桜井さん「消費者はより信頼出来るメーカーを選ぶ」

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1名無しさん必死だな
「あなたはなぜゲームを作るのか?」
桜井政博氏が語る自身のゲーム史とアイデアの源泉、そしてプロの役割【CEDEC2012】(抜粋)
http://www.famitsu.com/news/201208/20019854.html

 一方で、桜井氏はここで消費という観点に立ち、
“同じものならより安いものを買う”、“同じ値段ならよりよいものを買う”、
“同じ質のものなら、より信頼出来るメーカーのものを買う”という尺度を示した。
 製品には買われるものと買われないものがある。これはゲームも人材も同じだ。同じ事
を出来る人が多ければ、おのずと競争が激しくなる。たとえば日本で働いていると、人件
費の高さがネックとなり、海外にアウトソーシングされてしまうかもしれない。
プロジェクトが失敗しても会社から給料が出ることで生存競争の厳しさがわかりづらく
なっているかもしれないが、そこで“自分の作品がいかに喜ばれているか”を感じること
が重要なのではないかと桜井氏。
2名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:29:48.09 ID:8DZKsick0
また聞いた事のないクリエイターwww
3名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:30:34.00 ID:107TkmKZ0
バンナムとかソニーとかもうボイコットされてるよね
4名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:31:13.26 ID:AcFJ/ZGs0
バンナムだめですやんwwww
5名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:31:41.18 ID:9aLsrUY10
PSオールスターズとスマブラの事だ!って拡大解釈しちゃう人が出るな
6名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:32:45.54 ID:jN0zJjr/0
任天堂は信頼のブランドだけど今度のスマブラ下請けのバンナムはどうなんですかねぇ
7名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:32:48.28 ID:dlX1khud0
消費者に信頼されてないとここまでソフト揃わない
8名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:32:58.90 ID:Js0q7xPt0
そういう良識を持ってって、なんでバンナムと組んだかと・・・。
9名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:33:18.04 ID:YneHm4xK0
バンナムは選ばないな
10節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/20(月) 14:33:32.80 ID:Jh+zLOMn0
パルテナぐらいの良バランス調整頼むよ〜
11名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:35:08.59 ID:evLXIUIg0
桜井もバンナムの社員と仕事してみてそのヤバさに気付いた事だろう
12名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:35:44.94 ID:mYjVVLLo0
バンナムはイカンとおもいます
13名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:36:29.25 ID:4dIUmn/ji
少なくともメタナイト最強にして亜空でカービィ優遇した桜井なんぞ誰も信じてないぞ
14名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:36:30.03 ID:NfXyP1uj0
バンナムってアンチレベルじゃない人からも別に信頼はされてないよな・・・

>プロジェクトが失敗しても会社から給料が出ることで生存競争の厳しさがわかりづらくなっているかもしれないが
これは鵜之沢とスクエニ第一はよーくみとけよ
15名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:37:12.96 ID:mGBDFzfl0
>>10
あれは大量の武器と奇跡の膨大な組み合わせによるごまかしも、かなり効いているからなあ
そういうごまかしが利かないスマブラのバランス調整はムズいよ

>>8
桜井にとって、バンナムは信頼に置けるんだろう
偏見で批判するなと言ったぐらいだし
16名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:38:06.66 ID:GYNimf5t0
バンナムは信用されてないけど売れてるのでこの定義からは外れてるのかもしれない
17名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:39:01.06 ID:qVhRgBLn0
バンナムはいろいろ言われてるけど
寄せ集めのスタッフよりずっと優秀だぞ
18名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:39:55.17 ID:d8yMpyI7O
バンナムがこれほどまでに言われるのはそれだけの物を連発してるからなんですよ
正直信用出来ないんですよいくら桜井さんが居ても
19名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:40:10.90 ID:yyvS0sTE0
スクエニだってトップの舵取りが違えば
FF14とDQ10くらいの差が産まれるし
20名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:41:24.98 ID:lITAbVH00
じゃあなんでバンナムと組んだし
DXまでと同じくハル研いいと思うんだが
スマブラじゃ犬卵マーク完全に飾りじゃねーか
21名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:42:01.40 ID:NfXyP1uj0
まあそこでだしてるのは所詮理想論みたいな部分あるからな
任天堂ソラにしたって企業である限り、そういったものをそのままスライドできるわけではあるまい。
22名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:42:22.12 ID:FaxvPygEi
>>17
スマブラ作ることになった途端不自然に擁護してるんじゃねえよゴミ
23名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:43:19.21 ID:HqiX+zeR0
午前中、ニコ生で中継してたやつだね
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv104391068
24名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:43:51.78 ID:ZCWoMuG50
完全同意
25名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:45:12.61 ID:Xp7d+0J50
じゃあ何でバンナム選んだんすかwww
26名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:46:19.52 ID:mGBDFzfl0
そういや桜井って一時期独立していたが、その経験ってどこまで役に立っているんだろうか?

せっかく独立したのに会社に戻らされた人間というのも相当珍しいと思うが
27名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:49:30.77 ID:R4WASzKRO
オロナイン控えろ!
28狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 14:49:43.33 ID:h7REAmod0
>>18
バンナムでもリッジチームなら文句はないな
29名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:49:58.76 ID:Z8CEZngf0
>>20
バンナムはただの下請だからな
バンナムがスマブラパクリゲー出してもどうせ売れん
テイルズも崩壊しかかってるし
30名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:50:20.82 ID:107TkmKZ0
テイルズのゴミまで付いてるじゃん
31名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:51:38.59 ID:tkLbz3YS0
>>26
あれ?まだソラの取締役代表だよね?
まだHALには戻ってないと思うけど
32名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:52:11.18 ID:qIvvBqDo0
>>25
発言に沿うなら、同じもの(代替品)が無いから
メーカーの質は問わないってことじゃないか
33狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 14:53:47.00 ID:h7REAmod0
>>26
独立しても旨味がない、将来が危ない
ってことは学んだんじゃない?
独立して成功した人だってチームごと移動してたりね
まあ、道のりが険しいことは間違いないと思うよ
34名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:54:20.44 ID:P7XkDgzwO
最近売り逃げが目立つから建前でも有名な人がこういう事言うのは大事ね
35名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:54:42.80 ID:mGBDFzfl0
>>31
言葉の上は独立かもしれんが、任天堂の元(しかも現社長が元上司)で
ゲームを作って販売している以上、実質戻ったも同然だろう

後、確かソラは解散してホームページも閉鎖されたはずだが
スマブラを作ったソラと桜井が運営しているソラは厳密には違うのかもしれんが
36狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 14:55:49.68 ID:h7REAmod0
>>30
あいつは本当に要らねえ
とりあえず、余計なことしなけりゃいいや
例えば、テイルズの糞キャラ参戦とか
37名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:57:10.83 ID:tkLbz3YS0
>>35
いや、プロジェクトソラの解散は知ってるけど
それはメンバー集めの段階で明言されてたじゃん
ゲーム開発が終了したら解散する一期一会ですって
38名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:57:46.59 ID:yyvS0sTE0
海外にアウトソーシングするのも悪いことじゃないって言ってたな

監視の元にクオリティの管理さえできりゃどこでもいいって考えだし
自分の手腕ならバンナムスタッフでも十分ってことなんだろう

メテオスの件で桜井がバンナム内に知り合いのコネがあったから
バンナムになっただけなんだろうな
39名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:57:48.42 ID:SplN+Pak0
パルテナを作ったのはプロジェクトソラ
桜井さんの会社はソラ
40名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:57:59.64 ID:Js0q7xPt0
いわっちが拘束してるけど、フリーはフリーなんだろう。
41名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:59:34.72 ID:+k9aaSRO0
ガンダムEXVSみたいになりそう
42狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:00:15.54 ID:h7REAmod0
>>35
プロジェクトソラは解散したんだと
43名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:00:16.27 ID:tkLbz3YS0
>>40
普通はそう考えるよね?
例えば任天堂との仕事が続いても
ガンバリオンが任天堂の会社になった訳じゃ無いし
44名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:00:39.96 ID:HqiX+zeR0
講演ではクレジットに名前を出さないで幾つかのソフトの監修をこなしてたと言ってた
具体的なソフトやメーカ名は挙げなかったが
45名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:01:37.23 ID:QxrJt9QY0
パックマンギャラガやってるとまだまだ捨てたもんじゃないと思うんだが
パックマンCE
パックマンティルト
レギオンズ
3Dインパクトこれらを作ったスタッフなら安心して待ってられるんだが

これら作ったのってバンナムだよね?外注じゃないよね?
46名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:01:52.08 ID:zWX2KoPp0
講演見てたけど、メテオスと虫のおもちゃの時は任天堂から離れてやってたんだな
結局戻ったっぽいけどw
47名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:02:16.67 ID:Z8CEZngf0
予算ケチられたら幾ら桜井でも糞ゲー出さざるをえない
信頼なくしてる某会社の禿は反省しろよ
48名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:03:02.21 ID:yyvS0sTE0
講演で触れてたが、岩田もスマブラをHAL研のスタッフではなく
桜井と有象無象の雑兵に作らせることを選んだわけだし
桜井ならバンナムが相手でも不足なしってつもりなんだろう

個人的にゃスマブラXは読み込み長くて好きじゃなかったけどな
49名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:04:18.39 ID:3OF7ur8Q0
バンナムの名前は消費者にはわからないから大丈夫ってことだろう
50名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:04:34.51 ID:yPe4pWID0
>>45
バンナム内のチームだね
51名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:04:47.62 ID:mGBDFzfl0
>>43
けど、任天堂と資本関係を持っていないのに
セカンドパーティ扱いを受けているインテリジェントシステムもあるしな
>>47
予算は任天堂持ちだろうjk
52名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:06:06.63 ID:95P7vKk4O
有限会社ソラとプロジェクトソラは別物
有限会社ソラは桜井と嫁の二人しかいない
芸能人によくある個人事務所的なみたいなやつでしょ
53名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:06:25.28 ID:nLuLbfJY0
まあ桜井が手綱握ってりゃ大丈夫だろ

綺麗なロイドみたいなのは参戦するかもしれんが
54狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:07:12.00 ID:h7REAmod0
>>51
でも、あれさ、任天堂本社内にあるんだぜ?
意味わからねえよな
55名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:07:29.86 ID:DU6ukM4B0
そもそも今の時勢に独立したデザイナーに
パトロンがついてるだけでもありがたいことだよ

日本の場合はブランドに価値があって、作った人に価値はないからね
どれだけのヒゲ・やカプコン独立組がどれだけ自爆していったことやら・・・
56名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:08:13.28 ID:N5Q/jiCj0
えーとバンナム・・・
57名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:08:18.87 ID:tkLbz3YS0
>>54
だからISは桜井のソラと違って
子会社見たいなもんなんだろうね
58狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:09:35.72 ID:h7REAmod0
>>55
早く監督独立しないかなー?(チラッ
映画作ってほしいなー?(チラチラ
59名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:09:43.48 ID:ce8RhdJX0
>>34
ステマ監督の事を思い出してあげて
60名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:09:59.14 ID:mGBDFzfl0
>>55
それ、本当に価値がない連中ばかりじゃないか?

独立して、ちゃんと面白いゲーム作ったのって神谷と桜井ぐらいしか思いつかない
探せばいくらでも出てくるんだろうけど、ブランドと自分の力を混同している人が相当多いと思う
61名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:10:28.32 ID:yyvS0sTE0
桜井ならバンナムのロゴをスマブラ起動時に出させたりはせず
バンナムにスマブラを私物化させるような真似もさせないだろう

バンナムが信用されてないメーカーってのは
ちゃんと思い知ってくれただろうからな
62狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:12:17.65 ID:h7REAmod0
>>60
軍団の人とかまさにそんな感じだよな
稲船はこれからだろうけど、期待できんよな
63名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:12:40.62 ID:tkLbz3YS0
バンナム嫌われすぎだろ(笑)
と思ったが、俺も嫌いだ
64名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:15:26.77 ID:mGBDFzfl0
>>62
最近だと板垣か

一部スタッフと一緒に独立したのに4年かけても何も出来ていないってどういうことだよ
板垣についていったスタッフって物凄い間抜けなのか?
65名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:18:45.20 ID:nLuLbfJY0
加賀や松野もイマイチだったな
66名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:20:43.88 ID:mGBDFzfl0
>>65
かの横井軍平も不慮の事故死とはいえ、結果的にちゃんとした物を作れなかったしな
一応ワンダースワンとGUNPEYがあるけど
67名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:21:56.96 ID:QxrJt9QY0
>>50
おぉ!そのチームがちゃんとスマブラチームのメインになってくれることを祈る
パックマンティルトひさびさにやったけどマジ楽しい
68名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:22:04.96 ID:/RosqiGu0
発言を掌返すような会社は信頼できませんよね
69名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:25:22.92 ID:p8cEpkWv0
浜村とソニーのことか
70名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:25:36.91 ID:Js0q7xPt0
>>64
間抜けって言うか、輪の中に入ってる状態では判らないからな。
輪から外れて判る。大風呂敷の詐欺師って。
71名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:29:06.22 ID:NfXyP1uj0
板垣のは最初から予定通りの期間内でのトラブルだろ
パルテナ延期前から予算だせなくなったようなもんだ
72名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:29:32.77 ID:y2edCP1lO
桜井も口先だけの立派な老害になっちまったな
73名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:31:23.46 ID:nwZM+IKo0
HAL研で作らない理由はなに?
74名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:31:43.64 ID:NHuPxh6D0
>>72
ついこないだパルテナ作ったばっかりやないか
75狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:31:55.53 ID:h7REAmod0
>>72
結果出してる分、マシでしょ
76名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:33:47.47 ID:A5xzyyaK0
>>73
プロジェクトの規模がハル研の手に負えないほど大きくなったんだろ
77名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:34:36.87 ID:iOgwIyyTO
バンナムだからといって全てを否定するつもりはない
チームやクリエイター次第では信用できるものもある

だが樋口は信用できるか?
78名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:34:56.02 ID:mGBDFzfl0
>>73
バンナムにしたのは桜井というより岩田社長の判断だと思うぞ
岩田社長の口から今HAL研は何を作っているのか聞ければいいが
79狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:36:39.60 ID:h7REAmod0
>>73
HAL研じゃ人手が足りないんだろう
人員少なそうだし、カービィなどの仕事もあるし
80名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:37:30.38 ID:E+RBOr2Q0
>>35
独立前にコネ作っとかなきゃ、ソフトウェア技術者が独立するのって難しいよ。
円満退社なら元の会社のコネで仕事貰える、けんか別れなら自分で仕事取ってこなきゃならない。
自分の名前と新規IPの企画だけで、パトロンをみっけなきゃならない。
普通は名をあげたタイトルは会社に残るからね。
新規IPの売れない昨今だと、独立してから独立以前の自分の手がけたタイトルからハブられて
落ちぶれなかった人の方が珍しいと思う。
81名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:37:34.47 ID:YsJNKqxz0
バンナムとか
確実に裏で制作費の一部がテイルズとかに流れてるよな
82名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:37:48.23 ID:mGBDFzfl0
>>79
WiiUのロンチにカービィを出したりして
83名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:37:53.86 ID:GNMzjv8M0
ぐうの音もでない正論。だが、それなら何故バンナムとつるんでしまったのか
84名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:39:18.65 ID:Z+mfWW1y0
>>73
他のスタッフとケンカしたという線もある
ぶっちゃけ物作りは我と我のぶつかり合いなんで
本気で物を作ると完成後喧嘩別れをするのは多い

だからソフトごとに製作スタッフを入れ替える
後腐れの無い方式を選んだ気がするんだよね
85名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:39:46.88 ID:oUoDmQkN0
同じものならっていうのがミソでしょ
バンナムは独占版権ゲーが多いから選択の余地がないわけ
86名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:40:08.99 ID:iFjXpDpji
バンナムはまあ、バンナム自身が商売するわけじゃないからいいやと思ってる。
バンナムの問題は、コスい商法のところだし。
スマブラは買わないけど。
87狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:40:29.83 ID:h7REAmod0
>>84
まあ、使えるやつなら引き抜きゃいいしな
88名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:40:34.66 ID:B1LJRmLPO
俺は5年前はやるゲームのほとんどがバンナム製だった
今じゃ一切買ってない
ゲハのせいだって?それこそ消費者なめんなってんだ
89名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:40:57.29 ID:FIFcoR050
>>84
単純に同じスタッフで作り続けるのは面白くないからだって言ってたよ
90名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:41:15.12 ID:Z8CEZngf0
ハル研もISもWiiUや3DS用開発機材作ってる会社
ゲームだけじゃない
91名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:42:55.77 ID:QxrJt9QY0
>>73
3DSの失敗で学び有名タイトルの出し惜しみはしない
しかしHAL研は別件で手一杯とかじゃね
92狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:44:21.06 ID:h7REAmod0
>>89
そんなの建前だろ
93名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:44:26.13 ID:NfXyP1uj0
>>89
マンネリネタやろうとしたら壊したタモリみたいな人だな
94名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:47:37.29 ID:FIFcoR050
>>92
いやいや
あの人かなりスタッフとの関係に気を使ってるんだぞ
コラムかなんかでもケンカ別れはダメって言ってたし…いや…まさか…?
95名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:48:38.13 ID:AvD6Kk0+I
>>28
リッジチームは対戦アクションのノウハウ持ってないから期待は出来ないな
ファミスキもゴーバケもロード地獄だったからスマブラのロード時間も不安になる
Xはロードに加えてフリーズまで起きちゃってたからな
96名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:49:39.71 ID:HJ2Gei1h0
スマブラはバンナム以外がいいって?
カプコンとかセガとかコナミ(の旧スタッフ)とかトレジャーとか
97名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:50:22.01 ID:lITAbVH00
とりあえずテイルズキャラとかはやめて欲しい
スネーク以上に任天堂キャラのなかに入れたら浮く
パックマン辺りならまだ許す
98名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:51:13.96 ID:Z8CEZngf0
>>88
アイマステイルズとアニメ版権ゲー以外は割とまともなんだがな

有料DLCに目覚めてから酷さが加速した印象
コンプガチャで晒し上げられてもまだ止める気配がないし
99名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:52:04.84 ID:oUoDmQkN0
後の監督の行動がアレだからいまは叩かれてるだけで
スネーク参戦決まってから発売までは割と好意的に受け入れられてたと思うけどな
バンナムは最初から嫌われてるけどw
100狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:53:47.10 ID:h7REAmod0
>>95
ノウハウは桜井が持ってんじゃん

ロードに関してはWiiUと3DSだからな
心配いらないだろうよ
動画だらけにもしないだろう
流石に反省してるだろうから
101名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:55:14.77 ID:E+RBOr2Q0
>>83
>>プロジェクトが失敗しても会社から給料が出ることで生存競争の厳しさがわかりづらく
>>なっているかもしれないが、そこで“自分の作品がいかに喜ばれているか”を感じること
>>が重要なのではないかと桜井氏。

実は心情的にバンナムの社員に向けていってるのかもな。
スマブラでは桜井が使う立場で、バンナムは使われる立場。
結果が伴わなければバンナムの開発リソースが余ってても、もうお前のところ使わんよ、リストラされちゃうかもよ、
って脅しならたいしたもんだが。
102狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/08/20(月) 15:56:04.69 ID:h7REAmod0
>>101
鬼だなw
103名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:56:08.98 ID:NfXyP1uj0
吉積も空気読まない発言したり、まあ樋口にしろ先に遊べたらからいいだろ広報にしろ
まあ一応原田もそうだが、バンナムって発言に問題あるやつばっかだな。

>>99
一応スネークってかMGSって割と世界で売れてるしキャラ人気自体は
当事割とあったように見える。
吉積がテイルズキャラいれてもらえたらうれしいなってのと同列にはならんと思うw
104名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:00:01.80 ID:Ym091Eam0
>>102
宮本さんと比べたら全然

プレゼン会議で試しにプレイする人がプレイ中に震えるというレベルの人だぞwwww
どんだけ鬼なんだよ
105名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:03:04.69 ID:Ym091Eam0
後、山内組長もいたな

ファミコン作ること決まった時に
・他社が2,3年は追いつけないほど高性能にしろ
・かつ値段は1万切るぐらい安くしろ
・G&Wが作れなくなるからお得意様のシャープを使うのは禁止だ

なんていう注文をつけるとか、もう狂人と呼ばれてもおかしくないレベルだぞ
横井さんとしょっちゅう喧嘩していたというし。そのくせ横井さんを始めとする部下とは
仲がかなり良かったらしいから、なんというか
106名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:08:02.32 ID:oUoDmQkN0
>>105
そもそもよほど仲が良くないと社長とケンカできないだろうw
107名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:12:17.61 ID:rdtlbONa0
桜井の悪いところは親しい友達が樋口や小島と人を見る目の無いところ
108名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:15:37.54 ID:FIFcoR050
>>107
親しいっていうか向こうが勝手に近づいてきてるだけなんじゃないか?
109名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:19:14.83 ID:tQH0GYwE0
バンナムとか糞ゲー決定
スマブラ終わったな
110名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:21:22.46 ID:g1uIwMRw0
つか、バンナムの開発つーてもピンキリだからなぁ
リッジチームは国内サードでもトップクラスの実力があると思う
他はまぁあれなとこが多いけどw
111 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/20(月) 16:24:54.46 ID:6JM5F4QL0
じゃあバンナムと縁を切ってくれ
少なくともテイルズキャラが出るようなことだけは避けてくれ
112名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:26:06.70 ID:GYNimf5t0
桜井本人が今回の一件で信頼を失った事に関しては何か思う事は無いのだろうか
113名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:27:14.44 ID:qsm2AVFi0
カプコンじゃ駄目だったんかねえ
東京拠点ってのがミソなのか
114名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:27:28.39 ID:Z8CEZngf0
ゲームの出来次第
115名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:27:59.20 ID:1827RdqZ0
いわっちとサクライどっちが攻め?
116名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:28:22.47 ID:jbpmvNfdO
なんでナムコと組んだんだ
117名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:28:58.58 ID:3jUz8ocI0
課金だけはやめてくれ
バンナムってだけでこの心配が
やはり信頼できない
118名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:33:57.98 ID:aScsIHlr0
>>17
ゴーバケ作ったとこなど一部だけだろ
テイルズ()とか勘違い連中が優秀?笑わせるなよ
119名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:47:07.62 ID:2t15bdr00
>>118
WiiU・3DSスマブラその一部のゴーバケチーム開発だからいいじゃん
120名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:50:53.99 ID:G0sHWktX0
ゴーバケチームもいろんなところ集まってるからな
本家のリッジチームとか

ゴーバケの中にあるリッジ風レースゲームが、本家スタッフが作ってるだけあってとてもクオリティ高い
121名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:58:57.63 ID:yyvS0sTE0
課金が悪いとは思わない

スト鉄みたいなのなら死ねってだけで
スト4AEみたいな感じなら問題ないよ
122名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:09:42.80 ID:LFLeXIyD0
バンナムの良いところだけを引き出せるか悪いところを抑えられるかにかかってるな
123名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:12:31.67 ID:LFLeXIyD0
>>72
スマブラ200万で今でも値崩れしないゴールド評価
パルテナ30万となにが老害だって?
124名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:48:33.75 ID:zHRi+E//O
みんな大好きゼノブレイドだって、山上&服部チェックが入らなければ
迷走→凡作の憂き目を見たかも知れない
任天堂の看板背負って桜井が監修すれば、バンナムスタッフでもいいもん作れるだろ、きっと
125名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:30:38.07 ID:koA10TQ+0
せやか
126名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:33:15.70 ID:ndHnqJ2Y0
今スマブラ作ってるのはバンナムのどこタイトルの人材なの?
ゴーバケ(リッジ)がメインではあるみたいだけど
キャリバーとか鉄拳とかスマブラより売れてない格ゲーの人材も入ってるの?
テイルズで入ってるのは元ディレクターで原田の部下の人だけなの?
127名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:37:22.21 ID:FIFcoR050
>>126
公式の書き方を見るにたぶん鉄拳チームが開発上でのメインスタッフで
ゴーバケの人がバンナム側の総括リーダーかな?
128名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:41:21.88 ID:ndHnqJ2Y0
>>127
ディレクターがゴーバケの人ってことか
けど鉄拳って最新作のTAG2が全然人いないアレなゲームになってるんだけど
そういうところが作って大丈夫なのかよ
129名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:45:03.03 ID:FIFcoR050
>>128
ぶっちゃけスタッフよりも上で指揮とる人間の方が重要だし
桜井さんもきっちり監修するから大丈夫だとは思う
スマブラXなんてゲームアーツ+αのカオスチームだったわけだし
130名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:45:43.67 ID:a17O+tkk0
もうこの人黙ってればいいのにな
131名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:46:15.75 ID:onFkshY/0
>>126
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/120622message.html
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/58/pdf/20120622.pdf
(PDF注意)

>『テイルズ オブ』シリーズプロデューサー&ディレクターの樋口義人をはじめ、
>『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也、
>『ソウルキャリバー』シリーズのアートディレクター・サウンドディレクター、『鉄拳』シリーズのメインスタッフ……等々、

132名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:46:50.28 ID:E+RBOr2Q0
>>113
カプコンは下請けに使わんで、対等な立場の戦略的なパートナー扱いなんじゃね?
実質、桜井使って任天堂が金出してバンナムにゲーム作らせる、ってのだから、
バンナムにとっては任天堂がお客様。任天堂(桜井)が満足できる仕様を満たしたゲームじゃないと、
納品を受け入れてもらえない。(=金をもらえない)
売り逃げって出来ないよ。
133名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:49:13.87 ID:+1i3GDtDO
>>112
どの件だ?
134名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 18:49:43.49 ID:OGmg0LF00
パルテナで放置できるんだからちゃんと次回もリンチや自滅放置可能試用オン頼むよ
135名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 19:03:54.34 ID:ce8RhdJX0
バンナムに金が行く時点で気分が悪くなる
渡った金はキモオタの為のパンツ製造に使われてるんだから
136名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 19:45:41.30 ID:SX44gh000
信用を無くしたメーカーの度合いは、
コナミ>ガスト>SCE>カプコン>スクエニ>バンナム>ファルコム>セガ>任天堂
だと思う
137名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 20:41:30.59 ID:kqpHDN6P0
桜井って何でいつも蛇の皮みたいな服着てんの?
138名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:11:02.41 ID:EAsz7Np10
アーケードのマリカ開発チームは酷かったらしいけどな>バンナム
様子見に来たミヤホンに紙コップのジュースで1時間待たせて「担当者いないから帰って」やったところでしょ
139名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:23:40.01 ID:TZibK7elP
海外にスマブラ作れるスタジオ無かったのかなあ
バンナムに頼るほど人手不足なのか
140名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:36:21.63 ID:RqNnOshv0
>>138
kwsk
141名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:40:46.88 ID:u/ZphXAu0
そもそも何でバンナム開発を発表したんだ?
発売まで黙ってれば良かったのに初報からファンを絶望させることも無いだろうに
142名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:04:21.37 ID:V0OMb+B+0
スマブラの製作は最近始まったばかりなんだろ?
じゃあ完成は2,3年後か?
143名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:24:00.17 ID:zrbd6AtD0

しっかり監督さえすればアウトソーシングは悪くない

その意見はその通りだと思うが、だからこそ、
それならスマブラは糞バンナムなんざに任せるより中華なりに
任せりゃ良かったんじゃないか?とつくづく思う。

バンナムなんて人件費糞高いわ、技術は糞だわ、
やることは任天堂の嫌がらせだけ・・・・

まだ中華のほうが安く出来るっていうハッキリしたメリットあるじゃん。
144名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:24:50.22 ID:8VtdK9p90
案の定バンナムスレ
145名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:28:42.57 ID:tMU30U6CQ
>>138
確かバンナム側のアホな社員がミヤホンを任天堂の営業か何かと勘違いしていたって話だっけか?
146名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:35:58.08 ID:MY6DC+cS0
>>143さすがに中国じゃ無理でしょ
147名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:36:54.28 ID:46ZqcahH0
中国で密に連携とれると思うのかよ
148名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:38:31.38 ID:xMqK4qX4O
>>145
ああ、あったねそんなの
宮本さん知らないとかさすがバンナム社員
149名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:40:49.01 ID:1V+Lxmlm0
樋口と赤塚が心配要素だけど、馬場とかお茶出されない人がしゃしゃり出てこなければまだマシかもしれん
キャリバーとか鉄拳スタッフはキャラ性能の調整が微妙だけど他は優秀だし
150名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:43:41.19 ID:NHuPxh6D0
とりあえず、桜井さんには信頼と偏見の違いをちゃんと説明してもらいたいとは思うw
151名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:36:53.84 ID:SADDRz+a0
意訳

桜井「バンナム、お前らわかってんだろうな?ちゃんと作れよ」

こうですね、わかりますん
152名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:38:13.21 ID:FYiWeUBD0
バンナムは販売戦略が汚いだけで
開発部門は実力者ぞろいでかつ勤勉な者の集うエリート集団




スマブラ大勝利!!
153名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:44:05.75 ID:2EpBbaH40
大規模開発出来るところは数が限られているだろ
デベロッパを3〜4社集めて混成部隊だとキックスタートが
遅れるし。
というかイテリジェントシステムあたり頼めなかったんかいな?
154名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:48:11.63 ID:+CV4eGyc0
まぁ任天堂は安心のブランドだよね
親が子供にゲームを買うなら任天堂のゲーム機とソフトを選ぶだろう
でも、こういう任天堂のユーザーを大切にしてなるべく負担を与えないようにする姿勢が批判されて
バクチまがいのガチャで法外な金額請求する連中が持て囃されてんでから異常だよ
155名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 01:02:02.68 ID:P9yVg/KR0
>>153
ISにスマブラクラスのしかもHD機でゲーム作れると思えない
156名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 01:08:18.44 ID:+WOKU+oo0
任天堂タイトルはPV詐欺がほとんどないから
公式サイト見て興味もったら安心して購入に踏み切れるわ

他だと情報を隠してたり、下手するとムービーと派手な演出だけアピールしてて中身が見えなかったりする
157名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 01:10:03.38 ID:KN4i49nQO
ならばなぜバンナムを選んだ
158名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 01:38:07.02 ID:pBRkCDPM0
>>153
伊豆はでっかいの向いてないと思う


バンナムって大きすぎてゴミと宝がごっちゃだから良いとこだけ使っちゃえ
159名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 01:43:20.66 ID:Ba6n0FF60
任天堂からもスタッフ来るんでしょ
だったらそんなに心配することないじゃん
160名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 02:47:38.95 ID:OWxql19I0
なのになんでよりによって信頼皆無のバンナム選んじゃったの…
161名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 03:53:30.00 ID:jwaVNtk00
>>153
たぶん、
ISは、WiiUのシステムまわりで、忙しいと思う。
ゲームだけ作ってるわけじゃないし。
162名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 03:58:50.17 ID:6ihda/4V0
>>160
昨日の見て来いよ
163名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 04:00:19.01 ID:H+P7DqYTO
"一般の"消費者は別にバンナムに悪印象無いし
太鼓もたまごっちもよろこんでやってるわ
164名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 04:01:52.40 ID:iMYlrTp/0
統計でも取ったの?
165名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 04:10:53.70 ID:7q70xTIQ0
パルテナという良ゲーを作れたし、スマブラXからある程度の信頼を取り戻せた矢先にバンナム()だもんな…
もうスマブラは半分あきらめたけど、最低でもテイルズとかいう糞ゲーのキャラは参戦させんなよ
166名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 04:41:58.41 ID:fTqGwMR/0
桜井氏の中では80年代のナムコ黄金時代のままで時代がとまっとるんじゃないかね
そう考えたらいままでの言動もすべてつじつまがあうんだよな
逆にいえばあの頃の80年代黄金時代のナムコを嫌いなやつなんてゲーマーには普通おらんだろ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
167名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 04:50:32.67 ID:p6zW+DUM0
社名を検索するとクソゲーが関連に出てくるほど
負の信頼と実績を積み重ねてきたバンナム
168名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 05:01:49.06 ID:UR1pSMZJO
>>148
これがセガだったらタダでゲーム遊ばせてくれたうえに
ギャラクシーフォースの筐体までお土産につけてくれるというのに
169名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 05:22:29.10 ID:EG/xd+cVO
あーゲーセンのマリオカートって任天堂じゃなかったのか、通りで任天堂にしちゃ全然面白くないなと思ったわけだ。
マリオカート7は面白かった。
170名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 05:26:09.82 ID:pbGRTbFc0
>>163
ゲームを本格的にやる前までは確かにそうだったな
何でバンナムってクソゲー多い言われてるんだろうって思ったけど
まぁ興味持っていろいろと調べてみるうちに納得したけど
あとキャラゲーはクソゲーが多いって言う法則もこれがきっかけで知ったね
171名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 06:12:37.99 ID:kgN84IhA0
バンナムで借り出されるのは鉄拳スタッフじゃなかったの?
172名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 07:40:23.85 ID:KKrvRBKL0
スマブラだから仕方なく買ってもいいが
普段はバンナムは選ばないな
173名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 10:20:49.02 ID:e5V9CLW/0
鉄拳チームはテイルズオブレジェンディアがあれだったからなあ
ものすごく不安になる....
174名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 11:54:08.82 ID:TJVxTJT60
>>1

バンナムなんて、まったく信頼できないメーカーのひとつじゃん。
175名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:00:19.18 ID:zQiwLFqf0
じゃあ、なんでバンナムと組んだの?
前は仲悪かったのにわざわざ。
176名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:02:39.29 ID:PDYYsQrBO
腹パンして気合い入れ直すんじゃね
177名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:05:37.84 ID:MoCNA69d0
SFアサルトやマリカACで組んでたりして仲悪いわけじゃない
ナムが無能なだけ
178名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:13:58.61 ID:X1V3Z42a0
>>15
桜井って馬鹿なんだね〜
179名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:30:45.42 ID:5HEBHb/v0
バンナム憎しでバンナムの手がかかったもの全否定したり、
ゲハ民は神経質すぎ
180名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:41:31.27 ID:kOff8SDe0
バンナムで居場所のない窓際族集めて作ってるんだろ?
かわいそうだよな
181名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:08:23.20 ID:tqInTInE0
明らかに元が混じってるな・・・
元開発部隊が機能不全に陥ったから別のところにせざるを得なくなっただけなのに
早めに見切りつけたから良かったけど
182名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:18:19.19 ID:T7Qz2E9w0
>>179
まぁ信頼がないことは間違いない
183名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:24:52.10 ID:wlYfhPrm0
とりあえず桜井・バンナムを信頼してみようぜ



結果はわかりきってるがな
184名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:29:37.65 ID:VsInrch30
実際問題、スマブラは面白いが、現行のHD機の性能を考えると、特にシリーズの
新タイトルを作るにあたり、技術的なハードルは高くない。
スマブラ自体、作り手に恐ろしく高い技術を要求するようなゲームではない。

だけどな、桜井さんはセンスは良いんだけど、いつも、いっつも作ってる最中に
ぶっ飛んじゃうから。面白いから良いや的なノリでバランス組んじゃうから、
スマブラもDXでキャラ強さヒエラルキーの階層の幅の広い事、広い事。
Xもやっぱりそんなカンジだし。
やっぱ桜井さんと組ませるには、ちゃんと桜井さんの了解を得ながらバランス調整できる
デリケートな仕事の出来る会社じゃないと。
バンダイ?あんなん、一緒に調子に乗ってバランス崩壊間違い無しですよ。
アイツ等、本当に無能だものwww
185名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:30:06.70 ID:24QeJD4V0
バンナムはどうせさらに外注に出すんだろ?
仮に任天堂から1億でるとしたら1000万からいでw
186名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:38:03.03 ID:vmpy4FDc0
つーか絶対任天堂から貰った制作費が裏でテイルズとかに流れてるぞw
間違いないわw

桜井はゲーム作りの才能はあるかもしれんが人を見る目が無さすぎ
ステマ監督と仲良しだったりな
まあバンナムに頼んだのが桜井本人かどうかは分からんけど
187名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:38:58.55 ID:MpPg5LO60
まあ桜井個人が知り合いなのもデカイんだろう
理屈だけみても100%の納得いくような件じゃねーと思うw

>>107
コジマの友達がクリフや桜井なのみると
そいつのクリエイター能力はあんま関係ないのかもしれんよ
188名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:48:14.32 ID:k7ddQId70
http://www.youtube.com/watch?v=Hpn8X9uhKIM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9622789
桜井のオトモダチのキャラ調整は不思議なことになるからなあ〜
参考:http://www.youtube.com/watch?v=OieFeEv2flo

バンナム樋口と桜井はオトモダチらしいけどどうなることやら
189名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:53:11.50 ID:HLZFijud0
メタナイトでおきらくリンチさせてもらってます
190名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 13:53:31.79 ID:hYF4VWAL0
バンナムと組もうとしたのって任天堂の情け心と打算じゃね
技術はあるはずなのに昔のように面白いゲームを作れなくなってるから
桜井と関わらせることによってゲーム作りを学ばせるとかさ

大手サードがこれじゃあダメだろって業界全体を考えての梃入れかもしれんw

あと親密になってWiiUや3DSにゲーム出してもらおうっていう魂胆が透けて見える
191名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:00:37.37 ID:uAgWL/NY0
>>190
>あと親密になってWiiUや3DSにゲーム出してもらおうっていう魂胆が透けて見える
それ数回にわたって失敗してないか
192名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:02:57.98 ID:4rM/81qq0
真性の下衆に情けをかけても裏切られるのは目に見えてるわ
193名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:04:19.74 ID:vGwDSM9c0
桜井のいうこともわかる

しかし
バンナムはねーだろバンナムはw
194名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:05:12.15 ID:GlDk3hsf0
桜井って新規タイトル微妙なのばっか

カービィーとスマブラ専門でほかは、やらんでいいよ
195名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:07:17.50 ID:uBV3LrHv0
スターフォックスを糞ゲー化したバンナムに
スマブラも潰させる気ですか?
196名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:09:15.25 ID:10GPiOwW0
ゴーバケチームの救済じゃないの、余計な人たちも群がってきたみたいだけど。
197名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:13:12.70 ID:GP9CFkei0
バンナムはゲームどうこうよりもDLCだけで儲けようとしてる姿勢が露骨すぎて無理
198名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:13:28.59 ID:doguUkup0
スマブラX作ってみて
寄せ集めの環境じゃさすがにしんどいと気づいたんだろう
ゲームアーツはなぁ
199名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:14:56.81 ID:tqInTInE0
>>196
逆だよ
リッジチームの人は当初の予定に無かった
欲しいのはHD機経験者
200名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:18:03.76 ID:FgtdRdv50
そうかな?
この桜井は値段>品質>信頼の順だと言いたいようだが
日本人は案外、信頼(ブランド)が一番にきたりするよね
いくら値段が安くても外国産より国産を選んだりするし
201名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:28:33.57 ID:HR/Y7nOn0
>>200
それって安いだけで同じ物じゃないじゃん。

同じものの定義があいまいかも知れないけど、意味の受け取り方が違うと思う。
消費者の観点でとあるし。
202名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:28:35.04 ID:F4qPcucR0
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/120622message.html
『テイルズ オブ』シリーズプロデューサー&ディレクターの樋口義人をはじめ、
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也、
『ソウルキャリバー』シリーズのアートディレクター・サウンドディレクター、
『鉄拳』シリーズのメインスタッフ……等々、挙げればキリがありませんが、とにかく、
バンダイナムコのトップクリエイターが集結、これまでにないドリームチームです。
我々が培ってきたアクション・格闘ゲームのノウハウ、技術力、組織力をフルに発揮し、最高・最強の『スマブラ』を

http://web.archive.org/web/20091216130559/http://www.project-sora.co.jp/interview/02.html
『スマブラ』は、いろいろな人のいろいろな思い入れがあるキャラクターを借りている、これまた例のないソフトです。
より幅広い世代の、より多くの人から愛されているキャラクターや世界観を大切にしなければいけない。
そんなソフトを任天堂ではない外部の人間が作るということに、やりがいを感じずにいられませんでした。
203名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:31:06.52 ID:MpPg5LO60
『テイルズ オブ』シリーズプロデューサー&ディレクターの樋口義人をはじめ、
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也、

ドリームチーム・・・か・・・
204名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:34:15.48 ID:uAgWL/NY0
ここにきてブランド特にソフトブランドの強さが際立ってきたと思う
萌え系以外は基本ブランドソフトばかりが売れる現状だし
PS2初期までは今のブランド商法の代表格とも入れる無双が新規で当たったりしてたんだが
中期になると行って30万程度になった

PS3なんてほぼPS2ユーザーしかいないっぽい売れ方だもんなぁ

テイルズなんて売り上げ見てると20万は移植でない限り基本固定
PS3に出たら買う層が+30万って確定してる
出来とかもう誰も見てない
VとGがどっちも20→PS3完全版30
Xは初っ端から50
205名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:36:52.67 ID:4rM/81qq0
ホラ吹き樋口が筆頭とか、ドリームというか悪夢だろ
206名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:49:41.28 ID:3ji6QBUL0
バンナムにスマブラまかせているどの口がいうのかw
207名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 15:26:01.84 ID:jrCnrhyf0
スマブラで任天堂オールスターを自由に出来るのは
サークラーイにのみ許された特権だ
勘違いすんなよ腐れバンナムが
208名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 15:28:34.92 ID:MpPg5LO60
ぶっちゃけ信頼がどうだのじゃなくて桜井と任天堂にとって限られた中においてベターな選択だっただけだと見るべきだなこりゃ
209名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 15:34:37.09 ID:+KoyXuzkO
まあまあ…桜井を信じてみようじゃなイカ?
指揮する人がしっかりしていればなんとかなるでゲソ!
210名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 15:52:59.85 ID:dzT2FK8WO
>>202
ドリームチームまでしたのにフザケンなよっ
211名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 16:05:52.39 ID:d4tPEdk10
>>1
ならバンナムに頼むよりトーセに頼んだほうがいいだろ
トーセは貰った金以上の事はしないけどバンナムのような悪意は無い
212名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 16:06:37.78 ID:X3pi9uJIO
一方子供に愛されるブランドとして
絶大な信頼を集めていたドラクエは
今粉々に砕け散ろうとしていた…

ドラクエ10殺伐としすぎだろ…
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1345531511/

http://i.imgur.com/iDzKq.jpg
213名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 18:09:46.42 ID:pycz88RQ0
>>203
ミリオンソフトの開発者(関係者?w)、って肩書き欲しいんだろな。その辺は。
弾数は多いけど、単体ソフトの売り上げだとアジア込のテイルズが一番売れたくらいでしょ?バンナムって。
世界はあきらめる宣言してたようだし、これで下手打って任天堂の下請けぽしゃったら、もうこれが
最後のバンナム開発のミリオンソフト生み出すチャンスになるんじゃないかな。
214名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 18:10:11.93 ID:doguUkup0
クラウドなにしてんねん
215名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 18:11:41.58 ID:rk3m8ESM0
>>200
同じと思わせなけりゃ勝ちだからな
WiiもPS2と同レベルじゃPS2より割高と言って買わない人がいた一方で
別の新たなユーザー層への訴求力が異常に高かったわけで
216名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:52:03.79 ID:TF4nk7iI0
もしかしてスマブラXにスネーク入れたの
桜井が小島と仲がいいからっていう個人的な理由なの?
1000万本売れるタイトルを私物化すんなよ
217名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:36:18.68 ID:mCqRp9qi0
仲が良いなんて理由で入れるかよ
メタルギアをWiiに誘致するためのアピールだよ
ただ小島はそんなの一切無視してWiiに関連作品の1本も出さなかっただけの話
218名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 03:25:45.43 ID:tEIss6a50
メタルギアって日本を代表するタイトルのひとつだしな
ゲハで評判の悪いタイトルほど成功しちゃうのはいつものことだ
マニアが嫌うゲームほど逆に世間では成功するんだよな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
219名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 05:10:16.09 ID:VxRQfZjs0
バンナムから参戦してまだマシなのはパックマンや太鼓の達人のどんちゃんくらいだな
テイルズのキャラって「テイルズといえばこいつ」みたいなやつ居ないし、入れちゃうと急にアニオタ臭くなるから合わない

関係無いけどマリオRPGのジーノやマロはそろそろ参戦しても良いんじゃないですかね
220名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 07:47:18.14 ID:EyrKkdUN0
ホリ ススム君とディグダグで活躍していたホリ タイゾー君を忘れていないかい
221名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 10:14:57.70 ID:GpdNk3BO0
パックマン一択だな
平八とかドルアーガでもいかん
222名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 14:23:37.59 ID:+jpwCHi30
パックマンなんて別に操作したくないなあ
223名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 14:29:31.44 ID:34/G85ZKO
だからクロノアでいいと思うの
224マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/08/22(水) 15:04:40.02 ID:qiRjtmRNO
>>218
まぁ最近は落ち目なようですが。
225マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/08/22(水) 15:11:25.08 ID:qiRjtmRNO
>>194
その桜井が関わった鏡の大迷宮やスマブラXは個人的に今一つでしたが…
226名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 21:14:46.06 ID:VxRQfZjs0
Xは転ぶを導入したせいで理不尽なランダム性で勝敗ついたりしたのが微妙だったな
あと空中で自由に動ける幅が小さくなったせいで操作性が低下して難度上がっちゃってる気がするね
「こう動かしたい!」ってのをあまり邪魔するような仕様は爽快感を欠くから気をつけて欲しい
227名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 18:41:08.17 ID:6oMaqwXW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13974868(YouTube版は見つからなかった)
バンナムって任天堂ハードどころかソニーハードでも
こんなクソゲー作るような連中ですし…こりゃあもうスマブラ新作が
全てにおいてスマブラX以下の酷い出来になるのは覚悟したほうがいいかも

※特に4:25〜4:31の四乃森蒼紫にぶっ飛ばされた緋村剣心の
「うわー(棒)」と「うぉっへぇ(断末魔)」のシーンは必見※
228名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:07:09.56 ID:GpXVqYRr0
バンナムとか信用の出来ないクズメーカー筆頭じゃないですか桜井さん・・・(´・ω・`)
229名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:22:45.45 ID:MwZOIZH40
いちいち動画出さなくてもみんな知ってるだろwww
230名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:31:15.69 ID:g8HpYse60
>>227
待て待てwwwwww

これって外注の逃げ売りキャラゲだろ?
スマブラはバンナム本社の開発だぞ????



ロクに仕事しないで削除版やら嫌がらせなら社内政治と
ゲハ戦争にしか興味のない屑どもなんだから、もっと酷いぞw
231名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:39:03.86 ID:GO20JglC0
コジマ監督に利用されたり
バンナムに利用されたり
忙しい人だねチェリーさん
232名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 05:15:07.03 ID:D9SpqxMI0
バンナムの開発が手を抜かないように監督し、樋口がホラを吹かないように見張り、色々やる事があって桜井も大変だろうな
233名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 07:48:37.06 ID:hUnkqqos0
すでに見張れてないけど。
234名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 07:50:32.58 ID:HwJuRkmh0
桜井は任天堂に嫌がらせしたいんだろうよ
235名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:29:59.66 ID:FXdfOD5B0
エアーッナァァァァ
236名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:28:37.97 ID:ql9GYgLH0
桜井は自分でバランス調整することにこだわってるから手抜きしたらすぐバレそうだな
237名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:32:38.47 ID:XSyhtoT60
でも、もう一人でやるのはむりぽと何かといってると思うけどどうするんだろう。
238 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/24(金) 22:46:07.20 ID:B88veNlKP
コイツのゲームは面白くない
239名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:54:00.52 ID:0Zekn5HwO
>1
言ってる事が理解できるだけになぜバンナムみたいなクソゲー量産工場を指名したのか理解に苦しむ
ユーザーからの信頼度なんてマイナス方向に振りきっちゃってるし
既にスマブラに関わってないはずのテイルズPも勝手にインタビューでコメントしちゃうし
240名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:56:30.05 ID:u0nWQ73w0
>>234
というか、それは既にパルテナでやったろう。
で、こうなった。
241名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:19:57.07 ID:dvWW9Q100
パルテナが嫌がらせ?
242名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:20:45.05 ID:S7fzIP7dO
どこを下請けに使おうが「メーカー」は任天堂だ、信頼を寄せるのも信頼に応える責任があるのも
Vitaの中身がフルサムスンでも「ソニー製」だからPSファンの人は擁護するわけだし
ていうかバンナムスタッフだって、いつものオタ騙しやっつけ搾取ソフトなんかじゃなくて
任天堂の超看板タイトルを作るんだから、クリエイターとして気合い入りまくりなんじゃないのか?
243名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:50:01.68 ID:ptTukGia0
そんな気合いの入ったクリエイターがバンナムに残ってるわけないじゃん
パックマンの人すら愛想尽かして出て行ったんだぜ
如何に手抜きしてガキとオタから金を巻き上げるしか考えて無いクズだけだよ
244名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 02:24:32.94 ID:o3kmW/F40
まあスタフォにアケマリカ辺りで散々な目にあってるし次以降は厳しい気はするが桜井ゲーでは扱いが違うんだろうな
任せてそうだし
245名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 17:31:34.99 ID:tkWJXDpNO
転載だが
バンナムの糞っぷりはいまだ衰えない
http://i.imgur.com/uH8vL.jpg
銀魂無双?否ッ!
六が小さいんだよ六が!無双シリーズと思わせるタイトル詐欺
他メーカーまで肥やしにする気だぞこいつは!
246名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:17:50.17 ID:AlKEQFZR0
まあ銀魂だからなあ
247名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:25:53.77 ID:OvlbR8yQ0
銀魂なら仕方ない
248名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:27:12.58 ID:+vE2fv4a0
バンナムだしな
249名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:50:12.26 ID:aJXKZoSX0
双六じゃん
250名無しさん必死だな
起動するたびにバンナムロゴ見なきゃならんスマブラか…

嫌だわ