1 :
名無しさん必死だな :
2012/09/02(日) 22:44:55.59 ID:34SZtOHf0
2 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 22:46:26.94 ID:34SZtOHf0
〜WiiUのCPUが低クロックだという推測〜
PowerPC A2採用で、性能同等を目指すなら
PowerPC A2 *dual issue
4x AT node(16x A2 core)@1.6GHz=204.8GFlops
1.6GHz x 16core x 8=204.8GFlops
単純に1x AT node(4x A2 core)@1.6Ghz=51.2GFlops
3coreと言われてるから
1x AT node(4x A2 core) *disable 1x A2 core=
[email protected] Xbox360_CPU=115GFlops
115:38.4=2.99:1
4.784GHz x 3core x 8=114.86GFlops
Full coreだとしても
115:51.2=2.24:1
3.6GHz x 4core x 8=115.2GFlops
・・・WiiUはPS360と同じプロセスを使って、3.6GHzまで回すつもりなの?
3 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 03:12:50.66 ID:Km3GeToY0
A2でなくPower7ダウンクロック版で確定してたんじゃね? ソースはIBMワトソン職員のTwitter
4 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 10:01:44.40 ID:DBZnkt+30
A2ってHPC向けで、通常用じゃないんじゃね? ゲーム機にはふつうのPowerプロセッサのカスタマイズ版でいいだろ
5 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 10:04:46.36 ID:euhL3ng30
6 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 11:20:47.25 ID:V228N85g0
Power7なんてWiiUに入れたら黒こげになるだろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 11:48:44.86 ID:9SlXpjOS0
>>6 熱暴走でフリーズするって話じゃなかったか?
8 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 12:35:43.72 ID:XyLKpJLy0
トランジスタ数だけならPS3は360より多いから性能で優るはずなのに変な設計をしたばかりに
9 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 15:39:51.01 ID:NDFgxU470
日本製メーカーパソコンなんて高いものかうやついないだろ
ノートPCはむかしはずっとVAIO、最近はパナしか買ってないわ
本体+ソフトのお買得パック25000円ポッキリ とかやりそう。多分ドラクエX
次世代機はコントローラーとかHDDとか互換ありにしてその分性能に回してほしいな。
次世代機の王者はWiiUに決まってしまったか
Wiiの次世代機はつまり現行機www
二〇〇ドルでだしたら逆ザヤだろさすがに そんなあほなことするか
今からWii買うよりもWiiU買って欲しいというサインにはなるな 3DSを15000にしたときみたいに
Halo2かと思ったwww糞グラwwww
綺麗だねー、どこのモニタだこれ?
ゴキ君、ID変わってないよ
結局、MGSZeroは詐欺なの?マジなの?どっちなのよ?
マジマジ
26 :
名無しさん必死だな :2012/09/04(火) 06:52:45.32 ID:H1zGWyQr0
28 :
名無しさん必死だな :2012/09/04(火) 09:52:44.94 ID:f1QGpyyF0
HALO4マルチにしては綺麗だね
まだ李はチエンチエン言ってるのか
>>26 ちょっと前に、それWiiUで1080p実現したとか言ってなかったか?w
33 :
名無しさん必死だな :2012/09/04(火) 14:17:22.87 ID:d0xFfL6e0
ヘイロー4、グラフィックも鮮やかでモデリングもいいな KILLZONE3のガビガビグラフィックとは大違いだ
>>26 3DSの使いこなしが国内勢が飛び抜けてたように
WiiUもカプコンやコナミあたりが海外勢より使いこなしてると思う
FOXエンジンのデモでその一端が垣間見られたし
何言ってんだコイツ。
カプコンやコナミがWiiUで何か出してたっけ?
>>31 スケーラーチップでの1080pでの表記を勘違いしてたと思われる
TV設定でも見たんだろう
>>34 それ単に、3DSに力入れてる海外サードがろくになかっただけだろw
そしてカプコンやコナミがWiiUに力入れてくれるかどうかも怪しい。
さっそくMGSハブられてるし。
11月発売のハードでCoDを引っ張れなかった辺り、性能云々よりオンライン構想に大きな問題があると予想しているな EAのACとか、ゾンビUとかオフライン一人プレイとして設計されてるゲームだし
>>38 とりあえず噂のMH3Gの移植がどうなるかだね
>>40 出そうじゃね?で止まってるのがおかしいだろ…2ヶ月後発売のハードだぞ。
ってか、気が早い所なら360/PS3版の予約開始してる時期だぞ今
>>42 9月の発表のときじゃね?
そこで大々的にやるんだと思う
>>28 >>33 Haloって今作でグラが飛び抜けて向上してるから
現行機のソフトとしては目に付く欠点が無いことになるな
レジスタンス3がPS3ファースト唯一の箱庭系FPSだったと思う。俺は絶賛する
>>38 死ぬほど力入れてるよ
海外目指すのに肝心の国内HD市場が死んだらどうにもならんからな
Wはタブコンとプロコンのセットか? 349ドルパックは任天堂ランド付属かな。
え?249ドルって全部セットの価格じゃないの?
>>49 249は本体とタブコンだけだろう
299は本体とタブコンと プロコンだろう
349は本体とタブコンとプロコンと任天ランドだろう
まあ、これだけ用意するということは249や299ドルでは厳しい財政事情なんだろうな
>>50 タブコンとリモコンヌンチャクが300ドルモデルじゃないか?
>>47 3DSLLが北米で199ドル、国内で18900円
WiiUが249ドルなら、国内では25000円を切ってくる価格になるね
3DSの当初の値付けから25000円はちといろいろ連想させる価格だし
しかしこれなら次世代機()が出てくるまでに制圧しそうだな
これは勝ったも同然だろう
>>51 確かにピクミンは必要になるな
頭良いじゃん
>>53 最後のWiiM+標準化チャンスだからな…
>>52 今のWiiのスピード感に引っ張られてるから厳しいと思うよ
Wiiが絶好調の頃なら任天堂というだけで引っ張れたと思うけど
今そういう存在ってキネクトや箱だと思う
次世代キネクトがどうなってくるのかが大きいと思う
次世代キネクトはカメラ乗っけて終わり。だから低コストだろうしな 8割型ソフトウェアの技術だってのがデカイ
>>47 これは業者の予想価格じゃないかな
流通業者やサードにすらまだ価格は全く提示されてないとからしいが
>>57 でもセット価格があるのは信憑性がたかくね?
これが誰かの妄想ではなく流出したものならだけど。
それなら予想というかここまで具体的ならこれで安心してもいいと思う。
25000円以上は成功するためにはありえないと思ってるし。
>>56 「WiiUがあれだから、うちもあの程度で」
だと終わるだろ
>>59 MSだけは価格に関してはフリーでつけられるぐらいだしな
既に海外だと250Gでも200ドル切ってるし
さらにLiveとのセットで100ドル
大赤字覚悟でやってくるぞ
ソニーは脱落するだろうから、最終決戦って事で最大限に力を入れる
Win8ととの連携もあるし一強になるためにガチで来る
360にIEが載ったのってなにかの影響だな
今年のブラックフライデーの箱4Gは99ドル、キネクト付149ドル WiiUはお小遣い程度とかびっくりする価格とか聞こえてくるから199ドルかもしれんw 同性能で倍以上の価格は猛烈に苦戦するだろうし任天堂も痛い目にもあったから理解してるだろ
>>61 単にIEがバグだらけなのがまずかっただけだと思う
しかし、ここまで情報を伏せる意味がわからんなWiiUは
>>64 スペックやら画像やら出しても
「しょぼい!」ってことにしかならないし
だったら、一般人が見るような場で
あのコントローラー出した方が受ける
Valveが工業デザイナーや心理学者を求人、ハード開発を示す記述も
http://gs.inside-games.jp/news/357/35759.html 工業デザイナーの概要には、「世界クラスで高度なハードウェア製品を発売する6年以上のプロフェッショナルな経験」
「2D及び3Dデザインビジュアライゼーションツールの使いこなし」といった複数の必須項目が設けられ、
これら内容からValveが着手するハードウェア製品の一端を見ることができそうです。
一方、同じ求人ページにはPsychologist(心理学者)の募集要項も存在。
この業種では、Valveのゲームデザイン、ユーザー体験、企業データ、
財務など様々な側面で人間行動の知識に基づいた洞察を分析を行うことになるのだとか。
また、ここでも「新たなハードウェア技術のリサーチを行う」という記述が見られます。
Valveは今年6月、ギリシャの理論経済学教授であるYanis Varoufakis氏を、
バーチャル通貨の研究者としてスカウトしたことでも注目を集めていました。
自分で動くのもめんどくさくなったゲイブ用のパワードスーツでも作るんだろうな
ワロタw
確かにショボイがそれ本当にヘイロー4のスクショか? 3とかリーチじゃねぇの?いや知らんけど
Win8には、OS標準でついてくるマインスイーパやソリティア、フリーセルにも 実績がつくらしいな
前作のhaloは、リリースよりかなり前は、すばらしい画質のスクショが出てたのに、 リリースが近くなるにつれてどんどんスクショの質がしょぼくなってきて、 最終的に出た製品版のスクショがアレだからなぁ halo4も似たようなことにならないか心配
73 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 04:27:29.93 ID:olYnJxsR0
チカくんがグラてわ騒いだゲームにあたりなし ギアーず、ヘイポー、アカン、スプセル、ショボいシス、etc
>>69 これ確かにHalo4だけどReachのテクスチャ使ったデモじゃん
しかもアップされた動画からのSSだろ
PAXでお披露目した新ステージもしょぼかったのになにをいってるんだこのチカンはw
やたらヘボくみえるSSはなぜかトレーラーなどに比べ隅が 若干切り取られたりHUDの位置が微妙に違ってる不思議 実際意図的に加工されてんだろうけど
77 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 06:57:52.29 ID:fZIvYop20
なんだまたチカンが発売後はなかったことリストにいくゲーム持ち上げてるのか
79 :
ゲハでいちばんいらないもの :2012/09/05(水) 07:29:41.88 ID:K++E9Kbs0
しょぼいね 粗が目立ちにくいカム撮りでも質感皆無のペラペラなグラだ 二つめは343からだしてきた実機かどうかも怪しいお得意の詐欺映像でしょ 実機の意味わかってるのかねえチカくん
80 :
ゲハでいちばんいらないもの :2012/09/05(水) 07:31:48.75 ID:2n1OXjEE0
チカンがドヤ顔で貼ってるけどじっさいはちょうしょぼいのにね つーかPAXでカムじゃない新ステージのプレイ動画あるのになんでそれ貼らないんだか あーしょぼいのばれちゃうからかw
81 :
ゲハでいちばんいらないもの :2012/09/05(水) 07:34:18.36 ID:AfbHSAzk0
リーチからライティングがちょびっとよくなっただけで相変わらずクソグラだね
読点なし口調もソックリで分かりやすい3連投だなw
83 :
ゲハでいちばんいらないもの :2012/09/05(水) 07:47:48.96 ID:WMrcfMDc0
チカン発狂しちゃったよ
84 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 07:52:28.77 ID:EL4iDx2j0
しょぼいしょぼいヘイポー4を昨日から一人で持ち上げてるチカンが哀れで仕方ない
85 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 07:56:50.88 ID:PqbEuJPx0
まあ低性能の箱にしては頑張ったじゃん PS3の独占ソフトに比べたらかなりしょぼいけど よくやった343!
86 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 07:57:16.48 ID:/KxxPN1r0
とりあえず名前欄ちゃんと消しとこうぜ
88 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 08:29:15.78 ID:RXRzvE0D0
エロ復活してたんや
糞ステスレあげんな屑
>>86 あ、クセどうこう以前に名前見れば1発だったかw
証拠バレバレのID変えしてまでしてゴキって民度低いな
またテクスチャ仮置きのプレαビルドで煽ってんのか
92 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 08:54:08.33 ID:MjnE05kQ0
テクスレゴキまだ息してたのか?w
なんかWiiUの発売が近づいてきてイライラしてんなw 35000円には絶望したかw
94 :
(´・ω・`) :2012/09/05(水) 10:24:49.06 ID:IrPZUsA30
ここ最近は任豚が箱信者のふりして煽ってるだけだからね(´・ω・`) 箱信者はもうゲハにいないし(´・ω・`)
95 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 12:12:08.07 ID:qth6lB9s0
>>94 オイ。なら俺はなんだ?
まぁ、確かに純粋な箱のみのユーザーは居ないだろうけどな
洋ゲーが好きならPCを触るし、国内ゲーを触るならPSを無視できないよ実際
ただ、次世代機はMSが鉄板っていう意見は変えねぇ。PS4が対応出来るかどうかという所
96 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 12:32:55.42 ID:LOuG0Fdc0
テクスレゴキなんて速報に引きこもってるよ クソゾーンがグラで負けたからね
ソニー新型HMD作ってたのか次世代機は標準でこれ付けてくれ
他が問題ありすぎて、MSが出来る事ちゃんとやれば次世代箱は勝てるって状況だな。
99 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 14:01:17.63 ID:LOuG0Fdc0
もうxboxでMGSやFF・バイオあらゆるゲームソフトが出るとわかったから 次はかなり影響力あるだろうな
勝つって何がだよ テクノロジー的に?
MSが頑張ったのかSONYが失敗したのかわからんが 旧箱の時代から比べると箱○の今のラインナップは相当な飛躍たよな(国内) この勢いをひっくり返すのは性能だけじゃどうにもならんと思うが 変化球は任天堂だし、SONYに打つ手あるんかね
旧箱と比べて、飛躍したのは確かだが、それと勢いがあるとは別だろ。
103 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 14:20:44.31 ID:wnl9FmtF0
全てのゲームはXBOX7230へ
まあ新ハード出る前だけは誰でも夢が見れるからな
105 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 14:29:31.89 ID:wnl9FmtF0
夢すら見れない陣営があるらしいw
PS3版バイオ6体験版配信されたけどそれらしいスレもたってないから できはそれほどひどくなかったのかしら
>>26 720p以下かもしれないのかw
つか廃刊決定の雑誌がいたちの最後っ屁で1080pって捏造してたのが発端みたいだねw
ニンテンドーパワー(笑)
108 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 16:07:29.29 ID:qth6lB9s0
>>101 MS次世代機と同じ仕事が出来るハードを出せばプレステブランドで割といい所まではいくんじゃないかな
ただ、同じ様な販売価格を実現しようとすると任天堂が3DSでやらかした様な血の流し方をしなきゃいけないと思われ
109 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 16:14:21.29 ID:u0qMW1nj0
これ以上ソニーは血を流せないだろう クラウド課金かMSよりも1年後発で凡用品をかき集めたマシンしかできんわな
6万した新ハードに比べたら気軽に買えるわ
大ヒットする事間違い無しだね はなからクオリティ競争せずに自社のソフト資産を中心に低価格で多くの人にアピールする
79 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:29:41.88 ID:K++E9Kbs0 しょぼいね 粗が目立ちにくいカム撮りでも質感皆無のペラペラなグラだ 二つめは343からだしてきた実機かどうかも怪しいお得意の詐欺映像でしょ 実機の意味わかってるのかねえチカくん 80 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:31:48.75 ID:2n1OXjEE0 チカンがドヤ顔で貼ってるけどじっさいはちょうしょぼいのにね つーかPAXでカムじゃない新ステージのプレイ動画あるのになんでそれ貼らないんだか あーしょぼいのばれちゃうからかw 81 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:34:18.36 ID:AfbHSAzk0 リーチからライティングがちょびっとよくなっただけで相変わらずクソグラだね 83 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:47:48.96 ID:WMrcfMDc0 チカン発狂しちゃったよ
>>106 製品版が1ヶ月も早くフラゲされててプレイ動画からisoまで上がってるのに
今更体験版とかやらんだろjk
つか、またゴキブリが工作してたのか。平日なのに時間帯関係無しやな
糞ゲーKZ1より売れないKZ3。ユーザーはよく分かってるわ
>>113 起動できんisoがあがっても意味ないだろwアホか
ゲーム機の進化の最終形態はPCだからな そういう意味では次世代箱はOS部分でWin8との共有を目指してもらいたい PS4はそっち系を求めるけど、連携の強化よりも単体で何でも出来るように 平井なのでそういう方向性は絶望的だろうけど あいつは無能の塊なので自分で無難だと思った手をうって魅力のないゲーム機になる WiiUはとりあえずマリオブランドの復活だな 最近出た3DSのマリオみたいな売り上げならさようなら 基本は現行機の延長だけど、上がった性能を生かしてPCとみなせるような自由度のあるハードを作れ
>>120 現時点で起動できないのに意味あると思っての?まじバカだな
>>118 CFW突っ込めばイメージから起動可能じゃね?
ぐぐる先生にでも聞いてみたら?
ってかPS3でバックアップ起動ができるようになる かなり前からisoが流れていたこと知らんのか? それに3DSのROMだって流れてるけど起動できんだろ。 どんだけ素人なんだ?
>>122 要求FWとか知らんの?マジばかばっかだな
普通に考えりゃ、体験版配信前からすでに流出してるゲームとかやる気しないだろ 映画公開前から内容ネタバレされてるようなもん。つか、バイオ6は糞ゲー。ゲーム性がとにかく古い
>>124 ちゃんと対応したFWを搭載したPS3なら出来るだろ?
古い本体なら中古屋に山ほどあるぞ
面倒くさい言い合いになるから割れの話は止めろ。すでに面倒くさい
製品版が1ヶ月も早くフラゲされててプレイ動画からisoまで上がってるのに 今更体験版とかやらんだろjk
普通に考えりゃ、体験版配信前からすでに流出してるゲームとかやる気しないだろ 映画公開前から内容ネタバレされてるようなもん。つか、バイオ6は糞ゲー。ゲーム性がとにかく古い
やっぱり箱は嫌いかもしれない 割れが多すぎる感じ
>>129 割れはFWが〜とか言い出したら面倒くさいって意味だよ
IDを変えなきゃ会話できないのね ウザイだけ
133 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 19:33:47.35 ID:wnl9FmtF0
劣化版とか落としてまでやらんだろw
しょうもないレスをID変えながら毎日朝からどれだけ書き込んでんだ? 結構引く
やっぱりPC方向はダメかな
割れがナチュラルなやつらが喜ぶだけだ。
あとは著作権という法律側ももうちょっと対応してほしい
>>134 >>136 自分だって良く分ってるじゃん
毎回そういう目で見てたってだけね
キモイなと
これ会話になってるか?意味が判らん
139 :
名無しさん必死だな :2012/09/05(水) 20:08:58.60 ID:wnl9FmtF0
ゴキブリの朝鮮弁の混じった日本語なんて理解できへん
>>126 PS3の割れを理解してないだろ、カス
>>128 isoなんてあがってないわwあるなら証拠だしてみろボケ
痴漢任豚は未だにIDチェンジをばれてないと思ってるからなw 普段は最大でも2レスぐらいなのに発狂させるとIDが変わらなくなって一人になるからすぐに解るw IDチェンジの当事者の視点でしか書けないレスで言い訳するから余計に滑稽w 若干脳に障害を持ってらっしゃる
マジで最大2レスだな。突然レスと話題が途切れるから書き込むことがないわ 寝る
>>144 >>145 ヘイヘイヘイw
課金のおっさんw
朝から俺のためにお仕事ご苦労さんです
お前しかレスしてないんじゃないかって勢いだなw
来年も生きてくれるのけ?
親に迷惑賭けてもいいじゃないw
俺のために頑張れw
このタイミングはワロタ
課金箱のおっさんw このスレの大半はニートの課金汁ジジイのレスでなりたっとるんやでw ニートが人生を削ってこのスレを作り上げるということが感動を呼ぶんや くっさいでえw
オエ〜w おっさんが課金してくれるおかげで俺の小遣いがじゃんじゃんたまっていくでw グランドゼロマルチw グラスゲーー ワロタ
小島さんすごやん これはびっくりしたで ムービーがんばっとるナと思ってたらリアルかよwww
154 :
名無しさん必死だな :2012/09/06(木) 00:27:05.78 ID:gvb1roGx0
155 :
名無しさん必死だな :2012/09/06(木) 00:34:43.98 ID:hxmITR8k0
>>154 すげーな
GI、コンタクトシャドウちゃんと出てるし 描写範囲も広いし自由度もアンチャよりずっとたかいっぽいな
なによりAIが賢い
普通にノーキルプレイも出来るっぽいな やっぱりドンパチとか煽ってたアホ涙目
ノーキルプレイって、MGSシリーズみたいなこともできるのかな?
前回の戦闘シーンのデモはどうせ全部スクリプト演出だろとか思ってたが違ったのか ちょっと見直したわノーティ
前スレ今スレを見た感じ課金箱ネタの人は癒やし担当なのか? このスレのマスコット的存在?
このGIってどうやって実現してるんだ。 手のひらの握り締めでも遮蔽影出てるやん。 壁や床に対してもある程度形を保ったまま影落ちてるし。
>>160 課金箱ネタの人と、つべのキャプチャでPS3独占叩きネタの人は癒し担当だよ。
日本よ、これがゲームだ
168 :
箱○ :2012/09/06(木) 04:49:35.85 ID:dSCaycVz0
ソフトは他で!
ラストオブサムライすごすぎでしょ
>>165 まぁそんなもんだろう。家庭用はもうとっくにハードの限界には来てて
あとは軽いポストエフェクトで綺麗に見せるくらいしかない
>>131 MODチップを買って半田付けするより簡単でしょ
PSPではみんな必死にファームの古い本体を探し回ってて中古屋で本体にVerが書いてあったりしたでしょ
>>140 P2PのIP記録なんてwinMX時代かr(ry
ID:ns802fXj0
>Naughty Dogの技術部門のトップCHRISTOPHE BALESTRA氏(役職的にはco-presidentだが)に話を伺ったところでは、
>これは彼らが得意としてきたScreen Space Ambient Occlusion(SSAO)ではないのだという。
>というか、「TLOU」では、SSAOは使われていないというのだ。
(略)
>「TLOU」では、動的キャラクタを包み込むようなカプセル状の不可視なジオメトリが存在し、
>その各頂点がどういった方向に遮蔽をもたらすのかを事前にデータ化しておき、
>これが背景物にどう交差するかを求めて陰色を付ける……といったアプローチになっている。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120608_538525.html
SSAO使ってないから背景がハリボテみたいになってんのか。周辺のみとかかなり片寄った環境光だな
どうしてもハリボテってことにしたいんだね コンタクトシャドウやGIも大したことないってことにしたいようだ
グラ的には特別すごいとも思わんがモーションだけは他ゲーの一歩先行ってんな
涙拭けよDVDハブロクマル
>>177 Corei7 3960X EE
DDR3-1866 16GB
GTX680 4GB SLI
だけど光学ドライブDVDマルチですが、何か?
先輩助けてくれー!
MGSGZを見た後ではいろいろと古臭く見えちゃうな>The Last まあ頑張ってるとは思うんだけどいかんせんMGSGZはいろんなもんをぶち壊して行ったからなぁ
MGSGZはPCの映像です。 お忘れないように
last of usはひたすら自然で現実的なライティングにこだわったっていってるし ビヨンドとかメタルギアみたいな実際には有り得ない派手なポストエフェクト使いまくったゲームと比べたら地味だわな
MGSGZなんて、どうせコンシューマ版じゃ発売日が近づくにつれてどんどんしょぼくなってきて、 発売日近辺の最新実機スクショじゃ並みのPS360ゲーのグラみたいになるんでしょ? Haloシリーズのように
MGSGZのコンシューマ版はアレ以上綺麗になることはまずない しかもPC以下が確定してるし
185 :
名無しさん必死だな :2012/09/06(木) 12:56:21.06 ID:BIJuuSf90
MGSZって今世代CS機(PS3/360)で出るの確定したのか? 次世代機が出る可能性が高い場で劣化する可能性が高い云々とか意味が無いと思うんだが
MGSZのPVはPCでの開発機の映像だよ PC版が出るならあのPV通りの映像になるかも知れないけどCSでは無理
しとるがな
>>185 確定しとるわ。ちったあ調べろ。
>>186 今回のデモのビジュアルはPS3のものに匹敵する、て発言してるけど。
>>188 MGS4の初期タイトルデモでも同じようなことフカしてたろ
カメラ動かした時のブレ具合がワンダそっくり それにしてもすごいなこれは
ブルーレイ(笑)って何かメリットあんの?
バカにはわからんだろ
メリット無いから説明出来ないじゃね?w
>>189 MGS4は仕様が確定する前から開発してたからだろ。
うおっ眩しっ
>>194 容量だろ。そんなこともわからんほどバカなのか?
200 :
名無しさん必死だな :2012/09/06(木) 15:37:15.33 ID:Wu7hnp580
テクスレゴキブリ息してる?w
WiiUのゼルダも、BDベースのストレージのおかげでシリーズ最大のボリュームが実現できたしな。 大容量のメリットは大きい。
いくらシリーズ最大ボリュームだろうが3頭身ゼルダはいらない 8頭身ゼルダが出れば買うわ
ほんとこのスレにいる箱○信者は気持ち悪いな
やはりMGSは明るいと相当ショボイかもな いや現行機レベルと言った方が良いのか
濡れた地面や衣服にライトが照らされて輝いたりとかその辺はかなりリアルだと思うけどなぁ 社内のオフィスを実写とCGで比較してライティングの正確さを売りにしてたけど まさにそれを狙ったデモだと思うよ
デジタル配信のほうがいいじゃんw どうせSSDにインスコすんだしw 数十GBだって全然苦じゃないw
次世代機はどこもBD(モドキ含む)搭載なんだから、どうこう言っても仕方ない。
この光源処理はっ!!
>>205 それただのスペキュラ
以前のデモ画像と今回の映像は趣旨も表現してるものも違うよ
デモ画像はカメラを通したときに出る特有の表現なんて皆無で
ただ単に現実に近い映像にしようとしてたけど、今回のはそんなもんないから
ポストエフェクトが強烈ってだけで他のゲームとやってることは何も変わらん
1080pの動画落としてプレイシーンをコマ送りにして見てみればいいよ
ソニーにサイバー攻撃 400人分情報流出
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20120906-1012479.html ソニーは6日、携帯電話子会社ソニーモバイルコミュニケーションズの委託先企業のサーバーが
サイバー攻撃されたことを明らかにした。
中国と台湾の顧客の氏名や電子メールアドレスなど少なくとも約400件の個人情報が流出したとみられる。
クレジットカードや銀行口座の情報は含まれていないという。
ハッカー集団「アノニマス」の関連が指摘される組織が今月3日、
ソニー関連のサーバー8台をハッキングしたとインターネット上に書き込み、
顧客名やメールアドレスの情報を公開しており、ソニー側も認めた形だ。
ソニーは昨年4月、ゲーム関連のオンラインサービスなどがサイバー攻撃を受けて
最大で約1億人分に上る個人情報が流出し、セキュリティー対策の強化を進めていた。(共同)
[2012年9月6日11時31分]
foxengineの明るいシーンのキャプチャってたしか小島がTwitterかなんかで上げてたろ それってかなりしょぼかった記憶があるんだが
TLOU、懐中電灯でも環境光表現してるな 壁に照り返した光が当たってる
やめて〜スッピン見ないで〜><
>>214 これで、タイヤを見てFOX ENGINEショボ過ぎとか言ってるアホがいたなw
それ透けてるのはいいんだけど それなら上腕部分に落ちてる影も薄くならないと意味ないよね
ソニーの元役員は振り返る。「06年以前にシャープと液晶事業の合弁交渉をしていた。 当時、片山さんを訪ねると、『どこの誰だ?』といった偉そうな態度でげんなりした」。自社工場を持たなかったソニーに対し、 交渉はシャープ優位で進み、嫌気の差したソニーはサムスンと合弁会社を設立した。 だが、思うようにパネルを調達できず、08年に堺工場への出資を決断する。 しかし提携後もシャープはソニーを大事にしなかったようだ。堺が稼働した直後の09年秋、 国内ではエコポイント制度導入で液晶テレビが売れに売れた。 そんな中、シャープはアクオス用のパネル生産を優先し、納入遅延をたびたび起こした。 当然、ソニーは態度を硬化。ソニーのパネル購入量は大きく増えることがないまま、現在はほとんど取引がない。
シャープはこのまま死んでいいけど そうなったら任天堂はどうするんだろ
ヘビーレインと同じくTLOUに続編が無いことは明言されているんだがなw
普通の新規IPは最初から続編作るなんてふつうはいわないわ 1作目がヒットすれば続編が作られる場合が多いだけで
いや、単発だろうがシリーズだろうが新規IPでしょ?
ソニーネガキャンスレに張り付いて、何か悪いニュースがある度にこっち来てコピペしてどっかに消える そんなに必死になって何になるんだろうと思うけど、そのバイタリティは是非見習いたい
そう。テクスレにソースは必要ない。主観だ
前スレ ゴキ「ソース出せよ!」 現スレ ゴキ「ソース出すな!」
課金のおっさんがIDチェンジをする理由が知りたいでw 一人ってばれるのが嫌なんか?俺がおるで? ガチで障害をもってそうやけど、まだ自殺したらあかんで! 俺のためにおっさんはこの仕事を続けなあかんのや 親の金はLiveの課金に消えていくんやで! おもろい話やん
何のために生まれてきた?それは俺のためやw 朝から晩まで糞箱のために頑張るために生まれてきたんやw ちょっと今日は勢いないでw このまま一緒にいてやw
ソニーはくそw
ゴッキー沸いてきた
リメイクとHDリマスター比較してどうすんの?
あぁ、あれオリジナルのHD版も収録されてるんだっけ
独占ソフトもグラフィックも勝てず歯ぎしりしながらライブポイント買い続ける馬鹿の代名詞痴漢が 今更ブルーレイにちゃちゃ入れワロタ
あんな化石のまな板下手に売れたらまた悪夢再来ですね。さっさと氏ね☆
米国ビデオゲーム売上高 5月 前年比13%減 6月 前年比10%減 7月 前年比26%減 8月 前年比23%減 9月 前年比 4%減 10月 前年比 1%増 11月 前年比 2%減 12月 前年比21%減 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減 5月 前年比27%減 6月 前年比29%減 7月 前年比20%減 8月 前年比20%減 こんなんで次世代機だしたら共倒れになるだろw
どうも次世代Xboxのチップは馬鹿でかいみたいだな 600mm2とかいう噂が去年の年末くらいにあったのは本当だったか
247 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:05:47.47 ID:+Z0f3krc0
>>246 来年Q1予定のGTX780より巨大だな
249 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:11:56.55 ID:dqE8ipmj0
250 :
名無しさん必死だな :2012/09/07(金) 11:14:41.37 ID:dqE8ipmj0
>>237 けどKZ1って基本不評だったんでしょw
>>252 原文の何処にスペックアップって書いてあるんだろう?
またチカン御得意の捏造ですか・・・
Powerなんて使ってられないよね、x86にいくのは当然。
>>255 NVIDIAとIntelに断られてしかたなくあむど(笑)か
>>257 それで終わりにしないでどのへんに書いてあるか示してやったら?
なんだか次箱もあむど一色っぽいってこと?・・・ パソコンまんまでなんか寂しいなあ 合理化の末似たようなチップ乗せるAndroid、iphone、windowsphoneみたい あと生産追いつけないから今回もPS4一年遅れるだろうか・・・
流し読みしかしてないが性能云々の話はまさか第三パラグラフの事言ってるのか?
変態仕様のPS3最高 まだ誰も100%性能発揮させることできてないし、かつる!
100%発揮したとしてもPentiumIII 800MHzに負けるCELL(笑)
何言ってんだ?
>>259 最初のBulldozerカスタムってのが合ってたんじゃね?
>>242 これほとんど進んでないように見えるんだが
スラスターパックの途中キャンセル
>>264 WiiUが出たらどんどんもっと凄いのが出てくるんだぞ、
次世代機のジャンプアップは意外にショボイって各社FUDがさらにきつくなるから
それまで待ってよう。その中からちょこっとは真実も漏れてくるだろ
PS4はGTロンチ同発は最低条件だな それプラス、アンチャやレジ並のソフトも同時発売なら完璧
GTがロンチで出たことないのになにバカなこと言ってんだ
夢新聞だろ
ゼンジはアンチャなんかのグラフィック講座はまだまだ及第点とか貶すからな… アンリアルエンジンとかギアーズのローポリモデリングはべた褒めするのに
HaloのマップエディットだとGIやSSAOってどーいった扱いになるの? 光を発してるオブジェクトを一箇所に沢山集めたら処理落ち始めるの?最大数以上は省かれるの?
HALO:WARSからオン人数3対3の6人上限だから 最近になってその部分からリソース稼げるようになっただけ
え、なにそれは
どれがGI?
セルフネガキャンか何かなのか ヘイロー4
WARSって関係なくね
>>274 に書かれてる内容がサッパリ分からない
HALO繋がりで
>>273 へのレスだと思うんだけど、本編のフォージモードとハロワにどんな関係があんだろ?
RTSだ、間違えた
>>271 しょぼすぎワロタ
相変わらず進歩しないね
283 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 05:39:32.21 ID:6GWuM/Gm0
進歩しないどころか大幅に劣化したアンチャ3という希代の糞ゲーの話題を出すとまた釣れるかなw
え? AAもかけられないジャギあーずがなんだって?w SD解像度のアカン、ショボセル、ボケボケッチャーがどうしたって?w
今更アンチャやギアーズだの去年のゲームを蒸し返す事に何の意味がある?
WiiUが凄いと結論付けたい奴らにとっては丁度いい比較だろうな
>>271 はるか遠くの岩肌までしっかり描写されてて気持ちよい
大気の霞みとかの表現もよくできてると思うし
これが低性能PS3だったら背景周りが突然ボコボコ現れたりするんだろうなw
だったら〜 もうチカくんって願望でしか物言わないくらい切羽詰まってるんだなあ
289 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 08:01:48.29 ID:Tu5Vf6fh0
ゴキちゃんは希望すらないからな TLOUマップ広くしたから無理が出てグラしょぼくなりすぐだろ 次世代機はソニー死にかけで性能も期待できないし終わってる
アンチャ3って、ライティングが綺麗なだけで 暗いステージとかやたらヘボかったよな 古城とかどこみてもグラショボかったもんな てゆーかゲーム事態がクソつまんなかった 一部の敵が死ぬほど硬いし、 豆粒みたいな敵に豆粒みたいな照準あわせてパスパス撃って 「ほんとに弾あたってんのか?」って感じで硬いモーションしてて爽快感ないし クライミングアクションのモーションとか完全に劣化アサクリだし やたら歩きがおせーなーって思ったら あーMAPの裏読みしてるからかーってわかると萎えるし あーあと自分中級しかクリアしてないっす 以上っす 2週目全くやる気しないっす サーセン
ごきクンが、「オマエ モッテナイ モッテナイ」 と発狂する前に遊んだ証拠うpしとくか(´・ω・`)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame056646.jpg リプレイ性完璧にゼロの
この『リニアゲーム』を本気で面白がってる奴は
マジでロクな洋ゲーやってねぇって断言できる
アンチャのシューターで面白いと思った奴が
ギアーズのショットガン使って
至近距離の敵をバラバラに粉砕する爽快感味わったらどうなるんだろ
まぁぶっちゃけ、ツルツル右スティック&PSコンのR1じゃ
どう頑張っても爽快なシューター体験はできない訳だが…(´Д`)あれまじきちーわ
ID:Z0W0ohl90 = 以前、名前消し忘れの自演失敗ゴキは 毎朝8時前に現れるね。 きっと擁護学校にでかける前に書き込みしてるんだろうな。
変換ミス 養護学校
世の中批判するためだけにハードとソフトを買う基地外がいるってのは知ってる
295 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 08:55:56.14 ID:QSH6W0PcO
へんな事件おこすなよ キチガイ
>>294 つーか誰も気にしてないのにな持ってるもってないのかなんて
自意識過剰すぎて引くわ
ヘイロー4がしょぼいっていわれて向きになっちゃったんだろうな
向きになりすぎだろチカンw
>>289 ハンゲと組んで何か始めるみたいだな
金の亡者同士だしお似合いかも名
ベストグラフィック取れない雑魚まるボックス
300 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 09:39:49.58 ID:9KscmdKC0
テクスレゴキブリ(笑) 息してる?w
>>271 こういうアンリアルトーナメント風なFPSってめっきり見なくなったね
302 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 10:09:40.83 ID:Tu5Vf6fh0
tlouがしょぼすぎてゴキちゃんもなにもいわないよね だから一本道・横を壁にしとけと
PC版バトルフィールド3じゃなくて アンチャ3が受賞しちゃったベストグラフィック()
アンチャ3のしょぼいシーンはやっぱり外注だったんだなぁ ロケーションによってグラに差がありすぎるのがちょっと萎えたし 正直アンチャ2のほうが綺麗だったな PS4が出たら3部作を1パックにしてリメイクして欲しい
痴漢顔真っ赤で自演しております グラフィック賞かすりもできないDVDハブロクマル()
ブルーレイ採用したPCゲームなんて 1つも無いって知らないんだろうな、テクゴキは
今年のベストグラフィックは、ライバルらしいのいないからヘイロー4はチャンスなじゃない? 動画みた限りでは、ショボすぎて、まずありえんだろうけど
>>271 動的オブジェクトのキャラや車に出てないんだが
無知っぷりに笑ってしまったわ
ARMA3以外考えられんが PS3独占()の糞ゲーが受賞しそう
事前計算のローテクな陰を自慢し始めるとは・・・
312 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 12:17:10.19 ID:Z0W0ohl90
チカンがグラがーグラがーで持ち上げたゲームなんて、発売後はことごとくクソグラでなかったことになってるのに ほんまよーやるわ 学習能力がないのか、チカンが疫病神なのか
>>291 そんなアップじゃ拾った画像を加工して終わりだから部屋全体を写さないと意味がない
そういうところできちんとしないから持ってないって言われるんだよ
もう少し考えろ
捏造痴漢w
>>315 PS3番のDLCの発売はないっていってたと思うが?
TLOUは懐中電灯みたいな動的光源でも間接光が出てるけど、 こういうのやってるのってTLOUが初めてだよね? デモとかではいろいろあったけど、それ以外でやってるのって何かあったっけ?
318 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 12:29:15.21 ID:Tu5Vf6fh0
ゴキちゃんにはもう希望はないんだろうなぁ tlouはクソグラだし PS4はクソ性能確実だし まあ会社が死に掛けだから当然かな
というかIDチェンジしながら発狂してたのって李さんだったんだな 文字が同じだw
ハブロクマルが指くわえながらあら捜し クソ箱のタイトル名もだそうや()
PS4は和サードのための開発しやすさに重点おいて性能にはあまり 重きをおいてない感じだな PCや箱の性能差が激しすぎて本来移植が好ましくないようなものですら だしてもらって有難がられるんだろう
322 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 12:45:58.92 ID:Tu5Vf6fh0
ハブロクマルとか言ってるけどMGSまでマルチにされてどうするんだ? MGS5マルチ確定じゃねえか 次世代機じゃなにがマルチになるんだろうな!
真面目な話 パソコンのmodでね大量にメモリ喰うのに ps3では無理だと思うわ 最初から作り直さないと
RAMの容量はどう転んでも360>PS3 そのRAMが重要になるゲームでPS3が360より優位に立つことはありえない
>>315 このようなサードへの後ろ向きのサポートのために年収1千万以上の人員が何人か張り付いてるんだよね
ゲーム事業が儲からないわけだ
ここ最近は全滅論にシフトしたのですか?w
>>326 E3から酷くなった
MS次世代機を想定できない人にとっては辛いだろうな
>>322 マスエフェに続きスプセルじゃね?
>>324 トライアルエボやCreateですぐパフォーマンスエラーや配置制限が出るのを見ると、CPUも重要だなって思ったな。
メモリ的にはオブジェクトを多数配置できるはずなのにPS3のゲームよりもオブジェクトの制限が非常に多い。
オブジェクトの処理だけじゃなく、メディアなどからのストリーム。
スカイリムのDLCもインメモリで追加するわけじゃないので正味期限独占のような気がするね。
次回のDLCは子供とかあるから多少はメモリ使用量が増えるとしても少量だしHDDに退避できるし。
PC版も予定にないって言ってたのにクレームでXBOX版の後に急遽配信になった。 HALOは3のライティングのグラが一番好き。
>>328 オブジェクト数は360>PS3でしょ。
>>330 いや、あの手のゲームだと360は制限が異常にきついよ
シムズペットも別の地域の家庭を覗けない仕様になってるしエリアチェンジは同じだけど
HDD無しでも動作させなきゃならないってのもあるからだろうけど
Farcry2のエディットでもオブジェクトごとにエリアごとや数の制限があったり、これも360版の仕様にあわせてだろう 木などのコピーアイテムは360版のような制限はなくて、パフォーマンスメーターしだい。
質問だが、なんで次世代機が出るかどうかってタイミングで360とPS3比較でスレ進めてんの? 対立煽りにしか見えないんだが
>>331 頂点性能が360>PS3だから
普通オブジェクト数は360>PS3だぞ。
だからデットラ1はPS3に移植できなかったりするし。
>>335 頂点だけでなくオンメモリでのゲームの場合もそうなるな
デットラも処理落ちを許容すれば移植は出来るだろうけど、デッドラ2と同じ感じ劣化だろうな 本当にどうにもならないのはオンメモリ これはメモリが少ないほうはストリーム前提に作り変えが必要になるので、 手をかけられないマルチではPS3のメモリにあわせるかオブジェクトを減らすかで難しい。
>>334 まぁでも次世代機の情報があんまり見えてきてないしねー
特にPS4(仮)は全く分からないしさ
なにこの模造品
>>326 Ubisoftが超大作ゲームの現状に言及「絶滅寸前の恐竜のようなもの」
我々は絶滅寸前の恐竜のようなものだ。本作のような、複数のスタジオが関わる大規模
のチームによる超大作ゲームは年々減り続けている。中間層が完全になくなってしまっ
たから余計にね。
http://www.choke-point.com/?p=12152 60ドル払って本格的コアゲーム買う人が減ったんだから全滅論は現実を帯びてきたんだぬ
コアゲームが絶滅したら一緒に俺達も絶滅するから構わない メーカーがコアゲームじゃ儲からないとソーシャルやipadに行くなら俺達は付いていかず切腹する どの道絶滅するならコアゲームと死ぬぜ よってその話には何の価値も無い
なら、さっさとGPUメーカーの性能向上路線をソフト屋の視点から止めさせろ CS機は単にPCのそれの普及用に安価に調整されたモデルなんだから
Toshiaki Konishi?@toshi_ko MSKKに対してパートナーが「これまでのように情報が出てこない」と言ってるのは、 MS全体の戦略がどうこうではなく、MSKKの地盤沈下に対する懸念や不審の現われじゃないの? 営業拠点からテクニカルな情報は出てこないし、パートナーの要望も開発に反映できない。それに対する不満じゃないの
>>343 PowerPC A2積むような変態ハードのどこがPCのお下がりやねん
まぁ本当にコアな人達は何となく生き続けるような気がする いまだにwizタイプのRPGも新作が出てるし格闘ゲーやSTGもそうだし
カジュアルゲーマーなんて所詮は風来坊だし マイトマも発表された三作全部F2Pとかファンを大事にしないメーカーは長くない気がするぜ
>>346 > いまだにwizタイプのRPGも新作が出てるし格闘ゲーやSTGもそうだし
コアだからというより開発費が比較的安いからだと思う。
ある意味でF2Pに移行するのも必然なのかという気がする
開発費も比較的抑えられてなおかつ売れるという理想系のマリオを出しておけば安泰って事が、
販売数の減少で消え去って言ってるという現在ではね。
海外の大作志向は凄いね 開発費数千万ドルは逝ってそうな大作ゲームがズラッと並んでて その下はもうDLゲークラスだけになるようなイメージがある
351 :
名無しさん必死だな :2012/09/08(土) 22:21:22.44 ID:iqcEj/A80
352 :
350 :2012/09/08(土) 22:21:37.90 ID:f/SyaZEC0
そうか?俺は全部PS3版のほうが綺麗に見えるぞ
綺麗とか主観言ってて恥ずかしくねーのかw
どっちも糞グラのクソゲーというかセンスのない絵だが 今時止め絵主体のエロゲーじゃあるまいし 画像だけでどっちがいいとか論じているのは素人かバカだけだろう
>>352 水表現と池の中のテクスチャの違いで
ぱっと見PS3のが綺麗に見えるね
FPSなんて基本全部おなじなんだから もし日本で人気のあるジャンルだったら FPSツクールが発売されていただろうな 技術的にもたいして難しくないし
進歩しないどころか大幅に劣化したアンチャ3という希代の糞ゲーの話題を出すとまたまた釣れるかなw まぁID:Z0W0ohl90やID:n6bwcOl50みたいなソースも出せない捏造大好き知恵遅れゴキブリが釣れた所でショボい釣果だよなぁw
などと意味不明な供述をしており
>>350 360のほうが綺麗にみえるかな・・
PS3はAAのせいかしらんがボヤっとしてテクスチャの
きめ細かさも劣ってる
4枚目にいたってはPS3は木?の陰みたいなのはどこにいったの?という
ぶっちゃけ、どっちも汚い。
WiiUが出ればこんな間違い探ししなくて済むくらいビシっと決めてくれるはず
しばらくはWiiUも間違い探しに参加するだろ。
3機種同時発売のマルチは結局間違い探しに収斂するんじゃないの どれが突出した絵が出せたとしても、他2機種の売り上げが下がるだけだからな
そのときはXXの操作性が一番とかって言い合いしてるよ。
PS3はそろそろ射撃ボタンを統一して欲しいな 最近はR1が主流になりつつあるけど、それでもR2は根強く残ってる感じ
370 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 04:43:18.64 ID:VL7mJ7W00
これが5だったら許せた
371 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 04:49:09.56 ID:dwN2vYRH0
バイオ6しょぼくなってない?
5の方が良いんでないの?
>>368 これ面白いよなwリアリティーを考えると遊びがあってカチリとくるわけだけど
やっぱゲーマー的にはにはデジタル的な簡易処理のほうがいいっていう
なんでもかんでもアナログ的に微妙な操作が好まれるってわけじゃねーんだよな
>>369 グラどうこう以前に普通につまらなさそう
懐古厨と言われようが俺はやっぱバイオは1枚絵だった頃が一番バイオらしくて良かったと思う
まあ体験版直に配信されるし
これで見限る人どれだけ出るかね
375 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 05:45:23.01 ID:mOUOqqWC0
完全に箱の方が綺麗だね ゲーム自体クソグラだけどps3のほうはもっとクソグラだな またps3劣化かよ ps3ほんとだめだな
>>318 初期は箱○をキモオタギャルゲー専用ハード、とか煽る余裕もあったのに
自分たちが完全に受け皿になっちまってるもんなw
でも売れるんだろうなぁ、そして担当者は出世する ゴミ作って出世してまたゴミを作りその売り上げで糞企業が生きながらえる、負の連鎖
378 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 07:42:20.82 ID:Kl3gYWvj0
>>376 今もキモオタハードじゃん
ギャルゲーどころかなにもでてないからそこはなしでいいんじゃない?w
ウィッチャー2も爆死したし
>>378 実際箱持ってたら普通そんなセリフ吐かんよ
PS3で面白いゲームてなんだ?どこがどう面白いのか言えるのか?
380 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 07:55:03.03 ID:mOUOqqWC0
もうps3から取るソフトがねえよ 龍が如くくらいか?
恥ずかしい独占テイルズ・・・
つか今時多機種持ちなんて珍しくもないし PS3最高〜なんて冗談通じんぞw
これからはリアルタイム物理ベースレンダリングの時代 トライエースはやくしろよ手遅れになるぞ
糞箱から1年遅いのによくHDシェア取り戻したな PS3は 自社スタジオを凄い勢いで捨ててるMSがどういうプランを持っているのかは気になる
385 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 09:03:33.62 ID:Kl3gYWvj0
ハミならやってくれると思ったわ
386 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 09:04:07.82 ID:Kl3gYWvj0
おっと誤爆
387 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 09:32:28.26 ID:ZLThkXKC0
■レジスタンス 開発Insomniac 次回作はXbox360マルチ ■モーターストーム 開発Evolution Studios スタジオが潰れて閉鎖 ■アンチャーテッド 開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中 ■MAG 開発ZIPPER INTERACTIVE 社員を大量解雇で閉鎖寸前 ■LittleBigPlanet 開発Media Molecule 「今後LBPから身を引く」と発表 あとリバプールも…
煽り合いだけでテクノロジーの話が一切無いのはいつも通りとして バイオハザード6本当に酷いな 2012年のゲームとは思えん
390 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 11:35:00.29 ID:UoTMqESn0
>>387 レジスタンスは? もとからファーストじゃないけど
モーターストームの会社は潰れたのか?ソースは
ノーティはHD機の人材探してただけだけど言ってただけで公式で否定
Media Moleculeは新作作りたいだけ
インソムニアックの次回作ってラチェットQフォースだろ? EAパートナーのって何時出んのか?けっこう難航してそうだな モタストやらはWWS内でリソース組み換え中みたいな話じゃなかったけ?
ZIPPEIの話題はやめろ
ちょっとソース探してみるわ
>■アンチャーテッド >開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中 これ、はちまの消された記事と外人の書き込みしかヒットしなかった
>>397 360じゃなくてHD機の開発者募集だし 公式で否定されて涙目になつてたな
■ゴッドオブウォー シリーズ
SCEAサンタモニカスタジオのサウンドデザイナーSteve Johnson氏はオンライン履歴書Linkedinにて、
自身がサンタモニカスタジオ及びサンディエゴスタジオで関わった、複数の開発中止タイトルを明らかにしました。
Johnson氏のオンライン履歴書から明らかとなった開発中止タイトルは以下の通り。
『High Rise』(PS3)
『Hand of God』(PS3)
『Psynapse』(PS3, PSP)
『Retriever』(PSP)
http://gs.inside-games.jp/news/290/29079.html こんなのもあった
>■アンチャーテッド
>開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
多分、これだな。確かに「Naughty Dog」では無いってのがポイントだな
開発中止となった『クラッシュ・バンディクー レーシング』新作のスクリーンショットがリーク
http://gs.inside-games.jp/news/358/35817.html 1999年に発売されたマリオカート風のバトルアクションレースゲーム『Crash Team Racing(クラッシュ・バンディクー レーシング)』の
続編として開発されていたものの、未知の理由により開発中止となってしまった『Crash Team Racing 2010』の
スクリーンショットがリークしています。リークされたスクリーンショットは全部で8枚。幾つかのレースシーンが収められています。
本作を開発していたのはInsomniac Games及びNaughty Dogの元スタッフによって設立されたHigh Impact Gamesで、
対象プラットフォームはPS3/Xbox 360/Wiiが予定されていたようです。
PS3(笑)とは 低性能メインコア1個+役立たずのコプロ7個積んだ(爆)熱低性能DSP G70地雷版
自分のとこ閉鎖しまくったからってクレクレされてもな
まあ続けようが続けなかろうがどっちでもいいw アンチャとかレジとかキルゾンとかの出来は3流と2流レベルの中間レベル程度でしかない まともなのはthatgamecompanyんとこのゲームくらいだな GOWシリーズは世界観はいいからアクション要素をもっと洗練させるべき
>>404 早すぎて酔う。ここまで動けりゃそりゃ楽しいだろ
このショットガンぶっ放すだけのゲームをここまで崇めまくる心境がわからない
必死だな
アプデで不具合連発させるのはPSハードだけ
>>403 thatgamecompanyは所詮奇ゲーメーカーだろ
800円とかだからハード持ってる人がついでに買う程度、
あのゲームを買うためにハードごと買ったりする人はいないだろうし、
フルプライスならだれも買わないだろ
痴漢必須すぎるだろw 知的障害としか思えないw
最近、このスレのゴキブリはソース貼らないどころか 「とりあえず煽っとけ」みたいなレスしか書き込んでない
痴漢必須かwwwwwwwwwwwwww ゴキになるには人として越えなきゃいかんハードル高杉wwwwwww
>>373 リアリティとか関係ねーよ。
PS3のDualShock3がL2R2暴発しやすいゴミコントローラーなせいで
R1に振ることが多くなっただけ。
これはガチでニートらしいな・・・ 箱ユーザーはニートか
痴漢の煽りでギスギスしてきたから課金君に来て欲しいな
>>396 そこまで調べといて何でスタジオリバプールの閉鎖理由を省くの?
もしかしてただネガキャンしたいだけだったりするのか
>>417 Zipperの時もスタジオ再編と言っていたが大半は首になってる。
リバプール社員も首だよ。
別のスタジオに移動するだけなんてのはデマ。
DVD痴漢いつでも顔真っ赤
>>350 ポータル2より箱版マシになってるけど
やっぱりPS3に力入れてるな
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → 閉鎖 MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 NEW! ■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 死屍累々じゃないっすか
Untitled・・・ キネクト向けに急造したLONDONとかまだ入ってるじゃん
MSはファーストほとんど閉鎖した OS、ネットワーク、開発環境構築。 さらにもともとサードのアプリでOSのシェアを取ってきた会社だから、 サードパーティーの重要性は意識してる事。 次世代機はサード任せじゃWIIUには勝てない
まぁゴキブリの皆さんは必死に吠えるだけが精一杯ッスよねぇw なんならファーストサードリストを一新してくれてもいいんスけど ソレやると今でも相当惨めなのにますます惨めになるから無理ッスよねぇwww
ダブってる時点で話になんねぇよw
Kotaku 「バンクーバーのスタジオのスタッフが"合計"で35人レイオフされたらしい。閉鎖か?」 MS「閉鎖じゃないよ Flightの新規開発とProject Columbiaを中止したからレイオフした。影響は小さいよ」 Kotaku「OK 記事アップデートしとくよ」 ↓ ガメスパ翻訳 MSが複数のプロジェクト中止を発表 時同じくして、35名の"全スタッフ"がレイオフ 閉鎖の噂!
ゲイローしかなくて辛かったのか在日痴漢 雑魚すぎワロタ
game*sparkって、むかしはriot_兄が朝から晩までPS3・SCEネガキャン記事ばかり書いてて 痴漢の聖地だったのに、いまやバッシングされる側になってるのか
独占の量ボロ負けの分際でよくスタジオ閉鎖だの言えるなあさすが恥知らずの在日痴漢 おら汗拭けよ()
PlayStation 3でクロスゲームチャット機能が実装されない理由
http://gs.inside-games.jp/news/294/29444.html 長らく実装が期待されていながらも、未だに実現していないPlayStation 3のクロスゲームチャット機能。
なぜ実現しないのか、ソニー・ワールドワイドスタジオの吉田修平氏が、その理由を海外インタビューで説明しています。
氏は「ゲームはインゲーム・チャットを行うためにそれ自体メモリを使う必要がある」
「ボイスチャットはゲーム機能の一部であり、OS機能の一部ではない」とコメント。
ゲームによってRAMが大量に消費されることで、他の機能が制限されていることに触れ、
PS3でクロスゲームチャットが不可能な理由としています。
438 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 20:57:05.10 ID:xa2VUoOQO
クソ箱君いっつも神IDチェンジ頑張ってるけど別にしなくていいのに
ここのゴキブリちょっと民度低すぎだわ。平気で嘘をついてソースを貼られたら話をそらす
440 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 21:00:58.27 ID:ZLThkXKC0
テクスレゴキブリは下等だからなw
PS4はPS1・2・3完全互換にリモートプレイ解禁、クロスゲームボイスチャット、Webブラウザの同時動作を可能にして DX11.1世代のGPUで1080p60fpsネイティブレンダができれば十分。
PS3の互換は無理だろ
Ps4は業界最高性能のレイテンシを実現してくれ
無理だろ。どうやってGPUメーカーをぶっこ抜くんだよ
PS4はクラウドでPS3互換やるか、再びCellを積むか PS3がクラウド端末となってそのままPS4へ移行するかくらいしか可能性はないと思う 現行PCがどれだけ高性能でもPS3エミュは無理
全部PS3互換の話な
PS3のみに特化した開発環境、という存在自体が微妙過ぎるんで意味が無いけどなそれw
さすがにPS3互換は無いとマズイだろ
今出来ることはマルチは箱で集めるってことかな SCEタイトルはフルHDリマスターとか出すだろ でも長期的に見れば修理サポートが販売終了数年以内に打ち切られる箱よりも 家電屋のサポートで修理はしてくれるPSの方がいいかもな
いや、フルHDリマスターはないわ。
ワロタw でも将来的に現行機ソフトは「2Kリマスター」とか「4Kリマスター」になるかもな
国内のソフトメーカーがCS機特化の傾向である限り、 PC市場からゲームを降ろしてる海外勢とせりあう事を考えたら環境の更新(次世代機)は必要という考えだな それがPS4やら720やら、どっちでもいいが。正直MS機はハードの完成度関係なく”国内じゃ売れない”と思ってるので、 ユーザー確保のためにPS4に期待しなきゃいけない現状か 本気で、PCじゃないとまともにゲーム出来ない時代が来そうだ。国内のそれは
453 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:05:05.21 ID:mOUOqqWC0
正直次世代機はpsの独占なんてアトリエぐらいしか残らないと思うし 箱の売り上げも伸びると思うよ まあMGS・FFとかの宣伝次第かな
ps3の互換性もつためには 真面目な話そのためだけにcellつまなきゃ無理だろ 互換性のためだけにz80つんだメガドライブみたいに
海外ゲもいいが国産のゲーム集まるのも買いたいがWiiUになるのかな? 720かPS4になって欲しいがどうなるやら
457 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:06:53.92 ID:mOUOqqWC0
すくなくとも海外は箱が圧勝してソフトは箱優先になるんじゃないかな あとは任天堂があの微妙性能でどこまでがんばるかだな
国内のそれは現状じゃ携帯機で全カバーとかそういうのが一番可能性高くないか? この話にWiiUを混ぜるには正直未確定の情報が多すぎる。WiiUが次世代機として扱えるかすら疑問だしな
次世代機が出てもPS3は売っていくだろう
あとPS3でなにかはじめると思う
>>453 それはやめてくれ 米国ハードがでしゃばんな
ハード戦争がリセットされるわけだから何がまた独占の取り合いになるかわからんでしょ
互換性維持すればリセットはされないんだって
つまり勝ちハードWiiの互換を持つWiiUが勝ちハードってこと?
>>462 ハードウェア的な互換(リモコン等)をフォローしなくちゃいけないので
コスト面でヤバイくらい危ない橋渡ってるのに目を瞑ればな
そういう意味でも360安定すぎる
464 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:27:54.49 ID:mOUOqqWC0
米国ハードがでしゃばんなって 独占ソフトとられたソニーが悪いんだろ あんだけステマして結局有名ソフトほぼ全部とられたからな よりxboxが売れるのは当然じゃね もう箱で日本の有名ソフトが出るのはわかったことだしな
とりあえずPSやXboxの次世代機は何かしらの独自路線を持たないとインパクトが無いな WiiやWiiUみたいにゲーム用途からぶっ飛ぶくらい賭けに出てほしい PS4がクラウドで、720が16コアCPUとかだったらテクスレ大盛り上がりなんだが夢は薄いか
PS4が巨大GPUでX720がGPU二枚刺しとか燃える
てかPS3独占のゲームて凄いよな
ああいうゲームて次世代で活きると思うけど PS3で出すという心意気が凄い
次世代ではああいうクラスのゲームがサードから出るのか?
しかも無理してないし
ギアーズもヘイローも、無理した結果
NoAAにしても追いつけませんでした
アメリカでは360の次世代機はPCなんじゃね?
PS4は1年遅れるより先方取ったほうがいいな 反省してほしい
ゲーム機はリサイクルが速いから PS3は10年戦うとか言ってるけど
戦えるのはSCEくらい
>>464 頑張っても箱は売れませんよ
次世代ではより加速するのでは?
あとPS3でクラウドで市場拡大するだろうし
そうか、リサイクルが速いか
>>467 あれ? ゴキブリ共は言い返せずに悔しくて悲しくて話を逸らすのに必死なのかwww もう一度バルサン置いとくか
>まぁゴキブリの皆さんは必死に吠えるだけが精一杯ッスよねぇw
>なんならファーストサードリストを一新してくれてもいいんスけど
>ソレやると今でも相当惨めなのにますます惨めになるから無理ッスよねぇwww
ゲーム機はリサイクルが速い
/'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\ 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ 'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ ! 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{ i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、 i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i ;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 | ;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙! ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ : .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' ! : .: .ヽ;:i: .ヽ:::::::::..: .: .: .: .j : .: .": .: . ヽ{
473 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:41:52.25 ID:mOUOqqWC0
ゴキちゃんがへんなこと言ってるがそんなことソニーが思ってたから ps3で大失敗して最下位でブランドつぶしてMSにシェアとられたんだろ
474 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:44:01.13 ID:mOUOqqWC0
あとps3がクラウドで売り上げあがるとは思えんがな 実際どう上がるんだよ
リサイクルが早いの話題もう終わったの
以前ゴキブリが「PS独占ゲーは解像度以外PCゲーより上」とかフカシてて笑ったな あの360以下の糞グラでPCゲーにケンカうるとは失笑モン
ゴキブリが言ってるクラウドがクラウドゲーミングの事ならアレはプラットフォーム問わずってのが売りなのに 特定の機種の売り上げに繋がる訳無いわな、スクエニなんかはとっくにCore Onlineとか特定の機種にこだわらず手広くやってるし
ゴッドオブウォーとかハイエンドPCに近いグラだろ PCゲーより上までとは行かない ゲーム機はどうせ7〜9年くらいで新ハードでるんだから 先に発売してシェア取った方がいい 360はそれで成功した 360はPCゲームの移植が遊べるのが利点 アメリカでは360で十分て人も多い PS3は360より更に上だがね
479 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 22:57:57.63 ID:mOUOqqWC0
いやそれマップ狭くしてその部分だけよくしたショボイやつだろ いつまでFF13みたいなことしてるんだよ あれは
480 :
名無しさん必死だな :2012/09/09(日) 23:00:22.21 ID:mOUOqqWC0
ps3って性能低いからマルチ劣化しまくるんだよ ちょっとマップ広くするだけでテクスチャ・パフォーマンス劣化 ひどいときは解像度劣化にするしな
>>478 韓国人しか買わないショボグラ低性能PS3のドコが360より上なの?
ねぇ、いい加減逃げないで分かり易く教えてくれない? 嘘しかつけないのは分かってるけどwww
>>478 固定カメラで見えない部分はポリゴン割かなくていい旧世代ゲーがハイエンドPCに近い???お前バカなの?知能障害もち?
60fpsも固定できず、カメラがよればテクスチャの荒目立ちまくりなゴッドオブウォーがw????????ハイエンド?
ゴキブリってまじできもいなw
>>465 > 720が16コアCPUとかだったらテクスレ大盛り上がり
それで盛り上がるのはアホだけだろ
設計失敗はなはだしい
誰が最適化するのか、そもそも強烈な多コア化で性能向上する余地があるのか
5Gぐらいでまわすのなら分るがw
あるだろ。
恨まれでもしてんの?このスレ
>>484 シングルスレッド性能が落ちすぎてどれだけ苦労しても性能が出ない糞CPUにしかならない
そこまで落ちないだろ。
>>488 いや4GHzとかで回すという前提だとありえるけどね
CPUだけで250W越え覚悟で全体で500Wとか
16コアっていっても1.8Ghzとかでまわすことになるだろうしエンコ専門ハードになるのは確実
ハイエンドPCが4コアどまりなのもそれ
あのうわさが本当だとするのなら4スレッドだと思うんだけどね ただ噂を流すレベルの人がその程度の知識ってことは無いと思うのであれは高確率でガセだと思う
うんこ
そこで、2CPUですよ。w セガサターンは、ちょっと違うけど、PSPみたいにメディア、OS用とゲーム用で電圧を変えてしまう。 PDFリークだと、ARM+x86と有ったし、かなり有力だろう。w 低電圧のARMはOSを制御する。 高電圧のx86はゲームをやれば、今世代みたいに、OSの処理に無駄な電力を使うことも無くなる。 ARMの性能が向上した今だからこそ出来る。
そんな変態ハードにして開発者からブーイング食らう様な事をMSがするとは思えんがなぁ まぁ想像する時が一番楽しいのは分かるがw
まぁPS4はコケることが約束されてるからなw 利益なんか出ないんだから意地はってないでやめりゃいいのにねw
願望と現実ぐらい区別つけなよ…
あぁそうだな、そもそも無能集団ソニーなんかには開発できない、発売する可能性の無いPS4に対してコケるとか現実的じゃないよねwww PS4発売という願望がうっかり出ちゃったんだよな、ゴキブリには残酷だったねwww
負け犬のはぶられボックス信者がいきがってんの見ると鼻でわろてまう
PS4予想 Intel Broadwell LGA1150 M/B DDR3-2133 16GB NVIDIA GM1xxハイエンド 4GB SATA3対応SSD 256GB+512GBx2(RAID 0) Windows8 SP1 Kinect for Windows
ただの任天堂信者でしょ
まぁ正直PS4は発売しないで、ソニーはソフト制作に専念するってのもありでしょう 基本すべてのハードでのマルチで作れば制作資金も効率良く使えるでしょう
PSP2もWindowsRTガジェットでいいんじゃね?
502 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 10:16:32.29 ID:dMc/1fx50
>>369 マックスペイン3よりは綺麗
あれ分割もストーリーコープもない、バイオと同じ同じ一本道なのにショボすぎた
ゲームとしてもちょうつまらなかったし
正直R☆って過大評価されてるゲーム会社No.1だと思うわ
俺はノーティだと思うなぁ アンチャ全然面白くないし
>>445 「クラウドでPS3互換」ってどんな魔法?
>>500 物凄い勢いで開発チームを切り捨ててるのに誰がゲームを作るのかと
テクノロジーとスタジオ閉鎖となんか関係あるの? スタジオ閉鎖を語るスレとか立ててそっちでやってくれ
>>506 もう、次世代機に対してソフト作る奴なんて居ねーよでしか反論できないんだよ
察してやれ
米国ビデオゲーム売上高 2010年8月 8.189億ドル 2011年8月 6.472億ドル 2012年8月 5.156億ドル ゲームストップの社長も新タイトルゲームが売れない勢いがないと発言してるしねえ 5年6年まえのゲームと比べると見違えるほどグラがよくなってるし米国のPS360の普及台数も5千万台突破と凄まじい普及ぶりなのにだよ ママテストで合格した次世代機発売により状況が一変してV字回復すなんてこのスレの人は願望をいだいてるのかね
どの程度かはともかく、回復しないとかいうほうが願望だろ。 2年前と比べ、グラの向上なんてたかが知れてるし、現行機は長生きしすぎで飽きられてる。
>>510 恐らく、2年現行機でほっといたら更に半減だろ
MSにその気がある可能性はあるが(PC市場にユーザーを引き込む目的で)
それならもっとガチな立ち回りしてるだろうしな。CS機はまだ必要
グラの問題ではないと思うけどね
グラフィック以前の問題。 現行機で強引に維持しようと思うと、PC市場等からの剥離がさらに激しくなるのが見えてる その結果、現行機の対応ソフトの枯渇やら、Wiiの再現が発生するだろうな
次世代機出すなら今年が最後のチャンスだからな そういう意味でWiiUは駆け込みセーフで間に合った 来年になったらもっと環境は激変していてもはやゲーム機は出せないだろう
ゲーム性自体はグラフィックが劣っても大差ないスマホの問題 ソーシャルゲーを中心に無料ゲームが主流化 ゲームそのものがグラ変えただけのMODかと言えるFPSとその他ゲーム性がほとんどかわらないシステム上の進化の停滞 などいくらでも理由がある グラフィックではなく マインクラフトのような新しいゲーム性の開拓 無料ではじめられるフリープレイの導入など ほかの部分でやることがある あとはオンラインと課金強化して金があるやつから搾り取るとかな
今後のゲーム機ビジネスは残存者利益をいかに得るかだね どうせ消えてなくなるビジネスだけど最後の最後にWiiUを出せた任天堂が 全てもって行っちゃうんじゃないかな
家ゴミコンソールだけじゃくて PCからWindowsPhoneまでXboxだからMSに勝てるわけない 任天堂は専用ソフトあるから細々と生き残るんじゃね?
519 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:14:06.18 ID:JAEL4yyu0
初代PS3よりデカい筐体にすればおk
初代PS3の電源は実はそれほど大きくはない
522 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:24:57.84 ID:JAEL4yyu0
>>520 久夛良木が抱えてた巨大PS3かw
>>521 380Wだぞw
まあ1000WとかのPCよりはでかくないけどさw
523 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:29:35.85 ID:JAEL4yyu0
525 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:44:49.24 ID:JAEL4yyu0
はあ・・・救いようのないアホだな 教えてやる気にもならんわ
527 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:47:18.99 ID:JAEL4yyu0
こいつはハイエンドマザーで消費電力全然違うのも分からないんだろ CPUもTDPで倍近い、実測だとそれ以上の物使ってて何故かVGAの比較をした気になってるアホ
>>519 一個前のプロセスの使わなくてもええんでない?
530 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 14:52:34.04 ID:JAEL4yyu0
>>528 必死にアラを探してその程度かw なんの反論にもなってないw
TDPは消費電力じゃないってことすら分かってなさそうだなw
時期もシステム構成もバラバラなのに何比較したいのかw
>>530 やっと検索してきたんだな
次はAthlon 64 4000+の方がi7-975より消費電力高いというデータを探してこないと馬鹿にされたままだぞ
533 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:03:24.62 ID:JAEL4yyu0
>>531 PS4はPS3と時期もシステム構成も当時のままだと思ってんのかW
>>532 なにいってんだこのバカw
PS4のCPUも消費電力上がるに決まってんだろうがw それともPS3のままの壊滅ショボハードなのかw
基本的にTDP≒最大消費電力だけどね
そもそも7800GTXから何世代もプロセス進んでるのに 同じ消費電力で高性能化できないという結論がおかしいと思わなかったのかね しかもPS3のGPUは消費電力低減のためにダウンスペックしたもので本来より性能が下 で、本来の7800GTXは110Wと125Wの2モデルだけど、これも今では CPU内蔵GPU以下の性能しかないんだな
536 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:05:15.83 ID:JAEL4yyu0
>>519 これは目からウロコ
消費電力がここまで限界にきているとは思わなかった
CPUは16コアだのGPUは最新のGCNコアだの言ってるやつ恥ずかしすぎる
537 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:06:05.75 ID:JAEL4yyu0
>>535 同じ消費電力でHD6670だと言ってるのにそれすら理解できてなかったのか
ほんとバカの相手するのは疲れるわ
あまりに馬鹿を晒しすぎてネタに走ったか 残念だが後釣り宣言は無効だぜ
>>519 PC立ち上げるよりPS3立ち上げた方が消費電力が大きそうだなw
541 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:12:31.44 ID:JAEL4yyu0
コイツバカを装った釣りでしょ。ゲサロでもわざと自演レスしてるし 相手しないほうがいいよ
543 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:19:26.02 ID:JAEL4yyu0
>>542 そうなのか
でも俺は相手してあげちゃうよ
544 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:23:56.15 ID:JAEL4yyu0
3DMarkのスコア GeForce 7800 GTX 520 AMD Radeon HD 6670 1790 3倍というところだね つまり、PS3程度の消費電力と値段では性能3倍が関の山ということ ちなみにHD 6670はローエンドGPU
>>542 相手しようにも何言いたいかよく分からん
ID:JAEL4yyu0=あっちのID:f7WJXUQp0=李
547 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:31:16.89 ID:JAEL4yyu0
確かに、7600GT相当だからゲタ履かせすぎ
550 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:39:23.85 ID:JAEL4yyu0
>>548 >>549 さらに低性能なのかw ゴキブリ編集のWikipedia鵜呑みにしてたわw
HD6670ですら爆熱爆音になるのかw
551 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:47:12.21 ID:JAEL4yyu0
PS3ロンチ3日前に8800GTX発表即発売されたなぁ 当時8万だったが1枚でRSXの4〜5倍だからまあ妥当なところか
553 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 15:56:41.56 ID:GRUjPvfE0
現実問題として次箱に乗るGPUはHD7850をカスタムしたレベルだろ 間違ってもGTX680が乗ることはないだろうしGTX660でもかなり厳しい
李がどうしたいのかさっぱりだ
555 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:05:59.16 ID:JAEL4yyu0
>>553 それでも7600GTより消費電力上だな
爆熱爆音巨大低性能の4重苦は避けられそうにないか
>>554 どうにかしてPS4は性能高いことにしたいんじゃね
PS4は性能高いというか次世代箱をショボいことにしたい
557 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:12:49.03 ID:JAEL4yyu0
どうせどんぐりの背比べなのになw
>>556 WiiUと次世代機はそんなに差がないということにしたいんだろうねw
ここ荒らしまわってたのは任天ファンだったってことですな
559 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:19:04.71 ID:JAEL4yyu0
ALLインテルだった第一案は2年前に白紙撤回 ALLAMDだった第二案も頓挫したし もうPS4出す体力は無い、VAIOPlayでよい
561 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:23:07.98 ID:JAEL4yyu0
まあハイエンドゲームはコスト度外視でPCってのが正解だわな
そんなのはほんの一部のマニアだけだ。
563 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:26:15.57 ID:JAEL4yyu0
>>562 そうなってゆくのだよ残念ながら
ピュアオーディオみたいなもん
>>558 んだな
そろそろ出そうなのってその2つしかないしな
566 :
名無しさん必死だな :2012/09/10(月) 16:46:56.03 ID:JAEL4yyu0
デスクトップ向けのミドルクラスを載せるなら ノート向けのハイエンド載せるほうが 性能比 / 消費電力的に優位って事はないの?
>>558 r'""SCE愛
.シ ゴ じ ( ノノノノヾ) .争
.ャ キ つ .| 6/ `r._ュ い
.ド ブ は | ノ ∵)e <チカニシが! . は、
| リ ` `-ニ 二‐' ___.
ボ 一 .}/⌒、ヽー-―┌’ ヽ
ク 匹 // /.:.}ー―ー┴、_つソ
シ の / ( く..:.:.} 三
ン / \/ソ ̄ヽ
グ / _、 ..:.ヽ、___ノ
! ! .{ ..:Y ゝ、
A10-5700 65Wで、PS3よりCPU性能は20倍くらい↑、GPU性能で5倍くらい↑
>>564 その手のゲームは箱のXBLAでいっぱい配信されている
勿論PC版にも出てない箱完全独占の良質なXBLAも数多い
つかそれ洋ゲーだろ、UBIのゲームなんだから
箱はFTPSしかないように見られがちだが
箱はお前ら豚が大喜びするようなゲーム相当あるぞ
というよりも製造プロセス無視で話してる時点で任天堂らしい無知をさらしてる 基本的に知的障害者であることが分る みたら昨日の夜から今日の今までやってるじゃん ニート任天堂
アメリカの市場とってる 360のLIVEの充実度は桁違い 最もPSNもアメリカのが充実してる ネットワーク関連のサービスに関しては 任天堂の立ち遅れがかなりある WiiUでどうなるか興味深い
興味深いんだが、何故かそれに関する情報が今の今まで全くないんだよなWiiU
日本のストア(箱) 配信専用ゲーム 315個 インディーズゲームの配信 2494個 パッケージ配信 137個 体験版 514個(インディーズゲー含めたら3018個) アイコン・テーマ 2291個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 2129個 ゲームのSS 万単位 アプリ 8個 アメリカのストア(箱) 配信専用ゲーム 477個 インディーズゲームの配信 2590個 パッケージ配信 403個 体験版 821個(インディーズゲー含めたら3411個) アイコン・テーマ 3047個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 3238個 ゲームのSS 万単位 アプリ 33個
オンラインメインのゲームがいまだかつて一つも発表されてないのが気になるね リコンも凍結したし
日本のストア(PS3) 配信専用ゲーム 281個 インディーズゲームの配信 - パッケージ配信 45個 体験版 117個 アイコン・テーマ 1743個(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 211個 ゲームのSS 数百枚 アプリ 12個 PS1配信 723個 PS2配信 5個 アメリカのストア(PS3) 配信専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので大体の数字) インディーズゲームの配信 174個 パッケージ配信 134個 体験版 312個 アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明 ゲームのSS 数百枚 アプリ 14個 PS1配信 186個 PS2配信 23個 全部2ヶ月前くらいのデータだけど PSの北米ストアと箱の日本ストアが数で言えばいい勝負って感じやね
とりあえず、CoDBOのWiiU版が未だ情報ないってのはオンラインの問題と予想 これから出る?それはない。もうPS3/360版が予約始めちゃってるぜ
>>578 12日でも発表されなかったらマジで無いのかもな
海外の任天堂への引きっぷりがすごい
CODシリーズはwiiでも北米ならほとんど出てるな まあ北米ですらwii版はあんま売れてないようだから 完全に脱wiiするんじゃねーか
そもそもwiUでいきなりマルチ増やしたって売れるわけないのに 今まで触ったことない奴がいきなりタイトルの横に3とか4とかあるゲーム買いたがるわけねーだろw マスエフェクト3なんてマジで出す意味ないと思う
各社、それぞれ様子見してる感じだね Wiiみたいなことならたぶんマルチも完全になくすだろうけど
ゲームのスペックで明らかに上回っていれば maniaが続篇はWIIU版を買う可能性がある 1080化とか まあ難しいようだがな
EAの取り組みが目立つが、ジャストダンス等でWiiでの戦果を上げてるUBIもある程度ソフトは出すだろう むしろ、様子見って感じは俺はしないな。自社タイトルのオフメインの現行HD機のソフトを選別してる感じ
コア層に売るには 同発で他より画質が良くて かつネットワーク環境が整備されてる必要がある 正直、無料のPSN、有料だが質と囲い込みが成功してるLIVE これに対抗するハードルはかなり高め
>>584 EAってほとんどなくね?
UBIが一番力を入れてたけど、凍結で結局ゾンビだけになったしマルチもそれほどないし
まあ、どのみち発売日には買うが 個人的にもマルチには期待してない ファーストには期待してる マルチは暫く360とPS3でやるわ アサクリが劣化してなくて、一番いいなら買ってみたんだが
まあ、なんて言うか、だ。 WiiUはなんでここまで情報を隠し続けたのか謎い おかげでココで語って良いハードなのかどうかすらわからんw
糞箱で充実してる1000〜1500円くらいでリッチなグラの2Dアクションみたいなのを売るのは良い商売なんだろうな
WiiU今更CPUにPower採用してどうするんだろうね 箱720はWindowsと親和性増してくるからPowerなんて積まないしx86だし PS4もPowerで広がりがなく懲りたからな
ここはソニー社員の愚痴スレですか?
PS4はほぼ確定だが、次箱のx86採用含めてまだ噂の域を出ないだろ・・・ widowsの親和性云々ならなぜ箱○で一回PPCにザッピングしたか説明できない RISCはチップ面積が有利、ライセンスもらって自社生産、シュリンク、ワンチップ化ができる x86は量産効果で安く調達できるが、金玉を他社に握られるようなもの、初代箱で一回やられた
発売時期の縛りが無いから、割と好き放題出来るんだよな WiiUの位置取り的に現行機のまま走ってもなんとかなりそうな感はある(360/PS3は) 問題は、ソフトメーカー側がそれでいいのか?という
スクエニが新エンジンを発表してその提供先は?と考えるとPS4なんだろうな FF14が出来たばっかりのタイミングで、新エンジンを使ってPCゲーで何か作る。とも読みづらいし
普通考えてマルチエンジンだろ
>>519 最近の構成なら
CPU:i7-3770
RAM:4GBx2
VGA:Geforce GTX 680
HDD:1TB(7200rpm)
でアイドル50wのゲーム時230w位だぞ
自分の2600k@5GHz+GTX680OC_VRAM4GB でアイドル60wの3DMark時340w位
599 :
1/2 :2012/09/10(月) 20:44:07.18 ID:S4/m10Wj0
600 :
2/2 :2012/09/10(月) 20:44:31.84 ID:S4/m10Wj0
PCゲームで野良で他人とボイチャするにはどうしたらいいですか? ゲーム機だとワイヤレスヘッドセットで出会った他人とボイチャできるけど PCゲームはどうすればいい? 知り合いじゃなくてオンラインで対戦してる人とです
あ 同じチームの人とボイスチャットしたいです 対戦相手とはできませんよね
>>599 まともにSPEで頂点処理できませんって自ら言ってて恥ずかしくないのかね、この御大は
ロートルは黙ってろよ
>>604 せめてソースかなにかデータだせよ。
おまえの主観ほどあてにならんもんはない
カーマックおじさん喋り過ぎだろ。 これでもしDOOMがガッカリだったらどういうリアクションをとればいいのやら
李は何でID変えたのかな シカトされて寂しくなったのかな
カーマックは痴漢の教祖w
>>610 ID変えまくりな単発が自分の事を棚に上げて吠えてるよw 韓国人と行動が全く一緒w
>>608 テクスレ住民らしいソースをよく絡めたレスだなw
しかし
>>598 の上の構成なら300wの電源でもいけるのか・・・
>>612 流石に300wだとギリギリ過ぎる、80PlusGOLDのならなんとかなるかもしれんが
12vラインが250w位必要なんで若干の余裕みて350〜400w位は欲しい感じかと
http://huntkey.co.jp/ayakaze/ayakaze300/ こんなんだと2系統合わせて264wで行けそうに見えるけど、1系統辺り130wなんでGTX680は無理ぽい
実際は電源の効率が一番良くなる50%負荷前後にしようとすると500〜600w位のが理想
どのみちPS4はコケることが約束されてるからなw 大幅な性能アップは期待できないんだからw
>>615 転けるとか性能とか互換性以前に本当にPS4は出るのかって疑問がね…
大幅な性能アップとかむしろ出来ない方が驚くわ 既存の最新技術をキャッチアップするだけで現行との格差が自然と生まれる 筺体サイズや周辺機器コストとか自縄自縛の変態ハードで その驚くべき事態をいつも具現化させる陣営もあるけどなw
>>617 もうその辺でやめとけよ。一生煽りあいが続く
某社の時だけ止める奴がくるなw
Nの話はつまらない上に鼻息荒い連中が沸いてくるからどうしようもない ただただ下品な煽りに終始するXの人達の方がまだマシ
>>620 いやいやソニー信者が群を抜いてクソですからw
ほんと洗脳されてるw
ゴキブリはいつまで主観のみでレスしてんの?ソース出せよ
週販500は発言権ないぞ雑魚 さっさと独占出せよ
テクノロジーをまったく語れない知能指数80以下のアホはほかのスレいってくんねえかな いくらでも糞スレこの板にあるだろ
>>617 PS3の時もそうだけど前機種から大幅アップしていても間に360が間に入ってしまうと性能が大して上がっていないように見えるからな。
リークされているショボスペックだとなんとしても次世代箱より先に発売しないと逆に性能が落ちたように見えてしまう。
次世代箱は来年の9月発売らしいが、それまでになんとかなるのだろうか?
VGA グラフィックGOTY 2008年 MGS4(PS3) 2009年 アンチャーテッド2(PS3) 2010年 ゴッドオブウォー3(PS3) 2011年 アンチャーテッド3(PS3)
>>608 また捏造か
100Wも差でねえよ
それに、そのくらいのCPU載せないと性能出せねえってことだよ
バカはすっこんでろ
>>617 2〜3倍になったって意味ねえぞw
630 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 12:45:45.10 ID:1toHWf8R0
まったく、いつ出るかわからない(そういう縛りの無い)次世代機に低性能とか論じても意味無いと思うんだが もうすぐ化けの皮が剥がれるハードがあるから社員さんが必死になってるのかね
>>630 いつ出るかわからない、むしろ出ない可能性が高いな
もうすぐ発売されて大人気になるハードがあるから社員さん必死なんだな
632 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 12:50:46.81 ID:1toHWf8R0
>>631 E3で次世代エンジンとかやってるご時世に次世代機が出ない想定してんのか?
なんでこのスレにいんの?
>>632 次世代機が出なくて泣きそうなお前らを見たいから
>>632 だからこそ現行機レベルの某陣営は、次世代機に出てもらっては困るんだよw
大手サードの続々出てくる次世代エンジンは、某機種ハブること如実に表してるからなw
そして、次世代機なんて出ない、出てても全滅論を唱えだす。
>>634 あなた誰でしたっけ?^^記憶にないんですが・・・
ナンパなら他行ってください。馴れ馴れしくて怖いです
>>635 確かに、大手サードの続々出てくる次世代エンジンはCSなんて相手にしてないからな
ここからも次世代機なんて出ないのがわかる
>>636 SNSとかの経験もろくにない腐なんだろうな
態度わりー糞は黙ってろや!俺が馴れ馴れしいなら
あんたはあれだな
勘違いした痛い腐だなw
リアルじゃお前なんかに話しかけないからw
マジうぜえわ
>>638 あなた誰でしたっけ?^^記憶にないんですが・・・
ナンパなら他行ってください。馴れ馴れしくて怖いです
640 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 13:16:58.23 ID:xEGKK/QT0
テクスレ見ると他のスレでは見かけない李がどうたら言うやつがいるんだが、 なんか見えない敵と戦ってるのか?
641 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 13:17:27.19 ID:1toHWf8R0
MS次世代機の可能性を検討せず、PS4が出ないと盲信してる奴はつっついてみればこんなもんなんだろうな
>>641 ぼくのかんがえたさいきょうのじせだいきを妄想してせいぜい楽しんでろやw
現実に戻ったときの絶望が深くなるけどなw
643 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 13:26:58.52 ID:1toHWf8R0
最強の次世代機? 普通の次世代機だろ。求められてるのは
元々、テクスレは任天堂信者がWiiUを持ちあげるためだけに次世代テクノロジーなんてスレタイになった経緯があるが E3以降ボロボロだな
まな板は料理に使えよ
WiiUは2008年画質だろ、スレ違いも甚だしい
ゴキブリイライラでワロタwwwww
2005年画質のPS3と2006年画質の箱も禁止にしよう
>>648 またスタートダッシュで突き放されるって本能的に理解してるんだろうねw
このスレ本当にレベル低いのがずっと居座ってるよな
相手にしてもらえるからね
>>628 あっちゃーグラもソフトもボロ負けとか痴漢息してない
先に発売してシェア取った方がいい OS、ネットワーク、開発環境構築。360はそれで成功した 360はPCゲームの移植が遊べるのが利点 アメリカでは360で十分て人も多い
ID:Nlw19jcf0みたいな薬剤抵抗性、スーパーゴキブリが多いからな
DX10世代のゲーム機は次世代に含まれませんのでお帰りください
DX11.1に対応してるゲーム機専用スレにしよう
659 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 17:20:03.38 ID:/DLNNnMP0
>>640 他のスレでは三平と呼ばれているね。
会話をしないで自分の言いたい事ばかり書く人間に対して使う場合と、
李とか三平とか言ってる奴にとって都合の悪い話題をスレから排除する為に仮想人格を作って
排除する場合の二通りに使われる。
660 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 17:22:23.70 ID:/DLNNnMP0
>>641 MSの次世代機はすでにロードマップが出てきてるでしょ。
PS4は何の話も出てこないから出る出ないのシュレティンガーレベルで語られるのは仕方無い。
>>660 PS4はNextXboxの性能を見て発売するのかしないのか検討している状況だと思う。
ソフトで補完できそうなら発売、ハード性能の差を埋められ無さそうなら発表も発売もしないんじゃないかな。
アホかよ。
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
痴漢がゴキゴキしか鳴けなくなってやがんの 雑魚は雑魚らしくな
665 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 18:13:33.64 ID:fWjVyxeO0
>>661 箱○とPS3ぐらいの差なら発売するんだろうな。
CPUはともかくGPUは同じ統合シェーダだから世代が違うと致命的だけど同じ世代のものを積めるかどうかってとこか。
666 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 18:16:54.06 ID:djAbyr2P0
除外除外している奴は触覚が見えているからわかりやすい
ゴキブリネタしかいう事ないんかい
知的障害の課金箱のおっさんがまた頑張ってるやんwwwwww そりゃ親は苦労するでwwww 働かないのにLiveへのお布施は欠かさんwww 知的障害おっさんの頑張りが今日も俺を癒してくれるでw
課金の知的障害のおっさんのLiveへのお布施とここでの仕事の見返りは何や? 俺の笑顔か? そうかがんばらなあかんでw ちょっと雑になってきてるでw 毎年毎年金払ってるんやもっと箱に尽くせw
おっさんが生きてきた証は糞箱の課金料が物語っとるで おらっもっと真剣に生きんかい!もっと真剣に糞箱の妄想を書かんかい!課金してるねんぞw 課金おっさんの仲間も読んでこんかい! おっさんの語りはセンスあるでw 単細胞過ぎて毎日同じだから飽きるけどなw
671 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 19:09:35.94 ID:cv5TKzkj0
ps3劣化がひどすぎてほかにネタがない
来た来た来たwwww オエ〜〜www おっさんの課金のエピソードがあるがなwwww おっさんの人生を教えてくれやw どんだけ課金してしまったんや?wwおえっw ていうか課金wwwwwwwwwwww
ID:pqt4o6mx0みたいな知的障害気違い抵抗性ゴキちゃん死ねばいいのに^^
早速課金の感想を教えてくださいwww なぜ課金されたのですかwwww 課金したことについて反省はないんですかwww? 今後も課金は続けていく?w 最後に課金を続けてきたことについて謝罪の言葉をwwwww おえw
>>673 課金の仕事を疲れ様やでw
今日一日の雄姿最高やったでw
今日はいくら糞箱Liveに課金したんやwww
課金しとるんかwwwwwwおっさん最高や
俺も課金したいけど、一日中このスレに時間を使うわけにはいかんのや 悲しいねんw 毎日一日中ここで妄想談義して毎日課金しとるおっさんがうらやましいで
ティアリング50%が申しております
裏技封じられたら50%にもなろうさ
>>678 >MT フレームワークということで予想通りの結果でした。
>ちなみにPS3版をダブルバッファ、非同期にしてもフレームレートの向上は望めません。
>これはロストプラネット2の結果を見ればわかると思います。
>MTフレームワークではパフォーマンス的にXBOX360が上なのは確実です。
>ティアリング改善のための調整はしているらしいので製品版で改善されるといいですね。
>カプコン的にはティアリングの改善はするけどPS3版のフレームレート改善はやらないのかな?
>18日の体験版が新しいビルドらしので改善状況が把握できそうです。
http://ps360.ldblog.jp/archives/53786304.html
>>677 疑似HDRって箱◯の方がパフォーマンス良いのか
それ貼るまでもなく、MTFWはPS3不利ってのはテクスレでも常識じゃね
クライアントは、Windows8のモダンUIアプリケーションとして提供される。 iSwifter時代に提供していたソーシャルゲームやFacebookゲームだけでなく、 ミドルレンジやAAAタイトルを含むハードコアなゲームまで提供。 Agawai社CEO Peter Relan氏: 「Onliveが陥った落とし穴を避けられるいい位置にいると思う。 Onliveの最初の問題はB2Cサービスだったことだ。 我々はB2Bプラットフォームであり、パブリッシャーと共に働く。 B2Cサービスにはなりたくありませんね。」 ※B2B・・・企業間の電子商取引 B2C・・・企業と一般消費者との電子管取引 これは技術でありプラットフォームであり、どんなパブリッシャーも Windows8にゲームを供給できる。 パブリッシャー自身が運営するオンラインシステムとは競合しない。 パブリッシャーと顧客との間の関係を促進するものだ。」
「第二の理由は、OnLiveに比べて無駄が無いことだ。 OnLiveが倒産した理由は、自社でサーバーを構築し、独自データセンターを用意する ために巨額の資金を投じたことにある。私達にはこれはない。 Windows Azureを使う。 我々はまず非常に要求スペックの低いゲームから開始し、だんだんと トップティアーのゲームが動くようにしていった。 Agawiは慎重だ。我々はMMOや低レイテンシ没入型FPSなどは対象としない。 しかしいくつかの現在のベストアクションアドベンチャーなどは楽しめる。 今年Q4に発表する予定。」
GaikaiとOnLiveは、自分で鯖を用意しなければならないという 全く同じ弱点抱えていた ところがAgawiは、サードの独立会社でありながら、 Windows Azureを使ってくれるMSの大口顧客であり、 Windows8というクラウドゲームをプレイする場をも 提供することになる Windows8が普及すればするほど利用者が増えれば増えるほど Agawiにとって利益になるし、利用者が増えてWindows Azure の利用負荷が増えるほどMSも利益を得る
>>682 シーンのせいかも知らんが
今回はfpsにそんな顕著な差が無いイメージ
なのでティアリング0なら、
正直どっちがいいできなのか
微妙に思う
688 :
名無しさん必死だな :2012/09/11(火) 21:06:13.05 ID:t4hbqQON0
>>685 やっぱりクラウドでハイエンドゲーってのは無理なのね。
クラウド、クラウド言ってた人はこれからどうするのかな。
>>682 箱○に余力残して、明らかにPS3に善処したソフト制作なんだが
>>677 それでもPS3が不利ってことは性能の問題だよね
>>688 鯖の運営コストとレイテンシは初めからネックになるって言われてたからな。
そこを回避する方法がGaikaiとOnLiveはクリアできる見込みが無かった。
カーマックにラスタライズ処理そのものが遅すぎると言われた瞬間俺の中でPS3は終わった ポリゴンやシェーダー程度ならCellぶん回して最適化すれば誤魔化せるけどその前の部分がダメとか致命的だろ
>>689 余力があったらティアリングが40%もでないと思うけど
ティアリングはフレーム画像が時間以内に用意できないことが原因なんだし
2フレームバッファと、3フレームバッファの差があるにせよ
余力があるならそこに使えて、せいぜい2/3で10〜15%のティアリングに収まるよなぁ
>>687 アベレージfpsは大した差異がないね
先行体験版ビルドで言えば、PS3版の方が良いと思う
>>692 > 余力があるならそこに使えて、せいぜい2/3で10〜15%のティアリングに収まるよなぁ
そこは18日配信の体験版(製品版?)ビルドでの改善次第かねぇ
改善といっても、数%程度しか減ってなかったら結局ティアリング大盛りに変わりはないし
MTFは5から何してたんだろうな 全く進歩してねぇ
バイオは5から何してたんだろうな 全く進歩してねぇ
>>688 そもそも低レイテンシにこだわるゲームはクラウドゲーミングの仕組み上無理だけどさぁ
Core Onlineやってみてよ、結構動くよ
ただ鯖の運営コストの事を言われたらAgawiみたいな運用しか出来なくなるだろうね
バイオ5だの6だのいつまで旧世代機の話してんだ
>>697 アホらしw
>>691 頂点→ラスタライズ→画素
言ってることが馬鹿すぎて話しになんねーよwww
>>702 また、ID変えたの?
にしても、きみはじつにばかだな。
まともな反論も出来ないとは。
>>704 バカはお前だから
俺はお前を人間扱いしてないから
次世代機について語って
課金のジジイww 俺のいない間も献身的にレスして偉いがなwww どんなにIDを変えてもおっさんの匂いはキツイからわかるでwおえっw 毎年毎年1万円も課金して偉いなwwww ゲームするのに課金が必須だぜえwwwww ワイルドやなww
毎年1万円課金してもするのはテクスレ監視だぜえwwwww うえっwww 仕事もないのに課金するぜおえええwwwwwww おえおえwww 毎年1万でもう5万も課金か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞課金の金で花でも買ったれやwwwwwwwwジジイの癖してボケがwww
んで3Dmark06も実行してみた
http://www.3dmark.com/3dm06/16875225 7600GTのスコアが3000位だからPS3比で8.5倍位の性能か
メインメモリは16GB積んでるので62.5倍、VRAMは4GBなんで15倍弱
薄型PS3がゲーム中70wとかそんなのだから、消費電力3.5倍で性能8.5倍弱
メモリ容量は文字通り桁違い
寄せ集めの自作PCでこんなのなら
専用マザーやら省電力設計やらで殆どこのままの性能で200w位まで落とし込めそうだけどな
糞箱おっさん3タグ課金で・・・引くwwwwwwww 糞箱キモ体操wwwwww おっさんおもろいやんwwwwやるやんwwww 課金の気持ちがあふれてくるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニー信者 ID:fg0ythPf0 ID:pqt4o6mx0 ほんときもちわるい
課金のおっさんも必死だが、糞ゴキも必死やんwww いくらしまんねんwwwww 糞箱課金のおっさんは無職やぞwwwwwwwwwwwwwwwww 必死になっても無職で、ここでレスするだけやぞwwwwwwwwwwwwwwww 糞箱買うんじゃなかったww
>>712 おえおえおえwwwwwww
課金来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんどん課金してるから怒ったらあかんでwwww
おっさんの次のマシンは高そうやぞww
最強PCみたいなもんらしいぞwwww
課金してるから金がないんちゃうか?wwwwwwww
朝から課金してテクスレじゃ仕事にならんやろwwwwwwwwwwwwがwwww
なんで ID:fg0ythPf0がソニー信者なんだろう?
課金のおっさんは毒島出身やぞwwwww 失礼なこと抜かすなわれwwwwww 糞にーとの聖戦を続けられてる課金者やぞwwwww もう6万円はLiveの糞課金でドブに捨てとるねんぞwwwwww
>>715 判らん
もしかしてQ010-MDR1とかいう珍品ヘッドホン持ってるのバレたとかか
後、SACDに夢見てた頃にSCD-1買ったりとか
コンソールはPS3持ってないし、箱○で延々Forzaやってるだけなんだがなぁ
ID:xRwtP2o00=ID:fg0ythPf0=ID:pqt4o6mx0 いつものソニー信者の自演
俺も糞箱しか持ってないし、延々糞箱で課金してエアゲームしてるだけなんやがな
何でソニー信者なんやろw
>>718 ごめんごめんやでwwww
怒らんといてやwwwwwwwwwwww
おっさんの生き生きしたレスが俺の清涼剤なんやwww
手を休めるなボケw課金の分際で楽スンナw
おえっwwww 課金したおっさんのすることは一日中ID変えながらソニー信者と熱戦www 朝まで生課金wwwwwwwwwwwwww これだけレスしたらどんだけ課金してるんだよwwww 糞箱だと一日2000円ぐらいしてるんじゃねーだろうなww?
俺までソニー信者扱いか。 まさか、未だにVAIO UX使ってるのがバレたのか?
課金をしてたら投資が出来たよwwww引くwwww 仕事もないのに糞箱課金でwwwww引くwwww ニートジジイがよりによって糞箱選ぶなwwwクセえなwwwおえw
課金箱ネタの人、絶好調だなw
糞箱にとっては課金だけは絶対に触れられたくないのか、おっさんが最近やさしいわw 課金しても糞サービスの糞ハックwwww 課金しても無ゲーム、糞故障w 課金してもただ年を取るだけで無職w 無能なおっさんがわるいんや俺に当たるなよ(´;ω;`)・・・・おっさんwwwww
ゴキゴキしか言えない連中も課金箱さんを見習って欲しい
>>721 またスキモノが好むの使ってるな
まぁ自分もPCG-X505/SP使ってたけど、ディスプレイ壊れて置物になってるわ
正直PS3程度でソニー信者になれると思ったら大間違いだ
オーディオとかなら平然と単品100万コースなのに
どんどんボロだしてやがんのw
>>727 よく考えればおっさんゴールドメンバーやんwwwwwwwwwwwwww
超エリートやんwwwwwwwwwwwwww
ゴールドメンバーになったら何が出来るようになるん?wwwww
客に対して凄い呼び方やんwwwwwwwwMSにも金づるに見えてるんやでwwwwwwwwwwwwww
ちょっとMSwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ完全に脳がやられちゃってるな
>>725 こんなやつと同族でうれしいとかさすがだなw
>>729 ゴールドメンバーに言われたらそうなんやろな
1万円の課金厳しくないん?
課金のおっさんwおえっw 今日もゴールドの誇らしい称号を背負ってこの調子で頑張ってやw 俺にさびしい思いをさせたらあかんでww このゴミwティアリング多すぎやぞw酔ったw
733 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 04:04:22.40 ID:xotF57wi0
おー凄い ゲームキューブから3回目になる継承品で3コア・・・ いにしえの都に根ざした伝統精神は流石ですね 最新で高性能なCortex-A9クアッドにさっさと切り替えて 陳腐化したmipsをさっくりエミュった尻軽とは一味違いますね 勿体無い精神でしょうか? ソフトにしろハードにしろ 投資が大規模になる選択は良しとしない強烈な意思を感じますね
本当に3コアともbroadwayなんてことあるのか? 1コアだけ互換のためにbroadwayで、残り2コアはもっとあたらしい世代のコアを 積んでるとかじゃねーの?
Power7どころかGCからずっと同じコア使い続けるのか マジだったらワロスどころの話じゃねーな
>>687 平均だけで語ってるでしょ。
実際のフレームレートグラフみれば差は歴然
箱バイオ6のティアリングだけど、非同期でのフレームレートがほぼ30をキープできているんだから 同期の調整すれば多少のフレームレートは犠牲になるがPS3よりはまともなフレームレートをキープし ティアリングを大幅に低減できるでしょ。 おそらく10%台になると予想
broadwayて90nmでしょ 45nmで生産できるのかな
とりあえずその記事を真に受けるとして three enhanced Broadway cores とあるから仕様拡張のついでに再設計で45nmに落とし込んだって感じか
742 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 10:16:12.10 ID:9SPioSVJ0
こないだもこんな感じだったよな 味方がせっかく援護してくれたのに、一発あびて追いつかれる ダメじゃん
743 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 10:16:43.97 ID:9SPioSVJ0
あ、誤爆
流石に嘘だろ CPUウンコってレベルじゃなかった
とりあえず箱○の方がPS3よりリアル感あるよね
IBMの32bitCPUでbroadway互換って話じゃない? 後藤さんの予想通りPowerPC 476FPで正解でしょ in-orderだけど動作周波数1.6GHzじゃPS3360と比べるのは厳しいのかな 現HD機がCPUでやってる処理(ボーン変形とか)をGPU側でやってどっこいの性能って感じかな
まあCPUなんてどうでもいいのをWiiUが証明してくれるでしょう とにかく大事なのはGPUだからね
少なくとも、今ところは証明されてないけど。
修正。されそうにないけど。
750 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 11:52:35.01 ID:rIV/yjCl0
GPUがどんなに高性能でもそれを生かしきるCPUがないと AMD+GTX680の組み合わせで性能出し切れてない実例あるからな どっちもバランスよくないとダメ
751 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 11:56:19.55 ID:EO9eM7gY0
>>750 いまいちピンと来ないから、どういう実例なのか気になるので詳しく
逆のアセンブルなら3DSみたいな事になりそうだなと思うが
>>750 そうそう
カスみたいなCPU組み合わせて消費電力が低いとかいってるバカがいるしw
UE4、CryEngine3、Luminous Studio、Fox Engine… 彼らの講演見てもCPUのことなんて一切言及してないからな 要るのはGPUのパワーとメモリ量だけだと
755 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:25:03.62 ID:EO9eM7gY0
>>754 かと言って現行の上位互換になれないハードというのは開発環境が困るだろ
GPUはGPUでタブコン相手にへばるお仕事だろうし
>>755 PS3で血反吐吐きながらマルチにしたのに比べれば天国よ
757 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:31:37.93 ID:rIV/yjCl0
758 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:33:49.95 ID:EO9eM7gY0
>>757 スカイリム(軽くなるようにかなり努力されたソフト)でソレか
案外ゲーム機ってトータルバランス大事なんだな
>>757 i5とi7でコア数違っても、ほぼ変わらないんだな
760 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:35:44.13 ID:KGoUHgQz0
馬鹿な任天堂信者には判らないだろうけど、現行HD機向けに作ってる(作った)タイトルをWiiUに移植する際にCPUかGPUどちらかの能力が劣る場合、移植作業は簡単じゃなくなる 能力が劣る部位の処理を他方に補わせる必要が出てくる 任天堂がそれを見越した移植用SDKを用意してるならともかくな
クロスプラットフォーム、マルチプラットフォーム向け開発ツールの価値あるの?
762 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:44:36.26 ID:EO9eM7gY0
まぁ、GPUが機能落ちても絵作り(モデルデータ、テクスチャ等)から軽量化すりゃいいが CPUの性能落としたら、軽量化しなくちゃいけないのが内部処理とかになるのか?それなら確かにきついな ただでさえ現行機のゲームは限界まで叩かれてるのに
763 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:50:22.19 ID:Fpdpb37G0
テクスレの住民がbroadway強化版3コアを信じている方がビックリだよw
それなりに使いこ慣れてきているわりに、ゲーム内部的にちょこっと最適されたシリーズ物しか出てこないのは 何とも寂しい限りだね。マンネリ感や閉塞感が漂うゲーム業界かな?
765 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 12:54:38.19 ID:EO9eM7gY0
>>763 実のところ、CPUへぼい、GPUそこそこってテクスレで割とデフォな予想だぜ?
本体の大きさ的に冷却を確保できない云々が理由なそうな
767 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 13:11:01.22 ID:Fpdpb37G0
WiiUの開発キットは32bitなんか?
>>767 開発が32bitかどうかは知らんが、
いまのコンシューマ機のメモリ量的に64bitはいらんでしょ?
5000万台は確実なコアゲーマー達の市場を捨てるなんて、勿体無い事するね任天堂は。 結局それで何やったかと言うと、コアゲーマーを捨ててノンゲーマーやライトゲーマーに特化。 結果WiiとDSで未曾有の成功を収めたのも今は昔、スマホやF2Pの台頭でそれも奪われ、 遅れてきたようにHD機に参戦するも、すでに数千万台普及してるライバルとの差は歴然。 有力タイトルのマルチ化からは完全に追いてかれ、WiiUの"U”だけが空しく響く。 加えてライバルはコアゲーマーが真に望む次世代機を来年にも投入予定。 ここから見えてくるのは、何処を目指せばよいのか判らなくなっている任天堂の姿。
>>769 5000万台のコアゲーム市場 ってどのハード?
771 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 14:52:31.97 ID:EO9eM7gY0
>>766 俺から言わせれば、性能が高いかどうかより商品としてのコンセプトの方が重要よ?
何でそんな奴がテクスレに居るんだ。とつっこまれそうだが、そういうコストや客層から次世代機を逆算する奴が居てもいいじゃない
だからWiiuは正直判断に困るんだよな。商品としてどっち向いてるか意図不明すぎ
コスト、客層なんざ元となるデータが曖昧すぎて一般人同士じゃまともな話しにならんだろ
コストかければ性能なんかアップできるんだからなぁ。 どのみち3万〜4万ぐらいじゃないと売れないんだからどれだけ逆ざやにできるかにかかってるよね。
早くゼンジーの言い訳が聞きたいよぅ ウィーウンコの
任天堂ランドとかwii fitとかニューマリとか、もう完全に独自でやって 有名なコアゲー引っ張ってくるようなことは絶対にやめてほしい
任天堂はただのイメージ重視でした
781 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 16:55:46.59 ID:Hv27efxA0
しかしPS3もXBOX360もまだまだ全然ソフトなんかそろってないってのに、本当にもう次のハードなんか出すのかなぁ? あと1年やそこらで ゲーム屋の棚なんかを見るにPS2の時の2,3年目くらいの数しか無いだろ、パッケージソフトなんか
>>781 PS2は化け物すぎなので、比較対象としては適切じゃない
おまけに今世代は、Wii、PS3、XBOX360と分散しまくった
次世代機の適切さってのは別にソフトの量でもない
今の時代に合ってるかどうか
>>771 まあ確かに性能は高いしコントローラーも革新的だしでアンチとしては叩けなくて困っちゃうよな
>>781 PS2のゲームって腐るほどあったけど結局買ったソフトは7本だけだったな。
Xboxが10本でGCが6本だったので発売本数比率の糞ゲー率が異様に高かった覚えがある。
最近になってちらほら存在が噂されるようになったPlayStationの次世代機(PS4)ですが、台湾メディアDigiTimesが新たな情報を報じています。 同国の部品製造メーカー関係者がサイトに伝えた内容によると、PS4はPS3の製造会社として知られる台湾のFoxconnやPegatron Technology によって2011年の終わり頃には生産がスタートするとのこと。また、PS4にはKinectのような全身を使った モーション操作の機能が採用され、2012年中に少なくとも2,000万台が出荷予定と言われていますが、事実関係は一切不明。
2011の終わりってw
>>784 クソゲー率が高いって真に人気のあるハードにはあらゆる会社が参入し
またあまりリスクは考慮されず小規模または中途半端な作品が大量投下される
ってだけなんだけどな
総数が多ければ凡以下の割合が多くなろうが同時に良作の数も多い
クソゲー率が倍でもタイトル数が倍ならクソゲーでない数も倍だからな
任天堂が自社タイトルだけで普及させたと言ってもいいようなWiiを除く
過去のトップハードはみなサードタイトルが大量投下され良作も駄作も多い
>>787 まあ、そういうのもあるんだけど、GCとXboxに比べるとPS2ってかなり非力なのよね。
だからゲームテクノロジー自体が1世代遅れという感じで、あまり買う気にならなかった。
PS3とXbox360は同じぐらいの数ソフトを買ったよ。
っていうか7本しか買ってないくせに糞ゲーの比率とか何言っちゃってんだか
>>788 非力でもWiiやDSは良作が多かった
そういうこと
FF13臭
痴漢の皮を被った豚が沸いてきたなぁ
リベンジェンス国内は360版発売中止か SONYから金まわされたっぽいな まじ業界のガン細胞だわ
独占が世界規模から国内規模に縮小しただけ。FF13やデモンズと一緒
まあ、アジア版買えばいいだけなんだけどね。
>>794 PSスマブラでソニーが勝手にライデンの刀改変したからこうなったんじゃねーの?
そりゃ発売中止にもなるわな
>>794 お前馬鹿だ コナミが手を引いただけ SONYは関係ないし糞箱に構う余裕ないだろ
債務超過で倒産寸前のはずなのにバラまきとは景気がいいですなw
>>794 ガン細胞なら増えちゃうぞw
>>797 それじゃソニーはこれからもどんどん改変してくるな
国内でも独占したらソニーから資金提供があるって前言われてた奴だろ。 たいした額じゃないだろうが、360版はそれ以下の売上だろうからと。
360版か まあHDエディションの売り上げ的に採算が取れないのかもね
まあ、こういうハードの選択は仕方がない 国内のHD機市場はある程度結論出た後だしな 問題はMS次世代機が出た後にこういう選択先が存在するかどうか 楽観論な奴はMSが海外同様、国内でも覇権を取ってくれるよ!といい 普通というかある程度情報を集めてる奴は普通にPS次世代機(PS4)が受け皿するんじゃね?というが バカはPS4は出ない!で盲信してるから困る
でもソニーは本体の収益改善が先のような気がする まあそれで負けるハードを作ってちゃダメだけど どうせどっちも汎用的なハードだろうが
>>803 てかその両者のマルチだろ。
片方が今の国内360並に落ち込むか、海外で大コケするかしない限りは。
>>805 MS信者というか、一番ファーストとして信用できるのはMSだわ…って立場とってる俺だけどさ
国内市場でMS次世代機がシェア稼げるビジョンが見えない。ハードの特性云々の問題じゃねーよコレw
映像処理2倍、大幅省エネ=米インテルが次世代半導体
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120912-00000024-jij-int 【シリコンバレー時事】半導体世界最大手の米インテルは11日、
主力のパソコン用CPU(中央演算処理装置)「コア」の次世代製品を2013年に投入すると発表した。
高精細の映像処理性能を2倍に高めたほか、大幅な省エネを実現した。
同社が主導する超薄型ノートパソコン「ウルトラブック」や、画面を着脱できるタブレット型多機能携帯端末向けに幅広く供給する。
コア次世代版は最先端の回路線幅22ナノメートル(ナノは10億分の1)の超微細加工技術を踏襲。回路設計を改善し、
待機時の消費電力を従来比5%まで削減、充電1回でインターネットに接続したまま「10日間持ちこたえる」(同社)との触れ込みだ。
PS4や720は、こういった次世代CPUをいち早く積んでくれねーかな
次世代機の中身がまんまゲーミングPCならスペック晒された持点でテクスレの意味がなくなる
夕方からスレが加速してると思ったら、まだ現行機の話してたのか。アホか
809 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:43:00.80 ID:rIV/yjCl0
>>807 おいおいINTELHD4000を2倍してもたいしたことないのになぜ期待するの
よくてHD7750なるかならないか位だぞ
810 :
名無しさん必死だな :2012/09/12(水) 19:44:16.75 ID:rum4xV690
>>803 これがカプコンとかならそうかもと思うがコナミは基本ソニー独占タイトルしか作らないというスタンスで来たから元に戻っただけじゃないかと。
ソニーからも何か言われたんじゃないかね。
コナミが出さないから他のメーカーも次世代箱にゲーム出さないって盲信しているから困る。
KONAMIは最近露骨にチョンロクマルはずしにきたな まあこれも全部国内チカンが口だけでソフトまったく買わないのが原因なんだけどw
箱本体の週販少なすぎだし、ユーザーはps3に逃げちゃったりで、箱のアクティブユーザーは昔より激減してそう 実際箱版のソフト売り上げ昔より大幅に落ちてるしな
>>812 それを言ったら現世代機全部がもう週販は雀の涙ですけどね。
ソフトの販売数もダダ下がりだし次世代機出るまでゲーム市場は死んでる状態。
>>809 内蔵でそれなら十分だろ
WiiUよりも倍以上だ
しかし任豚はCPUのしょぼさをGPUで補うとか言ってるが
GPUだってどう見てもショボイだろw
wii Uではwiiの互換どうやって取るんだろ? wiiの時はGCのCPUやGPUを少し改良した物を搭載して100%に近い互換を実現 でも今度はwiiより性能を結構上げないといけないので、それは無理だよね 同じIBMとAMDのを採用するとはいえ、アーキテクチャとかwiiのとは結構違うCPUやGPU載るんじゃないの?
ps2のps互換みたいにwiiのCPUやGPUをワンチップ化した物を補助として載せると高い互換性を実現できるが製造コストがかかる ソフトエミュの場合は本体コストは抑えられるが、正常に動かないソフトが結構出てきそうだ
グラウンドゼロズも遊べないなこりゃ(笑)
それだけじゃなく、その後のMGS5も国内箱版は絶望的だと思う
ぶっちゃけ箱は日本撤退してほしいね。そうなれば痴漢も少しはおとなしくなるだろw
>>787 必死に語ってるトコ悪いんだけどさぁ
>クソゲー率が倍でもタイトル数が倍ならクソゲーでない数も倍だからな
ゴキブリは算数も出来ないの?www
また劣化か
>>820 状況によって解像度ダウンは箱版でもあるんだけど、減速って何よ
60FPSを維持する事すら出来ないの? 産廃PS3はw
まぁ大容量だけが取り柄の未だにDVDからシェアを取れない低速低信頼性メディアのBDじゃロードが遅くて当然かw
話題の「NEOGEO X」が仕様変更、システムメモリ容量が2倍に
http://gs.inside-games.jp/news/359/35934.html OK.JAPAN合同会社は、「NEOGEO X」のシステムメモリー容量が既報の2倍になることを明らかにしました。
日本でも発売が決定し、大きな話題となった「NEOGEO X」ですが、
システムメモリーの容量が128MBから256MBに変更となりました。他の仕様に関しては変更ありません。
なお、発売後のソフト供給はSDカードにて行われる予定で、気になるラインナップについては現在未定。
>>810 国内360だけの話なんで、
別にサードとして独占がどうマルチがどうって話じゃない。
心配しなくても次世代箱にはGZもMGS5も出るよ。
むろん国内でも。むろん最高グラフィックで。
次世代箱なんて売れないからいいわ 性能と売り上げなんて関係ないし そのころにはwiiUが主要だしな PS2が一番売れた時点で性能なんて関係ない
流石にWiiUが主要は無いわ。
WiiUが主要(笑) まだ豚が入り浸ってんのか
任天堂ハードはいつもマリオとゼルダを買って終わりだな。 他にやりたいゲーム無いんで。
>>829 サードマルチの状況では性能が売上の重要要因になるよ。
PS2が売れたのは、まさしく性能(ハッタリ)が凄かったから。
ポリゴン数でDCと比較してケタ違いの性能を印象づけた。
後の箱やGCなんて、大本命だったPS2が最強性能のイメージもあり一気に普及し尽くしたあとの話。
いくらなんでも遅すぎた。
>>833 それもハード買った以上仕方が無いから買ってるだけだよね
WiiUがどうなるかは明日わかるしな。 主にサードの注力具合で。
WiiUは現行世代のHD機に対しての武器を持ってない状態だからな 任天堂のソフト単体でどうこうって場面じゃない
それよりもps4なんて失敗が約束されたハードは今までないと思うよねw
>>838 え?そりゃ発売しなきゃ比較もできないだろ…
どうした?どう比較するんだ?
>>834 性能は間接的な要因にはなるが、売上を上げる直接的な要素にはなり得んだろ
ラインナップの拡充を求めるなら必須だが
>>840 比較をするのになんで日本語版が必要なの? 逃げないで答えてよw
>>842 そりゃ日本語版じゃないとメディクリにもファミ通にも集計されないだろ?w
0本じゃ比較できないよキミw
>>843 テクノロジー板でなんで本数の比較なの? 日本語なんだけど板名読める?w
たとえば
>>820 とか本数の比較に見えるの?w
え、
>>820 ?見えないよ?それがどうした?
あとここハード・業界板だからねw
お前がやりたい比較はテクノロジー板とやらで存分にやってくれやw
>>841 なるよ。ソフト変わらんなら性能で比較される。
インテルの場合、高いシングルスレッドパフォーマンスなのに、 かつワットパフォーマンスも上げて低消費電力化してることが凄いんだよな 他社の場合、ワットパフォーマンス上がりました、けれどシングルスレッドパフォーマンスは たいしたことありません、みたいなのが主流なのに
ゲーム機でいえばIntelのやり方はあんま意味ないけどな 大雑把に言えば浮動小数点が速ければいいゲーム機と、汎用ソフトも高速化させる必要のあるPCとの違い
>>844 次はもっとがんばれよ、雑魚w
じゃあの
>>848 ゲームって言っても、OSやらゲームのメインプロセス走らせるコアは、
汎用計算が速いPC的なのが必要だろ
>>850 今って整数演算はそれでもかなりあまってる様な気がする
PCみたいに裏で走られるものが少ないし、PCでさえあまってるし
360 Avg:30.000fps Min-Max:30.0-30.0fps Tear: 0.000%( 0.000%)
PS3 Avg:29.325fps Min-Max:25.5-30.5fps Tear:20.424%(17.968%)
前作ではどちらもティアリング有りでしたが本作ではPS3版のみのようです。
XBOX360版はあれだけ車が密集した状態でも30fpsをキープできているので相当余裕がありそうです。
PS3版はスタート前から26fpsとかなりキツイ様子です。
CodemastersのゲームはXBOX360版が鉄板でしょうね。
___
前作 F1 2011比較
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-f1-2011-face-off Xbox360版 フル720P 4xMSAA
PS3版MLAA。サブピクセルにAAが効かない弱点のせいで細部や遠方のジャギが消えない
今作では半透明表現にディザリングが用いられており、Xbox360版では4xMSAA
でうまく処理されているが、PS3版ではそのままになってしまっている
ディザリング方式を採用したのは恐らくメモリとフィルレートの問題から
MLAAを採用したのもRSXの負荷軽減のためであろう
結果、前作では起きなかった問題が起きており、パフォーマンスで後塵を拝することになった
854 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 10:21:28.86 ID:fhp1FqMa0
FXAAでてきてからMLAAって全然聞かなくなったよなあ サードもみんなFXAAだし、綺麗にジャギ取れてるし
FXAA,TXAAもカンペキに浸透したね MLAA(笑)は即行消えたけど
PS劣化しすぎワロタw そら今世代最高峰の据え置きグラフィックが360版クライシス2に認定されるわけだ 独占タイトルもショボイのばっかだしなw
DX11パッチ、ハイレゾテクスチャパッチ当ててもあんま綺麗じゃないなぁ 家ゴミに足引っ張られ過ぎでしょ、ショボイシス2(笑)
ハブラレボックスの痴漢が無様すぎて哀れよの
860 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 11:26:36.95 ID:wL0UFY4y0
でもMGSZとMGS5マルチ化あざーすw
MLAAゴミすぎワロタw
864 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 12:11:28.64 ID:Sm/xAmSV0
今日ようやく、Wiiuがどっち向いてるかわかるな 20000位でWiiユーザーの囲い直しを狙うか 35000以上で次世代機としてコアユーザーの取り組みに着手するか マジな話、25000とか中途半端な路線が一番転けやすいルートだと思ってる
任天堂が最初から2万なんてやるわけねー 25000円以上は確実。 任天堂信者はある一定以上いるからそれでも大丈夫だよ。 最悪アンバサダー商法あるしな
日本は最速で情報が出てくるからな こういうところが任天堂ファンが増える要因 日本を小馬鹿にしてる某企業とは違う
867 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 12:22:08.33 ID:Sm/xAmSV0
SCEじゃあるまいし、値下げ想定でハードを売るような真似はしないでしょ 要するに、3DSで学習してるかどうか
安定の25000だと思うけどね 20000にする意味が無い
869 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 12:36:14.89 ID:rGmkskzU0
25000円発売なら値下確実だろ 競合他社は現行機値下するのは目に見えてる
870 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 12:38:32.98 ID:XHhgCzU00
WiiU25000円発売 ↓ 競合が値下対抗 ↓ WiiUは来年3Qに5000円値下
>>862 なんか前の鉄拳からしょぼくなってないか、これ
20000なんてやったらますます任天堂のファンが増えちゃうな
1年後にはPS4/720が出てくるから、2万でおもっきり引き離す計画じゃないの? 3DSの失敗は繰り返さないだろ?
1年後は無理だろうね すくなくともあっちのほうは
さすがにダブコンでコストかかってるのに2万じゃ任天堂自身厳しいだろ。 どのみちPS4/720とは路線違うしガチでぶつかる気ないっしょ
>>862 は解像度下がってない?
どっちもnoAAなんじゃない
>>878 なるほど、2vs2の時は解像度下げてるのかもしれないですね。
それを引き伸ばして中間色が出てるだけかもしれないね
昨年とくらべると同じ7インチディスプレーモジュール原価が半額近くまで下がったらしいし 任天堂が使用するIBMとルネサスの設備も40nm台の減価償却が次期に終わるオンボロ設備 Wiiリモコンのような目新しい新技術はWiiUには皆無なので199ドルもありえるだろう
>>880 ギザギザだけど1枚目の相撲取りとか中間色出てますよね?2枚目はくっきりしたギザギザだけど
>>881 とは言っても現行機以上の性能でタブン付けてたらキツくない?
まー価格が発表されるまでこの話は平行線だろうけど
あと15分・・・ くるぞ・・・新しい世界の幕開けが・・・
お前の夜明けというか 就職はいつするの
WiiUに期待してるやついるのかこのテクスレで、、、
メモリ2Gか
wii 2GBきた ゲーム1ギガ os1キガ コレハソウテイガイ
メモリ2GB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1層BDで25Gww 映画やアニメ見れないじゃん
何言ってんだこいつ
実消費電力40Wか しょぼい性能だろうな
定格消費電力75W・・・・終了やな
解散や
切れた
OSの1Gって、格安のSDRAMだろ。
>>898 ふつうにDDR3 SDRAMじゃないの?
いまいちばん安いメモリはDDR3だし
ゲームに1GBか やはり筐体の小ささからして消費電力は小さいな スペックはまだ分からんが微妙フラグ
そういう意味で言った。 ゲームで使われるようなGDDR3とかじゃないだろと。
あ、でもグラフィックとメインメモリ共用だろうし、 GDDR3かもしれないね
パッドが13440円
>>902 メインメモリじゃない。
あくまでシステム用メモリ。
ゲームでは使わないんだろう。
ゲーム1G システム1G だろ
906 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 16:18:57.38 ID:Sm/xAmSV0
12/8 26250円 ベーシック 31500円 プレミア
12月8日発売 税別だと ベーシック 25000 8gbフラッシュメモリ プレミア 30000 32GBフラッシュメモリ です これはまあ予想通りかな
パッド見てからプレミアの値段見ると安く感じるな
なんだお前ら結局興味アリアリなんじゃないかwwwwwwwwwwww
911 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 16:21:34.79 ID:Sm/xAmSV0
>>907 一応、その2プランの差は……?
本体単体なら12000のハード? オイ、どんな中身だよソレ
ニコニコ 94.4%が良かったと回答 安い!!のコメントが流れまくり
12000円のハードならそりゃ低性能だわw
パッドが13440円 wiiu本体パッド付ベーシックプラン 26250円 8gbフラッシュメモリ つまり本体価格は更に8GBフラッシュメモリ分を引くと12000円前後
本体性能どれくらいなのまじで?
プレミアムとベーシックの違いは、内蔵フラッシュ容量ぐらいだな。 本体12000円。40W。 スペック的にはゴミになりそう。
>>915 とりあえずメモリは4倍と判明
てことは他もそのくらいだろうな
WiiUメモリ 2GB PS3メモリ 256MB←何このゴミw
メモリは十分との話通り、予想スペックの1.5GBを超える2GB搭載だった そもそも1.5GBなんて中途半端なメモリありえなかった ただセットでパッドをつけるとはいえ本体価格を考えると飛びぬけて高性能ではないだろう
メインメモリの容量を、システム占有抜きでWiiUと現行機比較するとどんなもんになるんでしょ。
だからシステム用メモリは、ネットやらOSやら専用の、ゲームに使えない遅い安価メモリだって。
351 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 16:24:21.43 ID:oCQF6QUZ0
光ディスクはBD何倍速相当なんだ?
▼ 465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:27:23.10 ID:UtCOC1pf0
>>351 22.5MB/sec だって
▼ 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:27:46.37 ID:6roMRXtO0
>>465 この部分がわからなかったんだが早いのか遅いのか
▼ 562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:29:56.95 ID:zbUO0+Io0
>>477 BD五倍速相当かねぇ
>>921 大雑把に現行機の4倍はメモリ容量使える
>>921 360やPS3のOS専有メモリ量は、30〜40MB程度。
現行機のOS用は30〜40MB程度しかないから、ゲーム用メモリとして比較したら、そのまま2倍程度だな。
なんであえてGPGPUとアナウンスしたの?
実質40W消費って最近のノーパソでゲームやるときくらいか? i5あたりで60W消費くらいだっけか、液晶8Wくらい
まあハードディスク詰んでるとFANふくめて40Wは喰うだろうから従来機とくらべると115Wくらいのマシンかね
HDDなしだから、電力低いな PS3より下になる事はなくなった感じ
涙ぐましいポジキャンを見守るスレ
このベーシックの8GBのうち、1ソフトで占有できるメディアインストール容量はいかほどに制限されるだろうか 6GBほど許されるんならば、相当読み込みを無くす事ができるだろう …それともWiiの時のようにそういうのは許可されないのか
メモリはPS3とxboxの約2倍だね
>>922 分ける意味がわからんな
それに今一番安価なのはDDR3メモリだし
32MBの早いメモリがL3キャッシュやGPUの帯域用で使われるんでないの?
936 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 16:40:15.39 ID:Sm/xAmSV0
コレ、タブコンの値段を発表しなかった方が良かった気がする 問題はコレで任天堂は赤出してるかどうか。幾ら何でも本体はオマケが過ぎるぞ。 タブコン単体でゲーム出来るハードじゃないんだし
>>934 ごめんね、4倍なんだよねごめんね( ´,_ゝ`)
ディスクの転送レート 22.5MB/S ってどうなん?
必死の的はずれなネガキャンがここちよい
CPU たぶん現行機より低性能 GPU 現行機より高性能 メモリ 現行機より大幅に多い って感じだろうな
ドル換算だと330ドル程度か アメリカだけ299ドルかな
>>941 メモリ容量大間違いしてたリークをいまだに信じてんのかw
精神崩壊しないように大変だなw
75w ゲーム時40wって CPU、GPU、メモリ、ディスクまわしてこれって言われてる以上にショッペー事になりそうだなw
先行したハードじゃなく 最後発のハードと捉えればいい PS4も次世代箱もスペック出てないし
今まで2GBと予想してたところ一個もなかったな 全部はずれってことか
950 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 16:46:54.45 ID:Sm/xAmSV0
>>941 GPUは厳しくないか?
コスト以上に電力容量が足枷になりそうだが
>>947 ゲームノートもそんなもんだから
>>948 くやしいのうw
>>949 まあいい具合にハードル下げてくれてありがとうだなw
こうなるとCPUやGPUの性能もすごそうw
ゲーム時で40Wってかなり厳しいだろ 世代が違うから直接比較の意味はないとはいえ現行のPS3箱○で80W程度だろ?
>>947 単にワットパフォーマンスが高いだけだと思う
PS3とかチップが多すぎるし何よりNetburst以上の空回り核熱CPUを3.2GHzで回してるからな・・・
>>937 システムに1GB取られんなら結局は2倍って事だよ
HD4650相当も無理か、GPU性能どんだけ低いんだ?
移植を簡単にする事を徹底して考えたハードなんだろね、コレ。 メモリ潤沢でシェーダー仕様が同等もしくは上位であれば、実際のパフォーマンスはどうであれ、 LOD調整する程度で大体動くやろ。 なんだろ、昔懐かしの互換品って感じか。 いやむしろ、任天堂ゲーム+HDゲームが出来るハードって事で、ニコイチハードと表現した方が良い感じかね。 新しい事はあまり無いけど、市場にある売れ筋商品のおいしいところ集めて一つの商品にしましたみたいな。
内臓の8GBてセーブだけに使わせるんかな
>>954 ああ、そういやクロック至上主義の最後の世代をPS3、箱共にコアに使ってるんだったな
ゲーム1GB:GDDR5・2Gbit x 16x x 4枚 システム1GB:DDR3・4Gbit x 16x x 2枚 or 2Gbit x 8x x 4枚 という感じで将来は32x接続チップの1+2枚=3枚にする予定、という事では
ps3 メモリ 主メモリ: 256MB XDR DRAM @3.2 GHz VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @650 MHz wiiuもgpuのメモリは別にあるんだろ というかps3はosにどれだけさいてるの
ゲームだと未だにクロック重要ですよ
>>959 最近のDLゲーって2G超えもゴロゴロあるしねぇ
下手すりゃゲーム1本分のDLCで埋まりそう
ibmのプレスリリース読んでこいよw
だから2万なんて無理だと言っただろw
CPU45nm、GPU40nmっしょ?
>>962 現行機のOS専有メモリは30〜40MB程度
なるほど HDD無い分省電力になるのか
システム1Gはどこも予想してなかったですね
HD4550相当? PS360より低性能かもしれん
>>967 まあゴキのハードル上げだったんだろうな
>>971 BD回すより2.5インチHDD回した方が省電力だと思う
タブンコン単体で販売すんだな。壊れた用か?
将来OSがスリムになったら、システムメモリ1GBのうち512MBはゲームプロセスに開放する、 ディスクキャッシュでもなんでも自由にどうぞ、ってできるだろうし
いやゲーム部分はフラッシュメモリにインストールして、ムービーだけbd読み込みとかそんな感じだろ フラッシュメモリなら5w程度か
>>976 タブコン2台使うゲームも出るって言ってたよ
岩田が珍しく GPGPUなんて事もいったし
OSに1Gもいらないわな
なんでシステムに1G用意したんだろ。内蔵フラッシュをシステムに振ればいいのに
>>979 そうなんだ。それなりのラインナップじゃないとおいそれと追加購入できない価格だよな。
windows osでもフルにゲームには割けないしいろいろあるんだろ まコピー対策とか
Miiverse?常駐させるからじゃね
1部馬鹿な人がいるけど、これって厳密には半次世代機だだけど 標準で720で60fって事だろって考えると次世代機だよ、ほかはできなかったわけだしね ある種任天堂らしく現実的、わくわくはないけど・・・ あと1,2年後にハード出ても標準で1080で60f無理だしね
>>984 なるほどね。
システムはPSPの追加メモリーのようにキャッシュに使いそうだな。
縦置きスタンドくらい付属してくれればいいのに、相当キツイんだろうな
1080/60fなんてのは初期設計次第。開発の思想とオブジェクトの兼ね合いだっつうの
>>977 よく考えたらシステムに1Gってすげえことだよなw
Windows並のOSでも載せるつもりかw
何を処理するかも提示せずに 解像度とfpsで世代決まる訳がない
>>930 2.5インチのHDDとか3Wくらいしか消費せんぞw
40Wも食ったらノートPCで使えんだろ
>>991 いらない人がいるものは付属しない
美しい
2.5インチHDDにFANも使わないしなw
システム1GBはWiiチャンネルがいちいち終了させないと切り替えできなかった反省だろう
いやだからnoteでゲームしたらきついて 扇風機は必須だろ
3DMark06 消費電力 HD6670 12526 68W ← PS4に乗ると言われている GT640M 11068 15W程度 ← なんと15Wでほぼ同じ性能 WiiUも省電力でありながらパワフルなGPUが乗っているのはほぼ間違いない
1001 :
1001 :
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