1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:10:49.30 ID:CQnmhdnb0
これはなかなか
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:12:13.00 ID:p/KEs4Pt0
PSP 真・女神転生デビルサマナー 集計不可
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 69,365
一度死んだシリーズを生き返らせてしまったな
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:12:37.55 ID:0F5RvF6iO
これ出たしインデックス潰れていいよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:12:47.16 ID:1GaiceAe0
P4Gと比較するの禁止
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:13:17.98 ID:xQFt22yh0
大体ペルソナ2のリメイクと同じくらいか、十分じゃね?
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:13:20.12 ID:eyM9oCak0
これは素直に驚いた
10万行くかな?
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:13:28.05 ID:zf5goSO00
実際何本売れればシリーズ復活するの?
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:13:30.54 ID:hXZbTKmB0
P4Gは糞ゲーだからイラン
初週は5万位だと思ったんだけど
7万弱か すげーなおい サマナー増えすぎだろう
11 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:14:20.04 ID:CQnmhdnb0
ハッカーズの続編ならやりたい
ライドウはいらねーし氏ね
これは痛い…
カグラと大してかわらないとは
>>3 無印こそリメイクしてよー
人気なくても好きなんだよーたのむよー
まさかこんなに売れるとは
世界樹とかのいいイメージもプラスされたんだろうか
15 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:17:28.70 ID:SeI8p/Ks0
大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アバドン王とPS、SS版の初週貼って
普通に本体の伸びの影響だろう
真1と2のリメもお願い
フルボイスとかいらんから
公式ツイッターで在庫無いって呟いてたし普通に売れてるなハッカーズ
出すもん出したしインデックスはもう速やかに死んでくれても構わないのだが
22 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:23:23.49 ID:NRIidYUF0
すごいな
完全に空気になってたから七万近くも売れると思わなかった
ソウルハッカーズ2確定だなこれ
個人的にはデビサバの続編やりたいが
さすがハッカーズ。
まだ真4があるだろ
お、うめぇな〜
ようやったそれでこそ男や。
戦闘がサクサクで快適だが、音量が小さめなのだけは頂けない。
>>21 真4があるだろいい加減にしろ!
あとオレはこの際据え置きでいいからアバチュを1・2一本にあわせたリメイク欲しいんだよなぁ
28 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:25:02.02 ID:pEcdhdXNO
P4Gにも勝てないとは
29 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:25:04.49 ID:NRIidYUF0
まぁ売り切れまくってそれなりに売れてるとは思ったけど七万は予想できないよなw
追加要素やレスポンス向上があるとはいえ
15年も前のゲームの「移植(リメイクに非ず)」で7万も売れば大勝利だろ。
しかもまだ伸びる感じだし…
31 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:25:39.96 ID:rJjwL/5+O
PSPのデビサマってどんなもんだったの?
32 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:26:03.17 ID:9JkGHNUJ0
>>3 ゲームらしいゲームが売れるのはどっちかよくわかるな
>>27 どうも真Tの時のような路線は期待できそうにねーし
オリジナルはどれだけ売れたんだ?
期待されてなくて思ったより売れたとかバカじゃね?
メガテン系は出したらだいたい10万は売れるのに
これ儲けデカいだろうな
15年前から殆ど弄ってないベタ移植で七万とか・・・
ハッカーズファンっぱね〜な
>>35 ペルソナ移植の売上見ればいいと思うよPSPの
あと初代サマナー
>35
おっと、PSP版デビルサマナーをディスるのはそこまでだ
これPS移植と同じ位の数字かな
売り切れによる機会損失どんくらいなんだろ
41 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:27:53.90 ID:JpLGbCmK0
CMもしてない中結構売れたな
>>12 オリジナルのSS版、移植のPS版と出て
そしてこのリメイクだし初週は十分だろ
そしてカグラは一発屋じゃないことを示した
PSPの罪より売れてるんだな
宣伝ほとんどせずにこんだけ売るんだから十分だ
しかもVITAのこれしか無い需要とは違って他にも色々有る中でこれだからな
>>31 PSPのデビサマは集計不可(2000本以下?)だった
そのオワコンデビサマリメイクシリーズを7万弱まで持ってきた
これで次は移動でスラパ使えるようにしてくれ
あれだけ神ゲーと持ち上げといてたったの7万かって印象だけどなあ
50 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:30:53.76 ID:j79sLBC30
基本ベタ移植でこれはすごい
なんで爆死したソフトとしか比べないん?w
>>3 まあ、これはPSPがあまりにも不甲斐ない訳で
PSPは違法コピーが凄いからね
P4Gってアニメに映画に舞台に色々やってたんだよね。
すっかり忘れてた。
56 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:32:28.26 ID:+OZQ7OG20
>>11 iアプリで後日談のシミュレーションRPGがあったなあ
バグとかいってたのはどうなったん?
神ゲーだから売れるもんでもないしな
ゼノブレ然り
別に移植を褒める気は無いけど、アトラスはこれで逃げ道確保出来たって感じだな
世界樹で足がかり作った甲斐はあった
これでいつでも3DSペルソナ出せる
>>27 アトラスにトドメを刺したソフトをまた出せと?
フルボイスはいらなかったね
戦闘のテンポが秀逸だけに
イベントシーンでテンポが悪くなる
喋り終るまでに飛ばせばいいんだけど
62 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:33:06.03 ID:j79sLBC30
これを契機にデビサバ2OCはよ
ゲームの売れる3DS!!
>61
散々言われてるけど、ボイスはコンフィグでOFFにできるぞ。
>>43 なんだこれ…
ついに投稿レビューでもクレクレするようになったのか
ハッカーズって今風の要素やネットワーク周りの見せ方いれてアニメ化したら
割と受けそうな気がする。
まあ確かにバカ売れではないけど売れたよな。
>>33 まだ諦めるには早いだろ…俺はたまたまアトラスが金と時間がないんで
ちょっと見せ方をポカしちゃっただけだよ説を推すよ。
あのPV自体は褒めないけどね。
誰かサターン版とプレステ版の数字貼ってくれ、見つからん
CM無し&アニメ援護なくても売れたように見える
良くこんな昔のゲーム小売も取ったな
デビサバOCはボイスつけたけど酷い爆死だったな
デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 137,414 60,905 99/04/08
PS版がこれだけど
>>52コメントしてよ
多くのフルボイスゲーのボイスと文字の見せ方はまだまだ議論の余地がある気がするな。
>>60 据え置きのは携帯に直して読んでくれ。
まあほぼベタ移植で調整するだけだしコストはあんまかからんだろ
74 :
鉄平さん必死だな:2012/09/05(水) 22:36:11.45 ID:1l5igOdk0
>>62 デビサバOCは出す時期悪かっただけで今なら結構いい数字出せると思うんだよなあ
前作しょっぱかったから2はどうだろうな
ボイスは特に気にならなかったな
というか以外にあってないかこれ みたいな
ただぽんぽんボタン押してメッセージ読んでいくから
ボイスもばんばんとばされるーw
ソウルハッカーズの移植は綺麗な移植
>>73 アバチュは1がひどすぎた
あれ2についてくるのは相当なマゾだけだったろう
投稿レビューでクレクレって新しい形だなぁ
すれ違いに新要素ぶち込むとか考えたやつの脳みそは腐ってるね。
どれだけ売れるソフトだと思ったんだよ
PSPサマナーを大阪旅行で買ってハッカーズの三日前にクリアしたんだけど
まさかアレそんなに売れてなかったとは・・・
ステマしなくても移植とはいえ実力で売れるんだね
ネメッチーやらボス戦前の長いムービーとエレベーターが飛ばせないことは不満
あまりテストプレイしてないんだろうな
通しでテストプレイしていないゲームって全体で何割ぐらいなんだろ
81 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:37:22.45 ID:c7XBvCB8O
売れすぎワロタwwwww
ファミ通だと7.4万
この誤差なんなの
OCとかあんなもん売れるわけがない。
リメイクとか移植ってのは一定の期間あけてないなら
追加がよっぽどあって人気なきゃ厳しいだろ。
>>77 まーな・・・トドメと言われてるがあれは里見にもトドメをさしたゲームだったなぁ
とおもったら結構サマナー売れてるじゃん
デビサバって3DSに移植しつつ2をDSに出してたやつだっけ?
デビルサマナー ソウルハッカーズ(PS1) 99/04/08 初週60,905(累計137,414)
デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 12/08/30 初週73,690
PS1版がファミ通ソースしかなかったので
>>46 カグラとハッカーズで迷ってこっち買った俺とかな
逆のパターンのやつもいるだろうし7万近いのはかなりの驚きだ
つかCMとかやってないのにハッカーズファンはどこで情報知ったんだ?
初めてやってるからそこそこ面白いけど、これらかifをリメイクしてほしかった
>>79 ハッカーズのすれ違いは相手が3ds持ってればすれ違えるよ
>82
4〜500ぐらいなら集計店やら何やらでの誤差の範囲内でね?
93 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:39:33.47 ID:9eUuJs+f0
発売当時のSS版はまごうことなき神ゲーだったわ
だが2012時点での評価は分からんね
博物館からの転載だけど
デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 258,679 160,850 97/11/13
デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 137,414 60,905 99/04/08
まあ素材流用した手抜き新作なら出そうだな
96 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:40:22.86 ID:BkKdTrq30
10万本いかないのに勝ちなのか?
>>70 それは俺も思った
前回のPSPデビサマとか集計不可の爆死だったのに
この売れ行きからして8〜9万本は出荷してるだろうし
前回爆死したデビサマシリーズをよくもここまで入荷したもんだ
つーかPS版の売上ってこんなに少なかったの?
あの時PSはフィーバー状態だったのに
>>75 ボイス意外といいね。思ったより合ってた
でもモブのボイスはいらんw
>>89 マジレスするとゲハ
アトラステマの思う壷でシャクに触るが神ゲーだししょうがない
OPアニメのヒトミがなんかやたら男前じゃなかった?
気持ち悪かったぞあれ
>>90 ハッカーズのすれ違いは、ハッカーズを登録してる相手じゃないとダメ
自分の3DSと3DSLLで試した限りだとそうだった
>>98 あー確かに
ほとんど予約なんかね
だとすればそんなには伸びないか
>>90 マジで?ゲームコインとかじゃなくてか?
すれ違い0だっただけなのか
>>96 もともと1と2は本来一本のゲームだった。
分離してボリュームやプレイ時間増やすためか敵がやたら固くなったり
いろいろとマゾくなった
107 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:42:08.38 ID:fMtdU4QE0
たったの7万で大勝利ってwwwww
ミクの半分以下なのになwwwww
貼ってくれた人ありがと
累計はどんなもんかねぇ
今は品切れみたいだけど
109 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:42:28.98 ID:NRIidYUF0
その神ゲーSS版の唯一の不満点を解決してベタ移植したのが今回の3DS版
別にリメイクじゃない訳だから古臭く感じる人もいるだろうな
PSユーザーは既にPSHOMEで仮想都市を満喫しているのに
ニンブータ連中は20年前のゲームの仮想都市で満足している渇食豚だなwww
vitaで出せば10万行ってただろうに
Wii360に出して散々爆死したのに 本当に日本企業は学習しないな
>>43 クレクレもあるだろうけど、3DSを活かしきれてないって意見も混ざってるな
>>103 そうなん?ごめん俺嘘ついてたわ
どおりでデパ地下不審者徘徊しててもなかなかネメッチー成長しないわけだ
115 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:44:17.97 ID:fsVhQ86Y0
ソウルハッカーズってメガテンとかいうやつ?
これなんか発表された時
大勝利宣言してなかったっけ
カグラ並なのか
それよりカグラが凄いのか・・
あぁ、早く買いたいカグラ
ロード皆無の時点で満足や
>89
ハッカーズはメガテニストの中でも評価の高い作品だからね。
それが3DS版に!なんて話が出れば、それこそ
マウント斗羽VS猪狩完至を聞いたプロレスファンの如く
話がすぐ伝わっていくよ。
>>65 4亀のアンケートで読者層見てみ
VITA所持率はんぱねーぞw
>>89 その2つ迷って 両方かってしまった
でも遊んでるのはRF4とハカーズだけど
やっぱりダメなのか。無理だろうこれ。
新悪魔全く使えずに終わるぞ
ミクに負けてる時点で全然大勝利じゃないよね
俺はハッカーズを神ゲー!とか言う気はないけど
ハッカーズは当時アトラスがメガテンでもつ要素をとりいれつつなんとか
そこにぶち壊さない程度のライトな雰囲気とキャラをゲーム内に維持させることができた
良ゲーだと思ってる。
>>117 確かにゲハのあの時はそれだな。
スレの一体感がT・I連呼してる観客並w
>>112 このタイミングでVitaで出したらむしろ2万も行かないだろう・・・
ミクを避けても今より売れたとは思えないけど。
未だにソウルハッカーズファンならネットでゲームニュースそれなりにチェックしてそうだしね
ミクさんとの勝負はカグラのお姉さん達に任せてますから。
こちらはこちらの道を行く。
>>122 ミクなんてどうでも良いつーねん
こっちはまだまだ伸びるし
カグラはおっぱいだけでアクション部分は凡ゲーだしな
>>125 ハッカーズ好きはネット依存率たかそうw
>>106 あれ元が一本だとは知らなかったわ
真3の完全版とかあの頃から迷走してたんだな
>>105 すれ違いはすれ違い登録すれば後は3DSが勝手にやってくれるよ
ただ、3DSをぱたんしてる時は登録ソフト全部がすれ違い対象になるけど
ゲームやってる最中はそのゲームしかすれ違い対象にならない
とかいう仕様だった気がする
まぁ、気長に気長に
132 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:48:13.47 ID:BEkQPr1N0
ぶりっつぇん?@BLi_TZen
4亀さんにソウルハッカーズ読者レビューを投稿。
3DSである点で-10。 明日にでも反映されるかの(´・ω・`)?
デビサバも罰も(これは1リメから下がり続けてだけど)だいたい7万くらいだよね
つまりこれ固定客だからハードがどうこう関係ねーだろ
割りと欲しいけどプレイ時間長いって聞いてな
品切れもあるみたいだし初回出荷分はいい感じにはけたみたいであっちの思うように売れたのかな?
まぁこれで真4はもちろんだがなにか他のことにも手を出してくれるといいな
>>115 違う、サマナーシリーズだな
セガサターンで展開してたゲーム
メガテンと違って悪魔に個性を持たせたAI入れてるのが特徴
あんまり忠誠度が高く無い時点で趣向と違うコマンド命令してると離脱しちゃうとか
>>122 え?ソウルハッカーズってミク並にプロモーション仕掛けたの?
僕知らなかったよ!
138 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:48:58.62 ID:zf5goSO00
近所のゲーム屋が全滅だったので書店で買った
同じ方法でドグマもスカイリムも買えた
書店巡りけっこうお勧め
そーいやハッカーズは実はこれから3DSで遊ぶつもりなんだが
追加要素として隠しボスのマーラとか仲魔にできたりする追加とかはやっぱないのか?
真系みたいにボスもある程度は合体でつくれるとかがいいんだけどな
>>130 ま、やりたいことにたいして予算やノウハウが足りなかったんだろうな…
これが売れたらデビルサマナーシリーズの続編を考えるってインタビューで言ってたが
この数字は続編を判断する上でどうなんだろう
おまえらは
ネミッサなんかより
レイレイホウのが抱きたいよな?
エリカとかじゃないのはわかってる
142 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:50:35.82 ID:s4lHWmcD0
【予想】
11/8 『とびだせどうぶつの森』 初週899.728本
143 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:50:45.22 ID:OHxpbF/e0
>>140 ベタ移植よりは新作のほうが売れるわけで、累計10万以上が見込めるわけ
だからGOじゃないの。そんな制作費のかかるシリーズでも無いし。
145 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:51:48.58 ID:+YZbr8F10
7万かー 10万超えそうだな
世界樹のときも品薄でジワ売れするとか言ってたけどP4Gより早くランク外になったし
これもミクより早く落ちそう
ライドウ続編はよ
アバドン王がこんなもんだぞ
はっきり言って普通に売れてるわハッカーズ
2 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus アトラス 081023 10,479円 62,789
7 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 (初回生産版) アトラス 081023 7,329円 25,468
まあいつもどおりのメガテンの売上かなと
箱の後ろ、待望の名作RPGがついに登場。自分で言うなとは思った
ミクとカグラがあるし、正直2〜3万程度だと思ってた
サマナーはライドウからアクションになっちゃったからね
そっちも面白いが普通のRPG系も欲しいわな、今回のが続編につながるといいけど
それと調理器をアバドンのシステムでリメイクいたライドウとか出してくれると俺得
>>140 言うまでも無く合格点の数字、だと思うが・・・
リメイクで7万か
なかなかおいしいじゃないの
ハッカーズのレベル考えればドラクエやFFと同じくらい売れててもおかしくはないけど
おっと、こんなこと言ったらステマと思われちゃうなw 阿虎巣氏ね
>>136 その特徴ってサマナー限定だったのか
デビサバしかやってないから他のメガテンはこういうもんだと思ってた
>141
八角酒店の女将は俺がもらった
ライドウってあれだけぬるめのアクションでもやっぱアクションだからとやらなかった人いたんだろうな。
159 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:54:38.30 ID:JavYz+w6O
いやしかし、昨今の女神転生系と違って仲魔が成長しないんで、
必要なら合体材料として切り捨てるこのドライな感覚は随分と久しぶりだったな。なかなか良い感じだ
>155
リメイクどころじゃないぞ、「移植」だぞこれw
まあいろいろ追加・改良はされてるけどな。
>>143 アトラスに関しては移植と新作の売上差はあんまりないと思うが
ペルソナみたいなギャルゲーは氏ね!みたいな層もいるわけだし
新作を見てコレジャナイって言って見向きもされない可能性のほうが怖い
新作出しても進化するところあるの?
マンネリの悪魔会話をなくしたら文句言うようなユーザー相手なのに
>>141 モブの女子高生が好みにドストライクだった
>>140 正直期待してる
ライドウでもいいけどw
開発がこれ売れたらサマナー続編考えるって言ってたからサマナー新作は出そうだな
あとメガテン本編やペルソナ(仮称)も3DSで出るみたいだからアトラスは完全にこっちきたな〜
ちょっと前に言われてた「PSハードで予定してたものを中止して完全に3DSに乗り換えたメーカー」ってここじゃね〜かな
P4Gの半分か
こりゃメガテン4完全版vitaにくるかもな
>>101,117
いや、俺もゲハでリメイクの情報知った口だけどさw
現役でハッカーズやってた頃の人らって
今はあまり熱心にゲームの情報追っ掛けてなさそうなイメージあるから
どこで情報知ったんだろうと、ふと疑問に思ってしまった
そーいやPSPのデビルサマナー売れなかったけど
アレ今から3DSでこの程度の移植+αレベルだしたらどうかね?
俺はハッカーズよりは売れないと思ってるけど
>>160 いや追加要素ついたらそれはリメイクちゃうんかと・・・w
まぁ少ない労力で稼げたんならおいしいのは変わりない
ライドウはキャラや時代設定は好きなんだよね
RPGで手軽にするほうがいいかもしれんね
>>148 アトラスゲーの中じゃペルソナだけが異常に売れるんだな
アバドンだって機種は一応めちゃくちゃ普及してたPS2だったわけなのに
おお、売れたな
初週5万いったらいいとこだと思ってた
>159
というか、悪魔合体って元々は戦力外になった悪魔のリサイクルが主な用途であって
悪魔が成長しちゃうんじゃ存在意義の半分が崩れちゃうんだよね。
(残り半分は上位悪魔の創造)
>>169 ぶっちゃけ欲しい
やったことないし、今回のように快適なら不満もないし
殆ど宣伝してなかったのに売れる辺りがやっぱメガテンだなw
信者率高し。
177 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:58:30.73 ID:1ArwUPCs0
P4Gも完全版でアレだけ売れてウハウハだし
P4Uも格ゲーでアレだけ売れてウハウハだし
世界樹4も前作並でウハウハだし
ハッカーズもコレだけ売れてウハウハだし
アトラス調子いいじゃん
>>158 ぬるいとかじゃなくメガテンでアクションなんて求めてなかった
>>169 俺は欲しいよー
まあだいぶ下がるとは思う
新作期待出来そうで嬉しいわ
もう作ってるかもしれんが売上的には普通に出せるだろうから
181 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:59:18.20 ID:f+nvWQkM0
>>175 ハッカーズはもともとそれなりに快適だったけどあのサマナーを同じ快適さとなると
結構手を食わえないとダメかもなぁ。
>>165 マベだろそれ。
ペルソナに関してはわかれる可能性もあるな。
今の路線でやればVitaにも20万ユーザーいるしな開発機もあるし
アトラスからみるとけっしてありえないハードではないよ。
俺はキャサリンでも追加移植すりゃいいだろって思ってるけど
これでセコいステマさえしてなけりゃな
ソニーと似て残念な企業だ
>172
もう本家メガテンとペルソナは完全に別作品としてみた方がいいだろうな。
聖剣伝説が元々FFの外伝だったみたいなもので。
185 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:59:53.56 ID:y59jsKKV0
10万いくかと思ったんだがな
>177
アトラスはそれぞれの機種ごとに客層を見極めてる感じだね
戦略的には正しい
ハッカーズ発表当初から、初週3万、累計5万くらいじゃ?
みたいな雰囲気だったからなw
15年前のゲームだし
まさかこんなにハッカーズ買う人がいるとは思わなかった
インデックスのゲーム部門はなんだかんだで上手く立ち回ってんなー
他部門が盛大にアレなのがやばいけど
メガテンも同程度いければインデックス再生だな
>>182 キャサリンはもうミソ付きまくってるんじゃないか
>>169 流石に今あのマゾゲーっぷりはキツイな時間的に
その辺のバランス調整入るなら買う
それ以前にそもそも出荷自体が10万いってないんじゃないか?
絞ってるだろうしPSP版のデビルサマナー的な意味で
古いゲームの移植だから1〜3万本ぐらいと思ってたんだけどこれは売れたね
194 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:01:32.49 ID:NRIidYUF0
これサマナーの新作ってより「ソウルハッカーズ2」だした方が良いと思うんだよな
SRPGのデビサバもそうだけどハッカーズのファンってメガテンファンの中でもちょっと別派閥な気がするし。
PS版より売れてんのか
壮絶なクレクレした末の待望の移植だったような記憶があるんだな
当時からゴキちゃん買う買う詐欺してたんだね
アクションゲーといえばアバチュのほうがアクションゲー向いてる気がした
>>178 まあそもそもそういう話もあるよねそりゃw
悪魔合体の船長ってなんか寒いよな
ヨーソロwとかいってんの
>>194 それは言えてる
10年でIT業界もかなり変わったし2が欲しいわ
199 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:03:06.27 ID:o2YGKzik0
真4は恐らく累計20は楽に越えるんじゃないかね
元々出来がいいからレスポンス向上して良作なのは当然なんだけど…
いくらなんでももうちょい金かけろと言いたい
P2罰なんかは、爆死したけど追加要素豊富で良い出来だった
ハッカーズとかやる気出せばもっと売れるのに勿体なさすぎ
若い時はもっと面白くてアレな人だったからね>ヴィクトル
デビルサマナーは真1・2・if...の流れを組む
難易度辛口のメガテンだからなぁ。
激甘のハッカーズや中辛のSJで入った口だとちとキツいかも。
>>194 それはあるな他のとは毛色が違うよな
こっちの続編がやりたい気がするのは納得ですわ
>>198 ハッカーズと初代サマナーも実はあんまり層被ってないと思ったなあ
206 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:04:48.48 ID:JavYz+w6O
>>197 あれでも随分落ち着いた。
大正時代の頃は常に手をわきわきさせながらテンションMAXだったしな。
全国的に品薄みたいだから10万は普通に超えそうだ
>>115 デジタルデビルストーリー女神転生シリーズ から生まれた
真女神転生シリーズ から生まれた
真女神転生デビルサマナーシリーズの2作目
世界観的には、
真女神転生シリーズの「もしも版」の真女神転生if... の世界観
真女神転生シリーズ から生まれた
女神異聞録ペルソナシリーズの世界観
といった感じ だと思った
>>191 でもアレこそアトラスのメガテンだろ
俺は今でも求めてるわ
>206
一番落ち着いてたのはデビサマの時だよな。
あれから数年でなぜああなったw
>>203 SJ中辛なのか
つい最近までやってたせいか、ハッカーズのが難しく感じるわ
>>185 色々やってるペルソナならともかく
新規取り込み?なにそれ?状態のシリーズでこんだけ売れりゃ十分でしょ
213 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:06:00.32 ID:1ArwUPCs0
よし、この快適さを継承して真1,2、ifを出そう
こんなスレにまでDivafとハッカーズやカグラの初週の売上本数で
比べて煽ろうとする馬鹿がいるのか・・・
>>205 言われりゃ確かに微妙に違ってるかもしれないな。
てか初代のほうみたけどこんなに売れたのな。
そう考えるとハッカーズってデビサマにたいして売上落とした続編なのか。
真・女神転生 デビルサマナー アトラス 355,656 264,822 95/12/25
218 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:07:24.16 ID:SnOoZumA0
これ、サターンの奴?
>>206 大正時代ってどういう事?
ライドウにも出るの?
>>214 韓国人と同じ原理で、頭いっちゃってんだよ。
ハッカーズがこれだけ売れるならメガテン4は10万くらい売れそうだな
>217
あのころはまだゲームバブルだったし、今と比べても仕方ないよ。
ハッカーズの2作るのは良いけどネミッサの扱いどうするのよ?
素直にデビサマ新シリーズ作ったほうがいいんじゃないかな
ファントムソサエティとクズノハの抗争に焦点当てて
>218
サターン→PS1→3DS
>>221 初週15万の累計20万ぐらい期待したいねー
>>217 ネットも無いその頃は売り上げは前作の満足度次第だったしね
デビサマがいまいち嵌らなかったんじゃないかな
>>223 いや、ハッカーズの時もそのバブルに片足つっこんでたろ?
ハッカーズが当時PSで追加移植やったのってそういう理由もあるのかなと思ってな。
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 初動6万3833本・累計*8万6552本 06/03/02
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 初動8万8257本・累計13万4737本 08/10/23
デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 初動6万9,365本 12/08/30
普通に続編出るんじゃねーか?よっぽどアトラスがアホみたいな皮算用してなければw
そんな出荷しねーだろw
世界樹くらいは期待できそうだけど
ハッカーズの頃は完全にサターンが負けムードだったからな…
グランディアも期待のわりにいまいち売れてなかったはず
多分10万届かずぐらいで止まるんだろうけど、ほぼベタ移植でここまで行けば上々だろ
マジで3Dダンジョン型のデビサマ新作頼むわ
234 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:11:39.53 ID:JavYz+w6O
>>219 うん。
で、イッポンダダラにメイドのコスプレをさせてたり、
悪魔合体時にテンションMAXになると宝石使った特殊なスキルを持った悪魔が作れるんだが、
その時のセリフが「ダイヤモンドがまぶしい!まるで我らの将来の様ではないか!!」
と実にハイテンション
>>217 デビルサマナーの出来が結構きつかった
難易度が異常に高い
攻略本ないとクリアできんかった
まあアトラスは今のところどれも完全に死んでるシリーズないし
こっちも一応期待できるね
>>228 まあ俺はハッカーズにたいしてデビサマは挫折寸前クリアした。
友達にも助けてもらったし・・・俺もアレちょっとテンポ悪かったして途中でだるくなったんだよなw
237 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:13:33.13 ID:XFpzHbbL0
SSとPS1の売上は?
もうすでにDSのころの固定客はちゃんと3DSに移行してる感あるしな
こりゃもう新作や続編だろうが移植リメイクだろうが何出しても大丈夫
てか初代がキツイ(真をひきずってる感じでもある)
2作目でライトにも遊びやすく
これペルソナじゃねーか。
>>235 つーかメガテンはデビサマまでが難易度高かった
ソウルハッカーズから難易度が甘くなったんだよ
ライドウでもハッカーズでもデビサマでもなんでもいいから
葛葉四天王の2人が未判明だからモヤモヤするのでさっさと出して欲しい
確かに、これはなかなか
>>237 SSデビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 258,679 160,850 97/11/13
PSデビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 137,414 60,905 99/04/08
3DSデビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 69,365 12/08/30
245 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:15:55.68 ID:oZwMJ6300
デビルサマナーってそんな難しかったか?
ラストの理不尽な連戦以外は余裕だったけどな
今思うとよくファミコンのメガテンの炎の腐海で挫折しなかったな俺
247 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:16:02.00 ID:JU3a7bB20
>>94 やっぱサターン版はかなり売れたんだな
なおロンドは
去年のデビサバはまだ時期尚早というか、足場固まってないって感じだったが
世界樹投入して大分地盤出来たって感じだな
もっとも地盤のある無しに関わらず売れそうに無い物出したら期待できないってのは変わらんが
メガテン4の種蒔きになるな
251 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:17:07.72 ID:XFpzHbbL0
>>244 SSって40万本くらい売れてたと思ってたんだが
そりゃ前作か
ハーフミリオンはやっぱきついのな
うむ、やっぱり不幸な子はいるようだ。俺が悪かった。
>>216 メガテンシリーズは中に色々シリーズがあって
しかも繋がっていたり、繋がっていなかったりするんだよ
まぁ、知ってると楽しいけど
知らなくても何も問題ないよ
>>244 上の2つはファミ通集計なんだし3DSの方もファミ通集計であわせるべきだよ
>245
中華街、天童屋敷、市庁舎…
>>248 魔神転生枠は一応SRPGって事でデビサバなんじゃないか?
俺もメガテン系は元々魔神転生シリーズが一番好きだったがデビサバに流れたしw
258 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:18:57.87 ID:XFpzHbbL0
>>245 ういずにくらべりゃヌルげーだろw
去年PS3ででてたライト層にこびてたやつも中盤から即死が頻発してたし
しかも対策しても運がわるければ死ぬときは死ぬ
>>203 真1真2で詰んだ記憶は無いが
SJで詰みかけの俺参上
OCってアトラスが3DS参入の挨拶がわりのソフトにいいのがなかったから
これつまらないものですけど(本当につまらない)ってやった感じ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. これが7万売れた意義ってのは結構大きそうですね
iニ::゚д゚ :;:i
ラストバイブル…
ラジヒスやノーラみたいなDSで新規で出した意欲作も3DSでシリーズ化してくれないものか・・・
これでデビサバ3は出してくれそうな気はするが
ライドウがこれな
ハッカーズ移植だけどかなり売れてるよ
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(限定版含む)アトラス 2008/10/23 11万9468本 8万8257本
PS2『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(アトラス) 06/03/02 8万6552本 6万3833本
OCは3D機能殆ど無かったり下画面メインのままだったり
移植としても手抜きしすぎてて良く3万も売れたなって印象
266 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:21:10.73 ID:1ArwUPCs0
267 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:21:20.82 ID:JU3a7bB20
そういえばハッカーズのPS版は壮大なクレクレをされて出した割に売れなかったんやな
しかも出来もひどいもんやったし
>>241 俺全作やってるけどあれだけクリアできんかったわ
ハッカーズ後のクズノハとファントムの行方は描いてほしいな。
その後のスプーキーズも絡めてひとつの決着がつくお話を。
個人的にレイとナオミの詳しい関係も気になるw
今回のハッカーズのサックリ感は凄まじいぞ
40時間でここまでの充実感は凄まじい
psの時もやり易くなったと思ったが合体が凄くウザかったと思ったが
今回の合体のサックリ感は凄まじい
ハッカーズ終わった頃であろう来週にラストバイブル2配信とか俺得過ぎる
真4発売までにデビチル黒赤白も頼むわ
>>245 難易度は女神系では低いね。
初代ペルソナの方が難しかった。
P4Gと比較するとどこぞの陣営が発狂します
>>264 アバドン王は2009年にもちょっと売れて13万4737本まで伸びてる
初代ペルソナの雪の女王は良かった
クソゲー一歩手前の難易度はそそるわ
>>256 中華街はワープゾーンだっけ?
イライラは凄かったの思い出したわ
天道屋敷も道迷ってイライラ最高潮だったかな
市庁舎は記憶に無いです
初代ペルソナは難しいっていうよりめんどくさい
雰囲気は好きだけど
光学ディスクメディアってゲームに向いてなかったのかもな
ロード時間なんて無いほうがいいよやっぱり
ソウルハッカーズが売れたんだから、
やっぱり次を期待するよなあ。
真4は真3みたいな4人パーティだろうから、他に6人パーティ欲を言えば2人4体パーティの新作をだな…
無間地獄は本当の地獄だった
>>256 前2つは難しくはないやない 難しいというより 面倒くさいって奴だ
またかよー!みたいな感じ
>>272 ドミニオンをあんなに配置した奴をオレは許さん
>267
いや、あれはクレクレとか以前に
当時のPSの強さを考えれば当然の成り行きだった。
>272
アヴィデア界をもう一度攻略しろと言われたら全力で拒否する自信があるw
PSP版は中断セーブできるからまだ楽だったな…
>>277 学校ではなこさんが群れ成して襲ってきた時に
交渉失敗した絶望感を忘れるな
ハッカーズから入るとこの組織なんかいってることおかしくね?
と思うこと請け合い。
ジャンプ的後付け設定だからね、しょうがないね。
バイナルストライク→マハザン
>>276 そういえば市庁舎ってオレも記憶ないわ…
続き作るならスプーキー死んでの続きなのかな
(´・ω・`)
>276
市庁舎はそれほど意地悪な仕掛けはないけど、とにかく広い。
真1のカデドラルに比べればまだマシだが…
>>277 初代は難しかったが、(ていうか町中まで敵出るのマジ勘弁)
エリーが可愛いので全て許せる
>284
はなこさん、何やっても怒り出すんだもんな。
アヴァターラ取るのに最大の難関。
天道邸と地獄は、ワープの規則性が把握できなかったから大変だった…。地獄が特に。
アホの小6がよくやったと思うわ。意地でやったんだろうな。
294 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:30:54.08 ID:JavYz+w6O
つか、ソウルハッカーズって続編あるよね?携帯アプリだけど
>>275 雪の女王のタナトス最初攻略って
速度全振り主人公にメギドラオン継承リリム以外の攻略方法存在するの?
次のヴィクトルはどうなっているのか地味に楽しみです。
>>292 俺が悪かったよ・・・あれ今だしても子供にはやっぱ売れないだろうなぁ
ポケモンあるし
デビチルは最近のシステム(プレスターン派生とスキル継承)取り入れれば結構いけるんじゃないかと妄想してる
あとはアクマのデザインが…
>>295 よく覚えてないけどそんなめんどくさい手使わなかった気がする
なんか普通に進んで普通に倒してた気がする
デビチルはゲームよりも藤異の漫画のほうが印象に残ってるわ
天道邸は投げそうになったわ
中華街はそうでもなかった
まぁでもデビチルも出てからだいぶったったしその当時子供だった奴を狙ってもうワンチャン…
中華街とか天同定は、いっそ手書きMAPつくって
がんがんに書き込んだほうが楽かもしれない
デビサマ新作出すならノクタンスタイルの真4と差別化して旧来の3Dダンジョンスタイルで出して欲しい
>>248 魔神転生は、デビサバに転生してしまったものとして、諦めた方がいいかもねー
>267
SS版ハッカーズでたころはもうSSの敗北が決定してPSが覇者になってただろ
ゲーム雑誌でもペルソナはキャラ人気もあって続編も期待されていたけど
ハッカーズやりてーっていってるユーザーはいなかったよ。
当時はSSで人気あった独占ソフトのグランディアもギレンもスパロボFとかも
別に頼んでないのに勝ち馬に乗り遅れるなーって感じでメーカーがかってに
PS版つくってだしてきてたしな・・・。
308 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:38:13.77 ID:JavYz+w6O
>>299 しかし、ランダはデビルチルドレン版が一番可愛いではないかと。
無間地獄のMAP投げてた攻略本があった
4亀のハッカーズ60点レビュー読んだがワロタ
3DSで最良のRPGだとか言いつつ60点
以下臭い部分だけ抜粋
>良作。ただグラフィックと機種は何とかしてほしかった。
>・前作の「デビルサマナー 悪魔召喚師」はPSPで発売したにも関わらず、何故本作を3DSで発売させたのでしょうか。
>まあ3Dダンジョンで歩きやすい分、特にこれといった問題はないのですが…。
>オリジナル版未プレイという立場から言わせてもらうと、本作は3DSで最良のRPGだと思います。
>>309 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 攻略投げるのやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>310 ライドウとゲイリンしか分かってないだろうがよ
その前作を爆死させたからなんだよなぁ・・・
俺が苦労したのはクチサケだな
デビサマシリーズがまだ息をしてるのを確認できたのが一番大きいな
>>311 これは自明だな
売上教えてあげたいこいつに
続編期待
あんまりハッカーズを引きずらなくていいと思うな
ちょろっとスプーキーズの面子がゲスト出演してニヤリとする演出があればいいや
ハッカーズのスケロクレイ銀子みたく
アトラスはどの程度の売上で次に繋げるつもりなんだろうな
あと85点レビューの奴も何だか自分に酔ってる様な文章書いてて痛いな
PSVITAやPS3のユーザー層にこそマッチする作品では? とか、一体どんな基準で物見てるんだか
321 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:46:31.82 ID:JavYz+w6O
ソウルハッカーズの時代のライドウも気になるしな。東京の護り手だから舞台が東京じゃないと出れないだろうけど
そして多分風呂でも帽子は脱がない
>>320 ぶりっつぇん@BLi_TZen
@torisoboro14 最高やね(・∀・)なんで3DSで出したんかが納得できねーが。 タッチパネルの機能性が少ないし、疑似3Dに奥行きなんぞいらぬw
ぶりっつぇん@BLi_TZen
4亀さんにソウルハッカーズ読者レビューを投稿。3DSである点で-10。 明日にでも反映されるかの(´・ω・`)? @4GamerNews
http://www.4gamer.net/games/154/G015465/ …
>>322 >3DSである点で-10
あー…そういう人なのね
世界樹といい機会ロスしまくってるな
しっかりして流れに乗れや
ぶっちゃけメガテン的な硬派?っぽいのは3dsのほうが需要あると思う
vitaにはペルソナとかアニメ系のほうが確実に売れる
ミクでもやってろよ、ゴキブリは。
そもそもの出自はセガサターンなんだよ。
何で敵がファントムソサイエティなのか知ってんのか?
ハードで減点とか、ソフトの評価でやるもんなのかね普通
馬鹿は放っとけ
ところで積んでたPS版やろうと思うんだけど5000円出してでも3DS版買う価値ある?
>>330 快適さでは段違い
すれ違いはほぼ出来ないとして、フルボイスと隠しボスライドウを合わせた上で価値があると思うのなら
>>330 PS生きてんならまずやれよ
なんで積んでたの
声のでかいやつがクレクレしてるだけであって
全体的に3DSは好意的に見られてんじゃないか
この数字はそうとしか思えないな
必ず起こるこのPSPデビサマの話なんだけどさ
3DSにデビサマをださずにハッカーズだすあたりからして
アトラス自身が「デビサマは売れない可能性があるしハッカーズからだす」ってなった可能性高いな
って思った
>>331-332 ありがとう、とりあえずPS版やってみる
ちなみにペルソナ1罪罰もメガテン3もライドウも積んでる
ソフト買う以前の問題だな
>>334 ・シアトリズムFF ・スマブラ新作
・Newマリ2 ・マリオ3Dランド
・KH3D ・パルテナ新作
・バイオマーセ ・バイオリベ
・モンハン3G ・モンハン4
・マリカ7 ・ミクさん
・鉄拳3D ・カルドセプト新作
・時オカ3D ・戦国無双新作
・スタフォ64 3D ・閃乱カグラ
・ソウルハッカーズ移植 ・真・女神転生4
・世界樹の迷宮4 ・ルーンファクトリー4
・零チームの憑いてる手帳
・エースコンバット3D ・カルチョビット
・Project X Zone ・DQMリメイク
・ファイアーエムブレム覚醒
・「緑の人気者」ルイージ氏の新作
これだけソフト出た&出る予定だしね
声が大きいだけで金を出さない層以外のゲーマーは買っちゃってんじゃねぇの
PS版は変なウェイトが入ってるっぽかった
PS2でやってもめっさロード遅かった記憶がある
PSは本体の型番で動かなかったりするから、その対策だったのかな〜
初めてソウルハッカーズプレイしたけどサクサク動いて内容も面白かったわ
ただ気になる点はあるな
合体後の3D表示した時の悪魔のグラが蛇腹みたいにうねうねしていたり
商品棚にめり込んでいたりと調整ミスがある
2D表示なら問題ないけど
ボイス音量が小さくて聴き取りにくかったり
合体のUIがわかりづらいところとか
真3もリメイクされねーかな
トレーラーの最後、真3っぽかったし
PS2版途中で積んでるけど今更PS繋ぐ面倒くせえ
合体シーンを飛ばせるのはいいんだけど
ちょっとあっさりし過ぎだな
飛ばした時に真3みたいにドカーーーンとかSEが欲しかった
微かな記憶だけどSS版に裏技あったよな
特定の場面でアクセスランプが数回点滅した時にリセットするとデバッグモードに入れるってやつ
マニトゥとか仲魔にして自己満足に浸ってたわ
思ったより売れたし新作期待したいな。何ならペルソナ4の移植でもいいよ
さすがにそういうのはちょっとクレクレっぽいだろw
天堂組(任天堂)とファントムソサエティ(PS)が敵で出たから
次はマイクロソフトか?
と思ったら門倉でビルゲイツだった・・・
ペルソナだすくらいなら真III出して欲しい真IVでるし
サマナー繋がりでライドウでもいいよ
ペルソナ関連はほんとPS系でいろいろだしてたんだが
真3は結局最後までPS2の完全版ぐらいでPSPに移植だのなかったな
>>349 PSPで真III移植は無理だろ・・・ペルソナ3でさえあれなのに
352 :
350:2012/09/06(木) 00:37:10.35 ID:vx99tx3S0
でさえって言い方は何か違うな
ともかく真IIIをバストアップにしたりするわけにはいかないだろ
とりあえず真Vやライドウ、DDS辺りで手堅くリメイクやって
ちゃんと調整したリメイク魔剣がきてほしい
ほかの新作は真4やハッカーズ2でいそがしいだろうから
無理だろうけどそろそろ次の展開の告知ほしいね
>>350 考えたら性能的に無理か、そしてPSPで無理ならDSも無理だし
そりゃあの時点で携帯機ではありえないか。
アトラスはもう失敗は許されないのに据置でだす
余裕はないよね?
>>325 そもそもアトラスゲーが殆ど信者グッズだから何で出しても売上変わらんだろ
アニメ層も引っ張ってこれるペルソナが特別なだけ
>>356 キャサリン売り逃げは据置で何か出すためだったとは思うが
まあ据置で数十万とかなら、まともにカネかけてたら致命傷になるからな
アトラスの規模的には携帯のほうが合ってるな
サマナーに信者がつくかい
冷静に考えるとPSPのも最初からハッカーズだしてたほうが売れてたような気もする
>>358 でもそうなるとアトラスはキャサリンだけのために箱の開発機とPS3の開発機を
買ったことになるんだよな・・・となると案外利益ないかもしれないねアレ
そう言えばSJはどのくらい売れたんだろ
おれベスト版買ったけどベストが出てるって事は結構売れたのかね〜
ペルソナでも2以前と3以降じゃ層が違うのよ
10万以上うれてなかったっけ?>SJ
>>362 真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス 136,149 90,830
目標が数万本だったというのをゲハで聴いた記憶もあるけど、ホントかね
366 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 01:04:50.73 ID:DHHuzm7lO
>>351 スケロクはライドウじゃなくてキョウジの中の人だべさ
おお結構売れてるじゃん!
>>365ありあり
サマナーの続編もほしいけどSJ路線でも1本オナシャス
この二つ統合してもいいよな〜
10万いきそうだし続編決定かな
へえ〜こんな化石みたいな古臭いゲームがこんなに売れるとはね
良い所2万くらいじゃね?と思ってた
だってすれ違えないもん…
ネメッチーが育たんとです(´Д` )
俺のネメッチーは1段階成長したけどちょっとキモイ蛇みたいなのになっちまったぜ…
>>371 男だと第四形態まではアレだぞ
最終形態は知らん
ネメッチーってすれ違えない事を想定して万歩計で育成出来るんでなかったっけ?
>>365 3.4万本がペイラインとか言ってた気がする
ハッカーズはSS版買ったけど、積みゲー化して結局やってないんだよなあ…。
まあ、初代デビサマをバグつき初期版と、バグ修正版と悪魔辞典セットの
スペシャルボックスを買ったくらいにやり込んだ反動なんだが。
デビサマの初期版はライジングカートの効果が出ないから
悪魔の足を止められなくてまいった。
377 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:17:28.64 ID:jM7Qz6vr0
葛葉まだまだ引っ張ることが可能だから新作出てもライドウかね
出来ればハッカーズ2が良いんだけど
新作出せそうな本数売れてよかったわー
待望のSHでこれだもんなぁ
詰んでるな
真4やばいぞこえれ
379 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:30:11.81 ID:n0ft7zHj0
公式で品切れ発言中じゃなかった?
>>374 ペイラインはそんなもんだけど目標自体は10万って見たことあるな
どっちにしろ達成して真4作ってるからいいんですけどね
381 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:32:26.75 ID:WwcFGZIB0
予想以上に売れたってことだろ。
PS1&SS時代の移植ソフトで
当時新規立ち上げだったライドウ超力並みの初動なんだから
真4発売前の広告ソフトの役割は十分果たしてる
とりあえずPS版の初週よりは売れとる
384 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:43:00.29 ID:WwcFGZIB0
真・女神転生III ノクターン 累計245,520 初週151,203
真Wはコレ越えたら勝利?
>>384 もっと売れて欲しい
その数は目標届いてないから
386 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:45:26.00 ID:XhL2JuYH0
また豚が爆死させたのか
387 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:46:50.81 ID:WwcFGZIB0
>>385 なるほど。
まぁ真W出る頃には3DSも普及台数跳ね上がってるだろうし、宣伝次第ではもっと行けるかもネ。
個人的には真Vを3DSに移植して欲しいなぁ
ミクをセガも認める爆死させといて…
389 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:48:47.17 ID:BBtmQrrR0
すげえええええええええええええええええ
さすがサードも売れる3DSやな
こっちはミクと違ってこの本数でも黒字・・・なんかね。
ほとんど金掛けてないから余裕で黒字だろう
追加要素とか殆ど無いからかなり儲けが出るんじゃね
経営状況がアレだから次の作品の足しになるかはわからんが
というか、普通に7万本きっかり生産かね。残り600本は関係各所や引っかかってる形で。
395 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:59:48.43 ID:WwcFGZIB0
経営状況がアレなら
真Wの宣伝を任天堂に負担させたらええんや(^ω^)
この流れなら真3移植はふつうにあるような気がするな。4が来年春として、年末くらいに
>>362 SJはメディクリだと15万超えてる
それ+ベスト盤が6000くらい
>>394 田舎じゃ初日は勿論、まだ残ってる店は珍しくないから、もっと作ってるだろうさすがに
SJは、制作費用回収どころじゃないビックリな売上げ。
でもまあDSだしね、っていう話だったかな。
とりあえず、ゲーム業界全体の体力を回復させないと
今ゲーム性なら洋ゲー云々言われてた欧米ですら、
HDだのブランドだので疲弊してきてる状況だって判明しちゃったし
400 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 03:20:34.09 ID:jM7Qz6vr0
>>396 4前に3で慣らしとくのはありだろうな
何らかの追加要素入れて
>>399 世界的に、ゲーム機というものは次世代で終わりだろうな。いや、終わりだと断言できる。
そんな状況だな。
>>399 そのビックリは悪い意味でなのか、良い意味でなのか
7万って結構売れてるもんだな・・
これは想像以上でビックリだ
このゲーム、ドラクエモンスターズの配合とかが好きな人にはものすごく刺さると思うんだけど、
そっち方面にはあんまりプッシュしないのかね。
ゲームのイメージデザインは対極に位置するような感じだけど、
遊ばせたらはまる人は結構いるんじゃないかなぁ。
俺みたいにSSでやってPSでやったから3回やるのはいいやって思ってスルーした人たくさんいそう
さすがにハッカーズのシステムは古いからねえ
モンスターズ好きなら真3とかSJのほうが合うと思う
>>148 アバドン単体の酷さにビビった
同梱なかったら普通に10万割れてたんだろうな
408 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 03:48:33.89 ID:4HzJrDacO
アバタールチューナーもリメイクしてくれんかな
>>404 ポケモンがメガテン養成所みたいになってくれないかと思ったりもしたな。
その後、ドラクエが普通にパクってきた時も、メガテンに流れてくれればいいなと願った。
実際はどうなんだろうか。
モンスターズ+って漫画ではメガテンの合体みたいなのは禁忌術的扱いにされてます
ゲーム性が同じならやるってもんでもないからな
ガルモをいとうのいぢの絵にしたらいいとこ3万本だぜ
これって、それだけ女神転生4に期待してるひとが多いってこと?
それもあるだろうし、ハッカーズはもともとファンが多い
>>408 リメイクならやってみたいな。1は持ってるけど途中で積んだ
売れましたな
ハッカーズ続編に期待が高まる
デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー〜 アトラス 2004/07/15 15万3421本
デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー2〜 アトラス 2005/01/27 9万0812本
影薄いと思ったらライドウ上回ってた
417 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 04:24:58.66 ID:i8LsvCDu0
サイバーな雰囲気が最高だった
ネイティブアメリカン伝承も珍しくて面白かった
DSの2画面はダンジョン系と相性いいからプレイしやすいだろうと思う
でももう五回くらいクリアしてるし中古で安くなってたら買うかもって感じ
また3DSがサードを生かしてしまったか
色々神話ゲーはあれどインディアンの土着信仰扱ったのは他にないからなー
それとサイバーパンクの究極のミスマッチがイケてる
サードが早くdl始められるようにニンテンはよ
トモコが一番可愛い
つまりイルカは死ね
全国に沢山のサマナーがいるはずなのにどうして俺はすれ違えない
出荷が少ないのは前作らが集計不可だからか
また3DSがシリーズを生き返らせてしまった
10万は狙えそうな位置だな
カグラもそうだけど3DSならそこそこの良作であるならば
10万ラインは行けるっていう中小には救世主みたいな存在だろw
とりあえずSEがでかすぎる
合体のときの高音が異常にうるさい
そのわりにBGMが全体的に控えめなのもなんだかなぁ
でもSSでやったときの記憶を掘り返しつつやるのは楽しかったわ
売れたなぁ。
全国的に品薄みたいだしもうひと伸びしそうだな。
ボリューム調節マジではよ
サントラついてないやつはMAKE★GUMI
売れすぎワロタ
430 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:07:55.66 ID:LqujyBuR0
>>369 スケロクはキョウジの中の人やで
そうじゃなかったらフィネガンの体に興味を示すはずがない
せっかくフルボイスにしたのにスピーカーだと聞こえにくいところが多いな。
ネミッサはちょっと声に効果がかかってるのかまだいいんだけどね。
もったいないね。
知らない声優さんばっかりだしモブにいちいち喋られると微妙にテンポ遅く感じるんでoffだわ
>>428 今回のサントラとSSの時のサントラの両方持ちの自分はKATI★GUMIでOK?
>432
PS1版ハッカーズの売り上げの前では何の説得力もない発言だな。
438 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 08:06:18.14 ID:LqujyBuR0
>>432 豚ってすぐそう言う意味不明な負け惜しみ言うよな
ゼノブレも神ゲーだけど売れないんだよなw
仲魔が成長しないし移動の度にMAGが減ってストレス。よくも悪くも昔のゲームって印象。あんまり面白くない。正直言ってDS版のSJの方が上。
音量小さいからフルボイスの有り難みも半減。すれちがい要素も糞。
まぁアトラスしねって事で
MAGなんて糞余るじゃん
それでも貧乏性だからLIGHTしか連れ歩けない俺
ファントムソサエティとの決着をつける現代デビサマ三作目を3DダンジョンRPGで作る
↓
初代デビサマを三作目再利用でフルリメイク
ここまで期待してる
443 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 08:26:16.75 ID:RgDCK+NZO
このゲームは金はどうやって稼ぐんだ
MAG売るの?
そう、MAGを売る
ざっと10倍の円になるから、ちょっと売ると結構な額になる
ただMAG自体もゲーム内資源として重要なので、なるべく確保しときたい
>>444 カジノでバカ稼ぎ。
コイン100枚で交換できる絵がコイン100枚分の円で売れる。一枚一万円だったと思う。
マグでもいいけど全書での召喚に使うから
>>440 MAG減るって言っている奴は勘違いしている。
通常は主人公、ネミッサの二人と、仲間*1〜2+造魔
くらいの人数で戦い
ボス戦は6枠を召還で全部埋めるってのがハッカーズの戦闘バランスだよ。
仲間は基本使い捨て、レベル上げるのではなく合体して強化していく
フルボイスはそもそもあんなのいらねぇんだから、OFFしちまえ
>>447 バトル時召喚は華だよなー
観戦者にはわからんだろうが
>>446 魔晶変化で伝説の万馬券のほうが良くないか
銀行で交換すれば40万円でしょ
>>151 発売前から100万人が泣いた!と裏に書いたゲームがあってな
ブラックサンダー若いOLに大人気!
>>449 オリジナルと一緒なら成功率6.25%だっけ
ちらっとやってみたけど、簡易リセットがないのが不便だなぁ
>>449 ソフリセないし、当たらねえもん。
VSポーカー十回ぐらいやるほうがらく
>>453 QUITで中断してタイトルに戻って、コンティニューせずにロードをすればいい
ココでこう、くいっとな!
456 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 11:29:57.78 ID:zz0kBS6W0
すごすぎ
メガテンシリーズはよくわからん
これは売れた方なのかね?
最近の3DSソフトは10万超えがデフォになりつつあるな
逃走中やこびとですら超えちゃったからな…
PSPのデビサマで死に掛けてたのを元の水準まで戻したから立派だろ
つかPS版より売れたし
さすがに累計じゃPS版には勝てないだろうが
でもあの時はゲームバブルだったしな
カグラにしてもこれにしても、TVCM打たないでここまで売れたってのは
中小にとっては安心できる市場だよな
移植作品とはいえ世界樹4より売れなかったのは意外
メガテン儲のほうが数が多いと思ったけどそんな事ないのかねぇ
464 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:18:11.96 ID:JP78ie5/O
>>457 メガテン自体がマニアックだからあまり目立つ数字は出にくいけど、PSタイトルの焼き直しで6万台なら立派なほうだと思うぞ
本来なら2、3万くらいで納得されそうなタイトルだけど、3DSはロープレに穴があるからそっちの需要もあるのかなと
リメイクや古ゲー移植って信者買い&回顧買いを期待できる分、新規を遠ざけるからな
所詮古いゲームだろ?って言われりゃそうだしインパクトに欠ける
一定以上は売れないよ
でもまあ今回はペルソナから入った新規層も取り込んでるきがする
まさか買ったやつ全員SSPSやった30代のおっさんばっかりじゃないだろ
結構売れたな
面白いのかな
時間無くてスルーせざるを得ないが一度やってみてぇな
普及率で考えたら大爆死なんじゃねーの?
469 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:27:19.55 ID:JP78ie5/O
>>463 世界樹は3だけやったけど、メガテンよりも低い年齢層に合いそう…というか、ライト向けって感じの雰囲気だから任天ハードに合ってんじゃないか?
悪魔合体みたいなシステムが好きとか神話が好きな層にはメガテン良いけども
普及率より利益率だろ
爆死ってのは開発者が「これじゃ続編作れない」ってつぶやく様なのを言うんだよ
ほぼベタ移植で宣伝も力入れてなかったからこの売り上げは笑いが止まらないだろうな
これ出荷何本だったんだろ
昨日やっと買えたんだが
つ
>>119 追加出荷が間に合わないんだから
消化率は相当高いと思われる
移植+αだしな
3万位でも回収は出来てたろうな
>>457 大抵は累計10万前後で固まる(なぜか)
15万でスマッシュヒット、20〜30万は数年に一度の怪奇現象
今回も定番の10万コースだと思う
ソウルハッカーズが売切れ御礼なんだけどSJも出てしばらくは売切れ状態だったな。
在庫を抱えるなどのリスキーな行動取りたく無いんだろうけど、アトラスはもう少し強気になってみてはどうか
>>457 母体の不調のせいだろうが最近かなり出荷絞ってる感じだよね
480 :
479:2012/09/06(木) 12:43:47.17 ID:m2ukPctl0
>>467 俺もまだ途中だが
サクサク進む感じなんでいいよ
メガテンって乱発してる時点で糞にしか見えない
じゃあテイルズは全部糞って事でいいよね
メガテンが乱発とかどこの世界の話だよ・・・
そんな世界があるならマジで行ってみたいわ
なるほど、龍も無双も糞か…
女神転生(FC)
女神転生2(FC)
旧約女神転生(SFC)
真・女神転生(SFC GBA PS)
真・女神転生2(SFC GBA PS)
真・女神転生if(SFC PS)
真・女神転生3(PS2)
真女神転生 デビルサマナー(SS PSP)
デビルサマナー ソウルハッカーズ(SS PS 3DS)
多いか?
FCの頃から展開してるシリーズとしては派生作品含めても決して多くないと思うけど
ffも糞だな!
マリオも糞!
モンハンも糞!
>>486 いや派生めっちゃ多いだろ…
大したシリーズでも無いのに
確かに派生は多いな
>>486 旧約やサマナーシリーズを入れてSJやNINEを抜くお前のチョイスがわからん
あ、ストレンジジャーニー忘れてた
あとnineも
サードの中堅ソフトが売れるようになってくれば強いね
真女神転生はPCエンジンCD-ROM2とかメガCDでも出てるんだぜ
なぜCD-ROMにしたのか知らんけど
イルカちゃんの キュ って部分がおもしろかったわ
声優がキュって言えばいいのに
でも、派生で今も息してるのって、最近息を吹き返したデビルサマナーシリーズを除けば、
デビルサバイバーとペルソナとライドウとIMAGINEくらいじゃね?
他はどれもだいぶ前に止まってるし、今、乱発と言われてもいまいちピンとこない
そういえばなぜ真女神転生Vはノクターンだったのか
イルカちゃんを物理でちまちま削って倒した俺は
何か間違えていたんだろうな
それはともかく
ハッカーズが良い感じだったんなら
真3とかもやっちゃおうぜ
始まらなかったんやな
503 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:16:56.91 ID:zz0kBS6W0
3DSで復活と
いい感じだなあ
デビチルは無かったことにされました
本編作らないで派生ばっか出すって糞の典型だな
>>504 去年ソーシャルで出てたから無かったことにはなってないよ
コンシュマー復帰は絶望的だが
>>417 思い出したけど、確かにそれ新鮮だったわ。
神話のサイトいっぱいあったけど、ムーウィスの伝承とかネットでも
ほとんどなかったしなかなかマイナーなものをゲームにつかったと思う。
>>505 他にそういうシリーズ展開してるのってマリポケくらいしか思い付かんのだが
派生ばっかで糞の典型って具体的になんだ?
509 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:34:24.36 ID:zz0kBS6W0
まだ4だもんな
510 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:35:38.70 ID:zz0kBS6W0
旧約を入れると本編は6つ?
511 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:36:17.57 ID:DU6vZ/s30
出せるなら出しゃいいんだよ
ただギャルゲーだったりメガテンじゃないメガテンなんかは糞だがな
自分たちで新しいシリーズ育てやがれ
513 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:45:31.96 ID:aTT8DEFpO
>>495 スナッピーのキュッはイライラがすげえw
>>512 だから、デビサバとか必死こいて育てようとしてるではないか。
何故か今になって1のコミック連載はじめたりしてw
え!?イルカって物理で倒せるのかっキュ
PS版もクリアしてんだけど、知らなかったキュ
タルカジャとラクンダを最大までかけて斬りつけ殴り続けましたが
ネタ以外でイルカ殴り続けるやつって頭悪いよね
え?
イルカって物理以外で倒せる方法あったん? あれああいうボスじゃなかったの?
イルカを物理で倒してる奴はRPG向いてないのでは?
RPGで街の人に話しかけないタイプ
さまにゃーとしては致命的
なんとかなりそうなら何とかなるまでいってみよーってなもんでしょ
イベント戦闘的に完全にシャットアウトとかだと別のルート余儀なくされるけど
>>519 一回目魔法で倒して経験値入らなかったから
リセットして物理でボコったよ
Lv37まで上げてたから超余裕だった
イルカを物理で倒すようなセンスの無いやつは
たぶんその後のなんとかという魔法使いでつまるとおもわれ
元のオープニングもちゃんとある?
それともアニメの奴に変わってるのかな
>>512 もうペルソナはメガテンはずしたほぼPシリーズなんだし
そっとしておいてやれよ。
昔は、ペル厨が「ペルソナもメガテンシリーズですぅー!」とかほざいて居座っててキモかったなぁ。
アトラスが解決してくれるまで、ずっとそう言って居座ってた。
個人的には
女神転生一族の一員ではあるけど 本家ではなく分家
P3とP4に関してはペルソナ分家の更に分家 そんなイメージ
まあ面倒なファン層だよなメガテン全体。
俺も自覚はしてるけどw
530 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:12:02.67 ID:MGeGj7NS0
>>525 タイトルデモ1ループごとに新OPと旧OPが交代で流れるで
531 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:15:43.69 ID:OBA9ZAPt0
分家のが売れてるのは無かった事にしとこうな
デビサバはOCの蛇足シナリオと2の糞シナリオでブランド崩壊や
1が傑作だっただけに惜しい
おそらく大半のメガテニストから総スカンを食うだろうが
全悪魔が女の軟派なメガテンを一度やってみたい
534 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:28:11.56 ID:MGeGj7NS0
魔神転生2のベルゼブブかw
わたしのカオル…
>>534 え、なんでおっぱいついてんのこの糞蠅(驚愕)
>>533 どんなものか考えてみた
いつもCOMPの中身は女悪魔ばっかだから
余り変わらなかった
540 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:57:25.63 ID:sv3wPRCM0
現在売り上げ的に生きてるシリーズは
真・女神転生シリーズ(本編)
ペルソナ(ヲタ枠)
デビサマ(DRPG枠)
デビサバ(SRPG枠)
ライドウ(ARPG枠)
の5つか。
デビルサマナーが糞ほど売れなかったから
この数字でも大勝利とインデックスも沸き立ってることでしょう
>>540 メガテン悪魔召還絡みばっかりやな
キャサリンは成功したけどシリーズ化は不可能みたいな話だし
まあメガテン枠というものに収まってるのが大半なのが強みでもあり弱点か。
キャサリンってあれ適当にまたストーリーぶちあげて
新しいパズルいろいろやるってわけにはいかんのか?
CMは全く無いけれどどこの店に行っても特設コーナーが気合入りまくり
>>541 無印が集計不能とか出たとき流石に心折れるかなとは思った
>>540 ライドウ自体はデビサマ枠に入ってもいいと思う
ライドウ生きてるといえるのかどうか
まあ忘れ去られてないからいいか
てかPS系で集計不可能だったのってデビサマだけだと思うんだけど
あれ見方変えると信者ゲーだの言われてるメガテンの中じゃ一番人気ねーってことなのかアレ?っていう感じにもなる。
>>547 売上はアバチュとどっこいどっこいだけどともかくファンは男女含めて多いし
漫画も割と読まれていて評価悪くないしコンテンツとしては生きてるほうでしょ。
俺はデビサマのほうの続編ほしいけどね。
>>548 PSの層じゃありゃ売れんよ
売れても糞ゲー扱いだわ
>>548 デビサマは本シリーズ並みにストイックなので
PS層には受けないと思う
そういう層にうれねーってのは納得いく理由の一つなんだけど
アトラスからすりゃデビサマがまたやりたかったっていう層にも向けてたわけで
そういう層は買う気おきなかったのか(そもそもいなかったのか)って話。
ちなみに俺はPSPをあのハッカーズ以上のベタ移植のために買う気はおきなかったw
ハッカーズみてると前プレイヤーもかなりいそうだしちょっと不思議でな。
リメイクでこれだけ売れたら十分だろ。
リメイクが一番の売り物のハードと同列に語ってはいかん。
偽典やってみたい
まあ、それでいざ3DSに来たらレビューでPSにクレクレ言ってて世話ねーわと思うが
まーねぇ
ま、しばらくデビサマはやりたきゃPSP版買えやって感じかね価格コムだと最安値2000円台だ。
在庫あるのかしらねーけど
>>553 あれもうリメイクしたらかなり表現変わりそう
続編が出るとしたらファントムソサイエティとの最終決戦
を扱った作品になるといいなあ
1万五千年ぶりに地球人の魂を刈り取るために降臨する
ファントムソサイエティの首領「大いなる存在」が
どんな悪魔か
ルシファーじゃねーよとはいってたな。
まあ多分まだあの時考え切ってなかったような気もするが・・・
ファントム自体の設定固まったのってハッカーズからだろうし
魔神転生2のリメイク出してくれんもんかな
エキストラのフルコンプ目指してたあの頃が懐かしい
559 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:38:24.55 ID:vABEWH2O0
ソウル ハッカーズ
れっつ ちゅぴぶえいだ
わっははふー わほほふ
わっははふー わほほふ
わっははふー わほほふ
やっぱり旧がいい
560 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:56:44.16 ID:vABEWH2O0
これ100万売れたら
ハッカーズ2は出ただろうか?3DSかWIIUで
よし、ソウルハッカーズ好調に乗じてGROOVE ON FIGHTを3DSに移植だ!
女神転生関係あるし売れるだろ!
563 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:20:17.62 ID:JqNGmMLQ0
7万本以下で大勝利ってw
豚の脳みそは沸いてるんだなw
そうだな。
集計不能のほうが夢詰め込めるものな。
余程ミク不調の現実が辛いらしい
566 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:27:42.78 ID:JqNGmMLQ0
ミクが不調ってw
ハーフも視野に入ってるし、本体も4倍以上に牽引したし!
それに引き換えハッカーは牽引どころか、台数減らしてるんだよなw
>>566 ハーフ?一号の胃に穴あけたいのかこのバカw
>ハーフも視野に入ってるし
アマラ宇宙は広大だわ…
>566
とりあえず>244読んでこい。
そしてミクが不調なのは他ならぬ公式の発言だ。
確かに売上本数自体はミクの勝ちだが、開発費やプロモで金がかかりすぎて
10万程度じゃペイしないんだとよ。
それに比べ、お手軽移植でろくに宣伝もしなかったハッカーズが7万も売れれば
アトラスの中の人ウハウハ状態だ。
Vitaミクは不調と言うが、来年出るPS3版の前の有料体験版みたいなもんだろ
それがこれだけ売れれば万々歳じゃないの
571 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:49:18.74 ID:JqNGmMLQ0
任豚はどこにも「爆死」って書いてないのに「公式で爆死wwww」って煽ってる脳タリン。
万馬券の価格が下がっている。
俺のジャックス\50,000だったけど、高レベルの悪魔だと高価になるのかね?
>572
店で売るときの価格は当時から全部\50,000のままだよ。
VR銀行に行って「ドリームチケット」として換金してくると\400,000で売れる。
574 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:57:34.66 ID:QKZRiF2eO
そうだな。どの公式にも爆死なんて書いてない
爆死したソフトなんかなかった。良かった、これで解決ですね
普通に爆レベルだろこれ・・・・・。せめて2ケタ・・・・。
爆乳は違うソフトだぞ。
577 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:00:08.44 ID:JqNGmMLQ0
公式に爆死って書いてないし、売り上げも勝ってるミクを何が何でも爆死扱い
にしたい任豚w
PS版ならワンコインで買えるのにな
579 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:02:19.48 ID:DrQtHtZMO
その十万てラインが今では困難なのは他の携帯機が実証してるしねえ。
>>573 なるほど、そういう訳なのか。ありがとう。
さて、次はどの悪魔を万馬券に・・・。
本数的にはライドウと同じくらいだからな。
! 〇〇ソナーが反応してやがる
ベス、プッツ・・あ、ベスさんだけでいいや
>582
阿川あけみの漫画でひたすら卜部ラブだった
リャナンシーさんディスってんのかコラ
うーん ステータスの育て方を以前遊んだときとまるっきり変えてみたら
勝手が分からず序盤で全滅してしもた 以外と変わるもんだぁ…
まあ昔みたいなもっと一人勝ちしたハードあったらハッカーズの移植でも
10万いったりするようなことになるのかもしれんけどな。
この状況で7万なら上等だろ
>>569 ミクが不調というよりセガがバカだとしか思えんけどなアレは。
まあ続編だせるほどペイできてないってのは事実だろうが
16万でペイできないとか、どんだけセガは売る気だったんだろうな
まあハッカーズが次につながるのは個人的にめでたい
累計 初週
PSP ペルソナ3 P 23万2344本 9万4287本
Vita ペルソナ4G 20万8877本 13万7076本
DS 真・女神転生 SJ 15万5580本 9万7221本
DS 世界樹の迷宮III 14万1899本 8万7765本
DS 世界樹の迷宮II 13万4347本 6万8913本
PSP ペルソナ 12万3087本 7万9192本
3DS 世界樹の迷宮IV 11万7102本 9万5506本
DS デビルサバイバー 11万3403本 5万5466本
DS デビルサバイバー2 9万7369本 6万3008本
DS 世界樹の迷宮 9万4951本 3万2511本
PSP ペルソナ2 罪 9万4564本 6万2721本
3DS ソウルハッカーズ 6万9365本 6万9365本
DS ラジアントヒストリア 6万9473本 3万2807本
3DS デビサバOC 4万2741本 2万0809本
2Dのメガテンシリーズ頑張って欲しいね
累計がSJぐらい伸びて欲しいけど
まあハッカーズだけじゃそこまで伸びんだろ
ライドウ新作とか前作サマナーのリメイクとかで流れを大きくしなきゃな
ペルすげぇなー
vitaでこんなに売れるのか。しかも新規じゃないのに。普通に驚いた。
7万弱のうちどれほどいるのかはわからんが
今の若い子達がプレイして楽しんでるのかと思うと
なんかちょっと嬉しい
くそっ
ネミッサがわちんこって言ったとき外で音消してた・・・
P4Gはアニメの直後だからわかるけど
PSPのP3のじわ売れすげーな
確かに今ってもうフィールド探索型RPGってより、ADV+戦闘のような軽めの物の方が求められてる感じがする
普及台数、ユーザー層 これが両方揃ったからだろうね
3DSでP3だせば同じ位売れるかというと、微妙そうな気がする
正直、世界中4の体験版で初めてアトラスゲーに触れたにわかな俺だけど楽しめてる
地味に同じような人もいるんじゃないだろうか
>>594 そういやアニメやってるんだった。なるほどな。
この上ないブーストだろうな。
出た後はブースト言われまくってるけどアニメ当時はなんで4カ月も空けるの効果ねーだろアホかってなってたのに
なんか怖いぞ
600 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 10:24:11.44 ID:14I+xvpQ0
メガテン4のいい先行役となったな
601 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:20:39.89 ID:XzB3W0HF0
>>591 ただ調子扱いて、
PS3に完全版だすから
PS3版は売れんとおもうわ
PS3にP4Gを?マジだとしたら酷過ぎだろ
流石にそんな事はしないと思うが
イージーにしてサクサクやってるわ。快適でいい。ストーリーに集中できるというメリットもある。
あヴゃヴゃヴゃあああ
焼畑のうぎょづだなっがががが
インデックスはもう新作出す気ないんだろうか
5が出たとしても付いてくやつおらんだろな…
今空港を攻略した所だけど、素直に面白い
デビサバしかやった事無かったけど、悪魔との会話がこれ程癖になるとは思わなんだ
気になる所は所々あるシステムの不親切さくらい
ちょっと調べたけどソース2chやん
しかもゆかなとか
ないだろー流石に
>>606 悪魔との会話はホント楽しいよね。
天体博物館の悪霊クイックシルバーとか、VR美術館の地霊プッツや悪霊ガロットのような
場所・期間限定のレア会話なんかもあるし。
あと鬼女リャナンシーのレア会話はちょっと泣ける。
ウラベのこと、本当に好きだったんだろうなぁ…
ペルソナからの新規を期待するより世界観とかストーリーとかはむしろ
デビサバからの新規を期待した方がいいのかも名
デビサバってあれ2のボスも金子デザでもないし悪魔でもなかったり
ストーリー的にもメガテン系としてやらなくてもよさそうな気もする
>>589 ペルソナ層とPシリーズ層は違うとは言われてるけど
一応初代移植って誰得BGM差し替えとかあったのにちゃんと10万以上売れてるんだな。
PSゲーだったことで下地が作られていたのだろうか。
>>589 なんでこれ関係ないラジアントヒストリアが入ってるのに罰入ってないんだ
ペルソナ→2罪→2罰とものの見事に右肩下がりだけどな……
下地はあれどやはりPシリーズ層にはコレジャナイ感が強かったんだと思う
Pのほうは2倍以上累計伸ばしてるしまあ対照的だわな。
逆にペル1と2を買った連中の半分ぐらいは逆にPシリーズがコレジャナイって人もいるんだろな。
あれはもうその世代ターゲットゲーだと思う。
>>608 リャナンシーは人間の男の愛を求めて、取りつかれた男は早死にする・・・
なんともやりきれないぜ
>>610 買ってみないと移植の実際の内容わからんしね
売れたのと、満足した人が多いかどうかってのは別だと思う
あれでオイオイと思うと、次の罪罰は期待できなくなって買わないとか起きると思うし
ちなみに俺の事です
まあそういう人は罪買わないだろうし罪買う人も罰まで買うか、みたいになる人も
当時からいたわけだから数字の移行としては納得いく理由があるね
ハッカーズは10万ぐらいいけばデビサマもいつか移植される気はする。
でもアレはベタ移植+αはやめてほしいw
だれか悪魔語変換のアプリ作れよ
まあ売れないだろーけど
そんなもんより悪魔辞典売れや
正直売れても2〜3万ぐらいだと思ってた
ごめんなさいごめんなさい
620 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 17:06:07.99 ID:14I+xvpQ0
すごいよな7万とは
>>616 たしかにデビサマそのまんま移植は色々つらいと思うけど、
リメイクはリメイクでPSPペルソナ1の悪イメージががが
622 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 17:14:23.00 ID:Lw5y/rVs0
デビルサバイバーのユニットを動かすときのもっさり感が耐えられないんだが
FE覚醒くらいUI向上させる気はねーの?
>>622 開発もfeは見てるだろうから
次回作は早くなるかもな
次回作があればだが
デビサバ、高速化できなかったっけ?
さすがにFEの瞬間移動は無理だが
スレタイの大勝利っていうのが中国か朝鮮みたいで気持ち悪いな
ゲハはこんなのばっかりだ
あとから入ってきてコレじゃないって酷い話だよなぁ
ジョジョってスタンドと思ってたら波紋?を思い出すわ
>>625 アドバンスド大戦略をやれば気にならなくなるぞ
大日本ディスってんのw
4カジャクーフーリンを強化しまくってラストまで連れてった思い出
タルカジャをとなえたリン
631 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 07:53:08.80 ID:Eb4ZoXnV0
アトラスの立ち回りは目を見張るな
632 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 07:57:08.23 ID:tPOiVHG80
Vita ペルソナ4G 20万
3DS ソウルハッカーズ 6万9365本
3DS デビサバOC 4万2741本
わろすわろす
>>608 ウラベとアンソニーどこで差がついたのか
>>619 俺もw デビサバOCと大して変わらんのじゃないかと思ってた。
4の告知がなきゃ3万前後だったろうな
まあ計算どおり!ってヤツだ
たった6万本かよw
追い風なくCMも打たず6万なら笑いが止まらんだろうな
どっちかっつうと「7万本」と言うところを「6万本」と言う……
移植でこれだけなら、十分というか大成功だよなぁ
…正直、3万がいいところだと思っていました!
デビサバ2はよ
ほぼべた移植で約7万かよ。
10万までは伸びるだろうし、こら普通にもうかっとるわ。
つか俺も昨日買おうとしたら近所のゲームショップは全滅だよ…
宣伝もほとんど無く、小売側としては受注し辛かったんだろうが、
出荷不足は早く解消しろ
サードソフトもはやくDL版販売してほしいわ。
ソフト入れ替えめんどくさい。
OC2の移植とか早すぎる
FF8でも早いのに。こういうのは10年ぐらいたってからじゃないと皆忘れてないんじゃないかな
>>634 ocよか良いにきまってるだろ
あれは自分自身で足引っ張ってたし
PSP ペルソナ2 罰 35,920
PSP デビルサマナー 集計不能
ふむ
646 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:46:19.94 ID:Eb4ZoXnV0
>>645 確実にそれらを出したことは失敗だったな
>>646 解像度すらオリジナルのままだったデビサマはともかく
ペル2罰は結構良移植だったんだけどね
わざわざ退社したスタッフ呼び戻して追加シナリオ書かせたり
本家メガテンのクトゥルー系悪魔を再登場させたり
正直異聞録移植があんなじゃなかったら罪罰はもう少しましだったと思う
ドミネーター程じゃないにせよ、その後の移植に期待が持てる作りじゃなかった
PSP罪買ったけど、周回要素すら無しとか、まあイマドキの作りではなかったな
罰も買ったけど積んでる
スレタイの大勝利の元ネタは創価な
あいつらの口癖
無理矢理とらされた聖教新聞で頻繁に使われてるわ
設定だけ見たら「偽典」って面白そうだけど評判はどうなん?
>>651 仲間のレベルが上がるのは良かった
ただ全般的に昔のPCのRPGて感じ
どこに行けば良いのかわからなくなる
ドラッケンとか楽しめるなら楽しめるんしゃね
>>652 サンクス
>ドラッケンとか楽しめるなら
ちょっと俺には難易度が高そうだ
7,000,000台売れてるうちの1%の売り上げで何はしゃいんでだか。
ほかの3DSは文鎮か
メーカーが利益を出せてれば問題ないからな
逆に一見売れているように見えてもメーカーが不満を漏らすような状態では意味がない
儀典はバグ多いからな
攻略サイト見ながらじゃないとハマるの怖くてクリアできない
で、見ながらクリアはネタバレに繋がるという・・
超高速ダンダリアン2
そういえばVitaはイルカ病にかかると
本当に文鎮になるんだっけ?
SJや世界樹4をやった後だとUIが不親切に感じるな。
戦闘中にバフデバフの具合って表示できないの?
661 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 20:00:12.23 ID:Sm73iXveO
カジャンダ系は指折り数えるのが伝統
前作では八段階だったんだぜ
>>662 上限と下限が繋がっていた時期もあったんだぜ…
悪魔さんはいらんときに反抗しないで、バフ上限なのにかけようとしてるときに反抗して攻撃してくれよ。
>>621 もうあんなバカなことはしないだろ・・・あんなことは。
さすがにどーしてもやりたいならそれこそその場で切り替えスイッチつけてほしいわw
>>647 確かにあの里見を呼び出したのは驚いた。
ってかちゃんとまだいたんだね的な
里見が戻れたのは当時そりが合わなかった磯貝や金子の姿が見当たらなくなったからかなー?
と思ってみたり
伊藤龍太郎は呼び戻せませんか…
てか岡田どうしたんだよ。
金子とかがツイッターやってて会った写真でもだしたりしてくれたらいいのに
岡ちゃんみたいになw
>>667 磯貝ってあのデビサマの百地警部の下にいたメガネのモデルの人だっけ?
>669
それどころか、悪魔の口調の一つ「ガインくん」の元ネタだよ。
(夜魔モコイとかの「〜だね、チミ。」とかいう口調)
本人があんな感じのしゃべり方だとか。
カジャ・ンダはSJでは見ることができる
672 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:21:25.62 ID:Eb4ZoXnV0
イルカ…
P4特需すげぇな
674 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:46:27.15 ID:p/9V70em0
6万程度で大勝利とかw
>674
でも先週発売した中じゃ売上2位だよ?
しかもベタ移植+αで宣伝もほとんど打ってないから
かかったのはせいぜい声優のギャラとOPアニメ制作費ぐらいで、あとはほとんど丸儲け。
コストがかかりすぎて、16万本も売れてるのに続編が危ぶまれるほど儲からない
某ゲームとは違うんです。
あれはなんというか出したハードがわりーよ
ご親戚のmiraiさんは最初8万だったのがコツコツ積んで今16万だとさ
ハカーズもこつこつ積んで10万位いかないかなぁ
初動命とまで言われるPSP版ペルソナも似たような初動で10万いったしいけるだろ
P1はワゴンで10万なんじゃないか…?
4といっしょに3DS買うヤツが
少しはこれも買うだろうから
10万までは期待できそう
アトラスは商売上手いのに、何で買収されるような立場になったんだかw
ああ、プリクラのせいか。
大勝利は確かに言いすぎだがリメイクでこれだけなら十分、vitaなんて一番売れてるのがベタ移植ゲームなんだろ?
その方が新作ゲーム作る側からしたらどうなんだよw
なーんだ、新しいゲームなんか作らずに過去の栄光にすがれば良いんだってなる。
>>674 CMせずに、出荷分ほぼ完売状態。
アトラス的には大勝利だよ。
683 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:37:31.12 ID:w/+99VDs0
サードが売れる3DS
6万で売れてるとかRPGって廃れてるんだな
そうだね
実際10年以上前の化石RPGだからね
7万も買う人いるんだな
実際最近食わず嫌い多いよなー
それ楽しめたんならこれも楽しめるのに・・・って感じるケースが多い
>>677 いくかもね、でもその程度が限界だとも思う。
なにせ毎回その辺りの売れ行き固定だからな、多分買ってるヤツも毎回固定だろ・・・
商売的には楽なんだろうがアトラスゲーにワゴン行きが少ないのはマーケットの大きさが変わらないからだろな。
ハッカーズはキャラ描写とかメガテン本家寄りで結構あっさり
だからペルソナ層にはそういうとこが物足りなく感じそう
悪魔との会話は最高なんだが
ペル厨にはやって欲しくないから、それでいい。
ペル新規はギャルゲ需要が無いと批判する奴ばっかだろ
ヒーホーガールがかわいいから大丈夫だ
693 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 06:36:16.96 ID:XKES4g0I0
これはメガテン4にも期待できますな
ハッカーズは出したハードが悪いね。
PSPで出てたら、30万は楽に超えてたのに…アトラス失敗したな
いや、PSPで出したら集計不可だったな
前作デビルサマナーの売り上げの模様をもう一度確認してきてください
末Oだしな
本人は釣りのつもりなんかね
699 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 17:52:34.42 ID:XKES4g0I0
デビサバとストレンジジャーニーが面白かったから買ったけどクソつまらんかった
まず仲間のレベル上がらないのから雑魚敵と戦うのがダルいだけで何も面白くない
仲間を出してるだけでMAGとかいうのをガンガン消費するから無駄に仲間出せないのもつまらない
敵が出現しないところでもおかまいなしにMAG減っていくしいちいち戻すのもダルい
悪魔の性格とかいうのも無駄に縛られるだけで全然面白くない
あと合体時とかのムービーを飛ばせないのもイラつく
マジで買って損したわ
最近ぼくちんやってないよ宣言をあちこちで見るけど
これはゴキブリの流行なのかね
同じ様なタイプのをカグラやDQで見たんだが
702 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:05:13.63 ID:75/JHEKm0
>>700 俺もデビサバが合ったから手を出したけど、全然勝手が違うなこれ
癖があるゲーム性なのは覚悟してたけど、それにしても制約、制約ばかりで爽快感を感じられない
そのうえ説明不足な懐ゲー仕様で、悪魔・造魔配合のタイミングやコツが全く分からん
これ、ニワカが手を出しちゃダメな奴だな… よく六万も売れたと思う
>あと合体時とかのムービーを飛ばせないのもイラつく
ここまで未プレイが明白だと清々しいな
つーかそもそもサターン版ですら飛ばせただろ…
つい最近までSJやってると、仕様の違いに悪戦苦闘するな
15年前のソフトだし、こんなもんかと思ってやってるけど
705 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:13:12.54 ID:76hhBc7w0
…いや、なんというか、時代は変わったな。当たり前だけど。
ソウルハッカーズはとかメガテンはその煩わしいところを敢えてやるのが醍醐味みたいなもんだったんだけどな。
まぁサターン版と比べると合体表がないのが辛いかな。
あと悪魔は合体させれば、自ずと強くなるから、レベルアップの概念はなかったんだよ。
最強クラスの、ヴィシュヌ・シヴァ・メタトロンとかレベル80を超えている。
>>705 昔のメガテンは完全に合体が前提だったんだよなぁ…
ミタマ合体あるだけ、まだ使い捨て感少ないよな
悪魔なんぞ只の材料だからな
最近のも仲魔のレベル上げるよりも、合体させた方が強くなるバランスではあるけどね
ニンゲンなんぞタダのクイモノだかラな
711 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:23:20.22 ID:76hhBc7w0
>>706 前提だな。
悪魔を仲魔と表現してるけど、下僕だよ扱いは。
今のメガテンは、あんまりよく知らないけど、ポケモンとかみたいな、感じじゃなかったな。
712 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:28:25.60 ID:0Uk42BzJO
ハッカーズは全書付いただけでもスゴイ画期的だわ
合体がメインだろ?違うの?
714 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:59:06.76 ID:7UEr+V580
合体がメインって釣りばか日誌みたいだな
エロゲーになるな・・・
717 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:04:14.98 ID:/L7qdH+H0
話題性ではカグラの方があったな
>>711 最近のも合体したほうがずっと楽だが
仲魔のレベル上げられるしスキルの付与も大分楽になってきてるから
好きな仲魔でも頑張れば結構長く使えるバランスにはなっている
メガテンには、悪魔を道具と考えてバシバシ合体させたり使い潰したりする、乾いた世界ってイメージがあるんだよな
そういった意味では、IMAGINEはある意味真2以前の雰囲気があったような気がちょっとしないでもない
英雄とかを合体素材にしてもまた戻ってくるあたり、別にぐちゃぐちゃにして混ぜてるわけでもなさそう
全は一、一は全
テレネットのメガテンには合体なんて影も形も無かったぞ
そして当時小学生だった俺にはクリア出来なかった
雑誌の広告がやけにエロかったやつか
そもそも、苦楽を共にした仲間を合体させるという辺りに背徳を感
最近のレベルアップ
そもそも、苦楽を共にした仲間を合体させるという辺りに背徳を感じるよう、わざとデザインしてたからな
最近のレベルアップも選択肢としては嫌いじゃないが、真3くらいのレベルアップしづらさが好き
確か力のある悪魔は分霊の一柱なんだっけか?
だから混ぜても本体何ともないっていう。
背徳はメガテンのテーマですよう
知己の死骸を踏み越えて進む孤独感が好きなんだ
ヨシオもワルオも岡本もマダムもベスもギメルもザインもルイ・サイファーもみんな死んじまったのさ
ダレス?殺させろ!
別に背徳がテーマってわけではないだろう
あの世界観でありながら「敵と対話でわかり合う」を初めてやったゲームだぜ(まあ最後は金品のやりとりだが)
だから皆殺しのNルートが「正しい」とは言えないわけだ
悪魔の方でも、サマナーは単なる雇用主としか見てないからな。
ウラベのリャナンシーみたいな関係は希なケースで
本来はMAGの切れ目が縁の切れ目みたいなドライな連中だよ。
偉人口調の悪魔が忠誠度下がって離脱するときのセリフとか見れば
あいつらの本心がよくわかる。
真3だと殺したはずの友達も元通りの世界で普通に生きてるけどな
あれがNルートエンドに相当するか知らんけど
731 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 09:04:08.83 ID:6ON8vATc0
ああメガテン4が待ち遠しいな
悪魔合体というからには別物になるだけじゃなく
体の各部をブレンドできるような
カスタム合体的なのもあればいいのに
ポリならできるだろ
>>730 それはそういう、「元通りのような」新しい世界を作ったってことだよ
真1のオザワみたいなキャラはかっこ良かったな^^
後、3みたいに仲間の分岐の選択肢先を女と男にしちゃいかんと思う
みんな女選ぶだろが
どっちかに統一しないと選択肢の意味が薄れる
ストレンジジャーニーでゼレーニンを選ぶのか?
俺は……お世辞でも綺麗だとか言いたくないんじゃー
>>736 美人だっただろ
ただ中身的に選びたくないがw
3は千晶様とアラディア先生だったしな
女性だからといって選びたいか?
女とか男とかで選択肢は変わらねーな
やっぱり思想に共感できるかどうかだろ
千晶様だって手を組んでも「優れた指導者は二人もいらん」
とか言って殺し合いになるしマネカタ可哀想だし
740 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:23:29.99 ID:6ON8vATc0
オザワってあれだよね
ペルセポネーがあの付近のレベル帯で抜きんでて強し
簡単に作れて強し
というか死神が強いんだよな、このゲーム。
モトとゲーデは攻撃呪文が鬼のように強いし
チェルノボグやケルヌンノスは攻撃力がハンパない。
しかも魔神や破壊神なんかと違って2身合体で手軽に作れるし
(邪神・魔王・悪霊のどれか2体でOK)
属性NEUTRALだからどんなパーティにも組み込める。
MAGの消費が激しい以外に欠点がない。
743 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:19:28.79 ID:6ON8vATc0
初の女性主人公とか
ゲーデ先生のマカカジャx4後のメギドは、後半ボスでも瞬殺レベルだもんね。
746 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:23:00.70 ID:8ZtjUDtgO
>>742 DARK悪魔になるからパラが高いのは分かるんだが、それでも異常だと思うw
747 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:25:31.72 ID:OYMEhjHc0
こりゃ更なる移植あるなw
つかこんなの大爆死だろ
はっきりいって最近のアトラスの焼きまわしは全く歓迎できない
749 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:27:11.12 ID:8ZtjUDtgO
ああ、WiiUのパッドをCOMPにして・・・
ごめん。俺ではそれから発想が続かない
PSPに移植→VITAユーザー含めてDL版含めて更に稼ぐって流れは有るな
今のアトラスってかインデックスは稼げるだけ稼ぐだろ
だったらSJをさっさと移植してると思うけど
753 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:29:54.31 ID:8ZtjUDtgO
これなら出荷ベースで10万越えるだろうし、本命のメガテン4に向けて好材料
4の発売時期がだいぶ先ならSJの3DSリメイクもあるかもなぁ
デビルサマナーの件でPS携帯機にペルソナ以外を出すのは戸惑うんじゃね
>751
前作のPSP版が尋常じゃないレベルの爆死かましたから今回3DSに来たんじゃないか。
アレが売れてたら当然ハッカーズもとっくにPSPに来てたよ。
ましてやVitaって…
実際の流れはVITA→PS3だよな
SCEが率先してやるんだからサードも倣うだろw
>>754 3DSで遊べるのに移植なんて
デビサバの二の舞だろw
759 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:40:31.97 ID:8ZtjUDtgO
何気にVCでラストバイブルが2作も出てるんだぜ
これはロンドも来るだろ
ロンドは封印しとけ
762 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:43:39.45 ID:8ZtjUDtgO
>>760 そうだな…あれはデビサバに転生したと思うべきだよな…
>>759 3DSにペルソナも予定されているし、出せるものは全部出す気なのかもな
まあ、生き残れるかどうかって状態なんだから当然なんだけど
764 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:46:47.64 ID:ArvIX6zn0
更なる移植って
ハカーズが移植されるんじゃなく3DSに他の作品も移植されるって意味では。
信者の声がでかい
キラータイトルとか言ってたけど
>>758 無印未プレイだったから俺にはOC丁度良かったんだけど売れなかったな
つか宙ぶらりんのまま無印2を始める気がしないので2OCはよ
2OC絶対出さない宣言でもいいから
768 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:49:07.39 ID:8ZtjUDtgO
769 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:51:40.17 ID:8ZtjUDtgO
>>767 テビサバ2はストーリー作り替えないとOC以下の売り上げになるだろうな…
デビサバ2はメガテンではなくなってたからな。
ゲームとしての出来はいいとは思うけど。
DS版買った奴は仮にOC2が出ても買わないとは思う。
>>770 そりゃあ昨年出たばかりだからな
他に出せるものがたくさんあるんだから、デビサバ2OCを出すとしても数年後になるだろ
何年前のゲームだよ
買うなよこんなもんwお前らどこまで低脳だよ
デビサバ2はスキル増やしました、悪魔増やしました。
って言う続編にありがちな作業感倍増させた感じしかしなかったな
少数意見だろうがOCの方が楽しめた
775 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:19:56.62 ID:f1GJVa7BO
>>772 売れなかったら爆死、売れたら買うなよってどないせぇっちゅーねん。
現実世界はまだパラダイムXに追いついてないよな。
アバターで仮想空間をうろつきまわることはできるようになったけど、
そこでそのままショッピングしたりするようなレベルにはまだ達してない。
777 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:24:38.56 ID:ArvIX6zn0
>>776 やろうと思えば出来るけどやらないだけじゃね
仮想空間歩き回ってショッピングするより尼でぽちる方が楽
あんな風に一つ所に集める理由がないからな。
ああいう電脳モールみたいなのはこれから先もできないだろう。
779 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:27:49.31 ID:0Kzyml8q0
780 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:28:33.22 ID:8ZtjUDtgO
>>771 そう言う意味じゃなくて、デビサバ2はメガテンでも魔神系でもなくエヴァだったからだよ
ラスト付近になったら、ボスの一撃のダメージに耐えられず主人公即死する
やばい、詰んだ
>>781 どういうステ振りでレベルはなんぼだよ。
耐上げなくても余裕だったぞ
783 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:32:07.28 ID:vLYiWcl/0
ゴキブリ「買うなよこんなもんw」(=宗教上遊べないから悔しいんだよ、お前ら買うなよ(泣)
バレバレwww
体力が足りないのかと思ってたらムドだったでござる
…なんてオチじゃないよね
バイツァ・ダストじゃね
素早さ高い仲魔にテトラカーン・マカラカーン使わせる
>781
まず防具相性を見直せ。
ボスの得意な攻撃を無効化する防具に付け替えろ。
(たとえばガルガンゼロなら氷結魔法を軽減する防寒服にする等)
忠誠度が5になった性格が「友愛」の仲魔をパーティに入れておくと
敵の攻撃からかばってくれることがあるのでこれも活用。
それでも勝てないなら後衛に下げてずっとガードしておけ。
>>782 ようわからんからステータスは全部均等割りした。LV56
ミネッサは物理反射あるからいいけど、主人公には物理反射ないんだよね
とりあえず、ラクカジャ持ちを探してくる
>>787 ボスが仲摩をCOMPに戻しちゃうから、かばってもらうの難しい
でも、ネミッサ前列にして、主人公後列にしてみるわ。ありがとう
790 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:38:49.85 ID:ArvIX6zn0
>>788 均等振りは最悪のパターンだなw
最終的に知速30〜40で魔8が鉄板
耐と運は振らなくてもいい
>790
いや、俺は伝統的にメガテンでは均等振りでやってるけど
(無駄ステが出るのは承知の上だが、こだわりなので止められん)
それでも蠅王様ぐらいは余裕でいけるよ。
キョウジ戦だとちと厳しいが。
要は戦術次第だ。
792 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:43:44.21 ID:LcRf+4uv0
>>772 おまえはソニーハッカーズの心配でもしてろよ
793 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:45:25.33 ID:lH2lFTG+0
6万本で大勝利ってw
サードが売れない任天堂ハードならではですなw
PSPで出したサマナーは計測不能だったというのに
つかだから3DSに逃げたわけだけども
795 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:47:35.97 ID:+e9OURQA0
>>792 焼き増しばっかりのアトラスに文句垂れたら
いかんのか?
>789
そのレベルで仲魔を戻してしまう攻撃ってことは
相手は物理タイプのマニトゥで、その攻撃は
ナラクノアビス(属性がLAWの悪魔をCOMPに戻してしまう攻撃)とみた。
だったら話は早い、テトラカーンを持った素早い悪魔を作れ。
そいつは物理攻撃しかしてこないから、毎ターンテトラ張ってれば
ノーダメージで完封できる。
>>794 PSPに移植リメイクしか出してないこと考えると、
前から逃げる準備万端の超保守状態だったような気がする
DSにゃ新作ポンポンだしてたし
>>797 そう言われてみると新作はDS/3DSばっかりだな
据え置きはマルチだし
会社傾いてるくせに結構バランス感覚あるのかね
つか傾いたのってアトラス以外の部門のせいなのか?
>>796 本編ラスト辺りだと爆弾状態じゃないか?サタナエルだと生体MAG抜きもあるし
爆弾状態はアギ系で即死するから、主人公だけでも速い奴にボムディを使わせる必要がある
ボムディ役がボスより遅い場合は、安全の為に毎ターン主人公にかければいい
神経無効と呪殺無効があれば簡単に勝てるよ
>>793 その週に出たPSタイトルってミク以外は全部これに負けてるんだけど・・・
ですなってのがキモイ
おやじだろこいつ
>>750 ふつうに考えればGUMPパッド発売だろう
>799
ああ、そっちの可能性もあるか。
しかしその場合ならSGE防護マスク(神経無効)付けとけばすむ話のような。
とはいえマハ・ジオンガ多用するサタナエルに対して効果的な防具がないしな…
(歩人甲は耐が15以上ないと装備できないから、均等振りだと多分無理)
あ、NBC防護マスクと落ち武者の鎧があれば耐12でもいけるか。
>>750 WiiUのあのコントローラ操作ってめんどくさいだけだけど、そういう使い方なら悪くないな…。
WiiUを一足先に体験しているとは
807 :
985:2012/09/11(火) 23:47:45.73 ID:0NeNTvQD0
すげえ
先輩って呼んでいいですか?
いや、あのコントローラに関しては動画見ればわかるだろ…。
>>798 アトラスはソフトメーカーとしてはバランス感覚に優れたメーカーなのは確かだよ
親会社だったインデックスがメーンバンクの木村銀行の崩壊や絶望的な200億の借金背負ったせいでこうなった
今やインデックスの売り上げの大半がアトラス部門になってかつて携帯コンテンツ屋としてドワンゴ、DeNA並にブイブイ言わせてた頃の面影は無し
810 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 05:41:46.76 ID:k6ObNV/b0
あなたがタイムトラベラーか
>>808 プレステのコントローラーも当初は笑われたのを知らんのか
んで実際に持ったらグリップ素晴らしい!となって、以降のゲーム機にも採用された。
リモコンの横持ちは当時持ちにくそうに感じたけどUのタブコンはあの形状なら問題ないと思うぞ
ソルハカ最高
ネメッチーがこのAAみたいになってわろた
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
そのAAまんまの奴が
バイオリベに出てくるから困る
816 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:42:04.05 ID:k6ObNV/b0
そもそもWiiUはパッドもあるしな
817 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:53:40.82 ID:vqw5+V8v0
マベ並に3DSと相性いいのにまだPSに媚びるのかねぇ
そりゃ稼ぎ頭のペルソナがPS向きだもの
ちょっと!ネメッチの声が杉田になったんだけど?
マダム銀子が杉田で爆笑した
あとパラメーターの運がいらないは納得できんな
運高いと色々かなり有利になるんだぞ
ステータス異常くらいにくい自然回復しやすいアイテムドロップしやすい
全ての確率系判定に影響あるからな
知力だけだとカバーしきれない部分もあるんだよ
>>820 ステータス異常についてはさっさと知を40にしたほうがいいし、ドロップはヒロえもんでいいし、運に回すなら耐に振ったほうがいい。
知20運20でも効果同じだと思うしヒロえもんもより効果が高いよ
知力上げても魔法ダメージは減るけど魔法回避は上がらないんじゃないの
昔のメガテンの頃から運は重要ステータス扱いだったんだが
あと運高いとクリティカルが出やすいというのもある
それとネミッサの魔法で敵が感電氷結になる確率も上がる
結構品薄なのな
ツタヤ行ったら全然置いてなかった
>>811 あのグリップは良いと思ってた派だから、その気持ちはわからん。
結局拘り次第で好きに振れと
ところでネミッサを渋親父が持ち出せるような(でかいけど)独立プログラムに組んだの誰なんだろう
電霊なんだから最初からプログラムだったんじゃね?
イルカは魔法吸収、火薬効かない、物理剣・銃糞ダメージなので
相手のMP切れるまで友愛仲魔に回復を続け紗あせて殴り続けるしかなかった。
ネミッサがハイレグ着てたのですぐ瀕死で大変だった。ちなみに主人公Lv26。
>>515-519
ボイスや悪魔追加やグラ調整程度で本編はほぼベタ移植でこれだけ売れたのなら
システム面にもう少し手を入れたリメイクにしても良かったような気がする
売れた今だから言えるんだけど
>>828 ぶっちゃけリメイクに力入れるなら真4に集中してもらった方がありがたい
SS版まだ手元にあるし、プレイもできるけど買ってしまった。
テンポが早すぎてビビるw
831 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:03:53.54 ID:kpU3kTiGO
>>827 イルカは魔法吸収させ続けると破裂して死ぬ
SS、PS時代からのお約束
イルカは嘘吐きだからね
つーかメガテン移植っていつもベタ移植+αだよね。
まるごと作り直したのはSFCの旧約くらい?
名作と聞いてPSのハッカーズ買ったけどテンポ悪くて途中でやめた口なんで
テンポ爆速+携帯機行きってだけですげー嬉しい。
あとネメッチー♀の声可愛い。
>>828 いやアレでも力いれたほうだろ。
前までのリメイクと謳ったゲームみてみないよ
アトラス基本ベタ移植度数90%だぞ
誰得BGMになってしまった異聞録…あれはねーよ、あれは
目黒のオナニーだったのかだろうか
いまだにあの誰得仕様はわからない
脳みそが溶けていく戦闘BGMは絶対に許さない
今でも目の前に目黒がいたらPSPで頭をぶん殴ると思う
>>835 いっそ中身全面改訂でわおーまるでP3,4みたいー
とかだったら、しかたねーか…とも思えたかもしれないけど
ばっちし異聞録だから違和感が凄いw
目黒大好きだけどペルソナの新戦闘は本当にどうかと思った。
やーすらーいーでー
じゃねぇよこちとら戦ってんだ
まあ曲あんなに変えるなら絵も副島にしてドラクエ並に
大幅リメイクしろよって思うよなw
>>722 高校生立った俺はPC88SR版を夏休み一杯かけて解いたよ。
連日徹夜で気が狂いそうだった。
8万いったぞよかったな
めざせ10万台
2週目で1.2万なら、10万はいくなこれ
ベタ移植ウマー
リメイクのペルソナ1…
確かに音楽については皆とほぼ同意見で
絶対に許さないレベルの愚行だったが、それ以外はかなりの良作じゃね?
移動速くなってるし、旧作では無いから苦痛極まりなかった
ダンジョン脱出・敵出現抑制のアイテムも用意されたし
相当遊びやすく改善されてるよ。
神話覚醒か
厨二演出がキモのゲームでそれを台無しにしちゃったらいかんわな
サクサク動くゲームがやりたいだけだったら、里見の謎でもやってればいいんじゃね?
あのボスシーンは音楽との相乗効果で盛り上がるところだからなぁ
誰の口添えであの形になったのかはわからんけどあれはなぁ・・・
オリジナルベース+αでよかったのに
変にテコ入れしたがために歪になってしまった典型かもな
おかげでSH買った時も若干不安になりながらプレイしてたわ
落とし穴の「アーッ!」を排除した時点で駄作
アーッ! グァッ
851 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 10:25:22.96 ID:LT2BBv+B0
売れてよかったのお
こんな移植で10万越えちゃったりでもしたらライドウ涙目もいいとこだな
こんな移植というけどやはりオリジナルがいいからだと思うよ。
同時期にサターンで出たロンドだと例えサクサクでもそれだけじゃしんどいw
ロンドはデビサバという形で昇華されたじゃないかw
俺も目黒は好きだが、ペルソナPSPの暴挙は許さん
目黒は誰かが手綱握ればいい仕事する
856 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:19:32.53 ID:LT2BBv+B0
ロンドなんてなかった
857 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:22:36.84 ID:o0O0VdRvO
カジノで武器防具全部とって、俺つえーしてたら自動車工場の3階で物理反射されたw
移植前にやって大好きなソフトだったから普通に面白いけど
操作性をもっと向上させてほしかった
そもそも何でスライドパッドで移動できないんだよ
3DSのウンコ十字キーであの細かいMAPを移動するのは疲れる
あと、会話の表示速度で一括表示も選べるようにしてほしかった
859 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:50:30.40 ID:FqIznrDN0
俺もこれから買うから売上1本増えるぜ
追加要素少ないのによくこんだけ行ったな
悪魔全書追加で凄く遊びやすくなってるよ
作るの難しい悪魔が合体でいなくなってもすぐ呼び戻せるから
イージーモードに切り替えると、未踏破でも全階層のマップが最初から表示されるし
ワープゾーンとか落とし穴とかの罠までご丁寧に表示されるんだよなw
863 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 19:41:39.09 ID:cQu/PVJWO
>>858 このダンジョンシステムでスラパとかキチガイだろ
>>857 メガテン初心者が必ず一度は通る道だ、気にするなw
>>863 発売前〜当日にも同じ主張する奴がチラホラいたけど
明らかにキチガイ
攻略本増補改訂版買ってきたわ。
サントラも近いうちに届く。
サントラなぁ…
こう言っちゃ悪いが
一曲ワンループしかしないのが相当ガッカリ。
>>857 そういう初見殺しが素晴らしいシリーズw
しかしちゃんと対策練ればアッサリ突破出来るのが気持ちいい。
>>867 マジすか爆弾。
旧盤もそうだったのかな?
>>869 旧版はわかんない。3DSのはワンループだけだった。
オリジナルのもそうだったと思う
872 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 00:50:08.73 ID:d7qY5Zdn0
攻略本たのもかね
「読み物」として楽しむのなら買うのもアリだが、攻略情報が欲しいのなら
攻略サイトで十分だよ。
なにせ15年も昔のゲームだけあって、大概のデータ・攻略はしゃぶり尽くされてる。
874 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 12:28:04.67 ID:PQtZoHLf0
そんな事言ったら全部ネットでオーケーやないか…
ギボアイズつけろや
>874
いやいや、俺が言ってるのはコラムとかインタビューの話だよ。
新しい攻略本が出ても、古いソウルハッカーズのすべて(Revision)は100円安定。おいしいです(^p^)
878 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 07:21:05.82 ID:+Xkrzt1v0
よく売れたなあ
ミリオンクラスがいなくなって
固定ファンがいるアトラスが目立ちはじめたな。
880 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 07:25:34.33 ID:joY2CY6wO
やっぱりSJが効いてるな
アレで見限ったメガテニストが相当居たか
まぁ俺もその1人だけど
そもそもSS一周PS二周したから今更いらんがね
俺もSJのおかげで女神転生はペルソナみたいに露骨にアニオタに媚びたりするつもりは無いとわかって安心した
SJはこじんまりしてるが重い雰囲気のメガテンだったから良かった
アトラスまだ死んでない、って思ったよ
883 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 07:57:01.03 ID:joY2CY6wO
重い雰囲気なのはいいが手抜きが酷すぎた
褒められる要素が雰囲気以外何も無かったもん
ダンジョン、ギミック、サブクエ、合体辺りは本当に酷かった
せめてダンジョンだけでも武神レベルだったらまだ違っただろうに
884 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 07:59:26.73 ID:lLq0EWufO
今から新規でやる若者には
ギボアイズの元ネタも分からない人が居るんだろうなあ
MMRの登場人物だよな
真1が一番好きだし、旧、デビサマ、ハッカーズ、デビサバその他色々も大好きだが
自分もSJは大嫌いなレベルで合わなかったなあ
まあ世間の評判はいいんで、ほんと合わなかったってだけなんだろうけど
マジレスとかww
SJは俺も合わなかったなぁ
素材集めが面倒(メガテンではやらんで欲しかった)
仲魔の組み合わせが面倒(敵の弱点突くだけではなく、あわせて自分の属性合わせないとCOOP弱い)
戦闘に運が絡む場所がある
難しくするのはいいが、運を絡ませちゃダメだろう
ネメッチーがへんなタコになった
どうしてこーなった…
うちは団子3兄弟になったわ
892 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 05:10:26.05 ID:gJHMZ8H10
893 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 07:08:19.59 ID:BYAcU9G5O
>>875 ギボアイズってレオン自動車時点で買えたっけ?
>894
レオン自工クリア後(正確には天海フロート攻略直前)に購入可能。
896 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:53:57.83 ID:gJHMZ8H10
897 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:57:50.56 ID:ZZZIVQh40
この本数って事は固定ファンばかりが買って新規が全く入ってないなこりゃ
真4も似たような本数だろうな
これマッパー無くなったの?
レベル上げ等1時間程やった後、マユリさんやらスカアハ様、ミジャクジ様御霊ブースト完了して嬉しさの余りセーブ忘れたままアルゴン精工でバックアタックで開幕ムドラされた…
なんか、快感。
呪殺無効は常時つけとくだろ・・・
>>900 呪殺無効?
必要ないな。
男なら潔く素っ裸だろう。
ハッカーズは多分違うだろうが、真1だと素っ裸だとハマ食らって死ぬらしいなw
変態は不浄なものらしいw
904 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:20:32.24 ID:gJHMZ8H10
下には下がいる
906 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:40:45.30 ID:tMWOdyPf0
PSPにいかなくてよかったなぁ
907 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:18:03.22 ID:mEeccRUj0
メガテン4いいねえw
>>903 最近のデザインも好きだが、真1やアバドン王のようなデザインも良い
>>863 ダンジョンでの移動は十字キー・移動MAPではスライドパッドと使い分ければいいじゃん
910 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:19:15.72 ID:mEeccRUj0
メガテン4はなんか雰囲気が違うな
いや真1・2の雰囲気だろ真3だけが違う
というか真2のテンプルナイトの匂いがするであります
913 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:20:40.47 ID:jg2IktTMO
もうスキル継承でキャンセル祭りさせるなよ、インデックスさんよ…
ハッカーズみたいにランダム要素無しにするのか…
材料の材料の材(ryから考えないといけないな
>>911 舞台設定は2の延長だが、雰囲気でいえば全然違うと思うわ。
雰囲気でいえば3のほうがまだ上。
916 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:40:34.38 ID:DoSngMH30
なんだあのファンタジー世界は
キャラデザ金子じゃないからクソって人もいるっぽいのが、何だかなーw
>914
それをああでもないこうでもないと試行錯誤するのが
元々の魔法継承の楽しみのはずなんだけどね。
八百万の悪魔達「我等を材料扱いするな」
>>917 見た目は大事だろ
せんとくんみたいなモンスターと会話して仲魔にしてもうれしくないだろ
個人的に金子絵は人物より魔物絵
923 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 21:42:57.90 ID:DoSngMH30
名前も重要だな
924 :
名無しさん必死だな:
よかったなぁVITAにいかなくて