ブレイブリーデフォルト、12月に発売延期か?

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1名無しさん必死だな
TSUTAYAの予約コーナーの表記が12月に変更されてた
http://imepic.jp/20120802/386270

理由は体験版で集まった不満点修正か?
2名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:48:31.36 ID:yI0Bp32z0
オフゲなのにβテストを続けてるゲームだしね
印象はあまり良くなくなるけどこういう手法もありなのか?
3名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:49:05.30 ID:GqFZ+aRU0
まぁPXZと被ってるし延期もアリかな。
この期間で修正点つぶすには大変そうだし
4名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:49:17.76 ID:jbtCPM590
年末商戦突入だが大丈夫か
5名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:49:42.94 ID:APPdWALJ0
修正に時間かけてくれるならそれはそれでいいかな
何よりPXZもあるし……
とはいえ12月により強い対抗馬が生まれないとも考えられない
6名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:49:42.98 ID:FSynr50v0
うむ、仕方がないかも
7名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:49:59.09 ID:J9FSOy9UP
>>4
いやなにいってんだお前
8名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:50:00.45 ID:u+a+XZiV0
まあ問題点解消してくれるんならむしろ遅らせた方がいい
9名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:50:47.48 ID:i/1XIyK30
先輩リストの追加されなきゃいいが
10名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:51:01.79 ID:VL1K7bHM0
これまだ発売してないのにダレてる感じがすんのは気のせいかね
もっと早く出せてればDSのFF3とまでは言わんがRPG需要上手く取れてたろうに
11名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:51:06.63 ID:yUs9R5nQ0
PXZと同日発売はさすがに馬鹿だとしか思えない

そして、PXZが発売延期ならふざけんな!糞が!
と文句いうが
BDFFなら、うんそれでよし、発売日周辺に目玉なしなら購入する!

と言ってる時点で、BDFFの立場がしれる
12名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:52:42.39 ID:GqFZ+aRU0
>>11
明らかにBDFFのが格上だろ、ナムカプ・ムゲフロは10万クラスだし
13名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:53:42.81 ID:yI0Bp32z0
なんか、グダグダ感があるんだよね
開発側が遊びの提案をしてるというスタイルじゃないから
ユーザーの要望にあわせて修正ってのは、手法としては悪くないけど、
変わり映えのしないものななっちゃいそうな予感
14(^o^≡^o^)ぴゃ転おお載おお禁おお止おお:2012/08/02(木) 10:53:45.89 ID:6Y50YSGX0
ユーザー密着で常に作り直すとこは好感持てるけど、
体験版2つ目3つ目あたりで
「おまえわざと不便なつくりにしてるだろ?」とユーザー視点に立ってないミスも少なくない。
今のスクエニに優秀なスタッフっていないんだなぁとわかってしまう諸刃行為でもあるな。
15名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:54:49.72 ID:GqFZ+aRU0
>>13
RPGは斬新さより快適性の方が大事なのでRPGに限ったらアリかな。
16名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:54:56.39 ID:Wris2QKO0
>>7
正直新規タイトルだから何かでかいタイトル来たら吹き飛びそう
>>11-12
お前らのいう格って何よ
17名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:55:23.40 ID:KhckSyRIO
まじ?
プクゾーと発売日離れるのは嬉しい
体験版も面白いかったが要調整だろうしな
18名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:55:29.24 ID:8PBMFHwz0
体験版だしてユーザ−にこれどうよって聞く前に
そっちで先に気づけよってのが多すぎ
19名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:55:34.04 ID:+o4AMNZ60
体験版→修正の無限ループ入ったか
20名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:55:50.65 ID:jzeMGV4zO
>>9
先輩リストって何?
21名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:56:13.65 ID:2cn9+ay70
年末商戦はライバル多そうだから大変そうだが
改善の為の延期なら仕方ないな
22名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:56:34.60 ID:i/1XIyK30
イオンちゃん商法にした方がいいんじゃないか
23名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:56:40.21 ID:Wris2QKO0
トリコ先輩とかヴェルサス先輩とかの留年組だよ
24名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:56:54.81 ID:yUs9R5nQ0
というか、このゲーム
スクエニ内部で立ち位置の変更あった?

初報の頃は、光4レベルのパッと付くってパッと出そうって感じに思えたが
その後、度重なる体験版配信と、意見のフィードバック
ボリュームも初報の頃より増えてる?と思えるし
25名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:57:49.85 ID:Wris2QKO0
俺は逆にボリュームがまるで見えてこないように思うのだが・・・
26名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:58:34.00 ID:jbtCPM590
どうぶつの森の発売日にもよるが
まあこの選択はありだったかも
27!ninja:2012/08/02(木) 10:58:46.38 ID:Fi+YcruKO
10万行くか行かないかクラスじゃん>BDFF
28名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:59:19.69 ID:0Kl82cPUi
陛下のアルバムが遅れなければどうでもいい
29名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:59:22.32 ID:1LALP0910
真面目に作り込む気があるなら結構だけど
もう少ししっかりしてほしいよね
30名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:59:26.70 ID:FlDsLtne0
豪華版パックの3DSカバーは3DSLLカバーに作り直しだな…
31名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 10:59:29.66 ID:I5ZE89nm0
年末、WiiUやらぶつ森やら出てくるぞ。
32名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:00:32.83 ID:33gWMMMo0
DQ10ユーザーとバッティングを避けたなw

初動立ち上がりで猛ダッシュを掛ける様だなDQ10


33名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:01:23.47 ID:6CTwZYsx0
多分ツタヤ側のミスだろうけど、正直延期した方がいいように思う
34名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:02:41.68 ID:foY5VN9I0
>>12
格上とかそういう話じゃなく、>>11がどっちに期待してるかっていう個人的な話だろ
俺もPXZが延期になったら絶望する
35名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:03:02.13 ID:33gWMMMo0
以前もなんかのソフトで
ツタヤソースで延期リーク当てたろ?

流通に内示させないといろいろ面倒だからね

36名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:04:58.27 ID:gtdy+jZY0
まあガッチリ買う層は決まってるんだから好きなだけ延期したらいい。
37名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:05:09.53 ID:88NsS2wl0
体験版が不評でその翌日に延期決定
そして小売にも連絡
って可能なのか?
38名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:05:21.75 ID:1LALP0910
PXZはモノリス製で安心感があるならな
BDFFも期待はしてるけど色々と不安要素が多過ぎるw
39名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:06:05.43 ID:9Z4iN7F3O
早送りでかなり快適になったけど、ブレイブとデフォルトのボタン割り振りは欲しい
40名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:06:15.93 ID:krwFzlWa0
ブレイブとデフォルトを何とかしてくれれば良作になれると思う
ボス戦限定とかでいいんじゃないかなあれ
41名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:06:22.06 ID:33gWMMMo0
昨日の改善版?体験版4段も
本スレでフルボッコだったからねぇ

抜本的にシステム面見直しじゃね?
42名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:06:48.36 ID:ezp9LrA/0
ナムカプもムゲフロも…そもそもモノリス自体見えてる地雷って言われてたのによく挽回したな
43名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:10:21.58 ID:u/5auZiG0
えっ
早くやりたいのにな…
改善するならするでいいけど、延期してまでの問題にも思えなかったけどね…
44名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:10:50.40 ID:lHKM4efy0
延期が本当なら歓迎する
クロスゾーンと被るとかないわ
45名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:12:45.57 ID:4OEB+4SM0
クロスゾーンなんかも無視できない存在だろうし、発売日ずらすと同時に改善もする
って感じじゃないかね

てかほんとに延期かは知らんがw
46名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:12:55.34 ID:yI0Bp32z0
PXZってそんなに期待値高い?
完全スルーしてたんだけど、ここでは随分持ち上げられてる印象
47名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:14:34.83 ID:6CTwZYsx0
>>46
一時を思えば随分減ってしまった3DSサードで期待出来そうなタイトルの一つだしな
48名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:14:38.99 ID:foY5VN9I0
>>46
むしろかなり温度低いだろゲハでは。スレ立っても全然伸びないし
49名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:14:55.69 ID:GqFZ+aRU0
>>16
売上
4戦士は20万弱くらい売れてたしね
50名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:15:56.26 ID:YKQZyOnC0
売上ねぇ・・・
51名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:16:43.09 ID:jFVqBHHZ0
PXZって夢のコラボ!というわりに
なんか予算かけてない安い作りっぽいんだよな
特にフィールド画面
52名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:16:55.30 ID:mjM518k+0
ルイージと対決か
相手にとって不足はないな
53名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:17:39.00 ID:5QTUt0Lc0
延期はいいけど昨日の体験版、酷かったの?
54名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:17:57.68 ID:GqFZ+aRU0
>>50
逆に売上以外でどうやってジャンルの違うソフトを比較するんだ
55名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:18:51.10 ID:yI0Bp32z0
>>51
そう!まさに>>51の言うように感じる
キャラだけたくさんいるファイナルファイトみたいな印象
56名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:19:09.59 ID:y2OkqViL0
PXZはセガ信者の煽りがデカイだけ
BDFF本スレでもたまに沸いてるが・・・
57名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:19:29.69 ID:GqFZ+aRU0
>>53
本格的にシステムが分かってきて反応は概ね良い
58mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/08/02(木) 11:19:33.81 ID:RAotJh3w0
あのレベルのゲームをドヤ顔で出すこと自体
スクエニのレベルの低さがうかがえる
59名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:19:42.15 ID:6CTwZYsx0
正直どっちも10万程度の売上げだろうな
60名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:21:11.90 ID:O4+Ld+5x0
ここでプクゾーの内容うんぬん言ってるやつはなんなの?
61名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:21:50.45 ID:foY5VN9I0
>>55
どこからファイナルファイトが出てきたのかわからんが
一番分かりやすい例えはキャラ使ったスパロボ
そのかわり戦闘はスパロボよりアクション寄りで楽しい。タイミングが大事
62名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:21:59.82 ID:5QTUt0Lc0
>>57
改良はされてるんだな
体験版はやらないけど製品は買うわ
63名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:22:14.04 ID:y2OkqViL0
バンナムセガの宣伝マンだろw

64名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:24:05.80 ID:J4hB+NuL0
格闘ゲームのブレイブルーと名前がまぎらわしい
65名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:24:27.31 ID:aJ2AYfDn0
>>63
スクエニ「月額1000円というのは決して安くはない」のスレでもバンナムのタイトル出てたぞww
66名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:24:28.17 ID:lEpFUhRaO
>>53
アビリティが集まってくると楽しい
戦闘に早送りが追加されてちょっと快適
67名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:24:44.58 ID:yW1yhJHx0
最新の体験版は結構良かった
68名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:24:59.23 ID:sFBrfBwXP
正直、今の状態じゃ塵以下だからしょうがない
WiiUとぶつかるけど、まあ向こうで大作RPGでも発表にならなきゃマイナスにはならんだろ
69名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:25:27.33 ID:6CTwZYsx0
戦闘早送りは英断だな
あれが無かったら間違いなく購入予定から外す奴が続出だと思う
70名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:25:56.70 ID:LVfi0gjRP
昨日の体験版は体験版のくせにレベルアップで能力が揃ってくる喜びを体験できるっつーかなりいい内容だったよ
中ボス3体で手ごたえも程よく感じられてバランスよかった
まあメーカー側の思惑はともかく、個人的に嫌なバッティングだったんで延期なら逆に嬉しい
71名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:26:19.03 ID:6DJKncmt0
戦闘が退屈な俺にはこのまま発売したら厳しいな
72名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:26:19.30 ID:MBF9fAdR0
戦闘システムこそ王道にすればいいのにアホみたいなシステム乗っけてきたので不買
73名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:27:22.01 ID:JBQI3XlhO
ロンチに出しといてようやく良ゲー扱いぐらい
全てが遅すぎた
74名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:27:59.19 ID:it8gvAPU0
>>46
ニコ市の予約状況が今の段階で983人
無論それが全てって訳じゃないが、期待値は高いと思うよ
75名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:28:14.98 ID:jFVqBHHZ0
ブレイブ&デフォルトのシステムのよさが
今のとこよくわからんが
ブレイブ1回だけする状況とかってあんのかな
だいたい3回やっちまいそうだが
76名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:28:22.01 ID:BzLRgvxc0
ジョブとアビリティはいいけど、BDシステムはいらない
77名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:28:55.21 ID:R0TXu/TD0
アホみたいに体験版ばっかり
結局光の4戦士みたいな期待外れの糞ゲーだろ
78名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:29:19.86 ID:aJ2AYfDn0
BP消費しての戦闘システム、わりと面白いと思うけどな
79名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:29:35.96 ID:y2OkqViL0
ブレイブ入力の煩わしさは
とてもじゃないが今時のゲームとは思えん出来だしな
80名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:30:51.28 ID:Thp+8l+q0
コマンド入力が多すぎて疲れる
81名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:31:20.85 ID:GqFZ+aRU0
>>75
敵のマイナスターンと調整する時に普通に使うと思う
82名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:31:41.37 ID:U1pxvwf+0
ブレイブとかはやりかた次第で面白くなりそうだけど
現状微妙だからなんとかしてほしいな
83名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:31:41.34 ID:6CTwZYsx0
雑魚戦は開幕ブレイブ全開1ターンキルで最後まで行けちゃうようなバランスなんだろうか・・・
84名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:31:44.50 ID:aJ2AYfDn0
ジャンル的には、SRPGぽい
85名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:32:33.13 ID:GqFZ+aRU0
>>83
相手にデフォルトされたらフルボッコな訳だが…
86名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:32:44.36 ID:YKQZyOnC0
>>54
個人の期待度程度だろ 比較するのがナンセンス
87名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:33:10.67 ID:yW1yhJHx0
ブレイブの借金は次の戦闘には持ち越さないんだな
無駄行動が次の戦闘にひびく光の4戦士はきつかったからな
雑魚戦は何も考えずにブレイブ連打の方がいいのかな
88名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:33:13.55 ID:sFBrfBwXP
ブレイブ3回、たたかう4回、それを4人分で最大28回選択させられるからな
89名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:33:46.96 ID:FInx6I3VO
いちいち一回ずつ殴るんじゃなくて
連続攻撃みたいにすればカッコイイのにな
とは思ったが
90名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:33:51.69 ID:YKQZyOnC0
雑魚戦がタルいのなんとかして欲しいな
91名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:35:10.81 ID:GqFZ+aRU0
>>86
そもそも>>11が立場云々言って比較してるのが発端だから
92名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:35:12.29 ID:lEpFUhRaO
今のところデフォルトしまくって連続ブレイブが強すぎる気がするから、貯まったブレイブ破壊&その分だけ大ダメージみたいな攻撃でも無いと案外温いかも。
デフォルトに防御効果が有るのが有利に働き過ぎてる。
93名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:35:28.00 ID:YKQZyOnC0
>>91
だから相手したのが間違いなんよ
94名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:37:31.00 ID:YKQZyOnC0
「本当なら延期して治してくれるなら別にいいや」的なニュアンスのレスが多い・・・
95名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:39:19.24 ID:sFBrfBwXP
>>92
キモのシステムな筈なのに発想が安易過ぎる上に全く練り込まれてないのがね
96名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:40:13.90 ID:1LALP0910
だってやりたいゲームは発売日分散してくれた方が嬉しいだろ
積みゲー地獄的に考えて
97名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:40:38.84 ID:JBQI3XlhO
先に動いた方が負けって書くと何かカッコイイよな
98名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:40:54.31 ID:u6DmJH6/P
LLでやったら凄い良かった^^
99名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:41:05.77 ID:4OEB+4SM0
>>92
逆に敵がそのパターンを使ってくるとすごく大変になるんだろうなあとは思う
亀のボスはそれに近かった
100名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:41:37.72 ID:foY5VN9I0
>>96
6,7月がぎゅうぎゅう詰めだったからなおさらそう感じるな
101名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:41:49.34 ID:yK8npjeY0
PXZとどっち買おうか迷ってたからマジでうれしい
これで両方買えるわ 戦闘のテンポだけはなんとかせぇよ
102名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:43:18.34 ID:wYHmD54t0
雑魚は楽勝、ボスで苦戦というのが良いよね
103名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:43:50.78 ID:QD/fIjdO0
これソース大丈夫かよ
どこぞのツタヤの画像1枚なんだが
104名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:44:46.23 ID:OTn8DyV50
そんな事よりRUINはよ
105名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:45:02.98 ID:uHc3xCgz0
ニコ市予約
ブレイブリーデフォルト 53人

プロジェクトクロスゾーン 983人
106名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:45:28.33 ID:mJ++19T60
よっしゃ、これで世界樹、ルンファクの余裕ができたぜ。
ぶっちゃけ全然足りないが!
面白いゲーム出過ぎだよ、本当
107名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:48:16.04 ID:9Z4iN7F3O
亀相手に味方2人が3連続ブリザラで攻撃したら、リフレクで全部自分に返ってきた
108名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:50:07.44 ID:qwdn89jG0
まぁ和田的には

・DQ10に一人でも多くのユーザー持って行く為に類似ジャンルのゲームは避けた
・体験版のクレームが予想外だった為UIの抜本的見直し
・年末任天堂無双(WiiUマリオ等)の相乗効果を期待

だろうね
109名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:51:37.56 ID:ozUrocGHO
シュタゲのライターらしいけどロボノが洒落にならんほどの糞シナリオだったから
これも外部からシナリオ補正の人雇ったほうがいいいやマジで
自由にやらせたらダメなタイプのライターだったようだ
110名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:52:08.78 ID:APPdWALJ0
>>105
和田「キャ、キャンセル分が数字に表れてねーから(震え声)」
111名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:56:58.74 ID:QO9xbxh80
12月なんてWiiUに全部掻っ攫われると思うけど
10月はなんもないからBBFFは嬉しいけど12月はCCさくらBDやWiiUももちろんあるから財布と時間が逝ってしまう
112名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:57:14.60 ID:Ua3KG27f0
これさ、左右で決定とキャンセルになるの何とかならない?
アナコン操作で微妙に左右入って、ストレスが半端ないんだが
113名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:58:39.64 ID:4OEB+4SM0
>>112
せめてオプションで切れるようには要望出そうと思う
114名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 11:59:35.77 ID:qwdn89jG0
左手(片手で)プレイさせろと
本スレの気違い共が扇動した結果だw

開いているボタンあるのにwww
115名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:00:10.99 ID:xvBrU6UK0
マジでカメラどうにかしてくれ
116名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:00:33.26 ID:m80sxtP40
まあどうせ直しても売れないんだ、PXZから逃がすのはどっちでもいいような気もする。年末効果期待で利益UPか、開発費が上がって支出が増えるかは知らんが

117名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:01:49.41 ID:qoMF46ix0
PXZとどっちも買う予定ではあるけど、
正直そこまで意識しなくてもいいとは思うけどなw
118名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:04:10.11 ID:qwdn89jG0
PXZ逃げネタだろw

10月に穴開けるって
ドラクエ10の無料期間が終わって最初の課金も終わる時期だろ
ぜってードラクエユーザー対策だわw
1回目課金払うのと2回目以降払うのでは体感的に全然違うからな

和田せこすぎwww
119名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:04:59.21 ID:aF7C8TTR0
俺達が育てた
120名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:05:25.01 ID:ozUrocGHO
>>114
空いてる手は何を握るんや
121名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:08:13.91 ID:EFb3/E0F0
つーか昨日の体験版でもまだ文句たれてるヤツいるのね。
どんだけ高速な戦闘やりたいんだよ。
シェイハシェイハ!シェイシェイシェイハ!シェイハシェイハーシェイ!!のリズム?
122名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:09:23.97 ID:NvSCDfcB0
延期も何も最初いつのつもりだったのか
123名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:09:37.17 ID:lEpFUhRaO
>>112
FFの感覚でケアルラ全体化にしたいと思って右→単体でした→スピンアタック
という流れを2回しちゃった
ここらはコンフィグで変更可能でお願いしたい。
124名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:10:18.27 ID:GqFZ+aRU0
>>121
開発が感想集めてるせいか文句言いたがる人が多いよな
125名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:11:23.15 ID:AfDAdv0N0
>>51
http://www.youtube.com/watch?v=Sow5pkt-MOE

フィールドはこの頃からほとんど変わってないからな
戦闘シーンは雲泥だが
まあスパロボみたいなもんで、フィールドのミニチュアにそう力入れる必要も無い
126名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:13:22.76 ID:OFS4wb/I0
体験版は雑魚戦が妙にだるかったな
ボス戦はやり応えがあって面白かったんだが
127名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:14:11.57 ID:cI1iXyj00
じっくり楽しめる手応えは感じたんで
もうただの体験はいいや
引継ぎ体験版カモン
128名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:14:29.60 ID:7E+gqpAN0
BDFFとPXZならPXZ買うよねサクラ大戦的に考えて
129名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:14:31.54 ID:klTKc23H0
意見を文句と受け取ってたら改善できねえよ
■eにそういうアホな発想するひとおらんで良かったわ
130名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:16:59.39 ID:qoMF46ix0
>>124
その意図で体験版ちょこちょこ出してるだろうし、客がわがままなのはしょうがないべ
意見を全部拾う必要はないし、言うだけ言って後は開発側の裁量にまかせるだけ
131名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:17:45.85 ID:vnOyGgDU0
相変わらずレスポンスが微妙。これだけ入力回数が多いと気になる。
「ブレイブでパワーアップ」じゃなくて「複数回コマンドが入力が可能」なのに雑魚戦ではほとんど同じ行動で勝てる。
「雑魚戦だからたたかうのみでサクッと終わるよう調整しました」ってんなら、コマンド入力回数が多くて煩わしい。
ブレイブなんて使わずに終わるバランスにするか、エンカウント率を更に減らしてシステムを使いこなさないと勝てないバランスにするか。
いや後者はダメだな。
132名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:17:55.39 ID:YKQZyOnC0
開発が意見集めるって言ってなかったら黙って購入見送ってるぐらいの出来ではあったな
133名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:18:24.41 ID:GqFZ+aRU0
>>130
その分文句が目立つのは良くないと思うけどね
2chにいるようなのは特に上から目線でダメ出ししたがるし
134名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:20:09.31 ID:OheHQKfb0
ブレイブ&デフォルト自体は4戦士の戦闘システムの再設計に近くて
行動力を貯めて大技を撃てるという根元は共通してるんだよな

4戦士の時の問題は、MPと行動力を統一してしまったことだった
毎ターン自然回復する行動力1で白魔が延々ケアル使える永久機関ができて
道中でMPやアイテムを減らすという緊張感がない作業ゲーになってた
でもボス戦になると一転して凶悪パターンで殺されるんだ

マトリックスに開発させる限りこうなるんだろうかと頭を抱えたものだったが
やっぱ開発会社が変わるとまともなバランスになるんだな…
135名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:20:16.31 ID:YKQZyOnC0
よし!じゃあ「ご意見を言ったユーザーは同じだけ褒めるというガイドラインを作ろうか!
136名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:21:12.85 ID:Bc1eNe250
世界樹の体験版は文句なんか出ていなかったんだから
単にBDFFの体験版が糞だったから文句言われただけ
タダだから文句言うなって人には何言っても通じないだろうが
137名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:22:11.44 ID:JBQI3XlhO
複数行動は従来のゲームなら必殺技扱い
クイックとかオーヴァドライブとか
138名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:22:43.25 ID:88NsS2wl0
ブレイブの前借りっていらなかったんじゃね?
ちょっと違うけど例えるならドラクエでいきなりテンションMAXの攻撃ができるようなもんだろ?
139名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:23:06.18 ID:GqFZ+aRU0
>>136
世界樹のは立体視関係とか文句出てたと思うが
140名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:23:21.03 ID:jFVqBHHZ0
戦闘編の体験版の出来で
どやっ!って出してくるようなとこには
ガンガン文句言わんと不安でしょうがない
141名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:24:13.94 ID:w8VB0wi60
最新体験版どんだけ酷いのかと思ったらそこそこいいやん
142名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:24:29.46 ID:sFBrfBwXP
>>131
俺は思いきって後者でも良いと思う
BDシステムを本気で活かしたいと思うならね
143名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:24:30.59 ID:qoMF46ix0
>>136
あっちはナンバリングを重ねた積み重ねもあるからw
良くも悪くも発表して客の意見を聞いて初めて分かる部分もあるだろうから、
体験版で様子を伺うのは悪い選択じゃないわな
144名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:24:37.44 ID:HqDHJ6V70
クロスゾと被るので本当に延期してほしいが
145名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:26:13.10 ID:w8VB0wi60
ブレイブとデフォルトが別に面白くないのが一番の問題だなw
146名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:27:00.43 ID:vnOyGgDU0
>>121
演出よりコマンド選択が微妙
押しっぱなしでも一瞬引っ掛かるし、あれだけの入力回数だとその一瞬の間がかなり気になってくる
選択肢も多いし、タッチでも入力可能にするべきだとも思う
147名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:29:39.17 ID:AfDAdv0N0
>>143
世界樹も初期は不満点多かったからな
wikiに次回作への要望が並べられてるレベルだww
148名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:31:58.50 ID:JBQI3XlhO
>>138
テリワンはテンション溜まる条件が多彩でちゃんと戦略になってたな
ドラゴンバーンがお気に入りだ
149名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:11:35.35 ID:JXxqK4tF0
てす
150名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:24:45.85 ID:irtWcfc00
>>114
見抜きしていいですか?
(今日覚え立ての単語を使ってみた。)
151名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:27:19.45 ID:2UVJPX0a0
152名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:30:45.38 ID:qguHPSVR0
なーんだ
153名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:32:35.20 ID:oP00q7Fp0
個人的には昨日出た体験版で十分許容範囲になってきたので買おうかなあと思ってるけど
2ヶ月伸ばしてもう少し良くなるならそれでもいい(クロスゾーンもやらにゃならんし)
年末商戦に出しても出来とCM次第では売れる雰囲気を持ったタイトルなんじゃないの
154名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:32:47.57 ID:pmtM9lgs0
そりゃいい、延期してくれ
何度となく入力させまくるゲーム性で、操作系がそれに堪え得る形に出来上がってないのはまずい
155名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:34:23.66 ID:/hEm3A+T0
時間かければよくなるかというとそうでもない
最後の調整に欠けるなら完成度は上がるけど
大きくいじり倒してそれに時間がかかるゲームはたいてい失敗作
156名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:47:03.97 ID:lmX1jDS/0
不満が残ったまま発売されて、一部のバカが過剰に持ち上げまくる未来が見える
157名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 16:45:49.23 ID:y8GIilC70
大人しくファイナルファンタジーの名前使ってりゃ売上も違うだろうに
目玉?のシステムが一番おわっとる
158名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 16:46:57.14 ID:y8GIilC70
>>156
何回も体験版出してその不満を残したまま出して叩かれるとかアホすぎ
159名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 17:22:23.39 ID:8pleu5md0
結局10/11だった訳だけど
160名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 17:32:54.35 ID:kkpLnkSX0
DQ10のインタビューで堀井が、
最初は少なく階層低い方が
最初が多くて階層浅いのよりライト向けって言ってたな。

まあ、メタルマックス3や2Rみたいにコンフィグで設定は駄目なのかって思ったけど。
161名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:08:24.31 ID:R5r34tOx0
キーコンフィグで行動のショートカットは欲しいな
例えば、左キーにデフォルト、右キーにブレイブ、Yに通常攻撃、Xによく使うスキルを設定して
雑魚戦の時はそれ使ってサクサク進める
それにそのショートカットの置き方なら新手やボス戦の時にもコマンド選択に使うのは上下キーとA、Bキーだから困らん
L,Rキーにも何か設定すれば逃走とかも一々コマンド選択の必要がなくなって楽だろうし
今のままだと確実にだれる
162名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:18:33.05 ID:6FSinWoZ0
>>157
PS教のせいでFFを名乗れないんだよ
別ゲーになったPSのFFをナンバリングを継ぐべき正当進化だとするには
「昔のFFは未熟な商品だったから」という暴論を吐くしかないからな

「昔の未熟なFFもどきをそれでも再生産したいのなら
それは新規タイトルでやれば?」みたいな人間が権力握ってんだよ
163名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:36:49.97 ID:FARIj4HZ0
>>53
キチガイがネガキャン
というかPXZはBDと全然別なゲームなのにユーザーが被るとかそもそもおかしいんだよな
164名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:40:26.97 ID:FARIj4HZ0
>>92
ナイトのコマンドアビにそういうのあったな
165名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:40:40.47 ID:oP00q7Fp0
キーコンフィグは欲しいな今からでも載せられないかな
空いてるキーにブレイブ/デフォルトを割り当てるだけでも欲しい
166名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:42:32.69 ID:xqxn2f0o0
ミスティッククエスト3DSなら誰も不幸にならなかった
167名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:42:34.06 ID:FARIj4HZ0
>>112-114
それはあるな
正直アホとしか
168名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:44:41.18 ID:WripWFQ90
どうせ片手で遊べるようにするなら十字キーだけでできるようにするんじゃなくて
ペンだけでできるようにしろよ
169名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:59:56.07 ID:bDhTWFo/0
コマンド選択からターゲット選択までの妙な間が気になる
これは絶対直せ
170名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:06:46.99 ID:beYlOOgM0
体験版で意見を聞いて〜って一見よさそうに見えるけど
あんな出す前にデバッカーに言われてそうなレベルでアレな部分があってもそのまま出してきてるあたり
本当に感覚がある奴いないんだなと思うわ。
スクエニだからいいんだろうけど、他社で、さらに中小とかだったらと思うとね・・・スクエニは恵まれてるね。
171名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:09:39.86 ID:jmLEaxAk0
ていうかなんで自社内でできあがったゲームの感想言ってもらって改善するシステムが無いの
できあがったものに上から目線で言うだけになりそうだから嫌なのか
172名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:13:57.30 ID:r+sAO/sX0
首切りすぎて評価できる人間もいなくなっちゃったんだろ
173名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:29:50.02 ID:nPO69DY50
個人的には今の右キーで決定、左キーでキャンセルっての地味に便利なんだけどな
それよりも決定キー押しっぱにした時に決定される間隔が地味に長くて、そこにイラッとしてしまう
押しっぱ判定に移るまでが結構長めなんだから、押しっぱ判定に移ったらもっとポンポンポンって感じになってほしい
今の状態でも問題ないけどね
オプションでその辺りを変えられるようにして欲しいけど、普通のRPGじゃ無いの当たり前だから
それは流石に過ぎた要望かなと思ってしまって結局出してないや

あ、でも戦闘終了後のリザルト画面でボタン連打しなきゃいけない部分に関しては書いた
あれは今回の体験版やってて一番気になったストレス要因だった
174名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:31:30.73 ID:vjti3Xof0
>>171
苦肉の策だろうな。
そのせいでドヤ顔で意見を並べる奴が増えてウザイが。
175名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:43:11.05 ID:78YQ6/jW0
結構楽しいじゃないか
敵のブレイブタイミングとこっちのデフォルトずれると結構殺られるしw
アビリティのコンボ考えるのもFF5ちっくで好きだ
176名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:44:31.11 ID:gkL81ty40
スラパのステータス画面事故は3DSぶっ壊れたと思って冷汗出たわ
十字キーでやるとフィールド移動がぎこちないし
もうちょっとテストしてから体験版出そうぜ
177名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 22:05:26.34 ID:lmX1jDS/0
>>168
ペン操作両用できるゲームって、なんのかんので便利だったんだなって認識させられた
ブレブリのUI担当とgo出したディレクターのセンスは色々と足りない
178名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 22:36:02.83 ID:Mk9iZdfV0
雑魚戦が完全にブレイブしまくるだけの作業じゃねーか
179名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 22:58:21.29 ID:IhN8mRWt0
演出の速度は改善されたけどキーレスポンスは悪いな
雑魚戦でよく使ったブレイブ3→踏み込み4とかやると物凄くもっさり
ジョブ&アビリティは両手持ち魔法剣踏み込みの脳筋プレイだったからわからん
180名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:05:54.91 ID:53dSsntB0
なかなかいいね。
雑魚戦時、無理にBDシステム使わず気が向いたらって感じでサクサク、
ボス戦はじっくりって感じで使い分けたらいい。
ちょっと売りのシステム否定気味なやり方だけどw
左右で決定、キャンセルも最初戸惑うけど慣れたら快適になってきた。
後はジョブシステムもやりこみ甲斐がありそうだ。
181名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:07:18.60 ID:TrxhEvq10
戦闘が雑魚でも時間かかるのがマジで糞だと思う
一回の戦闘で何分かかるんだよ
今のままだと本当に微妙な出来にしかなんねえぞ
182名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:15:23.80 ID:78YQ6/jW0
雑魚は上手くやれば開幕ブレイブで瞬殺できる
183名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:18:07.62 ID:nPO69DY50
そういや敵を選択する時、下画面に名前ズラッと出るから
思わずタッチパネル触ってしまったな、反応しなかったけど
いちいち上下キー押すの面倒だからそれで選択できたら便利なのにな

>>181
雑魚戦はかなりサクサクじゃないか?
弱点解ってたらブレイブ使いまくって毎回1ターンキル余裕だし
たとえば魔法剣だとブリザラ剣→攻撃→攻撃→攻撃って感じで殲滅出来る
ゾンビならケアルラ連打ですぐ死ぬし
184名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:23:12.23 ID:nPO69DY50
世界樹とかもそうだけど、こういう弱点攻撃が有効なバトルシステムは好きだ
あと武器ごとに得意不得手あるのもいいなって思うけど
あれって攻撃力に影響あるだけなんかな?
たとえば氷のロッドとかの属性強化値にも影響があったら嬉しいけどどうなんだろ
185名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:28:22.10 ID:78YQ6/jW0
炎のロッドと氷のロッド手に入ってたから確かめればよかったな
クリアしちゃった
186名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:40:53.97 ID:FARIj4HZ0
>>168
言えてる
左右でキャンセル決定とか誤爆の原因にしかならねえ糞UIなのにな
187名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:45:41.57 ID:6QCHuzrw0
サンホラーな俺はどんな出来でも買うけどな
188名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:48:09.36 ID:Z38h0XAx0
まだ体験版4やってないが不満点解消してくれる延期なら大歓迎だぞ
どうせPXZ先にやるからしばらく積む予定だったし

戦闘UIはもっと良くして欲しいよな
選択肢が縦一列配置とかないわw
189名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:03:05.97 ID:CGM2CeLe0
悪いところばっかり挙げるのもアレなんで

戦闘中以外のUIのレスポンスは非常に良い
190名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:04:44.55 ID:3G2V54l40
いやもっと早くだしなよ
ドラクエ10とか興味ない層はこういう一人で遊ぶRPGやりてーと思うし
191名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:08:56.34 ID:c+E2ccoI0
DQ10はキャラレンタルで一人でもできちゃうし、テリーポケモン世界樹ルンファクあたりのプレイ100時間越えるRPGが続々出て積んじゃってる人も居るから
今出すのは得策ではないと思う
10月がいいのかっていうとそれはそれでわからんけどw
192名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:10:51.70 ID:EhdWaxOb0
とりあえず戦闘のカメラ位置と整列棒立ちなんとかしろw
一世代前のハードのDSでもDQ9の戦闘はランダムでカメラ位置変わったり、4人PTのキャラが生き生きと動き回っていたと言うのに。
193名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:12:26.99 ID:YiHs3b390
>>190
テンプレだが世界樹かルンファク買え!ってことで
というかポケもテリーもいるんだからBD無くても大抵のRPG好きならどれか1つくらい趣味に合うだろ
194名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 02:58:32.47 ID:oALbjWbP0
ゆとり的発想かも知れんが下に地図写すなら、タッチしたらそこまで自動移動してくれればいいのにとか思った
195名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 03:03:33.81 ID:+OIUWI0U0
>>194
それはプログラム的に相当難易度高いんじゃ…
196名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 03:10:04.76 ID:ygY74J5h0
http://www.youtube.com/watch?v=M77BeGCMygY
(´・ω・`) 結構面白そうじゃん
(´・ω・`) 個人的には名作の雰囲気がするよ
197名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 03:24:08.28 ID:ygY74J5h0
>>192
(´・ω・`) これはあるね
(´・ω・`) 直して欲しい
198名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 04:19:43.71 ID:oALbjWbP0
>>195
経路探索なぞゲームプログラミングの本買ったら普通に載ってるレベルの知識だと思うが
199名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 08:06:41.10 ID:A63pNU4M0
覚醒でそんな感じのがあったな
200名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:21:23.13 ID:z2S9/QBl0
>>192
せめてサガフロ並の演出に期待したいが
後半には出てくるかもしれんが、その辺の情報は出てこないねw
201名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:22:34.01 ID:MjiF+9jf0
片手でゲームさせろと本スレのゴミ共が散々浅野ツイッターに凸してるからね
仕方なく無理矢理片手ゲー出来るレイアウトにしたら
今のボタンポジションにwww

ほんと本スレはゲーマーを装ったクレーマーしかいないのなw
202名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:28:55.26 ID:xxa2OXAfO
>>192
それだよソレ なんか戦闘に違和感を感じてたんだよ
203名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:31:26.50 ID:T9JEl2vK0
十字キー決定馬鹿にしてスマン
最初の選択肢、特にブレイブ連打する時とか十字キー楽だわ
敵の選択時に関してはまだ反対派だが

>>198
擁護するなら
・トラップやギミックの処理が面倒
・通路の書き間違え無視して最適ルートを行ってしまう
がやっかいそうかな。
いくらでも回避策思いつくから力入れる所じゃないって判断だろうけど・・・スレチ終わり
204名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:38:32.66 ID:w0zss6KP0
12月なら…
やっぱいらねえな
なんか面白そうじゃないんだよなあ
205名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:50:52.36 ID:A63pNU4M0
これまだ確定じゃないんだろ
206名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:53:14.44 ID:YkROJ7hrQ
>>192
え?あの配置は昔のFFっぽくてイイと思うんだが。
207名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 11:07:53.35 ID:KjOP6hR30
延期の話ならもう昨日のうちに否定されてるけど
208名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 11:10:49.64 ID:MjiF+9jf0
所でCEROがCランクなのは何が原因だ?
FF7の様な人体実験グロムービーでもあるのか?

BじゃなくてCだからなぁ
FFベアラはBランクで人間MOBが真っ赤に石化するグロシーンがあった
Cランクだとそれ以上のグロって事だろ?
209名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 11:14:21.87 ID:9IWy8G0/0
初回特典とかつかないならプロジェクトクロスゾーンだけ買うわ
クリアするころには値崩れてるだろうし
210名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 11:14:32.27 ID:KjOP6hR30
体験版ダウンロードするときの警告画面を見たか
211名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:01:36.24 ID:rvheTiA+O
修正点改善してくれるんなら良いんじゃないの。まあ12月は避けた方が良いとは思うが
212名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:07:11.89 ID:pQSPvzCp0
PXZに格下扱いで比べられてるが、どう見てもBDFFの方が売れそうなんだがw
213名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:13:24.05 ID:7A/v4JF30
言うほど差はないような印象
スクエニRPGってことで
それなりに売れそうな弾っぽいんだが
どうも盛り上がってる空気が感じられない
214名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:28:00.48 ID:mUvUqUDv0
もう諦めて出しちゃえよ
いくら引っ張っても凡作で終わるよ
215名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:32:26.04 ID:FCmY1hwY0
>>209
サントラがあるとか聞いたが
216名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:34:35.80 ID:A63pNU4M0
>>208
ARです
217名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:53:09.87 ID:u9V3I1ts0
サントラは初回特典じゃなくて初回限定版のセットだろ
別に売る奴を付けるだけ
218名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 13:11:06.53 ID:MCGOfXLw0
光4よりだいぶシリアスになってる感じだな
容姿は近いのに光4アホキャラ枠のブランドとBDFFのティズの対比がすごい

光4は旅先でギャーギャー喧嘩別れするような子供がクリスタルに導かれて
自分の欠点を見つめ直せた頃に世界が闇に覆われる話だったけど
BDFFは最初から暗くて、重い宿命や悲劇に飲み込まれた側が立ち上がる話かな
219名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 13:18:49.54 ID:A63pNU4M0
導入部分はAR第一弾のあれじゃないんかな
220名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 15:06:06.75 ID:NC2XbdSm0
>>212
初週はどっちもどっちで終わりそう
221名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 19:07:14.55 ID:Ttxm/cgF0
ユーザーを利用するのはいい
良いゲームを作るためであればどんどん利用しろ
変なプライドでクソゲー作られるより遥かにマシ

だが、あのもっさり戦闘を体験版4でも直す気ねぇのには見損なったわ
もうスクエニは無理だわ
ドラクエ10も転け、FFも終わり、ステマに手を汚すしか能のなくなったスクエニは死ぬしかない
222名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 19:18:45.32 ID:/H9hOxs2O
プクゾーは15万、ブレブリは8万ってとこだな
223名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 19:22:30.30 ID:XG+RKuwR0
PXZはハーフ狙えるだろw
224名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 20:11:15.04 ID:GxQfXvza0
ねーわww
225名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 20:13:31.68 ID:xwk7CHhL0
累計で最終20万行けば御の字って感じだろ>PXZ
それでも森住ゲーとしては最高の売り上げになるだろうし
226名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 00:24:23.88 ID:gpwETpG50
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231387788484935680
開発はバグ潰しの段階に入ったので大きな変更はもうしません(バグを残したくないので)。
今回の体験版の反響は次作での対応になります。それでも、ということであればツイートしていただければ捕捉します

これをどう受け止めるかはおまえら次第
227名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 00:30:58.90 ID:BvP7M1WJ0
まぁ十分良くはなったし、デバッグに不安が出るくらいなら仕上げに入っていいと思うよ
228名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 08:15:23.86 ID:OEr8Y3Tr0
>>226
次作……が既に射程内なのか
229名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 11:24:43.12 ID:Sf6ZBHX10
>>171
FF10を制作するときには、目安箱を設置したみたいだぜ。
230名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 12:01:09.14 ID:JzIQJUOE0
>>228
BDFF2じゃなくて、浅野が次回ゲームを作る時の参考にするってことだろ。
231名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 12:43:09.07 ID:eNLQzJyH0
>>226
まぁ工数考えたらそうだよね
232名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 12:46:49.22 ID:YZsdLrsF0
倍速スキップ入れてきたのは評価したい。
233名無しさん必死だな
スクは最近のゲーム見てると本当に、社内にまともにゲームデザインできるやついないんだと思う。
グラだけ偏重で見えないところの技術おなざりにしてきたツケだね。アクションとかは昔から地雷だったが
おとくいのJRPGすらもうまともなもん作れてないじゃん。