1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:39:19.59 ID:Q7nxmpdw0
ドラクエスレどんだけ立てる気だよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:39:38.09 ID:Xyg1UVkw0
いらねえつってんのにまた立てやがった
どんだけドラクエスレ立てる気だよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:39:51.53 ID:j/lXjQAF0
普通のドラクエとやらは、次回3DSで出るんじゃない?
結論:
過去のドラクエをやるしかない。
オヌヌメは、シナリオ重視なら4、ゲーム性重視なら3か9、
音楽重視なら6だな。
6 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:40:03.28 ID:B7TyQzWE0
ゴキブリのドラクエ好きは以上だな
さぞ悔しいだろうw
7 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:40:57.00 ID:IbFWeSL+0
8 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:41:23.21 ID:T+WDfxY10
>>4 堀井が今回ので叩かれまくってやる気を無くして
シリーズが終了するという可能性もあるんじゃないか?
9 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:41:55.86 ID:F+2NGJw20
普通のドラクエって3みたいなタイプ?
それとも4や5みたいなタイプ?
叩いてるのが誰かわかってるんだから
PSにドラクエが出ないだけですよ
自分が普通と思うドラクエの過去作なりリメイクなりやって、
紛らわせろとしかいいようがない。
どんだけ望んだところで、スクエニや堀井氏が望んだドラクエ
を作ってくれるとは限らんのだし。
9のあれで大丈夫なんだから問題ないな
なに次スレたててんだよw
14 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:42:44.45 ID:CFcD3Fvj0
結局ドラクエ10って黒歴史になるよな /ゴキ「ドラクエ10はWiiだから手抜きPS3に出せ」
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>>4 本命 3DS
対抗 Wii U
あり得ない PSW
だろうね
16 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:43:34.08 ID:F+2NGJw20
別に堀井さんももう引退しても構わないと思うよ
鳥山明先生だけキャラやモンスターデザインを担当して
才能が枯渇した堀井さんやすぎやま先生にはお引取りをお願いしたい
>>13 試しにやったら立った
スマン(´・ω・`)
18 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:44:04.72 ID:CFcD3Fvj0
【本編100時間地獄】DQ10はDQ7の再来 /DQ10がいきなり25%オフで駄々あまりか?
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学校も仕事も休んでDQ10をやろう!
昨日の時点
19 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:44:15.99 ID:F+2NGJw20
>>7 サンクス
やっぱドラクエはオフラインで十分でしょ
鳥山だけだとブルードラゴン止まりだぜ
>>16 版権持ってるから引退したらもうドラクエという名前では出ないだろうけどな
堀井が居なくてもいいなんて言ってる奴がドラクエを語るとか
何言ってんだこいつって感じですよ
十分じゃないと判断したからXが出たんだろ
お前にとっての十分とメーカーが想定してることは違うだけの話
>>9 3と4や5ってそんな違うか?
7までを8や9,10と比較するならわかるがそこまでの差はないんじゃね?
ゴキブリなら、なんてったって8がオヌヌメ。
7も豚にはできないし、ロクに覚えてないかもしれないから
その場合新鮮な気持ちで再プレイできる。
おれも中古で買おうかねぇ、7
27 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:46:39.09 ID:F+2NGJw20
>>21 版権売れば良いだけ
自分が制作に関わらなくても権利だけで左うちわになるのだからこれほど美味しいことはない
28 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:46:58.85 ID:Z+gxmXrl0
>>7 そこらへんのスレ乗っ取れよw
パートスレとか祭りとネタスレ以外で立てるバカがいるかよ
キチガイ来ないと完走無理だぞ
>>23 あれも尼での叩かれようがすごかったなw
尼のシステムを変更するまでの事態になったし
何で次スレ立てるんだよ
糞スレを順繰りに消化してけ
>>20 坂口全否定w
まあ、鳥山だけで
堀井じゃないとどうなるかの前例はすでにあるな。
あとはトバルか。あれは面白かったが。
金のためだけでやってんじゃなくて自分が作りたいものやりたいもの作ってんでしょ
そんな人間相手に「金になるから版権売れ」なんつって売るわけないじゃん
33 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:49:03.94 ID:F+2NGJw20
正直携帯機とかMMOとか誰が望んでいるんだって思うわ
携帯機ではモンスターやリメイク
最も普及した据え置きでナンバリング
これで十分なのに余計なことをするからどんどん評価が下がる
>>28 まだ4日目だし完走余裕っしょw
次は立てんから後はその時の判断に任すわ
>>28 すでにはなやにが沸いてるから大丈夫だろ。
本スレも葬式ぽいな
スレ立て乙
誘導先のスレはなんか違うと思ってた
戦闘で自分が見えるようになってからドラクエじゃなくなったんだよ。
別に次スレ立てんでも同種の話ができるスレなんていくらでもありそうなものだがな
たった1レスを根拠に立てちゃうとか、やってることはもうスレ立て荒らしに等しいな
>>33 最も普及した据置って当然Wiiの事言ってるんだよな
まさかPS3のことじゃねーよな?w
41 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:50:14.73 ID:F+2NGJw20
堀井さんって度々癇癪を起こして発売中止にするとか言い出すんでしょ
そんなにモチベーションが低下しているなら関わらないで良いと思う
>>35 前スレでなんか同業っぽい人がきたら逃げたっぽいけどまたきたのねw
>>38 8で勝手に怒ったり笑ったりする主人公見て違和感覚えたな・・・
44 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:51:49.84 ID:F+2NGJw20
>>40 もちろんWii
Wiiで1年早くオフラインで発売していれば何も問題無かった
死んだハードで誰も望んでいないMMOにするから荒れる
>>33 それはあくまでお前の見解ってだけで
実際DSで出たDQはあんだけ長期にわたって売れたわけで評価本当に下がってるのか??
一部声でかい連中が騒いでるだけじゃね?
さすがに今回はオンラインだから売上は減るけど、FFの前例見るとブランド崩壊とか喚くのも見当違いもいいところだしなぁ
>>16 枯渇したというより、もうそろそろ体力の方も限界だろ
老体にむち打ちすぎ
まぁースレタイのテーマが今のみんなの心境のマッチしてるんだろう
勢い見ればわかるな
>>41 堀井がいらないというなら既にドラクエである必要も無いんじゃないか?
鳥山だけあれば良いというならブルドラでもやればいいだろ
>>38 自分が見えるのはFPSじゃない!ってのならそらそうだが、
戦闘で自キャラが見えないことってそんな大事だったのか。
死んだハードw
なんでピコピコ出しちゃうかなぁ
11がでるから待ってろよ
ただしPS系で待っても意味ないからなw
「荒らしてる」の間違いじゃね
普通なんて時代によって変化するものだろうに
55 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:55:39.50 ID:F+2NGJw20
>>45 発売直後のネガキャンは別として今でも低評価のレビューが続いているし
発売半年で半額の廉価版を出さざるを得なかったことからも期待はずれと言っていいでしょ
セーブ数が1つの携帯機だから過去最高の売上になっただけで、プレイ人数や売上などはモンハンにも負けたし
>>44 WiiUで同時でもよかったかなとは思う
あまり数出すことにはこだわってないようには思えたしタブコンをキーボードやマップ、コマンドタッチ操作で出来れば快適にやれたと思うから
875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 10:04:25.71 ID:QAGgFNU30 [3/12]
>>869 PSNだからフリーにしやすい
前スレのこいつの理論通りだとさ
大航海時代Onlineのパッケージ&月額課金はどういうことなんだろうな??
PS3でFF14出る予定だけど、無料でやることになるんかね??
58 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:56:41.52 ID:Z+gxmXrl0
>>35 いっぱい沸いてて落ち着ける^^
完走余裕だな
本スレの連中めちゃくちゃ楽しんでるが
本当に息を吐くように嘘をつくなゴキは
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. MOTHER3をやらない自称MOTHERファンみたいなスレですね
iニ::゚д゚ :;:i
>>55 >プレイ人数や売上などはモンハンにも負けたし
ソースは?
まあでもここまでやりきっちゃうと
いつでも原点回帰をお題目に出来るだろうしね
下手にスマホとかにいかないといいけどな
2,3の後日譚、前日譚で普通のドラクエやればいいじゃない
未だに粘着してるの間違いだろう
むしろこんだけクオリティ高いドラクエ出されたら
次に携帯機で9路線の11出ても売れるのかって方が心配だわ
>>59 実際楽しいしw
強敵も戦略次第でどうにかなるのもポイント高い
67 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 10:58:44.77 ID:F+2NGJw20
>>61 モンスターハンターポータブル3rd売上 4,486,990本
ドラゴンクエストシリーズ最高売上(DQ9) 4,154,789本
>>56 ウィーウではウィー版から機能を増やさないとした上で売ってるので
タブコンをキーボードにしたりマップにしたりとかは無理じゃないか?
手元で遊ぶのさえウィー版との違いが出ちゃうから無理っぽい
>>55 おいおい、DQ8より売れてるんだからお前の発言は説得力ねぇべw
そして「セーブ一つ」だから売れたって言うなら、ちゃんと因果関係を証明するデータ持ってこようぜ
ついでに廉価版が早く出たのは配信クエスト関係でもう一稼ぎしたいのではってのが大体の意見だったな
こればっかりはスクエニの人しかわからんが
>>49 そりゃ感情移入しやすいしFFとの区別といえばそこだった
こうなってくると、ドラクエが一時PSハードに出たのは単なる気の迷いだっただけなんだろ。
世界で一番売れるハード作ってからクレクレしてください。
>>67 へー、MHP3の方が売れてたのか
thx
>>65 FF11のあとの12みたいな感じで11出すんじゃね?
オフのドラクエもうちょいイジれば面白そうなの出来そうだし
ドラクエ10−2とか言って多少短くてもいいからオフ版を出してくれないかな
>>68 それが残念なんだよな
マルチだからってタブコンの機能使わないなんてもったいないと思う
わかってねーな
CODにオンラインがあるのと同じで、もうオンラインありのドラクエが普通のドラクエなんだよ
前作をプレイした9割以上がノーを突きつけたわけだしね
ユーザーはMMO化なんて望んでない
オフならオフでどうせまた古臭いとか時代遅れとか言って叩くんだろ
>>69 売上とかは糞どうでもいいけど据え置きか携帯機かでは一人一台の携帯機のほうが売れやすいだろ
>>75 ハァ?何言ってんだ
そんなの出すくらいなら普通にDQ11にするだろ。
MMOだと別ゲーになっちまうからなー
83 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:05:12.31 ID:m1LeC//G0
次の11はオフライン、って堀井さん言ってなかったっけ?
俺の記憶違いかな
そんなにドラクエが気になるのかw
85 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:05:36.78 ID:F+2NGJw20
>>69 実際にセーブ数と売上で相関係数を出すと−になるからね
セーブ数が多いドラクエ1〜6より少ない9の方が売れている
オフが良いというなら弟(妹)だけ遊べば良いんじゃね?
>プレイ人数や売上などはモンハンにも負けたし
これIXに対して何が言いたいのかよく意味がわからないんだけど
セーブできないからって何個も買っても意味ないだろ
むしろどういう意味があるんだ?
>実際にセーブ数と売上で相関係数を出すと−になるからね
>セーブ数が多いドラクエ1〜6より少ない9の方が売れている
セーブ数が(一応)無限のPSのドラクエはどうだったの?
IXは海外でも売れたんじゃなかったっけ?
92 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:08:22.25 ID:F+2NGJw20
そもそも9って何でセーブ1個にしたのか理解に苦しむ
ポケモンじゃないのだから普通にセーブ3個にして欲しかった
ドラクレが最高潮に達している件w
こういうのは楽しんだ者勝ちだ
1個で何が困るんだ?
まあぶっちゃけmh3rdに関してはSCEが他所の国に流してた分がw
96 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:09:31.79 ID:F+2NGJw20
>>90 ドラクエ78はソフトにセーブするタイプじゃ無いけど
まあ売上は9より劣るからやはりセーブ数が少ない方が売れているってことになるね
97 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:10:07.54 ID:MyQKA+T40
オフラインやれよ
結構ボリュームあるぞ
サブキャラ作ってフレに初対面装うの楽しいw
女キャラだとコイツこんな態度取るんだとかわかるw
中身がおっさんでも女キャラなら女として扱うのが礼儀でしょ
>>90 7はめっちゃ売れたぞ9並に
批判も多いが6が微妙だったのによくあれだけ売れたと思う
102 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:11:37.68 ID:m1LeC//G0
9のスロット1つだけってのはしばらく気にならなかったけど
1年くらいしてもう一回最初からやりたいと思った時に残念に思ったな
まあもう一本廉価版買ったけどさ
9はどうしてもストーリー忘れちゃうんだよなあ
>>100 中身オッサンならオッサンとして扱うだろ…
>>100 逆にオッサンキャラが美少女ってこともあるぞ
セーブ数3のSFCVIが319万本
セーブ数無限のVIIやVIIIは390と350だけど
どーいうことですか?
>>85 つまり、身内で使いまわさないで一人で1つのソフトってことか??
それはそれで、凄いことじゃね?
だってそんだけ買わす魅力があるってことだものw
>>103 アニメの美少女キャラの中がオバちゃんでも萌えれるのと一緒だろ
108 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:14:05.34 ID:F+2NGJw20
>>101 やっぱり据置でも売れるもんは売れるのだから11は据え置きに戻してほしいな
大体9みたいに再プレイが不可能ってのが全く理解できない
109 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:15:48.30 ID:F+2NGJw20
据置のオフラインに戻してほしいな、に訂正
110 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:16:32.50 ID:OLOOIcNh0
真のドラクエファンが最も望んでいるのはU以降のロトシリーズだろ
もちろんPSでオフラインってのが前提だが
>>108 お前の理屈に当てはめるとおかしなことになってるんだが?
さっさと答えろよ
>>108 数年後に国内の据え置き市場が
生き残ってるかどうかは怪しい所だと思うよ
そうなると据え置きで出したくても出せない
そもそも、彼の理論で言うならセーブが少ないほうが売れるわけで
携帯に行っちゃう可能性のほうが高いんじゃねw
>>113 慈善事業じゃなくて商売だしなw
っていうと「オンは売れないじゃないか!」とか発狂するんだろうか
115 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:18:43.37 ID:m1LeC//G0
>>110 「真のドラクエファン」(笑)
ホント「真の」が好きだねぇ
でもロトシリーズは3のエンディングで神話になったからな
あれに何を足しても引いてもいけない。もう完成しちゃってるんだよ
116 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:18:51.89 ID:F+2NGJw20
>>111 だからセーブ数最低の9が最高の売上って時点でセーブ数と売上には負の相関がある
言えることはこれだけだよ低学歴
PSは中高生や大学生くらいが多いのであろ?
おっさん世代にもファンが多いドラクエの場合は、
ファミリー層へも普及しやすい任天堂機の方が
ファン層とあってるのではなかろうか?
PSにはFF出してるのだし、それでいいんでないの?
118 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:19:23.32 ID:plEnl4lc0
極論いただきましたー
>>114 まぁそう発狂されても
「FF11みたいに、長期に渡り儲けるシステムなので売り切って終わりとは違います」で終了だけどなw
120 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:20:03.28 ID:F+2NGJw20
>>113-114 やっぱ今にスクエニってファンの事より売上や利益重視なんだな
そして一部のゲハ住民もそれを支持しているってことか
真のドラクエファンなら堀井がオンラインやりたいやりたいって何年も前からずっと言い続けてたことは知ってるはず
今更ネトゲでぐだぐだ言ってる奴はアホ
>>116 は?9限定の理論?
9が出るまでセーブ数無限のナンバリングVIIが史上最高だったんだから
んなもん成り立つわけないじゃんw
利益無視して会社が潰れては本末転倒だしなぁ。
真のドラクエ=二ノ国をやればいいのに
ID:F+2NGJw20
こんなキチガイが「議論したいので次スレ欲しい」とか言ってたのかよ
ずいぶんと馬鹿げた望みが通っちまったもんだね…
127 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:21:30.49 ID:F+2NGJw20
>>119 やっぱドラクエも長期にわたって少ないファンから金を搾り取るシステムにするのか
こりゃFF共々ファンが逃げていくわけだ
>>120 支持するしないの問題じゃないよ
データ見たらそうなるんじゃねって話じゃんw
俺だってセーブデータ1個なんて嫌だぜ??
でもそれだけのことで売り上げ伸びるならそうするだろうよってこと。
なんか間違ってるか??
他のすべてのRPGがMMOになっても
ドラクエだけは最後まで今までと同じであってほしかったし
そうであるだろうと思ってた
なんでMMOにしたの?
搾り取るw
そう言う思考になる基地外はキッズタイムでやってればいいんじゃないですかね〜
むしろユーザーに配慮しすぎ
なんでそんなことも知らないの
>>127 FFファンが逃げたのはFF13が原因じゃね??FF13-2の売上の低下的に見て
あと、FF11後に出たFF12はFF10と売上そんな変わってないからFF11はあんま関係ないんじゃねぇかなぁ
>>129 堀井がMMOをやってみたいと大昔から構想してた
わざわざ叩かれるような主張するために次スレ所望したのかよ・・どんだけMなの
138 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:23:53.63 ID:F+2NGJw20
>>122 実際無限はデータに打ち込めないけど1〜6と9のセーブ数と売上を打ち込んでみ
相関係数が−で出るでしょ?
139 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:24:17.37 ID:OLOOIcNh0
堀井自身がU以降の話に乗り気だって知らないのか?
やっぱゲハには真のドラクエファンって殆どいないんだな
昔のDQファンを無視した結果DQ9が大成功したんだからな
所詮懐古は癌でしかない
ドラクエ2のその後はキャラバンハートがやってたり
>>138 特定のものを除外してる時点で君の負けだよ
143 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:25:41.04 ID:m1LeC//G0
>>139 >堀井自身がU以降の話に乗り気だって知らないのか?
真のソースプリーズ
何で7と8を除外すんの?
>>139 ソースは? 普通に気になる話だから持ってきてくれ。
結局云ってるのはPS3にDQクレクレだしね
あれだけ堀井怒らしといて今更それはないわ
>>135 それは知ってる
だからなんでMMOを作りたかったのか?
A.まだやってない過去作をやる
キャラバンハートではローレシアとか滅びてます
>>139 お前の脳内世界の話を持ちだされても困るな
156 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:28:31.13 ID:F+2NGJw20
エクセルで出した相関係数-0.59284436
やっぱり−でした
>>151 「人」を感じられるから
4なんかもその思想らしいな
>>140 むしろDSで戻ってきたリーマン中年層がけっこう居たよ
文句たれてたのは自称懐古じゃね?
まあ、普通に考えたらPSオンリ−ユーザーは
ドラクエとは関係のない外野だからな。何も言う権利はないよ。
永遠にねw
161 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:29:47.89 ID:F+2NGJw20
ちなみに売上とセーブ数のデータ
1 3 150
2 3 240
3 3 380
4 3 310
5 3 280
6 3 320
9 1 420
ちょっとまて
1,2って冒険の書ないんだけどwwwwwwwwwwwwwwww
>>156 もう傍から見て誰の目から見ても君の負けは明らかなんだから
みっともないまねはやめなよ。
>>161 1と2はパスワードだからセーブなんてないぞ馬鹿
やだなにこの人こわい
バカすぎるwwwww暑さで頭がイってしまったとしか思えないwwwww
168 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:31:23.63 ID:F+2NGJw20
m06g8uCb0
doh7bfTW0
FSp2J+sg0
統計の基本も知らない低学歴
もっとも78のデータを入れても正確な数字はともかく相関係数が−になることは変わりないねw
データには除外も例外もあってはならないという基本は
低学歴にはわからないんだろうなw
>>161 1と2はパスワード方式ですが。最初が間違ってるからすべてまちがってるトンデモ理論の典型だ
ジョガイジョガイと無知晒し
楽しい奴だなお前wwwwww
>>168 間違ったデータをいれてはならないもわからない人間が統計w
173 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:32:27.42 ID:m1LeC//G0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>161 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>168 大丈夫。
周りがおかしいんじゃない。君がおかしいんだよw
そんなんだから「汚い血の混じった民族」とか言われちゃうんだよw
U以降の正統派ドラクエワールドを
最新PSハードの超美麗グラフィックで冒険する
これが真のドラクエファンが望む
ドラクエの正統進化だろ
ID:F+2NGJw20
そもそもどうやって統計取ったの?
計算はどういう手順で行ったの?
>>157 なら10は失敗だったかもな
多くのファンは「人」を感じたいのではなくて「堀井」を感じたかったのではと思う
178 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:34:03.14 ID:F+2NGJw20
>>174 どうした低学歴w
お前が馬鹿で所得も低いからってそんなに発狂することはないぞw
1、2に目を瞑ったとしても、データ数関係なく増加しているだけに見える。
>>176 どうせ割っただけとか言う面白計算じゃねwwww
ID:F+2NGJw20
ジワジワ発狂モード
>>178 ねぇねぇ、DQ1と2のセーブデータ3つってなによ
最後の希望がセーブでー多数ってのが笑えるなw
184 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:35:44.44 ID:F+2NGJw20
>>176 エクセルで相関係数を求める敷を使っただけだが
ゲハの低学歴ってそんなこともできないから馬鹿にされるんだよね
185 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:35:50.87 ID:Z+gxmXrl0
>>1 おい前スレ
>>988のID:F+2NGJw20
これ只のキチガイだぞ?
そりゃキチガイ来ないと伸びないとは言ったけど
キチのためにわざわざスレ立ててどうするよ・・・
統計
名](スル)集団の個々の構成要素の分布を調べ、その集団の属性を数量的に把握すること。
また、その結果を数値や図表で表現したもの。「―をとる」「―を出す」「就業人口を―する」
嘘アリ除外アリで統計といっちゃうあたり
幼稚園児並みの思考だなw
188 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:36:55.69 ID:F+2NGJw20
>>182 つリメイク
なんならこれを除外しても良いけど
それでも相関係数は-0.768407646でより負の相関が強くなったなw
>>184 間違ったデータをいれたら間違った結果しかでてこないんだよ。で1と2のセーブ数3ってなに?
リメイクカウントするの?
んじゃ全部リメイクでカウントしなきゃwwwwwwwww
>>184 とりあえず1、2、7、8を正確に入力してやり直しなよ
無限だとやりにくいからPSのメモカ1枚に入る15個とかでもいいし
>>189 都合の悪い質問は見えないよこの人にはw
これで統計()とか面白いこと言ってるんだもんw
>>188 リメイクなら他のもリメイクで揃えないと。違う種類のものを同じ種類でに比べるのは統計のインチキだよ
根底は、生産出荷()やら倉庫()やらアジアふくむ()
やらやる連中と思考は同じなんだろw
ドラクエとは関係のない世界の話だなw
>>196 SFC版てリメイクだよ
しかも2作で一本
>>196 24位 ドラゴンクエスト エニックス 150万本 86/05/27
普通って何?
>>196 SFC版なら売り上げ本数もそっちに合わせないと辻褄が合わない
201 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:41:31.29 ID:F+2NGJw20
おい、低学歴ども
12を外したら相関係数が-0.768407646でより負の相関が強まったんだけど
これについてはどう思うの?
>>201 どんどん除外されていくwww半分近く除外した統計なんて見たことないwww
205 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:42:48.07 ID:Z+gxmXrl0
>>201 おれ専門外だからわかりやすく説明してくれ
専門用語なしで言うとつまりどういうこと?
>>201 いいから7と8をちゃんと絡めろ
セーブ数莫大なのに売上本数はシリーズ2位と4位だ
簡単に除外していいデータじゃない
>>205 セーブデータ数と売り上げは関係ないと統計()により証明されてしまったって事
>>201 無限につくれる7.8をジョガイジョガイしてる時点で、無効です。都合の悪いデータを
意図的に省くのも統計のインチキです
209 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:44:09.87 ID:F+2NGJw20
3 120
3 120
3 380
3 310
3 280
3 320
1 420
-0.529328517
ちなみにドラクエ12を120万本とカウントして計算した値
やはり負の相関係数ですわ
210 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:44:47.25 ID:F+2NGJw20
>>206 逃げるなよ低学歴
そもそも78はソフトにセーブできないだろうが
>>209 おーいインチキくん、7と8をいれなきゃwはやくw
>>210 セーブ数の問題だろ。おまえの馬鹿げた理論に都合が悪いからジョガイジョガイしてるだけでな
213 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:46:12.99 ID:F+2NGJw20
78のセーブ数と0とカウントしたときの相関係数も-0.60714968
でやはり−でした
3DSでDS5風のグラで出してくれればいい
オンライン要素はなしで
>>210 ちなみに10もオンライン情報はソフトにセーブしてないよ
さあどうするインチキくん
1と2を知らない謎のドラクエユーザーのインチキくん
>>209 おじいちゃん、リメイク混ぜるなら他のもリメイク版の数字にしないとおかしいって言ったでしょ。
どうせ3DSで次作が出るんだから待ってればいいんじゃないの?
218 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:47:31.40 ID:F+2NGJw20
>>215 ドラクエ10のデータを入れても良いから売上を教えてくれw
まさかハーフも行かないとかないよね?
>>210 セーブ数が多いか少ないかの問題であって
どこにセーブとか関係ないから
7・8をノーセーブでぷれいするのかー
w
>>209 リメイクで語るなら他のもリメイクで数字揃えろ。それから7.8を0とするのは
おかしいだろ。無限大にするか15だろうが。さあやりなおせ
>>218 どうしたインチキくん、ほかのリメイクは混ぜないの?
7と8のデータを入れた統計はまだかい?インチキくん
223 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:48:31.60 ID:Z+gxmXrl0
>>207 FCとSFCとPSとDSでハードも違うし
セーブデータ数が3つあっても1つしか使わない場合はどうするの?
ソフトの金額は一緒?その時の経済状況も同じ?
統計取るなら同一条件下で取って誤差を無くすもんだろ
224 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:48:37.26 ID:F+2NGJw20
やっぱ伸びたわ
だから次スレ立ててシリーズ化したほうが良いって言ったわけよ
そもそもライト層は二周目しないとか、さっくり初期化して二周目とか考慮してないだろ。
>>224 いいからさ、はやく7と8を入れた統計を取ろうぜインチキくん
227 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:49:35.94 ID:F+2NGJw20
>>222 だから普通にセーブ数0で、相関係数も−になったけど
日本語読めないのがこの低学歴は
>>224 そりゃおまえみたいなキチガイが踊ってるからな
そもそもセーブデータ数が少ないと売上げ多い!なんつってるのに相関関数持ち出してどうすんだってね
事実として9が出るまでセーブ数無限の7がトップだったのに
>>227 いやいや、セーブしないでゲームできないからw
はやく統計取ろうぜインチキくんwwww
231 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:50:52.60 ID:Z+gxmXrl0
>>227 つまりセーブ数が増えると売上げが下がるのか?
ってかセーブ数0だとどういう計算すりゃいいんだ
そもそも相関係数って1つのはずれ値で値が大きく変化するからなあ
何百というサンプル用意しないと意味のあるデータってとれないはずなのに
相関係数が1 or -1に近くても擬似相関の場合もあるし・・・
233 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:51:19.34 ID:F+2NGJw20
>>226 おい低学歴、お前みたいな穀潰しニートが生きることを許されているんだから社会に感謝しろよ
本来ならお前みたいな出来損ないは間引きされて当然なのだから
こういう箸にも棒にも引っかからない自意識だけブクブク太ったゴミクズが一番腹立つわ
お前らバカじゃないの
敵が見えてて、味方が見えない戦闘システムのドラクエがやりたい、本当にやりたい。
多分もう一生望みはかなわない
>>233 なに怒ってるのかしらないけど、早く7と8のセーブでー多数をいれた
統計()とってよインチキくんw
どうしたのインチキくんw
237 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:52:23.65 ID:F+2NGJw20
>>230 統計取ったけど読めないの?
それからセーブしないでもクリア可能だけど
本当に低学歴って頭悪すぎだろ
239 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:52:51.05 ID:Z+gxmXrl0
>>234 しょうがねえよ洗濯終わんねえからさ
俺だってはよ出かけたい
クソみたいな流れが続いてるな
正直セーブデータ数とかそんなのはどうでもいいんだ
面倒だしリメイクも足して
1 3 386
2 3 477
3 3 635
4 3 548
5 3 566
6 3 450
7 15 417
8 15 370
9 1 420
これで計算しようぜ
>>237 いやいや、君の独断によるチンチキ統計じゃなくて、
ちゃんと7と8のセーブも考慮に入れた真の統計()をとろうぜインチキくん!
244 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:53:30.64 ID:F+2NGJw20
>>236 何言っているの?
78にセーブなんかついてないけど
ちゃんとドラクエの事調べてから発言しろよ穀潰し
>>237 おじいちゃん、それ10以外全部そうでしょ
引っ込みがつかなくなってる感じだな
247 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:54:28.10 ID:F+2NGJw20
>>242 ドラクエだけでメモリカード全部使うとか
本当に恥ずかしいインチキ操作をするな
さーて昼飯昼飯
キチガイがんばれよ
ドラクエは6までの2Dスタイルを最新のハードでひたすらブラッシュアップしていけば良かったんだよ
3Dにしても中途半端だしテンポ悪くなったし、9と10に至っては完全に外伝だろ
ただでさえ開発が超スローペースなのに、二作連続で外伝出すとか・・・
>>244 あのね、インチキくん
7も8もセーブなしで続けられるようなゲームじゃないんだ
ドラゴンクエストってドンナゲームか知らないの?インチキくん
251 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:54:51.90 ID:Z+gxmXrl0
>>240 だから他のスレ乗っ取れって言ったのにな
パートスレ立てたらキチガイしか来ないだろ
252 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:54:58.14 ID:F+2NGJw20
12時までの300が目標
じゃんじゃん書き込んで伸ばしてね
>>244 セーブデータが独立して保存されるならそれはメリットじゃないの?
>>247 できるんだもんしょうがないじゃんw
さあインチキくん、自慢の統計の時間だよ
>>252 そりゃすごい目標だ!がんばろうね!
ところで7と8の統計とらなきゃインチキくん
>>255 同じようなカッコのやつばっかwww
クソゲーすぎるな、コレwww
KOTYだろ…
259 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:57:25.83 ID:F+2NGJw20
あれ?急に書き込みが減った
せめて300まで伸ばしてから昼飯にして欲しい
>>258 なぁなぁ、お前の理論だとPSNだと無料でいけるんだっけ??
FF14も無料でやるの?
インチキくんが逃げに入ってきたwww
このまま逃げちゃいそうwwww
263 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:58:22.66 ID:F+2NGJw20
>>255 集団で自分の膝丈のウサギを袋にするって
これが勇者のやることか
264 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:58:23.57 ID:Z+gxmXrl0
>>255 ライトユーザーの取っ付きやすさは抜群だな
ここまで情報減らしたらMMO経験者は不安に思っても仕方ないのによくやったわ
なんか凄いの湧いているな
そもそも、各作品が出ている時代の技術レベルやユーザーの風潮が違うので
統計が取れないと言う事にはいつ頃気がつくだろう…。
>>263 まあまあその話はちょーーっとおいて、
7と8のセーブデータ数を入れた統計を自慢のえくせるで出してみようぜインチキくん
>>263 いつも通りではないか
スライムを寄ってたかってボコボコにする、それが勇者様ご一行なんだよね
>>260 真剣にPSNにフル対応させるつもりがスクエニにあるならな
ただ、DQ10で「有料でもいける?」的な流れを作っちゃったってのはあるかも
頭悪い奴程意味のない数字が大好き
272 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:00:20.19 ID:F+2NGJw20
>>268 だんだん日本語おかしくなっているけど大丈夫か?
涙でモニターが見えないってか?
273 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:00:42.85 ID:Z+gxmXrl0
>>263 膝丈の大きさのウサギがいたら勝つ自信は無いぞ
いっかくウサギの体当たりで致命傷は避けられないだろ
>>272 うんそうだね、日本語おかしいねインチキくん
ところで、7と8を入れた自慢の統計はどうしたの?インチキくん
275 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:01:19.50 ID:F+2NGJw20
>>268 あ、ちなみにセーブ数は0なんで普通に-0.60714968
となりました
この数値は+でしょうか−でしょうか
+か−だけで答えてくれ
それ以外の答えは敗走と看做す
途中までドヤ顔で計算しまくっといて自分の思うように話が進まないと妄想で勝手に逃げようとするんだな
277 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:02:16.50 ID:m1LeC//G0
世の中にゃ首を切り落としてくるウサギさんもいるからな…
RPGにおいてウサギほど油断ならない生き物はいない
みなすを漢字で書くの、痛い…
>>273 サイクロプスなんて一撃でひねりつぶされそうだよ
280 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:02:33.11 ID:F+2NGJw20
m06g8uCb0の解答マダー?
+か−かの二択だよ
逃げないで答えてね
>>275 だめだめw
ドラゴンクエストはセーブなしでゲームできないRPGなんだからさw
もしかしてインチキくん知らなかった?
さあ統計の取り直しだよインチキくん
>>270 何の義があってスクエニがPSNの為に
無料で提供しなきゃならんの?
PCで金払ってる奴らから大量訴訟される
リスクを背負ってまで
>>270 おかしいよね?
FF14は最初から月額&パッケージだし
DQ10が流れ作ったっておかしいよね??
そもそもコエテクの大航海時代Onlineはパッケージ&月額料金っていう前例あるのに
それ無視してるのおかしいよね?
284 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:03:28.15 ID:MyQKA+T40
しびれくらげっていう可愛い小動物がどんどん増えていって収集がつかなくて泣くから安心してやられてこい
某MMOでは闇王たおしたPTが 兎に壊滅させられるw
ゴーキーの状況
ゴーキー01 へこんでる
ゴーキー02 へこんでる
ゴーキー03 へこんでる
ゴーキー04 へこんでる
ゴーキー05 へこんでる
ゴーキー06 へこんでる
ゴーキー07 へこんでる
ゴーキー08 へこんでる
ゴーキー09 へこんでる
ゴーキー10 へこんでる
ゴーキー11 へこんでる
ゴーキー12 へこんでる
ゴーキー13 へこんでる
ゴーキー14 へこんでる (ひとり自演推奨)
ゴーキー15 へこんでる (ひとり自演推奨)
ゴーキー16 へこんでる (ひとり自演推奨)
ゴーキー17 へこんでる (ピーエス3なしの人推奨)
ゴーキー18 へこんでる (アイフォンなしの人推奨)
ゴーキー19 へこんでる (鉄平推奨)
ゴーキー20 へこんでる (アマゾン出張OKの人向け)
288 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:03:49.01 ID:F+2NGJw20
>>281 はい敗走っと
また逃げたよこの低学歴はw
289 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:04:36.47 ID:F+2NGJw20
>>255 コメント欄が全てを表しているな
まあこれが面白いと思う人が買えば良いんじゃないのw
>>288 お前のその結論からするとさ・・・今後オフのDQはセーブデータ1つの可能性高くね?
それで売り上げ伸びるんだから企業としてはガチで美味しいだろう
>>289 そうだね、逃げちゃったw参ったねこりゃw
ところでさ、7と8のセーブを考慮に入れた統計はまだ?インチキくん
292 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:04:42.79 ID:Z+gxmXrl0
>>279 爆弾岩でメガンテとかさらっとやってるけど
あの大きさの手榴弾だと半径何m被害が出るんだろうな
勇者ご一行どころか地形変わるレベルだよな
>>282 PSNならできるということだ
するかしないかはスクエニの裁量次第
PC版は出さなきゃいいだけの話だし、PS3が売れたらスクエニも他のタイトルが売れるようになってウマーだろ…
実際セーブ数なんて 関係ないしww
295 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:05:21.57 ID:F+2NGJw20
>>291 何でいっつも逃げるの?
そうやって人生からも逃げているから受験も就職も失敗したんじゃないの?
>>293 じゃぁする気無いんだよスクエニとコエテクは
つまりそれだけの旨みがないってことだねPSNには
インチキくんはエクセル()まで使ってがんばった統計()を放棄しちゃいそうな勢いだなw
逃げたいだろうな〜〜
だが
魔王からは逃げられない(爆)
>>295 セーブ複数使うのが前提なら78はセーブ数最低2として計算すんじゃねーの
299 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:06:27.73 ID:F+2NGJw20
>>297 念仏のようにさっきから同じことを言っているけど相関が負になった時点で諦めろよ
それより自分の人生をやり直す方法を探したほうが良いんじゃないの?
>>296 うまみに気づかないだけ
PSNほどうまいものはない
>>295 そうだね、逃げた結果・・
今の仕事があるんだ・・・いやー参った参ったw
ところでさ、7と8のセーブデータを考慮した統計はどうしたのインチキくん
もうあきらめる?インチキくん
302 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:06:37.16 ID:BwZPcaE60
テレレーwwwテレレーwww
303 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:06:48.22 ID:Z+gxmXrl0
>>295 何で書かれてる数字を無条件に信じちゃうの?
ちゃんと調べないからそんな人生送っちゃうんだよ?
>>293 サードはPSの奴隷じゃないって事にいつになったら気付くの?
305 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:07:09.29 ID:F+2NGJw20
>>298 まあ2とか3とかなら分かるよ
だけどセーブ数無限大とか15とか有り得ない事を言う馬鹿は相手にしたくないね
>>293 大丈夫 PSにはFFがあるじゃない
そろそろFF14もでるんだし何が不服なのか
>>299 相関が負になっちゃかなわんねこりゃwインチキくんさすがw
ところで話は変わるけど7と8のセーブデータ数を考慮に入れた統計は?
ついでに話を蒸し返しちゃうけど、1と2はふっかつのじゅもんなんだ
これはどう統計に吸収しよう?
>>292 そんなのがウヨウヨしてるのがドラクエの世界なんだよね 恐ろしい世界だ
>>293 なんでサードがハード牽引しなきゃいけないんですか(憤怒)
311 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:08:45.90 ID:F+2NGJw20
>>307 12を除外して34569で計算しても、12のセーブ数をリメイクにしても
結果的に相関係数は−ですけど
>>304 奴隷とは言ってないが?
PCみたいになんでもできるハードで出すより、PS3オンリーで出せば他の自社ソフトが売れる
ウィーでは任天堂ソフトしかうれない
>>300 カプコンさん前に大打撃受けましたね、PSNで
>>293 するつもりないだろうし
何でそれが無料に繋がるのかわけ分からんし
そもそもその裁量を求められるのはむしろSCEだし
正直何言ってるかわかんないっす
>>311 だーーめ!統計なのに勝手に除外しないでw
はやく1と2、7と8のセーブデータ数を考慮した統計を早くwインチキくんw
316 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:10:27.53 ID:Xkb2s2kxO
ドラクエやりたきゃ457やればいい。
>>311 なあなあ、素朴な疑問なんだけど
お前が前スレで話したかった内容ってセーブデータの話なの?
>>317 なんてったってエクセルまで使ってがんばって計算したんだから
そうとう話たかったんだろうw
>>312 でもさぁ、各メーカーがそうしないってことはやっぱ旨味ないってことじゃねぇ??
少なくとも素人のお前よりは数字やらデータやら出てわかってるだろうし
320 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:12:28.54 ID:Z+gxmXrl0
>>311 統計なのに除外ありってその時点でゴミデータじゃんかw
そんな役に立たないデータ持って来るなよ
結論ありきで捏造したデータなんか何の価値もないゴミクズだ
321 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:12:47.28 ID:F+2NGJw20
>>315 リメイクのセーブ数で計算したら
-0.60714968
になったよ
12を加えないと
-0.60714968
だった
さてこの数値はプラスでしょうか?マイナスでしょうか?
逃げないで答えてね
そもそもMMOの収益構造を理解してるんだろうか
セーブデータ数はあてにならないでしょ。
家庭のTV台数が1台なのが普通だった時代から、TVが各部屋に普及して、
今はTVから離れてゲームをする(携帯機)事も出来るようになってるんだから、
それに合わせてセーブデータの取り扱い方も変わるんだよ。
えっ、今はセーブデーター数を煽りあう流れなのかw
マリオカート7がセーブデータ1つで売上も凄いから多少は影響あると思うが
もはや、そういうそもそも話の内容そっちのけで体裁を守りたいだけのやつがいるな
326 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:14:49.98 ID:Wyh3o1MYP
もう
ID:F+2NGJw20
ID:m06g8uCb0
の二人は専用スレ作ってそこで討論すればいいんじゃねぇの
セーブデータの数ごときでそんな盛り上がるなんて理解できないw
>>921 ごめんね、リメイクの話はしてないの
プラスとかマイナスとか相関が負だとか()かっこいいけどどうでもいいの
ファミコン版1.2と7と8をちゃんとセーブデータ数を考慮した統計がほしいんだ、インチキくん
エクセルつかいかっこいいわー早くちゃんとした統計ほしいわーw
ほら、まだ?
328 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:15:18.81 ID:F+2NGJw20
m06g8uCb0も逃げたようだし自分も昼飯にします
邪魔してごめん
329 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:15:44.30 ID:Z+gxmXrl0
>>322 鯖は無料で電気代は月一万くらい
アイテム作って配るだけで大もうけ
管理は特になくてGMでお出かけするだけ
みたいな感覚で考えてるんじゃね?
>>324 彼すごいんだよ。
エクセルまでつかって、計算して、ちょっと除外しちゃったけども、
統計出そうとしてるんだぜw
うーん
なにか書けば勝ちって思っちゃうタイプの子だったのかな・・・
セーブデータが少ない方が売れるなら実質無限セーブの据置とかもういらないね
携帯機かどうか、経済状況、グローバルなシステムセーブデータがあるかどうか、個人テレビの普及、テレビ価格の下落とかいろんな要素があるので
セーブデータ数だけが影響を及ぼしてるわけがない
プラスにしないために7と8のセーブ数が0と言い張ってる馬鹿だし
>>255 すげーつまんなさそう。まあ4人で弱めの敵をフルボッコしてるってのも
あるかもしれんが、かけひきもなにもねー。
ドラクエ10は9と同じでセーブデータ1個扱いだよね
まあ、ソフト1本で4キャラ作って個別操作できます、とかよりは売り上げが増えているでしょう
>>334 おい何いきなりまともなこと言ってんだw
>>334 何でお前はそこまでまともな思考できるのに
PSNなら無料で出来るって変なレスしてんだよwww
>>330 ファーストもうまいし、サードもうまい
そうやってエコシステムが回るんだよ
任天堂ハードはファーストが強すぎるからね
>>334 このスレ的には月額オンラインかどうかが重要すぎるよね
>>340 ドラクエ10がPSNで無料だったなら、サードはゲキマズだっただろうね
まあ、実際のサーバーがどれだけ費用かかるのは知らないけども
10ってレベル上がりにくいお金貯まりくいけど
普通のドラクエじゃない?
マジでバカしかいないじゃん
>>344 オンラインで月額制だから、普通のドラクエじゃないと思う
プレイした人の感想は『意外なぐらいに普通のドラクエしてた』ってのが多いらしいけどね
>>345 誰もかるくするような人がやってないなら伸びようがないし
廃人はもう出てこないし
任天堂にゴキ死ねと言われた箱丸たん
350 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:22:01.32 ID:m1LeC//G0
>>345 実際にドラクエ10をプレイした人の評判は悪くないからね
このスレなら、未プレイ者が書き込んでも引け目を感じない
こんな底の浅いゲームが月額1000円とかアホだろw
まあ、FF11のように複雑にすれば、ガキ層が離れていくからシンプルにしたんだろうけれど
結局どっちつかずになって、すぐ過疎るなこれ。
DQ10やってるが
普通のドラクエなんだがw
どうでもいいセーブデータの話題で周囲置き去りにして二人でハッスルしちゃうっていう誰も得しない伸び方
>>1は猛省しろ
>>344 9と10はどう考えても普通じゃないだろう
この手の未プレイのキチガイは、
一点にずっと突っ込んだらだいたい発狂して逃げるんだよ
>>343 関心のある話題になるとキチガイになれるのか・・・すげぇなある意味
普通のドラクエじゃないのは8だけでしょ
主人公に個性なんていらない
>>355 ドラクエ9は普通のドラクエじゃね?
携帯ハードだけどさ
リアル人相手にするゲームが底が浅いんか
まあ何を求めてゲームしてるかによるだろうけど
361 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:25:05.19 ID:hknKqvnV0
はやくHDで普通のドラクエやりてー
MMOとかニッチすぎでしょ
外伝でやればいいのに
そもそもIの仲間キャラなし一人で冒険がドラクエの普通なのであって
2以降仲間が出だした時点でもう普通じゃないんだ
一人でやるだけのゲームなんてもう今の時代にはない
話題の共有だけというのも含めて人とやるのがゲームの主流だよ
そもそもドラクエが爆発的に売れたのってもともと話題の共有あってのことじゃないのか
>>359 う〜ん、何か9は8が出た時以上に違和感が大きかったんだよね
まあオレの主観だけどさ
367 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:29:19.77 ID:yXzCMuY60
8の主人公に文句言う馬鹿居るけど、3だってオルテガ見殺しにしてるからな
368 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:29:51.99 ID:Z+gxmXrl0
>>366 天使とか異種族だからじゃね?
今までは人間が主役だったからその違和感だと思う
2Dをブラッシュアップしていけ という割にIXが駄目でVIIやVIIIはOKな不思議ミステリー
>>364 そうよ
話しかけるときは東西南北を選択
復活の呪文をメモしてないと最初からやり直し
これが普通のドラクエ
はよWiiuあたりで、オフラインのドラクエ11出してくれ。
とりあえず、堀井とすぎやまはもう代わっても問題ないわ。
どっちも劣化しすぎでしょ。
だよね〜
9は絵はポリゴンでも実質2Dじゃん
>>371 だから鳥山絵が欲しいだけならブルードラゴンやりなさい
>>371 そんな時代遅れの個人的要望なんて通るわけないだろw
完全にオフのドラクエはもう金輪際でないと思うぞ
基本ソロだからやってることが普通のドラクエと変わんねえ
仲間欲しけりゃ酒場いいだけの話だし狩場のトラブルも全然無いしよく出来てるよ
377 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:36:17.46 ID:yXzCMuY60
うんともすんとも言わない9の仲間はまじホラーだったなー
3も同じように仲間作れたけど、イベントがあったり個性が出て面白かった
3と9を同じとか言ってる奴は3やったことないか、頭沸いてるとしか思えない
>>373 キャラがださいから無理。9も10も魅力的なキャラっていねーし。
10の種族とかセンスが悲しいほどにない。
7に通じるだささだな。
8で多少持ち直したかと思ったら、これだもん。
ってか、ドラクエ別に鳥山じゃなくてもいいわ。
3の仲間のイベントなんてオーブの生贄に商人投獄のあれだけだろ
>>377 3の仲間、個性ないやろ…しゃべらないし
>>378 もうドラクエ諦めて自分にあったの探せよ
お前何求めてドラクエしたいんだレベルじゃん
382 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:38:43.69 ID:yXzCMuY60
結局任天堂機に出るDQを叩く為なら嘘でも捏造でもなんでもござれだなw
>>374 最近のドラクエは主人公が別方向向いてるから困る
そろそろ原点回帰すべき
>>378 ドラクエやめればいいじゃんw
キャラなんかでゲームやりたいんならいくらでも違うゲームあるだろ
WiiUのHDなDQXはフルボッコだけどPS3でDQXが出たら大絶賛なんだろうな キット
そのうち11が出るだろうから正座して待ってれば良いじゃん
>>383 それはお前ら豚にも同じことが言えるな。
>>379 GBCしかしてないけどランシールでちょっと喋ったりしてたじゃん
鏡見た時に2番めのキャラが反応したり
まあそんくらいしか思いつかないから大した差はないわな
>>378 もうそれならドラクエじゃなくて別のゲームやればいいんじゃない
ゴキはテイルズオブエクシリアでもやればいいのに
何でドラクエユーザー面してんだろうな
392 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:42:46.74 ID:Qdd+pBzo0
>>382 ほんっっっっっっっっっっとーに極一部の例を出されましても
>>369 一応ね
8は戦闘のテンポが悪くなったと言っている
7は戦闘システムは普通のドラクエに思えたが、ストーリーがバカみたいにだらだら長いのと、3Dマップをグルグル回さないといけなかったりでストーリー部分のテンポが最悪だった
良かったなどとは一言も言っておらん
そういやTOX2ってどうなったんだ?
変なポーズとってる主人公のスクショ以降、ゲハで話題になってるの見たことがない
395 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:44:33.89 ID:yXzCMuY60
7はキャラデザ終わってるけどモンスターは生き生きしてた
8は鳥山ワールド全開でファンには涙もの
9は影武者だと信じたいレベルのゴミ
10はプクリポとドワーフがかわいいくらいで他はゴミ
てか9と10の主人公の見分けがつかない件
396 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:45:07.75 ID:m1LeC//G0
>>394 8歳女児のために世界を壊す覚悟を問われるゲームか
クレクレシテクレやってたけどPSWの連中すら忘れてるっぽいなw
>>390 キャラがださくなく、適度なオンライン対応のドラクエがやりたいんだわ。
他のゲームやれっていわれても、全く期待できない。
ミリオン狙えるタイトルだからこそ、開発費も注ぎ込めるからな。
今の日本RPGはすっかすかで話にならねーわw
50万狙えるタイトルでさえ、手抜きしてくる始末だし。
SO、テイルズ
>>392 なんであれで喋ったっつって満足できるかわからんよな
>>393 でもXIやXと違って本編扱いなんだろ?
(そもそもXをプレイしてるのかどうか疑問ですが)
400 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:46:59.09 ID:yXzCMuY60
>>392 極一部じゃなくて仲間と話せるイベント結構あるだろ3は。お前3やったことないの?
整形や着せ替えできる9より3の仲間の方が全然愛着沸くわ。9の仲間は機械みたいで怖すぎw
俺の知らないドラクエ3が存在するみたいだな
1000時間ぐらいはやったんだけどな
402 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:49:01.11 ID:dNylK66iO
>>400 ぱふぱふとランシール以外で仲間が喋るシーンとかあったか?
>>397 FFでいいやん
ミリオン狙ってるタイトルって条件にあてはまってるよ
406 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:49:29.85 ID:yXzCMuY60
>>401 9も1000時間くらいやったの?あんなゴミやれねーよなw
3の仲間の会話って「うおっこいつしゃべった!」てなるくらいたまにしかないけどな
ほんとにやったのかな
408 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:50:10.63 ID:Qdd+pBzo0
>>400 戦闘中イベント(遊び人とか)と商人と勇者一人で挑むダンジョン位しか思いつかないんだが、仲間との会話って言われても
あと9整形できませんよ?何と勘違いしてらっしゃる?
>>400 9の仲間は駄目すぎた
キャラとしては装備やらでかっこいいのやかわいいのをカスタマイズして作れたが
そいつらがシナリオに絡んでこないので逆に辛い
____
// PS3命 \〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
目に見えるオチ
シェンロン「では3DSで11」
412 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:51:45.01 ID:Tg/9S8vW0
任天堂と癒着してる間は期待しない方がいいかもな
おそらくDQ11はレベルファイブ制作でプラットフォームは3DS、発売は2年後の2014年
そしてDQ12は待望の据え置き機のWiiUで更に6年後の2020年辺りと予想
よって普通のドラクエが遊べるのは2020年という近未来になる
>>406 さっさとどこでしゃべるか教えてよーはやくはやくー
パフパフ屋
ランシール
○○バーク(商人限定)ぐらいだな。
3の会話は。
9で仲間と会話したければ宿屋3人娘か師匠がいるでしょ。
ドラクエユーザー沢山いるのに捏造したってバレバレなのに
417 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:53:04.14 ID:yXzCMuY60
3やったことない9信者がこんなに居るのかよ…
ゲハって9からドラクエやったようなゆとりにわかばっかなの?
>>406 あのさあ、お前にとってつまらなかったからと言って他の人もつまらなく感じてるとは限らないわけ
わかるか低能?
もうさ、ゴキブリはPS3でも動くRPGツクール3で自分だけのドラクエ作って遊べばいいんじゃないかな?w
>>417 だから上に上がってるの以外に何があるのか教えてってば
>>405 FFは13で見切り付けたわ。開発費を間違った方向に使ってるし。
FF13-2なんて、マネー搾取ゲーになってるしな。
これにつきあってる奴って馬鹿すぎるだろ。
ってことで、俺にあったRPGはないって結果がでた。
おしまい
そもそも3にも着せ替えあるぞ。
知らないの?
>>417 さっさとどこで喋ったか言え
商人とランシールくらいしか覚えてねーんだよ
そんなに9こき下ろせるほど大量の会話入ってんの?
あぶない水着でグラ変わるよね
425 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:54:49.84 ID:dNylK66iO
>>417 だから仲間が喋るシーンを教えてくれよ。
FC版ならバハラタ北のカンダタのアジトで勇者が喋るシーンがあった気もするけど。
ゴキって何でこんなに知ったかぶるの?
普通って言われると反発する人多いよね
>>422 おいおい、ID:yXzCMuY60が発狂しちゃうぞ
428 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:55:47.36 ID:yXzCMuY60
仮に3を経験してて9をドラクエとして見れる奴の神経がすげーわ
あんなドラクエの皮を被っただけのゴミ。まだオンライン専用の10の方がドラクエしてるレベル
>>417 4コマとかでなら良く喋ってたけどねぇ
もりそば、うおのめとかさ
逃げたか
432 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:56:41.09 ID:dNylK66iO
まあPS信者のゆとりゴキちゃんがドラクエ3について語れるわけねーからなwww
またIDチェンジしなきゃ
>>414 会話量は同等くらいかもしれんが、ガングロの仲間を無視した感じや汽車とかがなあ
グラは別にあの程度で良かったが
特筆するなら、小さな子供までマジコン使ってルイーダに集ったりと
あまりの民度の低さにゾッとした
436 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 12:58:08.72 ID:yXzCMuY60
9信者キモスギwwwwwww
人に聞く前に自分でプレイして調べろよゆとりwwwwwwww
ほんと9からドラクエやりだしたニンブタのクソガキが多いんだな
3といえばうちの姉がアレフガルドで延々穴掘りしてたな
もう触角出てきた
まぁ、3の仲間の方が9と比べてキャラが立ってるのは事実だがな。
4コマ劇場とロト紋の影響で。
ゲーム単独じゃ大差ない。
また新たなキチガイが来てんのかと思ったら前スレの
>>1か
3と9の仲間の話だけどさ、似てるようで9の仲間はやっぱ個性が薄く感じられる面はあるよ
ストーリーの演出上、9は3以上に主人公が目立っちゃってるのが要因の一つかと
3に比べると9は仲間の主人公との対等感が薄いというか
こんなんで何となく伝わらないかな
半端に喋るせいで昔はなんとも思わなかったけど
今思うと自分の頭の中のパーティメンバーと台詞が違うぞって思った人もいたんだろうなあ
444 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:00:04.64 ID:Tg/9S8vW0
おまえらが求める普通のドラクエやれるのは2020年の近未来www懐古厨はおじいちゃんwww
445 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:00:21.82 ID:dNylK66iO
>>436 だから、
アッサラームのぱふぱふ
FC版限定でカンダタのアジト
ランシール
○○バーク
これくらいしかないよ。
それも「いやあね。ふけつよ」とか一言だけだよ。
で、何処で喋ったの?答えられないの?
>>436 とくに平然とマジコン使ったりとか、それを与えてた親ブタも親ブタだと思ったよ
9に続く任天堂ハードのドラクエなのであの感じを引き継ぐのかと思うと、なんだかなあと思うわ
447 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:00:39.58 ID:yXzCMuY60
ゆとりって自分で調べようともせず、なんでもかんでも聞きたがるよな
ニンブタのクソガキに多い。こんな奴らが10のオンラインにわんさか居るからな…
>>447 9は客層が悪すぎた
それと一緒にオンなんかできやしねえ
449 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:02:01.48 ID:yXzCMuY60
9の仲間に愛着持てる奴とか病気だろ。ダッチワイフと変わらねーよあんなのw
>>447 堪えられないゆとり
>>447 ID:yXzCMuY60 超哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな感じでいいですか
>>442 9は主人公とサンディと期間限定ゲストで話進めてく感じだったからね
仲間はあくまで「仕事で雇われただけですんで・・・」みたいな姿勢な気がする
やっぱ比較的希薄だわな
>>449 愛着は持てないよね
人形としてはそこそこ優秀ではあったが
任天堂ハードよりソニーハードでゲームしたいよね
168 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/05(日) 12:48:00.93 ID:QAGgFNU30
たしかに!
任天堂ハードよりソニーハードでゲームしたいよね
172 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/05(日) 12:48:31.75 ID:QAGgFNU30
あ、確かにソニーハードでゲームがしたいってことね
ゴキブリが愛着とか人形とかw
まあ天使と人間だしな、9の主人公と仲間の関係は
455 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:04:36.21 ID:m1LeC//G0
みんなストレスたまってるなあ
冷たいビールでも一杯空けてリラックスしようぜ
Gはかつて対抗ハードで出たソフトを持ち上げるのって大丈夫なんだな
改造できちゃうハードで割ったのかな?
>>451 そうそう、そんな感じ
10もいいんだろうけど、任天堂ハードの9のユーザーが流入してると考えるとその辺を引きずってくるのかな?とか
主にユーザーの問題かな
もう一度PSで仕切りなおして欲しかった気はする
458 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:05:13.50 ID:+vKEUaDP0
別のスレだと7・9・10がワースト3だって話だな
そういえばWiiって違法コピーされているよね
オンラインID登録という壁があるから大丈夫かな
ドラクエは定番だろ、ユーザーは普通
絶対売れるから見てなって
9面白かったけどなぁ
とりあえず3DSで新作でて欲しい
462 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:06:44.73 ID:bd9mCioN0
>>15 本命 3DS
対抗 Wii U
出走停止 PSW (無くなっている公算大)
>>457 堀井さんの姿勢を見てるとどこで出しても仕切りなおししないんじゃないかなと思うかな
個人的には生の人と人がゲーム内で関わるのが理想でその下準備を長いことしてきたって印象を受けてる
ドラクエ10のディスクはインストールすればもう要らないとか聞くけど、起動ディスクとしても要らないわけ?
>>457 お前の言い分を邪推するとつまり7のユーザーは完全新規のみだったと
466 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:07:56.87 ID:+vKEUaDP0
9は賛否あるって話だよな
時間が十分にあってキャラの作りこみやクエストもこなせてなおかつすれ違いも可能なら究極のゲームに思えるし
逆にサラリーマンみたいな週一プレイヤーには辛い
>>458 だってそのスレ9と10をクソゲーにする為に7を巻き込んだ糞スレですので
>>445 例の事後の
「どうだった?」
「…」
「なにもききたくないわ!さあ行きましょう!」
と言うやりとりは実に堀井節だった
9の仲間はちょいとガッカリしたのは同意
台詞の有無なんかより、要所のイベントで排除されるせいだろうけど
472 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:10:46.60 ID:m1LeC//G0
>>457 PSハードで出てた時期が例外的な扱いになると思うよ、ドラクエの歴史的に
堀井さんは生きてる限りはね
まあ外伝的な派生コンテンツがスマホとかに出ることはあるだろうけど
ドラクエらしさみたいな言葉って時々ユーザー間で使われるけど
ドラクエの根幹ってなんだろう
まぁ、7はPSというポンコツハードで出す羽目になったのいうのがな。
肝の石版システムが中途半端になったし。
本来は64の拡張メモリでなんかするはずだったのに。
移民交換も別なやり方出来たよなぁ。
>>439 そういえば10は四コマごっこできるかも
「ふんどし!」とか叫んだり
476 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:14:04.57 ID:+vKEUaDP0
7,9,10って全部その時代の行き遅れハードなんだよな
だから評判が悪いのかも知れない
1〜6までも8も性能でいえば行き遅れハードだろ
>>472 3DSの、つまらなくはなかったが仲間のセリフじゃなくて、仲間に対する周りのセリフがあればな
あと、マジコン
親もいて兄弟だと思われる子供たち3人がニコニコしながらプレイしてるんだけど
カートリッジにどう見てもmicroSDを挿すところがあったりね
>>463 オフライン時代のレアアイテムやちいさなメダルとかの仕掛けも、プレイヤー同士の交流のために設けたって言ってたからな
ネット分野だってそれこそUOの前から興味もってたくらいだし、やろうとしてることは昔から一貫してる
>>475 その世代多そうだから
わりと通じるかもなw
>>475 「今のギャグわかったかね?」
「いえ僕、若いッスから」
インストールは分かったけど、複数のプレイヤーが遊べたりすんの?
つまり、インストールするソフトはフルプライスで買うけど、料金は3人が遊ぶ(3キャラ作る)なら3000円とか
3キャラくらいまでは1000円にしてほしいがな
無料が望ましいが
久しぶりにドラクエやりたいから、DS版のV買ってくるか
>>469 ぱふぱふ部屋から戻って、
男キャラの場合「どうだった?」「…」「…そうか、じゃあ行こう!」みたいな感じで
女キャラの時はいきなり「何も聞きたくないわ!〜」だったっけ
ランシールの洞くつで戻ってきた時も女キャラがすごく心配してくれるんだよなw
Uもめったに仲間しゃべらないけど、シドーを倒してローレシア王の前に戻った時、
二人とも泣けるセリフ話してくれるんだよなあ
ドラクエらしさっていうか堀井節はこっちに行間を読ませるのが凄くうまいと思う
プレイヤーと作り手の相互作用で冒険が成立するんだよな
>>473 ドラクエらしさなんて後にそう認識されてるだよ
ドラクエが王道を行ってるんじゃなくてドラクエが王道を作ってる
>>480 やっぱりドラクエが流行ったのってプレイヤー同士が関わりやすくなるような作りにして
結果的にかどうかは別として色んな人同士の共通の話題に出来たって部分は少なからず関与してるよね
ウィーは今更だが、ウィーウ版ならやってみてもいいかもと思ってきた
フレの関係でPS3が一番だが
結局はそういうのが一番大きい
トロフィーもなくていいって人多いけど、そのためにほかハードにうつれなかったり、フレがいるとどうしてもハードを変えられない
俺は5からしかやってないけど、確かに7,9,10は劣るな
8もそんなに好きじゃないけど、城の雰囲気は良かった
大学くらいからベセスダやBiowareの方がやってて楽しいって感じるようになった
多分、今のドラクエってタイトルだけ変えたら、そんなに売れないと思う
>>490 俺はもうスカイリムをドラクエって呼んでるw
良作の目安になるかどうかは解らないが、時間があればもう一度プレイしてもいいなと思える作品は?
おれは1〜5
6は微妙
7・8・9は時間があってももう一回やるのはキツいなぁ
そもそも普通のDQってなんだよ
>>475 毒の治療に毒消し草かおしっこを選べるのか
>>479 マジコン使うような連中をデフォルトだと思われましても
>>492 4・6かなあ
7はまだクリアしたことないから普通にやってみたいけど
>>496 まあそういうのは酷いってのは分かってる
今回の10はコピー野郎どもははじかれるってことでオケなん?
ドラクエ10をコピーして何の意味あんの
>>499 てことは、完全にそういう糞豚はいないのか
501 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:30:54.42 ID:+vKEUaDP0
ドラクエ10って敵のバランスが悪いよな
一人だと歯が立たなかった敵が集団だとレイプ状態だし
十分レベルを上げてもお金がたまらずに貧弱な装備で次のステージに行くと理不尽にボコられる
いくら雰囲気だけ似せてもやっぱバランスが崩壊している時点でドラクエとは似ても似つかない
いるからやらなくていいよ
だからとっとDQに見切りつけて真のDQのスカイリムでもやってなよ
ドラクエ10はドラクエとは似ても似つかないっておかしな話だなw
>>501 ネトゲの基本のバランスじゃないの?
DQ10やったことないけどネトゲって「効率のいい金策」を知らないと駄目なジャンルだろ
はて、オフラインのドラクエは一人で簡単に敵倒せるんでしょうか。
506 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:34:21.21 ID:+vKEUaDP0
少くともドラクエ3や9は一人でもクリアは可能
10はまず無理
>>501 MMOでいうELITEがいないからだろバランスが悪いんだよ
すげえな
10クリアした奴いるのか
510 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:35:57.81 ID:+vKEUaDP0
いやだから無理だって言っているのに
>>509 自分の心の中に存在するPS3ででたドラクエ10はクリアしたのだ
しかし、心の中ででもVITAではドラクエは出てなかったのは悲しいことだが
>>506 3での勇者一人旅とか、バラモス倒した後の賢者一人旅とかよくやったなぁ
懐かしいぜ
さすがに9と一緒に考えてる奴はいないだろ
514 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:43:41.99 ID:G+tH8aAt0
ドラクエって普段ゲームやらない奴でも楽しめるのが売りだったのに‥
ドラクエの考え方と今のドラクエの展開から考えてオフメインの11が3DSに出る可能性が高いな…
ゲハに入り浸ってるならネット環境あるんだから
ドラクエ10やればいいのにw
宗教だからしょうがねーか。
これから、だんだん過疎ってPT組むのに2時間待ち職被り、職差別、不遇職
まぁーいっぱい問題でてくるよ早めにフレ登録しておくんだな
(´;ω;`)
> 998 :名無しさん必死だな[]:2012/08/05(日) 10:38:43.47 ID:F+2NGJw20
> 1000ならドラクエ10はPS3でも発売&11が3DSで発売決定
>>514 そうかな
ドラクエはまさにゲーマー向けというイメージが
オンゲ用に調整してるだけなのに
何が何でもイチャモン付けたいんだな…
521 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:51:20.49 ID:dNylK66iO
>>512 バラモスを倒した後にどうやって賢者一人旅が出来るんだよ。
プレイしてないのがバレバレだぞ
522 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/08/05(日) 13:55:03.19 ID:70r9zU2K0
オンラインは楽しみだけど
次回作を4〜5年待つのがツラい
普通のドラクエも早く出してほしい
普通?
オフラインでなく?
多分、DQ11の前にDQ7のリメイクがあるだろうから、それで我慢汁。
>>520 オンゲ用に調整されてないドラクエがやりたいってスレで何言ってんだ
前スレの1見りゃわかる通りPSでドラクエがやりたいってスレですよ
テリワン3Dどぞー
>>525 その為にDQ10を叩く必要があるの?って話でしょ。
結論から言ってしまえば、オフラインのが遊びたければ、待つしかないんだよ。
まあ、10と9が同時進行だったらしいし、10と11が同時進行でも不思議は無いでしょ
10のために、しばらくは話にも上がってこないと思うけど
3の一人旅はカンダタで積みます。
9の一人旅はでかい蜘蛛で積みます。
適当なこと言っちゃだめよ。
531 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 14:22:24.03 ID:nT4QsxRP0
ドラクエ8で我慢しろよ
>>525 それだけなら「今回は見送ります」で済むでしょ
それか
>>522みたく「待つのが辛いなぁ」って感じになる筈
今回は合わないのでスルー、って作品に対してこの食いつきっぷり
好きの反対は無関心って言うけどこの場合はどうなんだろうね
>>531 「アスキー社で行っている電脳空間RPG」が気になった
テストだったらしいけど、そんなのあったっけな・・・?
>>531 堀井は当時からこんなこと考えてたのか
さすがやな
テイルズでもやっとけ
>>463 堀井さんが伝えたかったRPGの楽しさって
テーブルトークRPGのそれだったんじゃないかという気がする
過敏に食い付いてるのは信者の方に見えるんだが
>>521 一回クリアした後の、バラモス撃破後のデータで勇者が外せるって事
一回クリアしててもバラモス撃破前は勇者は外せなかったはずだぞ
>>530 9は挑戦した事ないから解らないけど、3はいけるって
普通のドラクエを返せ
>>539 うん、3も9も一人クリアが可能なのは知ってるよ。
どっちも単にレベルを上げまくってクリアしているだけだよね。
10もレベル上げまくれば一人旅できると思うよ。
僧侶限定で武器スキル振りも必須だと思うが。
普通のDQはもうないんだから真の普通のDQのスカイリムやってりゃいいじゃん
10とテリーならどっちを買うべき?
>>537 ずっと一貫しているのはリアルなコミュニケーションだな
545 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 15:07:54.19 ID:yXzCMuY60
>>531 その本人はソロプレイでやってるらしいですよ^^;
>>543 金と時間が有り余ってるのなら10
気軽にドラクエをプレイしたいのならテリー
547 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 15:11:10.79 ID:yXzCMuY60
テリワンもアンロックだいたい出尽くしたし、すれ違いは今夏がギリギリ旬だろうな
俺にとっての昔ながらの古き良きDQは7で終わったな
ただ10は8以降のDQではかなり魅力的だな
MMO化は正解
配信みててもかなり面白そう
WiiU版きたらやるかもしれん
単純に昔のドラクエが好きでDQ10が嫌っていうやつは
世代交代の時期に来てるってことに気付け
もう堀井はシナリオまともに書く気ないから
普通のDQ来たとしてもたいしたこと無いだろな
ネタ切れっぽいし
>>544 ホリーがずっと言ってるのは(リアルを重視すると出てくるはずの)、
完全には思い通りにならない(仲間の行動なんか)ジレンマ要素。
AI が先駆けであり、MMO は赤の他人の趣味思考が介在する
スカイリムにDQ的な面白さってあんま無いような。
冒険をテーマとしていても、アプローチの仕方は大きく異なるというか。
もちろんDQのどの辺に魅力を感じていたかにもよるんだろうけども。
ぜんぜん別ゲーだな
オブリは1時間でやめてしまった
DQの3D化という観点からでは8より成功してる
いやこれ普通のドラクエだよ こんなにドラクエでいいの?ってくらい
食わず嫌いしてる人はオンライン専用という言葉に惑わされすぎ
この板の場合それ以前にハードメーカー信仰に惑わされているのだろうけど
さすがに普通のDQでは無いだろ
普通のDQならもうクリアしてる奴が出てきてラスボスの名前が
そこらじゅうの板に貼られてるはず
>>559 DQ10を叩いてる連中は、もしDQ10が普通(笑)だった場合は、ネタバレ工作に勤しんでたんだろうなあ。
テーマパークにラスボスはいらんですよ
ってかゲハのドラクエ擁護厨の頭の悪さはやばいと思うわw
勝手に脳内でゲハ論争にしちゃってるからね
普通に考えて前作400万
前々作が350万
今作は100万もいかないだろう
少なく見積もっても3/4はNOをつきつけてる結果
ソニーファンの工作以前にドラクエファンが不満なんだよ
MMOのドラクエ10は誰得と言われても仕方ないレベル
564 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:24:13.21 ID:xdfJjxGF0
DQにNOというかMMORPGにNOな
>>552 マジで糞つまんねーゲームになってるよなぁ・・・
普通に3DSで出してくれりゃ買ったのに
そんなに人とプレイするのに抵抗があるのか
>>563 MMORPGのネガティブな常識を覆す
遊びやすいMMORPGを作るってコンセプトだってことを頭に入れてるか?
そりゃ先入観で売れない部分や否定的にとられる側面はあるかも知れんが
初動本数で煽るのはひどすぎるわ
お前みたいな奴はゲームの新しい可能性まで摘み取ろうとする
569 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:30:14.72 ID:+gNeBtpy0
>>567 むしろネトゲは好きだからよくやってる
最近だとDia3とかPSO2もやった
でも動画見た時点でドラクエ10は回避だろ・・・
リア友やネトゲ友数十人いるけどドラクエ10を買った奴が2人しかいない
まあ発売前は期待されてたDia3もPSO2もダメだったしネトゲ自体がオワコンに近い
FFにしろDQにしろ、オンラインをなんでナンバリングタイトルにするかね
結局ナンバリングタイトルにでもしないと売る自信が無いのかな、やっぱ
571 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:32:05.22 ID:E6asC+YlP
>>567 逆だろ、ネトゲユーザーほど敬遠するのがドラクエ10
こんな糞ゲで楽しめてるのは殆どネトゲやったことなくて
他人とパーティ組むことを新鮮に感じてる情弱連中だけ
チョンゲの方が遥かにマシな出来だからなマジで
動画評論家か。結局宗教の問題なんだろ
ならチョンゲやってりゃいいんじゃないですかね
574 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:33:47.81 ID:m1LeC//G0
575 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:34:31.06 ID:+gNeBtpy0
>>570 ナンバリングの方が売り上げが伸びるからでしょ
こんなものをナンバリングにするなよって不満も当然多く出るのはスクエニもわかってたはず
それでもナンバリングにすることの売上増加のメリットの方がでかいと判断してGOサイン出した
ユーザーの期待を裏切ると長期的に見ると損しか出ないと思うけど目先の利益しか見て無いんだろうなぁ
その結果FFがどうなったのかもう忘れたんだろうか
576 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:36:00.62 ID:E6asC+YlP
>>573 全くやる気の起こらないチョンゲ以下の出来の作品をわざわざやるわけないだろ
馬鹿なの?
2位 ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737 01/07/19 39点
3位 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397 06/03/16 40点
4位 ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 1,960,937 1,472,914 03/03/13 34点
どうにもなってないわけだけど
どうなったんだ?
11は3DSでいいな
据置はWiiU版DQ10出さなきゃならないし出ないだろ
579 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:36:50.88 ID:yXzCMuY60
こんな終始移動ばっかの課金オンラインのドラクエXやるならオフで友達とモンハンやった方が1000000倍楽しい
>>570 インタビューとかでは、堀井がスタッフのやる気が外伝と本編では違うとか言ってたね
それ以外にも、本編であるということをナンバリングで押し出すことで、
本気度を示してみたってのも有るんでしょ
>>575 FF11のあとのFF12は、別にどうにもなってなかったと思うけど
581 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:37:26.45 ID:3DYS+ojjO
普通のドラクエって何だよ
10は普通のドラクエだったぞ
最後にオフラインのを1本作ってほしいな
多分無理だろうけど
赤い基地外が3人も4人もいるとかなんだこれ
>>575 この10年、スクエニはFF11の収益で生きてきたんだが、長い目ってなに?
無料のオンゲーと有料のオンゲーの無料動画見て、専門家気分のゴッキー
>>583 そんなにはいないよ。昨日も頭おかしいのがID変えまくってたから。
6と7のシナリオが酷評されて
あほ相手に適当につくるはwwwwwwwwってなったんだよな
588 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:39:46.42 ID:yXzCMuY60
>>581 どこがだよ。お前みたいな奴らのせいでどんどんドラクエがドラクエじゃなくなっていくんだよ
一生シコシコ10やってろ
589 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/08/05(日) 16:39:56.44 ID:JZijQHc30
過去作を再プレイすればいいよね。
何をもって普通なのか問いたい。
>>580 本気度っていうかナンバリングならスタッフ集めや環境整備も外伝とは段違いになるんだろうってのは思う
散々オンゲならではのわずらわしさをなくす努力をしてるとメーカーから宣伝された後で
「オンゲだから糞になる」って工作員の質悪すぎるぞ
なんか従来MMOの常識やお約束とゆう縛りで目耳を背けていた慣れたヤツほどDQXに嫌悪感示しているね。
俺たちが長年に渡って築いてきたMMOを覆すんじゃねぇみたいな。
ユーザーを裏切ったってのは
13とか13-2とか14みたいなゲームとして成り立ってない糞の事を言うんだよ
真っ当につくられてるものをオンかオフかだけで判断して文句つけてる奴が言う台詞ではない
普通のドラクエとはなんだったのか
>>587 シナリオは普通だろ。
作業になりやすいシステムがいまいちだった。
努力しても無理だったDQ10
ブリ虫が持ち上げた真のドラクエって
旧来のDQを踏襲してたはずだけど
どんな末路だったっけ?
599 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:43:43.97 ID:yXzCMuY60
>>580 外伝のモンスターズの方が9、10より遥かに良い出来なんだがwwwwww
600 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:44:04.84 ID:ndcbmzl+0
10はプレイ時間の8割が集団で黙々とザコ敵を袋叩きにして僅かな経験値をゴールドを回収するだけの苦行ゲームになった
自分の子供が死んだ目をしてひたすら敵を探してうろついて矢継ぎ早に斧を振りかざす光景は親として見たくはなかったな
601 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:44:14.17 ID:3DYS+ojjO
まずは
>>590に答えてから
どういう点が普通じゃないのか
どのへんが気にくわないのか教えてほしいね
今後のドラクエが全部MMOになるわけじゃなし
次回作に期待してればいいんじゃね?
>>600 アクションゲームならそうだけどな。全然違うからな。
むしろ俺はすごいドラクエとかがやりたいが。
>>600 いい歳したガキがいるようなやつがゲハでなにやってんのwww
>>568 新しい可能性ってw
爆死タイトルでるたびにそんな言い訳するのか・・・
ってか中身が画期的ならまだしも
ただドラクエ使ったMMOで新しい可能性とかw
それならオフラインのドラクエがそのまんまあって
その上でクリア後に知り合いと一緒に冒険できるだったり
カジュアルなオンライン仕様がベストだったな
FF11がビジネス的に大成功した結果
その猿真似ビジネス優先で多くのドラクエファンを切り捨てたが
FF11当時とは状況が大きく違うからね
同じように成功する確率はかなり低い
607 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:45:52.20 ID:sxwcv85d0
>>535 オンラインで中身ありでっていうのは
古典的RPGプレイヤーなら誰もが持ってた夢だ
考えること自体は当たり前の発想ですごくない
PRGをそれを知らない日本人に翻訳したのがDQで、それは3まで。
4から7はまあしかたなく。
堀井がずっとやりたかったのがDQX。
8、9はそのテスト。
そんな感じだろう。
609 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:47:24.73 ID:yXzCMuY60
>>604 普通のドラクエが凄かったんだよ。
それが9でおかしな方向に向かって10で壊れた
>>606 そのFF11よりはるかに売れてるんだが・・・
オンラインとかいらんわ
612 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:48:42.57 ID:KevU7Wqi0
psが失敗したのは新しいことに挑戦しようとしないで過去の成功例だけの安牌でいき過ぎたことだと思う
613 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:49:47.96 ID:yXzCMuY60
>>612 で、お前は成功したWiiでどんなゲームやってんの?
>>609 そんなバカな。
っていうか普通に面白いとかもそうだが、
普通って単語をむやみに使いすぎなのではないか。
615 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:50:08.99 ID:m1LeC//G0
>>606 同じオンゲなのに、
ドラクエ10は爆死
FF11は大成功
もうアホすぎてついていけない><
616 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:50:33.53 ID:URduMuTN0
617 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:51:42.45 ID:sxwcv85d0
堀井自身は古典的な洋ゲーマニア、RPGプレイヤーだからな。
ただそれをそのまま作っても日本人には受けないことはわかってる。
だから翻訳したのがDQ。
で、コンピュータRPGの1つの究極がMMOだから。
それをMMO(RPG)を知らない日本人に翻訳してるのがDQX。
ただしMMOが究極というのは理想ではあっても、
現実はUO以降どんどんとおかしなものになっていった。
DQXがそれを否定する意志があるだろうし、どれだけできるのかが興味あるポイント。
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>>617 チョンゲーが日本におけるMMOの標準になっちゃったのがなぁ。
DQXが歪な日本のMMO文化を修正できるか。手腕が問われるな。
620 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:53:27.98 ID:ndcbmzl+0
マジで何がしたいのか分からない
時間がないから自分はとっくに諦めたけど子供や学生にとっても一日2〜3時間、週15時間プレイして
半年以上の時間と2万円近いお金をかけてもクリア出来るかどうか不明って…
プレイ時間の大半が得体の知れない人たちについて言って攻撃→応援→ありがとう→回復→ありがとう→の無間地獄
緊張感もなく無機質に沈んだ死んだ魚のような目で同じ作業を繰り返す光景って本当にゲームに対して偏見を助長しかねない
>>607 堀井がやりたかったのはUltima
ベースエンジンにしたかったのが時オカ
GTAみたいな3D箱庭空間でUOをやりたかったけど
こんなになっちゃったw
ageばっかで業者臭いスレだな
ドラクエ10は普通のドラクエがベースだろ
ストーリーなんかいつもの堀井節でドラクエ好きなら絶対楽しめるぞ
623 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:54:30.59 ID:CHC8RRjz0
オンラインとして見れば目新しさは皆無だもんなあ
これでドラクエと冠してなかったならまあ誰も見向きもしないか
ところで開発はどこがやってんのこれ?
>>602 だな。これからのDQは全部MMOになりますとかなら、俺だって反発するが、そんな事は無いんだし。
DQテンプレでいうと、
成長の楽しさ→自キャラが1人になったので楽しさが半減どころか1/4以下
冒険の楽しさ→多くの町やダンジョンが存在するの?
鍵や、船・ラーミアといった冒険の範囲を広げる要素もあるんだろうか?
祭り的な楽しさ→gdgdいつまでも続くようなものでなく、それこそ40〜50時間もあれば魔王を倒してクリアできるほどよいボリューム
むしろポケモンに先駆けてDQMをMMOにすればいいのにな
まあ旧エニックス陣は岩田の手の上で踊らされてるから無いけど
WiiU版10を中止にしてその分11を作ってほしい
といっても、また制作に3年以上はかかるんだよな〜
出しかけた小便は戻せないか、やっぱ(´・ω・`)
628 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:57:13.47 ID:sxwcv85d0
>>619 その既存のMMOに染まったプレイヤーから否定されるのは問題ではないだろう。
そういうプレイヤーはむしろ邪魔な存在と言えるからな。
問題はネトゲにそういうイメージが既についてしまってるところだな。
初代ドラクエのときは、RPG?なにそれ?だったのが
DQXでは、ネトゲ?勘弁・・・・になってる。
その点初代のときよりハードル高いとは思う。
出すのが遅すぎた感はある。
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DQの唯一にして最高の財産である全盛期の鳥山が描いたモンスター群使って
DotA作っても大成功するだろうな
まあ堀井も岩田の手の上で踊らされてるからそれも無いけど
DQ10もチョンゲーと系譜同じだろ
EQの延長でしかない
632 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:58:49.55 ID:URduMuTN0
633 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 16:59:19.42 ID:ndcbmzl+0
>>627 中止にする必要はないしMMOが好きな人向けのドラクエも用意すれば良いと思う
しかしそれとは別に自分みたいな4年に一回しかプレイできないオリンピックプレイヤーにも
楽しめるドラクエを用意して欲しいね
おっさんになったら毎日プレイしてもクリアに数ヶ月かかるようなゲームはまず無理
ドラクエ9ですらクエストがきつくて投げ出しそうになったくらいだし
>>631 >チョンゲーと系譜同じ
>EQの延長
わけのわからんこと言うなよ
635 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:00:28.24 ID:sxwcv85d0
>>621 堀井が「プレイヤーとして」やりたかったのはウルティマ(等洋RPG)だが
それでは日本人は受け付けない。
だから翻訳してDQになるわけ。
DQXが翻訳成功するかはわからないが、興味がある。
637 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:00:35.56 ID:yXzCMuY60
ザオ(笑)
ザオ(爆笑)
>>608 >>610 FF11当時はMMO自体がまだ珍しくもあり成長期
3DMMO自体も新しかった
しかもFF11は早々にPCでサービス開始して
貪欲に客を集めた
だからあんなに成長できた
今のMMOは成長が止まって伸びしろない
FF11当時より客祖が増えた分最初に大きい数字出るが徐々に落とす
これは日本だけでなく世界でも同じ
639 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:00:54.92 ID:zia7EDU20
とりあえずストーリうんたらいってるやってない奴はオルフェアの町で
警部見てからにしろよw
>>623 買ってプレイすればOPに普通に出てくるだろやりもしないで
よくもまぁ・・
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その時出来るイベント全部こなすことがクリアか?
今後出るであろう追加ディスクや追加クエスト楽しまないのか?
イベントやクエストクリアを楽しむことはあれどゲームそのものにクリアの概念はないぞ
>>638 ドラクエ10は初動だけで30万は売れるから
それだけでFF11の国内全盛期超えちゃうよ
大成功を更に超える大成功ですいません
普通(笑)のがやりたいーなんて言ってる奴は、実はゲームなんて全然やってないんじゃないか?
普通のドラクエがやりたい ※ただしPS3かPSVで(出ても買いません)
>>638 有料でありながらキッズタイム導入でお手ごろさ出したり
そもそもWiiがオン対応してるやり始めの手ごろさもある
貪欲に客は集めてると思うが?
それが大成しない理由になると本気で思ってんの?
>>625 わかりやすいw
2は今後次第だが、1と3は致命的だわ
ってかMMOでもNPCの味方を育てられるゲームあるし
採用すればよかったのにね
つーか、FF11をマンセーして、DQ10を貶してる時点でねえw
要はPSハードかそうでないかで判断してんだろ。
国内MMOの成長期は廃人仕様化で潰された
(これはFF11というひとつのゲームの中でもそう)から
そこを遊びやすくして蘇らせようと言うのがドラクエのコンセプトなのよ
649 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:08:45.46 ID:CHC8RRjz0
>>639 ようつべやにこにこに実況があるじゃん
でどこなの?
650 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:08:51.21 ID:yXzCMuY60
>>642 ネットが普及してる今と普及してない昔を比べるなよ馬鹿w
ドラクエでオンラインに挑戦するならするで、せめてマルチプラットホームは実現出来なかったもんかね
まあ色々大変なのかもしれないけど、WiiかWiiUだけってのはどうも間口が狭いなぁ
>>642 FF11全盛期はアクティブで50万人の有料会員ですよw
それを4〜5年維持
ドラクエ10にそんなマネできますか?
まずパッケージ50万本売って有料会員50万人つくってください
653 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:09:47.32 ID:sxwcv85d0
チョンゲーがEQ型の延長にあるのはそう。
でも無茶苦茶歪んだ方向に延長してしまったわけだろ。
まあEQ自体にその要素を内在してるけど。
古典的RPGのオンライン化がUOだとしたら
EQさらにWOWはそれを一般向けに翻訳したちょうどDQ的なポジションではある。
(EQを一般向けと言うと反発あるかもしれないが)
堀井自身が好きなのはUOだろうけど、
DQXはぶっちゃけ日本版WOWやろうとしてるだろたぶん。
>>650 その理屈、PS3版FF14にも採用しちゃうよ?
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>FF11がビジネス的に大成功した
そうなの?
>>652 FF11ってそんなに売れてたの?まあ、それで構わないけどねw
PS3版FF14へのハードルがそれだけ上がる訳だし。
結局あれか、
僕好みのドラクエじゃなきゃいやだってのが”普通”にされてるんだな。
押しつけ思考とか迷惑すぎるw
>>647 誰もマンセーしてない
ただ、FF11は時代が良かったと言ってるだけ
今の時代ならFF11だってあの当時ほどの成功してないよ
ROやリネだって同じ
古いMMOは時代に恵まれた
DQXはユーザーが阿鼻叫喚するようなバランス変更パッチを時々充てて欲しいな
スクエニってドラスティックなバランス変更に及び腰なイメージがある
661 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:13:00.34 ID:CHC8RRjz0
>>652 毎月50万人から金が入ってくるのか
笑いがとまらんだろうなあ
662 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:13:17.86 ID:sxwcv85d0
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>>659 お前がしてるじゃん。で、FF11が50万人だっけ?PS3版FF14のハードルはそんなもんじゃ済まないよねえ。(^^)
>>656 毎月ウン億の収支が。
全体で何百万も売れなくても、固定ユーサーのいる課金ゲーというのは結構凄いんだ。
50万IDは全世界でだぞ?
スペック一律のCSだけに絞ってこんだけ初動で出せりゃねぇ
グラガグラガもU版で入ってくるだろうしな
>>657 だからすぐゲハ脳になるなってw
まぁFF14も今までもMMOの流れなら99%失敗する
MMOで復活はないからね
ただ、1%の可能性があるとしたらFF14を糞ゲーと認めた上で
つくり直してる点だな
どっちにしろPC版のFF14は終わりくさいけどw
668 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:16:08.54 ID:Z+gxmXrl0
>>656 屋台骨レベルで儲かってた
で、FF11もそ〜ろそろ限界なんでFF14を作ったんだけど
稀に見るそびえ立つクソでOα〜Oβの評判で売上ガタ落ち
で、DQ10の評判はご覧の通りこのご時勢にしては脅威の人気
月額1000円ポッキリとアイテム課金無しだから安心
うまくいけばWiiUの次世代機出ても食っていける
ID:GxeNpZvo0
落ち着け
普通のドラクエ=普通の見下ろし型RPG
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>>664 ビジネス的に成功してる事実と盲目的マンセーは違うよ
FF11だってビジネス的に成功してなかったらFF11の黒歴史扱いでしょ
実は ID: SNhtUA3a0 が一番のゲハ脳
FFの初週は5・6万
そこから地道にやってピークは全世界サービスやりだした絆破壊ディスク中頃だったか?
>>672 結果が出る前から失敗扱いしといてそれは無いわー。事実が聞いて呆れるよ。
>>652 それ世界合計の全盛期の数字じゃん
まあそれはさておき評判良ければ行くと思うぞ
FF11の初期だってソフト買った人が全員ついてきたわけじゃないし
当時の評判は殿様運営や締め付けパッチとあいまってボロクソだったが、
その上でユーザー伸ばしたわけで
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>>670 ああ、妄想型のやつか。
古株の連中はリアルにするとイメージ固定されちゃうからって怒るんだよな。
>>620 その感にチャットで盛り上がってて、死んだ目どころかむしろパーティ組みたくなるぞ。
仲間の成長がなくなったっつーけど
フレと一緒に強くなるのもそれはそれで面白いんだけどね
自分で好きなように出来ないからつまらんつーなら知らんけど
682 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:22:49.01 ID:Z+gxmXrl0
>>675 MMOやってりゃ複数のキャラ育てるのは当たり前だから一番目はおかしい
二番目は追加コンテンツで広がるだろ
三番目なんかいつでも起こる可能性あるだろw
レアドロップやうまい狩場情報や禿げガル祭りとか
>>677 だから数字伸ばせたのは時代が良かったからなんだよ
今同じことやっても同じような伸びはない
昔のMMOなんて長いレベル上げと淡々をやらすだけだぞ
FF11なんてPT集めるだけで時間を使う
それでも多くのゲームが大成功した
今だったら即効糞ゲー認定で終わり
え
DQXって中身FFXIなの?
>>680自己レス
正確にはパーティ組むまでの間に垣間見えるチャットだな。
組んでからはパーティチャットだわ。
686 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:25:26.10 ID:yXzCMuY60
オワクエXとかいうゴミクソを擁護してる奴らは戦略も糞もないこの戦闘システムどう思ってんの?
戦士とか選んだ日にはもうAボタン連打する毎日ですわw
ドラクエ11をお待ちください
おそらく3DSだろうがね
つーか、アカウント1つにつき、キャラ3人まで与えられてるんだろ?
同時パーティーは出来なくとも、複数人を育てられるじゃん。
3DSで2Dドラクエ出してくれ
>>686 堀井がいってただろ
ドラクエユーザーは複雑なの望んでない
Aボタン連打がベストだとw
ただ、これが従来通りのオフゲーなら味方がいて
多少バリエーションつくがMMOだとそうならない
>>625は真理ついてるわw
>>686 雑魚狩りは従来どおりA連打だな。
ボスとかいくと後衛と敵の間に入って邪魔したり、タイミングを読んで殴って敵の気を引いたりと全然単調なんてもんじゃないぞ。
>>683 だから同じじゃないっていってるだろ・・・
お前みたいなスレたネトゲユーザーには
とっつきにくさゆえの敬遠というのがわかんないんだよ
693 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:28:43.05 ID:Z+gxmXrl0
>>686 脳筋で内藤とかまじでかんべんしてくれ・・・
どうせオーガ♂実名系悟飯ヘアーだろ
もういいにゃ・・・
694 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:28:49.27 ID:sxwcv85d0
成長の楽しさ
冒険の楽しさ
祭りの楽しさ
これ文字通りのものとすれば、MMOのがそれをより実現できるんだけどね
しまった・・・堀井氏やら開発者がプレイしている動画見たら
ちょっとやりたくなってきた
しかも何故か家に丁度wiiがあるんだよな
____
// PS3命 \〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 ドラクエは普通じゃない!
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ
____
// PS3命 \〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 時と永遠は神ゲー!
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ
ID:SNhtUA3a0は知ったかで語ってるのが見え見えで萎える。
どうせ、DQ自体もろくにやってないんだろうよ。
698 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:30:23.32 ID:Z+gxmXrl0
時と永遠って何だ?って調べたら
今頃PCエンジンの新作とか勇気あるな
>>693 Kuraudo:やっほ^^
Sefirosu:やぁ^^
>>687 大半のドラクエユーザーはそうだろうね
次の11待ち
ドラクエ10にはNOを突きつける結果が出るだろう
どれだけ9から脱落するんだろうな
仲間分のボタン押すのも面倒な方がいるのでAI付けました
回復しに戻るのも面倒な方がいるのでハッスルダンスのMP消費を0にしました
そんなゆとり進化をしてきたRPGに負けたのがFF14
普通のってより、SFC版3のグラで2Dのドラクエ本編をやりたいです
今のFF11とか伊藤ファンタジーじゃんwww
>>700 脱落するのやら?
FFは脱落してなかったとでも?
枚数だけでシッパイシッパイ喚くつもり?w
705 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:35:07.05 ID:Z+gxmXrl0
>>700 墓穴掘ってるなあ。その理屈なら、お前がマンセーしてるFF11は大失敗になる訳だが。
>>664 ゲハードに持ち込まないでもFF14は爆死どころか出ないよ
WiiUでならわずかに可能性はあるかな
709 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:37:32.06 ID:3DYS+ojjO
>>702 どうせだったらドラクエ123合わせた位のボリュームにしてほしいね
普通のドラクエってなんだ
出るたびに毎回システムガラリと変わってるのに
>>706 墓穴とかw
ほんとゲハ脳だな
FF11が旧来FFユーザーからNOを突きつけられたのは事実だよ
しかし50万人のユーザーから金を巻き上げてビジネス的に大成功した
ただそれだけだよ
FF叩けば俺がダメージ受けるとかでも思ってるの?
なにかあればFFとかきもいわー
>>704 こっちもFFかw
FFも多くのユーザーは脱落しました
ドラクエ10もそうなりすねと言ってるだけなのにw
ドラクエ10もFF11もそれまでのシリーズユーザーは望んでないMMOだからね
金を巻き上げた
か
キチガイの理屈はよくわからんな
無料厨の思考ってこんなんなのね
714 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:42:06.28 ID:Z+gxmXrl0
>>711 その理屈通りならDQ10も大成功だろ
さっさとメリポ上げいってこいよ
別にガラリとは変わってない
そのときどきでよさげなゲームから一要素をぱくってきただけ
8がゴミすぎて閉塞感が漂ったので
9で一念発起したが懐古がうるさかったのでMOぱくるの諦めてきもい3Dモデリングだけが残った
10はアフィにゲハ臭く煽られまくってとちくるったのかいまさらEQベースの糞みたいなMMOをぱくって猛進した
もちろんWoWには利便性もとっつきやすさもゲーム性も何もかもはるかに及ばない出来です
>>702 懐古厨って言われると思うけど、オレもそんな感じ
グラフィックはもうちょいキレイにして欲しいけど
もう外伝扱いで構わないからそんなドラクエの新作がやりたい
>>711 会心の一撃が入ったろ。矛盾を説明出来てないんだから。
FF11は実際FFブランドの側面から見て失敗だよな
あれが長く続いたおかげでオフラインのほうはスチームパンクが意味不明な方向に飛んでいったし
最低2年以内に出して認知度とお祭り要素を保持してたFFが見事に腐っていった
んで見放されたというFFはXIIで数字がた落ちしたのかい?
>>718 13がイミフだったのは3バカのせいでXIが原因じゃねぇだろ
どういう「おかげ」か説明してみろ
発売時のハードの普及台数に対する割合でみたらがた落ちだな
普通にやってたら7や8位売れてもよかった
13?12もスターウォーズぱくったスチームパンクのイミフだよ?
723 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:48:34.55 ID:sxwcv85d0
FFはアニメをやりたいゲームだから最初から腐ってる
DQは洋ゲー(マニアゲー)の翻訳だからしばらく惰性だったが今回は本筋
>>721 400万人が一斉に繋いだら、鯖が爆発するなw
726 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:50:13.51 ID:m1LeC//G0
オンラインのナンバリングタイトルは、すごろくで言えば1回休み、みたいなもんだろ売上的に。
収益と売り上げ数を都合よく混同したり分けたりするゴキちゃんが必至なだけで。
ドラクエだって10で一般層の反応が薄くても11で普通に過去の売り上げを取り戻すはず
ただどっかのRPGみたいにルシのコクーンでパージとかユーザー置いてけぼりの
オナニーやったらブランドが崩壊するだけってことさ
>>717 ユーザーレベルの求めるゲームの話と
ビジネスモデルの話をごちゃ混ぜにして何が矛盾だよw
それならソーシャルマンセーだわw
>>725 ああ、FFの話か。DQの事かと思ってた。
>>722 それがどうXIの「おかげ」なのか説明してみ
あと本体普及台数と販売本数の話をするなら
実際はXIIの前はX-2だぞ
糞内容の後のFFは売上げが落ちるを体現してるだけだ
VIIIのあとのIX然り
本体普及台数の話でIX出さない時点でな
>>727 ごちゃまぜにしてるのはお前。苦し紛れにソーシャルを持ち出すのがダメージが深い事を表してるなw
FF12って途中で終わったやん
何でか知らんけどDSで続編出てたやん
DSで出た続編レヴァナント・ウィングって10-2よりまったく話題にすらならんかったやん
>>726 逆だな
ドラクエ10がドラクエユーザーの望んでないゲームなのは間違いない
確実に400万から売上大きく落とすからね
その事実を認めずにビジネスで成功すればいいとアホな事をいってるのが駄目なんだよ
まずドラクエユーザーから否定されたっていう事実だけは認めた方がいいよ
認めた上で今後10年かけてFF11のように大成功して欲しいと言えばいい
734 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:56:04.86 ID:sxwcv85d0
まあ堀井がユーザーが求めるゲームを作るってタイプなら
初代DQが出てない
>>729 FF1213のような世界観が好きな女子供は当時敷居が高いMMOでは集金を見込めなかったが
それ以外の中世ファンタジーをやりたい層にMMO課金しか選択肢が無いように仕向け二毛作を狙ったおかげ
736 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 17:59:56.02 ID:sxwcv85d0
ユーザーを既存ネトゲ脳プレイヤーとするなら、それはむしろ癌だからどうでもいい。
初代DQも従来のRPGマニアはターゲットではない。
そうでない層、ライト・一般層だけど、
初代のときはRPG?なにそれ?だったけど、
今回はネトゲ?ちょっと・・・・って悪いイメージついてるから
初代のときよりハードル高い。
そのかわりブランド力があるけどね。
>>730 9はPlayonlineによるメディア独占の実験の犠牲になって
コーラとのタイアップ以外まともに広告が組まれなかった
>>735 で1213がああいった形で出された、と?
ソースは何かあるの?
あとCCでてたじゃん
選択肢あるじゃん
ねぇ
740 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:00:52.58 ID:yXzCMuY60
ドラクエXがユーザーから望まれたドラクエならオンラインになろうがミリオンは行くだろうな
>>733 DQ10は400万本売れるって言ってる奴がいるなら連れてこいよ。
X-2ときてCCっすかwコミックファンタジーw
とりあえず今の仕様のままでDQ10を海外で売ってみろ
>>744 海外でミリオンだから10分の1で10万本
余裕だろ
>>741 誰もそんな予想の話とかしてないよ
ただ、ドラクエ10がドラクエユーザーから望まれてないし
NOを突きつけられる結果が出るだろうねって話でしょ
ちゃんと多くのドラクエユーザーから否定された事実を認めて
次のビジネスの議論にいける
ノイジーマイノリティが求める「ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ」に興味はない
枚数が出たら望まれてるのか
そうかそうか
>>625 ってか、ドラクエで40〜50時間でクリアできるボリュームってあったっけ?
1から6までは10〜30時間でクリア可能だし、
7と8は80〜100時間はかかるし。
9は50時間もあればクリアできると思うけど、本編をクリアしたらそれで終わりじゃないから
実際はずっと続くゲームだし
>>747 まさに今回のドラクエ10だな
堀井とスクエニがビジネス優先で多くのドラクエユーザーを切ってまでやった
ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ
MMOは1000時間単位だぞ
753 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:11:10.08 ID:sxwcv85d0
ビジネスならモバゲー的なゲームにすりゃいいだけだし
11でそっち方向にいくかもしれないが
ドラクエユーザーから求められてないのはそうだね
初代のときと同じ
そこをどれだけひきつけられるかであって、
DQはそれでRPGとは別のJRPGを生み出した
DQXも今のチョンゲーMMOと別のMMOを生み出せるかどうか
それが興味深いところで、現時点で否定されたとは言えない
>>746 買わないから否定みたいな安直な考えしか出来ない人間に、ビジネスの話が出来るとは思えんがなあ。
そもそも、MMORPGを売上本数で煽ってるのは、そっちだぜ。
755 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:12:12.36 ID:ndcbmzl+0
今回のドラクエ10がプレイできなくて追いやられた400万人のファンの本当の声が知りたい
ゲハだと無理やり擁護している声が目立つけど他板だと真逆なんだよね
>>751 そりゃゲームって作り手のものであってユーザーのものじゃないし。
757 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:13:11.01 ID:sxwcv85d0
DQXのシステムだけ見てチョンゲーと変わりないと言うかも知れないが
DQもシステム的に新しいものはなにもない
プレイヤーを誘導して遊ばせるのがうまかった
それがDQだし、DQXもプレイヤーをどう誘導するかだ
>>600 ゴールドを稼ぎたいんなら素材を売れw
敵を倒して稼ぐゲームじゃないw
つーかレベルを上げたいんなら、元気玉を使ってちょっと遠出をしろ。
あっという間にレベルが上がるから。
759 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:15:12.04 ID:m1LeC//G0
>>755 >他板だと真逆なんだよね
どこよ?
ゲハが一番ネガキャン激しいと思うが
否定されたかどうかはオンがしっかり続くかそうでないか
それだけで簡単に判断できる
POL対応のゲームでどれだけのゲームが消えたことか
枚数出ないから否定されてるなんて騒ぐ奴は
ゲームやらずに本数だけ見てればいいんじゃないですかね?
761 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:17:00.53 ID:6ceRiRW80
オンラインだからやりたくない!
ならやらなきゃいいじゃんw
11に期待して待ってろ
ナンバリングにするな?
数字がついてるってだけでやりたくなるとかバカだろ
他の板だったらPC版欲しいの声が一番大きい
まぁ2ちゃんは特殊だからアレだが普通のドラクエファンは従来通りのオフゲードラクエ10欲しい声が
大多数だろうよ
763 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:17:46.15 ID:Z+gxmXrl0
>>755 月額1000円が支払えない板っていうと
借金生活板とか?
ドケチ板も可能性あるな
そら逆になってもおかしくない
そういやオンラインをナンバリングにするなって、言ってる意味がわからないんだよなー。
どういう意味なの?
765 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:18:31.72 ID:sxwcv85d0
FF11のように従来型廃人ゲーになるなら
10年続こうが売り上げ出そうがドラクエとして失敗と叩く。
(遊ばれ方が)従来と別のMMOを作り出せるかどうかだな。
>>762 そこはドラクエ11に期待すれば良いだけの話でしょ。
堀井も今回はオンラインだっただけで次回作がオンラインになるかというとそうではない
ってちゃんと言ってるんだし。
767 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:19:41.81 ID:ndcbmzl+0
>>759 少なくともニュー速や狼やVIPじゃ9割が否定派でプレイしないって意見だしな
ドラクエ9からユーザが9割離れた事を考えればこの数字は信用できると思う
そもそも今年度限りで消えそうなSCEで出すとか有り得んから
ソニー自体消えそうなのに何考えてるんだか
>>751なんかも酷い矛盾を吐いてるしな。
FF11については、ビジネス的に成功したからいいみたいに言っておいて、
DQ10に対しては、ビジネス優先だと批判してるんだからw
>>766 いいだけでしょってそうなるしユーザーもそう思ってるでしょ
2作連続オンライン専用とか正気の沙汰でないw
Wii本体とネット環境があるから買えばプレイできるけどMMOは廃人の始まりだからやらない
廃人になると1000時間プレイは当たり前
「ゲームは遊びじゃないんだよ!」とか口走るようにらしいから
発症初期段階でゲームプレイを止める自信がないので
MMORPG自体やらない
772 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:21:04.42 ID:ndcbmzl+0
>>763 月額1000円ってのもネックだけど月100時間プレイしていつまでも終わらないってのが
社会人には無理な仕様だからな
>>764 数字が振られているだけでやりたくなるという虫レベルの思考回路
もともとドラクエは一人で遊ぶゲームじゃないと思うんだよなぁ
だからこの進化は正統進化だと感じている
ぼっちにはわからんかも知れないが
個人的な好みとしては8みたいなのがいいんだけどな
あれ、ゲームとしてはウンコだけど
ドラクエ10の世界でドラクエ11のお話をしても何も問題ないんだよ
3DSで11が出たら10上でチャットしながら一緒にそれぞれプレイする奴とか出てきそうだな
>>770 だからドラクエがオンラインになったことだけが許せないんならスルーして
ドラクエ11に期待すれば良いじゃん。
それだけの話でしょ?
777 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:22:10.95 ID:m1LeC//G0
>>767 >少なくともニュー速や狼やVIPじゃ9割が否定派でプレイしないって意見だしな
スクエニ的にはよかったな
無職やニート相手にマーケティングとか無駄過ぎる
>>767 酷い板にばかり出入りしてるんだな。そりゃ子供の目も死んだようになるわ。
DQ11もMMORPGだったらどうなるか面白そうだから見てみたい
781 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:23:49.49 ID:ndcbmzl+0
まあドラクエ10のネガキャンもイッパイやれば良いと思うよ
その方が11がオフラインに戻る可能性も高くなるし
無理に10を絶賛する必要はない
782 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:24:21.37 ID:sxwcv85d0
ほとんどのゲームがユーザーが求めてるものを作って糞化するんだから
ユーザーが求めてるものじゃなくていいんだよ
オフゲナンバリングではなく継続収入でスクエニ支えられるタイトルって
それはそれで非常に名誉なことだと思うが?
月額を「巻き上げてる」なんていう無料厨にはわからんだろうが
次もMMOとか11をいつ頃出す気だよw
10年後ぐらいか
785 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:25:45.25 ID:Z+gxmXrl0
>>772 え、月額1000円で遊び放題だよ?
月100時間やっても遊び倒せないんだよ?
対費用効果高すぎて引きこもってもおかしくないレベル
>>776 FF11がどうこうじゃなくて、お前の主張が矛盾だらけだなってだけだよ。
>>775 そういう話なんてしてないでしょ
普通にドラクエ10は多くの従来ドラクエユーザーが望んだゲームでないよねって話でしょ
別にこれは誰も異論も何もないと思うがw
>>764 原作者の堀井も開発・販売のスクエニも
「これはドラクエ本編です」という意味でナンバリング振っているのに
やりもしないで「こんなの本編じゃない」と駄々をこねる客(にもならない外野)がいる
大体8年だから2020年ごろだな
MMOで出すなら
14ちゃんの移行失敗の前例があるからもうちょっと置くかな?
>>781 ん?逆じゃね
10が好評で続く限りオンは10のままなんだよ
中途半端にてこ入れして新作出すとしたら
よりよいオンってことでそれが11になるかもしれん
つまり10をネガするほうが11もオンになる可能性が高いな
1作目から3Dでリメイクしていって欲しい
792 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:27:44.77 ID:ndcbmzl+0
>>785 読解力がないのか?
お金以前に膨大な時間が吸い取られるMMOが一般人には敷居が高すぎるって書いているのだけど
ちょっとは勉強したほうがいいぞ
多くの自称ユーザーが望んだのにPSWでDQでないっすねw
>>787 言い換えれば、売上本数はさほど重要じゃないって訳だ。
定期的な収益コンテンツとして結果を出せるかって話だよな。
>>792 んじゃDQXに限らずゲームやめれば?
新作買うのやめちゃえよ
796 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:29:18.66 ID:ndcbmzl+0
>>790 君の妄想はともかく一回やって大失敗して不評で大赤字になったらもう二度とオンラインなんかに手を出さない
これは一般社会の常識だよ
>>792 細かい指摘かもしれんが
お金の問題とは別の問題を語ってるんだから
「以前に」とは違うだろう
働いてて月10時間程度しか遊べない人らが月1000円程度出せないはずがない
799 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:31:15.46 ID:ndcbmzl+0
>>795 何でドラクエ10に限らずゲーム全般になるのか不明
実際多くのユーザはドラクエ10にはNoを突きつけたけどゲーム自体をやめたって訳じゃないのに
まあゲーム業界自体がシュリンクしているから、今回の件でゲーム卒業した人も多いだろうけど
>>792 それは、お前の都合だろ、同じ時間帯のフレやら登録しておけばいい
それがMMO、嫌なら引退すればいい
MMO仕様はナンバリング外せってよく聞くなぁ
日本じゃネームバリューで売らなきゃ売れるもんも売れないからかな
>>794 ビジネスで話ならその通り
たとえ多くのドラクエユーザー無視しても何も問題ない
当然アイテム課金だったりソーシャルの方向にいくのも今後はありだね
>>792 そもそもゲームなんてただの娯楽なんだから
自分のやれる時間に合わせて選ぶもんだ
時間が吸い取られるから駄目みたいな批判は的外れもいいとこ
804 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:32:39.30 ID:Z+gxmXrl0
>>792 そんなのわかりきったことじゃんw
調べもしないで買い物するバカがどこにいるよ
時間がもったいないなら2chもやめたほうがいいんじゃね?
天気いいんだから子供と遊んでやれよな
1000円に文句つけて
プレイ時間も自己調節できないような奴が
やるゲームではないのは確かだけども
そんなカスを基準に考えたくはないな
>>799 1本ごとに何千円も払って50〜100時間無駄にするのをずっと続けていくのと何が違うんだい?
教えてくれたまえよ
>>798 月10時間しか自由時間がない人はその内ぶっ倒れると思うし
月に10時間しか遊べないような人はドラクエに限らずRPG自体が遊べないと思うよ。
クリアまで50時間かかるゲームなら5ヶ月はかかるわけだし、
そうなると開始直後のイベントとかすっかり忘れちゃってシナリオも楽しめなくなるから。
オンラインだとかオフラインだとかそれ以前の問題だな
11がオンラインになることは無いよw
まず10を長く続けたいんだろ
出足は好調みたいだしたぶん成功する
社長が訊くでの岩田の発言をうけてか
10のスタッフが11、12が出るころに
10の世界でその話で盛り上がれば良いみたいな話してるしな
808 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:34:03.20 ID:ndcbmzl+0
>>803 尤もだと思う
だからこそ今回のドラクエに多くのファンがNOを突きつけた訳だ
>>796 いやいやネガやろうが現時点で収益はもう確保できてるんじゃね
これから頑張ってネガやっても大失敗になるのはもう無理だよ
てかさFF14ってかなり起ち上げに大失敗してるみたいだが
止める気配は全然なさそうだね
810 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:34:38.36 ID:sxwcv85d0
一般人には敷居の高すぎたRPGを一般人に遊ばせたのが初代ドラクエで
一般人には敷居の高すぎるMMOを一般人に遊ばせようとしてるのがDQX
現在少なからぬユーザーがMMOだからと敬遠してるのは想定の内で
だから失敗というのは間違い。
彼らをどれだけ引き込めるかであって、
役に、従来の廃人層だけ残るならビジネス的には成功してもドラクエとして失敗。
過去ドラクエをやるのはいいけど、どれをやろうかねぇ・・・
>>802 FF11も遊んでみればきちんとFFしていたよ
DQ10だってどう化けるか判らないよ
>>792 MMOは金貯まるけどな
はまるとそれ以外のゲーム買わなくなるから
814 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:36:25.00 ID:Z+gxmXrl0
よく考えたらモーオタでニューカス民でビッパーでしかもゲハで子供ほったらかして煽ってる親か
よくもまぁここまで酷い条件が揃ったもんだ
ひっでえな、これ
しかしまあネガって失敗させようって発想がひどいな
自分が楽しめないならほっときゃいいのに
いずれ11もオフで出るだろうに
816 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:36:49.65 ID:m1LeC//G0
つーかニュー速や狼やVIPを巡回してるような親に育てられる子って大丈夫なのかな
DQの未来より自分の家の事考えた方がいいのでは
817 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:36:53.85 ID:ndcbmzl+0
>>805 レベルを一つ上げるために終盤では膨大な時間を費やして
レアなアイテムやイベントを消費するために人生捨ててモニターの前にかかりっきりになるところが違うと思う
他の意見でもあったけど100時間かけて1つのイベントを消費するために経験値稼ぎやゴールド稼ぎが好きならやれば良いと思うよ
一般人はそうは思わないってだけで
>>802 アイテム課金みたいのはやらないと言ってるよ。ソーシャル方面なら、3DSで使えるアプリを出すらしいが。
ドラクエユーザーを無視してるみたいに言われるが
これは的外れ
むしろ従来のドラクエユーザーにMMOをやって欲しいんだろ
だからナンバリングだし
手触りもドラクエそのものなんだろ
確かに押し付けがましいといわれればそれまでだが
>>808 NOを突きつけるって表現好きだねほんと
シリーズ物は全部やらなきゃ駄目みたいな強迫観念にでもかられてるの?
ま、心配しなくてもFFが10と12でほとんど売り上げ変わらなかったように
今後オフのドラクエ11が出たら人は戻ってくるよ
今のFFが終わってるのは別のとこに理由がある
821 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:38:20.25 ID:Z+gxmXrl0
>>816 しかも子供にMMOを与えてほったらかしだぜ?
エア親であってほしいと真剣に思ってる
>>817 それは従来のMMOであって、ドラクエ10は違うよ
823 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:38:31.66 ID:sxwcv85d0
膨大な時間を費やせないなら2chやってちゃだめだろう
まあ、子供がいるってのは嘘だろw
こんな親がいるとは思いたくないね。
>>819 ゲームなんて製作者の趣向を押し付けるくらいでちょうどいいんだよ
ユーザーに媚びたあたりさわりのないゲームなんぞ価値はない
だからこそw
>>803のレス内容がまるで理解できてないのに「だからこそw」
>>817 MMOにおいてはゲーム自体をクリアするという概念を捨てろ
MMOでのクリアはそのゲームがつまらないと感じてしまったときだ
それまではキャラの強化やクエストのクリアをして季節ごとのイベントなどを楽しむゲーム
既存のゲームと同じ「クリア」で話してる時点で誰からも賛同は得られないぞ
DQがそんな仕様になるかは知らないが100時間かかろうがそれが楽しいならゲームとして成り立ってるだろ
ゲハでネガって何が悪い!
ここはハゲだぞ!
>>810 廃人層っていうけど、元を辿れば最初は一般層であり新規MMO層
ドラクエがFF11のようになれたとしても
残ってる層なんて廃人層しかいねーよw
普通のドラクエって何だよw
これ初めにオンかオフかで選べるぞ
オンが気に食わないならオフの方でやってろよ
普通の人生がやりたい
オンラインのドラクエなんて糞!絶対やらん!
ってのと
オンラインって難しそうだなぁ
ってのは全然違うからな
ゴキのイライラは続く
834 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:42:19.32 ID:Z+gxmXrl0
>>828 ハゲにハゲっていうと
「殺されてえか、お前」みたいにマジギレするから
ハゲにハゲって言っちゃだめだぞ
>>817 今度はお前の価値観おしつけてるだろ
いいからやるな
普通の女の子になります!
いい言葉がある
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>>808 FF10と12の売上げが変わらない事を考えると
DQ11が出たら普通にユーザーは戻ってくるから気にする必要は無いよ
売上げが大きく落ちる原因はどっちかというと
DSの3300万台出だしてたソフトを3DSの700万台で出すみたいなハードの以降による普及台数の差だろうし
>>827 10ってラスボスがいてちゃんとEDがあるんだろ
べつに従来どおりそこで止める選択をしてもいいと思うわ
840 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:44:27.62 ID:sxwcv85d0
>>829 FF11のようになれたとしても?
FF11のようになったら失敗だと言ってるんだが。
ドラクエとして。
残るのは廃人だけというのが決めつけ。
ドラクエ(堀井)は、そういうマニアのものを一般人に遊ばせる、誘導するのが抜群にうまい。
そういう翻訳が堀井の才能。
DQXが堀井の考えるようにうまくいくとは限らないが、現時点ではわからないとしか言いようがない。
現時点で決めつけられるのは固定観念に縛られたネトゲ脳だからだろうよ。
ゲームってさクリアするだけが楽しみじゃないと思うんだよな
昔のファミコンのころのゲームなんてクリアできるゲームのほうが少なかったもんな
何百時間費やさなきゃすべて遊べないとか言うけど
そこまで遊ぶのもよしクリアできずとも飽きるまで楽しめればそれもいいんじゃね
思えばオフのRPGもエンディングが近くなると何故か止めてしまうのがあるな
自分でもよくわからないがあれってなんなんだろうなw
ドラクエ10にNOを突きつけられたのは事実な結果でると思うが
ドラクエ10=今後のドラクエでないし11で売上はV字回復する
>>825 ドラクエは敢えて言うならMMOドラゴンクエストであってMMORPGじゃない。そのくらいちがう。
今後追加されるものについては、当然まだ見てないから分からんが。
そろそろMMOやった事ない人とかが
あれ、なんかこれ・・・ってなりつつある頃かな
まぁー今後のスケジュール展開を早く発表すべきだよな
>>839 FFにもディスクごとにボス的存在はいるけど
それを倒したからってゲームクリアにはならんよ?
そこで区切るか区切らないかはユーザー次第だろう
そこで終わりと思うならやめればいいんだし
847 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:46:37.57 ID:m1LeC//G0
>>840 もうあんまり虐めてやるなよ
SNhtUA3a0ちゃんも半年後には「初週60万台くらいか?」スレに紹介されるんだからw
>>842 日本語でおk
投稿する前に推敲くらいしろ。
めんどくさそうな奴の隔離スレとしてここは必要だと思います!
まだ発売してそれほど日もたっていないのにビジネスで失敗て凄い考え方だなw
>>817 >>他の意見でもあったけど100時間かけて1つのイベントを消費するために経験値稼ぎやゴールド稼ぎが好きならやれば良いと思うよ
一般人はそうは思わないってだけで
ドラクエ10ってそういうゲームじゃないでしょ
そのあたりを広く伝えてあげればいいと思うんだがな
広告じゃどうも時間がかかることが強調されてるような
従来のCMと同じノリでやってんだろうけど
面白いのになあ
気楽に楽しめばいいのに
ゲームやるたびにこれは違うあれは違うとか言ってたら疲れちゃうだろうな
853 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:49:53.95 ID:Pe3h1/Vf0
ゴキブリンゴwwwww悔しいのうwww悔しいのうwwww
854 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:49:54.33 ID:sxwcv85d0
ウルティマやWIZなど本格的な洋RPGをプレイしていた層からは
初代ドラクエなんてとるにたらないくだらないゲームだったし
また一般人もRPGを遊びたがってなんていなかった。
そういうもんで今回のドラクエは実にドラクエ的。
>>850 PS3で出ないなら失敗の烙印を押してやるって事なんでしょう。
856 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:50:26.68 ID:IFbJ6R6N0
8のリメイクが他機種で発売されるだろう
857 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:50:28.88 ID:ndcbmzl+0
>>837 尤もだと思う
嫌なら止めれば良いし、つまらなかったらネガキャンもすれば良い
それを止めろって言うから話がこじれる訳で、
>>1じゃないけど以前のドラクエに戻して欲しいと思ったら
声を上げれば良いだけ
>>840 固定観念以前に君はMMO無知すぎると思うの
無知だからそんな夢みられるの
廃人に頼らず高いレベルでアクティブユーザー維持とか
どんだけ新規層入りまくりなんだよ
しかもパッケージ製のWii縛りで・・・
完全に無知としかいいようがないし
逆に堀井やスクエニにそんな無茶は要求して一歩間違えればアンチの妄想だよ
ドラクエ10が200万本売れるより非現実的
ていうかスレタイの普通のドラクエってなんだよ
次からは8がそのまま進化したドラクエやりたいにしろよ
やればMMOなのに
普通のドラクエってわかるんだけどな
色んな人達とドラクエしてることがすげえ面白い
862 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:53:01.93 ID:Pe3h1/Vf0
DQX神ゲーやな
>>857 戻すも何も11はオフだから安心しなよ
10は自分に合わなかったってほっときなよ
864 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:53:14.93 ID:ndcbmzl+0
>>858 確かにグレン城付近ですら一人プレイは限界っぽいな
これはパーティ組まないと何をやって良いかも分からないしモンスターに勝てない
>>858 おいおい、そこで固定観念丸出しにしてどうすんだよ。
相手の思い通りになっとるやん。
>>850 まあ軌道に乗りそうだ、となったら逆に失敗とか吠えて回れるの今くらいですし
867 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:54:57.28 ID:sxwcv85d0
>>858 完全にネトゲ脳じゃねえかよw
ファミコンでRPGが売れるわけないだろと言ってるのと同じ
868 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:55:04.43 ID:Z+gxmXrl0
>>857 その人はただのじじいですのでマジレスされても困るな
あ、maatさん死んでください^^;
前々から思ってたけど
ゲームのジャンルに対するオタの固定観念ってすさまじいよね
>>869 どんな層か分かって面白いからいいと思うけど、尼のレビューまで出張して
自分の気持ちレビューされるとしんどいわ
>>857 不満じゃなくてネガキャンなら叩かれて当たり前だボケナス
そのネガキャンを「やめろ」というのも自由だ
声を上げる?
常識的に考えてMMO連作するなんて奴の意見なんて誰も聞きゃしねぇよ
アホなのか?
>>865 何の根拠もなく廃人に頼らず成功させるとかいって人に固定概念と言われても
何をいってるんだかなんだがw
MMOの常識を覆すことを力説するなら最低限それらしい事を言わないとね
その理由が「ドラクエだから」とか完全に議論放棄で思考停止以外何者でもない
MMOを従来のRPGと同じ遊び方されると
経営が回らないという問題が生じるとは思う。
>>872 そうじゃなくて、DQ10の狙いが既存MMOの殻を突破するって話だろ。
DQだから〜なんて話がどこから出てきたんだよ。
カリカリしてんなぁ
別に廃人がいてもいいと思うんだよね
そうじゃない人も楽しめる環境が用意されていれば
877 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:02:57.80 ID:sxwcv85d0
ドラクエだからというより堀井だから。
堀井はまるで新しいものは作らない。
既存マニアが歓声あげるようなものも作らない。
元来マニアのものを一般人に遊ばせる、そういう誘導・翻訳をする、
それが抜群にうまいのが堀井の才能。
今回もうまくいくとは限らないが、堀井だから興味深いし、期待している。
従来の固定観念での判断は意味がない。
それを壊すことが目的だからね。
既存のドラクエにだって廃的プレイヤーはいくらでもいるしな
>>873 そこは囲い込むでしょ。
従来のもので問題なのは「長時間入りびたらないといけない」という点。今回はさぽーとで雇ってもらったり元気チャージしたり、サポートゴールドがもらえたり、気軽にやれる工夫は随所に見られる。
サポ仲間を雇えばソロでやれるのもその一つ。
880 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:03:44.07 ID:aFhxu5uM0
>>874 その既存のMMOの殻を突破する工夫って具体的にどんなの?
色んなMMOやMOで人がドラクエに移って
業者や別ゲー廃人がカリカリしてるって聞いたw
元気玉は工夫の一つだよな
サポート仲間もそうだし
オフしてる時間も楽しみがあるってのは殻破るひとつの方法だな
>>880 (従来MMOと比較しての)UIの簡素化とかキッズタイムの導入とかかな。
月額1000円も頑張ってる方だと思うし。
886 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:07:42.48 ID:Z+gxmXrl0
>>880 一番でかいのはキッズタイムだろ
課金やめても世界観光できるのは大きい
なんだかんだで続けそうなのがうまいことできてるよな
>>881 ネトゲといえば「かの国」だもんな。
あの手この手でちょっかい出してくると思う。
MMOっていろいろと調整がはいったり 新コンデンツが追加されたりする
DQ10だってそうなるだろうから 今のままでビジネス的に失敗とはいえないと思うが
FF11も最初の頃はレベル上げするにもPT推薦だったが
最近はレベル上げのガチ6人PTはもう無いんだよw
>>874 だからそんな非現実的な事をドラクエに託すなといってるんだけどw
そしてそれはMMO知らない無知からくる発言だねと言ったら
固定概念とか言い出すのは馬鹿丸出しでしょ
まさしくその発言こそがドラクエ=ライト層の固定概念を
そのままMMOにあてはめようとしてる馬鹿な思考
MMOやるとライト層が廃人層に変わるってことを知らないんだろうな
890 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:10:02.36 ID:sxwcv85d0
あとはビッグネームであることだな。
ビッグネームであるから少数の廃課金者にたよることなく定額制が可能で、
レアや最強を煽るゲーム性から自由になれるし
サポートや世界の作りこみも力を入れれる。
>>889 ドラクエに託すなと言っても
堀井がそれでやりたかったんだから仕方ないじゃないか
892 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:11:22.22 ID:sxwcv85d0
MMOやるとライト層が廃人層に変わるってのも従来がそうだったっていう固定観念だっての。
ドラクエで多くの日本人がRPGプレイヤーになったか?
JRPGプレイヤーにはなってもRPGプレイヤーにはならなかった。
>>889 と言うか、DQ10がそれを狙ってるのは他ならぬ制作者の考えやで。
固定観念丸出しな外野が否定したって、意味が無い。
>>880 キッズタイムだったり元気玉だったり個別アイテムドロップだったり
まぁ最終的な結果がどうなるかは現状じゃ分からんが
叩いてる奴は絶対に失敗すると決めつけている
895 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:13:08.57 ID:sxwcv85d0
っていうかライト層が廃人層に変わるってのは正しくない。
廃人層が残る&一部のライト層が廃人層になる
であって
手を出した多くのライト層はネトゲを去る。
そういうMMOの現状を壊そうという意図が堀井には明らかにある。
>>MMOやるとライト層が廃人層に変わるってことを知らないんだろうな
これが固定観念じゃないならなんなんだろうか
897 :
転載禁止:2012/08/05(日) 19:13:20.31 ID:AoAwJH/k0
つーかこれみんなでやるオープンワールドみたいなゲームなのな
MMOってモンハンかPSOみたいなもんかと思ってた
898 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:13:27.63 ID:aFhxu5uM0
>>892 2〜3年も続けてりゃ一人前の廃人になってると思うがw
899 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:13:51.55 ID:m1LeC//G0
>>894 >叩いてる奴は絶対に失敗すると決めつけている
と言うか、失敗してほしいという願望から論理が出発してるからグダグダになってるんだよなあw
900 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:15:20.65 ID:aFhxu5uM0
>>897 みんなでやるオープンワールドの方がMMO本来の形。
モンハン、PSOはMOに近い。
せっかくいくつか工夫があげられてるんだから
MMO知らないを連呼するんじゃなくて
「その工夫は以下の理由で無意味です」ぐらいのコメントは欲しい
903 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:15:48.89 ID:sxwcv85d0
>>896 まるっきり意味のない発言だなそれ
誰だっていきなり廃人だったわけじゃなかろう
906 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:16:43.64 ID:Z+gxmXrl0
>>897 あれはMOだな
MMO:大規模多人数同時参加型オンラインRPG
MO:複数プレイヤー参加型オンラインRPG
MOであるモンハンやPSOはロビーみたいなので人数制限してるはず
対してMMOは制限が無くひとつの世界に全員が集まってる
907 :
転載禁止:2012/08/05(日) 19:17:04.60 ID:AoAwJH/k0
>>898 彼が言うには常に新規層がきて盛り上がるゲームなんだよ
大多数のプレイヤーは1-2ヶ月でやめる
廃に頼らないビジネスであり世界
それをやってドラクエは成功
まあ普通の一般人がレア狩りにのめり込むとはとても思えん
中にゃそういう人もいるだろうけど多くの人間はそこまでしなくていいやになるんじゃね
てか10にそういう要素があるかどうかも知らんが
メタル狩りみたいなのは和気藹々としてて緩そうだしなあ
910 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:18:06.01 ID:aFhxu5uM0
>>905 そこまで行ったら本当の廃人じゃねーかw
>>898 なんか随分と廃人認定のラインが低い感じだな
仕事や学業とネトゲをちゃんと両立してても廃人扱いしてそうだ
>>904 MMOやると廃人になる=廃人じゃないとMMO続けられない
それが固定観念って言ってるんだが
ここまで噛み砕いて書かなくても前の流れでわかるだろ
913 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:20:43.45 ID:sxwcv85d0
廃人かイナゴかそのどっちかしかいない
今のうんこ化したMMOだろそれはw
だからそうなりゃ稼げても失敗だってのドラクエとして
1、2か月でやめなきゃ廃人なのか
以前と変わらない生活を続けながら長期間遊んでもらえるものを
目指してると思うんだが
>>910 いや、普通の生活してる廃人なんかいないぜ。
そういうのはただハマってる人という。
916 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:23:21.32 ID:aFhxu5uM0
>>902 元気玉→焼け石に水
キャラの貸し借り→パーティ必須が解決されるだけ、
キャラを貸してもレアアイテムをゲットできるわけではない。
917 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:24:26.96 ID:sxwcv85d0
RPGは指輪物語に代表される西洋ファンタジーの知識、文脈の理解が求められる
そうした素養がないと世界観もロールプレイものめり込めずまったく楽しめない
一般人が興味本位で手を出したとしても続かない
みたいな理屈
他のオンラインゲームの基本って、廃人を作ることを目指してんのかw
結果的に廃人になる奴がいるって言うのでなく
919 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:26:13.52 ID:jTFzI1VE0
なんだかんだでFF11のDQ版って感じだね
FF11もDQ10も課金はないけど購入特典で装備アイテムゲットとかあるし
>>918 全部がそうだとは言わないけどそういうのもあるだろ
少なくとも一部の廃課金で採算とろうとするタイプのは確実に廃人多く作る事を目指してる
毎日じゃねーけどMH3Gなら何だかんだで今でもやってるぞ
やっぱり廃人なんかな
>>916 >>元気玉→焼け石に水
どこが?
長時間入り浸る必要性はなくなるだろ
924 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:29:42.75 ID:sxwcv85d0
>>918 今のMMOはそういうゲームデザイン
従量制じゃ人あつまらないからアイテム課金
レアや最強で欲望を煽り廃課金させるそういうビジネスモデル
廃課金できない場合は廃プレイ
一般プレイヤーは廃人の養分でしかないから嫌気がさしてすぐ消える
廃人をつくりそいつらがお金落とすゲームデザイン
>>922 相撲に関しては割とマジで関心してるんだが
とは言え廃人も作らずライトなゲーマー集めて交流会的な場所になったら
それはそれで出会い系ゲームなんて揶揄される始末
>>918 まるでドラクエは違うみたいに言うなよw
そもそも今のMMOは基本ライト寄りにつくられてる
結果的に長くプレイする層がいるだけ
カンストもすらぬるいからね
廃人設計なんてFF11やリネ2ぐらいで最後だろ
929 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:35:48.59 ID:Z+gxmXrl0
>>925 普通にタゲ行かないように押せばいいだけだからな
魔法範囲外の敵を無理矢理押して入れたりもできる
ま、チャット次第だよなって思うわ。
あれにハマるとたいていの人が廃コースにのってしまう。
931 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:36:59.86 ID:aFhxu5uM0
MMO廃人って簡単に言えば「友達付き合いが減る」ってこと、
今まで一緒に遊んでた友人からみるとドラクエばかりやってる廃人に見える。
リアルじゃなくネットの世界でも今まで色んなゲームでCOOPや対戦してた人が、
MHFが出てからそれしかやらなくなったりとか。
MMOの時間拘束力は半端無い…ってのはちょっとやっただけでもわかると思う。
オフゲーのDQでも新作が出てから数週間そういう時期があると思うけど、
それがだらだらと数年続くのと同じ。
なんか廃人ってのが人によって定義違うせいで会話がずれてる感じだな
みんなそれぞれの評価点とラインを一回言ってみないか
俺はその人のとってのそのゲームの優先度で考えてる
ラインとしては他の全ての自由時間より優先し出したらギリギリ
仕事や学業を少しでも犠牲にしだしたらアウトって感じ
実際のプレイ時間やゲームに関する知識は二の次三の次
FF11の時じゃありえなかったネガキャンだらけだな
934 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:38:30.20 ID:6ceRiRW80
ドラクエは違うんじゃないのか
そもそもMMOの殻ってのも色んな捉え方ができるよな
素人お断りのとっつきにくさを排除するのもそのひとつだろうし
ここってそもそもDQ10のアンチスレじゃないの?
>>932 そしたらDQ10に経済システムなんか、いれなきゃいいことだ
DQはもうPSWと決別するべきだな
ここまで叩きまくってる連中が買うわけないし
939 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:43:05.46 ID:aFhxu5uM0
>>932 いや結局プレイ時間が全てだと思うよ。
廃仕様の激レアアイテムとか(RMTとか使わずに)自力でゲットした人
なんかはやっぱり廃人認定されるべきだろう。
それが篭りきりで1週間でゲットした本物の廃人だろうが、
数ヶ月かけてゲットした奴だろうが、
廃アイテム所有者の称号としては廃人がふさわしいと思う。
普通のドラクエ?つーよりPSで出て欲しい願望のドラクエがやりたいだけなんじゃねーの?
941 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:45:46.07 ID:6ceRiRW80
長時間プレイしたら
あるいは
長期にわたってプレイしたら
廃人ってのはあまりにも暴論
942 :
転載禁止:2012/08/05(日) 19:46:27.81 ID:AoAwJH/k0
そういやMMOはサーバー運営大変そうだけどMOみたいのは放置でも運営出来ちゃうもんなん?
モンハンpの非公式オンとか
>>939 いや密度だろ
1ヶ月で300時間は廃っぽいけど1年で300時間は大したことない
>>935 殻を破るっていう意味でなら
オフラインとオンラインをシームレスにして切り替えるべきだったな
オンライン専用にした時点で大多数から見放された
そもそもドラクエ10が初MMOって言うほど多くないと思うがなw
結局専用にして時点で避けられちゃうしMMO自体ニッチ市場だけど
安定した客層もいるからね
むしろFF11が初MMOの方が多かったじゃないかな
マッチングサーバーが必要ないMOなら放置だろう
今時のMOはユーザーアカウントで管理したりするから経費は必要になる
ワールドサーバーが無い分かなり楽だろうが
>>939 短期間で長時間やってる人は廃人だと思うが
ただたんに長期やってる人は別に廃人じゃないと思う
947 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:50:00.56 ID:6ceRiRW80
見放した?
むしろやりたくて仕方が無いようにしか見えないが
948 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:50:05.38 ID:XlxfrIBd0
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1344156506/ 42 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/05(日) 17:59:18.91 ID:W3yDvhC+0
・・・・・・PSO2のほうがだいぶマシっぽいな
61 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/05(日) 18:03:39.90 ID:OMXLmGhK0
ガチで10年前のMMOと同レベルってのが凄い
71 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/05(日) 18:05:45.80 ID:W3yDvhC+0
やってなくてもツマランのは見てもわかるからな・・・・・・
わかるわけないっていってるのは素人。
179 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/05(日) 18:37:10.96 ID:gc9xMXFJ0
面白いと思う努力をしなきゃいけないゲーム
268 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/05(日) 19:04:42.46 ID:JrDo7EYl0
これ本当に2012年のゲームなのか?
何なんだドラゴンクエストって
なでんこんなもんがブランドとして続いてるんだ
ドラクエブランドオワタ オワタ
俺の考えとしては、それにのめり込んだせいで、生活に過度の支障が出るってのが廃人だと思ってる。
単に長期間遊ぶだけでは、廃人になるとは思わないな。
950 :
転載禁止:2012/08/05(日) 19:52:37.64 ID:AoAwJH/k0
>>942 モンハンとかだとなにかトラブルがあっても
せいぜい数十分が無駄になる程度で大したことはないからな
入手アイテムなんかも個別判定だし
レアアイテムの交換とかもないし
そもそも
>>948でいるような人向けに作ってないとすれば成功ではあるな
>>947 PS3に出せって素直に言えばいいのにな。
1年間で300時間は少ないがそんな層は
もうゲームにインしてないで別ゲーいってるだろw
やっぱり1年間もゲームやってればそれなりの時間になってる
MMOていうもはそいういもん
ただ、徐々にインしてでのプレイ時間は減っていく
キッズタイムあるから課金せずともアップの様子覗けるのがいいな
そこで課金してしまいそうだが
>>954 いや1日1〜2時間程度でまったりやってる奴なんていっぱいいるけど
958 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:57:14.33 ID:6ceRiRW80
堀井が廃人プレイをしなくても楽しめるMMOを目指してるのはインタビュー読めば明らかなので
10が何を目指してるかに関してはそもそも議論の余地が無いんだよ
一日1時間ぐらいはいったり、週末だけやったりという人間のほうがどこでも多いんだが
すべて廃人化するという馬鹿の妄想はどこからでてきたのかな
>>949 そんなの今のMMOと何が違うのよw
ドラクエの言うライト層ってそういうMMO基準でなく
オフゲーの感覚のライト層じゃないの
1年間プレイさせて廃でない
2年間プレイさせて廃でない
そんなこといったら今のMMOは廃はいないな
ライト層ばかりのゲーム
今時会社やめさせるようなゲーム出てないし
ちょっと制限きついとすぐ過疎る
961 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:59:03.92 ID:m1LeC//G0
962 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:59:52.36 ID:sxwcv85d0
いや廃人が生じることは問題ないだろ
まあドラクエはビックネームだし子供もやるから影響考える必要はあるが、
それだけ熱中して遊ばれるゲームというのはいいゲームだ
問題は
廃でないと楽しめない廃基準になること
熱中する要素がパチンコ的な射幸性によるものであること
とかそっち
963 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:01:37.37 ID:sxwcv85d0
今のMMOは冒険する楽しみ生活する楽しみなんてほとんどない
レアや最強装備をゲットするために廃プレイもしくは廃課金する
そういうデザイン
だから廃人かちょっとだけプレイして去るイナゴしかいない
そういや昔ドラクエで発売日に買ってすぐに早解きやってたが
あれも廃プレイみたいなもんだな
一日数時間程度インするくらいなら普通にオフゲームで遊んでるのと変わらん
>>956 2時間やったら700時間だがw
それを2年やったら1400時間
3年やったら2000時間超え
これで廃人でないならどんなにゲームやりこんでも
廃人にならないね
それを1タイトルでやったら廃人で
タイトルいっぱいならそうじゃない
なんて理屈が一番意味分からんわ
>>858に戻るが
夢を見てるのは堀井自身なので
お前が何と言おうとどうしようもない件
>>965 総プレイ時間だけでは廃人かどうか判断しないって事だろ
他の人の考え方も少しは理解しようぜ
まあ俺的には毎日2時間は十分ゲーム漬けだと思うが
一時期ってモンハン廃人って腐るほどいたってことだな
そういう人達を作りたくないから世の中に警笛を鳴らすんだって言いたいのかw
>>965 まったりプレイって書いてるのに
なんで最大値かつ1日も休まずプレイする前提で計算してんだよ
揚げ足取りにしても馬鹿すぎるぞ
ああ、毎日が前提なのか
それは廃人だわw
なんでそういうアホな前提で語るのか理解できん
973 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:07:24.12 ID:sxwcv85d0
>>967 かつ堀井は既存MMOも十分しっててその夢を見てるわけだ
>>965 なぜ毎日やる計算なんだ?毎日ログインするのは少数だぞ
>>972 レス読む限りだとFF11廃人経験者は語るじゃないかなw
オリンピックプレイヤーにもちゃんと真のドラクエ()があるじゃないですか
具体的なタイトル思い出せないけど…
>>967 そりゃートータル2000時間やっても廃でないと言うような
認定基準ならクリアできるかもなw
ID:sxwcv85d0 の言うライト層の定義って
もっとオフゲー感覚のライト層かと思ったわw
廃認定がこれだけ軽いなら今の既存MMOとドラクエは何も変わらないね
プレイ時間だけで廃認定するならプレイ時間が年を超える8760時間を突破してからだな
あ、今年はうるう年だから8784時間だなんて突っ込みはいらんぞ
979 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:12:47.65 ID:sxwcv85d0
トータルで計算するなら
既存MMOはトータル2000時間プレイするのは廃しかいない
ライトは200時間どころか50時間でやめる
ライトプレイだと楽しくないから
不毛な話だな
980 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:12:58.26 ID:aFhxu5uM0
>>956 それは廃プレイの時期を卒業して惰性でやってる人じゃないかなw
レアアイテムの仕様が公開されて、そのマゾさに無理ゲーだろと思って、
いつのまにかそれをゲットしてる自分に気が付いたとき
「ああ、これで俺も廃人の仲間入りなんだな」と思うはず。
新人とかに「すごいっすね!」とか言われて
「いや、やってればそのうち取れるから」
「何時間くらいかかるもんなんっすか?」
「うーん、このアイテムとるのには100時間くらいかかったかな?」
とさらっと言っちゃえたり、
ゲームが気になって「朝早起きして30分〜1時間プレイ」しちゃったり、
休日にどこにも出かけずゲームに引き篭もって過ごす日があったり、
そのゲームの中毒になってるわけで、やっぱり廃人だろう。
どうも廃人って言葉が頭が固い人には駄目らしい
要するに毎日長時間遊ぶ必要は無いですよってことだろw
結局ドラクエ10が今のMMO層を変えるってどういうことなの?
100時間やって大満足して終わる
そういうゲームじゃないの?
本当の意味でライト寄りのMMO
これなら既存のMMOと違って立派にドラクエの精神が見えるけど
普通に500時間とかプレイさせて満足させるって話だと
既存のMMOと何ら代わりないんだけどw
そのオフゲー感覚のプレイ時間ってどんなもんなん?
はまるゲームならけっこうなプレイ時間消費するよ
普通の人でも
ちゃんとコミュできるようになってから廃プレイとかいってくれよ
なんで1つのゲームを1000時間やると廃人で20本のゲームを1000時間やるのは廃人じゃないの?w
986 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:15:18.38 ID:sxwcv85d0
つまり既存MMOは廃プレイするような人間じゃないと2000時間も遊ばない
ドラクエはライトが2000時間遊ぶMMOを目指してる
って話
固定観念あると結果が前提に逆転するみたいな思考しちゃうね
>>980 みんながみんなレアアイテム漁りに必死になってるわけでもないしなー
チャットとかがメインで全然進めてない奴なんかもいっぱい見てきた
まず、ゲーム発売して500時間越えてから話せよw
そもそも ID:sxwcv85d0に無理があるって
擁護派も本音では思ってるでしょw
何年もプレイする人が客層の主流になるのは当然だし
100時間程度のライト層なんてメイン客層にならんよ
990 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:16:36.69 ID:aFhxu5uM0
>>982 100時間で満足して課金やめられちゃったら、サーバーの運営費が稼げない。
>>990 課金してくれるならプレイ時間は少なければ少ないほどいい
それがメーカー側の考えでしょ
10年間は続けようとしてるんだから
その変な基準だとずっと遊んでたらどんな人間でも廃になるのか
>>990 一日1〜2H チャットとかしに行く程度でも1Kなら払えるんじゃね?
廃人が24Hプレイしてコンテンツを消費するようなゲームに未来は無いってのはどこのメーカーも気づいてることだろ
>>989 どこの会社でもちょっとやってすぐいなくなる人間が一番多くて
それらにいかに金を出させるかを考えてるのに君どこのmmoやってるの?
995 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:18:55.97 ID:m1LeC//G0
>>989 どう見てもアナタの方が論理破綻しています
つーかこれだけ孤立無援の状態で自分が正しいと思い込める神経が驚きだわ
世界がキミから孤立しているのか…
996 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:18:57.97 ID:sxwcv85d0
トータル長く遊べば廃人なら
ドラクエだって廃人つくろうとしてるよもちろん
廃人の考え方がおかしいだけ
997 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:19:04.21 ID:aFhxu5uM0
100時間ならそもそも課金しなくてもフリータイムで全部遊べちゃうかw
1000
>>977 既に言われてるけどもう少し推敲しろ
廃人認定されるまでのハードルが高いとお前が思うなら
同じ口で「認定が軽い」とか言うな
そもそもトータルの問題じゃないって散々言われてるだろ
アホか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。