日本ゲーム大賞はVITAの「グラビティデイズ」に決定
1 :
名無しさん必死だな:
キネ兄><。 @KINECT023
#TGS2012 #TGS 日本ゲーム大賞授賞タイトル『グラビティデイズ』の開発者コメント、今とんでもない事言ったぞwと思ったら投票者代表のユーザーもすげえ事言ったw
キネ兄><。 @KINECT023
開発者「マイナーハードのタイトルなので大賞授賞は完全に予想外だった。」
ユーザー「VITAは発売日に買ったけど楽しめるゲームがあまり無かった。が、グラビティデイズのおかげでVITAを楽しめた。」
会場苦笑いw
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:08:10.14 ID:C1RbBD5f0
苦笑いwwww
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:08:11.22 ID:IYMu9pQE0
これには会場も苦笑い
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:08:26.75 ID:PI9ZLGWE0
納得
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:08:50.65 ID:7EPlcdbk0
結論ありきの大賞受賞だからコメントが不自然になるのも無理はないよなw
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:08:54.13 ID:61mH2RHD0
これはニュースサイトでは削られるな。
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:09:23.26 ID:+pXOqIlS0
ゲーム大賞って、完全にPSWの身内のお手盛り賞になったんやな
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:09:35.74 ID:eTKxuUmHO
…そう(無関心)
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:10:20.85 ID:XyU5w7ja0
寒い笑いしかおきないよなぁ ほんと
11 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:10:44.74 ID:qLdUFz3iO
サクラ大戦
ダゼが大賞・・・
TGSでやる時点でお察し
ちょっと前ならモンハンだったのにね
名前を井の中の蛙賞に変えないと
出るソフトのほとんどがプラチナ入り 更にはへのにおいが日本ゲーム大賞受賞
ネットでアンケ取れば悉く高評価 なのに何故3DSに勝てない!?
ダサい
えっ
19 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:12:09.53 ID:Ml5bBttw0
買っても買わなくても楽しめるVITA
慰める意味で大賞授与か
21 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:12:22.33 ID:SWg37D5s0
MGS4が発売前に賞を取った以上の
出来レース感がすっごい出ちゃってるw
クソワロタwwww
は?w
開発者ってSCEじゃないの?
>グラビティデイズのおかげでVITAを楽しめた
もうここがおかしい
なんでハードを楽しむの?
ソフトを楽しめよ
パルテナやMH3Gのおかげで3DS楽しめたなんて言わねーぞ
26 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:13:07.37 ID:SYkvKWEs0
開発者自らマイナーハードとか言っちゃった
まあ実際に本体とソフトを新品で買って遊んだ人以外批評する資格ないけどな
まさかイメージとか動画観ただけとかで叩いてないよなお前ら
豚は何なら納得したんだよ
ポケモン?
29 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:13:39.34 ID:hrOaSxs6O
来年は怪盗ロワイヤルが受賞ね!
美しすぎるカードゲームでもいいよ
30 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:13:47.12 ID:e2E82nAZ0
渇いた笑いしかでねーわ
今年から桜井も審査員に入ったのに叩いてる任豚w
34 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:14:24.41 ID:Ml5bBttw0
>>25 ソフトのおかげでハードを持っている優越感に浸れる陣営なんです
お察しください
>>31 あーだから自分の作品があれば選べんか・・・
36 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:14:39.16 ID:vNlUXbyg0
そっとじか?www
37 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:14:42.45 ID:U/Jkc3Dw0
∧..∧
. (´・ω・`) <マイナーハードのタイトルなので大賞授賞は完全に予想外だった
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
Aちゃんさあ、グラビティデイズだとあまりに露骨じゃない?
せっかくのオナニーショウなんだから絶賛させとけよ。
バレバレでも誰も笑ったりしないから。
>>28 ワンピース海賊無双とか?
まあ屁の臭いは無いわ、売れてないし、評価もさほどではないし
そっ閉じだなぁ
上手いわ
43 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:15:15.28 ID:SYkvKWEs0
44 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:15:16.68 ID:D+nkdgn20
こんなのが大賞ってTGSのオワタ感は異常
こんなソフトが大賞なら逃走中でも取れるわ。
くそ、桜井を審査員にするとは上手いな・・・
ユーザー代表は褒めてるつもりなのか
招待されてわざわざ皮肉言わんよね?
スタッフにいるらしい現代アートの人はなんかいってる?
さすがオリコンは金で買えるのソニーが絡んでるだけの事はある
なめてるやつで賞は?
桜井がいたらスマブラでも無い限り桜井ゲー出すわけにもいかんわな
開発者「マイナーハードのタイトルなので大賞授賞は完全に予想外だった。」
ユーザー「VITAは発売日に買ったけど楽しめるゲームがあまり無かった。が、グラビティデイズのおかげでVITAを楽しめた。」
会場苦笑いw
カプコン絶対に許さん…
54 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:17:21.04 ID:hrOaSxs6O
>>28 いや妥当かと
実際VITAでやってみたいってソフトあれだけだし
そもそもSCEは賞受けするソフトを作るセンスはとてもある
雰囲気というか空気感をつくるのがうまいよね
おしむらくは、そこまで売れないことと、SCEの宣伝が下手なこと
会場&ゲーマー「えっ?」
______∧/| |ヽ∧_ ______∧/| ___∧/|
/ ∩ ∩ __ \ / ∩ / ___く / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<_ l ||´・ω・`| > <_ l < |´・ω・`|| 彡< それ 言いすぎ。
と ノ ヽ、 つ 彡 と ノ (m9 つ \____
彡 と、ノ ヽ、 ⊃ 彡 と、ノ .人 Y 彡
∪ ∪ ∪ レ'(_)
こんな激長ロード糞バグゲーが大賞…
ファミ通アワードよりしょっべぇ賞だなw
59 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:18:07.99 ID:9bWTYIVgO
海外に向けて「日本を代表するソフトに選ばれました!!」って持ってってみろよ
ソニーの雰囲気ゲーって肩書だけはつけるよなぁ
どれも中身が面白いなんて聞いたことがないけど
お・・・プッ ・・おめでとう(失笑 こんな感じだったのか会場は
ほんとおまえらって、素直におめでとうって言えないよな・・・
64 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:18:30.89 ID:bgqQrx5s0
マイナーハードって酷いなwww
まあ本当だから仕方がないけど
65 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:18:51.97 ID:F/rbzXxj0
SCE池尻「明日はこちらのターンだぜ!」
おめでとうございます^^
微妙にそっ閉じ風味なのが趣があっていいな
オーバーフローのゲームかと思ったわ
69 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:19:12.68 ID:Ml5bBttw0
尾山の大将DAZE
・・・は?
3DSはやりたいゲームが無いからな
こんなゴミよりパルテナやったほうがいいよ、ゲーマーならな
73 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:19:51.36 ID:h5722Fre0
このマイナーハードとか言った開発者って
SCEのターンの人?
開発者がマイナーハード呼ばわりって凄いな
DAZE作った会社どこだっけ
あー、あの
絶賛してる人に詳しい内容尋ねても絶対答えてくれない事でおなじみの
まぁゲハの馬鹿どもよりはまともに選んでるんじゃないけ?
77 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:20:00.12 ID:eTKxuUmHO
ダゼは悪いゲームじゃなさそうだが、胡散臭い臭いがしすぎる
ドグマ辺りならよかったのでは
PS3に移植フラグ
大賞になるようなソフトすらまともに売れないハードがあると聞いて
マイナーハードで楽しめるゲームがあまり無かった、か・・・
間違ってはいない。いないが・・・
これを機に売れるといいね^^
これは酷いw
Vita向けにソフトを出せば大賞が取れるぞ!
84 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:21:07.49 ID:SOvScqf50
出来レースwwwwwww
日本潰して新体制でソニーや韓国絡みの不正を再調査したら楽しい事になるんだろうな。
ソニーが関係した業界って必ずおかしな結果がでてくるし
86 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:21:26.28 ID:dfdAVd070
PSファンすら
ほとんどが手にしてないのに授賞できるんだな
完成度や作り込みよりコンセプト重視の賞なの?
そんならシェルノが大賞だろうに
だぜをブランド化したいのかな
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
2012年 DAZE
ダゼは良作だとは思うが、
審査基準が変わったとしか言いようがない変化
あれはいつ発表なん?
フューチャー賞()
物語が完結してないんだっけ?
91 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:22:23.77 ID:nMGKIDzp0
ん?
これファーストタイトルじゃ無かったっけ
新ハードで新作だしな
パルテナ抜いたらまあ良いと思う
まじかグラビティデイズやってみるか
94 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:23:00.29 ID:O7JWolLr0
日本ゲーム大賞はVITAの「グラビティデイズ(累計7.5万本)」に決定!
…………累計7.5万本のキモヲタ向けリア厨ソフトが大賞なんですかああぁぁぁああーーーーー?????
でもVITAで出てるソフトって定番で知名度も備えたものばっかりだよな。
これより上ってなるとそれこそFFやMHクラスしかないんだが。
ユーザーもこんな調子じゃいつまで経っても売れそうにないな。
96 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:23:07.42 ID:eQ3FMVyD0
>>88 確かに今まで売れたものだったのに
急にDAZEとかあり得ない方向転換だなwww
>>88 来年からはソーシャルから大賞選びそうだな・・・
これがトリコだったらよかったのに・・・
>>1 どれだけの山吹色の菓子を手渡したのでしょうね?
>>88 今までのに比べると場違いな感じがすごいな
>>88 そりゃ開発者もマイナーなのに…ってビックリするわ。
日本ステマ大賞
>>88 これ見るとモンハン3Gマリカ7マリオ3Dのどれかが妥当だな
>>88 普通の流れならMH3Gな気もするが。
審査基準が変わったんだろう。
初代ゲーム大賞はサクラ大戦なんだから
ある意味原点回帰と言えないだろうか(
やわらか戦車も金で受賞買ったのを最後に作者がバラした 金でどうにかなるようだ
受賞ごときで売れる時代じゃないのに無駄金使ってるステマ企業ソニー
日本のゲーマーがほとんど触れてもいないのに日本ゲーム大賞()
109 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:25:08.80 ID:kLoy0JZB0
なんでパルテナが除外されてるんだろ?
納得だな。こんなゲームは3dsでは楽しめないもんな
111 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:25:14.51 ID:9bWTYIVgO
>>88 なぜか無視されるMH3G。
つか、携帯ハードのソフトばっかじゃん。
せめてPS3のソフトを選んでやれよ。
>>62 それ以前に開発者が素直に喜んでないし
投票者代表が素直におめでとうが言えてないだろw
>106
アレ50万は出荷してるし
>>63 やっぱり桜井は前から審査してたよな。ゲームデザイナーズ大賞って桜井が作ったみたいだし。
でも、日本ゲーム大賞の一番のメインって年間作品部門でしょ。そっちは別の作品じゃないの?
年間作品部門は売上が良い作品に偏るからって、ゲームデザイナーズ大賞を作ったんだもの。
ある年からレコ大がavex大賞となったように、これからはSCEがスポンサーになるということでしょう。
トーキョーゲームショー
まぁ寂れるよね
これによって、ダゼが悪いみたいな流れになるのは悲しいことだな。
悪いのは審査員だろうし、もっと言うと金積んだ誰かだ。
118 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:26:25.06 ID:Ml5bBttw0
>>88 DAZEのようなのを受賞させるために設けたゲームデザイナーズ大賞とは一体何だったのか
119 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:26:42.44 ID:hrOaSxs6O
>>88 モンハンが任天堂にいってしまったし
もう売り上げでとる事がかなわないとふんでの基準変更かな 悲しいねぇ
すげーVITAソフトが最高ですか
これはVITAが一気に勢いを取り戻すね
ダンボールにあげりゃよかったのに。あれが一番元気あったんじゃないの?
案の定ここまでゲーム内容に関するレス0
おい誰かプレイした奴いないのか
>>116 今年からTokyo Gree Showに変わってるんだよ
ロゴとかよくみてみ?
システム周りとか糞なのによく大賞に選ばれたなw
>>88 大賞はマリオ3DランドかMH3Gで良かったと思うわ
127 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:27:41.71 ID:O7JWolLr0
>>95みたいなPS9キメてるマジキチは騙せるんだろうけど
普通のゲーマーは「ゲーム大賞はゴミ痛化しちゃったのかー」で終わる
128 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:27:43.21 ID:pwepsTP40
206,092 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
198,762 牧場物語 はじまりの大地
193,412 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
186,059 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f
136,924 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
136,335 ダンボール戦機 爆ブースト
118,985 みんなのGOLF 6
91,063 こびとづかん こびと観察セット
89,390 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まリ-
78,201 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
74,785 GRAVITY DAZE
129 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:27:43.54 ID:9bWTYIVgO
小野P「今ふと思い出したんだけど、トロクロの話なんだけどね」
マリオ3Dランドやパルテナのほうが面白いからなぁ
モンハンはとられたからもう選ばれないのかなw
>>123 マイナーハードのゲームですから。
店頭でちょっと触ったくらいかな
んなやつはいねぇ
>>88 2006年 232万、382万
2007年 172万、360万
2008年 350万、356万
2009年 70万、355万
2010年 444万
2011年 450万
2012年 7万
これまではソニーと任天堂のバランスをとってたのがモンハンが任天堂ハードに流れちまったからな。
>>111 今日本で一番盛況なのって、どうみても3DS。
こんな誰もやってないゲームが一年を代表するゲームだったのかー
こんなことやってっからPSWが
ゲハで嫌われるわけだよな
ソフトに罪はないにしてもさー
すげーw
これまではハーフ級、ミリオン級なのが最低条件だったのに、わずか75000本のマイナーゲーが大賞かよww
>>126 コレまでのを見ると、その2つかマリカ7が妥当だな
年間作品部門がDAZEだとしたら、他は一体どうだったのよ。
そういえば2011年4月から2012年3月までに一番売れたソフトって何だろう?
144 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:29:56.85 ID:97LIituq0
おめでとうございます
こんどは据え置きでSIRENの新作作ってくださいよ
>>138 MGS4の最大の違和感は「発売前に受賞」
P4GやDivafでも選んで、Vitaの功労ソフトの販促でもしてやればいいものを。
148 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:30:25.08 ID:Ml5bBttw0
>>141 FROMSOFTWARE/宣伝オグ ?@senden_ogu
日本ゲーム大賞2012、ダークソウルにて優秀賞をいただきました。本当にありがとうございます。 #DARKSOULS
自分草いいすか?
>>133 メタルギアとDAZEの違和感半端ねえw
ひでえ・・・
154 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:31:04.01 ID:Ml5bBttw0
PSWから持ち上げるソフトが無くなるからこうなる。
10万も売れてないゲームが大賞とはね(苦笑)
SCEさんさすがに無茶がすぎるよw
158 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:31:27.74 ID:O7JWolLr0
>>133 MGS4も思いっきり金だなwww流石ステマ監督wwwww
160 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:31:30.76 ID:xnQMmcSV0
評判良いのはしってるけどさ、10万人以下の人しか遊んでないゲームが大賞ってのはどうなの
八百長だぜ
アホらしい賞になっちまったなぁ・・・
メーカーの顔色見て受賞決めてどうすんだよ。
ホントにアホらしい。
アンチSCEはE3のベストプレゼン、GameaComでもベストプレゼン、メタスコアのベストプラットフォームがPS3一位、
、各種GOTYタイトルを最も輩出したのがPS3になのに受け入れられんようだなww
WiiとかGOTYマリギャラだけなのにwww
売上と面白さを同列に扱うから理解不能かなww
>>88 ファミ通アワードも今年から「モンハンは殿堂入りの為ジョガイジョガイ」とか言い出しそうだなw
今も伊集院が司会してんの?
ゲハ脳じゃない純粋な奴が
>>88見ても違和感覚えないよ
今年も妥当だ
マリカ7で良いだろう
任天堂が拒否したんか
鵜之澤がCESA会長になったから、任天堂ハードからは絶対に受賞作は出ないよw
あれだろ?
あんま上が賞取りすぎたら業界冷め切るから、そこそこ頑張ってるとこに賞渡したんじゃねえの?
>>154 あんな昔っからあるデザインで賞とれるのか。
171 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:33:02.90 ID:cPU56jht0
2011年 ゴキブリ「モンハンは売れてるから面白いブヒ、批判してるのは嫉妬ブヒ」
↓
2012年 ゴキブリ「今までは売れてるモノを選んでるだけブヒ、DAZEは売れてないけど神ゲーだから当然ブヒ」
>>154 こっちが大賞でいいくらいのゲームだけどな
MGS4は2008年6月発売だから年間作品部門は2009年が正解だし、
そもそも日本ゲーム大賞は発売前の作品が対象の部門だってある。
日本ゲーム大賞2009年間作品部門
2008年4月1日から2009年3月31日の間に日本国内でリリースされた作品が対象
なぜか発売前に文化メディア賞を受賞し、日本ゲーム大賞まで貰ったMGS4
わずか7万本で知名度も無いのにミリオン、ダブルミリオン級のタイトルと同じ賞を得たDAZE
いやぁ。PSハードは売り上げに関わらない名作ばかりですね(Move
もともとどうでもいいという
MGS4はそれでもハーフは売れたからいいとしてさすがに10万以下の作品はね・・・
しかも大して面白くもないという
>>88 これだけ見ると評価はもちろんだが、売上もある程度出さないとダメだろうに
そう考えるとマリオ3Dランドが妥当だったな、評価も高いほうだし
oh...
>>166 そもそもゲハに関心ないレベル奴の9割方は、
こんなの見ても、DAZEって何?だと思うぜ
まだその辺の便所の落書きで決めてるKOTYの方が納得できるってどういう事なの
183 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:33:51.75 ID:TWDTojHeO
SCEは金の使い方間違ってるよな…
まずは、サポートサービスやネットセキュリティをなんとかしろよ
184 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:33:55.30 ID:9YBzsmKe0
ステマ大賞w
186 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:33:57.94 ID:O7JWolLr0
2011年 450万 MHP3
2012年 7万 DAZE
大賞wwwwwwwwwwwwwwwwwww
好きだけどさ大賞とかって言うほどのソフトじゃねえだろ
190 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:34:45.93 ID:97LIituq0
>>170 それはないわー
なんでも貶せばいいってもんじゃないよ
192 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:35:14.82 ID:9bWTYIVgO
冗談抜きでPSWって並行世界なんじゃないの?
で、そのグラビティなんとかって面白いの?
195 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:35:33.69 ID:O7JWolLr0
>>183 SCE「そんな無駄金使えるか! ソフトもサードが作ればいい!! 情弱を騙す宣伝とステマが全てだ!!!!!」
CMでまたPSP推してて、ソニーの迷走っぷりに苦笑いした
いいこと思いついた。
大賞とるぐらいの凄いソフトだから、今Vita買ったらこれを無料DLできるって
キャンペーンしたら、Vitaの売り上げ簡単に100万台くらい増えるんじゃね?
開発者 「これは出来レースです 素直に喜んでいいのかこれ」
って言ってるように見える
>>154 こっちもただの雰囲気ゲーじゃん
ICOワンダから何も成長していない
肩書だけは集めたいんだなぁ
売上が全てじゃないがこれはあまりにも…
こびと図鑑が大賞取るようなもんだぞw
モンハンがVitaで出てたら即受賞だった
普通の考えたら今年のゲーム大賞はマリカ7だろうけどな
すまん上田ゲーは好きなんや
なんやかんや言われてるけど
グラビディなんちゃらにはよくがんばったで賞ぐらいはあげたい
>>198 苦笑ってとこじゃないかなぁ
あからさますぎて
東京ジャングルになるよりマシか
目くそ鼻くそだが
207 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:37:23.06 ID:CrgddOil0
ソニー関連は賞は多いけどヒットはしてるわけじゃないんだよな
だから胡散臭い
そんなに面白けりゃPSのシェアはここまで落ちてないって
まぁVITAの作品の中じゃあズバ抜けて面白そうではあったな
2012年だけ何がおこったってレベルの売り上げ本数なんだけど
ユーザーが困惑するってよっぽどだぞw
パルテナとDAZEで思い出した。
パルテナがメデューサ戦が早い段階で終わる
のを知ったからか、DAZE並にボリューム
不足ってネガキャンとかあったなぁ。
どの業界でも実績残したものを抑えて売りたいものを押し付けてきたら衰退していきますよ
213 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:38:44.21 ID:hrOaSxs6O
しかし任天堂ハードに受賞させないと決めて
PSWから候補にあがるには十分な売り上げの気がする
正直ハーフの作品すらさがすの難しくないか?
そう考えると本気でやばい
>>185 レトロスタジオなら任天堂の関連企業ですが
かなりお金かけててもう一山売らないとまずいタイトルなんだろうな
217 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:39:45.41 ID:Ml5bBttw0
日本ゲーム大賞 年間作品部門
優秀賞 GRAVITY DAZE(大賞)
優秀賞 TES5
優秀賞 パルテナ
優秀賞 マリオ3Dランド
優秀賞 ゼルダSS
優秀賞 ダークソウル
優秀賞 FF13-2
優秀賞 マリカ7
優秀賞 MH3G
優秀賞 海賊無双
実際あたらしいゲームって感じだったしわからなくもない
何周もする魅力はないけど空飛ぶ感じ
箱庭感
キャラクター
いい感じであった
ただこの状況では叩かれても仕方ないと思う
売上だけなら海賊無双とかあったのに。
さすがに、恥ずかしかったのかねぇ。
>>211 実際は3倍近くのボリュームがあるっていうね
>>213 任天堂以外で最近のハーフって、海賊無双だけだよね
あれはゲーム評価が最悪だしなー
納得の受賞。
昔のPS、SS出始めの頃のガツガツしたアイデアを感じた。
任天堂もMSも参加してなところでなにやってんだかって感じになってきたな
>>213 今年だけでもFF13-2とか海賊無双とかあるぞ
期間の対象なのかは知らんが
DAZEなんかよりベヨネッタの方が100倍は面白いな
よかった、これでVita大勝利ですね
>>217 おいはっきりクソゲーと呼べるゴミが混ざってんぞ!
基準がわからん
優秀賞に海賊無双が入ってるが、売り上げはまぁまぁ良かったけど微妙ゲーだし
>>217 >優秀賞 海賊無双
って、うーわー・・・まあ、いいけどね。それで、いいんなら。
では、クレクレ音頭を踊ります
『グラビティデイズ』をWiiUのタブコンでプレイしたいですーーー!!!
店頭で体験版やるたびにロードが糞長いのと 浮遊→ターゲットマーカー設定→落下
とアクションとしての基本的な爽快感と相反する手数の多さで辟易したんだが
それらに目をつむれば大賞クラスの良作だったのけぇ
俺には分からんがw
>>133 逆に言えば、200万から400万売れるソフトが
7万しか売れないってことかVITAって。
PSWでは売り上げ良かった方なので納得の受賞ではある
ハリーポッターやスパイダーマンこそアカデミー賞に!
AKBやKpopこそグラミー賞に!
ワンピースや他少年誌こそアングレーム賞に!
任天堂信者ってこういうとこあるよねw
10万以上売れてるPSゲータイトルで大賞取るとしたら
海賊無双(90万)かTOX(60万)じゃね、デキはともかく
金積んだ奴がアホなのか
vitaだけじゃ採算きついから
大賞取ったくらい高評価なのでみたいな理由つけてPS3にも出します!ってやるとみた
240 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:42:31.70 ID:y0qjWqSV0
クソワラタ
>>217 13-2と海賊は売り上げ基準なのか
ブレブレだなほんとに
243 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:42:47.54 ID:J1TXpXli0
大賞ダゼかよ!すげえダゼ買いに行こうってくらいの宣伝効果がある賞なんだろうか
毎年似たようなこと思ってるけど
>>232 ロードは長い
操作性はおぼえて慣れると爽快
こればっかりは本編やってから言って欲しい
大賞ではないと思うw
VITAに華もたせるにはこれしかなかったのだろう
DAZEがゲーム大賞って、全世界に恥さらしするなよ。マジでひでぇなw
247 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:43:16.18 ID:Ml5bBttw0
ベストセールス賞 マリカ7
特別賞 おさわり探偵 なめこ栽培キット
ゲームデザイナーズ大賞 風ノ旅ビト
グローバル賞 日本作品部門 ポケモンBW
グローバル賞 海外作品部門 CODMW3
経済産業大臣賞 3DS開発チーム
>>217 もしかして国内メーカーのタイトルしか受賞資格無いのかと思ったらスカイリムも優秀賞に
ノミネートされてたんだな。
スカイリムを押しのけての大賞とはたまげたなぁ。
去年の受賞一覧がみたいところだな
スカイリムでよかったんじゃないすかね
形骸化も甚だしい
>>222 前年までも、そういう感じのソフトが受賞する傾向がでてれば、
今年の受賞でDAZEに良くない印象与えなくてもすむのにねぇ。
そんな革新的な和ゲーが多くないし
ダゼの他に挙げるとするとなかなか...
まぁ完全に知名度勝負の世界で10万そこらの新規IPが勝つってのはなかなかあることじゃない
よほどゲーマー層の関心を惹き付けたのか?
今年のPSアワードもミリオンが1本も無いから50万賞が頭だし
この賞の様子だとファミ通アワードもルール改正しそうだし、どんどんゲーム賞がショボくなってくなw
>>248,250
「日本ゲーム大賞」で海外ゲームが大賞とるわけにはいかんのじゃないかなw
256 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:45:20.92 ID:DsHP47Sa0
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
2012年 DAZE
2006年 232万、382万
2007年 172万、360万
2008年 350万、356万
2009年 70万、355万
2010年 444万
2011年 450万
2012年 7万
いくら払ったんだ?
ん?w
>>250 出展してない企業は選ばれないのでマイクロソフトとか任天堂は除外です
日本ゲームといえばカルチャーブレーンの前身
大変名誉ある賞といえる
自ら大賞の権威をドブに捨てたか・・・
今回はさすがに酷すぎた
韓国をW杯ベスト4を見るような気持ちだよ
>>256 主催がCESAなんだから払う必要すらない
もうやりたい放題
こうやってオワコンになっていくんだね
>>253 過去のゲーム大賞のどこを見て「革新的」なんて判断基準を思い浮かべたんだ?
カプコンの人達への表彰が卒業式みたいになってたのは前のPSアワードだっけ?
>優秀賞 GRAVITY DAZE(大賞)
お、おう…
別に面白いんなら構わないと思うけど、ある程度の実績無いと晒しあげにしか見えないなw
逆にこういうソフト選んでるほうがゲーム大賞っぽいけどね
売れてるだけならなんかね
MH3Gもマリカも斬新か言うとそうでもないし
スカイリムが賞もらえるなら
昨年末の豊作ゲーム群押し退けてDAZEが受賞とか有り得ねえよ
俺が開発者だったら周りの顔ぶれすごすぎて「大賞だけは勘弁してくれ・・・」って祈るな
数カ月ぶりに聞いたなその名前
他に無いしな
>>267 だから、いつのゲーム大賞が「斬新」なんて選考基準で大賞決めてたんだよ・・・
ソーシャルじゃなかっただけましということにしておくか
>>244 まぁやってないから断言できないが大賞に驚いたわ
もっと言うとゲームデザイナーズ部門的なソフトだと思ってたよw
マイナーだけど評価の高いゲームなんてこれまでにも腐るほどあったはずで
何で今回に限ってこうなったの?
という話ですよね
重力からは大賞になるほどのコンセプトは感じないし意欲作でもない。
雰囲気がちょっとそれっぽいだけ、話題にはなるけど手には取られない駄作。
アフィブログのステマがバレて通用しなくなったから受賞買う方に金使ったんでしょ
やわらか戦車も受賞買い捲ってもちっともヒットしかなったぜ 作者が撤退時にゲロった
http://blog.livedoor.jp/yawaraka_sensha/archives/50746291.html マネー!!
こんにちは、金の亡者ラレコです。
ありあまる資金力で、日本はあらかた買収済み!
外務省の対外広報サイトもこの通り。
ここだけの話、平和主義すぎて、ハトは煮ても焼いても食えません。
お金の力で世の中スイスイ渡ります。
君はいい子だから、南半球をオゴってあげよう。
「食うためだったら、お金だって稼ぎます!」
クリエイターの風上にもおけない守銭奴ラレコをこれからもよろしくお願いします。
あなたは何をオゴって欲しいですか?
というわけで仕事に戻ります。
目にみえないブームを捏造しながら退却。
で?ソニーは幾ら払ったの?
>>267 例年の大賞受賞作はどれも売上げも伴っているものばかりですけど
>>267 昨年までの受賞傾向も、そういう傾向だったなら、
誰もあまり気にしないだろうけどねぇ。
ゴキブリの火消しが必死すぎるな
まあゴキブリもさすがにやりすぎたと感じてるだろ
284 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:49:21.00 ID:deF6i7f30
>>217 優秀賞もらったモンハン代表も苦笑いだろうな
売り上げ知ってるメンツの前で祭り上げられた開発者カワイソス
ソニーは金払ってないだろ
開発者の口封じすらできてないのがその証拠だ(MOVE
ファーストだから除外でないの?PSW的ルールとしては
やりたいからPS3に出してちょ
288 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:51:09.62 ID:nOgNi4C70
評判が良いゲームなのは聞いてるけど、この賞って日本のゲームの代表みたいな感じなんでしょ?
だからある程度売り上げ実績も絡めないと駄目じゃね?
いくらなんでも10万人未満の人しかやってないゲームを大賞にするのはなあ・・・
290 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:51:22.84 ID:27wshABoO
とうとうPSWはこんなんが代表作になっちまったのか
291 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:51:25.80 ID:Tt5x9uii0
氷川きよしがレコード大賞を取ったくらい場違いすぎる。
誰もやったことがないゲームを持ち上げて、
客観的に見てステマにしか見えない。
明確じゃないけど、選考基準に売り上げ本数による足きりみたいなのあったはずだぜ。
このポスターの中から選べってやつ見たことある。
>>261 投票してくれる層が買うゲーム
投票したくなるようなゲーム
ってのがあるんですよ
一切の疑念を排除して考えるなら
まあ開発者もバツの悪さを感じてるようだし本人に罪はないよな
受賞おめでとうございます
売上本数だけで論じるのもつまらないが
この本数じゃあ、、
ぶっちゃけ、ドリランドとかモバマスみたいな
新しいビジネスモデルでぼろ儲けしてるタイトルの方が良かった気がするw
ゲーム大賞が大赤字作品です!とか冗談もいい加減にしろw
>>217 これで何でデイズが大賞になるんだ?ww
明らかにおかしいだろww
>>284 >売り上げ知ってるメンツの前で祭り上げられた開発者カワイソス
祭り上げというよりは、晒し上げという気もするが。
本人に罪はないとか、企業の金で作ってるとこが何言ってんの?
SCEが頭下げてステマしてすみませんと受賞拒否しろよw
頂点である大賞を名乗るからには
「ゲーム業界に貢献した」って要素は非常に重要。
歴代の大賞はまあ納得のいくラインナップだろう。
で、重力は業界に対して何をしたの?
売上に貢献したか?業界に革命をもたらす新しい価値観を提唱したか?
マイナーだけど面白いくらいの作品なら他にいくらでもあった訳だが。
301 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:53:41.86 ID:AiqYCyHF0
シリーズに付けたしだけの無進化モンハンと比べるなよw
晒しageみたいになってるな
303 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:54:42.79 ID:Ml5bBttw0
優秀賞 7万(大賞)
優秀賞 21万
優秀賞 30万
優秀賞 170万
優秀賞 34万
優秀賞 33万
優秀賞 85万
優秀賞 180万
優秀賞 155万
優秀賞 80万
>>214 日本のスタジオ製じゃないと駄目なのかなと思ったんだけど今Wiki見たら日本で発売されたものならOKなんだな
>>217 この中ならスカイリムが妥当だろ個人的にダークソウルでも良かったけど
DAZEが大賞なのはアカデミー作品賞がアーティストみたいな感じか?
これ音楽業界だと何が受賞したようなもん?
AKBはまだ売り上げあるだけマシだと思っちゃうわ
海外ではICOやワンダみたいな売り上げのソフトも受賞してるし問題ないんじゃないかな
売り上げどうとか以前に、滑稽なのは、
日本を代表するゲームのくせに、客のほとんどは間違いなく知らないし興味もなかっただろうという点。
まああの中で前作からクオリティ上がってるのは皆無だし意欲作はDAZEしかないから当然っちゃ当然じゃないか。
落ち目のソフトを選ぶわけにもいかんだろ。
ハードの立ち上がり直後ってことで本数は多目にみてもらった感じだと思う。
MS離脱、CEDECでシェルノ抜擢して(笑)、そしてこれ
CESA会長が和田から鵜の禿に変わった影響が良くわかるな
普通は就任一年目くらいはおとなしくしとくのに鵜の禿飛ばしすぎだ
>>306 ごり押しのチョングループが受賞みたいな感じ
>>274 >>281 今までなんか知らんわw
だから逆にこういうソフト選ぶ事があるほうが面白いと思っただけw
「重力を操る」という斬新な発想を、ジャイロセンサーという PS Vita ならではの新機能によって見事に具現化
するとともに、トゥーンシェーディングによる印象的なグラフィックや臨場感をかき立てるゲーム音楽により、無限
の広がりを感じさせる独自の世界観を生みだしました。新しい体験を挑戦的に提示しようとする姿勢とそれを
支える開発力、真摯かつ丁寧な作りこみが、圧倒的な「完成度」に繋がっています。まさに、「全く新しいゲーム
体験」が楽しめる作品です。
>ジャイロセンサーという PS Vita ならではの新機能
>圧倒的な「完成度」に繋がっています
お、おう・・・・
>>292 7万人しか買ってないのに
投票者の大多数が、
他を抑えて大賞に推したくなるゲームかー
こりゃあ疑念を挟む余地もないなー(
コノ前もソーシャルゲーが受賞してたがスポンサーみたらモバグリの名前があった
結局金をいくら出したかで決まる
>>299 今までのワンピースゲームが入ってないのがおかしいね
スケートのキムヨナの金メダルや優勝みたいなもんか
尻餅や棒立ちにも芸術点が入る
324 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:58:31.59 ID:CyDoIpku0
ゲームショーは今年で終わりかな
>>306 音楽じゃないけど
日本アカデミー賞なら剛力
>>317 過去の受賞作も、選考基準も知らずに
「ゲーム大賞っぽい」なんて言っちゃったの?w
なんで?
>>310 >本数は多目にみてもらった感じだと思う。
多目にみたってレベルじゃねーぞ
海賊無双なんか受賞するならグラバトに賞やれよ
てか新作出せよ
Sodenosita daze
>>306 ゲハに少しでも関係あるネタで言うなら、ふくい舞が有線大賞取った時の感じじゃないかな。
デモンズも取ったっけ?
デモンズ最初そんな売れてたっけ?
新しいアイデアのゲームが選ばれる方が面白いと思うけどな
モンハンマリカNewマリなんて、ほとんど目新しさがないからな
>>323 選考理由の説明は特に変わらずか
これじゃちょっとねえ
来年の受賞はカグラVITAか、すごいことになるな
>>315 残念、俺は単にソニー嫌いの箱ユーザーです。
>>326 しつけーなw
選んだ過程なんか関係者じゃねーから知らんよw
粘着質なのはゴキと発想が同じだなwww
>>1 コメントがどっちも素直でよろしいと思います…マイナーハード…
まあ、海賊無双よりはマシだろw
>>145 それは文化なんとか賞じゃなかったか?水口が審査委員つとめてた。
>>337 知らないなら黙ってれば?
間違いを指摘された時点で引き下がればいいのに
みっともなく言い訳までして何がしたいんだか・・・
あれ?モバグリゲーじゃないんだw
来年はドリランドが大賞とってもおかしくないな
346 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:04:46.70 ID:Ml5bBttw0
>>217 この中ならスカイリムかダークソウルかゼルダSSじゃないか
デザイナーズの方じゃないのかそっちはどうなるかなー
350 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:05:44.97 ID:Tt5x9uii0
売り上げがまったく関係ないなら、
モンハンP2とP2Gと2年連続受賞した整合性もおかしなことになる。
ハードの売り上げにまったく寄与しないゲームが大賞なんて初だよ!
351 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:06:09.29 ID:uEtcu/xH0
明らかに不自然wwwwwww
数年後に大賞作品一覧見たときに
「2012年なんだこれw」ってなるんだろうなぁ。
今も既になってるけど、やはり最新のだとイマイチだ。
批判してる人はもちろん、購入してクリアしてから批判してるんだよな
選ぶのが難しくなってきたなら止めた方がいいよ。
見苦しくなるだけだから。
ステマひでえよw
PS派にも納得できる言い方するなら、
いくら意欲作でも箱○のソフトが大賞受賞したら納得するか?って話かね。
なんか今年のセントライト記念で大穴で戦前は注目されてなかったスカイディグニティがまさかの2着に滑りこむくらいの衝撃。
出来レース感はこっちのほうがはるかに上だが
>353
ゴキブリはゲームと関係ないのに批判しているのが日常ですね
公式pdfより
>「日本ゲーム大賞 2012 年間作品部門」は、2011 年 4 月 1 日から 2012 年 3 月 31 日まで の期間に日本国内
>でリリースされた 1,300 作品以上 (※1)の作品を対象とし、本年 4 月 9 日から 7 月 20 日までの「一般投票」と、
>「日本ゲーム大賞選考委員会」の審査により、優秀賞、ベストセールス賞、グローバル賞、そして特別賞の各賞 を選出しました。
声の大きい人の意見が通ったんですな
360 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:07:55.72 ID:I79Loh+d0
逆に考えるんだ
任天、MS抜きなら、他に受傷しうる作品はあるだろうか?
考えてみてほしい
もうVitaのソフトでリメイク・移植でなければ何でも良かったんだろうな
日本ゲーム大賞はVITAの「グラビティデイズ」に決定でVITAにモンハンか?
>>353 別にDAZEでも何も不満はありませんがーwwwww
365 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:08:22.36 ID:uEtcu/xH0
いいんじゃねぇの大賞でもw
これを機にヴィータちゃんもがんばれよ
モンハンはP2からP3まで受賞してんだから3Gも受賞していいだろ
>>343 へ?何も間違ってないでそ?
DAZEが売れてなくても面白いって選ばれたんならゲーム大賞っぽいね、
って個人の感想ですよ
てか、お前どうした?何をイライラしてんの?
> 5.シナリオ : ゲームのストーリー展開について審査を行います。
ニューマリオ、よく大賞に選ばれたな・・・
>>353 マイナーハードのゲームだぜ。
会場の人間ですらほとんどやってないんじゃないの。
371 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:09:36.71 ID:uEtcu/xH0
不正をしている人を問い詰めるとイライラしだすよね
単純に、8万人しかプレーしてないゲームを日本で一番優秀なゲームに選んでいいのかという話。
>>368 オマエ個人の中では間違ってないってことになってるのか
恥の上塗り頑張ってw
来年の大賞はパクブラだな!
近い将来レコ大のように権威失墜するだろうな
韓国ゲーム大賞ならしっくりくるなw
377 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:10:52.35 ID:zttKg0C90
ゲーム自作自演大賞に名前変えろ
ゲームデザイナーズ大賞くらいにしとくべきだったんや
このソフト押してる人に正式タイトルきちんと言えるのか試してみたい
なるほど、ゴキブリがやっているから。会場の人間ですらほとんどやってないに決まってるから
買っても居ないソフトに文句を言ってるのね。
383 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:11:47.33 ID:uEtcu/xH0
>>372 8万人が全員投票したらわからんよ
投票有権者が=DAZEの購入者なわけだ
それが意味する所は・・・
>>369 変にストーリーに突っ込みどころが無いという点では優秀ではないだろうか
これって完全投票制なの?
海賊無双、3G、ダクソはよく選ばれたな
388 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:12:32.07 ID:U523u1UeO
ま、こんな事をしてれば賞の権威はなくなるな
売れなかった作品発掘する賞じゃないだろ
売上がすべてじゃないが
どの程度世の中に受け入れられたかという
一定のバロメータではあるわけで、場を弁えろ
390 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:12:53.39 ID:uEtcu/xH0
民主党の支持率みたいなもんだよねこれ
>>373 いやいやいや、本気で意味分かんないんすけど
何を間違ったか指摘してみて下さいよ、今後の為に
DAZEってそんなに悪いゲームなの?ねぇ?
>>346 >上田文人 ICO/ワンダと巨像 『人喰い大鷲トリコ』クリエイティブディレクター
トリコ発売してないのにこういう肩書きは載せておくもんなのか
あとてっきり今まで「人喰いの大鷲トリコ」だと思ってた
開発者とゲハ民はポルナレフ状態ww
投票はする・・!
するがそれが審査に反映するとは一言も言っていない・・!
>>372 選んでいいのかというか、数少ないデイズ購入者がハーフどころかミリオンセラー押しのけて
「一般投票」で「混戦」したんだってさ
どうなの?
第1回 サクラ大戦
第2回 FF7
第3回 時オカ
第4回 どこでもいっしょ
第5回 PSO
第6回 FF10
第7回 太鼓の達人
第8回 モンハン
第9回 ドラクエ8
第10回 脳トレ
第11回 WiiSports、MHP2
第12回 MHP2G
第13回 マリカWii、MGS4
第14回 NewマリオWii
第15回 MHP3
第16回 グラビティデイズ
ファミ通アワード2012も決まったなこれw
浜村さん楽しみにしてますよー(棒)
PSハードだとピンとこない奴いるみたいだから他で喩えるとさ、
VITA本体やソフトの売り上げ規模から考えると、
VBのレッドアラートが大賞受賞したり、箱○のアイマスが受賞してるようなもんだと思うよ。
401 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:16:02.31 ID:Ml5bBttw0
>>391 >>274>>326 ん?
どこが間違ってるかなんて、最初に指摘してるだろ
というか、326に答えられなくて逆ギレしたのに
そこをまた掘り返すの?
>>397 このラインナップみりゃわかるけど
いわゆる「話題になった、世間的に知られた」ソフトが受賞してるんだよね
DAZEが一般人の間で話題になったか?名が知れてるか?
405 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:16:19.62 ID:CpqSApPaO
だが新作で他に相応しいものが無いと言う現実。
豚は現実みえてない。
もうお遊戯会レベルだな
407 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:17:02.95 ID:U523u1UeO
選考対象期間内にソフトだしてる人を審査員に入れてるのはあまりよくないんじゃないのか
辞退すべきなのか主催側が外すべきなのかはわからんが
409 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:17:10.78 ID:4ay+n8A00
ゴキちゃんが内心思ってても言えなかった事さらっと言うなよw
>>403 CMだけは大量にやってたからCMが評価されたのかね?
まぁソニーハード大賞なら妥当かもねww
つかどう考えてもおめーもプレイしてねーだろ
って感じの人が必死に擁護してるの見ると
ああやっぱそういう事なんやなと勘繰らざるを得ないんで勘弁してください
>>404 バカの壁の人か
ミヤホンと対談もしてたな
MHP2やMHP3はまだいいと思うのね、続編だけど
2Gはねえだろと思っちゃう
ストIIダッシュにくれたようなもんだろ
>>397 MGS4も今思えば受賞するほどのゲームじゃなかったな
開発者自らマイナーハードて。たしかに事実だけどw
>>397 第1回 サクラ大戦 (違和感)
第2回 FF7
第3回 時オカ
第4回 どこでもいっしょ
第5回 PSO
第6回 FF10
第7回 太鼓の達人
第8回 モンハン
第9回 ドラクエ8
第10回 脳トレ
第11回 WiiSports、MHP2
第12回 MHP2G
第13回 マリカWii、MGS4
第14回 NewマリオWii
第15回 MHP3
第16回 グラビティデイズ (違和感)
>>397 今までもあれだったけど、一気に賞として終わった感が凄いな
デザインとかその手の賞にすればみんな納得だったのにね
流石に大賞受賞はないわー
>>397 浮いてるな
ゲハでは知られてるけど一般ユーザーは知らないんじゃない
DAZEとか
vitaどうこうは関係なくこれは仮にハードがPS3だろうがPCだろうが3DSだろうがおかしい話だと思うぞ
何処陣営を支持するかは関係ない
一般人に聞いてもナニコレ?ってなるだろうなwwwww
誰もプレイしてないゲームがゲーム大賞っておかしいだろ?ってことだよ
売れないゲーム用にはデザイナーズ大賞っていうPSW専用賞があるだろう?
これは爆売れ間違いなし!!
コアゲーが売れるVitaで大賞を受賞するゲームがリメイクやらミクに負けてるのがおかしい
すでにVitaを持ってるコアゲーマーは間違いなく買うだろうから
ランキング塗り替えは時間の問題だな!
7万人しかやってすらいないのに「日本」ゲーム大賞わろたwwww
vitaゲーム大賞の間違いだろ てかp4Gのが出来いいし
>>412 それより可笑しいのは、
間違いなくこのスレで議論してる奴の大半もまともにプレイしてないだろうって程度のソフトだということ。
プレイしてないから内容には触れんけど、あきらかに選考基準かわっとるがな。
売上こそすべてはおかしいだろうけど、考慮はしてもよかっただろう
なんでそんな優れてるなら売れないんだとも思うし。
というかモンハンでいいんじゃないんすか。
該当作無しだと寂しいので、グラビティDAZE
って感じだろうが、作品に罪は無い。
脳トレにストーリーあったっけ
今までアカデミー賞だったものが急にカンヌ国際映画祭になったような
脳トレとかWiifitとかってユーザーが投票したのかね?そうは思えないのだが
百歩譲ってこれが大賞なのはまぁいい
でも今まで大賞だったモンハンを露骨に除外してるのが笑える
Wiiで言えばゼノブレイド、PS3で言えばダークソウルあたりが大賞取るようなもんだからなぁこれ
日本ゲーム大賞は他のGOTYやGDC,AIASの受賞作品みたいに売れたゲームから面白いゲームへと評価基準変えちゃったから、
売上頼みの任天堂信者が発狂してるのか
>>1 ん?選考基準変わりすぎだろ
今までしつこいくらいにモンハンが受賞してたのに、
3DSに移籍した途端除外されるのか
P3より3Gの方が面白いだろうに
大賞にするからには、せめてある程度知名度と売上の伴うものにしないとさぁ
ていうかなんで今までMHPシリーズが大賞だったのかが謎
>>430 脳トレはどっちかというと知育というジャンルの開拓が大きいんじゃね
新しい発想だのいうんだったらそれこそ裸眼3Dやらジャイロやらを使ったマリオランドでいいと思うんだが
てかゲーム大賞って元々一般票もあるからゲーム売上が高い方が有利だと言われてた気がするが
これを機にGRAVITY DAZEブランドかミリオンに達するようなブランドになるといいですね(ニッコリ)
元はといえばFFに箔を付けるためにでっち上げた賞だと思うわけ。
ストレートなお手盛りだ。
FFの権威が零落して、賞そのものの権威を保つために
脳トレだのWiiSportsだのマリオカートだのに
大賞くれてやらざるを得なくなってたところだけど
まぁどうでもよくなっちゃったんだろうよ。
>>402 あー、分かった分かった
DAZEはステマで選ばれた大賞ってことでいいよ
買わないと批判出来ないらしい
DAZEってなんかすごいあだ名ついてなかったっけ?
こんな茶番まかり通るんだもの
任天堂もMSも参加しないわそりゃ
潰れちゃいないよこんな出来レースの団体とゲームショウ
ゲーム好きに失礼極まりないわ
>>435 そりゃあ「日本ゲーム大賞」なんて名前がついてる賞が何の説明も無しに審査基準を変えたら大問題だろうよ
箱○PS3マルチのロボノ(7万)、3DSのカグラ(7万)が大賞になったら騒ぐやろ
それと近いことが今日起こったわけだ
アンチャデモンズ LBPの時も同じ事やってたでしょ。実際は売れてないのにステマ凄かった
あの時はまだステマバレ前だからみんな信じてた
>>435 MHPシリーズェ・・・
PSWは本気でMHと決別したんだなぁ
DAZEのフルネーム言えるのどれだけいるのか?
453 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:27:34.09 ID:uEtcu/xH0
日本ゲーム大賞なんて名前だけで何の価値もない
SCEはステマとかこんな事に金使ってないでまともなハード、面白いソフト作れや無能
ゼルダSSに関してはリモコン操作がダメだって奴多いだろ
>>426 ここなんだよな
本当にそれほど話題になったわけでもなく
プレイもしてないようなソフトが受賞
もちろんゲハ民だから名前は知ってるが名前だけなんだよな
日本ゲーム大賞じゃなくてCESA大賞とかにすればいいのにな
真面目に
PSW「大賞欲しかったら戻ってこいよモンハン^^」
売上 → 微妙
知名度 → 微妙
中身 → 微妙
一体何の基準で選ばれたソフトなのか^^;
なんかGOTY受賞シールのがはるかに効果ありそうなんだがw
日本ゲーム大賞ww失笑もんすぎるだろ
過去最低70万本→7万本までハードル下がったから
来年7000本でもアリなのかな?
こりゃどこでもワンチャンあるで
プレイした中でゲーム的に斬新だったのは
パルテナとDAZE
そこに売上を考慮すると
パルテナが個人的ゲーム大賞
「ゲームアイディア賞」ならわかるが「日本ゲーム大賞」だからな
これ逆効果すぎるわ
日本ゲーム大賞なんか一般人には興味の対象にすら入らないし
ゲーム好きからは間違いなく大人の事情としか受け止められないし…
賞の品位(今まであったかはともかく)と
罪はないゲームへの悪評&ヘイトしか買わない
無難なとこに大賞はやっときゃ良かったんだよ
斬新さで言えばクリエイトーイの方が上なんじゃないか?
>>435 GDCだと「スカイリム」「バットマン・アーカムシティ」「ポータル2」「デウスエクス」「ダークソウル」が
ノミネートされてて「スカイリム」が選ばれてるな。
・・・むしろ日本ゲーム大賞の方が評価基準違うんじゃ・・・。
DAZE自体は新しくて面白いソフトだから評価されたんだろうけど
周りがうるっせーことわかりきってんだからスカイリムにしとけよ
さすがはTGS
やっぱ落ち目のイベントだけはあるな
>>465 3DSの電波人間とか?
でもあれが受賞してもやっぱ笑うぞ
470 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:32:11.74 ID:9bWTYIVgO
ガンパレみたいに口コミで広がって、狭いながら熱狂的なファンを生み出してる、なんてこともなく
PSPのモンハンみたいに、ハードを強力に牽引する看板ソフトになってるわけでもなく、
マリカーみたいに爆売れして国民的ソフトになってるわけでもなく、
3D格闘の先駆けになったバーチャファイターみたいなゲーム史に残るような衝撃があったわけでもない。
これで違和感を感じるなという方がムリ。
普通に3D苦手な人間でもプレイできるように手を入れて
結果的にも十分な数字を残したスーマリ3Dランドが一番無難だと思う
VITAに出てなけりゃもっと高評価だったんでねーの
勘違いしている人が多いが批判されているのはDAZEというゲームではないからな
プレーした8万人にとってはきっと革新的で面白い良いゲームだったんだろう
問題は8万人しかプレーしてないゲームに「日本ゲーム大賞」という名前の賞をあげていいのか?ということ
>>123 DLCはやってないけど、操作性とかが斬新でおもしろかったよ。ただ内容が薄くて、すぐにトロコンできてしまったので、3日くらいで売っちゃった。
まあ漫画で言えばワンピとかナルト差し置いて
巻末が定位置の、訳わからん二流漫画がジャンプの看板認定(公式)されたようなもんだよな
「はぁ?」としか言いようが無い
477 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:33:44.79 ID:uEtcu/xH0
違和感しかない
>>471 マルチでも移植でもないVitaソフト。
ここら辺が新しい自殺方法ってとこか?
客を無視したごり押しステマなんてしてるから、
PSの現状があるのをまるで理解してないんだろうなぁ
480 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:35:00.17 ID:7eJXZp8l0
日本ゲーム大賞なんだから
その年のゲーム群の「顔」であるべきなんだけどな…
映画で言えばアカデミー賞作品賞みたいなもんだろ。
認知度も加味すべきだと思う。
審査基準を変えたのなら何か説明があって然るべきだろう。
なんとなく売れてる感じのゲームを今までは選んでただけだってのは事実な訳だし
>>471 「タッチした場所に向かって移動する」という、
今までのPSゲーでは無かった操作じゃね?
売り上げイマイチでも大神みたいに説得力ある作りならよくも悪くも話題になっただろうけど……
ちょっとこれはないでしょー
訂正版
第1回 サクラ大戦
第2回 FF7
第3回 時オカ
第4回 どこでもいっしょ
第5回 PSO
第6回 FF10
第7回 太鼓の達人、FF11
第8回 モンハン
第9回 ドラクエ8
第10回 脳トレ、FF12
第11回 WiiSports、MHP2
第12回 WiiFit、MHP2G
第13回 マリカWii、MGS4
第14回 NewマリオWii
第15回 MHP3
第16回 グラビティデイズ
パルテナも今度はゴキが同じこと言うからなーそこまで売れてないし
テコ入れしたいVITAから選ぶのは当然といえば当然
今までが無頓着すぎた
今後も売り上げに関係なく新しい良作を選ぶという
基準になったのなら喜ばしいが
>>474 いやぁ、これ体験版が配布されてるし、一応注目作だから体験版ぐらいはやってた人多いと思うんだよね
その結果がこの売上になるのが、納得できるほどつまらんゲームだよ
動きはもっさり、グラはボケボケ、
スタイリッシュなイメージとかけ離れた酷いゲームだった
>>480 アカデミー賞作品賞は評論家受けするあんまりヒットしない作品も多いだろ
今年の「アーティスト」なんてまさしくそうじゃん
これは開発者きついだろうなw
ドンマイ&おめでとう
まぁ出来レーsゴニョゴニョは言ってもしょうがないし考えないでおくわ
今年受賞させないと来年はもうVITA存在してないから
メンツの為の受賞ってとこかな
Vitaユーザーが気の毒すぎて、かえって微笑ましい気持ちであります
よかったでありますね〜
桜井呼んで権威付けと批判避けにしたつもりか
機種別
SS 1
PS 2
64 1
DC 1
PS2 6
DS 1
Wii 4
PSP 3
PS3 1
Vita 1
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:38:04.45 ID:tmGCR/H70
>>397 今まではそれなりに名の通ったソフトだったけど
今回のは全然知名度の無い訳の分からないゲームになったな
495 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:38:08.63 ID:CpqSApPaO
>>443 > 買わないと批判出来ないらしい
基本そうだろ?
ゲハで頭おかしくなってる?
去年まではミリオン売れたで大賞
今年からは・・・?
あまり変わらん気もするわ
まぁ、来年はソーシャルゲームが大賞受賞するかも
しれないし、ハードル下げとくんじゃない?
これな 昔から受賞買収が好きなソニー これで売り上げ伸びてないのがワロス
VGA2011 ベストグラフィックは『アンチャーテッド3』! 4年連続でPS3独占タイトルが受賞
http://logsoku.com/thread/awabi.2ch.net/gamenews/1323577822/ イギリスのテレビ、映画、ゲームなどのメディアを表彰するBAFTA(British Academy of Film and Television Arts)において、
リトルビッグプラネット2がファミリーゲーム部門、革新的なゲーム部門の2つを受賞!!
リトルビッグプラネット2 SCE 31,181 24,736
来年のモンハンは選ばれないんだろうね
一体いくら払ったんだろうな
こんなゲームが大賞とかありえんだろ
バレないとでも思ってるんだろうか
>>490 VITAで他に目ぼしいタイトルが
P4G、ミク、みんゴル・・・
全部続編だから、いきなり大賞ってのはおかしいし、仕方ないのかもな
日本VITA大賞(笑)
無理矢理受賞させて廉価版同梱版の流れか
去年のモンハンが選ばれてないんだから
来年のモンハンについてはお察しとしか
504 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:40:06.69 ID:26kwlUXEI
>>464 いや違うだろ
「これ日本ゲーム大賞取ったんだぜ?」
一般人「へぇ、どんなゲーム??」ってなる
ゲーム大賞取ったソフトに興味示さない奴はそもそもゲームなんてしねーよw
もうモバマスでいいんじゃないかなw
|彡サッ
もう「ぐんまのやぼう」に大賞を与えてやれよ
Dazeというゲームを批判するにはそりゃプレーしないと駄目だろうが
Dazeという売上8万本の「売れなかった名作」が「日本ゲーム大賞」を取ったことに対する批判は誰でも出来るよ
マイナーハード認定www
グラビティデイズってなんだ?
日本のゲームは完全に終わったな
仮にパルテナが大賞取っても違和感あるよ
この群れの中じゃ
MGS4も変だけど
もう来年パクブラやVITAカグラが受賞しても誰も驚かないよね
なめこかなぁ
スマホの無料ゲームになんて意地でも大賞やらんだろうけど
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:41:57.36 ID:24Ec3Qho0
さりげなくこんなクソゲーを良作扱いするのはやめて
高難易度で、ゲームの出来もシナリオも素晴らしかった
サイレントヒルや、SIRENを作り出した、外山氏のゲームを馬鹿にするとか、マジで屑しかいないんだなニシは
まぁ、売れてるようなゲームやガキゲーやゆとりゲーしかやらないような連中だし、
どうせ来週出る哭牙も爆死させてしまうんだろうな
せっかく出来のいいシューティングなのに・・・・・・・・・・・・・。
516 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:42:15.20 ID:26kwlUXEI
主人公が黒人じゃなかったら、もっと売れてたはず…
ゲームは面白くてなんぼのもんってーのがまだ分かってないんだろうなお偉いさん方は
芸術かなんかと勘違いしてたら先細るだけだっつーの
小島公認のゲーマー向けハード
しかも「セールスではなく中身」で受賞したタイトルだぞ
ハードコアゲーマー様がユーザー層の大半を占めていると云われるVita
来週のメディクリチャートに顔を出すのはほぼ確定でしょう
GRAVITY DAZE
TES5
ダークソウル
パルテナ
ゼルダSS
純粋に面白いと思えたのはこの5本
ゼルダはクラコン仕様なら大賞とれたかなーもったいね
後はもう単純に一番売れたのでいいだろ
他は何年同じゲームやってんだって感じ
お前等はシェルノブイリだったら納得だったんだろ!!
この、ゲーム業界を震撼させた、
ゲーム史に残るゲームは
何かの賞を貰ってるんですかね?
>>515 判断材料が権威のみ、て死ぬほどカッコ悪いから
二度とそれ言わないほうがいいよ
サイレントヒルもサイレンも日本ゲーム大賞貰うようなソフトじゃないじゃん
>>504 一般人「何のハードで遊べんの?」
ゲハ民「Vita」
一般人「ビ…何それ?」
>>515 悪魔城ドラキュラシリーズが受賞するような賞ならお前の意見ももっともだっただろうな
>>515 まじで屑だな清水仁志!
幸いこのスレではDAZEのゲーム性は批判されてないから安心しろ
高速船やNEOGEOのゲームが大賞とったら反応に困るだろ
本屋大賞だってマンガ大賞だって
本屋が売るための賞だからな
ヒットしきったタイトルを選んでた今までが変
これからはPSW内の推したいタイトルが獲る賞になるよ
>>397 あーこりゃ浮くわ
去年ならやっぱ3DSミリオン軍かテイルズワンピあたりでよかったのに
>>515 ガキゲーとかゆとりゲーってソニーハードに出てる大量の中学生向けゲームの事?
一番頭に「?」が浮かんでるのが開発サイドってどうなのよ
来年は思い切ってパクブラを大賞に
>>515 ガキを馬鹿にする犯罪者予備軍の糞シューターはこの国に必要ない
サイレントヒルはあまりにも素晴らし過ぎた作品だった為に
日本から完全に巣立ってしまい、海外のファンがクリエイターになって
独自の概念でゲームを作ってしまうほど成長してしまったな
本当に外山さんって素晴らしいわ
これまでの受賞作品が、売上に関係なく革新的で面白い作品を選んできました、っていうラインナップなら
何の文句も無かっただろうけどね。
なんでぐんまのやぼうが何の賞も取れなかったのか理解に苦しむ
カプコン絶対にゆるさん
537 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:50:37.47 ID:26kwlUXEI
>>523 一般人っていうのは時々(たまに)ゲームする一般ゲーマーのことだぞ?
VITAくらい知ってるだろ…
俺はここに宣言する。日本のゲームを取り巻く環境は完全に死んでいると
>>538 プレーしてないから知らんがそうなんじゃないの?だから投票がいっぱいあったんでしょ
基準が気に入らないなら突撃すりゃいいじゃない
新しくて面白くても売れなきゃダメだっつーのは意見として理解できる
543 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:52:25.09 ID:rAEU7Cq+0
持ち上げられる人も大変だなろう
ペルミクにGE2にダゼもミリオンソフトかよw
「あの○○を作った人だからおもしろいに違いない」が正しかったら今頃ゲハでWiiミュージックは絶賛されとるわ
票なんて金で買える
ましてやSCEのソフトなんだから99%金だろ
547 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:54:48.55 ID:26kwlUXEI
>>534 あーなるほど
だから売り上げがどうの言ってる奴がいるのか
そりゃ露骨に喧嘩売ってんだから"BEST FIGHTING GAME"ですよ
ほー
MH3Gでもskyrimでもportal2でもないのか
>>534 これまでの作品の基準がおかしいといいたいわけか
ならそれで突撃でしょ
革新なのが求められるなら、あんま変化なかった歴代モンハンPが大賞とりまくってんのはなんでなんだよw
え?ダゼがゲーム大賞?嘘でしょ?
もう審査員全員子供にした方が良いと思うわ
555 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:59:11.32 ID:Ml5bBttw0
>>520 対象となる期間(2011/4/1〜2012/3/31)外
>>551 DAZEが大賞とるのにふさわしい作品だとすると、
評価はする、だが買わぬ!ってvitaユーザーが異常過ぎるって結論になるが。
557 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:00:09.31 ID:9bWTYIVgO
今年の日本を代表する漫画雑誌大賞はー
ヤングガンガンですー
ちなみに去年までは週刊ジャンプとかマガジンが受賞してた。
こんな感じの違和感。
>>545 平井就任記念で多額の金をつぎ込んで賞を買った
これが真相だろうな
まあこれが大賞だというなら次からはもう
小粒なDLゲームだろうが何だろうが大賞取れちゃうって事ね
楽しみだな〜
重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動(会場苦笑い)
つまり、「今の日本のゲームなんてせいぜいこれくらいなんです」と世界に宣言したわけですね。
>>555 おお、サンクス
ジャス子は来年に期待か。
ふーんそんな面白いゲームを爆死させちゃうVITAってすごいね
ダゼが大賞?(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>>538 試遊機やったけど…
正直面白くなかったかな。
「ふーん、こんなもんか。これ面白いのかな…?とりあえずロード長いな」と思った。
全部遊べば面白いのかも…
つーかここ数年で革新性と意欲ある作風見せたのこれだけだしな
これが選ばれなかったらそれはそれでマジでむかつくわ
そのくらい世界含めてゲームの進歩が停滞してんだよ
最近vita買ったけどDAZE持って無いんだよなあ
買ってやるか・・・
>>573 それ速報民()だから相手にしないほうがいいよ
いやだからいつから日本ゲーム大賞は革新性があって意欲がある作品に与える賞になったのかという話
577 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:12:10.20 ID:9bWTYIVgO
>>570 そういうタイトルは普通「奨励賞」とか「審査員特別賞」とかでしょ。
埋もれさせるにはあまりに惜しい、という心情で。
試遊台で遊ぼうとしたけど
いつまで経ってもロードが終わらないので諦めて帰った思い出
これならドリランドとかの方がまだ自然だったんじゃねえのってくらい変な大賞
580 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:13:06.00 ID:HsIboK9B0
PSW民にとっては、タッチで移動がメチャメチャ革新的に見えたらしいなw
革新革新言うけど全く伝わってこないな
重力操作が革新的!新しい!とか言われたらマリギャラの方がよっぽど遊び応えもあったし
新しかったし、ジャイロ操作なんてそれこそWiiの方が先にたくさんあるわけで・・・
×Wii → ○3DS
今までにないことをやっても
それが世の中に受け入れられなければただのオナニーなのよ
いつからオナニー大賞になったの?
>>369 WiiU版は「ピーチが攫われない」という、かなり意外性のあるストーリーだから来年は大賞確実だな(棒)
革新的だったのわりに売れなかったね
去年までの大賞は売れてたけど革新的だったのかな
なんで急に革新性を重視しだしたのかな
PS Vita 用作品が初の大賞を受賞。
報道関係資料にこんなこと書くの?わかっちゃいるけど完全にアレだろ…
MHP3って何か革新的なことあったっけ
588 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:16:30.12 ID:fdala64O0
別にこれは妥当じゃね
俺はアクション苦手だから合わなかったけど
金で買えないものは無いんだよ
信用以外は。
つーかドリキャスのシェンムーが評価された、みたいなもんだと思うけどね
PS末期でいう夕闇通り探検隊みたいな
そんな位置だと思う
>そのほか,SCEのPlayStation 3用ソフト「風ノ旅ビト」がゲームデザイナーズ大賞を
むしろこっちのほうが謎
PSWでは革新的だったかもしれんが、正直何年前のネタだよw
まぁ審査方法変わったの?
とは思うが評価されるタイトルが評価されるのは嬉しいもんだ
ただ売れただけのタイトル上げても何の面白みもないしな
次も期待できそうだ
革新性が評価されるならシャドウランをもうちょっとだな…
大賞 :DAZE
優秀賞:DAZE
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
特別賞 なめこ栽培
ベストセールス賞:マリカ7
グローバル賞日本作品部門:ポケモンBW
グローバル賞海外作品部門:CoDMW3
DAZEすごいなー(棒
>>590 去年までの大賞作品の傾向がそうだったら、
DAZEも晒し物みたいな扱いされずに済むのにねぇ
ステマがすごかったな
連日他の板で工作してた
>>576 相変わらずだな
死ねよ
74,785人ぐらいしか体験していない作品が日本ゲーム大賞ってのは違和感があるといえばあるなw
>>537 いや、それはどうだろう?
俺は震災でバタバタしててゲハにこなけりゃVitaどころか3DSの存在すら知らなかった
たまにゲームする一般ゲーマーで知らない人がいても不思議はない
それに知ってる連中で少しPS贔屓入ってる知人ですらVitaは売れない不憫ハードとしてgoと同様のネタハード扱いだから
売れてないことを知らず、Vitaの存在を知ってる…なんて都合の良いユーザーはそうそういないんじゃないかと思う
ネット上で猛烈な批判受けても
知名度上がるならそっちの方がいいという判断なんでしょう
内容は高評価なようだし
実に下らないけどな
>>591 それはアリ。美しいゲームデザインが受けたんだしデザイナーズ賞は妥当だろう
>>588 大賞は優秀賞の中から選ぶんだと思うが、その優秀賞のなかでもDAZEだけ浮いてる。
DAZEだけ、あきらかに別基準で選んでるよ。
>>576 ゴミ痛 72ppi
inpress 180ppi
さすがゴミ痛
おっとタイプミスった
impressね
608 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:25:29.85 ID:I79Loh+d0
優秀賞:DAZE
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
こんなかから最優秀を選べと言われると
順当なところでスカイリムか3Gあたりだろ
普通
>>601 だからって「初日で300万ダウンロード」なんて怪しげな噂流さなくてもなぁとは思った。
>>595 このラインナップならダゼ受賞も納得だろ
他のって大体何かの焼き直しか延長じゃん
>>534 選考基準が変わったってことで、来年のタイトルに期待しましょう
>>608 ワンピ無双とFF13−2がランクインしてる時点で売上重視のはずなのにwww
Dazeが浮きまくっててステマの臭いしかしない 絶対金動いてるだろこれ
>>610 このラインナップの中にDAZEが入ること自体が既に異常。
>>610 いつからシリーズを否定する賞になった?
スカイリム選んでいいならスカイリムなんじゃねぇの?
せめてアートとかデザインの賞にしとけよ…
618 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:28:47.95 ID:naitQloH0
アンチャアンチャ
DAZE浮きすぎだろww
問題は審査員だけが決めてるわけじゃなく一般投票から入ってるってことだ
だからDAZEの入賞は異常って言われる
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 MHP2、Wiiスポ
2008年 MHP2G、WiiFit
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3
2012年 DAZE
ヤキナオシガー エンチョーガー
>>595 とんでもなく居心地悪そうw
SF大賞選考員の自称監督みたいw
>>444 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
漢字を抜くラノベ風略称:へのにおい
Dazeは本当に良かったからなぁ
ペルソナぐらいは売れて良かっただけに惜しい
>>576 ゴミ痛の2枚目なんなのか分からねーよ
何がしたい?
ゲームに疎い奴が見ても全く分からないソフトってのが問題
俺も初めて聞いた
>>608 せめて、ダクソかFF13-2辺りにしとけば、苦笑されるだけですんだろうになぁ。
DAZEは爆笑されてしまうレベルだわな。
629 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:33:47.70 ID:pjamiGg50
>>621 2011年までずっと売り上げで決まってたのに、
急に路線変更したんか
これはないわ
ないわまじないわ
いやまあ「えっ!?」って反応はよくわかるよ
ゲーム人口で言えば100人に1人もやってない素性のしれないマイナータイトルだからな
でもやった感想からすれば賞ぐらいとっても不思議じゃないことはわかる
まあMH3Gは選べないよね
去年卒業式しちゃったから
誰も突っ込まないけどストーリー未完らしいな
作りかけじゃないの? このゲーム
3DS逝ったぁぁああ!!!!!!!!!!!!!!
このスレでも全然話題にならないゼルダSS…
個人的には時オカ並みに楽しかったのになあ
>>631 去年までの大賞作の傾向がそうだったらよかったのにねぇ。
そうだったら、こんな風にDAZEが晒し物にならなくてすんだのに。
>>629 いや、この流れなら受賞も順当だろ。
モンハンが前作割れでコケた感否めないし、
次点を選ぶとなればまずdazeじゃないか?
今年から日本ステマ大賞になったのか
>>631 ゲーム大賞がいつから知る人ぞ知るマイナーゲーの発掘ショーになったんだよwww
>>639 >>モンハンが前作割れでコケた感否めないし、
次点を選ぶとなればまずdazeじゃないか?
お前本気で言ってんの?w
単発がなんどもなんども同じ事言うね
優秀賞まで行っておきながらなんでSkyrimが大賞じゃないんだよ…
あれが大賞じゃないとかそりゃ日本のゲーム業界ダメになるわ
646 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:40:09.51 ID:yKec04lV0
なんで150万売れたモンハンの次点がすっとんで7万のDAZEなんだよwww
649 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:41:15.76 ID:YUyXhXsCO
基準は何なんだ?
r'"PS3愛ヽ r'"PS3愛ヽ r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ)
/⊃r._.ュ⊂ \ 6 `r._.ュ´ 9 ∩ `r._.ュ´ ∩
│ |∵) e (∵| │ |∵)∩(∵| ノ |∵) e (∵| ヽ
││-ニニ二│ │ ( ̄ ノ二‐' / /`-ニニ二‐'\ \
見ゴキ 言わゴキ 聞かゴキ
>>639 >モンハンが前作割れでコケた感否めないし、
前作割れがいかんのなら、セールス的にもユーザー評価的にも
高いマリオ3Dランドって選択肢もあるぞ?
653 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:42:41.78 ID:G6S6HTlN0
ブヒーーーwww
もう、一度堕ちるとこまで堕ちた方がいいのかねぇ…
>>639 ただのDaze信者の意見だよそれはw
一般人なら今までの流れからMH3G選ぶか
最高峰のRPGとして名高いスカイリム選ぶわボケ
>>639 あなたのおっしゃる前作とは
MH3?それともMHP3rdHD?
657 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:44:40.24 ID:0xNoB7QX0
雰囲気ゲーは大賞取りやすい印象がある
パルテナの鏡はタイトルがいけなかった…のじゃ
この結果を妥当だと言いたい人は、変に正当性を無理に主張するより、
「今年から選考基準が変わったんだ。セールス関係なくなった!」
と言い張る方がよいだろう。
まだクソでも売れたゲームが大賞とるうほうが納得できるのが問題なんだよ
場違いすぎる
>>658 まあ、桜井氏が選考委員だからねぇ。
それは流石にあれであろ?
>>1 やったーこれでVitaちゃん爆売れじゃないですかーやったー
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii ああ、そう……としか
( つ旦O
と_)_)
>>659 そもそもセールス関係あるなら初代モンハンとか選ばれてるのおかしくない?
あの操作性で大賞とかね……
>>663 そんな冷めた感想しか出さなかったら、ネタにもならず、哀れすぎる。
ここまで体張ったギャグなのにw
しかし過去の受賞作を見ても「大賞」を携帯ゲーム機のタイトルが普通に獲ってると言うのも
日本ならではなんだろうなぁ。
>>664 ここ数年の傾向が初代モンハンやDAZEのようなソフトが
大賞とるような、そういう受賞傾向が少しでもあれば、
ここまで笑いを誘うこともなかったんだろうけどねぇ
ゲハでもほとんどプレイしてない人だらけだろうけど
大賞とるほど神ゲーなのか・・・
671 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:52:59.55 ID:9sKxz88UO
開発者もこれは褒め殺しなんじゃないかと内心焦ってるだろうな
672 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:53:19.69 ID:CpqSApPaO
めでたい受賞でこういっちゃなんだが、今後チームの人が後ろ指さされてクスクス笑われる光景しか浮かばない
なんというか、日本ゲーム大賞(笑)としか言えないよねw
まあ、なんとかゴリ押しでVITAを大賞にしたいから、
どうにか考えて、それっぽいタイトルを祭り上げたんだろうな
クリアした人はもっと少ないわけで・・・
新人賞的なやつで満足しとけばいいのに
>>661 なるほど。パルテナは最初から封じられてた訳か。
>>670 とりあえず、こちらは爆笑した。
まあ、お笑いってのは、合う合わないがあるからねぇ。
アイデア賞くらいならよかったと思うけど
まぁここで大賞与えてこれからも売りたいんだろうなぁ
所詮は今日まで忘れられてたタイトルだろこれ
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii ゲームソフトに「大丈夫!日本ゲーム大賞のゲームだよ!!」って
( つ旦O シールを貼るんでしょうか。
と_)_)
大賞を取られた悔しさを
苦笑いで誤魔化すしかない哀れな任豚
>>672 Skyrimでよかったんじゃないかな…
やっぱDazeやってない人の方が圧倒的に多いだろうしなぁ
>>680 受賞記念で同梱版vitaがでるかもしれんね
686 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:58:40.86 ID:Lk3H/FJ+0
これにはゴキちゃんも苦笑い・・・どころじゃないだろうなw
発狂してそう
このゲームステマ失敗したのにまだやりおるのか
688 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:59:20.69 ID:lmF74647P
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>684 まあ、笑われてるのは、DAZE自体が良いゲームだとか悪いゲームだとか、
そういう問題ではないからなぁ。
>>684 やってない人が圧倒的に多い言いながら
「ユーザー投票」と審査で選ばれる大賞がDAZEなことに
違和感を感じないってどうなの?思考停止?
School DAZE
ゴキちゃんまた持ち上げ直さないと
これで名実共にソニーハードがマイナーハードになった証
サクラ大戦の頃に戻ったなw
696 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:01:03.89 ID:Wsh4kFNI0
マイナーハード
>>691 下手すると、school days の方が知名度あるかもねぇ。
DAZEみたいなゲームに新しい地平を切り開こうとしている意欲作に
大賞を与えるって日本のゲーム界もまだまだ捨てたもんじゃないな
マリオ地獄に飽き飽きしているユーザーの声なき声が届いたか
いや声なきゃ届かないから
>>690 ん?だってユーザー投票とかじゃなくて、選考委員がいるんでしょ?
ユーザー投票とかならそりゃ売上と直結して然るべきなんだろうけれど、
少なくとも選考する人達はプレイするわけでしょ?
>>698 DAZEの「何が」新しいのか詳しく!
このスレが立って以降、いやDAZEが出て以降
一度たりとも解き明かされて無いんだよ、頼むよ。
木馬の軌跡だろ
>>701 投票を無視して選考委員の独断で決めてるって言いたいの?
>>698 そういうののためにデザイナーズ賞があるんだろ。
なのにデザイナーズ賞は海外ソフトのJourneyだし
海外ソフト有なら大賞はスカイリムでよかっただろ
むしろ今マリオやってる層こそサイレントマジョリティだろうに
7万しか売れてないDAZEが金積んで大賞とっても恥の上塗りにしかならんからなw
どこぞのハードを売りたいからどこぞの企業が金積んだと思われても仕方ない
>>698 重力をテーマにした題材ならマリオギャラクシーの方が先だし、
圧倒的に名作だし、売れたが?
710 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:05:41.48 ID:9bWTYIVgO
>>639 >モンハンが前作割れでコケた感否めないし、
FF13-2「………」
>>702 上下左右が地面のオープンワールドは他に例がない点
そもそも世界中がオープンワールド乱発してて飽きが来てたところに
DAZEが投入された感じw
まぁ会場にいた奴らの反応が全てを物語っているだろ
苦笑いw
DAZEはむしろサード開発者に「VITAはこれだけのことが出来ますよ」
ってデモンストレーションする目的で作ったんだろ?
>>32 パルテナは糞ゲーだったろ
ペンを激しく動かすのが楽しいなら別だが
これが大賞!っていうソフトが特になかったから迷走したんだろ
だぜやったことねえけど
俺が会場にいたら声出して笑いそうだ。
>上下左右が地面のオープンワールドは他に例がない点
| 。゚)
これを機会に売上本数が伸びればいいが、無理だろうな
>>712 上下左右が地面とかそれこそベヨネッタ以前に
フロムの攻殻(タチコマゲー)でもやってたんだが・・・
つーか、DAZE厨はオープンワールド連呼してるけど、ステージ制だろ
ジャイロ操作を使った独特の落下感なんてのはDAZE前から存在してたから新しくないしなぁ
んでもってこれを携帯機で実現させてしまった点がダゼの凄さよ
やってもないソフトをボロカス言うのはどうかと思うし
プレイ人数が少ないソフトを大賞ってのもどうかと思う
芸術じゃないんだから選ばれるには多少の売上げも加味するべき
大賞取ったことでDAZEがvita売り上げ1位に返り咲くかな?
>>702 サイトのPDF読むと選考の理由書いてあるよ。
まあ、たわ言だけど。
ジャイロセンサーで重力を操るのがいいんだと。
>>721 オープンワールドつってんじゃん
しかもステージ制てお前やったことねーだろw
少なくとも批判するにはクリアしてから文句言うことだ
じゃないと恥をかく
これだけ失笑を誘うユーザーのコメントが紹介されたって事は
他のコメントはどれだけひどかったんだよってことだよな
パルテナが糞ゲってどういうセンスしてんだ・・・
シナリオに肌が合わないってのならまだわかるけど・・・
まぁ、コレシカナイからなVITAには
ゴキが必死になるのも分かる
734 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:13:16.21 ID:9bWTYIVgO
会場の人たちがコーヒーを飲んでなくてよかった。
本当によかった。
昨年のゲームだろ
ジャーニーが選ばれるくらいなら普通にスカイリムだわ
>>621 2作同時受賞もうーんって感じだな
2006年のFF12を大賞にしたいけど売り上げ的には
脳トレの方が上だからどうしようって悩んで
苦肉の策として2作大賞に選んでいるのが
その後の2作同時受賞連発を見て取れる
この場合問題にされて、笑われてるのは、
DAZEがゲームとして出来がいいかどうかではないけどなw
DAZE自体はどうだっていいんだ。
単なる晒し物にされた、可哀そうなタイトル。
良作だったなら、なおさら憐れみがこみ上げる。
本当に笑われてるのは「日本ゲーム大賞」wwww
日本アカデミーくらい情けないな
これで来年VITAカグラが受賞だったら、もっとネタになるな
まさに失笑DAZE
>>729 じゃあオープンワールドだとして
PS時代からあった上下左右が地面なゲームに、
オープンワールドを組み合わせだけで斬新?
やっすいなw
大賞取ったゲームが見向きもされず、
ひたすら体験版モンハンをやるための
長蛇の列が途切れないゲームショー。
これだけで地べたを這いずる位に落ちた権威を示すのに充分じゃないかw
>>621 これ見るとその時々のトレンドを追っただけのあまり意味の無い賞に見えるが、
ここへ来て特にトレンドでも無いデイズを選んだのは何か白々しい。
>>736 レア度高いシールによくあるキラキラ加工みたいになっとる
あーあゴキの突撃対象になっちゃった
ハードを楽しめたって発想が実にPSWでよろしい
>>737 補足って言うか今思い出したが
俺の勘違いじゃなければ
MGS4って発売前に受賞してたんだっけ?
>>737 MGS4もかなり無理があるが、PS3初の国内ハーフ突破ソフト。
FF13は流石に駄目だろ、と思ったんでしょう。
当時はまだ、そこまで追い詰められてなかったともいえる。
>>744 そういうものを選ぶのがこの賞なんだ
だからDAZEなんかは選ぶ対象じゃない
>>747 DAZEって背面ピロピロに対応してたっけ?
対応してなかったらVITAを楽しめたとはいえないなw
サクラ大戦なんかは後々ゴールドディスク大賞の部門別取ってるからまだわかる
ハーフ売ったし
DAZEはマリギャラを始めとする、そこらの凡百の重力ゲーとは全然違うよ
重力をコントロールするのではなく重力と戯れるのがDAZE
これはとにかく全てをコントロールすることに重点を置いてきたゲーム発展史において
画期的な一ページを切り開いた
「ユーザーが選ぶ」ならゲハでは不評でも
売れたゲームが大賞ってことで納得してたけど、
いつから選考委員の意見だけで決めるようになったんだ?
それとも7万人が450万ユーザー並みに頑張ったのか?w
>重力をコントロールするのではなく重力と戯れるのがDAZE
ポインティングした場所に向かって一直線に飛ぶだけだけどな・・・
グラビティデイズはソニックライダーズSSSのパクリ!
758 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:24:20.81 ID:+j8WtYaQO
DAZE自体は、やってみたいなーと思ってるが、ハードがなぁ…
あと、大賞というのもびっくりした。
>>755 「タッチで移動」はPSW住人とっては
それまでの価値観を破壊するような
斬新過ぎる操作だろ
>>753 いや、凡でしょ。
コントロールしてしまったら、それは飛んでるのと同じやないか。
ならエスコンでもマリオ64でも何でも良いでしょ。
マリギャの着眼点こそ他に無い。
過去の大賞受賞作についても、作品そのものの出来や革新性から言えばもっと上だった作品は時代ごとにゴロゴロあった
でもまぁゲーム大賞って知名度とか話題性とか盛り上がりとかそんなもんが対象だろうって認識してたとこに
全然そういったもんじゃないDAZE持ってこられたらそら違和感バリバリだろうよ
それとも一切違和感感じないで「革新性」だけでゴリ押ししちゃうの?
>>753 発売直後はこんな感じの持ち上げレスが多数見受けられたんだが、すぐに忘れられちゃったよねDAZE
ああそう(遠い目)
任天堂も候補に入ってたら間違いなくパルテナかな
>>758 やってみようかなと思った人は、VITA購入っていう壁があるのでなかなかね。
>>580 シャバドゥvitaッチデ ゼーンシーン
ぶっちゃけメイキャッパーの雑巾を最も辱める方法を思い出したw
よかっタゼ!
まあダゼ好きだから素直に嬉しいねホント
ミラヒョー臭い
まあ妥当だな
DAZEは今年で遊んだ中で二番目くらいに楽しめた
つうかこんなのに大賞やるくらいだったら、マリギャに大賞やっとけや…。
アホじゃないの。
前から思ってたんだけ重力ってよりは磁力って感じじゃねこのゲーム
どのへんが重力なの‥?
もらって恥ずかしい賞から嫌がらせになってきたな。
まさしが来たってことはやっぱりかなり都合が悪いんだろうw
>>484 こう見るとサクラ大戦・PSO・初代MHも違和感あるなあ
開発者は受賞の時に
タノモサク戦後の鬼塚みたいな心境になったろうな。
ジム会長、関係者「勝ってよかった!バンザーイ!バンザーイ!!(みんな笑顔)」
鬼塚「あの試合内容でなんで俺が勝ってんだ!?(困り顔で)ぜってー後で八百長だって言われるだろ・・・」
ほんと何のためのユーザー投票なんだろうなw
カグラより売れてないソフトを選んだ人が会場にどんだけいたんだろう
>>781 まぁ、PSO・モンハンは後に与えた影響を考えるとアリだったかもな
DAZEなんて何の独創性も影響力無いし・・・
まだDAZEが後のゲームに影響を与えないと決まったわけでは無い(あそ棒)
そりゃ任天堂もMSも逃げ出すわ
いや、逃げ出したからこそこんなことになったのか
TGSの価値がどうこう言ってたけど、自分で貶してりゃ世話ないよ
>>786 まさがGE2とドンハンが延期したのって・・・w
まあ売上主義の人たちには一生理解できないだろうなあ
ボリューム不足で値崩れ確実と連呼してた人たち見てるか?
良質なタイトルなために誰も手放さず値崩れは起きてないぞw
買取も3000↑だ
>>775 お前さんも好きね。
人を笑わせるのが。
受賞した理由が「今までにない」「斬新」とかなら
余計特別賞のほうがあってると思うが
>>787 正解。
丁度再び遊び始めてマーガレット倒してトロフィー91%になったわ
まさしはさっさとDIVA25万売る作業にもどれよ
>>790 ミクの売上で一喜一憂してたお前の仲間を馬鹿にするのは良くないぞ
>>786 べヨネッタで既に魔法で重力の方向変えて
そこに向かって落下する面とかあるんだけどな。
> 買取も3000↑だ
「まあ俺は売ったけどね」
ってことだね?
大人の都合で決まる賞はもういいよw
まさし君はシェルノサージュのデバッグ作業もやらないと
大変だね
>>797 ヤラないけど持ってるが。面白いゲーム作ってくれたのに中古に流すとか無法者のやることだ
クソゲーは売り飛ばしてやるが
元から薄っぺらい賞だったが、いよいよクズしか選べなくなったと。遠慮せずモバグリから選んでやれよw
>>790 それはこの大賞への不満なのか?
こんなにも売れてないゲームが大賞になったの初めてダゼ?
売れて無くても良いのならもっと賞をやるべきものが他にもいっぱいあったな。
この選定は悪手だな。
KOTYみたいに信用を失うな。
AKBのジャンケン大会みたいだな
いっそなめこでよかったような
なんつーか、話題にもならないタイトルが大賞になるのは凄く不自然
優秀賞のタイトルの方がいくらか大賞にふさわしいのがあるような
807 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:40:29.12 ID:1kNXmt+q0
売上げだけなら海賊無双
もしくは売上げも評判もそこそこのテリー
ではなくDAZEw
もう受賞した方も観客も失笑しかでないw
本来なら特別賞にねじ込むタイトルだろ
焦りが見えるな
あとがないのかな
売上至上主義の豚にとっては
AKBが史上最高の音楽なんだろうな
>>1 これ、ただの晒し者じゃね?
ババ引かされたのか
811 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:43:31.60 ID:oheoi2O00
斬新さだったらゼルダとかよかったのに・・・
いや、こんな賞ならもらわんでもええわw
DAZEの具体的に何が良いって話をゲハどころか
このスレでの件を擁護する連中の口からすら全然聞かないんだけど結局何が凄いのコレ?
あれ?ユビスターって発売いつだったっけ?
>>809 年末にVITAにAKBのゲームが出るんだ。
AKBを悪く言うなよw
>>809 好き嫌いは別として、去年のレコード大賞はAKBだよ。
>>809 知る人ぞ知るゲームがいきなり表舞台に立たされて
かわいそうだと思わないのか
>>812 んー...あれに関しては理屈じゃない気がするんだよね
まあゲーム酔いする人は御愁傷様って感じか
ただ動かしてるだけで楽しいゲームってのも随分と久しぶりに感じたな
>>809 DAZEの感想はもういいんですか?
豚叩きにシフトですか?
語る内容はもう無いんですか?
>>809 mhpシリーズが全部食い込んでいるような大賞に何を言っているんだ。
これって、開発期間がタイトなせいで難易度設定ないけど縛りプレイしてね
って外山が呟いていたよな
それで、真摯かつ丁寧な作り込みで、圧倒的な完成度と言われたら
外山の立場ないだろw
>>809 シリーズでdosと並ぶ程の出来の悪さのMHP3が選ばれてる時点で
マジハマリコスメ・ランキング
>>809 いきなり名前も顔も知らない奴が大賞取るのはどうなのって話
というか、PS1の攻殻機動隊ってSCEが出してんじゃん
なんでなかったことになって「DAZEは斬新!」とか言ってんのよ・・・
大賞なんだし万人が納得するコレという売りを教えてほしいんだよ
ダゼは落下感がイイっていう意見がちょいちょいあったけど
それってどういうことか具体的に伝えてくれよ
>>817 理屈じゃないで納得出来るわけないよ
まあ素直に嬉しいって言ってるだけの君はともかくとして妥当って言ってる連中には
優秀賞の他のゲームと比較して具体的に何が勝ってるのか説明してもらわんと
ぶっちゃけ、ニコ厨あたりに聞いたりしたら、
デイズはデイズでも、
SchoolDays の方が認知度高そうだよなぁ。
829 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:51:59.54 ID:/BP4vGnC0
革新性がー
日本ゲーム大賞
2006年 FF12、脳トレ
2007年 Wiiスポ、MHP2 ← PS2で出たMH2の移植
2008年 WiiFit、MHP2G ← 去年のMHP2の追加バージョン
2009年 MGS4、マリカ
2010年 Nweマリ
2011年 MHP3 ← MHPシリーズ3本目
2012年 DAZE
水中という今までのシリーズになかった要素を追加したMH3はスルーされ、
水没林などが埋め立てられたMHP3が受賞。
>>555 来年はシェルノとか東京ジャングルとかになりそう()
>>829 水中戦が評判よくなかったからでは
俺はあってないからよう分からんけど
「空を自由に飛ぶ」を「空を自由に落ちる」に置き換えた雰囲気ゲーね。
SCEお得意の。
重力ゲーって呼んで良いのはマリギャラだけだと思うの。
まだジャンル化してませんわ。
>>826 実際ビルの上から飛ぶか
それともvita買ってダゼやってみるか
好きな方を選べば良いと思うよ!
っていうジョーク思い付いたんだがどーよ?
>>827 このゲームについて過去に何回も語ったけど
平行線だと気づいたよ、君等最初から認めるきコレッポチもないし
>>833 スカイダイビングやるか
それともvita買ってダゼやってみるか
好きな方を選べ
お値段は両方3万円
でDAZE選ぶヤツ居るかね?
大賞理由=理屈じゃない!
とか、
茶番と言われるレコード大賞すらそんな事言わないなw
レコード大賞はステマなりマスゴミのゴリ押しなりを駆使して
捏造してでも一応の理由付けはやってるからなぁ。
それすら失敗して理由らしい理由が無い状態でなお大賞ゴリ押ししてきたのって
この世のあらゆる全分野のコンテストを含めて史上初じゃね?www
優秀賞:DAZE
Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
FF13-2
マリカ7
MH3G
ワンピ無双
ここからPSW作品を抜くと妥当になる
優秀賞:Skyrim
パルテナ
スーマリ3Dランド
ダクソ
マリカ7
MH3G
840 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:57:51.94 ID:9bWTYIVgO
>>831 革新性を評価するんなら新しいことに挑戦してる方を選ぶってことなんじゃないの。
まぁ、今年はモンハンの後釜を手に入れられなかったんだな、って感想しか出ないけど。
バンジージャンプと絡めて落下感をわかりやすくプレゼンできれば
もっと一般にも訴求できたと思うんだ
>>836 むしろなんで居ないと思ったのか
居るに決まってるだろ
ていうかこの手のゲームに関しては
本当に実際やってみないと分からないとしか言えんしなぁ...
まあいずれvitaの新型出て値下げされたときにでもやればいいと思う
中古も安くで出回ってそうだし続編も多分出る頃だろうし
グラビティデイズ が良い作品かどうかなんて、どうでもいいわ。
いや、良作であるなら、それに越したことはない。
でも、良作であろうがなかろうが、関係ない。
その上で、今年の「日本ゲーム大賞」は笑えるwwww
846 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:00:14.22 ID:SDPnvyfeO
結局ゴキコテですら濁すばかりで良さを表現できないのが何よりこのゲームらしくて笑えるなwwww
ま、必死で持ち上げようにも良さがわからないんじゃどうにもならんか?
>>837 売り上げ7万で
東方や大神みたいに信者がやかましいわけでもなく
ロマサガやCivのように信者が猿のように遊んでいるわけでもなく
受賞ってのはちょっとねぇ
>>834 今回は優秀賞の他のゲーム群って明確な比較対象が挙げられてるんだから
妥当と言い切る以上は具体的にどの点が勝ってるか明文化ぐらいはできるはずでしょ
逃げるの?
>>840 その革新性が評価されるかどうかが重要なんじゃないの
DAZEは革新的だった上で海外的にもそれなりの評価得てたしな
>>848 ジャンルが違うのにどうやって説明しろとw
>>836 スカイダイビングってそんなにリーズナブルなのか!?
もっと高いもんだと思ってたわ...
>>835 なんだろう意外と重いダメージ入るなそれ
>>839 Gravitar「俺も仲間に入れてくれ!」
別にDAZEが面白かろうがそんなことはどうでもいいんだよ
そういうの関係なしにこの大賞は笑えるってだけで
革新性一本でレギンレイヴが大賞になった
デイズを知らない人に状況を説明するとこんな感じ
>>849 だから、当のSCEが出してた攻殻の焼き直し+ベヨのパクリのどこが革新的なんだよ
>>850 ジャンル違いなんで比較出来ませんとか言い出したら
そもそもこのゲーム大賞ってなんなんだよって話になるだろうが
逃げるなちゃんと逃げますって言えよ
>>849 >その革新性が評価されるかどうかが重要なんじゃないの
2011年 MHP3
去年までの受賞傾向からすると革新性は必ずしも重要なファクターには思えんけどねぇ
障害持った中学生には触れないほうがいいぞ
いつものように池沼アピールしてるだけだから見守っておけ
まあ売り上げを伴わない大賞は存在自体がギャグだな
受賞理由が
・グラフィック
・独自の世界観
・斬新さ
だな
アホコテに逃げるなっていっても無駄だぞ
そいついつも都合の悪いことからは逃げてるから
862 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:04:17.42 ID:N3qRAtlXO
まだドラゴンズドグマなら納得しようもあるが…
新しいいうなら電波人間RPGも面白いアイディアだったけどな
ゲーム大賞ってそういう賞なのw
過去の受賞作否定してるじゃんw
>>860 PSP初期の名作、ルミネスを大賞に入れてるようなもんだなぁ
いいゲームだけど大賞は無いなー
>>859 売り上げには過度に拘ってもらいたくはないが、納得の理由は欲しいな
苦笑いするようなコメントが出るようなのは論外
革命性を問うなら確かにゼルダSSも評価されるべきではあるな
あの操作感を家庭用ゲーム機のアクションアドベンチャーで実現させたの史上初でしょう。
これはやってみないと分からないような個人差のある感覚に左右される革新性などではなく
やってない人間からしても分かる客観的事実としての革新性だな
>>856 そりゃ選ばれてるからに決まってるだろww
で、何をどう比べて欲しいのよ
まず選ばれた作品の中じゃマリカ7、FF13-2、ワンピ無双くらいしかやってないし
マリカ7は20時間程度やって飽きて売ったし、FF13-2はギャンブルしないと進めない状態が糞だと思って発売して一週間以内に売った
ワンピ無双は2日前フラゲして30時間程度やったらやることなくなって発売日の翌日に売った
これじゃあ比べ用がないね、審査員じゃないし
DAZEのゲームとしてのクオリティを擁護するのはともかく、
今回のDAZEの大賞受賞の正当性を無理に訴えると、
「日本ゲーム大賞」を嘲笑う周囲の声が増すだけではあるwww
>>860 うーむ、上と真ん中だけで選ばれてる気がするわ。
でも、そういう基準からしてもハンパでしょ、これ…。
どういう切り口から見ても、もっと他にも選ぶべきものがあったわ…。
>>855 ベヨのパクリなんて初めて聞いたわ
ベヨって俺やったことないけどGOW、DMCタイプのアクションなんじゃないの?
>>857 選考基準が変わったんじゃね?
ようわからんけどさ
>>870 >選考基準が変わったんじゃね?
だから、そこが「日本ゲーム大賞」が笑われてる理由だわなw
>>867 くどくどと言い訳の長文は打ててもDAZEの何がどう他のゲームに勝ってるかは結局言えないんだな
お疲れ様でした
>>855 今度ベヨネッタ買ってくるから
それで嘘っぱちだったらどーすんだ?
けいおんはサザエさんのパクリとかぶっ飛んでるレベルだったらどうする
>>867 やったタイトルがあるならそれと比べて秀でた部分を述べればいいのでは?
これはこのゲームのみだとか付加価値つける方向も考えられる
ここがダメで蹴落とすなよ?
>>869 グラもHD機が活躍してる中で
携帯機にしては頑張ってる
なんて理由なら爆笑だわな
876 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:09:40.90 ID:PYojCksWP
俺はナルティメットストームジェネレーションズが大賞だと思う
>>872 だから何を比べるんだよ
FF13-2は糞、マリカ7はマンネリ、ワンピ無双はボリューム不足
どう比べろと
>>870 アクションとしての細かいジャンル分けじゃなく、
DAZEの革新的()な部分が、すでにベヨと攻殻で
やってるようなことって意味だが?
>>870 デイズ以外のメンツから見て変わって無いでしょ…。
だからこそデイズの異様さが目立つ。
ワンピ無双が候補に入っている時点で基準は知れているでしょ。
881 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:11:07.24 ID:oheoi2O00
革新性とかならフューチャー賞とかでいいのに、なぜ大賞なのか分からん
しかしまぁ審査員って一体どんな判断で賞決めてるのか気になるよな確かに
賞はあくまでも賞であってゲームの優劣とは関係ないと思うけどな
結局賞に拘ってること自体が、ゲームの価値を貶めてるのかもしれないね...
別にダゼが大賞じゃなくてもvitaのゲームの中じゃ
未だに一番感動したゲームなのには変わらないからな俺にとっては
その事実が自分の中にさえあれば充分
>>878 語る気が無いなら安価付けないでくれる?
他に具体的に語れる人が居るなら是非どうぞ
>>878 個人的にはスーパーマリオ3Dかな
売れただけじゃなく3Dをとっつきやすくした功績は大きいと思う
885 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:12:55.55 ID:mzrXMXIv0
ほう
歴代ゲーム大賞受賞ゲームで一番販売本数が少ないゲームになるのかな
PSOのほうが少なかったかな
駄目杉
初回から価値ないようなもんら
大賞ってぐらいなんだから多少の不満はあれど説得力がつくゲームにして欲しかった
”斬新さと独自のグラフィック”の一点特化みたいな作品だからなぁ
もうPSWに「あんたが大賞」とかあげちゃえばいいのに
>>873 ベヨは箱○版がお勧めらしいよ
俺はPS3版やったけど面白かったから是非やってみてくれー
ほらな、最初から認める気ははなっから無いから
無茶言って誤魔化すしかないんだろ
>>1 マイナーハードwww
いやたしかにそうだが、開発者がいっちゃうかw
>>887 その説明だと水口ゲーが受賞しまくってもいい感じがしますねホント
>>873 何勝手にレス付けてキレてんだよw
そもそもお前、DAZEの革新的な部分を何も語ってないし
>>889 勿論箱版買うよ・・・箱○はギアーズ3オフクリアした以降電源入れてないから不安だが
革新的だったのかと言われると前例があるわけで
大賞に選ぶくらいならその時代のブームを築いたりなんかあるわけで(モンハン,トモコレ等)
斬新さで評価するなら例えば当時のシェンムー位の事やってもらわんとな
>>890 結局何も説明してくれなかったくせに認めるも認めないもないだろ
嘘つき
落ちるゲームなんぞザラにある、重力で遊ぶゲームならマリギャラが抜きん出ており
評価ポイントは単にオープンフィールド(箱庭)で落ちれるというだけ
ジャイロだのタッチだのは今更過ぎるし革新がどこにあるのか
ICOといいこの手の良雰囲気ゲーを発掘する手腕に関してはSCEを評価するけどなぁ
>>895 それは過去に書いたな、過去レスコピーしてもいいなら張るが
損ときはamazonのコピーして張り合わせただの言われたから
amazonで評価の高い評価見たほうがいいんじゃない?
しっかり書かれてるみたいだし
昔ゲーメスト大賞にサイキックフォースが選ばれたときに感じたものに似てる。
shosiさんはゲーム好きなのはよくわかるんで
もうちょっと熱くならずに一歩引いて見たほうがいいと思うよ
今まっとうなSCEファン少ないから、それじゃもったいなさすぎる
俺、無視されて涙目ww
>>901 え、こいつがまっとうなファンだと思ってるの?
shosiとか普通に速報キチガイだろ
他のキチガイよりマシに見えるってだけで
そもそも比較対象がおかしい
906 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:19:47.85 ID:mzrXMXIv0
出荷、DL含めて10万本達成ってアナウンスはあったんだっけ
PSO以下だな
>>904 ちゃんと会話できるもの
ゲーム好きなのは節々からわかるしね
>>755 >>重力をコントロールするのではなく重力と戯れるのがDAZE
>
>ポインティングした場所に向かって一直線に飛ぶだけだけどな・・・
トワプリのクローショットの説明かと思ったであります
こんなものが大賞を授賞して
シルミラや銀銃や斑鳩とかが
ちっとも評価されないとか泣ける
911 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:21:45.97 ID:2dYaiil90
>>905 まともなコテってわふーか蕪しか見ないような気がする
あと誰かいたっけ?
912 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:21:47.03 ID:JQphfAVG0
SCEの人が受賞したというはちまの記事をツイッターで拡散してるんですが
>>900 編集長だった石井ぜんじが頭抱えたやつだな
>>907 話が出来てようやく小学生クラスだからな。
ゲハにそれ以下が多いというだけだ。
>>907 コレが「ちゃんと会話できる」「ゲーム好き」評価って
他のPSWコテハンはどうなってんだよ・・・
soshiさん雑談スレの時と人が違うんだな
917 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:22:43.71 ID:vNlUXbyg0
shosiがまともとかwwwwww
>>909 銀銃とか斑鳩とか普通にむずいんであんま有名にならなくていいです
>>914 ゲーム好きじゃない、煽り屋じゃないだけでいいよ
そんなんしかいないんだもん
優秀賞も見たけどバットマンの文字すらないんだが
昨年海外で一番評価されたゲームなのに
923 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:24:52.04 ID:2dYaiil90
>>909 多くのシューティングゲーの結末がバットエンドすぎるのがいけないと思うの
戦いの規模が規模だから仕方ないのだろうけど、あんまりじゃあ
926 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:26:51.09 ID:oheoi2O00
楽しんだからいいってのは個人の意見で、それを否定はできんけども
でも、賞取ったんだし、なぜ取れたのか、納得いく説明してくれんとなぁ
927 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:26:55.33 ID:GiehPBIC0
出品してるのは、SCE系ゲームとPCネトゲーとソーシャルだけなんでしょ?
割合で一番高いのは3つの内どれ?
シェルノサージュ、買っちゃったでありますか…
風ノ旅ビトはいかにも雰囲気だけのゲームだろうってのは想像付くけどちょっと気になってたんだよな
でもこういう胡散臭い事件があると敬遠したくなるわ
まあ俺なんかよりはずっとゲーム語る資格はあると思うけどな>shosiさん
俺なんかスレチ所か本来は板違いだしw
>>922 あんたわかってるな
DAZEがバットマンに勝ってる部分は微塵もない
932 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:29:17.66 ID:2dYaiil90
>>927 利益率が頭おかしいのがソーシャルです
アイマスのソーシャルは月商10億ぅ・・・
金を刷るどころか錬金術並なんだよなぁ
DAZEやったことないからなんともいえないが次回作につながるといいな
大賞とったのにここで煽りに使われて終わりは虚し過ぎるわ
935 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:32:39.31 ID:nOgNi4C70
面白いつっても7万程度しか売れてないゲームだぞ?
ゲーマーの一部の一部しかやってないのに、それを今年の日本のゲームの代表にするのは無理があるって
>>935 今回のが機で10万超えるかもしれないじゃないかw
P4Gや39買った人は次の一本を探してるけど、新作ろくなのないしw
FF13-2とかワンピース、TOXあたりなら笑うけどまあ納得はできたよな
本当になんで?としか思えないわ
>>938 モンドセレクション特別金賞みたいなものにしちゃ駄目だろw
日本ゲーム大賞なんだし。
>>939 運営の思惑としてはVITAタイトル推さなきゃいけないが、
移植のP4Gに受賞させるのはさすがに無理だろ。
942 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:39:58.45 ID:zD/ZifTc0
今年のプレイステーションアワードはえらい早いなおい
数々の賞を得たソフトが揃い民衆に褒め称えられ自陣営は常に勝利宣言に満ち溢れている
にもかかわらず何故か任天堂に負けていると主張するやつらがいるな
これは任天堂が謝罪と賠償をする誠意に欠けているせいに違いない
SFC時代に任天堂に植民企業にされた恨みを忘れてはいけない。疑う者はチカニシだー
945 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:41:29.47 ID:GiehPBIC0
>>938 単純にVitaのタイトルに賞を上げたかっただけだろね。
んで、Vitaのタイトルで売れてるのは移植ばっかりで、4番手の7万のソフトに白羽の矢が立った・・・と。
ゲームデザイナーズ大賞にダゼが入ってたら、まぁ、いいんじゃない?くらいですんでたのに、
そっちはPS3のソフト入れたいから、んじゃあってんで大賞に放り込んだら違和感がすさまじかった。
ってことなんじゃないの。
これはやり過ぎたな
素直にMH3Gでよかった
だいたいMHP3とかいう駄作が大賞取ってんのに3Gが取れない理由がわからん
949 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:45:49.24 ID:duMJ2J3L0
今までの受賞タイトルと比べると、知名度と売り上げが低い
タイトルではあるけど、本来、コンクールや賞は有識者が
高評価したモノに賞を与えて宣伝し、経済的、商業的に応援するのが
目的の1つだから、この方向性でいい。
むしろ、売れたタイトルが受賞してた過去の賞が無意味だったんだ
まぁ、来年もMH4差し置いてSCEのファーストかGE2になるだろうな。
やりたい奴にやってもイイから、コイツらが「日本」と「ゲーム」という単語を同時に使った賞にする事を法律で禁止しろ。
日本ステマ大賞
SCEが売りたかったゲーム大賞
こんな感じなら外国でも恥ずかしくない。
この方向性でいい(ドヤァ
今年で一番面白いゲームって事だよな
>>938 売上がそこそこ見込めるって意味ならGE2くらいしかないけど
面白い新作ソフトの概念なら全然あるね
まず9月のLBP、DJMAXは評判待たずとも品質は約束されてると断言できる
それに出来が不安だがインフレで4人オンラインに対応した地球防衛軍3P
同月に万を満たして発売されるイースセルセタの樹海
あと未プレイ者向けの零の軌跡エボ、トトリのアトリエ+
PSPマルチだがダンボール戦機W
11月にはアサクリ3レディ、年末に出来が心配だがCoDBOD
まあVITA自体がもう厳しいっていうのはわかってる。
だがソフトがないとは言わせんわ
>>875 まあ,HDとかじゃなくて配色のセンスの事だろう。
このゲームに限っては。
でもなあ。単純にビジュアルセンスが良いというのなら他にもっとインパクトがあるのがあったぞ…。
毛糸のカービィ、rez、風のタクト、ヨッシーストーリィ…
まあ殆どが任天堂タイトルになっちまうんだが。
こういうのを無視してビジュアルセンスで選ぶってのもなあ。
今までMHが出るたびにMHが取ってたのに
MHを差し置いて突然誰もやったことないような木っ端ソフトが受賞とか不自然すぎるだろ
もうちょっとうまくやれよステマすら無能かよ
桜井が数年前に今の選考基準では売り上げが伴わないゲームは受賞できないって言うので
フューチャー賞をわざわざ作ったはずなのに
デイズが受賞するのはおかしいだろ。
おとなしく選考基準変えたって言えばいいのに、変えてないとか言うからまたもめる。
優秀賞だったら納得出来たんだけどねえ
新規作なのはプラス要素だろうし
>>948 さすがに3Gは無いと思うな。
3DSのソフトで大賞を選ぶならパルテナかな。
960 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:51:47.83 ID:GiehPBIC0
もう次世代機が見えてるPS3よりもVitaのソフトに受賞させたいです!
でも移植ばっかりです!だからVita売り上げ4番目の7万本しか売れてないソフトが受賞です!
これ以外なんの理由があるんだ?
SCEの力が弱まったら、次はソーシャルが受賞するぞ。
斬新やビジュアルで大賞なら
デザイナーズ大賞だった風ノ旅ビトがとってた可能性もあるってことじゃないか
予言するなら、来年はWiiUのソフトは1本も選ばれないよ?
963 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:56:20.46 ID:2dYaiil90
>>954 満を持してだろって突っ込みいれたいw
誤字が合っていたとしても満を満たすって何だよ
頭痛が痛いみたいなもんかね
優秀賞のDAZE以外のどれが選ばれたところで・・・・例え、海賊無双が選ばれたところで、
ここまで「日本ゲーム大賞」が嘲笑されることはなかっただろうw
今年のTGS、全く興味もてねぇ。
俺も年かなぁ
>>964 ゲームの出来は悪いけどアニメ絵を再現してあそこまで動かす、という点では非常によくできてるソフトだったよ
>>965 せっかく、「日本ゲーム大賞」が体を張って笑いを提供してくれているというのにw
>>959 いや、純粋にゲーム好きとしてはパルテナが一番とは思うが、
この賞自体が売れたゲームオブザイヤーだからさ。
じゃないとMHP3やらワンピース無双やらの名前が出る理由がない。
MHP2Gとか完全版やん…。
969 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:58:35.44 ID:duMJ2J3L0
売り上げ重視なら、テイルズ、ワンピ、FF13-2だろ
>>957 桜井自身、通ぶりたい傾向があるからな……
難易度設定放棄したようなソフトを流石に大賞にしたのは笑うしかない。
971 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:00:13.86 ID:+O8My9620
>>962 選ばれないんじゃなくて選ばせないんだろ、運営側が。
972 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:00:22.14 ID:mzrXMXIv0
日本レコード大賞をアニメ声優歌手が受賞したようなもんだよねこれ
>>949 御説ごもっとも。
だからこそ、今、「日本ゲーム大賞」は嘲笑されているのだw
>>972 日本有線大賞でFF13-2の歌手が大賞受賞して突撃されてたなw
正直、DAZEの一見はTGSで一番の見所だったw
会場どういう空気だったんだろう
ぽかーんだろ
>>973 大賞じゃなく、奨励賞かCESAオススメ!シールでやれって話だわなw
まぁこれが識者の下した評価なら、一般ユーザーとの意識の剥離も納得ってわけだw
FE覚醒とかドラクエ10はなしかよ
>>977 VITAタイトルに大賞取らせろって指令が出てたんだろ。
パルテナ推してる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局、面白いとか面白くないとか、個人の嗜好なんだから
売り上げ一位≒大賞でいいのに。
過去を振り返ったとき、世相を反映するって意味もあるだろうし。
脳トレとかFitが大賞取っといて
いまさらゲーム性重視とかないわー
仮に識者が選んだとして、
急に採点基準変えたら「なら他に今まで選ばれるべきものはあったろ」ってなるはずだよね。
ぶっちゃけステマあろうがなかろうが
こいつを始めとしたゲームなんとか大賞で一度もゲーム選んだことないわ
空気中未満の存在でしかない
>>979 そのあたりは対象期間に入ってない。
だから、P4GやDivafもない。
良いように解釈してやるとすれば
3DS:目立つゲームがたくさんあったので票が割れた
VITA:移植ではない、VITAならではのゲームはDAZEしかなかったので票が集中した
というぐらいか。無理があるけど。
フューチャー賞ならみんな受け入れてくれたのにな
DAZEはジブリの魔女宅みたいな雰囲気ゲーだからなぁ
3kmぐらいひたすら落下するステージとか立体的な街は楽しかったけど
大賞とるのはちょっと気が引ける売上げだしコメントも
>>1の開発者みたいになるよ
991 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:20:16.06 ID:SWg37D5s0
WBSの実況スレにここのURL貼った奴は何がしたかったんだろうw
3Dランドは3Dゲーで100万売ったって意味でかいはずなんだけどなあ
ここの人もあんまり評価してないみたいね
松
>>992 日本のゲームならそれが一番ふさわしかったと思う
3Dランドも良かったけど売り上げは関係ないらしいからな
>>989 おい、「ステージ」なんていうと大発狂するダゼ信者がくるぞ・・・
>495
>ゲハで頭おかしくなってる?
つまりゲハなら問題無いんだね。
上で買わないとどうの言ってるのも的外れなんだね。
998 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:25:40.31 ID:oKvg2pOc0
3Dランドでよかったね
売り上げ、内容ともに文句なしだと思う
シェルノ2発売!
1000 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:26:13.68 ID:GiehPBIC0
売れてないし注目されてないし、それでも今年一番のソフトと選ばれてしまうほどの
超隠れた名作なんですね!
こうかな?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。