1 :
名無しさん必死だな:
改めて考えてみよう
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:20:02.65 ID:yBlVf0MvP
セガの頭が史上最強レベルで悪いからDEATH
同じ事をPS3の戦ヴァルでやってるのにほんと懲りねぇよこのゴキメーカー
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:20:08.47 ID:+/Xvc5Rq0
SCEがVitaを売らなかったから。
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:20:32.86 ID:jOMl4DuI0
開発費が掛かり過ぎたっつってんだからVITAの開発環境がクソだって事で終りだよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:21:05.56 ID:tDBJTn8j0
参考データ 初週売り上げ
DIVA 159,592
mirai 88,737
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:21:13.33 ID:o1POAT/W0
ちょっと採算分岐点が高すぎじゃないですかね
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:21:35.11 ID:CrmrYy/B0
DIVAチームの計画の甘さ
VITAの普及数の低さ
セガCS部門の状況悪化
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:21:50.03 ID:AAnKXzNw0
PS3 826万台←週販1〜1.5万台、発売から6年
3DS 730万台←週販6〜8万台、今年中にPS3の累計を抜くのが確定済、発売から1年半
Vita 90万台←週販8000〜1万台、週1万で年50万台売った場合、3DS累計730万に追い付くのは 1 3 年 後
結論:VITAが失敗してたから
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:24:13.34 ID:ITt9jZxh0
>>1 真面目に考えると
DIVAはVitaが発売前から企画されてた
その段階で「Vitaは売れる!」というゴキに騙されて初期投資を色々とやった
蓋を開けてみるとVitaの売り上げ不振でまったく売れてない
どうにかしようと宣伝費をぶっこむ、しかしそれで16万しか売れずに続編が無理なレベルの悲惨な売上げとなる
10 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:24:22.50 ID:HmuI87X4O
>>4 好評?だったPSP外注きってぐだぐだ2年すごし
かまきりモデル作り出したSEGAの功績も見逃せないのでは?
セガの新し物好きの精神が失敗をまねいたんじゃねーの?
無駄に研究開発費使ってそうだし。セガって。
まあ、待て。まだ失敗と決まったわけではない。Divaでテト追加してたみたいに、GUMIあたりをなりふり構わずDLC で追加してしまってボカロ厨の間に血で血を洗うような抗争おこすきっかけになるような展開が絶対にないわけでは・・・・うん、ないわー。
>>9 セガがゴキに騙されるとかねーよwwww
騙されるまでもなくvitaに突撃するのがセガだってのw
>>10 確かに暴論だったな
VITAがもっと売れてる(ミクがもっと売れる市場が形成されている)のを前提とした甘い計画なのが悪かった、くらいにしておこうか
参考データ 初週売り上げ
Vita(90万台) DIVA 7329円 159,592(DL版含まず)
3DS(730万台) mirai 6090円 88,737
16 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:31:16.85 ID:61fAfJZY0
そもそもペルソナもミクもPSPで売れてたとはいえ、ユーザーの一部に過ぎない。
SCEはコレシカナイと勘違いして大多数のユーザーをゲッチュできると考えたのは間違い
PSPのモデリングを流用すれば、利益としては儲かったと思う
単に開発費かけ過ぎ
>>15 それでもDIVAが続編が厳しいって相当ヤバイ額をぶっこんでたって事か…
Vitaやべーな、相当開発費食うのか
セガ「急に鐚が爆死したので」
セガはps3の戦ヴァルでも50万本でトントンの予算かけて
爆死したから即PSPにシリーズ移動させた実績があるからな
>>15 これで売れた売れたってはしゃいでたら公式からダメ出しされたんだよな
ちょっとかわいそうだったでよ
>>15 これだけ売って価格を高くしても赤字だったという貴重なデータだな
開発費かけすぎたのが直接の原因だが、DIVAスタッフがカッコつけすぎてるのが根本的な問題
「MMDの萌豚モデルとかwwwうちのはダンス映えするようなモデルなんでwww」みたいなのが
見て取れるようだわ
もうDIVA、少なくともDIVAfは萌えオタメインターゲットのキャラゲーということをしっかり自覚して
つくるべき
そしたらバックダンサーとかバックバンドとかその他諸々無駄なものがいかに多いか分かるだろう
25 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:46:06.28 ID:9gsa6uwg0
VITAが成功する要因なんて無かったろう。
セガがVITAに全力投球なのは
独占で出せばSCEから広告費貰えるし、
クリエイター様は接待でキャバクラ連れてって貰えるからじゃね?
初の特別仕様ハードも出して良くやった方でしょ。あまりにも期待が大きすぎただけの気がする。キラータイトルでは無いんだし。
発売前のキラータイトル扱いはもうなかったこと扱いっすか
28 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:54:57.12 ID:HmuI87X4O
>>14 ごめん、普通に
>>4の通りVITAの開発コストがおかしいでいいと思う(´・ω・`)
ただセガも叩きたかっただけなんだ
「PS3で完全版だすよ!(買い控えよろしく)」
↓
「DIVAf売れずに開発費ヤバイ2だせない」
キチガイだろ
キラータイトルじゃないのに特別仕様ハードまで出しちゃったのか。
普通は「そこまでやっても想定よりも売れなかったのか…」と考えるんだぜ。
カプコン許さん
セガだから
ハードが売れてないからじゃね?
開発会社変えたのとかも、開発費かさんだ原因かもな。
あと、ロンチ8ヶ月なんて時期に冒険するべきじゃなかった。
35 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:30) :2012/09/07(金) 23:02:38.87 ID:9EOSM2Z00
VITAの市場が育ってなかったから(棒)
加えてプロモーションにお金をかけすぎてしまった(爆)
>>27 ps3とのマルチであることを発売前に発表したしキラーにはなり得ないっしょ。
でもまあ固く売れるタイトルであるのは間違いないけどドカーンとはね…
セガはミクにちょっと期待しすぎ
初週16万売って爆死扱いは流石に金の使い方がおかしいレベル
売れると思ってモデリング変更に金かけちゃった。CM大量投入 宣伝一杯やったよ
これで25万本は余裕^^
こんかいの事件でVITAにしては売れたなんてなんの意味もないことと
普及台数とかろくに考えずに前作のノリで金ぶっ込む企業がいることをよく理解できた
失敗してねーし。
ファミマにDivaで一般層も買うと思ったの?
あれ相当金かけたのかもしれないけど、まさかね
>>39 開発費の違いを知らされたからなぁ…
今までの3DSと同じくらいの数が売れてたVitaソフトも実際の利益からしたら3DS以下って事だし
失敗しかけてるだけでまだ失敗じゃない。でも、まあ、失敗した時の覚悟はしておけ。
44 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 23:32:12.15 ID:hVkY0Z/l0
え?VITAでは最高の売り上げを記録してハードも牽引してるのに?w
まず浜村がvitaは半年で160万台売れるとか言ってただろ、これは一ヶ月で約26万台ペースだから、
九ヶ月以上たった今は余裕で200万台以上売れていた計算だった、なのに現状はその半分以下。
浜村がPS業界のスポークスマン的な人物である事を考えると、
セガやSCEが浜村の予想を下回るような想定をしていたとは思えない。
vitaミクはその現実とはかけ離れた高い想定の中で開発費を見積もっちゃってた訳だ。
戦ヴァルでPS3→PSPになったのと同じように
Vita→新作は3DSとかありそう
まあ3DSならmirai2でいいが
1本3000円の利益と仮定しよう
出荷20万本と仮定しよう
3000 × 20万 = 6億円
これじゃ厳しいんだろうね
>>44 それでも続編が厳しいレベルなんだってさ
ミクがVitaで初週1位の爆売れ!→Vitaじゃ初週1位レベルの売上げですら続編が厳しい
49 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 23:47:08.92 ID:9gsa6uwg0
一年半近く前から次のモンハンは3DSでと遠まわしに言われてたのに
VITAにモンハン出てミラクル再び!とか勝手に信じてちゃなぁ。
SCEも大概だが、VITAに全力で舵切ったセガはもう終わっていいレベル。
>>44 セガがこのままじゃ赤字で続編が作れないって言ってるから仕方がない
PS3でせめて元は回収できるといいね
PS3は全く同じ内容の解像度が高いだけのものになるのかな
これで爆死は無いだろ
16万って数字的にみてもVITAソフトじゃペルソナ級に売れた訳だし
ゲハのユーザー予想より遥かに上回ってた
56 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:08:21.94 ID:X32Xc1CF0
成功だよ
ただセガ自身が2ndの初週28万本(計36万本)”並”なのを夢見てただけ
ゲハのユーザー予想w
58 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:12:27.67 ID:8PasY/0Z0
お金かけ過ぎたんだよ
実際にやってみると結構リッチな音ゲーだったりするし
>>15>>44>>54みたいな売上げ自慢ってさ
公式でこの売上げじゃ続編が厳しいって言われた状況でやっちゃうと
その自慢の売上げ数ですら続編が厳しいほどVitaの開発コストは酷いって言ってるだけだよね
自慢どころか、むしろVitaの酷さをアピールしてる自虐や叩きになってるって笑えないわ
>>59 しかも、それがvita最大の売り上げという。
マジ、ワロえない。
>>29 PS3版に関してはそのような意図は無く
ただ単にDIVA-fに流用できる開発予算が
欲しかっただけのような気がする。
そもそもVitaで三本出して25万本って計画自体
本来なら個別に目標数は出すべきものだってことを
考えると、とにかくDIVA-fに回せる開発予算が欲しかったんだと思う。
定価見て開発費が高かったというのも頷けた
>>61 あれ?
そうすると、PS3版の品質ってVita版とあんまり変わらないってことになるかも
リメイクでしか無いP4Gでさえパケ版は定価七千円超えてるしな。
65 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:25:49.85 ID:9u+uYs2H0
ぶっちゃけさ、Vitaにしては売れた、成功したって理屈は
客には通じても経営陣や株主には通じねーのよ
何で前作より売れなかったんだ!って上から突き上げ食らった時
プロデューサーがVitaだからですって答えたら
だったら二度とVitaで作るんじゃねえ!って話になるわけ
ルンファク4だの世界樹4だの、3DSで続編をだしたタイトルが
軒並み前作超えを果たしてる中だと特にね
3DSなら前作超えも狙えるけどVitaじゃ確実に下回るっていう
悪い印象しか与えられない
セガが皮算用して頑張りすぎた(金掛け過ぎた)結果じゃないの?
前作より売れないのはハードの転換期だからって事で理由がつくんだけどな
例えばカプコンは株主相手にモンハンは十分成功してるって自信を持って応えてるわけで
同じセガでもMiraiはこれ以下の売上げで続編作れるっていってるしな
問題は売上本数よりも赤字になってるって事だな
68 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:42:36.85 ID:wo7o7jXY0
ミクのポテンシャルを考えたらメーカー目標の25万本は決して無理な数字じゃ無いし
初週が15万本だったのは残念かも知れないけど、発売週が全てじゃ無いでしょ
PSP 初音ミク Project DIVA 初週10.2万本 → 累計18.8万本
PSP 初音ミク Project DIVA 2nd 初週24.3万本 → 累計36.7万本
PSP 初音ミク Project DIVA extend 初週18.9万本 → 累計26.4万本
最終的には25万本行きそうだけどね
ただ、9月末までにそれなりの結果が出せてないといろいろ説明しても説得力がでないだろうねぇ。
最終的にじゃなくて今月中に25万出荷行かなきゃいけないからな
これがもっと余裕ある会社だったら次作で使い回して稼げばいいじゃんで終わるんだけど
71 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:07:36.58 ID:YzEJ4ucz0
【参考情報】
miraiの売り上げは現時点判明分で約164,000本
直近判明分である7月の売り上げは4,000本ほど
ソースは電撃G'sマガジン10月号
数字はアスキー総研が提供
それなりにリピートがかかってジワジワ売れている模様
続編については公式ニコ生でプロデューサーが
企画が動き出していることを示唆している。
なお開発プロジェクトの規模はDiva-fと比べると
非常に小規模だったそうです。
2ndがピークで後は落ちていくだけだと思うぞ
開発はいい加減に気付いた方がいいと思う
続編はないみたいに言ってるし、もうDIVA終了でいいんじゃね?
miraiより売れた、が女性層が奪われた
出荷過多で値下げ幅が大きい模様、そのせいかセガが苦しい声を上げる
セガの一言がなければな
セガが何言おうが今の状態じゃ続編が出ないのは当たり前
75 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/08(土) 02:16:51.11 ID:xiuMZE+M0
76 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 02:18:23.26 ID:GkwLN2XtO
セガがアホやから、ゲームができへん
77 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 03:17:48.95 ID:0kZ6PS8K0
別にミクだけで25万売る必要はねぇんだろ?
なんとかとなんとかとミク合わせて25じゃなかったか
これからのちょい売れ分も上乗せすりゃ余裕ちゃうんか
>>71 じわ売れって事は口コミで良作だと話題が広がっているんだな。
VITAを買い支えないくせに信仰心だけ篤い、
ゴキブリにまどわされたんだろ。
だからなんでVitaでジワ売れとか思えるんだろう?
条件が違うだろ。P4Gだって20万行く前に追えなくなった
81 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 03:28:53.33 ID:s0InSRR+0
>>77 決算書によると25万の期限は9月いっぱいですけどね
83 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 03:33:27.88 ID:TeiJBuUd0
業界の情報を管理してる浜村が半年で160万とか言うぐらいだから
セガが読み違えてもしょうがない
逆に浜村とかテキトーなことほざいてた情報屋を吊るすべき
発売前にPS3完全版あるでー
VITAちゃん販売実績どころか炎上やらで悪化
つまり最初から売れる要素が無かった
誰の目に見ても分かる事
>>68 何気に2ndから右肩下がりなんだな
大分飽きられたか
こんだけ売って開発費回収できないとかアホかよ…
まあVitaはマルチコアなのに加えGPUがプログラマブルシェーダと
HD機に近い構成なので開発には時間が必要だろうしな…
いや開発費じゃなくて宣伝費か?
まあ真相は知らんけど
>>88 昔あったアンケート調査だとDSの平均開発費は3700万に対してPSPは9000万
3DSになってPSP並に開発費が上がったってマベが言ってたからVitaも相応に跳ね上がってそう
開発期間一年半以上だろ?開発費だけですげーことになってるはず
>>89 シリーズが右肩下がりなのに開発費は上がって宣伝費もかかって……
こうなるのは必然だったという事でしょうか。
92 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:02:26.44 ID:mTRZ5rxC0
>>85 下のイベントリアルタイムで見てたけど
良くも悪くもあほな昭和のノリが凄く良かったw
>>93 どこの深夜番組だよ、って感じだったな。ギルガメッシュかよ、と。
でも、3次元と2次元は、客層的には違う気はしたが。
>>85 15万本のソフトでこのイベントやったら
それだけで赤字になるわw
これだけで1億以上円かかってる
97 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:36:38.92 ID:sO/aA6YY0
PSP女子供が結構持っててDIVAの購入層も若年層や女性が結構いた
VITAにはそういう市場が全くない
逆に良く16万も出せたなと思うよ
99 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/08(土) 14:51:55.56 ID:xiuMZE+M0
>若年層や女性
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii Vitaの客層とは合わなかったという事ですね……。
( つ旦O
と_)_)
>>97 SONY16万の社員が全員買ったんじゃないの?
ステマに金つぎ込みすぎた
102 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/08(土) 18:48:26.36 ID:WIpmw5sb0
ステマというかファミマにお金を使いすぎたような
ファミマのは大元のVocaloidミク発売5周年企画で
セガが絡んでるのはTVCMの作成ぐらいだったから
今回のとはあまり関係ないんじゃないかな
て言うか、あれだけのイベントに乗り損なったDIVAって感じが…
104 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:01:47.83 ID:Eb4ZoXnV0
15万売ったにも関わらず赤字て
あの爆死発言は今後のPS3版の売上も考慮しての発言だったんじゃないかと思う
その辺の計算をしっかりした上でユーザーに最高のクオリティを提供しようとしたんじゃないかな
まぁ…
106 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:25:18.77 ID:Eb4ZoXnV0
サードキラーを如何なく発揮してんな
107 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/08(土) 23:30:45.02 ID:l0umDwjp0
セガさんにもうちょっと管理能力があればこんなに開発費をかけずに済んだのでしょうか
ニシ君、失敗した事にしたくて必死らしいw ほぁw
15万だよ? 15万より売れてない鬼トレカルチョカルド諸々は爆死だなw 3DSの普及台数多いのにwww
ニシ君が持ち上げてたカグラなんて初週しか売れないのに8万で終わってるw サード殺しの任天堂に未来は無いな。
ゲームの完成度見ればこんだけ売れても赤字なのがわかる
なぜPS3だけに絞らなかった
商品としては失敗だろうが、作品としてはどうだろうか?
というか、内容に関してはカマキリとパンツ以外に話題になってなくて判断のしようが無いんだが
>>89 高性能のほうが開発費が少なくなるって某洋ゲ信仰者が言ってたが
明確に違うなしかし
112 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:48:04.72 ID:RxKQCXMv0
大感謝祭を大赤字垂れ流しで作成したセガに計画性なんてない
本物の愛すべきバカだよ
>>110 そらゴキブリはパンツに集ってるだけだものw
それ以外はどうでもいいんでしょw
114 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:57:11.11 ID:p/9V70em0
20万本近く売れて失敗とか。
任天ハードでは6万本程度で大勝利!とかほざいてるのになw
それはセガに言ってくれ
失敗言ってるのはセガなんだから
>>114 たとえ何百万本売れようが赤字なら失敗だわな
117 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:12:14.19 ID:gv5H+tWQO
実際、洋ゲーじゃ百万売れても大赤字で文無しになったメジャーリーガーなんてのもいる訳で
newマリオ2なんぞ、1万でも余裕で赤字になるほどの手抜きだからなw
は?
120 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/09(日) 00:26:16.54 ID:q3JzNACX0
へ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉 ……???
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ Wahoo /
\/____/
あんなもん、ちょっと背景を奥行きにしてグラはnewマリオのを使い回し(出力が強化されて綺麗になっただけw)
あとはステージチップをちょちょいのちょいでできるw
音楽も使い回しだしww
>>111 性能が低いと開発費は上がる場合→タイトルが求める性能が高い場合
性能が高いと開発費はあがる場合→タイトルが求める性能が高い場合
ひょっとして赤字の意味を理解していないのかな
124 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/09(日) 00:35:21.24 ID:q3JzNACX0
>>123 あまりにいつも赤字赤字言っていたので、その勢いで書いてしまったのでは……
125 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:36:55.94 ID:ukSU2uYHO
>>118 ちょっと赤字の意味を解説してくれないか?
あと参考までに君の年齢も…
なんか頭痛くなってきた
>>11 ゲーム開発の本出したセガの人のサイト見てると
割りと開発者の好きにさせてくれる感じみたいね。
127 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:46:18.92 ID:rbjz/QXuO
>>84 まあどこかの陣営は80万売れても200万売れても爆死っていってたからなぁ前作割れで
まあすげえキラータイトルとして持ち上げられてたけど
俺はミクはある意味では成功だと思うよ
(サードを)キラー(した)タイトルとして。
ID:e5o6QM830
このまま逃げるパターンだな
なぜ任天堂を叩く奴は、揃って日本語が不自由なのか……
129 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/09(日) 01:20:23.27 ID:q3JzNACX0
ハード選びを失敗した時点で終わっていたんでしょうか
130 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 01:37:30.12 ID:nM1zXR270
・ハード選び(最初のミス)
・今まで好評だった外注切り(最初期のミス)
・VITAを買うか悩む初音ミクファンに買わないでいい理由を与えたカマキリモデル(作業中のミス)
・何故かPS3で出すとあらかじめ発表(戦略のミス)
・固定ファンがいるのに、宣伝費かけすぎ(直前のミス)
・凄い求心力だったが、買い逃した人が離れてしまう諸刃の剣、PSV初音ミクモデル(ミスかは微妙)
1、2は計画の大前提だったから仕方ないとして、3、4、5は選択肢で回避できたバッドエンドだよね。
6はミスじゃないけど、他の選択肢と相乗して買わない理由を与えてしまった気がする。
「PSVでもモンハン出るだろうからそこそこ売れてるんじゃね?」って
参入を決めちゃった奴が悪いわな
1号はそのへんの読みが甘かった。
ハード普及が全部サード頼みってやっぱり危ないよ。
しかしまぁ自分自身はモンハンないの
わかってたカプコンは
格闘ゲーム二本を隠れ蓑に
見事な逃げっぷりだなぁ・・・
132 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 02:27:39.69 ID:8LUZQaza0
ぱんつカマキリ
>>61>>63 PS3版は当初から、アーケード向け製作素材の流用ってスタンス
これに関してはPSP→DTの時から変わってないだろう
大体ミクとか元々つまらんリズムゲーってジャンルのしかもキャラゲーだろ。
ミク自体も微妙なボカロって遊びにおまけでつけただけのどうでもいいキャラ。
今までチヤホヤされて売れてたことの方がよっぽどおかしい。
たまの滝本晃司の曲を女ボーカルで聴きたいって俺の永年の夢を叶えてくれただけの糞キャラ。
土台であるVitaが失敗だから
136 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 03:20:32.27 ID:zgR72sUl0
PS3版DIVAがボーナスステージになる予定だっただろうに
それはともかくPS3本体同梱版くるのかな
ハードの普及率以外だと、リズムゲームの敷居の高さか
一般人の大半はリズム感が無いし
あとは、譜面は基本的に歌のフレーズだけでマンネリ気味
誰がどこで赤字だなんて言ったんだよ
セガがツイッターでこのままじゃ続編が作れないっていってたな
グレイミク大成功♪
142 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 10:10:38.01 ID:w/+99VDs0
VITA失敗という事がこんなにも響いてくるとはね
SCEの業界殲滅作戦としては大成功だろうな
Miraiはミクダヨーまで降臨して大人気なのに
つーかこのゲーム自体音ゲーとしてみれば微妙だろ
しかもオタ向けだし本数落ちていくだけでしょ
所詮は太鼓の達人以下のゲームだと思う
ホントに利益出てないのかしらないけど経営者変えたほうがいいんじゃない?
146 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:25:04.65 ID:w/+99VDs0
147 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/10(月) 00:40:45.29 ID:XsMTh7hG0
>>144 divafにもああいうキャラがいれば成功していたかも……?
148 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 00:47:50.33 ID:jK36roKC0
149 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 06:30:44.84 ID:XKES4g0I0
VITAで出したから。以上
150 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 12:58:10.70 ID:XKES4g0I0
ツタヤでミク死亡確認
151 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:44:26.41 ID:8Hh/Ku2G0
>>150 死亡ってどういうこと?
レジの後ろに段ボール箱で3個ぐらい売れ残っているのか?
152 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:56:11.17 ID:b9wElTQa0
153 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/10(月) 21:07:14.98 ID:XsMTh7hG0
ツタヤランキングでもだいぶ下がってしまったようですね。
154 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:34:08.95 ID:0kWDIZwU0
ミク以下の売り上げで大勝利!って浮かれてる任豚w
Wiiはもちろんの事、3DSもLLも合算しなくてはVitaに勝てないオワコンw
で、WiiUは出る前からオワコン決定とかw
155 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:37:19.16 ID:/4XDo9hT0
市場が狭くて上限がすごく低いのにお金をかけちゃったセガの自爆だね
シェンムーならまだハードを叩くという大義名分があったけど
よそのハードでメリットがないのに大金突っ込むとか商売下手にもほどがある
鶏として生きることを選んだら、牛に踏み殺されたというオチ
158 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:29:32.05 ID:jK36roKC0
尼でDIVAfエンターキング29%OFF在庫復活wwwwwww
もう発売から二週間だろ?
流石にいいだろうミクのことは
160 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 23:59:35.25 ID:/4XDo9hT0
>>157 むしろ今は進んで牛後の道を驀進してるような?
痩せ牛の尻尾になってハエ叩きを披露するのが喜び。
ジワ売れで16万。未だにほとんど値下げなし。
開発費数千万でセガ大儲け。
初週16万だが中古在庫一位でガンガン値下り中。
開発費数億でセガほとんど儲けなし。
どっちが失敗かわかるな?
162 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 08:58:17.63 ID:6ON8vATc0
>>158 どんどん値が下がっていってるwwwwwwwwww
エンターキングはチカニシ!
164 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:42:40.75 ID:6ON8vATc0
世界中がチカニシ・・・いい響きだ
それもこれも全部チカニシって奴の仕業なんだ
そういやmiraiはまだCM流してるぞ、主に子供向け番組で
1ヶ月くらい前まではリズム怪盗RのCMもやってた
miraiは儲ってるからCM流してるんだろうなぁ
ミクさんは悪くない。
ファースト自らがソフトでハードを引っ張ろうとしないSCEが悪い。
シュガー&ロケッツがソフト作ってた頃のSCEは楽しかったなぁ(´・ω・`)
168 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:34:04.73 ID:6ON8vATc0
ミクはPSに殺されたのだ
ゲハの任豚は何かというとバカの一つ覚えみたいに
開発環境が〜とか言うけど開発環境なんてどのハードも結局は
WindowsPCなんだから同じだっつーの
170 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:38:17.73 ID:LcRf+4uv0
天使のミクさんに汚点をつけやがって
セガ絶許
まあセガが金かけすぎたって話
>>169 開発資金が〜とか開発人数が〜ってのはよく見るけど
開発環境が〜って何処のレス?
バカの一つ覚えみたいに言ってるなら、ID別で5レスくらい羅列してね
出来なかったらお前がバカでFAなw
好きで金をかけたんじゃないやい
まともな物に仕上げようとしたら自然に金が掛かったんだよう
そもそも失敗してないからな
前提からして間違っている
175 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/11(火) 20:55:04.30 ID:4VtKgjwF0
>>173 地獄に向かってマラソンするみたいな状況だったわけですか。
176 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:07:27.19 ID:Vwzk4CMy0
2010年開発スタートって、まだNGPと
言われてた時だからな
発売からもう九ヶ月も経ってるのに
いまだに、初回限定の3Gが店頭に並んでるような
市場とは予想してなかっただろ
セガのお金の使い方が目も当てられないのはもう芸の域だから
これについては一概にVitaの開発環境だけのせいとも、なぁ
単にプチシェンムーしちゃいましたって可能性も相当ある
>>176 下手すりゃ一年でも裁けないんじゃね?3G初回版。
>>176 途中で上から3DSでも何かやれって言われてmiraiの製作始まったらしいし
PS3へのマルチ展開も早々に発表したところからすると
現場の連中はともかく上で金勘定してるとこはヤバいの認識してたんじゃないかな
180 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:45:58.39 ID:lH2lFTG+0
失敗したことにしたい任豚w
成功したかったのはセガだけどな
>>180 2周目のVITA週販が楽しみだよw
VITAを蘇らせたんだよね?w
初週の数字見たセガの人が「これじゃ続編ムリ」って言ったぐらいだし
このまま売れ行き止まるとマジで失敗になっちゃうよ?
そうならないうちに急いで店頭在庫を買い占める作業に戻るんだ
184 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:55:43.95 ID:vLYiWcl/0
3DS+LL 124500台
Vita 9000台
ミク効果は1週間だけ
V I T A 完 全 終 了
VITAが売れないのは当たり前だけど、まだろくにソフトが出揃ってない3DSが売れてるのは割りと不思議
互換とリーズナブルな価格のおかげか
3DSはソフト本数こそそれほど多くないけど、1つ1つの弾がでかい。
187 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 05:16:23.87 ID:k6ObNV/b0
てか3DSはVITAよりももう一段悪い状況だったね
タッチによるスクラッチが無ければ・・・ボタンのみ操作に修正してくれ
たまに反応しなくてマジでイラつくぞあれ
>>180 とうとうセガ公式も任豚になったか…w
遊んだら仲間だ
否定したら敵だwwwww
192 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:29:18.98 ID:RnWMY5ES0
ミクさんは良く戦ったと思うよ
vitaの本体を牽引するとかまともなサードじゃはだしで逃げ出すような話
なんていうかねぇ、ミクさんもそうなんだけど
最近のPS系統は面白いゲームはあるんだろうけど
ターゲットとなる層がピンポイント過ぎると思うの。
だから平時は売れない。
194 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:47:11.62 ID:k6ObNV/b0
ミクで鐚買った奴が次になに買うのかは気になる
まじめな話、セガの見積もりが甘すぎた
198 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:49:56.74 ID:jZUB5FgJ0
199 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 10:31:58.99 ID:LT2BBv+B0
おや
これはmirai2くるの?
200 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:16:38.34 ID:LT2BBv+B0
まあきてもどっちでもいいけどね
ミクってなんでさん付けされてるのー?
202 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:00:27.34 ID:bFQHXUHD0
崇拝対象に呼び捨ては出来ない、かと言ってミク様ってガラでもない
丁度いいのがミクさんだったんだろ
203 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 22:32:46.98 ID:LT2BBv+B0
204 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 01:02:24.80 ID:d7qY5Zdn0
まあもうVITAには作らないんじゃね
205 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 05:56:22.75 ID:d7qY5Zdn0
3DSに最初から出しておけばね
まあセガだからね、しょうがないね
207 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 12:33:50.62 ID:PQtZoHLf0
セガは今後どうするのか見ものだなw
WiiUの話題でミク2週めは話題にならなくなってきたな
ミクさん表記を初めて見たのはPSP大好きな「よっちゃん」のアレだな
周りの人間が誰もVitaを持ってないからさ
アーケードとエクステンドの難易度高騰で敬遠した人も多いと思う
212 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 16:23:37.70 ID:doHVPjTC0
>>179 それならば3DSに注力する姿勢をもっとみせるべきだったとおもうのだが。
セガは親SCEとみなされてマーケットでのプレゼンスをうしないつつある。
213 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 19:43:55.98 ID:PQtZoHLf0
まあセガはもう主だったタイトルないし
金かけて開発したPVが色々とコレジャナイ感
215 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 07:59:02.10 ID:+Xkrzt1v0
中の人は辛かっただろうな…
216 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 08:03:43.60 ID:9kiXLo2TO
2週目で大失速だからな
宣伝に金かけすぎじゃねえの
ミクなんてほっといても勝手にヲタが騒いでくれるんだから宣伝なんてしなくていいのに
218 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:45:48.57 ID:+Xkrzt1v0
開発に金掛かったって
VITAが負担をかけないハードってのは嘘か
219 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:54:55.62 ID:LkTKc/v80
>>218 変態ハードのPS3に比べれば、負担が少ないって意味でしょう。
確かmiraiも次やる時は全部入りで作るって話があったと思うが
これだけ売っても続編難しいDIVAfの惨状見ると
mirai2でも無駄遣いした挙げ句、前作越えなのに元が取れない
なんて事になりそうで怖いな
無駄使いした訳じゃなく
Vitaが金食い虫だってだけだろ
223 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:58:25.37 ID:cMpzmlq/0
vita買うなら同じ値段のwiiU買うわ
224 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 05:35:53.29 ID:gJHMZ8H10
VITA持ってるやつをイジめようぜ
225 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 07:06:03.95 ID:D1l1RHlh0
どこにもいないんだけど
割りとガチでいないね。
俺持ってるけど冬を待たずして冬眠中
227 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 23:42:32.18 ID:gJHMZ8H10
228 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 00:06:13.11 ID:tMWOdyPf0
229 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 00:06:40.61 ID:25J0nROC0
230 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 10:47:19.86 ID:FYHhOU1p0
セガだから
VITAであれだけ売ってダメとか必然だよな
234 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:54:13.15 ID:tMWOdyPf0
と言うかやっぱり開発費15万で足りないぐらいに掛かるんだよね
Vitaでの開発費が思った以上に高いんだろうなあ
236 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:57:40.25 ID:25J0nROC0
30億くらいかかるんだっけ?
>>211 アーケードも★8と★9の一部だけだろ
★6や★7の新曲だってちゃんと追加されているし
238 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:12:47.70 ID:tMWOdyPf0
239 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:23:20.32 ID:25J0nROC0
241 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 08:55:00.01 ID:mEeccRUj0
VITAって低性能なんだ
パンツの話題で盛り上がりすぎて買いづらくなったから。
丸っこいものの質感表現って実のところ結構大変な処理だからね
シェーダの活用がものを言いやすい対象だったりする
シェーダを色々活用しやすい3DSの方が綺麗に見えることが多いのはここらへんの影響というところでしょう
245 :
わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/18(火) 17:56:05.89 ID:f81gIvRz0
最後の弾だったのに何の話も聞かなくなりましたね……
246 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:07:29.06 ID:IvL0bsRe0
>>245 わふーは水遁喰らったのか?w
いやーもうWiiUの価格で全て吹っ飛んだな
今はミク信者ですらVITA本体ごとDIVAf売り払ってそう
未だにセガには経営がないのか。
大川功が草葉の陰で泣いている。
でも売上本数が極端にダメになったわけじゃないし、どこに問題あるのっつったら
無理に変なモデルに変えて見た目は頑張って綺麗にして変な操作入れる事によって上がった開発費と
30万人ぐらいのミクオタ向けをキラー扱いしたPSW広報とf発売までに本体の拡売努力しなかったSCEでしょ
結論:PSPで出せば問題無かった
249 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:55:36.74 ID:DoSngMH30
ミクのPS3版ってのはいつ?
250 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 14:52:59.85 ID:DoSngMH30
あーこれ年末死んだわw
251 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 21:37:43.60 ID:DoSngMH30
>>248 PSPはもう売れてない
今まで本体が売れてるという事だけをモチベーションにしてたが
内製になったのにモデリングのセンス落ちてるからな…
あまりいいスタッフ当てがわれてないのでは
253 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:27:02.29 ID:DoSngMH30
初音ミク -Project DIVA- f(同梱版含む)
8,039
186,059
うわあ20万いけなさそう…
254 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 05:28:06.88 ID:SK5OXAAX0
目標に届かなかったwwww
目標が無茶だった
256 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 07:44:08.18 ID:SK5OXAAX0
>>255 無茶な金かけて作ったセガがいつも通りバカだった
257 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 08:23:50.21 ID:EckgvKgb0
VITAの大コケが判明する前に
企画して開発したから
中堅クラスのソフトがマイナーハードで出たんだから
売上が下がるのは織り込んどかないといけないのに
まともに売れるつもりで金を使っちゃったセガが間抜けなだけ
15万でも元を取る設定なら今頃ウハウハだっただろう
まあ、セガだし
260 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 09:18:19.52 ID:kjMJmwgs0
PSP版のモデリングが更にきれいになったのかと思っていたら
なんか別人だった
しかもボケボケ
ステマの準備がOKじゃなかったから
262 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 13:32:02.22 ID:SK5OXAAX0
263 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:39:41.01 ID:4SlSbXau0
VITAに出すと決定したやつはクビにしろよw
なぜセガはシェンムーの教訓を生かせぬまま衰退して行くのか?
>>264 シェンムー以前にも色々教訓を得る機会はあったのに一個も学んでなかっただろ
266 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:36:05.13 ID:4SlSbXau0
SCEに色々吹き込まれたんだろうね
PS2ってまだ売れてたんだな
269 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:31:00.04 ID:4SlSbXau0
270 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:34:05.19 ID:7BscsDIK0
ゴキブリの買う買う詐欺のせいでミクブランド死んじゃった・・・
次にチョニーとゴキブリが殺すブランドは何だろう
271 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:43:41.61 ID:q2AugYid0
逆にだ
はっきりいって3DSで発売されてても20万前後止まりだった思う
25万以上でようやく利益がでるとか
制作費つぎ込みすぎたセガのマーケティング不足だ
273 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 12:43:23.15 ID:xLazLdqt0
>>270 とりあえずモンハンパクリブランドだなw
274 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 12:47:16.85 ID:Y2u9zWtf0
こりゃ間違いなくSEGA THE BESTフィギュア付で50万本コースだな。
そもそも何作も作るようなゲームじゃないだろコレ
ただでさえゲーム自体がシンプルだし新作だしても内容が大して変わり映えしないから長くは続かないよ
276 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 14:26:26.12 ID:xLazLdqt0
まあミク人気もいつまで続くやら
VITAのミクが失敗したというか
VITAが失敗
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:19:11.72 ID:zY7m52YK0
ミクファンのとるべき行動は「VITAのなんかゴミ」と言い続けることだな
miraiは2の噂が聞こえだしたというのに
280 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 07:38:50.60 ID:X0YcWah60
VITAに出したせいとしか言いようがない
次はPSPと3DSに戻すしかないな
>>276 ニコニコ御三家と言われた中ではまだ一番元気だな
アイマスは2辺りからの凋落が酷いし、東方も2年くらい前から完全に落ちた
ニコニコはもうコンテンツ生み出す力がない
283 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:32:24.53 ID:zY7m52YK0
ニコニコはもうパターン化されてきちゃってるからね
284 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:31:38.40 ID:EErGcqqI0
VITAを買わせるほどの魅力のあるソフトなんてそうそうないよなー
ニコニコって具体的に何生み出したの?
痛々しい病人なら日々生産されてるけども
287 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 21:38:17.22 ID:X0YcWah60
アニメの公式が流れるようになって、madで楽しんでたような荒だがなくなった
ネットメディアを切り開いてたのに、黒字化に持って行ったら既存メディアと
大差なくなったという
288 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 23:47:47.89 ID:jdc8r/2C0
>>278 VITAがゴミなだけでDIVA fは結構楽しめてる
289 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:24:31.67 ID:3v7iwh/F0
>>29 モデリングがこれだけのものになる(続編やばい)からお願いだから予約して
と言ってただろ
下手すりゃPS3版販売まではDiva-f2の開発のゴーサイン出ないかもな
>>44 おそらく開発費に莫大な資金がかかってる
今のままだと続編の開発にゴーサインが出ないんだと
292 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 04:10:55.62 ID:h9ipifiw0
もう3DS一本にすればよかったのにね
293 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 14:51:48.96 ID:h9ipifiw0
294 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:05:49.54 ID:h9ipifiw0
miraiのミクはマジで可愛い
miraiやった後にDIVAやると、あんまし表情かわらねーなと萎える
おかしいなぁ・・・DIVAミクも大好きだったのに
296 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:15:57.51 ID:P9OJ1NXI0
アケがまだあるからDIVAまだ続くとは思うが、PSPに戻るか3DS行きかもな
VITAがここまで死ぬとは思ってなかったんだろう
そこらへんの読めなさがSEGAなんだが
今更PSPに戻れないしどうするんだろうな
mirai2は「初音ミクといっしょ」的なゲームがいいです
300 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:22:11.13 ID:xTCtybnk0
>>292 これはこれでかなりリッチな造りなので存在意義はあると思う
儲かってるかどうかはおいといて…
ゲームとしてはmiraiよりも
断然DIVAの方が面白いと思う
可愛さは比べるまでも無いけどな
miraiは、どんなに贔屓目で見ても微妙すぎるデキだったなぁ・・・
302 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:31:38.07 ID:xTCtybnk0
>>301 DOVA fの方が判定が甘いのかパーフェクト出しやすかった
まぁ判定甘めにしないとスクラッチなんて成立しない気がするけどね
>>301 3DSミクは、判定基準がかなり分かりにくくて
ワンテンポ遅くボタンを押さないとGOOD判定にならないのが
苦痛だったw
まぁ、自分が下手なだけかもしれないけどな!
304 :
303:2012/09/25(火) 00:36:59.17 ID:wLP2hBS70
あ、すいません
303は、>>302様に当てたレスです
自分にレスしてどーする
305 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 00:37:29.60 ID:xTCtybnk0
>>303 PSPのDIVAもあんなもんだった気がする
あれは3DSが俺の超反応に着いてこられないのだと思う事にしたw
>>305 まじすか。
PSPのDIVAは、ここだ!と押すタイミングが分かりやすくて
あまりヘマすることなく気持ちよくプレイすることができたのでmiraiでは
????状態の連続でした
>>306 自分もそう思うことにするよ!
まぁ、下手なだけかもしれないけど・・・!!
次回に期待ですなぁ(あればだけど)
Vitaが大失敗してただけでむしろ健闘したろ
強いて言えばVitaで出したのが悪い
309 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 02:03:36.24 ID:xTCtybnk0
PS3専用にしてたら設け出てたかもしれないな
しかしPS3だと遅延がモニタに依存するからけいおん!みたいにならないか心配だ
>>29 せめてVITA版出してから、TGSでPS3版発表にでもすりゃ良かったのにな
事前に完全版の告知してたら、ミクであれば何でも買うような生粋の奴しか買わんわ。頭おかしすぎるw
311 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 05:23:49.59 ID:E+amsb1E0
来年にVITAの移植版をだすってわけ?売れるかあ?
312 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 03:42:12.58 ID:d/PrYOhd0
まあ金がないんだろうな
313 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 12:30:53.82 ID:d/PrYOhd0
>>310 VITAってのはPS3と同時開発できるってのを売りにしてたからな
314 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 20:22:31.59 ID:QS1NtyAT0
>>313 奇形なアーキテクチャのPS3と汎用品寄せ集めのVITAが
同時に開発できると考える方がおかしい
PS3での開発ソースをVITAにそのままつっこんでも動くんだからPS3版と同じに決まったるだろ
316 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 22:21:05.28 ID:d/PrYOhd0
今週でいよいよTOP20から落ちた?
・VITAで出した(ライト・女性子供が脱落した)
・ギャルゲー要素を強くした(上に同じ)
・女性ボカロ贔屓、男性ボカロ冷遇(ハードごと買う可能性があった女ヲタの機嫌を損ねた)
・1号のtwitterでダメ押し(次が出ないかもしれない。迷ってる層が見送りを決めた)
>>305>>307 DIVA無印とDIVA fは、全体的に後ろ寄り判定
2nd/extendは若干前寄り
>>309 放課後ライブはHDリマスターなんて糞仕様だからどうしようもない
DIVAの場合は、DTシリーズ同様のタイミング調整が搭載されるだろうし心配するまでも無さそう
>>316 27位で3000本代です
>>318 そもそもVITAわざわざ買う女オタがそんないるわけないだろ
男なんかいらねーんだよ
321 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:27:56.20 ID:tCmIZNX60
うぎゃあああああああwwwwwwww
322 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 13:15:26.43 ID:tCmIZNX60
323 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 22:12:01.16 ID:tCmIZNX60
VITAの移植版っていう事になるのか
324 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 04:51:25.64 ID:7EiTRdcK0
HDリマスターに似たようなもの?
325 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 14:11:18.35 ID:7EiTRdcK0
まあ何にしろ25万ラインには遠く及ばなかったようで
326 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 17:09:45.35 ID:7EiTRdcK0
>>308 ここはその決断をした担当者を責めるべき
もうハードに関わらず売れないよ
ミクの音ゲーはもう終わり
>>318 twitterは正直あんまり関係ないわ
もし本当に買う気ならそれ見てもっと良さを広めようとするだろ
結局金出してVITA買うのが嫌な声だけでかい信者に、買わない口実としてうまく使われただけ
あとモデルがいまいちだったのも抜けてる
329 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:53:08.84 ID:7EiTRdcK0
VITAが殺した
>>240 DIVAf買っちゃった者だけど今更ながらmirai欲しいわ
早く2公式発表してくれたら2発売まで待つんだが迷う
買えばいいじゃん
収録されている曲違うんだから無駄にならんし
じゃあ買うかな
そうなるとmirai2はもうちょっと待って欲しいが
DIVAfは良いんだけどロード時間が糞長いのが欠点だな
サクサクやりたいのに選挙区で15秒は流石にキツい
333 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 05:10:54.29 ID:xOMaWz+R0
mirai2はぜひディーバモデルもね
いらんよ
まだ隠しでダヨーが出てくる方がマシだな、カマキリはイラネ
336 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 13:32:04.45 ID:xOMaWz+R0
もう3DS一本にせいよ
>>333 DIVAモデルもグッスマのような立体造形に優れたところが監修するのなら見てやっても良い
338 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 14:53:03.44 ID:xOMaWz+R0
まあいらんかw
339 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 20:23:03.53 ID:1MKGuz1r0
VITAでアレ以上売れないといけないとか無理ゲー設定し過ぎなんだよ
>>333 miraiにDIVAモデル出すならWiiUでDIVA出してもらったほうがいいもの出来ると思うのだが。
341 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 23:14:51.01 ID:xOMaWz+R0
まあVITAで売ろうというのが間違ってたんだな
miraiは収録曲はそこそこ良いけどゲーム部分がガチクソだよ
衣装換えた所で半分はイラストPVだから無意味だし
>>341 結局その当たり前の結論に行き着いちゃうんだよな。
いくらミクが好きだからってん万円もするいつ壊れるか分からない
信頼性のないハードをあっさり買えるような勇者はそういないってことだろう。
>>342 DIVAもゲームとしてはそれほど優れてるわけじゃないけど、
miraiは音ゲーとしては純然たるクソだっていうのは同意。
PVが衝撃的に可愛過ぎる点しか利点がない。
(でも、PVの可愛さはそれこそ空前絶後といっていいレベルで、
あのミクさん達を愛でる事ができただけでも俺の中では傑作扱い)
今まで音ゲー触った事がない俺にはmiraiぐらいでちょうど良かった。
DIVAはゲーセンでスゲー勢いで乱打してるの見て無理だと思った。
あと、シリーズ物って今までやってきた人向けの難易度だったりして
新規で入っていくには敷居が高い(誤用 イメージ。
その点miraiは新規シリーズだし入りやすかった。
サード大手他社はVitaは尻込みしておつきあい程度しか出していなかったのに
セガは全力でやってしまうから…
他社はこうなることを見抜いていたのでしょうね.
>>281 5年続きましたからね.
YouTubeにも結構投稿があって海外からのコメントも多いですね.
347 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 04:44:58.49 ID:h75ZFlK00
miraiの音ゲ部分はシステム的にはむしろかなり良い。
ただセガの音ゲ班の狂った判定と衣装の一着をパーフェクト報酬にしたのがまずかった。
みくりすたる出してから好きな曲を好きな難度でやってるとむしろかなり気持ちいい音ゲだと思うぞ。
判定もアレだけどABXYで押させるのがな…
オプションで矢印に表示変更できるようにしとけと
アルファベット見てボタンの位置に脳内変換するラグが苦痛だったわ
350 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:54:08.52 ID:h75ZFlK00
タッチパネルでおさせればまた違ったプレイ感覚になってたな
351 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 19:29:51.75 ID:h75ZFlK00
>>348 ワザとじゃないかな〜セガは狡いからね
売れないハードという印象をつけるために。
判定は合ってると思うぞ
シビアなだけで
2倍でやれば分かる
判定がずれてるわけではないが、
早押しには少しシビア、多少の遅れには結構寛容という感覚はあるね
まあ、あの譜面体系なら遅れにそれなりに寛容でないと大変なことになるから当然ではあるが
>>9 1200人の(予約)行列でルビコン川渡っちゃったのね。
トコトンクリア動画なんか見れば、クリアしてる人は半拍遅く叩いてクリアしてるけどな
356 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 11:56:15.82 ID:M2YfhiME0
VITAで発売されたイースも爆死だそうで。
…もうなんなんだよこのサード爆死ハード。
>>356 だって過去の負けハードは不利な状況になればなるほど
ファーストが一つでも多くの良作をと、必死にソフトを連発してたのに
VITAはサード頼みなんだもん、やる気を全く感じない
358 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 14:48:23.47 ID:jbOyDIKl0
>356
だってユーザー全員が買っても100万本行かないんだぜ?
359 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:34:11.84 ID:M2YfhiME0
>>358 店舗別初回特典を30種くらい用意して複数本買わせりゃいけるんじゃね?
セガがアホやから、ゲームができへん
メモリ込み、ソフト込みで4万払うほどの価値が無いってだけ
まぁDIVA自体の人気が落ちてるってのもあるがな
364 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 04:35:25.14 ID:RbGR41i30
お前らの知っているセガはもう死んだんだ
>>126 企画書の段階でハードも考えるだろうから、
セガの場合は全体的に悪くなきゃゴーサインってところなんだろうな
366 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 20:12:32.97 ID:RbGR41i30
367 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 22:10:11.24 ID:RbGR41i30
企画書というと
PSハードは予定表に企画書段階のものまで出してたみたいだな
>>366 PS1の時に思ってたわ、セーブ必要なソフトばかりなのに
メモリ別売りってどういうことって
今じゃ、なんか当たり前みたいになってるが
369 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:38:49.85 ID:Lps8N5q0O
セガはいらんところに金をかけすぎなのよね。気合いを入れるのは良いことなんだが‥
ちなみにシェンムーの時には70億も制作費をかけたとか。
※「シェンムー 70億」でググってごらん
去年のクリスマスあたりにセガが考えていた予定は
VITAは早々にミリオン達成してモンハンでてそれに追随してゴットイーター2だして
DLCがいっぱい売れる市場がVITAに出来てそして満を持してDIVA-f投入する!
という流れだったはず
30万本達成は余裕とかだっただろう
>>370 去年のクリスマスにVITAにモンハン出るとは思ってないだろw
SCEががんばって、さすがに本体100万オーバーは達成してるだろうとは
思ってそうだけど
372 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 04:52:43.12 ID:KZJDV6zt0
>>371 ゴキちゃんはロンチ付近にMHを出してくるはずwwwって思ってたよ
373 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 05:06:22.28 ID:V3wBYdjhO
淫乱カグラも爆死するんだろうな
>>369 まあゲームの方向性自体は先を読んでたよね
採算無視するバカだけど
ゲハの素人ですらVITAのミクが売れないの分かりきってるのに
金かけすぎて回収できないと愚痴ってもセガが悪いだろ
ゴキブリ&ファンボーイが買わないのは今までの経験でよくわかるだろうに
むしろミクは健闘したよな
本体牽引500%だっけ?
でもそこまでが限界で、あとはVITA買うほどのファンなんて残ってないから
ジワ売れなんて到底無理だったな
セガって採算とれないアイディアにも金がでるから他の会社より先進的に見えるだけで
中身の実力はむしろ低いほうなんじゃないかと思う
>>376 特典だけ抜かれて中古に直行する本体売上なんて前借りでしかないだろ・・・
そういや別に特典に興味ない人は、即日から並んでた中古で買った、なんて人もいたとか何とか
380 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 15:28:32.27 ID:KZJDV6zt0
マジでゲハにいるやつにコンサルタント任せたほうがいいのでは
381 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:31:53.98 ID:KZJDV6zt0
382 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:42:39.79 ID:KZJDV6zt0
今日もあがってこなかった…
来週に期待か
383 :
名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:07:20.45 ID:o7o+1gwd0
もうあがってくることは不可能なのか
Divaが失敗だとmiraiは大爆死とでも呼ぶん?
Vita 初音ミク -Project DIVA- f 159,592本(本体95万台)
3DS 初音ミク Project mirai 86,676本 (520万台)
初動しか並べない
開発費を考えない
一号の発言を考えない
スリーアウト
亀だが
>>320 >VITAわざわざ買う女オタがそんないるわけないだろ
女性オタの金の使い方は割と馬鹿に出来ない
一号がこのままじゃ続編やばいから予約してくださいってブログでぼやいてた時から
売り上げが目標に届かないんだろうなってのは感じてたな
>>384 マジレスするとDIVA-fに失敗の流れを作ったのは中の人が
次作を作れる販売数では無いと呟いたから
miraiに関しては詳細不明ながらも次作の予定があるらしい
>>384 累計も見ような
開発費の問題でDIVAfは爆死
手堅く作ったmiraiは成功
以上
利益が出たのはどっちかって話だな
390 :
名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:09:54.37 ID:BWlnLLCE0
>384
現実世界に戻ったら涙拭いとけよ
>>388 言い方次第だけどな
DIVA-fはやれることを多すぎたから開発費が多くて
miraiはやれることが少ないから開発費が少なかった
どっちのほうが満足度が高いかは言うまでもない
やれることおおすぎって言うけど、具体的に何があるの?(^^;)
>>384は単に中の人を知らなかったんだよね
新人さんかな
>>391 いうまでもなくmiraiだよなw
作り込んだっていうよりVITAというハードの問題で
無駄に開発期間が延びて人件費が嵩んじまったんだし
DIVAfというかDIVAの最大の弱点は選曲のロード時間だな
VITAカードのDIVAfは快適かと思ったのに糞長いロードで残念に思った奴は多かろう
396 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 04:37:23.25 ID:iZQQd8FA0
まだ中の人の言った事を受け入れられないゴキちゃんがいるのね
397 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 04:32:19.64 ID:XQs+kEso0
中の人のほうを俺は信用するよ
>>384 累計は2万本も差がないのだが。
miraiはとっくにペイライン超えてボーナスステージなのに
DIVAfはペイラインに到達しないで終わりそうなんだぞ。
399 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:25:35.09 ID:XQs+kEso0
DIVAはもう終り?
400 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:41:56.92 ID:Ji6LUJr+0
miraiが売り上げがひど過ぎたから
DIVAfが失敗と言われてるのは、miraiの負債まで背負わされたせいなのに
まるでそれをDIVAf自身の失敗かのように思ってる奴らが多すぎる
▼セガ
2 0 1 3 年3月期 計画
機種 / 4〜9月 / 10〜3月 / 計
PS3 / 38万(5) / 205万(7) / 243万(12)
Wii / 0(0) / 0(0) / 0(0)
360 / 21万(3) / 133万(4) / 154万(7)
NDS / 0(0) / 0(0) / 0(0)
3DS / 2万(1) / 36万(2) / 38万(3)
PSP / 0(0) / 25万(2) / 25万(2)
PSV / 26万(3) / 34万(5) / 60万(8)
この
PSV / 26万(3) / 34万(5) / 60万(8)
のタイトルって何が入るの?
(5)ってPSO以外のはまだ残ってるの?
>>400 おまえ、それDIVAfとmiraiの累計本数書いたレスを貼らせて
DIVAfを貶めようって魂胆だろw
いまのところサイトに乗ってるのはサムドラデラックスパッケージとジェットセットラジオとPSO2かな
405 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:13:33.36 ID:s7Duu9dP0
>400
前作から半分以下まで減ったDiva
全くゼロから17万売ったmirai
>>405 miraiが完全新作なんて思っている奴なんていないだろ
DIVAの3DS版って認識が一般的
>>407 DIVAって言ってもArcadeの方な
409 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:52:55.46 ID:XQs+kEso0
サードのVUTA実績
■カプコン
アルティメット マーヴル VS. カプコン3
初週圏外 → 2週目圏外 → 3週目圏外 → 4週目圏外 → 5週目圏外 → 6週目圏外 → 7週目圏外 → 8週目圏外 → 9週目圏外 → 10週目圏外 → 11週目圏外
■アクワイア
忍道2
初週圏外 → 2週目圏外 → 3週目圏外 → 4週目圏外 → 5週目圏外 → 6週目圏外 → 7週目圏外 → 8週目圏外 → 9週目圏外 → 10週目圏外 → 11週目圏外
墨鬼
初週圏外 → 2週目圏外 → 3週目圏外
■旧チュンソフト
真かまいたち
初週圏外 → 2週目圏外 → 3週目圏外 → 4週目圏外 → 5週目圏外 → 6週目圏外 → 7週目圏外 → 8週目圏外 → 9週目圏外 → 10週目圏外 → 11週目圏外
善人シボウデス
初週圏外 → 2週目圏外
シボウデスはランク入りしたぞ
411 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:10:00.64 ID:HEpwWpw80
3000ぐらいだっけ?
>>407 同時押しが存在しないし、ホールドもロングノート方式なのでArcade系列とも違う
製作は確かに2号案件でAM2だけど
413 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:45:49.57 ID:M8pxVVU90
>>407 一部の世界の人達は「何も関係ない新作がDIVAの人気を利用しようとしてる」って騒いでたけどねw
>>413 DIVAには全く興味なかったが、ねんどろモデルに惹かれて
mirai買ったオレみたいなのからすれば「はぁ?」としか言えんがねw
415 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:17:51.94 ID:HEpwWpw80
mirai2はいつかなあ
416 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 07:05:55.33 ID:HFa/m7d80
DIVAこそミクの人気を借りてゲームを売ろうとしたんだけどな
417 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:26:42.53 ID:HFa/m7d80
アクワイアはもう身売りしちゃったんだっけ
419 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:38:58.42 ID:HFa/m7d80
>>418 ガストといいアクワイアといい、PS2時代と同じやな
数字的には、まあそんなもんだよな、と大方が思う程度には売れたもんな。
そうなるともうセガの見積もりがアレよ。
421 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 08:47:06.37 ID:5yLw3AOQ0
422 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:35:38.62 ID:5yLw3AOQ0
墨鬼ってどうなった?
>>421 たぶん>400は、現実を受け入れられず
精神の病を患ってしまった人です
そっとしておいてあげてください
424 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:04:48.52 ID:VnJNbO4k0
チンパンジーの愛ちゃんじゃね
425 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 12:10:19.56 ID:VnJNbO4k0
最近現実を受け入れられないゴキちゃんが増えたね。
中の人が現実に言ったことだからもうどうしようもないっちゅーのに
ミクのムービーがメインなのに、それを手で遮るように画面タッチさせるんだから、
そりゃ評判も良くないだろう
VITAの本体数からいって悪い数字じゃないが、開発費がそれを上回っただけだな
開発費は発売前から中の人は分かっているので
Vitaで回収出来る位売れてほしかった(Vitaの市場を信じていた)が
残念ながらそこまで売れなかった(Vitaの市場を見誤っていた)が正しい見方だろ
miraiはほんとおもんないからあんま持ち上げない方がいいよ
>>429 DIVAfはほんとおもんないからあんま擁護せんほうがいいよ
とでも言って欲しいか、どっちもやってないゴキちゃん
431 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 22:03:34.30 ID:VnJNbO4k0
432 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 05:15:03.53 ID:J6b+hPTJ0
SCEが利点と欠点よくわかってなかったんじゃないの?
ただパクりの精神が
433 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:56:37.62 ID:J6b+hPTJ0
434 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 03:43:53.64 ID:6LYWEfW80
435 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:15:34.03 ID:6LYWEfW80
だいたいミクはリズムゲーとしてもね
436 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 15:20:22.10 ID:6LYWEfW80
ダメだよね
437 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:04:01.85 ID:ryydWiO50
>>428 ワザワザ解説しなくても誰にもわかってる事だろw
438 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 02:21:02.10 ID:Y8qYAtWV0
VITAとPS3のミクはなんかキモい
PSPや3DSのは普通にいい感じなのに
440 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 08:17:17.34 ID:ryydWiO50
当たり前に誰にでも分かっていることだけど
改めて言われると悔しいって奴か?
442 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:32:20.94 ID:ryydWiO50
悔しい?
悲しい
444 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 14:54:54.70 ID:EOYtc1a+O
カマキリ女マニアには大ウケ
空しいね
結局なんで失敗したのか?
447 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 11:39:55.35 ID:074efH7z0
448 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:08:59.13 ID:074efH7z0
カマキリうけたわw
449 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:21:28.91 ID:dqN+933kO
売れた方だと思ったよ
だが制作費がVITAで黒字化など無理範囲だった
はっきり言ってセガが馬鹿なだけ
450 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:49:48.46 ID:L1q2esgh0
正直ゲハはオワコン...。
3DSに移植したら5万くらい売れるよ!
452 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:56:41.12 ID:x7iVKUJ50
やっぱさ、ハードの普及はファーストがある程度
捨て石にならねーとサード可哀想だよね
助っ人外人じゃねーんだからさ、使い捨てじゃん
453 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 20:03:05.85 ID:aVN+3qZt0
ソニーステマがばれて、その反動も大きかったな
初音ミクもステマの産物と見る輩の逆ネガキャンのターゲットになった
そして不思議な事に、ネガ大好きはちま産がスルーする謎現象
それでもマンセーするファミ通
ステマの流れをはっきりさせただけでも、Vitaと初音ミクの貢献度は大きい
ソニーのステマが影響したのなんて重度のゲハ脳持ちだけ
単純に3万以上の、しかも欠陥ハードを買ってまで買わせるだけの魅力が無かったんでしょ
一度もフリーズしたことのない俺にはvitaが欠陥ハードなんて信じられんけども
>>454 miraiだから15万以上売れる
DIVAfのモデル+パンツでは5万がいいとこじゃない
457 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 10:34:47.59 ID:DV7UtSFy0
そりゃmiraiの発売前にクリスマスPVとかをやられてmiraiは全力投球じゃないよ感を醸し出されれば
クリスマスPVで使用されたであろうゲームの登場を期待してmiraiを買い控えるわ
VITA版Divafは購入していないけどPS3版Divafは購入するつもり
mirai2は画像や映像が出てきてから騒ぐ
_. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \ あのさぁ〜なにか勘違いしてんじゃない?
/ ( ● ) 、_) ヽ もうとっくにこんなゴミ作品の時代なんて終わってるわけよ。化石よ化石!!
| (__ノ / |
ヽ  ̄ _ノ これからの新時代はワンピースが牽引しますからお疲れ様
>  ̄ \
459 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 18:58:31.39 ID:U5hB6mN90
461 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 11:29:40.07 ID:vJeUWSXM0
ワンピース?マンガの?
なんか同じような文面で、そこらじゅうに投下しまくってたみたい
463 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 12:45:59.76 ID:vJeUWSXM0
コピペなのね
ランキングで見えてる分の売上に、初週売上の一割は売れたらしいDL版を足すと、19万くらいは売れてる事になる
新ハードへの移行期に、しかも超絶負けハードでこれだけ売って
それで公式に失敗扱いって完全にセガが自滅しただけだよな
PSP時代でも最高で40万、平均で30万程度の作品に過度の期待をしてんだもんなぁ
VITAで出しても安定して売れる優良物件なのに、続編出せないかもしれないって商才なさすぎだろ・・・
465 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:35:03.32 ID:vJeUWSXM0
セガはいつ正常になるんだろうか
466 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 18:39:40.30 ID:Jo8vnEJd0
>464
「初週1割なら以降もずっと1割売れ続けてる」って言い出すぞw
まず安定して売れてないからな
結局異様な初動率でしかも累計がmiraiとどっこいどっこい
長期的なスパンで見たとしても伸びる見込みない
下手すりゃmiraiにいつの間にか抜かされてる事態すら考えられる
miraiは近所のゲーム屋で未だに中古で4800円するからな・・・・
1位ペルソナ4 193,412
2位 初音ミク 185,353
3位みんなのGOLF 118,985
以外残りは数万〜数千、測定不能しかないVitaソフトとしては破格に売れてるんじゃない?
ミクで収益トントンだと他のVitaソフト赤字が凄い事になってるんだろうなぁ…
470 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 03:41:47.14 ID:geIy4W2Z0
>>469 VITAの中では売れたほうかもしれないが、それじゃあ意味がないんだ
携帯機全体で数えなくては
>>470 DIVAの実力から考えれば上々だよ
目標26万だっけ?
あんなの3DSで出してても怪しい数字
>>469 VITAでゼロからきちんと作ると採算とかムリって感じじゃないのかな
数万〜数千で作れる範囲の予算立てれば大ケガもしないさ
ソニーハードって初動率高すぎねえか
まるで出荷数のよう
474 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:28:19.79 ID:geIy4W2Z0
475 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 11:42:17.15 ID:FL/jNYlL0
ゲオが値下げしてからが本当の地獄だ
爆死ハードで出したのが問題だな
477 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 19:39:01.64 ID:geIy4W2Z0
ミクに興味無い俺が3DSのを見て「かわいいな、買ってみようかな」
とまで思ったんだけどVITAのは媚びてるように見えて駄目だった
>>478 miraiは、ホントそれ
ボカロに興味なかったのに、3DSに興味持ってるときに
ちょっと引っかかって、調べてくうちにグングン引っぱり込まれたw
480 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:03:03.20 ID:FL/jNYlL0
そうだよな3DSに出してから一般層に普及したよな
それなのに爆死ハードが足引っ張りやがって...
8 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! バンダイナムコゲームス 12/07/05 (今週)18,458
(累計)190,370
いよいよ来週ハンターにミクさんが捕まる
テレビで言うとゲーム開始50分くらいで捕まるアイドルってところか?
482 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 04:02:14.24 ID:JClsCaVC0
もう完全消滅しちゃった?
483 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 04:56:04.08 ID:NqssXpPT0
>>482 ですねぇ
セガもmiraiのCM流してる始末
折角の有機ELを台無しにするボケ具合
485 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 05:03:04.31 ID:NqssXpPT0
まぁ本編はPS3版とかセガも思ってるんでしょうけど
はたして売れるかな
486 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 11:31:56.86 ID:JClsCaVC0
セガが馬鹿としか
戦ヴァルと同じことやってる
一号も無能だな
普及しきってたPSPであの売れ方なんだから、VITAであの販売計画は無茶すぎだろ
もうボカロブーム自体が下り坂だし、女性層も離れてくしでどうしようもないな
489 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:10:03.96 ID:NOVSIzW3O
せっかく3DSのおかげでミクもメジャーになれたのにね
f2はまだ厳しいままですかね。
結局のところ、どれぐらい売れたのやら
ちょっと興味があるだけの人は買えないだろ、事前に完全版?なPS3版も発表されてるのに
今後のソフト展開真っ白で高いVITAを専用機として買うとか俺には無理だわ…
逆に100万台程度のハードなのにパケだけで18万以上売れたのが信じられん
ゲームデータ博物館で見てみても更新情報が
ランキング外に逝ったせいで途絶えてて18.5万から伸びてないのか。
内田の爆弾が無ければよく売れたレベルだったのになぁ……
内田はラブがプラスなアレですよ
こっちは内海ですよ
495 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:41:02.31 ID:JClsCaVC0
>>487 もうセガにハード選別の権利与えるなw
その意味で、ベヨネッタ2はうまかったなw
496 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:45:23.01 ID:kB3KmpJB0
本体込で3万円近くをポンと出すミクオタがどれだけいたのやら
あいつら結局は他人が作ったコンテンツを無料で聞いてるだけじゃん
497 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 21:48:05.78 ID:IMHDpnnl0
>>496 VITAにとっては最大の牽引ソフトだったと思うよ
ヤフオク見る限りミクVITAは転売おおいしね
>>497 映画監督志望って結局なれてないんじゃ、代アニと一緒じゃんw
悪のシリーズは人気で二次創作色々と作られててそれをまとめただけって感じで
ただねんどろいどのモデリングの可愛さのおかげが大きいと思う。
>>497 もうね、miraiはPVがどれも素晴らしくて
カートリッジが宝物のようだよ、売るなんてとんでもない!!って感じw
召使いはね、もう勘弁して...何回観ても泣いてしまうんで
人前ですれ違いコメントのチェックができん
シャチョキクで同席してる高部のことかな>映画監督志望
社長に自己紹介するときにゲーム界に入った経緯があるね。
>>499 それはさすがにミク厨きもいってレベル・・・
502 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:20:12.30 ID:k7GQJhO+0
よくmiraiの方が評価高いみたいな流れになってるけど、光の表現とか演出、キャラクターの表情どう考えてもfの方がいいだろ
召使のpvを泣けるとか言って、DIVAの方はオタクに媚びてるだけとか言ってる奴はどうかと思う
fにmiraiの「私の時間」レベルの”光の表現とか演出、キャラクターの表情”のPVなんかあったか?
等身と曲はfの方が好きだけどわざわざVITAを買うほど欲しくはない
MMDを見れば満足してしまう
505 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:32:14.81 ID:k7GQJhO+0
>>503 全体のpvを通しての逆光とか発光とかのことだ
表情はAcuteとかODD&ENDS
>>502 オレがいつDIVAがオタクに媚びてるとか言った?
DIVAには興味無いが、別に貶めるつもりも毛頭ないんだが
被害妄想か?
507 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:54:21.93 ID:k7GQJhO+0
>>506 おまえに言ったんじゃないんだ、ごめんな
誤解されるような位置に書き込んで
508 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 01:27:52.51 ID:4T0amE4S0
>>505 fはやたらド派手な効果を使って陰影の細部の印象を塗りつぶすのが目的だよ。
miraiは自然な陰影の付き方をしてるからド派手な効果で塗りつぶす必要自体がない。
で、自然な陰影の付き方を実現しようとすると普通なら物凄く負荷が高くて携帯機では無理なはずのところを軽々とやってのける3DSのハード設計の尖りっぷりと
そのポテンシャルをフルに引き出したAM2研はやはりセガのエースだけあって凄いって話になる。
509 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 01:31:49.57 ID:1OdcjJNo0
ミクをソニーが目をつけなかったのは失敗だったとおもう。
10年くらいまえのソニーならAIBOのノウハウを応用していただろうし、
ゲームやアニメでプッシュしていただろう。
510 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 01:33:22.78 ID:1OdcjJNo0
ボカロ自体、ソニーが開発してしかるべきテクノロジーだったのだよな。
511 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 03:05:29.05 ID:00FO4IDR0
512 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 03:25:30.31 ID:QGUD1W+Z0
宣伝に金かけすぎ
あんなにCMやらなくてもニコニコに動画上げるだけで十分だろニコニコ主戦場なんだし
ゲームなんて人件費と宣伝費で一気に費用かかるのに
女性ユーザーを馬鹿にする売り方したっていうのもあると思う
514 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 04:06:37.08 ID:00FO4IDR0
一般人はそもそもパンツ見えていることすら気付かないから大丈夫だよ
516 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:05:41.17 ID:6a2RUHvz0
517 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:49:20.01 ID:00FO4IDR0
一般人には「見えていることすら気付かない」部分でもあり
miraiではどうやっても全く見えない部分なのに
何故DIVAfでは45種類ものパンツを作ったのか、不思議ですねぇ……
セガだからだろ
無駄なところまで凝って金かけて赤字にする
シェンムーの時から全然進歩してない
PSWで売れる法則を忠実に守ったんだろw
520 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:19:33.05 ID:6a2RUHvz0
売れなかったけどなw
fは狙いが良くも悪くもコアなんだよな、いかにもオタク向けというか
女性層がないとじわ売れは期待できないから、初週で目標目前まで行かなかった時点でfは積んでるんだよ
miraiはねんどろモデルで一般受けしやすい上に、悪ノとかまさに女性&子供をターゲットに出来る曲があるから初動が小さくても
継続的に売れる
100万足らずのVitaな時点でコア過ぎる
全部稼動中だとしても既に5人に一人は買ってる状態でジワ売れもクソも無い…
根本的にmiraiとは市場が違う
523 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:34:27.15 ID:00FO4IDR0
524 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 04:50:50.24 ID:TF4vwP1j0
てか普及する見込みがない
525 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 08:02:32.63 ID:TF4vwP1j0
526 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 08:13:20.02 ID:VwzlbVAkO
NGPで発売されてたら売れてたかもね。ハードもソフトも。
>>526 あと、途中でまた一から作り直さずにすんだから
開発費もグンと下がった
>>528 そんなことはない
どのみち解像度は上がるんだから作り直さないといけない
530 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:53:47.88 ID:WPCse24g0
>>15 これ見るたびに思うがmiraiのときって3DS、700万も売れてたっけ
450万くらいのはず。
533 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:00:05.21 ID:WPCse24g0
ゴキちゃんの汚い工作だよ
534 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:17:44.39 ID:+X/+WSid0
miraiは廉価版出せば倍ぐらい売れそう
廉価は出さないほうがいいと思う
客層的に定価で買う層を作ったほうがいい
536 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:30:52.67 ID:+X/+WSid0
廉価版はバカにできないよ
龍が如くもMHPも廉価版でユーザーを拡大させて続編につなげた
来年の3月目処に投入した方がいい
うちの子供がカマキリで戦うゲームと勘違いしてDIVAf買ってきた
登場キャラがミク、リンレンまでなら買うんだけどな
青いのとかメイコとかニコ中に便乗で出てきただけだろ、あのキャラたちがウザくて買わない
いや、狙ってる客が違う
ミライの場合は幼女層とかも狙ってて
この層って3年後に定価で買ったり普通にするのよ
こういう層を狙うなら廉価はありえない
廉価版は廉価版待ちのユーザーを作るから
あんまりやらない方が良いと思う
PS系の初週命みたいな市場なら意味があるのかも
しれないけど
>>538 調べてみたら発売された順番はMEIKO→KAITO→ミク→レンリン→ルカだった
有名になったタイミングの所為で不憫な事になったねえ
>>540 廉価版商法は初週しか売れない不健全な市場で
産まれた不健全な売り方だよね
因果が逆
中古になるころには値段を下げてでも中古を売らせないをやったら
初動で売れなくなったから、特典商法したら
初動のみに偏ったって感じ
544 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 12:01:01.17 ID:zzS6Ih0M0
>>538 MEIKOねーちゃんが出なかったら一生買わんわ
546 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:40:30.38 ID:zzS6Ih0M0
もう人気は下降線じゃね
頂点はいつだったんだ?
mirai以前は全く興味無かったんでわからん
2008〜09年代辺り?
その頃は動画の投稿数が多すぎて追いきれなかった
549 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 06:03:23.20 ID:k8M167kS0
え?もうそんなにたったっけ
550 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 06:06:24.75 ID:b21ozBVC0
3DSに移植してクレクレ
つーか俺のために廉価版出してくれ
お前みたいのが増えたら困るから却下
553 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:06:20.16 ID:k8M167kS0
>>550 その方がみんな幸せになるからしかたがない
554 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:36:47.88 ID:6+w411lm0
Divaは3DSには要らんなぁ、PSPで出せば?
DIVAはとりあえずPS3で据置機用タイトルとして落ち着けばいいよ
そう長くは落ち着いてられないだろうけど
あのモデルとモーションじゃ、3DSには要らん
miraiスタッフがリメイクするならまだしも
557 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 04:31:28.59 ID:lZSh+WNL0
>>554 無理無理ゴキブリは3DSの方にきて工作してもw
558 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:24:13.01 ID:lZSh+WNL0
561 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:20:43.37 ID:sI4EFGLk0
そんなに下がってるのかw
VITAの台数と稼働率で考えると20万ぐらい売れたソフトの
中古なんてもう売れないだろう、2千円でも良心的かも試練…
563 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:51:19.80 ID:G2HlLsAPO
ゴミにはゴミの価値しか無いって事だな
Vita版はもうオクなら3000円だしな
狭い市場でも上位の売れ行きのソフトはゴミ値になるね
そんなに出荷されなかったら維持できるけどfはもうあかんね
vitaがこれから物凄く売れない限り
でも、市場の望む量より遥かに多くを出荷したセガの勝ちとも考えられる。
もちろん信用を換金してるって事だけど。
これはmirai2は小売に敬遠されるで。
miraiは維持してるやんw
568 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:14:07.04 ID:9Je+4VZu0
ここは任天堂信者板だぜ?
miraiアゲDivaサゲが日課のアホの溜まり場だ
どっちもいいできなんだけどな ほんとゲハ民というか任天堂信者はクズしかいねぇな
そんなんだから他から馬鹿にされるというのに…
信者関係なしにmiraiじわ売れ以上に3DS本体も売れてるから
需要が下がらないんじゃねーのかな
570 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:10:35.64 ID:9nIGURsG0
VITA死んだなあw
>>568 お前の脳内世界での現実をここで嘆かれてもな〜w
573 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:27:24.77 ID:9nIGURsG0
574 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:31:11.36 ID:07qvnKvz0
もっと周りを見回した方がいいよ
>>568 たまにはmirai関係スレで、さんざんmiraiサゲDIVAアゲをしまくってた
ミクはPS陣営のモノだ!なゴキちゃん達のことも思い出してあげてくださいね
miraiはニセモノとか暴れまわってた奴いたよな
577 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:50:16.04 ID:07qvnKvz0
本物はmirai
miraiクレクレが始まったら本物と認められたって事だな
579 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 18:52:40.36 ID:07qvnKvz0
もうクレクレしてる
mirai2はvitaだなとか言いまくってますやんヤツら
project kakoになりましたwwwwとかドヤってた奴がいたな。
確かFという名前すら定まってなかった頃だ。
582 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 04:02:48.79 ID:QuTJqdGmQ
ボーカロイドとして使ってやれよミクさんは
お前らもこんなゲームしてないでボカロの自作曲でも発表して
搾取される側から搾取する側の人間になろーぜ
そして量産される弱音ハクですねわかります
買取がさがったのはただたんにほしい人にいきわたっただけだと思うけどな
クオリティは今までのDIVAの中で間違いなく一番高いし
売り上げも過去作よりそんなさがったわけでもない
金かけすぎて失敗だったというのはユーザーにとってはうれしいことだな
またPSPにもどったら最悪だが
585 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:32:40.50 ID:EplCMkjg0
ソフト自体はよく出来てると思うし
VITAがもう少し売れるハードだったりSCEがVITAならではの魅力的なソフトを多数作って
本体を普及させてから出せばもっと売れたと思う
586 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:33:44.44 ID:aCwO4M0S0
さすがにmiraiクレクレはねーよw
>>585 本社がうれるソフトつくったところで
サードが売れるわけじゃないことはwiiでよくわかる
問題はやっぱり本体の価格だとおもうわ 値段相応だとおもうけどやっぱ
高校生以下には手がだしづらい 3dSでいいやってなるし
Wiiのサードソフトは明らかに売る気がない奴ばっかりだったんだし、
DSはサードソフト売れてたんだし、それは違うだろう。
ハードウェアメーカーが率先してハードを普及させていくのは最重要事項でしょう。
ハードが高いとそれを妨げるので、ハードは安くなきゃならんが。
>>584 欲しい人に行き渡ったことと中古価格は直接には相関しない
持った人の大半が中古に売らないなら中古価格は高いままだからな
逆に中古でもどんどん売れてるなら在庫は少ない状態になりがちだから、価格は高止まりしやすい
中古買い取り価格が断続的に下がるのは、中古の在庫が膨らんできていることを意味する
つまり、ばかばか中古に売られてるか、相当量の中古落としが行われているかというケースが多い
>>589 店が、ちょっ!中古在庫多すぎ!!お前らやたらと持ってくんなよ!!
って言ってるわけだからな