1 :
名無しさん必死だな :
2012/08/31(金) 22:25:11.33 ID:tslZF/Jk0
2 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:26:30.54 ID:usMBzL/4O
オセロマルチビジョンでだせよ
3 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:26:41.06 ID:e9cJA2I+O
マルチは買わないんでどうでもいい
4 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:26:44.33 ID:WJOfhDLg0
翻訳を100%捏造とはゴキもだいぶ追い詰められてるな
5 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:27:03.54 ID:F1/oYKgV0
おうPCかえ
6 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:27:16.59 ID:Akqd9NTu0
あーあ こりゃマルチハブ確定だわ
7 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:27:50.97 ID:iOR+npBL0
独島は韓国の領土 まで読んだ
8 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:27:53.60 ID:8mnLnXa30
また捏造か まじでやばいぞ
9 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:28:30.03 ID:mtDdGFTY0
>4 本当はなんて言ってるの?
どこをどう訳したんだー
よく毎回こんな曲解のフリした嘘翻訳を思い付くなあw
GPUがすばらしいと褒めてる記事じゃん
不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
WiiUなんてWiiと同じですぐゴミになるのわかりきってるからもう騙されない
一ヶ所を誉めた記事なら、それ以外を貶めていると書くのがマニュアルです
へえ、URLに書いてある記事タイトルが how-powerful-is-the-wii-u-really で、そんな内容になるのか
PS4
WiiUネガキャンってなんでこんなに基地外なんだろ 今までにここまでひどいのなかったよな? Wiiの棒振りだとか3DSの失明とかがマシに見えるレベルやで
これはさすがに不味くないか
本気で逮捕されればいいのに
>>元々4台サポートする予定だったが 去年は2台も可能だけど最初は1台って言ってたのが、今年のE3で正式に2台サポートって言ったんじゃ?
WiiU買うのやめた、とおもったら嘘翻訳だったのか。 あやうく信じるところだったぜ。
うわ!うわ! DX10で次世代機とかwwwww
誤訳や意訳は沢山みてきたけど、ここまで適当な事を書いたのは初めてじゃないかな。 しかも社名までだして。そこまで追い詰められてるのか
どこが嘘だと指摘できない。
>>16 元記事のタイトルはHow powerful is the Wii U really?
だからまるで意味が違うけどな
27 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:38:17.74 ID:3s/nkw1K0
嘘だ嘘だというなら、ちゃんとした訳もってくるべきじゃね
>>24 ん?
じゃーなんて言ってるか詳しく
捏造言うくせに突っ込まれるとダンマリってw
鉄平か
つか本来の訳でのスレ前に立ってたろ
これくらいの英語読めよ。
>>9 GPUは満足できるがCPUが低クロック ← クロックが低いがOoO
そのせいで多くのサードが苦しんでいる ← どこにも書いていない
(バットマンはWii U版が劣化) ← 書いてはあるがeurogamer自身が比較記事でWiiU>360と書いていたが
元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 ← 100%捏造
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 ← 前半がeurogamerの捏造で後半が
>>1 の捏造
タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 ← 100%捏造
次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 ← 100%捏造
しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い ← 100%捏造
もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる ← 100%捏造
普通に日常生活を送ってたら なんでこんなに任天堂に憎悪を抱くようになるのだろうか
>>28 どこの英文を訳して↓がでてきたのよ。英文をひっぱてきくれよ
元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化
タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因
次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能
向こうのゴキブリ記者が書いてるかもしれんものを鵜呑みにはできんよw どうせCellの方が優秀()って言いたいんだろうし
36 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:43:04.92 ID:nyxoglMH0
まさかの存在すらしない文が
翻訳なら、エキサイト先生に任せてみるのはどうだろう。
せめて自動翻訳でも良いから、自分の目で読むべきだよなー
>32,34 なるほど。 ちょっとの本当に大量の嘘を混ぜるという何時ものやり口か
40 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:45:02.41 ID:ZcrStNSF0
任豚がPS3を低性能と煽ってたら 任天堂がとんでもないゴミを次世代機出してきたね(´・ω・`)
PS3は低性能ですよ
42 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:45:43.22 ID:4RbCGV8U0
43 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:45:48.77 ID:vUKpL2NI0
もともと一台しか着けないってイワタが発表したんだけどな、その後に将来的に複数もサポートするかもしれないて流れだったろ
低性能wiiであんだけ引っ掻き回されたのもう忘れたぽんかぁ
45 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:46:20.78 ID:EYWoUyiy0
>>25 どこの翻訳サイト使ったの?自分で訳した?
360の1年遅れで高額な低性能PS3を出しておいて何故そこまで強気なのか
WiiUがPS3みたいな糞低性能だとは思わなかったわ・・・
つかPS4出るん?
まーたソニーによる捏造か。 懲りないねソニーも。
64発火も捏造 代わりにだめぽサイト炎上中 その7
ttp://mimizun.com/log/2ch/ghard/1115287419/ 2 :名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 19:04:34 ID:qG29jKjF
任天堂ゲーム機発火問題について
Q.任天堂ゲーム機は発火していないの?
A.晒された動画の訳は、任天堂のゲーム機を火元と言っているが。
善意ある人が翻訳依頼を頼んだ結果、字幕一部が捏造されたものであることが分かった
>.晒された動画の訳は、任天堂のゲーム機を火元と言っているが。
>善意ある人が翻訳依頼を頼んだ結果、字幕一部が捏造されたものであることが分かった
なんかよくわからんけど、これ置いとくね
>どこが嘘だと指摘できない。 なんかこれ自体が機械翻訳に感じた
それっぽい翻訳でワラタ ソニーごと氏ねばいいのに
CPU:IBM-three Power PC cores RAM::1G GPU:AMD 7 series custom GPU 現世代機と同等以上の性能で一年間はコンソール最高性能を楽しめる 他社製次世代機より非力であり結構格差が出そうな事も書かれてるな まぁ任天堂ハードはスペックが重要ではないとフォローも入ってるが
57 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:49:15.47 ID:8WjuivJT0
これだけゴキが連携して無様な糞レス連発してるって時点で もう信憑性がきりもみで急降下してるが如くだべな
58 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:49:25.86 ID:TwXI8A7z0
任豚が恐れて言わないでいるけどこれはPS4は出るってことか。 いわっちもう悪あがきはやめなよ(笑)
59 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:49:28.74 ID:cuygXsXA0
12ヶ月間だけ誇れるスペックのところでワロタ
>>50 出るか出ないかは別として存在はしてると思うよー
心配なのはクリエーター記事でMSとSONYの次世代機が云々、とWiiUのそれぞれの評価が分けられてるってことかな 2機種マルチが主流になるのか?
誤訳だというならほんとの訳を出せよ 誤訳誤訳喚いても事態は進展しない
なんという手馴れた嘘記事 さすがウソニー率いるPSW
>>50 開発コードORBIS
ソーシャルやネットワークに特化して海外市場を狙ったハードを製作中です
65 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:50:42.65 ID:EYWoUyiy0
PS4中途半端にコケると困るんだよな 完全に落ちれば箱にオン人口流れるが今の状態がまた続くのはちょっと
こういう捏造するバカを黙らす為にも 任天堂は早く超大作ゲームを発表するべきだな
67 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:52:26.62 ID:y1cQ//Ph0
また朝鮮ゴキ虫の捏造か
>>58 PS4が出ることは別に構わないんだが
どうやったらこの駄文からその結論に結びつくのだ
>>32 クロックが低くて他の開発者も苦しんでる的なことは書いてあるぞ
次世代XboxとPS4に比べたら低性能だろうという話も出てる
DX10とDX11の話はPCからマルチするときにXboxの方が楽という話
PS4がDX11とはどこにも書いてない
グーグル先生にお願いしたら、CPUは次世代XboxやPS4どころか箱○PS3以下とか書かれてるが… 書かれてるがJohn Nashって人のコメントじゃなくて記事書いたやつの憶測っぽいな
71 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:52:57.27 ID:waHcvhnr0
今更360やPS3レベルの本体出してどうするんだよ… しかもあのコントローラー。
>>1 悪いこた言わないから、ゲハから逃げたほうがいいよ。馬鹿なんだから。
>>65 PS4がコケる前にSONYが…
国内はWiiUになるんじゃね?
eurogamerは前にもWiiUのミスリード記事書いてたからな 次世代ハードの性能、PS4の性能知ってるんならリークすりゃいいのに
76 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:53:34.02 ID:TwXI8A7z0
いくら任天堂がマシンをフルに使った超大作ゲーム作れても 周りのサードが作れなくて他社ハードとのマルチで劣化してればあんまり意味ないんだよねw 任豚が執拗にPS3は劣化!PS3は開発しにくい!とか言ってたのがまんまブーメランするわけだ
77 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:54:02.36 ID:h1s8dYLsO
>>40 ゴミが二つあるとして、高価なゴミとそうでないゴミは同じか?
>>33 Play Station の発売が1994年12月3日の18年前だから
生まれた時からPSが存在してて、それを触れて育ってきたガチゆとり世代だと思ってる
岩田社長はなんで低性能好きなの? Corei5とか買っちゃうタイプ?
まーたゴキブリお得意の捏造かw
開発キットが来る度に劣化って、もろPSハードのことじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:56:31.18 ID:cs+qBpUz0
>>76 意味ありまくりだろ馬鹿
マルチで毛が生えたかどうかのほうがどうでもいい、ゲハの煽りネタにしかならん
最悪なのはPS3のようにマルチはハゲだわ、独占はゴミってケース
同ソースのまとめ
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=184425 out-of-order実行対応3コアIBMカスタムCPU
360/PS3よりクロック数(not性能)は抑え目
メインメモリ1GB、360/PS3の約2倍
AMD 7シリーズのカスタムGPU、eDRAMとして32MB
GPUが重要なゲーム(現行のほとんど)ではベスト
ウチの制作はそうじゃないけど、逆にCPUが重要なゲームだとわからんわ
それでもマルチタイトルでは、WiiU版は最も良いコンソール版になるだろうと思う
(匿名の開発者談)
あとはそれで何をやるかであって、スペック論とかあんま意味ないよね的な話
記事読むとX720>WiiU>PS3・X360 って事か まぁ玩具なのだから良いと思うぞ
マジな話、これ以上の開発コスト増はどこのメーカーも望んでないし 耐えられない。今よりすごいゲームなんて開発する意味がないんだよ。 それよりも今までになかった面白いゲームだせ。
>>69 >クロックが低くて他の開発者も苦しんでる的なことは書いてあるぞ
書いてない。
原文からそこまで書き換えればそれはただの創作文だろ。
>>79 SCEはなんで欠陥品好きなの?
イルカとか飼っちゃうタイプ?
ホントにスレ立てたのかよ。 必死だな。 737 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/08/31(金) 20:24:10.93 ID:zwRK7R2kP 誰かこれでスレ立てて、ちょっとスレ立てできんのよ サード「Wii Uの糞CPUで苦しんでいる」
91 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:58:40.28 ID:Akqd9NTu0
7シリーズってなんですか
92 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 22:58:50.69 ID:vg7H/0ct0
嫌儲でまた立つかもしれんから気を付けろ 任天堂関連のネガキャン情報は大抵嫌儲にマルチされる。
>>92 むしろ立てて欲しくていってるんだろ
ageてるしな
94 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:00:10.49 ID:wjkzOE840
>>79 やっぱゲームするなら高性能に限るよな!
任天堂のゲームはCSしかないから渋々買うww
間違ってもスカイリムもまともに遊べない低性能PS3は買わないけど
低性能なのに開発難度が高いWiiUちゃんオワタ
96 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:01:01.98 ID:h1s8dYLsO
>>79 いたずらに高性能目指したところで値段が高くなりすぎたり、ハードや技術に詳しいオタユーザー以外の子供やライトユーザーがついて来れなきゃ意味ないからな
97 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:01:10.83 ID:Y0YvxFvy0
バットマンはすでに一番綺麗ってスクショ出てるじゃねぇかww どっちにしろ日本はUがトップだろ
>>87 The mention of the Wii U's CPU raised our eyebrow - as it has done for many developers
we've spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower
than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many.
書いてある
ちょっとニュアンスは違うかもしれないけど
100 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:02:25.15 ID:cs+qBpUz0
ゴキブリそうとう焦ってるなwww 捏造までして叩きたいのかww
102 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:03:25.56 ID:TwXI8A7z0
まあWiiU発売されてからの任豚の言い訳は 「WiiUゲームパッドを必要としなければフルパワーで使える」とか言いそう。 以下、任豚「また全角キチガイか」
そもそもPSと比べる意味あんの 死んでるのに
105 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:05:31.17 ID:cs+qBpUz0
106 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:06:12.23 ID:BOKMZzdeO
英語全くわからないからどこがどう捏造で正しい翻訳を教えて欲しい。 一応、生粋のゴキだがUは久々に任天堂ハードを買う予定だから気になる。 宜しくです。
107 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:06:54.63 ID:cs+qBpUz0
108 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:07:01.90 ID:vg7H/0ct0
>>99 clock speedってクロック周波数の事か?
CPUの種類が違うのに周波数の大小比べても意味なくね
109 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:07:09.58 ID:TwXI8A7z0
>>102 まぁ、WiiU発売されてからは性能よりタブコンのネガキャンのが方がメインになると思うけどね。
ゴキは自分のことをゴキなんて言わない 頑なにGKって呼ぶもの
>>104 そうそう
最近じゃもうPS360ってセット扱いで同性能ってことが既成事実になってるよな
同じじゃねーだろ、と
113 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:10:19.99 ID:cuygXsXA0
>>104 本当に死んでたらソフトなんか出さないよ
死んでるというのはWiiのようなハードの事を指す
114 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:10:40.31 ID:Y0YvxFvy0
>>108 無いよ、Wii UのCPUは現世代からの単純なパワーアップじゃないから苦労しているって話
全く翻訳されてない最適化の話とセットで読むと大分ニュアンスが違う
115 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:11:42.80 ID:cs+qBpUz0
毎度のことながらググる翻訳なりすればざっくりとしたニュアンスは掴めるのだから試しにすればいいのにと思う 偶に変な翻訳結果になるけどね
これが伝説のFUDですね 予約開始してから暴れないと効果も薄れるだろうに
118 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:12:43.77 ID:vg7H/0ct0
PS3や360 Core2Duo クロック4GhzのデスクPC WiiU Corei5 クロック2GhzのノートPC デスクトップPCにすりゃクロック周波数上げれたじゃねえかこの野郎 って意味でガックリしてるという解釈でええんかな
>>116 Chrome使えば全体翻訳してくれるから
それである程度意味わかるだろうにね
120 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:14:46.63 ID:h1s8dYLsO
>>113 死んでるハードに週版抜かれた陣営があったような
121 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:15:11.59 ID:Y0YvxFvy0
そもそも最後の方でクロック合戦の事痛烈に皮肉ってるじゃんこれ
ゲハは最低TOEIC800、工学英検2級ないと来ちゃダメだよね
任天堂はずっと低性能路線でいくのかな まぁそれはそれで安いしいいけど
死んでるハードってのはgoちゃんみたいなの言うんだろ
125 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:16:43.69 ID:zc9nZoyn0
今世代機よりクロックが低いのとそれで開発者がガッカリしてるのは事実か
127 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:17:31.32 ID:4RbCGV8U0
>>122 だれもいねーじゃん
底辺知的貧困層の食い詰めもんくらいしかこんな糞板でこんな糞スレなんてこねーよw
CPUとかゴキブリ脊髄反射ゲームでしか活躍しないだろ ガンダムEXVSとか戦略性薄くなって不評じゃん
129 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:18:48.73 ID:jI4lSbsL0
130 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:19:06.27 ID:Y0YvxFvy0
>>108 確かにあんまり意味ないね
消費電力を落とすためにクロックは低めなんだろう
>>103 WiiUのクロック数は公開されてないけど恐らくPS3とXbox360に比べてクロックが低い
他の開発者もクロックが低いだろうと予想している
だから残念だと書いてある
クロックだけならペン4
>>126 >>今世代機よりクロックが低いのとそれで開発者が
>>ガッカリしてるのは事実か
CPUはクロックがあげられないから、コア数が増えているんじゃ
ないの?
PS4とかww
135 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:21:20.57 ID:jI4lSbsL0
>>108 PCなどに使われているCPUは、ここ数年だと
1クロックあたりの処理性能を高めて効率を上げる形で進化しているから
Wii Uも当然そのトレンドに沿っていると思われる
>>131 >>69 の
>クロックが低くて他の開発者も苦しんでる的なことは書いてあるぞ
「苦しんでる」と書いたから
>>103 はそれに反論しているんだろう
139 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:23:46.24 ID:jI4lSbsL0
140 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:24:42.48 ID:Etyuzm6V0
これが次世代機かよwwwwwwww 制作者と同様に低能なんだなwwwwwww
>>137 確かに「苦しんでる」とは書いていないな
すまん
>>56 1年後にはPS4出さないとやばいのか
MSはどうするんだろうな
143 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:26:20.57 ID:LvvFU/uJ0
>>97 Radeon7000(2001年発売)のことじゃないのか?
CPUとか脊髄反射ゲームでしか活躍しねえじゃん ライト層はゆったりゲームで問題ねえし
クロックがどうとかいうと INCにするかADDにするか 無駄に悩んだり 面倒臭がってPUSHAするか、きちんとPUSHにするか 決めかねたりとか 掛け算命令がないCPUで汎用掛け算や割り算作るの面倒だったなぁとか とりあえずここで次の割り込みタイミングまで飛ばす為にnop入れとくかとか ループの中を1軽減して100ループだから100浮いたぜとか なつかしいなぁ
PCゲーやるようなジサカーにはわかりやすい話だけど 売れ筋パーツでPC組むときに無駄に金掛けるなら CPUを1ランク下げてGPUを1ランク上の物にした方が幸せになれる なぜなら現状のソフトトレンドで、CPUがボトルネックになるようなことはまずないから 4亀辺りのCPU/GPUレビューみたらわかる。 あと重要なのはメモリはできるだけ詰むこと、ソフト側が対応してる限界まで使わせる つまり、WiiUのスペックは超現実的な選択がなされてるってこと、ソースが事実ならね。
147 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:27:28.92 ID:jI4lSbsL0
またネガキャンスレの勢いを殺さないように現れるダブルプレーか ゴキちゃんも飽きないねぇ…
149 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:27:50.02 ID:Y0YvxFvy0
>>143 DX10&シェーダ4世代って書いてあるからR700だよ
いらないタブコンに回すリソースを本体に回してればね パソコンの低価格から、次が最後のハードになるという意識を任天堂はもっているのかね
記事で来年末にPS4が出ることになっててワロタ 出るのか? 全体性能はPS3より上なんだし出なかったらかなりヤバイと思うが
サードが苦しもうが集まりゃいいだろ ユーザーが開発者心配してんじゃねえよ 奴らは金貰えるんだよ 貧乏ゴキのほうが哀れ
この件といいドラクエXの事といい なんか、ソニーとかグリーモバゲー、ネクソン、その他韓国系オンラインゲーム会社が絡んでネガティブキャンペーンを展開してそうで嫌な感じを受ける 最近のゲーム業界かなり不気味だよ 特に任天堂関係はスキあらばネガキャンが常になってる
155 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:31:28.31 ID:Etyuzm6V0
>>147 まともな反論出来ないの、任豚さん
チョン天堂はハードの低性能が売りじゃないの?
それなのに任豚さんがこういう反応するからチョン天堂も困っちゃうよ
>>146 スカイリムなんてPCでも完全にCPUがネックだったじゃんw
スレの勢いを維持するための「任天堂信者役」が来てるね
158 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:32:53.51 ID:cHFVNzVJ0
まあネガキャンが本業みたいなもんだしな
>>152 VITA見りゃ分かるが設計能力が無い(設計に無駄が多い)から
同じ製造コストなら確実に次世代箱に負ける
ソニーは毎回逆ざやで偽りの高性能アピールをしてくるから
当然、次も逆ざやで来るだろうけどね
PS3/360はインオーダー実行のCPUだから、それにあわせて作ったコードを そのままアウトオブオーダー実行のwiiuに移植してもそりゃ同じようには動かないんじゃないの? 逆にうまくチューニングすれば低消費電力の割りに良く動くのかもしれん
痛い任天堂信者を装うか なりすますにしてももっとうまくやれないのかよw
163 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:34:17.78 ID:HZ8v2djjO
性能コンプレックスの豚哀れだな
正直馬鹿じゃねーの? って言いたくなるくらい高性能になるであろう箱○次世代機とPS4が 一緒にされてることに違和感を感じる
糞スレを必死に伸ばそうと頑張る努力を他にまわさないからVITAが死ぬ
166 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:36:01.12 ID:Etyuzm6V0
だからチョン天堂は性能でそもそも競ってないのに任豚が必死に擁護してるのがおかしいから
167 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:36:14.31 ID:jI4lSbsL0
168 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:36:59.39 ID:jI4lSbsL0
169 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:37:48.35 ID:jI4lSbsL0
CPU使うのはゴキブリの脊髄反射ゲームだけだから問題ねえな
>>165 VITAを盛り上げるのが無理だって判断してるから
ステマ業者を使ってよそを潰して間接的にVITAに誘導したいんだろ
実際にはそんなことは無関係で
サードソフトはサードがユーザーを移動させたところで売れるって
単純な構造なんだけどねぇ
3DSはPSP以下の糞性能w→3DSの方が上だろ→何年前のハードと比べてんだw これに近い糞スレらしいループっぷりだな
173 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:38:27.81 ID:jI4lSbsL0
>>166 てめえみたいな屑が消えりゃ平和になるんだよボケが
うほ
175 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:38:58.17 ID:cHFVNzVJ0
360の一年後に出たのにPS3のグラボは低性能だもんな
業者のレベル低下は目に余るものがあるな 元記事も大概だが、このスレに集うゴキ業者がもうMRを疑う有様
>>156 微妙なマルチコア対応であるスカイリムを例に出されてもな
CSが原因でこうなったんだっていうことなら否定はしないが
正直もうスレの内容よりも 基地外の観察目当てでこのスレに居着いているw
元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 作り始めてから劣化させていくとかマジ鬼畜だな そりゃサードから嫌われるわ
ID:jI4lSbsL0 これが豚か 小学生みたいなやつだなw
CPU求めるゲームは少数派だから 人気のRPGやらは脊髄反射いらねえだろ
182 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:42:23.13 ID:r2a6fq6h0
クロック数と解像度は ゴキブリを騙すには最適な値だな WiiUのCPUはPower7ベースと言われているが
183 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:42:50.74 ID:Y0YvxFvy0
184 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:43:12.06 ID:jI4lSbsL0
185 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:43:53.29 ID:jI4lSbsL0
186 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:44:24.84 ID:h1s8dYLsO
>>155 任天堂はお子様から大人まで広く楽しめるゲーム、がウリだからな
次世代だからカタログ上は高性能、で通用する時代じゃないことはvitaがお手本示してるだろ
低性能過ぎても困るけど、使い勝手が崩れない程度に性能バランス考えたハード、それとソフトやサポートなんかの運用面が揃って初めて上手く行くんだから
カタログスペックばかりでまともに運用できてない無能が他にいるだろw
>>185 しょうもない煽りだなぁ。図星だったかな?
ID真っ赤で必死だねぇwww
顔も真っ赤でレスしてんだろうな
188 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:47:21.06 ID:Y0YvxFvy0
なんでこう成り済ましさんはまともな流れになるのを遮ろうとするかね…
189 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:47:31.51 ID:jI4lSbsL0
190 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:47:48.29 ID:Etyuzm6V0
>>186 その性能バランスがサードに批判されているわけで・・・
触覚隠すつもりがお得意のオウム返しやっちまったなw ツーマンセルなのか単に業者同士の連絡が取れてないのか
192 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:49:16.16 ID:jI4lSbsL0
>>190 証拠出せないなら死ねよゴキ
ほら出せよ
出せないのか?あ?
まあこの手のキャンペーンでせいぜいゲハ戦争を制して下さいよ 何年経っても変われないから仕方ないわな
194 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:49:38.99 ID:ji3HL2mC0
ホントにゴキは何考えてんだ? カマキリのパンツ見てげへげへ喜んでりゃいいだろーが
196 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:50:34.79 ID:jI4lSbsL0
GPUが非力でCPUで補ってるゲーム(エンジン含む)を そのまま移植しようとすると大変かもしれないな GPUは現世代機より強力なのだから 現世代機でGPU補っていたコードをどうするかに掛かってる
正直ゼノブレ2が出れば何でもいいと思い始めてる
苦しんでるのはゴキブリ向けの脊髄反射ゲーム作ってるメーカーだけだな
>>190 今までのバランスと設計思想が違うって話だよ
201 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:54:12.20 ID:Etyuzm6V0
202 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:55:06.35 ID:jI4lSbsL0
CPUが必要なゲーム=コア層向けの脊髄反射ゲーム ライト層に影響なければ売上の心配はねえな
これから発売日に向けてこういうネガキャンが溢れ換えるんだろうなー ゴキちゃんも大変だね ごくろうさま
>>153 集まればいいな
ずっとサードが弱いというのが続いてて
Wiiでは取り合えずハードに勢い有ったからとソフト出してもらっても売れずに撤退という歴史があるのに
ただでも基盤弱いのに何言ってるんだか
清水仁志か
207 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:00:47.18 ID:w/iuR/x60
>>205 はいはい、馬鹿言ってる暇あったら勉強しましょうねぇ
おこちゃま
208 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:01:33.62 ID:VpnElytf0
>>205 それPS3の方が酷いじゃねーかwwwwwwwwwww
大体バットマンなんてソフトなくても任天堂は余裕だろ バットマンとかキャラクター糞じゃん
>>205 その歴史にSCE消滅ってページが増えるかもよw
>>208 サードはPS3のが全然マシだろ
wiiの発売予定任天堂以外死んでるじゃん
213 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:06:29.68 ID:w/iuR/x60
214 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:06:34.86 ID:eMy/Xzrx0
まあCPUが弱いというのはスーパーファミコンでもそうだった。 発売当初から処理落ちガクガクでどうすんだこれ状態だった。 スーパーファミコンがRPG専用機に近かったのはこのため。 後にスーパーFXチップとかでお茶濁せたから助かったけど R−TYPEとか斑鳩とかCPUガリガリ使うゲームは メガドライブとPCエンジンに負けまくってた。 それでも回転拡大縮小と32768色というグラ特化ハードだから生き残れた。 WiiUはどうだろう。そうなるといいね。 つか任天堂ってWiiの教訓全然活かせて無いのなw 基礎体力が低いハードばっかり作りやがって、潰しが効かないったらありゃしないw
>>213 本当にサード殺してるならとっくに撤退してるんじゃねWiiのように
>>215 PS2の後釜としてサードがせっかくPSPに逃げてたのに
Vitaのこの有様でただでさえDSに数で負けてたのが
さらに3DSへ鞍替えが促進しちまってるじゃないかw
>>214 > それでも回転拡大縮小と32768色というグラ特化ハードだから生き残れた。
趣旨は分かるが、「生き残れた」はないだろ、完全に他を蹴散らしてたから。
最近ブリ虫の捏造具合が半端ないなw
それにしてもドラクエとwiiuのネガキャン多いな…
今日の乱立発狂の裏に何があるのか分からない
222 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:19:51.25 ID:qz0orqeE0
こんな低性能でも25,000円に抑えるのは難しそうだな 今からでも遅くないからあの重そうなゲームパッドを別売りにすればいいのに
25000円で全く売れない携帯ゲーム機があったな
やり口がマジで韓国と同じで辟易する
結局 HD4系じゃなく HD7系なの
227 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 00:37:07.59 ID:2xD1qBiT0
>>225 ネトウヨのチョン認定か
任豚の頭の中は韓国で一杯なんだな
まあ悪意を持った訳だけど、間違った訳じゃないな。 GPUはいいけどCPUは現世代機以下、全体的に言って現世代機より多少まし、それがWiiUのスペックで決まりっぽい。
そもそもCSはゲームに特化してるわけだからなぁ ほぼ外注でPCライクなWiiUは無駄が多いんだろうなぁ メモリが多くてもそれじゃ意味ないわw
基礎体力って具体的にはなんなんだろうなぁw
素人のいうハードメーカー云々ほどあてにならんものはない
>>217 何携帯機に話変えてるんだか
国内サードですらこんなんだぞ
【バンダイナムコの通期連結決算(04月−03月)】
*営業利益は家庭用ゲームソフト+業務用ゲーム機+ネットワークコンテンツなので注意
08年度780億 09年度770億 10年度812億 11年度860億
360 *270万本(12%) *218万本(10%) *303万本(14%) *317万本(14%)
PS3 *327万本(14%) *323万本(14%) *554万本(27%) *848万本(36%)
Wii *467万本(20%) *521万本(23%) *290万本(14%) *239万本(10%)
DS. *384万本(16%) *421万本(19%) *430万本(21%) *441万本(19%)
PSP *420万本(18%) *548万本(24%) *455万本(22%) *418万本(18%)
合計. 2338万本. 2273万本. 2090万本 2333万本
営業利益 116億 ▲*77億 *30億 170億
海外においては携帯機なんて元からしょぼいのにもう完全におよびじゃねーよ
技術的なこと語れないならアホスレだけにひっこんでいろよ
>>232 和サードはハナから海外市場捨ててるじゃねーかw
で、12年度でブーメランですねわかります
英語見る
↓
ゴキ「どうせ英語わからないだろうし、俺もわからないけどきっとこうだ(PSW理論)」
↓
訳す
↓
>>1 のできあがり。
ようするに英語読めないから空想で書いた、と。
しかもその空想が「いつもPSWではこうだから」がベース、と。うん。oh...
>>217 【海外メーカー大手5社合算】
08年度109.4億 09年度107.0億 10年度111.4億 11年度119.8億
360 242,000万(22%) 256,700万(24%) 303,400万(27%) 356,000万(30%)
PS3 195,000万(18%) 197,400万(18%) 266,800万(24%) 298,600万(25%)
Wii 155,600万(14%) 164,500万(15%) 146,300万(13%) 108,800万(*9%)
DS. 103,000万(*9%) *66,300万(*6%) *50,200万(*5%) *37,800万(*3%)
PSP *37,100万(*3%) *30,800万(*3%) *16,900万(*2%) *11,400万(*1%)
PC. 109,000万(*9%) 109,800万(10%) 119,300万(11%) 154,800万(13%)
純利益 ▲14.4億 ▲*7.5億 ▲*0.5億 *8.6億
そしてその国内限定ハードの3DSですら鞍替えも何も全然ソフト発表されねーじゃねーか
直後の値下げMH3GMH4の電撃発表そして年末商戦経てどれだけ経ってるよ
もう八ヶ月すぎてるのに何が鞍替えしたよ
>>228 クロック数だけで性能判断するとか素人?w
だから 売りスレだけで一生懸命コピペしてな
>>236 秋まで元気がいいゴキ業者が年末にかけて元気がなくなり春まで冬眠するのはもう見飽きたw
さすがに今年度はもうどうしようもないぞ、PSWは壊滅的なのは今年のランキング追ってればいやでも実感してるだろうに
>>237 俺は素人だよ。けど、most developers agree it is lower than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many とか書いてあるよ?disappointing
って。。。
241 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 01:02:03.16 ID:qz0orqeE0
結局、任天堂のソフトを基準にハードを作るのは当たり前だからな 高性能不要でソフト開発より広告費にカネをかけて浅く広く売りまくろうってのが任天堂
ようこんだけ噂を根拠にした妄想捏造で扱き下ろせるわ
読んだけど
>>1 に書いてあることは全部書いてあるな
誤訳誤訳と喚く任豚が異常過ぎる
245 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 01:13:50.39 ID:yY+TAkoj0
熱対策でクロック下げて さらに低性能になってしまうのか どうしようもねえなWiiペニは
バットマンって他機種より綺麗だったろ
ねつ造やデマは1行でできて、その反論やフォローに数十行かかるって、ネガキャンへの対抗はマジでお疲れ様としか・・・
性能が良くても糞ゲーしか作れないんじゃ意味ないわ
Wii UのスペックはPSWにとって脅威ということか。
また捏造かよwww はちまは載せてくれんぞwwww
251 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 01:25:06.24 ID:SNQWNgax0
>>240 そこDF側ソースだから信憑性結構薄いよ
同ソースのまとめ
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=184425 out-of-order実行対応3コアIBMカスタムCPU
360/PS3よりクロック数(not性能)は抑え目
メインメモリ1GB、360/PS3の約2倍
AMD 7シリーズのカスタムGPU、eDRAMとして32MB
GPUが重要なゲーム(現行のほとんど)ではベスト
ウチの制作はそうじゃないけど、逆にCPUが重要なゲームだとわからんわ
それでもマルチタイトルでは、WiiU版は最も良いコンソール版になるだろうと思う
(匿名の開発者談)
GPUは満足できるがCPUが低クロック ← クロックが低いがOoO
そのせいで多くのサードが苦しんでいる ← どこにも書いていない
(バットマンはWii U版が劣化) ← 書いてはあるがeurogamer自身が比較記事でWiiU>360と書いていたが
元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 ← 100%捏造
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 ← 前半がeurogamerの捏造で後半が
>>1 の捏造
タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 ← 100%捏造
次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 ← 100%捏造
しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い ← 100%捏造
もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる ← 100%捏造
多機種より綺麗なマルチソフトは無視で 時間が足りなくてエフェクトが少なくなったのは性能のせいになって GPUやメモリが褒められてるのも無かったことになって 何度も少なくとも現行機の同等以上にはなるって言われてるのに 箱○どころかPS3以下だと信じて止まない どうなってんです本当
.The Wii U version of Batman: Arkham City looks poor in comparison to the PS3 and Xbox 360 versions Wii UバージョンのArkham CityはPS3とXbox360バージョンと比較すればショボイ でもそのあとまだ新しいハードなのでとか色々フォローが入ってる まあWiiU版のバットマンがショボイとははっきり書いてるよw
>>252 このスペックにわくわくするか、2倍くらいにしかなってないじゃん あたりは実際に開発経験してるとかスペックより実利の人にしかわからないだろうなぁ・・・
かなり妥当な任天堂らしいスペック。
これじゃマルチタイトルでは弾にならんわなぁ サードの独占タイトル次第だな
258 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 01:28:39.91 ID:yY+TAkoj0
アサクリも EAのゲームも 全て劣化してるからな PS3以下の表現力なのは間違いない
>>255 (バットマンはWii U版が劣化) ← 書いてはあるがeurogamer自身が比較記事でWiiU>360と書いていたが
まあ
>>1 は都合のいいところだけ抜き出してるだけで別に誤訳ではないな
ついでに記事自体もまとも
ゲームに使えるRAMが1GBある…ってところと、ゲームに使えるRAMがPS3の2倍ってところが、矛盾してね? 単純に、搭載RAM容量をそのまま available to games って書いちゃってるだけ?
中立を装いたいのはわかるけどさぁ
>>261 元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 ← 100%捏造
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 ← 前半がeurogamerの捏造で後半が
>>1 の捏造
タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 ← 100%捏造
次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 ← 100%捏造
しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い ← 100%捏造
もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる ← 100%捏造
捏造のオンパレードですが?
>>258 お前現実見ろって(苦笑)
ps3みたいなゴミハード以下の性能なんて、他社がどう頑張っても再現不可だから(苦笑)
ソニーはどうやってあんな糞ハード作ったかマジで気になるわぁ
GPU: The Wii U's graphics processing unit is a custom AMD 7 series GPU これからしてあやしいソース元だけどな
244 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:09:57.01 ID:7LubUwVS0
読んだけど
>>1 に書いてあることは全部書いてあるな
誤訳誤訳と喚く任豚が異常過ぎる
252 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:25:38.17 ID:rRg1eCal0
同ソースのまとめ
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=184425 out-of-order実行対応3コアIBMカスタムCPU
360/PS3よりクロック数(not性能)は抑え目
メインメモリ1GB、360/PS3の約2倍
AMD 7シリーズのカスタムGPU、eDRAMとして32MB
GPUが重要なゲーム(現行のほとんど)ではベスト
ウチの制作はそうじゃないけど、逆にCPUが重要なゲームだとわからんわ
それでもマルチタイトルでは、WiiU版は最も良いコンソール版になるだろうと思う
(匿名の開発者談)
253 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:26:14.29 ID:rRg1eCal0
GPUは満足できるがCPUが低クロック ← クロックが低いがOoO
そのせいで多くのサードが苦しんでいる ← どこにも書いていない
(バットマンはWii U版が劣化) ← 書いてはあるがeurogamer自身が比較記事でWiiU>360と書いていたが
元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 ← 100%捏造
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 ← 前半がeurogamerの捏造で後半が
>>1 の捏造
タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 ← 100%捏造
次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 ← 100%捏造
しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い ← 100%捏造
もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる ← 100%捏造
261 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:34:26.43 ID:7LubUwVS0
まあ
>>1 は都合のいいところだけ抜き出してるだけで別に誤訳ではないな
ついでに記事自体もまとも
これは酷いwww
>>267 そういうポジ情報ことごとく抜いてある辺りもセコい
>>255 その元記事WiiU版がコミカルに描写されてるのかスーツにやたら光沢あるのが
視覚的に悪く見えるって言ってるんじゃないの
グラフィックについて危ぶんではいるけど何かのせいでショボイ!って言及はないように読めるけど
というかPS3とかXbox360っていつ出たハードだよって。 今更出して現行機と大差ないってやばいだろ。
>>272 現行HD機マルチソフトがPC版とかで別モンレベルに違うとでも思ってんですか・・・?
性能スレで定期的に出る言葉だけど 「大差」って次世代でもSD機とHD機レベルに差が出るとでも思ってるの?
275 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 01:52:56.26 ID:n5UO+4Xq0
>>273 それただ単にPC版がCS機からテクスチャの解像度上げただけのものだからじゃん
ハイエンド専用で作ったら別物になるだろ
どうしてソニー信者は姑息なキチガイしかいないのか いや、姑息なキチガイだからソニー信者になるんだな 一般人には無理だわ
>>275 そうだよ当り前の事
俺の言ってる意味分かってない?
ソニー信者は英語も読めないのかよだっせぇなぁ
280 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:02:54.83 ID:wQMYwslI0
We asked Blitz Games Studios' design director John Nash the impossible to answer question: is the Wii U more powerful than the current generation? "It's comparable to the current generation and a bit more powerful than that," he replied. Q Wii Uの性能と360とPS3を比べたらどうなん? A ちょっと性能がいいぐらい 答えてる人はTrine 2 Director's Cutというゲームを作ってるスタジオの人みたいだ この記事にある動画を見る限りすげーグラが綺麗
282 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:09:47.36 ID:wQMYwslI0
"The Wii U is a nice console to work with because it's got so much RAM in comparison [to the PS3 and Xbox 360]," another Wii U developer, who wished to remain anonymous, told us. "For E3 we simply dumped the whole game into memory and never once used the disc after the content was loaded from it." 匿名希望の開発者「Wii Uはナイスなコンソールさhahaha。なぜならRAMが現世代機と比べてたくさんあるから」 「E3に出展したゲームはメモリーにすべてぶち込むことができて、一回ディスクからロードしたあとはディスクは不要さhahaha」
283 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:14:25.19 ID:wQMYwslI0
It is the RAM in combination with the GPU that means Wii U games have the potential to outshine Xbox 360 and PS3 games. Indeed, according to one source, the Wii U version of his company's game will be "the smoothest console version この(より多い)RAMと(より高性能な)GPUの組み合わせは360とPS3のゲームよりWii Uのゲームが優れる可能性を意味するのだ 実際マルチの中でWii U版が最も滑らかだと言っている会社もあるよ
>>281 現状でもPCとのマルチがあるのに
そんな結論になるわけないじゃん
とりあえず
>>1 は各所に通報しとこうぜ
悪質すぎる
286 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:17:15.38 ID:LnFHBEgn0
ゴキちゃんって結論大好きだよね
287 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:18:26.38 ID:hTPrOHXa0
現状でもWiiU版が性能高いとか当たり前じゃんw 「現状」ではね。でもPS4と720がデビューしたらサードはそっちに主力傾けていくでしょ 何年前のハードと比べられてると思ってルンだ・・・。w
288 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:19:00.16 ID:n5UO+4Xq0
>>284 なんか勘違いしてるみたいだけど今のPC版ってCS機の解像度上げたりしただけの手抜きだから
前はコレを鉄平が記事にしてたんだがなぁ ネガキャンにもうワンパンチ足りないよなぁゴキブリw
290 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:21:04.44 ID:wQMYwslI0
"The CPU on the other hand is a different question. We are not limited by it but some other games might suffer from it. Still, because of the GPU, I expect most multi-platform games to look the best on Wii U, even if the difference might not be huge sometimes." さっきのTRINEの開発者「GPUは高性能だけどCPUに関してはそうとは言えない。 私たちのゲームはそのことで影響うけてないけど、他のいくつかのゲームは影響をうけるかもしれん。 それでも高性能なGPUのおかげで現世代とのマルチでは一番見栄えがよくなるだろーね。たとえその差がごく少ないとしても」
291 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:23:50.95 ID:hTPrOHXa0
>>290 つまりWiiUは次世代機発売までの命ということ?
292 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:23:56.17 ID:wQMYwslI0
While its clock speed remains private, most developers agree it is lower than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many. Wii Uのクロックスピードはまだ秘密のままだが、ほとんどの開発者はクロックスピードが箱のPS3よりも低いことをみとめた
293 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:25:13.61 ID:n5UO+4Xq0
>>291 現行機がマルチから切られるタイミングでWiiUも切られるでしょうね
まだ具体的なこと何も分かってないのにDisスレ立ちすぎだろ 発売直前とかの状態になったらどれだけのクソスレが立てられるんだろうか
>>288 で?
Wiiマルチさえあるのにどうして切られることにしたいの?
そんな将来性のないWiiUに力を入れるメーカーは少ない。 だから現行機とのマルチすらかなりハブられまくってるわけで。
未来を指差しオワコン認定 今を貶す事でしか楽しめないんならゲームなんてやめりゃいいのに
やりたくもないPS3にマルチを出すのは 無視できないレベルで普及しちゃったからなんだよね それと一緒だわ
>>292 そこだけどっかの開発者の発言引用でも何でもないんだよな
うーん やっぱりゲハにいるとソニー嫌いになるなぁ
ユーロゲーマーはWiiU捏造ネガキャンしたことで有名だしな 他サイトから恥を知れ!といわれたぐらいw
302 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:35:06.52 ID:hTPrOHXa0
>>300 じゃあゲハにこなければいいだろ
何言ってんだお前は
303 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:35:24.18 ID:n5UO+4Xq0
>>298 PS3は箱と同レベルの性能だったからね
そりゃマルチ出るさ
>>303 Wiiにもでてるんだよ
しかしPS3は箱と同レベルww 触覚隠せよ
>>303 何いってんだお前は
別にソニー嫌いになってもおれは困らんのだがw
308 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:38:29.07 ID:n5UO+4Xq0
>>305 CODとかWiiにも出てたけど
別物レベルの奴だったしなあ
PS3の基準にすら達するかどうか・・・ ハードルは目いっぱい下げておくべき
>>303 本当に同レベルだったら良かったのにね…
>>308 そうだよ でもでた
仮に箱720がWiiUの数倍の性能でも
WiiUにもマルチがでるということはわかってくれたかな
Wiiと箱ほどの差はつかないからね
>>308 別モノであってもそれはそれで見所の多いゲームだったよWii版も
WiiUは残念スペックだから本体価格安くなりそうだな
自社ソフトさえ売れればサードなんてどうでもいい これが任天堂の傲慢な考えです
タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 4台対応してるてどっかに出てたけどなw
316 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:42:16.05 ID:n5UO+4Xq0
>>311 殆どのゲームはWiiに出てないじゃん
CODみたいなマルチ大好きなゲームが出ただけで
ハードルは下げた方がいいだろ 今まで関係無かったひどいマルチ比較に参入するわけだからなwww
ファーストががんばらなくても 勝手にサードががんばってハードを普及させてくれる! ファーストはなにもせずハードとライセンスでウハウハ これがSCEの傲慢な考えです しかし夜中なのにゴキちゃん湧きすぎw IDチェンジ君かBOTかw
>>315 そんな話も聞いたことないけど
もともとの予定が1台だったのを2台にしたのに
4台予定だ実質1台だってもう意味が分らない
どうせすぐサード撤退するかと思うとなあ 任天堂のゲーム・・・メトロイドとかならともかくマリオとかは一切興味ないし
>>316 うん だから今度はそんな差は無いから心配しなくっていいってさ
それよりPS4がでるかでないかを心配しろっていってたよ
323 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:44:41.22 ID:n5UO+4Xq0
それに今現在発表されてる次世代機向けタイトルはPS4/次世代xbox向けって書かれてるからWiiUはハブられそう
>>321 興味が無いのにWiiU関連スレに書き込んじゃうなんて・・・
325 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:45:24.63 ID:n5UO+4Xq0
ハードを牽引する義務?ねーよばかw 作りやすさを考慮しろ?しらねーよばかwお前ら勝手に苦労しろよwwwwww これがくそにーの傲慢な実態です
>>323 え 発表されたPS4向けタイトル教えて!
>>321 レゴ系や音ゲーは残るんじゃね
後は映画の版権ゲームなんかも出るだろう
>>324 そりゃ興味ないといってるのはマリオのことだしな
331 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:47:25.56 ID:n5UO+4Xq0
>>329 それまんまGC時代だな
まぁマルチ比較されるくらいはソフト出て欲しいが、
現時点でWiiUじゃあ未定だしなぁ
後発完全版すら出るの怪しいレベル
これすごいね。 >"For E3 we simply dumped the whole game into memory >and never once used the disc after the content was loaded from it." E3ではゲーム全体をメモリー上に載せてロード後は一度もディスクにアクセスしなかったぜ。 メモリが大きいのはでかいな。
334 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:49:41.86 ID:n5UO+4Xq0
335 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:51:27.45 ID:n5UO+4Xq0
WiiUが普及すると次箱・WiiUマルチが主流になってPS3だけハブられるんだよね
>>331 発表されてねージャンw
ジャストコーズ3
The third game in the open world action series is rumoured
to be one of Avalanche's in development games set for release in 2013 or 2014.
If Just Cause 3 is a next-gen game, based on when we expect the next Xbox and PS4 to launch (in time for Christmas 2013), it could be a launch title.
うわさです。もし3が次世代ゲームなら(仮定)、次箱PS4向けかな??
スターウォーズ
Although no words on the platforms were out yet,
プラットフォームは未定
>>334 PS4なんてユーロゲーマーが勝手に書いているだけwww
>>335 これも一緒w
次世代コンソール=PS4含むという妄想w
結局、CPUは1823Mhz動作のトリプルコアで 非対称構成のキャッシュが計3MBというのはマジネタなのかな まあこれならシングルスレッド重視なUE3採用タイトルとか skyrimみたいなものはPS360より軽快に動くだろうし マルチスレッドのタイトルもアウトオブオーダー対応で効率改善してるよな 気になるのは、GPU側のeDRAM容量だな 16MBと32MBで複数のリークがあってどっちかがガセなわけだが これが16MBと32MBではどえらい違いがある まだ発表されてない他機種の話はどうでもいいけど、 昨今の進歩著しいポストプロセスを利用したタイトルが出て欲しい俺としては ぜひぜひ32MB載っててくれと願うばかり
341 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:55:58.22 ID:n5UO+4Xq0
342 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:56:01.63 ID:wQMYwslI0
次世代機とWii Uの比較のとこは面白い
>>1 とは全然違う
TRINEの開発者が言ってることを要約すれば「人々は
「次世代機は超すげーらしい。Wii Uおわた。Wii Uはどうなってしまうか」
とか伝聞や噂を元に比べたがるんだ。おまえみたいに。この風潮まじファック。
そもそもの話、次世代機が出るとしてもその性能がわかんないのにわかるわけねーだろハゲ」
>>341 次世代機=PS4含むっていう前提はどこからでてくるわけ?
きいたのは「PS4向けに発表された」タイトルなんだけどw
いやーアフォ杉で夜中に爆笑
>>337 噂レベルで公式発表でもなんでもねえししかもユーロゲーマー
アホらし
この流れで思い出したけど
>>281 デッドスペースはどの次世代機にも予定ねえだろがタコ
情報が出るたびどんどんハードルが下がっていくのが面白い。
347 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 02:58:09.83 ID:n5UO+4Xq0
こりゃあソニーも気合入れて高性能PS4をだしてあげないと ゴキちゃん発狂しちゃうね うわさされているスペックじゃ全然だめだめだし
>>346 君らがネガティブな情報拾おうと一生懸命なだけだと思うよ
350 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 03:01:01.35 ID:wQMYwslI0
あ、
>>342 は次世代機がでたときWii Uはどうなるかという質問に対してね
351 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 03:01:02.00 ID:TWSwq3QC0
そろそろ手のひら返しくるねw
さてソウルハッカーズでもやろうっと
3DSのことを失明ハードとかヒデェ捏造ネガキャンやって以降 俺は ゴキ = 業界から駆除すべき害虫って、認識だからな〜オレ 懲りずにまた捏造ネガキャンやってんなら、携帯機メインだけど Wii U も買わなくちゃいかんなぁw
3DS関連の捏造ネガキャンの話題見る度に眼科医さんの騒動思い出す ゲハにいて嫌な物見ることは多かったけどあんだけ胸糞悪いのは初めてだったわ
>>357 ボニーピンク騒動もそれに匹敵する酷さだったよ。 ドラッグストアへの凸は笑い話にできるけど・・・
これが本当なら最悪だな wiiの頃とは違ってサードの皆さんに出してもらえるように〜 とかいう岩田の発言が笑える程クソボケになるし、 任天堂のその手の言葉はもう信用出来なくなる まぁ常に悪い事態を想定して置いた方がいいと俺は思う てか、もともと高性能だったのが段々劣化していったとか、幾らでも捏造できるじゃん。もともとタブコンは4つまで対応可能の予定だったとか嘘くさすぎなんだが 2011年E3での発表後すぐの質疑応答かなんかで2つって言ってなかったか?
>>360 ゲハで真のバカって事はつまりそういう事か
>>362 長文を書く前に、少しはスレを読んだ方がいいと思う。
>>1 以降を読めば分かるけど、
>>1 に書かれてるのは捏造文。
>>366 つまりソースはないって事だな
それでバカだの
>>1 見ろとかよくもまあ言えたもんだな
ていうか次世代がマルチ前提になるとは限らないのでは 前世代までの王者がスッ転んで一強時代にならなかったからこそのマルチなわけで ていうかOrbisだっけ?噂のPS4はPS3以上のシェアを取れるのかな
お前もしつこいバカだな
>>370 バカで構わんがもう一度言うぞ?
タブコン4台サポートする予定だったってソースないんだろ?理解できる?
どうせ人が失せた頃に溢れる様に出てくんだろうけど 糞ブログのコメント欄じゃあるまいし スレタイだけ見てシコシコキーボード叩いてんじゃねえよ文盲共
つか、ID:VAUflyyE0は
>>1 が捏造翻訳してるって言いたいんじゃないのか?
>>337 のブログを見るに、以前は2台サポートだったのが4台になったと書かれているし。
>>378 であれば下段は
ユーロゲーマーが以前そう言ってた気がする
とかなら分かる
捏造と判定するまではいいが一番怖いのは捏造だからそんなのあり得ないと考えること 当てずっぽうでも本当にそうかもしれない 本当にそうだった場合はあり得ないと考えた自分と捏造したヤツの形勢が逆転する 捏造とはいえ、捏造のシナリオ通りに事が運んでいた、あるいは運ぶ事態も想定しておかなければならないと思うぞ 結局同世代機との性能差の問題なんだから、wiiuのスペックからしてサードの任天堂ハードに対する姿勢が wiiと大して変わらない結果に終わる事も充分考えられうる
んで、想定想定したとして何の対策をとるってんだい?
We were told that when early Wii U developer kits were sent to studios, Nintendo indicated the console would support four GamePads at the same time. But as the dev kits were refined and the tech specs fell into place, it became apparent this would not be the case. 我々はWiiUの初期divキットがスタジオに届いたときの話をした 任天堂のコンソールは同時に4つのコントローラーをサポートすることを示していた しかし、divキットが更新され、スペックが決まってくると、(4つのコントローラーを同時に使うのは)無理なことが明らかになった
>>380 過去の発表や信憑性の高い情報があるのに、それを知らないのか全く作り話となってる部分が散見してるのが問題かと・・・
>>380 捏造じゃねーだろw
>本当にそうだった場合はあり得ないと考えた自分と捏造したヤツの形勢が逆転する
>捏造とはいえ、捏造のシナリオ通りに事が運んでいた、あるいは運ぶ事態も想定しておかなければならないと思うぞ
いったい誰と戦ってんの?w
対策は任天堂の仕事だろ 我々は飽くまでユーザーであって任天堂ではない 精々クラニンで文句つける程度のことしか出来ないな
>>385 その割には捏造を事実として扱いたがってるみたいだが?
>>385 こんな場末便所で独り歩きした噂に尾鰭付けて遊んでるアホ共に対策も糞もないから
あぁ、想定っていうのは 自分がバカをみない為のもの、ぐらいの感じで捉えてくれたまえ
>>389 要するに捏造させるままにしておけと。そんな態度だから、ゲハブログとかが調子付くんだよ。
"The CPU on the other hand is a different question. We are not limited by it but some other games might suffer from it. Still, because of the GPU, I expect most multi-platform games to look the best on Wii U, even if the difference might not be huge sometimes." The mention of the Wii U's CPU raised our eyebrow - as it has done for many developers we've spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many 翻訳したのはここから下らへんか
またゴキちゃんが捏造ネガキャンしたのか 本当に懲りてないな だからみんなから嫌われるのに
393 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 05:18:39.00 ID:6L8gNkhJP
ふつーに疑問なんだけどさあ、WiiUを貶してる人達は、WiiUがPS3や360より性能が上だと何か困る訳?
10年戦わないといけないし・・・
In fact, Nintendo were still chasing the idea of having four of the tablets running concurrently. Now they've stepped away from that and said you can have up to two depending on what you're doing in the game.
>>1 のソースにちゃんと書いてあるやん。
捏造連呼してる奴らはソースの確認もできんのか。
インタビューに答えてるナッシュさんは、タブコンで色んなアイデアがあったから
そこでの規格劣化には心底がっかりしたみたいだぞ。
でも、WiiUが次世代の中では低性能なのは認めつつも
「任天堂だから」性能は別に重要じゃないと、いちおう擁護して終わってる。
PS4は出せないし、WiiUが出たらPS3の性能が最下位になるわけだからなぁ…
捏造ネガキャン失敗でゴキちゃんがイライラしてんなw
PS4を出したら、ソニー死んでしまうん?
399 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 05:43:28.73 ID:2bxprcXSP
今更、PS3箱○レベルの性能で出すなんてw 付加価値のタブコンも、全く必要性を感じられないし
400 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 05:44:10.76 ID:bjq4QCaj0
また全文翻訳して欲しいのか?
402 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 05:55:10.72 ID:2bxprcXSP
訳しても訳さなくてもゴキは捏造するからな
捏造するのが生きがいとかゴキブリは隣の半島の連中と同等
もうだれもゴキブリの言葉なんて信じないだろ 今まで嘘をつきすぎた
406 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 06:21:41.36 ID:bjq4QCaj0
>>405 ゴキは信者だからまだいいじゃん
任は御本尊が嘘つくからなあlw
未だにお前らの中じゃあんな出鱈目な結び付けで発言引っくり返った事になってんのか
>>395 てきとー翻訳
任天堂は4つのタブコン同時使用サポートできないか考えてた。
考えたりすんのは当たり前だろ
それがソースってか?
vitaのアンチャは一時間しかバッテリーが持たないとか任豚はさんざん捏造しとったな 捏造大好きなのは任豚の方だなw
で、ソニックレーシングが劣化してるのはマジなん?
>>409 この捏造の件はスルーですか?ジョガイジョガイさすがですね
>>409 それは認めるが
つまりこれも捏造って事なんだなw
で、サードさんは次世代XboxやPS4で 見た目、質共にWiiUと圧倒的な差を付けたゲームが作れるんですかねー 何本売ったら元とれるんだか
原文読んでないけど始めタブコン4台サポートだった、は真っ赤な嘘だわ むしろあれは始め1台サポートのつもりだったが、周囲からの要望でなんとか2台にした。 CPUのせい、てのも大嘘でむしろ映像を飛ばす無線通信の帯域の問題だろう なんせ2台にすると30fpsが限界らしいから。 4台にすると15fpsになり実用の範囲内ではないのだろう。
>>409 憶測を事実見たく扱ってた屑がいたことは確かだけど
どっちだけにそういう傾向があるってんじゃなく各々屑なの自覚しろよ
>>354 お前みたいな害獣のステマ豚を駆除するほうが先だと思うがな。
こいつら豚のせいでWiiは潰されたわけだし。
理屈抜いて言い返したいだけかお前は ステマとかよく恥しげもなしに使えたもんだなおい
そろそろゴキちゃんが「ブヒブヒ」鳴き出すなw ゴキちゃんが「ブヒイいいいい」と鳴くのは敗北宣言だからなw
>>415 豚野郎の陣内は確かにWiiのネガキャン頑張ってたけど
>Wiiは潰された
世界一位の普及台数でドラクエ最新作も遊べるハードが何に潰されたの?
現行の箱○PS3より性能良いのなら十分勝てる 覇権もろたで
これがゴキサイト翻訳・・・
>>333 メモリ多いと作りやすそうだな
開発費削減になるな
ゴキは都合の悪い部分は省略するとかしてすぐ捏造するな どうせすぐバレることなのに律儀だね むしろ捏造がバレて都合のいい部分の説得力まで消えるから愚かだとしか言えないな
>>395 それNashの発言じゃなくてユーロゲーマーが勝手に書いた憶測だから
つまり
>>1 の捏造以前のユーロゲーマの捏造
ソースの確認もできんのか
つまりこのスレは意味が無いと
あ ミス
>>395 はNashの発言だが、
毎週毎週新しいアイデアがでてきて楽しいってさ
スペックが確定してないごく初期から開発キットがあったから、
そのときは4台同時接続を任天堂が模索していたかもしれないってだけだな
いま来た人向け
>>1 >>32 >>34 終了
残りのレスは海外サイトの噂や憶測を引っ張り出して
都合良く翻訳して
>>1 に照らし合わせてるだけ
まぁ 据え置き版のFIFAにUTが無いってだけでどんな代物かわかるわなw
サムチョンまみれのハードばっかりやってると頭がおかしくなる
そもそもユーロゲーマーはこの前WiiUネタで捏造かましているから 信頼度はガタ落ちだよ
>>409 vitaがPS3なみの性能だってさんざん捏造していたな
だからみんなバッテリーが持たないよって言っていたのにな
>>430 鐚の性能が思ったより低かった
つうかPSPみたいになにか制限かけてるっぽい
アンチャも低解像度のぼけぼけになってしまったしな
433 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 08:30:21.01 ID:Gfi3o9vU0
>元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 >タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 >タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 >次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 任天堂の技術力の無さは笑えんなー まあこの低性能ハードを掴まされて結果不幸になるのは豚だしどうでもいいけどな
捏造は大韓民国の証 ソニーどんだけチョンなんだよw まあ幹部がチョンだらけだからしゃーないけど
捏造も100回言えば事実になる これゴキブリの常識
昔から、実名インタビューで誤訳乗せる手口を使ってたね。 それに合わせて、後で、匿名の開発者の捏造リークが出るのも定番。 UパッドがSD解像度で基本1台だけの接続なのは、レイテンシの問題でその辺が限界だから。 CPU関係無い。
438 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 08:46:51.12 ID:mCSA6UAf0
WiiUはさすがに様子見する香具師が大半だろうな 年末商戦どんなロンチンで勝負するか見ものだな 漏れ的にはDQ10とゼルダがロンチンしないと牽引力インパクトはないと思うが
>>436 ゴキブリどもは捏造PS3で箱○潰してきた実績があるからなw
香具師() 漏れ()
www
見てください、これがチョウセンヒトモドキゴキブリの習性であり得意技でもある「捏造」です
>>433 ?技術力
○コスト管理
しかし、バットマンACと言ったら、(今の所)代表的なWiiUでの発表タイトルで
無駄に信ぴょう性高いというかストレートすぎる記事なんだがこれどうすんだ
マジか 殆ど性能変わらないPS4なんてスペック以外の売りも無いし 完全にPS4は使えないゴミになりそうだな
バットマン開発スタジオでもないサードが他社ゲーdisるとか最高じゃん PCのストリーム動画キャプチャして画質云々言ってるグラ厨の末路
>>439 仕事でやってるやつらには個人ではかなわんわー(MOVE
つーかPS4ってマジで出るの?
カプコン絶対に許さん
>>425 "The funny thing about Wii U is,
〜
That's given us a base level specification which has changed our thinking and some of our design.
あたりのことを言ってるんだろうけど、お前はまったく英語が読めてないぞ。
たしかにNashはわくわくしてたんだよ。
WiiUを使ってできるCoolなことを毎週発見して。
でもそれは、まだ規格が確定していない初期の話で
「事実として」任天堂はそのころは4つのタブコンを同時に動かそうとしていたつってんだよ。
でも、彼らはそれをやめちまって、2台までならなんとかなるかもって言ってきやがった。
おかげで俺たちはアイデアやゲームデザインの変更を強いられたって愚痴ってるんだよ。
shifting sandsとかstep awayとかはこの文脈ではかなり棘のある言葉だ。
このNashの言葉が絶対に正しいとは思わんが、少なくともソース記事の中でのNashの発言はこうだよ。
またブリ虫のねつ造かよ どうしようもねえなこいつら
>>450 捏造とかもう珍しくないからねえ
そもそもeurogamer自体がもうアレなんだけど
DX11の部分は開発者の発言部分じゃないし次箱がDX11としか書いてないな バットマンはWii U版が劣化も記者の部分だし
また捏造か 店員ブログの都合のいい部分だけ抜き出して ミク獏売れとやったりこいつらこんなのばっかだな
ミクさんは確かに人気あるんだが、ハードの違いがよくわからないお客様もまじってるようで店員さんもゲームハードの説明に追われてるよう ゲーム機の値段聞くとみんな、あぁ…ありがとうって帰ってるがな pspでできるとみんな思ってんのね。
>>449 お前、ネガティブな部分ばかり翻訳しやがるな。
動かそうとしていたのと、予定だったのとは、結構違うな
けど、4つのWii Uパッドを動かす予定ならば、何故今までその話が出てこなかったんだ? 実験として試みたのを、予定だと勘違いしてんじゃねーの?
タブコンのみの販売を予定してなかった時点で 初めから複数台動かす事を考えてなかったのは明らかだろ 仮に4台動かそうとしてたとしても去年のE3で要望出されたから試してみる、 という試験段階の話だろう 開発者向けのスペックシートに4台稼動とか書いた事は「無い」と思うよ
言ってもPSって、相当な知名度持ってるからね。日本の家電とかPCメーカーで、今でも海外でブランド力あるのって、ソニーぐらいしかない。 それは何と言ってもPSがあるおかげだよ。 PSの開発を停止するわけない。まー、PS3の時みたいにお金をかけて凄い凝った展開は出来ないだろうけど。
まあ、4つ動かせる可能性を探ってた…くらいはあるのかもしれんけど そういや4つ動かせるってのは、やっぱEyefinityって技術?
>>339 ,449
結局捏造誤訳でもなんでもねぇじゃんw
ネツゾウネツゾウ
↓
お前、ネガティブな部分ばかり翻訳しやがるな。
↓
まぁユーロゲーマーだしな
ユーロゲーマーの捏造!
言ってることコロコロ変わりすぎてワロタw
とにかく自分の都合の悪いことは捏造なんだなw
まあタブコン一つじゃせいぜいマップ表示くらいしかやること無いからな 家族でワイワイの任天堂なら当初は4つ予定って当たり前だろうな どうせならWiiUでタブコン終わりにしないで、 WiiUの次世代機に引き継いでタブコン4台を実現して欲しいわ
出来るかも、のニュアンスが間違って伝わったんじゃないか? こっちは40%くらいのつもりでいったのに向こうが95%くらいと承った可能性がある よほどのヘマをしない限り出来る、の意で出来るかも、を理解したのかもしれない
>>462 何度も言ってるが、
>>1 に書かれてる事が捏造なんだよ。
そっちこそ、そんなにWii Uが高性能だと困るのか?
ああw
任豚ちゃんは誤訳誤訳わめいて
>>1 が誤訳じゃないとわかったら今度はソースが捏造だと言いたいのかw
必須過ぎワロタよw
WiiUが低性能だとそんなに困ることがあるのかねえw
任天堂自身がゲームは性能じゃない、新しい体験だって言って、
それに沿った記事内容なのにねえw
まあ英語読めないんじゃしかたがないかw
安心のeurogamer 海外のWiiUのネガキャンってほぼここだよね
>>467 全然違う。
>>1 に書かれてる文章が捏造だと言っている。
誤訳と言うか、意図的にねじ曲げた翻訳文が書かれてるんだよ。
471 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 11:48:16.26 ID:n5UO+4Xq0
>>471 お前だな?このスレを立てたのは。
何故そこまでWii Uを貶めようとするんだ?
473 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 11:53:34.50 ID:n5UO+4Xq0
結局都合の悪いことを捏造扱いしたいだけなんだね 完全に宗教だよ
>>466 困らねぇけど?むしろ高性能であってほしいけど
そうとは言い切れないんだろ結局
>>1 は誇張や煽りが含まれているとはいえ全てを捏造と否定するような訳では決してないんだが
>>470 お前それしか言えないのな
>>32 も間違ってるけどw というか捏造してるけどw
まあ100%捏造は言い過ぎだわな
そもそもPS4が出るという前提なのかよw
捏造ではないけど糞ブログ並みの偏向抽出だな
しまいにゃユーロゲーマーの捏造!w
>>475 なら、何だって執拗に貶めようとするんだ。それがゲーム好きのやる事かよ。
それとも、ゲームなんてどうでもいいのか。
そもそも高性能にしたのに64やGC選ばずにPSやPS2を選んだから任天堂は高性能路線やめたんじゃん
482 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 11:59:16.23 ID:n5UO+4Xq0
In fact, Nintendo were still chasing the idea of having four of the tablets running concurrently. Now they've stepped away from that and said you can have up to two depending on what you're doing in the game.
ちゃんと
>>1 に書いてあるじゃん
なんでそこまで捏造扱いしたいんだ?
都合の悪いことは一切認められない宗教なの?
>>480 いきなり何いってんのw意味わからんw
都合の悪いことは全て捏造してまで擁護する奴には言われたくないよ
何被害妄想爆発させてんだw
>>483 都合が悪いとかじゃなくて、いい加減にうんざりしてんだよ。
こっちは純粋にWii Uの発売を楽しみにしてるのに。
被害妄想じゃなくて、実際に精神的に苦痛なんだ。
>>482 4つのタブコンが2つになったとしか書いてないが
486 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 12:04:58.34 ID:n5UO+4Xq0
あとこれも
>>87 The mention of the Wii U's CPU raised our eyebrow - as it has done for many developers
we've spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower
than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many.
>>482 劣化ってどこに書いてるんだろうねえ
翻訳ってのは原文を忠実に訳すことなんだがこりゃ捏造だな
結局性能やコストの上で採用しなくなったけど 4つのタブコンがあれば間違い無く遊び方は広がっただろうね 画面分割だけだと相手の行動が筒抜けだからできないけど 手元に画面があるなら複数人のステルスゲームとかも出来る テレビには固定の監視カメラの映像でも写せば時折位置がバレて面白いと思う 例えばの話だけどね
489 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 12:06:14.01 ID:n5UO+4Xq0
>>484 だったらなんで都合の悪いことを全部捏造扱いにすんのよ
490 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 12:06:21.45 ID:YP9wiFCD0
ここねつ造で有名やん
>>486 途中まで誰かの発言の引用だったのが急に匿名の多数が開発者が言っているっていかにも胡散臭い部分だな
>>484 ならなんでゲハに来たの?w
VITAの発表前から捏造ネガキャン凄かったけどなぁ
例えば電池一時間とか
>>491 言い返せないから調べたんだね。エライね^^
あ〜 またゴキブリが敗走しちゃう〜w
ゲハに来て 「オレは善良な一ゲーマーなんだ!」 「煽りはやめたまえ!」 ってネタですかw
>>491 急に伸びるなと思ったら3時間で100レスしてた支離滅裂君じゃないかw
目指せ書き込み数1位!
501 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 12:11:22.47 ID:n5UO+4Xq0
We were told that when early Wii U developer kits were sent to studios, Nintendo indicated the console would support four GamePads at the same time. But as the dev kits were refined and the tech specs fell into place, it became apparent this would not be the case. ちゃんと書いてあるじゃん 最初は4つのタブコンサポートする予定だったのにどんどん減ってったて なんでこれを捏造扱いしたいのよ
ゴキくんの循環論法を見てると ああ、もう任天堂ユーザーを困らせることだけが目的なんだな、と分かる 最近のは全部そう
>>501 そこもナッシュさんの発言じゃないな
ナッシュさんの引用発言とそうでないのを織り交ぜてんのが原文もセコいところ
WiiUパッドは最初から4つまで動かそうと思えば出来るけど コスト面で1つだけ、要望多いから2つまで使えるように するけどパッド別売りはまだわからんって状態だろ。
>>501 「予定」とか「どんどん減っていった」とかなんて書かれてないように見えるけど。
誤訳捏造とか小学生並みの頭の悪さ。でもこれがゴキちゃんなんだよね
とりあえずざっと訳してみた ・前文「基準の良く分からない性能を比較するなんて無理な話だけど知りたいよね!」 ・CPU:IBMのPowerPC3コア。クロックはワカンネ(後述)。 ・RAM:製品版で1G使えるって ・GPU:AMD7カスタムでこっちもクロックワカンネ。 だけど少なくともDX10とシェーダー4は使えるらしい。 eDRAMもWiiと同じような感じで入ってるってよ。 ・BlitzのJohnNashいわく「今世代機よりちょっと上」。 ・RAMとGPUは上。RAMは箱PS3の2倍あって、GPUの評判も上々。 ・ただしCPUは別とか。匿名希望:「ウチは問題ないけど他はちょっと問題ありそう。 でもGPUのおかげで殆どのマルチソフトのグラはWiiUが一番だろね」 ・CPUのクロックが箱PS3より劣るとは色んなトコから聞こえて来てる。 先のことは分からんけど影響が出て来てるところもある。 最初の頃はタブコン4台繋げるようにする予定だったそうだけど 開発が進んでスペックが決まるとそうも行かなくなったらしい。 ↓
509 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 12:24:04.16 ID:n5UO+4Xq0
>>506 いや最初は4台サポートできるようだったみたいだけど?
要するにユーロゲーマーの推測と開発が実際に発言したことをごっちゃ混ぜにして どっちも翻訳だ!って主張するから話がおかしいんだろ 訳すときは実際に誰が発言したかを明確にして欲しい
このスペックだって前にリークのあった開発機のαキットに則ってるだけで 新情報というわけでもないってのが正直な所
ソニーなんて家電メーカー言われると違和感あるなぁ。 どっちかといったらAVメーカーじゃね?
メモ帳にまとめておくべきだった ↓ ・Nashさん「WiiUの開発で面白かったのは、開発が進むごとに 面白い使い道が見つかることだった。 「割と早くから開発してたんで、スペックも確定してないところがあった。 実際、任天堂は最後までタブコン4台繋げられないか努力してたようだ。 今はゲーム次第で2台までなら繋げるとか。 これでウチの考えとゲームデザインがちょっと変わった。 「今はスペックも決まったんで、ゲームデザインを組み直してる。 ・NashさんによるとWiiU一台からタブコン4つに映像を流す帯域の問題で タブコン4つ接続できなくなってしまったらしい。 ・Nashさん「プロデューサーとしても消費者としても、4つ繋げられたら 面白かったけど。次世代ではそこを売りにしてくるかもね」 「今は処理と帯域、その両方が足りない。」 ・タブコン2つ繋ぐとフレームレートに影響が出ることもあるけど、 開発者曰くこれはなんとかできるとか。 ・Nashさん「2画面使うときはそういうゲームジャンル、タイプ、 仕掛けに影響が無いように作る必要がある。」 ↓
↓ ・Nashさん「なんでも60fpsで動かせる聖杯でもあればいいんだけど、 そういうのは細かい操作、シューティング、レースゲームくらいでしかイラネ その他は関係ない。三人称視点にいたっては全然いらない。」 ・Two Tribesの2Dアクション「Toki Tori 2」はWiiUで1080pネイティブ。 PS3ゲームはごく一部しか出来ていなかったことなのでWiiUのパワーが分かる。 けど肝心の任天堂は見る限り720p。もっと情報欲しいなー ・Reuversさん(Two Tribesのえらい人)「GPUフィルレートはウチのゲームでは 問題にならないので、1080pで動かす分には問題ないはず。というか今でも動いてる。」 ちなみにタブコンへの転送込みでのメモリの使い道は? 「フレームバッファがひとつ増えたようなもので、メモリはそれなりに食ってる。 けどToki Toriではメモリは問題になってないので、大して問題じゃない。」 ・レイマンみたいな2Dゲームとはいえ、1080pで動いてるという。 複雑な3Dはどうなるか分からんけど、この段階でそれが分かるってのはいいことだ。 ↓
('A`)チカレタ ↓ 【次の次世代機】 ・MSとソニーが来年末にでも次世代機を出すとなると、 WiiUはたぶん一年限定の最高性能機だろう。 ただ箱720とPS4に対しては、デカイ投資に見合う性能向上が期待されている。 ・そうなるとWiiUはグラフィックで劣ることになる。少なくともうちはそう聞いてる。 次の箱はPCからの移植を簡単にできるようDX11を使えるようにしているとか。 WiiUはDX10(UE4ゲームがない理由でもあるne)。 ・Nashさん「次のPSと箱が何をしてくるのかが漏れ聞こえてくる現在、 そりゃ任天堂ハードと比較する人もいるでしょう。でもいつものこと。 「勿論、性能差を心配する人もいるでしょう。 でもWiiとPS3&箱360でもう起こったことです。 ただ問題は、ゲームハードで楽しんだ経験はクロックサイクルとは関係ないってことです。 ・「私自身も、次のPSと箱で出てくるFPSに見劣りしないものを作れとか 言われたら泣きます。めっちゃ泣きます。無理だから。 でもそうはなりません。任天堂ハードでしか作れない、独自のゲームを作りますから。」 ↓
↓ ・マルチソフトのWiiU版で公開されてるものは任天堂ファンを 充分満足させるものではない。 バットマンのWiiU版はPS3版360版と比べると見劣りするし、 ニンジャガイデン3のWiiU版も見劣りするという声が多い。 ・しかしこういったゲームがハードのポテンシャルを反映してるとは限らない。 スペックが確定した今、エンジンの最適化は進んでいき、 開発者もハードに慣れて行く。 4年後に出るWiiUゲームは、ピクミン3やニューマリU、ニンテンドーランドといった 現在のファーストよりもキレイになるだろう。 ・とはいえ、これは新しいハードのロンチ前の恒例行事のようなもの。 とあるWiiUロンチソフトの開発者は、CPUコアの使用効率を15%も改善できて、 さらに最適化できるという。 【なぜ性能は関係ないのか】 ・今WiiUで開発している開発者の多くにとっては、性能は重要ではないという考えがある。 WiiUは今あるハードより良い所もあるし、悪い所もある。 しかしそこは重要でない。 ↓
↓ ・Nashさん「性能競争で楽しむのは簡単です。 強烈なCPUとDX11が使えるグラフィック性能もいいですが、 本当に重視しなければならないのは、そのゲームが、 そのハードの中でどんな楽しみを提供できるか?なんです。 ネット接続はできる?モバイル接続はできる?他の友達と 接続できたとして、それがどう楽しみに関係する? それが全てのゲームが進む方向です。 ・「任天堂のアプローチは『おうウチのハード買って箱開けたら全部揃ってるけぇ 開発は心配いらんからな』という一方、他のファーストは別の周辺機器が 必要になるかもしれません。 ソニーとMSは今世代そんな感じでした。次世代もそうなるでしょう。 任天堂がオリジナルなことをしているのですから。 ・「どこかの誰かが分解をして、やれPentium3に比べてどうのこうの、というのは 確実に起こるでしょう。 それは悪いことでないし、拍手もします。でもゲームデザイナーの自分にとっては どうでもいいことです。 それが店に並ぶハードである以上、それに向けて全力を尽くすだけです。 ↓
・「私自身も、次のPSと箱で出てくるFPSに見劣りしないものを作れとか 言われたら泣きます。めっちゃ泣きます。無理だから。 でもそうはなりません。任天堂ハードでしか作れない、独自のゲームを作りますから。 要は、次世代マルチは諦めろって事だよな。 任天堂ハードにふさわしい、タブコン使ったカジュアルゲーが投入されるだろうと。
訳してる人がいるんだから邪魔すんな!
支援サンクス('∀`)ハラヘッタ ↓ ・「性能ばかり見るのでなく、その向こう側を見なければいけません。 任天堂のハードづくりとはズラリ並んだ優れたIPを使って、 どんな新しい楽しさを提供できるかということなのです。 ・「シェーダの処理競争に勝つのが目的ではないのです。 彼らいわく、良いIPが一杯あって、それをどんな新しい使い方ができそうな、 利益の出るハード(商売ですから当然)を作って、 任天堂ファンにこれらの良いIP、世界、キャラに新しい触れ方をしてもらえるだろうか?ということです。 ・「その観点でWiiUを見ると、何もかもがすっきり来るんです。 たとえばゼルダやマリオの世界を友達と一緒に、新しい冒険の仕方ができるでしょう。 そしてそれがハード作りの哲学なんです。 それに気づくと、ゲームに対する考え方が変わります。 ゲームデザイナーとして何が出来るのかを考えるのが楽しくなりますし、 一プレイヤーとしてもそれが楽しみになるでしょう。」 おわり。 eurogamerとしての結論はなし。
('∀`)ところどころ怪しいトコロもあるんで突っ込みあれば歓迎 おなかへった
トンクス 性能的には今世代を1080p30fpsで動かせる程度はあるか?と DX11専用タイトルになるとマルチはしんどいってことか
乙 64やGCの路線の反省は生きてるな
>>521 ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
526 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:31:58.71 ID:n5UO+4Xq0
>>522 directxだけじゃなくて性能的な問題も多分にあるだろ
お疲れ様でした どう読んでもWiiUに好意的というか、どんなハードでも全力尽くすって宣言してるだけじゃん 任天堂のソフト開発サポート体制の良さも発言してるし
>>513 4つってところ、なんか伝聞みたいに読めるけど、任天堂から聞いたのは誰だか読み取れる?
任天堂→誰か→これ話してる人
>>521 乙乙
ただの数値上の高性能に拘らず、一貫したビジョンを元に設計されてるって所か
こりゃ期待できそうだな
>>526 性能が違っても世代が同じなら、単純に解像度やフレームレート落とすだけでマルチがいける
まぁPC版でDX10対応しているうちはWiiU版も出るんじゃないかな
531 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:35:53.80 ID:4xHcKFt00
>元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 性能が保証されない状態でゲーム開発させられてたのか。 地獄だなw
地の文のWeだからユロゲマでしょう
>>521 やーおちかれさんでした
つ旦 冷たい麦茶をどうぞ
こうやって開発者が「どう楽しいものを作るか」にもっと目を向けてくれてたら
極端な性能競争に陥らずに済んで、ゲーム業界がここまで不安定になる事は無かったと思ってしまいますね
>>525 ハムッ ハフハフ、ハフッ!!(AAry
>>528 手がかりゼロ。ごめんね(´・ω・`)
あと一つ「ウチはGPUを酷使するゲーム作ってるけどWiiUのGPUはパワフル。
アーキテクチャも新しいしシェーダもサポートしてるし、後々便利に使えそう」
と興味深いところあったけど今気づいた(^p^)
535 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:44:45.18 ID:n5UO+4Xq0
>>530 いやGPUの性能も結構関係してるでしょ
例えばUE4の必須動作環境はDX11対応で1Tflops以上のGPUだし
コストダウンのためにマルチチップにしたが安定せずにパフォーマンス発揮できず ってとこか? この時期ならもう量産開始してるだろうし おわったな
>>535 前から思ってたんだけど、その必須動作環境っておかしくない?
PCゲーじゃないんだからさ。
538 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:48:47.74 ID:PqQn4X/X0
性能や機能が固定では無い状態で開発することになるのは 新機種では普通のこと。ロンチを狙ったソフト開発なら尚更。
>>535 次世代箱と解像度もテクスチャも同じものを作るって意味じゃ性能もある
劣化でもいいからマルチのしやすさって意味なら世代的なものだよ
各社どういう方向へ向かうかね
一応補足しとくと、任天堂がDX11ではなくDX10採用したのも分からなくはない 同じSP数でもトランジスタ数が結構違うから
541 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:53:20.27 ID:PqQn4X/X0
UE4みたいな商用エンジンが必須環境をいたずらに引き上げるのは 商売として危険だと思う。スケーラブルにPCからモバイル機器まで 対応できるのが商用マルチエンジンの利点のはずだけど。
現世代機よりもCPU弱いなら次世代機とマルチは無理だね
Wiiと一緒で基本的に前の世代のハードと比べるべき性能ってことか。 Wiiの失速の原因の一つがマルチから省かれたことであるのはもう疑う余地も無いわけだし、 岩田も最近はその辺言及するようになったけど、それでも敢えてWii
544 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 13:57:02.98 ID:n5UO+4Xq0
>>539 例えばUE4の機能としてグローバルイルミネーションやパーティクルがあるけど
それって解像度下げただけでどうにかなるもんなんだろうか
途中で送信しちゃった。 それでも敢えてWii Uをこの程度の性能にしたってのは、 次世代機では大きな変化は起こらない(パブリッシャーやデベロッパーそしてユーザーが望まない)という計算なのかな。 Wiiではそこは誤算だったと思うんだけども。
>>544 その辺はDX11の機能使ってないか?
つまり1Tflopsを超えるDX10GPUなら再現出来るのか?
>>541 まあ
必須環境をいたずらに引き上げる→対象が限られる→汎用から遠ざかる
ってことだからなあ。
549 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:02:22.57 ID:n5UO+4Xq0
>>546 出来るんじゃないかね
それらはdirectxの世代より演算性能が重要だろうし
550 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:02:24.28 ID:PqQn4X/X0
>>545 価格との兼ね合いだろ。なにせWiiUはコントローラーに金が掛かっていて
最低でもそれを1つ本体パッケージに同梱しないといけない。
そんでもって、3DSの時は初期の価格が大きな問題となった。
当然その次に出るWiiUでは価格に関しては今まで以上に警戒するよね。
まぁ各社GPUメーカーも含めて、馬力よりモバイルに向かっているという現状もあるにはあるけども。
>>545 そればっかりは結果見てみないと分からん
正直UE4もママテストに合格したとは言い難いし、
見た目的にはどこまでいくのか疑問はある
一方で開発者はまだまだ性能を求めてる側面もある
どうなることやら
個人的にはwiiのプログラマブルシェーダー非搭載はちょっとやり過ぎだったと思ってる
だって圧倒的に高性能だった64やそこそこ高性能だったGCを あんなに苦労して出してもシェア下がる一方だったんだもの 性能に夢見るはずがないわよ
まあ発売日されれば分かる話 豚は今のうちに言い訳考えとけよ 結局任天堂はいつも周回遅れ
>>549 あの辺はGPGPUによる膨大な演算性能の賜物
この辺の開発環境の整備がDX10世代ではまだロクに行われていない、
つまりかなりしんどいもの
64は性能が高かったから3Dマリオが実現出来たわけで、 低性能だったらもっと悲惨な事になってたわ
この発売タイミングで性能にコスト突っ込んでも次世代箱の発売にて無価値にされるだけ ならばオリジナルソフトを生かすオリジナルコントローラに振り分けるのが大正解にしか思えん
でもそれでもPSを商業的には抜けなかったんだからお察しじゃないか
>>551 wiiは、別に「確実な勝算」を持って世に出したわけじゃないだろw
任天堂としては、ぶっちゃけ牽制程度に終わってもよかった代物。
アレはアレでいいんだよ。
559 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:07:50.79 ID:n5UO+4Xq0
>>545 やっぱり自身がソフトベンダであるし、
ソフト制作コストってのをより重く見たんじゃないでしょうか
他の陣営はコストに見合う性能が出るはずと元記事が言及してることからして
WiiUとそれ以外ではコスト差が相当ありそう
そしてコストに見合う見た目の性能アップは小さくなってると評価したと
周回遅れと煽られるのはいい事だ バカ企業に退路がなくなる
>>559 逆に言うとそうだね
今のところPC版でDX10を切り捨てたメーカーはいないけど、
今後はDX11以上が増えるだろう
どこまで増えるのかでWiiUのマルチソフト周りは決まると思う
次世代も据え置きは任天堂ハードともう一台所持がスタンダードになるのかな もしくは任天堂とPC
>>560 そう考えると、高性能路線ってのは、商売としてはかなりシビアだよね。
PS3&360以上に普及させないと、厳しいんじゃないだろうか。
うわぁ・・・翻訳貼られたらピタッと書き込み止ってる人がいますね、なんだこれは・・・たまげたなぁ
次世代マルチって何とマルチになるんだ?
>>564 何百万売ってもペイしないってのは無理ゲーですし
次世代でそれが常態化するなんて悪夢は見たくないはず
>>553 商売はレースじゃなく格闘技だ
速く走る奴が勝者じゃない
最後まで立ってた奴が勝者だ
どっかに倒れそうな会社が有ったな…w
569 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:15:12.88 ID:n5UO+4Xq0
>>562 GIやパーティクル、テッセレーションがDX11でしか使えないのだとしたら
それらを活用してソフトを作りたいメーカーにとってはWiiUが選択から外れることは十分ありえるということかね
MSがPC上にソフトベースでプラットフォーム作りゃコンソール一つで済むのにな 性能の下限がある程度まで来ないとアレだが
欧米ゲーマーはフォトリアルFPSを強く望んでるんだから次世代機はHD7970相当のGPU搭載だわな WiiUはまずマルチからはぶられるのは間違いないわな WiiUの筐体が小型なのは次世代機の横にセカンドハード需要として置いてもらうためだろう
572 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:18:20.35 ID:Gfi3o9vU0
/ ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ` )-( ´ )-l ノ l (ヽイ〃  ̄r._.ュ  ̄ `l_,/ ヽ(__i |_) ヽl : )'e'( :. // 低性能WiiUを擁護しろ、家畜豚共 ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\ m/妊_娠 \ .. /ヾ|-O-O-ヽ | .( ( : )'e'( :. |9| \y`‐-=-‐ 'ヾ (・ 人 ・ y ) ( (_ヽ .ヽ )' _________\ Y / ヽ | / 三三三三三 ,ゝ| ヽ、三三三三三  ̄  ̄ ̄
WiiUってタブレットありきの企画なんだろうけど、タブレットなら同梱するより、手持ちのiPadやAndroid使う方がいいよな。 今時ゲームやってるような若年層青年層ならたいていスマフォあるし。みんなである待ってゲーム出来る。 WiiUの企画が立ち上がった時にはここまで急速にスマートフォンが普及するとは予測出来なかったのかな。
574 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:21:10.28 ID:PqQn4X/X0
>>569 でもそういう考えのメーカーって、目的と手段が入れ替わってる気がするね
>>573 標準と外部機器の違いは大きい。iPadとかではUパッドの代わりにはならないよ。
576 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:23:25.98 ID:PqQn4X/X0
iPadやAndroidスマホ、タブレットにボタンやスティックがあるか?っていう話だよね。
>>552 64とGCはどっちも容量に大きな問題抱えてたじゃん。
64に関してはメディアのコストも。
時流が読めてなかった。
>>567 基本的にはPC、360、PS4でないの。
PS4はちゃんとやれるのかよく分からんが、360の次は確実に来るし、
MSはそこで据え置き機市場での覇権を握るつもりだろう。
これは今後市場原理で低コストでそこそこの見た目で利益を確保するメーカーと コストかけて大作を薄利多売で売りさばくメーカーのどちらが生き残るかだね
どうやってそんな汎用デバイスを任天堂がサポートすんの?特にアンドロ
580 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:24:43.86 ID:glIpMfKR0
また低性能ボッタクリハードかよ
581 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:25:36.90 ID:n5UO+4Xq0
てゆーか、何で急に湧いてくるんだw
>>581 面白いゲームを作りたいが為の技術追及なのに、その技術追及が目的になってない?って事でしょ。
まぁ次世代はMSと任天堂の二強になるだろうね MSは性能重視で来るだろうから、どちらの方向性がより市場に受け入れられるかだと思う
>>575 それこそアイディア次第だろ。
もちろん専用タブレットに比べれば制限されるが、スマートフォンならすでに一人一台持ってる。
タブレット同梱で次世代機並の性能なら文句ないけど、タブレットがコストかかるからゲーム機本体は低性能ですって、これじゃーなー。
>>577 低性能大容量ムービーゲーに勝てなかったから性能追求に懲りたんでしょう?
高性能に需要が無かったてことじゃないの、少なくともあの頃は
587 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:31:44.33 ID:n5UO+4Xq0
>>583 だから面白いゲームを作る為に技術を追及するんでしょ
パーティクルなんていくらでもゲームに使えそうじゃん
技術追求ってシングルGTX680がそんなに敷居高いか?
だからどうやってサポートすんの?って 持ってるスマフォが動きませんて場合にどう対処しろと?
590 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 14:34:44.76 ID:PqQn4X/X0
Androidはバージョンによって使える機能が変わったりするし、 さらに機種メーカーごとに独自の拡張や最適化が施されてたりするから 全部完全にサポートするのはかなり大変だよ。
>>585 アイデアは魔法の道具じゃないよ。解決出来ないもんを解決するようなもんじゃない。
それにボタンの問題もだけど、整合性とかどうやって取るのってのもある。
スマホと言っても、色んな機種があるんだしさ。
アンドロイドとかへの対応ならMSがスマートグラスでやるじゃん iPhone iPad Windowsタブレット WP アンドロイド 全部対応だよ
iOSやAndroidのAPIは公開されてて、それぞれのAppStoreでアプリを公開できるよ。 PS4にせよXbox720にせよ。当然スマートフォン連携はある。
それで今より面白くなるゴールは見えてるのか?が本質でしょ
いいよな、その言葉で全ての人が等しく体験を共有できると思えるのは
>>587 ああいうのはPCだと真っ先に切られそうな設定だよ
>>587 パーティクルとやらでどう面白くなるんだ?
ただ、面白くなりますじゃあ、何も言ってないのと同じだ。
捏造捏造をネツゾウネツゾウと言っていた奴らはなんだったんだ
>>545 本当ならとっくに次世代機が出てるはずの箱が
やっと来年出せるか?ってのが答えだよ。
今世代に強引に性能上げたから差を出せないから
困ってる。
今でてる最新のPCのリアルタイムデモでもあの程度だし
それを作るのに今世代よりも大幅に予算増えるとかなったら
大手も全部EAのようになるよ。
岩田のコアゲーマー獲り発言が余計だったな あんなこと言わなきゃ単純に任天堂ソフト待つだけだったのに この性能だと次世代市場を他に先駆けて形成してしまうことはできなくて、 むしろPS3、360と競わなきゃならなくなるわけだから、コアゲーマー云々は無理ゲーや
高グラフィックスでやりたいオタからは価格を引き上げてがっつり絞ればいい話よね、そもそも 負担してもらわにゃ、ハードもそして特にソフトも
>>601 それでいいと思うけどね。PS4と720が商売になる市場になるまで、どれだけ掛かるか分からんのだし。
>>600 それは寿命が長いというか、価格や環境の問題もあってスタートが多少緩やかだったぶん、
ハードのピークが遅れてるからでないの。
Wiiはもう末期というか次に移行してなきゃいけない状況だけど、360はそうではないし。
発売日自体は360の方が早いのに。
でも性能的には1080pもそれ程難しくないって話で良かったじゃないか 解像度=性能みたいな考え方の人はWiiUでもOKってことだ
PS3の二の舞になるのわかってて発売するのかね 任天堂終わった
1080pが問題ないって話題に出てるの2Dゲームじゃん。 複雑な3Dゲームだと分からないって注釈付きで。
>>605 tokitoriがどういうゲームか知った上で言ってるんだよな?w
他にも1080pネイティブになるって噂もあるじゃない
610 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 15:06:56.73 ID:0uTxTaCY0
タブコンのせいで開発者は嫌ってるからな 自らの首を閉めた形に
>>604 いや、だからそれだけ無茶したってことでしょ。
今まで5年周期だったものが無茶した結果、初期に苦戦して
結果的にピークが遅れてWiiが予想以上に低性能だったおかげで
先に寿命つきてくれたって結果オーライだもの。
しかも現状勝ってるだけで追いつけない差ついてるって事を
わすれてる。
>>606 PS3には任天堂がいないから純粋な比較はできないと思うよ
逆にPS3が出た頃の箱とWiiUが出る頃の箱ではシェアが圧倒的に違うからこっちは不利だろうね
ピクミン3、ニューマリU、ニンテンドーランドが720Pなのは任天堂の客層は640×480で大いに満足してると アンケート調査でつかんだ結果からだろう 一部のサードのために1080P60FPS動かせる仕様にして400ドルのハードにするよりは賢明な判断なのかもしれない
相変わらず捏造がお好きですね
>>604 ピークをタイトル数で言ってるのだとしたらそりゃWiiは任天堂がメインなんだから
WiiUにリソース割いたらWiiのタイトルは減るのは当たり前
逆にまだ次世代が決定してないのに箱○のサードがタイトル減らすことはないでしょ
>>571 よく言われるが、MSでも今世代じゃ無理だよね。
次世代は360後継機の超絶グラゲーとWiiUの任天堂ソフトの二択に 中小ソフトハウスのマルチだろ 日本のサードはもう殆ど関係ない世界だ
7970クラス載せるとなると20nmでも爆熱轟音ハードは免れないな
CPUが弱いのは本当みたいだね コア一つの性能はPentiumIIIと比べられるレベルらしい
3DSの大失敗で、スペックダウンせざるを得なくなったんだな
>>618 いいんじゃない?それでスペックも値段も上げておけば満足だろうし
逆にこのインタビューだと解像度上げるのは楽だけど フレームレート上げる方がしんどいみたいな言い方してるよね
ドラクエ10もPS3に変更したほうがグラ良くなるだろ
>>619 それってPentiumV800Mhzと比べられたPS3のことでしょ。
PS3はAV機器としての付加価値があるけど WiiUはただのゲーム機だしお先真っ暗じゃんw
>>626 どこにもWiiUだなんて書いていない。
昔PentiumV800Mhzと比べられたのはPS3だからPS3のことでしょ。
>>624 >それってPentiumV800Mhzと比べられたPS3のことでしょ。
頭悪いからPPE1コアだけの性能を煽った記事を鵜呑みにしちゃったんだね・・・
処理によっては先々代のインテルハイクラスよりも速いよCellは
つーかこの間までcell搭載スパコンが世界最速だったってのにまだこういうこと言ってる情弱いるんだなw
未だに世界19位だし
SPE+PPE8コア(PS3は7コア)で協調動作するCPUなのに その中の小さいコア1つだけ見てpenIII並!って・・・w 本当にpenIII800MHzの性能しかないなら PS3のゲームなんて動かせるはずないし 世界最速のスパコンに搭載されるはずもないとわかると思うんだけど 馬鹿だからわかんないんだろうね
↑PPEとSPE逆。ごめん
>>627 記事読まずに喚いてんの?
pentium3と比較されるでしょうってちゃんと書いてあるよ
今更Cellかよ
>>631 cellがpenIIIより遅いとか言い出す変な子が現れちゃったんだからしょうがないでしょ
>>630 WiiUが比べられるのではなく
分解してPentiumVと比べられたりすることもあるって書いてあるんだけど。
つまりPS3のこと。
>>628 ゲームの8割がスカラの整数演算なのに
PPEは1コアしかなく他のSPEはすべてSIMDだから
そのPPEもAtomと同じ貧弱なインオーダー型で1コアしかない
スパコンといってもロードランナーはCellのほかに
スカラ演算用に別途Opteronが付いている
Cellは浮動小数点演算用だからゲーム機ではなく
タンパク解析機ならCellの性能が生かせてだろけどw
すっげえ 国策で作った京なんてゴミだな
Cellの比較対象ってペン3じゃなく4だよ ちなみにクロックあたりの性能は4より3のが上だったりする
PS3つくったやつってバカなんだね
>>635 コンピュータは進化するって知ってる?
昔最強を誇った地球シミュレータも中国スパコンに抜かれてるぜ
>>636 >ちなみにクロックあたりの性能は4より3のが上だったりする
もちろん
>>637 というより、ゲーム機に向かないCPUをゲーム機に載せたのがPS3
まぁcellの話はどうでもいいけど PS3どころか箱にも劣るほどのCPU性能ってどうなんだろうね かなりGPUと不釣り合いな気がするが
最適化してあの性能か・・・ たいしたことないんだなぁ
intelがいつまでたってもメインストリームのCPUのコア数を4コア以上にする気がないんで 次世代機でも6コア程度かね
でまかせ書いてるのが二人いるな・・・
>>638 進化以前に1100億円掛けた京が"稼動前に"
200〜300億円のIBMセコイア負けてしまったからなw
京と比較してセコイアは消費電力は約半分 性能1.5倍
>>646 ホントだ。top500見たらそうなってる
つまり一瞬だけ世界一になって抜かれたのか
経産省面目丸つぶれだなw
なんか達成した時点ですぐ抜かれるのは分かってたみたいなのを何かで見たような気がする まるでスカイツリー
じゃあIBM様のチップ最強ってことで
来年発売のFF13ライトニングリターンズがWiiUマルチハブられてるのは、 Wiiみたく、和サードがWiiUにコアゲー層を期待しない事の表れか。 結局、次世代機はもちろん現行機でもマルチハブられそうだな。
FFはコアゲー()
FFは終わりにしてほしい続編2nd
コンピュータは進化する、だからWiiUのCPUはPen3並(キリッ
チャーハンたべてきた Pentium3のくだりはたとえ話でしかないので そこで揚げ足取るのってネタにマジレス状態
>>653 PenIII並なんて誰も言ってませんよ
"開発者"がCPUの不満と共に、penIIIと比べられるだろうと言ってるだけですよ
ソース読んでから書き込みましょうねぇ〜
>>654 そらそうよ penIIIより遅いはずがない
少なくともPS3/360より遅いCPUについて不満を感じていることは明らかなようだけどね
>PenIII並なんて誰も言ってませんよ >619 >開発者"がCPUの不満と共に >633 >少なくともPS3/360より遅いCPUについて 遅いなんてどこにも書いてない ソース読んでから書き込みましょうねぇ〜
CPUの種類が違うから周波数比べても意味ないんだけどな(苦笑) 頭が悪いから理解できなかったんだねぇ
>>356 いや、ソース読もうよ
CPUは開発者達の多くの失望を集めたって書いてあるんですが?
PS3や360より遅いとも
>>657 アーキテクチャが違うならクロック数だけで比較するのはおかしいけどねw
少なくとも速いのに多くの失望を集めることはないと思いますがねぇ?w
>>655 まず633にレスしてから書いたら?
まあネタでマジになってるのもいかがかとは思うがw
開発者「CPUについては多くの失望を集める結果となった」 開発者「クロック数はPS3/360よりも遅い」 アーキテクチャが違うから比較できないというのに!w それならPS3/360を例に挙げて失望したなんて言わないよね?w そもそも冒頭で、クロック数については確かめることができなかったと書いてある つまりココで言うクロック数が何を指すのか分かると思うんだけど まぁソース読まない人に言っても無駄か・・・
>>659 もうレスしたんですけど。スレくらい読んでから横槍入れてね?
>>661 こっちが書き込んでるうちにあんたがレスしただけだよw
>開発者「CPUについては多くの失望を集める結果となった」 これ言ってるのeuroね やっぱりソース読んでない
WiiUCPUは主コアに2MBのL2cache、副の2コアに512KBのL2キャッシュ、 OoO対応の動作周波数が1823Mhz、というネタもあったけど、 それが正しければ2MBの載った主コアが初代CoreシリーズのYonah、 512KBの載った2コアはPen3というのは比較対象としてあながち間違ってないと思う とはいえ、それは360CPUよりだいぶ速いわけで、大した問題じゃないような........... そりゃもっと性能あればそれはそれで凄いことだけども
>>660 >つまりココで言うクロック数が何を指すのか分かると思うんだけど
クロック数に他の意味があるのか?w
PS3/360は高クロックで効率悪いインオーダー型
>>662 いや、そのずっと前にレスしてるから・・・
結局なにも読まずに横槍入れてんのかよw
>>663 インタビュー受けてる開発者じゃなくてユーロゲーマーが補足を入れてるだけでしょ
今までの取材で得た発言を元に「ほとんどのの開発者は〜」と
ユーロゲーマーの捏造とか妄想だと思いたいなら勝手にどうぞ
>>663 それが、euroが色んな開発者から話を聞いたまとめって事だろ
>>665 アーキテクチャが違うから〜とかいうツッコミは開発者にして下さい
少なくともクロック数が遅いと思ったのは事実だろう
ユーロが纏めると開発者が言った事になるらしい 開発者が発言したと妄想したいなら勝手にどうぞ
クロックが遅いとCPUの処理能力も遅くなる事になるらしい
翻訳した人が例えとしてしか書いてないって言ってるのに まだ引っ張るのかよ
>>669 はぁ?思いたいもなにも「開発者が同意した」ってことはそういうことだろ
これを否定するってことは同意したとされる開発者達はユーローゲーマーの妄想だったということだぞ
>>670 少なくとも、クロック数がわからないのに
多くの開発者がクロック数は遅いだろうと思ったのなら処理能力が遅いってことだよね
更に失望したとまで書いてるのにそこも無視か・・・
>>671 キミもスレ読めない子?
いまpen3の話なんて誰もしてないんですが・・・w
>>664 の言うとおり、リークスペック通りなら360よりは上になる可能性も
どこに同意したなんてあるんだろう そして失望云々をループさせる
1.823GHzは2chの妄想スペックだろ。
正確な訳がもう出たのにまだ
>>1 の訳をベースに話してるから
ぜんぜん噛み合わんね
>>666 どうでもいいけど直接>633つけてレスはしてないよあんたは
てっきり俺レス直後のレスがあんたかと思ったら違ったね
まあ必死なのはみんなよくわかったろうねw
>>674 リークスペックなんて信用出来ないじゃん
WiiUなんて初め現行機の6倍とか言われてたんだしw
実際に開発してる人の発言のほうがよっぽど価値がある
>>675 いや、ソース読めよ
>>677 >>1 の翻訳をベースになんて話してないんですけど
お前は誰か一人が翻訳したらそれを全面的に正しいと思うのか?
正しい訳が出たからそれ以外は全部誤訳って気持ち悪いな・・・
スカラ演算とベクトル演算の違いも理解できていない人が Cellすげーとか言ってるから信用できないな 629 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 16:48:56.44 ID:j8tPfkOW0 SPE+PPE8コア(PS3は7コア)で協調動作するCPUなのに その中の小さいコア1つだけ見てpenIII並!って・・・w 本当にpenIII800MHzの性能しかないなら PS3のゲームなんて動かせるはずないし 世界最速のスパコンに搭載されるはずもないとわかると思うんだけど 馬鹿だからわかんないんだろうね
実際に開発してる人はクロックが遅いとしか言ってないのに 必死に処理が遅い事にしたがる
>>678 スレを読まずにいきなり横槍入れてきて
なにを言い出したかと思えば直接レス付けてないか・・・w
彼の言い分については安価つけて答えたんですけどw
だからいまさら「直接」とか言い出してるんだよなw
3回とも同じ事しか言ってないのに更に安価つけて同じ事書けと?w
煽りたいのは分かったから少しはスレ読んでからにしよ?w
お前も十分必死だからw
>>682 おまえのレス全部抽出してから見るやつはいないよ
別に俺に思いやって書けとは言わんが黙っとけばいいのに
いちいち正当化するからいらん反感かってるだけだろうに
>>680 要は得手不得手があるってことだろ
>>683 擁護がどうこう言い出す時点で君が信者
penIIIより遅いとかいう妄言に答えたら擁護か
そもそも「擁護」の意味わかって言ってる?
>>684 とりあえず読まずに横槍入れたお前が言うな
自己正当化してるのはまさしくお前だ
>>681 違う。クロック数は分からないが、低いのだろうと言ってる。
そう思う理由は、触ってみて処理が遅いから、しかないだろう。
>>685 1コア辺りの性能がペン3よりも低いのは事実なんでしょ?>CELL
そもそも、PS3への例え話をWii Uと絡めようとしたから突っ込まれたんでしょうに。
WiiUのパフォーマンスについて書かれた記事で、CPUについて 「多くの開発者は失望し、クロック数は不明だが、おそらくPS3/360よりクロックが遅いだろうと思っている」 という記述でCPUについて全く不満に感じてないし、 パフォーマンスが遅いという意味ではない! とするのはさすがに無理があるだろ これこそ必死な擁護そのものだと思うけど
>>687 いや、いい加減ソース読めって・・・
PS3への喩え話でもなんでもねぇよ
WiiUの開発者がソースの記事で述べた喩え話だ
それを横槍でpen3はcellより遅いと突っ込む馬鹿がきたからこうなった
>>689 以前に出された例え話を持ち出したって事なんじゃないの?
で、その例え話はCELLとペン3との比較だったと。
かたくなに>1ソースで突っ張るから全然話がかみ合ってないw >517より どこかの誰かが分解をして、やれPentium3に比べてどうのこうの、というのは 確実に起こるでしょう。 それは悪いことでないし、拍手もします。でもゲームデザイナーの自分にとっては どうでもいいことです。 それが店に並ぶハードである以上、それに向けて全力を尽くすだけです。 つまり元ソースがゲームデザイナーにはどうでもいいと断言してることに必死になってるとw
>>690 いい加減ソースよも?君の聞いてることがバッチリ書いてるから
>以前に出された例え話を持ち出したって事なんじゃないの?
じゃあ俺が持ちだしたわけじゃないって分かってんじゃん
何なのお前?
>>691 いまpenIIIの話は誰もしてないんですが・・・
>pen3はcellより遅いと突っ込む馬鹿 これこそ居ないんだよね
どっちにしても、GPUの性能とRAM容量の高さで、PS3&360は上回るみたいだしね。
あれ?こいつどっかで暴れてなかった?
>>693 だよねえ。発端は
>>619 みたいだけど、誰もCELLがペン3より性能が低いとは書いてないのに。
いつまでレスし続けるんだ どちらも結論ありきだからいくらレスしても無駄だろ
penIIIと比べられる程度に遅いのはcellだと言ってるだろ
>>694 総合性能はな
CPUが足を引っ張るかもって言ってるだけだから
ところで、ゾンビUでのUパッドでのアナログ操作に慣れておこうと、007をクラコンプロで やってみたんだが、思ったよりも難しい。(´・ω・`)
>>698 まぁそうなんだけどね
でもさすがに頑なに
>>688 を主張するのはちょっと突っ込みたくもなる
>>692 訳をひっぱてきただけでだれもPentium3に限った話はしてないだろうに
ゲームデザイナーはいちいちハードにこだわったりせず
与えられたハードの性能をただ全力で引き出すことに集中する、と俺は解釈したがな
あんたはデザイナーがWiiUの低性能に失望してるってことにしたいようだが
>>702 >あんたはデザイナーがWiiUの低性能に失望してるってことにしたいようだが
多くの開発者は失望している、とソースには書いてあるよ
俺がしたいんじゃなくて、そう書いてある
ぶっちゃけ必死にeurogamerを叩く闇妊娠にはドン引きだわ
アナログ操作でのFPSは360コンが至高と聞くが、どんなところが違うんだ?
まぁWiiUが高性能でも誰もこまんねぇからいいんだけどね ココの人に言わせるとGPUは速いのはもちろんのこと CPUもPS3/360より圧倒的に速いらしいからな 不満や失望を感じてる開発者もユーロゲーマーの妄想みたいだし、 めでたしめでたしやな
>>696 >>発端は
>>619 みたいだけど
で、そのデタラメへのツッコミなのに、ソースを誤読してる(or読んでない)と勘違いして…の流れかね
708 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 19:47:32.22 ID:Uy/nLtx50
捏造じゃないと都合が悪いんだろうな
>>703 つまり>523の訳は信用してないってことだね
じゃ議論になるはずもないわ
>>710 523の訳が間違えてるなんて一言も言ってないぞ
ただ、要約してる部分があるから全ての訳が書いてあるわけじゃない
彼自身が要約してると書いてるんだけど
そもそも一人の訳が全て正しくて他は全部間違いってのがおかしいんだよ
The mention of the Wii U's CPU raised our eyebrow - as it has done for many developers we've spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower than the clock speed
offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many.
ほらよ
そもそも
>>523 が正しいならなおさら
>CPUのクロックが箱PS3より劣るとは色んなトコから聞こえて来てる。
>先のことは分からんけど影響が出て来てるところもある。
って書いてるじゃんw
何だったのCPUも速いとか言ってた奴w
今度は訳は正しいけど、ユーローゲーマーCPUの記述は捏造だとか言い出すんだろ? もちろん彼の訳は正しいけどね
713 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 19:56:32.16 ID:Uy/nLtx50
都合の悪いことはみんな捏造扱いにしちゃう人達だからなあ
>>711 今時、クロックだけでCPUの性能を決める奴なんていないよ…。
>>714 クロック数はわからないけど、多くの開発者は失望し、
クロック数も低いだろうと感じてる。さらに影響もあると言ってるのに
性能とは一切関係ない、ですか・・・
異なるアーキテクチャ同士をクロック数だけで比較は出来ないって何度もレスしたんですがね・・・それも無視か
716 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:09:15.10 ID:NuzyHqF0O
高い性能はいらない 沢山ゲームだせ
>タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 ムズかしいことはわからんがこれだけはありえないよな・・・ ハンディキャップの対戦しか出来ないとか しかもプロパッド買い足し必須だし
てか各プレーヤがタブコン持っちゃったら、社長が言っていたAlone together克服のコンセプトがそもそもおかしくなるよな
CELL使ったPS4なんて出ないじゃん
俺の中でのCPUの能力のイメージは PS360のCPUは縦長の長方形なのに対し、 WIIUのは横長の長方形で、 wiiuが最も四角形の面積が大きい だが、こんな感じか?
誰もCPUも圧倒的に早いなんて言ってないのに また言ってない事を言ったかのように
>>600 去年まで右肩上がりでソフト売り上げ伸びてるのに出るわけ無いだろ
>>615 サードが弱い任天堂機
そうではない他機種という違いがよく出る例だよな
任天堂機はサードが弱いからハードは初動型なんだよな
>>664 キャッシュのサイズは開発機のリークで分かったんだよな
この記事上のスペックともそれと一致する部分がかなり多いし
ただクロックは一切不明だわ
725 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:21:14.50 ID:Uy/nLtx50
OoOならクロックが多少低くても問題ないらしいが 476FPの1823mhzだとかいうリークは当たってたのかな
>>725 だから、あのスペックは2chの妄想スペックだから。
>>615 任天堂は毎回ハード末期にお客さんに対する責任感がほとんど見られない
自分らが一番真っ先に自ハード見限るんだもん
新ハード出すから旧ハードにもうソフトは出さない、理解しろ
って言われてもハァ?だよね
たぶん次世代機のコアゲーマー?は 髪の毛一本そよぐだけでも面白さを感じるタイプの人達だろう 日本のサードは殆ど関係ない世界だ
729 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:25:43.99 ID:Uy/nLtx50
まあ少なくとも、 スクエニとコナミとカプコンは次世代用エンジン作ってがっつり次世代機に取り組んで 髪の毛そよがせるようだけどな。
732 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:29:26.25 ID:Uy/nLtx50
あのリークの476FPもRV730も特におかしいとは思えないんだが
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 22:45:58.12 ID:sKi9NnwR0
低性能wiiであんだけ引っ掻き回されたのもう忘れたぽんかぁ
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 22:46:40.50 ID:YH4HRx8q0 [2/2]
>>44 PS3が?
>>733 ごめんなさい
ソースを読まない人に答える義理はないです
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 22:49:15.08 ID:WRbEpTDR0 CPU:IBM-three Power PC cores RAM::1G GPU:AMD 7 series custom GPU 現世代機と同等以上の性能で一年間はコンソール最高性能を楽しめる 他社製次世代機より非力であり結構格差が出そうな事も書かれてるな まぁ任天堂ハードはスペックが重要ではないとフォローも入ってるが GPU:AMD 7 series custom GPU GPU:AMD 7 series custom GPU GPU:AMD 7 series custom GPU ATIじゃないの?
いつのまにAMDに・・・
で結局CODシリーズやBFぐらいの大作がエフェクト落としてもいいから フルHDの60fps以上で動くぐらいの性能はあるのかね? せめてそこが普及する最低ライン それ以下なら3DSだけ持ってればいいや
ATIはだいぶ前にAMDに吸収されましたけど・・・w
仮定の話で下だなんて断定してないな
>>738 無理に決まってるだろw
2Dゲームなら1080pでも行けるって程度なのに・・・
しかしお前らアホだなあ 俺がテクノロジー解説してやるわ
>>523 これの翻訳通りだとして
>・Nashさん「なんでも60fpsで動かせる聖杯でもあればいいんだけど、
>そういうのは細かい操作、シューティング、レースゲームくらいでしかイラネ
>その他は関係ない。三人称視点にいたっては全然いらない。」
>次の箱はPCからの移植を簡単にできるようDX11を使えるようにしているとか。
>WiiUはDX10(UE4ゲームがない理由でもあるne)。
>・「私自身も、次のPSと箱で出てくるFPSに見劣りしないものを作れとか
>言われたら泣きます。めっちゃ泣きます。無理だから。
>でもそうはなりません。任天堂ハードでしか作れない、独自のゲームを作りますから。」
信者が妄想してたのと違ってやっぱり相変わらずマルチでハブられると
でWiiUには相変わらずカジュアル()向きの低予算ゲーと
>でもWiiとPS3&箱360でもう起こったことです。
しかしWiiとWiiUは別の物
ニンテンドーランドなんかじゃWiiスポの変わりにはなれない3DS同様カジュアル層が離れて64GCレベルで苦戦必須だよこりゃ
745 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:49:11.98 ID:Uy/nLtx50
何故 現世代で1080p解像度が実現できなかったか その理由はズバリフィルレート性能にある。 フィルレートとはfill rateであり、要するにビデオメモリに対して ピクセル情報を書き込むスピードのこと
また捏造したのかww
748 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:52:05.76 ID:Uy/nLtx50
フィルレートって最近だと大して重要じゃない気がするんだけど
これが、PS3 箱○共に40億テクセル毎秒だったわけだ そして同時期のハイエンドPCGPUは100億テクセル/sぐらいだった しかし8800GTXあたりでは300億テクセル/sぐらいになり、 今、俺のノートPCGPUは800億テクセル/sである つまりPS3箱○の20倍
>>746 なんかwikiをちらちら見ながら言ってる感じがするぞw
ビデオメモリってナニ?
ピクセル情報とは>
751 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 20:54:20.73 ID:Uy/nLtx50
任天堂ファンボーイって自分たちに都合の悪いことは全部捏造ってことにしないと気がすまないんだろうなあ
つまりこれだけGPUは進化しているのだ WiiUがいかに雑魚とはいえRadeon4系のフィルレートはPS3世代とは 比較にならぬ程増えているでろう つまり1080p等は余裕なのである 1080pが超きついと思ってた人は何故きついのかわからなかった人である。
それにしても、本来ならWii Uに好意的な記事なのに、何だって貶し叩き記事かのように扱うんだろうな。
テクスチャフィルレートとピクセルフィルレートごっちゃにするなよ
難しい話はよく分からんが、Wii UのGPUはパワフルでFAなんだろ?
756 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 21:09:50.77 ID:Uy/nLtx50
320SPをパワフルというならまあパワフルでしょ
>>756 あれ?そんな数字出てたっけ?
僕の妄想ですってのは止めてくれよ。
>>754 ごっちゃにしてないぞ
ピクセル情報を書き込むと書いたのは概念的な話
テクセル毎秒は公表されてるスペックとしてだ
759 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 21:17:04.21 ID:Uy/nLtx50
>>759 質問に質問で返すって事はやはりソースは無いんだね。なら、もう話す事は無いな。
あ 数字間違えたかもw ごめんw
762 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 21:19:56.14 ID:Uy/nLtx50
それにしても、あと半月もすればWii Uの価格や発売日が分かると思うと、ワクワクしますな。( ´∀`)
>>738 どの程度エフェクト落とすか次第だろうけど、それで1080pよりは、そこそこで720pの方が良くない?
RSXのテクセルフィルレートは132億 ピクセルが40億 HD7970の上記それぞれ 1184億 296億 20倍もありません
767 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 21:23:54.49 ID:WVfEa6FoO
で、実際はどうなん? Uは現行機を遥かに凌駕するハイスペックウルトラマシーンなん? 現行機六年もたってわずかに上とかそれなりに良いとかなら購入予定の俺からすれば心配なんだが。 偏見ない意見お願いします。
>>765 数値情報見間違えたわw
マジですまんww
>>764 1080P30フレより
720P60フレの方がいいな
>>763 日本の発表が遅くて、発売日も遅くて、価格も円換算したより高くて…とかならんといいなぁ
まあその前にまず、日本での発表時期と形態がどうなるかが楽しみ
>>767 現行CS機のBF3とハイエンドPCのBF3の間の、現行CS機寄りを想像すれば良いんじゃね?
次箱はハイエンドPC寄りで。
>>767 んなわけーねだろ。
現行機レベルって何度も言われてるじゃん。
現状発表されてるソフトだと360以上って言われても嘘つけよwって感じだなぁ どれも全然凄みがない もっともピクミンとゾンビしかないけどw
>>729 「これマジスペックな 」と2chに書かれてたやつだぞ?
どうせ、GOTOあたりの記事を元にしたんでしょ。
>>767 >・BlitzのJohnNashいわく「今世代機よりちょっと上」。
まあ、今年末にはWii Uというパワフルマシンが出る訳だし、楽しみにしようではないの。
しかしあの筐体に箱○以上のものが載るってことはワットパフォーマンスは5倍にはなってるのね
箱○ってわざと遅くなるように調整してあるんでしょ
プロセスルールも進んでるし 設計技術も進歩してるからな
781 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 21:56:28.98 ID:Uy/nLtx50
WiiUって40nmでしょ?
仮にWiiUの電源容量が75Wで製造プロセスが40nmだとしたら、 アーキテクチャの改良だけで40nm版箱○の少なくとも倍のワットパフォーマンスになってる
出た当初の360比だと思ってた。 それでも以前のプロセスも時間の経過と共に進化していくよ 40nm開始時と今では当然性能が上がってる
784 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:13:31.00 ID:/ctJRzXf0
ただなんかこうWiiを見るとさ 任天堂って小さい容積に性能比の高いものを詰め込むのにこだわってるというか オタッキーなとこあるじゃん 俺なんかは初期型はもっとデカくていいとは思ってるけどね だから、ワットパフォーマンスみたいなものはむしろ洗練されてんじゃない?
特徴としては MS→バカデカい! 性能高い 最後までそのまま SCE→デカい 性能高い →途中からシュリンクしてって驚く程の薄さに! 任天堂→小さい 低性能 途中から性能がもたなくなって市場からフェードアウト こんなイメージだな
>>772 >>次箱はハイエンドPC寄りで。
ハイエンドPCもスペックが落ちたな(笑
>>786 MSもシュリンクしとるよ。
あとWiiがフェードアウトしたのは、任天堂は11年末にWiiUを出したかったんじゃないかな?と思ってる。
それが28nmの歩留まりのせいで延期。WiiU延期を決めたタイミングでゼルダSSも延期。
10年のWiiのソフトラインナップは文句無しだったし。
>>787 WiiUとの対比でって意味でねw
CPU32nmGPU28nmで300w以上の性能は無理だろうから、
そりゃハイエンドPCとの差は大きいよwww
790 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:27:18.78 ID:2/U5axbQ0
28nmの歩留まりって関係あんの?
791 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:37:55.64 ID:WVfEa6FoO
まぁ、一応買うわ。 タブコンとVITAの画質とか比べてみたいし。
比べてどうすんだ?
>>790 WiiUは28nmのGPUだと思ってるので。
40nmのコスト面での利点とかは瞬間的なものでしか無いし。
28nmはすでにTSMCだけじゃなくてGFでも歩留まりの問題ないみたいだし。
WiiU CPU 現行機以下で移植に苦労するレベル GPU 現行機よりもちょっと上 メモリ 現行機の2倍以上 トータルでちょい上ってところでFAか 物理演算駆使するような海外ゲーは厳しそうだな
795 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:45:54.24 ID:WVfEa6FoO
岩田はこれ以上ビジュアル攻めても意味ないって言ってたが 実際DX11とやらによるグラって別格なのか? 某海外メーカーはこれからはAIの時代と言っていたが、そこが心配
797 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:54:52.45 ID:2/U5axbQ0
>>796 それPS2の時にも言われてたよな
これ以上グラフィックによる差別化は不可能だとか
まあ事実は全然違ったけど
>>796 別格じゃないからDX10とか11とかで煽るわけでw
画像で比較できるレベルまで洗練されるとなると画像持ち出すじゃない
>>796 箱○のBF3とハイエンドPCのBF3のビジュアルの違いが参考になると思うよ。
俺はPCのBF3を選んだけど、正直多くの人にとって意味は無いと思う。
AIでは無いけど、PC版BF3の64人対戦とCS版の24人対戦は、
CPUやメモリ部分での大きな違いかもね。
>>797 ちょうどテレビがブラウン管から液晶へ移るタイミングだったからね
液晶だとSDは汚く見えやすい
>>797 そりゃ製造プロセス3世代+システム消費電力6倍だもの。
次は消費電力6倍とか無理だからね。
世代てか表示可能画像の大きさによる差別化が激しいよな
804 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 23:02:35.39 ID:2/U5axbQ0
つうかさ ゲハのアンチグラフィック主義もあくまで主義の一つだということを忘れずになw 俺みたいにDX世代の差が解像度以上にWiiと「HD機」の明暗を分けたと 思ってる奴もいることを忘れずにw
あんたが馬鹿である事はよく分かった
807 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 23:08:55.03 ID:EMbdsw/z0
PS2のFF10~12からPS3のFF13になってグラが凄くなったと思う一般人やライトユーザーは多いだろう だけどFF13からこの前のE3のFFデモ見せられても一般人はもうそれほど驚かないと思うぞ
まぁwiiでプログラマブルシェーダーを完全に切ったのはやり過ぎだったかもとは思ってる
記憶に残ってるのが PS2版やったグラ厨が wiiのHD化以外はベタ移植のバイオ4を『作り直してる』と評価したことだなぁ
正直WiiHD的なものが09年か10年あたりに出るだろうとか思ってた。 レンダリング解像度を上げただけのやつ。 でももし出してたらWiiUでの互換が大変だっただろうな。
和サードは馬鹿だしいらねって言うのに何でWiiUの時だけはこう言う問題になるの?
812 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 23:25:00.27 ID:xGJkaoYG0
WiiUの場合 性能低くてマルチからはぶられる サード離れになるぞ・・・ 携帯機の場合 和サードはパンツゲーばかりで3DSに来たとしてもイラネ 結局WiiUにサードが来たってPS3みたいなパンツゲーが出たりするんだろ? それにサードって自業自得じゃね?
洋サードもこれ以上の性能進化についていけるのは一握りでしょ。 高性能化による開発費高騰に根本的な解決が出ない中で、 PS4や720が市場規模をどうやって広げるかは興味があるな。
その『サードいらね』って場合殆どメーカーが固定されてるようなw
まあ、かといって今DX11の絵作りが全盛というわけでもないし、 先行して、PS4や箱○○が最適化してる期間だけ逃げ切ればいいんだよ そして5年ぐらいしたらまた新アーキテクチャで切り替えと。 任天堂には任天堂のやり方があるさw
>>810 wiiのGPUは構造上640×480以上の解像度が表示できないからそういうのは無理なはず
ガチになると撮って編集の映画より20時間位プレイさせる映画の方が費用かかるんじゃないのかと思う
>>818 訂正w
20時間位プレイさせる『ゲーム』
んで1回見る度に金を取る仕組みが50年単位で文化になってる映画に
ゲームが費用でペイ出来るのか?って
>>817 45nmあたりで高解像度用に強化した奴を積むって事ね。
エミュでは高解像度レンダリングできてるし。
なんでこのメモリがクソ安い時代に1Gしか積まないんだよ メモリはあれば、あるほど活かせるぞ
822 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 23:48:05.87 ID:+j3GohSM0
>>821 PCに積んでるような激遅メモリとVRAMを一緒に考えるなよ
>>820 45nm積まなくてもアップスケーリング用のチップ積むだけでいいんでない?
824 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 23:52:14.63 ID:zHco2oPO0
>>821 PCのDDR3-SDRAMは16、32個もチップが乗ってるんだぞ。
それにGDDR5は2048Mbitまでしかないんだから、
4GBにしようとしたら16個も必要で家庭用ゲーム機では現実的じゃなさすぎる。
>>820 そこまで弄ると設計をある程度見直さなきゃならないから、見送ったんじゃないかね
ロンチタイトルは何本ぐらいだろか?アレ?Wiiの時何本だったけか
>>823 アップスケーラなら外付けでも行けるから新型すら要らない感じ。
あ、でもデジタル接続できればよりアップスケーリングしやすくはなるか。
>>825 そんな所だろうねぇ。
ソフトの互換チェックも必要だろうし。
おお動画貼ってくれた人サンクス やっぱビジュアルよりも何人対戦だとか どんだけ賢いAI動かせるかとかの方が大事になって来ると思えるなぁ 自作PC的に誰でも簡単にパーツごとに入れ替えて 性能をアップグレードできるハードとか作れないもんかね
捏造を指摘したらそれが捏造って捏造したり 憶測でCPUがPS360より遅い事にしたり 言ってもいない事を言ったかのようにしてる奴がいて散々だったな
>>816 逃げ切るってのは、Wii並にタブコンがブームになって大ヒットバカ売れが前提なんだが。
それが出来ないなら逃げ切るもない、GCコースで消えゆくだけ。
そうなったらもう次世代機なんて出せないだろう。
The mention of the Wii U's CPU raised our eyebrow - as it has done for many developers we've spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360's CPUs - disappointing for many. はいはいネツゾウネツゾウオクソクオクソク
またクロック遅いから君か
元ソースも読まずに誤訳誤訳捏造捏造と喚くだけの任豚ちゃんがいて散々だったな とくに100レスくらいまでは酷いな バイトなのか宗教なのかねえw
お前もお仕事ご苦労さんw
>>32 で終わってた
それ以降もゴキブリの
必死なレスがちらほら
そうだこの問題についてのテクノロジー解説をまだしていなかったな CPUの性能というのは大まかにいえば クロック×IPC×コア数×最適化の度合いと言える 「クロック数がやられたか… いや奴はWiiUCPUの中でも最弱…」 のようなやりとりをやっているかもしれんよw
単発とID真っ赤な奴のゴキブリ率高杉
>>832 クロックが遅いんじゃないよ
クロックが不明だけど多くの開発者がクロックが遅いだろうと判断したんだよ
>>836 なるほど
じゃあなぜ開発者が”クロック数がわからないのに”クロックが低いと判断したのか教えて?
>>838 開発キットが遅いんじゃないの?
まあでもIPCが高かったらあんまりそういう言い方はしねえけどなw
841 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 00:47:29.41 ID:45CsI7xe0
開発者がクロック解かってないってどこに書いてあるんだろう こうやって事実の様に歪めるんだよなあ
>>89 うわぁ…しかも末尾P……
ネガキャンのお仕事頑張りすぎ
>>840 >まあでもIPCが高かったらあんまりそういう言い方はしねえけどなw
ほら。やっぱりわかってとぼけてるじゃねーかw
IPCが高いなら多くの開発者を驚愕させたとか多くの人にとって期待はずれとか書かれるはずねーだろw
>>841 The Wii U's IBM-made CPU is made up of three Power PC cores. We've been unable to
ascertain the clock speed of the CPU (more on this later), but we know out of order execution is supported.
もう任豚ちゃん英語読めないんなら黙ってればいいのにw 恥かくだけなんだからw
解かってないのはユーロゲーマーね
WiiUは低性能糞ハードですね分かります 発売後その低性能糞ハードであるはずの WiiUにすら負けるハードの姿が… なんてことにならなきゃいいけどね
いや、これ文面だけ見るとクロックが遅いのには同意してるって書いてあるだけで 開発者がそれで困ってるかどうかは 困る人もいるかもしれないと言ってるだけじゃないの?
つーか性能至上主義がこれだけWiiUしか眼中にないってのが全てじゃないかね 毎度毎度必死とか見ると主張と行動が矛盾してて爆笑できる
>>844 エキサイト翻訳って便利だよね(あそ棒)
いくら開発者やサードの信憑性が高くとも CPUはもっと速く出来るんだろうけどフリーズ多発や安定動作しないから 遅く動作するFWかBIOSなり仕込ませてるかもしれないが でも今の時点ではまるっきり安定路線、低性能路線みたいだな E3からどんだけ劣化するのも見物 360やPS3もそうだったっけどな
360はともかくPS3は違うからw 本も出たらしいし書いてあるんじゃね 最近もHMDでやらかしたようで
箱○は2回目の年末商戦タイトルのクオリティアップが凄かったな
>>830 3DSでもやらかしたからなぁ
Uもコカしたら流石に岩田切られる
そうなると岩田の後継げる後釜なんていないから=任天堂の危機になる
NoA主体になるかもな
>>830 >>逃げ切るってのは、Wii並にタブコンがブームになって
>>大ヒットバカ売れが前提なんだが。
普通にWiiがWii並に売れる事はないだろう。
>>それが出来ないなら逃げ切るもない、GCコースで消えゆくだけ。
GCの時と違って現在はマルチが主流。ある程度の普及台数があれば
サードもソフトを出すし、箱コンみたいなコントローラーもある。
悪くてもPS3みたいには残る可能性が高い。
PS360マルチで精一杯だと思うけどな 移植作業が簡単だとしてもそれなりの人員は割かなくちゃいけないし そもそもどれだけ本体が売れるか全く未知数 スタートでコケたら3DSのロックマンDASHみたくなかったことにされるよ
857 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 02:10:55.98 ID:BN8A7W5M0
>>855 GCの時もEAとかマルチ恵んでくれてただろ
>>854 VG占いをドヤ顔で張り付けて何がしたいの?
少なくとも6月7月のNPDはまったく売れてなかったよ
859 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 02:19:20.25 ID:BN8A7W5M0
VGにすがらなきゃいけないくらいの惨状なんだろ
ゴキが必死こいてるって事は MHP3同様に話がなくて不安なんだろう
まったく売れてない つまり一台も売れてないと
>>858 つまりVGよりずっと確実な3DSウレテナイ情報をどや顔で張ってくれるわけですねどうぞどうぞ
CPUのクロックが低くてもOoOで大丈夫なんて言ってる奴が多いのに 誰も突っ込みを入れないんだな ゲームで必要な浮動小数点演算はPS360共にスループット1でクロック=性能だぞ 整数演算は糞遅いけどな
Uもそうなのかわからんだろ
>>863 アウトオブオーダーとFPが1クロックは別問題よ?
あーボケた言い方だったわ ゲームの浮動小数点演算なんてほとんどOoOが役立つもんじゃないから 同じコア数ならクロック差による性能差は埋められんって事
ここでWii Uを叩いてる連中ってさ、PS4や720はどうなると思ってるの?
>>866 まぁそういう側面は有るかも知れんね
さすがにPower7そのままの倍精度浮動小数点ユニット4基とかは載ってないだろうし。
倍精度はあんまり意味無いしな。
GCのgekkoで有ったような倍精度1基を単精度2基として扱える変更とかが有れば別だが。
斜め読みでしか無いが結局誤訳では無いんだよな?
870 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 03:36:48.09 ID:kOWH7JhQ0
>>867 事実を言うだけで叩いてることになっちゃうんだね
>>870 本当に事実だと思って言ってるなら、俺の質問に反応するのはおかしいでしょー。
で、PS4と720はどうなると思うの?
873 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 03:52:03.26 ID:kOWH7JhQ0
>>872 CPUのクロックが低いのは事実でしょ?
事実を言ったら 叩くなって言われるのはこの板でよく見る光景
Power7の10進浮動小数点ユニットは明らかに必要ないから削除だろうな。 倍精度浮動小数点4基もアルチベック2基とかに置き換えじゃなかろうか。 元のアルチベックと合わせて3基のベクトルユニット。
876 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 03:56:04.39 ID:xRKhCOG00
WiiUってDirectXもOpenGLも使えないって
877 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 03:56:40.84 ID:YM9L7u4y0
まーたかよ!
>>873 そういう話があるって事でしょ。事実とはちと違う。
ただ、複数のところから出てる話だから信憑性は高いと思うよ。
だから、その話を叩きとは思ってない。
それよりも、PS4と720がどうなるかを聞きたいね。
Power7なのか476fpなのかは解かってないんじゃ
880 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 04:06:48.94 ID:xRKhCOG00
PS4? 2013年ならHaswell(LGA1150)、GTX780、DDR3 16GB、Win8だべ
Power7の1コアあたり4スレッドも、2スレッドあれば十分だし、 CPU内臓のメモリコントローラもGPU側にメモリ繋ぐだろうから必要ないな。 とか要らない機能を削ってくと、 8コア45nmで567mm^2のPower7が、4コア32nmで100mm^2強くらいになるかしら?
>>879 IBM公式のトゥイッターでPower7って出てなかったっけ?
>>881 Power7なんて載るかねぇ?TDP200Wオーバーの怪物CPUだぞ
半分の4コアにしてやっと初代PS3のCELL並み
もともとが消費電力と発熱を犠牲にして性能の追い求めたCPUだしな
性能の>性能を 酔っ払い状態すぐるな俺w
>>886 電源アダプタが75Wって話だろ?
ならCPU、GPU、BDドライブ等々全部で60W前後がせいぜいじゃね?
それにWiiUと同じ45nmSOIのCELLで115mm^2の50Wだぜ
これよりはマシになるだろうけど倍まで行くとも思えん
あー倍って電力性能ね CELLと同性能で25Wとかは無理っつーこと
>>887 GCもACアダプタが25wとかだったはずだから条件は変わらんと思うんよ。
それとPower7は3GHz〜だけど、クロックを落として消費電力を調整してるんじゃね?
あとWiiUのCPUの製造プロセスって45nmで決まりだっけ?
あ〜なんか45nmとか言う情報が以前有った気がするな。
まぁPower7をそのまま載せるのは無理ゲーだなwww
しかしユーロゲーマーがPowerPCって言っちゃったのはマヌケだな
ネガキャン乙! 超技術でWiiUにはPower7+HD4870が乗るんだよ!
>>889 GCのACアダプタの出力は39Wだぞ、テレビ脇のGCを見て確認したw
25WってのはGC側の消費電力じゃね?それと45nmのSOIだってのはIBMが公式発表してるわ
クロックは理論値では等比例に電力が落ちるけど性能も等比例に落ちるからなぁ
CPUs - disappointing for many.とか書かれてるのにPower7とか言い出す お前らの信仰心はほんと凄いなあw
>>893 あれwGCのアダプタってそんなにあったのかwww
45nmは開発機のCPUかなー?とか思ってた。
>>894 俺もPower7は無いとは思うけど、ええやん発売前の予想や妄想が楽しいんだよ
え?IBMの信仰心が凄いって?
>>894 どうやったらWiiUの筐体にPower7が収まるかという思考遊戯に近いw
確かにPower7だと浮動小数点演算はPS360より下になるけど それ以外は大分クロック落ちてない限り上回るぞ
WiiUはCPUこそ性能は落ちるがGPUでCPUの演算を肩代わりして帳尻つけてるんじゃね? Radeon HD4xxx系ならOpenCLも使える訳だし
メインメモリが多くても2GBまでだろうから、大量のL3キャッシュはCPU内に必要ないな。 でもWiiとの互換のために1T-SRAMは要るからmcmにしてコアの外に出しちゃおう。
今更ながら酷いスレタイだな
>>900 >>GPUでCPUの演算を肩代わりして帳尻つけてるんじゃね?
そのような事が可能なの?
出来るよ っていうか今の時代GPUで演算するのは当たり前
自称次世代機() 実は遅れてきた現行機でしたwwwwww
>>1 のソースを読むと、Nash はWiiU に対して公平な観点で語ってるし
冷静で攻撃的ではないけど、かなりの失望は感じる。
ほんとに期待してて、でもそれがかなり壊されてしまったといったような。
たとえば
The simple fact of the matter is, that's the box they're shipping,
so we have to design and use that to the best of our abilities.
なんてのは軽い諦めと義務感と(もちろん製作者としての誠意と)が出ている言葉で
ID:oKiWVe830 氏の訳ほど前向きではない。
もちろんID:oKiWVe830 氏の全訳の労には敬意をはらうけど。
よく考えたらPS3はRSXの弱さをCellで補ってるんだよな したらWiiUがCPUの弱さをGPUで補っててもおかしくないわな まあ俺のノートPCのIvyBridgeには勝てんがなw
チップはいいよ それよりBluetoothとかも手を抜かんでやって欲しいものだ 「キャハハキモーイ ヘッドホンをジャックに挿すのが許されるのは2000年代までだよね〜」 みたいな
CPU インテルPentium Dual-Core E2160 (1.8GHz) ↑セガのリングエッジに使われてるCPUよりは上なんかな? ならいいんだけどね
SMTがあるのかないのか まずはそこから始めようぜ
捏造やらかしたユーロゲーマーの記事訳したって意味ないけどな
912 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 10:07:08.11 ID:KAwKMgGz0
PS4でDirectXの時点で完全にうそじゃねーかw PS3でも使わせてもらってないのにw
914 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 10:15:30.04 ID:bPDFIdfi0
カクカクになってもいいから高グラフィックで出して欲しい
915 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 10:20:21.35 ID:YhphWs9z0
出る前から製品末期臭が漂うWiiUに、サードも苦笑w
すげー鼻をもっているんだな 人間じゃないな
>>906 んなニュアンス的なもんそれこそ前後の文脈によるだろーよ
そこだけ抜き出してガッカリしてるはず!って力説されてもな
それでも現世代機より上なわけで PS3より上という見解なんだよな(もしPS4が来年出れば1年天下と言ってる) 負けるんだよ>現行機
今年はこれから、Kindle新製品、NokiaのWindows Phone 8、 AppleからはiPhone5、iPadmini MSやPCメーカーからWindows 8と付随するPC・タブレット型新製品 年末は近年でもまれなデジタル関連製品のラッシュ かなり大変だな
>>854 >>858 出荷
ハード
DS
2006 Q1 日本234 米大陸78 その他142 合計454
2006 Q2 日本228 米大陸162 その他167 合計557
3DS
2012 Q1 日本92 米大陸42 その他53 合計186
ソフト
DS
2006 Q1 日本908 米大陸438 その他789 合計2,135
2006 Q2 日本1,156 米大陸756 その他270 合計2,182
3DS
2012 Q1 日本296 米大陸247 その他196 合計739
>>917 どう見ても個人的な願望をさもそう書いてるかのように印象押しつけただけだよな
ハードの論争は重要でなくよそに任せてデザイナーは出荷されたものにただベストを尽くすだけって言ってるのに
本当は軽い諦めを感じてるんでしょって言うのはただのげすの勘ぐりでしかないよな
>>854 >>858 NPD北米6月の販売台数
GBA NDS 3DS 計
03年 66.0万 66.0万
04年 52.1万 52.1万
05年 28.8万 11.2万 40.0万
06年 18.9万 59.3万 78.2万
07年 11.3万 56.2万 67.5万
08年 78.3万 78.3万
09年 76.7万 76.7万
10年 51.1万 51.1万
11年 38.6万 14.3万 52.9万
12年 15.0万 15.5万 30.5万
>>854 >>858 NPD北米7月の販売台数
※2012年の売上は若干の誤差ある可能性あり
GBA NDS 3DS 計
05年 23.8万 *8.1万 31.9万
06年 16.3万 37.7万 54.0万
07年 *8.7万 40.5万 49.2万
08年 60.8万 60.8万
09年 53.9万 53.9万
10年 39.8万 39.8万
11年 30.5万 *9.0万 39.5万
12年 13.1万 13.1万 26.2万
>>918 >BlitzのJohnNashいわく「今世代機よりちょっと上」
どうでもよすぎだろ
GCはPS2より性能上並みにどうでもいいレベル
>次の箱はPCからの移植を簡単にできるようDX11を使えるようにしているとか。
>WiiUはDX10(UE4ゲームがない理由でもあるne)。
こういう大事な次世代差を落としてちゃ何の意味も無い現行機に収まっちまう
売り上げは圧倒的に普及してる360PS3に負ける
>>924 スペック至上主義者が要るからな
まぁ無理せずHDゲーは作れる程度になってるし(メモリとかGPU)
圧倒的に高性能だった64が売れなかったんだよ あそこで性能で飯を食うのを見限ったはずだ
>>924 「GCはPS2より性能より上」は、ほっとくといつの間にか「PS2はGCより性能が上」って
ことになったりするんだよ。
どうでもいいって、ほっとくと後々困るんだ。
それと同じことにならんよう、過敏に反応する奴がいても不思議じゃない。
そもそも低性能は絶対売れないってのが妄想なんだけどね それ以外の要因がいくらでもある、特に任天堂はソフトという一番の武器を持ってる 低迷したGCでさえ黒字を確保したというのに、 売れてるはずのPS3が未だに赤字から脱却できないのはただのダンピングと同じだろ
だいたいMSがいる以上スペック勝負に出るなんてバカのすることだろ それなら別の武器で勝負するのが懸命でしょ
>>926 同世代間での話だからなそれ
前世代との差別化の性能差は必要
じゃないと移行しない
>>927 だからどうでもいい
結局わかりやすい違いを出せないんだから同世代で収まるんじゃ
>>928 GCGBA時代と違い従業員数も増え費用は増える一方なんだから当時レベルの売り上げじゃ利益出すのも難しい
既に絶対安定だった携帯機でやらかしてるんだから
いや、だから圧倒的にSFCより高性能だったわけじゃん さらにPSやSSが比較にならん程の3D性能持ってたわけじゃん でも売れなかったじゃん
>>931 つまりPS3がダンピングなのは認めるとw
3DSは逆ざや解消したけどね
934 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 11:42:41.39 ID:kOWH7JhQ0
>>932 64が売れなかったのは開発者を舐め腐ったゴミハードだったからだろ
PS3と同じ
ソフト開発の重要性を理解してなかったから圧倒的王者から転落した
高性能だから売れなかったわけじゃない
性能差だけじゃロクに移行できない時代になったと思うけどな 現HD機が売れ始めるのに3年くらいかかってるから、次世代はもっと時間かかるんじゃね
高性能ハードより低性能ムービーゲーの方が圧倒的に受けたわけじゃん つまりニーズがなかったわけじゃん
937 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 11:51:13.26 ID:kOWH7JhQ0
>>936 だから高性能の前に64はソフト開発環境がゴミだっただろ
ゲーム機でソフトがどれだけ重要か理解してないのか?
高性能だから売れなかったわけじゃないから
ゴミハードだから売れなかった、
それだけ
こんな焦ったようなネガキャンするって ・・・DIVAfそんなに売れてないのか?
>>932 だからそれまで任天堂が握ってたゲームハードポッとでのPSが持ってたろ
先行し前世代との違いを出すのが大事
360もそれで旧箱から躍進したろ
64を語るならそもそも圧倒的に作りにくい任天堂自身が認めるほど
>>933 PS3ならPSNが重い
PSN外した決算では黒字になっててその後付け足した決算では赤字になってたからな
無料ってのは破綻してるんだよねliveのように金取らないと駄目
任天堂もネット充実させるなら金取らないと足枷がきつい
ソフトが重要ならPS3は何故あんな状態なんだろうかね
でも低性能で作りにくく、むしろPSより中身的にも64に近いPS2が圧倒的に受けたじゃん 前世代との違いも大した恩恵にならない条件下だったじゃん 作りやすくそこそこ高性能だったGCやそれ以上の箱は無残に散ったじゃん
942 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:02:18.27 ID:gJ4Kc7le0
あの小さな筐体に押し込むには発熱を抑えなきゃいけないから当然では有る。 冷却問題は、ずっと付いて回る問題だしバッテリー問題同様。 中々改善されてない点だしな。 ただPS4やXBOX720は、今までとは比較にならない冷却対策をしないと大変だぞw
スペック主義ももう限界だろ ハブるとかDX11だとかはいいけど金はどっから捻出するんだ
944 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:03:53.19 ID:kOWH7JhQ0
>>941 圧倒的に普及したPSとの互換性とDVD再生機能持ってたからね
ライブラリが揃うまでの間を持たせることが出来た
945 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:04:54.36 ID:ZriIFXF/0
あーあ ついにゴキちゃん捏造までやりだしたか 効いてる効いてる〜
CS機で完結した形で今後ともスペックアップを計っていくのと WiiUのタブコンみたいに表示能力に特化させて実際の処理はスパコンに任せるのと どっちがいいんだろう? まぁネットの安定性がもっと上がる事が大前提だが
947 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:08:05.33 ID:1vl5bdeB0
やっぱり捏造じゃないか(呆れ)
>>939 採算の合わないサービスを無料で提供したソニーの無計画さが招いた赤字ってことで全く褒められたことじゃないね
しかもセキュリティに重大な欠陥を抱えた代物でさらにその対応だけでも莫大な金がかかったはず
とにかく今のソニーは利益をまともにが計算できないのが明白で、Vitaを見るにそれが改善する兆しさえない
ジャンジャンうるせーやついるな
950 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:18:55.02 ID:wD9YLJlu0
結局次世代も任天堂だけ低スペ路線ってのは変わらないのか まあ今世代みたいにSDとHDっていう明確な差がないだけマシか・・・
951 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:21:23.21 ID:BiJziF8v0
PS3の性能低下を煽ってたニシ君に倍返しブーメランきたなwwww
記事のタイトルみて笑ったもろチョニーのFUD手法じゃん
>>948 PSN除いたところでPS3事業自体は赤のままだしな
>>924 >>こういう大事な次世代差を落としてちゃ何の意味も無い現行機に収まっちまう
>>売り上げは圧倒的に普及してる360PS3に負ける
そうかな?現行機のPS3や箱○が売れていると言うことは、その手のハードに
需要があると言うことだろう。また、その手のハードは買う気はないが、任天堂
ソフトがHDになるなら買うと言う人もいるだろう。
また、サード的にもPS3や箱○のソフトをWiiUで売りたい。あるいは、新作を
PS3,箱○、WiiUで売りたいと言うのもあるんじゃないの?
別にサードがWiiUの為に新作ソフトを出すとは思えないけど、現行機と同じ
価格帯なら、少なくともPS3や箱○の代用品の需要と任天堂ハードの需要で
十分に売れるだろう。
もしろ問題なのは次世代箱で、現行機より高いと言うのをそれは当然と
納得させる事が必要になると思う。当然、ゲハ的な認識ではなくて、
一般人の認識でね。
955 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 12:23:07.78 ID:gJ4Kc7le0
WiiUの筐体を大幅に大きくしてこない時点で想像出来たことだけどね。 冷却問題の革新的新技術が出てきてない以上。 小型なままで出すならクロックダウンせぜるを得ない。
>>934 >>PS3と同じ
>>ソフト開発の重要性を理解してなかったから圧倒的王者から転落した
PS2がソフトの重要性を理解したハードと聞いたことはないけどね。ソニーは
結局ゲーム機でないものを作ろうとして、売れなかっただろう。
PS3が4万円台で逆鞘でない状態で売り出していれば、箱○やWiiの現状は
かなり厳しい状況になってたのでは?
>>954 Wii Uを貶してる連中って、PS4や720が商業的に成功するかを語りたがらないからなあ。
PS4や720がハイスペックを目指すなら、更なる開発費高騰は避けられないのに。
SATAどころかUSB3.0もない、どんだけ時代遅れなのかと 任天堂はストレージ軽視甚だしい
>>957 ゲームが芸術やボランティアのたぐいなら金も時間も制限無く使ってすばらしいゲームが作れるだろう
しかし現実はゲームはビジネスであって、どんなに優れた作品でも儲からなければ企業には意味が無い
性能と利益のバランスの見極めが必要なのにそれを全く無視したコアユーザーが夢想してるだけ
>>958 USB3.0が速いのはシーケンシャルアクセスで
ゲームで重要なランダムアクセスはUSB2.0と大差ない
そしてUSB3.0自体が規格としてまだこなれてない
USB2.0で十分
ランダムがチョー早いSSD使えないじゃん
>>961 HDDだろうがSSDだろうが外付けならUSBでいいだろ
SATA3対応SSDをUSB2.0(笑)で使うのか
964 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 13:35:51.89 ID:xXbFBG2L0
>>960 このド素人が
5年後も同じ事言えるのかねw
5年後にならないと分からないなら、2.0で十分なんでは?
去年の時点でSATA3当たり前 どんだけ時代遅れなのかと
>>963 そもそもHDD内蔵してないしな
>>964 5年後なら世代交代サイクルの時期なんだからSSD内蔵すりゃいいんじゃないの
969 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 13:48:40.22 ID:kOWH7JhQ0
そろそろ次スレの用意するかな スレタイどうしよ
WiiUはCPU、GPUメモリだけじゃくストレージも時代遅れ 5年前の水準
クロック数が低い=動作クロックが低い ってことなん?
スレタイは変えた方がいいと思うな。煽り色が強過ぎるし。
974 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 13:56:51.10 ID:kOWH7JhQ0
まあ捏造はよくないから サード「WiiUのCPUクロックが低く大変だ」とかか
任天堂ハードにスペックは必要ないっていうけどさ スペックあったら更にいろんなゲームが集まるんだからアルルニ越したことはない
アルルニ・ナジャ
>>960 岩田もそこらへんの判断はしてるだろうしな
見栄えのいい画素数にこだわってゲームではろくに使えないところとは違う
USB2.0なんて使い物にならんつーのw
そら最新規格には負けるわな 安定の方を取るとかよくある話だろ PCパーツ売ってんじゃねーんだから
981 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 14:10:05.50 ID:kOWH7JhQ0
サード「WiiUのCPUクロックが低く影響が出てきてる」
985 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 14:17:37.83 ID:kOWH7JhQ0
ショボいなんて書いてないしな
嘘つけちゃんと入るわ
スレタイが長くて入らなかったってww 笑ったじゃんww
まあ、これではっきりしたよな。Wii Uを貶してる連中は平気で嘘をついたり、捏造したりすると。
現時点で貶すには嘘つくしかないからな
でこっちのスレに現れないのが笑える
994 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 14:33:58.57 ID:kOWH7JhQ0
WiiUの事なんか忘れるぐらい 驚異じゃないと良かったのにね
Power7を使ってるのに CPUs - disappointing for many. か。むしろどんな神技術使ってるのか知りたいわw
Power7を使ってるのに CPUs - disappointing for many. か。 任天堂の手かかるとサーバー向けチップも低性能に成り下がるんだなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。