世界樹の次回作ってどうすべきなの?

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1名無しさん必死だな
もうマンネリでしょ?
リメイクとかでお茶濁し?
2名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:40:33.52 ID:Drwz6uFd0
この路線で安定した作品であれば良いんじゃね
3名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:41:43.48 ID:/Q4ceO5h0
だんだん金かけてるようになってきたけど売上は伸びてないんだよな
4名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:42:31.71 ID:jnfCd1rm0
次回作はマンネリだろとか言う人って
自分は発想力が無いですって言ってるようなもんだろ
5名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:43:34.33 ID:2FnR/m780
世界樹の迷宮ツクールのサンプルにVのI層が入ってる
2ヶ月ごとにI層ずつDLC
6名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:45:00.10 ID:c32JZLfd0
リメイクか
快適になった1はやってみたいな
7名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:47:24.64 ID:0LCipqgH0
Vitaで出して背面タッチで地図を描く
8名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:53:16.83 ID:kaByEMr70
またステマトラスか
9名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:54:27.57 ID:8LMesu6/0
>>3
1→2→3で上がってるんだけど
10名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:55:02.50 ID:2fiYV59H0
基本が3Dダンジョンでマッピングがメインのゲームだから、あんまり奇抜なゲームデザインできないよね。
職業変えたり、海や空といった要素も入れてるけど、マンネリ化してるのは確かだと思う。
11名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:56:48.42 ID:7VQZvT940
>>7
うわあ、嫌だなあ、と思わずくすっと笑ってしまった。
12名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:57:12.28 ID:gA8CWKOCi
戦闘方法変えちゃうとかプレイヤーがダンジョンにギミックをもたせられるとか

内容変えるとあっさりクソゲーになりそうな気がして
13名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:57:24.75 ID:7VQZvT940
wizなんだし、ワードナの逆襲してみたら?
14名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:57:43.94 ID:U+UsIq5Q0
1以来やってなくて最新作の4で久々に手を出したけど
音楽が良すぎてびびったw
15名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:57:54.70 ID:02lLNuPa0
ボリューム増
16名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:58:23.27 ID:Y0UhFoiQ0
ネタが無いならリメイクすればいいじゃないというかして欲しい
UIなんかの快適度は順当に進化してるから
17名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:02:17.89 ID:y/E4G/Fs0
>>10
海→空って来たら次は大地だな!そんで呪われし姫君
18名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:03:31.83 ID:SzYBOxb00
3をリメイクする時は、ぺどむかいさんに血を吐きながら水着立ち絵を追加してもらわないとだな
19名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:04:10.90 ID:/Q4ceO5h0
>>9

DS 世界樹の迷宮 アトラス 2007/01/18 12万2461本
DS 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 アトラス 2008/02/21 14万5421本
DS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス 2010/04/01 13万9576本
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 アトラス 2012/07/05 11万7102本
20名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:05:49.24 ID:OYjKO18o0
4はさすがにヌルすぎたろ
21名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:06:44.62 ID:aPcszDmEO
アルルーナを筆頭にいろんな可愛いモンスター娘が出るRPGにシフトチェンジ
22名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:07:13.31 ID:HTHR26h7O
あのねシーン追加
23名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:07:16.71 ID:JrZMHu3S0
4から入った俺としては1・2をリメイクしてくれると間違い無く買うんだが
俺みたいなユーザーは希少だろうな
24名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:07:55.87 ID:gA8CWKOCi
裏までクリアするとホントやる事ないんだよな
スルメ的要素が欲しいわ
25名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:13:43.07 ID:uAgnwHFI0
だからキャラクターエディット・交換機能をですね
26 【東電 64.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/12(日) 01:13:50.29 ID:V+h0CYbG0
ダンジョンマスタータイプの3DダンジョンRPGに生まれ変わります。

生まれ変わってください。っていうかダンジョンマスター3DS作ってください!
27名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:14:32.85 ID:Jol8OO1T0
好きなシリーズだから続いて欲しいが
ペルソナみたいにさらにオタに媚びたほうが良いんだろうな
FEやルンファクみたいに結婚か
フルボイスは世界樹の良さである想像を欠いてしまうからやめとけ
28名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:15:33.60 ID:Drwz6uFd0
>>24
Wizもクリア後はボッタクリ商店のリスト埋めとLv上げくらいしかないんで、
こういうゲームは自分の満足いくところまで突き詰めて次回に引き継ぎが限界かもな。

ゲームマスター(制作側)のシナリオの引き出しが枯渇したらおしまいだろうな。
それ以外の面は中々変えにくいし、作品を出すペースを考えないと一気に売り上げ落としそうだね。
29名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:15:39.49 ID:AVIrOzca0
よし日野さんがごとく123全部入りを出してくれ
30名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:16:31.23 ID:urymvh520
無双シリーズに代表される「マンネリだからこそ売れる」系のゲームな気がする
基本システム大改革とかやったら一気に切られそう
31名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:17:21.58 ID:ygOe8f8s0
1・2をセットにして3DSでリメイクすりゃいいじゃないか。

新作として宇宙を舞台にしても良い、次の敵は宇宙人。
32名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:18:14.83 ID:7WMFB6Y/0
真メガテンと統合していくとか
33名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:18:24.09 ID:gA8CWKOCi
>>28
トレハン要素とか面白そうじゃね?
武器防具道具に能力ランダム付与するだけで猿の様にダンジョン潜るぞ俺ならw
34 【東電 64.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/12(日) 01:18:54.42 ID:V+h0CYbG0
>>31
そういうのはレベル5とかそういうのに任せておけばいい。
日野なんとかがそういうの大好きだろう。子供たちもさすがについていけないらしい。
35名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:18:55.43 ID:7WMFB6Y/0
>>31
スペースアレクサンドロス大王「コスモマケドニア軍の出番と聞いて」
36名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:19:06.80 ID:Ebv5vszE0
不満点を上げるなら、毎回選べるグラフィックが少ないところだな
さらに書き下ろせとは言わないから、過去のグラフィックも使用できるようにしてほしい
37名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:19:24.11 ID:RXYle4OH0
>>31
その次の敵は巨大コンピュータ
その次の次の次は敵と見せかけてダンジョンの中の連中はいい人か
38名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:21:08.89 ID:7WMFB6Y/0
もっとスレ違いを利用した遊び方がないかなあ
39名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:22:28.67 ID:FTvlQvwV0
基本システムはそのままで、ちょっとした追加要素を足していくだけでよかろ。
マリカーとか無双とか、そんな系統と同じで、ユーザーが画期的な進歩を
求めたりしないタイプのシリーズだろう。
40名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:22:43.14 ID:2fiYV59H0
>>31
ウィザードリィもマイトアンドマジックもラストや続編ではSFになる不思議。
41名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:22:59.99 ID:RXYle4OH0
次回作は職業の前に種族を選べるようにして、ローカルやすれ違いで他人のPTと対戦ができるようにry
42名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:23:24.22 ID:xBeaRvDD0
床の色もっと増やしてほしい
43名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:23:47.87 ID:+H3GK2E70
1〜4の全職業選べるようにすればいいよ
44名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:26:01.72 ID:2qQlDgsd0
WiiU



嘘です
45名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:27:03.56 ID:rkPqFreA0
難易度をもうちょっと上げてくれませんか
それとも「もうちょっと」だと間口を拡げるという口実で上げないのであれば

殺す気でかかってこいとでも言えば上げてくださるんでしょうか
46名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:27:33.00 ID:aAO72N3D0
ついに戦闘中までキャラ絵が自己主張しだしたし、
次はキャラボイスでも搭載するんじゃねーの?

なんだかんだで結構喜ぶ層も多いと思う。
オフに出来れば今までのファンもそこまで拒絶はせんでしょ。
47名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:28:14.63 ID:Jol8OO1T0
>>44
アトラスにそんなリソースもないだろうな、残念だが
Uで何かあるならカドゥケウス頼みたい
ガチガチのリモヌンアクションで
タブコンも診察やらに使えそうだし
カドゥケウス×WiiUの相性は他に無いくらい良いと思う
48名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:30:25.79 ID:RXYle4OH0
>>47
タブコンがピンチ操作できるならぜひカドゥケウス産婦人科編をですね
49名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:30:57.32 ID:Drwz6uFd0
>>33
装備が素材で完成システムだから、まずそこから弄ることになるからなぁ。
クリア後のクリア後(全アイテム登録後)にランダム生成ダンジョン解放で
そこから完成品の装備がポロポロ出るとかなら行けるかもしれん。
ランダム生成ダンジョンは主倒すまではダンジョン固定で、すれ違いで地図も配布できて、
更に拾った装備は合成までできる!!とかな。


不満点らしい不満点は強いて言うならレベルばかりでもうほとんど完成してるんだよね。
上手にシリーズ回して、定番RPGの地位についてほしいわ。
あ、でも毎度毎度おこるスキル関連バグだけはきちんと処理してくれや、マジで。
50名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:31:20.33 ID:763ejHvk0
キャラの絵柄を…


禁句か
51名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:31:30.56 ID:7VQZvT940
>>31 >>37
宇宙人とかコンピュータは出ない方が不思議な状況だけどな、このシリーズ。
52名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:35:02.13 ID:OYjKO18o0
>>43
バグまみれになるぞ
53名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:37:53.78 ID:ygOe8f8s0
そういえば宇宙船っぽいものは2で出てたな
54名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:39:10.95 ID:y/E4G/Fs0
このスレでもちょくちょく見るしテリーの時も思ったが
新作よりリメイクのほうが喜ばれる、望まれてるってのは終わってるわ
これが時代ってやつか
55名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:40:04.26 ID:2fiYV59H0
世界樹の迷宮ゼロとかいって現代日本でやったら…別に面白く無いか。
56名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:40:36.40 ID:rkPqFreA0
というかコンピュータ的なものは3で出ただろうが
57名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:41:47.41 ID:rGdRtWJM0
敵は3Dモデリングじゃなくてもいい
58名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:41:52.77 ID:gA8CWKOCi
GBのサガみたいに塔でも登ってラスボスに神様でも出すか?
59名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:43:09.35 ID:79VDc68t0
3やってるけどヌルすぎだな
印象残ってるのがB2の鳥だけ
5出るなら、1〜4クリア者の1割程度しかクリアできないレベルの難易度にしろ
60名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:43:35.26 ID:b3tLPDtQ0
アイテム増やしまくってハクスラにすりゃいいじゃん
裏ボスも倒せば倒すほど強くなるみたいにして
61名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:44:23.32 ID:rkPqFreA0
>>59
3でヌルいんなら4はもっと早く終わるよ
62名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:44:33.09 ID:sOCJf/7n0
シリーズを成長させるのは1割に媚びることじゃないがな
動機はどうでもいいから手にとってもらわんとな
63名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:45:44.49 ID:bhOeVgNg0
地図を書いてキャラを育成するゲームだから
その部分を如何に拡張するかだろうね
64名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:46:04.61 ID:0egJi9iq0
ダンジョンRPGは細々でも
頑張って欲しい
65名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:46:08.81 ID:Nt5WSGKv0
5出るなら、1〜4クリア者の1割程度しかクリアできないレベルの難易度にしろ(キリッ

そうやって先鋭化していった結果廃れた格ゲーや2DSTGw
66名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:48:25.77 ID:Ga357cb/0
4は難易度は程々だけど、地図を描くのが楽しかったなあ。
MAPデザインのせいなんだろう。あの自然なループは良いアイデア。

しかし3の6層がヌル過ぎるという>>59は楽しめるRPGは殆ど無いんじゃなかろうか。
6層ボスはかなり手を焼くと思うんだが…
67名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:48:49.01 ID:LrCDZfz30
性格相性とか潜在能力とか、もっとBUSHINの要素を盛り込んでくれ
あれに比べるとだいぶ遊びの幅が狭い
68名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:49:13.99 ID:7VQZvT940
>>58
2のラストが、割とそれに近いかな。
自分の目的のために利用しまくった系。
69名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:50:01.13 ID:SzYBOxb00
6層はレベル上げてゴリ押しする派なので、最も苦労したのは2
あのレベルキャップ解放は鬼すぎる
70名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:50:09.42 ID:Drwz6uFd0
あまり難易度を高くしすぎると普通程度に遊ぶ人らがついてこれないで
結局衰退っていうのがあるし、難易度はこんなもんじゃないかね。
Wiz→星魚製ウィズwの難易度ダウンはさすがに酷いと思ったが
(呪文までにゅーくりあぶらすとw化しやがって)、Wiz→外伝シリーズくらいなら許容範囲かな。

新規増やす方法は、、、任天堂にでも教わってくれとしか言えんな。
71名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:50:48.36 ID:gA8CWKOCi
wikiや2ちゃんで情報ちゃんと入れてればそりゃヌルくもなるわなw
戦闘に変化持たせるかね?あんまり複雑にすると面倒だよな…
72名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:50:52.89 ID:7VQZvT940
まあ、このゲームでうれしいのはなんだかんだと警告とかのアナウンスが入ってくれる事だな。
73名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:51:28.59 ID:Ga357cb/0
>>69
それはちょっと勿体ない楽しみ方かもしれない。
あと水着と言うが、3の連中は泳ぐとき全裸の文化圏だぞ。
74名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:52:45.93 ID:7VQZvT940
難易度は、2周目を用意しておけばいいよ。
敵の能力がえらいことになってて、
「理論上クリアできなくはないよ、でもクリアしても何の意味もないよ
ゲームプレイだけに快感を覚える人向けだよ。」
でさ。
75名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:53:42.43 ID:ygOe8f8s0
あんまりキツくしても面白くないだけだから、今くらいが良いよ。
76名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:54:00.11 ID:AwpsbADh0
2のラスボスは巨大コンピュータで
3の裏ボスは宇宙人じゃん
(ある意味)
77名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:54:17.76 ID:bhOeVgNg0
難易度を欲しがるのは育成ゲームだからだね
育てたキャラを活かせる場がないのが寂しいわけだよ
78名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:55:00.81 ID:Ga357cb/0
>>75
うん。4程度の難易度で、所謂6層がもう少しだけ長ければベストかなあ。
79名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:55:40.16 ID:7VQZvT940
>>76
2は一応人間だべ。
メタルマックス2の親戚縁者。
80名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:55:52.13 ID:Drwz6uFd0
>>77
ならあれだ、Wiz外伝3にあったPvP。
すれ違った相手と闘技場でバトれます、勝ったら身ぐるみ剥げます。
81名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:56:09.18 ID:Ga357cb/0
>>77
脳内で活躍させるとか…薄い本を描いてみるとか…
82名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:59:05.74 ID:ygOe8f8s0
3DSになったんだから、QRコードだけじゃなくてWifiでなんかできるといいな。
83名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:59:47.62 ID:bhOeVgNg0
>>81
今後のゲームの方向性を話ているのに
薄い本や脳内補完という選択肢がなぜ出てきたw
84名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:01:18.08 ID:ygOe8f8s0
薄い本なら前からあるだろ
85名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:02:03.99 ID:gP8Dhkig0
>>50
1が出る前からずっと上がってる文句なのに
全く変わる気配がないのはそういうことだろ。
そんなにイヤなら、自慢の屁理屈で開発者を
やりこめてこい。
86節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/12(日) 02:02:09.93 ID:/eGJLTv10
申し訳ないが全年齢板であのねの話はNG
87名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:04:21.40 ID:Drwz6uFd0
キャラ絵はよく言われるけど、このまま通すほうが良いんじゃないかなぁ。
キャラ絵とテキストの書き方が一番の古参プレイヤーへの配慮になるんじゃね。

どうしても気になるなら、これもよく言われてるけどキャラ絵onoff機能を付けてもらうしかない。
88名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:04:49.94 ID:GvbVAEEk0
絵柄についてはルンファク4みたいにキャラグラオフか、
黒塗りのシルエットにする機能でも付ければ解決。
正直ゲーム内容についてはWiz系って時点でこれ以上の発展性はほとんど無いと思う。
89名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:07:40.91 ID:ygOe8f8s0
あんまSFにするとメガテンと被るんだよ
90名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:08:22.23 ID:79VDc68t0
あのねえ…
世界樹は脳トレやるようなアホ向けゲームじゃないの
一部ニッチ向けゲームだから、超絶難易度にして、ラスボスクリアするだけですげえって言われ、
裏ボス倒したらyahooとかのニュースに上がるくらいじゃないと駄目なの
わかる?
91名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:09:22.24 ID:20h3cR6bO
あのね厨キモすぎさっさと死ねや
92名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:09:32.72 ID:U5JnLOKn0
キャラ絵抜いたら売上落ちて終わりだろ。
なんなの。
93名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:09:33.89 ID:AwpsbADh0
わからん
94名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:10:30.95 ID:gP8Dhkig0
>>90
全く理解できません。
ハイ次。
95名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:11:37.56 ID:GvbVAEEk0
>>90
こういうバカの声にメーカーが耳を傾けすぎていくつのゲームが潰された事か・・・
96名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:11:38.39 ID:Drwz6uFd0
>>90
そんな妄言は興味ないな。
97名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:11:52.47 ID:Ga357cb/0
>>83
ゲーム内でフォローできる部分は有限なので、最後はそうなっちゃうというお話で…
QRクエストのような何か配信するような形でも限界があるし。
>>84
あれは自分のキャラにそっくりな別の誰かのお話じゃないですかーやだー
>>90
ぜんぜんわかんない。
そんなもの求めてる人は今のプレイヤーの中にも極々希だと思う。
98名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:17:47.20 ID:T7Hfwxhn0
そもそも大幅な改編なんて必要あるのかな?
4をベースにもちろん世界観を変えつつ
細かい追加や削除や修正を施していけばそれでユーザーは満足すると思うが。
99名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:20:10.95 ID:20h3cR6bO
相手にかかっている補助魔法等の残りターン数を確認できるようにしろよ
100名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:20:45.27 ID:79VDc68t0
せめて、B1の敵でも気を抜いたらレベル20くらいあっても全滅するくらいが理想
レベル1なら、B1の敵相手で30回に1回くらいの勝率にしてほしい
101名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:22:42.87 ID:bhOeVgNg0
>>97
話のつながりが全く見えんのだがw
なんでそこからいきなり薄い本や脳内補完に飛ぶんだ?
難易度は活躍する場を求めるがゆえに求められているのであれば
最低限その声に答えてやらねばならんはずだ
ユーザーに丸投げして放棄しようって話なの?
102名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:23:21.76 ID:CXIgarkb0
マンネリというか、逆に4で更なる発展の下地が整ったように見えるが
インデックスの状況はひとまず無視するとして、4からはどうとでも伸ばせる良い形を作った
103名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:23:50.92 ID:sFGoLi9Y0
カジュアル、ノーマルに追加で鬼畜難度のモードを2週目以降追加にすりゃいい
ノーマルは4みたいな程度でそれでもヌルかった人向け
最初から状態異常・縛り・即死・パラ下げ攻撃をガンガン使う雑魚が出てきて一戦一戦が重い
縛り等に対する耐性も高く、逃走成功率も低いので全滅必至の難易度
104名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:24:16.99 ID:ygOe8f8s0
難易度カッチカチにしたら、廃人しかできなくなっちゃうだろ
105名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:25:29.45 ID:79VDc68t0
メガテンSJも、最初のダンジョンから即死魔法使う敵いたじゃん
世界樹も、最低限その程度は見習ってほしいな
106名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:25:52.42 ID:CXIgarkb0
ヌルいヌルい言ってるやつを信じちゃいけない
こんなキツいRPGは無い
4で嫌になるほどキツい
107名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:26:59.19 ID:79VDc68t0
>>103
かなりいいね
もっと言えば、真3マニアクスみたいに敵が1体でも動ける状態なら逃走成功率0%にしたほうがいい
108名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:27:48.55 ID:U5JnLOKn0
Wiz6的な方向性のWizクローンってなんでないの。
109名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:28:42.88 ID:sFGoLi9Y0
>>104
選択肢を与えずデフォで難易度激ハードにしろとか言ってるアホはさておき
歯応えのある難易度を用意するのは良いと思う
ただ、最初から用意しておくんじゃなくてあくまでクリア後の特典として
そうすれば難易度によって話が食い違ったりすることもないから初心者も安心して出来るだろうし
110名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:29:10.54 ID:CXIgarkb0
>>105
メガテンと違って対抗手段が乏しいんだよ
死ぬ、死なんの比較だったら、メガテンの方が普通に対策すれば全然死なない。
世界樹は対策打ってもLv足りん内はそれを潜り抜けてダメージ喰らう。
ザコからしてTP無制限で強力スキルをガンガン打ってくる
111名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:29:42.63 ID:T7Hfwxhn0
>>106
単なる構ってちゃんのバカだから構うなってw
112名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:30:13.82 ID:myZionPx0
4面白かったしBGMもサントラ欲しくなるぐらいよかったのにあんまり売れてないのね
113名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:30:28.10 ID:bhOeVgNg0
難易度をカッチカチにするのも一つの道だし
対人戦が育成キャラの活躍の場として機能するだろうから
>>80が言ってるような方向性も難易度に対する答えとしていいだろうな
114名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:31:10.38 ID:Nt5WSGKv0
いやぁ、世界樹潰したくて仕方ないゴキブリID:79VDc68t0ががんばってますなぁwww
115名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:31:14.13 ID:8uzCBUcF0
プロデューサーが1作ったあと会社辞めてるんだよね
ぶっちゃけ絵師頼みのゲームだよねこれ
畸形の体型のエロキャラやロリキャラ推しのキモゲー
116名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:31:59.24 ID:CXIgarkb0
>>112
なんでそういう判断になるんだ?
世界樹は初動だけじゃないぞ。PSWに毒されすぎ
117名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:33:24.65 ID:xlGrd4YcO
育成に関して提案がある
赤ちゃんを産ませよう(真剣)
118名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:34:49.88 ID:S/bCJEpX0
まだ4プレイ中だが食事とかボス戦参加NPC等を縛れば結構な難易度になる様に設計されてると思う
流石に初回プレイじゃドMでもない限りやらないだろうから
あんまり意味ない気もするがw

個人的な要望としては「外はメインに組み込まないで」だな
3のスルーしてもクリアは出来る程度の要素が好き
初代メガテンの様にダンジョンから次のダンジョンに踏み込みたいのよー
119名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:35:33.25 ID:CXIgarkb0
>>115
世界樹がキャラ推し?????
むしろ世界観と合ってないんじゃないかとずっと物議を醸してるんだが…
120名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:39:53.52 ID:T7Hfwxhn0
絵はライト層を少しでも取り込む為の苦肉の策だしな。
そもそも絵自体そこまで比重の高い作品でもないし。
個人的には特典CDのおまけマンガみたいなちょっぴりダークテイストの世界樹とかやりたいがw
121名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:39:58.61 ID:xlGrd4YcO
冒険者を孕ませる事が出来れば
スキル等を引き継がせるなどのシステムを構築する事ができ
育成の手間が省けて良い結果をもたらす筈
122名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:40:03.26 ID:M1odhMJl0
>>13
地下6階から出れなくなるゲームはお断りします
123名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:40:16.28 ID:mFjs2CgQ0
>>119
見た目でしかゲームを判断出来ないアホでしょ
絵師とか言っちゃってるし、こういうアホはギャルゲーでもやってりゃいいのにね
124名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:40:23.82 ID:sFGoLi9Y0
>>113
例えばすれ違い相手PTの能力をトレースしたモンスターが出る特殊クエストが受けられるようになるとか
報酬は金、倒した時のドロップは全素材からランダムで5素材って感じにして
相手PTの方がレベルが高いとその分レベル差が大きい程レア素材が出やすいようにすればモチベーションも上がる
あくまで戦いの相手は冒険者じゃなくモンスターだから世界観も守れていいんじゃなかろうか
125名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:42:12.68 ID:y/E4G/Fs0
>>123
だよね
本当に見た目でゲームを判断する奴が多すぎる
重要なのは中身だろうと
126名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:42:54.79 ID:cwVG/cY10
世界樹の王さんが復讐のために
召喚陣でモンスター召喚しながら最上階から地上に下るシナリオをだな
127名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:43:27.39 ID:T7Hfwxhn0
>>125
キモオタ向けパンツエロゲーばっかり出ているハードがあるからなあ・・・
そこの住人でしょw
128名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:43:52.75 ID:CXIgarkb0
世界樹4をヌルゲーと言うんなら、ヌルゲーじゃないRPGを教えて欲しいもんだ
129名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:44:27.98 ID:S/bCJEpX0
>>121
で、廃人ロード予定地は何処ですか?(自転車に乗りつつ)


…あとはわかるな? や め と け w
130名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:44:37.35 ID:8uzCBUcF0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 01:03:31.83 ID:SzYBOxb00
3をリメイクする時は、ぺどむかいさんに血を吐きながら水着立ち絵を追加してもらわないとだな

21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 01:06:44.62 ID:aPcszDmEO
アルルーナを筆頭にいろんな可愛いモンスター娘が出るRPGにシフトチェンジ


たしかに物議を醸し出してるねw
ルンファクといいカグラといい任天堂信者はムッツリスケベさんだねw
131名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:45:33.84 ID:AwpsbADh0
>>125
そうは言うがな、
「ぶるマンにゃんはシューティングゲームとして良ゲーだぜ」って言われたらちょっとは躊躇するだろ?
132名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:45:44.91 ID:CXIgarkb0
急いでキモいレス探してきてやんのw
133名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:48:09.43 ID:T7Hfwxhn0
そりゃおめえFE覚醒が50万売れる市場だぜ。
本音ではエロが欲しい。でも表立っては主張しない。それだけの慎みを持っているのさ。
完全エロオープンのPSユーザーには理解出来ないだろうがなw
134名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:48:29.06 ID:mFjs2CgQ0
>>131
そもそも「ぶるマンにゃん」と言われて、
「ああ、あのゲームね」と反応出来る奴がどれだけいるのかと
135名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:49:50.77 ID:Drwz6uFd0
>>130
プレイした後に妄想して楽しんでるのと、プレイする前からあざといエロで吊るしあげる
PSWに代表するゲームを一緒にしないほうがいいな^^
136名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:50:05.65 ID:xlGrd4YcO
水着は良いアイディアだと思うよ
基本的に育成要素が楽しいゲームだから
キャラクターのカスタマイズ性や拡張性が増すのは良い事だ
見た目の変化も大事
137名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:53:18.27 ID:+rhcLLQL0
FE覚醒買ってないけど花嫁エイリークとかファンは喜んでるの?
138名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:53:23.08 ID:S/bCJEpX0
>>128
城塞都市カーレ(≠魔の罠の都)
139名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:56:20.82 ID:W3lA5ss+0
世界樹よりBUSINの続編にマッピング付けた方が面白そう
3Dダンジョンはやっぱり湿っぽい方が味があるよね
140名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:56:31.15 ID:Eesfo4kG0
>>134
世界樹も知名度的にはそのなんだだし、見た目のインパクトの話でいいだろう
141節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/12(日) 02:56:56.06 ID:/eGJLTv10
4は正直もうちょいザコが強くて良かったと思う
142名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:57:00.21 ID:T7Hfwxhn0
>>137
ぶっちゃけ賛否両論。
喜ぶやつも要るけど値段的に高いと批判するやつもいる。
まあ支援会話フルコンプに100時間は余裕でかかるときめきエムブレムだからね。
143名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:59:25.79 ID:Drwz6uFd0
>>137
シリーズファンの俺からしたらあのDLCイラスト共はシリーズ愚弄以外の何でもない。
覚醒のキャラデザのコザキには文句はない。
結局のところ、遊んだゲームのイラストのイメージってのは大切なんだよ。
あんなシリーズイラストとかけ離れたデザインされたらふざけんなって気分になる。

似たような件で言えばナナドラはモタ絵のイメージで遊んでいたのにPSPで出たやつは
キャラデザ変えたので遊ばなかったってのがあるかな。
144名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:02:06.34 ID:sFGoLi9Y0
水着入れるんならパラはこうだな
防御力+1 LUC×8
これでいこう
火炎耐性か氷結耐性もいいかと思ったけどやっぱり殆ど素肌なんだから火にも寒さにも弱いもんな
布切れなので防御も皆無、但し水着で開放的になるからLUCは上がる感じ
145名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:14:14.72 ID:mlpdyPpH0
BGMはやっぱFM音源(疑似)+PCMリズム音に戻すべき
この音じゃない世界樹なんて、何の特徴も無い
ただそこら変にある普通のダンジョンRPGに過ぎないぜ
146名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:24:38.58 ID:HTHR26h7O
男枠を無くして各職女の子四人で
147名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:32:54.11 ID:poprIgeh0
>>146
そういや今作の男枠で1・2の赤ソド男や3の赤ウォリ男みたいな主人公っぽいデザインあまりなかったな
148名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:38:59.67 ID:yYNRSOsz0
そのまんまゲームブックな感じに
選択肢数個程度のミニシティアドベンチャーとか入ってたら面白いかもw
149名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:40:40.28 ID:+AT/u/pP0
>>19
思ったより売れてるな、しかし萌え絵を抜いたらどれだけ残るか・・・
この手のゲームはコア層が多いだろうからツクール路線の方がMMOライクなゲーム性に合ってると思わなくもない
150名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:45:27.31 ID:90SXN1dw0
ステマをやめよう
151名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:50:54.46 ID:YSnsAm/D0
キャラのカラーが2種類しかないからもっと増やしてほしいわ
カラーエディットとかできればいいのになー
152名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:51:51.24 ID:3MZhMH510
>>145 別に問題ないでしょ
そう言うのは一部のユーザしか気にしないんじゃないか
153名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 04:12:10.08 ID:ZMatXe7Q0
>>149
中身が大事とか言うやつ毎回いるけど
絵変わったら多分落ちるよね
154名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 04:22:28.97 ID:xyvVoOeDO
正直、キャラ絵もそんなに気にならない。
イベントでベラベラしゃべったりしないからかな?
155名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 04:24:36.87 ID:OYjKO18o0
今回のレベルキャップはいらんだろ
つけるにしてもスキル毎ならまだいいけどまぁそんな細かな調整アトラスにできるわけないしな
156名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 04:31:35.17 ID:2w9Kep6gO
>>141
むしろザコ手応えあったとおもったんだが
回避高いホロウに3層のカエルや貫通持ち狒々、あと6層のザコ全般

むしろ手応えあるボスが少なかったイメージ
157 ◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/08/12(日) 04:38:59.59 ID:jMstabZ70
VITAでだs(ry   (´∀` ;)…
158名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 04:51:41.63 ID:LCYEOkkl0
今作のボスが弱く感じるのはボスの弱体化・味方パーティの強化手段が豊富だかだらな
3・6層は弱体化がかけれるし、1層もザコFOEをすり抜けられる
何より3竜含めて初回は6人パーティーで挑めるのはでかい

難易度ノーマル、NPC無し、弱体化なしで正面から挑めば結構な手応えを感じられる
159名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 05:09:11.29 ID:dLxh7ab/O
低予算丸出しだよな
ダンジョンは3倍、キャラ絵は10倍、職は2倍、町は10倍ぐらいにしないと
まぁ、モンハンもステージ10倍ぐらい作れって思うけど
160名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 05:28:04.18 ID:KPSSVOH40
キャラバリ増やしたり
着せ替え差分を
161名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 05:37:55.22 ID:VOpPyU0j0
ジト目ちゃん続投希望
162名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 05:59:40.32 ID:diF7vPCI0
4はかなりの完成度だったから5は難しそうだな
まあ似たようなのでも買うけど
163名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:18:29.26 ID:4nD70yvT0
>>15
2やれ
164名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:33:54.50 ID:CopgcPaNO
>>116
1以外は初動型でしょ。3は確か初動9万累計13万だったし、4も急速に売上げ落ちてあっという間に圏外に落ちた
165名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:34:17.65 ID:YnPx+Ks80
髪型や顔、衣装、色のカスタマイズが細かく決められるようにするか
自前で用意した画像をキャラクター絵に使えるようにしてほしい
166名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:38:56.90 ID:fN/KNd530
なんだろうね。ゼルダみたいに謎解きでもいれてみたら
石を動かすパズルゲームとか
ゲームブック風にしちゃうとか
同人の人たちがmodで作れるような拡張性とか
167名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:53:13.35 ID:XZfnj/Yb0
今回ダンジョンが多い代わりに階層が浅いのがあまり気に食わんかった
168名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 07:29:57.75 ID:qmHMWoB10
中身を見ろとか無理のこのパッケージじゃもう売上増はのぞめねーよ
ほぼ一貫して女キャラを商売の全面推しにしとるし(今回もソードマン子ちゃんだのなんだの)
絵を描いてる奴自身は男を描きたくないいうとるしな

今回のクオリティ自体は過去最高なんでそれを維持しつつ固定客に売るしかねーだろ




ステマのインデックスが残ってればなw
169名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 07:32:13.87 ID:YNs//sOH0
今回可愛かったのは工房の女の子
170名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:01:59.22 ID:1gnI9m26P
DSのリメイクなんて・・・はやすぎる
171名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:10:40.94 ID:y/E4G/Fs0
デビサバ1はリメイクしたじゃん
172名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:11:10.90 ID:y/E4G/Fs0
おぁ、ID被り
173名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:12:31.71 ID:akL0I7t80
4面白いか?
俺は第三大地で何故か嫌になって1に戻ってしまった
キャラデザが気に入らんだけかもしれないが
174名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:14:47.99 ID:2mlHfPm80
海とか空は正直いらない
その容量でクラス増やしてほしい
175名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:17:48.98 ID:6WGvLeexP
>>173
ダンジョン増えてやること多くて十分楽しいが?
いまさらバグだらけの1やるとか無理
モンスただの絵だし
>>174
海はイラねえけど
空は別に苦痛じゃない
エンカウントないし金かからんし
176名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:35:32.28 ID:FJLghfUP0
会社の規模からしてあまり大きなことできないだろ
せいぜいペルソナみたい人形劇追加ぐらいじゃないの
177名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:36:02.75 ID:akL0I7t80
>>175
やること多いか?
メインダンジョンぶつ切りにして小迷宮と大地つけただけだろ
しかも大地は移動制限もエンカウントもないし
俺には探索以外の手間が増えたとしか思えん
178名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:52:37.02 ID:DHmjwmhi0
探索だけをストイックにやりたいって人には3からのダンジョン以外の要素って邪魔かもね
俺はいい気分転換だと思ったが、逆に気分転換の小迷宮と大地があるんだから
メインの迷宮はもっと深くてもよかったなぁ

1の4基準移植はやりたいな。ブシとカスをもう少し早い段階で使えるようになればなおよいが。
179名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:52:49.43 ID:NnOH4ha00
>>158
ウチは3人パーティなんで、弱体化無しはゴキャンベン願いたい。
状態異常持ち相手だと、ダンサーが常に強化枠3つ取ってるから、防御陣形付けられなくて、
弱体化に頼るしかないんだよ。
6人パーティなんて、3のアンドロシノビさんが増殖した時しか見た事無い。  夢のまた夢。
180名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:10:35.00 ID:8ra01NYe0
>>165
後者はエルミナージュやれ
181名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:25:48.74 ID:n/dsJEXb0
エルミナージュが完全に死んだのは非常に残念だ
182名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:33:04.43 ID:g3K5Q/Wu0
今回のウディコンはwizライクで面白そうなやつあったのかな
183名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:37:24.03 ID:JrZMHu3S0
4の大地システムは
RPGとしてのメリハリをつけるのは大成功だけど
マゾい奴にはストイックさの欠如になるから
気持ちはわかる
184名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:44:28.08 ID:L5RMP6Sh0
30階に戻せ
185名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 10:11:59.47 ID:czZkgZSI0
大航海はイライラパズルゲーだから駄目だ
わしがやりとうのはこんなゲームやないんや

4のは特にストレスたまらないし、適度にFOEがうろついてるからいいと思う
大空を悠然と竜が飛んでるのも視覚的にいいしな
186名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 10:19:21.94 ID:u059XTAS0
世界樹の信者って気難しいやつ多いから変に変えると反発が凄そうだな
187名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 10:48:15.77 ID:mZ3H5pnY0
基本的にキャラは見た目で選んでるんでせめて職業と絵は別に選べる方がいいなあ
4は結果的にバランスよくなったからよかったけど123ではバランス悪くてキツかった
188名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 10:58:25.98 ID:y/E4G/Fs0
よっし、次はフルボイスにしてもらおうぜ!
189鉄平さん必死だな:2012/08/12(日) 11:01:30.11 ID:MFIlKtDx0
ボイスは絶対いらんわ
190名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:03:05.44 ID:czZkgZSI0
キャラボイスはドラマCDだけで十分だ



あ、ウーファンさんは小林沙苗でオナシャス
191名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:10:23.94 ID:gA8CWKOCi
正直キャラボイスなんかより身長体重などのプロフィール設定とか出来る方がファンは喜ぶと思うぞw
192名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:24:26.98 ID:ujZue4O3O
次はFOEだけでなく全モンスター/NPCも視覚的にフィールドをうろついているリアルタイムなダンジョンかなあ。
193名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:40:23.83 ID:rkPqFreA0
世界樹をシンボルエンカウント100%にしたらたぶんつまらなくなる
194名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:49:17.64 ID:CopgcPaNO
どう頑張っても1キャラで1つの職業のスキルを全部マスター出来ない仕様が始めは嫌だったけど
プレイしていくうちにそういうゲームなんだって納得させられたな
195名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:57:53.59 ID:F1OlB3fv0
じゃあもう自動生成ダンジョンにしちまおうぜ
マッピング意味なし
196名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 12:05:50.24 ID:rkPqFreA0
マッピングのない世界樹とか世界樹という名前を剥奪するレベル
197名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 12:17:40.71 ID:BSe6I/A30
4はヌルすぎたよなぁ・・・・・・
3竜でさえレベル60くらいのスナ5人でガン攻めしてるだけで終わるし
198名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 13:08:33.36 ID:tHrgvc0p0
>>54
そう見えるだけだよ

ユーザーが想像出来る範囲のものになるとリメイク中心になるのは当たり前
ユーザーが想像できないものを出してこその新作なんだから
199名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 13:11:47.27 ID:faIHMaUu0
属性アクセ付けたくらいで悠々と防げる三竜ブレスとか酷かった
弱体強化フルに盛って防御してやっとギリギリ耐えられるのが三竜のブレスだろふざけんな
200名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 13:54:19.25 ID:F1OlB3fv0
属性アクセ以前に 飯食うだけで防げるっつーね
緊張感も何もあったもんじゃなかった
201名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 13:55:38.23 ID:CXIgarkb0
>>164
お前なあ、ミリオンソフト群と較べてるだろ
10〜20万クラスのソフトはランキング外のリピートの粘りが大切なの
202名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 15:50:49.73 ID:ZPqrsQM90
>>65
アトラスが2DSTGも格闘ゲームも出していたのを知ってて(ry
203名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 15:55:28.23 ID:CopgcPaNO
>>201
だからその粘りが無いんだろ世界樹は。あったら3は売上げ13万で止まったりしてない
そういう粘りがあるって言えるソフトはゴーバケやスラもりでしょ
204名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 15:57:14.85 ID:3vQ+cFJP0
とりあえず3DSのスラもりは絶対リピート無いと思うが
205名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:00:32.92 ID:79VDc68t0
>>203
死ねよカスゴキ
206名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:01:31.79 ID:JrZMHu3S0
累計でいえば1も2も3も4もかわらんだろ
発売時期の問題で1/2のが数万差リードしてるかもしれんが誤差の範囲
世界樹の売上は良くも悪くも横這い
207名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:01:55.86 ID:/Q4ceO5h0
P4Gを初動型とか煽ってたら世界樹が全然ジワ売れしなかったね
208名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:03:13.49 ID:WIiOFQC40
カジュアル実装以上の新規ユーザーゲットの手段が思いつかんw
多分テコ入れするならデカくテコ入れしないといけないし、かなりリスキーだよな
世界樹=ストイック は崩せないし・・・
209名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:04:25.62 ID:nSW45o3j0
モンスを新調すりゃいいと思う。
モンスはずっと使い回しだし、旧作やった人ならモンスの外見みただけでおおよその対処法おもいついちゃうしその辺りもヌルく感じる原因じゃないかな。
カボチャとか鰐とかが引退するのは寂しい気がするが。
210名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:05:31.72 ID:/Q4ceO5h0
ダンジョンRPGってジャンルの限界かねえ
もともと人を選ぶジャンルだし
211名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:05:34.54 ID:nSW45o3j0
モンスを新調すりゃいいと思う。
モンスはずっと使い回しだし、旧作やった人ならモンスの外見みただけでおおよその対処法おもいついちゃうしその辺りもヌルく感じる原因じゃないかな。
カボチャとか鰐とかが引退するのは寂しい気がするが。
212名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:07:10.44 ID:WIiOFQC40
モンス新調しても喜ぶのは旧客だけだし
旧客はそんな頑張らなくとも釣れるんだよな
そんなとこにリソース割く意味があるとはおもえん
213名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:10:05.64 ID:fFQPlUGVP
方向性自体はいくらでもあるけど、それよりどこぞの
クソメーカーがグダグダにしたWizardryOnlineをキチンとした形で実現してほしいわ。
214名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:12:11.66 ID:jnfCd1rm0
戦闘は今回随分変わったよね
ムーブし放題に最強リンクパーティー
三色ガード撤廃にサブは半分まで
こんだけ大胆に変えてくれるんだから
次回作も面白い戦闘が出来ると期待してる
215名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:30:38.10 ID:ZPqrsQM90
ID:79VDc68t0 はヌルイから難しくしろといってるのか、高難易度モードをつけろといってるのかはっきりしてくれ
似ているようでぜんぜん違う意味の主張だから
216名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:32:34.09 ID:DtE/SzKX0
4で一番めんどくさいシステム周りの一新を済ませられたから
次はブラッシュアップしつつモンスターや迷宮増やすなりして
ボリュームを増やすだけでもそれなりになるんじゃね
217名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:32:54.38 ID:/Q4ceO5h0
ハードモードはあったほうが良かったね
発売前はカジュアルつけたからノーマルを難しく出来る!とか言ってたのに
ホスピタルの時も同じようなことあったなあ
218名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:33:48.00 ID:tHrgvc0p0
十分難しくなってたと思うけどな、特に後半は

6層は毎回やらん人間だけど
219名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:36:36.13 ID:7WMFB6Y/0
世界樹ハードか
PTがそろそろ50Lvだが一回引退させて底上げをするべきか頑張って70まで上げるべきか
220名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:38:21.01 ID:czZkgZSI0
ttp://yusb.net/man/701.html
これを世界樹プレイヤーに当てはめると、

A「俺頭いいから世界樹なんて余裕だし」→「なにこれ俺が予想してた世界樹と違うここが駄目あそこが駄目ちゃんと調整してないくどくどくど……」
B「うっへwまたhageたww次は対策してこうしてみようwww」→「勝てたwwww嬉しいwwwwwもっとやりたいwwwww」

こんな感じか
221名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:49:02.47 ID:fFQPlUGVP
高難易度対応は、縛りプレイを助けるシステムがありゃ
良いんじゃないかなぁ。
最初に縛りを選ぶと基礎スコアが決まって、プレイ内容で
増減、クリアでネットランキング登録。とか。
222名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:54:49.54 ID:aPcszDmEO
一斉救護(笑)より介護陣形をくれ!
223名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 17:05:34.01 ID:5Du0phBC0
せっかく作ったポリゴンデータがもったいないから次回作では真面目に立体視に挑戦して欲しいw
本作は立体視を切ってやってたけど

後は理不尽なマップもあったらいいな
DLCでもいいから
224名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 17:50:43.07 ID:F1OlB3fv0
立体やらんでも良いから敵のグラ増やして欲しいわ
色かえたりちょっと細部を変更した程度の使い回しが多すぎるせいか、
1匹出てくるとそのほかも予想できちゃうからな
225名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 17:59:05.95 ID:7WMFB6Y/0
世界樹って絵柄がああいう風だからのほほんとした世界観を創造してしまうけど
結構NPCとか死にまくるな
226名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:02:20.79 ID:mfNXYOEp0
今回初世界樹だが6層B2・B3はかなり理不尽に感じる
全体石化とか一発瀕死の全体属性攻撃とか
LV70台だけど一戦一戦が死闘だわ
過去作はどんだけひどかったんだ?
227名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:04:40.58 ID:XgR4+hBx0
一作目は1階からいきなり毒アゲハ、2層で花と初見殺しが半端無かったわ
今じゃ良い思い出だけど
228名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:10:35.79 ID:SzYBOxb00
花系が全体に対して何かやってくるのは2層とかからお馴染みだったし
アナライズのおかげで初見でも何となくやってくる事や対策すべき事が見えるから
親切とは言わんが理不尽てほどでもないと思う
起きた赤獅子の火力は予想以上だったけど
229名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:17:44.99 ID:mfNXYOEp0
対策っつってもなあ、石化耐性リング装備したメディックが一発石化した時は何事かと思ったが
縛りがサブミスの陣しかないから不安定この上ないし
ブーストゲージが3以上ないと探索できんわ
230名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:22:26.95 ID:SzYBOxb00
未然に防ぐのが無理そうなら、食らってから回復すればいいじゃない
具体的にはリフレッシュダンス持ちを前列後列に1人ずつ
メディックもいると一層安心
231名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:24:10.87 ID:gtSRtcHf0
より一層多くの回顧を釣り上げる意図でキャラデザを九月姫に
232 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 -@Д@;):2012/08/12(日) 18:30:27.61 ID:rtzb3zHp0
オンライン
233名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:35:54.42 ID:mfNXYOEp0
>>230
雑魚相手にパーティー編成変えるほどの対策が必要ってのは普通に理不尽レベルじゃないのか
ちょっと麻痺してないか
234名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:41:09.94 ID:SzYBOxb00
別に編成変えなくても、普通にテリアカやらネクタルやら持ち込めばいいのよ?
235名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:47:52.56 ID:HYh76uOf0
>>233
ボスより雑魚が厄介なんて
(良作とされる他のRPGでも)普通に見られる状況のような
236名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:58:15.11 ID:ZPqrsQM90
ゲームデザインから話が逸れるけれども、世界樹は発売スパンを長く取ったほうが良いと思う
ゲームプレイに費やす労力が結構大きいから、1作プレイするともうおなかいっぱい
237名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:07:45.28 ID:i47qRw3v0
でもさぁ、
赤獅子・ホロウ・ライデンジュウ
花・ホロウ・カニ・ライデンジュウ
探索中の花×5はやりすぎだと思うんだ
まぁ俺は「始まったよww」としか思わなかったけどw
まぁ6層が全力で殺しにくる事を変えなきゃいいと思うよ、その前が多少ヌルくてもな
3のライギョとか強すぎるわw
238名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:40:12.40 ID:jnfCd1rm0
>>23
本当は1は是非プレイしてほしいけど、
4を遊んだ後に1じゃ洗練されてなさに
ストレスがマッハなのは想像に難くない

4ベースの1・2リメイクは必須だろう

>>55
それ世界樹ちゃう、セブンスドラゴンや
239名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 02:02:42.41 ID:1S1U5mVb0
先手ゲー
240名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 05:27:46.53 ID:jOz5E5Wp0
図鑑埋めまで進めたけど、先手は数える程しか取ってないなあ。
たしかに先手取れると有利になるけど、とれない・とらないでもやりようはいくらでも。
これも色んな戦い方ができるこのゲームの良さの1つなんだと思う。

…敵の先制は潰すけどな!
241名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:28:11.58 ID:1QySZ97I0
絵師を変える
242名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:34:41.60 ID:YVcT+T2k0
世界樹の次回作は絵師を替えるべき
243名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:40:20.57 ID:KH687DCji
もう世界樹じゃなくてこれを基礎にしたTRPG臭するシリーズでも作ろうよー
自分の作ったキャラで諸国漫遊出来るとか考えただけで面白いぞ
244名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:47:42.54 ID:OcixkX3j0
雑魚敵の存在感、破壊力が大きいシリーズだしがモンスター仲間にできたら面白いと思う
ただ仲間に入れるだけじゃなくて、モンスター同士をかけあわせて繁殖、育成要素とかもアリかも
245名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 10:10:00.31 ID:nOJq5IUR0
>>243
自分で用意した画像取り込める奴はPSPに無かったっけ?
246名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 10:26:58.20 ID:gNywULO/0
シナリオをアガン王に書いてもらう
247名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 10:27:51.40 ID:5NCT/nVd0
VITAに展開すればいい
新しい市場拡大に繋がるしセブドラ2020の売上見てもそっちのがユーザー獲得できそうだし
248名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 10:32:21.57 ID:gNywULO/0
限定版は絵師のイラストが入った方眼紙付き
249名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:00:11.36 ID:1NJ6HO5T0
>>247
俺も思った
世界樹とかルンファクは正直PSで展開した方がもうかるきg・・・げふんげふん
250名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:12:44.62 ID:r4eD5vo/0
クレクレが激しいな
251名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:14:32.51 ID:XScCRu44O
どうもこうも、
設定として世界樹は7本あるんだから、

あと3作はこんな感じだよ
252名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:25:24.66 ID:xkTw2KER0
ヒマができたら旧作を方眼紙手書きプレイで挑戦してみるか、、
253名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:25:32.46 ID:okT0c0EoO
>>249
パンチラないから売れないでげしょ
254名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:26:43.46 ID:Dq1TX+wsi
世界樹7本もあるのかw4から始めたからそんな設定初めて知ったわ
255名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:30:43.71 ID:2/d2pZTk0
世界樹ってかアトラス系の高難度は単なる覚えゲーになるからあんま楽しくない
256名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:01:52.40 ID:jOz5E5Wp0
キャラにしてもモンスターにしても、絵描きを変更するのは反対だなあ。

>>254
多分>>251はちょいと勘違いをしてると思う。
次回作以降もこんな感じだろう、というのには同意だけど。
257名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:37:49.41 ID:yB0D0TnQO
男PCを無しに(もしくは全員男の娘に)
PC、NPC問わずロリ増量
モンスターは触手系を増量
あのねっぽい台詞の増量
キャラ絵差分の用意
258名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:42:09.56 ID:lGnK8Tmz0
>>255
つーか運と作業

4しかやってないけど仕掛けがワンパなんだよ
ボタン押すとドアが開いたり岩が転がってくるくらいはしていいんじゃないの?
4に関してはグラとかもすこし作りこんでもいいとは思った
ほとんど使い回しだし
259名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:45:27.21 ID:htxerV/a0
4ってまたセーブ1個なの?
SDカードにバックアップ取れるならまだいいけど
バックアップも1個しか取れないんじゃ意味ないよな・・・
260名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:45:42.73 ID:y7VhwlJ40
悩み考え選ぶのが楽しいゲームなので最強武器一択は止めてほしい
261名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:52:52.10 ID:lGnK8Tmz0
>>1
悪い意味でまだまだ改善の余地あるだろ
262名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:57:02.71 ID:tp3EUBeW0
気球とFOEはいらない
あとスキルポイントの所得上限縛りもいらない
これでかなり良ゲーになる
263名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:03:14.65 ID:W7X55w9i0
根本的な所でぶっちゃけ手書きマップもダレてきた
オートマッピングモードつけてもいいんじゃねえかな
264名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:03:16.93 ID:r4eD5vo/0
>>261
4しかやった事ない奴は4だけ語れ
シリーズごと語るなunk
265名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:03:42.24 ID:uO6bP9Wpi
髪と目と肌の色だけカラーエディット可能にしてくれ
266名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:10:42.18 ID:pGBS1V1t0
>>262-263
EXPのゲームでもやっとけ
267名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:12:12.80 ID:5uukrISi0
どう改良しようがどうせ固定組しか買わないからどうでもいいだろ
268名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:16:01.74 ID:l1Zuoztt0
>>263
手書きマッピング以外の売りがいまいち弱いからな
オートマッピングつけると目が覚めてしまうプレイヤーが出てきそう
269名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:16:53.91 ID:Hj7QZSfW0
Vitaで世界樹出るとしたら

絵師交代
敵も味方も全員「妹」でフルボイス
パンツ

完全オートマッピング(△ボタンでマップ表示)
背面タッチで背後攻撃

さらなる没入感を高めるため、余計な情報を排除し
ワイヤーフレーム3dダンジョンとなる。

DLCは、小迷宮を1ダンジョンにつき300円でご提供
ダンジョン奥のボスが落とすレアカードを収集する。
ハズレの場合は、再度、300円を払いダンジョンを再ダウンロードする。
270名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:21:44.99 ID:kWNZ+NsG0
迷宮DLCなら喜んで買う人間がここにいます
小迷宮300円でも許せる!3Fぎっしり詰まった迷宮なら1500出してもいい!

まあやっぱ最低でも25Fはほしいね
無理に新職業や海や空みたいな要素入れなくてもいいからまた出してほしい
271名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:22:03.69 ID:O1SOxRNV0
>>269
アホか。

敵も女の子

が抜けてんぞ。
272名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:25:57.21 ID:smR1YFFq0
2の時点でマンネリだったのに誰も聞いてくれなかった
タッチパネルで地図が書ける!ってだけの一発ネタをよくここまで引っ張ったもんだ
萌え絵が付いてりゃなんでも売れるいい例だよ
273名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:28:27.40 ID:Y/k56tR30
>>265
それは是非欲しい
何体もキャラが作れるのに絵がかぶるのはいつも残念に思ってるから
274名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:33:15.40 ID:O1SOxRNV0
あー、カラーエディットもそうだけど、武器も別個にして欲しい。
4はあまり気にならないけど、それまではキャラ絵と実際の装備が違うって多かったからなあ。
275名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:33:45.72 ID:kWNZ+NsG0
さぼりむかいさんが死んでしまうで!!
276名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:04:47.65 ID:B6zlkgYuO
グラ数は今まで通りでいいよ。別にMMOするわけでもないのに。

次は2つの世界樹を登るwiz#3式で。
アライメント採用してくれ。
277名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:10:42.15 ID:5c8EsbVK0
>>271
敵の女の子を倒したあとにいいことをすると一定回数敵のスキルが使えるようになるんだな
278名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:20:06.33 ID:gNywULO/0
メーカーはアスキーに変更
279名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:23:51.22 ID:O1SOxRNV0
>>278
アスキーってまだあったっけ?
280名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:26:55.33 ID:xtyAJxRc0
      ■
    ■ ■ ■
  ■  ■  ■
      ■
      ■
281名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:37:08.13 ID:o0sdAlUY0
バフ(笑)デバフ(笑)バステ(笑)縛り(笑)君は○○してもいいししなくてもいい(笑)世界樹の迷宮へようこそ(笑)
ツルツル(笑)フロなんとかさん(笑)オリンピア(笑)ピラフ(笑)ししょー(笑)痛々しい(笑)ずうずうしい(笑)私のフィギュアで3倍売れる(笑)アガタェ(笑)カナエェ(笑)
FOE(笑)花畑(笑)バックアタック(笑)鹿(笑)カメェェェェ!(笑)\アリだーーー!!/(笑)スキュレー(笑)花びらマジ危険超危険(笑)!!ああっと!!(笑)
三竜(笑)逆鱗マラソン(笑)引退(笑)カースメーカータソとチュッチュしたい(笑)ひむかいさんだからしかたがない(笑)
282名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:06:27.96 ID:LQ4JRgTn0
>>269
ごめん、それ普通に売れると思う。
283名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:07:06.24 ID:lGnK8Tmz0
>>264
サーセン
でもこれが今までのシリーズの進化系なんだろ?まだ進化できるだろ
というか進化より退化させたほうがいいかもしれん
284名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:11:33.39 ID:o0hQO7510
カオスエンジェルズなんて、それこそ自分でマップ書くのが面白いゲームじゃないか
285名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:11:40.50 ID:5c8EsbVK0
悪い方向への進化→町まで3D化
286名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:12:40.67 ID:SAUt1Jlv0
世界樹の数は1の時点で判明してるんだから、最後まで残りを小出しにすんのかね。
どうせなら同時に2本とかだしてツインタワーとかにしてもいいと思うんだがw

もしくは海>空ときたから次は宇宙とか。
287名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:16:53.66 ID:5c8EsbVK0
>>286
昔108人の部下が救世主の元に集う話を1部下1ゲームでシリーズ化しようとしたゲームがありましてね
288名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:18:52.28 ID:lGnK8Tmz0
>>287
まじかよ…ぶっ飛んでるな…
289名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:41:32.40 ID:obJdz4smP
本編はとうぶん封印しといて、メガテンみたいに
リメイクと派生作に走るのがベストな気がする。
290名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:42:17.07 ID:Dq1TX+wsi
>>287
どうなったのそれw
291名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:44:44.13 ID:qqfOS65o0
本編が大作じゃないから、派生は難しいと思うんだ。
大作じゃないって悪い意味じゃないよ。
本編ガンガン出してもらったほうがいい。
4もそんなにマンネリ感じなかったし。
292名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:45:33.34 ID:5c8EsbVK0
>>290
3で複数名登場して部下同士が殺し合うようになったり
4で更に多数登場するようになって、5で救世主登場させて残りの部下全部だして完結した
293名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:09:55.80 ID:hDiUg/+v0
VITAに欲しいっていうけどととものとかエルミがあるじゃん?
どちらも萌仕様だし(エルミは手を加えるけどさ)

俺は世界樹あの絵じゃなくても買ってた。絵はどうでもいいもん 遊んでるうちに。
お店などの人は必要だけど。
294名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:16:15.00 ID:Plz9VEbQO
4から初めてこのシリーズやったけど
色変えたバッタとか猿みたいな色変えたモンスターが多かったのが気になったな
他のもこうだったの?
295名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:17:00.52 ID:qqfOS65o0
絵は何とかして欲しいと思った。
子供顔と大人のセリフのギャップが気持ち悪い。
今更絵師を変えるのも違うと思うので、
今の絵師でもうちょっとなんとかしてくれ。
296名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:23:03.80 ID:LQ4JRgTn0
>>294
「古典的なゲーム」を目指してるのと、
「モンスターの種類ごとに対処法があるので、外見で察しが付くようにしてある」のと
「↑とは逆に、見た目だけで判断すると、っていう初見殺し」等の理由。
297名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:31:39.71 ID:mHJK60mM0
マンネリ防止で次回は寺田克也で頼むわ
寺田はオワコンだけど今の名前すら知らん萌え絵師よりマシ
298名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:32:54.69 ID:glso4G1BO
サルが出てくると腕を縛ればいいのかな?って思うもんね。
ストーリーに関係ない、ただひたすら潜っていくようなダンジョンが欲しいかも。
単にダレるだけかな?
299名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:34:35.73 ID:hDiUg/+v0
色を変えたっていうパターンは、無いRPGが珍しいのでは?
あるのかな? 出てくるモンス一個も色違いのダブりなしっていうRPG。

正直いつかロリ指定になるのではないかとひやひやしてる(゚◇゚;)
PSPのロリきゅーぶとかやったことも無いけどスクショだけでやばすぎるもん

ロリ絵が受け入れられるのならBUSINのおねーさんのほうが個人的には好きだ
300名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:38:41.51 ID:glso4G1BO
>>299
サマナー以降のメガテンくらいかな、色違いの敵が出てこないのは。
色違いが出てくるタイミングで印象が変わりそう。次のダンジョンでいきなり色違いが出てくると多く感じるんじゃない?
301名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:42:51.31 ID:tw4ML0T70
じゃあ次回作の絵師はトニーたけざきで。
302名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:53:05.82 ID:yDLUogMl0
世界樹スレ、発売前はキャラグラの話が90%だったのに
体験版出た途端スキル振りや戦術の話ばかりになって
それが243スレ目まで続いてるのが凄い
303名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:57:57.43 ID:gNywULO/0
ヨクサルでお願いします
304名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:01:12.24 ID:hDiUg/+v0
>>300
あるのか、教えてくれてありがとう
でも色によって全体の今どの辺か大体分かるよね
紫とか緑とかありえない色が出てきたらラストダンジョンも近いというのが日本の
RPGには多くてそれを目安にしていた。
305名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:08:57.79 ID:fDwlHd3k0
???「次作はイクサビトの職業を増大・・・ いや、いっそイクサビトだけでパーティ構成するなんてどうかな?」
306名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:09:42.11 ID:DidZgS1F0
プレイヤーを屋久島に連れて行ってリアル樹海体験をさせる
307名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:10:33.10 ID:5c8EsbVK0
>>305
いっそソラトロボとのコラボで
308名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:11:42.65 ID:5c8EsbVK0
>>306
諸星大二郎にシナリオ書かせて富士の樹海で高木の神を探すほうがよくね
309名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:16:07.00 ID:yDLUogMl0
>>305
スマブラ3DS待ってるんですが
310名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:18:58.55 ID:glso4G1BO
>>304
やけくそみたいな色の組み合わせの敵いるよねw
311名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:26:24.22 ID:qqfOS65o0
しりあがり寿のが見てみたい
312名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:30:57.80 ID:cBMdhsWB0
>>302
世界樹の肝はそっちだしな
絵なんて飾りにすぎん
313名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:49:28.16 ID:u7BjdYT/0
カプコンはもう許してあげてもいいよね?
314名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:53:14.92 ID:PB5+lLqv0
旧作は状態異常ばらまくやつが、結構な頻度で先制やらかしてくれたからな
しかし1のバードは、今からみると性能がおかしすぎる
315名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:59:14.85 ID:RWtwrYOM0
日向絵が好きなわけでもないけど、絵師チェンジはなんかやだなー。
もう世界樹はこの人!って感じでイメージ付いちゃったし。
まあ絵師変えがあったとしても普通に買うと思うけどね。
316名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:00:30.35 ID:JKMVXWpo0
>>297
じゃあプロデューサーはスパロボの寺田で
音楽もつんく(本名:寺田)にすれば
寺田コラボで話題性が出るかもな
317名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:02:48.77 ID:O1SOxRNV0
>>315
ドラクエもそうだけど、毎回絵柄違うから正直どうでもいい。
ただ、今回は男キャラも気合入ってる感じで好きだ。
318名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:05:02.06 ID:sDCfWEWw0
世界樹は何でもかんでもランダム要素に分投げるWiz系よりも物事の因果が明確になってるのが良いんだから
ハクスラでアイテム掘りとかやられたら最悪だと思う
個性は大事に、世界樹らしくやって行って欲しい
319名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:05:05.47 ID:onz1o3uT0
>>314
正直序曲無かったらカニに詰んでた
320名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:05:10.06 ID:zvg3Tyi6O
今回金田だから守りに入るのはしゃーないやろ
次はいつもの布陣で冒険してくれるはず
321名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:08:12.19 ID:e8JNoud+0
上で語られてたけど「世界樹の数は七本」ってあんまり知られてないのか
まあ最初期の設定だし、新しい八本目の世界樹が生えてたとか色々抜け道はあるが
322名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:12:29.08 ID:DidZgS1F0
それは1の世界樹と同質の(同プロジェクトの)樹が7本ってだけで
性質の違う(別プロジェクトの)樹は何本あるかわかりゃしねえ
3の樹なんてプロジェクトによるものですらなさそうだし
323名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:13:52.22 ID:mZ837L1A0
パンツ推しにしてPSVITAとPSPマルチでいいよ。
マンネリの古臭いゲームなんて3DSでは売れないし
324名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:14:41.88 ID:6jA1fRZs0
>>317
男は3のがまだ良かったかなー
325名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:14:45.97 ID:O1SOxRNV0
日本に7本だったのかもしれないし、時間的な繋がりもよくわからないからなあ。
326名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:20:13.40 ID:O1SOxRNV0
>>324
個人的にだけど、男キャラはバラけすぎだったと思うんだよね。
少年、青年、中年、壮年って。
今回は青年辺りでまとまってて良いと思う。
327名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:27:26.57 ID:PVORirey0
Wizardry#5か#6で、マサムネ並みの火力無しだと倒せないボスが居て、火力上げる武器がドロップ率0.1%があった
そこからしたら、世界樹かなり楽だけど
328名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:37:42.72 ID:5uukrISi0
アトラスに「難しい」ゲームを作らせると即死攻撃連発や硬いだけのボスや広いだけのダンジョンが出てくるだけのクソゲーになるぞ
329名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:40:20.70 ID:ZmEzcYAu0
潜るのと登るのを同時に出来たら面白いかなと思った
世界樹の根本に拠点があって地下と樹上にダンジョンが広がってて自由に攻略可能って感じで
イベントのフラグ管理で確実にバグ出そうな気がするけど
330名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:48:03.95 ID:Y7QS0FHJ0
>>312
まぁ絵が変わったら売れなくなるけどな
331名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:51:04.56 ID:G4N4tilN0
>>326
女キャラはロリかムチムチかの二択で
ムチムチもロリに乳を足しただけに見えるのは
気のせいだろうか
332名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:51:26.79 ID:PVORirey0
>>330
リアルな絵に変わったらエルミナージュと区別つかない罠
333名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:28:20.85 ID:vD1lsew60
見た目はかわいく、中身は鬼畜
これ
334名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:39:28.49 ID:brvWyYqQ0
4を気に入った連中が今後は買い支えればいいだろ
俺は1~3でいいや
335名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:40:49.45 ID:Bt0yoPDS0
今回のはディレクターの金田大輔が諸悪の根源、全ての元凶。
岩っちもまさか心臓の手術に詳しくなりましたとか、そんなネタ位しか使いどころのないインタビューになるとは思わなかったはず。
こいつが消えれば次回作は多少はよくなんじゃね?
まぁ、世界樹4の出来が悪くてGKたちは大喜びなんじゃねぇの?
ほんとパッとしねぇ。
反省会スレの内容がほんとにガチだからなぁ。
336名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:53:09.89 ID:+1J3qF8Vi
好き嫌いはあっても出来が悪いと思ってる人はそんなに多くないと思うけど。
337鉄平さん必死だな:2012/08/13(月) 22:58:21.93 ID:0cDrWe8B0
世界樹4の出来が悪いとか初めて聞いたわ
まあGKとか言ってる時点でお察しか
338名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:20:42.30 ID:Xz1QGQEW0
むしろシリーズ最高の出来だと思うんだがなあ
3竜弱体化は賛否あるのはわかるけど
ヌルゲーマーの自分は今までが理不尽すぎて三竜戦楽しめなかったんで
程よい強さになった今回は普通に面白かったな
339名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:27:35.16 ID:jOz5E5Wp0
自分もシリーズで一番好きだ。
過去作のキャラに好きすぎるのが居たので相対的減点があるのと、6層はもう少しあっても良かったかな
くらいで。
…あと、個人的に街のNPCのデザイン(絵とかキャラ設定とか喋りとか)がもう1つだった。
辺境伯はいいんだけどね。
340名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:31:55.33 ID:g0IWLgQS0
基本の難易度はこのままのほうがいいな
やりこみゲーマー向けには2週目から鬼難易度を用意すればいい
341名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:36:38.62 ID:6DwtC70/0
>>340
F.O.Eなのに見えないとか?
342名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:42:44.98 ID:sDCfWEWw0
即死攻撃してくるターンメモするだけの作業で
hageたhageたとはしゃいでる連中の思考が全く理解できん
ああいうのは難易度が高いとは言わないし、面白くも無い
343名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:48:34.11 ID:Q9jnKqMq0
迷宮と階層は2までの方がいいな
3階で一つの階層じゃ少ない
サブクラスとかスキルは3があれだったせいか今回はいい感じ
本音を言えばサブクラス自体いらないけど
344名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:58:32.29 ID:O1SOxRNV0
サブクラスは悪くないと思うけど、付けなかった時のメリットも欲しかったかな。
ベースのスキルに更に1つレベルが上げられるとかさ。
345名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:02:36.42 ID:pGBS1V1t0
>>342
こういう奴に限って即死攻撃がランダム化
もしくはボスの攻撃に常時即死判定付与(成否はランダム)になったら文句言うんだろうなぁw
346名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:06:27.94 ID:6jA1fRZs0
>>345
メガテンではよくあった事
347名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:07:18.04 ID:bmsWu29y0
そもそも即死攻撃に難がある
348名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:08:20.54 ID:eP9gkOHA0
4はレベルが上がりやすいから難易度も低めに感じる
希少種倒すだけで勝手にレベルが上がるし
349名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:09:05.18 ID:fLiK0W7x0
>>345
そりゃ言うだろ。
>>342は別に難易度上げろとは言ってないし。
350名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:09:06.34 ID:5WoSgCVf0
世界樹4はシリーズの中でも一番の出来だと思うわ。
まあ難易度に関しては個人の好みもあるだろうけど、ぶっ壊れスキルとかないし、サブクラスも抑え目に設定してるから本職を超えたりしないし、
職業ごとのバランスはかなり良い感じ。
あと今までのシリーズでも探索でマンネリ感があったのがかなり解消されてて良かった。
351名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:14:08.82 ID:Mia5awa6O
世界樹4はかなり新規を意識した作りになってるからシリーズユーザーには少し物足りない面もあるんじゃないかな
体験版しか触ってないが、すごく入りやすく感じたよ
352名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:15:55.10 ID:Wn0XnVax0
別に物足りないとは思わなかったな
353名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:25:05.96 ID:twtCkJt50
UOみたいになっちゃうかもだけど、ギルドハウスとかほしい
354名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:27:29.13 ID:nTmb/OEz0
>>352
終わってみて物足りないとは思わんかったが
周回プレイ前提なら辺境伯につくのか帝国につくのか
ウロビトにつくのかケモナーに目覚めるのか
みたいなルート分岐があるのかと思ってた
355名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:28:23.53 ID:BANKAFMt0
周回要素は前作で大批判食らったからな
356名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:47:35.33 ID:C6RMcji60
ルート分岐自体はいいとしても
図鑑コンプのためには3周必要ってのはキツかったからな
357名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:28:47.11 ID:oIT8vgDm0
もともと開発規模が小さいゲームだったし
色違いの多さにたいしてかなり理解できるんだが、販売側目線にたちすぎかw
358名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:36:15.51 ID:oIoL8sTD0
世界樹発売後ゲハでも「このキモい絵さえなければ」とか言ってた奴いたけどまだいるんだなw
シリーズやりながらだらだら遊びながら絵を変えろっていってんのまだ
359名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:38:15.94 ID:0E50vxKJ0
野郎どもの手抜き絵はどうにかしていただきたかったが
360名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:50:36.14 ID:yt7SnMFd0
わかった!!!!!

オートマップにすればいくね!?







あれ?
361名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:55:23.50 ID:YwQo8o4V0
色違いキャラをわざわざ書くよりもカラーエディットって実装に手間がかかるんだろうか
小物変更とかならまだ分かるんだが
362名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 02:38:23.78 ID:IT0PQ3VP0
今作そんな即死攻撃あったっけ。って一撃死する攻撃の事か。
今作は3以前に比べてかなり対策しやすいから、死んでメモを繰り返すような相手って殆ど
居ないような気が。

>>361
キャラ絵のバリエーションに関しては今くらいが程良い制約だと思う。
ただ、手に持ってる獲物のタイプは変更可能にできれば良いかもね。せめて得意武器くらいは。
363名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:51:46.38 ID:xd/cZOQ+O
攻略本買わないと受けれないミッションがあるとかどうなの
364名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:55:02.86 ID:Wn0XnVax0
まあ発売前から、変なアクセサリ買わないと受けられないクエスト有る銭ゲバゲーなのは判ってた事で
365名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 07:46:04.40 ID:3xU/6lMT0
語りたい奴は本スレは

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344829679/


ステマしたい奴は引き続きここで恥を晒してください
366名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 09:30:11.10 ID:991NEwoS0
QRコードでクエストやアイテム入手ってシステムは面白いんだけどね。
367名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:53:22.69 ID:BdOsSC820
>>350
抑制ブーストとスコールショットが壊れてないように見えるのか
368名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:18:11.46 ID:oIoL8sTD0
抑制ブーストなんかぼす相手にぜんぜんかからんぞ
369名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:27:29.06 ID:eW0XfuWh0
壊れスキルなら解魔の札と黒霧の方が……
370名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:27:47.21 ID:oIoL8sTD0
ましてやスコールショットなんて足縛ってても
ランダムすぎてルーンマスターの魔法に比べて期待値もかなり劣るしな
371名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:52:41.93 ID:BdOsSC820
試しに3竜相手したら平均2ターンで即死か石化したけど
スコールショットもサブソドにして必中ゴーグルつけて3竜2,3ターンで倒せたよ
ルーンは使ったこと無いからわかんないけどこの辺が最速で強いんじゃないの
準備要らないし
372名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:55:23.45 ID:BANKAFMt0
引退レベル99まで行って壊れスキルも糞もないだろ
373名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:24:00.84 ID:/g2YYF3Q0
ロマン火力なスキルが十分実用レベルなのはいいな
3だと消費がでかすぎてロマンでしかなかったからな
374名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:36:24.30 ID:IZoz/KZX0
絵を変えたら売れないよ
ターゲットが「RPG通ぶりたい萌えオタキモオタ」なんだから
375名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:54:14.46 ID:sfhPFCxI0
だけど絵を変えろって人が湧くんだよな
376名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:03:50.99 ID:S2URtAMn0
wizは瀕死状態だし、エルミは死んだし、気持ちは分かる
377名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:05:02.60 ID:Wn0XnVax0
死んだ奴の後追いしろとか要求されてもなぁ
お前の好きなソフトが軒並み死んだのは、みんな求めて無いからなーだって判れと
378名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:16:10.62 ID:lKCU3ifQ0
別にこの絵に拘る必要もないけどな
萌え絵師は他にもいるし
379名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:29:37.92 ID:z7hFtNqV0
絵より中身
wizも続編でる度色々やってたけど結局は・・・
380名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:49:40.71 ID:/g2YYF3Q0
絵が変わったらそれはもう別物
381名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:05:24.60 ID:1Nh3hvh10
>>379
絵が萌えオタ向けだから中身を見るんだよ
萌えオタ向けでなきゃそもそも中身なんか見ない

前提が萌え絵
売り方もオタ向け

それらの条件をクリアして初めて中身が吟味される
382名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:36:02.22 ID:oIoL8sTD0
この絵でこのシステム=世界樹ってブランドなんだから
絵変えたら一定の客は離れるだろ・・・
言い方悪いけど、Wiz臭さを除くための萌え絵はマーケティング的には外せないよ
383名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:09:11.05 ID:PXg/G08g0
萌え絵にするのは構わないが、男キャラもきちんと力入れて描いてほしい
4は男キャラが微妙なのばかりで残念だった
384名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:16:47.65 ID:/g2YYF3Q0
だんだん若いイケメンが減っていってるな
今回はナイトシーカーとダンサーくらいしかいない
女もロリしかいない職とかあるしちょっと偏り気味な感がある
385名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:21:22.61 ID:30q+OLV50
このゲーム手書きマッピング取ったらあと何も残らんな
萌え絵ファンのキモヲタが残るかもしれんがそれじゃゴキブリゲーみたいだし
386名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:25:26.07 ID:IZoz/KZX0
>>382
wiz臭さはどうでもいいだろ
問題は萌えか否かでしかない
387名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:30:41.50 ID:KJpWfog20
と言うことにしたい!
388名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:35:01.11 ID:cNpdThKP0
萌えがあるからゲーム性が評価される
Wizがどうこうはそこの判断基準にない
389名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:39:26.27 ID:Wn0XnVax0
そもそも世界樹がwizとかはぁ?な事言われてもなぁ
390名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:41:19.85 ID:OonoNuxR0
あの絵面で萌えで食いつく奴が10万も居てたまるか
391名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:52:18.57 ID:IZoz/KZX0
アトラスブランドで萌え絵のRPGってんならまぁ10万は行くだろ
イメエポの「ギャルゲジャンルじゃないギャルゲJRPG]が概ねその少し下のラインだし
392名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:54:57.61 ID:KJpWfog20
イベントCGの一つでも用意したら30万は行きそうなっすねw
393名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:57:09.21 ID:gAmEGgm90
ギャルゲ風にすれば伸びるのはペルソナが実証してるからな
所詮まず萌えありき
394鉄平さん必死だな:2012/08/14(火) 23:31:04.64 ID:Y7OrKxv60
ノーラがディスられてるな
395名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:56:16.62 ID:+ZuqkxdD0
3Dダンジョンでマッピングさせてくれればなんでもいいやと思ってDSのwiz買った時のショックは酷かった
宝箱タッチ解除とかなんなんだよ、宝箱と言えば盗賊にカーソル合わせてA連打に決まってるだろうがよ


そんなわけで変にいじらないでいただきたい
俺を含めて15万位のファンで細々やって行こうぜ
下らんマーケティング方法に手ェ出すくらいなら、な


…カボチャに勝てねぇw
396名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 01:44:04.46 ID:KYpmYAsw0
TELEPORYER

*おおっと!*


しかし魔法は補完してくれるのに
なんでトラップはいちいち全部打たなきゃないないんだ。
397名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 01:45:42.87 ID:KYpmYAsw0
× 打たなきゃないないんだ。
○ 打たなきゃいけないんだ。
398名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 03:37:35.33 ID:YoQByAn60
>>395
アスタリスクか
マップも
 ┣ ┃
 ┃ ┫
 ┣ ┃
こんな感じの雑な水増しだらけで序盤で投げたなぁ
GBAのサマナーの方がよほど出来が良かった
399名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:09:35.54 ID:C8Bax45z0
世界樹=環境浄化装置って設定は守らない方が面白くなると思う
3みたいに宇宙から飛んで来たとか環境浄化と全然関係ない物でいいよ
環境汚染で文明が滅びた後って設定を順守するだけなら、
実は世界樹は過去に戻って環境汚染を食い止めるために作られたタイムマシンでしたー!
とか環境浄化装置じゃない物として扱うんでも話は作れるじゃないですか
400名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:44:15.49 ID:h0QZ+7D+0
3やってりゃ判るが別に守られてない
401名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:00:02.09 ID:8eLEmSOfP
Vitaで出せばミリオン狙えるで
402名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:26:27.83 ID:verYRHKR0
世界樹は萌絵じゃなくてデフォルメ絵なんだと思うの
403名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:42:28.12 ID:blJM0m3pO
CLANNADは人生とオタが語るのと同程度に
ひむかい絵はデフォルメ
404名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:09:27.89 ID:6uks6ato0
デフォルメ絵じゃない萌え絵なんて殆どないけどなww
405名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:11:33.96 ID:verYRHKR0
ぐぐったらデフォルメの一形態が萌絵だった件 俺超恥ずかしい
406名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:22:21.92 ID:C8Bax45z0
>>400
いや、4は1の焼き直しみたいな話だったからさ
407名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:36:05.51 ID:WoEV9wNs0
キバガミは萌え絵

まちがいない
408名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:13:50.89 ID:CgQtrJ8P0
手書きマップが最大クラスのおすすめポイントだってのがな
結局退屈な単純作業だから延々とやり続けたいってのはそうそういない
もはや新鮮でもないし
409名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:15:40.04 ID:zO25RE6QO
もうちょいロリペド推しすればいい
410名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:17:41.39 ID:h0QZ+7D+0
てか新鮮なネタが有ったら別シリーズ立ち上げるもんじゃねーの?
新鮮でないと駄目なんていったら、大概のシリーズ物が駄目な筈だが実際は違うし
変に捻っても仕方ないだろ
411名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 04:40:50.37 ID:seYG+tkDO
4はバトル中に全身絵表示してたし、次は状況に応じて全身絵が変わるようにしようぜ
赤HPになったら身体に傷が出来て服がボロボロになるとか、毒になったら顔が真っ青になって苦しそうな表示になるとか
412名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 05:28:02.54 ID:JDoSdvYZ0
うまい事言って手書きマップをオミットさせる方向に誘導できれば、
2画面の優位性がなくなって「これならVITAに出せる」みたいな話に持っていけるから
413名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 05:46:49.44 ID:932ABbOT0
手書きマップ自体は楽しいけど、4はマップがつまんないわ、もっとややこしくしてもいいと思う
414名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:00:58.17 ID:Pn3/TEeh0
3DSであと2本程出るとしても変革は全く望まないな
数年毎に新作が出てそのたびに50時間くらい遊べたら満足だ
その間は他のゲーム遊ぶし
415名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 20:12:05.35 ID:s85Y3OWx0
>>414
二年後にインデックスがあるだろうか(反語)
416名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 20:58:41.62 ID:Mu2USgNv0
確実に10万売れるコンテンツを他社がむざむざ見逃すだろうか
417名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:01:32.23 ID:brW8lonQ0
>>411
バーストスキルを使うと服が破れていくわけだな(女性キャラ限定)
418名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:04:12.14 ID:oL/+XC/i0
なんだ結局あのね厨はただの世界樹アンチだったか

369 友達の友達の名無しさん sage 2012/08/15(水) 18:00:20.08 ID:ML5CLdFF0
だがしかし。
結局は売れればいいのよ、メーカーとしてはねw
あのねがあったからあれだけ有名になったんだし
もし無ければ在庫の山のオワコンだっただろ?
>>368は感謝が足らんよ。感謝がw


391 友達の友達の名無しさん sage 2012/08/16(木) 19:37:40.92 ID:umnLfmR30
>>386はアンチとかいってるが、信者()も普通のものから見ればかなり痛いぞw
「あのね」出しただけでこの入れ食い状態だから程度がわかるものww
419名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:29:32.92 ID:adrulUZ30
>>416
確実に10万売れるコンテンツのために200億は出せないね。
倒産後ならIPと人員が伴うことはありえないので、ハゲタカがソーシャル用にIPだけ買って終わりやね。
420名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:48:10.72 ID:pNp9lChU0
下手にイメージ変えると、ととモノになるからなぁ
それだけは勘弁
421名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 21:46:55.67 ID:Ci1JxfUx0
じゃぁ、上手にイメージ変えてソラトロボにしようず
422名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 21:50:15.93 ID:l0hC0mLC0
全然上手じゃないじゃないですか、てか駄目じゃないですか >ソラトロボ
423名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 06:15:54.74 ID:JTorf1sn0
流れみてると絵師の力で売れてるゲームだなこれ
絵師変えろって話になるとギャルゲの如く反発が来るしww
424名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 07:04:22.08 ID:QrT3scYn0
慣れ親しんだ絵が変わるのが嫌なのはそんなにおかしな反応じゃないだろ
例えばDQが鳥山の絵じゃなくなるとしたらどうなんだって話だ
425名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 07:25:28.48 ID:EfaUC64l0
絵師に限らず、「変えろ」といわれた部分にことごとく反発が発生してるだけ
426名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:36:05.06 ID:TvjwCxR10
絵師は誰でもいいけど、世界樹終わったとたんに猟奇グロ漫画描き始めるようなのはNGでお願いします
427名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:25:15.21 ID:RKW9f7RA0
絵が嫌だから買わないなんて言う奴は
本当に変わってもなんだかんだ言い訳して結局買わないのが世の常
428名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:53:00.73 ID:EfaUC64l0
「買わない理由探し」だからね
429名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:11:20.14 ID:SQaIiVJC0
>>423
アトリエなんかと同じで
まずオタ絵があってその上で中身が語られるからな

ブヒれなきゃそれ以前の問題
430名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:16:53.07 ID:MqLa0THj0
ゴキ豚はやっぱりそうなんだ
431名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:48:01.53 ID:Uy2h+wv+0
町とかダンジョンとかフィールドとかもっと増やして擬似的なオープンワールドみたいな感じにしてほしい
せっかくの自分だけのキャラなんだからもっと色んなところへ冒険したい
432名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 05:27:46.16 ID:emA8Rnzz0
だから、今作では増えたじゃないですか。
433名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:00:54.83 ID:vGB7c/zi0
いろいろ増えたけど結局一本道感強かったのがなぁ
北に行けば世界樹だけど東西南にも寄り道出来るとか頼むわ
434名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 16:25:59.82 ID:ZN4twcM0P
次回作は北に行くと世界樹が
東に行くと怒り顔で張り手を構えた栃錦が
西に行くと芥川龍之介の幽霊が立っている
435名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 20:49:50.61 ID:wlxYDQJc0
栃錦を攻撃するときのカーソルが、右手と左手と回しなんですが、どうしたらいいですか?
(匿名希望 ソードマン♀(16))
436名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 22:01:12.32 ID:bdS0gX660
回しを縛ってもらえ
437名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 01:51:42.35 ID:GNUvvHPg0
先に縛るのは髷だろ。
438名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 03:37:21.63 ID:7mzWYqgu0
エンカウント式のターン制RPGとか実に古臭い。ジョブ名もどこかダサい
だがそれがいい。次回以降もこのままの路線で頼む
439名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 02:07:03.78 ID:YWVDlZeC0
>>431
オープンワールド?
アホか、洋ゲーやってろ
440名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 20:22:32.41 ID:2xQIwpcX0
>>431
キバガミが攻撃されると全裸(無修正)になる

まで読んだ
441名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 20:43:44.95 ID:5y/97w0+0
キバガミさんは胸毛や腕毛が赤くてモサモサしているのが美しい
442名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 21:57:21.50 ID:OKv3NzYG0
ヴァンパイア倒して何故か宇宙に行って墜落したらいい
443名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 23:15:03.87 ID:8zUq8PNU0
>>431
Might and Magic 1 ,2, 3,というのがあってだな・・・・
444名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 02:45:00.69 ID:XB8evAdq0
Book1とBook2はプレイしたな
Book1は火球の巻物が最強アイテム
Book2はアイテムを+63まで強化して複製するのと
255匹の雑魚をFrenzyで一掃するのが基本のゲームだった記憶が
445名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:27:55.96 ID:xAT+/9HQ0
4のカジュアルモードはいいアイデア。これで積む人も減ったろう。
ただどうせなら逆にハードモードも付けても良いんじゃ無いか。
歴戦の勇者だとノーマルでもぬるく感じる奴は多いだろう。
食材は基本たいした値段で売れなくして収入源を減らし、
稼ぎに利用できる稀少個体のボーナスも無くする。
敵の強さも3割増しくらいに。
446名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:53:06.24 ID:4EofnSf40
それだとノーマルがどっちつかずの半端者になってしまうな
TO系のニュートラルだ
447名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 18:14:27.53 ID:XQ3/sQ1x0
ヌルいなんて言うのは通常裏ボスを自力で
倒してからにしなさいよね!
448名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:39:25.97 ID:Dc0jNreD0
アトラスの過去作のハードモードは難しいじゃなくて面倒臭いばっかだからイラネ
449名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:57:47.20 ID:gb4JswoU0
>445とか見ると、3つ中2つがその「めんどくさくするだけ」だし
もしかしたらそういう需要は有るんじゃねーの?
俺はお断りだけど
450名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 22:03:41.30 ID:kW/pNlAL0
ハードモードはときどきMAPが消滅するくらいでいいんじゃね?
451名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:10:02.11 ID:XB8evAdq0
らめぇぇぇ
452名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:22:33.20 ID:rJfoEhbj0
マップをかっさらっていくリスが…
453名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:45:40.63 ID:agvUSbwl0
「めんどくさい」のと「難しい」のを履き違えちゃ駄目だよ
454名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:41:15.52 ID:cWJvO6xL0
キャラデザ変えろという意見にも、変えたらダメだろという意見にも応えるサムライ&ドラゴンズ方式にしよう

すなわち、まずクラスを「基本職」と「上級職」に分ける
で、その片方をこれまで通り日向氏に担当させる
で、もう片方を他の絵師に担当させるわけだ
具体的にはヨクサル
455名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 22:56:37.29 ID:JnW7Ty6f0
それはそれで、揉めるなw
シャイニング・フォース3で上級職へいくたびに
顔グラが残念なことになるキャラが多いってことを思い出した
456名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:40:18.61 ID:8UMSxVPx0
複数原画って嫌いだ
統一感が薄れるし、これが○○だってイメージも定まらなくなる
457名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:45:38.58 ID:C89KwPEn0
じゃあヨクサルに統一だな
458名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 05:59:21.22 ID:/b6v1nRd0
なんでや!ヨクサル関係ないやろ!
459名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:19:48.75 ID:Z5dj7TCU0
絵師変更なり追加なりあるなら七瀬葵がいいなぁとか流れを見ずにマジレスしてみる
460名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:29:01.22 ID:3FvBUDDY0
じゃあ、ぼくはきゆづきさとこ!!
461名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:36:36.88 ID:5LOwezdu0
七瀬とか武器のデザインできないだろ…w
462名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:03:58.03 ID:Z5dj7TCU0
武器がダメでも白赤か白紫の服で黒髪ロングストレートでタカか犬を連れてるビーストマスター描かせたら一流だろ

白衣で眼鏡で青髪でリボンなメディックでもいいが
463名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:02:01.78 ID:bcmB2Idt0
めるへんめーかーで。
464名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 22:59:49.07 ID:XwFT6LKR0
まだ生きてるの?
465名無しさん必死だな
キャッスルになってしまう