1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:34:00.01 ID:UKeSvHzx0
あきらめろん
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:34:37.71 ID:sXoygItR0
マルチなんかにするからこうなるんだw
どれかに絞れよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:34:46.91 ID:mlsAQCmc0
タイムトラベラーズバーストとかで余裕
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:34:48.13 ID:nQBNjW5K0
1000円台になったら買ってもいいよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:34:53.40 ID:gykDCs8R0
のびたならドラえもんに泣きつくレベル
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:35:07.68 ID:9i1Ax1a30
レベルファイブはおかしくなってきてる
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:35:09.12 ID:PXwsBdrz0
携帯機で3機種マルチとかアホすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:35:25.35 ID:kSicx/EH0
しかしマジで話題になんねーなこれ。
ロボノよりひでーぞ
10 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:35:47.06 ID:y6gruFdZ0
まだ3DSオンリーの時の任天堂の宣伝を無駄にしたいい例
「二兎を追うものは一兎も得ず」ってこういう時に使うのかな
こうもり野郎のたどる末路
予想
PSP>3DS>VITA
結果
3DS=VITA>PSP
難易度高すぎた
14 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:36:24.37 ID:6fNWs+aF0
これは…
CMはいまだにガンガンやってんだけど宣伝費含めりゃ確実に赤字だろこれ
オレはようやく作りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いミリオンへの階段をよ…
3DSオンリーで売っとけばもう少しマシだったろう
いやマジで
とらべらーず!
みたいなげーむなかったっけ
マルチにするからだろ
3DS一本に絞ればよかった
3兎を追うものはなんちゃら
>>3 マルチって、ユーザーに媚び売るには向かない販売方法だよね
23 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:37:17.05 ID:y6gruFdZ0
24 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:37:22.09 ID:uG6eiarV0
3DSオンリーで訊かれたりダイレクトで特集されてればな・・・
25 :
名無し【転載禁止】:2012/07/25(水) 22:37:23.49 ID:d/t/Qjj90
>>13 全部同時だったらその予想はあたったと思うけどpspは一週遅れてるからなぁ
ロボノは評価はともかく商売的には成功だろうが、
こっちはガチで終わってるだろ。
マルチ化の費用だって馬鹿にならんのに。
マルチにすると、売り場で目立たなくなるからなあ
一方、3DSに注力した世界樹・ルンファクは初週10万近く売っていた
Lv5に期待する方がおかしい
何故PSP版だけ1週遅れたの?
31 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:39:02.70 ID:Tl993Xpi0
3DS一本に絞ってたら社長が訊いてくれたかもシレンのに
今の日野はかつてのチュンソフト並みにフラフラしすぎ
3ds独占のままだったら間違いなくシャチョキクあっただろうなあ。
イシイに訊くは少し読みたっかたかも。
3DSのダンボールがまだ生き残ってるのが対照的で笑える
34 :
名無し【転載禁止】:2012/07/25(水) 22:39:14.61 ID:d/t/Qjj90
>>21 携帯機でマルチっていうのもなー据え置きなら開発費のために仕方ないとはおもうけど
独占でちゃんと作った世界樹やルンファクが売れてるのを見ると
マルチってもういいことないな
まあVITAの方が売れてるって言う人もいるだろうけど
ならVITA独占でもいいから独占で出すべきだった
ニコ生で中継してた昨年のL5ビジョンだっけ
あそこで紹介された中で、VitaとPSPで出るのがこれだけだったから他のタイトルは散々ネガキャンしまくってこれだけ異様に
「これは面白そう!」とか「これだけは絶対買う!」とかコメントしまくったやつ反省してちゃんと回収してこいよw
まだ階段を上り始めたばかりやで
イシイからはカントクと同じ匂いがするぜ
このゲームだけじゃなくガンダムも大失敗してるし
イメージの悪化が止まらない
だから3DSかVitaかどちらかに注力して
内容に手を入れろと
内容スカスカじゃジワ売れ狙えねえんだよ
41 :
sage:2012/07/25(水) 22:40:39.09 ID:hAA5VBQK0
シボウデスから何も学ばなかったんだな・・・
シナリオさえ良ければハード関係なく布教しようと思ってたんだが
ラストがグダグダすぎて、むしろ売れなくてよかった
完全版の完全版だった3DSのダンボール戦記はなんか妙に売れてるという
割れてないハードと割れてるハードのマルチは売上げ落とすだけだろ
VITAがPSP並みの市場だったらよかったんだろうkど
尼ランでPSP版は延期前から他機種より低いのわかってたよ
中高生に避けられてるから3DSはコアゲーマーVitaはコレシカナイ特需なのが明白
ダンボールWを日野が3DSに早々に出すかが、次のポイントか
その次は、二ノ国のwiiu版
まぁ日野は、もうダメかもな
金もないんだろ
3DSの体験版やって納得したわ
最初から特性の違うハードのマルチ前提でどのハードも全く活かす気がねえなって
ギミックとシナリオしか見るところがないADVでこの出来は厳しい
せめてVitaと3DSかVitaとPSPのマルチにすべきだった
レベルファイブとマーベラスの立ち位置が入れ替わった感じがする。
イシイは日野を殴っていい
日野の商才が消えた…!?
>>30 Vita購入を促したいソニーからの要請、とか?
レベルファイブ危機へ
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:43:05.90 ID:CIvhKvrH0
>>46 ダンボールWをVitaで出す時点で終わってるよ
客を分散させるだけ
これはもうハードがどうとかいうレベルじゃないな
日野限界か
日野さん最近何連敗してんだよ。
ニノ国とかダボ戦とかギルドとかタイムトラベラーズとか、みんな死んでるやんけ。
たぶんミリオン宣言したAGEのPSPゲーも死ぬし。
56 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:43:47.45 ID:QTDkzMWY0
落ちぶれてすまん
これ素直に3DS一択のままのほうが2万以上売れただろ
機種変えるにも別の機種一択にすべきだった。
なんか商才が凄いとか言われてた時代が嘘みたいだよな
商才ゼロですやん
428と比べて一本道感がきついな
60 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:44:39.59 ID:IaQ7IxUD0
ミリオン宣言は脂肪フラグ
こればかりはゲーム業界全てにおける鉄則
ダンボールを突然にんてんハードに変更したり
ここ最近判断ミス多いね
>>55 AGEは今日約一ヶ月の延期発表したぞ
たぶんこれも死ぬだろうな
3DSにかけてもいい(笑)
街のときの長坂先生みたいにマジもんの脚本家つれてこいや
>>13 誤差レベルの売上だし3DS≒Vita≒PSPでいいよ
タイムトラベラーは、3DSで発売!
ってことだから、ユーザーもあれこれ想像を膨らませた。
が、いきなり、マルチってだけじゃ混乱するわな
それぞれ特徴が違ったハードなんだからな
据え置き感覚なのか、シナリオだけで売るつもりだったのか
VITAとかいう嫌われ黒焦げ欠陥ハードなんかとマルチにされたら
興味が失せるだろw
自業自得
AGEはAGE>AGE‐2(完全版)>AGE‐3(完全版の完全版)>AGE‐FX(完全版の完全版の完全版)
ですね
日野さんはもう一回原点に戻った方がいい
なんでレイトン教授が大ヒットしたのか
そのハードにあった売り方を目指すべきだろう
マルチは不味かったね
>>55 ソーシャルもいろいろ突っ込んでるけど全部爆死したw
そもそもゲハも日野を買いかぶりすぎなんだよ
商才があるって、裏を返せば売るのがうまいだけだろ
L5の、特に日野が関わってるゲームは何も面白くもないって正しい認識が広まっただけだし
ゲハで話題になってるだけマシだろw
ロボノなんて何個売れたかすら話題になってなかった気がする
ドラクエ8、タイムトラベラーズ、ニノ国、L5の作るゲームはコレジャナイ感が・・・
428面白かったのに
ざまぁみろ
数撃ちゃ当たるなんて逃げ腰なことするからだ
機種を絞ってリスクとハード会社の看板背負って勝負せんから誰も応援しないんだよ
こんなもん売れてたまるか
レイトン、イナイレ辺りは売れる理由もわかったよ。その後の迷走が酷い
日野の中の人が変わったとしか思えない
ギルド01 24,109
タイムトラベラーズ全機種合計でもギルド01に負けてる件
Vita専用で出すっぽい妖怪ウォッチもどうなる事やら
爆ブーストなかなか売れてるのにWは3DSなしとか本当アホだな
VITAでダンボール買う層がいると思ったのならマジで商才ねーよ
タイムトラベラーズ不調
ルンファク好調
これは3DSが不調だった時に保険をかけたかどうかの差だな
あれ・・?
>>61 ダンボールは3週目なのにタイムトラベラーズより売れてるんだよな
>>73 ただ、そのロボノのほうが断然売れてるけどな
あとはもう腐女子に媚びまくるしかないな
栄枯盛衰の激しい業界だとは思うが、
L5は象徴的企業だね。
まあ、ここから盛り返す可能性もあるけれど。
携帯機は各ハード特性が違うのに
PS3と360のマルチみたいな感覚でマルチにされても
ああ、本気で作りこんでないなって丸分かりだからダメ
88 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:51:49.26 ID:OW6Y5nkb0
大泉「日野さんが邪魔だなぁ」
428面白かったけど、あれって別にイシイが脚本書いたわけじゃないよね
システムも街そのままだし
むしろ全く毛色の違う作品作ってる人にカナン編やらせて泥塗った人って印象なんだが
面白そうならワゴンで見かけたら買うつもりだったけど尼の評価見る限りでは微妙っぽいな
全盛期の日野さんなら
タイムトラベラーズ実写でやって有名俳優や女優起用して
プレイングシネマブランドを確立してただろうに
ガンダムなんかに関わった呪いだな
ゲームだけじゃなくAgeもダメだしな。この先、大丈夫かなと心配するぐらい
落ち目になってきてる気がする
96 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:53:31.75 ID:q/yfMZXn0
ダンボールは最初のPSPの奴はそこそこ売れたが、
そのあとの完全版は発売早すぎたのか全然売れず。
そしてその完全版の完全版を3DSで発売。結構売れてる。
でも続編はVITAとPSP。マジでよくわからん。
携帯機マルチはまじ難しいな
どっちを買っても隣の芝生は青い状態だよね、これ・・・
最初にvitaか3DSどっちかで先行して、2〜3ヶ月後に移植の流れならどうなってだろね
二頭を追う者は一頭も追えず
いつのまにかワシが育てたみたいな顔してるけどイシイは名作街のふんどしで相撲とってただけだしな
PS3に完全版として出せば馬鹿が糞でも買う
102 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:55:51.88 ID:gl6XFqjE0
ダンボールが売れてるのは日野があまり関わっていないのとアニメの出来とプラモの出来が良いからだろ
103 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:56:05.35 ID:CIvhKvrH0
>>97 3DSもVitaも特徴的なハードだからね
マルチにすると両方の良さを殺しちゃうからソフト自体の魅力も半減
104 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:56:33.24 ID:5++VUr5/O
大丈夫!グギャーの日野だよ?
105 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:57:15.24 ID:fNudqzMc0
完全版商売し過ぎなんだよ
レベル5の初回版買うと馬鹿を見るってイメージ
マルチ云々では無く面白くなさそうなのが一番問題
3DS独占じゃないからとは言わない
だけどせめて、どれかひとつに絞れよと
AGEも発売延期したろ
まだ完全版出して挽回しればいい
>>96 PSPのは再生産が辛いんじゃなかったか
あと完全版の完全版っつっても半分は売れてんだしそんなに悪くない
111 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:58:28.02 ID:tBztrwzF0
ダイレクトやらなんやらで
発表してもらった方がずーっと良かった気がする。
まさかの今さら体験版きたが・・・
3DS専用タイトルにしていわっちに訊いてもらってたらちょっとは違ってたろうにねー
PSP版は1週間ずらしたせいで完全に爆死したな
まあ鐚+ニコニコの実況で十分なゲームだし1週間のズレは致命的だった
結局PSP版は鐚版の犠牲になったのよ
3DS版も解像度比較ネガキャンのせいで爆死したようなもんだし
鐚版のせいで全機種爆死したようなもんだ
マジで日野は選択を間違えたなw
3DS独占で出したら任天堂の支援で3万は売れたのにw
PSP版、鐚版の開発費と宣伝費の分だけ損したww
115 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:59:43.92 ID:4TV653rV0
なんで一つのハードに絞らないの
この人馬鹿じゃね?
日野さん福岡のゲームのハリウッド化まだですかw
>>106 うん、そだね
PV見てこれほどまったく魅力を感じなかったソフトも珍しいわw
>>97 今の携帯機、特性バラバラ過ぎなんだよな
表示機がまったく別物なだけに、一番表示機がモノを云うアドベンチャーは相性最悪だ
PSP版4000本も行かなかったってことか。
こりゃやべぇ。
>>111 レベルファイブ発表会みたいなのニコとかネットで配信してたけど
日野はプレゼンも下手糞だったな
爆死も爆死、大爆死だな
PSP版は売り上げ一番下だけどプレイ人口は一番多いんだろうなw
123 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:01:49.67 ID:q/yfMZXn0
PS3と箱感覚でVITA3DSマルチにするとアホを見る。
VITAユーザー→3DSとマルチとか、グラしょぼいんだろうな。イラネ。
3DSユーザー→VITAとマルチとか、2画面とか全く活かせてないんだろうな。イラネ。
結局どっちのユーザーも買わない。
独占にしてグラなり操作性なりの、そのハードの良さを引き出したほうが売れる。
岡ちゃん2号
同時マルチじゃなくて最初PSP独占で後に3DSで完全版とかにしたほうが売れたんじゃ
ユーザーの反感は買いそうだがw
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:02:25.34 ID:9OXrZ1qg0
正直レベル5くらいのとこなら、
今年いっぱいくらいはDS、PSPに注力で良かった。
例えば春に牧場がぶつ森の穴を埋める形で売れたけど、
あの時期に当初開発してたDS版ファンタジーライフを発売したら?
きっとスマッシュヒットしてたよね。
ちょっとヒット作出したくらいで、
自社である程度ハードを牽引できると勘違いしたアホな日野。もう死んで良いよ、こいつ。
まさかPSP版がここまで売れないとは
この人のゲーム買ったことないわー
129 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:03:20.50 ID:xkF7Z6Ix0
グラ以前につまらんからな
最悪マルチにするにしてもだ、3DSとPSPだけだったらまだ違った売れ方したかもな
しかしトリプル爆死ってなかなかねえよな
普及台数からいって実はPSP版が一番売れるかと思ってたが
ぜんぜんそんなことなかった
>>13 というか、それが当たり前だと思っている奴の頭が古いんだよ。
情報を更新しろよ。
>>122 ゲハではあれな話だけど事実だろうな
というか今どき割れハードとマルチにしたら普通のユーザーが買う気失せるからやめてもらいたい
マルチにして海外大手みたいに立ち回れるとか思っちゃったんだろうな
ここ作るゲーム自体はあんまり面白くないからな
化けの皮が剥がれたらこんなもんなんだろう
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:05:22.41 ID:CIvhKvrH0
PSP市場は今年に入ってマジで死んでるから
PSP版が売れなかったのは仕方ないよ
年間ソフト販売本数〔万本〕メディクリTOP1000調べ
PS2 PS3 PSP Vita Wii DS 3DS 計
2006 2200 --40 -566 ---- -190 3780 ---- 6776
2007 1127 -266 -603 ---- 1127 3704 ---- 6827
2008 -576 -459 -903 ---- 1308 2619 ---- 5865
2009 -254 -747 -885 ---- 1248 2646 ---- 5780
2010 --40 -940 1308 ---- 1116 2103 ---- 5507
2011 --20 1253 1389 --49 -868 -727 -736 5042
2012 ---- -384 -236 --74 -183 -284 -627 1788
※2012のみファミ通TOP30(〜7/15)
>>130 PSP版は解析ネタバレを防ぐ関係で一週遅れにせざるを得んから3DS版しか売れんぞそれ
138 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:06:09.14 ID:IEQUdZTq0
GREEをゲームとして認めたんだろ?
GREEで頑張れや
今体験版やってるが悪くない
買うかと言われれば買わないが
逃走中
( ´・ω) タイトラ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
てかなんで今日体験版配信したの?遅くね?
DSWiiが端境期に突入しても辛抱強く耐えて、3DSに全力投入したマベ
その端境期にPSWへ羽ばたいたつもりが爆死連続のレベル5
明暗がくっきりだね
そもそもノベルゲーってジャンルが古いよ
アイポンで細々とやればいいじゃん
>>139 Vitaと同じでスタートダッシュに失敗したらもう・・・
>>120 あれはヒドかった
うつむいてモゴモゴしゃべってるだけだからな
岩田のプレゼンと比べると恥ずかしいレベル
>>130 去年なら、まだしも今年に入ってPSPとマルチとか劣化確定だからイラネ
になるだけだろ、携帯機でマルチとか愚策以外の何物でもない
147 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:08:07.85 ID:To/+w5L/0
428とかと違ってシナリオが良かったとかいい評判を聞かないのが辛いね
俺はむしろVita一点張りで行ったほうが良かった気がした。
ソフトが無いVitaにとってはオアシスのような存在になりえたのにな。
あと3回変身するんじゃないの
HD移植版、完全版、廉価名義で完全版の完全版
>>142 いやマベは間に「HDハードに注力して見事に自爆」が入るだろ
>>91 全盛期の日野ならそうだろうな…
+マルチではなく独占で、機種の長所や客層にあった設定や操作にしていた
あるいは携帯スマホ向けに作ってた
>>148 それでもいいと思う
VITA独占でも今よりはマシだっただろう
ダイレクトでもガン無視だったなこれ日野さんマジで馬鹿
3DSだけで出しとけば訊かれただろうし
>>150 そーいやそうだw すまん
すでに今のL5のような苦杯をなめた後だったわけか
3DSオンリー、もしくはVitaオンリーだったら3万は売れたんじゃないかねえ
無駄にマルチしたことで悪いところばかり目に付いてしまった
Vita版はVitaとしてはモデリングが悪い、グラが悪い
3DS版はVitaに比べてグラが悪い
360とPS3のように特徴のないHD機ならマルチしても問題ないだろうが
携帯機はそれぞれちゃんと特徴を生かさないと消費者に見抜かれてしまうね
何か策士策に溺れるって感じだな
ここまでマルチにしてもチキンな印象しか受けない
よっぽどの人気作ならまだしも下手にマルチにすると価値が減じる好例だな
一応普及台数的にPSPが一番売れると思ってたらそうでもなかった
やっぱ1週遅れがデカかったか
>>138 その点Greeは無駄に頑張ってるよなぁw
フジだっけ?と共同でアイドルゲーム作るんだろw
アイマスの二番煎じ
騙して売る日野マジックがそろそろダメになった気がする。
あれだけバンナム商法真似るなと。
たぶん据え置きでHD版とかいって完全版やってくるな。
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:11:15.80 ID:q/yfMZXn0
>>141 まぁ想像以上に売れなかったから急遽作って配信したんでね?普通は発売前に配信するはずだし。
あとはギルド01に入ってた体験版と同じだから、そっちのユーザーに配慮したという噂も聞いたが。
マルチにした意味全くなかったタイトルだな。
>>143 その手のジャンルは
シナリオに拘って声やムービーへ逃げずに安価であちこちに出す
3DSみたいなハードの特徴を生かしてシナリオ+それでしか出来ない演出で勝負する
どっちかしか売る手段はないのにな
165 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:12:57.34 ID:kCU021Jf0
全機種で出すとなんか適当に作ってそうな気がして買わなくなるんだよ
体験版やった
半端な3Dキャラと科学アドベンチャーて感じ
途中でやめた。まだプリキュアの体験版の方が楽しめたわ
167 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:13:56.40 ID:bqGgthmR0
日野さんは二ノ国完全版からおかしくなったね
明らかに会社傾けちゃったね、二ノ国が
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:14:15.12 ID:IEQUdZTq0
>>91 それでも今の日野なら、剛力辺りに主演させて、総スカンくらいそう。
>>62 アニメ終わる頃に出しても誰も得しないわなあ
ガンダムAGEでガノタに喧嘩売ってから日野散々だなw
さよなら日野
172 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:16:27.38 ID:shbU/raB0
早くPSから逃げないと、SCEと一緒に死にそう
173 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:16:32.53 ID:2R3FXy3I0
その前に値段が高いな 定価3800円くらいなら倍以上売れただろ
俺は2千円台なら買うぞ
ライト層にまったく訴求できなかったんだな
175 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:18:02.29 ID:Tl993Xpi0
荷の苦にで完全に潮目が変わっちゃったな
ギルド01のパッケもアレだし
全盛期の日野さんなら乳首でツイート出来てたはずなのに……ッ!
>>167 確かにニノ国以降ヨレヨレになった感じだよね
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:18:18.48 ID:Fn+nEMXai
タイトラって売れると思わていたんだな
売れても3万程度だと思ってたが
179 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:18:43.21 ID:PXwsBdrz0
逃走中以下とかww
>>170 まずガノタに喧嘩売れるのが凄いからな
基本やたらうるさいけど結構悪食で何でも食べる奴らなのに
ニノ国よりダンボール戦機辺りから既におかしかったと思う
マルチがダメって言っても このできじゃ3DS1本だったとしても
たいしてかわらんだろ・・・
最初のPVはすごいおもしろそうだったのにな
なんであの路線で進めなかったんだろう
シュタゲを10万売ったハードで、TOP30圏外になる新作アドベンチャーって何なんだよって思うわw
本来ならこの数字を軽々と越えてこないとおかしいだろw
体験版やったけど売れなかった理由はちょっとわかったな
>>165 実際マルチは面白いゲームを作ろうというより
儲けを優先した戦略だからな
体験版はなかなか面白そうだったんだが
中古で安くなったら買おうぐらいの感想
ダンボールで中途半端なことやって終わったな
>>182 1本に絞って出来を良くして、サブシナリオとかいれてボリュームアップしてたほうがよかったよ
口コミでジワ売れも狙えるし
面白いソフトではあるけど、色々惜しいんだよな
>>184 シュタゲはまあ
アニメやってたり、志倉氏がPSP公式とプロレスやったりといろいろあったから…
3DS版買ったけど街と428と比べるとこれはゴミだわ
>>186 儲け重視というか、本来は開発費がかかったゲームを数売るための方策だからね
開発費がかかっていない、さらに特定のユーザー層狙い撃ちのゲームで
マルチってのは意味がわからないレベル
体験版やったけど、
選択肢も時間制限つきでじっくり考えられないし、
スラパグルグル回したりRボタン連打してるうちに悟ったよ。
なにがしたいんだこのゲームは?と。
ADVの楽しさってそこじゃねーだろ。
どんな階段が出来たのやら
日野さん大敗北だな・・・
一応体験版はやるよ
むしろ怪談
>>180 ジブリもガンダムもドラクエも手を出し、シンデレライフであちこちのキャラを使ってしまう神経はおかしいw
敵を作ることを最優先に考えているとしか思えん
後から徐々に対応機種を広げていくならともかく、
初手で節操なくマルチってのはこの手のゲームでは完全に悪手だよなあ
一番下の機種に合わされてボトルネック丸出し、演出やUIも独自性なんて期待できない
順次展開ならそれぞれの最適化も多少は心理として期待でき、「あ、まだ安売りはないかな」とも思わせられるかもしれない
いきなり全ぶっぱかましたら後の歯止めが無くなるだろ
ついこないだiOSの428も安売りしてたし、「すぐに安く出るだろ」とも思われんじゃねーの?
VITAだけなら3万いったろうし、3DSだけなら5万狙えた
>>157 いや、鐚オンリーで3万は無理
つうか今回は実質鐚版がメインだったろ?
任天堂はシカトモードだったし、ソニーは鐚版を全力で推したからね
ゴキブリたちも全力で3DS版のネガキャンしてたし
つうか鐚版はこれしかない需要でこれでもかなり売れた方だろ
レベルファイブのHP見たら
二ノ国オールインワンエディションってのが先週発売されてたんだな
空気過ぎて泣ける
日野さんは本当に落ちぶれたな
ま、どうでもいいな。日野ゲーてほとんど買ってないし
約2万か
アニメなら二期突入レベルだけどこの手のゲームはどうなんだろう
赤字になるの?
マルチじゃなかったら本気で終わってそう
初期のビジュアルイメージが良かったし、3DSの初期で売ってれば、売れたかもしれない。
時を越える少女みたいな幻想的なイメージは良かった。
ただもう出来としては嫌な予感しかしなかった。
ただでさえドラクエ・ポケモンが揃っていて空気なのに、マルチ化がトドメを刺した。
マルチってハードの特色生かさないでどっちでも出来る機能使って作るだけだからな
そのハードの売りってあるわけでそれを殺してる時点で売れないよな
体験版でちょっと興味でたけど
どうせ完全版が出るからかわない
レベル5は完全版は作りませんって断言しない限り発売日に買わない
一応アンケートに完全版は出すなと書いたわ
もともとこんな売上で完全版なんて出したら、次回作は全く売れなくなるだろうしな
今の次点で、次回作出るか分からないのに
次回作ってのはタイトラの続編でなく、プレイングシネマズの続編ね
3DS独占だったら任天堂から宣伝面での後押しがあっただろうな
>>211 マルチにしたら何か変な名前の一部に組み込まれただけだった
まずタイムトラベラーズっていうタイトルが今時ありえないしょぼさなんだよなあ。
20年前ぐらいにNHK教育放送でやってるかな、ぐらいのセンス
214 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:33:08.64 ID:Tl993Xpi0
>>191 こういう売り上げどうのこうの言ってると見るとシラケちまう
テレビの番組内で視聴率、視聴率を連呼してんのと一緒
ゲームやる方もテレビ見る方も面白さを求めてるだろに
>>202 イシイもどっかのインタビューで
銀残しがどうとか、有機ELだからこそ美しい映像ができたとか言ってたよなw
NHK教育をナメてもらっては困る
>>207 お、時計台の女子高生に惹かれた人がここにもいたか
あれは良かったよなあ
>>152>>153 とは言うけど、ああいう発表を配信したら同じように見られてしまうと思うよ。
日野は2匹目のどじょうを狙ったんだろうけどね。
まだリッジのがハキハキ喋ってマシ。日野は聞いてていらいらした。
219 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:33:44.44 ID:NDQhiu7Q0
ゲーム発売が近くなるにつれ、いつの間にか深夜アニメみたいな印象に変わってたな
普及率がうんたらかんたら
今更体験版を出すとか何考えてんだろうな
こういうタイプはネタバレ拡散がされるから、
あとから伸びるなんて可能性は皆無なのに
単純につまらなそうじゃん
初報のPVのまま行けばよかったのに
ヘタに震災ネタやらラノベっぽいノリやら突っ込んでなあ…
マルチよりこっちがなんだかなと思いました
>>203 それがタイムトラベラーズより売れているのも泣ける
売り上げ言うにしてもいきなり50万・100万とか言い出すのが頭悪く感じる
300万本RPG思い出すわw
コーエー「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」
日野「今後50万本、100万本と売れていくための階段作りをしたい」
オプーナ、見てるか… お前の後継者がここにいるのだ…
227 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:37:13.79 ID:ZwVvC6Eg0
まあ目指すのは自由だ
>>221 それで万が一ランキング復帰したら
それはそれでマーケティングになるからね
結局普及台数の強みはそういう裾野の広さにある
日野はDSニノ国で小売にも嫌われてるからな
>>213 タイトル自体は分かりやすいからむしろ良い
問題はパケや宣伝
これ話題を殺さずにさっさと3DSで出してれば全く違った売れ方してたよ。
逆転レイトンもさっさと出すべきタイトルだったし
ミリオン!
PVのキスしていい?でオタ層がサーッと引いた感じ
234 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:39:14.55 ID:EzAGNbkl0
なんかこの会社急速に落ちぶれてないか?
ファミ通に褒められたせいかな
誰もやったことのないアイデアってのが気になるな
イシイ自ら言ったわけだから結構なハードル上げだけど
当然それだけの価値はあるんだろうな
3機種合算で2万5千本に届かないって
428以下なのは言うまでも無いとして
もしかして金八以下なのかな
初登場で30位以下とか予想外すぎる
レベル5完全に落ち目だな
>>231 逆裁レイトンて結局どうなったんだろな?
まだ作ってるとしてもL5がここまで急激に落ちるとコラボの意味が無くなってる気がするんだが
時計台のシーンは一応ゲーム内にあるからボツったわけじゃないぞ
電車のはボツってたけど
241 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:45:23.29 ID:dpp4l26y0
>>230 面白そうやん。
なんで売れなかったの?
身を投げるシーンは無かったぞ
>>15 SCEの宣伝枠だろ?
他に紹介するもんないし
>>240 マジすか?
迷走しすぎなんだな、このゲーム
>>240 その電車のシーンだけミステリアスな雰囲気で興味引かれたけど
買わなくて正解だったな
公式HP見てみたけど
こりゃ売れる雰囲気ないわ
どうして こうなってしまったの
こいつの作品て初期物以外は過大評価だらけだよ
チュンのステマや基地外信者がなくなったらこんなもんだよ
ルサンチのせいで世界観ぶち壊しだと最初思ったが
終わってみればルサンチ編がベタだけど一番楽しかった
BADエンド探すのが楽しいのに、簡単過ぎた。
ルサンチ編のニコニコ動画みたいな奴のコメントが気持ち悪かった
今体験版DLしてるが遅すぎだろ
これ197MBらしいが1GBのDLソフトとか何時間かかるんだろう
428でも思ったけど、一本に収束していくのつまらない。
街みたいにバラバラの方が面白い。
難易度設定あっても良かったよね
イージーだし
最後の方の地力でやるのは、それはそれで面倒だったけど
タイムトラベラー編にかけての盛り上がりは結構好きだったんだが
なんか尻すぼみに終わった印象
あと挿入歌はいらんかった
一番面白いのはオマケのTPフォンだよ
ネタバレ:幼馴染が過去へ送られゲル化させられて死ぬ
イシイの作品が50、100万売れる階段作りができてるじゃん
全部合わせて2万くらい?
50段のぼればミリオンじゃん
最後はみこと編で、みことの流れを全部みたかった
考察とか流れ把握するのが面倒だ
ファンブック出してくんないかな
>>257 歌いらんよなー
体験版でもやたらかかってクソうざかった
というか最初のPVと声も変わってない?
あれ坂本真綾だったよね?
レベル5は落ちたといよりメッキが剥がれた感じだな
他ブランド借りたり他メディア活用したりで丁寧にモノづくりしてないし
>>263 なんで変えたんだろうな
宇宙兄弟のせりかにハンタのクラピカにルパンの不二子に
最近ゴリ押しが酷くて沢城の声聞くとうんざりする
沢城ってごり押しするようなキャリアじゃないだろw
体験版が発売後なんてエロゲー以下のプロモーションだな。どういうつもりだったんだろ。
正直イシイジロウとか言われても誰?って人が殆どだろw
しかしここまで爆死するとは、出来そんなに悪かったのか?
>>89 あのおまけシナリオは本当にひどかった・・・思い出したくもない
エンディングで感動して、やる気になった人の頭を混乱させたかったのか?
遊んだ人の評判もいまいちだったし
そりゃ圏外だわな
>>255 そんなのは好みの問題でしかない
俺は収束していくのがゾクゾクしたし
ワロタ、ところで話は変わるけど、PSWってどうなんでしょう。
ってのを口説かれたのか、舞い上がったのか、自分で流れを変えられるメーカーと勘違いしたんだろうね。
DS二の国発売前にPS完全版発表とかアホすぎた。
街的なものがいつのまにかイシイのものみたいになってるのが解せない
274 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:25:05.24 ID:2zlMnMrFO
ガンダムで敵作り過ぎて密かにレベル5のゲーム不買運動が起こりつつある
日野オワタ自業自得だから仕方ねーけど
全盛期の日野さんなら
3DS時限独占で任天堂にも宣伝してもらいしっかり5万くらい売る
その後スマホに展開して小銭稼ぎ
最後にVITAで完全版出してもう一儲け
これぐらいやったはず
3DS版とVita版の累計がどうなってるかも不明か
PSPが本命かと思ったら
えらいこっちゃな
>>275 それやるなら、マルチでコケたほうがプレイヤー的にはいいな
完全版は許さん
いくらなんでも負けハードで完全版はないだろw
だから同時マルチなのさ
280 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:32:33.50 ID:RNIEaaCc0
日野さんはタダでタイムトラベラーズをプレイさせてくれる優しい人
ノベルゲーで累計2万ならいいとこじゃないの
イシイジロウは事実上終わったけど
282 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:33:18.78 ID:Thiy4D+/0
ニコ動臭い広告見た時点で地雷と判断できた
そこそこ面白いよ。
そこそこなのが、問題だけど。
ざまぁ
日野はこのまま落ちぶれろ
だってレベルファイブだし
どうせ完全版出すんでしょ
発売すぐになんか買えるわけない
スレすら伸びない現実
日野どうしちまったんだ
ゲーム性はやってないから知らんが商売うまかっただろ
288 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:38:56.09 ID:RNIEaaCc0
>>281 3機種でわざわざ開発してるからね
しかもこれ紙芝居方式でなく
ほぼ全てリアルタイムでポリゴンが演技してる
明らかに他のノベルゲーより手がかかってるし
金もかかってる
しかし、ダウンロード版を考えると
Vita>3DS>PSPか・・・
普及台数とは何だったのか。
やっぱ糞グラ3DSは誰も食いつかなかったってことかw
3DSでタイムトラベラーズの体験版が急遽配信されたんだな
さすがに慌てたか
酷いなこれは
マルチしない方がよかったんじゃないかこれ
一機種独占でやっときゃもっと発売も早かっただろうに
Vita→シェーダーが苦手でポリゴン数の多さを活かした絵作りが得意
3DS→ポリゴンを大量に出すのが苦手でシェーダーや立体視を活かした絵作りが得意
※マルチにした場合の素材流用などの相性が最悪の組み合わせ
ヲタ臭いジャンルを影絵や実写でやってたから良かったんだよ。
297 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:43:34.38 ID:RNIEaaCc0
金がかかってるからびびってマルチにしたんだろうけど
割れてるPSPのせいで、逆にうれなくなっちゃったというマヌケなオチ
これに限らないけどいい加減自前で脚本やらずにちゃんとした人に書いてもらえよ
FFお前もだよ
>>294 こういうゲーム買うのってインターネットで情報収集してる層が中心だからな
こういうのもあるし、マルチとかなった時点で毛嫌いされるだろ
3DS版は任天堂にガン無視されてたからな
当初の予定どおり3DS専用にしときゃあ待遇も違っただろうに
VITAが勝ってたっても200代の差だったし、TSUTAYAやAmazonでは3DSが上
集計上はVITAが上と出たけど、実際の売上は3DSのが上だった可能性もある
そんくらいの差しかないじゃん
今体験版やってるけどSFなのかファンタジーなのかよくわからん
しかしグラフィックは安っぽいが手間はかかってそうだなこれ
とてもこの売上でペイできるとは思えない
>>48 そこまでは行ってない
レベルファイブの全盛期は100万だ
今は3万だ
マベはどっちかって言うと四天王の任天堂版的立ち位置
306 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:49:18.79 ID:RNIEaaCc0
>>299 北島行徳っていう外部の人が書いてんだけど
なにが50万、100万売れるような階段作りだよ
日和って金の為に急遽特性無視した全方位マルチにして結果大爆死
ざまあみやがれ
ガンダムの件でアンチ増大したっぽいしな
3DSの解像度叩きってのはPSPの解像度も叩いてるのと同じ事
VITAユーザーは質が悪いな
Vitaの特性を活かしたグラフィックは3DSでは実現できない
3DSの特性を活かしたグラフィックはVitaでは実現できない
マルチするにあたりこれほど相性の悪いハードもない
然し…レベルファイブ堕ちたな
一時期はミリオン、売れないタイトルでも20万
今や10万行かない爆死続き
弱小サードならこんなものだが
宣伝費が馬鹿にならないレベルだけに
これの体験版落とすつもりがプリキュアをやっていた
クソッ!
313 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:51:56.68 ID:1loZr+Bs0
レベルファイブスタジアムのネーミングライツ更新はもう無さそうだな
そもそも3DSは二画面だから一画面とはどうしてもマルチ相性が悪い
内容も特に良くないし完全に死亡です
10時間ちょっとで終わるしね
非常にどうでもいいことだが
体験版の容量が
3DSの体験版の中で最大じゃないかこれ
3DS版、もっと立体感出して欲しかったよなぁ。
PS360のマルチなら抵抗ないんだけど
3dsvitaのマルチはハードの構造が違い過ぎて受け付けないな
3D感もそうだし二画面に特化した仕様もできなくなるし
319 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:02:22.76 ID:n06qIe7L0
ゴキが変な画像をばら撒いたせいだろどう考えても
ストーリーのガッカリっぷりが半端ない
立体感というか立体視に合う演出、だな
初出PVはその点完璧だったが
外部ってゲーム業界にどっぷりつかってる人じゃんw
もうちょいマシなのを連れてこいよ
ガンダムAGEのゲームをミリオン売るんだろ?
もうレイトンVS逆転裁判に期待するしかないな
あと妖怪ウォッチもあるしな
325 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:05:26.85 ID:RNIEaaCc0
これ10時間ちょいで終わるのか
据え置きと比べるのもあれだが428は40時間遊べたぞ
>>324 妖怪ウォッチは3DSでは無い予感しかしないけどな
3DSならあの時点で発表してるだろうし
妖怪ウォッチとかどのハードで出しても売れない予感しかしない
レイトン逆裁ってカプじゃなかったっけ
レイトン売れた層って、レベル5ってブランドで買う層じゃないからな。
あくまでレイトンじゃないと売れない。
一応ダンボールもあるし、
他がコケたのを叩くのはあんまりじゃねーか?
とは思うが、なんかコケ方が派手に見えるんだよな。
脚本は同じ人が書いた428は評判良かったしなあ
我孫子にやらせたかまいたちは酷い事になってたりもするし
まあかまいたちの場合1以外は我孫子は監修程度みたいだが
結局凧だったってことだ
風が吹いてるうちはどこまでも飛んでいけるけど、やんだら落ちるだけ
自分の力で飛べる鳥じゃなかった
>>326 タイムアウト埋めたり、クリア後のギャルゲみたいのやるならもっとかかるよ
ただストーリーだけ…なら、13時間くらいで終わったけど
ギャルゲみたいのはやってないからどのくらいかかるかは知らん
334 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:16:35.61 ID:MqDLW5Q10
3DSで発表された時は買う気満々だったが
vita版が発表されて興味失せた。
vitaの方がグラ綺麗だが現状あんなハード買う訳にはいかないし
3DS版が劣化ならイラネって感じ。
>>331 好き嫌いはあるだろうけど、脚本は428と同レベルだよ
ちゃんと感動する場面とかも結構あるし熱いし
評判悪いのはシステムじゃないか、主に
336 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:18:07.97 ID:RNIEaaCc0
>>326 428は音声無しで30時間(ゴミチンカス編は除く)くらい
タイムトラベラーズはほぼフルボイスで、それを全部聞いたうえで12時間って感じだった
この差も大きい
そしてタイムトラベラーズで428のように操作できるのは
18::00〜19:00の間だけだからね。これは結構酷い
>>191 どういう気でここまで大口叩けるんだろう
選挙前の政治家かよ
体験版やったけど、なんか導入が弱いね
428も面白くなるまでに時間かかったけどさ・・・
339 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:19:34.00 ID:9cy6Ylyw0
今時映画気取ったゲームなんぞ誰も求めてねえ
導入は弱い
中盤から面白くなるゲームだからね…
341 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:20:58.21 ID:ZaxbQ+6n0
ひょっとして日野って、ここ数年、他社のゲームをほとんどやってなくね?
>>28 世界中はともかく
ルンファクは前作累計初秋でぶち抜いたからな
どの陣営だろうとも無名ソフトが売れるだけないだろ、売れてるのほとんど続編ばっかだ
体験版やった以上どんなストーリーでもオチまで一通りみたいから、1500円になったら買うかも
ただゲームとしては期待してないなあ。全力でテンポ悪くしてる感じがする
ゴキが全力でステマして持ち上げてもvitaとPSP版はこの数字
全力でネガキャンして糞画質糞画質と叩きまくった3DS版がそれと互角
3DSオンリーでいってた方が良かったのは確実だなこりゃ
マーベラス見てみろよ
確かに3DS版は鐚版とゴキブリのネガキャンの影響をモロに受けたって感じだな
マルチにしたのは失敗だろ
一番売れるはずの3DS版が鐚版のせいで潰れたからな
実は428の続編てのがウリにならなかった、ファンがついてなかったってことはないだろうか
自分は428が好きだからこれ買って、満足なんだけど、428と同じように遊べる18:00〜19:00が1番面倒でテンポ悪く感じた
1番気になるとこなのにちょくちょくリセットして選択肢変えなきゃならなくて…
428も満足したけど、そういう面倒さが嫌で2度目はプレイする気しなかったけど
タイムトラベラーズはちょこちょこやり直そうと思ってる
周回して何度も楽しむのは楽なんだよね
349 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:36:07.16 ID:RNIEaaCc0
>タイムトラベラーズはちょこちょこやり直そうと思ってる
ねえよ
両方とも一回やったらやる気なんて全くなくなる
2年前までならマルチは最善策だったけどな
今は、マルチはどのハードにとっても劣化版だと思われてしまってるのがなあ
特に今回のは、客のこと全く見てないから、売れるわけないな
体験版は一回やって消したな
二度とやらないと思った
ノベルゲーで2周はちょっと無理だな
ダンロン面白かったから、2出る前にもう一回やろうと思ったけどすぐ飽きたわ
結局ストーリーが気になるからできるんだよな
>>347 428好きだけど、これが続編だなんて最近爆死スレの書き込み見るまで知らなかった
でも、それを知っても逆にますます買う事はないだろうなと思った
428って本編は面白かったけどカナン編は最悪だったし、当然その後やってたアニメなんて興味なかったし
428の続編って事はあのカナン編もアニメも正史として含まれるわけでしょ
続編なんて428が好きでも俺にとってはマイナス要素でしかないわ
354 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:40:43.99 ID:li8c1SFQ0
とりあえず最初に出てくる胡散臭い博士が
タイガー&バニーのタイガーに似すぎ
たしかにカナン篇のタイプムーンパートが蛇足。
うんこですな
誰に売るか特に決めないで作りたいものを作ったって感じだな
得意のマーケティングはどうした日野ちゃん
1周しかしない人多いんだ
自分はだいたい、2〜3回くらいはするけど
2回目は数年後とかになる場合も多いけど
360 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:44:53.04 ID:RNIEaaCc0
>>353 カナンはほぼ関係ない
昔渋谷でテロ事件がありましたよくらいの感じ
猫のぬいぐるみが出てきたり、御法川の名前が出てくる程度
>>353 続編ていっても、話に繋がりは特に感じなかった
日野は実際去年辺りからもうボロボロだからな・・・
5年前辺りを思い起こせば考えられないくらいの落ちぶれっぷり
まぁ凋落の原因は色々あるんだろうけど、一番はやっぱDQ開発から切られた事と、
バンナム・SCE癒着連合に靡いたって事だろうな
最近は発売間もなくあこぎな完全版商法に走ったりと、余程金に困っているんだろうよ
つうかこんなゲームはニコニコで十分だと思うよ
操作するのだるいし
>>1 >日野「イシイの作品が50、100万売れる階段作りをする」
階段の一段目すら築けてない件
>>353 俺も428と繋がりがあるとは思わなかったわ
最近背景にタマが写ってるスクショ見て驚いたくらい
2つ目のPVで完全に興味なくして情報遮断してたからな
もし知ってたら買ってしまってたかも
366 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:51:05.94 ID:h6NSsK1n0
ジブリアニメっぽい感じが誰得感
367 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:51:47.40 ID:bw8x3NDG0
3機種足して爆死したWiiの428より売れないって・・
よくかいて恥かいたなw
日野はブレすぎなんだよ最初は3DSで発表してたから3Dや3D音響を生かした
ソフトになるとワクテカしてたけどPSPwも含めたマルチが分かった時点で
急に興味すらなくなったわこのソフト。
368 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:54:21.31 ID:i0AVIPI50
どうも中堅クラスのゲームは下手にマルチしない方がいいんじゃないか?
アメリカだとマルチは当然なのかもしれないけどさ、
日本だと野球で言えば選手よりまず球団のファン、っていう雰囲気が
多少なりともあるじゃない?
これはやっちまいましたねぇ
3機種で3万本すらいかないとか・・・
これ全世界で累計8万いくかどうかくらいだろ
371 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:57:05.63 ID:bw8x3NDG0
>>362 そりゃ下請けやめてパブリッシャーになったから商売敵だからね
いまや。 んでDQ開発してたのを自分の光栄みたいに語ってたんだから
切られて当然。
今時丸影すら付いてない3Dモデルはないわ…
せめてPSPへのマルチを切っていれば…
373 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:58:44.56 ID:LJ8hiovpO
イシイ作品の階段作りが気になるなぁ
374 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:59:35.67 ID:h6NSsK1n0
階段作り失敗
375 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:00:06.22 ID:RNIEaaCc0
>>368 同発マルチなんてのは世界規模で売るゲーム以外
やるほうが馬鹿
せめて二機種がいいところだろうに
しかも3機種で、一個だけ割れてるって
頭が悪すぎる
一時期は時流に乗ったサード筆頭
バンナム、セガ、コナミぐらいはそのうち抜くんじゃないかって勢いだったのにな
こんな全然客のほう見てない糞マルチソフトなんか爆死して当然
13階段の1段目は築けただろ
>>364 てかそもそも今時なんの目新しさも無いノベルゲーで
50万、100万売れるようにって時点で爆笑もんなんだよね
なんで誰か無理に決まってんだろって言ってあげなかったんだろうね
階段作って欲しかったなあ
ギャルゲなアドベンチャーゲームはやりたくないし貴重なのに
ハードそれぞれの特性を活かした拡張等があるなら別だが、
新旧ハードマルチしておいて一番性能&機能が無いPSPに合わせて
ゲームを作ってるんではお話にならんだろう。
シナリオに自信があってゲームづくりに手を抜く位ならアニメか映画で良いじゃん
382 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:04:24.10 ID:h6NSsK1n0
医者が江戸時代に行って坂本龍馬暗殺阻止するゲームだったら売れてた
最後に大方のキャラが空気なのがアレだったけど、まあ面白かったよ
最後のところ、世界を半分やろう状態かと思って泣きそうになった
はちまJinスレ思い出したw
買う人間分散させただけだったなw
386 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:06:38.09 ID:RNIEaaCc0
これでますます日野がへっぴり腰になるだろうね
一昔前は良くも悪くも大胆な男というイメージがあったが
このタイトルのマルチ爆死、PS3ニノ国超大コケ、ガンダムAGE
今後立ち直ったら凄いと思う
まさに二兎を得るものは一兎も得ずだよなぁ
体験版のスレみてると3DSでも密室程度に売れておしまいだったような感じもするな
じわ売れ期待できるのは評価あってこそだし
>>357 フラッグシップといえばクロックタワー3は最悪だったな
後でシナリオライターが東映戦隊物をずっと手がけてた人でホラー物の実績は全く無かったと知って納得
そんな人をホラーゲームの脚本に起用したカプコンが悪い
懐かしいなフラグシップ
そんなことやってたんかw
体験版やった範囲だけしか解らんが、テキストの違和感が強い
単語の途中で改行とか、語りべが頻繁に一人称から三人称に変わったりとか
428と同じ人っていうけど、ちょっとなぁ…
アドベンチャーゲームとは〜とか、シネマティックが〜とか、考え方ずれてるわ
eshopの評判は高いと思うけどね…
むしろ、2ちゃんで厳しくてビックリした
まあ、周りでやってて面白いって言ってるの女性ばかりだけど
>>388 そりゃ2画面使って、上画面に字幕、下画面に心理描写と選択肢
だと初出PV見て思ってたのが、百凡のADVになってたからな
こんなんマルチにすると決めた時点で紙芝居にしてちゃっちゃとやれば良かったがな
ゲームの内容とか以前に、最近のレベル5ってプロモーションが今ひとつのような。
これも大して盛り上げないままに発売されちゃってる感が。
eshopなんて大半のゲームが星4つ半以上だろ
星4つでクソゲーが疑われるレベル
>>392 2ちゃんでボロクソ言われるのは普通だよ
今回は誰得マルチに売上不振に日野アンチと悪条件が揃いすぎてるし
俺も日野の凋落ぶりを面白がってたけどこのままこのジャンルが廃れていくのは悲しいな
体験版は思ったよりは楽しめたし4000円切ったら買おうと思う
日野も「サードが売れるPSW」という幻想に騙された口だろ
もしくはソニーの裏工作にやられたか
ともかくPSWに注力してあんなに痛い目を見たのに、懲りずにまたやらかしたって感じだな
そろそろPSWから離れなきゃまずいだろ
日野アンチwww
あいつに信者なんていないだろw
元からアンチも信者もいないからただの嫌われ者
こいつのジャンル嫌いなんだよね
対して面白くもないのに信者が創価並みにゴリ押ししてて
DL版爆売れしてるから(震え声)
402 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:32:04.27 ID:RNIEaaCc0
>>397 買うのか
沢城のクソオーバー演技のせいでプレイに支障が出るぞ
進めるのにかなりイライラした
403 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:39:06.74 ID:6tFv/eno0
日野はガンダムのオファーがきてたときがピークだなー
能力以上のことを色々手を出して、自爆ってよくあるパターン
でも、これでゲーム以外の話はもう来ないだろうから落ち着くだろう
>>402 そこは不安要素ではあるがまぁ覚悟の上だ
しかし選択肢の英語のカウントダウンも沢城っぽい気がするんだがまさか・・・
面白いか面白く無いかで云えば、面白いんだけど、
428ほどテンションが上がり切らないまま話が終わっていく。
>>394 プロモーションもただじゃないからなぁ。
既出だけど、機種をしぼって独占とかにしてたらそれだけ注目されたりハードメーカーを
巻き込んだプロモーションなんかも期待できたはず。
シェルノサージュとかVita公式で大プッシュされてなかったっけw
>>401 さ あ 震 え る が い い
だっけ?
変な演技指導入ってそう
某超監督みたいにやってくれ…とか
二ノ国の完全版は3DSだったら20万は堅かっただろうな…
ビッグマウス日野何連敗中?
レイトン映画以降負け続きか
411 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:50:41.91 ID:RNIEaaCc0
>>404 まさにその通りだよw
沢城の自信満々の帰国子女ふうクソ英語カウントが毎回聞けるよ
あと、このゲーム音量がおかしいせいか
ヘッドホンで聞かないと全体的に声がこもって聞こえるせいで
ヘッドホンつけることになるんだけど、そのせいで沢城の鬱陶しい吐息が耳元でなりまくります
3DSのダンボールは売れてんだよなぁ
実際にすれ違いでもダンボールのアイコン持ったやつ多いし
二ノ国って単なる完全版を、あたかも新作のようにサブタイトルまで変えて出したのは拙かったと思う。
ゲハを彷徨ってるような人間なら兎も角、たまにゲームを買うような一般層で、
3DS版をやって興味を持ってPS3版を買ってしまったらもう二度とこのメーカーのゲームは買わんだろう。
小手先でユーザーを欺そうとするメーカーは、必ずユーザーに愛想を尽かされる。
>>411 確かにところどころBGMと効果音がうるさくて聞き取りづらい所があったな
字幕が出るから支障はないんだけど
製品版でもサウンドの調整とかできないのかこれ
しかし体験版配信は発売前にやるべきだったよな
2万しか売れてないギルドのおまけにするとかアホすぎる
完全に日野の戦略ミスだわ
みゆきちは好きな演技とそうでないときの差が激しすぎる
これはどうやら駄目な方みたいだな
好きなほうっつっても真紅くらいしかないけど
これマルチが駄目って意見出てるが
3DS/PS3のエクストルパーズはどうなるのかな
本スレは見るも無残に荒れてるが
3DPVは立体視が生きてて面白そうだと思ったけどね
>>415 わかる
俺はチコサイエンス以外無理だわそいつ
体験版やったけどプロローグから全力疾走で置いてかれて痴漢で逮捕されたからやめた
なんかあるよね
ココロコネクトとか入れ替わりネタは面白かったのに沢城がうざくて見てられんかった
>>416 俺は基本据置派なんでPS3でやるかなぁ
据置と携帯機のマルチだとパワプロは据え置きの方が売れてるし
やっぱ据え置きの方が売れるんじゃね?
>>416 協力でAK狩りできて防衛軍みたいにハクスラ的収集要素あれば
仲良くそれなりに売れるんじゃない?
3DS独占で盛り上げとけば428近くは売れたんじゃないのかねえ
E3でぶちあげた山をわざわざ崩した感じ
3D視がいいところもあるが基本大人しめなところはマルチの弊害か
いろいろと勿体無いな
携帯機でマルチとか「逃げ」にしか見えんからな
このゲームは本気で作る気ないですという意思表示としか思えない
個人的に移植って良いイメージ
マルチはないわ
426 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 03:47:14.79 ID:LJ8hiovpO
Vita版、3DS版、PSP版の順だし、普及台数関係ないってのはいいんだけど、あんだけ売れないなら意味ないしな。
VitaのDL版って言い訳も出来ないし
体験版を落としたの忘れてたw
日野はDQ10の開発はしてないの?
>>428 スクエニ内製だってあれだけ宣伝してただろ
>>416 そもそも任天堂ハードユーザーはロスプラ外伝といわれても困るけどな
カプコンがMH3Gで獲得した元PSP層に売れるかどうかじゃね
431 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 04:12:21.06 ID:DFBOexCb0
日本はマルチじゃダメとかいうハード信者のキモヲタが多いから
こういうオタ媚ゲームは単独ハードのほうがいいのかね
まあでも、これとは比較にならないほど持ち上げられて
宣伝もしていた428が売り上げ的に失敗に終わったから
マルチ云々はあんまり関係ない気もする
そもそも、この手のゲーム性の薄いものは
今の時代は厳しいんじゃないかな
432 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 04:15:28.42 ID:e/aOs6A90
これが売れると思える意味がわからない
イシイなんとかって誰だよw
PS3と360のマルチと同じ感覚で携帯機でマルチされても
ハード特性全く生かさない手抜きが出るとしか思えないからな
正直なところ、3DSだけで出してれば買ってた。VITA版が3DS版より絵に
こだわって作ってると知ってVITA持ってない俺は買う気は起こらない。
プロモーションも一機種に絞ってれば、体験版配布も世界樹みたいに発売前
に出来ただろうし、社長が訊くにも出れた。
完全に戦略ミス。
世界樹終わって今ルンファクだから
これが終わったら買おう
忘れそうだけどwww
ほんと話題にすらならないな
嫌われるマルチはやめるべきだったろうに
馬鹿だなー
シボウデスの前例見てなかったのかよ
おっかけてまで遊ぶぐらい好きってのは今とても少ないと思う。
この手のをばっといつもみたいに広く売ろうとか微妙っちゃ微妙なんだよな
ある意味ギャルゲーとかに近いものがあるよ
ざんまぁwwwww日野はこのまま滅びろwwww
VITA版9千本+PSP版3千本=12000本
マルチにしてたったこれだけの売り上げ
マルチになって3DS版の売り上げが2万は落ちただろうから結果的にはマイナスだな
それに開発費はただじゃないからPSP+VITA版の開発費+宣伝費の分だけ丸損
戦略ミスってレベルじゃねえぞww
でもVitaがPSPに勝ったってすごいよね
イミフ
100万円貰えるキャンペーンやってたけどあれどうなったんだ
>>423 立体視については、過剰にすると目が疲れるからあえて控えめにして、場面によっては短時間強めにするとか調整に拘ったってイシイがぬかしてたよ。
紙芝居ゲーはなんだかんだ言ってステ〇に軍配が上がったな
マルチ化の失敗事例でゲーム史に名を残しそうだな
ウンザリしながらもクソ長い導入部を見てやったのに痴漢で逮捕された。
もうお腹いっぱい。
SCEでクイズだっけ?イベントとかやってたじゃん。
マルチなのに片方に入れ込むとかされたらやっぱもう片方は冷めるよね。
割れてるPSP版を出したのが悪い
マルチのせいでハード毎の特性を活かせなかったのも痛い
つか全体的にセンスが古臭いし、キャラがイマイチだから
取っ掛かりすら掴めず、アウトオブ眼中の人が多いんだろうな
イシイジロウ作品にありがちな、やった人だけがそこそこ評価するゲーム
ボリューム不足で、メインストーリーだけ追うとすぐ終わるし
ノリが合わないと導入部でウンザリさせられるから色々と厳しい
細かいところの作り込みは良いけどさ…
プレイヤーの大多数に取っては、ホントどうでもいい部分なんだよね
勘違い野郎の極みだよな、日野って
元々大した固定客がいる訳でも無いのに何出しても売れるみたいな大言吐いて
テメーは所詮任天堂やドラクエの袴履いてただけだっつーのにな
ゴミ通みたいな糞メディアに胡散臭い不自然なヨイショされて
自分の力量と人気を正しく認識出来てない勘違い馬鹿の代表
子供相手+固定客って言うと
現在買ってる子供がある程度の年齢になると潜在的な固定客になるのだが
それには時間がかかる訳で
その前に我慢できずにハードを移行したのが原因
大手は既にPS2で実績があるから
PSPやPS3でも受け入れられた
逆に任天堂ハードでは実績のないシリーズほど売り上げが微妙だったりする
それだけの話なのにサードが売れるPSWを真に受けたように見える
あくまで、PS黄金時代のサードが売れるPSWでしかないのに
むしろ白騎士グギャーの戦犯でしかないLV5は、PSWでは悪い実績しかない
ダンボール戦記Wをvitaにしたのは失敗なんじゃ…
完全版の完全版で売れる3DSのが需要ありそう
子供しかしないゲームを子供が持ってない機種で出す
何で本当にそのソフトを欲してる子に意地悪するようなことするん?
日野と千代丸ってよく比べられるけど何でなの?
455 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 08:10:26.68 ID:Bn1z1Hmw0
体験版やったらマルチ以前の問題だった
>>455 うむ
正直つまらなかったので428や街の時のような面白いのに売れなくて悲しい!って気持ちは全くない
ひらめいた
タイムトラベルして発売中止しよう
俺はマルチの時点で購入意欲はなくなった
>>458 何となく分かるなぁ。
箱○とPS3のマルチだと箱○買う、Best版の時プラコレハブられたら買わない。
携帯機だと3DSしか持ち歩かないんだが、ADVみたいなのだと解像度も気になるんで
マルチだとスルー。後発完全版出したメーカーは以後無視。
マルチってユーザーにとってはあまりいいことないわ。
基本的に任天堂ハードはマルチが売れないといつになったらサードは学習すんのかね
安定の末尾P
428に対しての
自分がやればもっと売れた、というような物言いは心底ムカついたので
ざまぁとしか思わん
464 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 09:28:09.31 ID:DuNdw7Ur0
ルサンチマンは映画キックアスの丸パクリ
ほんとパクリばっかだなイシイは
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 09:29:10.39 ID:p01JDi9jO
>>451 Wの完全版は3DSで出すだろ
PSが有料β
ダンボの右往左往っぷりはほんと笑えるな
ダンボールの機種変更はひどいよ
単純に出し過ぎなんだけどね
>>442 なんのためのスライダーだよ
マジでスライダーをCMしてくれ
なんの意味もないがな
自分の中ではレベル5は子供だましの中途半端なゲームしかリリースできないってブランドイメージが出来上がってしまってる
ここのゲームは一生買うことはないな
AGEも気がついたら3DSに完全版が出るフラグが建ったな。
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 09:45:06.60 ID:Uakm04xh0
ハードは関係ないでしょ、面白ければ売れる
ようはゲームが面白そうじゃない これに尽きる
ADVって時点で売れ線から思いっきり外れてるのは確かなんだよな。
せめてRPGならな。
>>473 低予算で開発できて、かつジャンルの固定ファンがいるから
低リスクで利益が見込めるってのがノベルゲーのいいところ。
RPGじゃ結構売上げに波でるし、開発費かかっちゃうからね。
でも、そういうジャンルであるはずのADVをわざわざマルチ化して客分散させた上に
大風呂敷広げて売ろうとするみたいな日野のやり方は理解できんけど。
ガンダムAGEの発売3週延期かよ
クオリティアップのためと称してるけど3週で何ができんだよ
明らかに何かから逃げてんのバレバレじゃねえかよ
単体に絞っても結果は同じであろうことは想像が付く
PSPの「ダウンロード版」は普及してそうだな。
無料で。
PSP版が3000本位なのを考えると、PSP版は出さなかった方が
総売上本数が増えてた予感…
全方向に媚びうって、全方向から無視されるって凄い
DSとPSPの時代でマルチ展開の時代は終わってるのにな
3DSとvitaなんて尚更ハードの仕様に違いがあるしね
ユーザーからすればマルチであるメリットは
据置きに比べて限りなく薄いんだよね...
まあガノタ敵に回した辺りから落ち目見えてきたよね日野は
レイトン前作大幅割れ
イナイレ前作大幅割れ
ダンボ爆ブーじわじわ
二ノ国、完全版共に爆死
GUILD01爆死
シンデレライフ爆死
タイトラ三機種すべて爆死
お〜い日野〜
息してるか〜
人の話聞かない日野はもう復活は無理だろうな。超ワンマンだから交代役もいないし
>>474 開発費をなるべく回収するためのマルチ化、とも思ってたんだけど、タイトル自体に
売りがないときにやるもんじゃないよなw
483 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:38:06.72 ID:AFAzEkdWO
最近パッとしないと思ったら今度はトリプル爆死か
大丈夫か日野
484 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:39:40.85 ID:8o3VAVrB0
全機種とか慣れないことやるからだよ日野
逆転裁判も同じ道を辿るのだろうか
一方バンナムが片手間に出した逃走中は4万本を突破していた
487 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:41:33.25 ID:DuNdw7Ur0
まあいくらゲームが爆死しようが、日野はイナイレの版権や作詞でたらふく私腹肥やしてるだろ
すでに道楽モード
踊らされてるゲハ民哀れ
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:41:50.85 ID:kBYOLphp0
マルチがどうとか言う前に、ぱっと見で訴求力無さすぎだから
タイトルもB、C級漫画っぽさ全開だしなwww
せめてheavy rain並に見た瞬間の凄さみたいなのがあれば別だったかもしれんが、古臭いアドベンチャーゲーにしか見えなかった時点で爆死は決定してた
体験版やったがモーション等手間は掛かってるのにシナリオが全く面白くない。
しかも銃で撃たれても一切血が出ない。
何故こんなゲームを作ったか不思議でならない・・。
こういうのって面白ければジワジワと売れていくもんだよ、
面白くなければあれだけど・・・
>>489 血が出ると販売年齢が高くなるんだろ
マルチにしてなるべく多くの人に買わせる計算なんだろうし
まったく見向きもされなかった結果だったけど
ガンダムAGE、ダン戦W、妖怪ウォッチ・・・
さて、これらはどう落ち着くかね
>>486 それってファミコン時代から連綿と続く売り逃げタイトルだよな。
タイムリーなネタ(アニメ、ドラマ、バラエティ等)に絡めて雑な造りのゲームを出す。
商売としては王道。
レベルファイブもそっち系だと思ってたから、タイムトラベラーズみたいなのは不得手
だと感じるんだよね。
かまいたちもだけど
やたら声入れてくるの止めて
買う気がないから情報が受動的なんだが
タイトルはいいとして、どんなゲームなのか分からないから興味が持てない
マルチというだけでどの機種にも全力出してない
ギルドのパッケを見たときと同じく、で?ってな感じ
未だに雰囲気で誤魔化してティザーとかやっちゃうPSWの広告と似たものがある
age 円盤の3倍の法則で6000本
ダンボ ターゲット層のいないVitaで大爆死 PSPも苦戦
そもそも子供向けタイトルなのに1年ちょっとで完全版入れて5タイトルとか舐めすぎ
妖怪 論外
一番心配なのは、イシイさんも日野さんも出来の微妙さ、ユーザーとの価値観の乖離には目を向けず
後になって「アドベンチャーゲームが売れなかったのはどうのこうの」とか「当時はどうのこうの」みたいな
都合の良い自己完結とか納得とかしそうなところ
もうマルチってだけでこの板じゃ微妙な扱い確定になるからな
499 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:58:20.46 ID:DuNdw7Ur0
3DSのダンボ面白いらしいから買ってみるかな
プラモの箱で見た感じロボのデザインは好みだし
3DSではレイトン、レイトン&逆裁、イナイレGO2、ファンタジーライフ、GUILD02か
レイトンとイナイレは前作並には行くだろうし逆裁コラボも結構売れそうではあるが、残り二つは爆死だろうな
マルチ発売のソフトで、発表時をはじめ発売してからの評判が、
どのプレイヤーにも受け入れらたソフトってなにかあったっけ?
多分日野さんのことだ、回収するためイナイレ新作3バージョンくるで
>>498 むしろこれに関しては世間の評価のが厳しかった
総合で2.5万行かないとは思わなかったよw
少なくても3DSだとタイトルが完全に埋もれてる印象だな。
前後に世界樹だのカルチョセプトだのルーンファクトリーだのNewマリ2だの鬼トレだの
この中で、あえてタイムトラベラーズを買ってもらおうとするのはかなり厳しい。
Guild02は買う予定
01は買わなかったけど、脱出ゲームっぽいのと怪獣だかがいるやつが面白そう
>>504 体験版する時間すらもったいない
とてもDQまで間に合わないもの
体験版は寧ろ要らないよなw
こういうジャンルだと切り方次第で糞つまらないことになるし。
売り上げはいまいちだけどGuild01はマジで面白いよ
開放以外は全く客にこびず、ゲーム性にだけ重点をおいたシブいゲーム揃いだった。
まさにレベルファイブの良心。
他はどうでもいいけどGuildシリーズだけは続けて欲しい。
509 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 11:20:43.95 ID:DuNdw7Ur0
たしかにクリシュラだけで元とれたな
他の3つは100円ゲーム並のタイトルだけど
解放少女にバルクスラッシュ要素を期待してたのにダメだったのか。
>>498 他のマルチなら何か言われるかもしれんがまだやりようあるけど
3DSと何かのマルチだと3DSがハードとして独特すぎて
マルチってことは2画面や立体視は作りこまないんだろ感がありすぎるからな
ダイレクトで力入れたり訊かれたりしたのが
カルド、世界樹4.カルチョ、ルンファク4と毎週出て来て
締めにLL+ニューマリ2と鬼トレ
この中でダイレクトで名前すら出してもらえなかったタイトルは空気化して当然
ダンボール爆ブーストは一応ダイレクトで取り扱ってもらってたな
なんかエライ金かかってそうな新社屋作ってたけど大丈夫なの
勘違い企業の新社屋は代表的な死亡フラグの一つだなw
肝心の中身はどうなん?
中身ってなに?
シナリオは悪くないけど、システムが悪いって感じに言ってる人多いね
シナリオも震災ネタとかに愚痴愚痴文句たれてる人とかいたけど
519 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 13:22:11.13 ID:uYWseyKa0
言いたかないが、これがイシイジロウ作品の本当の数字
金八とか428はあの少ない数字でもチュンブランドが効いてた
520 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 13:23:29.80 ID:EbRh+38r0
田舎成上がり会社が手拡げ過ぎ
糞完全版乱発で自滅w
金八、428共にネタとして分かりやすいのもあるな
これ何の特色もなくパッと見で普通に埋もれる
サウンドノベルってチュンソフトブランドだからこそ成り立ってたのかね?
言われてみれば、よそじゃサウンドノベルもどき売れてなかった気がするし
真かまいたちも、なんだかんだでブランドで欲しかったもんな…3DSで出なかったから買わなかったけど
523 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 13:32:43.71 ID:IyTmaNQ70
CM
このゲームの見所ってなんなの?
>>522 サウンドノベルってキーワードを知らしめたのがチュンだし、それはあると思うな
弟切草でエポックメイキングして、かまいたちが2作目でありながらブレイクスルーってのが凄かったと思う
夜想曲とか学校の怖い話とか後追いで佳作も生まれたけど、パイオニアであるチュン作品が頭抜けて出来が良かった
かま2以降はブランドに乗っかっただけでアレだけど…
428人気にあやかってイシイ獲得したものの
見事に爆死してイシイの今後の扱いに困ってる頃だろうな日野は
3DS専用にしてれば3DS独自の機能を使っていろいろな仕掛けが出来たはず
PSPとVITAが絡むと通常2D画面とボタン押すだけの普通のゲームになる
もったいねー
エロゲにも劣るジャンルになっちゃったよね
今のADVってw
マルチになって誰も擁護する人がいなくなったのは大きいわな
3DSユーザー:独占だったものがマルチになってなんかしらけた
PSPユーザー:やった!割れで楽しめるww
VITAユーザー(ゴキブリ):そんなことより3DS版のネガキャンだ!!
ただただストーリーを読むだけのADVなんて、それこそ数百円のDLゲームで十分だからな
マルチで購買欲減退
キャラデがしょぼい
宣伝費ケチってる(自信がない)
誰得だよ
全く興味が無かったわけでは無いが、
世界樹4とかルンファク4とか時間泥棒ゲーが出る時期に買ってる余裕ねぇよw
>>528 ジャンルで言えば多くのエロゲはADVだぞw
ADVはエロゲばっかりなジャンルになったって方が正しいw
早くソニーはアニメ化してやれよ
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 14:45:01.39 ID:yY2MR+9d0
>>533 今のテレビアニメ市場ではこれをヒットさせるのは難しいだろう
案外シレンなんかもチュンブランドを離れると凡ゲー評価されそう
サウンドノベル()も1000回遊べる()ももう枯渇してるだろ
536 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 15:02:38.65 ID:xv5juKy70
別に428もイシイが凄かった訳じゃないからな
>>535 同人ゲーのローグライクをやったことがあるが
ローグライクと言うゲーム自体の面白さは不滅だと思う
世界樹じゃないけど、チュンがハード1世代ぐらい真面目にやれば20万安定ぐらいまで戻せるだろうし
チュンが滅びるなら或いは滅亡して10年ぐらいした後誰かが発掘してひと儲けするんでない?
428の半分くらい面白ければいいかなって思ったけど
そのレベルより遙かに下だった
>>532 むしろ最近はエロゲじゃないADVが増加傾向にあると思う
数年前はほんとエロゲしかなかった
3DSとVITAじゃ様々な面でハードの特性が違いすぎる
最大公約数にしたマルチじゃどっちにとっても中途半端にしかならないんだよ
機種問わずADVの体験版をやって思うんだけど、
ゲーム序盤で舞台の説明や、面白さの説明はしてくれないのか?
体験版の範囲内で、魅力を説明できていないものが多い気がするんだが
>>541 舞台の説明とかは大体トレーラーでされるでしょ
面白さの説明って他の体験版でもしてないと思うんだが
何だよ面白さの説明って
こういう面白さが有るので、こうやって面白がるのがお勧めですっていう説明がないと楽しめない人なんだろう
>>542 そのとおりだ、だから機種問わずと書いた
面白さの説明ってのは書き方悪かったが、序盤しか遊べない体験版で
ゲームの魅力を説明できていないって事
読み物だし、全貌は徐々に明らかになるんだろうが
最初のつかみって大事だと思う
君が望む永遠の手法を使えってことか
読み物だからこそ、つかみは大事だよな
小説じゃ当たり前なのに、
どうもゲームだとその辺がおろそかにされてるのが多い
TTフォン苦行だな
中古対策なんだろうけど本編短いTTフォンめんどくさい
ストーリーも序盤で読める
428作った人ってことで期待したのが間違いだった
548 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:38:37.59 ID:LJ8hiovpO
なんか初報と発売直前のPVの内容が別モンになってて買うのやめたんだよね・・正解だったか。
プレイングシネマみたいなこと言い出してて「ん??」ってなったわ。
ガンダムののろいか
551 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:59:33.76 ID:g9wqxtZtO
期待してたのは、テロとかそういうんじゃないんだよ
あのイメージイラスト見てそんなこと考える奴はいない
サウンドノベルでもプレイングシネマでもなかった
操作したかった
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:09:01.71 ID:iXwEFvQj0
3DS独占なら買ったんだけどな
アドベンチャーはすぐにクリアーできて売れるからね
マルチの時点で購入対象外だけど
553 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:10:55.21 ID:xv5juKy70
>>551 同意だけど渋谷大爆発とかは消滅は街からの伝統みたいなもんかなと思って受け入れた
554 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:14:30.22 ID:LJ8hiovpO
>>552 3Dや二画面に期待とかではなくて
ただの宗教3DS教とか、マジですかw
555 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:17:29.37 ID:rbKWxc4P0
日野は二の国が本気で売れて社会現象になるに違いないと本気で思ってたんだろう
それがああなっちゃったから
やる気でないのもわかる
去年のレベルファイブ単独ゲームショーまでがピークだったな・・・
>>555 やる気無いなら隅の方で体育座りしてくれればいいんだけど
何かドヤ顔で出しゃばって来るんだよね
俺は発売日当日に買おうと思ってたけど3機種マルチを知った時点で様子見することにした
ほんと今回のマルチは下手打っただけだと思うな
ただそれを差し引いても今時純粋なAVGって流行らんだろう
初代バイオみたいにプレイしていくうちにストーリーも見えてくるみたいのでやらないと
売れるものにならんのでは?
>>557 ほかはともかくDS版二の国もクソゲーなん?
一時ワゴンにはなってたけど
ダンボールをPSPに出して終わったな
子供層を分断して失敗
>>559 船入手前までしてる 戦闘はぬるげーだったし
逆にPS3版はマゾい
562 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:49:47.37 ID:t7k0Wxf70
>>557 クソゲーハンターっていうかレベルファイブファン
563 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:56:56.96 ID:0DH6mKq/0
マーべラスを見習ってほしい
564 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:58:00.57 ID:oh2BrmyG0
たぶんレベルファイブはおわた
最近の乱発や完全版で信用のほうが完全になくなった
>>559 DS版は発売日に買ったけどごく普通のRPGで別にクソゲーではないよ
ただ平凡過ぎて盛り上がりにかけるシナリオと
魅力の薄いキャラクターのせいかクリア後に何も残らないゲームだった
レベルファイブ「3DSに社運をかけてもいい」
マーベラス「今年は3DSに張る。発売予定のソフトの半分が、3DS向けだ」
同じこといってるのに、口だけかどうかで明暗分かれたねえ
レベルファイブは、レイトン映画版で終わってたよ
ぶっちゃけ独占でもそんなに売れなかった
ハードの特性生かした点も無いごく普通のサウンドノベルならこんなもんだろ
問題はこれが数十万も売れると思ってた日野の頭のおかしさ
どうせイシイかレベルファイブの物好きなファンしか買わないだろうになぜあんなに宣伝したのか?
570 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 18:25:47.33 ID:EQ3EAETfO
日野は果たしてファンタジーライフかイナイレで社長に訊くに呼ばれるのか
マルチとか独占以前の問題だと思うけどね
純粋につまらない
>>489 直接描写は避けられてるとこも多いが後半は普通に血ダラダラ
>>362 DQ開発から切られた・・・のか?10は9の前からスクエニが自社開発してるんだが・・・まぁ9開発中からパブリシャーなったから11は作らなさそうだな。
バンナム・SCE癒着連合に靡いたからってのは完全に同意。
日野さんはもう首吊りレベルだなこりゃ
する事なす事逆効果
そもそもニノクニを変則マルチでPS3に出したのが
間つがい
いくらドラクエとはいえ、下請なんぞ大きく儲からんしもうやんないだろ
大体ドラクエと3DSLLとマリオの発売日近くに発売するというのがどうかしている。
春に発売すれば良かったのに
577 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 18:57:14.15 ID:EAt56qHy0
>>576 3DS一本で開発していればその時期に発売できたかもね
というか、発売日の問題じゃないのはルンファク4が証明してると思う
のっひーはそろそろSCEと手を切るべき
PSP版が一番売れないんじゃ、PSP版のついでに鐚版とかの言い訳はもう通用しないなw
PSPの割れユーザーが美味しい思いをするだけ
PSWに首突っ込みはじめてから失敗が多いな
特にPSPなんかモンハン系とエロ需要だけの市場になってたのにダンボールを特攻させてるし
なぜPSPやPS3にドラクエ派生すら出なかったのかを理解するべき
>>561 PS3とDSでは操作体系も違うだろうし一概には何とも言えんかな
ただDS版のCMで子供層ターゲットにしてたのにPS3で出したのはイミフ
Wiiで出してたらもうちょっと違ったろうに
WiiでRPG振るわない実情あったにせよあのへんの判断にも疑問を感じるな
>>565 せっかくジブリ使ったのに大人も子供も楽しめる内容に出来なかったんかねえ
案外L5の力量ってその程度なんか
>>580 元々PSでのキャリアのほうが長いのに何を今更
583 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 19:47:46.71 ID:3YJTClce0
TFLOでMSから金を巻き上げておきながら
DQ8に注力、裏ではローグギャラクシー制作。
イナヅマとレイトンで携帯機層を捕まえたと思ったら
ダンボールでPSPに注力、「荷の国」をPS3へシフト。
昔から裏切る奴だったよ、日野は。
コジ監とか坂口とかもそうだけどさ
なんで土俵の違う映画的なものを目指してるの?
自分らにそういった能力があったらゲーム作りなんてしてないだろうってわからんのかね
レベルファイブだろ?
どうせ完全版出るから今はイラネ
実は既に日野は逃げてて、別の会社を密かに設立中の様な気がする
・・・金がないか?
>>583 最近だとジブリを勝手にソーシャルに売り渡そうとしたんだっけ
並べるととんでもない人間のクズなのが分かるな
松野どうすんの?
マルチはメーカーもユーザーも得はしないと分かってくれただろう
レベル5の巻き返す手はあるの?
>>584 イシイは「映画でもアニメでもないゲームならではの〜」とかインタビューで言ってるけど、どうみても…って部分があるね
小島とも映画談義してなかったっけ。もうちっとユーザーになったつもりで作ってほしいわ
いまだにCM売ってるのが正気の沙汰とは思えない
これから伸びて今打ってるCMの分もペイ出来るとか考えてるんだろうか?
>>590 ガンダムAGEがバカ売れ、ダンボールWのVITA版が大ヒット
すれば
いいんじゃないかな(PSmove
595 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 20:26:31.74 ID:WSHbrKN80
こりゃーファンタジーライフもマルチか?
>>593 良いレビューだなぁ。ゲーマーで作家ならでは、プラス同じ畑の人間に対してすごく気を使ってる
気を使いすぎてる気もする
>>596 開発が任天堂子会社のブラウニーブラウンだからそれはさすがにない
先週発売のやつだが
二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 4748本
これも爆死だな
どうしてこうなった
ガンダムageのDVDパッケージが酷すぎて店で吹いたわ
ありゃ売る気もないんだろうな
ゲームは売れんのか?つーか、いつ発売かも知らん
>>598 よかった あれ今年中だろう11月か12月だといいけど
個人的にはこれよりシンデレライフの方が面白かった
これも中盤〜後半は盛り上がったけど終盤ちょっと描写不足で物足りん
タイトラ体験版やってみたけど、話の続きが全然気にならないわ。
428も導入部分は退屈だったけど、それより悪い。
>>593 要約すると、「"生のシナリオ"そのままで、ゲームではない」という事かw
>>602 爆弾テロも防いだし、めでたしめでたしでいいんじゃねーか
605 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 20:53:11.29 ID:W5os4euIP
トゥーフェイスが出てきたり、やたら爆弾の二択を強いるシーンが多くて
バットマンの安直なニワカなんだろうな感がすごい
ADVゲームは、まず独占で発売してコアなファンを獲得。
その後、他機種に完全版や、シナリオ追加版を順次発売。
ってのがいいのかねえ。話題になってるADVは、そのパターン多い感じだし。
前から思ってた事だけど
ゲームにフルボイスなんていらねーんだよ
テンポ悪くなるだけだし脳内補完の妨げでしかない
しかも初回プレイは飛ばせないしな
>>608 オプションいじれば初回でもムービー中セリフはボタンで送れる
俺は、基本的にフルボイスは全部飛ばす派だけど、
タイトラのボイスは、結構いい感じだと思ったけどね。
>>606 それって評判いい売り方なの?
まあ、一年以上間があるならいいかもだけど、即他機種で完全版なんてやってたら売れなくなると思うんだけど
どうせカンゼンバンが出るんだろ?
評判良かったら据え置き版検討するって発売前のインタビューかなんかでイシイは言ってたけどな
据え置き版w 完全に流れちゃったなw
>607
お前はプレイしないから関係ないけどね
>>614 それでも日野なら出してくれる
それも完全版で
617 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 21:51:17.92 ID:FTQ2p2JS0
パクリネタ継ぎ接ぎAVGてマジ
618 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 21:52:05.24 ID:fgllfwUW0
パロディは本当丁寧に使わないと作品全体が安っぽくなるよね
ADVに音声入れたらほんとクソゲーになるな
そもそもイシイも日野も勘違いしているだろうが、
この路線のゲームが10万超えることはない
>>580 DQ作ってたのに大切なことは学ばなかったんだよな・・・「ブレちゃいけない」「PSWはいずれ崩壊する」ってことをさ
そもそもDQと違ってレイトンは爆死してない(累計40万)、ゼルダとともにマリオが出るまでの3DS市場を盛り上げてたのにな
丁寧に1ハード注力しとけば、名作になり得たのに残念すぎるな
要所、要所で良いシーンもあるのに勿体無い結末
予約集まらないから発売延期って小売りに評判悪いな
今度のダンボールWを三機種マルチのがまだ良かったんじゃないか
・・・まあ通信対戦考えるとこれもマルチにしない方がいいんだけどな
結局安易なマルチはメーカーの首を絞めるだけってことだな
据え置きはともかく携帯機は特にその傾向が強い
>>618 細かいとこに他のタイムトラベルSFもののパロディ詰め込みすぎてこのゲームならではのネタってのが全然プッシュできてない気がした
マルチの問題云々以前につまらないというね
そもそも導入から突っ込みどころ満載なストーリで売れるわけないwww
>>577 ルンファクは固定層に加えて、ソフト日照りだった頃に出た牧場物語の改良型だから、そっちで捕まえた新規も上乗せされてる。
ぶっちゃけ牧場はスローなのは動作だけでスローライフとは言い難かったけど
こっちは畑をペットに任せて嫁候補とモンスター狩りしてるだけでも楽しい。
適正レベルじゃないところ行くと、L危険度赤のアルトネリコ並の戦闘力の差を見せつけられて踏み潰されるけど。
据え置きのマルチならまだしも
個体差がある携帯機のマルチはクソゲーまっしぐらだわ
まず、ハードの特性を生かしたゲーム性は壊滅的
解像度や立体視も個々にバランス調整できずおざなり
>>627 冒頭レポーターの女がよくわからんエネルギーに飲まれて一瞬で蒸発するのかと思ったら
光り輝きながら最後のメッセージを伝えて安らかな顔で消えていったのはかなり萎えた
我孫子レビューから辿って、はじめてイシイのtwitter覗いたけど、好評の嵐に加え体験版も絶好調とかなんとか…
それはいいにしても、自分の作品を褒めるツィートをRTしまくってる姿勢はクリエイターとして凄く嫌だ…
自己顕示欲の強い褒められたがりのオタクにしか見えなくなってきた
よく考えたら携帯機でポリゴン人形劇なんてそれこそ不要だわな
いっそ割り切ってテキスト主体のノベル形式にした方がジワ売れも期待できたかもな
あとは要所要所でムービーを追加して・・・ってまんま428だったw
まそれもシナリオが良けりゃの話だけど
体験版落としてやってみた、時間の無駄と気が付いて
スペイン戦に集中しながら、俺はそっと体験版を削除した。
街や428が好きで未プレイな奴に言っとくが、これ別もんだからな
主人公を自由に選べるのは18時台と19時台だけ、それ以前は見る順番が決められてて完全に一本道
他人の行動でBADになる⇒原因の人物の話に移るって流れになるからゲームとして解く楽しさが皆無
街や428だと、突然BADになって誰の行動が原因だったのか考えながら進めていくのが面白かったのに、
一本道化の影響で最初から原因の人物がわかっちゃっうのがまずい
そもそも他人の行動が影響してるようなBAD自体が少ないのもあるけど
BADから遡るのも作業過ぎてつまんなかったけどな
街も428もたいしたシナリオじゃねーし
それでも、AさんでBADになったからBさんで解除してね よりは
AさんでBADになったから他の人のシナリオで回避させてね
の方が紐解いてる感じが出るだろ
街や428が評価されてんのも、シナリオが良かったというよりは
システム的な楽しさがあったからなんだろうなと今作やって思ったが
641 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:05:24.00 ID:yRmeiUhFP
>>638 19時は全員が合流するから自由に選べないだろ
自由に選べるのは18時台だけ
19時は田中理恵に殺されるフラグ管理がかまいたちっぽい気がしたな
体験版はそこそこ楽しめたが
劣化428という印象だった
>>627 今見たけどまるで科学考証まったくしないSF黎明期の作品だな
まだ電話レンジの方がマシだった
体験版だけの人は、18年前にいなくなった雛がなんでいるんだってことを突っ込みそうだ
645 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:36:28.06 ID:smmJQBhpO
正解を探すアドベンチャーならまだしも、サウンドノベルで分岐が少ないとか冗談じゃない
ここのゲームはグギャーのころからシナリオがおかしいのは直らないね
軌道エレベーターが渋谷という不適切な場所に建造されていることに驚いてるまもなく
いきなりタイムストップという名のゲームオーバーに見舞われる上にそこでタイムトラベルなんで
舐めているにもほどがある
アドベンチャーで初見殺しの死にゲーって確かに新しいがw
>>635 >自分の作品を褒めるツィートをRTしまくってる
パブリッシュ側の人間がやるならまだわからなくないけど
デザイナー自身がやってるの見るとちょっとつらいよなw
PSPみたいな前時代ハードとマルチにするとか
日野の嗅覚の落ちぶれっぷりは異常
いや、元々ないのか。DSの脳トレブームに上手い事乗っかっただけで
>>647 それはサウンドノベル全否定じゃ…
シャドウゲイドとかも…
>>650 シャドウゲイト知らんけど
開始5分で1個目の選択でゲームオーバーするのか
軌道エレベーターはあだ名って本文にあっただろ
それとも製品版では実は本当に軌道エレベーターだったって展開なの?
>>651 する
サウンドノベルじゃないけど死にまくる
ある意味、そこが好きだった
>>652 違う
たぶんこれは面白いんだろうと思ってるけど
マリオすぐ出るし、いずれVITA買ったときでいいかって思っちゃったな
>>653 ノベル系のゲームそれなりにやったけどすぐ死ぬのは初めてだったわ
>>655 まあ、こんなすぐはノベル系でないかね
一応言っとくと、俺がコメントしたのは、死に至る早さに対してでなく「初見殺しの死にゲー」という部分だよ
>>653 ありがとう。
>>ID:rTkTkiEAO
高緯度の都市に軌道エレベーター建てるのはスクの鳥山求められないだけだ覚えとけ
潔く死ぬならまだしも
そこでタイムストップして時間巻き戻してもう1個の選択肢を選びなさい
というのが個人的に笑いところ
こういうタイムトラベルの使い方はいかんだろう
>>658 ストーリー上、そのあたり意味あるからなあ…
ゲームオーバーないんだよね……
>>656 ちゃんとした課程が見せられてそこで間違った選択肢を選んでゲームオーバーになるなら別に死にゲーじゃないと思うが
これ言うならばエリィのアクションみたいに冒険に出る前いきなり自宅でたらい落とされて死ぬようなもん
>>659 SF好きとしてこれはないなあってもう消したわ
プレイヤーが戻してるのはタイムトラベルとは言えないよね
選択をやり直す人物に自覚がないとゲームのシステムでしかない
428は同じシステムだけど別にタイムトラベルって設定は必要なく成立してたし
>>661 あれこのゲーム登場人物は時間移動しないのか?
意味わからんタイトルだな
>>660 別にこのゲームの擁護で言ってるわけじゃないけど、ちゃんとした過程とか見せないでゲームオーバーって
サウンドノベル系に多いと思うからなんでこのゲームだけ?と思った
脈絡なく大阪行って終わりとか、オカマとかのネタにいきなり入って終わるゲームもあるし
>>661 別にタイムトラベルがあるから成り立つシステムだと言ってるわけでなく
話上、潔く死んで終わりみたいなゲームオーバーが出来ないんだよ…と言ってる
死ぬには条件がある
もうネタバレになりそうだしこの話はしない
ちなみに、今回のシステムとタイムトラベルを絡めるとこは、どうよ?と思ったのでこれまた擁護ではないよ
>>662 するよ
>>ID:ZZA/PRia
死にゲーに対しての齟齬だな
この速さで死ぬこそ死にゲーだと思うんだ
これ以上議論しても意味がない
速さ前提の話してないよ、って言ったのにレスくれるからなんか誤解したよ
意味ないね、了解
>>621 任豚で流行ってただけで所詮任豚ハードでしか通用しないってことだよ
豚はゲームを見る目が無いので
大体豚ハードで育ったサードが長続きした事何て一度もない。
FFCCも死んだしね
街や428はお話が評価されてたのかなぁ
街はオムニバスだから好き嫌いもあるだろうが、428は中盤から
中東の美少女殺し屋の件が本筋でいいのかと思ってた
むしろ物語のパズルといった感じの
不思議な神感があるあのシステムが評価されてるものだと
あのシステムが味わえないなら系列に価値もないよ
完全版商法やりすぎて信用がゼロだよね
刹那的な儲けのために長期的な儲けを捨ててしまった
自業自得
残念ながらタイムトラベラーズってタイトルがまずつまらなそうだよ
内容は面白いのかもしれないけどさ
PSPが一番売れるかと思ったら全然そんなことなかったのか
>>657 テッカマンブレードというものがあってだな
まぁ、あかほりさとるなんだが
>>651 開始1分で焼身自殺できるゲームだからな。
翻訳した人間の才能に嫉妬すら覚える
>>667 チュンのサウンドノベルは別に話は面白くないよな
ゲームだとこういうことができるのか!というのが見所なだけで
ヒーローのデブとか容量のために完全につけたしでしかないのがきついわな
主役っぽい感じで始まった刑事もつけたしキャラだったしなんだかね
一見関連性のないキャラたちが最後に向けて収束していくのが気持ちいいのに無理やりすぎるとな
38 Vita タイムトラベラーズ ADV レベルファイブ
40 3DS タイムトラベラーズ ADV レベルファイブ
41 PSP タイムトラベラーズ ADV レベルファイブ
これ・・・PSPは2000本くらいか
なんでPSPが3DS,VITAの2週目に負けてるん…?
まじで出さない方がよかったな
割れに流れた客もいるだろうからVita版と3DS版の足も確実に引っ張ってるよこれ
挟まれてるMH3Gがかわいそうだなw
PSPはマジでいらなかったな性能低くマルチ化で全体のクオリティが下がる
一週遅れで売れないと
いいところがまるでない
割れでただでやれるのが良いところか?
萌え絵でもなければパンツでもないものをPSWで売ろうとするのが間違い
PSPまでマルチにしたら何の特徴もない凡ADVになるよな
>>682 だよなぁ、なんで発売したんだろうな萌えエロ無しなら内容勝負なのに
シナリオ糞、リアリズム無し、登場人物の奇行・・・糞すぎでギャグ選択肢も痛い
せめてもの救いは体験版がっあたことだな。
体験版出す決定をした担当は馬鹿なのか?それとも罪の意識からかwww
体験版やった。
わざと選択肢を間違えてやった。
キャラにおめーのせいだとか言われた。
そっと閉じて消した。
おしまい
>>674 街も428も映研の自主制作レベルの現代劇だよな
信者に言わせれば「笑いあり涙あり、感動&感涙必死のストーリー」らしいが
紙芝居じゃないAVGってだけでソフトの売りが何だか分からないんだよな
2画面とかすれ違いとか3DSの機能を有効に使ってる訳じゃないから3DSで遊んだら楽しそうって感じられない
機能を有効に使わないなら3DSマルチにしないでVITA1本に絞ってゲハブログに持ち上げて貰えばよかったんじゃない?
>>688 特に街は一個一個の内容に関しては凡庸ではあるね
それらが絡み合ったり、ザッピングを自分でする事、関わりを推理する事で能動的に全体に関与できたり、
TIPSの細々とした知的欲求の満たし方とかがゲームとして楽しかった
428は収束する流れを好む人もいるだろうけど、そのせいか後半どんどん予定調和でつまらなくなっていったな
タイトラ…なにがTIME STOPだよ…これまでのシステムの劣化亜流でしかない
体験版だけやってどうこうって人多いけど、この手のは序盤の掴みは悪いし
更に面倒な428はもっと色々言われてそう…体験版出してたら
>>692 428はツタヤ限定で体験版レンタルとかしてたんだけど、特に不評とかは無かった印象かなぁ
掴みの演出はほとんど一緒だけど、タイトラはほぼムービーゲーで見せつけられ感強いし、チュートリアルはうるさいし
肝心のゲーム性の方も大枠は一緒なのに、TIPSの効果音による無駄な間とかBAD後の逐一サブタイトルの出る仕様とか
同じ人間が作ったとは思えなくて逆に驚いた
>>693 それは428と比べての感想じゃん
初体験だったら…だよ
TSUTAYAでレンタルした人はそれなりに街とかも知ってて買おうか悩んでる人だろうけど
eshopなんかは買う気ない人もやるし意見はより厳しくなりそう
>>694 >TSUTAYAでレンタルした人はそれなりに街とかも知ってて買おうか悩んでる人
これはたまたまそうなった可能性があるというだけでしょ
わざわざ体験版の感想を書く場所といえば街とか知っている人が集まる場所だからね
良いゲーム体験版であれば「知らなかったけど体験版のおかげで知ったから買う」という
行動を喚起できるのに厳しい評価が多いのはそういう出来だからとしか言いようがない
ま、もっとも発売から1週間経って悪評も出ているのに体験版なんて
販促効果が限りなくゼロに近く低くなってもしょうがない…とは思う
マリオとか他にキラーが出てくるのにわざわざコレを買いたくなる状況じゃない
697 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:22:28.66 ID:oSTtnJGi0
ミリオン宣言は皆脂肪する運命
街が大好きだった俺は428とかこれは買った方がいいのか?
428はシナリオにきのこが絡んでるという時点で萎えて避けてたが
PSPも初週は20位圏内に入ると思ったのに
3機種そろってタイムトラベルして消えるとは思わなかった。
3DS版はギルド01に収録なんてしないで、最初から
無料体験版で出せば良かったのに。
3DSでだけ後出し本編連動体験版出してもやっぱりVita版より売れてない
って事は、そもそも内容に問題があるとしか思えない
>>700 体験版効果が分かるのは来週だぞ
たぶんほとんど影響ないだろうけど
>>698 全く別々の話が平行して進む街と一つに収束していく428という違いはあれど、
他人の行動を推理してバッドを回避していくゲーム性は変わってないからそこが好きなら428は楽しめると思う
タイムトラベラーズはそこがなくなってるから、やらされてる感が強くてシナリオが合わないと辛い
これ売り上げがクソなのは分かったが内容はどうなの
システムとか何か新しいのあんの?
>>698 きのこシナリオは内容的には思いっきり本編と絡んでるけど
扱いとしては本編クリア後に出てくるおまけシナリオで、一応本編とは分離されてるから
それが避けてる理由ならやってみてもいいと思う
ただし、本編クリア後すぐに始めちゃうと余韻を台無しにされた気分になる事うけあい
小さな劇場も一週間で閉幕
>>702 バッドを回避するゲームじゃなくて時間を巻き戻してやり直す行為を
ストーリーに絡めてしまってるからゲームとしておかしな事になってしまってるんだよな
428って、そういうゲームだったか?
結局、他のルートを進めていかないと、回避する選択肢なんかわからんだろう
バッドでタイムライン選択に戻って他のルートを進めて…の繰り返しが楽しかったんだけどなぁ
今作では、みこと絡み以外は、タイムライン選択に戻る行為をタイムトラベルと呼んでるだけだと思えた
タイムストップかかるまでは自動でキャラ切り替え起こるから
こっちが操作してる感があんまないんだよなあ
プレイングシネマ謳ってるからかテンポを考慮してか知らんがちょっとつまんない
街と428はバッドになっても直接の原因はわからないから、他の人の話を進めつつ考えるという要素が出てくる
これがTTだと、タイムストップになって初めて次の人のロックが解除されるから、
ヒントを読むまでもなく答えが示されてて萎える
原因の選択肢もすぐに出てくるし、直前に見てるんだから意図的に間違えない限り正解しか選びようがない
ああ、タイムストップは、他のルート1本ですぐ解決するね
解除に複数ルートが絡み合ってた方が面白いのに
作るのは格段に大変になるだろうけど
18時台だけは面白かったって言われるのもそこなんだよね
ルサンチがみことに爆弾解除したことを伝えないと神谷のタイムストップが解除されないとか
この辺りは街や428っぽくて楽しかった
…とは言っても、推理するにも進めてみないと…ってのは、やっぱり変わらないからなぁ
428でも総当たり感が出てきてダレる瞬間があったのも確か
まあ、ひとつ言えるのは、トラベラーズのスキップ機能では428みたいなのは辛いw
やったのは3DS版だから、他機種のは知らないけど
713 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 19:42:47.62 ID:PEi8AiE+i
バクリまくりで
ツマランの?
松野を獲得してギルド01
イシイジロウを獲得してタイムトラベラーズ
日野さん、あたらないねぇ……
予約済みのファンタジーライフがすげぇ不安
ヒロ「次回も僕たちの活躍!」
バン&テンマ「観てくれよな!」
717 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 21:58:52.63 ID:fVYMiVFs0
テッペイペーイがステマ始めた
1980円になったら買ってやんよ。
こういう長く遊べないゲームは価格や売り方も考えないとね。
物語次第だから、自分に合うか合わないまずギャンブルだしね。
合わなきゃ金ドブ。
発売前に体験版配信が無いとかは、もう通用しないと思う。
あとやっぱりQTEは萎える。
ADVゲームとか、500円でダウンロードソフトとかで売ってるし、
よっぽどのウリがないとフルプライスじゃなぁ
721 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 22:54:43.59 ID:PcV+VviL0
お話が自分に合わなくても楽しめる、楽しませるのがゲームとしての役目だろうけどな
それがシステムもお話も携帯機でポリゴンムービーとか全くかみ合ってない
街>428>>>>>>>>>>>>>>>>タイムトラベラーズぐらいの出来
しょうもなw
もrもる
このままいけばレベル5は確実に本社移転だな
もうあんな贅沢な作りの社屋はいらん
街やってみたんだけどコレ、ノリが昭和過ぎない?
後ろで観てた兄貴に失笑されたやんw
どうなの?当時はこれで凄かったの?まだ始めたばっかだが、はてしなく超○ソゲーにしか思えんのだが
評価されたのは実写に突っ込んだ挑戦精神とザッピングシステムだからな
シナリオはこてこてのベタベタ、ワザとそうしてるんだろうけど
システムに関心と興味があれば良ゲー、そうでないなら凡かそれ以下だと思う
自分は後者だけどね
あと、複数の運命が絡み合うのはいいんだが
何人かの主人公が全体の真ん中あたりでEDを迎えるのはどうかと
PSP版が出てさっそくニコニコで配信してるアホがいるな
実況キモ声つきだけど。
実況するのは個人の勝手(でもないが)として、せめてボイストレーニングくらいしてほしい。
汚らしくてボソボソした喋りで実況とかネガキャンでしかない。
無言でやったら単なるネタバレ配信だしなw
いやまあどっちも違法配信なんだが
3DSだと注意書き表示されるようになったが、PSPは出ないのか?
>>729 良く勘違いしてる奴がいるがあの分に書いてる配信はROMのアップロード配信のことで所謂割れの事だ
>>731 あの注意文にはROM配信も動画配信も両方含まれてるでしょ
>>732 どれのこと差してるか分からないけど大体のメーカーで見る注意文は
動画配信とは一言も書いてないよ
君らが勝手に拡大解釈してるだけだ
メーカーによっちゃ違法ダウンロードダメってでかでかと〆に書いてたりしてるからそういうことだよ
突っ込まれる前に言っておくと注意文に書いてないからといっても当然動画配信はアウトだぞ
>>725 今やると、超チープな雰囲気だよね。
どの主人公でも、ストーリー自体は基本的にツマンナイよ。
でも、ゲームとしては面白かったんだ。
736 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:16:02.78 ID:SRC/6Ltk0
どら焼き好きでどこでもドアを使う青い猫の名前ロボットが出てくるとは思わなかった
これいいのか?
街は当時でもチープだっただろ。
あれも一種の雰囲気ゲーだよ。
合うやつは面白い。
>717
ネガキャンじゃんwwww
>725
出たの昭和じゃない
平成
街は役者使って膨大なカットを撮ったので制作費はすごいかかったとか
聞いたけど
741 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:37:13.92 ID:FKmSYbCh0
なんでモノクマ?
最近の何でもテロ絡みにする風潮はゆとり教育のせいなんだろうなw
シナリオ書いてるのおっさんだから関係ない
むしろなんでもゆとりのせいにするのが
レベルファイブって何だったんだろう
ギルド02も凄くヤバいと思うな
予算削減されたのかギルド01よりクリエーターのレベル目に見えて落ちてるし
>>743 ごめん意味がわからない
テロ系の話が増えたのは911と24のせいだと思う
>>746 ギルド02の面子見て01買うのやめた俺
最近のL5は中途半端な作品をあっちこっちにばら撒いて何がしたいんだ
>>749 ゲーム離れの誘発。ゲーマーだろうとライトユーザーだろうと構わず絨毯爆撃
「ゲームってしょせんこの程度つまらなさの娯楽よね〜」って扱いにしたいんじゃないかな
って思うくらいイシイの言動が、出来たものと逆をいってて鼻につく
気の迷いで買っちゃったわ
斜め上に暴走してる感があるけど今のところ楽しめてる
しかし地元の店数件覗いたけどどこにも置いてないのな
出荷少なすぎてワゴンにもならず消えていくパターンかな
レベル5のメーカー在庫どれくらいかによるだろ
流石に全機種あわせて3万本しか発注して無いわきゃないしw