1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:51:34.85 ID:m33Hw1NoO
新作じゃねーし
3 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:51:53.04 ID:sUOUwQHC0
新作ちゃうやん!
それただの焼き直しやん!
って突っ込めばいいのかしら
4 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:51:54.46 ID:KPBlwbK20
もう結構です
5 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:52:03.86 ID:9tNOXFc/0
vita「」
6 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:52:14.18 ID:HMRe87qe0
旅ガラスはゆく
7 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:52:15.81 ID:Kxy0F/Dt0
既出だし重複だし死ね
新作っていうのはナンバリング続編か、新規タイトルだよね?
9 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 01:57:20.93 ID:kyxKhvc80
すぎやんがいないシレンなんて…
最近よく聞く「焼き直し」ってどういう意味?そんな日本語あるの?
>>10 辞典と呼ばれるものには普通に収録されてる単語じゃねーか。 ゲハでたまに出てくる謎な単語は 「焼きまわし」 だな
12 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 03:31:26.44 ID:235VLgTVO
・・釣られた
これが脱任のお祭り騒ぎってやつか・・
シレン6や外伝2じゃないのかよイラネ
6出せよ、、、
15 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 15:45:13.42 ID:6FtlXz0E0
まーたスレ立てたのか
どうせまたシリーズを破壊させたDS1と3を理不尽に擁護するキチガイが沸いてくるスレになるんだろ
16 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 15:47:01.24 ID:XKEk+HVK0
完全版ですか
シリーズ崩壊したのは3の駄作っぷりのせいだろ
うんだからそう言うたやんw
DS1はチュン自ら原作レイプした悲しい出来事
あの名作、シレンの原点初代を
どうやったらあそこまで子宮崩壊させられるのか
犯しすぎだろとw
なぜまたスレ立てた
梅谷の陰謀やろwww
シレンDS面白かったけどなぁ
流石にこれを自慢げに振りかざす子は心心配になる
4だけやってなかったしDSの4買おうかな?
シレン捨てて新しいローグライクのタイトルで仕切り直ししたほうが良いと思う
新作やなくて残飯やないか
DSでは結局クリアできんかった
浜辺の魔堀リベンジするぜええええええええええええええ
普通にシレンとして楽しめたよ
シレン全体的に俺の知識では文章で表せないから曖昧でスマソ
不満点はボーグマムルの存在くらいかなぁ(雰囲気が壊れるから)
普通にシレンとしてって、十分シレンの良さをぶち壊しにする仕様改悪、モンスターとかいなかったかw
ちなみにシリーズ全部プレイしてるん?
>>29 マジレス、なぜDS版でやらへんの?w
4と5は萌えとニコ厨に偏重したブランド崩壊ゲー
更に夜システムとかいう完全に蛇足要素のせいで全く面白くなくなった
33 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 18:33:55.64 ID:5fTAvOj80
せめて、二刀流や龍脈や全員操作などのような、
糞要素まみれだった3でもまともな良要素が引き継がればいいのに4は
そういうのも切り捨てたからな、マジでイかれてるスタッフ
シレンというかチュンソフト自体が数年前からややおかしくなってるような気がするなぁ。
SFC〜PS・SS全盛期にはすごく輝いていたような気がするんだが。
>>33 センセー単騎ツヅラだけが3の楽しかった所なのに二刀流がクソとかひどい!
時間ないからイージーはあった方が良いわ
ゲームメーカーは大中小問わず、自社を支える看板ソフトが安定して売れなきゃ、上手いこと回っていかない
チュンにとって、トルネコがそれに当たる
でもトルネコの権利はスクエニが持ってるから、自由に作れない
トルネコを切られたらおしまいだから、自社のオリジナルブランドで看板タイトルを作りましょうとして、生み出したのがシレン
38 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 19:31:21.39 ID:p+oqidtf0
もうトルネコのガワは諦めるから
せめてすぎやん取り返してこいよ
作りたかったものがシレンだったけど全くの新規は冒険すぎるから
ガワかぶせましょうってんでトルネコになったんじゃなかったか
>>30 雰囲気壊すってメカキャラなら全作品に出てると思うけど
>>38 すぎやんはまたやりたいって発言してたらしいから
チュンの金次第だよ
シレン2の攻略本で、すぎやんが色々楽しそうに話してたからなー
中村社長にレベルアップMEの意図を教えて決定したとかさ。
5はやってないが、前にPV見た限りだとそのレベルアップMEすら変わってるみたいじゃないか
トルネコにしても、ポケダンにしても毎年出せるわけじゃないからな
自社の完全オリジナルで売れ線ソフト作るしかない
43 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 22:54:13.65 ID:5fTAvOj80
>>35 いや、まともな良要素だったっていう意味であげたんだよそれらの要素は
それ以外は属性やモッサリや糞シナリオなどどう擁護してもできないゴミ要素ばかりだったが
>>34 ものすごい簡単な話で極端な話「ちゃんとつくってユーザーを満足させてたら」こんなことにならなかったわけで
その点でやっぱりトルネコ3DS1ツレソ3のチュンにもたらした悪影響は計り知れないだろうと思うわるる
純粋に不思ダンユーザーのこと考えてつくろうと思ったらDS1なんていう初代楽しめた奴を泣かすかのような改悪品とか
3のようなそれまでシレンシリーズで培ってきたシレンワールドと言うものをぶち壊しにする内容のものとかなんて
絶対に出来上がるはずがないと思うんだ
>>40 別に敵キャラは気にしてないけど仲間までメカなのは違和感感じた
いや個人的な意見だから俺くらいだろうけどね
全員操作がマトモな要素って意見ははじめて聞く
46 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:09:46.34 ID:kCJ+Ub310
3DS VCで月影村を出して欲しい
問題作成も可能で
夜はいらない
HPのシステムを戻して
>>43 シレンファンの絶対数なんてたかが知れてるぞ
SFCの初代シレンの売上知ってるか?
あと中身をしっかり作っても、シリーズものは続編出る度に、売上は下がっていくのが普通だから
人気キャラクターものを使わせてもらえないのであれば、どっちみち結果は同じなわけで
沈むのが早いか遅いかの違いでしかない
49 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 06:57:50.56 ID:Pe3h1/Vf0
>>45 あくまで「全員を操作できる」っていうシステム自体は別に切らずにその後の4以降のシリーズにも残してけばいいのにって話でしょうに
別にモッサリテンポのこと言ってるんじゃなくてね
「ただでさえモッサリなのに全員操作はテンポ悪すぎる」って意見のことだろ?それはその通りだが
とはいえ、結局その3の前に既にポケダンで全員操作は出来上がってたからそれほど3に功があるわけではないんだが
とにかくわざわざせっかくそのシステムを3にも持ってきたのに45でまた切り捨てると言う謎の迷走が問題なんだって話
これは難易度選択の件についても同じことが言える
50 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 07:18:30.87 ID:Pe3h1/Vf0
>>48 不思ダンシリーズ売上本数
シレン
1 20万本
2 23万本
3 10万本
4 7万本
GB1 10万本
GB2 17万本
DS 19万本
DS2 8万本
トルネコ
3 50万本
うろ覚えだが、確かこんなもんだったはず
思 い っ き り 、
良いもん出した後に更に良いもん出した場合は売り上げ伸ばしてるわけだが・・・初代→2、GB→GB2 と
確かに初代は荒削り未調整な部分があったにしても、シレンという世界観で新たな不思ダンシリーズを構築し、
そして相性の良い名ハードニンテンドウ64で2を出し、最高傑作として更に売り上げを伸ばし
この時点でもう既にかっこたる「シレンブランド」が出来上がっていたわけで
そして一方で、クソを出した後に更にクソを出したらそれはもう悲惨な結果になるわけで
仮にもしクソの後に良いもん出したとしてもその折角のいいもんがどれほど悪い影響を受けるかはわかるよな?
3→4、特にDS1→DS2なんか悲惨すぎる例
4は日本一の普及数を誇るDSだのに、偏った消費者層のWiiで10万も売った3に惨敗じゃねえか
3だって10万と2より落としてるのは、ユーザ層だけじゃなくてその前に出た同系統の不思ダントルネコ3による悪影響もあるとしか考えられん
DS1であんなヒットさせたのにクソリメイクなもんだから、まだDS1よりはまともリメイクだったDS2すらをも殺してしまった
これが、トルネコシレン3やDS1がどれほどシリーズに悪影響を与えたか、シレンブランドを食いつぶしたかってことだ
4や5の仲間を自由に操作できるようにしたら
どんなに調整してもクソゲーにしかならないだろうな
ポケダンがどうとかってのは全く的外れな意見
あれは主人公も仲間もポケモンだから成り立つシステム
というか、3の仲間自体がプレイヤー操作前提だったため
特殊能力すら持たせて貰えなくなったって事わかってる?
>>11 焼き増し と 使い回し が合体したんだろうな
>>52 >>どんなに調整してもクソゲーにしかならない
kwsk
55 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 07:40:14.19 ID:DedB9Ruj0
>>48 キミの主張「中身をしっかり作っても、シリーズものは続編出る度に、売上は下がっていくのが普通、沈むのが早いか遅いかの違いでしかない」ということが、
如何に的外れで見当違いの意見なのかが如実にわかってしまうんだよ、こうやってちゃんとしたデータを出されるとね、
キミはいったいシレンの、不思議のダンジョンの何を知っているというのか、本当にシレンやったことあるのか。
知ったかでものを語らない方がいいぞ。
そもそも「ポケモンに頼らなきゃやってけない」とか言っちゃってるが現にチュンはポケダンを出すまでは、
ポケダンに頼らずに、ピカニキに頼らずにやっていけてたわけで。シレンは。
トルネコはある意味ドラクエブランドを借りてるわけだが。
お前は3の3人でも面白いって思ってるんだろ?
悪いのはもっさりモーションでテンポが悪いだけって
でもな、シレンとほとんど違いの無いキャラを
3体用意されても嬉しくないんだわ
>>56 まず言っておくが勘違いするなよ、俺は「あるならあるで越したことはないシステム」と言っているだけ、面白いだの面白くないだのの
バカUIの仲間にやらかされるよりかは1ターン1ターンいちいち1人1人操作そんのが面倒でもまだマシってだけ
少なくともお前がそれに反論する理由は無いんだろ?じゃなきゃ
>>54について早よ答えろよ
そもそも「ポケダンは主人公も仲間もポケモンだから成り立つシステム 」って全く意味がわからんしな
要は何だ、つまり「’3’の全員操作」のシステムがつまらんって言いたいだけじゃないのか、それは事実だろうが
いいからレスに回答しろ
面白いだの面白くないだのの → 面白いだの面白くないだのの問題ではない
物落としちゃいけないダンジョンどうやってクリアすればええんや
無理ゲーやろあれ
61 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 08:25:37.27 ID:G5bJ6BiM0
これ結構面白いし、PSPで久しぶりの弾なんじゃない?
よかったじゃん
3万行けば御の字か
もうチュン駄目だろうな・・・
・全員操作前提のため3では仲間の個性をなくした
・やっぱり失敗だったから4以降で操作出来なくした
開発者インタビューでこんなのあったな
65 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 09:46:21.05 ID:kusF8oZt0
仲間キャラをマニュアル操作前提にしたのってAI作るの面倒くさかっただけじゃ・・・
uiじゃなくてAIなすまんミスった
とりあえず、全員操作出来る分には、「仲間を思い通りに動かせる」ということにより
「勝手に行って欲しくないとこ行きやがった」ということがなくなってそれだけイラつくこともなくなり便利になるんだから
別に4や5以降に入れてもいいだろって話だ
>>64 画像ある?
DS1ってどのあたりが酷いの?
シレンを捨てて世界観一新したら売上ついて来ると思うが
今のシレンスタッフ、スパチュンじゃ無理だろうな
初代からのスタッフまだいてその功績は偉大だけど今の時代にはちょっと受けない
若手は半端な萌えやニコニコに媚びたワケの分からぬ世界観しか作れない
その方が金かからないしアピールしやすいんだよ
ちゃんとした世界設定作ろうとしたら
才能以外にもそれなりの金と時間が要る
>>55 シリーズもの全体のデータを見てみなよ
売上は下がるのが自然だよ
71 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:45:59.00 ID:Pe3h1/Vf0
>>70 なんで全く関係のない他の作品の話になったんだよw
>>68 というか、初代、2、GB2あたりまで前線を貼ってた古株スタッフというか
シレンブランドの確立貢献したようなスタッフさんってDS1あたりはあんま関わってなさそうな気がするんだよなあ
自分らがつくったもので一つのブランド確立、つまり一番シレンの何たるか、どうすればシレンユーザーを納得満足いかせられるのかのツボを抑えてるはずなのに
DS1や3に何の文句も言わないっておかしいと思うんだがなあ
なんかの圧力がかかってもいない限り
>>50 うろ覚えなのに「思いっきり売上伸ばしてる」と断定するとか支離滅裂w
>>71 中村光一は金持ちになってから腐った典型
堀井雄二も金持ちになってからキャバ通いだし
こいつらにゲーム作りに燃えた若き日の情熱はもうない
あと開発スタッフは代替わりするのが宿命だし古参はあんま口出しすべきじゃない
若手が成長しないし否定ばっかされたらやる気なくす
まあ唯一のブランドと言っていいシレンとサウンドノベルでなんであんな無茶したのかは知りたいけどw
シレン3とかまいたち2はもう伝説クラスの暴投
ゆうぼうがキャバ通いなんていまだに言ってるヤツ居るんだ
やっぱり新作出ると違うねえ
75 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 21:57:20.22 ID:Pe3h1/Vf0
>>72 だったらじゃあ正しい売り上げデータを持ってこいよ、俺の記憶が間違ってるってんならよ
そんなわけのわからんくだらん煽りで噛みつくことでしかDS1とシレントルネコ3という悪玉菌の擁護ができないのかい
>>73 言うほど中村、チュンソフトって金持ちか
シレトルネ全盛期にしても、セカンド的メーカーでもあったわけでわりとそう簡単にやっていけないっしょ、
事実シレンシリーズを崩壊させてしまった暁には無様にスパイクソなんかの傘下になっちゃってるんだしなwww
>若手が成長しないし否定ばっかされたらやる気なくす
ん?おかしいですねえ、任天はちゃんときちんとトップにいつまでも古株のミヤホンが座ってて
若手にああでもないこうでもないここはこうしろああしろと日々後進指導に中っているわけですが
その言い分を汲み取ると任天は廃れてて古株が指導しないチュンが反映していることになるはずなのですが
76 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 21:59:19.30 ID:Pe3h1/Vf0
チュンが反映していることになるはずなのですが → 繁栄
>>72 だからデータが間違っていたら素直に訂正するよ?
何の文句があるんねん
こいつ真性だから構うだけ無駄だぞ。
言ってることが、俺の理想のシレン以外はクソ!だからなw
悔しそうだなあ・・・
で、それじゃあキミの理想のシレンは何なの?とw
ID:Pe3h1/Vf0
シレン信者ってキチガイなんだな
80 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 23:55:29.21 ID:Pe3h1/Vf0
必死晒せばいいってもんじゃないだろww
これがハードルでいいの?
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ スパイク 89,576 40,664
日曜日に一日中ゲハに張り付いているキチガイがいるスレはここですか?
84 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 01:24:36.71 ID:LY0UJTJO0
そろそろ、シレン6の対応ハードを予想しようぜ
何にせよ据置がいい
この流れだと6はマルチだろ
Vitaが入るかどうかは時期によるかな
対応させるのは別にむずかしくないと思うが
87 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 07:50:40.13 ID:+mZoPyBW0
>>81 ID先に晒したのにな
>>83 鏡みなキチガイ
>>86 現状PSPで限界なんじゃないの?
そらVITAが普及してらゃ出すだろうが今の惨状で出しても会社傾きかねないぞw
まあとはいえ、親がスパイクソやからどうせPSPVITAに全力投球なんだろうが
全レスきも
だから真性だってばw
本気で顔真っ赤にして書き込んでるんだぞ?
あんまり触らんほうがいい。
90 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:11:27.02 ID:+mZoPyBW0
お前が 俺に 話しかけるな バカ
92 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 20:14:46.30 ID:+mZoPyBW0
お、おう
前PSPに出して普通に爆死してなかったか?
>>93 あれはシレン3だから元のデキが悪すぎて比較以前の問題
しかも悪評が広がった後という最悪の状況だし
95 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 21:38:18.35 ID:2MBx92Q80
あそこでグラ全面改修、システム見直し、ストーリー書き直ししてればなぁ
97 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 07:42:03.67 ID:ChwiEwpm0
>グラ全面改修、システム見直し、ストーリー書き直し
いやもちろん狙って行ってるんだろうが、
ただの完全新作じゃねえかどこが移植だよwww
クソワロスw
>>94 それでもどや顔で出さんとするばかりのチュンの謎の経営に関しては、もはや当時絶望を抱いていた俺が呆れを通り越して失笑するほどだった。いやドワンゴスパイクソの方針もあるんだろうが。
「仕様の徹底調整!」とかうたってたときはアホすぎるwwと思ってしまったわ、そんな糞仕様な3を最高傑作とかいってたのかと思うと
>>95 そっくりそのまま、はい。
98 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:02:53.10 ID:3OHKI6/i0
グラは全然問題ないな
ドット系は多少古かろうが大丈夫だわ
これ視界広くなりすぎじゃないの
据え置きはこんなかんじだったろ
DSが狭すぎるだけ
102 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 18:08:12.71 ID:ChwiEwpm0
つか見渡しがあるんやないの?
3DS新作のための養分になってくれww
必死チェッカー使ってるやつとか久しぶりに見たわw
105 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 19:21:51.10 ID:oDiTiCSn0
ツイッターで救助やったら誰がお礼の呪文貰うかで揉めたりするんじゃないの?
>>50 DS1はアスカの携帯版の期待があったんじゃないだろか
それがあんな出来で・・・・・・・
シレン3自体もアレだけどDS1の糞っぷりの影響って凄まじいと思う
ヤンガスなかったことにしてトルネコ4でやり直せ
と思ったけど買収されてスクエニとのコネクションは切れたか
108 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/07(火) 19:32:42.80 ID:Cb186n0D0
そろそろ肉食えるシレン出してくれ
>>105 今デフォでリプライとかみやすくなってなかったっけ?
あれで一番最初に救助した人とかわかるんじゃない?
110 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 22:21:38.05 ID:oDiTiCSn0
>>109 先着順問題起きないなら有名人なんかが救助ツイート出したら盛り上がるかもしれんね
何気に救助したりされたりは初体験だと感動するし
死に様ツイートする人増えそう
せめて3移植版がきちんと手直しされてれば
4も買う、ってなったかもしれないのに・・・
カラカラペンギン
ゲンナマゲイズ
夜
この辺りでチュンの調整力に失望した
昨日フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。
ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻るません。
プレイヤーが画面の左端に到達すると、闇に飲まれてゲームオーバーになるので、
右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを冒険します。
そしてダンジョン(大量の敵が棲み着いており、宝箱も置かれている。レベル上げにも、
アイテム集めにも役立つ)や町やそこに住む住民などもあります。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備してます。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
115 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 07:09:15.34 ID:D2jICC7e0
>>103 2リメ3DSに出すんなら、応援するで〜、もち買わんがw
>>104 涙をおふき
>>106 あれが無駄に20万規模で、素直にシレンとして大ヒットと言っていいだろう、しちゃったのがダメージでかいんだよな
マジであれでどんだけの古参ユーザーを絶望の淵へ追いやったのかと
それでもDSという出せば売れる状態だった市場で出してああやってヒットしてしまったのがDS1のクソスタッフ無能どもを上長させ調子にのらせたのがあかんかったのだろうか
116 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 10:21:34.36 ID:D2jICC7e0
>>112 チュンの無能スタッフのそういう暴走を、
結局古株スタッフがとめられなかったからあんな惨状になったんだろうな、何でやめさせなかったのかは知らんが
初代リメにwktkしてた古参シレンジャーたちをあそこまで失望と絶望をさせることができるのってある意味才能だろ基地害スタッフ
どうしてこうなったチュンソフト
潰れる前に2を移植してくれれば許す
リメイクじゃなくて移植な
>>117 ASKAは?
あと、Wi-Fi救助モードだけは搭載な、リメイクとして。
あああと仕様システムはそのままで何か適当にダンジョン追加
もちろん、シナリオは富江で基本いじらずそのまま、追加シナリオも富江
加藤には指一本触れさせ関わらせない
そして3DSに出せば神ゲーリメイク完了。移植おめでとう
PC版アスカさえDL販売してくれれば…パケ版オク2-3万するんだよー
2買え2
121 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 11:39:58.70 ID:cZxQ6jN10
>>117 できるかなー?
シレン2って開発・販売環境が凄く特殊だから…
http://wikipedia.gwbg.ws/ache >2000年9月27日にNINTENDO64用のソフトとして任天堂より発売されたローグライクゲームであり、
>不思議のダンジョンシリーズのひとつ。開発はチュンソフトのほか、任天堂、クピド・フェア、クリーチャーズ、アバンが協力している。
こんなPSPに移植なんて任天堂からの印象悪くなるような真似しててできるかね
シレン2をVC配信してくれるだけでいいんじゃぜ?
一人でこんなスレageてる粘着君は無職なの?
一日中毎日ゲハに張りついてるよね?
携帯でまでゲハ見てるやつが言うことじゃねーわ
>>124 (夏だから)しゃぁない
(秋に向け)切り替えて行く
>>121 だから3DSでリメイクすればいいとあれほどry
誰がオワコン化市場のPSPに任天の発売したシレン2を出させるんやよw
>>122 それプラス3DSでリメイクがなされたら
この上ないほどイイことやん
>>124 むしろPCでまでゲハ見る方があれだわ
こんなもん暇つぶしだろ
仕事の合間にゲハとか見るのか?
127 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 18:10:34.66 ID:cZxQ6jN10
>>125 だから
>>1みたいな任天堂の心象悪くなるような事して
制作発売に協力してくれるかって言ってんのよ
あっこの残飯は糞VITAじゃなくてオワSPなんだww
マジでゴミVITAってサードから見放されてるんだなwwwwwww
>>127 いやそりゃ印象は悪いだろ
ただそれで2リメを出させてくれるかどうかは別だろうが
まず冷静になって考えてもみろ、3DSで2リメがもし出ようものならどれだけの3DS実購入者層のシレンユーザが買いに走ると思う?
シレンユーザに絶対数はないだのの突っかかりはなしな
十分、3DSのコア層への普及に向けて大事な弾に成りうるだろよく考えろ
130 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:17:45.84 ID:cZxQ6jN10
出させてくれる出させてくれないの簡単な話じゃないぞ
上にも貼ったがあんな大掛かりなゲームを作ろうとしたらまた任天堂他の協力を強く受けないとまずできないだろう
それも今のチュンなら尚更、単独の開発力じゃ到底無理だ
それができるかどうかって話をしてる
DS1,2の悪夢をシレン2でまたまた味わいたいってんなら別の話だが
3DSのコア層って8万くらいしかいないよね
んで中間層ってのが全くいない
だからPS系に出したほうが結果的に売れる
任天発売元なのにそんなことできません、
2リメイクは、3DSにしか、3DSに出すしか道は無いのです、
そしてその一歩からシレンブランドの復活は始まるのです
とりあえず加藤を追放しろ
>>130 それができるかどうかって、そんなん1ユーザーの私にはわかるわけがないのですが、なんだ、あなたなら、
それが無理かどうか、任天他の協力を受けられるかどうか、現実的な問題でみてリメイクが実現できるのかどうか、
例えそれが「リメイクするのは難しい」ということであっても、断固としてそう結論付けできるほどの知識、または関わりを持った方なんでしょうか?あなたは
「絶対に2はリメイクされない、できない」というかっこたる根拠とソースとをもってしての断定などできるのでしょうか、関係者でもないかぎり、な。
セガがアスカを移植すれば問題無い
PC版も出せたんだ、3DSだろうがPSPだろうが権利関係で出せないとは思えない
そのPC版が歴史的な大コケしたんだ
責任問題で首かけてまで移植プロデュースする奴なんていないよw
980円で大量に捌かれるくらい売れてなかった
なんであんなことになっちまったんだ?
なんであんなことって、わざわざアスカにして
わざわざシレンを主人公んしなかったから、やろ、あと出した市場がコアというかにっちというかとにかく市場として絶対数が少なすぎたからやろ
ただまあシレンは出すなら任天ハードで、っていう流れを大切にしたかったんならしゃあないけどそんなようわからん意地貫くんならゴミゲー3や4を
PSに移植すんなとw
>>133 2もアスカもどっちもリメイク出せないのかね?と
言うほどそんな移植リメイクするのがムズいのかね?と
そこまで権利関係で思い通り行かないことってあるのかね?と
チュン自身がアスカなかったことにしたがってるよね
技なんかアスカでもう搭載されてたのに
エレキ箱なんて戦略や育成や収集要素もあっておもしろいアイディアなのに完全に黒歴史
まあ外に丸投げしたらシリーズ最高傑作になっちゃいましたじゃシャレにならんわなw
>>136 せやな、ただとはいっても最高傑作とアスカを結びつけるのには違和感、個人的に
実際、アスカってパソゲーとしてかなりというかめちゃくちゃ優遇されてね?
つまり、純粋なCSで出た不思ダン風来のシレンシリーズとしての最高っつったら64の2だと思うんだが
DCで出たアスカって言うほど神ゲーだったか?
悪いが個人的にはあんまおもろくなかったなDC版は
4と5やったあとにアスカやったら
テンポ悪すぎてきつかったな
リメイク出すなら戦闘スピードもっと上げて欲しい
PC版ということで割りやすかったから普及しただけのような気もする
人気エロゲーの無償パッチが100万DLだったっけ
PCで人気になるとこれくらい割られるわけだ
あと難しいから動画配信向けだな 視聴者のメシをうまくしやすいから
自分でやると神経使いすぎて禿げる内容
140 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 22:45:17.60 ID:2BL/dDPX0
>>121 別に移植じゃなくてもシステム丸パクリの別ゲーでいいじゃん
プレイ感がシレン2まんまだったら別キャラでもノープロブレム
>>134 PCアスカは確かたまにセーブデータクラッシュがあったのが不人気の原因だったかと
141 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:02:03.88 ID:cZxQ6jN10
>>140 そのシステム丸パクリが 特に 不可能だろうぜ
DS2でGB2のシステムすら録に再現できずに汎用DS1システムに落とし逃げてるザマだからな
もうあの頃のプログラム作れる人間がいないのよ
「権利的に」、問題がないのであればそういう手法でのリメイクも良さそうだな>パチモノシレン2をつくる
キャラの名前を名前をキラララにしたりマモーにしたりクリにしたりヒマチキにしたりしてな
まあないけど
>>141 ところでそういう話はよく聞くけど、結局それって
技術的に、つまりハードの性能的にそういうプログラムをつくることが現実問題的に不可能、なのか
単純にスタッフの能力的にそういうプログラムをry、なのか
どっちなの
143 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 16:51:27.28 ID:G+K2eU1I0
そんな熱く語るなよ
144 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 16:55:41.86 ID:v1ptV2FC0
おおう
PSP持ってるけどもう遊んだからいらないよ
146 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 18:40:17.60 ID:v1ptV2FC0
せやな
へそ?
なんで4なんだ
5の方が完成度高いのに
まぁ5も出すんだろうね
移植にそんな金かかってなさそうだし
システム使いまわすつもりなら4から売った方がいいな
予想以上に売れなさすぎて5開発中止になりそうだけど
4を移植すればそのまま流用して5が移植できるからな
>>142 プログラマーってセンスで決まるからね
勉強したからいいコードが書けるわけじゃない
超絶職人集団だった時のチュンと今のチュンを比べるのは酷
今のチュンにはあらゆる意味でキラリと光るものが欠けてる
153 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 00:53:48.59 ID:VlJ94w++0
>>152 じゃあ、極端な話もし今イワッチが5人くらい助けに来てくれたら2リメイクはできるの?
それとそのセンスのあったやつらはなぜいまいないの?どこ行ったの?
つーかプログラム云々だけで本当にいいわけになるのか?疑問なんだが
154 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 01:38:32.88 ID:WcNPViTG0
>>153 プログラム的な障害は無くなるんじゃないかな
ただDS1,2とか見るに企画も割とウンコだからそこも補強しないとどうにもならなかろうけど
当時のプログラマーはGB2あたりでチュン辞めてどっかのゲーム屋にいったとか聞いたな
こういうこと書くのもアレだけど・・・
そういう
>>151は、社会においてキラリと光る人材になってるのかなあ
こうしたら面白くなるんじゃないか?みたいな前向きな意見が増えて欲しいぜ
156 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 02:33:12.56 ID:VlJ94w++0
>>154 そうなのか〜
つまり結局のところイワッチの凄さしか何も分からんわwww
とりあえずGB2や64ではできたハード上のプログラムがDSではできないとかそういうことはないわけね、
とにかくスタッフの能力的問題なのね
GB2って腕輪とか罠が壊れたり
所々マップにもやがかかってたりと
ほめるもんでもないよね
そうだね、シレン4、5も快適だったし、本当に今のプログラマーって駄目なのかな
159 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 07:34:39.45 ID:BrmyLZbg0
>>154 GB2から導入の救助は画期的な進化だったけど
考えたらそれ以降基本的なシステムで進化無いし、そういうことか
今回はいちいち復活の呪文打ち込まなくても
ツイッターやFacebookで画像付きで救助要請できるらしいが・・・
そもそも俺はツイッターやFacebookをやらないという
161 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 07:56:34.73 ID:VlJ94w++0
アカウント登録すんのも面倒だろうしな、やってないやつにとっちゃ
>>158 おお、そうか、そうかそうか、
じゃあ問題なく
なんも問題なく2をリメイクできるな、そうかそうかw
4や5で素晴らしいプログラミング能力がスタッフにあるとなれば余裕で2のプログラムなんてつくれるわなwww
つくれるわなwwwって、そりゃ採算取れる企画があって資金があって
前作の権利全て握ってて作る人がいたらできるでしょ。すべてそろってたらね。
プログラマー岩田の名前を突然出して、それにレスがあったら
岩田のすごさしかわからんわ、てたとえ話が悪いんだよそれは。
結局言いたいことは「64の2がサイコー、それ以外特に今ののシレンはだめだ」てこと?
163 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 14:22:02.61 ID:BrmyLZbg0
壊せない壁や黄金の間や池ポチャ実装するのってそんなに大変なのか
これだけ画面が広いとゲーム自体も変わってくるだろうな。
165 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 15:15:24.87 ID:VlJ94w++0
>>162 えっごめんいきなり何を言い出してるんだい?何の話してるの?^^;
流れ的にプログラミングという一面に絞ってのリメイクの可否の話題だってことはわかりますよね?
だから例として天才プログラマーであるイワッチの名前を持ってきただけなんだが何が気に入らなかったん?
そんなにイワッチを褒められたくないの?
かわらねーよ
167 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 15:42:43.42 ID:VlJ94w++0
>>157 確かにそれも一理あり、GB2もあれもあれでそれなりに不満点はあった
よくお前らは面倒な操作性どうこう言ってるけどハードの性質上しかたないもんはしかたないとして割り切ってたが
個人的に一番の不満は武器の強化上限だな、あれは本当に謎、強いのほど上限あるし結局最終的にマムル剣盾が最強やし
腕輪が壊れるのは確かに煩わしかったけどあれはどちらとも言えない仕様変更だからノーコメントとするが
普通に水準以上にバランスはとれてたしシナリオ・グラもシレンしてたからそこら辺は文句ないし
そんな携帯ハードシレン最高傑作のGB2とDS1や3とを比較するのはあまりにも失礼
168 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 17:06:37.58 ID:BrmyLZbg0
>強化上限
みんな基本値が一番高い武器に全部の印合成させた装備作ったら満足して辞めちゃう
ってのを考慮しての仕様なんだろうけど
装備の共鳴にバリエーションあれば好みでバラけると思うんだけどね
169 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 17:19:17.30 ID:VlJ94w++0
強ければ強いほど上限が高くて棍棒のようなゴミほど上限少ないってどうなのよと
盾ゲーじゃなくなってただのパズルゲームみたいになって初心者お断りな上
5ならともかく4って面白味のないバナナ腕輪ゲーでしょ?
低層ギャザー強すぎて未識別異種合成頼りの装備強化がまったく面白くないやつでしょ?
今のスタッフが難しくしたいなら勝手に縛りプレイしてろやってスタイルな割には変なシステムだよね
GBのはやったことねーけど
今の強化上限とレベルはマジ糞
レア武器とか見つけても興奮しねー使えないゴミだからな
終盤逃げ回る事以外の楽しみや興奮は全部削ってる
働いてる人は同意してくれると思うけど
優秀な人がいるだけじゃ、仕事は回らないよね
優秀な人を支えるバックアップの人たちや
金銭・時間・資料・上の人たちの組織構造もろもろがあって初めて
良い仕事ってできるよね
優秀じゃないだけだろ
優秀なやつがいてそいつらを支える優秀なやつがいて上のやつらもバカじゃなかった状態で出たのが
トルネコ3より前の不思ダンだったんだろと
175 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 07:00:22.25 ID:fWx60ypQ0
今のシステムと昔のシステムだと性質が全然違うんじゃないかな
昔のは例えば壁反射だとか落ちたアイテムで罠発動だとか色んな仕様ぶっ込んでどんどん凝った作りにしてた
その反面今のはそんな作り込める開発力は持ってないから
大して手のかからない、悪く言えばへなちょこな仕様でどうにかごまかしてるって印象だ
176 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 09:16:53.21 ID:eP9oHA0m0
で、なんで結局それができなくなるほどスタッフの質おちたん?
スタッフの質が落ちたんじゃなくて会社に金がないから
続編乱発VITAかまいたち課金地獄スマホアプリ乱造なんて
自転車操業してるんだ。
いっそ大手に権利売り払ってグラを向上させた
アスカ以上のシレンがやりたい。3はカスだが
178 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 10:26:41.84 ID:eP9oHA0m0
じゃあなんで梅谷みたいなのをDにするわけ?
2のことか
179 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 11:14:40.07 ID:fWx60ypQ0
180 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 11:19:07.64 ID:eP9oHA0m0
3のことを言ってる
梅はコーイチの「アレ」なんじゃないの
いかにもって顔してるぞ
ナンデー? ナンデー? ドウシテー?
183 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 12:16:14.39 ID:Vc35JQfo0
184 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:55:57.50 ID:eP9oHA0m0
185 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:52:02.29 ID:rCbSW56N0
最新の技術(苦笑)(苦笑)
なんの冗談や
つまりPSPさんとVITAさんが食い合ってるってことじゃないの?
サードも最新の技術ではなく旧ハードを選んでいるということは……?
187 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 12:32:28.37 ID:rCbSW56N0
つまり
3でMHでキララに殺されるVitaということか
188 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:40:32.34 ID:rCbSW56N0
まあ、ゴキもうれしそうだわな普段はあまり気になってないよーアピールしてたが
この反応だとよっぽどシレンリメイクがPSに来てくれてよかったんだろ、初めて。
初めて。
189 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 08:04:17.91 ID:EzfCUkun0
ゴキはシレンやりたかったんだね、
シレンやりたかったんだね、よしよし
190 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:07:43.23 ID:k1xw0nQQ0
GBの月影村でまだ遊んでるので買わなくて済むわ
191 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 11:48:31.49 ID:EzfCUkun0
GB2は?
192 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 06:59:00.92 ID:M0kNJFq20
2は????
かたくなに移植されないアスカ
194 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 07:27:49.61 ID:M0kNJFq20
かたくなに2リメイクしないチュンクソ
ポケダンの新作はまだ...か...
アスカはプレミア価格で買って飽きるまで遊んで売ればほとんど損しない
価値が下がってるどころかまだ上がってる
もうみんな再販や移植はないって勘づいてる模様
移植あっても追加要素で夜来るだろうし
夜のためにバランス総見直しで崩壊するのが今のチュン
197 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 09:08:40.26 ID:M0kNJFq20
じゃあせめて2の3DSリメだけでもしてやれよって話じゃね?それこそ
アスカできないやつらも2さえリメイクされてくれればそれをやれるだろ、現状2とアスカがツートップなんだから
連中は画面描き直しだけじゃ満足しなそうだよね
DS1マジ悪夢
マジでどういう思考回路してたらds1みたいな改悪リメになるのか甚だ疑問だよな
あればっかりは本当にスタッフたちの頭んなかがどうなってんのか謎すぎる
3にしてもそうだが本当にシレンを一回でもやったことあるやつらがつくったのだろうかね
いやもちろんそら開発を任せられるような連中なわけやから当然やったこと一回もないということはないんだろうが、
少なくともシレンというか不思議のダンジョンへの造旨、愛、がかけらもなくて不思ダンを理解していないんだということは理解できる
不思ダンのおもしろさ、知ってたら、まずペンペンとかいうアレなモンスターは登場しないはず
開発者の怠惰
ゲームシステム的にハイリスクハイリターンを含んだゲーム本来の面白さを色濃く含んだ作品だと思う。
一瞬の判断ミスで、育てたアイテムをなくし、絶望し、それを自分自身で学んだ再チャレンジで一喜一憂できる。
詰まれた時の落胆は多大だが、それを打開した喜びはそれ以上。
世界観も相まって、よく出来たゲームでした。
以 上 が「 ス ー フ ァ ミ 版 」リメイク前の感想。
携帯機として、ちょっとした合間の暇な時間にDSを開け、そして止める。
その繰り返しが携帯ゲームとして普通な中、再開時のフリーズ減少、その他諸々のゲームバランスなど、何故、以前の名作をここまで改悪できるのか、
育てたものが製品としてありえない現象でこそぎ取られた気持ちはどこにもぶつけられない。
(自分のミスでちっくしょーと不貞寝する事もできないですね
201 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/14(火) 10:30:20.72 ID:X/aM2ORAP
5は面白かったが、やはり夜は要らない
印数システムしね
草や杖との合成は楽しいけど
初代やGB1やトルネコ2みたいに普通の最強装備作らせろよ
203 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:11:21.69 ID:M0kNJFq20
でもそんな夜システムもどや顔で
チュンは夜システムや!夜システムや!って騒いでたんよな
>>202 ほとんどの剣盾は合成数無限強化限界+99に出来るじゃん
好きなだけ最強装備作れよ
>>204 あっほんとだ5は最強に出来る
教えてくれてありがとね
206 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:23:08.68 ID:M0kNJFq20
>>204 でも結局最強装備ってなるとこの剣と盾だなってなったりしないん?
基本値や印じゃない場合の能力の強さとか考慮することはあるけど
そもそもシレンでそんなん気にすることか
基本あるもんでなんとかするゲームだしなー
209 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/14(火) 18:25:46.38 ID:trbd57BM0
どうせもっと不思議が本編だし一所懸命に装備鍛えてもあんまり意味ないしなぁ
210 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:45:21.74 ID:M0kNJFq20
が、持ち込みがそれはそれでRPGのある意味究極版って感じでもっととは違ったおもしろさがあるのも事実
あかずとかかまどとかおもしろかったなあ、カブラステギとかマムル剣盾を装備し復活草などアイテムも万全状態で潜りこみ
序盤は俺つえええ!!!!!!して、だんだん進んでいくと敵モンも強くなり
その後はものすごい緊張感と手に汗握る展開のなか、壮絶な死闘を繰り広げていきどんどん深層へ降りていくのっ。
あれはただのハクスラ系RPGでは絶対味わえない何かがあった
持ち込みダンジョンの良さはそこにある
211 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:28:16.54 ID:oXOXZRPX0
GB月影村のOPが至高すぎてなんも言えねえ
212 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:27:41.98 ID:M0kNJFq20
2鬼襲来!シレン城!のOPBGMが神すぎて超きもちいい
城造りが今一つ面白くないけど
リメイクなんかされると更に酷くなりそうだな
214 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:01:52.11 ID:S/6Q9qZS0
作るなら任天堂が絡むだろうからその辺きっと上手くやってくれるだろう
215 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 08:00:01.81 ID:9v/UHkqg0
リメイクして欲しいのかして欲しくないのかどっちだよwwお前ら
まあ糞改悪されたら絶許だけどな
>>207 いやでも、結局これが作中で最強の装備、それこそこの剣盾腕輪の三つを装着しとけばどんな場合にも対処できる
純粋な意味での装備ってあるでしょ?それが何なの聞いたんだw
棍棒+木工盾でも限界まで強化・合成したら最強かっつったら違うやん
216 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 09:00:02.48 ID:S/6Q9qZS0
>>215 ちゃんとした神リメイクならして欲しいに決まってんだろ
今のチュンにそれが望めないだけで
217 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 10:48:25.10 ID:9v/UHkqg0
純粋な意味での最強装備ってあるでしょ?それが何なの
>>216 つーか任天が介入とかする余地あんのかね
開発協力したとしてまともなリメイクに成りうるのか
というかシレンもとい不思ダン自体任天がつくってほしいもんだが
錆びない
必中
魔法反射
これだけあれば十分
FF3といいこれといい何年遅れだよ
220 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 11:27:05.27 ID:9v/UHkqg0
なにがだよ
221 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:34:22.11 ID:9v/UHkqg0
ぺけじすと
猫3は楽しめたとかいうやつおるがなあ
DS1と3だけは許さない
絶対許さない
223 :
名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 02:50:59.88 ID:Cv+8JBlq0
梅谷と加藤
224 :
名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:00:04.87 ID:Cv+8JBlq0
大戦犯
>>207 アスカは基本値ゲーで気にせざるを得なかった
アスカ作ったとこの別のローグライク(君ある)だとさらなる基本値ゲーで基本値は絶対だった
限界まで鍛えて最強とかそういう話の方だよ
227 :
名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:28:05.28 ID:qn9Q7jJd0
シレンまで完全版商法かよ
>>226 これが作中で最強の装備、それこそこの剣盾腕輪の三つを装着しとけばどんな場合にも対処できる
純粋な意味での最強装備ってあるでしょ?それは何なの
棍棒+木工盾でも限界まで強化・合成したら最強かっつったら違うやん
>この剣盾腕輪の三つを装着しとけばどんな場合にも対処できる
不思議のダンジョンはそういうゲームじゃないよ
装備だけで対処できるくらいなら誰も苦労しない
むしろ自慢の装備を一気にロストして燃え尽きるなw
まあ印数次第やろな
少なくとも2とかGB2だとかはカブステとかマムルだとかの剣盾に入れられる限りの特殊効果の印を入れまくったら最強になるだろ
金の腕輪に罠師つけたらもう手つけられんぞ
で、5だとそれに相当する合成のベースとなる剣盾は何になるんだ?って話だよ
DL版なんぞ2500円くらいで良いだろ
233 :
名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:24:47.43 ID:iy4PxIK20
え?
>>230 シレン2はそれでも無理ゲがあるだろ
正直+ジェノサイド巻物位欲しいあとシハンさんにやられたらどんなに強くても終了だしなww
最近だと握り変化の装備握りコンボもあるからなwwそれが不思議なダンジョンのいい所でもあるけどw
ってかDS版の一番の改悪はドラゴンさんだろwwぶっちゃけ最初新モンスかと思ったw
あの可愛い2足歩行のアークさん戻ってこないかなぁ
共鳴腕輪二個装備のシュゴウセキセットが最も便利だろうが別に数値的には最強じゃない。
手つけられん状態になるには腕輪付け替えや香壺も必要だし
そもそもシレン5はほとんどの装備が強化限界99の印数∞だ
236 :
名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:01:55.31 ID:iy4PxIK20
>>234 あれ呪い状態でも弾かれるんやっけ装備
でもGBの時点でドラゴンのグラ変わってたような
等身の都合で変更んなったんやねw
初代のグラはどんなもんやったっっけ
携帯ゲーム機のシレンはフリーズしまくるんだが
死んだら育てたアイテムが消えるこのシリーズで
フリーズは致命的なんだけどPSPでは大丈夫なのかね?
フリーズでやる気がうせる
スリープと相性悪すぎる
チュンの技術不足なんだろうが
239 :
名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:04:37.79 ID:iy4PxIK20
とことん技術力がないとあきれるわな
、
あの栄華を誇った天才クリエイターたちの集まりのチュンも
241 :
名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 14:15:54.61 ID:29zGEwK+0
堕ちたなあ
かまいたち2の頃にもう腐ってたからな
シレン5で最強なのは
一時しのぎ+場所替えの新種杖
244 :
名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:58:14.35 ID:29zGEwK+0
何故に
>>203 夜になるとモンスターが強くなるんじゃなくて、ちょっとHになる仕様だったら良いのにな。
夜になると敵が半透明の青い影になって攻撃がかまいたちになればいい
夜は技前提なシステムがちょっと。
持ち込み不可ダンジョンの意味がなくなるし。
単純に松明無いと視界不明瞭で、
巻物は読めなくて、モンスターは通常どおり目が見える仕様でよかったと思う。
松明は外しても消えない仕様で。
248 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 05:14:01.30 ID:rIbTrBcc0
というかようわからん要素が
増えすぎ。
ごちゃごちゃしてて意味分からん
249 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 06:06:51.92 ID:koCLhtMK0
250 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 07:05:10.96 ID:rIbTrBcc0
DS以前からな
SFCトルネコやシレンがでたときは
「キャラのでかさ」も良さだったのに、
なんか豆粒みたいなキャラになっちまったな…
定期的にワイド画面をおす書き込みしとるけど
シレンをなんだと思ってるんだろう
253 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:51:57.41 ID:rIbTrBcc0
ほんとバカやと思う
こいつがもし万一にも
チュン社員のによるポジキャンだったら悲しくて泣ける自信がある
254 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/20(月) 18:23:53.17 ID:Jh+zLOMn0
今作のポジキャンでも旧作のネガキャンでも好きなだけやっていいから
やるからにはちゃんと買ってシリーズ支えてくれ
縦方向と横方向の視界の差が酷いな
上手く調整できれば問題ないけど
256 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:07:15.14 ID:6vw0fGdv0
チュンソフトって終焉ハードにゲーム出すの好きだよね
ドリームキャストのアスカ見参といい
257 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:59:33.43 ID:KTtZrrD10
松明も育てたかったな
>>256 チュンはハードをよく研究してからソフトを出すから
タイミング的に終焉期になるってのは聞いたことあるな
258 :
名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 23:36:49.57 ID:rIbTrBcc0
>>254 おかしくね
なんでネガするようなのが買うのわざわざw
>>256 アスカはチュンノータッチだぞw
チュンが当時なんか手がけててそんな余裕ないからってセガに丸投げしてセガはネバランに任せた軌跡のコンボで神ゲー誕生
早すぎたホームランド
261 :
名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 19:53:24.67 ID:0w7GIzzC0
ほんとあれは早すぎた
作った人はいま高田馬場でボードゲーム屋やってるな
馬場じゃねえや、高円寺だ
263 :
名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:59:42.34 ID:CtnyJtjx0
>>261 今ならプレイヤーがホストも兼ねるの普通だもんな
FPSばっかりでRPG殆ど無いけど
あのシステムで多人数参加型のシレン作って欲しかったなぁ
アスファルト7 Heat 98円
265 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/21(火) 21:35:35.92 ID:8TwIc/TJ0
ドミニオンパンツのイメージが強かったけど、元々ビデオゲームで色々作ってた人だったのかw
>>263 たまにオンラインシレンとか言うやついるけど多人数でやって面白くなる要素あるのか?
ディアボロの協力プレイやデモンズソウルのメッセージや黒侵入みたいなものしかおもいつかねえw
ターン制破壊してアクションにでもしないとcoopは無理だろ・・・
対戦要素なら簡単に思いつくんだがな
ヨッシーのクッキーみたいに互いのプレイが見える状態で邪魔しあいながら
唯一対戦相手に干渉されないノルマを達成すれば勝ちみたいな
チュンはソフトが売れなさすぎて移植に頼らざるを得ないのだろうか。
それも5じゃなくて4って言う
268 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 00:41:03.20 ID:urDwGeFJ0
で2リメはいつなのか
269 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 08:37:12.92 ID:urDwGeFJ0
270 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 08:41:41.93 ID:jujRZoEG0
64のシレンが最高傑作というのは本当?
271 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 11:27:03.44 ID:BEcbxkpC0
実際、長考する状況ってアイテム手持ち一杯でアイテム拾ったときかモンハウに遭遇したときでしょ
現行のシレンシリーズもターン進行半自動モード入れてプレイヤーを慣らしていけばいいんじゃない
なぁ?このスレ発売する10月までチュン社員が定期的にアゲんの?
ウザいんだけど
274 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 15:16:02.04 ID:7GpM4mbu0
>>268 最近の任天堂って嫌にサードに優しいし
これは来るかって思えばチュンがこういう事するしもう分からんね
天に祈りながらニンテンドーダイレクト見ろとしか
>>270 64版は正統進化版って出来だった。
それ以降は急激に糞化した。
どうせならシレン城移植してあげればよかったのにな
PSPってN64のソフト移植できるくらいの性能はあるんでしょ
移植する技術がねーよ
278 :
名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 18:32:33.05 ID:JZZGjkWP0
シレン城なら完全版じゃなくてもいいんだけども
279 :
名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:44:48.19 ID:0ox3gbtU0
もうあの時点でものすごいめちゃくちゃ完成されてるからな
>>271 >ターン進行半自動モード
??????
>>279 チョコダンのATBじゃね
短ATBの爪でヒットアンドアウェイするだけの簡単なお仕事だったな
滅びゆくシレン
>>270 3やDS1が低いってのは割と共通だが、その他の評価は人によって違う
初代は一作目である故に不親切、2は遊びやすく低難易度、アスカは2ベースで神だけどバランスが辛口
3はダメ、4は一部荒削りだが2とは違ったバランスで良し、5は4ベースの改良版だがアイテムや要素が多すぎ
たしかシレンクロレビの歴史が相当酷いことになってたはず
アスカが出た時点でアスカが一番低得点だった
それはファミ通側の問題な気が…
あと、アスカの場合、バランスの都合でシリーズファンほど楽しいって部分はある。
285 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 02:17:20.16 ID:W08AvuS70
つーか642が易しめなのが欠点だという風潮、言うほどか
まあGB2あたりも他と比べたら低難易度なんだろうが結局はバランスが一番重要じゃね
あんま難易度高くしたりバランスとらないでとっつきにくくしたら初心者層から敬遠されるだけだし
別に難しくなってりゃいいってもんじゃないしシレンの醍醐味は
裏白蛇みたいに裏最果ての道を追加すればおk
287 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:19:56.10 ID:W08AvuS70
たとえばどんな感じに鬼畜にする?
イヤガラセと難易度のバランスが難儀だが
・保存の壺希少化、白紙、モン壺、草受け投げなし
・前半黄金の間でドラゴンキラーが出ない(代わりは風魔の盾、攻略時は卍風魔セットが基本)
・とりあいず後半にアビスドラゴン、おばけ大根系(2のみ未登場なので)を追加
最低限これぐらいはやっていいかと
289 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 03:51:06.54 ID:W08AvuS70
あとパコレプの腕輪もやな、あれは出るか出ないか縛るか縛らないかで難易度に天と地の差がですぎる
唯一のシレン2におけるバランスブレイカーアイテム
あと>嫌がらせと難易度のバランスが重要
それは本当にその通り、2をリメイクする際にあたって裏最果てを追加するのならそこらへんをDS1で勘違いしたようにやらないこと
ただただ理不尽なだけにしないことが大切
>>289 4や5で置けずや地下をちゃんと作れてるからその心配はない筈
というか、DSと3で2連続失敗さえしなければ…と言うのは思う
マゼルンと弟切草の出現率低下、もかなあ
回復の剣と弟盾便利すぎ
292 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 08:18:10.11 ID:W08AvuS70
>>290 まあカラカラペンギンとかいう謎の糞モンスターを追加するとか言う奇行をしなければいいんだがな
トルネコまで厳密に含めると3連続失敗だからな…
その後のDS2 4 5が売れないのはしかたない
293 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:54:37.77 ID:erX6XcZT0
>>280 敵と隣接すると、こっちの攻撃の後にきっちり敵の攻撃も入る方式じゃダメなの?
ホームランドは敵と隣接するとコマンド入力するまで戦闘中のキャラ全員が一時停止状態になって
プレイヤーのコマンド入力数に応じて敵のターンが進む方式だった
もちろん戦闘に参加してない他のキャラはリアルタイムで自由に動ける
長考してると敵に囲まれて逃げ場が無くなるだけ
>>292 大丈夫だと言えるのはチュンが「確実に懲りてる」から、と言う部分もある。
・仕様の穴を塞ぎ過ぎない(3、DS1) ・立て直しやインターフェースは便利なほうがいい(DS1 3)
・シレンはRPGではなくパズルである(3) そして、短期間に乱発しない(5)
295 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:10:33.42 ID:rIJ2d30Xi
>>294 …ん??
ごめん、どういうことかようわからん
kwskわかりやすく言ってくれ
>>294 真かまとか見ると全く大丈夫じゃないような
シレンって最初は楽しいけど・・
>>294 本当に確実にDS1や3の非を認め反省し、それを活かそうとするなら
4の不満点だって5で解消してしかるべきだと思うがな、そういう姿勢がまだチュンの今には足らない
299 :
名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:52:26.39 ID:Ti6FAK1A0
300 :
名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:53:57.05 ID:0Hj3yD5w0
>>297 後半は作業って言いたいんだろ
自力で初クリアするまで攻略サイトなんか見ないで
手探りでプレイしなきゃダメよ
出現アイテムリストやモンスターテーブル自作しながら遊ぶ方が断然楽しいから
301 :
名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 14:58:45.49 ID:W3UsJsrf0
それはひとそれぞれ
そもそも不思議のダンジョンにクリアなんて概念あるの?シナリオダンジョンはチュートリアルみたいなもんだし。
俺が思うに297は典型的なシナリオダンジョンはクリアしたがもっと不思議系で挫折したパターン。
もっと不思議はチュートリアルだけで得られる情報・技術じゃ歯が立たないからなぁ
実際プロが編み出した技とか独学じゃj絶対気付かなかったろうレベル
304 :
名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 02:11:47.39 ID:hzTZQsX+0
305 :
名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:57:38.55 ID:qwd5gMhV0
SFCムズい
新作作じゃなかった・・・がっかり
>>305 なれると、武器育てないでもLv1からスタートして、事故死する事はあるけど、どこでもクリアできるようになる
がんばれ
ギグニ族やたら強いよな
308 :
名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 07:47:00.02 ID:qvZLUq/m0
よくニコニコ生放送とかの配信でアスカでやってるやつがいるが9割5分が割れだと思うと非常に腹立たしい
私はせめてもの抗議としてアスカのディスクを所持している証拠写メをアップロードするまで
割れですか?とたずね続けている
309 :
名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:10:02.89 ID:qwd5gMhV0
そしてその返答如何で、あなたはどう対応されてるんですか?
310 :
名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:36:00.76 ID:QrtwqmtT0
ホームランド作った時にe-shopも作ったのに
何でプレミア化したソフトや家庭用機ソフトのPC版作ってダウンロード販売しないんだろね
いいことを教えてやる
プレミアソフトはプレミアだから欲しいんだ
誰でも買えるようになったら誰も見向きもしない
ガチャフォース再販とか酷かった
再販前→10000円
再販後→2980円山ずみ
誰も見向きしなくなる理由は?
たしかにプレミアがつくと欲しいという心理は働くが
それ以前に需要と供給のバランスっていう価格理論の初歩の初歩で説明できるはずなんだがな
さて、俺のアスカはどこいったかしら?(投げ売り680円セール開始のちょっと前に1000円で購入)
314 :
名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:59:42.07 ID:9FaD5wHe0
玄人好みのソフトだから在庫抱えて値崩れの心配ない販売形態にすればいいのにね
元々マニアくらいしか見向きしないゲームだし、そいつらは既に持ってるし
値崩れした頃合いを見て市場から回収してまたプレミア化
再販するよりスクエニのFF・DQみたく現行ハードに移植しまくるだけでもいいのに
今探したらアスカ出てきた。さて、久々にまたやるか。
>>314 FFやDQのようにってのは無理な相談だ
不思議のダンジョンの出来不出来はゲームバランスのさじ加減にかかってるから
神ゲーを神ゲーのままにするには完璧なベタ移植が必要になる
しかもPC版アスカは5年のオンラインサービスの蓄積によって
現在の完成形が出来上がったという部分があるから新作でいきなりあのデキは無理だ
VC版をみつけたん?
pc版?
じゃあ、
2のCS史上最高傑作を
3にリメイクしよう
PC版、win7でも問題なく動く。
一応、今のチュンは5のエンジンとバランスとりができる実力と考えれば
PC版アスカのバランスを完全再現+5ベースの超便利なシステムという完璧なリメイクは可能なはず
アスカPC版のCDやっと発掘した…
箱説は引っ越しで邪魔だから捨てちまったよorz
Win7で動くなら追加ダンジョンパッチ入れたのをDL版で出せばいいのに
319 :
名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 07:33:50.27 ID:p1yJY5gU0
おもしろい?
夜はいらんな。夜になると敵がめっちゃ強くなるというのが理不尽。
50〜60Fとか普通のダンジョンに夜があって透視や気配が
役に立たない緊張感のある階層があるというならまだ分かる。
完全版と称して誰特のムービー追加
適当にバランスと適当なダンジョン追加でちょろっとだけいじる簡単なお仕事だろ
322 :
名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:23:03.57 ID:itjJvdny0
多分その前者二つは付かないだろうな
323 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 02:43:41.26 ID:aWBS/aqH0
DS1や2のリメイクをみて、
その適当なバランス適当な良ダンジョンを追加というものがどんだけチュンにとって過酷なものかわからんのかと
いまだに新作出るのな、PSP
新作だ と?
まーたゴキ捏造したのか
327 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:56:02.28 ID:RvgRSWIH0
>>323 DS1は何で罠ダンジョンの仕様を変えたのか理解に苦しむ
罠ダンジョンって作品毎に微妙に仕様が違うから初代SFC版のもアレはアレで需要あったと思うんだけどな
罠ダンはやっぱ初代が一番いいわ
拾える罠ダンはアイテム管理とか面倒
329 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:57:42.51 ID:mfRvpDSG0
スタッフが罠ダン嫌いって公言してるからな
何でだったかは忘れたけど
罠ダンはいちいちとまるのが鬱陶しくて好きでなかった
バランス調整大変なんだろ
332 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:05:16.03 ID:aWBS/aqH0
でも初代やら2やらアスカやらまでのころには出来ていたわけでなあ
開発するのも大変なんだよっつわれてもなんか
アスカは開発に不思ダン未経験者いたレベル
334 :
名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 09:50:55.28 ID:G1CuKbuL0
罠拾える罠ダンは2みたく土偶とセットじゃないとあんまり面白くない
罠もわざわざ連鎖の罠でシコシコ設置しても途中のが不発で最後まで連鎖しないとかストレス溜まるから
罠も合成出来て印の並び順で効果発動とかやればいいのに
305 名前: ◆nise8w2Cc2 [sage] 投稿日:2012/07/11(水) 23:04:04.74 ID:9yFz2fOi0 [1/2]
WiiUディベロッパ
「WiiU開発キットはあらゆる面で我々の期待以上の性能。またWiiUの利点として開発がしやすい。
今世代機の開発にあるような色々な制約というものがない。WiiUは来る数年に耐えうる馬力を持った(後略)
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 23:07:41.07 ID:GYEgCH4FP [3/4]
>>305 やっぱりWiiUは凄いことになりそうだな
365 名前: ◆nise8w2Cc2 [sage] 投稿日:2012/07/11(水) 23:08:42.90 ID:9yFz2fOi0 [2/2]
そのディベロッパが今まで開発したゲーム
http://www.shinen.com/games/ 376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 23:09:25.57 ID:GYEgCH4FP [4/4]
(前略)
VUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
336 :
名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 18:14:41.58 ID:yUdnxBd20
スレチ
シネン?
2のCS史上最高傑作を
3にリメイクしよう
>>335 ナノアサルトのところジャン。
技術力ある。
なんの話?
341 :
名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 10:12:45.39 ID:wE9qzuXX0
風来のみレン
342 :
名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 23:04:42.62 ID:cuaUgvxT0
10月なら買える
3DSにDL版出して欲しいわ 追加要素無くてもいいから
344 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 00:32:29.00 ID:OQk5xJOI0
GBの月影村って3DSのVCで出す予定無いのかな
月影村はPC版が神移植だった
346 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 07:14:07.41 ID:o8X0g7gL0
すれ違いできるハードに移植するならエディットモード付けて欲しいわ
347 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 09:58:18.95 ID:yi4FCJ3f0
番付に回想付けて通信できる機能ほしいな
エディットで何をエディットするのか蚕業で答えろ
あとはやっぱり何といっても、よ
死にざま散りざまの映像の交換やろwすれ違いでw
できないのかね
番付は10件保存に戻してもらいたい
3件じゃ面白くもなんともない
350 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 13:29:39.12 ID:o8X0g7gL0
>>348 PC版月影村やアスカ見参は
フェイの問題作成キットで
エディット出来たでしょ
結局、PC版、か
とにかくすれ違いでそいつの散りざまを交換できたらこれほどおもしろい試みもないだろうな
352 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 16:02:53.84 ID:o8X0g7gL0
散りざま交換出来るなら断末魔コメントも入れたいな
辞世の句みたいな
>>452 「つらいです…最果て97Fで力つきたから…」
くらいしか思いつかん俺はゴショウが無いのかwまあ文字数によるが
354 :
名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 06:47:42.10 ID:o1yPyFg60
355 :
名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 07:39:06.79 ID:R1jiz7ua0
散りざまコメントはぶつ森みたく枕言葉と口癖を登録しといて、ログからある程度自動生成出来たらお手軽でいいな
具体例を
シレンです…。
弟切草がありません!
開かずの間を調べようって時に奈美が腹ごしらえしようとだだをこねるシーンはさすがにないわ
359 :
名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 09:39:24.75 ID:R1jiz7ua0
枕:クハァ…!
時計機能:シレンは2日を費やし最果て97Fで
死亡したターンのログから:大型地雷とアークドラゴンのコンボで力尽きた
口癖:くやしいビクンビクン
みたいな感じ?
生還と死亡帰還で番付別にして欲しいかも
つか最果てなんてぬるすぎだろ。まったく共感できん。
やっぱ不思議のダンジョンは理不尽なバランスぐらいがちょうどいい。
361 :
名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 18:13:37.22 ID:dO+EmmdgO
最果て一度もクリアできなかったわw
これって元々DSなんでしょ?
面白かったの?
>>361 夜システムが微妙だがそれ以外は面白い
本編クリア後のダンジョンボリュームもなかなかで
夜無しのダンジョン多めだから夜嫌いでも無問題
インターフェイスはDS2画面がシレンにはぴったしなだけに
その部分はDS面に若干劣るだろうけど元々初代や2、アスカとか
やってるならそこも気にならんだろうから大丈夫やね
>>362 ありがとう
ニンテンドー64以来のシレンになるけど、面白いなら買ってみようかな
364 :
名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 01:43:08.72 ID:Z6pVwf5d0
365 :
名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 01:44:18.13 ID:Z6pVwf5d0
>>363 だったら3DSでのリメイク版を待てばあええんじゃね
3DS持ってないよ
367 :
名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 10:08:46.65 ID:0zq7ETXb0
サウンドノベルをPS系に移植しまくったおかげでDSよりPSP持ちのチュン信者多いのかな
368 :
名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:49:01.96 ID:Z6pVwf5d0
単純に、ユーザ層の問題
>>366 3DS買えばいいよ
>>367 シレンジャーに限定すれば4,5とナンバリングが出たDSのほうが多そう
どうやろ
どっこいどっこいやもわからんね
371 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 08:21:54.41 ID:DWlrR7CL0
ふむ
普通両方持ってるだろうが
373 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 23:10:08.96 ID:IZaK29CB0
んなこたー
あないる
375 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 04:11:24.41 ID:Ke6WXyNa0
DL版高い
376 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:45:59.58 ID:QrIipAwG0
そら阿漕やもん
377 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:21:25.25 ID:Lcd0kNQi0
2リメークまだ?
378 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:43:04.99 ID:8CGamv4j0
新情報はよ
379 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:20:52.88 ID:SeLb/uF90
www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/psp/
380 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 04:19:34.99 ID:VtOj4dms0
????
381 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 20:16:06.09 ID:VtOj4dms0
はよリメイクこい
382 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 00:25:02.38 ID:G5UADv+l0
リメーク早よ
383 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 07:21:52.15 ID:G5UADv+l0
な?おい
384 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 18:45:35.49 ID:G5UADv+l0
んん
385 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 20:53:20.95 ID:Vwzk4CMy0
PSPならタダで遊べるな
シリーズ初体験だから楽しみだわ
割んなよ
VITAの大画面高画質でやるからいいんだろうが
DL版4000円や
387 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 23:25:54.47 ID:G5UADv+l0
こんなアホみたいな乞食みたいなダサい商売してる以上は何言われてもしゃあないとは思うが
冗談抜きに割るとかマジで勘弁してくれやな、それがリメイクの資金にもなるわけやし
388 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 05:56:55.72 ID:5lsCDzrs0
正しい
389 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 02:26:33.85 ID:e36JyXkS0
やろ
3DSでもPSPでもいいからシレン城とアスカ見参の移植はよ
3DS2目リメイクまだ?
売れて1万くらいか。商売下手だな
無双みたく色々コラボしまくって乱発しまくればいいんだよ
もとより大して売れないソフトなんだから冒険しろ
393 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 07:33:52.84 ID:e36JyXkS0
3DS2リメイクまだ?
394 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 20:08:12.37 ID:e36JyXkS0
イワッチはよ
395 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 23:03:41.11 ID:2Dp1ze370
シレン2の丸っこいキャラは3Dと相性良さそうだな
飛び出す洪水の罠を見てみたい
396 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 23:48:49.82 ID:e36JyXkS0
で、まだか??
まだなのか?発表は
397 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 02:31:03.07 ID:TpE1smuI0
はよおおおおおおおお
はやくしてくれええええええ
398 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 14:41:44.00 ID:bhyJhEly0
399 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 19:13:35.64 ID:vKJNwtKF0
しね、4よ
(苦笑)
400 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 10:44:44.99 ID:2VdSFvrP0
まだー?発表
なんだ
402 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 17:10:14.63 ID:2VdSFvrP0
ん?
403 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 18:35:32.81 ID:2VdSFvrP0
2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク2リメイク
404 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 06:48:33.22 ID:DokU4VPm0
しちくりーーーー
それよりPS3でSIRENはよー
NTなんてなかった…
406 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 10:17:40.01 ID:DokU4VPm0
えwww
SIRENはNTで外人ウケを狙って知名度すら上がらないまま
コケたのでもう作らないと外山が言ってるのでもう続編は無さそう
出るとしたらPS4に期待かな
408 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:29:19.36 ID:DokU4VPm0
突然サイレンスレに切り替わったでござる(アスカ風)
409 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 07:59:17.56 ID:Iaib/khZ0
まだー?
410 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:00:18.75 ID:JLLjjZqS0
新要素はあるにょ
3つの新ダンジョン
ツイッターで簡単救援要請
ツイッターで画像添付して「俺こんな死に方したよ!」
画像一枚で死にざまって説明しづらいような…
413 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:42:48.75 ID:KgFgHii80
ツイッター頼りと言うね
早よ
まだー?DS2飽きるでそろそろ
416 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:27:03.71 ID:S09hwwfn0
はよ2リメはよ
417 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:40:01.53 ID:kXZx3ZIq0
418 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:51:38.20 ID:S09hwwfn0
じえのつ
419 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:55:07.98 ID:S09hwwfn0
じえのつ
420 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:20:48.71 ID:AMPHX4r60
PSP値下げキタ
421 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 18:40:27.45 ID:S09hwwfn0
え
422 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 20:54:05.35 ID:S09hwwfn0
ソース
しゃいのつ
424 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 15:43:40.52 ID:3Fo3VuKh0
おお
425 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:23:32.87 ID:VsHUB0Ow0
フリゲ以下のゴミ
427 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 00:07:04.91 ID:rZELTf6C0
なにが
428 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 13:34:17.56 ID:rZELTf6C0
お前らって
奈落初見一発で
クリアできるん???
429 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:47:06.05 ID:rZELTf6C0
ん?
>>428 アイテム喪失が怖くて毎回素潜りで挑戦して未だクリア出来てませんが何か
431 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 15:56:22.75 ID:H/vqjxEL0
>>430 奈落が持ち込みダンジョンとは
知らなかった
売上もplusになればよかったね…
433 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:02:23.46 ID:H/vqjxEL0
なんか笑た
434 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 02:57:22.77 ID:IHvDWk6e0
2リメイクは何時?
>>434 3DSでポケダンが3D化したから、そのうち来るかもね。
でも権利関係が面倒らしいから、ずっと出ないかも。チュンやる気無さそうだし。
436 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:33:50.99 ID:IHvDWk6e0
今のチュンが「リメイク」したらクソゲーになること間違いなしだから移植にしてくれ
2&アスカの移植だけで1年戦える
アスカはPC版(パッチ適用後)でオナシャス
439 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 07:50:47.74 ID:IHvDWk6e0
一年どころかもはや一生じゃけん
アスカも欲しいが、2さえ、2さえ 64とかいう骨董品やなくて今の現行機のハードでプレイできたらええんや
それでええんや
頼んますよ
>>437
>>437 (Wi-Fi救助モードと適当なダンジョン追加するだけ(いやまあその追加ダンジョンがゴミみたいなものなんやろうけど)で、一切仕様システムには改変を加えない、とかいうリメイク方法では)いかんのか?
441 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:00:54.42 ID:IHvDWk6e0
(Wi-Fi救助モードと適当なダンジョン追加するだけ(いやまあその追加ダンジョンがゴミみたいなものなんやろうけど)で、一切仕様システムには改変を加えない、とかいうリメイク方法では)いかんのか?
442 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 03:05:22.45 ID:onJjKrIw0
(どや
鬼襲来!シレン城!
懐かしいなあ
444 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 08:34:23.18 ID:4lRKPdRm0
リメイク
445 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 18:11:41.34 ID:WOCBXFsL0
PSP値下げしたから買うわ
446 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 00:22:44.47 ID:PSU8TYPb0
DS版は?
二リメイクは買う?
おいこら
アスカはプレミア価格でも元が取れる恐ろしいゲーム
いくらやよ
450 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 08:26:24.00 ID:wjbX7brP0
今
めっさ空気やな
FF3ですら初週4.5万に冷え切ったPSPだからなぁ
まぁちょっとおまけダンジョン追加しましたってだけの移植だし
シレンとはちょっと違うがチュンの新作ローグライクのポケダンも出るし
シレン3PSPが初週1万だったけどこれもそのくらい売れればいい方って程度じゃねえの
453 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:04:37.45 ID:G3aXsKWz0
鬼襲来シレン城をPSPに移植すればいいのに・・・
455 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 02:12:11.72 ID:eAmf3eEW0
まーた事情の知らぬゴキ様がPSハードに出せと言うのか
別に売り上げに3DSのポケダンの存在はあんま関係ないだろ
456 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 11:31:14.46 ID:eAmf3eEW0
せやろ
新作じゃないし
458 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:01:23.81 ID:jF395iov0
でもゴキってシレンが任天ハードでやりたいソフトのなかの一つやん
459 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 04:00:39.13 ID:ntl/aCx/0
PSユーザー的にはシレン4ってシレン3より低評価されそう
ムービー無いし
残飯
461 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:48:13.41 ID:8xDt36Ki0
462 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:49:06.44 ID:8xDt36Ki0
>>412 確か2までだったと思うが
1フロアの立ち回りを記録して再現してくれる機能があったよな
あれ復活してくれないだろうか
465 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:06:39.08 ID:jF395iov0
落ちずに残ってるのが不思議なスレだな
467 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:00:16.56 ID:jF395iov0
風来のシレン2リメをそれだけ楽しみにしてるやつが多いってことやろ
>>464 今なら回線もあるしそれアップロード出来たら面白そうだよな、いちいち録画しなくても後から見れるし
469 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 02:38:10.10 ID:ednCeM4i0
ただ、そのためにはアレらしいんや、あくまで俺は素人で詳しくないから聞いただけの話だが
ああいうのって、オートセーブ?とやらのカセットだからできた要素らしんよな
だからDSカードでのソフトウェアとなると・・・という
立ち回りのログをキャッシュしといて中断&死んだ時にセーブデータに書き出せばいいだけだから
オートセーブじゃなくても技術的には可能
最近のシレンは番付を見ても面白くないから微妙だわ
>>469 オートセーブに関しては
SFC以前のカセットは揮発性メモリ(電池で電気を流してバックアップしてた)だから高速で何回でも書き換えられたが
GBA中盤からのカードはフラッシュメモリだから毎ターンオートセーブとか酷使するとボロボロになるって話だな
毎ターンオートセーブはたしかにSFC以前のカセットならではの機能だが
上のヤツが言ってる履歴なんてのはメモリ上に保存して「中断」時にフラッシュに書き込めばいいわけで
履歴を配信するってのはフラッシュメモリでも可能なはず
>>466 バカがひとりで保守ageしてるだけだよw
みんな楽しみにしてるってことやろキリッ
473 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 17:32:04.37 ID:ednCeM4i0
キミは2やったことないのな
2ってオートセーブだっけ?
ところで10月予定なのにまだ発売日決まってないのかよw
478 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 18:40:19.65 ID:ednCeM4i0
わらた
479 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:48:23.97 ID:SZ/HINz70
発表まだか
480 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 06:44:20.14 ID:/CFQL/dl0
2リメまだ??
481 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:31:57.60 ID:/CFQL/dl0
あーー
482 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:24:16.20 ID:nCQOcPCT0
遂に今月か
なにが????
もう10月なんだけど
485 :
名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:30:29.44 ID:OAxlQ9QB0
な
に
が?
486 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:04:30.43 ID:OAxlQ9QB0
風来のシレン3ごみくそ
保守ageキチガイお疲れさん
488 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:52:56.38 ID:S9HWGXJ20
面白いの?
489 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:20:24.85 ID:lovEcOGC0
490 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:05:57.25 ID:OD0sCt1m0
10月18日発売らしいね
ニコニコ生放送で実況やってたみたいだけど見た人の感想はどうなんでしょ
491 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:00:52.27 ID:lovEcOGC0
mjk
492 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:32:48.79 ID:a5hid6WX0
おいおい5もpspか
社員臭い
494 :
名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:49:13.54 ID:a5hid6WX0
(^^:
495 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:11:29.55 ID:LM+VMHcu0
そういやPSしかやらない人は初代シレンって未プレイなのか
意外と初代の移植待ってる人のが多かったりするんでないの?
496 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 03:28:35.60 ID:MlfaryMB0
ヒント
ゴキブリ
497 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:46:11.73 ID:MlfaryMB0
とびだせ森
鬼襲来シレ城リメ
マダー?
もうすぐ15周年だっけ
ポケダンのノリでこれを機会に出してほしいね2リメ
499 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:27:15.27 ID:cSwUDycZ0
2リメイク早よ
DL版かうお
501 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 07:04:22.32 ID:cSwUDycZ0
なんで?
502 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:15:28.36 ID:Ap9QYxXG0
??
503 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 06:19:51.56 ID:Ap9QYxXG0
まだかな
504 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 18:59:28.15 ID:Ap9QYxXG0
轟音チョニageレベルだな
会話成り立ってないんだから、必死で保守してないで素直に落とせよ
需要無いことに気づけ
506 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 15:22:14.14 ID:Atb0RsJd0
ファミ通の評価高いな
2は神
アスカやってないけど
もうDL販売主流だしそっちで出しちゃっても良いと思うんだけどな
508 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:09:49.69 ID:IRzSBQNS0
明日かやってないのは明らかに損だぞ
やったら2が最高傑作とは恥ずかしくて言えなくなる
まじで
俺はどっちかっていうとシレン2のシナリオとか雰囲気、キャラが好きなんだけど
あとチートすぎる合成効果
騙されたと思ってやってみな
割れ厨じゃないんでやってみなでやれるほど余裕無いわ
DC版買うか
513 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 08:37:42.00 ID:I0Egiw3/0
>>509 いつもそうやって2に食って掛かって来て否定してきて
アスカを猛烈に推してくる人いるが、聞くが、もちろんそれって
VC版でのアスカのことだよな?PC版ではなく。
いやまもちろん、アスカを否定する気はないんやけど。
>>510 おいおい質問に無視せんといてくれやよw
>>513 DS1はやってない
3はテンポ悪いしコレジャナイ感とシナリオがオナニー
>>506 でもPSPだとやっぱりロードがあるしでDS版より点数落ちてる
516 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 20:38:45.70 ID:I0Egiw3/0
そして逃げた明日香厨、と
>>514 まいまさら3のグチを語り合うつもりはないが
とりあえず2の完成度の高さは異常だったよなあ、とても一回出してポッキリのCSゲームとは思えない
洗練された富江節のきいたシナリオも、確かに良かったな
アスカはやりたいんだけど薦めてくる奴とか異様に持ち上げてる奴って大体割れ厨なんが嫌なんだよね
518 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/12(金) 22:46:42.21 ID:bhnNZRGJ0
2ってローグライクらしからぬ城作りをやらされる所が叩かれそうなもんだけど意外とそういう事聞かないな
519 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 22:47:49.66 ID:KTEFCkmp0
DSとPSPのマルチは、ロードと操作性じゃDSに軍配が上がるんだよね
ボタンとか操作性はだんぜんpsp
521 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:14:08.97 ID:I0Egiw3/0
具体的に、どうぞ
つかPSP版にロードが入るのは何故なんや
どうしょもないのかハードの性質上
だってDSよりスペック上(笑)なのがPSPじゃないの
2だけやってアスカやらずにアスカ叩いてる奴のなんと多いことか
俺が遊べないからつまらないに決まってる!って論調なんだよなぁ
ドラクエ3やらずに6とか7を持ち上げてるようなもんだわな
なんと多いことかって言うほどいるかね?
524 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:11:45.39 ID:Wo7ZuZtx0
ちなみにオレはそんなやつ今までこれっぽっちもみたことあらへん
2を持ち上げてアスカ貶してる奴なんてマジでみたことないぞ
自意識過剰すぎかと(苦笑)
>>518 城つくりはわりとめんどくせえって言われるぞ
新作?
>>522 俺は逆が多いと思うが
64と違ってパソコンあれば出来るし
>>518 俺は結構好きだけどな
金の城作るのもそんな手間かからないし
というかまあ
シナリオのクリアには最低限のところまで作ればいいんじゃなかったか
言うほど面倒か?
例えば3のあれとかより万倍マシな面倒さだろ
城づくりメッチャ好きだったけどな
別に変なミニゲームで作らされる訳じゃないしストーリー進行の目安にもなるし
めんどくさいかあれ?
つか、言うほど城作りの作業って
そんな長かったっけか??
531 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:25:45.60 ID:3cLYxRw50
マジで
>>522は、いったい何と戦っているんだ??ww
ちょと落ち着け
俺は全作品プレイした口だが正直言うほどでも無いからなアスカは
もちろんそれはクソゲーってことじゃなく神ゲーっつってもいいんだが
2のことディスってまで誉めたたえられるかっつったら疑問符だろ
2の何が凄いかって、まず比較対象のアスカが
「PCゲー」であることなんだよな、まずここがある意味冷静に考えたら異常事態
だって2は64で出たCSゲーなわけで、何故圧倒的に有利なPCというハードで出てるやつと比較され、貶されなきゃアカンのか、とw
洗練されたシステム・仕様、ほどほどの歯ごたえに調整されたゲームバランス、
すぎやま渾身の神BGMが管弦楽で更に迫力を増し、グラも3Dになったがテンポの悪化などはほぼ感じられず、
なにより今の加藤とかいう中2カス野郎のゴミクズシナリオではなく、富江のシレンらしいシレンシレンしたシナリオと、
正真正銘2は素晴らしいゲームであり、シリーズでも、64ソフトでも、1、2を争う傑作であることは強く唱えたい
532 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 18:31:05.40 ID:IjP3/DqvO
アスカが移植どころか再販されないのはセガが版権もってるから?
だとしたらセガは本当に版権ヤクザだな、ギルティギアも一時期セガが版権持ってたから進展なかったし
本当にセガは早く潰れて版権を有るべき場所に返して欲しい
アスカはDCで出たCSゲーという認識の方が多数だと思うぞ
PCは所詮完全版
>>532 そもそも後発のWindows版がチュンソフト販売で出ていることからも
セガが縛って出させないってのは無いと思うが
あるとしたら、開発のネバカンに当時のメンバーがもういないとか
開発寄りの事情の方かもな
実際、中心メンバーの離脱やチーム解散等でもう作れないとかいうのは
作品・メーカー問わずよく聞く話だし、不思議のダンジョンなんだから
チュンなら簡単に作り直せるだろってのは素人考えなんだと思う
535 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 22:48:57.65 ID:/DpfRdq20
むしろ2以降のシレンで城作り的なギミックが入ってないのが不満だわ
戦闘で全く意味のないトロフィーに持ち物圧迫されつつどこまで進めるかってのが丁度いい縛りになってたし
鬼畜なモンスターで難易度上げるより遊びの幅があって良い
確かに夜とか言う、シリーズを崩壊させた3の数々の謎の糞要素を生み出してきた開発者がいかにも考えたような
臭いのプンプンする要素は、要か不要かぶっちゃけたらぶっちゃけ大いに不要だったよな
単純に主観的に、プレイしてみて夜要素が楽しめた、ってやつどんくらいいるん?
なんつーかまあ、城作りという「ぶっちゃけ作業」という要素で
じゃあ何で作業感があまりないで楽しめたのかって、やっぱその作業の量の問題次第だと思うんよ
最悪城の素材って戦闘時に役に立ったりするから意味なくはないな
トルネコの店拡張する楽しさみたいなのが欲しかったな
持ってきたアイテムは妻が売ってくれるってやつとか。
もう1000回遊べるRPGじゃなくなった
539 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:53:38.26 ID:/DpfRdq20
いっそプレイ回数制限付けちゃえばいいのにね
実際1000回もプレイする人少ないんだし
540 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 23:58:44.87 ID:Wo7ZuZtx0
なんでそんなことすんやねんw
マジで城作りに関しては、内装も何かいじくれたらよかったんじゃね
あれは「鬼から守る外壁」みたいなもんで、
中身はなしという設定なんだっけか?
何でわざわざ村じゃなくて左に曲がって城壊して満足して帰っていくのかは今でも分からんけどなw
542 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 01:04:37.52 ID:v6Ujs5zIO
>>534 移植は無理でも再販は出来るでしょ?それすら当時のスタッフが必要とかチュンソフトは無能の集まりじゃないでしょ
それにPC版にもセガのコピーライトやロゴが乗ってる辺りアスカはセガが版権持ってるんだろうな
>>541 キララがシレンに惚れたからその嫌がらせと思ってたが
4と5は普通に神ゲーだと思うが
というか3とリメイク以外のシレンは全部はまった
>>532 アスカはPCで二回出てるから十分だろ
もともと外伝なんだし、これ以上出たら逆に何故アスカだけって感じだが
546 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 03:00:35.84 ID:v6Ujs5zIO
547 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 03:16:34.93 ID:CmtaC6fk0
3DSに2とアスカのリメイクのセットを出そう 提案
>>544 一番のお気に入りは?
2と
DS1と3の評価は?
>>546 レアだとか高評価だってのと、出したら売れるってのは違うからな
商売である以上、そこは度外視できん
まぁそれがわからんなら勝手にセガ呪ってりゃいい
早く3DSのDLCにシレン出してくれよ
シレンがカートリッジ入れ替えなしでできるようになれば俺は幸せなんだよ
550 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 05:25:19.92 ID:uVs/dTRZ0
>>548 何で毎回出すたびに値崩れすんのにDL販売にしないんだろね
OS切り替わるたびに出して欲しいくらいなんだけど
551 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 08:31:57.59 ID:4EgK82ez0
>>541 あーあったあったw思った思ったww
それよりまだ村が攻撃されてたころ、
みゅう亭うどん屋?だっけ?そこのあのオバサンも鬼退治というか反撃に参加してたのがマジでウケた覚えがあるわw
>>544 なおシナリオは如何な模様でしたか?
>>543 惚れてるって分かってから壊しに来たんだっけ?
まぁなんかやばそうなもん作ってるぞとは思うかもしれんが
ババアが鬼叩きに参加してたのはマジでクソワロタな
あれ実は作中、店主をも凌ぐ最強キャラなんじゃね?w
それに比べて仲間キャラのくせに雑魚すぎるリクとかいう
青い食べられるー
>>551 4と5のシナリオは相変わらず(アカン)なので(お察しください)
554 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 12:59:10.44 ID:CmtaC6fk0
店主とかいう二倍速のテラタウロス
リクは死んでレベル上げるまでがかわいいからいいんです
サスミさんがエロいから問題ない
ただ姉貴ってだけであってサスミンゴの美人さにリクンゴオブザブルータベラレルーは関係ないんだよなぁ・・・
サスミンさんが美人なことにリクは関係ないんですがねぇ・・・
なおリクの顔は
>>553 不思議のダンジョンにシナリオ求めてる奴いねーから
560 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:55:44.74 ID:G5JhkI/10
>>559 はい出ましたー、的外れなシレン玄人気取りの意見
ホントやたらこういうやつ見かけるけど本当に何を考えてシレンプレイしてきたんだろうな
そもそも不思議のダンジョンにシナリオは不要ってのはおかしい、ポケダンとかの成功例をみればそれなりにそれぞれにそういうのは要る。
キミはシレンにシナリオとか要らないって言いたいんだろ
そんで、あくまで「シレンにシナリオは要らない」ちゅうのは「無駄に長い冗長でゴミクズなシナリオは要らない」ってことだろ
違うか?
つまり3までの、すなわち加藤とかいう無能厨二作家に書かせるまでの富江シレンは
シレンのやること、目的が明瞭でわかりやすく、単調ではなく「短調」なシナリオでくどくどしさが無いからこうやってウケてるんだろ
本当にシレンにシナリオ物語、キャラクターが要らないってんならそれはすなわちシレンというゲームをほぼ全否定しているわけで
561 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 16:59:12.07 ID:O1qSVfin0
タブレットにwindowsとアスカを載せてオールインワンパッケージにするだけで、100台くらいは売れそうだな
>>560 ポケダンとか不思議のダンジョンとホントに層かぶってるか怪しいソフトの話は置いといて
その長文シナリオ求めてないって結論にしか見えん
>>559 こういう人多いからあんまりシナリオとかキャラの話出来ないんだよなぁ
もっと不思議が出来ればよくねって思ってる人は多いと思うが
ストーリーの良し悪しは別で長めのシナリオはさっさと持ち込み不可99Fに挑戦したい過去作プレイヤーにとっては煩わしいわけで
まぁ新規が減るんだけどな
>>564 GB2みたいに本編短めでED後色々小話形式が一番嬉しいかな、新規もストーリー短く感じないだろうし
もっと不思議は本編後すぐ出してくれないと意味ないが
だけど初代みたいに黄金郷目指すだけみたいなのでもそこまで新規にやさしくないわけじゃないと思うぞ
>>562 なんでそんな結論になるんや
富江が脚本担当してたころのこぎみよくテンポよく進んでいってどこか茶目っ気のあるコミカルなシナリオを求めてるってだけで
別に シナリオは要らへんと、ただ短ければ短かいだけええと 言いたいわけじゃないやろう
とにかく3以降のようなとてつもなくそれ以前までのシレンとどうやっても似ても似つかず無駄に長いシナリオが大問題なんだよ
少し前本スレに書いたけどシナリオは
悪の魔王が復活して地球ヤバイから最下層まで潜って倒してこいよ
でいいと思うんだよね。下手にお涙頂戴モノにすると
なんていうんだろう、小学生向けの絵本を大人が読んでるみたいで、
恥ずかしい///
>>563 ぐうの音も出んぼとわかる、今度一杯ヤらないかい
正直ワイにシレンシリーズのキャラやストーリー(無論加藤のキャラやストーリーは除外)を語らせたら
五時間は持つ自信あるで
つーか今までずっと思ってたんやが
誰に限らずシレンやってるやつって、シナリオ=そいつにとっては不要なもの
みたいな間違った固定観念を持ってるやつがいるよな
じゃあ最初から始めた瞬間にシレンが不思ダン攻略するだけのものになっていいのか?って話になるわけで
ぐうの音も出んほどわかる な
>>567 >>568でも書いたんだが、じゃあ聞くがそれって、そういうシナリオの不思議のダンジョンってさ
シレン である必要ってあるのかね? 別にシレンではない不思議のダンジョンでもいいよね
571 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/14(日) 17:50:13.62 ID:+u/qTmx50
シレンじゃなくていいからそういうローグライクをコンシューマで出してくれ
>>570 シレンは単なる記号なんだから別に俺はシレンがシレンじゃなくてもいいよ。
イオラが真空の巻物であるように、リレミトが脱出の巻物であるように、
パンがおにぎりであるように、はぐれメタルの剣がマンジカブラであるように、
西洋風の街が日本風の街であるように周囲の状況からシレンを
日本的なモノとして受け入れてるだけだし。
今風に作り直すならキャラは顔も髪型も色も性別も
自由に変えられるようにした方がいい。
シレンは喋らないし店の借金を払ってやりますか?
はい・いいえで選択肢が出ても結局はいしか選択肢が無い様なシナリオだ。
いいえにしたら新ダンジョンが出現しないだろうがと言われれば
全くその通りだが、だからこそシレンがシレンである必要性も
シナリオを下手に凝る必要性も無い。
シナリオ凝るより楽草とかモンスター図鑑の2chネタを
凝ってるのがチュンなのにシナリオの何に期待しろというのか
ていうかシナリオ求めてないを曲解してなくした方が良いって言う奴は馬鹿だなぁとしか
求めてないは優先度低い以上の意味ないわ
無くせなんて言ってないぞ・・・
恥ずかしいシナリオを作るくらいなら
単純で良いと言ってる。
シナリオに感情移入出来ないから。
>>574 そりゃお前には言ってないもん
てかスタンスあんたと殆ど一緒だし
いやそれこそ俺に言われても^^;って感じなんだが…
>シナリオ求めてないを曲解してなくした方が良いって言う奴は馬鹿だなぁ
ここを見る限りまだ何を言われてるかわかっていないようだからどうしようもないが、とりあえず極端な解釈の仕方しないようにだけ気をつけてくれ
そもそも「シナリオ求めてない」ってある意味要らないって言うのと意味的になんら変わらんよな…
全然違うと思うが
>>572 誰が「シナリオに凝れ」っつったの?というか、こっちの主張をちゃんと読んでる?
そもそもシナリオに凝ろうとして、凝った結果、3なんていう悪夢の悲劇が引き起こされたんじゃないのか
ワイが3以降のシナリオに難癖つけてやがる!→つまりこいつは更に素晴らしくRPGらしいシナリオを求めやがる!
って解釈しちゃったために シナリオに凝る必要は無い!と言ってきたのか知らんが、ものすごい的がズレてるぞそれ
誰も3のような厨二系RPGのようなシナリオほどに凝れとも言ってないしシナリオ要らないとも言ってない、一言もそんなこと言ってない
シレンにはシレンらしい、つまり3の前までのシナリオと何ら変わらない感じでいいと言ってるだけだぞ結局
>>576 それがお前がシナリオの良さだけで語ってるからだろ
例えばだがシレン3が糞なのはシナリオが全てみたいな感じでしゃべってるが
あれが糞なのは本編がダンジョンがつまんなくもっさりUIともっと不思議出すのが異常にだるいからだろ
UI改善して本編のダンジョン階層自体をめっちゃ少なくするなりシナリオの大半をEDごに持って行くなり
基礎となるダンジョンが楽しければシナリオ関係なくそこまで糞扱い俺はしなかったもん
ゲンナマゲイズとか札とか生み出したシステムの一部は評価に値するし
>>578 なんか上手く噛み合ってないけど
つまり3未満のシレンは最高として
4、5のシナリオはどう思うのか聞きたい。
それまでは短いながらも魅力があって、コアなユーザからはもっとをプレイするまでのチュートリアルだの、ポケモンと同じくあってないようなものだの言われても
確かにファンを楽しませていたシレンのシナリオが、3以降は加藤になったためにダメダメになった
だからそこを早く直してそれまでのシナリオに戻せよって言ってるだけなのに「シナリオは要らない・求めてない」って的外れな横やりが来たから
説明してるってだけなんだがな…言うほど話が拗れることもない話題の筈なんだが
>>577 具体的には?それはキミがそういう解釈しないで済んだからじゃないのか
日本語のつたない私めに「求めてない」と「要らない」にそこまで差があるのかどうかご解説願いたい
GB1のスマホリメイクなんで曲変えちゃったんだろうな
>>579 >それがお前がシナリオの良さだけで語ってるからだろ
>例えばだがシレン3が糞なのはシナリオが全てみたいな感じでしゃべってるが
えっ?誰がシナリオ以外の話をしてるの?今おれたちはここで、シレンのシナリオの話をしてるんだよね?
それぞれのシレンのシナリオの是非善悪評価について話してるんだよね?
キミは何の話がしたいの?なんでいきなりシステム仕様面の話が出てくるの?
それこそシナリオだけでなくシステム仕様面の話まで含めたら3とかいう産廃塵屑の立場が更になくなるだけじゃね?
誰もシナリオ評価が全てなんて一言も発していないし、マジでキミさっきから極端な解釈連発して話を面倒にさせすぎてるね
マジで落ち着けって一回
>>583 シナリオ求めてないってそれ以外の要素に比重おいてるって意味だろうに…
それをシナリオ要らないとか曲解するからそういう話になるんだよ
>580
正直聞くまでも無いと思うんだが…まず4も5もシナリオは加藤が続投って聞いただけで心の底から落胆したし
本当に残念だったよ、それくらい加藤という壊滅的にシレンという世界観・シナリオの作風と合わないライターを連続で起用しまくってるチュンに失望した
いい加減シナリオ担当復帰してくれない富江にもむしろ憎悪の心が沸いたし
で実際フタを開けても3と何ら変わらん痛々しいものだったし、ただ短くなっただけで「まあ3よりかは短いしマシか、別にいいや」とまでいわれるようなこの風潮には疑念を抱かざるを得ない
シナリオのクソっぷり、シレン世界観との噛み合わなさ、違和感ぶりは3も4も、一切なんら変わらない
と率直に思ってるよ、あくまで俺個人的にはね。3以降のシナリオも素晴らしいかったと思う人がいるのかもしれんが
ちなみにキミは?
3と4と5プラスアスカか2かGBあたりのシナリオの感想も聞かせて
>>584 だから、じゃあそうならそうとレスしたはじめから言っとけよ
俺も別にそれならわからないこともないというか同じようなことを3のようなシレンには思っていたが、
お前妙に食い下がって来てたろ、明らかに話こじらせてただろ
>>586 いやいや、はじめからシナリオ求めてないとしか言ってねーから
お前はゲーム性だけで語ってるけど俺にはシナリオを重要だって反論してればいいんだよ
お前シナリオ要らないのとかわけわからんこと言い出すから馬鹿だなぁって言ったんだよ
お二人さん、そろそろ表出てやってくれる?^^;
>>587 いやいやいやいや、そもそものお前の絡み方の問題点の話をしてるんだよ
曲解どころかお前の場合極解だったからな。(苦笑)
だからすぐにこれこれこういうことやと訂正せずに食い下がったからじゃないの、そうなったのはw
反論してればいいとは言うがお前みたいな頑なに自分と違う人間を受け入れないタイプに反論して通じるかね
>>588 安心しろよ、元々ここはもう落とすべきスレだとかのたまわってた子がいたほどのスレなんやから
出てってくれるってどこに出てくんだよ
うまい過疎スレの利用方法でいいじゃまいか
>>585 アスカは持ってないしGBはやってないし
初代と2を数十年前にプレイしてからは最近は4と5をプレイした位だな。
最近のシレンは昔のコッパからキャラが変わっててなんだかなぁという感じ。
良かったのは4でシビアなゲームバランスで逃げ切った先がボス戦で
カミナが死ぬのは良かったが兄弟両方死んで終了というのは意味不明だった。
5は大嫌い。娘を助けるために奮起する村の若者とか必要ない。
あれこそシレンでいい。
が、初代と2のシナリオが4・5に勝るかと言われれば
別にそんな感動した記憶も無いしボスなんてただの虫だし
過大評価というか懐古じゃないのって感じ。
で
>591
ふむ、レスありがとうな
まず懐古というかさ、いやまあそれを懐古って言うんやろっつわれたらどうしょもないんだが
慣れというか親しみ?そういうのが加藤という厨二がシナリオを書く3の前まであったのよ
その加藤の前の人にしかできない演出とかコミカルさとか世界観とかそういういわゆるシレンらしさってのがな。富江っていう人なんだけど
それが加藤になりいきなり3でドーンと盛大に一発やられて、その後も4と5と、キミが言うとおりわけのわからないシナリオを見させられるわけだろ?
結局はそこへの文句なわけよ、極端解釈くんにまた絡まれるから言うておくがもちろんこれはシナリオ面の話なだけであってそれ以外の話はしてないからね。
ところで3の感想は無いのか?いや別に語るまでも無いからいいんだけどさ
普通に冗長で意味不明で厨二でシレンらしくなくてクソだった、でオケイ?
>>594 3のシナリオ擁護するやつなんかいねーだろ
シレンらしさってのは俺には分からんが
596 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 19:17:05.05 ID:uVs/dTRZ0
ダンジョン毎に個別でシナリオ展開するのがベター
水戸黄門みたいな王道トラブルバスター的なシナリオでポケダンも高評価だったわけだし
掛け軸の裏にダンジョンが?!とか要石が落雷で砕けてその下にダンジョンが?!とか
おむすびコロリン落っこちた穴がダンジョンだった?!とかで全く不都合無いし
むしろミクロの決死圏!!耳の穴がダンジョンに?!とかでもいいし
598 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/14(日) 19:22:26.71 ID:+u/qTmx50
クリア前ダンジョンのシステムがクソなのは肯定するけど
ストーリー自体は死ね月よでも何でもいいよ
>>595 あーそうくると思ったわ。うんとね、なんつうんだろうなこれは
結局「じゃあそのらしさってなんだよこたえてみろよ」って言われても具体的には答えるの難しいんだが、社長きくのイワッチの質問じゃああるまいしな
スタッフでもない一端のシレンユーザがシレンらしさって何って聞かれてもそんなまともな回答はできないんだが
簡潔に言ってしまえばだ
富江という3の前までずーっと、シナリオやってた人が書いたシナリオ→本物のシレン、シレンらしいシレン
3以降、加藤以降のシナリオ→偽物のシレン、それまでずっとやってた元祖にかなうはずもない
だから加藤はイヤ、富江がイイ
他に異論があろうとコレには別に異論はないだろ?つまり、そういうことだ
そこまで興味ないってんならもうキミはここにいる理由なんてないわけで
あくまで一例なんだが、例えば御竜とかペケジとかいうキャラがいたよな
そいつら富江が生んだ?のかしらんが、動かしてたキャラをGB2のように最新作に出すとしても
それを富江がやるか加藤がやるかでぜんぜん違うだろ、だってそれを生んで作り上げてたやつのことなんか新しく入ってきた厨二系のライターなんかがわかるわけないし
つまり加藤という外様のスクエニの厨二シナリオの有名ライターとして名を馳せてた人間が
シレンという、それまでコミカルで短めで笑いありシンミリありの茶目っ気ストーリー世界観だったもののシナリオをやっても
3以降のような悲惨な現実しか待ってない訳よ、てことよ
キチガイって人生楽しそうだよな
0か1かで言い争ってるのがスゴいアホらしい
俺は4のシナリオ笑ったけどね
まったく意味分からんwなんじゃこりゃwって
でも、俺は笑えた分、別にそれで良かったんだよ、始めからシナリオは求めてないし
どっちかというとシナリオは2の方がきつかった
まあ、本人も子供向け過ぎたみたいな自虐的なこと言ってたけど
言うほど0か1かか?
>>601 くやしいーのうー
きゅやちいのう。Y^^
>>597 売った理由を軽く産業で
>>598 勘弁しちくり…マジで
もう(シレンじゃ)ないじゃん…
シレンじゃなくていいじゃん(いいじゃん)
>>603 富江がそんなこと言ってたん?
606 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/14(日) 19:49:13.59 ID:+u/qTmx50
バナナとか馬鹿にしてんのかと思ったけどやってみたら割といいシステムだった
食糧は壺に突っ込んでおくのが鉄則、というのをいい具合に崩してくれたのはポイント高い
食糧に満腹度回復以外の使い道(バナナの皮)が有るのもさらにポイント高い
正直誰だかは分からないが、チュンのインタビューで開発が何人かいた時に話題になってた
64だからって子供向けにしたらあんな感じになっちゃったみたいな
>>606 皮は神システムだった
個人的にバナナ変化は階数判定ではなくターン判定にしてくれたほうがシビアさ増してよかったかなーと思った
階段の上でバナナ出し入れするだけなのはちょっといただけない
シレンのキャラとかシナリオなんかどうでもいいわ。
キャラ造形で言えば二頭身の2より3の方が好みだし。
3で一番に批判されるべきはテンポの悪さであって、キャラやシナリオじゃない。
ナンバリングの中じゃ一番テンポ悪いから順位付けするなら最下位だけど、
親の仇のように憎んでるようなのはキチガイだわ。
2は好きだけど城作りと魔物集めが作業すぎるのが好かん。
結局一番テンポ良くてバランスもいいのは、分裂縛りの1の最終問題。
610 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/14(日) 20:03:51.16 ID:+u/qTmx50
3のシステムでも二刀流は評価されていいと思うの
親の仇ってのは、正確に言うとDS1に対してだろうが
3はただ新作でブランドを殺されたってだけで、DS1のようなシレンジャーの親である初代のリメイクとかではないだろ
モンスター集めダルい→全部やらんでええやろ無理に、バカかバカなのか?
誰も二頭身がいいとは言わんだろ、無茶やって八頭身なんてしたからあの店舗なんだろ
で、テメエはじゃあ4と5と3のそれぞれのシナリオについてどう思ったの?
>>610 同意
>>607 マジか、見たかもシレン、せめていつ頃のインタブかわかれば…
俺はあれはあれで好きだけどなあ、2の物語。王道で鬼退治っていうバカわかりやすい物語、魅力あるキャラども。
なんでこのスレがいつまでも残ってるのかと思ったらキチガイが暴れてたのか
親の仇の例えが理解できない人だったか(^_^;)
シナリオはあってもなくてもいいくらいで構わんのだけど
図鑑はなんとかしろよ
今のはちょっと見るに堪えん
ねらーねらってねらー受けよくするおw
そのねらーから不評→ほげえええええええええええええええ って流れだろ
>>613 加藤ってなんであんな無能なんだろうな、ホントね
>>614 すさまじい揚げ足とりだな
親の敵のように恨むなら3よりも、DS1のほうが恨めしいだろって話すら理解できない残念なオツムの持ち主さん
ww
618 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:14:11.92 ID:ijdbashX0
はいロンパ
619 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:25:00.59 ID:ye4TeEhT0
ポケモンダンジョン 幼児用
シレン 中学生用
VITA完全新作実写ゲー 大人用
これが理想
シレン2が初シレンだけど上の方で城作りが作業って言われてて驚いた
城作りながら各キャラとかのイベント、中級上級の解放とかもあったから個人的には退屈せずに城完成まで楽しめた
>>619 大人はそんな地雷臭するもん変わんだろ…
大人は昔買って面白さがわかってるシリーズ買う人のほうが多い
622 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 07:43:09.10 ID:dMW84sbT0
>>620 だからろくに2プレイしたこともない、アスカへの愛により生まれた対抗意識からのいちゃもんだろただの
あれ程度のレベルで作業がー作業がー言ってたらホントに何も癒えなくねえかどんな非作業ゲーにも
623 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 08:57:35.09 ID:b+seogzL0
2のVC化はよ
2の水竜とかシャチのモンスターが可愛くて好きだ
すぎやまこういちだと予算の関係か使い回しが酷いから、もう音楽は松尾早人でいいよ
5は始めはどうかと思ったが、聞くうちに音楽の素晴らしさに気づいた
>>624 そういえばレベルアップの時の音とかもだんだん慣れてきたな
松尾BGM、GB2辺りから切り替わって
それが椙山のBGMがよかったのに変えないでくれという当然の感想はまあさておいておいて、
そして松尾のBGMももちろん素晴らしいというのはわかるんだが、それでも椙山の曲が更に更に極上の神曲すぎるという事実
というか4、5で、それまでの(3はなかったということで)椙山BGMのシレンとはどこがどう違ってるん?
テーマ曲・店・モンハウ・特殊モンハウ・自分レベルうp時・敵レベルうp時・ホームメニュー
これらのそれぞれのBGMは変わったん?
5で全部変わったんだったと思うが店どうだったかな
いまから調べてみてちくり
5は従来のBGMほとんど(ってか全て?)無かったと思う
レベルアップ時の掛け声も従来と雰囲気かなり違ってた気が
Plusって何が+なんだろうか?2画面から3画面に!は当然無理なんで
パンツ要素かね
なんか・・・いかにもPSPハードででた、ってソフトになっちゃったね
キャラデザが媚売りすぎなんだろうなあ
GB2までのキャラデザ、いやクソゲーだったが3のキャラデザもよかったんだが・・・
どうしてこんなことになってしまったんだろうねえ・・・
GB2とか3あたりのあの感じのキャラデザでいいのになあ
>>626 すぎやまこういちが全曲作り直してくれるならそれでいいけど、さすがに飽きたわ
ていうかゲームとしてあの使い回しは異常
なら作る人は誰でもいいから新曲にして欲しい
欲を言えば各ダンジョンごとに3曲くらい専用の曲が欲しい
長いダンジョンは特に
風や水の音しか流れないの止めてくれよ…
トルネコ3の異世界で連続で流れてすげー味気なかった
ところで、お前らも明日これ買えよ
俺は買う
DS版4も5も持ってるけど、俺は絶対買う
なんだったら今年一番楽しみにしてたくらいだ
637 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 09:17:36.24 ID:othaK1iX0
すぎやまさんの曲をアレンジするのはタブーみたいな暗黙の了解でもあるのかな
多少アレンジはしてるでしょ
それが弱すぎるだけで
そもそも5の松尾自体、すぎやまこういちのアレンジしてる人だし
田下広夢がまた24時間シレンオフやるってよ
ブレねえなあの人はw
5の高級店の音楽って今までのシレンの店のアレンジじゃなかったっけ
641 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 18:46:50.50 ID:dsbmDc0n0
動画ある?
642 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 12:21:38.19 ID:tkksLpri0
シレン4+発売age
もうDL出来るで
643 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 08:13:47.94 ID:8mG85LUk0
要らね
はよ2
https://twitter.com/tokihiro_naito 内藤時浩@tokihiro_naito
風来のシレン4 plus PSVitaでの不具合について状況確認しました。
本件は今後、公式からのみ発表となりますが、取り急ぎ、私から異常の確認と対応の検討は昨日より始まっている事だけは申し上げておきます。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
内藤時浩@tokihiro_naito
@shiina16 それは会社やプロジェクト毎の考え方によるでしょう。うちは結果として不具合は残ってしまいましたが、
PSP 上では今のところ不具合報告ゼロです。この点はご安心頂ければと思います。
645 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:37:42.31 ID:F+HskRl90
これ1本で一ヶ月は遊べそう
648 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:18:41.02 ID:UMNGSlqR0
よお
649 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:25:44.41 ID:VwzlbVAkO
4の世界観きらい
650 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 18:57:01.25 ID:UMNGSlqR0
5は?
そいつおにぎりクマなんじゃね
どゆこと
そいつもおにぎりクマなんじゃね
どゆこと
いちいち上げんなキチガイ
657 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:21:24.42 ID:6EiidDQRO
ば〜かw
658 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 03:31:41.19 ID:NFBaHlcw0
659 :
1:2012/10/22(月) 07:46:20.07 ID:NFBaHlcw0
もうすぐ売り上げ出るんだろ?
661 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:04:12.89 ID:NFBaHlcw0
6000と予想
3万は行ってくれんかな
663 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:59:27.37 ID:dPbtdXMQ0
いや〜それはキツくね?さすがに
それくらいはいかなきゃ先がない気がする
まあ、ポケダンが控えてるからなあ
何で被らしたんだか…
665 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:29:51.08 ID:dPbtdXMQ0
10000いきゃ上上やろ.....
5000と見た
667 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 04:10:37.71 ID:/WRm7VsI0
で 結果は??
668 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 07:31:20.61 ID:UpP4+McF0
トレントだけで、約2万落とされてるから
それよりはいってほしい
そうかPSPは割れがひどいんだよな…
本体とメモステだけでおkなPSPは敷居低すぎ
買う→吸出し→即売り、って人結構いるんじゃね?
中古に並ぶスピードがおかしいもん
ツタヤでシレンを買う奴がいるとは思えんが・・・
社員の火消し早すぎ
お、おう・・・
なにいってだ
6368本だってよ
こんなに頑張ったのにな
アゲ忘れた
679 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:18:08.55 ID:p8afY3360
680 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:50:35.12 ID:/WRm7VsI0
(^^;
うひゃああ
だいばくし
682 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:02:27.24 ID:jTUfAIxB0
6000ってww
新規のクソゲーでももっと売れるだろwww
チョンソフトwwww
つうかPSWってマジでソフト買わないんだな
684 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 01:38:43.20 ID:jTUfAIxB0
チョンソフトはマーケティングしてんのか?
ゲームシステムなんぞどうでもいいんだよ
パンツだパンツ、ゴキ蟲はパンツが見てえんだよ
なんでスパイクなんかと合併したし
>>685 別にスパイクとチュンのどっちかが合併しようって言ったわけじゃなく
親会社のドワンゴが自分とこの子会社の整理で一つにまとめただけとマジレス
仮にも過去のシレン作品では
非常にお世話になったものなのだから、
そんな日本の誇りの企業であった企業に対し、
クソチョンクソフトとは言いたくはないが
PSWに傾倒しだしたあたりから右肩下がりが加速されてるのが
かなC
688 :
名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 08:20:55.71 ID:Y5YV+OxC0
六千でもよくやったほうじゃね
と想ってしまうのは
あまりにも没落し過ぎたチュソンフトに
慣れてしまっているということだろうか
689 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 06:55:24.55 ID:rNwJH+d40
チョンソフト爆死あげ
690 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 08:19:01.28 ID:ifAaFQu30
DL版がミリオン売れてる可能性はある?
6000は正直驚いたなあ・・・
あんま売れないだろうとは思ってたがそれでも20000は行くかと思ってたのに
まあ、DS持ってない奴いないからな
グラフィックも意味ないし、むしろロード時間の分、劣化移植だし
俺は当然両方パッケージで買ったぜ
選ばれし6000人の一人ってことだな…
>>693 俺、店においていなかったからおとついPSP版注文してきたぜ。
DS版の4は遊んだ事すらないから夜モードというものがネットでの評判悪くて何だか不安だけど、
シレンはDS1以来の久しぶりの購入だから楽しみです。
695 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:36:30.54 ID:8aAA2UYA0
6368本www
しかとすんなカス
>>692 夢見すぎ。
それは
夢見すぎ
697 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:45:44.21 ID:kGg44i4sO
698 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:27:20.08 ID:8aAA2UYA0
社員イライラw
699 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:57:40.23 ID:3pzwEXzP0
ネタに社員連呼マジレスしちゃう社員連呼厨房
>>692 お前、今のシレンブランド、PSハードの勢いとか総合的に見て
一万を越えると思えるか?ふつう
あまりシレンブランドを買いかぶりすぎねえほうがいい
シレンDSが980円で山積みになってるのを見た時から考えを改めた
サードキラー健在か
702 :
名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 01:53:03.22 ID:hkEGQNPN0
703 :
名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:47:35.87 ID:tfAm3cfBO
みんなの力で24時間以内に『風来のシレン4 plus』99階制覇を目指す実況
ニコニコで放送中
プレイヤーがゴキから任豚ライターと呼ばれる田下広夢という皮肉w
705 :
名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:28:21.34 ID:hkEGQNPN0
あのレベルの、記者が、妊娠認定されるんならば
どの記者も妊娠やろなw
706 :
名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 02:45:47.69 ID:FCKOQ2pA0
梅谷ンゴwwwww
707 :
名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 07:28:04.72 ID:yNUoFC4P0
オワチュンwww
加川藤児wwwwwwwwwwwwww
709 :
名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 07:02:11.22 ID:vGfm5M7z0
富江ンゴwwwww
710 :
名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 03:11:57.09 ID:TtHruB+p0
6000wwww
中川村児 www www
712 :
名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 17:25:32.74 ID:wKu0WfA70
まず頭ごなしにデメリットがなくなったせいで緊張感がなくなるとか、ゆとり仕様・ヌルゲー乙とかだけの一点張りで否定するんじゃなくて
きちんと「死んでも潜る前の状態に戻る仕様」によるデメリットも考えなきゃ。
その点、>>それよりも持ち込み無しでも十分クリアできるような調整にしたりペナルティは軽減の方がよっぽど良いと思うが
これは一理あるだろ。
713 :
名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 17:29:41.12 ID:wKu0WfA70
長年シレンをプレイしてきたつもりだが
こればっかりは全面的同意、チュンも早く決断したほうがいい
そして予想する、一切の「ぬる化」を過度に恐れてるシレンジャーたちよ、
今お前らは「それだと緊張感が〜」と言おうとしただろう?
他のスレで書かれたその書き込みが気にくわないからってわざと連投して自演に見せかけるなよ
>>シレン3(※1)の時に、とあるインタビューで『草を使わないなど、縛りプレイもできますよ』と答えた事件というのがあって。
>>まあ、これは、いろいろな齟齬が生み出した哀しい誤解なわけだけど、それを見たユーザの反応が、草を使わない縛りプレイができるダンジョンがあると思った!と言うのを見て、
>>そういうマニアックな人もいるんだなあ。じゃあ、草を出さないなど、道具に制限を設けて、レベルも上がったり上がらなかったり、いろいろ制限をかけられるダンジョンを作ろう!
716 :
名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 18:13:03.77 ID:dIHyzYbD0
717 :
名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 18:43:00.74 ID:dIHyzYbD0
相変わらず微妙な出来だったな
つうかほぼベタ移植じゃねえか
最近のシレンはもう
あーあ64とかアスカがバランスもテンポも一切いじらずに
3DSかVitaに移植されねえかなー
と思いながらやるだけの屑ゲーに成り下がったな
ほぼベタ移植になるのはシレン3PSPを見れば確実にそうなるだろうと予測ができた
721 :
名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 22:41:13.20 ID:A/D8JtU20
5も出るのかな
722 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 03:08:50.33 ID:MG8OelC/0
>>719 申し訳ないが、シレン3DS1並みのゴミクソ産廃であるVitaで明日香と2のリメイク発売はNG
>>720 どうしてそう予測する理由は何故?
723 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/11/02(金) 03:11:46.04 ID:g/5N5nnS0
一瞬「シレン3DS1」かと思って驚いた
724 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 07:41:21.58 ID:MG8OelC/0
3DSにDS1のソフトを差し込めば3DS1になるな(笑)
申し訳ないがVitaでシレン発売はNG
初代と2と3しかやってなくて、久しぶりにシレンに手を付けたらいろいろ変わりすぎてやばい
なんだこれ
726 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 15:41:22.07 ID:I8edhVRf0
申産廃VシNG
727 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 22:20:51.84 ID:Z8H8Ku/H0
申VG
本当に下等は消えるべき
あいつがいる限りマジで復活は無いぞ
>>725 なに買ったの
>>728 シレン4のDS版が安かったから買ったんだ
そんで歩けばHPすぐ回復して楽だなとか思ってたら20レベ付近で回復速度遅いことに気付いて調べたら今作?から変わったみたいでうわーってなった
装備成長とか部屋見渡しとかダンジョンの仕掛けとかバナナとか良い部分もあるけど悪い部分のが目立つ印象だった
あと体感だから分からんけどモンスターと武器の種類減ったなと感じた
730 :
名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 18:23:29.69 ID:Je99bNQQ0
>>730 3の感想?
なんかRPGやってる気分だったな
2以来久しぶりで楽しみにしてて発売日買いしたのに微妙ゲーだったから、それでシレンシリーズから手を引いてたな
てか仲間倒れたらアウトなのはどうかと思ったわ
732 :
名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 21:45:41.99 ID:Je99bNQQ0
とりま言えることはDS1にだけは手を出すなってことだな。w
マジで憎悪で震えることになるから良いこと無い、わりこといわんから手を出さんどけ
友達がDS1やってたけど、なんか追加されたモンスターが糞だとか言ってたな
そんなにヤバイのか
DS版はチキンの経験値を1にした辺りSFC版のゲーム性を残すつもりはサラサラ無いんだなと思った。
アレの開発をした能無しどもは
もう「初代をわざとクソみたいなリメイクにしてやる、ズタズタにしてやる〜ぐへへ」みたいな意図で作ったとしか思えないしな
邪知って言われたらそれまでだが、ホントそれくらい思ってしまうくらい
それまでのチュンのシレンと言うゲームの出来からかけ離れてて衝撃だった
3とかどういう思考回路してたらあの糞シナリオ糞属性で出す気になれるのかと
736 :
名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 12:49:23.85 ID:qO/rGUDN0
あとあまり生かせてない調整不足感丸だしの特殊床要素
737 :
名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 14:49:21.49 ID:qO/rGUDN0
DS1のカラペンしかりどんだけプレイヤーを不愉快にイライラさせればきがすむんや
社長が訊く有野編ででた「ぬるい」理論の典型パターンでしょ
kwsk
ぬるい理論?
開発者は自分らのゲームをやり込みすぎるから
最終的にはヌルく感じて製品版を鬼畜難易度にするってやつでしょ
>>737 あれカラペンは帯電してそのフロアでは使えないけど階段降りたら復帰
ゴゴゴまでいったら階段降りても消滅みたいな差の付け方したらよかったのにね。
なんだったら、帯電したアイテムはアイテム本来の使い方はできないけど
投げて当たったらかなしばりの効果、外れたら二度と拾えなくてそれまで
みたいな選択の余地を同時に持たせてもいいし。
743 :
名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 05:38:06.88 ID:3TnGKpbXO
要するにシレンは1、2、アスカが最高ってことね
何かGB版の2作も良いって聞くけど
4を調整して半年ちょっとで出したのが5だからなあ
マジで4ってなんだったんだろ
最大HP増えると回復スピード落ちるとか
難易度調整だけのために存在する仕様で非常に理不尽だし
眠ってるマゼルンがアイテム飲まなくなったとかの変更も意地悪すぎる
玄人向けに難易度上げるにしてもああいう弄り方はやめたほうが良い
746 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:40:32.58 ID:2zFR0mrM0
>>738 それはどういうこと?
>>741 そんなんで適当に調整されてたまるか、シレンをそういうゲームと思うなや
まあなおDS1以降はそう言われてもしゃあないが
>>742 なるほどね
少なくともシレンていうゲームがウケたのって、意地悪で理不尽でイライラするような
そういう何か敵から被害を受けても立ち回り次第で何か利用できるっていうおもしろさが
あったからじゃないのかな?DS1以降そういうのが見られないが
>743
GBだからまずスペック的にいろいろ制約があって仕方ないことなんだが
それでもGB2は傑作だと思ってる。なおリメイク版は
劣化だった
749 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 07:46:40.03 ID:CAJWToF+0
DS2って叩かれないし擁護すぐに入るけど
あれもあれでかなりの仕様劣化作やよなあ
DS2のオリジナル、つまりGB2もそっちはそっちでバグ満載だったからな
751 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:04:41.12 ID:CAJWToF+0
バグと、内容の仕様自体とは違うのではないのかい
752 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 08:32:54.75 ID:9EYlNRmg0
GB2のアンチっているよな
753 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:09:01.58 ID:9EYlNRmg0
結構
754 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 04:02:11.30 ID:2V8rNs9i0
な
いる
755 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:05:04.93 ID:g4YEghYw0
GB2のシナリオと、2のシナリオの
やたら必死なアンチ
いるよな
ポケモンのやつってどうなん?
757 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:15:22.96 ID:fx779kb+0
まあとりあえずは普通によくできた、時闇からさらに色々進化させてそうな感じの出来っぽいから
買ってみてもええかと思うよ、アホなスタッフが暴れてるシレンじゃなくて、安心ブランドのピカニキ監修のポケダンやから
758 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:11:28.81 ID:5FEyS6gv0
ポケットモンスター不思議のダンジョンCMやってた
759 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:28:16.96 ID:5FEyS6gv0
GB2って言うほど
その時点でおかしくなってた
か?
いや
まだ有能スタッフが、いた
富江と長畑だろ
いやいや富江長畑ってシレンスタッフの重鎮やないのか?
結局、1万本は売れたの?
764 :
名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 05:02:19.77 ID:MLE3yylC0
答えはノー....
5+()
766 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 03:15:06.61 ID:aO7AzPza0
DSの次のシレンのプラットフォームとしての試金石が4だったんだろうが
今後の展開は難しくなったかもしれないね。
普通に3DSにシレン6を出してくるか、Vitaに挑戦してみるのか、
そろそろ据え置きということでPS3やWiiUに行くのか。気になるな。
768 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 07:56:08.81 ID:aO7AzPza0
そろそろナンバー外して大幅に作りかえるべきじゃね
770 :
名無しさん必死だな:
問題は、じゃあそれに誰が飛びつくの?熱烈な不思ダンユーザー以外に
ってことなわけで
>>Vitaに挑戦してみるのか
PSPなら億兆歩ゆずってともかくとして、
Vitaにシレン出すとか、出すまでにVita市場が無くなってないかどうか心配だが、
そもそもその前にまずVitaにソフト出す企画が通る時点でマジキチガイとしか言えんわw
さすがスパチュンのクソニー傾倒クオリティやで