1 :
名無しさん必死だな :
2012/08/24(金) 11:18:57.78 ID:Zhw2wuoH0
2 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:21:21.88 ID:eLeSAWCU0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:21:33.80 ID:GgPtFAWX0
4 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:22:00.35 ID:qmeDiX+e0
時間か
5 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:22:08.52 ID:ixAa+D6Q0
UBI絶対に許さん
6 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:22:37.90 ID:fOZebV+F0
なるほど突貫工事か
7 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:24:18.44 ID:GgPtFAWX0
次世代機とのマルチで劣化ならともかく 現行機とのマルチで劣化ってちとヤバすぎない?
8 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:24:31.81 ID:MVwpQjU90
あちゃー
9 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:25:29.84 ID:Zhw2wuoH0
以前の任豚「ゲーマーなら最高のグラになるWiiU版を買うべき。PS3はボケボケの劣化版ww」 前はPS3とWiiU版の比較動画を総合スレのテンプレにまでしていたなぁ
どうせ売れないから手を抜いたんだろ しかし洋サードの中では一番WiiUに本腰入れようとしているUBIにこんなことされていたら 他の海外サードなんかもっとひどいことになりそ
うわああああああああああああああああああああっ
まあ時間ないだろうししゃーないやろ
あとU版とPS3版両方やった99%の人がWiiU版は独特と言ってる。まぁタブコンの分時間かかるんだろうか。
>>10 結局プライオリティレベルが低いってとこが問題なんだろ
17 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:28:12.45 ID:Zhw2wuoH0
UBIに逆恨みしないでね
>>16 >移植に十分な時間が取れなかったのが原因
以上の事がかかれてない以上憶測か願望でしかないし
19 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:30:07.07 ID:0HQYgAYT0
>>10 例えばこれが箱の次世代機だったら意地でも「十分な時間」を確保するだろうし
「他機種版より低クオリティで出してもよい」という発想自体がナメられてるというか
せめて1080p60fps対応ならWiiU版を選ぶメリットもあるが
WiiUが特殊な仕様である以上こういうことも起こりうる マルチは結局多機種からのユーザを獲得することはできないからな 任天堂自身が独占でハイクオリティのコアゲーを出していかないと
レイマンオリジンも3DSのは微妙だった なんか最適化されてないというか
22 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:31:27.64 ID:GgPtFAWX0
>>10 現行機より十分に高性能だったら適当な移植でも同等以上のパフォーマンスを発揮出来たでしょ
やっぱcpuがショボいのが原因じゃないかな
パーティクル無くなってるみたいだし
PS3で箱庭ゲーは確実に劣化 箱版一択
>>9 PS3版はボケボケでなんかタワーみたいなのに旗とかさがってなかったけど
ボケボケでオブジェクトなしとエフェクトの一部なしってどっちが劣化なん?
26 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:33:17.18 ID:0HQYgAYT0
>>20 いや、CPUやGPUは素直な構成だしアサクリ3はタブコンにマップ表示するくらいで手間かけてねぇし
ほんと単純に「時間ねぇから手抜きでいいや」って感じだろ
>>19 後発マルチにんな時間かけてられないでしょ
まあこれも憶測だしお前がいってるのも憶測だから水掛け論
>>3 また、Madden NFL13についても、WiiU版は新物理エンジンといくつかのオンラインモードの採用について見送られている。
GamesComでプレイアブル出展されているPS3とWiiUのアサシンクリード3について、
両バージョンを体験した来場者からは「明確にPS3版の方が優れているように見える」との声が聞こえる。
しかし開発者らは、WiiU版は他のハードと99%同一のものであると主張している。
以前からWiiUは1080pをサポートしていると噂されているが、"現時点"ではそれは見込めない。
> 他機種に存在する照明やパーティクルエフェクトの一部 一部って「照明やパーティクルエフェクト」のどんくらいよ
これタブコン使ってるのな じゃあ、そっちが売りになるのか とはいえ、wiiUが出たてですぐに売り上げで貢献しないからって手を抜いたな スペック的には余裕だろうに
くそ、英語学習中なのに悔しい
33 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:36:12.59 ID:0HQYgAYT0
>>27 サードの発想がWiiとまるで一緒なんだよな
手を抜いてもどうせわかんねーだろ、ネット対応してなくても許されるだろ、モード削ってもライト向けで言い訳出来るだろ
MSはそれを許さなかったLive非対応ソフトは発売すらさせなかったし
当初はMSもかなり反発されたがやっぱり低クオリティソフトを排除するにはそのくらいやらんと
一番売れないのはわかりきってるし出るだけマシだろ
結局WiiUって7年遅れのHD機のくせに箱○どころかPS3より低性能だったってこと?
記事の真偽はともかく、コアゲーマーのほとんどが箱PS3にいるのだから これから大規模なネガキャンに確実にさらされる、対象ユーザ層のいないマルチなんて ほとんど意味がない、独占タイトル出さないことにはね
>>33 とりあえずなんで俺に安価つけたのかkwsk
39 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:37:59.86 ID:0HQYgAYT0
40 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:38:53.87 ID:nk57Uh1T0
性能が十分なら多少の負荷なんぞ気にせずぶん回せるはずだが、どういうことなの?
>>39 おいアンタ!ふざけたこと言ってんじゃ・・・
先のこと考えたらwiiuじゃ売れないという事実を作っておいた方が良さそうだし
43 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:40:04.65 ID:GgPtFAWX0
普通に考えたらロンチに間に合わせるために手抜き移植しました って事だわな。
>>40 ミドルウェアの違いとか色々あるんじゃないの?
詳しい事は知らん
>>33 任天堂ハードの場合オンガーオンガー連呼厨やらコアゲーマー死ね厨やらが勝手に湧いて擁護してくれるからなw
日本のサードがライトユーザ向けの宣伝に外伝を出して任天堂ハードを使っているように 海外は劣化マルチをWiiUに出してライトユーザの宣伝に使うのがメインになりそうだな 任天堂自身が自らの力でユーザをもぎ取れるかが鍵
UBIつかえないな 購入リストから消すか
ゴキ「WiiUはウンコだからサードは撤退撤退」
アーカムシティは買うがアサクリ3は何が売りかよく分からん
>>48 いい加減NOAに開発部署作れば良いのにねえ
セカンド海外サードとの調整だってNOAが主導でやった方が効率いいのに
あれ? PC厨は出てこないんですか?
ロンチ手抜きは日本のサードだけじゃないってこと 分母が少ないハードに全力出す会社のほうがまれなのよ
E3の任天堂カンファでもあまりプッシュされてなかったし 開発が遅れてたんだろうな レゴとバットマン押しだったし
56 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:47:23.53 ID:GgPtFAWX0
57 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:47:30.31 ID:sU33C4fe0
WiiUはいいから、PC版のちゃんとした日本語版出してくれUBIJ
タブコン機能付きで同等or以上の物をWiiUに出すとXBOX版などのネガキャンにもなる。 どうせ最初は売れないんだから手を抜いておくというのは理にかなってる 任天堂が自社でWiiUを売ってある程度の市場を作っておかないと当分、過去シリーズのマルチは必要以上に 力を入れないと思う
手を抜くというか人手が足らないというか
E3でのWiiU版のCAM動画がうPされた時 明らかに他機種版よりグラがいいって言ってる奴いたのに
これでForzaみたく製品版が改善されてたらワロス
>>52 まあ、いわっちなら独占タイトルが鍵を握ることはわかってるとは思うけどね
3DSに携帯モンハンを引っ張ってきたことからしても
俺はモノリスを強化しまくって日本だけじゃなくて世界中で売れるソフトを出して欲しいけど
とりあえず保険ってとこだな
>>56 バットマンは他ハードよりオブジェクトとか追加されて
綺麗になってる比較SSが前に出てたよ
別にWiiUにはジャストダンスだけ出してればいいじゃん どうせコアゲー売れないんだし
69 :
転載者必死だな :2012/08/24(金) 11:53:41.87 ID:Wm2soqDIP
時間をかければいい物は作れるが そんなに時間はかけられない
なぜ岩田は嘘をつくのか
低性能路線でコアゲーマーを取れるとかあり得ないからな
>>66 岩田はコアゲーが売れることに興味はあってもコアゲー自体に興味はないんだろ
>>66 見劣りしないというのは優っているという意味じゃないんだが
74 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:57:03.53 ID:QzUPfUbtP
また老害岩田が嘘ついてたのか アサクリ劣化によって低性能のイメージがつくことは避けられないな
75 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:57:11.05 ID:GgPtFAWX0
>>66 岩田も劣化してるとは思わなかったんじゃね
嘘も何もPV一つだけ見て見劣りしないと感じただけで 詳細に比較したわけじゃないんだから、見劣りしないという感想が出ても 全く不思議じゃないだろ
77 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 11:57:51.71 ID:sU33C4fe0
>>66 アサクリもあるし、コアゲーのラインナップが他の機種と比べて見劣りしない
って意味だろ?それは
まぁ今更任天堂ハードのサードソフトに期待してる奴なんて居ないだろうし どうでもいいわな
久々にゴキにいいニュースだな
業界人にありがちなこと (1)依頼心が強い (2)すべきことをせず他人に期待し裏切られると恨んだり非難する (3)相手も自分と同じ考えだと思い「違う」と分かると裏切られたと思う (4)せっかちで待つことを知らず「今すぐ」とか「今日中」とよく言う (5)すぐ目に見える成果をあげようとし効果が出ないと我慢せず別の事をやろうとする (6)計画性がない (7)自分の主張ばかりで他人の事情を考えない (8)見栄っ張りで虚栄心が強い (9)大きなもの・派手なものを好む (10)物事を誇張する (11)約束を守らない (12)自分の言葉に責任をもたない (13)何でも出来るという自信を誇示するが出来なくても何とも思わない (14)物事は適当で声だけ大きくウヤムヤにする (15)綿密さがなく正確性に欠ける (16)物事を徹底してやろうとしない (17)“見てくれ”に神経を使う (18)「世界最高」とか「ブランド」に弱い (19)文書よりも言葉を信じる (20)原理・原則より人情を重んじ全てを情に訴えようとする
81 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 12:00:34.55 ID:QzUPfUbtP
まさか現行機マルチ相手に劣化するとは いくらジカンガーとか言い訳してみても相当なイメージダウンは避けられないな
じゃあ出さなきゃいいのに、と思うわ
そもそも日本で箱とPS3で劣化してるPS3の洋ゲーの方がはるかに売れてる時点で 多少の劣化云々に意味がないことは明らか、問題は対象ユーザがどこにいるかって話
このスレの見所 ・「WiiU版buildがその処理に間に合わなかっただけ」というオチがいつ来るのか ・ゴキちゃんが360に擦り寄るところ
真の次世代機が出ると多少の劣化どころではなくなる
でも720の時はきちんと作りそうだ…
>>85 そこまで差がでるなら開発費は現行機種より相当膨れ上がってることになる
作ってるところも只ではすまない、実際、3倍ぐらいになると言われてるんだから
発売日予約買いから半年後情報集めて然るべき版を中古買いに格下げ
まあ、結局、任天堂はサードは宛にせずに、マルチが 出るだけでよしとして、自分のソフトで闘うことになるのだろうな。 マルチでハブられなけりゃ、ライトな層が何かしらのヒット作ソフトが 出たときに、他に流れるのを防ぐことができるわけだし。
>>87 大丈夫だよ
劣化してもPS3なら売れるからwww
>>89 ファーストでFPS作らないとな
いくらFPSが飽きられているとはいえ欧米のコアゲーマー獲得するためには
FPSが必要だし
>>89 ファーストソフトと独占タイトルの買収だろうなあ
海外ソフトの独占じゃなくて、カプコンと組むなりして
和ゲーで勝負かけて欲しい
>>51 PVみた感じだと船じゃないか?
あれは迫力あって良さげだった
GCみたいになりそう
FPSに限らず。可能な限り多くのジャンルで、 自分とこで作らないまでも、任天堂のラベル貼り付けて、 出せるそれなりの独占ソフトを確保したいところではあろうなぁ。
任天堂はFPSやる気あんのかね。 Wiiでも自社ブランドでだしてないだろ。 メトロイドはちょっと違う感じだし。
>>77 本文読んだの?
どうみても性能の話なんだが
任天堂のFPSってポケモンスナップだろ
はちまとjinまだ記事にしてないのか 早くしろよ 使えねえなあ
ようわからんな バットマンは他機種より豪華だったのに アサクリは劣化?
まあこれは仕方ない まだ作り慣れてないんだし開発期間もなかっただろうしな
バットマンは1年近く前で、アサクリは同発レベル。 そりゃ出来上がってるのを移植するのと 作成中のを移植するのでは手間が違いすぎる。
>>61 実際PS3にはできてない異方向性フィルタとか掛かってたし、テクスチャ解像度も高かったと思うんだけど、
あれでPS3で使ってる表現が出来てないといわれてもどこかわからん
まぁ動画のステージ以外では劣化している都いう事かも知れないな
>>87 それ、でもUE4使えば開発費増えないよってEPICの宣伝発言だから。
この記事自体が真実という証拠もないしな アフィブログ用の嘘記事という可能性もあるし でも、結局マルチでは大勢は変わらない
バットマンの猛プッシュは他が遅れてたからか ロンチは任天堂製とバットマンがおすすめかな
で、いつwiiuで次世代を感じさせる作品でるわけ。
108 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 12:26:08.46 ID:QzUPfUbtP
次世代機でるまでの1年間現行機との劣化マルチをおこぼれでもらって 次世代機がでるとマルチから即効ではぶられる なんてゴミハードなんだwiiUは
109 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 12:26:22.23 ID:8hgy9gkG0
てか、FIFAもwiiU版はUT削除なんだよなw タイトルのファンからすればありえんロッベン
何があれば次世代を感じるのだ? 個人的には、単純な脳波ボタンの一つでもついてりゃ、次世代感が出ると思うのだが。
生まれる前から産廃の死産だったちんこハードがあるらしいwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでPC厨の「CS版はゴミ」って書き込みがない? いつもPS3劣化の時は現れるのにねぇ
結局は任天堂が出すしか無いんだけど どうもDSの二画面を据え置きにしましたって感じがなぁ。
鼻からキメるPS9は次世代感あるよね
いや、例えサードソフトがなくても、グラフィック性能等がPS3やXBOX360 と大差ない程度だとしても、産廃で死産になるかどうかはわからんけどな。
>>110 グラフィックで明確に次世代を感じることはもうないだろうからなあ
次世代機がでるかもというときに現行機以下の性能のハードだしてどうすんだこれw
オタゲー以外全て任天堂がカバーすれば問題ない!
照明やパーティクルエフェクトの一部ってどのくらいなんだろ そういやエツィオ・サーガ出さないのだろうか主人公が変わるし必要はないのかね
jin豚もはちまもまだ記事にしねえな 任天堂にとって都合の悪い事は記事にしないとかほんと腐ってるわ
アサクリのためにわざわざ買うことはないってだけだな
wiiU出たらアサクリ買おうか思ったけどどうするか…
>>118 ヲタゲーも含めて全てカバーすればいいんだよ
後はソフトのクオリティを保てば、どんな時代でも一定のシェアを確保できるだろうな
ロンチでこんなネガ情報だらけだと海外は確実にコケるな。
次世代次世代言ってもPCゲーより上のもんなんて出ないよ
ゾンビUもグラフィックがパワーアップした他機種版がすぐ出そうだな
任天堂は現行機ほど性能差による問題は生まれないという想定で行くわけか。 Wiiの時は完全に見込みが甘かったけど。 でも、そうなると最初から確実にカジュアル層は取りに行かないとな。 MSの動きやWii Uのスタートダッシュによっては据え置き機はMS独占という形で終わる可能性もある。
130 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 12:57:56.06 ID:2qExUc3z0
ねーよ
FIFAといい初っ端からこんな扱いするようじゃ WiiUでもサードのやる気の無さは相変わらずぽいな
やる気が無いというより、別にWiiU特別扱いするつもりはないってことだろう
そもそも前の機種はファミリー向け以外のマルチは出したとしてもほぼ全滅だったわけだし、 熱心に力を入れる理由もない。
134 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:02:42.35 ID:2qExUc3z0
いやあからさまにやる気ないだろ 特別扱いしないならちゃんと多機種とのクオリティを合わせるでしょ そのすり合わせしない時点で「めんどくせぇ」って言ってるようなもん
PS3より劣化ってゴミカスレベルじゃ
136 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:06:16.04 ID:NmSVqOjeO
カプコン許さん じゃなくてUBI許さん
137 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:06:32.62 ID:QzUPfUbtP
どうせ1年後にはマルチからはぶられるんだし 手抜きでいいだろってことだろうね
やる気ないならそもそも出さなきゃいいんじゃ 今回のケースだとホントに出さないほうが良かったな任天堂にとっても
139 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:10:33.89 ID:2qExUc3z0
唾付けとく分には損しないだろうという判断なんじゃね
まあ六年も前のハードと同等でもどうかと思うのに 劣化しているのは、流石に酷すぎるわな・・
E3の動画では処理落ちティアリング出てたしな
本当にヤル気なかったら数本もロンチにソフトださないでしょ WiiU独占ソフトもあるわけだし
143 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:13:27.17 ID:2qExUc3z0
その認識も酷いけどな
>>139 基本的にはそうだし、任天堂としてもその方が助かるから、お互いにとってそれがいい。
とはいえ、Ubiは結構力を入れてると思うけどね。
独占タイトルって海外ではそんなに無いわけで。
バットマンはクオリティ上がってたから単純に人員不足 VITAアサクリも作ってスプセルもーって大作多いから仕方ないんじゃねえの
147 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:15:58.29 ID:PXtvSVLy0
WiiUに負けるPS3版が楽しみ^^
>>139 唾つけたところで
「あそこは手抜きの劣化品しか出さない」っていうレッテル貼られたら
もう売れなくなるんだし、無意味じゃね?
149 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:16:59.26 ID:8hgy9gkG0
150 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:18:42.31 ID:QzUPfUbtP
>>148 劣化版アサクリがでることによりwiiUは現行機以下の低性能というレッテルが貼られ
売れなくなる可能性がある
ヨクサル絶対に許さん・・・
152 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:20:08.39 ID:2qExUc3z0
>>148 そゆこと
そりゃまぁ市場0からスタートなんだし
及び腰になるのも当然なんだけど
そう言う腹積もりが透けて見えたらイカンわな
>>150 だから
>>138 ってことだろ
まあ、任天堂+セカンドのソフトがあるからある程度は普及するとは思うけど
>>148 そこまでユーザーは見てないと思うけどね。
というか、複数機種持ちが当たり前ってわけでもないし。
Wii
ロンチじゃなくていいからちゃんと作れよ
>>148 んなもんで左右されるくらいなら、
ぶれずに360が売れるわけですよ・・・
ってアメリカじゃあシェアひっくり返ったわ
洋ゲーは全部Steamで遊べるようになるのが個人的には嬉しいが それだと日本語版があまり期待できないんだよな
ぶっちゃけモノリスなんかに期待させるより 海外の開発買収してFPSなりTPSなり作らせた方が費用対効果高いだろ
まぁ、どうせ任天堂しか売れないハードになることが判りきってるんだから 手抜きでも出しとくかってことなんだろうな Wiiみたいに普及するわけでもないし、旨みがないんだろう
160 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:30:16.50 ID:2qExUc3z0
>>159 そんな考えだからサードは機会損失繰り返して死んだんだがな
今回そもそもその機会すらないじゃん Wiiみたいに爆発的に普及すりゃJust danceみたいなものも出せるが せいぜいGCクラスがいいとこだろ
162 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:32:25.35 ID:RwjYM8hq0
>>43 鉄拳原田のCPU動作クロックは少し低い発言は聞いたことあるけど
CPUがしょぼいっては初耳だな
ソースどこ?
昔はゲームらしいゲームとか鼻っ柱強かったのに 今じゃソーシャルソーシャルだもんな 所詮食えなくなったらそんなもん
164 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:33:37.92 ID:2qExUc3z0
>>160 いや、ファミリー、カジュアルゲーで結構儲かってたと思うけど。
>>158 ただのFPSなら任天堂から出す必要がないからなあ
任天堂らしさというかこれが任天堂のFPSっていうものがないと
単に海外の開発会社を買収するだけじゃ、その文化を理解できないから駄目だと思う
UBIはWiiで儲けてる企業なのに ダンス部門とは違うんだろうけど
>>161 JustDunceの情報もう出てただろ
ある程度売れるのはもう確定してる
3DSの立ち上げ時期みたいに、カジュアルでもコア向けでも無いどっちつかずになった時、 色々と大変なことになりそう。 MSの次世代機が出るまでが勝負だな。
FPSはゴールデンアイみたいなのになりそうだな。 HaloやCODみたいなのは無理と思う。
レゴに期待してるわ
Haloはほら、作ろうと思えばいつでも作れるそうですし
ロンチとはいえl、PS360の処理くらいは最適化しなくても さくっと移植できる性能は欲しかったので これは残念としかいいようがないなあ
ゾンビU 独占 レイマンU 独占 ジャストダンス 4機種マルチ バットマン 移植 アベンジャーズ 箱とのマルチ アサクリ 3機種マルチ 他1 やる気がないならアベンジャーズがPS3に出ないように アベンジャーズ、アサクリ、ジャストダンスは普及してないWiiUには出さないって
175 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:52:16.81 ID:qphnMbyG0
ロンチに間に合わせるための突貫工事だったんだろうが それでも(一応は)次世代機が現世代機に劣るってのは聞き捨てならんよ 購入迷ってる身としてはね
Wiiにもレッドスティールっていう独占ゲーあったなぁ
177 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:54:27.78 ID:Wi3AP/x20
任天堂が下位互換切捨てない限り、 こういう事になることは予想できてた。 言っては悪いがWii自体がコンパチGCというよりGCそのものなので、 互換性引きずるって事は、効率の悪い十年前の設計を引き継ぐのと同じことでもある。 基本はGC、チップとメモリを置き換えたカスタム機だと考えればいい。 互換犠牲に性能を取った360やPS3には性能面ではかなわない。
178 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:58:13.77 ID:2Pqhjy9I0
>>35 そのようだね
まさPS3より低性能だとは思わなかったな
今のところWiiUが他機種と比べて高性能とする証拠みたいなのって何も無いな。 こういう時は任天堂が率先して何か見せるべきなんじゃないの。 Wiiと変わらないマリオやFitは論外としても、ピクミンでも大した事無いぞ。 また5年かけて本気グラのゼルダ一本作ったって何も変わらない。 ロンチ近辺で性能面がアピールできるソフトが無いようじゃ先が見えてる。
任天堂からすりゃWiiよりは高性能であればそれで問題ないと思ってるんじゃないの? 別にPS3や360の後継機じゃないんだし
このソースから解るのは最適化しなくても劣化しない程度には差がないというだけだぞ まあ解ってて言ってるんだろうが
下位互換捨てた棒ハード持ってると泣けるぞ HDリマスターが出るまで2捨てられなかった
どうせマリオ ニンラン 海外ではそれに加えてレゴくらいしかうれんだろうからな hdのzゲーの市場を形成するには参入が遅すぎたな まぁ親でも安心が今の任天堂のウリでもあるんだが
PSPより低性能、失明と煽りまくった3DSと高性能で最高のハードのVitaの現状を見て 何も学習しないのがPSWの愚かなところだな
>>182 下位互換があるハードなんて存在しないけど、どれのこと?
>182 バレバレやないかw
正直、なんでPS系に食いかかってるのか分からんが、 先の見えないそっちより問題はMSだろう。
かさかさとゴキブリに擦り寄られるXBOXがかわいそうw 3dsとvitaの状況を見るとまったく悲観する気がおきない
>>180 現行機で利益出せたの結局任天堂だけだしな よそに合わせる意味がない
携帯機なんて死にゆく和ゲーの墓場としてしか機能してないからなぁ
ここに客集める意味無いモンな 現行機には売り上げで負けて次世代機にはクヲリティーの差でまたマルチからハブられる 1年限定市場に価値など無い
PSじゃあるまいしサードが集める意味はないね
193 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 14:26:00.43 ID:eqCXURdZ0
そもそもWiiUでアサクリ3なんて3000本とかしか売れんだろ 撤収撤収、サード陣は撤収ー!
>>178 そりゃないだろ
PS3よりは大幅にメモリ多いんだし
まぁPS3にはすぐ逆転しそう。 PS3の初期はこんなレベルじゃないぐらい劣化してて移植作業に特別チーム編成とかもあったし。
そもそも4万以上してたPS3を買った情弱は偉そうにいえないよな
198 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 14:45:48.65 ID:eqCXURdZ0
既存のアクティブなWiiプレイヤーがそのままWiiUに移行するだけだろ ゼルダやドラクエ]目当てで多少上乗せするぐらいか Wii持ちでも倉庫でホコリかぶってるような人はわざわざWiiUなんて買わないだろうしな
そろそろいい加減気づいたんじゃないか 性能でゲームはおもしろくならないってことに
> 倉庫でホコリかぶってるような人 その人早く助けてやれよ死ぬぞ
201 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 14:49:44.56 ID:eqCXURdZ0
ワロタ
>>196 少なくとも日本ではPSハードは終了だろうな
超高性能次世代機なんて出しても、それを使いこなせる和サードがいない
現行のHD機ですらもてあましてるのに
WiiのアクティブユーザーはPS3より多いというデータがあったぞ? 国内でそのまま移行したらPSW即死だな
どうせ任天堂専用機になるならむしろもっと性能低い方がいいな モノリスとか和サードもその方が助かるだろう
任天堂専用機になるなら、サードの都合なんか考えるだけ無駄ではないか。
これい性能あげられても開発費がヤバイことになるからなー
画質は劣化してるけど、タブコン使用でWii版バイオ4みたいな別方向に面白いゲームになってたら笑える
>>203 それめちゃめちゃアバウトなデータ収集だったやつだな。
一般人に、この中で使用してるゲーム機はどれですかって聞く程度の。
Wiiしか持ってない、普段ゲームやらないカジュアルユーザーが、
一年前に一度使っただけでも、Wiiに○つけるだろって。
>>208 PS3にいつまで経ってもミリオンタイトル2作目があらわれないのを考えると
結構信憑性はあると思うぞ
少ないユーザーが新品を中古に回してお金をやりくりしてる感をありありと感じる
ゴミ痛のコナーフィギュア付き予約したから今更キャンセル出来ん どちらにしろWiiU版は同発じゃないなら良いや
性能が足りないとかならわかるけど時間が足りないってなんだよwww ただの手抜きじゃねーかよwww
ま、こういうのは箱版買っときゃ安定だろ
360はもう日本ではお亡くなりになったやろ
手抜きした宣言なんかしたら売れないじゃん アホなのか
移植すんの簡単とか言ってる奴いたけど、 やはりあのコントローラーのおかげで面倒臭いんだろうね
6,7年前のハードより劣化とか時間がないとかそういう問題じゃないだろw こんな次世代ハード聞いたことないよー
単純移植なら簡単なんじゃねえの 箱○の親戚みたいだとかっていってたし
UBIも裏切りリストに追加だ クソ!
移植は簡単なんだろう。 開発環境が整備されれば。 ロンチの時期はたいした環境無さそうだしな。 来年の夏以降には遜色ないレベルのが提供されるだろう。
>>218 時間がなきゃそりゃいいものは作れないだろ
性能はあまり関係ない
安定してマルチやZゲーが続くためにもローンチソフトを買わないとね 買わなければ、ジャスダン、レイマン、キネクトゲーとのマルチくらいしか出してくれなくなる
>>221 それ次世代機発売間近じゃん
もう遅いだろ。
ちょっと前までWiiUは箱の5倍の性能とか言ってたのに・・・w
226 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 17:41:08.16 ID:GgPtFAWX0
>>225 28nmプロセスなら5倍の性能も不可能じゃなかったかもね
移植に十分な時間が〜って内容で性能叩き始める謎の勢力
サイレントヒルHDとか何年前のハードの移植だったっけ。あれはハードの性能が悪かったからなんだね・・・
性能はどうだか知らんがとりあえずアサクリ3は劣化してるみたいだし 購入リストから外すわ
230 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 17:51:40.53 ID:k1Yw1+CG0
つまり、WiiUってグラ周りだけでも意外と旧世代機と構造違うマシンなんだな。
マルチのゴミはいらない
232 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 17:55:42.71 ID:GgPtFAWX0
>>230 同じだろ
PPCの対称型3コアだし
RadeonにeDRAMもそう
純粋に大した性能じゃなかったんだろ
俺は元々興味ないからアサクリ自体はどうでもいいが 証拠もない文章だけの一つの記事で、劣化と信じ込んでしまうのは やはり人類の猿化が進んでるのか教授・・・
234 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 17:57:57.22 ID:EUHu9LoZ0
後発で劣化ハードかよ
>>229 グラに拘るくせにPC版買わないのか PS360も自体劣化グラ版なのに
それにしてもやっぱマルチって糞だな WiiUでもマルチを買うことはないな
でもPS3も劣化してるんでしょ?限界まで叩いた上で。
アサクリ3がWiiUマルチに時間が足りないってのは そもそもホリデーシーズンに間に合わせるので一杯一杯だったんじゃないのか
しかし酷いな。 箱とPS3が30フレーム720Pなら WIIUは1080P30フレームを最低ラインだと思ってたわ。
241 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 18:13:34.09 ID:svJ9F6om0
高額で発売して来年のHSに出る競合機のロンチに重ねて値下げするつもりだろ 岩田は本当に策士
PS3とですら劣化してるwiiU 誰もかわねーよ客なめんな
243 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 18:25:53.05 ID:D6Ujil6n0
任天堂自身がフルHDでゲームを供給しないのだから、サードに対して何も言う資格は無い。 タブコンにパワーを吸い取られて、当初考えていたより描画面での処理力が不足しているんじゃないのか。
wiUは次世代機なんだから少なくとも箱やPS3よりも性能高いんだろ? 劣化してる理由はなんなんだ? タブコンが影響してるのかな?
>>243 サードとか言ってるけど和サードは一部除いてクソゲーばっかじゃねーか
>>244 調整する時間が無かったって元記事にははっきり書いてある
まあ今回も箱版が一番よくできているだろうが wiiU版にはタブコンがあるからな PS3版買うよりはwiiU版買った方が遥かにいいと思う
Psより劣化の上にコンテンツが少ないwiiu 版なんてゴミだよな 同価格なら笑えるレベル
箱以上のスペックて早急に必要なのかは疑問。 使いこなせてるのどんだけあるよ?
>>249 最近のはガッチリ使いこなしてるだろ。
それでもForzaホライゾン見ても分かるように
オープンワールドとfpsがトレードオフになってるわけだし。
今くらいのグラでフルHD60fpsが余裕になるくらいでいいよ 現行機は若干パワー不足(但し和ゴミを除く)
箱でもスカイリムはカクカクするしBFは24人対戦だしまだ足りてないと思うよ Wiiuはその辺クリアできると思ったがメーカーがパーティーゲーム機とみなしやる気ないなら仕方ないね
253 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 18:44:15.11 ID:ttCtrfe10
>>249 何か勘違いしてるようだが別に使いこなす必要なんてないんだよ
そもそもハードの性能が高いほど(正確に言えばPCに近いほど)開発者にとっては作りやすいもの
まあ確かに大手なんかは脳筋みたいな感じだから金かかるけどね
Wiiなんかあきらかに周回遅れなスペックだったから
60fps維持できる範囲に妥協すると思ったけどどこも30fpsの限界に挑戦しだしてガッカリ
>>251 のいうようなスペックになっても同じ事になると思うんだよ
時間って言ってるけど実際はまだ普及してないハードに金かけたくないだけでしょ
ハード限界まで金かけるのはいいけどそんなんで経営傾いてしまえば本末転倒だよ 上を知ったらそれを求めるのがユーザーだし、今までどおりじゃ納得してもらえなくなる そういう路線にすすんでしまったらみんな不幸になる
UBIがフランスの会社で 任天堂が京都の会社だから?
スーファミのゲームPSへ移植して、時間がなかったから劣化しましたなんて言い訳してるようなもんだわなw 明らかにWiiUに致命的な何かがあるとしか
綺麗な方とるか 二画面や家の中ならどこでもプレイとるかだな え?PS3(笑)自称ゲーマー様が買うんしょ
Wiiuの無線は同室内限定だろ 無線LANでがないんだから
>>261 そうか?
PS4よりはあると思うが
大規模なお漏らししたのと、その時のお詫びの待遇が日本だけ酷いって時点で俺はPS諦めたよ
通常時でも日本だけ色々と酷いしね、プラス会員の差とか
日本で全然売れない国内箱の方が色んな面で遥かに充実しているのを実際見てみると
結局PSハードてのは情弱が騙されるハードなんだなって実際多機種持ちになると実感すると思うよ
264 :
鉄平さん必死だな :2012/08/24(金) 19:04:11.01 ID:WB/MTWAF0
次世代機で現行機で発売されてるタイトルの劣化版出すって何コレ?嫌がらせ? 時間がないことを言い訳に適当なもん出すくらいなら最初から出さなくていいんだが わざわざ次世代機買って誰が劣化版遊ぶんだ?ネガキャンのネタにされるだけだろうがふざんけんな カプコン絶対に許さん
今日中古のHD4670が1980円で売られてるの見てきた これでもPS3の1.5倍くらいの性能な まさか、WiiUがそれ以下ってこたあるまい
ごめんウソだった 普通にHD4670、PS3の二倍以上あったw
日本のストア(箱) 配信専用ゲーム 315個 インディーズゲームの配信 2494個 パッケージ配信 137個 体験版 514個(インディーズゲー含めたら3018個) アイコン・テーマ 2291個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 2129個 ゲームのSS 万単位 アプリ 8個 アメリカのストア(箱) 配信専用ゲーム 477個 インディーズゲームの配信 2590個 パッケージ配信 403個 体験版 821個(インディーズゲー含めたら3411個) アイコン・テーマ 3047個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 3238個 ゲームのSS 万単位 アプリ 33個
日本のストア(PS3) 配信専用ゲーム 281個 インディーズゲームの配信 - パッケージ配信 39個 体験版 117個 アイコン・テーマ 1743個(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 211個 ゲームのSS 数百枚 アプリ 12個 PS1配信 723個 PS2配信 5個 アメリカのストア(PS3) 配信専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので大体の数字) インディーズゲームの配信 174個 パッケージ配信 134個 体験版 312個 アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明 ゲームのSS 数百枚 アプリ 14個 PS1配信 186個 PS2配信 23個 この差はなんだろうか 箱の方はこれら無料のシルバー会員でも体験できる 体験版配信はゴールドよりも1ヶ月遅い、オン対戦やcoopができない、PTチャットができない、とかあるが この差を見ていると有料の方が色んな面で、将来的にもプラスになると分かる
270 :
UBI :2012/08/24(金) 19:15:20.33 ID:mMLd4kaz0
次世代機なのに旧世代機より劣化してごめんなさい
UBIもユーザーなめてるのか。ベセスダと一緒のクソメーカーなのか?
272 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 19:25:48.61 ID:ttCtrfe10
273 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 19:26:08.08 ID:QzUPfUbtP
なんちゃって次世代機だからどのメーカーも本気じゃないのが分かるな
ちゃんと移植すれば同等以上のもんができるのかもしれないけど 5年遅れて出すんだから普通に移植してもちょっと上になるくらいに設計できなかったのかな
>>274 限界はハードで決まるが
ソフトがハードで強化されることはないんで設計でどうにもならんだろ
シェーダーの数が現行機より少ないかプログラマブルでないかのどっちかだよな 少なくても箱○より強力な統合シェーダーを搭載してたらこんなこと起こりえない
>>276 何も知らないまま3DSよりVitaが高性能って喚くお仕事してたら
そういう考えになるんだね
ファーストが低予算パーティーゲーを広告うちまくって売る戦略が変わらないから UBIみたいなサードもZゲーとか真面目に移植するのが馬鹿馬鹿しいんだろうな
279 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 21:14:28.88 ID:GgPtFAWX0
>>276 リークだと320SPじゃなかったか
どっちにしろ現行機より多少マシな程度だろ
280 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 21:19:12.24 ID:2HtfsTV60
WiiUも怪しくなってきたな WiiがGC互換なのを考えると12年前の性能だし これ、じゃ8年前の性能くらいになるのか胸熱
wiiuゴミすぎワロタ
XBOX360一択だな・・・
といいつつジャストダンスは気合を入れるUBI
ここまで低性能だとは思わなかった びっくりだ 上でも言われてるけどたぶんCPUだろうね 筐体サイズ縮めるために、クロックがけっこう低いんだと思う
285 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 22:00:43.15 ID:4iGHxYr30
やっぱWiiUはPS360より性能低いっぽいな。 7年前のハードにマルチで劣化するとか、辛いな。
タブコン劣化させない為に本体性能を削れるだけ削ってきたな こりゃ寿命がまた短そうだ
287 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 22:16:22.30 ID:4iGHxYr30
海外サードは結束してWiiUを殺しにきてる気がする。 負けハードと分かってるWiiUに、中途半端にシェアを取らせると面倒だから 勝ちハード一本に絞れるようにしたいだろうしな。
>>287 確かに次世代は
1位720 2位WiiU 3位 ps4
ってのが一番確立高いよね
>>280 え?ps3はPS互換あるから18年前の性能になるの?
馬鹿なら黙っとけよw
まじかよ糞鐚売ってくる
291 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 22:19:29.16 ID:GgPtFAWX0
一応EAやUBIは協力的だけどな まあ協力的なそいつらですらあまり力を入れてるようには見えないが
そりゃPCと箱でやっていければそれが一番海外サードにとっていいしな WiiもPS3も移植費用と日数がかかりすぎる
お前らは「7年」がどんだけ長い歳月かわからんのか 現行ハード以下はあり得んよ ただこれから出てくるであろう次世代機と比べるなら微妙な性能かも
というか常にハイエンド求めるならPCじゃないの?
295 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 22:21:58.28 ID:IZ1472Ev0
WiiUって名前だから舐められてるんだよ。 SuperWiiって名前にすれば何か凄い感出たよ。 Wintendo64でも何か凄い感は出たね。
更に売れなかったりすると、ハードやプラットフォームに文句言い出すからなw>海外サード 散々持ち上げといてこのパターン 雑に落とし込むだけの移植やマルチのくせにね
悲願の比較スレの仲間入り
まあ、本音のところで協力的かどうかなんかわからんので、 無視するわけにはいかんとしても、スタードダッシュでサードを アテにはしてはいかんな。 SCEではあるまいし。
ゾンビUで金出すからアサクリ3も同じタイミングって話ぐらいはするわな。 独占もいいけど、さすがにマルチが1年遅れの移植ばかりじゃちょっとね。 ていうかアサクリ3だけだよね。 情報保持でUBIだけしか早めに渡せなかった感じだ。 EAとかアクティはペラペラ喋るしリークも怖かったんだろう。
要はツールで変換して多少最適化した程度ということか。時間かけて最適化はしてないと。
>>293 今の最新のプロセスで作った新型箱○があんなにでかいのに同じプロセスでもWiiUはもっと小さくできるという
信じられない人がいても無理ない
実際後期VLIW5のワッパは凄いけどな
まぁどうせ売れないしな
303 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 23:26:48.34 ID:GgPtFAWX0
>>302 まあUBIの人間も売れないと分かってるから手を抜いたのかもね
最初から本気で行ったハードってあったけ
本気じゃないどころか、マルチすらハブられまくってる状況が問題かと。 ただ次世代箱には各社とも最初から本気みたいよ。
初期のPS3の海外サードはもっとひどかったな 劣化どころじゃなかった ただ国内サードが独占だったから、海外でも持ちこたえた感はあるな
>>308 そりゃ国内除いてかつ可能性が一番高いから
国内では
WiiU>>ps4
>>720 っぽいけど世界なら
720>>WiiU>>>>ps4 だと思うよ
まぁ、出たとこ勝負ね 3dsのときも外れたし 予想しても無駄って言うのが一番の答えね どのハードにも言えるが
>>311 まぁゲハの予想は当たらないことに定評があるからな
Vitaがコケる事は全員知ってた
所詮、素人 専門家も外すことも結構あるし よくよく考えると随分と未熟な業界のわりには大きくなるのが早すぎからな
というか、もう予想外のことしないと勝てないよな 鉄板くらいじゃ、勝っても予想より全然下になっちゃうんじゃないか
>>313 俺は良い線いくと思ったけど
ってハードを煽るのを少しは謹んだ方がいいよ
>>315 そうそう、サプライズ サプライズ
良い意味で裏切って欲しい
>>319 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>320 それはわかってるけど・・・
このままじゃあまりよくないと思うんだ
>>321 しかし、これがいまゲーム業界だよ
俺は思うには基本を踏まえて上でやる物だよ予想外は
これは何事にも通用する事だし
斬新さをどうやって入れるかが肝
それをどうアピールするかも大事
ゲームは長期投資だよ
ポケモンの利益なんてモバグリ以上だしな
>>310 PS4が次世代スペックで出してきたら、
WiiUはマルチもハブられて最下位になると思う。
ニンテンランドがWiiスポの代わりになるとは思えないから。
ブランドソフトが王道なんだから、そこは飽きられるまで出し続ければいいと思うが ただ乱発したらクォリティも下がりがちだし、飽きられやすくもなる その間を繋ぐ新作が、ネタが尽きてる&売れなくなって来てることが問題 もう新ジャンルを開拓出来るようなハードを作るしかないんじゃないか
>>306 追加されてる部分もあるけど
削除されてる部分もある
>>325 小説「ストーリーなら俺が王道だ!!!」
映画「アクションは俺だ!!!」
ゲーム「二人の良いとこ合わせて見た」
ほかの者から学ぶのもそろそろした方がいいとも思うよ
ゲーム業界より遥かに成熟されているからね
>>307 MGS4FF13BH5DMC4鉄拳6VF5AC4
みんな決まってたろ
ゴキはどこからその自信がでてくるのかwPS4も世界最下位になることもわからないほど馬鹿なのかw
>>328 監督こんな所に居たんですか
さぁ病院に戻りましょう
>>329 その割には.....いえ、何でもありません
ソフトがいいから売れる保障はないっていう事だね
335 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 00:41:05.71 ID:IIMjvcPT0
>>331 あれが正しく頭のおかしいクリエイター
つか、あくまでもアクションとか演出とかだよ
ムービーゲーが欲しいわけではない
337 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 00:43:38.78 ID:Myx0htqu0
まーたWiiU版が劣化となると突如湧いてくる謎の箱信者かwww 豚ちゃんモニター前暗転後発狂に気づくが時すでに遅しw
人様に発狂云々言う前にタイピングくらい落ち着いてやろう
>>333 ソフトがいいからあんな6万の糞ハードだったのがこんだけ普及したんだろ
11年度まででPS3はハード6390万台ソフト5億9500万本
これは64GCなんかは元よりSFCの4910万台3億7906万本FCの6191万台5億1万本より上
更に去年が右肩上がりのピークだったからまだまだ累計は伸びる
>>339 (値下げたろう、半年で値下げしたのはビックリしたし.....
最初の強気がどこ行ったと思ったわ)
>>339 まぁ今年はなんか低調ですね
バイオハーフ怪しいかもね
342 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:07:10.99 ID:W+d2Z6SK0
>>332 PS4もマルチでハブられない程度のスペックにはするだろ
ハブられたら致命傷なんだから
>>326 いやいや、削除部分考慮してもAAとかテクスチャの解像度とか
考えたらだいぶ上だろ
>>340 勘違いしてるがE3での価格発表時はオープンプライスだが7万以上だぞ廉価版が6万
で発売前のTGSで値下げして廉価版5万通常版6万
発売後の値下げは一年後
ホントよくこんな高価で出す気でいたよ高級取りで感覚麻痺したのか
半年で値下げした強気の奴は3DS
346 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:17:12.14 ID:W+d2Z6SK0
>>343 出さかったら死ぬだけだろ
現に今現在サードの次世代機向けソフトは殆どPS4/Xbox720と書いてある
>>346 もう、死んでいるのと同じような
結構プロジェクトを中止したし
>現に今現在サードの次世代機向けソフトは殆どPS4/Xbox720と書いてある 誰が書いてるんだ誰が?w サードは言ってないのに記事では勝手にそうなってるだけだろw
>>346 勝手な推測でハードは決まってないけどな
350 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:24:28.72 ID:W+d2Z6SK0
>>348 theif4とかSW1313とかジャスコ新作とか全部PS4/Xbox720のマルチって書いてあったぞ
>>346 あのサードに売れるソフトが無い為市場が無い携帯機の後継機すら出したアホ会社だしな
市場が有る据え置きもやるのがわかる
で出すならマルチでハブられない程度のスペックにするのは当然
つーかWiiUが相変わらずタブコンとか無駄にコスト掛かったり筐体サイズ小さくしてるからこんなんになってるだけで
一年後発で普通に次世代機出せば差はついちゃうだろ
だからそれはライターの勝手な推測でメーカー側は決めてすらいないつーの あほかよ パソコンで完全版が出るのだけは確定だろうがな
EAの人もPS4見たって言ってるしな。
355 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:29:19.22 ID:W+d2Z6SK0
>>343 PS事業の数千億の売上がなくなると会社の規模として
ヤバイことになってしまうってぐらヤバイ状況だから
泥船を漕ぎ続けるしか無いってのが今のソニー。
Thief 4 is now a PlayStation 4 and next Xbox game, according to a new report. ↑妄想部分 It'll launch late next year alongside the expected release of the next-generation of consoles, the Official Xbox Magazine (via CVG) claimed. ↑事実部分
>>355 開発者はどの機種で出すとか一言もいってないねw
だいたい次世代機を出すこともスペックも発表していないのに、次世代機でだしますとか現時点で発表するわけないとは アホでもわかるだろ
360 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:38:36.31 ID:W+d2Z6SK0
WiiU版は1年くらい延期してもいいんじゃないか? ロンチじゃないと駄目とか厳しすぎるだろ
>>360 ユーロゲーマーは当てにしてはいけないよw
あのエルシャダイに高得点をつけたとこw
>>360 "In this day and age when everyone is struggling to make money, my opinion is that the JC IP is perfect for everything that next-gen has to offer."
開発者の発言は次世代機で出すといってるだけ
それをライターが勝手にps4と720を付け足している
まったく同じアホ記事
365 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:45:48.24 ID:mb9tr12ZP
今回も任天堂専用機決定だな PS360やってた層に見向きもされないわこんなゴミハード
海外は後発完全版は例外無く売れないからな それならロンチ需要に乗っかった方がまだいい
>>365 ps3持ってるけどそれはないね
タブコンはなんだかんだ言って魅力だし
>>365 ps3持っているがwiiu買う予定である
uコンをどうするかが鍵だな やっぱり
370 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:50:57.05 ID:W+d2Z6SK0
>>364 次世代機ってつまりPS4と次世代箱じゃん
PS4は開発中止したんじゃなかったっけ
>>370 ps4には出ないかもよ
それとも720に出ないかも
WiiU独占の可能性だってあるやん
それじゃあ
374 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:55:14.29 ID:W+d2Z6SK0
>>372 いやその文章見てもPS4と次世代箱に出すとしか読めないんだけど
どっからWiiUが出てくるんだ?
煩雑な操作を軽減するために糞スティックエイムに耐える箱ゲーマー マウスエイムにこだわってキーボードを叩き続けるPCゲーマー マウスより直感的で精度の高いタッチエイムとアナログスティックでの移動、トリガ操作の使える 至高のFPSコントローラーがもうすぐあなたの手元に届きますよ
これはどうなんだよ 売れないから手抜きにしても現行機より劣るって 普通に作っても現行機は軽く越えるのが次世代機なんじゃないのか ……あぁ、そういや3DSロンチのリッジも酷かったっけ
>>376 HDはじかん掛けないとまともな物は出来ないと思うよ
378 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 01:59:19.98 ID:KrULHbOG0
糞
VITAロンチのリッジもアレだったので その場合リッジを引き合いに出す事自体どうかと
380 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:00:01.20 ID:W+d2Z6SK0
>>373 決めつけじゃなくて開発者がPS4と次世代箱って言ってるだろ
>>376 HDにするのは簡単けど
HDに合わすのはかなりきついよ
383 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:03:19.79 ID:W+d2Z6SK0
>>381 文章読んだの?
何て書いてあった?
WiiUに出そうに見えたの?
ただ、もしWii Uで出すんなら、360やPS3でも出すよね。 性能は大体同じくらいなんだし。
まず720もps4も性能がわからないいうちに出るって言ってるのはアホだわな 開発費どうなるんだろう?
次世代箱は開発キットが出回ってるとかいう噂はある
だから、決め付けるのはだめって言いてるじゃん
389 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:08:47.54 ID:W+d2Z6SK0
>>388 決めつけてる訳じゃなくてさ
書いてあることを理解してるだけなんだよね
何て書いてあった?
日本語怪しいフリしたレス乞食か つまらん
>>379 あぁ、あっちのリッジも酷かったな
ファーストもロンチには数だけじゃなく中身にも気を使えばいいのに
まぁVitaちゃんはファースト制からしてアレだったが……
395 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:11:43.51 ID:W+d2Z6SK0
>>390 じゃあPS4やnextxboxの文字はなんなの?
>>395 ライターの憶測やん
記事にライターの予測が入るのはよくある気がする
397 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:13:33.45 ID:7pWlVp/P0
398 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:14:03.60 ID:W+d2Z6SK0
PCだろうがコンシューマだろうが 高コスト大作ゲーはここいらが限界
>>398 ps4と720のでるって部分だね
WiiUにも出るかもだし
1機種独占かもしれんだろ
>>364 にもう書いてある事をもう一回書けってか
できるだけ穏便にしょうとしてたけど
流石に酷すぎる、目腐ってるのか?
403 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:19:04.14 ID:W+d2Z6SK0
>>401 アバランチの開発者がPS4と次世代xbox向けだとユーロゲーマーに語った
と書いてあるけどこれはなんなの?
どっからWiiUなんて単語をひねり出したの?
>>399 vitaが出たんだし出るだろ
Sonyが潰れない限り
405 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:20:06.29 ID:W+d2Z6SK0
あの筐体サイズじゃどこかしらごまかしてるは分かるわw
>>403 おい無視ですか?馬鹿なの?マジで
>>364 に書いてあるだろうがもう解決したじゃん
眼科に行け
アホらしいはこいつキチガイかよ
>>405 ちょっおま文読めよ
流石におかしいだろ
409 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:24:55.53 ID:W+d2Z6SK0
>>407 どう見てもキチガイはお前だろ
まともに文章すら読めてないじゃん
知恵遅れかなんか?
おい、もうスルーしとけ めが見えないだけだろう 気にするな
>>409 は?もう解決した事を
俺が書けば良いのか?
はいよ
>>360 "In this day and age when everyone is struggling to make money, my opinion is that the JC IP is perfect for everything that next-gen has to offer."
開発者の発言は次世代機で出すといってるだけ
それをライターが勝手にps4と720を付け足している
まったく同じアホ記事
これでいいか?
412 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:31:11.84 ID:W+d2Z6SK0
>>409 だから昨今皆金儲けのために躍起になってるがクオリティを追及するために次世代機で出すって書いてあるじゃん
なんでそれなのに現行機と同レベルのWiiUに出すことになるんだ?
413 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:31:36.71 ID:W+d2Z6SK0
次世代機って事なら、Wii Uも含まれるのか。
>>412 じゃ、ps4に出すって、書いてあるか?
そのps4は躍起なのか?
現物を見たのか、ああ?
願望はそのくらいにしとけ
416 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:36:41.27 ID:W+d2Z6SK0
>>411 アバランチの開発者がPS4と次世代xboxに出すとユーロゲーマーに語ったってかいてあるじゃん
勝手に付け足したって何?
お前の脳内ソース?
>>416 でも、PS4で出せるならWii Uでも出せるんじゃないの?性能的に。
>>417 まぁ次世代機の性能がわからない内に出すなんて言ってるのは当てにならん
420 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:44:37.81 ID:W+d2Z6SK0
素直のところ変える 素直に新しいソースに変えたと思えば
422 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:46:22.75 ID:aDBGuPrJ0
WiiU版ってマスターアップしてるのか んじゃWiiUって結構早く発売されるんだな
自分なりのルールで書き込みおkだよ2ch、度が過ぎると当然駄目だけどさ
>>420 はい!逃げたね
つい先は自分のソースを使って堂々と喧嘩してたのに
どうした?
どうした「どう読めばwiiuに出すと思うのか」って言わないの
まぁ、もう解決したのに何で食い付いてくるんだが
自慢の新しいソースを出せば良いのにね
もう解決したからもう無視するわ
426 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:54:46.55 ID:W+d2Z6SK0
>>417 WiiUはDX11対応してないから色々キツいんじゃないかな
>>426 ps4も対応してないかもしれんぞ720も
>>426 何で対応してないときついの?と言うか、DX11とDX10.1はどう違うの?
429 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:57:17.26 ID:aDBGuPrJ0
オイラ英語が良く分からんけど、いつものスレみたいな 翻訳ロンダリングじゃないよね
430 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 02:59:02.32 ID:W+d2Z6SK0
>>428 DXの世代だけじゃなくてGPUの性能にもかなり差があるだろうしね
WiiUは40nmだし
>>430 いやいや、今はDX11とDX10.1の違いについて聞いてんだけど?
まあPS4は出ないんじゃないかな
まさかと思うけど、たいして分かりもしないできついとか言ってたの?
>>431 俺はdx9と11のちがいがようわからん
435 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 03:08:07.11 ID:oOEY1VGc0
>>434 俺もよく分からないwPS3や360はDX9に対応なんだっけか。
437 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 03:10:56.82 ID:oOEY1VGc0
調べてみたら、一応GPUの方で対応してるみたいね。>テッセレーション
DX11のとは仕様が異なるみたいだけど。
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/ > Wii UのGPUにはハードウェアテッセレータが実装される
> Wii UのGPUはATI Radeon HD 4000系なので,ハードウェアテッセレータが搭載されています。
> ただ,ここで注意が必要なのは,ATI Radeon HD 2000以降で搭載されるハードウェアテッセレータは
> レンダリングパイプラインの外にあるということです。これはXbox 360のXenosも
> 今回のWii UのGPUも同じなのですが,DirectX 11でいうところのドメインシェーダ的な役割を
> 頂点シェーダ側で代行させてやらねばならないため,テッセレーションの取り扱いにはややクセがあります。
そもそもDX10でもDX10.1か10.0かすら不明だし 10.1だとShaderModelも4.1に引き上がりグラフィックの表現は若干増すだろうが
442 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 04:29:25.43 ID:e4hInqZc0
カプコン絶対に許さん…
>>439 これは結構分かりやすくていい動画だと思う
現行HD機で動かしてて気になるような部分が特に、オブジェクトが立体的になってるし
調子に乗って凸凹トゲトゲさせすぎてる気もするけど
ああでもこれだけ露骨にアピールしてて そこまで見栄えに作用してない感じは残念でもある
たしかに大きな違いがあるな ただDirectX10のほうはまんまDirectX9相当にみえんこともないが
>>306 次世代機でこれだけの差しかないの?またwiiと同じ低性能路線かよ
>>439 元のモデルオブジェがしょぼいから
11の部分を10でも描画出来る気もするが
恐らく11の売りは軽さだろうね。低付加で処理できるんだと思う。
なんで7年前のゲーム機より性能が悪いの? 任天堂潰れたいの?
任天堂はぼったくりメーカーだからな。 ギリギリの性能で安くあげて利益UP 3DSみたいに簡単に1万値下げできるのは利益幅が大きいからだしな。 WiiUもどうせ売れないと踏んだら平気で1万くらい余裕で下げてくるでしょ。
452 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 05:29:29.05 ID:Y1vQMeok0
サードさんにも均等なチャンスがあるんですよーとか云いながら またやっちまいましたね、マリオさえ動けば後どうでもいいハードを 任天堂はカイジかよw
誰も望まないのにCell搭載して、コスト高でSCE吸収合併のきっかけ作った馬鹿マシンもあるしなー タブコンが市場に受け入れられなければ、費用対効果の低いマシンとして認識はされるんだろうな
>>451 発売前にPS3を大幅値下げしたソニーどんだけぼったくりメーカーなんだろうw
どちらかというとソニーは詐欺メーカーかもしれんけどw
>>449 ぶっちゃけ、マルチ化の目的は高騰する開発費の回収だから、WiiUロンチに旨みがあるハズも無く、完全お布施状態。
結局は、マルチ環境整備中に出したタブコン実験素材位に捉えるのが妥当で、煽りはあまり意味がないと思うよ。
今後のマルチがWiiUに合わせて作られるとしたらゲーム全体のレベルが下がってしまうのか
タブコンでのプレイが快適にできるのならWiiUで買っていきたいとは思う HDゲームが手元でできるのは最高だろう
458 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 09:29:03.12 ID:mb9tr12ZP
コアもライトもとれず誰得なハードになる
459 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 09:58:51.73 ID:pVWU86KA0
1080pどころか現行機に追い付くのすらキツいのか
460 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 10:00:05.44 ID:Qlah50Dh0
秘密だけど、いちもどおりPS3は問題外の超絶劣化だからなwww
461 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 10:06:43.46 ID:MgPhohLw0
>>450 仕事なんでしょう。印象操作が目的なんだろうし。
現行のHD機も実際は概ねが達してないし 同じ描写処理施された映像が手元に収まるんならそれで本望さ
PS3のテイルズとかVitaのMGSとか達してないのに(実質)HDとか言ってたしなw まあ、解像度至上主義でもなければ、 画面サイズが小さくなる分、解像度が落ちても気にならないとは思うがな
おい、アサクリ3はWiiU版が劣化、PS3版が画質ボヤボヤ、箱とPC版は日本では過疎、 一体どれを買えばいいんだよw
真のSDはお姉チャンバラvorteX。 ありゃ酷かった。海外版はHD化してるけさ。 それに比べりゃ残りはマシ。
468 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 11:10:35.11 ID:z5bzlTiC0
豚が箱やPS版までこき下ろしてるのがすげー無様だなw まあウィイブー版だけはないのは確かだわ
DirectXは簡単にいうとゲーム開発の命令セット DirectX11対応GPUというのは、その命令セットに対応してる つまりハードウェアから構造が違う テッセレータも10.1と11ではかなり違う (11はテッセレータがメインといってもいい) 11は10.1の進化版だから、10.1でできることはできる 逆に11で新たに実装された機能は10.1では不可 ついでに微細化によってトランジスタやらなんやらで性能も相当に変わってくる 次世代箱○とWiiUの違いはこれらに加えて、CPUが64bit対応してるかどうかということも相当に重要 Directx11は大量にメモリを消費して膨大な計算を行えることが前提 次世代ゲーム開発のツールもほとんどが、効率化のために64bit+大量のメモリが必要になる その一つの形、結果としてDirectX11がある 一言でいうと次世代PS360とWiiUのマルチは相当に厳しい
アサクリ FIFA ともにコンテンツ削除不完全版 それがwiiUなんだよね
てことは次世代PS360は潰しあって一強になってあれこれ値上げしないとまた赤字事業ってことだな がんばってね
>>469 でも、現実的にWii Uをハブれるかは疑問じゃない?
そもそも、Wii Uをハブるってのは、PS4&720が普及する事前提な理屈なんだし。
474 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 12:39:18.57 ID:A/AOJBT30
>>472 わざわざWiiUにソフト出す理由が無いじゃん
サードは慈善事業じゃないんだからさあ
>>472 >Wii Uをハブるってのは、PS4&720が普及する事前提な理屈なんだし。
それが問題だと思うのは、WiiUが普及すること前提な思考をしてるから。
ハードは慈善事業だけどね!
>>474 慈善事業じゃないからこそ、手広くマルチをしてコスト回収を狙うんでは?
PS4や新箱はテッセでカクカクがほとんど分からなくなるのにWiiUだけは現世代機のようには袖口とかカクカクしてるんだろうな
>>473 でもUE4を使えば問題無いですよって宣伝だから、それ。
480 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 12:42:00.60 ID:A/AOJBT30
>>473 その記事ちゃんと読んだのか?
ならUE4を使えないWiiUがゴミって結論になるはずだが
481 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 12:45:03.74 ID:A/AOJBT30
>>477 だからWiiって本体はスゲー普及したのにサードのソフト全然売れなかったじゃん
CODもWii版は全然売れなかったし
ファミリー層が中心のハードだったから当然だけど
だからサードもWiiUでソフト出したがらないんでしょ
>>472 次世代PS360も、現行機と明確に差別化できるかが普及のカギだろうね。
大昔のメガドラとサターンの例もあるし、海外ユーザーの大部分は意外に保守的で日本ほど新ハードに飛びつかない。
>>479 それは違う。効率化は必須であると述べてるまでで、解決するなんて言っていない。
>>481 Wiiでサードソフトが売れなかった理由は、SD機であるのと、HD機に相当に投資してて戻れなかったからだし。
今回はそれが解消されてるんだから、事情が違う。それに…、今のPS3&360って売れてるか?
>>485 では、解決したと言及してる部分を引用してくれたまえ。
俺には対策止まりの言及にしか見えないんでね。
>>487 その記事にどんな事とが書いてあると君は認識してるの?
>>488 質問に質問で返すなと教わらなかったかな?
俺の意見を否定したいんなら、解決したとされる文章を提示しないと始まらないよ。
開発ツール売るとこが、WiiUは非対応! とかでビジネス狭める必要ないわな。 半端な対応でも対応で豪語するレベル。
492 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 13:01:31.26 ID:A/AOJBT30
>>487 まあいいや
UE3でsamaritanクラスの映像を作ると現在の3倍ののコストがかかる
だがUE4を使えばsamaritanの半分の人員ですんだ
UE4は生産性の向上と開発費の削減を第一の目標として作られてる
>>481 PS3も売り上げ悪いし開発費高いしでサードも地獄だな
>>492 この部分か。でも、認識が多少違っているな。Samaritanでコストが
3倍になるとは書かれてないし、これをゲームとして使うのは現実的ではないとも言っている。
> このデモを制作することにより,多くのことが分かったという。まず,次世代機の映像は非常に素晴らしいものになるということだ。
> そして,もう一つ,そのためにかかるコストは膨大なものであることも分かったという。
> Samaritanでは,数分の映像を制作するために30人のプログラマーと3か月の時間を要したという。
> さすがにSweeney氏も,「ゲームの全編をこのクオリティで制作するのは現実的ではないことが分かった」と語っていた。
(中略)
> 実にGPUの処理時間の半分以上は,直接描画以外の演算処理に使われているとのこと。
> Samaritanと比較すると,制作期間は同じくらいだが,人員は半分ほどで済んだという。
>>492 開発費の大半は人件費といわれてるけど、UE4を使用してもまだUE3の1.5倍も必要ということ?
>>494 勿論UE3を使ってsamaritanクラスの映像でゲームを作るのは現実的ではないだろう
だからUE4による開発の効率化が必要なわけで
>>495 そりゃ次世代機になって開発費が現在と全く変わらないなんてことはないでしょ
>>496 しかし、その効率化も解決までには至っていないと。
あと、samaritanでコストが3倍になるってのは、どこを読んでそう思ったの?
>>498 samaritanでコスト3倍ってのはちょっと間違いだったな
要は今までと同じやり方だったら次世代機にで高クオリティなものを作ると3倍のコストがかかっちまうってことだね
昨年度のPS3はハードが1400万台、ソフトが15,000万本だっけ? 売れに売れてるな
まだ出てない次世代機が数年前のハードに負けるとかあっていいのかよwwww
>>497 thx
洋サードは、次世代でも現行グラ程度から大幅な向上は望まずに、目前の収益改善を目指しそうだな・・・。
>>499 ふむ、そこで効率化重視の開発エンジンが出てくるって訳だな。
実際のゲーム作りでどこまで効率化出来るかは分からんが、
次世代のAAAタイトルには必須という訳やね。
>>502 ハード1390万台
ソフト1億5660万本
検索すればすぐ出てくるけど?
つか、既に8月も終わるってのに、昨年度のデータを出されても。
3DSはPS3以下の1353万台 ソフトがPS3の約5分の1だっけ? 世界じゃ売れに売れてないw
>>507 UBIの開発者は、時間が足りなかったと言ってるだけで、Wii Uの性能が低いとは言っていない。
Wiiが売れたのはPS3や360より大幅に安かった部分もあると思う でもWiiUは349ユーロとPS3の249ユーロよりも大幅に高い情報があるし なによりCoDやバイオ6、バイオショックインフィニ、ボーダーランス2等といった年末売れ線ソフトからスル―されたのが痛すぎる(おそらくGTAも…) さらに唯一といっていい大作マルチだったアサクリがこの始末でしょ… 厳しいなんてもんじゃない
手抜きで出すってことは信頼をなくす行為だと何故気づかぬ だいたいロンチに間に合わす必要はない
>>511 ゲームソフト年間売上ランキング2012
集計期間:2011/12/26 〜 2012/7/29
ニンテンドー3DS ソフト売り上げ 705万6千 発売本数 64
プレイステーション ヴィータ ソフト売り上げ 58万9千 発売本数 37
Wii ソフト売り上げ 205万4千 発売本数 6
プレイステーション3 ソフト売り上げ 411万5千 発売本数 83
http://gcompass.sp.land.to/rank/2012.html 3DS
平均11万0250本
Vita
平均1万5919本
Wii
平均34万2333本
PS3
平均4万9578本
ps売れているねー
>>511 任天堂って安さしか取り柄がないって3DSで証明されたからな
515 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 13:49:29.60 ID:A/AOJBT30
>>512 任天堂が代わりのものを出す開発能力が無いから、
その部分をUBIがサポートしてるからねぇ
高くても価値があるなら売れるんじゃね? つまり今のプレステは価値のないゴミ
>>515 あなたが好きそうな今限定にしただけ
じゃー世界累計に行きますか?
去年が一番売れただけだろう
じゃ、wiiが一番売れた年のソースをだしてもいい?
>>512 > 手抜きで出すってことは信頼をなくす行為だと何故気づかぬ
もしかして、一般人では差も気づかない程度の違い、の可能性もあるけどね。
グラ劣化とか言うから比較SSがズラりと並んでると思ったら単なる文章かいw
DX11のデコボコはパララックスマッピングで代用できないこともないな ただし職人技が要求されるだろうけど 360のロンチのPDZとかもこれをうまく使ってたようだ 他にもデメリットとしていろいろ処理や帯域に負荷がかかるようだ ただ、これはDX11の凹凸も同じ事がいえるだろう
WiiUは他社次世代機にも見劣りしないといってた岩田のコメントが聞きたいw
526 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 14:58:45.13 ID:Ts3+HPhN0
>>525 Wiiの時もPS3と360にグラフィックで劣らないって言ってたからなあ
>>525 それはPS3&360版のアサクリ3と比較しての話。
つか、任天堂を批判してる連中の誤読の多さは何なのか。
UE4詰め込むことはできますよ
こんなも何もどこに比較スクショあんのよっつー話
なるほど。これからはこうなるのね 海外マルチ格付けランキング PC版(至上・至高)>>箱(PC下位互換・一部独占)>>PS(箱下位互換・一部独占)>>>>>>WiiU(産廃) 豚どんまい^^
>>528 PS3版のUE3の時はパフォーマンスが悪く、最適化の為にSCEが巨額の支出をしてようやく今のレベルになった
任天堂にそれが出来るか、無理じゃね
捏造、誤読、コピペ…。これがアンチ任天堂のレベルか。
で、 比較スクショはいつでんの?
>>532 それ、単に当時のPS3の開発環境がウンコだっただけでしょ。
>>515 産廃wiiがまだそんなに売れてたことにむしろ驚いたわ
誰が買ってんの?
いや、まじで
買うソフトないだろ?
時間が足りなかったって内容でどんだけ性能の話に繋げたがってんの あとUE4は対応出来るけどしないって前言われてたじゃないの
538 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 16:02:42.96 ID:Ts3+HPhN0
箱かPS版買えばいいだけじゃ・・・ 発売も早いし
541 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 16:08:22.74 ID:rtMoRcYH0
UEの対応って「ハードがこのぐらいのスペックだから抑えろよ」ってだけだぞ。 動く動かないでいったら余裕でUE4が動くよ。DX11に相当する機能止めとけばいいだけだから。
542 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 16:12:13.84 ID:Ts3+HPhN0
>>541 動かないだろ
UE4は1Tfops以上のGPUが必須動作環境なんだから
543 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 16:16:59.70 ID:Z0OckmSn0
>>3 豚やっちまったあああああああああああああああああああああ
>>532 今時ソニーに出来る事を任天堂に出来るかな(ドヤ顔)って言う意味が分からないw
ソニーがやれるんなら他のファースト余裕だろ
>>542 GIとかテッセとかフルに使うならってだけだよ。そうするとUEとかいらないよねってなってしまうけど。
動くか動かないかで言えば動くんじゃない でもWiiUではUE3の方がマシだとおもう
547 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 16:29:49.61 ID:Ts3+HPhN0
>>545 間接光計算しないならUE4使う意味無いな
ロンチで力入れてもサードは何も得がないからな 結局ファーストとセカンド、それと直接金渡したり、自社IP貸し出したり、広告枠をかしたりして何とかサードにソフト出してもらうしかない 任天堂としてはスペックがどうであれ最低限のマルチができて、HD対応すれば、見た目的な変化は殆どないし 自社IPの強みで、ロンチはある程度勝負できるって目算があるんでしょ
そりゃそうだろう 一応世界で一番売れるゲーム作っているところだからな
>>547 は?ライトマスがあるんだが。使う意味なんていくらでもあるんだが。
いや、それはそれでどうかな
553 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 17:53:35.04 ID:3ymCEqS/0
現行機以下は無いじゃね 現行機に毛が生えた程度だろうけど
いや容積・電力を抑えるのに最もネックになってるのがCPUクロックだからな。 リーク通りCPUクロックダウンしてるんだろう。
>>551 > 「当初、私達はこれまでに制作したエフェクトやシェーダーなどを作り直さないといけないのではと
> 心配していた」とのことですが、Wii Uを見て開発スタッフは元気になったとしています。
> また、Wii Uには既存のHD機よりも多くのメモリが搭載されているほか、テクスチャーなどの
> 圧縮率が低い状態でも動作できるような方法が用意されているため、
> 「Wii Uは愛おしくて素敵だ」と同氏は語っています
べた褒めじゃないか。やはりWii Uの性能はかなりのものみたいだな。
昔のSFCと同じ設計思想だな。 SFCは開発がこなれるまで動きの激しいシューティングゲー等が苦手だったらしいから、同じ轍を踏まないといいが。
性能高いよ でも劣化したり コンテンツ削除が必要なんだよね 完全版やりたきゃ旧世代機買ってね
>>557 手なんて抜こうと思えばいくらでも抜けるんだよ
559 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 18:22:38.59 ID:LGOU5d8N0
>べた褒めじゃないか Wii同様独自のコード書かなきゃいけないのかと思ってたら AMDのGPUがそのまま乗っててPC,PS360のコード使い回せてよかったねって言ってるだけだろ 任天ハードにしては普通だと
結局スクショ出ずに喜ぶだけw
561 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 18:27:54.81 ID:3ymCEqS/0
かなりって言ってもね HD4650程度でも現行機と比べれば高性能なわけで
562 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 18:30:39.85 ID:/HB6rRf30
>>559 読解力無いなあ。既存の環境が流用出来るくらいに整えられてるって事だろ。
しかも、メモリ周りは明らかに上回ってると。
>既存の環境が流用出来るくらいに整えられてるって事だろ。 まったく食い違ってないね。ここまでは。 >やはりWii Uの性能はかなりのものみたいだな。 それがどうしてこう飛躍してしまうのかがさっぱりわからない。 この高みに到達するには何か信仰心なり薬物なりが必要なのだろうか。
>>564 それはこの部分を読んだからだよ。一応聞くが、日本語は理解出来るよな?
> また、Wii Uには既存のHD機よりも多くのメモリが搭載されているほか、テクスチャーなどの
> 圧縮率が低い状態でも動作できるような方法が用意されているため、
> 「Wii Uは愛おしくて素敵だ」と同氏は語っています
ここまでのまとめ WiiUは高性能!(と信じたい)
一応マリオとピクミンとバットマンみた感じ現行機よりは上だな どの程度上かは不明
568 :
鉄平さん必死だな :2012/08/25(土) 18:42:38.65 ID:LcLnCVCd0
性能に関してはぶっちゃけそこまで期待してない
>>565 そこら辺は素直で変態仕様じゃないって程度しか読み取れないな
あつかいにくい使うだけですごいというような変態なハードが好きな人には物足りないんじゃないかな
570 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 18:47:15.52 ID:3ymCEqS/0
>>567 どの程度って現行機に毛が生えた程度でしょ
320SPだし
現行ハード以下はあり得んよ 七年の歳月でこの世界の技術がどれだけ改良、向上されたと思ってるんだ HDDなんて少し昔は10MBありゃあ十分だったんだよ 今じゃ1TBなんてザラで俺が爺さんになる頃には1PBだよ
じゃ俺も そんで、比較スクショでたん?
既存の環境が流用出来るくらいに整えられてるのにアサクリ3は劣化するんだなw やはり性能がネックなのか。
>>577 HDは時間掛けないとまともな物は作れないよ
俺が爺さんになる頃はゲームが今で言う将棋や囲碁になってると思うと悲しくなる
580 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 19:18:18.70 ID:/HB6rRf30
581 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 19:23:22.20 ID:6zsZVe+l0
PS3版の解像度が心配です
次世代箱が気になってUとか現行機レベルは興味無いよな もうお腹一杯なんだろ
文章のみでゴキ共が騒ぎやすいスレってだけだな
584 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 19:52:36.77 ID:/HB6rRf30
360とマルチしやすいって言われてるのに処理カットって、少なくとも現世代機程度の処理なら最適化せずにぶん回せるわwwwってプロセッサ性能では無さそうだな メモリは多いから処理能力さえ間に合えばどうにでもなりそうなのに
586 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 20:08:08.11 ID:by/pxqCt0
>>581 おめでとう
http://wiiudaily.com/2012/08/assassins-creed-3-wii-u-missing-features/ GamesCom both on the PS3 and Wii U, and those who played both versions reportedly saw
clear advantages on the PS3 version. However, Masters says that the Wii U version is “99% identical” to the other consoles.
We’ve previously heard hints that the game would support 1080p on the Wii U, but that’s now looking unlikely.
587 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 20:10:41.30 ID:pPTrFT8t0
そういうことを言うのなら箱版を買うべきだろ PS3だって劣化版じゃん
588 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 20:22:31.27 ID:g5zR/ywf0
やはり40nmがWiiUのアキレス腱になったな 岩田のかなりデカいミスだと言えるだろう
>>577 時間が足りなかったと何度も言われれば理解出来るのか。
>>588 スマホやタブレットのせいでゲームのあり方自体が変わってきてるんだから、無茶な高性能路線が正解とも限らんだろうけどな
実際任天堂はWiiDSで性能求めずに大成功してる
WiiUだってそうなる可能性は低いけどゼロじゃない
ただ一方でその手の簡易デバイスと差別化するために超高性能ってのも有りだとは思う
リーク見る限りMSはこちらを選んだみたいだけど
>>590 それはそれでリスクでかいんやで
ただ高性能にするだけじゃいつかダメになるが
そう考えると高性能路線でMSに勝てる奴はいないな
ps4はどうするんだか
どっかのソースでWiiUがPS3よりも性能がはるかに下って話題になってたな。 まぁいずれわかることだろうけど。 DSにしてもWiiにしても3DSもライバル機種よりもたしかに低性能だったしな。 WiiUアサクリが劣化版ってことは時間が足りなかったもあるだろうが WiiU自体現行ライバルよりも高性能だったらここまで劣化しないはずなんだよね。
>>592 時間を掛けなきゃまともな物は作れないんだよHDでは
性能高くてもね
>>592 だからさ…上でメモリが多いと出てるだろ。何度言われても分からんとは、どんな脳みそしてる訳?
595 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 21:22:53.87 ID:zQU34vV1O
任天堂はハード作らないほうがいいんじゃね? サードも迷惑になってる
ここまでも何も下らん印象操作要らんから いい加減比較スクショ見せてくれませんかねぇ?
豚は責任持ってWiiuの在庫の山を買い取ってやれよw
これからWiiの時と違った煽りや体験をゲハとゲームでする人たちは大変だな。 毎回うざったいぐらいマルチでどっちが劣化だのやるから多少覚悟したほうがいい
在庫の山って単語でVITA3G版を連想した
>>597 VITA3G買ってあげなよ
まだ初回限定版が売れ残ってるよ
旧箱なんかはS2のたった一年後に出たのにPS2用のデータをただコンバートしただけで倍のフレームレートで動いた WiiUときたら・・・
そりゃソフトによるだろ PS2はフィルレートお化けだから旧箱に移しただけじゃ 素直に動かない物も多かったと思うが
>>592 > どっかのソースでWiiUがPS3よりも性能がはるかに下って話題になってたな。
原田談話なら知ってるがそんな話題あったかな?ソース見たいな。
タブコン2台サポートしてるらしいがfpsの劣化が激しいって情報も出てるし こりゃ糞低性能ハードWiiUは決定だな。 思っていたよりWiiUは性能が低いって海外でも話題になってる。 PS3やXBOXには性能は及ばないとな。 まぁた。お子様向けハード作っちゃったんだね任天堂は。
E3の時アサクリ3の動画出てたじゃん。WiiU版とPS3版のヤツ まぁCAM撮りですらPS3のボケ具合は容易に分かるレベルだった。テクスチャも低解像度で潰れてたし
>>605 まぁ、そういうのは出来ているか
光源とかのことだろう
メモリや光源で圧倒的な差がでてるんでしょうな PS3が相手なら2倍のスペックぐらいだろう
しかし話違うが久々にPS3でCoDやろうとしたらPS3とCoDでのアップデートで10分程度だが待つ事に アップデートはいいんだがこの辺り早くならんのかな
アサクリはXBOX最強。 PS3はボケ。 >Xbox360とプレイステーション3で使われているいくつかのグラフィック技術がカットされている 照明やパーティクルエフェクトの一部が再現されていない WiiUは糞グラw いずれ他のサードもマルチ作品はWiiUだけ時間が無かったと言って糞グラ移植なんでしょ? いいわけできたじゃんw
>>605 まーた発売前の映像詐欺にだまされてますねえ
>>610 映像詐欺なの?
…映像詐欺でもボケてるPS3版ってヤバくね?
最近、
>>609 みたいに360を持ち上げてWii Uを貶す輩が増えたけど、
ほんまもんの360ユーザーなんかね?
まず、PS3だけ他よりゲームコンテンツが多いからな この時点で絶対的な差が出ているわけで 更にwiiUは糞グラという残念要素が付いてくる
>>612 これはPSWのいつものやつだよ
対立工作っていうか
>>613 お前が出る度に言う
コンテンツ削除は分かった
で、グラ比較は?
大体メーカーって劣化してる方のフォロー発言が多いよね で、発売後はいつもブーメラン
>>614 やっぱそうなんかな。こんな事をするのは、PSWくらいのもんだしなあ。
>>613 それだけゲーム本編の劣化が酷いんだろ
蛇足部分を増やすから劣化には目を瞑ってねっていうメーカー側のメッセージだよ
>>612 敗れた陣営の信者はいずれ移動しなければならない
最近妊娠側のレベルも下がってるしな
まぁおかしいとは思ったんだよな。 今まで周回遅れの糞低性能ハード作ってきてた任天堂が WiiUから高性能なものを出すはずがない。 あいかわらずの低予算で高利益のハード作りなんですね。 お布施をする信者からたんまりとって1年しないうちに 裏切るように大幅値下げw 文句言わずお布施しろよw
>>620 64もGCもPS・PS2より高性能でしたよ?
>>620 大幅値下げっていうとPS3が発売当初の1/3のねだんになったなw
目が腐るととんでもないことになるという事例
>>620
だいたい、パワフルだとか高性能だとか言うならわかるが、 >「Wii Uは愛おしくて素敵だ」と同氏は語っています ってなんだよw 性能面でフォローしづらい苦しさが透けて見えるよw
というよりソニー実際に高性能な物出した事無い 性能勝負を完全に降りたWii以外に勝ったこと無いんじゃね?
628 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 22:11:43.42 ID:kQ8JwV1S0
性能的に上のハードなら 時間なんて無くても余裕で他機種より良いバージョンに仕上がるものだろうが やっぱりPS360と同レベルのハードなんだね
任天堂自身がアサクリみたいな写実的な表現のゲームを作る能力が無いから、 ハードもそれ用にチューンできないんだろうな 案の定、EAみたいな一番相性が悪いメーカーは UTみたいな重要なモードまで削ってきた 逆にソニックとか作るような会社には好評 まぁマリオが出せればそれで良いんだよw
632 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 22:17:02.27 ID:kQ8JwV1S0
64のゲームをGCに移植したら劣化したというレベルの話 いかにWiiUがショボイか分かる
>>629 最高のマリオが作れるハード、それだけで十分じゃね
それを岩田が他社次世代機に劣らないとか言い出すから性能厨に噛みつかれるw
>>633 その間違った認識を押し通そうとするのは何故だい?
上でPS3&360版のアサクリ3に対してだと教えた筈だが。
箱720は高性能路線 PS4も性能も良くてクラウドで性能の上限がほぼ皆無 一方Wiiウンコは現行機よりも劣っていた・・・
そ。そしてPS3は死んでいくだけ
>>635 ps4が高性能になるわけないやん
いまSony本体がヤバイのに
時間が足りなかったなら仕方ない。次世代機のZombiUはcrysis3以上のグラを期待しよう。
まー、層かも知れない。任天堂ハードは、何と言っても任天堂ソフトを遊ぶために買う人が多いわけで、するとリアルなグラフィックは不要になる。 高性能さを求める設計じゃないのかもな。
WiiUは性能低いって煽られてるから、発表されると案外高性能かもと思えてきた。 歴史は繰り返すw、
>>635 クラウドは魔法じゃないよ?
ソニーのすごい技術で光の速さを越えられないというボトルネックを解消できればすごいことはできると思うけどさ
PS9で脳内ダイレクトの方がまだ現実味がある
644 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 02:41:47.52 ID:CvXMAzwM0
>>641 3DSは発売前PS3並の画質、統合機と散々持ち上げられてたけどな
どこの世界だ
3DSが低性能のはみたけど高性能は見たことないなあ
vitaがngpの期待より大幅に低かったというだけだな
はやく欲しい人が箱○で、タブコンとかに期待でwiiUだな PS3?はないなwどう考えても1番劣化するしな
開発者無視の願望 妄想を抱くしかないわな 現実はPS3のみ限定コンテンツでwiiUだけ劣化と認めてるんだから
PSでまともなハードって・・・初代PSぐらいか? PS2も3もPSPもVitaも何これって出来だったしな
PS360も、ロンチを今のと比べると見劣りが凄まじいな。
Wiiはロンチから全力だったので今と見比べても見劣りが全く無いというのに!
とりあえず
>>1 を読んできたけど
WiiU版のアサクリ3の、「時間がないから一部の照明やパーティクルをオミットした」ってのは
要するに「時間とヤル気と採算に見合う見込みがあればオミットしなかったよ」って事だろ
それを低性能だからだ、と言ってるバカがいまだに湧く理由がわからん
プレイアブルではPS3版のが良かったって言われてるけど
これから出てくる情報で低性能に泣くことになるのはPS3のほうじゃないのか?
照明やパーティクル実装なんて大して手間かからないだろ 性能が高けりゃ一日もかからんレベルw
657 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 18:16:12.03 ID:FF64jGdI0
納期優先の手抜きか
そうだな。 結局、それらをそのまま実装するには処理能力が足りなかった。 ハードを使いこなして最適化しないと、それら処理能力の余剰は生まれなかった。 そういう事だろ。 1年2年掛けて、ハードを使いこなしてようやく現行機を超えることが出来る。 そういう性能って事だ。
659 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 18:18:33.63 ID:QPbgjxkx0
>>657 ロンチに間に合わす約束でもしたでしょう
>>658 どうい
数年使いこなしてようやく現世代機並みのエフェクトが使えるようになるかも知れんということ
ひでえなあWU 任天堂ぜってー潰れるわ もうフィットネス関係専用の機械を売ったほうがいいだろ
>>659 数か月遅らしてWiiUのパワーをフルに引き出した現行機を完全凌駕したものを出した方が売れるのになぁ
665 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 07:05:26.45 ID:6kP4WRtU0
性能がPS360以下だからどうしようもない 岩田はまたサードを苦しめるのか
据え置きはもうマリオだけだしてりゃいいのに ガキとライトゲーマー向けのハードなんだから無理すんな
667 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 08:35:51.33 ID:WzTVekwPO
>>666 ガキとライトゲーマーってプレステに拘泥してる連中のことじゃねえの
668 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:00:50.89 ID:CG6hq7oA0
>>662 なんか強烈に悪いことが書いてあるけどな。
We saw Wii U units crash more than once during the show. Granted,
we're looking at unfinished and therefore unstable code,
but we saw the hardware freeze up during Rayman
(which was rock-solid and finished-looking last time we saw it),
to which the PR rep said 'it's been doing this all day ?
I think it's overheating or something'. That's a little concerning ?
it wasn't even that hot in the room.
Assassin's Creed also locked up and had to be reset.
Could just be a pre-release bug, of course. Could be.
669 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:03:20.38 ID:CG6hq7oA0
WiiUはVITA並のフリーズしまくりハードらしいぞ。 排熱がちゃんとできてないらしく、処理が重いゲームがフリーズしやすいみたいだな。 発売まであと3ヶ月だし、とりあえず騙し売りするのかな。
670 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:04:38.40 ID:pQI25E2i0
やたら細長いしな 8年前の性能だからってスリムさにこだわり過ぎてやっちまった感あるな 下手すりゃロンチからフリーズ祭りやで
ゴキちゃん最後の抵抗か
672 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:18:53.03 ID:CG6hq7oA0
任天堂なら発売延期してちゃんと設計し直すか、ファームウェアで性能のリミットを50%ぐらいにするかして、 ソニーみたいにフリーズ地獄を避けると思うけどな。 しかし、やっちまったな。
673 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:37:13.97 ID:lgFja76F0
いくら性能、性能言っても一般人に求められていないからな〜 携帯ゲーム機かソーシャルゲームで頑張らないといけない時代だし。 ハイスペックなゲームはどんどんガラパゴス化していくんだろうな。
674 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 09:38:22.18 ID:JIojCz9o0
>>75 あれ、これはちょっとー
って思わないと出てこない表現に思えるが
それよりも他プラットフォームとの比較もちゃんとしてる感じだな
岩田こえぇー
677 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 10:57:35.29 ID:OZyOAlgL0
>>668 の訳
我々はショーの間に何度もWiiUユニットがクラッシュするのを見た。
たとえ未完成ゆえに不安定なコードだったとしても、
Rayman(我々が見る限り、ソフト自体は強固かつ最終形だった)をプレー中に、
ハードウェアがフリーズするのを見た。
それに対して宣伝マンの代表が言うには、
「今日一日、フリーズはずっと起きていた。オーバーヒートか何かが原因だと思う」
部屋はまったく暑くなかったというのが少し気がかりだ。
アサシンクリードもまたフリーズし、リセットしなければならなかった。
単にリリース前のバグということもありうるが。。。
678 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 11:01:34.25 ID:1BfoOooi0
熱暴走してんじゃん 低スペな上に排熱設計もできてないとか終わってんな
679 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 11:05:38.24 ID:iNgy62aH0
680 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 11:08:05.77 ID:v/lyY7fW0
個体が悪かっただけだと思いたいが 標準仕様だったら悲惨なことになるなこりゃ
>>678 HDハード童貞の任天堂だからね、しょうがないね。
マリオが売れればいいねん
686 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 12:55:53.81 ID:6kP4WRtU0
豚は分からんだろうが アサクリは中世の暗殺劇が本編じゃないからな IIIだけやっても意味が無いだろう
S360、PCゲやってる人たちからはたぶんそっぽ向かれると思う 今年出る新ハードのグラフィックが7年前のハードと張り合ってて、しかも負ける可能性まであるという… 任天堂どっぷりの人には理解できんだろうけどね フレームレートやグラフィックの美しさがゲームに与える影響は「ない」と判断してる人たちだし (教祖の教えをそのまま受け入れてるとも言えるけど) タブコン活かしたコアゲもZombiUしかないし、年末商戦はけっこう厳しい戦いになるんじゃないかな
任天堂はグラフィックの美しさをスポイルしたことあったっけ? 水になんかすごい拘りがあるのは知ってるけど
PCゲー好きだけど美しさは性能より作り手のセンスじゃないの? オブリやった時グラは綺麗と思ったけど美しい景観はどこにもなかったし PS360は利益出ないんだから厳しい戦いも糞も任天堂的にパフォーマンス路線は意味ないし
690 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 16:33:45.89 ID:iNgy62aH0
利益出てないどころか2回も倒産しちゃったのは SCE だけですよっと♪
やばいな サードのやる気が切れるのがちと早すぎだろう
E3前まではSFCの超進化みたいなハード期待したけどね 今明らかになってる路線からすると性能が中途半端に高いな どうせサードとその客が集まらないなら、むしろもっと低性能でもいいかも
スカイリムは年代が違うから別だけど 前のやつは大差ないps2レベル
スカイリムのコンシュマー版はしかししょぼいなあー
>>695 PS2でこんな綺麗だったのなんかないだろ
最初はこんなもんだろ。PS3なんてそりゃもう。 GT5プロローグみたいなのをどの会社も作れるもんだと思ってたさ、ええ。
702 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 17:40:47.79 ID:GXe40kIV0
最初はこんなもんって 高スペックなら排熱の不良もわかるんだけどねえ
ありゃ、IDかわってらぁ ブレーカー落ちたからか?
705 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 18:06:50.77 ID:3mJ9nKth0
706 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 18:11:01.94 ID:LadvmuML0
豚「PS3レッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカ」 ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
The PS3 version was playing beside it ? and the difference is night and day. Right now, PS3's version of Assassin's Creed III is, simply put, better. Even gamers without my robot eyes would be able to see the difference. 横に並んでいたPS3版と見比べてみたけど、じっくり見なくてもアサシンクリードはPS3版の方が優れていたよ ロボットみたいな正確な目で見なくても違いは分かるくらい
1メートルとか近すぎワロタw これが本当ならタブコンってやつは3D以下のアレだな
>>709 タブコン有効範囲が1メートル以下って・・・。
そのソースにはタブコンは問題ない、プロコンがおかしかったがロンチ時は大丈夫だろうと書いてるが
>アサシンクリード3はパッと見でもPS3のほうが優れていた これ本当ですか?信じがたいんですが
713 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 07:48:56.14 ID:KekRGL600
出る前からゴミ確定か
>>712 E3の動画見た限りじゃパッと見で劣化してたのはPS3版だったけどどうだろうな
海外も日本同様ネガティブキャンペーンは多い
時が経てば色々動画や実機プレイ報告も多くなる。今は書いたもん勝ちの状況だからな
715 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 14:15:24.98 ID:YG2C6DDB0
やっぱり熱対策でクロック低下した可能性大なのか 本体コンパクトにするために性能下げるとか本末転倒だね それでいてコアゲーマーを取り込もうとしてるんだから厚顔無恥にも程がある
716 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 19:26:51.15 ID:MFLrz4kB0
さっきアサクリ2始めたが マジでつまらんな やっぱ主人公はアルタイルじゃないと・・・ あんなチャラ男。。。 戦闘が楽になりすぎてガチでつまらん サブクエみたいなのも面倒だし 今「マリオ」が出てきたところまで進んだ これからエツィオでブラザーもリベもやらないといけないのかよ・・・はぁ 無印の教団的な組織に所属するのが面白かったのに アルムアリムも格好良かったし あーーubiふざけんなよ
WiiUが劣化と分かった途端に糞ゲ認定されたいい例w
>>673 ライトカジュアルはソーシャル
コアはハイスペック
任天堂機は中途半端でどちらの層も取れず
>>715 一年前は分不相応にもんな事ほざいてたけどあの糞E3カンファなんかやったんだから既に撤回してるんじゃね
>>714 ま、劣化してるだのしてないだの言ったところで
人間の目ほど当てにならんものは無いからな
HD機であるPS3のソフトである白騎士とかTOX2とかをPS2以下だのDS並だの言っちゃうくらいだしw
当てにならないのは宗教やってる人でしょ 普通の人なら違いを認識できるよ 発売されたら比較スクショが出るだろうから、それまでは決めつけるべきじゃない ただWiiUが劣化してたら相当叩かれるよ 7年前のハードと良い勝負って時点でもう、アサクリ買うような人たちにはお呼びじゃないハードかもしれんけど
未だ霧中のスペック知った風に言ったり
>>1 の「十分な時間がとれず」をガン無視したり
好き勝手だね本当
>>720 違いを認識できるねぇ・・・
ならなんで、今世代は箱○一強にならなかったんだ?
普通の人なら違いを認識できるんだろ?
それってその違いとやらは大した購入動機にはならないってことじゃね?
まあ、もしかしたらその宗教やってる人とやらが数百、数千万規模でいたのかもしれないがw
>HD機であるPS3のソフトである白騎士とかTOX2とかをPS2以下だのDS並だの言っちゃうくらいだしw こんなバカな例をあげて「人間の目は当てにならない」とかいわれてもねw 例えばベヨネッタやSkyrimの両機種版比較して違いわからない人ってどんだけいるのよ よほどのフィルターかかってなきゃ違いわかるよ >それってその違いとやらは大した購入動機にはならないってことじゃね? アサクリについては発売されればわかるね 発売されれば容赦なく比較されることになる PS360でもそうだけど、違いがあるかどうかってことより、その程度が問題になる場合が多い PS360持っててベヨネッタやSkyrimのPS3版買ってる人は、「違い」について知らなかったか、特別な理由があったかでしょ 違いを知ってて積極的に買う人ってまずいないよ
そういった違いに興味を持つ人が圧倒的に少ない時点で「違い」とやらは購入動機に結び付いてないということじゃね?
ちょっと訂正
×違いを知ってる
○違いの程度を知ってる
>>724 おれは圧倒的に少ないとは思わない
海外ではけっこう話題にのぼってるからね
日本では圧倒的に少ないといっていいと思う
アサクリVも程度によっては話題になって情報も拡散すると思う
ただ問題にしてるのは違いを認識できるかどうかであって、購入動機の話じゃないんだけどね
違い知ってて宗教やってない人は、購入動機に結びついてるとは思うけど
MH3GよりMHP3の方がキレイという人もいたな
727 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 03:00:26.45 ID:7m2VHFoz0
やはりこうなってしまったね
タブコンはやっちゃた感がする メインコントローラーというより誰かにサポートしてもらうサブコンやマルチ対戦用に特化した仕様なら良かった 実物見て土下座するかもだけど、リモコンの時ほどのワクワクする感じはない タブコン作るなら性能上げろよな Wiiで懲りてないのかね 3DSも今はいいけど、性能微妙だし
性能はもういいだろ 和サードにゃもう既に過ぎた領域。海外タイトルは次箱に任せとけばいい
>>728 3DSが何と比べて微妙なんだよw
Vitaなんか明らかにグラで3DSに負けてるだろ
性能だけならvitaが大差を付けて圧勝だがなにせ売れてないから 予算をたっぷりかけてゲームを作るなんて出来ないんだよw 手抜きげーだらけで結果グラで3DSに抜かれる
VITAは解像度が高いだけで映像品質的にはそんな圧倒的なんてレベルじゃないと思うけどな 何せグラの出来を決めるGPUは3DSのが性能良いくらいだし 約2倍近い負荷を強いられる3D化を実現してるから、それこそ3D OFF前程で作れば 今よりもっとグラにリソースを割ける余地を残してるし
>>732 さすがにVITAのGPUの方がトータルで1.5倍くらい性能良いと思うよ。
レンダリングしなくちゃいけない面積が3DSの2倍以上だけど。
734 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 19:20:37.60 ID:RBEwlq0p0
3DSとかPSP以下だろ 豚の目は腐ってるな Wiiでもやってろ豚
735 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 19:31:40.12 ID:lugyqVUN0
>>728 だよな。せっかくタブコン付けるんだから性能高くすればいいのに
タブコン分の処理もスペック食うんだからさ
ナンバリングの途中からってのはどうもやる気が起きない 1と2もオールインワンみたいな感じで出してくれればいいのに タブコンで出来るだけで十分強みだろ
737 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 20:24:10.93 ID:zwRK7R2kP
738 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 20:25:04.91 ID:zwRK7R2kP
次世代機の話 - 次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 - しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い - もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる 後は「まぁWii Uはゲーム性でそのへんカバーしますよ(キリッ」 ってしょうもないリップサービスを長々と、このへんは聞く価値無し DFの結論:Wii Uが今世代から少ししか性能向上しない事に不安を感じる
739 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 20:26:43.92 ID:zwRK7R2kP
発売前のVITAに比べるとメーカーの口ぶりが大違いだな 発売後掌返されないといいけどな
また、3DSのときのように VITA高性能だけどソフトもハードも売れてるのはUみたいになるのかな? 何故、CPUを下げてるんだろう? ハードの大きさとWに制限をかけすぎでは? もしかして3DSの反省もあったって言っていたから 利益有りで25000円前後(日本円で30000円以内?)にどうしてもおさめたかった?
>>739 ソニックレーシングなんて30fpsのレースゲーじゃないか
それでフレームガクガク&ティアリング地獄ってチョッと信じられないレベル
744 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 03:02:52.19 ID:TNuvlbpo0
ふざけんなよWIIU買う予定だったのに
PS3のCellのSPE使ってやってる表現は、再現できなかったって話だろ。 マッデンの物理効果省いたというのもCPUが遅いから これは性能的な問題なんだけど、時間のせいということにして 妊娠を失望させないように配慮してる。 一方で、PS3よりメモリが多い分、テクスチャ解像度が高いことがE3時点で 確認されてるんだから一長一短ということでいいじゃねえか
746 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 19:06:15.65 ID:Gfi3o9vU0
7年遅れなんだから ハードがこなれてなくてもPS360より余裕で上回ってくるのが普通だろう いかにWiiUがしょぼいか分かるな
7年前のハード叩いて作った物と 今の技術で作られたハードで作った物で前者の方が上ってのは寂しいな 時間がないってのは言い訳だね はじめから時間割くつもりなんてなかったんだろ?
ネットの情報は話半分に聞いとくべき 何にしてもな。 勝手に信じて決めつけてファビョったり突撃したり。。わかるだろ
末尾Pのネガキャンが始まったか