次世代ゲーム機テクノロジー33

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1名無しさん必死だな
前スレ

次世代ゲーム機テクノロジー32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344373685/
2名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 22:46:26.94 ID:34SZtOHf0
〜WiiUのCPUが低クロックだという推測〜

PowerPC A2採用で、性能同等を目指すなら

PowerPC A2 *dual issue
4x AT node(16x A2 core)@1.6GHz=204.8GFlops

1.6GHz x 16core x 8=204.8GFlops
単純に1x AT node(4x A2 core)@1.6Ghz=51.2GFlops

3coreと言われてるから
1x AT node(4x A2 core) *disable 1x A2 core=[email protected]

Xbox360_CPU=115GFlops
115:38.4=2.99:1
4.784GHz x 3core x 8=114.86GFlops

Full coreだとしても
115:51.2=2.24:1
3.6GHz x 4core x 8=115.2GFlops

・・・WiiUはPS360と同じプロセスを使って、3.6GHzまで回すつもりなの?
3名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 03:12:50.66 ID:Km3GeToY0
A2でなくPower7ダウンクロック版で確定してたんじゃね?
ソースはIBMワトソン職員のTwitter
4名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 10:01:44.40 ID:DBZnkt+30
A2ってHPC向けで、通常用じゃないんじゃね?
ゲーム機にはふつうのPowerプロセッサのカスタマイズ版でいいだろ
5名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 10:04:46.36 ID:euhL3ng30
WiiU価格 約349ユーロ
http://trendygamers.com/2012/08/31/amazon-france-lists-wii-price-december-21st-release-date/

仏アマゾン 349.99ユーロ
http://www.amazon.fr/dp/B0054XMGPK/
独アマゾン 349ユーロ 
http://www.amazon.de/dp/B004ZKI7EM/

共に、12月21日発売で予約開始
6名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 11:20:47.25 ID:V228N85g0
Power7なんてWiiUに入れたら黒こげになるだろ
7名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 11:48:44.86 ID:9SlXpjOS0
>>6
熱暴走でフリーズするって話じゃなかったか?
8名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 12:35:43.72 ID:XyLKpJLy0
トランジスタ数だけならPS3は360より多いから性能で優るはずなのに変な設計をしたばかりに
9名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 15:39:51.01 ID:NDFgxU470
10名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 15:43:13.55 ID:KvBkrqn20
日本製メーカーパソコンなんて高いものかうやついないだろ
11名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 17:01:20.92 ID:geyQ4y6n0
ノートPCはむかしはずっとVAIO、最近はパナしか買ってないわ
12名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 20:43:54.31 ID:RRPFI4VP0
GameStopの製品会見に出席した内部情報筋によると、WiiUは11月18日発売、価格は何と200ドル。
我々はその価格設定に驚きを隠しきれませんでしたが、任天堂は何度もそう言ったのです。
http://www.zeldainformer.com/news/comments/rumor-wii-u-set-at-200-releasing-november-18th

WiiUの次世代テクノロジーはコスト面特化の模様
13名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 20:56:28.31 ID:a9SlWURH0
本体+ソフトのお買得パック25000円ポッキリ

とかやりそう。多分ドラクエX
14名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:08:17.77 ID:PEjiRTU40
次世代機はコントローラーとかHDDとか互換ありにしてその分性能に回してほしいな。
15名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:25:18.87 ID:ocEfxZ+V0
次世代機の王者はWiiUに決まってしまったか
16名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:36:26.51 ID:OZ93bmty0
Wiiの次世代機はつまり現行機www
17名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:26:37.53 ID:62ACPLCt0
二〇〇ドルでだしたら逆ザヤだろさすがに
そんなあほなことするか
18名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:40:44.56 ID:bcEJE1qt0
今からWii買うよりもWiiU買って欲しいというサインにはなるな
3DSを15000にしたときみたいに
19名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:48:19.89 ID:+niV9kQn0
Halo 4 - Halo 4 CTF Gameplay on Exile at PAX Prime - H4
http://www.youtube.com/watch?v=_FHG4Y4l5UQ
綺麗だわー
20名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:49:11.84 ID:e2zs25mH0
Halo2かと思ったwww糞グラwwww
21名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:52:17.65 ID:bJx+S4SA0
綺麗だねー、どこのモニタだこれ?
22名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:58:31.32 ID:e2zs25mH0
>>19
糞グラ過ぎフイタw
23名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 23:15:15.61 ID:B4QhgoyG0
ゴキ君、ID変わってないよ
24名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 01:58:59.38 ID:x4B22Oqu0
結局、MGSZeroは詐欺なの?マジなの?どっちなのよ?
25名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 02:09:37.97 ID:BKwCs5Qg0
マジマジ
26名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 06:52:45.32 ID:H1zGWyQr0
Mass Effect 3 Wii U won’t support 1080p, dev confirms
http://www.vg247.com/2012/09/03/mass-effect-3-wii-u-wont-support-1080p/
WiiU低性能で1080p実現できず・・・

27名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 07:12:17.32 ID:UMm2tIGl0
Q:Dead Island: RiptideのVita版はあるの?
https://twitter.com/deadislandgame/status/242328180680179712
A:将来的には何か来るかもね、今は糞ほども予定が無いがな!!
28名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 09:52:44.94 ID:f1QGpyyF0
HALO4マルチにしては綺麗だね
29名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 11:40:33.97 ID:zNuVfzVs0
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか? 私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html


EAのNFS:HP、技術的インタビュー
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview
Eurogamer:我々の分析では、Xbox360コントローラー自体の遅延は8msです。
EA Criterionの人:無線でですか?有線でですか?
Eurogamer:無線です。計測しました。
30名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:03:59.86 ID:ei0ZKG0N0
まだ李はチエンチエン言ってるのか
31名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:36:59.74 ID:mYO9GG4t0
>>26
ちょっと前に、それWiiUで1080p実現したとか言ってなかったか?w
32名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:44:27.59 ID:a4kKmx7x0
>>31
無理でした
33名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 14:17:22.87 ID:d0xFfL6e0
ヘイロー4、グラフィックも鮮やかでモデリングもいいな
KILLZONE3のガビガビグラフィックとは大違いだ
34名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 17:32:50.28 ID:qt1feWmq0
>>26
3DSの使いこなしが国内勢が飛び抜けてたように
WiiUもカプコンやコナミあたりが海外勢より使いこなしてると思う
FOXエンジンのデモでその一端が垣間見られたし
35名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 17:38:08.85 ID:BKwCs5Qg0
何言ってんだコイツ。
36名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 17:38:37.61 ID:I+Oknfcq0
カプコンやコナミがWiiUで何か出してたっけ?
37名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:08:13.67 ID:pu8E6fl20
>>31
スケーラーチップでの1080pでの表記を勘違いしてたと思われる
TV設定でも見たんだろう
38名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:17:21.33 ID:mYO9GG4t0
>>34
それ単に、3DSに力入れてる海外サードがろくになかっただけだろw
そしてカプコンやコナミがWiiUに力入れてくれるかどうかも怪しい。
さっそくMGSハブられてるし。
39名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:21:01.71 ID:I+Oknfcq0
11月発売のハードでCoDを引っ張れなかった辺り、性能云々よりオンライン構想に大きな問題があると予想しているな
EAのACとか、ゾンビUとかオフライン一人プレイとして設計されてるゲームだし
40名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:21:40.58 ID:pu8E6fl20
>>39
CODは出そうじゃね?
41名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:22:24.66 ID:O9MuLxvAO
>>38
とりあえず噂のMH3Gの移植がどうなるかだね
42名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:22:55.34 ID:I+Oknfcq0
>>40
出そうじゃね?で止まってるのがおかしいだろ…2ヶ月後発売のハードだぞ。
ってか、気が早い所なら360/PS3版の予約開始してる時期だぞ今
43名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:33:17.37 ID:pu8E6fl20
>>42
9月の発表のときじゃね?
そこで大々的にやるんだと思う
44名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:44:27.56 ID:8WJovjZU0
>>28>>33
Haloって今作でグラが飛び抜けて向上してるから
現行機のソフトとしては目に付く欠点が無いことになるな
45名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:51:45.72 ID:XAH0vyRr0
レジスタンス3がPS3ファースト唯一の箱庭系FPSだったと思う。俺は絶賛する
46名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:52:30.86 ID:qt1feWmq0
>>38
死ぬほど力入れてるよ
海外目指すのに肝心の国内HD市場が死んだらどうにもならんからな
47名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:55:38.52 ID:pu8E6fl20
>>46
それはきつそうに感じる
任天堂のハードイメージに前回のWiiがあるから金で引っ張ってこないと色々厳しいと思われる
任天堂のハードが普及したら自分たちが得だということが示せなかったからね

ちなみに249ドルが本体価格になりそう?
http://www.nintendolife.com/news/2012/09/more_tantalising_wii_u_pricing_rumours_emerge_online
WIIU SYSTEM - GM - 11/11/12 $249.99
WIIU SYSTEM W/ - GM - 11/11/12 $299.99
WIIU SYSTEM 349 W/ - GM - 11/11/12 $349.99
48名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 18:58:41.70 ID:pu8E6fl20

Wはタブコンとプロコンのセットか?
349ドルパックは任天堂ランド付属かな。
49名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:03:02.59 ID:XAH0vyRr0
え?249ドルって全部セットの価格じゃないの?
50名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:04:54.88 ID:pu8E6fl20
>>49
249は本体とタブコンだけだろう
299は本体とタブコンと プロコンだろう
349は本体とタブコンとプロコンと任天ランドだろう

まあ、これだけ用意するということは249や299ドルでは厳しい財政事情なんだろうな
51名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:06:12.27 ID:I+Oknfcq0
>>50
タブコンとリモコンヌンチャクが300ドルモデルじゃないか?
52名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:07:42.80 ID:qt1feWmq0
>>47
3DSLLが北米で199ドル、国内で18900円
WiiUが249ドルなら、国内では25000円を切ってくる価格になるね
3DSの当初の値付けから25000円はちといろいろ連想させる価格だし

しかしこれなら次世代機()が出てくるまでに制圧しそうだな
これは勝ったも同然だろう
53名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:07:45.81 ID:pu8E6fl20
>>51
確かにピクミンは必要になるな
頭良いじゃん
54名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:08:17.37 ID:I+Oknfcq0
>>53
最後のWiiM+標準化チャンスだからな…
55名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:10:09.98 ID:pu8E6fl20
>>52
今のWiiのスピード感に引っ張られてるから厳しいと思うよ
Wiiが絶好調の頃なら任天堂というだけで引っ張れたと思うけど
今そういう存在ってキネクトや箱だと思う
次世代キネクトがどうなってくるのかが大きいと思う
56名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:10:54.96 ID:I+Oknfcq0
次世代キネクトはカメラ乗っけて終わり。だから低コストだろうしな
8割型ソフトウェアの技術だってのがデカイ
57名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:11:45.54 ID:LUIVDXRj0
>>47
これは業者の予想価格じゃないかな
流通業者やサードにすらまだ価格は全く提示されてないとからしいが
58名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:14:07.38 ID:pu8E6fl20
>>57
でもセット価格があるのは信憑性がたかくね?
これが誰かの妄想ではなく流出したものならだけど。
それなら予想というかここまで具体的ならこれで安心してもいいと思う。
25000円以上は成功するためにはありえないと思ってるし。
59名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:19:15.11 ID:Pmo5LYMj0
>>56
「WiiUがあれだから、うちもあの程度で」
だと終わるだろ
60名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:21:37.91 ID:pu8E6fl20
>>59
MSだけは価格に関してはフリーでつけられるぐらいだしな
既に海外だと250Gでも200ドル切ってるし
さらにLiveとのセットで100ドル
大赤字覚悟でやってくるぞ
ソニーは脱落するだろうから、最終決戦って事で最大限に力を入れる
Win8ととの連携もあるし一強になるためにガチで来る
61名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:28:41.73 ID:3eUzM9Sn0
360にIEが載ったのってなにかの影響だな
62名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:31:16.60 ID:LUIVDXRj0
今年のブラックフライデーの箱4Gは99ドル、キネクト付149ドル
WiiUはお小遣い程度とかびっくりする価格とか聞こえてくるから199ドルかもしれんw
同性能で倍以上の価格は猛烈に苦戦するだろうし任天堂も痛い目にもあったから理解してるだろ
63名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:31:47.96 ID:Pmo5LYMj0
>>61
単にIEがバグだらけなのがまずかっただけだと思う
64名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:34:35.54 ID:I+Oknfcq0
しかし、ここまで情報を伏せる意味がわからんなWiiUは
65名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:44:11.51 ID:Pmo5LYMj0
>>64
スペックやら画像やら出しても
「しょぼい!」ってことにしかならないし

だったら、一般人が見るような場で
あのコントローラー出した方が受ける
66名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:32:28.87 ID:LxDp19pS0
Valveが工業デザイナーや心理学者を求人、ハード開発を示す記述も
http://gs.inside-games.jp/news/357/35759.html
工業デザイナーの概要には、「世界クラスで高度なハードウェア製品を発売する6年以上のプロフェッショナルな経験」
「2D及び3Dデザインビジュアライゼーションツールの使いこなし」といった複数の必須項目が設けられ、
これら内容からValveが着手するハードウェア製品の一端を見ることができそうです。

一方、同じ求人ページにはPsychologist(心理学者)の募集要項も存在。
この業種では、Valveのゲームデザイン、ユーザー体験、企業データ、
財務など様々な側面で人間行動の知識に基づいた洞察を分析を行うことになるのだとか。

また、ここでも「新たなハードウェア技術のリサーチを行う」という記述が見られます。

Valveは今年6月、ギリシャの理論経済学教授であるYanis Varoufakis氏を、
バーチャル通貨の研究者としてスカウトしたことでも注目を集めていました。
67名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:38:15.31 ID:cy/uOsEE0
自分で動くのもめんどくさくなったゲイブ用のパワードスーツでも作るんだろうな
68名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:41:27.01 ID:LxDp19pS0
ワロタw
69名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 01:03:09.47 ID:Oc1z63QJ0
70名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 01:35:40.09 ID:6eCfuETa0
確かにショボイがそれ本当にヘイロー4のスクショか?
3とかリーチじゃねぇの?いや知らんけど
71名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 03:41:40.34 ID:/UqVa2Qq0
Win8には、OS標準でついてくるマインスイーパやソリティア、フリーセルにも
実績がつくらしいな
72名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 03:44:12.28 ID:/UqVa2Qq0
前作のhaloは、リリースよりかなり前は、すばらしい画質のスクショが出てたのに、
リリースが近くなるにつれてどんどんスクショの質がしょぼくなってきて、
最終的に出た製品版のスクショがアレだからなぁ

halo4も似たようなことにならないか心配
73名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 04:27:29.93 ID:olYnJxsR0
チカくんがグラてわ騒いだゲームにあたりなし
ギアーず、ヘイポー、アカン、スプセル、ショボいシス、etc
74名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 04:35:23.16 ID:pnpqUjDm0
>>69
これ確かにHalo4だけどReachのテクスチャ使ったデモじゃん
しかもアップされた動画からのSSだろ
75名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 05:03:41.03 ID:olYnJxsR0
PAXでお披露目した新ステージもしょぼかったのになにをいってるんだこのチカンはw
76名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 05:24:40.12 ID:0IHTQt+U0
やたらヘボくみえるSSはなぜかトレーラーなどに比べ隅が
若干切り取られたりHUDの位置が微妙に違ってる不思議
実際意図的に加工されてんだろうけど
77名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 06:57:52.29 ID:fZIvYop20
なんだまたチカンが発売後はなかったことリストにいくゲーム持ち上げてるのか
78名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:13:24.70 ID:1vUagXYv0
79ゲハでいちばんいらないもの:2012/09/05(水) 07:29:41.88 ID:K++E9Kbs0
しょぼいね
粗が目立ちにくいカム撮りでも質感皆無のペラペラなグラだ
二つめは343からだしてきた実機かどうかも怪しいお得意の詐欺映像でしょ
実機の意味わかってるのかねえチカくん
80ゲハでいちばんいらないもの:2012/09/05(水) 07:31:48.75 ID:2n1OXjEE0
チカンがドヤ顔で貼ってるけどじっさいはちょうしょぼいのにね
つーかPAXでカムじゃない新ステージのプレイ動画あるのになんでそれ貼らないんだか
あーしょぼいのばれちゃうからかw
81ゲハでいちばんいらないもの:2012/09/05(水) 07:34:18.36 ID:AfbHSAzk0
リーチからライティングがちょびっとよくなっただけで相変わらずクソグラだね
82名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:46:08.12 ID:BathEb000
読点なし口調もソックリで分かりやすい3連投だなw
83ゲハでいちばんいらないもの:2012/09/05(水) 07:47:48.96 ID:WMrcfMDc0
チカン発狂しちゃったよ
84名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:52:28.77 ID:EL4iDx2j0
しょぼいしょぼいヘイポー4を昨日から一人で持ち上げてるチカンが哀れで仕方ない
85名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:56:50.88 ID:PqbEuJPx0
まあ低性能の箱にしては頑張ったじゃん
PS3の独占ソフトに比べたらかなりしょぼいけど
よくやった343!
86名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:57:16.48 ID:/KxxPN1r0
とりあえず名前欄ちゃんと消しとこうぜ
87名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:00:00.48 ID:WiAFjbGA0
88名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:29:15.78 ID:RXRzvE0D0
エロ復活してたんや
89名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:30:34.29 ID:GoaV5yMW0
糞ステスレあげんな屑
90名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:45:15.80 ID:BathEb000
>>86
あ、クセどうこう以前に名前見れば1発だったかw
証拠バレバレのID変えしてまでしてゴキって民度低いな
91名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:52:32.14 ID:6wpFsSdu0
またテクスチャ仮置きのプレαビルドで煽ってんのか
92名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:54:08.33 ID:MjnE05kQ0
テクスレゴキまだ息してたのか?w
93名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 10:00:10.54 ID:ZMZj3fUL0
なんかWiiUの発売が近づいてきてイライラしてんなw

35000円には絶望したかw
94(´・ω・`):2012/09/05(水) 10:24:49.06 ID:IrPZUsA30
ここ最近は任豚が箱信者のふりして煽ってるだけだからね(´・ω・`)
箱信者はもうゲハにいないし(´・ω・`)
95名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 12:12:08.07 ID:qth6lB9s0
>>94
オイ。なら俺はなんだ?

まぁ、確かに純粋な箱のみのユーザーは居ないだろうけどな
洋ゲーが好きならPCを触るし、国内ゲーを触るならPSを無視できないよ実際

ただ、次世代機はMSが鉄板っていう意見は変えねぇ。PS4が対応出来るかどうかという所
96名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 12:32:55.42 ID:LOuG0Fdc0
テクスレゴキなんて速報に引きこもってるよ
クソゾーンがグラで負けたからね
97名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 13:02:36.83 ID:pgfDmW5N0
ソニー新型HMD作ってたのか次世代機は標準でこれ付けてくれ
98名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 13:30:23.47 ID:xk90xAxj0
他が問題ありすぎて、MSが出来る事ちゃんとやれば次世代箱は勝てるって状況だな。
99名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:01:17.63 ID:LOuG0Fdc0
もうxboxでMGSやFF・バイオあらゆるゲームソフトが出るとわかったから
次はかなり影響力あるだろうな
100名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:04:47.09 ID:dvodBS6P0
勝つって何がだよ
テクノロジー的に?
101名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:10:43.50 ID:tO4/mH960
MSが頑張ったのかSONYが失敗したのかわからんが
旧箱の時代から比べると箱○の今のラインナップは相当な飛躍たよな(国内)
この勢いをひっくり返すのは性能だけじゃどうにもならんと思うが
変化球は任天堂だし、SONYに打つ手あるんかね
102名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:18:39.96 ID:o6ADzDpn0
旧箱と比べて、飛躍したのは確かだが、それと勢いがあるとは別だろ。
103名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:20:44.31 ID:wnl9FmtF0
全てのゲームはXBOX7230へ
104名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:25:50.61 ID:dvodBS6P0
まあ新ハード出る前だけは誰でも夢が見れるからな
105名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:29:31.89 ID:wnl9FmtF0
夢すら見れない陣営があるらしいw
106名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:43:20.20 ID:tO4/mH960
PS3版バイオ6体験版配信されたけどそれらしいスレもたってないから
できはそれほどひどくなかったのかしら
107名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 15:00:12.40 ID:3rH4Ebd/0
>>26
720p以下かもしれないのかw
つか廃刊決定の雑誌がいたちの最後っ屁で1080pって捏造してたのが発端みたいだねw
ニンテンドーパワー(笑)
108名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 16:07:29.29 ID:qth6lB9s0
>>101
MS次世代機と同じ仕事が出来るハードを出せばプレステブランドで割といい所まではいくんじゃないかな

ただ、同じ様な販売価格を実現しようとすると任天堂が3DSでやらかした様な血の流し方をしなきゃいけないと思われ
109名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 16:14:21.29 ID:u0qMW1nj0
これ以上ソニーは血を流せないだろう
クラウド課金かMSよりも1年後発で凡用品をかき集めたマシンしかできんわな
110名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 16:29:24.58 ID:eudhPILk0
6万した新ハードに比べたら気軽に買えるわ
111名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 17:24:46.56 ID:XL+/J0430
大ヒットする事間違い無しだね
はなからクオリティ競争せずに自社のソフト資産を中心に低価格で多くの人にアピールする
112名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 17:32:00.97 ID:mRYDWr7j0
79 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:29:41.88 ID:K++E9Kbs0
しょぼいね
粗が目立ちにくいカム撮りでも質感皆無のペラペラなグラだ
二つめは343からだしてきた実機かどうかも怪しいお得意の詐欺映像でしょ
実機の意味わかってるのかねえチカくん

80 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:31:48.75 ID:2n1OXjEE0
チカンがドヤ顔で貼ってるけどじっさいはちょうしょぼいのにね
つーかPAXでカムじゃない新ステージのプレイ動画あるのになんでそれ貼らないんだか
あーしょぼいのばれちゃうからかw

81 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:34:18.36 ID:AfbHSAzk0
リーチからライティングがちょびっとよくなっただけで相変わらずクソグラだね

83 名前:ゲハでいちばんいらないもの[] 投稿日:2012/09/05(水) 07:47:48.96 ID:WMrcfMDc0
チカン発狂しちゃったよ
113名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 17:39:11.56 ID:z96FEGvK0
>>106
製品版が1ヶ月も早くフラゲされててプレイ動画からisoまで上がってるのに
今更体験版とかやらんだろjk
114名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 17:40:14.59 ID:z96FEGvK0
つか、またゴキブリが工作してたのか。平日なのに時間帯関係無しやな
115名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:09:28.28 ID:LAk0Xzhz0
レジスタンス3
ttp://h8.abload.de/img/20110614164042bsl0.png
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/475/881/rs45.jpg

キルゾーン3
http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2011/02/KZ3-015.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/a/aa57bbd1.png


ちなみに両ソフト超爆死。キルゾーン3はシリーズ最低売上。レジスタンス3はシリーズ終了の危機レベルだったらしい
Resistance 3: Disappointing Sales Cast Series into Doubt
http://www.gamebandits.com/news/ps3/resistance-3-disappointing-sales-cast-series-into-doubt-16714/

Killzone 3 Is Poorest Selling Title In Franchise History On PS3
http://www.gamesthirst.com/2011/07/04/killzone-3-is-poorest-selling-title-in-franchise-history-on-ps3/
116名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:14:07.32 ID:azGW5Ieb0
糞ゲーKZ1より売れないKZ3。ユーザーはよく分かってるわ
117名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:19:32.76 ID:iEfZ9x5L0
ttp://h8.abload.de/img/20110614164042bsl0.png
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/475/881/rs45.jpg
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 18:51:45.72 ID:XAH0vyRr0
レジスタンス3がPS3ファースト唯一の箱庭系FPSだったと思う。俺は絶賛する
118名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:28:19.15 ID:BneO3lpJ0
>>113
起動できんisoがあがっても意味ないだろwアホか
119名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:33:51.57 ID:iyBfzPXV0
ゲーム機の進化の最終形態はPCだからな
そういう意味では次世代箱はOS部分でWin8との共有を目指してもらいたい

PS4はそっち系を求めるけど、連携の強化よりも単体で何でも出来るように
平井なのでそういう方向性は絶望的だろうけど
あいつは無能の塊なので自分で無難だと思った手をうって魅力のないゲーム機になる

WiiUはとりあえずマリオブランドの復活だな
最近出た3DSのマリオみたいな売り上げならさようなら

基本は現行機の延長だけど、上がった性能を生かしてPCとみなせるような自由度のあるハードを作れ
120名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:37:06.15 ID:MzQOGEq00
>>118
意味のないisoが上がるはずないだろwアホか


Killzone3はTorrentサイトですでに流失している(発売半月前)
http://n4g.com/news/699382/killzone-3-has-leaked-on-the-torrent-sites
121名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:40:47.36 ID:BneO3lpJ0
>>120
現時点で起動できないのに意味あると思っての?まじバカだな
122名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:41:40.33 ID:3owFUDRwO
>>118
CFW突っ込めばイメージから起動可能じゃね?
ぐぐる先生にでも聞いてみたら?
123名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:41:48.24 ID:BneO3lpJ0
ってかPS3でバックアップ起動ができるようになる
かなり前からisoが流れていたこと知らんのか?
それに3DSのROMだって流れてるけど起動できんだろ。
どんだけ素人なんだ?
124名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:42:28.11 ID:BneO3lpJ0
>>122
要求FWとか知らんの?マジばかばっかだな
125名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:51:02.53 ID:d896YyVi0
普通に考えりゃ、体験版配信前からすでに流出してるゲームとかやる気しないだろ
映画公開前から内容ネタバレされてるようなもん。つか、バイオ6は糞ゲー。ゲーム性がとにかく古い
126名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:53:02.01 ID:3owFUDRwO
>>124
ちゃんと対応したFWを搭載したPS3なら出来るだろ?
古い本体なら中古屋に山ほどあるぞ
127名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:22:01.27 ID:d896YyVi0
面倒くさい言い合いになるから割れの話は止めろ。すでに面倒くさい
128名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:24:18.61 ID:iyBfzPXV0
製品版が1ヶ月も早くフラゲされててプレイ動画からisoまで上がってるのに
今更体験版とかやらんだろjk
129名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:24:54.59 ID:iyBfzPXV0
普通に考えりゃ、体験版配信前からすでに流出してるゲームとかやる気しないだろ
映画公開前から内容ネタバレされてるようなもん。つか、バイオ6は糞ゲー。ゲーム性がとにかく古い
130名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:26:20.46 ID:iyBfzPXV0
やっぱり箱は嫌いかもしれない
割れが多すぎる感じ
131名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:28:21.49 ID:d896YyVi0
>>129
割れはFWが〜とか言い出したら面倒くさいって意味だよ
132名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:29:51.72 ID:iyBfzPXV0
IDを変えなきゃ会話できないのね
ウザイだけ
133名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:33:47.35 ID:wnl9FmtF0
劣化版とか落としてまでやらんだろw
134名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:39:53.62 ID:d896YyVi0
>>132
変わってないが?妄想?
135名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:42:28.54 ID:iyBfzPXV0
しょうもないレスをID変えながら毎日朝からどれだけ書き込んでんだ?
結構引く
136名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:44:13.20 ID:d896YyVi0
>>135
おk。妄想乙。
137名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:52:21.77 ID:iyBfzPXV0
やっぱりPC方向はダメかな
割れがナチュラルなやつらが喜ぶだけだ。
あとは著作権という法律側ももうちょっと対応してほしい


>>134
>>136
自分だって良く分ってるじゃん
毎回そういう目で見てたってだけね
キモイなと
138名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:57:25.57 ID:d896YyVi0
これ会話になってるか?意味が判らん
139名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:08:58.60 ID:wnl9FmtF0
ゴキブリの朝鮮弁の混じった日本語なんて理解できへん
140名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:27:52.70 ID:owQEzc7h0
アップル顧客情報 1200万件流出か
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20120905/k10014800381000.html

【速報】「BitTorrent」を使って人気著作権ファイルをダウンロードしたIPアドレスを政府が無断で記録
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346831199/
141名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:43:22.80 ID:5WBYRsHL0
>>126
たしか無理
142名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:48:48.71 ID:1xT41FFi0
>>126
PS3の割れを理解してないだろ、カス

>>128
isoなんてあがってないわwあるなら証拠だしてみろボケ
143名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:49:12.68 ID:SH8xz6Z30
痴漢任豚は未だにIDチェンジをばれてないと思ってるからなw
普段は最大でも2レスぐらいなのに発狂させるとIDが変わらなくなって一人になるからすぐに解るw
IDチェンジの当事者の視点でしか書けないレスで言い訳するから余計に滑稽w
若干脳に障害を持ってらっしゃる
144名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 21:28:23.81 ID:AZc13lNG0
と言いつつ>>140-144も単発
145名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 21:39:08.81 ID:AZc13lNG0
>>115-117 ここから不思議とレス加速してるね
146名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 21:58:07.23 ID:AZc13lNG0
マジで最大2レスだな。突然レスと話題が途切れるから書き込むことがないわ
寝る
147名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 21:58:11.46 ID:SH8xz6Z30
>>144
>>145
ヘイヘイヘイw
課金のおっさんw
朝から俺のためにお仕事ご苦労さんです
お前しかレスしてないんじゃないかって勢いだなw
来年も生きてくれるのけ?
親に迷惑賭けてもいいじゃないw
俺のために頑張れw
148名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 21:59:16.89 ID:joJN2osd0
このタイミングはワロタ
149名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:04:09.46 ID:SH8xz6Z30
課金箱のおっさんw
このスレの大半はニートの課金汁ジジイのレスでなりたっとるんやでw
ニートが人生を削ってこのスレを作り上げるということが感動を呼ぶんや
くっさいでえw
150名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:12:08.25 ID:SH8xz6Z30
オエ〜w
おっさんが課金してくれるおかげで俺の小遣いがじゃんじゃんたまっていくでw
グランドゼロマルチw
グラスゲーー
ワロタ
151名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:13:38.01 ID:SH8xz6Z30
小島さんすごやん
これはびっくりしたで
ムービーがんばっとるナと思ってたらリアルかよwww
152名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:53:46.78 ID:LY6B+0YJ0
中の人(1号) ?@nakanohito_1go
販売本数出たかー… このままではまだえふつーは厳しいな。
えふに開発費かけ過ぎたからな…
https://twitter.com/nakanohito_1go/status/243354617998610432

どこの開発
153名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:17:45.90 ID:l2y3UCEK0
http://www.playstationlifestyle.net/2012/09/04/2013-ps4-release-date-hinted-at-in-zindagi-job-listing/
チョニーはチンポコンをPS4でも推していくみたいだなw
154名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:27:05.78 ID:gvb1roGx0
155名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:34:43.98 ID:hxmITR8k0
>>154
すげーな
GI、コンタクトシャドウちゃんと出てるし 描写範囲も広いし自由度もアンチャよりずっとたかいっぽいな
なによりAIが賢い
156名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:46:13.30 ID:QWzeSfvb0
普通にノーキルプレイも出来るっぽいな
やっぱりドンパチとか煽ってたアホ涙目
157名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:48:06.81 ID:xJClS0xZ0
ノーキルプレイって、MGSシリーズみたいなこともできるのかな?
158名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:57:25.02 ID:hxmITR8k0
前回の戦闘シーンのデモはどうせ全部スクリプト演出だろとか思ってたが違ったのか
ちょっと見直したわノーティ
159名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 01:19:34.94 ID:PRAYvVz30
160名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 01:21:53.45 ID:3nmle2ZZ0
前スレ今スレを見た感じ課金箱ネタの人は癒やし担当なのか? このスレのマスコット的存在?
161名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 01:53:47.07 ID:48gOIkkx0
>>159
動画のキャプチャで言う事か?
162名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 01:58:52.53 ID:ns802fXj0
このGIってどうやって実現してるんだ。
手のひらの握り締めでも遮蔽影出てるやん。
壁や床に対してもある程度形を保ったまま影落ちてるし。
163名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:06:25.55 ID:ns802fXj0
http://www.youtube.com/watch?v=jBH19F4h8hc&feature=player_detailpage#t=419s
こことか、家具に落ちる女の子の影が、家具とキャラクタの最近距離じゃなくて、窓とキャラクタと家具とを結んだ辺りに出てるやん?
これ環境マップか何かを元に、周辺環境を光源として判定して影の落ちる角度決めてるのかね。
164名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:17:55.84 ID:xwx3g/AD0
>>79
二つ目は実際試遊出来たんだが
165名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:21:40.37 ID:xwx3g/AD0
166名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:26:20.87 ID:01H5G6uS0
>>160
課金箱ネタの人と、つべのキャプチャでPS3独占叩きネタの人は癒し担当だよ。
167名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:39:27.22 ID:QWzeSfvb0
日本よ、これがゲームだ
168箱○:2012/09/06(木) 04:49:35.85 ID:dSCaycVz0
ソフトは他で!
169名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 05:11:19.06 ID:gKL/Iti30
ラストオブサムライすごすぎでしょ
170名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 05:47:12.17 ID:AX5JIWTK0
>>165
まぁそんなもんだろう。家庭用はもうとっくにハードの限界には来てて
あとは軽いポストエフェクトで綺麗に見せるくらいしかない
171名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 06:52:26.22 ID:UN2XrGhAO
>>131
MODチップを買って半田付けするより簡単でしょ
PSPではみんな必死にファームの古い本体を探し回ってて中古屋で本体にVerが書いてあったりしたでしょ
172名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 06:54:43.63 ID:UN2XrGhAO
>>140
P2PのIP記録なんてwinMX時代かr(ry
173名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:03:06.91 ID:wV/bahMK0
ID:ns802fXj0

>Naughty Dogの技術部門のトップCHRISTOPHE BALESTRA氏(役職的にはco-presidentだが)に話を伺ったところでは、
>これは彼らが得意としてきたScreen Space Ambient Occlusion(SSAO)ではないのだという。
>というか、「TLOU」では、SSAOは使われていないというのだ。
(略)
>「TLOU」では、動的キャラクタを包み込むようなカプセル状の不可視なジオメトリが存在し、
>その各頂点がどういった方向に遮蔽をもたらすのかを事前にデータ化しておき、
>これが背景物にどう交差するかを求めて陰色を付ける……といったアプローチになっている。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120608_538525.html
174名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:17:45.13 ID:8jDVhEsd0
SSAO使ってないから背景がハリボテみたいになってんのか。周辺のみとかかなり片寄った環境光だな
175名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:43:28.76 ID:hxmITR8k0
どうしてもハリボテってことにしたいんだね
コンタクトシャドウやGIも大したことないってことにしたいようだ
176名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:53:33.74 ID:MVZzvfHW0
グラ的には特別すごいとも思わんがモーションだけは他ゲーの一歩先行ってんな
177名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:55:55.17 ID:08EwfvLa0
涙拭けよDVDハブロクマル
178名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 10:07:34.68 ID:7agheRyB0
>>177
Corei7 3960X EE
DDR3-1866 16GB
GTX680 4GB SLI

だけど光学ドライブDVDマルチですが、何か?
179名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 10:18:11.41 ID:+LhgkPXP0
先輩助けてくれー!
180名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 10:25:51.81 ID:8wwHMYDb0
MGSGZを見た後ではいろいろと古臭く見えちゃうな>The Last
まあ頑張ってるとは思うんだけどいかんせんMGSGZはいろんなもんをぶち壊して行ったからなぁ
181名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 10:45:09.54 ID:EgEhjtJ10
MGSGZはPCの映像です。
お忘れないように
182名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 10:57:16.04 ID:/wh+uY760
last of usはひたすら自然で現実的なライティングにこだわったっていってるし
ビヨンドとかメタルギアみたいな実際には有り得ない派手なポストエフェクト使いまくったゲームと比べたら地味だわな
183名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 11:27:21.85 ID:k7nYHzx+0
MGSGZなんて、どうせコンシューマ版じゃ発売日が近づくにつれてどんどんしょぼくなってきて、
発売日近辺の最新実機スクショじゃ並みのPS360ゲーのグラみたいになるんでしょ?
Haloシリーズのように
184名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 11:32:47.64 ID:/wh+uY760
MGSGZのコンシューマ版はアレ以上綺麗になることはまずない
しかもPC以下が確定してるし
185名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:56:21.06 ID:BIJuuSf90
MGSZって今世代CS機(PS3/360)で出るの確定したのか?
次世代機が出る可能性が高い場で劣化する可能性が高い云々とか意味が無いと思うんだが
186名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:57:39.05 ID:d8vmsA7P0
MGSZのPVはPCでの開発機の映像だよ
PC版が出るならあのPV通りの映像になるかも知れないけどCSでは無理
187名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:57:58.93 ID:tXfdNMVA0
しとるがな
188名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 13:21:37.53 ID:cipaNq+t0
>>185
確定しとるわ。ちったあ調べろ。

>>186
今回のデモのビジュアルはPS3のものに匹敵する、て発言してるけど。
189名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 13:45:13.32 ID:/wh+uY760
>>188
MGS4の初期タイトルデモでも同じようなことフカしてたろ
190名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 13:48:04.06 ID:gETas/Pq0
>>178
何か?じゃねーよwww
191名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:07:54.99 ID:7iajp4qU0
カメラ動かした時のブレ具合がワンダそっくり
それにしてもすごいなこれは
192名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:36:46.35 ID:7agheRyB0
ブルーレイ(笑)って何かメリットあんの?
193名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 14:53:43.86 ID:2Dc134lC0
バカにはわからんだろ
194名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:00:04.13 ID:7agheRyB0
メリット無いから説明出来ないじゃね?w
195名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:02:21.92 ID:+LhgkPXP0
196名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:09:35.02 ID:cipaNq+t0
>>189
MGS4は仕様が確定する前から開発してたからだろ。
197名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:10:10.97 ID:UgDdbCJs0
うおっ眩しっ
198名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:30:13.16 ID:2Dc134lC0
>>194
容量だろ。そんなこともわからんほどバカなのか?
199名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:36:06.42 ID:I+OeHdy40
>>194
痴漢必死
200名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:37:15.33 ID:Wu7hnp580
テクスレゴキブリ息してる?w
201名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:39:44.15 ID:cipaNq+t0
WiiUのゼルダも、BDベースのストレージのおかげでシリーズ最大のボリュームが実現できたしな。
大容量のメリットは大きい。
202名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:46:39.95 ID:k7nYHzx+0
いくらシリーズ最大ボリュームだろうが3頭身ゼルダはいらない
8頭身ゼルダが出れば買うわ
203名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 15:55:47.35 ID:O8DJjOM20
ほんとこのスレにいる箱○信者は気持ち悪いな
204名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:01:34.83 ID:Ola/TWVL0
やはりMGSは明るいと相当ショボイかもな
いや現行機レベルと言った方が良いのか
205名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:27:30.26 ID:C+mec59s0
濡れた地面や衣服にライトが照らされて輝いたりとかその辺はかなりリアルだと思うけどなぁ
社内のオフィスを実写とCGで比較してライティングの正確さを売りにしてたけど
まさにそれを狙ったデモだと思うよ
206名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:33:20.04 ID:7agheRyB0
デジタル配信のほうがいいじゃんw
どうせSSDにインスコすんだしw
数十GBだって全然苦じゃないw
207名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:40:09.16 ID:FrTmE//I0
次世代機はどこもBD(モドキ含む)搭載なんだから、どうこう言っても仕方ない。
208名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:55:09.01 ID:Zu2oziq+0
この光源処理はっ!!
209名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:21:09.78 ID:t8l7SFQh0
>>205
それただのスペキュラ

以前のデモ画像と今回の映像は趣旨も表現してるものも違うよ
デモ画像はカメラを通したときに出る特有の表現なんて皆無で
ただ単に現実に近い映像にしようとしてたけど、今回のはそんなもんないから
ポストエフェクトが強烈ってだけで他のゲームとやってることは何も変わらん
1080pの動画落としてプレイシーンをコマ送りにして見てみればいいよ
210名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:36:30.91 ID:tboxmFn00
ソニーにサイバー攻撃 400人分情報流出
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20120906-1012479.html

ソニーは6日、携帯電話子会社ソニーモバイルコミュニケーションズの委託先企業のサーバーが
サイバー攻撃されたことを明らかにした。
中国と台湾の顧客の氏名や電子メールアドレスなど少なくとも約400件の個人情報が流出したとみられる。
クレジットカードや銀行口座の情報は含まれていないという。

ハッカー集団「アノニマス」の関連が指摘される組織が今月3日、
ソニー関連のサーバー8台をハッキングしたとインターネット上に書き込み、
顧客名やメールアドレスの情報を公開しており、ソニー側も認めた形だ。

ソニーは昨年4月、ゲーム関連のオンラインサービスなどがサイバー攻撃を受けて
最大で約1億人分に上る個人情報が流出し、セキュリティー対策の強化を進めていた。(共同)

[2012年9月6日11時31分]
211名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:51:33.16 ID:/wh+uY760
foxengineの明るいシーンのキャプチャってたしか小島がTwitterかなんかで上げてたろ
それってかなりしょぼかった記憶があるんだが
212名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:08:34.39 ID:sScIs6Vx0
TLOU、懐中電灯でも環境光表現してるな
壁に照り返した光が当たってる
213名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:22:12.48 ID:sScIs6Vx0
上のほうにあったわ
まぁ、動画で見たほうが分かりやすいけど
http://www.abload.de/img/thelastofuspaxprimeplthlx2.jpg
214名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:57:48.66 ID:Ola/TWVL0
フォックスエンジンの明るい画像はこれだな
http://www.anaitgames.com/images/uploads/kojijuego-nuevo.jpg

開発中の箱庭ゲーとはいってたけどMGSとは明かされてなかった
215名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:59:05.62 ID:+LhgkPXP0
やめて〜スッピン見ないで〜><
216名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 19:05:01.38 ID:cipaNq+t0
>>214
これで、タイヤを見てFOX ENGINEショボ過ぎとか言ってるアホがいたなw
217名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 19:16:37.45 ID:FrTmE//I0
218名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 19:22:41.43 ID:VcQf8z2W0
それ透けてるのはいいんだけど
それなら上腕部分に落ちてる影も薄くならないと意味ないよね
219名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 19:58:23.59 ID:kxkcavIY0
「驚きや感動に欠ける」 起死回生狙うNokia「Lumia」新モデルに失望の声
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1209/06/news093.html

新型スマホに投資家は失望
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M9WAY66JTSEY01.html

ウィンドウズフォン8は駄目くさいね
220名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 20:30:52.82 ID:RhvpeKvJ0
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/8b3bfe0b4476d4fbef147c4a572a215d/page/3/
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/8b3bfe0b4476d4fbef147c4a572a215d/page/4/
【つまずいた外販戦略 ソニー“撤収”の誤算】
液晶パネル事業のハイリスクは覚悟のうえ。ならば、リスクマネジメントが最重要となる。「強いパートナーがいなければ、
巨大な堺の新工場はリスクが大きすぎる」(片山前社長)。ソニーとのパートナー戦略がそのカギとなるはずだった。

結論から言えば、“ソニー取り込み”は不発に終わった。ソニーは09年末、100億円を投じて堺工場の株7・04%を取得したが、
その後、出資比率を上げることはなかった。今年になって、ソニーは堺工場の株をシャープに売却した。
221名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 20:31:24.56 ID:RhvpeKvJ0
 ソニーの元役員は振り返る。「06年以前にシャープと液晶事業の合弁交渉をしていた。
当時、片山さんを訪ねると、『どこの誰だ?』といった偉そうな態度でげんなりした」。自社工場を持たなかったソニーに対し、
交渉はシャープ優位で進み、嫌気の差したソニーはサムスンと合弁会社を設立した。
だが、思うようにパネルを調達できず、08年に堺工場への出資を決断する。

 しかし提携後もシャープはソニーを大事にしなかったようだ。堺が稼働した直後の09年秋、
国内ではエコポイント制度導入で液晶テレビが売れに売れた。

そんな中、シャープはアクオス用のパネル生産を優先し、納入遅延をたびたび起こした。
当然、ソニーは態度を硬化。ソニーのパネル購入量は大きく増えることがないまま、現在はほとんど取引がない。
222名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:04:41.87 ID:pt4RSMOp0
シャープはこのまま死んでいいけど
そうなったら任天堂はどうするんだろ
223名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:13:58.99 ID:YCZCLLY4O
>>222
日立から買うんじゃない?
224名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:19:29.96 ID:zXPHpl9h0
ハッカー集団、ソニーに対するハッキングを公言
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1209/04/news026.html
ハッカー集団が9月3日、ソニー関連のサーバ8台をハッキングしたと公言し、
ユーザーネームや電子メールアドレスなどの情報をネットで暴露している。

 この集団は「NullCrew」を名乗り、Twitterを通じて「SONY Hacked」と公言した。
さらに、インターネットに掲載した声明で、「ソニーのセキュリティには失望した。

これはわれわれがコントロールを握った8台のソニーサーバのうちの1台にすぎない」と述べ、
大量のユーザーネームや電子メールアドレス、パスワードと思われる情報を掲載している。


 ↓後日


ソニーにサイバー攻撃 400人分情報流出
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20120906-1012479.html
ソニーは6日、携帯電話子会社ソニーモバイルコミュニケーションズの委託先企業のサーバーが
サイバー攻撃されたことを明らかにした。
225名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:29:04.43 ID:zXPHpl9h0
EAの新社長インタビューで衝撃発言
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-09-03-frank-gibeau-order-chaos-and-a-new-golden-age-of-gaming
・もうすぐ次世代機が始まるのに、今の時期に新規IPを投入するのは完全なミスだ
 新規IPは次世代機に投入し、今は大型フランチャイズのさらなる拡大に力を注ぐべき
___

TLoU
226名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:31:17.09 ID:+LhgkPXP0
ヘビーレインと同じくTLOUに続編が無いことは明言されているんだがなw
227名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:38:08.84 ID:k7nYHzx+0
普通の新規IPは最初から続編作るなんてふつうはいわないわ
1作目がヒットすれば続編が作られる場合が多いだけで
228名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:39:26.82 ID:gblXcFiZ0
いや、単発だろうがシリーズだろうが新規IPでしょ?
229名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:41:46.16 ID:+LhgkPXP0
>>227
三部作前提とかザラじゃん
230名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:45:39.90 ID:gETas/Pq0
ソニーネガキャンスレに張り付いて、何か悪いニュースがある度にこっち来てコピペしてどっかに消える
そんなに必死になって何になるんだろうと思うけど、そのバイタリティは是非見習いたい
231名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:47:11.84 ID:gblXcFiZ0
そう。テクスレにソースは必要ない。主観だ
232名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:53:24.95 ID:8PFnfph30
前スレ
ゴキ「ソース出せよ!」

現スレ
ゴキ「ソース出すな!」
233名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:15:33.09 ID:yLJRMhLj0
課金のおっさんがIDチェンジをする理由が知りたいでw
一人ってばれるのが嫌なんか?俺がおるで?
ガチで障害をもってそうやけど、まだ自殺したらあかんで!
俺のためにおっさんはこの仕事を続けなあかんのや
親の金はLiveの課金に消えていくんやで!
おもろい話やん
234名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:20:43.75 ID:yLJRMhLj0
何のために生まれてきた?それは俺のためやw
朝から晩まで糞箱のために頑張るために生まれてきたんやw
ちょっと今日は勢いないでw
このまま一緒にいてやw
235名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:54:41.84 ID:jTyVMsRa0
ソニーはくそw
236名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:58:48.51 ID:auhIlfyr0
ゴッキー沸いてきた
237名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:02:37.69 ID:NYQ6+xad0
PS2初代『Killzone』は待望のHD化!『Killzone Trilogy』が正式発表
http://gs.inside-games.jp/news/358/35828.html
■ Killzone HDはトリロジーのディスクに収録されるだけでなくダウンロード専売で単品販売される
■ SIXAXISやDualShock 3に合わせて操作性がアップデートされた
■ オリジナルPS2版にあった画面分割プレイが用意
■ フレームレートが一切低下することなく720pネイティブ/30fpsで動作
■ オリジナルPS2版からフレームレートは大幅に改善
■ Bot相手のオフラインマルチプレイを用意
■ 3D立体視には非対応
■ PS Vitaリモートプレイには非対応
■ PS MoveをサポートするのはKillzone 3のみ
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/296625.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/296626.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/296630.jpg

Halo1リメイクと比較したら面白そう
238名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:10:29.43 ID:u/lmj9qf0
リメイクとHDリマスター比較してどうすんの?
239名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:13:13.61 ID:u/lmj9qf0
あぁ、あれオリジナルのHD版も収録されてるんだっけ
240名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 00:46:33.16 ID:62RG7+Dn0
独占ソフトもグラフィックも勝てず歯ぎしりしながらライブポイント買い続ける馬鹿の代名詞痴漢が
今更ブルーレイにちゃちゃ入れワロタ
241名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 01:15:00.56 ID:t8snIJ+q0
ミクDIVA公式ツイッターがVitaミク売上で大炎上なう
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346858815/

ソフトもハードも買わない貧乏ゴキブリが事実を指摘されてファビョってるのが心底笑えるw
それに対してゴキブリの煽りは金払いの良い箱○ユーザーネタ
ゴキブリって社会経験の無い知恵遅ればっかだってのが丸分かりだなw
242名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 01:55:30.54 ID:iTZyRCcS0
この紫色の照明は何使ってんの?
ttp://viptop.2ch.tc/img/viptop09245.gif
243名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 03:25:50.49 ID:u/lmj9qf0
『Ghost Recon Online』Wii U版の開発が保留、現在はPC版に注力
http://gs.inside-games.jp/news/358/35833.html

UBI脱Wii
アサクリ3DSといい上手いねw
244名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 06:32:41.13 ID:62RG7+Dn0
あんな化石のまな板下手に売れたらまた悪夢再来ですね。さっさと氏ね☆
245名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 09:57:58.13 ID:p2BADwji0
米国ビデオゲーム売上高
5月 前年比13%減
6月 前年比10%減
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
5月 前年比27%減
6月 前年比29%減
7月 前年比20%減
8月 前年比20%減

こんなんで次世代機だしたら共倒れになるだろw
246名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 10:07:12.33 ID:vnNETAXt0
どうも次世代Xboxのチップは馬鹿でかいみたいだな
600mm2とかいう噂が去年の年末くらいにあったのは本当だったか
247名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:05:47.47 ID:+Z0f3krc0
MSが次世代xboxのチップの性能爆上げしてきたらしい
変わりに歩留まりがかなり悪くなったとか

http://semiaccurate.com/2012/09/04/microsoft-xbox-next-delay-rumors-abound/
248名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:09:52.17 ID:0aG3PimQ0
>>246
来年Q1予定のGTX780より巨大だな
249名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:11:56.55 ID:dqE8ipmj0
>>247
うひゃーまじかよ(^w^
250名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:14:41.37 ID:dqE8ipmj0
>>237
けどKZ1って基本不評だったんでしょw
251名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:47:53.08 ID:u0MUQmiM0
>>247
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11348104674.html
性能上げたとはどこにも
252名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:21:05.58 ID:3/wvLcg70
>>251
そんな省略しまくりの訳出されても。
253名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:32:14.82 ID:Y8xP2D8N0
>>252
原文の何処にスペックアップって書いてあるんだろう?
254名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:35:20.65 ID:qzmGj3yA0
またチカン御得意の捏造ですか・・・
255名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:38:41.68 ID:6X/MF6Ui0
Powerなんて使ってられないよね、x86にいくのは当然。
256名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:52:45.42 ID:0aG3PimQ0
>>255
NVIDIAとIntelに断られてしかたなくあむど(笑)か
257名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:56:46.19 ID:u/lmj9qf0
>>253-254
英語読めないなら黙ってろよ
258名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 14:25:20.34 ID:wRJL4Mk20
>>257
それで終わりにしないでどのへんに書いてあるか示してやったら?
259名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 14:59:25.02 ID:UaO0uCws0
なんだか次箱もあむど一色っぽいってこと?・・・
パソコンまんまでなんか寂しいなあ
合理化の末似たようなチップ乗せるAndroid、iphone、windowsphoneみたい
あと生産追いつけないから今回もPS4一年遅れるだろうか・・・
260名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 15:02:42.59 ID:86eL+yoN0
流し読みしかしてないが性能云々の話はまさか第三パラグラフの事言ってるのか?
261名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 15:39:30.64 ID:DZMe4kix0
変態仕様のPS3最高
まだ誰も100%性能発揮させることできてないし、かつる!
262名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:22:01.61 ID:0aG3PimQ0
100%発揮したとしてもPentiumIII 800MHzに負けるCELL(笑)
263名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:25:24.78 ID:vxhQAA550
何言ってんだ?
264名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:33:40.86 ID:mP4SlD9V0
>>259
最初のBulldozerカスタムってのが合ってたんじゃね?
265名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 18:14:57.91 ID:BmnaOXCu0
>>242
これほとんど進んでないように見えるんだが
266名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:04:34.07 ID:9/eOeinU0
スラスターパックの途中キャンセル
267名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:13:20.16 ID:Q0U0Wkiz0
>>264
WiiUが出たらどんどんもっと凄いのが出てくるんだぞ、
次世代機のジャンプアップは意外にショボイって各社FUDがさらにきつくなるから
それまで待ってよう。その中からちょこっとは真実も漏れてくるだろ
268名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:09:06.58 ID:bdbP/Edx0
PS4はGTロンチ同発は最低条件だな
それプラス、アンチャやレジ並のソフトも同時発売なら完璧
269名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 21:48:46.27 ID:yiHDirPx0
GTがロンチで出たことないのになにバカなこと言ってんだ
270名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:43:43.88 ID:8CrtMnPy0
夢新聞だろ
271名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:25:54.32 ID:bKZfWU1Q0
GI良いね。つか、SSAO使ってないらしいがSSAOにソックリな処理やってんな
ttp://www.youtube.com/watch?v=5wsjC1zroiE
糞キャプ
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0738.jpg
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0739.jpg
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0740.jpg
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0741.jpg
さっさとグラフィック講座しろよ西川
272名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:29:45.31 ID:snwTJO3E0
ゼンジはアンチャなんかのグラフィック講座はまだまだ及第点とか貶すからな…
アンリアルエンジンとかギアーズのローポリモデリングはべた褒めするのに
273名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:32:55.47 ID:fNThFS/O0
HaloのマップエディットだとGIやSSAOってどーいった扱いになるの?
光を発してるオブジェクトを一箇所に沢山集めたら処理落ち始めるの?最大数以上は省かれるの?
274名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:06:39.85 ID:jm8F0d/X0
HALO:WARSからオン人数3対3の6人上限だから
最近になってその部分からリソース稼げるようになっただけ
275名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:09:39.55 ID:kubHRyLh0
え、なにそれは
276名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:39:37.94 ID:6rZ9oLWU0
どれがGI?
277名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:44:43.49 ID:jqVV3HxP0
セルフネガキャンか何かなのか
ヘイロー4
278名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 01:57:09.45 ID:JhBgH5m50
WARSって関係なくね
279名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 02:10:09.29 ID:/s74iK8q0
>>274に書かれてる内容がサッパリ分からない
HALO繋がりで>>273へのレスだと思うんだけど、本編のフォージモードとハロワにどんな関係があんだろ?
280名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 02:37:00.84 ID:GS9dYj160
>>279
ハロワがRSTって知らないんだろう
281名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 02:37:52.14 ID:GS9dYj160
RTSだ、間違えた
282名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 05:32:01.67 ID:Z0W0ohl90
>>271
しょぼすぎワロタ
相変わらず進歩しないね
283名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 05:39:32.21 ID:6GWuM/Gm0
進歩しないどころか大幅に劣化したアンチャ3という希代の糞ゲーの話題を出すとまた釣れるかなw
284名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 05:41:22.52 ID:Z0W0ohl90
え?
AAもかけられないジャギあーずがなんだって?w
SD解像度のアカン、ショボセル、ボケボケッチャーがどうしたって?w
285名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 05:50:19.80 ID:ESXa71p10
今更アンチャやギアーズだの去年のゲームを蒸し返す事に何の意味がある?
286名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 07:07:00.15 ID:jt6x5Slp0
WiiUが凄いと結論付けたい奴らにとっては丁度いい比較だろうな
287名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 07:45:51.48 ID:ZKJEwDiK0
>>271
はるか遠くの岩肌までしっかり描写されてて気持ちよい
大気の霞みとかの表現もよくできてると思うし
これが低性能PS3だったら背景周りが突然ボコボコ現れたりするんだろうなw
288名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 07:57:47.97 ID:Z0W0ohl90
だったら〜

もうチカくんって願望でしか物言わないくらい切羽詰まってるんだなあ
289名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:01:48.29 ID:Tu5Vf6fh0
ゴキちゃんは希望すらないからな
TLOUマップ広くしたから無理が出てグラしょぼくなりすぐだろ
次世代機はソニー死にかけで性能も期待できないし終わってる
290名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:08:06.86 ID:pc4LwxsD0
アンチャ3って、ライティングが綺麗なだけで
暗いステージとかやたらヘボかったよな
古城とかどこみてもグラショボかったもんな

てゆーかゲーム事態がクソつまんなかった
一部の敵が死ぬほど硬いし、
豆粒みたいな敵に豆粒みたいな照準あわせてパスパス撃って
「ほんとに弾あたってんのか?」って感じで硬いモーションしてて爽快感ないし
クライミングアクションのモーションとか完全に劣化アサクリだし

やたら歩きがおせーなーって思ったら
あーMAPの裏読みしてるからかーってわかると萎えるし

あーあと自分中級しかクリアしてないっす 以上っす
2週目全くやる気しないっす サーセン
291名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:31:28.52 ID:pc4LwxsD0

ごきクンが、「オマエ モッテナイ モッテナイ」 と発狂する前に遊んだ証拠うpしとくか(´・ω・`)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame056646.jpg


リプレイ性完璧にゼロの
この『リニアゲーム』を本気で面白がってる奴は
マジでロクな洋ゲーやってねぇって断言できる

アンチャのシューターで面白いと思った奴が
ギアーズのショットガン使って
至近距離の敵をバラバラに粉砕する爽快感味わったらどうなるんだろ

まぁぶっちゃけ、ツルツル右スティック&PSコンのR1じゃ
どう頑張っても爽快なシューター体験はできない訳だが…(´Д`)あれまじきちーわ
292名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:33:40.91 ID:8z/vD3p70
ID:Z0W0ohl90 = 以前、名前消し忘れの自演失敗ゴキは
毎朝8時前に現れるね。
きっと擁護学校にでかける前に書き込みしてるんだろうな。
293名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:34:20.53 ID:8z/vD3p70
変換ミス 養護学校
294名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:38:03.01 ID:Sk6wXGjcP
世の中批判するためだけにハードとソフトを買う基地外がいるってのは知ってる
295名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 08:55:56.14 ID:QSH6W0PcO
へんな事件おこすなよ
キチガイ
296名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:01:28.66 ID:Z0W0ohl90
>>294
つーか誰も気にしてないのにな持ってるもってないのかなんて
自意識過剰すぎて引くわ
ヘイロー4がしょぼいっていわれて向きになっちゃったんだろうな
297名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:08:22.72 ID:Fa1uumN00
向きになりすぎだろチカンw
298名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:13:18.61 ID:thtysVh7O
>>289
ハンゲと組んで何か始めるみたいだな
金の亡者同士だしお似合いかも名
299名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:35:44.16 ID:n6bwcOl50
ベストグラフィック取れない雑魚まるボックス
300名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:39:49.58 ID:9KscmdKC0
テクスレゴキブリ(笑) 息してる?w
301名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:52:16.02 ID:yqI4N0sr0
>>271
こういうアンリアルトーナメント風なFPSってめっきり見なくなったね
302名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 10:09:40.83 ID:Tu5Vf6fh0
tlouがしょぼすぎてゴキちゃんもなにもいわないよね
だから一本道・横を壁にしとけと
303名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 10:45:24.12 ID:dssnBFQ80
PC版バトルフィールド3じゃなくて
アンチャ3が受賞しちゃったベストグラフィック()
304名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:17:40.15 ID:FWUcEbcU0
アンチャ3のしょぼいシーンはやっぱり外注だったんだなぁ
ロケーションによってグラに差がありすぎるのがちょっと萎えたし
正直アンチャ2のほうが綺麗だったな
PS4が出たら3部作を1パックにしてリメイクして欲しい
305名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:18:37.47 ID:n6bwcOl50
痴漢顔真っ赤で自演しております
グラフィック賞かすりもできないDVDハブロクマル()
306名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:45:20.36 ID:dssnBFQ80
ブルーレイ採用したPCゲームなんて
1つも無いって知らないんだろうな、テクゴキは
307名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:46:53.02 ID:jqVV3HxP0
今年のベストグラフィックは、ライバルらしいのいないからヘイロー4はチャンスなじゃない?
動画みた限りでは、ショボすぎて、まずありえんだろうけど
308名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:00:50.71 ID:PLZotbc30
>>271
動的オブジェクトのキャラや車に出てないんだが
無知っぷりに笑ってしまったわ
309名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:01:31.92 ID:dssnBFQ80
ARMA3以外考えられんが
PS3独占()の糞ゲーが受賞しそう
310名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:05:42.98 ID:aOYBlb200
事前計算のローテクな陰を自慢し始めるとは・・・
311名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:16:25.57 ID:OY3L2KUO0
312名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:17:10.19 ID:Z0W0ohl90
チカンがグラがーグラがーで持ち上げたゲームなんて、発売後はことごとくクソグラでなかったことになってるのに
ほんまよーやるわ
学習能力がないのか、チカンが疫病神なのか
313名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:17:41.55 ID:MtHIXLTw0
>>307
競いそうなのアサクリくらいかね
314名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:18:37.86 ID:DBsYAK9j0
>>291
そんなアップじゃ拾った画像を加工して終わりだから部屋全体を写さないと意味がない
そういうところできちんとしないから持ってないって言われるんだよ
もう少し考えろ
捏造痴漢w
315名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:23:20.33 ID:OY3L2KUO0
ソニーはPS3版SkyrimのDLC開発のために、Bethesdaと密接に作業中
http://kotaku.com/5941482/sony-says-that-theyve-been-working-closely-with-bethesda-to-get-skyrim-dlc-working-on-the-ps3
ソニーVP Adam Boyes氏はSCEのパブリッシングを担当しており、サードパーティとの
窓口役だ。彼は3-4ヶ月前に就任した新人だが、Skyrimの苦難について全てを知っていた。
彼は答える前に深呼吸をした

Adam Boyes氏:
「我々はこの問題を解決するために、全てのパートナーと働いています。
 我々にはBethesdaと密接に作業をする、大きくて広い開発サポートチームがある」

「もちろん、私は常に皆のために働きたいと思ってはいるが、解決時期などを約束
 することはできない。関係者全員がDLCを動かすために最善を尽くして働いている
 といえるだけだ」
____

PS3のためにソニー頑張ってるぞ。これで安心だな
316名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:24:52.83 ID:DBsYAK9j0
>>315
PS3番のDLCの発売はないっていってたと思うが?
317名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:25:36.37 ID:xFkRtu7N0
TLOUは懐中電灯みたいな動的光源でも間接光が出てるけど、
こういうのやってるのってTLOUが初めてだよね?
デモとかではいろいろあったけど、それ以外でやってるのって何かあったっけ?
318名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:29:15.21 ID:Tu5Vf6fh0
ゴキちゃんにはもう希望はないんだろうなぁ
tlouはクソグラだし PS4はクソ性能確実だし
まあ会社が死に掛けだから当然かな
319名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:29:20.17 ID:DBsYAK9j0
というかIDチェンジしながら発狂してたのって李さんだったんだな
文字が同じだw
320名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:36:48.49 ID:n6bwcOl50
ハブロクマルが指くわえながらあら捜し
クソ箱のタイトル名もだそうや()
321名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:37:39.79 ID:UUHx1KrG0
PS4は和サードのための開発しやすさに重点おいて性能にはあまり
重きをおいてない感じだな
PCや箱の性能差が激しすぎて本来移植が好ましくないようなものですら
だしてもらって有難がられるんだろう
322名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:45:58.92 ID:Tu5Vf6fh0
ハブロクマルとか言ってるけどMGSまでマルチにされてどうするんだ?
MGS5マルチ確定じゃねえか
次世代機じゃなにがマルチになるんだろうな!
323名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:06:10.29 ID:C415MpX50
真面目な話
パソコンのmodでね大量にメモリ喰うのに
ps3では無理だと思うわ
最初から作り直さないと
324名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:11:45.91 ID:x59QJALp0
RAMの容量はどう転んでも360>PS3
そのRAMが重要になるゲームでPS3が360より優位に立つことはありえない
325名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:23:24.46 ID:rrVAuTBr0
>>315
このようなサードへの後ろ向きのサポートのために年収1千万以上の人員が何人か張り付いてるんだよね
ゲーム事業が儲からないわけだ
326名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:33:35.32 ID:W7LYK0iD0
ここ最近は全滅論にシフトしたのですか?w
327名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:34:53.81 ID:jt6x5Slp0
>>326
E3から酷くなった
MS次世代機を想定できない人にとっては辛いだろうな
328名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:44:03.21 ID:egplo8f10
>>322
マスエフェに続きスプセルじゃね?

>>324
トライアルエボやCreateですぐパフォーマンスエラーや配置制限が出るのを見ると、CPUも重要だなって思ったな。
メモリ的にはオブジェクトを多数配置できるはずなのにPS3のゲームよりもオブジェクトの制限が非常に多い。
オブジェクトの処理だけじゃなく、メディアなどからのストリーム。
スカイリムのDLCもインメモリで追加するわけじゃないので正味期限独占のような気がするね。
次回のDLCは子供とかあるから多少はメモリ使用量が増えるとしても少量だしHDDに退避できるし。
329名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:56:48.77 ID:egplo8f10
PC版も予定にないって言ってたのにクレームでXBOX版の後に急遽配信になった。

HALOは3のライティングのグラが一番好き。
330名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:08:15.65 ID:Z2LLyp7u0
>>328
オブジェクト数は360>PS3でしょ。
331名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:13:35.10 ID:egplo8f10
>>330
いや、あの手のゲームだと360は制限が異常にきついよ
シムズペットも別の地域の家庭を覗けない仕様になってるしエリアチェンジは同じだけど
HDD無しでも動作させなきゃならないってのもあるからだろうけど
332名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:18:57.00 ID:egplo8f10
Farcry2のエディットでもオブジェクトごとにエリアごとや数の制限があったり、これも360版の仕様にあわせてだろう
木などのコピーアイテムは360版のような制限はなくて、パフォーマンスメーターしだい。
333名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:22:52.07 ID:/s74iK8q0
>>331
PS3だと、その制限はもっと緩いの?
334名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:24:32.72 ID:jt6x5Slp0
質問だが、なんで次世代機が出るかどうかってタイミングで360とPS3比較でスレ進めてんの?
対立煽りにしか見えないんだが
335名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:26:41.58 ID:Z2LLyp7u0
>>331
頂点性能が360>PS3だから
普通オブジェクト数は360>PS3だぞ。
だからデットラ1はPS3に移植できなかったりするし。
336名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:33:23.47 ID:egplo8f10
>>335
頂点だけでなくオンメモリでのゲームの場合もそうなるな
337名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:36:48.37 ID:egplo8f10
デットラも処理落ちを許容すれば移植は出来るだろうけど、デッドラ2と同じ感じ劣化だろうな
本当にどうにもならないのはオンメモリ
これはメモリが少ないほうはストリーム前提に作り変えが必要になるので、
手をかけられないマルチではPS3のメモリにあわせるかオブジェクトを減らすかで難しい。
338名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:37:25.84 ID:/s74iK8q0
>>334
まぁでも次世代機の情報があんまり見えてきてないしねー
特にPS4(仮)は全く分からないしさ
339名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:41:55.89 ID:5+rt7xlC0
Gaikaiきたな。まさかコレだけ?

PS MoblieやGaikaiにも対応したゲーミングタブレットWikipadの最終仕様が発表
http://gs.inside-games.jp/news/358/35847.html
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/296943.jpg
今年1月に開催されたCES 2012にて初披露されたAndroidベースのゲーミングタブレット、
Wikipadの最終仕様が明らかにされ、海外で9月7日より予約開始となる事が発表されました。
気になる価格は499ドルで発売は10月31日を予定。

なおGameStopで予約すると独占的なフルレングスのゲームタイトル及び
Game Informer誌のデジタル版が無料で付属するとの事です。

■ PlayStation Mobile、Gaikai、Google Play、TegraZoneに対応
340名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:28:59.07 ID:BWYNjBBQ0
なにこの模造品
341名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:45:54.23 ID:rrVAuTBr0
>>326
Ubisoftが超大作ゲームの現状に言及「絶滅寸前の恐竜のようなもの」

我々は絶滅寸前の恐竜のようなものだ。本作のような、複数のスタジオが関わる大規模
のチームによる超大作ゲームは年々減り続けている。中間層が完全になくなってしまっ
たから余計にね。

http://www.choke-point.com/?p=12152


60ドル払って本格的コアゲーム買う人が減ったんだから全滅論は現実を帯びてきたんだぬ
342名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:58:32.71 ID:5mS0YTdK0
コアゲームが絶滅したら一緒に俺達も絶滅するから構わない
メーカーがコアゲームじゃ儲からないとソーシャルやipadに行くなら俺達は付いていかず切腹する
どの道絶滅するならコアゲームと死ぬぜ
よってその話には何の価値も無い
343名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 16:06:36.65 ID:jt6x5Slp0
なら、さっさとGPUメーカーの性能向上路線をソフト屋の視点から止めさせろ
CS機は単にPCのそれの普及用に安価に調整されたモデルなんだから
344名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 16:18:33.61 ID:aNpqm5Qx0
Toshiaki Konishi?@toshi_ko

MSKKに対してパートナーが「これまでのように情報が出てこない」と言ってるのは、
MS全体の戦略がどうこうではなく、MSKKの地盤沈下に対する懸念や不審の現われじゃないの?
営業拠点からテクニカルな情報は出てこないし、パートナーの要望も開発に反映できない。それに対する不満じゃないの
345名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 16:55:20.09 ID:BUIKi14t0
>>343
PowerPC A2積むような変態ハードのどこがPCのお下がりやねん
346名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 18:54:31.47 ID:thtysVh7O
まぁ本当にコアな人達は何となく生き続けるような気がする
いまだにwizタイプのRPGも新作が出てるし格闘ゲーやSTGもそうだし
347名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 19:10:42.75 ID:KTwiI9sH0
カジュアルゲーマーなんて所詮は風来坊だし
マイトマも発表された三作全部F2Pとかファンを大事にしないメーカーは長くない気がするぜ
348名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 21:13:17.44 ID:pW8vrdkc0
>>346
> いまだにwizタイプのRPGも新作が出てるし格闘ゲーやSTGもそうだし
コアだからというより開発費が比較的安いからだと思う。

ある意味でF2Pに移行するのも必然なのかという気がする
開発費も比較的抑えられてなおかつ売れるという理想系のマリオを出しておけば安泰って事が、
販売数の減少で消え去って言ってるという現在ではね。
349名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:19:04.87 ID:lFSF/u3I0
海外の大作志向は凄いね
開発費数千万ドルは逝ってそうな大作ゲームがズラッと並んでて
その下はもうDLゲークラスだけになるようなイメージがある
350名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:19:12.52 ID:f/SyaZEC0
351名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:21:22.44 ID:iqcEj/A80
Bethesda not yet sold on Wii U
http://www.videogamer.com/news/bethesda_not_yet_sold_on_wii_u.html

これどういう話?
352350:2012/09/08(土) 22:21:37.90 ID:f/SyaZEC0
353名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:24:52.42 ID:qCAHAK3T0
>>352
どこらへんが?
354名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:28:18.02 ID:0m82kgOR0
そうか?俺は全部PS3版のほうが綺麗に見えるぞ
355名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:57:23.16 ID:23QevGo+0
綺麗とか主観言ってて恥ずかしくねーのかw
356名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:58:51.92 ID:eR/qZ6W10
どっちも糞グラのクソゲーというかセンスのない絵だが
今時止め絵主体のエロゲーじゃあるまいし
画像だけでどっちがいいとか論じているのは素人かバカだけだろう
357名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 22:59:47.83 ID:vXJK2Je90
>>352
水表現と池の中のテクスチャの違いで
ぱっと見PS3のが綺麗に見えるね
358名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:02:11.69 ID:eR/qZ6W10
FPSなんて基本全部おなじなんだから
もし日本で人気のあるジャンルだったら
FPSツクールが発売されていただろうな
技術的にもたいして難しくないし
359名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:05:55.84 ID:siPJh/tc0
進歩しないどころか大幅に劣化したアンチャ3という希代の糞ゲーの話題を出すとまたまた釣れるかなw

まぁID:Z0W0ohl90やID:n6bwcOl50みたいなソースも出せない捏造大好き知恵遅れゴキブリが釣れた所でショボい釣果だよなぁw
360名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:33:55.39 ID:lFJE1E9C0
などと意味不明な供述をしており
361名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:38:47.84 ID:Kf6Zmqru0
>>350
360のほうが綺麗にみえるかな・・
PS3はAAのせいかしらんがボヤっとしてテクスチャの
きめ細かさも劣ってる
4枚目にいたってはPS3は木?の陰みたいなのはどこにいったの?という
362名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:56:27.15 ID:sDhCfy7p0
ぶっちゃけ、どっちも汚い。
363名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:22:27.34 ID:5/7x1zfL0
WiiUが出ればこんな間違い探ししなくて済むくらいビシっと決めてくれるはず
364名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:24:43.33 ID:J+0dbN+o0
しばらくはWiiUも間違い探しに参加するだろ。
365名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:29:37.63 ID:5a4TUIbW0
>>363
酢飯やめろw
366名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 01:14:21.06 ID:AWAG2IxV0
3機種同時発売のマルチは結局間違い探しに収斂するんじゃないの
どれが突出した絵が出せたとしても、他2機種の売り上げが下がるだけだからな
367名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 02:59:07.39 ID:rTuWyhJ60
そのときはXXの操作性が一番とかって言い合いしてるよ。
368名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 03:22:30.12 ID:D/c/j/Ka0
PS3はそろそろ射撃ボタンを統一して欲しいな
最近はR1が主流になりつつあるけど、それでもR2は根強く残ってる感じ
369名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 03:28:19.69 ID:D/c/j/Ka0
Resident Evil 6
http://www.youtube.com/watch?v=x8TKIrRNohQ

5年前くらいの洋ゲーってグラこんな感じだったよね
370名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 04:43:18.64 ID:VL7mJ7W00
これが5だったら許せた
371名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 04:49:09.56 ID:dwN2vYRH0
バイオ6しょぼくなってない?
372名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 04:53:56.86 ID:NybIyd/20
5の方が良いんでないの?
373名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 05:10:25.09 ID:IINL4E6y0
>>368
これ面白いよなwリアリティーを考えると遊びがあってカチリとくるわけだけど
やっぱゲーマー的にはにはデジタル的な簡易処理のほうがいいっていう
なんでもかんでもアナログ的に微妙な操作が好まれるってわけじゃねーんだよな
374名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 05:42:05.61 ID:AD+AaAhp0
>>369
グラどうこう以前に普通につまらなさそう
懐古厨と言われようが俺はやっぱバイオは1枚絵だった頃が一番バイオらしくて良かったと思う

まあ体験版直に配信されるし
これで見限る人どれだけ出るかね

375名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 05:45:23.01 ID:mOUOqqWC0
完全に箱の方が綺麗だね
ゲーム自体クソグラだけどps3のほうはもっとクソグラだな
またps3劣化かよ ps3ほんとだめだな
376名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 05:55:34.09 ID:AD+AaAhp0
>>318
初期は箱○をキモオタギャルゲー専用ハード、とか煽る余裕もあったのに
自分たちが完全に受け皿になっちまってるもんなw
377名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 06:45:53.47 ID:5a4TUIbW0
でも売れるんだろうなぁ、そして担当者は出世する
ゴミ作って出世してまたゴミを作りその売り上げで糞企業が生きながらえる、負の連鎖
378名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 07:42:20.82 ID:Kl3gYWvj0
>>376
今もキモオタハードじゃん
ギャルゲーどころかなにもでてないからそこはなしでいいんじゃない?w
ウィッチャー2も爆死したし
379名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 07:45:48.11 ID:AD+AaAhp0
>>378
実際箱持ってたら普通そんなセリフ吐かんよ

PS3で面白いゲームてなんだ?どこがどう面白いのか言えるのか?
380名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 07:55:03.03 ID:mOUOqqWC0
もうps3から取るソフトがねえよ
龍が如くくらいか?
381名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 08:25:06.95 ID:/+EBJKdL0
恥ずかしい独占テイルズ・・・
382名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 08:28:32.13 ID:AD+AaAhp0
つか今時多機種持ちなんて珍しくもないし
PS3最高〜なんて冗談通じんぞw

383名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 08:42:27.88 ID:XSWvf4/00
これからはリアルタイム物理ベースレンダリングの時代
トライエースはやくしろよ手遅れになるぞ
384名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 08:49:11.64 ID:6dbF1WKW0
糞箱から1年遅いのによくHDシェア取り戻したな PS3は
自社スタジオを凄い勢いで捨ててるMSがどういうプランを持っているのかは気になる
385名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 09:03:33.62 ID:Kl3gYWvj0
ハミならやってくれると思ったわ
386名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 09:04:07.82 ID:Kl3gYWvj0
おっと誤爆
387名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 09:32:28.26 ID:ZLThkXKC0
■レジスタンス
開発Insomniac 次回作はXbox360マルチ
■モーターストーム
開発Evolution Studios スタジオが潰れて閉鎖
■アンチャーテッド
開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■MAG
開発ZIPPER INTERACTIVE 社員を大量解雇で閉鎖寸前
■LittleBigPlanet
開発Media Molecule 「今後LBPから身を引く」と発表


あとリバプールも…
388名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 10:13:29.90 ID:+TvyFl3s0
>>387
ウソをそこまでつくと刑事罰になる
389名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 11:26:41.45 ID:/oT95ZX60
煽り合いだけでテクノロジーの話が一切無いのはいつも通りとして
バイオハザード6本当に酷いな 2012年のゲームとは思えん
390名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 11:35:00.29 ID:UoTMqESn0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538452.html

「バイオハザード6」は、MTFW2.0によって開発されており、MTFW1.4ベースだった「バイオハザード5」よりもテクノロジー的に世代が新しい分、グラフィックス的にはリッチなものになった。
391名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 11:51:11.10 ID:6dbF1WKW0
>>387
レジスタンスは? もとからファーストじゃないけど
モーターストームの会社は潰れたのか?ソースは
ノーティはHD機の人材探してただけだけど言ってただけで公式で否定

Media Moleculeは新作作りたいだけ
392名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:14:25.55 ID:aZLVf9sy0
インソムニアックの次回作ってラチェットQフォースだろ?
EAパートナーのって何時出んのか?けっこう難航してそうだな

モタストやらはWWS内でリソース組み換え中みたいな話じゃなかったけ?
393名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:53:40.19 ID:5a4TUIbW0
ZIPPEIの話題はやめろ
394名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:57:06.97 ID:lAqXKWcd0
ちょっとソース探してみるわ
395名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:19:22.27 ID:lAqXKWcd0
ハリウッドで行われた開発者コミュニティーの集まりでこの事について語ったのは
Insomniacのシニア・コミュニティー・マネージャーであるジェームス・スティーヴェンソン氏。
彼によればInsomniacは現在「完全にPS3とXbox 360にフォーカス」しているとのこと。
http://www.kotaku.jp/2011/03/insomniac_no_ngp.html

『SOCOM』シリーズや、PS3で256人対戦という大規模戦闘を実現した『MAG (MASSIVE ACTION GAME)』
海外サイトKotakuによると、スタジオ内では現在大規模なレイオフとプロジェクトのキャンセル処理が進行しており、
そのレイオフが閉鎖と考えられる大規模なもので進行しているとの事から今回噂となっているようです。
尚、SONYはこの件に関してコメントを拒否しています。
http://gs.inside-games.jp/news/325/32586.html
396名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:19:31.38 ID:lAqXKWcd0
ワイプアウトを開発したスタジオリバプールは閉鎖されました。
そして、そのプロジェクト全てをキャンセルしたとソニーは確認しました。ソニーは、一式の閉鎖を説明している声明も出しました。
スタジオリバプール終焉という噂は、GR Arcadeフォーラムのポストから始まりました。
それから、ソニーは、閉鎖を確かめている声明を出しました:
http://www.computerandvideogames.com/364296/sony-to-axe-liverpool-studio/


デベロッパーのMedia Moleculeは、人気シリーズLittleBigPlanetの開発から一旦退く意向を明らかにしたそうです。
今週、バルセロナのイベントで海外メディアの取材を受けたスタジオのディレクターSiobhan Reddy氏は、
「LittleBigPlanetの開発から一旦離れ、新たなアイデアにフォーカスしている」とコメント。
http://gs.inside-games.jp/news/286/28697.html
397名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:20:28.57 ID:lAqXKWcd0
>■アンチャーテッド
>開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中

これ、はちまの消された記事と外人の書き込みしかヒットしなかった
398名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:25:05.54 ID:6dbF1WKW0
>>397
360じゃなくてHD機の開発者募集だし 公式で否定されて涙目になつてたな
399名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:26:17.15 ID:lAqXKWcd0
■ゴッドオブウォー シリーズ
SCEAサンタモニカスタジオのサウンドデザイナーSteve Johnson氏はオンライン履歴書Linkedinにて、
自身がサンタモニカスタジオ及びサンディエゴスタジオで関わった、複数の開発中止タイトルを明らかにしました。
Johnson氏のオンライン履歴書から明らかとなった開発中止タイトルは以下の通り。
『High Rise』(PS3)
『Hand of God』(PS3)
『Psynapse』(PS3, PSP)
『Retriever』(PSP)
http://gs.inside-games.jp/news/290/29079.html


こんなのもあった
400名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:30:53.47 ID:lAqXKWcd0
>■アンチャーテッド
>開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
多分、これだな。確かに「Naughty Dog」では無いってのがポイントだな


開発中止となった『クラッシュ・バンディクー レーシング』新作のスクリーンショットがリーク
http://gs.inside-games.jp/news/358/35817.html
1999年に発売されたマリオカート風のバトルアクションレースゲーム『Crash Team Racing(クラッシュ・バンディクー レーシング)』の
続編として開発されていたものの、未知の理由により開発中止となってしまった『Crash Team Racing 2010』の
スクリーンショットがリークしています。リークされたスクリーンショットは全部で8枚。幾つかのレースシーンが収められています。

本作を開発していたのはInsomniac Games及びNaughty Dogの元スタッフによって設立されたHigh Impact Gamesで、
対象プラットフォームはPS3/Xbox 360/Wiiが予定されていたようです。
401名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:31:43.39 ID:yFyjJt+N0
PS3(笑)とは

低性能メインコア1個+役立たずのコプロ7個積んだ(爆)熱低性能DSP
G70地雷版
402名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:33:13.73 ID:GKDTO7nY0
自分のとこ閉鎖しまくったからってクレクレされてもな
403名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:34:52.75 ID:AD+AaAhp0
まあ続けようが続けなかろうがどっちでもいいw
アンチャとかレジとかキルゾンとかの出来は3流と2流レベルの中間レベル程度でしかない
まともなのはthatgamecompanyんとこのゲームくらいだな
GOWシリーズは世界観はいいからアクション要素をもっと洗練させるべき
404名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:42:58.32 ID:AD+AaAhp0
ギアーズ3は俺ん中じゃ1より面白くないが
それでもアンチャよりは数倍面白い

http://www.youtube.com/watch?v=qdMZW3MY9dM&feature=relmfu
405名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:45:45.53 ID:lAqXKWcd0
>>404
早すぎて酔う。ここまで動けりゃそりゃ楽しいだろ
406名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:57:37.36 ID:5a4TUIbW0
このショットガンぶっ放すだけのゲームをここまで崇めまくる心境がわからない
407名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:20:10.03 ID:nxhi3TLg0
Vitaがまたフリーズ祭りやってんな
http://t-proj.info/twitter/?q=VITA+%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

デバッカー雇う予算が無いのか、端からユーザーを無料デバッカーと扱ってるのか
どっちにしても、まともじゃないよな
408名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:22:03.26 ID:J+0dbN+o0
必死だな
409名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:32:16.38 ID:GBxsBtGz0
アプデで不具合連発させるのはPSハードだけ
410名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:38:09.54 ID:mb2wfP2F0
>>403
thatgamecompanyは所詮奇ゲーメーカーだろ
800円とかだからハード持ってる人がついでに買う程度、

あのゲームを買うためにハードごと買ったりする人はいないだろうし、
フルプライスならだれも買わないだろ
411名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:40:49.75 ID:HoTyPKlX0
痴漢必須すぎるだろw
知的障害としか思えないw
412名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:44:01.78 ID:GBxsBtGz0
最近、このスレのゴキブリはソース貼らないどころか
「とりあえず煽っとけ」みたいなレスしか書き込んでない
413名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:44:09.03 ID:yFyjJt+N0
痴漢必須かwwwwwwwwwwwwww
ゴキになるには人として越えなきゃいかんハードル高杉wwwwwww
414名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:46:30.06 ID:xUezNoDk0
>>373
リアリティとか関係ねーよ。
PS3のDualShock3がL2R2暴発しやすいゴミコントローラーなせいで
R1に振ることが多くなっただけ。

415名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:47:55.95 ID:HoTyPKlX0
これはガチでニートらしいな・・・
箱ユーザーはニートか
416名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:49:48.54 ID:5a4TUIbW0
痴漢の煽りでギスギスしてきたから課金君に来て欲しいな
417名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:54:46.52 ID:H2EO9Tm80
>>396
そこまで調べといて何でスタジオリバプールの閉鎖理由を省くの?
もしかしてただネガキャンしたいだけだったりするのか
418名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 16:00:02.96 ID:xUezNoDk0
>>417
Zipperの時もスタジオ再編と言っていたが大半は首になってる。
リバプール社員も首だよ。
別のスタジオに移動するだけなんてのはデマ。
419名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 16:50:30.36 ID:QlWRruvd0
DVD痴漢いつでも顔真っ赤
420名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:02:42.99 ID:ufIqrwFM0
>>350
ポータル2より箱版マシになってるけど
やっぱりPS3に力入れてるな
421名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:13:10.11 ID:9j/2k36o0
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → 閉鎖
MAG、SOCOMの制作会社  → 閉鎖
HAZEの制作会社        → 閉鎖
セリウス              → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社   → 閉鎖 NEW!

■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合

死屍累々じゃないっすか
422名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:16:12.30 ID:9j/2k36o0
■SCE WorldWide Studio
13社以下
http://www.worldwidestudios.net/locations
(閉鎖のEvolutionやLiverpoolがまだ記載されてる
 Evolution閉鎖時にLiverpoolとLondon閉鎖の噂が出ていたのでLondonも危ないと思う)

■Microsoft Studios (game studio)
25社 (NongameDev+5)
http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios_(game_studio)#Software_development_studios

さすがSCE、ユーザー共々身も頭も軽そうで(夜逃げするための)フットワークが良さそうだな(珍棒
423名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:22:53.36 ID:X1C4NCD30
Untitled・・・
キネクト向けに急造したLONDONとかまだ入ってるじゃん
424名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:31:38.76 ID:6dbF1WKW0
MSはファーストほとんど閉鎖した


OS、ネットワーク、開発環境構築。

さらにもともとサードのアプリでOSのシェアを取ってきた会社だから、
サードパーティーの重要性は意識してる事。
次世代機はサード任せじゃWIIUには勝てない
425名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:34:06.41 ID:J+0dbN+o0
>>421>>422
セコい印象操作だなw
426名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:00:37.27 ID:GBxsBtGz0
>>424>>425
せめてソースかなにかデータだせよ。
おまえの主観ほどあてにならんもんはない
427名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:01:18.43 ID:9j/2k36o0
まぁゴキブリの皆さんは必死に吠えるだけが精一杯ッスよねぇw
なんならファーストサードリストを一新してくれてもいいんスけど
ソレやると今でも相当惨めなのにますます惨めになるから無理ッスよねぇwww
428名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:04:33.43 ID:5a4TUIbW0
ダブってる時点で話になんねぇよw
429名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:07:12.66 ID:GBxsBtGz0
430名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:25:48.45 ID:6dbF1WKW0
マイクロソフトが複数プロジェクトの中止を発表、バンクーバースタジオ閉鎖の噂も
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/26/58445.html
431名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:35:18.73 ID:GBxsBtGz0
>>430
New Xbox studio to open in London
http://www.mcvuk.com/news/read/new-xbox-studio-to-open-in-london/0100177
Microsoft will open a new games studio in London, MCV can reveal.

The company is hiring for senior staff to run the studio, which will sit alongside established UK teams Rare, Lionhead and the newer Soho Studios.
432名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:41:47.08 ID:DMZrWfR90
Kotaku 「バンクーバーのスタジオのスタッフが"合計"で35人レイオフされたらしい。閉鎖か?」
MS「閉鎖じゃないよ Flightの新規開発とProject Columbiaを中止したからレイオフした。影響は小さいよ」
Kotaku「OK 記事アップデートしとくよ」

ガメスパ翻訳
MSが複数のプロジェクト中止を発表
時同じくして、35名の"全スタッフ"がレイオフ
閉鎖の噂!
433名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:33:38.78 ID:QlWRruvd0
ゲイローしかなくて辛かったのか在日痴漢
雑魚すぎワロタ
434名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:36:54.92 ID:a5dOxs/Y0
game*sparkって、むかしはriot_兄が朝から晩までPS3・SCEネガキャン記事ばかり書いてて
痴漢の聖地だったのに、いまやバッシングされる側になってるのか
435名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:46:04.56 ID:QlWRruvd0
独占の量ボロ負けの分際でよくスタジオ閉鎖だの言えるなあさすが恥知らずの在日痴漢
おら汗拭けよ()
436名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:51:23.88 ID:DMZrWfR90
噂: 10月リリースの最新ファームウェアでクロスゲームチャット機能が導入?
2009年09月26日 14:45:40 / by riot_兄
http://gs.inside-games.jp/news/203/20366.html

噂再び: PS3の次期ファームウェアでクロスゲームチャット機能が導入
2009年10月15日 12:40:26 / by riot_兄
http://gs.inside-games.jp/news/205/20576.html

PS3の最新ファームウェア3.10が来週木曜日に配信?
2009年11月13日 14:38:01 / by RIKUSYO
http://gs.inside-games.jp/news/209/20937.html

PS3のクロスゲームチャット機能は間違いなく導入される?SCEE担当者がコメント
2009年11月18日
http://gs.inside-games.jp/news/210/21002.html

噂: PS3のクロスゲームボイスチャットが近日中に導入?
2010年06月16日 17:37:45 / by riot_兄
http://gs.inside-games.jp/news/237/23745.html
437名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:51:47.78 ID:DMZrWfR90
PlayStation 3でクロスゲームチャット機能が実装されない理由
http://gs.inside-games.jp/news/294/29444.html
長らく実装が期待されていながらも、未だに実現していないPlayStation 3のクロスゲームチャット機能。
なぜ実現しないのか、ソニー・ワールドワイドスタジオの吉田修平氏が、その理由を海外インタビューで説明しています。

氏は「ゲームはインゲーム・チャットを行うためにそれ自体メモリを使う必要がある」
「ボイスチャットはゲーム機能の一部であり、OS機能の一部ではない」とコメント。
ゲームによってRAMが大量に消費されることで、他の機能が制限されていることに触れ、
PS3でクロスゲームチャットが不可能な理由としています。
438名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:57:05.10 ID:xa2VUoOQO
クソ箱君いっつも神IDチェンジ頑張ってるけど別にしなくていいのに
439名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 20:58:58.73 ID:2KJSYQEo0
ここのゴキブリちょっと民度低すぎだわ。平気で嘘をついてソースを貼られたら話をそらす
440名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:00:58.27 ID:ZLThkXKC0
テクスレゴキブリは下等だからなw
441名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:01:08.75 ID:6bz8MLPl0
PS4はPS1・2・3完全互換にリモートプレイ解禁、クロスゲームボイスチャット、Webブラウザの同時動作を可能にして
DX11.1世代のGPUで1080p60fpsネイティブレンダができれば十分。
442名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:02:20.72 ID:2KJSYQEo0
PS3の互換は無理だろ
443名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:15:26.51 ID:Qvb9FA+f0
Ps4は業界最高性能のレイテンシを実現してくれ
444名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:16:39.60 ID:GrThpRb40
無理だろ。どうやってGPUメーカーをぶっこ抜くんだよ
445名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:40:35.90 ID:2KJSYQEo0
PS4はクラウドでPS3互換やるか、再びCellを積むか
PS3がクラウド端末となってそのままPS4へ移行するかくらいしか可能性はないと思う

現行PCがどれだけ高性能でもPS3エミュは無理
446名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:41:22.22 ID:2KJSYQEo0
全部PS3互換の話な
447名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:41:57.05 ID:GrThpRb40
PS3のみに特化した開発環境、という存在自体が微妙過ぎるんで意味が無いけどなそれw
448名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:46:11.16 ID:CJpznBD50
さすがにPS3互換は無いとマズイだろ
449名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:52:05.31 ID:5a4TUIbW0
今出来ることはマルチは箱で集めるってことかな
SCEタイトルはフルHDリマスターとか出すだろ
でも長期的に見れば修理サポートが販売終了数年以内に打ち切られる箱よりも
家電屋のサポートで修理はしてくれるPSの方がいいかもな
450名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:53:04.35 ID:J+0dbN+o0
いや、フルHDリマスターはないわ。
451名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 21:59:27.37 ID:CJpznBD50
ワロタw

でも将来的に現行機ソフトは「2Kリマスター」とか「4Kリマスター」になるかもな
452名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:00:30.46 ID:GrThpRb40
国内のソフトメーカーがCS機特化の傾向である限り、
PC市場からゲームを降ろしてる海外勢とせりあう事を考えたら環境の更新(次世代機)は必要という考えだな
それがPS4やら720やら、どっちでもいいが。正直MS機はハードの完成度関係なく”国内じゃ売れない”と思ってるので、
ユーザー確保のためにPS4に期待しなきゃいけない現状か

本気で、PCじゃないとまともにゲーム出来ない時代が来そうだ。国内のそれは
453名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:05:05.21 ID:mOUOqqWC0
正直次世代機はpsの独占なんてアトリエぐらいしか残らないと思うし
箱の売り上げも伸びると思うよ
まあMGS・FFとかの宣伝次第かな
454名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:05:19.01 ID:G4U2x8jM0
ps3の互換性もつためには
真面目な話そのためだけにcellつまなきゃ無理だろ
互換性のためだけにz80つんだメガドライブみたいに
455名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:06:05.14 ID:lbPeUQ+v0
海外ゲもいいが国産のゲーム集まるのも買いたいがWiiUになるのかな?
720かPS4になって欲しいがどうなるやら
456名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:06:30.78 ID:xUezNoDk0
>>434
ソニー系の会社に買収されたからな
457名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:06:53.92 ID:mOUOqqWC0
すくなくとも海外は箱が圧勝してソフトは箱優先になるんじゃないかな
あとは任天堂があの微妙性能でどこまでがんばるかだな
458名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:07:52.54 ID:GrThpRb40
国内のそれは現状じゃ携帯機で全カバーとかそういうのが一番可能性高くないか?
この話にWiiUを混ぜるには正直未確定の情報が多すぎる。WiiUが次世代機として扱えるかすら疑問だしな
459名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:08:14.24 ID:6dbF1WKW0
次世代機が出てもPS3は売っていくだろう
あとPS3でなにかはじめると思う

>>453
それはやめてくれ 米国ハードがでしゃばんな
460名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:15:51.81 ID:5a4TUIbW0
ハード戦争がリセットされるわけだから何がまた独占の取り合いになるかわからんでしょ
461名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:17:00.70 ID:G4U2x8jM0
互換性維持すればリセットはされないんだって
462名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:20:35.28 ID:5a4TUIbW0
つまり勝ちハードWiiの互換を持つWiiUが勝ちハードってこと?
463名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:21:39.50 ID:GrThpRb40
>>462
ハードウェア的な互換(リモコン等)をフォローしなくちゃいけないので
コスト面でヤバイくらい危ない橋渡ってるのに目を瞑ればな

そういう意味でも360安定すぎる
464名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:27:54.49 ID:mOUOqqWC0
米国ハードがでしゃばんなって 独占ソフトとられたソニーが悪いんだろ
あんだけステマして結局有名ソフトほぼ全部とられたからな
よりxboxが売れるのは当然じゃね
もう箱で日本の有名ソフトが出るのはわかったことだしな
465名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:28:33.42 ID:CJpznBD50
とりあえずPSやXboxの次世代機は何かしらの独自路線を持たないとインパクトが無いな
WiiやWiiUみたいにゲーム用途からぶっ飛ぶくらい賭けに出てほしい
PS4がクラウドで、720が16コアCPUとかだったらテクスレ大盛り上がりなんだが夢は薄いか
466名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:32:48.40 ID:UKv5VXw40
PS4が巨大GPUでX720がGPU二枚刺しとか燃える
467名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:33:44.96 ID:6dbF1WKW0
てかPS3独占のゲームて凄いよな
ああいうゲームて次世代で活きると思うけど PS3で出すという心意気が凄い
次世代ではああいうクラスのゲームがサードから出るのか?

しかも無理してないし
ギアーズもヘイローも、無理した結果
NoAAにしても追いつけませんでした

アメリカでは360の次世代機はPCなんじゃね?
PS4は1年遅れるより先方取ったほうがいいな 反省してほしい

ゲーム機はリサイクルが速いから PS3は10年戦うとか言ってるけど
戦えるのはSCEくらい

>>464
頑張っても箱は売れませんよ
次世代ではより加速するのでは?
あとPS3でクラウドで市場拡大するだろうし
468名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:35:17.32 ID:e59gQepy0
そうか、リサイクルが速いか
469名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:36:37.92 ID:9j/2k36o0
>>467
あれ? ゴキブリ共は言い返せずに悔しくて悲しくて話を逸らすのに必死なのかwww もう一度バルサン置いとくか

>まぁゴキブリの皆さんは必死に吠えるだけが精一杯ッスよねぇw
>なんならファーストサードリストを一新してくれてもいいんスけど
>ソレやると今でも相当惨めなのにますます惨めになるから無理ッスよねぇwww
470名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:37:45.88 ID:e59gQepy0
ゲーム機はリサイクルが速い
471名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:38:55.08 ID:AD+AaAhp0
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472名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:41:08.66 ID:9j/2k36o0
しかしゴキブリが誇るPS3独占ゲーって何だろう? ロリペド視姦パンツゲーの事なのは確定だけど数がありすぎて分からないな
アンチャなんかはこの有様だしw

アンチャ3が上手くなる悲しい方法
ttp://gamingbolt.com/how-to-be-good-at-the-uncharted-3-beta-sad-truth-about-the-game
【参考動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=iwnkVUaprAw
【参考gif】
ttp://viptop.2ch.tc/img/viptop07048.gif

エイミングをしない(L1ボタンを押さない)
 ↓
そのまま細かくジグザグに動きながら銃連射
 ↓
相手に命中
 ↓
相手死亡


【記事】
誰でも出来る糞仕様
この仕様でアンチャ3のマルチは台無しになってる

【コメント】
・アンチャ3は前作同様、過大評価されすぎ
・アンチャ2でも台無しになるような欠陥があったよ。ノーティはマルチを作るな
・マルチはアンチャ2の方がまだ良かった
・これ簡単だな
473名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:41:52.25 ID:mOUOqqWC0
ゴキちゃんがへんなこと言ってるがそんなことソニーが思ってたから
ps3で大失敗して最下位でブランドつぶしてMSにシェアとられたんだろ
474名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:44:01.13 ID:mOUOqqWC0
あとps3がクラウドで売り上げあがるとは思えんがな
実際どう上がるんだよ
475名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:45:54.12 ID:G4U2x8jM0
リサイクルが早いの話題もう終わったの
476名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:50:50.80 ID:SpeYkypV0
以前ゴキブリが「PS独占ゲーは解像度以外PCゲーより上」とかフカシてて笑ったな
あの360以下の糞グラでPCゲーにケンカうるとは失笑モン
477名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:51:08.67 ID:9j/2k36o0
ゴキブリが言ってるクラウドがクラウドゲーミングの事ならアレはプラットフォーム問わずってのが売りなのに
特定の機種の売り上げに繋がる訳無いわな、スクエニなんかはとっくにCore Onlineとか特定の機種にこだわらず手広くやってるし
478名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:54:52.97 ID:6dbF1WKW0
ゴッドオブウォーとかハイエンドPCに近いグラだろ PCゲーより上までとは行かない

ゲーム機はどうせ7〜9年くらいで新ハードでるんだから
先に発売してシェア取った方がいい 360はそれで成功した
360はPCゲームの移植が遊べるのが利点
アメリカでは360で十分て人も多い PS3は360より更に上だがね
479名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 22:57:57.63 ID:mOUOqqWC0
いやそれマップ狭くしてその部分だけよくしたショボイやつだろ
いつまでFF13みたいなことしてるんだよ あれは
480名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:00:22.21 ID:mOUOqqWC0
ps3って性能低いからマルチ劣化しまくるんだよ
ちょっとマップ広くするだけでテクスチャ・パフォーマンス劣化
ひどいときは解像度劣化にするしな
481名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:03:38.46 ID:9j/2k36o0
>>478
韓国人しか買わないショボグラ低性能PS3のドコが360より上なの?
ねぇ、いい加減逃げないで分かり易く教えてくれない? 嘘しかつけないのは分かってるけどwww
482名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:17:20.83 ID:SpeYkypV0
>>478
固定カメラで見えない部分はポリゴン割かなくていい旧世代ゲーがハイエンドPCに近い???お前バカなの?知能障害もち?
60fpsも固定できず、カメラがよればテクスチャの荒目立ちまくりなゴッドオブウォーがw????????ハイエンド?

ゴキブリってまじできもいなw
483名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:24:12.66 ID:+jyDbwWW0
>>465
> 720が16コアCPUとかだったらテクスレ大盛り上がり
それで盛り上がるのはアホだけだろ
設計失敗はなはだしい
誰が最適化するのか、そもそも強烈な多コア化で性能向上する余地があるのか
5Gぐらいでまわすのなら分るがw
484名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:30:15.70 ID:J+0dbN+o0
あるだろ。
485名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:31:03.96 ID:MfjB9caS0
恨まれでもしてんの?このスレ
486名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:32:48.94 ID:+jyDbwWW0
>>484
シングルスレッド性能が落ちすぎてどれだけ苦労しても性能が出ない糞CPUにしかならない
487名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:41:06.10 ID:5a4TUIbW0
>>485
6、7年程になります
488名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:41:06.36 ID:J+0dbN+o0
そこまで落ちないだろ。
489名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:48:58.82 ID:+jyDbwWW0
>>488
いや4GHzとかで回すという前提だとありえるけどね
CPUだけで250W越え覚悟で全体で500Wとか
16コアっていっても1.8Ghzとかでまわすことになるだろうしエンコ専門ハードになるのは確実
ハイエンドPCが4コアどまりなのもそれ
490名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:55:32.12 ID:+jyDbwWW0
あのうわさが本当だとするのなら4スレッドだと思うんだけどね
ただ噂を流すレベルの人がその程度の知識ってことは無いと思うのであれは高確率でガセだと思う
491名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 00:06:05.32 ID:5a4TUIbW0
うんこ
492名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 00:11:20.13 ID:zY1QbSn/0
そこで、2CPUですよ。w
セガサターンは、ちょっと違うけど、PSPみたいにメディア、OS用とゲーム用で電圧を変えてしまう。
PDFリークだと、ARM+x86と有ったし、かなり有力だろう。w
低電圧のARMはOSを制御する。
高電圧のx86はゲームをやれば、今世代みたいに、OSの処理に無駄な電力を使うことも無くなる。
ARMの性能が向上した今だからこそ出来る。
493名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 02:16:33.29 ID:itzLkwc10
そんな変態ハードにして開発者からブーイング食らう様な事をMSがするとは思えんがなぁ
まぁ想像する時が一番楽しいのは分かるがw
494名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 02:26:48.94 ID:/wwH55l+0
まぁPS4はコケることが約束されてるからなw
利益なんか出ないんだから意地はってないでやめりゃいいのにねw
495名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 02:43:21.84 ID:Yzc1gPGw0
願望と現実ぐらい区別つけなよ…
496名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 04:20:52.26 ID:itzLkwc10
あぁそうだな、そもそも無能集団ソニーなんかには開発できない、発売する可能性の無いPS4に対してコケるとか現実的じゃないよねwww
PS4発売という願望がうっかり出ちゃったんだよな、ゴキブリには残酷だったねwww
497名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 05:20:48.91 ID:rVPnE3XK0
負け犬のはぶられボックス信者がいきがってんの見ると鼻でわろてまう
498名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 09:40:33.55 ID:RRQxYEK10
PS4予想

Intel Broadwell
LGA1150 M/B
DDR3-2133 16GB
NVIDIA GM1xxハイエンド 4GB
SATA3対応SSD 256GB+512GBx2(RAID 0)
Windows8 SP1
Kinect for Windows
499名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 09:40:49.34 ID:1RGGv5hI0
ただの任天堂信者でしょ
500名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 10:01:34.75 ID:sIhGrUFY0
まぁ正直PS4は発売しないで、ソニーはソフト制作に専念するってのもありでしょう
基本すべてのハードでのマルチで作れば制作資金も効率良く使えるでしょう
501名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 10:13:52.42 ID:RRQxYEK10
PSP2もWindowsRTガジェットでいいんじゃね?
502名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 10:16:32.29 ID:dMc/1fx50
>>369
マックスペイン3よりは綺麗
あれ分割もストーリーコープもない、バイオと同じ同じ一本道なのにショボすぎた
ゲームとしてもちょうつまらなかったし
正直R☆って過大評価されてるゲーム会社No.1だと思うわ
503名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:11:35.83 ID:84clmz8G0
俺はノーティだと思うなぁ
アンチャ全然面白くないし
504名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:19:07.64 ID:+s8xuDPBO
>>445
「クラウドでPS3互換」ってどんな魔法?
505名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:29:57.14 ID:+s8xuDPBO
>>500
物凄い勢いで開発チームを切り捨ててるのに誰がゲームを作るのかと
506名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:36:44.70 ID:63DPW27s0
テクノロジーとスタジオ閉鎖となんか関係あるの?
スタジオ閉鎖を語るスレとか立ててそっちでやってくれ
507名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:49:56.22 ID:yZ2sNmF10
>>504
魔法?
508名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 11:58:38.28 ID:1RGGv5hI0
>>506
もう、次世代機に対してソフト作る奴なんて居ねーよでしか反論できないんだよ
察してやれ
509名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 12:27:34.06 ID:Yzc1gPGw0
>>505
願望と現実ぐらい区別つけなよ。
510名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 12:41:40.00 ID:7AtVY5wk0
米国ビデオゲーム売上高

2010年8月 8.189億ドル
2011年8月 6.472億ドル
2012年8月 5.156億ドル

ゲームストップの社長も新タイトルゲームが売れない勢いがないと発言してるしねえ
5年6年まえのゲームと比べると見違えるほどグラがよくなってるし米国のPS360の普及台数も5千万台突破と凄まじい普及ぶりなのにだよ
ママテストで合格した次世代機発売により状況が一変してV字回復すなんてこのスレの人は願望をいだいてるのかね
511名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 12:53:09.45 ID:Yzc1gPGw0
どの程度かはともかく、回復しないとかいうほうが願望だろ。
2年前と比べ、グラの向上なんてたかが知れてるし、現行機は長生きしすぎで飽きられてる。
512名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:04:42.93 ID:1RGGv5hI0
>>510
恐らく、2年現行機でほっといたら更に半減だろ
MSにその気がある可能性はあるが(PC市場にユーザーを引き込む目的で)
それならもっとガチな立ち回りしてるだろうしな。CS機はまだ必要
513名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:12:12.06 ID:wwv4r6wt0
グラの問題ではないと思うけどね
514名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:19:15.15 ID:1RGGv5hI0
グラフィック以前の問題。
現行機で強引に維持しようと思うと、PC市場等からの剥離がさらに激しくなるのが見えてる
その結果、現行機の対応ソフトの枯渇やら、Wiiの再現が発生するだろうな
515名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:22:33.19 ID:+Ke3rlct0
次世代機出すなら今年が最後のチャンスだからな
そういう意味でWiiUは駆け込みセーフで間に合った
来年になったらもっと環境は激変していてもはやゲーム機は出せないだろう
516名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:23:11.57 ID:wwv4r6wt0
ゲーム性自体はグラフィックが劣っても大差ないスマホの問題
ソーシャルゲーを中心に無料ゲームが主流化
ゲームそのものがグラ変えただけのMODかと言えるFPSとその他ゲーム性がほとんどかわらないシステム上の進化の停滞
などいくらでも理由がある

グラフィックではなく
マインクラフトのような新しいゲーム性の開拓
無料ではじめられるフリープレイの導入など
ほかの部分でやることがある
あとはオンラインと課金強化して金があるやつから搾り取るとかな
517名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:29:34.15 ID:+Ke3rlct0
今後のゲーム機ビジネスは残存者利益をいかに得るかだね
どうせ消えてなくなるビジネスだけど最後の最後にWiiUを出せた任天堂が
全てもって行っちゃうんじゃないかな
518名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 13:54:57.64 ID:RRQxYEK10
家ゴミコンソールだけじゃくて
PCからWindowsPhoneまでXboxだからMSに勝てるわけない

任天堂は専用ソフトあるから細々と生き残るんじゃね?
519名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:14:06.18 ID:JAEL4yyu0
初期PS3のゲーム中実測消費電力  約165〜197W
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071112/sce.htm

PS3のGPUのベースとなったGeForce7800GTXを乗せたPCの実測消費電力が約115〜203W つまりPS3と同レベル
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050622060100detail.html

HD6670を乗せたPCの実測消費電力が約133〜256W
http://www.4gamer.net/games/128/G012837/20110418063/


なんと、HD6670のシステムでも初代PS3よりでかい電源が必要となるのであった!!
そりゃ性能上げられるわけない!!
520名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:17:03.44 ID:TtSYN0lc0
初代PS3よりデカい筐体にすればおk
521名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:18:59.85 ID:o7ikjQ+C0
初代PS3の電源は実はそれほど大きくはない
522名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:24:57.84 ID:JAEL4yyu0
>>520
久夛良木が抱えてた巨大PS3かw

>>521
380Wだぞw

まあ1000WとかのPCよりはでかくないけどさw
523名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:29:35.85 ID:JAEL4yyu0
524名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:42:22.83 ID:dIFhb3qN0
>>519
アホか
525名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:44:49.24 ID:JAEL4yyu0
>>524
でました反論できないときの悔し紛れ
526名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:46:26.86 ID:dIFhb3qN0
はあ・・・救いようのないアホだな
教えてやる気にもならんわ
527名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:47:18.99 ID:JAEL4yyu0
>>526
くやしいのは分かったから
528名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:48:53.84 ID:dIFhb3qN0
こいつはハイエンドマザーで消費電力全然違うのも分からないんだろ
CPUもTDPで倍近い、実測だとそれ以上の物使ってて何故かVGAの比較をした気になってるアホ
529名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:52:04.99 ID:b2gN5mKO0
>>519
一個前のプロセスの使わなくてもええんでない?
530名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:52:34.04 ID:JAEL4yyu0
>>528
必死にアラを探してその程度かw なんの反論にもなってないw

TDPは消費電力じゃないってことすら分かってなさそうだなw
531名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:52:37.21 ID:enDhIdVv0
時期もシステム構成もバラバラなのに何比較したいのかw
532名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:56:04.50 ID:dIFhb3qN0
>>530
やっと検索してきたんだな
次はAthlon 64 4000+の方がi7-975より消費電力高いというデータを探してこないと馬鹿にされたままだぞ
533名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:03:24.62 ID:JAEL4yyu0
>>531
PS4はPS3と時期もシステム構成も当時のままだと思ってんのかW

>>532
なにいってんだこのバカw
PS4のCPUも消費電力上がるに決まってんだろうがw それともPS3のままの壊滅ショボハードなのかw
534名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:04:24.51 ID:63DPW27s0
基本的にTDP≒最大消費電力だけどね
535名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:04:55.53 ID:dIFhb3qN0
そもそも7800GTXから何世代もプロセス進んでるのに
同じ消費電力で高性能化できないという結論がおかしいと思わなかったのかね
しかもPS3のGPUは消費電力低減のためにダウンスペックしたもので本来より性能が下
で、本来の7800GTXは110Wと125Wの2モデルだけど、これも今では
CPU内蔵GPU以下の性能しかないんだな
536名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:05:15.83 ID:JAEL4yyu0
>>519
これは目からウロコ

消費電力がここまで限界にきているとは思わなかった
CPUは16コアだのGPUは最新のGCNコアだの言ってるやつ恥ずかしすぎる
537名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:06:05.75 ID:JAEL4yyu0
>>535
同じ消費電力でHD6670だと言ってるのにそれすら理解できてなかったのか

ほんとバカの相手するのは疲れるわ
538名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:07:45.76 ID:dIFhb3qN0
あまりに馬鹿を晒しすぎてネタに走ったか
残念だが後釣り宣言は無効だぜ
539名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:10:44.10 ID:Rfh6rih/0
>>519
PC立ち上げるよりPS3立ち上げた方が消費電力が大きそうだなw
540名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:11:01.70 ID:Yzc1gPGw0
519 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/10(月) 14:14:06.18 ID:JAEL4yyu0
初期PS3のゲーム中実測消費電力  約165〜197W
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071112/sce.htm

PS3のGPUのベースとなったGeForce7800GTXを乗せたPCの実測消費電力が約115〜203W つまりPS3と同レベル
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050622060100detail.html

HD6670を乗せたPCの実測消費電力が約133〜256W
http://www.4gamer.net/games/128/G012837/20110418063/


なんと、HD6670のシステムでも初代PS3よりでかい電源が必要となるのであった!!
そりゃ性能上げられるわけない!!
536 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/10(月) 15:05:15.83 ID:JAEL4yyu0
>>519
これは目からウロコ

消費電力がここまで限界にきているとは思わなかった
CPUは16コアだのGPUは最新のGCNコアだの言ってるやつ恥ずかしすぎる


え?自演?
541名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:12:31.44 ID:JAEL4yyu0
>>538
おまえが?

>>539
たしかにw アイドル状態高すぎw

>>540
は?
542名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:19:05.67 ID:ySRaSL0B0
コイツバカを装った釣りでしょ。ゲサロでもわざと自演レスしてるし
相手しないほうがいいよ
543名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:19:26.02 ID:JAEL4yyu0
>>542
そうなのか

でも俺は相手してあげちゃうよ
544名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:23:56.15 ID:JAEL4yyu0
3DMarkのスコア

GeForce 7800 GTX     520
AMD Radeon HD 6670  1790

3倍というところだね
つまり、PS3程度の消費電力と値段では性能3倍が関の山ということ
ちなみにHD 6670はローエンドGPU
545名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:26:54.61 ID:uuIxom2o0
>>542
相手しようにも何言いたいかよく分からん
546名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:30:13.86 ID:JZZ0AoY00
ID:JAEL4yyu0=あっちのID:f7WJXUQp0=李
547名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:31:16.89 ID:JAEL4yyu0
>>546
でました困ったときの同胞認定
548名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:34:14.85 ID:zt6gfS7k0
ところでPS3がGeForce 7800 GTX相当だなんて
さりげなく嘘を書き込まないでほしいね。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060925/3d_tgs.htm
549名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:37:16.91 ID:RRQxYEK10
確かに、7600GT相当だからゲタ履かせすぎ
550名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:39:23.85 ID:JAEL4yyu0
>>548>>549
さらに低性能なのかw ゴキブリ編集のWikipedia鵜呑みにしてたわw

HD6670ですら爆熱爆音になるのかw
551名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:47:12.21 ID:JAEL4yyu0
初期PS3の実測消費電力  約165〜197W
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071112/sce.htm

PS3のGPUのベースとなった7600GTを乗せたPCの実測消費電力 約88〜144W
http://www.4gamer.net/review/7600gt_roundup/7600gt_roundup.shtm

PS3、XBOX720に乗るHD6670を乗せたPCの実測消費電力 約133〜256W
http://www.4gamer.net/games/128/G012837/20110418063/


なんと、HD6670のシステムでも初代PS3よりでかい電源が必要となるのであった!!
そりゃ性能上げられるわけない!!
552名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:51:53.34 ID:RRQxYEK10
PS3ロンチ3日前に8800GTX発表即発売されたなぁ
当時8万だったが1枚でRSXの4〜5倍だからまあ妥当なところか
553名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 15:56:41.56 ID:GRUjPvfE0
現実問題として次箱に乗るGPUはHD7850をカスタムしたレベルだろ
間違ってもGTX680が乗ることはないだろうしGTX660でもかなり厳しい
554名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:00:24.39 ID:nMUfbWdb0
李がどうしたいのかさっぱりだ
555名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:05:59.16 ID:JAEL4yyu0
>>553
それでも7600GTより消費電力上だな

爆熱爆音巨大低性能の4重苦は避けられそうにないか

>>554
どうにかしてPS4は性能高いことにしたいんじゃね
556名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:09:12.20 ID:tx3blI790
PS4は性能高いというか次世代箱をショボいことにしたい
557名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:12:49.03 ID:JAEL4yyu0
どうせどんぐりの背比べなのになw
558名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:15:29.62 ID:ySRaSL0B0
>>556
WiiUと次世代機はそんなに差がないということにしたいんだろうねw
ここ荒らしまわってたのは任天ファンだったってことですな
559名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:19:04.71 ID:JAEL4yyu0
>>558
おまえのことだぞ李w
560名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:20:11.36 ID:RRQxYEK10
ALLインテルだった第一案は2年前に白紙撤回
ALLAMDだった第二案も頓挫したし

もうPS4出す体力は無い、VAIOPlayでよい
561名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:23:07.98 ID:JAEL4yyu0
まあハイエンドゲームはコスト度外視でPCってのが正解だわな
562名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:25:22.55 ID:iL2QgiHQ0
そんなのはほんの一部のマニアだけだ。
563名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:26:15.57 ID:JAEL4yyu0
>>562
そうなってゆくのだよ残念ながら

ピュアオーディオみたいなもん
564名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:38:52.31 ID:oxtQdF2b0
xbox liveて名前がダサイよな
今後MS製品は買わないことにした

レイマン オリジン 360だけなし
http://www.ubisoft.co.jp/raymanorigins/#/stage1

wiiUは
テレビを占有しなくても、Wii Uのコントローラーだけで遊べます
565名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:44:46.89 ID:xbC3flEH0
>>558
んだな
そろそろ出そうなのってその2つしかないしな
566名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:46:56.03 ID:JAEL4yyu0
>>565
おいおい720どこいったw
567名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:57:52.85 ID:KsBj87ph0
デスクトップ向けのミドルクラスを載せるなら
ノート向けのハイエンド載せるほうが
性能比 / 消費電力的に優位って事はないの?
568名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 16:58:29.65 ID:84clmz8G0
>>558

              r'""SCE愛
 .シ  ゴ  じ     (  ノノノノヾ)             .争
 .ャ  キ  つ    .|  6/ `r._ュ             い
 .ド  ブ  は     |  ノ ∵)e  <チカニシが!  . は、
 |  リ         ` `-ニ 二‐'     ___.
 ボ  一         .}/⌒、ヽー-―┌’  ヽ
 ク  匹        // /.:.}ー―ー┴、_つソ
 シ  の       / ( く..:.:.}   三
 ン         /  \/ソ ̄ヽ
 グ        / _、 ..:.ヽ、___ノ
 ! !        .{   ..:Y  ゝ、
569名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 17:15:05.44 ID:7pWRRLBW0
A10-5700 65Wで、PS3よりCPU性能は20倍くらい↑、GPU性能で5倍くらい↑
570名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:10:34.30 ID:e635Ee940
>>564
その手のゲームは箱のXBLAでいっぱい配信されている
勿論PC版にも出てない箱完全独占の良質なXBLAも数多い

つかそれ洋ゲーだろ、UBIのゲームなんだから
箱はFTPSしかないように見られがちだが
箱はお前ら豚が大喜びするようなゲーム相当あるぞ
571名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:12:10.51 ID:BODabndW0
というよりも製造プロセス無視で話してる時点で任天堂らしい無知をさらしてる
基本的に知的障害者であることが分る
みたら昨日の夜から今日の今までやってるじゃん
ニート任天堂
572名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:13:31.32 ID:e635Ee940
http://www.amazon.co.jp/Xbox360-Rayman-Origins-%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A2%E7%89%88/dp/B006GZUQZM

つか同じやつか知らんが海外版ならあるなそれ

意外と知らないようだが箱はレア社のゲームも多い
バンカズももちろん配信されている
573名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:20:33.10 ID:CFGsibFN0
アメリカの市場とってる
360のLIVEの充実度は桁違い

最もPSNもアメリカのが充実してる

ネットワーク関連のサービスに関しては
任天堂の立ち遅れがかなりある
WiiUでどうなるか興味深い
574名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:21:36.55 ID:1RGGv5hI0
興味深いんだが、何故かそれに関する情報が今の今まで全くないんだよなWiiU
575名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:23:58.11 ID:e635Ee940
日本のストア(箱) 

配信専用ゲーム 315個
インディーズゲームの配信 2494個
パッケージ配信 137個
体験版 514個(インディーズゲー含めたら3018個)
アイコン・テーマ 2291個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 2129個
ゲームのSS 万単位
アプリ 8個

アメリカのストア(箱) 

配信専用ゲーム 477個
インディーズゲームの配信 2590個
パッケージ配信 403個
体験版 821個(インディーズゲー含めたら3411個)
アイコン・テーマ 3047個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 3238個
ゲームのSS 万単位
アプリ 33個
576名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:24:26.38 ID:7gd+qTC+0
オンラインメインのゲームがいまだかつて一つも発表されてないのが気になるね
リコンも凍結したし
577名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:25:46.80 ID:e635Ee940
日本のストア(PS3) 

配信専用ゲーム 281個
インディーズゲームの配信 -
パッケージ配信 45個
体験版 117個
アイコン・テーマ 1743個(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 211個
ゲームのSS 数百枚
アプリ 12個
PS1配信 723個
PS2配信 5個

アメリカのストア(PS3) 

配信専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので大体の数字)
インディーズゲームの配信 174個
パッケージ配信 134個
体験版 312個
アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明
ゲームのSS 数百枚
アプリ 14個
PS1配信 186個
PS2配信 23個

全部2ヶ月前くらいのデータだけど
PSの北米ストアと箱の日本ストアが数で言えばいい勝負って感じやね
578名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:26:22.46 ID:1RGGv5hI0
とりあえず、CoDBOのWiiU版が未だ情報ないってのはオンラインの問題と予想
これから出る?それはない。もうPS3/360版が予約始めちゃってるぜ
579名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:28:35.51 ID:7gd+qTC+0
>>578
12日でも発表されなかったらマジで無いのかもな
海外の任天堂への引きっぷりがすごい
580名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:35:58.47 ID:e635Ee940
CODシリーズはwiiでも北米ならほとんど出てるな
まあ北米ですらwii版はあんま売れてないようだから
完全に脱wiiするんじゃねーか
581名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:39:48.39 ID:e635Ee940
そもそもwiUでいきなりマルチ増やしたって売れるわけないのに
今まで触ったことない奴がいきなりタイトルの横に3とか4とかあるゲーム買いたがるわけねーだろw
マスエフェクト3なんてマジで出す意味ないと思う
582名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:43:47.97 ID:7gd+qTC+0
各社、それぞれ様子見してる感じだね
Wiiみたいなことならたぶんマルチも完全になくすだろうけど
583名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:44:15.89 ID:pxLOkGtV0
ゲームのスペックで明らかに上回っていれば
maniaが続篇はWIIU版を買う可能性がある
1080化とか
まあ難しいようだがな
584名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:45:33.85 ID:1RGGv5hI0
EAの取り組みが目立つが、ジャストダンス等でWiiでの戦果を上げてるUBIもある程度ソフトは出すだろう
むしろ、様子見って感じは俺はしないな。自社タイトルのオフメインの現行HD機のソフトを選別してる感じ
585名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:46:37.74 ID:CFGsibFN0
コア層に売るには
同発で他より画質が良くて
かつネットワーク環境が整備されてる必要がある

正直、無料のPSN、有料だが質と囲い込みが成功してるLIVE
これに対抗するハードルはかなり高め
586名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:48:55.58 ID:7gd+qTC+0
>>584
EAってほとんどなくね?
UBIが一番力を入れてたけど、凍結で結局ゾンビだけになったしマルチもそれほどないし
587名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 18:52:18.86 ID:CFGsibFN0
まあ、どのみち発売日には買うが
個人的にもマルチには期待してない
ファーストには期待してる

マルチは暫く360とPS3でやるわ
アサクリが劣化してなくて、一番いいなら買ってみたんだが
588名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:04:23.01 ID:1RGGv5hI0
まあ、なんて言うか、だ。
WiiUはなんでここまで情報を隠し続けたのか謎い
おかげでココで語って良いハードなのかどうかすらわからんw
589名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:13:48.02 ID:JZZ0AoY00
糞箱で充実してる1000〜1500円くらいでリッチなグラの2Dアクションみたいなのを売るのは良い商売なんだろうな

590名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:22:50.40 ID:VrCsoGKj0
WiiU今更CPUにPower採用してどうするんだろうね
箱720はWindowsと親和性増してくるからPowerなんて積まないしx86だし
PS4もPowerで広がりがなく懲りたからな
591名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:28:01.34 ID:/qnP7aJW0
ここはソニー社員の愚痴スレですか?
592名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:53:12.15 ID:enDhIdVv0
PS4はほぼ確定だが、次箱のx86採用含めてまだ噂の域を出ないだろ・・・
widowsの親和性云々ならなぜ箱○で一回PPCにザッピングしたか説明できない
RISCはチップ面積が有利、ライセンスもらって自社生産、シュリンク、ワンチップ化ができる
x86は量産効果で安く調達できるが、金玉を他社に握られるようなもの、初代箱で一回やられた
593名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:56:09.48 ID:1RGGv5hI0
発売時期の縛りが無いから、割と好き放題出来るんだよな
WiiUの位置取り的に現行機のまま走ってもなんとかなりそうな感はある(360/PS3は)

問題は、ソフトメーカー側がそれでいいのか?という
594名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 19:58:52.61 ID:TtSYN0lc0
>>592
PS4て何か確定してたっけ?
595名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:00:04.11 ID:1RGGv5hI0
スクエニが新エンジンを発表してその提供先は?と考えるとPS4なんだろうな
FF14が出来たばっかりのタイミングで、新エンジンを使ってPCゲーで何か作る。とも読みづらいし
596名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:21:57.19 ID:bLn4B3Qp0
普通考えてマルチエンジンだろ
597名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:25:07.38 ID:TQqGTOcM0
598名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:31:12.33 ID:+WXvP3qq0
>>519
最近の構成なら
CPU:i7-3770
RAM:4GBx2
VGA:Geforce GTX 680
HDD:1TB(7200rpm)
でアイドル50wのゲーム時230w位だぞ

自分の2600k@5GHz+GTX680OC_VRAM4GB でアイドル60wの3DMark時340w位
5991/2:2012/09/10(月) 20:44:07.18 ID:S4/m10Wj0
id softwareは、Doom3:BFGを60fpsでPS3移植することに問題を抱えている。
http://www.dsogaming.com/news/id-software-has-trouble-porting-doom-3-bfg-with-60fps-on-ps3-more-details-about-its-new-content/
非常にショッキングなことだが、id Softwareは、DOOM3:BFGの60fpsでの
PS3移植に問題を抱えていることがジョン・カーマック自身から明かされた。

ファン達が、PS3版にも新たなグラフィックエフェクトを追加するのか尋ねた
時に、カーマックは語った。
「DOOM3:BFGをPS3で60fpsにするのは、我々が考えている以上にチャレンジング
 なことだ。ラスタライズ能力不足でステンシルシャドウ(※)が実現困難だからだ。
 またはっきり言うと、PS3版には新たなグラフィックエフェクトは含まれていない。
 しかし心配することはない。それら問題を克服する方法を見つけるだろう」

  ↓
6002/2:2012/09/10(月) 20:44:31.84 ID:S4/m10Wj0
ジョン・カーマック「DOOM3のコンソール版は30fps、PC版は60fps。
 DOOM3のグラフィックはRAGEより重い」
http://www.dsogaming.com/news/john-carmack-speaks-30fps-on-consoles-60fps-on-the-pc-doom-3-levels-more-taxing-than-rage/
ジョン・カーマック:
「DOOM3レベルのグラフィックは、特に、ステンシルシャドウやより
 複雑な光源システムのせいで、RAGEよりも更に重いものだ。
 これは明らかに、この点ではRAGEはグレードダウンされたものであり、
 何年も前にDOOM3で実現していたことを達成するための開発はして
 いない」

「RAGEにはダイナミックな影や光が欠けていて、これは大きなインパクト
 を与えていた。一方で、DOOM3の影描写は過酷だった。しかし、我々の
 神プログラマーは、数多くのダイナミックな光源や影を実現した。
 これこそが我々のゲームに本当に欲しかったものなのだ。私は、次に
 作成するゲームではもっと多数のダイナミックな光源を実現するつもりだ」
601名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:59:28.29 ID:oxtQdF2b0
PCゲームで野良で他人とボイチャするにはどうしたらいいですか?
ゲーム機だとワイヤレスヘッドセットで出会った他人とボイチャできるけど PCゲームはどうすればいい?
知り合いじゃなくてオンラインで対戦してる人とです
602名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:01:13.34 ID:oxtQdF2b0
あ 同じチームの人とボイスチャットしたいです
対戦相手とはできませんよね
603名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:11:40.54 ID:1HXKv+0w0
604名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:16:53.48 ID:VrCsoGKj0
>>599
まともにSPEで頂点処理できませんって自ら言ってて恥ずかしくないのかね、この御大は
605名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:19:14.66 ID:S4/m10Wj0
PS3 Has “Tight memory, Poor IO Performance” ? John Carmack
http://www.gamersmint.com/ps3-has-tight-memory-poor-io-performance-john-carmack
「PS3のパフォーマンス向上の為に何が出来るのか分からない。メモリ不足でIOパフォーマンスが貧弱だし。」
「(Xbox360に対し)PS3はパフォーマンスを得る上で少し後れをとっている。ラスタライザがほんの少し遅い。
RSXはXbox360のものより低速。CPU処理能力はほぼ同じだがXbox360のほうが処理の振り分けは簡単。」
606名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:22:08.97 ID:JZZ0AoY00
ロートルは黙ってろよ
607名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:22:32.66 ID:m+MoSSf30
>>604
せめてソースかなにかデータだせよ。
おまえの主観ほどあてにならんもんはない
608名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 21:49:37.81 ID:+WXvP3qq0
>>603
文字も読めないアホは黙ってろ、4亀で使ってるCPUは3960xだろ
3770とはアイドリングで20〜30w、OCCT回したら100wは差が出る代物だぞ
http://www.overclockers.com/intel-i7-3770k-ivy-bridge-cpu-review/

更に言えば最大値は306〜339で各ゲームの平均は321w
http://www.4gamer.net/games/128/G012877/20120422001/
http://www.4gamer.net/games/128/G012877/20120422001/TN/035.gif
この比較だと3770と2700kとですら高負荷時33wの差がある

で、下図の通り6コアの3960xは2600kと比較して高負荷時+34w位
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/056.gif
つまり2700kの189w-3770lkの156=33に34を足せば67wがCPUによる差となる
フルロード時の平均321-差分67=254w
4亀は電源にSST-ST1200-G使ってて効率の悪い負荷領域だから800wのプラチナ電源使えば240w位までいける

ここまで書かなくても実測してるページが有ったりするわけだが
http://www.the-hikaku.com/pc/mouse/12LUV-MACHINES-3.html
609名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:10:41.37 ID:VLYN9/6Y0
カーマックおじさん喋り過ぎだろ。
これでもしDOOMがガッカリだったらどういうリアクションをとればいいのやら
610名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:26:17.95 ID:yb2h/xGU0
李は何でID変えたのかな
シカトされて寂しくなったのかな
611名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:29:30.33 ID:+GKgg4Yg0
カーマックは痴漢の教祖w
612名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:37:04.80 ID:itzLkwc10
>>610
ID変えまくりな単発が自分の事を棚に上げて吠えてるよw 韓国人と行動が全く一緒w

>>608
テクスレ住民らしいソースをよく絡めたレスだなw
しかし>>598の上の構成なら300wの電源でもいけるのか・・・
613名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:43:32.64 ID:yb2h/xGU0
>>611
口だけのおっさんやったなw
614名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 23:02:23.28 ID:+WXvP3qq0
>>612
流石に300wだとギリギリ過ぎる、80PlusGOLDのならなんとかなるかもしれんが
12vラインが250w位必要なんで若干の余裕みて350〜400w位は欲しい感じかと
http://huntkey.co.jp/ayakaze/ayakaze300/
こんなんだと2系統合わせて264wで行けそうに見えるけど、1系統辺り130wなんでGTX680は無理ぽい
実際は電源の効率が一番良くなる50%負荷前後にしようとすると500〜600w位のが理想
615名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 23:56:12.89 ID:/wwH55l+0
どのみちPS4はコケることが約束されてるからなw

大幅な性能アップは期待できないんだからw
616名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 23:59:48.53 ID:i6wdGQS90
>>615
転けるとか性能とか互換性以前に本当にPS4は出るのかって疑問がね…
617名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 00:16:43.42 ID:kPRfFLJY0
大幅な性能アップとかむしろ出来ない方が驚くわ
既存の最新技術をキャッチアップするだけで現行との格差が自然と生まれる

筺体サイズや周辺機器コストとか自縄自縛の変態ハードで
その驚くべき事態をいつも具現化させる陣営もあるけどなw
618名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 01:31:32.21 ID:7cvjDJrt0
>>617
もうその辺でやめとけよ。一生煽りあいが続く
619名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 01:34:18.49 ID:xRwtP2o00
某社の時だけ止める奴がくるなw
620名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 01:38:47.06 ID:C6fjI+dp0
Nの話はつまらない上に鼻息荒い連中が沸いてくるからどうしようもない
ただただ下品な煽りに終始するXの人達の方がまだマシ
621名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 02:05:22.84 ID:8bJeX57b0
>>620
いやいやソニー信者が群を抜いてクソですからw
ほんと洗脳されてるw
622名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 05:00:33.31 ID:Nlw19jcf0
>>621
負け犬のハブロクマル信者わろてまう
623名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 07:07:21.39 ID:XasLAD4T0
ゴキブリはいつまで主観のみでレスしてんの?ソース出せよ
624名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 07:20:18.45 ID:Nlw19jcf0
週販500は発言権ないぞ雑魚
さっさと独占出せよ
625名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 09:18:13.51 ID:iuq9gq680
テクノロジーをまったく語れない知能指数80以下のアホはほかのスレいってくんねえかな
いくらでも糞スレこの板にあるだろ
626名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 09:20:12.97 ID:C4KrDgI80
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/3/7/37036750.png
この輪郭のもじゃもじゃ何?
627名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 10:59:35.06 ID:jJjdpR4E0
>>617
PS3の時もそうだけど前機種から大幅アップしていても間に360が間に入ってしまうと性能が大して上がっていないように見えるからな。
リークされているショボスペックだとなんとしても次世代箱より先に発売しないと逆に性能が落ちたように見えてしまう。
次世代箱は来年の9月発売らしいが、それまでになんとかなるのだろうか?
628名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 11:50:06.22 ID:9PI8byHx0
VGA グラフィックGOTY
2008年 MGS4(PS3)
2009年 アンチャーテッド2(PS3)
2010年 ゴッドオブウォー3(PS3)
2011年 アンチャーテッド3(PS3)
629名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:22:51.19 ID:GCtB/0I10
>>608
また捏造か
100Wも差でねえよ

それに、そのくらいのCPU載せないと性能出せねえってことだよ
バカはすっこんでろ

>>617
2〜3倍になったって意味ねえぞw
630名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:45:45.10 ID:1toHWf8R0
まったく、いつ出るかわからない(そういう縛りの無い)次世代機に低性能とか論じても意味無いと思うんだが
もうすぐ化けの皮が剥がれるハードがあるから社員さんが必死になってるのかね
631名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:47:01.18 ID:GCtB/0I10
>>630
いつ出るかわからない、むしろ出ない可能性が高いな

もうすぐ発売されて大人気になるハードがあるから社員さん必死なんだな
632名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:50:46.81 ID:1toHWf8R0
>>631
E3で次世代エンジンとかやってるご時世に次世代機が出ない想定してんのか?
なんでこのスレにいんの?
633名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:54:27.14 ID:GCtB/0I10
>>632
次世代機が出なくて泣きそうなお前らを見たいから
634名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:54:59.11 ID:xRwtP2o00
>>631
きみはじつにばかだな。
635名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:57:30.64 ID:rYf9R6YN0
>>632
だからこそ現行機レベルの某陣営は、次世代機に出てもらっては困るんだよw
大手サードの続々出てくる次世代エンジンは、某機種ハブること如実に表してるからなw
そして、次世代機なんて出ない、出てても全滅論を唱えだす。
636名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 12:59:18.54 ID:GCtB/0I10
>>634
あなた誰でしたっけ?^^記憶にないんですが・・・

ナンパなら他行ってください。馴れ馴れしくて怖いです
637名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:00:13.41 ID:GCtB/0I10
>>635
確かに、大手サードの続々出てくる次世代エンジンはCSなんて相手にしてないからな

ここからも次世代機なんて出ないのがわかる
638名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:14:29.63 ID:defmsSdD0
>>636
SNSとかの経験もろくにない腐なんだろうな
態度わりー糞は黙ってろや!俺が馴れ馴れしいなら

あんたはあれだな
勘違いした痛い腐だなw
リアルじゃお前なんかに話しかけないからw
マジうぜえわ
639名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:16:16.05 ID:GCtB/0I10
>>638
あなた誰でしたっけ?^^記憶にないんですが・・・

ナンパなら他行ってください。馴れ馴れしくて怖いです
640名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:16:58.23 ID:xEGKK/QT0
テクスレ見ると他のスレでは見かけない李がどうたら言うやつがいるんだが、

なんか見えない敵と戦ってるのか?
641名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:17:27.19 ID:1toHWf8R0
MS次世代機の可能性を検討せず、PS4が出ないと盲信してる奴はつっついてみればこんなもんなんだろうな
642名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:19:26.22 ID:GCtB/0I10
>>641
ぼくのかんがえたさいきょうのじせだいきを妄想してせいぜい楽しんでろやw

現実に戻ったときの絶望が深くなるけどなw
643名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:26:58.52 ID:1toHWf8R0
最強の次世代機?
普通の次世代機だろ。求められてるのは
644名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:29:23.84 ID:tVl48+p/0
元々、テクスレは任天堂信者がWiiUを持ちあげるためだけに次世代テクノロジーなんてスレタイになった経緯があるが
E3以降ボロボロだな
645名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:32:13.57 ID:Nlw19jcf0
まな板は料理に使えよ
646名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:32:44.36 ID:1vpFzMsi0
>>637
Wii Uの悪口を言うのは止めろ
647名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:38:36.56 ID:defmsSdD0
WiiUは2008年画質だろ、スレ違いも甚だしい
648名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:51:40.46 ID:8bJeX57b0
ゴキブリイライラでワロタwwwww
649名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 13:53:06.48 ID:defmsSdD0
2005年画質のPS3と2006年画質の箱も禁止にしよう
650名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:03:38.60 ID:GCtB/0I10
>>648
またスタートダッシュで突き放されるって本能的に理解してるんだろうねw
651名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:09:20.02 ID:K8TmWerA0
このスレ本当にレベル低いのがずっと居座ってるよな
652名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 14:18:39.42 ID:C6fjI+dp0
相手にしてもらえるからね
653名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:07:48.99 ID:Nlw19jcf0
>>628
あっちゃーグラもソフトもボロ負けとか痴漢息してない
654名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:20:27.63 ID:Q3xzI15J0
先に発売してシェア取った方がいい OS、ネットワーク、開発環境構築。360はそれで成功した
360はPCゲームの移植が遊べるのが利点
アメリカでは360で十分て人も多い 
655名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:06:40.92 ID:hrmx0XUg0
>>651
基本ゴキブリの巣だからな
656名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:52:55.84 ID:defmsSdD0
ID:Nlw19jcf0みたいな薬剤抵抗性、スーパーゴキブリが多いからな
657名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 16:58:30.41 ID:1vpFzMsi0
DX10世代のゲーム機は次世代に含まれませんのでお帰りください
658名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:05:28.87 ID:defmsSdD0
DX11.1に対応してるゲーム機専用スレにしよう
659名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:20:03.38 ID:/DLNNnMP0
>>640
他のスレでは三平と呼ばれているね。
会話をしないで自分の言いたい事ばかり書く人間に対して使う場合と、
李とか三平とか言ってる奴にとって都合の悪い話題をスレから排除する為に仮想人格を作って
排除する場合の二通りに使われる。
660名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:22:23.70 ID:/DLNNnMP0
>>641
MSの次世代機はすでにロードマップが出てきてるでしょ。
PS4は何の話も出てこないから出る出ないのシュレティンガーレベルで語られるのは仕方無い。
661名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:29:51.55 ID:zBWcKkSm0
>>660
PS4はNextXboxの性能を見て発売するのかしないのか検討している状況だと思う。
ソフトで補完できそうなら発売、ハード性能の差を埋められ無さそうなら発表も発売もしないんじゃないかな。
662名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:34:12.55 ID:xRwtP2o00
アホかよ。
663名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:47:48.95 ID:4XDrcOoF0
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
664名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:52:18.74 ID:Nlw19jcf0
痴漢がゴキゴキしか鳴けなくなってやがんの
雑魚は雑魚らしくな
665名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:13:33.64 ID:fWjVyxeO0
>>661
箱○とPS3ぐらいの差なら発売するんだろうな。
CPUはともかくGPUは同じ統合シェーダだから世代が違うと致命的だけど同じ世代のものを積めるかどうかってとこか。
666名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:16:54.06 ID:djAbyr2P0
除外除外している奴は触覚が見えているからわかりやすい
667名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:40:12.54 ID:1vpFzMsi0
ゴキブリネタしかいう事ないんかい
668名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:42:25.38 ID:pqt4o6mx0
知的障害の課金箱のおっさんがまた頑張ってるやんwwwwww
そりゃ親は苦労するでwwww
働かないのにLiveへのお布施は欠かさんwww
知的障害おっさんの頑張りが今日も俺を癒してくれるでw
669名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:44:38.28 ID:pqt4o6mx0
課金の知的障害のおっさんのLiveへのお布施とここでの仕事の見返りは何や?
俺の笑顔か?
そうかがんばらなあかんでw
ちょっと雑になってきてるでw
毎年毎年金払ってるんやもっと箱に尽くせw
670名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:52:49.29 ID:pqt4o6mx0
おっさんが生きてきた証は糞箱の課金料が物語っとるで
おらっもっと真剣に生きんかい!もっと真剣に糞箱の妄想を書かんかい!課金してるねんぞw
課金おっさんの仲間も読んでこんかい!
おっさんの語りはセンスあるでw
単細胞過ぎて毎日同じだから飽きるけどなw
671名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:09:35.94 ID:cv5TKzkj0
ps3劣化がひどすぎてほかにネタがない
672名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:12:00.04 ID:pqt4o6mx0
来た来た来たwwww
オエ〜〜www
おっさんの課金のエピソードがあるがなwwww
おっさんの人生を教えてくれやw
どんだけ課金してしまったんや?wwおえっw
ていうか課金wwwwwwwwwwww
673名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:15:29.45 ID:defmsSdD0
ID:pqt4o6mx0みたいな知的障害気違い抵抗性ゴキちゃん死ねばいいのに^^
674名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:15:51.32 ID:pqt4o6mx0
早速課金の感想を教えてくださいwww
なぜ課金されたのですかwwww
課金したことについて反省はないんですかwww?
今後も課金は続けていく?w
最後に課金を続けてきたことについて謝罪の言葉をwwwww
おえw
675名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:17:41.36 ID:pqt4o6mx0
>>673
課金の仕事を疲れ様やでw
今日一日の雄姿最高やったでw
今日はいくら糞箱Liveに課金したんやwww
課金しとるんかwwwwwwおっさん最高や
676名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 19:19:13.56 ID:pqt4o6mx0
俺も課金したいけど、一日中このスレに時間を使うわけにはいかんのや
悲しいねんw
毎日一日中ここで妄想談義して毎日課金しとるおっさんがうらやましいで
677名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:18:38.03 ID:vrXz0DlS0
■ 「バイオハザード5」におけるHDRレンダリングは相対輝度レンジ手法を採用
HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)バッファ
に対する疑似HDRレンダリングを採用している。
Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html

Xbox 360専用タイトルだった「LP1」では、パーティクル・エフェクトの描画に関しては、
Xbox 360-GPUのEDRAM側のピクセルプロセッサの特長を裏技的に活用した
「フィルレート4倍描画」テクニックを利用して行なっていた。この手法はMT FRAMEWORK開発チームが考案した手法で、
後の様々なXbox 360のグラフィックス設計に影響を与えたものだが、「LP2」では、
前述したようにPS3にも配慮する必要があったために、このテクニックの採用は見送られた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_392952.html


バイオ6も同じだろうな
678名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:24:22.46 ID:C6fjI+dp0
ティアリング50%が申しております
679名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:35:54.17 ID:pquBZ1GZ0
裏技封じられたら50%にもなろうさ
680名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:51:35.43 ID:vrXz0DlS0
>>678
>MT フレームワークということで予想通りの結果でした。
>ちなみにPS3版をダブルバッファ、非同期にしてもフレームレートの向上は望めません。
>これはロストプラネット2の結果を見ればわかると思います。
>MTフレームワークではパフォーマンス的にXBOX360が上なのは確実です。

>ティアリング改善のための調整はしているらしいので製品版で改善されるといいですね。
>カプコン的にはティアリングの改善はするけどPS3版のフレームレート改善はやらないのかな?
>18日の体験版が新しいビルドらしので改善状況が把握できそうです。
http://ps360.ldblog.jp/archives/53786304.html
681名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:55:16.78 ID:a0WBHJPB0
>>677
疑似HDRって箱◯の方がパフォーマンス良いのか
682名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:56:45.08 ID:C71lciH70
それ貼るまでもなく、MTFWはPS3不利ってのはテクスレでも常識じゃね
683名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:59:07.41 ID:vkXtSKtOP
Agawi、Windows 8にクラウドゲーミングシステムをローンチ。
OnLiveが陥った落とし穴を避ける
http://techcrunch.com/2012/09/10/agawi-launches-windows-8-cloud-gaming-talks-avoiding-onlives-pitfalls/
http://youtu.be/8BH292JBjHI
Agawi社は、Flash非搭載のiPadにFlashゲームを導入するiSwifterを提供していたが、
このたびMSと提携し、Windows Azureを使用して、Windows8にクラウドゲーミングシ
ステムを提供することを発表した

 ※参考 iPadでFlashゲームが楽しめる『iSWiFTER』
  http://www.lifehacker.jp/2011/09/110905iswifter.html

クライアントは、Windows8のモダンUIアプリケーションとして提供される。
iSwifter時代に提供していたソーシャルゲームやFacebookゲームだけでなく、
ミドルレンジやAAAタイトルを含むハードコアなゲームまで提供。
684名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:01:03.11 ID:vkXtSKtOP
クライアントは、Windows8のモダンUIアプリケーションとして提供される。
iSwifter時代に提供していたソーシャルゲームやFacebookゲームだけでなく、
ミドルレンジやAAAタイトルを含むハードコアなゲームまで提供。

Agawai社CEO Peter Relan氏:
「Onliveが陥った落とし穴を避けられるいい位置にいると思う。
 Onliveの最初の問題はB2Cサービスだったことだ。
 我々はB2Bプラットフォームであり、パブリッシャーと共に働く。
 B2Cサービスにはなりたくありませんね。」

 ※B2B・・・企業間の電子商取引
  B2C・・・企業と一般消費者との電子管取引

 これは技術でありプラットフォームであり、どんなパブリッシャーも
 Windows8にゲームを供給できる。
 パブリッシャー自身が運営するオンラインシステムとは競合しない。
 パブリッシャーと顧客との間の関係を促進するものだ。」
685名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:02:15.57 ID:vkXtSKtOP
「第二の理由は、OnLiveに比べて無駄が無いことだ。
 OnLiveが倒産した理由は、自社でサーバーを構築し、独自データセンターを用意する
 ために巨額の資金を投じたことにある。私達にはこれはない。
 Windows Azureを使う。
 我々はまず非常に要求スペックの低いゲームから開始し、だんだんと
 トップティアーのゲームが動くようにしていった。
 Agawiは慎重だ。我々はMMOや低レイテンシ没入型FPSなどは対象としない。
 しかしいくつかの現在のベストアクションアドベンチャーなどは楽しめる。
 今年Q4に発表する予定。」
686名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:03:44.75 ID:vkXtSKtOP
GaikaiとOnLiveは、自分で鯖を用意しなければならないという
全く同じ弱点抱えていた

ところがAgawiは、サードの独立会社でありながら、
Windows Azureを使ってくれるMSの大口顧客であり、
Windows8というクラウドゲームをプレイする場をも
提供することになる

Windows8が普及すればするほど利用者が増えれば増えるほど
Agawiにとって利益になるし、利用者が増えてWindows Azure
の利用負荷が増えるほどMSも利益を得る
687名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:05:03.32 ID:lAXMtayD0
>>682
シーンのせいかも知らんが
今回はfpsにそんな顕著な差が無いイメージ

なのでティアリング0なら、
正直どっちがいいできなのか
微妙に思う
688名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:06:13.05 ID:t4hbqQON0
>>685
やっぱりクラウドでハイエンドゲーってのは無理なのね。
クラウド、クラウド言ってた人はこれからどうするのかな。
689名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:07:13.84 ID:OyVk2pNv0
>>682
箱○に余力残して、明らかにPS3に善処したソフト制作なんだが>>677
それでもPS3が不利ってことは性能の問題だよね
690名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:11:32.82 ID:9Fie8oCj0
>>688
鯖の運営コストとレイテンシは初めからネックになるって言われてたからな。
そこを回避する方法がGaikaiとOnLiveはクリアできる見込みが無かった。
691名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:12:42.04 ID:isrTcO0eP
カーマックにラスタライズ処理そのものが遅すぎると言われた瞬間俺の中でPS3は終わった
ポリゴンやシェーダー程度ならCellぶん回して最適化すれば誤魔化せるけどその前の部分がダメとか致命的だろ
692名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:14:28.14 ID:lAXMtayD0
>>689
余力があったらティアリングが40%もでないと思うけど

ティアリングはフレーム画像が時間以内に用意できないことが原因なんだし
2フレームバッファと、3フレームバッファの差があるにせよ
余力があるならそこに使えて、せいぜい2/3で10〜15%のティアリングに収まるよなぁ
693名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:23:29.99 ID:C71lciH70
>>687
アベレージfpsは大した差異がないね
先行体験版ビルドで言えば、PS3版の方が良いと思う


>>692
> 余力があるならそこに使えて、せいぜい2/3で10〜15%のティアリングに収まるよなぁ
そこは18日配信の体験版(製品版?)ビルドでの改善次第かねぇ
改善といっても、数%程度しか減ってなかったら結局ティアリング大盛りに変わりはないし
694名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:36:05.22 ID:qX3lUznx0
MTFは5から何してたんだろうな
全く進歩してねぇ
695名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:45:06.34 ID:C6fjI+dp0
バイオは5から何してたんだろうな
全く進歩してねぇ

696名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:47:30.59 ID:eqHQPMoF0
>>688
そもそも低レイテンシにこだわるゲームはクラウドゲーミングの仕組み上無理だけどさぁ
Core Onlineやってみてよ、結構動くよ
ただ鯖の運営コストの事を言われたらAgawiみたいな運用しか出来なくなるだろうね
697名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:50:50.37 ID:rYf9R6YN0
これが次世代ゲームか。
http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/09/microsoft-envisions-where-gaming-is-going-and-its-wild.html
任天堂が小手先のタブコンでドヤ顔してる間に、
MSはとんでもないアイデアを出してきた。
698名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:04:28.80 ID:hrmx0XUg0
バイオ5だの6だのいつまで旧世代機の話してんだ

>>697
アホらしw
699名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:08:37.82 ID:IvQenVcX0
>>691
頂点→ラスタライズ→画素

言ってることが馬鹿すぎて話しになんねーよwww
700名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:13:50.86 ID:Z6iCHFwZ0
そうだよ。他にも性能が引くいとされる要素あるだろ

PS3 Has “Tight memory, Poor IO Performance” ? John Carmack
http://www.gamersmint.com/ps3-has-tight-memory-poor-io-performance-john-carmack
「PS3のパフォーマンス向上の為に何が出来るのか分からない。メモリ不足でIOパフォーマンスが貧弱だし。」
「(Xbox360に対し)PS3はパフォーマンスを得る上で少し後れをとっている。ラスタライザがほんの少し遅い。
RSXはXbox360のものより低速。CPU処理能力はほぼ同じだがXbox360のほうが処理の振り分けは簡単。」
701名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:17:01.55 ID:fg0ythPf0
>>629
100w差が有るソースが他にも欲しいのか
http://www.techspot.com/review/523-ivy-bridge-intel-core-i7-3770k/page10.html
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/53054-intel-i7-3770k-ivy-bridge-cpu-review-22.html
http://www.bit-tech.net/hardware/2012/04/23/intel-core-i7-3770k-review/8
http://www.anandtech.com/show/5771/the-intel-ivy-bridge-core-i7-3770k-review/20
http://ascii.jp/elem/000/000/648/648989/index-3.html
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20111114_490745.html
3770とは控えめで80w、派手に行って120w位は差があるぞ

んで、ぶっちゃけゲームだと6コアまともに使わないんでfpsの差は3960xと3770で1割も無いんだわ

後、うちのPCでCPUを定格に戻した2600kと若干OCしたGTX680の3DMark11のリザルト
http://www.3dmark.com/3dm11/4359658
一応この状態でアイドル63wのベンチマーク中230〜255w位
702名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:18:55.05 ID:hrmx0XUg0
>>701
バカはすっこんでろつってんだろ
703名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:24:33.59 ID:m3r+oL9D0
動画を見る限りティアリングは確認できないレベルになってる

ComicCon 2012 平林良章(プロデューサー)の解説プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=AKeso5VaR3w&hd=1
Gamescom 2012 Press Conference 佐々木栄一郎(ディレクター)プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=AjtDtWnPbqY&hd=1
704名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:31:15.91 ID:xRwtP2o00
>>702
また、ID変えたの?
にしても、きみはじつにばかだな。
まともな反論も出来ないとは。
705名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:32:17.94 ID:hrmx0XUg0
>>704
バカはお前だから

俺はお前を人間扱いしてないから
706名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:32:24.91 ID:1tlfrd/p0
次世代機について語って
707名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:34:24.87 ID:hrmx0XUg0
>>706
まったくだよな
708名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:34:46.22 ID:pqt4o6mx0
課金のジジイww
俺のいない間も献身的にレスして偉いがなwww
どんなにIDを変えてもおっさんの匂いはキツイからわかるでwおえっw

毎年毎年1万円も課金して偉いなwwww
ゲームするのに課金が必須だぜえwwwww
ワイルドやなww
709名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:41:10.21 ID:pqt4o6mx0
毎年1万円課金してもするのはテクスレ監視だぜえwwwww
うえっwww

仕事もないのに課金するぜおえええwwwwwww
おえおえwww

毎年1万でもう5万も課金か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞課金の金で花でも買ったれやwwwwwwwwジジイの癖してボケがwww
710名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:48:44.19 ID:fg0ythPf0
んで3Dmark06も実行してみた
http://www.3dmark.com/3dm06/16875225
7600GTのスコアが3000位だからPS3比で8.5倍位の性能か
メインメモリは16GB積んでるので62.5倍、VRAMは4GBなんで15倍弱

薄型PS3がゲーム中70wとかそんなのだから、消費電力3.5倍で性能8.5倍弱
メモリ容量は文字通り桁違い
寄せ集めの自作PCでこんなのなら
専用マザーやら省電力設計やらで殆どこのままの性能で200w位まで落とし込めそうだけどな
711名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:48:43.98 ID:pqt4o6mx0
糞箱おっさん3タグ課金で・・・引くwwwwwwww
糞箱キモ体操wwwwww
おっさんおもろいやんwwwwやるやんwwww
課金の気持ちがあふれてくるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
712名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:50:21.42 ID:hrmx0XUg0
ソニー信者 ID:fg0ythPf0 ID:pqt4o6mx0

ほんときもちわるい
713名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:51:12.33 ID:pqt4o6mx0
課金のおっさんも必死だが、糞ゴキも必死やんwww
いくらしまんねんwwwww
糞箱課金のおっさんは無職やぞwwwwwwwwwwwwwwwww
必死になっても無職で、ここでレスするだけやぞwwwwwwwwwwwwwwww
糞箱買うんじゃなかったww
714名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:53:33.63 ID:pqt4o6mx0
>>712
おえおえおえwwwwwww
課金来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんどん課金してるから怒ったらあかんでwwww
おっさんの次のマシンは高そうやぞww
最強PCみたいなもんらしいぞwwww
課金してるから金がないんちゃうか?wwwwwwww
朝から課金してテクスレじゃ仕事にならんやろwwwwwwwwwwwwがwwww
715名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:54:17.91 ID:xRwtP2o00
なんで ID:fg0ythPf0がソニー信者なんだろう?
716名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:56:36.05 ID:pqt4o6mx0
課金のおっさんは毒島出身やぞwwwww
失礼なこと抜かすなわれwwwwww
糞にーとの聖戦を続けられてる課金者やぞwwwww
もう6万円はLiveの糞課金でドブに捨てとるねんぞwwwwww
717名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:57:38.27 ID:fg0ythPf0
>>715
判らん
もしかしてQ010-MDR1とかいう珍品ヘッドホン持ってるのバレたとかか
後、SACDに夢見てた頃にSCD-1買ったりとか

コンソールはPS3持ってないし、箱○で延々Forzaやってるだけなんだがなぁ
718名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:59:16.44 ID:hrmx0XUg0
ID:xRwtP2o00=ID:fg0ythPf0=ID:pqt4o6mx0

いつものソニー信者の自演
719名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:00:34.61 ID:pqt4o6mx0
俺も糞箱しか持ってないし、延々糞箱で課金してエアゲームしてるだけなんやがな
何でソニー信者なんやろw

>>718
ごめんごめんやでwwww
怒らんといてやwwwwwwwwwwww
おっさんの生き生きしたレスが俺の清涼剤なんやwww
手を休めるなボケw課金の分際で楽スンナw
720名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:03:24.46 ID:pqt4o6mx0
おえっwwww
課金したおっさんのすることは一日中ID変えながらソニー信者と熱戦www
朝まで生課金wwwwwwwwwwwwww
これだけレスしたらどんだけ課金してるんだよwwww
糞箱だと一日2000円ぐらいしてるんじゃねーだろうなww?
721名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:04:03.78 ID:xRwtP2o00
俺までソニー信者扱いか。
まさか、未だにVAIO UX使ってるのがバレたのか?
722名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:08:11.13 ID:pqt4o6mx0
課金をしてたら投資が出来たよwwww引くwwww
仕事もないのに糞箱課金でwwwww引くwwww
ニートジジイがよりによって糞箱選ぶなwwwクセえなwwwおえw
723名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:11:20.34 ID:eqHQPMoF0
課金箱ネタの人、絶好調だなw
724名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:15:32.49 ID:pqt4o6mx0
糞箱にとっては課金だけは絶対に触れられたくないのか、おっさんが最近やさしいわw
課金しても糞サービスの糞ハックwwww
課金しても無ゲーム、糞故障w
課金してもただ年を取るだけで無職w
無能なおっさんがわるいんや俺に当たるなよ(´;ω;`)・・・・おっさんwwwww
725名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:16:29.91 ID:C6fjI+dp0
ゴキゴキしか言えない連中も課金箱さんを見習って欲しい
726名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:16:38.20 ID:fg0ythPf0
>>721
またスキモノが好むの使ってるな
まぁ自分もPCG-X505/SP使ってたけど、ディスプレイ壊れて置物になってるわ

正直PS3程度でソニー信者になれると思ったら大間違いだ
オーディオとかなら平然と単品100万コースなのに
727名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:20:36.95 ID:hrmx0XUg0
どんどんボロだしてやがんのw
728名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:26:58.94 ID:pqt4o6mx0
>>727
よく考えればおっさんゴールドメンバーやんwwwwwwwwwwwwww
超エリートやんwwwwwwwwwwwwww
ゴールドメンバーになったら何が出来るようになるん?wwwww
客に対して凄い呼び方やんwwwwwwwwMSにも金づるに見えてるんやでwwwwwwwwwwwwww
ちょっとMSwwwwwwwwwwwwwwwww
729名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:36:32.25 ID:hrmx0XUg0
こりゃ完全に脳がやられちゃってるな
730名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:37:37.79 ID:hrmx0XUg0
>>725
こんなやつと同族でうれしいとかさすがだなw
731名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:44:38.76 ID:pqt4o6mx0
>>729
ゴールドメンバーに言われたらそうなんやろな
1万円の課金厳しくないん?
732名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 00:04:10.47 ID:1STSydaf0
課金のおっさんwおえっw
今日もゴールドの誇らしい称号を背負ってこの調子で頑張ってやw
俺にさびしい思いをさせたらあかんでww
このゴミwティアリング多すぎやぞw酔ったw
733名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 04:04:22.40 ID:xotF57wi0
WiiUのCPUはBroadwayの3コア(Wii互換のため)
neogafの開発者もがっかり
CPUだけではPS3やXBOX360には及ばないらしい

CPU: “Espresso” CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=41437121&postcount=186
734名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 04:29:47.24 ID:K3jr/Lxe0
おー凄い

ゲームキューブから3回目になる継承品で3コア・・・
いにしえの都に根ざした伝統精神は流石ですね

最新で高性能なCortex-A9クアッドにさっさと切り替えて
陳腐化したmipsをさっくりエミュった尻軽とは一味違いますね

勿体無い精神でしょうか?
ソフトにしろハードにしろ
投資が大規模になる選択は良しとしない強烈な意思を感じますね
735名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 04:31:54.72 ID:qd6V2dRB0
736名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 04:33:02.80 ID:qd6V2dRB0
本当に3コアともbroadwayなんてことあるのか?
1コアだけ互換のためにbroadwayで、残り2コアはもっとあたらしい世代のコアを
積んでるとかじゃねーの?
737名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 06:08:54.55 ID:tJNqz+q90
Power7どころかGCからずっと同じコア使い続けるのか
マジだったらワロスどころの話じゃねーな
738名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 07:48:39.94 ID:izqQuckH0
>>687
平均だけで語ってるでしょ。
実際のフレームレートグラフみれば差は歴然
739名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 07:52:39.60 ID:izqQuckH0
箱バイオ6のティアリングだけど、非同期でのフレームレートがほぼ30をキープできているんだから
同期の調整すれば多少のフレームレートは犠牲になるがPS3よりはまともなフレームレートをキープし
ティアリングを大幅に低減できるでしょ。
おそらく10%台になると予想
740名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:29:11.63 ID:NxCXzaIC0
broadwayて90nmでしょ
45nmで生産できるのかな
741名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 09:40:06.14 ID:Az9froSK0
とりあえずその記事を真に受けるとして
three enhanced Broadway cores
とあるから仕様拡張のついでに再設計で45nmに落とし込んだって感じか
742名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:16:12.10 ID:9SPioSVJ0
こないだもこんな感じだったよな
味方がせっかく援護してくれたのに、一発あびて追いつかれる
ダメじゃん
743名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:16:43.97 ID:9SPioSVJ0
あ、誤爆
744名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:45:40.54 ID:kMDTZSU40
流石に嘘だろ CPUウンコってレベルじゃなかった
745名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:53:18.76 ID:1rWo+yjJ0
とりあえず箱○の方がPS3よりリアル感あるよね
746名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:21:59.02 ID:7oDvBNC40
IBMの32bitCPUでbroadway互換って話じゃない?
後藤さんの予想通りPowerPC 476FPで正解でしょ
in-orderだけど動作周波数1.6GHzじゃPS3360と比べるのは厳しいのかな
現HD機がCPUでやってる処理(ボーン変形とか)をGPU側でやってどっこいの性能って感じかな
747名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:38:25.19 ID:u3Cbejrb0
まあCPUなんてどうでもいいのをWiiUが証明してくれるでしょう
とにかく大事なのはGPUだからね
748名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:47:44.13 ID:5L2RL/QA0
少なくとも、今ところは証明されてないけど。
749名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:49:26.84 ID:5L2RL/QA0
修正。されそうにないけど。
750名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:52:35.01 ID:rIV/yjCl0
GPUがどんなに高性能でもそれを生かしきるCPUがないと
AMD+GTX680の組み合わせで性能出し切れてない実例あるからな
どっちもバランスよくないとダメ
751名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 11:56:19.55 ID:EO9eM7gY0
>>750
いまいちピンと来ないから、どういう実例なのか気になるので詳しく
逆のアセンブルなら3DSみたいな事になりそうだなと思うが
752名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:03:53.39 ID:H7y3VrAT0
>>750
そうそう
カスみたいなCPU組み合わせて消費電力が低いとかいってるバカがいるしw
753名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:04:42.73 ID:H7y3VrAT0
>>733
ハードル下げリーク成功w
754名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:21:44.36 ID:u3Cbejrb0
UE4、CryEngine3、Luminous Studio、Fox Engine…

彼らの講演見てもCPUのことなんて一切言及してないからな
要るのはGPUのパワーとメモリ量だけだと
755名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:25:03.62 ID:EO9eM7gY0
>>754
かと言って現行の上位互換になれないハードというのは開発環境が困るだろ
GPUはGPUでタブコン相手にへばるお仕事だろうし
756名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:29:15.13 ID:u3Cbejrb0
>>755
PS3で血反吐吐きながらマルチにしたのに比べれば天国よ
757名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:31:37.93 ID:rIV/yjCl0
>>751
下記はスカイリムでの結果
http://www.tomshardware.com/reviews/ivy-bridge-benchmark-core-i7-3770k,3181-21.html
680とインテルとAMDの組み合わせ
758名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:33:49.95 ID:EO9eM7gY0
>>757
スカイリム(軽くなるようにかなり努力されたソフト)でソレか
案外ゲーム機ってトータルバランス大事なんだな
759名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:35:34.10 ID:u+LkBK5A0
>>757
i5とi7でコア数違っても、ほぼ変わらないんだな
760名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:35:44.13 ID:KGoUHgQz0
馬鹿な任天堂信者には判らないだろうけど、現行HD機向けに作ってる(作った)タイトルをWiiUに移植する際にCPUかGPUどちらかの能力が劣る場合、移植作業は簡単じゃなくなる
能力が劣る部位の処理を他方に補わせる必要が出てくる
任天堂がそれを見越した移植用SDKを用意してるならともかくな
761名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:41:11.72 ID:T7FW07km0
クロスプラットフォーム、マルチプラットフォーム向け開発ツールの価値あるの?
762名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:44:36.26 ID:EO9eM7gY0
まぁ、GPUが機能落ちても絵作り(モデルデータ、テクスチャ等)から軽量化すりゃいいが
CPUの性能落としたら、軽量化しなくちゃいけないのが内部処理とかになるのか?それなら確かにきついな

ただでさえ現行機のゲームは限界まで叩かれてるのに
763名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:50:22.19 ID:Fpdpb37G0
テクスレの住民がbroadway強化版3コアを信じている方がビックリだよw
764名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:54:25.03 ID:T7FW07km0
それなりに使いこ慣れてきているわりに、ゲーム内部的にちょこっと最適されたシリーズ物しか出てこないのは
何とも寂しい限りだね。マンネリ感や閉塞感が漂うゲーム業界かな?
765名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 12:54:38.19 ID:EO9eM7gY0
>>763
実のところ、CPUへぼい、GPUそこそこってテクスレで割とデフォな予想だぜ?
本体の大きさ的に冷却を確保できない云々が理由なそうな
766名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:10:41.10 ID:kse6wo3R0
>>758
いまさらかよwww
767名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:11:01.22 ID:Fpdpb37G0
WiiUの開発キットは32bitなんか?
768名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:17:13.18 ID:NEs15JH00
>>767
開発が32bitかどうかは知らんが、
いまのコンシューマ機のメモリ量的に64bitはいらんでしょ?
769名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:56:08.48 ID:jETvPYWY0
5000万台は確実なコアゲーマー達の市場を捨てるなんて、勿体無い事するね任天堂は。
結局それで何やったかと言うと、コアゲーマーを捨ててノンゲーマーやライトゲーマーに特化。
結果WiiとDSで未曾有の成功を収めたのも今は昔、スマホやF2Pの台頭でそれも奪われ、
遅れてきたようにHD機に参戦するも、すでに数千万台普及してるライバルとの差は歴然。
有力タイトルのマルチ化からは完全に追いてかれ、WiiUの"U”だけが空しく響く。
加えてライバルはコアゲーマーが真に望む次世代機を来年にも投入予定。

ここから見えてくるのは、何処を目指せばよいのか判らなくなっている任天堂の姿。

770名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 13:58:04.67 ID:ixQcGvnjO
>>769
5000万台のコアゲーム市場 ってどのハード?
771名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 14:52:31.97 ID:EO9eM7gY0
>>766
俺から言わせれば、性能が高いかどうかより商品としてのコンセプトの方が重要よ?
何でそんな奴がテクスレに居るんだ。とつっこまれそうだが、そういうコストや客層から次世代機を逆算する奴が居てもいいじゃない

だからWiiuは正直判断に困るんだよな。商品としてどっち向いてるか意図不明すぎ
772名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 14:58:27.72 ID:pWAa4GwX0
コスト、客層なんざ元となるデータが曖昧すぎて一般人同士じゃまともな話しにならんだろ
773名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:08:38.62 ID:qSDquFS90
>>740
130nmやろ
774名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 15:27:35.92 ID:t/m/Z8dU0
コストかければ性能なんかアップできるんだからなぁ。
どのみち3万〜4万ぐらいじゃないと売れないんだからどれだけ逆ざやにできるかにかかってるよね。
775名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:10:00.73 ID:fWxiNpW/0
Geomerics:PS4/XBOX720のグラフィックはアバターに近いクオリティを得ることが出来る
Xbox 720, PS4 Graphics Could Get Close To Avatar's Quality, Says Geomerics
http://www.cinemablend.com/games/Xbox-720-PS4-Graphics-Could-Get-Close-Avatar-Quality-Says-Geomerics-46763.html

新しいベンチマークはもはやクライシスではなく
現在のベンチーマークはジェームズキャメロン監督のアバターになっている。
AMDはすでに次世代XBOXではアバターのようなグラフィックスを作り出すことが出来たと公言
Geomericsの共同創設者はライティング機能が同様にベンチマークに当たると言及した
776名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:11:41.24 ID:vCYd86N60
Xbox発売10周年記念行事「XBOX360 INVITATIONAL」韓国で開催
http://www.gamer.ne.jp/news/201209110027/
777名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:32:42.03 ID:jiDhUTJm0
早くゼンジーの言い訳が聞きたいよぅ
ウィーウンコの
778名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:34:36.28 ID:2DTnLG410
任天堂ランドとかwii fitとかニューマリとか、もう完全に独自でやって
有名なコアゲー引っ張ってくるようなことは絶対にやめてほしい
779名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:45:35.69 ID:hRNccxmM0
Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる
http://gs.inside-games.jp/news/287/28760.html

WiiUの脱落が確定
ゲーム性重視のはずだった任天堂がグラだけでなくゲーム性も捨てた
780名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:46:37.29 ID:hRNccxmM0
任天堂はただのイメージ重視でした
781名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 16:55:46.59 ID:Hv27efxA0
しかしPS3もXBOX360もまだまだ全然ソフトなんかそろってないってのに、本当にもう次のハードなんか出すのかなぁ? あと1年やそこらで
ゲーム屋の棚なんかを見るにPS2の時の2,3年目くらいの数しか無いだろ、パッケージソフトなんか
782名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:06:46.47 ID:ArK8IS1Q0
>>781
PS2は化け物すぎなので、比較対象としては適切じゃない
おまけに今世代は、Wii、PS3、XBOX360と分散しまくった

次世代機の適切さってのは別にソフトの量でもない
今の時代に合ってるかどうか
783名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:12:54.78 ID:tSg4naQy0
>>771
まあ確かに性能は高いしコントローラーも革新的だしでアンチとしては叩けなくて困っちゃうよな
784名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:15:00.52 ID:kyWPkcmT0
>>781
PS2のゲームって腐るほどあったけど結局買ったソフトは7本だけだったな。
Xboxが10本でGCが6本だったので発売本数比率の糞ゲー率が異様に高かった覚えがある。
785名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:34:45.89 ID:5he8qWIZ0
最近になってちらほら存在が噂されるようになったPlayStationの次世代機(PS4)ですが、台湾メディアDigiTimesが新たな情報を報じています。

同国の部品製造メーカー関係者がサイトに伝えた内容によると、PS4はPS3の製造会社として知られる台湾のFoxconnやPegatron Technology
によって2011年の終わり頃には生産がスタートするとのこと。また、PS4にはKinectのような全身を使った
モーション操作の機能が採用され、2012年中に少なくとも2,000万台が出荷予定と言われていますが、事実関係は一切不明。
786名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:37:08.09 ID:wxTbn4gf0
2011の終わりってw
787名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:46:25.57 ID:EffXSWLk0
>>784
クソゲー率が高いって真に人気のあるハードにはあらゆる会社が参入し
またあまりリスクは考慮されず小規模または中途半端な作品が大量投下される
ってだけなんだけどな

総数が多ければ凡以下の割合が多くなろうが同時に良作の数も多い
クソゲー率が倍でもタイトル数が倍ならクソゲーでない数も倍だからな
任天堂が自社タイトルだけで普及させたと言ってもいいようなWiiを除く
過去のトップハードはみなサードタイトルが大量投下され良作も駄作も多い
788名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 17:51:46.71 ID:kyWPkcmT0
>>787
まあ、そういうのもあるんだけど、GCとXboxに比べるとPS2ってかなり非力なのよね。
だからゲームテクノロジー自体が1世代遅れという感じで、あまり買う気にならなかった。
PS3とXbox360は同じぐらいの数ソフトを買ったよ。
789名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:00:42.63 ID:vCYd86N60
っていうか7本しか買ってないくせに糞ゲーの比率とか何言っちゃってんだか
790名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:04:51.22 ID:tSg4naQy0
>>788
非力でもWiiやDSは良作が多かった
そういうこと
791名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:08:40.93 ID:vCYd86N60
このたび、2013年2月21日に発売を予定しておりました
「メタルギア ライジング リベンジェンス」のXbox360版用ソフトに関しまして、
諸般の事情により、誠に勝手ながら日本版の発売はPlayStation®3のみとさせて頂くことになりました。

http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/info/index.php?d=201209&id=270
792名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:10:38.64 ID:URMw6mFV0
FF13臭
793名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:13:12.32 ID:ArK8IS1Q0
痴漢の皮を被った豚が沸いてきたなぁ
794名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:39:40.08 ID:v/12cRlX0
リベンジェンス国内は360版発売中止か
SONYから金まわされたっぽいな まじ業界のガン細胞だわ
795名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:41:33.08 ID:URMw6mFV0
独占が世界規模から国内規模に縮小しただけ。FF13やデモンズと一緒
796名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:41:33.82 ID:kyWPkcmT0
まあ、アジア版買えばいいだけなんだけどね。
797名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:42:31.39 ID:6gesHWzC0
>>794
PSスマブラでソニーが勝手にライデンの刀改変したからこうなったんじゃねーの?
そりゃ発売中止にもなるわな
798名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:46:27.30 ID:/w0SLT+N0
>>794
お前馬鹿だ コナミが手を引いただけ SONYは関係ないし糞箱に構う余裕ないだろ
799名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:47:36.46 ID:vCYd86N60
債務超過で倒産寸前のはずなのにバラまきとは景気がいいですなw
800名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 18:47:42.31 ID:tSg4naQy0
>>794
ガン細胞なら増えちゃうぞw

>>797
それじゃソニーはこれからもどんどん改変してくるな
801名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:04:53.63 ID:fWxiNpW/0
国内でも独占したらソニーから資金提供があるって前言われてた奴だろ。
たいした額じゃないだろうが、360版はそれ以下の売上だろうからと。
802名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:07:38.38 ID:6gesHWzC0
360版か
まあHDエディションの売り上げ的に採算が取れないのかもね
803名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:08:11.77 ID:L9a/5VB40
まあ、こういうハードの選択は仕方がない
国内のHD機市場はある程度結論出た後だしな
問題はMS次世代機が出た後にこういう選択先が存在するかどうか

楽観論な奴はMSが海外同様、国内でも覇権を取ってくれるよ!といい
普通というかある程度情報を集めてる奴は普通にPS次世代機(PS4)が受け皿するんじゃね?というが
バカはPS4は出ない!で盲信してるから困る
804名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:10:09.24 ID:6gesHWzC0
でもソニーは本体の収益改善が先のような気がする
まあそれで負けるハードを作ってちゃダメだけど
どうせどっちも汎用的なハードだろうが
805名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:27:20.42 ID:fWxiNpW/0
>>803
てかその両者のマルチだろ。
片方が今の国内360並に落ち込むか、海外で大コケするかしない限りは。
806名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:34:22.70 ID:L9a/5VB40
>>805
MS信者というか、一番ファーストとして信用できるのはMSだわ…って立場とってる俺だけどさ
国内市場でMS次世代機がシェア稼げるビジョンが見えない。ハードの特性云々の問題じゃねーよコレw
807名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:34:39.73 ID:5WIBK/rV0
映像処理2倍、大幅省エネ=米インテルが次世代半導体
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120912-00000024-jij-int
【シリコンバレー時事】半導体世界最大手の米インテルは11日、
主力のパソコン用CPU(中央演算処理装置)「コア」の次世代製品を2013年に投入すると発表した。
高精細の映像処理性能を2倍に高めたほか、大幅な省エネを実現した。
同社が主導する超薄型ノートパソコン「ウルトラブック」や、画面を着脱できるタブレット型多機能携帯端末向けに幅広く供給する。
 コア次世代版は最先端の回路線幅22ナノメートル(ナノは10億分の1)の超微細加工技術を踏襲。回路設計を改善し、
待機時の消費電力を従来比5%まで削減、充電1回でインターネットに接続したまま「10日間持ちこたえる」(同社)との触れ込みだ。


PS4や720は、こういった次世代CPUをいち早く積んでくれねーかな
次世代機の中身がまんまゲーミングPCならスペック晒された持点でテクスレの意味がなくなる
808名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:36:01.65 ID:5WIBK/rV0
夕方からスレが加速してると思ったら、まだ現行機の話してたのか。アホか
809名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:43:00.80 ID:rIV/yjCl0
>>807
おいおいINTELHD4000を2倍してもたいしたことないのになぜ期待するの
よくてHD7750なるかならないか位だぞ
810名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:44:16.75 ID:rum4xV690
>>803
これがカプコンとかならそうかもと思うがコナミは基本ソニー独占タイトルしか作らないというスタンスで来たから元に戻っただけじゃないかと。
ソニーからも何か言われたんじゃないかね。
コナミが出さないから他のメーカーも次世代箱にゲーム出さないって盲信しているから困る。
811名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:46:05.48 ID:9SPioSVJ0
KONAMIは最近露骨にチョンロクマルはずしにきたな
まあこれも全部国内チカンが口だけでソフトまったく買わないのが原因なんだけどw
812名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:48:42.90 ID:RItfjeTk0
箱本体の週販少なすぎだし、ユーザーはps3に逃げちゃったりで、箱のアクティブユーザーは昔より激減してそう

実際箱版のソフト売り上げ昔より大幅に落ちてるしな
813名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:55:25.67 ID:HkKu8KHy0
>>812
それを言ったら現世代機全部がもう週販は雀の涙ですけどね。
ソフトの販売数もダダ下がりだし次世代機出るまでゲーム市場は死んでる状態。
814名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:57:35.36 ID:tJNqz+q90
>>809

内蔵でそれなら十分だろ
WiiUよりも倍以上だ

しかし任豚はCPUのしょぼさをGPUで補うとか言ってるが
GPUだってどう見てもショボイだろw
815名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:59:11.34 ID:RItfjeTk0
wii Uではwiiの互換どうやって取るんだろ?

wiiの時はGCのCPUやGPUを少し改良した物を搭載して100%に近い互換を実現

でも今度はwiiより性能を結構上げないといけないので、それは無理だよね
同じIBMとAMDのを採用するとはいえ、アーキテクチャとかwiiのとは結構違うCPUやGPU載るんじゃないの?
816名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:02:54.58 ID:RItfjeTk0
ps2のps互換みたいにwiiのCPUやGPUをワンチップ化した物を補助として載せると高い互換性を実現できるが製造コストがかかる

ソフトエミュの場合は本体コストは抑えられるが、正常に動かないソフトが結構出てきそうだ
817名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:08:26.25 ID:vCYd86N60
グラウンドゼロズも遊べないなこりゃ(笑)
818名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:19:36.35 ID:RItfjeTk0
それだけじゃなく、その後のMGS5も国内箱版は絶望的だと思う
819名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:25:57.90 ID:3ZCllnzD0
ぶっちゃけ箱は日本撤退してほしいね。そうなれば痴漢も少しはおとなしくなるだろw
820名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:42:55.14 ID:BEZcYm/N0
鉄拳PS3版の背景モブ削除?
http://i.imgur.com/lqYqk.jpg
http://i.imgur.com/PBNMe.jpg
http://i.imgur.com/G5KHM.jpg
http://i.imgur.com/blgFE.jpg
http://i.imgur.com/Lgq9u.jpg
http://i.imgur.com/HIzJz.jpg

鉄拳タッグトーナメント2レビュー
http://www.giantbomb.com/tekken-tag-tournament-2/61-32716/reviews/
アーケード版よりもグラフィックは劣る。それでも十分素晴らしいが
PS3版はカスタムコスチュームをロードするのにXbox360版よりもロード時間が長い。

http://www.tech-gaming.com/?p=6304
Regretfully, the PS3 version of TTT2 exhibited a few graphical hiccups- from sporadic
(albeit split-second) instances of slowdown to a flicker of reduced resolution during
the post-match cinematics.
残念なことに、PS3版のTT2では、一瞬とは言え、散発的な2-3のグラフィック上の
不具合が存在する。戦闘後のシネマティックシーンの間、解像度ダウンに伴うチラツ
キや減速が発生する。
821名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:43:19.54 ID:BEZcYm/N0
PS3版鉄拳タッグトーナメント2は、7.5GBのインストールが必須
http://thesilentchief.com/2012/09/03/ps3-version-of-tekken-tag-tournament-2-requires-7-5-gb-of-hard-drive-space/
Amazonで公開されたパッケージ画像から判明
この必要容量は鉄拳6の約2倍
822名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:46:59.63 ID:6AcBVMwS0
>>787
必死に語ってるトコ悪いんだけどさぁ
>クソゲー率が倍でもタイトル数が倍ならクソゲーでない数も倍だからな
ゴキブリは算数も出来ないの?www
823名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:47:48.69 ID:Zr7aolzP0
また劣化か
824名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 20:51:52.15 ID:6AcBVMwS0
>>820
状況によって解像度ダウンは箱版でもあるんだけど、減速って何よ
60FPSを維持する事すら出来ないの? 産廃PS3はw
まぁ大容量だけが取り柄の未だにDVDからシェアを取れない低速低信頼性メディアのBDじゃロードが遅くて当然かw
825名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:05:52.92 ID:xkrPEdIb0
話題の「NEOGEO X」が仕様変更、システムメモリ容量が2倍に
http://gs.inside-games.jp/news/359/35934.html
OK.JAPAN合同会社は、「NEOGEO X」のシステムメモリー容量が既報の2倍になることを明らかにしました。
日本でも発売が決定し、大きな話題となった「NEOGEO X」ですが、
システムメモリーの容量が128MBから256MBに変更となりました。他の仕様に関しては変更ありません。

なお、発売後のソフト供給はSDカードにて行われる予定で、気になるラインナップについては現在未定。
826名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:07:02.26 ID:vCYd86N60
発売しなきゃマルチ比較もできないんだぞ(`;ω;´)

『メタルギア ライジング リベンジェンス』のXbox 360版が諸般の事情で日本では発売されず!
http://www.famitsu.com/news/201209/12021027.html
827名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:07:54.83 ID:VJXdBJZP0
>>752
プロセスが違うから純粋にワットパフォーマンスが良くなってるって事も理解できないのか
http://www.bit-tech.net/hardware/2012/04/23/intel-core-i7-3770k-review/7
http://www.techspot.com/review/523-ivy-bridge-intel-core-i7-3770k/page7.html

2600kとの比較でもこんな感じ
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/048.gif
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/049.gif
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/051.gif
CoD4だと酷い事になる
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/052.gif
ジャスコ2でも横並びで1920x1080で逆転
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/053.gif
Dirt3も2600k優位
http://www.4gamer.net/games/128/G012878/20111113016/TN/055.gif
ゲームだと低解像度低負荷時でしか6コアの優位性は無いっての、PCゲーマーなら常識なんだがなぁ
828名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:13:17.03 ID:fWxiNpW/0
>>810
国内360だけの話なんで、
別にサードとして独占がどうマルチがどうって話じゃない。
心配しなくても次世代箱にはGZもMGS5も出るよ。
むろん国内でも。むろん最高グラフィックで。
829名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:16:23.66 ID:/w0SLT+N0
次世代箱なんて売れないからいいわ
性能と売り上げなんて関係ないし

そのころにはwiiUが主要だしな
PS2が一番売れた時点で性能なんて関係ない
830名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:17:46.49 ID:5L2RL/QA0
流石にWiiUが主要は無いわ。
831名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:23:22.16 ID:eLj/kLoE0
WiiUが主要(笑)
まだ豚が入り浸ってんのか
832名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:26:52.24 ID:6AcBVMwS0
>>826
ふ〜ん、比較できない理由は?
833名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:27:59.16 ID:FFgrDGB50
任天堂ハードはいつもマリオとゼルダを買って終わりだな。
他にやりたいゲーム無いんで。
834名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:28:03.21 ID:fWxiNpW/0
>>829
サードマルチの状況では性能が売上の重要要因になるよ。

PS2が売れたのは、まさしく性能(ハッタリ)が凄かったから。
ポリゴン数でDCと比較してケタ違いの性能を印象づけた。
後の箱やGCなんて、大本命だったPS2が最強性能のイメージもあり一気に普及し尽くしたあとの話。
いくらなんでも遅すぎた。
835名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:30:28.23 ID:vCYd86N60
>>833
それもハード買った以上仕方が無いから買ってるだけだよね
836名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:35:18.23 ID:fWxiNpW/0
WiiUがどうなるかは明日わかるしな。
主にサードの注力具合で。
837名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:36:08.58 ID:L9a/5VB40
WiiUは現行世代のHD機に対しての武器を持ってない状態だからな
任天堂のソフト単体でどうこうって場面じゃない
838名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:36:24.82 ID:6AcBVMwS0
>>835
答えられないから逃げるんだw
839名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:42:50.33 ID:t/m/Z8dU0
それよりもps4なんて失敗が約束されたハードは今までないと思うよねw
840名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:46:09.20 ID:vCYd86N60
>>838
え?そりゃ発売しなきゃ比較もできないだろ…
どうした?どう比較するんだ?
841名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:48:16.33 ID:L9a/5VB40
>>834
性能は間接的な要因にはなるが、売上を上げる直接的な要素にはなり得んだろ

ラインナップの拡充を求めるなら必須だが
842名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:55:36.98 ID:6AcBVMwS0
>>840
比較をするのになんで日本語版が必要なの? 逃げないで答えてよw
843名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 21:57:48.65 ID:vCYd86N60
>>842
そりゃ日本語版じゃないとメディクリにもファミ通にも集計されないだろ?w
0本じゃ比較できないよキミw
844名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:01:16.43 ID:6AcBVMwS0
>>843
テクノロジー板でなんで本数の比較なの? 日本語なんだけど板名読める?w
たとえば>>820とか本数の比較に見えるの?w
845名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:08:13.47 ID:vCYd86N60
え、>>820?見えないよ?それがどうした?
あとここハード・業界板だからねw
お前がやりたい比較はテクノロジー板とやらで存分にやってくれやw
846名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:10:58.72 ID:fWxiNpW/0
>>841
なるよ。ソフト変わらんなら性能で比較される。
847名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:33:25.75 ID:ZCXIapN80
インテルの場合、高いシングルスレッドパフォーマンスなのに、
かつワットパフォーマンスも上げて低消費電力化してることが凄いんだよな

他社の場合、ワットパフォーマンス上がりました、けれどシングルスレッドパフォーマンスは
たいしたことありません、みたいなのが主流なのに
848名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:45:03.47 ID:JQi7u7ci0
ゲーム機でいえばIntelのやり方はあんま意味ないけどな
大雑把に言えば浮動小数点が速ければいいゲーム機と、汎用ソフトも高速化させる必要のあるPCとの違い
849名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 23:58:15.69 ID:vCYd86N60
>>844
次はもっとがんばれよ、雑魚w
じゃあの
850名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:37:22.69 ID:A0OPSQ8K0
>>848
ゲームって言っても、OSやらゲームのメインプロセス走らせるコアは、
汎用計算が速いPC的なのが必要だろ
851名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 00:43:52.78 ID:CyEPDLfQ0
>>850
今って整数演算はそれでもかなりあまってる様な気がする
PCみたいに裏で走られるものが少ないし、PCでさえあまってるし
852名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 06:58:01.64 ID:p+xnrEj30
F1 2012 Demo 比較
http://ps360.ldblog.jp/archives/53787944.html
PS3版が同一フレーム問題有りでティアリングも有るため海外ではまだ分析できないかもしれません。
製品版が出てからFace-OffもしくはHead2Headで分析されるかちょっと気になりますね。
ちなみに前作までは上記問題がなかったのでエンジンになんらかの変更があったようです。

【スクリーンショット】
XBOX360版の2010、2011版はどちらも4xMSAAで本作も同じようです。
PS3版は2010版がQAAで2011版がMLAAだったようですが本作は自分の目にはQAAに見えました。
解像度は2010、2011共にどちらも720pのようなので今回もどちらも720pかな?
AAの影響かPS3版は全体的にボケた感じの画です。
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/7/1/71b71ea6.png
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/3/d/3d0c52e3.png
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/2/3/2332576d.png
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/4/8/48a1a7b9.png
853名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 06:59:22.64 ID:p+xnrEj30
360 Avg:30.000fps Min-Max:30.0-30.0fps Tear: 0.000%( 0.000%)
PS3 Avg:29.325fps Min-Max:25.5-30.5fps Tear:20.424%(17.968%)

前作ではどちらもティアリング有りでしたが本作ではPS3版のみのようです。
XBOX360版はあれだけ車が密集した状態でも30fpsをキープできているので相当余裕がありそうです。
PS3版はスタート前から26fpsとかなりキツイ様子です。
CodemastersのゲームはXBOX360版が鉄板でしょうね。
___



前作 F1 2011比較
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-f1-2011-face-off
Xbox360版 フル720P 4xMSAA
PS3版MLAA。サブピクセルにAAが効かない弱点のせいで細部や遠方のジャギが消えない

今作では半透明表現にディザリングが用いられており、Xbox360版では4xMSAA
でうまく処理されているが、PS3版ではそのままになってしまっている

ディザリング方式を採用したのは恐らくメモリとフィルレートの問題から
MLAAを採用したのもRSXの負荷軽減のためであろう
結果、前作では起きなかった問題が起きており、パフォーマンスで後塵を拝することになった
854名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 10:21:28.86 ID:fhp1FqMa0
FXAAでてきてからMLAAって全然聞かなくなったよなあ
サードもみんなFXAAだし、綺麗にジャギ取れてるし
855名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 10:26:07.27 ID:RIqaolms0
FXAA,TXAAもカンペキに浸透したね
MLAA(笑)は即行消えたけど
856名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 10:34:46.76 ID:CGPc1znV0
>>807
haswellか?
857名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:09:31.62 ID:jkb38gaz0
PS劣化しすぎワロタw
そら今世代最高峰の据え置きグラフィックが360版クライシス2に認定されるわけだ
独占タイトルもショボイのばっかだしなw
858名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:14:29.01 ID:RIqaolms0
DX11パッチ、ハイレゾテクスチャパッチ当ててもあんま綺麗じゃないなぁ
家ゴミに足引っ張られ過ぎでしょ、ショボイシス2(笑)
859名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:22:09.11 ID:pmDgCmSw0
ハブラレボックスの痴漢が無様すぎて哀れよの
860名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:26:36.95 ID:wL0UFY4y0
でもMGSZとMGS5マルチ化あざーすw
861名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:31:41.43 ID:wxcDxYsM0
MLAAゴミすぎワロタw
862名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:48:00.60 ID:rIC4wQpb0
鉄拳TAG2の360版だけど今回はブラー有りでもnoAAじゃないみたい。
MSAAっぽくないからFXAAかな?
http://img507.imageshack.us/img507/9264/tktag2.png
863名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 11:55:04.42 ID:v+4UQtRO0
>>827
バカはすっこんでろ
864名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:11:28.64 ID:Sm/xAmSV0
今日ようやく、Wiiuがどっち向いてるかわかるな

20000位でWiiユーザーの囲い直しを狙うか
35000以上で次世代機としてコアユーザーの取り組みに着手するか

マジな話、25000とか中途半端な路線が一番転けやすいルートだと思ってる
865名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:15:27.50 ID:rIC4wQpb0
任天堂が最初から2万なんてやるわけねー
25000円以上は確実。
任天堂信者はある一定以上いるからそれでも大丈夫だよ。
最悪アンバサダー商法あるしな
866名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:20:33.76 ID:v+4UQtRO0
日本は最速で情報が出てくるからな
こういうところが任天堂ファンが増える要因
日本を小馬鹿にしてる某企業とは違う
867名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:22:08.33 ID:Sm/xAmSV0
SCEじゃあるまいし、値下げ想定でハードを売るような真似はしないでしょ
要するに、3DSで学習してるかどうか
868名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:34:43.41 ID:v+4UQtRO0
安定の25000だと思うけどね
20000にする意味が無い
869名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:36:14.89 ID:rGmkskzU0
25000円発売なら値下確実だろ
競合他社は現行機値下するのは目に見えてる
870名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:38:32.98 ID:XHhgCzU00
WiiU25000円発売

競合が値下対抗

WiiUは来年3Qに5000円値下
871名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:42:21.00 ID:u0k3jHnL0
>>862
なんか前の鉄拳からしょぼくなってないか、これ
872名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:43:26.95 ID:v+4UQtRO0
20000なんてやったらますます任天堂のファンが増えちゃうな
873名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:51:33.79 ID:kBxOIdwl0
1年後にはPS4/720が出てくるから、2万でおもっきり引き離す計画じゃないの?
3DSの失敗は繰り返さないだろ?
874名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:52:51.84 ID:XnacUf880
1年後は無理だろうね
すくなくともあっちのほうは
875名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:53:58.37 ID:rIC4wQpb0
プラティクスだとnoAAだな。もしかして可変なのか
http://img339.imageshack.us/img339/1876/124920.png
876名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:57:00.03 ID:rIC4wQpb0
さすがにダブコンでコストかかってるのに2万じゃ任天堂自身厳しいだろ。
どのみちPS4/720とは路線違うしガチでぶつかる気ないっしょ
877名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:04:08.42 ID:v+4UQtRO0
>>862
>>875
どっちもギザギザにしか見えんけど
878名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:06:34.82 ID:fhp1FqMa0
>>862は解像度下がってない?
どっちもnoAAなんじゃない
879名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:11:50.54 ID:rIC4wQpb0
>>878
なるほど、2vs2の時は解像度下げてるのかもしれないですね。
それを引き伸ばして中間色が出てるだけかもしれないね
880名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:14:19.08 ID:v+4UQtRO0
>>879
コラ無視すんなや
881名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:14:29.23 ID:+YLHy+6i0
昨年とくらべると同じ7インチディスプレーモジュール原価が半額近くまで下がったらしいし
任天堂が使用するIBMとルネサスの設備も40nm台の減価償却が次期に終わるオンボロ設備
Wiiリモコンのような目新しい新技術はWiiUには皆無なので199ドルもありえるだろう
882名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:23:13.97 ID:rIC4wQpb0
>>880
ギザギザだけど1枚目の相撲取りとか中間色出てますよね?2枚目はくっきりしたギザギザだけど
883名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 13:24:46.77 ID:rIC4wQpb0
>>881
とは言っても現行機以上の性能でタブン付けてたらキツくない?
まー価格が発表されるまでこの話は平行線だろうけど
884名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 14:26:49.91 ID:ewzGafM50
http://img855.imageshack.us/img855/9161/142138.png
これが勝利演出時のインターレス表示みたいね。
http://gigazine.net/news/20110907_tekken_cedec2011/
上でPS3版で解像度下がるってのはこれのことかな。
上のスクショは360版だからどちらにもあるってことだな
885名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:44:10.20 ID:v+4UQtRO0
あと15分・・・

くるぞ・・・新しい世界の幕開けが・・・
886名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:45:11.14 ID:XnacUf880
お前の夜明けというか
就職はいつするの
887名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:46:59.93 ID:ewzGafM50
WiiUに期待してるやついるのかこのテクスレで、、、
888名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 15:54:14.83 ID:v+4UQtRO0
>>886
お前は工作するのが仕事だもんな
889名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:02:16.66 ID:u/e4IwZk0
メモリ2Gか
890名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:02:26.20 ID:XnacUf880
wii


2GBきた

ゲーム1ギガ
os1キガ

コレハソウテイガイ

891名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:02:27.90 ID:v+4UQtRO0
メモリ2GB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
892名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:03:26.54 ID:u/e4IwZk0
1層BDで25Gww
映画やアニメ見れないじゃん
893名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:03:59.10 ID:n5XvCh1m0
何言ってんだこいつ
894名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:04:27.08 ID:u/e4IwZk0
実消費電力40Wか
しょぼい性能だろうな
895名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:04:30.93 ID:u0k3jHnL0
定格消費電力75W・・・・終了やな
896名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:05:40.09 ID:Ppdvd6io0
解散や
897名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:06:20.74 ID:XnacUf880
切れた
898名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:10:53.06 ID:BFX7Ewk40
OSの1Gって、格安のSDRAMだろ。
899名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:12:15.24 ID:u/e4IwZk0
>>898
ふつうにDDR3 SDRAMじゃないの?
いまいちばん安いメモリはDDR3だし
900名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:12:54.32 ID:7kN1Wdkr0
ゲームに1GBか

やはり筐体の小ささからして消費電力は小さいな
スペックはまだ分からんが微妙フラグ
901名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:13:41.93 ID:BFX7Ewk40
そういう意味で言った。
ゲームで使われるようなGDDR3とかじゃないだろと。
902名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:15:36.08 ID:u/e4IwZk0
あ、でもグラフィックとメインメモリ共用だろうし、
GDDR3かもしれないね
903名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:16:13.94 ID:XnacUf880
パッドが13440円
904名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:17:25.29 ID:BFX7Ewk40
>>902
メインメモリじゃない。
あくまでシステム用メモリ。
ゲームでは使わないんだろう。
905名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:18:53.35 ID:7kN1Wdkr0
ゲーム1G
システム1G

だろ
906名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:18:57.38 ID:Sm/xAmSV0
>>903
マジで?
907名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:19:23.98 ID:XnacUf880
12/8
26250円 ベーシック
31500円 プレミア
908名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:20:31.30 ID:XnacUf880
12月8日発売

税別だと
ベーシック 25000 8gbフラッシュメモリ
プレミア 30000 32GBフラッシュメモリ
です

これはまあ予想通りかな
909名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:20:53.53 ID:WOFpx2Q/0
パッド見てからプレミアの値段見ると安く感じるな
910名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:21:03.22 ID:v+4UQtRO0
なんだお前ら結局興味アリアリなんじゃないかwwwwwwwwwwww
911名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:21:34.79 ID:Sm/xAmSV0
>>907
一応、その2プランの差は……?
本体単体なら12000のハード? オイ、どんな中身だよソレ
912名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:23:44.58 ID:v+4UQtRO0
ニコニコ   94.4%が良かったと回答

安い!!のコメントが流れまくり
913名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:23:53.42 ID:3HSSS4Gi0
12000円のハードならそりゃ低性能だわw
914名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:24:31.82 ID:XnacUf880
パッドが13440円
wiiu本体パッド付ベーシックプラン 26250円 8gbフラッシュメモリ


つまり本体価格は更に8GBフラッシュメモリ分を引くと12000円前後
915名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:24:55.27 ID:fhp1FqMa0
本体性能どれくらいなのまじで?
916名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:25:00.40 ID:v+4UQtRO0
>>911
>>913
>>914
アホ発見
917名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:26:05.49 ID:BFX7Ewk40
プレミアムとベーシックの違いは、内蔵フラッシュ容量ぐらいだな。

本体12000円。40W。
スペック的にはゴミになりそう。
918名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:26:11.57 ID:v+4UQtRO0
>>915
とりあえずメモリは4倍と判明

てことは他もそのくらいだろうな
919名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:26:39.49 ID:O4FlB3rE0
WiiUメモリ 2GB
PS3メモリ 256MB←何このゴミw


920名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:26:54.37 ID:XnacUf880
メモリは十分との話通り、予想スペックの1.5GBを超える2GB搭載だった
そもそも1.5GBなんて中途半端なメモリありえなかった

ただセットでパッドをつけるとはいえ本体価格を考えると飛びぬけて高性能ではないだろう
921名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:28:21.42 ID:Hesybvfo0
メインメモリの容量を、システム占有抜きでWiiUと現行機比較するとどんなもんになるんでしょ。
922名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:28:43.54 ID:BFX7Ewk40
だからシステム用メモリは、ネットやらOSやら専用の、ゲームに使えない遅い安価メモリだって。
923名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:30:31.43 ID:XnacUf880
351 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 16:24:21.43 ID:oCQF6QUZ0
光ディスクはBD何倍速相当なんだ?

▼ 465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:27:23.10 ID:UtCOC1pf0
>>351
22.5MB/sec だって

▼ 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:27:46.37 ID:6roMRXtO0
>>465
この部分がわからなかったんだが早いのか遅いのか

▼ 562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:29:56.95 ID:zbUO0+Io0
>>477
BD五倍速相当かねぇ
924名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:30:36.67 ID:JR7RPMyc0
>>921
大雑把に現行機の4倍はメモリ容量使える
925名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:30:48.21 ID:BFX7Ewk40
>>921
360やPS3のOS専有メモリ量は、30〜40MB程度。
926名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:32:16.92 ID:BFX7Ewk40
現行機のOS用は30〜40MB程度しかないから、ゲーム用メモリとして比較したら、そのまま2倍程度だな。
927名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:32:42.39 ID:v+4UQtRO0
>>923
はええええええwwwwwwww
928名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:32:50.22 ID:yryjh1tK0
なんであえてGPGPUとアナウンスしたの?
929名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:32:53.97 ID:wPGOW5Gx0
実質40W消費って最近のノーパソでゲームやるときくらいか?
i5あたりで60W消費くらいだっけか、液晶8Wくらい
930名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:35:36.77 ID:XnacUf880
まあハードディスク詰んでるとFANふくめて40Wは喰うだろうから従来機とくらべると115Wくらいのマシンかね
931名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:38:30.62 ID:TqTyURDi0
HDDなしだから、電力低いな
PS3より下になる事はなくなった感じ
932名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:39:27.37 ID:3HSSS4Gi0
涙ぐましいポジキャンを見守るスレ
933名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:39:45.31 ID:eEiigX0U0
このベーシックの8GBのうち、1ソフトで占有できるメディアインストール容量はいかほどに制限されるだろうか
6GBほど許されるんならば、相当読み込みを無くす事ができるだろう
…それともWiiの時のようにそういうのは許可されないのか
934名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:39:49.21 ID:7kN1Wdkr0
メモリはPS3とxboxの約2倍だね
935名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:40:01.73 ID:o080sxEI0
>>922
分ける意味がわからんな
それに今一番安価なのはDDR3メモリだし
32MBの早いメモリがL3キャッシュやGPUの帯域用で使われるんでないの?
936名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:40:15.39 ID:Sm/xAmSV0
コレ、タブコンの値段を発表しなかった方が良かった気がする
問題はコレで任天堂は赤出してるかどうか。幾ら何でも本体はオマケが過ぎるぞ。
タブコン単体でゲーム出来るハードじゃないんだし
937名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:41:31.65 ID:v+4UQtRO0
>>934
ごめんね、4倍なんだよねごめんね( ´,_ゝ`)
938名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:41:45.63 ID:X11hF6DZ0
>>928 CPUに期待すんなってことじゃ
939名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:42:18.77 ID:UtCOC1pf0
ディスクの転送レート
22.5MB/S ってどうなん?
940名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:42:35.16 ID:v+4UQtRO0
必死の的はずれなネガキャンがここちよい
941名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:43:13.07 ID:u/e4IwZk0
CPU たぶん現行機より低性能
GPU 現行機より高性能
メモリ 現行機より大幅に多い

って感じだろうな
942名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:44:21.20 ID:9tISUSzx0
ドル換算だと330ドル程度か
アメリカだけ299ドルかな
943名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:44:33.69 ID:v+4UQtRO0
>>939
PS3の5倍!
944名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:44:50.46 ID:Ppdvd6io0
>>939
今だとふつう
945名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:45:44.65 ID:v+4UQtRO0
>>941
メモリ容量大間違いしてたリークをいまだに信じてんのかw

精神崩壊しないように大変だなw
946名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:45:47.65 ID:o080sxEI0
>>939
PS3 9MB/s
947名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:46:13.31 ID:N0eotnEs0
75w
ゲーム時40wって
CPU、GPU、メモリ、ディスクまわしてこれって言われてる以上にショッペー事になりそうだなw
948名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:46:40.20 ID:TqTyURDi0
先行したハードじゃなく
最後発のハードと捉えればいい
PS4も次世代箱もスペック出てないし
949名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:46:41.50 ID:9YcozTWE0
今まで2GBと予想してたところ一個もなかったな
全部はずれってことか
950名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:46:54.45 ID:Sm/xAmSV0
>>941
GPUは厳しくないか?
コスト以上に電力容量が足枷になりそうだが
951名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:47:32.51 ID:UtCOC1pf0
>>943
>>944
>>946
サンクス。
ベンチとった安価なUSBメモリと同じくらいだな。
PS3のBD2倍よりは全然早いね。
952名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:49:08.12 ID:v+4UQtRO0
>>947
ゲームノートもそんなもんだから

>>948
くやしいのうw

>>949
まあいい具合にハードル下げてくれてありがとうだなw
こうなるとCPUやGPUの性能もすごそうw
953名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:49:30.31 ID:nGH4Nj660
ゲーム時で40Wってかなり厳しいだろ
世代が違うから直接比較の意味はないとはいえ現行のPS3箱○で80W程度だろ?
954名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:49:31.67 ID:o080sxEI0
>>947
単にワットパフォーマンスが高いだけだと思う
PS3とかチップが多すぎるし何よりNetburst以上の空回り核熱CPUを3.2GHzで回してるからな・・・
955名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:49:39.48 ID:7kN1Wdkr0
>>937
システムに1GB取られんなら結局は2倍って事だよ
956名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:49:55.51 ID:RIqaolms0
HD4650相当も無理か、GPU性能どんだけ低いんだ?
957名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:50:20.58 ID:FDmToMcM0
移植を簡単にする事を徹底して考えたハードなんだろね、コレ。
メモリ潤沢でシェーダー仕様が同等もしくは上位であれば、実際のパフォーマンスはどうであれ、
LOD調整する程度で大体動くやろ。
なんだろ、昔懐かしの互換品って感じか。
いやむしろ、任天堂ゲーム+HDゲームが出来るハードって事で、ニコイチハードと表現した方が良い感じかね。
新しい事はあまり無いけど、市場にある売れ筋商品のおいしいところ集めて一つの商品にしましたみたいな。
958名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:50:24.94 ID:N0eotnEs0
>>952
40nm世代で製造なんだぜw
959名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:50:28.57 ID:Ppdvd6io0
内臓の8GBてセーブだけに使わせるんかな
960名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:51:14.12 ID:nGH4Nj660
>>954
ああ、そういやクロック至上主義の最後の世代をPS3、箱共にコアに使ってるんだったな
961名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:52:11.37 ID:jhcBkR6K0
ゲーム1GB:GDDR5・2Gbit x 16x x 4枚
システム1GB:DDR3・4Gbit x 16x x 2枚 or 2Gbit x 8x x 4枚

という感じで将来は32x接続チップの1+2枚=3枚にする予定、という事では
962名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:52:16.10 ID:9tISUSzx0
ps3
メモリ
主メモリ: 256MB XDR DRAM @3.2 GHz
VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @650 MHz

wiiuもgpuのメモリは別にあるんだろ
というかps3はosにどれだけさいてるの
963名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:52:24.81 ID:Ppdvd6io0
ゲームだと未だにクロック重要ですよ
964名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:52:55.53 ID:v+4UQtRO0
>>955
くやしいのうwwww 4倍でくやしいのうwwww

>>958
まーた妄想か
965名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:53:19.76 ID:15K8ITl60
>>959
最近のDLゲーって2G超えもゴロゴロあるしねぇ
下手すりゃゲーム1本分のDLCで埋まりそう
966名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:53:42.58 ID:N0eotnEs0
ibmのプレスリリース読んでこいよw
967名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:54:17.39 ID:ewzGafM50
だから2万なんて無理だと言っただろw
968名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:54:28.50 ID:BFX7Ewk40
>>949
リーク大当たりだろ。
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-wii-u-final-specs/
Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use)

アプリ用1Gと書いてある。
969名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:55:00.61 ID:RIqaolms0
CPU45nm、GPU40nmっしょ?
970名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:55:17.98 ID:BFX7Ewk40
>>962
現行機のOS専有メモリは30〜40MB程度
971名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:55:50.32 ID:yryjh1tK0
なるほど
HDD無い分省電力になるのか
972名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:56:41.10 ID:nZ/rf2ha0
システム1Gはどこも予想してなかったですね
973名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:56:44.51 ID:+YLHy+6i0
HD4550相当?
PS360より低性能かもしれん
974名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:57:05.21 ID:v+4UQtRO0
>>967
まあゴキのハードル上げだったんだろうな
975名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:57:05.80 ID:nGH4Nj660
>>971
BD回すより2.5インチHDD回した方が省電力だと思う
976名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:57:25.73 ID:ewzGafM50
タブンコン単体で販売すんだな。壊れた用か?
977名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:57:47.11 ID:jhcBkR6K0
将来OSがスリムになったら、システムメモリ1GBのうち512MBはゲームプロセスに開放する、
ディスクキャッシュでもなんでも自由にどうぞ、ってできるだろうし
978名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:58:13.94 ID:9tISUSzx0
いやゲーム部分はフラッシュメモリにインストールして、ムービーだけbd読み込みとかそんな感じだろ
フラッシュメモリなら5w程度か
979名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:58:19.13 ID:15K8ITl60
>>976
タブコン2台使うゲームも出るって言ってたよ
980名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:58:42.03 ID:TqTyURDi0
岩田が珍しく
GPGPUなんて事もいったし
981名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:58:49.19 ID:+YLHy+6i0
OSに1Gもいらないわな
982名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:58:51.27 ID:Ppdvd6io0
>>965
DLCは外付けってことになりそうね
983名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:59:43.00 ID:ewzGafM50
なんでシステムに1G用意したんだろ。内蔵フラッシュをシステムに振ればいいのに
984名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:00:40.09 ID:Ppdvd6io0
>>983
内蔵が遅いとかかな
985名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:00:45.44 ID:ewzGafM50
>>979
そうなんだ。それなりのラインナップじゃないとおいそれと追加購入できない価格だよな。
986名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:00:55.09 ID:9tISUSzx0
windows osでもフルにゲームには割けないしいろいろあるんだろ
まコピー対策とか
987名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:01:38.22 ID:15K8ITl60
Miiverse?常駐させるからじゃね
988名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:02:09.11 ID:0/yqQK9V0

1部馬鹿な人がいるけど、これって厳密には半次世代機だだけど
標準で720で60fって事だろって考えると次世代機だよ、ほかはできなかったわけだしね

ある種任天堂らしく現実的、わくわくはないけど・・・
あと1,2年後にハード出ても標準で1080で60f無理だしね
989名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:02:17.02 ID:ewzGafM50
>>984
なるほどね。
システムはPSPの追加メモリーのようにキャッシュに使いそうだな。
990名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:03:28.06 ID:TqTyURDi0
>>988
半次世代機w
お前かw
991名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:04:18.40 ID:ewzGafM50
縦置きスタンドくらい付属してくれればいいのに、相当キツイんだろうな
992名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:04:56.38 ID:N0eotnEs0
1080/60fなんてのは初期設計次第。開発の思想とオブジェクトの兼ね合いだっつうの
993名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:06:06.37 ID:v+4UQtRO0
>>977
よく考えたらシステムに1Gってすげえことだよなw

Windows並のOSでも載せるつもりかw
994名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:07:11.89 ID:TqTyURDi0
何を処理するかも提示せずに
解像度とfpsで世代決まる訳がない
995名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:07:48.93 ID:wPGOW5Gx0
>>930
2.5インチのHDDとか3Wくらいしか消費せんぞw
40Wも食ったらノートPCで使えんだろ
996名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:08:56.40 ID:v+4UQtRO0
>>991
いらない人がいるものは付属しない

美しい
997名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:09:25.76 ID:15K8ITl60
2.5インチHDDにFANも使わないしなw
998名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:09:58.46 ID:ZPbdTjwQ0
システム1GBはWiiチャンネルがいちいち終了させないと切り替えできなかった反省だろう
999名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:10:53.95 ID:9tISUSzx0
いやだからnoteでゲームしたらきついて
扇風機は必須だろ
1000名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 17:14:19.17 ID:v+4UQtRO0
3DMark06   消費電力

HD6670   12526  68W       ← PS4に乗ると言われている
GT640M  11068  15W程度    ← なんと15Wでほぼ同じ性能

WiiUも省電力でありながらパワフルなGPUが乗っているのはほぼ間違いない
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