コードオブプリンセス反省会

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1名無しさん必死だな
発売前の期待値の高さとは何だったのか…

前スレ的なもの
コードオブプリンセス大爆死 19,554
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335366593/
2名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:42:38.97 ID:cJpf47ea0
ガーヒーやりたかったら箱○でやってますしおすし
3名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:46:05.69 ID:PYr2JR6w0
ちゃんとCMしましょう・・・
4名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:50:29.21 ID:KMdMohsO0
ベルトアクションじゃなくて
なんか3ラインとか言ってて買うのやめたな
5名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:50:43.04 ID:69mrCzAn0
プランナーって大事なんだなと心底感じたわ
面白くなりそうな形まではできてるけど、そこまでで終わってる
6名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:51:49.69 ID:JYHWESEo0
尼で買おうとしてる俺参上
ボリュームとか全然気にせずたまにさくっと遊べたらいいと思うんだけど
音楽とかどう?
7名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:52:09.37 ID:6GYHpZsr0
前スレはこういった趣旨のスレの中ではかなりの良スレだった
このスレは落ちるかもしれんが支持したい
8名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:54:03.16 ID:6GYHpZsr0
>>6
BGMには期待していいと思う。もちろん好みの違いはあるだろうけど個人的にはサントラ買ったレベル
9名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:56:23.43 ID:P3iYZljW0
15年前の作品から大して進化してない、下手すりゃそれ以下の出来になってるのが痛い
中心スタッフ一緒なのに
開発者がいっしょでも全く別ジャンルのゲームならここまで言われなかった(と同時に注目もされなかっただろうが)と思う
10名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:56:59.13 ID:69mrCzAn0
>>6
音楽はなかなか良いよ
ついでにボリュームは少ないわけではないし、お前が求めてるさくっと遊べるゲームだ
11名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:57:16.47 ID:/HYlGXiU0
ステージのブツ切り感は流石にちょっとな

あとふっとばしの爆発連鎖が延々続くのも謎
巻き込まれたら見てるだけで下手すりゃ死ぬ
12名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 02:57:51.56 ID:JYHWESEo0
>>8
>>10
さんきゅ!俺にピッタリ合いそうなゲームだ!
早速ポチッったからお前らよろしくな
13名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:00:42.53 ID:/J6fGMg80
バーゲン対象か
14名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:09:02.21 ID:69mrCzAn0
2と言うか違う形で良いので次を出してほしいもんだ
本当にもったいないなと感じた
15名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:10:28.42 ID:P3iYZljW0
グラ、BGM、ロード時間については評価されてる感じ
16名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:25:34.03 ID:CuyiVThx0
本スレがいい感じに落ち着いて、マッタリ進行してるので
オンラインのクエスト参加を呼びかけてもOKだぜぃ。
17名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:28:20.31 ID:q/Gb2nWw0
>>15
じゃあ一体何が悪かったんだ?
18名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:40:46.67 ID:P3iYZljW0
>>17
前スレ見たら大体書いてあるけど、
見てくれはいいんだけど実際遊んでみると底が浅い、って意見が多かったんよ
バランス調整とか全体的に色々作り込み不足
とくに対戦のやっつけっぷりはやばい
19名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:43:10.76 ID:6GYHpZsr0
底がね、川に例えると普通のゲームが膝くらいの深さなら2cmくらいしかなかったからね…
20名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:47:36.70 ID:P3iYZljW0
ちょうどGWの間に楽しんでそれで燃え尽きちゃった、って人が多いみたいね
オンが過疎り始めたのも大体そのころからだった記憶が
21名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:53:31.96 ID:5kGmC+d70
無料鯖に長時間占拠できない様にオンもオフも短いクエストでストーリーぶつ切りなのがマイナスかな
22名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 06:15:13.42 ID:QonstR9b0
これ買ったけどパッケージから出して無いや
すっかり忘れてた
23名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 06:32:43.81 ID:IrHO++aa0
尼安いな
この値段なら余裕で買うべき
対戦したい時は参加するからここで呼びかけておくれ
24名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 10:09:59.67 ID:enY1b5r30
>>19
やれる事が少ないんよね…
全キャラ(雑魚は除く)Mr.Tくらいやる事があればねぇ

毛色は違うけど、将来コープリが戦国伝承2001レベルの内容に育ってくれると嬉しいな
25名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 10:40:04.46 ID:CuyiVThx0
「もの足りない」
そう思う程度には{ 面白い or 面白そう }な要素が多い分
何か勿体無いというか、惜しいと思えるゲームかな。

あ、キヌ絵が気になっている人へ。
『CODE OF PRINCESS西村キヌアートワークス+公式設定資料集』
出てます。
26名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:00:39.42 ID:kjBPorY30
今安いよね
27名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:31:53.37 ID:r8qCSnaQ0
>>18
通信周りも酷いよね あの画面遷移はねーわ
再検索すらないし、動いてるルームも見れないし
手抜くにしても抜き方があるだろうというレベルで酷い
28名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:39:14.32 ID:7Y25MBhd0
フラゲして1週間くらいで売ったんだよなぁ
正直あまり面白くなかったんだけど
音楽が良いのと多段ヒット時の効果音が気持ちよかったのだけは良かった

姫さまでごり押ししようとしても防御高いやつだとどんだけ巻き込み多段ヒットしても僅かしか削れないとかストレスしか溜まらなかったな
あとガン逃げする雑魚はいい加減にしてほしかったね

光るものはあるんだけど作り込み不足で荒削りすぎる
今年は惜しいゲーが3本続いたな
これとG1グランプリとカルチョ
どれもまあまあ面白いんだけどもうちょっと何とかならんかったんかいと
29名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 19:05:01.86 ID:P3iYZljW0
クエストブツ切りは携帯機タイトルということを鑑みれば
完全にダメ、というわけでもないが(テンポなどの面で)
オンの1クエ毎に部屋強制解散は正直なに考えてるんだと思った
あとランクマの仕様
ただでさえ対戦ゲームとしておもしろいとはいい難いのに、あんな仕様にしちゃオン対戦は速攻過疎るわい

開発終盤でねじ込んだオンCOOPがなかったらどうなっていたのやら
30名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 20:16:17.79 ID:A80sDiJ70
前スレログ

コードオブプリンセス大爆死 19,554
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1335366593/
31名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:01:22.45 ID:NTQyjxy70
>>28
>巻き込み多段ヒットしても僅かしか削れない
体力を奪うモノではなく、敵の拘束時間を増やし自キャラに有利時間を作る行動
>ガン逃げする雑魚
敵を誘導し、一度捕らえたら逃がさないように継続性を重視した攻撃に切り替える

結論
あんたが下手なだけ
32名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:17:22.79 ID:Tz/VAPlN0
コープリを格ゲーかなんかと勘違いしてる人がいますねぇ
33名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:19:05.11 ID:RJkvE6wi0
着眼点は良かった
こういうモードを格ゲーにも搭載したらいいんじゃね
CPUとかと対戦形式でやるよりは面白いし練習する気になれると思うんだが
34名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:27:57.35 ID:0OQTyfRd0
>>31
下手なのは否定しないが
巻き込みで纏めて一気に決めるってのが主な戦い方じゃない?
それを活用しても削れなくてキツイ雑魚いたでしょ

デフォの姫様でこれだからちょっとキツイわ
ギター持ちのやつだとギャーンの多段ヒットでMP回復もできるし何の問題もないけどさ
35名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:33:41.41 ID:Vn7Q4RMJ0
ぶっちゃけそもそもガーヒーとやらに興味がない
36名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:37:27.18 ID:jWcPSowX0
使えるキャラもそれぞれ個性あるしあの軽いノリのストーリーは俺には合わなかったけど
無駄に壮大にするくらいならこういうのもありかなぁって感じだった
不満としては装備周りの異常なまでの不親切だな。
37名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:45:21.47 ID:2vw8RMS00
最初のチュートリアルでキャラと文字の小ささに寝かせたままだな
LL買ったからそろそろ封印を解こうかとは思ってるんだけども
38名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:59:27.59 ID:SW43haPi0
>>31
ゲームの内容で批判しない方がいいんじゃないかな
突っ込まれると恥かくだけだし、言い訳が言い訳になってないのも理解できてない
皆内容で批判できるほどやりこんでないから、
ぼかしてシステム周りとかで文句言ってるでしょ
それに合わせなきゃ
39名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 01:01:27.48 ID:SW43haPi0
>>38
>>34
ミスしてしまった
40名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 03:54:33.59 ID:woH6kF6k0
>>28
惜しい厨って命名するぞ?
どれも好きな人にとっては楽しめるのばかり。
41名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 17:25:26.52 ID:ynoz+5au0
ID:SW43haPi0からは前スレID:GrOYDWOS0のにおいがする
てか何でこんなに必死なんだ?
42名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 21:38:03.39 ID:Tz/VAPlN0
メーカーの人間か、もしくは「俺のハマったタイトルを貶す連中は許さん!」な思いこみの激しい人なんじゃね
43名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 23:59:50.55 ID:ywDoWgt50
全然惜しくない
3500円の時に売れて良かったわ
44名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 09:04:49.34 ID:p+d3/H+m0
俺が買うことで間接的にきぬに貢げるのです
45名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:51:36.71 ID:G4W8eiq60
キヌ信者のおかげでスタジオ最前線大勝利やな
ゲームバランスなんて最初からいらんかったんや!
46名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:56:14.44 ID:TMM915q+0
何て言うか、やってていろいろ練り込みが足りない気がした。
主人公キャラを変えられるけど、ストーリーがほとんど同じ(同じ話でも
別視点で見た形になると思ってた)だし、ライン移動は単に敵を一か所に
誘導するための意味しかないし、攻撃を使い分けなくても強い攻撃を繰り
返してればほとんど苦労なしに勝てるし、ステージは背景が変わるだけで、
地形的なギミックはないし・・・

全部あと何か一工夫すると面白くなりそうなだけに惜しい。
47名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:02:17.98 ID:l9LXRPrS0
なんかね、ストーリーがネットにハマった中学生が書きましたみたいな。
「うはwwwwwwwwwおk」
「ちょwwwwDQNネームwwwwwww」
なんてネットスラングやVipperみたいなのをフルボイスでやられてもマジでサムい。
↑のセリフはうろ覚えだが、マジでほぼ全編こんな感じ。
48名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:24:07.87 ID:FObArtOG0
>>47
まじで寒かったよな
最後のなんだっけ?DVD!DVD!のパロあって
おいおいそれってエロ漫画が元ネタって知ってて使ってるのか?とか

まあ旅人救出ってステージでいきなり遠くからギャラクシ〜!!って悲鳴が聞えた爆笑してしまったんだがw
これだけは面白くて凄くセンスあると思う
ステージクリアでの剣に癒される〜ってところもw
49名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 01:13:01.62 ID:Xj263Z1R0
ゾゾ子が松鶴家千とせだったのはかなり良かったのにな
50名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 07:20:18.90 ID:6z+gQrsi0
>>46
それだけ酷い点があるのに「惜しい」はないだろ…
51名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 08:44:44.98 ID:EQMHKopc0
>>46
>ライン移動は単に敵を一か所に誘導するための意味しかない
敵集団の後ろから飛び道具を連発使ってくる敵はいなかった? 相殺しにくい場面もあるよ?
正面から殴りにいけない敵はいなかった? リーチ負けてる場合もあるよ?
>攻撃を使い分けなくても強い攻撃を繰り返してればほとんど苦労なしに勝てる
スーパーアーマー持ちの敵に工夫はいらなかった?

本当にプレイしてクリアしたの?
52名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 22:28:30.79 ID:HKNCrZRp0
>>51
やったよー。ほとんどの戦闘でダッシュしてなんか攻撃当てて↓↓AかBで打ち上げて、
追いかけてジャンプ、2回ほど攻撃当てて↓↓Bで爆弾?を設置して吹っ飛ばして―で
の繰り返しで倒せた。
フツーにやると爆風に巻き込まれるからリ・バーンチャームで引火無効にして〜とか
くらいかな、工夫したのは。

そりゃ最初から最後までずっとそれだけなんてこと言わないよ。
もうちょっと工夫してくれてたらもっとよくなったのにーって言ってるじゃん。
53名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 22:32:02.53 ID:Yfxinqu00
覚醒と発売日が被ったこと。CMも全然してなかったこと。
両方買ったけど詰むわ
54名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 08:49:01.43 ID:eS5ihkt70
>>52
>そりゃ最初から最後までずっとそれだけなんてこと言わないよ
了解
55名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 15:17:28.73 ID:mCj2NRPE0
本ストーリーじゃないクエスト受ける奴だと3ラインじゃないのもあるんだよねw
地獄がうんたらかんたらみたいなクエだったと思うけど5か6くらいあってあれは面喰らった
本ストーリーにも5ラインとか組み込んだってよかったのに
56名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 21:06:24.78 ID:C1jVX3zh0
バーストとロックオンを前提にしてるのか、敵の体力が高すぎるのと
プレイヤーから逃げまくる敵がいてムカツイた。
逃げる奴は画面端まで追いかけっこ→追い詰めたらライン移動してまた追いかけっこの繰り返しでキレそうになったわ。
57名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 21:48:49.36 ID:RjCpS3eZ0
協力プレイはともかく、対戦モードはクソゲーといっても差し支えない出来だと思う
まあシステムが元々対戦向きじゃない時点でしょうがない面もあるが、
同じ複数人対戦ゲーで製作者の古巣トレジャーの幽白、ブリーチ黒衣なんかと比べるともうね…
58名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 21:57:20.25 ID:ohCY1Gv10
新スレ立てるほどとは
同じage民でもまた一味違うな
59名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 13:52:09.20 ID:Jd553Khk0
>>56
>バーストとロックオンを前提
バーストはリスク少なめだがゲージ使用のため、使いどころ、
攻撃を当てることによる制限時間延長使用回数増加などを考慮する必要あり
ロックオンは普段の攻撃に無理なく混ぜていけるかを各自工夫する必要あり
>プレイヤーから逃げまくる敵がいてムカツイた
>>31

結論>>31
60名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 13:57:13.59 ID:3NX2uMg/0
がんばるなあ
61名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:02:01.05 ID:uDySmCL10
擁護はカルブレスレ見習え
62名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:13:24.78 ID:hWoirOdN0
擁護がやりこみ勢()様しか湧いてこない時点で…
オンが発売1ヶ月しない内から過疎り始めた時点で…
そもそも前スレで社員くさいのが降臨してる時点で
もうどうしようもないなぁ
63名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:15:06.51 ID:5C1QVNy10
批判だろうが擁護だろうが何があっても
このゲームが残念な出来なのは変わらないこと
64名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:19:14.42 ID:Jd553Khk0
>>57
アリー対Mr.T(棒立ち)をやってみたけど、
アリーの無限段が3セットほどはつながった
とどかないほど離れたらコンボの最後を変える感じか
ネット対戦で知らない人にこれやられたら、まあウザイだろうな
友達同士で突っ込み入れながら遊ぶためのもんで、
全くの他人とガチでやるのは開発者も視野に入れてないだろう
65名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:25:12.94 ID:hWoirOdN0
身内プレイ推奨ゲーなら、なんでオン対戦が、しかもランクマッチがついてるんですかねぇ…
まぁそのランクマもそもそも仕様がアレでオン協力よりもさらに前に過疎ったんだけどな
66名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:36:05.03 ID:Jd553Khk0
>>65
>オン対戦
skype等でボイスチャットしながら友人と遊ぶのを想定しているのではないか
>ランクマッチ
おまけ、かな。サーバー負荷がたいして変わらないのかもしれない

というより対戦を評価しようという姿勢にびっくりかな
こんなもんおまけ以外の何者でもないと思ってるから
ファイナルファイトでガイ対コーディやるみたいなもので、
ガチが成立すると考えるほうが異常
友人同士のネタになれば十分すぎるほど仕事してる
67名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:38:46.93 ID:5C1QVNy10
何なんだこいつ
開発者は脳足りんだって主張したいわけ?
68名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:41:20.52 ID:VPBgq7LG0
対戦もかなりアピールしてたのに、それをオマケとか開発者に失礼じゃないの?
69名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:52:37.69 ID:Jd553Khk0
>開発者に失礼
そうかな?
「友人同士でワイワイ楽しんでください」
とのメッセージを動画で見た記憶あるけど、その点での非難はする資格がないから
していないつもりだが
この年齢になってしまうとそういう点での評価はつらいな
70名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:29:58.62 ID:u3YN/z530
ファイナルファイトというよりも残念な出来はファイナルファイト2
71名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:42:15.16 ID:5W5OPLXP0
また同じ馬鹿が粘着してんのか…前スレも良スレだったのに馬鹿が混ざると酷いもんだな
72名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:58:26.10 ID:qbdbfbOWO
前スレ?
延々と喩え話をウダウダ挙げて腐すだけの雑談スレが良スレだって?
73名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:00:26.41 ID:hWoirOdN0
学食のおばちゃんの悪口はやめろや!
74名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:13:07.19 ID:/17jw8q50
雰囲気は良かったと思う、音楽も
だけど、ボリュームが少なすぎた……
75名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:08:36.92 ID:ePSZOHqt0
エロいから実用性があっていいじゃない!
76名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:42:24.51 ID:QzsFhTW+0
尼で980円くらいになったら任天ポイント目当てで買うよ
77名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:11:47.86 ID:Un1k4Brk0
やりこみ君以外でゲーム部分の評価してる人が皆無なのがまた残念タイトルらしいというか・・・
78名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:13:28.60 ID:9Q6bmPFDO
値崩れ半端無いな
起承転結の無い凡ゲーだった
79名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:13:59.22 ID:9tXdsVyH0
やりこみ君も何もこのゲームやり込まなくてもな
80名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:31:27.86 ID:GLGMEJrxO
あの販売数で果たして利益出たのか知りたい
81名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:32:42.98 ID:CRrypJ8Q0
このバーゲンの影でFF-13-2が投売りされてるw
82名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:20:35.89 ID:hQLBQK/70
未だに別冊マガジン最新号の裏表紙に広告載ってるね〜
83名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:41:25.13 ID:DHMy2Ycv0
くやしい買う前にこのスレ見たかった
安いから買っちまったよクソ
前はそこそこ評価よくなかったっけ?
SFCのバンダイのキャラゲーやってる気分になっちまった・・・
雰囲気は悪くないのにノリが寒すぎ
まじもったいないゲームだわ


84名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:44:44.14 ID:Un1k4Brk0
前?はて、これの開発はスタジオ最前線ってとこで
間違ってもガーヒーやブリーチ黒衣のトレジャーではありませんですでございますですことよ?
85名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:49:12.82 ID:2fiYV59H0
同じ開発者でも会社環境が変わるとゲームの出来も変わるのはよくあること。
トレジャー離脱組の井内の新作コクガも怪しい気がする。
86名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:49:29.16 ID:a9xFw1bR0
次スレ立ってたのか

このゲームは2Dオン対応ベルトアクションっていう、好き者狙い撃ちのコレシカナイ需要があったな
俺も何カ月も前から予約して、超楽しみにしてたよ。今年の上半期はこれだけで遊ぼうぐらいに
で、一周クリアして売った。サントラはとってあるけど
87名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:52:42.30 ID:Un1k4Brk0
>>86
おまおれ
唯一の違いは、こっちは売り抜け損なったってことだorz
88名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:57:31.02 ID:mKPnw16T0
>>87
おまおれw
尼で2kになるとか予想外だったな
89名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:23:03.32 ID:WIiOFQC40
テキストは気にならんけど確かにテキストはひどいw
でもシステム自体は面白いから2kを考えると大満足だ
90名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:47:53.41 ID:HyiW2S2W0
2kで満足とかハードル低いなw
と思ったがシンプルシリーズと考えりゃこんなもんか

せめてカグラくらい適当に遊べりゃまだよかったんだが
遠距離系雑魚逃げすぎでストレスしかたまんねえんだもん
91名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:53:01.97 ID:HyiW2S2W0
おっっとまた下手くそがどうのこうの喚き出すかこれいっちゃうと
でもマジでひっでえガン逃げするからな
捕まえればいいってのが擁護にならんレベルのガン逃げ
92名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:03:15.02 ID:Un1k4Brk0
ワゴン価格で買った人らからでさえこういった感想がでてくるわけでなぁ・・・
さんざ期待してフルプライスで購入した発売日購入組の俺らなんかもう、ね

おまけに開発スタッフはインタビューで3DSのスペックがどうのと
自分等の作り込み不足を棚にあげて神経逆撫で発言しやがるし
93名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:04:25.67 ID:WIiOFQC40
>>90
うーん、絵作りとか音とか豪華だからなあ
まだオンで突っ込んだ遊びしてないけど、システム自体のポテンシャルを感じる
多分もともとの評判聞いて遊んでるから加点法なんかもw
94名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:08:19.98 ID:Un1k4Brk0
オンは協力プレイなら(飽きるまでは)それなりに楽しいぜ!
対戦?そんなモードあったっけか
95名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:19:57.08 ID:a9xFw1bR0
>>92
気持ちわかるぜ
96名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:25:21.02 ID:66P3svn+O
さすがにカグラ以下は無いわ
97名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:28:13.17 ID:HyiW2S2W0
上とか下って言う気はない
ぶっちゃけちゃうけど半分くらいの面が遊んでて楽しくないのよコープリ
カグラは底は死ぬほど浅いけどやっててストレス溜まったりもしないから
キャラのためだけでもやる気になった
98名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:28:46.18 ID:2fiYV59H0
カグラは連打連打の大雑把なゲーム性で戦略性は薄いが、プレイヤーを不快にする要素はほぼ無い。
コープリはプレイヤーを苛つかせる要素が多すぎる。
99名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:32:53.57 ID:Un1k4Brk0
そこそこ遊べるお色気キャラゲーのカグラと、
横スク乱戦アクションのコープリとでは
そもそも期待されてた要素や立ち位置が違うんだよね
100名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:35:10.19 ID:jxl25wxS0
COPもカグラもまともに評価できるレベルの奴いないだろ、このスレ
101名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:37:38.25 ID:HyiW2S2W0
やりこみ君キター
102名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:42:51.83 ID:Un1k4Brk0
もはやスレの風物詩だな
動画評論や伝聞ならいざしらず、ちゃんと本人がプレイした上での感想なら
どういった評価であれ、まともも何もあるものかよ
103名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:47:00.57 ID:c/wtodFt0
やりこみ君ですら誰の賛同も得られない独り善がりな評価しか出来ないしなw
104名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:01:32.67 ID:O4rDdM460
ゲームの内容で非難する人だいぶ減ったな
105名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:06:54.76 ID:xl/7Gp990
もう語り尽くしてるだろ
糞と言うには惜しいがあらゆる面で残念って
106名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:06:54.70 ID:wSlRJuGT0
またまたご冗談を
107名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:53:43.68 ID:7rHxi9Q80
でも俺的にはオークの操作感の楽しさだけはガチだったんだよ…。
せめて全敵キャラがオークやオーガ並の個性と攻撃バリエを持ってればな…。
108名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 02:20:41.22 ID:HF3/l2fB0
下手糞は楽しめないアクションゲームって終わってるよね
109名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 03:29:23.55 ID:cfF0qf//0
下手糞が終わってる
110名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:28:48.78 ID:NrrfOhQ+0
やり込んじゃうと、「自分が掛けた労力は無駄じゃあ無かったはずだ。」
と思いたがる心の動きになるみたいね。クソゲーをやり込んだんじゃ無いんだと。
獣王記(MD)をノーコンで10周出来る奴が擁護してたもん。
111名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 10:17:21.87 ID:owVf9vFs0
それはあるだろうな
112名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:19:12.37 ID:dpDy6i4W0
良くも悪くも昔風
ある種の層にはキャッチーなソランジュ前面に出してるから、
勘違いした向上心のない初心者も誤って購入してしまっている
でもそういう人たちは昔風の各自の努力が必要なゲームはできない
昔からやってる人たちにも、楽しいけど色々洗練されてなくて惜しい、と言われる
次の機会があったら、もう少し今風の空気を取り入れるべきかも
今は「友達とワイワイ楽しむ」も難易度高いと感じる人多い時代
前述の練習しない初心者でもなんとかなる難易度ノーマル(という名の超易モード)も
付ければいいんじゃないかな
113名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:19:48.02 ID:dpDy6i4W0
細かく言えばソランジュの動きをにぶくしたようなところがセンスが古めだと思う
speedに割り振れば各自の好みの速さになるので、慣れている人には便利だし、
能力値割り振りの分かりやすい例として持ってきたのだろうが、
そこにたどり着く前に文句を言う例も散見した
残念ながら受け手側も本当に昔とは変わってしまっている
そのあたりのバランスにも期待したい
114名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:00:29.35 ID:wSlRJuGT0
過去の人間に売るんならともかく
現代のユーザーに売るのならゲーム内容、バランス、ボリューム共に進化してなきゃいけないのは当然の話
115名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:27:45.23 ID:xl/7Gp990
まだ受け手が悪いと言い張るのか…
こりゃ次作はあってもダメだな
116名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:02:02.82 ID:0D6T94Dn0
このゲームのどこに努力が必要だったんだろうか
レベル上げてピカーン>適当なコンボ>ピカーン・・・で終わりなのに
逆に努力や工夫するような部分が無いから浅いといわれてるんじゃないの?
117名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:27:56.41 ID:dpDy6i4W0
>レベル上げて
この時点でもう人を選んじゃってるらしい
レベル上げの最中に学習したから
>(ピカーン>適当なコンボ>)Xn
でもそこそこなんとかなると分かる
で、幾つかの壁はあるのだけれど、それも昔で言う普通に学習していけば解決できる
無意識にそれができちゃう人には手ごたえが足りないと感じるのではないか
クリア至上主義ならばそこで終わってしまうから、一層その思いは強くなる
多人数シナリオを一人で(バースト適当なコンボのループが通じなくなってくる)、
各キャラ「らしい」動きの模索、とその先にいけばまた評価も変わってくるのだが
118名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:37:06.02 ID:xl/7Gp990
すげえなお前の脳内コープリ
携帯撮りで良いから見せてくれよ
それ次第でみんな意見変えてくれるかもよ
119名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:45:09.53 ID:wSlRJuGT0
この人なら俺とフレ仲間が投げだした対戦モードを良ゲーにしてくれる可能性が微レ存…?
120名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:54:21.48 ID:0D6T94Dn0
>>117
>この時点でもう人を選んじゃってるらしい
レベル上げもめんどくさいと言われると
もうゾゾ子で電撃連打してろとしか言えない
まあそれでも全クリできる親切仕様だけど

>無意識にそれができちゃう人には手ごたえが足りないと感じるのではないか
相当プレーヤーのレベルを下に見てるけど全然難しいゲームじゃないよ
だから大多数の意見が手応えがない、浅いになる
121名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:55:00.69 ID:ehJqMGl40
このゲームで努力が必要とかスピードに振ればとか壁はあるとか、やっぱり遊んで無いとしか思えないな
そもそもレベルなんて通しで遊んでれば勝手に適正レベルになってわざわざ上げる作業自体必要無いし
122名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:05:46.52 ID:wSlRJuGT0
ランクマの仕様にしてもプレイヤー間の技術向上における切磋琢磨を
開発者自ら否定してる形になってるからなぁ
実際、誰得だったんだろあのシステム
123名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:08:57.02 ID:dpDy6i4W0
>>118
動画、スクリーンショットなどを俺が上げることはない
攻略サイトでSSを貼る際にマルC表記はしちゃダメ、引用の範囲で済まされるのか?
などと色々大変だった時代を知っているから
他人がする分には口を出すことはないけど
口先だけのクズと判断されてもそれはこの先変わらない
>>119
対戦モードに関してはもう書いた。長文だからすぐに分かる
124名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:09:30.88 ID:a+bwmL6tO
言い訳ばっか
125名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:10:10.36 ID:dpDy6i4W0
>>120
>全然難しいゲームじゃない
同感だ。だが、違うらしいんだ。このスレを見てると
昔風の楽しみ方を知識としては持ってるが腕前はヘボい俺でもクリアできた
アクションゲームはクリアできないモノと思ってたこともある俺がだ
126名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:40:14.12 ID:dpDy6i4W0
>>122
昔、無限段が可能な対戦格闘ゲームで、友人同士が楽しそうにハメあってるのを
見たことがある
「ちょっ、待った!勘弁!」「いや、許さん、てミスった〜」「ざまぁ、くらえ!」
てな感じ
友人同士ならたわいないことでも楽しくて、ネタになる場合がある
それは俺には評価できないし、もしかして>>122>>122の友人もそうなのかもしれない
対戦モードの仕様に関しては開発者の考え、妥協したであろう点、なども含めて難しい
ただ前述の通り、楽しんでいる人はいるのかもな、で俺の中では終わり
127名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:41:47.84 ID:y7VhwlJ40
また社員か
128名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:06:54.22 ID:0D6T94Dn0
>同感だ。だが、違うらしいんだ。このスレを見てると
誰も難しいからつまらないとは言ってないと思うんだけど

>友人同士ならたわいないことでも楽しくて、ネタになる場合がある
それソフトの出来関係ないよね?

>対戦モードの仕様に関しては開発者の考え、妥協したであろう点、なども含めて難しい
なんでそこまでしてユーザーが開発者の立場を考慮しなけりゃならないのかわらかない
現物があるんだからそれが全てだと思うんだけど
129名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:12:12.28 ID:XGtMYVa20
デフォの姫様もっさり風味
スピードタイプのアリババの普通攻撃がリーチ短めで空ぶること多くてストレス
普通スピードタイプは多段ヒットとかコンボ決めてなんぼだろうに
なんであの攻撃を少し前進させたりリーチ長めにしなかったんだろ

すぐ慣れるけど文字が小さすぎるとか
ショップのあの猫の声は可愛いのに本編だと全然可愛くない声になってるのはなんでだとか
太陽のお守りだっけ?あれは姫様専用にすべきだろとか
アイテム類をもっと増やしたり+1とか付加効果でハクスラ要素を希望とか

元の題材はいいんだけどあらゆる面で荒削りというか開発期間短すぎて仕上げる前に出しちゃいましたみたいな印象が強いわ
ストーリーも???だったしもっとなんとかしてくれよと
やっててヤキモキするんだよな
なまじポテンシャル感じちゃうからこういう不満が出てくる
130名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:18:07.79 ID:AayO1No90
粘着しつづけてる馬鹿が夏厨で、ほんとにただの馬鹿である事を祈る
131名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:25:35.79 ID:dpDy6i4W0
>>128
>誰も難しいからつまらないとは言ってないと思う
? 意味が分からない。このスレ前身となるスレで雑魚の思考アルゴリズムに
対処できてないレスを散見したが…

対戦モードに関してはもう全て言い尽くしてるので反応できないな
長文書いてる俺も悪いが、直接俺にレス返すならもう少し読んでくれないか
この文読んだか? というのがあって、少し困る
これは人格攻撃ではないと思いたいが…
132名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:57:51.82 ID:0D6T94Dn0
>対処できてないレスを散見したが…
じゃあ131は
「このゲームが難しいからみんなつまらないと言っている」
という事でいいんだろうか?

>対戦モードに関してはもう全て言い尽くしてるので反応できないな
じゃあいい
ただ131は何がそんなに面白かったのか教えてくれないか?
対戦?ストーリー?協力プレイ?
133名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:48:02.25 ID:ehJqMGl40
スゲー解釈力だな
雑魚のアルゴリズムがウザいと言う話を、対処出来ないと読み取るのか
どっちが良く読めよと言う感じ
134名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:27:36.96 ID:xl/7Gp990
え、まってみんなが言ってる雑魚ウゼーを対処できないって意味だと認識してたってことは
やりこみ君って自分はみんながクリアできない超難度ゲーをクリアした神プレイヤーだと思ってる可能性が…?
135名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:30:35.01 ID:dpDy6i4W0
>じゃあ131は…
>>112-113
>何がそんなに面白かった
これも以前から書いてきた内容なので繰り返すつもりはない

シナリオに関しては「どこかで見たことがある世界」とうたっているだけあって
目新しさはなかった。が、別に不満はない
協力プレイは友人と直接声かけあいながらする方が自分の好みだが、
それは俺個人の嗜好であって別に現状で不満はない
できればサーバーを個人PCで立てられるようにしてほしいとは思うが、
3DSの仕様をこえていると思われるので言っても意味のないこと
136名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:33:53.30 ID:l/Lmpvbx0
ここまでCOPを全肯定できる人間だと、どんなゲームやっても神ゲーに思えるんだろうなぁ
137名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:41:46.03 ID:EZEo9t/v0
ある意味うらやましいというか・・・
138名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:34:59.03 ID:TJTb5vmq0
他の人はコープリの良かったところ、悪かったところ分けて意見してるけど
この人はまず全肯定ありきでそれに対する理由付けだから
色々とおかしなことになっちゃってるんだよねぇ
139名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:49:27.22 ID:UTdBywnl0
キャラクターのモーションとかBGMとか光る部分はあったんだよなぁ
ただそれ以外の要素がダメだったから平均すると中の下
140名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:59:38.10 ID:Tod/XXsB0
>>1
あのパッケじゃ買って貰えないだろ。

アニ豚ゴキちゃんじゃないとw
141名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:02:40.43 ID:dpDy6i4W0
ちゃんとやったんだな、と分かる意見ならそれで良いのだが
クリア至上主義の人には物足りない内容か、との理解もこのスレでできたことだし
その一方で、やったにしては少しおかしいな、というレスに突っ込みいれてやり取りすると、
何だかずれてきて(ずらされて?)、最後は言葉尻をとらえようとするだけ
ほんとにプレイしたのかも確信できないほどあやふや
結局ゲハのスレでしかない、との結論かな
ゲームを実際にはやらない人も数多くいるらしい板だから
142名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 02:59:11.45 ID:a2NtUY6JO
だれが一番やってなさそうかっていったらお前しかいねーw
一人だけ別次元のコープリやってんのかもしれんが
143名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 06:03:50.51 ID:CRlcp5Dv0
楽しく無くてやり込まなかった人を否定しようってのがそもそも間違い。
楽しく無いモノをやり込むなど無理。やり込んで貰えないのはつまんねーから。
面白ければやめられないんだから、勝手にやり込むよ。
プレイヤーを攻撃しなきゃ擁護も出来ないゲームって事でしょ。
144名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 09:12:29.76 ID:eFWWaxL80
キリッ って表現は2ちゃんスラングの中でも嫌いなもののひとつなんだけど
ここまで似合う馬鹿がいると多用されるのも解る気がしたわ

自己完結してるなら消えてりゃいいのに、馬鹿だからそれもわからない。ここまでくると病気だわ
145名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 09:27:03.08 ID:2f0xClQu0
>>143
その考え方は正しい
が、一方でいわゆる動画評論家レベルのノイズを排除できないのも事実
そういったものも上手に吸い上げていかないと先細りするのは分かる
しかしそれは開発者の仕事であって、俺には気にする資格もないこと

>プレイヤーを攻撃しなきゃ擁護も出来ない
本当にプレイヤーなのか、確信を持てない場合も多い
突っ込みを受けた際の反応がどうもな…
すでに売却して記憶だよりの可能性も一応あるが
146名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:23:07.87 ID:3Ikfudbb0
単に批判者を黙らせたいだけじゃねーかw
147名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:49:15.25 ID:a2e316m70
人を疑う前にまずは自分で記録帳のやりこんだデータでもうpしたらどうなの?
148名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:52:45.98 ID:pypiiA6o0
延々とひとりよがりな持論を垂れ流した末に、私はゲハ民に誘導尋問されたかも!って・・・
149名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:56:35.53 ID:a2e316m70
>>145
ちなみに俺クリア済みなんでよろしく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3309451.jpg
150名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:01:52.08 ID:q21Ur7xDO
メインの姫様が、爽快さから割と遠い
あとは、ストーリーあるのも確か4人だけで、しかも全員9割方同じ、ってのも拍子抜け
酷くつまらない、って訳ではないのだが、期待外れ、かな
151名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:39:35.03 ID:a9TUp7LD0
最近LL買ったからやり直してみたいな
キャラ小さいってのが結構不満だったし
もう売っちゃったから早く中古で980円とかになってください
152名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:44:34.22 ID:7aHXUeWn0
こんな無名ゲームのレビューをわざわざプレイもせずに書き込む
わけねーじゃん
疑ってる奴の方が病気だわ
153名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:20:49.23 ID:CRlcp5Dv0
>>145
>本当にプレイヤーなのか、確信を持てない場合も多い
いや、だから、関係無いでしょ?
動画評論無視して擁護すればいいんじゃないの?
納得出来ない→きっとやってない→動画評論家だ→ハイ論破。じゃなくてよ、
自分でいいと思ったトコを押せよ。他人の否定はお前の肯定にはならんよ。
154名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:16:54.91 ID:vZejQfxK0
断言するけど常人とは違う世界が見えてる人(婉曲な表現)との会話は諦めた方がいいと思う
155名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:56:17.95 ID:pypiiA6o0
実際にプレイしてる証拠があったとしても
「コープリの面白さが分かるまでやりこんでないのが悪い」
ってなるんでしょ
どう転んでもソフト全肯定、開発者擁護が大前提にあるみたいだから

現実は発売一ヶ月足らずでオンは過疎、そして当のやりこみ君自信が「他ゲーにハマッてるんでもうコープリはやってない」という有り様
そんなに素晴らしいゲームだと信じて疑わないのなら布教活動や過疎をくい止めるために対戦会の企画とかすればいいのに
他のマイナー系作品のファンはIRC立ちあげたりして、
そういう草の根活動してがんばってる人らが少なくないよ? 
156名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:40:27.12 ID:2f0xClQu0
>>149
>>123
ただ、本当に持っている人がいるという事実を確認できたことには感謝したい
ありがとう

>>155
コープリの擁護が俺の目的と解釈しているようだが、違う
俺は自分の好きなゲームについて他人がどう思っているのか知りたいだけ
動画評論家レベルかどうかを気にする理由は>>141>>145
157名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:41:51.84 ID:2f0xClQu0
>>153
コープリの素晴らしさを世に知らしめよう
という考え方を俺はしていない
あとは>>141の通りに行動してきたつもり
>対戦会の企画
この一言で俺の文読んでないなと分かる

俺のレスはゲハじゃ珍しい長文だから、とにかく読まれてないというのが分かる
意見を異にする人には読みたい内容でもないだろうし、仕方ない
158名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:46:52.96 ID:2f0xClQu0
済まない。とても大きなミスをしてしまった

>>153
コープリの擁護が俺の目的と解釈しているようだが、違う
俺は自分の好きなゲームについて他人がどう思っているのか知りたいだけ
動画評論家レベルかどうかを気にする理由は>>141>>145
159名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:48:02.92 ID:2f0xClQu0
済まない。とても大きなミスをしてしまったその2

>>155
コープリの素晴らしさを世に知らしめよう
という考え方を俺はしていない
あとは>>141の通りに行動してきたつもり
>対戦会の企画
この一言で俺の文読んでないなと分かる
160名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:14:26.37 ID:2f0xClQu0
俺のレスはゲハじゃ珍しい長文だから、とにかく読まれてないというのが分かる
意見を異にする人には読みたい内容でもないだろうし、仕方ない
さらに今回大きなミスをしてしまった。すまん
161名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:23:10.15 ID:tZXbFQFx0
別に長文野郎はゲハじゃ珍しくないだろ
とくに平日の午後は長文同士で喧嘩になってるパターンが多すぎ
162名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:26:48.07 ID:vZejQfxK0
未だに長文だから受け入れられないとか言ってるだろ?
やっぱ無理だって意思の疎通
163名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:07:26.16 ID:eFWWaxL80
もうコテつけろって言っても解らないんだろうな。馬鹿だから
煽り屋とかガキとか、腹立つ書き込みは散見すれど真性の馬鹿が一番タチが悪くてムカつくわ…
164名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:08:46.98 ID:2f0xClQu0
自分の過去レスにアンカーとばすのが主になってしまって、正直厳しい
以前書いた文を受けての内容も含まれてるのに、それ以降の文で読んでないものがあるなど
匿名掲示板なのだから当然のことなのだが、
一つ一つ対処していくのは俺の能力を超えているし、本来他人に求めるものでもないだろう
ここでのやり取りで「ちゃんとやった」という何気ない言葉にかなりの広さがあること
クリア至上主義の人もいるということ
(アーケードでプレイしてた頃は自分もそうだったのに)
と色々再確認できた。正直ここまで長期化するとは思ってなかった
付き合ってくれた人たちに感謝を
165名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:15:03.03 ID:eFWWaxL80
>>164
自分で長期化させといて何言ってんだおまえ
感謝がどうとか良い子ちゃん面するのはいいから黙って消えろ

どうせまた出てくるだろうが、その時はコテつけろ。日本語が理解できるなら馬鹿なりに誠意を示せ
166名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:38:55.02 ID:fIzTLCnS0
つうか今度都合のいい時に部屋立てるから一緒にやろうぜ
観戦モードもないからうまい人のプレイっていうのがわからない
そんなに凄いならぜひ参考にしたい
167名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:48:40.05 ID:HgBFpOe00
開発者も言ってたろ
「3DSのスペックに問題があるせいで思うような形に出来なかった」
って
開発者を叩く前に3DSや任天堂の方を叩くのがスジなんじゃないか?
168名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:52:02.19 ID:JjF5gQuu0
でかい釣り針だなあ
169名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:56:47.08 ID:wXLx+jL2O
どうしたの?なんか殺伐としてるね。
まぁ大体察しはつくけど、もうこういう内容で世に出てしまったんだから仕方ないじゃない
今更騒いだって続編に反映されるだけでしょ…いいじゃなーい
170名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:57:03.49 ID:hEjMnt76O
>>167
コープリ開発者が言ってたのは、「3DSのスペックを我々が上手く使いこなせなかった」って旨だよ
ちゃんと読もうね
171名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 01:10:52.87 ID:on2B+yhX0
どっちにしろ今作で指摘されてる不満点はハードの性能関係ない部分がほとんどだからね
まあ開発者が軽率な発言をするのはいかがなものか、ってのはあるが
172名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 12:28:57.13 ID:+m3q4jm30
開発者インタビューといえば
キヌ世界をそのままってことでやってたんだけど
ストーリーがスタッフの間でよろしくなかったんだけど
声つけたらいけると思いましたってあったよなw

そらこんなストーリーじゃ面食らう・・・つ〜か
最初にそう思ったなら止めろよなw
ストーリーがもっと重厚で偶にヤラレ声がギャラクシー!!とかカッ飛んだところがあれば
凄くよかったと思うのに
173名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:21:20.30 ID:17RcgnUZ0
前スレで言われるべき事は言われ尽くしたってのもあるけど
空気読めない間抜けがひとり沸いただけでこんなに過疎るとは…
174名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:30:48.00 ID:B4MfidKE0
それだけ冷静に語れていたスレだったということ
あれが来るまで変な擁護とかも特になかったし
175名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:40:52.22 ID:17RcgnUZ0
ただのバカならスルー出来た人もいただろうけど、救い様のない真性なんだよなぁ…

次回作出るなら購入予定には入れるけど、体験版とか出してほしい
今作は体験版出てたらエラい事になってたかもしれん
176名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:48:00.70 ID:1yqnR2Xw0
ツーマンセルか
177名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 23:25:51.05 ID:p7ANQeff0
長文やめたん?
そっちサイド1人しかいないよね
178名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 01:24:49.13 ID:6iqpy0/+0
今頃買ったんだけどこれって戦闘は常にひとりぼっちなの?
せっかくパーティが充実してきたのに仲間なしで戦うのは寂しいな
あとゾゾ子ちゃんのパンツ可愛い
179名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 01:40:12.78 ID:ibJAkeMa0
つオンラインCOOP
180名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 00:09:54.24 ID:WMgI31u70
うむ…
181名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 02:43:53.92 ID:Yf41Ctgg0
ワゴン価格になってそれなりに売れてるのかしらん?
182名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:05:35.81 ID:fosyQAve0
結局何が悪かったのかよくわからん
183名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:07:59.35 ID:X4aDpGxz0
まぁ今の時代ガーヒーをいくら上回っててもこの手のゲームは売れなかったと思うけどね
これだけ売れれば上等でしょ
184名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:38:14.45 ID:ztouVs2G0
ファンブック?がハズレだったクソ
185名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 03:50:02.07 ID:rtGfk1fC0
もうちょっとファイナルファイトしてほしかった・・・
186名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 06:46:48.17 ID:9Jgbb1E90
対戦がまともな出来なら
あんま飽きなかったかもなぁ
貴重な乱戦格闘なのに、どうしてこうなった・・・
187名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:59:45.50 ID:+GipibfF0
まあ対戦ツールとしてならブリーチ黒衣の方が面白かったかなぁ
188名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 15:51:34.52 ID:WfLlLRhU0
トレジャーとは言わないまでも、
もうちょい開発力あるところが作ってくれればねぇ
189名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 06:25:31.98 ID:+EP5xMvc0
海外版とやらはどうなったんだろ
190名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 06:32:55.94 ID:04+ZYmcC0
そりゃどこかもわからんような発売元は避けるべ
191名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:39:53.63 ID:UT7FNSy50
ゲーマー向けにはガーヒー開発者ってことで
そこそこネームバリューあったと思うんだがなぁ

まさかあんなことになってるとは予想外だったけど
192名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:55:07.69 ID:kMNBuN7c0
1日1カキコするだけ!
簡単なお仕事です
193名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:16:31.74 ID:wpF/4+Fe0
やりこみ君のおかげでものの見事に過疎ったな
社員さすがや
194名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:20:10.79 ID:qDWL3XNP0
単純に語りつくしてもう特に言うことないからだろ
195名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:49:37.19 ID:ww3Yoo2P0
ユーザー同士で語りたいというよりスタッフに対して問い詰めたいことは山ほどあるんだが
もうアンケ出しちまったしなぁ
196名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:45:25.85 ID:i/OG0vj30
ボスクラスのデカ敵の種類が微妙に少ないのがなぁ
DLCとかあると良かったんだが
197名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:42:54.49 ID:LUaG5YIk0
最初からキヌ&声優押しにするつもりだったんなら
そもそもアクションゲーにする必要すらなかったんではないか
そうすりゃガーヒーと横スクファンに被害者出さずにすんだろうに
198名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:53:01.97 ID:PupTLdcM0
ジャンル変えたってソコが被害受けるんじゃ一緒だろ。
被害者出すなって言うのが正論だよ。
枯れたジャンルなんだから、むしろ被害は少ないとも言えるw
199名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:24:41.52 ID:jD9aU05m0
>>191
その開発者様も「積もる話が〜」とか言って沈黙やしね
昔みたいに同人誌やってたら愚痴りまくりだろうけど、今は子育てにお忙しいようでw
200名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:08:32.49 ID:Vt8olwnb0
結局、皆さん横スクアクションに飢えてるのよね
201名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 02:29:38.02 ID:y8ILzcBL0
本音をいえばガーヒー系列というよりかは
MD幽白、ブリーチDSみたいな乱戦格闘の新作が心の底からやりたいんだが
肝心のセガがあの状態ではもう・・・orz
202名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 08:53:38.46 ID:DkkebIsl0
セガはあの調子じゃガーヒー2とか作らせる気はなさそうなんかな
203名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 16:35:47.23 ID:nYbHHHWz0
音楽とキャラクターのモーション、キャラクターの絵的なデザイン、良かったのはこれくらいだった
204名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:55:12.67 ID:z15AE+HD0
アクションゲームとしての作り込みに期待してたんだけどねー
メーカー自体は新参でも開発スタッフはベテランぞろいなんだからさ
205名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:00:27.78 ID:/gYMBkX50
ヒットストップがちょっと長すぎるのかな
動きがもっさりすぎてカグラのあとだと操作してて厳しいものがあった
206名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 07:20:11.21 ID:S4Yg4WQO0
まあ爽快感でいうならロックオンシステム自体からして蛇足感があるからなあ

あれロックオン成功すれば敵をフルボッコにできるというよりかは
常時ロックオンしてることが前提のバランスになってるっぽいし
207名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:26:25.17 ID:oToDp0U30
個人的にはヒットストップはこれぐらいある方が好みかな
カグラは何も無さ過ぎて逆に爽快感が無い

まぁ、置き土産や伝染する火炎電撃、ガン逃げする敵等が爽快感を大きく阻害してるからどうしようもないが
208名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 14:28:56.96 ID:vr5t72kW0
わざわざプレイヤーに不快感与えるようなCPUアルゴリズムがあるからね、全部じゃないけどさ
209名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 13:02:56.40 ID:2WD1bE6U0
キャラグラやモーションは良かったねぇ
アクションゲームとしてはイマイチだが
210名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 07:43:42.87 ID:aInO2LVY0
あとこの手のゲームで期待、というか可能性ありそうなのはガーヒー2くらいか
でもセガがやる気ねぇからなあ

そういやドラゴンズクラウンってちゃんと発売できるのかしら
211名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 13:48:41.44 ID:Chw/TRuH0
>>210
インデックスが死ななければ出せる…はず
ただ今年中は無理だろうな来年発売できるのか
212名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 09:39:38.93 ID:jAWFeID80
ドラクラもVitaとPS3っていう今となっては良くわからんマルチだからなぁ
どうなることやら
213名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 00:52:49.33 ID:2k6mrcQN0
インデックス的には海外でも売りたいだろうからHD機マルチにしたいんじゃないかね
214名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:06:40.93 ID:GCOcocN30
2D横スクもっと出ないかねー
215名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 23:16:17.49 ID:LQl/NqUd0
インティが作ってるマベのオン対応横アクションに期待しよう
216名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 21:34:57.82 ID:cmHcYx7m0
今のマーベラスならそれなりのデキを期待できそうやな
217名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 21:38:18.58 ID:hD/4nEVEO
カグラも前作の段階で既にコープリ超えてたのに
Burstでさらに引き離したからなぁ
218名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:11:55.00 ID:dLul2Ewl0
>>215
なんてタイトル?初耳だ
219名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:15:05.27 ID:AfvfjbV70
>>218
タイトルはまだ未定
220名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 18:00:26.70 ID:Y/kLMGIN0
他社タイトルだけどインティ&マーベラスにはコープリの長所、短所を参考にして
ぜひ面白いゲームを作って欲しいねぇ
3DSで成功してるマベなら予算や納期もある程度は融通きかせてくれそうなイメージあるし
221名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 16:52:12.98 ID:n64peKk60
インティといえばクレしんのグラはコープリとは別方向でクオリティ高かったな
アニメがまんま飛び出してきたかのような感じだった
222名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:03:56.59 ID:uVhM47uI0
これの続編は出るんだろうか
磨きまくれば光りそうな感じではあったが
223名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:24:24.45 ID:GVCKilSL0
続編は難しいんじゃないかねぇ
数は売れなかったけど評判は良かった、なら可能性は残っただろうけど
224名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:58:19.34 ID:Od9uu5gw0
やっぱ出来の微妙さが響き過ぎ
225名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 00:11:08.46 ID:+5fTNJCb0
>>221
クレしんはボリュームが・・・
インティは今年ACTをPSPかなんかに出したそうだがやはりボリューム不足だったらしいし心配だ
226名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 01:01:41.19 ID:5/oxbwaW0
>>225
グレイトバトルフルブラストか…
限定版同梱のバトルドッジの方が本体、っていわれてたりしたなー
やっぱ予算や開発期間も大事ねぇ
やればできるトコではあると思うんだが
227名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 01:05:37.73 ID:HfeB7KQM0
>>222
そんなソフトいくらでもあると思うんですけど…
228名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:37:33.46 ID:0dymDSwr0
インティは版権ゲーの2Dアクションが最近多いな〜
しんちゃんとかコンパチとかゴンとか
ここらでいっちょ気合い入れてオリジナルの2Dアクション作ってほしい
229名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:41:23.43 ID:Vb2b7cDu0
気合い入れてオリジナルの2Dアクション作るなら、コープリで気合入れれよ。
次が良くても、ガッカリゲーを作った実績は消えないんだ。
会社の印象悪くなれば、予約買いもしないしな。
しょっぱい小遣い稼ぎで会社の評価叩き売ってどうすんだか。
230名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 21:53:40.94 ID:0dymDSwr0
インティとコープリは何の関係もないんだけど
確かに話題としてはスレ違いだったけど勘違いしちゃう人も出てきたか
231名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 22:00:46.81 ID:Vb2b7cDu0
おっと、そいつは失礼した。
232名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 19:38:01.75 ID:f8NujNN80
横スクゲー作る会社が貴重になっちゃったからね、しょうがないね
233名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 16:23:21.33 ID:e2wept620
どっかトレジャーに開発費だして作らせてくれないかな
234名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 00:20:04.66 ID:KME4L5zx0
ヴァニラでもトレジャーでもインティでもどこでもいいから
オン対応横スクアクションの良作出してくれ
コープリでその芽が潰えるのはあまりにもったいない
235名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 07:21:48.90 ID:97LlYy370
据え置きでこの手のゲームはもうきついんだろうな
236名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 20:49:17.94 ID:77ufT5Q10
GWでオンが燃え尽きるとは予想外だったわ
237名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 10:51:58.48 ID:CI7B0EpV0
まあボリューム面というか飽きやすさへの不満は結構出てるかな
238名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 01:07:54.07 ID:1+Yk79mt0
過疎早かったからな
239名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 23:51:21.32 ID:bSHhx4nK0
協力プレイはそこそこだったが期待してた対戦要素がご覧の有り様だよ!
240名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 00:08:04.83 ID:FeFcSMoW0
キャックラが世界でヒットしたのに、後追いあんま出てないな
241名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:17:47.65 ID:ORg1+zsu0
あれそんなに売れてたのか
242名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:27:16.13 ID:bEYiLKXf0
周辺のゲーム屋が全く安売りしない
243名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:30:13.43 ID:JL6OmeZyO
ダブルドラゴンの新作が出たらしいけど不評みたいね
魂斗羅DSの会社らしいが
244名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:47:12.46 ID:QHKayjdb0
>>242
通販なら値崩れしてるとこいくつかあるよ
探してみたらいいんじゃないかな
245名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:10:53.38 ID:gXqCL/aWi
amazon2500円で充分安くないか
246名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 13:23:14.42 ID:l0NSablQ0
尼一時期2000円切ってなかったっけ
247名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 13:31:28.08 ID:n7n6SQCI0
>>246
俺、確か1900円くらいで底値かな、と思って買った。
その後は見てないから、それより下がったかどうかはわからんな。

値段分は楽しめたと思うけど、ずっと”思ったように操作できない”感が
付きまとってストレスだった。
248名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:43:50.90 ID:/b9nn/8U0
ワゴン価格でも手放しで褒められたりしないわけだから、
発売日に期待しまくって購入したユーザーの落胆はいかほどのものだったろうか
249名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 04:27:30.77 ID:zWISG21m0
>>243
あれなんかポリゴンになっちゃってるみたいね
250名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:20:52.82 ID:XfGXRkV7O
ていうか日本で配信されるのかねアレは
251名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 18:29:17.92 ID:iCLd8b+60
>>234
アトラスが逃げなければ
来年ドラゴンズクラウンが出るぞ
ヴァニラ製作だ
252名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:54:10.13 ID:uwNIgo240
ヴァニラはグラに関しては言うことないんだけど
良くも悪くも毎回雰囲気ゲーなのがなぁ
253名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 00:41:25.35 ID:ELWxqVcI0
TGSでも特にこの手のタイトルの発表はなし、か
254名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 10:57:07.72 ID:g3kOHDT60
発売から半年経って評価も固まってきたけど
これ発売直後に褒めてた奴はゲーム見る目ないね

255名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 11:16:21.27 ID:0cJUU71+0
高い金出して発売日に予約購入したらそりゃすこしでもいいところ探そうと思うだろう
256名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 11:21:44.02 ID:2eYLS+3b0
発売日組とかは、期待してたり楽しみにしてたりっていう良い意味で能動的なプラスのバイアスがかかるからなぁ
ひとりクリアするまで数時間とはいえ、ここまで底が浅く味も薄いとは思わなかっただろうし、探せばいいところもあった

前スレにいたようなヤリコミ君みたいなのが一番愚かである意味羨ましい
257名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 15:51:18.79 ID:92VadoJL0
あのヤリコミ君は、典型的な遊び始めたばかりの頃の意見だったよねぇ
発売日頃はあんな夢が有ったんだよ
258名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 16:51:12.77 ID:NOZpkVgJ0
age
259名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 10:31:52.88 ID:01Uzsjk/0
明らかに擁護できそうにない部分まで無理矢理理由つけてたのは笑ったわw
オンや対戦関係のクオリティの低さについてとか

やっぱマジ切れした社員だったのでは
260名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:53:38.61 ID:snuiOgUH0
>>254
音楽はいいと思う。キャラもいろんなネタもったのが揃って悪くない
そこだけは褒めていい部分だと思う。
261名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:18:58.30 ID:idcRsMUh0
サントラ本当によかった。MrT、月影、シスターのがツボ
262名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:56:37.88 ID:J6EKDO0q0
あとロードの短さかな
コープリの長所って
263名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:57:10.88 ID:n3wg7ARR0
ああロードは確かにまったく無かったな
264名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 16:22:43.23 ID:08lgYquY0
ヒット音も気持ちよかった
多段ヒットが心地良い
音切ると爽快感激減したなぁ
265名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 10:55:33.78 ID:/HtbXZRb0
シスターで空中でメイス振り回すの好きだったわ
まあアレやってる間隙だらけなんですけどね!
266名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:43:30.25 ID:91cMam200
シスターはノリノリで惨殺ってたなぁ
267名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 10:12:48.40 ID:Z4/sIA+m0
XBLAのガーヒーってまだ人居る?
268名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 07:06:58.09 ID:/63vgSAz0
>>267
本スレ見るに時間指定すれば人集まるみたいね
普段どうなってるかは知らない
269名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 06:23:58.93 ID:3cYs75x10
携帯機でガーヒーやってみたいな
DLソフトで出ないかなぁ
270名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 06:35:40.47 ID:PUnGiBHtO
カグラもコープリも反省会スレが恒例になってしまったな…
271名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:04:21.29 ID:QVSFHvFQ0
コープリはゲームの出来が残念だったね、って話でそれ以上でもそれ以下でもないけど
あっちはメーカーの信用の是非を問う問題だからなぁ
272名無しさん必死だな
どっちも微妙つながり