次世代Xbox総合スレ ★12

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1名無しさん必死だな
【これまでの話題や噂まとめ】

・開発コードネーム Loop、Ten、Durango 、Quort?

・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要

・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている

・タブレットコントローラも検証中?

・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?

・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記 

・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認

・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
       時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」

・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
     箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」

・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」

※前スレ
次世代Xbox総合スレ ★11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343818786/l50
2名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:24:55.84 ID:pdtVN3kc0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899OpenOpenOpen
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向

また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。

こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。

さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:25:17.83 ID:pdtVN3kc0
UE4デモに使ったPCの使用
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-unreal-engine-4OpenOpen
・Core i7
・GTX680
・16GBのRAM
このPCはほぼ100%次世代XBoxとPS4の性能を超えている
だが専用API等家庭用に特化することで差を縮める事が出来る

UE4のGPU推奨環境
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/OpenOpen
DX11世代以降に対応し1Tflops以上の性能
4名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:25:56.12 ID:pdtVN3kc0
■ 名無しさん必死だな ■ sage
『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.htmlOpenOpen

噂: Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.html

2013年にForza5発売。Forza Horizonとは別ゲーム
http://www.analoghype.com/video-games/forza-mortorsport-5-coming-2013-horizon-and-motorsport-are-2-different-gamesOpen

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.htmlOpen

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.htmlOpen

343 Industries、Halo5向け求人開始
http://www.nowgamer.com/news/1428084/halo_5_343_hiring_for_groundbreaking_new_aaa_halo_experience.htmlOpen
「草分け的な新たなAAA Halo経験」のための、クリエイティブディレクター求人開始

5名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:27:27.54 ID:pdtVN3kc0
『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.htmlOpenOpen

噂: Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.htmlOpen

2013年にForza5発売。Forza Horizonとは別ゲーム
http://www.analoghype.com/video-games/forza-mortorsport-5-coming-2013-horizon-and-motorsport-are-2-different-games

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html

343 Industries、Halo5向け求人開始
http://www.nowgamer.com/news/1428084/halo_5_343_hiring_for_groundbreaking_new_aaa_halo_experience.html
「草分け的な新たなAAA Halo経験」のための、クリエイティブディレクター求人開始

6名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:28:48.16 ID:pdtVN3kc0
また、やってもうた・・・すまん

Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/


Molyneux氏:Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277998645.html?frm_src=thumb_module
7名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:29:37.52 ID:pdtVN3kc0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-curious-case-of-the-durango-devkit-leak
前のDurango開発機のリークの続報

今の"標準的なゲーム用PC"と共通するパーツを多く持っている
リークした写真からDX11対応
次世代Kinectは既存の物からかなり変更がある

写真をリークした"DaE"をインスタントメッセージで取材
情報はおおざっぱで、信頼性は低い
この開発機は2月に配布されたもの
Intel CPUとNVIDIA GPUを搭載
メモリは8GB以上(別ソースは12GBを示唆)
MSはリテール版に8コアCPUを載せようとしている
DaEはDurango向けにセットアップされたVisualStudioのスクショもリーク
画像のimmintrin.hが、DurangoはAVXをサポートするx86CPUであると示唆

Xbox 720 Development Kit Photos Surface
http://www.ign.com/articles/2012/07/29/xbox-720-development-kit-photos-surface

8名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:57:35.74 ID:CMEiCVMH0
9名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:33:35.60 ID:v0Ile/7v0
>>1
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>8
なにこれ
10名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:43:03.14 ID:KK+0FvMj0
Halo4の映像見て、まだ数年は出そうにないなぁと思った。
11名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:47:40.89 ID:0Zn7Suhh0
>>1

>>10
そうかな?
俺は有終の美を飾る映像だと思ったけどね
12名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:56:33.50 ID:BFtfuUEB0
Halo2 2004年11月
Xbox360 2005年11月
13名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:19:38.58 ID:eoy7bhgn0
>>1
14名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 00:47:35.08 ID:N09/RHVT0
Halo4の映像は綺麗だけどぶっちゃけ前作までの映像にライトシャフトと
アナモルフィックレンズフレアくっ付けりゃ同様の見た目になるだろう
実際にどういう処理をしてようが文面でどうだろうが見た目上で言えばそう
ちょこっとマテリアル調整してポストエフェクトくっ付けりゃ済む変化でしかない
それだけで前作までの映像がHalo4のような映像になる

批判してるんじゃなくて、ちょっとした調整や追加だけで
見た目は大きくあがったり下がったりするってことを言いたいだけだ
今世代の後半のグラフィックの進化ってのはほとんどこれに集約されてる
15名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 01:08:42.93 ID:c1RVhQ4u0
16名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 01:13:36.08 ID:GkBiDIVe0
グラ的にはヘイロー4も頑張ってるけどフォルホラ
のほうさらにいいかもしんない
17名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 02:35:26.93 ID:ofgVAVje0
>>15
iPhone発表会の翌週にMSとNokiaが共同で発表会開く
18名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 02:53:41.10 ID:c1RVhQ4u0
ノキアは日本撤退してる
19名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 09:58:16.29 ID:G5P1XS+v0
>>16
Forzaは60フレ安定なのにあのグラなのが化け物
20名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 10:01:56.55 ID:KDCEhutX0
日本向けに有料ゲハブラウザサービスとか作ればいいのに。
キネクトの音声入力でゴキブリがーとか叫ぶと入力できるようにしてさ。
そうすればゲームに飽きた自称コアゲーマーからも料金を徴収できる。
21名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 11:28:01.77 ID:Jefy2uOl0
>>19
Horizenは30fpsのはずだよ。
22名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 11:33:11.73 ID:VOZNJ8Z/0
>>17
ちげーよ
MSとノキアが5日で林檎が12日って話だろ
23名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 11:39:17.32 ID:rmhYKo6p0
>>6
最初Gaikaiネタが出た時MSが撤退するって言い張ってたseek202を貼るなよ
SONYとの関わりが見えたら急にクラウド特集とかして持ち上げ始めたしw
24名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 12:53:39.14 ID:c1RVhQ4u0
3DSはまだその実力を100%発揮できていない
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120822007/
25名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 14:53:50.93 ID:78ufEHYM0
ホライゾンは30フレのようだけど
たしか最近のドイツかどっかでカム撮りした
動画がいい感じにみえてたんだよな
HALO4並かそれ以上に
26名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 15:59:17.92 ID:c1RVhQ4u0
次世代AAAゲームのコストは3倍 Epic Games CEO
http://www.4gamer.net/games/051/G005186/20120822011/
27名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 16:02:45.88 ID:vvz/BZRT0

AppleのiTVには、米国Microsoftの「Kinect」で使われているような米国JDSU製のジェスチャー・
コントロール・モジュールが採用される可能性がある。
JDSUは、“リビングルームで使われる”、ゲーム機以外の機器を手がける新しい顧客を獲得し
ていることを明らかにしていると、ミセク氏はレポートに記している。この顧客はAppleではないかと同氏は見ている。
bit.ly/O0bMpt

キネクトピンチ
28名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 16:13:26.67 ID:29SkZgXKO
3倍て…
29名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 17:14:09.90 ID:71W3KOL00
>>26
日本は壊滅だな
30名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 17:21:26.96 ID:i4tWvVSc0
>>29
そもそも日本にAAA級のゲームなんて存在しないだろ
31名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 17:26:05.96 ID:2s9qJoMd0
トライエースならあるけどな!
32名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 18:38:50.27 ID:+bgiEhHY0
>>27
kinectの特許元は結構老舗だからなにか嫌がらせするだろ
33名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 23:04:52.98 ID:3mql2b210
>>27
あのちっこい奴は色々機能不足だよ
34名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 23:56:08.46 ID:lwVY7ryR0
kinectが一番コストパフォーマンスがいい
asusかなんかのパクリもたかいしな
35名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 00:03:52.52 ID:JP5/DM310
>>31
トライエースはずっとエンジン作ってるけど
いつ使うんだ?
36名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 01:47:36.46 ID:NZMv+09MP
>>9
Windows8の画面じゃね?
37名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:53:24.36 ID:5aQUSWZC0
>>26
記事を読もうぜ

次世代ゲームの開発費は3倍になる
しかし、アンリアルエンジンを使う事でコストを劇的に下げる事ができる

…という内容だよw
ちなみにこの講演スピーチはエピックのCEOによるもの
38名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:07:59.82 ID:DagDv+BSP
>>27
スマートTVの芽が出ないのはひとえにI/Fがゴミだからだよ
iPhone作ったAppleがなぜ今までそこに手を加えなかったか不思議なくらい
39はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/23(木) 13:19:06.20 ID:bWqvzBHYP
Xbox360はスマートTVの大成功例だからな
40名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:49:37.21 ID:e68DFd/90
>まとめると,スマートフォンを持ち歩き,さまざまな情報をメガネに表示し,
>入力は音声やジェスチャーで行う……といった未来を期待しているようだ。
>「Google Glass」などが目指すところと近いのかもしれないが,
>やはりゲームに使うと面白いんじゃないかと考えているところがSweeney氏らしいところではある。
41名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:14:44.36 ID:602Zv/m70
そろそろ戦闘力測れるメガネが欲しい世に出てきてもいいのでは?
42名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:28:35.88 ID:LOE6GwuY0
windows8のデキを見ると次世代Xboxは何か迷走しそうで不安。
新規のコンソールって大体は赤字でロンチして、数年で回収するモデルでしょ?
今のMSの業績見ると黒字まで数年も待てるとは思えないな。
将来的にはオプションで金取ってPCでもxboxのゲームをできるようにするんじゃないかな。
そうなったらxboxの存在は?になってくるけどね。
43名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:31:30.59 ID:5aQUSWZC0
今、家庭用ゲーム機で儲かってるのはMSだけだよw
44名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:35:35.78 ID:3Zced9vd0
>>43
http://urx.nu/1MyI
新型ゲーム機「Wii U」を年内に発売。「3DS」の大画面版も投入し苦戦の海外市場をてこ入れ。
増収。値下げで採算割れだった「3DS」の従来機が量産効果で逆ざや解消。最終黒字。
45名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:38:35.13 ID:5aQUSWZC0
>>44
SCE・営業損失742億円 純損失は 943億7400万円だそうなwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340892155/

任天堂450億円の営業赤字 950億円の経常赤字
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327666463/


今年の任天堂はの業績は、WiiU次第。


46名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:44:51.57 ID:LOE6GwuY0
>>43
ゲームは今儲かってるかもしれないけど、新機種ロンチすると今までのパターンでは
回収するのに数年掛かる。本業がAppleやGoogleに押されてイマイチなので
赤字垂れ流しできる程の余裕がMSにはあるのか心配してる。
Windows 8は大コケしそうだからその影響が出るかもしれないよ。
47名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:49:55.32 ID:LOE6GwuY0
>>46
MS関連で心配なのは、MSが出すタブレット機のSurface。
あれ売れなかったら次世代Xboxにも何らかの影響出るんじゃないかな。
様子見だね。

48名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:52:54.04 ID:mPNjlAz00
>>37
ただのアンチだろ。
見出しだけで脊髄反射して煽ってる馬鹿だよ。
49名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:34:27.15 ID:rOPONz9H0
開発費は上がるでしょ
50名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:41:06.75 ID:a8gvyOzs0
米HP、5−7月期に7000億円の赤字 過去最大
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120823/biz12082308470003-n1.htm

売上高の伸びが失速したのは、アップルなどの競合企業がコンピューター機器需要を吸い上げて
いることや、IBMなどのライバルとの法人顧客の争奪戦が背景にある。



タブレットやスマホが売れた分はどこかの産業が廃れる
ゲーム専用機も例外ではないのです。
51名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:49:13.97 ID:3Zced9vd0
>>50
CMにAKB何か使うからだろ
52名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:03:45.36 ID:5aQUSWZC0
北米ゲーム市場 今年のホリデー予約数ランキング

1 Halo 4 X360 13 23,269 554,994
2 Call of Duty: Black Ops II X360 14 63,367 552,957
3 Call of Duty: Black Ops II PS3 14 41,133 335,175
4 Assassin's Creed III X360 12 7,156 310,556
5 Borderlands 2 X360 6 18,708 289,127
6 Guild Wars 2 PC 21 8,778 221,272
7 Assassin's Creed III PS3 12 5,517 201,356
8 Borderlands 2 PS3 6 3,645 129,927
9 Madden NFL 13 PS3 3 26,792 126,486
10 BioShock Infinite X360 34 577 126,308


余裕じゃね?
っていうかWiiU出ないなら、もう暫く360で行きたいってのがMSの本音かと。
53名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:08:58.52 ID:/fVVGRu7O
そういや2K4Kだとどれくらいメモリいるんだ?
54名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:21:12.17 ID:XaPzA/Db0
>>53
わからん
PCでもそんな解像度に対応してるゲーム知らないし
55名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:28:15.41 ID:JP5/DM310
CODとかにやられまくってる大手サードは
世代交代のチャンスがほしくてたまらんと思う
56名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:39:57.95 ID:hxFr+yQQ0
Infiniteの予約もうはじまってんのか
57名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:49:48.23 ID:3Zced9vd0
国内はPS3独占で出して海外だけマルチするのが常識のある会社のやりかただわな
日本人は外人と違ってネット対戦やるやつなんてマニアだけなんだから国内はPS3独占でいいんだよ
ネット対戦やりたいから糞箱で出せなんていう奴の意見は無視するのが正解
マニアの声なんか聞いても金にはならんからな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
58名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:53:06.61 ID:3Zced9vd0
ゲームマニアはそうだけどライト層とか一般人はやっぱ見た目のグラだけで買うでしょ
実際にPS3が売れとるのはそういうことだ
逆に糞箱が全然売れずに失敗しとるのも同じ理由だね
一般人は中身までなんて見ないよってことだ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
59名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:54:59.04 ID:NfmPmkJs0
指摘したら勤務先に電話かけるのか?PS3愛
60名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:55:04.74 ID:m7MKpSAp0
>>53
VRAMで8GBぐらい?少なくとも4GB以上無いと厳しい
61名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:39:56.08 ID:qpkf34YL0
Remedy: 次世代コンソールは現行機から飛躍的に性能が上昇している
http://gs.inside-games.jp/news/355/35519.html

現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、『Max Payne』の開発で知られるRemedy Entertainmentでフランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、
未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。

ドイツ版GamesIndustry.bizのインタビューでHakkinen氏は、比較的小さなチームで次世代機向けプロジェクトの開発を進めている事を話し、その中で次世代コンソールの性能の向上に驚いたとする感想を述べています。
Remedyは今年の3月に次世代コンソール向けタイトルの開発を明らかにしており、同時に開発スタッフの募集が行われていました
62名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:42:34.57 ID:5hvxBeBQ0
>>47
MSストア限定の商品なんだからそんな生産するわけでも無いだろあれ
63名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:49:54.12 ID:fhwDXgJq0
>>61
こりゃGTX680クラスか
64名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:54:45.84 ID:ooksUlZ20
WiiUが死ぬわけか
65名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 01:05:29.22 ID:4jEUyAZx0
WiiUも飛躍的に・・ゴホッゴホッ
66名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 02:08:35.44 ID:xAxS+m8t0
>>63
今の中の下のVGAだって現行機に比べれば飛躍的だからな…;
67名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 02:33:02.20 ID:Qldq5Zjo0
>>66
それ飛躍的とは言わんだろ
68名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:30:54.96 ID:ZfOOg/bE0
69名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:39:55.52 ID:xAxS+m8t0
>>67
言うだろ

今のミドルレンジVGAは現行機で720p/30fpsきついのが
1080pで100fpsで動くくらいの性能はあるんだぞ…
70名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:58:44.86 ID:xJwc4vuS0
>>69
要するに次世代Xboxは1080pで60fpsでゲームは余裕なのか・・・
WiiUでもいけるのかな。
71名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:59:16.95 ID:UsBwX37t0
各社のエンジンを見て
デモを動かしてるマシンのスペック見れば
なんとなく見えてきそうだけどね

もう、このあたりの大手は中身知ってるだろうし
72ありにゃん:2012/08/24(金) 07:08:33.57 ID:XUnEbTqLO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの
プライバシーがなんだって?wwww
73名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:15:26.63 ID:/Li05oY+0
派手にお漏らししてるのはPSNな

Xbox Liveは関係ないよ
74名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:24:58.18 ID:lm57Oa7P0
PCゲーじゃハードを使いこなしていないソフト多いし
CSでどんな映像がたたきだせるか楽しみだな
75名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:42:39.87 ID:YtcQA13P0
Microsoft、25年ぶりに企業ロゴを刷新 史上最大のリリースラッシュに向けて
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1208/24/news032.html

>同社は今年、「Windows 8」「Windows Phone 8」「Office 2013」「Xbox」
>をはじめとするほぼすべての主要製品で新バージョンをリリースする予定であり、
>企業ロゴを刷新するのにパーフェクトなタイミングだとしている。
76名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:41:09.88 ID:yjc9R/fxP
>>75
なんつーかMSってスタイリッシュとかクールとか無縁だよねw
Win8のデフォルトの壁紙とか、初心に帰り過ぎだろとw
77名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:52:56.57 ID:/Li05oY+0
いや、インターフェイスが超絶派手になってるから。メトロ関連
壁紙はあれで良いのでは
78名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:25:15.42 ID:MVwpQjU90
>>75
なにげにXboxの新バージョンも今年リリースすることになってんなw
79名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:36:50.98 ID:PJ1XOpNw0
>>75
なんていうか、オーソドックスで個人的に好きなデザインなんだが、
こうやってPV作ってドヤ顔で出すほどのインパクトがあるか?と言えば
首を傾げてしまうのだがwwwwww
80はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/24(金) 11:58:02.36 ID:6j2tnVRdP
Windowsのウィンドウと、メトロUIのタイル感の両方が表現された
いいロゴだと思うけどなー
81名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:58:49.30 ID:z0hA5QgA0
>>61
アランウェイク2楽しみだな
82名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 12:02:08.15 ID:a63WpEFq0
しかしあの4色タイルの色配置、どうせなら360の4つボタンと同じにすりゃ良かったのに
黄と青を入れ換えるだけなんだけどね
83名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 12:39:09.53 ID:WdAldW9A0
>>82
Windowsのロゴ見てみなよ
84名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:13:02.96 ID:a63WpEFq0
>>83
まぁやっぱそっちのが重視されるのは仕方ないか
85名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:42:29.24 ID:oZhlbZTy0
何はともあれ次世代機にはwktkが止まらないなぁ
こういう時期にあれこれ妄想や噂が飛び交ってあーでもないこーでもない
と話してるの時期が一番楽しい。もちろん次世代機発表後も楽しいけど。
Windows8との親和性も重視するとなるとメリットもあると思うし
次世代箱のスペックもそろそろ詳しい情報が欲しい所だね…。
86名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:52:21.74 ID:wkfRVeYK0
俺もどっちかというと、旗がたなびいてた方のロゴがいいように思うけど、新しいロゴの評判は結構良いんだよな。まー、無難なデザインなんでなじみやすいというのはあるかなと思う。
87名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:54:26.61 ID:wkfRVeYK0
ロゴの4つのタイルの内、一つがXboxなんだよな。MSのコマーシャル動画にもばっちりXbox出てくるし。他の2つがWindowsとOffice。
MSにとってXboxはWindowsやOfficeと並ぶ存在なんだなと思うと、次世代機も期待出来るね。
88名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:56:05.32 ID:+8qacZz40
windows8は大コケしそうなんで次世代XBOXの足を引っ張るんじゃないかと凄く不安。
MSにはまず本業を頑張ってほしいね。
89名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:00:33.87 ID:jLehlWiD0
>>88
別にWin8がコケたとしても、それで利を生かすのはWin7なわけだし、
次世代箱に影響なんざ皆無だろ。

むしろ早々にWin7にもXBOXアプリを出すべきだと思うけどな。

箱とWinの相互作用が目的であって、別にWin8はあくまで入り口の一つ
でしかないからな。
90名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:01:28.70 ID:wkfRVeYK0
Windows8は、Windows7からアップグレードする価値がどれくらいあるかというと、メトロって大きな変化が加わってる分、微妙だけど、
タブレットPCとしてはめっちゃ売れると思う。iPadとか、結局デカイiPhoneで、あれにキーボード付けてもPCの代わりにはならないもの。
91はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/24(金) 14:01:38.84 ID:6j2tnVRdP
古いタブレットで糞軽いことが実証されてんので

■西川和久の不定期コラム■
Microsoft「Windows 8 Enterprise RTM 90日間評価版」その2
〜オンキヨーのスレートPC実機でWindows 8を体感
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20120824_554897.html

タッチパネル搭載ノートや、タブレットでめちゃめちゃ売れると思うぜ。

Dellの業績報告でもあるように、もはやデスクトップPCは年2桁代のマイナス成長。
一方でタブレットとノートはもりもり成長してる

92名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:17:53.19 ID:NodBxEne0
Win8の戦場はタブレットだしな。
93名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:18:31.10 ID:+8qacZz40
>>89
どんな製品もコケると開発費や広告費を回収するの大変だよ。
特に今のMSはAppleやグーグルに押されてるから、失敗すると
本業がやられちゃう。

タブレット市場はIpadとAndroidが牛耳ってる中でどこまで
MSが入り込めるか見物だね。ただwindows phoneやzuneの失敗見てると
いまいち感のwindows8には不安がある。
94名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:20:02.95 ID:ZfOOg/bE0
東芝がWindowsRTタブレットから撤退したらしいな
95名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:31:02.85 ID:+8qacZz40
>>94
あれってたしかMSが極秘でSurfaceを作ったからパソコンメーカーが怒ってRTタブレット
か撤退したんでしょ?正直RTは既存のWindowsソフト走らないから要らない。
96名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:42:05.01 ID:jLehlWiD0
この間、WinRTかWin8タブレットの開発パートナーに東芝が加わったって
ニュースあったばかりじゃなかったっけ?

Surfaceの発表会のときに、タブレットPCのパートナー企業に日本のメーカーが
どこも顔出してなかったけど、後からニュースであったろ?
97名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:54:05.24 ID:ar4sVTz+0
ARM搭載タブレットはApple(iPad)、Google(Nexus7)、Amazon(KindleFire)、MS(Surfac)の4社とも
(マケプレとかの)サービスを売るための端末を「配布」するに近い感覚だろうし、
ハードで利益が出ないと意味の無いメーカーが参入するのは難しそうだな。
企業向けの需要がある会社なら別だけど。

ARM搭載のタブレットは性能を求めるもんでもないから、価格が全てになりがちだし。
98名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:00:48.00 ID:ZfOOg/bE0
企業向けはMSKKが仕事する
99名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:01:14.11 ID:CCS4/R3g0
ID:LOE6GwuY0
ID:+8qacZz40
馬鹿が居座って日々同じ事書いてるw
100名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:18:47.57 ID:BvQBKDY+O
そろそろスレチ
101名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:19:42.74 ID:wkfRVeYK0
SurfaceRTにはIEとOfficeとメールソフトが同梱される。
PCをよく使いこなしてる人は別だけど、ごく普通の人にとってモバイルPCにこれ以上のソフトが必要だろうか?十分じゃないだろうかって気がする。
もちろん個人てきにはPro版を購入する予定だけど。
102名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:34:00.01 ID:s9w1DOX40
感謝祭のASD氏の話っぷりだと
若干次世代箱の開発遅れているのかな?
2013年ホリデー→2014年春って感じに
103名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:55:03.38 ID:5Yarrx/r0
なんて言ってたの?
104名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:04:30.52 ID:dVoQLlZX0
>>75
赤がwindoesphone
青がwindows8
緑がXBOX
黄色がオフィス
って感じかな
105名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:15:28.29 ID:qpkf34YL0
>>102
くわしく
106名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:58:04.11 ID:GgPtFAWX0
ホリデー逃したら完全死亡だからな
20nmでも待ってるんだろうか
107名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:02:24.23 ID:qpkf34YL0
さすがに2014年以降だと遅すぎるぞ
いくらWiiUが今世代並、もしくはそれ以下の性能でも相当の差がつけられるとまずいし下手すると
PS4が先に出るかもわからん
108名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:16:40.73 ID:ar4sVTz+0
次世代機向けに開発始まってる=今世代向けの開発は終息しつつあるわけで、
つまり360向けに出すソフトはあまり用意されてないってことだぞ。

それでどうやって来年のホリデーを戦うんだ?

Forza5を360向けに作り直すとか、そういう販売戦略レベルでの修正が必要になってくる。
109名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:21:50.78 ID:qpkf34YL0
MSファーストで発表済みで来年以降の360ソフトは3月のギアーズと行方不明のキネクトゲーRyseだけ
XBLAならいくつもあるけどパッケージのソフトはない
どう考えても来年次世代機のつもりで動いてるよな
110名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:49:24.99 ID:z0hA5QgA0
そりゃそうだ
ギアーズもforzaホライズンも外注だからな
111名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:03:21.86 ID:5Yarrx/r0
だからそのASDがなんて言ったのかと。
112名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:03:24.76 ID:UsBwX37t0
エピックは箱次世代独占ゲーでも作ってるだろうし
T10も5を次世代向けに作ってるとこだろうね

特にフォルツァなんてカーモデルはあのまま使えるだろうし
113名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:36:17.04 ID:Z1nvwipm0
>>111
虫姫さま発売の時点ではもっと早く次世代機出ると思ってたので
360はこれで最後っていいましたが
まだ次世代まで時間ありそうなので360で最大往生だします

みたいなこと


ただASDが思ってたより遅かったってだけだからこの発言から発売時期を予想するのは無理かと
114名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:39:40.63 ID:UsBwX37t0
ケイブなんて次世代でても変わらないんじゃねーか
115名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:44:52.31 ID:qpkf34YL0
日本のサードにも開発機出回ってんのかな
116名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:48:28.39 ID:GgPtFAWX0
最初に開発機が配られたのが2月だろ?
主要なデベロッパーには出回ってるだろ
117名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:53:00.12 ID:IiGf6+gXP
>>70
DX11は結構重いしGPGPUでリソースを消費するから、
結果的には1080pで30〜60fpsが主流になると思う
WiiUは320〜400SPでGDDR5程度だと思うから
ちゃんと使いこなした状態で箱○程度の映像をギリギリ1080pにできるかどうかってとこじゃないか
各サードがDX10対応をどの時点でやめるかだろうな、WiiUのサードソフトは
118名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 20:40:03.22 ID:s9w1DOX40
>>113
ASD氏の感覚だと次世代箱は2012年のホリデーに出ると踏んでたのかな?

でも若干の製造ラインの遅れで
欧米は2013年ホリデーに出るとしても
日本は遅れて2014年2月とか春とかにロンチってのも十分にあり得ると思う
旧箱の時のように

それか忌み数の13ってのを嫌ってあえて2014年に出すとか
119名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 20:41:41.64 ID:anapAYW80
デススマ3が次箱に出たら嬉しいな
120名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 20:42:10.22 ID:s9w1DOX40
WiiUも若干遅れ気味ってリークというか噂なかったけ?
北米はともかく欧州は今年ののホリデーに間に合わないとか
121名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:08:53.46 ID:GgPtFAWX0
WiiUが売れない限り値下げしないみたいだ

http://www.xbox-news.com/e14695.html?PHPSESSID=ug36v1cno9u2opm10f6ih8mi35
122名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:53:26.96 ID:fsoA60Bm0
最近箱のゲーム買ってない
3DSのゲームばっかり買ってる
たぶんこういう人多いと思う

つまりはよ次箱きてくれ
123名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:54:36.14 ID:5Yarrx/r0
>>113
その虫姫さまは2013春発売だから、
次世代箱は2012年末〜2013春ぐらいに出ると思ってたんだろうな。

やはり、2013年ホリデーから遅れるってことはなさそうだ。
124名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:56:30.07 ID:5Yarrx/r0
ごめん、間違い

×虫姫さま
○怒首領蜂
だな。
125名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:05:14.85 ID:fTrowkHY0
>>122
日本向けの箱はもう無理だ
泉水の顔が死んでた
この状況が次世代機になったからといって挽回できるとも思えん
126名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:14:18.92 ID:qpkf34YL0
今世代の日本向け展開はもう今何をやっても駄目なのはいちユーザーから見てもわかる
仕掛けるとしたら次世代機正式発表後しかないわけで
ちゃんと用意してるのだろうか
127名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:32:22.21 ID:GgPtFAWX0
バンナム頼りな時点でダメだったな

次はトライエースをセカンド化するぐらいしたらどうなんだ
128名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:36:09.87 ID:qpkf34YL0
それぐらいはしないと駄目だよな
任天堂がRPG作れるモノリス買ったのは正解だわ
サードじゃ駄目だファーストじゃないと
129名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:38:53.49 ID:5Yarrx/r0
もう今更JRPGの新作シリーズ作っても売れないよ。
実際、ここ十年成功した新規JRPGなんてない。
130名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:48:08.84 ID:GgPtFAWX0
バンナム頼りよりはマシだろ

任天堂はたったの3億でモノリス買収したが今トライエース買うとするといくらかかるんだろ
131名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:49:08.56 ID:tweKayXG0
そもそも国内据え置きはどんどん衰退してるし
MSがそこに力を入れるかというと…
132名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:53:12.92 ID:anapAYW80
>>130
EAやActivision Blizzard買うよりは安いんじゃない?
費用対効果は分からんけど
133名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:06:46.80 ID:YCWRsTJc0
>>131
MSも日本に一拠点くらいは開発チーム作ったらとは思う
134名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:28:19.37 ID:p9+E1p8c0
>>131
別にさ、日本のゲーム市場を掌握する必要もないし、ライバルハードを駆逐する必要もないけど、
世界でも5本の指に入る規模の市場を持っている国なんだから、せめて30万本クラスの売上ぐらい
叩ける市場を作っておくべきだと思わんか?

しかもそれってこれだけの手厚い北米からのバックアップがあれば不可能なことじゃない。
単純にMSKKの力不足が原因で死にかけているだけなんだしさ。
135名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:48:32.51 ID:pQk5DRWP0
MSKKは確かに力不足だが死にかけてるのはMSKKのせいじゃない
あくまで日本MSは本国から言われた通りにやってるだけ
MS本家が日本市場向けにどうにかしようと思ってくれないとどうにもならん
136名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:03:25.64 ID:Bgqtmzn70
Forzaの車のポリゴン数はどれくらいなの?
137名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:20:17.68 ID:6Oq12jc40
>>136
モードによっては100万越えてる
138名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:29:11.44 ID:Bgqtmzn70
>>137
大元はどの位なの?
139名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:32:18.64 ID:BQQ9w32E0
スタンダードで80万
140名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:37:56.33 ID:6Oq12jc40
>>138
大元というと?
141名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:42:07.96 ID:Bgqtmzn70
>>140
ゲームにモデル落とす前のやつ。
360でも少し質落とさないときついと思った。
142名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:45:25.72 ID:6Oq12jc40
>>141
その数字って出てるのかな
次世代でも100万あれば十分だと思った
レース中のポリゴン数を増やしたり、背景をもっと頑張れと
143名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:56:16.79 ID:Bgqtmzn70
>>142
レース中に100万ポリゴンレベルをFORZA5では見たいな、車とコース・背景の差が無いのがいいな。
HSV-010と富士スピードウェイ出て欲しい。
144名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 04:43:14.02 ID:YcxnY7/L0
初音ミクの面白いゲームを出せば新Xboxはヒットするだろう
145名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 04:46:02.58 ID:+M/qX2860
ミクなんて期待しないでキネクソ対応のギャルゲーで我慢しとけよ
146名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 04:52:50.16 ID:iZJT6ahJ0
>>144
Kinectでやる、ミクのダンスゲームとか。

まあ、無難な線だけど。
147名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 05:19:41.10 ID:m7sUQz8k0
>>146
ベタだけどいいと思う
人増やしたいって時に奇を衒いすぎてもいかんよな
148名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:27:01.66 ID:BQQ9w32E0
・ソニー、光ディスクドライブ事業撤退 リストラにめど(朝日新聞デジタル)
http://www.asahi.com/digital/av/TKY201208240706.html
149名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:12:33.60 ID:WRnW6iYp0

67 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:00:46.59 ID:svIXAtGc0
Microsoft to OnLive employees: We won’t buy ya, but we’ll hire ya
http://venturebeat.com/2012/08/24/microsoft-to-onlive-employees-we-wont-buy-ya-but-well-hire-ya/
150名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:20:15.19 ID:HCArIm6+0
日本は洋楽や洋画も売れない国だからね。なかなか難しいと思う。
151名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:44:59.69 ID:YCWRsTJc0
アップルが売れてるのにその言い草はないと思う
152名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:51:19.55 ID:9DjyYoVa0
ではapple以外の例を示してください
153名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:53:32.22 ID:WRnW6iYp0
Appleはジョガイジョガイ
154名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:55:37.18 ID:uvX8jZrj0
Windows
155名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:58:26.56 ID:T9ZtG5Mt0
コカコーラ
マクドナルド
156名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:59:48.44 ID:uCYD0vr30
ダイソンとかブラウンは一定の地位持ってるし、売れてはないけど外車に憧れる人も多いんじゃないかな
157名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:13:49.47 ID:ViEjdVXY0
まぁ360関連のCMとか見ても分かるけど、MSJの宣伝がクソなのは確か
158名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:19:21.38 ID:Xi/SXfds0
>>147
そいや、コアリズムとかビリーズブートキャンプみたいなやつってなんで日本ででないんだろう
159名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:40:34.21 ID:HCArIm6+0
>>151
iPhoneやiPadって、世界シェアと比べると日本のシェアは低いんだよ?
だって、Andoroid買うにしても、俺ならサムスンやHTCの方が良いと思うけど、なぜか東芝のスマートフォン買うのが日本人だからー。
160名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:51:09.00 ID:7knhoOAw0
>>149
何て書いてあるの?
161名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:28:47.16 ID:osrwYFJS0
>>150
洋画が売れない?????
なんの話だ?いったい。

嬉しそうに北米で大人気って煽ればあり難がって賞賛する
流行りモノに弱いヤツばっかじゃねえか。

トランスフォーマーみたいな原作レイプの糞映画でもあり難がって
賞賛するような国だぞ?

要はいかに流行ってるかって思い込ませるかって話だけだろ。
モノの良し悪しより、まわりが賞賛してるかが大事なんだよ。日本は。
162名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:30:58.58 ID:X49gep7z0
>>159
むしろギャラクシーみたいな産廃を平気で買う池沼のほうがご勘弁だろw

サムソンやLG選ぶなら東芝やシャープ選ぶのは当然の話だわ
台湾メーカーならいざしらず韓国の電機メーカーの商品買うような情弱が
増えつつある今の状況に不安を感じずにいられん
163名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:37:45.22 ID:FmXRWph60
>>162
一切企業広告載せないので一番アメリカで信頼されてるコンシューマー・リポートで最高の評価得たんだけどね


「ギャラクシーS3」 米消費者誌から最高評価
サムスン電子の最新スマートフォン(多機能携帯電話)「ギャラクシーS3」が米消費者団体専門
誌「コンシューマー・リポート」の評価で1位を記録した。同社が10日、明らかにした。

 「ギャラクシーS3」は通話、メッセージ、画質、便宜性などほとんどの項目で最高点を獲得。AT
&Tなど米大手通信社別の順位で77〜88点を得て1位となった。

 また、「ギャラクシーS2」「「ギャラクシーS2 LTE」「ギャラクシーノート」なども5位内に入った。
「ギャラクシーS2」は昨年の評価でも1位を記録した。
164名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:42:02.18 ID:X49gep7z0
>>163
だから、そうやって「世界で売れてます」感を出せば騙されやすい国民性なんだよ。日本は・・・

箱○が今現在の状況にあるのはその「売れてます」感をアピールするノウハウがMSKKに壊滅的足りないせい。
165名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:43:49.64 ID:HCArIm6+0
>>161
面白いかどうかはその人の主観だろうけど、トランスフォーマーは世界的に超ヒットした映画で、興行収入10億ドル超えてるわけだから。
一方で、日本じゃキムタク主演映画と宮崎五郎監督作品と同じ評価なわけです。
166名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:45:27.34 ID:HCArIm6+0
>>162
世界的に見て、サムスンが断然売れてるのは事実だから。賢い日本人は東芝を選ぶのかも知れないけどな。
167名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:58:47.07 ID:uWnO5f490
>>160
ソニーはGaikaiを高額で買収した。
一方MSは倒産したOnLiveの元社員達を低コストで雇用した。
168名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:59:11.79 ID:HCArIm6+0
要するに、ブランドイメージが根付いてるんだよね。
電化製品は中国製や韓国製と言えば粗悪品で、日本製は高性能高品質っていう、確かにそういう時代もありました。
が、今じゃそんなことなくなってて、テレビだとかスマートフォンだとかは中国製や韓国製が世界を圧倒してる。
一方で、日本人は昔のイメージのまま日本製のテレビやスマートフォンをありがたがってる。
ゲーム機だって、長い事任天堂だのセガだのソニーだのが日本が世界一で、そのイメージが未だに残ってる。
文化的な、趣向の違いもあるでしょう。アデルよりAKB、ダークナイトよりジャニーズ主演映画の国だから。
169名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 14:54:14.92 ID:GmSq7s9q0
OnLiveの元社員達は使えるのか?
170名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 14:56:25.40 ID:Okl5o/7x0
なぜゲームに目の肥えた日本人がXbox360を買わなかったのかという分析も重要だけど、
欠陥による買い替えが大半とはいえのべ100万台以上売れたハードのユーザーが
なぜ他のハードに逃げてしまったのかという考察をまずやるべきだろうな。

なぜXbox360の良さを知り尽くしていながらPS3に乗り換えてしまったのだろう?

2012年テレビゲームソフト売り上げ
PS3 4,603,152
Wii 3,218,998
XB360 219,495
171名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 14:59:01.24 ID:WzVOfYUu0
日本製に品質で並んで価格も安いとなれば韓国、台湾製を買うだろう
ノートPCなんて日本製は品質が変わらないのに台湾製より割高だから
172名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:02:05.24 ID:oIWMqnXU0
>>171
台湾製と、韓国製を同列で並べるってモノ知らな杉だろ。

台湾製は10年以上前から低価格で安心の品質で特にPC関連だと
愛用されている信頼の国。

韓国は国策で諸外国の技術を盗み捲くって急成長もやっつけ仕事で
品質の問題がまったく改善されてないが大量生産による価格破壊で市場を
潰して回る害虫。

中国は問題外。
173名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:13:14.50 ID:WzVOfYUu0
韓国、中華勢に対抗する切り札?
日本の「スマート家電」
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1208/21/news113.html
174名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:25:18.67 ID:U6lNKWJt0
俺がお気に入りASUSは台湾だわ
175名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:28:57.39 ID:tjb0ZN1W0
>>170
お前馬鹿だな。目の肥えた市場がソーシャルに押されるかよ
単純に日本の知的層がゲームに関心ないだけ
今日本でゲームやってるのは暇な大学生とかニート(つまりB層)
176名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:35:36.38 ID:X8wIr+HBO
安易な商売したくて多様性を否定、その結果国内市場ごと衰退(ただし任天堂は除く)
まぁよくあるドンづまりパターンですわ
177名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:41:24.41 ID:0y+oNQOL0
まぁ日本ゲーム市場はガラケーと同じ道だろうね
178名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 17:55:54.81 ID:Lp+uGoVK0
スクリーンショットが順次公開中のGTA5は次世代向けなのか今世代で出るのか
179名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 18:03:37.95 ID:oWxnCq+i0
>>170
> ゲームに目の肥えた日本人

PS3のソフト売上ベスト30とかみてると、とてもそうとは思えないんだが・・・
180名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:47:50.46 ID:xuMdWBKw0
>なぜゲームに目の肥えた日本人が



クソワロタw
181名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:31:31.76 ID:8ho1eDAR0
本当に目が肥えてたらPCゲーに行くだろうなぁ(棒
182名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:16:42.84 ID:KElDjtS70
>>159
日本企業への盲目的な信頼が日本人にはあるんだろうな
183名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:18:11.19 ID:vdQkxYQC0
無双ってメタスコア黄色の常連だったよね
184名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:21:43.34 ID:GmSq7s9q0
米Amazonが9月6日にイベント開催
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1208/24/news043.html

9月5日に発表のWindowsPhone8終わったな
185名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 23:50:45.73 ID:E1t/ExOa0
なぜ次世代機と関係ない記事を貼るのか
しかも昨日の記事を
186はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/26(日) 00:16:48.44 ID:omxdG7bGP
しかもWindows Phoneはとっくに発表済みで、何も終わらないわけだが
187名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:29:41.50 ID:jhnybubW0
お前らWindowsPhone8スマホ買うのか?
188名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:41:29.39 ID:MSC10T1p0
来年の春モデルでドコモからノキア製が出たら買うかも
189名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:54:02.56 ID:jhnybubW0
ノキアは日本撤退してる
190名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:58:36.42 ID:6U4/A8gP0
機種とキャリアが選べればいいんだけどね
1機種しかなくてしかもそれに不具合あったりしたらもう買う気無くなる
191名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:58:44.85 ID:BTlCJCeiP
WP7は電話としての実用性はいいんだが、WP8発表された後だと霞むわ
192名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:13:42.04 ID:D/4LB6680
Win8RTがどれだけ売れるかにかかってるな。
193名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 01:41:36.38 ID:F+bSpHLf0
>>187
Docomoが出すなら、喜んで今のガラケから変える。

ただ問題は、WinPhoneが本当に日本でも発売されるのかってことのほうが深刻だ。
よりによってMSKKだからな。
194名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:09:05.72 ID:BTlCJCeiP
>>193
WP向けSPモードが導入できるかが鍵になりそう
WP7の場合、サムスンやHTCの端末がすぐにでもドコモ回線で動くのに受け入れ体制がなかった
海外勢が駄目でも富士通端末が出る可能性はあるが、その場合は2012年中には買えなさげ
195名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:03:27.94 ID:ylJJH/8C0
すれ違いだがandroid使いたくないしな、セキュリティも甘いし、プライバシーも糞だし
196名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 15:49:51.02 ID:ivyVUYhEO
話ズレてる
197名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:45:44.00 ID:0Y16O3ky0
現場唯一国内販売されてるAUのIS12Tは世界初のWP7.5端末なんだよ。
IS12Tの開発には日本マイクロソフトが全面協力したと言われてて、世界初で出せたのはその影響が大きいかもしれない。
その後、他の端末が出なかったのは、キャリアがWPを敬遠してる部分があるんだろうね。
ドコモなんかは売れるのが分かっていてもiPhone扱わないくらいだから。
ノキアのLumiaシリーズなんて先進国どころか発展途上国でも販売してて、売ってない国は日本くらいなもの何だけどね。
SPモード搭載しないとダメなんだろうね。
198名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:29:15.44 ID:FZhp8ZOd0
一瞬なんのスレかわからなかったぞ?
199名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 07:23:03.26 ID:GVrR7Luo0
Epic Gamesのトップが次世代ゲームプラットフォームについて語る
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120827_555239.html
次世代エンジン4の場合は、2008年から開発をスタートして、2013年がターゲットだと説明していた。

>>197
ノキアが日本から撤退したから出ないだけ
200名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 07:27:15.04 ID:pQI25E2i0
>>197
いい加減気づけよ
正当に性能が評価されない日本の市場は基本性能いまいちでも右翼仕様を持ち上げるだけ
どうしても日本で売りたかったら電通に5割増しの料金払って恩売ること

アメリカ企業も逃げ出す土人国家
201名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:09:57.33 ID:GVrR7Luo0
202名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:32:36.75 ID:mkCpyDYd0
Microsoft、元OnLive従業員を対象にスカウト目的のイベントを実施
http://gs.inside-games.jp/news/355/35567.html
203名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:34:12.51 ID:nwVGsBoW0
windows8クラウドがついに使えるか
204名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 12:39:29.21 ID:GVrR7Luo0
次世代はHDD標準搭載だろうな
STBとしても売り込むだろうし
205はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 12:41:26.47 ID:wklZkU8RP
32GB程度のシリコンディスクを搭載しつつ、
HDDは自前で好きなだけ増設汁!という方式かもしれんぞ
206名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 12:49:46.87 ID:C/2OORtz0
HDD標準はねーわ。
フラッシュが安価にこんだけ積めるようになったら、HDD標準のメリットゼロだもの。
STBとして買いたい人はHDDバージョン、オプションHDD買えばいいだけだし。
207名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 12:59:42.39 ID:GVrR7Luo0
>>206
いや、本体に内臓するのはそこらの激安SDレベルじゃ駄目だぞ
最近はTLCになって寿命が短くなってるし
208名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 13:18:36.47 ID:C/2OORtz0
>>207
MLCでも十分安い。
2年後なら尚更。

噂の新型PS3だって、コストダウンのためにHDD標準なくしてフラッシュ16Gって話だし。
209名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:30:11.71 ID:LC6IK1Nu0
二つのバージョンがあるととゲームデザインにまで悪影響を及ぼさないか?
フラッシュとHDDでは性質が全然違うから、単に容量の問題だけでは済まないでしょ。
どちらを採用するにしても一本に絞るべきだと思うが。
210名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:49:40.78 ID:cZf1mIMC0
>>209
> フラッシュとHDDでは性質が全然違うから、単に容量の問題だけでは済まないでしょ。

具体的にどういう風に違うんだっけ?俺のイメージだと↓な感じだけども

HDD:大容量、機械パーツなんで耐久性などに少し不安あり。コストは安定して結構掛かる
フラッシュ:容量は少なめ。耐久性はあるが、モノによっては書き換え回数で問題がある?
HDDより高速で、コストも幾分安めで済む
211名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:08:28.49 ID:27OXt/mhO
SSDは容量が…
212名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:12:41.38 ID:cZf1mIMC0
そこそこの容量の内蔵フラッシュで安く済ませられるのが良いんであって、
SSDなんていうHDDより高くつくもんを採用する案は誰も言ってないんじゃね?
213名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:13:32.49 ID:C/2OORtz0
>>209
360だってフラッシュとHDDとあるじゃん。
今はUSBメモリだってストレージとして使えるし。
214名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:24:59.98 ID:GVrR7Luo0
箱○発売当初はインスコ機能無かったけど
インスコが前提となった今は普通に搭載モデルのみで行く
215名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:29:01.85 ID:9o7PwdRy0
>>214
いやぁ、次世代機でもアーケードモデルは欲しいわ。

大容量ストレージは必須だが、時間と共に容量と値段の比率は絶対に変わっていくし、
本体も昔の頑丈なオモチャの時代と違って精密機器で3年ぐらいが寿命なのを考えると
最低限のパッケージ版は欲しい。

アーケードモデルの発売って箱○の成功の要因の一つだと思うんだよね。
日本じゃ駄目だったけど。
216名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:33:39.08 ID:cZf1mIMC0
まぁインスコは色々と便利だけど、「インスコが前提」ではないかなw
ゲームやるだけならアーケードでいい訳だし。一番売れてるモデルでもある
217名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:37:16.38 ID:GVrR7Luo0
大容量ストレージは今後のネット配信ビジネスの発展や、
インスコによるドライブの劣化の軽減、データの読み込みの早さを考えても、

次世代機だろうが絶対に必須なのは間違いないし、

現時点で大容量ストレージの単価が一番安くて量産が容易なのは圧倒的にHDDなんだから
次も当然HDD乗せてくるでしょ。そこでくだらない小細工してもデメリットのほうが大きいよ。
そういうのは「なんとなく凄そう」っていうイメージでだけ売ってるソニーに任せておけば良い。
218名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:38:16.44 ID:LYNGiI6V0
>>215
一般の人が買いやすい値段で出せるのは大事だよね
後で容量が足りなくなったらHDDだけ買えばすむのも嬉しい
219名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:47:17.87 ID:cZf1mIMC0
>>217
だから必須じゃないでしょ。HDDが必要な人は後から買い足せばいいじゃない
俺はオンデマンドとか買いまくってるからHDDはバリバリ使ってるけど、
HDD標準とか純正以外は使えないとかは今世代限りでいいと思うね

てか、次世代機はブルーレイだからフルインスコとか時間かかって面倒かもよ?w
現状でさえ動画配信はHDストリーミングだからストレージ要らずだし、GB単位のDLCもないっしょ
220名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:52:05.67 ID:Gq7os3Iq0
USBストレージの今の容量制限16GBを外せば、とりあえずどうでも良い気がする。
数TBの外付けHDDもよし、32GB程度の安いUSBメモリもよし。

あとはシステム上必須のストレージとしての16GB程度の内蔵フラッシュと、
本体回りをすっきりさせたい人のための内蔵HDDを用意すれば、ほとんどの人が満足するだろ。
221はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 16:53:15.11 ID:wklZkU8RP
大容量ストレージは必須!と言う人がいるけど、焦点は必須かどうはではない
「脱着出来るかどうか」だ
Xbox360のアーケードモデルとは、「脱着可能なHDDが付いてない」モデルであって、
後から付ければ大容量HDD搭載モデルと全く同じだった

しかし最初期にリリースしたコアモデルのおかげで、ストレージゼロを前提としたゲーム
作成やXBLA配信を余儀なくされたことが後に問題となった

ならば次世代機は、実用上必要十分なミニマム容量(16〜32GB)程度のストレージを
内蔵したものを核モデルとして、そこに脱着可能なHDDを付けて自在に大容量になる
方式(ほぼ現行の箱○)を採用すればいい
ゲーム製作者には、ストレージが最初からあるからキャッシュや一部インスコなどに
使ってよしと言えば、以後のストレージ大容量化や安価化にも十分対応出来る
HDDは市販のものを自由に使えるようにすれば更にコストダウンが可能
222名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:53:21.53 ID:H/meIxUt0
ここの奴らはコアシステムが結果的にMSの足を引っ張る事になったのしらんの?
223名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:53:34.41 ID:C/2OORtz0
>>217
そういうことを踏まえても、普通の人にはフラッシュ16〜32Gもあれば十分。
それ以上の大容量が必要な一部の人だけ買えばいい。
そんだけあれば、フルに使った大容量ゲームでもない限り、数本はインスコできるし。

そもそもBDになれば、イメージ化自体があまり現実的じゃない、というか無駄が多すぎる。
大容量ゲームの30Gも40Gもインスコしても意味無いでしょ。
BDゲームには特典映像やら外国語ボイスやら無駄につめ込まれてる事が多いし。

HDDに、コストというデメリットと釣り合う標準搭載のメリットはもはや存在しない。
224名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:54:24.04 ID:3gGYEUgC0
それは今の360でも予定されてるんでしょ?
今度の秋の大幅アップデートで
225名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:55:28.30 ID:GVrR7Luo0
>>219
PS3も旧箱も部分インスコだろ。
イメージ化は最大でも7GのDVDだから出来たこと。
マックス50GなBDをイメージ化は無駄が多すぎて現実的ではない。
PS3見ても分かるように、外国語音声やら特典ムービーやら無駄に容量使ってるだろうしな。
226名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:56:25.94 ID:LYNGiI6V0
>>222
なんか聞いた事あるけど具体的にどう足を引っ張ったんだっけ?
227名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:57:09.65 ID:C/2OORtz0
>>222
それはフラッシュもろくに積んでなかった頃のコアシステムだろ。
事実上ストレージがゼロだったから、色々と非標準による足切りが問題になった。

でも、16〜32Gのフラッシュを安価に標準搭載出来る今とは時代が違う。
とりあえずそんだけあれば、非標準の足切りの心配はない。
228名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:58:30.93 ID:cZf1mIMC0
>>222
フラッシュ内蔵のアケモデルが出る頃、コア持ちの人に無料で低容量HDDとか配るハメになったね
それ以外でなんかあったっけ?上でも書かれてる通り結局そのアケモデルが普及に凄い役立ったし、
次世代機は最初からフラッシュ内蔵でスタートできるんだけど
229名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:01:24.74 ID:H/meIxUt0
つーか初期の20GHDD時代を知ってるなら
16〜32Gなんてすぐ足りなくなるのが分かる
230はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 17:03:58.54 ID:wklZkU8RP
>>222
コアシステムが結果的にXbox360の普及を加速させた事実くらい知っとけw
足の引っ張りとやらは、のちの対策でガンガン解消されてる

 XBLAの容量制限→どんどん緩和。現在は2GB超も
 DVD直読み必須→フルインスコ可能で解消
         DLC扱いでデータをHDDに置く方式で解消
         フルゲームをDLする方式で解消
 HDDキャッシュを前提としたゲームを作れない
        →現在はHDD必須なゲームは結構ある 例、Reachのマルチプレイ
 MUが小容量な上に高い→USBメモリ使用可能で解消
 内蔵フラッシュの容量のせいでダッシュボードがしょぼい
        →USBメモリ使用可能によって解消
         今ではダッシュボードだけで数百MBもあり、リッチなUIに
 コアモデル→後に廃止。内蔵ストレージを持つアーケードモデル新設
       内蔵ストレージはどんどん増えて現在4GB
 HDMIが無い→HDMI標準装備で解消
231名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:04:02.56 ID:3+Sdd5WY0
ドライブがどの程度の性能かにもよるよな
早いならインスコあんま必要ないし
PS3みたいだと困るが
232名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:04:49.57 ID:cZf1mIMC0
>>225
PS3はドライブがのろいから部分インスコに頼らざるを得なかったけど、
次世代機は8倍速ぐらいのやつ積んでくるだろうし、部分インスコも要らなそうじゃね?
それに部分インスコじゃ結局ディスク回すから、>>217で言われてるフルインスコのメリットも無いのよな
233名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:07:11.29 ID:H/meIxUt0
>>230
大丈夫かこいつ・・・
234名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:08:15.96 ID:cZf1mIMC0
>>229
おれはずっとその20GBでやりくりしてたぞ!w
流石に不便で250GBのHDDを買って換えたけど、ソフトあんま買わない一般ユーザーならそんな問題ないとおも
235名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:10:16.92 ID:C/2OORtz0
>>229
そういうたくさん使うゲーマーだけHDDモデルなり、オプションHDDなりを買い足せばいい。
使ってみて足りなくなってから買い足せるんだから、ユーザーにもメーカーにも優しい。
236はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 17:10:27.46 ID:wklZkU8RP
>>233
よぉキチガイ
237名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:11:48.93 ID:CppM9F1J0
次世代はボッタクリ専用HDD廃止
MSP廃止&クレカ決済が必須
これが直らなかったら多分買わない
238名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:12:26.89 ID:3gGYEUgC0
HDD(SSD)キャッシュやHDD(SSD)インスコを前提としたゲームやプレイモードは
次世代機でも普通にでてくるかもな
USBではいろいろボトルネックが生じやすいし転送も不安定
ただSATAでも転送モードが高すぎたりすると逆に足を引っ張ってくるが
239名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:13:17.09 ID:C/2OORtz0
最低基準モデルはフラッシュのみで、2.5インチの汎用ストレージ使用可能だったらベストだな。
SSDとかも好きに積めるし。
240名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:15:36.23 ID:cZf1mIMC0
>>238
USBといっても次世代機は3.0だろうし改善されてんじゃね?
241名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:17:00.02 ID:H/meIxUt0
いやいや、ユーザーの所持ハードにスペックの開きがあると客にとっては一見良いかもしれないけど
結果的に何かやるときに足かせになりメーカーを悩ませ、その悩みにユーザーも付き合わされ両者に良くない
っていうがコアシステムの教訓
242はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 17:18:23.43 ID:wklZkU8RP
>>241
1秒くらい頭使おうなボウズ
お前の浅い考えはみんなとっくに乗り越えて書き込んでるよ
いつまで2005年にいるんだ?
243名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:19:23.00 ID:H/meIxUt0
>>242
お前が一番浅いよ…
244名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:23:08.20 ID:3+Sdd5WY0
HDDをユーザーにまかせちゃえば
逆に全部をフラッシュのみに統一したらいい
245名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:25:24.46 ID:3+Sdd5WY0
BDは36Mbps=4.5MB/sだから
8倍速あればそこそこ稼げてライトはこれでいいと思うかもしれない
246名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:26:29.55 ID:LYNGiI6V0
>>243
お前が言ってるメーカーを悩ませる問題は16-32GBあれば足りるな
それでやりくり出来なくなってHDDを追加するかどうかはユーザーが考えることだ

標準搭載を否定しないけど普及させるには安いモデルも必要だよ
247名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:26:30.59 ID:cZf1mIMC0
>>241
まぁでも今やコアシステムは無くなってアーケードだし、次世代機もフラッシュ内蔵でいける訳で
それで十分コアシステムの教訓は活かされてるっしょ
その上でHDD標準じゃない事の強み(低コスト・普及しやすい)を活かせるんだし、良いんじゃね
248名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:29:49.67 ID:H/meIxUt0
たりねーよ、ほんの数年で箱の公式HDDの容量がどんどん上がっていってるのが現実なのに
249名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:32:22.05 ID:JauAsNLSO
タイトルをパッケージで売ると中古屋に流れるけど、ダウンロードで売ると中古屋に流れないからね。
メーカーの本音としては「ダウンロードで売りたい→全台にHDDを搭載したい」だろうね。
PSPgoみたいに光学ドライブ無しとか、いきなり暴挙に出ることは無いだろうけど。
250名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:32:46.92 ID:3+Sdd5WY0
下にあわせてユーザーが好きに増やせるようにしたらいい
俺はその方が勝手出来ていいわ
251名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:36:24.03 ID:/wBF9QwT0
次世代機もHDD積むんなら普通に今以上のAFTの大容量積んできそう
プラッタの仕様にもよるが大容量ほど転送速度が稼げ易いだろうしね
SSDを除けば1TBプラッタ1枚物の3.5インチHDDみたいなものが現時点では
最適なんだろうけど
252名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:43:02.00 ID:LC6IK1Nu0
>>246
>普及させるには安いモデルも必要だよ
フラッシュを推してる人の論拠が正にこれだけどさ、普及させる為に
どういう仕様にするかなんて事はMSが考えることだよね。
何で一ゲームユーザーが企業の経営目線で物を考えてる訳?

ゲームファンとしての立場で考えりゃいいだけであって、普及の為云々は
俺らの役目じゃないっしょw
253名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:48:31.91 ID:GVrR7Luo0
最近のオートセーブのゲームが、100時間遊んで何回セーブ上書きしてると思ってるんだ?
安いフラッシュなんて、もし本体寿命の前にフラッシュ死んだら笑いごとじゃ済まないぞ。
254名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:48:34.15 ID:cZf1mIMC0
>>252
しかしまーそういうメーカーの都合も含めて予想したりとかするのがゲハらしいとも言えるw
「次世代機はこうなってほしい!」みたいな、僕の理想のゲーム機話でも良いとは思うけどね

あと、ハードの普及はユーザー側にとっても相当重要だよ
255名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:51:34.75 ID:LYNGiI6V0
>>252
>>どういう仕様にするかなんて事はMSが考えることだよね

うんそうだね。じゃぁ君が言った「一本に絞るべき」というのもMSが考えることだよ
予想でグダグダ議論するのが楽しいのに元も子も無いこと言うなよ
256名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:51:46.59 ID:H/meIxUt0
メーカーからしたらネットコンテンツいっぱい買って欲しいから赤字でも大容量は載せたいんじゃね?
257名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:52:37.22 ID:HLkkB4ek0
普及させるための手段はメーカーが考えることでユーザーがどうこういったって仕方ないしな
俺はこういうのが欲しいってので俺もいいと思うわ
258名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:53:12.55 ID:C/2OORtz0
>>248
足りなくなるのは一部のゲーマーだけ。

そして公式のHDDの容量が上がったのは、プラッタあたりの容量が上がって、
低容量HDDの生産がされなくなるからだよ。容量増えてもコストに大差ないし。
259名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:55:10.75 ID:C/2OORtz0
>>253
どんだけ低品質の想定してんだよw
実際にアーケードモデルのフラッシュに問題起きてないじゃん。
260名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:55:52.99 ID:cZf1mIMC0
>>253
まぁそれは心配事のひとつではあるけど、360のアケモデルではそういう症例あったの?
261名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:56:12.15 ID:LC6IK1Nu0
>>255
それは企業の経営目線とは別。

「一本に絞るべき」理由として「ゲームデザインにまで悪影響を及ぼさないか? 」
と書いたじゃん。
それはプレイする側にも影響があるでしょ。
262名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:58:35.08 ID:cZf1mIMC0
>>261
HDD非標準・フラッシュ内蔵タイプだと、ゲームデザインにどういう悪影響があるの?
263名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:58:35.85 ID:Gq7os3Iq0
>>252
ゲームファンの立場で考えても
まともな価格設定でちゃんと普及してもらわないと色々困るぞ。

ファースト「ハード逆ザヤで予算無いのでソフトをあんまり出せません」
サード「ハード普及が期待値に達してないのでソフト出すの見合わせます」
とか、ゲームファンの立場で考えてもつらいだろ。
264名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:58:37.97 ID:C/2OORtz0
>>252
ゲームファンの立場で考えるなら、
Core i7
GTX680
メモリ16G
SSD512GB
を3万円で出して下さい。
これで良いの?
その現実味ない妄想並べるのになんの意味があるの?
265名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:01:44.17 ID:H/meIxUt0
ゲームファンさんには悪いが、XBOXはゲームファンだけのハードじゃ無いんだ…
266名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:05:00.54 ID:LC6IK1Nu0
>>257
そういうこと。
相手側の事情を慮って最初から妥協案を示すのは日本人の悪い癖だと思うぞ。

「MSの儲けなど知ったことじゃない。逆ザヤでいいからHDD搭載しろ!」
みたいな意見もあって良いと思うけどねw
そういうファンの意見を聞いてどうするかはMSの役目。
俺らがすることではない。
267名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:13:03.64 ID:LYNGiI6V0
>>265
続けて
268名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:13:38.71 ID:cZf1mIMC0
>>266
HDD非標準・内蔵フラッシュのみでいいってのは、何もMSの都合だけを考えてる訳じゃないよ
標準で微妙な容量のHDDを付けられても俺の用途じゃ不足してくる可能性は十分あるし、
そうなった時にまた割高な純正HDDに買い換えるのも難だしさ

なんでまぁ次世代機じゃ純正HDD商法とかも止めてもらって、ユーザーが一般のHDDを買って
気楽に付けられるようにしてもらいたいなと。その方が安く大容量のHDDを購入できるしね
これも十分ユーザー目線じゃない?
269名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:14:42.20 ID:C/2OORtz0
>>265
ネットコンテンツでも数十GBもストレージあれば、大抵の人には充分なんだ。
270名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:18:37.61 ID:cZf1mIMC0
まぁ>>265の話に乗ると、HDD標準は尚のこと不要なんだよなぁ
271名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:30:22.69 ID:0yGh/ksR0
360はHALOやGoWなどの特定のゲーム以外カジュアルゲームしかやらないって
人もいそうだしな
あとHDDキャッシュ前提に開発するとやれることは多くなるけど
開発期間が延びるとか開発費がかかるとかデメリットとかも生じてくるとか
360くらいでは16Gじゃ少ないけど32Gなら十分って人も多くなりそう
272名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:32:01.20 ID:GVrR7Luo0
>>266
HDD非搭載にするだけで逆ザヤじゃなくなるのかw
273名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:33:54.47 ID:LC6IK1Nu0
>>264
いいんじゃない?
妄想だろうが何だろうが一個人の意見でしょ。

>>268
周辺機器にすら認証チップがないと動かない仕様にしてるMSが
一般的なHDDを載せることを想定した作りにするはずがないでしょう。

俺の>>209をもう一度読んでみれば分かるけど、
HDDが良いフラッシュが悪いなんて言っていない。
性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
274名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:34:41.44 ID:C/2OORtz0
>>271
概ねその通りだと思うが、
そもそもフラッシュ32Gも搭載すれば、フラッシュメモリのキャッシュ前提でも開発できる。
275名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:40:33.60 ID:LYNGiI6V0
>>273
内蔵4GB、HDD、USBメモリーを使えるようにしてるのに何言ってるの?
悪影響が出るならUSBメモリーなんて使わせない
276名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:40:35.67 ID:cZf1mIMC0
>>273
> 一般的なHDDを載せることを想定した作りにするはずがないでしょう。

いや、そうは言ってもそれが俺の”一個人の意見”なんだものw
>>264で書かれてるような荒唐無稽な妄想は良くて、俺の希望は駄目なん?

で、具体的に↓はどんな悪影響が考えられるの? 現行の360も同じ形態だけど、何か問題あった?
> 性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
277名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:40:40.13 ID:C/2OORtz0
>>273
今の360は汎用のUSBメモリが使えるじゃん。

>性質の異なる物があることが好影響ではないと言ってるだけ。
具体的にどんな悪影響をおよぼすんだ?
フラッシュこんだけ安価に積めるなら、もうコストに見合う悪影響なんてないんだよ。
278名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:42:14.25 ID:0yGh/ksR0
結論
次世代機でも普通にHDD標準搭載はありえあい
ヘビーゲーマーはPCでやってろ
279名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:43:06.90 ID:Gq7os3Iq0
キャッシュのために外部記憶って本末転倒すぎるだろ…
まじでキャッシュが必要なら、
安い低速メモリを4〜8GBくらい載せたほうが使いであるぞ。
280名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:44:58.59 ID:0yGh/ksR0
>>278
ありえあい X

ありえない ○

ミス
281名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:45:44.38 ID:C/2OORtz0
>>278
次世代機でもというか、次世代機だからこそって結論だけどな。
要は時代は変わったってことだ。
282名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:46:03.40 ID:cZf1mIMC0
フツーにロードが速い作りにすれば、HDDキャッシュも特に要らないしなぁ
てかあれ、たまにキャッシュクリアしてやらないと調子悪くなったりする事もあって結構面倒なのよね
283名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:46:23.33 ID:GVrR7Luo0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120223_514102.html
性能を犠牲にしてもコストを下げる

信頼のあるフラッシュメモリは高いまま
284名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:46:41.33 ID:LYNGiI6V0
>>280
ちょっと可愛いと思ったからそのままにしておけよぉ
285名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:48:03.61 ID:3+Sdd5WY0
ヘビーゲーマーは自分でHDDくらい買いたせるだろ
もし純正商法やっても別売りでいいわ
俺としては何も困らん
フラッシュが安価に、しかも32GBとか積めるなら問題ないでしょ

>>253みたいな事が本当に起こる場合くらいしかマイナス要素おもいつかない
286名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:54:49.32 ID:C/2OORtz0
>>283
だからそんな低品質なの使わないって。
今やMLC16Gでも充分安いんだから。
高いのレベルがHDDとは違う。
287名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:55:00.68 ID:kHU+zdx30
どうせPS3とマルチ(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:55:53.36 ID:3+Sdd5WY0
>>283
信頼のある高いフラッシュメモリが何なのか教えてくれないか
289名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:58:48.42 ID:kHU+zdx30
インテルのパソコンで購入してれば。問題なしMSはゲーム売り上げなんかいらんだろ
290名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:00:08.27 ID:GVrR7Luo0
>>286
低品質だから安いんだよ
291名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:04:05.27 ID:C/2OORtz0
>>290
360のフラッシュも何も問題起こってないが。
292名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:06:06.06 ID:H/meIxUt0
>>278
ねーよw今現在の感覚でモノ言ってるだろ
現行の360の変遷みればHDD不要なんて結論にはならん
293名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:07:20.61 ID:3+Sdd5WY0
>>292
標準搭載する意味あるか?
294名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:09:00.02 ID:HLkkB4ek0
汎用品の外付け用にeSTAとUSB3用意してくれたらありがたいな
内蔵用に5インチベイ1つあけておいてくれるのもいいけどね
295名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:11:22.98 ID:H/meIxUt0
>>293
現行の360で経験した色々なアップデートやサービスの追加が同等かそれ以上のものを次世代機でも行われると仮定してみ?
296名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:12:27.29 ID:C/2OORtz0
>>292
不要なんて誰も言ってないだろ。標準搭載の必要がないと言ってるだけで。
必要な人だけHDDモデルを買えばいいだけ。
297名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:13:08.76 ID:C/2OORtz0
>>295
うん。
フラッシュ16〜32Gもあれば事足りるな。
298名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:14:09.19 ID:SGe2cpCV0
何でこんなにスレ伸びてんのよ
299名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:14:45.47 ID:GVrR7Luo0
>>297
次世代でもDVDで十分だと思ってるのか?
300名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:15:06.38 ID:H/meIxUt0
>>297
それは今現在だろw
360の初期と今の360を比べて初期の頃の容量でいいよねってなるか?
それくらい進化は急激なんだよ
301名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:16:16.42 ID:SGe2cpCV0
HDD必須にする意味無いじゃん
302名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:19:22.59 ID:H/meIxUt0
時代は変わったって言うけどその一番の変化がHDDの搭載が前提になったことだと思うよ
303名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:19:46.20 ID:C/2OORtz0
>>299
もちろんBD
>>300
今現在は4Gだな。
そしてシステムやらサービスやら、そんな倍々ゲームでこれ以上桁違いに容量増えないからw
その前にメモリがネックになるw
304名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:20:42.78 ID:C/2OORtz0
>>302
違う。
多くの人にとって、HDDよりゲーム機にふさわしいストレージが生まれたというだけ。
305名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:21:42.83 ID:H/meIxUt0
>>303
そういう楽観は現行であっさり打ち砕かれただろ…
306名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:23:37.59 ID:3+Sdd5WY0
未だにHDD標準搭載の利点が分らん
後で自分で付けりゃいいだろ
307名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:23:38.65 ID:oubgPE2gP
安物SDに搭載されているようなTLCではなく、
iPhoneに載っているような高信頼性のMLCって16GBでも原価20ドルくらいしたような
意外とコストは高いぞ
308名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:25:36.76 ID:GVrR7Luo0
>>306
それWiiUだね
309名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:25:52.19 ID:3+Sdd5WY0
そういえば、HDD初期搭載派の方々は
どのくらいの容量が必要だと思っているの?
310名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:28:12.34 ID:0s4c7JvV0
HDD必要派が「それHDDじゃなくてもよくね」っていう内容しか語ってないなw
311名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:29:59.99 ID:C/2OORtz0
>>305
楽観?
現行機は4Gフラッシュ標準搭載で済んだって結論だろ。
それでもシステム用途には余りまくってるけど。
312名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:34:42.26 ID:H/meIxUt0
>>311
最初から4ギガじゃなかっただろ…
313名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:37:14.79 ID:ih1xzntU0
箱○はそのフラッシュの有無でローディング時間が違うもんなの?
314名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:37:55.92 ID:C/2OORtz0
>>312
最終的に4Gもあれば充分だったという事だ
315名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:40:00.47 ID:3+Sdd5WY0
だからHDDでどのくらいの容量が必要だと考えているの?
標準搭載の話でね
316名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:41:02.47 ID:C/2OORtz0
結局、360当初のコアシステムのストレージ0が問題だったんであって、
一定以上のストレージがあれば、システム的にも多くの人にとっても充分って事。
317名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:41:16.13 ID:QJE7EPH/0
フラッシュメモリなんかで速度稼げるのか?
SSD仕様にすればコスト増大するんじゃないの?
それに次世代ハード基準のソフトなら要領増大してるのに
32GB程度で足りるのか?それ以上ならHDDのほうがコストパフォーマンス圧倒的に高いんじゃないの
318名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:44:47.06 ID:3+Sdd5WY0
Epic Gamesのトップが次世代ゲームプラットフォームについて語る
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120827_555239.html

参考までに
319名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:45:53.74 ID:3+Sdd5WY0
>>317
それ以上は必要な人がHDD買い足せばいいよ
320名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:48:13.86 ID:MY+IxpeG0
またコアシステムの過ちを繰り返すのか
321名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:51:04.07 ID:H/meIxUt0
>>316
0でも問題なかったんだよ、最初はな、最初は。
オンライン周りの充実やらなんやらで必要になった
そして未だ過渡期の中
322名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:51:25.02 ID:MY+IxpeG0
BDゲーム複数インスコしたら動画一本落とせませーん^o^
じゃカッコつかないだろうに
323名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:52:52.88 ID:Gq7os3Iq0
>>322
別にインスコしなけりゃ良いし、動画はストリームで良いだろw
324名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:52:55.10 ID:cZf1mIMC0
>>302
むしろHDD標準じゃなきゃ!ってのが旧箱あたりの時代の思考なんだよね
360は正に今世代でそうでなくてもいい事を証明したわけで


>>308
WiiUっていうか、次世代機はそれが標準になる気がする
325名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:54:44.77 ID:9o7PwdRy0
>>320
コアシステム時代の過ちはとっくにアーケードモデルの発売によって
解決されているんだから、次世代機で心配する必要はどこにもないよ。
326名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:55:27.74 ID:MY+IxpeG0
>>323
次世代機じゃ映画等当然の如く保存する人が出てくると思うがな
箱のHDDはどんどん容量増えてるだろ?必要だからなんだよ、結局のところ
327名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:57:18.65 ID:3+Sdd5WY0
なんではっきり必要な容量書いてくれないんだ?


まぁ、問題は容量じゃないんだけどな
コストと品質、安全なら32GBで何の問題もない
16だって十分だと思うくらい
328名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:58:27.08 ID:MY+IxpeG0
最低200超えは余裕ではないかな?
329名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:58:34.84 ID:3+Sdd5WY0
>>326
だから容量が必要なら、買うとか元から持ってるの使えばいいんだよ
330名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:59:46.36 ID:Gq7os3Iq0
>>326
そういう用途だといくら容量あっても足りないから、
3.5インチの外付けHDDじゃないと厳しい。

Zuneとかはセルを買えばいつでもストリームで見れるから、
特にローカルに保存する必要も無いけどね。
331名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:59:52.65 ID:GVrR7Luo0
>>317
フラッシュメモリみたいな低品質はゲームに使えないな
332名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:00:06.97 ID:H/meIxUt0
>>327
わからんよ必要な容量なんて
分かってるのはMSがコンテンツの充実を進めてて確実に足りなくなる事であろうと言うことが過去の例から分かる程度
333名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:00:34.37 ID:MY+IxpeG0
俺は当時20G持ちだったけどアホみたいに容量関係は苦労したからね
買えばいいだけというが後から買うのって結構しんどいぞ
334名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:01:35.68 ID:cZf1mIMC0
>>322
ブルーレイ容量のゲームをフルインスコして遊ぶってのが既にズレてるんだけどね
動画は現行の360でも、ストリーミングでHD画質のものが観れてるしなぁ

>>326
普通の人は動画なんて観れりゃOKって考えだよw
フルインスコで最高画質で観たい、でもそれだと内蔵フラッシュじゃすぐ一杯になる!
なんて拘りのある人は、それこそ後でHDDを買い足せばいいだけの話
335名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:01:41.47 ID:H/meIxUt0
20Gだって当時の最先端いってたんだぞ!
336名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:03:18.64 ID:XsVGLaCT0
Xbox 360 メモリーユニット(64MB)
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BPJTHO/
これで運用してた人いるの
337名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:03:27.72 ID:MY+IxpeG0
>>334
フルインスコしなくても数本もインストールできないだろ、30Gちょいじゃ
>>335
僅か数年でひどい様だったw 時代の流れはすげぇよ
338名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:04:09.25 ID:GVrR7Luo0
>>334
フラッシュメモリにBDゲームをフルインスコ出来ないだろ
部分インスコだろ
339名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:04:17.74 ID:H/meIxUt0
>>336
オン繋がないなら
340名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:04:27.05 ID:3+Sdd5WY0
>>332
分らんのなら少なくていい
必要なぶんだけ買えばいいじゃない
341名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:05:16.34 ID:MY+IxpeG0
今後出てくる大容量DLゲームとかもクラウド(笑)で遊ぶのかね
10G超えのゲームなんて珍しくなくなると思うが
342名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:06:18.59 ID:0s4c7JvV0
>>341
HDD無いとゲームが出来ないとでも思ってるの?
343名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:06:33.20 ID:3+Sdd5WY0
買い足せない人達なの?
344名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:06:49.22 ID:MY+IxpeG0
容量がないとDLゲーすら遊べないよ 経験上
345名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:07:27.41 ID:3+Sdd5WY0
フラッシュメモリだと32なり16なりでずーっとやりくりする設定なの?
346名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:07:31.08 ID:9o7PwdRy0
俺も20Gデビュー組だが、当初はまったく容量不足なんて感じなかったが、
ラスレム発売と同時のインスコ機能搭載から、全然容量が足りなくなったわ。

お陰で120Gを1万近く払って買い足してえらい出費だった。
347名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:08:40.32 ID:HLkkB4ek0
>>346
汎用つかわせろって思うよな
348名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:09:40.23 ID:MY+IxpeG0
汎用はMSが許すまい、儲からないからな
349名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:11:08.93 ID:cZf1mIMC0
>>333
USBメモリを買って差し込むだけとか、そんな程度でしんどいってのはちょっと健康に問題があるとしか・・・

>>337
PS3みたいな部分インストールの話なら、32GBもあれば5、6本はいけるっしょ
それで不足したなら今あそんでないゲームは消せばいいし、それが嫌ならHDDなりUSBなり買えばいいんじゃん
350名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:12:05.43 ID:0s4c7JvV0
>>348
16GB+16GBで32GBまで許してやろうw
ほ〜れHDDが欲しくなるだろうwww

うまいやり方だと思うわ
まぁ関係なく20GBから120GBに乗り換えたけど
351名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:12:39.30 ID:MY+IxpeG0
だから買うのはハードルがあるんだってのw
本体を購入した後1ボタンでソフトが買えるのと
HDD買ってから出直せじゃえらい違いだ
352名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:13:17.75 ID:3+Sdd5WY0
現時点でも容量制限はあるけど
USBメモリにインスコ出来るじゃない
うpデートで32GB以上に対応するみたいだし
353名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:13:31.28 ID:H/meIxUt0
出来ればディスクレスで遊べるオンデマンドの方を頑張って頂きたいんだよね
354名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:14:32.69 ID:cZf1mIMC0
>>338
それ以前の話だよ。ストレージが大容量だとして、32GB以上のゲームを毎度フルインスコするんですかってこと
360でフルインスコやゲームオンデマンドがしっくりきてるのは、ゲームがDVD容量である部分も大きいよ
355名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:17:54.06 ID:H/meIxUt0
>>351
わかるわwなまじHDD高いから最初はやりくり頑張るんだよな、んでずるずるいっちゃう
んで結局買い換えてなんでもっと早く買わなかったんだと自分を呪うw
356名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:18:13.56 ID:MY+IxpeG0
>>354
ソフトの容量は間違いなく増える
一部インスコするだけでも箱○のDVDフルより重いだろう
ゲームオンデマンドというかXBOXLIVEコンテンツは今後さらに容量が増えるのは明らかだし
DLCで容量いっぱいとかマジでごめんなんだがリアルで経験しているだけにw
357名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:19:43.97 ID:MY+IxpeG0
買えばいいという選択肢を与えず
はじめから買わせちまった方がいいというのが俺の考えだよ
358名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:23:39.04 ID:3+Sdd5WY0
この話題は平行線だな
俺は250GBとかじゃとても足りないから最初からもっと容量が欲しい
8倍欲しいね
359名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:24:03.80 ID:0s4c7JvV0
>>357
別にイイんじゃね
それで1万ほど値段が上がって消費者が価値ありと見てくれるなら
たぶんHDD搭載してるゲーム機よりも安いゲーム機を一般人は選ぶぞ
360名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:26:11.77 ID:MY+IxpeG0
価値がないならそこまででしょう
消費者が付いてくるかどうかはどれだけソフトが揃ってるかだろうし
安いゲーム機に負けるってならXBOXブランドもMSもMSについていった
サードも無能揃いだったってことだ
361名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:26:21.06 ID:3+Sdd5WY0
初期搭載のHDDがフラッシュメモリより安けりゃそれでいい
362名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:27:31.85 ID:H/meIxUt0
ただこれから一般人もネット繋いでコンテンツ買うヤツが増えると思うぞ
363名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:32:01.65 ID:QJE7EPH/0
HDDなしとかロード地獄確定だろ
364名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:34:14.27 ID:XsVGLaCT0
コアシステムやアーケード本体も売れたし
今も4GB本体売れまくってるからな
どうするんだろうな
365名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:35:35.04 ID:MY+IxpeG0
旧360はぶっ壊れ需要が(ry
366名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:37:55.76 ID:3+Sdd5WY0
純正しか使わせないと決まったらまた話せばいいか
使えるならマジで標準搭載HDDなんていらん
367名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:47:18.50 ID:cZf1mIMC0
>>363
現行でもマルチタイトルのロード時間でHDDなしの360版の方が、部分インスコ済みPS3版より速いとかあるけどね
ロード短くするならまずドライブの速度とかを重視すべきじゃない?
てか、HDDをどういうもんだと思ってるの?w
368名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:47:51.07 ID:3+Sdd5WY0
で、今の有力な予想はどんなもんなの?
・Core i7
・GTX680
・16GBのRAM
がUE4デモで使われたわけだが
ここからどのくらい落ちたとこが次世代箱○だと予想されてるの?
369名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:51:03.36 ID:86unNFjeP
RAMは多くて4GB。
GTX580相当のグラボ
VRAM1GB って感じじゃね?w
370名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:51:29.25 ID:3+Sdd5WY0
BDの6〜8倍でしょ
8倍なら36MB/sだよ
371名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:00:28.17 ID:ih1xzntU0
フラッシュをキャッシュに使っても基本はディスクからの読み込みになるんでしょ?
そんなんで満足してる人とでは話が合わないのも無理はないな〜

PCゲームで速いローディングの快適性を知ってる人はいないの?
そういう人がもっと声を上げないと底辺の意見が取り入れられてしまう・・・
372名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:01:47.35 ID:YXDYEX5D0
>>368
660TiクラスのGPU
373名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:02:06.94 ID:QJE7EPH/0
>>367
マルチでPS3が遅い理由はRAM容量が少ないことが主な要因
PS3はSATA1な上にHDDゴミつんでるそれでもSATAの理論値越のHDDつめば360より遥かに早くなる
それでもどっちも五十歩百歩の遅さだが
次世代機ではVRAM容量が8倍まで膨れる可能性もある
BD8倍速程度じゃ到底無理な容量しかもBDはランダムアクセスがゴミ
SATA3規格ならゴミHDDでも150MB/s前後SSDなら再来年なら規格速度限界まで出る
374名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:04:30.70 ID:QJE7EPH/0
ソフトがどういう前提で作られるかでいうと糞HDDでも標準で積んでもらったほうがいい
ゲーオタはSSD積んでさらに快適にプレイするだけ
375名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:05:37.10 ID:3+Sdd5WY0
だから好きなHDD使えるようにMSがするかどうかだって
そこが分るまで無意味な話になる
上の100レス見りゃ分る
376名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:13:07.92 ID:ih1xzntU0
>>359
たかがHDD搭載したくらいで1万も上がるかよw
この程度の知識で語ってたんじゃ話にならんな。
377名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:14:37.67 ID:3+Sdd5WY0
>>369
>>372
その昔、ここで話してた時より
かなり性能上がってるな
378名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:18:47.74 ID:3+Sdd5WY0
価格はいくらと読んでる?
やっぱ300〜400$ってとこか?
379名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:29:35.56 ID:3+Sdd5WY0
箱○初期型の消費電力が約120Wだった事を考えると
GPUだけで超える可能性も無い事はないか…
660Tiって150Wくらいでしょ
380名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:29:40.19 ID:XsVGLaCT0
安いモデル 29800
高いモデル 39800
381名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:35:22.21 ID:3+Sdd5WY0
噂されてるキネクト標準搭載だと、とてもじゃないが収まらんか…

モデル差でHDDの有無だと、今の時代1万円はでかすぎるよね
382名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:42:14.51 ID:oFz6xzi10
>>379
初期のxbox360は消費電力180W前後だよ
383名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:44:07.00 ID:3+Sdd5WY0
>>382
それって高負荷の状態じゃない?
660Tiは高負荷だと230wくらいだと思うけど
384名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:46:53.79 ID:3+Sdd5WY0
箱○って最初どの程度の逆ザヤだったのか覚えてる人いる?
385名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:52:49.30 ID:oFz6xzi10
アイドル時は150W前後
ゲーム時は180W前後
386名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:53:56.37 ID:XsVGLaCT0
>>384
市場調査会社のアイサプリが23日明らかにしたところによると、
米マイクロソフト<MSFT.O>が発売したばかりの次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」は、
製造コストが小売価格を40%上回っているという。

アイサプリによると、プレミアム「Xbox360」の小売価格が1台399ドルなのに対し、
製造および検査コストは552.27ドルに達する。

ただ、ゲーム機メーカーは通常、自社でゲームソフトを製作・販売したり、
ゲームタイトルのメーカーから使用料を徴収することによって、ゲーム機製作コストを補っている。

ソース
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051124-00000922-reu-bus_all
http://mimizun.com/log/2ch/news/1132846842/
387名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:57:54.29 ID:3+Sdd5WY0
>>386
今回はどうなるかな
箱○が急造みたいなもんだと考えると
もうちょっと下げたいだろうけど

製造コスト550ドルで今何が出来るかって考えたら面白いか
388名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:58:10.11 ID:ALuwz8LxP
Goto「SCEを見ると次世代へのLarrabee採用は立ち消えとなり、AMDプラットフォームになった」

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
Epic Gamesのトップが次世代ゲームプラットフォームについて語る
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120827_555239.html
389名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:18:16.81 ID:3+Sdd5WY0
E3前の5月ごろはHD7850とか言われてたな
390名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:26:58.52 ID:dwrUEgXH0
ところでなんでこんなに伸びているんだ?
391名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:28:02.98 ID:FKggWiDB0
人が多いんじゃない?
392名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:28:54.52 ID:XsVGLaCT0
8/30 MGS5が発表とおもわれるァイベント
9/1 FF13-3、ヴェルサスの新情報も出るかもなイベント
と続いてあるけどこれらは今世代機で今更発表しちゃうのかなぁ
あとMHFも9月2日に重大発表があるらしい(イベントの協賛にMSがある)
393名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:29:34.18 ID:3+Sdd5WY0
>>390
俺が30以上レスしてるから…
394名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:31:18.37 ID:3+Sdd5WY0
コジプロもスクエニもエンジンは次世代も見据えてると思うし
あと1年あるだろうからさっさと出しちゃった方がいいんじゃないか
395名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:40:39.84 ID:dwrUEgXH0
>>393
お前のせいか?

俺もそうだがお前ら暇なんだな〜
暇というかもう現行世代機はお腹がいっぱいなんだろ
396名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:42:18.34 ID:0s4c7JvV0
>>376
搭載するなら2.5インチだろ
で500GB程度でいくらするか知ってるのか?
MSの独自フォーマット、保障、小売やらもろもろの取り分入れてでいくらで出ると思ってるんだ?
397名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:46:34.73 ID:QJE7EPH/0
300GBでMSの赤字20ドル増える位
398名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:06:12.69 ID:HLkkB4ek0
>>396
確か360、PS3ともに20G品は40Gの2プラッタのうちの1プラッタ死んでる不良品を安く買い叩いてたみたいだな
ユーザー的には汎用品使ってもらってセキュリティーはフォーマットと暗号化で対応してくれるのが一番だな
399名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:16:25.23 ID:guvXoOqy0
2.5インチHDDってなんであんなに高いんだろうな。
次世代機は内臓フラッシュ+自前USBメモリ対応でいいよ。
400名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:26:42.24 ID:2yh6Utc60
>>399
HDDを使う理由って100G以上の大容量のためだろ?

USBメモリで100G以上の大容量ってないだろ?
そもそもの使用目的が違う。それに大容量となるとUSBメモリのほうがあきらかに高いぞ。
401名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:28:28.78 ID:x5GKR/Pl0
そういう人もいるよね
結局人によりけり
402名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:29:50.12 ID:P44tarFm0
>>390
なんか無駄話ばっかしてる人がいよるんよ
403名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:36:49.83 ID:x5GKR/Pl0
>>401>>399へのレス
404名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:57:58.96 ID:0s4c7JvV0
結局>>376様はいくらで出せるのか教えてくれなかったな
まぁ言ってる事が自作PCを少しかじった程度の知識っぽかったけど
なんでその程度の知識でエラそうに出来るのかが不思議
405名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:03:53.33 ID:iDKOEFNf0
遅くてのいい外部と
ゲームでロードに使う高速両方積むべき
外部だけは取り外し可能で
406名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:19:21.84 ID:NOqD7tgq0
フラッシュで十分な人もいれば、100G以上のHDDが必要な人もいる。
だから両方のモデルを用意する。
当たり前の話だよな。
407名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:23:20.76 ID:ZjCMClqK0
>>404
何なんだ「小売やらもろもろの取り分」てw
メーカーから直接買えば省けるだろ。
ここで議論されてる標準装備となれば更に一台辺りの値段は下がる。

もう一つ。
今年後半にはタイの洪水が原因の供給不足が解消されると言われている。
つまり来年には今より安くなってるわけ。
お前はこういうニュースを頭に入れてないだろ〜?

だいたいゲームのインストール用に標準で500GBも要らんし
外付けのオプションじゃなくて「標準装備」された時の話をしてるのよ。
408名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:38:53.34 ID:YmY8dIal0
「Alan Wake」シリーズに何か新しい動きか、ライターのSam Lake氏がアラン両名が並ぶ写真を公開
http://doope.jp/2012/0824209.html#more-24209

「Unreal Engine 4」技術の特徴的な要素を紹介する新スクリーンショットが登場
http://doope.jp/2012/0824150.html#more-24150

Epicが公開した資料 PDF注意
http://www.unrealengine.com/files/misc/The_Technology_Behind_the_Elemental_Demo_16x9_(2).pdf
409名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:40:33.18 ID:WFAa61BFO
>>406
複数のモデルを用意したらその分だけ生産ラインや生産計画、
在庫管理などが煩雑になって、そのコストが製品の価格に転嫁されるんじゃない?

直ちに必要としない人にもHDDを買ってもらう。
これによってコストを下げる。
という戦略も有るよね。
410名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:43:03.19 ID:4ixWZyq/0
BD8倍速とか常時フル回転と言うわけではないだろが音が凄そう
411名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:49:34.54 ID:YmY8dIal0
リアルタイムデモが30fpsで動いてたみたいだが、60fpsにこだわりがないのね
412名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:51:49.06 ID:NOqD7tgq0
>>409
そんなもの大したコストではないのは、
最近のゲーム機のバリエーションの豊富さが証明してる。

よって複数のモデルで必要な人が必要なモデルを買えるのが一番。
413名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:57:01.66 ID:dX9YdIxL0
>>410
今のDVD12倍速よりは確実に音小さいし、360Sみたいに消音の為の工夫もしてやれば大丈夫じゃね
414名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:58:02.73 ID:GiF4m/HZ0
ボクセルはやっぱ重いな
他の処理もして現実的につかえるのか
415名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:00:39.55 ID:lx0DXVS70
>>409
現時点で、360がアーケードと通常版とキネクト同梱版の
複数タイプを併売しているが、上手くいっているんだから、
次世代機に変わって突然、混乱するなんてあり得んでしょ。

ま、日本の小売りは困っているみたいだがあってないような
存在の日本市場だけのために上手くいってるやり方を変える必要ないよ。
416名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:03:08.11 ID:TnoXkEMJ0
>>414
確か7月あたりに2Tflops以上のGPUを推奨みたいな事言ってたと思う
417名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:17:18.72 ID:xD62S31w0
>>400
外付けHDDの事を言いたかったんじゃないか?
418名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:17:41.63 ID:ZjCMClqK0
>>412
その豊富なバリエーションを減らしたら効率性が増して
安くなるという可能性は考えられない?

更に言うとHDD無しモデルも販売した事が、後にそれだけバリエーションが
増えてしまった原因だと思うけどね。
箱○のローンチ時に2つのバージョンを出したのは失敗だと思うが
USBメモリでの解決は所詮苦肉の策に過ぎない。
それでその場をしのげたからと言って、これからもフラッシュで
問題ないと思うのは賢い考えとは思えん。

だいたいPCに対するゲーム機の強みとは、ハードを同一性能にする事によって
ハードはより安く、ソフトはより開発し易くなる事だろう。
唯でさえマルチプラットフォームで開発の負担は増えてるというのに
同じハードで性質の違う物が混在するのは良い事ではないでしょう。

419名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:21:55.32 ID:xD62S31w0
バリエーションとかいらねぇわ
最低限のものだけいれてくれ
HDMIケーブルすら俺はいらんね
そんで凡用品を使えるようにしてくれ
無駄に高いHDD売りつけやがって
420名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:28:31.16 ID:ZjCMClqK0
>>419
気持ちは分かるが家庭用ゲーム機の性質上、メーカーによる縛りはある程度受け入れなきゃ。
そこの自由が欲しかったらPCでやればいいだけ。
421名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:32:01.01 ID:xD62S31w0
>>420
こんな事は言いたくないが
PS3で出来てる事が出来ないなんてないだろ

ただHDDに関してはただただ腹立つだけ

俺は4台(旧3台)の箱○持ってるが
使えない専用HDDでいぱーいだよ
422名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:40:53.65 ID:t8jsGd+x0
USBメモリでインスコプレイするのも全部が全部動作保障されてるわけでもなし
稀にソフトによってはUSBだとインスコすら蹴られるのがあるようだけど
次世代機もUSB3.0規格になって高速かつ大容量に対応していけばいいだけのことだろうね
特に拘りのない人はアーケード本体+推奨USBメモリで十分なんだよな
423名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:45:38.96 ID:NOqD7tgq0
>>418
>安くなるという可能性は考えられない?
.考えられない。ゲーム機やコントローラーすら、今やカラーバリエーションする時代。
大したコストかからないからできる事。

あとあんた(というかHDD標準派)の言うことは、
360で上手く行ってることに目をつぶり、
将来何か問題が起こるかもしれないから、なんか負担があるかもしれないから、(もしくはゲーマーの俺が必要だから!)って
具体性の欠片もない理由ばかり。
具体的な問題を挙げられない時点で、説得力ゼロなんだよ。
424名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:52:27.89 ID:xD62S31w0
その話は置いといて聞きたい事があるんだが
俺はPCゲーにあまり詳しくないんだけど
業界的にはGTX680SLIとかにガチで取り組んだグラフィックのゲームとかはまだないのかね?
Samritanデモはあるが、所詮デモだし
BFとかクライシスとかが最高って事なの?
動画や画像でいいから今のPCの最高のものを見てみたいわ
425名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:43:25.96 ID:ajNqKjv60
>>424
どうやってそんなシステムでしか動かない物で開発資金回収できるの?
426名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:00:52.18 ID:UxRpCMWW0
>>415
日本では普及しなくていいと
427名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:04:47.72 ID:0aWqeAJ+0
次世代で出るFPSとか凄すぎて失禁しそうだな。
428名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:16:04.01 ID:b9zcfw8Z0
>>424
クライシス3がでればDX11最高設定フルHDならSLIじゃないと60fps維持できないかもしれないな
据え置き機の水準720P30fps狙いでゲーム作ったらどんなグラになるんだろうかw
429名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:16:28.10 ID:xD62S31w0
>>425
PCゲーって色々設定出来るでしょ
別にウルトラ設定のみってわけじゃないんだから

それに、そういうもんを作れって意味じゃないよ
現時点で最高のゲームグラフィックはどういうものか知りたいだけ
PCゲー素人の俺ではBFとかクライシスくらいしか思いつかないからさ
もっと言えば、このゲームのこの場面が凄いとかいう個人的なもんでもいいから見てみたい

ギアーズ3とかHALO4とか見ると、次世代ゲーのグラフィックのハードルは高いと思うわ
430名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:17:36.62 ID:xD62S31w0
>>428
おお、発売はこのホリデーシーズンだったかな?
431名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:18:09.39 ID:ajNqKjv60
その設定以上じゃないと動かない物でないとガチで取り組んだとは言えんと思うが
432名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:19:57.84 ID:xD62S31w0
>>431
そういうもんか。
家庭用ハードがその域までいかないと見られないか。
433名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:23:01.31 ID:NOqD7tgq0
>>426
売れない商品だから小売はバリエーションに困るんであって、
バリエーションが無かったからといって売れるわけではない。
そして売れさえすれば、バリエーションは問題じゃなくなる。
434名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:23:51.93 ID:xD62S31w0
Crysis 3 - CryEngine3 Tech Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JWvgETOo5ek
レベルたけぇw
2と大差ねーだろと思ってチェックしてなかったわ
これ60fpsで動くってのは凄いな

次世代箱でどのくらいいけるのかな
435名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:25:49.29 ID:QYWHGCvY0
グラフィックはある程度あればいい。
436名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:28:12.08 ID:NOqD7tgq0
>>433追加すると、
普及させるなら、それこそHDDなしの低価格モデル出すのが効果的。
437名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:57:25.03 ID:9RPUBYTS0
WiiUにストレージが無い上にUSBメモリストレージとか斜め上なことやるからかな
とにかく次世代機は大容量化とそれを克服する速度がキーになるだろう
XBOXLiveによるフルプライスソフトDLC映像音楽コンテンツにさらに重点が置かれることを考えれば
Liveで高い収益性を確保している以上課金に至るハードルを下げるのは必然
コストパフォーマンスの高い中容量HDDを積む可能性は高い
フラッシュを積むにしてもあくまでSSDとしてだろうなコスト的に考えにくいが
フラッシュメモリは遅すぎる現世代でも通用していない
OSファーム用として16GB位積んでるだろうけど
ストレージには使わないだろう
438名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:06:07.92 ID:9RPUBYTS0
>>419
今回も純正縛りでゲーオタから回収する方法取るかもな
価格的に納得行くならまあそれでもいいけど
439名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:06:46.05 ID:b9zcfw8Z0
ランダムアクセスにならないファイルや大きいファイルはHDDに置いて
ゲーム中ランダムアクセス要求するようなファイルのみSSDにいれたらいんじゃないの
440名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 07:32:33.90 ID:nOrxZpvZ0
>>437
映像音楽コンテンツはストリーミングがメインだしHDDは必要ないよ?
AppleやGoogleのSTBもHDDなんて積まないだろうし。
441名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:05:52.44 ID:LgcaE6XJ0
そもそも海外じゃ動画を録画保存する文化がないからストリーミングだけでおk。
1080p対応のAppleTVが8GBなのを考慮しよう。
442名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:25:52.61 ID:8qll7woAO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの
プライバシーがなんだって?wwww
有料だとソーシャルハッキングに引っ掛かりやすいとか調査結果でもあんの?wwww
443名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:27:51.85 ID:w6DwR/dJ0
>>442
それコピペする仕事やってるの?携帯でw
444名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:33:28.69 ID:9RPUBYTS0
>>440-441
メインコンテンツはあくまでゲーム
HDD標準化によって
映像コンテンツも地域格差により1080pがストリーミングできないユーザーを対象にしたり
さらにBDにせまる高ビットレートを付加価値として高品質をユーザーに訴求することができる
仮にクラウドサービスのためのハードならロープライスをウリにするために第三世代のapple TVのような仕様もありうるだろう
でもXBOXはそうじゃないからね
そっちの可能性があるのはgaikaiを買収したソニーのPS4だろう
445名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:14:18.84 ID:NOqD7tgq0
>>444
ゲームメインと言いながら、1080p動画ダウンロードのためだけにHDD搭載するかのような言い方。
MSが何のために回線に合わせて可変解像度で対応するHDストリーミング技術を開発したと思ってんだ?
それすら対応できないような低速回線の奴に、何十GBの動画をダウンロードさせるとか
何の冗談だ?
446名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:48:22.12 ID:w6DwR/dJ0
HDD標準派はなんでアホな事しか言わないんだろ
なんか夢技術を語って「だからPS3が一番」とか言ってたテクスレ住人とかぶるんだけど
447名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:50:17.32 ID:UxRpCMWW0
HDD非搭載派はなんでアホな事しか言わないんだろ
HDD非搭載にするだけで普及するとか
448名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:00:56.17 ID:NOqD7tgq0
価格が安いほうが普及しやすいという当たり前の話。
449名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:18:22.61 ID:CJ0T8YCJ0
Win7 SP2でXboxLIVE使えるだろう
次箱はパソコンありゃ要らないな
450名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:22:29.14 ID:UxRpCMWW0

685 :名無しさん必死だな[age]:2012/08/28(火) 11:06:09.15 ID:CJ0T8YCJ0
PS4はVAIOのゲームPCだから次箱より数倍〜数十倍の単位で性能上っしょ
451名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:37:30.93 ID:dw59YCQ50
>>450
wwwwwwwwww
452名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:31:25.11 ID:pza2r18x0
単純にこれからハードをネットにつないでコンテンツをDLする人は今以上に増えるだろうから、すでに環境を用意しておく方がいいんだよね
ネット接続がこの世代で標準で搭載されるようになったように
453名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:49:48.08 ID:xD62S31w0
大容量が必要だと感じるのはGoDだけだな
GoD多用する奴は俺含めそうとうでかい容量が必要になる
逆に使わない奴にとっては大容量なんて必要が無い

つまりMSさん、自分で大容量HDD用意しますんで…
使わせて下さいお願いします…

MSさん「1T200ドルで売ります」
454名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:57:51.59 ID:wvQG7qaY0
>>453
XBLAにも必要だし、追加シナリオのDLCが1Gを越えるなんて珍しくないし、
スカイリムみたいに後から追加モーションやキネクト対応を無料でするメーカーもあるし、
大容量ストレージが当たり前になっているから気付いてないだけで、たかだか数Gの
内蔵フラッシュじゃ受けられない恩恵なんざ腐るほどあるぞ。
455名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:59:11.64 ID:NOqD7tgq0
コンテンツDLとか言う奴は、具体的に何のコンテンツを何十G、何百Gもダウンロードするのかと。
1080p映画ですら、そこそこの回線でもストリーミングで楽しめる時代に。
全く具体性がない。思考が5年ぐらい前で止まってる感じ。
456名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:00:57.97 ID:NOqD7tgq0
>>454
それら用途も、フラッシュ16〜32Gもあれば普通の人は充分だな。
それでも足りないコアゲーマーは初めからHDDモデル買えばいい。もしくは買い足せばいい。
457名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:06:06.53 ID:wvQG7qaY0
>>456
それでいいんじゃね?

俺はHDDが標準であるべきだとは考えているが、
アーケードモデルの廃止を求めているわけじゃない。
むしろ最低品のみの廉価版を廃止することは反対だ。

単純にHDDがGoDでしか使わないなんて誤解をしてるから
指摘してるだけ。
そもそもなぜXBLAじゃなくてGoDなのか理解に苦しむ。

追加コンテンツだってベセスダRPGでもアサクリでもForuza4でも
GoW3でも、テイクツーのゲームでも、マップパックを配信する多くの
オン対戦ゲームでも、ちょっと考えりゃいくらでもG単位での容量を
必要とする追加コンテンツなんざあるだろ?

それを知らないようだから指摘しただけだ。
458名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:06:31.30 ID:w6DwR/dJ0
>>455
そこなんだよな
次世代機になるからといっていきなりDLCの容量が数倍に膨れ上がるわけでもないし
動画なんてストリーミングでいい
HDDにこだわる理由が弱すぎる
459名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:10:11.76 ID:pza2r18x0
むしろなんでストリーミングに拘ってHDDを否定するのかが不明
ゲームだって容量増加が既に既定路線なのに
なんか一般人を不当に低く見積もってないか?
460名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:31:16.82 ID:tfOeEDKx0
ちと調べてみたんだけどHDDの書き換え可能回数は100万回、MLC NANDで1万回。
この寿命の差がゲーム機に搭載した場合に何か影響はないの?
キャッシュ・部分インストール・DLC・パッチ等々かなり酷使されそうだが
少なくとも数年は使用されるゲーム機にNANDフラッシュは適切なんだろうか?
461名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:32:09.12 ID:UxRpCMWW0
「Minecraft: Xbox 360 Edition」が360万本を突破
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346121266/l50

ストレージいらない厨「一般人はXBLAいらない」
462名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:38:32.71 ID:Q65haIhE0
>>461
まぁ箱は日本人だけのハードじゃない・・・・・
というか、欧米人のハードであって日本はオマケ状態の今を考えると、
日本市場だけ見て要る、要らないを語るのは無意味だわな。

日本ほどブロードバンドの環境に恵まれた国なんてあまり存在しないし、
アメリカだって広大な国土すべてが環境が整っているわけじゃないしね。
463名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:43:21.11 ID:xD62S31w0
>>457
HDDを使わないんじゃないぞ
大容量を使わないだ
つっかかってくるとこ間違えるなよ
464名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:45:46.26 ID:xD62S31w0
>>461
ストレージは必須
大容量は欲しい奴だけ買い足せばいい派だが

それ120mbもないんだぜ
465名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:46:39.48 ID:NOqD7tgq0
>>459
だからフラッシュ16〜32Gもあれば、DLコンテンツもある程度まかなえるというだけ。
それで足りないコアゲーマーだけHDDモデル買うか買い足せばいい。

>>461
だれ一人ストレージいらないなんて言ってない。

>>462
むしろ日本の箱ユーザーのメインなコアゲーマー中心の思考だから、16〜32Gじゃ足りない、
HDD必須なんて思考になるんだと思うよ。

欧米の箱はライトユーザー、カジュアルユーザー中心だから。
466名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:48:47.57 ID:w6DwR/dJ0
>>461
お前頭悪いだろ

HDD標準を否定しているのであって今の箱○みたいに最初から数GB積んでるの前提なんだけどな
あとマイクラの容量知ってるか?
467名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:50:35.57 ID:xD62S31w0
もうやめようぜ…
またHDD買い足すのはハードル高いとかになって
グダグダのまま平行線なんだろ
上のレス読めば分るわ…
468名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:51:43.96 ID:pza2r18x0
初期の20Gがアップデートによる新機能追加であっという間に足りなくなったのに16〜32Gとかw
469名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:52:33.55 ID:xD62S31w0
他に何々派とかに分れる話題ないかな

BD派と独自ディスク規格派とメディアレス派とかいないのか?
470名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:55:41.74 ID:2LmGIGXR0
ドライブにはシリコンメディア派
互換は別途BD装着で
471名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:56:52.57 ID:tfOeEDKx0
>>462
通信環境なんて時間と共に良くなっていくでしょうw
ゲーム機は数年先は見据えて考えなきゃならん。

PCがそうであったように、次世代機ではDL販売が増加するのは間違いないと思うが
仮にフラッシュ搭載機が主流になっていた場合、サービスの障壁になるからね。
そういう時は後から付け足せばいいと言う人がいるけど、一般人にとってかなり億劫だし
何より後付する物はかなり高くつくと知っておくべき。
472名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:58:24.56 ID:jhScpxIv0
HDD標準モデル(できれば汎用HDD流用できたらなお良い)も出せってだけで
フラッシュ派を否定してないぞ。フラッシュ派もHDD追加できたほうが便利だろ?
473名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:59:02.01 ID:xD62S31w0
>>470
お、いいねいいね
新たな燃料大歓迎

ストレージの話題は同じ所まわってるだけ
474名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:59:59.20 ID:tfOeEDKx0
>>469
メディアレス派≠HDD標準搭載派になるのかな?

>>470
「ドライブにはシリコンメディア派」
どういう事?
475名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:01:13.82 ID:w6DwR/dJ0
本体のデザインとか妄想するのも楽しいよw
あと値段とか
476名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:02:09.97 ID:NWiHnqap0
シリコンメディア、安くなってきてるしアリかもね
個人的には大容量+全ゲームのDL化(メディアと併用でも可) になって欲しいんだけど
メディア探すの面倒だから、steam方式採用しちくり
477名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:02:31.94 ID:UxRpCMWW0
>>472

汎用HDD流用できるなら安物フラッシュのほうがいい
478名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:07:38.46 ID:YLeqHarx0
コスト考えると売れ筋廉価版が内蔵フラッシュになるってのが一番無難な予想かなと思う

HDDは専用か汎用のどちらになるかはなんともいえないよね
おれは専用販売(いろいろおまけ付き)+汎用も使えますよ路線と予想する

あとHDDよりはSSDの方が主流になる気がする
SSDでロード時間がどれだけ減って快適になるか、今からwktkしてる
479名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:07:48.58 ID:xD62S31w0
シリコンメディアはある意味ゲームとしての理想だな
安くなってきたとはいえまだまだ高いから実際は厳しいだろうけど

本当にシリコンメディアになったら、ソフト一本の平均価格はどうなるかね?
480はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:08:54.78 ID:oCuQNppGP
>>468
足りなくなったら買い足せばいいって話を皆してんだけど
なんでお前はそれが読み取れないのかなぁ
無能は邪魔だわ
481名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:10:01.98 ID:tfOeEDKx0
>>476
Steamはマジで便利だよねw
数クリックだけの操作で買えるし、複数のゲームの認証もSteamがあれば省ける。
飽きたゲームはHDDから消すだけでパッケージの処分を考える必要もない。
482名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:10:47.27 ID:2LmGIGXR0
>>474
ゲームメディアはBDじゃなくてシリコンメディアがいいなってだけ。
483名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:11:31.65 ID:xD62S31w0
本体デザインはPCのケース画像貼るスレになるのか!?

値段は399ドルとか?
399ドル、逆ザヤ約25%で中身を考えてみようか
484名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:12:01.42 ID:dX9YdIxL0
>>447
HDD非搭載で安価になればそれだけ普及しやすくなるべ
実際360はアケが一番売れてる。現実見りゃ分かる話

>>461
とりあえずこのスレではDurangoの内蔵フラッシュは16〜32GB程度を想定してるみたいだけど、
それだけの容量でもDLできないXBLAとかあんの?w
XBLAを大量に購入するようなヘビーゲーマーが、USBメモリやHDDの追加購入を渋るわけもないしなぁ
485名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:14:55.35 ID:NWiHnqap0
>>481
そうそう。安くなってフレが買った時
「買ったからやろうぜー」って言われたら、消しててもDLぽちればいいだけ。超便利。XBLAとかもだけど

不便な点というか、問題は以下
・おま国(パケでも同じだけど)
・鯖費用(既にあるので問題ないか?)
・流通を切らなければならない(日本の箱○に限っては切ってもいいと思うが)
・中古に売れない(その分steamはゲロ安だが、コンシュマでそうなるかどうか)
・実態が無いので限定版商法ができない(やりようで、登録住所にフィギュア送付とかできるかもだが…)
486名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:16:42.06 ID:xD62S31w0
>・流通を切らなければならない
ここが最大のネックだな…
487名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:20:14.24 ID:xD62S31w0
シリコンメディアは10倍近いコストかかるかな
488名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:21:04.77 ID:pza2r18x0
>>480
無能はお前だろw
489名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:21:32.17 ID:w6DwR/dJ0
>>483
妄想の本体デザインを3Dで作ろうと思ったけど想像力が足りなかったわ・・・
どうしてもただの箱になっちまうw

値段は上399で下は299くらいが理想だな
490はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:22:30.37 ID:oCuQNppGP
想定問答集

Q1、動画DLで小容量ストレージではパンパンになる!
 →今現在、1080P5.1chスムーズストリーミングを実現しててHDD消費ゼロ
  これ以上の高画質が必要?何十GもDLする?
  今後、回線はどんどん太くなる。ストリーミングで十分

Q2、XBLAやDLCで小容量ストレージではパンパンになる!
 →君はヘビーゲーマー
  最初っから大容量搭載本体を買うか、大容量HDDを追加購入してください
  市販のHDD使えたらなおいいね
  ライトユーザーなら16-32GBの内蔵ストレージで十分
  中間層ならUSBメモリなど追加でいい

Q3、ゲームインストールで小容量ストレージはパンパンになる!
 →ライトユーザーなら不必要なのを消してやりくりするのが普通
  以下、Q2の解答準拠

Q4、複数モデルだとコストアップする!大容量HDD搭載モデル1個でイイ!
 →大容量モデル搭載したほうがコストアップです
  他社でも普通に複数モデルがあり、たいしてコストアップしない証左
  小容量シリコンストレージ搭載の廉価モデルのほうが遥かに普及にプラス
491はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:23:26.00 ID:oCuQNppGP
>>488
その切り返し、昨日も俺に負けた雑魚か
492名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:24:23.71 ID:NWiHnqap0
>>486
日本じゃ中古が回らないから360は扱い少ないから流通切ってもいいんじゃねーって気がする

海外じゃ相当な数のGoDが既にはじまってるし、無い話じゃないかなって思う
かなり高いけど(定価ぐらい)、発売後割とすぐにGoDになってるの多い気がするし
一週間遅れならGoDを選ぶなあ
493名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:25:20.97 ID:pza2r18x0
>>491
くっせーなお前w
494名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:26:14.69 ID:tfOeEDKx0
皆さんフラッシュのメリットばかり語ってるけど、デメリットも考えましょうよ。
せっかく>>460で問題提起したのに誰も乗ってこない。
495名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:26:17.04 ID:dX9YdIxL0
そういや今このスレでは内蔵フラッシュ容量は16〜32GBという想定だけど、
来年ホリデー発売のハードだし64GBぐらい積んでくる可能性もあると思うけどな
496はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:26:17.33 ID:oCuQNppGP
Q5、シリコンメディアでは書き換え可能回数が問題!すぐ壊れる!
 →WiiもXbox360アーケードモデルも内蔵ストレージの不具合の話は目立ってない
  要するに問題ではない

Q6、とにかく大容量大容量ハァハァ
 →君の頭脳を大容量化してから出直して下さい
497はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:27:03.81 ID:oCuQNppGP
>>493
図星か
連日の敗北ご苦労さん
明日も明後日も負けるんだから諦めろ
498名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:27:32.24 ID:pza2r18x0
→ライトユーザーなら不必要なのを消してやりくりするのが普通

もうこういう決めつけで言ってるのが不憫でならない
499名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:28:03.50 ID:NOqD7tgq0
次世代箱は汎用品HDD(SSDも?)使える気がする。

昔の専用品オンリーな考えから方針転換したと思う。
じゃないと今になってUSBメモリをストレージとして使えるようにはしない。
ユーザーにとっては便利この上ないが、MSにとってはセキュリティやら専用品商法やらが問題になってメリットないもの。
それをあえてしたということは、それらが問題にならなくなったということだろう。
500名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:28:08.03 ID:xD62S31w0
>>494
上の流れみるとそれも話がどうどうめぐってるのでつっこむな
501名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:28:17.20 ID:pza2r18x0
>>494
フラッシュメモリが壊れる前に他のところが壊れる
502名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:28:50.32 ID:UxRpCMWW0
>>492
マジで次世代でもDVDで十分だと思ってるんだな
503名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:29:13.04 ID:dX9YdIxL0
>>494
その件はもう昨日の時点で話でてる
で、「360アケで書き換え回数超えて問題おきてんの?」という質問に誰一人答えられず終了
504名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:29:39.07 ID:UxRpCMWW0
>>501
そんな故障率の高いハードは元から普及しない
505はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:29:42.99 ID:oCuQNppGP
>>498
決めつけではなく事実
ライトユーザーのストレージ消費速度はその程度だから。

というか、この話を決めつけと考える頭の悪さって凄いよなw
ストレージ消費速度が速い人と遅い人がいるのは当たり前で
そのどちらのシナリオに対しても想定解答用意してんじゃんw

今日も、明日もあさっても〜
ID:pza2r18x0は敗北敗北〜
506名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:30:02.77 ID:NOqD7tgq0
>>498
というかそもそも足りなくなるほどゲーム買わない。
507名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:30:08.11 ID:pza2r18x0
都合の良い脳内ライトユーザー像に縋ってるヤツw
508名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:32:25.96 ID:xD62S31w0
今の原価だが、まぁ予想でしかないけど書いておく

iPhone 4Sの原価予想からの数字(11年11月)
16gb 19.20ドル
32gb 38.40ドル
64gb 76.80ドル

これは読み書き頻繁にする事を考えた場合のパーツなんで
読みこみ専用と考えればずっと安くなると思うけど
ストレージとして使うならこうなるかな
509名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:32:56.55 ID:vpByOtzT0
普通に今現在の4パターンで出すと思ってたけど、ロンチでは絞って2パターンくらいな気がしてきた
510名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:33:51.87 ID:xD62S31w0
キネクトの扱い方って話もあるよ
全パッケージにつけるのか、同梱版を用意するのか
511名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:35:08.16 ID:pza2r18x0
そもそも初期のコアシステムが想定したライトユーザーに結局HDDをサポートしなくてはいけなくなったのに
ライトユーザーが不変だとでも思ってるのね?
512名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:37:34.92 ID:NWiHnqap0
ゲームデータ保存:一般人は少ない、動画:ストリーミングなんで必要ない はいいんだけど
別の楽しさの提供や模索を考えていたら別かもね

今、一般人が大容量必要な状況って録画でしょ
まあ無いだろうけど、トルネみたいなTVの録画とかあれば大容量欲しいかもね。迷うし、HDDのつけかえ怖いだろうし。

別スレでも書いたが、個人的には次の箱○には 「配信機能」 が欲しいんでゲーム録画機能があればなぁ…
配信開放設定なら「AさんがゲームB実況をはじめました」って出て、自分がゲームBを持ってたら
Aさんのゲーム実況を眺められる機能。ニコみたいにメッセージ流れたらより面白いw

ニコ厨じゃないが、ゲーム苦手だけどゲーム見てわいわいするの好きな所謂動画勢はかなりいると思うんで
スタート時の配信禁止とかうざい表示するなら、合法的な配信の楽しさを別途用意してくれとは思う
金(パケ代やゴールド)は取っていいから
513名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:39:19.69 ID:dX9YdIxL0
>>508
なるほど、それが2年後の13年11月にどこまで安くなるかだなー

仮にその時点での64GB内蔵フラッシュと500GB2.5インチHDDのコストが同等だったとしても
メーカー的にはその後どんどんコストダウンが見込める前者の方が良かったりするが、どうなるのやら
514名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:40:00.96 ID:w6DwR/dJ0
>>512
DOA4が人のプレイを見れるんだよなぁ
あのロビーは良かった
515名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:41:06.39 ID:UxRpCMWW0
DRAMとNANDフラッシュが微細化の限界に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120827_555578.html
516名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:41:43.51 ID:NWiHnqap0
>>514
そうそう、アレ!アレはフレ作ったり交流したりするのに素晴らしいシステムだと思う
あの感じを全ゲームでサポートして欲しいんだよね

できれば一人プレイのゲームでもOSでサポートできるようなパーティ機能的な感じで
517名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:43:32.67 ID:xD62S31w0
>>513
25〜30%ぐらい下がると思う
32gbで28、9ドルくらいか


メディアとしてどのくらいかかるのかって方を知りたいんだけど
なかなか情報がなくてな
ディスクの100倍説もあるし、詳しい人いないかな
518名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:44:36.79 ID:xD62S31w0
>>515
年50%ペースで下がってたのが20%ペースになり
さらにゆるくなっていく事が予想されるので一応2年で25%としておいた
519名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:46:29.64 ID:xD62S31w0
ちなみに2008年の時は8gbが22ドル以上の原価だった
520名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:47:34.86 ID:NOqD7tgq0
>>511
コアシステムが問題だったのはストレージが実質ゼロな点であって、16〜32Gもあれば問題ない。
あとコアシステムはライトユーザー想定したんじゃなく、初めは苦戦しそうな日本限定の安売り戦略の結果生まれたモデル。

あと勘違いしてる人もいるようだけど、
360がHDD容量をどんどん増やしていったように、
次世代箱だって新型出す度にフラッシュ容量を増やしていけるんだよ。

その場合重要なのは、最低・最古モデルに足切り制限受けないだけの最低限の容量があることで、
それさえクリアしてればあとはいくらでも増やせる。
521はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:48:58.89 ID:oCuQNppGP
HDDの場合、内蔵するにしても外付けするにしても、容積が問題になる。
ゲーム機本体の設計や形状に大きな影響を与えるから。

その点、シリコンメディアなら省スペースだし設計の自由度が上がる
それは当然、小型化、コストダウンに大きく影響を与える
522名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:49:03.70 ID:xD62S31w0
>>516
オン対戦動画はいいんだろうけど
ストーリーとかまで録画できちゃうと公式としてはダメなんだろうね

ゲーム録画機能は結構前に噂出てたよね?
ちょっと探してくる
523名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:53:04.76 ID:pza2r18x0
>>520
だから16〜32Gで充分っていうのは今現在の感覚で20Gで充分っていっててあっという間に足りなくなった初期の頃の考えといっしょ
数年の進化で足りなくなる
524名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:53:19.67 ID:dX9YdIxL0
>>517
となると、やはり64GBは来年でもまだキツそうかなー。やっぱ32GBが適当か?

>>521
あーそういう省スペースやらまでは考慮してなかったな
確かにそこまで含め考えると、倉庫や運送のコストとかまで変わってくる罠
525名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:53:53.65 ID:xD62S31w0
http://www.xbox-news.com/e13506.html
これだ
特許を出願したって話だったね
526はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:56:19.38 ID:oCuQNppGP
>>520
コアシステムは海外ではロンチ日から販売。
日本ではロンチから1年後に販売開始。

コアシステムは日本を考慮したモデルではない。
アメリカでのマジックナンバー300ドルを下回るために、
設計段階から想定して作られた本体だよ。
アメリカでのロンチ時価格は299ドル

後にアーケードモデルと名を変えたけれど、爆発的普及のマジックナンバーと
言われている199ドルを下回っているのはXbox360のアーケードモデルとWiiだけ。
527名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:57:36.73 ID:dX9YdIxL0
>>523
動画は原則ストリーミングだし、ゲームの解像度も今現在の720p〜1080pという枠を超える訳でもない
なのにどうして次世代機発売からの"数年の進化”とやらで容量不足になると思うの?その根拠は?
528名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:58:55.57 ID:NWiHnqap0
ストーリーモードの動画を見れるのがそのゲーム持ってる人だけ、って縛ればいいと思うんだけどな

>>525
こんなニュースあったのね
誰も使ってないと思うけど、パーティで写真を皆で見れるアプリあるじゃない?
アレみたいな感じで録画した動画をフレと見れるようになるのかなぁ

一人で見返すのは攻略には便利だろうけど、一度やった事を繰り返し見ることそのものが面白いわけじゃないからなー
529名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:00:28.40 ID:xD62S31w0
>>528
特許だけとっといて使わないとか良くある事なんでなんとも言えないけど
あったら楽しそうなんだよね
どこにうpするの?とかいう問題もあるけど
530名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:01:58.66 ID:pza2r18x0
>>527
ゲーム機がアップデートで進化するのが当たり前の時代だからだよ…
531名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:04:19.37 ID:NOqD7tgq0
ゲーム機のOS強化、HD化等で、ちょうど現行機の世代で、必要ストレージ容量が急激にアップしただけで、
それももう一段落したんだよね。
PCのOSだって、昨今は必要容量が大して増えたりしてないでしょ。

次世代機でまた桁違いに増えることはありえない。
532名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:04:22.06 ID:xD62S31w0
Vitaカードの原価がどのくらいか分ればなー…
2Gと4Gがあるんだろ?
533名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:05:00.54 ID:xD62S31w0
ここで昔いた4K君の登場ですね
534名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:05:35.49 ID:tfOeEDKx0
>>490
>大容量HDD搭載モデル1個でイイ!
誰も大容量積めとは言っていない。
ゲームだけなら250GBでも充分。

>>503
360アケが出てまだ5年しか経過してないことが一点。
さらに容量が256MBしかないことから、かなり限定的な使われ方しかしてないはず。
だから次世代機での寿命の参考の一つにはなるが、絶対大丈夫と言い切れるほどの
材料ではないというのが一点。

360アケが出た当時とはストレージに対する要求も全然違うし
次世代機になればそれがもっと進むのは容易に考えられるからね。
更にNANDフラッシュは微細化が進むと寿命が短くなる事も考慮しなきゃならない。
535名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:08:36.18 ID:NOqD7tgq0
>>534
みんな4Gのアーケードモデルのことを言ってると思うよ。
536名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:08:51.54 ID:pza2r18x0
>>531
してないしてない、未だ過渡期
537名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:13:51.02 ID:w6DwR/dJ0
>>530
アップデートしたら何が容量を食うんだい?
予想でもいいよ
538名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:16:02.16 ID:xD62S31w0
そんなにストレージの話が楽しいのか
539名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:17:50.10 ID:NOqD7tgq0
>>536
その根拠は?
サービスプログラムそのものがどれもこれもG超えするとでも思ってるのか?
360もあんだけバージョンアップしても4Gに余裕で収まってる。
540名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:18:50.52 ID:pza2r18x0
>>537
そんなの分かるわけないだろw
360初期に誰がゲームインストールやオンデマンドの登場を予想してた?
541名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:20:24.03 ID:NOqD7tgq0
ほらね。
よく分からんが、ひょっとしたら将来必要になるかも知れんから。
これがHDD必須派の理屈w
542名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:20:35.83 ID:pza2r18x0
>>539
は?だれがサービスプログラムでG越えなんていったよw
今ゲーム以外のコンテンツも充実してきてるのに
543名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:21:09.67 ID:dX9YdIxL0
>>530
そんなおぼろげな予想が根拠じゃ、ちょっと弱過ぎるなぁ・・・・
実際、360はそのアップデートのお陰でHD動画ストリーミングやUSBメモリのストレージ使用が可能になったりと
必ずしもHDDが必要ではない、って方向に進歩してるぐらいだし
※但しコアゲーマー的にはフルインスコやオンデマ等でHDDの必要性が増してたりするw

もっとこう「360で数十GBのアプデがあったじゃないか」とか「PCは今やOSに必要な容量だけで32GBを超えるだろ」みたいな、
現にこうなってるだろ!的な例でもないとさ
544名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:21:59.38 ID:NOqD7tgq0
>>542
16G〜32Gで足りない、ゲーム以外のコンテンツを教えて下さい。

そんなの分かるわけ無いだろ!が答えですか?
545名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:22:05.46 ID:pza2r18x0
>>541
現にそうなった経験があるからなw初期の頃からの変化をずっと見てきたし
546名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:22:54.25 ID:xD62S31w0
結局またコンテンツDLにはHDDが必要けど買い足すのはハードル高いって話になるよ
547名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:25:14.94 ID:NOqD7tgq0
>>545
繰り返すが、
コアシステムが問題だったのはストレージが実質ゼロな点であって、16〜32Gもあれば問題ない。
ゲーム機のOS強化、HD化等で、ちょうど現行機の世代で、必要ストレージ容量が急激にアップしただけ。
548名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:25:42.12 ID:dX9YdIxL0
>>534
別に360でなくても、Wiiだってフラッシュ内蔵型で発売から6年ぐらい経つけど
書き込み回数の限界による問題とか聞いたことないけどなー
てか、絶対大丈夫なんてどんなものでも言えないべw 耐久性で言えばHDDの方が危ういんでない?

あと大容量であることを重視しないなら、それこそHDD標準にこだわる理由がないような・・・・
549名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:25:52.81 ID:w6DwR/dJ0
確かにHDD議論はお腹いっぱいだなw

誰かカッコイイ本体のデザイン考えてくれよ
550名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:25:55.19 ID:X/yVJAkf0
どうやらHDDオプション化が合理的なようだね
551名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:26:14.68 ID:pza2r18x0
過去の経験がなけりゃ俺もお前らと同じ16〜32Gで充分って思ってたと思うよ
552名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:26:29.98 ID:xD62S31w0
今世代はこんだけアップデートしても4GBで十分たりてる
に対して
20GBで足りなかった経験をしてる(コンテンツDL前提)
に対して
大容量コンテンツDLする人はHDD買い足せばいい
に対して
HDD買い足すのはハードルが高い

だから話は永久にかみあわないよ
553名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:26:44.30 ID:NOqD7tgq0
>>546
不必要
DLコンテンツも16〜32Gもあれば普通の人は事足りる。
数十Gのダウンロードコンテンツってのがそもそも現実的じゃない。
554名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:28:00.86 ID:NWiHnqap0
ダッシュボードがどんどんグラフィカルになっていく(規定路線)
アバターがやたらとグラフィカルに(ry
フレリストがやた(ry
マケプレがや(ry

思えば一番最初のカードスリップ形式のダッシュボードが一番好きでした…

特にマケプレはひどくなったなあ
上下で種別選択、(デモ、DLC、GoD、デモ動画、映画、XBLA、インディーズ)
LBRBで並び替え、(新着、人気順、オススメ、ABC順、フレ人気順)
で左右とLTRTで選択でいいじゃん、と何度も思うわ…

ストレージとかどうでもいいけど、UIは使いやすくしてくれ。マジで。
機能やサービス増えても使いにくいと意味ねーから
555名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:28:15.98 ID:pza2r18x0
>>547
だから想定したライトがストレージ0でも最初はよかったけどライト層自体が変化して必要になったんだろ
お前はこの世代での客の変化がすっぽり抜け落ちてる
556名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:28:52.81 ID:NOqD7tgq0
>>551
その経験って何なの?
フラッシュ4Gで余裕で収まってる360の現状で。

まさか、コアゲーマーな自分がたくさんゲームインスコするから足りなくなった
なんて理由じゃないよね?
557名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:29:52.19 ID:X/yVJAkf0
同じサービス環境を整えるんだったら16GBあって足りないことはないと思うが・・・
ユーザーのストレージは足りなけりゃ各自ご用意くださいとしかやりようが無いだろうし
558名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:30:47.61 ID:xD62S31w0
>>554
まったくだ
アバターがあってももっと使いやすい形に出来るはずよね
今の流れ見てると、絶望的だけど
559名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:30:58.19 ID:NOqD7tgq0
>>555
あんたはまず、ゼロか否かという議論と、32Gで足りるか100G必要かという議論は
全く別物だと理解した方がいい。
560名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:31:03.90 ID:pza2r18x0
>>556
でお前は今なんGでやりくりしてるの?
561名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:31:05.59 ID:dX9YdIxL0
>>553
> 数十Gのダウンロードコンテンツってのがそもそも現実的じゃない。
これ特に日本とかのインフラが進んでる所はまだしも、海外とかじゃ余計に厳しそうだわな
562名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:32:49.27 ID:NOqD7tgq0
>>560
俺のことは良いから、あんたの過去の経験を聞きたいんだが。
563名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:36:10.59 ID:pza2r18x0
なんつーかはなからライトをゲームしないコンテンツかわないって決めつけてるのがもうね
564名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:36:43.94 ID:NWiHnqap0
アケモデルじゃBF3のパッチ全部は当てられんよね。詳細テクスチャとかUSBには入らんし
一本やるゲームすらまともにできんのは、"余裕で" 収まってるとは言わなくね?
いやBF3を詳細テクスチャでやるのはコアゲーマーだからとっととHDD買えやボケで終わりなんだが

「安いって値段で、言い方は悪いが素人騙した方がビジネス的には成功する」派と
「ちょっとやったら必要なんだから、ユーザのために余裕もたした方が喜ばれる」派だね。結局。

どっちも間違ってないからどうでもいい。
ビジネスはMSに任せて、ユーザは情報集めつつコミュサイトで啓蒙すればいいだけ
565名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:36:55.63 ID:xD62S31w0
大容量ストレージが無いとゲームが出来ない説登場
566名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:38:59.83 ID:xD62S31w0
一番喜ばれるのは安いハード出してHDDはご自由にだよ
素人騙すなんて専用HDD売る場合の話だね
専用HDDはやめてほしいわ…
567名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:39:00.36 ID:NOqD7tgq0
ゲームも買うだろうしコンテンツも買うだろう。
でもそれは16G〜32Gもあればやりくりできる範囲。

むしろライトユーザーが、何十G、何百GもDLコンテンツ買いまくるって、決めつけてるのがおかしい。
568名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:41:12.20 ID:pza2r18x0
>>567
16〜32Gでやりくりなんて今現在の話だろw
569名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:42:36.96 ID:xD62S31w0
安いHDD使えるなら、ライトがHDD買い足さないって決めつけなくていいんだよ
だから全てはMSさんがHDD周りの仕様をどうするかって事にかかってる
信じてるよMSさん。何度も裏切られてきたけどw
570名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:43:23.56 ID:X/yVJAkf0
いや、なら汎用品使えるようにしてHDD足してください、で丸く収まると思うが・・・
なんで対立してるの?
571名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:44:44.38 ID:NOqD7tgq0
>>564
BF3パッチは、ぶっちゃけDVD容量の制限が大きい。
BDならそんな心配もない。
572名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:45:03.03 ID:pza2r18x0
まぁ今でも純正じゃ無いヤツは出回ってるけどねHDD
573名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:45:44.41 ID:NOqD7tgq0
>>568
今現在は4Gだろ。
574名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:45:50.92 ID:xD62S31w0
>>570
分らん
結局200GBあろうが500GBあろうが足りない奴は足りないし
余計だと思う奴は思うのだよ

>>552を5周くらい繰り返してるから
575名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:46:39.18 ID:UxRpCMWW0
576名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:47:21.22 ID:tfOeEDKx0
>>548
聞いた事がなくてもNANDフラッシュの寿命が短いのは事実。
フラッシュは使い方によって寿命に差が出るから、Wiiや360の使用実績を参考に
次世代機を想定するのは疑問だと言う事。

それとHDDは動作中に激しく揺らすなど間違った使い方をしない限り
耐久性はフラッシュより上だよ。
OSのシステムドライブとして使ってるHDDは、それこそゲーム機のストレージとは
比較にならないほど酷使してるが、数年経った今でも問題なく動いてる。
577名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:48:06.39 ID:NOqD7tgq0
いやHDD買い足すのはハードル高いって言ってた奴は一人だけだろ。
そもそもそれがライトユーザーの総意のように語られてるのが間違ってる。
578名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:48:28.26 ID:dX9YdIxL0
>>570
何故なら「HDDは標準で搭載してなきゃ駄目」という人たちが居るからさ
より安くて大容量の汎用品を使えるにしても、それが後付けである以上おなじく駄目であると
579名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:49:31.52 ID:xD62S31w0
>>577
その1人にまた説得はじめちゃうから話が同じとこ回ってるの
580名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:51:13.97 ID:NOqD7tgq0
>>576
360も次世代箱もフラッシュの使い方なんて大差ないよ。
WiiUだってフラッシュだし。
MSも任天堂も問題ないと思ってるからフラッシュ使用してる。
そしてPS3も新型はフラッシュモデルという話。

ハードメーカーの判断と、素人のあんたのよく分からんが問題あるかもしれないって程度の判断じゃ
その説得力は比べるべくもない。
581名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:51:42.77 ID:NWiHnqap0
>>571
ゴメン俺次世代についてはメディアレス希望派なんだ…

メディアレスとクラウドセーブは新しい体験を感じてくれるんじゃと思ったが
スマホとかでメディアレスには慣れてるから感動はしないか
582名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:51:47.08 ID:pza2r18x0
>>573
でお前は4Gでやりくりしてんの?
583名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:53:44.43 ID:DORk80K30
昨日といい、今日といい、スレがメチャクチャ伸びてると思ったが、
なんか、同じ人間3人ぐらいがまったく同じ会話を延々ループさせて
いるだけみたいなんだが、これってなにかの新しい娯楽か?
584名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:54:10.82 ID:NOqD7tgq0
>>582
お前はまず過去経験を語れ。
自分の経験で将来予測できるって言い出したのお前なんだから。
585名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:55:05.94 ID:w6DwR/dJ0
>>583
たぶんお爺ちゃんがいるんだろう
586名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:58:15.77 ID:pza2r18x0
>>584
お前もってないの?
過去の経験なんて20G時代にきまってんじゃん
587名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:59:19.41 ID:dX9YdIxL0
>>576
事実でもって語るんなら、それこそ実際に内蔵フラッシュで問題が起きてないことを重視すべきじゃね?w

それと「HDDは動作中に激しく揺らすなど間違った使い方をしない限り耐久性はフラッシュより上」というけど、
子供とかのハイテクに疎い人が多く使うことになるゲーム機で、それはやっぱ書き換え回数の問題より危ないわけよ
任天堂がHDD標準にしないのは、そういう乱暴に使われた際の耐久性を重視するメーカーだからってのもある訳で
588名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:59:33.44 ID:xD62S31w0
本体デザインも変に丸いのとかやだな
もう起きやすい四角のもんにしてほしい
縦置き派が以外と多いという事実を考えるとそっちも考慮しなきゃならなくて結構難しいな
排熱なんて今以上に気を使わなきゃいけないし

いっその事水r
589名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:00:11.87 ID:NOqD7tgq0
>>586
だからそれがどう足りなくなっていったかという経験だよ。
590名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:01:16.42 ID:UxRpCMWW0
>>581
出来るのか?
591名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:01:36.27 ID:NOqD7tgq0
個人的にはデザインはもう家電形式でいいと思うんだよな。
もうTVラックに入れる時代だろ。
592名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:03:24.66 ID:xD62S31w0
>>581
新しい体験を感じるというよりは
それが無くなった時に便利だったんだなと感じるくらいだと思う

GoDのゲームやってて、新作のディスクのタイトルやりはじめた時にそう感じたりするから
593名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:04:04.81 ID:xD62S31w0
>>591
俺もそう思う
熱がこもる場所にいれられそうだが
594名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:04:44.03 ID:tfOeEDKx0
>>580
>次世代箱もフラッシュの使い方なんて大差ないよ
え〜?
それは想像?予想?妄想?
まだ何も発表されてないのにw
説得力ないのはそっちでしょw

それと使い方で寿命が云々は俺の判断じゃなく、ごく一般的な常識ですけど。
595名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:17:22.41 ID:w6DwR/dJ0
>>591
床置きしやすいデザインがいいなぁ
ウーハーみたいなのが理想
薄いと縦置きしたときに倒れそうで怖い
596名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:18:19.38 ID:xD62S31w0
でかいだの小さいだのいう話は正直もういいよね
うちのレコーダーの方がでかいし
597名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:18:35.41 ID:X/yVJAkf0
>>574
了解
フラッシュストレージ標準HDDオプション対応が合理的だわなそりゃ
598名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:23:22.43 ID:WJyIG+mHO
まぁもっと洗練された物になってほしいのは確か
599名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:28:24.58 ID:xD62S31w0
旧箱○と新型どっちが好き?
俺は新型、あのイジェクトボタンがたまらん
600名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:35:03.25 ID:NOqD7tgq0
>>594
というか、次世代機はストレージの使い方が変わるってのがあんたの勝手な妄想だろ。
そして具体的にどう変わるかは分からないと。
601名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:37:39.73 ID:w6DwR/dJ0
2代目が壊れないから新型買えない・・・
黒のマット仕様が欲しいのに
イジェクトボタンよりも本体のスリットがたまらん
602名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:41:21.18 ID:pza2r18x0
>>589
えっ…分かるだろ…普通
603はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:10:02.70 ID:oCuQNppGP
時間を置いてみたら、ID:pza2r18x0の敗北っぷりが半端ないw
俺の書いた想定問答集>>490>>496の手のひらの上でもがいてるだけだかよ
604名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:13:29.21 ID:pza2r18x0
自画自賛で勝利宣言wいつもそんな残念な感じなん?
想定問答集キリッ
そういう所がくさいんだよw
605名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:14:18.82 ID:xD62S31w0
(苦笑)
606名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:14:59.16 ID:9RPUBYTS0
>>445
どうやったらそうよめるんだ
607名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:17:27.43 ID:pza2r18x0
>>606
時間を置いてみろ
608はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:19:42.90 ID:oCuQNppGP
>>604
想定問答集でお前の思考全てをカバーしてしまったから
お前の存在価値は無いんだ

実際、このスレのお前の書き込み全てが想定問答集の範囲を出てない
全部撃沈

609名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:21:31.58 ID:pza2r18x0
僕の!想定問答集(最強)は!負けないんだ!
時間を置けば!相手はもがくんだ!

あほかと、アフィブログでやってくれそんなお遊びは
610名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:24:45.79 ID:pza2r18x0
まずライト層の想定が甘いよね君の問答は
611名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:25:52.50 ID:9RPUBYTS0
>>607
ゲームの対応に必要なHDDを搭載することによって
映像音楽コンテンツも恩恵を受けると書いてるわけで
メインコンテンツがゲームという趣旨がその説明で打ち消されて読めるてしまうの?
ストレージ領域0派はさすがにいなくなったようだが
HDDは部品構造的に一定以上には値段が下がらないが容量と性能と価格のバランスがそれなりに優秀
フラッシュメモリは容量比で値段が決まるが
速度を稼ぐとまだまだ高いうえゲームのインストールなどに対応できる容量を稼ぐと
コストパフォーマンスでは現時点で微妙
612はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:26:32.41 ID:oCuQNppGP
言った通り、昨日も今日も明日もID:pza2r18x0は敗北しっぱなし

というかさ、想定問答集は俺からID:pza2r18x0への問なわけだが
ID:pza2r18x0は全くそれへの解答を書き込まない
結局、魂が敗北認めてるんだよ
ID:pza2r18x0は無意識に逃げてんの
613名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:33:56.12 ID:pza2r18x0
俺にはお前が自分で作った問答集にもがいてるように見えるよ…
614名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:36:29.92 ID:NWiHnqap0
何にせよ、想像の事で俺が正しいとか勝ち負けとか必死になるのは痛い

未確定の自信満々が行き過ぎたのがまあ見てなってのゴキちゃんだろw
615名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:37:01.79 ID:X/yVJAkf0
論理で返さないならただの感情のぶつけ合いだ
616はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:38:19.47 ID:oCuQNppGP
>>610
例えば、ライトユーザーが非常に多いWiiの場合。
Wiiは内蔵ストレージが512MBしかないが、SDメモリやUSBメモリを使用可能なので
この問題は解決されてる
つまり、ライトユーザーでもSDメモリやUSBメモリを買ってきて差し込むわけですよ
ここまではライトユーザーでも想定していいという証拠。

ところが、ID:pza2r18x0に言わせるとこれは想定しちゃいけないらしい
最初から大容量HDDを搭載しろしろの一点張り。
その理由が、「Xbox360初期に20GBじゃ足りなくなったから」だぞw
Xbox360初期に20GBじゃ足りない人はヘビーゲーマーだよ

ライト層の話してるのにヘビーゲーマー体験を例示する問題認識能力の無さが
ID:pza2r18x0 の話を決定的に0点にしてる
617はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:40:40.99 ID:oCuQNppGP
例えばPS2の場合。
どんなライトユーザーでもセーブするために専用メモカを買って差し込むわけですよ
ここまではライトユーザーでも想定していい

ところがID:pza2r18x0 に言わせると、USBメモリの追加購入はダメなんだそうだ

ID:pza2r18x0 の言うライト層想定こそキチガイだわ
618名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:42:39.64 ID:pza2r18x0
>>616
そりゃそうだライトユーザーが変化するからな
現にライトでもいまやネットに繋ぐヤツが増えたしな
ゴールド会員の増加やxblaの収益増加なんてのはライト層の取り込みだし
これからどんどんライト層のネット消費は増えると見るのが当然
619名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:45:13.72 ID:pza2r18x0
ゲームを買わないライト層の取り込みのためにSNSサービスやゲーム以外のコンテンツの供給をMSはすすめてるのに
完全に逆行した考え
620名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:46:20.32 ID:pza2r18x0
>>617
BBユニット…
621名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:48:32.23 ID:9RPUBYTS0
ゲームのインストールについての見解はどうなってんのこのスレ
622はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:49:11.83 ID:oCuQNppGP
>>618
あのさ、今のXbox360でLive収入が増えてるのは、動画視聴効果なんだよ
XBLAの売上が激増してます!ではないんだ

昨年のアップデートでIPTV機能やYoutube視聴機能がついて、
ソレを引き金にゴールド会員が激増し、動画関連の収入も激増。

つまり、ストレージ消費は増えてないんだw
非ゲーム部分でXbox360の客層が増えたんだよ

ID:pza2r18x0って、何でもかんでも前提条件が間違ってて笑うしかないな
623名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:52:37.00 ID:giM0RxbH0
>>622
まるでXBLAの売上が伸び悩んでいるみたいな言い方だけど、
XBLAの売上が伸びてないって言うソースはあるのかい?

MSはそういうこまかい数字出してこないから俺は見た覚えないんだが?
624名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:52:48.95 ID:pza2r18x0
>>622
あのさw馬鹿?
動画が登場する前から伸びてるだろw
625はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 17:54:05.41 ID:oCuQNppGP
>>621
どうもこうも、インスコによるHDD消費は今と同程度、もしくは減少で決まりでしょ

次世代機が50GB BDを搭載したとしても、フルインスコはありえない。
一部インスコなら数GB程度で十分なので、現状とストレージ消費量は大差ない
BDドライブが十分高速ならインストールの必要さえ無いだろう

ストレージをデータの一時キャシュ領域として使うとしても、数GBは不要だろう
セーブデータの容量が今より劇的に増えることもない

結局、インスコ関連のHDDは消費料は現状維持、もしくは減と思われる
626名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:54:24.66 ID:pza2r18x0
HDDは使わないって結論にしたくて動画に原因をもとめちゃった?
動画登場以前から会員数は順調に伸びてんだよ
627名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:56:03.62 ID:ilEYLC/H0
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 17:05:41.45 ID:zfJp+OVS0
箱通インタビュー

板垣
箱通はMSが全部持ってでも続けるべき
DOA3がワゴンになったのはハードを50万台出荷するという約束だった
うちの営業が普通の営業で26万本受注が集まった
でもハードは25万台しか出荷なかった
うちは26万本をお店に売ってしまった
628名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:56:15.82 ID:dX9YdIxL0
>>621
そういう話も出てる
>>217>>219>>225>>232で止まってるけど
629名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:56:30.37 ID:pza2r18x0
えっ、ドライブ高速で回してHDDへのインスト少なくするってマジでいってんのか
630名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:57:27.80 ID:UxRpCMWW0
>>625
BDXL128GBだろ


次世代機は容量が100GB前後になるからGoD等のDL販売は難しいだろうな
631名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:57:48.72 ID:w6DwR/dJ0
>>626
お前は0か1しか無いのか?
632名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:58:17.21 ID:X/yVJAkf0
かみ合ってなさ過ぎ
高速って回転数じゃないだろjk
会員数とディスクストレージの消費量の部分も同じだ
633名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 17:59:20.82 ID:giM0RxbH0
>>625
>次世代機が50GB BDを搭載したとしても、フルインスコはありえない

この理由がわからない。
なぜBDを採用したらフルインスコを止める必要があるんだ?

フルインスコの利点って、読み込みが早くなることとドライブの稼動劣化を軽減できることだろ?
どっちもBDドライブに変えることとまったく関係ないことであり、この素晴らしい技術は継続して当然じゃね?

止める理由にあたらない。

それにメディアをBDに変えたからって突然ゲーム容量が何倍にも増えるわけじゃない。
今現在、販売されてるPS3のゲームだってほとんどがダミーデータであのメディア容量は必要とされてない。

糞デカイ容量をそのままメディアに放り込むなんてのは技術不足の素人のやることで、技術の進んだ今じゃ
さらに圧縮による低容量化は進んでるし、次世代機になっても15Gあたりが平均になる程度だろ。
634はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 18:01:02.98 ID:oCuQNppGP
>>624
あのさ、XBLAは高額化とゲームとしてのリッチ化が進んで
ヘビーユーザーから見逃せない存在になってるんだよ

XBLA=ライトユーザーという構図はもう無い。
635名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:01:08.56 ID:pza2r18x0
つーかインスコ必須だと思う
主に熱の問題で
636名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:01:13.77 ID:9RPUBYTS0
>625
最低でもVRAM1GBメインメモリ2GBって言われてるのに
ドライブ速度3倍程度で対応できるわけないじゃん
今でさえロード時間に不満たらたらなのに
>>628
前提条件が旧世代機なんだよな
ついでにフラッシュメモリが高速度で低価格という勘違いも付随してる
637名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:02:44.38 ID:pza2r18x0
>>634
それこそないよw
なんだよリッチ化でヘビーユーザーが見逃せないってw
ライトだって普通に買うだろwヘビー様だけのモノとでもおもってんの?
638名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:02:48.92 ID:AIwv8+H90
前スレぶりに来たんだが
今は搭載されるストレージに付いてが話題の中心なのか?
639名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:04:58.50 ID:X/yVJAkf0
別にそれほど・・・
HDD搭載不可派はいないし
640名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:05:20.69 ID:tfOeEDKx0
>>600
ちょっと待てw
フラッシュ推進派が16〜32GBと言ってること自体、次世代機では今より
ストレージへの要求が高まると思ってる何よりの証拠でしょw
使い方が変わらないのならそんな容量要らんし。
それを勝手な妄想とは・・・

君自身が16〜32GBで充分と言っているが、それすら今より遥かに大容量なんだよ?
使い方が変わらないと思ってるなら、もっと少ない数字を出すべきだったね。
それこそ説得力に欠けるよ。
641名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:05:36.94 ID:nt7txpVX0
>>638
いや、人の話を聞きないし理解しない人たちが延々と持論を垂れ流してるだけ。
642はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 18:07:03.26 ID:oCuQNppGP
>>633
君の言うフルインスコはゲームが動く上での必須機能じゃないでしょ
あくまでオプション機能だ
オプション機能のために最初から大容量HDDを必須とする発想は間違い

ゲームは基本的に「BD直読み」or「一部インスコ+BD直読み」という、
今のPS3的なパターンになるから、それを前提に話してるんだよ
643名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:08:20.89 ID:dX9YdIxL0
>>636
そりゃドライブ速度3倍程度ってこたないんじゃね?w
来年の冬に出るハードなんだし、4〜8倍速ぐらいのドライブ積んでくると思うよ

ところで「フラッシュメモリが高速度で低価格という勘違い」←これ何の話?
俺こんなレスした覚えないぜ?

あと前提条件が旧世代機なのは明らかにHDD標準派だよ
丁度ネトゲやオンラインサービスが家庭用におりてきたPS2時代の思考
俺もあの頃は「これからのゲーム機はHDD標準じゃなきゃ駄目だ!」と思ってたよ。360で払拭されたけど
644名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:11:17.33 ID:pza2r18x0
払拭されるどころか360で必要性が証明されただろ…
度重なるアップデートで
645名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:11:59.33 ID:9RPUBYTS0
>>643
DVD12倍速>BD2倍速

>>628の話ね
646名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:13:28.84 ID:9RPUBYTS0
HDD積んだらフラッシュメモリに比べてどれだけ高くなる想定なんだ
647名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:14:16.45 ID:xD62S31w0
流れを変えようとしてみたけどダメだったので今は眺めてます
648はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 18:14:54.19 ID:oCuQNppGP
>>644
証明されたと思ってるのはお前だけ。

しかも度重なるアップデートという時間経過を織り込むなら、
次世代機も発売から時間をおいて、よりストレージが安価、大容量になる
未来絵図くらい1秒で描けると思うが。
その時に必要なストレージを追加装備すればいいだけでしょ

イニシャルコストを引き上げてまで大容量ストレージ搭載を主張するお前の論理破綻だよ
649名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:17:08.44 ID:pza2r18x0
次世代機ではゲームのスリープ機能ほしいね
オフのストーリーをやりながらセーブとかせずにそのままの状態を保存して
別に立ち上げたオン対戦をやったりするの、そして待ち時間にさっき保存したヤツを再開とか
贅沢な願いかね
650名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:17:48.79 ID:dX9YdIxL0
>>645
いやスマンが本当に何の話をしてるか分からない
>>628にある>>217>>219>>225>>232の、どれに対する話なの?
> フラッシュメモリが高速度で低価格 ←こんな話あったっけ?

あとDVD12倍速>BD2倍速なのは勿論しってるよw
俺は4〜8倍速(もちろん話の流れからしてBDなのは分かるよな?)を積んでくるんじゃね、と書いたはずだが・・・
651名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:18:59.42 ID:dX9YdIxL0
>>649
スリープ機能は是非ほしいな
652名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:19:32.53 ID:pza2r18x0
>>648
んでまたコアシステムのようなMSの足かせになると
653名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:22:50.41 ID:NOqD7tgq0
>>640
360の4Gは必要最低限の容量。
でも16〜32Gで十二分に余裕ができるという話。
>>564みたいな例もあるからね。
使う内容は大差ない。よりHDDが不必要な人が増えるだけ。
現実的には、ライト層とコア層のハッキリした境目なんてないからね。
654名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:23:01.81 ID:X/yVJAkf0
そこそこのフラッシュ積めば足きりも生じない
容量欲しけりゃオプションで、ってまとまっているのになぜまだ続ける・・・?
655名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:24:32.60 ID:ahc+NoZn0
>>654
なぜかそれだと困る人がいるみたい
656名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:25:00.87 ID:tfOeEDKx0
>>625
プリレンダムービー等までインストールする必要がないというのは賛成だ。
しかしそれを除いても数GBではとても収まらない。
参考までにPC版スカイリムを例に出すと、高解像度テクスチャ系を入れただけで10GBを超える。
箱○をベースに作られたこのゲームですらそうなんだから
テクスチャ以外のデータも増える次世代ゲームではもっとだろう。
それとHDDと比較してBDは読み込みは遅い。

あと書き込み回数が増えるからキャッシュ目的にはNANDフラッシュは適さない。
何度か言ったように寿命が短いからな。
SSDでも寿命を延ばすためキャッシュはHDDに置くことが推奨されてる。
こう言う事も知らないで語ってたの?
657名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:25:39.44 ID:nOrxZpvZ0
ゲーム機の場合、本当に保存の必要なデータはセーブデータくらいで、
後はネットからダウンロードしなおせるデータばかりだからな。

ブラウザキャッシュと同じような一時的なデータに過ぎない、
容量が少なければ少ないなりになんとかなってしまうな。
658名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:26:25.83 ID:xD62S31w0
今この状態のまるごと保存って何が難しいのかね。
今無いって事はやっかいなのだろうけど。

携帯機やPCみたいにスリープするのは出来そうだけど。
659名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:26:47.61 ID:9RPUBYTS0
>>650
>>225は部分インストールだからHDDは必要ないという意味でレスしてるだろ

BD4~8倍速なら360の3倍の範疇に収まっている
660名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:27:12.86 ID:NOqD7tgq0
>>652
いい加減、0か1かと、
32か100かの違いを理解しろ。

足枷ってのは、この場合16〜32Gのストレージでは実現不可能な仕様が出てきた場合だ。
そんな例を挙げてみろよ。
むろんインスコみたいな選択式のオプションは除く。
661名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:29:20.88 ID:X/yVJAkf0
>>655
そうなのか
イミフすぎるな
662名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:29:47.15 ID:xD62S31w0
いちいちマイクロソフトやらエンジンの名前やらって出てくるタイトル画面やメニュー画面を毎度開かず
スリープしたとこから始められたら素晴らしい事ですけどね
663名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:30:44.69 ID:NOqD7tgq0
>>656
そういう大容量のゲームをたくさんインスコしたい人はHDDが買えってだけの話だ。
常時1〜2本程度のインスコで良い人は内蔵フラッシュでやりくりできる。
それだけの話。

>SSDでも寿命を延ばすためキャッシュはHDDに置くことが推奨されてる。
いつの時代の話してるんだよw
最近のSSDで、キャッシュをわざわざHDDに置く奴なんて情弱だけだw
SSDの意味が半減する。
664名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:31:16.54 ID:nOrxZpvZ0
>>658
ああいうのはハードなりOSがサポートしてればOKってものじゃなく、
(昔の素朴なPCの時代はそういうのもあったけど)
ハードから個々のアプリまで全てが連係、対応して実現してるものだから
難しいというかめんどくさい。
665名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:33:56.76 ID:xD62S31w0
>>664
やっぱソフト側で対応しないときびしいか
なんかソフトたちあげたら、最新のセーブデータいきなりロードしてもええでと思うわ
666名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:35:51.47 ID:NOqD7tgq0
>>658
できなくはないだろうが、据え置き機でそれを求めてる人はあまりいない。
そうしたい理由が、広告を飛ばしたいからってんじゃ、メーカーも実装する理由にはならないだろう。
>>649みたいなのは複数のゲームを同時並列処理しなきゃいけなさそうだし。
667名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:37:48.45 ID:xD62S31w0
>>666
>>649はストレージに保存しとくって意味でしょ
同時並列は無理だし

あそこ飛ばせない仕様になってるゲームは腹たつのよなー…
簡単にはじめられるようにしてほしいもんやわ
なんかロードでもしてるんかな
668名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:38:28.49 ID:ahc+NoZn0
>>665
「お手軽感」が無いんだよね
TVつけて、ゲーム機付けて、メーカーロゴ見てx○回、ロードしますか?
電源入れたらすぐゲーム出来るようになったらいいんだけどね
669名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:43:03.92 ID:xD62S31w0
>>668
そうそう
携帯機とかタイトル画面1回しか見ないでクリアする事あるわ…
670名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:43:22.35 ID:NOqD7tgq0
>>667
飛ばしてほしくないから、飛ばせない仕様になってるんだよ。
671名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:53:29.46 ID:nOrxZpvZ0
>>668
ソフト起動したまま電源付けっぱなしが楽だよ。
コントローラの電源を入れるだけ(有線ならコントローラを持つだけ)ですぐに遊べる。
672名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 18:56:12.04 ID:xD62S31w0
>>670
だいたいはそうだと思ってるけどね
飛ばさせてくれるゲームやメーカーへの好感度がものすごいあがるわ
673名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:05:44.00 ID:xD62S31w0
>>671
そんな豪快な男になりたいわ
674名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:05:50.66 ID:tfOeEDKx0
>>653
4〜8倍もの容量を求めながら「使う内容は大差ない」なんて言われてもね。


>>663
>いつの時代の話してるんだよw
いやいやw
昔より気にしなくて良くなったのは確かだけど、
やらないよりやった方が寿命が延びるよ。
それに今のSSDですらね、5年も持たないと言われてるんだけどな。
675名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:10:12.34 ID:pza2r18x0
じゃあ将来的には>>649をお願いしますってことで
首を長くして待ってますんで
676名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:10:33.32 ID:Q2WA8qXp0
>>621
個人的には部分インストールとフルインストールをユーザーが選択できるのがいいな
たとえディスク容量が50GBでもディスクが回らないことによる静音化とかロード時間が短くなるなら入れるし
677名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:13:16.96 ID:ajNqKjv60
>>676
そこが選択に出来るならそれで十分かもね
678名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:15:34.35 ID:NOqD7tgq0
>>674
繰り返すが、
使う内容は大差ない。HDDを必要とする人が、より少なくなるだけ。
4GならHDD欲しいけど、32GならHDDいらないという中間層もいるということ。
679名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:17:32.23 ID:xD62S31w0
50GBのディスクを8倍速でインストールするとどのくらい時間がかかるもんなのかな
680名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:19:42.45 ID:xD62S31w0
25分くらいか?
681名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:19:52.59 ID:9RPUBYTS0
ディスクレスならwin8と統合されるxbox liveでフルプライスのdlcとして提供されるのを使うようになるんじゃないか
それこそオプションで大容量HDDの選択を迫られるようになるかも
BDの50GBでも足りないなんていう開発会社があるともいうし
シングルプレイとマルチプレイ用インストールディスクのBD2枚組なんてソフトもそう遠くない未来に増えているかもしれない
682名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:21:35.53 ID:nOrxZpvZ0
部分インストール無しのBD直起動、それが可能なくらいメインメモリ容量を積む。
ってのが原則だと思う。

メインメモリ8GB(内4GBはキャッシュ向けの安い低速メモリ)とかあれば十分可能なんでは?
683名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:21:39.44 ID:ajNqKjv60
>>679
フルインストールの不安点はそこもあるな
684名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:22:56.61 ID:pza2r18x0
>>681
ソフトの値段が恐ろしいことになりそうだわ
685名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:24:01.81 ID:NOqD7tgq0
インスコ時間考えたら、フルインスコ必須なんて無理だしな。
ゲーム買うたびに、毎回インスコ30分以上かけないとプレイも出来ないとか、
それこそライトユーザーが逃げ出すわ。
686名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:25:37.95 ID:xD62S31w0
メモリはあればあるだけ嬉しいって言うからね
687名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:26:43.89 ID:ajNqKjv60
基本部分インストールで容量使うムービーや音声はストリーミングって事になると思うんだがなぁ
688名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:27:07.53 ID:9RPUBYTS0
フルインストールが必須かそうじゃないかは置いといて
ダウンロードに数十分掛かるPCゲームのネット配信は大成功を収めている
689名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:27:11.28 ID:pza2r18x0
ドグマとかバックグラウンドでインストールしてたぞ
690名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:28:50.79 ID:xD62S31w0
PS3でゲーム中に部分インスコするとかって話を聞いたことがあるんだが
それはどうなの?

そういや、HDDからロードするのと、USB3.0のフラッシュメモリからロードするのどっちが早い?
691名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:29:37.83 ID:xD62S31w0
>>688
普通ゲームを買うのにはもっと時間かかるからね
692名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:29:47.93 ID:WFAa61BFO
まあイロイロ考えたらHDD標準搭載だろうね。
693名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:32:34.32 ID:dX9YdIxL0
>>659
いやID抽出すりゃ分かるけど、その人はHDD標準搭載派やで・・・・
それに「フラッシュメモリが高速度で低価格」なんて内容の話もしてないべ
694名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:34:57.08 ID:RzZ5SfG70
本気で次世代機になったら、 50Gのゲームなんかが現れるとでも思ってるヤツなんて居るのか?

5,6年前のBDを神格化してた無知なゴキじゃあるまいし、50Gのゲームなんざ天地が
ひっくり返っても出てこないってわかるだろ。

50G相当のゲームが今後現れるとしても、その頃には10G程度に圧縮する技術が発達してる。

デカいだけで扱いに苦労する糞デカい容量がなにか凄いものっていうPSW特有の勘違いは
いい加減卒業しようぜ。
695名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:35:13.83 ID:dX9YdIxL0
>>654
どーしてもHDD標準搭載じゃなきゃ駄目らしい
マトモに使えるストレージといえばHDD、っていう旧世代機の常識に縛られてるぽい
696名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:35:15.42 ID:9RPUBYTS0
フラッシュメモリは$1.05/1GB
HDDは300GBで$40前後
来年末にはフラッシュは単価が下がりHDDは容量が増える
この差をどう捕らえるかだね
OSファーム領域以外にもフラッシュメモリ領域を増やせば基板コストが増えるが輸送コストが減る
>>693
>>219がそういう内容で話してて逆説的に否定できてるだろ
697名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:41:22.33 ID:RzZ5SfG70
>>695
そういうアンタはどうしてもストレージにHDDを選ぶことは許せないって
スタンスで延々文句垂れてるじゃん。目くそ鼻くそが偉そうに何言ってんの?
698名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:43:22.04 ID:0Wb63phv0
確かな足場を固めることもなく
ひたすら妄言を吐き合う熱い(だけの)空中戦を見ていると
昔のゲハを思い出すなw
699名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:44:09.94 ID:pza2r18x0
まぁ今の○○で充分って考えはあっという間に過去の物になると思うよ
すこし夢見すぎてるくらいが丁度良い感じ
700名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:44:49.86 ID:Q2WA8qXp0
フラッシュメモリを積んだモデルと大容量HDDを積んだモデルの2バージョンを出すのが妥当なんじゃないの
これで部分インストールありきで開発できるし、フルインストールにも対応できる
フラッシュにあるデータが飛ぶのを怖がってる人がいるけどそこはサーバーにバックアップできる仕組みにしとけば保険程度にはなるでしょ
701名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:46:46.84 ID:dX9YdIxL0
>>696
んん?「フラッシュメモリが高速度で低価格」という話は>>219で、>>225の内容はそれを否定してるってこと?
やっぱなんかよう分からん・・・・
俺は単純に”フルインスコ”で抽出して出てくる議論の、その最初のやつを紹介しただけやからさ

それと>>219の話を>>225が逆説的に否定できてるというけど、その後また反論されて終了してるじゃん
702名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:46:50.35 ID:NWiHnqap0
ストレージの話とかマジどうでもいいんだよ俺は〜〜〜

夢のある妄想話しようぜ〜〜〜
ttp://www.youtube.com/watch?v=YrLnF7CQ8Ac
ttp://www.diginfo.tv/v/12-0161-r-en.php

こういう技術とかさぁ〜
夢あるだろぉ〜?微妙にアレだけど
703名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:47:00.45 ID:RzZ5SfG70
>>700
結局、現状と同じスタイルで行くことがベストだって俺も思う。

でも、そういう意見で落ち着くと必死にHDDが要らないって喚きだす人が
会話をループさせるwww
704名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:48:37.73 ID:pza2r18x0
>>702
ライダー50人か夢があるな
705名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:49:05.56 ID:NWiHnqap0
ttp://prostheticknowledge.tumblr.com/post/30286049824/live2d-japanese-software-technology-turns-2d

さっきのじゃタダの3D少女にしか見えんな。
2Dをごまかした3Dなんだぜ
706名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:49:31.51 ID:pza2r18x0
広告だった…しにたい
707名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:49:45.13 ID:xD62S31w0
BD8倍速が37MB/s

2.5インチのHDDだと結構遅いね
シーケンシャルでいいとこ60MB/s前後

USB3.0で外付けした3.5インチHDDだと100MB超える、
SATAと大差ない

USB3.0メモリもシーケンシャルで100MB近い数字で
ランダムシークは言うまでもなく

USB3.0にフラッシュメモリさしてインスコすんのがロードは早い
書き込み速度が遅いからインスコには時間かかるけどな
708名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:51:20.24 ID:dX9YdIxL0
>>697
とんでもねえ。あたしゃ「基本ストレージは内蔵フラッシュ、HDDはオプション」派だよ
HDDを否定してるんじゃなく、今やHDDを標準搭載する利点は薄いって話をしてるだけさ
709名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:53:54.44 ID:dX9YdIxL0
>>703
> 必死にHDDが要らないって喚きだす人
マジ?こんな奴いたっけ?
HDD標準搭載派と、HDDはオプションでいい派が議論してるもんだと思ってたわ
710名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:55:54.31 ID:RzZ5SfG70
>>709
それなら結局どちらもHDDの利便性は理解してるってことじゃん。

それでなんで昨日から延々と同じ会話でここまでループしてんのよ?w
711名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:56:50.28 ID:xD62S31w0
>>710
だから後からHDD買うのはハードルが高いからヤダ、最初からつけろでループ開始
712名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:58:21.79 ID:xD62S31w0
2.5インチの内蔵HDDからロードするより
外付けの3.5インチからUSBでロードした方が早い

USB3.0は必須だね何個つけてくれるのかね
713名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:02:24.78 ID:pza2r18x0
いまPS3が160Gでアマゾン価格価格23000くらいだし
714名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:03:32.42 ID:pWNlMYTA0
New iPad3のNand Flashのコスト
http://www.isuppli.com/Teardowns/News/Pages/New-iPad-32-GB-4G-Carries-364-35-Bill-of-Materials.aspx

16GB 16.80ドル
32GB 33.60ドル
64GB 67.00ドル

新型PS3(2009)のHDDコスト
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/14/news060.html

120GB 38ドル

HDDは40ドルあたりが限界やね
715名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:05:32.39 ID:dX9YdIxL0
>>710
だからそれこそ、まさに>>695で書いた通りだよw
HDDは標準搭載じゃなきゃ駄目!って人が居るからさ
716名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:07:26.58 ID:pza2r18x0
>>714
これみると記録媒体よりドライブがネックやね
717名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:07:56.42 ID:xD62S31w0
でかくなってもいいから1T以上の内蔵3.5インチを最初からつけてくれるなら
何の文句もごじゃりません
2.5インチの純正とかいらないです…
718名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:09:28.10 ID:tvGJyekG0
おれはここでは劣勢のHDD標準派だな。
16〜32GBは少なすぎる。
ストレージ容量が必要で重要なユースケースは考えればあるぞ。
HDDオプション派は今現在の使い方しか想像がおよんでいないように思える。

例えばAndroidアプリみたいにコンパニオンアプリからDLゲームを購入って
のがあたり前になるはずだ。
通勤通学途中でぽちっとなってしておくと家のゲーム機にダウンロードが始まるわけだ。
ストレージがSSDで容量がかつかつだといつも残容量を気にする必要があって
実用に難があると思う。
他に上にあったようにもしゲームプレイの録画機能がサポートされた場合もすぐに
容量不足で録画できませんでした、となったらシラケル。

HDDオプション派は、そういうのはHDD持ってる人だけでいいじゃんと言うだろうな。
まぁそれも確かにありだが、そういう重要な機能をオプションにするかどうかは
商品性に影響をおよぼす。
オプションにした途端、それを売りの主軸に置くことはできない。
719名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:11:00.50 ID:5UCUuBAn0
>>710
だね。
HDDを求めるコアゲーマーは必ず存在する。
なら標準装備すればいいじゃんと思うけどw
ライトゲーマーにもHDDの恩恵はあるわけだし、何も容量を使い切る必要は全然ない。

逆にフラッシュのメリットは何?
低コストと省スペースくらいで、後はHDDの方が優れてると思う。

あと全然語られてないけどマルチプラットフォームを考えると
HDDはあった方が機種差が少なくなるという利点もあるはず。
720名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:11:56.23 ID:ajNqKjv60
>>718
アプリと値段が違いすぎてそんなぽちっとなんて事は起こらんよ
721名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:12:45.76 ID:xD62S31w0
>>714
iPhone 4Sの原価予想からの数字(11年11月)
16gb 19.20ドル
32gb 38.40ドル
64gb 76.80ドル
722名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:17:12.87 ID:NgLo/PlO0
アンドロイドとかiPhoneのアプリってせいぜい10MBとかそんなのがほとんどだからな。数十GBが当たり前のゲームとは比較にならない。
723名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:18:01.09 ID:9RPUBYTS0
>>716
それ2009年で今めちゃくちゃ安くなってるから大丈夫
>>707
現時点でも80MB/s前後だよ
そしてオプションとして速度を求めるならSSDを使う
724名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:19:34.82 ID:xD62S31w0
>>721>>714から考えると次世代箱までには36GBが27ドルくらいになってるってのはゆるい予測だったかも
もっと安くなってそうだね

HDDが標準搭載だろうがなんだろうがどっちでもいいけど
MSが選んだ奴じゃなくて自分選んだもん使いたいのでMSさんたのんます…
725名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:19:52.01 ID:5UCUuBAn0
>>720
PCのDL販売のセールス知らんの?
悩むのが馬鹿らしくなるほど安いからw
次世代機では中古対策も兼ねてDL販売が拡大すると思うのだが
そういう新サービスの普及の為にもHDDの標準搭載を望むね。

HDDに出来てフラッシュに出来ないことは沢山思い付くが
逆は考えられん。
726名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:19:56.31 ID:nOrxZpvZ0
>>707
> 2.5インチのHDDだと結構遅いね
> シーケンシャルでいいとこ60MB/s前後
結局そうなんだよね。
いまのフルインスコでも劇的に速くなるのは劇的に出来の悪いソフトだけで、
普通のソフトならそこまで速くはなるもんでもないし…

ヘビーユーザーはUSB3.0やSATAで3.5インチやSSDを付けたがるだろうし、
半端な速度、容量の2.5インチHDDを標準で付けるのはいかにも中途半端すぎて、
価格、性能、使い勝手と色んな部分で足を引っ張ることにしかならないと思う。

結局HDD無しで十分動かせるだけのメインメモリを積んだ上で、
DLCを利用する人には2.5インチHDD、フルインスコするヘビーユーザーには外付け3.5インチHDD、SDD
というのが妥当なんだよね。
727名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:20:16.89 ID:dX9YdIxL0
>>719
フラッシュ標準・HDDオプションの利点は価格が安く、普及しやすくなること
例はもちろん現実の360アーケード

それとマルチに関しても、同じ次世代機のWiiUはフラッシュ標準・HDD欲しい人は汎用外付けを別途購入してね式だから、
むしろそれと歩調をあわせられるぐらい。言うまでもなく360とも合うし、PS3はこれからフェードアウトしてくだけやしね
PS4は・・・まず出るのか?w
728名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:21:51.81 ID:9RPUBYTS0
もしかして2.5インチベイすら不要でUSB3.0で十分って考えすらあるのかな?かな?
個人的に3.5インチベイ搭載すらありうると思ってしまうが
729名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:23:28.70 ID:xD62S31w0
>>726
SSDだと最初は400MBくらいは稼げるからね

だいたいライトが外付けHDDも自分で買えないなんて
それこそ舐めすぎてると思うんだがな

俺の60近い親父でも自分で外付けHDDくらい買ってやっとるで
730名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:25:19.82 ID:pza2r18x0
外付けのスパゲティーシンドローム化は勘弁願いたい
731名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:26:39.56 ID:9RPUBYTS0
フラッシュ版は安くなるからと考える人が多そうだが
appleがそうしているように
容量別にモデル出して
低容量は赤大目で普及ベース大容量はぼったくりって感じで調整してくるだろう
普及モデルの赤はハイエンドモデルで埋めるから
20ドル程度の価格優位性は考慮しなくていいと考える
10GB越のインストールを要求しさらにDLC領域も要求するようなゲームが増える可能性が高く
その場合フラッシュメモリでは心もとない
732名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:26:46.22 ID:xD62S31w0
>>728
願望では3.5インチ欲しいです
俺はハードなんてHDDレコくらいはでかくてもかまわんと思ってるから

2.5インチで最初からクソみたいなもんが付いてきたらやだなぁとちょっと思うけど
とりあえず純正以外ダメみたいにならなきゃなんでもいいんです
733名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:29:40.86 ID:9RPUBYTS0
純正商法はやめてほしいけどやめないと思うけどな
734名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:30:12.03 ID:ajNqKjv60
そもそも360がHDD純正なのは互換プログラムの為なんだけどね
735名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:32:28.13 ID:5UCUuBAn0
確かに遅い2.5インチならむしろ標準搭載は邪魔だな。
そこだけは同意。
736名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:33:34.22 ID:ajNqKjv60
じゃあHDD標準は無しという事で結論出たね
737名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:33:38.26 ID:pza2r18x0
ライトは気にしないと思うよ
738名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:34:12.68 ID:pza2r18x0
遅さとかは
739名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:35:05.42 ID:nOrxZpvZ0
>>731
> 10GB越のインストールを要求し
この部分について詳しく。
例えばどういうタイプのゲームのどういう処理でそれが必要になるの?
740名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:38:26.65 ID:jhScpxIv0
必要最小限の本体にギガビットイーサ、usb3.0、esta、thunderboltとアダプタ
それに拡張用のドッキングステーション別売nasケース的なやつでストレージ拡張でいいや
741名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:38:28.84 ID:QYWHGCvY0
フラッシュ限定廉価モデルとHDDも対応しているモデル(HDDは非搭載)「を準備すればいいんじゃないの。
742名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:39:13.52 ID:C0C08c9Z0
純正HDDを買えば現在の旧Xbox互換とXbox360互換起動できるようにすればいい
汎用HDDも使用できるけどXbox720のゲームしか起動できないよみたいな
俺は迷わず純正HDDを選ぶが
743名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:43:50.21 ID:9RPUBYTS0
>>739
現世代機のインストール容量と
次世代機のGPU性能から考えて適当に書いただけだよ
HDDがあれば単純に読み込み速度がBDだけの場合に比べて3倍以上になるランダムアクセスは比べるべくもない
容量的余裕ががあれば開発者もインストール容量について苦慮する必要もなくなる
744名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:45:01.60 ID:xD62S31w0
>>743
要求はされんだろって事じゃね?
745名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:50:27.23 ID:UxRpCMWW0
BDXL128GBのディスクを8倍速でフルインストールするとどのくらい時間がかかるんだ?
746名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:54:33.64 ID:9RPUBYTS0
その必要もない
steamのように省電力スリープモードでxbox liveでインストールデータを事前ダウンロード
747名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 20:56:31.01 ID:nOrxZpvZ0
>>743
要は「特に根拠無し」ってことか…
748名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:00:54.15 ID:pza2r18x0
なぜそう結論を急ぐのか
アップデートでのDVDの容量増加などをみるとあり得る話だと思うが
749名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:00:55.61 ID:xD62S31w0
>>745
1時間ちょっとかな
750名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:15:31.74 ID:td1T0rBG0
初期ストレージ議論はもういいよ
昨日から500レス以上も伸ばして、このスレ使い切る気かよ
現状と同様2種類用意して、フラッシュ4GBから16GB、32GB
HDD250GBから500GB、1TBと増えていく形で特に問題ないだろ
751名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:20:29.48 ID:nOrxZpvZ0
>>750
それで問題があるって言う奴が居るからここまで伸びてんだろうに…
何まとめた気になってんだよw
752名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:22:47.80 ID:UxRpCMWW0
>>749
ライトどころかコアゲーマーも無理だな
753名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:22:47.92 ID:xD62S31w0
じゃあ上限5万でスペック考えろ
ケーブルとかも全部込みな
754名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:25:12.36 ID:C0C08c9Z0
>>751
ここで馬鹿みたいに言い合ってても何も変わらないけどね
どうしても受け入れられないならPS4を選ぶとかいろいろ選択肢があるだろw
755名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:28:30.40 ID:ajNqKjv60
ここは希望を書きなぐる所じゃなくて予想する場所だと思うんだけどな
ゲハなんだからメーカー視点で考えるべきじゃないのか
756名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:33:12.22 ID:9RPUBYTS0
メーカー視点で考えたら
メモリ論争よろしくあればあるほどいいになる
757名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:34:41.17 ID:ajNqKjv60
もちろんハードメーカーね
758名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:39:24.13 ID:9RPUBYTS0
ハードメーカー視点で考えたら
ロイヤリティで稼ぐために今までハードを赤字で売ってきたように
Liveで稼ぐためのプラットフォームとしてそれなりの容量を確保することは
至極当然に思える
フラッシュモデルに固執するのは価格的優位性で普及を促すということだろうが
1台あたり20ドル程度の差はLive課金とエンドモデルのぼったくりで埋めてしまえる
759名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:39:30.48 ID:jhScpxIv0
メーカー視点で考えるとして現実的な答えは出るか?出るわけねーだろ
それなら自分のほしいもの語ってるほうがよっぽどマシだわ
760名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:39:39.48 ID:g1EjBJoS0
来年末なら最小500GBか?
761名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:40:59.28 ID:C0C08c9Z0
現実的に考えればメモリとHDDはせいぜい現行機の4倍くらいかね
価格的にも限界があるし
762名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:41:50.39 ID:9RPUBYTS0
360はUMAで512MBだぞ
次世代箱がUMAで2GB?
無いなw
763名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:42:04.10 ID:zRFbDuGe0
断トツの性能なのは間違いないだろ
764名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:48:15.15 ID:ObvowVo60
>>750
寧ろ、スレを使い切ってくれた方がいいのでは?
さすがに次スレまで持ち越してまで議論はしないだろうし
765名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:56:09.92 ID:FQ+krSTPP
ソニー <6758> の根本章二執行役(技術戦略担当)は28日、時事通信などとのインタビューに応じ、
不採算分野などを中心に研究開発費(年間約4500億円)を削減する方針を明らかにした。

http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120828-00000137-jijf-stocks.vip
766名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:08:28.44 ID:NOqD7tgq0
>>758
2年後はもっとコストに差が出る。そして年がたつにつれてさらに差ができる。
最終的にはフラッシュはゴミみたいなコストになるだろう。

そしてボッタクリモデルはHDD搭載モデルになるだろう。
HDD搭載モデルと5千円は差がつくね。
767名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:13:35.03 ID:NOqD7tgq0
HDD否定派ってのは、HDDモデルすら出ないと勘違いしてる人がいるようだけど、
フラッシュモデル、HDDモデル、オプションHDDと今と同じ状況でいいってだけだよ。
もちろんHDDは汎用品が使えるようになったらベストだが。
そして最近USBメモリ使用可になった辺り、その可能性も十分あるとは思ってるが。

てか内蔵の2.5インチHDDより、USB3.0メモリの方が速いような・・・。
768名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:32:54.82 ID:xD62S31w0
769名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 23:19:19.10 ID:TnoXkEMJ0
なんで延々とHDDの話してんの?
770名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:00:15.91 ID:OM6Dl0XK0
>>743
今だと、GODで7GBx数枚組が普通に買えるしな

ZUNEで指輪物語観たら
DLサイズ 17GBでビックリしたわw
DVDやBDはもう要らないなーとは思った
771名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:01:28.64 ID:kgCV3Epx0
>>759
お前の欲しいものになんか誰も興味ないよ。当たり前だろ。
俺の欲しいもんにお前は興味があるのか?それ聞いて何の意味があるんだよ。

だからそういうのは「ちらしの裏にでも書いてろ」と言われるんだよ。
772名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:03:18.62 ID:NXRBxyFn0
てか話に出てくるGODって何?
773名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:05:10.09 ID:PsTL6o/W0
アカシヤが発見した幻の食材
774名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:14:34.49 ID:NL6eN26u0
>>772
ゲイムオンデマンド
775名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:15:27.46 ID:bCZdYr480
コントローラも360互換で標準添付無しにしてさらにお安く...はないか
776名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:20:45.42 ID:SXDFdTuO0
コントローラも結構な関心事だわ
360のコントローラでかくて長時間使ってると疲れるし
kinect統合説もあるし
本当次世代機はinsaneだぜぇえ
777名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:41:30.29 ID:aM/tOUN+0
個人的にはコントローラはそのままでもいいかな。あれはあれで結構気に入ってる
ボタン増えるとかは嬉しいが変に奇抜な形だったり使いにくくなったりしたら
困る。キネクトで完璧なコントロールが出来るならまだしも、まだまだオプションの
域からは出てないと思うんだよなぁ。キネクトはキネクトですげー面白いけどね。
778名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:49:58.64 ID:RcGx+NQK0
異常にスレが伸びてるから新情報があったのかと思ったのに…
779名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:57:30.44 ID:aMG0JQ170
何か新情報ないの?
780名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:02:21.94 ID:NXRBxyFn0
コントローラーはもうちょい軽く小さくなってほしい。
やっぱバッテリー式がいいな。
781名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:12:46.40 ID:ngzW3+5C0
新情報
PCゲーマーが満足するような次世代機にはならない
このスレの要望キチガイが満足するような形態にもならない
たぶん今世代機の延長線上の性能と容量と価格が釣り合った製品になるだろう
気に入らない奴はPS4を買えば満足するであろう
782名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:12:50.56 ID:3xYlGFbY0
>>685
PCで当たり前でも据え置き機じゃ致命的だよなー
783名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:21:26.16 ID:BXhrsdt60
記録ストレージの換装なんてPS4でやればいいことだよな
好きなだけやりたい放題なんだろうし
784名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:22:17.00 ID:SXDFdTuO0
まあUSB2.0みたいな糞ハードにはならないだろう
785名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:27:02.69 ID:23ZEPkfP0
次世代Kinect+ヘッドマウントディスプレイはやってくるだろうな
コントローラーの形はあまり変えてほしくないし変える必要もないと思うけど
軽くするとかバッテリーをリチウムイオン電池にするとかならやってほしい
786名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:30:15.07 ID:wKsY/sPz0
>>778
次世代に関係ない陣営の人が、泣き言を言いに来てるみたいw
787名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:44:05.65 ID:BXhrsdt60
BDはもしかして正式対応してきそう
でもHDD必須は考えにくい
でも次世代箱がBD乗せてきたらPS4は4k2kでBDXLとか
無茶してきそうだよな(そのために本体価格劇的に上昇
PS3もあんまり反省してる様子ないからPS4はPS3初期並みの
アホ価格をやってきそう
788名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 02:22:48.96 ID:YKocOxFg0
>>775
それいいわ!
なにせ俺の部屋に箱○コン8個あるからw
一個は壊れてるけど…
789名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 03:26:15.09 ID:eTI+D0At0
>>772
360持ってるならダッシュボードでよく見るアレでしょ
790名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 04:32:01.89 ID:YgW51u/W0
最新
ソニー <6758> の根本章二執行役(技術戦略担当)は28日、時事通信などとのインタビューに応じ、
不採算分野などを中心に研究開発費(年間約4500億円)を削減する方針を明らかにした。
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120828-00000137-jijf-stocks.vip

去年
ソニー「もうPS3のようなコスト先行型はやめる」
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1306412169/
加藤優最高財務責任者(CFO)は説明会で、
今後の家庭用ゲーム機について
「プレイステーション3(PS3)のように大きな損失を出すようなプラットフォームは考えていない」
ことを明らかにした。
コスト先行型の開発を見直す考えを示した。
791名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 04:41:43.57 ID:6DbaImTK0
BDだと思うよ。
小売の販売チャンネルは必要だし、数十GBのゲームは回線容量的にも配信では無理がある。
今更DVDを採用するコストメリットがあるとは思えないし。
792名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 05:19:28.27 ID:YKocOxFg0
コストの事を考えると36GB超えるようなシリコンメディアもないね

なんか夢のない話だが、BD以外に考えにくいのがなー
793名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 05:20:02.86 ID:YKocOxFg0
36じゃなくて32ですた…
794名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 06:45:54.62 ID:Tpw81mJM0
据え置きゲーマーってのはレコードにしがみつくジジイ並みに
時代から取り残されて行きそうだなw
まあ7年も同じハードにしがみついてたら認識も古くなってもおかしくないけどさ
795名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:52:44.88 ID:ngzW3+5C0
>>794
ソニーに未来が無いからって据え置き全部を貶すとかどうかと思うわ
とりあえず次世代、次々世代あたりは余裕で据え置き市場はあるだろうね
そこにソニーはいないけど
796名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:42:05.13 ID:yA76tDr2P
>>762
いかんせんGDDR5が1チップあたり最大256MBまでしかないのがガン
797名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:53:26.00 ID:dEp9rzQ5O
MSとしてはパッケージ売りよりもASP的に使用料を取るビジネスに興味シソシソみたいだし、
今後はよりいっそうダウンロード販売に力を入れてくるだろうね。
小売りの中間マージンも省けるし、中古の大量流通による販売機会の取りこぼしも防げる。

そこで大容量ストレージの容量だけど、
Windowsシステム一式を保存できて、Officeやゲーム数本を保存できるサイズ…
となると、当然HDDですな。
798名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 11:00:06.22 ID:+qEUanmp0
>>796
2Gbitが限界のGDDR5はオワコン

次世代はDDDR6
799名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 11:02:41.15 ID:0l1eZG6t0
>>797
xboxに、Win一式とかOfficeとか笑わせるなよw
800名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 11:14:14.51 ID:yA76tDr2P
>>798
いつ出るんだソレ
801名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 12:39:29.93 ID:V1bt5zVF0
メモリは安物のDDR3でいいよ
それなら8GBくらい積める
GPUはeDRAM32MBくらいあればおk
802名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 12:40:40.52 ID:3xYlGFbY0
UE4とかみると帯域も確保したほうがいいんじゃない?
803名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:03:46.25 ID:wO7RcrNB0
しそしそ
804名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:37:36.76 ID:78Qx2Wuv0
GDDR5+eDRAMで十分なんじゃない?
805名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:40:45.49 ID:mHxC7Vly0
メモリはGDDR5の4GBが限界なんだよな
806名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:55:28.53 ID:PsTL6o/W0
eDRAM1GBは必要
807名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:05:27.26 ID:DxH/hzkN0
>>805
CPU側256MB×4個
GPU側256MB×4個

こういう事かな?
808名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:12:42.29 ID:La33LQ5y0
http://playxbla.com/ascend-new-gods-on-windows-phone-as-well-as-xbox-live-and-pc/
これPC版/Xbox 360版/Windows Phone版のクロスプラットフォームプレイ対応だったな
809名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:15:35.89 ID:mHxC7Vly0
>>807
810名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:17:56.86 ID:IBFep4cI0
eDRAMはROPなんだから1920*1080*4*4で14MBで
それがダブルでも28MBだから32MBあれば足りると思うぞ。
出力前の最終段階で使用するもんだし。

もしGPUの汎用的な計算に使わせるといっても
GPUだけで完了する固定機能分だけだろうね。
でないとデータがメインと2重になって、UMAの利点をつぶしちゃう気がする。
転送もバカになんないし。
811名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:20:08.28 ID:ouB1hj8C0
>>807
兄さん、それ4GBちゃう、2GBや
4GBなら現状GDDR5チップが16枚も必要・・・後はわかるな?
812名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:25:38.64 ID:osoHuqHB0
結局はメモリーは4GでGPUはラデHD7850をカスタムしたレベルに落ち着くとは思うけどな
GTX680クラスは妄想レベル
813名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:26:43.74 ID:mHxC7Vly0
360は512Mbitチップ8枚って構成だったんだよなぁ
814名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:30:44.97 ID:DxH/hzkN0
>>811
御免、素で間違えてたwww
815名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 14:51:54.15 ID:YKocOxFg0
>>812
gtx660tiくらいありゃなー
出るのが来年10月頃だろうからどうなっとるか分らんけどね
816名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 15:08:49.47 ID:glU8j6Yj0
http://www.youtube.com/watch?v=6O6rczeqw3o
これ意外にちゃんとして使いやすいよ
817名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 15:33:19.85 ID:YKocOxFg0
現状考えるとUMAは無いかもね
818名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 15:43:07.30 ID:78Qx2Wuv0
いろんな所にコピペしてるけど
botが宣伝してるの?
819名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 15:53:40.42 ID:YKocOxFg0
GDDR3 2gb
GDDR5 2gb
eDRAM 32mb

ぐらいでどや?

GDDR3 4gb

あれば尚良しか
現実は

GDDR5 2gb
eDRAM 32mb

なんだろうな
820名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:14:36.90 ID:6jzInXFxO
いっそeDRAMを70MB近く乗せるとかw
821名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:17:12.78 ID:YKocOxFg0
gtx660ti
Core i7
GDDR3 2gb
GDDR5 2gb
eDRAM 32mb

これ4万でくれたら信者なるわ
822名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:20:13.17 ID:yBz0sX800
i7はいらなくね
4コア以上のマルチコアHTでバッチリ良くなるゲームって少ないよ
4コアもあれば十分。画像処理機能とかなければ。
PS3のアホな所を見習う必要はない
823名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:28:22.57 ID:jIf/LAmE0
i7はさておき
次世代箱は4コア以上は必要だろ
キネクトセンサーの処理の一部か大部分は箱本体でやると思うし
STBとしても今の箱○以上のものを求められるし
IAも強化しないといけないし
824名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:30:33.20 ID:jIf/LAmE0
IAじゃなくAIだったw
825名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:40:54.31 ID:yBz0sX800
キネクトやSTBみたいにやる事決まってるなら専用チップのがいいんじゃね
録画機能をソフトで実装するなら現行よりコアは増やすかもしれんけど

AIの強化するためにコア増やそうぜ!ってのはPS3発売前のクタ理論に近い気がするw
悪くなるわけは無いと思うけど、コア増やしてAI良くなるって決まってるわけじゃないからなあ
AI強化とか条件分岐の塊であって単純計算の連続じゃないからのぅ
物理演算の強化とかも必要だろうけど、今後どういう流れになるのかよくわからん
826名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:44:30.29 ID:jIf/LAmE0
でも専用チップで固めると
セガ・サターンみたく後々のコストダウンしにくくなり
失敗するわ
827名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:56:22.26 ID:0qGqS6MT0
次世代機でF2Pモデルを導入しなければソニーとMicrosoftは苦戦する
http://gs.inside-games.jp/news/356/35629.html

ここでの議論では「必要な人だけがHDDモデルを買えばいい。ライト層向けにはフラッシュで
充分」という結論になったようだけど、F2Pゲームにはライト層の方が多いんじゃない?
その場合どうすりゃいいの?

PCゲームでは今F2Pの波が急速に拡大しつつあるんだよね。
それに加え家庭用にもDL販売が今後増えていくことは容易に予想出来る。
これらの将来考え得る新サービスへの対応を考えると、ライト層向けですら
32GBという容量は少なすぎないかな?

どうもここでは少しでも低コストにすることが重要と考える人が多いけど
数年先を見据えたもっと広い視野で見なきゃね〜
828名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:07:39.21 ID:jIf/LAmE0
>>825
少し前に次世代箱は録画機能をサポートするとかなにかのリークなかったけ?

でも本当に今後どういう流れになっていくかわからないよね
829名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:10:09.60 ID:DxH/hzkN0
>>826
サターンは逆でしょ。専用パーツ避けたお蔭で部品点数がやたら多かったのがコスト高の
原因だったかと。なんか、パーツのデリバリー優先でなるべく専用パーツ使わないってのが
サターンまでのセガハードの伝統だったとか。
830名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:11:23.77 ID:jIf/LAmE0
これね
次世代Xboxは録画機能が標準搭載か
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/ghard/1326699562/
831名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:20:06.53 ID:jIf/LAmE0
>>829
そうなのか?
無知ですまねー
832名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:22:17.12 ID:YKocOxFg0
>>822
i7でも4コアあるんじゃないのけ?
833名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:24:19.49 ID:YgW51u/W0
>>827

>MSのF2P参入が明確化
>
>『Ascend: New Gods』、F2Pゲームとして配信へ
>http://www.choke-point.com/?p=12092
>Xbox 360初のF2Pゲームと発表された『Happy Wars』に続き、
>『Ascend: New Gods』もF2Pゲームになることが明らかにされています。
>
>Microsoftの広報の声明:
>(要約)
>「我々は常にゲーム機とデジタル配信の拡張を模索しており、
> PCで成功しているF2Pモデルをゲーム機での実践しようとしている
> この2ゲームを通じてMSはF2Pゲームをサポートすることとなり
> Liveゴールド会員全員に提供される
> F2PゲームはMSPを用いることになる」
834名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:38:11.17 ID:0l1eZG6t0
>>827
数年先を見据えるからこそフラッシュなんだよね。
今のHDD増加同様、フラッシュもどんどん容量増加できるんだから。
835名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:40:17.31 ID:YKocOxFg0
ライトユーザーはHDD買い足さない設定
836名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:43:52.41 ID:NL6eN26u0
家族で使う事を想定したら録画機能ってのはあるかもしれん
837名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:49:27.41 ID:YKocOxFg0
箱○の60%以上がリビングに置いてるらしいからね
838名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:50:39.48 ID:V1bt5zVF0
SATAに対応してるだけでええねん
そしたらコアユーザーは勝手に速いSSD載せてくれるよ
839名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:01:56.37 ID:YKocOxFg0
>>838
ほんとほんと
840名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:14:50.17 ID:T7J1U40jP
妻や子供が箱○プレイしている姿が想像できないのだがw
841名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:16:00.06 ID:SXDFdTuO0
超圧縮解凍が前提になったら
後からSSD載せてもあんまりロード時間変わらなくなるけど
842名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:16:30.63 ID:SXDFdTuO0
>>840
でも次世代箱だったら?
843名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:26:04.18 ID:YKocOxFg0
>>840
日本じゃ完全なるオタハードだからな
まず普及しないとファミリー需要って生まれないのかも
844名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:30:50.86 ID:jVr+Lr5P0
STB路線をもっと充実させて宣伝しまくれば意外と売れたりして
845名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:31:14.44 ID:yBz0sX800
いくつか知らんが、小学校低学年なら子供にキネアドさせてみな

ずーっと遊んでるよ
846名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:32:58.53 ID:YKocOxFg0
>>845
何があの子達のハートをつかんだのか分らんが
スタチューだけでずーっと遊んでたわ
他の事はすぐ飽きたみたいだけど…
847名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 20:25:42.38 ID:rCoak4vY0
Win8で名前を売って貰えばいいんじゃね?
で、Win8で無料で遊べるゲームがーって感じにモバゲー並に流行らすの
Microsoftが提供するゲーム=XBOX見たいな感じ
で、もっとすげーゲームやりたかったらXBOXなんちゃらってハード買えってする

無理
848名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 20:58:04.44 ID:J73iNWQX0
??予想を超えるモンスターだったXbox 360のGPU
??http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0520/kaigai181.htm??

またこのレベルで驚かせてください
849名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 22:13:28.47 ID:YgW51u/W0
>>840
>>842
何がどう転ぶかわからんからね
旧箱の時なんて、「VF4が移植か」なんて噂があっても、それさえ実現しなかったレベルなのに
今やファイナルファンタジーのナンバリングが普通に出るくらいだ
850名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:42:01.54 ID:WqYxQZn20
>>848
どのへんがモンスターかよくわからん
851名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 00:13:04.09 ID:ce9bQAi00
次世代機の開発機材が8月に届くと言われてたのに新情報が無いまま8月が終わってしまう
852名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 00:14:47.61 ID:jBwacnew0
開発機材のリークあったじゃん
853名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 00:22:07.95 ID:ce9bQAi00
>>7のリークは2月に配布された機材らしいが8月に配布された機材のリークあったの?
854名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 00:51:35.83 ID:7E7pBJ8N0
復活した?
855名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 00:58:45.93 ID:i+6eg9XD0
DICEが8月に開発機材を受け取るはうだったが
856名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 01:02:19.60 ID:RnjGb/Rz0
受け取るとは言ったがリークするとは言ってないというオチでは?
857名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 01:24:18.33 ID:B4jHATYr0
普通に考えたらそうだわなw
次世代箱がMSから正式に発表になってないのに勝手に開発機リークできねえだろ普通。
858名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 01:28:44.97 ID:P9EIceLH0
ゲーム機には慣例的に1,2年先の技術が使われることが多い
たとえば昨今ではPSVitaのメモリは蓋を開けてみれば2014年あたりに標準化される予定のwide I/Oが載っているとか

というわけでそこらへんこ考慮してスペック逆算してみてくれ
859名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 01:29:25.61 ID:1PBEBoCn0
開発機のスペックをリークしたらMSからどんな制裁が降りるのか
860名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 02:37:27.83 ID:PZKLLS9h0
>>858
VITAのそんなデマまだ信じてたのか。
861名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 04:17:30.93 ID:R2vNStye0
マイクロバンプはPSPから使ってるだろ。何を今更
862名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 04:52:09.55 ID:9rfmncpV0
>>858
wide I/Oのソース
863名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 05:20:54.38 ID:R2vNStye0
864名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 09:29:57.97 ID:9hBRkBm80
いまさらだけどF2Pモデルって何?
865名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 09:31:40.52 ID:2IaTsJj40
Fuck To Play
ファックするためにプレイするスタイルのゲーム、つまり直結厨の集まるゲーム
866名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 09:58:13.24 ID:9hBRkBm80
なるほどリア充向けなんだな

まぁ冗談はさておき
ググったらFreeなんだな。あまり基本無料って好きじゃないんだけど
パッケージの方が売れなくなったりしないのかな?
867名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 10:18:55.66 ID:RmuK9QgE0
>>848
R600が予想を超えるポンコツだったわけで
868名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 10:31:39.47 ID:zJhz5Kox0
>>808
へぇえwww

これは面白いな

http://www.wpcentral.com/exclusive-footage-ascend-new-gods-windows-phone
Xbox360版・PC版は探索型RPGで、
WindowsPhone版はアクションRPGなんだ

ほんでLiveタグでセーブ共有だから、
携帯で遊んで経験値貯めたりお金稼ぐ→それを自宅に帰ってからXbox360版起動して使う
みたいな事も可能だとさ

しかもXbox360版はゴールドメンバーには無料配信されるって噂もあり
突然出てきたビッグタイトルだな 
めっちゃ面白そう
869名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 10:43:37.47 ID:9rfmncpV0
>>868
>Liveタグでセーブ共有

それをクロスプラットフォームプレイて言うんだろ
870名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:21:29.52 ID:jkEUqywn0
>>858
1、2年先の技術じゃなくて「規格」と言った方が正しい。
技術としてもう存在していても標準規格化されるには長い時間が掛かるけど
ゲーム機専用とかならそのプロセスは省ける。
871名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:34:50.11 ID:V9jQsbu00
そういやコントローラはBT規格が決まる微妙な時期だったからか
箱○は独自規格なんだよな

次世代箱も独自なのかなあ
スマホとかに無線で繋ぎたいんだけどな…。PCもBTならアダプタレスで繋がるし
872名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:47:16.62 ID:zJhz5Kox0
>>869
Xbox360版、PC版、WP版が既に実演可能状態だしな
操作動画UPされてる

次世代Xbox出たら、このゲームも簡単に移植されそう
というか絶対作ってるだろうなw
ロンチタイトルになるかも

上の記事が本当なら、360版で育てたデータをそのまま次世代Xboxで使えるはずだし
873名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:47:23.05 ID:pzlFipl50
      _, ,_
     (`Д´ ∩ <CPU Power  8コア
ヤダヤダ⊂   (   メモリ GDDR6 8GB
       ヽ∩ つ  GPU GTX680相当 eDRAM 128GB
 ヤダヤダ   〃〃   じゃないとヤダヤダ
        ヤダヤダ
874訂正:2012/08/30(木) 11:49:07.94 ID:pzlFipl50
      _, ,_
     (`Д´ ∩ <CPU Power8  8コア
ヤダヤダ⊂   (    メモリ GDDR6 8GB
       ヽ∩ つ  GPU GTX680相当 eDRAM 128MB
 ヤダヤダ   〃〃   じゃないとヤダヤダ
        ヤダヤダ
875名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:58:00.64 ID:RmuK9QgE0
GM1xxでもGDDR6かどうかワカランのに何言ってるんだ

http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-6181.html
GM1xxはKeplerの次世代Maxwellね、ToXのミラちゃんじゃないよ
876名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 12:53:56.36 ID:Q/f/N2bp0
>>871
いやコントローラーは
次世代でも無理に青歯にすることないよ
遅延が生じる
877名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 13:03:57.97 ID:V9jQsbu00
そりゃ遅延が大きくなるぐらいなら独自の方がいいんだがね…
878名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 13:07:38.11 ID:01LSHLuV0
いい加減スペックがリークされてもいいんじゃないの
879名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 13:17:03.67 ID:9hBRkBm80
早くても発売は来年末くらいだろ?
今年発売のWiiUのスペックもフワフワした情報しか無いのにリークとか出来るのかな?
880名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 14:01:17.43 ID:aewro87u0
ソニーらしいやんちゃな組織にしたい――ソニー・根本章二R&D担当執行役《キーマンを直撃
http://www.toyokeizai.net/business/interview/detail/AC/71ebba1117361aced8483de089389637/page/1/
――ソニーで強くない分野はどこですか。

7月にクラウドゲームサービスを手掛けるガイカイの買収を発表しました。ソニーにとっては不都合な
真実かもしれませんが、据え置き型を中心としたコアゲームのビジネスモデルは、だいぶ壊されている。




コアゲームは儲からないそうだよ
881名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 14:03:27.92 ID:jBwacnew0
PS3のビジネスモデルは初めから崩壊してたからな
ムリョウ乞食しか集まらなかったし
882名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 14:38:58.04 ID:zJhz5Kox0
Live費で毎年数百億の収入あるXboxと

毎年1000億近い赤字垂れ流しながら無料鯖運営してるPSNの差だな
883名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 14:59:21.28 ID:1CMg9kM50
規制解除が嬉しすぐる
>>874
Power8の8コアとか2年以上先か胸熱
884名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 15:00:21.58 ID:omMCqF5q0
>>874
GTX680じゃしょぼすぎるな
885名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 15:08:33.28 ID:yK5lSEYl0
GTX780SLI
886名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:25:35.53 ID:HGudYFoPO
どんどんハードル上がるなw
887名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:30:45.95 ID:CkgEXCSR0
みんなそれだけ家ゴミの低性能っぷりに嫌気が差しているのだろう
888名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:34:17.45 ID:RmuK9QgE0
>>886
しょぼいなMaxwell 4-way SLIだろ
889名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:36:48.98 ID:N8N0y+h20
3DSと次世代XBOXがあれば満足
3DSとXBOXユーザーている?
890名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:45:32.24 ID:omMCqF5q0
>>886
>>874の他のパーツに比べたらしょぼくてバランス悪いからなw
891名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:48:48.04 ID:Q/f/N2bp0
>>889
892名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:54:40.07 ID:9hBRkBm80
>>889
あとPSP持ってる
たぶん引き出しの中でバッテリー切れてるけど
893名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:22:30.95 ID:h2lNjNRX0
3DSは持ってるが
発売日に買って3日で飽きて
鬼トレ3日で飽きて電池切れ
箱○は箱の中にしまって今はPCで遊んでる
次世代箱○はよ
894名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:23:26.96 ID:Rq/0Osgk0
俺は箱○とPSP。
PSPはパネキットとVPレナスだけの為に買ったようなものだけど・・・
895名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:33:27.31 ID:N8N0y+h20
3Dsはまだルイージマンション2
ペーパーマリオがある
VITAは売ったけどまた買うつもり
PS4はオン有料にして欲しい VITAは無料でいいけど
896名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:18:52.07 ID:pzlFipl50
897名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 19:50:53.53 ID:P9EIceLH0
ホリデー前には牽制情報出すかな
898名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:02:38.58 ID:fyct5sH90
次世代Xboxのロンチにこれが出そうな予感
http://news.dengeki.com/elem/000/000/528/528541/

日本はあれだけど海外考えると…ってことで
899名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:03:35.41 ID:M1nuAaIo0
チラホラでてくるリークはPS4関連だろ
箱の情報統制は任天堂やアップルよりも厳しいよ
発売近くなったら開発者あたりからはポロっとはでてきそうだが
900名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:09:56.35 ID:C7Fe1TA30
今リーク情報出すと、今年のホリデーシーズンで買い控え起きるから、来年になってからでは。
901名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:14:07.90 ID:omMCqF5q0
HD7850 カスタム
POWER7 4コア カスタム
GDDR3 2GB
GDDR5 2GB
eDRAM 32MB
内蔵フラッシュメモリ 16GB (主にOS置いとく用)
2.5インチSATA接続ハードディスクドライブ
USB3.0ポート5つ
8倍速BD‐ROM
Kinect2
通信関連やらケーブルやら、その他のもろもろ

39800円
902名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:23:47.54 ID:M1nuAaIo0
次世代箱はKinect2なり完全互換なり下手したら任天堂のようなタブコン
なりおまけにスペックもクソ高いわで下手したら1台でなんでもこなせちゃう
超絶変態ハードになると思う
おそらく発売当初としては信じられないような技術が駆使されたハードになる
ポロポロ情報をだして盛り上げるしか能がない他陣営とは違う
チョニーは論外、アップルすら次世代箱にかかればうんこみたいなもん
903名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:29:03.76 ID:omMCqF5q0
今ぐらいのネタ情報が予想して遊ぶには一番楽しいよ
来年なったら具体的な情報がちょっとづつでてきてE3には完全に分っちゃいそうだし
904名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:33:22.67 ID:omMCqF5q0
本当はGTX660tiの方がいいけど
前のIBMとATIから考えるとこんなもんかな
905名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:19:54.71 ID:7E7pBJ8N0
元Team Bondiの次世代機用タイトルが発表
http://www.teambondi.com/
http://i.imgur.com/RbeO7.jpg
906名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:45:31.62 ID:zJhz5Kox0
>>905
潰れたって聞いてたけど、新たにスタジオ作ってゲーム開発してたんだな
907名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 00:11:17.29 ID:ZerOEpYw0
デモプレイに使用されたマシンはプレイステーション 3、Xbox 360相当のPCで、小島氏によれば「次世代機も同時にやらなければならない」ということで、次世代機ではさらなる高画質化が実現可能とコメントした。
そして今回の映像を「すごくなる過程」と表現したが、気になるゲームの詳細については一切口をつぐんだまま。
しかし小島氏は司会者に「まだ数字は言わないでくださいね」と語りかけていたので、確実にシリーズのナンバリングタイトルとなると思われる。
そして最後に「そんなに長い時間はお待たせしない」としており、近いうちにその全貌が明かされることになるだろう。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120830_556359.html
908名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 00:23:26.07 ID:/KnRgVRw0
>905
WiiUだろ
909名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 00:29:56.33 ID:ZerOEpYw0
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,          \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
910名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 02:22:49.75 ID:ZiH/qGYl0
コントローラのボタンが多すぎなんでこれからゲームする
人には入りずらいんだよな今のゲーム業界。
もうちょっとボタン減らしてキネクトでなにかしら簡単にサポート
できる仕様にしてほしい。
911名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 04:54:26.39 ID:Ir5tOLMEP
>>902
タブコンは無いんじゃねってか
Surfeceがあるし。
912名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 06:03:07.45 ID:Am2y6IW90
タブコンというか無線でいろいろ画像や音声を飛ばす技術を
応用すると将来的におもしろそうなことができそうな気がするけどね
MSも研究してないわけじゃないでしょ
ヘッドマウントディスプレイだけでは飽き足らずFORZAやGTがやってるようなマルチスクリーンの
3画面、5画面をそれでやってのけるとかね
913名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 06:14:14.69 ID:Am2y6IW90
http://www.youtube.com/watch?v=H54zSiKZ4cc
http://www.mytoptrailer.com/show.php?game=needforspeed_hp&vid=Bc5-jeMzUa4

こういったことをわざわざ馬鹿高い機材揃えたり電気料金払わなくても
できるんじゃないか?ってことね
914名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 06:25:32.96 ID:Am2y6IW90
GT5
http://www.youtube.com/watch?v=H54zSiKZ4cc
FORZA4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Bc5-jeMzUa4
>>913
下のサイトでみると動画かカクついてる?
スマンこっちに訂正
915名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 09:07:13.02 ID:b4eXx3BX0
>>913
(普通のモニタ+普通の本体+普通のソフト)×5で馬鹿高い機材ってことは無いと思うが…
むしろ分散処理でコスパが上がる良い例であって、逆に本体1台で済ます方が高くつくと思うよ。
916名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 09:51:06.95 ID:OYux7kfD0
>>910
そんな事ないだろ。
同時に操作するのは左右とも親指と人差し指しかない。
右手はスティック+1ボタンか多くて6つのボタンを同時に2個しか押さない。

これで対応できなかったらパソコンすら使えないだろw
917名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 09:54:36.60 ID:BblDizvH0
FORZAの方がナンバリングでもGTを上回りそうだなwwwww次世代Xboxでwww
918名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:24:37.82 ID:zxc+1ecK0
コントローラーのボタンは更に増やしてほしいと思うのは俺だけか?
XYZ
ABCになるようCとZの新設を
919名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:29:11.74 ID:nByJ3GmI0
>>918
さすがにボタンの数はもう限界だと思うなぁ・・・

せっかくキネクトが出来たんだし、あとはキネクト使ったボイスコマンドか
フェイストラッキングか、重鉄騎みたいなコントローラー握った腕の挙動で・・・
920名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:31:32.08 ID:SCpLCc570
次世代樹でも3社ボタン配置は独自なのかな
921名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:32:13.26 ID:p7TQh0Jp0
>>918
ボタンつうかホイールつけてほしいな
922名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 10:44:57.16 ID:1eCd+hlJ0
http://nueda.main.jp/blog/archives/006369.html
◎.GTX 780 (GK110) :2880sp(192x15SMX)、?(?)MHz、3GB?/?G/384bit
 - GTX 680 (GK104) :1536sp(192x8SMX)、1006(1058)MHz、2GB/6G/256bit

2014年だとMaxwellに移行だから680相当じゃローエンドPCだな
923名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:16:34.68 ID:keAVVVbm0
>>918
ボタンは増やして欲しいが
それだと親指と人差し指しか使わない操作はやめてほしい
924名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:29:20.06 ID:dFSpVXx60
BACKとSTARTの上辺りに一個づつ増やせられそうだな
FONVのPC版だとMODの機能が載せにくく困ってる
925名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:43:36.65 ID:UEPhNuL70
スライドパッドでもつきそうだな
926名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:40:54.65 ID:keAVVVbm0
Intelがメニーコア「MIC」とAtom SoCの「Medfield」を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120831_556528.html
927名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:49:34.20 ID:2Uz/CRoC0
パッド・KINECT・スマートグラス(スマホ&タブレット)
これが全部同時に使えるんだから、これ以上ボタンはいらないよ
928名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:09:00.13 ID:3unV54ag0
>>922
まがりなりにもハイエンドGPUが、2世代かそこら進んだ程度でローエンド扱いにはならんよ
929名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:47:52.09 ID:M90zRFn70
コントローラーは昔ドリキャスの構想であった
上部中心にwiiと同じポインティングデバイスを付けた箱丸コンが良いな。
930名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:23:37.54 ID:AQLBgj4Q0
性能上がるとギャルゲー専用機にもなれないけどどうすんだろ
931名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:28:44.54 ID:3unV54ag0
>>930
大は小を兼ねるんだからハイスペックなハードにもノベルとかは出してくるっしょ
あと、Xbox系列機がギャルゲー専用機だったことなんてないだろ
932名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:38:20.39 ID:1eCd+hlJ0
Corei7 3930K、GTX690でOne,Kanon,AIR遊べるぜ
933名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:41:36.24 ID:v8WA2t+Z0
ギャルゲー専用機になれないってどういう意味だろうな

性能上がるとギャルゲーがショボく見えるから売れない
性能上がると開発がついていけない

後者なら半分くらい間違いだろ
934名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:47:24.26 ID:UEPhNuL70
ADVなんて昔から大して変わってないしな
935名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:52:26.73 ID:tslZF/Jk0
コンシューマギャルゲーに重要なのは、
作りやすさと、ちょっとしたアイデアでも楽に実現できるパワー、そしてメモリ量。
つまり、性能が上がるに越したことはない。次世代箱はますますPCとのプログラム上の親和性は高くなるしな。
936名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:58:39.51 ID:huRMV2cj0
>>918
サードパーティー製品ではバンパー増設とか、背面ボタンならあるね
>>923
中指も使うし、背面ボタン採用したら薬指までフル活用です
937名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 17:07:47.17 ID:keAVVVbm0

654 :名無しさん必死だな[]:2012/08/31(金) 00:32:03.59 ID:TwXI8A7z0
年内にソニーが世界最高の技術力をもって4Kテレビを世に出すってことは
PS4は4K対応(恐らくスペックは次世代箱の90倍)するのは明白。
SCEによるゲーム業界への惨劇(慈悲なき武力)が繰り広げられると思うよ。
ソニーは4Kテレビを世界で最初に出すくらい技術力はまだありあまってるっての分かったし
おそらくPS4もヤバ性能で勝負しかけてくると思う
938名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 17:28:57.62 ID:3unV54ag0
もしPS4が4kゲー前提のヤバ性能だとして、そんなものを今のSCE(VITA逆ザヤ&債務超過2)が出すには
初期PS3を超えるヤバ価格でないと発売できないんだよなぁ
デカくて高価な4k対応TVとセットじゃなきゃ意味がないし、そんなものがヒットするとはとても思えないわ
939名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 17:52:40.96 ID:RuSYrs8t0
>>937
かわいそうだから
あんまり晒してやんなよ…
940名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 17:59:14.12 ID:RMlwhoOP0
初期PS3を超えるヤバ価格でないと発売できない
また妄想かww
ゲームの4K対応はないんじゃない?
941名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:07:26.92 ID:Olm0gWkP0
>PS4「も」
って所が笑いどころだと思うんだ
942名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:07:49.39 ID:3unV54ag0
>>940
そう言われてもな。>>937で晒されてるアホの説(4k対応、次世代箱の90倍のスペック)のハードを
逆ザヤ無しで販売するなら、PS3を超えるヤバ価格になるなんてのは当たり前の話じゃねぇか?
逆に、そんなもんをどうやってPS3以下の価格に抑えられるのか訊きたいわ
943名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:18:56.98 ID:Akqd9NTu0
つか90倍ってどれくらいよ
GTX780QSLでも無理だろ
944名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:19:04.63 ID:tslZF/Jk0
ソニー: ハードは性能が最重要。ロンチ時期や価格はその次のこと
http://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html
>PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、ソニーは考えている。
>Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った。

これに対する、例のもっと酷いニュースのリークの人の発言

>トレットンの発言は、日本じゃ佐伯レベルですよ
>
>実際、「Wiiはロリポップ、360は似非コック」とか発言したり
>「3DSはおこちゃま、VITAは大人」と、まんま佐伯氏をパクって発言しました
>
>そもそも、PSの米国発売の為に、GENESIS用のゲームで実績のあったパブリッシャから呼んだだけの人です
>その頃は、病気の子供向けのリハビリソフトとかもやっていたのに
>平井の後釜になってからはこんなで、正直、哀しいですよ
>
>あと、最高=4K対応くらいに思っていてください
>そういうハッタリは、今後も続きますので
945名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:19:14.99 ID:0lJQcexb0
東芝 4K2Kテレビ REGZA 55X3 2011年12月20日発売
https://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/x3/index_j.htm
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20111003/1038169/?rt=nocnt

去年の年末に世界初の4K2Kテレビはすでに発売済み
946名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:26:07.09 ID:tslZF/Jk0
90倍は論外として、
4K対応するだけなら、BDドライブと出力にちょっとコスト掛けるだけで出来る。
動画やショボイグラフィックなら、そこらのPCでもマシンパワーだけなら足りてるし。
そんな3D以上に誰も使わない(使えない)動画再生規格を持ったというだけで、
最高性能とハッタリ利かすって事のようだね。

4K対応テレビを売りたい本社の意向に付き合わされてるのかも知れんが・・・。
BDの時はゲーム機としても大きなメリットあったが、4Kはゲーム機には完全にお荷物なのが問題。
947名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 18:59:02.98 ID:vhLvSKJWO
PS4ってやっぱり10万越えてくるのかな?
GT6が出るのは恐らく2018年とかその辺りだろうから、買うのは当分先だな。

FM5は次箱ロンチの筈だから予約して初期ロットで買うだろうけど。
948名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:11:32.77 ID:tslZF/Jk0
どう考えてもPS4は、ソコソコの性能を付加価値付けてソコソコの価格で出す戦略だろ。
949名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:22:34.47 ID:RMlwhoOP0
XBOX720はGPUはNVIDIAか??
CPUはどこになるんだろ
950名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:24:57.88 ID:BoQKI1DJ0
Intelでいいでしょ
※ただしIntelが空気を読んでくれる場合に限る
951名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:39:48.85 ID:UEPhNuL70
MSハードはdirectxベースだから初期からハードの性能を引き出せ易いのが優位な点だよな
952名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:45:09.02 ID:3unV54ag0
>>948
そういう路線でもないと、逆ザヤする体力のないSCEにはとマトモな値段で販売できないからねぇ
凄い性能にしたら凄い高価になるし、お求め易い価格にするなら性能もソコソコに留めるしかない
953名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 19:48:52.74 ID:RuSYrs8t0
>>943
次世代箱のスペックが分らないのにその90倍だからまったく分らない
954名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 21:10:31.04 ID:zIJm1l5e0
>>918
手が限界だから今度は足用のコントローラを作ればいいじゃない
右足にアナログスティック、左足にフットパネル2〜3つ

アクションゲームやFPSでは右足で視点操作、左足で特定のアクションでも設定しとけば。
955名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 21:13:46.32 ID:ZerOEpYw0
OUYAみたいにタッチパッド付くとかあるかも
956名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 22:57:15.11 ID:keAVVVbm0
>>954
親指と人差し指しか使わないのに限界なのかw
957名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:41:05.48 ID:Y0YvxFvy0
>>955
あれめっちゃ持ち上げられてるけど正直どうよと思ってしまう…
958名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:42:13.45 ID:5VE2UnX70
>>956
一体どの指でコントローラーを支えることを考えて、
それを言っているんだ?ww

残ってるのって小指ぐらいじゃねえか。
ヴィータみたいに背面タッチでもさせるのか?w
959名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:03:42.37 ID:0/gWWblj0
Xboxの実績を実装した“Windows 8 Xbox”ゲームの初期ラインナップが発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/356/35699.html
960名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:34:01.61 ID:vucX4kq30
次世代機って滅茶苦茶投資にお金掛かるからMSはハードウェアを出したとしても
そんなに力入れないんじゃないなかな。PCのWindows8でもXBOXのゲームを走らせる
路線で行きそうな感じがする。ソフトだけ提供しているスチームの成功見てると
ハードウェア持つことはメーカーにとって負担が大きすぎる。
961名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 04:27:58.64 ID:uLnTeDcB0
>>959
XBLAのためだけにゲーム機買うのには抵抗ある人間にとってはいいかもな
個人的には麻雀がPCでやってる人ともできるようになればいいなあと
962名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 08:12:08.70 ID:8mia+G1A0
>>960
てかこのスレの連中的にはPC上でソフト化したプラットフォームが願いを叶えてくれるよね
好きなだけ高スペックにも出来るだろうし
963ありにゃん:2012/09/01(土) 08:18:14.50 ID:swtZHSptO
未だにMSポイント盗まれるポンコツLIVEの

プライバシーがなんだって?wwww
964名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 09:32:14.76 ID:S3GO7TNK0
>>960
ハードを投資しないで出せると思ってるアホが居る。
965名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 13:26:18.73 ID:bn+vAYOt0
次世代機へのユーザーの移行は苦戦しそうだな
966名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 15:15:33.18 ID:8IwDf6HqO
>>963
あれ外部ハック
967名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:42:13.17 ID:bbvk4AP00
968名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 20:54:15.65 ID:EeUKDsqS0
>>967
これいつの記事?

前にも見た気がするんだが?

てか翻訳しろよ雑魚
969名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 21:25:50.77 ID:S3GO7TNK0
最新の記事みたいよ。
970名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 22:03:09.54 ID:BJhj9QZJ0
ちょっと前は載っても560ti位の性能とか言われてたけど
普通に660tiあたりがきそうだな
971名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 22:32:11.80 ID:EeUKDsqS0
>>967
翻訳しろ

なんか面白そうじゃん
972名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 23:00:14.66 ID:h/95GW6H0
フロストバイトは3の話聞かないけど、
しばらくは2のままDX10以上対応で行くのかしら
973名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 23:23:44.93 ID:2/U5axbQ0
660Ti並みの性能は欲しい
974名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 23:29:54.57 ID:h/95GW6H0
6ピン1本クラスか2本クラスか
それが問題だ
975名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:06:07.74 ID:XcX/Ebnd0
そろそろ次スレ
976名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:08:58.22 ID:LvaoCkUJ0
660Tiとか中途半端なものじゃなくてもっと
高解像度につおいグラボを
977名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:13:32.92 ID:kXlBIn/O0
立てるね
978名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:25:30.38 ID:kXlBIn/O0
次スレ

次世代Xbox総合スレ ★13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346512551/l50

新情報等追加があったらテンプレに追加よろしく
979名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:27:51.89 ID:jEI5hZp30
GPU妥協してでもメモリが欲しい。
980名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 02:39:51.60 ID:0Lk4O/sQ0
>>972
11でテッセレーションステージ大変更になってるし出遅れるわけにゃイカンだろうから流石にかえるだろ
だいたい早々にBF3捨ててBF4に注力してるくらいなんだし
981名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 10:41:15.24 ID:td9xSrSB0
654 :名無しさん必死だな[]:2012/08/31(金) 00:32:03.59 ID:TwXI8A7z0
年内にソニーが世界最高の技術力をもって4Kテレビを世に出すってことは
PS4は4K対応(恐らくスペックは次世代箱の90倍)するのは明白。
SCEによるゲーム業界への惨劇(慈悲なき武力)が繰り広げられると思うよ。
ソニーは4Kテレビを世界で最初に出すくらい技術力はまだありあまってるっての分かったし
おそらくPS4もヤバ性能で勝負しかけてくると思う
982名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 11:43:44.65 ID:6WmDgLhS0
ええやん
そんなPS4ってなんか素敵やん
983名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 12:28:15.66 ID:yVvZl5O20
実際に積まれるのはカスタムされるわけだし
必要な能力はちゃんと用意してくれるんじゃね
一喜一憂してもしかたないかと
一喜一憂していたいのかもしれないけど
984名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 20:22:50.09 ID:lVTMEV/n0
4K2Kってhdmiで対応できんのか
985名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 20:35:43.04 ID:gPITbfuK0
>>984
こないだケーブル買いに行ったら4K2K対応とそうでないケーブルが売ってたから
HDMIで対応できるんだろうと思うよ。
986名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 20:39:33.94 ID:3aBPCJ1a0
HDMIさんはいつでもヴァージョンあげて対応できる優れものなんだぜ(皮肉)
987名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 21:20:44.04 ID:h8BPeoB60
皮肉の意味が分からんUSBも気に食わないのか
988名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 21:24:51.95 ID:3aBPCJ1a0
USBぐらいのペースなら許せるかな(´・ω・`)
989名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 02:33:51.68 ID:x58FgnZ00
はよ消化せねば
990名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 03:05:27.19 ID:yyAChAui0
うめ
991名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 03:41:21.94 ID:x58FgnZ00
うめたろう
992名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 06:21:44.78 ID:2I2+HMfo0
うめうめ
993名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 09:48:00.44 ID:yUkHSfBA0
箱○はもうしまいこんだ
おそらく、もうやらんかもしれん
次世代はよ
994名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 10:02:24.43 ID:Lu/OAP6zP
申し舞い込んだ?
995名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 17:08:24.59 ID:uiQT/pSf0
646655
996名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 17:54:56.49 ID:SKwzQJhe0
X
997名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 19:04:12.29 ID:yyAChAui0
FX
998名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 19:05:28.34 ID:uiQT/pSf0
88689987
999名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 19:06:07.02 ID:yyAChAui0
x x
x
x x
1000名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 19:08:05.71 ID:yyAChAui0
1000なら来年発売
10011001
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