタイトルしか売れてないから
某陣営にはなかった事にしたい年だわな
>>596 一方、
支持者はいるが売り上げもユーザー投票数も大して得られなかった
という共通点を持ちながら、
入賞どころか大賞とったダゼさん
>>579 来年MH4
辞退とかされないでしょうか
605 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:18:05.51 ID:+ujrq+lzO
そのうちネクレボが受賞しそう。
日本ゲーム大賞のシールを貼ってDAZEさん爆売れ計画ですかね
608 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:43:06.37 ID:mUhh6sUC0
ゴリ押ししたいものとお金と実際の評判と売上の関係上色々あったのはわかるが
もうちょっとマシな落としどころがあるんじゃないのか
つーか7万しか売れてないのか
あーDL版で100万くらい売れてたりすんのかな〜
まぁこれまでもモンハンモンハンでどうかと思うけど
さすがにDAZEはないわ
もうソニーから金流れてるの隠す気すらないんだな
日本はもうクソゲーしかないんだよ
いい加減悟れや
洋ゲーやっとけ
>>601 むしろVITAが明日のナージャみたいな存在けせらせら
パルテナが候補に挙がってるのにこれはないわ
ダゼっていうのがどういうものか、全然知らんわ
CESAに権威なんてないし任天堂ジョガイでもモンハンジョガイでもかまわん
ただあえて何故DAZEを選んだのか
VITAのソフトを並べてみてねじ込めそうなタイトルを選んだといわれても文句言えないレベル
まあその通りだろ
豚が歯ぎしりしてやがんのクソおもしれえw
豚は豚小屋で一生焼きまわしやってろ
モンハンやマリオばかりなのがおかしくないか
同じシリーズはしばらく外すとかするもんだろ
その年の一番のゲームを決める賞にシリーズものを除外すべきというのが意味不明
まぁ、ダゼはせっかく賞もらったんだからせめてハーフはいけたらいいね
いくらなんでも売れてなさすぎだろ
20万くらいは売れてないと選考対象外にしろよ
>>349 (Vitaのアーリーアダプタ層の)
と頭に着ければどうだ?
>>492 あの、ゲームショウ自体が「任天堂と初心会死ね」っていうイベントだったって部分忘れてないよね。
ゲーム大賞も「任天堂抜きの俺たちの仲間がやってくれたぜ賞」なんだよ。
選考委員頭おかしいんじゃねえのか
モンハン出されるとすぐ普及台数がーで逃げるくせにDAZEを認められないなんて豚ダブスタ酷すぎ
Vitaはまだ100万台行ってないハード、世界でも200万行ってない
普及台数的に世界で1000万台以上売れたハードの50万クラスの弾には該当してDAZEには受賞資格があるんDAZE
ってゴキちゃんが大合唱で喚かないのは見たくない現実が含まれてるからなんだろうか?w
喚いて広めていいのにw
>>621 20万ってまぐれ当たりの本数だよ。
ハーフでもどうかと思うが最近の盛り上がらないPSWに妥協してやってハーフじゃね?
DAZE発売の時でさえようやるわと思ったが
まさかまたこんな形で名前を聞くことになるとはね
斬新って、PREYのパクりじゃん?
必死に「いきなり選考基準が大幅変化したのが叩かれてるだけで、革新性や面白さで考えれば確かにDAZEが妥当」が総意
的な方向に持って行こうとしてるゴキの努力が涙ぐましい
630 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:28:50.17 ID:OygKheiI0
今年からステマ大賞になったのか
631 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:32:36.53 ID:zgtcLJxd0
ソニーのケツ舐め大賞
参加企業のゲームの中から選んでるだけじゃないかな
何か変なの?
今回は任天堂もMSも出店しなかったんでしょ?
団結して日本のゲーム業界を盛り上げていこう!ってイベントなのに途中抜けしておいてグチだけ言うなんて、ずうずうしいんじゃないの?
633 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:37:46.87 ID:zgtcLJxd0
PSW盛り上げイベントが何だって?
ドラクエ10でいいのに
ありえない
636 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:42:24.66 ID:VHj3a+Fn0
面白さねえ・・・
19日のSCEカンファでも、本体の販売台数牽引したのはP4Gとミクって言ってたぞ?
総販売本数は7万、加えてDAZE目当てに本体を買う人間はほとんどいない
要するにVITAユーザーも非ユーザーも、ほとんど誰も興味を持たなかったというわけだw
どうせ買った7万人も、主人公が男だったら買わなかっただろ
P4Gとミクが売れるような市場だもんなw
>>632 ならなんでマリオやマリカが受賞してるんだよ
過去に任天堂が出展してたソース持ってきてからほざけ
へのにおい相手ならダクソの方が上と思う
638 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:46:38.10 ID:zgtcLJxd0
別にグリーの美しすぎるカードゲームとかでも納得はできる
なんてったってヒットしてるもんね
639 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:47:13.05 ID:51GNHxUnP
ドラクエ10は来年
ダゼだけ浮いてる?それは間違いだ。ダゼだけ沈んでるんだよ
日本ゲーム大賞がKOTYスレレベルにまで落ちていた件w
642 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:50:55.90 ID:51GNHxUnP
ダゼがゲーム大賞で豚死亡とかそういうスレはないの?
そもそもダゼがどんなゲームなのかすら知らない
面白いの?とかどこが革新的なの?とか聞いても、
重力感が凄い!とか、マジで飛んでるみたい!みたいなフワフワした意見しか出てこないし
一般投票っていうけど一般人はおろかゲーマーもほとんど投票した事ないだろ
こっそり組織票やるだけで簡単に取れそうだわ
マリオが受賞してたのは、既にその頃任天堂が居ないと回らないことに気づき始めてたんだろうな。
647 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:57:40.27 ID:ddVxZP1CO
>>645 任天堂とMSが不参加を表明したゲームショーに来る一般層ね、って感じ。
ゲーム大賞には売れないけど光るものがあるタイトルの為に
フューチャー賞があったんだかなー。。。
>>645 たった7万のDAZEが選ばれたってことはさ、逆に言えば投票のハードルがものすごく低いんじゃね?
来年あたり「○○(クソゲー)をゲーム大賞にしようぜ」ってスレを立てればコイルとか五条みたいになりそうw
あのな日本ゲーム大賞だろ?
日本人が作ったゲームの大賞だろ?
ここで海外制作の洋ゲーが選ばれたら…
>>650 同じこと言ってる人いたけど
優秀賞にスカイリム
FF12 脳トレ MHP2 Wiiスポ MHP2G
WiiFit MGS4 マリカ Nweマリ MHP3
はDAZE並のソフトって事か。
>>652 いや、なんでみんなで楽しくワイワイやってるところに賞だけ不参加企業をあげなきゃならんの、と
しかも大げさにゲームショウへの不参加の意義なんてインタビューを受けてるところにさ
656 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:21:30.55 ID:zgtcLJxd0
そういう身内お手盛り体質だから、器量が小さいのさ
>>655 おちぶれてすまん、てだけだろ。
なら「日本」ゲーム大賞なんて看板つけるのやめたら?っつー話。
>>656 いやいや、宝くじと一緒でさ、くじを買わなきゃ当たらないわけよ
参加料払って参加してなきゃ名誉ももらえなくて当然じゃないの、と
>>655 なぜ不参加の会社のソフトをだしてはダメなのか
660 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:29:34.41 ID:VHj3a+Fn0
>>658 プッ
「日本ゲーム大賞」なんて仰々しい名前なのに、出展しなければ受賞資格なしなのかよw
要するにDAZEは出展料で賞を買ったというわけですねw
それなら納得だわwww
661 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:29:58.15 ID:UaYGZFdt0
>>655 じゃあ他の各種賞も任天堂のゲームは抜けよ
不参加だから優秀賞までしか取らせませんって意味わからんわ
mJz0LPN1iは基地外か
10万本も売れないソフトが大賞って・・・
まぁ実際今となってはクラスの一等賞ぐらいのもんだろう
そんなもんにどんだけの労力やお金がかけられたのか分からんが
いやまあ結局販売本数ベースで決めているのではなくて、本当の面白さで決定してるんだと思うけどね
しょぼい
ただただしょぼい
>>665 ならへのにおいは受賞どころか話題にすらならん
668 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:35:57.14 ID:VHj3a+Fn0
>>665 センセー、そんな面白いはずのソフトがなぜ7万しか売れないんですかー?
669 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:37:07.95 ID:CMjPH50m0
>>665 ぶっちゃけ優秀賞のゲームの方が面白い
特別賞が妥当だろう・・・
審査員関係者の歯切れが悪かったのは、きっと気のせいだ
その本当の面白さとやらは
どういう基準で測るのかね
ただ個人の感想以上にならんと思うが
結局、プロデューサーのはちまさん発言でSCEとクソブログの
癒着がばれただけだったな。
意欲的な作品で日本のゲーム業界を盛り上げていこうってことだと思うけどね
たとえ、またま早過ぎた作品、広報不足で売れなかった作品で今現在そんなに売れてなかったとしても、海外に向けて自信を持ってアピールできるタイトルであれば受賞させていく
確かにスタンスは変わったと思うけど、売れてりゃオッケーよ、ってよりは健全な気もする
本当に良いゲームなら口コミでもっと売れるよ。
7万で終わるなんて事は絶対に無い。
675 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:49:49.63 ID:VHj3a+Fn0
>>673 ほう、つまりはなんらかの目的や力関係が働いた上で、恣意的に受賞作を決めているわけだね
で、審査員を置いたり一般投票をしたりして、まるで厳正に審査したかのように見せかけていると
うん、DAZE受賞にますます納得がいくねw
まぁ、何の意味もない恥ずかしい大賞だなw
というかこれ投票制にしたほうがいいんじゃないの?
DAZEとか7万人しか遊んでないゲームが大賞ですよ?
別に俺はいいと思うけどなあ
売上についてはマイナーハードだから仕方ないってことで
>>673 本当の面白さで決定、だが不参加企業は除外
この時点で矛盾が発生してるんだけどね
参加企業の中で面白いと思われる作品を選びましょうとかならわかるのだけど
だったらなんで優秀賞には不参加企業の作品を入れるのかますますわけがわからない
あのCMが良くなかったんじゃないか
スギちゃんあたりにグラビティDAZE、ワイルドだろーとか
宣伝してもらったほうが売れたかもw
別に7万で終わったっていいんだよ
でも7万で終わったけど大賞とったソフトには
必ず強力な信者がいるもんだよ
ダゼはいないじゃん
誰が支持してんだよ?このゲーム
DAZEの為だけにVITA買う気にはならん
682 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 09:58:58.27 ID:ddVxZP1CO
何を言おうが過去の受賞作を見ればDAZEがどんだけ異質かすぐわかる。
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
有名なナンバリングタイトルか、爆売れしたタイトルしかないし。
>>679 ロコロコ爆死したし、PS系はメディア操作でしか売れてない気がする
なんとかで賞だのステマだの尼ラン操作だの不自然な専門誌推しだの
これは確かに不自然…
はあ…
DAZEがどういうゲームか少ししか見てないが、
最近マンネリだらけのゲームだらけになっちまった中で何か違うものを感じる。
こういうゲームが売れなくなったあたりに不景気や、
マンネリしか望まなくなってしまったユーザーとかあるのかもしれない。
>>320 今年は大賞と特別賞が逆じゃね?
なめこが大賞なら納得する
売上=面白さじゃないなんて事は分かってるけど、それでもある程度は比例するもんだよなぁ
だがもっと問題なのはこのゲームが「今回はそこそこで終わったけど、評判は抜群に良かったから次は売上もきっと伴う!」
って言える奴がいないことだと思う。
689 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:19:11.60 ID:4auXmWAq0
>>673 盛り上げるのは構わない。「作るな」ってことなんですよ。
自分たちに都合のいいゲームを宣伝するだけなら、他にいっぱい担ぐ場所はあるでしょう?
690 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:19:13.50 ID:+Sztlt1a0
結局、Vitaに賞をあげようというのがまずありきだったんだろうな
例年通り売上・話題性・完成度で考えたらマリオかモンハンあたりが妥当
革新性を評価(笑)とかいう評価基準をねじ曲げてまでVitaソフトを大賞にしたいという思惑があったわけだ
691 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:19:26.17 ID:zgtcLJxd0
これがソニー以外の大手から出てたとしたら
ただの爆死した新作ゲーム扱いで受賞しなかっただろう
>>673 で、DAZE以上にそういうソフトは一杯あると思うが
そりゃ面白いの基準が絶対的ではないし、昔に比べてバラバラだもんね。
例えば海外ビデオ大賞とかあって、
24とハリポタとSW辺りが交代に大賞取っててもそれは興味が薄れるだろう。
694 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:31:20.71 ID:vjjxYI/s0
全世代キムチ鍋1位みたいなもんだと思ってスルーしとけ。
695 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:33:52.68 ID:VHj3a+Fn0
>>690 TGSまでこんなことに利用するんだからな
そんなんだからどんどん和ゲーが衰退していくんだよ
そりゃ海外からそっぽ向かれて、出展企業もプレスもいなくなるわな
出展料払ってまでこんな茶番に付き合う義理はないからな
コクナイコクナイで7万ぽっちのソフトに日本ゲーム大賞とやら受賞させるだけで
面子が保てるんだから、ほんと新型PS3並に安っぽくなったなSCEはw
前に「ファミ通アワードは任天堂は除外されてます」って話を聞いたアメリカ人が、
「は?頭おかしいの?」ってコメントしてたの思い出した。
697 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:39:09.45 ID:+Sztlt1a0
>>693 ごく一部の人間しか触ってないようなソフトにその年の代表たる大賞を与えるとか異常事態だと思うがな
そういうソフトを評価したいなら特別賞もあるし、デザイナーズ賞の部門もある
しかしスカイソードが大賞でないのか。
面白かったけど冗長なのがいけなかったのかな。
>>698 いや、もうそういう理屈づけとかな〜〜んにも考えてないよ選考側は
大賞とるほどのゲームが10万も売れないハードがあるらしい
モンハンもマリオもどっちの名前も見たくない人がいたんだろ
702 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:49:52.11 ID:ddVxZP1CO
ま、ズバリ言っちゃうと、今年はMHPが抜けた穴を埋めることができませんでした、ってだけでしょ。
びーたが売れないのはPSPの在庫処分した後に出したからだよなぁ
704 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:55:02.33 ID:O2bLvZz/0
ゲームの優劣は売り上げじゃないだろ!
メーカーが支払った賄賂の額で決まるんだよ!
斬新さで言えばお水嬢になって接客バトルで世界を救う
シンデレライフもかなりのもんだと思うけどな
ラスボス戦もラスボスの部屋で「接客開始」
>>704 だよね
凄い不思議
だれも得しないってこのことだなw
本スレもVITAにしては伸びてないし
>>706 そんなゲームだったのかw
ちょっとだけやってみたくなった
>>708 やった人の反応は良好だから隠れた良ゲーだと思われる
何気にここ数年のLvゲーでは一番面白いのかもよw
710 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 12:30:33.51 ID:2A7/5XZL0
今年で終わりでいいなw
面白さを重視して選びましたというかも知れないが、
今までそんな選考をしていたわけでもないだろうからなあ
今年で変わったのなら、来年のタイトルに注目しようじゃないか
MH4になりそうな気がするけどw
713 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 12:56:54.02 ID:ddVxZP1CO
ミリオン単位の売り上げの差を、木っ端微塵に吹き飛ばすくらいの神ゲーならまだしもね
716 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:26:36.77 ID:egOhbe3y0
>>715 ネットで大量投稿なんてゴキの腕の見せ所じゃないかw
ダゼがPSPだったら、SCEじゃなかったら受賞してなかったんだろうなぁ
本体牽引率(市場への影響)だったらよっぽどミクのほうが大賞にふさわしい
>>712 これで来年MH4が選ばれなかったらもはや金で買ったと確定だよなw
さすがのゴキもおかしいと思うだろ
ハーフミリオンどころか10万以下ってちょっと度が過ぎてる
これでもおかしくないとか言ってるゴキは完全に宗教に染まってるな
PSOくらい革新があれば売り上げ関係なく納得もできただろうに
721 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:44:42.45 ID:YbfEKvzWO
>>718 > これで来年MH4が選ばれなかったらもはや金で買ったと確定だよなw
来年はトリコだろうな
こういうのってみんなが納得いかないようなものを選ぶと
賞自体の権威が地に落ちちゃうんだよね
723 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:12:52.43 ID:ddVxZP1CO
え、MH3、MH3Gですらスルーされたのに今後モンハンが受賞することなんかありえませんよ?
ファミ通のクロスレビューやモノマネ王座くらいどうでもいい賞だな。
すごいな7万か、
726 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:18:10.95 ID:+p4eos580
豚の歯軋りが心地いいわw
728 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:19:43.79 ID:+p4eos580
どうでもいいと言いながら気になって仕方がない哀れな豚ワロスw
729 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:23:21.50 ID:ZWAzfeIb0
DAZEって認知度ないだろ
知名度はあるだろ
3DSの発表会が終わった後に
次は俺達の番DAZE!という名言を言ってた
来年はGE2かソルサクじゃね
佳作とか特別賞とかそのへんなら
新型機へのご祝儀として認めてもいいんだけどねえ
どのぐらいの衝撃なのかな
パーニングレンジャーがゲーム大賞とるくらいかな
流通関係者なら
VITAを牽引するどころか逆にその週減らしちゃったDAZEなんて選ばないだろうし
臭いのはやっぱ業界誌編集者とやらかねぇ…
でも今年他におもしろいゲーム出なかったじゃん
仕方ないよ
>>736 何の冗談言ってるんだか全く分からない。
これ大賞でなく宣伝だよな。
けどこんなイベント発表会に注目するのはゲオタだけだし、ゲオタならダゼの評判なんかとっくに知っているワケでまるで無意味なんだが。
DAZEが新規作としては国内50万本クラスの大ヒットとか
その斬新さと完成度の高さから日本&世界のユーザー&レビューが大絶賛の嵐とかなら納得いく。
だが現実は売り上げもデキも中途半端(光る所はあるけどね)
こんなのが「2012年国内最高のゲーム」という評価になるのがねえ・・・
関係無いけど
投票すると懸賞で貰える物の中にvitaがあるけどwifi版なんだな
>>558 DAZEに比べれば
アイマス、特に360版初代アイマスが受賞する方が春香にに納得できるぞ?
742 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:43:22.45 ID:yJKc7iuG0
DAZEなんて今更宣伝してもなぁ・・・
モンハンの宣伝したくなかっただけか?
ますますカプコンを敵に回したなPSw
744 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:47:39.31 ID:ddVxZP1CO
>>739 DAZEについて熱く語る熱狂的なファンなんて見たこと無いですけど。
ガンパレとかゼノブレとかならイヤほど見るけど。
DAZEって何?
何本売れたのこれ
たったの7万本でも内容さえよければ日本一の賞を取れるということが証明されたな。
さらに内容が微妙でもファーストの意向次第で自由に日本一の称号を与えることができることも
証明されたが。
747 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:56:57.38 ID:WmIdItuv0
別にゲームの賞に限らず賞なんてそんなもんだろ。無視しておけばいい
結局文句言ってるやつらも受賞することに拘ってるんだよなー
へのにおいww メタルギアの浮きっぷりを隠すために選ばれたんじゃね?
日本レコード大賞、日本アカデミー賞、芥川賞、直木賞だって全部後にwつけたっていいようなものが取るぞ
そこら辺と一緒になったんだって思えばいいだけじゃん
751 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:04:40.59 ID:pPXe478J0
本物かw
大賞逃した豚ちゃんが発狂してるのか
753 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:09:01.85 ID:cYGNNi0gO
本年度の日本レコード大賞は
小林幸子『茨の木』くらいのゴリ押し
金で賞とって金でポエム書かせて流した涙
尊いねぇ
前からマリオ以外糞ゲーじゃん
豚豚言ってるゴキは嬉しいのか?
757 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:38:21.68 ID:AkoIcqLN0
DAZEはVITAの性能の良さを店頭の試遊版ではっきり皆に伝えたかな?
そのロードの長さはVITAの性能の低さを語ってるんだろう・・・
もしそれがソフトのせいだとしたら、こんなKOTYの門叩きなソフトが大賞でおかしいすぎる 日本ゲーム大賞=クソゲーオブザイヤーなら誰も入賞したくないな!DAZEが妥当だ! SCEのオナニーショーなんで皆不参加で正解だよ
これせめてMSが参加してれば受賞作品変わってたよね(多分匂いを消すためにマリオ3Dあたり。
で、まぁこれで箔が付いたことになるから喜び勇んで2を発表するんだろうなぁ。
>>723 MH3の年は対象にNewマリオがいるからじゃないかと
だから優秀賞止まり
760 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:24:03.06 ID:AkoIcqLN0
MHP3はPSPのソフトでも450万売れたから誰でも文句を言わない
DAZEのような7万ごときで大賞は明らかに賄賂で買ってたに違いない
こんなでたらめを信じる者は豚か豚以下だ 人間じゃない人間もどきすらない
761 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:32:44.79 ID:AkoIcqLN0
卑劣なステマブログとかネットアンケの不正とかいつも汚い手をやるけど
今回のものはさすがに度がすぎる 怒りすら覚えたくらい
さすがに目が覚めるよ あまり俺を失望させないでよソニー
762 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:50:09.17 ID:t9Ojco9p0
MHP2 2007年大賞 PS2で出たMH2の携帯ハード移植+α版
MHP2G 2008年大賞 去年のMHP2の完全版
MHP3 2011年大賞 Wiiで出たMH3の水中削除+α版
MH3 3年ぶりにCSの据置機に出たモンハン。これまでになかった水中の要素を追加、
既存シリーズのもろもろを全て刷新。
→ 大賞を逃す。※任天堂ハード
MH3G MH3シリーズの完全版。ハードの特性を生かした2画面制、立体視など今までに
なかった要素を盛り込む。もちろん水中も健在。
→ 大賞を逃す。※任天堂ハード
もう分かるだろ?今後モンハンが大賞を受賞することは金輪際ありえないよ?
大賞取ったゲームだから買う!
なんて奇特なユーザーは10人くらいしかいないんじゃないの?
書籍の売れ方とか見るに馬鹿な人たちの動きも馬鹿に出来ない
全米No.1ってやつだな
はよネーミングをソニーオナニー大賞に変えなよ
圧倒的ボリューム不足&男坂ENDの半端ゲーが大賞にふさわしいとか()
大人しくダクソにでも取らせておけばよかったものを
>>764 バカな人たちには全く認知されてないマイナーな賞ですので。
DAZEを責めるでない
不相応の賞を取らせたS○NYを責めるのじゃ
せやな
売り上げだけでなくこれたいしてメタスコア高くなかったじゃん
これで大賞取れちゃうのか?
前から思ってたけど、正式名称の
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ってタイトル名って元ネタかなんかあるの?
773 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 04:03:20.26 ID:NPYaiafA0
「博士の異常な愛情 〜または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか〜」
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
という映画のタイトルを雰囲気だけマネてパクっただけ。
ちなみに映画のタイトルの方は映画のオチと絡めてあって、映画を最後まで見ると
これが強烈な皮肉になってることが分かる。
DAZEより
MHP2G:PSWだから完全版でも受賞
MHP3:PSWだから劣化版でも受賞
MH3G:PSWじゃないから完全版はジョガイジョガイ
こっちがうける
まあ優秀賞にスカイウォードとかある辺りまともに選んで無いかもね
マジであれゼルダシリーズって点以外褒める所無いだろ
スカウォを評価出来ない時点で目が腐ってるんじゃねw
スカウォはここ数年で出たゲームで一番革新的だって思ったゲームなんだが
何が革新的なんだ?モープラならリゾートのが凄いけど
謎解き少ないしダンジョン迷宮じゃないし空何も無いし始まりの物語の割にはマスターソードもいつもと変わらないし何じゃこりゃって感じだったんだが
マスターソードがいつもと変わらないとか全然プレイしてねえな
ナビゲーターが付いてる以外何か違ったっけ?
伝説の剣にダンジョンクリアしてパワーを与えるのは割といつも通りだったと思うけど
スカウォは3Dゼルダ以降作業でしかなかった通常モンスターとの戦闘を
リンクの冒険みたいな歯ごたえのあるものに変貌させたのが良かったな
やっぱリモプラソードは今後も対応して欲しい
伝説の剣にダンジョンクリアしてパワー与えるなんてパワーアップ方は
シリーズではしてないぞ
神トラ:鍛冶で鍛えてもらう、女神にパワーアップしてもらう
時オカ:マスターソードより強い武器がある
トワプリ:ダンジョンクリアではなくダンジョンの途中でマスターソード自体がパワーアップ
あんな感じで元々持ってた剣がマスターソードに変化するのはスカイウォードだけだ
>>782 タクトがそうじゃなかったっけ、あれは封印か何かだったけど
あれ…………トワプリってパワーアップとかあったっけ…………
合成とかあるからマスターソードは鍛えて作るのかと思ったんだよな
>>783 あー威力的な意味じゃなく設定的な意味でね
それなら風タクのはそうだね
まああれも「リンクが元々持ってた剣が変化した」わけじゃないけどね
>>784 そうそう、設定と言うかゲームデザイン?とか
始まりの物語なのになんで最初から元になる剣や道しるべやがあるんだろう?
始まりなら伝説を作るんじゃ無いのか?いつもと同じゲームの流れじゃんって感じだった
そういや神トラの漫画には神のお告げから賢者が退魔の剣を作ったのがマスターソードとか書いてあったな…………
786 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 14:10:17.79 ID:rMOp9TDM0
10万に全然届かないw
見方変えると
大賞受賞するようなソフトでもVitaでは7万しか売れない
って事だよな。
789 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:15:45.78 ID:Qw2fR/c+O
>>762 これもたいがいあからさまだけど、売れてるしなぁ…でまだ納得できなくもなかったけど、
DAZEはなんの言い訳もできないだろ。
スレチで申し訳ないが、モンハンはGがつくのが完全版なの?
パルテナが大賞だとおもった
793 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:18:51.62 ID:EPg6i+5a0
|\ /\ / | // /
_| \/\/ \/\/ |∧/ ///
\ /
∠思い出の中でじっとしていてくれ! >
/_ _ \
 ̄ / /∨| /W\ /\|\ .|  ̄
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某wikiにこんなん追加されてたぞ
>2012年の日本ゲーム大賞を受賞した。
>新・光神話 パルテナの鏡やマリオカート7のような有力作を押しのけて受賞できた理由は、やはり、今作の斬新なコンセプトによるところが大きいだろう。
>近年、日本勢が不振にあえいでいる海外のゲーム賞レースでも検討が期待される。
うわぁマッチポンプっすかこれ…
795 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:21:55.77 ID:NPYaiafA0
>>794 逆に海外に持って行って核爆死するのも一興
>>795 6月にアメリカで出して5万本以下だったとか・・・
>>704 2012年日本ゲーム大賞を受賞した、だけでいいだろうに
こういう場にこういう文章書かれるとすげー違和感感じる
799 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:39:00.50 ID:Ow3UthlA0
>>798 PSWの連中って、他社の何かを引き合いに出すの大好きじゃん。
800 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:00:22.41 ID:mbXbbLKs0
>>794 こういうの見るとやっぱり萎えるな。
質じゃなくて人気をあげようと必死なのが読み取れてしまう。
PSWにはこれ以外にもいろいろと胡散臭い賞をとったタイトルが目白押しだからな
海外で大人気とか煽って、実際は全くれてないというのも多すぎて困る
802 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:15:20.11 ID:hUgKfd380
売上で考えるとMH3G、マリオ3Dランド、マリオカート辺りが本来ノミネートされそうなんだけどな
ゲーム大賞じゃなくてゲーム賞とでもしとけば、誤魔化しようがあった可能性が無きにしも非ず
「パルテナの鏡」にしときゃ角立たずに済んだと思うんだけどねぇ・・・と割と思った
なぜなんDAZE?
GRAVITY DAZEが大賞なのは意外だけど、ゲームデザイナーズ大賞の方がというのはない
ゲームデザイナーズ大賞はゲーム制作に影響を与えた作品が受賞する
大賞はゲームの方向性に影響を与えた作品
>>803 他と並んで優秀賞に入ってただけなら「VITA枠か…」「VITA枠だな」で皆が納得しただろうに
欲張って大賞にしちゃったのが全ての間違いだよな
既に散々言われてるけど、この辺のなんとか大賞って、
まずそれなりに知名度ある物が取るモンだよね
来年以降どうすんだろ
これまでの流れからすると来年はMH4辺りになるんだろうし、
再来年は次世代機かまた別の大作だろう
そうなったら浮きっぱなしだぞ、それともこれからこんなのをずっと続けるのか?
808 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:33:37.76 ID:8zRzHexX0
審査委員としてはこういうゲームに賞を取って欲しい!という願いもあったんだろう。
それにしても大賞はやりすぎだ。斬新に見えるのは洋ゲーやってないからだろうし、
据置を含めた大賞ならグラも厳しい。
いくら金掛けたんだろうねぇ SCEさんは
>>801 全米No1ヒット!!みたいな感じになってきたな
811 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:39:13.98 ID:Ow3UthlA0
>>810 あれは一応嘘はついてないんだぞ。
ただ、「1日の売り上げで」とか「ある1週間で」とか、1の前にくっつくはずの
言葉をちょっと省略しているだけで。
>>804 ゲームデザイナーズ大賞の方に桜井がっつり関わってるから流石に避けた、とか?
やっぱ去年のPSアワードだっけ、あれでカプコンが卒業式をやったのがマズかったんだよw
正直なところ、今回の大賞作のプロデューサーがはちまをさん付けして号泣しましたってリツイートしたってのが
話題になってはじめてこんな賞があるのを知った。
ファミ通のプラチナ殿堂よりちょっとすごいぐらいの権威なんじゃないかね。
>>804 あのなかだとSkyrimが一番角立たなかったと思う
ああー世界規模かー、みたいな感じで。
>>807 海外でデモンズがとったときは感心したし、実際に隠れた名作だったし
マイナーゲーが取るのは悪いことじゃないと思うけど
いきなりなんでコレ?みたいな感じはする。
来年もマイナーゲーが受賞すればいいのかもしれないけど。
名作なら受賞できる賞ならばワンダがとってていいはず
>>814 どっちかっていうと、プラチナ殿堂の方が上。
この選考委員会は7万本クスの泡沫ソフトも全部チェックしたって事?
それともこれだけ特別扱いで審査したの?
819 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:44:40.86 ID:r4xboMJp0
ワンダもICOもDAZEクラスだろ・・・PSVで初出なら同程度しか売れてねーよ
一般投票の上位を審査して決めるんじゃなかったけ?
だから一般投票の上位にあたえる賞があってもいい気もするし上位は発表すべきな気もする
あと審査委員を公表しないのは何でなんだろう?
821 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:43:05.07 ID:7LGEk3wO0
講談社マンガ賞でラブひなが受賞した時を思い出すな。
審査員(漫画家)が誰も褒めていない。せいぜい「自分にはよくわからないがこういうものが今の時代うけるんだろう」って。
いったい誰が推薦したのやら・・・
選考委員長の養父も茂木健一郎とズブズブだしなあw
823 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 02:23:23.46 ID:gTIVxxth0
胡散臭い
たとえ神ゲーだとしても
ここまで売れてないゲームは選んじゃだめだろ
今回70万から7万まで落としたから
これからは1万本そこそこでも入賞ありということですかな
普通に面白いゲームだがさほど革新的でもないからなー
スマホはおろかGB時代にすでにヨッシーの万有引力とかあったしな
>>825 むしろ次回は発売前のタイトルが受賞だな。
828 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:39:36.98 ID:tuQECJdV0
ゴキさん大好きなグラがしょぼいっすよ、これ
まあ今後は投票結果も別途公表すべきなのかな
830 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:59:16.13 ID:FX5sMJH80
昔は多数決で決めてたらしいけど、サクラ大戦が組織票で賞総なめになった事件があったらしいぞ
パッケージに日本ゲーム大賞受賞!ってシールを貼れば飛ぶように売れる・・・わけもなく
>>794 どこかと思ったらやっぱ名作良作まとめか・・・消しておいたがあそこ最近またおかしいんだよな
VITAロンチの無双とかショボグラで叩かれたイノセンスが名作良作に移されたり、バグノサージュがクソゲーまとめから消されたり、
FE覚醒が名作良作に移されたり・・・
833 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 13:49:03.78 ID:DnjkJBjh0
7万w
834 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 00:57:18.55 ID:b4N4iXsh0
来年、WiiUをガン無視してPSPのタイトルとかに大賞取らせたりしてな
835 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 01:09:06.74 ID:gIYsZwaj0
買ってない、やってないのに評価だけしてるって事だな。
どうやって評価したんだろ?動画評論?
これ売上げだけじゃなくて中身も糞だから笑えんわ
任天堂ならeShopでも売らないレベル
838 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:59:41.39 ID:gdT+YzEH0
日本レコード大賞最優秀新人賞をAAAが取った時に近い印象だ
新人賞なら別にいいじゃん
今回のは大賞がAAA
PS3に移植する時の錦の何とかにされそうDAZE
元々あっち向けに開発してたし
ずーっとモンハンにあげてきたのにPSハードで出なくなった途端こうだもんなぁ
実に分かりやすい
842 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:30:15.82 ID:f/Y+fI1gP
大人しくVITA枠で優秀賞だけに収まってればよかったのにな
大賞()
ちなみに未来から来た俺がネタバレすると
来年はソウサク
再来年はGE2(延期されました)
というわけだからな!
GE2が最後の大賞受賞作です
844 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:42:52.99 ID:RIciWGg20
それはさすがにバンナムが許さんだろ
再来年なんか完全に市場死んでるわ
sage
847 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 21:07:39.97 ID:lLgXbtii0
age
売れなくても神ゲーなんて一杯あるのに今まで埋もれていった良作はどうするんだろうね
だから変節が笑われてるわけさ
変節しても良いんだよ?説明できればなw
850 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:05:24.33 ID:5/rjxAfM0
というか神ゲーどころか良ゲーでもない凡ゲーだもの、だから終わってるw
>>134 バイオいけるならサクラでも悪くないように感じるんだが
852 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/10/01(月) 23:11:47.03 ID:MquZUpKoP
ゴキブリが持ち上げるだけ持ち上げて
誰も買わなかった超絶糞ゲーか
853 :
名無しさん必死だな:
もう下半身接待バリバリやってもらいましたくらいの
ゴミゲーが大賞か!!!
さすがゲーム業界のナンバーワンの無能(詐欺師としては有能)が偉いさんやってるだけのことあるわ!!