1 :
名無しさん必死だな :
2012/08/21(火) 21:24:13.10 ID:pdtVN3kc0 【これまでの話題や噂まとめ】
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango 、Quort?
・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要
・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている
・タブレットコントローラも検証中?
・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?
・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記
・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認
・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」
・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」
・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
※前スレ
次世代Xbox総合スレ ★11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343818786/l50
2 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:24:55.84 ID:pdtVN3kc0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899OpenOpenOpen Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。
こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。
さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:25:17.83 ID:pdtVN3kc0
4 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:25:56.12 ID:pdtVN3kc0
5 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:27:27.54 ID:pdtVN3kc0
6 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:28:48.16 ID:pdtVN3kc0
7 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:29:37.52 ID:pdtVN3kc0
8 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 21:57:35.74 ID:CMEiCVMH0
9 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 22:33:35.60 ID:v0Ile/7v0
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>8 なにこれ
Halo4の映像見て、まだ数年は出そうにないなぁと思った。
>>1 乙
>>10 そうかな?
俺は有終の美を飾る映像だと思ったけどね
Halo2 2004年11月 Xbox360 2005年11月
13 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 23:19:38.58 ID:eoy7bhgn0
Halo4の映像は綺麗だけどぶっちゃけ前作までの映像にライトシャフトと アナモルフィックレンズフレアくっ付けりゃ同様の見た目になるだろう 実際にどういう処理をしてようが文面でどうだろうが見た目上で言えばそう ちょこっとマテリアル調整してポストエフェクトくっ付けりゃ済む変化でしかない それだけで前作までの映像がHalo4のような映像になる 批判してるんじゃなくて、ちょっとした調整や追加だけで 見た目は大きくあがったり下がったりするってことを言いたいだけだ 今世代の後半のグラフィックの進化ってのはほとんどこれに集約されてる
グラ的にはヘイロー4も頑張ってるけどフォルホラ のほうさらにいいかもしんない
>>15 iPhone発表会の翌週にMSとNokiaが共同で発表会開く
ノキアは日本撤退してる
19 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 09:58:16.29 ID:G5P1XS+v0
>>16 Forzaは60フレ安定なのにあのグラなのが化け物
20 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 10:01:56.55 ID:KDCEhutX0
日本向けに有料ゲハブラウザサービスとか作ればいいのに。 キネクトの音声入力でゴキブリがーとか叫ぶと入力できるようにしてさ。 そうすればゲームに飽きた自称コアゲーマーからも料金を徴収できる。
21 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 11:28:01.77 ID:Jefy2uOl0
>>17 ちげーよ
MSとノキアが5日で林檎が12日って話だろ
>>6 最初Gaikaiネタが出た時MSが撤退するって言い張ってたseek202を貼るなよ
SONYとの関わりが見えたら急にクラウド特集とかして持ち上げ始めたしw
ホライゾンは30フレのようだけど たしか最近のドイツかどっかでカム撮りした 動画がいい感じにみえてたんだよな HALO4並かそれ以上に
AppleのiTVには、米国Microsoftの「Kinect」で使われているような米国JDSU製のジェスチャー・ コントロール・モジュールが採用される可能性がある。 JDSUは、“リビングルームで使われる”、ゲーム機以外の機器を手がける新しい顧客を獲得し ていることを明らかにしていると、ミセク氏はレポートに記している。この顧客はAppleではないかと同氏は見ている。 bit.ly/O0bMpt キネクトピンチ
28 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 16:13:26.67 ID:29SkZgXKO
3倍て…
29 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 17:14:09.90 ID:71W3KOL00
>>29 そもそも日本にAAA級のゲームなんて存在しないだろ
トライエースならあるけどな!
>>27 kinectの特許元は結構老舗だからなにか嫌がらせするだろ
33 :
名無しさん必死だな :2012/08/22(水) 23:04:52.98 ID:3mql2b210
kinectが一番コストパフォーマンスがいい asusかなんかのパクリもたかいしな
>>31 トライエースはずっとエンジン作ってるけど
いつ使うんだ?
36 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 01:47:36.46 ID:NZMv+09MP
37 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 12:53:24.36 ID:5aQUSWZC0
>>26 記事を読もうぜ
次世代ゲームの開発費は3倍になる
しかし、アンリアルエンジンを使う事でコストを劇的に下げる事ができる
…という内容だよw
ちなみにこの講演スピーチはエピックのCEOによるもの
>>27 スマートTVの芽が出ないのはひとえにI/Fがゴミだからだよ
iPhone作ったAppleがなぜ今までそこに手を加えなかったか不思議なくらい
Xbox360はスマートTVの大成功例だからな
>まとめると,スマートフォンを持ち歩き,さまざまな情報をメガネに表示し, >入力は音声やジェスチャーで行う……といった未来を期待しているようだ。 >「Google Glass」などが目指すところと近いのかもしれないが, >やはりゲームに使うと面白いんじゃないかと考えているところがSweeney氏らしいところではある。
41 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 14:14:44.36 ID:602Zv/m70
そろそろ戦闘力測れるメガネが欲しい世に出てきてもいいのでは?
windows8のデキを見ると次世代Xboxは何か迷走しそうで不安。 新規のコンソールって大体は赤字でロンチして、数年で回収するモデルでしょ? 今のMSの業績見ると黒字まで数年も待てるとは思えないな。 将来的にはオプションで金取ってPCでもxboxのゲームをできるようにするんじゃないかな。 そうなったらxboxの存在は?になってくるけどね。
43 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 14:31:30.59 ID:5aQUSWZC0
今、家庭用ゲーム機で儲かってるのはMSだけだよw
>>43 http://urx.nu/1MyI 新型ゲーム機「Wii U」を年内に発売。「3DS」の大画面版も投入し苦戦の海外市場をてこ入れ。
増収。値下げで採算割れだった「3DS」の従来機が量産効果で逆ざや解消。最終黒字。
>>43 ゲームは今儲かってるかもしれないけど、新機種ロンチすると今までのパターンでは
回収するのに数年掛かる。本業がAppleやGoogleに押されてイマイチなので
赤字垂れ流しできる程の余裕がMSにはあるのか心配してる。
Windows 8は大コケしそうだからその影響が出るかもしれないよ。
>>46 MS関連で心配なのは、MSが出すタブレット機のSurface。
あれ売れなかったら次世代Xboxにも何らかの影響出るんじゃないかな。
様子見だね。
>>37 ただのアンチだろ。
見出しだけで脊髄反射して煽ってる馬鹿だよ。
開発費は上がるでしょ
52 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 16:03:45.36 ID:5aQUSWZC0
北米ゲーム市場 今年のホリデー予約数ランキング 1 Halo 4 X360 13 23,269 554,994 2 Call of Duty: Black Ops II X360 14 63,367 552,957 3 Call of Duty: Black Ops II PS3 14 41,133 335,175 4 Assassin's Creed III X360 12 7,156 310,556 5 Borderlands 2 X360 6 18,708 289,127 6 Guild Wars 2 PC 21 8,778 221,272 7 Assassin's Creed III PS3 12 5,517 201,356 8 Borderlands 2 PS3 6 3,645 129,927 9 Madden NFL 13 PS3 3 26,792 126,486 10 BioShock Infinite X360 34 577 126,308 余裕じゃね? っていうかWiiU出ないなら、もう暫く360で行きたいってのがMSの本音かと。
53 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 16:08:58.52 ID:/fVVGRu7O
そういや2K4Kだとどれくらいメモリいるんだ?
54 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 16:21:12.17 ID:XaPzA/Db0
>>53 わからん
PCでもそんな解像度に対応してるゲーム知らないし
CODとかにやられまくってる大手サードは 世代交代のチャンスがほしくてたまらんと思う
Infiniteの予約もうはじまってんのか
57 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 16:49:48.23 ID:3Zced9vd0
国内はPS3独占で出して海外だけマルチするのが常識のある会社のやりかただわな 日本人は外人と違ってネット対戦やるやつなんてマニアだけなんだから国内はPS3独占でいいんだよ ネット対戦やりたいから糞箱で出せなんていう奴の意見は無視するのが正解 マニアの声なんか聞いても金にはならんからな r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
58 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 16:53:06.61 ID:3Zced9vd0
ゲームマニアはそうだけどライト層とか一般人はやっぱ見た目のグラだけで買うでしょ 実際にPS3が売れとるのはそういうことだ 逆に糞箱が全然売れずに失敗しとるのも同じ理由だね 一般人は中身までなんて見ないよってことだ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
指摘したら勤務先に電話かけるのか?PS3愛
60 :
名無しさん必死だな :2012/08/23(木) 23:55:04.74 ID:m7MKpSAp0
>>53 VRAMで8GBぐらい?少なくとも4GB以上無いと厳しい
Remedy: 次世代コンソールは現行機から飛躍的に性能が上昇している
http://gs.inside-games.jp/news/355/35519.html 現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、『Max Payne』の開発で知られるRemedy Entertainmentでフランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、
未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。
ドイツ版GamesIndustry.bizのインタビューでHakkinen氏は、比較的小さなチームで次世代機向けプロジェクトの開発を進めている事を話し、その中で次世代コンソールの性能の向上に驚いたとする感想を述べています。
Remedyは今年の3月に次世代コンソール向けタイトルの開発を明らかにしており、同時に開発スタッフの募集が行われていました
>>47 MSストア限定の商品なんだからそんな生産するわけでも無いだろあれ
WiiUが死ぬわけか
WiiUも飛躍的に・・ゴホッゴホッ
>>63 今の中の下のVGAだって現行機に比べれば飛躍的だからな…;
>>67 言うだろ
今のミドルレンジVGAは現行機で720p/30fpsきついのが
1080pで100fpsで動くくらいの性能はあるんだぞ…
>>69 要するに次世代Xboxは1080pで60fpsでゲームは余裕なのか・・・
WiiUでもいけるのかな。
各社のエンジンを見て デモを動かしてるマシンのスペック見れば なんとなく見えてきそうだけどね もう、このあたりの大手は中身知ってるだろうし
72 :
ありにゃん :2012/08/24(金) 07:08:33.57 ID:XUnEbTqLO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの プライバシーがなんだって?wwww
73 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 09:15:26.63 ID:/Li05oY+0
派手にお漏らししてるのはPSNな Xbox Liveは関係ないよ
PCゲーじゃハードを使いこなしていないソフト多いし CSでどんな映像がたたきだせるか楽しみだな
76 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 10:41:09.88 ID:yjc9R/fxP
>>75 なんつーかMSってスタイリッシュとかクールとか無縁だよねw
Win8のデフォルトの壁紙とか、初心に帰り過ぎだろとw
77 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 10:52:56.57 ID:/Li05oY+0
いや、インターフェイスが超絶派手になってるから。メトロ関連 壁紙はあれで良いのでは
>>75 なにげにXboxの新バージョンも今年リリースすることになってんなw
>>75 なんていうか、オーソドックスで個人的に好きなデザインなんだが、
こうやってPV作ってドヤ顔で出すほどのインパクトがあるか?と言えば
首を傾げてしまうのだがwwwwww
Windowsのウィンドウと、メトロUIのタイル感の両方が表現された いいロゴだと思うけどなー
しかしあの4色タイルの色配置、どうせなら360の4つボタンと同じにすりゃ良かったのに 黄と青を入れ換えるだけなんだけどね
>>83 まぁやっぱそっちのが重視されるのは仕方ないか
85 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 13:42:29.24 ID:oZhlbZTy0
何はともあれ次世代機にはwktkが止まらないなぁ こういう時期にあれこれ妄想や噂が飛び交ってあーでもないこーでもない と話してるの時期が一番楽しい。もちろん次世代機発表後も楽しいけど。 Windows8との親和性も重視するとなるとメリットもあると思うし 次世代箱のスペックもそろそろ詳しい情報が欲しい所だね…。
俺もどっちかというと、旗がたなびいてた方のロゴがいいように思うけど、新しいロゴの評判は結構良いんだよな。まー、無難なデザインなんでなじみやすいというのはあるかなと思う。
ロゴの4つのタイルの内、一つがXboxなんだよな。MSのコマーシャル動画にもばっちりXbox出てくるし。他の2つがWindowsとOffice。 MSにとってXboxはWindowsやOfficeと並ぶ存在なんだなと思うと、次世代機も期待出来るね。
windows8は大コケしそうなんで次世代XBOXの足を引っ張るんじゃないかと凄く不安。 MSにはまず本業を頑張ってほしいね。
>>88 別にWin8がコケたとしても、それで利を生かすのはWin7なわけだし、
次世代箱に影響なんざ皆無だろ。
むしろ早々にWin7にもXBOXアプリを出すべきだと思うけどな。
箱とWinの相互作用が目的であって、別にWin8はあくまで入り口の一つ
でしかないからな。
Windows8は、Windows7からアップグレードする価値がどれくらいあるかというと、メトロって大きな変化が加わってる分、微妙だけど、 タブレットPCとしてはめっちゃ売れると思う。iPadとか、結局デカイiPhoneで、あれにキーボード付けてもPCの代わりにはならないもの。
92 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 14:17:53.19 ID:NodBxEne0
Win8の戦場はタブレットだしな。
>>89 どんな製品もコケると開発費や広告費を回収するの大変だよ。
特に今のMSはAppleやグーグルに押されてるから、失敗すると
本業がやられちゃう。
タブレット市場はIpadとAndroidが牛耳ってる中でどこまで
MSが入り込めるか見物だね。ただwindows phoneやzuneの失敗見てると
いまいち感のwindows8には不安がある。
東芝がWindowsRTタブレットから撤退したらしいな
>>94 あれってたしかMSが極秘でSurfaceを作ったからパソコンメーカーが怒ってRTタブレット
か撤退したんでしょ?正直RTは既存のWindowsソフト走らないから要らない。
この間、WinRTかWin8タブレットの開発パートナーに東芝が加わったって ニュースあったばかりじゃなかったっけ? Surfaceの発表会のときに、タブレットPCのパートナー企業に日本のメーカーが どこも顔出してなかったけど、後からニュースであったろ?
97 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 14:54:05.24 ID:ar4sVTz+0
ARM搭載タブレットはApple(iPad)、Google(Nexus7)、Amazon(KindleFire)、MS(Surfac)の4社とも (マケプレとかの)サービスを売るための端末を「配布」するに近い感覚だろうし、 ハードで利益が出ないと意味の無いメーカーが参入するのは難しそうだな。 企業向けの需要がある会社なら別だけど。 ARM搭載のタブレットは性能を求めるもんでもないから、価格が全てになりがちだし。
企業向けはMSKKが仕事する
ID:LOE6GwuY0 ID:+8qacZz40 馬鹿が居座って日々同じ事書いてるw
100 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 16:18:47.57 ID:BvQBKDY+O
そろそろスレチ
SurfaceRTにはIEとOfficeとメールソフトが同梱される。 PCをよく使いこなしてる人は別だけど、ごく普通の人にとってモバイルPCにこれ以上のソフトが必要だろうか?十分じゃないだろうかって気がする。 もちろん個人てきにはPro版を購入する予定だけど。
感謝祭のASD氏の話っぷりだと 若干次世代箱の開発遅れているのかな? 2013年ホリデー→2014年春って感じに
なんて言ってたの?
104 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 17:04:30.52 ID:dVoQLlZX0
>>75 赤がwindoesphone
青がwindows8
緑がXBOX
黄色がオフィス
って感じかな
ホリデー逃したら完全死亡だからな 20nmでも待ってるんだろうか
さすがに2014年以降だと遅すぎるぞ いくらWiiUが今世代並、もしくはそれ以下の性能でも相当の差がつけられるとまずいし下手すると PS4が先に出るかもわからん
108 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 18:16:40.73 ID:ar4sVTz+0
次世代機向けに開発始まってる=今世代向けの開発は終息しつつあるわけで、 つまり360向けに出すソフトはあまり用意されてないってことだぞ。 それでどうやって来年のホリデーを戦うんだ? Forza5を360向けに作り直すとか、そういう販売戦略レベルでの修正が必要になってくる。
MSファーストで発表済みで来年以降の360ソフトは3月のギアーズと行方不明のキネクトゲーRyseだけ XBLAならいくつもあるけどパッケージのソフトはない どう考えても来年次世代機のつもりで動いてるよな
そりゃそうだ ギアーズもforzaホライズンも外注だからな
だからそのASDがなんて言ったのかと。
エピックは箱次世代独占ゲーでも作ってるだろうし T10も5を次世代向けに作ってるとこだろうね 特にフォルツァなんてカーモデルはあのまま使えるだろうし
>>111 虫姫さま発売の時点ではもっと早く次世代機出ると思ってたので
360はこれで最後っていいましたが
まだ次世代まで時間ありそうなので360で最大往生だします
みたいなこと
ただASDが思ってたより遅かったってだけだからこの発言から発売時期を予想するのは無理かと
ケイブなんて次世代でても変わらないんじゃねーか
日本のサードにも開発機出回ってんのかな
最初に開発機が配られたのが2月だろ? 主要なデベロッパーには出回ってるだろ
>>70 DX11は結構重いしGPGPUでリソースを消費するから、
結果的には1080pで30〜60fpsが主流になると思う
WiiUは320〜400SPでGDDR5程度だと思うから
ちゃんと使いこなした状態で箱○程度の映像をギリギリ1080pにできるかどうかってとこじゃないか
各サードがDX10対応をどの時点でやめるかだろうな、WiiUのサードソフトは
>>113 ASD氏の感覚だと次世代箱は2012年のホリデーに出ると踏んでたのかな?
でも若干の製造ラインの遅れで
欧米は2013年ホリデーに出るとしても
日本は遅れて2014年2月とか春とかにロンチってのも十分にあり得ると思う
旧箱の時のように
それか忌み数の13ってのを嫌ってあえて2014年に出すとか
デススマ3が次箱に出たら嬉しいな
WiiUも若干遅れ気味ってリークというか噂なかったけ? 北米はともかく欧州は今年ののホリデーに間に合わないとか
最近箱のゲーム買ってない 3DSのゲームばっかり買ってる たぶんこういう人多いと思う つまりはよ次箱きてくれ
>>113 その虫姫さまは2013春発売だから、
次世代箱は2012年末〜2013春ぐらいに出ると思ってたんだろうな。
やはり、2013年ホリデーから遅れるってことはなさそうだ。
ごめん、間違い ×虫姫さま ○怒首領蜂 だな。
>>122 日本向けの箱はもう無理だ
泉水の顔が死んでた
この状況が次世代機になったからといって挽回できるとも思えん
今世代の日本向け展開はもう今何をやっても駄目なのはいちユーザーから見てもわかる 仕掛けるとしたら次世代機正式発表後しかないわけで ちゃんと用意してるのだろうか
バンナム頼りな時点でダメだったな 次はトライエースをセカンド化するぐらいしたらどうなんだ
それぐらいはしないと駄目だよな 任天堂がRPG作れるモノリス買ったのは正解だわ サードじゃ駄目だファーストじゃないと
もう今更JRPGの新作シリーズ作っても売れないよ。 実際、ここ十年成功した新規JRPGなんてない。
バンナム頼りよりはマシだろ 任天堂はたったの3億でモノリス買収したが今トライエース買うとするといくらかかるんだろ
131 :
名無しさん必死だな :2012/08/24(金) 23:49:08.56 ID:tweKayXG0
そもそも国内据え置きはどんどん衰退してるし MSがそこに力を入れるかというと…
>>130 EAやActivision Blizzard買うよりは安いんじゃない?
費用対効果は分からんけど
>>131 MSも日本に一拠点くらいは開発チーム作ったらとは思う
>>131 別にさ、日本のゲーム市場を掌握する必要もないし、ライバルハードを駆逐する必要もないけど、
世界でも5本の指に入る規模の市場を持っている国なんだから、せめて30万本クラスの売上ぐらい
叩ける市場を作っておくべきだと思わんか?
しかもそれってこれだけの手厚い北米からのバックアップがあれば不可能なことじゃない。
単純にMSKKの力不足が原因で死にかけているだけなんだしさ。
MSKKは確かに力不足だが死にかけてるのはMSKKのせいじゃない あくまで日本MSは本国から言われた通りにやってるだけ MS本家が日本市場向けにどうにかしようと思ってくれないとどうにもならん
Forzaの車のポリゴン数はどれくらいなの?
スタンダードで80万
>>140 ゲームにモデル落とす前のやつ。
360でも少し質落とさないときついと思った。
>>141 その数字って出てるのかな
次世代でも100万あれば十分だと思った
レース中のポリゴン数を増やしたり、背景をもっと頑張れと
>>142 レース中に100万ポリゴンレベルをFORZA5では見たいな、車とコース・背景の差が無いのがいいな。
HSV-010と富士スピードウェイ出て欲しい。
144 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 04:43:14.02 ID:YcxnY7/L0
初音ミクの面白いゲームを出せば新Xboxはヒットするだろう
ミクなんて期待しないでキネクソ対応のギャルゲーで我慢しとけよ
146 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 04:52:50.16 ID:iZJT6ahJ0
>>144 Kinectでやる、ミクのダンスゲームとか。
まあ、無難な線だけど。
>>146 ベタだけどいいと思う
人増やしたいって時に奇を衒いすぎてもいかんよな
日本は洋楽や洋画も売れない国だからね。なかなか難しいと思う。
アップルが売れてるのにその言い草はないと思う
ではapple以外の例を示してください
Appleはジョガイジョガイ
154 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 11:55:37.18 ID:uvX8jZrj0
Windows
155 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 11:58:26.56 ID:T9ZtG5Mt0
コカコーラ マクドナルド
ダイソンとかブラウンは一定の地位持ってるし、売れてはないけど外車に憧れる人も多いんじゃないかな
まぁ360関連のCMとか見ても分かるけど、MSJの宣伝がクソなのは確か
>>147 そいや、コアリズムとかビリーズブートキャンプみたいなやつってなんで日本ででないんだろう
>>151 iPhoneやiPadって、世界シェアと比べると日本のシェアは低いんだよ?
だって、Andoroid買うにしても、俺ならサムスンやHTCの方が良いと思うけど、なぜか東芝のスマートフォン買うのが日本人だからー。
>>150 洋画が売れない?????
なんの話だ?いったい。
嬉しそうに北米で大人気って煽ればあり難がって賞賛する
流行りモノに弱いヤツばっかじゃねえか。
トランスフォーマーみたいな原作レイプの糞映画でもあり難がって
賞賛するような国だぞ?
要はいかに流行ってるかって思い込ませるかって話だけだろ。
モノの良し悪しより、まわりが賞賛してるかが大事なんだよ。日本は。
>>159 むしろギャラクシーみたいな産廃を平気で買う池沼のほうがご勘弁だろw
サムソンやLG選ぶなら東芝やシャープ選ぶのは当然の話だわ
台湾メーカーならいざしらず韓国の電機メーカーの商品買うような情弱が
増えつつある今の状況に不安を感じずにいられん
>>162 一切企業広告載せないので一番アメリカで信頼されてるコンシューマー・リポートで最高の評価得たんだけどね
「ギャラクシーS3」 米消費者誌から最高評価
サムスン電子の最新スマートフォン(多機能携帯電話)「ギャラクシーS3」が米消費者団体専門
誌「コンシューマー・リポート」の評価で1位を記録した。同社が10日、明らかにした。
「ギャラクシーS3」は通話、メッセージ、画質、便宜性などほとんどの項目で最高点を獲得。AT
&Tなど米大手通信社別の順位で77〜88点を得て1位となった。
また、「ギャラクシーS2」「「ギャラクシーS2 LTE」「ギャラクシーノート」なども5位内に入った。
「ギャラクシーS2」は昨年の評価でも1位を記録した。
>>163 だから、そうやって「世界で売れてます」感を出せば騙されやすい国民性なんだよ。日本は・・・
箱○が今現在の状況にあるのはその「売れてます」感をアピールするノウハウがMSKKに壊滅的足りないせい。
>>161 面白いかどうかはその人の主観だろうけど、トランスフォーマーは世界的に超ヒットした映画で、興行収入10億ドル超えてるわけだから。
一方で、日本じゃキムタク主演映画と宮崎五郎監督作品と同じ評価なわけです。
>>162 世界的に見て、サムスンが断然売れてるのは事実だから。賢い日本人は東芝を選ぶのかも知れないけどな。
>>160 ソニーはGaikaiを高額で買収した。
一方MSは倒産したOnLiveの元社員達を低コストで雇用した。
要するに、ブランドイメージが根付いてるんだよね。 電化製品は中国製や韓国製と言えば粗悪品で、日本製は高性能高品質っていう、確かにそういう時代もありました。 が、今じゃそんなことなくなってて、テレビだとかスマートフォンだとかは中国製や韓国製が世界を圧倒してる。 一方で、日本人は昔のイメージのまま日本製のテレビやスマートフォンをありがたがってる。 ゲーム機だって、長い事任天堂だのセガだのソニーだのが日本が世界一で、そのイメージが未だに残ってる。 文化的な、趣向の違いもあるでしょう。アデルよりAKB、ダークナイトよりジャニーズ主演映画の国だから。
OnLiveの元社員達は使えるのか?
170 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 14:56:25.40 ID:Okl5o/7x0
なぜゲームに目の肥えた日本人がXbox360を買わなかったのかという分析も重要だけど、 欠陥による買い替えが大半とはいえのべ100万台以上売れたハードのユーザーが なぜ他のハードに逃げてしまったのかという考察をまずやるべきだろうな。 なぜXbox360の良さを知り尽くしていながらPS3に乗り換えてしまったのだろう? 2012年テレビゲームソフト売り上げ PS3 4,603,152 Wii 3,218,998 XB360 219,495
171 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 14:59:01.24 ID:WzVOfYUu0
日本製に品質で並んで価格も安いとなれば韓国、台湾製を買うだろう ノートPCなんて日本製は品質が変わらないのに台湾製より割高だから
>>171 台湾製と、韓国製を同列で並べるってモノ知らな杉だろ。
台湾製は10年以上前から低価格で安心の品質で特にPC関連だと
愛用されている信頼の国。
韓国は国策で諸外国の技術を盗み捲くって急成長もやっつけ仕事で
品質の問題がまったく改善されてないが大量生産による価格破壊で市場を
潰して回る害虫。
中国は問題外。
173 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 15:13:14.50 ID:WzVOfYUu0
俺がお気に入りASUSは台湾だわ
>>170 お前馬鹿だな。目の肥えた市場がソーシャルに押されるかよ
単純に日本の知的層がゲームに関心ないだけ
今日本でゲームやってるのは暇な大学生とかニート(つまりB層)
176 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 15:35:36.38 ID:X8wIr+HBO
安易な商売したくて多様性を否定、その結果国内市場ごと衰退(ただし任天堂は除く) まぁよくあるドンづまりパターンですわ
まぁ日本ゲーム市場はガラケーと同じ道だろうね
スクリーンショットが順次公開中のGTA5は次世代向けなのか今世代で出るのか
>>170 > ゲームに目の肥えた日本人
PS3のソフト売上ベスト30とかみてると、とてもそうとは思えないんだが・・・
>なぜゲームに目の肥えた日本人が クソワロタw
本当に目が肥えてたらPCゲーに行くだろうなぁ(棒
182 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 23:16:42.84 ID:KElDjtS70
>>159 日本企業への盲目的な信頼が日本人にはあるんだろうな
183 :
名無しさん必死だな :2012/08/25(土) 23:18:11.19 ID:vdQkxYQC0
無双ってメタスコア黄色の常連だったよね
なぜ次世代機と関係ない記事を貼るのか しかも昨日の記事を
しかもWindows Phoneはとっくに発表済みで、何も終わらないわけだが
お前らWindowsPhone8スマホ買うのか?
来年の春モデルでドコモからノキア製が出たら買うかも
189 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 00:54:02.56 ID:jhnybubW0
ノキアは日本撤退してる
機種とキャリアが選べればいいんだけどね 1機種しかなくてしかもそれに不具合あったりしたらもう買う気無くなる
WP7は電話としての実用性はいいんだが、WP8発表された後だと霞むわ
Win8RTがどれだけ売れるかにかかってるな。
>>187 Docomoが出すなら、喜んで今のガラケから変える。
ただ問題は、WinPhoneが本当に日本でも発売されるのかってことのほうが深刻だ。
よりによってMSKKだからな。
>>193 WP向けSPモードが導入できるかが鍵になりそう
WP7の場合、サムスンやHTCの端末がすぐにでもドコモ回線で動くのに受け入れ体制がなかった
海外勢が駄目でも富士通端末が出る可能性はあるが、その場合は2012年中には買えなさげ
すれ違いだがandroid使いたくないしな、セキュリティも甘いし、プライバシーも糞だし
196 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 15:49:51.02 ID:ivyVUYhEO
話ズレてる
現場唯一国内販売されてるAUのIS12Tは世界初のWP7.5端末なんだよ。 IS12Tの開発には日本マイクロソフトが全面協力したと言われてて、世界初で出せたのはその影響が大きいかもしれない。 その後、他の端末が出なかったのは、キャリアがWPを敬遠してる部分があるんだろうね。 ドコモなんかは売れるのが分かっていてもiPhone扱わないくらいだから。 ノキアのLumiaシリーズなんて先進国どころか発展途上国でも販売してて、売ってない国は日本くらいなもの何だけどね。 SPモード搭載しないとダメなんだろうね。
198 :
名無しさん必死だな :2012/08/26(日) 23:29:15.44 ID:FZhp8ZOd0
一瞬なんのスレかわからなかったぞ?
199 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 07:23:03.26 ID:GVrR7Luo0
200 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 07:27:15.04 ID:pQI25E2i0
>>197 いい加減気づけよ
正当に性能が評価されない日本の市場は基本性能いまいちでも右翼仕様を持ち上げるだけ
どうしても日本で売りたかったら電通に5割増しの料金払って恩売ること
アメリカ企業も逃げ出す土人国家
windows8クラウドがついに使えるか
204 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 12:39:29.21 ID:GVrR7Luo0
次世代はHDD標準搭載だろうな STBとしても売り込むだろうし
32GB程度のシリコンディスクを搭載しつつ、 HDDは自前で好きなだけ増設汁!という方式かもしれんぞ
HDD標準はねーわ。 フラッシュが安価にこんだけ積めるようになったら、HDD標準のメリットゼロだもの。 STBとして買いたい人はHDDバージョン、オプションHDD買えばいいだけだし。
>>206 いや、本体に内臓するのはそこらの激安SDレベルじゃ駄目だぞ
最近はTLCになって寿命が短くなってるし
>>207 MLCでも十分安い。
2年後なら尚更。
噂の新型PS3だって、コストダウンのためにHDD標準なくしてフラッシュ16Gって話だし。
二つのバージョンがあるととゲームデザインにまで悪影響を及ぼさないか? フラッシュとHDDでは性質が全然違うから、単に容量の問題だけでは済まないでしょ。 どちらを採用するにしても一本に絞るべきだと思うが。
>>209 > フラッシュとHDDでは性質が全然違うから、単に容量の問題だけでは済まないでしょ。
具体的にどういう風に違うんだっけ?俺のイメージだと↓な感じだけども
HDD:大容量、機械パーツなんで耐久性などに少し不安あり。コストは安定して結構掛かる
フラッシュ:容量は少なめ。耐久性はあるが、モノによっては書き換え回数で問題がある?
HDDより高速で、コストも幾分安めで済む
211 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 16:08:28.49 ID:27OXt/mhO
SSDは容量が…
そこそこの容量の内蔵フラッシュで安く済ませられるのが良いんであって、 SSDなんていうHDDより高くつくもんを採用する案は誰も言ってないんじゃね?
>>209 360だってフラッシュとHDDとあるじゃん。
今はUSBメモリだってストレージとして使えるし。
箱○発売当初はインスコ機能無かったけど インスコが前提となった今は普通に搭載モデルのみで行く
>>214 いやぁ、次世代機でもアーケードモデルは欲しいわ。
大容量ストレージは必須だが、時間と共に容量と値段の比率は絶対に変わっていくし、
本体も昔の頑丈なオモチャの時代と違って精密機器で3年ぐらいが寿命なのを考えると
最低限のパッケージ版は欲しい。
アーケードモデルの発売って箱○の成功の要因の一つだと思うんだよね。
日本じゃ駄目だったけど。
まぁインスコは色々と便利だけど、「インスコが前提」ではないかなw ゲームやるだけならアーケードでいい訳だし。一番売れてるモデルでもある
大容量ストレージは今後のネット配信ビジネスの発展や、 インスコによるドライブの劣化の軽減、データの読み込みの早さを考えても、 次世代機だろうが絶対に必須なのは間違いないし、 現時点で大容量ストレージの単価が一番安くて量産が容易なのは圧倒的にHDDなんだから 次も当然HDD乗せてくるでしょ。そこでくだらない小細工してもデメリットのほうが大きいよ。 そういうのは「なんとなく凄そう」っていうイメージでだけ売ってるソニーに任せておけば良い。
>>215 一般の人が買いやすい値段で出せるのは大事だよね
後で容量が足りなくなったらHDDだけ買えばすむのも嬉しい
>>217 だから必須じゃないでしょ。HDDが必要な人は後から買い足せばいいじゃない
俺はオンデマンドとか買いまくってるからHDDはバリバリ使ってるけど、
HDD標準とか純正以外は使えないとかは今世代限りでいいと思うね
てか、次世代機はブルーレイだからフルインスコとか時間かかって面倒かもよ?w
現状でさえ動画配信はHDストリーミングだからストレージ要らずだし、GB単位のDLCもないっしょ
220 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 16:52:05.67 ID:Gq7os3Iq0
USBストレージの今の容量制限16GBを外せば、とりあえずどうでも良い気がする。 数TBの外付けHDDもよし、32GB程度の安いUSBメモリもよし。 あとはシステム上必須のストレージとしての16GB程度の内蔵フラッシュと、 本体回りをすっきりさせたい人のための内蔵HDDを用意すれば、ほとんどの人が満足するだろ。
大容量ストレージは必須!と言う人がいるけど、焦点は必須かどうはではない 「脱着出来るかどうか」だ Xbox360のアーケードモデルとは、「脱着可能なHDDが付いてない」モデルであって、 後から付ければ大容量HDD搭載モデルと全く同じだった しかし最初期にリリースしたコアモデルのおかげで、ストレージゼロを前提としたゲーム 作成やXBLA配信を余儀なくされたことが後に問題となった ならば次世代機は、実用上必要十分なミニマム容量(16〜32GB)程度のストレージを 内蔵したものを核モデルとして、そこに脱着可能なHDDを付けて自在に大容量になる 方式(ほぼ現行の箱○)を採用すればいい ゲーム製作者には、ストレージが最初からあるからキャッシュや一部インスコなどに 使ってよしと言えば、以後のストレージ大容量化や安価化にも十分対応出来る HDDは市販のものを自由に使えるようにすれば更にコストダウンが可能
ここの奴らはコアシステムが結果的にMSの足を引っ張る事になったのしらんの?
>>217 そういうことを踏まえても、普通の人にはフラッシュ16〜32Gもあれば十分。
それ以上の大容量が必要な一部の人だけ買えばいい。
そんだけあれば、フルに使った大容量ゲームでもない限り、数本はインスコできるし。
そもそもBDになれば、イメージ化自体があまり現実的じゃない、というか無駄が多すぎる。
大容量ゲームの30Gも40Gもインスコしても意味無いでしょ。
BDゲームには特典映像やら外国語ボイスやら無駄につめ込まれてる事が多いし。
HDDに、コストというデメリットと釣り合う標準搭載のメリットはもはや存在しない。
それは今の360でも予定されてるんでしょ? 今度の秋の大幅アップデートで
>>219 PS3も旧箱も部分インスコだろ。
イメージ化は最大でも7GのDVDだから出来たこと。
マックス50GなBDをイメージ化は無駄が多すぎて現実的ではない。
PS3見ても分かるように、外国語音声やら特典ムービーやら無駄に容量使ってるだろうしな。
>>222 なんか聞いた事あるけど具体的にどう足を引っ張ったんだっけ?
>>222 それはフラッシュもろくに積んでなかった頃のコアシステムだろ。
事実上ストレージがゼロだったから、色々と非標準による足切りが問題になった。
でも、16〜32Gのフラッシュを安価に標準搭載出来る今とは時代が違う。
とりあえずそんだけあれば、非標準の足切りの心配はない。
>>222 フラッシュ内蔵のアケモデルが出る頃、コア持ちの人に無料で低容量HDDとか配るハメになったね
それ以外でなんかあったっけ?上でも書かれてる通り結局そのアケモデルが普及に凄い役立ったし、
次世代機は最初からフラッシュ内蔵でスタートできるんだけど
つーか初期の20GHDD時代を知ってるなら 16〜32Gなんてすぐ足りなくなるのが分かる
>>222 コアシステムが結果的にXbox360の普及を加速させた事実くらい知っとけw
足の引っ張りとやらは、のちの対策でガンガン解消されてる
XBLAの容量制限→どんどん緩和。現在は2GB超も
DVD直読み必須→フルインスコ可能で解消
DLC扱いでデータをHDDに置く方式で解消
フルゲームをDLする方式で解消
HDDキャッシュを前提としたゲームを作れない
→現在はHDD必須なゲームは結構ある 例、Reachのマルチプレイ
MUが小容量な上に高い→USBメモリ使用可能で解消
内蔵フラッシュの容量のせいでダッシュボードがしょぼい
→USBメモリ使用可能によって解消
今ではダッシュボードだけで数百MBもあり、リッチなUIに
コアモデル→後に廃止。内蔵ストレージを持つアーケードモデル新設
内蔵ストレージはどんどん増えて現在4GB
HDMIが無い→HDMI標準装備で解消
ドライブがどの程度の性能かにもよるよな 早いならインスコあんま必要ないし PS3みたいだと困るが
>>225 PS3はドライブがのろいから部分インスコに頼らざるを得なかったけど、
次世代機は8倍速ぐらいのやつ積んでくるだろうし、部分インスコも要らなそうじゃね?
それに部分インスコじゃ結局ディスク回すから、
>>217 で言われてるフルインスコのメリットも無いのよな
>>229 おれはずっとその20GBでやりくりしてたぞ!w
流石に不便で250GBのHDDを買って換えたけど、ソフトあんま買わない一般ユーザーならそんな問題ないとおも
>>229 そういうたくさん使うゲーマーだけHDDモデルなり、オプションHDDなりを買い足せばいい。
使ってみて足りなくなってから買い足せるんだから、ユーザーにもメーカーにも優しい。
次世代はボッタクリ専用HDD廃止 MSP廃止&クレカ決済が必須 これが直らなかったら多分買わない
HDD(SSD)キャッシュやHDD(SSD)インスコを前提としたゲームやプレイモードは 次世代機でも普通にでてくるかもな USBではいろいろボトルネックが生じやすいし転送も不安定 ただSATAでも転送モードが高すぎたりすると逆に足を引っ張ってくるが
最低基準モデルはフラッシュのみで、2.5インチの汎用ストレージ使用可能だったらベストだな。 SSDとかも好きに積めるし。
>>238 USBといっても次世代機は3.0だろうし改善されてんじゃね?
いやいや、ユーザーの所持ハードにスペックの開きがあると客にとっては一見良いかもしれないけど 結果的に何かやるときに足かせになりメーカーを悩ませ、その悩みにユーザーも付き合わされ両者に良くない っていうがコアシステムの教訓
>>241 1秒くらい頭使おうなボウズ
お前の浅い考えはみんなとっくに乗り越えて書き込んでるよ
いつまで2005年にいるんだ?
HDDをユーザーにまかせちゃえば 逆に全部をフラッシュのみに統一したらいい
BDは36Mbps=4.5MB/sだから 8倍速あればそこそこ稼げてライトはこれでいいと思うかもしれない
>>243 お前が言ってるメーカーを悩ませる問題は16-32GBあれば足りるな
それでやりくり出来なくなってHDDを追加するかどうかはユーザーが考えることだ
標準搭載を否定しないけど普及させるには安いモデルも必要だよ
>>241 まぁでも今やコアシステムは無くなってアーケードだし、次世代機もフラッシュ内蔵でいける訳で
それで十分コアシステムの教訓は活かされてるっしょ
その上でHDD標準じゃない事の強み(低コスト・普及しやすい)を活かせるんだし、良いんじゃね
たりねーよ、ほんの数年で箱の公式HDDの容量がどんどん上がっていってるのが現実なのに
タイトルをパッケージで売ると中古屋に流れるけど、ダウンロードで売ると中古屋に流れないからね。 メーカーの本音としては「ダウンロードで売りたい→全台にHDDを搭載したい」だろうね。 PSPgoみたいに光学ドライブ無しとか、いきなり暴挙に出ることは無いだろうけど。
下にあわせてユーザーが好きに増やせるようにしたらいい 俺はその方が勝手出来ていいわ
次世代機もHDD積むんなら普通に今以上のAFTの大容量積んできそう プラッタの仕様にもよるが大容量ほど転送速度が稼げ易いだろうしね SSDを除けば1TBプラッタ1枚物の3.5インチHDDみたいなものが現時点では 最適なんだろうけど
>>246 >普及させるには安いモデルも必要だよ
フラッシュを推してる人の論拠が正にこれだけどさ、普及させる為に
どういう仕様にするかなんて事はMSが考えることだよね。
何で一ゲームユーザーが企業の経営目線で物を考えてる訳?
ゲームファンとしての立場で考えりゃいいだけであって、普及の為云々は
俺らの役目じゃないっしょw
最近のオートセーブのゲームが、100時間遊んで何回セーブ上書きしてると思ってるんだ? 安いフラッシュなんて、もし本体寿命の前にフラッシュ死んだら笑いごとじゃ済まないぞ。
>>252 しかしまーそういうメーカーの都合も含めて予想したりとかするのがゲハらしいとも言えるw
「次世代機はこうなってほしい!」みたいな、僕の理想のゲーム機話でも良いとは思うけどね
あと、ハードの普及はユーザー側にとっても相当重要だよ
>>252 >>どういう仕様にするかなんて事はMSが考えることだよね
うんそうだね。じゃぁ君が言った「一本に絞るべき」というのもMSが考えることだよ
予想でグダグダ議論するのが楽しいのに元も子も無いこと言うなよ
メーカーからしたらネットコンテンツいっぱい買って欲しいから赤字でも大容量は載せたいんじゃね?
普及させるための手段はメーカーが考えることでユーザーがどうこういったって仕方ないしな 俺はこういうのが欲しいってので俺もいいと思うわ
>>248 足りなくなるのは一部のゲーマーだけ。
そして公式のHDDの容量が上がったのは、プラッタあたりの容量が上がって、
低容量HDDの生産がされなくなるからだよ。容量増えてもコストに大差ないし。
>>253 どんだけ低品質の想定してんだよw
実際にアーケードモデルのフラッシュに問題起きてないじゃん。
>>253 まぁそれは心配事のひとつではあるけど、360のアケモデルではそういう症例あったの?
>>255 それは企業の経営目線とは別。
「一本に絞るべき」理由として「ゲームデザインにまで悪影響を及ぼさないか? 」
と書いたじゃん。
それはプレイする側にも影響があるでしょ。
>>261 HDD非標準・フラッシュ内蔵タイプだと、ゲームデザインにどういう悪影響があるの?
263 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 17:58:35.85 ID:Gq7os3Iq0
>>252 ゲームファンの立場で考えても
まともな価格設定でちゃんと普及してもらわないと色々困るぞ。
ファースト「ハード逆ザヤで予算無いのでソフトをあんまり出せません」
サード「ハード普及が期待値に達してないのでソフト出すの見合わせます」
とか、ゲームファンの立場で考えてもつらいだろ。
>>252 ゲームファンの立場で考えるなら、
Core i7
GTX680
メモリ16G
SSD512GB
を3万円で出して下さい。
これで良いの?
その現実味ない妄想並べるのになんの意味があるの?
ゲームファンさんには悪いが、XBOXはゲームファンだけのハードじゃ無いんだ…
>>257 そういうこと。
相手側の事情を慮って最初から妥協案を示すのは日本人の悪い癖だと思うぞ。
「MSの儲けなど知ったことじゃない。逆ザヤでいいからHDD搭載しろ!」
みたいな意見もあって良いと思うけどねw
そういうファンの意見を聞いてどうするかはMSの役目。
俺らがすることではない。
>>266 HDD非標準・内蔵フラッシュのみでいいってのは、何もMSの都合だけを考えてる訳じゃないよ
標準で微妙な容量のHDDを付けられても俺の用途じゃ不足してくる可能性は十分あるし、
そうなった時にまた割高な純正HDDに買い換えるのも難だしさ
なんでまぁ次世代機じゃ純正HDD商法とかも止めてもらって、ユーザーが一般のHDDを買って
気楽に付けられるようにしてもらいたいなと。その方が安く大容量のHDDを購入できるしね
これも十分ユーザー目線じゃない?
>>265 ネットコンテンツでも数十GBもストレージあれば、大抵の人には充分なんだ。
まぁ
>>265 の話に乗ると、HDD標準は尚のこと不要なんだよなぁ
360はHALOやGoWなどの特定のゲーム以外カジュアルゲームしかやらないって 人もいそうだしな あとHDDキャッシュ前提に開発するとやれることは多くなるけど 開発期間が延びるとか開発費がかかるとかデメリットとかも生じてくるとか 360くらいでは16Gじゃ少ないけど32Gなら十分って人も多くなりそう
>>266 HDD非搭載にするだけで逆ザヤじゃなくなるのかw
>>264 いいんじゃない?
妄想だろうが何だろうが一個人の意見でしょ。
>>268 周辺機器にすら認証チップがないと動かない仕様にしてるMSが
一般的なHDDを載せることを想定した作りにするはずがないでしょう。
俺の
>>209 をもう一度読んでみれば分かるけど、
HDDが良いフラッシュが悪いなんて言っていない。
性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
>>271 概ねその通りだと思うが、
そもそもフラッシュ32Gも搭載すれば、フラッシュメモリのキャッシュ前提でも開発できる。
>>273 内蔵4GB、HDD、USBメモリーを使えるようにしてるのに何言ってるの?
悪影響が出るならUSBメモリーなんて使わせない
>>273 > 一般的なHDDを載せることを想定した作りにするはずがないでしょう。
いや、そうは言ってもそれが俺の”一個人の意見”なんだものw
>>264 で書かれてるような荒唐無稽な妄想は良くて、俺の希望は駄目なん?
で、具体的に↓はどんな悪影響が考えられるの? 現行の360も同じ形態だけど、何か問題あった?
> 性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
>>273 今の360は汎用のUSBメモリが使えるじゃん。
>性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
具体的にどんな悪影響をおよぼすんだ?
フラッシュこんだけ安価に積めるなら、もうコストに見合う悪影響なんてないんだよ。
結論 次世代機でも普通にHDD標準搭載はありえあい ヘビーゲーマーはPCでやってろ
279 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 18:43:06.90 ID:Gq7os3Iq0
キャッシュのために外部記憶って本末転倒すぎるだろ… まじでキャッシュが必要なら、 安い低速メモリを4〜8GBくらい載せたほうが使いであるぞ。
>>278 次世代機でもというか、次世代機だからこそって結論だけどな。
要は時代は変わったってことだ。
フツーにロードが速い作りにすれば、HDDキャッシュも特に要らないしなぁ てかあれ、たまにキャッシュクリアしてやらないと調子悪くなったりする事もあって結構面倒なのよね
>>280 ちょっと可愛いと思ったからそのままにしておけよぉ
ヘビーゲーマーは自分でHDDくらい買いたせるだろ
もし純正商法やっても別売りでいいわ
俺としては何も困らん
フラッシュが安価に、しかも32GBとか積めるなら問題ないでしょ
>>253 みたいな事が本当に起こる場合くらいしかマイナス要素おもいつかない
>>283 だからそんな低品質なの使わないって。
今やMLC16Gでも充分安いんだから。
高いのレベルがHDDとは違う。
287 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 18:55:00.68 ID:kHU+zdx30
どうせPS3とマルチ(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>283 信頼のある高いフラッシュメモリが何なのか教えてくれないか
289 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 18:58:48.42 ID:kHU+zdx30
インテルのパソコンで購入してれば。問題なしMSはゲーム売り上げなんかいらんだろ
>>290 360のフラッシュも何も問題起こってないが。
>>278 ねーよw今現在の感覚でモノ言ってるだろ
現行の360の変遷みればHDD不要なんて結論にはならん
汎用品の外付け用にeSTAとUSB3用意してくれたらありがたいな 内蔵用に5インチベイ1つあけておいてくれるのもいいけどね
>>293 現行の360で経験した色々なアップデートやサービスの追加が同等かそれ以上のものを次世代機でも行われると仮定してみ?
>>292 不要なんて誰も言ってないだろ。標準搭載の必要がないと言ってるだけで。
必要な人だけHDDモデルを買えばいいだけ。
>>295 うん。
フラッシュ16〜32Gもあれば事足りるな。
何でこんなにスレ伸びてんのよ
>>297 次世代でもDVDで十分だと思ってるのか?
>>297 それは今現在だろw
360の初期と今の360を比べて初期の頃の容量でいいよねってなるか?
それくらい進化は急激なんだよ
HDD必須にする意味無いじゃん
時代は変わったって言うけどその一番の変化がHDDの搭載が前提になったことだと思うよ
>>299 もちろんBD
>>300 今現在は4Gだな。
そしてシステムやらサービスやら、そんな倍々ゲームでこれ以上桁違いに容量増えないからw
その前にメモリがネックになるw
>>302 違う。
多くの人にとって、HDDよりゲーム機にふさわしいストレージが生まれたというだけ。
>>303 そういう楽観は現行であっさり打ち砕かれただろ…
未だにHDD標準搭載の利点が分らん 後で自分で付けりゃいいだろ
安物SDに搭載されているようなTLCではなく、 iPhoneに載っているような高信頼性のMLCって16GBでも原価20ドルくらいしたような 意外とコストは高いぞ
そういえば、HDD初期搭載派の方々は どのくらいの容量が必要だと思っているの?
HDD必要派が「それHDDじゃなくてもよくね」っていう内容しか語ってないなw
>>305 楽観?
現行機は4Gフラッシュ標準搭載で済んだって結論だろ。
それでもシステム用途には余りまくってるけど。
箱○はそのフラッシュの有無でローディング時間が違うもんなの?
>>312 最終的に4Gもあれば充分だったという事だ
だからHDDでどのくらいの容量が必要だと考えているの? 標準搭載の話でね
結局、360当初のコアシステムのストレージ0が問題だったんであって、 一定以上のストレージがあれば、システム的にも多くの人にとっても充分って事。
フラッシュメモリなんかで速度稼げるのか? SSD仕様にすればコスト増大するんじゃないの? それに次世代ハード基準のソフトなら要領増大してるのに 32GB程度で足りるのか?それ以上ならHDDのほうがコストパフォーマンス圧倒的に高いんじゃないの
>>317 それ以上は必要な人がHDD買い足せばいいよ
またコアシステムの過ちを繰り返すのか
>>316 0でも問題なかったんだよ、最初はな、最初は。
オンライン周りの充実やらなんやらで必要になった
そして未だ過渡期の中
BDゲーム複数インスコしたら動画一本落とせませーん^o^ じゃカッコつかないだろうに
323 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 19:52:52.88 ID:Gq7os3Iq0
>>322 別にインスコしなけりゃ良いし、動画はストリームで良いだろw
>>302 むしろHDD標準じゃなきゃ!ってのが旧箱あたりの時代の思考なんだよね
360は正に今世代でそうでなくてもいい事を証明したわけで
>>308 WiiUっていうか、次世代機はそれが標準になる気がする
>>320 コアシステム時代の過ちはとっくにアーケードモデルの発売によって
解決されているんだから、次世代機で心配する必要はどこにもないよ。
>>323 次世代機じゃ映画等当然の如く保存する人が出てくると思うがな
箱のHDDはどんどん容量増えてるだろ?必要だからなんだよ、結局のところ
なんではっきり必要な容量書いてくれないんだ? まぁ、問題は容量じゃないんだけどな コストと品質、安全なら32GBで何の問題もない 16だって十分だと思うくらい
最低200超えは余裕ではないかな?
>>326 だから容量が必要なら、買うとか元から持ってるの使えばいいんだよ
330 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 19:59:46.36 ID:Gq7os3Iq0
>>326 そういう用途だといくら容量あっても足りないから、
3.5インチの外付けHDDじゃないと厳しい。
Zuneとかはセルを買えばいつでもストリームで見れるから、
特にローカルに保存する必要も無いけどね。
>>317 フラッシュメモリみたいな低品質はゲームに使えないな
>>327 わからんよ必要な容量なんて
分かってるのはMSがコンテンツの充実を進めてて確実に足りなくなる事であろうと言うことが過去の例から分かる程度
俺は当時20G持ちだったけどアホみたいに容量関係は苦労したからね 買えばいいだけというが後から買うのって結構しんどいぞ
>>322 ブルーレイ容量のゲームをフルインスコして遊ぶってのが既にズレてるんだけどね
動画は現行の360でも、ストリーミングでHD画質のものが観れてるしなぁ
>>326 普通の人は動画なんて観れりゃOKって考えだよw
フルインスコで最高画質で観たい、でもそれだと内蔵フラッシュじゃすぐ一杯になる!
なんて拘りのある人は、それこそ後でHDDを買い足せばいいだけの話
20Gだって当時の最先端いってたんだぞ!
>>334 フルインスコしなくても数本もインストールできないだろ、30Gちょいじゃ
>>335 僅か数年でひどい様だったw 時代の流れはすげぇよ
>>334 フラッシュメモリにBDゲームをフルインスコ出来ないだろ
部分インスコだろ
>>332 分らんのなら少なくていい
必要なぶんだけ買えばいいじゃない
今後出てくる大容量DLゲームとかもクラウド(笑)で遊ぶのかね 10G超えのゲームなんて珍しくなくなると思うが
>>341 HDD無いとゲームが出来ないとでも思ってるの?
買い足せない人達なの?
容量がないとDLゲーすら遊べないよ 経験上
フラッシュメモリだと32なり16なりでずーっとやりくりする設定なの?
俺も20Gデビュー組だが、当初はまったく容量不足なんて感じなかったが、 ラスレム発売と同時のインスコ機能搭載から、全然容量が足りなくなったわ。 お陰で120Gを1万近く払って買い足してえらい出費だった。
汎用はMSが許すまい、儲からないからな
>>333 USBメモリを買って差し込むだけとか、そんな程度でしんどいってのはちょっと健康に問題があるとしか・・・
>>337 PS3みたいな部分インストールの話なら、32GBもあれば5、6本はいけるっしょ
それで不足したなら今あそんでないゲームは消せばいいし、それが嫌ならHDDなりUSBなり買えばいいんじゃん
>>348 16GB+16GBで32GBまで許してやろうw
ほ〜れHDDが欲しくなるだろうwww
うまいやり方だと思うわ
まぁ関係なく20GBから120GBに乗り換えたけど
だから買うのはハードルがあるんだってのw 本体を購入した後1ボタンでソフトが買えるのと HDD買ってから出直せじゃえらい違いだ
現時点でも容量制限はあるけど USBメモリにインスコ出来るじゃない うpデートで32GB以上に対応するみたいだし
出来ればディスクレスで遊べるオンデマンドの方を頑張って頂きたいんだよね
>>338 それ以前の話だよ。ストレージが大容量だとして、32GB以上のゲームを毎度フルインスコするんですかってこと
360でフルインスコやゲームオンデマンドがしっくりきてるのは、ゲームがDVD容量である部分も大きいよ
>>351 わかるわwなまじHDD高いから最初はやりくり頑張るんだよな、んでずるずるいっちゃう
んで結局買い換えてなんでもっと早く買わなかったんだと自分を呪うw
>>354 ソフトの容量は間違いなく増える
一部インスコするだけでも箱○のDVDフルより重いだろう
ゲームオンデマンドというかXBOXLIVEコンテンツは今後さらに容量が増えるのは明らかだし
DLCで容量いっぱいとかマジでごめんなんだがリアルで経験しているだけにw
買えばいいという選択肢を与えず はじめから買わせちまった方がいいというのが俺の考えだよ
この話題は平行線だな 俺は250GBとかじゃとても足りないから最初からもっと容量が欲しい 8倍欲しいね
>>357 別にイイんじゃね
それで1万ほど値段が上がって消費者が価値ありと見てくれるなら
たぶんHDD搭載してるゲーム機よりも安いゲーム機を一般人は選ぶぞ
価値がないならそこまででしょう 消費者が付いてくるかどうかはどれだけソフトが揃ってるかだろうし 安いゲーム機に負けるってならXBOXブランドもMSもMSについていった サードも無能揃いだったってことだ
初期搭載のHDDがフラッシュメモリより安けりゃそれでいい
ただこれから一般人もネット繋いでコンテンツ買うヤツが増えると思うぞ
HDDなしとかロード地獄確定だろ
コアシステムやアーケード本体も売れたし 今も4GB本体売れまくってるからな どうするんだろうな
旧360はぶっ壊れ需要が(ry
純正しか使わせないと決まったらまた話せばいいか 使えるならマジで標準搭載HDDなんていらん
>>363 現行でもマルチタイトルのロード時間でHDDなしの360版の方が、部分インスコ済みPS3版より速いとかあるけどね
ロード短くするならまずドライブの速度とかを重視すべきじゃない?
てか、HDDをどういうもんだと思ってるの?w
で、今の有力な予想はどんなもんなの? ・Core i7 ・GTX680 ・16GBのRAM がUE4デモで使われたわけだが ここからどのくらい落ちたとこが次世代箱○だと予想されてるの?
RAMは多くて4GB。 GTX580相当のグラボ VRAM1GB って感じじゃね?w
BDの6〜8倍でしょ 8倍なら36MB/sだよ
フラッシュをキャッシュに使っても基本はディスクからの読み込みになるんでしょ? そんなんで満足してる人とでは話が合わないのも無理はないな〜 PCゲームで速いローディングの快適性を知ってる人はいないの? そういう人がもっと声を上げないと底辺の意見が取り入れられてしまう・・・
>>367 マルチでPS3が遅い理由はRAM容量が少ないことが主な要因
PS3はSATA1な上にHDDゴミつんでるそれでもSATAの理論値越のHDDつめば360より遥かに早くなる
それでもどっちも五十歩百歩の遅さだが
次世代機ではVRAM容量が8倍まで膨れる可能性もある
BD8倍速程度じゃ到底無理な容量しかもBDはランダムアクセスがゴミ
SATA3規格ならゴミHDDでも150MB/s前後SSDなら再来年なら規格速度限界まで出る
ソフトがどういう前提で作られるかでいうと糞HDDでも標準で積んでもらったほうがいい ゲーオタはSSD積んでさらに快適にプレイするだけ
だから好きなHDD使えるようにMSがするかどうかだって そこが分るまで無意味な話になる 上の100レス見りゃ分る
>>359 たかがHDD搭載したくらいで1万も上がるかよw
この程度の知識で語ってたんじゃ話にならんな。
価格はいくらと読んでる? やっぱ300〜400$ってとこか?
箱○初期型の消費電力が約120Wだった事を考えると GPUだけで超える可能性も無い事はないか… 660Tiって150Wくらいでしょ
安いモデル 29800 高いモデル 39800
噂されてるキネクト標準搭載だと、とてもじゃないが収まらんか… モデル差でHDDの有無だと、今の時代1万円はでかすぎるよね
>>379 初期のxbox360は消費電力180W前後だよ
>>382 それって高負荷の状態じゃない?
660Tiは高負荷だと230wくらいだと思うけど
箱○って最初どの程度の逆ザヤだったのか覚えてる人いる?
アイドル時は150W前後 ゲーム時は180W前後
>>386 今回はどうなるかな
箱○が急造みたいなもんだと考えると
もうちょっと下げたいだろうけど
製造コスト550ドルで今何が出来るかって考えたら面白いか
E3前の5月ごろはHD7850とか言われてたな
ところでなんでこんなに伸びているんだ?
人が多いんじゃない?
8/30 MGS5が発表とおもわれるァイベント 9/1 FF13-3、ヴェルサスの新情報も出るかもなイベント と続いてあるけどこれらは今世代機で今更発表しちゃうのかなぁ あとMHFも9月2日に重大発表があるらしい(イベントの協賛にMSがある)
コジプロもスクエニもエンジンは次世代も見据えてると思うし あと1年あるだろうからさっさと出しちゃった方がいいんじゃないか
>>393 お前のせいか?
俺もそうだがお前ら暇なんだな〜
暇というかもう現行世代機はお腹がいっぱいなんだろ
>>376 搭載するなら2.5インチだろ
で500GB程度でいくらするか知ってるのか?
MSの独自フォーマット、保障、小売やらもろもろの取り分入れてでいくらで出ると思ってるんだ?
300GBでMSの赤字20ドル増える位
>>396 確か360、PS3ともに20G品は40Gの2プラッタのうちの1プラッタ死んでる不良品を安く買い叩いてたみたいだな
ユーザー的には汎用品使ってもらってセキュリティーはフォーマットと暗号化で対応してくれるのが一番だな
2.5インチHDDってなんであんなに高いんだろうな。 次世代機は内臓フラッシュ+自前USBメモリ対応でいいよ。
>>399 HDDを使う理由って100G以上の大容量のためだろ?
USBメモリで100G以上の大容量ってないだろ?
そもそもの使用目的が違う。それに大容量となるとUSBメモリのほうがあきらかに高いぞ。
そういう人もいるよね 結局人によりけり
402 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 23:29:50.12 ID:P44tarFm0
>>390 なんか無駄話ばっかしてる人がいよるんよ
結局
>>376 様はいくらで出せるのか教えてくれなかったな
まぁ言ってる事が自作PCを少しかじった程度の知識っぽかったけど
なんでその程度の知識でエラそうに出来るのかが不思議
遅くてのいい外部と ゲームでロードに使う高速両方積むべき 外部だけは取り外し可能で
フラッシュで十分な人もいれば、100G以上のHDDが必要な人もいる。 だから両方のモデルを用意する。 当たり前の話だよな。
>>404 何なんだ「小売やらもろもろの取り分」てw
メーカーから直接買えば省けるだろ。
ここで議論されてる標準装備となれば更に一台辺りの値段は下がる。
もう一つ。
今年後半にはタイの洪水が原因の供給不足が解消されると言われている。
つまり来年には今より安くなってるわけ。
お前はこういうニュースを頭に入れてないだろ〜?
だいたいゲームのインストール用に標準で500GBも要らんし
外付けのオプションじゃなくて「標準装備」された時の話をしてるのよ。
>>406 複数のモデルを用意したらその分だけ生産ラインや生産計画、
在庫管理などが煩雑になって、そのコストが製品の価格に転嫁されるんじゃない?
直ちに必要としない人にもHDDを買ってもらう。
これによってコストを下げる。
という戦略も有るよね。
BD8倍速とか常時フル回転と言うわけではないだろが音が凄そう
リアルタイムデモが30fpsで動いてたみたいだが、60fpsにこだわりがないのね
>>409 そんなもの大したコストではないのは、
最近のゲーム機のバリエーションの豊富さが証明してる。
よって複数のモデルで必要な人が必要なモデルを買えるのが一番。
>>410 今のDVD12倍速よりは確実に音小さいし、360Sみたいに消音の為の工夫もしてやれば大丈夫じゃね
ボクセルはやっぱ重いな 他の処理もして現実的につかえるのか
>>409 現時点で、360がアーケードと通常版とキネクト同梱版の
複数タイプを併売しているが、上手くいっているんだから、
次世代機に変わって突然、混乱するなんてあり得んでしょ。
ま、日本の小売りは困っているみたいだがあってないような
存在の日本市場だけのために上手くいってるやり方を変える必要ないよ。
416 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 01:03:08.11 ID:TnoXkEMJ0
>>414 確か7月あたりに2Tflops以上のGPUを推奨みたいな事言ってたと思う
>>400 外付けHDDの事を言いたかったんじゃないか?
>>412 その豊富なバリエーションを減らしたら効率性が増して
安くなるという可能性は考えられない?
更に言うとHDD無しモデルも販売した事が、後にそれだけバリエーションが
増えてしまった原因だと思うけどね。
箱○のローンチ時に2つのバージョンを出したのは失敗だと思うが
USBメモリでの解決は所詮苦肉の策に過ぎない。
それでその場をしのげたからと言って、これからもフラッシュで
問題ないと思うのは賢い考えとは思えん。
だいたいPCに対するゲーム機の強みとは、ハードを同一性能にする事によって
ハードはより安く、ソフトはより開発し易くなる事だろう。
唯でさえマルチプラットフォームで開発の負担は増えてるというのに
同じハードで性質の違う物が混在するのは良い事ではないでしょう。
バリエーションとかいらねぇわ 最低限のものだけいれてくれ HDMIケーブルすら俺はいらんね そんで凡用品を使えるようにしてくれ 無駄に高いHDD売りつけやがって
>>419 気持ちは分かるが家庭用ゲーム機の性質上、メーカーによる縛りはある程度受け入れなきゃ。
そこの自由が欲しかったらPCでやればいいだけ。
>>420 こんな事は言いたくないが
PS3で出来てる事が出来ないなんてないだろ
ただHDDに関してはただただ腹立つだけ
俺は4台(旧3台)の箱○持ってるが
使えない専用HDDでいぱーいだよ
USBメモリでインスコプレイするのも全部が全部動作保障されてるわけでもなし 稀にソフトによってはUSBだとインスコすら蹴られるのがあるようだけど 次世代機もUSB3.0規格になって高速かつ大容量に対応していけばいいだけのことだろうね 特に拘りのない人はアーケード本体+推奨USBメモリで十分なんだよな
>>418 >安くなるという可能性は考えられない?
.考えられない。ゲーム機やコントローラーすら、今やカラーバリエーションする時代。
大したコストかからないからできる事。
あとあんた(というかHDD標準派)の言うことは、
360で上手く行ってることに目をつぶり、
将来何か問題が起こるかもしれないから、なんか負担があるかもしれないから、(もしくはゲーマーの俺が必要だから!)って
具体性の欠片もない理由ばかり。
具体的な問題を挙げられない時点で、説得力ゼロなんだよ。
その話は置いといて聞きたい事があるんだが 俺はPCゲーにあまり詳しくないんだけど 業界的にはGTX680SLIとかにガチで取り組んだグラフィックのゲームとかはまだないのかね? Samritanデモはあるが、所詮デモだし BFとかクライシスとかが最高って事なの? 動画や画像でいいから今のPCの最高のものを見てみたいわ
425 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 03:43:25.96 ID:ajNqKjv60
>>424 どうやってそんなシステムでしか動かない物で開発資金回収できるの?
次世代で出るFPSとか凄すぎて失禁しそうだな。
>>424 クライシス3がでればDX11最高設定フルHDならSLIじゃないと60fps維持できないかもしれないな
据え置き機の水準720P30fps狙いでゲーム作ったらどんなグラになるんだろうかw
>>425 PCゲーって色々設定出来るでしょ
別にウルトラ設定のみってわけじゃないんだから
それに、そういうもんを作れって意味じゃないよ
現時点で最高のゲームグラフィックはどういうものか知りたいだけ
PCゲー素人の俺ではBFとかクライシスくらいしか思いつかないからさ
もっと言えば、このゲームのこの場面が凄いとかいう個人的なもんでもいいから見てみたい
ギアーズ3とかHALO4とか見ると、次世代ゲーのグラフィックのハードルは高いと思うわ
>>428 おお、発売はこのホリデーシーズンだったかな?
431 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 04:18:09.39 ID:ajNqKjv60
その設定以上じゃないと動かない物でないとガチで取り組んだとは言えんと思うが
>>431 そういうもんか。
家庭用ハードがその域までいかないと見られないか。
>>426 売れない商品だから小売はバリエーションに困るんであって、
バリエーションが無かったからといって売れるわけではない。
そして売れさえすれば、バリエーションは問題じゃなくなる。
グラフィックはある程度あればいい。
>>433 追加すると、
普及させるなら、それこそHDDなしの低価格モデル出すのが効果的。
WiiUにストレージが無い上にUSBメモリストレージとか斜め上なことやるからかな とにかく次世代機は大容量化とそれを克服する速度がキーになるだろう XBOXLiveによるフルプライスソフトDLC映像音楽コンテンツにさらに重点が置かれることを考えれば Liveで高い収益性を確保している以上課金に至るハードルを下げるのは必然 コストパフォーマンスの高い中容量HDDを積む可能性は高い フラッシュを積むにしてもあくまでSSDとしてだろうなコスト的に考えにくいが フラッシュメモリは遅すぎる現世代でも通用していない OSファーム用として16GB位積んでるだろうけど ストレージには使わないだろう
>>419 今回も純正縛りでゲーオタから回収する方法取るかもな
価格的に納得行くならまあそれでもいいけど
ランダムアクセスにならないファイルや大きいファイルはHDDに置いて ゲーム中ランダムアクセス要求するようなファイルのみSSDにいれたらいんじゃないの
440 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 07:32:33.90 ID:nOrxZpvZ0
>>437 映像音楽コンテンツはストリーミングがメインだしHDDは必要ないよ?
AppleやGoogleのSTBもHDDなんて積まないだろうし。
そもそも海外じゃ動画を録画保存する文化がないからストリーミングだけでおk。 1080p対応のAppleTVが8GBなのを考慮しよう。
442 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 09:25:52.61 ID:8qll7woAO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの プライバシーがなんだって?wwww 有料だとソーシャルハッキングに引っ掛かりやすいとか調査結果でもあんの?wwww
>>442 それコピペする仕事やってるの?携帯でw
>>440-441 メインコンテンツはあくまでゲーム
HDD標準化によって
映像コンテンツも地域格差により1080pがストリーミングできないユーザーを対象にしたり
さらにBDにせまる高ビットレートを付加価値として高品質をユーザーに訴求することができる
仮にクラウドサービスのためのハードならロープライスをウリにするために第三世代のapple TVのような仕様もありうるだろう
でもXBOXはそうじゃないからね
そっちの可能性があるのはgaikaiを買収したソニーのPS4だろう
>>444 ゲームメインと言いながら、1080p動画ダウンロードのためだけにHDD搭載するかのような言い方。
MSが何のために回線に合わせて可変解像度で対応するHDストリーミング技術を開発したと思ってんだ?
それすら対応できないような低速回線の奴に、何十GBの動画をダウンロードさせるとか
何の冗談だ?
HDD標準派はなんでアホな事しか言わないんだろ なんか夢技術を語って「だからPS3が一番」とか言ってたテクスレ住人とかぶるんだけど
HDD非搭載派はなんでアホな事しか言わないんだろ HDD非搭載にするだけで普及するとか
価格が安いほうが普及しやすいという当たり前の話。
Win7 SP2でXboxLIVE使えるだろう 次箱はパソコンありゃ要らないな
685 :名無しさん必死だな[age]:2012/08/28(火) 11:06:09.15 ID:CJ0T8YCJ0 PS4はVAIOのゲームPCだから次箱より数倍〜数十倍の単位で性能上っしょ
451 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 11:37:30.93 ID:dw59YCQ50
単純にこれからハードをネットにつないでコンテンツをDLする人は今以上に増えるだろうから、すでに環境を用意しておく方がいいんだよね ネット接続がこの世代で標準で搭載されるようになったように
大容量が必要だと感じるのはGoDだけだな GoD多用する奴は俺含めそうとうでかい容量が必要になる 逆に使わない奴にとっては大容量なんて必要が無い つまりMSさん、自分で大容量HDD用意しますんで… 使わせて下さいお願いします… MSさん「1T200ドルで売ります」
>>453 XBLAにも必要だし、追加シナリオのDLCが1Gを越えるなんて珍しくないし、
スカイリムみたいに後から追加モーションやキネクト対応を無料でするメーカーもあるし、
大容量ストレージが当たり前になっているから気付いてないだけで、たかだか数Gの
内蔵フラッシュじゃ受けられない恩恵なんざ腐るほどあるぞ。
コンテンツDLとか言う奴は、具体的に何のコンテンツを何十G、何百Gもダウンロードするのかと。 1080p映画ですら、そこそこの回線でもストリーミングで楽しめる時代に。 全く具体性がない。思考が5年ぐらい前で止まってる感じ。
>>454 それら用途も、フラッシュ16〜32Gもあれば普通の人は充分だな。
それでも足りないコアゲーマーは初めからHDDモデル買えばいい。もしくは買い足せばいい。
>>456 それでいいんじゃね?
俺はHDDが標準であるべきだとは考えているが、
アーケードモデルの廃止を求めているわけじゃない。
むしろ最低品のみの廉価版を廃止することは反対だ。
単純にHDDがGoDでしか使わないなんて誤解をしてるから
指摘してるだけ。
そもそもなぜXBLAじゃなくてGoDなのか理解に苦しむ。
追加コンテンツだってベセスダRPGでもアサクリでもForuza4でも
GoW3でも、テイクツーのゲームでも、マップパックを配信する多くの
オン対戦ゲームでも、ちょっと考えりゃいくらでもG単位での容量を
必要とする追加コンテンツなんざあるだろ?
それを知らないようだから指摘しただけだ。
>>455 そこなんだよな
次世代機になるからといっていきなりDLCの容量が数倍に膨れ上がるわけでもないし
動画なんてストリーミングでいい
HDDにこだわる理由が弱すぎる
むしろなんでストリーミングに拘ってHDDを否定するのかが不明 ゲームだって容量増加が既に既定路線なのに なんか一般人を不当に低く見積もってないか?
ちと調べてみたんだけどHDDの書き換え可能回数は100万回、MLC NANDで1万回。 この寿命の差がゲーム機に搭載した場合に何か影響はないの? キャッシュ・部分インストール・DLC・パッチ等々かなり酷使されそうだが 少なくとも数年は使用されるゲーム機にNANDフラッシュは適切なんだろうか?
>>461 まぁ箱は日本人だけのハードじゃない・・・・・
というか、欧米人のハードであって日本はオマケ状態の今を考えると、
日本市場だけ見て要る、要らないを語るのは無意味だわな。
日本ほどブロードバンドの環境に恵まれた国なんてあまり存在しないし、
アメリカだって広大な国土すべてが環境が整っているわけじゃないしね。
>>457 HDDを使わないんじゃないぞ
大容量を使わないだ
つっかかってくるとこ間違えるなよ
>>461 ストレージは必須
大容量は欲しい奴だけ買い足せばいい派だが
それ120mbもないんだぜ
>>459 だからフラッシュ16〜32Gもあれば、DLコンテンツもある程度まかなえるというだけ。
それで足りないコアゲーマーだけHDDモデル買うか買い足せばいい。
>>461 だれ一人ストレージいらないなんて言ってない。
>>462 むしろ日本の箱ユーザーのメインなコアゲーマー中心の思考だから、16〜32Gじゃ足りない、
HDD必須なんて思考になるんだと思うよ。
欧米の箱はライトユーザー、カジュアルユーザー中心だから。
>>461 お前頭悪いだろ
HDD標準を否定しているのであって今の箱○みたいに最初から数GB積んでるの前提なんだけどな
あとマイクラの容量知ってるか?
もうやめようぜ… またHDD買い足すのはハードル高いとかになって グダグダのまま平行線なんだろ 上のレス読めば分るわ…
初期の20Gがアップデートによる新機能追加であっという間に足りなくなったのに16〜32Gとかw
他に何々派とかに分れる話題ないかな BD派と独自ディスク規格派とメディアレス派とかいないのか?
ドライブにはシリコンメディア派 互換は別途BD装着で
>>462 通信環境なんて時間と共に良くなっていくでしょうw
ゲーム機は数年先は見据えて考えなきゃならん。
PCがそうであったように、次世代機ではDL販売が増加するのは間違いないと思うが
仮にフラッシュ搭載機が主流になっていた場合、サービスの障壁になるからね。
そういう時は後から付け足せばいいと言う人がいるけど、一般人にとってかなり億劫だし
何より後付する物はかなり高くつくと知っておくべき。
HDD標準モデル(できれば汎用HDD流用できたらなお良い)も出せってだけで フラッシュ派を否定してないぞ。フラッシュ派もHDD追加できたほうが便利だろ?
>>470 お、いいねいいね
新たな燃料大歓迎
ストレージの話題は同じ所まわってるだけ
>>469 メディアレス派≠HDD標準搭載派になるのかな?
>>470 「ドライブにはシリコンメディア派」
どういう事?
本体のデザインとか妄想するのも楽しいよw あと値段とか
シリコンメディア、安くなってきてるしアリかもね 個人的には大容量+全ゲームのDL化(メディアと併用でも可) になって欲しいんだけど メディア探すの面倒だから、steam方式採用しちくり
>>472 逆
汎用HDD流用できるなら安物フラッシュのほうがいい
コスト考えると売れ筋廉価版が内蔵フラッシュになるってのが一番無難な予想かなと思う HDDは専用か汎用のどちらになるかはなんともいえないよね おれは専用販売(いろいろおまけ付き)+汎用も使えますよ路線と予想する あとHDDよりはSSDの方が主流になる気がする SSDでロード時間がどれだけ減って快適になるか、今からwktkしてる
シリコンメディアはある意味ゲームとしての理想だな 安くなってきたとはいえまだまだ高いから実際は厳しいだろうけど 本当にシリコンメディアになったら、ソフト一本の平均価格はどうなるかね?
>>468 足りなくなったら買い足せばいいって話を皆してんだけど
なんでお前はそれが読み取れないのかなぁ
無能は邪魔だわ
>>476 Steamはマジで便利だよねw
数クリックだけの操作で買えるし、複数のゲームの認証もSteamがあれば省ける。
飽きたゲームはHDDから消すだけでパッケージの処分を考える必要もない。
>>474 ゲームメディアはBDじゃなくてシリコンメディアがいいなってだけ。
本体デザインはPCのケース画像貼るスレになるのか!? 値段は399ドルとか? 399ドル、逆ザヤ約25%で中身を考えてみようか
>>447 HDD非搭載で安価になればそれだけ普及しやすくなるべ
実際360はアケが一番売れてる。現実見りゃ分かる話
>>461 とりあえずこのスレではDurangoの内蔵フラッシュは16〜32GB程度を想定してるみたいだけど、
それだけの容量でもDLできないXBLAとかあんの?w
XBLAを大量に購入するようなヘビーゲーマーが、USBメモリやHDDの追加購入を渋るわけもないしなぁ
>>481 そうそう。安くなってフレが買った時
「買ったからやろうぜー」って言われたら、消しててもDLぽちればいいだけ。超便利。XBLAとかもだけど
不便な点というか、問題は以下
・おま国(パケでも同じだけど)
・鯖費用(既にあるので問題ないか?)
・流通を切らなければならない(日本の箱○に限っては切ってもいいと思うが)
・中古に売れない(その分steamはゲロ安だが、コンシュマでそうなるかどうか)
・実態が無いので限定版商法ができない(やりようで、登録住所にフィギュア送付とかできるかもだが…)
>・流通を切らなければならない ここが最大のネックだな…
シリコンメディアは10倍近いコストかかるかな
>>483 妄想の本体デザインを3Dで作ろうと思ったけど想像力が足りなかったわ・・・
どうしてもただの箱になっちまうw
値段は上399で下は299くらいが理想だな
想定問答集 Q1、動画DLで小容量ストレージではパンパンになる! →今現在、1080P5.1chスムーズストリーミングを実現しててHDD消費ゼロ これ以上の高画質が必要?何十GもDLする? 今後、回線はどんどん太くなる。ストリーミングで十分 Q2、XBLAやDLCで小容量ストレージではパンパンになる! →君はヘビーゲーマー 最初っから大容量搭載本体を買うか、大容量HDDを追加購入してください 市販のHDD使えたらなおいいね ライトユーザーなら16-32GBの内蔵ストレージで十分 中間層ならUSBメモリなど追加でいい Q3、ゲームインストールで小容量ストレージはパンパンになる! →ライトユーザーなら不必要なのを消してやりくりするのが普通 以下、Q2の解答準拠 Q4、複数モデルだとコストアップする!大容量HDD搭載モデル1個でイイ! →大容量モデル搭載したほうがコストアップです 他社でも普通に複数モデルがあり、たいしてコストアップしない証左 小容量シリコンストレージ搭載の廉価モデルのほうが遥かに普及にプラス
>>486 日本じゃ中古が回らないから360は扱い少ないから流通切ってもいいんじゃねーって気がする
海外じゃ相当な数のGoDが既にはじまってるし、無い話じゃないかなって思う
かなり高いけど(定価ぐらい)、発売後割とすぐにGoDになってるの多い気がするし
一週間遅れならGoDを選ぶなあ
皆さんフラッシュのメリットばかり語ってるけど、デメリットも考えましょうよ。
せっかく
>>460 で問題提起したのに誰も乗ってこない。
そういや今このスレでは内蔵フラッシュ容量は16〜32GBという想定だけど、 来年ホリデー発売のハードだし64GBぐらい積んでくる可能性もあると思うけどな
Q5、シリコンメディアでは書き換え可能回数が問題!すぐ壊れる! →WiiもXbox360アーケードモデルも内蔵ストレージの不具合の話は目立ってない 要するに問題ではない Q6、とにかく大容量大容量ハァハァ →君の頭脳を大容量化してから出直して下さい
>>493 図星か
連日の敗北ご苦労さん
明日も明後日も負けるんだから諦めろ
→ライトユーザーなら不必要なのを消してやりくりするのが普通 もうこういう決めつけで言ってるのが不憫でならない
次世代箱は汎用品HDD(SSDも?)使える気がする。 昔の専用品オンリーな考えから方針転換したと思う。 じゃないと今になってUSBメモリをストレージとして使えるようにはしない。 ユーザーにとっては便利この上ないが、MSにとってはセキュリティやら専用品商法やらが問題になってメリットないもの。 それをあえてしたということは、それらが問題にならなくなったということだろう。
>>494 上の流れみるとそれも話がどうどうめぐってるのでつっこむな
>>494 フラッシュメモリが壊れる前に他のところが壊れる
>>492 マジで次世代でもDVDで十分だと思ってるんだな
>>494 その件はもう昨日の時点で話でてる
で、「360アケで書き換え回数超えて問題おきてんの?」という質問に誰一人答えられず終了
>>501 そんな故障率の高いハードは元から普及しない
>>498 決めつけではなく事実
ライトユーザーのストレージ消費速度はその程度だから。
というか、この話を決めつけと考える頭の悪さって凄いよなw
ストレージ消費速度が速い人と遅い人がいるのは当たり前で
そのどちらのシナリオに対しても想定解答用意してんじゃんw
今日も、明日もあさっても〜
ID:pza2r18x0は敗北敗北〜
>>498 というかそもそも足りなくなるほどゲーム買わない。
都合の良い脳内ライトユーザー像に縋ってるヤツw
今の原価だが、まぁ予想でしかないけど書いておく iPhone 4Sの原価予想からの数字(11年11月) 16gb 19.20ドル 32gb 38.40ドル 64gb 76.80ドル これは読み書き頻繁にする事を考えた場合のパーツなんで 読みこみ専用と考えればずっと安くなると思うけど ストレージとして使うならこうなるかな
普通に今現在の4パターンで出すと思ってたけど、ロンチでは絞って2パターンくらいな気がしてきた
キネクトの扱い方って話もあるよ 全パッケージにつけるのか、同梱版を用意するのか
そもそも初期のコアシステムが想定したライトユーザーに結局HDDをサポートしなくてはいけなくなったのに ライトユーザーが不変だとでも思ってるのね?
ゲームデータ保存:一般人は少ない、動画:ストリーミングなんで必要ない はいいんだけど 別の楽しさの提供や模索を考えていたら別かもね 今、一般人が大容量必要な状況って録画でしょ まあ無いだろうけど、トルネみたいなTVの録画とかあれば大容量欲しいかもね。迷うし、HDDのつけかえ怖いだろうし。 別スレでも書いたが、個人的には次の箱○には 「配信機能」 が欲しいんでゲーム録画機能があればなぁ… 配信開放設定なら「AさんがゲームB実況をはじめました」って出て、自分がゲームBを持ってたら Aさんのゲーム実況を眺められる機能。ニコみたいにメッセージ流れたらより面白いw ニコ厨じゃないが、ゲーム苦手だけどゲーム見てわいわいするの好きな所謂動画勢はかなりいると思うんで スタート時の配信禁止とかうざい表示するなら、合法的な配信の楽しさを別途用意してくれとは思う 金(パケ代やゴールド)は取っていいから
>>508 なるほど、それが2年後の13年11月にどこまで安くなるかだなー
仮にその時点での64GB内蔵フラッシュと500GB2.5インチHDDのコストが同等だったとしても
メーカー的にはその後どんどんコストダウンが見込める前者の方が良かったりするが、どうなるのやら
>>512 DOA4が人のプレイを見れるんだよなぁ
あのロビーは良かった
>>514 そうそう、アレ!アレはフレ作ったり交流したりするのに素晴らしいシステムだと思う
あの感じを全ゲームでサポートして欲しいんだよね
できれば一人プレイのゲームでもOSでサポートできるようなパーティ機能的な感じで
>>513 25〜30%ぐらい下がると思う
32gbで28、9ドルくらいか
メディアとしてどのくらいかかるのかって方を知りたいんだけど
なかなか情報がなくてな
ディスクの100倍説もあるし、詳しい人いないかな
>>515 年50%ペースで下がってたのが20%ペースになり
さらにゆるくなっていく事が予想されるので一応2年で25%としておいた
ちなみに2008年の時は8gbが22ドル以上の原価だった
>>511 コアシステムが問題だったのはストレージが実質ゼロな点であって、16〜32Gもあれば問題ない。
あとコアシステムはライトユーザー想定したんじゃなく、初めは苦戦しそうな日本限定の安売り戦略の結果生まれたモデル。
あと勘違いしてる人もいるようだけど、
360がHDD容量をどんどん増やしていったように、
次世代箱だって新型出す度にフラッシュ容量を増やしていけるんだよ。
その場合重要なのは、最低・最古モデルに足切り制限受けないだけの最低限の容量があることで、
それさえクリアしてればあとはいくらでも増やせる。
HDDの場合、内蔵するにしても外付けするにしても、容積が問題になる。 ゲーム機本体の設計や形状に大きな影響を与えるから。 その点、シリコンメディアなら省スペースだし設計の自由度が上がる それは当然、小型化、コストダウンに大きく影響を与える
>>516 オン対戦動画はいいんだろうけど
ストーリーとかまで録画できちゃうと公式としてはダメなんだろうね
ゲーム録画機能は結構前に噂出てたよね?
ちょっと探してくる
>>520 だから16〜32Gで充分っていうのは今現在の感覚で20Gで充分っていっててあっという間に足りなくなった初期の頃の考えといっしょ
数年の進化で足りなくなる
>>517 となると、やはり64GBは来年でもまだキツそうかなー。やっぱ32GBが適当か?
>>521 あーそういう省スペースやらまでは考慮してなかったな
確かにそこまで含め考えると、倉庫や運送のコストとかまで変わってくる罠
>>520 コアシステムは海外ではロンチ日から販売。
日本ではロンチから1年後に販売開始。
コアシステムは日本を考慮したモデルではない。
アメリカでのマジックナンバー300ドルを下回るために、
設計段階から想定して作られた本体だよ。
アメリカでのロンチ時価格は299ドル
後にアーケードモデルと名を変えたけれど、爆発的普及のマジックナンバーと
言われている199ドルを下回っているのはXbox360のアーケードモデルとWiiだけ。
>>523 動画は原則ストリーミングだし、ゲームの解像度も今現在の720p〜1080pという枠を超える訳でもない
なのにどうして次世代機発売からの"数年の進化”とやらで容量不足になると思うの?その根拠は?
ストーリーモードの動画を見れるのがそのゲーム持ってる人だけ、って縛ればいいと思うんだけどな
>>525 こんなニュースあったのね
誰も使ってないと思うけど、パーティで写真を皆で見れるアプリあるじゃない?
アレみたいな感じで録画した動画をフレと見れるようになるのかなぁ
一人で見返すのは攻略には便利だろうけど、一度やった事を繰り返し見ることそのものが面白いわけじゃないからなー
>>528 特許だけとっといて使わないとか良くある事なんでなんとも言えないけど
あったら楽しそうなんだよね
どこにうpするの?とかいう問題もあるけど
>>527 ゲーム機がアップデートで進化するのが当たり前の時代だからだよ…
ゲーム機のOS強化、HD化等で、ちょうど現行機の世代で、必要ストレージ容量が急激にアップしただけで、 それももう一段落したんだよね。 PCのOSだって、昨今は必要容量が大して増えたりしてないでしょ。 次世代機でまた桁違いに増えることはありえない。
Vitaカードの原価がどのくらいか分ればなー… 2Gと4Gがあるんだろ?
ここで昔いた4K君の登場ですね
>>490 >大容量HDD搭載モデル1個でイイ!
誰も大容量積めとは言っていない。
ゲームだけなら250GBでも充分。
>>503 360アケが出てまだ5年しか経過してないことが一点。
さらに容量が256MBしかないことから、かなり限定的な使われ方しかしてないはず。
だから次世代機での寿命の参考の一つにはなるが、絶対大丈夫と言い切れるほどの
材料ではないというのが一点。
360アケが出た当時とはストレージに対する要求も全然違うし
次世代機になればそれがもっと進むのは容易に考えられるからね。
更にNANDフラッシュは微細化が進むと寿命が短くなる事も考慮しなきゃならない。
>>534 みんな4Gのアーケードモデルのことを言ってると思うよ。
>>530 アップデートしたら何が容量を食うんだい?
予想でもいいよ
そんなにストレージの話が楽しいのか
>>536 その根拠は?
サービスプログラムそのものがどれもこれもG超えするとでも思ってるのか?
360もあんだけバージョンアップしても4Gに余裕で収まってる。
>>537 そんなの分かるわけないだろw
360初期に誰がゲームインストールやオンデマンドの登場を予想してた?
ほらね。 よく分からんが、ひょっとしたら将来必要になるかも知れんから。 これがHDD必須派の理屈w
>>539 は?だれがサービスプログラムでG越えなんていったよw
今ゲーム以外のコンテンツも充実してきてるのに
>>530 そんなおぼろげな予想が根拠じゃ、ちょっと弱過ぎるなぁ・・・・
実際、360はそのアップデートのお陰でHD動画ストリーミングやUSBメモリのストレージ使用が可能になったりと
必ずしもHDDが必要ではない、って方向に進歩してるぐらいだし
※但しコアゲーマー的にはフルインスコやオンデマ等でHDDの必要性が増してたりするw
もっとこう「360で数十GBのアプデがあったじゃないか」とか「PCは今やOSに必要な容量だけで32GBを超えるだろ」みたいな、
現にこうなってるだろ!的な例でもないとさ
>>542 16G〜32Gで足りない、ゲーム以外のコンテンツを教えて下さい。
そんなの分かるわけ無いだろ!が答えですか?
>>541 現にそうなった経験があるからなw初期の頃からの変化をずっと見てきたし
結局またコンテンツDLにはHDDが必要けど買い足すのはハードル高いって話になるよ
>>545 繰り返すが、
コアシステムが問題だったのはストレージが実質ゼロな点であって、16〜32Gもあれば問題ない。
ゲーム機のOS強化、HD化等で、ちょうど現行機の世代で、必要ストレージ容量が急激にアップしただけ。
>>534 別に360でなくても、Wiiだってフラッシュ内蔵型で発売から6年ぐらい経つけど
書き込み回数の限界による問題とか聞いたことないけどなー
てか、絶対大丈夫なんてどんなものでも言えないべw 耐久性で言えばHDDの方が危ういんでない?
あと大容量であることを重視しないなら、それこそHDD標準にこだわる理由がないような・・・・
確かにHDD議論はお腹いっぱいだなw 誰かカッコイイ本体のデザイン考えてくれよ
どうやらHDDオプション化が合理的なようだね
過去の経験がなけりゃ俺もお前らと同じ16〜32Gで充分って思ってたと思うよ
今世代はこんだけアップデートしても4GBで十分たりてる に対して 20GBで足りなかった経験をしてる(コンテンツDL前提) に対して 大容量コンテンツDLする人はHDD買い足せばいい に対して HDD買い足すのはハードルが高い だから話は永久にかみあわないよ
>>546 不必要
DLコンテンツも16〜32Gもあれば普通の人は事足りる。
数十Gのダウンロードコンテンツってのがそもそも現実的じゃない。
ダッシュボードがどんどんグラフィカルになっていく(規定路線) アバターがやたらとグラフィカルに(ry フレリストがやた(ry マケプレがや(ry 思えば一番最初のカードスリップ形式のダッシュボードが一番好きでした… 特にマケプレはひどくなったなあ 上下で種別選択、(デモ、DLC、GoD、デモ動画、映画、XBLA、インディーズ) LBRBで並び替え、(新着、人気順、オススメ、ABC順、フレ人気順) で左右とLTRTで選択でいいじゃん、と何度も思うわ… ストレージとかどうでもいいけど、UIは使いやすくしてくれ。マジで。 機能やサービス増えても使いにくいと意味ねーから
>>547 だから想定したライトがストレージ0でも最初はよかったけどライト層自体が変化して必要になったんだろ
お前はこの世代での客の変化がすっぽり抜け落ちてる
>>551 その経験って何なの?
フラッシュ4Gで余裕で収まってる360の現状で。
まさか、コアゲーマーな自分がたくさんゲームインスコするから足りなくなった
なんて理由じゃないよね?
同じサービス環境を整えるんだったら16GBあって足りないことはないと思うが・・・ ユーザーのストレージは足りなけりゃ各自ご用意くださいとしかやりようが無いだろうし
>>554 まったくだ
アバターがあってももっと使いやすい形に出来るはずよね
今の流れ見てると、絶望的だけど
>>555 あんたはまず、ゼロか否かという議論と、32Gで足りるか100G必要かという議論は
全く別物だと理解した方がいい。
>>553 > 数十Gのダウンロードコンテンツってのがそもそも現実的じゃない。
これ特に日本とかのインフラが進んでる所はまだしも、海外とかじゃ余計に厳しそうだわな
>>560 俺のことは良いから、あんたの過去の経験を聞きたいんだが。
なんつーかはなからライトをゲームしないコンテンツかわないって決めつけてるのがもうね
アケモデルじゃBF3のパッチ全部は当てられんよね。詳細テクスチャとかUSBには入らんし 一本やるゲームすらまともにできんのは、"余裕で" 収まってるとは言わなくね? いやBF3を詳細テクスチャでやるのはコアゲーマーだからとっととHDD買えやボケで終わりなんだが 「安いって値段で、言い方は悪いが素人騙した方がビジネス的には成功する」派と 「ちょっとやったら必要なんだから、ユーザのために余裕もたした方が喜ばれる」派だね。結局。 どっちも間違ってないからどうでもいい。 ビジネスはMSに任せて、ユーザは情報集めつつコミュサイトで啓蒙すればいいだけ
大容量ストレージが無いとゲームが出来ない説登場
一番喜ばれるのは安いハード出してHDDはご自由にだよ 素人騙すなんて専用HDD売る場合の話だね 専用HDDはやめてほしいわ…
ゲームも買うだろうしコンテンツも買うだろう。 でもそれは16G〜32Gもあればやりくりできる範囲。 むしろライトユーザーが、何十G、何百GもDLコンテンツ買いまくるって、決めつけてるのがおかしい。
>>567 16〜32Gでやりくりなんて今現在の話だろw
安いHDD使えるなら、ライトがHDD買い足さないって決めつけなくていいんだよ だから全てはMSさんがHDD周りの仕様をどうするかって事にかかってる 信じてるよMSさん。何度も裏切られてきたけどw
いや、なら汎用品使えるようにしてHDD足してください、で丸く収まると思うが・・・ なんで対立してるの?
>>564 BF3パッチは、ぶっちゃけDVD容量の制限が大きい。
BDならそんな心配もない。
まぁ今でも純正じゃ無いヤツは出回ってるけどねHDD
>>570 分らん
結局200GBあろうが500GBあろうが足りない奴は足りないし
余計だと思う奴は思うのだよ
>>552 を5周くらい繰り返してるから
>>548 聞いた事がなくてもNANDフラッシュの寿命が短いのは事実。
フラッシュは使い方によって寿命に差が出るから、Wiiや360の使用実績を参考に
次世代機を想定するのは疑問だと言う事。
それとHDDは動作中に激しく揺らすなど間違った使い方をしない限り
耐久性はフラッシュより上だよ。
OSのシステムドライブとして使ってるHDDは、それこそゲーム機のストレージとは
比較にならないほど酷使してるが、数年経った今でも問題なく動いてる。
いやHDD買い足すのはハードル高いって言ってた奴は一人だけだろ。 そもそもそれがライトユーザーの総意のように語られてるのが間違ってる。
>>570 何故なら「HDDは標準で搭載してなきゃ駄目」という人たちが居るからさ
より安くて大容量の汎用品を使えるにしても、それが後付けである以上おなじく駄目であると
>>577 その1人にまた説得はじめちゃうから話が同じとこ回ってるの
>>576 360も次世代箱もフラッシュの使い方なんて大差ないよ。
WiiUだってフラッシュだし。
MSも任天堂も問題ないと思ってるからフラッシュ使用してる。
そしてPS3も新型はフラッシュモデルという話。
ハードメーカーの判断と、素人のあんたのよく分からんが問題あるかもしれないって程度の判断じゃ
その説得力は比べるべくもない。
>>571 ゴメン俺次世代についてはメディアレス希望派なんだ…
メディアレスとクラウドセーブは新しい体験を感じてくれるんじゃと思ったが
スマホとかでメディアレスには慣れてるから感動はしないか
昨日といい、今日といい、スレがメチャクチャ伸びてると思ったが、 なんか、同じ人間3人ぐらいがまったく同じ会話を延々ループさせて いるだけみたいなんだが、これってなにかの新しい娯楽か?
>>582 お前はまず過去経験を語れ。
自分の経験で将来予測できるって言い出したのお前なんだから。
>>584 お前もってないの?
過去の経験なんて20G時代にきまってんじゃん
>>576 事実でもって語るんなら、それこそ実際に内蔵フラッシュで問題が起きてないことを重視すべきじゃね?w
それと「HDDは動作中に激しく揺らすなど間違った使い方をしない限り耐久性はフラッシュより上」というけど、
子供とかのハイテクに疎い人が多く使うことになるゲーム機で、それはやっぱ書き換え回数の問題より危ないわけよ
任天堂がHDD標準にしないのは、そういう乱暴に使われた際の耐久性を重視するメーカーだからってのもある訳で
本体デザインも変に丸いのとかやだな もう起きやすい四角のもんにしてほしい 縦置き派が以外と多いという事実を考えるとそっちも考慮しなきゃならなくて結構難しいな 排熱なんて今以上に気を使わなきゃいけないし いっその事水r
>>586 だからそれがどう足りなくなっていったかという経験だよ。
個人的にはデザインはもう家電形式でいいと思うんだよな。 もうTVラックに入れる時代だろ。
>>581 新しい体験を感じるというよりは
それが無くなった時に便利だったんだなと感じるくらいだと思う
GoDのゲームやってて、新作のディスクのタイトルやりはじめた時にそう感じたりするから
>>591 俺もそう思う
熱がこもる場所にいれられそうだが
>>580 >次世代箱もフラッシュの使い方なんて大差ないよ
え〜?
それは想像?予想?妄想?
まだ何も発表されてないのにw
説得力ないのはそっちでしょw
それと使い方で寿命が云々は俺の判断じゃなく、ごく一般的な常識ですけど。
>>591 床置きしやすいデザインがいいなぁ
ウーハーみたいなのが理想
薄いと縦置きしたときに倒れそうで怖い
でかいだの小さいだのいう話は正直もういいよね うちのレコーダーの方がでかいし
>>574 了解
フラッシュストレージ標準HDDオプション対応が合理的だわなそりゃ
598 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 16:23:22.43 ID:WJyIG+mHO
まぁもっと洗練された物になってほしいのは確か
旧箱○と新型どっちが好き? 俺は新型、あのイジェクトボタンがたまらん
>>594 というか、次世代機はストレージの使い方が変わるってのがあんたの勝手な妄想だろ。
そして具体的にどう変わるかは分からないと。
2代目が壊れないから新型買えない・・・ 黒のマット仕様が欲しいのに イジェクトボタンよりも本体のスリットがたまらん
時間を置いてみたら、ID:pza2r18x0の敗北っぷりが半端ないw
俺の書いた想定問答集
>>490 >>496 の手のひらの上でもがいてるだけだかよ
自画自賛で勝利宣言wいつもそんな残念な感じなん? 想定問答集キリッ そういう所がくさいんだよw
(苦笑)
606 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 17:14:59.16 ID:9RPUBYTS0
>>604 想定問答集でお前の思考全てをカバーしてしまったから
お前の存在価値は無いんだ
実際、このスレのお前の書き込み全てが想定問答集の範囲を出てない
全部撃沈
僕の!想定問答集(最強)は!負けないんだ! 時間を置けば!相手はもがくんだ! あほかと、アフィブログでやってくれそんなお遊びは
まずライト層の想定が甘いよね君の問答は
>>607 ゲームの対応に必要なHDDを搭載することによって
映像音楽コンテンツも恩恵を受けると書いてるわけで
メインコンテンツがゲームという趣旨がその説明で打ち消されて読めるてしまうの?
ストレージ領域0派はさすがにいなくなったようだが
HDDは部品構造的に一定以上には値段が下がらないが容量と性能と価格のバランスがそれなりに優秀
フラッシュメモリは容量比で値段が決まるが
速度を稼ぐとまだまだ高いうえゲームのインストールなどに対応できる容量を稼ぐと
コストパフォーマンスでは現時点で微妙
言った通り、昨日も今日も明日もID:pza2r18x0は敗北しっぱなし というかさ、想定問答集は俺からID:pza2r18x0への問なわけだが ID:pza2r18x0は全くそれへの解答を書き込まない 結局、魂が敗北認めてるんだよ ID:pza2r18x0は無意識に逃げてんの
俺にはお前が自分で作った問答集にもがいてるように見えるよ…
何にせよ、想像の事で俺が正しいとか勝ち負けとか必死になるのは痛い 未確定の自信満々が行き過ぎたのがまあ見てなってのゴキちゃんだろw
論理で返さないならただの感情のぶつけ合いだ
>>610 例えば、ライトユーザーが非常に多いWiiの場合。
Wiiは内蔵ストレージが512MBしかないが、SDメモリやUSBメモリを使用可能なので
この問題は解決されてる
つまり、ライトユーザーでもSDメモリやUSBメモリを買ってきて差し込むわけですよ
ここまではライトユーザーでも想定していいという証拠。
ところが、ID:pza2r18x0に言わせるとこれは想定しちゃいけないらしい
最初から大容量HDDを搭載しろしろの一点張り。
その理由が、「Xbox360初期に20GBじゃ足りなくなったから」だぞw
Xbox360初期に20GBじゃ足りない人はヘビーゲーマーだよ
ライト層の話してるのにヘビーゲーマー体験を例示する問題認識能力の無さが
ID:pza2r18x0 の話を決定的に0点にしてる
例えばPS2の場合。 どんなライトユーザーでもセーブするために専用メモカを買って差し込むわけですよ ここまではライトユーザーでも想定していい ところがID:pza2r18x0 に言わせると、USBメモリの追加購入はダメなんだそうだ ID:pza2r18x0 の言うライト層想定こそキチガイだわ
>>616 そりゃそうだライトユーザーが変化するからな
現にライトでもいまやネットに繋ぐヤツが増えたしな
ゴールド会員の増加やxblaの収益増加なんてのはライト層の取り込みだし
これからどんどんライト層のネット消費は増えると見るのが当然
ゲームを買わないライト層の取り込みのためにSNSサービスやゲーム以外のコンテンツの供給をMSはすすめてるのに 完全に逆行した考え
ゲームのインストールについての見解はどうなってんのこのスレ
>>618 あのさ、今のXbox360でLive収入が増えてるのは、動画視聴効果なんだよ
XBLAの売上が激増してます!ではないんだ
昨年のアップデートでIPTV機能やYoutube視聴機能がついて、
ソレを引き金にゴールド会員が激増し、動画関連の収入も激増。
つまり、ストレージ消費は増えてないんだw
非ゲーム部分でXbox360の客層が増えたんだよ
ID:pza2r18x0って、何でもかんでも前提条件が間違ってて笑うしかないな
>>622 まるでXBLAの売上が伸び悩んでいるみたいな言い方だけど、
XBLAの売上が伸びてないって言うソースはあるのかい?
MSはそういうこまかい数字出してこないから俺は見た覚えないんだが?
>>622 あのさw馬鹿?
動画が登場する前から伸びてるだろw
>>621 どうもこうも、インスコによるHDD消費は今と同程度、もしくは減少で決まりでしょ
次世代機が50GB BDを搭載したとしても、フルインスコはありえない。
一部インスコなら数GB程度で十分なので、現状とストレージ消費量は大差ない
BDドライブが十分高速ならインストールの必要さえ無いだろう
ストレージをデータの一時キャシュ領域として使うとしても、数GBは不要だろう
セーブデータの容量が今より劇的に増えることもない
結局、インスコ関連のHDDは消費料は現状維持、もしくは減と思われる
HDDは使わないって結論にしたくて動画に原因をもとめちゃった? 動画登場以前から会員数は順調に伸びてんだよ
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 17:05:41.45 ID:zfJp+OVS0 箱通インタビュー 板垣 箱通はMSが全部持ってでも続けるべき DOA3がワゴンになったのはハードを50万台出荷するという約束だった うちの営業が普通の営業で26万本受注が集まった でもハードは25万台しか出荷なかった うちは26万本をお店に売ってしまった
えっ、ドライブ高速で回してHDDへのインスト少なくするってマジでいってんのか
>>625 BDXL128GBだろ
次世代機は容量が100GB前後になるからGoD等のDL販売は難しいだろうな
かみ合ってなさ過ぎ 高速って回転数じゃないだろjk 会員数とディスクストレージの消費量の部分も同じだ
>>625 >次世代機が50GB BDを搭載したとしても、フルインスコはありえない
この理由がわからない。
なぜBDを採用したらフルインスコを止める必要があるんだ?
フルインスコの利点って、読み込みが早くなることとドライブの稼動劣化を軽減できることだろ?
どっちもBDドライブに変えることとまったく関係ないことであり、この素晴らしい技術は継続して当然じゃね?
止める理由にあたらない。
それにメディアをBDに変えたからって突然ゲーム容量が何倍にも増えるわけじゃない。
今現在、販売されてるPS3のゲームだってほとんどがダミーデータであのメディア容量は必要とされてない。
糞デカイ容量をそのままメディアに放り込むなんてのは技術不足の素人のやることで、技術の進んだ今じゃ
さらに圧縮による低容量化は進んでるし、次世代機になっても15Gあたりが平均になる程度だろ。
>>624 あのさ、XBLAは高額化とゲームとしてのリッチ化が進んで
ヘビーユーザーから見逃せない存在になってるんだよ
XBLA=ライトユーザーという構図はもう無い。
つーかインスコ必須だと思う 主に熱の問題で
>625
最低でもVRAM1GBメインメモリ2GBって言われてるのに
ドライブ速度3倍程度で対応できるわけないじゃん
今でさえロード時間に不満たらたらなのに
>>628 前提条件が旧世代機なんだよな
ついでにフラッシュメモリが高速度で低価格という勘違いも付随してる
>>634 それこそないよw
なんだよリッチ化でヘビーユーザーが見逃せないってw
ライトだって普通に買うだろwヘビー様だけのモノとでもおもってんの?
前スレぶりに来たんだが 今は搭載されるストレージに付いてが話題の中心なのか?
別にそれほど・・・ HDD搭載不可派はいないし
>>600 ちょっと待てw
フラッシュ推進派が16〜32GBと言ってること自体、次世代機では今より
ストレージへの要求が高まると思ってる何よりの証拠でしょw
使い方が変わらないのならそんな容量要らんし。
それを勝手な妄想とは・・・
君自身が16〜32GBで充分と言っているが、それすら今より遥かに大容量なんだよ?
使い方が変わらないと思ってるなら、もっと少ない数字を出すべきだったね。
それこそ説得力に欠けるよ。
>>638 いや、人の話を聞きないし理解しない人たちが延々と持論を垂れ流してるだけ。
>>633 君の言うフルインスコはゲームが動く上での必須機能じゃないでしょ
あくまでオプション機能だ
オプション機能のために最初から大容量HDDを必須とする発想は間違い
ゲームは基本的に「BD直読み」or「一部インスコ+BD直読み」という、
今のPS3的なパターンになるから、それを前提に話してるんだよ
>>636 そりゃドライブ速度3倍程度ってこたないんじゃね?w
来年の冬に出るハードなんだし、4〜8倍速ぐらいのドライブ積んでくると思うよ
ところで「フラッシュメモリが高速度で低価格という勘違い」←これ何の話?
俺こんなレスした覚えないぜ?
あと前提条件が旧世代機なのは明らかにHDD標準派だよ
丁度ネトゲやオンラインサービスが家庭用におりてきたPS2時代の思考
俺もあの頃は「これからのゲーム機はHDD標準じゃなきゃ駄目だ!」と思ってたよ。360で払拭されたけど
払拭されるどころか360で必要性が証明されただろ… 度重なるアップデートで
HDD積んだらフラッシュメモリに比べてどれだけ高くなる想定なんだ
流れを変えようとしてみたけどダメだったので今は眺めてます
>>644 証明されたと思ってるのはお前だけ。
しかも度重なるアップデートという時間経過を織り込むなら、
次世代機も発売から時間をおいて、よりストレージが安価、大容量になる
未来絵図くらい1秒で描けると思うが。
その時に必要なストレージを追加装備すればいいだけでしょ
イニシャルコストを引き上げてまで大容量ストレージ搭載を主張するお前の論理破綻だよ
次世代機ではゲームのスリープ機能ほしいね オフのストーリーをやりながらセーブとかせずにそのままの状態を保存して 別に立ち上げたオン対戦をやったりするの、そして待ち時間にさっき保存したヤツを再開とか 贅沢な願いかね
>>645 いやスマンが本当に何の話をしてるか分からない
>>628 にある
>>217 →
>>219 →
>>225 →
>>232 の、どれに対する話なの?
> フラッシュメモリが高速度で低価格 ←こんな話あったっけ?
あとDVD12倍速>BD2倍速なのは勿論しってるよw
俺は4〜8倍速(もちろん話の流れからしてBDなのは分かるよな?)を積んでくるんじゃね、と書いたはずだが・・・
>>648 んでまたコアシステムのようなMSの足かせになると
>>640 360の4Gは必要最低限の容量。
でも16〜32Gで十二分に余裕ができるという話。
>>564 みたいな例もあるからね。
使う内容は大差ない。よりHDDが不必要な人が増えるだけ。
現実的には、ライト層とコア層のハッキリした境目なんてないからね。
そこそこのフラッシュ積めば足きりも生じない 容量欲しけりゃオプションで、ってまとまっているのになぜまだ続ける・・・?
>>625 プリレンダムービー等までインストールする必要がないというのは賛成だ。
しかしそれを除いても数GBではとても収まらない。
参考までにPC版スカイリムを例に出すと、高解像度テクスチャ系を入れただけで10GBを超える。
箱○をベースに作られたこのゲームですらそうなんだから
テクスチャ以外のデータも増える次世代ゲームではもっとだろう。
それとHDDと比較してBDは読み込みは遅い。
あと書き込み回数が増えるからキャッシュ目的にはNANDフラッシュは適さない。
何度か言ったように寿命が短いからな。
SSDでも寿命を延ばすためキャッシュはHDDに置くことが推奨されてる。
こう言う事も知らないで語ってたの?
657 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 18:25:39.44 ID:nOrxZpvZ0
ゲーム機の場合、本当に保存の必要なデータはセーブデータくらいで、 後はネットからダウンロードしなおせるデータばかりだからな。 ブラウザキャッシュと同じような一時的なデータに過ぎない、 容量が少なければ少ないなりになんとかなってしまうな。
今この状態のまるごと保存って何が難しいのかね。 今無いって事はやっかいなのだろうけど。 携帯機やPCみたいにスリープするのは出来そうだけど。
>>650 >>225 は部分インストールだからHDDは必要ないという意味でレスしてるだろ
BD4~8倍速なら360の3倍の範疇に収まっている
>>652 いい加減、0か1かと、
32か100かの違いを理解しろ。
足枷ってのは、この場合16〜32Gのストレージでは実現不可能な仕様が出てきた場合だ。
そんな例を挙げてみろよ。
むろんインスコみたいな選択式のオプションは除く。
いちいちマイクロソフトやらエンジンの名前やらって出てくるタイトル画面やメニュー画面を毎度開かず スリープしたとこから始められたら素晴らしい事ですけどね
>>656 そういう大容量のゲームをたくさんインスコしたい人はHDDが買えってだけの話だ。
常時1〜2本程度のインスコで良い人は内蔵フラッシュでやりくりできる。
それだけの話。
>SSDでも寿命を延ばすためキャッシュはHDDに置くことが推奨されてる。
いつの時代の話してるんだよw
最近のSSDで、キャッシュをわざわざHDDに置く奴なんて情弱だけだw
SSDの意味が半減する。
664 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 18:31:16.54 ID:nOrxZpvZ0
>>658 ああいうのはハードなりOSがサポートしてればOKってものじゃなく、
(昔の素朴なPCの時代はそういうのもあったけど)
ハードから個々のアプリまで全てが連係、対応して実現してるものだから
難しいというかめんどくさい。
>>664 やっぱソフト側で対応しないときびしいか
なんかソフトたちあげたら、最新のセーブデータいきなりロードしてもええでと思うわ
>>658 できなくはないだろうが、据え置き機でそれを求めてる人はあまりいない。
そうしたい理由が、広告を飛ばしたいからってんじゃ、メーカーも実装する理由にはならないだろう。
>>649 みたいなのは複数のゲームを同時並列処理しなきゃいけなさそうだし。
>>666 >>649 はストレージに保存しとくって意味でしょ
同時並列は無理だし
あそこ飛ばせない仕様になってるゲームは腹たつのよなー…
簡単にはじめられるようにしてほしいもんやわ
なんかロードでもしてるんかな
>>665 「お手軽感」が無いんだよね
TVつけて、ゲーム機付けて、メーカーロゴ見てx○回、ロードしますか?
電源入れたらすぐゲーム出来るようになったらいいんだけどね
>>668 そうそう
携帯機とかタイトル画面1回しか見ないでクリアする事あるわ…
>>667 飛ばしてほしくないから、飛ばせない仕様になってるんだよ。
671 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 18:53:29.46 ID:nOrxZpvZ0
>>668 ソフト起動したまま電源付けっぱなしが楽だよ。
コントローラの電源を入れるだけ(有線ならコントローラを持つだけ)ですぐに遊べる。
>>670 だいたいはそうだと思ってるけどね
飛ばさせてくれるゲームやメーカーへの好感度がものすごいあがるわ
>>653 4〜8倍もの容量を求めながら「使う内容は大差ない」なんて言われてもね。
>>663 >いつの時代の話してるんだよw
いやいやw
昔より気にしなくて良くなったのは確かだけど、
やらないよりやった方が寿命が延びるよ。
それに今のSSDですらね、5年も持たないと言われてるんだけどな。
じゃあ将来的には
>>649 をお願いしますってことで
首を長くして待ってますんで
>>621 個人的には部分インストールとフルインストールをユーザーが選択できるのがいいな
たとえディスク容量が50GBでもディスクが回らないことによる静音化とかロード時間が短くなるなら入れるし
677 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 19:13:16.96 ID:ajNqKjv60
>>676 そこが選択に出来るならそれで十分かもね
>>674 繰り返すが、
使う内容は大差ない。HDDを必要とする人が、より少なくなるだけ。
4GならHDD欲しいけど、32GならHDDいらないという中間層もいるということ。
50GBのディスクを8倍速でインストールするとどのくらい時間がかかるもんなのかな
25分くらいか?
ディスクレスならwin8と統合されるxbox liveでフルプライスのdlcとして提供されるのを使うようになるんじゃないか それこそオプションで大容量HDDの選択を迫られるようになるかも BDの50GBでも足りないなんていう開発会社があるともいうし シングルプレイとマルチプレイ用インストールディスクのBD2枚組なんてソフトもそう遠くない未来に増えているかもしれない
682 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 19:21:35.53 ID:nOrxZpvZ0
部分インストール無しのBD直起動、それが可能なくらいメインメモリ容量を積む。 ってのが原則だと思う。 メインメモリ8GB(内4GBはキャッシュ向けの安い低速メモリ)とかあれば十分可能なんでは?
683 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 19:21:39.44 ID:ajNqKjv60
>>679 フルインストールの不安点はそこもあるな
>>681 ソフトの値段が恐ろしいことになりそうだわ
インスコ時間考えたら、フルインスコ必須なんて無理だしな。 ゲーム買うたびに、毎回インスコ30分以上かけないとプレイも出来ないとか、 それこそライトユーザーが逃げ出すわ。
メモリはあればあるだけ嬉しいって言うからね
687 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 19:26:43.89 ID:ajNqKjv60
基本部分インストールで容量使うムービーや音声はストリーミングって事になると思うんだがなぁ
フルインストールが必須かそうじゃないかは置いといて ダウンロードに数十分掛かるPCゲームのネット配信は大成功を収めている
ドグマとかバックグラウンドでインストールしてたぞ
PS3でゲーム中に部分インスコするとかって話を聞いたことがあるんだが それはどうなの? そういや、HDDからロードするのと、USB3.0のフラッシュメモリからロードするのどっちが早い?
>>688 普通ゲームを買うのにはもっと時間かかるからね
まあイロイロ考えたらHDD標準搭載だろうね。
>>659 いやID抽出すりゃ分かるけど、その人はHDD標準搭載派やで・・・・
それに「フラッシュメモリが高速度で低価格」なんて内容の話もしてないべ
本気で次世代機になったら、 50Gのゲームなんかが現れるとでも思ってるヤツなんて居るのか? 5,6年前のBDを神格化してた無知なゴキじゃあるまいし、50Gのゲームなんざ天地が ひっくり返っても出てこないってわかるだろ。 50G相当のゲームが今後現れるとしても、その頃には10G程度に圧縮する技術が発達してる。 デカいだけで扱いに苦労する糞デカい容量がなにか凄いものっていうPSW特有の勘違いは いい加減卒業しようぜ。
>>654 どーしてもHDD標準搭載じゃなきゃ駄目らしい
マトモに使えるストレージといえばHDD、っていう旧世代機の常識に縛られてるぽい
フラッシュメモリは$1.05/1GB
HDDは300GBで$40前後
来年末にはフラッシュは単価が下がりHDDは容量が増える
この差をどう捕らえるかだね
OSファーム領域以外にもフラッシュメモリ領域を増やせば基板コストが増えるが輸送コストが減る
>>693 >>219 がそういう内容で話してて逆説的に否定できてるだろ
>>695 そういうアンタはどうしてもストレージにHDDを選ぶことは許せないって
スタンスで延々文句垂れてるじゃん。目くそ鼻くそが偉そうに何言ってんの?
確かな足場を固めることもなく ひたすら妄言を吐き合う熱い(だけの)空中戦を見ていると 昔のゲハを思い出すなw
まぁ今の○○で充分って考えはあっという間に過去の物になると思うよ すこし夢見すぎてるくらいが丁度良い感じ
フラッシュメモリを積んだモデルと大容量HDDを積んだモデルの2バージョンを出すのが妥当なんじゃないの これで部分インストールありきで開発できるし、フルインストールにも対応できる フラッシュにあるデータが飛ぶのを怖がってる人がいるけどそこはサーバーにバックアップできる仕組みにしとけば保険程度にはなるでしょ
>>696 んん?「フラッシュメモリが高速度で低価格」という話は
>>219 で、
>>225 の内容はそれを否定してるってこと?
やっぱなんかよう分からん・・・・
俺は単純に”フルインスコ”で抽出して出てくる議論の、その最初のやつを紹介しただけやからさ
それと
>>219 の話を
>>225 が逆説的に否定できてるというけど、その後また反論されて終了してるじゃん
>>700 結局、現状と同じスタイルで行くことがベストだって俺も思う。
でも、そういう意見で落ち着くと必死にHDDが要らないって喚きだす人が
会話をループさせるwww
広告だった…しにたい
BD8倍速が37MB/s 2.5インチのHDDだと結構遅いね シーケンシャルでいいとこ60MB/s前後 USB3.0で外付けした3.5インチHDDだと100MB超える、 SATAと大差ない USB3.0メモリもシーケンシャルで100MB近い数字で ランダムシークは言うまでもなく USB3.0にフラッシュメモリさしてインスコすんのがロードは早い 書き込み速度が遅いからインスコには時間かかるけどな
>>697 とんでもねえ。あたしゃ「基本ストレージは内蔵フラッシュ、HDDはオプション」派だよ
HDDを否定してるんじゃなく、今やHDDを標準搭載する利点は薄いって話をしてるだけさ
>>703 > 必死にHDDが要らないって喚きだす人
マジ?こんな奴いたっけ?
HDD標準搭載派と、HDDはオプションでいい派が議論してるもんだと思ってたわ
>>709 それなら結局どちらもHDDの利便性は理解してるってことじゃん。
それでなんで昨日から延々と同じ会話でここまでループしてんのよ?w
>>710 だから後からHDD買うのはハードルが高いからヤダ、最初からつけろでループ開始
2.5インチの内蔵HDDからロードするより 外付けの3.5インチからUSBでロードした方が早い USB3.0は必須だね何個つけてくれるのかね
いまPS3が160Gでアマゾン価格価格23000くらいだし
>>710 だからそれこそ、まさに
>>695 で書いた通りだよw
HDDは標準搭載じゃなきゃ駄目!って人が居るからさ
>>714 これみると記録媒体よりドライブがネックやね
でかくなってもいいから1T以上の内蔵3.5インチを最初からつけてくれるなら 何の文句もごじゃりません 2.5インチの純正とかいらないです…
おれはここでは劣勢のHDD標準派だな。 16〜32GBは少なすぎる。 ストレージ容量が必要で重要なユースケースは考えればあるぞ。 HDDオプション派は今現在の使い方しか想像がおよんでいないように思える。 例えばAndroidアプリみたいにコンパニオンアプリからDLゲームを購入って のがあたり前になるはずだ。 通勤通学途中でぽちっとなってしておくと家のゲーム機にダウンロードが始まるわけだ。 ストレージがSSDで容量がかつかつだといつも残容量を気にする必要があって 実用に難があると思う。 他に上にあったようにもしゲームプレイの録画機能がサポートされた場合もすぐに 容量不足で録画できませんでした、となったらシラケル。 HDDオプション派は、そういうのはHDD持ってる人だけでいいじゃんと言うだろうな。 まぁそれも確かにありだが、そういう重要な機能をオプションにするかどうかは 商品性に影響をおよぼす。 オプションにした途端、それを売りの主軸に置くことはできない。
>>710 だね。
HDDを求めるコアゲーマーは必ず存在する。
なら標準装備すればいいじゃんと思うけどw
ライトゲーマーにもHDDの恩恵はあるわけだし、何も容量を使い切る必要は全然ない。
逆にフラッシュのメリットは何?
低コストと省スペースくらいで、後はHDDの方が優れてると思う。
あと全然語られてないけどマルチプラットフォームを考えると
HDDはあった方が機種差が少なくなるという利点もあるはず。
720 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:11:56.23 ID:ajNqKjv60
>>718 アプリと値段が違いすぎてそんなぽちっとなんて事は起こらんよ
>>714 iPhone 4Sの原価予想からの数字(11年11月)
16gb 19.20ドル
32gb 38.40ドル
64gb 76.80ドル
アンドロイドとかiPhoneのアプリってせいぜい10MBとかそんなのがほとんどだからな。数十GBが当たり前のゲームとは比較にならない。
>>716 それ2009年で今めちゃくちゃ安くなってるから大丈夫
>>707 現時点でも80MB/s前後だよ
そしてオプションとして速度を求めるならSSDを使う
>>721 >>714 から考えると次世代箱までには36GBが27ドルくらいになってるってのはゆるい予測だったかも
もっと安くなってそうだね
HDDが標準搭載だろうがなんだろうがどっちでもいいけど
MSが選んだ奴じゃなくて自分選んだもん使いたいのでMSさんたのんます…
>>720 PCのDL販売のセールス知らんの?
悩むのが馬鹿らしくなるほど安いからw
次世代機では中古対策も兼ねてDL販売が拡大すると思うのだが
そういう新サービスの普及の為にもHDDの標準搭載を望むね。
HDDに出来てフラッシュに出来ないことは沢山思い付くが
逆は考えられん。
726 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:19:56.31 ID:nOrxZpvZ0
>>707 > 2.5インチのHDDだと結構遅いね
> シーケンシャルでいいとこ60MB/s前後
結局そうなんだよね。
いまのフルインスコでも劇的に速くなるのは劇的に出来の悪いソフトだけで、
普通のソフトならそこまで速くはなるもんでもないし…
ヘビーユーザーはUSB3.0やSATAで3.5インチやSSDを付けたがるだろうし、
半端な速度、容量の2.5インチHDDを標準で付けるのはいかにも中途半端すぎて、
価格、性能、使い勝手と色んな部分で足を引っ張ることにしかならないと思う。
結局HDD無しで十分動かせるだけのメインメモリを積んだ上で、
DLCを利用する人には2.5インチHDD、フルインスコするヘビーユーザーには外付け3.5インチHDD、SDD
というのが妥当なんだよね。
>>719 フラッシュ標準・HDDオプションの利点は価格が安く、普及しやすくなること
例はもちろん現実の360アーケード
それとマルチに関しても、同じ次世代機のWiiUはフラッシュ標準・HDD欲しい人は汎用外付けを別途購入してね式だから、
むしろそれと歩調をあわせられるぐらい。言うまでもなく360とも合うし、PS3はこれからフェードアウトしてくだけやしね
PS4は・・・まず出るのか?w
もしかして2.5インチベイすら不要でUSB3.0で十分って考えすらあるのかな?かな? 個人的に3.5インチベイ搭載すらありうると思ってしまうが
>>726 SSDだと最初は400MBくらいは稼げるからね
だいたいライトが外付けHDDも自分で買えないなんて
それこそ舐めすぎてると思うんだがな
俺の60近い親父でも自分で外付けHDDくらい買ってやっとるで
外付けのスパゲティーシンドローム化は勘弁願いたい
フラッシュ版は安くなるからと考える人が多そうだが appleがそうしているように 容量別にモデル出して 低容量は赤大目で普及ベース大容量はぼったくりって感じで調整してくるだろう 普及モデルの赤はハイエンドモデルで埋めるから 20ドル程度の価格優位性は考慮しなくていいと考える 10GB越のインストールを要求しさらにDLC領域も要求するようなゲームが増える可能性が高く その場合フラッシュメモリでは心もとない
>>728 願望では3.5インチ欲しいです
俺はハードなんてHDDレコくらいはでかくてもかまわんと思ってるから
2.5インチで最初からクソみたいなもんが付いてきたらやだなぁとちょっと思うけど
とりあえず純正以外ダメみたいにならなきゃなんでもいいんです
純正商法はやめてほしいけどやめないと思うけどな
734 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:30:12.03 ID:ajNqKjv60
そもそも360がHDD純正なのは互換プログラムの為なんだけどね
確かに遅い2.5インチならむしろ標準搭載は邪魔だな。 そこだけは同意。
736 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:33:34.22 ID:ajNqKjv60
じゃあHDD標準は無しという事で結論出たね
ライトは気にしないと思うよ
遅さとかは
739 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:35:05.42 ID:nOrxZpvZ0
>>731 > 10GB越のインストールを要求し
この部分について詳しく。
例えばどういうタイプのゲームのどういう処理でそれが必要になるの?
必要最小限の本体にギガビットイーサ、usb3.0、esta、thunderboltとアダプタ それに拡張用のドッキングステーション別売nasケース的なやつでストレージ拡張でいいや
フラッシュ限定廉価モデルとHDDも対応しているモデル(HDDは非搭載)「を準備すればいいんじゃないの。
742 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:39:13.52 ID:C0C08c9Z0
純正HDDを買えば現在の旧Xbox互換とXbox360互換起動できるようにすればいい 汎用HDDも使用できるけどXbox720のゲームしか起動できないよみたいな 俺は迷わず純正HDDを選ぶが
>>739 現世代機のインストール容量と
次世代機のGPU性能から考えて適当に書いただけだよ
HDDがあれば単純に読み込み速度がBDだけの場合に比べて3倍以上になるランダムアクセスは比べるべくもない
容量的余裕ががあれば開発者もインストール容量について苦慮する必要もなくなる
BDXL128GBのディスクを8倍速でフルインストールするとどのくらい時間がかかるんだ?
その必要もない steamのように省電力スリープモードでxbox liveでインストールデータを事前ダウンロード
747 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 20:56:31.01 ID:nOrxZpvZ0
なぜそう結論を急ぐのか アップデートでのDVDの容量増加などをみるとあり得る話だと思うが
初期ストレージ議論はもういいよ 昨日から500レス以上も伸ばして、このスレ使い切る気かよ 現状と同様2種類用意して、フラッシュ4GBから16GB、32GB HDD250GBから500GB、1TBと増えていく形で特に問題ないだろ
751 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 21:20:29.48 ID:nOrxZpvZ0
>>750 それで問題があるって言う奴が居るからここまで伸びてんだろうに…
何まとめた気になってんだよw
じゃあ上限5万でスペック考えろ ケーブルとかも全部込みな
754 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 21:25:12.36 ID:C0C08c9Z0
>>751 ここで馬鹿みたいに言い合ってても何も変わらないけどね
どうしても受け入れられないならPS4を選ぶとかいろいろ選択肢があるだろw
ここは希望を書きなぐる所じゃなくて予想する場所だと思うんだけどな ゲハなんだからメーカー視点で考えるべきじゃないのか
メーカー視点で考えたら メモリ論争よろしくあればあるほどいいになる
757 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 21:34:41.17 ID:ajNqKjv60
もちろんハードメーカーね
ハードメーカー視点で考えたら ロイヤリティで稼ぐために今までハードを赤字で売ってきたように Liveで稼ぐためのプラットフォームとしてそれなりの容量を確保することは 至極当然に思える フラッシュモデルに固執するのは価格的優位性で普及を促すということだろうが 1台あたり20ドル程度の差はLive課金とエンドモデルのぼったくりで埋めてしまえる
メーカー視点で考えるとして現実的な答えは出るか?出るわけねーだろ それなら自分のほしいもの語ってるほうがよっぽどマシだわ
来年末なら最小500GBか?
761 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 21:40:59.28 ID:C0C08c9Z0
現実的に考えればメモリとHDDはせいぜい現行機の4倍くらいかね 価格的にも限界があるし
360はUMAで512MBだぞ 次世代箱がUMAで2GB? 無いなw
763 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 21:42:04.10 ID:zRFbDuGe0
断トツの性能なのは間違いないだろ
>>750 寧ろ、スレを使い切ってくれた方がいいのでは?
さすがに次スレまで持ち越してまで議論はしないだろうし
>>758 2年後はもっとコストに差が出る。そして年がたつにつれてさらに差ができる。
最終的にはフラッシュはゴミみたいなコストになるだろう。
そしてボッタクリモデルはHDD搭載モデルになるだろう。
HDD搭載モデルと5千円は差がつくね。
HDD否定派ってのは、HDDモデルすら出ないと勘違いしてる人がいるようだけど、 フラッシュモデル、HDDモデル、オプションHDDと今と同じ状況でいいってだけだよ。 もちろんHDDは汎用品が使えるようになったらベストだが。 そして最近USBメモリ使用可になった辺り、その可能性も十分あるとは思ってるが。 てか内蔵の2.5インチHDDより、USB3.0メモリの方が速いような・・・。
769 :
名無しさん必死だな :2012/08/28(火) 23:19:19.10 ID:TnoXkEMJ0
なんで延々とHDDの話してんの?
770 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 00:00:15.91 ID:OM6Dl0XK0
>>743 今だと、GODで7GBx数枚組が普通に買えるしな
ZUNEで指輪物語観たら
DLサイズ 17GBでビックリしたわw
DVDやBDはもう要らないなーとは思った
771 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 00:01:28.64 ID:kgCV3Epx0
>>759 お前の欲しいものになんか誰も興味ないよ。当たり前だろ。
俺の欲しいもんにお前は興味があるのか?それ聞いて何の意味があるんだよ。
だからそういうのは「ちらしの裏にでも書いてろ」と言われるんだよ。
てか話に出てくるGODって何?
アカシヤが発見した幻の食材
コントローラも360互換で標準添付無しにしてさらにお安く...はないか
776 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 00:20:45.42 ID:SXDFdTuO0
コントローラも結構な関心事だわ 360のコントローラでかくて長時間使ってると疲れるし kinect統合説もあるし 本当次世代機はinsaneだぜぇえ
777 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 00:41:30.29 ID:aM/tOUN+0
個人的にはコントローラはそのままでもいいかな。あれはあれで結構気に入ってる ボタン増えるとかは嬉しいが変に奇抜な形だったり使いにくくなったりしたら 困る。キネクトで完璧なコントロールが出来るならまだしも、まだまだオプションの 域からは出てないと思うんだよなぁ。キネクトはキネクトですげー面白いけどね。
異常にスレが伸びてるから新情報があったのかと思ったのに…
何か新情報ないの?
コントローラーはもうちょい軽く小さくなってほしい。 やっぱバッテリー式がいいな。
新情報 PCゲーマーが満足するような次世代機にはならない このスレの要望キチガイが満足するような形態にもならない たぶん今世代機の延長線上の性能と容量と価格が釣り合った製品になるだろう 気に入らない奴はPS4を買えば満足するであろう
>>685 PCで当たり前でも据え置き機じゃ致命的だよなー
記録ストレージの換装なんてPS4でやればいいことだよな 好きなだけやりたい放題なんだろうし
まあUSB2.0みたいな糞ハードにはならないだろう
次世代Kinect+ヘッドマウントディスプレイはやってくるだろうな コントローラーの形はあまり変えてほしくないし変える必要もないと思うけど 軽くするとかバッテリーをリチウムイオン電池にするとかならやってほしい
786 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 01:30:15.07 ID:wKsY/sPz0
>>778 次世代に関係ない陣営の人が、泣き言を言いに来てるみたいw
BDはもしかして正式対応してきそう でもHDD必須は考えにくい でも次世代箱がBD乗せてきたらPS4は4k2kでBDXLとか 無茶してきそうだよな(そのために本体価格劇的に上昇 PS3もあんまり反省してる様子ないからPS4はPS3初期並みの アホ価格をやってきそう
>>775 それいいわ!
なにせ俺の部屋に箱○コン8個あるからw
一個は壊れてるけど…
789 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 03:26:15.09 ID:eTI+D0At0
>>772 360持ってるならダッシュボードでよく見るアレでしょ
BDだと思うよ。 小売の販売チャンネルは必要だし、数十GBのゲームは回線容量的にも配信では無理がある。 今更DVDを採用するコストメリットがあるとは思えないし。
コストの事を考えると36GB超えるようなシリコンメディアもないね なんか夢のない話だが、BD以外に考えにくいのがなー
36じゃなくて32ですた…
据え置きゲーマーってのはレコードにしがみつくジジイ並みに 時代から取り残されて行きそうだなw まあ7年も同じハードにしがみついてたら認識も古くなってもおかしくないけどさ
>>794 ソニーに未来が無いからって据え置き全部を貶すとかどうかと思うわ
とりあえず次世代、次々世代あたりは余裕で据え置き市場はあるだろうね
そこにソニーはいないけど
>>762 いかんせんGDDR5が1チップあたり最大256MBまでしかないのがガン
MSとしてはパッケージ売りよりもASP的に使用料を取るビジネスに興味シソシソみたいだし、 今後はよりいっそうダウンロード販売に力を入れてくるだろうね。 小売りの中間マージンも省けるし、中古の大量流通による販売機会の取りこぼしも防げる。 そこで大容量ストレージの容量だけど、 Windowsシステム一式を保存できて、Officeやゲーム数本を保存できるサイズ… となると、当然HDDですな。
>>796 2Gbitが限界のGDDR5はオワコン
次世代はDDDR6
>>797 xboxに、Win一式とかOfficeとか笑わせるなよw
メモリは安物のDDR3でいいよ それなら8GBくらい積める GPUはeDRAM32MBくらいあればおk
UE4とかみると帯域も確保したほうがいいんじゃない?
しそしそ
GDDR5+eDRAMで十分なんじゃない?
805 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 13:40:45.49 ID:mHxC7Vly0
メモリはGDDR5の4GBが限界なんだよな
eDRAM1GBは必要
>>805 CPU側256MB×4個
GPU側256MB×4個
こういう事かな?
809 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 14:15:35.89 ID:mHxC7Vly0
eDRAMはROPなんだから1920*1080*4*4で14MBで それがダブルでも28MBだから32MBあれば足りると思うぞ。 出力前の最終段階で使用するもんだし。 もしGPUの汎用的な計算に使わせるといっても GPUだけで完了する固定機能分だけだろうね。 でないとデータがメインと2重になって、UMAの利点をつぶしちゃう気がする。 転送もバカになんないし。
>>807 兄さん、それ4GBちゃう、2GBや
4GBなら現状GDDR5チップが16枚も必要・・・後はわかるな?
結局はメモリーは4GでGPUはラデHD7850をカスタムしたレベルに落ち着くとは思うけどな GTX680クラスは妄想レベル
813 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 14:26:43.74 ID:mHxC7Vly0
360は512Mbitチップ8枚って構成だったんだよなぁ
>>812 gtx660tiくらいありゃなー
出るのが来年10月頃だろうからどうなっとるか分らんけどね
現状考えるとUMAは無いかもね
いろんな所にコピペしてるけど botが宣伝してるの?
GDDR3 2gb GDDR5 2gb eDRAM 32mb ぐらいでどや? GDDR3 4gb あれば尚良しか 現実は GDDR5 2gb eDRAM 32mb なんだろうな
820 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 16:14:36.90 ID:6jzInXFxO
いっそeDRAMを70MB近く乗せるとかw
gtx660ti Core i7 GDDR3 2gb GDDR5 2gb eDRAM 32mb これ4万でくれたら信者なるわ
i7はいらなくね 4コア以上のマルチコアHTでバッチリ良くなるゲームって少ないよ 4コアもあれば十分。画像処理機能とかなければ。 PS3のアホな所を見習う必要はない
i7はさておき 次世代箱は4コア以上は必要だろ キネクトセンサーの処理の一部か大部分は箱本体でやると思うし STBとしても今の箱○以上のものを求められるし IAも強化しないといけないし
IAじゃなくAIだったw
キネクトやSTBみたいにやる事決まってるなら専用チップのがいいんじゃね 録画機能をソフトで実装するなら現行よりコアは増やすかもしれんけど AIの強化するためにコア増やそうぜ!ってのはPS3発売前のクタ理論に近い気がするw 悪くなるわけは無いと思うけど、コア増やしてAI良くなるって決まってるわけじゃないからなあ AI強化とか条件分岐の塊であって単純計算の連続じゃないからのぅ 物理演算の強化とかも必要だろうけど、今後どういう流れになるのかよくわからん
でも専用チップで固めると セガ・サターンみたく後々のコストダウンしにくくなり 失敗するわ
次世代機でF2Pモデルを導入しなければソニーとMicrosoftは苦戦する
http://gs.inside-games.jp/news/356/35629.html ここでの議論では「必要な人だけがHDDモデルを買えばいい。ライト層向けにはフラッシュで
充分」という結論になったようだけど、F2Pゲームにはライト層の方が多いんじゃない?
その場合どうすりゃいいの?
PCゲームでは今F2Pの波が急速に拡大しつつあるんだよね。
それに加え家庭用にもDL販売が今後増えていくことは容易に予想出来る。
これらの将来考え得る新サービスへの対応を考えると、ライト層向けですら
32GBという容量は少なすぎないかな?
どうもここでは少しでも低コストにすることが重要と考える人が多いけど
数年先を見据えたもっと広い視野で見なきゃね〜
>>825 少し前に次世代箱は録画機能をサポートするとかなにかのリークなかったけ?
でも本当に今後どういう流れになっていくかわからないよね
>>826 サターンは逆でしょ。専用パーツ避けたお蔭で部品点数がやたら多かったのがコスト高の
原因だったかと。なんか、パーツのデリバリー優先でなるべく専用パーツ使わないってのが
サターンまでのセガハードの伝統だったとか。
>>827 >MSのF2P参入が明確化
>
>『Ascend: New Gods』、F2Pゲームとして配信へ
>
http://www.choke-point.com/?p=12092 >Xbox 360初のF2Pゲームと発表された『Happy Wars』に続き、
>『Ascend: New Gods』もF2Pゲームになることが明らかにされています。
>
>Microsoftの広報の声明:
>(要約)
>「我々は常にゲーム機とデジタル配信の拡張を模索しており、
> PCで成功しているF2Pモデルをゲーム機での実践しようとしている
> この2ゲームを通じてMSはF2Pゲームをサポートすることとなり
> Liveゴールド会員全員に提供される
> F2PゲームはMSPを用いることになる」
>>827 数年先を見据えるからこそフラッシュなんだよね。
今のHDD増加同様、フラッシュもどんどん容量増加できるんだから。
ライトユーザーはHDD買い足さない設定
家族で使う事を想定したら録画機能ってのはあるかもしれん
箱○の60%以上がリビングに置いてるらしいからね
SATAに対応してるだけでええねん そしたらコアユーザーは勝手に速いSSD載せてくれるよ
妻や子供が箱○プレイしている姿が想像できないのだがw
超圧縮解凍が前提になったら 後からSSD載せてもあんまりロード時間変わらなくなるけど
>>840 日本じゃ完全なるオタハードだからな
まず普及しないとファミリー需要って生まれないのかも
STB路線をもっと充実させて宣伝しまくれば意外と売れたりして
いくつか知らんが、小学校低学年なら子供にキネアドさせてみな ずーっと遊んでるよ
>>845 何があの子達のハートをつかんだのか分らんが
スタチューだけでずーっと遊んでたわ
他の事はすぐ飽きたみたいだけど…
Win8で名前を売って貰えばいいんじゃね? で、Win8で無料で遊べるゲームがーって感じにモバゲー並に流行らすの Microsoftが提供するゲーム=XBOX見たいな感じ で、もっとすげーゲームやりたかったらXBOXなんちゃらってハード買えってする 無理
>>840 >>842 何がどう転ぶかわからんからね
旧箱の時なんて、「VF4が移植か」なんて噂があっても、それさえ実現しなかったレベルなのに
今やファイナルファンタジーのナンバリングが普通に出るくらいだ
850 :
名無しさん必死だな :2012/08/29(水) 23:42:01.54 ID:WqYxQZn20
次世代機の開発機材が8月に届くと言われてたのに新情報が無いまま8月が終わってしまう
開発機材のリークあったじゃん
>>7 のリークは2月に配布された機材らしいが8月に配布された機材のリークあったの?
854 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 00:51:35.83 ID:7E7pBJ8N0
復活した?
DICEが8月に開発機材を受け取るはうだったが
受け取るとは言ったがリークするとは言ってないというオチでは?
普通に考えたらそうだわなw 次世代箱がMSから正式に発表になってないのに勝手に開発機リークできねえだろ普通。
ゲーム機には慣例的に1,2年先の技術が使われることが多い たとえば昨今ではPSVitaのメモリは蓋を開けてみれば2014年あたりに標準化される予定のwide I/Oが載っているとか というわけでそこらへんこ考慮してスペック逆算してみてくれ
開発機のスペックをリークしたらMSからどんな制裁が降りるのか
>>858 VITAのそんなデマまだ信じてたのか。
マイクロバンプはPSPから使ってるだろ。何を今更
いまさらだけどF2Pモデルって何?
Fuck To Play ファックするためにプレイするスタイルのゲーム、つまり直結厨の集まるゲーム
なるほどリア充向けなんだな まぁ冗談はさておき ググったらFreeなんだな。あまり基本無料って好きじゃないんだけど パッケージの方が売れなくなったりしないのかな?
>>848 R600が予想を超えるポンコツだったわけで
868 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 10:31:39.47 ID:zJhz5Kox0
>>868 >Liveタグでセーブ共有
それをクロスプラットフォームプレイて言うんだろ
>>858 1、2年先の技術じゃなくて「規格」と言った方が正しい。
技術としてもう存在していても標準規格化されるには長い時間が掛かるけど
ゲーム機専用とかならそのプロセスは省ける。
そういやコントローラはBT規格が決まる微妙な時期だったからか 箱○は独自規格なんだよな 次世代箱も独自なのかなあ スマホとかに無線で繋ぎたいんだけどな…。PCもBTならアダプタレスで繋がるし
872 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 11:47:16.62 ID:zJhz5Kox0
>>869 Xbox360版、PC版、WP版が既に実演可能状態だしな
操作動画UPされてる
次世代Xbox出たら、このゲームも簡単に移植されそう
というか絶対作ってるだろうなw
ロンチタイトルになるかも
上の記事が本当なら、360版で育てたデータをそのまま次世代Xboxで使えるはずだし
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU Power 8コア ヤダヤダ⊂ ( メモリ GDDR6 8GB ヽ∩ つ GPU GTX680相当 eDRAM 128GB ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ ヤダヤダ
874 :
訂正 :2012/08/30(木) 11:49:07.94 ID:pzlFipl50
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU Power8 8コア ヤダヤダ⊂ ( メモリ GDDR6 8GB ヽ∩ つ GPU GTX680相当 eDRAM 128MB ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ ヤダヤダ
>>871 いやコントローラーは
次世代でも無理に青歯にすることないよ
遅延が生じる
そりゃ遅延が大きくなるぐらいなら独自の方がいいんだがね…
いい加減スペックがリークされてもいいんじゃないの
早くても発売は来年末くらいだろ? 今年発売のWiiUのスペックもフワフワした情報しか無いのにリークとか出来るのかな?
PS3のビジネスモデルは初めから崩壊してたからな ムリョウ乞食しか集まらなかったし
882 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 14:38:58.04 ID:zJhz5Kox0
Live費で毎年数百億の収入あるXboxと 毎年1000億近い赤字垂れ流しながら無料鯖運営してるPSNの差だな
規制解除が嬉しすぐる
>>874 Power8の8コアとか2年以上先か胸熱
GTX780SLI
886 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 16:25:35.53 ID:HGudYFoPO
どんどんハードル上がるなw
みんなそれだけ家ゴミの低性能っぷりに嫌気が差しているのだろう
>>886 しょぼいなMaxwell 4-way SLIだろ
3DSと次世代XBOXがあれば満足 3DSとXBOXユーザーている?
>>889 あとPSP持ってる
たぶん引き出しの中でバッテリー切れてるけど
3DSは持ってるが 発売日に買って3日で飽きて 鬼トレ3日で飽きて電池切れ 箱○は箱の中にしまって今はPCで遊んでる 次世代箱○はよ
俺は箱○とPSP。 PSPはパネキットとVPレナスだけの為に買ったようなものだけど・・・
3Dsはまだルイージマンション2 ペーパーマリオがある VITAは売ったけどまた買うつもり PS4はオン有料にして欲しい VITAは無料でいいけど
ホリデー前には牽制情報出すかな
チラホラでてくるリークはPS4関連だろ 箱の情報統制は任天堂やアップルよりも厳しいよ 発売近くなったら開発者あたりからはポロっとはでてきそうだが
今リーク情報出すと、今年のホリデーシーズンで買い控え起きるから、来年になってからでは。
HD7850 カスタム POWER7 4コア カスタム GDDR3 2GB GDDR5 2GB eDRAM 32MB 内蔵フラッシュメモリ 16GB (主にOS置いとく用) 2.5インチSATA接続ハードディスクドライブ USB3.0ポート5つ 8倍速BD‐ROM Kinect2 通信関連やらケーブルやら、その他のもろもろ 39800円
次世代箱はKinect2なり完全互換なり下手したら任天堂のようなタブコン なりおまけにスペックもクソ高いわで下手したら1台でなんでもこなせちゃう 超絶変態ハードになると思う おそらく発売当初としては信じられないような技術が駆使されたハードになる ポロポロ情報をだして盛り上げるしか能がない他陣営とは違う チョニーは論外、アップルすら次世代箱にかかればうんこみたいなもん
今ぐらいのネタ情報が予想して遊ぶには一番楽しいよ 来年なったら具体的な情報がちょっとづつでてきてE3には完全に分っちゃいそうだし
本当はGTX660tiの方がいいけど 前のIBMとATIから考えるとこんなもんかな
905 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 23:19:54.71 ID:7E7pBJ8N0
906 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 23:45:31.62 ID:zJhz5Kox0
>>905 潰れたって聞いてたけど、新たにスタジオ作ってゲーム開発してたんだな
デモプレイに使用されたマシンはプレイステーション 3、Xbox 360相当のPCで、小島氏によれば「次世代機も同時にやらなければならない」ということで、次世代機ではさらなる高画質化が実現可能とコメントした。
そして今回の映像を「すごくなる過程」と表現したが、気になるゲームの詳細については一切口をつぐんだまま。
しかし小島氏は司会者に「まだ数字は言わないでくださいね」と語りかけていたので、確実にシリーズのナンバリングタイトルとなると思われる。
そして最後に「そんなに長い時間はお待たせしない」としており、近いうちにその全貌が明かされることになるだろう。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120830_556359.html
908 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 00:23:26.07 ID:/KnRgVRw0
>905 WiiUだろ
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
コントローラのボタンが多すぎなんでこれからゲームする 人には入りずらいんだよな今のゲーム業界。 もうちょっとボタン減らしてキネクトでなにかしら簡単にサポート できる仕様にしてほしい。
911 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 04:54:26.39 ID:Ir5tOLMEP
>>902 タブコンは無いんじゃねってか
Surfeceがあるし。
タブコンというか無線でいろいろ画像や音声を飛ばす技術を 応用すると将来的におもしろそうなことができそうな気がするけどね MSも研究してないわけじゃないでしょ ヘッドマウントディスプレイだけでは飽き足らずFORZAやGTがやってるようなマルチスクリーンの 3画面、5画面をそれでやってのけるとかね
915 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 09:07:13.02 ID:b4eXx3BX0
>>913 (普通のモニタ+普通の本体+普通のソフト)×5で馬鹿高い機材ってことは無いと思うが…
むしろ分散処理でコスパが上がる良い例であって、逆に本体1台で済ます方が高くつくと思うよ。
>>910 そんな事ないだろ。
同時に操作するのは左右とも親指と人差し指しかない。
右手はスティック+1ボタンか多くて6つのボタンを同時に2個しか押さない。
これで対応できなかったらパソコンすら使えないだろw
FORZAの方がナンバリングでもGTを上回りそうだなwwwww次世代Xboxでwww
コントローラーのボタンは更に増やしてほしいと思うのは俺だけか? XYZ ABCになるようCとZの新設を
>>918 さすがにボタンの数はもう限界だと思うなぁ・・・
せっかくキネクトが出来たんだし、あとはキネクト使ったボイスコマンドか
フェイストラッキングか、重鉄騎みたいなコントローラー握った腕の挙動で・・・
次世代樹でも3社ボタン配置は独自なのかな
>>918 ボタンは増やして欲しいが
それだと親指と人差し指しか使わない操作はやめてほしい
BACKとSTARTの上辺りに一個づつ増やせられそうだな FONVのPC版だとMODの機能が載せにくく困ってる
スライドパッドでもつきそうだな
パッド・KINECT・スマートグラス(スマホ&タブレット) これが全部同時に使えるんだから、これ以上ボタンはいらないよ
>>922 まがりなりにもハイエンドGPUが、2世代かそこら進んだ程度でローエンド扱いにはならんよ
コントローラーは昔ドリキャスの構想であった 上部中心にwiiと同じポインティングデバイスを付けた箱丸コンが良いな。
性能上がるとギャルゲー専用機にもなれないけどどうすんだろ
>>930 大は小を兼ねるんだからハイスペックなハードにもノベルとかは出してくるっしょ
あと、Xbox系列機がギャルゲー専用機だったことなんてないだろ
Corei7 3930K、GTX690でOne,Kanon,AIR遊べるぜ
ギャルゲー専用機になれないってどういう意味だろうな 性能上がるとギャルゲーがショボく見えるから売れない 性能上がると開発がついていけない 後者なら半分くらい間違いだろ
ADVなんて昔から大して変わってないしな
コンシューマギャルゲーに重要なのは、 作りやすさと、ちょっとしたアイデアでも楽に実現できるパワー、そしてメモリ量。 つまり、性能が上がるに越したことはない。次世代箱はますますPCとのプログラム上の親和性は高くなるしな。
936 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 15:58:39.51 ID:huRMV2cj0
>>918 サードパーティー製品ではバンパー増設とか、背面ボタンならあるね
>>923 中指も使うし、背面ボタン採用したら薬指までフル活用です
654 :名無しさん必死だな[]:2012/08/31(金) 00:32:03.59 ID:TwXI8A7z0 年内にソニーが世界最高の技術力をもって4Kテレビを世に出すってことは PS4は4K対応(恐らくスペックは次世代箱の90倍)するのは明白。 SCEによるゲーム業界への惨劇(慈悲なき武力)が繰り広げられると思うよ。 ソニーは4Kテレビを世界で最初に出すくらい技術力はまだありあまってるっての分かったし おそらくPS4もヤバ性能で勝負しかけてくると思う
もしPS4が4kゲー前提のヤバ性能だとして、そんなものを今のSCE(VITA逆ザヤ&債務超過2)が出すには 初期PS3を超えるヤバ価格でないと発売できないんだよなぁ デカくて高価な4k対応TVとセットじゃなきゃ意味がないし、そんなものがヒットするとはとても思えないわ
>>937 かわいそうだから
あんまり晒してやんなよ…
初期PS3を超えるヤバ価格でないと発売できない また妄想かww ゲームの4K対応はないんじゃない?
>PS4「も」 って所が笑いどころだと思うんだ
>>940 そう言われてもな。
>>937 で晒されてるアホの説(4k対応、次世代箱の90倍のスペック)のハードを
逆ザヤ無しで販売するなら、PS3を超えるヤバ価格になるなんてのは当たり前の話じゃねぇか?
逆に、そんなもんをどうやってPS3以下の価格に抑えられるのか訊きたいわ
つか90倍ってどれくらいよ GTX780QSLでも無理だろ
ソニー: ハードは性能が最重要。ロンチ時期や価格はその次のこと
http://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html >PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、ソニーは考えている。
>Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った。
これに対する、例のもっと酷いニュースのリークの人の発言
>トレットンの発言は、日本じゃ佐伯レベルですよ
>
>実際、「Wiiはロリポップ、360は似非コック」とか発言したり
>「3DSはおこちゃま、VITAは大人」と、まんま佐伯氏をパクって発言しました
>
>そもそも、PSの米国発売の為に、GENESIS用のゲームで実績のあったパブリッシャから呼んだだけの人です
>その頃は、病気の子供向けのリハビリソフトとかもやっていたのに
>平井の後釜になってからはこんなで、正直、哀しいですよ
>
>あと、最高=4K対応くらいに思っていてください
>そういうハッタリは、今後も続きますので
90倍は論外として、 4K対応するだけなら、BDドライブと出力にちょっとコスト掛けるだけで出来る。 動画やショボイグラフィックなら、そこらのPCでもマシンパワーだけなら足りてるし。 そんな3D以上に誰も使わない(使えない)動画再生規格を持ったというだけで、 最高性能とハッタリ利かすって事のようだね。 4K対応テレビを売りたい本社の意向に付き合わされてるのかも知れんが・・・。 BDの時はゲーム機としても大きなメリットあったが、4Kはゲーム機には完全にお荷物なのが問題。
PS4ってやっぱり10万越えてくるのかな? GT6が出るのは恐らく2018年とかその辺りだろうから、買うのは当分先だな。 FM5は次箱ロンチの筈だから予約して初期ロットで買うだろうけど。
どう考えてもPS4は、ソコソコの性能を付加価値付けてソコソコの価格で出す戦略だろ。
XBOX720はGPUはNVIDIAか?? CPUはどこになるんだろ
Intelでいいでしょ ※ただしIntelが空気を読んでくれる場合に限る
MSハードはdirectxベースだから初期からハードの性能を引き出せ易いのが優位な点だよな
>>948 そういう路線でもないと、逆ザヤする体力のないSCEにはとマトモな値段で販売できないからねぇ
凄い性能にしたら凄い高価になるし、お求め易い価格にするなら性能もソコソコに留めるしかない
>>943 次世代箱のスペックが分らないのにその90倍だからまったく分らない
>>918 手が限界だから今度は足用のコントローラを作ればいいじゃない
右足にアナログスティック、左足にフットパネル2〜3つ
アクションゲームやFPSでは右足で視点操作、左足で特定のアクションでも設定しとけば。
OUYAみたいにタッチパッド付くとかあるかも
>>954 親指と人差し指しか使わないのに限界なのかw
957 :
名無しさん必死だな :2012/08/31(金) 23:41:05.48 ID:Y0YvxFvy0
>>955 あれめっちゃ持ち上げられてるけど正直どうよと思ってしまう…
>>956 一体どの指でコントローラーを支えることを考えて、
それを言っているんだ?ww
残ってるのって小指ぐらいじゃねえか。
ヴィータみたいに背面タッチでもさせるのか?w
次世代機って滅茶苦茶投資にお金掛かるからMSはハードウェアを出したとしても そんなに力入れないんじゃないなかな。PCのWindows8でもXBOXのゲームを走らせる 路線で行きそうな感じがする。ソフトだけ提供しているスチームの成功見てると ハードウェア持つことはメーカーにとって負担が大きすぎる。
>>959 XBLAのためだけにゲーム機買うのには抵抗ある人間にとってはいいかもな
個人的には麻雀がPCでやってる人ともできるようになればいいなあと
>>960 てかこのスレの連中的にはPC上でソフト化したプラットフォームが願いを叶えてくれるよね
好きなだけ高スペックにも出来るだろうし
963 :
ありにゃん :2012/09/01(土) 08:18:14.50 ID:swtZHSptO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの プライバシーがなんだって?wwww
>>960 ハードを投資しないで出せると思ってるアホが居る。
次世代機へのユーザーの移行は苦戦しそうだな
966 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 15:15:33.18 ID:8IwDf6HqO
>>967 これいつの記事?
前にも見た気がするんだが?
てか翻訳しろよ雑魚
最新の記事みたいよ。
970 :
名無しさん必死だな :2012/09/01(土) 22:03:09.54 ID:BJhj9QZJ0
ちょっと前は載っても560ti位の性能とか言われてたけど 普通に660tiあたりがきそうだな
フロストバイトは3の話聞かないけど、 しばらくは2のままDX10以上対応で行くのかしら
660Ti並みの性能は欲しい
6ピン1本クラスか2本クラスか それが問題だ
975 :
名無しさん必死だな :2012/09/02(日) 00:06:07.74 ID:XcX/Ebnd0
そろそろ次スレ
660Tiとか中途半端なものじゃなくてもっと 高解像度につおいグラボを
立てるね
GPU妥協してでもメモリが欲しい。
>>972 11でテッセレーションステージ大変更になってるし出遅れるわけにゃイカンだろうから流石にかえるだろ
だいたい早々にBF3捨ててBF4に注力してるくらいなんだし
654 :名無しさん必死だな[]:2012/08/31(金) 00:32:03.59 ID:TwXI8A7z0 年内にソニーが世界最高の技術力をもって4Kテレビを世に出すってことは PS4は4K対応(恐らくスペックは次世代箱の90倍)するのは明白。 SCEによるゲーム業界への惨劇(慈悲なき武力)が繰り広げられると思うよ。 ソニーは4Kテレビを世界で最初に出すくらい技術力はまだありあまってるっての分かったし おそらくPS4もヤバ性能で勝負しかけてくると思う
ええやん そんなPS4ってなんか素敵やん
実際に積まれるのはカスタムされるわけだし 必要な能力はちゃんと用意してくれるんじゃね 一喜一憂してもしかたないかと 一喜一憂していたいのかもしれないけど
4K2Kってhdmiで対応できんのか
>>984 こないだケーブル買いに行ったら4K2K対応とそうでないケーブルが売ってたから
HDMIで対応できるんだろうと思うよ。
HDMIさんはいつでもヴァージョンあげて対応できる優れものなんだぜ(皮肉)
皮肉の意味が分からんUSBも気に食わないのか
USBぐらいのペースなら許せるかな(´・ω・`)
はよ消化せねば
990 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 03:05:27.19 ID:yyAChAui0
うめ
うめたろう
うめうめ
箱○はもうしまいこんだ おそらく、もうやらんかもしれん 次世代はよ
申し舞い込んだ?
646655
X
997 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 19:04:12.29 ID:yyAChAui0
FX
88689987
999 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 19:06:07.02 ID:yyAChAui0
x x x x x
1000 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 19:08:05.71 ID:yyAChAui0
1000なら来年発売
1001 :
1001 :
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