MSKK批判してる人ってXbox360に何を求めてるの?
1 :
名無しさん必死だな:
確かにマーケティングの下手さとか叩くところはあるかもしれんが、国内に任天堂とソニーがいる限り日本で箱○は売れないでしょ
日本の消費者は特にブランド重視だし。日本で売れない以上、ソフト出ないのも仕方が無くね?
金積んでソフト出してもらえってか?そんな事したってメーカーからすればユーザーが減りブランドの価値が下がり、MSからすれば無駄金でしかなく、一部の箱○ユーザー以外誰も得しない。
サードに資金援助するのも金ドブって事が分かったしな。
これ言うと信者がキレるだろうが日本で売るなら日本だけプレイステーションというブランドを借りてOEMで売るとかしかなくね?
箱○ってXBLAとか充実しててゲーム好きが楽しめるハードだと思うけどなぁ。主要な洋ゲーマルチもちゃんとローカライズされるし。
MSKK批判してる人って国内のXbox360にこれ以上何を求めるの?和ゲー?
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:01:21.62 ID:2srW8j0s0
halo4のまともなローカライズ、それだけ
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:03:22.91 ID:jPb6+x9K0
>確かにマーケティングの下手さとか叩くところはあるかもしれんが、
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:07:32.24 ID:lI47okLx0
北米重視で成功してるのが気に食わないんじゃないの?
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:07:56.98 ID:aDf+PARbO
ゲームオンデマンドの数
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:09:02.93 ID:dt6trK+r0
やる気
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:09:08.15 ID:kvFw1jMa0
>>1 俺が言うCMやマーケティングをやれば売れるんだ!!!!
って言ってる痴漢多いのはたしかだね
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:09:38.75 ID:EvgbQmi10
なんか企業が過剰広告で洗脳まがいの真似したり
業界を裏から金で縛り付けるのが当たり前みたいな風潮よね
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:10:01.18 ID:esiJM9Zm0
マーケティングをいくらやっても任天堂とソニーがいるから無理って話でしょ
そもそも日本で売れる海外製品ってAppleぐらいじゃね?
ソニーはもう退場するけど、任天堂は強すぎるな
予算がない
やる気がない
MSKKの仕事ぶりより爺のファックのほうがまだ気合がはいってる
みてるだけかよw
ハッピウォーズは良さげ
こういう良ゲーを定期的にだしてくれ
12 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:12:09.29 ID:4hTSy+sN0
ユーザー<仕事しろ
ゴキ<テタイテタイテタイテタイ
でネット中批判だらけ
>>5 GODが遅いとか来ないとか高いとかはMSKK一社でどうにかどうにかできる問題でもないでしょ
日本での勝負
次の試合はもっと真剣に取り組め
16 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:13:59.44 ID:lmkKlyFL0
このままだとファーストのソフトもローカライズされなくなると思うぞ
確かギアーズ1、2って元々日本で出す予定無かっただろ。
あの時期より酷いぞ
17 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:14:58.14 ID:esiJM9Zm0
箱○ユーザーって「売れなくても俺は楽しめてるから良いよ」って人が多いと思ってたんだけど
そうじゃないらしくてビックリだわ
3はほぼ一緒に発売されたしギアーズは大丈夫だろ
2の時epicが日本向けの修正めんどくさがったと思うけど
ゲハの信者心理だろ
こんないいものが世間で認められないのは間違ってる!
ダレのせいだ?あいつだ!てはけ口にしてるむなしい行動だよ
360信者は別に360とか、メーカーとかにこだわってるわけじゃない。
最高性能のハードで、最高のゲームがやりたいだけ。
だから、PS3がハッタリじゃなかったら、普通にPS3を推してた。 まぁWiiUが代わりになればそれでOKなんだが。
売れようが売れまいが、代わりがなければ360の次のハードも買うだけの話。
>>17 日本のXBOXのみ発売予定なし
なんてやられたら流石に楽しみたくても楽しめなくなる。
公式サイトもうちょっとやる気出してほしいです
23 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:19:10.45 ID:PVPi/4qj0
なんもいえねぇ
箱ユーザーは
箱で発売されなければ仕方ないからPS3でやるよ
というユーザー多いだろ
だから世界で日本だけ和メーカーにはぶられる
自分が楽しめたらいい=他機種でだせば文句いわずその機種で遊ぶ
ことがわかってるんだろ
逆にブランドにはこだわらない人間だから、ブランドソフトとか続編とか買わないんだよな。
だからブランドとか続編作るようなサードから切られたりする=今の日本じゃもうだめ って感じ。
ユーザー減ってるのが証拠じゃないのかねえ
28 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:33:25.99 ID:losj+kBYO
日本のゲーム業界の異常性が売れない原因だよ
ユーザーでなく、ソフトメーカー、ゲームメディア、流通の仕組み、ゲーム開発者に常軌を逸した問題が多すぎる
29 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:37:53.79 ID:hCfiSsW10
MSKK潰して北米から舵取りしてくれよマジで。
>>28 日本の組織、官から民に至る病魔だな、日本はずっと官僚制の逆機能とセクショナリズムが酷い
30 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:39:21.89 ID:hCfiSsW10
>>27 さすがユーザーどころかSCE自体サイムチョーカー倒産コンボかましまくってる陣営は言うことが違うなwwwwwwwwwww
ユーザーの保守的なとこは中々崩せないからな
今までとは全く別物と思わせなければシェア崩せないね
>>30 お前何?
PS撤退すればXBOX売れると思ってる派?
昨日のテクスレの馬鹿?
34 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:45:43.13 ID:losj+kBYO
>>32 日本で売れる要素って具体的に何?
そう刷り込まれたのではないか?
35 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:46:57.18 ID:+XiKBtCs0
もっとJRPGをだせ
SO4やTovで最初だけ出して本体買わせて後はしらんぷりだったから
日本で猛烈に嫌われた
1年待てばPSでも出ると分かっちゃったから無理だわ
37 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:50:16.41 ID:losj+kBYO
>>35 JRPGはPS3もほぼ同じタイトルしかない
なのになぜ差が生まれるか考えてみろ
箱ユーザだけど、面白いゲームできれば何でも良いっつうか、別に箱にこだわらんな。
今遊んでんの3DSだけだし。3DSはさっさとFPS出せ。
初期360は楽しかったな。次箱にも期待してるよ。
アレだな、360中期に多かったな。ハードが売れないとダメ!売れるべきだ!みたいなアニオタ崩れ。
あいつらってゲーム内容の話振ってもほとんど乗らねぇんだよな。
ローチどもと変わらん。つうか元ローチのアニオタがテイルズとかに騙されて流れてきたんだろうけど。
マジ鬱陶しかった。
39 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:51:40.94 ID:KJfu2LDa0
ハゲ臭がするなw
>>29 天下りを受け付けず経団連にも入ってない
マスコミゲーム業界総敵状態だった任天堂という会社がありましてね
41 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:55:58.94 ID:losj+kBYO
「日本で売れるはずがない」って意識の蔓延が、XBOXが売れない理由の全てだよ。
これはソニーを含む国内ゲーム業界全体が進めてきたステマの成果だろう。
まず1は実績を晒せ
もう大抵の国産ゲーム持ってこられても品質的にも会社の対応的にもがっかりさせられるばかりだし
今やってる有能なクリエイターにはXBLA作らせて顔繋いどくっていう路線でいいと思う
パッケージはともかく、こっちの方はそれなりにMSKKも重要性わかってるようだし
45 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:59:30.22 ID:BiLxnsnt0
ここも在日で禿で爺の轟音(ゲハ名)=坂井輝久(日本名)=李輝明(母国韓国名)の活動場になりました
いいから トーチライト 出せよ
それ以外はわりと満足
旧箱時代はやり方に文句あったけど、今世代は良くやったと思うけど
48 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:05:22.90 ID:ywndBsPD0
ラブトレしか出なくなったのに何が良くやっただよ
まあ怒るのはわかるけど、次のアクションは次世代箱発表まで何もないから。
そこまで待つしかない。
50 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:09:01.36 ID:KewW+8Ke0
海外はマルチなのに日本だけ無しとかそういうのをなくしてくれればおk
規約関係のスレでMSKK叩きwiki作ったやつがいて
それ以降
>>43みたいなスレは無視するようにしてる
ベクトル違うだけで轟音と変わらんよ
52 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:11:19.69 ID:KJfu2LDa0
ハゲが公式スレ()で相手にされないので、IDコロコロ変えながら書き込んでるなww
53 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:14:40.49 ID:4tpdex2L0
>>50 それはあなた方がソフトを全然買わなかった結果だろ。
5万本くらい売れるならみんな喜んで360版を出すよ。
自分たちはさっぱりソフトを買わないで爆死ばかりさせておいて
MSKKにこれ以上何をさせるつもりでいるの?
箱はもう色んな意味で十分楽しませてもらったし
いつフェードアウトしても構わんよ
ハゲスレになったw
このスレは放棄かw
痴漢のMSKKネタつまらん上にしつこい
アイス食ってるAAとか何が笑えるんだあれ
広報が下手なだけでハードは最高!と暗に言いたいだけなんだろうけどな
SCEの宣伝下手のせいでVitaが売れてないと思い込んでるゴキと同レベル
57 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:17:22.95 ID:4tpdex2L0
いっつも論破されて逃げ出してばかりだな360信者はw
口先だけの役立たず
>>35 あの売り上げじゃサードも納得せんだろwwwww
60 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:19:47.47 ID:19KSPeO+0
やる気元気(ry
箱ユーザーってvitaユーザーと一緒で余裕がないよね
負けハードユーザーってそうなるんだろうか
>>51 ここだって同じようなもんだろ
それともmskk叩くだけのスレが何個も上がっててもいいの?
PSWのティーダさんがたくさんいるだけでしょ
ティーダさんを叩くのがゴキブリだけど
>>62 箱叩きスレはPSキチガイ薄毛男爵産が大半じゃん
>>61 箱ユーザーは9割が諦めてると思うけどな
Vitaユーザーはまだ半分以上が期待してるでしょ
>>64 そらそうだが不満ぶちまけるスレが一個はあってもいいだろ
二、三個は多いが
67 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:27:29.80 ID:hpylxKYo0
150万のうちの99%が諦めている
>>53 こういう「○○ユーザーはソフトを買わない」っていう論調にはいつも違和感を覚える
安価をつけてる相手は飽くまで一人のユーザーに過ぎなくて、他の全てのユーザーと意思疏通して買う買わないを決めてる訳じゃないのに
そいつに言ってもしょうがないだろと
すべて諦めろってことだな。痴韓よくわかってんじゃんw
なにより、MSKKもそれが一番わかってるから、最初から諦めてご覧の有様になったんだろう
撤退しない=負けを認めない っていうだけだな。次箱は日本ハブで間違いないしな
71 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:33:47.08 ID:KJfu2LDa0
ID:hpylxKYo0
この人ハゲなんですけど…
471 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:26:11.88 ID:hpylxKYo0
サードは昔大手から中小まであんなに国内ソフトを出したのに
今ではラブトレくらいしかない。
これでは新規ユーザーが増えないのも無理はない。
ハゲって誰やねん孫正義か?
MS自体がもう今世代では日本諦めてるんだから、次世代に期待すれば?
坂口のクライオンがポシャった時にこうなることを確信したわ
ああ、日本見捨てられたんだなって
73 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:38:25.68 ID:tIl1yhgs0
>>68 違和感も何も現実に360ソフトは全然売れてないだろ
>>1 とりあえず販売不振の責任を取って
泉水と坂口のクビだな
話はそれからだ
>>72 ハゲ知らないとか半年どころか一生ROMってろ
>>73 ユーザーを駒というかそういう扱いに違和感って言ってるんだろ
欲しくもないの売りに買わせるとかまじ宗教だろ
ユーザーは欲しいと思ったのをただ買うだけだよ
77 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:44:27.85 ID:tIl1yhgs0
欲しいソフトが全然出ない
何が欲しいの?
って聞くと、TOX2、龍、EXVS、ワンピ無双と答えるんでしょ?
79 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:47:35.71 ID:i1hw/n/P0
まあでも実際100万近くいたユーザーのほとんどが
日本で出るマルチゲーの360版や専用ゲームすらなんかあまり買わないのもおかしな話だな
80 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:48:59.23 ID:tIl1yhgs0
81 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:49:55.89 ID:KJfu2LDa0
ハゲは今日勤務設定だから、そろそろ昼休みも終わるだろw
82 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:51:24.93 ID:kwr8Jwf10
知名度
83 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:51:25.73 ID:tIl1yhgs0
RPGラッシュでMSのハードは最初しかソフトが出ないという印象が刻み込まれた
売れる売れないじゃなくて売る努力どころか姿勢すら微塵も無いから腹立つんだよ
150万しか売れてないハードとは到底思えんくらい豊富にタイトル揃ってる良ハードだから余計にな
もう諦めてるのはよく分かるが、毎回糞つまらんAAでお茶を濁してる奴とかは本気で気持ち悪いわ
箱だけのユーザーなんぞ
皆無に等しいでしょ
3DSぐらい持ってれば事足りる
PSP、PS3、Wiiは人それぞれ
VITA?もの好きかな
87 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:55:21.14 ID:i1hw/n/P0
>>84 いやらんきんぐにのるくらいはうれてるだろ
先週出たナントカって洋ゲーも上位にいたし
>>87 箱のもランキングに乗る程度なら売れてるぞ
というか
>>79で書いてるのは全ユーザー数に対して少ないって話なんだからランキングに乗るとかは全然別の事だろ
89 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:58:04.99 ID:tIl1yhgs0
>>85 マイナーゲームばかり豊富でも意味がないだろ
人気ゲームが豊富なPS3の圧勝だった。
箱が100万ならPS3は何千万いるんだい?
91 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:59:40.06 ID:KJfu2LDa0
えらく昼休みの長い会社だな(棒
JRPG?
ボキャブラリ少なすぎでしょ(笑)
この無駄に改行するの何なんだろ
分かりやすくて良いけどさw
>>89 ネームバリューだけの糞ゲー揃いのラインナップの話なんてどうでもいいわ
95 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:06:33.19 ID:lI47okLx0
ゲイツポインツとゴールドメンバーは売れてる不思議
96 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:07:14.87 ID:hpylxKYo0
>>94 お前の好みなんてどうでもいいよ
360 815
これが世間の評価
>>95 既存ユーザーからしてみりゃソフトはきちんと出てるし別にハードの勝ち負けとかどうでもいいからな
新規の人に対しての話は全く別だけど
まあMSKKの仕事にかこつけて箱○叩きスレたてるのが精一杯だしな、某信者にとっては
またコクナイコクナイ病か
100 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:08:53.96 ID:esiJM9Zm0
轟音おじさんのためのスレじゃないんだけどなぁ
何で来ちゃうのかね?
だから一つにまとめようって言ったのに
102 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:10:42.08 ID:Gc2yNqzd0
JRPGをくれって未練がましい奴らが叩いてる
禿と本質は一緒
>MSKK批判してる人って国内のXbox360にこれ以上何を求めるの?和ゲー?
ゴキブリでしょ
居づらくして撤退して欲しいのでは?w
104 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:11:42.58 ID:hpylxKYo0
Kinectタイトルも日本では全く売れないしな
105 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:12:19.77 ID:KJfu2LDa0
おいハゲ、もう昼休み1時間半経過してるぞ。
はよ、仕事にもどれよw
ラインナップなんてPS3と箱○大体同じだろ
PS3の方が少し日本向けだっただけ
ただMSKKは、海外で人気で売れてる和ゲーを箱で継続させる努力くらいはしてもいいんじゃないだろうか
108 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:14:40.63 ID:hpylxKYo0
>>106 つらくても現実はしっかり見なきゃいけないよ
109 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:16:49.33 ID:esiJM9Zm0
>>102 同意。JRPGに本気で拘ってる奴は轟音と同レベルかそれ以下としか思えん
そりゃJRPGもあったほうが良いに越した越したことは無いが
「JRPG」がやりたいなら素直にPS3かWiiでやればいいでしょ
なんだ千葉の馬鹿禿の構ってスレかよ
でもそれ(JRPG)で引き込んだ客もいる以上
継続していく義務はあったと思うけどね
最初からそういう姿勢を一切見せないのならともかく
ハゲは箱○叩きで孤独な日常が癒されるとでも思ってるのかね。
そんなことはないってもうわかってるでしょ?
>>106 その、少し日本向けって事が一番大事なんじゃね?ここは日本だし
ゲハではバカにされてる、テイルズや龍も、欲しい日本人が多いから売れてるんだし
普通は、欲しいソフトが多い方買うだろ
JRPGは出続けてればここまで360が落ちはしなかったと思うよ
115 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:22:01.03 ID:WrmIE+XF0
結局ユーザーが増えたのはRPGだけじゃん
昼休み終わってんだろ?坂井は仕事しろよw
117 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:23:38.94 ID:7R3LFKqrO
チーフを返せ
バカMSKK
>>112 そこそこ売れてたからね
日本でも普及させたいなら契約で縛るとか条件は付けないといけないけど続けるべきだった
119 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:24:54.91 ID:WrmIE+XF0
次期箱は毎年RPGラッシュをやれば勝てる。
全くやらなければ360以下で終わる。
ブランド重視ならなぜMSブランドで売れないの?
本体が普及しなくてもゲーム出るのはわかったからマーケティングとかどうでもいいわ
ただ毎年10月あたりに大作集中させるのはホントどうにかしろ
でもまあ、DOA、ブルドラ、カルドセプト、アイマス、テイルズ、スタオー、インアン
あたりが出てた頃の360はソフトの少ないPS3に比べて輝いてたよ
正直、俺も欲しかったし
購入迷ってるうちにテイルズが移植されて流れが変わったけどな
>>119 次世代でできるぐらいなら今世代でやってるでしょう
結局次世代への橋渡しもできずじまいだよ・・・
イメポみたいなあからさまに低予算な代物除くと今世代にまともなRPGが何本あるよ
それなりの規模のRPGを定期的に供給するなんてほぼ不可能だろ
125 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:28:07.85 ID:WrmIE+XF0
>>121 そうだな。
ラブトレとかマジテンとか出続けてるな。
誰も買わないけど。
マルチしか出ないから文句言ってるんだろ
たまに独占で出てもなんか字幕が小さすぎて全然よめへんわっていうのが
洋ゲーでも多々あるし
360ユーザーが求めてるのは洋ゲーではなくムービーがあまりないJRPGだった
あと、地球防衛軍、ショパンとかもあったな
初期の360は頑張ってたよなぁ
128 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:29:42.82 ID:WrmIE+XF0
>>123 むしろ最初だけすぐに何も出なくなってPSに負けるという印象が刻み込まれた
360の黄金期は2008年
テイルズオブヴェスペリアの他機種完全版の発表があるまではだが
130 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:31:35.75 ID:esiJM9Zm0
>>120 MSはソフトウェアとしてのブランドしかない。さっきも言ったけど外国製のハードでブランド価値があるのはAppleぐらいだろ。
JRPG厨ウザすぎ。ガチで轟音と見分けが付かねーわ。
伸びてるスレがあればパクったスレタイを付けて誘い、人がくれば箱○叩きでレスを乞う。
そんな千葉ハゲ無職のスレです。
呆れた
ToVとかSO4はPS煽る為の道具だったわけ?それじゃ向こうの人と同じだよ
133 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:34:53.12 ID:ZIcdft4v0
>>130 360でまともに売れたのはJRPGだけなんですけど
役立たずの分際で何偉そうにしてるの?
>>122 問題は箱○の輝きは失われたがかといってPS3が輝いてる訳じゃ無い事だな
PS3の今年のタイトルよりwiiUのロンチの方がよほど輝いてる
135 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:36:35.60 ID:ZIcdft4v0
137 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:36:57.41 ID:KJfu2LDa0
クソ忙しい職場に異動したはずの自称地区責任者のハゲが勤務中に書き込みしてる…
>>133 RPGは360の救世主だったよな
まとめて出すんじゃなくて毎年二本ぐらいずつ継続して出し続けるべきだった
139 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:37:08.28 ID:aBjqcABj0
轟音が暴れるとスレが腐るな
142 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:40:25.11 ID:ZIcdft4v0
轟音アンチが反論できなくなって個人中傷をはじめるからだろ
360の他機種完全版商法を殺られてるのを見て
任天堂は自社販売で他機種で出たサード作品の囲い込みしてるんだよな
MSも最近はXBLAで出すインディーデベロッパにしか資金を回さなくなってるw
もちろんマイクロソフトスタジオも関わってるから独占囲い込み
ここらへんはバンナムがやってた完全版商法の影響が大きいと思う
真面目に語る人はあっちのスレに行けばオッケー。
>>143 まさかスペランキーが今年出るとは思わなかった
あっちのスレが何処なのか知らんがどっちでもいいんじゃね?
>>145 トーチライト2期待して良いんですよね?
俺は箱のフレとBF3やりたいだけだから勝ち負けとかどうでもいい
JRPG押したり、アクション押したり、特捜部で和ゲーを押したり、キネクト押したり
毎年毎年、思想が変わるのやめてほしい
150 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:44:48.89 ID:/Q5cdeL40
まぁベヨネッタおばさんは見込みがないからセガに捨てられて路頭に迷ってたのを
任天堂に拾われたんだけどな
常識で言ったら普及台数0台のWiiUなんかより、
世界でそれぞれ5000万台以上売れているPS3/360で出した方が遙かに売れるから
任天堂にひろわれるのはいまいちなタイトル
>>143 結局MSか任天堂が囲わないとろくな物が作れないことが判明したのが今世代だったな
MSKK
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
>>146 レス乞食が邪魔で言ってるだけだから、無職ががいないならスレはどっちでもいいよ。
>>149 キネクト押しでも
例えばRPGのキャラのモーションを自分でイジれるとかだと面白かったのにな
従来のユーザーの興味の外だったのが痛かったな
PCの方じゃ色々面白い使い方してる奴がいて楽しいみたいだがな
>>147 トーチラ2はなんか開発難航してたし内容どうなんだろうね
一応発売は今週だっけか
156 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:49:08.56 ID:esiJM9Zm0
轟音はワンパターンでつまんねーんだよ
JRPGJRPG喚いてアにが同調させて箱叩く方向に誘導するだけ
157 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:50:53.70 ID:Gc2yNqzd0
とりあえずHaloが楽しみでならないけど
その次が不明瞭なのをどうにかして欲しい
箱は好きだけど、MSKKは再編した方がいいと思います
159 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:52:06.12 ID:Gc2yNqzd0
そういやもうMSKKじゃないんだけどな。MSJだっけか
>>155 インサイドでも春の目玉として前作紹介してこなかったから
続編でいいから日本でも出してくれたら嬉しいね
>>160 またカナダタグの出番かもしれんなw
今は北米paypalの方が安いみたいだけどトーチラの時にもう作っちゃったし
1はサクサク遊べるのがよくて今でもたまにやってたりする
何ってそりゃ継続性じゃね?
RPGラッシュもだしベヨだって同梱版とか出したんだから2ももってくればいい
そういう継続性こそ大事だと思うけど
これはソニーが立てたスレだな
>>161 北米やカナダだとアウトランやファイナルファイトもできたんだったね
ああいったタイトルは地味に羨ましい
アウトランはムービーだけ来て本編を国内で配信してくれないとかガッカリしたね
720はユーザーの不満が少しでも減ると有難いけど 今の対応見てると次世代機も期待できないな
165 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:58:40.43 ID:i1hw/n/P0
MSKKは宣伝の方法は斜めってたけどソフト勧誘じたいはすんごいがんばっていたとおもうけど
166 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:00:37.26 ID:5Fs3cLMiO
167 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:01:07.43 ID:Gc2yNqzd0
>>162 2って任天堂販売じゃねえの?
無理だろ
>>165 他人の好みは別で、個人的には良作たくさん出してくれて良かったと思うわ
>>164 翻訳の問題とか有るんだろうけどオンデマンドなんかもあっちだと充実してるのになぜか日本じゃ買えないもんが多いよね
それはPSNもWiiWareも同じなんだけど発売だけはしてくれればいいのにっていつも思う
170 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:05:15.57 ID:jv90gjun0
問題は360信者がPS3を叩く材料として大喜びで持ち上げたけど
発売したらさっぱり売れなかった事だ。
例:
「PS3版はいつ出るの?w」
「360は利益が出るからソフトが出るw」
「北米で勝ってるから俺たち最強w」
「360にはJRPGユーザーが集まっているwJRPGやるなら360w」
今は世界でマルチでも日本だけハブられる有様
2006年 ブルードラゴン
2007年 ロストオデッセイ アイマス
2008年 TOV インアン ラスレム fable2
2009年 SO4 デススマ1 シュタゲ
360の黄金時代はここらへんまでかな?
これ以降は4桁ないし3桁しかハードが売れず
マルチしか出ないハードとしてユーザーにも逃げられたのが悲しい
STGは揃ってるのに
172 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:09:17.71 ID:KJfu2LDa0
ハゲまだいたんだ?w
職務怠慢はよくないなw
173 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:10:42.80 ID:jv90gjun0
>>171 ロストオデッセイが爆死したあたりでMSの心が折れていた
174 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:11:48.67 ID:KJfu2LDa0
マジレスしてる奴はハゲの餌になるだけだぜw
>>171 ラインナップは素晴らしかったな
対してPS3は白騎士しか無かったし
FFの発売予定が影響力大きかったけどな
176 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:14:46.58 ID:esiJM9Zm0
どうせマジレスするふりしてる奴も轟音の自演だろ
ホンマしょうもないことようやるわ
>>173 ブルドラに比べて宣伝が少なかったね
なぜかセブンイレブンで同梱版の販売してたし
>>167 そりゃ無理だろ
任天堂にかっさらわれてたら
なんで前作でてない任天堂にとられてんの?
MS販売のボーダーランズというのがあってだな
180 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:21:50.75 ID:FpjM+PhvO
かなり前から2DSTGだけが箱の希望。
181 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:22:55.90 ID:lI47okLx0
ラインナップはPS3が失敗してWiiが勝ってから傾向が変わった印象
>>178 前作を出したセガが放棄したからでしょ
フリーになったから任天堂が買い取って自社タイトルとして作られた
任天堂が拾わなきゃBAYONETTA2自体無かったんだよ
岩田社長いわくWiiUはコアゲーマーを取りに行くって宣言して
第一発目がニンジャガ3なりベヨネッタ2でしょ
しかも任天堂が援助してるから独占 ここらへんは強いよね
鉄拳はあのパッドで無理だろ
>>182 そんなの知ってるよ
MSが拾えってこと
前作を本体同梱とかしてたのに、そりゃ失望もされるわ
・国内で売れない理由は本体とコントローラーとパッケージのデザインとカラー
・インテリアのこと考えるとラックにゲームハードは1つしか置かないから
・各年度最多GOTYタイトルの独占がPS3しかなく、後は全部PS3マルチ
以上が改善されてそうなsteamboxは国内2位くらいは普及するよ
MSはベヨネッタ2に対抗して板垣拾えよ
>>184 今のMSはKinectに重点を置いてるからね
別に箱○で出来なくても何の問題もないよ
ベヨ劣化とは訳が違う
>>185 次世代機はwiiUがトップで次が次世代箱でしょ?
二位なんて難しい話じゃない
>>187 全然よくねーよ
何も問題もないとかなんの冗談だよw
>>186 多分MSは板垣には声かけたと思うわ
退職時に
ただヴァルハラは要らんのだろう
だから交渉しようがない
任天堂が独占狙ってくるって知ってて何もしないならMSの怠慢だわな
性能は高いほどいいとは言えども天井とっぱらった次世代市場で360並のゲーム出したら埋もれるわけで
WiiUをマルチの中心に据えられたらタイトルは取られる一方になるぞ
キネクトをアイマスやらドリームクラブで使えれば従来のユーザーも喜んだ
>>190 今の案件には金は出せないんじゃないかね
規模が大きすぎるし予算も必要だろうから
もし次があるなら その時だと思われ
>>191 そこらへんの交渉がどうだったのかは当事者以外は全然わからんからね
最近のMSは独占タイトルばかりだよ
XBLAでだけどね
宙に浮いたベヨネッタ2とかまさに格好のソフトだろ
箱の次世代ロンチに
>>193 今の360市場じゃそれも疑問だけど
重鉄騎の試みに難癖つけるだけのバカばっかなんだから
任天堂は国内サードを結構大事にするよね
元スクウェアばかり囲い込んでるし
最近はコーエーと仲が良い
>>197 一年も開発チームを空けとけないだろ
それにベヨ1発売時点で2の企画が進んでなきゃwiiUのロンチには出せない
つまりこのタイミングに買い取りだからwiiUはベヨ2を確保出来たと考えるのが妥当かと
>>200 まぁ光栄にしても先を見据えて仕事相手を選ばないとだしな
203 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:46:13.53 ID:WrmIE+XF0
まぁWiiuではベヨネッタは売れないだろうね
>>194 案件の問題じゃないと思うわ
MSが欲しいのはディレクションができる人間であって
技術力のあるプログラマーではないだろ
だから板垣と一緒にテクモ抜けた奴は要らん
>>199 いやいや、ゲーム中のキャラと直接触れ合えるとか
ダンスのモーションいじれるとかすげぇ魅力じゃねぇか
結局、悩んだ末PS3買ったけどさ
本当に実装されたら俺は今からでも360買うかもしれんよ
>>202 PSにベッタリだったのにねえw
でも無双ハイパーはねえよって思った
これの先にまってるのは先細りと撤退なのに何言ってるんだろか。
最低限の市場規模ってものがあるだろ。
あれだけ話題になったスカイリムで52,802
GoW3で60,272しか売れてないし去年ぐらいから
ガクッと落ち込んでるのに俺が楽しめてたらそれで
いいとかお花畑だわ。
>>201 は?プラチナは101とベヨ2両方とも発売日未定なんだけど
日本のXBOXは北米や欧州に比べてゲーム以外のサービスが明らかに少ない
アプリ数が他地域の3分の1以下じゃないか
>>204 MSはディレクターだけなんて逆に要らんだろ
あのHALOにしたって自社開発にしたのは4からだし
360って他じゃできないような意欲作が割と受け入れられる試金石ハードだと思ったんだけどな
今じゃすっかり拗ねちゃって絶対に裏切らないファーストに救いを求めるだけ
もっとも、その性質を利用して散々踏み台としてこき使った連中が出てきたのが終わりの始まりだが
なぜかゴキブリだらけのスレ
MSは技術者は貸し出すほどいるでしょ
>主要な洋ゲーマルチもちゃんとローカライズされるし。
いいかげんにローカライズされるのが増えてきたからかな
誤植だらけになったり吹き替え削除されたり
>>214 LIVE向けのオンラインの技術者は居るだろうけどゲーム開発者が貸し出すほど居るとか聞いたこと無いぞw
トロピコ3はゲーム内容良かったけど
長時間やると文字が小さいせいか目がすぐ疲れるんだよな
トロプコ4ゴールドエディションは買うけど
もう360の展開に期待してる奴なんていないだろ
720で仕事することを求めてるんだよ
>>218 ニートが明日から頑張るって言って誰が信用するよ
WiiUでようやく今の360ぐらいのゲーム開発費なんでしょ?
720とか開発費は大丈夫なのかよ
売れないのがでるんだよ…
無双だらけだが、コエテクがWiiUに何本もソフトを作ってるのを見ると、
PS3より開発がしやすくて、コストも比較的良いかもしれない。
箱○の次世代がどうなるか分からないが、従来のソフトに毛が生えたくらいなソフトだと、
性能に余裕があるだけ、今の箱○よりも開発がしやすくなるかと。
互換性があるなら、なおさら。
224 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:09:57.53 ID:WrmIE+XF0
>>223 開発しやすくても360はラブトレとマジテンしか出なくなりましたが。
>>211 重鉄騎に否定的な人が多くて実際売れなかったのは本当に残念だった
しかしあれだけ完全版だ後発移植だやられたら箱は売れなくなって当然だわな
クソ和サードは自ら箱を売れないよう仕向けたくせに売れない理由をMSKKとユーザーに押し付けすぎなんだよ
WiiUは三国志12も出るんだよね
360は信長の野望革新しか出ずにPS3ではPKも出てたのに
重鉄騎は微妙にユーザーの求めるものと噛み合って無かったでしょ
>>224 PS3はいつまで経っても他機種に寄生しないと、まともなソフトが出せていないよね・・・
国内ではWiiUで、海外は箱○の次世代がメインとなり、
国内タイトルと海外タイトルの住み分けがはっきりとなる。
低性能・難開発・世界最下位なままのPS3は切り捨てられるだけだよ。
PS4が出れば良いけどね。出せるならね…
普通、今のまま留まる製品にしがみつく必要性は全くないからね。
せいぜいPS3は、これからずっと深夜アニオタ向けのパンツゲームと、パチンカスDQN向けのヤクザゲームが関の山だね。
229 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:18:30.49 ID:PwteShp+0
Xbox事業は黒字化したからユーザーとしては次世代に向けて何の心配も無い
売れてる売れてる言われてるPS3もSCEが債務超過して倒産確実だから相手にする必要無し
次世代で任天堂とMSがどう共存するかは少し気になるけど心配するほどでもないかな
赤字で債務超過してれば販売台数、販売本数は仮に1億台、10億本越えてても全く無意味というw
ハード売る気もない、サービスもやる気ない、サードの独占ソフトもPRしない、サードにコケにされても文句言わない
>>226 スレ違いになるが、三國志12はガチでクソゲーだよ。
あれだけは出しては駄目だw
しかし、国内のPS3独占ソフトは三國志12以下のクソゲーが目白押しだな。
手抜きの範疇を超えてる…
>>225 少なくともバンナムがもう少しまともに商売してれば流れは違っただろうね
鵜ノ沢がBDアニメ売りたい一心で不義理しまくったけど
キネクトといえばクリムゾンドラゴン
コントローラ対応にしなよ
>>227 例えユーザ側が求めてなくても、製作者がやりたかった事を汲み取って評価する気概はあったよ
そして、その反省を活かして出来上がった次回作はもう360ではできない
>>228 次は出るだろうがPSはCPUどうするかが難しい所だと思うね
セルは開発難しい糞CPUってバレたけど
CPU変えると互換もままならないし、そのままだと開発が難しいままとなる
236 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:22:30.00 ID:0HNBSjzL0
>>229 採算取れる目処がないのに、数出しても意味がないからなぁ。
どこかの誰かさんは見栄かなにかで、大量出血しながらハードを出荷しているけどw
あそこだけは、見た目だけの数字を追うだけの愚か者だな。
>>234 いやもう無理でしょ、作り手とユーザーに溝があってユーザーから歩みよらないとそれが埋まらないとか
今のMSKKそっくり
>>235 PS4が出せたとしても、PS3との互換性は全く無理ぽいから、
また技術等の積み重ねができないままやっていくから、かなりきつくなるかと。
>>236 日本の箱○がどうなろうと、PS3は先がないと言ってるだけ。次が見えないから。
MSKKは下衆な国内大手を切って、海外タイトルの日本への定着に力を入れたほうが良いと思う。
>>222 なんで出せるんだろうね? ホント不思議
日本では劣化PS3という感じで、PS3の一部タイトルがマルチで出てますよ、程度
オンが有料とか、故障率が高いとか、ソフトが無いとかそいう悪い話題だけは
豊富で拡散されまくっているので、一般人は箱に近づく事すら無い
360の愚痴は極端にゲハ民は嫌うな
国内も海外も、先が見えずにそのままなのはPS3だけだね。
WiUUと次世代箱は住み分けが成り立つが、低性能・無駄に難しい開発のままなPS3はいずれ退場するだけ。
PS4が出ない以上は。
245 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:39:14.49 ID:PwteShp+0
>>241 でもそうこうしてる間にゲーム会社としては前代未聞の債務超過になったSCEは死亡確定という現実
PS3オンリーの国内ユーザーは次世代で任天堂機とMS機のどっち買うんだろうね
割合は分からないけどSCEの客を分ける形になるから任天堂とMSにとって次世代は今世代よりやりやすいだろう
>>244 普通にゲーム作って黒が出るなら他ハードで出したらもっと儲かるはず
でも360に出してるのはなぜ?
それって結構大事なことじゃないの
>>245 国内だとゲームならソニーより任天堂
OSとオフィスしか有名じゃないMSは結構下
PC関連雑誌が沢山あると言っても一般に浸透できない
かなりニッチな企業かと
VITAが大コケしたのはまずかったな
発売前から失敗する要素しかなかったけど
250 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:42:39.59 ID:PwteShp+0
>>242 ゲハは良くも悪くもハードそのものに関心があるからね。他より先入観の影響が薄い。
いろいろ調べたらPS3がカタログスペックだけのハッタリハードで、ろくなハードではないのが分かるからね。
それでもPSと言う名前は一部の地域では未だに強いと言うか、
PS3何だから性能も最高だろうと思い込んでいるのが多いのには、閉口するよ。
更に国内箱と箱○はFUDをもろに食らっているし。
しかし、今はこれから先、PS3がどう頑張れるかが楽しみになってるよ。
特にWiiUや次世代箱が出揃った時、PS3の頑張りが凄く気になる。
252 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:44:46.77 ID:9rwV0ln00
>>246 鳴り物入りで発表されたMGSRまで日本だけハブられて
超低予算の2DSTGもろくに出ない惨状で何を言ってるのかさっぱり理解できない。
XBOXの未来は明るい(日本市場のぞく)
会話に入ろうと足掻いてる知的障害者が一人混ざってるね。
話がピンボケ過ぎて無視されてるけどw
>>245 俺はPS3ユーザーだけど
WiiUはコントローラーがでかすぎて長時間遊ぶと疲れそうだし
アナッログスティックで移動と視点移動するのが快適だからアナログスティックが変な位置のWiiUは無理
次世代はPS4か箱361、欲しいゲームが多く出そうな方をを買うよ
>>252 これから先のPS3が、それ以上の惨状になるのが理解出来ていないみたいだな。
世界全体でも、日本でも。
ずっと低性能なままなハードにいつまでもソフトを出してくれる思い込んでいるのが笑える。
まあ、パンツゲームや、パチンカスゲームくらいは出るかもしれないけどねw
あのゲームパッドのみでドラクエ10できるメリットは大きいな
いちいちTVつけなくていいし
>>24 独占ゲーnaijがあると文句が言いたくなる
259 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:51:59.31 ID:PwteShp+0
Windows8と次世代XboxとWindowsPhoneあたりが実績共有だったり連動したりするんだっけ?
任天堂はWiiUと3DSを連動させそうだから次世代はゲーム好きが結構楽しめそうだね
SCEはPSPとVITAは死亡でフェードアウト、PS3はサードのエロゲー頼みで頑張る感じかな
>>259 今の箱○でもスマートグラスって機能付けるっぽいから
テスト段階的なもんなのかね
まぁ未だにガラケーの俺にゃ縁遠い機能だ
>>257 あのタブコンだけでも、かなりの性能かもね。
値段が張るだけのことはある。
まさか、SCEはPS3とVitaで同じことが出来ると言ってくるかな?
MSはそんなアホなことやらないだろうけど、次世代箱でキネクトを何かしら活用してきそうだけど。
263 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:56:29.63 ID:PwteShp+0
>>260 でも何年かしてPC買い替えれば強制的にWindoes8だろうから何かしら関連して遊べるだろ
俺はそのパターンになると思うw
>>250 やっぱりMSの方がロイヤリティの条件はいいの?
360のインストール機能には衝撃受けたな ほぼすべてのタイトルに実装
プログラムであんな技術搭載できるとかMSは恐ろしいわ
任天堂が警戒するのもよくわかる
>>261 スマグラでゲーム画面は無いだろうね
ブラウザ関連とか本体の操作とか
良くて映像配信を映すくらいじゃないかな?
結局先が見えてないのは、PS3の先が見えないSCEだけだったと。
国内の箱○がどうだろうとほとんど関係ない。
国内サードはWiiUか3DSか次世代箱のいずれかに行かないと先がないわけで、
ずっとPS3なんかに留まって先に行かない国内サードはPS3と一緒にフェードアウトするだけ。
何故ならPSに先がないから。
>>265 インストール機能はもう少し頑張って
複数枚ディスクでも一枚だけで認証してってのがあれば良かったけど
まぁHDDにディスクイメージ作るだけだから無理だったんだろうな
スマートグラス機能がある程度普及したら、
WiiUのgamepadみたいなもの発売してもおかしくないな
あるいはkinect関連の、壁だかに映像投射する技術や、
HMDでのAR技術の方が応用されるかもしれないが
>>268 メディアの容量が上がる次世代になると、ディスク入れ替え問題は自然と消えるだろうけどね。
箱○との互換性があるなら、箱○のソフトを動かす時は問題は残りそうだが。
>>264 インサイドによるとWiiUだったか3DSか忘れたけど
XBLAよりもロイヤリティが優遇されてるらしい
272 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:08:20.72 ID:PwteShp+0
>>268 次世代Xboxは規格変更で複数枚インストールを1枚で認証できるようにしてほしいね
互換動作の360は今まで通り複数枚認証だろうけど
360互換とXBLA引き継げるなら今世代同様に世界で受け入れられそう
ゲームが売れないと言うがユーザー1人当たりの購入本数は他のハードと変わらないんじゃなかったっけ?
274 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:10:26.12 ID:PwteShp+0
>>264 360が7%、PS3が14%だっけ?
詳しく覚えてないけど
>>272 Forza3の時みたく
二枚目のディスクデータをDLCと同じ仕様にすれば
一枚でも可能なんだろうけどな今の箱○でも
>>273 タイレシオはPS系ハードが一番低かったはず
>>273 そんなことはないよ
3年くらい前はそうだったらしいけど今はソフト売上が壊滅的で
他ハードに比べて絶対数も相対数も全然ダメ
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:16:14.09 ID:PwteShp+0
>>273 国内しか見てないとSCEの惨状が理解できないんだろうね
SCEのゲーム機ソフトと、MSのゲーム機ソフトが同数売れてもSCEは債務超過、MSは黒字
SCEはビジネスとして破綻してるのが分かる
>>276 RPGラッシュが終わってソフトの売り上げも下って
逆転したんじゃなかったっけ?
詳しく知らんけどさ
Windows8と実績共有するのはいいが、既存のgfwlを何とかしてくれないかな
実績バグやセーブデータ破損したり、安心してゲームできん
281 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:30:00.23 ID:PwteShp+0
>>280 Game for Windows Liveだっけ?
あれはもう廃止だろうねw
Windows8対応ゲームはGFWL関係なく標準で連動、実績対応すると思う
ロイヤリティはあんまり関係ないよ
Vitaもこの一年間はロイヤリティ免除らしいけどこの有様だし
ここ数日で噴き上がった「熱心なユーザー、上客」であると思いこんだ面倒くさい客を見るとウンザリするな。
奴らのはユーザー目線ですらないかもしれん。
なんでもいいがソフト出して欲しいな
HALO4出す分Wiiよりマシ・・・とも言えんしな次世代発表もまだだし
>>276 今年辺りやっと箱と並ぶくらいになってたと思う
たまーに煽りで貼られてるの見た
>>284 今だけでもPS3で遊んどけばおk
次世代出るまで我慢するならそれもいいが
287 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:45:30.07 ID:Lht5Kpb30
日本で配信するXBLAでローカライズされてないのがあるとMSKK何やってんのって思うわな
配信されないよりはマシだけど
PS3でガンダムやろうぜって友達に誘われたけどガンダムに7万以上注ぎ込んでる奴で
糞ワロタ状態だったよ
国内据え置きの覇権をとれ、などとは言わんがもうちょい売れてほしいとは思うな
マルチプレイヤーの人数的に
個人の話をすれば箱○はほぼForzaシリーズ専用機だったがこのソフトが初動で10万くらい
動いてくれるようなら、体感的にはプレイヤー数もいい感じに
次世代もがんばってくれや 期待はしないがw
次世代箱は今回以上に厳しくなるだろうね
日本ではRPGラッシュで被害を受けたユーザーは間違いなく買わないし
それこそ初代箱同様純粋洋ゲーマーのみが集まる完全洋ゲーハードになる
販売台数としては70万くらいになるだろうしMSが果たして日本で出すかと?
>>287 トーチライt(ry
あれって実際どういう理由で日本未配信になったんだっけ?
>>288 多分、かなり階級上がってるだろうし
そこまで階級に差があると、誘われても一緒に遊べないんじゃね?
俺は200円で高威力のハイパーバズーカ買ったのみ
そういえば最近やってないなぁ
>>290 XBOXって名前引き継がなきゃどうにでもなるがMSKKは名前変える案が出た時
却下してXBOXのブランド引き継いだんだよな
変なところで頑固でまいる、360の話だけどね
デッドライツは来たんだから
ステイシーもローカライズしてほしいね
ゾンビゲー最高だし
>>284 まあそもそも任天堂ハードユーザーは
今3DSがメインだろ
>>292 それは話を聞いてて感じたね
金で武器もパワーアップできる仕様みたいだから俺は永遠にやらないだろう
面白いゲームらしいがな
>>297 箱にもアイマスでアホな事やってる奴らいたが
バンナムはオタクから金を吸い取るのが上手いなw
>>291 むしろどういう理由で日本配信予定って事にしたんだっ て感じ
300 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:58:00.45 ID:PwteShp+0
>>290 なら次世代PSは次世代Xbox以上に厳しくなるだろうね
奇跡的にPS4が出ても互換無しだから国内外でVITA並みにヤバイと思う
PS2が壊れたユーザーはPS2、PS3が壊れたユーザーはPS3を買うだろうw
>>296 軍曹あたりまでは無料で遊べるが
それ以上は、高ランクの武器MSが出てきて勝つ為には必要になるから辛いだろうね
課金無し組とかもいるけどただのザコ
まあ、最初はわりと面白いが
ガンダムが出てくるあたりになると連邦有利すぎてバランス悪い
ガンダム、ガンキャノン、ジムキャノン、ジムスナイパー強すぎなんだよ
箱以上に不利なハードはないだろw
利益という意味ならいくらも勝ち目はあるが
>>293 名前変えても売れることはないよ
洋ゲーはやっぱ日本じゃ受けない
MSも任天堂みたいに自社でゼノブレ作ったりベヨ2買い取ったり
して自社で賄えるような努力をしないと
あとジャスダンが何十万売れたりとローカライズだけでも任天堂の方が上だしな
もはや他がこけることでしか活路を見いだせない負け犬根性
もう普及は諦めてる奴のが多いンじゃねーのか?
ガキが入って荒れるよりはいいよ
>>303 名前引き継いでマイナスになることはあっても+にはならないよ
任天堂は負けブランドを引き継いだことは無い
>>305 海外はともかく日本はね
個人的にはソフト出してくれりゃそれでいいけど
308 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:03:18.96 ID:PwteShp+0
放っておいても商売敵SCEが勝手に死ぬんだもんなw
争うまでもない
ファミコンもwiiも勝ったからこその名称継続だよな
負債は引き継がない
そこらへんハッキリ割り切ってる任天堂
>>309 商売の基本だからねぇ
漫画でも映画でも売れなかったものの続編を作るメリットは皆無
ぶっちゃけ日本がどうなろうとも体勢はほとんど変わらないのが現実だからなぁ。
SFCやPS1の頃は日本の比重が高かったが。
今の問題は、ハードそのものが存続出来るかどうかになってる。
PS3は日本ではそこそこ、韓国では圧倒的だけど世界最下位で、SCEが二度も債務超過に陥っているし、
一部が良くても全く意味をなしていない。
会社が駄目になると、その会社のハードはどうしようもなくなるからね・・・
ハイデフはすっぱり諦められるんだからXBOXって名称も諦めよう
313 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:07:17.53 ID:0DpY0ypp0
>>79 wiiなんかだとマリオ出たらみんな買うけど
箱はSTGがよく移植される、LIVE環境がいいから格ゲ、洋ゲー好きみたいな
各ジャンルゲーマーがいて好きなジャンルをそれぞれ買ってるだけじゃないのかな
タイレシオで見るとPSもそんなにソフトごとの売れ行きは箱とかわんないと思う
今思いついた説なんだけどね
>>306 でも海外と日本で名称分けるのは無理でしょ
箱次世代は日本じゃ利益でないしMS的には撤退も視野にあると思うけど
売れないとわかりきってる市場に赤字で出すより北米にその資金を注いで
利益に転換した方が圧倒的にいいわけだし
XBOXでも、人気の和ゲーが大量に出れば売れると思うがな
大事なのはやはりソフト
多くの日本人に、欲しい、買いたい、遊びたい、と思わせないと
316 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:09:31.43 ID:PwteShp+0
主戦場の海外で「Xbox」は負債じゃないんだから引き継げばいい
実際名前なんてどうでもいいんだけどね
Windowsと家庭用ゲーム機が関連付けされる時点でやりようによっては他社には脅威だろう
>>314 歴史的に任天堂もセガもやってたことだぞ?→国によって名称が違う
MSがやる気ないのは今更言うまでもないけどさ
ID:BG2u4mEiQ
こいつ一人で浮いてるな
>>314 名称を海外と日本で変えるのは任天堂もセガも過去にやってる
利益に関してはLIVE次第だからよくわからんけど今の状態で利益出てるなら普通に出る気がする
windowsにxboxlive搭載すんのに名称変更なんてするわけない
ソニーも任天堂も日本を軸に動いてるから
日本の企業との連携がスムーズに行くけど
MSは北米にお伺い立てないと動けないらしいから次世代機でもきびしイだろうな
国内は
>>316 win8と何かしら連携機能付けるなら次世代箱でwinの冠付けても良いと思うんだけどね
あぁサービス的にwinよりLiveがいいのか
売る気ないから売れない
といういつものオチに落ち着くなぁ
>>312 少なくとも前世代より縮小したPSという名前よりは前進してるが。
PSと言う名前は、韓国では未だにぶっちぎりで日本ではそこそこ有効だけど、今世代で世界最下位に落ちぶれたからな。
XBOXよりPSの名前が消えるほうが早い。
>>325 日本向けの予算はほとんど効果がない無駄金ってことだろう
ロスオデとかブルドラとかあったやん
328 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:13:46.89 ID:PwteShp+0
>>314 現時点で日本でも黒字らしいのに?
MSKKは営業目標達成してパーティかなんかやってたよねw
撤退を余儀なくされてる会社は1社だけだよ
>>326 赤字ではないよMSの日本支社であって
子会社じゃないからねMSKKは
PSって韓国で人気なのか
韓国のシェアってどれぐらい?
>>328 まぁ日本での目標が小さすぎってのがあるのかw
旧箱からは大きく前進してるとはいえ
>>329 そら今は何もしてないからなw
ニートでもかーちゃんの小遣いで黒字化できる
名称変えなかったのは長期的には良かったと思うけどな
ヘタすれば北米で売れてる事実さえ揉み消されかねなかっただろうし
>>326 ロスオデブルドラやRPGラッシュがあったからこそ
旧箱より売れたんだろうに
効果がないと判断したのがそもそもの間違い
その判断のせいで360が死んだ
335 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:18:10.93 ID:PwteShp+0
>>331 利益出てるみたいだから問題ないし、次世代参入も当然するだろう
次世代ゲーム、次世代OSでは、Windowsユーザー=XboxLiveユーザーだからね
市場拡大の可能性は今世代どころじゃないと思う
>>334 目先の利益だけ追求するならその金で欧州か北米向けソフト作ったほうが売れるからねぇ
金打ち切ったから国内市場が死んだのは事実だが
>>328 セグメントとしてみれば累積赤字だよ
その現在黒字ってのは開発費とか主要な費用は全て本社が負担してくれてるから
あれだけしか売れてなくて単体で黒ってのはありえない
日本で利益でてるってんならどんどんソフトだして利益の最大化を図るだろうに
それを全くしない時点で累計黒字なんてのはありえないとわかるだろ
>>330 韓国では日本以上にPS3が普及しているよ。
韓国ではPS3が他より倒的に普及している。箱○はあまり普及してない。
また、韓国はPSPがDSより普及している稀に見る国。
Wiiが普及率トップな日本以上にPSブランドが浸透していると思う。
本国の十分の一の市場に赤字でもソフト出し続けろってのが無理な話なのかもな
MSは金もちなんだからそのくらいやって欲しいがw
>>334 RPGラッシュの話になると必ず裏切りとセットにしてトラウマスイッチ入っちゃう人いるんだよね
だから会話にならない
俺はお前の意見には賛成だよ。結局旧箱ふくめて唯一と言える成功体験だもん
>>337 累計黒字なんて誰も行ってないのにどうした
んで日本だけの話だけどLIVEから金入ってくるし宣伝が全くないような状態なら黒でもそれほどおかしくない
ようは身の丈に合った経営してるとも言える
342 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:22:47.42 ID:PwteShp+0
>>337 累積を語るならSCEでしょ?w
毎年決算で赤字額を清算してるんだから過去の累積は重要じゃない
今の収益性と今後の利益が重要で、それをXbox事業は軌道に乗せた
累積が赤だから現在黒だけど新型出さないとか言ってたら
それこそ無能だわMSKK
>>341 そこなんだよね。
任天堂もMSも身の丈を把握して、やり続けているのに、
SCEというか、PS3は親会社のソニーを危なくさせてまで、見栄だけで突き進んでいるから笑われる。
出すのはいいが独占和ゲー0とかやりかねない
MSが日本メーカーへの出資を渋ってきたら、日本のHDゲームが衰退してきたってのもお笑いぐさだけどな
MS本社としては日本市場は生かさず殺さずくらいでちょうどいいんじゃないの
>>339 せめてローカライズはきちんとやってほしいね
現状そこらへんはちゃんとやってるけど
>>338 日本のPS3は800万だけど韓国って1000万台以上でてるの?
>>341 累計赤字で入ってくる額がLiveの雀の涙じゃやる意味ないだろ?
よく箱ファンも日本市場なんて今やどうでもいい規模の市場と主張してるし
MS的にもファン的にも撤退は理にかなうんじゃない?
日本の洋ゲーファンはwiiUで洋ゲーがでるからそちらに移行すればいいし
ヘイローがやりたいならネット通販で箱次世代を買えばいい
今の円高はMS有利なんだから頑張れよ
wiiUもベーシックで299ドルにせざる得ない状況だし
>>349 どれだけやる気がなくても販売はするだろう
もっと売れてない地域でも売ってるんだからな
>>349 何が言いたいのかいまいちわからんし長いな
俺が言いたい事は日本だけでも黒字になってきてる事業を撤退する必要が無いって事だけだ
MS的にはどうでもいいぐらいの市場だろうと黒なのになんで撤退するのかの方が不思議
後任天堂ハードはネット関係が貧弱だから
できれば次箱でやりたいね
355 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:30:20.33 ID:PwteShp+0
>>349 LIVEの利益はここ2年は年間1000億円だっけ?
確かにMSとしては雀の涙かもなw
SCEの債務超過を1年で返せる額だけどなw
>>347 自分もMSKKは、海外ソフトのローカライズだけに注力してくれと思う。
>>348 日本の広範囲に被害を及ぼした、あの東日本大震災直後でも、PS3とPSPの週販だけがほとんど減少しなかったくらいには…
何せSCEはアジアを含むがデフォルトだから。
それでも世界全体では最下位なんだけどね。
>>350 任天が北米優遇戦略とるなら
MSには日本優遇戦略とってほしいねぇ
>>351 まぁ本社MSにとっちゃ
コンビニで言うとどんな田舎でもコンビニの店舗建ててるみたいなもんで
世界規模で見た地方支店って感じなんかな?
WiiUの紹介でユーストみてたけど
見てる人のほとんどが洋ゲーはどうでもいいなっていうのが
印象的だった
>ヘイローがやりたいならネット通販で箱次世代を買えばいい
売上げの数字すらもみたくないという、ハードへの憎悪に溢れてますね^^
>>357 無理だとわかっててもまた支援してソフト出してほしいねえ
XBLAやインディーズだとまだ頑張ってる気はするけど
>>361 インディーズから色々発掘して
LAまで引き上げてローカライズを…
ってのは多々あるなぁ
英語でもできるのはあるけど一部調べながらやるのは骨が折れる
363 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:35:01.34 ID:esiJM9Zm0
日本だけ名前を変えるとしたらどんな名前がいいの?
Liveはゲイツ払いのいい上客が多いのも事実
そういう意味だと日本でのXboxビジネスは富裕者層ビジネスに近い感じ
するとしてももう大手に支援とかしなくていいと思う
世界で20万程度売れそうな中小に程々の援助してく感じで頼みたい
>>352 だから利益のでない市場で展開する必要がないってこと
MSも日本ではダメだと判断したからこそソフト展開をやめて現状の様な
ソフトが出ない売れない状況になってるわけだし撤退ムードになってるでしょ
>>363 マイクロソフトなんちゃらーで良いと思うけどね
変えるならだけど
売り方が下手なままだと思う。初期のCM(ゲームはハイデフへ)とか
発売から4、5年経ってからキネクトでライト層を狙うって言われてもって感じ。
海外では売れてるからそれでいいのかもしれんけど、日本で同じやり方じゃダメかな
和ゲーはロスオデ、インアン、ラスレム等色々あったけど
(HD機の初期で開発に不慣れってのもあっただろうが)完成度低くて
もっと作りこめば新規に勧められるゲームになったのになと思う。
半端なまま、そこで切ってしまうからシリーズも育たない。
シルバーガン持ってきたのは良かった。
その調子でソフトの大小問わず箱でしかできない良ゲームを集めるべき
やりたいゲームがあるからハード買うわけだし
次世代機は、他機種で完全版だけは絶対に避け、独占できるなら
WiiUベヨネッタ2みたいに「他機種では遊べないよ」としっかりアピールせないかん
もういっそのことウィンドウズってつけちゃえよw
確かに現状は独占タイトルですら売れない撤退ムードになってるけど
それでも次世代機は出るんだろうな
日本だけ出なかったらWiiUにお客さんが流れるだけ
>>367 黒出てるって話なのになんで利益出ない市場になってるんだ?
ちなみにソフトはまだ出てる
宣伝は全然されてないけど
まぁ総合サービス名称的にLiveBoxでもいいんじゃないかなと
もう箱には何も残っていない
ギャルゲやエロゲさえも全てPSWに取られた
残っているのはマルチと削除版の残骸だけ
MSKKは本当に仕事しなかった。死んで詫びろ
376 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:39:17.82 ID:PwteShp+0
>>365 MSはオンライン関連でアドバイス要請するとプログラマ派遣してくれるらしいよ
SCEはスカイリムDLCの問題で社員を派遣して一緒に悩んでくれるらしいけどw
2008年までは市場とユーザーの熱が凄かったんだぜ
定期的に発表会を開いたりして・・・
でも2009年以降は飽きたのか何もしなくなったけどね
2009年以降
MS坂口にマルチしかないけど大丈夫か?みたいなインタビューあったけど
当たり障りのない答えしか帰って来なかったもんなw
378 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:42:36.91 ID:PwteShp+0
>>375 次世代機は何を買うの?
任天堂機?MS機?
いつか出る可能性に賭けてSCE機を待つ?w
>>373 XBLAなんかもっとバンバン宣伝してもいいよな
クオリティが高いのがまたまだ沢山出てるのに
380 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:43:34.09 ID:esiJM9Zm0
>>375 MSKKがやるべき仕事って何?
国内向けのソフトでもマルチにせずに箱○独占になるように仕向けるとか?
なんとか忍者のクオリティは凄いんだけど
字が小さすぎて買わなかった
別に独占に拘る必要はないとおもうけどなぁ
マルチでもいいからとにかくソフトを出す
>>379 ダッシュボードとか公式見りゃすぐわかるし既存のユーザーに向けてはそれなりにやってるんだけどね
新規の人から見たら何もやってないような感じ
>>375 いくらMSKKが無能でも、PS3に留まる限りSCEには未来なんてないぞ。
国内はWiiU、海外は次世代箱に駆逐されるだけ。
確かにSCEは客を騙してPS3と言う産廃を売り付ける手法には長けているが、それだけでは先はない。
MSKKがもう少し客を乗せる手法を身に付けていればとは思うが、
SCEみたいに、PS3みたいなハッタリゴミハードを騙して売り付けるような真似だけは見たくないw
XBOXの名を捨てるならもう手遅れだよ
Win8やWPでも既にXBOXブランド使ってて相互補完する戦略が始まっている
もう360だけのXBOXじゃないんだ
XBLA良いソフト多いのに一般人が知る機会なさすぎ。
ニコニコでで実況プレイしてる人のが宣伝に役立ってるレベル。
>>383 XBLA専門雑誌なんてのがあればねぇ・・・
>>386 ようつべにXBLA紹介動画なんてのもあったな
しかし一般が触れる物ではないけど
そうなるとやっぱり電子媒体より
全国コンビニに出すような紙媒体が強いか
でもDLゲーを宣伝するとしたら
既に本体もってるヤツ対象になるんじゃね?
さすがにXBLAのために本体買うってのは難しい気が
ドラキュラHDとかTrialsとか箱持ってない人にも評判良かった。
391 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:50:45.86 ID:PwteShp+0
まだSCEに未来があると思ってる奴がいるのが驚き
債務超過の重要性を分かってないとしか思えない
上場してたら一発上場廃止で退場の企業として終わってる状況だよ
親会社のソニーとしてもSCEの価値は0どころか-700億の負債子会社だから整理するだろうね
日本人はパッケージしか基本興味ないからな
しかも和ゲーメイン 洋ゲーとかまだまだニッチだよ
スクエニのCODは売れてるけど
ファミ通なんかもPSNとマルチじゃなきゃまともに採り上げてくれないし
箱通でさえも扱いが小さかったからね>XBLA
MSKKだけじゃどうにもならないとはいえ、本体所有者以外にも何らかの形でアピールできればいいのに
>>389 それを言ったらおしまいと突っ込まれそうだけど人次第だね
DLゲーでも質が高くてやってて面白いもんが有るって事がわかればパッケージとたいして変わりないよ
携帯機のゲームをXBLAに持ってくるとか?
396 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:57:16.02 ID:losj+kBYO
>>384 MSKKの頑張りが効果を出すためには、まずはソニーの息がかかった国内ゲームメディアを駆逐するしかねえよ
XBOXに対する冷笑的な空気を蔓延させている根源を叩き潰さないと、何をやろうがまともな評価はされない
「XBOXは日本では売れない」という執拗に繰り返される刷り込みが、売れない原因の全てだ
>>393 だからといってMS自身が出版に手出す分けじゃないしな
専門誌はほんと難しい
>>391 初代箱は今の箱○よりも酷かったが、箱○が来たし、
箱○が日本では芳しくなくても、それでも次がある。
MSは今が駄目でも次をやってくるだろ。
しかし、日本だけ見てるとそこそこ行けてるように見えるPS3の次は・・・
まさかSCEやPS3信者は、ずっとPS3のままで大丈夫なんて思っているのだろうか?
専門誌より総合誌だよなぁ
>>400 そういや20日発売のゴミ通SCE特集だってなw
WiiUの情報何ももらえなかったんじゃないかとしか思えない
WiiUとマルチプラットフォーム対戦できるソフトがあれば周知されるかも
同じゲームだけど箱側はFPS進撃、WiiU側はタブコンRTSで防衛とか
403 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:02:36.87 ID:PwteShp+0
>>396 放っておいてもSCEが退場するから国内メディアが任天堂かMSを選ぶ状況になるだろうね
PSしか買いたくないって奴はゲーム卒業するか、グリーやモバゲで遊べばいいよw
国内弱小サードもPSと心中して廃業するか他機種で生き残りを賭けるかするだろう
>>401 ダイレクトあって盛り上がってる中それかよw
まぁ雑誌はニンドリあれば良いけど
ファミ通360は最終的にマルチしか特集できるタイトルがなくなったから
廃刊みたいなもんだしな ドムのDLCついてる号まで買ってたけどそれ以降買ってないし
やっぱ洋ゲーやマルチばっかだとキツイわ
>>404 実際どうなのかはともかくとして先週ダイレクトで情報出たばっかりだぜ
やるって事もわかってたし新ハードの情報が出るのになぜか出さない時点で総合誌として問題外
xboxてかMSKKに求めるものってのはやる気かなぁ
最近はXBLAに良作多いけど配信タイトルってCM流せないんだろうか・・・
409 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:06:03.34 ID:PwteShp+0
>>406 国内のエロゲーもどきが目当てならファミ通360じゃなくてパソコンパラダイスを買えばいいさ
410 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:06:16.75 ID:5Nkk1+xpO
PSWは次世代には確実に死ぬだろ
最後の砦だった日本でもWiiU発売後はWiiUに食われると思う
和サードも水面下でWiiU移行済ませてんじゃないの?
無双みたいな糞ゲが売れる最後の市場が消えてしまう
だから次世代で対PS4の心配はするだけ無駄
ファミ通がフラゲの記事を黙認するから
任天堂もカプコンも重要な情報はすべて配信って形をとってるね
MSKKは何をした?
ずっとステマにやられっぱなしで何の対応もしなかったし、
結局バンナムに踊らされて、バンナムにユーザーをPSWに誘導されただけだった
kinectなんかはWiiとWiiFIT買ってた層に需要が有ったのに、まともな宣伝できずに
売る事が出来なかった。MSKKは無能すぎて腹がたつんだよ
箱自体が日本以外の国では成功してんだから
>>408 ダウンロードゲームでCMって他のゲーム機でも無いからねぇ
サマーアーケードのCMは金かかってたけどね
415 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:10:43.31 ID:PwteShp+0
>>408 毎週ソラマメに紹介させればいいのにねw
ゲームプレイ画面とナレーションの低予算で
>>413 Wiiは以前流しとったらしいで
今もらしいが見てないからなんとも言えん
417 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:16:43.14 ID:amCgicvA0
>>408 パッケージソフトさえTVCMをしても全く買わなかった人たちが何を言ってるのやら
418 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:17:01.25 ID:5DH8KBYLO
俺は車好きの友達にフォルツァ勧めたいんだがね
オペラクの映像見て最近のゲームは凄いなーって云ってた
この国の大人はまだまだ子供が主体だったりして、最初に子供が望む任天堂を買ってしまう
ゲームやる暇なんかない大人いっぱいいるだろ
そこが30〜50歳代ターゲットの北米とは違う
俺も任天堂は好きだし文句はないけど
XBOXだってずーっと継続して売っていけば新たに手にする層はちゃんといると思う
ただもうバ○ダイ系ジャパンアニメとメディアミックスみたいな路線は次世代じゃ辞めた方がいいんじゃないかな
洋ゲーなんてどうでもいいんだよ
ブルードラゴンのために買ったが
最近は押入れとはいかないまでも、完全に埃かぶってるぞ
すごいゲームを求めてるんじゃなくて
面白いゲームを求めてるんだ
グラフィック的にも
421 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:22:50.91 ID:LNB/m2x30
名前変えりゃいいのに
和ゲーがやりたきゃ他の機種でやればいいんでhs
正直どれか一つが原因で売れなかったてのは言えないよね
遊ぶゲームの8割が洋ゲーなんでソフトラインナップにはあんまり文句ないんだけど
やっぱりもっと本体は売れて欲しいかなぁ
無理なら日本市場撤退しろよ
普及させたいなら頑張れって話だろ
次世代でまた中途半端に独占の和ゲーだして放置するぐらいなら
最初っから洋ゲー特化にしてくれ
>>261 お前WiiUの仕様いまだにわかってないだろw
>>398 PS4か箱361、欲しいソフトが多い方買うよ
PS4が出ないなら箱一択だな
SCEのプレコミュぱくってくれ
そこでティーダさんみたいにmskk叩くから
MSKKが次世代箱発売まで本気で箱○を売り続けるつもりなら
WiiUの発売にぶつけてKinectセット4GBモデルを19800円、
320GBモデルを24800円程度に値下げして、強力なソフトを
同時発売(コア向けと家族層向け2タイプ)するとかしないと
WiiUのインパクトで今以上にマイナーな存在になると思う
430 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:44:28.47 ID:PwteShp+0
世界市場を日本に置き換えれば分かりやすい
商品が本州(欧米)でかなり売れてるけど、沖縄(日本)で利益トントンにしか売れてない場合、
会社として沖縄へ出荷停止するか?普通に考えればトントンでも売れてる限り出荷停止しないよな
つまり一部地域の利益が微妙でもトータルで見て儲かってるなら問題ない
会社が債務超過してるなら話は別だがw
>>407 いや特集するだけでwiiuの情報もあるだろ
432 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:47:42.89 ID:PwteShp+0
>>429 次世代への移行に影響するから今のままでいいよ
次世代機でHaloなりギアーズなり発売して、マルチはWiiUより優れてれば自然と普及が伸びるだろ
クリムゾンドラゴンの配信日の5日前になって
突然無期限配信延期しやがった件は絶対に許さない
>>432 ヘイローとギアースじゃ全く伸びないだろ
人気の和ゲー、あと和RPGが必要
北米版をプロテクトかけないでそのまま日本に流通させてもらえませんかね
ローカライズは別にどうでもいいんで
436 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:52:36.88 ID:PwteShp+0
>>434 それだってサードがPS3と心中して廃業しない限り任天堂かMSを選ぶことになる
人気の和ゲーなんて存在するのか疑問だけどw
デッドライジング1は和ゲーとしては素晴らしかったけど
>>429 似たようなもんなら今やってるじゃないか
イギリスのバンドルと比べたらカスみたいなもんだけど
>>431 わざわざ新ハードの情報が出た翌週になんで何も無いとこの特集やるんですか
情報が有るとかの問題じゃなくて総合誌(笑)って事の話だから
>>438 結局総合誌(笑)って事で別に何も問題無いじゃないか
>>436 ゲハじゃバカにされてるけど、龍やテイルズの方が売れてる訳だよ
日本じゃヘイローやギアースより集客力は大きい
実際360でもテイルズは20万売れてるし、あの頃はそんじょネタで盛り上がってた
そういうのをたくさん集めなきゃダメって事
>>439 もしかしてファミ通の記事は広告だってしらないとか?
>>441 ただ単に総合誌と思われるような事してないって言ってるだけ
自称総合誌なんだから広告主に逆らえないとかは言い訳にならんよ
443 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:03:24.50 ID:PwteShp+0
>>440 デッドライジングって200万本くらい売れてるだろ?
ヘイローは700万本〜1000万本売れてるし、ギアーズは500万本〜700万本くらいか?
海外市場に目もくれず日本向けのみにアニメゲー出してるような会社は知らんわ
>>443 そんな考えだから日本で負けたんだよ
日本で売りたいなら日本で売れる物を用意すべき
HALOの声優を変えるな
GoWの本体規制をやめろ
何もしないでいいからこの二点だけ守れ
>>442 いやいや、お前がおかしい
>広告主に逆らえない
当たり前だ
総合誌ってのは何でも扱うよって意味で常に中立ですって意味じゃないから
ただの情報誌にジャーナリズム性求めてどうするの?とんだ勘違い野郎だな
447 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:08:20.38 ID:PwteShp+0
>>443 ちなみに「日本では〜」とか「世界は関係ない。ここは日本だ」とかよく聞くけど、
世界市場の売り上げを話すときは日本も含んでるからね
日本のみに拘ってるとPSPみたい世界市場で見ると完全終了してるハードも、好調だと勘違いしてしまう
意見を大きく分ければ和ゲー強化するか、洋ゲー特化するかだよな
和ゲーはRPGラッシュで一定の成果は出したけど、それが続かなきゃ意味がない。
洋ゲーはまず日本人の洋ゲーに対する抵抗を無くすための種まきからやらなきゃならない。
どちらも長期間大きな予算をかけてやらなきゃ成果が出ないことだよ。
>>446 それなら最初から総合誌名乗らなければいいだけ
自分でもそういうのは情報誌って書いてるのに何言ってるんだ
450 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:09:50.07 ID:PwteShp+0
>>444 日本どころか世界で一人負けなのは債務超過したSCEだよ
日本だけ見てると勘違いしてしまうんだろうけど
海外で売れてるから、日本のユーザーがそれにあわせりゃいいんだ
じゃ受け入れられるはずもない
>>449 お前勘違いしてるだろ情報誌の中のゲームというジャンルの総合誌だから
>>444 そうじゃないよ
既存のものには何の意味もないよ
HALO、ギアーズ、フォルツァ
これに食いつかないなら、新規にビッグタイトル創るしかない
日本人向けにカルチャライズしたJUSTDANCEはあんだけ売れてるんだから
きっちりその国に合わせりゃ売れるってことだ
邦楽がたくさん入ったダンエボ2が箱にくるらしいが
>>447 今は日本で売る為の方法を話し合ってるんだろ
世界向けは世界向けでちゃんとやる、が、それはまた今の話とは別の事
当然じゃないか
洋ゲーじゃ今の状態を抜け出せんよ
>>9 それも昔は信者アイテムで全く売れてなかった。
売れるようにしろっていってんだろ。
>>430 今の既存製品の維持費によるもの(LIVE)なのだとしたら
次の商品は投入するか悩むな
>>454 あれは任天堂っていうブランドというか安心感も影響してると思うよ
まあただ単に名前出しただけじゃなくてきちんと手直ししてたからこそ継続して売れてるんだろうけど
461 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:14:40.55 ID:PwteShp+0
>>451 そんなこと言ってる奴に合わせるから債務超過したんじゃないか?
もうゲームの開発費が高騰して日本のアニオタ相手じゃ利益にならないんだよ
テイルズスタジオだって債務超過で消滅だよ
生き残りたいなら利益になる市場にゲームを出して、ついて来ない奴は放っておくしかない
SCEが債務超過なクソ企業なのはOK
PS2から阿呆みたいに派遣失ってるのもOK
それはさておき箱◯が日本で受け入れられない
事に対してMSKKはどうするべきかの話じゃないのか?
>>460 アップルの商品は、外人も欲しがるが日本人も欲しがる物だった
洋ゲーは極一部の人しか欲しがらない
その差だろう
でもテイルズ出続ける不思議
>>460 あれは直感的だったからだ
言語や常識の壁がないから国を超えて受け入れられる
>>461 テイルズスタジオが債務超過になったのはずいぶん前だけどな
本社が助けて出続けてるんだからPS3では儲けてるんだろう
468 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:19:19.90 ID:PwteShp+0
>>456 極論としては日本で売るならSCEが消滅するまで待てばいい
三つ巴市場がタイマン市場になるから客を奪いやすくなる
弱小サードのパンツゲーが目当てなら出る方の機種を買えばいい
それが任天堂かMSかはまだ分からんけど、その手の客はどっちかに流れる
>>467 昔の無茶なリリーススパンじゃないしな
年一くらいのスパンならまだいけるんだろう
>>468 どうかねぇ
ソニー消滅でその客がそのまま流れ込むとは思えん
ちゃんとやることやってる任天堂に流れるんじゃないかね
>>468 相手の自滅を待つとかえらい消極的だな
そんなんじゃPS4だ出て和ゲーが流れたり、WiiUに和ゲーが流れたりで
また360の二の舞になるぜ
和ゲーをどんどん囲わないと
テイルズは今抱えるファンが買えば
適当に儲かるぐらいのクオリティーでだし続けるんじゃない?
473 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:23:37.89 ID:vQ+U+E+p0
箱○は買うのない
475 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:25:43.83 ID:vQ+U+E+p0
476 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:26:06.83 ID:PwteShp+0
>>469 キモオタ度減らして、攻殻機動隊みたいなRPG作って世界で100万本越え狙った方がいいと思うがね
攻殻機動隊は知らんけど海外にも受け入れられる雰囲気のゲームを作るべき
カウボーイビバップみたいな?そんな感じのならアニメ的でも売れるんじゃないか?
ゲーム部分がテイルズみたいに糞だとどうしようもないけど
>>476 二行目で攻殻機動隊は知らんけどとか言う奴の言ってることなんて聞かない方がいいことは分かる
まあ頑張ったよ
頑張りすぎて商売的にうまくなかったくらいじゃないの
宣伝やソフト誘致に金つかって
479 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:29:31.61 ID:PwteShp+0
>>471 SCEがSEGAにやったことだよ
ドリームキャストをステマで葬ってSEGAを退場させた
今のSCEは放っておいても退場確定だから放っておけばいい
>>476 テイルズスタジオなりに海外受けしそうな物に仕上げたのがTOVで
イマイチだったからTOXになったんだぜ。
>>476 攻殻もビバップも個人的には大好きな作品だがな
テイルズのゲームは60万売れてるって事を冷静に考えた方がいい
攻殻やビバップゲームにして60万売れんだろ
482 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:30:46.26 ID:PwteShp+0
>>477 劇場版は知ってるよ
あまり覚えてないけど面白かった
海外でも人気あるんだろ?
483 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:31:02.69 ID:amCgicvA0
あれだけやって週販3桁は凄いわな
並のセンスではこうはならない。
SCEがボロボロなのと箱がどうやって売っていくのかはまた別の話。
常時age、壊れたラジオ状態だし相手にするだけ無駄。
486 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:33:50.31 ID:vQ+U+E+p0
>>483 金で汚い次元独占とかやったのになw
金をどぶにすてたか
>>485 仮にSCEが潰れたとしても今のままじゃ全部WiiUに取られるか消滅しておしまいですな
>>482 それとな
そのどちらもかなりのオタ向け作品で
とても一般的とは言えないという事、理解した方がいい
テイルズが一般向けとは言わんがな
どちらもテイルズの事とやかく言えんぐらいオタ向けだよ
489 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:34:11.99 ID:PwteShp+0
>>481 マスエフェクトくらいに世界を作り込めばもっと売れるはず
つまりテイルズスタジオじゃなく海外スタジオじゃないと無理ってことだがw
490 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:35:00.04 ID:NZcOzfNT0
ID:vQ+U+E+p0
なんだゴキが混ざってるじゃんw
491 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:36:38.20 ID:PwteShp+0
>>488 攻殻は海外じゃえらい人気だと思ったらキモオタアニメレベルだったのか
ビバップなんてキアヌリーブスが大好きで資材はたいて映画化目論んでるのにw
やめてほしいけど
RPGラッシュん時みたいなのを続けて欲しいって事だろう
だがあれはMSKKだけの問題で語るのは無理だろうな
文句は先にMS本社に言うべき。
「日本市場あきらめるの速すぎだろ」ってね
493 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:36:50.59 ID:vQ+U+E+p0
フマキラーしとけ
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:37:18.46 ID:Lht5Kpb30
Civレボをプラチナ化して出しちくりー
あとGOTY版が出るタイトルの情報も早めに出しちくりー
ID:PwteShp+0
さっきから何寒いことばっか言ってんの?
爆丸でもゲーム化しといたらええねん
497 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:38:28.63 ID:vQ+U+E+p0
>>492 既存ユーザーが買わないから悪い
口だけの奴っていちばん嫌われる
>>337 本社はその「開発費とか主要な費用は全て本社が負担して」それでも黒字なんだぞ?
はっきり言えばマーケティングがSCEより下手
>>491 うん、オタ向け
洋ゲーと同じで、日本じゃ一部のオタが喜んで見てる物
>>496 あれって海外の方がウケてるらしいね
アニメの話だけど
502 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:40:23.63 ID:vQ+U+E+p0
>>496 爆音君
カステラアダプタを武器にして戦うアクションものだな
503 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:40:42.26 ID:NZcOzfNT0
>>497 SCEって口だけだよねw債務超過何回してるん?w
現状でもあんまり不満はないけど
マリオやソニックみたいなハードの顔になるアクション欲しいな
>>501 オモチャも売れまくったよ
爆丸の成功で日本式のアニメと玩具を連動した売り方が流行るくらい
くだら無い流れになりそうねー。
ユーザーから見たら
ラブトレしか出ないハードよりは
債務超過の方がマシなんだろ
508 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:43:12.51 ID:NZcOzfNT0
元からくだらないだろがこの糞スレ
あと何回債務超過したらソニー消滅するん?
消滅するの待てばいいとか言ってる人、教えてくれ
>>504 シャドコン面白かったしあっち方面でも頑張ってほしい
511 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:44:56.47 ID:NZcOzfNT0
>>507 まあもう消えるしね債務超過したSCEは
512 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:45:37.35 ID:r63iN04b0
もう手遅れ
脳死状態だよ
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:47:11.10 ID:PwteShp+0
>>509 次の決算あたりが危ないんじゃないかな
前回SCEが債務超過で整理されたのも決算あたりじゃなかったか?
今回は親のソニーも前代未聞の赤字を抱えて株価もヤバイからね
旋回の7倍の債務超過を救えるとは思えん(決算時は10倍くらいになってるかも)
日本で7年も延命しろってのが無理な話だ
北米でも寿命が近づいてるのに
515 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:50:12.64 ID:NZcOzfNT0
ソニーは事業切り売りすればまだ残るよ多分ね
その代わり事業はかなり縮小する
516 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:50:33.47 ID:5Nkk1+xpO
>>499 SCEはマーケティング上手いわ
無双みたいなクソゲーが50万本も売れる市場なんて世界で日本のPSWだけだぜ?
何回債務超過したら、というか、
まだ二回目の債務超過から脱出してない
本社の援助か何かで脱出できない限り
このまま永遠に二回目の債務超過のままだよ
>>487 同意。任天堂が「ライトゲーや任天ゲーしかない」「モンハンもない」
って言われたら、それに応えて
オンライン付きモンハン3、4、ベヨネッタ2等ちゃんとアピールしてるし
努力は続けないと売れるものも売れない。
他社舐めてかかっていい事なんて起きないよ。
まぁべヨ2というかプラチナ救ったのは評価できるね
コアゲーがどこまで続くのかは未知数だけどWiiよりはマシになりそうだし
360がますます要らなくなるな
>>520 まぁもう来年には新型も出るしそんなもんだろ
年末のソフトラッシュを乗り切れば問題ないんじゃね?
360がいらなくなっても困らんけど次世代機もこのノリでやるなら
箱を窓から投げ捨てるしかないな
まぁとりあえず年末から箱次世代機出るまでは
WiiU安定になりそうではある値段もお手頃だし
>>523 まだろくなソフトが出てないだろ
マルチもほとんどPS3/360だし
525 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:13:14.19 ID:NZcOzfNT0
次世代箱買うから360はこれで良いよ
前箱なんて次世代出てた事すら知られてなかった
幾ら販売数が酷いからって日本限定、販売中止はユーザーとしたら
おもろくないわ
海外でも販売中止にしたらええわ
527 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:25:38.16 ID:NZcOzfNT0
>>526 今更中止とかほんと馬鹿みたいだよな
それなら最初からそうしろよって開発も突然変わったり
コナミも迷走してるわ
528 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:30:09.41 ID:PwteShp+0
>>526 PSPは販売数が酷いから販売中止しなくても市場が消えた(日本の360以下の市場)
多分VITAも1年もすればPSP同様消えるだろう
面白くないから日本も販売中止しろってこと?
資金難のソニー的にはそれが会社の為だろうけど
>>527 かれこれ迷走しかしていないように思えるんだが
530 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:31:25.53 ID:Q50oUAAD0
アイス食ってるんだもん
>>29 北米からの支持を忠実に行ってるのが
MSKKだろ。馬鹿じゃないの?
532 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:58:40.42 ID:5DH8KBYLO
もっともっと洋ゲーは出てくるはず(心配なのは和ゲー、安定は任天堂)
まだビデオゲームって黎明期だろ
その黎明期で和ゲーはコケたな
どうなるかは、これからだ
任天堂タイトルが柱となりあとは売れてるのか売れてないのかよくわからん
洋ゲーのマルチタイトルかWiiUにこぞって参戦か
かれこれ30年以上続く黎明期か
なげえな
535 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:01:22.19 ID:NZcOzfNT0
>>532 和ゲーにしても任天堂にしてもMSにしても
次世代でどう立ち回れるかが鍵なのは言うまでもない
正直情勢がどうなるかなんてわからん、まあMSKKは次世代はちゃんと
サード集めておけよ
Wiiマリも国内で余裕のミリオン超えてたもんな
黎明期黎明期
黎明期はGCあたりですでに超えたのでは
これからはいかに固まりきってしまったゲーム性を打破できるかが問題になってくる
すでにFPSもマンネリ気味
Wiiマリ面白かったなー
こんなことで驚いたら馬鹿にされるかもしれんけど、最大4人まで同時プレイ可能ってのに当時ビックリした
いまこそインアンラスレムを正統進化させあらたなゲーム感を出すべきではないのかね!
スクエニAAAそしてMSKKよ!
任天堂 マリオ ゼルダ メトロイド ドンキー ぴくみん FE
MS ヘイロー ギアーズ フォルツァ ダンセン ピニャータ
結局はハードメーカーが自社コンテンツをどれだけ活かすかだよね
542 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:08:23.81 ID:wC/GKx2G0
もはや誰も360を擁護しない
黎明期 〜SFC時代
安定期 〜PS2/GBA時代 (別名:PS2後期からは完全に暗黒時代)
変革期 〜Wii/DS時代
次は何期になるかね
720にはソニーの心を折る圧倒的なスペックを期待してます。
ソニーが死んだあとは任天堂と仲良く共存しましょう。
アランウェイク面白かったよ
でもSteamとかにも配信されてるらしいから 360本体勝手までの価値は低下してくるかもね
仲良く共存する気など全くないから
キネクトでファミリー層を囲い込んでんだろ
547 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:14:23.61 ID:wC/GKx2G0
>>546 ああ。
ラブトレでファミリー層囲い込みね。
3作もあるから完璧だな。
唯一オン有料ハードだから不利なんだよ
残業の多い社会人用のプランとか週末のみオン無料みたいなライトプランや毎週、毎月の無料デーのような事も検討するべき
日本ではモバゲーを見ても分かるとおり無料にしか飛び付かない
チームキネクトというがあってだな・・・
550 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:16:56.41 ID:NZcOzfNT0
>>544 共存じゃなくって競合な
ステマネガキャンが互いに無くなって
健全な競争になるのは良い
551 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:18:55.26 ID:NZcOzfNT0
>>548 無料はやだね変なのが湧きやすくなる
ただ週末プランとかは良いね
月じゃなくアクセスしてる時間でカウントしてくれれば良いんだけどね
>>548 週末のみのプランとかあったところでおそらくは年間ゴールドより高くなるような気がするが
554 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:21:31.57 ID:wC/GKx2G0
>>548 オン対戦のあるFPSも軒並みPS3版の圧勝だもんな。
今や洋ゲーもPS3無双
RPGのユーザーも
FPSユーザーも
アイマスのユーザーも
DOAのユーザーも
ACのユーザーも
5pbタイトルのユーザーも
ギャルゲーユーザーも
みんなPS3に逃げていった。
555 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:22:13.55 ID:NZcOzfNT0
ID:wC/GKx2G0
禿来たか?
PS3とか何言ってんだ?
360買うような奴はsteam行くと思うんだがな
>>557 だからまずそっちからユーザーを取り戻さなきゃならないんじゃない?
560 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:26:41.42 ID:NZcOzfNT0
PS3wPSも落ちぶれたな
今や箱○と競ってるんだもん
561 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:28:14.81 ID:NZcOzfNT0
>>558 取り返すも何もPCゲーはMSの胴元だし
箱○に行くかPCゲーに行くかはMSにとってはどっちでも良い
562 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:29:19.89 ID:wC/GKx2G0
>>558 ふーん
日本の360で洋ゲー売れてる時期なんて
なかった気がするけど
>>561 日本の話だぞ?
ならXBOX要らないじゃんってなるぞ?
565 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:30:41.18 ID:NZcOzfNT0
>>562 国内だけでしか威張れないって時点でPS3終わってる
566 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:32:31.60 ID:wC/GKx2G0
>>565 終わってるのは360だろ
見てわからない?w
>>563 今よりは数年前のがうれてたよ
中なり小なり一万近く売れてた
ウィッチャー2みたいな大作が5000弱なんてことは無かった
一番売れてたのって
テイルズオブヴェスペリア(笑)の頃でしょw
清水鉄平君やjin豚が360持ち上げてたw
570 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:35:40.71 ID:NZcOzfNT0
>>566 へえじゃあ360は事業的に今赤字なのかい?
債務超過になったかい?w台数だけで終わってる?w
お前も日本だけで絞ってるしなw
571 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:36:05.92 ID:aDf+PARbO
ウィッチャーって大作なのか
>>540 こうやてみると本当に住み分けされてるな
DA1並には大作だったよ
575 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:39:02.72 ID:NZcOzfNT0
ID:wC/GKx2G0
こいつのIDwwww工作員かな?w
GKにGOとか不吉すぎて笑える
577 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:39:56.08 ID:wC/GKx2G0
船舶で例える
任天堂 原子力空母
ソニー タイタニック
MS 原子力潜水艦(タイフーン級)
579 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:40:19.74 ID:NZcOzfNT0
やっぱ禿だこいつ
580 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:40:27.64 ID:IPaBaOYK0
ウィッチャー面白かったけど、いきなり2だからな
良くも悪くも洋ゲーテイストだし
582 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:41:06.85 ID:6d3YKlvRO
ただの禿ちょろだったかよ
ウィッチャー1で検索しても国内ではローカライズされてなかったみたいね
584 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:41:23.40 ID:5Nkk1+xpO
別に工作員が居ようが居まいが関係ないだろ
今の現状ではね
586 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:44:35.66 ID:NZcOzfNT0
MSKKからゲーム部門を分けて責任者を別に置いてほしいなー
OSの売上見てたら危機感持てねーだろ
588 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:48:17.98 ID:5DH8KBYLO
>>534 いやさ、ラヴクラフトってアメリカのSFホラー作家だけど、バックボーンがイギリスの古い本読みあさってた人で科学や宇宙に造詣が深くてさ
クトゥルフの呼び声書いた(村上春樹がファンらしい)
文学の世界だけど、海外はそういう奴が出てくる土壌なんだよ
ほら、最近HALO4関連で343がNASAだかの科学技術者雇ったじゃん
やっと科学に裏打ちされるゲームが出てくるのかなと
俺が黎明期っていったのは個人的には、あんまり痺れるゲームって少ないから
3本あげろっていわれたら
@時オカAHALO3B…ピクミン?
みたいなさ
589 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:50:45.00 ID:NZcOzfNT0
>>587 主力はOSだからね〜
危機と言っても黒字だし前箱より売り上げ上がってるし
箱○はある意味成功7年目だし次世代が本当の勝負だろうよ
590 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:51:32.06 ID:5Fs3cLMiO
>>560 > PS3wPSも落ちぶれたな
> 今や箱○と競ってるんだもん
お前らチカゴキが醜い争いをしてる間に豚が調子にのってくんだよボケ!
業界にとって要らないのは豚。
ハードなんか作る技術もねーのにハード売るんじゃねーよ。
591 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:52:48.21 ID:losj+kBYO
>>588 国産ゲームは衰退の一途だけどな。
任天堂抜いたらマジで数えるほどしか前を向いたメーカーが無い。
>>588 そりゃ今江戸時代の絵見て「下手くそだなっw」とか言ってる並になんかおかしい
593 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:53:55.58 ID:NZcOzfNT0
3DSのブレイブリーデフォルトの体験版やってみたけど
ムービーがないRPGで逆に新鮮すぎて面白かった
スペックゴリ押しで後のこと考えてないVITAちゃんみたいなの作ったとこのことだろうか?
>>589 せっかく良いサービス持ってんのに競争に絡める程攻めてないのが歯がゆいな
よく本社から嫌み言われねーよほんと
OS発売日に書店でもズラーッって関連本が並べてあるもんな
MSはうはうはだと思う
>>588 そういう奴ってのが何を言いたいか判らない
天才のことか?
それなら宮本と軍平じゃねえの
7がXPのシェアをようやく抜いたんだっけか
XP強すぎたな
600 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:58:04.92 ID:NZcOzfNT0
>>596 逆にそう追いつめられてるわけでもないまだ余裕とも思ってるんじゃね?
なんせ競ってる片方は勝手に自爆してるし
LIVEのゴールド年間収益も大きいしなこれがPS3との最大の違い
>>599 32bitOSとして最終的にド安定になったからね
32bit期間で動くゲーム沢山出てきたし
64bitになってすぐのソフトウェアの相性が最悪過ぎた
下手に儲かっちゃってんのがね また更に危機感から縁遠くなるっていう
ほんとにAAみたいな業務形態なんじゃねーのかって気がしてきた
603 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:03:33.37 ID:5DH8KBYLO
任天堂もポケモン新作が出たら各社から大量に攻略本が本屋に積まれているんだよね
スクエニだとFFやDQ
本社も今は儲かってるからあんまり言ってないように思うけど
XBLAのトーチライトやクリドラの件とか、
結構日本に冷たくなってると思う
これってJMSからお伺い立てても相手してもらってないと同義なんだろうし
ただXBLAの審査自体に関しては国内タイトルは結構優遇されてるんだよな…
認証は申請順待ちと言われてるけどオラタンとかかなりのスピード認可だったしね
訳分からん
ファントムブレイカーの横スクはいつでるんだろ?
>>605 審査は現地法人がやって資料作成の後本社で認可って形なのであれば
MSKKが仕事が無いので審査と資料作りが早いだけじゃね
>>605 オラタンは一部日本のみの審査だったんじゃないのかね
海外だと外から来る作品だと良いけど自国で二足歩行ロボットを作っちゃいけない風潮あるし
>>608 メックアサルト…
まあ色んなロボット出るから二足歩行限定ではないけどさ
>>609 まぁ今のアメリカでの人型二足歩行ロボットの扱いはわかんないけどね
昔がそうだったってだけで
>>608 それは違うはず、XBLAオラタンの認証通った時のブログで触れてたし
海外MSで審査があって認可もらう形
オラタンは申請出してからおよそ1ヶ月半くらいで認証降りた
ただ申請出す締め切りみたいなのは厳しいみたいやね
XBLAオラタンはツインスティックやらも併せて進行具合が
ほとんど公式ブログに残ってるから逆算すると面白いよ
もう本体9800円で売れよ
メックアサルト新作アナウンスから続報無いけどどうなってんだろ
次世代機出ちまうぞ
面白さがオラタン>
>>4thくらいに差があるんだよな
オラタンの速度に慣れると4thはもっさりしすぎてて
マイザーですらオラタンのドルドレイより遅く案じる
>>614 この前ゲーセン行ったら
いまだにフォースやってる人居た
同じセガでシャイニングフォースクロスエリシュオンは人が居なかった
そのゲーセンでボーダーブレイクは見当たらなかった
日本ではMSがPS3でソフトだせばいいだけ
MSのタイトル全部PS3に持ってきてくれ
>>614 役割分担とは言え機体によっちゃ敵を撃破しにくい機体が増えたのが痛い
自分は過去バイパー2→サイファーだったから
マイザーの攻撃力不足やイータの遅さ、ガンマのCWの仕様でなくなく機種変更したわ…
船舶で例える
任天堂 原子力空母
ソニー イージス艦
MS マンギョンボン号
619 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:58:14.23 ID:NZcOzfNT0
ID:IJ641o1B0
こいつ在日ゴキブ李なんで
マンギョンボン号
聞いたこともない船をスラリといえるのがチョンニークオリティ
あれか
360ユーザー同士で争うくらいなら俺がって奴か
カッコいいねえ
622 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:10:03.29 ID:WQsaPTZJO
VITAよりも箱のほうが国内で売れてるし
しかしもう7年くらいか?旧箱入れたら10年超えるだろ?
結構サポートに改善策や要望的なもの入ってると思うんだが…やっぱりゴミ箱直行なのかなぁ
自分結構送る人なんだが突っ込んだ事でもそこそこ答えてくれるから印象はいいんだけど、
サポから上にはなかなか意見上がらないんだろうねぇ…
>>617 まぁ2機で戦うバランスだからな、仕方ないとこはあるが…旧来機のパイロットからしたらたまったもんじゃないという意見も分かるわな
今更だがVSシリーズのコスト性にすればまだましだったかもしれないね
もうバーチャロン新作は出ないだろうから、
フォースが駄目ならオラタンやりつつXBLA版OMGでも夢見てた方が健全だわw
>>623 不具合報告ならまあ通るけど
経営とか売り方とかだとサポートで止まるっしょ
上に報告しても素人の考え休むに似たりってやつで
>>614 瓦はオラタンのスピードでフォースやったら脳焼ききれますみたいなこと言ってたけど
一辺やらせてくれって感じだよな
フォースモッサリすぎて全然ドーパミンでねえんだよぉ・・・
626 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:15:22.31 ID:NZcOzfNT0
>>623 要望は伝わってると思うよサポートは良いし
まあ気長に待とうぜ少しずつでもMSはちゃんと色々改善したりしてる
特命隊みたいのってどうなったの?
あれだけは面白かった
MSのサポートは良いらしいね
キズ問題の時はMSKKも天狗だったらしいもんな 大浦さん
あれから10年か
629 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:48:41.95 ID:0DliVNdg0
国内じゃ任天堂には逆立ちしたってかなわないがソニーみたいな糞より売れないとか不甲斐なさすぎる
コナミは静岡とかハブってるじゃないですかー
静岡やウイイレもハブってますが 発売日まで決まってたやつハブっちゃダメじゃないですかー
コナミは箱独占ゲー作るとクソゲーになりやすいのがなぁ
特に最近のオトメXとかひどすぎた
キネクトタイトルは良かったけど、日本の家庭環境と噛みあわず
国内で商売するには色々厳しい判断をせるをえなかったんだろ
ライデンは別にどーでもいいけどビックタイトル扱いの中止は寂しいな
でも出たところで買わない未来しか見えない
もちろんプラットフォーム関係なく買わない
634 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:12:35.04 ID:F3Hi2RYl0
コナミだけですけど?こんな馬鹿してるの
そのやる気をMSKKに注入して欲しいな
637 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:16:25.38 ID:F3Hi2RYl0
まあMSはコナミに世界への切符は無くしていいよw
PSと心中したいらしいしお望み通りにしてあげなよ
HALO4でやらかして、ユーザーを怒らせたからなぁ。
ヤバイだろうね、今後。
639 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:17:49.70 ID:F3Hi2RYl0
後二強は揺るがなかったって片方は債務超過でオワコンになっとるがなw
640 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:42:06.40 ID:ILFexTyDO
うろ覚えだけど、社員に某ゲーム会社の元社員とかいなかったっけなぁ?身内に敵がいるんじゃないの。
641 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:47:48.16 ID:F3Hi2RYl0
>>640 HALO4は開発会社に元コジプロの社員の戸島がいます
今回ユーザーが怒ってる原因も戸島のせいしかもHALO4の時に加わった
スパイなんじゃね?
日本がゲームに対しての意識が後進国も良い所なんだよな
やっと子供がやるものから家族みんなでやるものになったレベル
コアゲームが何百万も売れる市場には永遠になれない上に
ヲタ特化したPSWもハーフミリオンすら果てしない壁になってる
ディズニーでも本気で独占しないとどうにもならないって
でもシリーズ通した声優とか好き勝手にホイホイ変えれるんだな
権限ある、つーのはいい事かも知れんが間違った使い方されると辛いよな…
644 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:58:26.49 ID:F3Hi2RYl0
>>643 発売してからが評価が本当に決まるけどね
これで糞ならマジでコジプロ関係者は今後関わるな
>>642 コアゲームが何百万も売れる市場なんかねーよ
まさかHALOやGearsやスカイリムやGTAやフォルツァやCodがコアゲーとは言わんだろうな
646 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 01:02:18.51 ID:F3Hi2RYl0
コナミのソフトはぶりもHALO4の吹き替えも日本だけのことだから
世界にはなんの影響もないよ
648 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 01:09:29.94 ID:F3Hi2RYl0
コナミってやっぱいらないわ
>>646 コアゲームなんて存在しないわ
コアゲーマーがいるだけ
貪欲にゲームを求める異常なゲームフリークがいるだけよ
元々セガサターンの何にでも食いつく一握りのゲーマー連中がコアゲーマーと言われた
後にステマ監督等がライトゲーマーに選民思想を植え付けるためにコアゲーマーという呼称を使い始めた
651 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 01:12:20.65 ID:F3Hi2RYl0
>>649 だがそのコアゲーマーに媚びなきゃ今の和ゲーなんて生き残れなんだぜw
まあ作れないんだけどな
というか
>>645に挙がってるのなんかまさにメジャー中のメジャーゲームよ
これがコアゲーだとか言ってるのはそれこそPSファンボーイくらい
コアゲームだろうがコアゲーマーだろうが別に関係ない
そのコアゲームの代わりに持ちだしたコアゲーマーとやらも
日本にはどう見ても50万人もいないわけで
コアゲーマーってのは本来の意味での初期の箱ゲーマーみたいな連中のことなんだが
数なんて極めて少ないに決まってるでしょうに
そもそもコアゲーマーなんて元々語源的にも圧倒的に数が少ないんだから
こいつら狙うなんて間違ってんだよ
和ゲーが瞑想してるのはコアってかオタ層へのアピールが増えて
ライトやファミリー(子供)への訴求力を失ったから
655 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 01:21:05.22 ID:F3Hi2RYl0
>>654 結局ファミリー層やライト層へのアピールに成功した任天堂が
結局1人勝ちだったしな皮肉な結果だ
ゲハは怖ゲーマーの集り
コアとマイノリティーを誤用してるような気がするが、このまま様子を見てみよう。
>>625 これ言うと怒る人もいるからアレだけど
フォース的なシステムやゲーム性では今やEXVSFBの方が練り込めてる所は多いと思う
突き詰めたバランスはフォースだと思うけど、あっちは素人からNTまで間口が広くて入る時の敷居も低いから、とにかく客受けがいいんだよな
(上に登るにゃ茨の道だけど)
フォースが「出た数は少なかったけど商業的には成功だった」というなら
あと1、2作リリースしてブラシュアップしてほしかった…
もう望むべくも無い話だけどなorz
>>642 ディズニーランドのキネクトソフトの独占で出したじゃないですかー!やだー!
>>657 コアは必ずマイノリティだがな
「中心の」「核となる」の意味のコアじゃないから
>>647 結局海外はMS、国内は任天堂という情勢は今世代の縮小版になっただけで、市場全体のパイが小さくなってるんだよな。
3社で分け合うゲーム業界というのが鉄則なら、業界外にもう1勢力あるとも読めるが。
声だけでかいゲーマー
こえだけでかいゲーマァー
こ(略)ァー
コア
MSKK批判って半分以上ネタだと思ってたんだがな
箱○の本体やソフトが売れない、MSKKが仕事しないからって叫んでるのは
テイルズ辺りから購入した人たちっていうイメージだな
そうですね、完全にイメージだけですね
痴漢のインチキ二強論には反吐が出る
任天堂に擦り寄りながらPSをこき下ろして実は任天堂を一番馬鹿にしているというね
パーティゲーはWii!コアゲーは箱○!
↑「売れる箱○のコアゲ」ですら「売れないWiiのコアゲ」と同程度、その他はWiiの圧勝
国内は任天堂!海外はMS!
↑ずっとWiiの圧勝、最近の北米限定でやや優勢程度、累計は言わずもがな
>>664 でも初期から買った奴で本体やソフトの売り上げで云々言うやつなんていないと思うが
言っちゃいかんのか?w
>>666 自分は発売日購入組だが文句言ってるぞ
ソフトラインナップには大満足してるけどJMSの売り方というか
施策に対してはお世辞にも褒められんと思ってるし
売れなくなった理由は色々な要因があるだろうけど
その中の大部分をJMSの宣伝戦略の下手さが締めてるのは
どうひいき目に見ても変わらんでしょ
>>668 そうなのか
俺は箱も持ちだったから日本で売れるものではないと思ってた口で
今の状況は然もありなんって感じだがな
寧ろテイルズとかで売れていた状況の方が異常って感じだった
さすがにそんな負け犬根性でテイルズ組がどうこう言うのはお門違いだわ
売り上げ気にしない奴がどうしてゲハなんかにいるんだって話もテイルズ以前から言われてるな
>>671 俺は単純に箱の話がしたいから、あと暇つぶし
箱スレが無ければゲハなんか見ねーよ
本社の方針にあわせてるんだろうけど
ころころ方針変えてユーザーをキャッチ&リリースしてるからなぁ
SCEは自分でソフトつくる力はないけど
集めたPSW住人たちが喜ぶソフトを囲い込むぐらいはしてる感じがする
674 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:57:47.01 ID:rmdA8Wwu0
PS3で完全版をやられるのはきつい
箱応援の意味合いを込めてソフト買いまくってたからな
もう頑張れないわ。PS3版が最初であっても怖くて買えない
どうせまた出すんだろ?としか思えないもん
Do!Do!Do!戦略からもう何も期待してない
HALOやギアーズは面白いけど、ファースト以外ほとんどはもうマルチになったし
MHFとかじゃなく3HDとか呼びこんでくれてたならまだ期待したんだけどなぁ
今さら国内サードのソフト集められてもちっとも魅力的に見えないんだが。完全新規ならともかく
677 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:08:54.47 ID:HXGylh330
ゴキの任天堂とMSの対立工作またしてるw
>>676 言われてみりゃ箱に限らず最近のHD機の新規和ゲーになんかイキのいいタイトルってあるっけか…
どこもかしこもパッケソフトはシリーズもので食いつないでるイメージだわ
ちゃんばらみたいな物でも喜んで買うけど何も無いのが一番困る
680 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:47:11.60 ID:6XCWwiBv0
「ブルドラが遊べる360!」
↓
「売れてないけどサードが支持してるからDOA4やアイマスや地球防衛軍3やニンジャガ2やランブルローズといった中堅和ゲーが遊べる360!」
↓
「JRPGやるなら360!」 (週販2万台)
↓
「ギャルゲーやるなら360!」
↓
「2DSTG最後の砦360!」
↓
「XBLAが充実360!」 (週販1000台)
↓
「これからはwiiU!」(MGSR360版発売中止)
>676
というか出されても1年は様子見しないと完全版が怖くて買えない
ギアーズ1無料バグの時メールしたら白々しい回答だったな
そういう事実はないがDLされてるなら遊んでいいですだって
683 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:28:52.57 ID:v1qWAww30
>>680 日本市場だけを見てる奴は哀れだな
世界市場の中の日本市場を見る分にはかまわないけど
石川県の売り上げだけ見て、東京都の売り上げを見ないみたいなもんだよ
石川県を日本、東京都を海外に置き換えてみたら視野の狭さが分かるよw
日本のキモオタだけを相手にしてるガストあたりは海外なんて気にしないでいいけどw
完全に海外360と日本360は別物じゃないですかー
685 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:33:11.36 ID:v1qWAww30
SCEは世界市場で見たら最下位だから経営破綻したんだろうね
経営者が
>>680みたいな視点しか見てなかったんだろう
ここ30年でセガ、バンダイなどのハード出してた会社で債務超過になったのはSCEが初じゃないか?
石川県だけこのソフトは発売されません
なんてやらかして石川県民に普及するわけない。
>>683 例えるなら
石川県より夕張市なら許す
by道民
689 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:41:36.09 ID:TfUhMrHN0
石川県がどこだったか思い出せない
ディズニーで売れるわけねえだろ
あれは結局映画であってゲームに落としこんでも
もうシステムからしてなにがディズニーなんだからわかんなくなるから売れない
エピックミッキーも大して売れなかった
691 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:45:40.36 ID:v1qWAww30
世界中で商売してるのに日本市場だけを見るってことは、
日本中で商売してるのに石川市場だけを見るということ
>>687 石川以外に普及して利益が出てれば石川県の売り上げは重要じゃない
普及してないとか言ってもMSKKは黒字で、石川県民は通販で県外からソフト買ってるだろ
石川を日本、県外をAmazonに置き換えると今のXbox360市場の姿にw
>>691 つまり次世代XBOXも
日本では普及せずに失敗するだろうって話?
7イレブンの無い県に7イレブンが出店攻勢かけるのの何がいけないのか
696 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:50:31.79 ID:v1qWAww30
>>692 次世代はSCEが退場するから今世代とは違う展開になるだろうね
任天堂もMSもどうなるか分からんけど
PS3オンリーユーザーはどうするのかね?
697 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:51:42.40 ID:v1qWAww30
>>695 債務超過のSCEは成功?
ゲーム業界のガンだったからSCE退場は市場的には成功かもねw
>>696 wiiU一択だろうね。
XBOXで出るソフトは他機種で完全版が出ると思われてるし
そもそもそのソフトが出ない可能性もある。
出るとアナウンスされてるソフトも
諸般の都合の一言でキャンセルされてしまうゲーム機なんだから。
>>697 SCEが死んだのが今世代の唯一の成果かもな。
MSの事だから
旧箱から箱○のように
箱○から少しでも新箱が日本で売れたら成功とか
また目標が低そうな気がしないでもない
701 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:55:50.06 ID:v1qWAww30
>>694 四国以外で利益を上げて経営安定してるから四国にも展開できる
海外で利益を上げて経営安定してるから日本にも展開してるXboxと一緒
もし7/11が債務超過で経営破綻したら四国どころか本州でも閉店するだろ
>>698 >そもそもそのソフトが出ない可能性もある。
FF14「酷い話だよな」
ラスレム「全くだな」
>>701 それこそイトーヨーカドー自身が出店ですね?
704 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:59:05.98 ID:v1qWAww30
>>698 次世代Xboxが出たらWiiUマルチでもPS3と360のベヨネッタくらいの差がありそうだけどな
マリオ、ゼルダが目当てか、Halo、ギアーズが目当てかで別れるだろう
SCEと違ってファーストが面白いゲーム作る力持ってるからね
>>704 そういやHaloは4から新たに三部作だっけ
新箱でも出るの確定されてるようなもんだしな
706 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:21:46.55 ID:8Uhe9RhC0
>>702 国内の次世代箱がその立場になりかねないって話だろ?
今の状態で次箱にバトン渡すのって…
708 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:24:09.09 ID:8Uhe9RhC0
>>704 HALOもギアーズもサードに代替品があるがマリオやゼルダとかの任天堂ソフトの代替品がどれだけあるのか?
709 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:30:32.45 ID:0km4sk2J0
もう日本で売るメリット無いよ
次世代なんて尚更売れない
日本はPS3でソフト出せよ
MSKKが黒字つっても 親が金持ちのニート状態だよな
そりゃ危機感ゼロだよ
応援するけどさ
JRPGがでなくなったから箱○に元々いた層がごっそりPS3に移動しちゃったのに
PS3にいる層が、PS3なくなってWiiUと箱だけになったら
箱にいくってのはありえない
和ゲーが集まり易く、任天堂自体もとんがった和ゲー出してるから、WiiUにいくぞ
少なくとも洋ゲーがでても、大半が興味ないから、結局箱という選択肢はない
また独占JRPGラッシュでもやれば来るかもしれんが
DC時代の名作がそろってたりしてるのもしらない奴多いんだろうな
俺は基本的に洋ゲーばっか買ってたけど結局、箱で売れたのって
同梱除けば洋ゲーの1位って17位のMW2ですら87,374本しか売れてないんだよ
あとは上位全部和ゲー、これが現実。そしてこの層ははもう殆ど居ない。
MW3すら売り上げ大幅減してるし去年一番売れたソフトがGoW3の60,272本
これで日本でソフト、特に和ゲーが出ると思うのはお花畑以外の何物でもないよね。
洋ゲー好きが集まってると思われてるけど実際は和ゲーのほうが売れてるし
和ゲーが来ないと売れない、そしてすでに日本では箱外しが始まってる。
いくら性能よくて北米で勝とうがいまのままじゃ初代箱みたいになるよ。
718 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:56:43.26 ID:lxOzggxd0
日本だけだなPS3が元気いいの
本当に元気いいのかエネルギーが切れる寸前の動きなのかわからんが
明日のっていうか今日のカンファどんなのがでてくるんだろうねぇ
不気味の谷を越えれば洋ゲーも売れるだろ
北米でどれだけ売れようと、国内ハブリは増えていくだろうな
721 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:13:36.30 ID:tQZrw/77O
今年10万本以上売れたソフトありますか?
痴漢は現実みてネ☆
現実見て日本じゃニッチでマイノリティだなんて誰でも理解してるのに
なぜ納得できないんだ?何て言って欲しいんだ?
北米で一時期ちょこっと勝ってた→世界では圧勝!
痴漢の脳内どうなってんの?
724 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:25:34.08 ID:BMDG1lZG0
日本の売り上げで煽っても無意味だといつ気付くんだろう
海外で売れてるから日本でも発売されてる、これは次世代も変わらないだろう(MSKKが債務超過してるなら別だが)
360ユーザーは次世代Xbox買うだろうし、PS3ユーザーがWiiUに流れるならそれでいい
単純計算だと「子供向け糞ゲー!妊娠妊娠w」と言ってたPS3ユーザー700万人がWiiUに流れて日本企業の任天堂が儲かる
MSは海外で儲けながら日本市場は今まで通りトントンでも問題無し
MSKKは債務超過でもなく赤字でもないのにパンツゲーが出ない(願望)だけで撤退はあり得ないよw
725 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:27:05.74 ID:tQZrw/77O
ブヒブヒうるせぇーな
726 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:34:35.43 ID:BMDG1lZG0
SCEは5年で作って親に清算してもらった債務超過の7倍の債務超過を2年で作った
創業以来最大の赤字を抱えて事業整理中のソニーに前回の7倍の債務超過企業を救えるかな?
一方、MSは超黒字でMSKKも黒字
MSKKが日本から撤退するのと債務超過SCEが世界から撤退するのどっちの可能性が高い?w
>>725 グゥの音も出ないのは分かるよw
727 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:37:14.42 ID:gpr6NdNUO
逆にMSKK擁護出来るやついないだろ
728 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:42:53.39 ID:BMDG1lZG0
>>727 MSKKの商売敵のSCEのほうがヤバイ
ゲーム機普及率レベルじゃなく社会レベルでヤバイ
株式上場してたら即整理ポスト入りして1ヶ月後には退場してるくらいの状況
株価1円〜2円でウロウロしてる山水電気よりヤバイw
もう何年も廃止の危機だったけど既に山水って上場廃止してたならスマン
729 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:51:38.76 ID:BMDG1lZG0
逆の立場で考えれば分かりやすいのかな
MSKKがゲーム部門の販売戦略ミスで700億円の債務超過になったとする
親会社のMSもWindows販売不振で創業以来最大の赤字を抱えているとする
その状況で大赤字のゲーム部門を続けると思うか?
MSKKをSCE、MSをソニーに置き換えてみて
730 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:57:53.43 ID:BMDG1lZG0
SCEは日本では普及率が低く黒字ながら利益が低いが、海外では好調で年間1000億円の儲けが出てるとする
親会社のソニーも主力のテレビ事業が好調で過去最高益レベルの利益を出してるとする
その状況で利益が低いながら黒字の日本から撤退すると思うか?
出る出ないじゃなくて
どうやって普及させるのかが問題じゃないのか
出す以上
732 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:06:55.37 ID:PrXKdcZB0
ロスオデくらいのRPGはもうホントにファーストくらいじゃないと作れなくなったな
ライト釣るためにも定期的にRPGは出し続けるべきだった
RPGやる層を集めてもダメだって
ソニーが身をもって証明してくれたのに
同じ轍は踏まないでしょw
据え置き自体下火だから
打つ手が無いといえばまあ、そうなっちゃうんだが
パーティーゲーぐらいしか売れないからなあ
でもそういう層はそもそも箱の存在すらしらないという
735 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:34:57.83 ID:ZG7m4Vvl0
投資を坂口に偏重しすぎたのはまずかったかな
ブルドラなんてプロモ費用だけで大変なものだっただろうし
日本市場に対する理解が低く、一発でひっくり返そうなどと目論んだ甘さかな
まぁその結果を見てMSは07年には日本諦めて投資縮小してんだから今更って感じ
日本市場にはもう遮二無二金つぎ込んで取りにくるだけの魅力が無くなってしまった
無理無理 大半のゲーマーはWiiUに目を奪われてるから
次世代XBOXも固定のユーザーしか買わないよ
ヘイローやギアーズの為に買う固定が5万人ぐらいは最低いるけど
それ以上は和ゲーの独占タイトル出しまくらないと無理
2008年は独占タイトル多かったから50万台以上売れた
>>735 一発でひっくり返すって考えはバカだけど
プロモなんてあのくらい金かけ続けなきゃ絶対取れないよ
北米だってHALOのプロモにどれだけ金かけ続けてるかっていう話で
ブランド築くなら当たり前のように飛んでいく金だと思うよ
738 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:27:09.75 ID:ZG7m4Vvl0
>>737 あれだけやって初週10数万だもの、さすがに無理ゲーと判断するでしょ
HALOは一作目から売れたし、そもそも北米とは市場規模も収益率も段違いだし
結局スクエニ買収してDQとFF独占にでもするしか無かったんだと思う
あの時点でどうしても日本市場取りたければ
>>1 上手いとか下手じゃなくて、windows7とForza3の発売が近かった時にForzaのプロモーション費用を削減するばかりか「なるべくプッシュするな」と足を引っ張る指示まで出すような会社だぞ?
箱◯が日本でマイナーなのは第一にMSKKのせいだと断言してもいい。
>>737 Haloは内容が伴っていた
ブルドラはあんな微妙ゲーを大々的にプロモーションしても逆効果で金ドブ
741 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:35:39.34 ID:ZG7m4Vvl0
どっちみちForzaは好事家のものだからプッシュしても意味無いどころか
ナーディな印象植え付けるだけじゃないの?
本社が日本諦めたんだし市場環境も変わっていくんだから
MSKK叩いても仕方ないと思うんだけどな
少なくとも今後やれることはほとんどない
母体が元気で潰れないなら別にどうでもよくね
金積んで和ゲー(笑)出されても困るだけだし上質な洋ゲーができるならそれでいいだろ
よりローカライズに力入れるなら応援するがな
どうせ頑張ってもガラパゴス共には売れないんだから仕方ないよ
そんな事言っても、ToVやSO4来た時にはキター!とかやってたんじゃないの?w
744 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:48:21.50 ID:ZG7m4Vvl0
そういう層はとっくにPS3に行ってるもの
まぁ俺もPS3持ってるけど今年一度もゲーム走らせてないw
こういうのが箱に残ってるw
実際キターで一番売れてるもの
ゲーム内容批判とか論外
実際一番流れ作った物を
ブランド確立させる努力放棄したMSが悪い
内容が面白いでモノが売れたら苦労せんよ
○○はPS3買ってるとか問題外
その層奪わないでどうする
いやいや、ゲハにいる既存の360ユーザーが言ってたじゃん
あれはソフト取られたPS3煽る為だけにやってたのかな
>>744 俺もそうだ
和ゲーも任天堂ソフト以外遊んでないわ任天堂ソフト目当てでwiiUも買う予定だが洋ゲーは箱でやるだろうな
748 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:58:43.79 ID:ZG7m4Vvl0
>>745 まぁだからすべては本社の判断だよね
経済合理性の問題だから悪いかどうかはともかくね
749 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:20:53.29 ID:C/JZynW/0
海外で大勝利してるから国内からは撤退しません!と念仏のように唱えてるバカがいるが現実にはWiiに負けている事とメタルギアのような国内マルチはぶりされる事、
次世代では世界でも洋サードのゲームをWiiUに奪われて任天堂のファーストタイトル群と裸でやり合わないといけないという現実は無視か
お花畑すぎで到底ゴキを笑えんな
それともSCEみたいなゴミクズ企業ごときに勝ってさえいれば他の事はどうでもいいのか?
360は何気にゾンビゲーの独占タイトルが結構あるよな
WiiUのゾンビユーも独占らしいから 北米で結構売れそう
PS3にゾンビゲーってなんかあったっけ?
アホか?
世界中で売れているのを、日本だけ除外にする理由が浮かばない
中国や朝鮮みたいな反日デモをしているならまだしてもw
しかも次世代機の話になれば、別にWiiUの一強になっても構わないが?
WiiUで出来ない洋ゲーがあれば次世代の箱でやる。
どこかの馬鹿な宗教家と違って、1つのハードには固執しませんからw
別にそういう連中は箱の撤退以外は何も求めてないんじゃね
所詮ソニーに金をもらって叩いてる連中だし
>>749 さっそくアサクリがWiiUは劣化版なんだけどどうすんの
この調子じゃ3〜4年後に出るTES新作を始めとする高スペ洋ゲーはマトモに動かなさそうなんだが
ラグイムリの再来かな
755 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:34:34.36 ID:C/JZynW/0
>>751 MS本社も洋サードも国内じゃやる気なし、メタルギアは国内はぶり食らってるという現実は無視ですか?
そんなふうに現実見えてないからバカゴキの同類だって言ったんだけど?
それと世界最下位ゴミクズハードPS3ごときをいちいち引き合いに出さないと何も言えないのか?
756 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:37:13.72 ID:C/JZynW/0
>>754 今でさえ洋サード連中は大赤字垂れ流しでABやEAですら売却話が出てるのにWiiUとマルチ出来ないレベルまで性能を引き上げろと?
本当に現実見えてないんだな
次箱が国内で黒字になるほど売れると良いんだがなぁ
いまの流れだと50万台もしんどいような気がする
HALO5とギアーズ新作出るだろうからから俺は買うけどなw
俺は初代のLive環境でハマったから
360も発売日買いしたし、この辺りに関しては不満はないが
MSのブランドのつくり方に関してだけは解せん
>>755 人のレスを理解せずに脊髄反射するって、どれだけ馬鹿なんですか?
すこしは人のレスを見てから書き込めよ
メタルギアに関して言えば、国内限定で出さないだけで、箱○でやりたい人なら海外版を買うだろ
しかもMSは日本ではやる気ない=日本市場撤退っていう思考がアホだよ
いくら本社がよくても国内でハブられまくってたら意味ねえわな
761 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:43:35.26 ID:C/JZynW/0
>>757 ネット収入が黒字だから!がこいつらお花畑どもの最後の心の支えのようだがWiiUとの洋ゲーマルチが増えていくにつれて
そのゴールド会員の連中も一人二人と櫛の歯が抜けるように消えていきついには…という事になるだろう
少し考えればわかるそんな事も無視している連中だからお花畑だと言われる
762 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:44:48.18 ID:C/JZynW/0
>>759 スレタイすら読めず脊髄反射してるのってお前じゃんw
あんま笑わせんなよw
751に対しての755のレスは内容が噛み合ってないと思うんだが…
>>762 スレタイを読めずって・・・・・
馬鹿なレスをした奴がいたから、指摘したら
スレタイを読めず脊髄反射するな?
どういう理屈か理解できないw
765 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:58:28.37 ID:C/JZynW/0
>>763 世界で売れてるから国内はぶりはありませんとかほざいたバカにメタルギア国内はぶりって現実を突きつけてやっただけだぜw
何かおかしいか?
なんか任天堂ファーストのソフトに絶対の自信を持っていて、MSファーストのソフトを
侮っている人いるな。
WiiUも買うけど、HALO、GoW、Forzaの新作が出るだけでも、俺は次箱買うぜ。
伊達に北米を獲ったわけじゃない。それ位の魅力はあるよ。
若い人は知らんかもしれんが、PCの頃からを含めると実はMSって、ゲームでも老舗なんだぜ?
個人的にはモトクロスマッドネスやMSCFS、AoE辺りを箱でもやりたいんだがな。
767 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:01:43.52 ID:C/JZynW/0
>>766 お前みたいな連中だけじゃまともな市場にならないからこんな惨状なんだろ?
正直Haloだけでも北米ではかなりのキラーソフトだから安泰だろ
やたらメタルギア(笑)を出してくるあたりゴキのなりすまし臭いな
どちらにしろ真性だからもう構うなよお前ら
>>765 あぁそう言う意味ね
751が言ってるハブりがソフトじゃなくてハード(次箱ね)が日本で発売するか?って意味かとおもったもんでなw
>>768 相手の言っている主旨さえ、理解できないみたいですからね
だいたい売れなきゃ全体的なソフト数の減少だって招くわけで
国内360ハブリ以前にソフトが出ない自体招くのはゲーム好きとして最悪の状況だろ
現状だって北米のみっていうソフト多いんだから
確かに次はnaijを何とかしてほしい。
773 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:57:50.60 ID:1AmXSK9g0
日本の360の何が悪いかって言うと
ライバルハードを蹴落とそうとしてないトコ。
PSの成功したのは唯一そういう事だけに注力しまくってたから。
自社ハードは常に劣ってるのを知ってて、その部分はハッタリで誇張し優位に見せかけ、
他社ハードの欠点をほじくり返し匿名の誹謗中傷を繰り返し、
自社ハード以外の独占ゲームはその内移植されると声高らかに吹いて回り、売上に影響を与える。
情報に疎く、当時のソニーのイメージ(大手家電メーカー)しか知らない
無知な一般人は面白い様にホイホイ騙された。
伝統的なソニーの戦略にズッポシハマッたという訳だが
問題はその腐った間違いだらけのイメージをどこも崩そうとしてない事。
MSKKは土俵に踏み込まれてるのに戦う気すら感じられない。
任天堂は今は土俵外なので戦う必要が無い。
774 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 08:01:03.14 ID:m01jGYR/0
>>768 マルチ展開発表してたタイトルを引っ込められるってどうなのって話なだけでメタルギア(笑)とか書いてるお前が一番理解できてないように見えるが
>>686 ああ、加賀百万石に失礼。
鳥取か島根と比較すべき。
ソフトの質の話なんぞ誰もしとらんだろ
○○がないより、○○もあるの方がいいに決まってる
クソゲー出ようが、それを覆い隠すほどの良ゲーが生まれる可能性を考えるなら
数でた方がいい
○○なんてイラナイとか話にならない
>>773 MSだってFUDは得意なんだからやりゃいいのにな
まあ一応競争相手不在の頃はアナリスト使ってこれからは海外とか煽ってたけど
>>776 そうなんだよ
任天堂ハードに〜はイラナイ!とか言う奴がいるけど、それこそお前が買わなけりゃいいだけじゃんと
例えば国内情勢が良ければより良いソフトが出る可能性だってあったし、XBLAの面白いゲームが
NAIJにならずにローカライズされた。その方が絶対いいに決まってる。ソフトは多い方がいい
その本音を押し殺して、何故「いらない!北米で勝てばどうでもいい」になるのか理解できない
素直に「国内で負けたからソフトもローカライズも減った!クソッ!」と悔しがったっていいのに
勝ってる時に煽るのってのは、負けた時の悔しさとトレードオフなんだよ
ToVでPS3を煽ったからには、完全版が出た時には同じぐらい悔しがらなきゃ
その瞬間に「和ゲーwww」なんて言い出すのは卑怯
酸っぱい葡萄だもんな
テイルズ来るって分かったときは熱烈歓迎して、出なくなったらガキゲーと叩く
子供かと
話が堂々巡りだな
はちまJINつかってFUD繰り返したソニーは
信者以上に敵をつくっちゃったから諸刃の剣だよ
MSだってlinuxは長期的に信頼できるものだからFUD戦術では戦えない
と判断したんだろ
ステマぐらいなら敵つくらなかったろうけど
FUDはやりすぎだったね
ブルドラで子供誘っといてそのあとしばらく子供向け無し
JRPGラッシュでようやく来たかと思ったらそのあとも続かず
まあ動き悪いよね
783 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:56:58.64 ID:QJSVSq1A0
RPGラッシュで買ったテイルズ・SO4ファンを
アイマスキャラがお出迎え。
「×月カタログは幼稚園児の衣装を配信!」
そりゃみんな逃げていくよw
バンナムが食い散らかしてたから360が終わっただけだろ
MSKKは仕事をすべき
787 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:03:06.32 ID:rWeyC2qg0
ギャルゲと2DSTG
SO4はPS3にも出たけど FF13も360に出たからね
>>724 >海外で売れてるから日本でも発売されてる、これは次世代も変わらないだろう
次世代も変わらずに
メタルギアライジングやらダークソウルだっけ?
あんな感じで日本のみハブられるんじゃないの?
790 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:07:47.25 ID:YLWPw6Kp0
>>788 PS3は800万のユーザーがいるけど
360はソフトを買わない役立たずばかりだから出るか出ないかは関係ない。
つーか出してもほとんど売れなかった。
大事なのはPS3に出るか出ないか。
791 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:09:14.72 ID:YLWPw6Kp0
>>724 360信者は
「360は海外で売れてるから日本でもソフトが出続けるwww日本だけで売れても意味はないwww日本は海外のおまけwww」
とか得意げに言っていたら
三國無双6もダークソウルもMGSRも日本で360ユーザーがソフトを買わなすぎるから
日本だけ360版が出なくて赤っ恥の笑いものw
役立たずの知ったか馬鹿ゲーマーばかりだったw
マジかよ馬鹿禿湧いてきた
NAJと隔離鯖及びグロ規制の撤廃、北米と同じラインナップのパッケージ、及びGoDとDLC
北米と同じLiveサービス
それだけだ
794 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:24:46.87 ID:YLWPw6Kp0
MGSのオープンワールドのゲームも出る予定なくなったんだろうな
そもそもPS3より上とか下とかどうでもいいんだよ
JRPGラッシュばっかり注目されたけど
4年目くらいまで大作にこだわない小〜中規模タイトルかき集めて
PS1とかそれ以前の「ゲーム機」だった事が重要なわけで
ゲーマー熱再熱したやつも多かったろ
ブランドも大事だけど、それ以上に「ゲーム」をとにかく出し続けろと
問題ない問題ない言い続けてる奴らについていけなくなって離れて行く人達に石を投げるのが今の360ユーザー
>>796 それでは商売にならないんです。
数千本売ってペイしろだなんてエロゲ移植でもなきゃ無理
一時期ゲハで一番酷かったチカ君も、すっかり数が減ったな
>>798 商売になるもならないも
商売の場を作る事もせずに
先見ずにその場の利益しか考えないMSの体質が一番の問題だったと思うがな
mskk「どうせうまくいかないのが目に見えているのに、
日本で売る努力に意味なんてあるのか・・・?」
>>794 海外箱は既に買ってるんだが、GoDやLiveのサービスはそれでも色々と面倒なんだよね
通年のVPNサービスとかまで入るとさすがにねえ
つか外フレはともかく、内輪でわいわいやりたいのでやっぱ日本でもサービス欲しいんだよな
804 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 15:09:12.13 ID:zOY399S10
>>800 サードはいまいち出してくれないけど、
MSは結構ソフト出してると思うよ。
キネクトゲーも入れればパッケージだけでも年間4〜5本は出してるんじゃないかな、
それに加えてXBLAでもちょこちょこ出してるし。
どんなタイトルだろうがキチンと取ってくるのが重要
洋ゲでもsteam販売ソフトだとソッチ流れちゃうからね
オフ専ゲーだとかなり顕著に表れてる
(steamに無い洋ゲは大抵売れてるし)
箱持ちは大抵PC含め多種ハード持ち多いから、その辺も考えて展開した方が良いとは思うけどねー
Kinect推しが良いんだろうけど、中々日本じゃねぇ…
Kinectは狭い家じゃできないし
そもそもWii以上に日本のゲーマー層に嫌われるものだぞ
ボタンを押すという動作ができない分、操作してる時の充実感は薄い
フォルツァのヘッドトラックみたいなのなら歓迎なんだけどな
さっさとFPSのハンドサイン実装しろっつの
FDF4で自分もEDFEDF言うと味方が反応する、という夢
キネクトゲーはキネクトもってる人はいいけど
もってない人にとってはまるで無意味だからな
数少ない日本向け予算がほぼそちらに使われたので
キネクトもってない人にはまるで仕事してないようにしかみえないという
欧米はキネクト、パッケージ、XBLAとバランスいいのかも
ディズニーもフルローカライズだったからな
なんというか勿体ない
812 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 18:14:46.93 ID:8peKSoVr0
本国MSからもキネクト名目じゃないと金が出ないんだろ
適当にβ参加してればキネクトもらえたのに
キネクトはスカイリムのクイックセーブぐらいしか使い道ないわ
最近出たFableのデモはどうなんだろ、自分じゃ試す気すら起きん
815 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 19:15:31.08 ID:nF50CZgR0
任天堂とソニーがパーフェクトな発表会でゲーム業界を盛り上げてるのに
恥ずかしくないのか全体的に
常に蹴り続けてMSKKを甘やかさない。
それが箱○ユーザー。
まるで効かないケリを繰り返す
それが箱○ユーザー
和ゲーの国内ハブリは既定路線で、今後は洋ゲーのローカライズも減る予感
819 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 19:48:12.91 ID:LduGkXon0
やっぱ国内サードって心底馬鹿で無能なんだなと改めて思い知ったわ
こんなのに親切にしたMSさんの心中察するに余りありますわ
カグラの件見ても結局任天堂を踏み台にした感じだし
ただ付き合うだけならともかく金まで出したら大変なことになるってな
>>815 ソニーがパーフェクトな発表会だったはちょっと無理が…
だからといってMSKKに蹴りはやめないよw
>>773 まったくだな
まあそんな薄汚い工作のみに狂奔していたSCEは債務超過という破滅を迎えたがなw
>>784 ×食い散らかした
○客をチョニーハードに誘導するための当て馬に使い捨てた
824 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 21:15:19.06 ID:lxOzggxd0
800万トルネゆーざーw
825 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 06:46:12.08 ID:GCl/crga0
MSは日本向けには何もしなくなったな
PS3にボロ負け
826 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 06:49:47.00 ID:tQAkZPU/0
>>33 お前何?
PSが売れてると思ってる派?
売れてます詐欺でサイムチョーカー2回、倒産しまくりSCEちゃん見えてないアホくん?
>>819 まったくだ
それにステマもあるしで、マジで日本サードは終わってる
ドラゴンボールキネクトを何故出さないのか
日本では売れてないから何もしないよ〜
でも、次世代機出たら買ってね
誰が買うかボケ!
ドラゴンボールもそうだけどこないだプリキュアのエンディングみたら
キャラが歌にあわせて踊ってたんだよね。
ああいうのをキネクトゲーに昇華すればいいのに。
学校でダンスが必修化されるならそれにあわせてダンセンを売り込むとかやってるのかな?
831 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:02:57.97 ID:lWYZFBdE0
>>830 ↑
まだこんなお花畑の馬鹿がいるのかw
週販739台の最悪ハードに何夢をみてるんだかw
832 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:05:15.34 ID:tlGSru1M0
360でプリキュアキネクトゲーム?
360が1000万台くらい普及したら出るかもねw
アニプレックスとBDでアニヲタ層集めてバンナム取り込んだSCEにたいして
キネクトでDB、プリキュアが出ればうれるなー
では確実に現実的ではないだろうな
834 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:07:30.15 ID:kjMJmwgs0
>>1 なんの予告もなく昨日いきなり配信されていた
ダブルドラゴンは全くローカライズされてませんが
馬鹿禿は自分の主流スレ()に帰れよw
今年の予算のほとんどをHALO4に注ぎ込んでるらしいがそれも突然のキャスト変更で荒れてるし
クリドラも突然延期だし本当にやることなすこと駄目
箱○はゾンビ、売れなくてもソフトが出ると言ってたら、国内ハブリが進行していたwwww
ローカライズしなくなるのも時間の問題だろ
838 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:31:49.48 ID:imK2NZSe0
ボーダーランズ2のような仕様にしてくれたら、問題ないかと。
海外版
Xbox360版:日本語音声&日本語字幕あり
レイマンオリジンとかUBI、EA、コドマスとかの廉価版ハブりがない程度には売れてもらいたい
コドマスはGODで廉価版価格配信してくれるからまだ良いだろ
05年から7年が過ぎた
その間日本の国際的地位も国内の市場規模も据え置きの地位も大分変わった
今となってはMSが積極的に日本に注力する理由が無いし、
濃いマニアの時間だけが止まってる気がする
843 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:33:42.01 ID://ehRbu70
両機種持ちも今は大部分がマルチはPS3版を買ってるからな。
フレがみんなPS3にシフトしちゃってるからだろうな。
360はもう過去のハード。
日本ではこんな最悪な状態でバトンを渡される次世代箱が不憫でならない
馬鹿禿は帰ってどうぞ
本体からMSポイント追加しようとしたら、やっぱり高いよな
任天堂は
1000ポイント1000円だったと思うが、
MSポイントは410円多く取られる。
6000ポイント一気に追加しようとしたら2,457も多く取られるぞ
いちいちAmazonで買わないとダメとか、
普及率を上げたいならもっと日本に合った体制を敷かないと取っ付きにくい
MSKKのやる気が見えない
847 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 07:26:45.07 ID:js9s7rt80
>>846 MSPがアマゾンばかりやたら安くて、全国の小売店は高く売らされる。
こんなことやってるから全国の店で扱いが悪くなって360が普及しなかったのが分からなかったんだろうなw
アマゾンは子供や学生は買いにくいだろ。
おっさんだけでは市場はPS3には勝てない。
それはアマゾンの企業努力なんじゃないかとも思うけど
割引禁止にするのも手なのかね
まあソフトもそうなんだけどさ
そこらへんは日本だけでもポイント=円にしないのが悪いな
他機種はそうやって公平してる
尼はMSPだけじゃなく本体もソフトも安いとおもうんだが
360が好きだからこそ言いたくなる
>>851 野球でもサッカーでも弱すぎる対戦相手を馬鹿にすることはあっても
叩いたりはしない。
敵は弱い方が都合良いから。
でも応援してるチームが負け越したりしてると
戦犯の選手を叩いたり監督の采配を批判したりする。
ゲームハードの信者もそういう部分あるよな。
>>849 多機種の公平ってなんだ?
よく意味分からないが
>>849 Windows8のマーケットはクレカかPayPal、つまり日本円で決済する
Xbox360やZune(こっちもXboxか)はMSP決済なんだけどこの辺どう折り合いつけるのか未だにわからん
何でわざわざ分断させちゃうかな
>>853 ポイント=円だからどこで買っても同じになるって事だよ
小売で買うと損、みたいな現象が起こりようがない
>>855 そういうところがアホだよねw
>>856 そういうことか、損じゃなくて得だし
おそらくポイント=円でも安くなるのは変わらないでしょ
>>856 まあ、損か得かは考え方次第だが本質は
>>847だし
ポイント=円になってる他機種のカードは尼で買おうが小売で買おうが同じなところから
その現象はポイント≠円だから起こってると推測される
860 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:13:36.08 ID:oi0q7BMG0
結果として日本では圧倒的にPSNチケットが売れているからな。
MSPなんて誰も買わない。
アマゾンでちょっと売れているだけ。
>>860 その割にはどこもロクっぽおかれてないようですが
863 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 02:27:28.71 ID:oi0q7BMG0
MSPはコンビニで売ってるよ
コンビニのMSPはプリンタから出てくるペラ紙だからそりゃ存在感ないよ
キラータイトルはたくさんあったが、発売スケジュールが雑だった
だいたい同じジャンルのソフトを一気にドチャッと発売するクセがあんだよ
RPGにしろSTGにしろ短期間に買い切れないほど出して、その後ぱったり途絶えるの繰り返し
当然ソフトの売上も食い合いになるしで、ユーザーにとってもサードにとってもがっかりな結果にしかならない
なんだかんだで有力タイトル出た時はしっかり本体が売れてただけに、馬鹿だなあと
>>856 それってさ小売店の利益ないんじゃないのか
MSPは結構おいしいって聞くけど
868 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:19:13.38 ID:oi0q7BMG0
>>867 売れればね。
みんなアマゾンで買ってるけど。
俺は批判してないけど360にバトルガレッガを求めてる
斑鳩やシルバーガンや最大往生のように・・・