PS3版バイオ6 汚い輪郭、質感のない肌、首の繋ぎ目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:29:37.85 ID:RqxMxNUt0
キモ
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:32:25.23 ID:TBQThUYU0
やはり劣化か
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:32:30.26 ID:Row329mp0
2つ目の首しかわかんない
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:33:14.05 ID:zQmjY/qc0
バイオ6自体がやばいからな
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:34:05.29 ID:/HN9Ttvg0
バイオってPSの中では人気タイトルなんじゃなかったっけ
よくこれで人気が取れるなw
昆虫にとってはクソなほうがいろいろな意味で好みなの?
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:34:46.58 ID:hm9OI5IO0
やっぱりPS3版だけ劣化か・・・
マルチゲーと洋ゲーはやっぱり箱○だな
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:35:58.84 ID:Vmu85/DN0
正直間違い探しのレベル
問題はフレームレートやティアリング、ロード時間だろ
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:36:33.31 ID:P2OncRkM0
そろそろティアリングが云々言い出すころ
マックスペインはPS3版相変わらずの低フレームレートだったな
バイオ6はグラの劣化だけで終わるかな
11 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:37:34.01 ID:piBWe0Eo0
やっぱり劣化したな
体験版遅れたのも比較がこわかったんだろ
こんなん目糞鼻くそ
ベヨネッタ並みの劣化じゃなきゃどうでもええ
俺は箱のほう買うが
バイオハザード6はグラの問題じゃないと思うんだが…まあいいけどね
汚い乳輪に見えたぜ…
2枚目の首のつなぎは目を疑ったがそれ以外は分からん
>>8の言うとおりSSじゃなくて動いた時どうかの方がずっと重要だろう
‥まあどうせPS3版が劣化してるとは思うがw
17 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:41:12.84 ID:lpe44j4n0
また劣化してるの?まぁ、いつものことだよね
PS3ってハイスペック組ヅラしてるけど
実際は優等生の箱◯くんが合わせてあげてやっとついていけてる状態だよね
19 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:42:28.86 ID:In0OIfuV0
PS3ユーザーはパンツの劣化以外には関心無いから
2枚目のこれは何でこんなことに?
RIVA系出た頃思い出す
速度速いけどポリゴンの継ぎ目見えるとか
女の顔ゴツすぎワロタw
でもまぁ、止め絵は綺麗じゃない。ちょっと暗すぎるけど。
また糞箱が足を引っ張ったのか
25 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:48:59.73 ID:lpe44j4n0
二枚目は肌色のシャツを着てるだけだろ!いい加減にしろ!
26 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:50:53.55 ID:OjnFqoJSO
箱版のディスクチェンジとティアリングはスルー。ルーペじゃないとわからないPS3の劣化をスレ立てて騒ぐ
これがチカニシの巣ゲハだ
でも日本ではソニーブランドのPS3が売れてしまうという現実。
「比較しないとわからない」ならわかるけど
「ルーペじゃないとわからない」ってただあんたの目が悪いだけじゃん
PS3版の体験版てもう誰でも遊べるんだっけ?
久しぶりにPS3起動させてティアリングとか見てみるかね
こんなまったくわからんような差より
ディスクチェンジのほうがでかいとおもうが
哀れな豚キムチどもは都合が悪すぎてみえないんだろうな
チカニシ調子に乗ってんじゃねーぞ糞が
ちょっとした肌色のマグネループくらい誰でもするだろ
つか正直首のやつ以外違いが分からん
ディスクチェンジって特に面倒に感じないなあ
月に数本ソフト買ってると気分によって、一日に何度もディスク(ゲーム)代えて遊ぶし
ソフト全然買わない人は知らない
てかBDとDVDで圧倒的に画質の差があるのに
バイオ6の微妙なマルチの差でさも箱版の方が超高画質と言い切る箱信者はアホすぎるわ。
>>34 劣化は些細であれなんであれ「事実」ですぜ、旦那
>>26 バイオ6は知らんが大概PS3版って解像度1ランク下じゃない?
PS3版ってSD画質引き伸ばして拡大しただけなんだし
PS3ユーザーが皆ルーペで見ないと判らない視力ならPS3にBDって不要だったな
38 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:00:17.33 ID:lpe44j4n0
>>34 BDとDVDで圧倒的に画質の差があるのに劣化するって事は
PS3が猛烈に足引っ張ってるってことですか?
BDとDVDで差が出るのは、リアルタイムレンダリング以外のムービーでだろ。
ぶっちゃけ今時のゲームのトレンドじゃあまり関係ないぞ。
バイオって終わらなくても良かったのに、カプコン自ら終わらせたな
終わることを誰も望んでないのに
さすがにクビのつなぎ目は嘘だろw
これじゃゴキちゃんがあんまりだ!
64版のバイオ2やったら面白すぎてワロタ
>>32 影なんて全然違うだろ。
バイオは操作性が微妙すぎたけどとりあえずは遊ぶ。
ディスクチェンジゲーなんて、そもそもそんなに無いから遊んでみないと不便かどうかなんて分からん。
それより、アクションゲーでフレームレート低下するといらいらするし頭痛くなるから問題外だが。
任天堂機に来たら持ち上げる作業がはじまるよ
何故性能が高い筈のPS3が
足を引っ張る360より劣化すんの?
>>34 BDとDVDの画質の差って映像ソフトの話じゃねえか
>>33 そこら辺は設置環境とかにもよるだろうけど、俺はディスクチェンジかなり面倒くさいかな
ゲームやってる時に入れ換えあると没入感も失せちゃうしなー
なんで、ゲームオンデマンド最高。新作もパッケ版とデマンド版を並行して出してほしいわ
>>34 > てかBDとDVDで圧倒的に画質の差があるのに
アホはお前だろw
49 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:05:39.34 ID:Lyo/ZJQQ0
これを見るといかにリードプラットフォームが360であるかが分かるな
PS3で調整がまだなんだろうな
カプコンはMTFWに頼り過ぎでチューニングしないからどっちにも悪い面が出てるじゃねぇか
せめてティアリングくらい無くせよ
>>34BD発表当時からタイムスリップでもして来たの?
まぁ、どんなにPS3版が超絶劣化だと言ってもどうせ日本じゃ
PS3版の方が売れるわけだし、箱○信者達がどんなに煽ってもあまり意味無いけどね
所詮この日本じゃ、空襲や原爆でこの美しかった日本をボロボロに破壊し
沢山の罪無き日本国民を殺しまくった国の子供達が作るハードなんて
この日本では流行るわけが無いんだよね (笑)
>>45 箱よりPS3が優れてる部分って何かあるっけ?
ディスクの容量と家電との連携くらい?
昔の型番ならSACDとかあったけど
ごめん違いがわからないよ
55 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:06:56.65 ID:5BYT/obG0
PS劣化は、最早いつもの事。
56 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:07:01.28 ID:9Iulm/Zg0
てかこれ箱○版もやばいなw
この程度のグラが最新作なのか・・・
PS3は陰影の処理結構省いてるように見えるね。
バイオってこんな絵だっけ?
直そうにももう発売しちゃったろw
よく見ないとわからんって言うけど
大抵SSより動画のほうがひどさがモロに出るよね
フレームレート以外にも静止画じゃわからなかった質感やエフェクトの差が動画で見ると一発でわかっちゃう
首にマジでつなぎ目あるじゃん
PS360PS360と連呼してもちっとも同次元じゃねえな
PS3に限らずPSって何でいつもこう他機種に比べて霧掛かかったような
色が薄くなる感じになるのかね
65 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:13:49.76 ID:o0Heo6NX0
>>1 今のご時世、ディスプレイの性能を無視して語るのはナンセンス。
>>1のスクリーンショットでは厳密に言えばXbox360の方がクオリティが高いと言えるが
ハイエンドプラズマテレビで表示したPS3のバイオ6の方が
ベタ塗りノッペリ安物液晶テレビで表示したXbox360のバイオ6よりよっぽどリアルで立体感のある
映像として表現される。
勿論両機ともハイエンドプラズマで表示すれば、Xbox360の方が上だろうがね。
VGA グラフィックGOTY
2008年 MGS4(PS3)
2009年 アンチャーテッド2(PS3)
2010年 ゴッドオブウォー3(PS3)
2011年 アンチャーテッド3(PS3)
あれ糞箱は?
まあいいんじゃね?
上でもゴキブリが言ってるように
「劣化しててもPS3版の方が売れるから糞箱ざまぁww」と
画質とは全く関係ないことで満足できるらしいから
もう「〇〇はPS3版が勝ってる部分もある!」とか無理しないで
今後もずっとその路線でいいと思うよ
色々両機種版買ったソフトあるけど、やっぱり違いってのはわかるよ
片方しか持ってない場合分からないだろうけどね
その違いもゲームプレイしてれば気にならないものから、気になって仕方ないものまで様々
もう一台ハード買ってまで良質版選ぶ必要はないけど
両機種持ってるなら、余程の理由ない限り(買取額、フレの数)わざわざ劣化版選ぶ必要あるの?と思う
なにこれ・・・
続編なのになんで5より劣化してんだよ
WiiUガーWiiUガー
PS360こそHDの最高峰
で、これだよ
まあ動こうが止まってようがPS3が糞箱より映像が優ってることなんて絶対無いんだけどね
ネームバリューだけで売れてるなら本当にPS3って蛇足ハードだな
糞箱とか言う時点でゲーム好きじゃないんだろうなあ
>>65 ・・・同じディスプレイで表示したら結局360>PS3なんだったら、
やはりこのマルチ優劣は360>PS3で結論は何も変わってないじゃん・・・
76 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:18:38.29 ID:N7fsQXYw0
カサカサ
78 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:20:18.63 ID:o0Heo6NX0
この程度の差、ディスプレイの性能次第でどうにもでなるレベルだな。
いくら360が優れていようとも、表示するディスプレイが3,4万円程度の24インチ安物液晶
モニターじゃ意味無いし、数十万円するハイエンドプラズマテレビで表示したPS3の方が
クオリティは遥かに上回る。
むしろ、ディスプレイの性能によるクオリティの差の方が、ゲーム機の差より遥かに大きい。
したがって、よほどの差でもなければ、ゲーム機の性能の差なんて気にするものでは無い。
そんなものに気にするなら、ディスプレイの方を気にしろってこと。
ゴキちゃんお得意のグラガグラガはどうしたん
やはりPS3の方が売上が上なのは確実か
81 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:20:56.62 ID:/HN9Ttvg0
>>65 つまり品川端子で高画質を堪能するPS3ユーザーは
ハードもディスプレイも関係ないってことですよね!
低性能で低品質なソニー製品最高ってことですなw
ディスプレイ環境整えた場合、やっぱり劣化してるほうは変わらずってオチじゃないかw
>>74 360を糞箱と呼ぶような奴は、ゲハ脳以前にクソガキ過ぎてムカつくわ
84 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:21:57.51 ID:N7fsQXYw0
コメ欄でもゴキブリがファビョりまくってんなw
早速悔しそうに何匹かカサカサしててワロタ
糞メモリのプアステ3(笑)なんだからしょうがないよブリ虫^^;
1番最初の奴とか、もう表情が違うよな
劣化品で妥協してる奴がコアだのゲーマーだのほざいてんだから呆れるわ
国内箱相手にはウリアゲーマーしても世界じゃボコボコ
国内市場ぐらいだ、PSみたいな凡骨の居場所があるのは
>>79 久しぶりにアンチャアンチャと発狂してる絶滅種ゴキブリがいるぞw
>>78 じゃあスレ違いなんで、もうレスしなくていいよ
糞箱より劣化すブレ捨て3wwww
とでも言えばいいっすかね?
つまりディスプレイの力を借りれば神グラと
それいたちごっこやんけw
PS3が糞箱より性能いいって信じてるのってステマ全盛期にはちま産になった奴らぐらいだろ
ほうれい線の関係でPS3の方が若くみえるな
94 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:26:59.31 ID:N7fsQXYw0
coopあるんだっけ?
ないならPC版待とうかと思ったけど、あるならCSで買わないとだなぁ。
5は発売直後のcoopでのグダグダ&珍プレーが楽しかった。
PS3版がマストバイ
97 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:28:08.21 ID:du0r9Vbb0
余程の差が無い限りどっちでもいいな
それよりロードとかティアリングの方が気になる
ティアリングは気にならないと言えばそうだが、一度線が流れるのを見るともう駄目
結構負荷掛かってるのかねえ?動画の質はどうでもいいよ
なんかもう今更だけど、毎回こんな比較する必要なくね
箱が上なのはわかりきってんだから、PS3版が上になるような異常事態が起きた時だけでいいよ
99 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:28:40.00 ID:/HN9Ttvg0
>>91 有機ELでキレイ!なんてのを売りにしてた某携帯ゲーム機は
ディスプレイのせいでGPUの低性能さが浮き彫りになってたけどなw
マックスペイン3は同じ場面でPS3版は10fpsくらい低くなってたりしたが
そういうのはかなりカクつくのわかるね
101 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:30:19.08 ID:o0Heo6NX0
ディスプレイの違いは糞でかいぞ。
例えファミコンレベルのグラでも
安い朝鮮パネルですらコントラストが10万:1以上ある有機EL
一流の日本製パネルでもせいぜい3000:1程度しかない液晶
色から艶から立体感から雲泥の差が出る。
有機ELは寿命問題を解決しないことにはな
>>34 >>45 ↑まだこんなのいるんだなw
珍しいから捕まえてどっかの施設にブチ込んだ方がいい^^;
死んだらホルマリン漬けにされるくらいの存在
104 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:31:51.73 ID:FiXD/zdN0
いつものゴキステだな
プレステ3ゆえ致し方なし
106 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:32:14.98 ID:N7fsQXYw0
つーか「MTFゲーは毎回こうですね、カプコンは本当に技術力のない(以下略キリッ」
という逃げ口上すら最近のゴキブリは言えなくなってんのな
「ティアリングがひどいから糞箱劣化と言わなかった管理人は痴漢ニダ、人生の落伍者ニダ(←?)」とかもうね・・・
ファミコンだとブラウン管最強でないの
PS3じゃないと認めないってお馬鹿さんばかりだからねえ
同じPS3ユーザーとしてみっともないと思う
109 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:34:06.55 ID:qLxU0GdsP
5より劣化とかありえないだろ
5からしょぼかっただけ
110 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:34:40.37 ID:RhptAkRH0
マジでオワコンだな
Zombie Uに全部持ってかれた
MTFWでいうと、ほとんど話題にならなかったがドラゴンズドグマのPS3劣化は酷かったぞ
箱版やり込んだ後PS3の新しい体験版落としてみたが、あれ俺視力下がったかな?と違和感を感じるくらいボケボケだしフレームレートも目に見えて低い
製品版で改善されてるならゴメンだが、正直箱のティアリングが可愛いく感じるレベルだった
112 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:35:59.23 ID:vkXtSKtOP
去年のスカイリムに比べればましじゃん
和ゲーは低性能のゴミステに合わせてるから微々たる劣化ですむ
スカイリムのように箱に合わせたら悲惨なほど差がつくが
113 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:36:32.63 ID:Lyo/ZJQQ0
この映像見るとPS2とか思い出すな
114 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:38:07.00 ID:/YFYpYjR0
ドット絵は色滲みを計算した上で職人芸的に描かれてたのも有るから
ハッキリクッキリが最良って訳でも無い
映像作品やら最近のゲームに関しては正しいと思うけど
女ぶっさw
両機種の違い以前にキャラモデリングは5の方が上手かった気がするんだが
6のキャラはなんか華がない
>>112 PS3版スカイリムの悪夢は酷かったなwww
スレでPS3にSSD換装をすすめる遊びが流行ったねw
継ぎ目があるのは改造人間なんだろう
次世代機のzombiuとどっちがグラいい?
>>116 俺もそんな気がする
脳内美化されてるせいかもしれないけど
ゾンビUはグラというより、コントローラ使った新しい遊びのほうが楽しみだな
任天堂機ってグラより新しい遊び提供って感じじゃね
122 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:42:18.71 ID:N7fsQXYw0
123 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:43:47.76 ID:/HN9Ttvg0
とりあえず首の継ぎ目にはトタン張って誤魔化せばいいんじゃねwww
PS3ユーザーはトタン見慣れてるし、違和感ねぇだろw
124 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:44:39.16 ID:iMgpFb0YO
なんでこんなにネガキャンされてんの
125 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:46:32.53 ID:hKkm/m/ZO
126 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:47:24.26 ID:dzaWviig0
一般人にはまず違いに気付かない程度の差でドヤ顔されても・・・・・
まるで今必死に4Kガー4Kガーとステマしているゴキブリみたいに見えるぞ。
箱版に関しては感謝祭Verだとティアリングはだいぶ改善されてたと言っておくわー。
>>126 俺みたいに両機種持ちのゲーム好きには必要な比較です
片方しか持ってなくて気分害すなら、スレこなければよろしい
>>126 解像度の違いとは本質的に別物だと思うけどね
比べなきゃ差があるとは気づかないけどそれ単体でも受ける印象が変わってしまう場合がある
一時期流行った立体的なWebサイトなんて1pxのハイライトが重要だったくらいだからな
>>126 この程度の差も気づけない奴がコアだのグラだの言ってるんだからな
ゴキブリのことだぞ
>>126 別に一般人しかゲームやらない訳じゃなし、よくわからん意見だな
ゲーマーや両機種持ちからすりゃマルチ比較は気になるもんだし、実際に差があるんだから有用だと思うけどな
>>126 まあこの一般人には気付かない僅かな差を気にする奴が
誰でも違いの分かる4Kをイラナイ!!!と否定する資格は無いってことだなw
ゲームはグラじゃない
割とマジでそう思う
134 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:07:31.64 ID:/HN9Ttvg0
見た目の違いが僅かだとしても、光源の数が一つ違うだけでどれだけ演算量が違うか虫の頭じゃ理解できないんだろ
表面上・見た目でしか物事を判断できないのがソニーハードユーザー
じゃなきゃPS3やVITAが高性能とか信じないってw
>>132 DVD主力の時代に4Kとか無駄な技術過ぎるのと
誰が見てもPS3劣化のバイオ6とでは問題の本質が違う
ティアリング45%ワロタw
これでフレームがちょっといいから360の方が上、とか言われてもなw
動画でもはっきりわかるじゃねえかww
>>132 4kは環境を揃えるための費用と、その割りに主流になり得ない未来の無さが問題視されてるだけじゃね
別に4k対応TVやらを揃える必要もなく、今の環境でよりハイクオリティな体験が出来るなら否定的な意見も出ないっしょ
ティアリング45%は確かにひどいな
GT5がそれでプレイ続行する気なくなったw
MTフレームワークはもうバージョンアップしないのかね
バージョンが2になってから箱○ユーザーの評判がすこぶる悪いぞ
てか5のほうがグラ綺麗だったよね
ドラゴンズドグマのティアリングより酷いの?
あれは苦行レベルだったぞ
結局のところ6が面白いかどうかなんだけど、
その辺はどうなんだろう、体験版落としてみるか。
>>135 wii主力の時代に
一般人じゃ違いの分からないPS3と360のグラの差をドヤ顔で語るなど無駄すぎる。
体験版やった限りでは良くも悪くもアクションアドベンチャーってくらいしか思わなかった
やっと動きながら撃てるようになったが、そんなゲーム腐るほど出てる今ではねえ
ダラダラ歩かされるシーンとかバイナリーと同じでウザいとしか思わなかった
>>137 だからそんな僅かな差を問題視するような画質マニアなら
4KどころかPCが基本だろうとも言えるんだよww
出ました
PS3不利時に沸くPS3似非ユーザー
一般人のフリしてても触覚見えるのはお家芸w
>>136 まーぶっちゃけ今回の体験版同士の比較だと、グラやfpsでは360>PS3という結果だけど
ティアリングも含めたトータルではPS3版の方が良いとは思うね。それぐらい360版のティアリングは酷い
PS3版の首の繋ぎ目は笑っちゃうけど、fpsの差はアベレージで2fpsあるかどうかってとこだし、体感じゃ分からないレベル
しかし新しいバージョンでは360版のティアリングも改善されてるって話だし、それ次第では完璧に360>PS3になるわな
両機種もってる人なら分かるだろうけど、オートセーブやロードも360の方がサクサクだしな
>>146 ゴキブリにとってはそうでも
事実はwii主力だろwwwww
fpsは乱れが多い場合PS3版のほうはちょっとゾンビの数が増えただけで
がんがん下がりそうで怖い
そういうハードに成り下がってるんだよねPS3って
>>145 コンソール同士の比較だから意味あんだけどな
単にクオリティだけ重視するならそりゃPC一択だが、そうじゃないからこそココに居るわけで
そういう所で「PCの方が良いじゃん」て話をすること自体ナンセンスだし、スレ違いだわ
>>149 勘弁してくれよ、さっきも別スレで似たようなタイプの基地外相手してたのに
こっちでもかよ・・・
PC持ち出したりWii持ち上げたり必死やのう
>>154 流石にめんどくさいんでパスするよ
ほかの人に構ってもらってくれ、疲れる
Blackやらワンサイドみたいなの沢山いるからなw
18日の体験版でどっち買うか決めるけど
おれも感謝祭でティアリング減ったの確認できたから、たぶん360版になるだろうと思う
改善されてなかったらPS3版にする
ティアリング4割はさすがに無理
最近任天堂信者に成りすましてるやつ多すぎる
すぐ触角が出るのに触角が出てても開き直ってやってくるから性質が悪い
箱しか体験版やってないがたしかにティアリングひどかったな
ティアリングハザードwww
>>151 そのクオリティを重視するような奴じゃないと気にしないようなレベルだと思うんだが・・・
いや、信者とか関係なく一般論を言ってるだけでw
CS機やってる人間がPCゲームやってないとでも思ってるんだろうか
毎回こういうバカ沸くと思うわw
複数台のPC使い分けたり普通だっての(ゲーム好きにはね)
CS版やってるのはフレンドが居たりするからだからな
ここの連中は思考がほんとに短絡的だよ
信者思考だから極端に偏っている
168 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:34:01.16 ID:gJEXNryz0
キムチクセーチョン3が劣化するのは最初から分かっていた
169 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:35:15.51 ID:yz9hF0Ba0
XBOX持って無いからかうのやめよー
悔しいなあ
>>167 スカイリムは360版とPC版でやったな・・・
ソニーのゴミは形振り構っていられないんだな
ってか両機種版買った鉄拳6、SC4、GFとか息子が友達に貸したまま帰ってこねえw
これ売れなければ売れないほど、ゲームの内容云々じゃなくて
流出したことによる責任がでかくなるだけなんだけどな
特にPS3は
>>161 だからコンソール同士でのクオリティ比較だろってのw
実際
>>1にある差異はゲーマーなら十分わかるし、気にする奴もいるレベルじゃん
そこから一足飛びにPCに話が飛ぶ方がおかしいわ
喧嘩に勝てない中学生がお兄ちゃん(高校生)呼んで「お兄ちゃんには勝てないだろ!」とほざいてるようですね
オレの親父はパイロット
177 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:41:57.97 ID:Raw9PdMu0
この手の違いは静止画でじっくり見ないと分からんからなぁ・・・
一番重要なのはティアリングなわけだけど
その辺の情報揃ってからどっち買うか決めようかね
700万目標掲げて10〜12月の激戦区に特攻するなら
もう少しグラその他拘って頑張って欲しかったな
UFCのゲームと一緒で
PS3版は肌の質感のシェーダーがひっぺ剥がされてるな
>>174 だからそれが滑稽なんだよw
同じ家庭用のハードのグラのそんな一般人じゃ気付かない差をいちいち気にする奴がPCや4Kに全く興味ないってのがおかしいって言ってんの。
>PCや4Kに全く興味ない
誰がそんなこといったんだ
相変わらずうpされた画像はガン無視徹底w
4KとPCが同列なわけねーだろ
普及してもねえコンテンツもねえ4Kなんて問題外だカス
>>180 だってコンシューマーユーザーだもん。
PCゲーがいくら凄かろうが別の畑の話。
>>180 箱とPSならほぼ同じ値段のソフトのどっちを選ぶか?ってだけだからねぇ。
ハードも安いし。
あと、バイオ6の場合はPCだと遅れて発売じゃないっけ?しかも時期未定…
家ゲーマーさんのお布施で成り立ってるとはいえ、PCはいっつもお下がりばっかりや…
4K言ってんのは馬鹿ゴキだろうが
家電屋がTV売りたいだけだろ、いちいちステマすんなや
ロードとかはどうなんだろうね
鉄拳は箱の方が速いのが動画で判明してるしDOA5は公式が箱版使ってるから箱の方が良さそうだけど
187 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:58:19.69 ID:dyrhDoqPO
そこまでグラに拘る理由が分からない
これもそこまで酷くないじゃない
携帯機でしか遊ばないけど
首の縫い目を見事に表現したPS3
スペック低すぎで縫い目が表現できない糞箱○
細かいグラの差異はどうでも良いんだが
これ体験版おもしろい?
190 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:03:50.77 ID:/HN9Ttvg0
4Kなんてゲームでやったら、どれだけピクセルシェーダーに負担かけるかわかってないんだろ
今でさえソニーハードのソフトはレンダリング解像度落としてボケまくってるのに、
4Kなんて流行ったら余計笑い者になるのが予測できないのか、虫はw
191 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:05:12.20 ID:9JhYnB2U0
もうさゴキはパソパソ言うならネトゲやれよ
ブラゲー、ラグナロクオンラインやチョンゲでRMTしてたほうが得だぞ
とりあえず4kはまったくすれ違いなんでw
首のつなぎ目はわろた
見落としかネックレスと間違えたんだろうか
バイオリベ以上の出来を期待したいが・・・
196 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:36:05.89 ID:9OcT3X5H0
ゴキブリのプライドを刺激するスレだなw
>>180 もうその一般人連呼はいいってw てか、おまえ俺のレスをちゃんと読んでないなー
>>131 >>137 >>151あたりを理解できるまで何百回でもいいから読み直してこいって
理解できてりゃそんなズレた返レスせんだろ
グラで言い合っても、マルチじゃ大抵劣化
それでも日本じゃ、PS3版が圧倒的に売れるんだから
それだけ誇ってればええ
発売後には、糞箱版売れねええええwww
って言えるんだから、もう少し我慢しておけw
発売後・・?いや、今から言えるかw
>>197 ようするに、五十歩百歩で滑稽ってこったwwwwwwwww
>>199 PC基準でコンソールを見てそういう風に思ってる奴が、ゲハまで来て書き込みしてるのも滑稽だけどなw
ま、五十歩百歩だろうと優劣がある以上、わざわざ劣化版を選ぶ理由もないわ
>>200 そりゃこんなわずかな差でドヤ顔してるスレを見ちゃうとなwwwwwww
滑稽滑稽コケコッコーwwww
202 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:04:02.40 ID:GmDNnrw9Q
なぜいつもPS3版劣化スレでは、PC至上主義さんが煽りに来たり発狂されたりするんですかねぇ…
>>201 アンチャーテッドってグラどう思う?
やっぱ、PCにくらべるとクソグラすぎてウケちゃう?
Steamから入ったニワカが多いのに驚いた
グラ以前にさ。これ面白いのか?
あまりいい話を聞かないんだがw
首がスカイリムのmodミスで起こるレベルなのはいい加減にすぎる訴訟
207 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:13:25.19 ID:/HN9Ttvg0
見た目にすら差が表れるほど、計算能力に差があるという発想が出てこないんだな、PSユーザーって
うん、虫扱いで十分だな、この低脳どもにはw
首の繋ぎ目以外PS3のがマシに見える
本スレ荒れるなこりゃ
210 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:15:58.27 ID:+IKu4qRV0
バイオ5から廉価版で十分なタイトルになったお
バイオってこの間ゲハ民の誰かが言ってた
グラ比較で煽りあい発売後PS3版が売れたとちょっと騒がれてゲハの中では終了
するタイプなんだろうな
おそらく遊んでないんじゃね
アンチャ持ち上げてる奴に限ってプラチナ取ってないとか前もいたw
214 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:33:29.65 ID:G2MzllLbP
てか、プラチナゲームズにしても、カプにしても
PS3とのマルチ化考慮した結果エンジン自体の質が落ちてるからな
今時、マルチタイトルで箱○版だけ盛大にティアリング出しまくりとか
海外タイトルではほとんどないでしょ
てかこれで数百人体制だっけ?
んなバカな
ギアーズ3なんかティアリングないし3D立体視対応だし処理落ちなんかせずにヌルヌル動いた
カプコンて技術力低いんだね
>>214 プラチナはもうベヨみたいなグラでぬるぬるなのは期待できないんだろうな
>>216 普通にティアリング出てるんだけどおまえの目がクソなんじゃね?
219 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:45:19.10 ID:Zz/RIRGi0
221 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:48:45.09 ID:oXO3leeoi
普通マルチでPS3版買う奴いないだろ
PS3しかもってないならともかく
稀に箱劣化もあるからな
ナルト2とかPS3版買った
両方使い分ければ何も問題ない
224 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:56:27.45 ID:0HUsDibKO
>>217 ベヨネッタって当時からしても糞グラだろ…
60fps考慮しても酷い
225 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:57:31.67 ID:gKwj2wfc0
そもそもドグマのあのクソグラフィックでティアリングだらけって時点で
技術力相当低い
ドグマのテクスチャなんて、スカイリムのバグ簡易テクスチャ並だし
226 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:00:10.44 ID:foDmWnEV0
痴漢はForza4で完全に信用失ったからなぁ
この程度じゃ到底売上覆らんよ
誰も売り上げの話してないから
買わない奴ほど売り上げの話するのなw
ブリ蟲必死の話題そらし
劣化劣化騒いでも5の10万の売上には遠く及ばず
5の糞箱版を買った痴漢が劣化とかどうでもいいわと痴漢を裏切ったって結果しか出ないんだよ
それと比べPS3はバイオ5の初週と比較して6は確実に上回ってくるからな
もう劣化劣化騒ぐことに何の意味も効果もない
バイオはどうしてあのB級ホラー路線からハリウッドオサレ路線に逝ってしまったのか
もう終わってしまったバイオに箱版もPS3版も関係ない
そうやっててめえ一人は1本しか買わないソフトを「どうせ売れるし!」って自分に言い聞かせて買うのか
アホもいいとこだなw
っていうか、今時ただのゾンビアクション物は飽きられて来ちゃってるからな
ZombieUには期待してるが、バイオに関してはよくあるゾンビアクション物
正直4で終わりにしておくべきだったけど、話を考えれば5はまぁしょうがない
でももう一区切りついたんだし6いらないだろ
どうして自らブランドを殺そうとするのか
ゴキブ李もいい加減ショボショボ糞メモリと低速BDドライブのチンカスゴミステ3版が劣化するのはわかってんだよ^^
だからこそもう国内限定の売上げにしがみつくしか無いのですw
プレイ上、大差ないなあ
首のつなぎ目は単純に見落としなんじゃね
>>229 ? 別に売上をどうこうしようと思って比較してるわけじゃないだろ
単純にマルチタイトルの比較をしてるだけやん。PS3版の劣化が多いのだって、今に始まった事じゃないし
まぁ普段からそういうFUDやステマ工作をしてると、何でもそう見えてくるのかもなw
>>230 ぶっちゃけ2でムービーを実写からプリレンダにしたあたりから、B級ホラー脱却・ハリウッド路線にシフトしてた気もする
バイオっていまだにラジコン操作なの?だったらイラネーわ
一般人は4KだのPS3だのにはまだ関わってないだろ
>>236 まーこの先行体験版ビルドに関して言えば、プレイに問題があるのはむしろ360版だろうな
しかし首のつなぎ目が見落とされてるとか、そりゃ流石にPS3版が残念過ぎないか?w
241 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:27:33.63 ID:FJcrSWXJ0
すげーきれいだな
242 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:28:10.47 ID:QNgid5uF0
グラに拘り無いけどバイオの新作やりたい一般人は箱など見向きもせず
売れてる一般人に知名度の高いPS3を買う。
グラに拘りのある奴はPC版を買う。
箱は?w
ただの箱持ってて洋ゲーマンセーしてりゃ通ぶれると思ってるにわか自称コアゲーマーが買うwwwwwwww
自慢の海外売り上げも、もうPS3と殆ど差が無いwwwwWiiが一人勝ちで
Wiiと比べたら誤差もいいとこwwwwwwで、日本ではボロ負けwwwwwwww
http://www.vgchartz.com/embeds/worldwide_totals.php?a=838 それが箱ですwwwww
そんな箱にすがりつくのが、痴漢と言う奴ですwwwwwwwwwww
そして、今でも必死に上のもう誤差レベルのデータを以って
ドヤ顔で世界最下位PS3と吼え、ゴキブリゴキブリーとゲハで暴れているwwwwww
それが痴漢ですwwwwwwwww哀れな奴ですwwwwwwwwwwww
243 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:29:37.11 ID:LXi6vdNf0
結論:PS3だろうがXBOXだろうがこんなゴミゲー買う人間は情弱
生ゴミから家電ゴミまでステルスマーケティング
それが韓国ソニーなんだよね
事実なのでチカくんはこれを言ってもいいと思うけど
まさかここにニシくんとかいないよね?
3DSみたいなゴミで喜んでる馬鹿いないよね?(´・ω・`)
むしろ今後バイオが出なくなる可能性の高いPS3をどうやればここまで持ち上げれるのか
バイオ6流出させちゃったどこかのハード企業さんは末期過ぎて笑えない
首のつなぎ目には縫い目が欲しい
>>237 リベの前半は良かったんだがねえ。
いや、後半も面白かったがパニックムービー的でホラーじゃなかったから。
249 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:38:53.54 ID:jsZjIMuL0
首のは繋ぎ目じゃなくて被り物なんだろ。そのマスクを取るとそこにウェスカーの顔があるとか
しょぼい箱○版に合わせようとしてやりすぎちゃうんだよ多分、何故か毎度
もういっそバイオは主要キャラ全員殺して使い捨ての新キャラでやれ
無双しすぎててつまらん
何だよあの筋肉は
クリーチャーも一撃とかどんな体技だ
ワクチン漬けで全ウイルス耐性とかチート過ぎてもうね
お前ら自身がB.O.W.だろうが舐めてんのか
>>249 被り物と聞くとデッドラのフランク思い出す
253 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:51:03.33 ID:reKMDfBz0
[PSWマニュアル]
@PS3の低性能、マルチソフトの劣化が話題に挙がった
→PC最高
A狂信的な発言、モラルの低い行為を責められました
→チカニシも似たようなもん。どっちもどっち
B基地害のような荒らしをやりました
→任天堂MS信者のなりすましにする
C「ゴキブリ」「痴漢」と呼ばれました
→「GK」だと主張。
現在@を実行中
254 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:53:42.32 ID:AoKilCjd0
ティアリング出てると気持ち悪くなよ
マジで
こんなんウォーリーを探せみたいなもんよ
ロードとかで差が出たりしたらあれだが
まあ、バイオはこういう表層面じゃなくて根本的に迷走というか
ホラーとしては弱いしTPSとするなら駄作、合わせても化学反応は起きず微妙
な感じなのが問題だ
俺はダーククロニクル以外全部やってるししかなく
箱版買うわ
Xbox360ってまだ日本で買える所ありますか?
オペラクのとき女のがに股走り笑ってたけど
本編も笑えない感じの糞モーションだった
ベヨレッカとかスカイムリの惨状に比べたらマシだと言うのに!
MTFが1.0のときはティアリングなんてなかったのにな。
マルチにする弊害だわ。
PS3足引っ張るなよ。
260 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:17:28.80 ID:G2MzllLbP
>>250 こういうバカはPS3のソフトも実際は買わない
だからSCEは債務超過になる
>>256 少しは外に出る努力をしてみてはどうでしょうか
すごい時代になったでしょ?
でもそれがPS3なんだよね
ドッチも大して変わらんな
どちらかといえばPSの質感のほうが好きだし
265 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:29:36.86 ID:G2MzllLbP
>>259 GAMEWATCHの記事でゼンジーがカプに取材してたが、
1.0では箱○特化だったからeDRAMをフル活用して
ティアリングを抑えつつfpsも稼ぐって事やってたんだよな
それが2.0でPS3も加えた事でおかしくなった
ヴァンキッシュ以降のプラチナや、コーエー、バンナムもそう
和ゲーメーカーぐらいだよ、PS3優先で箱○の最適化疎かにしてるのは
267 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:38:53.48 ID:du0r9Vbb0
まぁ箱メインにしちゃうとロスプラみたくPS3がトンでも状態になるからな
結局、低性能側に合わせて作るしかなくなるマルチの宿命だね
ふつうに糞箱劣化じゃん
ティアリング4割なんでしょ
269 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:44:42.78 ID:Raw9PdMu0
快適にプレイできるか否かの最重要ポイントだからね
ティアリングこそ、マルチの比較において最も重視される箇所だと思う
270 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:46:55.90 ID:du0r9Vbb0
どっち取るかだね
箱のいらつくティアリングか、PS3の低フレームレートのガックガクか
ティアリングは改善済み
ソースは?
>>270 低フレームレートっつうほどの差はないぞ
274 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:50:11.74 ID:g+k187NY0
もうネガキャンしてんのか豚
275 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:50:41.69 ID:N7QYEt1d0
俺が色盲だからか違いがよくわからん
まあ18日の体験版が出れば
どう改善してるのか、はたまたしてないのか分かるっしょ
影の処理に注目すればわかるでしょ
端折ってるのがどっちか
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:54:14.86 ID:KUBXkI3R0
それにしても糞グラだな
体験版やったひとなら分かると思うけど
キャラだけはまあまあなんだけど
背景とか笑っちゃうほど作りが雑だよな
小物とかテクスチャボケボケでローポリすぎてPSPのゲーム並み
しかもそのつくりがやっつけ仕事みたいに雑
279 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:58:03.22 ID:KUBXkI3R0
体験版これからってひとは
レオン編でオッサンと遭遇するシーンのテーブル上にあるパソコンとかの小物に注目して欲しい
ほんと笑っちゃうくらいショボイからw
両機種持ちとしては、ティアリングの改善具合で
どっち買うか決めるよ
>>269 最も重視される箇所かかどうかは、その人の感じ方や発生率によると思うけどな
個人的にはティアリング発生率は10%かそこらなら大して気にならない。 40%越えは深刻な問題だけどさw
fpsもアベレージで3fps以内程度の差なら割とどうでもいいかな?ゲームジャンルにもよるだろが
ま、360版バイオ6のティアリングに関しては製品版では改善されてるのは確定してるし、
問題はその改善の度合だわな
またブーメラン飛ばしてたのかよw
PS4は頑張らなくちゃね。かわいそうに…。
283 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:03:14.12 ID:KUBXkI3R0
体験版やってみてよ
もうこんな比較なんて馬鹿らしくなるくらい酷いから
>>265 西川の取材で明らかになったのがFP10をPS3にあわせて使ってないっていう事実
なにもそこまでしなくてもって思ったよ
eDRAM縮小バッファも当然マルチだと使えない
確かに箱○メインにしちゃうとPS3側が困難になるってのは確かのようだけど
ユーザーにとっては困った話だよね
PS3がないと開発費回収できないってのもまた事実だから、どうしようもないけど
285 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:12:47.71 ID:f09Y+e0K0
垂直同期入れたらティアリング減るがFPSが下がる箱版
アランウェイクAN、セインツロウサードなんかそう
後者に関しては、チカくんが垂直垂直同期ブツブツほざいてたけど
結局onにしても、ティアリングはでてるし、fpsはプレステ版以下の安定度ってオチだったし
今回も同じ流れだねこれは
でもってディスク二枚でしょ
いらねーじゃんこんなゴミ
体験版がいまいちフレーム悪く感じられたりティアリング目立つことはあるよ
わざわざつくり直ししてるからみたい
体験版より劣化する逆はあんまりないこと多い
ゴキはどうせ体験版で満足しちゃうから関係ないことかもしれんが
288 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:15:55.71 ID:f09Y+e0K0
>>286 現実?
ああ、クソ箱がここ最近ずーっと三桁で、ボケボケッチャー2も爆死した現実ね
たしかにこの酷い現実から目を逸らすのはよくないね
PCゲームのグラフィック設定で影の精度も自分で調節できるけど
箱は 影→高
PS3は 影→中 ってかんじか。
290 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:20:22.63 ID:jsZjIMuL0
ゴキちゃんは売り上げで劣化が無かったことになるフィルターを持ってるからな
売り上げでクソゲが神ゲにもなるし
291 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:20:33.64 ID:tu4Ua1QA0 BE:1154303827-2BP(0)
真面目にいうとティアリングは10%以下ならあんまり目立たない。
ティアリング少しだしてフレームレートを安定させるか、ティアリングを零にしてフレームレート落ちるか。
ぶっちゃけ取り捨て選択で優劣はない。
もちろん40パーセントとかは論外よ。
最近は360が前者、PS3が後者の方向性とってるね。
>>288 さすがにHD機でコクナイコクナイは恥ずかしいぞ・・・・今の時代。
292 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:21:00.23 ID:f09Y+e0K0
>>289 影はどうみてもいっしょ
解像度もおなじ、aaも同じ
見る目なさすぎでしょあんた
294 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:22:00.33 ID:f09Y+e0K0
>>291 コクナイコクナイじゃなくておまえら馬鹿をあざ笑ってるだけなんだけど
現実みようぜ、チカくん
この影技と変えてるんじゃないの
箱版はほうれい線がくっきりで
PS3は目立たないように
ファースト工場を次々と閉鎖しているところがあって、
国内ではやっていけいないところがソーシャルに逃げているのにw
> 垂直垂直同期
これについて考えてみよう
内容より売り上げが好きならもしもしゲーでもやってればいいのに
300 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:24:42.76 ID:tu4Ua1QA0 BE:1978805838-2BP(0)
>>294 悪いがお前よりよっぽどPS3ファンだぞ。絶対お前よりPS3のソフト持ってるし。
というか洋ゲーマニアなんでそもそも日本の市場なんてどーでもいい。
まぁ世界中から日本の市場なんぞ見捨てられてるが。
でもFFと違って世界的には360版が圧勝してしまうんだろ?
なぜか不思議
302 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:25:06.70 ID:f09Y+e0K0
>>299 売りスレの任豚に聞かせたいなそのセリフ
ゴキブリが必死になってるが
そもそもBH自体がオワコンナンダガナー
PS船が沈没してこんな板切れに縋るのかよ。哀れだよ
305 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:26:03.33 ID:tu4Ua1QA0 BE:2061255555-2BP(0)
ただこの首の線って性能云々よりなんか調整不足なだけなんではって気はする。
ラデとゲフォの妙な違いの表示バグがでてるとか。
306 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:26:08.87 ID:f09Y+e0K0
>>300 ソフトなんかどうでもいいよ三桁ハード信者
バイオの話はどうした?
くっさい新参BEなんざつけてよ
なに?そんなんで自己アピールしてんの?
307 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:26:56.37 ID:f09Y+e0K0
またフェイスオフでて恥かくんだろうなチカンは
ほんと学習能力ねーわー
308 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:27:12.08 ID:tu4Ua1QA0 BE:989403034-2BP(0)
>>302 都合のいい時だけ売り上げで煽って悪い時はそういうこというから馬鹿にされてるんだよ。
309 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:27:19.70 ID:/HN9Ttvg0
>>292 影も解像度もAAも同じなら、
>>293のPS3版の顔の輪郭に表れてるもやもやはなんなの?
どういう処理で出てきたの?
>>292 明確に違うけど。影の設定を強めにするとフレームレート下がって
カクカクな動きになりかねないから、PS3で負荷のかかる影を設定するのはきついのだろう。
311 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:28:46.77 ID:f09Y+e0K0
>>308 コクナイどうこういいだしたのおまえなんじゃん
こくないとかせかいとかそんな話してねーし、三桁、ボケボケッチャー爆死は現実だから
現実から目を背けるなよくっさいくっさい新参チカン
知っているかい?
3桁ハードよりも質が悪くて、いつも顧客情報をお漏らしているゲーム機があるのをw
314 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:29:42.27 ID:f09Y+e0K0
>>309 ただのバグの一種
ほかの影は正常なんだし、ストリームバグとかそんなんだよこの手のは
315 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:30:25.58 ID:f09Y+e0K0
316 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:30:42.36 ID:tu4Ua1QA0 BE:2885757757-2BP(0)
>>311 三桁とか言いだした馬鹿お前じゃん。ここは売上の話なんぞしてないのに。
自分の書いた文章も覚えてない健忘症の人は診察でもしてもらえ。
そうそう、DLCもその3桁ハードが先行配信で、
残ったほうのハード機は、バイオ5の時と同じように
糞メモリの関係でDLC付きのパッケージ販売されるのでは?って噂されているぞw
せ、拙者は攻殻機動隊のサイボーグの様なPS3版を買うであります!
320 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:32:46.38 ID:f09Y+e0K0
>>316 いきにりわけわからず国内がどうこういいだしたのはおまえじゃん
三桁もボケボケッチャーも爆死したのは現実
おまえはこの現実から目を背けたいから国内がどうこう反発したんだろ
みっともねーなおまえほんと
糞箱ユーザーは、情報強者気取りだが、バイオどころかヘイローすら買わない・様子見だと言ってる
もう糞箱ユーザーは、ただの部外者で、客ですらない。MSも迷惑だろ
糞箱は日本だけでも撤退した方がいい
> いきにり
爆死ハード機よりも性能もサードの扱いが酷いゲーム機があるっていう
現実がミエナイ、ミエナイww
324 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:33:38.40 ID:tu4Ua1QA0 BE:2638406584-2BP(0)
>>317 表示系統のバグはある程度は仕方ない部分はある。
一部影描写や光源系の描写がおかしくなることはどんなゲームでもあったりして時間かけて調整加えるしかない。
360版にだってあるかもしんない。
>>318 それメモリ関係ないwwwwPSNはダウンロードの容量によってサードがお金とられるみたいだからそれ関係。おそらく。
メインメモリは確実に関係ない。
325 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:33:49.52 ID:f09Y+e0K0
>>317 デモなんだからあるだろ
いわゆるテストプレイ
でもってこれ古いビルドのもの
クソ箱版だって40%近くティアリングでてんじゃん
>>325 何だ、製品版じゃないのかこれ
安心した
327 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:34:58.72 ID:f09Y+e0K0
なんかいきなり草はやしてるけど、余裕がないんだな誰かさん
よっぽどおいらに突っ込まれたのが悔しかったみたいだ
328 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:35:46.71 ID:f09Y+e0K0
>>326 プ
苦しいぞおまえその返しは
もうちょいがんばれよバーか
329 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:35:49.33 ID:tu4Ua1QA0 BE:1484104829-2BP(0)
>>320 いきなり三桁!!!!ボケボケウィッチャーとか「バイオハザード6」に全く関係ない話をはじめたのはどこのだれですか?
スレの全く関係ない話で攻撃はじめるのって「本題では反論できません!!!!」って土下座してるのと変わらんぞ?
というか三桁とかウィッチャー爆死とかコクナイの話だよなー?まさか海外で360は三桁しか売れてなかったのか。しらなかったなぁ。
チカ君ってまっっっっったくゲーム買わない癖に粘着ネガキャンするわクレクレするわで害悪だよな
早く消えろよ
331 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:36:48.58 ID:tu4Ua1QA0 BE:1236753735-2BP(0)
一応体験会ではティアリング激減してたという報告はあった。360版。
本当かどうかはわからん。
関係ないw
なら、どうして3桁ハード機が先行で、残されたほうが放置なんだろう
明らかにPSN以外の問題が見えて仕方ないですねw
333 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:37:46.13 ID:f09Y+e0K0
>>329 ん?
現実どうこう誰かが言ってきたから、三桁、ボケボケッチャー爆死の現実を教えてやっただけだぞ
わるいが俺に非はないよ
あるなら最初に現実どうこうわけわからんこといいだしたやつに行ってくれや
334 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:37:47.30 ID:I4xPbyFt0
ゴキブリ発狂!狂いまくってるwもっともっと!
> もうちょいがんばれよバーか
あなたはこれに人生懸けてますね
336 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:39:17.60 ID:tu4Ua1QA0 BE:4617211878-2BP(0)
>>332 いや。だってメインメモリとダウンロードコンテンツに関係なんかないだろうwwww
メインメモリの問題ならたとえあとからパッケージでだしてもメモリが増えるわけでもないんだし。
どーせステージとか追加なんだしメインメモリは絶対関係無いだろ。
というかメインメモリがなにをしてるのかわかってないんでないの?
こ、攻殻機動隊みたいなPS3版が良いであります!
338 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:40:00.07 ID:f09Y+e0K0
>>335 おまえにいったわけじゃねーのにな
そんなその言葉が癇に障った?
そりゃ、すまんかったw
339 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:40:12.60 ID:I4xPbyFt0
ほら!もっとティアリングで煽れよwホイホイホイホイホイ
>>336 だからさぁ、それならどうして
360が先行で、PS3は遅れている訳ですか?
早く答えろよw
341 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:41:16.74 ID:tu4Ua1QA0 BE:494701632-2BP(0)
>>333 だぶん現実ってのはPS3版のバイオ6は静止画で見る限りいろいろ360版より落ちるってことだろ。
というかそれすらわからない読解力だと生きていくの苦労するぞ。
他の話持ち出す時点でごめんなさいっていってるのとかわらん。バイオ6だけで話しろよ。馬鹿かおめーは。
>>325 デモなのか?SCEE推奨のトレントでバイオ6のフルデータが流れてるみたいだけど?
まぁ俺には確認するすべがないので本物かどうかは知らんけどね
糞箱ユーザーは、ソフト買わないくせに、文句だけは一人前だなwwww
345 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:43:21.24 ID:tu4Ua1QA0 BE:1154302872-2BP(0)
>>340 PSNはトラフィックでサードから追加料金とるから、あとからパッケージでだしたほうが利益が高い。
それとMSと先行配信の契約を結んだ。そんだけの話だろ。
Fallout3の時とかもそうだっだろ。PS3はネットワークのトラフィックにサードに課金してるからだ。
>>340 MSが先行DLC契約結んでるだけだろ
それ以上でもそれ以下でもねーよ勘違い野郎
347 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:44:02.78 ID:f09Y+e0K0
>>341 垂直同期入れたらFPS下がるのはクソ箱じゃあたりまえなんだか
そんな基礎的なこともしらないのかおまえ
そりゃ現実とかわけわからん、言葉で返して言い返した気になるわけだわ
ほんとアホやなおまえとそのお仲間達は
相変わらずの発狂モードで安心した
今回もトタンシェーディング有るのかな
拙者は攻殻機動隊のようなPS3版を検討しております!
350 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:44:59.89 ID:f09Y+e0K0
351 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:45:46.23 ID:tu4Ua1QA0 BE:2473506656-2BP(0)
たとえばPS3は体験版が「先着○○名」が多かったり体験版の数そのものがLiveより少ないのは「ダウンロードされればされるほどお金かかる」からだ。
PSNの弱点ではあると思う。基本無料にはしてるという利点もあるけど。
別にメモリの話持ち出す意味がわからんし別にPS3擁護してるわけでもなんでもないぞ?
>>350 何だそれ、「もうちょいがんばれ」よ・・・
こんな駄ゲー
ワゴンまで買わないのが最適解なのにな
糞ゲで争いすんなよ
>>342 そいつはもう発狂し過ぎて誰にどうレスしてるのかさえ判断つかなくなってるのかもしれない
>>330 しかしまーマルチ比較されると大抵の場合ネガキャン状態になっちゃうハードも哀しいな・・・
>>345 >Fallout3の時も
↑
おいおい、ベゼスタの例を出すなら、スカイリムの件はどうなるんですか?
第2弾の配信が決まっているのに、未だに第1弾も調整中状態なのはお忘れw
それと、どんな気持ち?3桁、3桁って煽っているゲーム機に
先行配信の契約を結ばれた気分はw
357 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:47:02.74 ID:tu4Ua1QA0 BE:1319203182-2BP(0)
>>347 あのー垂直同期は超高性能PCでもフレームレート落ちるよ。
PS3だと垂直同期入れてもフレームレート落ちないと本気で思ってるなら馬鹿。
358 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:47:24.70 ID:f09Y+e0K0
>>352 がんばれよ
もっと言ってやるよ
が ん ば れ よ
359 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:47:25.97 ID:I4xPbyFt0
ゴキブリまさかの座り込み!!
(なにこの子・・・)
>>355 独占ゲーなら糞箱以上のクオリティーのゲーム遊べてるからそれでいいかな
362 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:48:49.67 ID:f09Y+e0K0
>>357 ブレスて版はトリプルバッファだから関係ねーの
クソ箱の場合ダブルが限界だから、ティアリング抑えるためには垂直同期いれないといけないの
はー、ほんと馬鹿だなチカンは
そりゃ、三桁になるわ
糞箱ユーザー、まずはソフト買えよwwwwwwwwwwww
5の時も結局PS3が劣化してたんだし…6も劣化するのは当たり前な気がするが
国内で箱○より売れれば、幸せみたいだし必死にPS3版劣化を擁護することないんじゃない?
365 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:50:34.97 ID:tu4Ua1QA0 BE:3298008858-2BP(0)
>>356 おめー誰にでも噛み付く癖やめろ。俺のIDで検索しろ。このスレを。
別に360ファンでもPS3ファンでもない発言してるつもりだが。
スカイリムはメモリの問題だよ。スカイリムの追加コンテンツの追加されるステージは通常の場所よりオブジェクトが多くて、
メモリを消費するんだ。だから性能の問題で配信がおくれてる。
ただバイオ6は先行配信ってはっきりいってるしそんな無茶したステージ追加せんでしょ。
箱でしか動かんようなステージならパッケージにしても動かないわけだし。
ID:Gw1ixII90、ちょっと恥ずかし過ぎるぞ・・・
知識の無さも酷いが、誰がどの陣営かの区別もつかないのかよ
比べないとわからないんだからどっちでもいいだろ。
368 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:52:07.30 ID:f09Y+e0K0
>>364 現状はクソ箱が脅威のティアリング率で大絶賛劣化中だけどな
369 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:52:19.46 ID:I4xPbyFt0
ゴキブリ追い込まれると買えよとか売上がーだからなw少しは成長しような!
370 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:52:37.29 ID:tu4Ua1QA0 BE:1154303827-2BP(0)
>>362 あのートリプルだろうがダブルだろうが出る時は出るんよ?
PCゲームですら出るんだから。というか君本当に理解してる?
>>361 それは負け惜しみ。ここはバイオ6の話してるのに「他のソフトは・・・」とかいいだすのは負け認めてるのと一緒。
PS3の独占ソフトの質は高いと思うけどね。
371 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:54:46.21 ID:tu4Ua1QA0 BE:1731455137-2BP(0)
Gw1ixII90さんのわけがわからんのはメモリの問題でPS3は先行で配信されないんだ!!!!
とかいってるのにパッケージ版はでるっていってるとこなんだよ。
ディスクに入ってようがダウンロードコンテンツでハードディスクに保存しようが「ソフト動かす時の消費メモリはいっしょ」なんだ。
NGIDに登録して、レス番の飛びっぷりを楽しむスレになりました
尼みたいな通販のやつは集計に入ってないんだっけ?
俺もそうだけど箱ユーザーは通販メインで買ってるんだろ?
なら実は相当ソフト売れてんじゃねーの
374 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:55:18.08 ID:f09Y+e0K0
>>370 そりゃ技術者の腕がないだけ
プレステのゲームはどれもトリプル対応だがティアリングはゼロ
クソ箱はでまくり
これが現実
つーかいきなりパソコン版とか逃げに入ってるんじゃねーよみっともねーな
人には散々売上の話はするなとかいってたのにな
ほんとおまえって鳥頭だろ
糞箱のソフト累計販売本数には、未だにSO4とテイルズが居座ってるので、察してあげてください
>>373 なのにサードは参入するんだよなー。不思議だよなー
377 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:56:28.70 ID:tu4Ua1QA0 BE:1731454373-2BP(0)
>>373 うれてねぇーと思うよ。360。
ただ洋ゲーなんてもっともとローカライズされたソフトなんて昔っから数千本くらい売れて1万売れたら大ヒットだった。
商売やっていける程度にはなんとかなってると思うよ。
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 17:49:33.69 ID:J2MNRqU60 [3/4]
糞箱ユーザー、まずはソフト買えよwwwwwwwwwwww
人に言うほどお前は買ってるの?
といわれるといつも逃亡する
リアルになればいいってもんじゃないな
PS2のバイオ4くらいでちょうど良いわ
ID:J2MNRqU60 と ID:6ERhDrwW0 が
ID:f09Y+e0K0 の邪魔をしてるように見える
なんか急にガキ臭くなったな
学校から帰ってきたのか?
糞箱ユーザーがウィッチャー2爆死させたのは衝撃的だったな
383 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:58:30.94 ID:tu4Ua1QA0 BE:3298008858-2BP(0)
>>374 Mafia2とかベヨネッタとかGTA4とかティアリングあったよ?PS3でも。
>>どれもトリプル対応だがティアリングはゼロ
どれも対応なら全部零なんでないん?
というか独占のGT5がティアリングだらけだろーが!!!!!!!!!!!!!!!!
真面目にいっちゃう「フレームレートのためにティアリングちょっとだしてもいいか」
って決めるのは技術力がないわけじゃないぞ。取り捨て選択だ。
>>361 そこでいうクオリティって、角度美人・狭マップのグラフィック極振りゲーのことでそ
確かに360にはその手の独占タイトルは無いけど、逆にPS3にはHALOみたいな画面分割Coop、シアター、箱庭って独占ゲーないんだよなぁ・・・
結局ハードの性能をどう割り振るかで、MSとSCEの方向性が違うってだけの話
で、どっちがよりユーザーに求められてるかは売上みれば良く分かるっしょ
385 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:58:45.34 ID:f09Y+e0K0
ボケボケッチャー2も開発スタッフがわざわざ日本にきて宣伝しにきてくれたのにな
結果は一万以下の大爆死
チカンは彼等の期待を裏切ったよほんと
こんなんだから北米ユーザーから馬鹿にされるんだよ国内のクソ箱ユーザーは
そんな馬鹿にされてるやつらがセカイセカイ言ってるのがほんと滑稽
こんなガラパゴス劣化Dead spaceなんていらないからPS3独占でいいよ
ただでさえ10月はディスオナとボダラン2とForza買うから時間足りないというのに
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html 上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
「トリプルバッファについて」
まず、Xbox 360版はダブルバッファの30fpsを採用している。
上限30fpsで打ち止めにして負荷の高い例外的なシーンを除けば30fpsを維持できている。
PS3版は可変フレームレートになるが、トリプルパッファを採用しているため、
フレームレートが落ち込んだときにも粗が目立ちにくい特長を持つ。
苦肉の策です。ありがとうございました
メモリの話が出てきたから聞きたいんだけど、PS3のメモリ消費量ってどうなってるの?
箱の場合、メインメモリとGPUメモリが共用だから、
ストレージからメインメモリにデータを転送した時点でGPUもデータを利用可能だよね
例えばモデルやテクスチャデータが30MBなら、512MBのメモリのうち30MBを消費する
PS3の場合、メインメモリとGPUメモリが別だから、
ストレージからメインメモリに転送、そこからさらにGPUメモリに転送が必要なわけで、
これってデータはメインメモリとGPUメモリの両方に存在するの?
つまり、モデルやテクスチャデータが30MBだとしたら、256+256MBのうち30+30MBで60MB消費する?
389 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:00:06.28 ID:I4xPbyFt0
, ┌─┐
|韓 l
/\ ├─┘ /\
< 韓 \ _|__ / 韓 >
\/ \/___ノ(_\;/ \ /
;/韓国☆万歳.\;
;/ノ( \ )三( / ) \;ウリあげがー
;.〈___⌒ (●人●)ノ( ___〉.;チカニシがー
..;\ u..((ノ⌒丶)) ⌒ /;
.;ノ ── .\;
ゴキブリ
>>374 でたよw
PS3版劣化でお決まりの台詞「技術力がない」www
391 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:00:15.97 ID:f09Y+e0K0
>>383 全部マルチやん
でもって箱よりの開発スタッフやん
アンチャ、ゴッド、キルゾーン、LBPぜーんぶティアリングでてません
結局開発者の力量次第
おまえほんとアホやな
392 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:00:30.64 ID:tu4Ua1QA0 BE:2308605874-2BP(0)
>>382 ウィッチャーが10万本も売れる市場なんてPS3にも存在しないぞ。
PS3なら東欧産のRPGがガンガン売れるんかいなwwww
18日にティアリング改善された体験版が配信される
ゴミステはただの劣化版
394 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:01:08.06 ID:I4xPbyFt0
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;/韓国☆万歳.\;
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ゴキブリ
>>391 アンチャ1はティアリングひどかったぞ
お前持ってないだろ
まさかプラチナとってないとかないよな?
PS3ユーザーならアンチャ1〜3全部プラチナ取ってるのが普通
396 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:01:34.36 ID:tu4Ua1QA0 BE:4452311096-2BP(0)
397 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:01:36.87 ID:f09Y+e0K0
>>392 爆死した現実はかわらん
なにいきなり話題そらしてるんだ
ウィッチャー2以上に売れたPS3の独占洋RPGってあるの?
バイオってさ、いつからホラーじゃなくただのTPSっぽくなったの?
400 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:02:20.38 ID:f09Y+e0K0
>>395 アンチャ1はトリプルじゃねーし、gtもトリプルじゃねーよ
少しは調べて来いよ
GT5がマルチだったとか全然知らんかったわ
糞箱ユーザーは、ギャルゲーしか買わないのに、ウィッチャー2なんて買うわけないだろ
403 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:03:53.77 ID:f09Y+e0K0
>>401 ずーっとそれでいくの?
まあいいよ
他人が恥かいてる姿は見てて楽しいし
404 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:04:09.10 ID:tu4Ua1QA0 BE:3710259195-2BP(0)
>>プレステのゲームは「どれも」トリプル対応
どれも対応なんだろ?どれもいったのおめーだしトリプルバッファが素晴らしい技術ならなんで独占ソフトのに使ってないの?
どれも使ってるんだろ。どれもwwww
>>377 ディスオナードは箱版だけ通販限定なんだから
初日、週販でどういう数字が出るか見ものではある
本当に通販は集計に入ってないんなら箱版は0本になるはずだからね
なんかの戦闘機のゲームもPS3版はティアリングでまくりだったけど
360版はほとんどでてなかったな・・・
ユーザー叩き合いに突入か
劣化スレの様式美だな
PS信者さん発狂しまくりですね
いつも劣化版買ってるんだから今更気にする必要もないだろうに
バイオに限っては極力差がないように作られてると思う
それでも微々たる差で箱○の方が優位で、それは5でも同じだった
ただ今回の箱版は2枚組(?)ってのが大きなマイナス点だな
410 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:05:48.06 ID:f09Y+e0K0
>>404 そうやって揚げ足とりしできない時点でまけ
おまえさっきから何回恥かけば気がすむんだ?
ネタでやってるんだよなマジで
>>409 ティアリング40%の箱版が優位はないわ
412 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:07:23.02 ID:tu4Ua1QA0 BE:1649004645-2BP(0)
それとトリプルバッファは使うとメモリ消費激しいから弊害もたくさんあるんだぜ?
GT5はフレームレートを維持できないからトリプルバッファ使うのやめたんだ。
トリプルバッファ使えばフレーム下がらずティアリングゼロになるとか思ってる馬鹿にはわからんだろうが。
413 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:07:21.13 ID:f09Y+e0K0
飽きてきたし、そろそろID変えてどっかの信者でも煽りにいくか
うーん、ゴキブリ煽ろうか、豚を煽ろうか、、、、
どっちがいいかな?
PS3のゲームがそもそもティアリング少ないというのが幻想そのもの
逃亡宣言とかワロス
417 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:08:26.69 ID:vkXtSKtOP
スカイリムやRDRのような悲惨な劣化じゃないんだからゴキブリ我慢しろよ
和ゲーは低性能ゴミステに限界を合わせてるから劣化は最小限ですむ
しかし
>>413がいくら煽っても結局は自分の首を絞めるだけなのでした・・・
思ったより酷くなかったが第一印象。
あとはロード時間とフレームレートだな。
420 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:10:12.16 ID:tu4Ua1QA0 BE:2968207294-2BP(0)
>>410>>413は敗北宣言だなwww
「どれも」は撤回するの?
というか昔っからグラボ変えまくってたPCユーザーからすれば「ティアリングゼロにしてフレームも落ちない神技術」なんてないことはわかっとる。
MLAAとかトリプルバッファとか技術一つで万能にすべてが解決するなんてないんだよ。
ハードウェアT&Lとかに過度の期待抱いたりしたけどな。俺でも。
421 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:11:05.58 ID:N7fsQXYw0
ちっ、乗り遅れた
PS3のほうが彫りが深くない分、子供も恐怖心なく遊べるというのに!!
424 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:12:12.04 ID:tu4Ua1QA0 BE:4617211878-2BP(0)
>>422 俺は買ってないけど他の人は買ってる!!!!とかいって自慢してくるぞ。
売り豚って馬鹿だから。
そもそもPS3って一年後発だろ?
前世代ならPS2とGCくらい発売日が違うわけだ
「PS2はGCより上!」て言うと鼻で笑われるくらいなのに、
「360はPS3より上」て言っても全く違和感無いがどうしてこうなった?
>>425 そりゃそうだ一部だけ撮影したんだからw
両機種合わせりゃ400本近いよ
>>422 合わなかったソフトは売ってるんだよな?
だからいま手元にそれしかないんだろ?
>>422 どれほど多いのかと思ったら俺のほうが持ってたw
てっきりうんざりするほどの棚でも披露してるのかと思ったじゃないか
>>423 更にカクカクであれば酔わないし、ロード時間長ければ考える時間に余裕が出て完璧になるな。
これリードプラットフォーム、360なんか?
なら映像面で劣化するのは仕方ないかもしれんな。
ちなみに、リードプラットフォームがPS3のDOA5は、PS3のほうが綺麗だった。
もっとも、ニンジャガ3のような360超絶劣化ってことにはならなかったけど。
433 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:15:42.90 ID:N7fsQXYw0
>>426 そもそもゴキちゃんは今でも「PS2はGCより上!」と思ってるわけで
>>427 400本うp出来たら全裸で尿道からうどん食うわwwwww
435 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:16:27.60 ID:GXVB+D1LO
>>409 2枚組が欠点になるってよくわからないんだよなぁ。
なんで?
ゲーム中のロードが長い方がきつくない?累積したら結構な時間になるよ。ディスクチェンジなんて大した手間じゃないだろ
まぁわずかな距離も動くの辛いってなら仕方ないけど
436 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:16:32.35 ID:tu4Ua1QA0 BE:2968207294-2BP(0)
>>426 仕様が混乱したのが不幸だったかな。
360はグラボとCPUの仕様はしっかり煮詰めて同時開発的だったけど、
PS3は最初はCELLだけでグラフィック処理も全部できる。みたい構想抱いてて、
当時の技術では無理だった。さすがにCELLが高性能であっても当時でVGAなしで高度な3D処理できるハードは誇大妄想過ぎた。
で結局泥縄式にゲフォつけたからね。CPUとVGAのマッチングがうまくいってない感じはある。
438 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:19:56.21 ID:tu4Ua1QA0 BE:329801322-2BP(0)
俺も400本以上あるな。別に多く買ってりゃ偉いわけじゃないけど。
うん、これはこれで気持ち悪いなw
人間ほどほどだね
440 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:22:25.77 ID:N7fsQXYw0
次にゴキはIDがない、と言うッ↓
>>437 なんかよく見る写真だな
それ本当にお前のか?
ちゃんとID入れて写真撮れよ
442 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:22:46.06 ID:tu4Ua1QA0 BE:824502825-2BP(0)
いうか根本的にコンピューターの技術知らないのにトリプルバッファだ、メモリが足りないからDLCがこないとかいう人ってなんなんだろうか・・・・
しまったぁ!ゴキになっちゃったw
マルチタイトルは語ってはいけないという
意味不明なテクノロジーすれの方じゃないでしょうか
ポリゴンモデルに繋ぎ目って
サターンやPS1の時代かよw
もちょっとこうお洒落な棚でもかって並べようぜ
不潔な感じしかしないのはもったいない
>>435 TVから2mくらい離れてプレイしてる人とかは面倒なんじゃね?
最近は40インチぐらいのHDTVでプレイしてる人も結構いるだろうしさ
ま、ディスクチェンジが無いならそれに越したことはないわな
基本的にはロード時間の方が重要だけど、2枚組を問題視してる人は多分そこを同一だと仮定してると思われ
もちろん実際は、12倍速ドライブ&フルインスコ対応の360版のがロード速い場合が多いんだけどね
449 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:29:58.36 ID:ZqQ9+HLn0
全裸で尿道からうどんを食う芸が見られると聞いて飛んできました
>>447 押入れの中はPCのパッケージが数百本で入りきらんのよ
360の後ろにも棚あるがPS2ソフト300本くらい薄いケースに入れて(パッケージ別にして)置いてあるし
>>445 おぅ…
すげー量だな 棚を買うかダンボールに入れておかないと地震来たら危ないぞ
すみません、どなたか ID:6ERhDrwW0 さん知りませんか?
劣化糞グラゴミハードPS3wwwww無料ラグ回線wwwwwwwwww
世界最下位wwwwwwwwwww
455 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:37:47.88 ID:GXVB+D1LO
>>432 リードプラットホームというのは、普通低性能の機種にするもんだが
低性能機にあわせて作れば、他で動く。
開発段階でPS3にあわせてたが、実機で動した時にフレームレートが確保できずに、削る工程があったってのが真相っぽいけど
あとコーエー陣営は、箱○に最適化する作業をはぶいてるよね
ちなみにDOA5でDOA4の対戦ロビーと同等のモノがなければPS3マルチによる全体的ゲームクオリティの劣化と判断する事にしてる
なんか画像うpしたら急に書き込み止った
なんか流れぶった切ってすまんw
>>456 単にf09Y+e0K0がいなくなっただけだろうw
あとBGとM&Mクレクレ
>>455 DOA4のロビーは当時の裏技てきなもので今はできないってどっかで見たな
DOA5はジャガ3の出来やデモみればゲーム性にはまったく期待できないだろう
>>432 DOA5は360版劣化なの?ソースあったら貼ってもらえると助かる
>>455 まぁDOA4の対戦ロビーは、360独占のままでも再現できなかったんじゃない?
アレはなんか、初期の縛りが緩い時だからこそ出来た特別仕様だと聞いたことがあるし
>>456 ガッツリやってる両機種持ちの発言は、片側だけの信者よりも断然説得力あるからなぁw
繋ぎ目は酷過ぎるなそれ以外はスマホからだとわからん
DOA5はなんかワセリンエフェクトかかってるな
グラは4と同じくらいかむしろ劣るような気がする
両機種ともグラは同じくらいになる気がせんでもないけど
PS3のせいで劣化されられたことになる阿寒
462 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:50:20.28 ID:/iDdDlVuO
>>458 鯖にすげー負担かかってMSに怒られたって話きいたな
マジかわからんが、こういうロビー出ないもんなぁ
464 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:52:07.76 ID:In0OIfuV0
ゴキって洋ゲーはPS3では全く売れないって現実から目をそらすよね
洋ゲーといえば10月はディスオナードとかダークサイダ−2とかボーダーランズ2があるんだよな...
466 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:59:24.49 ID:In0OIfuV0
ダークサイダーズは面白いんだけど、酔う
1は途中で諦めた
来週のアマラーを忘れちゃいけない
469 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:04:13.83 ID:In0OIfuV0
お前ら鉄拳買うの?
俺は買わないけど
ロビーは無理なのか…残念だ
それにチーニン自体が劣化してるし仕方ないか
レベル低い争い
そりゃPC に笑われるわ
当然PC版でしよ
PS3版が一番あり得ない
ID:LdNoVNPy0 の棚はゲハ脳の愚か者達には非常に説得力あるね
本当のゲーム好きってのは機種でゲームの選り好みはしないから
毎度恒例
安心の比較結果ですな
>>435 他の人も言ってるように単純に入れ替えるのが億劫
モニターと本体が3m以上離れてるし
ふざけた仕様だったSO4のトラウマもある
バイオ6もロードの差って結構あるの?
どう考えてもBDのps3のほうが綺麗に決まってる
今までの売り上げも考慮すればps3で買うのは当たり前
だから俺が箱版買うのは必然
477 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:16:23.57 ID:Vwzk4CMy0
リードプラットホームはPS3にする
マルチならこれは常識
PS3で全力で作った物は、360に問題なく落とせる
360で全力で作った物は、PS3には落としずらい
478 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:17:56.03 ID:yEuzqo2b0
PS3ユーザーは劣化なんて気にならないから
こんなスレ立てたって無駄だよ
PS3リードマルチ
↓PS3 ↓360
● ●
く| く|
.│ \プル
. |_ / プル
360リードマルチ
↓PS3 ↓360
●
く|
. _ |
. _| |● .|_
480 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:26:31.16 ID:rBnQ2gct0
ネガキャンスレ立てまくるということは
豚が相当焦りまくってるってことだ
任天堂ハードはなにもねえからな
糞箱版超絶劣化糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
目が潰れるわこんなティアリング無双wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>36 やっぱ遊ぶならPS3か
PS3常勝すぎでしょ
まあ普通はPS3選ぶよね
483 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:39:41.73 ID:2oVM2Kvc0
人気ハードにはアンチがつきものさ
任豚どもの嫉妬が気持ちいいわ
それより尿道からうどん食べるとか言ってた人どうなったん
>>370 そのトリプルで出るという稀でクソなソフトってなに?教えて、業界が震撼するぞ
糞箱ユーザーはどうせソフト買わないんだから、国内サードはゲーム自体出すな
出さないでくださいお願いします!だろw
首の継ぎ目はさすがにコラじゃねーの?
肌色のシャツを着てるだけだというのに!
ソフト買わないユーザーが多い360でウィッチャーとか良質で茶って申し訳ない気分だな
いや、俺はPS3だろうが360だろうがちゃんと買ってるけどね
豚これ遊べないからな
ほんと3DSなんもねえなwwwwwwwwww
ウィッチャーとか今更CS機でフルプライスで買う痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけMSの奴隷なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
494 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:50:52.07 ID:rBnQ2gct0
>>1 そうだな
ティアリング地獄ディスク2枚組のクソ箱版おすすめ
これだけネガキャン多いとPS3版はそうとう酷い劣化なんだろうな
497 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:52:51.95 ID:rBnQ2gct0
>>495 ひどい劣化だよ
だからティアリング地獄ディスク2枚組のクソ箱版を買いなよ
グロ規制なしの海外版をそのまま遊べるのはPS3だけ
>>497 サンクス
糞箱のほうがマシらしいから糞箱版買うわ
500 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:56:02.19 ID:rBnQ2gct0
PS3は劣化版だから
ティアリング地獄ディスク2枚組のクソ箱版がマジおすすめ
あ、間違えたw
なんでPS3だけなの?
503 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:58:16.08 ID:rxnpeD610
5より劣化してないか?
親父ー!ディスク2枚組みでティアリング特盛りのバイオ一丁!
糞箱言ってるやつは自己紹介してるって自覚してないのかな。
>>492 なんでも痴漢なのなw
PS3ソフト100本持ってても痴漢
PS3初期型60GBと薄型と2台持ってても痴漢
VITAやPSP持ってても痴漢
アホちゃうかw
シャブくっとんのか
PS3版はティアリング+ボケボケ+糞ロードなのが残念
任豚君は今までマルチでハブられてたけど
wiiUではマルチも出てくるだろうに
次世代機で性能断トツ下位でマルチ劣化したらどうするんだろ
マルチソフトを叩くのかな
>>507 Vita3台持ってる人でもチカニシにされてしまうのがPSWだよ
>>511 自分ら買わないで買ってる人間の売り上げで威張っててひどい話だなw
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:11:24.44 ID:R8Z0ZODa0
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 自 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 称 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く P / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 沸 C {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>508 いやまぁティアリングに関してはPS3版バイオ6は優秀よ。なんせ0%だし
ロード時間はまだ不明、ボケボケ?は分からんけどキャラの周囲にモヤが出てるシーンがあるな
アンチャのB級臭さは好きだけど
オンオフシューター部分が大分アレだよねと言うと
チカニシ乙>うp>ネガキャンするために買ったのかキチガイだな
という無敵君に良く遭遇するのもPSW
518 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:16:27.56 ID:AexFvN3H0
ゴキブリ発狂しすぎ
アンチャはプラチナ取るのかなり楽
オン面白くなくても2戦だけすればトロフィ取れるしね
最高難易度も楽だしリトライ繰り返しても30時間以内にプラチナ取れるはず
宝物在り処探すことのほうが最高難易度の敵より難しいかも知れんw
PS版は劣化だからやめとけ
ディスク2枚組でティアリング加工がしてある箱版オヌヌヌ
522 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:27:13.80 ID:Vwzk4CMy0
>>505 箱持ちでも、クソ箱って愛称は普通に使うよ
ジャム爺考案のボクサーは使わないけど
523 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:27:52.11 ID:p5AWKqve0
いや、この手の静止画間違い探しはもういいから・・・
重要なのはストレス無く遊べるかどうかの要素、つまり「ティアリング」の有無だろ
9/18日の新しい体験版ではティアリングがマシになってる可能性あるのかな?
俺両方試してみるわ
こういうときは両機種持ってるといいよなあ
フレームレート無視とかありえないだろw
動画評論家じゃあるまいし
>>515 俺のPS3だとティアリングが酷かったしバイオ5よりグラが汚かった
528 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:38:55.32 ID:rBnQ2gct0
PS3版は劣化版だよ
箱版は最新のティアリングエフェクト技術を取り入れ
ディスク2枚組でお得感のあるからマジおすすめ
>>522 ”クソ箱”が愛称なわけねえw 100%蔑称じゃん
もし大したこと言ってるつもりもなく軽くそう呼んでるんだとしたら、ちょっと思慮が無さ杉だわ
530 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:40:20.14 ID:Vwzk4CMy0
糞箱は、アークシステムワークス公認の愛称だよwww
532 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:40:44.12 ID:G2MzllLbP
>>522 クソが愛称とか、ボクサーとかきめえんだよ
お前が
533 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:41:55.13 ID:G2MzllLbP
534 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:42:17.22 ID:KUBXkI3R0
まだこんな些細な違いで争ってるのか
そんなことよりこの糞グラに驚けよw
カプコン手抜きすぎだろ
>>527 そういうのは冗談にしても面白くないなー
あんまそんなこと言ってると「360信者は捏造する!」とか言われるようになっちまうぜ?
>>531 あれは本当に非常識だったな・・・あの件のせいでアークを見え目が変わっちまったわ
536 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:50:09.69 ID:mQi6jT0/O
箱版のほうがディスク多くてティアリング技術が駆使されてるのか
糞箱売ってくるわw
売っても実績残るから不便だよなあw
どうせ5万以下だろうけど
糞箱って普通に蔑称だろ。
しかもどんなに劣化してても相手ハードを糞箱呼ばわりとか滑稽だわ。
おかげさまで糞箱言ってたアークのソフトは全然買わなくなったわ。
他にもソフトいくらでもあるから、そんな会社のソフト買う必要もないわな
鉄平「PS3版がマストバイ!」
現実はどうだったっけ?
>>535 言われたら言わせとけばいい
どっちにしろ信じて貰えないんだろ?
それに宗教には入ってる訳じゃなから
どちらもダメだったら素直にPC版買うさ
カプコンさんは、限界まで使い切らないとこの品質を出す事が出来んのか?
あと繋ぎ目とか酷いし、色々な調整の手抜きだよね。バイオと言う名のおごり
やる時は、ちゃんとして仕事欲しいね。
クロスプラットフォーム用のMT Framework とか笑わせるなw
543 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:54:49.76 ID:G2MzllLbP
2.0以降のMTFWは、まずPS3でそれなりに動くことを優先して組まれてるから
箱○への最適化が中途半端
今後も、このエンジン使ったのは期待しない方が良いよ
もっと負荷の高そうな海外タイトルの方が、まともに動いてるんだからカプも終わってる
まあバイオは技術論以前の話だけど
アークは糞箱見限って、ブレイブルー新作はPS3独占だからな
他の国内サードも後に続けよ
見事に自称PCユーザー沸いてなくてワロタww
性能がゴミでマルチから外されるよりは
遊べるだけマシじゃないか?
547 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:04:00.74 ID:Vwzk4CMy0
「クソ箱」のクソを「糞」にしてる奴は悪意を感じる
DVD二枚組の方が滑らかに動くってこと?
グラなんかどうでもいいけど、動作我慢できない・・・。
ディスクチェンジなんて一回だけだから苦にならないけど、
妖怪ディスクシャッフルが現れてケースとディスクが一致しない事が多々。
これが、二枚組だと致命傷。
迷いどころ。
549 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:07:30.75 ID:+e9OURQA0
>>547 アメリカでソニーの戦略がshit box
訳して糞箱
ソニーのFUDは世界共通なの
>>547 カタカナか漢字か、って問題か?w
人の持ちもんクソ呼ばわりしといて、「悪意はありません」とか通らんだろ
Xbox360版のティアリングに関しては、既にカプコンが
「製品版ではティアリングを改善する」と発言があったし、
秋葉原感謝祭で公開されてた試遊台では、随分ティアリング改善されていたことがわかってる。
そして18日に最新体験版配信。
ゴキがティアリングで騒げるのは今この時期の1週間しか無いんだよな。
552 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:17:39.23 ID:Vwzk4CMy0
553 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:19:50.25 ID:mgknLIqS0
劣化スレらしくなってきたなw
ゴキブリが箱版が劣化!と「発売日前日までは」絶叫し続けるのが恒例だからな
発売日を迎えると現実から逃避するために1匹も近寄らなくなるのも恒例だろうなw
致命傷と感じたら、普通にPS3版で良いよな。
>>553 eurogamerの比較が出たら一気に消えるからなw
スカイリムの時は面白かったw
ディスク一枚あれば、HDDから両方読めるんだっけ?
バイオ6に関しちゃどっちの画がどうこう以前の問題の心配の方がだな…
558 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:31:44.75 ID:Vwzk4CMy0
>>556 本体持ってないのになんで
箱版買うか迷ってるの?
ゴキの方ですか?
おれは感謝祭もいってバイオ6プレイしてティアリング減ってるの確認した上で箱○版予約してるけど
18日の体験版や製品版が減っているという確信までには至ってない
ティアリングが治ってなかったらPS3版に予約切り替える
それと18日の体験版でカメラの改善がされてなかったら両方買わない
このまま箱○版安心して買わせてくれ…たのむぜカプコン
560 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:36:33.74 ID:/bQPpr4l0
首チョンパPS3
562 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:20:21.32 ID:Vwzk4CMy0
画像up
首の繋ぎ目はネタバレ?
>>559 カメラは感謝祭のが最終形だから買えないな
絶対買うなよ
>>544 カプコンも大神HDはPS3独占
箱ではあの表現は無理だったんだろう
あの表現は無理って動画見たけどしょぼかったぞ大神
567 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 00:50:39.57 ID:jS+K9zghO
まぁ発売前にどっちが劣化って盛り上がった時は、発売したらPS3版の劣化判明はいつもの事
いつものように売上を楽しめばいいじゃない。PS3版の方が確実に売れるから
>>566 あのしょぼさはPS3じゃないと客騙せなくて商売的に無理って事じゃないの
海外で売る気ないとか?>大神
海外での人気の程は知らないけど
実際問題PS3に出来て箱◯じゃ無理なんてあるのかい?
結局ティアリングは忘れ去られみんなの頭の中には
首の繋ぎ目のことだけが残るのか
カプの嫌がらせは恐ろしいな
初代デットラを移植しない時点でPS3にヤル気がないのはわかってただろうけど
>>569 海外でしっかり売る気なら、360版を出さないわけにはいかんでしょ
それがないって事は「国内で売れればいいや」って位置付けだからだわな
予算やクオリティ的にも、その枠内てこと
ブレイブルーCP、ジョジョもPS3独占
糞箱に出さなくても、PS3だけでやっていけるってよwwww
574 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 01:27:58.43 ID:813TrHEN0
格ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwオワコン同士仲いいなwwwwwwww
575 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 01:33:43.78 ID:5lsCDzrs0
劣化版
感謝祭のステージだね
これが18日の体験版になりそう
両方とも目視でティアリング確認できるけど、かなり少なくなってる
銃撃つときとか、アクションでカメラが寄ると真ん中から割けてる
でもこのぐらいなら十分許容できるレベルかな
5より若干多い気がする
詳しくないからわからんけど影の処理が一段階
箱○版の方が多いって感じだね
PS3版はあっさりしてる
>>579 1番目の動画の8分40びょう付近で
「ティアリングはチーム一丸となって改善の努力をしている」
と言っているけど、このデモでもまだ改善中というニュアンスの発言。
なので、18日の体験版はもっと改善されたバージョンの可能性もありうると思う
582 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 06:16:27.46 ID:ZQkLPgDH0
360最高! だが買わぬ!!
チカニシ君こういうのはやめましょうよ
ぶっちゃけ週販800台とかもうランキングから削除してもいいレベルだよねw
583 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 06:19:30.69 ID:b6t5OX9m0
折角作ったゲームが旧世代レベルの糞スペックマシンPS3のせいで
足並み揃えて360版までレベル落とさなきゃならないのはもう解りきってるんだから
いい加減PS3でゲーム作るの止めてくれないかなぁ?
糞箱はスパ4だけで使ってるけどもうスパ4もクソゲーだって気がつき始めた
>>582 ゴキが一人でゲーム何本も買うわけじゃあるまいし
なに「俺は貢献してる」ズラしてるんだよ
>>580 二つ目や三つ目の比較画像見ると階調下げましたみたいな感じだ。
トリプルバッファがすばらしいみたいに言ってる人がチラホラいるけど、
原理上、入力→画面反映が1フレ遅れることになるんだけどそこら辺は許容できちゃうのかな。
しかもPS3でトリプルバッファを使ってるのはCPUが頂点計算してる都合もあるからで、
メモリがあってティアリングに強いから採用してるとかそんな理由じゃないよ。
で、
>>1の画像の首の継ぎ目、あれは多分モデル内のシェイプの継ぎ目でその部分の法線情報が正しくないから
あんなふうになるのであって、すぐ修正できるのでたいした問題じゃない。
チェックの人がすごく怒られるだけ。
ソフトうpを要求すると逃走するゴキブリの購買力の低さを甘く見てはいけない
589 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 07:34:09.91 ID:nl4jKNbn0 BE:3462909067-2BP(0)
トリプルバッファ使うとVRAMも圧迫するしなぁ。
ところで、何故にマルチで劣化するのが当たり前なのに
ディスクの枚数だけで勝ち誇る某信者がいるんでしょうか?
データの容量が多くても、結果が>>1じゃねw
>>587 頂点は別に関係ないでしょ。
ダブルでやったらフレームレート低いはティアリングがひどいはで
ロスプラ2体験版と同様に悲惨な結果になるからティアリングだけでも取り除きたくて
トリプルにしてるだけでしょ
592 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 07:46:48.92 ID:+0rsh57C0
ツィッカニッシュ乙っ!
ネックレス付けたまま日焼けしただけだとユーのにっ!
グラフィックは別にいいよ
フレーム落ちるのはやめてほしいね
594 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:13:23.30 ID:f73Z8BWZ0
>>587 えっ?首の継ぎ目の法線が違うってことは、わざわざ機種別にモデルデータか法線マップ用意してるってこと?
じゃあ、モデルデータや法線マップのレベルでPS3劣化じゃんw
そこまで最適化しないといけないって、PS3って相当性能低いんだな
>>588 市場でフリーミアムのフリーを梯子する様な貧民層の思い描く夢の高級レストランがPSだからな
596 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:14:44.20 ID:vymW+WFM0
>>584 EVOで使われてるのはPS3版なんでしょう?
360の価値ってなに?
少なくとも首の継ぎ目があるとか言う糞グラじゃないこと。
598 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:29:15.43 ID:vymW+WFM0
カクゲーマニアはPS3しかあり得ない
599 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:31:27.27 ID:vymW+WFM0
マストパイじゃないんだよな
もはやオンリーパイ
360とか格闘ゲーマーならあり得ない
600 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:52:08.96 ID:ljbyAU5k0
こういうの気にする人って
両機種並べて「PS3劣化してるwwww あーやっぱ箱版はきれーだなーーww」
みたいな感じでプレイしてるのかな?
並べてないとわかりようがないだろこんなの
601 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:54:20.33 ID:vymW+WFM0
普通は着目点が違うよな
オンの人数とかで決めるよ
602 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:57:10.92 ID:f73Z8BWZ0
>>600 「あーまた劣化してるんだろうなー、うわっこのロードながっww箱版ならもっと短いのかな」
なんて考えながらゲームしたくないから、事前に情報集めるんだよw
603 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 08:59:03.79 ID:vymW+WFM0
ようつべ見たら大抵のソフトは360がロード長い
どちらにせよ箱版なんて日本じゃ誰も買わないから比べる意味ないだろ
605 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:01:36.97 ID:vymW+WFM0
360はオンがすぐに過疎
606 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:02:00.71 ID:mzCcFKY30
>>603 え?それはない。両機種持ちだけど絶対ない。
607 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:02:17.66 ID:cXmK0vXJi
中身じゃ勝てないのをようやく理解したのか最近じゃ
オンの人数がーオンの人数がー、で押し切る作戦に変えたようです
問題はFPSとティアリングっていってもどんだけティアリングあってもフレームレート安定しないPS3はありえないから
結局箱しかない
>>606 まぁ箱はドライブ読み込み限定でPSはインスコ限定とかやらかしてるからな、件の限定比較するゴミどもは
610 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:05:34.63 ID:vymW+WFM0
過疎オンラインは無理
611 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:07:10.47 ID:vymW+WFM0
長く遊ぶならオンの人数が多いほうだな
最近のPS3との売上比やコングで箱○版だけが絶望的な予約状況みて
ここで箱○!とか言ってるヤツがネタにしか思えないw
本当に実在するの?w
613 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:08:34.95 ID:f73Z8BWZ0
>>609 そもそも読み込むデータ量が箱版のほうが多いとかあるしねw
RDRなんて、それでグラフィッククオリティに圧倒的な差が出てたはず
614 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:10:19.18 ID:vymW+WFM0
615 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:12:07.79 ID:mzCcFKY30
>>609 箱のDVDドライブかなーり早いからHDインスコしたPS3より早い時も多々。
まぁうるさすぎるからアレなんだが。未インストールだと。
>>608 なんというかティアリングは10パーセント以下ならぜんぜん問題ないレベル。
ただ体験版の40パーセントはひどすぎるし論外。さすがに40パーならフレームレートが5FPSほどさがってもPS3版の方がいい。
10パー以下ならないも同然。20パーくらいならまぁ我慢できるって感じだと思う。
あとトリプルバッファの最大の問題点は遅延が絶対にひどくなること。
格闘ゲームとかだと致命的。
616 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:13:27.02 ID:mzCcFKY30
>>612 売上比比率がグラフィックとかフレームレートになんか関係あるのか?
PS3版が酷過ぎる出来なんだが?これちゃんと作ってるの?
手抜きで作ってるの?
618 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:16:22.31 ID:7HmrzyLH0
ブリ虫が単独ゴミレス作戦を開始w
620 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:22:40.72 ID:mzCcFKY30
>>618 バター用になめらかにティアリングは最終バージョンではなかったよ。
って書いてるがまぁ信用できるかはわからんしな。
621 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:22:52.16 ID:5TRWYQ7b0
ゲハ内の箱○ファンでアンチPS3ユーザーに言っとくが、国内でバイオ新作を遊べるのはPS3ユーザーのおかげだからな
622 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:31:24.71 ID:mzCcFKY30
>>621 意味分かんない。
逆に360版ださなかったら売上半分くらいになるからPS3版すら作れなくなるかもよ?
HD機はマルチしてパイ増やさないと利益が薄くなるからPS3だけのおかげってわけでもない。
海外の箱市場もあるから日本でもだせてるってのもある。
バイ汚ハザード6
国内でバイオが遊べるのはゴキちゃんの大嫌いなカプコンさんのおかげだろ
625 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:34:01.70 ID:f73Z8BWZ0
>>621 PS3ユーザーがいてくれたおかげで、箱ユーザーは優良版を遊べて、DLC3種も先行配信されるんですね!
ありがとうPS3ユーザーw
バイオ6いっぱい買って、次回作でももっと箱ユーザーを気持ちよくさせてあげてね!
626 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:35:20.29 ID:mzCcFKY30
というかただの消費者であるユーザーが「俺のお陰で・・・・」みたいなこといってるのは馬鹿というか誇大妄想というか・・・・
>>626 でも・・・それがFanBoyなんだよね
628 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:42:12.93 ID:jS+K9zghO
>>622 だよね
見ろよ。国内でしか売ることのできない和サード独占ソフトの低クオリティ。見た目どころか内容も酷くなってきてる
まぁアレで満足できるのは、うやらましい感性ともいえる。俺には無理だ
629 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:46:53.05 ID:snu2grBM0
またPS3版が劣化してるのか、、、orz
630 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:51:01.62 ID:Qx+AkqkjO
WiiUで出したら10000倍きれいに見えるんだよな豚ちゃん
18日の体験版でカプコンのやる気が感じられるか見もの
>>600 並べて比較しなきゃ分からない程度の劣化で済めばいいが、
マルチのPS3版はゲーム性まで落ちるレベルの劣化があるから心配じゃん?
それに、両機種持ちならなるたけ良い方を選びたいってのも当然の話だと思うぞ
>>603 ドライブ速度→360の方が高速。 インストール→360フルインスコ、PS3・部分インスコ
オートセーブ・ロード関連も360の方が速い。お前の話は物理的に有り得ないんだよなぁ
>>604 マルチタイトルの出来の優劣を比較してんのに、日本での売上が云々とか言われてもな
劣化してても売上が良かったらそっちを選ぶとか? まぁ格ゲーとかなら分からんでもないけどさ
633 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:10:24.43 ID:cXmK0vXJi
>>612 ↑こいつここじゃコクナイガーなのに
ドラクエのスレじゃセカイガーに変身してんだなwww
比較されるからわかるけど、これどっちのハードの画像か隠されたら
多分ほとんどの人が区別できないだろ
635 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:16:08.37 ID:IQpke6xJO
だいぶ質感違うな
でもこれムービー部分だろ
で、ムービーならPSが得意な分野じゃなかった?
やはりカプコン許さんって流れかな
8 名無しさん必死だな sage New! 2012/09/11(火) 10:35:58.84 ID:Vmu85/DN0
正直間違い探しのレベル
問題はフレームレートやティアリング、ロード時間だろ
9 名無しさん必死だな sage New! 2012/09/11(火) 10:36:33.31 ID:P2OncRkM0
そろそろティアリングが云々言い出すころ
ティアリングは秋葉原体験会、GamesCom実演の段階で既に相当改善済み
ロード時間でPS3が勝つことがあるわけがない
言ったろ。
18日に箱○版体験版が出るまでの1週間だけがゴキの命だと
>>635 ムービーっつってもリアルタイムレンダだし。PS3が得意なのはBDの容量を活かした圧縮率の低いプリレンダね
>>635 リアルタイムでレンダリングしてるんだからさ、、、
今日もここで画像うpしないですむことを祈るばかりだ
昨日の尿道からうどん食う君は今頃生きているんだろうか
>>640 よくやった
どんどん出してくれたまえ
まさか、これだけじゃないよね?
>>640 無双の360版は本っ当に手抜きもいいとこだよな
メインの開発チームが作ったPS3版を基に、専門学校卒業生に移植させてるんじゃないかってぐらい酷い
北斗無双のロードがひどかったからオロチ2はPS3版買ったが
こっちはなぜかPS3版もロードひどかったな
ぴ・・PCでやるから・・
まあでも、ドグマの限定体験版で2ヶ月前くらいに既にやった身としては
新鮮味のかけらもないいつものバイオだったので別にどうでも良いなぁと
お前ら買うの?本当に?
俺はとりあえずスルーかね
安くなってからでもいいと思うくらいの魅力だった
648 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:05:40.40 ID:f73Z8BWZ0
>>646 普通に回避して、劣化PS3版に引っかかったバカを笑って終わりだと思うw
発売後の評判が悪くなければ、実績の足しに買うかもしれないけど
>>650 BDドライブにしたら過酷だな。結果ソニーにしたらウハウハか?
>>649 大抵の場合マルチは360版の方がロード速いんだし、そうやって個別の例を引っ張ってくるのは大変じゃね?
>>653 ロードの早いXbox360版の例を貼ったので探すのは非常に簡単でした
>>654 まあ例は沢山あるからねぇ
しかしそういう例をどんどん挙げてったら、それだけでこのスレ埋まりかねないぜw
PS3の方がロードが速いソフトを上げた方が楽そう
探すのが大変かもだけど
>>655 非常に最近のゲーム、かつ、評価の高いゲームをいくつか見繕ってみました。
せっかくの高評価ゲームがロード時間長くて悲惨、という典型例です
>>656 ハードのスペックが違うからねー
PS3リードじゃないと箱の方が遅くなるなんてほぼ無いっしょ
無双のロードはほんと箱○遅いよな、アレは不思議・・。
ただ、コエテクのソフトなんて基本日本国内向けだし箱○の研究はおざなりだろうしなぁ。
PCベース→360に簡易移植→PS3版最適化に費やす、って流れなんだろうけどね。
販売予想数から出る予算内でどうにか都合つけるためにも、
正直、箱○での研究までは手が出ないだろうね・・。
無双オロチ2はなんでゲーム中イベントの前後にロード挟んだのかね
あれにはガッカリだ
ブサさんやネメア出現シーンは格好良かったけども
主力の無双が海外ではクソゲー扱いだし、PS3注力は正しいんじゃないか
662 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:02:25.24 ID:mu9vFJMjP
>>659 カプのMTFW2.0〜、プラチナ、セガの龍スタジオ、コーエー、バンナム・・・
和ゲーメーカーには多いよ。箱○に最適化する気がない
海外の負荷の高そうな箱○のゲームの方が、
fps低下やティアリングが少ないとか情けないわ
個人的だが、無双というソフトは悪くないと思う。
アクションや1対多の戦闘の爽快感などいいところいっぱいあるし、
その点においては他よりも一日の長はあるはずなのに、
何故かいつまでたっても同じ題材でしつこく続け、
しまいにはコラボ作品に手を出し雑な作りで自滅。
オンラインCOOPに特化したものを作りきれば、
それなりに海外でも受けると思うんだけどな。
つうかスパイクアウトがしたいw
>>663 無双はN3-2を見習って欲しい
あれはアクションの手応えと一騎当千を感じられる良ゲー
>>663 題材どころか素材までつかいまわすからな。。。
>>663 無双が色々言われるのはあまりにも毎回変わらなすぎるからだよ
その割に発売スパンはクソ早いし、完全版もバンバン出すから飽きられてる
毎回買っている人はなにを求めているんだろう?本当に疑問
実績トロフィの肥やしかねえ
アクションゲームとしても特別テクニックいるわけでもないし
複雑なゲームした後の箸休め的な存在
668 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:21:45.41 ID:mu9vFJMjP
てか、無双ってもはやキャラゲーでしょ
>>659 360なんてPCよりで開発も楽なのにいまさらそんな予算の都合とかあるかよ
バカか
いくら360はメチャ開発し易いとはいっても、流石にPCより楽ってこたないんじゃないか?
制限の度合が全然違うしさ。開発難度はPC≧360>Cellプログラミングの壁>PS3ってとこじゃね
PCより開発し易いなんて言ってない。
PCよりでと言ってるの
672 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:00:59.88 ID:f73Z8BWZ0
パーツ全てがメーカーもスペックもばらばらのPCと、箱なら、箱のほうが簡単だろ
箱が開発簡単なのは、そもそもPCで培ったノウハウがDirectX採用してることで生かせるから
逆にPS3が開発難しいのは、CELLという誰もノウハウを持っていない新規の糞CPU採用の上、
MSみたいに開発環境を整えられるだけの技術をSCEが持ってない
さらに、低性能なGPU、低速のBDドライブ、BD容量に見合わないメインメモリ容量など、
ボトルネックだらけのツギハギハードだから
>>672 たしかにスペックが決まっている分、いろいろ考慮することがないから簡単だろけど
PCスペックと違ってメモリが少ない分、いろいろ大変だとは思うけどね。
674 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:08:33.04 ID:f73Z8BWZ0
>>673 いや、そりゃPCと同じレベルにしようとすれば苦労するよw
7年前のハードだものw
>>670 グラボからメモリまで様々な環境が混在してるPCより
同一ターゲットで済む箱○のほうが楽じゃね。
いくらDiretXがあると言っても
特定環境で不都合あれば文句言われるんだし。
開発はPCの方が楽だよ
グラボはたくさんあるけど、一つ一つ最適化してるわけじゃなし
動作確認も適当だよ
そもそもなんのためのDirectXなのかって話
PS3もマルチエンジンでは全部同じ命令で、実行内容はそれぞれの機種で最適化されているので箱○とほとんど変わらない
それがマルチエンジンの役割
例えるならPCは人員も道具もアップデートされて最新の状態で進歩し続けてる
箱○は人員も道具も古いまま
PS3は箱○よりさらに人員や道具が少し古い
PCは万人に遊んでもらうための敷居が高いんじゃないかね
作るほうはそれぞれ好きにやればいいが
同じチップ製品でもメーカーによってダメとか不具合出たりとかするしね
ドライバーが新しけりゃいいってモノでもないし、特定のバージョンで特定のソフトに不具合出るなんてのもある
そりゃ昔のRIVAやらパーミディアやらの頃に比べりゃ互換性は高いがね
>>671 あー”PC寄り”か、読み違えてたスマン
679 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:29:17.93 ID:f73Z8BWZ0
>>676 んなこたーない
例えばグラフィック品質にかかわるオプションが3項目、それぞれHigh、Middle、Lowが選択できるとすると、
コードは3*3書いてデバックしなけりゃならないし、その組み合わせの27種全てのケースでテストもしなけりゃならない
これがCS機なら、コード量は1/3、テストするケースは1/27になる
いろいろなスペックに対応させようとオプション項目を増やしたら・・・((((;゚Д゚)))
>>34 Cellだから、BDだから高画質、なんて未だに信じているノウタリンがまだ居ることに驚いた
>>65 なに? アホの国からアホを広めに来たアホですって自己紹介かなにか?
682 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:42:29.89 ID:mu9vFJMjP
>>676 マルチエンジンの最適化は「最」じゃないからな
和ゲーの場合
PC版を製品として出す気がないから、PS3でそれなりに動かせるを最優先
箱○へは手抜きコンバート
コーエーやバンナムはともかく、カプなんて世界市場狙ってるのに有り得ないわ
今時PS3版と箱○版でティアリングが大きく差のあるマルチエンジンなんて
首しかわかんねーや
685 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:51:18.14 ID:6qCuBi990
そうとう解決してるのになんで最近でた体験版はあんなのだしたんだ
ティアリング無双だったけど
そりゃ海外向けに360版作ったら、PC版もおまけで完成するようなもんだからな。
PS3だけだよ。 開発しにくいマシン作ったって自慢する馬鹿は。
687 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:58:40.07 ID:xKSm/wYDO
ソフトもなかなか最適化されないけど、人間もぜんぜん最適化されないからな
PCとスマホですべてができるようになったとしても、ゲーム機やTVを求めるだろう(キリッ
PC版はでるな
おまけに声以外はしっかり日本語化されてるというw
アマで業者から海外版が1000円ちょっとで売られたりするんだよな
689 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:06:18.34 ID:mu9vFJMjP
>>683 カプは中途半端なんだよ
PC版も割と出してるし、世界戦略タイトルも次々発表する
でもMTFWは2.0以降出来が悪いマルチエンジンで進歩が無い
今、世界展開してる海外メーカーはエンジンもこなれて
マルチタイトルの差が以前より小さくなってるのに
690 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:08:20.52 ID:f73Z8BWZ0
>>685 単に開発中だからじゃね?
固定フレームレート方式にするってのは、全てのシーンで60なり30なりのフレームレートが維持できるようにしなきゃならないわけで、
開発中に狙って出来るわけじゃないし
シーンごとに調整して、フレームレートを維持できるようになって初めて達成なわけだから
それまでは可変フレームレートにするか、フレームレートが変動するのを覚悟の上で固定フレームレートにするしかない
カクカクになるよりはティアリングのほうがゲームプレイに支障が出ないし、体験版ではゲームプレイ優先だったんじゃないの?
まあ、もっと完成度高くしてから配信しろよ、って言いたいなら同意するけどw
つーかどっちも5より劣化してる件
5自体がアレだからなぁ
素材はいいのに、何であそこまでダメになるのかってくらい
>>689 それはたしかにそうだね。
まー元々MTFWが360ベースで開発したエンジンだからね。
それを後からPS3に無理やり対応させたものだから色々キツイ
海外の最初からマルチ前提で開発したエンジンは差はない
>>690 フレームレート優先ならわかるがプレイ優先であのティアリングはないだろ。
まじで目が疲れるぞ
和ゲーはゴミステが劣化しないようにゴミステにあわせるからゲーム自体がしょぼくなる
>>685 そのティアリングが問題になってる360版の先行体験版の配信は結構前でしょ。最近じゃないよ
ティアリング問題が相当解決してる、と言われてる新しいバージョンはその後の感謝祭に出展されたもので、
これと同じ(?)新バージョンは、18日に配信される
697 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:27:04.23 ID:f73Z8BWZ0
>>694 フレームレート優先なら、なおさらティアリング出るだろw
698 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:32:28.05 ID:mu9vFJMjP
>>690 製品版で改善なんて言っても、あのデモが出たの発売1年前とかじゃないんだぜ
それにPS3版はfpsが落ち込み、箱〇版はティアリングが多いのはMTFW2.0〜の仕様
ドラゴンズドグマはじめ、このエンジン使ったのは同じ傾向
多少ならまだしも、明らかに差が出るマルチタイトルは最近では減少傾向なのに
酷いエンジンだ
>>697 だーかーらー
そう言ってんだけど。
フレームレート重視ならティアリングも許容するが
プレイ優先なら違うだろってこと
ほとんどの人は知らんだろうけど
たしかE3あたりの時期、極一定期間配られたTDUの最初の体験版も光源処理なんかが今よりちょっと
綺麗な気がしたけどティアリングが非常に目立っていた
みんながさんざん遊びつくしたであろう今の体験版のやつは抑えたられたやつだ
701 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:42:01.74 ID:f73Z8BWZ0
>>699 要するにカクカクしたほうがプレイしやすいってこと?
それは少数意見じゃね?
カクカクしたほうがプレイしやすいなら、ベヨネッタのPS3版はあんな不評にならんでしょw
702 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:42:19.91 ID:mu9vFJMjP
>>696 結構前って、あのデモの情報が出たのE3からだろ
たかだか3ヶ月じゃないかよ
他タイトルの状況からしても現在のMTFWの傾向が出てるだけの話なんだし、
ハッキリ言って期待するだけ無駄
もしティアリングを改善したなら別のとこにしわ寄せが行ってるはずだし
駄目なマルチエンジンだよ
703 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:50:28.35 ID:/v4uSOPe0
製品版でも首に継ぎ目があったらマジで噴くわw
704 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:52:31.06 ID:mu9vFJMjP
>>701 20fpsに度々落ち込むけど、基本は30fps維持っていうなら
ティアリング無しの方がマシって奴も多いんじゃね?
ベヨネッタが酷い出来でも、懲りずにPS3でやってる連中の方が多いんだから
>>702 配信が2ヶ月ちょい前でも、その先行体験版ビルドを作ってたのはもっと以前からなわけで
てか、ゲーム開発で3ヶ月も変わったら相当違ってくるっしょ。発売ひと月前の詰めでも結構変わるらしいしさ
まぁだからといって、製品版で別物レベルまで改善されてる!だとか夢見てるわけでもないよw
俺もMTFWはイマイチな気がしてたし
706 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:07:05.64 ID:f73Z8BWZ0
>>704 いや、ゲームの本質からいくとティアリング許容したほうがいいよ
レースゲーで考えてみ?
60fpsなら、1秒間に60回画面を確認できて、60回ハンドル操作できる機会があるんだぜ?
これが30fpsなら、30回しかハンドル操作ができる機会がなく、20fpsまで落ち込むなら・・・
どっちが車をコントロールしてて楽しいと思う?
707 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:10:00.92 ID:mu9vFJMjP
これがコーエーやバンナムなら分かる
国内中心だからマルチエンジンと言っても、実際は片方=PS3の最適化を優先
改善する気もない
でも、カプは違うだろう
方針自体は世界展開を本気で目指してるのに、開発エンジンは未だにマルチで差が酷いMTFW
技術力がないんだか知らないがチグハグなんだよ
708 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:12:24.70 ID:mu9vFJMjP
>>706 「した方がいい」つっても仕方ないだろ
現状そうなんだから
そんなもんPS3にしか興味ないユーザーに啓蒙してくれよ
少なくとも自然とそう思う奴はいないようだしな
それでブランド崩壊したGTというレースゲームがあってだな
711 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:18:49.98 ID:f73Z8BWZ0
>>708 だから体験版での優先度の推測の話をしただけだろ?
製品版でもティアリングが出てたらカプに言ってくれよ
それこそ俺に言っても仕方ない話しだし
>>709 ミニカーゲーになったからだけじゃなかったのかー(棒
意外と知らない人多いんだな
体験版ってのは、公開される2ヶ月前には既に出来てるんだよ
なので体験版と製品版がかなり違うということは極普通にある
>>706 バイオ6の場合は2フレしか違わないからわかる差がない。
360版のティアリング40%はちょっと商品として発売していいレベルじゃない。酷すぎる。
>>710 なんだこれ、まだこんな事が可能なのか。例のMSの新規約ってやつ、結局何の効力もないんか
しっかしまー流石コナミって感じだなw
うんこ体験版をだす→改善された神体験版をだす→製品版でも当然改善
これで宣伝なりむしろファンの印象度はだいぶ変わるのか?
もちろん初めの体験版しかやらなかった人は購入対象から外すこと多いだろうが
>60fpsなら、1秒間に60回画面を確認できて、60回ハンドル操作できる機会があるんだぜ?
いや目視で確認できるのが秒間60回ってだけで、フレームレートと入力受付は同じじゃないよ
30fpsゲーで入力は60fpsってのもある
レンダリング回数が少なくても(fpsが落ちても)、入力受付回数が多くて処理優先させればボタンのタイミングは一定でプレイできる
>>679 >コードは3*3書いてデバックしなけりゃならないし、その組み合わせの27種全てのケースでテストもしなけりゃならない
んなわけないwww
デバッグはCS機の方が全然厳しいよ
>>682 >PC版を製品として出す気がないから、PS3でそれなりに動かせるを最優先
??
717 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:47:42.27 ID:f73Z8BWZ0
>>713 それカットシーン比較の奴?
プレイアブルも含めて?
カットシーンのやつだったら俺も見たけど、ティアリング40%も出しながら
綺麗に30fps維持してる時点で、調整でどうにでもなると思うけどw
>>716 > レンダリング回数が少なくても(fpsが落ちても)、入力受付回数が多くて処理優先させればボタンのタイミングは一定でプレイできる
30fpsでDraw処理、60fpsでUpdate処理やりゃできるけど、結局「前回のハンドリング結果を画面で確認してからのハンドリング」はできないでしょ
2回のハンドリングのうち、1回は更新のないゲーム画面を見ながらハンドリングするんだぜ?
まあ、PS3は入力遅延のせいでいつでもそんな感じだけどなw
>>714 Risingの発表は2010年
新規約は2011年
719 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:02:02.49 ID:dcvJg3g10
>>714 規約発動のちょい前のタイトルだそうだ
それでも気持ち悪いだけだがな
実に人格者様らしいやり方じゃないか
メタルギアライジングまで、脱箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
脱箱って久々に聞いたw
良かったね、たまりにたまった鬱憤が晴らせてw
最近良いニュースが何もなかったからね。特に一週間前にセガに派手に傷つけられたばかりだし
やっぱり糞箱では、やっていけないってことだなwww
>>409 インストールしたら入れ替えしなくていい仕様にできないかねぇ
>>718 >>719 タイトルにリヴェンジェンスが追記された時点で、新しい別タイトル扱いになったかと思ってたわ
じゃあ内部的なタイトルの扱いや契約?的には、以前のままだったのかな
単に名前が変わっただけで別タイトル扱いにはならないんじゃね?
728 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:18:32.69 ID:dcvJg3g10
ゴキには理解出来ない現実
「箱、Wii持ちは他ハードも大抵持ってる」
ダークソウル
サイレントヒルHD、ダウンプア
ブレイブルークロノファンタズマ
メタルギアライジング
続々、糞箱ハブリ進行中
新規約w
んなもんあるわけねーだろ
ウイイレみてわかんないのかアホが
なになに、劣化は都合悪いから話題逸らし?
5000本売れたらGKの負けな
>>701 PS3版プレイしたか?
カクカクする程ひどくないから
>>712 んで、過去に数ある体験版で製品版で改善された例って数少ないけどね。
ID:f73Z8BWZ0
彼の意見を総合的に判断すると箱のバイオ6は体験版のままで良いって聞こえるんだけど
それでいいの?
俺今PS2で色々遊んでるけど、画質ってそんなに大事か?
対人ボードゲームとかならともかく
バイオハザードにおいては没入感に大きく関わる重大な要素と考えていますが
で、箱版を買えといいたいのか?
好きな方買いなはれ
>>736 ゴキちゃんはよく製品版では直ってるからwとか言ってるけど。
744 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:05:14.69 ID:f73Z8BWZ0
>>737 体験版なんだから、グラフィッククオリティを優先してゲームプレイを疎かにするよりも、
ティアリングが出てもゲームプレイを楽しんでもらうことをカプは優先したんじゃないの
もしかして、↑を製品版でもティアリングありでもかまわないとか曲解してるの?
体験版における優先順位の話をしてるだけだぞ?
画質がどうとか正直ゲームの面白さにはそれほど関係ないよね
バイオ6は画質がよくなっても糞なもんは糞だけど
>>742 両方プレイしたわw
どちらが気になるかといえばティアリングの方が目にキツイけど。
まーこれは人によるんだろうけど、40%って尋常じゃないことは事実
>>744 製品版を体験するための体験版なのに、そんなおまえの妄想理由で
体験版だすと思うの?
>>744 よく読んだらアホというか矛盾したこと書いてないか?
>体験版なんだから、グラフィッククオリティを優先してゲームプレイを疎かにするよりも、
>ティアリングが出てもゲームプレイを楽しんでもらうことをカプは優先したんじゃないの
ティアリングは出ている時点でグラフィック優先してキツキツやってるんだろうが、、、
今回の体験版はどちらかというとグラフィック優先してティアリングだしまくりでプレイに支障だしてるんだろ。
おまえはティアリング大好きらしいが、、、ってか操作レスポンス重視なんだろが、
あんな裂けまくりの画像で快適なプレイができるかっての。
それをカプコンも認識してるから直そうとしてるんだろ
>>742 PS3版劣化しすぎだろ!
スカイリムやベヨネッタくらい
別ソフトじゃねーか!www
750 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:39:08.96 ID:f73Z8BWZ0
>>748 お前がアホだろw
なんでティアリングが出る=グラフィック優先なんだ?
ティアリングはディスプレイとGPUの更新タイミングがズレてりゃ起こるんだぞ?
原理わかってる?
751 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:57:23.81 ID:mu9vFJMjP
>>750 まあ更新タイミングがずれる=
一画面のグラフィックデータ量が多くて描画が画面更新に間に合わない
だからな
752 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:59:50.12 ID:gGv1lWHa0
痴漢がPSをネガキャンしまくるから
とうとうライジングのマルチハブられちゃったね
売れない箱を出してもろくなことがないし
本命のPS版をネガキャンしまくるから
PS3ユーザーだが出来の悪いものには文句は言わせてもらうよ
ただの飼い犬じゃねえからなあ
これはヒドイ劣化
755 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:02:30.91 ID:nl4jKNbn0 BE:1731454373-2BP(0)
ティアリング40は異常だ。さすがに擁護できん。
このまま40だったらPS3版買うし、激減してたらフレームレートとレスポンス優先して360版だ。
今度新しく出る体験版に期待だな。
ベヨ劣化擁護してるゴキブ李久しぶりにみた
もうなかったことリスト入れてるぐらい酷いのになあれ
757 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:14:57.19 ID:f73Z8BWZ0
>>751 そりゃPS3みたいに低性能の場合の話でしょw
重いグラフィック処理のせいでティアリングが出るなら、処理がずれ込んだフレームの分、
フレームレートも下がってないとおかしいのに、今回の箱版体験版は30fps固定になってるんでしょ?
要するに重いグラフィック処理をしてるせいでティアリングが起こってるんじゃなくて、
単にVSYNCを切ってるだけ
だからグラフィックを優先してるわけじゃない
明らかにPS3よりは重い処理をしてるけど、グラフィックを優先してるわけじゃないんですよw
758 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:32:49.20 ID:1wra93fe0
てかこんな糞みたいなグラフィックでティアリング連発とか終わってんな、例え製作中のビルドでもこれ体験版としてリリースするとか逆効果だろ
ブランド再興に必死なんだろうが
>>758 垂直同期切るとフレームレート上がるよ
最適化が上手くいってなくて30FPS固定優先されるとキツイ場面があるとじゃないの?
760 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:47:09.46 ID:mu9vFJMjP
>>757 だから、画データの多さとVRAMとのやりとりが上手く行かず、描画に遅延が生じるティアリングと
もろもろの内部処理も影響して描画前の段階で既に遅延が生じてるfpsの遅れは違うっての
「フレームレートも下がってないとおかしい」じゃないって
悪いけど、そちらさんの方が全然分かってないよ
相手さんの方が正しい
761 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:12:52.74 ID:f73Z8BWZ0
>>760 えっ?
そもそも、ティアリングを説明するのに「画データの多さ」なんて関係ないよ
君が「1画面のクラフィックデータ量」とか「画データの多さ」を持ち出してきたり、
>>748が「グラフィック優先でキツキツ」とか言い始めたから、
グラフィック処理の重さがフレームレートに影響した結果ティアリングを招いたケースの話だと判断して、
「フレームレートも下がってないとおかしい」と結論したんだけど
ちょっとデータ量がティアリングにどういう関係にあるのか、説明してみてくれる?
762 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:17:35.07 ID:f73Z8BWZ0
>>761は
× ちょっとデータ量がティアリングにどういう関係にあるのか、説明してみてくれる?
○ ちょっとデータ量がティアリングにどう関係してくるのか、説明してみてくれる?
もしくは
○ ちょっとデータ量とティアリングがどういう関係にあるのか、説明してみてくれる?
で
763 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:25:57.57 ID:mu9vFJMjP
ティアリングの方は、出すべき画の計算自体は終わってて
描画も途中までは出来てるんだよ
あくまでGPUやVRAM等の描画絡みの問題
だからfps遅延のコマ送りとは症状も違うし、操作が中々反映されないと言った事もない
画面が波打つようで違和感はあるがね
764 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:47:47.57 ID:f73Z8BWZ0
>>763 いやいや、「データ量」はどこいったのよw
なんとなく言いたいことはわかるけどw
で、今回「fps遅延のコマ送り」は30fpsを保ってるんだからありえないでしょ?
1秒当たり1回コマ送りがあったら、29fpsになるわけだから
だから、コマ送りの原因であるデータ量とかグラフィック処理に起因してティアリングが起きてるわけじゃない
バイオ6は30fps、ディスプレイは(おそらく)60Hzのリフレッシュレートで、
単にVSYNCを切ってるから、GPU-ディスプレイ間でタイミングがズレた結果ティアリングが起きてるだけ
だから
>>748の言う「グラフィック優先してキツキツ、それでティアリングだしまくり」なんて事態ではない
キツキツでないのはキッチリ30fps維持してるのでわかるよね?
765 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:07:18.47 ID:Ie8m2Tq+0
まあ、結論を言うと、箱版は30fps維持できてる=処理能力に余裕ありで、
VSYNCを有効にすれば(現状の結果を見る限り)ティアリングがなくなる可能性が高い
逆にPS3は30fpsを維持できない=
>>748のいう「キツキツ」でコマ送りが起こっているわけだけど、
VSYNCが有効なのでティアリングは起きていない
当然コマ送りが起きているので、VSYNCを切って30fpsにしようとすれば
ティアリングが起きる
要するにPS3は低性能といういつもの結果です
おまえらめんどくさいから18日の体験版見てから話しろよw
とりあえず首の繋ぎ目は議論の余地はないよな?
プレイを優勢してティアリング出しているとかいうトンでも理論いうやつまだいたのかよw
あのさー
ティアリングだしつつ30fps維持してるから大丈夫だと思うのは少し頭おかしいぞ。
だったら最初から同期とればいいだけの話でカプコンも努力する必要ないだろ。
同期無視してるから維持できているだけで同期とれば当然フレームががくっと落ちる。
同期とるということは待ち時間が増える=フレームレート低下。
一度、PCのベンチで比較してみるといいよ
770 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:31:08.86 ID:+ZmFWbcLO
クソニー信者「グラ劣化とか関係ないからっ!売れたら正義!ブッヒィィィァァィ!」
一般人(なに言ってんだコイツ・・・気持ち悪い・・・)
771 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:39:08.15 ID:Ie8m2Tq+0
>>769 そりゃベンチみたいに可変フレームレートで全力出してる状態から
VSYNC入れて同期取ったらフレームレートは下がりまくるに決まってるだろw
それからなんのためにダブルバッファと言う技法があるか考えたことある?
あんだけドグマは箱○劣化劣化って言ってた割りに
解析サイトが調べたら 案の定いつも通りの結果だったよな
773 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:55:46.28 ID:HGoD4aWLP
>>769 お前が頭おかしいだろ
別に誰も「大丈夫」なんて言って無いし
fpsの低下もティアリングも無い方がいいんだから
>>755 やっぱそうおもうだろ
40%以上はひどい
GT5もゲームやる気失っただろ
気持ち分かるわ
GT5それ以上だったから・・・・・・
776 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 01:48:06.28 ID:HGoD4aWLP
>>776 PS3版はフレームレート低い、画面ぼけてる、ティアリング20%
いいとこなしだな・・
かわいそうに上でティアリングティアリング言ってる人はPS3版遊べるのだろうか
相変わらず陰影が下手だな
おかげで全体的にのっぺりレンダリングになってる
レースゲームで30fps切ってるとか致命的だなw
一概に比べてはいけないんだろうけど、
ギアーズやヘイローなど他ゲーであれだけ見せつけられてるんだし、
この程度でティアリングやフレームレート云々は技術力のなさのような気が・・w
ドグマもひどかったし、MTFW2.0って進化してないというか、
そこに割く研究費用なんてもう出ないのかな。
今回カプがティアリング直したのって、
全世界に向けたカプの看板ソフトであり、今年一番大事な弾ってだけだろうし、
国内向けソフトなら箱○版は絶対直してないだろうなw
>>781 メーカーの技術力を語る以前に、比較対象が独占タイトルってのはフェアじゃないんじゃね?
ま、MTFW2.0が大したことないように思えるのは確かだけど
784 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 14:52:10.32 ID:GANAejuK0
F1ご自慢のトリプルバッファはどうしたんだw
786 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:00:14.01 ID:oIKgRv7G0
PS3が低性能過ぎて、トリプルバッファでも追いつかないんだろw
787 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:42:26.79 ID:9MvBPNsS0
>>772 とにかく発売前に言って、それを鉄平→ツイッターのコンボで拡散すれば「事実」にできるからねえ
スカイリムマストバイとかがその代表
788 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:55:08.20 ID:HGoD4aWLP
>>782 うむ
実際、海外のマルチタイトルで最近MTFWほど
酷いティアリング出す箱○タイトルなんてほとんど無いしな
首の繋ぎ目はいくらなんでもひどすぎるだろw
>>781 「稲船体制の産物」だから「否定したら研究開発関連で自分が死ぬし、それを肯定してもカプコンのプライドが死ぬ」と言うエンジンだからなぁアレ、
凄いモン残して辞めてったよなとしか言いようがないw
>>781 確かにメーカー側の事情を考えたらそうかもしれないけど・・。
ユーザーからすればマルチだからとか独占だとかは、本当は関係ないよ。
同ハードの持ってるソフトと比べられるのは当然じゃないだろうか・・。
いや、実際同じ他のクオリティにまで仕上げろと言ったら、
どんだけの予算と時間がかかると思ってんだよ!というのは重々に承知しておりますw
マルチでクオリティの高いソフトって何があるかな???
MTFWよりも、作ってる人間の問題だと思う
プレイヤーを巧く騙せてないんだよ、ビジュアル担当してる人間絵作りのセンスないんだろうな
>>791 洋ゲー大作ならマルチでもハイクオリティなのがゴロゴロしてるっしょ
>>786 バカ発言だなw
トリプルじゃねーんだよ
この程度の性能の違いで騒ぐのはヘビーユーザーだけだろうよ
マルチが出るたびにセイノウガー言ってるけど一般人はそこまで気にしないよ
この程度の違い一般人は気にしないとか売上ではPS3版が勝つだとか言ってる奴らいるけど、
マルチタイトルの出来の優劣にそれが何の関係があるんだ?スレチ発言も甚だしいと思うんだが
797 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 22:46:17.23 ID:oIKgRv7G0
>>794 あれ?ただの冗談にマジレス?w
どうしたの?なにかイライラすることでもあったのw
気にする気にしないじゃなく、違いがある事実
ただそれだけ
そして選ぶ権利のある人だけがそれを踏まえて購入すればいいだけ
片方しか持ってない人間は関係ない話
今更どうでもいい
リアフレとするからPS3板買う
どうせクソゲーだろうし
>>797 冗談だったんだ。あまりにもくそ発言で見抜けなかったよw
801 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 23:32:02.22 ID:oIKgRv7G0
>>800 必死すぎww
なにをしようとPS3が低性能なのは変わらないのにw
802 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 00:35:52.48 ID:hxaQdVXQP
>>792 MTFW2.0使ったゲーム何作かやってみれば分かる
fpsやティアリングの傾向が同じだし、エンジン自体にも問題あるよ
>>801 馬鹿じゃねーの?別にPS3の擁護がしたいわけじゃないんだけど、、おまえの方が必死だろw
805 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 09:23:43.60 ID:PBNF+aBJ0
まだPS3の低性能を認められない馬鹿が湧いてるのか・・・
806 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 09:42:24.21 ID:J5NfhZQz0
PS3を擁護しきれなくなると、どうでもいいところに難癖つけて、粘着して人格否定
いつもの流れですなw
で、どうにもならなくなって中立宣言とww
俺に言ってるのかどうかわからんが単ににトリプルじゃねーと言っただけなのに
冗談だと必死だと中立だとか頭湧いてのか?
808 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 17:43:13.02 ID:q30XImPc0
ホラーになってるの?
809 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 17:55:32.92 ID:mHucy24p0
Wiiu版では当然のように改善されます
VIPからき☆すた
このスレへのリンク貼られまくってて正直ウザい
ゲハ民は巣から出てくるなと何度言えば分かるのかね
そもそも体験版の段階では6はどうだったんだ?
あんまり面白くネェって聞いたし買おうかすげぇ悩む
体験版ステージ自体はまいちだと思う
殆どムービー見て歩くだけだったりマップがややこしかったり
ドラム缶と体術であっさりダウンするボス戦だったり
813 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 21:57:14.62 ID:EsGqgSDn0 BE:4040060377-2BP(0)
ゲームスパーク曰く360版のティアリングは「完全に解消されていた」らしいぞ。
まぁあとはティアリングなくなったかわりにフレームレートとか落ちてないかってことだな。
まぁティアリングは解決したなら360版がマストバイだな。
へぇ〜〜、カプも今回はティアリング解消しにきたか。
ドグマとかひどかったもんな・・。
PS3もひどかったがw
バイオはカプの看板だし海外市場も視野に入れる以上、
箱○版きちっとしとかないとあれこれ言われそうだしね。
>>814 ロスプラも2になってから同じような症状だったし対処遅過ぎなぐらいだね
バイオで騒がれてやっととか
でも後日来る新しいデモ確かめないと心配だわな
ちょっと「完全に」は言い過ぎかも知れないしw、
>>813の言うとおり他がどうか
外人は良くも悪くも、表現が大袈裟だからなぁw
まずは話半分ぐらいに聞いておくべきかね
817 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 23:54:42.14 ID:aDwx1+jF0
上のほうで散々議論してるけど、
>>765ってことか?
結局、箱に低性能をなすりつけたいゴキブリが、体験版にティアリングが出ただけで大げさに騒いだだけかw
GoWやHaloでも出るティアリングを果たして「完全に」抑えられてるかどうか
同期を完全にとればでないけど、そうするとコマ送りか遅延が発生するので、そゆときはティアリング少しは出るのしょうがない
たぶん煙やフラッシュのエフェクト時、顔のアップ時はけっこう出るんじゃないかと勝手に予想
移動時や普通のアクション時には完全におさえられてるのかも
ギアーズとかでもティアリング出てたのね。
全然気づいていなかった・・。
そういや箱○セインツのティアリングあったな。
車で疾走してる時に目立ってたなぁ。
あんまし気にしない方だけど。
>>1 しかし女ぶっせーなw
日本のゲームのくせによ
>>817 半分くらいしか正しくないよ。そいつの解釈間違ってるから。
トリプルを使うとVSYNCに同期とらなくてもティアリングでないんだよ。
そんなの少し調べて理解すればわかるレベル。
箱はトリプル使えないからVSYNC ONだとフレームレートがそれなり下がる。
それを嫌って今回の体験版はOFFにした。
箱がティアリング出して30fps維持してるからって余裕があるわけではない
同期してないから維持できているだけ、同期したら維持できないのは馬鹿でもわかる。
ドグマと同じエンジンを使っている。
すでに最適化されまくっている箱でいまから最適化してティアリング解消できる余地はほとんどないでしょ。
あるなら最初からやってるだろうし、ドグマで改善されててもおかしくない。
もし、改善してきてるとすればフレームレート犠牲か、グラフィック劣化しか道はない
823 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 10:43:51.48 ID:KRnjFpP60
ID:BzlUyOdW0、聞きかじった知識で言い負かされた奴だろ、お前w
トリプルを使うとVSYNCに同期とらなくてもティアリング出ないってw
なら、トリプルバッファを使った上で180fps以上で描画したらどうなる?
それから箱がトリプル使えないって?
XNAのPresentationParameters.BackBufferCountについて調べてみろよ
PS3の話をしてるのに180fpsとかなに馬鹿なこと言い出してるの?
トリプルバッファって表示用以外にバッファが2つあるんだぞ。
描画が30だろうが180だろyが関係ないだろ。
なぜダブルでティアリング出るのは待ち時間による無駄がやだからだろ
トリプルなら同期による待ちなしにもう一方のバッファにかけるから
ティアリングださずに済むのに馬鹿すぎるな。
>>823 馬鹿だからわからんのだろうけど、XNAって別にXBOX360専用じゃないからな。
EDRAMの容量を考えたらトリプルできないは小学生レベルの算数でわかるのに
まさかXBOX360でトリプル使えるとか今頃言うやつがいるとは思わんかった
826 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 12:23:21.84 ID:KRnjFpP60
>>825 全然理解してないなw
180fpsで描画するということは、リフレッシュレート60Hzのディスプレイが1回描画する間に、
ゲームは3回描画するってことだぞ
ディスプレイが表示用のバッファを描ききる前に、ゲームが2つ目3つ目のバッファにスワップしたら
ティアリングが起きるだろーがw
描画が30だろうが180だろyが関係ないだろってww
それからeDRAMの容量でトリプルが出来ないだって??
解像度やカラーフォーマットやAAの有無でeDRAMの消費容量は変わるんだよw
トリプルをどうしても採用したいなら、PS3みたいに解像度でも落とせばいい話だな
それに仮に10MBを超えたところで、タイリングで描画可能なんですがw
その分描画コストが増すけどな
こんなのテクスレで洗脳されたアホでも知ってるのに、お前は本当にアホ以下だなww
別にいいじゃん、こんなもんで
まあまあ。箱○の出来は今度でる最新の体験版で分かるんでしょ?
カプには頑張ってほしいところだね。
ただドグマに関しては間違いなく箱○版には時間を割いてないと思う。
あれ開発者曰く元より国内向けに作ったタイトルだったし、
PS3版調整の方に力を割いてそう・・。
ロスプラ2の時、あれだけデカイキャラと多人数ドンパチしても処理落ち関係全く感じられなかったし、
頑張ればなんとかなりそうだけどな。
一概に比べてはいけないんだろうけど。
変なモーションと
物への引っかかりとかも笑われてるな
>>828 程度は違うけどロスプラ2も検証サイトでは、ドグマと同じ傾向が出てたよ
数値上はね
エンジンの作りが2.0以降PS3基準なんだろう
それにしても、今回のデモはさすがに酷かったし騒がれてどうなったか
831 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 14:19:52.01 ID:Jh9A+FR+0
最近体験版が出た、F1 2012を両機種で試したが
明らかに、ps3版はフレームレートが低い
まぁカクカクしてるワケじゃないので、比較しなければps3版でも問題ないだろうけど
1度でも比べると、滑らかさがなぁ
最近のレンダリングじゃeDRAMは実質使えないのと同じ
トリプルバッファでティアリングでないのは確実に同期とれるからであって、とってないわけではない
箱○のゲームは大抵ダブルバッファで、負荷があがると同期が外れる=ティアリング発生
画面全体にエフェクトがかかる場合(ノズルフラッシュ、煙、爆発など)、オブジェや敵がたくさんいるところでカメラ回す
顔のアップ(特にアニメーション中)
こういうときはだいたいティアリング出る
>>832 そうだね
でも、最近は流石にハードの扱いに慣れてきたのか
以前より上手く低減できてるタイトルが多いようだ
流石にギアーズみたいに、派手にドカンドカンやってる場合とかは症状出ちゃうけど
834 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 16:29:16.39 ID:KRnjFpP60
負荷が上がればトリプルバッファでもティアリングが出るのは同じだよ
ダブルの場合は重くなった瞬間にその影響が出るが、トリプルの場合は重くなっても
バックバッファ1つ分のセーフティが設けてあるので、1フレーム分影響が出るのを遅らせられる
そのセーフティが働いている間にフレームをスキップさせれば、フレームレートが下がる代わりに
ティアリングを抑制できるというだけ
スキップさせないでフレームレートが下がるのを抑制すれば、当然ティアリングが出る
なんか知らんがトリプルバッファをやたら持ち上げるが、魔法じゃないんだ、
メモリは食うわ遅延はあるわ、ダブルバッファで十分な場合にはデメリットしかない手法だよ
だから箱のeDRAMの容量を引き合いに出し、遅延には言及せずにメモリを食うことを殊更強調して、
「トリプルバッファを使えるPS3は高性能」とか、テクスレ住人が工作してた時期があっただろw
いちいち他ハード貶すと説得力なくなる
837 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 03:13:21.94 ID:dqQSpuntP
>>836 比較しなくちゃ良いも悪いもないだろうに、何言ってんだ?
ちゃんと検証した結果を元に語るならいいだろうよ
>>835 そもそもアーケードはPS3よりもメモリ量が多い。
PS3へ移植する際はメモリ量が減ったぶん、なんとかしないといけない。
最初っから、PS3のほうが有利という状況には無かった。
アーケードに比べてメモリ不足のPS3、全く違うXbox360という互角のスタート
840 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:06:20.96 ID:WcTbxm4n0
>>839 ところがどっこい、PS3に最適化したゲームでは箱版が劣化する、
箱がリードプラットフォームなら箱版が有利なのは当たり前、
箱が低性能だからPS3が足を引っ張られている、
っていうのが害虫の言い分なんだよねw
いくらPS3とアーケードのスペックに違いがあるとはいえ、PS3互換ですよ?
PS3アーキテクチャに最適化されてる上、リードプラットフォームもPS3のようなもの
PS3と箱が互角のスタートって言うのはありえないねw
841 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 22:57:32.88 ID:gDQgNIhM0 BE:5936414898-2BP(0)
>>838 この人ほど時間とお金かけて検証してくれてる人日本ではいないのになぁ。
信者を刺激する文章はできるだけ控えたほうがいいかもね(特にPS系)
「MTフレームワークではパフォーマンス的にXBOX360が上なのは確実です。」
これもどうしようもない事実なんだけど、もっと柔らかい書き方にしたほうがよかったかもしれない
843 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 23:06:48.13 ID:L2nmBjTw0
>>838 360版買う=人生の選択誤ったとか言ってるゴキにワロタ
鉄拳の方でもお決まりのニポンジンイナイニポンジンイナイ
そして言い繕いのしようがないF1 2012の※には全く沸いてないwww
844 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 00:03:59.64 ID:/OP8gFgx0 BE:2968208249-2BP(0)
というか「他人の比較してくれる人向かって暴言」って頭というかモラルがなさすぎる。
いやになって比較とかやめちゃったらどうするんよ。
売上とか日本人の多さとかまったく関係ない。このサイトの管理人は技術的興味でやってて、両機種持ちだしなぁ。、
ゴキでも集まりゃPVになるんだからいいだろう。
比較サイトなんか喧嘩上等な根性じゃないと信者うざいだけだし。
長くしてるってことはもう達観してるね。
848 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 07:03:57.07 ID:UiSPiB4i0
849 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 09:14:14.41 ID:HyidClOJ0
>>847 >PS3版のディスクも届いたのですが、マーセナリー動きませんでしたw
>というわけでXbox360版で動画作成
>ティアリングについてはカプコンが改善コメント出してるので、製品版で注目したいと思います
だとさ
現世代のこういう話ってもういいだろ…
いや、もっと掘り下げていこう
852 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:07:53.46 ID:KJfu2LDa0
まだ配信されてないでしょ
それなのに「直ってね〜w」なんていっちゃったのか
アホやね
856 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:13:38.33 ID:KJfu2LDa0
this was not the final version of the game.
857 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:22:29.18 ID:ld7eY0gA0
しかしなんか体験版やったらスゲェ酔うんだよなぁ6
5は大丈夫だったのに
購入はやめとくかな
バイオ6は発表会とファーストトレーラーの時はあんなに盛り上がってたのに
段々しらけムードに
トリプルバッファはあくまで遅延を隠蔽するための方法だからな。
正常:11-22-33-44-55-66-77-88-99
遅延:111-2-33-4-555-66-777-8-99
※1文字1/60秒
遅延が発生するとあるフレームが3/60秒表示され、次のフレームが1/60秒だけ表示される事が不規則で発生する。
数値上のフレームレートは同じだけど違和感を感じるのはコレ。
861 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 03:47:58.26 ID:D0lWLB0p0
>>860 PS3版はカクカクしてて、酔い易い理由はこれかぁ
>>860 30fpsのゲームだとそういった場合で1イント表示になることはまずないけどね
>>860 遅延の隠蔽じゃなくティアリングの隠蔽でしょ
それだと遅延隠蔽できてないように見えるけど
新しいPS3体験版では首の繋ぎ目はなくなってましたよと
そういや新しい体験版は今日配信だっけ
両方見比べてみよう
866 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 11:50:23.85 ID:phrUsTaE0
ps3版出力720pまででワロタw
867 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 11:57:17.64 ID:fiuvjBBR0
家ゲーの【PS3】バイオハザード6 スレ ニート大杉ワロタ。
酔うから無理だわ どっちにしろ
ギアーズどころじゃなかった
ギアーズ酔う人は間違いなく止めた方が良い
俺は買いたいけど断念する
869 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 12:07:00.54 ID:phrUsTaE0
フレームレート低いなこれ作りなおせよ
三上さんがバイオ作ることはもう無いんだろうな
どうしてこうなった
871 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 12:48:33.69 ID:phrUsTaE0
ジェイク編が一番安定してる
872 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:59:07.32 ID:qo7tEvq40
おまえらFF叩くくせにこういうの目くじら立てちゃうんだな
873 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 15:55:24.31 ID:D0lWLB0p0
相変わらずPS3劣化なのな
体験版やったけど首の影のおかしいところ直ってるね
古いビルドで煽ったチカンがアホだったってことやな
体験版やったけどティアリング直ってるね
古いビルドで煽ったゴキブリがアホだったってことやな
箱〇に体験版きてた?
きてる
883MB
ゴキブリ涙目
同期とってティアリングなくなったんだな
ティアリングなくしたのにフレームレートの低下無いんだな
ゲーム内容どうあれ改善したのは凄い
882 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:39:49.19 ID:MdvLFtxj0
バイオ6ひどい操作感とカメラワーク
5の感じで作れば大ヒットしたのに馬鹿なの作ちゃったな
おお360版にするか
884 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:50:51.80 ID:tvGce7Pw0
このスレにもティアリングを無くすために同期を取ったらフレームレートが落ちるとか言ってる馬鹿がいるが、
ティアリングとフレームレートは基本的にトレードオフの関係にないしな
PS3みたいに低性能でフレームレートが安定しないと関係してくるけど
だから、ゴキブリがティアリングが出る=低性能として箱を煽ったりするが、これは無知を晒すようなものw
性能が直接的に関係してくるのはフレームレート
で、箱よりビジュアル面で劣っているのに、当然のように低フレームレートなのがPS3だというわけねw
360版はロードも早いよ
ティアリングゼロになったか
360版にするわ
ありゴキ
ティアリングが完全消滅したとおもったらゴキブ李も一緒に完全消滅したでござるの巻き
889 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:58:28.79 ID:FHb6L4PK0
今日配信のデモプレイしてみたけど、ティアリングは完全になくなってる。
フレームレートも問題なし。ゾンビが巧い位置に配されてるせいか、凄い楽しめた。
操作感も自由度が増えてイイんだけど、RTの打撃出すときの距離感に慣れが必要かな。
後は、暗いシーンが多いからコントラスト比の低い階調の狭い安物の液晶だと
調整がツラそうだな。自分はレグザ42Z3プレイしたけど、とりあえずは問題なかったけど。
同期取ると同期待ちが発生してfps落ちる可能性があるのは変わらんよ
ダークサイダーとか、アンチャ1もパッチでティアリング減らしたけど、かわりにfps少し落ちた
バイオ6もレオン編の公園とかけっこうfpsが低めなところは同期外すと少しfpsあがるはず
元々30fps以上パフォーマンス出るところで30fpsで同期とれば落ちない(30fps維持)のも不思議なことじゃない
891 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:20:07.49 ID:pXp+Av9c0
箱○のバイオ6の古いやつのティアリングが異常すぎただけ
892 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:24:02.34 ID:nGS9P4D90
ティアリングの調整結構苦労しただろな
360処理に余裕あったか
箱○の方にもデモ来たの?
あっ来てた
両方落として比べてみようっと
これを機に、MTFW2.0の箱○改良が進めばいいけどね。
ティアリングをいきなり0にして他に影響ないってのがまた、
ぶっちゃけ今まで何してきたのかと思うほどビックリしたw
実際、
>>890にもあるように箱○の方は元々30fps以上出せる余裕があったのかもね。
マルチエンジンでPS3と同等にする為にあえて固定してたってだけで・・。
896 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:44:56.32 ID:dqmva2Rw0
PS3の方落とし始めて、40%超えた当たりから箱○の方落とし始めた
先に起動できたのは箱○
単純に人口が少ないので箱○の方が落ちるの速いの?
898 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:54:08.90 ID:9sQNV0Wt0
このスレどうするんだよw
開き直って叩き続けるかw
和ゲーは糞ステに上限あわせるからホントにしょぼくなるな
5よりグラ劣化してるし
糞箱久しぶりデモ来てたな〜
F1とFIFAだがw
それまでず〜っとロボティクス何とかだった
売り上げ同様、運営が死んでるのかと思ってたww
うん?持ってないのに適当な事言わないほうがいいぞ?
902 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:17:22.47 ID:+aIC3x7c0
劣化マルチ、ゴミ回線の低性能オワコンハードキムチクセーチョン3さようならwwwwww
903 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:20:35.28 ID:5BxALXqcP
>>898 どっちの機種も、それぞれ問題点が改善され
同等になったのなら良かったじゃん
別にwなんて付けて皮肉言う気にもならんな
どっちのハードがいいかというより、ゲーム自体が微妙な出来でな
いろいろ改善してるのはわかるんだがなんか違うな、というのが
>>900 PS3の体験版配信見たら確かにそう思った
906 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:59:12.72 ID:DGstfbdl0 BE:3298008858-2BP(0)
体験版はあくまで「配信日にいそいでだす」だから未調整でも仕方ないかもね。
とりあえずだすってものだから。PS3版にしようと思ったけどもうこれは360版がマストバイだな。本気で。
トリプルバッファがーーーとか言ってた人どこへ消えたんだろう。
907 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 08:01:52.95 ID:DGstfbdl0 BE:494701823-2BP(0)
>>897 全てにおいてダウンロード速度は箱のほうが早い。圧倒的に早い。
ただPS+になるとどうなるかは知らない。
>>900 悪いけどデモの数は日本の360に限定してもPS3より多いぞ。
>>832 わざわざトリプルでスキップさせないでティアリング出す意味ないだろ?
トリプルのおかげで同期待ちせずにティアリングを隠蔽できるのに、無意味にティアリング出す意味あるか?
>>884 >ティアリングとフレームレートは基本的にトレードオフの関係にない
関係あるだろ、馬鹿炸裂か、、、
カットシーンだでも元々30fps安定しているシーンだからそうだっただけど実際のプレイは下がってるぞ
バイオ6びっくりする程つまんねーんだけど何コレw
どちらかをマストバイっていえるほど差はないでしょ
おれは箱○版買うけど、PS3版の方が初心者も多いし気軽さではPS版の方が上だと思ったよ
今ダウンロード中なんだけど
これってティアリングとか改良しただけで
先行体験版とブツは同じなの?
散々騒いでたトリプルバッファ君消滅ワラタw
騒げる時間は1週間だけだぞと言った通りの展開
914 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 09:31:40.93 ID:ML5Y/jx90
>>913 トリプルバッファ君は
>>909だよw
たいした知識もないくせに、必ず人を馬鹿呼ばわりするから丸わかりw
>>769で、同期を取れば当然フレームががくっと落ちるとか言っておきながら、
いざ落ちなかったと見るや、カットシーンだからとか掌返しww
カットシーンの比較しかソースがないのにねw
完全劣化確定ゲーはクソゲですね
916 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:20:18.41 ID:+rxWZ5G70
カプコン有言実行でワロタw
917 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:31:55.83 ID:+rxWZ5G70
ゴキちゃん一斉にバイオ6ネガキャンし始めてワロタ独占前のライジング状態w
918 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:59:53.68 ID:PglPR+wS0
またゴキちゃんの法則発動したん?
さすがに首の輪郭は酷い
グラフィックがバイオ5から劣化してるのはワロタw
921 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:38:10.10 ID:Pmpakq0D0
ゴキブリはコクナイ売上だけを楽しんでくれ。
922 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:44:24.08 ID:9zONF/w7O
別にグラで面白さが変わるわけじゃねーしどうでも良いよ
んでこれは面白いのか?
923 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:46:09.63 ID:axPCccg4O
トリプルバッハのあとをついだダブルシェーダーだ
以後お見知りおきを
BIOHAZARD 6 New Demo 比較
http://ps360.ldblog.jp/archives/53792519.html ・少しだけ分析追加
非常に短いですがCHRIS編の比較動画。
360 Avg:28.588fps Min-Max:25.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:25.353fps Min-Max:22.5-28.0fps Tear:0.000%(0.000%)
この結果を見る限り、やはりMTFWはXBOX360の方がパフォーマンスは上ですね。
>>912 レオンの最初のムービー以外全部別のステージだよ
例えばレオン編はムービーの後そのまま始まる所、感染した親子とホワイトハウス?脱出
926 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 18:39:07.73 ID:+rxWZ5G70
日本版のゴア表現はソニーチェック厳しそうだしps3に合わせてるんだろうな
箱版だけゴア有りでZって訳にはいかんしな
927 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 19:21:35.77 ID:YolMBBuFI
>>922 面白い面白くない以前、、、プレイが苦痛
PS3の方も一応首輪とか修正されてるみたいだし、
両機種共にあまり差がないようにはなったね。
若干、箱○の方がフレームレート安定してるぐらいに落ち着いたね。
なんか・・あれほど騒いでた人達が一斉にいなくなっててビックリw
あ
930 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 23:14:20.51 ID:F2kURPzQ0
さすが、平井一夫のゲーム機
zombie u で遊んで路
wii uでバイオ6でればいいなぁ。
WiiUで出ない理由あるんかな?
>>914 実際プレイシーンでps3なみにおちてるよな?
>>935 例のサイトで解析されてるけど、360版でフレームが落ち込むような激しい場面では
PS3版はもっと落ちてるぜ。一応PS3版も多少改善したはずだけど、それでも差がある
937 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 11:19:46.16 ID:pNFf9Fov0
つーかフレームレート近づけただけで、光源処理やAAはPS3版めっちゃ劣化してる
>>937 きままに見たけど、そういう話は出てなかったな
AAとかまで解析が進んでるサイトがあるなら、教えちくりー
939 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 12:29:50.00 ID:PAtkG6LW0
>>935 >>769の「がくっと落ちる」ってのが僅か数フレームのことなのかね?
それともトリプルバッファ君は日本語苦手なのかな?w
940 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 12:40:40.17 ID:bzcAP+6W0
ぴーえす山版はトリプルバッファで遅延確定でしかも出力720pまででテレビによっては+遅延
ちなみにガクッって何フレームからなの?
943 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 14:55:40.16 ID:HEX99wkb0
おっ、この無意味な連投はトリプルバッファ君w
バカにする癖は指摘されたから治してきたの?w
またゲハに有名人が生まれたのか…
トリプルバッファ君は光源君みたいな基地外度が足りないな
今のままじゃ技術オンチのただの馬鹿で終わるぞ、もっと頑張れよw
どのみちテクスチャとか5から劣化しまくってるからグラ比較とか虚しいだけじゃね
体験版でレオンへんやってみろよ
車の内装のひどさがPS2レベル
PS3にあわせてこうなったなら360はフレームやティアリングの問題なんて無いだろうし
ポストエフェクトや光源を今風にしたらMTFWでは無理が出ましたって感じだろ
947 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:05:04.98 ID:bzcAP+6W0
なんだかんだ言って一番の問題はカメラ位置マジ終わってる
カメラもだけど暗すぎてイライラする
あかんやろ
ぽ ぽぴぃ でも5って完全版みたい風になってたよね
これも完全版商法みたいのするのかな〜?
>>950 さすがだなw
ここはPS贔屓を徹底してる
これわざと箱○版暗くしてるね
体験版やった奴ならわかると思うけど、PS3版は最大にしてもまだ暗い
箱○版は30でPS3の40より明るい
>>950 向こうのゴキもがんばるな。
まあ日本のゴキちゃんも参加してるんだろうけどな。
箱版暗すぎだわ。設定おかしいよなこれ。
それにしても謎の発光風船ワロタw
これ実は照明っていうオチじゃないよな?
。を打って工作しても別人には見えないぞ
>>950 SS比較じゃん
記事タイトルも読めないのか
955 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 14:12:09.09 ID:+0dEn3EZ0
XBOX360版で遅延が1イント目に9frame、2イント目に10frameが出ていますがこれは計測区間で同一フレームが3枚入った影響です。
30fps安定状態であればどちらも1イント目8(133.3ms)、2イント目9(150.0ms)であるため入力遅延に違いはありません。
えーと…どこに360のほうがラグいって書いてあんだ?
両機種持ちの360信者の俺はPS3版買うけどね
高く売れるしコスパ高い
売る事前提にするのはゴキちゃんだけ
確かに高く売れるからPS3版って勧めてくるのは決まってゴキちゃんちゃんなんだよなぁ…
そもそもバイオ6とか…
人の触ったソフトダメだから中古売買一切しないなあ
963 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 15:17:59.17 ID:eAjVDIYZ0
FF13みたいにケツに挟まれた奴あるかも知れんしなw
965 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:11:20.47 ID:DKbBy08z0
首の繋ぎ目は、ラストのネタバレだってさ
>>934 これは酷い。
うちのブラウン管でもここまで酷くない。
残念ながら新バージョンの体験版ではティアリング消えてるんですよ
古いデータに食いついてアホみたい
968 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:40:08.01 ID:58thVyqL0
>>965 なるほど
首がスポーン!って… 中からピチュピチュが
頭と首が胴体に吸い込まれて、代わりにXXXがにゅりゅにゅると
971 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:51:18.43 ID:yIwbq/bY0
中からイソギンチャク?
972 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:58:22.72 ID:I/hZD1za0
eurogamerで比較されてps3劣化確定したぞ
あいかあらずlensは捏造気質だな
解像度も箱が上なのが確定したぞゴキちゃん
ついでにfpsもティアリングもな まさにクソ捨てだな!
>>970 ボダラン2はeurogamerの比較がPS3のフレームレート劣化がヤバいってさ
そういやLensというとバイオ6のスクショ比較もやってたが、あれだとPS3版が綺麗に見えたな
ボダラン2でもこのザマだし、またなんか小細工してんのかね
976 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:22:02.98 ID:xTMqAtkH0
フラゲ配信少し見たけどぴーs版ティアリングでてた配信環境で出ていたのかもしれん□○版はしらん
977 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:26:53.24 ID:I/hZD1za0
バイオもあれ完全に捏造だぞ
あれps3版のほうがありえないくらい暗いのに
なぜかは箱版のほうが暗くなってるし
いくらps劣化続きだからって捏造しだすとかマジでクズだなlensは
また劣化したんか!
>>977 箱の濃淡なににしてる?
最大だとps3とそうかわらんで
モニタがボロいと光源処理がきちんと映らなくて暗くなる不具合なんだとさ
PS3のフルレンジに対応してないとかそういうやつ?
>>972 おまえも捏造じゃん。
dfで解像度は同じと書いてるのにどういう訳すれば違うことになるんだ?