相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』

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1名無しさん必死だな
"When we first got our hands on the kit, the first surprise was the capability of the GPU (Graphics Processing Unit).
We'd been worried that we might need to re-engineer all the effects and shaders in the game, but they worked just fine."

WiiUの開発キットを初めて手に取った時
GPUの性能にびっくりしたわ。
ゲームのエフェクトと効果を全部作り直さなあかんかと思ってたけど
そのままでいい感じに動いたで。

The Sumo producer also complimented the memory which has helped his team make Sonic Racing look smart on Wii U.
"The Wii U looks as good as any of the HD platforms.
The Wii U has way more memory, so we can take advantage of that with less compression on elements and textures,
so it will look all lovely and shiny."

WiiUはメモリも多くて要素やテクスチャを高圧縮にせんで済むから有利や。
ラブリーで輝いて見えるで。
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/41185/wii-u-specs-surprising-says-sonic-developer/
2名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:40:39.18 ID:Z7CwqRgn0
ソニック開発者「WiiUは愛おしくて素敵だ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345890442/
3名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:40:49.66 ID:mfbIco6L0
ホンマか
4名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:41:00.13 ID:r79xd6SY0
いけるやん!
5名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:41:56.54 ID:XgjlreSH0
WiiUほど性能が謎
カンファはよ
6名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:42:05.58 ID:Z7CwqRgn0
どうせならZombiUでスレ立てろよ
http://www.youtube.com/watch?v=Illh2pd0hVA
7名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:43:22.74 ID:WPHV9ekO0
WiiUに関しては
発売されるまで、何の情報も信じられないんや…
8名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:44:49.74 ID:sTT+Sip30
なんで関西弁なんや
9名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:45:21.10 ID:/qUwAPp60
これ箱○のだろ
そりゃそのまま動かなかったら困るわ
10名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:46:04.13 ID:P3oMidyl0
なんだかんだで4670くらいはあるかもな
ゴキブリが性能で煽ってたら任豚が4850くらいはあるね!って火病起こしてたがw
ゴキブリもPS3なんて低性能でよく煽れたもんだ
11名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:47:15.45 ID:m4dwck3nO
相撲です・・・・
12名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:48:07.08 ID:Z0OckmSn0
GTX670、680の時代に4670(爆笑)
13名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:49:19.71 ID:uA7/ZYZL0
4670ってどこ情報w
14名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:50:08.77 ID:UTZF1uaL0
皮肉も理解できずにホルホルする任豚にワロタ
15名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:51:26.17 ID:/qUwAPp60
最新情報だと6770じゃなかったのか
16名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:51:26.73 ID:xvtbKGtaO
wiiU・PS3・箱〇・3DS・Vitaのマルチ
前作はPS3・箱○・wii・DSのマルチでPSPは、はぶられていた

よって制作者はチカニシ
17名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:52:03.30 ID:96q5mYjr0
この話題ははちまに載らない
18名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:52:39.44 ID:MT+65Wbi0
>>1
ホンマかいな?
19名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:53:29.07 ID:YjYm0zQI0
相撲って何?
プロレスって言いたかったの?
20名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:54:34.97 ID:/LgZz4sX0
ネガポジどうであれキャンペーン合戦でもう情報の価値が薄い

いいから早くカンファをだな…。
21名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:56:39.83 ID:RIj1DIBN0
部外者がどうとか興味ないし信憑性もない
鉄板は任天堂待ち
22名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:57:57.29 ID:+qwREcLn0
要するに箱○より性能がいいということしか>>1の英文からは読み取れないな
23名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:59:43.17 ID:g5zR/ywf0
HD4650か4670のカスタムだろ
24名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:00:53.81 ID:wMKMTeOw0
俺はずっと4650説を唱えているので、当たれば嬉しい。
25名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:02:24.04 ID:P3oMidyl0
>>23-24
その辺だろな
4850とか6770とかありえんw
26名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:03:12.73 ID:P3oMidyl0
>>12
PS3は、その半分以下の性能の7600GT相当なんだぜ・・・
27名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:11:36.94 ID:idyKtipJ0
>>26
何年前のハードと思ってんの
28名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:12:22.58 ID:P3oMidyl0
嫌ならとっととPS4出せば?
29名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:13:09.90 ID:XgjlreSH0
>>28
ソニーさんが潰れない限り出るさ
いつか・・
30名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:13:24.64 ID:HPSXkTwvO
>>28
あと4年後だなw
31名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:14:58.25 ID:xExxcJql0
PS3はマジで10年見えてきたな
10年経ってPS4が出るのかブランド終了か
32名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:15:27.87 ID:sF7SEI4r0
リップサービスをマジに受けて喜んでる豚って(笑)
33名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:16:02.43 ID:ItMbQsev0
10年戦うって発売したときから言ってたしな
しかし後半戦の体力が持つかどうか
34名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:16:50.25 ID:8Vtm79IS0
ゴキw
35名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:16:57.32 ID:XgjlreSH0
>>33
週販1万じゃ盛って2年だよ
36名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:39:12.09 ID:wMKMTeOw0
>>19
SUMO DIGITALという開発会社が海外にある。
セガゲーのPC版などで日本でも多少は目にする機会がある。
37名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:41:06.87 ID:3Ek5m9MS0
アサグリ劣化するらしいね
38名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:42:17.65 ID:DoDXILF80
SUMOUパワーにはまいったな!
39名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 21:43:09.56 ID:VMR5XWvO0
>>37
http://www.youtube.com/watch?v=__p5Nv1P4jw&feature=youtu.be
どうみてもPS3のほうがボケボケなんすけど・・
40名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:45:48.63 ID:rOz+qK9hO
>>35
誤字なのか誤字じゃないのか悩む。
41名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:46:12.17 ID:HAZMDwoT0
>>10
当時の基準で既に化石みたいなものだったPS3のGPUをさらに性能や機能で下回れなんて、そっちのほうが余計に金食いそうだわ。常識の面で考えれば。
そこまで来たらもう趣味で作って「この低性能が逆に味わい深いんだウヘヘヘヘ」というために世に送り出すようなもんだろ。
42名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:46:56.85 ID:3Ek5m9MS0
>>39
発表向けの詐欺ムービーだったんだろ
http://wiiudaily.com/2012/08/assassins-creed-3-wii-u-missing-features/
43名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:47:50.69 ID:rb+gWSeh0
HD79xxとかが出てるのに4600とか何年前のスペックなんだよ
44名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 21:48:06.33 ID:VMR5XWvO0
>>42
まあそういうことにしたいなら、それでいいけど
自分の目を信用したほうがいいよ
45名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:49:00.70 ID:3Ek5m9MS0
>>44
まるで家にWiiUがあるみたいな口ぶりワロタ
その自信はどこからくるのか
46名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:51:20.08 ID:rOz+qK9hO
>>45
むしろアンタの自信はどこからくるんだ。
47名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 21:52:50.60 ID:VMR5XWvO0
スペックに大差あるし、もうすでに映像で差がある
見ればわかるんだからしゃーない
これでどうしてもPS3が勝つことにしたいなら、もう黒が白でもしょうがないわ
48名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:53:35.95 ID:3Ek5m9MS0
>>46
でました困ったときの質問返しwww
49名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:54:23.06 ID:+qwREcLn0
PS3の方がWiiUより高性能って本気で主張してる奴がいるのか
凄いな
50名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:55:49.55 ID:I170ZiiH0
だってPSPが3DSより高性能だってマジで信じてる人たちですよ?
51名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:57:10.74 ID:WBioukPr0
WiiUが王者となる日も近いわな
52名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:57:24.73 ID:oyRnP8V+0
SCEの据え置き機でグラの性能が1番だったこと
1回もなかったのにねw
53名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:58:53.81 ID:WPHV9ekO0
お前らの性能談義が正しかったら、VITAはもっとゲームが出てたはず。
PS3並みの性能とか、据え置きを容易に移植出来るとか全部、嘘だったじゃねーか。
54名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 21:59:08.08 ID:VMR5XWvO0
>>50
まあ彼らは仕事だからな
しゃーない(´・ω・`)
55名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:59:44.60 ID:c9TyjuNz0
PS3のロンチソフトと比べてみよう あのモッサムと
56名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:00:31.11 ID:rOz+qK9hO
>>48
答えられんのな。
57名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:06:26.76 ID:by/pxqCt0
>>52
ノーティやクァンタムレベルのゲームが他機種で
でたことあったかね
それが現実だろう
58名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:07:28.83 ID:r26oadww0
あんまり性能高くてもお値段高くなって普及に苦しむんじゃないかという不安
59名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:08:08.41 ID:ju1yXNwcO
今日もくだらない言い争いしてますねぇ
60名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:10:20.38 ID:mVKlbYRm0
性能上げるのも考え物だからな
61名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:10:30.89 ID:+qwREcLn0
モバイル用のHD4850でしたってオチだったら面白いのに
62名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:10:46.16 ID:kv/GC4yh0
>>59
それがゲハ
63名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:11:21.63 ID:1v9VitIq0
>>58
あと電気食いすぎるようになるのも不味いしな。
64名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:11:49.84 ID:P3oMidyl0
>>43
確かにHD 4670は中古で2000円程度で買える代物だが
これでもPS3を軽く蹴飛ばす程度の性能はあるんだぜ?

むしろよくこの時代にPS3をあの値段で売ってるな、と感心するよ
65名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:12:04.12 ID:jBjfuahz0
高画質でやりたいなら、グラボ積んでPCでやればいいじゃん
66名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:13:42.40 ID:UTZF1uaL0
いくらGPU性能が良くてもタブコンとかいうインチキギミックのせいで全て台無しだからな
インチキリモコンのWiiが業界首位になったことでサードーやユーザー皆が大迷惑を被ったように
WiiUでも同じ悪夢が再現されそうでマジでウンザリだわ
結局ゲームハードなんてのは性能と値段とユーザビリティとサードにとっての開発のしやすさ
などのトータルバランスが重要なのだが任天堂はそこが分かっていないから困る
67名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:14:01.49 ID:oyRnP8V+0
>>65
グラにこだわるなら
そうなるわな
68名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 22:14:28.95 ID:VMR5XWvO0
>>64
まあその値段に落ちてきたから載せることができたものね
スペックは大差あるよ。メモリも多いし
69名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:14:33.44 ID:P3oMidyl0
どこの異世界に住んでたら、こんな解釈できるようになるんだろうw
70名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:15:44.33 ID:0JEto6wP0
>>25
HD4850(RV770)は55nmプロセスで約256mm2
2世代後の28nmプロセスなら単純計算1/4程度の約64mm2
実際にそこまでダイサイズ縮小できないだろうが
WiiのGPUコア約72mm2と同程度の大きさは期待できる
71名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:15:46.71 ID:oyRnP8V+0
>>66
そのインチキリモコンをパクった陣営があったのはどう思う?w
もう潰れそうだからいいがw
72名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:17:17.06 ID:eFIdEkqo0
WiiUとPS3は3DSとGBくらいの差
73名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:17:34.64 ID:WPHV9ekO0
タブコン、別に無理に使う必要は無いだろう。TV無くても手元でプレイ出来るよ!ってだけでもいいのだし。
74名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:18:44.15 ID:P3oMidyl0
>>70
ゲーム機に最新の28nm設計使わんて
枯れた旧世代の使い回しになるよw

3DSも出る前はすげぇ高性能みたいな感じだったけど、実際はPSP++くらいだったじゃないw
75名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:19:09.56 ID:kQ8JwV1S0
http://wiiudaily.com/2012/08/assassins-creed-3-wii-u-missing-features/



アサシンクリード3はWii Uのために確かめられる最初のゲームの1つでした。
しかし、アサシンクリード3のゲームデザイナー・スティーブン・マスターズによれば、
Wii U版は、Xbox 360版とPS3版で利用可能である若干の技術的な特徴を逃しています。
開発者はアサシンクリード3を任天堂の新しいコンソールにうつすのに十分な時間がなかったので、
照明やエフェクトなどの一部を含みません。

Wii Uゲームで開発の制約のためにキーとなる特徴を逃しているというのは最初の話ではありません。
Wii U版マッデンNFL 13は、新しい物理学エンジンもオンライン・ゲーム・モードのいくらかも搭載されません。

アサシンクリード3はPS3版とWiiU版をGamesComでプレイできました、
そして、両方のバージョンを体験した人によるとPS3版の上ではっきりした利点を見ました。
76名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:19:27.89 ID:r26oadww0
チンコン俺も気の迷いで買っちまったが家族に見られると恥ずかしいんだよあれ
77名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:19:39.03 ID:EzjqHH2D0
タブコンは全然良い、注文あるとしたら、タブコン振り回すような操作方法は、ありえない
78名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:20:33.28 ID:XgjlreSH0
>>75
利点を見つけた
なのに>>37
79名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:20:47.21 ID:uA7/ZYZL0
どうしても4650にしたいのはわかったw
80名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:21:03.39 ID:XgjlreSH0
>>78
>>39だったw
81名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:21:45.19 ID:jBjfuahz0
いや、本当にグラにこだわるならPCでしょ
新型の発売ペースも圧倒的に早いPCの世界
どんどんCPU,GPUも進化してきたわけだし

でも、CS機をやる人はCS機の利点を感じてやるんだろうし・・・
82名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:22:55.93 ID:P3oMidyl0
>>79
じゃあ4850か6770くらいだって証拠持ってこいよw
ようつべでグラボで動画見ていけば、大体これくらいだろってわかるからさw
83名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:24:13.58 ID:XgjlreSH0
>>81
性能あげるとPCでいいやと思う人もいるしむずかしいよ
84名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:25:34.81 ID:uA7/ZYZL0
>>82
逆にお前が証拠もってこい
さも確定事項のように語るなカスがwww
85名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:27:06.71 ID:+qwREcLn0
半年ほど前に、次世代xboxのGPUはHD6670ベースで、WiiUを20%上回るとかいう記事があったが、
WiiUがHD4670ベースだとするとしっくりくるな
さすがに4650だと低すぎる気がするし
次世代は性能控えめでっていう空気なのかな
86名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:27:56.32 ID:kv/GC4yh0
>>81
こだわるなら値段は目玉が飛び出るぞ
すぐにより高機能なものが出る
コスパはそこまでよくないよ
87名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:29:07.04 ID:XgjlreSH0
>>85
性能勝負でMSに勝負するやつはいないだろうね
88名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:29:10.75 ID:0rw5h4vy0
どうせもうすぐカンファだ
89名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:30:37.58 ID:P3oMidyl0
>>85
任天堂はあくまで「ゲームは性能じゃない」路線で行くんじゃねーの?
任豚手のひら返しとか、いっつもやられてるしなw
まぁ開発費回収できて利益も出せないと、企業として意味ないから、それでいいと思うけど
90名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:30:42.73 ID:jBjfuahz0
次世代機として開発する頃のグラボがベンチマークになるわけだろうし
開発スタートは既に何年も経過しているわけで、はい、最新グラボ採用します
とはいかないわけで、ある時点のものになってしまう
いたちごっこだよね
91名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:32:00.24 ID:SRIJNS1t0
専用機だとそれに特化されて作られるから同じGPUでもPCよりは上になるぞ
カスタムもしてあるだろうし
コストとか発熱とスペックのバランスを考えたらHD4670が無難そう
頑張ってHD4770辺りだと思う
92名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:32:14.66 ID:0JEto6wP0
>>82
RV770コア(HD4850)の話が出ているからその話を前提に話しているだけだよ
HD4650ってどこから出てきた話し?

http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid762.html
>E3の会期中にAMDに取材したところ、あっさりとWii UのGPUの基本的な情報を教えてくれました。
>とはいっても、RV770コア、RADEON HD4000系、DirectX10.1世代というところまででしたが。
93名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:32:15.12 ID:niXJqqI60
>>81
でも正直、PCのスペックって上がりすぎている面もあるからな
DirectX11対応のGPUだなんだと騒いだのが数年前。
対応ゲームは数えるほどしか出ていない。
94名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:32:33.62 ID:jBjfuahz0
>>86
確かに追求し始めるとね・・・コスパは↓
ほどほどでいいかなと
CS機もPC(グラボ搭載機)も持ってるけどそれぞれに良さを感じてます
95名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:33:38.31 ID:L1rcElOkP
まだwiiUに性能期待してるかわいそうな奴がいるのか
あとで絶望するだけなのに
96名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:33:50.63 ID:P3oMidyl0
>>92
それ取材した奴、RV770とは一切言わなくなっちまったぞw
まぁラデ系は基本的に上位種の劣化版が下位種になってるから、4670程度に劣化させたRV770と言えなくもないのかもだけどw
97名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:35:15.67 ID:+qwREcLn0
>>89
というか次箱が6670ってのが本当だとすると、次箱もコアゲーマーにとってはかなりがっかり性能だよなって話
ちなみに>>82の件だが、HD4670じゃないっていう根拠としては、一応善司がRV770だって言ってたから、それが本当ならHD4670(や4650)はありえない
98名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:35:43.53 ID:6NTIEfkj0
>>95
別にPS3より良ければ何でもいいよ
PS3だけは低スペ過ぎてゲーム機として駄目だ
99名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:36:10.16 ID:0rw5h4vy0
あんまり最近情報が出なくなったんだけど、一応1080pの30fpsはできるGPUっぽいよ
アサクリとバットマンは噂だとロンチだと1080pで出すらしいし
100名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:36:53.96 ID:P3oMidyl0
>>93
だなぁ GTX260くらい性能あるのがHD7750
補助電源なしで消費50Wくらいのお手軽導入で、現在8000円前後まだまだ下がりそうで
こんだけ性能あれば、PCゲームで困らないってレベル

つーかソフトの方が開発費との兼ね合いで成長止まってて、あんまり高性能グラボいるのが出なくなってる気がする
101名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:37:13.79 ID:FoDJBFMK0
どうせ今世代と比べてだろw
102名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 22:37:42.23 ID:VMR5XWvO0
>>98
メモリが圧倒的に足りんからね
PS3だけが今後脚を引っ張るだろうね
103名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:38:04.87 ID:g5zR/ywf0
HD4850とかマジで言ってんのか
104名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:38:08.25 ID:niXJqqI60
>>100
まあ、PC専売ソフトなんかは、逆に開発費をかけないために青天井で開発して
最適化放置なんてのもちょいといあるけどねw
105名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:38:16.84 ID:h7PNzPUR0
なんで関西弁やねん
106名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:38:27.30 ID:I4VyYib90
>>102
じゃあ早くPS4作らないとな!
107名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:38:59.38 ID:SRIJNS1t0
一定水準のスペックをクリアしてれば問題ないのは確かだな
最近、どっかが出した自称高性能携帯ハードがライバル機に完敗してるどころか自社の前世代機の
PSPにすら負けてる醜態晒してるし
108名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:39:02.92 ID:0JEto6wP0
>>96
HD4670(RV730)だからコア自体違う
109名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:39:39.03 ID:2p3tpKZY0
スモーのエネルギーは全て吸収している
110名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:40:21.24 ID:XgjlreSH0
>>107
ゾンビとかそこらへんの力入れてるソフトみれば
最低限のラインは超えてるっぽい
111名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:40:21.54 ID:q4NIMXPR0
相撲の有名タイトルって何?
112名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:41:14.13 ID:+qwREcLn0
>>103
誰もHD4850に決まってるみたいな事は言ってないでしょ
これまでの噂からすると、HD4850も有り得るから、4850であってほしいみたいな感じだよ
俺はもうちょい控えめだと思うがな
113名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:42:00.12 ID:P3oMidyl0
まあ俺としては4870くらい性能ある7750くらい搭載して
それこそ10年戦えるくらいの作っても良かったと思うけどねw
細かく買い替え需要も引き出すのなら、コンスタントにそこそこの性能のを出していくのがいいかもしれない
114名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:43:21.03 ID:niXJqqI60
>>113
今の進歩のスピードじゃ何つんでも10年戦うのは無理よ
115名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:44:53.43 ID:0rw5h4vy0
まあ噂だけど一応アサクリとバットマンが1080pのソース
http://wiiudaily.com/2012/07/third-party-wii-u-games-to-run-at-1080p-at-launch/
116名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:44:55.87 ID:XgjlreSH0
>>113
6年ぐらいで置いてかれるよ
117名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:45:13.42 ID:P3oMidyl0
>>108
うーん・・・PC持ってないの?
例えばコア同じでもコアの周波数下げれば、性能さがるからw

AMDは上位版で予測した性能出ないコアを歩留まり良くするために下位版に使うってのはよくやるんだよ
118名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:46:11.72 ID:P3oMidyl0
>>114
>>116
PS3さん頑張ってるだろ!諦めんなよ!
任天堂ならソフト力で乗り切るさ
119名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:46:47.49 ID:nw1F72470
今のラデのハイエンドは爆熱電気食いだから
プロセス見直しで省電力化とワッパが上がった4000シリーズが
CS向きと判断したんでしょ
120名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:48:01.43 ID:XgjlreSH0
>>118
WiiUで離されるだろ
720で置いてかれるから無理だと思います

(本当に10年やる気なら少し応援する)
121名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:48:06.15 ID:g5zR/ywf0
つか善司ってRV770からHD4000系に修正してたでしょ
122名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:48:10.88 ID:P3oMidyl0
ワッパだけが目当てなら5000以降のミドル以下で十分だと思うけどね
計画早かったか、4000番台使うとコスパ良かったかとかじゃね?
123名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:49:05.80 ID:h7PNzPUR0
お前らが何言ってるかまったくわからんが
一番コスパ良さそうなのを使ってくれたらそれでええよ
変に無理して高性能にされても困る
124名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/25(土) 22:50:03.51 ID:VMR5XWvO0
>>120
ソニーさんにもう新機種作る体力なんて残ってないでw
本体が死にかけてる
125名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:50:15.44 ID:SRIJNS1t0
>>119
それは違う
wiiuの仕様を決めたのが4000シリーズが出てた時なんだろう
CPUやGPUの設計生産には2年位の年月が掛かるから
126名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:51:33.12 ID:+qwREcLn0
>>121
そんな話あったっけ?
悪いがソース頼む
127名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:52:02.62 ID:0JEto6wP0
>>117
上2桁が同じ数字のモデルナンバーxx70 xx50なら当てはまる
HD4670の下位版がHD4650
HD4870の下位版がHD4850さらにHD4850の下位版がHD4830

HD46xx(RV730)とHD48xx(RV770)はコア自体違う
128名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:52:25.27 ID:0rw5h4vy0
WiiUって2009年から開発じゃなかったっけ
129名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:52:31.05 ID:P3oMidyl0
>>126
E3の時の記事でRV770の事は一切触れなくなっちゃったじゃないw
察しろよw
130名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:52:50.69 ID:jBjfuahz0
だから新型機の発売時期のグラボをイメージしてはいけないって
開発は何年も前からスタートしてるんだから
どのコンソールメーカにも共通な話
131名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:53:36.78 ID:0xACT1UY0
画面二つで頑張ろうとすると最適化が必要だだから
とりあえず軽い物に差し替えて作ってるわー

とかそんな感じじゃなかろうか。
132名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:53:41.76 ID:g5zR/ywf0
>>126
いや記事見れば修正されてる
今までRV770だった部分がHD4000系に直されてるし
133名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:54:31.33 ID:FtPpb445I
HD4000「俺は一流の戦士だ!」
HD5000「弱虫HD4000(笑)」
HD6000「所詮はミドル級グラボ。無様なもんだ。だが、この俺は違う!このマシンパワーで全てのソフトを動かしてみせる!」
HD7000「UE4が動かないグラボ等必要無い!死ねぇ!」
HD8000「私の戦闘力数は530000です。」
134名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:54:52.06 ID:dAchInaB0
>>66
んな大口叩いてこてんぱんにWiiに負けたのに、まだ全然分かってないんだなw
135名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:55:29.46 ID:P3oMidyl0
これだな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538279.html
>問題はGPU側の負荷だが、現状、Wii UのGPUはDirectX 10.1世代のAMDのRADEON HD4000系と言うことしかわかっていないため、
>「これくらいまでは大丈夫」という見積もりはしづらい。

>今回のE3では、江口勝也氏が「1メイン画面+2画面の全部の3画面でハイクオリティの映像を出すことだけが
>最高のゲーム体験ではないはずだ」という主旨の発言をしており、裏を返せば「それはなかなか難しいかも」ということなのだろう。

まぁこれ見りゃ4850ほどの性能は無いな、って普通わかるだろ
136名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:56:51.91 ID:z+6psw9w0
>>112
4850相当だと、本体の容積に比して消費電力、発熱等の面で
ありえないってなるんだけどね コストの面もあるだろうし
137名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:56:52.18 ID:0JEto6wP0
>>117
コア同じでもシュリンクするとダイサイズは小さく低コストに
クロック上げても低発熱になる
138名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:56:59.17 ID:niXJqqI60
>>135
ぶっちゃけ4850でも1080p/30fpsを2画面表示なんて無理だけども。
139名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:59:05.34 ID:P3oMidyl0
>>133
落ち着けwグラボの性能は世代じゃないw
例えば6450と4670なら、4670の方がずっと性能高いw
下位三桁の番号で比較すると性能上がってる、という感じ

まぁ58xxが名作すぎて68xxとかちょっと変わったことになってるのもあるけど
140名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:59:48.38 ID:P3oMidyl0
>>138
それはゲーム次第だからわからんw
ローポリならできるのもあるだろうしw
141名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:00:21.93 ID:wK1aNfBM0
ダイサイズ下げるのにどれだけコストかかると思ってんの

今の任天堂はそんな無駄金使ってる余裕ないんだよ
142名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:02:00.46 ID:0JEto6wP0
>>136
HD4850を28nmプロセスで作ると約64mm2程度になる
40nmで作っても約128mm2だから現実的な大きさのコア
WiiのGPUコアが約72mm2、GCのGPUが約109mm2だから
143名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:02:19.33 ID:6NTIEfkj0
>>115
外国だと解像度高い方が好まれるのかな…
fps上げて欲しいんだけど…30fpsのモッサリ感が余り好きじゃない
144名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:02:26.12 ID:vYcyfVDTO
この手のスレで頑張ってる輩を見るたびに思うが、Wii Uの性能が高いと困るのか?
145名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:03:34.66 ID:XgjlreSH0
>>144
S社は困る
M社は余裕でそれ以上の性能のを出す
146名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:03:58.83 ID:rnS5W4lN0
>>144
ネガキャンを生業とする人には死活問題なんだろう
147名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:04:06.34 ID:P3oMidyl0
nm買えるなら4xxx時代の設計から見なおさないといけなくなるなw
28nmはアリエナイ 従ってあの筐体に入るレベルで考えれば、せいぜい4670くらいだろ、って話だな
俺はヘタしたらそれ以下の可能性もある気がしてるけどなw
3DSで若干肩透かし食らったから、任天堂の方針次第ではあること
148名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:04:42.03 ID:Cko6vBuP0
ゴキがWiiUの性能が高いと困るようのはEAとUBIに金払ってまでPS3に限定コンテンツ独占するのでわかった
149名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:05:00.62 ID:P3oMidyl0
>>144
朝鮮人じゃあるまいし、現実離れした理想化する必要もないだろw
150名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:05:29.68 ID:g5zR/ywf0
まず,Wii UのGPUは一体何ベースなのかという点ですが,AMDのチャネルマーケティングマネージャーである
Marc Diana(マーク・ディアナ)氏は,ATI Radeon HD 4000系であることを明かしてくれています

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/

今はこれだし
151名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:05:34.60 ID:h7PNzPUR0
>>144
よくわからんが難しい話をする事が好きな人が楽しく議論してるだけだと思う
152名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:05:45.70 ID:CsJQC7YO0
>>144
現行機で十年戦うつもりの勢力があるらしい
153名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:05:56.83 ID:z+6psw9w0
>>144
高いと困るんじゃなくて
信者がお花畑になってるのがウザイから突っ込んでるだけ
ゴキは困るも何も次世代多分出ないぞw
154名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:06:09.00 ID:niXJqqI60
>>141
電源内蔵にこだわって必要以上の熱対策を強いられてコストがバカ高になったPS3さんの悪口はそこまでだ

消費電力、発熱を下げることの恩恵ってものすごいでかいよ
155名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:06:15.93 ID:+qwREcLn0
確かに今となっては善司がRV770って言ってたってのは忘れた方が良さそうだな
まあ元々信じてなかったからHD4670って予想してたんだけど
これで次箱まで本当にHD6670だとすると、やっぱ次世代機は性能控えめにって潮流なんだろうな
156名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:08:09.22 ID:P3oMidyl0
ソフト屋の事情もあるんじゃね?
今世界的に不景気だし、開発費回収することを重視したいってのもあるだろ
あと日本でソーシャルがすげぇ売れちゃってて市場が高性能路線を根本から否定してる状態だし
157名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:09:22.52 ID:uA7/ZYZL0
ゼンジーが
RV770をわかり易くHD4000系と記述したものを
都合よくRV730と解釈しちゃいたいのはわかったw
158名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:09:35.06 ID:XgjlreSH0
その方がいいよ
サードがこれ以上潰れたらあかん
159名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:09:48.12 ID:Cko6vBuP0
ソニーの赤字も海外サードにワイロ渡したせいだろ 

PS3版だけって怪しくね?UBIのアサクリは箱○の方が売れてたはず 箱○独占ならともかく これはおかしい

PS3版だけ限定コンテンツあり
http://www.theverge.com/gaming/2012/8/6/3224104/assassins-creed-3-ps3-exclusive-content
160名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:10:18.10 ID:vYcyfVDTO
>>153
ドヤ顔で「Wii UのGPUはHD4670に違いない!(キリッ」とか言ってる人はウザくないの?
161名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:10:23.50 ID:0JEto6wP0
>>147
HD4670が146mm2だから
40nm化でも約128mm2程度なので余裕でRV770入る
162名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:10:27.76 ID:oyRnP8V+0
http://www.youtube.com/watch?v=p0ljrFfaR7o
まぁこれぐらいのグラでゲーム出来たらいいかなw
163名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:10:43.56 ID:q4NIMXPR0
名前は相撲なのにレースゲームとセガのテニスばっかり作ってんのな
164名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:10:44.01 ID:h7PNzPUR0
技術論争についていけないが
ピクミン3があのグラフィックで遊べれば満足、何も問題もないよ
165名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:11:36.62 ID:z+6psw9w0
箱◎の方は1080P 30〜60FPS維持して
他は加工処理に回すでしょ
クリフが60FPS維持するくらいなら30にして他を強化した方がいいつってるし
166名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:11:52.50 ID:oGoB5FDP0
相撲って誰
167名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:11:52.86 ID:P3oMidyl0
>>157
お前すげぇな・・・w
朝鮮人になれる素質あるよ
168名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:12:35.82 ID:g5zR/ywf0
そもそもAMDの人間はHD4000系としか言ってないからな
それを善司が勝手にRV770と言い換えただけ
169名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:12:43.13 ID:uA7/ZYZL0
お前がなww
170名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:14:32.03 ID:XgjlreSH0
結局今わかることは
前世代機より性能上ってことだけなんだから
カンファを待ってればいい
171名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:15:01.65 ID:HzEgEj/J0
WiiUの話題へのゴキブリの食い付きっぷりが笑えるwww
172名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:15:59.89 ID:nMrrPaF20
任天堂は性能公表しないから発売されてバラされてもちょっとしかわかんないんだよなーいつも
173名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:17:38.39 ID:P3oMidyl0
まぁPS3より下ってことはまずないw
PS3の変態設計のせいで部分的にPS3しかできないような事はあるかもだけどw
174名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:18:12.70 ID:Sk2KNgG00
日本市場が高性能路線だったことは一度もない
175名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:18:26.84 ID:Snc4xkj80
そもそもWiiUについては謎な部分多すぎる
176名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:22:47.73 ID:nMrrPaF20
>>174
まあ事実だよな
64,GCも結局最高性能でも天下とれなかったし
箱◯だって日本では静か
177名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:23:12.52 ID:HzEgEj/J0
性能厨かおバカなハード信者くらいだからなw
178名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:25:46.65 ID:sSWEOr+K0
Wiiの時も前世代機レベルのスペックなはずがないだとか
実は結構パワフルだとか記事が流れてたけれど
実際はアレだったしWiiUも似たようなもんだろうな
179名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:26:43.57 ID:kQ8JwV1S0
>>140
任天堂のショボイお子様ゲームには必要ないな確かに

180名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:26:45.76 ID:g5zR/ywf0
>>172
64GCまでは任天堂もスペック公表してたんだけどな
Wiiからスペック隠すようになった
181名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:26:58.02 ID:Sk2KNgG00
日本市場はお馬鹿市場だからな
草刈り、キャラゲー、ムービーゲー
鈍臭いRPG
挙句、モバグリ
182名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:27:19.03 ID:+qwREcLn0
次世代はPS4が(出ればの話だが)最高性能機になりそうだな
次箱はキネクト内蔵しなきゃいけない分、本体にかけるコストはかなり抑えなきゃいけないし
実際たまに聞こえてくる噂でも、結構低スペックな感じ
ちょっと無理してでもPS4を出してくれると面白いんだが
183びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:27:21.19 ID:u4AMJuPW0
相撲とは誰なのか
184名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:28:34.28 ID:S9ps8iGQ0
>>182
ちょっと無理したくらいじゃ出せないと思うのよ
185名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:28:42.98 ID:P3oMidyl0
Wiiは実際はそこそこ性能高いけど性能低く見られるのは
HDテレビ普及してない時代でHD非対応の低画素用設計のせいじゃねーかな、と好意的に解釈してる
PS3の高性能アピールするためのゴキブリのステマすごかったしなw
186名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:28:57.10 ID:nMrrPaF20
>>178
別にHD対応させなかっただけだったが…
>>180
スペックは煽りに使われたあげく天下とれるかにはまったく関係ないってのがあの暗黒時代で骨の髄まで味わったからな、任天堂
187名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:29:58.06 ID:r9FEljXm0
ぐだぐだうるせえがWiiUが低性能なのは事実
188名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:30:32.11 ID:oyRnP8V+0
>>182
PS3互換どうするんだ?
またCELL詰むのかw
189名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:31:40.04 ID:9GqlAteg0
PS3モナー
190名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:32:17.58 ID:P3oMidyl0
>>187
事実ではないなw
出たら現状のコンシューマ機の中では最高の性能になるのは確定してる
191びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:33:09.55 ID:u4AMJuPW0
>>187
最新のPCと比べると低性能なのは間違いない
PS3なんかは余裕で蹴散らす性能っぽいけどね
192名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:33:24.39 ID:c9TyjuNz0
PS4は詰まらんマシンになるだろ ローコストマシンだ
193名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:33:59.57 ID:nMrrPaF20
>>190
多分フルでは箱次世代が勝つだろうが
もうどんぐりの背くらべだろうしな
PS4はまず債務超過どうにかしないと真面目にどうにも首がまわらない
194びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:34:11.36 ID:u4AMJuPW0
PS4って、動画再生機能だけの超絶低性能マシンになるんだよね?
クラウドだから処理は全部サーバーでやるやつ
195名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:34:45.93 ID:ifTak+r20
そりゃまぁ3万円台のノートPCですらPS3360の描画能力超えてるんだから
現行機以上なのは当たり前だわな
196名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:35:35.15 ID:XwFT6LKR0
>>187
昨日までなら
それが事実じゃないとソニー潰れるしな、なんて返ししてたところだが
もう例え事実でも確実に潰れるからどうでも良いや
来週何処まで下がるだろうか
197名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:35:53.55 ID:0p9h2zo10
PS3が550Pくらいでフレームバッファへレンダリングしているという想定で、
同じグラフィック環境のものをTV1080P+タブコン480Pネイティブで出すには3倍のフィルレートが必要

PS3相当の7600GSがスコア2712なので
その三倍だと5570か4670、もしくはMobilityRadeonのHD4850になるんじゃないかな
特にMobilityの4850だとRV770コアで当初の報道とも一致する
最有力候補だと思う

ソース
http://hardware-navi.com/gpu.php
198びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:36:58.51 ID:u4AMJuPW0
>>197
このソースを見て

WiiUの方がPS3より低性能と判断するんだよね、不思議
199名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:37:14.74 ID:ctd5hWa10
スパロボOGの第3弾PV見たけどグラがPS2レベルだったし
和サードは確実にグラに金かけるのは止めちゃったんだね
200名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:38:08.82 ID:ifTak+r20
>>198
3DSがPSP以下の性能と吹聴する連中ですからね…
201名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:38:50.97 ID:P3oMidyl0
あぁモバイルの4850ねw
それは盲点だったw
それならありそうだw
202名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:39:34.15 ID:+qwREcLn0
>>197
RV770はもう忘れた方がいい
203名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:40:17.41 ID:+qwREcLn0
>>201
俺も最初の方で言ったのに
204名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:41:51.70 ID:wK1aNfBM0
性能だけでハードは決まらない!って昔の任天堂信者の口癖だったのに
今は性能にすがり付いてるのか
205名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:42:22.40 ID:XQiuYblN0
次世代機は流石にLANケーブル挿す場所あるよね?
それとHDDは?
206名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:43:07.46 ID:MRF5DLRO0
>>199
グラに金を掛けてもあまり効果的じゃないしな
FF13のように価格に反映させると「高い高い」の大合唱では・・・
207名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:43:34.01 ID:Z6F9zYxo0
ゴキブリがねつ造飛ばすからたしなめてやってるだけ
208びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:43:42.76 ID:u4AMJuPW0
>>205
WiiUのHDDは外付けです。
209名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:44:07.47 ID:0p9h2zo10
>>193
次箱が超性能になるって見方も多いけど、
本体価格という制約上Geforce GTX680載せてくるとか出来ない訳で、
そんな目が飛び出るって事にはならないと思うね

高くても4万円、2013年に出すなら7770位だろ
210名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:44:10.31 ID:kv/GC4yh0
>>204
いやいや、あまりにもネガキャンするからだろう
基本、性能はゲームの面白さに直結しない
211名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:45:20.58 ID:P3oMidyl0
多分ネタ発言と思って見逃してたなそれはw

RV770って聞いた善の字が実物見て「これRV770の性能出てんの・・・?」と疑問に思ってRV770アピールやめた
しかし実際はモバイルの4850で確かにRV770コアだった、というオチかw

勝手に考えたストーリーだが、モバイルの4850なら4670とほぼ同等くらいの性能だし色々と辻褄が合う
212名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:46:13.06 ID:XwFT6LKR0
>>205
今時の無線に比べたらPSNの方がよっぽどボトルネックだよ
213名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:46:16.63 ID:ctd5hWa10
>>210
でもアーマードコア4みたいにロードが糞遅かったり
ダクソみたいにゲームが不安定になるのは致命的
214名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:46:36.89 ID:XQiuYblN0
>>208
使えるようになっただけ進歩か

で、有線LANポートは
215名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:47:21.52 ID:g5zR/ywf0
HD4670ならまだいい方だろ
4650の可能性だってあるし
216名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:48:15.84 ID:kv/GC4yh0
>>213
だから、「基本」を使った
217名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:49:12.91 ID:HAZMDwoT0
HDD→子供が蹴飛ばしたらあぼん、これでDLCもセーブデータもパー
有線LAN→イマドキは無線+光回線、最初にやることは設定画面を開いてボタンを2回押すだけ。幼稚園児でも簡単
218名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:49:57.13 ID:aHQFzvif0
>>204
wiiUはPS3より低性能などという妄言吐いてる人を
諭したら性能にすがりついてることになった
何を言ってるのかわからねーと思うがry
219名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:51:31.88 ID:T3eMkhpA0
コスト掛けられずに中途半端なクソゲーになりました
では困るんだよなぁ
220名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:51:47.13 ID:P3oMidyl0
任天堂はあんまりゲーム機の消費電力使うの好きじゃない感じだしな
ノート用のモバイルグラボは消費電力がかなり低い
なんか色々と納得行った
221名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:52:05.73 ID:wK1aNfBM0
>>210
性能があったからこそデッドライジングや地位旧防衛軍のような企画が生まれたり
携帯機でもモンハンが遊ばせたりするんだぜ?
DSでモンハンは不可能でしょ?
そういう前提から企画の幅が狭くなると思うんだよね
同じ開発力だったらDSで死ぬほど作りこんでもPSPで手抜きしたのと同程度だろうし
性能が高ければそれだけ処理が楽になるからチューニングにかける時間も必要なくなる=コストダウンに繋がる
222名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:52:39.44 ID:0JEto6wP0
>>211
全部推測で4670だと言ってるのかよw
下位版云々に関してもコアの違いを理解していなかったし
223名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:52:58.13 ID:XQiuYblN0
この微妙な反応見る限りだと有線はまたUSB経由かよ
しょっぺえなぁ
224名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:53:34.85 ID:HQ6p01+p0
アフガン航空相撲殺
225名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:54:40.89 ID:P3oMidyl0
>>222
なんかツッコミ所がズレてないか?w
性能自体は4670同等だし、PCのRV770コアと同等の性能は出てないぞw
226名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:54:57.21 ID:ifTak+r20
360もPS3も無線LAN搭載してるのになぜか無線LAN否定する輩がいるんだな
まぁ有線のほうが早くて安定ってのはあるだろうが
リビングで家族が使うこと考えたらケーブル引っ張るより無線のほうが手軽だよな
227名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:55:22.86 ID:0p9h2zo10
>>204
性能で面白さは決まらないが、Wiiではそれが仇となってマルチ回避されてしまったんだから
再びそうなるかどうか決まるスペックに注目が集まるのは当然だろう
焦点は次箱とのマルチソフトが出せる性能差に収まるかどうかだ
228名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:56:31.30 ID:XwFT6LKR0
WiiUとのマルチで出せないソフトは作らないって選択するサードがほとんどだろ
229名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:57:11.41 ID:h7PNzPUR0
4670説と4650説があるみたい
230名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:57:55.55 ID:XgjlreSH0
>>228
金銭的な意味で作れないサードも多そうやな
231びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/25(土) 23:58:48.74 ID:u4AMJuPW0
(1)次箱オンリー

(2)箱 WiiU PS3 マルチ

この2パターンに分かれるのかな
(1)のソフトは開発費が凄くかかりそうで冒険する会社は少ないと思う
232名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:59:05.38 ID:0JEto6wP0
>>225
>性能自体は4670同等だし、PCのRV770コアと同等の性能は出てないぞw

WiiUの性能分かってるのか凄いなw
233名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:00:10.98 ID:XwFT6LKR0
>>231
PS3は1年程度で切られる
WiiUロンチから半年くらいでWiiU>PS3かな
国内ハードはそのタイミングでほぼWiiUのみになるだろうね
234名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:01:12.58 ID:XgjlreSH0
>>233
まぁ次箱が来たらps3は着られる可能性大かな・・・
235びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 00:01:21.34 ID:u4AMJuPW0
>>233
PS3はもう少し耐えるんじゃないかなー
236名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:01:21.50 ID:P3oMidyl0
>>232
お前こそ今話してることわかってんの・・・?w
モバイル4850の性能の話だぞ?
WiiUのはここから調整して4670から4650あたりの性能に落ち着くラインじゃねーの
237名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:01:45.97 ID:MRF5DLRO0
>>227
次の箱がどのぐらいの性能になるのかなんて誰にも分からないんだが?
発売時期も価格も分からず、何よりも売れるのかすら分からない
そんな物のマルチなんてどうでもいいだろw
238名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:02:44.68 ID:7SbE5jzn0
>>225
>しかし実際はモバイルの4850で確かにRV770コアだった、というオチかw
>勝手に考えたストーリーだが、モバイルの4850なら4670とほぼ同等くらいの性能だし色々と辻褄が合う

モバイルHD4850ってのがありえないな
コア同じで低電圧の選別品コストは通常版より高い代物
239名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:04:29.72 ID:zBFTvizU0
だから常識的に考えて4650か4670だろ
240名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:05:11.86 ID:P3oMidyl0
>>238
とはいえ、今は7000番台の時代で、もうすぐ8000って時代だ
枯れた部品なら安く作れるってこともあるだろ
ノーマル4850そのまま搭載と考えるよりは妥当すぎる
241名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:05:42.32 ID:XQiuYblN0
>>226
全否定までしてない
だが
242名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:06:41.36 ID:Z6F9zYxo0
無線でバリバリドラクエできてるからなあ
243名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:06:46.54 ID:Fphvq7aH0
>>109
分かっているのか!ハリーオードぉぉおお!!
244名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:08:21.86 ID:8x6GcIpFO
WiiUで今のPS3や箱レベルのソフトを出すのは技術的に何も問題ないんだろうけど、実際売れるかどうかは正直分からんな
WiiUを今のPS3や箱ユーザーが必ずしも買うとは限らんし、そうなるとWiiユーザーが移行する形になるけど、Wiiの一般ユーザーは本当コアゲーに興味ないからなw
レギンやゼノブレしかり
あとコントーラーがクラコン標準装備じゃないってのもある
245名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:08:47.96 ID:7mRcyMsg0
dsとpsp、WiiとXboxみたいに極端な性能の差が無ければなんでも良いよ
246名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:08:57.00 ID:7SbE5jzn0
>>240
>ノーマル4850そのまま搭載と考えるよりは妥当すぎる

55nmまま搭載するわけがないだろw
モバイルでも同じコアだからコスト的にも意味ないし

40nm化したHD4850なら
4670/4650と同程度大きさで低消費電力になる
247名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:12:52.22 ID:BkTWU0dz0
>>242
PS3は無線LANだと明らかにパフォーマンスが落ちるからなー
それこそ有線の数十分の一レベルにまで低下する
360は無線で繋いだことがないので良くわからんが
PS3の無線LANのパフォーマンスの低さは異常
248名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:14:52.70 ID:3+xWSbZl0
>>242
MMOはもともとラグに強いデザインだから無線どころかWiMAXでも出来るでしょ
問題になるのは特に格ゲーじゃないだろうか
249名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:15:46.05 ID:zBFTvizU0
FPSにしてもホストが無線だと色々ヤバいだろ
250名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:15:49.30 ID:7mRcyMsg0
USBハブ無いから無線でドラクエやってるけどWiiは有線と何ら変わりないな
251名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:17:50.42 ID:0oZeY7E30
>>190
>>191
>>196
ごめんなさい
僕が間違ってました
252名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:18:02.48 ID:uSgSUT1W0
結局、現物出てこないとわからんのだよな
現状見た感じでは4670くらい
253名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:18:51.66 ID:W2gi0oSf0
こういう無線で十分とかいう奴がラグ撒き散らして迷惑の原因になるんだろうな
254名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:19:30.09 ID:FZhp8ZOd0
例の記事でいくつか勘違いされている事

http://xbigygames.com/assassins-creed-3-still-playing-catch-up-on-the-wiiu/
・例の記事は海戦デモのPS3版とWii U版を比較して『違いがあるように感じられた』だけ
・リードデザイナーの人は
「Wii U版はまだ製作途中なんで、発売まで時間があるのが嬉しい」
としか言っていない
・パーティクルとライティング云々はただの憶測

http://www.vg247.com/2012/08/16/assassin%E2%80%99s-creed-3-shown-playable-on-wii-u-%E2%80%9Cthe-same%E2%80%9D-as-360-ps3-pc/
・例の記事で比較されているアサクリ3のgamescomデモは『Wii U版のみ』
255名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:20:08.76 ID:BkTWU0dz0
Wiiだと無線だからラグってのは無いけど(そもそも有線が少数)
PS3だと無線は明らかにラグがあるからな
無線にケチつけてるのはPS3の欠陥無線LANが基本になってるとしか思えん
256名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:21:33.31 ID:aaNP8Tyj0
GTX680のGK104はCSに使っても良いくらいの良チップ
257名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:21:50.99 ID:0+EZsyx30
360は近所の無線LANに繋いでも問題なくFPS対戦できたな
258名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:23:05.22 ID:7mRcyMsg0
でもやっぱスマブラで試したらちょっとラグい
でも格ゲーやFPSでもなければ差が分からないレベル
259名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:23:17.21 ID:SUG3QKME0
ソニーはカタログ上で高性能に見せかけられる部分以外はマジでゴミ部品しか使わないからな
260名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:25:22.55 ID:7SbE5jzn0
>>255

PS3だとコントローラも遅延するからな

http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1280728476/
261名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:26:22.78 ID:nrwd8CTg0
>>258
スマブラは格ゲーに近い対戦アクションだから
ガチ勢はかなり気にすると思うよ
262名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:26:24.98 ID:NL5HHvHCO
>>1

多分これで次世代機の最低基準だろうな。
263名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:26:33.83 ID:OhNZByJ10
まあでもPS3以下なんてありえないけどね
ゴキブリだけだよそんなこと思ってるのはw
264名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:26:54.75 ID:XOkoEOxH0
FPSのためのスペックなんて必要ない
無線で十分
265名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:28:11.23 ID:s/IkJZTI0
>>233
どんだけ楽観的なんだ
この冬にWii互換アリのU出るのにこのタイミングでDQ10でWii捌いちゃったんだぜ?
今Wii買った人は当分U買わないだろ
騙された感強すぎる

情弱と罵るかもしれないが任天堂が狙ってるのはそういう層のはず
そういう層をだまし討ちにするのはよくないと思う
266名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:28:33.37 ID:zBFTvizU0
>>264
でどんどんFPSが逃げてくと
267名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:29:07.35 ID:GFrwVJYuP
PS3のコントローラーって初期型振動無いしなぁ・・・
おかげでリッジ7はハンコンでも使わん限り振動しねーっつう(DS3でも振動しない)
268名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:29:16.27 ID:SUG3QKME0
>>264
いやタブコンは理想のFPSコントローラーになるポテンシャル有るから
FPSメインの連中もWiiUに寄ってくるよ
そいつらは迷わず有線で繋ぐだろう
269名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:29:42.29 ID:2ZUNHval0
>>265
いや発表当初からWiiUとのマルチって表明してるんですけど
270名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:29:51.06 ID:XOkoEOxH0
えっ
1万台程度しか売れて無いPS3がこれから盛り上がることなんてもう無いですよ
後は落ちていくだけ
まあすでに落ちまくってるけど
271名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:30:49.96 ID:SUG3QKME0
>>265
今頃Wii買ってる奴らがロンチ早々U買うような人種の訳ねーだろ
272名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:32:31.20 ID:82l7UEP90
>>267
でも正直DS3よりSIXAXISの方が使い心地はいいなw

WiiUはどれぐらいのスピードで普及していくんだろうなぁ
この大不況下だし360とPS3合わせて1億4000万台も普及してるわけだし

273名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:33:36.80 ID:7mRcyMsg0
なんだかんだ言って発売日前日に並ぶんだろうなあ俺

ピクミンがある時点で俺はWiiUからは逃げられない
274名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:33:38.47 ID:Z8tO3ILr0
>>264
世界で戦うためにはFPSは必要、JRPGはいらん
PS3とかいうゴミはどうでもいい、次世代じゃPSは存在しても空気だろうしな
275名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:33:47.81 ID:BkTWU0dz0
Wii発売日に買ってドラクエXやってるけどさ
WiiU版のドラクエXも買って即移行するつもりの俺
276名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:34:03.84 ID:pHRN6XbZ0
今だドジョコン使ってるやつもいるというのに
277名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:36:12.44 ID:WOFKDtRtI
WiiUが成功する確率>>超えられない壁>>俺がWiiU発売までにクビにならない確率
278名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:37:13.43 ID:2ZUNHval0
何やらかしたんだよ…
279名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:37:51.99 ID:qw+Bnra60
>>39
こんなに違いが出るもんなの?
280名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:38:14.05 ID:QPbgjxkx0
高いなおい
281名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:39:15.96 ID:s/IkJZTI0
>>268
どういうポテンシャル?
手元画面で指でエイミング!とか言い出すなよw
282名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:41:31.05 ID:7mRcyMsg0
でもスーパースコープみたいな使い方はちょっと楽しそう
283名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:41:45.12 ID:ECLkRZKm0
WiiUの劣化が分かると何故か湧いてくるPC論者w
284名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:42:48.62 ID:XOkoEOxH0
まあどうでもいいよ
メモリ256Mしかないゴミハードはいいところなく終わるだけのはなし
285名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:42:52.75 ID:SUG3QKME0
>>283
何処に居る?
286名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:43:01.43 ID:7mRcyMsg0
なんで全角文字なの
287名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:43:29.35 ID:GFrwVJYuP
>>279次世代機と前世代機の関係なんだぜ?
そりゃ結構な差がでるよ。これなんか全然能力使ってない方だろうし
288名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:44:08.22 ID:Z8tO3ILr0
情弱騙しはスクエニとソニーの十八番じゃん
この馬鹿2匹がどんだけ日本のゲームを停滞させたことか
今世代で仲良く一緒に衰退していったのには笑わせてもらったわ
289名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:44:22.55 ID:zGAbJXdt0
>>282
アレを思い出した人は結構いるんじゃないかと
早く触ってみたい
290名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:45:27.21 ID:S9Vf6pWW0
箱はアプデできたインストール機能でロードの時間を短縮させたり
DVDのセキュリティ部分の圧縮方式かえてゲームで使用できる領域をふやしたりする変態ハード

発売した当初の箱と今の箱では半次世代くらい違う
次世代箱も次々世代機を考慮したやり方でやってくるだろう

年を経るごとに機能を開放する箱とそれに合わせて進化するゲーム群、潜在能力が開花された変態ハード
291名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:17:39.43 ID:s/IkJZTI0
>>290
HDMI出力にも対応させたよな
初期はHDMIついてないって煽られてたんだよなーw
292名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:18:16.93 ID:huXHKmsX0
Wiiも途中でSDHCサポートしたりSDカードからのアプリ起動サポートしたり
と機能追加が多くあったよ。改造行為にもおおいに貢献しちゃったけどな・・・。
293名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:18:37.81 ID:4//jxFgC0
メモリ1.5GBは本当だったのか?
294名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:33:18.69 ID:V713MC7Q0
>>293
DDR3なら1.5G載せられるでしょ
295名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:41:22.47 ID:aaNP8Tyj0
今時3はねーだろ
ゴミステ3じゃねーんだから
296名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:41:25.69 ID:7mRcyMsg0
箱はハード史に名を残す謎技術
297名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:41:54.37 ID:Gz9ElLXp0
相撲って何かと思ったらSUMO Dititalか
298名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:42:39.00 ID:Gz9ElLXp0
なんだDititalってSumo Digitalだ
299名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:48:24.10 ID:6tDz/nwz0
>>27
任天堂が一世代遅れの方針で行ってるからでしょ
300名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:52:34.58 ID:5IL/i7yi0
まあソニーみたいな1円も利益出ない逆ザヤハード出すことはないわな
PSPもPS3もまだ1円も利益出てないのにw
まあ債務超過なかったことにしたからみえてないけど
301名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 02:01:06.33 ID:huXHKmsX0
GCまでは先に行ってたんだけどな。
GCで性能を良くして開発しやすくしても売上がダメだったから吹っ切れたんだな。
302名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 02:45:56.69 ID:qNf6F2aH0
コアゲーマーが先とかいうなら普通に高性能で4万近くで出せばいい、今世代で証明されている
303名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:10:30.93 ID:/IjwhaWB0
>>180
GCで正直に実行性能発表したらPS2のカタログスペックと比べられて
マスコミにまでPS2より性能低いって当時デマ流されまくったからだよ。

304名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:52:04.18 ID:hIqROONh0
>>303
っつーかGCは「1200万ポリゴンです」と言っておいて
本当に1200万ポリのローグスコードロンが出たからな

PS2は「このダンスシーンが自分で動かせるんです」と言ってたが
そんなクォリティのゲームは結局(ry
305名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:55:13.82 ID:zW/I5zfk0
>>303
PS2のクッタリは凄かったからなぁ
FF8のレンダリングムービーがリアルタイムで動くとか言ってたよな
DCが秒間150万ボリゴンなのに対しPS2は秒間6600万ポリゴン
そんなにグラフィックに差があったっけか?
306名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:00:43.23 ID:i1WDa9O30
俺のPCですら6870だというのに
307名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:24:40.07 ID:5IL/i7yi0
しかし世界一売れる任天堂のゲームはできない
308名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:48:34.18 ID:T+XnudVG0
>>304
SCEはグランツーリスモで300万ポリゴンだして大威張りだったな。
309名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:51:48.86 ID:OnxIj+6+0
原文だと同等程度にはあるとしか書いてないよね
エフェクトを作り直さなくて良かったから、現行のHD機程度の性能はある

あとメモリが多いのでテクスチャサイズを大き目のまま乗せられる
310名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:53:44.19 ID:OnxIj+6+0
要するに思ったよりマシだった
311名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:09:04.81 ID:5Uf+YSLJ0
>>309
テクスチャが綺麗な時点でPS3より綺麗に出来るの確定だしな
312名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:11:18.36 ID:CphF8R4/0
WiiUで相撲ゲーが出るんじゃないのかよ
313名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:16:45.47 ID:fMcnasuI0
>>311
HDDがなくてストリーム処理がメディアのスピード頼りになるからやりにくくてその代わりにメモリにのせられて良かったって事だよ
314名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:34:30.49 ID:Q11wN3Ob0
はいはい
315名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:41:12.92 ID:fMcnasuI0
スレタイは原文のニュアンスにはない内容で誤解させる感じになってるからあまり下手に期待しないほうが良い
316名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 06:31:00.20 ID:BLy6IOhb0
現時点で、完熟した現行機と同等以上の絵が出せるなら特に問題ない
PS360のロンチと今比べてみろ
317名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/26(日) 06:32:33.27 ID:4FesaXqs0
たしかにwiiUはいきなり熟成した2機種と同等以上の絵が出せてるな
ポテンシャルはめちゃくちゃ高いだろうね
318名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 06:50:48.75 ID:X4rPF15q0
まあでも7年くらい経ってミドルウェアも充実した2機種に
いきなり差をつけるのは難しそうだな。初めは同等程度で良いのか
319名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 06:57:41.09 ID:9lX9ysfs0
たとえ現行機よりWiiUやら次世代機とやらの
グラの性能が2倍とか10倍とか上がっても
和サードには関係ないからな
現行機でも性能を持てあましてるのにw

洋ゲー好きにしかグラの恩恵はないだろ
320名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/26(日) 07:02:33.19 ID:4FesaXqs0
>>319
まあ和サードはIFやら日本一レベル、パンツ絵紙芝居が関の山だ
ましなレベルで無双
はっきり言って無縁だよな
321名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 07:35:01.38 ID:I/c+bvJD0
>>1
性能は褒めてないだろ。
文脈からして、capabilityは「適応性」だ。
322名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 08:19:35.06 ID:5LsOaEEX0
低性能で適応性があるなんてことはないだろうからどうでもいい
323びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 08:29:00.88 ID:EDNN2xzT0
>>321
『WiiUのGPUは(適応性)が良くてびっくりしたわ』
でいいのかな
大体あってるから噛み付くほどではないかと
324名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 08:31:18.30 ID:vieiCfCK0
いくら高性能でもサードがてんてこ舞いじゃ意味無いわな
大手ですらHDソフトの開発コケまくってんだからDSにサードが流れるのはごく自然なこと
据え置きの性能アップは任天堂ハードくらいのペースでも十二分だろ
325名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 08:36:43.48 ID:05G+HWBv0
326名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:02:05.69 ID:BYPy7XVz0
仮にHD4670だとしたら、PS3のGPUの何倍くらいの性能なのよ
327名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:04:20.81 ID:uFiMPVDW0
まさかとは思うけど、こんな発言を真に受けてる豚はいないよな?
実際のゲーム画面がもう出てて、WiiUはゴミ性能って確定してるんだから
328名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:06:06.11 ID:vXthZito0
任天堂ハードのペースでいいとかWii末期を見てると全く思えない
329名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:08:25.04 ID:dt+pHdN40
>>324
WiiUは箱から簡単かつ劣化無しに移植できますよ
的なハードだからサードは助かるだろ。

>>326
それでも2倍以上だな。
330名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:10:06.79 ID:kavtjWNq0
>>328
6年前に出てまだ10年行けるとか抜かしてるハードより高性能なんだけどw
331名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:11:40.01 ID:85GQGT7w0
マスエフェクトやアサクリができる任天堂ハードといえばすげえなと思うけど、
それ現時点での「すげえな」なんだよなあ。将来的にそれでやれるの?っていう。
332名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:12:19.31 ID:vXthZito0
PS3ガー10年ガー
333名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:26:33.86 ID:Gz9ElLXp0
>>328
6年前のハードと比較してほしいのかほしくないのか毎度姿勢が固まらないね
334名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:37:30.83 ID:Q+kMk2jA0
HD4000シリーズってだけで箱○と出来る事変わらんよ。
HD5000シリーズだったら次世代だったのにおしかったな
335名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:40:33.20 ID:uSgSUT1W0
まだこんなこと言ってる情弱いるのかw
336名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:41:14.55 ID:QZlfzqe70
wiiの末期なんか他機種に関わらずよろしくないだろう…
337名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:42:56.52 ID:vieiCfCK0
>>328
末期になってようやくPS3が台頭しだしたことの意味わかるか?
今になってようやくPS3レベルの性能がちょうどいいぐらいの時代になってきたってことだぞ?
でももう次の新しいハードが出るから手遅れ・・・
338名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:43:44.26 ID:OhNZByJ10
まあグラ的にはWiiU版は1080pとか720p+60fpsのものがでるぐらいだろうけど
それだけで買う人間はそうはいないだろう。まあ肝はUコンだし
339名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:45:15.68 ID:QZlfzqe70
それはwiiの性能が低すぎたことの表れにもなるねつーか360は相変わらず無視なのね…
340名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:49:33.36 ID:OhNZByJ10
360は国内じゃ死亡だもの。次世代機がでても国内じゃ売れないよ
341名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:51:24.33 ID:QZlfzqe70
ハードビジネスが国内だけで成立するんですかね・・・
342名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:53:20.81 ID:vieiCfCK0
>>339
wiiは低すぎではない
でもあとちょっとだけ高ければもうちょっと良い形でwiiUにバトン渡せただろうな
箱○は技術力のある海外の大手が安定してソフト出した&割安感
これが勝因だろう
でも赤字らしいが
343名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:58:13.38 ID:7jVXRw1A0
>>332
PSはもう新ハード出せないからな
発狂するなよ
344名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:00:24.68 ID:Rol/tdnlO
E3直後からPS360やらHD連合なんていう悲しいフレーズが余計に増えたよね

てか次世代との比較なら今世代とのトップ、ハードなら箱○、ソフトならWiiだけで十分
345名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:01:33.23 ID:OhNZByJ10
>>341
日本人だからね。国内で売れないハードは基本いらない
346名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:01:56.98 ID:1A6usMnJ0
PS3は赤魔道士か
347名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:16:23.63 ID:hmFeRyDN0
ゴキブリの発狂はまだまだ続くw
348名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:19:35.89 ID:uSgSUT1W0
ゴキブリ→WiiUはPS3より低性能!任豚乙!
一般人→HD4650か4670くらいじゃない?PS3より下はねーよw
任豚→RV770で4850に決まってるだろゴキブリwww
349名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:25:10.62 ID:/s5rx6OW0
さて、こっからどうなるかだな
350名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:32:32.29 ID:4uPLop1V0
箱は次世代くるけどPSは3で打ち止めだろうな
351名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:39:09.49 ID:6syFY9XD0
内蔵HDDはいらないけど、格ゲーマーとしては有線のLANは欲しかったわ
コストもそんなにかからないと思うのに何で付けなかった
352名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:45:48.57 ID:rWLlBE2E0
がんばって
353名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:48:12.54 ID:gIq/z5Ij0
楽しみだわ
日本でも出してくれ
354名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:49:09.49 ID:ylJJH/8C0
わざわざ低スペックで出す意味が分からんしな
多機種よりはまともでないと
355名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:57:26.03 ID:G/N3UUBa0
次世代機なんだからこれくらいは当たり前だろ
現行機なんざ遥か後方に置いていく位じゃなきゃ困る
356名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:05:08.75 ID:Q3VCfmcy0
SUMOさんは今何移植してんだろ…
ソニックレーシングあたりやってんのかね
357名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:08:06.90 ID:TKqYoxcR0
なんで関西弁やねん
358名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:15:40.33 ID:y35GgaF+0
高い棚の上にしか置けない商品売るには手間もかかるし買う人も限られるだろうね
せめて手の届く位置に置けりゃ売りようもあるのよ
359名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:19:25.60 ID:efK5nRTV0
そもそも6,7年前のハードと同じ土俵で語られてる時点で性能そんなに高くなさそう
従来の次世代機っていうと「さすが次世代機やー」っていう感動があったけどWiiUはまったくそういうのないな
ただ任天堂だからゲームには期待してるけど
360名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:23:39.12 ID:4v0L9qg40
次世代やらスペックやらはMSとかソニーが武器にせざるを得ない一要素
まぁゲハやらネットの馬鹿は方向性ってものの存在を認識できないんだろうな
361名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:31:04.42 ID:h1hNdOn90
wiiuって未だに発売日も決められない体たらくだからなあ
362名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:31:42.46 ID:US9UhtRr0
>>360
性能は、任天堂が武器に出来ない要素。
だからタブコンみたいなアイデア勝負するしかない。
363名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:31:52.74 ID:1Z6qdRSL0
思っていたよりはマシで何とか移植できます程度の文章やで
性能が良いってのは書いてない
性能的に厳しいと思ったが、何とかいけたぐらい
そもそも共有のAPIの現在のハードでHD開発したチームがロンチだから苦労するってのもない
364名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:32:13.39 ID:US9UhtRr0
Wii U: The good news and bad news after more quality time with Nintendo's new console at Gamescom
http://www.gamesradar.com/wii-u-good-news-and-bad-news-after-more-quality-time-nintendos-new-console-gamescom/

・良いニュース
ZombiUはジャギーも無く、動きも良い。Xbox360の最新タイトルと同等だろう。
ゲームパッドの画面はテレビと連携するための処理能力に負荷を必要としないようだ。
ソニックレーシングの5プレイヤーモードでも問題なく動作した。
・悪いニュース
マルチタイトルのAC3を見ると、滑らかなエッジ&優れた清水テクスチャーのお陰で
PS3版の方がより良く見える。
アサシンクリードやレイマンのプレイ中に何回かクラッシュしてリセットしなければならなくなった。
もちろん発売前の鉄平バグである可能性もあるが。
プロコントローラはコンソールから3フィート以内でしか作動しない。加えてラグがあった。
但しゲームパッドのレスポンスはよかった。。
365名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:33:18.12 ID:qaal8Zd3O
Wiiが売れた原因は

SONYとMSとソフトがかぶってないから売れる要素の一つと思う

PS3とXbox360は似ているソフトが多いから片方を買えば良いと思う人も多いはず
WiiUはソフトがかぶってないから売れると僕は思う
366名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:33:22.29 ID:MOh8ZW+c0
MSとSCEは高い開発費かけて高スペック機を出すのが仕事。
任天堂は新しい新しい遊びを生み出すのが仕事。
367名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:34:35.66 ID:1Z6qdRSL0
>>366
MSのほうが新しいと思う
実績、アバター、LivePartyとか
任天堂だとフルプライスのソフトとして発売してるレベルだし
368名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/26(日) 11:36:28.48 ID:4FesaXqs0
>>365
違いは少数のMSソフトぐらいだからな
任天堂の豊富なソフト軍と、ほとんどのマルチが合わされば、
wiiU1つでことたりるからけっこういい感じになると思う
369名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:36:58.61 ID:US9UhtRr0

実は任天堂こそ、HDゲームのノウハウがない唯一の大手メーカーなんだよな。

HD機になって、任天堂は今まで以上に開発期間・開発費用が掛かるようになるだろう。
ソフトラインナップも少なくなるし、ゼルダとかの大作は更に出るのが遅くなる。
ゼルダもハード末期にようやく一本出せる程度だろう。
370名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:37:36.32 ID:1Z6qdRSL0
>>368
マルチは無理だろう
任天堂のソフトもマリオも海外で中小タイトルレベルになったし
マリオがアマラーより売れない時代だし
371名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:39:03.56 ID:Gz9ElLXp0
この手の人の言う「HDゲーム」って何のことを指してるのかいまだもってさっぱりわからない
372名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:44:40.09 ID:1Z6qdRSL0
>>371
プログラマブルシェーダ用にコードを書くゲーム
もちろんリマスターレベルでもいいけど、それだとゼルダみたいに古臭い言われて売れないしな
373名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:44:41.82 ID:5IL/i7yi0
パンツのテクスチャとかにこだわることがHDの定義
374名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:48:13.69 ID:5IL/i7yi0
そういうグラだけの話ならぜーんぶ既にある技術を使うだけ
ミドルウェアにのっかるだけ
サードが血反吐はいて死んでいった成果は全部任天堂がいただきます
任天堂は無傷で全部使えてしまう
完全に判断は正しかったw
375名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:49:43.06 ID:ylJJH/8C0
贅肉をいかに揺らすかが勝負
376名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:50:57.99 ID:1Z6qdRSL0
ソフト売り上げでも海外だけで半年で1タイトルで2000万誇ってたマリオが、
いまだと半年150万程度
10分の1以下になってしまってる
任天堂も決算で想定を低くしてたけど、それ以下だったから結構MSの存在がでかくなったのが分る
XBOXなんて6年終えてるのに売り上げいまだにダントツでトップだからな
いまだに前年度更新とか凄過ぎ
WiiUが発表されてもXBOXが求められてるってことが脅威
377名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:54:15.93 ID:5IL/i7yi0
苦しくなって急に売上げとか言い出したよ
しかもソニーのことは棚上げw
もちろんシェーダ技術って言うのは、主に海外サードたちが血反吐はいた成果だよ
全部無傷で使えるのが任天堂
378名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:54:48.52 ID:efK5nRTV0
>>376
日本だとどのくらい売れてるの?
国によって需要が全然違ってくるからそんなに売れてるなら日本でも売れてくれないと困る
379名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:58:07.41 ID:1Z6qdRSL0
>>378
日本は任天堂だけだと半減
全体だと3分の1以下

箱は残念ながらVita以上だが売れてないね
ただし、もともと小さな日本が3DS発売以降さらに小さくなってるのでもうどうにもならんよ
短期短信も厳しい数字しか並んでなかったのに、それでも達成が厳しいような状態だし
380名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:58:23.33 ID:5IL/i7yi0
残念ながら今でも1千万売れてるけどね
マリギャラ2は世界1200万本
381名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:59:56.32 ID:1Z6qdRSL0
>>380
また古いの持ってきたなw
マリオ3DSだけが特別で、Newマリ2で復活するかもしれないが、どうやら北米の予約はハーフも厳しいようだw
1のときは予約だけでダブルミリオンだったのにw
382名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:00:11.79 ID:hmFeRyDN0
>>377
待って正解だったよなw
383名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:01:48.84 ID:5IL/i7yi0
WiiUの話なのに急に携帯機の話しだしたよwキチガイすぎるw

ソニーのときは延々大昔の話しかしないのにな
384名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:03:01.77 ID:hmFeRyDN0
>>383
煽れるポイントを探してカサカサしてるだけだからね
煽れなくなったら、また別のを探し求めてカサカサする
385名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:03:50.68 ID:Rol/tdnlO
Newマリ2で復活てことは3DS大普及間違いなしということか
386名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:04:52.87 ID:1Z6qdRSL0
>>383
据え置きなんてXBOXに勝てるわけないじゃん
3DSはVitaが相手だったから何とか数字上では勝てたぐらいで死んでるのには変わらんのにw
387名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:05:06.11 ID:O5fpcLPL0
やっぱ次世代機なのに基本的に比較対象が旧世代機って異常だよな
それで勝ち誇り出すんだからもうどうしようもない
388名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:05:51.92 ID:US9UhtRr0
>>374
開発費や期間が桁外れに増えるのは変わらないよ。
ここから独自エンジンも整備しなきゃならんし。
そもそも海外じゃ、現行機の技術は発売前からPCで取得済みだから。
389名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:08:13.91 ID:5IL/i7yi0
>>388
はあ、だからその取得済みの技術をいただけばいいだけだな
なんか海外技術者引き抜きの話しよくあったよね
390名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:09:09.01 ID:1Z6qdRSL0
360は11月ぐらいから去年同様に120ドル戦略以上のことをやるだろうし、
既にLive契約2年縛りで格安販売も開始してるしWiiUは価格面でも結構厳しいだろう?
しかも今年は、HALO4が有るしな
去年も一週で100万台とかキチガイなほど売ってたが、今年はWiiUとぶつかるがHALO4があるしどうなるんだろうねw
391名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:09:30.81 ID:KHHcPYtw0
>>27
なら新ハードを同時期に出さないとな(笑)
392名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:10:32.46 ID:1Z6qdRSL0
>>389
プログラムも特許物だから、下手に流用したらエンジン作ってもWifiみたいに訴えられるぞ
393名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:11:21.40 ID:5IL/i7yi0
急に訴訟とか言い出したよ
394名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:13:25.69 ID:1Z6qdRSL0
>>393
岩田がそのレベルだから訴訟されるんだけどね
アホだから独自開発とか言ってるけど、企画を通してる時点で良い訳出来んだろ
ほぼ負ける
任天無線ネットとか名前変えたのならまだしも
395名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:15:13.60 ID:aGAU0fal0
ほぼ負けてないじゃん
396名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:15:19.94 ID:US9UhtRr0
>>389
だから、現行機発売前のPCですでに取得済みだったのに、どこも現行機でこれだけ開発費・期間が桁違いに増えたわけ。
それは任天堂も変わらない。
397名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:18:16.26 ID:hmFeRyDN0
ゴキブリの発狂度合いがどんどん深くなってるなw
398名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:18:53.66 ID:5IL/i7yi0
はあ、だから任天堂はそんな古い技術すっ飛ばして
今の技術をたでで手に入れることできるんですが
ノウハウの問題指摘だったはずなのに、既にずれてきてますねw
399名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:19:30.38 ID:2knurk1a0
任天堂は開発環境自体は元々HDだったという話もあるしどうなんだろう
400名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:20:04.45 ID:1Z6qdRSL0
>>399
それあほが言ってるだけじゃんw
401名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:21:03.06 ID:dz8zwmdJ0
>>374
展開されるサービスの端まできちんと考えてないとできないよね
402名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:21:48.38 ID:Rol/tdnlO
てかHDのノウハウとかやめてくれよ
なんでそれ持ってる会社が出すのが東京ジャングルやトキトワなんだよ
403名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:21:57.17 ID:V713MC7Q0
>>399
お前頭悪すぎだろ
404びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 12:22:10.90 ID:EDNN2xzT0
>>398
GPUの技術は、任天堂もソニーも持ってなくて
GPUメーカーから買うものだと思うんだけど

GPUメーカーが普段取引のない任天堂に嫌がらせをするとか、そういうリークがあるのかな〜
405名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:24:25.40 ID:vieiCfCK0
任天堂がHDのノウハウが遅れてるのはHDのハード、ソフト出してないから当たり前
他所はHDのものを出すためにノウハウを学んだだけで以前からあったわけじゃない
406名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:27:01.33 ID:1Z6qdRSL0
後はオンラインだな
どこまでやるかだが・・・
年間200億以上の現行機並みの環境を整備できるほど資金に余裕もないしな
持ってるコンテンツがゲームだけだから売り上げを当てにしてサーバー維持できるほどでもないし
実績もフレンド同士の共有はないようだから本当にチャットぐらいの限定的なものになるのかもしれないな
407名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:27:01.80 ID:US9UhtRr0
>>398
いや初めから、開発費・開発期間の増大で
ソフトラインナップが少なくなって、大作は今以上に時間が掛かるという話だよ。
今までSDゲームのノウハウしかなく、そのレベルでソフトラインナップ揃えられると勘違いしてる信者にとっては、
そここそが問題。
408名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:27:22.76 ID:Q+kMk2jA0
ただ単に手間が掛かるってだけだろ。なんだノウハウって?
409名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:28:47.60 ID:5IL/i7yi0
まあいいじゃないか
HDのノウハウとやらをもう6年7年と蓄積しているところは
任天堂のゲームには当分負けないってとこなんでしょ
まさかロンチや年末年始ゲーに負けることなんて当然無いですよねw
イヤー楽しみだな
WiiUの性能も大したこと無いって必死だし、まさかその大したこと無いハードにいきなり負けたりしませんよね

いやー頼もしいなあ7年も技術あるところは
410名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:29:01.16 ID:YRGuoDIp0
>>26
洗脳信者「それでもPS3が1番性能いいんです!」「GPUもメモリもCELLがなんとかしてくれる!」

ってマジで主張してくるからなw
411名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:29:05.48 ID:6uqzNVKU0
商業的に、Wiiで任天堂はMSやチョニーに比べて非常に上手くやれたよ。

WiiUも、他社が血を吐きながら作り上げた写実的な映像表現技術を利用できるし。
412びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 12:30:54.34 ID:EDNN2xzT0
サードメーカーがPS3で手に入れたHDのノウハウはWiiUに転用できるのだろうか

PS3は特殊な構成らしいので無理かな
413名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:31:08.57 ID:5IL/i7yi0
やべーな7年分のHD技術がある日本一ヤガストに勝つゲーム出てくるのかなあ
いやーきびしいたたかいだよこれは
414名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:31:41.10 ID:S6Ixez2Q0
>>410
「メモリが足りない?PS3はCELLのSPEを128MBの擬似メモリとして使えるんだよ!」
「GPUが時代遅れ?アップデートすれば最先端GPUと同等の能力にパワーアップするんだよ!」

わーすごいですねー
PSWではソフトでハードを書き換えることが当たり前なんですかー
415名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:32:33.81 ID:3+xWSbZl0
HDのノウハウって何だよ
720Pのフレームバッファに書き出すのにノウハウが必要なの?
おかしいな。マウス数回クリックすれば出来ると思うんだが、
マウスの操作するのが難しいのかな
416名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:32:43.55 ID:1Z6qdRSL0
>>413
まあリアルに厳しいと思うぜ
スマブラも外注しなきゃならんわけでああいうのが重なるとノウハウが外に流出していく
ゼルダも今後は外注とか言われてるが・・・
417名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:33:57.89 ID:4//jxFgC0
内製はマリオ○○だけか
418名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:34:53.26 ID:vieiCfCK0
>>415
開発手法がまず全然変わってくるから
お前は水彩画でもクレヨンでもまったく同じように絵を描くか?
419びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 12:36:09.20 ID:EDNN2xzT0
>>415
ソフトによる自動修正だと、やっぱ不自然な場合もあると思うよ
製作時のノウハウとかは間違いなくある
420名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:36:44.35 ID:1Z6qdRSL0
そもそも解像度を上げるだけでもWiiや3DSの固定パイプラインからALU用に書き出すわけで、
そのノウハウさえ今はゼロ
WiiUの任天堂の初期タイトルを見るとリマスターだけでもぜいぜいと言ったところ
421名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:37:13.76 ID:s/IkJZTI0
>>416
しかも投げる先がバンナムってのがすごいよなw
俺の予想ではスマブラ出てあまりたたずにテイルズオールスターバトル出ると思うw
任天堂にわからないようにチーム人員増やしてノウハウ技術盗みまくるだろうな
422名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:38:42.86 ID:2MMlTRyy0
>>351
格ゲーマーなんてマイナー族のためにハード設計するわけじゃないから。
そういう奴らは自前で揃えろよ
423名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:38:54.21 ID:1Z6qdRSL0
>>421
ノウハウを自社で蓄積してから発売するとかじゃなく、出来るだけロンチから早いうちに発売したいんだろうな
424名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:40:22.02 ID:6ypUKdmh0
あと2週間
425びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/26(日) 12:40:26.20 ID:EDNN2xzT0
>>423
なんだかんだ言っても、バンナムはHD製作の技術と経験とノウハウを持っているからね
426名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:41:15.95 ID:7SbE5jzn0
>>412
サードはPS3の特殊性の要因であるSPEをほとんど使っていないし
性能の悪いメインCPUと旧型GPUだから
PS3からは少ないリソースをやりくりするノウハウなら生かせるだろw
427名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:43:13.70 ID:2MMlTRyy0
それで出てくるのがTOX2じゃ、アイツら何年先にHDでやってるんですか?馬鹿なんですか?って思うのが普通
428名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:44:45.14 ID:V713MC7Q0
ノウハウの問題つっーかさ
HD機になったら当然今までみたいにポンポンソフト投入出来ないでしょ
だから2Dマリオみたいに簡単に作れるもの出してきたんだろうし
429名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:45:31.74 ID:BLy6IOhb0
>>427
そうだな

Pikmin 3(Wiiからの切り替え)
http://www.youtube.com/watch?v=WxWIvaD2XQI

TOX2(既に何度もPS3で開発経験あり)
http://www.youtube.com/watch?v=77kzgrRBBD4
430名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:45:41.45 ID:YRGuoDIp0
WiiUが発売されて調子よく販売数伸びたら
今後、箱とWiiUのマルチ路線に変更されるだろな。さすがに3機種マルチは続かないだろ
サードもハード絞って経費削減したいだろうし。
低性能だしPS3ははぶられそうw
431名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:46:44.41 ID:mLNGb8zj0
元テイルズスタジオは陸の孤島だろ。
一時は成果主義のせいで社内の優秀な人材が集まってるって言われてたけど…。
432名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:46:49.06 ID:US9UhtRr0
>>409
どうしてもソフトが少なくなる事には目を瞑りたいのねw
433名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:47:45.33 ID:1Z6qdRSL0
元の記事に話を戻すと多機種のゲームが移植できてびっくりしたということだから、
想定より性能が低いと聞かされてたんだろうけど、思ったほど低くはなかったということ。
ハードのサイズを考えるとCPUは現行機並みが厳しいとしてもGPUはALU増やして低クロック化で性能は上にできると思ってたが、
思ったよりも容積的にエアフローをうまく用意できなくてALUを増やせなかったといったところか
HD4xxx系だと46xxとしてもかなりクロックを抑えられてる状態だと予想
これだとサイズ的に将来シュリンクしてコストを押さえる上でかなり無駄なんだよな
それだったらもう少しグレードを落としてクロックを上げるほうが理にかなってるし・・・
434名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:49:42.85 ID:US9UhtRr0
The bad news: The PS3 version was playing beside it ? and the difference is night and day.
(WiiUとは別に)PS3もプレイしたが、違いは明らかだった

Right now, PS3's version of Assassin's Creed III is, simply put, better.
一言でいうとPS3版の方がよかった

Even gamers without my robot eyes would be able to see the difference.
フシアナゲーマーでも違いはわかるだろう

Above: Assassins Creed III looks better on PS3 compared to Wii U thanks to softer edges and better textures
Smoother edges, better frame-rate, more detailed textures
テクスチャ、fpsともにPS3版の方が良い

…it's akin to the kind of difference we used to see in multiplatform games when the PS3 version would look shaky
in comparison to Xbox 360 release. It could change before release of course, but that's how it is right now.
360とPS3の劣化と似た傾向だ
発売までに変わる可能性もあるが、現状はそんなとこ
435名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:52:01.33 ID:goPtmWDf0
436名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:52:05.73 ID:xxKEOT8+0
>>432
体力のないサードじゃあるまいしw
ソフトが少なくなる理由はない
437名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:54:41.35 ID:US9UhtRr0
>>436
開発費・開発期間が遥かに増大するんだから、SDゲームより減るのは当たり前。
438名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:54:59.71 ID:yupxBPd90
HD4670ってロスプラ2も結構厳しいけどね
最低設定で30fpsを割らないぐらい
439名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:55:51.89 ID:V713MC7Q0
>>436
少なくなるに決まってんだろ
任天堂はHD機になっても今までと同じ開発期間でソフト作れる魔法持ってるとかアホな妄想してるんだろうか
440名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:56:42.05 ID:xxKEOT8+0
>>437
採算が合えば何本作ろうとが関係ないだろう
アホだろwww
441名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:57:31.11 ID:K2lY/EEk0
世界中見回して開発を増強させているのって任天堂くらいなもんだ
新社屋いつ完成するのやら
442名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:58:40.56 ID:K2lY/EEk0
って完成予定は2013年春なのか
もう1年切ったなw
443名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:59:58.26 ID:s/IkJZTI0
>>423
でもそれって長い目で見たら失敗だよね
絶対裏切らないであろう身内の内製開発チーム育てていった方が絶対いい
開発なんて個人技能だけでなく人同士の信頼感・意見交換も重要
こういうのは時間かけないと育たない
444名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:01:50.42 ID:7SbE5jzn0
>>334
4xxxも5xxxもVLIW5だからアーキテクチャは同じ
6xxxでは上位の69xxがVLIW4アーキテクチャに変わり
7xxxではGCNアーキテクチャに変更された
445名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:02:17.96 ID:K2lY/EEk0
スマブラは桜井が大量にフィギア入れたりするんで人数必要だけど
ゲームシステム自体は全く変化してないし
特に情開使う必要は無いだろう

そんなの桜井にやらせとけよ
446名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:03:43.49 ID:P6uKntuy0
>>444
4000系ってVLIW4じゃね?
447名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:04:08.48 ID:quOBOOzH0
>>443
別にスマブラじゃなくてもそういうことは出来るだろ
だいたいスマブラって桜井いなきゃ意味ないだろ
448名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:04:24.37 ID:K2lY/EEk0
そもそもスマブラのノウハウってなんだよ馬鹿馬鹿しいw
449名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:04:31.97 ID:US9UhtRr0
>>440
アホか。リソースは限られてるんだよ。
450名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:05:30.75 ID:P6uKntuy0
違うはVLIW5か
451名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:06:43.27 ID:BLy6IOhb0
>>449
任天堂は人出が足りないと思ったらどんどん外部と協力して作業するようにしてるって言ってるよ


アホが思いつくことなんかとっくに実践してる
452名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:10:09.55 ID:P6uKntuy0
5000系からDX11用のテッセレーションユニットがつかされて、シェーダがスリム化しのか
DX10のジオメトリシェーダってあまり存在意義がなかったな
判定をもてないから座標の変異の意味がなかったし
453名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:12:02.48 ID:K2lY/EEk0
任天堂はコンシューマーしかないから
開発リソースはいくらでも欲しい

一方国内のサードは売れ線以外は外して
人手がかからず利益率の高いソーシャルに切り替えてる

だからバンダイナムコは自社の一線級をスマブラの開発に回した
両者の思惑が完全に一致
454名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:12:52.47 ID:7SbE5jzn0
>>446
HD2xxxからHD6xxx(69xx除く)までGPUで効率のよいVILW5だよ
HD69xxは5基を1つ減らして4基ベースにし
GPGPUを意識して小回りの効くVLIW4に変えられた
HD7xxxはよりGPGPUをターゲットにしたSIMDに変わった
455名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:13:47.31 ID:s/IkJZTI0
>>447
むしろ桜井がいることがスマブラ最大の弊害なんだが・・・
あいつのワガママ(調整は自分一人でやる、亜空作リ込む)のせいで追ったダメージの方が大きい
桜井の功績はスマブラというブランドを生み出したことだけ
あとはもう必要ない
桜井の声がでかくなればなるほど小島化するぞ
456名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:14:14.94 ID:P6uKntuy0
今のGPUってミドル、ローは現行機から比べてあまり性能的なメリットがないよな。
頂点は増えてるけど、フィルレートは相変わらず遅いからちょっとピクセル処理が重めのゲームだと現行機と変わらないfpsになるし。
WiiUはUMAだし、帯域部分で何か工夫がないと結構現行機と比べて厳しい状況になるかも。
457名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:15:20.56 ID:Q+kMk2jA0
>>444
サポートされてない機能は使えませんね。
458名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:16:18.83 ID:K2lY/EEk0
>>455
ハイハイ
459名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:17:00.90 ID:BLy6IOhb0
>>455
またこいつか
さっさと死ねよ
460名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:17:24.24 ID:TPZi/UAu0
GeForceはゲーマーが使うグラボ
らでおん(笑)はべんちまーかー()が使うグラボ
AAAF手抜き、描画端折ってフレームスキップしてfps稼いでるんだよね
461名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:17:26.24 ID:quOBOOzH0
>>455
桜井の調整が肝なのにいなくなったらパチもんだろ
良くも悪くも桜井あってこそのゲームだよ
462名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:17:43.18 ID:7SbE5jzn0
>>456
GCやWiiのように1T-SRAMか
それかeDRAMを乗せてくるだろ
463名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:18:31.86 ID:7qst4i+H0
桜井さんがいなくなったらバンナムに乗っ取られてスマブラ死ぬw
464名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:20:35.32 ID:vEAOcpuu0
VLIW5ってあまり使い道のない倍制度用のSFUがユニット毎についててNvidiaに対して消費電力で劣ってたんだよな
AMDってはやだしハイエンドで一時的な期間だけ出し抜く風潮が続いてたからこの手の無駄機能が多い印象
465名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:22:51.47 ID:s/IkJZTI0
桜井が贔屓するカービィ勢強すぎで泣いてるのは熱心なファンなんだけどな
ランダム転等をドヤ顔で導入したのもこいつだし
どれだけ神聖化してるんだか
ミヤホンの忠告も無視するし岩田がなぜこいつを贔屓するのかわからん
466名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:24:53.14 ID:7SbE5jzn0
>>460
GeForceはゲーマーが使うグラボって思う人なら
手抜きは気にならないかw

HD5970
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d3/38/narolll/folder/1203902/img_1203902_35050805_1?1306250028
>おや?綺麗な円になってますね。うーむ。

GTX580
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d3/38/narolll/folder/1203902/img_1203902_35050805_2?1306250028
>…大変コメントに困る結果になりました( ̄□ ̄;)
>円が歪んでる。特に緑の円が顕著ですね。
467名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:29:23.53 ID:7SbE5jzn0
>>464
AMDがVLIW5のころはnVidia黒歴史のFermiのおかげで
AMD(VLIW5)に対してnVidia(Fermi)が圧倒的に消費電力で劣ってただろw
468名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:29:45.72 ID:dz8zwmdJ0
>>465
自分から熱心なファンなんて言う奴でろくなの見たことねえわ
469名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:30:19.97 ID:vEAOcpuu0
>>467
それAMDお得意の同価格帯勝負じゃん
同性能だとAMDが毎回消費電力でかかった
470名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:30:58.13 ID:vEAOcpuu0
>>466
それも倍制度フィルタでごまかしてるだけでゲーム上だと効かないしな
そういうのが多すぎる
471名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:32:12.26 ID:vEAOcpuu0
で別のアプリだと倍制度にならないw
自作自演といわれても仕方がない状態
472名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:33:03.52 ID:YkT2ePbMO
Wii Uスレかと思ったら、ゲフォVSラデスレになってたでござる。
473名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:33:34.52 ID:vEAOcpuu0
次世代箱はゲフォらしいので期待
474名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:35:21.73 ID:7SbE5jzn0
>>469
GPGPUに割り振ったためダイサイズが異常に大きくなり
高消費電力、コスト高のFermiおかげで
コスト、性能、消費電力すべてにおいて負けてたよ
475名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:35:32.56 ID:YkT2ePbMO
>>473
て事は、360との互換性は無くなるのか。
476名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:39:03.44 ID:vEAOcpuu0
>>474
でというのを信じてFF14で飛び込んだ馬鹿が失敗してたな
一度やらかしてるのにベンチを信じすぎだっての
ゲームだとなぜか性能が出ないw
477名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:39:22.10 ID:7SbE5jzn0
>>469
HD6970と同程度ダイサイズの560Tiを安売りして
HD6870に価格帯勝負仕掛けてただろ
478名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:40:59.49 ID:vEAOcpuu0
>>477
それ3割ほど大きくね?
トランジスタ数が多いんだから当然だと思うが?
製造プロセスの話か?
479名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:41:35.53 ID:TPZi/UAu0
Agni’s Philosophy、UE4 Demo、Watch Dogs、Star Wars 1313は
シングルGTX680が使われた

HD7970使ったデモあったっけなぁw
ないよなぁw
480名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:42:52.29 ID:s/IkJZTI0
>>468
ファンを叩いてどうするw
話題そらしかよ
481名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:45:32.67 ID:7SbE5jzn0
>>478
56TiとHD6870は共に40nm

56Tiはダイサイズ358mm2で本来6970対抗製品だが
256mm2のHD6870対抗製品として出していたから苦しい状況だったよ
482名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:49:08.80 ID:vEAOcpuu0
>>481
苦しかったか?
スコアだとブッチだったが
Crysisの最高設定で60fpsに届かなくて結局日本のブームだけで終わったじゃん
483名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:50:19.17 ID:dz8zwmdJ0
>>480
触って言うのもなんだけど熱心なファンとか突然引き合いに出して来てそれ言いますか
484名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:50:58.28 ID:vEAOcpuu0
いや日本人がステマに騙されたというべきかw
485名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:52:04.87 ID:TPZi/UAu0
AMDは社員使ってIntelとNVIDIA叩いてステマしてるからな
486名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:57:30.15 ID:vEAOcpuu0
しかもテッセを3倍に拡張してた時期だしな
DX10以前ならスコアはそれほど変わらなかったがDX11のテッセレーションありだと倍違うという
487名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:59:45.14 ID:7SbE5jzn0
>>482
たしかにコスト、消費電力はぶっちぎりだったなw
488名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:01:51.21 ID:vEAOcpuu0
>>487
ということを当時はしたり顔で言う奴が多くてAMDボードが品薄になってて、それでも手に入れた人が後で発狂する羽目になったんだよね
489名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:05:17.88 ID:2nOM/CAF0
ラデチョンと任豚に共通するどうしようもない負け犬臭は相変わらずなようで
490名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:06:36.61 ID:IVc3KydC0
自作板のノリをゲハに持ち込むな
491名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:06:54.37 ID:7SbE5jzn0
>>488
さすがにFermiがだめだったのいい加減認めたら
HD78xxどころか560Ti以上にGPGPU性能を削ったおかげで
いまGTX680で元気だろ
492名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:08:39.77 ID:xdh4t8gvP
ブランドさえあれば作り手はいらない
PSWっていつもこう
493名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:10:15.50 ID:vEAOcpuu0
>>491
いい加減認めたらってお前が認めろよ
過去を都合よく忘れる暇があるのならなw
494名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:14:19.17 ID:vEAOcpuu0
当時のAMDもテッセレーションDX11に完全に対応したゲームは少ないから問題はないって事だったが、
Crysis2で速攻ダブルスコア
それでなくても遅かったのに
唯一勝ててたのが解像度を低くしたUT3とバイオ5ぐらいか?
495名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:15:29.78 ID:7SbE5jzn0
>>489
PS3とNVIDIA大好きな9600GT君ってのがいたな
Crysisスレにも迷惑かけていたw
496名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:15:47.31 ID:TPZi/UAu0
>>491
GK110は2880CUDAとは別に960DPだってよ
497名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:17:33.81 ID:vEAOcpuu0
>>495
妄想すきだな
発狂してたのはスコアで惨敗したAMD信者な
498名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:20:10.96 ID:EzvmSylL0
なんでGPU戦争の話になってるの?w
ゲーム機に乗せるミドルレンジのGPUだったらゲフォよりラデだろ
ゲフォのミドルのやる気の無さは異常

ちなみにPC自作板では「ミドルエンド」って単語が流行ってる。
499名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:22:01.74 ID:TPZi/UAu0
発売から10ヶ月経ったSkyrimいつになったら
くろすふぁいあー(笑)有効になるんです?

サービス開始近いGW2もGTX580に負けてるよ、7970
500名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:22:13.25 ID:vEAOcpuu0
>>498
ノートならAMDありだけど、デスクトップならゲフォ一択でしょ
ノートでもOptimusでゲフォのほうがいいけどね
501名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:23:43.20 ID:7SbE5jzn0
>>496
GK110出せるのか?
GK104も歩留り悪くて流用ばかり
期待の660TiもGK104流用だったしGK106いつになるだろう
502名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:26:20.39 ID:vZscuzLE0
ゴキブリ「WiiUは低性能じゃないと困るから。低性能確定」
503名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:28:12.20 ID:7SbE5jzn0
>>500
Optimus不具合だらけだろw
504名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:36:47.36 ID:vEAOcpuu0
360PS3版よりも時間を多く取れたというWiiU版バットマンは、360版がイベントシーンでNOAAになったのに対して、
イベントシーンでもFXAA有効のままだったぞ
360版も時間が有れば同じように出来るといくことだが、現状バットマンで見る限りはGPUの性能は1,1倍ほど上だろう。
505名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:37:20.17 ID:vEAOcpuu0
>>503
はいはい
506名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:38:38.56 ID:7SbE5jzn0
>>500
ゲフォならGK104一択だけしかないけどな
それ以外GK107は肩透かしだったGK106は未だに出てこない
507名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:39:59.09 ID:vEAOcpuu0
>>506
話が変わってきたね
負けを認めたんだね
508名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 14:45:14.46 ID:7SbE5jzn0
>>507
負け?
Fermiで強化したGPGPUをGK104でGPGPU性能削ったことからも
Fermiが失敗だったとnVIDIA自身認識してるだろ
信者はいつもNVIDIAが一番だと思っているだろうが
509名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:00:37.79 ID:vEAOcpuu0
>>508
失敗?失敗はAMD
独自の頂点分割機能とかもすべて削ってNVIDAみたいなGPUに変えてきたからな
なぜなら性能が出なかったから
GPGPUは削ったというよりDXCがAPIに加わってCUDAの比率と構成が変わっただけ
無知すぎ
510名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:17:54.02 ID:7SbE5jzn0
>>509
APU構想でだいぶ前からVLIWからSIMDに変えると言ったけど?
構成が変わっただけなのに
GPGPU性能でHD7970に負けるとは凄いなw

511名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:19:57.50 ID:vEAOcpuu0
>>510
はあ?
妄想だけで語るようになったか
相手にするだけ時間の無駄か
512名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:22:28.24 ID:vEAOcpuu0
無知だから嘘がメインになってるし、もうどうしようもない
嘘つくのが仕事というかステマというか
馬鹿が騙されるだけだからというのなら早いが

ここまで人を騙すうそつきを放置するのもどうかと思うし
話もころころかえるあたり確信犯だしなあ
513名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:25:12.35 ID:7JwicMcw0
>>87
MSも性能控えめでキネクト推しだろ
PS4はそもそも高性能機を同世代で出せる体力あるかどうか
514名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:27:46.82 ID:7SbE5jzn0
>>511
GPGPUが劣っているのも知らないのかよ…

GTX680のグラフィック・GPGPU性能を調べる
http://dokumaru.wordpress.com/2012/03/27/gtx680-spec/
>GPGPU性能はHD7970の方が上,グラフィック性能はGTX680になるという予想が立てられます.実際,ベンチマークがそれを証明しています.
515名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:33:47.11 ID:US9UhtRr0
http://gs.inside-games.jp/news/comment.php?id=25519&page=1
現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、
『Max Payne』の開発で知られるRemedy Entertainmentで、
フランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、
未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。

ドイツ版GamesIndustry.bizのインタビューでHakkinen氏は、
比較的小さなチームで次世代機向けプロジェクトの開発を進めている事を話し、
その中で次世代コンソールの性能の向上に驚いたとする感想を述べています。
Remedyは今年の3月に次世代コンソール向けタイトルの開発を明らかにしており、
同時に開発スタッフの募集が行われていました。
516名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:38:24.97 ID:h0a5XCqf0
アランウェイク2楽しみだな
517名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:44:53.77 ID:TPZi/UAu0
GK104はGPGPUじゃないから当たり前、別にドヤ顔で指摘するまでもない
518名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:51:03.00 ID:7SbE5jzn0
>>517
GPGPUに割り振ったFermiが黒歴史になり
その反省からFermiからGPGPU性能削ったGK104が出たんだよ

Crysis大好きな9600GT君がいるその過去をどうしても受け入れられないだけ
519名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:57:15.13 ID:TPZi/UAu0
Firestreamカンペキに死んだし
Quadro4000にさえ惨敗したFireProW9000使う酔狂なバカいねーし
520名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 16:11:29.55 ID:ZOHloohz0
>>482
一昨年はシェア逆転してたからかなりきびしかったろ
NVがシェアを再びとりもどしたのは去年
521名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 16:57:40.51 ID:7SbE5jzn0
>>519
Quadro4000はGTX480/580と同じコア
GPGPU向けのFermiだからなGPGPUでは負けられないだろw
当然といえば当然だな

GPGPUではGK104はFireProにすら劣る
522名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:36:56.33 ID:vEAOcpuu0
BF3で、GPGPUがNVIDIA以外は使い物になってないのも知らないんだな
妄想で安心しようとしてるのが哀れ
自分のために嘘をついてるのがかわいそう
523名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:47:23.17 ID:EzvmSylL0
ちょっと待って
ここってゲハだよな?
524名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:49:53.78 ID:hmFeRyDN0
ゲハの中の性能キチガイが集うスレだよ
525名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:40:21.77 ID:sViIrclI0
>>480
自分から熱心なファンとか言い出してそれかw
馬鹿なの?死ぬの?
526名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:01:13.11 ID:Zrqs8UpX0
>>513
価格とパッドのコストがあるだろ
WiiUの予想価格が25K〜30Kくらい
次箱が多分35K〜40Kくらい

仮に同じ価格だとしてもパッドの分でスペックに差が出るだろ
MS側はその分をスペックに費やせる訳で

価格帯性能比でみるならパッド選んだ時点で任天堂は積んでる
だから機能で挽回するしかない、PS3と似たような情況
527名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:15:57.85 ID:BYPy7XVz0
>>526
次箱も新型キネクト内蔵って噂じゃん
528名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:21:55.82 ID:ABbPG3zT0
次世代Xbox総合スレより

840 : 名無しさん必死だな: 2012/08/18(土) 21:45:40.94 ID:
えー今まで出た意見をまとめると 大体こんな感じのスペックが一番現実的か

最低GTX680以上 ひょっとするとGTX680 SLI並
メモリ8GBないし16GB
256GBのSSDかTB相当のHDDを装備
VRAMは最低でも1GB 2GBの可能性も
値段は3万円台
529名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:23:05.13 ID:ejM6x12m0
ラブリーってどんな感じなの
530名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:26:49.75 ID:MEGNYa0N0
WiiUはもう確実に1年以内に登場するのに、全然情報も映像とかのプレゼンがないよな。
超トップシークレットでまさに世界を驚かすのか、やらかすのか読めないよな
531名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:30:02.75 ID:p7jvoQE20
>>528
GTX680なのにVRAM1Gってバランス悪いな
532名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:32:29.75 ID:y14bFtGr0
>>530
E3で見せてるだろ
少なくとも性能面で驚かすようなものはない
533名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:34:46.93 ID:f9MFLRVp0
>>528
ネタか?っていうくらい盛りすぎ、400W級のゲーム機なんてありえないだろ。
これに比べればWiiUのHD4850説のほうがよっぽどありえる。
534名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:39:40.97 ID:MEGNYa0N0
>>532
見せてるのはほんのちょっとじゃない
まあソニーみたいに早漏100タイトルとか言うのはあれだけどここまで隠すのはちょっと珍しいケース
535名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:43:31.47 ID:p7jvoQE20
>>534
何か隠してんの?
536名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:45:29.25 ID:6Gucfx7b0
537名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:47:42.86 ID:ejM6x12m0
HD48xxとHD46xxの違いってどのあたりなの?
HD4810相当(ないけど)とかだと、どんな性能になるの?
538名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:54:05.06 ID:w0TjHb6G0
HD6450そのまま突っ込めばいいじゃん安いし
539名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:01:19.54 ID:Zrqs8UpX0
>>527
キネクトのコストがWiiUのパッドより高い訳ないだろ
生産コストも下がるだろうし次は最初からそれ前提で設計出来るし
540名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:06:34.58 ID:pkWgmdDH0
展示品のWiiUのACアダプタの容量が75Wだったらしい
という事はシステム全体で50-75Wの範囲内か
541名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:18:05.94 ID:Zrqs8UpX0
>>540
数年使うこと考えると75W消費はないね
上限60くらいだとおも、それでアタプタ75でギリギリじゃね?
542名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:26:52.80 ID:My/+U0xz0
>>528
なにこの僕の考えた最強のゲームマシンは
543名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:28:30.92 ID:jHYSgPcZ0
俺は新型360でも熱いと思うぐらいだから、
WiiUの消費電力はもっと下げてほしい。
CPUとGPUを足して40W以下が理想だな。
GPUはともかくCPUは低クロックでも構わんだろ。
544名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:35:24.35 ID:OhNZByJ10
>>539
キネクトのコストでMSのゲーム部門は赤字になったよ
545名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:44:21.51 ID:Xm/3PqtjO
>>528
病気だな
546名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:46:36.69 ID:xsMYJbRI0
>>544
脳内ソースで語りだしたぞこいつ
547名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:55:44.37 ID:dBpILYwM0
HD機を名乗っておいてメモリ256MBとかキチガイ沙汰の低性能なのに
それをWiiUより上だと思ってる奴がいるらしいな
548名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:13:48.40 ID:OhNZByJ10
>>546
どっかでキネクトのコストがどうこうって見たよ


ゲーム機「Xbox 360」やコントローラー「Kinect」などを手がけるエンターテインメント関連事業は16億2000万ドルで、
前年同期から16%減少、営業損益は2億2900万ドルの赤字となった。
ゲームコンソール市場が軟調に推移したためとMicrosoftは説明している。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120420/392221/
549名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:20:00.23 ID:xsMYJbRI0
>>548
何でそれでゲーム部門が赤字なのよ
550名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:22:20.35 ID:ha4rtXAV0
文盲にもほどがあるな
それとも鉄平にでも騙されたか
551名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:26:32.71 ID:CphF8R4/0
ああ、はちま産か。どうりで頭が悪いわけだ
552名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:30:56.28 ID:xsMYJbRI0
マジでMSのエンタメ部門が何作ってるところなのか理解すらしてないんだろうな
553名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:31:56.43 ID:wcT+yvB80
でもPS3よりは性能が悪いんでしょ? なんで10年前のハードに負けるかなあ・・・
554名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:32:42.14 ID:CphF8R4/0
へぇ、PSWではそういう事になってるのか
555名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:33:46.82 ID:QPbgjxkx0
>>553
        ∧_∧    ∧_∧ ∧_∧    ∧_∧
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556名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:38:47.80 ID:ABbPG3zT0
PS3は2002年発売だったのか・・・
557名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:42:51.11 ID:+82rrmAx0
これいつかさ、GPUの性能が上がって新ハード用のゲーム紹介で
開発者のインタビューかと思ってたら最期にその開発者のインタビュー自体がゲーム機の映像だったなんて事あるのかな?
558名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:45:04.00 ID:uSgSUT1W0
メモリ分だけでも圧勝してるしなw
559名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:47:09.91 ID:3QW2gGAW0
>>553
PS3超おすすめ
560名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:57:24.51 ID:3QW2gGAW0
>>540
50〜60Wというところだろうねぇ。
それだと32nmCPUと28nmGPUで箱○のゲームを1080p60fpsで動かせる感じか。
箱○からeDRAMを増量すれば比較的電力を食わずに高解像度化は出来るだろうし。
561名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:59:34.62 ID:xsMYJbRI0
28nmって無理だろ
562名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:02:32.37 ID:P6tbHv7H0
>>561
間違いなく無理だよな
GPUメーカーが同グループ系列の下請けとかじゃない限り
563名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:09:21.72 ID:i49SrqXa0
>>553
こんなんでも釣りのつもりなんだぜ?
564名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:12:39.16 ID:mhRnlxrV0
Wiiのアダプタは40W辺りだけど
本体消費電力は17Wとかその程度
565名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:14:21.41 ID:+V7bJlKD0
>>560
32nmとか、そんな高い技術使われないだろw
566名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:14:39.12 ID:1qg4brbi0
アダプタの容量がそんな少ないなら28nmのほうがありえるな
消費電力おとせるわけだし
567名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:14:46.90 ID:v/lyY7fW0
じゃあWiiUの消費電力は40W程度か
HD4670載せられるか?
568名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:16:58.56 ID:+V7bJlKD0
だからモバイルの4850なんだろ
569名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:20:52.31 ID:v/lyY7fW0
やっぱ4650あたりか
570名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:24:03.13 ID:+V7bJlKD0
まぁカスタム品に無理矢理型番当てはめようってのも無理があるw
性能で言えばどれくらいかってのなら4670くらいだろって話
まぁ28nmにするには設計の段階が早すぎて無理
571名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:34:58.27 ID:mhRnlxrV0
edram仕様だろうしPCと比較なんて無理だな
360の完全アッパーバージョンてところか
572名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:46:00.39 ID:nwVGsBoW0
タブコン使わなければリソース余裕で来てマルチでは一番綺麗にはなるか
573名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:49:37.43 ID:qSY9M6ph0
使っても余裕だろ
噂されてる中で一番低性能なGPUでもPS3を二画面くらいなら問題無いはずだぞ
574名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:50:22.10 ID:MoVvkXzh0

ゲーム機「Xbox 360」やコントローラー「Kinect」などを手がけるエンターテインメント関連事業は16億2000万ドルで、
前年同期から16%減少、営業損益は2億2900万ドルの赤字となった。
ゲームコンソール市場が軟調に推移したためとMicrosoftは説明している。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120420/392221/

オレはとっくに30越えてるんだけど、やっぱりゲームは任天堂なのか!?って、ブレてるのよ
DSWiiの普及台数で復活を感じた
で、歳食ってくたびれてるのよ、テレビつけて、ゲーム機電源入れて、コントローラ持って、姿勢正してゲーム
もうムリなんだなこれが、なのでタブレットコントローラがすごくうれしい
一番いいのは、あのタブコンで龍が如くやバイオ6がやれたらなあ・・・ってこと

据え置き向けの造り込んだゲームをタブコンで寝ながらやりたい
もうテレビの前でゲームはやれません、疲れてるから
575名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:51:43.50 ID:MoVvkXzh0
ゲームやりたい気力はあっても、体力が無いから、寝ながらじゃないとゲームできないんだなこれが()
576名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:53:24.20 ID:1qg4brbi0
ドラクエ10がタブコンのみで操作できるなら
もうテレビでやることはないだろう
577名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:56:28.08 ID:ynTpWbl40
タブコンのバッテリを抜いて電源有線の状態で軽量化して使えるかしら
578名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:20:59.39 ID:C/2OORtz0
WiiUはCPUが現行機よりショボくてマルチ劣化してるようだな。
消費電力下げるためにはCPUクロック下げるしかなかったんだろうが。
579名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:26:24.69 ID:E3FRQqo70
GPUに比べたらCPUがって話を脳内でCPUは現行機以下に変換する時点で
なんの説得力ももたないってことに気づきましょうね。
580名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:30:13.92 ID:qSY9M6ph0
正直それなりにCPUクロックについての知識が有る”日本人”が
CPUが弱いと言う意味でCPUクロックが低いと言う発言をするとは思えない
581名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:52:37.44 ID:mhRnlxrV0
CPUは圧倒的にCELLが低性能になるな
ゴミカスレベルの1コアCPUとしてしかつかってないし
582名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:56:08.18 ID:kwXHFHMV0
最近のCPUはクロック低いの多いと思うんだけど
何であの発言だけで低性能認定されてんだろう
583名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:59:11.92 ID:2SwApxXE0
IPC?なにそれ?おいしいの?
だからな
584名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:31:38.36 ID:XTrXQN540
取りあえず数字が大きい方が高性能と思ってる人も存在するからね
585名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:34:13.55 ID:vHTszQX40
>>528
確実に本体の大きさがフルタワーになるな
586名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:38:48.97 ID:C/2OORtz0
リークだと1.8GHz
コア性能アップでカバーできるクロックダウンじゃねーな
マルチでも結構な足かせになるだろう。
587名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:53:39.66 ID:v/lyY7fW0
OoOだからクロック低くても大して問題ないんじゃなかったっけ
588名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:11:49.10 ID:MXwPCvdZ0
1.8Gだけど本気だせば軽く2.5G以上で動作しますというオチだろ
徐々に性能を開放していくのはよくあることみたいだし
SFCだって1.79MHz、2.68MHz、3.58MHz 三段階切替えで可変してたみたいだし
Wiiも一般には729MHzといわれるが性能解析したら可変速度対応で最高972MHzだったという情報あるようだし
WiiUにマルチの弊害が生まれるとしたら少ないメモリとか旧世代のGPUになるんじゃないの?
589名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:56:51.18 ID:8u8/QVzf0
>>586
1.8Ghzでも7年前の3Ghzよりずっとはええだろ
あの頃って低IPC高クロックだったしな
当時のマックにつかわれてたPowerPCもいまいちだったようだし
590名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 04:11:19.64 ID:C/2OORtz0
リーク通りのPowerPC 476FP 1.8Ghzなら
現行機以下は確実だな。
591名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 05:23:23.25 ID:kwXHFHMV0
PowerPCベースの3GHzってリークもあった覚えが
592名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 07:32:09.81 ID:8u8/QVzf0
IBMのリークだとPower7ベースっていってなかった?
593名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 07:33:13.65 ID:F5Qle02M0
任天堂がWiiUを次世代機までのつなぎとして考えてるなら現行機以下の性能で低価格で出すことも考えられるけど
さすがにそれでも性能が現行機以下もしくは同程度って可能性は少ないと思うわ
594名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 08:44:03.12 ID:QXV/3khMO
>>593ていうかよく言われてるが現行機以下の部品集める方が大変だと言われてるな。
595名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:24:37.04 ID:JIojCz9o0
>>358が正解だな。

俺はE3前からHD4850はないって言い続けてきたけど、西川の記事出してRV770だ!って頑なに主張してる奴いたなぁ
今は西川もちゃっかり記事修正しちゃってるけど。
とはいえ、俺も正直HD4850並の性能は欲しかったな・・・ゲーム面白さは性能じゃないって言うのは分かるんだけど、新ハードでのスペック向上はやはり期待しちゃうわ。
筐体の大型化を嫌ったり、本体価格を25000円に抑えるためというのは分かるんだけど。
596名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:26:38.48 ID:k71h0oiW0
HD4850はないって頑なに主張している奴いるよなぁ
597名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:28:15.88 ID:JIojCz9o0
>>358じゃねぇ>>348
598名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:31:00.85 ID:WK8uiwWx0
クロック数=CPUの性能とか何年前の常識だよ
何コアかすら解って無いのにな
599名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:38:14.06 ID:1qg4brbi0
>>592
@TheDavidHansen #WiiU uses same #power7 chips.
https://twitter.com/IBMWatson/status/78473693843562498
600名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 13:26:18.97 ID:wregxX8s0
>>598
ゲームに関してはCorei5 2500KとCorei7 3960Xはほぼ同じなんだ
ぶっちゃけ2スレッドで十分
601名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 13:32:33.94 ID:+V7bJlKD0
最近のゲームはGPU重視になってきてて
CPUは微妙でもボトルネックになりにくい
ミドルの上位くらいまでならCore i3くらいあれば十分なんじゃね?

ちなみにミドルエンドって言うと火病起こす奴いるからミドルの上位と言ってみたw
602名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:14:54.63 ID:qgRcUWd30
頑なに4850相当と主張してるのが任天堂信者
頑なに現行機以下と主張してるのがPS信者
4670辺りと推測してるのが箱信者or野次馬PCゲーマー

こんなとこだろ
603名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:14:24.38 ID:E3FRQqo70
>>602
最近こーゆうの増えたな。
箱信者だけ冷静に見てるみたいなの。
実際は箱信者こそWiiUをボロクソいってる真性を
よく見るけどな。

GKとアフィブログは仕事だし。
604名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:18:55.35 ID:POz73iKKO
360ユーザーにも煽りを好む輩はいるしな。
そいつらがWii Uを貶しまくっててもおかしくはない。
605名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:26:09.54 ID:wregxX8s0
4850なんて4年前のラデカスだろ?
606びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/27(月) 18:31:42.41 ID:6PjyGTBP0
>>605
それでもPS3と360よりは性能上なんだよね?
2倍ぐらい?
607名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:35:43.99 ID:POz73iKKO
現行機よりも上になるのは確実。今の時代にPS3&360より低性能にする方が難しいしな。
608名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:45:26.06 ID:wregxX8s0
40nmだから4670辺りが限界だろう
アップルでも不可能な魔法は任天堂じゃ唱えられない
609名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:53:59.01 ID:qt4sdLRfO
「GK」を使ってる時点で
610名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:01:02.76 ID:+V7bJlKD0
>>606
4850なら三倍以上だw
いかにPS3が非力かわかるな
611名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:04:43.27 ID:oubgPE2gP
>>606
そいつらだと4倍以上
HD4670だと倍あるかどうかくらい
個人的にメモリはGDDR5使ってくると思うんで素の4670よりは早くなると思ってる
612名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:07:07.61 ID:POz73iKKO
4850ってのは、そんなに発熱が凄いのかい?シュリンクされれば発熱も低下すると聞いたけど。
613名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:09:00.34 ID:mD/VQS/K0
箱信者はwiiuはあの大きさだからそんなに高性能ではないと考えてる人が多い
それは俺も同意なんだけど(HD4850は単体で1TFLOPSなんで、それがwiiuに載るのは28nm化してもきびしい。
E3で公開された映像見てもそこまでの性能が無いことはわかる)、こと箱720の話になると盲目になる人もいるな
CPU16コアとかメモリ8GBとかGPUがGTX680相当とか。それで値段は39800円だろうとか言い出すし
そもそもハイエンドGPUは単体で6万円以上もするのになんでそれが載ると思っちゃうんだろ・・・?
箱○当初は一台200ドルの赤字だと言われてたけどGTX680クラスが載ったらその倍以上の赤になっちゃうよ
614名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:10:02.01 ID:wregxX8s0
4850とほぼ同等で40nmプロセスな4770でも80WだからWiiUには無理ヨ
615名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:17:49.01 ID:POz73iKKO
>>613
そのくらいのスペックで価格は25000円とか行ってたのもいたぜ。
次世代はMSの1強支配になるんだってさ。
616名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:21:24.29 ID:/liAiNiH0
次箱は−700$くらいの逆鞘でスペック追求してくるだろう
それくらいやればかなり市場の独占はできる
617名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:23:34.69 ID:1wpZLi910
618名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:26:48.51 ID:C/2OORtz0
>>617
前に噂になった新型PS3だろ。
ホントかどうか知らんが。
619名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:27:35.59 ID:oubgPE2gP
実は40nmだと4670でも厳しい
だから28nmになるんじゃないかなと思ってるんだが
620名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:31:21.70 ID:nyHcx2570
任天堂は消費電力気にするからGDDR5は使わないだろ
10Wくらい節電できるGDDR3が現実的
621名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:37:05.12 ID:oubgPE2gP
>>620
GDDR5とGDDR3じゃ前者の方が消費電力低いよ
DDR3ベースのGDDR5のがコストも安いだろうしね
622名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:00:02.34 ID:+V7bJlKD0
>>611
4倍は4870じゃね?w
623名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:04:13.69 ID:dYAJniup0
・DS 12万ポリゴン
・iPhone 21万ポリゴン
・DreamCast 300万ポリゴン
・GAMECUBE 600万〜1200万ポリゴン
・3DS 730万ポリゴン
・PSP 4600万ポリゴン
・PlayStation2 6600万ポリゴン〜7500万ポリゴン
・X-BOX 1億2500万ポリゴン
・PSV 4億8300万ポリゴン
・XBOX360 5億ポリゴン
・PS3 580億ポリゴン
・Radeon HD5670 7億7500万ポリゴン
・Geforce GTX680 42億ポリゴン

PS3は圧倒的だな
624名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:06:41.58 ID:+V7bJlKD0
圧倒的なクッタリスペックだな
625名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:15:19.86 ID:qgRcUWd30
>>603
こーゆー風に冷静に4670辺りと推測してるのを
ボロカスに言ってると思われてるからなぁ

Uの価格が40K近くいくとか、液晶パッド使わないとか、
筺体の大きさが大きいとか、アダプタでかいとか情報あれば上方修正するよ?

もしくは次箱の価格が30K程度とかキネクトがかなり進化するとか
なれば次箱も下方修正する

理屈じゃなく単に相手を貶してるだけなのはどっちなんだ?
626名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:20:38.13 ID:KqtC2WnX0
個人的にはWiiUの性能がPS3や360と大きな違いはないってのは問題ないと思う。
何年も前の…と言うけど、PS3は狂ったマシンだったし、
その狂気に360が勝ったのはMSの無限に近い資金力のおかげ。
任天堂が同じことをやったら貯金がゼロになるし、セガなら10回は倒産する。
たかがゲーマーごときにそんな博打を打つ必要はないし、
仮にPS3や360の性能が今の半分でもゲーマーなんかには区別は付かないよ。
PCゲーマーみたいにベンチマークがあるわけじゃないしな。

なので任天堂は小型・省電力路線を維持すべき。
俺は新型箱でも熱いと思ってるぐらいだしな。
HD4650なら組み込み向けで25W版があるし、それ以上は要らんだろ。
スレの上の方で出てるモバイル4850というのは有り得るけれども。
627名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:34:05.19 ID:E3FRQqo70
>>625
箱信者もPS3信者も任天堂信者もアホは山ほど居るのに
箱信者とPCゲーマーは冷静って意見に突っ込んでるだけ。

俺は箱も持ってるっていうかWiiより箱のゲーム買ってるから
箱のスレも覗いてるからな。
628名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:58:19.19 ID:YXDYEX5D0
40Wだろ?
HD4670もキツいんじゃないか
629名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:02:32.58 ID:1qg4brbi0
>>616
性能で売れないのはVitaが証明したじゃん
まあ海外では協力があるから売れるけど、日本ではやっぱり売れないよ
630名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:26:53.03 ID:POz73iKKO
>>628
その40Wってのはどこから出てきたんだよ…。
631名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:29:11.51 ID:9zdJf9TM0
>>622
HD4870だと5倍近くだと思う
>>628
実はかなりきつい
本当は28nmプロセスで作りたいんじゃないかと思う
632名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:29:53.83 ID:9zdJf9TM0
>>630
40nmプロセスで320SPだとHD5550がソレ
それが40W
633名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:38:20.78 ID:1qg4brbi0
今までの噂だと400spじゃないかっていう感じだね
634名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:38:47.27 ID:wq/Stm4c0
>>557
こういうの?
http://www.youtube.com/watch?v=-r5aQYbX3bU&feature=related
まあ良くある演出だからデモやっても盛り上がるかなあ?
635名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:40:48.11 ID:2SwApxXE0
ゲーム機専用に作れば40nmでも320SP-500MHzでTDP20Wくらいに収まるかな
636名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:46:58.95 ID:+V7bJlKD0
>>631
そこらへんはさすがに360やPS3を低く見積もりすぎだろw
637名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:47:44.85 ID:lGaCWnFR0
筐体の大きさからして低消費電力のシステムになるだろうということと、
西川善司のRV770の使い方がおかしいというネタをしつこく(笑)書き続けてた俺の印象だと、
HD48xxは無いと言ってるのをアンチ呼ばわりするようなケースは、そんなに見たことないぞ

煽り口調で低性能なGPUしか乗るわけがないと言ってる奴とか、
絶対に有り得ないと主張する人(28nmプロセスや筐体変更も頑なに否定、なぜそこまで…)、
そんな人が出てくると、HD48xxはあると主張する人が出てきて言い合いになることも、そりゃあったけど
638名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:47:54.91 ID:POz73iKKO
>>632
それ、グラボでの話だろ?実際にまんまで乗る訳が無いんだし、
仮に40Wだとしても、どこに問題があるのさ。
639名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:50:20.26 ID:+V7bJlKD0
だから韓国から邦人全員引き上げろって
いつ中国の反日が半島人に伝染るかわからんし
半島人は加減をしらん 日本人に死者が出てからじゃ遅いんだって
640名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:50:54.77 ID:+V7bJlKD0
スレと板ミスったw
641名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:58:27.55 ID:KGlp2dz20
家のハイビジョンテレビに綺麗に映れば
それでいいや。
SD画質は流石に箱やらPS3で遊んだあとには辛かった。
642名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:02:57.86 ID:hA40lfln0
1080pがデフォになって欲しいけれどまあ無理だろうな
720pでタブコン使って前世代機とどっこいくらいなら御の字だな
643名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:04:43.65 ID:ozB5AKYu0
>>623
こうやってクソニーはスペックでずっと嘘をついてきたんだなw
いい加減カタログスペックはやめてほしいわw
644名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:37:11.47 ID:mD/VQS/K0
>>643
でも公式に何ポリゴンて言ってたのPS2までじゃね?
PSP、PS3、VITAの表示ポリゴン数なんて聞いたこと無いぞ
まあPS1の150万ポリゴンとかPS2の6600万ポリゴンとか十分すぎるほど酷い詐欺だし
PS3でも公式ではないけどソニーの人がシステム全体で2TFLPOSだとかトチ狂ったこと言ってたけどね
645名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:13:03.32 ID:GKWAiNCk0
普通にRV770のカスタムでしょ
他になんか情報あるの?
646名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:16:49.89 ID:lGaCWnFR0
>>645
前提として、RV770情報を伝えてる人の認識ではHD4870もHD4350もRV770…というのがある
647名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:19:45.38 ID:GKWAiNCk0
>>646
ゼンジーのだろ
RV770と明言してるじゃん
648名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:22:30.62 ID:YXDYEX5D0
またRV770を連呼する人が来てしまった
649名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:23:13.42 ID:GKWAiNCk0
さすがにRV770そのままは乗るとは思わんわ
どれくらい機能省いてクロック落とすんだろな
650名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:24:51.62 ID:1qg4brbi0
RV770かどうかわからんよ
別のとこではHD5xxxシリーズになってるし
651名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:29:49.43 ID:mBPRBMKy0
>>627
そもそも箱信者とか空想上の生き物だし。。
652名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:33:36.27 ID:gOwz0ewe0
>>650
テッセレーションとかに拘らなければ一番ゲーム向きのGPUだからな
ラデの名機5000シリーズ
653名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:39:20.48 ID:lGaCWnFR0
>>647
そうゼンジー
彼はRV770=HD4000シリーズだと思ってるんだよ
654名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:52:38.30 ID:q2+R28Bk0
>>653
記事で最新3Dゲーム技術やGPUの解説を仕事にしてるから
ありえない
655名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:53:04.64 ID:rB2CvGdO0
相撲
相模
相棒
656名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:55:44.29 ID:YXDYEX5D0
まず,Wii UのGPUは一体何ベースなのかという点ですが,AMDのチャネルマーケティングマネージャーである
Marc Diana(マーク・ディアナ)氏は,ATI Radeon HD 4000系であることを明かしてくれています

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/

だそうですけど
657名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:01:18.76 ID:uq6+Fb4i0
実に曖昧な言い方
Mobility Radeon HD 4000 Seriesかもしれんぞw
658名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:04:37.25 ID:q2+R28Bk0
>>657

MobilityといってもディスクリートGPUと同じコアを
低電圧で稼動させている選別品だからコスト高にしかならない
659名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:07:42.67 ID:mD/VQS/K0
この人3DSのpica200のテッセレータ解説記事でパルテナの敵に使われているかもとか書いてなかったっけ?

RV770は4800系のコードネームで4000系全般のコードネームではないみたいだけど
技術は詳しくても製品の型番までは詳しくないとかグラ見る目ない人なのかも
660名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:15:27.54 ID:OPdx8Hj90
>>658
少しコアとメモリのクロツク落としてるみたい

Mobility Radeon HD 4870 GPU680MHz、メモリ700MHz
SAPPHIRE HD 4870 リファレンス通り GPU750MHz、メモリ900MHz
661名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:20:25.17 ID:OPdx8Hj90
詳しいことはここにいろいろと書かれてる
ttp://news.mynavi.jp/news/2009/01/13/019/index.html
662名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:21:25.32 ID:NOqD7tgq0
そもそも去年のE3と今では仕様が変わってる可能性だってある。
663名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:33:37.63 ID:mucPHBT90
>>653
いや
それを確かめる為に誰かがゼンジーのブログへ質問して
RV770と答えてたでしょ
当時ゲハスレみてたから覚えてる
そこから変わってきてるってこと?
664名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:43:21.64 ID:VJCyzY9C0
Epic Gamesのトップが次世代ゲームプラットフォームについて語る
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120827_555239.html

 処理が極めて重いグローバルイルミネーションは、これまではプリコンピュテーションでデータを用意しないと実現できなかったが、
それをリアルタイムで実現している。リアルタイムGIは、次世代の据え置きゲーム専用ハードウェアとPCゲームの重要な技術トレンド
として浮上している。E3時にメディアに見せたデモは、NVIDIAのKepler(ケプラ)アーキテクチャのGeForce GTX 680を使っていた。
ハードウェアとしては、GeForce GTX 680レベルのパフォーマンスを予見していることになる。


仮にRV770でも予選落ちですが
665名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:51:58.98 ID:XBtTc6t60
テッテレー


書けと言われた気がした
666名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:01:24.51 ID:ycB/eeHB0
GTX680は米尼でも500ドル、日本だと6万円のお値段
単体で170〜195Wも電気喰うんですけどそんなレベルのGPUが箱720に載るんですかねぇ
667名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:09:42.21 ID:RZrejxs00
>>654
有り得ないと言われても…
ゼンジーに限らずimpressの記事だとRV770=HD4000シリーズだよ

>>663
俺も、その質問したスレにいたよ
認識がおかしくないですか?…とは聞けないけど、まあ実際にはそういうつもりでの質問だったのに、
RV770と聞いたという情報しか得られずに、ズコーっとなったんだよ

なにしろ聞いた側(ゼンジー)のRV770に対する認識がRV770=HD4000だから、
情報提供側も同じ認識を持った人なのかもしれないし、
本当はHD4000シリーズだと言ったのが、脳内でRV770と言ったことになってたりするかも…っていう
668名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:16:33.59 ID:RZrejxs00
検索すればいくらも出てくるけど、とりあえず典型例

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/spec/dx10.html

>>●Radeon HD 4000系(RV770)
669名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:09:37.30 ID:YyV4nsak0
こっちだとHD5xxxシリーズ
http://wiiudaily.com/wii-u-gpu/

>Based on Radeon HD 5000 “Evergreen” series
>Built on 40nm manufacturing technology
>Unified shader architecture
>GDDR5 memory support (memory is likely to be shared with CPU and system)
>Shader count: 400 unified shaders (rumored)
>75 GB/S bandwidth
>Low power design, 50W TDP
>Full 1080p, 60 frames per second support
670名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:25:38.41 ID:Hf9K5SBM0
>>669
これ明らかにおかしいだろ
75GBの帯域とか
671名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:59:44.79 ID:rZJpC9SG0
>>666
無論箱次世代の消費電力は600Wを軽く超えるし
筐体はミニタワーPCと同じくらいですよ
重量は5キロ超を想定してますし
とかなるとそれはゲーム機じゃなくマイクロソフトがだすPCにすぎんわな
海外の関係者はハッタリ好きだから
現実に680クラスなんかありえんね
672名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:06:45.09 ID:eEfYIxcN0
>>671
もっとPC的に考えるなら、次箱は複数グレードが登場するとかもアリだな
673名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 06:35:13.36 ID:9TH8ImA2I
レジーコングもそうだけど、結構外人ハッタリかますよな。
日本でいうとSCE並。
674名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 08:21:02.17 ID:47oyOBV40
>>671
たぶん来年以降になったら
GTX680が載るがGTX780が載るに変わる
675名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 08:24:14.27 ID:xhAgO6Km0
75WのACアダプタだったって情報があるでしょ
それでTDP50WのGPUはないだろう
イコール消費電力ではないにしても
676名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 08:48:27.64 ID:M4QFE9kgO
てか性能はっきりしなすぎだろ
メモリ容量ぐらいはぐらいわかるだろうに
677名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:23:02.62 ID:WBu7Drxr0
こんだけ怪しい情報前提で色々正しいと言い切れるのもすごいなw
678名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:50:19.31 ID:9YUmmveXO
>>677
> こんだけ怪しい情報前提で色々正しいと言い切れるのもすごいなw

いや何世代か前のGPU載せるてのはわかってるし不思議じゃないよ。
しかも次世代機じゃ最低性能になると思うよ。
679名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:54:16.75 ID:LHQkYrvKO
確定情報が全然無いからねえ
もやもやした話になるよね
680名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:56:47.62 ID:9TH8ImA2I
最先発が最高性能で最後発が最低性能で中間発が半端性能とか今世代はワケワカメ。

まあ次世代は素直に出たのが遅いほど高性能だと思う。
681名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:09:07.10 ID:axsrM5ZM0
次世代と言っても
MSと任天堂だろ
SCEはなんか情報出ているの?
682名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:28:20.50 ID:NOqD7tgq0
EAが見たって。
683名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:31:45.21 ID:ULZRULt80
そろそろ量産始まる頃だろうから
AMD、IBM、工場あたりからリークはないもんかねぇ。
100万台規模の発注があればどっかから漏れそうなんだけど。
684名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:49:49.56 ID:WBu7Drxr0
俺も琵琶湖でネッシーみたいなの見たな
最初はゴミでもあるのかな?と思う影だったんだけど、だんだんそれが大きくなって
水しぶき上げて出てきた 体長は10mくらいか
ヘドロへばりついてて全体的に緑っぽい外観で、見た感じはキリンによく似てる感じだったな
685名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:06:09.15 ID:CJ0T8YCJ0
PS4はVAIOのゲームPCだから次箱より数倍〜数十倍の単位で性能上っしょ
686名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:14:43.56 ID:Hf9K5SBM0
IGNソースがPS4/Orbisのグラフィックチップ情報をリーク??http://gs.inside-games.jp/news/327/32766.html??
■ AMDのA8-3850 APUとRadeon HD 7670 GPUをベースとしたカスタムチップを搭載??
■ A8-3850はクアッドコア 2.9GHzのプロセッサと内蔵グラフィックチップをフィーチャー??
■ APUは本体の専用GPUとして機能??
■ HD 7670はDirectX 11対応カードで、動作クロックは1GHz、最大1GBの専用VRAMを持つ??

だそうですけど
687名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:37:54.12 ID:yFpVYFmt0
>>681
人が辞めた
688名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:42:52.85 ID:CJ0T8YCJ0
HaswellとLarrabee、オールインテル計画頓挫したじゃん
それと同じで>>686も頓挫するよ
689名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:50:23.32 ID:QULKZq7F0
>>676
手の内を晒すメリットないだろ

タダでさえ発売前からタブコン真似られてんのに
690名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:50:53.85 ID:HP/iUzPQ0
>>66
これ笑った
SCEはインチキリモコンはパクるし、後半まんまPS2とPS3

この人はSCEが大嫌いなのだろうね
691名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:58:19.20 ID:mWd8XL5b0
692名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:01:10.92 ID:9YUmmveXO
>>681
> 次世代と言っても
> MSと任天堂だろ
> SCEはなんか情報出ているの?

対してかわんないよ。
結局プロモとソフトしだいだろ。
693名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:05:53.36 ID:ErgU1/TNO
SCEも次世代は確定だろ
また債務超過してるからまた新しいSCEができるはず
694名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:09:17.46 ID:EW54LL2p0
Vitaみたいなとんでもないのがまた出てくるんだろうな…
695名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:22:42.56 ID:Z8vaF0J/0
>464,469
http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_560_Ti/28.html

ゲロチョンヴィディア信者「同性能だとAMDが毎回消費電力でかかった(キリッ」
696名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:22:49.90 ID:pMUsi4r+0
ttp://gs.inside-games.jp/news/355/35589.html

北米で11/18ぽいね
日本でも同様かちょい早いくらいか?
2週間後には正式発表あるみたい
697名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:56:47.91 ID:liANWknY0
Wiiの時も、日本発売は実は海外のちょっと後だった
日本は11/23か11/24だね
698名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:58:20.00 ID:GgzYyihb0
【速報】WiiU最大の目玉 発売前に終了した模様【NFC】

iPhone5が新たな基盤流出画像により NFCを搭載する事が判明
http://www.phonearena.com/news/New-set-of-iPhone-5-front-assembly-pics-reveals-a-possible-NFC-chip-setup_id33734
699名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:00:15.02 ID:YyV4nsak0
>>698
あっちこっちにマルチで貼りまくってるけどさ
それで終了したのはVitaじゃねえの
700名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:02:44.83 ID:PYHSJwVFO
iPhoneとWii Uでは別物過ぎるしなあ。煽りばかりやってないで、少しは考えろよと。
701名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:04:42.74 ID:YyV4nsak0
それとiphone5がNFC搭載するってことで、NFC搭載機器が増えて
WiiUとしては嬉しい状態だとおもうな。時代の流れとしてあってるわけだし
702名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:27:38.92 ID:j79pE9030
追いついた先はガラケーでしたってことか
703名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:29:06.57 ID:8uhvl7F70
>>702
というか「実はガラケーの方が余程『次世代の携帯電話』でした」ってオチじゃないか?
704名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:31:10.63 ID:5TjTL/010
>>698
お前はバカか
終了どころか追い風じゃん
NFC対応コンテンツが増えるってことだぞ
ちなみに任天堂はスマフォでMiiverseアプリ出すんで機能の共有も可能になるな
705名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:58:00.50 ID:PYHSJwVFO
あらら、スレまで立てちゃったみたいだ。

iPhone5にNFCが搭載!WiiU死亡のお知らせ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346129123/
706名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:30:18.66 ID:pp4okCMCP
あいほんがNFCつけてなんでWiiUが終わるの?
逆にWiiUがNFCつけてやばいと思ったからつけたとは思わないの?
707名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:37:40.85 ID:khE+QbpH0
NFCついてないVITAから話題そらすためだろw
708名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:55:04.13 ID:W1BPy7+h0
PS4にも搭載しなきゃならなくなって、コスト試算に頭を痛めてるんじゃ
709名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:22:32.29 ID:AqLuzo3D0
>>698
もともとNFCは「普及でコストが安くなることを想定して
現在少々コスト高でも乗っける」ものだから
iPhoneで使われたらWiiUのコストダウンにもつながる
710びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/28(火) 20:52:33.08 ID:pi615qM/0
>>709
なるほど
確かに普及すれば量産効果で値下がりするよね
711名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:29:49.39 ID:p3ipq38C0
相撲が何か作ってるってことか
712名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:36:26.24 ID:Um0WhjLR0
sumo dreamがWiiUで出るのかと思った
713名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:36:51.31 ID:BAu38OIwO
>>704
ミーバースアプリってマジ?どんな感じになるんだ?つかそんなニュースあったか?
714名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:40:06.02 ID:t2Mv9rq00
>>713
ミーバースにはスマホやPCからアクセスできるようにするとか言ってたはず。
プレE3動画のどっかにあるんじゃないかな?
715名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:46:23.45 ID:BAu38OIwO
>>714
そういえば確かに言ってたな
そうなると当然アプリか
716名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:53:40.48 ID:p3ipq38C0
>>713
webやスマフォ対応はプレE3で発表してたよ

Nintendo Direct Pre E3 2012
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct_pre_e3_2012/jp/index.html
717名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:59:48.33 ID:p3ipq38C0
あ、でも「ブラウザが動作する様々なデバイスからアクセスすることが出来る」って言ってるからアプリじゃないかもね
3DS、PC、スマフォのブラウザそれぞれに対応するっぽい
718びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/29(水) 07:15:17.83 ID:A2RceoCE0
ミーバースは
・任天堂がスマホ用アプリを開発するのか
・普通のブラウザでhttpにアクセスすればいいだけ
かは不明だよね、俺は後者だと思っているが
719名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 07:20:01.79 ID:URlEkQY2O
現時点での最高スペックだからな
720名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 07:20:30.21 ID:PsTL6o/W0
スマホアプリとかやるわけねぇだろ
PSにマリオをリリースするよりありえねーよ
721名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 07:26:39.85 ID:Vucpsv3U0
メモリを1GB以上積むだけで、現行機とは世代の違う物を作れるんじゃないかね?
722名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 07:28:38.48 ID:X0RGr1WV0
>>721
VRAMかメインか知らんがでかいテクスチャーが使えるとかそんな恩恵しかないぞ。
723名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:09:49.96 ID:QDEURd9J0
でかいテクスチャが使える
画面内にたくさんのキャラを表示できるとかそんな感じ

ただ、サードは基本マルチだろうから開発の手間を考えたら
大きく差がつくことはないだろうね
1stは任天堂だからグラ重視ゲーは作りそうにないし
他機種に比べステルス率が減る、細かい箇所の手抜きが減るとかになりそう
724名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:21:06.79 ID:rVq/DF5v0
>>718
確か「Webベースのサービス」とか何とか言っていたはずだし、後者じゃないか?
ブラウザがある端末からなら何でもありとも言っていたはずだし。

ブラウザさえ動けば何でもあり、ぶっちゃけスマホどころかPS3やVITAでも(理論上は)参加できるwww
725名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:48:37.31 ID:NXRBxyFn0
独占のゾンビUみたら、世代の違うものなんてとても作れない現行レベル機種って理解できただろ。
726名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:23:20.55 ID:y8ILzcBL0
まあローンチタイトルだけではなんとも
UBIもコンセプト自体はともかくスペックを最大限まで引き出した作り込みはしてない(する気もない)
だろうし
727名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 12:23:20.18 ID:TSWaOMyH0
>>718
E3時点では後者のつもりだっただろうけどiPhoneにNFC搭載となると前者をやる意味が出てきた感じだな
728名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:41:08.19 ID:fVa+rDQA0
搭載されないって話も出てきたが
729名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 15:05:13.20 ID:TSWaOMyH0
出りゃ連携アプリ、出ないならWebベースって事で
どちらにしろ将来のiPhoneには確実に載るだろうし
730名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 17:10:19.16 ID:rJI16HD90
9月のお披露目が楽しみでたまらんわ
731名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 17:34:57.56 ID:aHre0/Uw0
リークされてたPS4、箱◎通りだとしたらCS機のGPUはradeon系列ばかりだな
そうなると性能は金掛けたハード勝ちってなって各ハードの特色っていうのは薄くなってくるな

それこそ任天堂系列の独自パッドなり箱ならキネクトの音声認識だったりとそういった方面見てくしかないな
732名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:52:31.31 ID:RmuK9QgE0
画質低いラデカスでゲームとか目が腐りそう
733名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:57:46.36 ID:UrR8BhzA0
>>731
というよりMSもSCEもNVIDIAで痛い目にあっているからな。
もう「お前のとこの部品は使わないよ」って状態かと。
734名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:00:52.04 ID:RmuK9QgE0
ちゃうちゃう
低性能Power(笑)とラデカスしか選択肢がないだけだよ

全く儲からない低性能チップなんて作りたくねーし
IntelとNVIDIAは家ゴミチップは作りたくないというだけ
735名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:03:50.07 ID:0jwHC/Ub0
>>725
PS360のロンチは
GCバイオに及ばない物ばっかりだったな
736名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:20:23.67 ID:X53wqMdT0
>>734
XBOXでintel & nVidiaチップ作っていただろw
737名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:33:47.96 ID:ochM1oGB0
そのIntelがCPUにGPUを内蔵してしまう方向になったために、ある意味NVIDIAの最大のライバルになっている件
738名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:36:26.05 ID:JH9l9x3+0
GAIKAIはnVでしょ
739名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 22:43:17.30 ID:4lzI9b1q0
ゾンビUは頑張ってるほうと思うけど家族のいるリビングでやれるような
ゲームではないため他機種のマルチになるんじゃね?
それにHALO4より綺麗かは微妙なところだな
740名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 22:56:20.74 ID:PIBRgDT30
でもゾンビUのところどころの絵作りがちょっと違う風に見える


新しい開発キットのお陰でWii Uタイトルのフレームレートが向上
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=41507162#post41507162
・Wii Uは全く新しいシステムなので、開発技術の蓄積は時間がかかる
・新しい開発キットに伴う開発の見直しとゲームエンジンの改善が行われた(5フレームとかそういうレベルじゃない)
・それにより数ヶ月前よりWii Uタイトルのフレームレートは大幅に向上した
741名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 00:30:12.96 ID:iQkFd0dG0
>739
世界樹がVitaで出るとか言ってる馬鹿と同レベルの馬鹿
742名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 01:32:44.05 ID:eAZmKYps0
>>739
なんでそんな理由で他機種マルチって話になるんだ
WiiUはリビングにしか置いてはいけない決まりでもあるのか?
743名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:23:52.54 ID:l9EsyWY20
>>740
まだあれより進化するのか
744名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:52:46.14 ID:b/Jl8dMLO
今更最適化されても困るメーカーも多いと思うんだよな
ロンチタイトルとか今から新しい開発キットに合わせて作り直すとかキツいだろうし
745生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/08/31(金) 08:04:18.68 ID:Mk9OXszkO
これはゼノブレイド続編に期待せずにはいられない。
746名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 09:27:16.98 ID:KfTth2Jm0
早くなったのならいいんじゃないか VITAは逆でファーストが字もぼけボケだから
解像度がいきなりひきあげられたっぽい おそらくブラウジングのために
747名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:00:29.24 ID:1eCd+hlJ0
MSは家ゴミコンソール以外に
PC、売る虎ブック、タブレット、スマフォにもXbox展開

家ゴミ据置はPCに駆逐されるし
家ゴミ携帯はスマフォに駆逐される

任天堂は詰んでる
748名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:06:38.14 ID:AII1WOum0
バカだな
任天堂のゲームは楽しむのは
任天堂のゲーム機を買わないといけないんだよ
そんなやつが世界中にたくさんいるから
64時代やGC時代もやってこれたんだよw
749名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:14:11.57 ID:uc3KBq6T0
PCでゼノブレイドは出来るのか?テイルズは出来るのか?
750名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:20:21.13 ID:7rT8R2/20
よく知らんけどエミュれるんじゃないのか
751名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:54:54.09 ID:8mnLnXa30
いろいろ噂がでてきたけど、どうもCPUのクロックは低いけどGPUの性能はいいみたいだな
そういうことが書かれてる
752名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:07:34.45 ID:8u5Q7XWlO
Wii UのMassEffect3は1080pをサポートだってさ。

Mass Effect 3 on Wii U to Feature Full 1080p Resolution
ttp://www.nintendoworldreport.com/news/31492
753名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:51:17.03 ID:iQkFd0dG0
>>751
CPUが低クロック≠CPUが低性能
754名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:55:52.73 ID:8mnLnXa30
>>753
分かってるよ。あとゲームにメモリが1Gっていうのも当たってるとは思うな
前の噂でOSに512M使用するってあったから、ゲーム用に1GとOS用に512Mの合わせて1.5Gが
WiiUのメモリ量だとおもう。開発機は3Gらしい噂だし
755名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:06:34.83 ID:cF43V9s50
まず確実に1080pを楽にレンダリングできるだけの性能ではあると思うけどね
つうか現行機はそこが最大のネックだったわけだしw

後は、DX11までいってればPCの先進技術が使えるのだが…
それ無しだと箱やPS4に後半抜かれそう
756名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:10:47.56 ID:tslZF/Jk0
CPUが低クロック≒CPUが低性能
だな。

結局のところ、クロックの減少率と、コアの性能上昇のどっちが上かの問題。
だいたいWiiUのACアダプタの定格電力が75Wとか話もあったしな。

相当CPUクロック低くしないと無理。
てか消費電力が大分シュリンクした現行機より低い時点で、性能も知れてる。
757名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:13:05.07 ID:8mnLnXa30
DX11っていうけどそれを使いこなすには、スクエニとかエピックのデモを見る限り
GTX680クラスのGPUが必要なわけでしょ。ただ単純に対応してるだけのGPUじゃ意味ないと思う
758名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:13:25.81 ID:1eCd+hlJ0
Power(笑)のIPCはブル土下座の2/3程度だし相当性能低そう
759名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:13:42.97 ID:JvFQR1J00
>>739
どうやってあのゲームをマルチにするんだw
売り上げとかある意味無視してWii Uだからできる事詰め込んだタイトルだぞ
760名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:13:47.64 ID:tslZF/Jk0
>>755
>まず確実に1080pを楽にレンダリングできるだけの性能ではあると思うけどね
それはないわ。
そんだけ性能差があったら、いくらローンチソフトでもこんなザマにはなってない。
761名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:14:57.17 ID:8mnLnXa30
>>760
ロンチソフトは2つ3つは1080pででるとおもうよ
そういう噂のソースはあるし
762名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:16:06.95 ID:JvFQR1J00
>>755
そこはぬかれても大半のユーザには違いあんまりわかんないポイントじゃね
763名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:17:15.18 ID:tslZF/Jk0
>>759
TV画面にタブコン用のウィンドウ出せば良いんじゃね?
そのままウィンドウ切り替えでもいいし。
完全リアルタイムゲームなら、メニュー出して色々いじってる間に敵に攻撃された
なんてのは良くあることだし。

何にせよやりようはいくらでもあるよ。
764名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:19:57.56 ID:cF43V9s50
>>762
いや関係あるってw
ベンチマークしか見てない奴多いけど
本当はどういうグラフィック技術を実現するかが見た目に直結する
WiiとHD機は全然違ったでしょ
まあそこまで差はでないと思うが。
765名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:20:49.60 ID:8mnLnXa30
>>763
たしか自キャラをWiiUのカメラで顔認識して自動的に敵のゾンビとしてでてくるとかだったよ
それは無理でしょ
766名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:21:34.48 ID:1eCd+hlJ0
HD4670って1080pこなせる性能あるのか?精々720pだろ
767名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:21:57.48 ID:2lGlqhlz0
1080pを楽に…なんて無理だろ
現世代機だと720pすら楽にとは言えないし、まずはそこだな
これから出てくるのが、ようやく真っ当なHD(720p以上)機
768名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:23:22.25 ID:cF43V9s50
>>767
だからそれはメモリ帯域の能力が大きかったんであって当然
その対策は数年を経てやってあるだろ
769名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:23:33.68 ID:tslZF/Jk0
>>761
無理無理。
任天堂のゲームでも1080p出せてない時点で。
770名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:23:51.01 ID:8mnLnXa30
>>766
4670かどうかはわからん。それとeDRAM32Mが埋まってるのでちょっと違う
771名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:23:55.42 ID:gMLFDbUL0
今のハードが540pとかの引き伸ばしぼけぼけ誤魔化しグラなんだから
720で十分だな
772名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:25:51.42 ID:tslZF/Jk0
そもそも次世代機に後半抜かれそうって、
後半どころか、発売された時点で世代分の差をつけられるよ。
773名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:26:47.03 ID:gMLFDbUL0
eDRAMは箱の10MBの3倍以上だからな
圧倒的だな
箱はeDRAMのおかげでここまで進化したといってもいいくらいだからな
WiiUも相当変わるだろう
774名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:28:40.54 ID:8mnLnXa30
Mass Effect 3 on Wii U to Feature Full 1080p Resolution
ttp://www.nintendoworldreport.com/news/31492

ロンチソフトではアサクリとバットマンが1080pで出すらしい
http://wiiudaily.com/2012/07/third-party-wii-u-games-to-run-at-1080p-at-launch/



これでマスエフェとアサクリとバットマンがどうやら1080pでだすっぽいね
775名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:29:41.08 ID:cF43V9s50
>>773
画面の大きさは2.25倍だから余裕をもってあるのかも
776名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:30:13.80 ID:tslZF/Jk0
>>765
次世代機は全部カメラつくんじゃないの?
オービスやらキネクトやら
777名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:33:15.70 ID:iOR+npBL0
>>766
30fpsならいくらでも
778名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:40:19.85 ID:1eCd+hlJ0
eDRAM(笑)なんて家ゴミだけじゃん
いいモンだったらR600以降のラデカスにも実装してるだろぉw
779名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:50:01.11 ID:LYNgJ2/50
ホントにeDRAM32Mも載ってんのか
780名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:51:19.04 ID:uc3KBq6T0
なるほどね〜
PS3と360は720P未満の非HDゲームソフトも数多くあったから
やっと真のHD(720P以上対応)ゲーム機の登場ってわけか
781名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:52:05.18 ID:5HF4fd+80
初期箱○と同サイズで28nmなら100MBも手に届く範囲なので
コスト絞っても32MBは割りと妥当じゃね
782名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:01:43.38 ID:5m+9zglJ0
>>778
自作板の雑音
ゲハまで出張しているのかよw
783名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:16:11.73 ID:tr3mCsFx0
Intelって確かTDP(発熱量)を「定格で」表記しているんだって?(つまり、"最大値"はもっと出るよってこと)
784名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:20:28.40 ID:BoQKI1DJ0
eurogamerでスペックの記事出てるな
リーク(笑)でGPUは7シリーズだとさ
前にリークされた開発機スペックを元にした嘘っぽいけど
785名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:20:42.86 ID:gdMIU8k/0
楽しみだ
786名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:27:40.03 ID:LYNgJ2/50
>>781
WiiUは40nmでしょ
787名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:29:48.34 ID:hYP98hpI0
スペック公開してない以上全て憶測
788名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:32:58.70 ID:JvFQR1J00
>>776
とりあえずE3でのプレイ動画見てからいったほうがいいと思うよ
あれ、企画段階からマルチ捨ててるある種のロンチ向けお祭りゲーというかバカゲー
789名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:35:22.27 ID:WwDHjHjc0
GPUが7シリーズだと28nmで製造か?
HD7750をカスタムした奴ならいいけどどうかね
790名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:37:27.88 ID:mtDdGFTY0
演算能力が1Tflops以上あればUE4でマルチ出来るが
791名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:37:45.56 ID:1eCd+hlJ0
40nmに決まってるだろ
792名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:41:12.37 ID:mtDdGFTY0
euroだとDX10ってなってるからHD7000の7じゃなくて
RV7xxの7って意味みたいだな
793名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:41:21.04 ID:tr3mCsFx0
願望丸出して「○○に決まっている」「〜で間違いない」と語ることほど見苦しいものはない。
794名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:41:47.53 ID:F8WEihqY0
なんで今の段階でそんなプロセス断定できんだ
795名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:42:23.81 ID:tr3mCsFx0
>>794
ヒント:「そうなってほしい」
796名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:42:58.71 ID:LYNgJ2/50
1Tflopsなんてあるわけないし
その半分も怪しい
797名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:43:39.40 ID:WwDHjHjc0
GPUに関してRV770というソースはゼンジだけなんだよな
AMDのお膝元のアメリカではそこら辺全然シカトされているのがな
798名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:48:42.47 ID:1eCd+hlJ0
NVIDIAの300GFLOPS=AMDの1TFLOPS
799名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:55:01.69 ID:tr3mCsFx0
NVIDIA?ああ、あのSoC形電熱器を作ったとこか。
もう大人しくGPUだけ作ってろ。
800名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:55:18.16 ID:wsybTjaE0
>>792
あのネタに信憑性が全く無いと感じる最大の要因だが
あれ、AMD7だからマザボのチップセットの表記なんだよ
ラデに直したら4200なんだがPCのマザボ、しかもAMDCPU用を
手を加えたからって他社のCPUに使えるわけも使う道理も無いのでガセ確定
801名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:56:27.15 ID:BoQKI1DJ0
eDRAM32MBはどうやら真実味が出てきたかね
802名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:56:33.21 ID:TOPS4pdI0
とりあえず移植は容易というのはよくわかった
803名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:58:58.32 ID:TOPS4pdI0
WiiUと次期360が持ちつ持たれつつみたいな感じで
ゲーム業界支えていってくれたらゲハ的にも良いことだよね
頑張れ任天堂とマイクロソフト!
804名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:01:03.20 ID:1eCd+hlJ0
>>799
ラデ厨は頭がオカシイ奴多いな
ゲームに向かない糞石買ってドヤ顔してる基地害ばかり
805名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:06:31.59 ID:tr3mCsFx0
AMDって携帯機器用のSoCを作ったことあったっけ?
806名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:10:08.66 ID:tslZF/Jk0
>>788
当時に見たよ。インパクトあったのはキー解除ぐらいしか覚えてないけど。
おまけレベルの要素まで全て移植する必要もない。
昔ドリキャスゲー移植するのに、ビジュアルメモリの要素を切り捨ててたように。
807名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:30:05.00 ID:5HF4fd+80
>>806
普通の冴えないゾンビゲーすぎるだろwww
808名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:40:51.20 ID:iOR+npBL0
韓国「日本人は頭がオカシイ」 ですね
わかります
809名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:46:55.24 ID:BoQKI1DJ0
まあ発売後の分解、解析でCPUGPUのコア数やメモリの大きさくらいはわかるだろう
810名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:48:44.19 ID:tslZF/Jk0
>>807
目玉はタブコンでの仕掛け解除だろ。
それぐらいは何とでもなる。
811名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:51:27.08 ID:5HF4fd+80
>>810
何とかなるけど普通ゲーすぎるだろ?
新規IPの普通ゲーとか出さないほうがマシ
812名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 16:17:36.45 ID:tslZF/Jk0
そんな普通のゲームにしない要素って他に何があった?
813名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 17:11:06.77 ID:dxjcVJsU0
WiiU特化の仕様というわけじゃないけど
死んだら生き返らずゲームオーバーでもなく次のキャラクターで再スタート
ってのはあまり他で見ない尖ったゲームデザインだと思う

WiiU絡みだとゲームから直接MiiVerse連動する予定ってところか
814名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:26:33.44 ID:8u5Q7XWlO
まさか、いきなりゾンビUをクレクレしてくるとは。PS信者ってのは何て見苦しいんだ。
815名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:55:39.02 ID:JvFQR1J00
>>806
どこがおもしれぇんだよ、それw
確実にコケるのがやる前からわかるわw
816名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:57:25.01 ID:tslZF/Jk0
いや、ほとんどの要素は別ウィンドウやらの処理で対応できるって言ってるんだが。
817名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:06:00.02 ID:8u5Q7XWlO
>>816
そんな無理移植させてまでPSハードに欲しいのか?素直にWii Uを買えよ。
818名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:06:01.93 ID:AII1WOum0
ID:tslZF/Jk0
こいつ何を必死で書き込んでるんだ
まだ発売もさてれもないハードを必死で煽る気がしれん
819名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:13:18.79 ID:tslZF/Jk0
WiiUはタブコン使ってるから物理的にマルチ不可能って言ってる人に、
いやそんな事はない、やろうと思えば出来るって言ってるだけ。
820名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:17:33.69 ID:8u5Q7XWlO
>>819
どう見ても無理なやり方なのにか?仮にモニターに別画面表示させたとして、タッチ操作はどうするんだよ?
821名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:19:38.03 ID:8mnLnXa30
>>818
ゴキ君によくある特徴だね
822名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:32:37.13 ID:tslZF/Jk0
>>820
コントローラーで操作できるUIにすればいい。
タッチじゃなきゃ無理な操作はなさそうに見えたけど。
823名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:34:49.10 ID:8u5Q7XWlO
>>822
PVを見れば分かるが、キー解除は指で直接触るからこそ演出が生きるんだよ。
ボタン操作であの緊張感が出せるかっつーの。
824名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:41:26.43 ID:tslZF/Jk0
出せるだろ。
825名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:42:23.28 ID:8u5Q7XWlO
お、動画を探してたら、最新PVが来てたぞ。(`・ω・)


ZombiU - Buckingham Palace escape Gameplay video [EUROPE]
ttp://www.youtube.com/watch?v=B7oz68AAn5w
826名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:43:45.59 ID:hNqFh+Td0
オカリナ3Dをやると、オカリナでタッチ無しは考えられなくなる
…が、もちろんオリジナルはタッチなんかない
そういうことだ
827名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:45:59.33 ID:8u5Q7XWlO
>>824
無理。それよりも>>825を見て、素直にWii Uを買おう。
828名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 20:22:28.06 ID:KfTth2Jm0
うぜえ ボタンで全部できるというお前はPS4を待っていればいいだろ

というかVITAとPS3でやるタッチを使うゲームのデモとかなかった?
それも否定かよ?
829名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 20:29:52.83 ID:cF43V9s50
>>825
何だこのCoDとバイオハザードを足して2で割ったようなゲームは…w
830名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 20:35:55.58 ID:AII1WOum0
なんかさゾンビが素早く動くのが許せないんだが・・・
831名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 20:55:47.73 ID:PZShavm30
クリムゾンヘッドディスってんの?
832名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 21:04:54.66 ID:mtDdGFTY0
L4D「…
833名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 21:23:00.24 ID:n7gRH1l10
>>825

堪能した
834名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 22:33:03.23 ID:iM/CcYXS0
>>825
現行機に毛が生えた程度にしか見えんなあ
835名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:54:44.23 ID:LHtxlxPl0
>>825
楽しみすぎる
836名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 04:12:53.06 ID:SQgb1Ghx0
>>825
だいぶ綺麗になったね
837名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 05:24:16.24 ID:CltFs6C+0
ゴキちゃんが変なスレ立ててるぞw
838名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 05:25:56.83 ID:oklO82T50
何だって!?

いつもの事じゃないか
839名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 05:27:22.08 ID:Gg+O6vUp0
でるまで煽るだけ煽って実際にでたらがっかり性能っていういつもの事だよなw
840名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 06:00:56.99 ID:CIlshtH00
ソニーハードじゃいつもの事だなw
841名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 07:37:04.35 ID:28AIYo670
>>825
これぐらいのグラなら十分じゃないのか
842名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:23:13.92 ID:UA9ce5hV0
日本でも出してくれよ
843名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:24:41.29 ID:vBBm8gDP0
>>825
タブコンの使い方見てコンデムド移植したら面白そうとか思った
844名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:33:55.57 ID:7adQY8SO0
というか
ウイルスに感染してゾンビに〜というバイオ設定をパクリすぎではないか?洋ゲーは
なんなの?
845名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:36:19.83 ID:1BArPcsv0
アフガン航空相撲
846名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:55:37.52 ID:hKg3pxfo0
>>825
影綺麗だし
ぱっと見でも360超えてるね
急造なのでオブジェクトとかテクスチャの完成度低いけどさ
847名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 11:01:01.42 ID:S3GO7TNK0
どう見ても現行機の並レベルのソフトだろ・・・。
848名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 11:15:51.88 ID:D5FohZPsO
>>842
日本での発売は決まってるよ。でも、結構表現がグロいから、修正は入るかもな。
849名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 12:09:57.48 ID:UA9ce5hV0
>>848
調べたら出てきたw
サンクス

「ZombiU(ゾンビU)」の日本発売が決定。Wii Uゲームパッドを駆使してゾンビの群れに立ち向かえ
http://www.4gamer.net/games/168/G016831/20120628065/
850名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 12:53:21.20 ID:v5dBX0qK0
最初からマルチ捨ててWii Uに絞った企画だから開発費じゃぶじゃぶで大ボリュームってタイプじゃないべ
やられた自キャラがゾンビになって襲ってくる仕様とかたぶん繰り返し何度も遊ぶゲームの作り方で開発費は相当抑えてるはず
グラにもそんなに時間は掛けてない
このゲームはそういうの求めてる奴が買う様なタイトルじゃない
851名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 13:07:56.17 ID:/YxhpALi0
>844
ゾンビに感染っていうのが昔からある設定だろ
むしろバイオがパクった
852名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 13:11:27.99 ID:AEUw6QWI0
ゾンビUが思ったよりも面白そうなのでロンチだったら買いそうだな
853名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 13:35:50.18 ID:qdAvMh7+0
>>825
数年前のPCゲーム、しかも最低設定みたいな糞グラ
854名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 16:37:01.21 ID:CltFs6C+0
>>844
もうそれはパクリじゃなくてジャンル
855名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 21:38:40.81 ID:tdahM4cw0
>>844てスゲーな
バイオ出た当時B級全開の設定で失笑されてたの知らないんだろうな
ゾンビ物はバイオが元祖!とか思ってそう
856名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 21:54:52.56 ID:CltFs6C+0
ゾンビUってジャンルは何なの?
面クリ型?
857名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:06:11.85 ID:wZ1nUmSg0
ゾンビU大幅に劣化しちゃった感があるな
もしかして1080p対応のための劣化ならいいんだろうがね
858名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 02:17:09.01 ID:rnimwjP50
劣化?どこら辺が?
859名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 02:19:04.57 ID:nuUQsYY40
>>857
E3から綺麗になってるのに劣化て。
860名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 03:26:39.77 ID:t+6j0VWfO
ゾンビ化して目が腐ってるのかもしれない。
861名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 14:12:06.02 ID:vvhX9sU/0
目が腐ったのか
可哀想に
862名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 23:08:38.87 ID:6qvJOKIU0
>>825
画質については実機で見ないと何とも言いようがないけど、タブコンの使い方は
3DSと大差ない感じがする。ただの据え置きDSだとちょっと厳しいか。
863名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 01:21:33.42 ID:ZR1JnJs2O
何で据え置きDSだと厳しいんだ?
864名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 01:32:20.48 ID:IdhEfTPu0
>>844
ヒント:バタリアン
865名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 01:44:58.05 ID:5FjVq1wz0
もう一ヶ月もないんだよな
866名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 02:02:07.73 ID:ihde++080
一番最初はゾンビかね
そのゾンビを扱ったゾンビというゲームを作ったUBIが放つゾンビU
楽しみだな
867名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 14:26:07.10 ID:5FjVq1wz0
相撲って?
868名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 15:29:37.51 ID:jYnQmNWJ0
Sumo Digitalの事だろ 会社ロゴもまんま相撲
869名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 16:38:10.94 ID:5FjVq1wz0
>>868
そんな会社あるのかぁ
初めて知ったわ
870名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 16:39:22.72 ID:B+oyW/ZS0
マジでか
871名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 18:18:39.69 ID:tIVkRIiu0
>>863
そりゃ新鮮さがないからだろ。15000円の3DSと似たようなゲーム体験するのに
本体とソフト合わせて四万以上出費する気になるかってことだ。3D対応じゃない分
ある意味劣るとも言えるし。
872名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 18:35:44.99 ID:ZR1JnJs2O
>>871
それを言ったら、据え置き機自体の否定にならないか?
PS3や360は2画面ですらないし。
873名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:56:43.91 ID:QsCoEbV90
据置で2画面なんて誰も求めてないでしょ
GC+GBAで大失敗した過去もあるし
普及以前に任天堂が面白い活用法を提示できなかったのが問題
874名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:01:09.12 ID:oRLNshYl0
求めてないかどうかはわからんぞ
それに今回ゲーム以外にも画面を使えるのがでかい
Uコンでゲーム中にフレンドの様子を確認できたり、MMOなんか、Uコンのみでチャットもできる
ビデオチャットとかソフトウェアキーボードになってね
875名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:09:42.25 ID:vuEHfQrb0
モトメテナイ!モトメテナイ!
876名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:42:26.46 ID:xSsHc4wy0
>>874
その辺全て、TVと離れた別画面使うことがネックになる気がする。
リアルタイムで動いてるゲーム画面放っておいて、手元のUコンでチャットとか実用性に問題あるだろ。
877名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 22:56:37.37 ID:WIK42N8/0
よく使うメッセージやジェスチャのアイコンがUコンに表示されてるだけで結構な違いだわ
878名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 23:55:08.69 ID:5FjVq1wz0
とか言って、手元に画面があるのがこれからのスタンダードになったらどうする?
タッチパネルのように

数年先の未来なんて誰も予想できないよ
879名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 23:58:32.93 ID:ap4ebGPq0
キーボードの用途からタッチパッドは必須になると思う。
880名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 00:02:24.43 ID:DSG7c1va0
そんなんBluetoothでキーボードにした方がいいじゃん
881名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 00:03:08.13 ID:3r4gfwQq0
>>878
MSがスマートグラスを言い出した辺り、ひょっとしたら…という可能性もあるしな。
他のよくわからん企業ならともかくあのMSが、だぞ。コンピュータの心臓部の一つを握っているところが。
882名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 00:15:19.52 ID:d615Tqfz0
>>881
MSは手を出すけど楕円だと思ったらすぐなかったことにするからなw
キネクトみたいに力ずくで普及させたりもするけどw
883名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 00:18:28.48 ID:3r4gfwQq0
>>882
なんか以前言われていたけど、MSはキネクトを「マウスの次の入力機器」の座につかせたいみたいだしな。
そりゃあ力ずくでも普及させたくなりますわな。

それと、360自体がある意味「MS版iPod」、つまりはMSのやりたいことを最初に体験させるための端末なんじゃないかと前から思っているのだが。
MetroUIをWin8に先駆けて採用した辺り、そうとしか思えん。
884名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 00:23:22.57 ID:d615Tqfz0
手だけでも30cmの距離で認識してエアータッチみたいなことできれば一気に化けると思うナ
俺の部屋ではキネクト無理だったw

メトロUIは単に見づらい使いづらいってのが正直な所
旧UIとの選択式(WINDOWSのクラシック表示みたいに)にしてくれればいいのに
885名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 11:51:44.50 ID:d0UG2kH50
>>876
ブラインドタッチが出来ればいいんだけど、まぁ厳しいだろう
実際はショートカットに単語登録とかがせいぜいじゃね
キーボードの代用は音声チャットでと
886名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:08:21.59 ID:vvQHE3dN0
なんでゾンビUのグラが汚いって言われるのかわからん
ほめられてるメタルギアの新作映像みてたけど岩のバンプマップとか六年前の洋ゲーかってくらいわざとらしいし
壁や床の影のつき方ならゾンビUのほうが確実に綺麗だと思うけどな
887名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:28:45.78 ID:zI18KS0q0
ゾンビUはところどころにPS360じゃでないグラが入ってる
888名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:30:13.90 ID:mYO9GG4t0
>>886
さすがにそれはないわ。
889名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:45:48.27 ID:mYO9GG4t0
誰だよ。1080pは楽に動くとか言ったのは・・・。

Wii U版『Mass Effect 3』はフルHD解像度(1080p)をサポート
http://t011.org/game/53147.html
   ↓
開発者「マスエフェクト3は720pで動くだろう」
Mass Effect 3 Wii U won’t support 1080p, dev confirms
http://www.vg247.com/2012/09/03/mass-effect-3-wii-u-wont-support-1080p/
890名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:46:49.10 ID:8Rda7yarO
>>888
そうなの?
891名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 12:48:21.07 ID:cMKZIfeV0
ゴキじゃあるまいし初めから拘ってないよ
恐らくPS3ユーザーの大半も拘ってない
892名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:04:41.95 ID:vvQHE3dN0
>>880
だってトレイラーは雨天夜にスポットライトのシーンしかないけど
奥に見えるテントに影がないし施設は双眼鏡で遠くからの絵しかないし
日中にしたり雨が上がった状態になったらぜったい普通の映像になるぞ メタルギア
893名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:12:36.86 ID:8Rda7yarO
>>892
それ以前に、実機じゃないみたいだしな。PS3に近い性能のPCらしいが。
894名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:17:33.33 ID:vppxwoaV0
>PS3に近い性能のPC

ポンコツPCしか想像出来ないんだが
895名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:19:07.57 ID:vvQHE3dN0
>>880 じゃなくて>>888だったごめん
896名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:40:09.35 ID:X6qt8VmZ0
PS3に近いといっても10倍位上だろ
897名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:14:12.25 ID:HH5dQg0y0
メタルギアのデモはよく見るとポリゴンカクカクだったりテクスチャの解像度が低かったりするけど、
全体的に上手くバランス取れてると思ったよ。
エンジンの性能というよりデザイナのセンスだと思うけど。
898名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 19:37:16.08 ID:5fMGQ0PM0
>>886
それどっちも〜にしてはって感じじゃないの?

メタルギアはPS3にしてはまぁ頑張ってる
ゾンビUは箱PS3よりは確かにいいけど思った程でもないとか
普通に考えて箱PS3>WiiUは誰も思ってないでしょ
899名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:25:02.73 ID:mYO9GG4t0
>ゾンビUは箱PS3よりは確かにいいけど
これはないわ。
どう見ても、現行機の並レベルのグラフィック。
900名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:30:24.57 ID:d615Tqfz0
だな
黙って並べたらまず見分けることは出来ないだろう
901名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:35:49.15 ID:0TDcZmSC0
ないわないわと言いますが、現時点で何言おうと動画評論家にしかならないのではないでしょうか
902名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 22:23:28.58 ID:byV0Dz/L0
任天堂好きでも現行HD機でゲームやってたら
ゾンビUのグラがショボイのはわかるからな。
背景とかののっぺり感はL4D2レベルだし、
これが他より優れてるってのは完全に信者脳だよ。

ゲームの中身には期待してるけどね。
903名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 00:45:09.91 ID:3VMeFnS20
あんま怖そうじゃない上に、噛まれる→死亡→プレイヤーキャラ変更ってゲームシステムがどうも地雷臭い
多分ストレスにしかならないと思う
904名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 01:28:41.27 ID:9ofP/DGpO
む、これはゾンビUがネガキャンの標的にされる兆しか?
905名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 02:12:15.51 ID:iwdkYf6j0
>>903
具体的にはどうストレスになる訳?
俺にはさっぱり思いつかないんだが
906名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 04:10:53.76 ID:LUjqKbS40
任天堂カンファレンスが待ち遠しいね
907名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:13:17.58 ID:vd9vDmA30
>>898
Wii UはPS3より低スペックっていう人がいるのですよ
908名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 07:51:21.42 ID:kLcBcoGh0
早くWiiUの詳細を知りたいな。
909名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:22:32.10 ID:tI6uhSyr0
スーモはチカニシ!!!!
910名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 12:45:27.49 ID:Xzdwfh8F0
いやGPUが最優先ならメモリ1GBよりVRAM512MBを載せるでしょう
WIIUの開発者は素人か
911名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 12:55:31.01 ID:uhSirTMU0
てめえがハード作ってろ
912名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 14:01:32.48 ID:SG7QPCB40
>>910
今時VRAMとメインメモリ分けるデザインのCS作ってたら笑われるんじゃね?
913名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:35:39.87 ID:t3GIqKfb0
これからはメインメモリよりVRAMの要領増加の方が大きいだろうから
分けるのはコスパ的にありじゃね?
メインメモリを遅く少なめにした分
VRAMを早く多めに取れるんならね
914名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 19:30:53.28 ID:LUjqKbS40
ワクワクするなあ
915名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 20:42:52.33 ID:1WnAk9oSO
今どきはメガテクスチャーやレンダリング結果やポストプロセスAAやらを
メモリ上で能動的に扱うから独立したVRAMを用意する意味が
無くなってるもんな
916名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 22:15:44.62 ID:wlU3eNOB0
つかメインメモリも普通にGDDR3とか5だろうからな
917名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:00:26.13 ID:3VMeFnS20
基礎設計が3DSが25000円で売れると思ってた天狗時代の物だからなぁ
918名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 11:04:43.44 ID:UaervwQC0
>>917
ハードってのは土壇場までバタバタ仕様変更があるもんだぜ
PS3が良い例w
919名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 11:09:54.37 ID:NoGFCnA90
>>917
実際にはPSPと同じ推移だったよ
DSみたいな売れ行きでは無いけどさ
920名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:09:09.32 ID:8LNObCLA0
期待が高すぎただけで普通の売り上げだったな
九月まで低空飛行を我慢したらたぶん持ち直したと思う
今年はWii Uがあるからなんとしても初年度で軌道に乗せなきゃならなかったんだろな
921名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 12:13:38.25 ID:NoGFCnA90
それと3DSのGPUに関していえば褒めなきゃいけないところだとおもう
よく国産のGPUを使ったと思う
922名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 19:58:06.26 ID:5h9VmM+/0
>>920
マリオやパルテナが遅れなきゃ大分違っただろうになぁ。
923名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:13:10.61 ID:vtVACeZx0
>>922
そりゃ震災が無けりゃ全然違ったさ
924名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:51:46.66 ID:pgVfDvD50
>>921
それが海外では批判されてるよ
ナンダコノキケイハードハ!?って
925名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 07:08:20.46 ID:yv+CU2JsO
3DSの設計は消費電力の厳しい携帯機として理に適ってるな
Wiiもブン回せばHD表示出来るらしいがあえてやらなかったし
WiiUもチップのスペックより性能抑え目で来そうな感じだ
926名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 10:14:59.37 ID:2rbwVWhY0
>>924
そりゃ据え置きとスマホと携帯機でマルチしようとするアホだから仕方ない
927名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 10:38:13.07 ID:Xfv+BIqH0
WiiUの性能は「フルHD60fpsのマリオカートが作れるくらい」を指標に
調整してくると、最低限それくらいは積むと予想してる。
928名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:53:52.68 ID:14I+xvpQ0
まあマリカWiiUは出してくるんじゃないのかな
929名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:56:16.29 ID:S84Gof2Z0
ネガティブな違訳はいつも海外から飛んで来るな
930名無しさん必死だな
PICA200だなw