ミクDIVAチーム公式がツイッターで爆死発言!★5
1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/07(金) 09:16:19.08 ID:Z939Cd6oi
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:18:30.78 ID:BAr3TflI0
何でこんなに騒ぐのかが不思議。 単純に「今のままで満足しません」という向上心の現れだと思うんだが。
3 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:19:32.44 ID:6zvgXDJ/0
それ何回書き込むんだ
4 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:21:44.24 ID:N4S6DreJ0
みんゴル6「先に行ってるわ」 P4G「あぁ、すぐ行く」 ミク「あたしも!あたしも!」 VITA「い゛か゛な゛い゛でく゛でぇぇぇぇ!!」
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:24:48.51 ID:Mhvb0d0b0
プレステ信者はネットで喚いてないで買ったれよ まったく、ネットでは声でかいくせに役にたたんのお
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:25:13.57 ID:BJiKvZrl0
f2が厳しいからf1.5くらいのバージョンアップ商法でキモオタ共から金を毟り取りますよって事だろう
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:26:08.88 ID:tQK2ZJan0
Vitaもいけばええやん。 PS3のリモートプレイ用の機械になるのだし遅延がさほど問題に ならなそうなみんゴルやP4Gとなら一緒にいられるかもよ? 音ゲーとかは難しいだろうけど。
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:26:25.53 ID:cTP57pv70
いちおつ えふつーは厳しいのかも知れんが DIVAは続くんだろ?別に何も問題ない気が むしろVITAポイしてアーケードと据え置きの性能基準で作ってくれそうで ミクオタ的にはむっちゃ喜ばしい気がするんだがなあw
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:27:14.86 ID:BAr3TflI0
続編を視野に入れるあたり、売って終わりでない事は確か。
ここが鉄平の巣窟スレッドやで〜
据え置きだけだと、そもそも作る気がないかもしれんけどねー。 アイマスみたく、自分とこで版権もってて、関連商品で稼げるならともかく。
理想 えふつーも視野に入ってきました! 現実 えふつーは厳しい…
13 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:29:35.51 ID:Nq44RVlq0
最後の花火が失敗か
14 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:31:23.64 ID:eAX0i5we0
普通にPS3のみで続けていった方が良かった と思う
AKBヲタをみならって一人100枚ぐらい買えよ
まぁ、これが現実だよね
17 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:39:52.11 ID:KnANtVRx0
Vitaは開発費が高いんだな
「VITAでもう続編でないよ」ということだろ? DIVAプレイし終わったらVITA売り払っていいということを教えてくれた良心的な発言だろ
5て、5て・・・お前ら暇なんだなぁwww
鐚は開発費がPS3レベル+CM打ちまくらないと売れないから広告費もかかる そして同梱版とかアニメまでやってやっと15万売れるレベル サードの楽園ww
21 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:43:32.41 ID:8FzUOJ7VO
他人の褌で相撲してるような奴らが何言ってんの?って気が
PS3版を同時発売にすれば買ったのに
25 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:46:31.44 ID:0Z78vKbl0
ゴキがミクをダシにして言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが 結果的にはちま産ゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと そしてゴキ火病
26 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:46:52.32 ID:JwaoWDSN0
あれだけ売れたのに文句を言うのか
クソワロタw もうどないしたらええねんw
28 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:52:23.40 ID:ibZSPL4r0
わろたwwww
言いたい事はつまりVitaに対する決別でしょ
今時携帯ゲーム機で15万売って利益でないってことはないだろ 売れたから新作出しますって金銭的な理由じゃなくて 新作を望むユーザーの声に答えて新作出しましたってことにしたいんだろ
31 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:53:50.61 ID:KnANtVRx0
>>26 それ、「Vitaにしては」という枕詞が必要でしょ
DIVA2ndは42万本だよ
サードにとって「普及台数の割には」は意味がない
続編出した時に大幅に普及台数が伸びてるならともかく
Vitaにはその見込みもないし
>>23 同じ人が買うだけで広がりはないというねw
同時発売したら「とらんすふぁりんぐで共用できるよにしろよ!」って言われるからね
VITAの赤字分をPS3で補填するのかな PS3とマルチにして大正解だったな
vitaの開発費が高いだけだろ 高い噂は元々あったしな
ミク買ったけどOP終わって本編のボケミク出て来たときの「え?」感は酷かったな
まあセガも単なる逃げ遅れだっただけだろ すでもミクとかを作っていたから逃げられなかった でも今なら逃げ出せるわな
一言で購買意欲を無くさせるなんてすごいな まさに冷や水w
>>24 うん、まぁ俺個人の話だw
何にせよ、このツイートはファンにとっても良い物では無いと思うけど。
40 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:56:58.52 ID:0Z78vKbl0
開発費、宣伝費が上がればペイラインも上がるからな サミーの堪忍袋のをが切れて 不採算事業は切ると明言された以上 IRで発表した4-9月期、25万本というVita事業計画の 目標未達は即Vita事業からの撤退に繋がる状況
>>26 そこは仕方が無い。つい現実に絶望してポロっとこぼしたんだろう。
と好意的に解釈しても、この人に自分の発言が会社の発言になるんだぞっていう自覚が無いのが痛い
広報に一般常識教わってこいっていう
>>37 DIVA-fが馬鹿売れして伸びる前提で
既に裏でVITAのラインが何本も走ってたりすると
もう逃げ出せなかったり・・・
43 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 09:58:35.41 ID:b5SIAKXB0
前作から大幅ダウンだから普通の反応だろ 事実を語っただけで発狂しすぎ
>>39 ミクヲタっていちいち売上気にするもんなんだな
もっと売れるように応援するんじゃなくてもうやらないっていのがキモヲタらしい発想なのか
>>44 ミクヲタじゃなくてPSWの住人じゃね?
そもそも買ってないようだし
46 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:01:52.60 ID:d2/9MqJp0
VITAから撤退か
>>40 サミー的にはコネを生かしてパチンコに口説き落とすのが
絶対条件だろ。なんのために面倒見てやってると思ってるんだ!
ってところだろうし。お荷物事業の。
買ってないゴキ発の言葉も買ったミクヲタのせいになる 理不尽だ
>>30 携帯機だから安く作れるとは限らないってことくらいは学習しようよ。
ユーザーの声に応えてって立場を作りたいなら
「ご好評をいただき順調です」で十分なのに
わざわざ続編は無理ってリップサービスすらしない時点で察しようよ。
ファンタシースターあるからもう逃げられないw
何でこんなに騒ぐのかが不思議。 単純に「今のままで満足しません」という向上心の現れだと思うんだが。
>>44 ミクなんて、二次創作のクリエイティビティを皆で楽しむもので
メーカーの売り上げ云々からはもっとも遠いもののはずなのにな。
ライブといい、セガが絡んでるところはゼニゲバな感じがして
どうも合わん。
初動16万でペイ出来ないってどんだけ開発費かけてんだよwwwww
55 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:07:38.94 ID:jh1+1Gsf0
大失敗だな DIVAf大爆死
まあミク脱Vは確定だな 据え置きではDiva、携帯機ではmiraiでやっていくだろ
57 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:08:56.86 ID:22P+/ct10
VITAのソフトは初動しか伸びないからな
>>44 売上を気にするとかそういう問題じゃなく、客に向かって「売れてません・・・、もう新製品作れません・・・」みたいな発言をする社会人なんてなかなかいないぞ。
>>51 物は言いようってやつですよ
「こんなもんじゃない!まだまだ頑張るから応援してネ!」ってのと
「こんなんじゃだめだ・・・次だせないわ・・・」ってのじゃ印象がまったく違う
60 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:09:26.69 ID:voBhoXVO0
ぶたくせぇ
>>58 もう新製品作れないんだから客にこびうる必要ないじゃん
25万ってペイラインが25万なんだろうな・・・ これじゃあ続編は厳しいわな
64 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:11:22.39 ID:jh1+1Gsf0
消化率から計算すると約22万出荷で16万販売か じわ売れするようなソフトじゃないし来週までに6万売れてリピートかかるといいね
65 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:12:35.48 ID:0Z78vKbl0
ゴキが言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが 結果的にゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと
>>41 あるいは広報からPS関連では迂闊なリップサービスはするなって注意されているのかも。
マベの死にたくないもだけどゲームの開発者ってそこら辺緩いよね それだけヤバいって事なんだろうけど会社の株価を考えないで正直に言いすぎ
>>58 別におかしなこといっていないと思うけど
売上乏しければ続編だせないの当たり前の世界じゃんゲーム業界なんて
ファン以外買わないから伸びしろは無いよ
70 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:15:43.96 ID:jh1+1Gsf0
AKBみたいなもんだからな
関係者のツイッターへの突撃はいつもならすぐ○○信者が××のツイッターへ突撃!みたな記事になるのに ゲハブログさん今回は動きが遅いなあ
72 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:16:05.15 ID:v+AGfyVO0
何を言われようとも店舗特典でしかありませんからを連呼してのコンビニモジュールの売り方はブーストをかけるのには正しかったんだなぁ
73 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:17:06.46 ID:0Z78vKbl0
そもそも今回の火病凸だって ミクをダシにしてVita大勝利!!とか煽り倒すつもりだった下品なゴキ以外は誰も困らない話なんだよ 下衆ゴキが自分の捏造拡散ストーリーを全否定されてファビョってるだけで
74 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:18:08.04 ID:2/89eVAO0
>>58 遠まわしに「vitaから距離をおきますよ」と言いたいとか、社内のvita押しの派閥に対する牽制とか?
今のセガは悪い意味でアホだから、これからもvitaに突っ込んで赤字出し続けそうだけど、サミーが
それを許さなくなってきてるみたいだし。
>>71 いつも通りチカニシのせい!ってするにしても爆死発言を拡散することになるから出来ないだろw
勝手に中の人1人のツイッターを セガの公式コメントみたいに書いてるのが怖えー 開発者の一人が、ほんの数日で利益率なんて把握できるわけないだろ ワンマン経営者かよ とにかくこれだけネガティブな話題になったら 開発者1号さんは、減給か悪くすれば首だな。
だって責任者みたいなものですし
>>76 どこの業界でも、ペイラインとか販売目標くらいは
社内の誰もが把握してると思うが…
79 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:21:04.42 ID:2/89eVAO0
>>63 この四半期の目標が、vitaソフト3本で25万みたいだね。他の2本が1万以下だから、
ミクだけで23万くらいを9月中に売らないと未達になる。サミーと株主が怒るかもね。
80 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:21:06.14 ID:jh1+1Gsf0
ああ、この人はクビになってセガはミク関連から撤退するのか さよーならー
81 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:22:29.67 ID:0Z78vKbl0
>>76 プロジェクトの統括責任者だぞ・・・
地球上で一番その話を気にしてて、
当然一番詳しい情報を持ってる人間だっつうのw
82 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:22:45.20 ID:Mhvb0d0b0
>>76 開発のお偉いさんが知らないのは問題じゃねえのそれ
どうやってそれでチームのスケジュールやら考えるのよ
>>76 とは言えこの人開発のお偉いさんだし普通受注なんて一ヶ月前には決まる
逆に知らない方がおかしいんじゃね?
>>58 相手にするのが常識もっていない人たちだからな
常識ある対応していたら仕事に支障が出るだろ
どっかの会社は弊社は○○の子会社ですって表記が必要になったみたいだし
>>74 まぁ、VITAとの決別宣言みたいなもんなのかもしれんね。
黙ってれば「何か言えよ」 リップサービスすれば後で「嘘吐き」 ホントのことを言えば「ふざけるな」 詰んでるwww
87 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:24:26.20 ID:2/89eVAO0
もし
>>76 が釣りでなければ、本当にミク自体には何の興味もなくて、
煽るための材料にしたかっただけなんだろうなあw
発言は確かに迂闊だったがまだPS3版の存在がある。 DIVAはミクのファンアイテム要素が強いから大画面・高音質・追加要素が備われば 投資は少なめでそこそこの売上見込めるはず。俺もPS3版買うつもりだし。 頑張れセガ。
ミクはセガにごめんなさいしないといけないよね 謝罪だけじゃなく賠償もしなくちゃだよね パチに身売りする以外ないよね
>>88 投資は少なめ、ね
PS3→Vitaだから逆方向だけど
パワスマと言う前例があるからなぁ…
>>88 悩ましいのはその予算の捻出だな。へたすりゃ今回の赤字分減らされる
92 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:26:59.24 ID:2/89eVAO0
>>86 「ツイッターしない」というのが正解なのかもねww
順調に伸ばせば20万ぐらい 関連クッズたたき売り+PS3で元はとれんのかな? アホみたいに広告打ちすぎだろ
>>84 放っておくとありもしないことペラペラ拡散する常識外のクズが実際に存在する以上
今回のは決して「責任者として余計な一言」とは言い切れないと思うね
96 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:29:23.97 ID:jh1+1Gsf0
あのCM量を考えると即完売リピートがかかる計算だったんだろうな
P4Gの時は数ヶ月前からCMやってたな…
次回作はCRCミクだなパンツチャーンス
>>96 発売前からfの受注があまり良くないと発言してたからな
この展開は読めてたんじゃないの
>>88 ARもタッチパネルも無くなって内部解像度そのままで引き伸ばしになりそうなPS3版が売れるかねぇ
やっぱり購入層が前とは大違いらしいね 女の人はVITA買わない
>>98 を見て思ったんだが
パチンコってそもそも18歳(20歳だっけ?)未満禁止なのに
何故エロな意味での18禁パチンコとかがないんだろうか
104 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:36:38.26 ID:KnANtVRx0
PS3版が売れたならそれはそれで「Vitaいらなくね?」という話になるぞ
106 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:37:13.08 ID:ULrbrcBr0
こんな手抜きキャラゲーのどこにそんな制作費がかかってんの?
出荷21万くらい ダウンロードが実売の10%くらいってことは 1.6万 合わせて22.6万本 セガ目標VITAソフト25万って余裕じゃないか
>>103 パチは健全()な遊戯ですという主張のために
かつてのソニーチェック以上にエロ方面は自主規制が厳しいと聞いた
2 名無しさん必死だな sage 2012/09/07(金) 09:18:30.78 ID:BAr3TflI0 何でこんなに騒ぐのかが不思議。 単純に「今のままで満足しません」という向上心の現れだと思うんだが。 51 名無しさん必死だな sage 2012/09/07(金) 10:04:12.30 ID:x0PpsI8k0 何でこんなに騒ぐのかが不思議。 単純に「今のままで満足しません」という向上心の現れだと思うんだが。
111 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:40:09.47 ID:2/89eVAO0
>>100 個人的にはPS3版の方が売れると思う。何の根拠もないけど、ミクファンならゲーム自体はやらなくても、
BD目的でPS3持ってる人多そうだし、PS3版を買うんじゃないかなあ。根拠はないけどw
>>107 目標が最低ラインとするなら消化率の悪さがヤバイな
次回のミクゲーは受注本数絞られる
114 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:40:52.73 ID:jh1+1Gsf0
>>107 そんなギリギリのソフトに小売が3万もリピートかけてくれるといいね
DL版だと超えるの無理そうだし
>>96 セガとしては最初の時点で目標くらいは出荷したかったんだろう
実際は20万本
初動型なんで中古が出回り始めるとリピートがされにくくなる
中の人は初週で9割近くは消化したかったはず
>本体同梱版とあわせて16.0万本を販売し(消化率74.63%)
>>115 むしろ少な目に出して品薄にした方が良かったかもね
最低出荷目標が決まってるプレッシャーの下では難しいんだろうけど
ペイのラインが20万=出荷20万というのは博打にも程があると思うが
>>118 ばくちも何も、受注がなければ出荷できん
exみたいに中古と新品ワゴンに行くの早そうだな
>>108 競○、totoも対して変わらないだろ
御上に上納金を正規な方法で渡すか非合法な形で渡すかの違いだろ
据え置きが主戦場になると 据え置きってマルチが普通の市場だけに 今度はWiiUの動向に怯えることになるのよね しかもWiiUはPS3よりスペック上でゴキちゃんが耐えられない劣化になるから…
>>117 機会損失するのが怖かったんだろう
初動型はむしろ潤沢でいい
ただ、小売が余り気味になってしまったんで
在庫の調整のためリピートを手控えがちになる
そうなると初動型は中古の影響が大きくなる
25万がそもそも目標としてはギリギリのライン
というかPSP版にはDL版はなかったの? 販売計画ってDL版込みで立てるものなのかね
ミクも、なぜか河野に「ミクがOne Sonyを実現している」とか言われたり セガにパチンコ化されそうになったり大変だな
そもそも25万自体もVITAの現状を考慮して再設定した目標ラインであって 損益分岐点じゃないからね だからPS3版入れたわけだ
128 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:48:49.29 ID:jh1+1Gsf0
むしろセガ側からしたらもっと出荷できないとやばい状況で、小売には山のように余ってることが問題
ニコニコとかgoogleとか取りあげられていたから国民的コンテンツになったと勘違いしたんだろ ごく一部の熱狂的なファンに支えられているだけなのをを忘れて
130 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:49:09.62 ID:2/89eVAO0
>>2 >>123 このスレじゃなくて、ツイッターに突撃してる人達に言えばいいと思うww
ここでは、ツイッターの発言内容を叩いてるわけじゃないし。
>>123 トゥイッターで発狂してるゴキちゃんに言ってやれ
>>126 中の人ってガチミクオタで
ミクはユーザー全員のものって考えてるから
セガにしろソニーにしろ企業が占有しようとするコメントには忸怩たる思いだろうな
>>129 あとVITAに残された唯一の希望だったからな
wifi版19800円4GBメモカ付きにしとけばあと10万は売れただろうに…
135 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:51:53.72 ID:jh1+1Gsf0
>>54 初回出荷は20万本か。セガの目標が9月末までで25万本だから、
やはりショートしてたんだな。メディクリの「男性比率が高まった」
というのも、一連の情報からみればむしろ「女性に訴求しきれていない」
という皮肉に見える。男女問わず受けていた作品が
萌え豚作品になってきてるってことか。
>126 PSPでDivaが出た時もPSでしか出ないことが騒がれていて、 その時ミクゲーを大作扱いすんなよと言ったら、誰が大作扱いしてんだよと言われたことがあるが、 まさかさらに時がたって本当に神輿に担ぎ上げられた様を見ると、ナンダカナー。 初期の頃の内輪に近い頃が良かった。
>128 パチに関しちゃ質問受けてるの親のサミーなんだし 株主からコンテンツ遊ばせとくのかって言われたら交渉してますくらいは言うと思うんだよね パチ屋なんだし
140 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:58:07.02 ID:K5cAjC3D0
ゴキが言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが 結果的にゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと
>>136 昨日ゲオに行ったら10本DIVAのダミパがあって
7本売り切れ3本新品有りだったからドンピシャだ
このパターンだと今後2〜3週間で
あと1本売れるかどうかになって値下げして売り切り
中古扱いのみになるから再発注も厳しいだろう
142 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 10:59:52.76 ID:kql4uOsk0
ゴキブリは何度ぬか喜びすれば学習するんだよw
>>2 昨日の週販スレにヒントがある
最近はぜんぜん面白いことが無いので勢いが落ちていた所にミクが来た
全陣営がいろんな意味で大盛り上がりだったのにセガのせいで一気に冷めてこれよ
>>139 それでも、「相手がコンサバだが粘り強く交渉する」はねぇよ。
ここまでいう必要もない。
>>143 冷めたのはゴキだけだがなw まあその不満がこの突撃なわけだけど。
>>136 いや今もミク自体は若年の女性層に受けてると思うし、ゲーム自体は女性も楽しめる作りだと思う。
もっと単純にVitaの普及台数の問題だと思う。ニューハードを買う層はまだまだ男中心だろう。
ニューハードって言うてる間にあと3ヶ月で1年やで
150 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:05:00.52 ID:kql4uOsk0
あんなパンツ押しで女性に受けてるとかw
>>41 それはないぞ
PSハードには珍しいだろうけど他のハードじゃよく言われてること
むしろ、ハードフォルダーが2回も債務超過になるほど負けハードに陥ったPSハードで
このようなネガティブな発言が今までほとんどなかったこと自体が不自然だった
152 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:06:54.53 ID:voBhoXVO0
バカッターはこれだからたまらねぇwww こいつ今頃社内ではぶられてんじゃねぇのwww
そんなにパンツ推しなの?
ゴキにとっては冷めるどころか、心臓が止まりかねないほどの衝撃だったのでは
これ中の人結構えらいさんだとか聞いたぞ
156 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:08:06.43 ID:eAX0i5we0
高校生と大学生には高すぎる買い物
もしかしてリピートが有ると皮算用して結構な量のメーカー在庫抱えちゃったのかね?
ミク関連ゲーの総合Pでしょ
とりあえずソニーファンボーイの面々は 開発から蛇蝎のごとく嫌悪されてるって事実を受け入れて 少なくとも何かを貶す材料に使うって考えは改めたほうがいいよ
160 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:10:13.66 ID:PplhgK0S0
なんでユーザーが盛り上がって大勝利宣言してる時に水を指すような事言うのかなぁ
もう一本買えば えふつーっていうつのが出るんだろ? 簡単な作業だな
162 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:10:49.22 ID:YUYaAHjd0
はじめっから、25万本以上売れないとダメだってセガは言ってるのに、 ファンボーイ達がP4Gラインなら大成功だと、勝手にハードルを下げて、 目標未達なのに大はしゃぎ。 関係者でもないくせに、ハードルをガンガン下げて、 それを飛び越えていればなんでもクリアできちまうわ。
163 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:12:03.22 ID:sf/n0sSs0
>>160 これで「続編もVitaで出る!」と勘違いされると厄介なことになると思ったんだろう
>>161 わざわざVitaのDIVAfをもう一本買わなくてもPS3の方が普通に売れれば
PS3なり他のハードなりでえふつーは出るから大丈夫
>>160 実際は大失敗なのに、ユーザーが勝手に盛り上がって大勝利宣言した上に
ツイッターや掲示板で「セガさん、感想をどうぞ!」なんてやられたから
正直な感想を述べただけなんよコレ
166 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:13:25.79 ID:GpO/UmFM0
初音ミクってブランド力は異常だったからな 50や100は売れるつもりで投資したんだろう
>>160 結局小数の声の大きいユーザーが盛り上がっているだけで
実売はそれほどではなかったことに制作者自身がイライラしたのかもよ
>>160 大成功!mirai打ち切りでDIVAfとVita勝利確定!
たぶんダウンロード版入れたらめっちゃ売れてるwww
とかはしゃいでたゴキちゃんにイラッとしたんじゃない?
直接ツイートしてた奴もいたみたいだし
>>157 開発当初はPSP並の売り上げ予想してたけどVITAが全く売れず、PS3とのマルチでリスク分散
馬鹿みたいに広告打つが受注が良くない
目標未達成でPS3版も赤信号ってところじゃね?
170 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:14:22.83 ID:YUYaAHjd0
>>160 ソフトが売れた大勝利の判定基準って誰が決めるもんですか?
ユーザーではなく、それはメーカーにあるもんだろ?
171 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:14:59.49 ID:K5cAjC3D0
>>160 勝手に大勝利宣言するのが悪いだろw
妄想と捏造の拡散は迷惑なんだよ
172 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:15:16.44 ID:CrmrYy/B0
>>148 3DSは去年カンファ前で女性4割超えていたし
やはりソフト値段デザインの問題だろう
vitaは層よりも絶対数も問題だが
覚えてる限りではマベタイトルや428が一時期声のでかい人に踊らされて悲惨な目にあってたな
まぁ確かに、 「ダウンロード数発表してもいいんじゃないっすか?」とか言われて、 正直に言ったらふざけんなとか、意味不明だよな。
大黒黒客@ミクさんに忠誠を誓う民 ?@daikokuheikuu 初週16万で爆死とか聞いたことがない wwwwww
>>160 ゲームで盛り上がれよw 売上じゃなくてさ。
つーか大勝利宣言ってなんだよw 何と戦ってるんだ。
177 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:16:52.88 ID:K5cAjC3D0
ゴキが言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが 結果的にゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと ゴキブーメラン凄過ぎwww
>>160 そもそも、その『ユーザー』は何をもって大勝利だと言ってたんだって話だわな。
目標25万は最初から提示されてたろ?
わけの分からない基準を作って勝手にハードル下げて勝利宣言してりゃ、
「違う」と言うのも当たり前のこと。
>>160 事実と異なってんのに捏造しろって言うのかよ
大勝利宣言とか 実状を知ってるメーカー側にしてみれば皮肉にしか聞こえないだろ 結局この発言引き出したのゴキちゃんの自業自得だと思うの
>>160 ゲーム内容が面白いとか盛り上がるならわかるけど
ユーザーがメーカーの目標無視した基準で勝手に勝利宣言とか
もう何か狂ってるな
そもそも「面白いです、楽しんでます」とかならまだしも 売上見て大勝利宣言、事実を知らされてブチギレとか、 行動からして本当にユーザーなのかも大いに怪しい連中だと思うがな
183 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:19:24.37 ID:VEz+g2mc0
ゴキちゃんの頼みの綱であるディーエルガーにまで釘刺されちゃってるんだな、これ そりゃ連中も発狂するわw
目標数売れてこの発言ならともかく、少なくともセガの目標には下回ってるからな。 てかゴキブリは何故突撃したし モンハンの時はカプの目標数に達したのに爆死認定したり滅茶苦茶
ただのキャラゲーのはずがいつの間にか大作RPG並に金掛けるようになってたのね アホやなあw
そういやセガはシェンムーでも異常に開発費かけて失敗してたね・・・・・・・・・
187 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:22:48.16 ID:KnANtVRx0
>>185 DIVA2ndは累計42万本売れたし、金を掛けるようになるのは当然の流れかと
メディクリで今回の購入希望者の男女比は前作までより男の割合がすごく多かった! ハードの特性に合わせたターゲッティングが功を奏した! みたいなこと書かれてるけど どういう意味なんだ? 女が減って売上も減ってるならまずいんじゃないの?
そもそもミクオタ達は
>>144 にもあるセガサミーの発言にブチ切れしてたしDIVA-fが売れたとして大勝利って意味が判らん
何と戦ってたんだ?
190 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:24:04.28 ID:jh1+1Gsf0
42万が16万だもんな それで大勝利大合唱じゃそりゃ一言言いたくもなるか
191 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:24:19.34 ID:YUYaAHjd0
こいつら利益を出したらボッタクリだとはちまや刃にしつけられてきたから悪いんだよなぁ PSWでは売り上げ本数さえ大きくでれば満足で、 メーカーの利益の有無なんて度外視なんだろうなぁ
>>187 ゲームなんて前作より売れるやつなんてわずかなのにあほやな
PSPより高性能のハードで一から作るんだから シリーズとしての水準を維持しようとすれば開発費が爆上げになるのは仕方ないだろ Vitaにつっこんだこと自体が間違いだった
正直大人しくもう一作くらいPSPで頑張って様子を見ておけば良かったんだよなぁ
>>160 10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/06(木) 16:53:19.46 ID:jpyy6QGb0
DIVA本スレにて
283 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:46:42.80 ID:B/hrTfgY0
一号さん見てるんだろ
早く勝利宣言をw
337 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:55:38.34 ID:cnPgOo5N0
1号さ〜ん、ダウソ版どんくらい売れたの〜?
こっそり教えてw
430 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:15:04.90 ID:5sgQDkqgP
すげー16万も売れたのか!
Vitaも牽引したみたいでうれしい
1号さんは2014年までスケジュールやばいって書いてたし続編期待してもいいよね(チラッ
↓
中の人(1号) ?@nakanohito_1go
販売本数出たかー… このままではまだえふつーは厳しいな。
えふに開発費かけ過ぎたからな…
https://twitter.com/nakanohito_1go/status/243354617998610432
>>188 普及台数が低い割に良く売れました
PS系ハードは普及台数を考慮してくれるから
>>193 NGPって言われてた頃から作ってて、元々はアケのモデル使い回す予定だった
開発途中それが無理になって一から作り直してる
多分MGS4みたくハッタリスペックに騙されて苦労したんだと思う
198 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:32:40.24 ID:YUYaAHjd0
>>192 売り上げが下がりそうだから、PS3完全版で二毛作しかけてんだろ?
でも、VITA版で大きく躓いたから、Diva存続の危機。
完全版にすることで、VITAユーザーにもう1度ミクを買わせないといけないが、
VITA版の利益がでてないのに魅力ある完全版にするためには、さらなる開発費が必要。
プロデューサーとしてはかなり頭が痛いところ。
もはや下手に開発費かけずに、ベタ移植で出しちまった方がいいかもしれん。
ハッタリスペック……
200 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:33:53.17 ID:ERJL08yA0
>>197 ハッタリスペックをやらかすのが初めてなら騙されるのも仕方ないと思うけど
SCEはPS2の頃からずっとだからな
騙されるセガも馬鹿だよ
予算度外視の最高のミクで遊べるんだから良かったとは考えられないんだろうか
これでPS3版が売れなければ完全に終了だな
予算じゃねーや、採算だw
モデルを作り直したのはDIVAユーザーからArcadeやドリーミーシアターのモデルを 「これは違う!」「PSPモデルの方がいい!それに似せろ!」と言われたからと聞いたことがある
205 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:36:24.01 ID:jh1+1Gsf0
騙すほうが悪いに決まってるだろ
206 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:36:58.98 ID:YUYaAHjd0
>>197 たかがPS2の移植なのに、PS3と同時発売できなかったからな。
1年以上前から作っていたはずなのに…
やっとトランスファリングできるころには、
先に発売されたPS3版がクリアできるほど十分な時間が経過していたという…
209 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:39:09.58 ID:ERJL08yA0
>>205 当然その通り
だから「も」と書いた
SCEがサードを騙す会社だというのは分かりきってるんだから十分に警戒するべき
今週6万本売れたら在庫0になるのかな
212 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:40:17.46 ID:2/89eVAO0
まあこの人は、miraiの時のステマよろしく発言や、今回の発言を見るに、 ゲハ全部が大嫌いなのは確実だと思うw
213 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:41:33.21 ID:YUYaAHjd0
ソニーのハッタリスペックを一番良く知ってたセガがスペック詐欺に会うかね?w
P4Gでも2週目は3万行ってない
>>213 MGSか。
あれはPS2の移植だから大変だったんだろう。
色々作り直してたし。
主張したいことの為に色々観点がぶれちゃってるぞ。
217 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:43:42.26 ID:NQmptX8o0
スペック詐欺って言うか・・・開発環境が想像以上にクソだったんじゃないの
カプコン「よし、売り上げ120万突破!今は150万売れたし成功だな」 ゴキブリ「P3から300万も売り上げ落ちたから大爆死ww」 セガ「販売本数出たかー… このままではまだえふつーは厳しいな」 ゴキブリ「16万も売れて爆死なんて聞いたこともない(キリリッ)」
219 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:44:59.23 ID:/54izN5IO
>>207 ていうかギャルゲ扱いなんだ、やっぱりw
メディクリの購入意向調査で男性にターゲットを向けたのが成功したと書かれてたけど 要はパンツ需要? てか初代以降、順調に女性客が逃げてるって事じゃないか?数値的には ゲーセンは相変わらず女性プレイヤーも多いように見えるのに
>>207 ゴキブリって爆死かそうでないかの基準って販売本数の絶対値で決めるけど
実際は利益でたかどうかだからなあw
222 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:46:24.93 ID:kql4uOsk0
>>213 HDHD言ってた割にはゴキブリ全く買って無かったよなw
223 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:47:03.02 ID:jh1+1Gsf0
女性が減って売上も減ってるのに男性比率増えて成功!VITAにしては売れた!ってそれじゃ駄目だろメディクリさん
「Vitaにしては結構売れた」 という結論ありきで説明後付けだから わけのわからん記事になってるんだろうな
セガもバカすぎるだろ 15万売れてもダメとか ルームとかの要素いらなかったと思う それでどの程度制作費減るか知らんが さすが、シェンムーやサクラ大戦3のOP作ったメーカーだな
226 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:51:58.64 ID:DRwCod/I0
最近のメディクリはなんかおかしいね 数字もVita本体がぎりぎりで5万台到達 ハッカーズとカグラはあと少しで7万に届かず
vitaは開発しにくさだけはPS3並ってことなのかね?
228 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:53:03.68 ID:YUYaAHjd0
>>216 NGPの頃はPS3が簡単コンバートできるから、移植ソフト出まくぃ〜と宣伝してたんだぜ。
カプコンはPS2のHD化商法しまくりなところを見ると、
PS3へのコンバートはさほど難しくないのだろう。
でも、VITAはNGPよりもスペックダウンしてて、PS2ですら移植に苦労するわけ。
小島はかなり前からトランスファリングに入れ込んで作ってた。
わざわざマルチエンジンまで作ったのにも関わらず、発売が遅れた。
P4Gもアニメ放送中には間に合わなかったしな。
229 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:54:43.35 ID:SMeBrN/30
ゴキちゃんが中身の話しないで売り上げのことしかいってない時点で中身はお察し下さいなのかな PSPでミク買ってた奴もVITA買ってまでやる気ないみたいだし本当にどうしてVITAにつっこんでしまったのか
まあVitaの普及台数考えると、25万が無謀すぎる。その比率は 普及台数の多いハードだとミリオンクラスの割合だぞつうw
>>229 逆にハードもちあげるための弾としか見ていないゴキちゃんは
そもそもゲーム自体買ってないというかVITA自体もってないだろうw
>>175 ドラクエなんか、スクエニ想定を超える売り上げでも
50万で爆死扱いなのになw
ゲハ基準なんて、営利企業にとってなんの意味もねぇよw
>>229 俺は楽しんでるよ
ルームはいらんかったが
シリーズ初プレイだったから前のとは比べられないが
ただ、知ってる曲がなかったし3DSで応援団が出てたらそっち選んだと思う
ミク自体にはあんまり興味なし
本体が売れてないからといって ソフトの目標を下げられるわけじゃないからなぁ やっぱりVITAに行くなら行くで 普及するまで待ってから作れば良かったな
>>228 あのコンバートできるって信じてたのゴキブリぐらいじゃね?
スペックが仮にNGP並であっても、解像度やインターフェイスからして違うものの
移植が簡単にできるわきゃない。
>>188 皮肉に聞こえるよな。
メディクリ分析を好意的に解釈すれば
「男性比率の多いVitaで今まで通りの売り方だと
比率的に男性購入者がもっと少なく、売り上げがさらに悪かったはず。
男性比率を高めることでここまで売り上げ伸ばせた」
ぐらいかな?
実際は男性はこれでいいから女性増やして前作に近づけないと目標未達なんだがw
237 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:01:25.00 ID:LuAnf8tjI
マジかよゴキちゃんミクるしい
パワプロなんかは普通に同時に出してたけどどうだったんだろ? まぁ、PSPでも出してるが
>>228 PS2のPS3HD化されたソフトをvitaに移植って手順を踏まえると難儀なんじゃないの?
PS3のソフトがVITAで移植が難しいかどうかってのは、まだわかってないことだと思うが。
PS3ソフトでVITAに移植して需要が見込めるソフトがそれほどあるかって問題があるし。
無双系がクロスプラットフォームしてくれるとありがたいが
241 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:03:05.50 ID:YUYaAHjd0
>>225 プラットフォームホルダーがハード普及させるために、
無茶するのはしゃーない部分もあるけどな。
コンシューマー部門が撤退寸前なのに、セガはVITAになぜ注力してしまうのか?
242 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:04:48.29 ID:jh1+1Gsf0
普通メディクリの今回みたいな書き方だと前作と同じくらいか、それより売れてないとおかしいんだよね 女性客が減ったけど男性客が増えてその結果売上的に大差なかったとか、むしろ前作より増えたって結果じゃないと 女性客減ったけど男性比率が増えてよかったって話にはならない
普通にミクは盛り上がってるし 広く知られるようになったからわかるが だからゲームが売れるかどうかは別問題 ってかゲーム層とは客層がちがうと思うぞ あとセガが勝手に自社のキャラみたいに調子づいて勝手に悪態をついてるだけだろ
「カプコン絶対に許さん」から「セガ絶対に許さん」へと…… いや、あれは何故かなんでもカプコンが悪いことになるのが面白いネタだから違うか
ミクが悪いように言ったり客層が男に偏り 女が減ったとかは違うだろ
まだやってんのか、ゴキもこりねーな
>>236 ゲーム内で男向けに何かやってたならメディクリの言い分もわかるんだけどな
今回ハクだのネルだの亜種キャラが削られてるから
むしろ女キャラが減って男に訴求してないという
>>242 悪くかきゃ突撃されるんだから
うまく書くだろ
落ち着きないヤツだって活発な少年と書かれる
>>230 浜村がVita半年で160万台って言ってたし、SCEも
初回限定版の50万台の次のモデルを年明けには用意してたし、
今の90万台は想定外なんだよ。
想定外を元に「この台数にしては売れてる」なんて言われても、
メーカーにはなんの慰めにもならねぇ、っていう。
すべては金なんだから。
全体の売り上げが減って男性の比率が上昇したんだから ミク(VitaDIVAf)で女性が減ったのは確かだろ 何を言ってるんだ
miraiを女性向けに作って Fシリーズを男性向けに作ればいい
252 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:10:50.68 ID:o9aIg5HVi
>>249 多分200万は普及していると思っていただろうなwww
253 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:12:01.50 ID:LuAnf8tjI
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・ / i7 |.| 「/ L===」 ミク・・・ 〈 ゙' ミク頼む世マジで・・・ / 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・ . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・ │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・ l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・ レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ セガ絶対に許さん・・・
>>242 そうそう。メディクリも「無理あるなぁw」と思いながら書いてるんじゃない?
あそこは基本的にはポジティブ側のことしかどの陣営にも書かないし。
Vitaの週販に、ロンチから一ヶ月以上一切触れなかったぞ、たしか。
3DSの好調だけ取り上げて。クリスマス週に激減という
異常事態に一切触れなかったのはどうかと思ったよ。
255 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:13:13.14 ID:oicCkEyY0
>>103 パチンカスは
意外とおばはん多いからそういう連中怒らせちゃいかん。
某糞ブログのRSS周り見てきた 2012年9月7日 10:10 PSV『初音ミクProject DIVA f』の初週消化率は74.63%! Vitaタイトルでは最高のスタート! 2012年9月7日 10:05 【初週消化率】 PSVita 『初音ミク ProjectDIVA f 』 74.63%!16万本を販売しVita初週実績として過去最高の出足に …余程都合が(ry
>>243 その辺がミク好きとしてはイライラする。
ミクは皆で絵やモデル、曲、歌、ダンスとかを作り出し
マッシュアップして行く、ユーザー主導型のコンテンツなのが
いいところなのに。アマ、セミプロが。
多額の金かけてモデル作って、高額な機器使ってモーションキャプチャーして
全国キャンペーンして広告して。こういうのはミクのメジャー化、
アマセミプロの金銭的アウトプットにつながるプラスの面があるとはいえ、
やはりミクの本質部分とは別物だと思う。
260 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:20:48.44 ID:PplhgK0S0
だいたい16万も売れたのに爆死みたいな扱いはおかしくね?じゃあそれ以下の売り上げはどうなるの、て話だし。 ミクは宣伝で他のゲームと違ってファミマとかのコラボもあったしその辺の弊害と勝手に予想してるんだが
>>258 まあ、Vitaの現状だけみれば頑張ってるのは確かで、
ゲハでもこういう評価だったからな。
その方向でゴキがガンガン行くつもりだった矢先にこの1号の発言で出鼻くじかれて、今回の突撃になってるわけだw
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・ / i7 |.| 「/ L===」 ミク・・・ 〈 ゙' ミク頼む世マジで・・・ / 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・ . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・ │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・ l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・ レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
263 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:22:24.10 ID:LuAnf8tjI
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・ / i7 |.| 「/ L===」 ミク・・・ 〈 ゙' ミク頼む世マジで・・・ / 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・ . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・ │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・ l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・ レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだTwitter突撃してくる l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
>>260 どう見ても開発期間とか、専用モデル起こしとかそっちの費用がかさんだからでしょ。
ミク以外のセガゲーで赤字がいっぱい出たから ミクはただ黒字になるだけじゃあ駄目なんだろう
初めて収録曲一覧見てみたけど 8割知らなかった
268 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:23:57.29 ID:XJFpxKZF0
1号の問題発言まとめとかない? 以前からけっこうアレなこと言ってたろ
269 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:24:08.55 ID:LuAnf8tjI
すまん、連続発言になってた
270 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:24:16.38 ID:VEz+g2mc0
EXPの社長に脅しかけてたのもこいつだったのかよ 真性のキチガイじゃないですか、やだー
271 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:24:35.11 ID:CrmrYy/B0
わざわざ開発費といってるからな
>>265 セガのCS事業全体がアマセミプロの作ったもののおこぼれで
喰わせてもらってるようなものだからなw
セガ社員みんなボカリーマンだよw
273 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:25:10.82 ID:q4P9RP4/0
男性比率上がってるね vitaってキモオタしかもってないんだなw
今後は少女誌に顔出してみたりしたmirai推しになんのかな 低予算短時間でSDキャラがグリッサンドするくらいモデル作り込めるし
>>260 売上−開発費でどれだけ数字が残るかだから
それこそ本数は関係ない
50万売れようが赤字な作品はあるし、
3万で利益出る作品もある
最近のミクなんてセガに限らず企業にべったりだけどな どこがユーザー手動型なんだか
>>267 ああ、電プレ捏造でEXPに絡んでた奴か
使い回しの続編作ることすらできないというのはどういうことだ?
279 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:27:22.79 ID:CrmrYy/B0
>>278 部署が縮小か消滅だろう
SCE風にいえば閉鎖
>>276 だから、パチンコとかに行ってもおかしくないんだよな。
結局金がちらつかされたら弱いんだよ。
インタビューとかじゃつねに育ててきてくれた人を…とか言っちゃいるけど
こうも商業色が強くなるとねぇ。
クリプトンも、ある程度関係者に利益を分配する必要性もある。けれど、ユーザー主導型という基本的路線も外したくない! その線引きで苦悩しているみたいだよ! とはいえ、パチ化はないw
282 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:28:57.06 ID:2ezGyb940
続編が来なくてチームが解散なんてことになれば 何年も一緒に頑張って来た部下を解雇して回らないといけないわけで 会社によっては1号自ら告知しないといけないようなこともあるだろう 到底楽しい気分にはなれんわな
SEGAはヴァルキュリアで「使い回しの続編を作れない」をやってるからな DIVAもPSPに戻るで…
ミクだって落ち目になればパチンコに行くだろうな 売れないアイドルがパチンコ回りをするように
>>279 サミー側からのチャレンジがかなりきついんだろう。
ラインナップ絞った上だから成功が大前提のプロジェクトだろうし。
だから一号が「お前ら、続編欲しかったらもっと買え。売れるよう宣伝しろ」
とか言ってくるわけで。
ミクとヤクザしか残ってないのにどうするんだ?
もともと、落ち目だってw
>>286 セガサミーはもうCS重視してない
目先の関心はカジノ
>>281 ソーシャル→ガチャと徐々に出して、それが成功したら
「消費者に受け入れられた」という名目がつく。で、ソーシャルとパチが似たようなものとみなされていて
オタクコンテンツ溢れているわけで、「ファンも望んでる」
とかで口説かれたら、クリプトンもいつか折れても不思議じゃない。
ユーザー側から責められたら弱いよ。
290 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:34:55.31 ID:Sab/0YXA0
初音ミクがサミーの生贄にならなきゃいいがな 発言を見るにセガはどうもそうしたいみたいだが
>>260 (´・ω・`)世の中のゲーム全て同じ開発費で作られてるとでも思っているの?
(´・ω・`)違うなら自分の言ってることがおかしいのは分かるよね
宣伝費は使いすぎてる感があったからなぁ コラボにしてもタダじゃ無いだろうしゴールデンでもバンバンCMやってたし
>>270 ,277
やっぱミク好きと言うよりハード好きな人なんだと言うことが
あらためて確認できた気がする・・・
>>283 ヴァルキュリアはシャイニングブレイドで戦闘システムだけ使い回ししてたが、DIVAのシステムは…
295 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:35:41.81 ID:YUYaAHjd0
>>260 ハードメーカーなら、どんなものでもいいから売れれば、
ロイヤリティーが増えて儲かるし、ハードも牽引できてよくやった!と思うかもしれないが、
ソフトメーカーは開発予算分(ミクなら25万本)が売れて、その後利益になっていくわけで、見方が全然違うからな。
開発予算分すら売れなかったら赤字で大失敗。
北米には開発に金かけすぎて100万本売れても赤字なんてゲームがあったりする。
>>288 CS事業の社員は、そういう会社方針の中、生き残りに必死なんだよな。
ニートのゴキの、なんちゃって大勝利宣言とか、そりゃイラっとくるわなw
297 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:36:02.28 ID:LuAnf8tjI
超初週型のPSWで次週もそこそこ売れると思ってる奴が怖い。
>>297 落ち方でいったらP4Gより大きいだろうにな
>>292 宣伝費は確かに多いとは思うが、比率的にはそこまで大きくもないだろ。
やはり開発会社も変えて、ハードも変えて、モデルも作り直したことによる
人件費、開発費の影響が大きいかと。
>>296 それとパチ化するにはクリプトンを押し込める実績が必要だったのに
これで全部パーになった
中の人からすりゃ怖いのはゴキブリの突撃より
会長の雷
5まで延びててワラタ まだ鎮火してないのか 買った人にも買ってない人にも気持ちいい発言じゃないのがある意味すごいよね あのお祭りムードを一瞬でぶち壊したのはある意味才能だわ
そのうちヤクザにミクさん登場! とか Tonyシャイニングにミクさん参戦!(画:Tony) とかやりそう
ミクは16万で大勝利!! きたか…!! ノノ). 彡⌒ヾ @-0,,0 ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ↓ F2は厳しい ノノ) 彡⌒ヾ …………。 @-0,,0 ゝア (|_|) ||
304 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:38:59.80 ID:NrODPP2v0
⊂( ^ω^)⊃ ビタデデルオ! ぷよぷよ ⊂c ノ__ ノ VITAでの発売は、 VITA用壁紙配布中! /⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ 今のところないぷよっ ( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il| (´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il| / セガ /: /セガ \. \ノ\. \il| |il| i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il| ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/') /:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) / なぜかこれを思い出した
>>298 これしかない需要はあると思うけどね。ハードが売れるなら。
306 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:39:40.90 ID:Sab/0YXA0
新作を絞る一方、新規ハードの開拓に賭けた一大プロジェクト ただの失敗ではない わざわざ公言するのもそういう事だろう
>>302 すでにナナドラにミクさん登場してるしな
自社開発ならあたりまえのようにやらかす気がする
>>2 15万売れて利益が出ていない
つまりVITAで新作を作ると据え置き並みに開発費がかかることが証明された
309 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:41:12.60 ID:jh1+1Gsf0
P4Gにはなかったの?そのこれしかない需要
>>301 冷静に考えればお祭りムードだった方がおかしいけどな
これしかない需要は初動に出る
312 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:42:16.25 ID:YUYaAHjd0
>>301 発売日にお祭りになるのならわかるけど、
実売発表時にお祭りになるのはどうかしてるぜ!
ミクはパチンコ番組の主題歌やBGMに使われている サミーは黙ってみているとでもいうのだろうか
315 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:42:59.59 ID:LuAnf8tjI
電気鼠「ザコが調子に乗って開発に時間かけたり、無駄な宣伝ばかりするからこうなる。」
これでmirai2打差内なんてことにならないようにして欲しいわ 来年の3月9日付近にはモンハン4が来てる頃だし 普及台数も1200万になってるだろう 羹に懲りて膾を吹くとはこのことだ
>>313 他の色々なところから話きていると思うよ
ミクが欲しいのはセガサミーだけじゃないだろう
セガサミーからすりゃ「こんだけウチで売りました」の実績が
欲しいだろうなぁ
>>309 もう20万本超えてるんだろ?十分あるんじゃない?
「本体台数のわりに」はw
>>307 PSO2でもミクとコラボやっちまってるしなw
>>316 どうだろうな。テコ入れするなら過去実績のあるDIVAからな気はするんで、
mirai2に影響とかもあるかもね。
限定版を出したら本体が売れるから毎回限定版を出して購買意欲を煽って行こう …さて、次の弾は…………あれ?
323 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 12:58:48.94 ID:LuAnf8tj0
:::::::: ┌───────────── :::::::: |DIVAが爆死したようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───ー―ーーーー ::::: |フフフ…Vita自体がプラットフォームの中でも最弱… l │ ┌──└────────v──ーー───────ーーーーーーーー | 15万程度で大勝利とは │ | ソニーファンボーイの面汚しよ… │ └────v─────────ーーーー |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ゴキ「16万wwwwwwww大勝利wwwwwwww」 チカ「Vitaにしては売れたなw」 ニシ「さすがパンツゲー」 河野「ミクはSCEJが元気であるかどうかのバロメータ(キリッ」 1号「このままではまだえふつーは厳しいな。えふに開発費かけ過ぎたからな…」 ゴキチカニシ「えっ」 1号「えっ」 河野「なにそれこわい」 1号「えっ」
326 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 13:10:08.21 ID:LuAnf8tj0
ゴキのブーメランの精度の良さが凄すぎる。 PS3版も含めてトントンという考えにもブーメラン突き刺さりそう
>>2 もうやばいんだよこの会社、
どんな構造体も散り際に抗って挙動がおかしくなる。
もう兆候でまくりだよ。
もう既に値崩れ気味なのな つーかあらためて見ると定価たけえw
メディクリでも初週消化率7割は一応越えてたか。 下手したら7割未満な感じかと思ったが流石にそこまではなかったか。 でも、初動の時点で出荷数がVita目標越えれてなかったのな、やっぱり。 そら、セガとしても楽観視できんわな。
本体牽引4万のうち2.5万が同梱版だったから倍用意すれば1万は上乗せできた気もする なんとなく
>>330 ヤフオクがにぎわうだけな気もする
あ、でも転売屋阿鼻叫喚な展開も見たい気がする
332 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 13:38:54.61 ID:2/89eVAO0
16万で爆死とか聞いたことない。 という人は、シェンムーのことを知らないんだろうな…w
333 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 13:39:49.08 ID:fSHLqazy0
セガにこそ元野村証券のWDが必要やったんや
>>332 ゲームでなくても、映画とかでも、記録的観客動員数でありながら、興行的には赤字とか、
しばしば聞くだろうにな。
>>333 バンダイと合併してたら今より幸せだったかね?
>>332 あれは200万本売れないと元取れないって
鈴木裕がプレイボーイでぶちまけてたな・・・
>>333 セガって、PS3での販売目標達成したことないんだってなー
冗談抜きにもっと金勘定に厳しい人を入れとくべきだったかもね。
あの時代にあの規模のシェンムーなら納得もいくが この時代にこのクオリティで16万で元取れないってどうなの
始めから金かけたかったわけでもなさそうだけどなー。 最初はアーケード素材の流用で作りはじめたみたいだし。 でも、諸事情により、一から作りなおし。 こういう場合、当初の目標としたクオリティに達したモノができた段階で、 予算オーバーしてることが多いわな。
VITAの開発費が天元突破したんじゃね? 下手すると30万くらいがラインだったりして
>>333 アレは適度に数字良くなったら余計な真似し始めないうちに捨てないと
本気で会社全体ガタガタにされる使い方次第の劇薬
解像度が高くてグラフィックが綺麗って持ち上げるけど、PS3に近付ければ近付けるほど開発に掛かる金と時間も近付いていく訳だよな。 定価が据え置きより安い携帯ゲーで、据え置きなみの美麗なゲームを作ろうとする時点で破綻しとる。 VITAなら凄い綺麗なゲームが出来るって期待させてハードを買わせた時点で、もうどんなゲームを出しても満足出来なくしちまったんじゃねーの。
>>342 開発費もあるだろうが
PS3並に綺麗だのなんだのと持ち上げる度に、PS3でいいんじゃないの?って思っちまう
持ち運べるとか携帯機の利便性はあるけれど・・・
売りって何だろうね?って
>>342 PSPもそれで最初は嫌がられてたんだよね
PS2並みの開発費がかかるのに
携帯機はソフト単価を安くしないと売れないからと
結局PS2が強制終了させられてPS3はもっと高いから
しょうがなくPSPにユーザーを大幅に減らしながら移ったけど
346 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 13:56:34.29 ID:2/89eVAO0
>>337 だって、儲からなくてもサミーが食べさせてくれるからね。甘えがどうしても出ちゃうんだろう。
>>346 しかし故大川会長への義理だけで
よくもまあこんな負債を数年も支えてくれたもんだ
348 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 13:58:33.50 ID:g9+h3/t50
kushikatu_gj あれから何もなしですか・・・そうですか。もう無理、売ってきます。 GM_Fujimaru 昨日の件についてなにも言わないんですか? 納得のいく説明を求めます。 Twitterbakawochi アンチソニーさん達にVitaで出すゲームは全部赤字みたいな感じに歪曲して拡散させられますよ(笑)、 余計なツイートしましたね。ツイートする前に他の人にこのツイートしていいか確認してもらったらどうです? q4500_ ステマ準備出来たんですよね?大丈夫ですよ。売れますよ。 ミクファンが沢山いるはずですし貴方がこんなじゃ次はないからもっと買えよミクオタクどもって言えばいいんじゃないですかね
349 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:01:05.66 ID:2/89eVAO0
>>347 パチ屋だからすごく悪く言われがちだけど、ここまで義理固いところもそうないかもねw
まあ義理だけじゃなくて、アミューズメント事業の連携とかで旨みもあるんだろうけど。
350 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:02:00.42 ID:VEz+g2mc0
この発狂ぶり…ゴキブリ怖いわー
351 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:03:38.33 ID:2/89eVAO0
>>348 >アンチソニーさん達にVitaで出すゲームは全部赤字みたいな感じに歪曲して拡散させられますよ(笑)
大成功だと妄想して拡散しようとしてた人達にも、同じことを言ってあげるべきw
>>342 なまじ「ここが凄いです!」って汎用性のない部分でハード側でガッチリ固定されちゃってるから
そこは絶対良いものが来ると期待される上に、それはそのソフト固有の売りにはならないという
(少なくとも客は、他のソフトも当然それくらいやってくると考えるから)
金かかるだけで実質素直に褒めてもらえるわけでもないという、損な足枷にしかなってないと思う
>アンチソニーさん達にVitaで出すゲームは全部赤字みたいな感じに歪曲して拡散させられますよ(笑)、 セガの出したVITAゲーは普通に考えたら全部赤字だよな…
354 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:05:24.35 ID:PplhgK0S0
>>340 いくらなんでも無いでしょ。
つかカグラの売り上げは越えると思ってたがVITA本体を5万も牽引しての16万なんて数字を誰か予想できたか?
普通にユーザー目線で見ても成功の部類だと思うがなぁ
>>354 前作の30万が基準にしてるんじゃないの
にしてもこの人絶対上司とかに怒られてるだろうなぁ... 余計な事は言わないに限るなホント
シェンムーは開発費もすごかっただろうけど 広告も新聞にデカデカと載せたりしてたから宣伝費も相当だったと思う
赤字だけど成功って、ゲーム会社が営利企業だってことを忘れるべきではないわ
360 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:09:13.18 ID:Pmwvd5yD0
ゲハでもVitaの割によく売れたって意見が多かったけど、公式がこれじゃ駄目って言うんだから仕方ない 売上に関してはユーザー目線の意見なんてメーカーの意見の前では何の意味もない
>>348 >Vitaで出すゲームは全部赤字みたいな感じ
売り上げを見る限り
手抜きと移植モノ以外については
あながち間違いとも言えないんじゃないだろうか?
>>357 黒い人はオレの地位が安泰だと祝杯上げてるかもよ
362 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:10:08.14 ID:gH2AosdHO
>>354 損益割ったら100万売れようが意味ない
特にセガは、赤字になれば二度とゲーム化されないし
ビッグプロジェクトになるほど傷が深くなりそうだな 名は残すだろうがほんとに過去のメーカーになってしまうぞ
これでTGSでmirai 2が発表されればミクは完全に脱Vしたとみていい
>>354 だから、現状のVitaの台数と照らし合わせて評価しても、
現場の人間には関係ないからw
予算と実費、そして売り上げ見込みと実際の売り上げ。これがすべて。
現状で健闘しようが、企業の目標クリアできなきゃ、マイナス評価だよ。
見積もりが甘い、って上からつつかれるだけ。
関係ないゲハ民の自己満足なんて、意味ないことだ。
>>354 いや、”Vita”にしては売れたとは思うよ?
でもどう見ても前作より製作費掛かってそうなのに、大きく前作割れしてるもの見せられて成功してるとは思わないw
367 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:12:44.94 ID:OAgMCwUw0
>>354 ユーザー側はVitaだから、という目で見る
でもサードとしての損益にVitaだから、は関係ない
368 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:13:34.78 ID:2/89eVAO0
>>354 280万台しか売れなかったドリームキャストで、シェンムーは60万本も売ったけど、
完全な失敗だったんだよ。割合でも絶対数でも、ミクよりもすごい数字なのにね。
しかも今回は、自社ハード・キャラでもないのに、なぜそんなに無茶したのかとw
>>354 儲からないでもソフトでるの任天堂くらいです
罪罰とかもうな…
>>364 どうだろ?DIVAの成功無くしてmiraiはないと思うよ。
DIVAがセガミクチームの柱だし。こっちがダメならmiraiごとこけるでしょ。
そういうハード信者的楽観はここではいらないな。
で、ファンの皆様はこれ買い支える気はあるのかね? つまりはもっと買わないと次回作無いですよって言ってるんだよねこのツイート...
>>368 普及台数の少ないハードにかける、ってのはそれだけリスクがある、ってことだ。
だからサードは大抵様子見する。状況変えるにはファーストが頑張る、
開発援助、広告援助するなどしないと。ソニーはその辺の援助出来る
キャッシュが不足してるんだろう、任天堂より。
正直 これに関しては 1goがまんまと騙されたというより SEGAが上から下までまんまとSCEに騙された というだけな気がする ソフトの見積もりが甘いとか以前に、SCEが嘘つきであるという一番大事な事を 忘れちゃったんだろう Vitaを売り出すにあたっての販売計画とか台数推移目標とか サードに出しているはずだから、それを期待して規模感だして死亡とかでしょ 多分、そんなわけねーよとSCEの出してきた台数よりは少なく見積もってはいたんだろうけど もう現実はこの通り酷い爆死ハードだから 予想なんて効かないと思うよ
DIVA-fやりたいならPS3で出来るしミクファンが買い支える意味あるのかねVita版
>>373 >SEGAが上から下までまんまとSCEに騙された というだけな気がする
一番上の名越がズブズブなんだから部下は従うしかないだけでは
Vitaの普及台数、最初の頃のPSPくらいには見積もってたかもねぇ。
続編無理かもっていっとるのにPS3に出せる余裕があるとでも 下手すればライブ継続できるのかも怪しいのに
>>373 任天堂が3DS値下げで言った「安心して年末ソフトだしてもらうため」
ってのはおそらくモンハンの意識してのことだろうしな。
SCEも普及台数伸ばすためにら何かすべきだったが、
それが許される懐状況じゃなかった。それが招いた
今回の事態ってわけだ。当然サードの信用は落ちてくだろうね。
379 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:24:08.41 ID:PplhgK0S0
>>371 いや次作もVITAで出すだろw
毎週ハードが1万台近く売れてたからその分を差し引いて少なくともVITA本体とミクをセットで買った奴が4万は居るんだぞ?
みすみすこんな市場を手放すとは思えないわ
380 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:24:09.86 ID:2/89eVAO0
>>373 PSPでもPS3でも同じ目にあってるのに、vitaに初めから全力で突っ込むとか、
さすがにセガを擁護するのは無理があると思うw
サミーが助けてくれるから潰れてないだけで、自力で立てないんじゃないの。
>>378 ハード牽引する気がないばかりか
fが売れたからSCEは元気!とか訳分からん事言い出す始末だからなぁ…
1goからしてみたら、頭の上にはてなマークアイコンでも出ちゃってそうだ
PS3版だとボケないし外部出力可能だからな Vita版には早くプレイできるのと持ち運べる利点くらいしかない
>>379 そういう考えならこんな騒動にならないだろ
そもから、2周目以降のブレーキのかかり具合によっては、 Vitaでのソフト販売目標危ういので、その結果とサミーの 判断次第では、もう引けないであろうPSO2とか除いて、 Vita用の開発を停止するかも?
普及台数の前にソフトの売り上げが Diva-f>mirai なのにDivaf2が出ずにmira2が出ると考える思考回路が理解できないわ。
鐚の下請け自体が少ない上に費用も高い PSPと同じもの作ろうとしても高くつく PSPは安い下請けがたくさんあるからな
メーカーにとって大事なのは売上じゃなくて利益 なぜそれがわからん奴がいるんだ?
Vitaにしては売れた、ってメーカーにはどうでも良い 元が取れてなければそれがミリオンだろうがマリオより売れてようが関係ない 少なくともそれが次のチャンスに繋がる出費でもなければね
391 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:30:05.82 ID:OAgMCwUw0
利益が出なきゃ会社は回らんからな
>>385 映画とかでもあるだろ?
記録的な観客動員数でありながら、興行的には赤字。
それが原因でシリーズ打ち切りとかスタジオ閉鎖とか。
>>379 まだ200万台に到達した頃だったPS3で14万+廉価版9万も売った戦場のヴァルキュリアは
2でPSPになって、3もPSP、そして新作はソーシャル流しになったよ
>>377 VITAよりPS3の方がソフト売れるとSCEも確信してみんゴル6の移植するぐらいなのに
PS3にDIVA-f出さんほどセガが馬鹿とは思えん
>>385 利益率がいいのかもな、miraiは
固定シェーダーだから、光源処理とか一からプログラムせずに
無理せず、ねんどろのかわいい立体感が出せたらしい
しかも開発が容易らしく、企画から1年で販売にこぎつけてる
人件費・開発費がかなり抑えられてると思うよ
DIVAfは、今回は一からの開発だったから今回開発費がかかってしまった
逆に言えば、次からは開発費を抑えられるから
たとえVitaの販売が今後も振るわずに普及が進まなくても
今回くらい売れるなら、何とか利益がでそうな気もする
ただ、長年ずっと赤字たれながしのセガに堪忍袋の緒を切らしたサミーが
単体で黒字にならないものは、発売中止
続編なども開発を凍結すると言っているらしいのが
中の人もひっかかっているのでは?
完全版あるってバレバレだけどPS3版を出すって言わない方が良かったんじゃないのw
397 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:34:53.76 ID:gH2AosdHO
今1号がいや赤ではないですってツイートしたらすげえ面白いことになりそうだな んでさらにIRで嘘がばれるとかだと最高なんだが
短期的に見れば売上げ大事だけどね 手元で自由に出来る金の量に繋がるから それでも結局利益の部分がしっかりしてないとね 費用はいずれきっちし払うべきタイミングで出て行ってしまう金だから ゴキは自転車操業的な経営がお好みなのかな SCEもサイムチョーカー2度目の装備だし そんなに自転車好きなら、あの、素晴らしい をもう一度でもプレイするといいよ
400 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:37:56.31 ID:OAgMCwUw0
>>398 IRでもソフトごとに赤か黒かは分からないよ
ある意味典型的なセガソフトと言えるらしい。 ユーザー評価は悪くない、売上もユーザー目線では悪くない。 でも、目標未達成。で利益率悪い。 そんなのが多かったから、セガはユーザーに愛される会社だったのだろうし、 そんなことだから、自分で自分を支えきれなくなった。
もう大当たりしないと信頼回復にならないと焦ってるのかね いくら売れても採算取れなきゃダメだろうけど
mirai2→ニコ生で前向きな発言(ミクダヨーも同意) DIVAf2→このままではまだ厳しいな… この状態でmirai2の方が出る可能性が高いと考えることの 何が異常なのか教えてくれ
405 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:39:55.13 ID:gH2AosdHO
>>398 続編を出すためには単純に目標の倍近く売る必要があるだけで、もしかしたら赤ではないかもしれないが、あの書き方だと現在は赤だろうね
>>398 ハード間の煽りあいを助長するようなツイートは要らないな。
いつも、「ミリオン、ミリオン」言ってる ぶーちゃんの言葉とは思えない言動だな。
408 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:40:33.87 ID:2/89eVAO0
>>398 自分は黒出てる可能性はあると思うよ。ただ事業って僅かでも黒字なら継続できる、というものでもないしね。
利益率があまりにも低ければ、削られるのは仕方ない。
利益はほんのちょっとだけ出てる or 赤 どっちにしろこのままじゃ続編が厳しいのは発言通りだろうね
>>402 しかしまぁ
PS3版発表したり公式で爆死発言する辺りは
SEGA体質以前に自業自得と言わざるを得ない気もするカナ
これで今後売れないなんて泣き言言われてもちょっとなぁ...
>>407 意味わかんないこと言ってないで
少しは質問に答えろよ
412 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:43:30.98 ID:XJFpxKZF0
アーケードのほうは採算とれてんのかな だいぶ人減ってるように見えるが
出荷ベースだとペイはしてるんじゃないかねぇ… ただ、これだけダダ余りだと次は小売ぶちきれモードだろうから 続き?こやつめハハハ!って経営から言われると思うけど
>>411 売上と利益の違いも判らないバカに
無理難題言っちゃいけない
160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/07(金) 11:10:13.66 ID:PplhgK0S0 [1/4] なんでユーザーが盛り上がって大勝利宣言してる時に水を指すような事言うのかなぁ 260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/07(金) 12:20:48.44 ID:PplhgK0S0 [2/4] だいたい16万も売れたのに爆死みたいな扱いはおかしくね?じゃあそれ以下の売り上げはどうなるの、て話だし。 ミクは宣伝で他のゲームと違ってファミマとかのコラボもあったしその辺の弊害と勝手に予想してるんだが
354 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/07(金) 14:05:24.35 ID:PplhgK0S0 [3/4]
>>340 いくらなんでも無いでしょ。
つかカグラの売り上げは越えると思ってたがVITA本体を5万も牽引しての16万なんて数字を誰か予想できたか?
普通にユーザー目線で見ても成功の部類だと思うがなぁ
379 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/07(金) 14:24:08.41 ID:PplhgK0S0 [4/4]
>>371 いや次作もVITAで出すだろw
毎週ハードが1万台近く売れてたからその分を差し引いて少なくともVITA本体とミクをセットで買った奴が4万は居るんだぞ?
みすみすこんな市場を手放すとは思えないわ
キチガイすぎて笑える
セガは自虐好きだな 1号って人も罵倒浴びせられて快感で射精しまくってるんだろうな
>>415 そもそも、何に対して大勝利したんだって話だよなw
まぁ確かにユーザー目線からみれば、売れたなーってみんな思ってたよな ただ公式で 『これじゃダメだ』 って言われただけで
420 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:51:31.45 ID:Pmwvd5yD0
>>415 彼は自分に言い聞かせてるんじゃないだろうか
421 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:52:24.13 ID:tEB97Idb0
抽出 ID:jV0nyEzJ0 (3回) 76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 10:18:24.06 ID:jV0nyEzJ0 [1/3] 勝手に中の人1人のツイッターを セガの公式コメントみたいに書いてるのが怖えー 開発者の一人が、ほんの数日で利益率なんて把握できるわけないだろ ワンマン経営者かよ とにかくこれだけネガティブな話題になったら 開発者1号さんは、減給か悪くすれば首だな。 385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 14:27:48.42 ID:jV0nyEzJ0 [2/3] 普及台数の前にソフトの売り上げが Diva-f>mirai なのにDivaf2が出ずにmira2が出ると考える思考回路が理解できないわ。 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 14:40:30.22 ID:jV0nyEzJ0 [3/3] いつも、「ミリオン、ミリオン」言ってる ぶーちゃんの言葉とは思えない言動だな。
俺の周りだと、ニコニコで見るから買わないって人が多いよ
423 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:52:55.97 ID:CQMJcyup0
確かに16万近く行くとは思ってなかったから、売れたなーとは思った。 ただそれで大勝利とか、何と戦ってるんだか。
426 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:54:59.45 ID:2/89eVAO0
>>419 逆にいうとユーザー側も、「vita(ごとき)ならこれで十分」とか「(キャラゲーだし)開発費そんなにかかってないよね」
といった風に、内心でvitaとミクさんを低く見てたんじゃないかとw
ニコ動のボカロ厨はそんなもんだろって印象、金落とさない思春期の中高生の集まりじゃないの?
クオリティが低くても無駄に長期間開発するだけで開発費が膨れ上がるからな
金がかかってないとか勝手におもいこんでただけじゃん 実際はものすごい開発期間がかかってるもの 50万本ぐらい売れないと駄目なんじゃないの
3DSの開発環境がどんなものか知らんが、DSのアップグレード程度で済むのなら これまでDSソフト作ってた下請けがそのまま3DSソフトの下請けになれるわけで 当然VITAより開発費は相当安く済むだろうね
>>423 貧乏くさいってのもあるかもしれんが、MMD等を利用した投稿PVに比べて、
それほどDivaの映像クオリティが高いように見えないってのもあるかもねー。
ゲームなんで、単純に映像つくるだけとはかなり違うんだけど、
PV映像や曲にしか興味ない人にとっては、さほど魅力的には移らんかも。
それこそ、購入したいとまでは思わない。
432 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:58:48.56 ID:YUYaAHjd0
よく考えてみて欲しい。 VITAだからハードルが下がって、 20万前後でも大健闘した、かなり売れたと言えるわけ。 これがPS3で20万本だったらと想像してごらん。 とても成功したとは言えなくなるよ。 ちなみに、VITAは据え置き機なみに開発予算が取られるからな。 VITAで利益だすのはかなり難しいんだよ。
アイマスとかこの手のゲームってプレイしなくても動画で満足できるんじゃないの? 動いてるの見られれば満足なハズだよ
434 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 14:59:08.19 ID:CQMJcyup0
>>429 出荷目標から考えると、いくらなんでもそりゃないだろ。
437 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:02:03.55 ID:OAgMCwUw0
>>435 あれは目標じゃなく計画だよ
株主に見せる、こうなるだろうという予想図
そんな騒ぎの中 箱○版PSUのオン鯖が静かに息を引き取った
他社のキャラと色んな人から楽曲を借りたソフトだからな 権利関連だけでそれなりに金がかかるだろうな
>>434 モデルの好み的なものなら、DIVAに負けてないのあるけどね。
モーションは、セガは高価なモーションキャプチャ機材使ってるから
上だけど、逆にちょっとリアルすぎて、キャプチャーした
それこそ中のダンサーが透けて見えちゃうのがマイナス。
人間臭すぎるというか。
MMD単体の話ではなくて、MMDなどを利用したPV、な。 モデルことだけいっても、MMDの方が頂点数多いモデル使えるしな。 んで、Vitaでリアルタイムに動かさないといけないDivaとちがって、 ハイエンドPC使った映像効果等を使える投稿PVな。
>>407 何でまた湧いてきたの?
中の人一号の地位はわかったの?
>>434 昔はともかく今はプロが本気出してたりもして
クオリティやばいのはマジでやばい
25万で黒字だろ
VITAとMMDのどっちが能力限界で上なのか知らんが 採算度外視で能力限界を引き出そうとする奴の多さは間違いなくMMD>>>VITA
>>399 名前の割にしっかり売れてるじゃないですかー>あのすば
>>437 ああ計画か。
でもペイ出来る半分の計画って、株主怒るだろうな。
449 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:09:01.53 ID:XJFpxKZF0
開発費もさることながらP4G発売後の約2ヶ月VITAコーナーをミク一色に染めた広告費も相当なもんだと思う
DIVAfのしわ寄せがmiraiの方に来ないか心配だ
451 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:10:52.76 ID:CQMJcyup0
>>441 ハイエンド云々てMMD以外の部分のビジュアルの話でしょ。
MMD使ってる人形劇的なジャンルこそ商業としてやってるセガに敵う作品はないですよ。
任天堂の場合はマリオや黄色い鼠が現金を持って来てくれるから採算度外視もできるが セガやSCEにはそういうの無いのかね アメリカじゃソニックも強かったはずだが…
ポケモンが売れると任天堂はどのくらい儲かるの?
454 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:23:02.80 ID:+CI3t3Nm0
>>アンチソニーさん達にVitaで出すゲームは全部赤字みたいな感じに歪曲して拡散させられますよ(笑) どうしてVitaユーザーの馬鹿どもってブーメラン投げたがるのかね コケたゲームを大成功と歪曲ほざいて拡散してた事は無視かよwwwwwwwwwwwwww ああ、別にミクの話だけじゃないんでw
455 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:23:26.18 ID:CQMJcyup0
>>446 自宅のPCで趣味でやってる奴らとSEGAの開発の数比べたらそりゃそうだわw
好みの問題で帰結するなら不毛な議論だわなこれ。
予算とか開発期間を見る限りだと任天堂は実作作だとしても 採算度を無視してる訳じゃないと思うぞ。 テーマが明確に定めて予算もここまで、次回に応用が効くなら追加 こう言う線引きがはっきりしてるのが分かるし 金が有るってのは結局、無計画や思いつきで金を使ってないから
458 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:26:39.38 ID:YUYaAHjd0
>>452 マリオソニックオリンピック。
夏季と冬季2年ごとに発売し、携帯機と据え置き機でバカ売れする定番タイトル。
その金をほとんどPSWに注ぎ込んで、万年赤字。
>>388 PSWをまともな教育を受けた人間と言う目線で見るから理解に苦しむんだよ。
あれはソニーを称える事のみを教えられた出来損ないの命だと思え
モデルは断然MMDのほうが上だろ lat式がかわいくてしょうがない
セガは味方としては不安定なのね 16万売って厳しいとか何を考えてたのだろう でもヤクザが如くも使い回しで利益を出してるそうだし これも使い回しで新作バンバン出せばゴキも満足、チカニシもプギャれて満足 でwinwinなんじゃないでしょうか
462 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:35:57.23 ID:Pmwvd5yD0
使い回しは確実にするだろうさ。PS3で
>457 確かに金をかけずに延々と作ってる印象はあるけどゼノブレみたいに突っ込む時は突っ込んでるんだよな >458 そいえばマリソニがあったか それなのに欧州の販路を潰しちゃったんだっけ?
>>461 使いまわした分は安く上がるだろうけど他社の版権だからヤクザほど旨みはないんじゃないの
>>461 赤字でも使いまわせば黒!なら、
世の中爆死ゲーの続編がバンバン出てるんじゃないでしょうか
467 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:42:16.43 ID:tEB97Idb0
468 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 15:42:30.98 ID:8kJtCwmt0
セガには金の計算ができる奴がいないのか そうか!セガに必要な人材は稲船だったんだよ!!
>>426 そういうのは1goの役職知らなかったり、売上げと利益の違いもわからないゴキ位だよ
Divaずっとやってる層だと曲毎にPV作る為に面倒臭いことしてたりとかは知ってる
金がかからないったら、曲がセミプロとかハイアマとかが多いから著名なガチプロに
全力で頼むとか無茶な事をするよりは掛かってない って位だよ
まあ目標が25万ならギリギリ届く可能性はあるな 少なくとも5万は積めるだろ 次回作が15万売れる前提で5万でペイできる予算で作れば大丈夫じゃね? コストを削って次回作に繋ぐ逆倍プッシュだ
>>470 その程度の売り上げでいいんなら、別にVITAに拘る必要って無いよね
PS3でも3DSでもいい
>>460 あれはヤバイ、基本からして完璧だもん
動きや表情付けになるとさすがに個人で能力差が顕著になるが
ヤクザは使い回しすごいってのを自慢してたんじゃなかったっけ 使い回しにも巧拙があるのかね でもこれは音ゲーだしストーリー変えてっての無理そうだし 版権元が「乱発やめて;;」って言ったら終了か でもvitaで初週16万で厳しいってほんとわけわからん この発言があった時リアルタイムでゲハ見てなかったけど ゴキもビックリしてたんじゃないかwwww
>>470 25万は9月末までだからな、ちなみに。
>>473 というかVITAの開発費ってどれくらいかかるもんだろうな?
PS3初期だとバンナムの偉いさんが、それなりに時間をかけてるなら
50万売れてやっと元が取れるみたいな事言ってた記憶があるが
vitaは母数がPSPほど大きくないのでPSP並の伸び代を求めるのは酷だな
>>474 >25万は9月末まで
oh...
結局本題は「vita本体は本当は何台売れてるの?」って事なのかな
固定客が買いそうなソフトだし、こんなに外すのがそれくらいしかわからない
セガだから、でも決着つくけど
>>477 これ貼られるたびに思うんだけど
3体も並べる時はもうちょっとポーズをキャラで個性つけるとか出来なかったのか
>474 月末までじゃ行っても20かな… 更に虎の子の同梱版を5万くらい出せばなんとか… このままVITAは打ち止めにするのが経営的には正しいのだが わざわざハードごと買ってくれた人を切り捨てるのは良くない! 2が無理なら1.5を出せば良いじゃなーい
>>479 ポーズとかモーションつけるのってすごく労力が要ると思うんだ
>>447 そのSS最初に見たとき。
パンツより角度的なせいか首の長さが強調されてるように見えて、
そのことのほうが気になってしまったのだよなぁ。
483 :
482 :2012/09/07(金) 16:08:19.37 ID:5Z+lktOz0
>>479 時間がないのかセンスが無いのか両方なのかしらんが稀によくあるね
衝撃を受けたのはラブライブが出始めたころのPVだな。全員完全シンクロしてて気持ち悪い気持ち悪い
>>479 それは作るやつのセンスだなぁ…
多分、パンツみたかったから選んだモーションだろうし
こんな中途半端なお色気なら、普通に18禁の漫画なりアニメなりゲームなり 手を出せよ、ってところなんだけどな。 18未満が多いってことかね。
>>486 いーや逆に大人ばかりだと思います
ミクで18禁作品なんか作れないでしょ
同人じゃあるまいし
パンツで大騒ぎするけど エロゲというと近づかないピュアor気位高いのが 客層だから
最近の工作員ははちま産とバレないよう意識的に「ゴキ」を使うようになってきた
491 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 16:28:07.52 ID:LuAnf8tj0
一方、岩田は・・・・ @Nintendo: [岩田] こんにちは、任天堂の岩田です。先日、ロザンの菅さんと宇治原さんに、約一週間、『鬼トレ』の「鬼計算」に取り組んでいただきました。 その様子を映像にまとめて、Nintendo Directの公式Youtubeチャンネルで公開しています。 #NintendoDirectJP 1号とは違ってちゃんとした活用方法だな。荒れるようなこと言わんし。
>>429 30億前後かかってそうだからね。
もっと売れないと駄目かも・・・。
>>491 しかし、その後が…
>[岩田]このプログラムには、色々なアニメーションも仕込んであるらしいのですが、まだ詳しく何ができるかは聞いていません。
>最近、私をイジる快感に目覚めたチームが、今後ポリゴン岩田にどんな芸をさせるんでしょうかね。ご覧いただいてありがとうございました。#NintendoDirectJP
>最近、私をイジる快感に目覚めたチーム
ミクで信者論争すんな セガのものでもないし、ましてやソニーのものでも絶対ない 勝手にVITAの代表みたいに祭り上げんな て、ミクオタは思ってんじゃねーの そしてミクオタの中でも濃いのが1号なわけで
>>494 勝手じゃないよSCEのトップが公言してるんだから仕方が無い
497 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 16:48:10.75 ID:omuUarHR0
SCEが元気かどうかで何でサードのソフトが出てくるんだ?
>>496 しかしまぁ冷静に考えたら
損したのはSEGAくらいで
vitaはそれなりに普及したわけで
SCEJとしては内心結構万々歳って感じなのかしれないな
このままリアクション無いとミクがソニーハードのものって なし崩しで押し切られる可能性十分にあったから 1号が早めに水ぶっかけたのかもね
>>496 その河野のいつもの言い方を皮肉ってるのか知らんけど、
最近SCE辞めた海道さん(ICO/ワンダと巨像のプロデューサーとかサルゲッチュのゲームデザイナ)が
@kenji_kaido 海道賢仁/ぱぱら快刀
ソニーも本気でアップルに勝ちたいのなら、グループの全社員アップル製品禁止にすればいいのにね。
そしたら使いやすいデバイスやPCやサービスを本気で自社で作るしかなくなるから、
ユナイトがワンして全員一丸必死でがんばると思う。
とか書いててちょっと笑った
>>498 いや、一週5万売れたぐらいで、万々歳とか言ってられないっしょ・・・
通常1万のところが5万で4万牽引 来週もたぶん2万ぐらいで1万牽引 それで計5万ぐらい牽引したことになるんじゃない?
>>477 パンチラは良いんだけど、これ浮いてない?
505 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:03:46.30 ID:ow9czNmg0
>>434 単純な質の比較が問題では無くて、無料のMMDと比較して
金を払う価値を認めさせられるだけの差が有るかどうかの問題だろ。
>>451 だからセガが採算度外視の趣味で「作品」として発表したものでは無く
「商品」として売り出した以上結果が伴っていない時点でダメだろ?
508 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:12:26.30 ID:omuUarHR0
ほとんどの人が払わなきゃならない金はVita本体+メモカ+ソフトだからな 続編が作れるほど売れなかったのは仕方ない
買ったけど曲がぺらいの多いきがする。 グラとかPV演出とか微エロとか難易度とかは順当で満足なんだけど。 気に入った曲が少なかったわ。
510 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:17:59.95 ID:hWnobz9i0
他のツィートも企業の広報用アカウントとしては酷いな まんべくんがツィートしてるようだ
なんでプロデューサーがいつのまにか広報扱いされてんの?
512 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:30:34.93 ID:AAnKXzNw0
少なくとも、ヨドバシからは再発注は今のとこ無さそうだ。
514 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:32:58.59 ID:QrziwHhZ0
miraiとかゴミって散々言ってたのにvitaにくること期待してるのが笑える
515 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:36:52.74 ID:CrmrYy/B0
在庫がみっくみくやないか
>>497 SCEJ「だってミクはPSのコンテンツだし」
517 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:38:25.65 ID:VfBubPRQ0
>>512 …今までこんなことあったっけ
消化率7割越えって発表だったよな
というか、miraiは採算とれたんだよな?
miraiは店頭在庫消えてたな もっと出荷しとけば良かったのにて言われてた
521 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 17:45:33.36 ID:AAnKXzNw0
>>519 中の人(1号)がこれだけ正直な人なんだから採算割れなら続編無理だって正直に言ったんじゃね?
ミクダヨーさんに免じてmirai2の開発頑張ってみます と冗談ぽく言ってたけど わざわざ続編の話を振ったってことは 悪くなかったんだろうな
>>519 今のSEGAだと親会社の目があるから
黒叩けなかったら許可してもらえないと思うよ
海外なんてもう新規は許さん状態だし
なんか、DivafはPSPの頃のDivaよりスタッフロールに出てくる 名前が結構多いとかいう話なんだが、ほんとけ?
そりゃ開発した下請けが変わってるから数も変わってるだろう
流れ読んでないけどDIVAは使い回し厳しいだろ 曲にあわせた背景や衣装に振り付けなどが固有のものだからね
528 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:10:09.16 ID:AAnKXzNw0
mirai 初週9万累計13.5万 販売本数(中)−制作費(小)−宣伝費(極小)=利益(中〜中の下) DIVAf 初週16万累計20万チョイ ←P4G初週15万累計19万から推定 販売本数(中の上)−制作費(極大)−宣伝費(極大)=利益(マイナス) DIVAfはFFほどじゃないにしても開発費かけすぎて VITA+PS3=累計40〜50万本くらいじゃないと話にならんのかも 本数売れても制作費と宣伝費が上回っていたら何の意味も無い事は、シェンムーが既に証明済(戒め)
529 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:17:09.92 ID:qKFFt7xn0
miraiのプログラマーは3人という話だからな
なるべく妥協しないで本気で作ったから制作費膨らんじゃったんだろうな そこそこを心がけるべきだったかもしれない 結果後が続かなくなる
531 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:28:29.65 ID:AAnKXzNw0
>>529 VITAが約100人体制で3DSが10数人体制だったらしいが
それでmirai累計13.5万と比べてDIVAf累計20万チョイじゃDIVAは話にならないよなぁw
100人!? そんなに集めてあんなもんしかできないのか…
しかもセガの中でも精鋭を集めてるとか言ってたしな
最終的に100人くらいになったて話で、 はじめは30人くらいって話でなかったか? 何にせよ、当初の見積もりがいろいろあまかったから、 開発費がかさんでしまったのだろうが。
今更言うまでもないけど、セガ馬鹿だろ
miraiは15万越えてるで
72 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2012/09/05(水) 22:38:05.59 ID:lmFTV/KL 従来通りならミクは2週以降の下がり具合がゆっくりなタイプ。P4Gの伸びも良かったし期待できる。 一方のカグラも、前作と違って店頭には充分な在庫があるみたいだから、機会損失は無いはず。 どっちのソフトも好材料はあるけど、この先どうなるかは見物だね。 参考までに、最新のG'sでmiraiは月4000本売れて累計164000程度ですた。
538 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:35:22.08 ID:AAnKXzNw0
>>536 よくそれ聞くんだけどデータ上では博物館もGEIMINも13.6万なんだよ…
多分超えてるだろうけど嘘は吐きたくないからソースくれないかな?
>>533 パワスマの苦労話のことも考えると。
Vitaに対してスペックの見積もりが甘かったので、
精鋭を呼ばないといけなくなったていうのが正しいかもねぇ。
>>537 miraiは水面下でじわ伸びコースか
メディクリ年鑑が楽しみだ
541 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:37:07.94 ID:Ctaxaq470
まだやってんのか どんだけスレ伸ばすんだ豚w
542 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:37:08.76 ID:AAnKXzNw0
>>537 ネットで開示されてるソースじゃないとゴキちゃんが五月蝿いんだよなぁ
>>541 豚ってか、むしろ、任天堂信者より、普通のゲハ民の興味の対象だろ。
いろいろと裏事情がすけるようなツイートだったし。
>>538 ジワジワ伸びて最新のG'sで16.4万まで確認されてる
16.4万・・・そんなに売れてたのか
開発費はVITAミクよりかなり安いだろうから16万いけば十分すぎる売上だな
miraiは1年ぐらいで作ったけど DIVAfは2年以上で更に1回作り直してるんだっけ?最初アケから移植できるヘイキヘイキ→やっぱ無理をやらかして
もしかして最初からPS3で計画してれば余裕だったんじゃ…
>>529 miraiのモーションが神がかってるんだが
腕のいいプログラマーが三人いれば
湯水のように金をかけたプロジェクトよりもすごいことができるんだな
バーチャ作った部署の内製だっけ
モーション自体はモーションキャプチャだ
なんかバーチャファイター5のPS3版と箱○版のケースを思い出すなw PS3やVITAではゲームを作りにくいというのが良く分かる
553 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 18:56:08.79 ID:AAnKXzNw0
>>549 バーチャを作ったAM2研、職人肌の超技術集団
キャプチャした生データをそのまま使わないよ 演技のオーダーの前工程とデータの修正の後工程で全然違う物になるっしょ 絵を描く鉛筆と同じくキャプチャはあくまで道具なのだから 扱う人のセンスと技術で全く違う物になるよ
>>547 多分、SCEに騙された影響だろう
DIVAアーケードの描画はOpenGL
PS3のDTはそれを移植した互換ライブラリ
SCEがアホ程PS3のソフトはリコンパイル程度でVitaに移植可能!
らくちんらくちんすてっきー!すてっきー!と喚いていたから
アホの子のセガはそれは素晴らしい!と
で、現実の壁にぶちあたる
その壁の厚さの話はパワスマ移植話を見るといかに過酷か分かる
AM2研ってまだ技術力あるのかな? バーチャ3のデュラルがターミネーターのT2000みたいになってるデモ作った辺りが最高潮って感じだったが
557 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:03:45.21 ID:2/89eVAO0
セガの作ってるゲームを見れば、答えは出るんじゃないの。
558 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:07:12.14 ID:AAnKXzNw0
559 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:09:02.72 ID:PplhgK0S0
もうぶっちゃけスレ要らないだろ sage推奨
サターンの時はバーチャ2とかバーチャロンとか移植して凄いと思ったもんだ 移植度自体は粗も沢山あったけどサターンの性能で良くぞここまでと感心したよ
miraiのハロハワユは、デザイナー一人でほぼ作ったらしいしな
アケも不気味の谷に突入してて可愛くないぞ
563 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:13:07.64 ID:AAnKXzNw0
260 :名無しさん必死だな[]:2012/09/07(金) 12:20:48.44 ID:PplhgK0S0 だいたい16万も売れたのに爆死みたいな扱いはおかしくね?じゃあそれ以下の売り上げはどうなるの、て話だし。 354 :名無しさん必死だな[]:2012/09/07(金) 14:05:24.35 ID:PplhgK0S0 普通にユーザー目線で見ても成功の部類だと思うがなぁ 379 :名無しさん必死だな[]:2012/09/07(金) 14:24:08.41 ID:PplhgK0S0 普通にユーザー目線で見ても成功の部類だと思うがなぁ 559 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:09:02.72 ID:PplhgK0S0 もうぶっちゃけスレ要らないだろ sage推奨 意訳:頼むからsageてくれ!!!!!!!!!!!
開発費そのものよりも、Vitaちゃんが死にかけなせいで 次回作出したら本当に爆死する可能性が高いから、 その分の利益まで含んだ売り上げを出さないとダメってことなんだと思う。
なんでこんな騒ぎになるんだか。 クオリティ上げるために開発費つっこみすぎたってだけでしょうに。仮に 他にゲーム作っても利益が出るように按分すればいいだけ。 セガがそういう事やるのはいつもの事だし、今回の開発費は先行投資の意味 もあるでしょうに。新規ハードなんだから。 まあゲハでこんなこと言ったところで無駄だろうが……
>>563 キチガイすぎて引くわ
もうID切り替えるから反応しなくて大丈夫です
567 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:16:59.73 ID:jgUJ8hEt0
よし、俺もsageるか
次回収出来る見込みのない先行投資って単なる失敗だよね PS3の方はPS3で作ったモデル使うだろうし
ID:PplhgK0S0 1日GKじゃなかったんだ
571 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:23:21.03 ID:pirl6p1h0
ゴキが言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが 結果的にゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと そりゃゴキちゃん sageろ!とかファビョっちゃう罠w
>>565 いやいやいや…
プロジェクト統括Pが「続編は厳しい」って言ってるのに
何を偉そうに語ってんだか
いやこれは奇跡の25万越えで 皆さんのおかげで続編決定! …の為の仕込みやで ステマの準備やで
574 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:30:09.94 ID:jgUJ8hEt0
妄想と現実が乖離していたら 現実を袋叩きにするゴキブリさんの本質がよくわかる事件 普段から現実逃避にドップリ浸かっていないとこういう発想はできない
>>565 >今回の開発費は先行投資の意味もあるでしょうに。
もうじきあの世に旅立ってしまうVITAちゃんにどんな先行投資が必要だったの?
今セガの中でCS事業の価値がめっちゃ下がってるからね 単独で利益が出るプロジェクトじゃないと許可下りないんだよ
577 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:32:50.08 ID:CrmrYy/B0
流れが遅くなると餌が飛び込んでくるなw
578 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:41:06.37 ID:jgUJ8hEt0
使い回しでも版権料とモーション制作は新たにかかるしな 衣装ふやすならモデリングも要る
ミクはVITAの救世主になるはずだったんだがなぁ まさかそのVITAにとどめをさされるとはな
他の会社は売れなかったから使い回して回収しよう! となることが多いと思うけど 今回は >しかもオープニングムービー専用モデリングでございます。 >「DIVA f」が売れないと本当にこれ専用になっちゃうので、 >みなさん、ご予約お願い致しますーーー!(1号) と、「売れたら使い回せる」と言ってる 今のセガでは次作に使い回して回収する前提のゲームは作れない
582 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 19:49:52.67 ID:AAnKXzNw0
2年前 DIVA開発陣「PSP版DIVAシリーズの売上が好調だったし、VITA版の開発はじめっぞ!!!!!」 ←ゴキ歓喜 ↓開発難航 DIVA開発陣「あれ? VITAってなんか滅茶苦茶開発しにくいんだけど……金かかりすぎだし……」 ←ゴキ楽園中 ↓VITA発売 DIVA開発陣「???全然VITA本体が売れてないんだけどおかしくね??? PSP発売時のペース以下ってレベルじゃねーぞ!」 ←ゴキ楽園中 ↓DIVAf発売 DIVA開発陣「初週16万…このままじゃえふつーやべえ……えふに開発費かけ過ぎた……」 ←ゴキ発狂 ←今ココ
>>582 そういうゴキブリは買っても居ないという現実
消化率75%だし十分だろ 豚はいい加減にしとけよ みっともないよ
いや騒いではるのゴキさんですし
586 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:20:31.57 ID:LuAnf8tj0
超初動型のPSWで消化率75%はやばいだろ 消化率90%のころには中古も出回るから余計新品が売れにくくなるし
十分かもしれないけど、 このハードでこれだけ売ってなおかつ消化率75でなのに採算取れてないからセガバカだろう って言う流れやん
つまり店に押し付け損ねたと。
豚は妄想ばかりだなw まともな神経ではゲハなんかおれんわw
あのダダあまりで本当に80弱たたき出していたなら それこそアジア服務状態だろう…
つまり俺は気が狂ってるって言う自己紹介かね
同じソフト沢山買ってる人の写真見て何故に?と思ったけど 32店舗の各特典の為に買ってたのか。
593 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:27:53.06 ID:4pD4q4190
出荷自体が不調でリピートに大期待してんのにそんな消化率で良いわきゃねーだろw
>>592 まぁ、どのソフトでもいるわな そういう人
ミクの場合更にライブでもらえるもんとかまで集めてる人とかいるけど
3DSの消化率は信じて ミクのは 小売店に押し付けた(キリッ 店で駄々あまりだから75%は嘘!ソースは家の近所のゲーム屋(キリッ かよw そりゃ信じたい情報だけ信じてれば無敵だろう なんか朝鮮人みたいな思考だねw
消化率75%でも割と余るぐらいなのか 売り切れがちらほら目立つのはだいたい何%?
超高速で追加出荷されたのかもしれないじゃないか(棒
598 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:35:04.97 ID:AAnKXzNw0
>>584 消化率75%(←ゴミ痛ソースw)で売上的に十分なら
「えふつーやべえ……えふに開発費かけ過ぎた」なんて冗談でも言わないよね
599 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:35:37.47 ID:qKFFt7xn0
ミクの消化率は同梱版を含めてるから 同梱版が90%台で単品が60%台とかあり得るよ
出荷自体が全然駄目だったのにまだ30%も余ってるとか ヤベーに決まってるだろw
目標は25万なんでしょ?全然届いてないじゃん
603 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:37:48.19 ID:AAnKXzNw0
>>595 ソウルあたりからの書き込みですか?w
その書き方はあまりにもおかしいので、もっと日本語を勉強しましょうニダ(親切)
消化率80%超で店頭から消えるくらいだから 75%ならちらほら売り切れの店が出てくるレベルなんだがな
605 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:40:22.13 ID:AAnKXzNw0
>>598 たったその失言ひとつだけがソースなんだろw結局
ゴミ痛ソースwwwとか自分に都合が悪いソースはバカにしてんのに
失言は自分に都合がいい様に意訳してソースにしてるだけじゃんw
こんなんでネット中荒らし回ってるからバカにされてんだよw
実売15.8万、消化率75%だと出荷数が約21万だから けっこうヤバイなコレ
609 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:41:58.18 ID:4pD4q4190
出荷やべえ… でもソッコー売切れてリピートがかかる!きっとかかる! だから大丈夫だよ、ウン! って思ってたのにリピートなんて夢のまた夢の消化率だからなw ゴキの大勝利宣言とか最早嫌がらせレベルだろw
>>606 オクに同梱版のVitaが結構な数出品されているから
同梱版の消化率はかなり良さそう主に転売中のおかげで
>607 あらあら、無様ね。
普段はSEGAの広報なんてバカにしてるくせにこういうときだけ信じるんだなw お前らのダブスタぶりが面白いわ
メディクリでも70%ちょっとなのになぁ 怒りで頭がいかれちゃったのかな
614 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:45:49.17 ID:4pD4q4190
広報じゃねーからw プロジェクト責任者だからw
>>613 75と70ちょっとに大した差があるの?
何かお前らのレスは苦しいよマジでw
617 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:46:59.57 ID:kPh6vfRhO
こいつ広報じゃねーよww いつまで勘違いしてんだよw
広報って言ってる時点で自分のアホささらけ出してるだけなのにね
>>596 80とかに近づいてくると死亡店舗の報告が出始める
機会損失を気にしたほうがよくなってくるレベル
もっとも時間たって売れ足鈍くなってる状態なら話別だけど
初週で80弱になってるなら、メーカー在庫あれば放出、なければ即リピート必要
90までくると生きてる店舗を探す方が面倒になってくる
発売週から2週くらい90維持したら多分小売が売る気あるのかてめぇって怒る
ちなみにDIVA2ndが80%位 売り切れ報告が多くあり
ある程度在庫の指標になるダミパケ設置数も残りわずかな店舗が多かった
1の時は文字通り即死した為に大慌てでメーカー在庫フル出撃でそれも半死
初期出荷に対する初週消化って計算をしてしまうと100%超えるという状態になった
620 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:47:53.26 ID:CrmrYy/B0
広報ならよかったのにね
つか、消化率は誰も疑ってないぞ? 75%売れたのは事実だろうさ その上で出荷本数判ってる中の人が、このままじゃヤバいってぼやいてるんだろ
ゴキちゃんの悲鳴が心地いいなァ
623 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:49:11.66 ID:gHOLiKEx0
メディクリソースで計算しても21.4万だから 出荷は多く見積もっても22万本ってとこかね 3万本の追加発注は相当売れないと厳しいと思うが
>>608 残り5万で店頭在庫山積みを維持出来るかな?
5万で山積みならカグラやハッカーズも
初日開店時は山積みになってないとおかしいと思うのだが
626 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 20:51:43.33 ID:4pD4q4190
出荷が全然駄目だったから リピート頼みで150%ぐらいまで行かなきゃならんのに 60%とか70%とか最早ヤベーってレベルじゃねーからw そりゃ愚痴の一つも出るし アホゴキの大勝利宣言とかマジキレしそうだ罠w
発売前の予約足りねー発言は切実だったんだな
例の25万の締め切りが9月末ってのがきついな せめて年末まであれば二次リピートくらいは入ってギリギリ届いたかもしれないのに
>>621 広報でも責任者でもいいやw
次作がヤバいって言ってるだけでしょw
何で都合がいいように拡大解釈するの?
>>610 結構って今ググったらVITA本体だけで88個だったよ、同梱版はもっと少ないよ
30000ぐらいは同梱版あったのに88ぐらいの転売なんて大した割合じゃないだろ
売れればおなじことだし
だからパンツ画像をあちこちで大量に放出中じゃん 以前のミクもパンツ画像が流れてから結構売れたんだぞ 今回も20万本は余裕
初週 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- エクステンド 189,196 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd 242,717 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f 159,592
>>626 150%頼みって誰が言ったの?
なんか妄想しかないなここはw
そりゃ妄想のSEGAをつくりあげれば無敵だろうなw
次作がヤバい理由には目をつぶるんですね
>>625 同根版だけ、高い消化率、とかだったら間違えてないんだけどねw
都会は即死したみたいだけど、地方だと発見報告多かったし
多分そんなノリだと確かに80弱位で見られる現象
ちなみに評価こそ高かったものの目標未達の戦ヴァル(PS3タイトル)は 続編をPSPにされました 今のSEGAはそういう会社 というか、さらにCSタイトル絞り込む発言までされてるからDIVAは真剣にヤバイと思うよ
>>599 http://www.m-create.com/ranking/ 約16万本で消化率74.63%って事は、出荷が約21.4万本。
同梱版が2.3万台売れたという事だから、ソフト単体は13.7万本。
もし同梱版の消化率が90%と言う事であれば、同梱版の出荷は約2.6万。
ソフト単体の出荷は21.4 - 2.6 = 18.8万本になる。
13.7 / 18.8 = 約0.73なので、消化率は73%という事になる。
同様に同梱版の消化率が100%なら、ソフト単体の出荷は21.4 - 2.3 = 19.1万本。
13.7 / 19.1 = 約0.72なので、消化率は72%という事になる。
どっか間違ってたら、突っ込んでくれ。
637 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:01:28.01 ID:AAnKXzNw0
ID:Doctn50U0
ID:Doct
IDがドクトwwwwwwwwwそりゃお国柄で発狂もするわなwwwwwwwwwwwww
>>595 のキチガイ文章の理由も納得だわwwwwwwwwwwwwwww
639 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:05:26.18 ID:4pD4q4190
次作がヤバイってのは今のセガじゃVITAからの撤退に他なら無いからなw まあぶっちゃけVITAに入れ込んだ時点で終わってたワケだがw
現在の出荷数では圧倒的に足りない
で、これ以上出荷する為には店側から新たに追加受注が来る必要がある
しかし消化率75%ではまだ市場に5万以上在庫が有る
ここで問題になるのは、市場の在庫が切れても店側が追加受注を出すかどうかと言う所
店としても初週で一気に捌ければ勢いがあるし追加するかとなる可能性は大きいが
長々と残った挙句にやっと捌けた物の場合、当然追加しようなどとは考えない
と、ここまで読んだからこそ
>>1 の発言になったんだろね
641 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:07:28.62 ID:CrmrYy/B0
DIVAチームの計画の甘さ VITAの普及数の低さ セガCS部門の状況悪化 16万で勝利宣言した奴 問題発言プロデューサー これらが重なって爆発しちまったのさ
続編ヤバイって時点でVitaには芳しくない状況…ごにょごにょ
>>629 次回作が出せない売上って部分をそのまま受け取ってるだけだぞ?
何処が都合良い解釈なんだ?
逆に中の人が嘆いてるのに大成功って言ってる方が都合良い解釈だと思うんだが・・・
644 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:08:40.56 ID:kql4uOsk0
もっと買ってくれって公式で言ってんだから ゴキブリは買ってやれよw 買った奴がもう一本買えば余裕ですよw
コレだけの為に嫌々本体同時購入したのにこの発言は残念ですな まあでも時間と金かけてまで死に体のVITAに次も全力投球とか 常識的に考えたら普通にあり得んからな…自社ハードだったらやるんだろうが ボタンの印(○△□×)についても開発インタビューでなんか否定的なニュアンスだったし ☆とか→とかでSONYハードから逃げたがっている印象は受けた とりあえず次のmiraiに期待するしかないな…
646 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:12:03.92 ID:4mFIfepv0
問題発言とか言われてるけど正直な人って好きよ
647 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:13:53.06 ID:O7K02F4j0
利益が期待できるシリーズもの以外は作っちゃ駄目って言われてる最中 売れるシリーズ物の最右翼であるはずのミク続編がポシャる意味はデカイ
開発費は上がったのに、売り上げは下がるという最悪のパターンだわな。 VITAの普及率が悪いのが致命的だ。 スマホや携帯に客層をごっそり持って行かれた。
「ステマの準備おk?」はさすがにちょっと・・・ 正直で済ませていい発言じゃないと思う
650 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:16:32.34 ID:LuAnf8tj0
×正直 ○後先考えてない
DL数なんて正直どうでもいいんだし、それを含んでの本数なのか何%なのかは伏せといて、「DLで爆売れ倍増ですよ!」とか言ってたら角が立たずに済んだのにな あまりに無能過ぎるわ…
追加出荷が無かったら、残りの25.37%で次週を乗り切らないといけない。 消化率90%行くと結構売り切れが有るはずだと思うけど、その場合の売り上げは約3.3万本になる。 来週は何本売れてるかなぁ?追加有るのかな?
>>651 朝鮮嘘つき企業SCEとセガを一緒にするなよw
654 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:24:11.30 ID:CrmrYy/B0
いいえDL10%です
VITA用の予算がセガのCS どの程度を占めてるかは知らんけど仮にサミーにVITAではこれ以上ゲーム作ったらダメ言われた、セガのCSとして年間2,3本分のゲーム開発予算削られるってことでもあるんだろうか?そこまで単純ではないにしても。
求められたから正直に言ったら非難されたとか、やっとれんだろうな、 とは思う。
>>651 そんなこと言ってあとで収支報告で突っ込まれたら困るしなー
仮にこのコメントなしに続編がお蔵入りしたらどういう反応したんだろうな
なんであの時売れてないってコメントしなかったって文句言うぞ絶対
>>651 この人はmiraiの統括Pでもあるわけだから
miraiディスり目的で突撃してくるアホを喜ばせるために嘘発言をしたら
まわりまわって自分の首を絞める事になる
ずっとDL数をぼかしてたSCEはさぞ青ざめたろうな
つーかそれこそリツィートで fが赤字でシリーズ存続の危機。買いに急げ! とか流れてないの?
661 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:33:33.58 ID:AAnKXzNw0
PS3版は初週12万で累計20万行くかどうかってとこかな VITA初週16万で嘆くくらいだからそれでも厳しいんだろうけど
どころか逆に「もう売る!」とかわけのわからないキレ方してる奴がいる始末
663 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:35:55.45 ID:AAnKXzNw0
>>660 DIVA存続の危機で買いに急ぐくらいの信者は
とっくにVITA本体+DIVAf買ってるでしょ
PS3持ちは「PS3版で買い支えるからw」って感じだろうし
わっかんねーな 社会の仕組みのわからん年齢層なのか
単なるミクゲーではもう消費者はついてこないということ。
>>660 店に入ろうとしないで看板と売り上げ垂れ幕しか眺めてない奴が
買いに急ぐとお思いか?
>>659 ファルコム辺りも言ってたから今更って気もするけど、
複数のメーカーから似た%の話が出てきたってのは、結構意味有るのかもね。
miraiは半分がニコのPV垂れ流しなのは評価しない 続編は全てオリジナルにしてくれ
やだー半分はpvが良い まあ1/3でもいいけど
mirai体験版しかしてないけど、ニコのPVの落とし込みあれ意外と手間かかってないか?3Dスライダーで立体視の強度調節できるみたいだし。
思ったんだけど、モーションはキャプチャーじゃあかんのか? MMDだとキネクトで踊ってみた、ってのがちらほらあって中々の見栄えの奴もあったりするけど。
ツインテールとか、表情とか、スカートなどの靡きまで簡単にキャプチャー出来りゃいいのにねぇ
>>673 あ、ほんま…
手作業で一から、てわけでなくてもやっぱりそんな手間かかるんか。
>>675 モーションキャプチャーでも
動きのノイズ取るための手作業がいる
>>651 そんなこといったら信者まで安心して買い支える人がいなくなるからじゃない?
ただモーキャプデータはプリレンダぐらいにしか使えんよ それもデータしっかり洗ってからね ゲーム用モーションは モーキャプデータを参考にして手作業で作る
>>678 ビデオゲームの根幹なのに前世紀からまるで進歩してないのね
>>659 ずっと思ってたんだけどこの発言ってSEGA本社からもSCEからも怒られそう
>>679 もの凄い機械的な動きをしてくれる人間が居れば可能かもな
682 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:55:13.48 ID:AAnKXzNw0
>>669 ガチのミク厨はミク関連の全動画を見る勢いでニコ動見まくってるから評価しないんだろうけど
ガチじゃない人からすれば知らないPVばっかり
むしろ良いPVのまま3Dにした事を評価したい
683 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 21:55:46.00 ID:T8IqWB/50
商品レベルで躍らせるのってな大変なんだな。 最近は素人もホイホイやってるように見えるから分らんかったわ。 してみるとdivaみたいなんはどうもなかなか、元から割に合いにくいソフトなんだな。
>>671 うん、アレは3D化というかパーツごとにムービーテクスチャの板ポリに分割して元のムービーと同じタイミングで再生されるように配置させると言う無駄に手間暇かけまくった代物。
あんな馬鹿な事をやらかすアホなメーカーはセガぐらいしか有り得ない。
素のモーキャプデータは、パソコンの中で棒人形がウネウネ動いてる、テレビなんかでよく見るあれと思っていいってこと? 確かにあれをそのまま適用したら不気味の谷まっしぐらだわな
>>685 キネクトでMMDの場合モデルの間接設定がちゃんとしてれば
意外とまともに動く、でも素の動きを取り込むため動きにノイズが生まれる
>>677 ならフラッシュマーケティング的な手法とかあるだろうに
DLを含めた具体的な本数は伏せて、続編制作ラインを設けて、それを超える数字が出れば続編を確約する
それならDL含めた販売本数を秘密にしておける
バカかと…
>>685 不気味の谷だし
制御点のキーが多すぎて重すぎる
さらにキーが多すぎて修正もほぼ不可能
せいぜい元の動きに近づけることと
体系補正ぐらいしかできないという
データとしては厄介なシロモノ
>>683 3Dキャラでダンスってのは元々アイマスリスペクトだな。
だから交流もあるわけだが。
結局3DSだから開発費を抑えられたんじゃなくて、ムービーの流用+ねんどろだから安く仕上がっただけの話だろ DIVAの続編もそれにすればいいじゃんと 結局セガが判断ミスしただけなのにグチグチ言うからファンを敵に回す
>>684 今度出るPSPのアイマスのやつみたくプリレンダ流しときゃいいのになぁ。mirai ユーザーのどんだけがこの手間わかってくれるんだよ?と、感心しつつ半分あきれたw
>>690 誰がねんどろのパンツ見てえんだよ
デカイ画面で8等身パンツ見せなきゃPSWで出す意味ねーだろ
693 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:09:18.86 ID:LuAnf8tj0
そもそもパンツを見る意味はあるのだろうか
694 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:09:50.21 ID:AAnKXzNw0
ID:WOLMcIaQi<嘘を吐いてでもDIVAを褒めろ! 真実を言った中の人はチカニシ!
判断ミスを認めたからこその発言だろうに嘘ついて傷口広げてどうするんだよw
696 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:11:18.40 ID:CrmrYy/B0
ついにクレクレ開始か
>>692 8頭身だから2頭身のねんどろの4倍の売上げがないとまたこいつがなんか言うだろ
そんなイチャモンつくくらいならねんどろか別の2頭身でいいわ
ねんどろだから安く仕上がったという理屈はよくわからんが そう思うんならそうなんだろうなw
普通のファンは、DL数公表されても困らんよな?
700 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:15:50.79 ID:AAnKXzNw0
DIVAf発売前 DIVA厨「miraiはガキゲー! 2頭身ミクで喜ぶのは変態ロリだけ! チカニシは変態!www」 DIVAf発売後、続編赤信号 DIVA厨「VITAにmiraiよこせ!!!!!!」 いつもの事である(諦)
本来なら成功のはずなのに2等身→8等身と勝手にハードルを4倍にしといて「あかんわ」は買ってくれたファンに失礼だろ、と
>>691 そんな労苦も知らずにゴキちゃんはyoutubeに上がった奴だけを見てmiraiをフルボッコにしてたんだぜw
>>669 素材があるとは言え、深度調節可能にするために
多重レイヤー化させてるんだぜあれ
見た目よりは手間がかかってる
>>702 実機でみればあれはあれで世界観が深まって良いのにね
705 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:20:50.86 ID:lWb7w/+Y0
>>698 ねんどろだから、ってとこじゃなくて
オブジェクトの物量勝負をしなかったから安く仕上がったというべき
fはその辺がキツいというか、VITAの特性を活かして
オブジェクトの物量でアプローチしているように見える
そのステージ作りこんでも使いまわせないだろと
miraiはねんどろなのに動きがリアルすぎで 着ぐるみみたいだった、かわいいけど
>>700 DIVAにデフォルメのミクさん達(ねんどろではない)が出演するPVあるとわかったとたんSDキャラ叩きやめるんだからおもろいよね
しかもねんどろじゃないのにねんどろモデルかわえーとか言い出す人も現れる始末
まあ、miraiも凡ゲーだったんで、特に持ち上げるつもりもないがな。 見て終わりの映像に自己満足でこだわってゲームがイマイチ。 セガはバカだなぁ、っていうならまさにその通り。 昔みたいな「愛すべき」の修飾はつかず、単なるバカだが。
言われて見れば背景はともかくステージ上のオブジェクトは割かし少なかったような気がするな>mirai とはいえon the rocksとか最高だけど
>>702 別にねんどろだから叩かれてたわけじゃないだろ
解像度やらポリゴン数やら、2画面の無意味さとかそういうので叩かれたと思うんだが
miraiは要らんが、ねんどろで一回作ればいいかと思う
>>706 ああ、同感な人がいた。モーションが人っぽすぎるんだよね。
エンディングとか気味が悪かったわ。
>>702 直撮りより汚いSING&SMILEの動画を見て勝ち誇ってたゴキもいたな
しかも一人二人じゃなくて山ほど
f2が難しくても開発費1/4の2等身ならペイできるだろうしな
miraiオリジナル曲のon the rocksを出先で聴きたくなったからニコニコで検索したら 何故か検索結果にDIVAf動画っぽいものが出てきたから まさかDIVAfにも移植されてたのか? と見てみたら 動画説明文で「『on the rocks』、DIVAにも収録してくれないかなー」とクレクレしてただけだった…
715 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:25:56.93 ID:AAnKXzNw0
>>707 全くだw
DIVAfのPVで2頭身キャラ見たけど、明らかにmiraiの方がデキがいいよね
VITA版の2頭身ミクは「ついでに作った感」が凄いと言うか……立体視も無いし
個人的にはさっさとセガにはミクから手を引いて欲しい。
719 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:27:02.35 ID:0Z78vKbl0
あの人間っぽいモーションだから良いんじゃないか 今までのミク動画はその辺全然ダメだった
次のmiraiではnyanyanyanyaの曲して欲しいわ 店でPV観てる子供にもすごく受けてたし あれこそ子供向けの曲だろ
>>717 幼児が色気使ってるみたいで気味が悪い。あの頭身に色気はいらん。
>>714 お得意のエディット機能で自分で作ればいいのにね
なんにせよ、勝手にハードルあげといてこの発言はないと思う おんなじもんを作ってたらどっちが儲けが出てたかはこの数字を見ただけで分かるだろうに
miraiは過去の物になった(by教祖清水鉄平)のにまだ過去の物に執着してる陣営があるらしい
文句なら勝手に売れなかったVITAと 勝手にVITAが売れてるだろうと思って金つぎ込みまくったセガに言えば?
なんか頭身下げると開発費も下がるみたいな事言ってる人がいるけど その理論で行くと一頭身のカービィは開発費が激安って事になるぞ
>>717 トリコロ腰クイックイッとかするモーション見ると
あーダメダメお父さん許しませんみたいな気持ちになる
729 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:32:10.72 ID:AAnKXzNw0
ID:WOLMcIaQiとID:2QYd6+T3Pは ゴキを装った馬鹿なのか馬鹿を装ったゴキなのか判断しかねる
>>725 3DSは売れないと思ってペイするラインを下げてある程度売れて成功
VITAは売れると思って金かけて作って、爆売れしたのに失敗呼ばわり
無能ってもんじゃないぞ?
難癖つけるために作り込んだとしか思えん
>>726 スレチだけど、10年作り続けてたから実質開発費すごそうだけどな、据置機カービィw
732 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:34:55.25 ID:oCbwBHbA0
可愛いけどセクシー?みたいなmiraiのon the rocksのバランス感覚は最高だろ divaのパンツ見せとかはドン引きのキモさだけど
>>726 あくまで同じタイプのゲームでね
例えが変よ、お前
>>729 ゴキ要素あるか?散々ゴキバカにしてると思うんだが。
自分はミク好きのセガミク否定派なだけだよ。
735 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:35:58.86 ID:0Z78vKbl0
頭身下げたら開発費が下がるとか知恵遅れにも程があるだろ
>>730 まあmiraiも成功とは言ってないけどな
後者はしょうがないじゃん、ここまでVITAが不甲斐ないとは思ってなかったんだろ
発売直前にこのままだとOPモデルがこれで使えなくなるから予約してくれ〜と言い出した時に
既にもうやばい兆候は出てたよ
ミク好きがみんなDIVA、mirai好きって訳じゃないからねぇ それこそ一人一人に違うミク像があるだろうさ
>>732 セクシーはあの等身ではいらんよ。ねんどろいどはかわいきゃOK。
きゃーわーでさわいでりゃいい。
VITAに生首ゲーが蔓延すると聞いて
miraiに関しては マックスファクトリーの存在も忘れないであげて そういやPSPにもねんどろゲーあったな
>>732 miraiは昔のデモはパンチラってたんだよな
全部潰して絶対見えなくしてた製品
miraiは成功って言われてない!公式にも触れられないmiraiは大爆死!って言ってたゴキちゃんが居てだな
難癖つけるために作り込んだとか被害妄想ってレベルじゃないなw
カービィで作るのが大変なのは攻撃パターンやステージギミックだろw
>>742 生放送で続編の話にまで触れてるから動画見せれば終わるだろw
>>737 そうそう。なんか同人で盛り上がってるのを、
上に持ってかれたようなような感じというか。
ライブの盛り上がりとかで、バーチャルアイドルとして
ミクを好きな人がいるのはわかるが、自分はみっくみくとか
MMD出始めの素人サブカルの象徴としてのミクが好きなんでね。
プロが動かすのは、ある意味反則。
747 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:41:01.29 ID:0Z78vKbl0
発売前 予約が伸びない・・・出荷が伸びない、 このままじゃ続編無理だからもっとみんな予約してくれ 発売後 売上が低迷してる、開発費高かったのに・・・ DLは10%程度でしかないしこのままじゃ続編無理だ、もっと売らなきゃみんな買ってくれ まあ言ってる事は一貫してるわな
748 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:41:38.83 ID:AAnKXzNw0
>>734 「俺のミクさんに何してんだよ糞セガ!」って事か
マジキチ
>>529 パーフェクトクローザーと同人数でここまで行けるのか
>>743 被害妄想とか言われてもなw
勝手に作り込まれて、mirai以上に売れてるはずなのにダメとか言われても、はあ?としか思わんわけよ
買った人からすりゃ気分悪いだけだろ…普通に
>>746 というかクリプトンすら認めてない
弱音ハクだったかもセガが公式化しちゃったんだっけ
>>738 あのアンビバレンツなところが魅力なんだろ
セクシーっても下品にならないし
パンツ見せるとかの下品なリビドー訴求は
セクシーどころかキモくてドン引きだけど
>>748 ステマokとパチンコ勧誘のコンボもでかいけどねw
セガミク嫌いは。
まあ、mirai買っちゃってるからなんなんだけどさ。
754 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:46:35.93 ID:CrmrYy/B0
755 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:48:12.91 ID:0Z78vKbl0
>>750 一から全部新規で作り直したのにDIVA前作より激減してるんだからそりゃ開発サイドはガッカリするだろ
>>754 今回は買ってねーよ
買う前にこのツイートで水を差された格好
>>736 成功とは言ってないが、
「ミクダヨーに免じて続編考える」
という発言から失敗ではなかったと考えられる
ステマおk? は鉄平後間もない頃だったから余計反発食らったよな それにしてもミライのグラ叩いてDiva持ち上げる連中ってなんなんだろ ジャギってるとはいえキャラモデルや質感はミライのがはるかに上なんだが
高専ロボコンに企業が乗り込んで来るのはー・・・て感じの心境の人もいるだろうが、ハイクオリティなモノ見せてくれりゃ何でもいいて人もいる。人それぞれに楽しめばいい。でもセガは採算が取れるようにがんばりましょう。
>>750 mirai以上に売れたら爆売れってそれは君らが勝手に思ってるだけだろw
これを被害妄想と言わないでなんて言うんだよw
SCEみたいに出荷+DLで25万到達!て言えば良いのにね どうせ利益は確定するんだし 次回作の出荷がどうなるかは別として…
762 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:50:45.93 ID:AAnKXzNw0
>>750 そんな悲しい顔してないで最後のDIVAを楽しめよ、な?(ゲス顔
763 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:51:39.80 ID:0Z78vKbl0
ゴキが言いたかった事 1.DIVA-f大成功でVita大勝利!! 2.やはりVitaはサードの楽園だった!! 3.VitaはDL版も売れまくりでウハウハ セガが語った事 1.今の売上じゃDIVA-fの続編製作は無理 2.DIVA-fは開発費がかかりすぎた 3.DL版は10%程度、どこもそんなもの セガは素直に自分のトコの実情を話しただけだが ゴキの妄想に彩られた捏造話を全否定したと そしてゴキ火病&不買運動 要するにゴキはゲームの内容なんてどうでも良かったんだよ
764 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:53:18.24 ID:AAnKXzNw0
>>758 あれで一回はmirai買うのやめたからな。でも発売後
限定版がたまたま残ってたのを見て買ってしまった。
つーか、バグパッチ早く配布しろよセガも。
誠意が感じられねぇよ、あんな馬鹿なバグ放置しっぱなしで。
>>745 終いには公式の発言を異次元の出来事認定し始めて非常に楽しそうだと思いました(小並感)
>>760 つーか最新の電撃G'sマガジンによるとmiraiは累計16万4千まで行ってるらしい。
初動が8万6千だったから初動率約52.4%
現在の所パッケージ版の15.9万だから現段階ではDIVA fはmiraiより売れてない。
ネルやらなんやらの存在意義は本当にわかんねえな 素人の創作だろ?
>>763 まさにただの道具なんだろうな、こういうゴキには。
>>764 いつも思ってたけど、これ見えて嬉しいんだろうか
>>767 だったらDIVAfも30万は行くだろ…
行かないとしたらこの発言のせいだけど
>>768 いや、むしろそれがいいんだけどな、ニコニコ的には。
二次創作、三次創作の連鎖で。公式にするもんでないが
773 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:57:43.94 ID:AAnKXzNw0
>>770 需要があるから供給があるんだよ(意味深)
775 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 22:59:53.22 ID:0Z78vKbl0
>>771 マニアのこれしか無い需要最大効果&100万にも満たない超不人気プラットフォームのVitaでは
残念ながらジワ売れは絶望的
>>774 まあ、初週勝負はDIVA圧勝だったけどねww
やべバカに触っちまった
一方miraiは続編を前向きに検討されていた
PSPの前作と比較してか? セガが見てるのはそこだし、開発費もそこから計算されてるぞ?
>>776 miraiとDIVAは勝負するものじゃねぇ
勝手にミクをソニーハードの物だと断定しようとするからだw 市場を狭めて売り上げ落として困るのはメーカーなんだよ
>>772 いらね〜
ルカにマグロを持たそうとかメチャクチャ寒かったわ
しかも定着しなかったし
784 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:03:11.85 ID:AAnKXzNw0
ID:2QYd6+T3PとID:WOLMcIaQiは真性構ってちゃんだから触らない方がいい
>>781 マックスファクトリーvsアルターみたいなもんか
786 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:03:28.05 ID:0Z78vKbl0
>>777 miraiはダブ付きしてないし値崩れもしてない
リピートが何度もかかってる本当のジワ売れ。
PSPのDIVAは値崩れはしたが
腐ってもPSPは1000万級プラットフォームだったんで結構長く売れたけど
なんにせよ現状のVitaでジワ売れは絶望的
>>767 サンクス
mirai結構伸びてるんだね
>>771 何がだったらなんだ?w
しかもこの発言のせいとかハードが普及しなかったのはセガのせいじゃないだろw
>>768 今回ネルやらなんやら入ってなかったんだけどなww
>>783 ルカにマグロって何故と思ったら
中の人の全く別作品ネタだったんだっけ
誰がなんと言おうがDIVAfめっちゃ楽しいぜ! 帰りの電車の中でもずっとやってるぜ! あと限定版の本体買えなかったけどかえってよかった!
>>783 タコルカのマグロ好きは定着してるだろ。
ミライは更に他社を巻き込んでリスク分散してるからな あれ、低予算モノにありがちな作り方をしてる
今の売上程度でも採算取れるように作っとけよとか言うけど 36万の続編が16万程度の目標じゃ企画通せないよなあ わざわざ負けハードに突っ込むんだから
>>784 お前はじゃあなんなんだ?ろくにミクのこと話してないじゃないか。
ミクはただゴキ煽るだけのための道具ですか?
795 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:07:29.96 ID:CrmrYy/B0
>>790 むしろ売り上げに見合わないほど開発費が使われてるんだ
楽しめばいい
796 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:07:41.83 ID:0Z78vKbl0
買った人が楽しんでるのは非常に良い事 セガ的には出来れば沢山の人に買って貰って、続編にGOが出るぐらいの売上を出したい、それだけ。 水を差されただの気分が悪いだの不買だ言ってる ミクをVitaの弾としかみていなくてゲーム自体に全く興味が無いゴキが屑すぎるだけ
ブラックロックシューターのキャラ、初音ミクだとずっと思ってた
>>793 新ハードで無茶な目標立てんな、って話だろ。そわな博打な。
800 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:08:55.07 ID:AAnKXzNw0
>>790 良かったね
俺は万が一買うにしてもPS3完全版(中古)+46インチフルHDTV+7.1chホームシアターで遊ぶよ
miraiは立体視でマルチじゃないから3DSでしか遊べないけどね(ニッコリ
何だかんだ言ってもDivafの累計自体は25万越える可能性はあるだろ。ただ、サミー側にアピールする為にも9月末までにそれなりの結果が欲しいのだろうなぁ。セガとしては。
>>800 お前、わざわざなにいってんの
気持ちわりい
なんで(中古)とか但し書きすんの? バカなの?
>>798 二次創作ボーカロイドが出始めた頃だしね
黒ミクの事をブラックロックシューターと言うのかと思ってた
今回色々見たら全部新規収録なのか、道理でパッとしない曲が多…
807 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:13:11.40 ID:AAnKXzNw0
>>794 悪の娘で雷落ちた時に影の目が光ってるのはちゃんと気付いてる?
君の体温は別れの歌だと思ったら最後に彼女が後ろで花持ってる=復縁の歌だったのに5回目で気付いたわ
>>797 ID:AAnKXzNw0
もNG追加しといたほうがいいよ
だからソワカちゃんを出せと
812 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:18:57.02 ID:AAnKXzNw0
初音ミクよりもシテヤンヨが主人公なマジキチmiraiがやりたいと思ってるのは俺だけでいい
ダヨーさんは変種だな ノーマルミク はちゅねみく ミクダヨー
>>810 今週末レースクィーンデビューが決定したダヨーさんは?
>>811 悪性新生ぶt…
おや、こんな時間に誰だろう?
>>799 新ハードかつ負けハードという不利な条件も踏まえて、
『シリーズ続けるための目標』が25万なんだろ
そりゃ相応に作りこまなきゃだし、宣伝もしなきゃならん
817 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:20:23.53 ID:8nZ4vyzRO
マチゲなんとかがアイドル気取りで痛々しい件
>>805 pixiv作家のオリキャラ
ボカロPがイメージ曲作って作家が映像つけて
公開したら大ヒットしたはいいものの
シルエットが似てるせいでミク亜種と誤解されて広まってしまった
あ、俺勘違いしてた ねんどろってマックスファクトリーじゃなくグッスマだった 誰かツッコミ入れてくれよ
822 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:23:49.59 ID:AAnKXzNw0
初音ミクよりもダヨーがメインな暗黒miraiをやりたいと思ってるのは俺だけじゃないはず ダヨーに免じて(建前)mirai2が出るなら可能性としては0である
去年4回もダヨーさんを生で見た俺は間違いなく勝ち組
825 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:26:15.78 ID:AAnKXzNw0
>>819 おおおおおおおおおおおおおおお????????????????
尼で300品以上出品してきたほどのアマラー()だけど
発売1週間でAMAZON価格より大幅値下げとか見た事無いぞ!!!!!!!!!!!
もうそれだけでスレ立て出来るレベル
ダヨーのねんどろいつでんダヨ 神棚に飾りたい
今セガのCSが死ねば数少ない味方が減って困るのはSCEなのに攻撃とかアホだなぁと思うけど どうせ生きていても大して変わらんしゲームを買わんゴキからすればそもそもSCEが死んでも関係ないのか
>>819 配送無料のAmazon本家は売り切れたのか
>>818 マジかよ
つーかブラックのほうってアニメ化とかしてたよな確か
ピクシブの奴が作ったオリキャラがそこまでになったの?
すげーな
830 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:28:49.82 ID:AAnKXzNw0
>>824 VITA本体も評価高いよ(棒)
価格.com 評価 クチコミ 評価数 本体累計
3DS本体 評価3.68 満足度ランキング6位 クチコミ5093件
VITA本体 評価3.96 満足度ランキング3位 クチコミ7383件
3DS 335人+LL 45人=380人 本体累計 720万台
VITA3G 122人+Wifi 97人=219人(3DSの1/2) 本体累計 86万台(3DSの1/8) ←???
評価も満足度もクチコミ件数も3DSよりVITAの方が上なのに、累計差は8倍
評価数は2倍しかないのに、累計差は8倍
ス テ マ や り す ぎ
>827 余所のハードに勝てないソフトやメーカーは全部ゴミ扱いだからなあいつら
>>829 ピクシブの人つっても
hukeさんだっけな
834 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:29:42.17 ID:9gsa6uwg0
>>824 キャラグッズとしての評価だぜ?
それにしてももう3割引って事は
初動のみでビタっと売上が止まったんだろうなw
835 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:30:05.50 ID:4mFIfepv0
ミク消化率70%台だっけ? 値崩れするよこれ
>>819 何でクリスマス商戦でもねえのに発売したばっかのゲームが30%引き・・・
837 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:31:38.54 ID:AAnKXzNw0
>>819 はやまるなよ、これAmazon品切れしてるから。
この三割引のは送料別だし。
>>678 テイルズってモーキャプをほとんどいじってないのか鈍重な動きしてるんだよなあ
本物の人間の動きそのままだとキビキビしないね
その点ミライは、「動きが人間すぎて気持ち悪い」という人がいるようだが
あれは実はかなりいじってメリハリ出して人間離れしてるんじゃないかな
840 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:34:55.70 ID:AAnKXzNw0
>>837 あ、あった。もっと見るで次のページに。
ということはこの店が在庫えらいことになってるのか
ダヨーさんはmirai2ではちゅね顔みたいな隠しオプションで出てくるかもしれんな
>>837 なるほど在庫あるね
こういう表示になるのははじめて見たわ
これから買うときは注意しよう
>>838 在庫あり。 9/8 土曜日 にお届けします。
なんだが?
おまえは何を見てるんだ?
845 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:36:21.80 ID:0Z78vKbl0
超不人気プラットフォームのこれしか無い需要の権化みたいなソフトだからな 初動命になるのは当然っちゃ当然。 しかしまあ、発売前から予約苦戦って言ってたし その上初回出荷すら捌けないとなるとカナリ厳しいのは間違いない
ミクにはそんなに興味ないけどダヨーさんが出るであろうmirai2まで潰されたら困るんだけどな まあ普通に考えれば採算とれてる作品まで一括り潰したりはしないはずだけどサミーもいつキレてもおかしくないしなあ
>>839 なんかね、ねんどろいどがそもそも稼働範囲が狭いから違和感ある、
ってのあるかも。
これ、ショップが投げ売りに入るかもだな
>>829 アニメ化漫画化ゲーム化のフルコンボだからな〜
作者が絵師なのにどれも原作止まりなのはどうなんだと思うけど
エンターキングはミクとAGEどんだけ仕入れたんだよw
851 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:38:11.39 ID:9gsa6uwg0
かりんとうもミクもあんだけCM攻勢かけてダダ余りじゃ もうセガタイトルは小売に信じてもらえないだろうな。
>>844 すまん、一応チェックしたんだが見落としてた。
これはスレ立ててもいいかもねw
853 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:39:46.21 ID:AAnKXzNw0
>>846 パンツDIVAが消えてもねんどろmirai2は市場が関係ないから全然大丈夫
>>847 それはそもそもねんどろモデル自体が気に入らないんじゃないのかね
まあデフォルメって人を選ぶからな
>>847 そう考えるとゲームにダヨーさんモデルって厳しいのかな
肘関節のあるダヨーさんなんてダヨーさんじゃないけど専用モーションを用意する余裕なんてないだろうし
856 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:43:01.96 ID:9gsa6uwg0
mirai2はダヨーさんも入ってそうな予感。
>>855 ねんどろの売れ行き次第じゃね?
私は出るなら買う気まんまんだがw
>>855 MMDではすでにダヨーモデルあるな。そしてすでに各種亜流も出来てる。
ただ、ちょっとかわいすぎて、ダヨー的気持ち悪さに欠ける。
>>842 3Dモデルの曲がすべて台無しになるな!
だがそれがいい
860 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:50:45.82 ID:9gsa6uwg0
別に難しくはないだろう。 ポリゴンモデルはねんどろダヨーさんからデータ取ればいいし モーションはダヨーさんの中の人に頑張ってもらえばw
861 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 23:53:48.33 ID:AAnKXzNw0
セガとSCE ネタメーカー同士の対決ワラタ
>>829 ミクファン:ミクさんじゃないの?
製作:ちがうよミクじゃないよ
OVAの話が出る
ミクファン:歌手ミクさんじゃないの?
製作:ミクはリストラだよ 人間に歌わせるよ
ミクファン:そっかー 商用だから仕方ないか
TV版の話が出る
ミクファン:ふーん TVやるんだ まぁ頑張ってね
製作:OPはミクが歌いますw
ミクファン:は?何いってんだてめぇ
こんな感じですた
なんでそうなったかは、OVAの評価を沢山調べてみるといいよ!
>>858 MMDのダヨーはただのSDミクで
ミクダヨー本来のあの体型が出せてないからねえ。
首の部分は中の人の肩幅でなくちゃいけないのに。
出荷したもののうち77%以上も売れてなお開発費回収できてないとか・・・
BRSはミクじゃないよという話が広まると ミクをパクリやがって糞が! と叩き始める連中が出てきて面白かった
>>865 2次出荷あり前提の販売計画だったのかね
予約少なくて出荷絞られたんでしょ
>>864 ミクダヨーは、あのほっぺの気味の悪い膨らみ、肌なのに毛羽立ってるところ
そして巨大さ。去年のTGSで見てまじキモかったw
この余りぶりを見る限り消化率77パーセントってマユツバじゃねぇのか? 80パーセントでかなり売り切れ店舗が出てくるぐらいと聞いたが
>>861 良く考えたら、16万じゃなくて
この小売に押し込んだ本数全部(20万前後?)
で採算が厳しいと言ってるんだな…
VITA恐るべし
872 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:03:37.11 ID:LuAnf8tj0
ミクディバの せんでんコラボ!▽ しかし うまく うれなかった!▽ セガは どうする? せんでん ▶DLC モバゲ グリー
>>861 初週で30%オフかぁ…
大体みくグッズがファンになんかこれ違う認定された時と同じだね
>>870 一応…あるんだよ そういうマジックが…PSWには…
今回それを使ったかどうかは分からないが…
ぶっちゃけ70後半は売り切れ店報告があがってくる位には売れてる状態
まるでないばかりか通販巨頭の尼がこれ やっべぇ…
なんでヨドバシはこんなにモリッモリなんだろ?
875 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:04:47.02 ID:AAnKXzNw0
>>871 これじゃ2次出荷で目標25万! なんて夢のまた夢
どころかワゴンが現実になりそうだもんなw
>>869 低めの視線からやや見上げるようにしてみると幾らか可愛く見えるんだけど
構造的に前かがみ気味になっうからちゃ、基本見下ろす形になって
ほほのふくらみのせいで怖さ倍増なんだよなw
>>869 ミクダヨーをキモイとか言うなボケッ
ほんの少しカチンときたw
9月までの目標25万だからこのラインまで行かないとある程度利益にならないんだろうね。 確かに続編は無理ってレベルだなあ。
879 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:07:06.20 ID:s0InSRR+0
>>874 ○○○「PSP版ですっごい売れたからVITA版もきっと売れるから! 絶対売れるから入荷して!」
で騙されたんだろうなw
何処に騙されたかは言わない優しさ(ゲス顔
ソニー買い取りがあったなら不思議ではないね P4Gと同じなら店舗に並んだソフトの内 10万本は実際には売れても売れなくても 「売れた」扱いだ
>>870 店頭での消化が悪い時の為のDLガーって言い訳すら公式に事前に逃げ道塞がれちゃってるのがな
>>80 上のほうでも出ていたが
同梱版消化率:90%
通常版消化率:60%
みたいな感じで消化率が平均された
って言うのが一番腑に落ちたかな
そもそもの16万って数字が信用していいものなのか・・・ アジアだのSCE買い切り分だの入ってるだろうし。 例の「VITAで30万本」目標を達成するためには ミクを25万本押し込む必要があったが20万くらいしか押し込めず、 二次出荷も期待できないからアウーッって事なんだろう。
884 :
882 :2012/09/08(土) 00:08:07.23 ID:DGhPMC5T0
885 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:08:54.59 ID:s0InSRR+0
>>877 ダヨーにキモイは褒め言葉だって俺が言ってた
>>565 好意的に考えると、同梱限定版は売り切れたけど、通常版はダダ余りなんじゃないかな
限定版と通常版足すと70パーくらいの消化率なのでは
…まあこれだとリピート無理そうやね
>>874 量販店だから売れちゃった時用なんでないの
売れない事もあるだろうけど、そこまで売れないって事はないだろうと思ったら
見事にそこまで売れない事態に陥ったとか
890 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:11:32.46 ID:s0InSRR+0
>>888 キモカワどころかキモコワか…シテヤンヨの褒め言葉は?
>>882 そんな気もするな。5万台も売れてるし、本体同梱率高そうだ。
DQXがUSB同梱版が品切れ気味で通常版がちょっとだぶついてた
ので割引率高かったりしたし。
>>879 そこでS○Eが関与してるからドヤ顔で「ミクがSCEが元気かどうかのバロメータ」
とか言っちゃったのかな?
>>892 発売1週間で3割引w まあVitaのバロメータと考えれば違和感は無いw
取りあえず通常版は量販店とかならダダ余りな気がする
895 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:14:48.93 ID:8PasY/0Z0
ドヤ顔しようがセガが16万売っても商売にならねぇよって釘を刺してしまったのだが
896 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:16:08.91 ID:s0InSRR+0
>>892 そこはあからさまに「ミク」じゃなくてセガだったと思うけど、多分ね
余裕で初週20万くらいは売れると思ったんじゃないかな(遠い目)
これでソフト売ったって人は Diva自体が好きというより Vitaの弾になるソフトが好きだったんだな
>>892 ホント何考えてそんな発言してんだろうな
頭可笑し過ぎ
ゲハでソニー好きの人にはよくいるタイプだけどな 中身を全く語れない自称ゲーム好き
>>897 ゲハで煽って喜んでたのに
2時間でどん底に落とされたのが
気に食わないんだろうな
>>898 散々色々言われたので、直近のそれなりのタイトルならそれなりに成功すると考える
状況もタイトルも考えずに取り合えずアピール(言っとかないと後出しになるので)
結果は・・・ってパターンな気がする
>>898 佐伯「モンハンはこれからPSでぐんぐん伸びる!」→移籍
の芸風継承してるんだよw
メディクリによれば同梱版は初週2.3万くらいらしい。
904 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:24:11.97 ID:YRxS9AQ3I
時限クエスト ミクDIVAの開発費をペイせよ ミクを作るのに無駄な開発費と無駄な宣伝費をかけてしまった。 開発費をペイする為に、自腹を切ってミクDIVAを買いまくり、セガのピンチを救おう。 報酬 1000000G 経験値200000 評判+100 ☆4以上 報酬アイテム ミクミクモナド
905 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:24:30.24 ID:QqcXc7I00
河野をお人好しなんてほざく奴がいるがとんでもない 作ったセガ、仕入れた店、買ったユーザーに体して責任感の欠片もない
全曲PV見たけど確かにカネかかってそうな作りだったわ BRSだけPVのクオリティが抜けてる感じ。モデルは確かに細すぎてキモイな、アイマスも大概細かったが一線超えてる 全体にまぁいい出来なんじゃね?モデルの針金見なければ
必死チェッカーもどき見てきたけど…あんたら、寝て起きてゲハやって悲しくない?
70%越えてるならば、そこまで心配しなくても良さそうなんだが、先に予約が低調て発言があったのが不安を煽るのだろうなぁ。
910 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:38:31.87 ID:s0InSRR+0
>>907 ゲハ民に言われてもな・・・いつも通り上位8割は速報民だし
ソフト自体はいい出来なんじゃね?音ゲーしないやつにはどーでもいいシロモノでもあるが
それ以前に日が変わってからヒッシチェッカーデーとか言っても何の意味もないっつーか どんだけチキンなんだよw
>>909 内部事情知らないから外れている可能性が大だが
追加発注見込みで採算ラインを立てていたとしたら
70%ぐらいのラインで発注かかるかな?
追加発注がないと利益がとれないでもいいんだが
914 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:49:20.64 ID:s0InSRR+0
>>907 ボコられて悔しいから復讐したいけど、前日の夜に言うと素性がバレるから
日が変わった途端にチェッカーで勝ち宣言したかったんですね分かります(ジト目
915 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:51:16.34 ID:8d5onng90
PS3版の時は宣伝に力を入れるのかどうか 一年後の予定だから来年の8/31あたりに出すのか?3/9?
916 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:52:06.11 ID:ehuLVKnF0
vitaで初動16万とか本体売上が5倍になるとか 勝利モードだったのに味方に背後から撃たれて 爆死の代名詞作品みたいになってるのが笑えるw
>>916 そう考えると、Vita×セガの力は凄いですねぇ……
つかセガはいつもこんなもんだろ 無能を笑って許せるのがセガファンの正しい姿 にわかは全然わかってないな
920 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 00:57:19.55 ID:YRxS9AQ3I
界王拳5倍で戦闘力16万!大勝利!感想をどうぞ悟空さん! 今のままじゃ満足出来ねぇ…これじゃヤツに勝てねぇ… おいふざけるなよ こういう感じか
時代てw セガがいつ有能になったんだよ ずっとアホじゃないか
脅威!倉庫の売残り! 条件:在庫全ての討伐 目的地:売場 制限時間:3週間 報酬金:次回作の開発 契約金:支払済み 主なモンスター: Project DIVA f Vita
大川会長はもういないからなー 昔みたいにバカやってられる時代ではないわな
924 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:01:24.03 ID:s0InSRR+0
>>918 怒ってるのはセガファンじゃなくて狂信的なミクファン
925 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:02:49.37 ID:YRxS9AQ3I
ぱっと見で前作の何倍も開発費掛かってるように見える PSPで取れてたバランスが崩れて一気に足元崩落したんじゃないの PS3版にも暗い影を感じるわ。VITA版に毛の生えた程度のモノが出てきかねん
>>920 俺は父を越えた大勝利!と思ったら無理し過ぎ負担かかりすぎで自爆って感じじゃね
928 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:04:30.90 ID:p58gbb7E0
>>933 サミーがここまで我慢してくれたのが奇跡的なことだよねw
故大川会長への義理で何年もよく我慢してくれたと思う。セガはそれに甘えすぎた。
バカだなぁ。と笑って。次はがんばりましょう。て言えてるうちはよかったんだろうけどなぁ。
930 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:08:05.30 ID:tL311JP+0
>>924 ×怒ってるのはセガファンじゃなくて狂信的なミクファン
○怒ってるのはミクファンじゃなくて狂信的なゴキ
>>956 出力解像度が上がるだけで毛も生えてこないと思う。
なんかどうでも良い特典いっぱい付けて高値で売るんじゃないかね
消化率詐欺で飢餓感を煽ろうとしたに違いない でも店頭に行けば積み上がってるから誰も騙されない 最近何かと在庫に厳しいアマゾンはさっさと値下げ始めたしさー
>>930 ミクファンは喜んでいる感じがするな
ニコニコ見るに
ミクファンは普通にゲーム楽しんでるんじゃねえの 怒り狂ってるのはミクでVITA大勝利祭りをボロクソにされたゴキだろw
936 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:25:59.80 ID:8d5onng90
けいおんHDバージョンの悪夢がよみがえるか
ゲハ関係に興味のない普通のミクファンにとってみたら、発売して1年もしないVITAでいきなり気合いの入ったDivafがきたのだから、Diva自体が嫌いだということでもないかぎり、流石セガっていいながら喜んでるだろうなぁ。
アカジダヨー
>>936 この調子じゃPS3版に開発費をかけられないもんな
DIVA fのHD Ver.も有り得るな
940 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:37:41.89 ID:tL311JP+0
喜んでいるのがミクファン 頭を抱えているのがセガ ファビョって凸るのがゴキ プゲラウヒョってるのがチカニシ 無能集団がSCE
941 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:41:28.85 ID:YRxS9AQ3I
喜 ミクファン 怒 ゴキブリ 哀 セガ 楽 チカニシ ?河野
いやあ、一号が呟いたあとのスレのざわつきからするに今は心から楽しんではいないだろう 凸してるのはハード信者だろうけど割と不安なんじゃないか ミクさん大勝利!と思ったら、次作は危うい→マジかよ・・・みたいな
>>942 VITAでの展開は今回で終了かもしれんが、
DIVAやmiraiは今後も展開するだろうし、ファンなら別に気にする事無いと思うけどな
ミクとヤクザゲームしかない今のセガなんてこんなもんよプゲラッチョ
>>943 PS3版売れたらそっちで続編出るかもだしね
ガキゲーハードで遊んでるようなゆとり世代のお子様は知らないだろうが 昔からコアゲーで勝ち目のない戦いに挑むのがSEGA魂なんだよ あと絶対にDIVAはPS系以外に出さない
セガの死亡フラグは別にいいけど DIVAがコアゲーって言われると???
ソウダネー
濃あげー
950 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:54:30.89 ID:YRxS9AQ3I
×コアゲー ○キモオタゲー
その勝ち目の無い戦いも限界が近いから今回の呟きになったんじゃないの 何かシェンムーの時を思い出すな
>>947 (内容が)コア(な)ゲーじゃなくて
コア(な人向け)ゲーってことだろ
もはや言葉遊びw
954 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 01:57:16.30 ID:QeBaSthr0
そのセガも昔と今じゃ全然違うだろ
チープでガクってなってるミクを見てさっき抜いた 抜いてしまった
>>952 初音ミク好きがコアな人とか無いわ
ただのネット上の流行り物に飛びつくだけのライトオタ層だと思うが
>>956 無料で楽しめるもの、それのファンアイテムをハードと一緒に何万も出して買うのはコアでも間違ってないんじゃねw
>>956 んじゃコア(なミクファン向け)ゲー。
そうでもないとVita版を買うってのは厳しかろう
ヘ イ"´ ̄`'ヽ | i.|ノリハノリ〉 .ルlリ ゚ ヮ゚ノii 限定版のミク本体はもとより、ミク専用機になるであろう普通の本体も ( つ旦O ファングッズの一種みたいなものですもんね。 と_)_)
知らない間にこんなに伸びてたんだなw 他人の不幸は蜜の味か
セガの自業自得でしょ。というか中の人の自業自得。
他人の不幸てのもあるが、VITAのDL版の割合とか、そういうのも出てきたからな。ゲハに来るような人にとっては煽りの材料というだけでなく、いろいろ興味深いツイートだったんええないか?
そうつぶやいた僕に向かって久多良木社長はにっこりと笑ってこう言った
中の人(1号)「私は許しました」
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
967 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 02:52:45.49 ID:VivOI1gl0
ディーエルガーの実態が暴露されてしまったのは実に痛いな わざわざ中の人にDL版の売上を聞いてしまったゴキはA級戦犯ですわ
968 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 03:01:54.79 ID:s0InSRR+0
>>960 他「人」?
お前だってGKジェットでシューした後に動かなくなった姿を見て「ふーやれやれ」と安心するだろ?
それと同じ事だ
ミクはパケに特典があるので特別 他のゲームは2割3割いってるってことになってるから大丈夫
970 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 03:32:45.14 ID:s0InSRR+0
P4Gを何十件も褒めるツイートした後に、DIVAfでマジギレしたマジキチ
kushikatu_gj
https://twitter.com/kushikatu_gj 「PS3でP4G+が出るデマを信じてる奴多すぎ。ほんとツイッターって馬鹿ばっかりだな( ´,_ゝ`) 」
「DIVAf初週販売本数約16万本おめでとうございます!DL版本数加えたら前作Extendも超えてるんじゃないですか?ここは是非DL版の売上本数も発表して欲しいところです!何よりVITAで一番売れたソフト!素晴らしいです。」
↓
「売って来ました。まあこんなもんか。もう二度とあなた方の関わる製品は買いません。」
ゴキブリ発狂wwww
次回は開き直って初音ミク -Project DIVA- R18にしようか
972 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 03:45:42.69 ID:Ok+lfTo20
初週14万でも厳しいってどんだけ地雷ハードなんだよVITAwwwww
もう本当に絵に描いたようなゴキブリでワロタ
976 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 04:40:47.93 ID:s0InSRR+0
>>976 いろいろパンツのバリエーションがあるんですね
>>976 作りこんでるかこれ?
なんかどれものっぺりしたテクスチャー貼っただけに見える。
>>967 ファルコムとかもDLに関して言ってたんだがな
似た数字がセガからも上がってほぼ確定って感じだな
VITAでセガよりDL好調そうなメーカー思いつかないし
980 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 05:08:51.28 ID:lF/kY9Xv0
まだ放置とかセガアホすぎだろ。
>>978 PCの基本無料MMOと大差ないレベルだと思った
中の人の態度が気に入らないからゲーム売るとかw
>>976 しょぼいテクスチャだな、シワもスジも何も無いじゃん
単に色変えただけ、やる気無いにも程がある
>>982 それ自体はよくある話だろ。バンナムだからとかファルコムだからとか花王だからとか不買運動ネタ
PSWさえ関わってなければ普通のツイートの範囲内だったのに・・・ DL10パーセントは面白い情報だったけど
>>985 普通なわけないだろ。
アホ丸出しの発言で、上が今週末は休日出勤して対応するレベルの話。
担当者は始末書と配置転換喰らうわw
自分の部下があんなクソツイートしてたら即注意するレベル。
>>988 そもそも社外の不特定多数に発信する場合、上司承認がいるようにしない?
>>989 それもそうだけど、中の人ってmiraiの時もステマ準備おk?とかアホなこと言ってたのに、
ずっと放置してるセガの体質がおかしい。
> ダウンロード版って何本売れたとか言ってはいけない決まりでもあるのかね? この人は社内情報という概念が存在しないのか?と思う。
まぁこれが広報や財務管理の仕業なら確実に下ろされてるわな 会社の看板背負って発言する以上そこに差は無いはずなんだがお偉方だから許されるってのもまだ現実社会というね
>>990 嫌な予感がしてきた。
よく考えたら、詳しい売り上げの数値や開発費なんて末端の社員が知る訳ない。
放置している体質がおかしいというよりも、プロジェクトリーダークラスがやっているのかもしれん。
ゲーム業界は幼稚な人間の集まりだから、十分にありえる話。
>>993 まあ中の人一号さんはプロジェクトのお偉いさんですし
>>994 そうか、やはりな。
こういう仕事は本来広報がやるべき内容だからな。
それなりに訓練がいるというか、一歩間違うと今回みたいに大炎上して
業績に響きかねない。
>>995 まず買えよ
だから売れてない発言されるんだろ
そろそろ次スレ立てるとしますかね
>>996 買った俺に言うな。
そもそも、たとえ売れなくても売れないなどと公式の人間が
勝手に発言するのは論外だ。
乙
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