AMD「次世代xboxでアバターのようなグラが作れた」
1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/12(水) 19:12:22.93 ID:Up5qQV4a0
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:12:53.35 ID:Up5qQV4a0
} l / } { / \ 〈 } / 〉 | 丿 | l イ / l` ヽ __ノ / /l l 丶--く _/ l __ヽ、 ☆ l / `丶. / _ l ゝ ___ ) _ ┌{ーゝ------- 一}┐ ゝ 二二二二二二二 ノ
3 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:13:28.89 ID:bXKPwTAv0
PS3ならBDパワーですでにアバター画質は再生出来るというのに!()
4 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:13:30.49 ID:O5V7WjKg0
で、コストは?
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:15:07.42 ID:HOJO+P400
このグラのキャラ操作できたらすごいけど 売れないと即破産しそうだな
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:15:30.57 ID:KrfCAliN0
開発機ならそうだろうよ ここからコスト削ってくんでしょ?
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:15:49.65 ID:FHUB8Suj0
最新のPCでも無理なので無理です
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:16:22.27 ID:CW1ESAwW0
今までと同じ予算で出来るならすごいがどうなるか・・
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:17:09.27 ID:Ff86qDh50
>AMDはすでに次世代XBOXではアバターのようなグラフィックスを作り出すことが出来たと公言 これでなぜタイトルにPS4が出て来るのか不思議 てかやっぱ次箱グラフィックはAMDなのか?どっちなのかよくわからんなぁ
アホか
PS4とか出せるの?
なんでAMD?と思ったがRadeonか
PS3はとっくにアバター再生できてるけど?
次世代機でるまでに泉水を首にしとけよ
>>10 だよな
これに限らずいつも思うんだが
XBOX720とPS4がセットにされてるのに誰も突っ込まないんだよな
2社の状況は全く違うのに揃って同じ性能で同じ時期に出るかのように印象操作されてる
17 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:44:08.43 ID:Up5qQV4a0
どっちが性能高くなるか知らんが、 失礼な話だわ おれはどっちかが、性能競争で脱落すると見てる
次世代XBOXは恐ろしい性能になりそうだな・・・
AMDだnvidiaだどっちなんだよw 全部うそくさい
次世代機といってるだけでPSの話題はでていない
●
これから数年間一定の規格でやらなきゃならないからある程度は無理しなきゃいけないとこもあるだろうけどね
寝言はいいからw ルミナスとかアンリアルのデモですら3流映画以下の映像じゃねーか
そりゃあこれからのエンジンは金かけずにどれだけやれるかに重きを置いてるからねえ それにあれはエンジンであって次世代機のデモではないよ? 上の記事も動かせれたってだけでゲーム云々は語ってないし
ハリウッドはCGをどんなスペックで作ってんだろ やっぱATIかnvdiaつかってんお? 昔、坂口がFF映画用にハワイにとんでもない数の レンダリングサーバー部屋披露してたけど あのレベルか
グラフィックの進化は大いに結構だけど、 葉っぱがキャラにめり込んだり、壁にめり込んだりするのはもう勘弁 見た目だけじゃなくて、物理的にもリアルな表現を頼むよ
実際アバターのグラってpcでも無理なんじゃないか
360のアバターといえば実績で有名なアレが既にあるじゃないか
29 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:09:13.93 ID:Up5qQV4a0
WiiUも明日か
http://www.xbox-news.com/e14757.html 米マイクロソフトの研究開発部門が、部屋全体をゲームの世界へ変える「Environmental Display(環境ディスプレイ)」の特許を出願しているそうです。
これは部屋の四面へゲーム画面を投影、3D深度カメラでプレイヤーの位置を把握するというもので、メインディスプレイのゲーム画面を拡張することができます。
さらにKinectと組み合わせることでプレイヤーの動きをさらに細かく把握できるほか、ヘッドマウントディスプレイと組み合わせると3Dキャラクターをメインディスプレイ外にも投影することができます。
リビングや屋外の壁面などとメガネ上の映像を重ねて拡張現実(AR)を実現するヘッドマウントディスプレイは、マイクロソフトがコードネームFortalezaとして開発中と噂されています。
これが実現したとして日本の家庭環境でどこまで許されるのかという現実的な問題はありますが、FPSやオープンワールドRPGなどをプレイした際の没入感はとんでもないものになりそうです。
キリングハウスが自宅で実現できそうです。
31 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:11:04.68 ID:zS1TVund0
仮に アバターレベルのゲームを作ったとして 開発費はどれくらいになるんや。
>>30 それでCoDとかGTAとかやれってか?
こえーよW
次の世代の微細化が大幅に遅れそうだから、200W級のGPU積まないといけないな。
熱とかどうなるんですかねー 水冷タイプとか売ってくれないかしら
>>25 今はサーバーとか使わずに安めのパソコン連結させて
クラウド処理してるとこが多いみたいだよ
GPUはまちまち。ただ、GeForceやRADEONじゃなくて
QuadroかFireだろうけど。
36 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:17:27.11 ID:ej6q6OL50
どうせ日本のXbox720ではショパンの事情で出せま泉水だろタコこらおい
ならとっくにPCでそのレベルのゲームは出てるはずだろ
38 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:18:28.22 ID:Up5qQV4a0
ショパンの事情wwwwwwwww おもしろいなwそれwww
この水準でプレイするには相当デザイン特化しないと無理だろ せいぜいリアルタイムデモの話だと思うよ
できたとして、どんだけ金かかるの
41 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:20:12.33 ID:uTffvTOK0
長かったゲームの処理能力向上への道も次世代機でようやく一段落つきそうだな 次は脳細胞に電極を差し込むとかそっち系にそってほしい
42 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:20:39.28 ID:vI17e0Lw0
で、アバター並のグラで大作作るのにどれだけの時間と金と人が必要なの?www
別にグラだけなら数十億で作れるだろ
44 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:22:35.04 ID:uTffvTOK0
Epicとスクエニが次世代機に向けてものすごくやる気満々だし 次世代機になっても制作費はなんとか回収できる目処ついてるんだと思うよ
45 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:22:48.80 ID:wkkU/r8+0
ソフト一本作ってコケるたびに会社が潰れるな
技術の進歩は効率化もアップさせるのだ プロシージャル技術とか
誰得なスーパーコンピューターになりそうだ・・・
スクエニは技術力あるフリしてるだけだから何の当てにもならん
PS3なら既にアバター再生できるんだけど?
で、誰が作って誰が買うの?w
次世代箱は日本で発売されないような気がしてきた 次もやる気があるならここまで力抜かないよね 完全にブッタ切られた
次世代箱はHD7970を積んだパソコンより速いのか?
>>44 そらEpicはエンジン売るのが仕事なんだから当たり前だ
今世代だって散々UE3詐欺やってたやないか
ゲーオタ的にはワクワクするが、現行機でさえ一部の海外大手しか使いこなせず 国内にいたっては宝の持ち腐れになってるからそっちの意味で全く期待できない
発売しなくても箱持ちの好事家はどうせ海外から買うしな 日本で売る理由が無い
これでエイリアン2のゲームとかやったら怖いだろうなw
>>52 それより早いと爆熱すぎるからそれはないだろ
>>59 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
62 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 20:40:45.06 ID:uTffvTOK0
アバターのジャングルは冗談抜きで現実世界より綺麗だから困る
超高性能ワークステーションで、一コマ何時間もかけてレンダリングしてるんだもんな。
今のハイエンドPCでも無理なものを来年3万で売るのか さすが太っ腹だな
>>35 ども
いつもアバターを引き合いに出されるけど
トランスフォーまーのほうが凄い気がする
>>62 映画館で見たけどやばかったな
アベンジャーズのほうがさらに凄かったけど
数十億ポリゴンに近い処理ってことか
そういや360でアバターのゲームでてたな 綺麗だったんだろうか
71 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:08:22.48 ID:pYk6SKjq0
>次世代xboxのプレイ画面=アバターのグラフィック 嘘乙すぎる アバターは巣のポリゴンだけで10億あるんだぞ それにテクスチャ貼ってシェーダー動かしたらRadeonHD7970でも1FPSすら出せないだろ 7970はプリミティブで40億ポリゴン/secだから プリミティブで10億表示するだけで4FPS
1000億ポリゴンのグラフィック表現を実現するMegaMeshってどうなったんだ?
まあハリウッドは物量に任せられるから最適化しないで力技でしょ 視覚上は気づかないようにデータ端折ったりすれば それっぽくみせることも出来なくもないとかさ
映画CGみたく制限なしに馬鹿正直に力技で作りゃそりゃいくらパワーあっても足りないが、 制限の中で効率良く省略技術駆使して作れば、 今のパワーでもそれほど見劣りしないものが出来るって話だろ。
この前のスクエニのCGデモ位は頑張ればいけるかな
76 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:24:17.77 ID:jNEBU0Th0
AMDふかしすぎだろ また土下座するんか?
77 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:26:52.40 ID:XjnRKz5HO
まあかなり歩留まり悪いみたいだしかなりのハイスペックなのは間違いない
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. コア数増やすしかなくなったんですかねぇ。 iニ::゚д゚ :;:i 「高性能」ってものは。
次世代冷却システムが完成すればクロック勝負に持ち込めるはず
空冷ファンとかいまだに進化無いよなこの分野
次世代機戦争
性能:720>>WiiU>>>>>>>>>PS3
ソフト:WiiU
>>720 >>>>>>>>>>>>PS3
ステマ:PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 超えられない四次元の壁 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU=720
次箱は8000系とか聞いたんだけどマジかな?
83 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:40:24.69 ID:2k37mAjd0
海外の開発者が次世代箱より圧倒的にPS4のほうが性能が上ってばらしてたなw 出る前から産廃確定だなwww
84 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:41:32.88 ID:rIV/yjCl0
次期コアhd8000系の最上位は7970の4割り増し 倍精度浮動少数1.4TFLOPSくらいだ
PS4が性能負けたら産廃になってしまうという危機的な心理が、そういうネタを書かせてしまうんだろうな。
SCEの中の人リークだとPS4は相当なガッカリスペックらしいな
PS4は逆ザヤできないもの 性能を高くするならそれ相応の値段になるだけ
あばた(アバター)もえくぼ(xbox)
仮にアバターのようなグラフィックが動かせるようになるとして 日本のメーカーはアバターレベルの絵を作れないからなあ 世界とのますます差が開くな
>>30 みたいなのでスカイリムとかやったらもう現実に帰ってこれないだろ
>>70 アマゾンで動画を見た感じ、結構良さそう。
俺はあれが60fpsで動くだけで十分かも。
てか地味に3D対応なのな。
93 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:53:20.45 ID:nl4jKNbn0 BE:1236753735-2BP(0)
>>83 PS4は現状がっかりだったって話が多いけどな。ただSPECの時代ではない。
94 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:54:05.85 ID:nl4jKNbn0 BE:1484103492-2BP(0)
DSにもアバターのゲーム出てたような・・
99 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 21:59:35.49 ID:jNEBU0Th0
しかしそのうちラデチョンに選ばれし勇者が湧いてきそうなスレタイだな あと100レス以内には来るかな
自分はラデ使ってるけどラデでベンチベンチ連呼されると不安でしかないわw
自画自賛ですか・・・
102 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 22:37:45.08 ID:hH/N91WmP
sa363キル稼ぎばかりしてる マジくずプレーヤー
凄いな数十億ポリゴンを解像度8kでリアルタイムで動かせるんだな
104 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 00:01:35.94 ID:jNEBU0Th0
まあ見たかんじアバターはむりでも サマリタンデモ?だっけあんな感じにみえる位のゲーム機にはしてきそうかな いまギアーズオブウォーやってんだけど現行の箱でめっちゃえいぞうすごいもん 一段階上がればあのデモ位のはいけるだろう
開発する会社いないわw MSくらいじゃね
GTAに毛の生えた程度のグラでもいいから、アバターの惑星全部を冒険できるくらいのフィールドを作ってくれ
そりゃ箱の次世代機はそれなりにスペック凄いと思うぞ 初代箱は同世代機では後発だが圧倒的性能、箱〇は他より先行したにも関わらずトップレベル 初代→箱〇はすぐだったのに、あれからもう相当時間経ってるからな ゲームソフトだけ見てもそうだが欧米のゲームの進化スピードはとんでもない MSだからDirectXも将来見据えて拡張用のスペース確保するだろうし、作りやすさでも性能でも断トツになるんじゃね
確実に言えるのはグラが凄くなったTES6はまたバグだらけだろう
それだけはほぼ確実だな
オブリのアイテム増殖にどれだけ耐えれるだろうな
スレタイみて箱のアバターが超リアルになるのかと思ったわ
>>111 次世代では、キネクトであなたの顔と体格をスキャンしてアバターにします
MSならやりそうだなw
113 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 13:10:39.21 ID:jql7vyLS0
スペックは今までだって一番だったのに 日本で売れなかった原因を克服できる見込みはできたのかねぇ
115 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 13:20:52.14 ID:oYpw33knO
アバターでパンツァードラグーン発売かよ
>>114 ハード発売前からマルチでサードソフト全揃いが保証されてるのは、やっぱ大きいよ。
360でサード全マルチが確定的になったのは、国内じゃ既に死亡確認された後だったしな。
これで名実元に最高性能・互換アリで出せるなら、割といい線いくと思うよ。
PS4がどんな形で出るかにもよるが。
117 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 13:27:00.67 ID:rqix2fUG0
アバター位は越えてもらわないとなあ
118 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 13:27:34.66 ID:F+YI3ZzUO
問題は日本のサードはついて来れるかどうか 360やPS3で仕上げた技術をようやくWiiUでも活かせるのに またガラパゴス化しそうな予感 俺はむしろそれで構わない。まだ今ぐらいで十分。
同世代のWiiUで活かす必要もないだろ。 それにスクエニカプコンコナミ辺りは既に次世代エンジンに着手してるしな。
120 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 13:34:11.82 ID:gyEG48AT0
>>114 xboxって名前を日本では止めないとイメージずっと悪いままでどうあがいても売れないだろうなあ
どうかな。 勝者の無かった現世代でどの陣営もイメージ悪くなってるからな。 前回と違って初めから安心して買える次世代機なんてもはやないし。 迷ってくれるだけで、次世代箱には相当プラスになる。
今のグラで画面わんさかフルHD60fpsヌルヌル動作さえ実現してくれたら、 もう十分なんだけどな・・・。
正当進化のマシンパワーと拡張現実が売りになるだろうな
オブジェクト一個作るのにすげー金かかりそう
そのアバターから100倍綺麗になってもアバターにはならんな。
100倍はねぇだろ
128 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 21:17:46.95 ID:YXItf3LR0
>>126 いや百倍くらい綺麗になれば流石にアバタークラスになるんじゃないか
129 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 21:22:35.76 ID:nid5KoDHO
次世代箱の凄いグラフィックをCMで見せても「これ新しいプレステか」ってなるのが今のライトゲーマー
いつまでこのかたたちはグラグラで行っていくつもりはなんすかねえ
邦画でもアバターって映画あったな。つまんない映画だったがw
>>130 フォトリアルになるまで。
ワンアイデアで売れ続けるほど甘い業界じゃないから。
任天堂の今の苦戦見りゃ分かるだろ。
脳天狙撃してるだけのゲームばっかり出てるのにワンアイディアで売れないって何?
欧米もそうだけど これ以上スペック上げても開発費の高騰に耐えられないだろ フォトリアル路線は結局は人海戦術なんだしさ 今の現状は欧米でも日本でも黒字化してるソフトハウスは数が限られてる
それでもサードは一刻も早く次世代機を出すことを望んでる。 その次世代機で新規IPを投入しようとしてる。 EAなんて、今から新規IPを現行機に投入する所はバカだとまで公言してる。
海外サードは次世代Xboxに注力してるところ多いな。 ロンチに何が来るのやら。
137 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 21:56:52.01 ID:YXItf3LR0
まあアバターとかトランスフォーマーとかに見えるレベルをリアルタイムに動かすには次世代はこのさらにもういっこ先の世代ひつようだよね 予算的なことは知らない
まぁ夢のある話だと思うけど 動画見た時に「綺麗」だけじゃなくて「面白そう」って思わせてくれないと 買わないよ
つかガイジンの作るCGキャラてほんとキモいな
そういやPS4はSteamrollerにHD7970ってネタがあったじゃん。 それぐらいの性能ならアバターもどきぐらいはいけるんじゃね?
グラフィックショボかってた頃はそうも思ったが、 リアルになればなるほど、必然的に日本と近づいて行ってるだろ。
今のPCでアバターのグラをリアルタイム(?)で再現可能なのか?
スクエニデモとサムルタンデモをみてどう思うかだば アバター並みにみえるか否か
145 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 23:06:19.05 ID:g6aQqxnx0
個人的にはタイトル数が減った方がいいよ 今でさえ積みゲーが消化しきれてないんだから
>>142 今の最新PCでも20年前のジュラシックパークをリアルタイムすら無理だよ。
海外のデベロッパーは開発費の増大についてどう思ってんだろう。 あんまりその手の発言は聞かないよね。
150 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 23:56:44.07 ID:YXItf3LR0
見た目だけはジュラシックパーク見たなのいけると思うけど 環境破壊とかそういうの再現できないから重圧感に乏しい子となるだろうな
151 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 23:57:43.95 ID:o90C9r+40
次世代PS4ではどうだったの?
152 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:00:18.19 ID:EHeKBxbh0
アバターみたいな大作映画用のCGって、最新の設備で何週間もかけて レンダリングするのが普通だけど、それをリアルタイムに表現することなんてできるの?
アバタークラスのグラを動かすとなると 服のしわとかもそのグラのまま動的に生成できないと違和感が出るとか 背景なども同等にリアルな動きや変化をしてくれないときついとか グラがよくなればなるほど、それを取り巻く環境、それに説得力を持たせる動きなども 高いレベルのものを求められるのよね こっちのほうがキツくないか?
まあ真面目な話、アバター「レベル」に大きな期待はするな。 素人がパッと見、オブジェクトの少ない場面で見劣りしないかもってレベルだろ。 極端な話、あの例のアバターCGキャラ1体出して、同じだって言ってるだけかも知れんし。
スクエニデモやサンタマリアクラスのグラフィックが リアルタイムで描写出来る位になるんだろうか それでも十分過ぎると思うけどね
スクエニデモが一つの基準だと思う。
157 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:10:30.19 ID:Er4wBwei0
いつかそんな時代も来るだろうが何十年後かねぇ
スクエニデモが動くとしても次世代箱だけだろうな
159 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:15:46.31 ID:IXvRbEPA0
あのスクエ二デモくらいならもし本当にWIIUがPS3.360のよんばいていどせいのうあったらWIIUでも動かせると思う
160 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:18:27.29 ID:IXvRbEPA0
>>153 ですよねえ
りあるにできてもキャラのまとってる服からからほかの何かがぶち破って出て見えるとかいわかんばりばりですよね
上がったパワーを最大限に引き出すよりパワーを生かした開発の簡素化に使った方がいいんでないかい
>>149 お、やっぱ発言はあるのか。
でもユーザーからの要望がでかいのかねぇ。
163 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:21:45.00 ID:IXvRbEPA0
>>161 そっちのほうがいいね
グラ負いお止めたら予算と開発期間がどんどん上がっちゃう
>>159 4倍性能ないし、あっても無理
てか4倍って、WiiUのシステム(OS&ネット )+ゲームのメモリ2Gを、PS3のゲームの512MBと無理やり比較して4倍とかって
アホ理屈だろ。
考えるのも馬鹿馬鹿しい。
165 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:28:07.64 ID:bjQGhWbg0
みんな真に受けちゃってw どうせ雰囲気だよ雰囲気 雰囲気イケメンってあるだろ? アレみたいな感じ ポリゴンの数じゃなくって画面の視覚的インパクトだよきっと ただしPS4の場合はおそらくハッタリをマジだと宣言する可能性はある。 今までのように。 出ればの話だが
せいぜい1.5倍かね マルチではたいして違いがでないレベル 3DSで懲りなかったのかな?
次世代機のCAVEシューは処理落ちを誘発とか出来ないんだろうな
168 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:32:20.52 ID:IXvRbEPA0
169 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:34:57.95 ID:QJtbTBOJ0
映画とかのCGって1秒レンダリングするのに何時間もかけるんだろ? 本当に等速でできるのかよ
ごめん。 4倍言い出す奴は、大抵PS3と比較してたから。
172 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:39:01.17 ID:v5W8fY2k0
アバターのレンタルブルーレイって特典ある?
173 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:40:04.35 ID:s2gnt0590
グラが問題なんじゃなくてゲームが問題なんだが・・・
正直実機では性能の差をグラフィックで表現できないんで、 またプリレンダ詐欺が流行りそうだなw
メモリやパフォーマンスやボトルネックも 気になるけど次世代機はシェーダー世代の違いもやたら気になる
176 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:42:40.21 ID:IXvRbEPA0
つまり次世代機は大体どの程度の収まる見込みなん?
だから今分かる範囲じゃ、スクエニデモが基準だって。
178 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:46:28.29 ID:4UdtevdO0
UnrealEngine4とスクエニの例のアレ程度のグラフィックになるのは確定だよ Epicスクエニクラスの大手が次世代機のスペック決めに関わっていないとは考えにくい
179 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:47:02.04 ID:9nS9/9rH0
アバターグラでリアルタイムレンダリングとか、現状のPCで10万グラボ2枚差しでも無理だろwww アホなのか。 それとも解像度1024x768で可能とかか?w
180 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:47:48.66 ID:IXvRbEPA0
スクエニのアレそんなにベンチとしていい指標になるのか
次世代XBOXには期待してる!海外企業の開発力に合わせた次世代機になるかな 和ゲー主力のWiiU、洋ゲー主力の次世代XBOXあれば完璧だろ
182 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:48:29.62 ID:YrKQrCUqO
アバターのようなグラフィックで将棋やオセロやりたいぜ!
>>180 単純に、次世代スペック想定で見た目優先で手間かけたデモが他にないだけ。
184 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:51:58.68 ID:Vi0sPhj/0
>>180 一応今市販されてるPCのスペックでこんだけリアルタイムで出来るよってデモだから、
1〜2年後に出るだろう次世代箱でもあんなもんかなって指標にはなる。
186 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:53:53.33 ID:IXvRbEPA0
187 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 00:53:55.70 ID:whsHYvDd0
なんか次世代箱は無駄にハードルが上がりすぎてる気がする MSのことだから、それなりのスペックは積んでくるはずだ、ってのは分かるが
>>176 価格や発熱、消費電力を考えると
今現在の5〜6万の安いBTOパソコン程度が限界かと。
それでも現世代機よりは遙かに高スペックだけど。
次箱は8000系べースって話があるね
190 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:04:49.48 ID:4UdtevdO0
今のGPUはエヌビディア優勢でAMDは性能・発熱ともに少し負けてるんだよね、1年前まではAMDが勝ってたのに なんてタイミングの悪いんだ
グラは割りとどうでもいい
噂がでてくるたびスペックが上がっていくんだがw
どんなギミック積んでくるか興味ある 壁一面ゲーム画面になるのがマジならうれしい
194 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:19:45.74 ID:YF0E+M3NO
映画業界はトロンを、スターウォーズ特別編のようにクオリティを上げて作り直す作業をするべき。 邦画では、リターナー・キャシャーン・どろろくらいかw。そもそもやる価値がないレベルか
日本一はアバターレベル作れても今と変わらないだろうwwww
実際このクオリティでゲーム作り出したら 大抵のとこは潰れるか大赤字だな 昔からのネームバリューがあるソフト以外はまず出なくなる
トロンなんか駄目なとことあった?あんなもんじゃないの 綺麗だったとおもうけど
>>196 PCゲーってピンキリでくさるほどタイトルでてるじゃん
PCのアーキテクチャに近ければ近いほど開発楽になんじゃないの
今回はとくにそういう方針のようだし
コストも考えず次世代箱のハードルあげまくって 何がしたいんだろなw 現状のハイスペックPC並の性能のゲーム機なんか 作ったらPS3の値段発表再びだわw
200 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:32:36.05 ID:whsHYvDd0
コストを考えてるのか、って聞くと原価が云々という反論をして じゃあ人件費は考慮しないのか、って聞くとLiveの料金で まかなっているから問題ないと言われたことならあるw
あれはBDドライブのコストが相当だったからだとおもうよ 青レーザー調達が困難でもあったし BD再生機が10万超えてた出始めで採用しちゃったから というか国内初BDプレーヤーでもあったくらいこなれてないパーツ
202 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 01:34:15.91 ID:YF0E+M3NO
>>197 当時とはいえ、手描きアニメーションでごまかしてるし、このままじゃあレガシーには不釣り合いすぎだろうw。
トロンがやれるならば、スターウォーズも3D化してるし、もう一度だけ4〜6特別編を期待したいとこなんだがw。
>>202 あれ?こないだ上映してたバイクでぶいーんてトロンじゃないのかな?
別の作品と勘違いしてたか
>>198 PCソフトは日本じゃ聞かないタイトルでも結構売れてるからな
それでも500万本が最低ラインとかなるとどこも苦しいだろ
正直、グラはもういいから 建物やオブジェクトをきちんと作りこんだりしてほしい そこが完璧にこなせたらグラを追求してほしいわ 実写並のグラで見えない壁作られると逆に萎えるだろ
これ完全にWiiウンコ死ぬだろw 1GBしかゲームに使えない次世代とは思えない超絶糞スペック またマルチでハブられるのが確定したね
Wiiうんこってのを必死で流行らせようとしてるゴキの涙ぐましい努力がここ最近凄いな。
んでゲームだからアバター並の開発費じゃ済まない と 大丈夫かなぁ
各社売上目標値が違うから作りにくい高スペックじゃないかぎり大丈夫でしょ 500万以上売りたいから相応の予算をかけるわけで 5万本なら5万本の作り方がある
>>208 アバターの開発費って、200億円くらいじゃなかったっけ?
人件費やセット費用、ゲーム制作より遙かにかかるコンピューター関係の投資を考えると
とてもじゃないがそこまで高くならんと思うよ。
映画は最近はCGのおかげで製作費は抑えられるようになったけど スター俳優の支払いと広告費に金がかかるって話だが
剣切っても血もでないゲームは駄目だな 血でても傷口一つなかったり傷口もすぐふさがったり
>>211 俳優一人の出演料が30億円とか、そういう世界らしいしな>映画
>ジョニーデップ
>気になる内訳は、世界中で大ヒットを記録した映画『アリス・イン・ワンダーランド』の出演料が約32億円(4,000万ドル)、
>映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/生命(いのち)の泉』の前払い金が約28億円(3,500万ドル)、アンジェリーナ・ジョリーと共演した映画『ツーリスト』が約16億円(2,000万ドル)
http://www.cinematoday.jp/page/N0030119 1億円でいいから分けてほしいわw
>>209 ほどほどのもんなら安く作れる高性能機ならそれはとても理想的だな
>>210 映画のCGって動きやカメラが固定だからゲームほど広範囲にゃ作らんじゃない?
結局はその広範囲の作りこみまでやったら映画超えちゃんじゃないかね
そのままアバターで例えるなら、カメラには一切映らない場所まで作りこまなきゃならないのがゲームだもん
まぁアバター並みのゲームを作る場合は という条件つきだけどね
>>213 バカ高いギャラさえなけりゃ作りこんでも同程度か以下に抑えられるかもしれんくらいのギャラか
映画ってムダに金かかっとんな
30億円とか、一般庶民だったらもうそれで一生遊んで暮らせる額だよな・・・
まあリターンも大きいから未だに大作主義が続いてるんだけどね
ハリウッド業界はゲーム業界と違って組合がしっかりしてるんだろうな。 アメリカのゲーム業界が強力な組合作り上げたら、やっぱり制作費に反映するんだろうか。
まあ5万本みこみの予算で500万売れるのが理想だが 世の中そう上手くいかないもので
221 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 02:33:09.09 ID:IXvRbEPA0
30億あったら大作ゲーム作れるな アメリカの俳優のぎゃらやばすぎだろw
無限のゲイツマネーで全て解決!
>>221 30億払ってもそれ以上の利益生むから、そのギャラになってる。
ジョニー・デップだって小品にでたらギャラは安いし自分から
出たい作品なら言い値で受けたりもする。
そしてハリウッドもそんな時代は終わったってブラピが
最近言ってたよ。
224 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 03:36:08.64 ID:CI/iF3DB0
アバターレベルのCOD,マスエフェ、FF,ドラクエ、ゼノブレ、インアン、 ディアブロ4、アサクリ、ぎゃるがん2、ドリクラ、フォールアウト4、 ティルズ、アイマス3、バトルフィールド4・・・・ うおー寝れねえー
225 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 03:37:12.97 ID:JhotXPGb0
SONY恥ずかしい
226 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 03:39:24.47 ID:JhotXPGb0
XBOX360の一人勝ちでSONYも任天堂の爆死ww もう会社お金無いやろ!
アバターがリアルタイムとか大ぼらすぎだろ。あれがリアルタイムで出来たらCG業界大喜びだわ アバターだって超ハイスペック並列マシンで一枚ずつ時間かけてレンダリングしているのにw アニメの総合チェックでさえフラットシェーディングノンテクとかでチェックするレベルなのに数年でそれは無理
アメ公のいうことは話半分 最速150kとかほざいて140出るかでないかなんてザラだし
229 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 03:52:27.47 ID:CI/iF3DB0
お前等が寝てる間に ネットワークを通じてクラウドコンピューティング 起動してる人の処理をちょっとだけ手伝って 処理速度がめちゃくちゃあがる、ホイミタンク
話半分でも凄いわPC上でmaya上でカクカクでリアルタイム表示できたらビビる 次箱でmayaだせよw
>>186 でもソフト開発に5年。後は使い回しで続編が連発になるのはほぼ確定だろうね。
232 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 04:09:47.48 ID:CI/iF3DB0
最近のエロゲーも総容量9GB,CG3000枚のものが発売されたと聞いた ドラゴンボール並のインフレ具合だな・・・
まずPCでアバタークラスのゲームが出てないのに 家庭用機で容易く表示できるわけがない
234 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 04:21:36.78 ID:v5W8fY2k0
映画のCGって5秒ぐらいのシーンでアニメーターが3ヶ月とかかけるってILMの日本人が言ってた
アバター懐かしいな。 えらい昔な気がする。
こういうのはマジメに捉える必要はないぞ あくまで凄く表面的な部分においてのみ映画レベルと言ってるに過ぎないから 言い換えてみれば映画の中で最も負荷が小さいであろうCGシーンと同程度に見えるものなら可能とかね 同程度に見えれば良いだけだから、同じものを描画するのとは120%違う
237 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 05:00:05.79 ID:Frs0TMgt0
アンチャ2が1キャラ2万だか3万ポリゴン ノーティの次世代機タイトル開発募集で出てたのが1キャラ100万ポリゴンだとか ルミナスエンジンのデモが1フレームあたり500〜1000万ポリゴンだとかなんとか アバターは数十億ポリゴンだとか
WiiUレベルでもう十分だわ
239 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 05:09:45.10 ID:whsHYvDd0
現代のHD大作とかは、あらかじめZBrushなどで超ハイポリモデルを作って それを基にノーマルマップ等でそれっぽく見えるようにテクスチャを作成し、 モデル自体は低ポリにする感じでしょ。 そのテクスチャとシェーダで誤魔化すのが要らなくなるのが次世代なんでは。 まぁ大量にキャラを表示するゲーム、例えばアサクリのようなゲームでは次世代でも無理な気がするけど。
ハイポリのをローポリにしたものをハイトマップを使ったテッセレーションでハイポリに戻すってことでしょ。 完全に誤魔化しがないってのは、ハイポリモデルをハイポリのまま扱うことだと思うので、 まぁ次世代と言えどもまだイロイロとリソースをやりくりしないといけないんだろうねぇ。
いきなりアバターレベルなんてハードル上げすぎだろう
単なる比喩表現だろ
でも凡人は鵜呑みにしてしまうんだよ
どうせキャラの顔だけ作って表示させて「ヴォ−スゲー」ってオチだろ。
流石にチョニーほど大げさじゃないと思うw
247 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 10:24:47.64 ID:KJ7FfcIg0
なんだ 豚どもが6年掛かってようやくPS3や箱に追いついたと思ったら たった1年2年先に出る次世代PSや箱にまたぶっちぎられるのか ぷっw
PS4は来年出なかったらもうだめだろうけど 720はどの辺で投入してくるか読み難いな 360+キネクトでもうちょっと頑張りたい感も感じるし
でもwiiuと次世代機のマルチが出ても デッドライジングの悲劇のようなことは少なくなりそう あれは悲しい移植だった
次世代箱が来年ホリデーに出るのはほぼ確定。 生産トラブル起こさない限り。
どうせGPUはPCに敵わない 問題はCPUよ
>>170 キャラものだったら肌の質感を簡素にして、髪の毛関係をごまかせばどうとでもなる
アバターは髪はドレッドだし、あの青い肌は質感をごまかすためにわざと人と
違う色にしたもんだから、もともとCGでごまかしやすいデザインになってる。
253 :
名無しさん必死だな :2012/09/16(日) 23:08:15.60 ID:JhotXPGb0
PS4なんか出ませんから! 寝言は寝てから言え! SONYも任天堂もうんこゲー
WiiUと同じCPUとGPU使ってブルーレイが見られればPS4に勝機はある
255 :
名無しさん必死だな :2012/09/18(火) 17:02:56.95 ID:I3PPoiFS0
いや、敢えてBD再生機能はカットして、 バンナムや角ソ連に意趣返ししてくれたらスカッとする。