鉄拳TAG2もPS3版が劣化してるの?

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1名無しさん必死だな
鉄拳6はPS3互換基板なのに劣化移植だったね
2名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 20:49:05.89 ID:PC+fns/N0
なんか背景とか削除されてるとか聞いたが?
そのへんどうなの?
3 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/09/14(金) 20:49:53.83 ID:bHUtTRR90
ちなみにwiiu版はいろんな意味で凄いよ
4はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/14(金) 20:51:04.01 ID:SeJTkjTxP
ロード時間とマッチング時間は明らかにXbox360版が早い
5名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 20:53:29.94 ID:oyaEVWM+0
>>1
PS3版が劣化してた
それが原因でゴキブ李が原田さんのツイッターに突撃

ttps://twitter.com/Lucifer_ps

@Harada_TEKKEN なんだかんだで鉄拳TT2も結局完全版商法するんですね。
劣化版をやり込んでも意味ないのでPS3版売ってWiiU買います。
あとキャラ別段位は初心者や新規に対しての配慮に欠けていると思いました。
完全版ではこの辺改善した方がいいと思います。

?PS3&360にしか無い機能は沢山あるんですよ?しかも我々はまだ何も公表していませんよね?
そういうのご存知なく一方的に勝手な憶測だけで批判されるのはどうかと思いませんか?批判ありき、思い込みありきでは議論にもなりません。
DLCも最初から無料ですし。 RT@Lucifer_ps
6名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 20:54:10.96 ID:9AIiex0Q0
グラは鉄拳6の時より良くなってるの?
それとボイスが小さかったことも解消されたの?
7名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 21:00:39.74 ID:Fcgu51600
とりあえず、WiiUに合わせてる感あるな
正直限界だと思う、処理落ちっぽい場面が結構ある
8名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 21:18:42.25 ID:lm6BaZ560

9名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 21:46:52.18 ID:yzLfmRWf0
WiiU版はどうなるかな
10名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 21:48:44.63 ID:1MjD/Mz80
背景からモブ削除
ランクマッチのマッチングが超長い
ローディングが長い
11名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 22:19:10.82 ID:mh4DmLCZO
格ゲーは環境においてはもう箱○以外の余地がない。
人口さえ確保出来ればっていう大事な問題はあるけど。
12名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 22:21:31.20 ID:Fcgu51600
wiiu版で全て解消
GoDみたいな感じでスパ4も出してくんないかな
13名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 22:45:56.22 ID:mh4DmLCZO
ネット環境再構築してもらって、
WiiUにまともなアケステがHORIや狂猫から出るならな。
タツカプでwii買ってアケステもいくつか買ったけど、レバーとボタンの隙間短くて使いづらいのが殆どだったし
14名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 22:49:38.46 ID:C1YDkq8m0
360版も処理落ちっぽい挙動があるんで普通にバンナムが駄目なんじゃないか
15はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/14(金) 22:50:18.84 ID:SeJTkjTxP
>>5
原田さんも苦しいなぁ

WiiU版の情報をまだ詳しく言えないのはわかるが、
数ヶ月後にグラフィックや機能面や着せ替え面でPS3やXbox360版よりも
パワーアップした鉄拳タッグ2が発売されるというのは紛れもない事実でしょうに。

PS3やXbox360版にしかない機能が沢山あると言われても、そんなのユーザーには通じないよ。
事前にWiiU版を発表してたならともかく、発売後に発表して、数ヶ月後発売と言われ
たら、誰がどうみても「次世代機に完全版」にしか見えないって。
売り逃げするために隠蔽してたと言われてもしかたないって。

広報戦略のミスだし、ユーザーやファンには何も否は無いのに、
それを認識せずに「ごめんなさい」の一言も言えないようでは不満不信は解消出来ないのでは
16名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 23:01:29.22 ID:3OiJ2YJq0
去年のE3からでるのわかってましたやん
17名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:21:30.47 ID:eYHYyKPx0
だから格闘ゲームをPS3でしようとか思うなよ
18名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:37:36.89 ID:2OPHOeb+0
そもそも鉄拳6の時点でオンラインに関してはユーザーも作る側もダメだということは
認識できてたはずなんだよね。でも実際に鉄拳TAG2が発売されて、マッチング
までの時間が長すぎる不満はあるはず。

あと、鉄拳を熟知しているユーザーの意見ばかりを取り入れるんじゃなくて、
上級者/中級者から初心者が求めてるものをできるだけバランス良く取り入れ
るべきなんだろうなぁ。

ゲーム自体のクオリティもたしかに大切なんだけど、いざオンライン対戦する
ってなると、やっぱり瞬時に対戦出来るというシステムはストレスが溜まらない
し、遅い速いで言えば速いほうがいいに決まってる。

よく「これでもマシだから我慢しろ」とか言ってる人もみかけるけど、実は
速くて当たり前っていうのがオンライン対戦の常識であってほしいと思う。
19名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:40:06.61 ID:2OPHOeb+0
あ、書き込むスレ間違えたw
20名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:40:07.99 ID:A6P9+LQB0
PS3はマッチングで若干不具合が出てるらしい
待ち時間が3分ほどあるらしい
箱は1分ほど

グラ的には特に差異は無いんじゃないの?
21名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:43:18.26 ID:2OPHOeb+0
>>20
その不具合というのはユーザーが勝手に言ってたことなのか、製作側の発表
なのか、それとも記事・ニュースなのかどれかな?
22名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:44:23.71 ID:ULLDKVSi0
>>11
人口少なすぎてマルチハブられてますやん
23名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:53:28.17 ID:A6P9+LQB0
>>21
Harada_TEKKEN
うーん、特定のインターネットプロバイダーとPSNと経路の関係で起きている事なのでゲーム側の問題とは考えられず、他の地域で同様の現象が見られない事から、ゲームソフト側で解決するのは難しいかと。現在調査はしています。

一部プロバイダーのみらしい
つか、お前さん自身マッチング遅いって書いてるやんけ
24名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:57:15.79 ID:2OPHOeb+0
>>23
いあ、オレは買ってない。板やニコの放送でみんなの不満を聞いたから
マッチングは遅いというのを知ってるだけさ。
25名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 03:01:16.96 ID:j+WJe3Cc0
6はどっちも移植微妙だったからスルーしてるけど
今作はがんばってんの?
26名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:22:58.78 ID:PWSJwtO10

27名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:30:29.40 ID:aWCtUkDR0
マッチングが他の格ゲーより遅くて数分待たされるとか言ってたな
買わなくて良かったわ
28名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:32:29.88 ID:30Sy8O0j0
>いあ、オレは買ってない。
もうね、こんなのばっか
29名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:34:45.38 ID:pC+EkyJZ0
>>5
なんと

PS、360版が完全版で、WiiU版が削除版なのね
30名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:45:33.53 ID:fY5Y5ZfM0
マリオコス出来る時点でWiiU以外選択肢無いわ
31名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 13:23:43.81 ID:4Z62UjJy0
>>30
アケステがない・・・
現状では360版だろ
32名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 13:57:48.66 ID:anRUxuPCO
Wiiは結局最後までまともなスティック出なかったんだっけ
33名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:02:18.79 ID:U8LFCaSP0
>>24
こんな馬鹿久々に見た
34名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:02:59.62 ID:aWCtUkDR0
Wiiって出た格ゲーってタツカプくらいだろ?
そりゃRAPとか出ないわなぁ
35名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:05:45.91 ID:HDH8f2Hy0
アケステはHORIが出すだろ
36名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:17:20.40 ID:pjiRshqR0
http://ps360.ldblog.jp/archives/53789810.html

アーケード版はPS3互換基板のバージョンアップ版なのでPS3有利かと思いましたが
グラフィック再現度はXBOX360版の方が上のようです。
37名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:30:42.96 ID:3Q/bAHr90
ttp://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/7/c/7cdf06e3.png
この画像の左の女の服装って両機種とも一緒?
箱○版は服に照り返しがあるというかつやつやしてるけど
PS3版にはそれが無い
服の素材そのものが違うようにも見えるけどよくわからん
38名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:43:20.53 ID:9Cl/VlAU0
>>36
おお、確実にPS3劣化検証きたな

服が汚れるのが今回の特徴なのに
PS3だと再現されないってwwwww

今後マルチは箱かWiiUでって流れになりそうだな
39名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:49:03.47 ID:MW6VvB430
箱と比べてPS3が劣化するなんてゲハ以外でも世間的にも常識
PS3版買ってる奴は納得済みで買ってんだろ
まあ箱は過疎ってるから一長一短

まともなゲーマーはWiiU版一択
箱とPS3版買う奴はWiiUまでの繋ぎ
40名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:49:25.95 ID:rY7KOWeh0
>>37
これは明らかに残念仕様
劣化どころの騒ぎじゃない
MGRで騒ぎまくってブーメランきたか
41名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:54:04.00 ID:9Cl/VlAU0
グラ劣化は承知だと思うが
ネットワークまわりのマッチングの遅さは納得しないんじゃねーの?

ゴキちゃんはPS3版は人が多いのが自慢だったわけだしw
42名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:56:23.18 ID:MW6VvB430
WiiU版のアケステ出ないとか、工作酷すぎワロタ
Wii版はHORIや猫から普通に出てるし
http://store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4736&idCategory=274
http://www.hori.jp/products/wii/wii_fighting_stick/
鉄拳TT2でWiiU版RAPも出すだろ
43名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:57:45.11 ID:zX516gUI0
>>39
PS3の方がすべて勝っていると本気で思ってたりするぞ

まぁ・・・これは世間というよりネット上の話か
もちろん原因はアフィブログ
44名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:58:13.54 ID:aWCtUkDR0
>>39
別に箱版も発売初日から過疎ってる訳じゃないから特に問題無い
45名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:59:11.89 ID:MW6VvB430
>>43
どうしようもない超情弱ゴキやはちま産は別
あいつらは完全に病気
46名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:59:23.70 ID:bqtxfHCJ0
同時に4キャラ表示できないといけないらしく
普段の鉄拳以上に大変らしいよ
47名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:00:57.15 ID:MW6VvB430
>>44
箱版のスト4や鉄拳6持ってたから分かってる
発売1ヶ月でゴールデンタイムですら「またお前か!」状態になる
TT2はもっと早いかもな
48名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:02:40.06 ID:aWCtUkDR0
>>47
俺も持ってたから分かってるよ
スト4は数ヵ月後でもそんなこと無かったよ
鉄拳6は仕方が無い
あんな糞ラグ状態じゃみんな売るわ
49名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:02:45.04 ID:MIbzfQlI0
さすがに禿無職ですら大幅劣化のPS3版は買わなかったか
後はDOA5だな
50名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:07:52.28 ID:MW6VvB430
>>48
いや、スト4でも頻繁に「またお前か!」だったわ
鉄拳6はラグ改善されてもゴールデンで4〜5人くらい、深夜で1〜2人しかいない状態だったが
51名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:10:45.11 ID:aWCtUkDR0
>>50
スト4はPPで対戦相手が決まるからじゃね。
鉄拳6はラグが改善されるまでに一ヶ月以上かかってるし
その間に買取価格が凄まじい勢いで下がっていったから、みんな売った。
パッチが来た頃には廃墟だったから、あれは特殊な例だろう。
あのラグのせいでタッグ2も発売日に買うのは見送ったし。
52名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:21:59.15 ID:MW6VvB430
>>51
あれから更に箱人口減ってるだろ
ほとんど新規で入って来ないし、俺ですら箱売ってPS3に移行したくらいだし
冗談抜きで箱は過疎るのが早い、発売1ヶ月以内のBOでも深夜には赤〜黄が増えたくらい
PS3版は今でも普通に緑ばっかなくらい日本人がいる

まあよっぽどのテケナーでもなければWiiU版まで待つのが普通
53名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:36:13.75 ID:+fiA2W6Q0
>>1
WiiU版が最劣化版
54名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 16:02:17.92 ID:CdkHPviG0
>>5

彼ってPS3fanのBBSで頑張っていた他社に喧嘩腰のルシファーさんだったりするのかなあ?

SCEは万能で最強のblack.さん、物腰柔らかいがほとんど妄想のワンサイドさん、
常に被害妄想のアスタロート(?)さん、だっけ?
勝手に四天王扱いして楽しんでいたけど、まだ頑張っているなら何よりです。
55名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 16:08:09.34 ID:1Qs+771H0
やっぱり箱版買う事にしよう
56名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 16:13:28.96 ID:46xj7eiv0
>>52
人口はともかく回線はねーよ
PS3は黄色以下当たり前だしは青や緑でも対戦になったらいきなりラグくなったりするクズ多いぞ
57名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 16:54:54.82 ID:9Cl/VlAU0
ゴキステって無線でやってるライトユーザが多いから
ラグがハンパないのかね?
58名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 17:06:34.60 ID:KRnjFpP60
PSNは人が多いからマッチングに時間がかかってるんだ!


と思い込みながら、3分間イライラしてればいいんだよゴキブリw
59名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 17:50:59.35 ID:h+L4wCHk0
>>24
>>18でご高説たれて買ってないだと?
動画評論家に発言権はない
60名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 18:06:54.59 ID:VQgBV+LS0
WiiU版はネット対戦できるの?
61名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 18:38:10.56 ID:JqxeiDAd0
>>59
全部総括したらマッチングおせぇだから
動画評論家でもそこだけは指摘できる場所だとはおもうぞ
62名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 18:43:46.70 ID:esxogx+XO
Ps版やってると試合以外の部分でストレスたまる
63名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:08:52.44 ID:5R/EsCIiO
格ゲーはグラの微妙な違いはどうでもいいだろと
人が多いか少ないか。それだけだ。
64名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:18:41.96 ID:ZnilFYf80
人が大いに越したことはないけど、やっぱPSみたいな無法地帯よりはLiveの方が流行って欲しかったなあ。
65名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:20:57.80 ID:27Lo7okB0
格ゲーのマッチングに3分って、時間掛かり過ぎだろ
66名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:23:02.75 ID:bueWgvoy0
PS3の劣化の歴史はリッジレーサーから始まったからなww
67名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:46:29.28 ID:xuuDP1l/P
>>52
アーケードがPS3互換だから、普通にPS3版買っちゃうんだろうなあ
海外考慮して箱○にしっかり最適化してきたせいで、ムービー以外はPS3劣化なのに

あとPS3はサブアカが取り放題なのも、ろくでもない

箱○に比べれば、やりこむ奴も少ないしオフ専率も高いから
余程売れるタイトルじゃない限り「人が多い」なんてのも大した意味が無い
68名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:55:38.29 ID:T1O14iKs0
同じ奴と何度も対戦すると気まずいんだよな 
69名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:55:47.68 ID:esxogx+XO
人が多くても時間あたりの試合数比べたら箱のが多いんだよなあ
70名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:28:58.75 ID:JqxeiDAd0
ゴーストとの対戦ジャック6を△連打放置しとくと割と勝ち続けるね
71名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:44:46.43 ID:KRnjFpP60
あー、これが箱版だったらもうとっくに対戦始まってるんだろうな
アーケードはPS3互換なのに、グラフィックまで箱版が上ってどうしてだろう・・・
でもプリレンダムービーはPS3版が綺麗だから・・・プリレンダは・・・!

なんて、対戦するたびに3分も考えられる時間があるなんて素敵やん?
72shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/15(土) 21:48:39.84 ID:kza+HMp40
売上はどっちが上なのかね。
オン人口が重要だから、それできめればいいんじゃね
73名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:51:16.44 ID:/TkLg7hr0
>>71
PS3のメモリとGUPがクソだからだろ
74shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/15(土) 21:52:20.56 ID:kza+HMp40
予想通り
スト4の時はPS3版遅延遅延言ってたのに
鉄拳箱○版での遅延はノーカンノーカンか
75名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:00:39.93 ID:JqxeiDAd0
>>72
国内のPS3だけでは開発費まかなえない現実に一言どうぞ
76shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/15(土) 22:06:48.81 ID:kza+HMp40
>>75
どっちで遊ぶかを言ってたんじゃないの?
それならPS3版でしょ
77名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:18:03.62 ID:QJ0NFuLw0
>>74
鉄拳6は箱版がキレイだしアップデートでラグ改善されてPS3より快適になったよ
78名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:19:25.03 ID:tLD+0g2e0
つかAC版より両機種とも大幅劣化してるんだけどな
見比べなくてもわかるくらい劣化してるCS版は
79名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:26:10.31 ID:/TkLg7hr0
PS3のメリット
・世界的にも販売本数が多い(必然的にオン人口も多い)
・特に日本人が多い
・ムービーの画質が高い(ビットレート自体が高い)
・他機種に比べモーションブラーが外れにくい(維持されてる)

360のメリット
・マッチングが早い(オンラインはLiveサーバーを利用してるため)
・ローディングが早い(インストール前提)
・グラフィックは全体的に他機種より上(光源などが違い、アーケード版に近い印象)
・ステージでのキャラクターの汚れが維持(他機種版は汚れが消える?)
・ステージの水の表現に違い(360版の方が透明度が高い)
80shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/15(土) 22:32:16.53 ID:kza+HMp40
>>77
いつ頃改善されたんだ?

>>79
格ゲーは世界販売関係無いだろ
ラグ発生するし快適に対戦できん
81名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:38:26.64 ID:tLD+0g2e0
鉄拳6すらCSに移植する時メモリー足りないとか
苦労話してたし
倍にキャラ表示しないといけないTT2はさらに容量不足で劣化するのは当たり前
AC版ですらポリ数減らして工夫してる
82名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:39:33.65 ID:/TkLg7hr0
>>80
360版の鉄拳6は09年11月にアップデートで改善されてるみたいだね
オレは6の家庭用はスルーしたけど改善はしたがPS3より良くなってるとは聞いた事がないな
PS3と同等の環境になったと見るべきだと思う
http://www.tekken-official.jp/tekken6/update0911.html
http://aokana.jugem.jp/?eid=1590
83名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 23:15:44.19 ID:BzlUyOdW0
>・ステージの水の表現に違い(360版の方が透明度が高い)
それって透明度というより何もエフェクトかけてないってことだろw
84名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 23:22:20.04 ID:pIMibrLD0
昔で言うジャギ?てのがPS3は目立つ。
てか、もうどっちが良いとか言うの、ヤメネ?

wiiが完全版とか、どうでもいい。
俺は若干糞箱押しやけど、
アイマスとストクロは、買いなおしたし。
85名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 23:31:42.65 ID:KRnjFpP60
>>83
わざわざ汚くするために濁りエフェクトでも入れてんのかwww
さすがPS3、糞ハードらしくお漏らしが混じってるんだろうなww
86名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 23:45:20.51 ID:9Cl/VlAU0
>>85
ワロスw

今回、ゴキステが勝ってるところってプリレンダリングのムービーだけなんだろ?
箱で見ても汚いとまったく思わないし

はやくメモリをVITAちゃんと同じくらいの容量にアップデートしたモデルださないと
マジPS3って終わるんじゃね?
87名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 00:30:21.40 ID:FFGJBqKJ0
>>85
おまえ馬鹿だろ。
普通に考えてみろよ。なにも追加処理してないから水がないのと同じように見えるんだろ。
それとも透明度を上げる追加処理とかあんのか?
88名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 00:50:58.27 ID:/4X8T3ln0
>>87
水がないのと同じに見えるなら、水がないんじゃねーのかw
水があるからこそ、水の透明度まで知覚できるんだろwww

なにが「普通に考えてみろ」だよ、アホがww
89名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 01:06:52.41 ID:z4GMOwJO0
マッチングの間に2chで工作する時間ができるPS3って素敵やん?
90名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 01:25:41.69 ID:yZsRKKUr0
痴漢はこういうスレ立てるとオンライン対戦では致命的な人口の少なさで反撃を受けるから 
やめといたほうがいいと思うんだ 
91名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 01:32:29.70 ID:/4X8T3ln0
そーですね!
PS3版は人口が多い上にマッチングにたっぷり時間をかけられるから、
多くの人と遊ぶのにとてつもない時間がかかってじっくり遊べますよね!
92名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 01:34:53.93 ID:dvyTG2Sp0
実際どっちの機種でもやってない奴ほどそのセリフを吐く傾向にある
93名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:04:33.65 ID:2vAadlNc0
実際どっちの機種でもやってない奴ほどそのセリフを吐く傾向にある(キリッ

だからなんだよw
誰が何を言おうが、PS3版が超絶劣化してる事実は変わりませんよw
94名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:10:50.99 ID:p/lbgywC0
どっちの機種でもやってないてのはPS3ユーザーに多い傾向だろ
360ユーザーはたいていPS3も持ってるから比較検証できるんだろうし
95shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/16(日) 02:16:39.57 ID:djNyowmC0
まーた決めつけかw両機種持ちは箱○ユーザー認定っすか
96名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:20:13.92 ID:p/lbgywC0
>>95
事実でしょ
PS3は都合悪くなると人口が少ないとしか言えなくなる
それは事実だけど普通に対戦できる程度には人はいるんだけど
それを言っても理解しない
人がいないってのは持ってなきゃわからんだろうに
97shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/16(日) 02:22:24.81 ID:djNyowmC0
>>96
人口はPS3の方が多いからPS3だろ。
PS3しか持っていないと思っているのなら
PS3箱○本体と、PS3と箱○のRAP、スパ4なら両機種版持ってるからうpしてもいいぞ
98shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/16(日) 02:24:40.90 ID:djNyowmC0
まあ居ないってわけじゃないけど
PS3の人口を知るとキツすぎる
99名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:28:34.57 ID:9qbBu+1AO
自分のps版と箱の放送くらべても箱のがランクママッチング早いんだよなあ
試合前後もスムーズだし
100名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:31:48.39 ID:p/lbgywC0
だから言ってるじゃん
PS3のほうが人口が多いのは認めてるよう
そりゃ当然
でもまるっきりいないみたくそういう印象操作がイヤなんだよな
現状で対戦できる程度には人いるっての
101shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/09/16(日) 02:33:06.45 ID:djNyowmC0
>>100
まあ確かにそうだな・・・なんかスマン
102名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 06:20:26.80 ID:w9vN8iQH0
対戦待ちずっとTVに画面写さないといけないのはうざいな
WiiUならタブコンに写しておいてTV番組見れるね
103名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 06:26:51.48 ID:FFmI6QwF0
いや、別にテレビ見なくてもいいだろw
時間の潰し方なんていくらでもあるがな
TTTはやってないので知らんがトレーニングしながら待てるゲームなんかもあるし
104名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 07:05:28.76 ID:s17qxCup0
キャプチャーカード買えばPCとゲーム同じ画面でできるぜ
まぁTVでゲームやってたらPCは空いてるだろうけど
105はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 07:45:31.64 ID:pKTJM7aKP
いくらPS3版のほうが人が多くても
マッチングに2倍の時間がかかったら相手出来る人数は半分じゃないか

それと、Xbox360版はインストールすればロードが速いというけど、
PS3版は7.5GBの必須インストールだからね
Xbox360版もフルインスコして比較するのが当然だと思うがね
106名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 07:56:18.84 ID:jhsMOP4yP
ゴキブ李は、マジのマジで産廃が高性能だと信じ込んでるからなw
捏造情報を信じてしまうチョンとかチュンと全く同じw
んで指摘して現実見せると、ファビョって騒いだり荒らしたりするのも全く同じww
つまりゴキブ李はチョン、というかPSWの熱狂的信者で
ゲハにも良く書き込むゴキブ李のなかに、ガチ在日が少なくとも一人はいるの確定してるw
まぁなんというかゴキブ李も洗脳されて現実みれなくなった被害者なんだよなw
107名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:00:16.44 ID:NwvOkeEr0
産廃で格ゲーとか罰ゲームだろw
目押しができないw箱ならアケと同じようにできるのに
108名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:10:00.11 ID:+lKWR3Un0
スパ4で嫌というほど学習しただろ
PS3は人が多いと言っても雑魚ばっか
上級者でも箱の初級者レベル
そして大会なんかやると箱は人が多い
109名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:15:02.89 ID:HggybDWz0
>>99
原田がtwitterでpsn用の調整をするって言ってたからアプデで直るらしい
110名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:17:03.47 ID:HggybDWz0
>>105
マッチング2倍で対戦数が半分ってどういう計算なんだ?
マッチング時間と対戦時間が同じならわかるがそこまでひどいのか?
111名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:19:44.91 ID:PDMm2vJEO
>>105
ハードディスクが標準で装着されているPS3と違って、箱はハードディスクが無いモデルが普及型で大多数なんだから
それを基準にしない方が異常
112はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 08:22:16.77 ID:pKTJM7aKP
>>111
USBメモリ使用可能アップデート以降は、そんな生ゴミみたいな発言消えたと思ってたけどなぁ
まだいたんだ。生ゴミさん
113名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:38:38.19 ID:PDMm2vJEO
>>112
相性問題が酷すぎて、インストール不可能なUSBメモリーも多いどころか、同一モデル内ですら安定しない事があるUSBインストール機能が何だって?
114名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:46:42.60 ID:NwvOkeEr0
それUSBが条件満たしてないだけだろ、とマジレスしていいのかこれ?w
115はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 08:49:48.43 ID:pKTJM7aKP
>>113
相性問題とか言い始めましたよ。生ゴミ君がw
そうやって論点はぐらかして逃げ続けるのがお前のいつもの手だよな

何がなんでも「Xbox360版はインストールして比較してはならない」という
生ゴミ理論を正当化しようとする

HDD20GBモデルのあるPS3に7.5GBも強制インストールさせると遊べない人がいるはずだ!
という論調にもっていかない、俺らの恩情さえ理解できない生ゴミ君
116名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 09:27:54.43 ID:fGSgIZ050
持ってもない物を伝聞だけで批判するからすぐボロが出るんだよwww
こんなカスが今のメインストリームなんだからそりゃ和ゲー死ぬわ
117名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 09:38:35.41 ID:0NE6CQ6S0
アフィブログあたりで仕込まれた芸はあまり披露しない方がいいと思うw
118名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 09:53:07.85 ID:LNbWzfxT0
箱版は神ゲーだよマジで。ロード速いし、マッチング速い
グラはわからんけど、PS3版よりメモリ多いから箱のが綺麗なんじゃないかな

ただ、カクツキ(バグなのか処理オチなのかわからんけど)は直してほしいな
箱○の性能なら直るはず
119名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:06:43.41 ID:DUFSxebj0
>>113
あれって相性問題とかあったの?要求以下の性能のUSBメモリを使ったとかでなく?
少なくとも俺とリアフレ3人とも同じUSB使ってるけど、何ら問題ないけどなー
まぁ「相性問題が酷すぎる」ってぐらいだから沢山の例があるんだろうし、何件か例を貼ってもらえると助かるわ
120名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:08:52.35 ID:DUFSxebj0
>>118
TTT2はゲーセンで2〜3回しかやったことないからよく分からないけど、
アーケードでも無印鉄拳6とかは処理落ちする場面はあったぜ
121はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 10:19:48.81 ID:pKTJM7aKP
いや、カクツキってのは実績解除の時に2秒間ほど発生するもののこと
なのでゲームに影響するものじゃない
何らかのバグだからそのうちパッチで治るんじゃないの?

格ゲ板の鉄拳スレを中心に「カクツキ」という言い方で箱版に問題があると
必死に流布しようとする勢力がいることは確か。
122名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:23:31.89 ID:LNbWzfxT0
実績解除の時になるんだ
俺、実績解除の音と表示がうざくて消してんだよねぇ
123名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:28:14.63 ID:PDMm2vJEO
>>114
他の機器で使用するぶんには全く問題ないのに、箱で使う場合は機能の一部が使えない事がありますよ、使えるかどうかは買ってからの自己責任ですよ、ってのはUSBのせいと言っていいのかw
まあ人柱報告のある機種買えばまず問題は無いだろうが
32GBともなると安くはないしな
124はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 10:35:56.13 ID:pKTJM7aKP
あまりに遅すぎるUSBメモリではゲームの動作にも支障をきたすだろ

Xbox360はUSBメモリの最低速度基準を求めているのであって
USBメモリ側がそれを満たして無かったらダメと言われるのは当然なんですよ

これを相性問題と言い放つ生ゴミ脳
125名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:41:55.85 ID:tdiGgRqk0
というか、相性問題が酷すぎると言うソース
126名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:44:00.66 ID:DUFSxebj0
>>123
なんだ、やっぱ要求基準を満たしてないだけか・・・それは”相性問題”とは言わんでしょ
127名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:00:41.39 ID:tdiGgRqk0
USBメモリ販売メーカーが、“動作確認済み”機種を公示する意味がわかっとらんのか。
他の機器で使えるんだから、こっちの機器で使えないのはこっちの機器のせい!
って、まんま情弱思考やん。
128名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:07:21.43 ID:0NE6CQ6S0
ソースを聞くならそもそもの「普及してる箱の大多数がアーケードと4GB」というところからにせんと
129名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:18:42.22 ID:LDkhT3j40
いくら日本が鉄拳を極めようとも韓国には勝てない
130名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:49:37.78 ID:uauUS2LV0
世界一位から世界最下位まで転落し
ドラクエFFモンハンといった独占タイトルを全て失い
SCE解体、2度の債務超過に陥いるが
5年目以降日本国内でソフト売上トップ(ミリオン0)になる
そして次世代機に微塵も期待できないままフィニッシュを向かえた

それがPS3



・ハックされて個人情報を盛大に流出させ長期にわたりPSNサービス停止
・PSN登録ユーザーを会員ではないとTOPが吐き捨てろくに保障もせずどころか謝罪すら無し


追加
131名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:53:17.07 ID:uauUS2LV0
ゴキちゃんのズルいところってさw

箱にかかわらず他社を散々叩くんだよね
自分とこの劣化やダメな部分はスルーw ミエナイキコエナーイ


そして弁明せずに余所を叩くのw


一部限定 地域限定大好きw



債務過多だけどここ数年は日本ではPS3が売れている!!!
(Wiiの累計普及販売台数はスルー)

もちろんWii累計には及んでないのがポイントw
132名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:24:24.10 ID:eazYPt0z0
TAG2はPS版買ったけどやっぱマッチングのテンポ悪いな
ロード自体も長いけどこれは4キャラ読み込むから仕方ないが。
VF5FSだったら1試合分終わってんじゃないかって感じ
133名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:59:55.29 ID:T6e33T2y0
盛り上がってるね
134名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 18:26:37.67 ID:LNbWzfxT0
>>132
箱の方が全然快適だぞロードもマッチングも
135名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 18:57:48.82 ID:1dTWgWHB0
>>134
スパ4やアルカプ、VF等、基本箱でやってる。
鉄拳はWiiU版の出来も気になるし、飽きた場合の売値考えてPS版にしてみたんだ。
ハマれば箱版も買ってみようと思う。
136名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 19:03:23.11 ID:fGSgIZ050
鉄拳はメインプレイヤー層的に考えて人口はPS3のがダントツだとおも
が、他格ゲーで箱に来てくれた奴がどのくらい居るかだなぁ
137はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/16(日) 19:38:22.79 ID:pKTJM7aKP
>>135
鉄拳タッグ2はオンラインパス制だから中古の売値は安いでしょ
中古買っても結局オンラインパス買わないとオン出来ないし。
138名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 01:35:07.42 ID:wMGdnbq70

139名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 04:33:44.07 ID:RqD1xVu10
うわぁ、ほんとPSユーザーって無知ばっかりなんだなぁ
140名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:00:42.28 ID:q1/oqSVR0
オンラインパスって800ゲイツもするんだな
だいたい1200円くらい
中古で5000円で買ってもオンラインパスを買わなきゃいけないから
新品で買うのと変わらんし、これじゃ中古も売れないだろ
141名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:17:11.22 ID:mLOG4pYe0
PS360版にしかない機能もあるって、あるならそれを明言して欲しいよな
結局PS360買う人も、WiiU買う人も得しないじゃないか
142名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:25:27.98 ID:LdGMQ4zKO
ゲーム屋blogだとプレステ23本 箱3本の売り上げらしいな
箱は前作よりも人いなくなってるな
143名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:28:39.84 ID:HyidClOJ0
PS3はマッチングが遅い

ほんでこれは、PS3で使ってる鯖の問題で、現在慌てて調整してます
Xbox360版は快適にマッチします

開発者がそう認めてました
144はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/17(月) 09:29:17.65 ID:XvbOZipmP
で、そこは箱版を4本以上仕入れてるのか?
3本しか仕入れてなくて3本売れて、
以降の希望者を「売り切れです」で門前払いしてないだろうなw
145名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:31:15.82 ID:U+BMb/BI0
>>143
PS3と360でサーバーの仕組みが違うとも言ってただろ
PS3は他のゲームと同じで自社のサーバー
360はLiveサーバーを利用してるから快適なマッチングなんだろな
146名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:32:55.05 ID:q1/oqSVR0
>>142
もともと、その店は箱版を仕入れてないんだろ
147名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:33:45.40 ID:o+mehEVaP
360版もオンランパスってあるの?
148名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:36:15.83 ID:U+BMb/BI0
>>147
360もオンラインパスはある
本体へか個人アカウントに対してかは知らない

オンラインパスは中古対策への良い方法だと思う
149名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:49:44.06 ID:HyidClOJ0
オンラインパスは、去年あたりから色々なゲームで付いてるぜ


ホムフロとかEAゲームとか
150名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:52:13.96 ID:q1/oqSVR0
>>147
ある
ダッシュボードのゲームの追加コンテンツみたいなとこに
鉄拳タッグ2のオンラインパスが800ゲイツで売ってるよ
151名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 10:43:22.63 ID:J4zcxciJ0
3分もあったらカップメンが作れるね。それってステキやん?
152名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 10:51:29.96 ID:DPmtl57E0
PS3側人が多いのも原因だろうけど

原田氏曰く
ランクマッチは、今は人がどんどん増えていてむしろ、多いが故に現在のマッチングサーバーだと少し時間がかかってしまいます(360はサーバーの仕組みが違うので早い)。なので、もうすぐPS3のマッチング手法をソフト的に手を加え素早くしますのでしばしお待ちを!
153名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 10:54:35.43 ID:0ieQZwpQ0
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d0859?nosplash=1
今のところアンロックDLCが出てこないのは評価できる
ストクロはほんと糞だからな
ところでマーケットプレイスのページにURLに?nosplash=1を含んだリンクが無い気がするんだよな
俺は追加すればいいって知ってたから良いけど
154名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:14:49.84 ID:o+mehEVaP
>>152
人が増えたマッチングが遅くなるってのはどういう状況だろ。
サーバーの処理が間に合わなくて、人数捌き切れないって事なのか?
155名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:34:53.47 ID:fnrTE9J90
原田氏曰く
ランクマッチは、今は人がどんどん増えていてむしろ、多いが故に現在のマッチングサーバーだと
少し時間がかかってしまいます(360はサーバーの仕組みが違うので早い)。
なので、もうすぐPS3のマッチング手法をソフト的に手を加え素早くしますのでしばしお待ちを!


   ↓


ゴキちゃんは、人が多いって証拠だろ!って自慢してたけど
問題はそこじゃないんだよなw PSNサーバーの貧弱さが問題なのにスルーして必死
人が多いって以前から理解してるのに相変らず貧弱ウンコサーバーはこの始末w
毎回のように障害発生当たり前なのに改善すらしない、増設やらしないんだよね


債務過多だしソニーも赤字だから資金的余裕ないんだろうけど
去年の個人情報お漏らしもあるしw
156名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:40:29.85 ID:H/fEuhQd0
箱版vsPS3版はWiiU版待ちからすれば天上界から下界の争いを見ている感じ
韓国vs北朝鮮みたいなもん、醜すぎる争い
157名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:43:54.58 ID:0SwYWnbo0
今回はネット環境は箱版完全勝利だな


あれ?PS3版のほうが勝ってるとこって売り上げ本数だけ??
158名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:45:10.68 ID:koh7D+kC0
海外はどうだか知らんけど、日本ではパッケージの売り上げ本数の差ほどネット対戦の
人口に差がないんだよね…意外とオフ専な人がPS3に多いから。
159名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:56:51.61 ID:9YDKvUGu0
いやーさすがに差はなくはない、売上何倍差あるけど盛り上がりがさめるまで箱でもマッチングに困らないのは確かだけど
P4Uの時思ったけど言ってる通りPS3版は売上の割にはランキングに人いないってのはあるね、サブ垢込みなのに
まぁでも今回も売上はPS3版10万〜 箱版8000〜9000本位じゃないの
160A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:25:46.54 ID:X3zLuHK90
PS3版買ったけどひそかに3D立体視対応してるのが良かった。
他機種版はどうなんかね。
161名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:28:30.72 ID:9YDKvUGu0
これがすべての原因か…
162名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:35:42.05 ID:DPmtl57E0
>>155
PSNに問題があるならソフトで対応できるわけないだろ。馬鹿なのか?
163名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:37:18.64 ID:U+BMb/BI0
>>160
360版も3D立体視には対応してるよ
164名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:38:03.22 ID:DPmtl57E0
>>160
両方対応してるよ
165名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:38:51.48 ID:H/fEuhQd0
箱信者が勝利ぶってるけど
ぶっちゃけBO発売1ヶ月経たない内に24時以降は日本人過疎ってたから
ゴキブリは「箱も人が多い!」っての全く信じなくていいよ
ゴールデンタイムは多いけどそれ以外はスカスカ、1ヶ月経てば20〜24時すら同じ人とばかり当たるようになる
クライシス2も20〜24時すら日本人少なかったし
とはいえマルチは軒並みPS3版が超劣化なのも間違いなく事実
PS3持ってるけどPS3版なんて買う気しないわ

WiiU版一択
166A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:41:00.27 ID:X3zLuHK90
Xbox360版も対応してるのか。
これでWiiU版が対応してなかったら任天堂はよほど糞ってことになるな。
167名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:43:11.03 ID:/+ghKjRZO
24時以降が基本の人って…
168名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:44:28.60 ID:Z4tbBkTTO
>>166
任天堂関係無さすぎワロタw
169名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:45:24.39 ID:koh7D+kC0
>ゴールデンタイムは多いけどそれ以外はスカスカ

それで何が問題なんだ?wドラクエ10もそれが問題かのように言われてるけどさ…
170A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:45:25.92 ID:X3zLuHK90
>>166
ハードの仕様は任天堂の責任。
171名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:48:49.64 ID:DPmtl57E0
さすがにWiiUでも3Dくらいはできるでしょ。
172名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:49:37.45 ID:DPmtl57E0
3Dにした場合、相当解像度下がりそうだけどどうなのよ?Aスケベ
173名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:50:40.27 ID:biDqFH9V0
3D映像をSBSで出力してテレビ側でなんとかすりゃいいだけだから、
ハードが対応うんぬんはあまり関係無い。
174A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:50:53.58 ID:X3zLuHK90
>>171
そう思うからやれって言ってんのよ。
けど全く3D立体視について触れてないから心配なんだよねぇ。

>>172
関係ない。
PS3でできるんだから。
175名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:55:14.48 ID:DPmtl57E0
>>174
ちゃうちゃう、PS3で3D表示して解像度下がった感ない?って聞いてるの
176名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:55:50.14 ID:DPmtl57E0
>>173
XBOX360のSBS対応はなぜか遅かったよな。理由はわからんが
177A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:56:16.36 ID:X3zLuHK90
>>175
ないよ。
むしろ立体視で解像度が上がった感じになる。
178名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:35:57.83 ID:0SwYWnbo0
3DSの3Dモードと同じで
普通あってもOFFするだろ

目が疲れるだけだよ
179名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:26:22.52 ID:daKD+lSq0
>>177
まー実際下がるだろ処理負荷てきにな
180名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:27:29.88 ID:W6lV591M0
鉄拳タッグトーナメント2 比較A
http://ps360.ldblog.jp/archives/53791203.html

重要な対戦前のステージ&キャラ選択のロード時間が一番差が出てる
入力遅延は両機種全く同じ
181名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:49:16.25 ID:H/fEuhQd0
3D立体視ガーとか言ってる奴って当然46〜60インチくらいのテレビ持ってて言ってるんだよな?
24インチとかで立体視楽しいーwとか言ってたらアホすぎて洒落にならないんだけどw

しかも3DSの裸眼立体視と違って、3Dメガネ付けて格闘ゲーとかちょっとwww
182名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:54:40.94 ID:o+mehEVaP
>>180
PS3をSSDにしては360のほうが早いのかな
183名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:09:24.07 ID:FFRyWKGR0
A助を久しぶりに見た気がする
184名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:15:17.93 ID:U4FPePss0
PS3でネット対戦するのが間違ってる。バーチャも散々だったしな。ACに慣れてる人は絶対無理。断言できるよ。もう別ゲーすぎて話にならん
185名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:31:49.64 ID:XzE6659V0
人多いのはいいが無線のクズが多すぎ
186A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 23:41:08.39 ID:X3zLuHK90
>>181
ちなみに俺のテレビは55型の3Dブラビアですが。
187名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:43:59.69 ID:nymATZzv0
>>12
無線で格闘ゲームw
188名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:44:51.96 ID:nymATZzv0
>>159
箱のP4Uはとっくに過疎ってる
189名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:46:49.50 ID:konZmEwy0
格闘ゲームで3D・・・ヒット確認とかやりにくそう
ガチャプレイヤーなら関係ない話だが
190名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:50:55.45 ID:7TbwE19k0
3Dでヒット確認がしづらくなる要素ってあるかね?
まだ遅延が増大して難しくなる、とかなら分かるんだが
191名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:52:14.70 ID:kDPPLfPO0
3Dって、目が疲れそうだろ。
192はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/17(月) 23:53:05.28 ID:XvbOZipmP
>>188
だからどうしたって話だな

過去に1回もペルソナが出たことのないXbox360と
アニオタ御用達のPS3じゃ比較にもならんって
しかも箱版には当初、ネット対戦が遅くなるバグあったしね
193名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:11:00.30 ID:/oUDdjs40
そもそも家庭用P4U自体どっちも過疎っとる
すべての格闘ゲーを過去にするかのようなあの持ち上げは一体なんだったんだ
ツイッターでもP4Uの話題一切なくなったなし飽きられるのはやすぎw
194名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:25:01.02 ID:MxSMCoJ90
箱は過疎ってるけどそれはPS3と比べてって話なのに
対戦が成立しないぐらい過疎ってイメージ植えつけるよな ゴキブリはw
195名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:31:49.65 ID:msYLAFD4P
>>194
P4UはPSRで検索するので対戦が成立しないくらいは普通にあるよ
実際俺がそうだったし

かと言ってすべて検索ですると5段以上の奴ばっか入ってくるので一方的にボコられて終了
196名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 02:24:43.98 ID:dBWbJfo30
しかし
インスコ7GBってのは痛かった
俺の20GB限定の話だが
197名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 02:48:23.17 ID:nEPe1gXZ0
まあアレよ、日本のゲーマーが貧乏なのが悪いw
あとサービス=無料みたいな風潮も悪い

環境的にはLiveが最強過ぎるからあっちが本来なら流行るべきなんだよ
景気が悪すぎるから仕方ないが
198名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 03:50:13.09 ID:D0lWLB0p0
>>188
PS3版も過疎ってるよ
199名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 03:55:10.62 ID:zJlg0p7+0
てかWiiUにアケコンってあるのか
200名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 05:05:31.67 ID:9G+LAt/a0
とりあえずHORIさん次第じゃね、ただRAPは出るかどうか怪しいが。
201名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 08:21:21.92 ID:MxSMCoJ90
PS3やってるとプレイ課金するのがバカバカしいんだよね。
なんでマルチプラットフォームにしなかったんだろうかと、
サーバーにコストはかかるけど。 今回のでドラクエに関心を示す層はかなり減ったと思うよ。
https://twitter.com/matsushin0108/status/231006894226026497

今ドラクエのHP見てきたけど、やっぱり有料なんですねオンライン^q^
ぬわーあれか?やっぱ儲からないからWiiで出してオンライン料金払わせる感じか?
PS3だったら無料なんだろうけど……
「Wii版発売」っつーくらいだからPS3も出そうだな。
https://twitter.com/p2_phantom/status/230650708771368961

ドラゴンクエストのオンライン版はオンライン料金がかかるので、
そんなにドラクエはできませんので買いません。
PS3の体験版などで遊ぶことにします。
https://twitter.com/FULLMSX/status/232087641351397377


なんでもかんでもオン無料だと思い込ませたSCEが悪いw
こういうユーザーばかりで今更、有料化できんしな
Liveみたく収益でるようなモデルは不可能
202名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:00:26.86 ID:q3zcSaUU0
>>201
PSN+は海外だと特典が凄い優遇されてる(日本のは糞)
海外では次世代機が発売された場合にPSN+が新たにアップデートされて
LiveのようにSonyがインフラを整えてPSN+会員がネット対戦などプレイできるようなるとか噂されてる
無料会員でもプレイ可能だけどマッチングとかが遅くなったりとかも言われてる
Liveと違い、EAなどの自社鯖を用意してるゲームは無料でも問題なくプレイできるだろうとの事
203名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:21:31.31 ID:CcNSed4P0
P4Uって最近販売されたばかりだろ。もう過疎ってるのかよ
204名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:27:17.20 ID:NeSN1Rc90
P4Uは評判良くないからな
確か中古で売られてるソフトランキングで2位だったような
205名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:50:31.88 ID:uqeP9CC70
おまえの妄想での話だろ
206名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:56:51.58 ID:NeSN1Rc90
都合の悪い話は全部妄想
現実逃避は空しいね
207名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 10:37:20.69 ID:uqeP9CC70
>>206
だったら2位なソースでも持ってくればいいだろ
バカですか?
208名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 10:39:02.68 ID:uqeP9CC70
大体どこの2位なんだよw
おまえの田舎のお店じゃ話にならんからな
209名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 15:05:11.45 ID:D0lWLB0p0
鉄拳タッグ2は

Xbox360版の方がローディング早く
Xbox360版の方がマッチング早い

結果として360版が完全版
210名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:40:55.46 ID:IvL0bsRe0
◇8月29日〜9月4日の中古ランキング(トレーダー調べ)
1位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ f(Vita)
2位 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(PS3)
http://210.129.168.12/2012/09/07/20120907dog00m200023000c.html
◇5〜11日の中古ランキング(トレーダー調べ)
1位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ f(Vita)
2位 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(PS3)
3位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン(Vita)
http://mantan-web.jp/2012/09/14/20120914dog00m200035000c.html

「今現在オンライン人口はありえない速度で非常に減っているように感じます。
マッチングも遅くなりました。同じ人と当たる回数も増えました。
プレマの部屋数が圧倒的に減りました。格ゲーの老舗のはずなのにこのバランスは正直ないと思います」
http://www.psmk2.net/title.php?title=988
211名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:25:08.02 ID:HlcVgb4y0
ランクマ始めたら、いきなり同じ人と連戦するし
次は勝率糞高い人のサブキャラとマッチングされる。
自分が勝てないのはまあいいとして
PS3版マッチングおかしい&遅いわ。
早くて30秒くらい、今さっきとか軽く3分以上かかったし。
どんだけ木人殴らせたいのかw
212名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:49:51.50 ID:/oUDdjs40
文句はミズナカアリーナだった時にブーメラン投げまくってたゴキに言うしかないな
P4Uもマッチング箱版のほうが快適だった
PS3版は部屋選ぶ→切断されましたでPSホームボタンで再起動するしかない状態になったりしてたし
次にでたパッツァはラグゲー
そして今回の鉄拳のマッチング問題
213名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:21:25.66 ID:3sgEKJif0
無料だから許せ
214名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:27:39.38 ID:FLESERd80
冗談抜きで、PS3版が完全劣化だなこれ

ロード遅い
グラ悪い
マッチングが遅い
215名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:33:53.29 ID:aqxq7AJu0
>>214
今日の売上発表来たら
箱版爆死!PS3版は箱の何倍売れている!!
って売上で楽しむから何の問題もない
216名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:50:20.30 ID:VKEmnxMf0
お前らトレーニングモードには満足してるのん?
217名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:53:39.19 ID:2+eWcew90
メニュー周りに不満はないが
使い勝手が悪い
キャリバーはなれるとサクサク設定できるけど
鉄拳はいちいちもっさりしてんだよな
218名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:57:19.04 ID:DN/e1lEV0
>>216
技表とかセレクト+LRじゃなくてセレクト十字キーとかにして欲しかった
メニューも階層分かれすぎてちょっと使い勝手が悪いと思う
219名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:15:37.33 ID:VJwnTW010
>>215
予想通り箱○版爆死だけど、PS3版も6万って・・・オワコンにもほどがあるだろ

ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120919097/
220名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:58:02.61 ID:DN/e1lEV0
予想以上に少なくて、出張ゲハも本スレで暴れる気力なくなって
皆反省会ムードや。
221名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 23:07:05.24 ID:TLEmTiNp0
国内売上

PS1鉄拳3   140万本
PS1鉄拳2   137万本
PS1鉄拳    97万本
PS2鉄拳TAG 45万本
PS2鉄拳4   31万本
PS2鉄拳5   31万本
PSP鉄拳DR  20万本
PS3鉄拳6   19万本
PSP鉄拳6   6万本
XB鉄拳6    5万本
222名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 23:22:48.14 ID:DN/e1lEV0
スレタイ関係なしに良い点、不満点挙げていくぞ。

対戦自体は問題なくできる、プレマのテキストチャットはとてもいい

遅すぎるマッチング、ロードやアップロード等で1戦毎のテンポが悪い
衣装変更も細かいロードとセーブが多い、やりにくい
このゲーム、キャラ別段位制だが、スパ4のPPのようなプレイヤーの腕を図るものがないので
同段位ってだけでサブキャラ上級者と初心者がマッチングしてしまう。
サブ垢がどうってレベルじゃなく50キャラ分サブ垢があるようなもん。
初心者はプレマに逃げ込んでる状態
223名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 23:25:02.17 ID:XOcFQkYl0
>>221
3DSのやつは何本だったっけ?
224名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 01:14:43.51 ID:P8Dlnm1w0
えっ?PS3版ですら10万本越えてないの?
これでDOA5が鉄拳越えたらヤバすぎるだろww
225名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 01:50:57.08 ID:0Q+WbCTuP
9421本+二週目以降とか投げ売り分
226名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 02:22:29.14 ID:gXo3GgDz0
PS3やってるとプレイ課金するのがバカバカしいんだよね。
なんでマルチプラットフォームにしなかったんだろうかと、
サーバーにコストはかかるけど。 今回のでドラクエに関心を示す層はかなり減ったと思うよ。
https://twitter.com/matsushin0108/status/231006894226026497

今ドラクエのHP見てきたけど、やっぱり有料なんですねオンライン^q^
ぬわーあれか?やっぱ儲からないからWiiで出してオンライン料金払わせる感じか?
PS3だったら無料なんだろうけど……
「Wii版発売」っつーくらいだからPS3も出そうだな。
https://twitter.com/p2_phantom/status/230650708771368961

ドラゴンクエストのオンライン版はオンライン料金がかかるので、
そんなにドラクエはできませんので買いません。
PS3の体験版などで遊ぶことにします。
https://twitter.com/FULLMSX/status/232087641351397377


なんでもかんでもオン無料だと思い込ませたSCEが悪いw
こういうユーザーばかりで今更、有料化できんしな
Liveみたく収益でるようなモデルは不可能

227名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 02:51:30.04 ID:VLUuhXWT0
バンナムゲーで、ここまでPS3劣化は珍しい…


いや、全然珍しくなかったw
228名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:24:22.75 ID:BMfqupAM0
>>214
しかし劣化でも売れるって
ゴキちゃんマゾすぎやしないか?
229名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:46:58.89 ID:7akIx2UtO
>>221
箱の鉄拳6って5万も売れたのか…
でも今回このレベルなんだな
230名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」
PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」

ブリさん、結論ありきだもんな。
231名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 12:50:23.18 ID:pNFf9Fov0
鉄拳TT2だと、360版の方がマッチング快適ってのが面白いね
232名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 13:24:16.24 ID:f+Mmci+c0
有料だもん当たり前
233名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 15:25:40.73 ID:P8Dlnm1w0
>>230
たしかにこれはひどいww
234 忍法帖【Lv=3,xxxP】(0+0:30) :2012/09/20(木) 15:44:04.69 ID:z88b+hvE0
Wii U版楽しみだな
235名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 15:49:09.68 ID:flLlHhK8O
無線標準で鉄拳はきついだろ
有線の箱でもクソゲーだし
6はアケでやりまくったけど1フレミスったら体力7割持っていかれるゲームだから
基本的に家でやるゲームじゃない
236名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 16:13:11.36 ID:9QjjSpGw0
ラグが酷くて、ひっそり爆死したアクアパッツァってゲームもありましてな… (PS3独占)


社員が一生懸命擁護してたけど、
オン完全に過疎って、完全にお葬式モードになった
237名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:09:45.67 ID:O7JWolLr0
鉄拳TT2
PS3 62000本
箱 集計外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120919097/

箱売ってPS3買ったからマルチソフトがPS3版超劣化ってのは知ってるし
PS3版が6と比べて半分に落ち込んだのもダセエと思うが
箱版初週でランク外とか痴漢的にどうなのよ?w

いやーHALOReachがイマイチだったから箱見限ったけど正解だったわ
今じゃWiiU版待ちだけどなwww
238はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP
どうなのよって言われても
前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ

鉄拳TT2 6万本ですかぁ
過疎ですね。
239名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:13:14.33 ID:aHrMc9PJ0
ttp://jin115.com/archives/51899405.html

配信前のキャラが使える箱版すげー!!!
240名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:32:23.92 ID:bzcAP+6W0
241名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 19:30:15.27 ID:IRA1o8L10
>>229
前回の鉄拳6がラグラグで酷かったし
タッグ2自体アケで大コケした作品だし
WiiUで完全版も出るしでコケる要素満載だった
タッグ2の中古は千数百円するオンラインパスを買わなきゃいけないし
中古でも余程安くならないと売れないだろうな
242名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 20:00:04.80 ID:BMfqupAM0
>>237
売上げなんてなんとも思わないよ
アップルのMacユーザがシェア5%であせってるように見える?

マイクロソフトとソニー
どっちがつぶれる可能性高いって言われたら
9割がソニーって言うだろうに
今後ゲームができなくなって心配するのはPS3ユーザだよ
243名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:02:09.73 ID:rLk4pqqW0
>>242
最近じゃ海外でもPS3版が売れるようになってきてるのに何言ってんだお前。この鉄拳TT2も海外ではPS3版の方が売れてるんだが
244名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:05:29.40 ID:IRA1o8L10
それ特定のソフトだけだろw
245名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:13:54.74 ID:N4xtNc5+0
海外でもPS3持ちは和ゲーを好む印象はあるな。WiiUが出たら変わっていきそうだけど
246名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:18:08.74 ID:gXo3GgDz0
PS3版は対戦相手無線ラグいのばっか
マナー悪いのばっかだしさすが民度がウンコだw
247名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:37:34.65 ID:O7JWolLr0
>>242
日本人同士でのオン対戦ありきの和ゲーがPS3版の1/12以下の売上でどうなの?
箱の日本人人口ヤバくね? って意味だったんだが、馬鹿には難しかったかな

週販500台だしCODの販売数ですら右肩下がりだし、もう箱はHALO以外終わりだな
248名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:43:28.49 ID:GE0vlgxi0
>>247
どうしてそこまで怒れるんだ
余裕なさすぎだろwww
249名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:52:15.05 ID:P8Dlnm1w0
いくら箱の売上叩いたところで>>230だからなぁ…w
250名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:53:48.82 ID:XUuXZNQa0
次箱出るけどPS4は?wwwwwww
この一言で終わりだろ

国内はWiiU1強が確定したけどな(´・ω・`)
251名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:08:55.44 ID:9QjjSpGw0
WiiUはコケる可能性高いと思うよ
252名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:14:10.73 ID:pd9QIsBx0
無線標準で有線はアダプタ必要では、無線が溢れるからな。
格ゲーやってる奴は嫌がるんじゃね
253名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:16:31.59 ID:ydq8T30e0
ゴミステの無線は未だに旧規格なのか
254名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:58:42.40 ID:N2+MAnwa0
>>253
今のソニーにそんな気概はない
255名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:10:31.20 ID:GsxJrSeo0
>>247
オン対戦なんてどっちも過疎率はたいしてかわらんだろ
箱ユーザってのは本当にゲームが好きじゃなきゃ買わないユーザなんだから
PS3ユーザのような数十回やったらすぐ飽きるのばかりが売上げあげても
オン対戦が比例して賑わってるなんてねーよ
256名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:42:58.87 ID:TrVSz8VP0
>>237
劣化版が納得出来る時点でお前は無敵だと思うよ
257名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:52:49.65 ID:ZdsxFM9mQ
>>250
WiiUと次世代箱は、それぞれ得意な分野で住み分け出来るだろ。
和ゲームや任天堂ゲームと、海外ゲームで。
性能やソフト開発で、完全に取り残されるPS3は次がない限り、そのまま切り捨てられるだけ。
ずっとPS3のままでも、パンツゲーやパチンコゲームくらいは出続けるかもねw
258名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 03:24:26.20 ID:ouMrC7CP0
PS3はアニメのBDハイブリットパックが独占で出続けるからいいじゃない^^
259名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 06:21:51.50 ID:SVvMDpyyO
10年戦わないといけないハードだからな
あと四年頑張らないとwww
260名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:01:17.61 ID:4auXmWAq0
つーか次世代PSはマジでクラウドなんか?
絶対コケると思うぞ
261名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:03:16.63 ID:hrFAhDnR0
というか鉄拳そのものが完全に初心者向けじゃないから新規が入ってこない
本スレの初心者叩きはマジきもいぞ

1000回対戦するまで愚痴を言うなとかそう言うレベル
262はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/21(金) 10:08:38.49 ID:E4TQyt0AP
ニコ生やピアカス見てても、急激に鉄拳中継が減っていってる。
初心者が中級者になれる前にどんどんやめていってる感じ。

今回、中級者へ導くためにラボを導入したけど、これが不評
膨大なキャラ数があるのにキャラごとの個性に対応していないから
そして、キャラ数の増えすぎがまた初心者を遠ざけてしまっている

スト4でやったように、ある程度キャラ数絞り込んでリブートしないとダメだと思うよ
263名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:12:19.90 ID:dMzjr48Y0
やっぱりオワコンwwwww
264名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:59:33.77 ID:kpq96T530
>>262
そのスト4も復活キャラ満載で今では酷いことになってるけどね
過去にも
餓狼3で減らしてリアルバウトで復活、ストZEROで減らして徐々に・・・

一旦キャラ削減しても古参の人がキャラ復活を望むんだから仕切り直ししてる意味がほとんど無い
それに、そのキャラ削減は
新規が少しは増えるかもしれないけど、上客だった古参が離れるきっかけにもなる諸刃の剣
もう同じタイトルを続けて、新規を取り込もうってのが限界があるんじゃない?
265名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 12:21:19.59 ID:e3wHffzb0
wiiU持ち上げるフリして箱たたきに毎日来てる
ゴキブリが一匹いるねw
266名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:02:50.34 ID:7wXomnQH0
鉄拳tag2のPS3版フレームレート酷すぎwww
http://ps360.ldblog.jp/archives/53794461.html
360 Avg:54.333fps Min-Max:42.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:46.167fps Min-Max:39.5-56.5fps Tear:0.000%(0.000%)
267名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:21:07.12 ID:n1GllkN/0
ちょ、60fps出てないのかよ
しかしどっちもカクカクだなーPS版の鉄拳3みたいな感じ?
268名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:24:31.78 ID:hJnZ6oExP
元記事読んだらキャラによるらしい
269名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:49:37.91 ID:PcYPaPoa0
一般的なキャラだと360版が2F強上、オーガ戦はPS3版が5F半程度上、平八戦は360版が8F強上って感じか?
こうなってくると特徴としては360版がロード時間・フレームレート・ゲーム中の汚れ表現などで優れ、
PS3版は登場シーンの解像度・プリレンダムービーの画質・ブラーの切れにくさ?に優れるってとこかね
270名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:57:16.60 ID:mx6M85yq0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」
PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」

ブリさん、結論ありきだもんな。


238 名前: はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP
どうなのよって言われても
前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ

鉄拳TT2 6万本ですかぁ
過疎ですね。




わはははははwww
271はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/21(金) 18:02:04.84 ID:E4TQyt0AP
Eurogamerに比較記事来たけど、2キャラなら両機種ともがっつり60fps。

タッグ面が登場して画面に3キャラになるとfpsが1-2fps下がるが、PS3版のほうが頻繁に下がる

立体視モードではPS3版が明らかに低fps

という分析。

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tekken-tag-tournament-2-face-off
272名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:04:40.36 ID:Dx4PDVnR0
ps3は手抜きでも売れるから関係ない
273名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:40:32.91 ID:7wXomnQH0
>>271
なんで箱の3Dの分析結果動画ないのかな?
274名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:07:00.25 ID:mx6M85yq0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」
PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」

ブリさん、結論ありきだもんな。

92 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage ] 投稿日: 2012/09/21(金) 18:13:02.17 ID:vvgka0fh0
箱ユーザーは本当にゲームが大好きなので売れませんでした丸!!!!

95 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/09/21(金) 18:41:35.81 ID:lqHNOzAy0
>>92
5万本売れた箱版鉄拳6を過疎ってると騒いでたゴキが
6万本のPS3版鉄拳タッグ2を過疎って無い!と言ってるの見ると笑えるわw
ラグステ3で格ゲーなんて時間の無駄だけどな。




わはははははwww
275名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:12:53.63 ID:IJRMzwrFO
>>273
低下しなかったからじゃね?
276名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:39:04.90 ID:n1GllkN/0
>>271
なるほど2キャラなら問題ないのね
277名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:56:09.63 ID:7wXomnQH0
>>275
>PS3版のほうが頻繁に下がる
だから多少は下がるんじゃね
278名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 23:59:41.04 ID:1KYzo+ax0
>>266
完全にPS3劣化だな…
279名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 00:09:29.39 ID:0R16W26S0
>>278
360版は解像度下げてるって書いてあるじゃん
何を言ってるんだ
箱市場完全脂肪で今はリードプラットフォームがPS3になってるんだから
当たり前だが
280名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 00:10:54.55 ID:ZnlO/uJx0
>>279
逆だろw
ロースペックに合わせて作ったほうが楽ダってことだよ
ハイスペックに合わせたらどうやってもロースペックじゃ再現出来ないだろ
281名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 00:21:08.25 ID:TePsCT3n0
PS3リードマルチ
↓PS3 ↓360
 ●  ●
 く|  く|
 .│   \プル
 . |_   / プル

360リードマルチ
↓PS3 ↓360
     ●
      く|
.  _   |
. _| |● .|_


360リードだとスカイリムRDRベヨネッタのように悲惨なことになるからな
劣化を最小限にするため低性能PS3のほうに合わせるしかない
282名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 04:25:21.42 ID:FJGwy9BN0
クソゲー
283名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 05:15:36.89 ID:MCzVhUk00
消費電力70WのwiiUと最新型ですら190WのPS3

これで処理能力もWiiUのほうが上ときたらPS3版でプレイすること自体が無駄の極みだ
284名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 05:31:20.52 ID:3OSzfq0N0
上じゃないから大丈夫
285名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 08:23:24.43 ID:bvMZVAbr0
リニアPCM5.1だからやっぱPS版のほうがすごいの?
DD環境だからDTSが最高だから360で我慢さ
286名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 08:33:04.76 ID:jwTgwyd20
>>279
お前の頭の中では市場は日本しかないのかw
低性能のPS3を基準にして開発する会社なんてパンツゲー作ってる和ゲー会社以外にねーよw
287名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 08:42:37.22 ID:+2Q6yc/w0
>>279
解像度下げてるのは登場シーンだけな
288名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 09:48:53.90 ID:eWD7L8no0
>>279
処理に負荷がかかるシーンはPS3も360も解像度下げてるよ
289名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 10:49:57.81 ID:gVXOedS40
https://twitter.com/iceman_seb/status/249060341961588736

最近の格ゲー界、というよりもスパ4界おかしい。
上手になることよりも有名な人と仲良くなったり飯食いに行くことが大事な人が多すぎる。
その有名人は自分をアイドルやタレントかなにかと勘違いして、
リアル生活を犠牲にしながらゲームや顔出し配信に没頭する。
そして、囲いと共に人生を衰退させる。

アイスマン?@iceman_seb
290名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 11:57:30.62 ID:K/VfC+XqO
>>289
プレイヤーの目指すところはプロじゃないって原田の意見は頷けるな
まぁ売れなかったわけだが
291名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 12:27:20.28 ID:8IT0a5vm0
アイスマンってバツグンに出てるキャラか?
292名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3   6.2万本
日本人のいない箱  集計外(5000本以下)

醜い争いだなwwwwwwww
293名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 13:44:22.76 ID:ApLnobRW0
ファミコンとPCエンジンでおなじタイトルが出てても
劣化してるファミコン版を買う人が多いのとおなじ理屈か?
294名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:16:12.12 ID:ZeD5Di/30
>>285
オーディオ関連弱いんだなw

リニアってのばベタで音声シグナルを投げる事
5.1chアンプ持ってるなら、ドルビーで投げて専用アンプでデコードした方が音は良いよ


つまりその比較だと、Xbox360の方が高性能
295名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:19:45.27 ID:jwTgwyd20
>>292
5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
296名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:23:08.81 ID:OUNljUYZ0
面白いけど、TAGシステムが難易度上げてるな
コンパチ多すぎなのもちょっとやってて白けるかも
297名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:55:02.87 ID:U37VubaX0
>>294
無圧縮より圧縮の方が音質いいとか馬鹿なこといってる痴漢がいるんだけど
298名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 22:47:26.99 ID:gVXOedS40
292 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3   6.2万本
日本人のいない箱  集計外(5000本以下)

醜い争いだなwwwwwwww

295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/22(土) 16:19:45.27 ID:jwTgwyd20
>>292
5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
299名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:20:45.60 ID:BDbzUTJH0
しかしPS厨がまともに音ならせるスピーカー持ってない気がする
ゴールド程度でグチグチいう奴ばっかりだし
300名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:41:19.26 ID:YrFd7yt/0
>>297
音もムビも最初から圧縮されて入ってるよw 馬鹿
301名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:44:44.11 ID:yyf7qPku0
WiiUのはまったく興味なかったが
キノコ取って巨大化とかギミックあるんで少し欲しくなった
302名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:53:27.02 ID:9rSBxA0Q0
>>5
>PS3&360にしか無い機能は沢山あるんですよ?

どんな機能なの?それぐらいならいえるんじゃない?
303名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 03:30:35.35 ID:6myo7T/g0
キャラ交代のフレームレート下がるのはアケでもあったんじゃないっけ?
同時出力が厳しいから下げてるっていうのをアケ勢から聞いた事ある。
304名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:17:41.41 ID:cEktoHmM0
>>303
それはない
305名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:07:30.40 ID:ejt1Bhx10
306名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:05:18.15 ID:a7PhdFYq0
性能悪い方に合わせるのは仕方ないよ

PS3で開発したゲームは、Xbox360に移植しても問題なく動くけど
360で開発したゲームは、そのままだとPS側でメモリ足りなくなるから何か切らないといけなくなる


ベヨネッタとか凄かったよね PS3の劣化ぶりがw
307名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:13:31.83 ID:v0OdxeKg0
>>306
ベヨネッタは開発元(プラチナ)が作ったのは360版
SEGAが子会社(開発元とは全く別の会社)使ってマルチ化
実際にはPS3へのベタ移植が不可能だったのでエミュレートを利用した移植だったけど
プログラミングや計算方式が360版と異なる
実際にはマルチタイトルじゃ無くて中身は別のものと言っていいレベル
308名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:41:38.87 ID:5kGumjtT0
>>307
そんな別物版しかプレイしてないのに
ベヨネッタ2はPS3が合ってるWiiUの性能では厳しいのでは
ってプラチナ開発に凸する奴がいるからすごいよな〜
309名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:47:32.73 ID:eAjVDIYZ0
>>302
逆じゃね?

WiiU版は、一部機能カットする気なんじゃないかな。実質劣化
310名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:52:53.48 ID:3v7iwh/F0
>>309
じゃあキノコ戦やマリオコスが無いPS3版箱版も劣化
もっと言うならマッチング遅いPS3版が超劣化版だね(MOVE

しかし何故ゴキは「実質」を使いたがるのかwww実質HDとかwww
311名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:03:54.59 ID:L2YKnRjR0
784 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/23(日) 23:15:20.39 ID:FGomyLnD
Sleeping Dogs比較記事
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off
どうしてPS3はそんなに劣化してしまうの?deferred shadingを使っているのにも関わらず。

PS3が勝っているのはAAの強さとdepth of field(被写界深度)の2つのみ。
ともに、ジャギやテクスチャ品質を隠すために使われていて、本来の使われ方ではないのだよね。

360は解像度、異方向フィルタリング(遠距離描写)、テクスチャ品質、ノーマルマップ、LODの品質(LODの少なさ)
に勝った上に、さらにフレームレートの安定度に加え、ティアリングの少なさでもPS3版に勝利を収めた。

Sleeping Dogsというタイトルによって、360はPS3よりも性能が上であることが完膚なきまでに証明されましたね。
Sleeping Dogsというタイトルによって、360はPS3よりも性能が上であることが完膚なきまでに証明されましたね。
312名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:10:00.70 ID:3v7iwh/F0
360はPS3よりも性能が上なのは間違いないが、現実は非情だった

超劣化版のPS3   初週6.2万本
日本人のいない箱  初週集計外(5000本以下)
313名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:12:24.78 ID:9yAw61uk0
PS3はGPUが1世代古い (360の方がGPUの性能高い)
PS3はビデオメモリが256MB固定 (360は最大512MB)
PS3はCPUにクセがありすぎて開発環境が劣悪 (360は一般的な開発環境)

そもそも箱○とPS3に使われているグラチップは世代からして違うからな。
PS3のグラチップRSXを旧ザクに例えれば箱○のグラチップXenosはZZガンダムに相当する位の違いがある
314名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 03:07:48.22 ID:eAjVDIYZ0
>>312
それで、Xbox360版の方がマッチング早いとか皮肉すぎますねw
315名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 03:09:20.71 ID:orjAj+Cu0
ゲームショーでWiiU版触ってきた感じだが
やっぱアイテムによる変化は意外と面白そうだぞ。ガチ対戦では必要ないが

つーかWiiU版にないPS3・箱版のメリットってなによ?
発売日に買いに行けなかったからまだ買ってないけどあのタイミングであの発表じゃ一気に買う気なくすよ
半年とか一年待ちとかだったらともかく3カ月程度だろ。どう考えても今の情報ならWiiU版しかないだろ
ほんと売り方が下手というかユーザーバカにしてるよな
316名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 03:21:50.71 ID:OqzGenCS0
>>313
あくまでも国内勝負にこだわるゴキちゃん
来年はWiiUに完敗ですよねw
317名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 03:39:09.95 ID:ijfbCExZ0
>>315
とはいえ半年や一年後ではもう遅過ぎる。
318名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 06:29:53.93 ID:Bl4/yFC40
Uコンで風神拳連発したらそっこうコントローラーへたりそう
んでもう1台お買い上げ13000円とられると
どうみてもPS3でプレイが最強です
319名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 06:38:02.53 ID:ubjg5kQdO
プロコン使えばいいじゃん
320名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 06:55:09.28 ID:7Eb2EW6M0
興味出てきたけど初回封入特典逃したって奴はWiiU版だな
後はサードのアケステ変換機待ち
321名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:48:39.43 ID:Wxv1ApY/O
>>297
無圧縮なのに圧縮されたXbox360より音が悪いPS3版シュタインズゲートw
322A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/24(月) 07:58:05.58 ID:hhE2ZTaP0
WiiU版は3D立体視に対応してんのか?
323名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 08:10:25.32 ID:bKm5QbrU0
>>318
3DS版触った限り、任天堂の十字キーは最風出しやすいよ。PSパッドよかよっぽど。
てか、コンボは特に問題ないのよ。
鉄拳の場合、パッドで問題になるのは高速ステップ関連。
ここらへんはやっぱアケステじゃないとキッツイ。
324名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 08:21:59.69 ID:BNpKdpm10
360版買ったけど
これはいいできだね
VF5FSもいいけど、ライトよりからいろいろつけたししてあるのが
ここまでいい感じに進化してるとは
325名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:14:45.86 ID:gjXMzjUt0
>>313
360の最大512というのはちょっと言いすぎだろ。
せめてメインとVRAMが共有で512とか書かないと変な誤解する馬鹿が暴れるだけ
実際VRAMに512Mなんて割り当て不可能、そんなことしたらプログラムはどこに?
326名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:50:07.84 ID:a8ZHkx6A0
360が共有の512MBと、eDRAM10MB
PS3はメイン256MB・VRAM256MB
OSやらに使う領域は360の方が小さいって話だな
327名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:22:49.35 ID:xZHWiami0
OSのメモリ使用量はむかしはかなりPS3が多かったがいまはどうかはちゃんとしたソースはないとおもうけどね
328名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:43:52.42 ID:BNpKdpm10
>>322
VT3で360版やってるが30fpsになってしまってミテランネ
奥行きがあって良いが、それだけだわ
WiiU版,3DフルHD60fpsだった買うかも
329名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 13:33:50.41 ID:a8ZHkx6A0
>>328
3D表示時でも30fpsにはなってないぞ。まぁ両機種とも処理落ちがデカくなるのは確かだが


> ZAFINA
> 360 Avg:53.611fps Min-Max:41.5-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:51.222fps Min-Max:41.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> OGRE
> 360 Avg:47.750fps Min-Max:36.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:53.417fps Min-Max:43.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> HEIHACHI
> 360 Avg:54.333fps Min-Max:42.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:46.167fps Min-Max:39.5-56.5fps Tear:0.000%(0.000%)

330名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 14:44:46.49 ID:1C6ohe980
サブ垢いらずの初狩り推奨マッチングシステムのせいで悲惨なことになってる。
普通のマッチングなら1週間もすれば皆相応の段位で勝率50%前後になるはずだが、
未だに数百戦勝率80%のサブキャラ低段位と10%の初心者が余裕で当たる。

これ早急に対応せんと、WiiU版も含め即効過疎って終り
PS版やってるけど、しょっちゅうではないが同じ人と当たるようになったし
人少なくなってんなぁと思った。

遅すぎるマッチングに加え、1戦毎オートセーブやロード、リプレイアップロードによる
異常なテンポの悪さ。これもなんとかならんものか・・・
331はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/09/24(月) 16:43:34.16 ID:ARsciYUVP
キャラ数が異常に多いから、キャラ替えれば実質的なサブ垢状態。
上級者が初心者を狩りまくれるんだよね
332名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:22:35.15 ID:VqIx1j6T0
こりゃまじで売上DOA5>>>鉄拳になる可能性でてきたな
333名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:29:07.18 ID:a8ZHkx6A0
キャリバー5、鉄拳TT2と立て続けに前作より売上激ダウンしてる中で、
DOA5だけ成功するとも思えんなー。3DSのは売れたんだっけ?
334名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:39:58.33 ID:VqIx1j6T0
>>333
ヒント:エロコス、おっぱい
買う奴は格ゲ部分なんかはなから期待してない
335名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:17:55.90 ID:fgSdjz+DP
>>331
0勝4敗と350勝50敗(サブキャラに変えてから15戦ぐらいはしてる)
とかがマッチングされる仕様です
336名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:28:23.29 ID:3lpfRw7UO
360版だが、オフでも時々カクつく…いや…もはや止まる(1秒未満ではある)と言ってもいい現象が起こるんだが…
俺だけかな?
337名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:49:31.30 ID:BNpKdpm10
最初ぶらー!は邪魔なだけかと思ったら6の時は完全にそう思ったが
TAG2はいいね何て言うか肉の塊が弾けてる感じで妙に生々しく感じる
338名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:01:21.10 ID:a8ZHkx6A0
>>334
エロかー。でもなんかコスとか微妙だったぜ?>DOA5


>>336
そりゃ360本体がヤバくなってきてるのでない?
339名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:43:53.74 ID:kx4HYYMB0
鉄拳6のときの使用基板より性能が高いから
特にPS3では厳しくなってる
340名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:49:07.70 ID:mu3XjKY50
鉄拳6のデキがあまりにも素晴らしいんで
DOA5は興味あるが見送ることにした
やってる暇がないのと初回特典に興味そそらなかったし
(どうせすぐ安くなるだろう)
341名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:56:19.48 ID:d8iiAzKK0
DOA5のネガキャン始まりました〜
342名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:59:59.30 ID:FLEge+Dx0
ボダラン2もPS3<箱○だねぇ〜
343名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 01:09:19.41 ID:xTMqAtkH0
ゴキがps3バイオ6はリアルHDRって言っててワロタw
344名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 01:41:46.61 ID:mu3XjKY50
>>341
いや、マジで初回特典ショボいだろ
鉄拳は水着全員分ついてるのに
DLCで残りのキャラ分買わせようとしているんだから

あと原田は鉄拳にかかわる部分のDLCは無償提供と約束してるんだぞ?
345名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 01:50:24.26 ID:EIz1Uvi/0
DOA5の初回特典がショボイのは判るが
原田の言うことなんて真に受けるな
鉄拳6の時だってネット対戦の不具合のお詫びとして
DLCは無償提供すると言ったが1つも配信してない
確かに0個配信という点で無償提供だけどよ
346名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 03:44:00.21 ID:t2kW89mb0
原田本人は無料にしたくても上があのバンナムだからな
原田自身もバンナムのそういうとこ相当嫌ってるのが過去のMl360でわかる
347名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:14:17.44 ID:MdElGRJK0
http://www.nowgamer.com/features/1603368/better_on_wii_u_assassins_creed_3_mass_effect_3_darksiders_2_handson.html

各ソフトのレビュー来てるね う〜ん なんだか微妙
特に鉄拳はフレームレートに問題があってこれが解決されない限り、wiiU版を選ぶ理由はないとまで言ってる・・・


348名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 17:22:20.70 ID:1MMr91Cc0
まぁ所詮は開発途中のゲームショーバージョンだからな
その辺は今後改善されていくんじゃね?

意外とキノコバトルが不評だな
俺は結構楽しめたけど。まぁガチで対戦したいって場合はそんなんいらんってなるのだろうか
349名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:06:12.70 ID:JVp5wtPK0
仮にも次世代機なんだから旧世代でまともに動いているソフトを
軽く動かせないとかだめだろ
350名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 23:55:42.13 ID:d8iiAzKK0
>>347
WiiU、こりゃ死んだかもな


このニュースが広まれば、予約キャンセル続出だな
351名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:13:15.54 ID:7z3pq3rPO
格ゲーで細かいグラの差はどうでもフレームレートは致命的だな
メーカーもわかってるからかそこだけはキッチリしてきたのに
WiiUどんだけ低性能なんだよ・・・
352名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:57:09.49 ID:L7+zEj4T0
WiiUはTVとタブコンの2画面を同時に使うと必然的にフレームレート落ちる仕様だったろ
特に60フレは半分になると言われてたし
353名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:22:49.59 ID:xxm3xWeM0
まーWiiUを購入する層はフレームレートなんて気にしないんじゃないの?
タブコンの小さな画面だけでもプレイできる!!!って喜んでいるようなやつらだもん
354名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:14:12.57 ID:Qf7Hc6JH0
>>352
それタブコン2つ使った時の話だろ
355名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:05:13.03 ID:L7+zEj4T0
>>354
30fps前後に固定ならWiiUとタブコンで問題ないらしいが
60fpsだと影響が大きいらしいよ
356名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 12:21:40.92 ID:EWuG+irC0
へぇー
ソースも貼っといて
357名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 19:56:33.37 ID:mi3L0YEm0
>>347
バンナムがやってる番組内でWiiU版の動作見たけど、ロード部分が全く改善
されてないのは笑った 何で次世代機なのに箱すら越えられないのか、と。
そもそもあのシビアでストイックな作りが任天ユーザーに受け入れられるか微妙だろ
>>348
あんな残念コスの誤魔化しが格ゲーのウリになるわけないだろ
大体、動画観ただけで楽しめたとかどんだけ…
358名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:19:53.26 ID:/EyKfjxq0
無線コンは嫌だなあ
359名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:41:29.77 ID:edTJUzv20
WiiUのCPUはかなり弱いらしいね

コーエー 「WiiUはPS3・360に比べてCPUのパワーが小さい・・・無双は影響を受ける。」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1348321408/

GPUとメモリ搭載量が良くても
結果としてパフォーマンスは悪くなりそう
360名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:48:29.37 ID:aNDuVQtG0
>>359
PS3や360の現世代機の中で比較するとバランスが取れてて優秀
次世代機と考えると産まれた時からロートル
1.5世代機なんだよねWiiUは
361名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:49:57.54 ID:XQfT/EPk0
よくわからんがPS3と360のCPUは同性能なの?
362名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:53:56.58 ID:/EyKfjxq0
CPUはPS3のほうが上らしいがメモリがまるでたらん
363名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:05:01.40 ID:aNDuVQtG0
>>361
元々IBMのPowerPCってCPUが元で兄弟みたいな感じ(PS3/360/Wiiの3機は元を辿れば全部PowerPC)

360は3スレッドが動いていてシステムに1スレッド、ゲームに2スレッド、今の主流PCのマルチコアと同じようなシンプルな作り
仕組み的にもDirectXの開発環境をフルに使えるのでPCメーカーには好意的に見られてる

PS3のCellはメイン制御コアのPPEが1つ、演算コアのSPEが8つ付いてる仕様
PS3はGPUやメモリが少ないのでマルチタイトルなどはSPUに処理を分散してると言われてる
独占やリードタイトルでは無類の処理能力を発揮するけど他機種がリードのゲームにはめっぽう弱い
演算やエンコードなどはかなり得意でミサイルの起動や将棋対戦のAIでは無類のコスパを誇ってる
364名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:11:08.54 ID:SIhfHQ9B0
>>363
なるほど
だからアンチャとか専用タイトルはいい感じだが
マルチタイトルは箱版と比べてほとんど劣化するわけなのか

WiiUはCoD:BO2やバットマンなど
移植に優れている環境のように見えるが実際どうなんでしょうね
365名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:19:28.43 ID:0H0Kon850
>>360
Wii登場の頃から技術が一世代ズレてたからな
コストを抑えて利益率の高いハードを作るという点では、比類なき優秀さ
圧倒的な広告宣伝力でそれを買わせる手腕も含めてね。
だがゲーマーにとっては、竜宮城に着いたとたん玉手箱を空けられたような心境
366名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:21:05.72 ID:edTJUzv20
>>364
アンチャ3は言われてるほど綺麗じゃないし(というか汚ない)
1080Pで出力すら出来なかったりする

>>364
WiiUは出てから比較すれば良い
どうせ、ゲハそこらじゅうでグラ比較・ゲーム比較がスレになるだろw これから1年間ほど3機種マルチが続くからね
367名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 01:23:58.03 ID:aNDuVQtG0
>>364
WiiUは同じIBMのPowerPCが元のCPU
CPUは海外から現行機と同等か劣るかもしれないとの噂がある(初期の開発で生かし切れてないとも言われてる)
メモリはゲームとシステムに1GBずつの計2GB、GPUはAMDのRadeon系を搭載してるのPS3や360マルチは可能
GPUやメモリに力を入れてるのはタブコンとTVの二画面出力に必要だからかもしれないね
今回からDirectXの開発環境もサポートされるようで、ここ数年は360とWiiUマルチが海外中心に増える可能性があるみたいだよ
368名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 03:56:46.76 ID:ui1bBp9Z0
鉄拳TT2

http://ps360.ldblog.jp/archives/53789810.html
>アーケード版はPS3互換基板のバージョンアップ版なのでPS3有利かと思いましたが グラフィック再現度はXBOX360版の方が上のようです。
369名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:02:23.29 ID:vVuUokpo0
>>366
ちなみに箱の1080pはネイティブなものはほとんどないからなw
370名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:15:17.04 ID:SIhfHQ9B0
>>368
そのサイトみたが
バイオハザード6も

360 Avg:28.588fps Min-Max:25.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:25.353fps Min-Max:22.5-28.0fps Tear:0.000%(0.000%)
この結果を見る限り、やはりMTFWはXBOX360の方がパフォーマンスは上ですね。
371名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:33:14.70 ID:ui1bBp9Z0
>>369
PS3にも無いよ

アンチャ3はD5で映像出力出来ないって話です。よく読もう

>>370
PS3版は30フレにすら達してないんだね
372名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:51:33.28 ID:vVuUokpo0
>>371
馬鹿だからわからんのだろう。
ここをみてこい
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
373名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:52:47.14 ID:vVuUokpo0
アンチャが1080pじゃないからなんだというんだ。
ほとんどのソフトがそうなんだから別にアンチャだけ1080pじゃないとかどうでもいいだろ
374名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 04:54:22.19 ID:vVuUokpo0
1080p対応はむしろPS3の方が多いんだよカスの上げバカ
375名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:18:40.39 ID:ui1bBp9Z0
勉強不足すぎるだろw

Xbox360は、出力1080P対応
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1223265727
自宅のHDTVに合わせて設定する

>>374
>1080p対応はむしろPS3の方が多いんだよカスの上げバカ
理解できましたか?
376名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:19:28.26 ID:Kuta8jbx0
>>12
正直オン人口は糞箱のほうが多いと思うw
売り上げはWiiUのほうが上だけどすぐやめちゃう層しかおらんでしょ
格ゲーは長く続けてくれる対戦相手がどれだけおるかが勝負だからね
とはいっても格ゲーなんてもうマニアしかやらんからジャンルとして死んどるからなあ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
377名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 07:06:51.18 ID:ocjeXYNy0
恥ずかしい ID:vVuUokpo0 はどこに逃げた?w
378名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 11:18:33.62 ID:Kp28AXdA0
>>359
コーエーが技術力無さ過ぎではないのか
今でもステルスとかおおい無双みてるとCPUパワー云々以前の問題のような気がする
379名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 11:19:57.65 ID:ZaxYcEsU0
まだ無双作るつもりなんだな。
380名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 00:12:54.71 ID:8qeDFaT50
WiiUのロンチは無双が3本だよw あとニンジャガ3出して計4本

一番任天堂寄りのサードである
コエテクですらこの惨状

>>370
鉄拳だけじゃなく、バイオハザードもPS3劣化なのか
381名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 00:34:34.50 ID:cl4BTqQ00
あの三国志は無双じゃなくてシミュレーションすよ
382名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 10:34:01.33 ID:8qeDFaT50
鉄拳TT2
http://ps360.ldblog.jp/archives/53789810.html
>アーケード版はPS3互換基板のバージョンアップ版なのでPS3有利かと思いましたが グラフィック再現度はXBOX360版の方が上のようです。


バンナムが作ってもこの性能差w
383名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 09:19:17.87 ID:usC4fREz0
648 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/09/29(土) 08:54:50.99 ID:8nPKOTya0
PS3でランクマなんだけど
長い事待ってやっとマッチング
キャラ選択後30秒近いロードの後試合開始でもラグでガクガクなのが殆ど
たまにガクガクではないこともあるけどガードやホールドとか攻撃が明らかにボタン押してからちょっと遅れて出る

こんなのばかりなんだが





DOA5スレだとまたこんなだ
プレステ3だと毎回これ系の話が出てくるよなw
384名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 15:20:10.24 ID:AYTRDT170
>>382
鉄拳6の時点でも無理移植だったよ
385名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 05:55:35.60 ID:yj2WsExu0
>>383
なんでこんな事になるんだろな・・・
386名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:06:11.53 ID:io1JmyW60
性能が低いからというより、開発環境が悪すぎるんじゃ無かろうか
387名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:07:03.63 ID:io1JmyW60
そういや今でもSONYのサポートは一緒に悩んでくれるだけなんだろうかね
388名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:13:54.18 ID:inPcLE6B0
ポーズして拡大しないと判らない違いだしなあ
んで360はネット代年5000円余計にとられると
おらPS3でいいや
389名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:18:48.31 ID:io1JmyW60
ラグでガックガクなのがポーズして分かるのか?
390名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:22:53.92 ID:yj2WsExu0
対戦マッチング

 PS3 →3分
 Xbox360 →30秒


ポーズして拡大ってレベルじゃねえw
391名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 07:25:11.21 ID:Y0rKL6Lc0
>「私たちが驚き、残念に思ったことの一つは、ロンチ後に(参入を)決めた3rdパーティの数(が少なかったこと)でした。」
>「今にして思えば、今日のパブリッシャには非常に多くのオプションがあって、数年前(そうあったであろう)のように、
>私たちの新しいプラットフォームを3rdパーティがサポートしてくれるのが当然というわけではなかったのです。」

http://ameblo.jp/seek202/entry-11366623878.html


新ハード出せばサードが支援してくれるのが当然と思ってたとかいくら何でも無能すぎだろ
未だにPS2時代の殿様商売ができると思ってたのかよ
392名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:16:13.69 ID:QlWCsGCI0
SCE吉田か、ほんとアホやな
トップシェアの後続機じゃないんだからまずファーストが引っ張って普及させないでどうする気なのよ
ハードが売れてなきゃサードが参入する訳ないだろうに
393名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 14:27:29.69 ID:3nGR0lfI0
PS3好きなニートや乞食勢からしたら時間は腐るほど余ってるから
月500円で快適よりマッチングより長時間かかっても無料のほうがいいんだろ
鉄拳はさすがにPS3だろうと買ったのに糞マッチングのせいで結局箱版も買ったわ
PS3で1戦マッチングする間に箱だと2,5戦位対戦終わってるっていう
394名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:24:52.33 ID:yj2WsExu0
PS3版の大劣化か
395名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:37:03.27 ID:4PYPdyydO
>>385
PS3無線性能悪い上にPS3ユーザーの殆どが無線で繋いでいるから
396名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 15:41:51.51 ID:WTpL2Iid0
日本人が異常なまでに少なく同じ人とばかりマッチする箱版 初週ランク外(5000本以下)
日本人は多いがマッチのクッソ遅いPS3版 初週6万本
397名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 16:28:41.77 ID:3nGR0lfI0
>>396
>>230

箱でまたおまオンラインなんか今だにならんぞ
しかも今回最良回線で選択したらアジア圏なら普通にラグ感じずマッチングされるし両機種とも
398名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:32:36.34 ID:Y0rKL6Lc0
※【PS既に所有している人は絶対に見ないで下さい!】※

■今後PSの購入を検討してる人だけ是非ご覧下さい!!


【PSは箱より2F入力遅延】
※これにPSNの遅延と液晶遅延も更に加わる
http://www.youtube.com/watch?v=s8pBAIhK7rA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0&feature=related

【セーブ時間比較動画】

360 (3:40〜) スタート連打→最短でスキップ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11191962

PS3 (3:15〜) 右下に注目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10929691
399名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:52:26.74 ID:dYNiWs9G0
>>396
292 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3   6.2万本
日本人のいない箱  集計外(5000本以下)

醜い争いだなwwwwwwww

295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/22(土) 16:19:45.27 ID:jwTgwyd20
>>292
5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
400名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 07:26:22.02 ID:A1druyRR0
しかし、本当に売れてないんだな。
いかにアーケードが人気なかったのかよく分かるわ。
あとは前作鉄拳6の出来が微妙だったせいか?



401名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 08:13:05.76 ID:fFbU+CZG0
VF、鉄拳、DOAどれもやりこんでみて
熱い中毒性があるのは鉄拳だと思う
重さがあるのに速いっていう表現がうまいんだと思う
402名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 09:00:01.84 ID:Wzdlp2z60
操作の複雑さとそれによって発動する技の強さのバランスが気持ちいいのが鉄拳
だから初心者でも入りやすい
どのゲームも上達してしまえばそんなに差は無い
403名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 09:59:19.81 ID:EJKaXIDs0
>>390
どこかに比較動画とかないの?
いつもの痴漢の捏造じゃないの?
404名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:12:49.56 ID:5YDLUW450
>>403
鉄拳TT2持ってないのにこのスレに居るの?w

片方の機種持ってるなら
起動すれば一発で確認できますやん
405名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:18:28.88 ID:EJKaXIDs0
>>404
売る予定だからオンラインパス使わないでいるんだけどだめっすか?
406名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:26:33.00 ID:5YDLUW450
そもそもオン対戦やらないなら、最初からマッチング比較とか関係なくね?

PS3版のフレームレート低いのと
ロード遅いのは既に確定してるわけだし。
407名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:30:47.11 ID:TawlRg3t0
>>401
鉄拳ほど重さを感じないゲームも珍しいと思うんだが
風船みたいだぞアレ
408名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:36:08.52 ID:JUuG1p1o0
>>405
オンラインパスが有効か無効かなんて
買い取るときに確認わざわざしてないだろ
無効なことが前提で買い取るから無意味
409名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:43:46.49 ID:fFbU+CZG0
>>407
パッドでやてるからかな?
振動で凄まじく重いゴムマリが弾け飛んでる感があるけど
あとウーハーも
ブラーもオンだし
410名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:58:36.98 ID:NOvIX0E+0
>>403
> いつもの痴漢の捏造じゃないの?

こんなあからさまに偏向した思考で、数あるマルチ優劣の結果を捏造で片付けてる奴が何を言ってんだと思った
411名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 14:17:00.60 ID:KrDTupoA0
ゴキってほんとゲームやらずにチカニシチカニシいってんだな〜
PS3版買ったファンが糞マッチングでガッカリしてるのをお仲間は痴漢の捏造とか言ってるとか可哀想だわ
挙句の果てに言い訳が売る予定だからコード使ってないだからなぁ…w
DQXやってるキッズですら通じないの知ってんだろうにw
412名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 14:24:53.52 ID:/rnplTOc0
というか、PS3独占で水中戦状態のアクアパッツァもかなり酷かったなw
413名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 15:38:48.27 ID:5YDLUW450
DOA5はどっちを買うべき?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348647720/


姉妹スレ。こっちも読むと機種差色々判る
414名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 15:50:10.50 ID:zzd8pKni0
糞長いマッチングとかオン対戦やりゃすぐわかることなのに、
捏造かとかPS3持ってないんか?
マジで対戦以外でかなりストレス溜まる仕様はダメ過ぎる。
負けこんでる時なんかマッチングやリプレイアップロードの時間にすげーイライラするわ。
415名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 16:34:01.88 ID:5YDLUW450
VF5LAも、PS3版は検索リストでアンテナ表示されないんだよな

しかもサブ垢作り放題なので、
同段に乱入してみたら日本鯖なのに朝鮮人でした。 うあ(´・ω・`)ラグ酷いや
みたいな事が頻繁に
416名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:25:19.33 ID:TawlRg3t0
>>415
VF5LAは360のみ
両機種出てるのはVF5FSだな
417名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:27:20.56 ID:MG2DLNfri
>>364
WiiUはたいした事ないと思う
アサクリとかゾンビとか、キャラのフレームレートで手一杯でスクロールがガタついてたな

あと、パッドコントロールがCPUに負担かけてるみたい
対戦で2つパッド使うと「30fpsになる」事は確認済みだってさw
終わってるわ
418名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:31:02.69 ID:MG2DLNfri
>>367
海外のメーカーの大半はあそこまでのパッドが必要か?設計に疑問がある、と批難してるよ
ピーターモリニューも開発当初から否定的だった
419名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:55:49.19 ID:AW5LxpQ70
箱版は早い時だと1コンボ入れてる最中にマッチングしたりするw
420名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 19:59:44.67 ID:0Kdu/PBr0
>>418
無理にタブコンに対応させる必要はないし対応しないで遊べるゲームも出るよ
421名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:26:47.26 ID:HIF2j0GX0
288 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/28(金) 15:19:18.76 ID:6kANUvxz0
リーダーボード観ると登録者が全世界でPS3が約4700、箱が約6500
これはPS3の方がシコ勢が多いってこと?w


だそうだ
箱が過疎ってるならPS3も過疎
つかさ今両機種共にオンやらないでアーケードでレイファンで1P+K擦ってる最中なんじゃね?




マジかこれww
422名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:29:00.69 ID:0JblKJUt0
>>419
箱のマッチングは、30秒〜1分だな

韓国勢や香港勢とも、回線品質4以上で対戦できるが、これはPS3も一緒だろうな
423名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:32:21.39 ID:HIF2j0GX0
360は専用Liveサーバーを利用してるからマッチングが早い
いくらPS3版に人が多かったとしてもマッチングに2倍の時間掛かるなら
同じ時間で対戦出来る人数は半分になる

鉄拳タッグトーナメント2は明らかにPS3のマッチングがおかしい&遅い
早くて30秒だ3分以上掛かる事もあったしで、どんだけ木人殴らせたいのかとw
時間の無駄

XboxLiveはマイクロソフトが天文学的な資金を投入して
当時実現不可能と言われていた最高レベルのネットワークを構築した
ゴールデンタイムと呼ばれる時間帯ですら遅延無し、接続ミス無しという夢のシステム

一方、PSNは旧Xbox用のXboxLiveに関わっていたスタッフを引き抜いて、
既存のシステムにフリーソフトを組み合わせた非常にチープなもの

PS3で1試合遊ぶのに3分待たされるのなら100試合で5時間待ちぼうけになる
360だと月々400円支払えば5時間以上は有効な時間が空く
オン無料なんて安かろう悪かろうの典型だよ
424名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 22:56:03.35 ID:d6FoP8T/i
>>423
月400円ガーって難色示す人種がPSNに流れる
自己収入のないニートとスネカジリが主体
だから戦い方の程度も低い

ゲーセンで当て嵌めると直営店で対戦してた奴と駄菓子屋で遊んでた奴の差かな
425名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:22:26.10 ID:HIF2j0GX0
306 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/10/01(月) 19:17:40.60 ID:wGxZe2R30
uk
01 (__) 360 Fifa 13 (Electronic Arts)
02 (__) PS3 Fifa 13 (Electronic Arts)
03 (01) 360 Borderlands 2 (Take 2)
04 (__) PC World Of Warcraft: Mists Of Pandaria (Activision Blizzard)
05 (02) PS3 Borderlands 2 (Take 2)
        ・
        ・
        ・
22 (__) 360 Dead or Alive 5 (Tecmo)
23 (__) PC Fifa 13 (Electronic Arts)
24 (16) 360 Dead Island Goty Edition (Koch Media)
25 (25) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo)
26 (__) PS3 Dead or Alive 5 (Tecmo
426名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:38:06.51 ID:A1druyRR0
>>423は理論的というか、納得だなと思うが、
>>424はなんかガキの考えだな。いじめにでもあってんのか?
427名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 06:36:43.39 ID:vQiPRhOZ0
でたあチカニシの劣化!劣化!
だが買わぬ!!詐欺
PS2より販売台数下とかまじ笑えないんですけど
428名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 06:45:26.65 ID:rl73mT8S0
PSPより売れてないVITAがなんだって!?
429名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 09:56:24.81 ID:unjP5i0B0
PS3もPS2も売上台数はソニーの大本営発表だろ
任天堂に「うちの数字はお客様に渡った数なので」
と嫌味を言われるくらい詐欺った数字
430名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:26:43.92 ID:pQu3FWX60
DOA5のラグどうにかしろ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348975430/

こっちでもPS3版はボロボロw
431名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:56:24.25 ID:J2xhuAVD0
>>427
言っててむなしくならん?w
432名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 08:15:17.85 ID:BKYuUaum0
>>427
思った以上に違う人とあたるし
回線5のみでプレイだから快適でいいよ360版
433名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 19:03:29.41 ID:iTXjjNNs0
2012/06/26
SCEは再び債務超過になってしまったようです

売上高  5320億7000万円
営業損失 742億4700万円
経常損失 754億2900万円
純損失  943億7400万円
純資産合計-722億3800万円
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
債務超過722億円。前回の債務超過は104億7200万円でしたから、2年で7倍の金額に膨れ上がりました。
この他にも、1年以内の返済が迫っている流動負債が3000億円を突破しているなど、ぞっとするような決算数字が出ています。

主流だったら赤字で債務超過なんかならないはずだしね。
434名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:36:43.16 ID:s8hVXCux0
純損失が1000億近いな

PSN維持費に500億くらいとして、残りなんだろう 
VITAの大失敗とステマ工作費用か?
435名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:24:39.59 ID:qXADTBj60
ガチで売上DOA5>>>>>>鉄拳になってしまったなw
436名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:03:42.49 ID:yBVtzAWS0
DOA5はDOA4より入力ラグが増加してることが判明

DEAD OR ALIVE 5 比較@
http://ps360.ldblog.jp/archives/53804592.html
【入力遅延】
DOA4も合わせて計測してみました。
http://youtu.be/b357B2OjKs4
結果
 DOA4       4-5フレーム遅延
 Xbox360版DOA5 5-6フレーム遅延
 PS3版DOA5   6-7フレーム遅延

XBOX360版はDOA4より、PS3版はXBOX360版より1フレーム遅延が増加してます。
過去の格闘ゲームでは殆どのタイトルで遅延に差がないよう作られていました。
グラフィックは同等でしたが肝心の遅延で差を出すのは格闘ゲームとしていいの?

---
PS3版はXbox360版より更に入力ラグが増加してることが判明
DOA4より爽快感が無い、モッサリ感、ホールド出来ないなどはこのせいかと。
437名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:41:33.76 ID:vo00PlKq0
いつも通りだなw PS3劣化
438名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:46:20.66 ID:tzxw3FIW0
>>417
もう少し勉強してからレスした方がいいぞ
439名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:59:55.88 ID:Zw1t0nys0
本体累計 累計100万本を超えたソフト数
Wii  1260万台 14本
PS3  830万台 1本 ←発売6年()、ミリオンソフトは超クソゲーFF13のみ()、トルネ&ブルーレイ需要で本体だけ売れた家電()
360   156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱()

360の国内累計156万台達成までの期間
Wii:2ヵ月半
PS3:1年
360: 6 年 1 0 ヶ 月

ボクサーがゴキブリ並に捏造してるけど、箱は全ッ然日本人いねーよ
どんなソフトも1ヶ月経てばゴールデンタイムですら同じ奴とばかり当たるようになる
440名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:01:00.39 ID:z+ayHS2I0
ボクサーって死語まだ有ったんだ・・・
441名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:02:58.77 ID:Zw1t0nys0
鉄拳TT2
PS3 9.4万本
360 5000本

DOA5
PS3 6万本
360 1.4万本
442名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:06:36.08 ID:7zrZyknD0
良かったね国内箱より売れてるだけで対した売上でもないのに糞マッチングいまだに治らないままで
443名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:45:21.68 ID:LwuMUQXf0
痴漢湧かなすぎわろた
まあ「日本人多いし!」とか捏造しないだけマシか

ぶっちゃけもうTT2なんか同じ奴とばかり当たるんだろ?
良マッチでも同じ奴とばかり当たってて虚しくならないのかねw
444名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:52:17.59 ID:3f+jxVmm0
ゴキブリは環境の良し悪し判断出来ないからしょうがないよねえ
折角きちんと対戦出来る良環境があるのにそっちに来ないんだもん
劣悪な環境に引きこもる理由がよく分からん
445名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:56:12.91 ID:qhy5LqBs0
>>443
普通に当たんないけど?台湾とかアジア当たりやすいのは事実だけどね
まあ今回四本ならわりと快適だし別にそこまで日本マッチに固執する必要は無い
PS3は一分かかるマッチングは直ったの?
446名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 03:03:55.79 ID:yMfL/qXt0
>>439

Wiiすげーーーwwww


という印象しか残らんのだけどw
447名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 03:46:09.80 ID:2VXSRr580
>>438
事実に対する反論は根拠を示さないと意味ないんだぜw
448名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:18:22.98 ID:PZHtwNq70
糞捨て3の限界か…

全劣化じゃん
449名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:00:30.58 ID:LwuMUQXf0
>>444
きちんと対戦出来る良環境=日本人過疎+年間4200円 だろ?
ちゃんと書けよwゴキブリじゃあるまいしw
>>446
君が思いっきり痴漢だからだろう
http://hissi.org/read.php/ghard/20121007/eU1mTC9xWHQw.html
450名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:06:41.98 ID:3f+jxVmm0
え?なにが問題なの?
ゴキブリがちゃんと金払ってLiveに移行してくりゃ問題解決するんだよ?
お金払うだけでちゃんとマッチングされーのラグ激小な環境が手に入れられるんだよ?
451名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:25:39.82 ID:LwuMUQXf0
俺箱持ってたから嘘吐いても無駄だぞw
鉄拳6もBOですらも発売一ヵ月後には過疎ってたのに
ちゃんとマッチング〜は無いわw

箱からPS3に移行したら箱のBOよりもPS3のMW2はおろかMW1の方が日本人多くてワロタわw
「日本人少なくないよ!」と言う痴漢は、「PS3は劣化じゃないよ!」と言うゴキと同レベル
無知だかわざとだか判断できんが未だに箱に噛り付いてる様を見ると、多分無知なだけの箱信者なんだろうなぁ
452名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:33:21.88 ID:3f+jxVmm0
話が通じてないなあ
お前みたいなゴキブリがちゃんと金払っていい環境に移住してこいよつってんの
ちゃんとマッチング〜の下りの意味も全然違う受け取り方してるし、わざとか?って笑いたくなる。
PSNみたいな糞ネットワークとは比べ物にならないちゃんとした環境なんだから
ゲーマーなら良い物を選べ
453名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:54:26.30 ID:LwuMUQXf0
箱は年間4000円も金払ってんだからちゃんとマッチングすんのは当たり前だろ
それでマッチしなかったら誰が箱買うんだってのw
日本人いないのに「有料でいい環境」だけあってどーすんの? って話なのに
信者はほんと話が通じねーなw

360   156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱()
Vita   95万台 最高19万本 ←発売9ヶ月、週販8000〜1万台、週1万で年50万台売った場合、3DS累計750万に追い付くのは 1 3 年 後

お前如きが騒いだ所で鐚より普及率速度が圧倒的に遅いゴミ箱なんて誰も買わねーよw
454名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 06:12:40.38 ID:QGHyr3By0
>>453
もう突っ込み待ちにしか見えないんだが・・・
本気でここまで日本語通じない人いるのか?
455名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 06:32:42.37 ID:3f+jxVmm0
コレは釣られたというやつだろうか
どっかに仕込みでもあるのかな
456はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/10/07(日) 06:37:56.73 ID:OktjpRI9P
「俺箱持ってたけど鉄拳6は過疎〜」

Xbox360版 鉄拳6 5万本
PS3版 鉄拳タッグトーナメント2 6万本
457名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 07:42:59.15 ID:reO2HYHt0
>>447
事実なら反論なんて出てこないはずだが…
458名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:49:05.20 ID:yMfL/qXt0
>「ドコモ広報「ゲーム機(VITA)の回線解約が10万人になり涙目です;;」」

>ドコモは、昨年12月に発売したソニーの携帯ゲーム機「プレイステーション ヴィータ(PS Vita)」向けのデータ通信専用としてプリペイド方式で回線を提供。
>180日間の料金プランを契約していたユーザーが6月で期限を迎え、「10万台前半の契約件数が更新されなかった」(ドコモ広報)という。


クソニーあまり迷惑かけんなよwwwwwwww
459名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:51:37.37 ID:hsXLKyUJ0
PS3って6万売れても、オンに繋ぐ人数は箱の人数と大して変わらんらしいな
460名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:51:48.05 ID:yMfL/qXt0
DOA5はDOA4より入力ラグが増加してることが判明

DEAD OR ALIVE 5 比較@
http://ps360.ldblog.jp/archives/53804592.html
【入力遅延】
DOA4も合わせて計測してみました。
http://youtu.be/b357B2OjKs4
結果
 DOA4       4-5フレーム遅延
 Xbox360版DOA5 5-6フレーム遅延
 PS3版DOA5   6-7フレーム遅延

XBOX360版はDOA4より、PS3版はXBOX360版より1フレーム遅延が増加してます。
過去の格闘ゲームでは殆どのタイトルで遅延に差がないよう作られていました。
グラフィックは同等でしたが肝心の遅延で差を出すのは格闘ゲームとしていいの?

---
PS3版はXbox360版より更に入力ラグが増加してることが判明
DOA4より爽快感が無い、モッサリ感、ホールド出来ないなどはこのせいかと。
461名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:53:17.47 ID:yMfL/qXt0
648 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/09/29(土) 08:54:50.99 ID:8nPKOTya0
PS3でランクマなんだけど
長い事待ってやっとマッチング
キャラ選択後30秒近いロードの後試合開始でもラグでガクガクなのが殆ど
たまにガクガクではないこともあるけどガードやホールドとか攻撃が明らかにボタン押してからちょっと遅れて出る

こんなのばかりなんだが




DOA5スレだとまたこんなだ
プレステ3だと毎回これ系の話が出てくるよなw


対戦マッチング

 PS3 →3分
 Xbox360 →30秒
462名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:53:50.32 ID:yMfL/qXt0
ゴキは結果ありしばっかだもんなw
例えば「オンでラグい奴がいる」とあると


PS3の場合→「たった数回だけで決め付けるな!」「捏造するな」「箱勢必死」「お前の環境が悪いだけ」

箱の場合→「日本人皆無だし当たり前」「外人祭り!!!」「対戦過疎過疎」


だしなww
463名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:58:54.91 ID:yMfL/qXt0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」
PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」

ブリさん、結論ありきだもんな。


238 名前: はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP
どうなのよって言われても
前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ

鉄拳TT2 6万本ですかぁ
過疎ですね。


464名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:03:32.97 ID:/g6+kLy00
360版でも結構違う人とマッチされるから
過疎ガーの書き込みは嫉妬にしか感じない
465名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:06:18.27 ID:Y4x4CP8S0
>>456
なんつーか、よく生きてて恥ずかしくならないもんだと感心するわ
466名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:09:05.47 ID:yMfL/qXt0
92 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage ] 投稿日: 2012/09/21(金) 18:13:02.17 ID:vvgka0fh0
箱ユーザーは本当にゲームが大好きなので売れませんでした丸!!!!

95 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/09/21(金) 18:41:35.81 ID:lqHNOzAy0
>>92
5万本売れた箱版鉄拳6を過疎ってると騒いでたゴキが
6万本のPS3版鉄拳タッグ2を過疎って無い!と言ってるの見ると笑えるわw
ラグステ3で格ゲーなんて時間の無駄だけどな。


   ↑
ゴキちゃんは基本がこれだよなw
PS3は絶対最強最高至上主義
箱は劣る、過疎
これ前提ですからねぇw PS3が負けるわけが無い! 性能ですでに負けてるんだけどスルーw
あと逆に負けていて勝ち目も無い任天堂ハードのことはガン無視ww

467名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:32:30.91 ID:VoJLrnjzP
ゴキブ李が、必死にウリアゲ出すときは
劣化とか遅延で追い詰められてて必死な証拠w
しかも今回はグラ劣化だけじゃなくてマッチングも産廃版は糞だし
相当必死になって話題そらししないとだめだからなw
しかも過疎とかいってるけど普通に人いるしw
高い金だしてわざわざ劣化版買うしかないゴキブ李まじでかわいそうww
468名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:32:32.22 ID:l8q3OGFJ0
前にも同じように「俺持ってたがBOは人いなくてゲームにならない」いってた奴がいた
その書き込みあった後にBO試しに起動してみたら、あっさりマッチングされたというw
469名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:46:35.85 ID:HS9zxVgG0
「俺箱ユーザーだが人がいない」ってレスしかしない奴いるよな。
例えば↓
http://hissi.org/read.php/gamefight/20121003/b21hRGhLZ1Qw.html

「日本人いない」「PS3買えば良かった」「まったく対戦できない」等
ゲーム内容は語らず、それだけ言って消える
発売前〜初週売上発表まで、又は両機種版の比較レスが上がると出てくる
470名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:56:31.82 ID:qhy5LqBs0
>>451
お前こそ嘘つくなや
鉄拳6は発売三ヶ月後に買ったけど普通に日本人いたわ。
毎日起動しなくても一ヶ月で300戦できたぞ
471名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 15:16:24.51 ID:mXyT8V0I0
もうPS3のゲームって劣化しかないじゃん
472名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 15:52:40.27 ID:EQEoQ+ZQ0
このゲームだっけ?
アケ版かわからんけど可変解像度とか導入したのって
人数で解像度上下させるとか
473はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/10/07(日) 18:40:21.93 ID:OktjpRI9P
アケ版もPS3版もXbox360版も、負荷高まると解像度を下げて60fpsを維持しようとするよ
474名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:14:48.41 ID:qY0QNMNZ0
低性能ソニー製品はもう家に無いわ
475名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:17:47.90 ID:wEGgkqNt0
ゴキの問題な部分ってさ
余所を叩くことだよなw

PS3がクソとか言われてお返しに余所叩くじゃないんだもん


3DSスゲー、マリオおもしれー

   ↓
ガキゲーwwww とかさ
余所が評価されてるのが面白くないのかしらんけど
すぐ叩きに来るのw

たとえば「3DSもすごいけどうちも負けてないぜ!!!」とかでいいじゃんね
かたくなに余所を認めないんだもんw
PS最高 最強 唯一の神 状態だから面白くないんだろうなw
476名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:24:59.12 ID:IqWILrcn0
だってチョニーだしそりゃあ…
捏造が文化だもの
477名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:26:55.22 ID:PRJPYpfS0
3DS汚い、クソだ
と思ってる連中がVITA買うんじゃね?
478名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:30:45.93 ID:k7NOMiWd0
>>477
そういうヤツに限ってVITAも買わない
俺の周りのVITA持ちは3DSも持ってて普通に遊んでるし
んで、VITA買えって勧めてくるのは動画評論家様ばっかりっていう
479名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:51:59.03 ID:PRJPYpfS0
>>478
3DSなんてそれこそどうでも良いだろ
画質で勝負できない機種だし
480名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:10:21.43 ID:wEGgkqNt0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2012/10/ps3cech-4000b-f.html
新型PS3「CECH-4000B」の消費電力を測定してみた

XMB(標準テーマ):64-70W
BD再生:70-72W
Blu-ray3D再生:74W
ゲーム:70-78W

CellとRSXのプロセスルール変更がないため、以前測定したCECH-3000の消費電力とほぼ同じ値という結果

ファンノイズとBDドライブの動作音は共にCECH-3000よりやや大きいといった印象です。
BDドライブが密閉されたスロットイン方式から、上部が開放されたトップローディング方式になった影響なのか
特にBD読み込み開始時等のピックアップ駆動音が気になります。



このレビューワロタ
http://www.amazon.co.jp/review/R2AWYWC3LJLRRU/

新型PS3の場合
女「なにそれ?」
男「チカニシ乙!!!」
PS3「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」


あの箱○騒音コピペが今になってブーメランとして突き刺さるとわ・・・w
481名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:20:52.20 ID:mtPP8/n90
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
なぁ、PSNって土曜からずっとメンテしっぱなしなの?
482名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:34:22.61 ID:UIfU6IYT0
確かに箱の方が人は少ないのかもしれないが、
深夜でも、朝でもコンボ練習する時間もなく相手がいるので
全く問題ない。
ウイイレは確かに凄い過疎だったが(笑)
483名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:00:35.03 ID:W8+IBrcs0
鉄拳TT2 でマッチしないPS3
バイオハザード6でCOOPが出来ないPS3


何故こうなったwww 環境の差?ソニーの慢心?
484名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:40:56.55 ID:8MGKNvzJ0
劣化していないPS3ソフトなんてあるの?
485はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/10/09(火) 18:31:56.16 ID:1NcHI0dHP
比較されない独占ソフトくらいかな
486名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:14:49.46 ID:faK4mauT0
DOA5はPS3遅延あり
箱は撮影でとった画像をPCに移動できる、大会使用ハード
シコ勢もガチ勢も箱という結論で終わり
487名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:20:17.73 ID:faK4mauT0
PS3は遅延あり
箱は撮影でとった画像をPCに移動できる、大会使用ハード
シコ勢もガチ勢も箱という結論で終わり

鉄拳TT2 でマッチしないPS3
バイオハザード6でCOOPが出来ないPS3


何故こうなったwww 環境の差?ソニーの慢心?
488名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 04:02:58.24 ID:rpckPC9a0
>>471
グラ劣化は仕方ないけど(グラボで負けてるから)
鉄拳TT2と、バイオハザード6でマッチングすらXbox360版の方が快適ってのは酷いな
489名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:40:46.08 ID:sqxoqRRJ0
>>488
TTT2に関しては「PS3完全互換基盤のゲーム」で劣化してるんだがな
490名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:46:34.76 ID:Hbta8Fh60
360は出してもらってるだけありがたいと思えよ
あんまりでかい口たたくとメタルギアにするぞ
491名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:48:18.98 ID:JFfQu3cA0
お前らがゴキブリハードにこだわるからこんなことになってるんだろ
箱1本にしときゃMSから協力してもらえてもっと快適なオンライン対戦出来るのに
492名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 11:27:14.38 ID:x4QyguSM0
>>490
あんなことすんのはカルトPS信者の小島だからこそ
あいつは箱持ちがPS3も持ってるって発想が無いゴキ脳だからな
493名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 09:13:37.60 ID:e00W00Q10
>>489
情弱乙
完全互換基板ではないよ(字も間違ってるし)
494名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:01:45.57 ID:/p1bl9Cv0
鉄拳なんてクソゲーを360ユーザーが買うはずがない
495名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 01:11:16.39 ID:8OAYz/7o0
サーセン
箱ユーザーですけど初代から鉄拳好きなんです(´・ω・`)
PS3版も持ってます…
496名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 14:25:09.32 ID:urb0It9o0
うん
497名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:45:00.18 ID:+s1QBYhi0
「俺箱ユーザーだが人がいない」ってレスしかしない奴いるよな。
例えば↓
http://hissi.org/read.php/gamefight/20121003/b21hRGhLZ1Qw.html

「日本人いない」「PS3買えば良かった」「まったく対戦できない」等
ゲーム内容は語らず、それだけ言って消える
発売前〜初週売上発表まで、又は両機種版の比較レスが上がると出てくる
360版でも結構違う人とマッチされるから
過疎ガーの書き込みは嫉妬にしか感じない
498名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:51:08.80 ID:jaDXFuSv0
鉄拳3Dが新品1500円だったからポチったけど、
あいかわらず3D格ゲーは技が多すぎて何をしていいのかわからない
499名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 19:55:16.74 ID:03w9xUy80
適当にina鉄拳辺りで技見てセットにぶちこんどけ
500名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:05:00.37 ID:35C87s2U0
3DSの鉄拳、DL版も出してくれりゃ買うんだけどな
既存発売タイトルのDL版は出ないのかねぇ
501Japanese government investigating overheating Vita claimsで検索:2012/10/13(土) 23:45:19.37 ID:MtWL4wu90
*このスレではゴキブリ叩きをお楽しみください
      /           \         }.    /\ \\
.      /      /l  /l ハ   V      ,'     /xxxx>
      l  X   /l/-.l / l /-∨  l     /.     lxxxx/   ⌒滋賀⌒
\    l /⌒Yィぅx l/  l/rヵ.ハ N   /      l /  癶(癶 ´ω`)癶カサカサ
  ` 、.__l {   廴ノ    じ〈  l____,.. "       //
     从 `ー个 、   ‐  .ィ´ハノ          ,、//
           〈三三三升ミ、            /   \
           ∠三三三三三ゝ.         /      >
       ∠三三三三三ノ)\        /    /
      /三/  / 〔_.介、〕!ト、 \     /   /__
   /三ミヲ  /ヽ.  }}  }}', \  \  /   /∠_任__ヽ_
  /三三>′ /  V }}  }}ヽ \  `'  /  l l (・)(・)l
/三三/  /   .) }}  }} \ \__/   (6   ワ ノ 汚いっすねー
三三/   ./   〈.  }}  }}  >、
502名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:04:56.16 ID:nA9PFppi0
もるち
503名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 05:21:21.78 ID:8csQXIt60
もちろん
504名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:33:50.06 ID:v3omtuD/0
アケ http://www.youtube.com/watch?v=MTYlw-_ijEg&feature=g-all-u
PS3 http://www.youtube.com/watch?v=yfJxwK0gerY
WiiU http://www.youtube.com/watch?v=-4ePnWk7Dbo&feature=player_embedded

釣り人、かつおの数
アーケード>PS3版>WiiU版 だな
WiiU版は製品版でバージョンアップする可能性は残されてるけど
505名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:39:12.62 ID:+FyQIM4P0
マルチでPS3版選ぶ馬鹿はいない罠
506名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 09:18:24.37 ID:sYF01YMw0
>>504
お前馬鹿だろ
PS3版はオンラインのダメージ表示出てるしリプレイじゃん。
リプレイなら普通カツオは出るんだがまたお得意の捏造?
507名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 09:33:58.10 ID:v3omtuD/0

オンラインの方がむしろ処理は重いんだが
それと最後の一行の意味がよくわからん??
508名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 09:37:48.13 ID:sYF01YMw0
だからPS3版の動画はオンラインじゃなくてオンラインのリプレイだよ。そもそもオンラインだったら
箱もPS3も両方漁師もカツオも0だしリプレイなら普通にカツオ出るっての。持ってないのかよ
509名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 09:49:31.32 ID:v3omtuD/0
>>508
へぇ、そうなのか
ただリプレイにしろ、ムービーと違って処理はリアルタイムなんだけどな
つーか、じゃあオフラインのこのステージでかつおと釣り人はどうよ?
WiiU版と比較して
510名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:27:14.38 ID:ZHVOVfA90
まーたTAG2すらやってない奴の工作か。
511名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:45:13.34 ID:v3omtuD/0
>>508さん
まだオフラインでどうか確認出来ない??
512名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:02:06.89 ID:flN9V/Bo0
オフライン対戦もリプレイもどちらもオフなんだから同条件じゃないの?

XBOX360
http://www.youtube.com/watch?v=FyKa2h3_AS4

PS3
http://www.youtube.com/watch?v=-C8FDVZVGlU&t=8m

これみればわかるが明らかにカツオと釣り人の数が違うよね

513名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:06:23.73 ID:flN9V/Bo0
WiiUはタブレット対応があるからそれを考慮してだとは思うけどね。
514名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:12:45.45 ID:nErMxv8d0
>>512
船の右と左とで数が違うとかじゃないの?
PS3の方と360の方と映ってる舷違う気がする
360の方は釣り人海に落ちてるし
515名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:13:09.15 ID:v3omtuD/0
おおでもWiiU版の優れてる点も発見した
旗のたなびき方、WiiU版が圧倒的に激しいわ
516名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:14:43.66 ID:nErMxv8d0
あ、もしかして360/PS3のオフとWiiUのオフ比較の話か
それだったら見当違いの書き込みしてもた
517名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:26:06.04 ID:flN9V/Bo0
>>514
動画ずっとみてれば左右の釣り人確認できるよ。
518名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:31:00.16 ID:UsfS02kcI
ここは鉄拳スレじゃなくPS3叩きスレだからな、検討違い妄想妄言な事も平気で書くだろ。
519名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:45:05.61 ID:flN9V/Bo0
あとWiiU版ってキャラ巨大化するからなーその分の負荷を前もって考慮して背景の負荷減らしてる可能性もありそう
520名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:55:55.67 ID:zEg9EriH0
>>519
あれはキノコバトル選択しなきゃ無いぞ
521名無しさん必死だな
キノコバトルでだとステージ特別なんだっけ?