口を開けば「オープンワールド」

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1名無しさん必死だな
やれやれ
2名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:26:21.34 ID:C54uaLeE0
一番おもしろいオープンワールドゲームってどれなの?
3名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:27:26.12 ID:fB3qNaje0
RDR
4名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:28:34.80 ID:vhogfdu30
レースゲームとの相性がいい
5名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:30:37.33 ID:t9dVfAai0

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   オプーナワールド!?
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
6名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:30:49.59 ID:H+1gCPO40
>>1は任天堂の人?
7名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:31:52.16 ID:xn3mC0kA0
クローズワールド
漫画クローズのような世界のこと
8名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:35:05.84 ID:CB/6jz/x0
オープンフィールドと混同されがち
9名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:38:29.82 ID:HoNiG8GW0
オープンマインド
10名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:43:25.48 ID:db0BmPO+0
「オープンワールド」
11名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:44:33.30 ID:wf8P8rrU0
オーブントースター
12名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:46:28.57 ID:fFZy8D6Z0
FFヴェルサスが見事なオープンワールドゲーを体現してくれるよ
今は街をプレゼンしてるところだからもうちっと待っておれ
13名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:50:27.24 ID:o0UIPm5P0
クローズドベータとオープンワールドが最近のトレンド
14名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:55:46.11 ID:TA8qbsCZ0
クイズ なるほど!ザ・オープンワールド
15名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:59:14.98 ID:P431Xqtb0
お前の口はワールドなのか
16名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:02:52.40 ID:9+RS/6360
口を開けばチカニシチカニシ
17名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:05:41.02 ID:hFrVVxfS0
モンハンをパクってシームレスにしたら
敵が死ぬまで追いかけてくるゴッドイーターが誕生した
18名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:07:26.46 ID:wf8P8rrU0
シームレスマップにクエストいっぱいなだけでオープンワールドなら
安上がりだな。
19名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:16:22.85 ID:DuuE3tXtO
やっぱ金かかんのかな
20名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:29:55.38 ID:efimiEP00
オープンワールドってどこまでがそうなんだ
アサクリもそうだよな?
ダークソもそうなのかな?
21名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:32:19.31 ID:wf8P8rrU0
フラグが膨大だからバグも山盛りだな。
エロゲの初日パッチを笑えないレベル。
22名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:17:29.18 ID:diXIYUH3P
マイクラは究極のオープンワールドだよな
23名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:20:22.20 ID:A68OJUh20
ピラミッド内部をロード無しで探索できるゲームは
オープンワールドになるんですか?
24名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:33:59.00 ID:G0wNEzTb0
建物の中まで作りこまれてるのってある?画面切り替えないやつで
25名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:37:27.90 ID:L70DHxJD0
和ゲーでは(任天堂以外には)ムリなジャンルだろうなあ
特にデバッグやテストプレイなどの品質管理にコスト割く必要がある点が
26名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:38:13.34 ID:9K5AREaG0
オプーナの横スクアクションまだぁー?
27名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:44:36.87 ID:LTwxlFaU0
もっとファンタジーな世界観のオープンワールドがやりたい
28名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:52:48.58 ID:LTwxlFaU0
ゼルダとかウィザードリィとかの世界観のオープンワールドがやりたい
けしてRPGではなく
29名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:04:30.06 ID:/GmknShNP
64厨のいう箱庭感
30名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:05:27.90 ID:9K5AREaG0
英語版Wikipediaにモンハントライもオープンワールドって書かれてたような・・・
31名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:09:40.66 ID:c920cZO+0
扉を開くは「オープンセサミ」
32名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:12:36.12 ID:4Njs+vB00
オープンワールドの最低限の定義ってなんだろう?
「マップが隅から隅まで途切れる事なく繋がっている」ってことかな?
そういう意味では、ハイドライドはオープンワールド?
33名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:22:51.58 ID:hAQZGARl0
ピーエスワールドゲームをつくればよろしい
34名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:23:37.56 ID:I7eH+M+Qi
>>1
ps3版が不利なるしなw
35名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:28:58.76 ID:bqfzq62k0
ベセスダよりロックスターのほうがゲームって感じはする
36名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:35:59.04 ID:/SMNpYoK0
果たして何を持ってゲームと定義するのだろうか
37名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:39:14.85 ID:e+erjtJo0
作れないから貶します。

あるいは、昔あっただろ?と居直ります。

無能な和ゲークリエイターの嗜みですよ。
38名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:47:52.40 ID:i/I6hi5w0
>>32
間違って木にぶつかったら死ぬゲームはお断りします
39名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:47:59.95 ID:1F3d4nZnP
口の中がオープンワールドだと?
40名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 06:59:11.54 ID:q4/o58+ZO
バンゲリングベイはオープンワールド
41名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 07:01:37.44 ID:FhrhVBhq0
そろそろマップ広いだけの糞ゲーが日本のメーカーから出てくる
42鉄平さん必死だな@転載禁止:2012/07/27(金) 07:07:00.61 ID:JQTF6QzP0
>>5
評価するw
43名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 07:13:23.29 ID:e+erjtJo0
はいはい、和ゲーには関係無いから。
44名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 07:14:31.83 ID:PN/fZcAm0
オープンワールドの定義よくわからないけど、elonaは面白いと思うよ
すごく日本人向けで
45名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 07:16:47.01 ID:rO/EJGdC0
>>41
そういうのはファミコン時代からある
スーパーモンキー大冒険とか
46名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:08:54.26 ID:eVih3TLH0
>>32
1エリアが分割されて無く(GTAなど分割されてるのもあるため)、見えない壁が存在しない
これだけ
NPCの生活感とかそう言うのは関係無い
47名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:16:53.99 ID:X1pbRV2X0
日本は挑戦しない
売上重視のゲームしか作らない
48名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:37:49.14 ID:uB0ohipm0
利益がないと死ぬしかなくなるが
49名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:42:25.09 ID:oKle3hgt0
挑戦挑戦て
社会はゲームみたいに失敗したらロードとか単純なもんじゃねえんだよ
50名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:44:40.97 ID:ekHIsjTr0
オープンワールドゲーって労力的にも技術的にも凄いことやってるんだろうけど
結局ダレて途中で止めてしまう
51名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:51:32.81 ID:xsfi20UK0
一度もユーザーが遭遇しない部分まで作る必要が有るってのは
ロマンではあるがあんまコスト的に見合わないと思うんだよな
もしつまらない場合、余計な部分に手間ひま掛けるならきちんとゲーム本体作りこめと
批判が出るわけで
52名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:51:34.37 ID:3m9eMssKO
「髪の毛がそよぐだけで面白い」に外人が本気で取り組んだのがオープンワールドゲームだよ。
日本のメーカーは本当に髪の毛しか作らなかったが。
53名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:53:01.32 ID:LTwxlFaU0
同人で簡単に3Dゲー作れるようになるのはいつなんだろう
54名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:57:55.67 ID:B9zuoeaB0
チャレンジャーも100画面MAPにワクワクしたよな!
55名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:59:42.80 ID:Ij3ppMGBO
細かくワープがあってめんどくさくないなら別にいいけど
56名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:00:35.40 ID:kB8S3q4aO
PS3はミリオンが一本ぐそだもんな
57名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:00:53.53 ID:e4l/qngs0
和ゲーオープンワールドの元祖はシェンムー(1999年)ではなくミザーナフォールズ(1998年)
58名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:01:54.41 ID:ziVT6GFo0
>>24
アルカニアゴシック4
ゲーム中殆どロードなし、フィールド、建物、ダンジョンすべてシームレス
59名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:10:12.17 ID:Gaubv8sg0
シームレスだからって話じゃないんだよね
攻略の自由度が一番重要
たとえばドラクエ3ってシームレスだけど初期はエリアにロックがかかってて
自由に行き来できない シームレス一本道はある
でも船を手に入れた辺りからオープンワールド感を味わえる
人によって「進むルートが違ってくる」 この現象が現れたらオープンワールドが感じられる瞬間
60名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:20:38.63 ID:acbSL9G9P
>>58
興味なかったけどちょっとやってみたくなった
ゲームのデキはどうなんだろう
61名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:21:52.98 ID:kBCW+/mQ0
>>59
ドラクエ3の面白さはそこだよね。
クリアと関係無いダンジョンや町もあるし。

そして、それを発展させたスカイリムは本当に面白い。
メインクエストだけでは世界観を全てつかむのは不可能。
今3キャラ目で別ルートのクエストを色々やってるが、やっと全体像がつかめてきた。

まー、豚ちゃんにはわからないだろうなぁ。
スカイリムが遊べない据置機があるらしいからw
62名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:23:10.27 ID:tSeBOWNp0
チュンチュンワールド
63名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:23:42.19 ID:ziVT6GFo0
>>60
ゲーム自体はちょっとまえのPCゲームみたいな感じ
戦闘はアクションだが癖がある
全体的には古臭いと感じるかもしれない
360で海外タグあるなら体験版あると思う
グラもフィールドがシームレス&草木がちゃんと風で揺れたりするので描画は若干重い印象
懲りすぎて敵やアイテム見づらいけど、オプションで草木と主人公が重なると半透明になるようにもできる
これはドグマできなかったから不満だった
64名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:36:08.36 ID:Lsu4Z0+E0
skyrimが遊べる据置なんてあったっけ?
ああでも箱には体験版があるらしいね
あとなんかカクカクしてるskyrimもどきが出てるハードもあったっけな
65名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:46:04.69 ID:kBCW+/mQ0
自分にとって都合のいい不具合情報が出た時点で
時間が止まる人がいるよねw

見たいものは見える、見たくないものは見えないのが豚ちゃんw
さすが任天堂の「社長が訊く」でオナニーする豚ちゃんwww
66名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:29:48.09 ID:7WrdchzF0
PS3のスカイリムっててPS3が低性能過ぎてパッチくるまで使い物にならなかったんだろ?
MODも当てられないし


steamで半額以下で買えたのに最底辺スペックをフルプライスで買うゴキブリってパソコン持ってないのか
それかVAIOもスペック低いから遊べないのかね
67名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:31:56.72 ID:7WrdchzF0
かくいう俺もパッケージ版買った翌週にsteamセールが来て涙目になったんだが
68名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:18:03.41 ID:irW3QqAuP
steamでSkyrimが半額で買えたのって今回のサマセが初だけど
逆にこの時期にフルプライスで買うのって難しいと思うんだけど
なんで同時期で比較しないの?
俺もSkyrimCEを発売週に入手したけど、
コンソールをsteam持ち出して煽る奴って、なんで同条件じゃないのかすごく気になるんだが
69名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:00:14.04 ID:acbSL9G9P
>>63
ほうほうなるほどサンクス
ちょっと体験版やってみるかな
70名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:02:20.01 ID:ziVT6GFo0
>>69
ようつべにプレイ動画あった
これも参考にどうぞ
ttp://youtu.be/3aKqkAdWSU4
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/27(金) 13:30:51.42 ID:g+hORD0yQ
見渡しが良い。
どこにでも行ける。
スカスカではなく街やサブイベントが散りばめられている。
ワープがある。

この条件満たしているのは今の所ベセスダゲーのみ何だよなぁ。
72名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:32:55.65 ID:deSzgMUX0
オープンワールドとオープンフィールドと箱庭の定義をいい加減はっきりしてくれ
73名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:32:57.01 ID:5C1FSk420
任天堂ハードって性能低すぎてオープンワールド系出ないよなw
74転載禁止:2012/07/27(金) 13:35:10.36 ID:KCOfZloM0
>>73
ゼノブレがあるだろ

つーかps1でパネキットがもうやってたし性能は関係ないだろ
75名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:35:22.64 ID:O1df5A8A0
オープンワールドは無駄が多い
世界を作った所で力尽きてイベントがスカスカだったりする訳で
物語としての完成度も下がる
ストーリー性重視にするなら和ゲータイプの方が向いてる
76名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:38:04.43 ID:ejuX6N8T0
2Dで作ればええやん。
77転載禁止:2012/07/27(金) 13:39:49.19 ID:KCOfZloM0
>>76
なんか3Dじゃないとオープンワールドじゃないらしいよ
初代GTAとかはオープンワールドじゃないのか・・・
フォールアウトだっけ?も2は2Dじゃなかったか?
78名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:40:40.97 ID:+Lp2Dj9S0
UOはフィールドは凄いと思った
あれはオーパーツと言っていいレベル
79名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:41:17.01 ID:4Njs+vB00
>>72
もはや言ったもん勝ちじゃね?
80名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:41:30.58 ID:NA/8HAYL0
新しいスタンド能力?
81名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:41:45.68 ID:7UM3JxPy0
むしろオープンワールドの何が悪いのか
作り込まれた世界を見て歩くのは楽しいだろ
82名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:46:32.13 ID:g/lSgAzB0
それだけオープンワールドを経験して衝撃を受けたユーザーが
多かったってことだろ
83転載禁止:2012/07/27(金) 13:48:52.33 ID:KCOfZloM0
>>81
作り込まれてないただ広いマップを歩くのは苦痛だし一番金の使い方が難しいジャンルかもしれん
ただ作り込まれたオープンワールドは最高
84名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:48:53.12 ID:AJNxvBmg0
ゴキブリってPS1のころ
「ロード最高。ロードの無いゲームはじっくり遊べずつまらない」って言ってたよね。

オープンワールドゲーにもブラックアウト&ナウローディング入れてあげた方が良いんじゃないの?
85名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:51:52.99 ID:ywsDYCaZ0
えっ日本のゲーム作っている人たちって、オープンワールドだったら
なんでも面白いと思っている人たちばかりなの?
海外だけでなく、ソーシャルに負けるのは当然だと思う。
86名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:51:56.35 ID:om2qaE/s0
オープンワールドのぼくの夏休みがいつか出ると信じてる
87名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:55:17.40 ID:7UM3JxPy0
>>83
>作り込まれてないただ広いマップを歩く
無双シリーズとかそんな感じだよな
作り物でも楽しませろと思う
88転載禁止:2012/07/27(金) 13:56:34.40 ID:KCOfZloM0
>>85
いやこのスレのみんな一般人だからな?
日本語お上手ですねとか言われるぞ
89名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:57:57.62 ID:jwJKm2Il0
>>72
オープンワールド:見えない壁が存在しないゲームデザインのもの
ある程度広くて、同一エリア内で分割されていないもの
(代表:GTA、TES、ACなど)

オープンフィールド:いつまで経っても出ないあれ
独自に言い出したジャンルだから、発売してみないとサンプルが無い
トゥイッターによれば、従来のFFをHDにしたようなものとのこと

箱庭:そもそも全くの別ジャンル
ミニスケープ(都市経営)ゲームと呼ばれるもの
(代表:シムシティ、トロピコなど)
90名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:59:42.42 ID:jwJKm2Il0
ごめん、もう1つ
>>77
海外のオープンワールドランキングだと2Dのも入ってきたりするから
3Dじゃなくても良いのかも知れない
説得力のない壁が無ければ良いんじゃ無いかね
91名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:02:53.57 ID:LTwxlFaU0
スーパーマリオ64はオープンワールド?
92 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/27(金) 14:06:31.73 ID:g+hORD0yQ
箱庭ゲーてある程度閉鎖された空間内で自由に遊ぶゲームじゃないの?
マリオ64みたいな
93名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:09:41.92 ID:jwJKm2Il0
>>91
流石に細切れすぎるから違うかと

>>92
ミニスケープです
94名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:17:41.29 ID:f7HfOJ+aO
ゼノブレはオープンワールドじゃなくね?
だがゼノブレ並のイベントや地形の密度があるオープンワールドだったらやりたい、うん、マジでやりたい
95名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:21:00.07 ID:Rv0+MenT0
ゼノブレはオープンワールドとは言えないかもしれないけど、
SFC時代のRPGのマップの広さをそのまま3Dにしたような感じでよかった
PS2になってからくらいから、どれもこれもマップが小ぢんまりしちゃった印象があったから特に
96名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:21:05.94 ID:LTwxlFaU0
スーパーマリオ64とGTAってゲーム性似てない?
好きなようにいろんな場所に行って自由に進められる
そういうタイプのファンタジーな世界観のやつをやりたい
97名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:24:28.08 ID:HDmTAdZw0
>>92
箱庭ってのは元々砂の入った箱に
小物をおいてミニチュア世界を作るものだから
「作る」要素に重きをおいてるんだよ
98名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:24:33.10 ID:fuu+YrzM0
個人的にはライオットアクトはかなり好きだったな2は糞に成り下がってしまったが
島中自由に行動できる上にビルに登りまくれるのはかなり楽しかったわ
2はゾンビを変に取り入れなければ良かったのに
99もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/07/27(金) 14:28:01.81 ID:rCJB7Cxy0
初箱庭ゲーはミザーナフォールズだった
100名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:32:25.76 ID:LTwxlFaU0
昔よくマリオ64とかのこと箱庭ゲーって言ってたけどなー
都市経営系はそのまんま都市経営シミュレーションだった
101名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:34:52.91 ID:vsQSejc50
Rockstar製にハズレなしだな
GTA、Bully、MCLA、RDR、L.A Noire

Ubiのアサシンクリードシリーズも良かった
102名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:35:39.04 ID:sjY6ub4X0
マリオ64が元祖なのに
103名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:37:22.65 ID:LTwxlFaU0
今日本のウィキみたらゼルダの伝説とかゼノブレイドがオープンワールドだって書いてあった
104名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:39:20.04 ID:oSLWOSgr0
箱庭サンドボックスはマリオ64が極めて終わってるんだよなw
105名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:39:37.23 ID:AJNxvBmg0
初代ヘラクレスの栄光はオープンワールドですか!?
106名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:39:46.30 ID:ngbOlOpc0
だだっ広いマップって見た目と音楽が良くないとやらされてる感が半端ない
このマップを踏破したいって魅力が出せないとただの苦行だよ
107名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:42:29.67 ID:M0H2jkso0
シティ系は風俗がないと歩く気にならないもんな
108名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:43:34.48 ID:3KcN13vE0
オープンワールドってスーパーモンキー大冒険だろ?
109名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:45:32.04 ID:LTwxlFaU0
シティ系が密度濃くて良いんだろうけど飽きた
ファンタジーな世界観のでどうにか作ってほしい
110名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:48:06.46 ID:2I2ULaVB0
お前らオープンワールド村の住人かっつーの!!
111名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:53:35.40 ID:p94REyQO0
>>78
UOはたしかにすごいんだけど、やっぱり過去作の延長上にあるんだよな。
U8のクォータービューとかほとんどUOとかわらない外観だし、
バッグとかアイテムのシステムはU7だし、シームレスマップはU6から。
U6もやっぱりU5以前の面影が残ってる。
まさに、ローマは一日にして成らず、だと思う。

オーパーツ度ならU9の方が上かも。
112名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:58:03.49 ID:3KcN13vE0
オープンワールドってマリオギャラクシーだろ?
星の全てを歩いて移動できるんだぜ?最強だな
113名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:58:31.23 ID:jwJKm2Il0
>>94
ゼノブレイドはオープンワールドだよ
114名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:01:07.34 ID:RF0GYMr10
オープンワールドならなんでも面白いわけじゃないけどな
ただ広いだけでスカスカなゲームだったらソードオブソダンのがマシ
115 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/27(金) 15:04:22.06 ID:g+hORD0yQ
オープンワールドてよく広さが話題になりがちだが正直広さより大事なのは密度だよな?
「こっちにもイベント。あっちにもイベント。やる事尽きねーww」
てのが魅力だと思う。
116名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:05:18.39 ID:nMcu9fb/0
箱庭と呼べるのはミニスケープだけ
117名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:22:59.34 ID:7EuS8FBm0
オープンワールドなんてメイン要素じゃないしな
フィールドに説得力を持たせるための要素でしかない
118名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:37:20.00 ID:4Njs+vB00
「オープンワールド」はゲームを表現する手段の1つであって、面白さの本質ではないのかもね
119名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:05:24.84 ID:cDTrs3KH0
ボウル一杯のポテサラと極上の鮨一貫
どっちを選ぶか?って話かな
120名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:20:03.56 ID:LTwxlFaU0
別にスカスカでもどうとでもできると思う
たまに人とすれ違うとかどっかの民族同士で喧嘩してるとか
竜巻が発生するとか
ランダム要素を付ける
ただし人とは喋れない(GTAみたいに)
いちいち人と喋れるとなるとしんどいだろうし
121名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:21:17.46 ID:iIUcxf/30
カイガイガーの割りに、和ゲーソフト会社が決して
手を出さないジャンルとシステムといえば、FPSとオープンワールド
122名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:22:46.75 ID:vgH458t60
ゲームとしておもしろいならオープンワールドに拘らなくてもいい
…とはいえドラクエ8なんかはワールドマップを隅々まで回るのが楽しかったから
そういう楽しみは当然あるよなあ
123 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/27(金) 16:28:16.95 ID:g+hORD0yQ
>>120
それ全然スカスカじゃなくね?スカスカてのは建物も無ければそういうハプニングイベントも無い移動が眠くなるような奴じゃないかと。
そういうハプニング要素があればかなり楽しみは増えるよな。
ちょっと違うかもだが初見時オブリとか盗賊強くて宿屋に逃げ込んだらおばあちゃんとかが集団で盗賊フルボッコにするとかは腹抱えて笑ったww
124名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:29:03.02 ID:3KcN13vE0
>121
出してるだろ・・・



















                                                        スーパーモンキー大冒険とかなw
125名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:32:28.79 ID:iIUcxf/30
洋ゲーがちょっと先行ってるからって卑屈になるなよ
オープンワールドじゃなくていーから緻密で臨場感のあるフィールドで
ドラクエやロマサガとか夢があるだろ?夢なんだけどな
126名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:36:31.34 ID:TR6oaR1e0
竜巻が発生なんていらねぇ
風のタクトの移動はうんざりした
127名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:37:10.27 ID:jwJKm2Il0
>>121
FPSはともかく、オープンワールドは割と出てきてるがな
ゼノブレイドやらダークソウルやら、自ら名乗ったドラゴンズドグマやら
FPSはポケモンスナップくらいしか思い浮かばん
128名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:42:02.44 ID:pVGRe5vaO
FPSというかTPSならセガがゲーセンで廃課金おいしーですと言ってるな
129名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:56:05.91 ID:QW85k91d0
>>9
デピュティミニスター
130名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:35:34.90 ID:Gaubv8sg0
スーパーモンキー大冒険って中身的には一本道じゃね?
クリアする気なら自由なんて無いっしょ

昔のゲームに良くあった間違いの中から正解を見つけろってゲーム
選択肢5個あって間違うとゲームオーバーっていうみたいなADVの仲間
131名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:38:57.86 ID:Gaubv8sg0
たけしの挑戦状もそれね
オープンとか持ち上げてる奴たまに見かけるけど違うから

ただの正解探しゲーム
正解があって間違うとゲームオーバーとかクリア不能になる
この時点でオープンじゃない証拠
オープンはほぼ何やっても進行してクリアできる 正解などなく自由な攻略ができる
コンセプトがまるで違う
132名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:43:09.36 ID:jwJKm2Il0
>>131
それサンドボックスな
133転載禁止:2012/07/27(金) 19:08:26.91 ID:KCOfZloM0
>>131
オープンってワールドの話だろ?

>>132
サンドボックスって砂場とかそういう意味で積み木だったりマイクラみたいのがそうなんじゃねーの?
134名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 19:42:31.90 ID:KcxUC4xz0
街に入ってMAPが切り替わるタイプじゃなく、
フィールドにそのまま街があるヘラクレスの栄光もオープンなんとか?
135カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/07/27(金) 19:43:58.53 ID:k8AUcDwo0
   `ヽ:::::ヽ:!::/
     >'" ̄ ̄ヽ.
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  .  ヽ ` ⌒´ /
     ヽ    く
   γ⌒´     ⌒\
136名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 19:45:05.48 ID:jwJKm2Il0
>>133
自由攻略の概念がサンドボックス
つまりマイクラはオープンワールドかつサンドボックスだよ
自由攻略出来ないとオープンワールドじゃないなら
ベセスダ製以外オープンワールドじゃなくなってしまう
137名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:31:22.80 ID:uiyuu9vs0
TES3とTES4のリードデザイナーの人が言っていたけど
オープンワールドゲームを作りたければキャラクターではなくマップを主役にせよ
ってさ
138名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 02:44:01.72 ID:CXFYR0ZF0
>>66
発売日から半額以下で買えたというなら話は別だが
半額セール開始したのって発売日からかなり後の話だが?
なんでそれを同条件で考えて、PCもって無いとかパソコンが低スペックだとかアフォな妄想膨らませてるの?
139名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 10:04:07.40 ID:oUVznc7Q0
>>132
たけしはサンドボックスでは無いよ
どの選択肢を選んでも進める訳じゃない 間違いルートー>ゲームオーバー
ただの正解探しゲー

フローチャートではこうなってる
選択肢A------->ゲームオーバー
選択肢B------->選択肢D----->正解を選び続けなければいけない
選択肢C------->ゲームオーバー

クリアまで一本道で正解ルートを外れたらオワリ
さっぱりサンドボックスではない
140名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 10:10:07.65 ID:oUVznc7Q0
>>136
ベセスダ以外はオープンワールドじゃないって感覚は正しいよ
だってオープンワールドに期待してるのって+サンドボックスでしょ

広くて一見どこにでも行けるけど実は中身は一本道なんです
そんなのはオープンワールドとは言いたくないはず
同時にサンドボックスでなければいけない それを実現してるのはベセスダなんだよね
141名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:13:22.58 ID:X567zgYZ0
和ゲーでオープンワールドとか誰も期待して無いからご安心。

142名無しさん必死だな
オープンソースなオープンワールドでオープンベータをしよう