ドラクエ10のレベル上げって長すぎで苦痛だよな

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1名無しさん必死だな
MMOとしてはこれが普通かもしれないが
ドラクエとしては苦痛だよね〜
2名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:27:14.71 ID:97Bfu3Oh0
相当短いけど
3名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:28:17.17 ID:HAmNJ4VMO
月額型でこのスピードは不味いレベルの早さ
4名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:28:48.79 ID:g1nndmUV0
ドラクエ1とだいたい同じくらいかな
5名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:28:50.44 ID:tzwVMQk40
むしろ早すぎてダメなレベルだが
6名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:29:18.78 ID:kbE0dst0i
レベル40あたりからは苦痛
40が条件のクエストはあるがそれ以上はないし
7名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:29:19.30 ID:2+RVCfTs0
MMOとして早すぎだけど
8名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:30:30.26 ID:MDuhGH7Q0
他のMMOもDQ10ぐらい快適だったらなぁ
9名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:32:48.55 ID:+NOs8knS0
レベル上げは別にいいけどクエストが少なすぎる
10名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:35:08.00 ID:fkD9eiKeP
MMOとして短い
長いと思ってたのは上手い狩場が知れ渡ってない頃の話だな
11名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:36:25.83 ID:q+6EaD/F0
MMOとしてはそうとう早いだろう
他はやったことないのか
12名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:37:07.66 ID:Hv33X3wX0
ペルソナの格ゲーでもやってろよwww
ps3大勝利!!www
13名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:40:35.94 ID:1jzBwnGU0
まだレベル7だけど別に遅くない
因みに二時間ちょいでこれなんだから遅くないだろ
14名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:44:00.23 ID:tzwVMQk40
まぁ普通のドラクエから見たら遅いねっていう程度
15名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:46:43.06 ID:/UzynZOJ0
DQ10はご新規さんも相手にしてるんだから「他のMMOよりマシ」とか言われてもね
皆がおまえらみたいな廃人じゃねぇんだよ屑どもwww
16名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:47:50.19 ID:fZLNNqVO0
MMOとしてはむしろこれ以上に早いのあるのかってレベル
17名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:48:37.42 ID:vCtf7Ngo0
1が泣いてるじゃないか
18名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:49:05.59 ID:fkD9eiKeP
単品少ないだけで
必要経験値はいつものドラクエと変わらん気がする
19名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:49:08.41 ID:V2ecFBuIO
今までのメタルキング探して殺してるのと何ら変わらん
20名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:53:10.29 ID:tzwVMQk40
>>15
無能な部下を持つとフォローに苦労するよね、ゴキさん
21名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:54:16.50 ID:zY0vo3Tx0
ボッチプレイしてるからだろ
22名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:55:30.78 ID:NfPTcP+G0
配信見る限りクソゲーとわかるw
23名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:58:05.00 ID:TAGK9pncO
元気玉使えば半分
24名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:00:47.72 ID:JnUjrc6LO
課程が面白ければ苦行にはならないはず
25名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:02:10.94 ID:sQCclvt6O
元気玉と酒場で楽々
26名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:02:22.06 ID:tzwVMQk40
>配信見る限りクソゲーとわかるw
27名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:05:24.50 ID:hoGEWcQZ0
公式がチートアイテム「元気玉」無料でばら蒔くほうが問題

地道にレベル上げしてる人を愚弄する行為
28名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:05:47.09 ID:/Uz2tJtz0
そりゃMMoでしかも月額だから今までのDQと一緒だと思ってたらいかん
29名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:05:53.35 ID:jB6TO/bD0
サポートも雇えるし空いてる時間に狩場で稼げるのがいい
空いてる時間にレベリングしたい→でも空いてる時間はプレイヤーも居ない→ソロでチマチマやるしかない
って事がないから助かる
30デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 10:06:41.22 ID:aWKN+oCX0
>>1は遊んでないな
とりあえず、メンテが悲しい
31名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:07:18.07 ID:LJUb2zYXO
メタルの狩り場が無いドラクエと考えれば今までと変わらんがな。
32名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:08:51.50 ID:vviuvrEu0
>>28
だからといって、MMOというジャンルを言い訳にして
いままでのDQより楽しくなかったらマズイよね
テンポとかも含めてね
33名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:09:24.57 ID:TnozaLVG0
>>27
あんなの一時間分のレベルあげが三十分で済むってだけだろ
地道にやってりゃなんでもねーよ
34名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:11:10.61 ID:AdEcyP8a0
>>32
今までのドラクエより面白いから困る
でも課金で稼げるかはわからんな

なんだかんだで50時間突破してたけど
35名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:12:52.92 ID:C654deU90
本当に元気玉ってプレイ時間短い人の救済になるのか?
レベル上限が決まってる(恐らく)ネトゲなんて、上限に持って行ってからが本番だろ
ドロップ率アップの方が良いんじゃないのか
36名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:20:28.32 ID:bVLOeKwb0
つまらない戦闘を延々と繰り返す苦痛
37名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:20:46.89 ID:MYAb0pZS0
>>35
元気玉使って適製LVの狩場でやれば30分に1LVは上がる(Gの2倍だから金も貯まるバザーもあるしね)。
後このゲームは基本材料はフィールド採取で的ドロップはおまけ程度だから今はいらんよ(今後はいらんけど)

事経験値とG稼ぎに至っては7や8より快適だよ。
38名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:21:38.35 ID:gRClYKur0
多分最終的にはみんな同じレベルとスキルとるようになるだろうな
結局アイテムで勝負みたいな話になりそうだな
39名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:22:14.36 ID:1YolJI/g0
まだ始まったばかりだし、
数年間のMMORPGのプレイ全体から見れば序盤もいいところ、
廃人じゃなくても「楽しめて当たり前」の時期なんじゃないかと。
40名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:23:26.94 ID:V2ecFBuI0
×ドラクエ10の
○ドラクエの
41名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 10:24:08.54 ID:kSjnZ/ga0
つーか普通のドラクエよりはもちろんマゾイけども、
MMOとしてみたら、相当上げるのは簡単だよ
42名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:24:13.83 ID:yf1nTKqL0
ドラクエがダメでペルソナはセーフなのか
43名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:24:28.62 ID:Da/Knzul0
レベル999を最大にすれば良いんじゃないの?
100時間−レベル30
1000時間−レベル200
5000時間−レベル500
10000時間−レベル700
このくらいにしてさ
44名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:24:53.26 ID:MDuhGH7Q0
>>38
その辺はMMOの宿命みたいなもんだ
45名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:25:00.00 ID:5Eahv3dW0
ほかMMOやってる身としてはレベル上がりやすいんだけどなあ
廃人なら無料期間中にカンストしちゃうんじゃねって感じ
46名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:27:05.39 ID:V2ecFBuI0
>>41
同意
ソロでもドグマ方式でPT作ってレベラゲできるしな
他MMO経験者からすれば、これはありがたい機能だと思う
47名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:29:09.35 ID:MYAb0pZS0
>>46
最初は金払って雇うの躊躇うんだけど48時間いてくれるし効率考えたらかなり得するんだよね。

あれはありがたいわ。
48名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:30:36.05 ID:GohC21e50
無知でスマンけどWiiU版DQXに併せて大幅うpデート
Lv上限開放、高Lv帯の敵フィールド配置とか無いのかね
49名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:31:06.55 ID:V2ecFBuI0
あと自分が使ってもらえたりしてると地味に嬉しいwww
50名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:31:35.72 ID:bgpKLt6h0
苦痛に感じるなら放置して元気玉何個かGETで使ったら放置でいいじゃん
後は酒場使えばいい。
51名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:31:41.87 ID:geHJs4qi0
25くらいまで上がれば一気に出来ることが増えるんだけど
駅の街に着くのがレベル10くらいだからそこから異様に長く感じる
あれは満遍なくキーエンブレムのクエストを進めろということなんだろうか
52名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:31:46.64 ID:gRClYKur0
全盛期のリネージュなんて1時間おもいっきり狩りして0.3%とかだったからな
しかもデスペナが経験マイナス10%だぞ、ボスなんて怖くて叩けねーよ
53名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:32:32.30 ID:MYAb0pZS0
>>49
ドグマの時は自キャラが高評価で帰ってきたら嬉しかったな。
DQ10にも欲しかったがそれは贅沢というものかね・・・・・・・。
54名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:33:32.87 ID:S4+QltRPi
>>7
はやいなら当然二つくらいの職はかんすとしてるよね
うぷしてよ
55名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:36:40.07 ID:LJUb2zYXO
>>52
便箋クエスト、マドハンドこまいぬクエストやりつつ、コンコルジュ解放。
それら終われば転職クエスト。
気がつけば20とかすぐ行くぞ。
あとは快適な移動のために25まで上げればキーストーン集めにも入れるし。
56名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:36:45.14 ID:YEB5y+3sO
>>49
いいシステムだよな
いいキャラにしたいって思うわwwwww
57名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:37:40.27 ID:YEB5y+3sO
>>52
30時間分のデスペナとかマジキチ
58名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:38:07.16 ID:NoX5TykSO
59名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:41:43.39 ID:MDuhGH7Q0
リネマゾすぎw

このMMOぬるいww

DQ10ぬるすぎwww

もう他のはやる気しないです
60名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:42:20.97 ID:zZ8eOVqO0
MMO初心者はレベルキャップ解放されたら本格的に置いてけぼり喰らうだろうね
フレや周りのプレイヤーとのレベル差が開けば開くほど一緒に遊ぶのも難しくなる
効率重視にしたとして延々と同じモンスターを狩り続けた先にまたレベルキャップ解放されたら
そりゃあ精も魂も尽き果てるってもよ
61名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:42:56.91 ID:V2ecFBuI0
ほんとヌルイよ
絡まれてもまず死なないからなwww
これだけはどうかと思う
62名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:43:01.75 ID:/Uz2tJtz0
スケニからすれば廃人に去ってほしいかもな
63名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:47:45.75 ID:zd2pFmX60
これが普通なのかもよ
個人的には こんなのは甘い
64名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:47:50.52 ID:MYAb0pZS0
>>62
完全にFF11は廃人天国になって事実上新規受付不可になってしまったからなぁ・・・・。

廃人がいてもいいことなんてないからね。
アイテム課金ゲーの方はメーカからして廃人様大歓迎状態だがw
65名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:48:06.06 ID:Eb+z8ohx0
自分で効率良い戦い方を模索しながらやるのがおもしろいんだろ
動画見て真似した気分になってる評論家連中にはわからんか
66名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:51:08.78 ID:mL5B4BShP
MMOとしては驚きの短さかと
先行廃人だと飽きたからバージョンアップまでオフゲしとくわ
みたいな事すらできる

そして社会人にとってはこれくらいのヌルさが非常にありがたい
67名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:51:49.65 ID:c+hM1VYS0
初期のff11に比べれば、大分上がりやすいけどな。
デスペナがゴールドだけだから、
低レベルでも、高レベル帯のフィールドに、
ガンガン行けるし。
そこで、さっきぬっころされたがw
68名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:52:33.13 ID:zZ8eOVqO0
その作業部分を楽しめるかは意見が分かれるところだろうな
だが大半のプレイヤーは苦痛に感じてると思うぞ
作業部分を楽しめる奴は残って課金も続けるだろうし苦痛だと感じた奴は止めていく
69名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:53:45.21 ID:mL5B4BShP
>>65
適当なPT組んだときでも
苦戦する相手を機転を効かせて切り抜ける楽しさも今作は相当楽しい

FF11の呪縛から解き放たれた気がした
70名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:53:51.41 ID:A1lVesX00
自給が0.xxx%なゲームだとまったりしようかって気になるけど
ヘタに1週間くらいでカンストできちゃうとカンストしなきゃって気になって逆にだれる
バランスって難しいね
71名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:54:50.00 ID:ccQWCb+y0
まあ50キャップ外れて、上級職でどうなるかだな
上級職の必要経験値も下級と同じだったら廃れるの超早いと思うわ
10年見越してるならレベル255で3次職まで必要
1次職でラスボス倒して一般人は終わり、それ以上はパッケで廃人仕様
これでいいと思うわ
72名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:54:58.17 ID:V2ecFBuI0
昔FF11でジュノで2〜3時間誘い待った挙句、ログアウトとかいい思い出だわw

探索という面に関しては個人的にはヌル過ぎると思う。
デフォで地図付き、
絡まれてもミミック以外は余裕で逃げれる

ただMAPは相当広いなこれ
73名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:56:23.08 ID:t+wJiOc/0
前やってたやつだと経験値2倍の課金アイテム使って10% / 1時間ぐらいだったな
ドラクエ10のレベル上げは極楽過ぎる
74名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:57:08.91 ID:rsl8HbO40
多分やめる人は、ネットの中ですら人見知りな人からだな・・・

>>70
そうか?前者は、諦め→疎遠のバッドコンボだが、
後者はぶっちゃけ突っ走りすぎてバテたかと思うわ

どっちにしてもフレやコミュ相手がいるかで大きく楽しさが変わるかね
75名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:57:26.28 ID:yf1nTKqL0
移動と戦闘の速さを倍にしてくれ
76名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:58:07.31 ID:4EpYgyeH0
1つのエリアに低レベルと高レベルの敵が
配置されてるからPCのレベルが上がっても
捨てられるエリアが無いのが上手いなと思った。
77名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:59:27.26 ID:+45LsZIH0
戦闘がつまらないから尚更レベル上げが長く感じるんだよな
78名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:00:14.63 ID:qyZVaHoHO
リネ2で開始から6年やってたけど高レベル付近で一時間1%より上がるならやろうかと思うけどそれより緩いですかね?
79名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:01:13.56 ID:tiy1KZ3T0
ストーリだけすすめてぇのに
レベル上げ苦痛すぎ

作業ゲーすぎんだよ
しかも同じ敵とばっかりでつまらない

他人とパーティ組むよりソロのが経験値うまいから
一人でやる
余計につまらないw
80名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:01:57.42 ID:kSjnZ/ga0
>>77
ぼっちか?
人とパーティ組んで強敵と戦う時の面白さは半端じゃないぞ
81名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:03:00.70 ID:Pj3k/3xa0
>>75
乗り物はいずれ出るんじゃないかなぁ
なんと言ってもドラクエだし、船 → じゅうたん(みたいなの) → ラーミア
みたいに順番に出てくる方が自然だと思う

最初から入れとけよって話なら同意見だけどw
82名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:03:15.49 ID:tiy1KZ3T0
まずサポ4人で狩るより、ホイミタンクつかってソロのがうまいってのを
なんとかしろ

パーティして単純に4分割じゃわりにあわねーんだよ
この辺のバランスが糞
83名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:03:20.60 ID:mL5B4BShP
>>77
色んな大陸で違う敵でレベル上げというのも乙ですよ

ウェディで始めた人は結構レベル上げで苦痛なスタートを切っているな
他の大陸行ったらなんじゃこりゃーーーーな感じだ
84名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:03:56.16 ID:MDuhGH7Q0
>>78
現時点50カンスト基準だけど一時間1%どころか適当にやっても25%は固い
85名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:04:35.89 ID:4EpYgyeH0
>>79
飽きて来たらあちこちを回ってみるのもいいよ。
86名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:04:38.13 ID:fzjf2XQq0
>>78
レベル46だけど、一時間効率よくやれば10%軽く超える。
87名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:04:43.07 ID:mL5B4BShP
>>82
>パーティして単純に4分割
え?本当にドラクエXやってるのかお前?
その発言で何も知らない事がバレたぞ
88名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:05:14.96 ID:fzjf2XQq0
元気玉つかうなら20%超えるね
89名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:05:51.46 ID:J0+yEZPU0
>>82
一応四分割じゃなくて四人でやった場合の総取得経験値は1.6倍になってる。
それぞれに入る経験値はレベル差とかで微妙に変わる。
90名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:05:57.13 ID:MYAb0pZS0
>>80
さっきからを単発が現れては同じセリフを吐いてることから業者か速報民臭い。
相手にすんな。
アンカつけてレスとかもってのほかだぞ。
91名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:07:04.02 ID:tiy1KZ3T0
ソロでやるほうがうまいことにかわりねーだろうがww
92名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:07:38.43 ID:jB6TO/bD0
聞きかじりの動画評論家さんはすぐボロを出すなぁ
93名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:07:41.14 ID:geHJs4qi0
ウェディの鉄道でいける街、
北行っても東行っても敵が強くてびっくりだ
エルフだから横道入らなきゃ道なりで強くなっていったから余計に
94名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:07:46.11 ID:yRRBln3w0
>>91
ドロップ率って知ってる?
95名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:08:56.15 ID:YEB5y+3sO
職ごとのレベルだし、転職自由だからやり込もうとすればかなり長いんじゃね?
あと、別の種族もやってみたいしサブキャラを考えたら廃人でもやり尽くすのは相当先になりそうな気がする
96名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:09:01.51 ID:kSjnZ/ga0
>>82
ホイミタンクはなんとかやめさせてほしいもんだね
かわいそうだ
まあ手間がかかるし、一部の廃人だけだろうけども
97びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/15(水) 11:09:05.58 ID:uB6di2hH0
今までのドラクエと比べるとレベルは上がりにくいね
MMOにしては上がりやすい方

LV99の経験値テーブルはまだ不明
死んでも経験値は減らないから、最終的にもぬるい部類だと思うけど
98名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:09:07.68 ID:Pj3k/3xa0
>>91
楽しさを取ってちょっと効率落とす か、詰まらないの我慢して効率良い方取る か

自己判断でバランス取れてるんじゃないのか
99名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:09:17.50 ID:vzp4wGZ10
正直MMOとしては破格の成長速度だとは思うが
PTでの経験値はもっと美味しい方が良いと思う。
ソロを不味くすると下方修正嫌う人が多いからな・・・

転職してサポートNにPLしてもらってるから今週知人以外と組んでないぜ。
100名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:10:38.09 ID:MDuhGH7Q0
>>83
20付近までリリパットさんだったわ
乗り越えたらヒトデカニ豚でうまうまだった
101名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:10:42.83 ID:J0+yEZPU0
>>91
職と敵にもよるんじゃない?
俺はソロでやった法が断然美味いw
僧侶とか旅芸人とか魔法使いとかならPTでやった方がうまいんじゃねーかな。
102名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:10:52.74 ID:tiy1KZ3T0
ほとんどパーティ募集みかけなくなったな

どいつもこいつもサポートつかってPLとかホイミタンクしてるわ
103名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:12:52.52 ID:mL5B4BShP
>>100
苦難のウェディですか

他大陸の敵の弱さと経験値の多さにそのうち泣く予感
104名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:13:04.30 ID:jB6TO/bD0
サポと狩りまくった方が楽だしドロップアイテムで稼げるからソロとかしばらくやってないわ
一人でブラブラする事もあるけど
105びー太 ◆VITALev1GY :2012/08/15(水) 11:14:43.49 ID:uB6di2hH0
サポートキャラクターが優秀すぎるから、肉入りパーティ募集するメリットが薄いのは事実だよね
同じレベルで職業をバランスよく4人集めるのは苦労しそうだ
106名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:15:19.31 ID:tiy1KZ3T0
野良パーティとか地雷がはいってくるから
まずくなるのはあたりまえ
経験値泥棒の雑魚しかいない
まだ酒場で優良サポートつかまえて狩りに行く方がましなれべる

人間サポート入れた場合、経験値分割なしで100パーセント取得くらいにしないと
無理に組む必要はなくなる
107名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:16:25.41 ID:tiy1KZ3T0
リリパットってwww

メイジドラキー狩れよww
108名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:16:33.45 ID:J0+yEZPU0
どころでなんで青猫ってあんなに人気あるの?
ドロップが旨いわけでもないし、すごく弱いわけでもない。
なんか青猫青猫って募集が多いから一度PT集めていったけど時給12kぐらいがやっとだった。
平均レベル34ぐらいだったけどレベルが足りないのかな。
109名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:17:38.92 ID:LJUb2zYXO
ドワーフで始めてガタラまでにプテラとカンガルーに襲われる恐怖を味わうといい。
あとガタラ周辺でピッキー狩りをしている最中に不意に出てくるカンガルーの恐怖も。
110名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:18:07.56 ID:ccQWCb+y0
>>105
サポートは行動遅いのがな
同じPTなら、肉入りPTのが圧倒的に効率いい
とはいえ毎度PT探すの面倒だし、ホントゲーム内掲示板作って欲しいよん
111名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:18:56.69 ID:4BcqDPHH0
課金までしてこんな糞レベル上げ作業続ける価値を全く見い出せ無い
112名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:19:17.12 ID:OOa+4aln0
リモヌンならPCやりながら片手でLV上げできるから楽だ
113デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:19:41.62 ID:aWKN+oCX0
結構仲間をさがすですぐに集まるけどな。
114名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:19:46.22 ID:mL5B4BShP
>>108
プリズニャンて俺が盗賊26〜7あたりに狩りに行った敵ではないか
平均34だったら戦略にもよるけれどももっと美味い敵いるだろう
115名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:20:56.09 ID:RqdipiSr0
wiiはろくなソフト出てないから、こんなゴミゲーでも任豚は喜んでプレイしてそうw
116名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:21:33.58 ID:kSjnZ/ga0
>>109
ドワーフだけど、ガタラのバランスおかしすぎでしょw
プクとか、ウェディなんかは周りも経験値稼ぐのがバランスすごくいいし、入口2箇所だし
ほかも、スカルがルーみたいなのがあんな近距離にいることはない。
明らかに手抜き感が・・w
117名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:21:34.12 ID:0Z++ABBu0
苦痛なレベル上げ作業しなくちゃいけないのかよ

ゲームバランスわりぃな

他のRPGでもレベル上げもドロップアイテム集めとか敵が仲間になるとかの要素があれば
楽しみながらやれるんだけど
118名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:22:06.88 ID:tiy1KZ3T0
ゴミげーじゃない普通におもしろいけど

任豚とかあほか
全ハードもってるはビンボーのカス野郎がwww
119名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:22:36.70 ID:mL5B4BShP
>>105
肉入りPTは僧侶か短剣持ち盗賊or旅芸人が2名いたら
コマンドスピードと機転で圧倒的にサポPTより狩りが早い
特に複数敵がでてきたときのスリープダガーは素晴らしい
120名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:22:39.50 ID:ccQWCb+y0
単発湧いてきたwwww
121名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:22:42.81 ID:ahKqCypJ0
MMOでLV上げが作業じゃない奴を上げてくれ
122名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:23:03.28 ID:yRRBln3w0
>>116
町のそばのベスの安心感は凄かった
123名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:23:48.49 ID:OOa+4aln0
>>121
MMOもMOも、LV上げ自体作業にしか思えないわ
124名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:23:58.69 ID:znoV0k8k0
そのための転職自由だろ
レベルあがるの早いから色んな職やってねってのが堀井の意思

ただ逆にいろんな職やってることが今後実装される上級職の条件にもなるから
一概に早いとも言えない
125デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:24:07.13 ID:aWKN+oCX0
なんで、単発で、わたしはバカなゴキブリですって自己紹介でしかないレス書くのかな。
やることなくて構って欲しいだけなんだろうな。
126名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:24:15.35 ID:DYuuaFGD0
童貞様!大募集!!

SODクリエイトが制作するAVに出演していただける
童貞様を募集致します!
http://www.sodc.co.jp/special/dt2012/
127名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:24:58.20 ID:MYAb0pZS0
※単発IDは速報民か業者の可能性が高いため(禿げ輝の可能性もあり)相手にしないようにしよう。
128名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:25:03.25 ID:PIEC0Jdy0
ロンダルキア並のダンジョンを配信しろ
129名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:25:14.22 ID:J0+yEZPU0
>>113
確かにすぐに集まるな。
自分で集めれば大概5分もかからない。
最初は叫んで集めるモノだと思ってたけどなかまをさがすで勧誘飛ばして
入ってきたときに説明すれば何も問題ない。

だからみんなPT組みたいときは仲間募集中のアイコンと目的はキチンと設定してくれ。
130名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:25:20.65 ID:kSjnZ/ga0
>>119
短剣MP吸収さえとれば、芸人はけっこう化けるよな
逆にあれ以外きびしいともいえるが
131名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:26:01.11 ID:ahKqCypJ0
>>122
あれは転職した後とりあえずこいつたたいてくださいねという
運営の配慮に見えるんだが
132名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:26:26.81 ID:mL5B4BShP
>>124
本当の意味での上級職はまだ出ないと思われ
まずは複合職的や斜め上的な位置づけの職が出てから

完全上位互換職などがでてくるかと思われ
133名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:27:08.03 ID:vzp4wGZ10
転職自体は自由かつ気軽に出来るんだが
倉庫拡張か家が来ないと装備品が持てないw
10月が待ち遠しいけど倉庫拡張クエストは無いものか。
134デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:27:11.57 ID:aWKN+oCX0
>>129
知らない人が多いんだと思うな。
ほかのMMOだとあまりない便利機能だから。
135名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:27:24.45 ID:c+hM1VYS0
最近は、レベル上げそっちのけで、
生産ばっかやっとるな。
おかげで、3マソほどたまった。
136デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:28:30.04 ID:aWKN+oCX0
>>133
それで家があるのか。
今の状態だと、職人やってて装備品ふえても捌けてもらわないと困るから安値で赤字放出でデフレ加速させてるからな・・・
137名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:28:32.00 ID:yRRBln3w0
>>131
ガタラまでの道のり険しすぎてねぇ
スカルガルーやガチャコッコ、プテラから逃げ回って見えたときはホッとしたよ

あと新バージョン来てるからアップしとき
138名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:28:46.08 ID:J0+yEZPU0
>>114
26〜7だとめっちゃターン数かからん?
あと青猫ってのはプリズにゃんじゃなくてベンガルクーンのことらしい。

俺もそう思うんだけどウェナ諸島だとLv41、青猫狩りPT入れてくれとか
叫んでる人が結構居るから。美味しいのかなーと思って
139名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:29:04.15 ID:mL5B4BShP
>>135
マイホーム真っ先に買いたいよね
140名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:29:57.79 ID:MDuhGH7Q0
今週頭でメイン40↑になったから転職していろいろ上げてるわ
SP稼いでパッシブ確保しときゃ間違いないだろうし
141名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:30:55.23 ID:mL5B4BShP
>>138
ベンガルクーンとキャットフライも狩ったよ
上で書いたように26〜7でも盗賊or旅芸人短剣のスリープダガーで
片方を眠らせると僧侶のストレスが減って安全度と狩りスピードが
圧倒的に早くなるんだ
142名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:31:02.81 ID:4EpYgyeH0
>>139
先に立地条件の良い土地の取り合いがあるけどなw
143名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:31:17.36 ID:kSjnZ/ga0
>>135
生産>バザー>チリンチリンの快感がすばらしい
値段設定1つで、売れ行きも全然違うのが腕の見せどころだね
仕入れも大陸で相場が全然違うんで、みんな違うルートで仕入れてるし
144名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:32:24.40 ID:mL5B4BShP
おっと失礼
ベンガルクーンとキャットフライは2匹(キャットは仲間呼びで3匹以上)で出てくる事が多い前提
145名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:33:47.01 ID:rsl8HbO40
>>142
そこは人が増えたらマイホームショートカットが実装されてどうでも良くなる予感
146名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:33:47.45 ID:ahKqCypJ0
>>141
俺も短剣芸人だが敵が複数でるととりあえず片方眠らせにかかるな
MP回復とってるからスリープダガーオンリーなら結構MP持つし
147名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:35:12.34 ID:zd2pFmX60
>>110 サポートは行動遅いのがな

たしかに遅いけど 本当に遅いんだろうか 
実際の行動と表示のズレの可能性もあるような
148名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:35:16.30 ID:mL5B4BShP
>>146
敵が全然眠らないで敵ネームの色が変わった時の、焦りもよいスパイスw
149名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:35:33.97 ID:MDuhGH7Q0
マイホームはモンハン3みたいな仕様じゃないのかな
150名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:36:01.97 ID:ahKqCypJ0
>>148
そんときゃ大抵怒りが自分に向いてるからもういいやって殴りだしたりしてるな・・・w
151名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:38:25.27 ID:mL5B4BShP
>>147
明らかに倍程度(武闘家、盗賊だと場合によっては肉入りの倍以上)遅いのが気になる…

遅くても僧侶だと回復のタイミングがバッチリな事が多いから全然いいんだけど
前衛の遅さは異常、お陰で盾役として武闘家が不憫すぎる事と、
盗賊や旅芸人の素早さが全く生かされていない
152名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:38:58.93 ID:3vI+b3vG0
>>1
は?他のMMOと比べて格段にレベルが上がりやすいんだが(´・ω・)
あまり調子に乗るなよ(´・ω・)
153名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:39:15.92 ID:mL5B4BShP
>>150
あるある…スリープダガーが通常攻撃よりダメージ大目なのは、ちょっとした救済
154名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:40:36.07 ID:kSjnZ/ga0
すばやさってこのゲームほとんど反映されてないよな
盗賊はサポートとして、盗み役としてまだ活躍の場があるが、武闘家はけっこうきびしいようにみえる
155名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:40:46.52 ID:vzp4wGZ10
>>146
効かなかった場合何回位チャレンジする?
3〜4回やって効かないか味方が攻撃中ターゲットが怒り出したら
諦めて攻撃に参加してるんだけど・・・
156名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:42:13.57 ID:ccQWCb+y0
>>147
遅くね?おれは武道家だから他職より多少早いくらいだろうけど
サポが1回目攻撃で自分2回目の行動コマンドきてるよ
サポ僧侶の回復は文句なしだから、効率考えなけりゃまあ何も問題ないけど
157デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:42:58.28 ID:aWKN+oCX0
>>154
結構コマンド表示タイミングがはやくなるよ。
練金で鍛えた装備を装備してみるとよく分かる。
158名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:43:39.42 ID:rsl8HbO40
>>155
一応は俺も3〜4回は最低試すかな

ダメージが12を超える(吸うMPが2)な事も考慮しつつ
後は、残りMPと相談して続けるかやめるかはその時次第で変わる
小瓶が多い時はガンガン撃ち続けるときもあったりw
159名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:46:17.67 ID:LgRNPJJM0
短剣芸人2人ほど居て感動した。
160名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:46:17.69 ID:ahKqCypJ0
>>155
とりあえず怒り出すまで
161デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:46:53.96 ID:aWKN+oCX0
バージョンアップキタ――(゚∀゚)――!!
162名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:47:35.36 ID:vzp4wGZ10
>>158
なるほど・・・
あまり効かないと周りの視線が冷たい気がしてね
今度やり続けたりしてみるかな〜
163名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:48:23.03 ID:zd2pFmX60
>>156
自分のはコマンド入力してから表示する
サポは行動が終わってから表示する
何となくそんな気がするだけ・・・
164名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:48:43.24 ID:kSjnZ/ga0
ん?もうメンテおわった?
165名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:49:44.86 ID:6AeQKogt0
DQ3のリムルダール付近ではぐれメタルを必死で倒していた思い出
166名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:49:44.89 ID:Je2lyzrZ0
>>154
すばやさ150超盗賊だが
かなりの確率で先制してるぞ
体感5割
167名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:51:04.15 ID:zd2pFmX60
>>164
バージョンアップのダウンロードはできるけど ログインできない
168名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:51:43.52 ID:hoGEWcQZ0
ドワーフは苦痛と言って許される唯一の種族

修羅の国だぜあそこは
169デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 11:52:43.72 ID:aWKN+oCX0
まだログインはできないな
170名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:52:58.33 ID:VkllnmHc0
>>154
コマンドの入力タイミングは若干速くなるけど、手数が増えるまでの差にはならないからな…

しかしLV35で購入できるあるアクセ(きようさが30位あがった)を武道家で身につけたら、会心はあきらかに増えた
これくらい会心がでれば普通に納得できるかなってレベル
171名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:54:15.06 ID:Je2lyzrZ0
真のゲーマーこそ盗賊ドワーフが相応しい

・道が長い
・ザコ敵が強い
・キーエンブレムボスが強い
・職業クエストボスが強い
172名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:54:22.22 ID:LgRNPJJM0
>>168
名声美味しいです
173名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:54:26.06 ID:mL5B4BShP
>>162
通常ダメージが多いから睡眠失敗しても無駄じゃあない
174名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 11:55:07.07 ID:kSjnZ/ga0
>>166
NPCならかなり先制はやいよね
人とのパーティだとなんか思ったより大差ないかなーと思うんだが
戦士との差を武闘家がうめるには少し厳しいきがするね。肉壁にもなんないし
会心アップして一発にかけるしかないかも・・
175名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:57:56.59 ID:iwz1RljQO
すばやさ結構かわる気がするけどなあ
各種+10とかつけてみての感想なんだろうか
176名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:01:14.57 ID:fzjf2XQq0
素早さは正直100の差があっても大差無いレベル
177名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:03:33.12 ID:sEiKKoCT0
他のネトゲに比べりゃ段違いにレベリング速度速いけど
やってる事も段違いに単調

スキル選んだり立ち回り気にしたりする必要が全く無く、殆どの職はAボタン押すだけwwww
178名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:03:45.93 ID:QoZFsssu0
強いところより弱いところでテンポよくずっと倒しまくってたほうがレベル上がるの早い。
179デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 12:04:00.54 ID:aWKN+oCX0
盗賊で素早さ早いと、戦士の斧が1回攻撃してる間に2回くらいコマンド選べるけどね
180名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:04:16.02 ID:6EeQqfpV0
スカルガルーはこんな敵をこんなところに置くなよと最初思ったが
スキル目当ての転職でLv上げる時には使えるやつだ
181名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:04:58.41 ID:6JZMI1vq0
バージョンアップの内容なんだろうなあ
182名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:05:10.84 ID:MkmJtFcw0
>>179
早く感じるんじゃなくて周りが遅く感じるんだよね
183名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:06:08.68 ID:fzjf2XQq0
>>179
それサポート相手の話じゃないの?
184名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:06:40.31 ID:sAKOM/Ye0
>>108
情報操作による狩場逸らしだろ
本当に旨いのはラーディスの方のペンギンなんだが
流言で青猫が旨いと言う事になってる
185デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 12:07:34.58 ID:aWKN+oCX0
>>183
実際にPT組んでレベル上げてるけどそんな感じ。
周りの人が選ぶの遅いだけなのかもしれないけど。
186名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:07:59.28 ID:fzjf2XQq0
ペンギンは数が少ないのに人が多すぎで、過疎ってるチャンスを見つけない限り不味いけどね。
187名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:09:34.00 ID:i+s0taiv0
メンテ終わった?
ピンモー狩りに行くぞ!
188名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:10:45.75 ID:6JZMI1vq0
狩場はネットで情報が流れるとすぐに人が多すぎ状態になるからなあ
189名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:11:10.58 ID:0bYUD2If0
レベル上げだと戦闘が単調なのが苦痛
190名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:12:06.13 ID:QcdNQy0C0
単調すぎて寝落ちしますね
191デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 12:12:35.23 ID:aWKN+oCX0
Wiiメニューまで戻されることがあるから、おとなしく30分まで待つ。
192名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:13:33.01 ID:J0+yEZPU0
>>189
最大効率を求めると単調にならざる得ないな。
自分はPTしてみたり元気玉でメリハリつけながらやってる。
経験値はそこまで美味しくないけどドロップが良いものの敵とか。
193名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:15:12.81 ID:vzp4wGZ10
MMOのレベル上げは基本作業だからね。
面白い戦略的な戦闘であっても数をこなしている内に面倒になる。
単調が良い訳でもないけど複雑なのが良いとは限らない。
194デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 12:15:34.84 ID:aWKN+oCX0
一人でやると眠くなるが、他人とPTでやると目が冴えるぞ。
30分だけとかメリハリ付けてやるといいよ。
やっぱキーボード必須。
195名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:17:31.97 ID:i+s0taiv0
戦闘中も移動中も会話しやすいし会話弾むと楽しいよな
移動中の事故エンカウントもご愛敬
196名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:21:02.51 ID:jLcZX/GF0
こういうやつってもし一般RPGレベルのレベルアップ速度だったら
一瞬で飽きられるドラクエって煽るんだろうな。
迷惑すぎるwww
197名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:21:11.49 ID:iwz1RljQO
倍とは言わんけどやっぱ140くらいと50くらいを比べると早いぜ
もちろん肉入り同士で
サポート見てて思ったけどすぐ反応できるようにコマンド1回分ストックするから動き出しが遅いんだね
198名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:22:29.57 ID:8mrZAyfKO
残り経験値が1万切るとあと少し!ってなる
199名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 12:23:47.86 ID:kSjnZ/ga0
コマンド1回分ストックは後衛では必須テクだね。殴られるリスク回避とか、
一気に決めることもできるし
200名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:25:07.32 ID:1zcxQKL/0
ショートカットキーがありゃよかったんだよ
せめて武器装備の並び替え
201名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:28:17.25 ID:zZ8eOVqO0
そこはUOみたいにレベル依存にしなければいいだけ
最近のMMOはやれレベルだやれクエストだって安易過ぎる
まあドラクエ]は生産系やハウジングもあるし頑張ってる方だけどね
202名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:29:22.87 ID:LgRNPJJM0
とりあえず倉庫のソート機能は絶対欲しい
203名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:30:03.29 ID:QcdNQy0C0
そろそろ12:30ですね
204名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:30:03.81 ID:fzjf2XQq0
>>197
スキルのために盗賊育てたんだけど、
盗賊メインの友達が素早さ172で俺69くらいだったけど、何も変わらなかったぞ。
205名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:30:26.40 ID:i+s0taiv0
倉庫もカバンもぱんぱんだよ
せめてリザードマン倒せるようになりたい
206名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:31:26.02 ID:mL5B4BShP
>>204
倍早くなるとかまさか思ってるんじゃないだろうな
207名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:31:29.11 ID:fzjf2XQq0
倉庫は少なすぎる。装備を保管するとほとんど埋まっちゃうね
208名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:31:52.63 ID:J0+yEZPU0
メンテ延長はじまった
209名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:32:06.56 ID:i+s0taiv0
超整理術はいつ教えてくれるんだ
210名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:32:30.93 ID:mL5B4BShP
>>205
レベル26の盗賊2名に武闘家 僧侶というPTでもなんとかなるぜ
クモノ連発したけど・・・
211名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:32:48.89 ID:fzjf2XQq0
>>206
そんなことは思ってないけど、全然かわらんなあとは思った。
一呼吸でも早くなってるならいいけど、ならないでしょ?
212名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:33:28.09 ID:m5pcZ8pY0
辛いと感じるのはレベル40過ぎてから
それまでは特に感じなかった
213名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:35:14.07 ID:dXJrUgTY0
β参加してたからすげーマゾく感じるわ…




武闘家ですが何か?
214名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:36:53.96 ID:J0+yEZPU0
レベル50までに必要な経験値が80万ぐらいでレベル42までに必要な経験値が40万ぐらいなんだっけ
42でやっと半分か。
215名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:37:23.55 ID:i+s0taiv0
リザードマン単体なら何とかなるんだけどたいてい2体出てくるんだよなぁ
216名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:37:51.70 ID:iwz1RljQO
>>211
サポート仲間で比べたらいいかも
高いのと低いの両方雇ってさ
217名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:38:20.43 ID:MDuhGH7Q0
武闘家やってから戦士やるとすっげー楽に感じる
218名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:42:39.02 ID:i+s0taiv0
最初に斧戦士出始めたのは失敗だったか
常時能力+スキルある職は後々転職しても活かせるからいいよね
219名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 12:42:53.77 ID:kSjnZ/ga0
>>215
レベル26程度で、リザードバイキルトで怒ったら、大概即死するしな
220名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:45:57.31 ID:sAKOM/Ye0
そういう聞きかじったステマはすぐばれる
武道家は雑魚戦では最も強い
それこそ格下を延々狩るレベル上げでは最速であり効率も最強だ

ボス戦が辛い
盾としても火力としても半端者になるため居場所が無い
221名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:47:25.67 ID:fzjf2XQq0
格下にしか強くないって事じゃんw
経験値狩り専用w
222名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:49:11.39 ID:sAKOM/Ye0
いちいちMPを補充しに行かなければいけない魔法使いが
狩場への移動と言うロスが重なりに重なって一番効率が悪いだろう
223名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:49:27.17 ID:om9afHJF0
最大効率は求めるなら、例の天地僧侶は別格として魔魔魔魔か魔魔魔僧だからなー。
なので装備整えてる魔法使いはサポート経験値5000きったことないとおもうぜー。
ドラクエでもマナバーンPTは有効すぎるので
あのゆとり掲示板でそのうち文句出てくるかもw
LV35過ぎた辺りでフィールドにいる大型モンスターバカスカ狩れるからなぁ。
224名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/15(水) 12:50:25.23 ID:kSjnZ/ga0
爪なんかは、格下相手にはズバズバいけるんだが
格上相手には通らなくなってくるよな・・・(´・ω・`)きびしい
225名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:50:37.48 ID:J0+yEZPU0
戦士ほど防御もなく魔法使いほど攻撃力もなく旅芸人や盗賊のようなサポート呪文もない
それが武闘家。ただバランスは良いよね。あとテンション上げての一撃必殺がある。
ただテンション上げての攻撃はツメと相性悪いよな。
226デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 12:51:41.16 ID:aWKN+oCX0
>>224
魔法使い並にMP消耗するしかないからな。
227名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:53:47.84 ID:sAKOM/Ye0
>>221
その通り
格下に超強い
よって作業的なレベル上げがもっとも効率よく進む
これで辛いとか言ってたら他はもっと辛い

武道家が辛いはボス戦の事
かいしんとか出なくなって殴られると痛いわでオーマイガッになる
228名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:55:26.52 ID:iwz1RljQO
>>222
そのうえ魔法さんのAIは敵に近寄られると逃げ回るからなw
バターになるレベル
229名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:58:29.35 ID:gAjYkTiv0
爪の攻撃下方修正
ステupがツリー後半
ためるの成功率減

武は良いところ無いわな
230名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:59:26.93 ID:1zcxQKL/0
僧侶ソロおらんのかー
231名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:59:34.60 ID:YhJwnmnw0
今32だけど、苦痛にも何もなってないな
未踏の地を歩いて、こいつはどうなんだ?と敵を探すのが面白い
まあ、グールをぶっ叩いて逆に返り討ちにあったのもそのうち思い出に変わりそうだw
232名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:00:33.29 ID:4EpYgyeH0
ためるが連続失敗するのはびっくりした。
武闘家クエとか酷かった。
233名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:02:32.83 ID:sAKOM/Ye0
未踏の地を行って何かあるんなら良いけど無いってわかりきってるからね
この先には進めないとか壁があったり
アホみたいにLVの高いMOBが配置されてて全滅帰還がオチ

いいアイテムや装備が落ちてたとか無いんだよな MMOだから
そんなもんは道にもダンジョンにも落ちてない
234名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:04:51.87 ID:88FSTuHY0
>>233
とりあえず黒箱開けられるようになろうか。
235名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:06:39.48 ID:YhJwnmnw0
たあ効率を求めるだけのプレイなら他のゲームでも出来る事だからな
せっかく馴染みのある物なら、○○がすげーつえええとか味わうのもまた一興だろ
236名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:12:47.31 ID:sAKOM/Ye0
>>234
LV40まで苦痛で精神力もたないからこんなスレができる訳だ
237名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:13:39.82 ID:jB6TO/bD0
ウロウロしてて青宝箱見つけたらかなり嬉しいけどなぁ
でも人食い箱で全滅…次は盗賊上げるか
238名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:14:52.64 ID:4EpYgyeH0
綺麗な場所に青箱あって
駆けつけたらミミックに噛み殺されたなw
239名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:20:12.34 ID:mL5B4BShP
>>236
自分の丈にあったプレイをすればいいのに、レベルだのなんだの、
まあオフゲの遊び方を引きずるとそう思うのも仕方ないんかな

冒険者の広場の投稿欄もオフゲ視点の不満が大目だしな…
240名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:30:24.47 ID:iwz1RljQO
>>238
逃げれない!が肝だよね
最初引っかかったときふいたわ
241名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:34:29.80 ID:EJQ2K3W3O
>>38
> 多分最終的にはみんな同じレベルとスキルとるようになるだろうな

つまりドラクエXはバランス調整に失敗したクソゲーってことかな
242名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:35:14.82 ID:MQTWDtQi0
豚「楽しすぎるというのに!
  楽しすぎるというのに!
  楽しすぎるというのに!」

俺「そうでっか・・・そりゃよかったでんなあ」

豚「ブヒー!」
243名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:35:54.88 ID:roGdn0No0
>>236
それでPSO2持ち上げたら滑稽だなw
244名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:39:20.39 ID:YhJwnmnw0
ステやスキルで煽ろうとか
これまでのドラクエをやった事がないのなら無理をしなくてもいいのに
245名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:39:21.55 ID:fdcBFnPY0
初代やってみろって
同じ感じでずっとレベル上げしなきゃならんゲームだからw
246名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:04.04 ID:ahqBYU900
一日に4回ミミックに殺されたことがある俺が通りますよっと
247名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:44:23.66 ID:jB6TO/bD0
>>241
>>242
無視出来ずに>>241>>242みたいな書き込みする時点で

>俺「そうでっか・・・そりゃよかったでんなあ」

全然こんな風にはなってないよねw
むしろ顔真っ赤じゃん
248名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:20:13.96 ID:UsPDmeg80
他のMMOと比べたら速すぎて今後が心配になるレベル
249名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:24:09.93 ID:klxzR1sE0
苦痛ならやめろ
それはゲームじゃない
250名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:44:44.53 ID:EJQ2K3W3O
現時点で、オーガは両手斧一択だし、「槍僧侶は地雷」なんて言われてるからな
バランス調整に失敗したクソゲーは明らかな事実だし
まあ事実つかれてよっぽど悔しいから、顔真っ赤で反応してんだろうけど
251名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:51:48.65 ID:trX1WYe50
レベル30になるのに40時間ほどかかった
252名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:02:04.31 ID:KReBMfS+O
>>228
バターw
なつかしいw
253名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:08:21.99 ID:mL5B4BShP
ちびくろサンボなつかしいな
254名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:13:33.99 ID:trX1WYe50
レベルを上げるために他MMOは経験値が多く入るデイリークエとかがあるがこれはMOB狩りしかない
255名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:17:28.65 ID:roGdn0No0
>>254
多く入るかどうか知らんが、

デイリーだと1日1回で終わりじゃんw
256名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:19:28.26 ID:dJyjcc8D0
>>250
顔真っ赤にして見当はずれな事書いて何言ってるんだw
257名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:26:21.97 ID:trX1WYe50
>>255
大抵のMMOのデイリークエは複数あるから1日1回でもかなりの経験値が入る
258名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:32:04.58 ID:MQTWDtQi0
え、ひたすらMOB狩?!
ウヒャー
259名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 15:33:30.18 ID:1nG/KEW/0
ソロでやってる人って小まめにやくそう使ってるの?
僧侶のサポなしとか俺には考えられないんだけど・・・ついでにタンクも
260名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 16:37:57.45 ID:MDuhGH7Q0
レベル低い時は薬草大量に買い込んで狩ってたよ
薬草1つでどんだけ稼げるかが目安
261名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 17:14:26.90 ID:kwgIIt4w0
レベル30後半からレベル上げキツくなってくるな
最初はフレイムをひたすら狩ってたがいちいちパーティー組むのも面倒になって、今は別の場所でソロでホイミタンク使ってレベル上げてるわ
約一時間で1レベル上がるからフレイム狩るのがバカバカしくなる
262名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 18:01:12.16 ID:1jzBwnGU0
>>241
つまらないのがクソゲーであって、
バランス悪いからクソゲーってのは間違いだろ
263名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 18:17:47.05 ID:RCErvs9O0
でもつまらなくても売れれば正義って言うんですよね?わかります
264名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 18:22:09.24 ID:JvUuOetf0
>>1
正直にソニーハードで出てないから駄目って言っちゃえよw
265名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:00:29.41 ID:lFdVyWZT0
誰か教えてください。
もうすぐ人間に戻れるのですが、人間はモンスターと比較して取得経験値が少ないという話をききました。真偽をご存知の方教えてください。
266名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:04:05.89 ID:fzjf2XQq0
聞いたならいいじゃん
267名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:07:00.65 ID:v06NyJZr0
音楽をどうにかしたほうがいいね
くそすぎ
268名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:07:09.77 ID:RCErvs9O0
>>264
wiiで出たのとオンラインなのが駄目
3dsで出せば良かったんだよ
別にsonyハードでもいいが
269名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:09:04.67 ID:nGYQP5L40
この音楽じゃねえとドラクエじゃねえよ
絵が鳥山以外のものになるのと同じで全然別のゲームになっちまうよ
270名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:12:36.76 ID:aXonsI/K0
>>268
意訳
VITAで出せー
271名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:13:09.60 ID:v06NyJZr0
ドラクエだとかはどうでもいいんだよ
しょっぼいBGM聴くの嫌だから環境音だけでやってる
272名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:13:41.53 ID:zPrWM0bYI
今のところ8で99にした時よりは苦痛じゃない
273名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:15:08.57 ID:W0i1BZur0
むしろレベル上がるの早すぎて不安になる
274名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:15:41.82 ID:RCErvs9O0
>>271
日本語読めないとは・・・
275名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:16:24.61 ID:z3EdNEpy0
>>271
マルチうぜーよ
276名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:16:45.87 ID:aXonsI/K0
>>271
日本語読めないとは・・・
277デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/08/15(水) 19:25:16.93 ID:aWKN+oCX0
>>271
早く顔文字だけのBOT化しろよw
278名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:28:37.45 ID:+EV9DEWi0
マジレスすると7よりマシ
7なんて時間かかるうえにフリーズで今までの努力が無にされるんだぜ・・・
279名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:30:17.08 ID:ifr5EVDt0
オートアタックがドラクエっぽくないなら
ソフト側でA自動連射搭載してくれ
280名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:30:28.50 ID:IW93x1Yn0
みんなキレまくってるぞ

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY28H2Bgw.jpg
281名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:12:53.63 ID:z3EdNEpy0
ゴキブリって「一人」と書いて「みんな」って読むの?
282名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:20:29.09 ID:tuUQbFvm0
キャラ名どころかIDも丸見えの掲示板でようやるわw
283名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:37:36.58 ID:5mBARqeWi
>>281
1人で「みんな」を演じてるゴキブリらしい考え方だよなw
284名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 07:31:44.47 ID:fbYu7s7s0
>>59
は今のリネ1やったらヌルゲー過ぎて
できなそうだな
285名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 08:46:00.69 ID:HKv2K3NI0
>>281
1匹見たら30匹(演じて)いると思え
286名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 08:52:27.06 ID:J0wwHy/nO
やっぱりみんな最初は酔うよな?アバに会うまでに気持ち悪くてダウンした;
287名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 08:56:28.13 ID:K6NPvwgP0
リモコン使えよ
288名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 09:02:14.87 ID:qfTX4cif0
日本人やチョンはレベル制MMOが好きだよな
プレイ時間に対してある程度の強さの保証があるとか
低レベルには越えられない壁があるのが安心するのかな
289 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/16(木) 09:30:04.92 ID:FLwBXoB/P
>>280
怒りの矛先が分からんなコイツ
クレーマーってのがこんなに説明下手だったら大変だな
290名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 09:36:35.86 ID:t5PfKclpP
>>288
コツコツな民族だからね
良い悪いは別として
291名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 09:49:16.02 ID:HKv2K3NI0
>>288
農耕民族は作業ゲーが好きらしい
同じことを延々とする事をDNAレベルで刷り込まれてるのかもしれん
292名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 09:57:21.89 ID:HiLBy/VB0
まーたはじまった
日本は農耕始めたの5000年は遅れてるんだが
自然を徘徊してコツコツ採集なんてくだらない事やりたくなくなったから
システム化した農耕が始まったのに
293名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:10:43.18 ID:t5PfKclpP
農耕も十分コツコツyan
博打派なら移動して食糧多いとこ探す
294名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:14:07.37 ID:HiLBy/VB0
そんな未開のパラダイスなんてないよ
だから農耕民族になった次は戦闘民族にならないといけない
いい農地は武力での取り合いになる 農地を拡大=武力を拡大

それができない逃げてくやつらが隅っこに細々と住むことになる
295名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:16:23.73 ID:0AV/N6t50
誰かが育てきったところで、それを奪うのが一番効率的だということだな
296名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:23:03.50 ID:HiLBy/VB0
寝ても覚めても戦争戦争 戦争の事ばかり考えてる
子供のころから銃器に慣れ親しませ射撃をたしなみとする
20になってからサッカー始めましたーみたいな奴が子供からやってる奴に
かなわないのと一緒で銃も同じ。
297名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:41:29.15 ID:HiLBy/VB0
戦闘民族もコツコツ
軍備は一日にしてならない
強い軍隊を得るにはまず国力が富まないといけない
その為には農業が発展し工業が発展し商業が発展し科学が発展し
それを支える資源を確保しと全て達成しないといけない 
298名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:45:30.82 ID:HiLBy/VB0
農業だけ 工業だけ 商業だけ
こういった一部だけならば比較的真似る事ができるが
全ての力を集めた頂点となる総合軍事力はなかなか真似る事が出来ない

戦えば自国には何がないかすぐ影響し響いてくる
299名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:59:20.24 ID:fbYu7s7s0
何のスレだよ
300名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:02:47.94 ID:Os54hujqO
まーた始まった(笑)
301名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:10:52.96 ID:Ukp5s2Wn0
何と比べて5000年やねん。きもいのう
302名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:14:10.19 ID:ZYLHnQJs0
でも戦闘民族って死にかけから回復したら戦闘力が大きく上がるだろ
軍隊なんていらね〜んだよばかか
金色になればすべて解決!わかったのかな?加藤人間よ
303名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:34:16.08 ID:M9+7GhVf0
お前ら修行してる暇があったら自殺しろよと
304名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:35:13.83 ID:HykUtP170
制作関連がEQ2の簡易版みたいな感じで面白いな
初期の頃のEQ2のクラフトは素材集めるだけで大変(頭がこんがらがる)だったが
その辺簡素にしつつスキル使うってのがいい
305名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:37:13.91 ID:HiLBy/VB0
それ漫画の話
現実では敗戦国は数百年単位で属国扱い
306名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:40:08.60 ID:HiLBy/VB0
MMOも死にかけから復活ってあるのかね
漫画ってありえない事が起きるから面白いんだろうけど
307名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:41:55.91 ID:Ukp5s2Wn0
ドラクエの話しろこの陰嚢ヘッドが
308名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 14:35:22.82 ID:tGZ0vxb+0
>>239
自分の身の丈に合ったプレイは大事だよな。
それができないとMMOは苦痛になってくる。
309名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 15:09:21.54 ID:M9+7GhVf0
ネトゲで苦痛なのはレベル上げよりも装備集めじゃね
310名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 15:26:13.11 ID:ZPyHUZqL0
金策で苦しんでる人のがおおいんだが
311名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 15:39:05.13 ID:K6NPvwgP0
儲かる人ってほんの一握りだしな 現実でもそう
312名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 17:29:51.86 ID:LZcdE7fa0
バザー使いまくればそこまで困らないけどな
店売りと同レベル程度の装備なら捨て値で売られてたりするし
313名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:07:47.29 ID:HX+5kQzWP
ここ見てるとDQX買いたくなる
でも風の噂でDQXは微妙とかいう話聞くしうーむ
誰か今のDQXの特にいいとこと特に悪いとこの3つずつ挙げてくり
314名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:10:09.69 ID:eBrrRAsR0
NEXT経験値が30000越えた辺りから
どうすべーってなるな。
315名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:16:04.42 ID:O05WzAZM0
>>313
尼のレビューを購入者マーク付のものだけに絞ると

★★★★★ 31/101(30.7%)
★★★★☆ 23/105(21.9%)
★★★☆☆ 11/71(14.5%)
★★☆☆☆ 7/61(11.5%)
★☆☆☆☆ 21/303(6.9%)
316名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:27:53.32 ID:ahkfVIW7O
レベル上げに飽きたら強めの敵と戦ったり
強敵エリアを無駄にうろついてみたりする
急いでレベル上げる必要もないしな
317名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:31:50.76 ID:1O4uTep/0
>>316
というかそれが本来の楽しみ方だと思う
効率ばっかり追求するから退屈になるだけで
318名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:34:56.70 ID:jkHRwn0u0
オンライン仕様だから仕方ない
これがオフ基準のオンラインゲームならオンラインにする必要性が皆無
レベル上げより敵から装備取れるのかが心配だ 合成でしかレア装備用意出来ないと糞ゲーだと思う
319名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 11:56:48.29 ID:lgkSr7M/O
>>318
廃人「簡単に手に入ったら面白くないだろう」
320名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 12:00:59.50 ID:xosCuvCO0
レベル上がったあとは次までの必要経験値多くてだりぃと思うけど、
クエスト消化したり新しいとこいったり素材集めたりしてると、適当に経験値溜まっていくよな
321名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 12:04:37.97 ID:rYisD8In0
もうちょい戦闘をアクティブにしてほしいな

雑魚戦に爽快感ないし
322名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 12:04:59.73 ID:UyAQQrXO0
>>313
迷ってるなら買わないほうがよい
人増えてメンテ増えるのもイヤw
323名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:34:05.37 ID:HX+5kQzWP
>>321
ツヨポンが絶賛してたアクションRPGの幻DQ9みたいな感じか
324名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:48:10.06 ID:1O4uTep/0
爽快感ってドラクエに求めるもんでもないような
325名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:10:42.39 ID:rPKPo7/G0
てか、もうすでにカンストがいて、別職上げてるやつもいるのに
長すぎてって・・・>>1が一切DQ10に手をつけてない証拠ですねぇ

amazon工作もこういう馬鹿ばっかなんだろうな
326名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:31:41.05 ID:z0ttJR98P
>>325
カンストしてないけどメインが32で別職がオール25だべ
社会人でもここまでやれるMMOは驚きだ
327名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 05:46:53.94 ID:W+gPwhnU0
MMOにしてはぬるいがレベル上げが目的の時点で所詮MMO
オフとは違う オフは楽しむのが目的
コンテンツを楽しむ > レベル上げに費やす労力

MMOは所詮この記号が逆
328 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/18(土) 12:40:32.72 ID:z4WobPEFP
>>315
さすがのゴキブリやな
329名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:44:57.66 ID:Gh0gT/3jO
>>313
いいところ
人が多い

悪いところ
戦闘がつまんない
歩くのが遅い
最初の街が過疎
330名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:53:17.24 ID:GdWw51h40
面白くないから無料期間でとりあえず終わる
今後のアップデートに期待
331名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:25:47.81 ID:dZPGwIvd0
ドラクエ7の職業上げの戦闘回数が一番糞だった
332名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:53:30.43 ID:KFcy4RZ90
チカニシそろそろ心が折れそう?w
単調作業だしなあ
はあー無料のバトオペしてて本当によかった
ゲームも面白いし
333名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:58:20.77 ID:K5VljWMF0
煽るなら金の貯まらなさの方がいいと思うけどなぁ
序盤は8Gのやくそうつかうのを躊躇うレベル
334名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:04:56.92 ID:geRqa81H0
このゲームは僧侶で始めて
スティックでMP回復させつつホイミで回復
宿屋に泊まる必要ないから少しはお金たまる
転職できるようになって好きな職で遊ぶ
335名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:05:11.17 ID:YWS33r2b0
お金はねえ
しびれダンビラとか倒せるようになると楽だけどね
それで3匹20G以下だけども
336名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:05:54.39 ID:2dSF+93W0
今、LV38だけど、2時間もやるとレベル上がるぞ?
FF11の場合、同じレベル帯だったら
レベル一つ上げるのに1週間近くかかる。
337名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:09:27.44 ID:W+gPwhnU0
いつものドラクエで2時間もやってたらレベル5は上がる
人生捨てる事前提の廃人ゲーと比べられても
338名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:12:30.33 ID:i2lk4qiL0
MMOでモンスターから得られる金が多いと職人システムが成り立たないからな
339名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:13:17.59 ID:2dSF+93W0
>>337
知らなそうだから教えてやるけど、
いつものドラクエはオンラインゲームじゎないんだぜ・・・。
今回の10は、いつものドラクエじゃなくてMMOな。
まず、ここを理解しよう。
がんばれ!
340名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:14:22.93 ID:Bhf181sWO
FF11は連携だのなんなんので疲れる
ドラクエは楽だが眠くなる
眠いぐらいがちょうどいいよ、つまんねぇけど
341名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:21:57.86 ID:W+gPwhnU0
>>339
MMOだからなに?
昔RPGってのはパソコンが主流だった
そのRPGのルールをDQ1に当てはめるくらい滑稽な意見だな
RPGってゲームは本来こうなんだ!
いや もうRPGといったら家庭用ドラクエ風ゲームのこと
既存のルールなんてクソくらえだから
342名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:26:06.86 ID:W+gPwhnU0
もし既存にありがちなただのMMOになるなら
RPGを変えたドラクエとしての使命を果たしていないクソゲー
昔DQ1にパソコンのRPGのような物など求めていなかった
同様にDQ10にもただの既存MMOのような物など誰も求めていない

なぜならそんなの他にも沢山ある それこそPCでやった方がいい
本格MMOはPCにある
343名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:26:47.99 ID:2dSF+93W0
>>341
MMOでテリーみたいに、2時間でレベル99に出来たら
商売成り立つと思うか?
もう少し頭使って発言した方が良いぞ。
344名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:31:20.56 ID:W+gPwhnU0
何でユーザーが会社の都合を考える必要があるの?

面白くなくなったクソゲー買ってくれってのは
クソハードのVITA買ってくださいってのと同じで無理な話
つまらなくなったら離れる
当たり前のこと
345名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:37:03.22 ID:W+gPwhnU0
MMOにして面白くなくなったけど会社都合だから買えよ
ソニー赤字なんだから会社都合でクソハードにしたけど買えよ
まったく同じ論理

いい商品を出す事を忘れたね
346名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:40:26.67 ID:YWS33r2b0
合わなかったのなら課金せずに済むんだからよかったんじゃないか?
今後も遊びたい人間だけ遊べばいいんだ
347名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:43:37.86 ID:2dSF+93W0
>>345
いや、買わなくて良いよ。
はい、終了。
348名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:51:15.82 ID:W+gPwhnU0
はいでた スクエニ得意の殿様対応
嫌なら辞めろ

FFはそうやって一足先にブランド崩壊したが
とうとうドラクエもこの社風の餌食になった成果が10なわけだ
349名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:54:47.29 ID:YWS33r2b0
俺はいつからスクエニの社員になったんだw
いや、普通に嫌ならやらなきゃいいだけじゃね?
俺だって白騎士だFF13だラスリベだって合わんと思ったらからやらずに積んでるぞ
350名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:02:55.44 ID:+uYRiA900
指数関数じゃないだけまし
351名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:09:24.20 ID:W+gPwhnU0
ユーザーの意見無視の殿様対応
客の目線を無くしたらそりゃ落ちて当然

そうだよ 客は嫌なら決してやらないんだよ
凄く正直にね
352 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/18(土) 20:13:00.04 ID:z4WobPEFP
やってないお馬鹿さんか(笑)

オマエみたいなゴキブリがいなくて快適です
353名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:15:43.10 ID:ht1BxuEl0
ドラクエ7よりレベルあがるんじゃね?
354名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:15:50.17 ID:IM3+VI2gO
>>348
そろそろ和田が責任を取る時期が来たと思うわw
355名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:17:14.62 ID:9a7g8NYd0
それでもヴェルサスは違うとか思ってるんだろw
何回だまされるつもりだよw
356名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:17:58.94 ID:wr07Tm6WO
堀井のワガママのせいで皆が悲しい顔をしている
357名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:20:15.85 ID:W+gPwhnU0
やってないのはまだいい それは保留でもある
しかしやって苦情が出るのは相当に危ない状態にある
信者ほど強力なアンチになる ご存知だろう

ドラクエとして楽しめないただのMMO
この客のガッカリは相当の物だ
358名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:21:23.06 ID:qLXNJSJD0
こんざつ具合は相変わらずだがメンテのおかげか少し軽くなってる
359名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:22:13.99 ID:ME4uPelu0
嫌ならやめりゃいい
中古に売れないのは大打撃だがな
なぜ様子見しなかったのか自分を恨むんだな

「ドラクエだから大丈夫」
「堀井だからそんな欠陥品にはしない」
「任天堂が許すはずがない」

とは発売前の擁護でよくあったがこの人達今息してるのかな
360名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:22:55.97 ID:X+ovCcUiO
つーかこの経験値云々は9のまさゆき(だっけ?)の地図が影響でかい気がする
全然別物だとはわかってるんだが、まさゆきの地図のメタキン部屋やDQMの光あふれる地
361名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:28:07.18 ID:49EWCjKt0
つかレアドロップ狙ってるうちにレベル上がってくだろ
362名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:28:37.09 ID:Yosph5fz0
元気玉使った状態で一人でメタルスライム倒せば経験値6000位入る…爪使いならメタルスライム逃がすことがまずない
363名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:31:57.45 ID:T+mdU8650
メタスラ系が(ほぼ)いないドラクエってこんなもんってのがよくわかるんじゃね
旧ドラクエ1,2みたいなもんだな
364名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:33:09.47 ID:XcNrrJTL0
仕事の合間はサポート仲間で経験値を稼いでもらって、
帰ってから元気玉で短期集中経験値稼ぎ。
これでけっこういけるもんだな。
365名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:33:09.78 ID:rI495Ke7O
狙ってメタル狩りできないんだからこんなもんだろ。
ま、リメ3とか最後はメタル狩るよりラスダンで鉄球振り回した方が早かったりするがな。
366名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:48:02.78 ID:K5VljWMF0
メタルスライム1回だけエンカウントしたけど速攻逃げられたなー
最近のドラクエはメタル系の大安売りだったからあれくらいレアでいいよ
対メタルスキルもいらん
367名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:50:11.28 ID:mNe04Y5r0
とりあえずレベル上げ今までで一番楽だと思うけど
368名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:56:49.53 ID:uAyJzeS10
レベルの上限が決まってるのか・・・ ウルティマみたいなタイプ?
369名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:06:36.08 ID:2dSF+93W0
>>351
買う、買わないの判断はお前が出来るだろ?
拳銃頭に突きつけられて買えって脅迫でもされてるの?

俺は糞だと思ったり、気に入らなければ
「自分で考えて、自分の判断で」
買わないよ。
VITAにしろ、FF13にしろ、FF13-2にしらろ、
TOXにしろ、白騎士2にしろ、PSPGOにしろ
糞と判断して買わなかった。
そして、全てが正解だった。

この程度の判断もできない奴がMMOやろうなんて、
そもそも、それが間違い。
お前にはMMOは無理だよ。
370名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:10:08.91 ID:EB/iejDN0

FC版のドラクエ2とかよりレベル上げ楽な気がするんだが気のせい?
371名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:11:34.85 ID:9a7g8NYd0
文句言ってるやつはドラクエ2やってないから
372名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:54.87 ID:2dSF+93W0
>>370
俺、途中で復活の呪文写し間違えてて、
最初からやり直す事になって、
勇者もょもとでクリアしたんだ・・・。
373名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:16:38.24 ID:wr07Tm6WO
バランス無調整が周知の2なんかと比べてどうする
374名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:19:46.25 ID:EB/iejDN0
正直、ドラクエ3とあたりとも変わらんような
メタル狩りが出来なかったらマジでこんなもんだと思う

ゲーム全体でFC版の頃の手応え感じる難易度
375名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:22:13.37 ID:rTCGr6xk0
>>372
なんで一つ前の復活の呪文を捨てるのか理解できない
376名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:57:08.84 ID:Yosph5fz0
>>370
そんな気もする
FCドラクエ2は落とし穴見えなかったり…ザラキで全滅とか色々厳しかったね
377名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:32:33.60 ID:yH++9rgC0
5:LV上げよりきつい1/256仲間orプチコロ集め
6:熟練度上げ
7:熟練度上げ&心集め

FC版1と2もそうだが、上記のもやってりゃ気になるレベルじゃない。
378名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:15:52.89 ID:uoPrkR1LO
ドラクエ2とか、あれくらいの難易度のドラクエがやりたい。
シリーズ重ねるごとに簡単になりすぎてしまった。
379名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:28:28.71 ID:jjDyZ0SW0
ドワーフ魔法使いのソロで最初のボスに挑戦してみるといい
380名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:18:38.83 ID:9AhRT3zv0
ファミコンのドラクエ2のロンダルキアとか出してくるけど
あんなんガキでも4-5時間で解決する低難易度なんだが
RPG自体がほぼ初体験の思い出補正で凄く難しく記憶に残ってるんだろうけどさ
381名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:51:40.13 ID:q7P+QgGH0
>>380
あれを低難易度なんて言ってたら、
最近のRPGのダンジョンなんて目をつぶっててもクリアできるレベルでしょ。
一歩間違えたら落とし穴、更に地下から戻ってきても穴は消えてる。
正解ルート見つけるまで試行錯誤、
ロンダルキア抜けたらギカンテスの痛恨の一撃と、シルバーデビルのザラキの洗礼。
下手したら、もう一度ロンダルキアやり直し。

少なくとも、絶対に「低」難易度と呼べる代物ではない。
382名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:51:51.30 ID:KzNbqxL20
実際子供の方がゲームは早く解く
383名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:54:19.30 ID:lmUrKbmO0
ロンダルキアは碌にテストプレイしてなくて
あんな結果になったらしい
384名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 01:27:27.26 ID:RYPK1q6Q0
攻略本見てゼルダなんて簡単っていうやつとそっくり
385名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 01:34:53.55 ID:3c/5/u5v0
>>381
シルバーデビルじゃなくてブリザードじゃね
386名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 02:10:22.99 ID:/6o3hw460
>>385
ブリザードのザラキすら忘れてるような奴が
思い出補正で難しい難しい言ってるだけというのがよくわかる
簡単とまでは言わないけどしっかりレベルを上げてればそんなに難しくないよ
387名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 02:20:51.47 ID:wMmwn/I90
メイン職は楽しいんだがスキル取りに別職上げてるときはつらいねえ
サポートが殴っているの後ろから見てるだけだもんな
サポートの反応が鈍いのがまたつらいさっさと殴れ
388名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:30:15.11 ID:UwCLXX3Y0
レベル上げが長いって言うか、次にすることが分からなくてモチベーション保てないんじゃね?
とりあえず序盤はこんな流れで

(Lv10〜)預り所クエ、酒場クエ(Lv15〜)コンシェルジュクエ、小さなメダルクエ
(Lv20〜)エルトナキークエ、転職クエ(Lv22〜)オーグリードキークエ
(Lv25〜)プクランドキークエ、ドワチャッカキークエ、ルーラストーンクエ
(Lv26〜)カバンクエ(Lv28〜)ウェナキークエ(Lv30〜)各職業クエ

こうやって見ると、2レベルくらい上がったら次行ける感じ
キーエンブレムは某攻略サイトの目標レベルだけど、各大陸のボスは明確に強さが違うから
ある程度は順番に倒す事を想定してると思うんだよね
389名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:01:00.87 ID:9AhRT3zv0
>>381
ロンダルキアは適正LV帯がいきなり跳ね上がるから
難しく感じるだけで実際はゲームもろくに知らないガキが
5時間前後頑張れば解決する程度 あなたもクリアしたでしょ
390名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:03:10.59 ID:9AhRT3zv0
ブリザードのザラキ?ギガンテスの痛恨
こんなもんぬるいよ ぬるすぎ

これだったらDQ10の方が難しいよ 特に時間の確保がね
時間の確保も難易度に含まれる
時間が確保できてもFF11やFF14なんかはわかりやすいが
時間だけでも解決しない部分が多い
391名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:05:56.70 ID:9AhRT3zv0
ゲーム歴10年以上のゲーム慣れした人間ですら突破不可能な場所がいくつも存在する
ゴブリンなんていう雑魚のただの一撃で即死は当たり前
ボスも何十ものスキルやコマンドを駆使して即死しないように薄氷を踏むように戦う

それに比べたらロンダルキアなんてガキでもクリアできる低難易度
これを難しいなど思い出補正でしかないよ 今でも数時間あればクリアできる
392名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:10:31.19 ID:9AhRT3zv0
数百(千)時間の事前準備
かつ複雑な攻略法を熟知した上での訓練された特殊部隊のような動き
その状態で即死か生還かのデッドオアアライブ

これがMMOの世界
ドラクエはこの世界に足を踏み入れたんだ
数時間で解決するロンダルキアが難易度高いとかDQ10やってる人間の台詞じゃない
393名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:14:19.65 ID:9AhRT3zv0
ロンダルキアを高難易度とか言ってる奴
そんなん程度じゃネルゲルなんか絶対無理だから
DQ10も先に進んでMMOの片鱗を見せ始めたあたりで本当の難易度の壁を
感じてくるだろう。

その時いかに低難易度かわかるよ ロンダルキアなんて
たった数時間で解決する問題でしかない
394名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:21:58.73 ID:RYPK1q6Q0
うわー発狂しちゃってるよw
395名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:35:53.00 ID:9AhRT3zv0
物事を正確に説明すると発狂ね
そこまでしてロンダルキアは高難易度だったという
間違った認識を力説したい訳?

ロンダルキアが高難易度ならDQ10はなに?
ウルトラスーパー超高難易度か?
50時間もかけたら馬鹿でもシドー倒せるDQ2にたいしてDQ10は
更に数倍の時間かけた上で誰でもネルゲル倒すとはいかないね
396名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:38:34.03 ID:Y05PhnWl0
おお、馬鹿が暴れてるw
あぼーんだらけだw
397名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:41:55.60 ID:9AhRT3zv0
もともとDQはロンダルキアが難しいなんて感じる層向けに
作ってあることは認める

ヤムチャにとってサイバイマンは強い
立場がヤムチャなら相対的にはそうだろう
ヤムチャ「サイバイマン まじつえー」
これはヤムチャにとっては真実だ

だがこれはヤムチャから見た事情であって絶対評価ではない
RPGの世界においてロンダルキアなど簡単である 超低難易度だ
398名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:56:01.85 ID:h8SBgtYK0
重要なのはDQとはロンダルキアを難しいと感じる層向けに
作らなければいけないのにDQ10では大きく逸脱してしまった事
MMO化したことで本格RPGの難易度にかなり近づいてしまった

その一つがこのレベル上げ時間がかかり過ぎて苦痛と言う悲鳴
だがその次もある
レベルでは解決しないという別の壁を更に叩きつけられ
今までのドラクエでは無いという事を知る
399名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:02:30.76 ID:h8SBgtYK0
ドラクエが守り続けてきた
1 時間のかからないレベル上げ
2 レベルさえ上げればほぼ99%解決する仕様

それによる低難易度RPGという物が崩れ去った世界が
大多数の人にわかってしまった時
その時ドラクエブランドと言うものは保てるのだろうか

1を守れと提起しているこのスレは貴重である
当然1を守ったら2も必要になる
400名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:06:53.14 ID:srySIz1i0
>>399
そこまで面倒ならチート使えばいいんちゃう
レベルなんてすぐ99でパラメーターも999、ボスだって一撃で倒せるぞ
アイテムコンプも簡単


RPGを極めるとチートに手を出すのは必然
401名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:13:02.18 ID:h8SBgtYK0
ドラクエユーザーはチートしないで楽しむんですよ
ドラクエは普通にやると面白いように出来ていて
その他の雑魚RPGみたいにチートした方が面白いなんて事にはなってない。

チートしたほうが面白いなんてのはバランスがクソなんです
ドラクエが王者なのはコンテンツを消火していけば自然とレベルが上がって
楽しめるからです チートしない方が面白いと言わせる唯一のゲーム
402名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:22:26.37 ID:h8SBgtYK0
その点、DQ10はチートしたくなる出来ですね
レベル上げが苦痛すぎますから
おもしろくない!と感じてくる瞬間です

しかし通常のドラクエならこの苦痛が「物凄い気配り」で取り除かれてるんです
この丁寧な気配りがドラクエの肝でしょう
ロンダルキアが失敗だったと言うのはこれが出来なかったから

でもDQ10はほとんど出来てません LV25以降はオール苦痛です
403名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:30:20.92 ID:h8SBgtYK0
ロンダルキアは高難易度ではなく
気配りに欠けて不親切だったと言う事ですよ
今までとんとんと来てたのにいきなり足止め数時間くらった
そのギャップがナニコレと思わせた

でも難易度自体は数時間で解決する程度
態度の豹変にびっくりはするが解決する労力や時間などはかなり簡単な部類です
404名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:27:09.67 ID:q7P+QgGH0
>>397
とりあえす、ロンダルキアがRPG史上最も簡単なダンジョンだというお前さんに
FF13のダンジョン?の難易度を語ってみて欲しい。
あれ、オート戦闘と一本道だから
目が見えない人でもスティック上押してればクリアできる難易度なんだが、
あれはどうなるんだ?
ゲームにすらなってないという認識で良い?
405名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:34:41.44 ID:OjOji7VL0
次回作もこんな作りならスマフォで十分だな
グラも通信もWiiよりはマシだしどこでも出来るからやりやすい
406名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:36:15.81 ID:SqfhtLJFO
貴重な日曜日の朝から何言ってんだこいつは(´_ゝ`)
407名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:37:16.77 ID:18b/sxF90
同LVのモンスターの出す経験値が少なすぎる
以前のオフの100回戦えばLV上がるバランスがよかったのに
ほんと糞ゲーだよ
元気玉使用しても10時間、20時間と同じ相手と戦闘して、気違いじみたLV上げ作業しないと先に進めないから
オンラインだからとかMMOだからとか言い訳にならないよ
408名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:39:37.90 ID:XiqZRJwq0
ロンダルキアの洞窟抜けてドキドキしてるとこをブリザードでザラキで
全滅させられたりとか今考えると割と理不尽なんだけど楽しかったわ
3のネクロゴンドの洞窟も、似たようなドキドキ感あって好きだったわ
SFC版は難易度下方修正されてて、イマイチそのドキドキ感無かったけど
409名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:39:57.03 ID:xFLeGL1p0
ゴキブリが物凄い勢いでブーメラン量産してるけどPS3版FF14はもう出ないと思ってるんだろうか
410名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:45:18.09 ID:q7P+QgGH0
>>409
もう出ないよ、あれは。
出ても100%コケるの目に見えてるし
ゴキブリも誰一人期待してない。
PSO2もVITAに殺されたしな・・・。
411名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:49:19.95 ID:XiqZRJwq0
VITA擁護するわけでは無いけど、PSO2は自爆だよ・・・アレは
スペック的なVITAが足を引っ張るとかβ前の発表で叩かれまくってのは確かだけど
実際の滅んだ理由は、後から発表された極悪課金システムと、コンテンツの圧倒的少なさ
どの職種を選んでも、あんま攻略変わらん単調さとかだと、正直思う
412名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:50:02.47 ID:18b/sxF90
もっと低LVにクエ用意して、報酬に経験値入るようにしてくれたらよかったのに
LV25からLV35まで青豚、LV35からピンクモーモンだわ
サポ連れてないと敵早く倒せないわ
戦闘開始時にモンスターの並び見せられるわ、カットできるようにしろよ
ゼノブレイドは神ゲーだったなぁ
ドラクエがこんな糞ゲーになるとは
413名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:50:54.04 ID:XiqZRJwq0
日本語が少し変だったわ・・・スペック的な理由でVITAが、ね
414名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:00:51.61 ID:M2st0RFD0
ゴキちゃんソニーのヘッドマウントなんたら買ったげなよぉ
寝ながらプレイならお爺ちゃんでも苦痛じゃない
415名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:08:29.94 ID:W41yg0su0
まあ豚狩りしてる最中に寝落ちしたことはあるw
周りにモンスターだらけ人だらけだったのに誰もいなくなっていてキーボード不使用で妙な文字をひたすら打っていたのが怖かった。周りに迷惑かけていなければいいが

それにしてもそんな状況でもちゃんと問題なく戦い続けていたAIは優秀だ
416名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 13:30:24.88 ID:P436GVC50
ゲーム歴10年以上・・浅くね?
417名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 13:37:00.45 ID:xKo7YopF0
10年ってPS2が出て2年ちょいってとこか
418名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:09:06.35 ID:rmnpqyqj0
ゲーム歴10年とかガキだろ
ファミコンでた時からやってるぞ
ドラクエは一昨目リアルタイムにやってるわ
419名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:11:35.63 ID:rmnpqyqj0
>>412
サポ連れてLv25くらいからピンクモーモンとたわむれてるけど30分で1Lv上がるな
一人で戦うのにこだわりすぎじゃね?
サポいた方がサクサク稼げる場面は多いよ
420名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:15:46.05 ID:rmnpqyqj0
>>403
そりゃあそこまでで開発期間足りなくなってDQ2はロンダルキア以降はゲームバランスの調整を一切してないからな
ドラクエ世代にならわりと知られてる事だけど
421名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:33:01.59 ID:xKo7YopF0
>ピンクモーモン
ってどこにいるの?

まだ22だけどいけるとこかな?
422名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:42:48.16 ID:rmnpqyqj0
>>421
いや、さすがにキツイんじゃないかなw
Lv25くらいでもたまに死にかけたよw
423名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:43:47.69 ID:rmnpqyqj0
あ、エルフの首都の辺りにいる
まだやめた方がいいと思うけど
424名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:52:29.42 ID:xKo7YopF0
今日はエルトナに行ってみようと思ってたから
ちょっと挑戦してみよう

ぎんのむねあてはバザーでしか買えない?
425名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 17:19:22.50 ID:V70E0mym0
wiiuでたら買うつもりだったけど配信見てるとレベル上げマゾすぎ
MMOの中ではぬるいほうと言われてもオフゲーの人間にはキツイわ
そもそもゲームなんか時間の無駄と言われるかもしれんが
MMOってすごく時間がもったいない気がする。
426名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 17:36:45.03 ID:QXcMrslv0
フレイム、ピンクモーモン・トンブレラの経験値は大幅減でいいよ。
低レベル向けクエスト3倍くらい増やすべきだろ、廃人向クエストいらない。
寧ろ廃人をさっさと追い出しておくべき
427名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:02:30.02 ID:rmnpqyqj0
廃人向けは後でいいから低レベルクエ優先して拡充してやれとは思うな
428名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:18:07.37 ID:xKo7YopF0
ピンクモーモン狩りやっていけなくはないけど
僧侶のMPの消耗が激しいね
429名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:19:25.29 ID:P436GVC50
MP足らなくなるような狩り場って効率悪いだろうね
多少獲得経験落ちても回転率いい場合あるね
430名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:22:24.63 ID:q7P+QgGH0
>>425
MMOは他人との協力プレイも同時に楽しむものだしな。
キャラクターになり切って。

友達との電話とか、くだらない話でも30分とかするだろ?
あれをゲームやりつつしてるイメージ。
もしくは、チャットでも良い。
チャットだけを永遠と数時間やってる奴も
いるわけで他人の関わりを楽しむのもMMOの醍醐味なのよ。

別にレベル上げだけがMMOじゃない。
レベル上げやりたいだけなら、おとなしくオフゲーやってるのが正解。
431名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:41:47.71 ID:xKo7YopF0
経験値的にはケセランパセランの方がいいけど
滅多に見かけないのはなぜだろう
まだ1匹しか倒してないから
効率がわからん
432名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 18:42:02.98 ID:nQ7d64Lm0
このレベル上げに慣れるとドラクエ11が出た時
かなりヌルく感じると思うわ
433名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:37:46.50 ID:3Nhe9efK0
>>431
見かけたら幸せになると図鑑に書いてたから
あまり湧いてこないんじゃないだろうか。
434名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:44:44.99 ID:zV8OstNS0
ピンクモーモンは情弱しかやらない
435名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:49:23.59 ID:q7P+QgGH0
>>434
ライバル多すぎて逆に効率悪いよなw
何で誰も気づかないのかと。
取り合いする位なら、多少強めの所行けば良いのに。
436名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 20:23:05.37 ID:wMmwn/I90
盗賊やってるとフィールドで狩るしかない人たちがちょっとかわいそうに思うときもある
437名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 20:33:20.84 ID:Y05PhnWl0
酒場で盗賊の良さ気なの何人かみつくろえば
結構、飽きずに狩りが出来るな

なんか盗むの期待して小瓶落とすのがいるとこでやれば
継戦も悪くないし
438名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 21:15:48.11 ID:3v5R72s00
>>435
おどる宝石も同じだよね
439名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 23:21:09.37 ID:D1BWiwpG0
カニに飽きたからグレン西でソロでイオしてたら27から28になるのに1時間ちょっとかかりました
ソロする意味ないわこれ
440名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:10:56.15 ID:Z17eZ8cp0
いつものドラクエってアピールしすぎたのは失敗だな
MMOなんて金策とレベル上げがプレイ時間の殆どだし良いフレンドがいないと即飽きる
441名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:18:00.36 ID:dEuOPxqi0
別にレベル上げも上がるごとに相手変われば全然良いよ
弱いヤツで数こなした方が早いからこんな事になる訳で
442名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:32:53.19 ID:PxuN+aCR0
>>440
いつものドラクエ、って謳ってる広告を持ってきてくれないと
お前の脳内としか思えない。

スクエニの公式HPかCMでそういう謳い文句があるの?
443名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:46:25.16 ID:fOTXAjIZ0
>>442
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905002/
探してきてやったぞ

>藤澤氏「オンラインゲームというと難しいイメージを持つ人もいるかもしれないが,画面はシンプル。いつものDQと同じ感覚で遊べる」
444名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:47:59.06 ID:HMrcly000
MMOのくせに装備強化がないのが終わってるんだよね
一部の職でしか強化できないってまじでクソゲー
金集めてコツコツ愛着ある装備を強化していくのがMMOの醍醐味でもある
そういう楽しみがないと狩りに飽きてくる
445名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:49:54.74 ID:PxuN+aCR0
>>443
それ、本当にどんな一般ユーザーの目にも触れてるの?
流石にそれは無理がありすぎると思うけど・・・。
446名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:51:10.62 ID:PxuN+aCR0
>>444
装備強化あるのって中華ゲーだけだよな。
日本で一番人気のあったFF11や
和製のクロスゲートにはなかったハズ。
447名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:52:39.63 ID:VlDIosOV0
>>444
ランプorツボギルド周辺で頼めばいい。
もしくは別キャラ育ててそいつをランプorツボ職人にすれば問題ない。
俺はそうやってる。
448名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 00:56:09.78 ID:fOTXAjIZ0
>>445
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index8.html
もう1個探してきてやったぞ
まあこれも除外されちゃうんだろうけど
449名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 01:00:14.27 ID:PxuN+aCR0
>>448
だから、そのページを一般人が読むの?
俺ですら読まないし、お前ですら探さないと見つからないって程なのに?
450名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 01:07:14.28 ID:fOTXAjIZ0
>>449
一般人にはアピールされてないね
オンラインだってことすらアピールされてないくらいだし
ゲハでの擁護で有名なだけだったよ悪かったね
451名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 08:13:56.71 ID:zCVQZYGy0
いつものドラクエステマは巨大なブーメランになったな
ソニーと同じ過ちを犯してた

なぜ 真実を言った方が最も利益になるってわからないかな
MMOです レベリングと金策が9割を占めるゲームです
いつものドラクエではありません わかる人だけついてきてください
452名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 08:16:27.48 ID:zCVQZYGy0
嘘と言う歪みは必ず後で解決不能な問題を引き起こすんだよ
なんだこれ いつものドラクエ言ってたろ! 騙されたわ
ドラクエに騙された もうドラクエも信用できない
さっさといつものドラクエに戻せや!

いつものドラクエをアピールしてしまった所為で
必ずこういった意見が出てくる
しかも大多数にね
ソニーがそうだったようにステマという嘘はオワコンへの近道
453名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 08:29:40.06 ID:WWYhM1I50
レベル上げは苦痛って事にしておいて
楽々パックみたいな課金をやる前フリなんだよ、きっとw
454名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 12:38:11.85 ID:ZQ0xO9iJ0
回転効率求めるから苦行になるだけだろ
俺なんてこの数日戦闘しないで商売だけしてたのに寝てる間に傭兵やって勝手に2レベル上がってるし
何だって極端に効率化すればおもしろくなくなって当然だ
455名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 12:41:40.09 ID:QBli/jB60
あちこち放浪して
最高効率の刈り場を見つけたりすると
うれしいよなw
その過程でレベルがごっそり上がったがw
456名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 12:47:11.05 ID:Tndi+oQw0
人が多い時間は放浪しつつ新しい敵みかけたらアタック
次のレベルまで一万位になったら早起きして元気だま
そんな感じでやってる
457名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 12:58:40.66 ID:DDgjCQl6P
いつものドラクエと同じ感じで遊べてるぞ。レベルの上がりやすさなんて、
シリーズでもばらつきはあるし。
むしろ、現時点でレベルカンストゴロゴロいるから、
上がりやすい方じゃね?
458名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 13:03:47.90 ID:xt2283x60
蟹4000匹でレベル1上がるとかヌルゲー
459名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 13:09:38.88 ID:3lKN+xXs0
素材集めで各地フラフラしてるだけでレベル上がる
460名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 13:27:36.00 ID:ChRyo7b80
遊んでない時間がゆるやかに成長につながっているこの微妙なところが良いね
初代ドラクエと同じく国産コンシューマーMMOの見本になれるゲームだわ
461名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 13:41:23.56 ID:bh+dOZnOO
>>451
そろそろ和田が責任を取る時期だと思うわw
462名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:22:41.08 ID:YrIOYBP20
過去のドラクエと大差ないだろ、長いと感じるのは1人だけだから
今まではパーティ全員が時間差でレベル上がるから、どんどん上がっていると錯覚してる。
463名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 14:38:44.25 ID:Z17eZ8cp0
過去のドラクエと大差ないって擁護は間違ってる
MMOで見事にドラクエを再現しているし個人的にストーリーも歴代に劣らない
けどやっぱりMMOだし過去のドラクエとは違う
464名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:09:05.07 ID:ZQ0xO9iJ0
レベルの話じゃね
465名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:15:52.16 ID:/SrEtpf70
>>444
装備強化って数値のインフレを起こす要因になるからあんまり好きじゃないわ
466名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:21:20.24 ID:ztUTLcQi0
スクエニの目的は儲けるために、いかに長くゲームをやらせるかだからね。
だから明白なショートカットもないし、みんながみんな地道に苦労するシステムになってる。
堕落されるゲームと言っても過言じゃない。
レベル上げて、お金貯めて、良いアイテム取って…、それで?ってことだ。
初心者にでかい顔はできても所詮はゲーム。
いずれはみんな同じようなステータスになり煮詰まる結果は見えてる。

467名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:21:27.83 ID:Z17eZ8cp0
>>464
MMOの]で過去のドラクエと大差なくLvあげるなら直に過疎る
ただMMOとしてはかなりLvを上げやすいから耐えられる人は多いと思う
468名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:43:04.16 ID:ZQ0xO9iJ0
とりあえず、プレイすらしてないのに経験値増えてゲームロードしたらいきなりレベル上がるドラクエは過去なかったなw
469名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 15:45:01.46 ID:mEhvQ/Z90
>>468
友達に1000円でレベル99まで上げさせたことはある
470名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:16:02.08 ID:RfAYH+qdP
直で上がるんじゃなくて
貸し出し先で上がっても自分プレイ時はレベル据え置きで
その貸し出し先で上がったレベルまで必要な経験値が少なくなるとかで良かったんだがね

例えば貸し出し前レベル10として
貸し出し先でレベル11なら11になるまでの経験値が本来必要な値のnextの50%に
貸し出し先でレベル13なら11までが12.5%12までが25%13までが50%みたいなね

自分で育ててる感残しつつも恩恵があっていいじゃない
471名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:19:01.81 ID:dm0jGj/N0
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http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1345446148/
472名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:20:24.35 ID:oUoDmQkN0
対プレイ時間のレベルは7の半分くらいになんのかな
まあ7は最後のほうでメタルフィールドがあってそこでがんばれば99は遠くないんだが
473名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:47:18.82 ID:cCSHnZ1Q0
>>466
廃人はイラネだし堀井の方針が。
一般人は10週に1回の大型バージョンアップ+週末プレイで十分楽しめるってイメージかと。
474名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:57:24.43 ID:FHOenLjw0
今さらだろうけど・・
序盤は仲間一人NPCで用意した方が良かったな
ちゃんとしたキャラクターの奴

いまから最初の街を一人で突破するのは実にさみしいわ
475名無しさん必死だな
他の職上げながら終わる時はメインに戻して酒場に登録
これしてるだけで毎日3,000〜4,000の経験値ですよw
1週間もしたら勝手にレベル上がっちゃうぜ?