1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/14(金) 20:48:03.02 ID:hpdER4NR0 鉄拳6はPS3互換基板なのに劣化移植だったね
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 20:49:05.89 ID:PC+fns/N0
なんか背景とか削除されてるとか聞いたが? そのへんどうなの?
ちなみにwiiu版はいろんな意味で凄いよ
ロード時間とマッチング時間は明らかにXbox360版が早い
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 20:53:29.94 ID:oyaEVWM+0
>>1 PS3版が劣化してた
それが原因でゴキブ李が原田さんのツイッターに突撃
ttps://twitter.com/Lucifer_ps @Harada_TEKKEN なんだかんだで鉄拳TT2も結局完全版商法するんですね。
劣化版をやり込んでも意味ないのでPS3版売ってWiiU買います。
あとキャラ別段位は初心者や新規に対しての配慮に欠けていると思いました。
完全版ではこの辺改善した方がいいと思います。
?PS3&360にしか無い機能は沢山あるんですよ?しかも我々はまだ何も公表していませんよね?
そういうのご存知なく一方的に勝手な憶測だけで批判されるのはどうかと思いませんか?批判ありき、思い込みありきでは議論にもなりません。
DLCも最初から無料ですし。 RT@Lucifer_ps
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 20:54:10.96 ID:9AIiex0Q0
グラは鉄拳6の時より良くなってるの? それとボイスが小さかったことも解消されたの?
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 21:00:39.74 ID:Fcgu51600
とりあえず、WiiUに合わせてる感あるな 正直限界だと思う、処理落ちっぽい場面が結構ある
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 21:18:42.25 ID:lm6BaZ560
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 21:46:52.18 ID:yzLfmRWf0
WiiU版はどうなるかな
背景からモブ削除 ランクマッチのマッチングが超長い ローディングが長い
11 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 22:19:10.82 ID:mh4DmLCZO
格ゲーは環境においてはもう箱○以外の余地がない。 人口さえ確保出来ればっていう大事な問題はあるけど。
wiiu版で全て解消 GoDみたいな感じでスパ4も出してくんないかな
13 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 22:45:56.22 ID:mh4DmLCZO
ネット環境再構築してもらって、 WiiUにまともなアケステがHORIや狂猫から出るならな。 タツカプでwii買ってアケステもいくつか買ったけど、レバーとボタンの隙間短くて使いづらいのが殆どだったし
360版も処理落ちっぽい挙動があるんで普通にバンナムが駄目なんじゃないか
>>5 原田さんも苦しいなぁ
WiiU版の情報をまだ詳しく言えないのはわかるが、
数ヶ月後にグラフィックや機能面や着せ替え面でPS3やXbox360版よりも
パワーアップした鉄拳タッグ2が発売されるというのは紛れもない事実でしょうに。
PS3やXbox360版にしかない機能が沢山あると言われても、そんなのユーザーには通じないよ。
事前にWiiU版を発表してたならともかく、発売後に発表して、数ヶ月後発売と言われ
たら、誰がどうみても「次世代機に完全版」にしか見えないって。
売り逃げするために隠蔽してたと言われてもしかたないって。
広報戦略のミスだし、ユーザーやファンには何も否は無いのに、
それを認識せずに「ごめんなさい」の一言も言えないようでは不満不信は解消出来ないのでは
去年のE3からでるのわかってましたやん
だから格闘ゲームをPS3でしようとか思うなよ
18 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 00:37:36.89 ID:2OPHOeb+0
そもそも鉄拳6の時点でオンラインに関してはユーザーも作る側もダメだということは 認識できてたはずなんだよね。でも実際に鉄拳TAG2が発売されて、マッチング までの時間が長すぎる不満はあるはず。 あと、鉄拳を熟知しているユーザーの意見ばかりを取り入れるんじゃなくて、 上級者/中級者から初心者が求めてるものをできるだけバランス良く取り入れ るべきなんだろうなぁ。 ゲーム自体のクオリティもたしかに大切なんだけど、いざオンライン対戦する ってなると、やっぱり瞬時に対戦出来るというシステムはストレスが溜まらない し、遅い速いで言えば速いほうがいいに決まってる。 よく「これでもマシだから我慢しろ」とか言ってる人もみかけるけど、実は 速くて当たり前っていうのがオンライン対戦の常識であってほしいと思う。
19 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 00:40:06.61 ID:2OPHOeb+0
あ、書き込むスレ間違えたw
PS3はマッチングで若干不具合が出てるらしい 待ち時間が3分ほどあるらしい 箱は1分ほど グラ的には特に差異は無いんじゃないの?
21 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 00:43:18.26 ID:2OPHOeb+0
>>20 その不具合というのはユーザーが勝手に言ってたことなのか、製作側の発表
なのか、それとも記事・ニュースなのかどれかな?
22 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 00:44:23.71 ID:ULLDKVSi0
>>21 Harada_TEKKEN
うーん、特定のインターネットプロバイダーとPSNと経路の関係で起きている事なのでゲーム側の問題とは考えられず、他の地域で同様の現象が見られない事から、ゲームソフト側で解決するのは難しいかと。現在調査はしています。
一部プロバイダーのみらしい
つか、お前さん自身マッチング遅いって書いてるやんけ
24 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 00:57:15.79 ID:2OPHOeb+0
>>23 いあ、オレは買ってない。板やニコの放送でみんなの不満を聞いたから
マッチングは遅いというのを知ってるだけさ。
6はどっちも移植微妙だったからスルーしてるけど 今作はがんばってんの?
26 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 08:22:58.78 ID:PWSJwtO10
27 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 08:30:29.40 ID:aWCtUkDR0
マッチングが他の格ゲーより遅くて数分待たされるとか言ってたな 買わなくて良かったわ
>いあ、オレは買ってない。 もうね、こんなのばっか
29 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 08:34:45.38 ID:pC+EkyJZ0
>>5 なんと
PS、360版が完全版で、WiiU版が削除版なのね
マリオコス出来る時点でWiiU以外選択肢無いわ
31 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 13:23:43.81 ID:4Z62UjJy0
>>30 アケステがない・・・
現状では360版だろ
32 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 13:57:48.66 ID:anRUxuPCO
Wiiは結局最後までまともなスティック出なかったんだっけ
34 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:02:59.62 ID:aWCtUkDR0
Wiiって出た格ゲーってタツカプくらいだろ? そりゃRAPとか出ないわなぁ
アケステはHORIが出すだろ
36 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:17:20.40 ID:pjiRshqR0
37 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:30:42.96 ID:3Q/bAHr90
38 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:43:20.53 ID:9Cl/VlAU0
>>36 おお、確実にPS3劣化検証きたな
服が汚れるのが今回の特徴なのに
PS3だと再現されないってwwwww
今後マルチは箱かWiiUでって流れになりそうだな
39 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:49:03.47 ID:MW6VvB430
箱と比べてPS3が劣化するなんてゲハ以外でも世間的にも常識 PS3版買ってる奴は納得済みで買ってんだろ まあ箱は過疎ってるから一長一短 まともなゲーマーはWiiU版一択 箱とPS3版買う奴はWiiUまでの繋ぎ
>>37 これは明らかに残念仕様
劣化どころの騒ぎじゃない
MGRで騒ぎまくってブーメランきたか
41 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:54:04.00 ID:9Cl/VlAU0
グラ劣化は承知だと思うが ネットワークまわりのマッチングの遅さは納得しないんじゃねーの? ゴキちゃんはPS3版は人が多いのが自慢だったわけだしw
42 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:56:23.18 ID:MW6VvB430
43 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:57:45.11 ID:zX516gUI0
>>39 PS3の方がすべて勝っていると本気で思ってたりするぞ
まぁ・・・これは世間というよりネット上の話か
もちろん原因はアフィブログ
44 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:58:13.54 ID:aWCtUkDR0
>>39 別に箱版も発売初日から過疎ってる訳じゃないから特に問題無い
45 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 14:59:11.89 ID:MW6VvB430
>>43 どうしようもない超情弱ゴキやはちま産は別
あいつらは完全に病気
同時に4キャラ表示できないといけないらしく 普段の鉄拳以上に大変らしいよ
47 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:00:57.15 ID:MW6VvB430
>>44 箱版のスト4や鉄拳6持ってたから分かってる
発売1ヶ月でゴールデンタイムですら「またお前か!」状態になる
TT2はもっと早いかもな
48 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:02:40.06 ID:aWCtUkDR0
>>47 俺も持ってたから分かってるよ
スト4は数ヵ月後でもそんなこと無かったよ
鉄拳6は仕方が無い
あんな糞ラグ状態じゃみんな売るわ
さすがに禿無職ですら大幅劣化のPS3版は買わなかったか 後はDOA5だな
50 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:07:52.28 ID:MW6VvB430
>>48 いや、スト4でも頻繁に「またお前か!」だったわ
鉄拳6はラグ改善されてもゴールデンで4〜5人くらい、深夜で1〜2人しかいない状態だったが
51 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:10:45.11 ID:aWCtUkDR0
>>50 スト4はPPで対戦相手が決まるからじゃね。
鉄拳6はラグが改善されるまでに一ヶ月以上かかってるし
その間に買取価格が凄まじい勢いで下がっていったから、みんな売った。
パッチが来た頃には廃墟だったから、あれは特殊な例だろう。
あのラグのせいでタッグ2も発売日に買うのは見送ったし。
52 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:21:59.15 ID:MW6VvB430
>>51 あれから更に箱人口減ってるだろ
ほとんど新規で入って来ないし、俺ですら箱売ってPS3に移行したくらいだし
冗談抜きで箱は過疎るのが早い、発売1ヶ月以内のBOでも深夜には赤〜黄が増えたくらい
PS3版は今でも普通に緑ばっかなくらい日本人がいる
まあよっぽどのテケナーでもなければWiiU版まで待つのが普通
53 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 15:36:13.75 ID:+fiA2W6Q0
>>5 彼ってPS3fanのBBSで頑張っていた他社に喧嘩腰のルシファーさんだったりするのかなあ?
SCEは万能で最強のblack.さん、物腰柔らかいがほとんど妄想のワンサイドさん、
常に被害妄想のアスタロート(?)さん、だっけ?
勝手に四天王扱いして楽しんでいたけど、まだ頑張っているなら何よりです。
やっぱり箱版買う事にしよう
56 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 16:13:28.96 ID:46xj7eiv0
>>52 人口はともかく回線はねーよ
PS3は黄色以下当たり前だしは青や緑でも対戦になったらいきなりラグくなったりするクズ多いぞ
57 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 16:54:54.82 ID:9Cl/VlAU0
ゴキステって無線でやってるライトユーザが多いから ラグがハンパないのかね?
58 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 17:06:34.60 ID:KRnjFpP60
PSNは人が多いからマッチングに時間がかかってるんだ! と思い込みながら、3分間イライラしてればいいんだよゴキブリw
WiiU版はネット対戦できるの?
>>59 全部総括したらマッチングおせぇだから
動画評論家でもそこだけは指摘できる場所だとはおもうぞ
62 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 18:43:46.70 ID:esxogx+XO
Ps版やってると試合以外の部分でストレスたまる
63 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 19:08:52.44 ID:5R/EsCIiO
格ゲーはグラの微妙な違いはどうでもいいだろと 人が多いか少ないか。それだけだ。
人が大いに越したことはないけど、やっぱPSみたいな無法地帯よりはLiveの方が流行って欲しかったなあ。
格ゲーのマッチングに3分って、時間掛かり過ぎだろ
PS3の劣化の歴史はリッジレーサーから始まったからなww
67 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 19:46:29.28 ID:xuuDP1l/P
>>52 アーケードがPS3互換だから、普通にPS3版買っちゃうんだろうなあ
海外考慮して箱○にしっかり最適化してきたせいで、ムービー以外はPS3劣化なのに
あとPS3はサブアカが取り放題なのも、ろくでもない
箱○に比べれば、やりこむ奴も少ないしオフ専率も高いから
余程売れるタイトルじゃない限り「人が多い」なんてのも大した意味が無い
同じ奴と何度も対戦すると気まずいんだよな
69 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 19:55:47.68 ID:esxogx+XO
人が多くても時間あたりの試合数比べたら箱のが多いんだよなあ
ゴーストとの対戦ジャック6を△連打放置しとくと割と勝ち続けるね
71 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 21:44:46.43 ID:KRnjFpP60
あー、これが箱版だったらもうとっくに対戦始まってるんだろうな アーケードはPS3互換なのに、グラフィックまで箱版が上ってどうしてだろう・・・ でもプリレンダムービーはPS3版が綺麗だから・・・プリレンダは・・・! なんて、対戦するたびに3分も考えられる時間があるなんて素敵やん?
売上はどっちが上なのかね。 オン人口が重要だから、それできめればいいんじゃね
予想通り スト4の時はPS3版遅延遅延言ってたのに 鉄拳箱○版での遅延はノーカンノーカンか
>>72 国内のPS3だけでは開発費まかなえない現実に一言どうぞ
>>75 どっちで遊ぶかを言ってたんじゃないの?
それならPS3版でしょ
>>74 鉄拳6は箱版がキレイだしアップデートでラグ改善されてPS3より快適になったよ
78 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 22:19:25.03 ID:tLD+0g2e0
つかAC版より両機種とも大幅劣化してるんだけどな 見比べなくてもわかるくらい劣化してるCS版は
PS3のメリット ・世界的にも販売本数が多い(必然的にオン人口も多い) ・特に日本人が多い ・ムービーの画質が高い(ビットレート自体が高い) ・他機種に比べモーションブラーが外れにくい(維持されてる) 360のメリット ・マッチングが早い(オンラインはLiveサーバーを利用してるため) ・ローディングが早い(インストール前提) ・グラフィックは全体的に他機種より上(光源などが違い、アーケード版に近い印象) ・ステージでのキャラクターの汚れが維持(他機種版は汚れが消える?) ・ステージの水の表現に違い(360版の方が透明度が高い)
>>77 いつ頃改善されたんだ?
>>79 格ゲーは世界販売関係無いだろ
ラグ発生するし快適に対戦できん
鉄拳6すらCSに移植する時メモリー足りないとか 苦労話してたし 倍にキャラ表示しないといけないTT2はさらに容量不足で劣化するのは当たり前 AC版ですらポリ数減らして工夫してる
>・ステージの水の表現に違い(360版の方が透明度が高い) それって透明度というより何もエフェクトかけてないってことだろw
昔で言うジャギ?てのがPS3は目立つ。 てか、もうどっちが良いとか言うの、ヤメネ? wiiが完全版とか、どうでもいい。 俺は若干糞箱押しやけど、 アイマスとストクロは、買いなおしたし。
85 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 23:31:42.65 ID:KRnjFpP60
>>83 わざわざ汚くするために濁りエフェクトでも入れてんのかwww
さすがPS3、糞ハードらしくお漏らしが混じってるんだろうなww
86 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 23:45:20.51 ID:9Cl/VlAU0
>>85 ワロスw
今回、ゴキステが勝ってるところってプリレンダリングのムービーだけなんだろ?
箱で見ても汚いとまったく思わないし
はやくメモリをVITAちゃんと同じくらいの容量にアップデートしたモデルださないと
マジPS3って終わるんじゃね?
>>85 おまえ馬鹿だろ。
普通に考えてみろよ。なにも追加処理してないから水がないのと同じように見えるんだろ。
それとも透明度を上げる追加処理とかあんのか?
88 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:50:58.27 ID:/4X8T3ln0
>>87 水がないのと同じに見えるなら、水がないんじゃねーのかw
水があるからこそ、水の透明度まで知覚できるんだろwww
なにが「普通に考えてみろ」だよ、アホがww
マッチングの間に2chで工作する時間ができるPS3って素敵やん?
痴漢はこういうスレ立てるとオンライン対戦では致命的な人口の少なさで反撃を受けるから やめといたほうがいいと思うんだ
91 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:32:29.70 ID:/4X8T3ln0
そーですね! PS3版は人口が多い上にマッチングにたっぷり時間をかけられるから、 多くの人と遊ぶのにとてつもない時間がかかってじっくり遊べますよね!
92 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:34:53.93 ID:dvyTG2Sp0
実際どっちの機種でもやってない奴ほどそのセリフを吐く傾向にある
93 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 02:04:33.65 ID:2vAadlNc0
実際どっちの機種でもやってない奴ほどそのセリフを吐く傾向にある(キリッ だからなんだよw 誰が何を言おうが、PS3版が超絶劣化してる事実は変わりませんよw
どっちの機種でもやってないてのはPS3ユーザーに多い傾向だろ 360ユーザーはたいていPS3も持ってるから比較検証できるんだろうし
まーた決めつけかw両機種持ちは箱○ユーザー認定っすか
>>95 事実でしょ
PS3は都合悪くなると人口が少ないとしか言えなくなる
それは事実だけど普通に対戦できる程度には人はいるんだけど
それを言っても理解しない
人がいないってのは持ってなきゃわからんだろうに
>>96 人口はPS3の方が多いからPS3だろ。
PS3しか持っていないと思っているのなら
PS3箱○本体と、PS3と箱○のRAP、スパ4なら両機種版持ってるからうpしてもいいぞ
まあ居ないってわけじゃないけど PS3の人口を知るとキツすぎる
99 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 02:28:34.57 ID:9qbBu+1AO
自分のps版と箱の放送くらべても箱のがランクママッチング早いんだよなあ 試合前後もスムーズだし
だから言ってるじゃん PS3のほうが人口が多いのは認めてるよう そりゃ当然 でもまるっきりいないみたくそういう印象操作がイヤなんだよな 現状で対戦できる程度には人いるっての
対戦待ちずっとTVに画面写さないといけないのはうざいな WiiUならタブコンに写しておいてTV番組見れるね
いや、別にテレビ見なくてもいいだろw 時間の潰し方なんていくらでもあるがな TTTはやってないので知らんがトレーニングしながら待てるゲームなんかもあるし
キャプチャーカード買えばPCとゲーム同じ画面でできるぜ まぁTVでゲームやってたらPCは空いてるだろうけど
いくらPS3版のほうが人が多くても マッチングに2倍の時間がかかったら相手出来る人数は半分じゃないか それと、Xbox360版はインストールすればロードが速いというけど、 PS3版は7.5GBの必須インストールだからね Xbox360版もフルインスコして比較するのが当然だと思うがね
106 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 07:56:18.84 ID:jhsMOP4yP
ゴキブ李は、マジのマジで産廃が高性能だと信じ込んでるからなw 捏造情報を信じてしまうチョンとかチュンと全く同じw んで指摘して現実見せると、ファビョって騒いだり荒らしたりするのも全く同じww つまりゴキブ李はチョン、というかPSWの熱狂的信者で ゲハにも良く書き込むゴキブ李のなかに、ガチ在日が少なくとも一人はいるの確定してるw まぁなんというかゴキブ李も洗脳されて現実みれなくなった被害者なんだよなw
107 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 08:00:16.44 ID:NwvOkeEr0
産廃で格ゲーとか罰ゲームだろw 目押しができないw箱ならアケと同じようにできるのに
108 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 08:10:00.11 ID:+lKWR3Un0
スパ4で嫌というほど学習しただろ PS3は人が多いと言っても雑魚ばっか 上級者でも箱の初級者レベル そして大会なんかやると箱は人が多い
>>99 原田がtwitterでpsn用の調整をするって言ってたからアプデで直るらしい
>>105 マッチング2倍で対戦数が半分ってどういう計算なんだ?
マッチング時間と対戦時間が同じならわかるがそこまでひどいのか?
>>105 ハードディスクが標準で装着されているPS3と違って、箱はハードディスクが無いモデルが普及型で大多数なんだから
それを基準にしない方が異常
>>111 USBメモリ使用可能アップデート以降は、そんな生ゴミみたいな発言消えたと思ってたけどなぁ
まだいたんだ。生ゴミさん
>>112 相性問題が酷すぎて、インストール不可能なUSBメモリーも多いどころか、同一モデル内ですら安定しない事があるUSBインストール機能が何だって?
それUSBが条件満たしてないだけだろ、とマジレスしていいのかこれ?w
>>113 相性問題とか言い始めましたよ。生ゴミ君がw
そうやって論点はぐらかして逃げ続けるのがお前のいつもの手だよな
何がなんでも「Xbox360版はインストールして比較してはならない」という
生ゴミ理論を正当化しようとする
HDD20GBモデルのあるPS3に7.5GBも強制インストールさせると遊べない人がいるはずだ!
という論調にもっていかない、俺らの恩情さえ理解できない生ゴミ君
持ってもない物を伝聞だけで批判するからすぐボロが出るんだよwww こんなカスが今のメインストリームなんだからそりゃ和ゲー死ぬわ
アフィブログあたりで仕込まれた芸はあまり披露しない方がいいと思うw
箱版は神ゲーだよマジで。ロード速いし、マッチング速い グラはわからんけど、PS3版よりメモリ多いから箱のが綺麗なんじゃないかな ただ、カクツキ(バグなのか処理オチなのかわからんけど)は直してほしいな 箱○の性能なら直るはず
>>113 あれって相性問題とかあったの?要求以下の性能のUSBメモリを使ったとかでなく?
少なくとも俺とリアフレ3人とも同じUSB使ってるけど、何ら問題ないけどなー
まぁ「相性問題が酷すぎる」ってぐらいだから沢山の例があるんだろうし、何件か例を貼ってもらえると助かるわ
>>118 TTT2はゲーセンで2〜3回しかやったことないからよく分からないけど、
アーケードでも無印鉄拳6とかは処理落ちする場面はあったぜ
いや、カクツキってのは実績解除の時に2秒間ほど発生するもののこと なのでゲームに影響するものじゃない 何らかのバグだからそのうちパッチで治るんじゃないの? 格ゲ板の鉄拳スレを中心に「カクツキ」という言い方で箱版に問題があると 必死に流布しようとする勢力がいることは確か。
実績解除の時になるんだ 俺、実績解除の音と表示がうざくて消してんだよねぇ
>>114 他の機器で使用するぶんには全く問題ないのに、箱で使う場合は機能の一部が使えない事がありますよ、使えるかどうかは買ってからの自己責任ですよ、ってのはUSBのせいと言っていいのかw
まあ人柱報告のある機種買えばまず問題は無いだろうが
32GBともなると安くはないしな
あまりに遅すぎるUSBメモリではゲームの動作にも支障をきたすだろ Xbox360はUSBメモリの最低速度基準を求めているのであって USBメモリ側がそれを満たして無かったらダメと言われるのは当然なんですよ これを相性問題と言い放つ生ゴミ脳
というか、相性問題が酷すぎると言うソース
>>123 なんだ、やっぱ要求基準を満たしてないだけか・・・それは”相性問題”とは言わんでしょ
USBメモリ販売メーカーが、“動作確認済み”機種を公示する意味がわかっとらんのか。 他の機器で使えるんだから、こっちの機器で使えないのはこっちの機器のせい! って、まんま情弱思考やん。
ソースを聞くならそもそもの「普及してる箱の大多数がアーケードと4GB」というところからにせんと
129 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 12:18:42.22 ID:LDkhT3j40
いくら日本が鉄拳を極めようとも韓国には勝てない
130 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 12:49:37.78 ID:uauUS2LV0
世界一位から世界最下位まで転落し ドラクエFFモンハンといった独占タイトルを全て失い SCE解体、2度の債務超過に陥いるが 5年目以降日本国内でソフト売上トップ(ミリオン0)になる そして次世代機に微塵も期待できないままフィニッシュを向かえた それがPS3 ・ハックされて個人情報を盛大に流出させ長期にわたりPSNサービス停止 ・PSN登録ユーザーを会員ではないとTOPが吐き捨てろくに保障もせずどころか謝罪すら無し 追加
131 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 12:53:17.07 ID:uauUS2LV0
ゴキちゃんのズルいところってさw 箱にかかわらず他社を散々叩くんだよね 自分とこの劣化やダメな部分はスルーw ミエナイキコエナーイ そして弁明せずに余所を叩くのw 一部限定 地域限定大好きw 債務過多だけどここ数年は日本ではPS3が売れている!!! (Wiiの累計普及販売台数はスルー) もちろんWii累計には及んでないのがポイントw
TAG2はPS版買ったけどやっぱマッチングのテンポ悪いな ロード自体も長いけどこれは4キャラ読み込むから仕方ないが。 VF5FSだったら1試合分終わってんじゃないかって感じ
盛り上がってるね
>>132 箱の方が全然快適だぞロードもマッチングも
>>134 スパ4やアルカプ、VF等、基本箱でやってる。
鉄拳はWiiU版の出来も気になるし、飽きた場合の売値考えてPS版にしてみたんだ。
ハマれば箱版も買ってみようと思う。
鉄拳はメインプレイヤー層的に考えて人口はPS3のがダントツだとおも が、他格ゲーで箱に来てくれた奴がどのくらい居るかだなぁ
>>135 鉄拳タッグ2はオンラインパス制だから中古の売値は安いでしょ
中古買っても結局オンラインパス買わないとオン出来ないし。
138 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 01:35:07.42 ID:wMGdnbq70
うわぁ、ほんとPSユーザーって無知ばっかりなんだなぁ
140 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:00:42.28 ID:q1/oqSVR0
オンラインパスって800ゲイツもするんだな だいたい1200円くらい 中古で5000円で買ってもオンラインパスを買わなきゃいけないから 新品で買うのと変わらんし、これじゃ中古も売れないだろ
PS360版にしかない機能もあるって、あるならそれを明言して欲しいよな 結局PS360買う人も、WiiU買う人も得しないじゃないか
142 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:25:27.98 ID:LdGMQ4zKO
ゲーム屋blogだとプレステ23本 箱3本の売り上げらしいな 箱は前作よりも人いなくなってるな
143 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:28:39.84 ID:HyidClOJ0
PS3はマッチングが遅い ほんでこれは、PS3で使ってる鯖の問題で、現在慌てて調整してます Xbox360版は快適にマッチします 開発者がそう認めてました
で、そこは箱版を4本以上仕入れてるのか? 3本しか仕入れてなくて3本売れて、 以降の希望者を「売り切れです」で門前払いしてないだろうなw
>>143 PS3と360でサーバーの仕組みが違うとも言ってただろ
PS3は他のゲームと同じで自社のサーバー
360はLiveサーバーを利用してるから快適なマッチングなんだろな
146 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:32:55.05 ID:q1/oqSVR0
>>142 もともと、その店は箱版を仕入れてないんだろ
360版もオンランパスってあるの?
>>147 360もオンラインパスはある
本体へか個人アカウントに対してかは知らない
オンラインパスは中古対策への良い方法だと思う
149 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:49:44.06 ID:HyidClOJ0
オンラインパスは、去年あたりから色々なゲームで付いてるぜ ホムフロとかEAゲームとか
150 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 09:52:13.96 ID:q1/oqSVR0
>>147 ある
ダッシュボードのゲームの追加コンテンツみたいなとこに
鉄拳タッグ2のオンラインパスが800ゲイツで売ってるよ
3分もあったらカップメンが作れるね。それってステキやん?
PS3側人が多いのも原因だろうけど 原田氏曰く ランクマッチは、今は人がどんどん増えていてむしろ、多いが故に現在のマッチングサーバーだと少し時間がかかってしまいます(360はサーバーの仕組みが違うので早い)。なので、もうすぐPS3のマッチング手法をソフト的に手を加え素早くしますのでしばしお待ちを!
>>152 人が増えたマッチングが遅くなるってのはどういう状況だろ。
サーバーの処理が間に合わなくて、人数捌き切れないって事なのか?
155 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 13:34:53.47 ID:fnrTE9J90
原田氏曰く ランクマッチは、今は人がどんどん増えていてむしろ、多いが故に現在のマッチングサーバーだと 少し時間がかかってしまいます(360はサーバーの仕組みが違うので早い)。 なので、もうすぐPS3のマッチング手法をソフト的に手を加え素早くしますのでしばしお待ちを! ↓ ゴキちゃんは、人が多いって証拠だろ!って自慢してたけど 問題はそこじゃないんだよなw PSNサーバーの貧弱さが問題なのにスルーして必死 人が多いって以前から理解してるのに相変らず貧弱ウンコサーバーはこの始末w 毎回のように障害発生当たり前なのに改善すらしない、増設やらしないんだよね 債務過多だしソニーも赤字だから資金的余裕ないんだろうけど 去年の個人情報お漏らしもあるしw
156 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 13:40:29.85 ID:H/fEuhQd0
箱版vsPS3版はWiiU版待ちからすれば天上界から下界の争いを見ている感じ 韓国vs北朝鮮みたいなもん、醜すぎる争い
今回はネット環境は箱版完全勝利だな あれ?PS3版のほうが勝ってるとこって売り上げ本数だけ??
海外はどうだか知らんけど、日本ではパッケージの売り上げ本数の差ほどネット対戦の 人口に差がないんだよね…意外とオフ専な人がPS3に多いから。
いやーさすがに差はなくはない、売上何倍差あるけど盛り上がりがさめるまで箱でもマッチングに困らないのは確かだけど P4Uの時思ったけど言ってる通りPS3版は売上の割にはランキングに人いないってのはあるね、サブ垢込みなのに まぁでも今回も売上はPS3版10万〜 箱版8000〜9000本位じゃないの
160 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:25:46.54 ID:X3zLuHK90
PS3版買ったけどひそかに3D立体視対応してるのが良かった。 他機種版はどうなんかね。
これがすべての原因か…
>>155 PSNに問題があるならソフトで対応できるわけないだろ。馬鹿なのか?
165 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 14:38:51.48 ID:H/fEuhQd0
箱信者が勝利ぶってるけど ぶっちゃけBO発売1ヶ月経たない内に24時以降は日本人過疎ってたから ゴキブリは「箱も人が多い!」っての全く信じなくていいよ ゴールデンタイムは多いけどそれ以外はスカスカ、1ヶ月経てば20〜24時すら同じ人とばかり当たるようになる クライシス2も20〜24時すら日本人少なかったし とはいえマルチは軒並みPS3版が超劣化なのも間違いなく事実 PS3持ってるけどPS3版なんて買う気しないわ WiiU版一択
166 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:41:00.27 ID:X3zLuHK90
Xbox360版も対応してるのか。 これでWiiU版が対応してなかったら任天堂はよほど糞ってことになるな。
167 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 14:43:11.03 ID:/+ghKjRZO
24時以降が基本の人って…
>ゴールデンタイムは多いけどそれ以外はスカスカ それで何が問題なんだ?wドラクエ10もそれが問題かのように言われてるけどさ…
170 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:45:25.92 ID:X3zLuHK90
さすがにWiiUでも3Dくらいはできるでしょ。
3Dにした場合、相当解像度下がりそうだけどどうなのよ?Aスケベ
3D映像をSBSで出力してテレビ側でなんとかすりゃいいだけだから、 ハードが対応うんぬんはあまり関係無い。
174 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:50:53.58 ID:X3zLuHK90
>>171 そう思うからやれって言ってんのよ。
けど全く3D立体視について触れてないから心配なんだよねぇ。
>>172 関係ない。
PS3でできるんだから。
>>174 ちゃうちゃう、PS3で3D表示して解像度下がった感ない?って聞いてるの
>>173 XBOX360のSBS対応はなぜか遅かったよな。理由はわからんが
177 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 14:56:16.36 ID:X3zLuHK90
>>175 ないよ。
むしろ立体視で解像度が上がった感じになる。
3DSの3Dモードと同じで 普通あってもOFFするだろ 目が疲れるだけだよ
3D立体視ガーとか言ってる奴って当然46〜60インチくらいのテレビ持ってて言ってるんだよな? 24インチとかで立体視楽しいーwとか言ってたらアホすぎて洒落にならないんだけどw しかも3DSの裸眼立体視と違って、3Dメガネ付けて格闘ゲーとかちょっとwww
>>180 PS3をSSDにしては360のほうが早いのかな
A助を久しぶりに見た気がする
PS3でネット対戦するのが間違ってる。バーチャも散々だったしな。ACに慣れてる人は絶対無理。断言できるよ。もう別ゲーすぎて話にならん
185 :
名無しさん必死だな :2012/09/17(月) 22:31:49.64 ID:XzE6659V0
人多いのはいいが無線のクズが多すぎ
186 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/17(月) 23:41:08.39 ID:X3zLuHK90
>>181 ちなみに俺のテレビは55型の3Dブラビアですが。
格闘ゲームで3D・・・ヒット確認とかやりにくそう ガチャプレイヤーなら関係ない話だが
3Dでヒット確認がしづらくなる要素ってあるかね? まだ遅延が増大して難しくなる、とかなら分かるんだが
3Dって、目が疲れそうだろ。
>>188 だからどうしたって話だな
過去に1回もペルソナが出たことのないXbox360と
アニオタ御用達のPS3じゃ比較にもならんって
しかも箱版には当初、ネット対戦が遅くなるバグあったしね
そもそも家庭用P4U自体どっちも過疎っとる すべての格闘ゲーを過去にするかのようなあの持ち上げは一体なんだったんだ ツイッターでもP4Uの話題一切なくなったなし飽きられるのはやすぎw
194 :
名無しさん必死だな :2012/09/18(火) 00:25:01.02 ID:MxSMCoJ90
箱は過疎ってるけどそれはPS3と比べてって話なのに 対戦が成立しないぐらい過疎ってイメージ植えつけるよな ゴキブリはw
>>194 P4UはPSRで検索するので対戦が成立しないくらいは普通にあるよ
実際俺がそうだったし
かと言ってすべて検索ですると5段以上の奴ばっか入ってくるので一方的にボコられて終了
しかし インスコ7GBってのは痛かった 俺の20GB限定の話だが
まあアレよ、日本のゲーマーが貧乏なのが悪いw あとサービス=無料みたいな風潮も悪い 環境的にはLiveが最強過ぎるからあっちが本来なら流行るべきなんだよ 景気が悪すぎるから仕方ないが
198 :
名無しさん必死だな :2012/09/18(火) 03:50:13.09 ID:D0lWLB0p0
てかWiiUにアケコンってあるのか
とりあえずHORIさん次第じゃね、ただRAPは出るかどうか怪しいが。
201 :
名無しさん必死だな :2012/09/18(火) 08:21:21.92 ID:MxSMCoJ90
>>201 PSN+は海外だと特典が凄い優遇されてる(日本のは糞)
海外では次世代機が発売された場合にPSN+が新たにアップデートされて
LiveのようにSonyがインフラを整えてPSN+会員がネット対戦などプレイできるようなるとか噂されてる
無料会員でもプレイ可能だけどマッチングとかが遅くなったりとかも言われてる
Liveと違い、EAなどの自社鯖を用意してるゲームは無料でも問題なくプレイできるだろうとの事
P4Uって最近販売されたばかりだろ。もう過疎ってるのかよ
P4Uは評判良くないからな 確か中古で売られてるソフトランキングで2位だったような
おまえの妄想での話だろ
都合の悪い話は全部妄想 現実逃避は空しいね
>>206 だったら2位なソースでも持ってくればいいだろ
バカですか?
大体どこの2位なんだよw おまえの田舎のお店じゃ話にならんからな
209 :
名無しさん必死だな :2012/09/18(火) 15:05:11.45 ID:D0lWLB0p0
鉄拳タッグ2は Xbox360版の方がローディング早く Xbox360版の方がマッチング早い 結果として360版が完全版
ランクマ始めたら、いきなり同じ人と連戦するし 次は勝率糞高い人のサブキャラとマッチングされる。 自分が勝てないのはまあいいとして PS3版マッチングおかしい&遅いわ。 早くて30秒くらい、今さっきとか軽く3分以上かかったし。 どんだけ木人殴らせたいのかw
文句はミズナカアリーナだった時にブーメラン投げまくってたゴキに言うしかないな P4Uもマッチング箱版のほうが快適だった PS3版は部屋選ぶ→切断されましたでPSホームボタンで再起動するしかない状態になったりしてたし 次にでたパッツァはラグゲー そして今回の鉄拳のマッチング問題
無料だから許せ
214 :
名無しさん必死だな :2012/09/19(水) 16:27:39.38 ID:FLESERd80
冗談抜きで、PS3版が完全劣化だなこれ ロード遅い グラ悪い マッチングが遅い
>>214 今日の売上発表来たら
箱版爆死!PS3版は箱の何倍売れている!!
って売上で楽しむから何の問題もない
お前らトレーニングモードには満足してるのん?
メニュー周りに不満はないが 使い勝手が悪い キャリバーはなれるとサクサク設定できるけど 鉄拳はいちいちもっさりしてんだよな
>>216 技表とかセレクト+LRじゃなくてセレクト十字キーとかにして欲しかった
メニューも階層分かれすぎてちょっと使い勝手が悪いと思う
予想以上に少なくて、出張ゲハも本スレで暴れる気力なくなって 皆反省会ムードや。
国内売上 PS1鉄拳3 140万本 PS1鉄拳2 137万本 PS1鉄拳 97万本 PS2鉄拳TAG 45万本 PS2鉄拳4 31万本 PS2鉄拳5 31万本 PSP鉄拳DR 20万本 PS3鉄拳6 19万本 PSP鉄拳6 6万本 XB鉄拳6 5万本
スレタイ関係なしに良い点、不満点挙げていくぞ。 対戦自体は問題なくできる、プレマのテキストチャットはとてもいい 遅すぎるマッチング、ロードやアップロード等で1戦毎のテンポが悪い 衣装変更も細かいロードとセーブが多い、やりにくい このゲーム、キャラ別段位制だが、スパ4のPPのようなプレイヤーの腕を図るものがないので 同段位ってだけでサブキャラ上級者と初心者がマッチングしてしまう。 サブ垢がどうってレベルじゃなく50キャラ分サブ垢があるようなもん。 初心者はプレマに逃げ込んでる状態
えっ?PS3版ですら10万本越えてないの? これでDOA5が鉄拳越えたらヤバすぎるだろww
9421本+二週目以降とか投げ売り分
226 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 02:22:29.14 ID:gXo3GgDz0
227 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 02:51:30.04 ID:VLUuhXWT0
バンナムゲーで、ここまでPS3劣化は珍しい… いや、全然珍しくなかったw
>>214 しかし劣化でも売れるって
ゴキちゃんマゾすぎやしないか?
>>221 箱の鉄拳6って5万も売れたのか…
でも今回このレベルなんだな
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」 PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」 ブリさん、結論ありきだもんな。
鉄拳TT2だと、360版の方がマッチング快適ってのが面白いね
有料だもん当たり前
234 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(0+0:30) :2012/09/20(木) 15:44:04.69 ID:z88b+hvE0
Wii U版楽しみだな
無線標準で鉄拳はきついだろ 有線の箱でもクソゲーだし 6はアケでやりまくったけど1フレミスったら体力7割持っていかれるゲームだから 基本的に家でやるゲームじゃない
236 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 16:13:11.36 ID:9QjjSpGw0
ラグが酷くて、ひっそり爆死したアクアパッツァってゲームもありましてな… (PS3独占) 社員が一生懸命擁護してたけど、 オン完全に過疎って、完全にお葬式モードになった
237 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 18:09:45.67 ID:O7JWolLr0
どうなのよって言われても 前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ 鉄拳TT2 6万本ですかぁ 過疎ですね。
240 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 18:32:23.92 ID:bzcAP+6W0
>>229 前回の鉄拳6がラグラグで酷かったし
タッグ2自体アケで大コケした作品だし
WiiUで完全版も出るしでコケる要素満載だった
タッグ2の中古は千数百円するオンラインパスを買わなきゃいけないし
中古でも余程安くならないと売れないだろうな
>>237 売上げなんてなんとも思わないよ
アップルのMacユーザがシェア5%であせってるように見える?
マイクロソフトとソニー
どっちがつぶれる可能性高いって言われたら
9割がソニーって言うだろうに
今後ゲームができなくなって心配するのはPS3ユーザだよ
243 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 21:02:09.73 ID:rLk4pqqW0
>>242 最近じゃ海外でもPS3版が売れるようになってきてるのに何言ってんだお前。この鉄拳TT2も海外ではPS3版の方が売れてるんだが
それ特定のソフトだけだろw
海外でもPS3持ちは和ゲーを好む印象はあるな。WiiUが出たら変わっていきそうだけど
246 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 21:18:08.74 ID:gXo3GgDz0
PS3版は対戦相手無線ラグいのばっか マナー悪いのばっかだしさすが民度がウンコだw
>>242 日本人同士でのオン対戦ありきの和ゲーがPS3版の1/12以下の売上でどうなの?
箱の日本人人口ヤバくね? って意味だったんだが、馬鹿には難しかったかな
週販500台だしCODの販売数ですら右肩下がりだし、もう箱はHALO以外終わりだな
248 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 21:43:28.49 ID:GE0vlgxi0
>>247 どうしてそこまで怒れるんだ
余裕なさすぎだろwww
いくら箱の売上叩いたところで
>>230 だからなぁ…w
次箱出るけどPS4は?wwwwwww この一言で終わりだろ 国内はWiiU1強が確定したけどな(´・ω・`)
251 :
名無しさん必死だな :2012/09/20(木) 23:08:55.44 ID:9QjjSpGw0
WiiUはコケる可能性高いと思うよ
無線標準で有線はアダプタ必要では、無線が溢れるからな。 格ゲーやってる奴は嫌がるんじゃね
ゴミステの無線は未だに旧規格なのか
>>247 オン対戦なんてどっちも過疎率はたいしてかわらんだろ
箱ユーザってのは本当にゲームが好きじゃなきゃ買わないユーザなんだから
PS3ユーザのような数十回やったらすぐ飽きるのばかりが売上げあげても
オン対戦が比例して賑わってるなんてねーよ
256 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 02:42:58.87 ID:TrVSz8VP0
>>237 劣化版が納得出来る時点でお前は無敵だと思うよ
>>250 WiiUと次世代箱は、それぞれ得意な分野で住み分け出来るだろ。
和ゲームや任天堂ゲームと、海外ゲームで。
性能やソフト開発で、完全に取り残されるPS3は次がない限り、そのまま切り捨てられるだけ。
ずっとPS3のままでも、パンツゲーやパチンコゲームくらいは出続けるかもねw
PS3はアニメのBDハイブリットパックが独占で出続けるからいいじゃない^^
10年戦わないといけないハードだからな あと四年頑張らないとwww
260 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 10:01:17.61 ID:4auXmWAq0
つーか次世代PSはマジでクラウドなんか? 絶対コケると思うぞ
というか鉄拳そのものが完全に初心者向けじゃないから新規が入ってこない 本スレの初心者叩きはマジきもいぞ 1000回対戦するまで愚痴を言うなとかそう言うレベル
ニコ生やピアカス見てても、急激に鉄拳中継が減っていってる。 初心者が中級者になれる前にどんどんやめていってる感じ。 今回、中級者へ導くためにラボを導入したけど、これが不評 膨大なキャラ数があるのにキャラごとの個性に対応していないから そして、キャラ数の増えすぎがまた初心者を遠ざけてしまっている スト4でやったように、ある程度キャラ数絞り込んでリブートしないとダメだと思うよ
263 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 10:12:19.90 ID:dMzjr48Y0
やっぱりオワコンwwwww
>>262 そのスト4も復活キャラ満載で今では酷いことになってるけどね
過去にも
餓狼3で減らしてリアルバウトで復活、ストZEROで減らして徐々に・・・
一旦キャラ削減しても古参の人がキャラ復活を望むんだから仕切り直ししてる意味がほとんど無い
それに、そのキャラ削減は
新規が少しは増えるかもしれないけど、上客だった古参が離れるきっかけにもなる諸刃の剣
もう同じタイトルを続けて、新規を取り込もうってのが限界があるんじゃない?
wiiU持ち上げるフリして箱たたきに毎日来てる ゴキブリが一匹いるねw
ちょ、60fps出てないのかよ しかしどっちもカクカクだなーPS版の鉄拳3みたいな感じ?
元記事読んだらキャラによるらしい
一般的なキャラだと360版が2F強上、オーガ戦はPS3版が5F半程度上、平八戦は360版が8F強上って感じか? こうなってくると特徴としては360版がロード時間・フレームレート・ゲーム中の汚れ表現などで優れ、 PS3版は登場シーンの解像度・プリレンダムービーの画質・ブラーの切れにくさ?に優れるってとこかね
270 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 17:57:16.60 ID:mx6M85yq0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0 箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」 PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」 ブリさん、結論ありきだもんな。 238 名前: はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP どうなのよって言われても 前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ 鉄拳TT2 6万本ですかぁ 過疎ですね。 わはははははwww
272 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 18:04:40.36 ID:Dx4PDVnR0
ps3は手抜きでも売れるから関係ない
>>271 なんで箱の3Dの分析結果動画ないのかな?
274 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 19:07:00.25 ID:mx6M85yq0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0
箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」
PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」
ブリさん、結論ありきだもんな。
92 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage ] 投稿日: 2012/09/21(金) 18:13:02.17 ID:vvgka0fh0
箱ユーザーは本当にゲームが大好きなので売れませんでした丸!!!!
95 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/09/21(金) 18:41:35.81 ID:lqHNOzAy0
>>92 5万本売れた箱版鉄拳6を過疎ってると騒いでたゴキが
6万本のPS3版鉄拳タッグ2を過疎って無い!と言ってるの見ると笑えるわw
ラグステ3で格ゲーなんて時間の無駄だけどな。
わはははははwww
>>275 >PS3版のほうが頻繁に下がる
だから多少は下がるんじゃね
278 :
名無しさん必死だな :2012/09/21(金) 23:59:41.04 ID:1KYzo+ax0
279 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 00:09:29.39 ID:0R16W26S0
>>278 360版は解像度下げてるって書いてあるじゃん
何を言ってるんだ
箱市場完全脂肪で今はリードプラットフォームがPS3になってるんだから
当たり前だが
>>279 逆だろw
ロースペックに合わせて作ったほうが楽ダってことだよ
ハイスペックに合わせたらどうやってもロースペックじゃ再現出来ないだろ
PS3リードマルチ ↓PS3 ↓360 ● ● く| く| .│ \プル . |_ / プル 360リードマルチ ↓PS3 ↓360 ● く| . _ | . _| |● .|_ 360リードだとスカイリムRDRベヨネッタのように悲惨なことになるからな 劣化を最小限にするため低性能PS3のほうに合わせるしかない
282 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 04:25:21.42 ID:FJGwy9BN0
クソゲー
消費電力70WのwiiUと最新型ですら190WのPS3 これで処理能力もWiiUのほうが上ときたらPS3版でプレイすること自体が無駄の極みだ
上じゃないから大丈夫
リニアPCM5.1だからやっぱPS版のほうがすごいの? DD環境だからDTSが最高だから360で我慢さ
>>279 お前の頭の中では市場は日本しかないのかw
低性能のPS3を基準にして開発する会社なんてパンツゲー作ってる和ゲー会社以外にねーよw
>>279 処理に負荷がかかるシーンはPS3も360も解像度下げてるよ
289 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 10:49:57.81 ID:gVXOedS40
>>289 プレイヤーの目指すところはプロじゃないって原田の意見は頷けるな
まぁ売れなかったわけだが
アイスマンってバツグンに出てるキャラか?
292 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3 6.2万本 日本人のいない箱 集計外(5000本以下) 醜い争いだなwwwwwwww
293 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 13:44:22.76 ID:ApLnobRW0
ファミコンとPCエンジンでおなじタイトルが出てても 劣化してるファミコン版を買う人が多いのとおなじ理屈か?
294 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 16:16:12.12 ID:ZeD5Di/30
>>285 オーディオ関連弱いんだなw
リニアってのばベタで音声シグナルを投げる事
5.1chアンプ持ってるなら、ドルビーで投げて専用アンプでデコードした方が音は良いよ
つまりその比較だと、Xbox360の方が高性能
>>292 5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
面白いけど、TAGシステムが難易度上げてるな コンパチ多すぎなのもちょっとやってて白けるかも
>>294 無圧縮より圧縮の方が音質いいとか馬鹿なこといってる痴漢がいるんだけど
298 :
名無しさん必死だな :2012/09/22(土) 22:47:26.99 ID:gVXOedS40
292 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3 6.2万本
日本人のいない箱 集計外(5000本以下)
醜い争いだなwwwwwwww
295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/22(土) 16:19:45.27 ID:jwTgwyd20
>>292 5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
しかしPS厨がまともに音ならせるスピーカー持ってない気がする ゴールド程度でグチグチいう奴ばっかりだし
300 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 01:41:19.26 ID:YrFd7yt/0
>>297 音もムビも最初から圧縮されて入ってるよw 馬鹿
WiiUのはまったく興味なかったが キノコ取って巨大化とかギミックあるんで少し欲しくなった
302 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 01:53:27.02 ID:9rSBxA0Q0
>>5 >PS3&360にしか無い機能は沢山あるんですよ?
どんな機能なの?それぐらいならいえるんじゃない?
キャラ交代のフレームレート下がるのはアケでもあったんじゃないっけ? 同時出力が厳しいから下げてるっていうのをアケ勢から聞いた事ある。
305 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 18:07:30.40 ID:ejt1Bhx10
306 :
名無しさん必死だな :2012/09/23(日) 20:05:18.15 ID:a7PhdFYq0
性能悪い方に合わせるのは仕方ないよ PS3で開発したゲームは、Xbox360に移植しても問題なく動くけど 360で開発したゲームは、そのままだとPS側でメモリ足りなくなるから何か切らないといけなくなる ベヨネッタとか凄かったよね PS3の劣化ぶりがw
>>306 ベヨネッタは開発元(プラチナ)が作ったのは360版
SEGAが子会社(開発元とは全く別の会社)使ってマルチ化
実際にはPS3へのベタ移植が不可能だったのでエミュレートを利用した移植だったけど
プログラミングや計算方式が360版と異なる
実際にはマルチタイトルじゃ無くて中身は別のものと言っていいレベル
>>307 そんな別物版しかプレイしてないのに
ベヨネッタ2はPS3が合ってるWiiUの性能では厳しいのでは
ってプラチナ開発に凸する奴がいるからすごいよな〜
309 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 01:47:32.73 ID:eAjVDIYZ0
>>302 逆じゃね?
WiiU版は、一部機能カットする気なんじゃないかな。実質劣化
>>309 じゃあキノコ戦やマリオコスが無いPS3版箱版も劣化
もっと言うならマッチング遅いPS3版が超劣化版だね(MOVE
しかし何故ゴキは「実質」を使いたがるのかwww実質HDとかwww
311 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 02:03:54.59 ID:L2YKnRjR0
784 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/23(日) 23:15:20.39 ID:FGomyLnD
Sleeping Dogs比較記事
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off どうしてPS3はそんなに劣化してしまうの?deferred shadingを使っているのにも関わらず。
PS3が勝っているのはAAの強さとdepth of field(被写界深度)の2つのみ。
ともに、ジャギやテクスチャ品質を隠すために使われていて、本来の使われ方ではないのだよね。
360は解像度、異方向フィルタリング(遠距離描写)、テクスチャ品質、ノーマルマップ、LODの品質(LODの少なさ)
に勝った上に、さらにフレームレートの安定度に加え、ティアリングの少なさでもPS3版に勝利を収めた。
Sleeping Dogsというタイトルによって、360はPS3よりも性能が上であることが完膚なきまでに証明されましたね。
Sleeping Dogsというタイトルによって、360はPS3よりも性能が上であることが完膚なきまでに証明されましたね。
360はPS3よりも性能が上なのは間違いないが、現実は非情だった 超劣化版のPS3 初週6.2万本 日本人のいない箱 初週集計外(5000本以下)
313 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 02:12:24.78 ID:9yAw61uk0
PS3はGPUが1世代古い (360の方がGPUの性能高い) PS3はビデオメモリが256MB固定 (360は最大512MB) PS3はCPUにクセがありすぎて開発環境が劣悪 (360は一般的な開発環境) そもそも箱○とPS3に使われているグラチップは世代からして違うからな。 PS3のグラチップRSXを旧ザクに例えれば箱○のグラチップXenosはZZガンダムに相当する位の違いがある
314 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 03:07:48.22 ID:eAjVDIYZ0
>>312 それで、Xbox360版の方がマッチング早いとか皮肉すぎますねw
ゲームショーでWiiU版触ってきた感じだが やっぱアイテムによる変化は意外と面白そうだぞ。ガチ対戦では必要ないが つーかWiiU版にないPS3・箱版のメリットってなによ? 発売日に買いに行けなかったからまだ買ってないけどあのタイミングであの発表じゃ一気に買う気なくすよ 半年とか一年待ちとかだったらともかく3カ月程度だろ。どう考えても今の情報ならWiiU版しかないだろ ほんと売り方が下手というかユーザーバカにしてるよな
>>313 あくまでも国内勝負にこだわるゴキちゃん
来年はWiiUに完敗ですよねw
>>315 とはいえ半年や一年後ではもう遅過ぎる。
318 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 06:29:53.93 ID:Bl4/yFC40
Uコンで風神拳連発したらそっこうコントローラーへたりそう んでもう1台お買い上げ13000円とられると どうみてもPS3でプレイが最強です
プロコン使えばいいじゃん
興味出てきたけど初回封入特典逃したって奴はWiiU版だな 後はサードのアケステ変換機待ち
321 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 07:48:39.43 ID:Wxv1ApY/O
>>297 無圧縮なのに圧縮されたXbox360より音が悪いPS3版シュタインズゲートw
322 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/09/24(月) 07:58:05.58 ID:hhE2ZTaP0
WiiU版は3D立体視に対応してんのか?
>>318 3DS版触った限り、任天堂の十字キーは最風出しやすいよ。PSパッドよかよっぽど。
てか、コンボは特に問題ないのよ。
鉄拳の場合、パッドで問題になるのは高速ステップ関連。
ここらへんはやっぱアケステじゃないとキッツイ。
360版買ったけど これはいいできだね VF5FSもいいけど、ライトよりからいろいろつけたししてあるのが ここまでいい感じに進化してるとは
>>313 360の最大512というのはちょっと言いすぎだろ。
せめてメインとVRAMが共有で512とか書かないと変な誤解する馬鹿が暴れるだけ
実際VRAMに512Mなんて割り当て不可能、そんなことしたらプログラムはどこに?
360が共有の512MBと、eDRAM10MB PS3はメイン256MB・VRAM256MB OSやらに使う領域は360の方が小さいって話だな
OSのメモリ使用量はむかしはかなりPS3が多かったがいまはどうかはちゃんとしたソースはないとおもうけどね
>>322 VT3で360版やってるが30fpsになってしまってミテランネ
奥行きがあって良いが、それだけだわ
WiiU版,3DフルHD60fpsだった買うかも
>>328 3D表示時でも30fpsにはなってないぞ。まぁ両機種とも処理落ちがデカくなるのは確かだが
> ZAFINA
> 360 Avg:53.611fps Min-Max:41.5-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:51.222fps Min-Max:41.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> OGRE
> 360 Avg:47.750fps Min-Max:36.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:53.417fps Min-Max:43.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> HEIHACHI
> 360 Avg:54.333fps Min-Max:42.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
> PS3 Avg:46.167fps Min-Max:39.5-56.5fps Tear:0.000%(0.000%)
サブ垢いらずの初狩り推奨マッチングシステムのせいで悲惨なことになってる。 普通のマッチングなら1週間もすれば皆相応の段位で勝率50%前後になるはずだが、 未だに数百戦勝率80%のサブキャラ低段位と10%の初心者が余裕で当たる。 これ早急に対応せんと、WiiU版も含め即効過疎って終り PS版やってるけど、しょっちゅうではないが同じ人と当たるようになったし 人少なくなってんなぁと思った。 遅すぎるマッチングに加え、1戦毎オートセーブやロード、リプレイアップロードによる 異常なテンポの悪さ。これもなんとかならんものか・・・
キャラ数が異常に多いから、キャラ替えれば実質的なサブ垢状態。 上級者が初心者を狩りまくれるんだよね
こりゃまじで売上DOA5>>>鉄拳になる可能性でてきたな
キャリバー5、鉄拳TT2と立て続けに前作より売上激ダウンしてる中で、 DOA5だけ成功するとも思えんなー。3DSのは売れたんだっけ?
>>333 ヒント:エロコス、おっぱい
買う奴は格ゲ部分なんかはなから期待してない
335 :
名無しさん必死だな :2012/09/24(月) 18:17:55.90 ID:fgSdjz+DP
>>331 0勝4敗と350勝50敗(サブキャラに変えてから15戦ぐらいはしてる)
とかがマッチングされる仕様です
360版だが、オフでも時々カクつく…いや…もはや止まる(1秒未満ではある)と言ってもいい現象が起こるんだが… 俺だけかな?
最初ぶらー!は邪魔なだけかと思ったら6の時は完全にそう思ったが TAG2はいいね何て言うか肉の塊が弾けてる感じで妙に生々しく感じる
>>334 エロかー。でもなんかコスとか微妙だったぜ?>DOA5
>>336 そりゃ360本体がヤバくなってきてるのでない?
339 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 00:43:53.74 ID:kx4HYYMB0
鉄拳6のときの使用基板より性能が高いから 特にPS3では厳しくなってる
鉄拳6のデキがあまりにも素晴らしいんで DOA5は興味あるが見送ることにした やってる暇がないのと初回特典に興味そそらなかったし (どうせすぐ安くなるだろう)
341 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 00:56:19.48 ID:d8iiAzKK0
DOA5のネガキャン始まりました〜
ボダラン2もPS3<箱○だねぇ〜
343 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 01:09:19.41 ID:xTMqAtkH0
ゴキがps3バイオ6はリアルHDRって言っててワロタw
>>341 いや、マジで初回特典ショボいだろ
鉄拳は水着全員分ついてるのに
DLCで残りのキャラ分買わせようとしているんだから
あと原田は鉄拳にかかわる部分のDLCは無償提供と約束してるんだぞ?
DOA5の初回特典がショボイのは判るが 原田の言うことなんて真に受けるな 鉄拳6の時だってネット対戦の不具合のお詫びとして DLCは無償提供すると言ったが1つも配信してない 確かに0個配信という点で無償提供だけどよ
原田本人は無料にしたくても上があのバンナムだからな 原田自身もバンナムのそういうとこ相当嫌ってるのが過去のMl360でわかる
まぁ所詮は開発途中のゲームショーバージョンだからな その辺は今後改善されていくんじゃね? 意外とキノコバトルが不評だな 俺は結構楽しめたけど。まぁガチで対戦したいって場合はそんなんいらんってなるのだろうか
仮にも次世代機なんだから旧世代でまともに動いているソフトを 軽く動かせないとかだめだろ
350 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 23:55:42.13 ID:d8iiAzKK0
>>347 WiiU、こりゃ死んだかもな
このニュースが広まれば、予約キャンセル続出だな
351 :
名無しさん必死だな :2012/09/26(水) 00:13:15.54 ID:7z3pq3rPO
格ゲーで細かいグラの差はどうでもフレームレートは致命的だな メーカーもわかってるからかそこだけはキッチリしてきたのに WiiUどんだけ低性能なんだよ・・・
WiiUはTVとタブコンの2画面を同時に使うと必然的にフレームレート落ちる仕様だったろ 特に60フレは半分になると言われてたし
まーWiiUを購入する層はフレームレートなんて気にしないんじゃないの? タブコンの小さな画面だけでもプレイできる!!!って喜んでいるようなやつらだもん
>>354 30fps前後に固定ならWiiUとタブコンで問題ないらしいが
60fpsだと影響が大きいらしいよ
へぇー ソースも貼っといて
>>347 バンナムがやってる番組内でWiiU版の動作見たけど、ロード部分が全く改善
されてないのは笑った 何で次世代機なのに箱すら越えられないのか、と。
そもそもあのシビアでストイックな作りが任天ユーザーに受け入れられるか微妙だろ
>>348 あんな残念コスの誤魔化しが格ゲーのウリになるわけないだろ
大体、動画観ただけで楽しめたとかどんだけ…
358 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 00:19:53.26 ID:/EyKfjxq0
無線コンは嫌だなあ
359 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 00:41:29.77 ID:edTJUzv20
>>359 PS3や360の現世代機の中で比較するとバランスが取れてて優秀
次世代機と考えると産まれた時からロートル
1.5世代機なんだよねWiiUは
よくわからんがPS3と360のCPUは同性能なの?
362 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 00:53:56.58 ID:/EyKfjxq0
CPUはPS3のほうが上らしいがメモリがまるでたらん
>>361 元々IBMのPowerPCってCPUが元で兄弟みたいな感じ(PS3/360/Wiiの3機は元を辿れば全部PowerPC)
360は3スレッドが動いていてシステムに1スレッド、ゲームに2スレッド、今の主流PCのマルチコアと同じようなシンプルな作り
仕組み的にもDirectXの開発環境をフルに使えるのでPCメーカーには好意的に見られてる
PS3のCellはメイン制御コアのPPEが1つ、演算コアのSPEが8つ付いてる仕様
PS3はGPUやメモリが少ないのでマルチタイトルなどはSPUに処理を分散してると言われてる
独占やリードタイトルでは無類の処理能力を発揮するけど他機種がリードのゲームにはめっぽう弱い
演算やエンコードなどはかなり得意でミサイルの起動や将棋対戦のAIでは無類のコスパを誇ってる
>>363 なるほど
だからアンチャとか専用タイトルはいい感じだが
マルチタイトルは箱版と比べてほとんど劣化するわけなのか
WiiUはCoD:BO2やバットマンなど
移植に優れている環境のように見えるが実際どうなんでしょうね
>>360 Wii登場の頃から技術が一世代ズレてたからな
コストを抑えて利益率の高いハードを作るという点では、比類なき優秀さ
圧倒的な広告宣伝力でそれを買わせる手腕も含めてね。
だがゲーマーにとっては、竜宮城に着いたとたん玉手箱を空けられたような心境
366 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 01:21:05.72 ID:edTJUzv20
>>364 アンチャ3は言われてるほど綺麗じゃないし(というか汚ない)
1080Pで出力すら出来なかったりする
>>364 WiiUは出てから比較すれば良い
どうせ、ゲハそこらじゅうでグラ比較・ゲーム比較がスレになるだろw これから1年間ほど3機種マルチが続くからね
>>364 WiiUは同じIBMのPowerPCが元のCPU
CPUは海外から現行機と同等か劣るかもしれないとの噂がある(初期の開発で生かし切れてないとも言われてる)
メモリはゲームとシステムに1GBずつの計2GB、GPUはAMDのRadeon系を搭載してるのPS3や360マルチは可能
GPUやメモリに力を入れてるのはタブコンとTVの二画面出力に必要だからかもしれないね
今回からDirectXの開発環境もサポートされるようで、ここ数年は360とWiiUマルチが海外中心に増える可能性があるみたいだよ
368 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 03:56:46.76 ID:ui1bBp9Z0
>>366 ちなみに箱の1080pはネイティブなものはほとんどないからなw
>>368 そのサイトみたが
バイオハザード6も
360 Avg:28.588fps Min-Max:25.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:25.353fps Min-Max:22.5-28.0fps Tear:0.000%(0.000%)
この結果を見る限り、やはりMTFWはXBOX360の方がパフォーマンスは上ですね。
371 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 04:33:14.70 ID:ui1bBp9Z0
>>369 PS3にも無いよ
アンチャ3はD5で映像出力出来ないって話です。よく読もう
>>370 PS3版は30フレにすら達してないんだね
アンチャが1080pじゃないからなんだというんだ。 ほとんどのソフトがそうなんだから別にアンチャだけ1080pじゃないとかどうでもいいだろ
1080p対応はむしろPS3の方が多いんだよカスの上げバカ
375 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 05:18:40.39 ID:ui1bBp9Z0
376 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 05:19:28.26 ID:Kuta8jbx0
>>12 正直オン人口は糞箱のほうが多いと思うw 売り上げはWiiUのほうが上だけどすぐやめちゃう層しかおらんでしょ 格ゲーは長く続けてくれる対戦相手がどれだけおるかが勝負だからね とはいっても格ゲーなんてもうマニアしかやらんからジャンルとして死んどるからなあ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
377 :
名無しさん必死だな :2012/09/27(木) 07:06:51.18 ID:ocjeXYNy0
恥ずかしい ID:vVuUokpo0 はどこに逃げた?w
>>359 コーエーが技術力無さ過ぎではないのか
今でもステルスとかおおい無双みてるとCPUパワー云々以前の問題のような気がする
まだ無双作るつもりなんだな。
380 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 00:12:54.71 ID:8qeDFaT50
WiiUのロンチは無双が3本だよw あとニンジャガ3出して計4本
一番任天堂寄りのサードである
コエテクですらこの惨状
>>370 鉄拳だけじゃなく、バイオハザードもPS3劣化なのか
あの三国志は無双じゃなくてシミュレーションすよ
382 :
名無しさん必死だな :2012/09/28(金) 10:34:01.33 ID:8qeDFaT50
383 :
名無しさん必死だな :2012/09/29(土) 09:19:17.87 ID:usC4fREz0
648 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/09/29(土) 08:54:50.99 ID:8nPKOTya0 PS3でランクマなんだけど 長い事待ってやっとマッチング キャラ選択後30秒近いロードの後試合開始でもラグでガクガクなのが殆ど たまにガクガクではないこともあるけどガードやホールドとか攻撃が明らかにボタン押してからちょっと遅れて出る こんなのばかりなんだが DOA5スレだとまたこんなだ プレステ3だと毎回これ系の話が出てくるよなw
385 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 05:55:35.60 ID:yj2WsExu0
性能が低いからというより、開発環境が悪すぎるんじゃ無かろうか
そういや今でもSONYのサポートは一緒に悩んでくれるだけなんだろうかね
388 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 06:13:54.18 ID:inPcLE6B0
ポーズして拡大しないと判らない違いだしなあ んで360はネット代年5000円余計にとられると おらPS3でいいや
ラグでガックガクなのがポーズして分かるのか?
390 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 06:22:53.92 ID:yj2WsExu0
対戦マッチング PS3 →3分 Xbox360 →30秒 ポーズして拡大ってレベルじゃねえw
391 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 07:25:11.21 ID:Y0rKL6Lc0
>「私たちが驚き、残念に思ったことの一つは、ロンチ後に(参入を)決めた3rdパーティの数(が少なかったこと)でした。」
>「今にして思えば、今日のパブリッシャには非常に多くのオプションがあって、数年前(そうあったであろう)のように、
>私たちの新しいプラットフォームを3rdパーティがサポートしてくれるのが当然というわけではなかったのです。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11366623878.html 新ハード出せばサードが支援してくれるのが当然と思ってたとかいくら何でも無能すぎだろ
未だにPS2時代の殿様商売ができると思ってたのかよ
SCE吉田か、ほんとアホやな トップシェアの後続機じゃないんだからまずファーストが引っ張って普及させないでどうする気なのよ ハードが売れてなきゃサードが参入する訳ないだろうに
393 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 14:27:29.69 ID:3nGR0lfI0
PS3好きなニートや乞食勢からしたら時間は腐るほど余ってるから 月500円で快適よりマッチングより長時間かかっても無料のほうがいいんだろ 鉄拳はさすがにPS3だろうと買ったのに糞マッチングのせいで結局箱版も買ったわ PS3で1戦マッチングする間に箱だと2,5戦位対戦終わってるっていう
394 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 15:24:52.33 ID:yj2WsExu0
PS3版の大劣化か
395 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 15:37:03.27 ID:4PYPdyydO
>>385 PS3無線性能悪い上にPS3ユーザーの殆どが無線で繋いでいるから
396 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 15:41:51.51 ID:WTpL2Iid0
日本人が異常なまでに少なく同じ人とばかりマッチする箱版 初週ランク外(5000本以下) 日本人は多いがマッチのクッソ遅いPS3版 初週6万本
>>396 >>230 箱でまたおまオンラインなんか今だにならんぞ
しかも今回最良回線で選択したらアジア圏なら普通にラグ感じずマッチングされるし両機種とも
398 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 17:32:36.34 ID:Y0rKL6Lc0
399 :
名無しさん必死だな :2012/09/30(日) 17:52:26.74 ID:dYNiWs9G0
>>396 292 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/09/22(土) 13:39:23.94 ID:H6ILmFaK0
超劣化版のPS3 6.2万本
日本人のいない箱 集計外(5000本以下)
醜い争いだなwwwwwwww
295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/22(土) 16:19:45.27 ID:jwTgwyd20
>>292 5万本売れた箱○の鉄拳6には過疎過疎と言っておいて
今回はPS3は過疎過疎って騒がないんだ
アホだなゴキって
しかし、本当に売れてないんだな。 いかにアーケードが人気なかったのかよく分かるわ。 あとは前作鉄拳6の出来が微妙だったせいか?
VF、鉄拳、DOAどれもやりこんでみて 熱い中毒性があるのは鉄拳だと思う 重さがあるのに速いっていう表現がうまいんだと思う
操作の複雑さとそれによって発動する技の強さのバランスが気持ちいいのが鉄拳 だから初心者でも入りやすい どのゲームも上達してしまえばそんなに差は無い
>>390 どこかに比較動画とかないの?
いつもの痴漢の捏造じゃないの?
404 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 10:12:49.56 ID:5YDLUW450
>>403 鉄拳TT2持ってないのにこのスレに居るの?w
片方の機種持ってるなら
起動すれば一発で確認できますやん
>>404 売る予定だからオンラインパス使わないでいるんだけどだめっすか?
406 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 10:26:33.00 ID:5YDLUW450
そもそもオン対戦やらないなら、最初からマッチング比較とか関係なくね? PS3版のフレームレート低いのと ロード遅いのは既に確定してるわけだし。
>>401 鉄拳ほど重さを感じないゲームも珍しいと思うんだが
風船みたいだぞアレ
>>405 オンラインパスが有効か無効かなんて
買い取るときに確認わざわざしてないだろ
無効なことが前提で買い取るから無意味
>>407 パッドでやてるからかな?
振動で凄まじく重いゴムマリが弾け飛んでる感があるけど
あとウーハーも
ブラーもオンだし
>>403 > いつもの痴漢の捏造じゃないの?
こんなあからさまに偏向した思考で、数あるマルチ優劣の結果を捏造で片付けてる奴が何を言ってんだと思った
411 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 14:17:00.60 ID:KrDTupoA0
ゴキってほんとゲームやらずにチカニシチカニシいってんだな〜 PS3版買ったファンが糞マッチングでガッカリしてるのをお仲間は痴漢の捏造とか言ってるとか可哀想だわ 挙句の果てに言い訳が売る予定だからコード使ってないだからなぁ…w DQXやってるキッズですら通じないの知ってんだろうにw
というか、PS3独占で水中戦状態のアクアパッツァもかなり酷かったなw
413 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 15:38:48.27 ID:5YDLUW450
糞長いマッチングとかオン対戦やりゃすぐわかることなのに、 捏造かとかPS3持ってないんか? マジで対戦以外でかなりストレス溜まる仕様はダメ過ぎる。 負けこんでる時なんかマッチングやリプレイアップロードの時間にすげーイライラするわ。
VF5LAも、PS3版は検索リストでアンテナ表示されないんだよな しかもサブ垢作り放題なので、 同段に乱入してみたら日本鯖なのに朝鮮人でした。 うあ(´・ω・`)ラグ酷いや みたいな事が頻繁に
>>415 VF5LAは360のみ
両機種出てるのはVF5FSだな
>>364 WiiUはたいした事ないと思う
アサクリとかゾンビとか、キャラのフレームレートで手一杯でスクロールがガタついてたな
あと、パッドコントロールがCPUに負担かけてるみたい
対戦で2つパッド使うと「30fpsになる」事は確認済みだってさw
終わってるわ
>>367 海外のメーカーの大半はあそこまでのパッドが必要か?設計に疑問がある、と批難してるよ
ピーターモリニューも開発当初から否定的だった
箱版は早い時だと1コンボ入れてる最中にマッチングしたりするw
>>418 無理にタブコンに対応させる必要はないし対応しないで遊べるゲームも出るよ
421 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 20:26:47.26 ID:HIF2j0GX0
288 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/28(金) 15:19:18.76 ID:6kANUvxz0 リーダーボード観ると登録者が全世界でPS3が約4700、箱が約6500 これはPS3の方がシコ勢が多いってこと?w だそうだ 箱が過疎ってるならPS3も過疎 つかさ今両機種共にオンやらないでアーケードでレイファンで1P+K擦ってる最中なんじゃね? マジかこれww
>>419 箱のマッチングは、30秒〜1分だな
韓国勢や香港勢とも、回線品質4以上で対戦できるが、これはPS3も一緒だろうな
423 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 20:32:21.39 ID:HIF2j0GX0
360は専用Liveサーバーを利用してるからマッチングが早い いくらPS3版に人が多かったとしてもマッチングに2倍の時間掛かるなら 同じ時間で対戦出来る人数は半分になる 鉄拳タッグトーナメント2は明らかにPS3のマッチングがおかしい&遅い 早くて30秒だ3分以上掛かる事もあったしで、どんだけ木人殴らせたいのかとw 時間の無駄 XboxLiveはマイクロソフトが天文学的な資金を投入して 当時実現不可能と言われていた最高レベルのネットワークを構築した ゴールデンタイムと呼ばれる時間帯ですら遅延無し、接続ミス無しという夢のシステム 一方、PSNは旧Xbox用のXboxLiveに関わっていたスタッフを引き抜いて、 既存のシステムにフリーソフトを組み合わせた非常にチープなもの PS3で1試合遊ぶのに3分待たされるのなら100試合で5時間待ちぼうけになる 360だと月々400円支払えば5時間以上は有効な時間が空く オン無料なんて安かろう悪かろうの典型だよ
>>423 月400円ガーって難色示す人種がPSNに流れる
自己収入のないニートとスネカジリが主体
だから戦い方の程度も低い
ゲーセンで当て嵌めると直営店で対戦してた奴と駄菓子屋で遊んでた奴の差かな
425 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 23:22:26.10 ID:HIF2j0GX0
306 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/10/01(月) 19:17:40.60 ID:wGxZe2R30 uk 01 (__) 360 Fifa 13 (Electronic Arts) 02 (__) PS3 Fifa 13 (Electronic Arts) 03 (01) 360 Borderlands 2 (Take 2) 04 (__) PC World Of Warcraft: Mists Of Pandaria (Activision Blizzard) 05 (02) PS3 Borderlands 2 (Take 2) ・ ・ ・ 22 (__) 360 Dead or Alive 5 (Tecmo) 23 (__) PC Fifa 13 (Electronic Arts) 24 (16) 360 Dead Island Goty Edition (Koch Media) 25 (25) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo) 26 (__) PS3 Dead or Alive 5 (Tecmo
>>423 は理論的というか、納得だなと思うが、
>>424 はなんかガキの考えだな。いじめにでもあってんのか?
427 :
名無しさん必死だな :2012/10/02(火) 06:36:43.39 ID:vQiPRhOZ0
でたあチカニシの劣化!劣化! だが買わぬ!!詐欺 PS2より販売台数下とかまじ笑えないんですけど
428 :
名無しさん必死だな :2012/10/02(火) 06:45:26.65 ID:rl73mT8S0
PSPより売れてないVITAがなんだって!?
PS3もPS2も売上台数はソニーの大本営発表だろ 任天堂に「うちの数字はお客様に渡った数なので」 と嫌味を言われるくらい詐欺った数字
430 :
名無しさん必死だな :2012/10/03(水) 00:26:43.92 ID:pQu3FWX60
>>427 思った以上に違う人とあたるし
回線5のみでプレイだから快適でいいよ360版
433 :
名無しさん必死だな :2012/10/03(水) 19:03:29.41 ID:iTXjjNNs0
434 :
名無しさん必死だな :2012/10/04(木) 17:36:43.16 ID:s8hVXCux0
純損失が1000億近いな PSN維持費に500億くらいとして、残りなんだろう VITAの大失敗とステマ工作費用か?
435 :
名無しさん必死だな :2012/10/04(木) 21:24:39.59 ID:qXADTBj60
ガチで売上DOA5>>>>>>鉄拳になってしまったなw
436 :
名無しさん必死だな :2012/10/05(金) 21:03:42.49 ID:yBVtzAWS0
DOA5はDOA4より入力ラグが増加してることが判明
DEAD OR ALIVE 5 比較@
http://ps360.ldblog.jp/archives/53804592.html 【入力遅延】
DOA4も合わせて計測してみました。
http://youtu.be/b357B2OjKs4 結果
DOA4 4-5フレーム遅延
Xbox360版DOA5 5-6フレーム遅延
PS3版DOA5 6-7フレーム遅延
XBOX360版はDOA4より、PS3版はXBOX360版より1フレーム遅延が増加してます。
過去の格闘ゲームでは殆どのタイトルで遅延に差がないよう作られていました。
グラフィックは同等でしたが肝心の遅延で差を出すのは格闘ゲームとしていいの?
---
PS3版はXbox360版より更に入力ラグが増加してることが判明
DOA4より爽快感が無い、モッサリ感、ホールド出来ないなどはこのせいかと。
437 :
名無しさん必死だな :2012/10/06(土) 20:41:33.76 ID:vo00PlKq0
いつも通りだなw PS3劣化
438 :
名無しさん必死だな :2012/10/06(土) 20:46:20.66 ID:tzxw3FIW0
>>417 もう少し勉強してからレスした方がいいぞ
439 :
名無しさん必死だな :2012/10/06(土) 20:59:55.88 ID:Zw1t0nys0
本体累計 累計100万本を超えたソフト数 Wii 1260万台 14本 PS3 830万台 1本 ←発売6年()、ミリオンソフトは超クソゲーFF13のみ()、トルネ&ブルーレイ需要で本体だけ売れた家電() 360 156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱() 360の国内累計156万台達成までの期間 Wii:2ヵ月半 PS3:1年 360: 6 年 1 0 ヶ 月 ボクサーがゴキブリ並に捏造してるけど、箱は全ッ然日本人いねーよ どんなソフトも1ヶ月経てばゴールデンタイムですら同じ奴とばかり当たるようになる
ボクサーって死語まだ有ったんだ・・・
441 :
名無しさん必死だな :2012/10/06(土) 21:02:58.77 ID:Zw1t0nys0
鉄拳TT2 PS3 9.4万本 360 5000本 DOA5 PS3 6万本 360 1.4万本
良かったね国内箱より売れてるだけで対した売上でもないのに糞マッチングいまだに治らないままで
443 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 01:45:21.68 ID:LwuMUQXf0
痴漢湧かなすぎわろた まあ「日本人多いし!」とか捏造しないだけマシか ぶっちゃけもうTT2なんか同じ奴とばかり当たるんだろ? 良マッチでも同じ奴とばかり当たってて虚しくならないのかねw
ゴキブリは環境の良し悪し判断出来ないからしょうがないよねえ 折角きちんと対戦出来る良環境があるのにそっちに来ないんだもん 劣悪な環境に引きこもる理由がよく分からん
>>443 普通に当たんないけど?台湾とかアジア当たりやすいのは事実だけどね
まあ今回四本ならわりと快適だし別にそこまで日本マッチに固執する必要は無い
PS3は一分かかるマッチングは直ったの?
446 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 03:03:55.79 ID:yMfL/qXt0
>>439 Wiiすげーーーwwww
という印象しか残らんのだけどw
>>438 事実に対する反論は根拠を示さないと意味ないんだぜw
448 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 04:18:22.98 ID:PZHtwNq70
糞捨て3の限界か… 全劣化じゃん
449 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 05:00:30.58 ID:LwuMUQXf0
え?なにが問題なの? ゴキブリがちゃんと金払ってLiveに移行してくりゃ問題解決するんだよ? お金払うだけでちゃんとマッチングされーのラグ激小な環境が手に入れられるんだよ?
451 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 05:25:39.82 ID:LwuMUQXf0
俺箱持ってたから嘘吐いても無駄だぞw 鉄拳6もBOですらも発売一ヵ月後には過疎ってたのに ちゃんとマッチング〜は無いわw 箱からPS3に移行したら箱のBOよりもPS3のMW2はおろかMW1の方が日本人多くてワロタわw 「日本人少なくないよ!」と言う痴漢は、「PS3は劣化じゃないよ!」と言うゴキと同レベル 無知だかわざとだか判断できんが未だに箱に噛り付いてる様を見ると、多分無知なだけの箱信者なんだろうなぁ
話が通じてないなあ お前みたいなゴキブリがちゃんと金払っていい環境に移住してこいよつってんの ちゃんとマッチング〜の下りの意味も全然違う受け取り方してるし、わざとか?って笑いたくなる。 PSNみたいな糞ネットワークとは比べ物にならないちゃんとした環境なんだから ゲーマーなら良い物を選べ
453 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 05:54:26.30 ID:LwuMUQXf0
箱は年間4000円も金払ってんだからちゃんとマッチングすんのは当たり前だろ それでマッチしなかったら誰が箱買うんだってのw 日本人いないのに「有料でいい環境」だけあってどーすんの? って話なのに 信者はほんと話が通じねーなw 360 156万台 最高21万本 ←発売7年()、オン対戦する為に年間4200円かかる週販500台のゴミ箱() Vita 95万台 最高19万本 ←発売9ヶ月、週販8000〜1万台、週1万で年50万台売った場合、3DS累計750万に追い付くのは 1 3 年 後 お前如きが騒いだ所で鐚より普及率速度が圧倒的に遅いゴミ箱なんて誰も買わねーよw
>>453 もう突っ込み待ちにしか見えないんだが・・・
本気でここまで日本語通じない人いるのか?
コレは釣られたというやつだろうか どっかに仕込みでもあるのかな
「俺箱持ってたけど鉄拳6は過疎〜」 ↓ Xbox360版 鉄拳6 5万本 PS3版 鉄拳タッグトーナメント2 6万本
>>447 事実なら反論なんて出てこないはずだが…
458 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 09:49:05.20 ID:yMfL/qXt0
>「ドコモ広報「ゲーム機(VITA)の回線解約が10万人になり涙目です;;」」 >ドコモは、昨年12月に発売したソニーの携帯ゲーム機「プレイステーション ヴィータ(PS Vita)」向けのデータ通信専用としてプリペイド方式で回線を提供。 >180日間の料金プランを契約していたユーザーが6月で期限を迎え、「10万台前半の契約件数が更新されなかった」(ドコモ広報)という。 クソニーあまり迷惑かけんなよwwwwwwww
PS3って6万売れても、オンに繋ぐ人数は箱の人数と大して変わらんらしいな
460 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 09:51:48.05 ID:yMfL/qXt0
DOA5はDOA4より入力ラグが増加してることが判明
DEAD OR ALIVE 5 比較@
http://ps360.ldblog.jp/archives/53804592.html 【入力遅延】
DOA4も合わせて計測してみました。
http://youtu.be/b357B2OjKs4 結果
DOA4 4-5フレーム遅延
Xbox360版DOA5 5-6フレーム遅延
PS3版DOA5 6-7フレーム遅延
XBOX360版はDOA4より、PS3版はXBOX360版より1フレーム遅延が増加してます。
過去の格闘ゲームでは殆どのタイトルで遅延に差がないよう作られていました。
グラフィックは同等でしたが肝心の遅延で差を出すのは格闘ゲームとしていいの?
---
PS3版はXbox360版より更に入力ラグが増加してることが判明
DOA4より爽快感が無い、モッサリ感、ホールド出来ないなどはこのせいかと。
461 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 09:53:17.47 ID:yMfL/qXt0
648 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/09/29(土) 08:54:50.99 ID:8nPKOTya0 PS3でランクマなんだけど 長い事待ってやっとマッチング キャラ選択後30秒近いロードの後試合開始でもラグでガクガクなのが殆ど たまにガクガクではないこともあるけどガードやホールドとか攻撃が明らかにボタン押してからちょっと遅れて出る こんなのばかりなんだが DOA5スレだとまたこんなだ プレステ3だと毎回これ系の話が出てくるよなw 対戦マッチング PS3 →3分 Xbox360 →30秒
462 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 09:53:50.32 ID:yMfL/qXt0
ゴキは結果ありしばっかだもんなw 例えば「オンでラグい奴がいる」とあると PS3の場合→「たった数回だけで決め付けるな!」「捏造するな」「箱勢必死」「お前の環境が悪いだけ」 箱の場合→「日本人皆無だし当たり前」「外人祭り!!!」「対戦過疎過疎」 だしなww
463 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 09:58:54.91 ID:yMfL/qXt0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0 箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」 PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」 ブリさん、結論ありきだもんな。 238 名前: はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP どうなのよって言われても 前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ 鉄拳TT2 6万本ですかぁ 過疎ですね。
360版でも結構違う人とマッチされるから 過疎ガーの書き込みは嫉妬にしか感じない
465 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 10:06:18.27 ID:Y4x4CP8S0
>>456 なんつーか、よく生きてて恥ずかしくならないもんだと感心するわ
466 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 10:09:05.47 ID:yMfL/qXt0
92 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage ] 投稿日: 2012/09/21(金) 18:13:02.17 ID:vvgka0fh0
箱ユーザーは本当にゲームが大好きなので売れませんでした丸!!!!
95 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/09/21(金) 18:41:35.81 ID:lqHNOzAy0
>>92 5万本売れた箱版鉄拳6を過疎ってると騒いでたゴキが
6万本のPS3版鉄拳タッグ2を過疎って無い!と言ってるの見ると笑えるわw
ラグステ3で格ゲーなんて時間の無駄だけどな。
↑
ゴキちゃんは基本がこれだよなw
PS3は絶対最強最高至上主義
箱は劣る、過疎
これ前提ですからねぇw PS3が負けるわけが無い! 性能ですでに負けてるんだけどスルーw
あと逆に負けていて勝ち目も無い任天堂ハードのことはガン無視ww
ゴキブ李が、必死にウリアゲ出すときは 劣化とか遅延で追い詰められてて必死な証拠w しかも今回はグラ劣化だけじゃなくてマッチングも産廃版は糞だし 相当必死になって話題そらししないとだめだからなw しかも過疎とかいってるけど普通に人いるしw 高い金だしてわざわざ劣化版買うしかないゴキブ李まじでかわいそうww
前にも同じように「俺持ってたがBOは人いなくてゲームにならない」いってた奴がいた その書き込みあった後にBO試しに起動してみたら、あっさりマッチングされたというw
>>451 お前こそ嘘つくなや
鉄拳6は発売三ヶ月後に買ったけど普通に日本人いたわ。
毎日起動しなくても一ヶ月で300戦できたぞ
471 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 15:16:24.51 ID:mXyT8V0I0
もうPS3のゲームって劣化しかないじゃん
このゲームだっけ? アケ版かわからんけど可変解像度とか導入したのって 人数で解像度上下させるとか
アケ版もPS3版もXbox360版も、負荷高まると解像度を下げて60fpsを維持しようとするよ
474 :
名無しさん必死だな :2012/10/07(日) 19:14:48.41 ID:qY0QNMNZ0
低性能ソニー製品はもう家に無いわ
475 :
名無しさん必死だな :2012/10/08(月) 02:17:47.90 ID:wEGgkqNt0
ゴキの問題な部分ってさ 余所を叩くことだよなw PS3がクソとか言われてお返しに余所叩くじゃないんだもん 例 3DSスゲー、マリオおもしれー ↓ ガキゲーwwww とかさ 余所が評価されてるのが面白くないのかしらんけど すぐ叩きに来るのw たとえば「3DSもすごいけどうちも負けてないぜ!!!」とかでいいじゃんね かたくなに余所を認めないんだもんw PS最高 最強 唯一の神 状態だから面白くないんだろうなw
だってチョニーだしそりゃあ… 捏造が文化だもの
477 :
名無しさん必死だな :2012/10/08(月) 02:26:55.22 ID:PRJPYpfS0
3DS汚い、クソだ と思ってる連中がVITA買うんじゃね?
>>477 そういうヤツに限ってVITAも買わない
俺の周りのVITA持ちは3DSも持ってて普通に遊んでるし
んで、VITA買えって勧めてくるのは動画評論家様ばっかりっていう
479 :
名無しさん必死だな :2012/10/08(月) 10:51:59.03 ID:PRJPYpfS0
>>478 3DSなんてそれこそどうでも良いだろ
画質で勝負できない機種だし
480 :
名無しさん必死だな :2012/10/08(月) 12:10:21.43 ID:wEGgkqNt0
確かに箱の方が人は少ないのかもしれないが、 深夜でも、朝でもコンボ練習する時間もなく相手がいるので 全く問題ない。 ウイイレは確かに凄い過疎だったが(笑)
483 :
名無しさん必死だな :2012/10/08(月) 20:00:35.03 ID:W8+IBrcs0
鉄拳TT2 でマッチしないPS3 バイオハザード6でCOOPが出来ないPS3 何故こうなったwww 環境の差?ソニーの慢心?
484 :
名無しさん必死だな :2012/10/09(火) 17:40:56.55 ID:8MGKNvzJ0
劣化していないPS3ソフトなんてあるの?
比較されない独占ソフトくらいかな
486 :
名無しさん必死だな :2012/10/09(火) 20:14:49.46 ID:faK4mauT0
DOA5はPS3遅延あり 箱は撮影でとった画像をPCに移動できる、大会使用ハード シコ勢もガチ勢も箱という結論で終わり
487 :
名無しさん必死だな :2012/10/09(火) 20:20:17.73 ID:faK4mauT0
PS3は遅延あり 箱は撮影でとった画像をPCに移動できる、大会使用ハード シコ勢もガチ勢も箱という結論で終わり 鉄拳TT2 でマッチしないPS3 バイオハザード6でCOOPが出来ないPS3 何故こうなったwww 環境の差?ソニーの慢心?
488 :
名無しさん必死だな :2012/10/10(水) 04:02:58.24 ID:rpckPC9a0
>>471 グラ劣化は仕方ないけど(グラボで負けてるから)
鉄拳TT2と、バイオハザード6でマッチングすらXbox360版の方が快適ってのは酷いな
>>488 TTT2に関しては「PS3完全互換基盤のゲーム」で劣化してるんだがな
490 :
名無しさん必死だな :2012/10/10(水) 05:46:34.76 ID:Hbta8Fh60
360は出してもらってるだけありがたいと思えよ あんまりでかい口たたくとメタルギアにするぞ
お前らがゴキブリハードにこだわるからこんなことになってるんだろ 箱1本にしときゃMSから協力してもらえてもっと快適なオンライン対戦出来るのに
>>490 あんなことすんのはカルトPS信者の小島だからこそ
あいつは箱持ちがPS3も持ってるって発想が無いゴキ脳だからな
>>489 情弱乙
完全互換基板ではないよ(字も間違ってるし)
鉄拳なんてクソゲーを360ユーザーが買うはずがない
サーセン 箱ユーザーですけど初代から鉄拳好きなんです(´・ω・`) PS3版も持ってます…
496 :
名無しさん必死だな :2012/10/12(金) 14:25:09.32 ID:urb0It9o0
うん
497 :
名無しさん必死だな :2012/10/12(金) 19:45:00.18 ID:+s1QBYhi0
鉄拳3Dが新品1500円だったからポチったけど、 あいかわらず3D格ゲーは技が多すぎて何をしていいのかわからない
適当にina鉄拳辺りで技見てセットにぶちこんどけ
3DSの鉄拳、DL版も出してくれりゃ買うんだけどな 既存発売タイトルのDL版は出ないのかねぇ
*このスレではゴキブリ叩きをお楽しみください / \ }. /\ \\ . / /l /l ハ V ,' /xxxx> l X /l/-.l / l /-∨ l /. lxxxx/ ⌒滋賀⌒ \ l /⌒Yィぅx l/ l/rヵ.ハ N / l / 癶(癶 ´ω`)癶カサカサ ` 、.__l { 廴ノ じ〈 l____,.. " // 从 `ー个 、 ‐ .ィ´ハノ ,、// 〈三三三升ミ、 / \ ∠三三三三三ゝ. / > ∠三三三三三ノ)\ / / /三/ / 〔_.介、〕!ト、 \ / /__ /三ミヲ /ヽ. }} }}', \ \ / /∠_任__ヽ_ /三三>′ / V }} }}ヽ \ `' / l l (・)(・)l /三三/ / .) }} }} \ \__/ (6 ワ ノ 汚いっすねー 三三/ ./ 〈. }} }} >、
もるち
503 :
名無しさん必死だな :2012/10/16(火) 05:21:21.78 ID:8csQXIt60
もちろん
504 :
名無しさん必死だな :2012/10/16(火) 08:33:50.06 ID:v3omtuD/0
マルチでPS3版選ぶ馬鹿はいない罠
>>504 お前馬鹿だろ
PS3版はオンラインのダメージ表示出てるしリプレイじゃん。
リプレイなら普通カツオは出るんだがまたお得意の捏造?
? オンラインの方がむしろ処理は重いんだが それと最後の一行の意味がよくわからん??
だからPS3版の動画はオンラインじゃなくてオンラインのリプレイだよ。そもそもオンラインだったら 箱もPS3も両方漁師もカツオも0だしリプレイなら普通にカツオ出るっての。持ってないのかよ
509 :
名無しさん必死だな :2012/10/16(火) 09:49:31.32 ID:v3omtuD/0
>>508 へぇ、そうなのか
ただリプレイにしろ、ムービーと違って処理はリアルタイムなんだけどな
つーか、じゃあオフラインのこのステージでかつおと釣り人はどうよ?
WiiU版と比較して
まーたTAG2すらやってない奴の工作か。
>>508 さん
まだオフラインでどうか確認出来ない??
WiiUはタブレット対応があるからそれを考慮してだとは思うけどね。
>>512 船の右と左とで数が違うとかじゃないの?
PS3の方と360の方と映ってる舷違う気がする
360の方は釣り人海に落ちてるし
515 :
名無しさん必死だな :2012/10/16(火) 12:13:09.15 ID:v3omtuD/0
おおでもWiiU版の優れてる点も発見した 旗のたなびき方、WiiU版が圧倒的に激しいわ
あ、もしかして360/PS3のオフとWiiUのオフ比較の話か それだったら見当違いの書き込みしてもた
>>514 動画ずっとみてれば左右の釣り人確認できるよ。
ここは鉄拳スレじゃなくPS3叩きスレだからな、検討違い妄想妄言な事も平気で書くだろ。
あとWiiU版ってキャラ巨大化するからなーその分の負荷を前もって考慮して背景の負荷減らしてる可能性もありそう
キノコバトルでだとステージ特別なんだっけ?