1 :
名無しさん必死だな:
626 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:06:54.04 ID:zI0jX0Lc0
スクエニ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120807092287.pdf 売上高:249億円
営業損失:▲11億円
経常損失:▲20億円
純損失:▲20億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:113億円 営業損失:▲1億円
アミューズメント事業 売上高:99億円 営業損失:▲5000万円
出版事業 売上高:30億円 営業利益:7億円
635 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:07:34.26 ID:nuCavRuY0
>>626 テリワン発売したのにどうしてこうなった・・・
662 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:09:27.81 ID:tQ7HJSeJ0
>>626 たぐっちゃんキレるのも分かるわw出版の黒を全てWDが…
670 名無しさん必死だな 2012/08/07(火) 14:10:01.62 ID:313kbVHA0
>>626 なんで任天堂ハードに注力するメーカーはすべて赤字になるんだ?
2 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:22:39.70 ID:YXiy6R3x0
あーあ、辞める人間多いわけだ
いい加減FFDQ手放したら?
3 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:23:09.29 ID:nvzUVG2x0
家庭用ゲーム機向けは全体的に好調って書いてあるな
何が足引っ張ったんだ?
4 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:23:15.62 ID:0hkGXqLC0
どうやらテリワン好調という文字が見えないらしい
5 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:23:28.80 ID:SYNVuSit0
任天堂関係ないような
6 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:23:46.09 ID:nvzUVG2x0
あ、違うわ。
テリー以外はダメだったって書いてあるわ。 すまん。
7 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:24:00.52 ID:ZckdskrM0
8 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:24:19.08 ID:bRvy1/5Z0
テリワン好調と書いてあるが
9 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:24:35.00 ID:Avrhy2u2i
スクエニ「テリー最高だったけどほかがクソやったわ!」
そもそも任天堂にそんなに出してないんだから殆ど関係ないんだよね
可もなく不可もなくってところか・・・
12 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:24:59.00 ID:0acfmKjX0
テリー以外は全滅じゃねえか
そもそも何を出したっけか?
>>2 FFはもう終わってるから知らんが
DQは手放した所で堀井個人のものになるだけだと思うが・・・
16 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:25:18.92 ID:FfAzqj1m0
チンカスキモブロガーはアマゾンアフィ変更でどれぐらいの損失あったの?
家庭用ゲームはテリワンは好調だったが他が低調だったって書いてあるな
つかテリワン以外ソフト何があったっけ?
FF14も未だに赤字を生み出してるだけなんだろうな
19 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:25:55.12 ID:UbY3O9Mu0
FF13-2が全くジワ売れしなかったしな
テリワン以外に何か出してたっけ…?
それくらい印象にない
速報のゴキ共はドラクエ10が原因とか言い出しそうだな。
14の作り直し費用じゃね
23 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:26:29.54 ID:u+pi1Jp90
FF14さっさと停止しておけばよかったのに
2年もずるずると…維持費だけでも大変だよ。
KHとか?
テリワンがなかったらヤバかったぜ^^
>>21 あいつらがいくらバカでも四半期くらいわかるだろ
27 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:27:03.98 ID:bz3bqEQu0
詳しい人これっていつからの決算?
テリワン以外何出したか思い付かないんだが
発売済みソフトのリピートがなかったってことか?
FF13-2は名前すら載ってないな
完全に黒歴史か
そもそもテリーくらいしかソフト出てないしな
そのテリー好調なんだから上出来
32 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:28:14.60 ID:gZy6UV1z0
>>11 キングダムハーツ3Dのハード展開の迷走
シアトリズムのDLC
ローカライズ
ここらへんのせいだな、主にキングダムハーツ3DS展開が想定以下の数字だったんだろ
FF14PS3版引きずり過ぎたか
意外と出版事業は毎度順調だな
>>26 いやわかってないだろ。
あいつらの頭の中は常に任天堂が悪い!だからな。
FF14の減収要因は11億どころじゃ効かないだろう
37 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:29:10.50 ID:RIPTZ7LK0
>>1 670 名無しさん必死だな 2012/08/07(火) 14:10:01.62 ID:313kbVHA0
>>626 なんで任天堂ハードに注力するメーカーはすべて赤字になるんだ?
↑なんで速報の馬鹿ってこういう発想になるんだ?
スクエニ
「テリーは好調他はイマイチ」
馬鹿1
「テリワン発売したのにどうしてこうなった・・・」
馬鹿2
「なんで任天堂ハードに注力するメーカーはすべて赤字になるんだ?」
アマゾンはアフィ乞食用の金を減らしたから大幅増収だろうね
シアトリとかKHは前期だろ
42 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:29:43.10 ID:JFTYpe9y0
>>29 あ
絶対それだわ
つかFF本編が出たことすら忘れてた
>>37 だって速報は隔離版の中のマジキチ隔離版だもの
赤字地獄の軍団
これはドラクエ10成功させないと
マジで終わりそうだな
FF7のリメイクなんて一生無理じゃないか?
チョン天堂ファンボーイ「次はドラクエで大儲けだな」
13-2と14のせいだな
14はレガシー代で3900円くらい客から振んだくったわけだが
それでも全然足りないとか泣ける;;
出版部門は妖狐×僕効果かね。
50 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:31:15.82 ID:UbY3O9Mu0
14さん忘れてた
1ヶ月でやめたしなぁ
>27
4月−6月じゃね?
52 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:31:31.57 ID:Gad2GsaX0
ゴキステで出したゲーム爆死しまくったから他の会社も大変みたいだな
スクエニはPSの味方・・・文脈からお願いします
ドラクエオンラインに廃人大量移住
シアトリズムとKH3Dはこの前期の報告で出ていて、ハード1年目なのに予想以上に売れたとあったような
今期はテリワンが売れたけど、他の開発中タイトルに掛かっているマイナスを支えきれなかったって事だな
PSWで出したソフト(主にFF13-2)だけが赤字の原因になってるんだよな。
3DSやWii向けのソフトは販売が好調だしソーシャルも稼いでる。
なるほど、ゴキブリ的にはFF13だの14だのヴェルサイユだのは
もう迷惑でしかないのか
58 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:32:20.49 ID:XdmKqimQ0
3DSのタイトルは小遣い稼ぎレベルだからなあ
そんなに損失ないだろ
問題はFF13-2と類まれなる糞のFF14だろ
これは言い逃れできねえぞ
>当第1四半期連結累計期間は、ニンテンドー3DS向けの
>「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」の
>販売が好調であったほかは、家庭用ゲーム機用ソフト販売全体は低調に推移しました。
>また、PC・スマートフォン等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、
>「戦国IXA」や「ファイナルファンタジー ブリゲイド」が順調に推移する一方、
>多数のパイプラインに対する開発投資が先行しております。
>>49 テリワンの攻略本も山ほど売れてる
一冊あたりの単価が高いから、攻略本は儲かる
61 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:32:46.37 ID:znW35BEC0
46 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:30:24.79 ID:F2iC7bS30
チョン天堂ファンボーイ「次はドラクエで大儲けだな」
テリー80万売って赤字とか
MMORPG実質2作がβテスト状態だったのが圧迫してんのかな
詳しくなくても四半期くらいは理解してくれ
FF14の再出発のために何かお金使ったんかな
なぁスクエニのHP見たら2012発売ラインナップに
PS3ラスレムがあるんだが…
アマゾンはアフィ乞食用の金を減らしたから大幅増収だろうね
うふふ
>>59 なんかもうスクエニはドラクエ様様やな・・・。 一昔前はFFが大稼ぎして他で食い潰す経営してたのに今はそっちすらお荷物か・・・
70 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:34:58.50 ID:gjmKjerF0
テリワン3DSだけ好調て書いてんじゃん
FFとか他タイトルどんだけ足引っ張ってんのよ
>>69 載ってない事からみると、FF13-2のDLCは作るだけ赤字になってるのかも…
てかもうスクエニは、昔のゲームの版権他社に売れば?
ゼノギアスさっさと任天堂に版権手放して欲しいだが
スクエニはバカみたいな開発費かけるの止めた方がいいんでねえの?w
FF14なんてだーれも望んでないでしょ
ヴェルサスだっていつまで開発してるのって感じだしな
グラフィックばっかりこだわって中身ぱーちくりんなゲーム作ってちゃダメよ
FF13-2がなんで今年の4-6月の決算に関係あるんだよwww
マジモンのアホか?w
75 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:36:56.37 ID:jSAfL/Yh0
年々きもくなるFFと初代から全く変わらない鳥山キャラクターと戦えるDQ
942 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:36:09.53 ID:FVip1kvm0
任天堂ハードにぶっ込んで技術力がなくなったのは確か
まあ、FFの凋落見ると今のSONYの凋落と重なる感じだよね
信者が大騒ぎして、触ってみて面白かったうちは良かったが、どんどん駄作連発して今に至ると
>>62 アニメ化してからコミック重版凄いし
9月にはオリジナルのアニメビデオも出る。
79 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:37:38.39 ID:jSAfL/Yh0
>>74 おいおい、お前がそれでいいのかよ
DLC買ってやれって
80 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:38:02.14 ID:twGE+V4SO
はちま産ならDQ10が原因だと言いまくるぞ
速報はほんとにキチガイしかいないな
つか3DSが無かったら大赤字だったってことだろ
なんで任天堂のせいになるの?
>>74 現実逃避してる暇あるならもっと買ってやれよ。
84 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:38:08.11 ID:EyspZn+z0
FF14のせいだろ
作り直しとかアホか
FFモンスターズ出ないかな〜
ドラクエ10マジがんばれ
87 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:38:37.37 ID:ZijGBCvj0
決済に任天堂カンケーねえぇww
FFブランド使ったおかげで14ちゃん切れないもんな
13-2は海外だと2月に出てる
90 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:39:04.84 ID:EsV4JkAn0
予想より赤減ってんだろ
91 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:39:10.01 ID:zf56lHf60
照りワンだけ好調ってか照りワンしか出てないような木がするな
92 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:39:21.24 ID:ChwiEwpm0
ゴキブリのしらじらさに失笑wwwwwwwwwwwwww
>>77 PSの衰退と連動してるよな
ムービーゲーが飽きられて以来沈んでいってるわ
94 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:40:09.36 ID:GkkiHgCL0
>>73 FF13を境に馬鹿みたいに開発費掛けることをピッタリと止めてないか?
しっかり開発費を掛けることを止めて中華に○投げした結果がFF14の惨劇であり、
FF13-2の失笑であり、携帯ゲーム機での焼き直しだろ?
ヴェルサスなんて間違いなく作ってねぇぞ?ヴェルサスのスタッフってみんな別のゲーム
作ってるだろ?
ある意味、健全な会社になったと思うんだが、それはそれでなんか小さくまとまってしまって
色んな意味で淋しくもあるんだよなぁwwwww
>>74 FF14は鯖運営と作りなおしにかかる固定費と損益分岐点は積み上がっていく一方なんやで
96 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:40:36.99 ID:PMcFfN9G0
べるざすちゃんの開発費はどのくらいかかっているのか
マテバまだかよ
97 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:40:39.73 ID:RIPTZ7LK0
>>85 やっぱドラクエに比べるとモンスターの魅力が薄いからな・・・
HD機やMMOなんか作らないで携帯機とソーシャルゲーだけ作ってれば立ち直れるようん
99 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:41:01.55 ID:VBYcpPe/0
DQ10がWiiUで出るならもうFF14いらなくね?
完成度でほんとにそう考えるわ
ヴェルサスみたいのも作ってるのに14いらんだろ
もっとDQ作り込めば完全にオススメ後継になる
14の犠牲になったのだ
スクエニはもうゲーム諦めて出版メインでいいだろ
4月〜7月はテリワンしか出てないな
他のゲームのリピートが少なかったという事か
いい加減FF7の流れやめればいいのにな。
プリレンダムービーだけ綺麗でプレイ画面はうわあ…って流れ飽きたよ。
104 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:42:01.40 ID:RIPTZ7LK0
>>98 実際、山ほどCM流してるよね
ラブリーハッチーの奴
>>74 こいつはやべぇ…
面白発言スレに追加だな
よし!FF14を突貫工事でサービス開始だ!
>>27 「平成25年度3月期」
というのは今年(平成24年)の4月〜来年(平成25年)3月までの年度のこと。
年度は締めを行う時期の名前がつく(平成25年3月で締めるから「平成25年度3月期」という)。
決算は四半期(3ヶ月)ごとに行われて
「第一四半期決算」というのは今年の4月1日〜6月30日の3ヶ月間の決算
ただ「年度」の期間は企業によって異なっていて
多くの企業がこの「4月〜翌年3月」を採用しているが、11月決算とかの企業もある
サカリのついた犬と変なオブジェによる演劇を延々と見せられてもな
以前はテーマがもっと普遍的で分かりやすかったのに
13-2は関係ないだろ
どうみても14のせいだ
ヴェルサスはまだ定例会議してるし
腰を抜かすほどの街なんだろう?
そりゃ開発費もベラボーにかかってないとおかしいわな
112 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:43:21.63 ID:JsQED/K20
あり任
ルミナスとか金食い虫だろw
グラフィックすげえべドヤッじゃねえよマジでw
115 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:43:59.76 ID:ChwiEwpm0
久々にブリゴキのすがすがしいまでの白々しさにクソ笑った
>>85 同じモンスでもデザインがコロコロ変わったりしていまいち思い入れがない
あとデザイン自体がキモいの多すぎてどうにも
配合したら正体不明ができたりしても誰得って感じだし
実際お前らFFの敵で覚えてる奴ってボス覗いたら皆無だろ?
>>116 仕方がないリメイクしかないな
今までのシリーズを10ぐらいのグラで
119 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:45:58.57 ID:ChwiEwpm0
>>1 ゴキブリwwwwwwww
責任を擦り付けようと必死必死ワロタwwwwwwwwwwwwww
>>117 トンベリとモルボルくらいならすぐ分かる
122 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:46:57.07 ID:6rhz2URe0
エオルゼア住民がドラクエにびびっててくっそ笑える
正直プレイヤーキャラだけのゲームなんだよね
まいどまいどモンスのデザイン変わるし
>>100 むしろ14がDQ10の犠牲になったのだ
あれが大コケしたから気が引き締まったのだ
FFの場合は、ベヒーモスとか召喚獣とか
大型モンスターにスポットを当てたほうがいい気がするね
全モンスター大集合とかではなく
FFのモンスターデザインも6までは良かったんだけどな。
ドット絵との相性がよすぎた。ポリゴンになって全てが終わった感。
127 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:48:23.84 ID:ChwiEwpm0
130 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:50:15.82 ID:zf56lHf60
サボテンダーは7からだっけか
ドラクエは7以降まともなのいないな9とかダサイのしかいなかったし
テリーのおかげでこの程度で済んだって感じか
もうFF11は大して貢献してないのかな
好評で固定のファンもいたFF11を正統進化させれば良かったのにな
それすらも裏切ってグラフィックばかりこだわったオナニーFF14を作ったんだよな…
133 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:51:06.43 ID:oqsD4byi0
>>117 そもそもボス格が他のナンバリングだと雑魚敵とか平然とあるからな
思いつく強敵難敵珍敵殆どボスの色違いだったわ
任天堂に注力するとロクなことがないな
犯人はFF14
137 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:52:57.63 ID:UbY3O9Mu0
>>130 サボテンダーは6じゃなかったか?
はりせんぼんをラーニング出来たはず
139 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:53:11.94 ID:oqsD4byi0
お前らぶっちゃけタコとギルガメッシュと4の四天王しか覚えてないだろ
>>35 ゴキちゃんズには時系列なんてわからないんだよ。
ドラクエ10爆死のせいで赤字転落とか素で言いはじめるぞ。
>>117 FFも10ぐらいまではなんだかんだで、天野デザインで統一されたイメージがあったぞ。
三馬鹿がテメェの手柄を欲して、FFからヒゲと天野とノビオの色を消しに掛かったところから
そういうFFらしさが無くなっていっただけでさ。
FFの赤字凄そうだな
テリワン出してなかったらどうなっていた事か
ゴルベーザ四天王といってもスカルミリョーネしか覚えてねえ
FF14が損益分岐点まで行くにはどれくらいかかるんや
最近思うのはドラクエのスライムってどれぐらい稼いでるんだろう?
148 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:55:28.30 ID:WxfaRpOM0
FF14がA難度の着地決めようとして頭から落ちちゃったからな
14を中止するだけで黒字だったな・・・
時系列、四半期
アーアーキコエナイー
バルバリシア
カイナッツォ
スカルミリョーネ
ルビカンテだろ
FF7のポリゴンの敵からは覚えてない
DQX関連で「PS3なら無料」って言いまくってるバカが山盛りなんだが
こんな乞食ユーザーしかいない土地に完成版14出しても自分から死にに行くようなもんだよな
>>149 FF13に変なもの付けちゃったから中止じゃなく延期だな
永久にお待ちくださいしとけば傷は浅かった
>>111 4〜5前後あたりまでのセンスは抜群にいいと思うけど
00年以降の鳥山のデザインは、なんというか安定感強すぎて以前ほどの魅力は無い気がする
>>117 パープルウォームとかアイスギガースとか普通に覚えてるなw
アサルトドアー
157 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:01:36.24 ID:B0aT6bcx0
今後のスクエニ
2012
9.20 ファイナルファンタジーIII PSP
9.27 スリーピングドッグス 香港秘密警察 PS3/Xbox360/PC
10.11 ブレイブリーデフォルト 3DS
11.22 Call of Duty: Black Ops 2 [字幕版] PS3/Xbox360
冬 Call of Duty: Black Ops 2 [吹き替え版] PS3/Xbox360
年内 HITMAN ABSOLUTION PS3/Xbox360/PC
2013
春 超速変形ジャイロゼッター RPG(仮称) 3DS
未定
ファイナルファンタジーXIV PS3
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII PS3
チョコボレーシング 3D(仮称) 3DS
>>153 思うんだが、もういっそのことPS3版中止してお詫びとしてあの券と交換でPC版プレゼント
もしくは1000円くらいで返金しといた方が傷口浅くて済むんじゃないか?
159 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:02:48.92 ID:D/7uWr5D0
スクエニの出版はがんばってるな
中身はオタばっかだが
>>157 貴重なPS3タイトルであるラスレムをハブにしてやんなよ。
14ちゃんの作り直しと13−2が100も売れなかったからだろな。
162 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:04:39.72 ID:RIPTZ7LK0
>>157 PSP版FF3発表した時、こんな露骨な小遣い稼ぎをするとは・・・って思ったけど
そら小遣い稼ぎもしたくなるだろうな
163 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:05:07.95 ID:B0aT6bcx0
>>157 一番お金かからなさそうなチョコボレーシングが、一番利益出しそうだなw
つかスクエニって1Qにテリワンの他に何か出したの?
>>143 ウイナッツオ フォーリシア サマカンテ
>>164 利益だけなら恐らくHITMANが一番出すかと
168 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:07:11.52 ID:R3Osw88p0
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII PS3
未定欄にまだこれがあるんだ・・・
チョコボレーシングはマリカに飽きてきた連中が買いそうだから手抜きでもかなり行けそう
171 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:07:39.01 ID:5mOtHdp40
>>157 ブレイブリーデフォルトで赤字でそうだな。任天ハードだし完全新作。
まぁブっちゃんは売れてる!の一点貼りだろうけどw
トンベリは5からだなサボテンダーってそれより前からいる気がする
>>162 露骨な金稼ぎは移植乱発の時点で
これでブランド再生なんてほざいてるから救えない
174 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:08:49.07 ID:RIPTZ7LK0
チョコボレーシング3DSは俺もなんとなく買っちゃうなたぶん
ラスレムPS3版って詐欺臭いよな
>>171 BDFFが作られるのはPSPの王道FFリメイクの売り上げがゴミクズだからだろ
PSユーザーがFFブランドを支えてない現実をみろよ
177 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:10:24.49 ID:ChwiEwpm0
【決算】 スクウェア・エニックスHDの第1四半期決算報告・・・約20億円の赤字に
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120807092287.pdf 平成25年3月期 第1四半期
売上高 249億1400万円
営業損失 △11億6300万円
経常損失 △20億4900万円
四半期純損失 △20億7700万円
セグメント情報
デジタルエンタテイメント事業
売上高:113億3600万円
セグメント損失:△1億1100万円
アミューズメント事業
売上高:99億8100万円
セグメント損失:△5000万円
出版事業
売上高:30億1200万円
セグメント利益:7億3800万円
ライツ・プロパティ等事業
売上高:5億8300万円
セグメント利益:8100万円
ブレイブリーってユーザーに体験版と称したテストプレイもどきやらせるくらいだから
かなり低予算で作ってるだろ
>>175 もう出しても売れる見込みないし、ゴミ痛読者(あるいは中の人)以外は期待もしてないし、
公式にアナウンスしちゃえばいいのにな。
182 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:12:12.35 ID:5mOtHdp40
>>176 なるほどね、BDFFが売れなかったらGKのせいってことか
責任転換もいいところ
183 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:13:03.99 ID:jc8t/CQD0
零式も爆死なん?
結構売れてたと思ったけど
>>174 音楽誰が担当するんだろうねぇ
PS時の旧作アレンジ、主題歌はよかったわ
誰のせいでもないわな。
スクエニのせい。
テリワン出してこれってやばいよなぁ
FF14もDQ10も貢献はかなり先なのに
187 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:14:04.51 ID:RIPTZ7LK0
スクエニの話してんのになんでゴキちゃんは突っかかってくるの
テリーでボロ儲けしてこれなのか
あともうffのスピンオフに尽力するのやめとけよ
配信中のBDFFの体験版4は
洞窟から始まってランドタートルを倒すという
FF3DSミリオンヒットの栄光をもう一度の願いが込められてるのがよくわかる
あんなにも大成功だったのに、翌年からPSPでFF1、2リメイクを始めて
10万本すらキツイ惨敗売り上げに急死したからな
GBAでも2、30万本言ってたのに
バンナムはガリガリ儲けてんのにコンテンツの使い方下手過ぎじゃね
ガンスリンガーストラトスとやらもダメそうだな
193 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:14:46.18 ID:5mOtHdp40
>>187 俺は元陸上部なんで足にだけは自信があるんで(笑)
決算発表と同時に株価めちゃくちゃ揚がったな。
>>191 バンナムは自社コンテンツをハードであまり分散させないようにして収益を上げるスタイル
カプコンやスクエニは分散させてリスクを減らしたつもりが収益を押し下げてしまった
ヴェルサスが予定通り出ないからだろ
ほぼ完成しているであろうヴェルサスを発売しさえすればあっという間に爆黒字だ
200 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:18:09.17 ID:R+CzucsX0
スクエニはCMで金使いすぎてるな
DQ10が原因、というのはある意味正しいんじゃね?
利益を産むのはこれからなんだし
202 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:19:13.95 ID:R3Osw88p0
>>198 今出してもあんまり売れないとおもう
13、13-2の後に13の名前付けて売れるかっていう
>>199 さ、最近街のプレゼンをしていたような・・・
腰抜かす街を作るのにカネかかってんだろうなw
>>201 これは正しそう
開発費用は経費として計上されているし、
サバの購入及びセットアップ費用は馬鹿にならんし
任天ハードに注力してるとホント駄目になるな
FF13-2とFF14か
あとモンスタードラゴンかな
金かかってるらしいけど売れてるという話をまったく聞かない
>>202 零式も最初13だったし改名すれば問題なかろう
なんかいつのまにか任天堂寄りのサードに認定されてんのなw
ハガレン終了から来る出版不振
FF14の不振と建直しの損失
アーケード参入するも不振
この辺もでかいだろうね
FF14なんて本来新しい柱になって稼いでるはずが
逆に金(と建直しに必要な人材)吸い取ってる悪魔だし
もしかしてまだFF11が生命線になってるんだろうか
FF14とかイン人数隠し始めてからもう遊んでないわ
スクエニ潰れたらゼニマックスが拾ってくれるさ
で我々が望む真のFFが作られると
FF14とかいう糞のせいだろすっぱり切ればよかったものの
何が新生だよアホ金の無駄
新生14ちゃんの技術を据え置きゲーに生かせるのかどうかだな
>>211 FF11は評判いい人が14に取られて
代わりにとんでもない糞がトップに立って予想通りボロボロ
その評判いい人が14から帰ってきてどうなるかって所
しかし、この決算は予想以上に評価されたのか、
今日のスクエニの株価は
1,203 +48(+4.16%)
で大引け
>>201>>205 ゲーム業界にも適用されるかしらんが
数年にまたがるプロジェクト予算の決済って普通リリースしてからじゃね
リンク貼られてたから来てみたらハゲ板かよ
>>216 株の事はよくわからんちんだわ
世間的にはもっと酷い決算だと思われてたのかな
>211
まさかの拡張パックが決定したしな…>FF11
PSのFFって新作が売れなくなることだけは許されなかったんだよね
売れるから本編を騙る原作レイプの暴走が許されて
旧来の本編リメが屈辱的に売れなくなるという代償が見逃されてきた
本編二連続失敗とかどうしてくれるのよ
豪華なものを求めた奴は比例する代金を盲目に払って買い支えろよ
>>217 固定的な設備の減価償却は、購入翌月から起算じゃない?
セットアップ費用等も固定資産として計上される
また、DQ10は内作って事を考えると、その開発を担当したスクエニの社員の人件費は、
損益上開発費に対する経費として計上するのが自然と思う
>222
本編失敗は3連続じゃね?
12,13,14と
FF11の時にすごい設備投資して、今回もそれ使ってるんでしょ?
大手町のIX直のハウジング持ってる筈だし
信Onとかにも貸してるぐらい余裕あるし
あんまり設備投資は膨らまないような気がするがなぁ…
>>215 そこら辺はうっすらと覚えてるわまだその頃はネ実にいたし
>>220 えええそれは知らなかった
まだ11盛況なのかよ
>>225 ふ〜む、固定的な経費の増加でないとしたなら、変動費が増加したことが原因として、
人件費は、まぁそれなりには掛かるだろうけど、テリワンの利益があれば十分のはず
してみると、赤字になってしまう要因って一体なんだ?
228 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:47:35.58 ID:k015SEmXi
単純に、ゲームあまり発売しなかったから来期以降発売の開発費が響いてるだけだろ
>>225 それは大昔の話
安いレンタル鯖に変えて運営効率が上がった
230 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:49:33.46 ID:ULAu0pUn0
14ちゃん全部作り直しになったからなw
FF14がやっぱり一番痛いんじゃないの
本来FF11の次の柱になってるであろう存在が1年近い無料期間
課金開始したとはいえ人は減る一方で
他部署の人間引っ張ってまで総動員の作り直しだし
もう、FFやめれば良いのに
もしFF14が赤字の要因だったとするなら、
>>1のやり取りは浅薄な輩の戯言ということになってしまいそう
どうしてこういう時にゴキちゃんが居なくなっちゃうのかな?
234 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 15:57:36.41 ID:gjmKjerF0
スク側 エニ側
赤 黒
↑
主にこっちが原因
FF14の建て直しはスクエニのほぼ総員体制で臨んでるらしいからな
手の空いた端から駆り出されるという
>>235 手の空いてない他のプロジェクトからも駆りだされてるからな
237 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:00:40.71 ID:iz793pzO0
14ちゃんとかもう諦めちゃった方がw
77 名無しさん必死だな sage 2012/08/07(火) 14:50:25.31 ID:HL7zFat70
>>45 二ノ国はなぁ
いい出来なんだけどマーケティングがうまく行かなかったよね(´・ω・`)
最初にPS3の売っておけばよかっんだけど
3DS版の在庫の山ですっかりネガティブイメージができてしまった
>>237 FタイトルをF11-2とかFFonlineとかにしとけば
それも出来たんだろうけど、正規ナンバリングタイトルだし
>>235 冷静に考えると凄い事態だよね
本来他で稼いでたであろう人間を駆り出してるわけだし
一度死んだネトゲが復活した例は過去に存在しないから
それを覆す事が出来るなら見てみたくはあるがw
>>238 なにこの脈絡のないコピペ
まるで業者の話題逸らしのように見えるけど
243 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:07:25.76 ID:jlQV9GDc0
新生FF14の評判はどうなの?
244 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:10:04.20 ID:PdfGexClO
>>240 爆死して復活したネトゲはファンタジーアースくらいだな
ただ課金方法が月額から基本無料+アイテム課金(ガチャも有り)になったから新生しても
月額方式継続の14とは違うけど
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
ネトゲーって死んでばっかだな
もし復活できたら奇跡だな
まあ奇跡というのは(ry
スクエニは経営がカスカスやな
ブランドだけで持ってる
ゴキちゃん・・・
251 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:21:15.31 ID:kKCWJp4F0
252 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:21:27.76 ID:oSP7PDVD0
┃07/15〜07/21┃ 3501 3502 3423 3397 3301 3095 3506|↓|
┃07/22〜07/28┃ 3407 3135 3231 3015 3045 2822 3259|↑|
┃07/29〜08/04┃ 3108 2898 2938 2734 2848 2660 3117|||(DQ10発売)
┃08/05〜08/11┃ 2907 2807
もう鯖閉じた方がいいんじゃない?
FF13-2はDLCをいろいろと頑張ってたけど結局たいして買わなかったなぁ
254 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:27:54.73 ID:jlQV9GDc0
11:定年後もドラ息子の借金の為、再就職。65になったらどうしよう。
14:コネ就職するも初日クビ。
来年になったら本気出すとかタワゴトばかり。
DQX:従兄弟を反面教師に堅実な社会人デビュー
テリー以外に何か出したっけ?
FF14の開発費かかってそうだが
>>252 それ最後見たときは1万前後いたと思うんだが
まじで辞めた方がいいんじゃないのか
そこらの無料韓国MMOの方がまだ人多いんじゃ…
ほれみたことか豚ハードにドラクソ10なんかだすからこうなる
いい気味だ
ファミ通みるとよくスクエニの洋ゲー紹介されてるな
あの辺が売れてると思えない
デウスエクスとか結構売れた気がしたんだが
261 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:35:55.39 ID:oSP7PDVD0
めんごめんご
これTERAちゃんだったわw
┃07/15〜07/21┃ 3501 3502 3423 3397 3301 3095 3506|↓|
┃07/22〜07/28┃ 3407 3135 3231 3015 3045 2822 3259|↑|
┃07/29〜08/04┃ 3108 2898 2938 2734 2848 2660 3117|||(DQ10発売)
┃08/05〜08/11┃ 2907 2807
【TERA】サーバー人数報告スレPart33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1343969540/
262 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:37:16.90 ID:jlQV9GDc0
>>259 CODMW3って40万売れたんじゃなかったか
今どき据置でここまで売れるの和ゲーでもそうないと思うけど
出版あいかわらず利益たけーなーw 角川と御三家はうらやましかろう
これでもハガレンの次が待っても待っても出てこなくて耐えてる状況なのに
FF11と14、オフのFFブランドが勢いを失った分をドラクエブランドで補わなければならない
となるとどうなるかって話ですわ
3000円のクソゲーをまだ3000人前後がやってんのか
最近の中じゃ健闘してるように思えてくるのほどMMOの斜陽さ
266 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:42:31.12 ID:arh2kHQC0
>>264 ドラクエはスクエニだけの所有物じゃねえから
無理はできるが無茶は出来ないでしょ
PS3の勢いがなー、想定外の弱さだったんだろうなぁ
世界的に日本市場でのPSPのような遅咲きになると希望的観測してたら…そうでもなかったと
ドラクエが生きているのは堀井という元締めを中心に大事に扱っているからであって
FFみたいに方向の定まらない乱発始めたら後を追うように落ちると思うよ
気になったのでROも調べてみた。文字数制限で削りまくったけど
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃04/01〜04/07┃ 33944 28628 29453 28445 27715 27249 31883 ┃
┃04/29〜05/05┃ 35084 34850 34605 35199 35396 35376 ----- ┃(5/1〜5/29 ワールド統合ポイントラリー) (5/1〜5/8 討伐報酬1.5倍)
┃05/27〜06/02┃ 41773 38517 36027 37065 36123 34947 39499 ┃
┃07/01〜07/07┃ 36943 32728 32623 32238 31303 30357 35042 ┃
┃07/29〜08/04┃ 31933 27843 27055 27755 27326 26193 31908 ┃
まぁ犬塚が言ってたもんね、「わたしは『ドラゴンクエスト』は堀井雄二だと思っています。」って
272 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:52:06.09 ID:vKHy/K7q0
ROの10分の1とか素晴らしいな14は
>>1 よくわからんが、テリー以外ダメだったけどテリーのせいで赤字ってことか
>>269 日曜日増えるって事はまだGvGがメインな感じなのかw
>>269 新規のネトゲがROレベルで安定したいなら、
最初から相当コンテンツ用意しないと無理だろうな
>>269 こういうのってアクティブユーザー数なんだろうけど、実際の契約課金ユーザー数って
だいたいこれの○倍くらいになるもんなの?ネトゲのセオリーで言って
>276
同時接続数は契約数の最大3割って統計を昔見た気がする
278 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:59:55.19 ID:8hXEguJ10
ROの売上げって年50億ぐらいだろ
その10分の1ってかなりやばいね
279 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 17:00:09.25 ID:qIHn7EVR0
ネトゲは最初に触れたゲームにユーザーがへばりついてて
別のに移行を進めようとしても離れないって感じだわな。
だからどこもかしこも続編はコケまくり。
へーサンクス、3.3倍って感じなのかぁ
DQ10はキッズタイムがあるからそういうの外部からは予測推測しづらそうだなぁw
製作費かけ過ぎなんだろ、FFもDQ10も
発売するまで無駄に時間かかってるし
282 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 17:01:43.75 ID:oSP7PDVD0
ROの場合はログインしたまま放置しないとアイテム売れないからな
せこいシステムだわ
1年前好調だった戦国IXAの課金が大幅に減ったみたいだな
前年と売上代わらずここまでの大赤字になるのは
ジャイロゼッターとかもばかでかいコストかかってそうな感じだけどアケの稼動はどうなんだろか
アニメ・3DSゲームまでにちゃんと土台を作れるデキなのか?
むしろ今のとこ続編で成功したと言えるのはリネ2のみだろう
リネ3は開発中にチームごと切ったのが、TERAとなり
>>261だが
>>49 何年か前の話だが、ガンガンONLINEが結構利益出てるとは言ってたな
最近でもアニメ化する前からアニメ化作品並みに売れてる作品がちらほら出てきてるし
結局テリー以外って何の事なんだ
ハイスコアガールアニメ化来るか
FF13-2とFF14のコケが痛かったか
しかしサポート仲間のシステムって良く考えたよなぁ
1人しかログインしてないけど、画面上では4倍の4人パーティで表示されてるわけで、
画面・空間がさびしくなりにくい
>>291 まぁそのお陰で、ベータ最後の負荷テストではサポートキャラ多いから
おどる宝石ポップさせる事が出来ませんとか言ってたけどなw
>>291 それと逆のことやって画面が寂しくなったECOってMMOがある
4人ログインしてるのは画面上は1人とか
やっぱりFF14が足引っ張ってるのか
PSWと関わると碌なことにならないな
さっさと切り捨ててドラクエ10に集中しろや
ヴェルサス何年掛けて作ってるんだかな
このスレのスレタイの
Xbox360総合スレ 避難所5655
の「スレ」と「避難所」の間が気になるお年頃です
戦国IXAもアクドイことし過ぎて見捨てられてるみたい
あ、誤爆した
ここは商売下手
不安定なお年頃だな
バンナムゲーム部門はモバマスのおかげで前期比2380%という莫大な利益をあげ
今までお荷物と文句を言われ続けたトイホビーの3倍の利益を稼ぎ出したというのに・・・
スクエニはソーシャルやってないの?
302 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:04:53.77 ID:loYi7HTM0
>>301 やってる・・・しかもかなり極悪に入る部類の
3DSが酷いからだろ。
レベルファイブやカプコンがいきなりマルチ化したり、
コーエーが受注が少なくて悲鳴を上げるくらいだからな…。
あとFF14の作り直しは相当痛かろう。
304 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:11:40.22 ID:+nubqU040
3DS 『シアトリズム』『ドラクエモンスターズ』『キンハー3D』
PSアーカイブス 『ファイナルファンタジーIV』
スマホ 『アナタ図書館』『拡散性ミリオンアーサー』『774 DEATHS』『いただきストリート』
『ケイオスリングスII』『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』『ナナシ ノ 或プリ』
以上
そりゃダメだろこれww
あー
駄目ですね
KHはハード右往左往して乱発しすぎたな
308 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:19:18.53 ID:qIHn7EVR0
シアトリズム 2月
キンハー 3月
対象外ちゃうん。
4〜6月の内容だと思うんだが、KH3Dやシアトリズムの初動分は含まれるのか?
ミリオンアーサーが調子良くユーザー増殖してて、いざ!ガチャ課金やろうかって時に
例のガチャ規制が突然巻き起こってショボンっていうw
>>309 4〜6月だから
シアトリズム 2月
キンハー 3月
対象外
312 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:33:25.82 ID:fhnZVPuZ0
ドラクエ月30万課金で月収3億だから今期は黒字になりそうだな
3DSが原因とか言ってるのは真性のアホだな。
文盲だし四半期の概念も理解してないとか。
>>290 13-2はかなり利益出たらしい
開発期間が約1年だからな
315 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:34:24.02 ID:Ll+G6ytc0
ドラクエ10は夏休み終わるくらいまでは、収入の見積りはできんのではないか?
口で言うだけならできるだろうけど。
>>313 ゴキちゃんは日本語も数字も不自由だからね
14ちゃんの赤字は一体何十億ぐらいいってるんだろう
また3DSがサードを殺したのか
KHはおとなしくPSPで出しとけば70万本は売れたものを
321 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:51:42.75 ID:PJOYCvxM0
他じゃ100億とこもあるから
たった11億かと思っちゃうww
テリワンとか社長が訊くでも言ってたけど開発期間もの凄い短いからボロ儲けだろな
>>319 家庭用機では、3DSに出したテリーだけが好調だったらしいんだが・・・。
KH3Dは対象になってないみたいだし。
せめて、3DSで煽るなら、シアトリズムFFのDLCには言及してないから、
はイマイチらしいとか、そういう方向にしたらどうだ?
ドラクエ攻略本とか武器辞典とかだしてた出版部が立派になったもんだなあ
少年ガンガンとかギャグ王とか潰れるとおもってたのに
スマホゲームの失敗が原因かね
ミリオンアーサーはコンプガチャを始める直前に規制されて大損害っぽいからね
ミリオンアーサー結構宣伝してたな
費用回収できなかったのか
327 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:59:07.06 ID:/a9RhnTD0
ドラクエは来月までどのくらいオンにつなぐのが予想がつかない
FF11みたいにちょっとずつ増えたりするんか?
そういえばアーケードがすぐ撤去とかあったな
>>324 買ってたわ、ギャグ王
魔サーガとかレニフィルとかダイナマンとか有ったなあ
ガンガンは本誌に目玉無くて辛そう、ヤンガンの方が勢いあるし
あといつの間にか腐女子雑誌と化してる
KH3Dは結構力入ってたからもう一歩売らなきゃいかんタイトルだったのだろう
331 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 19:05:11.29 ID:/a9RhnTD0
まあ赤字の原因はFF14だろうな
あれもサービス開始をあと1か月でも遅らせてれば
もうちょっと変わったかもしれないが…
>>301 FFのソーシャルゲーとかみりおんあーさーとか
FF14が大赤字なのだろうな。
手の空いたスタッフを片っ端から投入しているようだし。
戦国イクサだっけ?
あれスゴイ儲かってるって話聞いたんだが
すごい儲かってたけど凄い落ち込んだとか
ソーシャルゲーは流行り廃り激しいからなw
FF14で収益を出せるかどうかは影響が大きいな
あとFFブリゲートって儲かってなかったっけ?
どこ行った?
ミリオンアーサーって最近、やたらと雑誌に限定カードのコード付けてるけど
やっぱりガチャ規制が響いてるからなのかな…w
>>337 FFゲートはCM流してるけど
コンプガチャを封じられたから儲かっていないのかもね
スクはなにげに女の子が可愛くないのが地味に効いている
KHとか全くジワ売れせずってことか
スク側なんとかしないとドラクエが擦り切れて死ぬぞ
スマホや3DSで儲けてるはずなのに。
FF13-2とFF14でどんだけの赤出してんだろ。
>>339 バンナムよろしくガチャじゃなく高いパック販売できないと厳しいのか
結局FFが足引っ張ってる訳か
ブランド崩壊したあとの維持は大変だな
まあテリーは本来ミリオン売るつもりだったろうし
KH3Dに関しても国内でBBSくらいは売るつもりだったのに
どっちも大コケだからなあ・・
当第1四半期連結累計期間は、ニンテンドー3DS向けの「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーラ
ンド3D」の販売が好調であったほかは、家庭用ゲーム機用ソフト販売全体は低調に推移しました。
唯一の好調なソフトがあると言われてる状況で、必死に3DSのせいにしようとしてる子はどういう人なんだろうなw
つまり半島人
チョニーか
テリワンって未だに週販で1万売れて数字伸ばしてるのにオオコケオオコケとか本当に学習しないなw
売上は前年同期比で増えてんのに営業損失出ちゃってんのか
ソーシャルの開発投資って何に使うんだ
エンジン開発か?それともエンジン開発のためのエンジン開発?
デジタルエンタテインメント事業酷いな
売上高は3.9%減った程度なのに
営業損益が2,834→△111
開発につぎ込む費用を今期じゃ発売していないから回収できてないだけでしょ
でバンナムがガンダム好調で儲かってるってるんだ
>>355 初期の出費みたいなもんでしょ、稼ぐのはこれから
…まぁソーシャルバブルはじける前兆はあるから稼げるかは知らんが
イクサ・FFとソーシャルで荒稼ぎしてるイメージだけどそうでもないんだな
速攻サービス停止したブラウザゲーあったな アレも業績悪化の一因か
>>338 ミリオンアーサーはコンプガチャイベント始めた途端絵合わせで違法じゃね!?ってなったしな。
あと最近LV限界突破追加で雑誌特典カード必死につぎ込んでるのがいるな。
雑誌のカードはコスト高いくせに性能微妙だけど。
テリワンが好調なせいでスクエニ大赤字wwwww
何と言う異次元w
コンプガチャ禁止で大痛手。
ハガレン終了でも大痛手。
367 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 21:38:22.63 ID:FqLKK/2t0
今期は確変かってくらいよかったからな
来季が楽しみだぜwwwww
イイヨイイヨー
手っ取り早く中華に本社ごと売却や
FFブリゲイドてモバゲーだっけ
モバゲーがCM費負担してるやつ
コンプガチャ封じられた来期のバンナムも糞落ちるだろうなw
>>370 モバマスはさらにあくどいガチャ始めたと聞くがw
とうとう総選挙なんて始めたし
AKBがまかり通るんだからアイドルゲームが同じ方向へ走るのは当然っちゃあ当然だな
しかしプレイヤーはアイドル追っかけでなくプロデューサーだったような・・・
四半期の決算見ても
ぶっちゃけた話なんとも言いようがないんだけどね。
マジレスしても仕方ないかもしれんけど。
FF14を強行発売した和田の経営責任が大きいわ
βの大悪評の時点で、発売せずに一度お蔵入りにさせておけばもっと大胆に内容を修正できたものを、
パケ売っちゃったがために鯖を稼動させながらの大改造という難しい作業をさせることになってしまった
>>374 グラ路線走った結果ハイリスク・ローリターンで自滅した感じだな
肝心のグラも壁面を横から見たらのっぺりしてて全然隆起してない手抜きだけどw
スクエニは何月締めだっけ?
377 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 22:19:21.85 ID:VRgVzBgj0
ろくにソフト出してないもんな
FF14に全力らしいし
378 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 22:35:58.75 ID:bRvy1/5Z0
>>373 ま、四半期の意味すら分かってない子供が大半だからなw
380 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 22:44:45.09 ID:josj8uxJ0
エニックスが稼ぎ、スクウェアがドブに捨てる・・・
この提携に意味はあったんだろうか。エニックス側のゲームのグラフィックが
伸びるのかと思ったが、まったくそんな様子もないし・・w
スクウェアは駄目なゲームを作るというラインからも後退し、ゲームを
一般的な製作期間で作れなくなってきてるからな。これは酷いよ。
エニックスとスクウェアの内訳については
コメントいたしません
FF14なんてつくらなくてよかったじゃん
なんでもかんでもネトゲにすんなよ
ノウハウだってろくなもんじゃないんだろ
383 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 22:52:13.26 ID:josj8uxJ0
>>382 オンラインRPGの人口なんて少数なんだし、会社としてドラクエに注力すれば
いいんじゃないのかね。いまからFF14を良作に仕上げて、さらに宣伝活動で
普及させて利益をあげる・・・というのは、あまりにも遠い道のりに思えるし。
むしろ
この程度で済んでよかったな
第一と14スタッフはよーくみとけよ
>>383 スクは自分とこの客の人数とか規模分かってないから平気でFF14とか
ネトゲとか作ろうとするんだろうな
世界的に受けてるMMOとかなんも勉強してないのが分かったわ
ドラクエも長く続けるならハイブリッド課金とかになってくんじゃないのか
どっちにしてもスク詰みすぎ
>>385 堀井が許さないとは思う、しかしまあコラボ商品での稼ぎとか
うまくWDが相談してやっていくことはするだろうな。
まー朝日新聞にドラクエ10の話あったんだけどスクエニは「100万200万まで落ちても安定して儲かれば」
と発言していると書いてあったんだよね、割とおまえ夢見すぎというか現実わかってねーなっていう
>>386 コンシューマもリメイクもネトゲっつっても結局FFDQ頼みだしもうおしまいだろうな
質より量なのは今のご時世仕方ないんだろうがあまりにもひどい
まあ一つ幸運なのはゲーム制作能力だけなら第一とかに何倍も差をつけてそうな
エイドスがあることだね。
これはカプなんかは羨ましがることだと思うw
389 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 23:30:38.48 ID:73s8doHY0
スクエア邪魔だ
分離しろ
任天堂も全部保持できてるわけじゃないけどスクエニは保持できてるIP少なすぎだな
>>323 シアトリズムのDLCとかそれこそぼろ儲けの気がするけどなw
曲とちょっとの背景と譜面データ用意するだけだろあれw
結局ヴェルサスやFF14クラスじゃないとここまで赤字膨れ上がらせるのは無理だ
てかロマサガとかもな、3DSなりなんでもいいけどそれなりのコストでつくれたら
それこそDLCとかできた気もしたが。
ドラクエって堀井すぎやま鳥山で権利それぞれ持ってる感じなんだっけ?
スクエニが権利持ってたら今頃乱発で酷い事になってそうだな
メッシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3DS推した時点でオワコンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>394 記事読んでねえな…
3DSで出したソフトしか売れてねえんだよ
それは違うな
3DSにあれだけ投入してテリーしか売れてない、が正解
あれだけ投入してって程ソフトも出てないような
HD機ならわかるが
だからQ1の期間内で家庭用はテリワンしか出してねーっての
頭悪いフリして煽ってるだけかも知れないが大路で叫びたればなんとやら、だぞ
だからこそだって
損益計算書では、売上高が前年同期比でほぼ同じなのに
売上原価が20億円も上回ってる
スクエニは開発中のタイトルについては開発費をコンテンツ制作勘定に振り分けておいて
発売時に売り上げ原価として計上する
つまりテリーの売上原価がこれほどまでに高かったってことだな
>>117 ボムとゴブリンを忘れる奴はいないだろ
まあクズエニはもう逝っていいよ
ゲーム会社は年末以外は大抵赤字みたいなもんだからな。
四半期より年間で見ないと波がありすぎ。
それじゃマズイから出版とかしてるんだけど。
そういやFF14って課金開始したの?
FF14は今年の1月から課金開始。
ちなみに発売は2010年の9月末。
30日無料があったとはいえ1年5ヶ月無料解放。
1年2ヶ月だった。
ゼロって言うかマイナスだな
>>400 テリーを名指しで好調って言ってるのにそりゃねーわ
それに携帯機ソフトで20億も上がるわけねーだろ
とっくに発売してサービス継続しながら大型リファインしてるFF14が原因と考えた方がよほどしっくりくる
409 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 12:10:18.33 ID:nolKPoHAO
>>389 スクウェアな
未だに分離とかないな…14が立て直しできるのも11が会社全体で一番稼ぐタイトルなお陰だし
ガンスリンガーストラトスが出たばっかで即効で撤収とかあったらしいが。
>>405 本来その期間で得ていたであろう課金収入が全くゼロと考えると凄い有様だな
サーバ管理費用やアップデートにかかる人件費なんかも当然あるわけだから
戦国IXA課金する人激減してるらしいIXAスレより
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:22:16.53 ID:PgVwxvst
>>559 中華アカ一斉削除した上でIPブロックしない運営の怠慢
中華アカのせいでほとんどの鯖で新規登録できない
↓
新規で課金くじ引いてくれる奴が増えない
↓
古参は引退とかで課金くじ引く奴減っている
↓
\(^o^)/
413 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:13:05.50 ID:9OKJ4t+n0
しかし、和田が首になるのはいつになるんだろうか?
ソーシャルゲーなんて星の数程あるし
不快なゲームに居座り続ける必要なんてないわなw
エニッてスクに稼ぎ取られてばっかりじゃん
エニッてDQ以外なんかやってんの?
出版部門もエニ側じゃなかった?
ハガレン終わった後も結構好調みたいだが
>>416 ガンガン
そもそもエニックスは開発を持たなく他社に委託してそれを販売するところ
419 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:55:14.13 ID:GHoC25f40
>>413 今年中には辞めないと普通に会社潰れるからね
420 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:56:33.37 ID:Uev+khjPO
14ちゃんで復活できると思い込んでるからな
客の立場にならないと何も見えてこないことに気がついていないし
14も何だかんだで中身はまともになってきてる
(ライトなつくりのゲームとはいえないけど)
まあ作り直したところで人は増えてなくて、
だからこそ失った信頼の重さというのを実感できる
和田は野村證券から送り込まれた社長だから犯罪でもしないかぎりクビはない。
借金の借り換えも野村證券を通してたと思う。
>>400 発売延期
未発表タイトル開発中止
課金タイトルの収支悪化
FF13などの課金DLCの売上低迷
引き下げ要因などいくらでもある
あるってか考えられるが正しいな
>>412 その書き込みだけで激減ってのもな
運営が対処したらまた変わるんじゃ
そういや中国展開って一時期はやったけど
どこからも音沙汰がなくなったな。
DOAオンラインとかどうなったんだろうね。
投資家は決算書の中身読んでるから、2日連続で株上がってるな
430 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 10:05:47.13 ID:t0JwS1RN0
ドラクエRMT開始で社会問題になりそうだなw
初週販売数ドラクエ9:230万本 ドラクエ10:36万本w
株価は良い調子でまっさかさまw
431 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 10:06:17.61 ID:t0JwS1RN0
ドラクエRMT開始で社会問題になりそうだなw
初週販売数ドラクエ9:230万本 ドラクエ10:36万本w
株価は良い調子でまっさかさまw
コピペ工作はもっと慎重に
お前減点な
表には出てないが、多分ヴェルサスの方針転向が掛かってると思う
そりゃそーだろ
たしかFF13は全世界売上の内、1/3〜1/4くらいが箱○
これを受けてPS3独占とか危険すぎる
スクエニはブランド崩壊やら売り方でアンチ増やし過ぎたからここも半分詰みかけてるでしょ
ブランド崩壊まではいってないだろ
アンチは多いが
ラクエ10:オンゲとしては初動も評価も高くて期待もされてる。
FF14:お荷物だけど一応まだ注目はされてるくさい・・・が
って、考えてたんだけどゲームとしてかつクリエイターにたいする個人的なリスペクトを考えると
ドラクエ10のオンゲっていいんだけど
スクエニ視点からすると2大IPがこの先しばらくオンゲっていう普段の両ユーザーの
70%ぐらい宙ぶらりんな状態ってのはあんま良くないように見える。
元々の制作時期考えると戦略通りうまくいってねーんじゃねーの?って気がするんだが
438 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:15:26.52 ID:ie2AU1hx0
ヒント 脱税、資産隠し
>>437 色々ずれ込んでおかしくなったカンジはあるよね。
14でコア層、Xでライト層を根こそぎ持っていって、オンライン事業安定、株価うなぎのぼり。
ヴェルサスちゃんも出るからオフ専の人も安心だね!
って考えてたんじゃないだろうか。
まあ、DQ11の発表は早めに来ると思う。3DSでオフなら不満も出ないだろうし。
440 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:24:01.02 ID:7VfPoNp50
>>18 というか任天堂ハードで儲けて黒字があるからこそ道楽でFF14を作れたわけだ
本当に金が無いならPS3のソフトなんか作れないでしょ
余裕があるからこそPS3というハードへ全力を入れ込んで渾身のPS3タイトル大作をくりだせるわけだ
つまり純粋にPS3版のFF14をまちつづけているPS3チルドレンも、任天堂ハードでテリーとかで遊んでる人も全ての人がみんな平等に幸せになれたということだね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
441 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:32:22.86 ID:3HoIWpPa0
あとこれでスリーピングドッグコケたらエイドスは逃げるな
ぷっ ねえねえファブラノヴァクリちゃんで超稼ぐんじゃなかったの?
>>439 やっぱズレてると思うんだよな、これ・・・FFだとは思うのだが堀井だって制作期間守らんから
これの場合第一だけのせい、とだけはいえんが。
とりあえず11の前に3DSで7リメがまず先だと思うんだ・・・多分WDが急かしてそうだがw
ヴェルサスも例の事情で話せないうんぬんは大きな変更があったんだろうし、なにかしらあるんだろうなw
>>437 とはいえ、ドラクエ9の頃からずっと堀井はオンラインゲームが作りたいって
言ってたわけで、もうあと何作ゲーム作れるか分からん年齢なんだし、この
チャンス逃したらもう作れないってぐらいの気持ちだったと思うよ。
一部のファンや会社の都合も大切だと思うが、それを汲み取った上で譲れなかったのが
今回のドラクエ]だったんだから、仕方ないと思うぜ?
まぁ、ドラクエ]が上手く軌道に乗って堀井の手から離れてくれればそれだけ早く
オフ専のドラクエ11に取り組めるわけだし、暖かく見守ってやれいいんじゃね?
それよか、堀井に依存してるドラクエと違って、誰に依存することも無いFFが誰も
立て直せなくなっていること自体が問題だと思うわ。
あー、俺はあんまり堀井が考慮なんでしなかったのかとか思ってないよ。
制作期間的にも間9いれてること考慮すると割とそこまでおかしい期間ではなしな。
現状強いて言えば反省なり考慮すべきはFF側のほうだろう?って思ってるよ。
それはスクエニという会社としてのIPの動かし方に疑問があるっていうレスだと思ってくれ。
>堀井に依存してるドラクエと違って、誰に依存することも無いFF
あんまこういうふうに見たことなかったなぁ
現状第一が依存してやりたいほうだいやった結果ダメになったわけだから
人入れ替えてなんとかしようぜ、ってのであるべきかもな。 それこそアイドスとかも有りかもしれん
9の時も一部のファンから携帯機のドラクエは糞だと
狂ったように叩かれていた気が
447 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:16:28.27 ID:J7SJ36y40
>>72 聖剣は4、DSで連続でやらかしてHOM以降何かあったっけ?
古い腐らせてるIPは据え置きだと出したところで10万程度でスクエニHDゲーだと多分赤字だろうから
携帯機に撤退させたうえで堅実に作れないものかと思うのだが
448 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:30:03.68 ID:2o7COf1z0
スクエニ 父さんしろ
>>438 堀井の意向ってだけでそういうのではないだろ
和田とか的にはむしろドラクエオンラインはあんまり歓迎すべきじゃないし
>>439 コアの定義はあやふやだからこのばあいヘビーユーザーでしょ
ゲーマー的な意味で
>>72 任天堂そんなの買うより高橋に新作作らせるだろ
高橋自身昔と考え変わっててゼノギアスに未練ないしもうそっとしておいてやれよ
他社に版権売れとかそれだけで金になるものをないわーって感じ
中国企業とかに売られてユーザー涙目になるだけ
ドラクエ4までは神曲ばっかりだったのに、プレステ以降は糞曲ばかりだわ…
イトケンに作曲してもらった方がいいんじゃね?
11がどんだけスクエニの屋台骨を支えたか知らんのかいな
>>452 だからオンラインはFFにやらせてドラクエはオフゲーに専念した方がって意味じゃね
14も立て直ししてる現状
14に見切りつけた方がはるかにマシだろw
まらドラクエオンラインは賛否分かれる方向性だったからな
FFならまだしも…みたいな
まらドラクエオンラインってすげえ卑猥な響きだな
証券会社のウンコマン和田w
まあドラクエは多分うまくいくとは思うが(収益的な意味で)
間ちっとは建て直せるのかねぇ・・・ あんだけIPあっても今やFFばっかだもんな。
真シリーズにたいするデビサマみたいな存在のBDFFだけど、あれもそれなりに楽しめる
従来RPG的なもんだとうれしいな