1 :
名無しさん必死だな:
「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。
仮に新しいハード ウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」と無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれ ません。
しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定していま す。
人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情、
澄んだ瞳、艶やかで柔らかい髪の毛、透き通った肌、
華やかで動きのある衣装、躍動感のある恐ろしいモンスター、
複雑で美しいヴィジュアルエフェクト、
緻密で雄大で引き込まれる舞台、あらゆる要素が現在と比較して圧倒的な進化を遂げると想定しております。
私達は新しい時代に向けて「鳥肌の立つ突き抜けたゲームプレイ体験や世界体験を創出する」という テーマをまず設定しました。
そのテーマの実現に向けた第一歩として
「リアルタイムCG映像の品質を プリレンダーCG映像のそれと区別できないレベルに引き上げる」
という大変難易度の高い目標を掲けました。
http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:31:37.43 ID:mM5W/teZ0
体験ってスクエニに最も足りないものじゃん
何語っちゃってるんだか
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:32:02.27 ID:27uREMEXi
目標にするのはいい事だが、無理だろ。
金銭的に
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:32:35.25 ID:nDa6Vcz80
スクエニって何屋さんを目指しているのかときどき分からなくなるな
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:32:59.79 ID:1VflHD5Y0
技術よりもまだFF出そうとしてる方に驚きだわ
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:33:15.72 ID:VqfAj/4P0
またマッピングの手間が省ける親切マップになるのか
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:36:11.39 ID:jCiWnKOA0
スクエニが次世代機の驚きを見せてくれるとは思えない
海外の有力な所が見せてくれるんだろう
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:37:20.05 ID:rUZluwVc0
今世代でやった事がFF13とFF14っていう有様なのに
何でドヤ顔してんの?
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:37:26.30 ID:jMstyZwq0
WiiUとかいうゴミは相手にされてないようだね
>>5 禿同……
つか、進むにしても
ごちゃごちゃした13,14片付けろよと……
あと3馬鹿降ろせ
>人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情
不気味の谷というのがあってだな・・・
>「鳥肌の立つ突き抜けたゲームプレイ体験や世界体験を創出する」という テーマをまず設定しました。
ここと
>そのテーマの実現に向けた第一歩として
>「リアルタイムCG映像の品質を プリレンダーCG映像のそれと区別できないレベルに引き上げる」
>という大変難易度の高い目標を掲けました。
この文が繋がってなくね?
「観賞」じゃなくて「体験」を進化させたいならムービーじゃなくてオブリやスカイリムのRadiantAIのような技術を研究しろよ
PS2の時にも言ってなかったか?
時代はポリゴンじゃなくて点の集合体で物体を表現できるんだよな?
ん?
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
映像をプリレンダレベルに引き上げる前に
まず面白いゲームとは何か、を自問しろよ
>鳥肌の立つ突き抜けたゲーム
ああFFには鳥肌が立つよな
痛々しく寒々しいからな
この前ドヤ顔で出してたGTX680で動かしてたエンジンかい?
vram2Gて、次世代でも家庭用機じゃきつそうだぞ。
FF15ってどこに書いてあるんだ? っていうかただの求人ページじゃん
>私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定していま す。
違うんです、ゲームに求めているのはそうじゃないんです
自社が得意とする部分を、最高に価値があるものなのだと
発信するのは企業としてある意味正しい判断である(イヤミ)
スクエニって映像表現に特化した会社に生まれ変わればいいんじゃないかな?
で、ゲームデザインを作る別の会社から仕事を引き受ける下請けになった方が儲かるんじゃね?
面白いゲームプレイ体験をまず目指してくれ
23 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:45:13.13 ID:P42SDEih0
UE4 Demoを一蹴したのも凄いが
GTX680シングルでやってるのがもっと凄い
つーことでベンチマークはよ頼む
スクエニはアイドスに金出しとけばどうでもいいよ
いいから早くヴェルサス作れ
>>1 技術デモってw
製品の宣材時点でいつもスクショ詐欺じゃねーか
私達に技術なんてありませんって公言してるようなもんだぞ
FF15は現行機と聞いたけど
家ゴミじゃ考えられない超々美麗リアルタイムデモだから
プリレンダと勘違いしちゃうバカもいる
先月スレ立っただろ
FF13の流れで次回作が爆死するのは決定してる
やたらに表情強調して、顔芸ばっかりなんだよ
ノムリッシュとかノムリッスとか
33 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:52:05.71 ID:e4CXIL43O
いつでまちゅか(*´ω`*)
FF13で時間と金かけまくって全然儲からずマルチになった経過を忘れたのかね
ビジュアルはもうどうあがいても欧米には勝てないよ
日本の固定客しかまともに買わないんだから無駄なこだわりは捨てた方がいい
坂口と植松がいなくなった時点でFFの名前は捨てるべきだった
鳥肌の立つ突き抜けたゲームを作る為にはお金が必要、そのお金を何で稼ぐの?
FF13の時はDSで稼いだ金を湯水の如く注いでも足りなかった
こんどはDQXとソーシャルで稼いだ金を注ぐの?
リアルタイムのムービーが綺麗になっても…
どうせ戦闘では棒立ちなんでしょ
底の抜けたバケツにいくら水を注いでも無駄になるだけだよ
プレイアブルあんま関係ないな
典型的な手段の目的化に陥っとるw
プレイアブルのモデルでムービー作るならともかく
結局ムービー用にモデル作って違うのはリアルに演算て
宇宙で書けるボールペンの話とどう違うのか分からん
43 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:07:51.39 ID:5BYT/obG0
次は次世代箱でFF15か
>>37 FF11で稼いでも殆ど持っていかれるみたいに田中弘道が愚痴ってたって話もあるね
ハリウッドのCG映画でいいです
突き抜けたゲームプレイ体験を目指してCG映像の品質を引き上げました!
「体験」は進化してない気がする
ゲームプレイ体験ってなんだろ?
ゲームプレイをしてる風な体験ってことか?
動画見たけど犬に襲われるシーン何やってるかわかんねーよ
こういう誤魔化しだけは本当に進歩していくな、スクエニさんはw
50 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:29:50.94 ID:RhptAkRH0
お前らって意外とにわかが多いよな
グラウンドゼロのデモでさえプリレンダだと力説してた奴には笑わせてもらった
51 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:30:09.02 ID:hHsGGDa40
>>20 これしかスクの発言を正当化するモノがない
53 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:41:54.11 ID:7OjJ2hsY0
スクエニ(笑)がいまさら何やっても
>>36 それGTX680つんだPCで動かしてたんすよ…
これが動く次世代機がでるかとおもうと素直にわくわくするな
56 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:50:06.78 ID:XxsojqSl0
なんかさぁ
DQ10の社長が覗くで言っていた
開発者としてやっちゃダメな部分の集大成って感じだなw
マニアックな技術デモ山盛りにしてドヤ顔してるだけwww
DQ10自体がそそもそもだめだろw
PS2発表当時のクタたん思い出した
59 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:53:11.54 ID:EJ8sMXfq0
只の動画を技術デモだと云うクズエニ
60 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:54:55.02 ID:C1egsaL7O
映画作ってろ馬鹿
61 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:55:47.12 ID:et5qC3snO
ドラクエの足引っ張るなよ
実機でこのグラが出せるか怪しい上に
このグラを描く事だけに全力を注がせているわけだから
いざゲームが始まったらいつものがっかりクオリティになるんでしょ
グラに凝るのは結構なことですが
そのせいでゲーム性が失われるのは本末転倒かと
CG映画で大失敗したヒゲの犯した過ち…再び繰り返そうとしてるようにしか見えんわ
これを走らせることができる次世代機はひとつだけだろうから
叩きたいのもわかるが
面白くないゲームに鳥肌は立たないんだよ
トップが美麗な街がどうのとか見当違いな事言っている時点で駄目だと思うわ
>>1 言ってることがグラフィックだけ
何も成長していない・・・・
正直プリレンダのレベルに映像を持って行っても鳥肌立たないよね
だって見慣れてる映像レベルだから
さらに言うならば上のレベルの映画並みの映像でも
もう鳥肌立たないよね
映像で鳥肌レベルの時代はもう終わったと思う
だからゲームプレイで鳥肌立たせて頂きたい
71 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:01:16.78 ID:QQcFmVSq0
テレビ「ゲーム」だぞ「ゲーム」
自分たちのやってること分かってるのか?
技術屋としてはこの姿勢は評価できる
あとはゲーム性を同じぐらい重視してくれれば
ムービーよりゲーム性が大事なのは永遠に変わらんから
で、FF13には「たたかう」にもドラマはあったの?
>人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情、・・・・・・・
とか言いながら重力無視のピョーーーーンってジャンプするんでしょ?w
とりあえずFF13の詐欺トレーラーみたいなのをどや顔で出されたらこまるよな
この主人公をぐりぐり動かせるなら普通に感動モノだけどな
3行読んで絶望した
鳥山がいる限りもう期待しない
>>76 それFFである必要あるの?
FFにそういうのいつから求めるようになったの?
そもそもFFはドット時代のほうが面白かったといわれるレベルだろ・・・
何で技術投入したらつまんなくなるんだよって話
グラフィックは洋ゲーに任しておけばいいだろ。
綺麗、なんてすでに当たり前なんだから。
>「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。
>仮に新しいハード ウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」と無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれ ません。
>しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定していま す。
そもそもゲーム開発者で現行据置きが上限なんて考えてる奴いないだろ。
ヴェルサスどうなったの?
きちんとモノ作ってから言え。
FF7からじゃないかな
そういう驚きとかスゲーってあると思うんだが
それはそれでそういうゲーム作ればいいんじゃねって
一本道でもいいしレベルアップもいらないゲームでよくなるじゃんって
何でFFなのっていう
アクションゲーでスクエニのムービーみたくプレイできるならwktk
ムービー中にボタン押すだけのヤツは勘弁な
>>85 FFってブランド名付けとかないと、ただの映像美を追求だけのソフトに成り下がるからじゃね?
>>83 ヴェルサスは街を見ただけで腰を抜かすレベル
凄すぎて世に出せないらしい
その映像美もそれほど突出してもいないのがなぁ
今時はもう綺麗で当たり前。それ以外の部分がどれだけ優れてるかってなご時世だし。
まあここらへんが堀井ドラクエと不在FFの違いなんだろうな
>>87 むしろそれをやりたいんじゃないのw
91 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:11:37.73 ID:bCpLMbd70
つぶれるまでこの体質は直らないんだろうな・・・
今と同じかそれより少ない労力とかで実現できるならすごいとは思う
正直コレ見ても、もうそんなに感動も衝撃も受けなかった・・・
PS2やPS3の初実機デモが出た時は「おおおお!」って感じだったけど、
これは「ほう・・・」って感じ
こんなリアル系のキャラのムービーを延々と見せられるくらいなら
FE覚醒みたいなちょっと特殊な感じのトゥーンのキャラが
リアルレンダで動いて操作できるってほうが個人的にはワクワクする
これ映像見たけどさ
どうです?凄いでしょう!でも作るのはスクエニですよ?
っていうのを再認識しただけだった
まあ安心しろ
これが遊べる次世代機はひとつだからw
他の陣営はFFでないからなんら心配する必要が無い
>>96 スクエニはグラだけ担当して、エイドスがゲーム作ってくれれば解決するね
ゲーム性どうこうという問題に真正面から取り組める会社ならとっくにやってるからw
少なくとも3バカとそれを取り巻くチームが全部島流しにならないと変わらんよ
スクはハリウッドの下請けになった方が幸せになれるよ(ニッコリ)
旧作リメイクの売り上げが任天堂の1/5の酷さで
そのぶん落ちることが許されなかった新作の売り上げまでもボロボロになり
FF本編お祭りソフトについに逃げられたゴミ陣営のことだろ
なんだかんだ世界で残りそうなのってスクエニカプコンだけな気がしてきた
技術だけでも最先端を走りたいってのは評価できる
もうオナニー映画でも作ってろよ
重鎮の妄言を実現出来るスーパーマン募集か
「絵に描いた餅」
ってFFのためにあるような言葉になってしまったな。
でもライトニングリターンズやヴェルサスのオープンフィールド採用、
FF14の新しいPV見てると
ゲームっぽさを取り戻してるような気もするから、
もうちょい期待したいね。
>>105 見せ方がうまいだけだと思うよ
結局FF14にしても延々と数年単位のLV上げの作業が待ってるわけだし
一応オープンワールドのRAGEだってやってみれば微妙ゲーだったし
オープンワールドって魔法の言葉なんだよな
>>97 結局そういうことなんだよな
ていうか俺偉そうな事言ってるけど見てないわw
三行読んだだけで十分わかった
スクエニの国内開発はEidosから良い刺激を受けるべき
海外でパブリッシングしてるソフトはクオリティ高いよね
>>109 > 技術だけでも最先端を走りたいってのは評価できる
つーか現状WiiUしかないんで
WiiU独占だからこそ
究極のグラより面白い事をつきつめてほしいもんだ
もちろん綺麗に越した事はないけど
これまでのエンジンからわかる通り出してしまったら凡庸なことが露呈するから、
その度に新しい名前をでっち上げてもっと上の技術を持っているとアピールする作業
>>109 任天堂はもう最先端のゲーム作りはダメだろ
一過性ブーム連発させて能トレみたいなの作り続けるしかない
スクエニカプコンが老害を躊躇なく切り捨てるのは任天堂にはない強味
クリスタルエンジンってどうなったんだっけ?
スクエニだったよね?
デモを用意してる間に、他社はどんどん新しいゲームを販売しちゃってるワケだが。
>>115 老害が残って同じようなもの連発させてるのは
スクエニカプコンも同じでは?
>>117 エンジン系は流石にそう簡単には捨てれないだろ・・・
よほどの欠陥品でもない限り 何か原因でもあったの?
とりあえず、ゲームの一番のウリをグラにするような戦略はやめてくれ
レールプレイングゲームをしたいんじゃないけどな
>>35 植松いないの13だけやん。
会社からは去ったが。
任天堂も技術に疎いわけじゃないと思うけど
でも何だかんだと屁理屈繰り出して認めようとしないから無駄か
最先端のゲーム≠最先端のグラフィック
せめてデモ版FF13の戦闘シーンみたいなの再現しろよw
FFのキャラデザイン変えたほうがいいと思うんだよね
アニメ見る人には抵抗ないのかもしれないけど
だんだん人間じゃなくなってる
台湾の人形劇みたいw
求められないの綴る世界に似合ってるのはリアル調じゃなくラノベアニメ風だなぁ
これに関しては普通の女の子でしょ
そもそもHDゲーつっても映像には全然感動しなかったんだけど
プリレンダ詐欺がなけりゃしてたかもね
>>1 > 人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情、
> 澄んだ瞳、艶やかで柔らかい髪の毛、透き通った肌、
> 華やかで動きのある衣装、躍動感のある恐ろしいモンスター、
> 複雑で美しいヴィジュアルエフェクト
絵を綺麗にすることで売れるなんてまだ思ってるんだね
まあそれこそ90年代から(つーかそれ以前から?)そんな会社だったけど
まだ坂口博信の後継者が誰か争ってんだろう
本人はもうそういうのじゃだめだって悟ってんのにな
ロールプレイングゲームからゲームプレイが無くなり、ロールだけが残った。
その前に5年1本じゃ話にならん
相変わらず痛々しいほどの中二センスだな
>>132 ロールかと思ったらレールだったでござう
デモではなく実際のゲームをさっさと出して
ヴェルサス出してから色々吠えれば良いのに
開発に何百億と何年とどれだけの天才が必要なんだよ・・・
グラフィック だ け 凄くてもビックリしねーって誰か教えてやれ
140 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:03:44.51 ID:O3zHofAr0
デフォルメやアニメ調ではなく、リアリティ重視の方向に舵を切ったFF
スクエニは何でアニメ調を推進しないのか
どんなにグラフィック追求したって
CG映画の後追いにしかならねーし。
これで、このキャラ動かせたら最高なんだけどな。FF15に期待しよう
>>11 いまは谷を上がってるとこなんだよ!!!!!!!!!!!!!!!
もう美麗グラで驚く時代じゃねえんだよ
145 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:28:07.20 ID:n2O4vPv20
ゲームデザインも次世代にしなきゃね
146 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:29:51.97 ID:quqx/rz60
進化してもゲーム自体がつまらなければゴミ
147 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:31:14.88 ID:quqx/rz60
>「リアルタイムCG映像の品質を プリレンダーCG映像のそれと区別できないレベルに引き上げる」
これってPS2の時も言ってたよね
「リアルタイムCG映像の品質を プリレンダーCG映像のそれと区別できないレベルに引き上げる」
リアルタイムCGって要するに会話シーンとか?
もう次の世代出るってのに
15って3バカ絡んでないから少しはマシになるかと思ったら、
まだグラガーグラガー言ってるのかよ。死ねよ
まだ映像美を第一目標に考えてるんだねここ
15開発についてはネットの噂だけで、
絡んでないと言う公式情報はひとつもないだろう
どのみち3人制バトルじゃな
154 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:46:31.83 ID:Qa0FTtji0
155 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:51:32.30 ID:0YXdesfx0
デモが実はFF15のワンシーンでしたって展開はやめてくれよ
オフゲナンバリング2作連続女主人公とか最悪だから
これってメモリー16GBも最低必要なんだろ?
ゲームとして出すとき、ブルーレイ何枚組みにするつもりなんだろ。
157 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:10:38.50 ID:8yQsftzU0
ヴェルサスはどうなってんの?
発表してからもう6年以上なのに発売する気配すらないんだが
デモの公開なんか発表済みタイトルを片付けてからでも遅くないだろ
158 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:14:30.08 ID:SvCaPGwSI
いい加減グラフィック至上主義から脱却しろっての
こいつらは自分達が「何」のクリエイターなのか理解してるのだろうか
159 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:14:58.05 ID:qLxU0GdsP
GTAみたいな手の抜けないグラには意味があるけど思いつきででっちあげればそれが正解になるようなFFのグラに期待してる奴がいるのか?
FFの売りってムービーだからな
FFにゲーム性求めてる人間なんてもう居ないぞ
>>1 せっかくだからアンケートにガチで答えたった
確かに綺麗な映像だが、ワクワク感がないんだよね。
163 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 00:29:05.64 ID:JF6TNryB0
>「鳥肌の立つ突き抜けたゲームプレイ体験や世界体験を創出する」という テーマをまず設定しました。
ふんふん体験ね。やっぱりただムービーを観賞させるという受動的な手法はもう時代遅れだよね。
スカイリムみたいにムービーを一切使わないRPGが大ヒットしてるしね。
遅ればせながらスクエニもやっとそこに気が付いたか。
>そのテーマの実現に向けた第一歩として
>「リアルタイムCG映像の品質を プリレンダーCG映像のそれと区別できないレベルに引き上げる」
>という大変難易度の高い目標を掲けました。
え?なぜこういう結論になるの?またムービーかよ!
もうゲームやめたらいいんじゃないかな
40前後のPちゃんが年齢詐称疑惑
魔法とかポーションがある世界で
マシンガンをガンガン打ちまくるシーンがあるだけで
萎えちゃうんですけど・・・
ポーションかけて、撃たれて体内にある銃弾がポンって出てもねぇ・・・
ムービーじゃなくてプレアブルで驚かして欲しいわぁ
アンチャみたいなのじゃないともう驚かないぞ
168 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 01:30:35.76 ID:LRkyU5YP0
どうせ出てくるのは全部ノムリッシュ
>>156 つか16GBてローディングが凄いことになりそうな
このページ見て応募する奴なんかいるの?
沈みかけた泥船なんだが