1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:29:47.71 ID:p6FODI010
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:32:40.35 ID:0EnGtEFb0
もういらんやろ
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:34:01.35 ID:LedZbEQMO
あたたかい雰囲気とか言っておきながら、
既に前スレで「槍僧侶は地雷」「PT来んな、酒場にも登録するな」と効率主義になっちゃってるからなw
こんなはずじゃなかった…
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:34:53.20 ID:y7WMJ2q+0
そんなのはネトゲの宿命
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:34:59.48 ID:VnInc6hy0
799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 13:41:34.21 ID:LedZbEQMO [5/8]
ひよっ子ワラタw
ウルティマ?、エバクエ?
そんな干からびた古臭い洋ゲープレイするかよ
MMOは韓国が世界一なのを知らないのか?
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:35:49.40 ID:YOkcOJDY0
9のメタキン狩りは槍ゲーじゃなかったか?
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:38:16.35 ID:0EnGtEFb0
>>4 槍僧は酒場に登録すんな!じゃなくてスティックじゃねーとあまり借りられないから経験値増えないよってだけ
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:39:53.09 ID:0EnGtEFb0
ID:LedZbEQMO は在日ゴキ
読んでてソロMP回復手段確保してやる分には攻撃力もあって良さげに思えた。
酒場に登録するときスティックに持ち替えておけばいいんでしょ。
12 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:41:18.43 ID:kJJau6MZO
まだ もうちょっとだけ続くんじゃよ
>>11 スキルとってないと意味ないけどなw
まぁでも雇われないってこともないと思うよ
単に雇われにくいってだけで
効率重視なプレイヤーばかりじゃないし
捏造ゴキがまだ粘着してるのかw
>>11 ソロなら信仰心スキル上げりゃ殴られたらMP回復するマホステの衣?みたいな特技が使えるようになるそれと槍でMP回せるんじゃない
サポはその辺りの立ち回りが不可能だから槍は借りにくい
>>1 MMOってだけでなんか、情報すら得てなかったけれど
これなら社会人の俺でも遊べそうか
うーん・・・どしよ・・・
>>13>>15 それは面白そう。ありがとう。
世界樹でパーティ決まらないスキルどうしようとか散々やってたのに、
プレイヤーキャラ1人選べとか3日くらいはゲームが進まない予感。
βの情報がほとんど出てこない中で槍僧侶のような話は貴重
種族によっても能力違うの?
>>16 wiiが既にあるのなら、手を出してみるのも悪くないと思うけどな
WiiUに合わせて入るのだって全然遅くないだろうし
スティック僧侶にもソロプレイヤーに借りられて戦闘に参加させないで戦後回復のために出し入れされて
借りられてるのに経験値が全く貰えない問題が発生してたw
今ツタヤで予約してきた。
未だにルンファク4とデジモンの予約カードがあったけど、やる気があるのだろうか
>>19 ほぼ誤差らしいが
76 既にその名前は使われています Mail: 2012/07/15(日) 00:11:01.44
ID:qimWkDyP
HP :オーガ>ウエディ>ドワーフ>エルフ=プクリポ
MP :プクリポ>エルフ>ウェディ=ドワーフ>オーガ
攻撃魔力 :プクリポ>エルフ>ドワーフ=オーガ>ウェディ
回復魔力 :エルフ>プクリポ>ドワーフ>オーガ=ウェディ
力 :オーガ>ウェディ>ドワーフ>エルフ>プクリポ
素早さ :ウェディ>ドワーフ>エルフ =プクリポ>オーガ
身の守り :オーガ>ドワーフ=エルフ>ウェディ=プクリポ
器用さ :ドワーフ>プクリポ>ウェディ=エルフ>オーガ
魅力 :オーガ=ウェディ=ドワーフ=エルフ=プクリポ
オシャレさ :オーガ=ウェディ=エルフ=プクリポ>ドワーフ
重さ :オーガ>ウエディ>ドワーフ>エルフ>プクリポ
重さは誤差ってレベルじゃない開きがありそうだけど
どんな調整になるんだろう
4は前スレで独りで喚いていたアホだな。
ねえねえ?
なんでそんなに糞と思うようなゲームなのに、次スレすぐに書き込んじゃったりしちゃうの?
監視でもしてんの?w
>>24 オーガだろうがどうせズッシードかけないとボスは止めれないかと
面白いんだろうなー
てかコレがオンラインとして成功しなかったらそっちの方向はもうないと思ってよさそうだな
魔力にも種類あるのか
オシャレさ :オーガ=ウェディ=エルフ=プクリポ>ドワーフ
泣ける話だな
別にPT組む場合は槍僧侶でも自分で小瓶とか使ってくれるから問題ない
サポの場合はこっちがMP回復してやらなきゃならんから金がかかるから人気無いだけ
>>20 ふむ、Wiiはあるのでやってみるかな
FFXIのようにはがっつりやらないつもり(やれないけどw)
ドワーフはダサさ以外はかなり平均的だな
遊ぶたびに金払ってPT組むんじゃなくて
今までのドラクエみたいにPTのキャラ育成も出来るのか?
>>27 そうとうな大爆死したらそれもあるな
日本人にはMMOは無理!みたいな
でも買った人の満足度は高いと思う。βやったけどやっぱドラクエはいいもんだったよ。
ドワーフ♀はしぐさが体育会系だよな
>>31 こちら侍竜召か青ですが、PTいかがですか?
戦士、槍僧侶、棍僧侶、杖僧侶のPTでも割と普通にレベル上げは出来てたからそんなに気にすることは無いよ。
ウェディ脳筋なんだよな
>>33 サポート仲間の育成はできないな。
そのへんはやっぱりフレンド作ろうとしか言えないかな。
あと遊ぶ度に雇うんじゃなくてレベルが上がる度に雇う感じです
クリックゲーを大絶賛の豚w
廃人生成機に大喜びとかw
ところでプレイ開始できるのは2日の何時からか決まってるの?
2日0時からならフラゲしとくが。
>>26 プクリポにズッシードをかけても止められない敵が出てきたら
フレに呼ばれたので抜けますね^^:って言われるのか
まあ、僧侶プレイをするから重さはどうでもいいけど
なんでパートスレになってんだ?
大方ゴキの粘着だとは思うけど
あと酒場の誘われ安さは男女や種族人気もあったで
ドワーフ男はなにやっても誘われにくかったけどプクリポ作ったらモテモテでした
ゴキが必死に声そろえて"廃人育成ゲー人生壊す"連呼しててわろた
会社でそうしろって通達きたのかな?
>>16 やらずに文句言うよりはやって文句を言う方がずっと建設的だと思う
葡萄甘いか酸っぱいか
対岸で眺めてるより食べてみましょ
>>40 俺、普通にウェディの魔法使いでやってたわ
>37
効率を求める人間が集まるか集まらないかになっちゃうけどな。
基本的にはどんな職だろうと狩ることはできるんだろうけど、時間効率を考える人が出だすとね。
サポ全員プクリポとかよく見かける光景だったな
まあ可愛いからしかたない
ふむ、母はプクリポでやるらしいな
自分はオーガかドワーフか…
効率考えるほど難しいゲームじゃないけどねえ
βの時はPT組まなかったんだけどサポート仲間より効率よかったのかな?
結構サポート使えたしなあ
時間効率を考えるなら、サポート雇って一人でやっちゃうんじゃないかな?
マジかネタかわからんがβで親同伴でやってるの一度見たわ
(キャラ名)の母です、どうぞみなさまよろしくお願いしますって喋ってたw
>>58 本スレでも母親らしき人が暴れてたな・・・
てか主婦結構多かったでしょ
ネトゲー自体主婦多いらしいしな
実際、主婦かニートでないと沢山は出来ないだろう
>>60 多かったな
フレに夜来れる?って聞いたら旦那と子供寝かしつけたら行くって返事きたし
まあ今回はそうじゃなくてもやれるように配慮されてるってことなんだろうけど
それを徹底的に周知させないと厳しいからな
まあ旦那からしたら下手に遊び回られるより家でネトゲーしといてくれた方が安心かもな
もちろん、家事とか育児とかやることやった上での話だが
まあ生活を侵食しないと上手いこと進められない従来のネトゲが異常なだけであって
オフやるのと同じくらいの一日無理ない時間で満足が得られるんなら問題ないんじゃね
トータルにしたらオフの比にはならないと思うが
FF11にハマり、家事が適当になり、育児放棄し
家庭崩壊した女を少なくとも一人は知ってる
オーガが大剣持ってる画像あった気がするけど
あれは同じ武器でも種族でサイズ変わるわけ?
器用さって武器作るのに影響あるの?
たぶん影響ない
命中率くらいじゃないかな
かいしん率にも関係するかもしれんけど
主婦多いとかやべえな
プクリポ♀を不純な目で見てしまいそうだは
たぶん関係ないしあっても職人レベルの方が重要
エルフで誘ってあげる
器用さは会心と不意打ち回避っぽい?
やっぱプクリポの人はなんだかんだセンスあるんだろうか
>>70 サンクス
稲妻の剣とかメタキンの剣もあのサイズになると思うと
オーガ選択は躊躇するなあ
ベータテストで人気キャラの順ってどんなんだったんだろう
やっぱプクリポとかオーガ♀が多いのかな?
>>79 背負ってるのは大剣だぞw
その2つはたぶん片手剣じゃね?
ひとりで遊んでもシナリオのエンディングまで行けるってなら
とりあえずやってみようかなとは思った
…とは言え知り合いと遊ぶくらいならしてみようかなとも思うんだけど
これって最初にキャラ作るサーバー選んだらそこで固定、
別のサーバーの知り合いとは遊べない良くあるタイプ?
それだったらちょっとめんどうだな
83 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:47:06.43 ID:ZNIesJ0vO
きようさ=運って思えばいいってどこかできいた。
確率の判定がちょっとだけよくなるんじゃないかって9の攻略してるひとが書いてたよ。
ウェディも人気あった
てかドワ男以外はそれほど大きな差は無いと思う
長い間閉まってるあるwiiをこれのためだけに引っ張り出すのはめんどくさい
>>71 うろ覚えだけど、他との差をを埋める為にチートはしょうがない見たいな事を言ってた気がする
>>82 ログイン時と住宅エリアからの帰還時に鯖選べてフレがどの鯖にいるかも表示される
フレとは鯖またいだチャットも可能
本体と周辺機器(課金含む)+ソフト合わせると4万くらいか?
確か本体だけだと有線でつなげないよね?
リモコンは普通のリモコンでいいんだろうか?モーションプラスの方がいいのかな?
>>84 ありがとう
そいつはいいな、少しやる気になった
鯖が分かれてるタイプのは最初に示し合わせて始めない限り
大体バラバラになってしまうから困るんだ
種族でサイズが変化ってのは
× 鋼の剣でもオーガなら大剣サイズで他はいつもの片手サイズ
○ 片手剣と大剣がありそれぞれ種族用サイズになる
ってこと?
今のWii本体はモープラ同梱だし
地味にDQX需要でAmazonのランキングでクラコンが浮上している
ドラクエ8の頃から構想してたとかヤバイな
引継ぎのないβで過去わきあいあいじゃなかったゲームなんてあるんだろうかw11でも最初はみんな優しくて楽しかったんだけどなぁ・・・
小学生を味方につけてるから良くも悪くも殺伐とはしないだろ
カオスにはなるが
いわゆるふんたーさんドラクエ10版ですね
やくそうちょうだい
はぐメタてつだって
堀井がFF11やってたのって初期だからソロプレイしかやってないって
ほとんどプレイしてないってことじゃねえかw
βでも土日の昼間とかだと小学生っぽいなって言動のやついたな
リアル子供はまだかわいいからいいけどな
心が子供で身体は大人なゴミが一番問題だ
まあそんなゴミやふんたーさんまみれならソロでやれば良いだろ
幸いソロで出来るようなシステムらしいし
むしろ俺はガキどもの中に特攻していって助けてあげたい
まあやくそうとは言わんが
ホイミなら浴びるほど勝手にされるよ
ソロでプレイできるのは良いんだが
エンディングはあるのかって問題
仮にあったとしても1年以上経ってからDL配信とかありそうでアレなんだよな
エンディングあるだろ
すでにラスボスみたいなのも公開されてるし
ラスボスいるってきいたけど、ラスボス倒したらエンディングじゃないの?
普通のMMOなら裏世界が追加されます
ネトゲなんてかなりの予算が投入されてるはずだから
そんなに簡単にクリアできるわけがない
一月や二月で解約されたら大赤字だよ
FF11だって黒字になるまで1年以上かかった
>>115 その延命する為にまぞくしていくのが多いから問題なんだけどな
ぬるくしたら開発が追いつかないし・・・11はよくも悪くもそれで長生きしたけどライトはかなり減っただろうな
1ページめに「プレイステーション2」の文字がw
しかしこうしてると待ちきれなくなってくるなー
β終わってからまだ1週間しか経ってないとか信じられんw
来週にはリトライオンライン開始か
混沌としてそうだな
何か前スレ見てたら武闘家が地雷って書き込みあったんだがこれマジ?
武闘家使おうと思ってたのになあ…
ところで種族は途中で変えられないの?
プクリポでいきたいけどオーガ女も可愛いなと
>>121 オンでの地雷ってそんなに気にするものでは無い気がする
地雷つっても他人が借りる上の話だろ
>>123 そうかなあ
地雷って認識されてたらパーティに入れてもらえんかったり
サポートで使ってもらえんかったりせんかなと思ってさ
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:59:40.55 ID:E87yWecq0
出会い系
武闘家は別に地雷ってほどじゃない
ただ、武器スキルが他の職と違って固有のがないってだけで
逆に、固有のがないってことは他の職を犠牲にして全てのスキルを極められるということでもある
>>8 そこらへん知ってるから、個人的にはむしろ雇いたい
>>108 × ふざけんあ!!!!11!
○ ふざきんな1111111
Triの発売直後のネット動物園をリアルで味わった身としては、
小学生は「味方」に引きこむ事は簡単だけど、味方にしても頼りない。
理由を話して協力してね って言うと素直について来てくれるんだよ素直だから。
極端に言えば取説に「マナー良く遊ぼう」って書いてあるから、本当にそれに
そのまま従ってるだけ
それが=中身として伴わなかったんだよな・・・。
>>125 誰かに地雷だと思われてもすべてがそう思うわけでもないでしょ
やっぱ盛り上がってきたなw
なんだかんだでGKもやりたがってるwww
>>125 いや、長期的な目で見た場合 ということ
こういう運営が安心なところはだいたい動いてくれるんで地雷でも押し通すのもまた道
あと地雷なりの特定的な強さや地雷同士の仲間意識があるからなんだかんだいって安泰
みんなジャンプして応援してくれるよ
>>80 上位3つがオーガ男ウェディ男プクリポ男
スクエニ調べ
他の職なら割と適当な武器でもいいんだろうが
僧侶はパーティーの要になるからおいそれとスティック以外を選びづらいの
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:06:29.97 ID:DEnSKPPs0
オカマといえばβのとき凄い存在感のキャラが…
あそこまでロールプレイできたら楽しいだろうな
>>125 武闘家は余計な事しないで殴るのみだから酒場ではむしろ人気だよ
強敵倒す時に席がない事が多いだけ
男オーガの筋肉が足りない
もっとデスタムーア(最終)みたいなのはよ
100%ボスを倒せるPTを組見たい人と
120%ボスを倒せるPTを組みたい人の地雷のハードルの高さは違うから
武道家=地雷ではないと思う
オンラインで感じられる人の存在は好きだけど
話しかけて仲間になるって気はない感じがわかりすぎて
そこが上手く出来てるならめちゃくちゃやってみたい
勉強するのに図書館とか予備校の自習室行く感じか。
部屋に篭ってると寂しいもんね。
効率厨はごく一部だよ
効率厨はキッズタイム終了したら消える予感マンマン
楽しみだな
ソロでのんびりやろう
ぼっちプレーを予定してるひとは連射パッドがあると
レベル上げがはかどるから純正クラコンよりおすすめ。
人が多い場所だと勝手に周りを応援しまくるから注意がいるけど。
148 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:38:54.83 ID:jAAfh0SH0
>>141 だな。俺もそーゆータイプだわ
「待ち合わせとか怖い。一人でプレイしたい。でも人の存在は感じたい。そんでもって本当に時々は待ち合わせとかしてみたい」
こんな贅沢な欲求を、制作の総指揮とってる人間に理解して貰えるとは思わなかったw
そこらへんでみんながわいわいしてるのを見るのは楽しいんだけど
そこへ加わろうとは思わないんだよな
おうえん回復したりされたりレベルの軽い繋がりがDQ9のすれ違いみたいで良い
もう「月刊OUT」の名に反応する人間はごくわずかなんだな…
wiiuまで待ってるよ
154 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:47:01.16 ID:H1sI4qAa0
そいやプレイ日記みたいの書けるかな
FFとかにはあったよね
こりゃあ大爆死決定だな だからあれほどPS3で出したほうがいいと言ったのに これだからスクエ二はだめだ
クリアまで時間かかりそう?何ヶ月も課金するのは抵抗あるのよ
DQ1のノリでソロでクリアとかしてみたいけど無理なんだろうなー
>>151 2042年8月27日午後3時にJR御茶ノ水駅・四ツ谷寄りの改札口で会おうぜ。
ソロはちょっと無理だろうな
以前ソロでやってみようとしたが僧侶以外だと回復できずに死ぬ
βではドワーフ男やってたけど、確かに全く人気無かったな…
ソロで盗賊40にしたぞ
さすがに戦士や武闘家は僧侶雇ったけど
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:58:49.28 ID:C4puQ1HM0
>>160 なぜ選んだ…
引かれる部分とかあったのかい?
ドワーフで始めるとドワーフしか居ない大陸に飛ばされて
当分砂漠ばかりの殺風景なところで狩りしながらドワーフ見ないといけないんだろ
苦行じゃないか
>>162 最初に選ぶ人は少ないって予想はしてたから
逆に希少価値が出るかなって…
魔法使いでソロプレイしようとしてたんだけど
MP切れて詰むわ
俺はドワーフ♂を予定しておるぞ
mayの画像貼るとかアホのすること
>「お客さんが、自分の生活を破綻させてまで遊んでしまうゲームにだけはしないでほしい」
聞いてるかグリーモバゲー
ドワーフ男のモヒカン率は異常
>>170 あいつらは客じゃなくて自分の生活のことしか考えてないだろうからな
>>170 えー、我々は課金機会の創出を模索しているだけであって、あー
崖の上から飛び込んで崖の下で話してる人達を驚かせたい
作る側で対策を打たないと、簡単に生活犠牲にしちゃう人を
量産できるゲームジャンルというのも凄いもんだな
>でも、(インタビューを受ける)今日がまさに、
>「ベータテスト版のフェーズ3.0」の修正リストを
>公開した日だったんですが、
>テスターのみなさんがすごく喜んでくれたんです。
この修正リストってどこにある?
見てみたい
もう閉鎖した
>>177 もう消えた
形式としては、
・NPCキャラかどうか分かりにくい
→名前のとなりにマークをつけることで判別できるようにいたしました。
みたいな感じのが100項目以上ズラっと並んでた
PV見てNPCの名前の横に人型マーク入ってる映像は3.0以降の修正入った後だから
情報の信頼性が高い、これ豆な
全部目を通すのが大変なくらいに相当数の修正・変更で
テスターからの意見の吸い上げがかなりされてたので好評だったんじゃないかな
意見を細かく良く聞いてくれる運営だったよ
>>179 100ってさらって言う量じゃねーぞ!w
こういうのってやたら僧侶人気だよな
やっぱ補助に回りたいってのが日本人の気質なんかね
>>180 うんうん、マジでそう思う
ちゃんとテストプレイしてるしね
同じ会社の別のゲームのプロデューサーやディレクターには大分がっかりしたからその反動もあるw
186 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 21:26:09.09 ID:6uAgsd3/0
>>184 ヒーラーいないモンハンが受けるくらいだし、場の立ち回りの問題なんじゃね?
自己犠牲の献身とも言えるし、場を切り開く役回りを別の人に押し付けてるとも言えるw
パーティを組む、とまではいかなくても
やっぱり他人との繋がりがちょっと欲しい…という人に僧侶が多い印象 なんとなく。
>>184 ネトゲ慣れしてると回復職が安定して優遇されるの知ってるしね
初心者ほど前衛やりたがる傾向にある
キャラの男女も初心者が少ないほど女キャラばっかりになるチヤホヤされやすいしね
まあ初心者が多いゲームであることを願うよw
FF11だと白魔道士でいるだけで声かけられまくったな、今は知らんけど。
WiiU版が出たら試しに遊ぼうかと思ってたけど、社長訊く見るとなんか楽しそう
オンゲって昔やったけど最近のはなんか難しくてついていけないからなぁ
ドラクエXWiiU版を早くだしてほしいな、急がなくてもいいオンゲって楽しそう
一人旅できるように回復と攻撃ができるパラディンとかモンクやりたいわー
今日の本スレでちょっと荒れてた話題だが
暗黙の了解やら俺ルールやらがこの手のゲームをダメにしていくんだよね
晒しスレとか立ってしまうんだろうな
殺伐としないことを祈ってるよ
低レベル帯の狩場で辻ホイミ、辻ザオ、辻おはらいしまくるのはいい暇つぶしになるな
>>191 白魔道士のanon率は異常w
トップページの岩田社長が
一瞬メガネ掛けてないように見えるからちょっと別人っぽいな
>>196 あーごめん、今は全然知らない
自分がやってた頃は確かにそうだったと同意したつもりだった
マリオカートみたいにゲハ住民で一緒にDQできると面白そうだよね
俺のウェディ♂(僧侶)をよろしく
>>199 鯖固定じゃ無いから、やろうと思えば普通に出来そうだな。
俺はネカマでやるか、真面目に男キャラでやるか未だに迷ってるわ。
やるならドワーフだな、見た目が一番良い
回復=命綱を人に任せたくないから僧侶にするつもりだけど
僧侶が供給過多になりそうでちょっと不安
>>203 それ以上の戦士、武闘家が普通にいると思うぞ。
オーガ♀で僧侶やるつもりなんだがどん判かな
簡単に転職できるからどの職業やるってのはお気に入りの職業は何かって程度の話だよ
モンスターから道具盗むの好きだから盗賊がいいんだがこれパーティプレイには地雷扱いされんのかな
FF11初期の白魔導士不足は凄かったね。
何にも知らずに白魔導士でジュノに着いたときのTELLラッシュは忘れられない。
女キャラで回復担当とか鉄板で絡まれる組み合わせじゃないか?w
DQなのにクラウドって名前の人いそうだな・・・
って思ったが、そもそもDQ5に出てきたかクラウドさんは
>>207 地雷どころか大歓迎だと思うw
資金稼ぎの方法はモンスターから金目の物ぶんどるのが一番手っ取り早いし
単なる消耗品でもタダで手に入ると喜ばれるからな
やだ・・・、ゲハコミュとか普通に普通の方々ばっかで安心して混じれそう。
PVに一瞬出てたイケメンメタボドワーフ♂に惚れたから、そのまま
それ真似て作っちゃいそう。
>>207 特定のドロップアイテム集め用パーティーでよく盗賊は募集かかってたよ
>>207 俺が回復するからモンスターからじゃんじゃんアイテムを盗んでくれ
戦士、盗賊、魔法使い、僧侶が俺の理想のPTだな
>>205 どうせ色んな職業を行ったり来たりになるから心配無用
>>207 盗んだものはパーティ全員がもらえるので戦闘に支障がでない範囲でどんどん盗んでください
>>211 ああいうところのゲハは真面目すぎてマジ異質
まあそれがいいんですけどね
よ、よーし、じゃあ俺は僧侶になってみんなを回復しまくってやんよ。あ、100Gの寄付を(ゲス顔)
217 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:16:11.43 ID:C4puQ1HM0
過去作みたいに
簡単には転職できない仕組みなんすか?
アイテム全員が等しくもらえるのか、さすが堀井わかってるなー
それぞれの職業に「PTで喜ばれるスキル」ってのが常備されてるといいな
オンゲで一番楽しいところだと思うし
なんかいっぱいレスさんくす
そうか盗んだものは全員もらえるのか
そりゃそうだよなそうじゃなきゃまずいよな
FF11ではシーフの盗むで手に入れた物はPTに配るべきか否かってけっこう揉めてたからね。それは嬉しい仕様だ。
隠れアウシタンの集い
白姫ならぬ僧侶姫プレイしてやんよ
>>217 あくまでもベータ時点での話になるけど
最初に決めた職業を20まで上げれば転職クエストを受けられる
それをクリアすれば後はもう自由
それぞれの職業じゃないと使えない特技があるから(覚えても転職したら使えない)
全ての職業に見せ場あるのがイーネ
というか、有用な特技は大概専用特技だったりするからなー
ゲハでコミュ作った方が楽しいかもしれんな
mixi行ったらアンチトピ立っててビビった
>>206 それでも各職のスキルの振り方でメインになる職の差は出て来ると思う
>>194 遅レスだが、晒しスレは既にあったりする…。
228 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:23:31.12 ID:C4puQ1HM0
>>223 職業はdq9ぽいってとこかな。サンクス
このゲームはギルドみたいなやつはあるの?
あるよ、チーム機能。ギルドとか呼ばれてる機能とほぼおなじ。
スキルに関しても9をベースに強すぎる特技に下方修正かけたものと思えばいいんじゃないかな?
ゲハコミュは一瞬で廃れるか濃い馴れ合いになるかどっちかだろうな
マリカでさえ馴れ合いがあったから入り辛そうだ
パッシブにしても他職でも機能するけど効果低めのほう取るか職専用だけど効果高いの取るかとか
割り切ってメインのサブ武器のスキル上げるために使わない職のスキルポイントぶっ込むとか
とりあえずβやった印象だと、旅芸人の「つっこみ」は超重要だった
混乱や魅了持ちと戦う時は特に
僧侶の「おはらい」も。
どくろあらいも地味に厄介。
>>234 10でもつっこみ役立つよ
旅芸人はボス戦の時のみ人気、ソロでも使いやすいが
小学校で同じクラスの生徒3人組に誘われて
それと気づかずに入った後に
パーティ内会話が夏休みの宿題とか先生の事とか好きな女の子の話だった時の
想定を今している
何が起こるかわからない
ネカマにもならず子どものふりもしないつもり
夏休みだからと言って
夜更かしはするなよ
ミッドナイトは大人の時間だ
誤爆
クロスゲw−ト」w
あれは糞げーだったぞ
>>239 そんなゲームが2600万アカウント売れたり、同時21万接続達成したりしたんか・・・
>>239 運営は糞だったけどXGは糞じゃねーよバカ
地雷覚悟でプクリポの魔法使いでいくわ
プクリポはステ的に魔法使い向いてるんじゃないっけ
>>248 前衛より後衛向けだわな
ただあのチッコイのが前衛でチョロチョロしてるのもそれはそれでカワイイ
あの小さいのがメラゾーマ
いいじゃないですか
>>200 マジで鯖固定じゃないの?
まじなら嬉しいけど。ら
252 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 01:12:27.17 ID:sLDs0+gn0
楽しみだな。
堀井雄二のセンスはすごい
オンラインでこの仕様面白いなあ
凄い興味出てきた
>>251 別ゲーで言うところのチャンネルなんだが、わかりやすくサーバーと言い換えてるのな
なのでログインするとき何処にはいるか訊かれるし、別鯖の住宅街から戻る時に
何処の鯖に入るか訊かれる
堀井はまだ大丈夫だろうけど、すぎやんはいつお亡くなりになっても
わからん年齢になってきたし、これまでのドラクエのノリを
楽しめる時期ってもう残り少ないんだよね。
そういう時に、オンラインに挑戦するというのは
いいことなんじゃねぇかなと思うわ。
やりたい事は今の内にやっておかないと
>>254 なるほどありがとう。
会社の同僚数人でやるんだけど自分が先に
始めてサーバー教えると言っておいたけど
それなら、その必要ないか。
プクリポは前衛で両手持ち武器が一番可愛い
ウェディ男の棍のチャラさは大正解だと思える
>16
あまり効率効率考えないなら社会人でもソロでも遊べる
元気玉1つで適正モンスター倒していたら大体1レベルは上がる
>19
レベルが上がれば上がる程能力差が出るようにする予定らしい
どれくらいの差になるかは分からんが
261 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:39:38.27 ID:cqezmkcN0
ゴキブリ「キッズタイムがーキッズタイムがー」
ソロであっても他人がいるってだけで、なにか違うってのが分かってるのがいいねえ
オンラインってだけで腫れ物に触ったかのようにやらない人が(ゴ李以外に)結構いるのがな…。
「シリーズはこうあるべきだ!ドラクエにオンなんてありえない!許さない!」叫ぶ人って
処女だと思ってたのが実は非処女だったから怒ってるみたいで気持ち悪ささえ感じる。
2ちゃんだけならともかく他の掲示板で声高に主張する人が過激的保守派?みたいで怖い…
オンラインは今までいろいろやりすぎたんだよ
ユーザーのマナーも悪かったり、公式はアイテム課金で搾取しまくったり
>>263 技術的にも運営的にも枯れまくってるシステムなのにビビリ過ぎだよな
なによりめんどくさい
オンライン系のゲーム全般、特にコミュニケーション性が強いものほど日本だと拒絶される
ただ、会話をあまりしないようなものだと、すれちがい通信のように爆発的に広まるが
267 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 04:41:28.87 ID:iusWXav30
>>266 その鬱陶しいコミュ要求を旧式の在り方としたっていう内容が
>>1なんだよね
日本人には無人駅の記帳ノートとかツイッターとかすれちがい通信とか、そういうのがちょうどいいんだろう
こう、ぼそっと自分の意思表示を社会に溶け込ませたいんだろう
全力で「俺は○○で××なんだよ!めっちゃわかれよな!」っていう主張をすることに気疲れを覚えてしまう
「…いく?」「…ああ」くらいでパーティ組めるくらいが丁度いいんだと思うわ
>>151 超人ロックは生き残ったがスターシマックの名前を覚えている物はもう…
> 月刊OUT
アウターガンダムの話だけは聞いたことあるわ
>>265 ところがそのダメな部分を改良していにないからこまったものだ
一匹の狙いの敵がいる沼に人が多すぎなら沼A沼B沼Cと最近の改良型ではこんなふうに人数を分散するシステムになってるが
ドラクエでは沼ひとつ・・・これじゃ酷いね
>>270 ボスはインスタントダンジョンになってるけど?
272 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 05:33:42.26 ID:VOOEz2QqO
藤沢さんこわいな
斉藤さんかわいい
堀井さんベテラン
あいかわらず発売前になるとネガキャンが活発になるな
>>270 ボスならPT毎に生成されるから取り合いにはならんよ
MAPに1匹しか居ない強敵なら、もっと強いMAPに行けばたくさん会えるよ
あさっりロンパわろた
そりゃ前回はアマゾンのルール変えさせたくらいだからな
277 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 05:52:17.04 ID:M+znXgq+0
こいつらオンラインゲームのなんたるかを全くわかってないな
279 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 06:05:13.08 ID:M+znXgq+0
>>278 まず他人と馴れ合いを強要するシステムを入れている点が駄目
ぬるいゲームはぬるい層しかやらないからどんなにいいゲームでも長く遊ぶ仲間が見つからない
多少殺伐としてたほうが結束も固まる
>>279 強要なんかしてないぞ?
βのときは皆自発的にやってただけで。
>>279 馴れ合いの強要どころか、他人と一切会話しなくてもクリアできるよ
他人からPTに誘われない状態かつ他人の発言が見えなくなる状態に設定することもできるよ
270といい、何で速攻で論破されるような思い込みで
ネガキャンしてるんだろう
ワザとなの?それとも馬鹿なの?
283 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 06:12:39.95 ID:sgxBcwZI0
コンチェルトゲートの傭兵システム改良したのか
コンチェにも実装してやれよ
284 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 06:16:24.11 ID:iusWXav30
>>279の言う馴れ合いってコミュニケーションのことじゃないと思うけど…
たぶん多少システム的にマゾいというか、
ある種の不公平であるほうが不平不満を言いつつグダグダやれる人間で結束できるって言いたいんだろ
>>282 たぶん
>>270も
>>279も「あんまり情報出てないから、適当な事言うだけで騙せるだろ」と思ったんじゃないかな
実際には、βの内容について情報規制があったからあんまり情報が出てなかっただけで
俺を含むテスター達自体はかなり詳しく内容を知ってるんだけどね
ゲハのドラクエスレなんてほぼβユーザで構成されてるから工作なんて無意味w
>>273 箴言をすぐネガキャンと呼ぶのはどうかしていると思うぞ。
こういう意見を積極的に取り入れてこそだろ。
箴言っていうか、動画評論家の戯れ言だわな。
9の時だって8がこうだったらこの仕様だとまずいとか理論を展開したけど
実際にやってみたら8の問題点は解決済みで問題無かったしな
もうネット上での付き合いを気にしなくてもいいのか
しかもまったりソロプレイが楽しめる…と
神ゲー臭がしよる
でもさ、9の時はエロ装備スレとかも盛り上がったけど、
10では周囲の目が気になってそういう装備できないよね
サポート仲間とか元気玉とか名前がいいよな
FFならギルディングフェローシステム=ネオとノ・ ヴァ・クリスタル玄武とか
そんな名前になってたぜ
半裸で踊りまくるヘンタイの集団がいるらしいぞ……
あと俺はTシャツ一枚でそこらへん走り回ってるぞ
>>292 βのときに「えっちぃでしょ〜」とか言ってたやつもいるから
気にならない奴はやるだろ
>>292 酒場の周りは裸で走り回る子で溢れてるけどな
そーいや使わなくなった装備もなるべく売らない方がいいよ
レベルキャップあるから転職した時に職業的にはOKだけど装備出来ないって事が多々ある
金のドロップは全体的に渋いから買い直しは勿体無いよ
倉庫に余裕があれば取っとくんだけどなぁ
どうせ転職するあたりにはバザーに錬金装備が出てて買ってしまう
>>298 使用者縛りがあるのにレベル縛りもあるのかよ…
正直その辺はもっと緩くすればいいのに
レベル縛りなかったらレベル1でレベル21以上装備化とかの装備つけられたらもうゲームが終わるだろ。
>>301 流石にそこまでやるとゆるくなりすぎるんじゃないか?
サポート仲間のバランスとかまでおかしくなるし。
>>302 似たタイプのDQ9ではそうだったぞ
ネトゲだから、とか言うなら装備への依存を低く設定すればいいだけだし
ネトゲで装備カスになったら何の面白みも無い
>>305 レベルで縛られて皆同じ装備になるゲームの方がつまらんよ
古いチョンゲとかでよくあるけど同じレベル帯で皆同じ装備使ってるみたいな光景って結構萎える
転職でレベル帯なんて入り乱れてるからある程度見た目で判断つく方が声かける時に楽
職によって装備できる物が違うんだから
見た目で、ってのは縛りがあろうがなかろうが判別付くよね
DQ9は一度は自分で装備買わなきゃならんけどDQ10では人からもらえば済んじゃうからな。
鍛冶で作った装備を使ってもらうと職人評判が上がるシステムだから
ベータでスタートになる町で武器をばら撒く人が出たんだが、
レベル制限なしでそんなことされたら初心者はゲームバランスめちゃくちゃにされるぞ。
ちなみに3.0からその辺が改善されて高レベル武器を使ってもらわないと
評判がろくに上がらないシステムになったんでこういう人は消えた。
>>309 >DQ10では人からもらえば済んじゃうからな。
だから使用済みは無理だろ?
ユーザー間のトレードってほとんど活きないじゃん
ゲームバランスがむちゃくちゃになるってのも分からんなー
ここまで充実して、いろいろ改善されたβは俺は初めてだと思ったよ
前評判微妙だったのにMMOで一番期待が上ったな
>>311 未使用なら可能だし鍛治のレベル上げの為に大量生産されるんだよ
たしかにレベル上げの為に作るけど、使い道がないから
適当にばら撒いてたことあった
だから
>>300が言うように練習で作られた低レベルの錬金装備とかも捨て値で出回るから
多少遅れて始めてもその分お得かもしれない
>>313 お古があげられたりしないってのがネトゲ的には結構残念なとこだったりするんだよなー
敢えてオフのドラクエ的な雰囲気を大事にしてるのは分かるんだけどね
大量生産されてもそのシステムだと将来的には錬金でいい効果が付いてる装備しか売れなくなる気がする、このシステムだと。
→結果後続の職人超辛くね?
あとレベルでの縛りがあるから、プレイヤーの平均レベル帯が上がってくるとそれ以下の装備が市場に並びにくくもなりそうに思える
そういや9にあった武器スキルMAXで他職でも該当装備使用可のスキルって今回あった?
市場原理が成り立ってしまうとその部分だけどんどん膨らんで制御できなくなるからな。
モンハンをみればトレードは制限するのが正解
>>316 今回武器は職毎に完全固定なんであれは廃止されてた
支援みたいのは金で買ってやる感じになるんかなw捨て値で置いてあるんだと。
プレイしてなくても金もらえちゃうしそういうことすら必要ないレベルなんかな
どうせ超高値が付くのはリアルラックに恵まれまくった結果出来たもんぐらいだよ
それぞれの職人だけで編成されたチームとかできそう
>>317 使用者縛りかレベル縛りかどちらかだけでその目的は果たせたように思えるけどね
ゴールドドロップマズいそうだし前者だけあれば後者の役割も果たせてるように思う
>>318 あれないのか
今回盾を使う機会少なくなりそうだ
でもドラクエで盾装備しないのって結構きついよなw耐性的な意味で
>>306 錬金ない時代はみんな同じ格好だったけど錬金解禁以降は結構バラバラ
低レベル装備なんだけど大成功で上位の食ってるやつとかあるし
>>320 でも使っちゃうよなwいいの出来たら
>>321 チームというか特定の職人への依存度が高くなっちゃうだろな、このシステムだと。
>>322 今回の盾は性能やスキルの%で発動してダメージ完全無効だから使い勝手はいいよ
盾もつかどうかは悩みどころのひとつだな
どうしても火力は両手武器>>超えられない壁>>片手武器だし
しかし盾スキル育てたら守備力+30や会心完全ガードなど馬鹿に出来ないレベルになる
捨て職上げてとりあえず盾に振っときゃいいさ
>>326 βやってないけどそれだけ見ると
最終的に盾持ちになりそうな気がする
俺は盾育てるよ、大体ドラクエの歴代勇者は盾持ちだしな
盾持たない冒険者とか死ぬ気か
まあ上げときゃ僧侶の時に生存率上がるわけだから損は無い
>>328 しかし盾の守備力は35装備ですら一ケタとオマケ程度であり
確率発動の攻撃完全ガード(発動率一ケタ)が頼りな状態なんだよね
育つまでは辛いと思うわw
本スレと同じ流れ(定期武闘家ディスり)やめろww
>>323 錬金の影響力かなりデカいんだな
それいい反面、後続の職人は辛くなりそうだなぁ
れべらげより生産優先した方が良さげな予感
火力を犠牲にして盾を取るのは微妙だと思うがな
武闘家さんは余計な事しねーからレベル上げ用サポートでは割りと人気あったろ
>>333 マジでwwそんな雰囲気なのかw
いや始めるなら最初武闘家か盗賊にしようと思ってるんだけれど
やっぱlv20までは戦士の方が楽そうだよなー
強い職業 弱い職業 そんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら好きな職業で勝てるように頑張るべき
>>337 製品版で下方修正すると不満が出るからベータのうちに十分に下方修正するっていう
方針だったから強かった武闘家は思いっきり弱体化された。
なのではじめは盗賊がいいかもね。
ホイミ、ツメ、ムチと雑魚を相手にレベル上げするには有効なものがそろってるから。
ツメでダメージが通りにくい敵は初期には少ないから
つらくなる前にとっとと転職できるようにしてしまえばいい。
とっととNG済みだけど一人でネガキlャン「あぼーん」連投うぜぇw
たぶんどれたけDQ10のサービスが続こうと武闘家が最も輝いた瞬間ってのは
負荷テストのメタル祭りだと思う
まあスキルでちからのベースアップができるから最初に育てる職業として武闘家ってのは損はないよ
職業とか武器とか別に好きなのでいいでしょ
他のMMOよりは一般人が多いだろうしにちゃん全開で情報集めて効率ぎすぎすオンラインってのは少なそうだし
出来るだけ前情報なしで遊んでもらいたいがドラクエのスタンスだろw
職の強さなんてオフゲと違ってパッチ一つで簡単に上下するから好きなのやるのが一番だよ
スキルは簡単に振り直し出来ないから気をつけろ
MMOのネガなところを知った上で、どうそれらに対応してDQ10を成功させていくか、楽しみではあるな。
弓は実装されてないんだよね?弓装備出ないのかな
弓が来たら盾諦めるかも・・・
>>339 あー、弱体化されたのか
まぁネトゲじゃバランス調整されるもんだから仕方ないわな
盗賊はぬすむがあるから早めに使えるようにしときたいね、金策厳しいようだし
>>342 そう、ステ底上げあるっぽいから早めにやっときたくもあるんだよね
魔法職に行っても通常打撃少しはマシになるだろうしね
>>348 少しマシなんてもんじゃねーぞ
メラ撃つより殴ったほうがダメージでかいとかになるわ
350 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 12:05:10.51 ID:bZSyfUfNi
職業どうしようかな〜
ベータのスキルキャップの格闘(素手で攻撃力プラス40が限度)ですら習得してれば
魔法使いはメラミ覚えるまで殴った方が強かったなw
個性出るし楽しいぞスキルシステム
俺も3.0までギラって言いながらムチ振ってたw
>>347 弓好きだったなー
上級職来てからかね
職に装備も依存する10のシステムだと使いにくそうではあるけど
レベル縛りは必要だが、使用者縛りとか最悪、カスシステムだな
何トレード制限してんだよ馬鹿運営は
仲のいい知り合いに、愛用してた武器プレゼントできねーだろがカスが
鍛冶と名声がなければ使用者縛りもなかったんだろうね
ランプ錬金?が出来た時点で使用者で縛る意味がなくなったんじゃと思うがな
仲のいい相手に手作りの逸品あげりゃいーじゃん
>>357 ほんとそうだよなw
「お古をあげる」ことがどれほどいいことなのかよくわからん
RMTに繋がりそうなものは排除しないと中華の業者が大勢やってくるのにな
ああ、文句言ってるのは業者の手先か
>>354 そんなにあげてーなら鍛治で新品作ってやれよw
国内限定鯖だろ?業者なんて来ようがなくね
ソフトだけじゃなくハードからして専用ハード向けゲームで初期投資考えてもチュンチョンは美味くないだろうし
現在の国内ネトゲの大部分は、国外からの接続は弾いてるが、業者は来るよ。
生産がある以上使用者縛りがなければ結局耐久度みたいので最終的に壊れるようになってたろ
そこまでしてやらなくてもお古を気軽にあげたいなってのはあるぞ
ネトゲやったことないとたぶん分からん感情だと思うけれど
見返り求めるわけじゃなく辻ヒールするようなもんだ
つか使い終わった装備は他人に売れないってのも地味にきついと思うんだが
>>363 国内鯖にも来るのは大抵先行してる海外でBOTやら穴見つけてからそれが修正される前に荒稼ぎに来ることが多いんだよ
DQ10は日本専用みたいなもんだし、PC用じゃない時点で肉入りじゃないと稼げないんだから他と同じように捉えるのは間違いだわな
壊れない装備売り買い出来たらFF11みたいに最終装備以外はただの一時レンタルになるし
生産関係が速攻で死ぬ
>>366 肉入りで着てる業者なんてネトゲやってりゃいくらでも見るはずだが。やっぱ業者の手先だろ
とりぷる くりてぃかる じゅる
を思い出した
>>367 既にβの時点で途中の装備価格は糞ミソになってたんだろ?結局同じじゃないか
だからお古じゃなくてもあげる装備なんて大量に作るんだってーの
途中までは、作った装備を使ってくれると名声があがるシステムが、武器はなんでもよかったので
安い武器を無料で配る人間がいたのでね。それはもう修正済みだ
>>368 見ないなー、奴らとことん効率考えてるからな
大抵BOTで肉入りなのは集金と露店に物売りに来る時ぐらいだろ
人間が操作してる!!って思いこんでただけじゃね
お前のお古なんてキモいもん誰も欲しがらねーから気にすんな
>>373 お前がBOTと思い込んでるだけだろ。肉入りでもBOTと動き自体は変わらんからな。
妨害してやると、BOTだと飼い主が気づくまで同じ行動繰り返すけど、肉入りだとすぐ
反応するので判別できる。でそういうのはいくらでもいたよ。
>>356 コレがよく解からんな
ランプは未実装だったからツボ錬金なのはいいとして
それがあったからといって、使用者縛りの意味がなくなる?
やっぱ解からん
>>376 ツボ錬金がなんなのかよくわかっていないのでは
>>375 他者の妨害もルーチンに入れてるだけじゃね、それ
GMなり監視が着たら即消えるとかいくらもあるだろう
>>379 それも考えたが、ある程度俺中国語もわかるんで
ピンインで罵倒しやるとちゃんと返答するんだよ。そこまでできるルーチンがあるなら
お目にかかりたいね。
>>370 生産が死ぬスピードが大分違うかと
あとはRMTの抑止にもなってるんじゃないの
未使用品の傑作を使わないで売るって結構ハードルたけえよ
>>376 錬金ってシステムがある時点で、長期的にみれば付加価値のない装備には価値がなくなるでしょ
結局糞ミソな装備には価値がなくなるし、装備を使った人間で縛る必然性は無くなったのでは?ってこと
>>382 奇跡の一品はアホみたいな値段つけて売られるし
錬金失敗ならゴミみたいな値段で買えるし
+2とかの実用に耐え得るものならそこそこの値段で売れるな
>>380 中国語分かるとか業者かよwwww
まぁ、BOT数匹走らせてそれを監視してるチュンがいたんだろうね
主導でポチポチなんてやってないよ、奴ら
FF11とかでしょっちゅう起こってた装備取り逃げ防止とかもあるんじゃねーの
オンライン童貞引きこもうとしてるんならなおさら
肉入りなんてのは妄想にすぎん
使用済みを店に売るって形で破棄させる事で市場での流通量の増加をある程度緩やかにするのが目的だわな
>>384 そこまで奴らの実情を言い切れるってことはやっぱお前中華業者の手先だな。
>>381 俺も売れないなwもったいなくてw
レベルでも縛ってる以上、トレンドのレベル帯の装備には値がついてそれ以外は二束三文になるのは確実だろうし
やっぱり生産(特に出遅れた人)は厳しいバランスに感じるけどな
貴重な装備品が出回りにくいシステムにもなってそうに感じる
買う立場で考えれば選び放題買い放題な価格ってのは数値気にしなきゃ楽しいだろうけどね
よくわからんけど、一度も装備しなければ譲る事が出来るんだよね?
物々交換みたいな感じで進んでいくのかな〜
ID:OKQmbFTs0みたいな業者が嫌がるシステムってのはいいことだ。
>>383 失敗って具体的にはどうなるんだ?
マイナス補正ついたりする?
敵がぬすむやってきたり装備破壊攻撃してくるエリアがきたら
生産も死なずにOK
>>389 2キャラ3キャラ目の需要かβ終盤でも低レベル装備がそこそこの値段売れてたし後発でもやっていけるんじゃないかの
WiiU版発売とかで新規増えるタイミングもあるし
>>389 どっちにしろお前がやらなきゃいいだけの話だよ
気に入らねーシステムのゲームやってもストレス溜まるだけだぞ?
お前にとってはお古売れないからクソゲーって事でいーじゃん
>>391 話聞いてる限りだと装備自体は溢れてそうだし、ユーザー間ではあまり価値がなさそうだな
素材の方が喜ばれそうな予感
>>392 レッテル張りしか出来なくなった中華ちゃん
>>393 攻撃や防御とかにマイナス付くよ
酷いのになると命中50%ダウンwww
>>393 マイナス補正は付かないけど、追加効果が最低(通常攻撃力+3なら+1)の状態でスロットが1つ埋まる
>>394 ふんたーさんみたいなの発狂するぞw
>>395 複数キャラ作れるんだっけ?
倉庫も厳しいようなレス見かけたし、低レベル帯でも価値が出るような仕組みになってればいいだけどな
最終的にはオフ専みたく自分だけのオリジナルPT作ることになるのかなぁ
そういう意味では全職装備も集める楽しさもありそうだな
>>397 つ鏡
ずいぶん日本語お詳しいですね、わたし業者の実情なんてあなたほど知りませんでした。
特に、監視役のチュンが数匹のBOTなんて思いつきもしませんでしたよ。
素材→職人道具→武器防具木工裁縫→壺orランプ錬金
純粋に生産で食っていくにはどの職人に就くのがいいんだろなー
後半に行くほど一発が大きそうではあるけど
>>398>>398 確率は低いけどあり得る感じなんかな
50%はヤバいなw
効果がデフォと変わらない程度つくだけとかなら全然気にならないね
両方が中華認定とかバカなのかよwww
>>403 金儲けをしたい人は道具職人
名前を売りたい人は鍛冶屋
脳筋でさっさと狩り行かせろな人はツボ
>>402 お前がまず鏡を見直せ
368 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/07/24(火) 13:11:37.17 ID:rD9RzTOQ0 (PC)
>>366 肉入りで着てる業者なんてネトゲやってりゃいくらでも見るはずだが。やっぱ業者の手先だろ
>>405 急に発狂してレッテル張りし始めたからなー
PCで出るタイトルじゃないし、そこまで危惧することか?とも思うけどね
>>404 効果が付くと取り消せないから
例えば攻撃+3(-2)とかで合計+1だと失敗しても強くなるけど
錬金素材として使えなくなるから余計なもん付いた方が価値が低い
>>403 最終的に価値引き上げるのは錬金
ただ知り合いにレア装備持ち込まれた時のプレッシャーが半端ない
>>407 なにいってるんだ、俺は返答するから肉入りだと思ったと書いただろ。それは
BOTの監視役が返答しただけと業者の内幕を暴露したのはお前。
業者も稼ぐための工作お疲れ様です
>>403 たぶん全種類一名ずつでセットになって素材拾い→素材交換→製造→錬金のラインを組むのが無駄がない
マイナスは付かないだろ
攻撃+3(-2)を勘違いしてるのか?
これは本来攻撃+3つくところがその効果が-2になって、結果+1になったって意味だぞ
まぁフォーラムでも分かりにくいんじゃーって意見結構出てたけど
β組?でも情報が錯綜してるな
ネトゲ初の人が多いタイトルになるだろうし、武器防具職人は余りそうだな
地味に道具とかが儲かりそうな気がするw
こうどなじょうほせん
>>404,412
失敗→スロット1つ消費で最低値の能力付加
パルプンテ→スロット1つ消費で通常発生しない良い効果も悪い効果も付く 命中-50%もここ
みたいな感じかな
スロットが残っていればパルプンテで一応挽回も可能なんだけど、ランダム性が強いかなあ
>>389 中級〜上級生産は特定の店売りアイテム必須でバランスを取ってるっぽい(妖精の〜系素材)から
二束三文までは行かなさそうかも
>>412 それでも錬金で一枠埋めちゃったことに変わりは無いでしょ
だから素材としては店売りの2枠余ってる方が価値が高い
とはいえ、製品版だと店売りは枠無しの可能性もあるから違うかもしれんけどね
錬金気にしない初心者とかは錬金失敗でもバザーで買うかもしれんし
>>416 店売りに星付いたのはβじゃ防具作れないからの措置だと思う
初期は星無しだったし
>>417 なるほど、そういう事なら納得
だとしたら錬金失敗でも店売りよりは価値がありそうだな
>>416,417
店売り星2はβ版のみの練金救済措置で、製品版だと星無しがフォーラムで明言されてたと思う
ただ、各練金ギルド本部で販売されている防具は星1付きなんじゃないかな
β版ではもギルド本部の武器は星1だったし
>>415 生産失敗しても一回チャンスが用意されてる感じかな
上手く利用すれば錬金は要らなくなりそう
中盤以降は店売り素材必須でそこで価格の最低ライン保ってる感じか
よく考えてあるな
まあβの場合、金のドロップが渋いといってもレベルキャップや土地やチームがお試し価格だった影響で
古参勢の金がダブついて使い道として職人レベル上げに流入したってのもあるから
金がもっとかかる製品版じゃもう少し緩やかだろ
発売前に不安を煽ろうとやって見ても他の人がほぼβテスターじゃ滑稽なだけだからなw
ステマだけど製品版買う奴でスライムのTシャツ欲しい奴はクソゲースライムのおへややっとけよ
失敗の微弱効果つきは錬金できない時点で未錬金より価値低いってのに反論しとくと
その印象は全員が錬金可能なベータの感覚だと思うぞ
製品版では一種類の職人しか出来ないから錬金出来ない人にとってはつなぎとしての需要は充分にある
上のはじめて見た
ドワ子かわいいな
ドワ子可愛すぎワロタ
俺ドワ子でネカマデビューしよかな
ドワ子はかわいいのにドワ男ときたら
>>426 なるほど、それもそうだな
>>427 これ上は緑の服を着せることによって
肌の緑っぽさの印象薄くしてるのかな
あとドワ子は地味に良い髪型がそろってると思う
ドワ男はまんまヤンガスだしなあ
>>215 ゲハコミュでゲーム始めちゃえばゴキブリは入ってこないわけで・・
普通のゲーム好きがたくさんいる印象だわな。
どんだけ2chにゴキブリしかいねーんだって話なんだが
このゲームはFF11のアンチテーゼっぽいよね
>>427 あ、あれドワーフとかダサいだけだと思ってたのにかわいい
>>437 今回どの種族も肌の色があれなんで、スクショレベルではあまりお気に召さなかったんだけど、
モーションとか動画見てると、どれもちゃんと可愛くて >430 の言うように種族選びで悩んでる
今日この頃。 (β落選組
やる前は最初から人間使わせろよと思ってたが、βを経た今ではあんな地味な種族いらねーと思ってる
オーガ女が可愛い
>>439 それでも水着が一番似合うのは人間だと信じてる
やっぱ肌は肌色がいいよ
あ、自分はプクリポ使いますけどね
ドワ子ぷちぷに過ぎるだろ
心が揺らぐ
たいしていい装備じゃなかったのに俺のドワ子はロリ好き紳士によくレンタルされてたわ
ドラクエは種族>装備やスペックの奴がかなりいるな
種族も迷うし
妹にするか姉にするかも決められないし
一体どうしろって言うんですか
プクリポ4人PTが走っていく様がかわいくて好きなんだけど自分じゃ見えないのが残念
>>443 効率厨だけじゃないのが良い感じだな
すげーまったりやれるネトゲになればいいな
人間は男で設定して転生で女にすることは可能?
そもそも妹とかってなんなんだ?
それが転生キャラになんのかね?
主人公の兄弟姉妹を設定する事が出来て
そいつがオフラインで活躍するらしい
妹がつくれるのは知ってたが、姉もなのか?
念願のお姉ちゃんが作れるのか?
兄弟姉妹お好きなものをお選びいただけます
兄も姉も弟も妹も選択できる上
これらも自分好みにキャラエディットできる
迷う事なく姉
妹使いたいけど妹も欲しい場合はどうすればいいんだ・・・
3キャラまで作れるそうだからもう一キャラ作れば可能なんじゃないか?
一つ目の冒険の書で作った姉妹を
二つ目の冒険の書で主人公を逆にして作れば姉妹でオンラインに旅立てるのでは!?
サブ前提かw
まあそうなるわなw
妹の名前はターニアで
やっとWii2HDMIが届いたぜ
あとは同封版が来るのを待つだけだわ
>>461 あー俺もそれもってるけど画面かなり暗くなるぞ
デフォのままだと洞窟内なにもみえなかったw
サマルトリアにすれば刺殺END
>>462 えーマジで!?せっかく取り寄せたのに
素直にコンポーネントにしときゃ良かったかな
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:54:47.96 ID:bZSyfUfNi
amazon発売日に来るかな〜
フレンドがゲハ民だったんでレベル上げに行くときは持ち回りで一人が一日GKやってた。
面と向かってどんな暴言吐いても許される時間がなんか癖になる楽しさだったw
さすがにコンポーネントよりはいいだろ
間違えてました^^
今、初めて読んだけど、
このコンセプトはすごいね。
従来のMMORPG全否定に近いw
そんだけきちんとDQになってるといえば、古いともいえるし、
まったく新しいネットワークRPGともいえる。
ベータやってないから楽しみだ。
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:24:06.26 ID:S84QK0jnO
つかコンポネあるならコンポネにしとけよ
473 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:33:39.36 ID:o7aiHxWuO
パーマネント
ペプシにDQフィギュアついてるんだな
とりあえずおにこんぼうゲットしてきた
おにこんぼうのこんぼうのデザインって結構無理あるよね
シナリオはまた黒堀井なんだろうか、
戦士シナリオは黒くていい。
たしかに戦士シナリオは一話目からかっ飛ばしてるよな…
なんつーの
こっちがなまじ人間じゃないキャラつかってるだけに色々考えさせられちゃって
レベル40になってたけど2話に進めるモチベーションが湧かなかったわw
3話まで頑張って進めればまだマシだったのに
これ種族によって背の高さは決まってンの?
背の高いドワーフとか
ロリオーがとか
>>480 ある程度の調整はできるけど
3段階から選べるという程度
オーガよりも大きいドワーフは作れない
以下、だいたいのイメージ
大オーガ > 中オーガ > 小オーガ大ウェディ > 中ウェディ > 小ウェディ大エルフ > 中エルフ > 小エルフ大ドワーフ > 中ドワーフ > 小ドワーフ >大プクリポ >中プクリポ >小プクリポ
但しNPCはこれに収まらないため、ロリオーガも存在する
483 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 08:31:37.46 ID:DeqBBbEH0
>>266 DQ10は車社会みたいな記事みたけど、まさにそんな感じ
同乗者は身内だけ(PT)、すれ違って同じ車だったらたまーに手あげて挨拶する(同じ種族とか格好が似てたらジャンプ)、極々稀に事故にあった人がいたら介助する(辻ザオリク)
>>464 普通の画面はそこまで暗いって感じじゃなくて普通にプレイできるんだけどな
暗い色がほぼ黒単色で表示されるんで、洞窟内はほとんど黒一色の世界になっちゃうんだよ
無知な人ほどオンラインってだけで叩くよね
そういや小さいキャラだと装備も小さくなって
デザイン堪能しにくくなったりすんのか
>>486 オーガに比べたらプクリポとか装備見づらいのは確かだけど、結局自キャラ内の着せ替えなんで小さいなら小さいなりの変化ぎ楽しめるよ
うわああ
俺の心はオーガ♀に決まってたというのにドワ子にときめいてしまったじゃないか…
こうなったら、他の♀の動作も動画も見て、もう一度考え直すか
メイン、サブ、酒場用の3キャラで操作キャラは男で酒場に置くのは女キャラにする予定だ
なんか普通にドラクエプレイスレになってていわっちたち関係なくなってるなw
ドラクエ10ってバスパワーのUSBハブじゃダメなのかしら
有線LANは本体に挿してハブにUSBメモリとキーボードだけ繋ぐんならいくらバスパワーって言ったって電力が足りなくなるわけないと思うんだけど
WiiのUSB自体があんまりたくさん電力使えないような仕様になってんのかな?
>>492 ベータ中はバスパワーのハブで有線接続してたが特に問題は無さそうだった
気付かない所で何か問題あったかも知れないけどね
あとUSBメモリはハブを介さない方がいいと聞いたぞ
>>493 ありがとう ベータで問題なかったんならとりあえずは大丈夫っぽいかな
セルフパワーのUSBハブなら有線LANアダプタ繋いでも大丈夫って話だけど、
通信に関わるからこっちもハブ介しては繋ぎたくない気がするしなんか悩みどころだな
495 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 13:41:57.20 ID:Km1waGgk0
>>1 相変わらず社長のステマだなw
一番名前売ってるのはゲームの方じゃなくて社長の方www
>>494 一応付け加えておくけど、ベータ中USBメモリのデータが壊れて再インストールした事は2回あった
ハブ介したせいなのか、電力不足のせいなのか、ただの偶然なのかはよくわからない
割とよくあることっぽいのでハブは関係ないかな?
>>476 途中までしかシナリオを進めることができなかったが
サクサクっと名有NPCが殺害されていたな
Wiiって無線キーボード使えるのかな?
模様替えしたらテレビ遠くなったから手持ちのUSBキーボードじゃ届かん
あーキーボード用意しとかんとね
モンハン3の時ので大丈夫か
>>498 そういうシナリオのネタバレはやめてけれ…
βテスターマジクズだわ〜
まだ発売もしてないのに!
>>503 テスター全員がネタバレ厨みたいに言わないでくれ
はやく発売しろよ!
ドラキーのぼうしとドラキーTシャツで始めるんだ!
あとなんか知らんがフレッツ光に入ってたので変な帽子貰える
オンゲじゃ良くある事
フレ集めて強敵行くぞーって時にネットで事前に下調べしてこういう攻撃してくるので対処よろしくってのとぶっつけ本番でいいじゃん死んで学ぼうぜってのが揉める
>>505 ドラキー帽子もらえるのはテスターだけだぞ
スクエニeストアで予約してるから何かもらえるはず
ドラキー帽子装備しないでバザーで売る奴出るだろう
あーベータだーって教えて君に囲まれるし
>>511 多分トレード不可になるんじゃないかな?
限定アイテムが売買出来るわけない
>>509 テスターなのにテスタークズとか言ってたのかいw
まあネタバレはホント自重してくれと思うけどさ
他のMMOとかであるギルド的なものはあるのかい?
ゲハ民とプレイしてみたい
チームというものがある
で、3DSの連動ツールでチーム名を晒される
チーム作るのに10万だっけ?
てっぺい作ってカンパ募ったらすぐ貯まるかな
::::::::
::::::::
:::::
:::::
●
_(__
;(゙゚'ω゚';);
/ ヽ
TERA Diablo3 PSO2 DQ10
ダイレクトはない感じるかの
>>518 他のほうが発売前は期待されててDQX?ゴミだなって感じだったのにな
まさかDQXが一番おもしろいとは…
PSO2は自爆と形容してもいい失態だった
TERAはおもしろかったなぁ
あれくらい楽しめれば十分だわ
Dia3は絶対許さん
>>519 ものがものだけに発売後アピールもありうると思う
>>520 実際そんな感じだったよな
β始まる前は「何この糞グラww」みたいな意見が多かったし
ネトゲ板では相手にされてないな
古き良きMMOって感じでいいけどな
そういや実況にスレあるの?
DQ板だけ?
ないあるよ
Nintendo任天堂株式会社
[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。8月2日に発売を迎える
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』 の情報を直接お届けする、
「ドラゴンクエストX Direct 2012.7.30」を、7月30日月曜日の20時から録画放送します。
#NintendoDirectJP
Nintendo任天堂株式会社
[岩田]ゼネラルディレクターの堀井さん、プロデューサーの齊藤さん、ディレクターの
藤澤さんに、ベータテストでの実際のプレイを交えながら、ドラゴンクエストを
オンラインにするにあたっての考えや想いを、深いところまでお話しいただきました。
#NintendoDirectJP
>>526 発売したら職業別スレとか建てなきゃだしそっちに移るみたいね
何番の板かまではわからない
531 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 17:15:33.45 ID:9i1Ax1a30
あ〜もう一週間なんだよなあ
>>529 なきゃ無いでもいいんだけれど
普通に考えればネ実1かね
でもFF11にいるような仕切り屋みたいのが来そうだな、ゲーム内にも
>>530 動画評論家というよりβを渡り歩くネトゲジプシーが多いから
コンシューマでパッケージ、月額のDQ10は選択肢に入らないんだと思う
>>530 どこの板の事言ってるかわからないけど
ネ実では中身というかシステムを酷評されてたよ、全てが古いって
でも俺はその古さがたまらなく好きなんだけどなw
もう俺もおっさん脳なのかもしれない
つか古臭いか?
>>533 すすんでネトゲやれるなら若い証拠。
おっさん脳ならオンラインってだけで吐くから
ネ実の奴らはいないほうが良いだろうwww
>>533 ネ実じゃないよ、小規模MMO板。
まあネ実の連中からしたらあのシステムは古いというか簡素で物足りなく感じるんじゃねえの。
そうやってどんどんシステムが複雑化した結果、ライトが寄り付かなくなってる現状のアンチテーゼとして
DQ10は作られてるんだから何の批判にもなってないと思うけどね。
ネ実に立ってたアンチスレでも覗いたんじゃね
動画評論家が延々と妄想で叩いてた。
FF11にブーメラン刺さりまくりで移民丸出しだったな
>>533 そんな感じだっけ?と思ったけど
もしかしてそのままのスレタイの所の事いってるのか
ネ実では荒しくるから基本的にこの手のスレは偽装スレがあってそっちがメインだぞ
目新しいわけじゃないけど古くさいってのも何か違う評価だなあと思う
斬新なシステムでもつまらないものはつまらない
基本的なシステムだからこそ面白さに直結してるんじゃないかと思う
「古臭い」が批判のポイントであるなら
今回がMMOデビュー予定の俺にとっては特に問題なさそうだな
楽しみだ
チャット周り以外は概ね満足だよ
ぼくのかんがえたさいきょうのMMOよりドラクエの新作をはよ遊びたい
そもそもDQ自体が古臭いベーシックなRPGなのに面白いってのが特徴じゃん
MMOという題材がどう調理されてるか楽しみだ
なんかすまん俺のレスで・・・・
>>534 臭いって言うなw
>>541 だから臭いって言うなw
MMOデビューか!なら楽しんでおくれ
MMOって職業選んでるだけでも面白いよw
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 17:48:12.58 ID:OrRwrI7v0
>>541 不安があるからこそ、
そういう風に自分に言い聞かせるようなレスするんじゃない?
課金ネトゲは、廃人同士のチキンレースだよ。
人生の優先順位第一位にネトゲを置けない人間は負けるだけ。
そりゃドラクエだからな、古く感じるのは普通じゃないだろうか。
普通のネトゲじゃあまり運営がやりたがらないような事を盛り込んでるのはあるけど、
廃人はそういうのに惹かれないだろうし。っていうかわざとそうしてるのか。
547 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 18:06:07.76 ID:OrRwrI7v0
>>546 一応看板がドラクエだから、
日本ゲーム市場過去最大のネトゲ廃人を輩出、養成するよ。
古いというか、歴史があるというか…
古き良きと言えばいいのか
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 18:07:44.65 ID:uG6eiarV0
優良運営で月額のみなんて良心的なネトゲ今後出るわけ無いからな
廃人になる価値あるネトゲ
ただ、どこまでやり込めるかはわからんな
1ヶ月くらいでやることなくなってもおかしくない
>>549 >1ヶ月くらいでやることなくなってもおかしくない
問題はそこだな、追加職・上級職はどうするのか?
新たなVUをパッケ販売にするのか?
ひと月でやることなくなったら、そりゃあキッズタイムを利用するこどもたちの良いお兄さんになるしかないだろ
ネトゲでもボリュームって言うのかな?
そこは確かにどうなるか気になるね。
ドラクエってブランド力のおかげで普通なら一番のハードルであるはずの集客って部分がクリアできるからこそ
やれるって要素ばかりだしな
まあネ実民はみんな基本優しいから、ブーたれてても結構来ると思うよ。
でも確かネ実ではDQ10のスレお断り、FFDQ板もお断りだったような。
外部したらば作るって言ってた。
どうせゲハでも偽装スレ作ってメンツ募集すんだし、ここ1000まで
行ったら再利用でいいんじゃね?w
今のユーザーとか言いつつバカッター持ち出されてもw
出た時点でEQクローンでグラ以外色々古かったFF11を
嬉々として遊んでた住民が古臭いねぇ。
少なくともDQ10みたいなアプローチをしてきたネトゲを知らないし、何をもってネトゲとして古いと言ってるのか理解し難いな
おおw
>>545 不安なんかあるに決まってるだろ
こちとらはじめてのMMOなんだから
でもMMOって、勝ち負けがあるわけじゃないんだろ?
>>561 いれこみ過ぎて廃人になったらまけかっちー
564 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 21:56:55.09 ID:vPJmgwFU0
とらえずアマゾンで予約したが前日出荷してくれるのかな。。
皆はどこで予約しましたか?
566 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:01:00.45 ID:dDYz4d430
堀井さんはハゲてないよ!
今回も転職したらLV1から?
ソロだとまた序盤モンスターから狩ることになるの?
>>567 転職前のレベルでサポ雇って、自分だけレベル1とか出来る
あるいはフレにでも協力してもらうか
>>567 βだとでかい街の門前にスライムベスみたいな雑魚が配置されてたんで
転職でレベル1になってもそいつらと暫く戯れてればおk
それとサポートキャラは転職しても借りた時のままなの利用して
高レベルキャラ借りる→転職後の経験値稼ぎをサポにお任せ
って方法も採れたな
なるほど転職前にサポート借りればいいのか、ソロメインの予定だから気になった。
元気玉もあるし転職したら元気玉ブーストをかければ
レベル上げが苦痛にならないと思う
>>554 課金がもっと高いPS3のFF14の時はなんていうんだろうなこいつら
え
ドラクエもうすぐ発売なの?
やべえ…まだ予約してないまま余裕こいてたわ…
USBキーボードは普通ので良いんだよな…
>>570 ただレベル低いとパーティー内で貰える経験値の割合低くなるけどね
それでもサポ雇った方が圧倒的に楽だけど
フィギュア付きのNEX箱買い出来るサイトってどこか無いだろうか?
576 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:40:29.46 ID:Dik9RfIN0
っていうか3キャラつくれるらしいけど。
その3キャラをAIで雇えるのかね。
雇える
>>576 ベータでは登録したキャラは、他のユーザー三人までにしか貸し出されないという制限があった
自分のキャラを借りようと思ったら、既に3人に借りられていた、
なんて事があるので確実に借りられる訳ではない
このゲームのPCレンタル制度パッと見てドラゴンズドグマのポーン思い出したんだけど
あれとどう違うんだ?
>>554 バカッター民がアレってのもあるがこれは検索に「課金」って入ってるのも悪い
課金を受け入れてる人間が、わざわざ課金の話なんかするかよ
581 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:49:02.36 ID:dN5t5Qqi0
582 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 08:37:41.85 ID:dN5t5Qqi0
>>579 ドラゴンズドグマやったことないからなぁ
>>554 ツイッター民ってアホなんだな
世界樹の葉一枚300円とかの方が良かったのか?
>>583 声だけでかくてろくに金出さない種族だから無視していいよ
トゥイッタークエスト] つぶやく金無しの種族
>>576 槍僧侶とかサポでの不人気装備にしておけばちゃんと雇える確率上がる
そんな事しなくてもドワ男で作ればいつも酒場にいる
基本無料の方がいいと言いつつ基本無料ゲーの悪いところを根拠にドラクエの課金を叩くんだよな
分かっててやってるのか単純に考える頭がないのか
家族間のID共有は基本的に禁止なんだろうけど、
3人でやろうと思えばやれるわけだな。まあ同時は無理だろうがAI借りれるんだろうし
でも同じDI間でもAI雇えるのかねえ
雇えるよ
591 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 11:25:52.08 ID:DuNdw7Ur0
これちょっと興味あるけど、一度起動するとゲーム屋に売れないんだろ?
それで8000円は結構バクチだよなあ
ある程度日数たって評判聞いてからでもいいんじゃないの
593 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 11:33:33.74 ID:DuNdw7Ur0
>>592 そういう手もあるか
様子見してる間に興味も薄れるやもしれんし…FF14で痛い目見たからなあ
クソゲーとカビタンブラー許さない
>>593 ベータ経験者には概ね評判はいいみたいだがな
結局のところ、ドラクエをやりたいのかどうかだよ。
とりあえずβは楽しかったよ
オンラインに拒否反応がないならオススメしとく
>>564 尼はもうほぼ発売日に来ないと思った方が精神衛生上良い。
なんでおれは今ジョーシンかヨドどちらかだな。
ジョーシンは関西なら確実に発売日に届くから関西の奴は確実にジョーシンにすべきだろうな
最近アマゾンは特に届くの遅くなった
どうせ初日はログインゲームオンラインだろうからアマゾンでいいわTシャツはスライムだけでいいし
学生はクソゲーだった場合に中古屋に売れないと困るから大変だよな
社会人になるといちいち買ったゲームなんて売りに行かんし
MMOをやり込むほどのゲーム時間が取れない事の方が問題だわ
601 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:04:28.39 ID:DuNdw7Ur0
むしろ学生の頃の方がバンバンゲーム買ってたけどなあ
>>600 売らないと(手放さないと)棚がえらいことになるから、定期的に売ってるぞ。
確かFAQかなんかの回答見る限り禁止してない
同時にやりたいならアカウントとWii二組用意しろとは言ってたが
>>603 規約的にはアウトだろ
本人か確認する方法がないから見逃してるだけで
ソロでも遊びやすいなら買うかなあ。時間無くて、おいてかれたり、人とオンライン自体ダルくなってたからな。
607 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 15:07:12.77 ID:dN5t5Qqi0
おいていかれたりって心配はないな
転職するとLv1からだから
スキルとか上級職で差別化するの?
とあるオンゲでのんびりマイペースでやってたら、
サブマス「ギルド全体で行動したいから(比較的接続率のよい)
>>609のレベル上げをサポートするべきだ」
ギルマス「
>>609はのんびりやってるんだから無理に引っ張る必要は無い」
って喧嘩しだして、サブマスが抜けて最終的にギルド崩壊する事態が発生してしまったの思い出した
俺はどっちとも仲がよかったし、崩壊後も両者とも関係が悪化しなかったんだが、
俺はその時どうすれば良かったんだろうか・・・
知らんわw
ただギルマス言ってる方が正しく聞こえる
611 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 15:21:58.75 ID:vWOI9ALsO
フレンドやチーム、写真とかって1アカウントで作成できる3キャラ別々に管理されるのかな?
サブマスにはギルドの勝率(効率上げたいつー欲求も見え隠れするな
まあしらんがな
サブマスさんは体育会系って感じだな
そういうノリが嫌な人もいるだろうけど有難い人もいるはず
自分がどうしたいかっていう自己主張をしなかったんなら
>>609が悪いんじゃね
>>611 たしかそうだった気がする
ただ同アカウントのキャラは自動的にお互いフレンド登録されてた
>>602 俺はゲームソフト仕舞う用の物置部屋用意したわw
歴代ハードの箱もとってある。老後にそれ眺めて余生を過ごすのが楽しみw
>>609 609「私のために争うのはやめてー!」
>>616 「人生、ビデオを録るヒマはあっても見るヒマはなしっ!」
という言葉を思い出した
ゲオタは老後に積みゲーを嬉々として崩してたが
(掲載紙がゲーム雑誌だったから)
>>612 まさにそんな感じ
ギルドのためを思ってそういう思想を持ってる人だから人気はあった
>>613 一応のんびりまったり派であることはアピールしてたんだけど、
ギルド狩り自体にはそれなりに参加してたから、厳し目のところに連れて行くかどうかでもめたみたい
>>617 もうホントそんな感じ
やっぱ、オンゲーはうっとうしい
>>619 俺もそこそこのギルド崩壊に携わったけど
理由の根本にあるのはほぼ男女関係だったわ
アナタはそんなことなかった?
単に効率を求める側とまったり側の意見の相違だった?
>>608 スキルの振り方で結構変わると思う
どの職も平均的にこなせる奴とかメインのために捨て職作ってそのためのスキル振ったり
>>600 まあ仮にどんだけクソゲーでも初日しばらくのオンライン特有のわいわい感だけは楽しめるから
中古屋さばくオフゲーと違ってある意味ライブのチケ代だと思えばそれほどでもないよ
今後この規模のほぼ日本人だけが集まれるMMOなんて皆無と断言出来るしな
>>618 オタク向け老人ホーム作れば儲かる気がすんだ
ジジババになってもオタ同士のほうが話し合うだろう
>>621 男女関係は無かったな
ギルメンに真偽不明の女は2〜3人いたけど、それだけだった
>>625 そっか、ドロドロにならなくて良かったなww
ドロドロクエスト
男女のドロドロ聞きたいわー
DQシナリオでも男女のドロドロはまたあるかな、
7の時間を繰り返す町や9の故郷の町を丸ごと彫刻した男の話は正直全年齢ソフトでやるようなものではないと感じたが。
>>630 ふーん
全年齢に適切なシナリオってなに?
>>622 返信どうも
脳筋オーガ戦士にするか魔法使いにするか迷ってるもんで
オンゲだとなんかアレだけどDQならマイペースでやれそうだから買ってみようかなあと
>>630-631 ポケモンなんか真っ先に18禁だわな
きんのたまなんてかわいい要素、ライバルの言動は明らかに精神異常
634 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:08:03.31 ID:AfESC+X00
質問なんですが、任天堂ハードでMMOが出るのって歴史的に初めてなんですか?
PSOがGCに出てる
それ以前に質問の意図が分からん
PSOはMMOじゃねーから
WiiUに出ることも驚き。
新規=オン開始時は好きな職ではじめる
β経験者=オン開始時は盗賊から育て始める
βやってたけどエルフで魔法使いやるが
641 :
転載禁止:2012/07/26(木) 22:46:42.47 ID:Nr9KMVnE0
エルフが僧侶向きでプクリポの方が魔法使い向いてるってのだけ納得行かん
>>640 宝探しで金策したり
みやぶるで図鑑埋めも出来るんだぜ?
Lv20も案外すぐだし
効率主義じゃないですし
βではレベル低いままロマンをさがして高レベルエリアの宝箱あさってたな
たまに見つかるとテンション上がる
>>642 そういうのも一つの楽しみ方ではあるけど、他の選択肢を楽しむってのも良いもんだ
>>630 ドラクエって結構そういうの散りばめられてるけど
年齢低い人はそういうの読み取れないから大丈夫だと思うよ
ふじくすによれば
>>447は不可能という答えらしい
今後のアップデートでどうにかしてもらおう
648 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 01:06:32.61 ID:cAGT91aI0
堀井シナリオって結構対象年齢高めだからな
ヤスもそうだったし、軽井沢もオホーツクも。
南な感じのウェディの大陸だと安かったり
和風なエルフ大陸では禁止されてたり
>>640 俺もエルフでショタ魔法使いやる
そしてオーガのお姉さんと冒険するんだ…
男の娘って称号もつけられるよ!
マジだから困る
>>646 マジでか、オーガ女使うつもりだったのに
まあメインの人間の性別変えてまでやるつもりはないし、この際だから気になってたプクリポでやるか
みんなでショタエルフをやろう(迫真
エルフは全部テンパなのか?
エルフに限らずどんなパーツがあるのかちょい見てみたいね
>>657 女エルフにはストレートのおかっぱとかセミロングとか4女勇者みたいなライオンヘアとかある
男エルフは
>>658なモヒカンヘアが印象的すぎて他を忘れた
男エルフは界王神で
女エルフは18号だよ
661 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:08:58.77 ID:KJxzI8vk0
>>572 PS3版の新生FF14の課金方法はまだ変更の余地ありだぞ
俺は基本無料になると予想しとる
バンナムが実際にバトオペでPS3に基本無料を導入して成功しとるからな
PS3のユーザー層的に基本無料アイテム課金は非常に相性が良い
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ハードによって課金形態変えるとかありえねーから
663 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:24:19.27 ID:vKyRA+W8O
岩田と堀井か
分かってる人間同士だからアイコンタクトで済んじゃいそうだ
記事にはならんけどw
エルフはキャラはいいけどファンタジーで和風の町とか嫌いだからなあ
バトオペってMMOだったの?
>>656 このエルフ両方♀に見えるけど
左が一応♂だよな?
そう。左は♂だよ
>>148 初MMOがUOだった俺には、むしろMMOはそうでなきゃって感じだな
誰もがPT組んで遊ぶのが前提なら、MMOじゃなくてMOでいいじゃんって思う
付け加えると、自分から積極的に他人と関わる気がなくても
リアル世界と同じように周りの人たちの行動や会話は見えるし
自分の行動が間接的に他人に影響したり、逆に他人の行動が自分に影響したり
旅先で思いがけず誰かに助けられたり
そんな仮想世界のような雰囲気がMMOの魅力だと思ってる
ソロで遊ぶならオンラインの意味がないと言う人もいるけど
MMOにそれは当てはまらない
エルフ男はその絵だといいのに、ゲーム上だときもいよな
ネトゲでまともにPTも組めない、コミュ障はネトゲやる資格ないよ
オフゲでもやってろコミュ障
672 :
転載禁止:2012/07/27(金) 19:14:22.14 ID:gqLLkG7R0
俺のエルフ娘が可愛過ぎて胸が苦しくなる
>>671 そういう今までの常識を逆手にとって
コミュ障でもプレイできるってウリで作った堀井すげーな
廃じゃなきゃソロや即席がほとんどだろ。
コミュ障ぼっちの言い訳か
リア充大量にくるだろうから
ソロよりも慣れ合いが多くなるぞ
>>671 一部の情弱は絶対DQXをコミュ必須なゲームと思ってる
おもしろいよなw 今までのネトゲの常識を盾に煽りにくるのを全部返せるってのはw
ネトゲカンタ
でもドラクエやるのって普段ゲーム雑誌すら読まないくらい信じられんくらいゲーム情弱の層も多いしな
他のタイトルと同じにはかたれまい
ゲーム雑誌ならオレも読まんがw
俺はこういうゲーム、モンハンとかでもそうだけど、
サポート役が好きなんだよな。
でも、キャラ的に好みなのはオーガ女だ。
つか、リアルコミュニティ障害って、廃人の事だろ
つーか重症ネットオタクは腐るほどあるネトゲでもやってろよw
せっかく初心者が入れるゲームなのにw
>>683 廃人は廃人同士でコミュニティーを作るから別に社会性がないわけではない
そういう意味では準廃人の方がやばい
余ったからなんだろうけど、βですれ違った相手が突然「よかったらあげます」ってレアレシピくれた時は驚いたw
アイテム欄埋まってたしお礼もしたかったので強引に取引でこっちもアイテム渡したけど。
ネトゲではそういうことあるもんなんかね。
687 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 00:41:38.70 ID:XHPe7p/f0
岩田社長のドラクエの生みの親堀井氏が夢の対談とか
これだけで買い決定だろwww
エルフ作ったら想像以上に背が低かった
今日ふと同僚に言われて気が付いたが
クラコン使うにしろリモコン経由だから
電池交換が面倒だな、WiiのUSBに直接繋げるコントローラ出して欲しいと思ったが
16GUSBとキーボードで二つ埋まるしそれも無しか、MMOだし半端ない時間遊ぶからエネループ、二セットを交互に使うか。
そこでチョットした不安がPT中に電池切らす人絶対でそう、、
すげー楽しみだけどそこだけ心配。
>>689 ドラキー(システムインフォメーション)が電池なくなりそうって言ってくれるし
チャットで電池交換する旨伝えれば問題はない
ほいほあ、システム側でサポートしてるんだね、俺βはずれて不貞腐れて情報、漁って無かったからw
まあ何れにせよエネループは必須だね。
>>691 リモコン電池切れそうなったら教えてくれるのは、大抵のソフトに搭載されてる機能だべ
>>689 電池いりま線とかいうのつけてるから
イズン様と電池マークが同居したことないぜ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 電池いりま線万歳!電池いりま線があればなんともないぜ!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
695 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 10:15:39.13 ID:Ifqs1YN80
あんなダサいの使うぐらいなら、普通にエネループで無線で快適プレイするわ
電池いりま線はリモコンが軽くなる利点もあるぞ
あれでレギンをプレイしてると時々電源ぶっこ抜けるけどなw
でもあの軽さは重宝する
698 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 13:14:38.20 ID:L13X091rO
699 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 13:18:03.14 ID:ZuL4MPbE0
電池いりま線って何て名前だよ
いや普通に、電池いりま線は必須だろ
俺もドラクエXに合わせて注文したし。
D端子買ってこようと思うんだが、D1とかD4とかは気にしなくてもいいのかね?
え?エネループあるよ
箱○にも使ってる
電池いりま線は必須だろ(キリッ
あんなうっとうしいものいらんわw
あんなうっとうしいものいらんわ(キリッ
まぁ人に買えとは言わんが、
クラコンでやる以上、頻繁にエネループ交換する方が
よっぽどうざいと、経験上思う。
クラコンでやるならリモコンがつながってても関係ないしあってもいいんじゃないのか?
そもそもいりま線なんてもん初めて知ったけど。
Wiiスポーツやるわけじゃないし、クラコンならそんなに電池交換必要ないだろ
エネループで十分
Wiiリモコンで一番電池食うのはスピーカーとかモーションセンサーとか使いまくるゲーム
ドラクエみたいにリモヌンでも大して振り操作使わないゲームなら一週間は余裕で持つから
エネループを2セットも用意してれば全然困らんよ
俺はVCとかもよくやってるからWiiの起動率はかなり高いんだが
それでもエネループ2セットで不便に感じた事はないな
MMOはかなり長い間UOやってたから、ハマるとすごいプレイ時間になるのはわかってるが
長期間続けるって事であって、一日あたりのプレイ時間が大幅に伸びるわけでもないから同じ事だと思う
キーボードのみで全部操作できれば万事解決なんだが
電池交換くらいエンカウント暗転中の一瞬にできるようにしとけ!遊びじゃねえんだぞ!
考えてみるとたったの5日でマリオドラクエ本流の最新作が出る事は
今まで市場バランス上あり得ないとおもうが、
オンラインだもんな後者は
>>701 気にするのはテレビ側。ケーブルは共通だ
どこまで対応してるか調べるの忘れるなよ
>>660 今までエルフが界王神ってあの猿と暮らしてる爺が何で?と思ってたけど
あのモヒカンのポタラ持ってた奴だとやっと気づいた
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 15:04:07.73 ID:IFbzKwz+0
>>709 できるぞ
決定。キャンセル。メニュー呼び出し。移動。カメラ操作。スクショetc...
一応は全部できるんじゃねーかな。戦闘とか辛いと思うが
スクショ うpおkなん?
>>714 なら大丈夫かな、多少辛くともいちいち持ち帰るよりは楽だろう…多分
>>704 滑り止めカバーを外しておけば蓋開けて替えるだけじゃん
>>717 一個持ってると便利なのは間違い無いよ
ウチは一本常にPCに繋いでて、久々に起動しようとしたら電池切れ…みたいな事は無いからね
>>701 WiiはD2まで
地デジTVでD2対応してないのはまずないと思う
エネループの自己放電の少なさ知らんのか
>>704 必須とまで言っておいてえらくトーンダウンしたな
オウム返しといいよほど恥ずかしかったのか
>>720 だからって数ヶ月持つ訳でも無いでしょうに
別にエネループ貶した訳じゃなし、何でそんなにムキになってんの?
>>722 自己放電だけなら年単位で保つのが売りだぞ>エネループ
スペアの充電サボったら意味ないけどな
>>723 4セット使い回してるけどそんなに持つ実感は無いなぁ
まあ多少古くなってるのは有るかもだけど
充電したまま販売できますとか非常用電池としても利用可能って系統だから
ガンガン使い回してる分にはあんまり関係ないよ
放電抑えるのと充電回数増やすかわりに容量は控えめになってるそうだし
あと機器に入れたままだと放電早いからな、待機電力食うから当たり前なんだけど
別にムキにはなってないけど。なんでそう思ったかしらんが
>>712 >>719 ありがとう。
今使ってるテレビ調べてみるよ。
大丈夫だったら明日クラコンと合わせて買ってこよう。
728 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 16:28:44.86 ID:GWPcNqCP0
2セットだったんだが最近短くなってきた
大容量の黒色エネループ使えばええやん
黒は公称で劣化早いらしいぞ
未だにテレビデオでWiiやってのは俺くらいだろうな
課金ビジネスでグリーと化すのかドラクエは
パチほどでは無いがどっこいどっこいのソーシャルビジネスオンライン
もう3DSのマリオテニスのおかげでカルドセプトですら埃被ってるし
カルチョもマリオ2も脳トレも買うの忘れてたくらい
オリンピックあるしドラクエ10ははじめて様子見するわ
別にアイテム課金とかガチャとかはないんだしそこはグリーとかとは違うんじゃねーの
まぁオンラインゲームは一般的にそういうイメージがあるかもしれんが
カルドセプトがもう埃かぶってるとかどんだけ埃たまりやすい家なの
かわいそうな子なんだからそっとしておいてあげようよ
プライドの高いバカは放っておいて、予約もしたし、オン用の準備も万全。
こいよドラクエダイレクト。ネガキャンなんか捨ててかかってこい
βをやっていつものDQだと確信したので安心して待てる
MMOの定額課金は課金ビジネスとは違くねーか
739 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:15:13.09 ID:4FwMt6Yj0
訊くの続きが来てる
740 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:19:30.10 ID:y1LiVVtM0
きたあああああああああああああああああああああ
テンション上がってきた
岩田
キッズじゃなくても無料で遊べちゃうわけですからね。
743 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:29:30.18 ID:oep7Qngo0
>>742 基本無料と同じ匂いがする。
完全に詐欺師の口調ww
社会人の人って週どれくらいのペースでプレイする予定?
面白ければ一日2時間位はやるつもり
無料のPCゲーを何個かやったことあるけど長続きしないんだよね〜
ドラクエなら長くやれそうな気がする
746 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:45:34.17 ID:Cnakx2km0
嘘を〜の話になんだか目から鱗
そこまで考えてる人がいるとはなぁ
藤澤って見た目はDQNサーファーみたいだけどかなり優秀な奴っぽいな
大人も入れるキッズタイムとはとか煽ってる奴の方が恥ずかしいなこりゃ
あんだけ偉くなってもユーザー視点を崩さない堀井マジ恐ろしい
別に意地悪を言うつもりはないんだけど
なんつーか勝ち組の余裕のなせる誠実さって感じだな堀井さん
いや、意地悪っつーか単に俺のひがみ根性かw
基本無料の有料アイテム販売ゲーは99%がクソ
無料で楽しく遊べるシステムだったら有料アイテムなんて売れないからな
すぐに有料アイテム買わないとストレスたまりまくる重搾取ゲーになる
岩田
「お金を払わないで得だぜ」っていう気持ち以上に、
たぶん、自分が『ドラゴンクエスト』に対して、
誠実に向き合えないことの不快感が勝ってしまう。
だから、たとえ面白かったとしても、
「いい体験として残らない」ってことですね。
堀井
そう。だから
「その時間であれば、大人も子どもも無料だよ」
って言っちゃったほうが、おたがいに気持ちがいいだろうと思って。
岩田
「キッズタイム」と言いつつ、実体は「フリータイム」。
でも「キッズタイム」と名づけているのは、
課金をハードルに遊べなくなるお子さんたちに、
「何とかこの面白さをわかってほしい」、
そして将来、
「お金が払えるようになったらつき合ってほしい」
ということなんですね。
でも、これはすごいチャレンジングな試みです。
>>750 「1000円のカードで、 ぴったり使い切れるのは、いいと思いました。
変に端数が残っていくのもストレスなので。」
売る側がこういう視点でいられるのってすごい事だな
URLなしでコピペしてる奴はいったい何が目的なの?
岩田
ほかにも、
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
堀井
うーん。議論は、とくにないよね?
岩田
そもそも最初から、検討の外って感じですか?
齊藤
はい、検討の外でした。
「オンラインは敷居が高い」という印象の中で、
ちょうど“ガチャ課金”というワードが話題になってしまって、
さらにハードルが高そうに思われる危険性があったので。
岩田
はまったらとんでもないことになる、
というのは恐怖になりますもんね。
社長が聞くの内容を抜粋するときはURLも貼れって書いてあるはず
ありっがとう紙山さん
全然知らない方だけど
まさゆきの地図の話おもすれーな
なんか課金にはあんまりこだわってないっぽいな
プレイヤーから金を搾り取ろうとする感じはしない
バランス感覚が凄いな
・毎月1000円です
・オフラインで感覚を掴んで下さい
・無料時間でオンラインを知って下さい
・たまに遊ぶので良いんです(元気玉)
・ラスボスまででも大丈夫です
こういうアプローチをネトゲでしなくちゃ市場開拓も無いんだよな。
カルドの「所謂スゴロク」と一緒で、まず判って貰うっていう姿勢が当たり前なんだろうけど、既存の層への訴求にばかり行きがち。
堀井がいる限りアイテム課金はないなこりゃ
ジャンプのおまけにアイテムコード付けたりはするんじゃね
それはもうやってる
端数ださない話は任天堂見習えと思った
流石にカード追加購入してね^^って臭い出しすぎ
FFに比べて、DQは玩具の商品展開がしやすいとは思う。ゲーム内アイテムにしなくても、DQXのモンスターのミニチュアとかでも十分利益出るだろうし。
穿った見方なら、胡散臭いネトゲが多い中、DQXは清廉潔白というイメージが付けばその領域は丸儲けだわな。
普通だったらオフラインの方が重くなるって話マジなのか?w
オフラインの方が重くなるってクラウドの萌芽みたいで面白いな
おれは人生終わりそうなので、オンゲーやってるわけにはいかんが、売れてほしいな
川の中州で寝てるモンスターがなんとかってあったけど
βにいた?
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:58:50.03 ID:GOD0waQF0
面白い対談だったな
773 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:01:42.98 ID:KyHlOe6UO
Wiiの性能だとオンの方がサクサクなのかな?
そしてまた性能を煽ったタイトルでアフィブログに記事が掲載ですね、やだー
これまでのAI戦闘や仲間会話にさかのぼってドラゴンクエストはずっとオンラインゲームに
なりたかったんじゃないかっていう締めくくり、鮮やか過ぎるw
89のシステムはオンライン意識してたしな
778 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:22:48.96 ID:GOD0waQF0
堀井がオンラインゲーム作りたかったってのがわかった
779 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:29:31.03 ID:nGhZjSJO0
まあドラクエ3発売後にチュンソフトの中村と堀井が
パソコン通信でゲームを作ってみたいって言ってたから
20年以上考えてたんでしょオンライン化は
>>770 寝てるとこは見たことないが中洲にいたモンスターっていうとやつざきアニマルあたりかな?
>>779
まあ先を見る人は見てるもんだからねえ
昔ポケベル()やPHSの浸透してた時代、じゅげむとかいう糞雑誌があった頃、
同誌で糸井が将来ゲーム機のホビーとしての需要は携帯電話に食われるよ
つってて、はぁ?何言ってんだこいつみたいなこと言ってたけど
実際そのとおりになりつつあるしなぁ
要するにこの人は既に携帯電話のマルチプラットフォーム化を見通してたんだよね
まぁ確信無くても妄想言っておいたもん勝ちなところもあるけれども
>>780 やつざきは戦ったけど川や中洲は気付かなかったなぁ
製品版ではちゃんと見てみよう
784 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:44:33.17 ID:GOD0waQF0
楽しみ
>>782 たしかあいつが居たのは中洲だったはず
橋二本に挟まれた島だったっしょ?
>>785 あれ中州だったのか・・・言われてみりゃそうだなぁ
もっと違うの想像してたw
787 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:53:40.37 ID:GOD0waQF0
ゼノブレイドみたいだな
天王洲
789 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:01:47.92 ID:m3v+5HTD0
コンティニューって雑誌が創刊したころの堀井インタビューが興味深い
インタビュアーが余計なことを言いまくるクソだけど、堀井の話自体は明らかに十年先を見据えていた
このゲームは1か月くらいでとりあえずエンディングむかえられるの?
それともやったことないがFF11みたいに数年とか10年以上続くのか
普通のRPGみたいにそれくらいでエンディングいけたらいいなあ
エンディング見るのは最初のバージョンから可能で、どのくらいで見られるかは不明
バラモスは倒せるけど、ゾーマは倒せん
くらいな感じなんかな?まあ始まってみないと誰もわからんね
くくくメラ
なんか、次のドラクエも任天堂ハードっぽい雰囲気がする
ニートなら1ヶ月でいけるんじゃね?
普通の勤め人は無理なんじゃないかと思う
夏休みの人はクリアできるかもだが
まーほどほどにして友達と遊べ
どーせ中古に売れないんだからだらだら遊べばいいじゃないか
799 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:17:10.18 ID:DHBpFUlJ0
力抜けよMMOは必死になるとシンドイだけ
800 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:20:00.76 ID:ArwFjP3X0
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
フィールドでモンスターが寝てたり生活感があるのはいいな
ジョーカーにもあったけど、テリーだとランダムダンジョンでその感じが減っちゃってそこだけ残念だった
802 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:32:09.86 ID:GOD0waQF0
DQ11は
803 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:33:10.64 ID:UHGG11huO
>>775 4のAIはともかく、7の会話システムは当時のインタビューでも
「人と会話しながら遊ぶオンラインゲームの雰囲気を出したかった」
とか言ってたからなあ
今思えばではなく、あの時点ではっきり言ってた
ゲハにPT募集するスレとか立つのかな
>>793 ゾーマもちゃんと倒せる
でも竜王やピサロもいるよって感じじゃない?
ラスボスの後にまだラスボスがいるけど、それはまだ出せないってのは堀井らしくないと思う
追加ディスク出るだろうから
それ用のラスボスみたいなのはいるんじゃね
ここまで誠実にユーザーのこと思って作っても400万本減確定ってのは悲しいもんがあるな
買った人が満足して1年でも繋いでくれれば、利益は上がるけどな。
またミヤホンと対談して欲しいな
>>795 もう開発も進んでるだろうし、普通に考えたら3DSだろうなぁ
PS3って線は薄い
WiiUに冒険も今だとまだ怖いだろうし
811 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:18:03.45 ID:DHBpFUlJ0
ぼちぼち普及台数でPS3も抜くだろうから3DSで出るでしょ11
812 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:24:25.53 ID:GOD0waQF0
>>807 オンゲってそういうもんでしょ
MMOじゃないけど据え置きのモンハンが300万売れるわけじゃないし
今回、岩田社長がドラクエ11 って発言してるのなにげにデカくね?
堀井雄二のことだから
「実はドラクエ11はドラクエ10と同時開発してました』
とか言いそうだよね
携帯機ナンバリングを続けて低年齢のファンを増やしていった方がいいと思う
>>783 RPGの二分化とかほんとにそうなってるのな
>>813 あの社長は、「うっかり」そんな事を言う人間じゃなさそうだからな・・・
録音を文字に起こすときにも、目は通してるだろうし。
堀井:
ファミコンには色んな方法があると思う。ボードゲーム作ってもルールが面白そうだしね。
RPGも戦闘飽きちゃったから戦闘取っちゃってもいいかなっていうぐらいにいっちゃうかも
しれない。みんながファンタジーばっかり作ると、ファンタジーも飽きられちゃうかもしれない
しね。そしたらまた別の世界が出てくるでしょうね。各ジャンルのゲームが飽きられるんじゃ
なくて、もっとさらに突っ込んだゲームが出てくるんじゃないですか。 RPGにも、アクション、
シミュレーションにもね。例えばRPGなら、そのうち2分化するような気がする。1つは本当に
ストーリー優先にして、本格的に読ませるもの。もう1つは、世界だけを設定して、その中で
自由に住んでいるだけで面白いRPG。ただ住んでいるだけなのに面白いってのはいいでしょう?
コレが全てだよなあの対談
>>814 俺もそれは思う
今の子供でドラクエって微妙に浸透してなさそうで
プレイする年齢層がどんどん上がってるイメージ。
俺もおっさんだし
819 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:37:19.05 ID:GOD0waQF0
せんけんせい
822 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:43:22.44 ID:GOD0waQF0
ドラクエ11は3DSで、ドラクエ12がWiiUかな
>>813 確かに・・・慎重すぎるぐらいの人が軽々しい気持ちで口にするものではないよな・・・。
>>822,3
ああそういや、それらは何気に売れてたか。
ただ本編がどれくらいかきになるけどね
9をやってる子供も多いなら心配も無用だけどなぁ
>>818 子供に混じってよくやってたわ…。
ジャイロゼッターよりもバトルロードの新作が欲しい…w
それか3DSでいまだに持ってるカード読み込めるゲームをぜひ…
ラスボス(パケのオカマ?)は、とりあえず8月2日のディスクのバージョンで倒せるみたい
>>827 WiiUでカード一新、あのコントローラで読み込めるカードが発売されるよ、きっと
830 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:58:54.55 ID:UHGG11huO
そりゃ9も子供ユーザーはたくさんいるでしょ
昔からファンやってる世代だけが買って、新しい世代を取り込めてないシリーズが
400万の売り上げを維持できるとでも?
もしそんな状態になってるなら、出す度に右肩下がりで
今頃FFと同じような売り上げになってると思うが
ドラクエはもう、やってた親が子供に買い与えるくらいの時代なんじゃないか?
>>829 アケで一新されたらまた大商人になってしまう…。
AR対応カードとかだとそれはそれで胸熱で大商人余裕なんだけどw
>>830 そうだと思うけど俺の身近に子供があまり居ないから実感無いんだろうなあ
まあメラとか忘れられずにずっと残っていけばいいなと
ギラは忘れられそうです
>>813 してるに決まってる。
10だってしてたし10なんか開発の終わり無いから
早めに動き出して次はハードの絶頂期に出せるようにしないと
また5年後とかになっちゃう。
>>818 ドラクエ9買いに行った時子供いっぱい並んでたぞ。
というか堀井のペースでいくならもうすでに動いてくれないと困るわ
11発売する頃にはその次のハードが発表されててもおかしくないし
11は8開発から動いてたから当然11は進行中だろ
3DSだろうな
10の開発と9の開発は平行して動いてたって話だから9が出た後は当然11の開発も動いてるだろうな
堀井は去年の12月の時点で既に11はオンラインじゃないと言ってるからね
4gamerに記事があったと思う
>>833 兄貴の子供(5歳)が俺のドラクエモンスター辞典に目を輝かせていて
なんでドラクエ知ってるのか聞いたらお父さんが[をやってるのを後ろで見ていたんだと
父がゲームやってるなんて俺の世代じゃ考えられなかったけど
今はそういう形でも伝染するんだなーと思った
つーか9は元々は外伝だろ。結果的に並行して開発になってただけ
11もそうとは限らん
842 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:30:17.23 ID:GOD0waQF0
9が元々外伝?
何を言ってるのかサッパリ
ソースが欲しいところだね
11はオフラインで3DSがいいな
派手な演出はいらんから、文庫本読む感じで楽しみたい
ドラクエは秋ヨドのすれ違い広場見た感じだと親子でやってるところが多いみたいだぜ
訊くにもそういう話あったけど。訊くスレなのに読んでねーのかこいつら
嫁と娘たちが実家に帰るのが8月3日!!
天は俺にドラクエをしろと言っているのか!?10だけに。
850 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/30(月) 17:07:02.13 ID:KgbGU8RxO
今日のニンダイ何時から?
21時
Creator's Voiceの記事ってなんで消されたんだろう
ドラクエ9以外にも、いろんな面白い記事があったのに
キッズタイムの件とかポイントで端数残らないようにするとか本当ユーザー視点だな
端数残して次回購入に誘導するのが多いのに
>>855 でも数か月分をまとめて買うと確かちょっとやすくなるから端数が出るような
まとめて買う人は端数気にしないだろうって事なんじゃね
得してるのに端数気にしてもしょうがないだろうw
いちばん安いプランがポイントカード一枚ピッタリでいけるってのが大事だろうね
何を言ってる
あと11分で開くぞ!
堀井: いや、小説とはまた別のイメージじゃないかな。ゲームはもっと能動的なものですよ。
ゲームで小説的なストーリーを書くと、プレイヤーはストーリーに引っ張り回されてしまう。
自分で能動的にストーリーを進めているという気がしなくなってしまうんです。プレイヤー
がゲームの中に自然に入っていける環境作り、ゲームを能動的に進めていると実感できる
環境設定が、ゲームを作る上で一番大事なところじゃないかな。だから、例えばゲーム中
の主人公が勝手にセリフを言うようにすると、凄くストーリー作りが楽ですけど、敢えて
やらないんです。
宮本: 最近出たRPGにそういうのがありましたね。
これ何のことなんだろ、DQ4が出る前だからFFじゃないしなぁ・・・
時期的に前年発売の天外魔境ZIRIAとか?
なんだよマジで知らんかったのか
訊くファンでもDQファンでもないのか
URLか該当箇所の文章くらい貼れって話
>>865 もう消されちゃったから無理だよ
でも確かにドラクエ9は当初外伝予定っていう話はあった
前から思ってたが、この社長が訊くって今回の堀井たちなんかは忙しい中わざわざ東京から京都まで来てるんだよな
交通費とかやっぱり任天堂が負担してるの?
>>869 知らないけど、普通に考えればそうだろうね。
>>869 回によっては社長が相手先に行ったりしてる
最近だと鬼トレとか
一般的に企業が客を呼ぶ場合、お足代は呼ぶ側が全額負担するよね
>>869 どこでやってるか分からんよね
一応任天堂には東京支社もあるし、またはどっかのホテルかもしれんけど
まあ、だろうね
>>868 ごめん、↓こっちが正解だった
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index5.html 堀井
そこはすごく悩んだんですよ、
これを“外伝”にするか、“ナンバリング”にするかで。
それでけっこうみんなで話し合ったんですけど、
外伝にしちゃうと、本編もつくんなきゃなんないじゃないですか。
岩田
理由はそこですか(笑)。
堀井
いえ、もちろんそれだけじゃないんですよ(笑)。
でも、外伝をつくりながら、同時に本編をつくるのは
スケジュール的に絶対にムリですし、
外伝をつくってから本編をつくろうとすると
何年かかっちゃうかわかんないんですよね。
そこで、どうせだったら、全力投球しちゃおうよと。
DSで本編をつくることに
全力で取り組むことにしたんです。
いやー、数年前のことでも記憶があいまいになっちゃうもんだね
>>865さんにも迷惑かけました
>>869 今回の対談が京都本社で行われているとしたら、当然交通費なんかは任天堂負担だろうね
それが一般的な企業の対応だよ。ま、相手にもよるけどその後は夜に一席設けたりするのが普通の流れだけどね
仕事終わったらはいさようならって言うのはあまりないからね。
でも岩田も忙しいし、いちいちそんなことしてられないよな。でもドラクエチームはなんか特別扱いっぽいから分からんけど
>>875 レス内に引用した部分しか読んでないけど
もしこれで示したかった部分を余すことなく引用できてるとすれば
これを「元々外伝だった」というのはミスリードもいいとこだと思う
本文見れば違うこと書いてある?
>>878 堀井「どうぶつの森みたいなDQが作りたい」
岩田「だから手軽に通信できるDSなんですね、でも新作はテレビでやるものって意見ありますよね」
>>875に続く
>>878 いや、外伝にするくらいなら本編にしようって話の流れだから、
少なくとも元々が本編だったってことではないと思うけど
堀井が企画してた9の原型を外伝にするかナンバリングにするか悩んだ。という話じゃね
元々がどっちだった、とかいう以前の段階の話だと思うが
外伝として作ってたじゃなくて
この企画(DQの森)を外伝として作るか本編として作るかの段階の話じゃね?
まあ今になって読み返してみると、外伝として作ってたってのは確かに違うかな
ただ、外伝の話がまったく根も葉もない話ではないってことを言いたかっただけ
>>867 うん、だからFFじゃないねって話だけど
>>863 そういえばその頃出た本に将来のRPGはムービー沢山に
なるって書いてあったな
それもかなりポジティブな表現で
たしかにCD-ROM2の頃で目新しくて
デメリットも表面化してなかったけど
887 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 19:34:47.22 ID:4z7OjOyD0
外伝を作ろうとしたんじゃなくて
外伝という選択肢もあった
けれどそれは選ばなかった
888 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 19:36:51.89 ID:VFH1Njq00
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>830 維持っていうかドラクエで国内400万こえたのは9だけだな
ニュアンスが全然違うわ。
堀井のアイデアを基に、DQの外伝を作るか、本編を作るかで悩んだだけ。
あっさり本編にすると決まったわけでもない
と言う程度か
>>892 7は超えてないだろ
廉価版含むとかじゃないよな?
>>869 昔任天堂のバイトの面接に行ったら交通費くれたな
そんな会社だしちゃんと招待してるっしょ
嘘をつく人の下りは感心してしまったなあ
ほんと、流石は世界の任天堂だよ
>>893 超えてるよ
廉価版を含めないで超えてるよ
ていうか、廉価版を含めちゃいけないのか?
898 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:45:15.74 ID:KE3qu8j50
ダイレクトよかったーーー
特に堀井さん面白いw
嘘をつくの件に感動した
DQが国民的ゲームになった理由が見えたし
MMOになっても安心して遊べそうだ
901 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:58:48.52 ID:7dWsmkW30
「課金ガチャなんてありえないよねー」「ねー」みたいな話をしてるが、
堀井がいなくなったらあっと言う間に課金ゲーにされるんだろうな。スクエニのトップがあんなんだし
利益を度外視してユーザー目線で考えられる。そしてその狙いを実現させる権力も兼ね備えている
堀井は本当に替えが効かない存在だわ
ダイレクト見て堀井が脳筋発想だということが分かったw
ああいう性格だから一般人視点がちゃんと残ってんだろうなぁ
>>897 一万以下爆死スレでそんなこと言ってたゴッキッキがいたなあ
>>902 脳筋発想なのもそうだけど、「画面も見ずにAボタンペチペチやってるだけでおk」という意識があるのがすごいと思う
「さあ味わえ!」とか、そんな感じまったく無いもんね
>>904 そういやFCの4の時まだめいれいさせろとかなかったから要所要所以外はただひたすらボタンぺちぺちしてたもんなぁw
>>904 「ドラクエのプレイヤーは、格下の雑魚戦闘ですら一戦一戦を真剣に考えて戦うようなプレイヤーは少ない」
とは言ってたけど,ね、べつにドラクエに限った話じゃない
堀井さんと任天堂は考えが似てる気がするわ
>>907 かなり似てるよね
違いは元々ストーリー畑の人間ってとこと
微妙に不真面目なところかなw
堀井の考え方は任天堂にも似てるけど
同じRPG製作者としてはウルティマのリチャードギャリオットにも似てると思う
シングルRPGの頃からずっと思ってたけど、今回MMOへの考え方も聞いてますます似てると思ったわ
どっかの掲示板じゃ「たたかう連打でクリアできるクソゲーwww」なんて煽られることが多いけど
そういうところが大事にすべきポイントなんだろうな
毎回毎回コマンド選んで相手に合わせて攻撃方法選んで弱点を突いてとかまぁそれはそれでいいんだけど
基本ボタン押してるだけのDQ式も必要なんだよね
913 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:38:15.61 ID:KE3qu8j50
ドラダイもいいけど
社長きくのほうが 興味そそられた
最初はオンだしスルーするかと思ってたけど
社訊読んでたら尼でポチりそうになってたわ
つかWiiU版がなかったら確実にポチってた
ネトゲの主婦はニートに継いでリアル最強職だと思うの
>>877 一見さんお断りの京都の料亭で接待とか、もう最強接待だな
ドラクエ次第では任天堂もネトゲ出すのかなとオモタ
単なる世辞かもしれないが
まあ、研究くらいはしてるんだろな
任天堂のシリーズ物からネトゲ化があるとすれば、ぶつ森あたりかね
こういう盛り上がり見ると岩田さんが社長が訊くをやり続けてきた
甲斐があるというか、凄い宣伝効果を持つようになったよな
ドラクエだけポッとやったところでこの盛り上がりはないというものだ
>>919 次のぶつ森あたりで任天堂の姿勢が少しは見えるのかなと思ってる
AボタンペチペチについてはDQ2のときから似たようなこと言ってたりする。
はじめは一戦一戦ガチでやるように調整してたけどそれだと疲れるんで簡単にした、って。
2は最終的に調整失敗してたけどw
>761
既存の層への訴求ばかりに目を向けすぎて終焉に向かっているMHF
>915
主婦>>>ニート
主婦のネトゲのハマり具合をなめない方が良い
925 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:24:12.04 ID:1hmeT3Ge0
ぶつ森オンラインとかねーからアキラメロン
ぶつ森が無理ならぼくなつオンラインでもいいんだけど
個人的にはぶつ森よりゴーバケオンラインを
ここ2、3年くらい箱○中心に遊んでて
MHFの無料広告とかたまに見るけど
修羅の国すぎて新規の入る余地ねーよ的な話がネット上にありすぎて
結局やらず仕舞いだったな
いまのMHFはクロノスやひでんぼうぐっていう非課金でも強い防具が作れるからあんしんだよ^^
全然もりあがってないし総売り50万もいかないんじゃないかなこれ
DQ10を機にWiiをネットに繋ぐって人も多そうだし
ここでもう一度VCとかWiiウェアを大きく宣伝してみればいいのにな
オンゲで50万もいったらすごいな
ぶつ森は普段はどーでもいいがイベントの時はオンでわいわいやってみたいかな
>>933 MMOみたいにみんなが集まるんじゃなくて
イベントとかでゆるく繋がった遊びが出来れば楽しいだろうなと思う
>>924 むしろ主婦がギルマスとかよくある話
ソースは俺
お前ら油断してたら普段ライト層と呼んでる主婦層にどんどん出し抜かれて
アドバイスされたり助けられたりする側になっちゃうぞw
>>936 いやマジで主婦+ネトゲ=最強だから。いろんな意味で
>>937 いやわかってるよ
俺も他のMMOでそうなった経験があるからw
主婦いいなー
940 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 06:29:13.09 ID:gIDyKDqy0
主婦はヒマだからな
確かに以前やってた対戦型のネットゲーもやたらと強い主婦が居たな
遊びデッキ使うとまず勝てない
ここバンジージャンプ出来るよw
まだ言っちゃダメですよ!
この流れワロタw
家具盗むしゆうぼん自由人すぎるw
>>944 いや主婦じゃないけど主婦でギルマスでつえー人居たからさあw
946 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 09:15:56.10 ID:lq0E813Y0
w
井戸まじん狩りながら井戸端会議するのか
とうとう明後日発売だが種族何にするか
昨日のダイレクト見たから余計に迷うわ
ドラクエであることを失わずに進化するってまさに理想の進化の仕方だなあ
それが一番望まれていて、一番難しいことだと思う
もう早いとこだと発送してるよね?
うち九州だから明日発送だとギリギリになりそうな気が・・・
>>936 ネトゲの性質上、時間かけた方が有利なんだし
どうにもならんでしょ
その辺をどうにかしようとするとリアルマネーがからんでくるし
2012年7月31日 13時57分 ご注文商品出荷のお知らせ
来たーー、こりゃ明後日までには絶対届くな
みんなは発送きたかい?
スクエニ公式で買ったから発送メール来るのは明日かな
近所のゲーム屋で予約した俺に隙はない
ちなみに公務員試験の面接が8/2にある
しょうがないから俺がもらってやるよ。
フラゲしてもネットに繋げれるの?
鯖開放は当日の7時からだとか
レビュー用の鯖とかでプレイは出来ないの?
>>951 その為の元気玉システムなんだが、知らないの?
960 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:23:24.49 ID:v9GGoX4P0
>>936 アドバイスされたり助けられたらいいじゃない
>>952 スクエニe-shopで予約したのにメール来てねぇぇぇぇぇぇ!;;
>>959 12時間で一個(30分)だから結局のところニートや主婦には勝てんよ
ただそこまでガツガツやり込むタイプの雰囲気でもないってだけで
主婦だけど子供がいるとあんまり出来ない。
特に今は夏休みだから日中は無理だし。
そもそも有利とか不利とか言ってる時点でずれてる。
積みゲが多すぎてやれる気配がしない;;
>>964 自分が一番強くないと気が済まない子供なんじゃね
のんびりやればいいのに
967 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:10:45.08 ID:v9GGoX4P0
>>964 だよね。サラリーマンならサラリーマンと組めばいい。
時間帯の合わない人と無理して遊ばなくても良いと思うよ。
しかし本当に堀井の話はおもしれーな
やりたい、けどWiiU版を待ちたい、このジレンマ・・・
しかしなんだかんだ言って今回も売れそうだな
>>964 ダイレクトや各種インタビュー見るにクリアを目指さないとか戦わないって選択をむしろ推奨している気がするw
>>971 だね、DQテーマパークでみんなで遊ぼうみたいな感覚で〜
って言ってたけど、ほんとそんな感じで遊ぶのが一番楽しそうだわ
ついにはじまるな
最初にサーバーにつながないでシングルで遊ばせるというのは
チュートリアルとサーバー負荷分散を兼ねてるんだな
ミヤホンが言う複数の問題を一気に解決する「アイデア」だな
>>975 公式を見た感だと、チュートリアル部分が終わってオンを始めたあとでも
オフラインストーリーの続きが少しあるみたいな事書かれてるし
それならログイン出来ない時でも全く遊べないって事はなくなる利点もあるね
ディスクレスで起動はいいな、積んだラストストーリーでも入れといて10の合間にでもやるか。
ラスストは何かの合間に少しずつ進めるにはいいゲームかもな
979 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 09:19:40.78 ID:EuengnI60
うめめめ
980 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/08/01(水) 09:23:31.28 ID:toK0wJD80
たのしみだな〜
スレも終わりか。
半年後もDQ10で盛り上がってるといいな
かわいいと思ったら長澤まさみじゃねーか
ある程度の段差(自分の身長以上)ならジャンプで飛び降りれるところからそこはかとないMoE臭がしたので、これは楽しめると確信した
いやジャンプ出来るネトゲはMoE以前にもあるのは知ってるんだけどね
レベリングしなきゃ「いけない」という空気はあんまりなさそうな点がMoEっぽくていい感じ
βでネットを有線でなく無線でプレイしてた人とかいる?
無線でも大丈夫かな?
>>985 有線無線両方やってみたけど
体感では特に変わらなかった
Wiiは有線も無線も通信速度は変わらんよ
今の機器では環境さえちゃんとしてれば無線が勝手に切れるってのもほとんどなくなってるし
変わらんことはない。Wiiは無線の方が速い
ま、速さとか特に関係ないけど
ありがとう!
これで安心して土曜日を待てる!
990 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 22:09:28.49 ID:QzGMVUzy0
ネットに疎いからついていけん・・・
991 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/08/01(水) 22:19:15.88 ID:toK0wJD80
明日発売だぞ
992 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 22:26:35.57 ID:OqRPYKZNO
やべえ、楽しみ過ぎて眠れそうにない。
ちょっとドライブ行ってくる。
それが彼の、最後の書き込みでした。
994 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 22:59:29.87 ID:jIg9zeYzO
待たせたな、お前たち
人の世に!
生まれし頃より!
天が呼ぶ人が呼ぶ!
悪を倒せと戦道!
こいつもうすぐ死ぬも!
カルナ、今度僕にも1000の取り方を教えてよ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。