今日はあのバーチャルボーイの誕生日

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1名無しさん必死だな
ウィキペディアによるとバーチャルボーイは1995/7/21発売らしいです
ちなみに3ds発売から511日
というわけで、17歳の誕生日を残り2時間祝ってあげよう
2名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:08:47.91 ID:ZEPFC9cE0
任天堂の黒歴史www
3名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:09:31.39 ID:+RPG33Tf0
あの日の怨念が勝ちハードになって結実する日が来るとは
4名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:09:51.75 ID:OpbhM+GN0
0721
5名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:10:02.99 ID:pKwKnVT4P
おめでと
6名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:10:15.89 ID:ylTtY7id0
祝って欲しくば3DSでVBVCを出すんだな





出して下さいお願い致します
7名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:10:20.21 ID:s+3SOBnTO
任天堂の3Dへの探求はここから始まった
そんな歴史的なハードと言えよう
8名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:11:44.89 ID:5B2Tkq3uO
バーチャルボーイの3Dシューティングが200円で投げ売られてたのを最近見たが
引き取り手はいないんだろうなぁ…
9名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:11:49.99 ID:ylTtY7id0
>>7
3Dホットラリーの方が後なん?
10名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:12:30.76 ID:Bsh4QTrG0
実機持ってるぜー、LLも赤黒予約したった
11名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:13:05.61 ID:wcJhOMy70
スレ立てた俺が言ってなかった

おめでとう!
12名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:13:58.42 ID:JrfvOldA0
マリオテニスオープンを買うとバーチャルボーイ版バーチャルコンソールが
もらえるようにして欲しい
13名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:14:08.40 ID:Qspi3WthO
正直、立体感や飛び出てくる感じはVBの方があった。
14名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:14:51.73 ID:7bUY44R80
ゲハ民よりは年下なんだろうな。
15名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:14:59.76 ID:0P8XeXNK0
バーチャルボーイは任天堂のオナニー!
とでも言いたいのか?
16名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:15:22.73 ID:LRGi6QXs0
今日はバーチャルボーイが誕生した日なんですよ(暗黒微笑)
17名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:17:37.60 ID:o1bYbnZ20
誰だってボーイを捨てる日が
18名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:17:58.86 ID:UCqt95Hh0
実質3DSの始まりみたいなもんだからなあ・・・まあ厳密には違うけど
そう考えると凄い事だ(´・ω・`)

おめでとう
19名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:18:36.68 ID:/1CQL1gf0


レッドアラーム


20名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:21:01.46 ID:o/nVQkCOO
音楽良かった

Vテトリスはテトリスで1位
21名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:26:03.79 ID:tlBSyzhO0
VBも何気に黒字だったりする
22名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:26:39.70 ID:evKUSoqv0
ご冥福をお祈りします
23名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:27:54.05 ID:5w6PWnsR0
カービィコレクションにもサテラビューと一緒にちゃんと載ってたぞ
24名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:29:38.90 ID:SZuC1uLx0
今では積みゲーマーだが、当時はゲームに一途だった…。
マリオクラッシュも100面制覇した。
25名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:31:52.46 ID:6mpIIjmD0
>>19
懐かしい
当時金田一も犯人名がレッドラムだったからごっちゃによくなってた
26名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:32:35.75 ID:99lrhv5X0
ttp://www.youtube.com/watch?v=hUWiL4M0OmU

時代が早すぎた・・・。
27名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:36:13.94 ID:iOxeSKQc0
おめでとうございます(^-^)/
28名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:39:22.35 ID:FfWXLJJz0
テレロボクサーはやってみたかった
29名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:40:48.49 ID:LKk4Rl3/0
MS的には
VB=Visual Basic
VC=Visual C++
いや、ちょっと言ってみたかっただけなんだ
30名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:42:49.13 ID:Gy3Kbb+pO
あのコントローラはゲーム史上最強だと思う。
31名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:44:31.67 ID:vulZ+Pq40
コントローラーに電源ポタン付けたのってこいつが初めて?
32名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:44:54.76 ID:LCE0wtM+0
おめでとう!
33名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:47:13.68 ID:EEjuAmGK0
>>8
レッドアラームなら欲しい
34名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:47:42.30 ID:99lrhv5X0
マジレスすると、学生時代良く買いに行くゲーム店のおばちゃんに
発売前に店頭に到着したばかりのVBを触らせてもらったな。

確かソフトはテレボクサーだったような気がする。

周りは触りもしないで馬鹿にはしてたけど、個人的には浮いて見える画面は
凄く新鮮に感じたのは覚えてる。

これが、カラーだったらなと悔やむところではあるけど、アイデアとしては
本当にすばらしいハードだと思うし、あの時代に、こういったハードを世に出そうと
した心意気には横井氏に感銘する。
35名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:47:59.85 ID:T1OsikbK0
多分押し入れのどっかにある
36名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:49:39.80 ID:7WIDGjiH0
ハードと戦略が悪かっただけで実は良作多いんだよな
37名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:51:36.73 ID:iQ0PCA3hO
また具体的タイトルを挙げると上から目線の批評家がだんまりするハードのスレが立ったか
38名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:53:53.96 ID:wlGyFAck0
HMDがもっと進化して3Dゲームももっと増えたら
それは実質バーチャルボーイ
なんて時代を先取りしてたんだと思うね
39名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:55:07.00 ID:FxFzV2H40
>>7
確かファミコンにも3Dのやつあったんだろ?
40名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:56:24.57 ID:PKNN4ug50
3DSの社長が訊くでこの存在を知ったけど

いわっちも宮本も糸井重里も黒歴史扱いしててワロタ
41名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:56:38.91 ID:SbxOXybr0
黒歴史化するより
今こそ3DSで出してはどうだろうか?
42名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:57:08.29 ID:EEjuAmGK0
>>36
うーん良作多いのか?
10本くらいのソフトとセットでハードオフで買ったけど微妙なのばっかりだった
43名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:57:14.12 ID:FxFzV2H40
>>21
それってVB出してる時でも任天堂自体は黒字だったって話で
VB自体は赤字って聞いたぞ
44名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:58:28.60 ID:h1QXleo40
持ってる奴だけレスしろよ
俺は持ってる
45名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:59:43.18 ID:O5MMFt3s0
VBやサテラビューでこけたとき任天堂オワタと思っていた
46名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:59:52.44 ID:29eLaN6z0
後に横井氏は
「会社が宣伝費をあと20億出してくれてたら軌道に乗せられた」
と言っていたそうな
47名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:00:07.30 ID:ZFtrMepxO
>>40
あれは吹いたw
任天堂公認黒歴史ハードw
48名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:00:22.50 ID:wcJhOMy70
メイドインワリオにVBネタがあったらしいね
詳しくは知らないけど
49名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:00:58.11 ID:78kF4y6i0
VCだと右の十字キーの問題があるから、フルカラーで3DSに移植してほしい
マリオクラッシュとワリオランド希望
50名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:01:42.73 ID:h1QXleo40
VBの3D感は3DSの比では無いからな
51名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:02:33.69 ID:FxFzV2H40
>>50
その為に犠牲になった物が多すぎたのがな・・・
52名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:02:59.53 ID:SZuC1uLx0
3D機能に話題が行くが、あの音源もかなりすごいと思う。
画面を覗くその両脇にスピーカーが付いていて、耳のすぐそばから音が聴こえるから没入感が半端じゃない。
音もピコピコ音なんだけど、表現豊かな音に感じた。ギャラクティックピンボールとかすごいよ。
53名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:05:21.14 ID:w3u93Fcb0
岩田

じつはですね、
ニンテンドー3DSの話をする前に、
あえて、バーチャルボーイ(※3)の話をしようと思うんです。

糸井

バーチャルボーイ!

宮本

うわ(笑)。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index2.html
54名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:05:44.39 ID:h1QXleo40
うわじゃねーよw
55名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:07:27.76 ID:+VenoNAm0
56名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:08:00.53 ID:t+ymJhO60
>>19
はよVC
57名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:09:43.68 ID:tlBSyzhO0
>>48
初代メイドインワリオのミニゲームのマリオクラッシュかな?
58名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:12:19.16 ID:SbxOXybr0
全ソフト詰め合わせの
バーチャルボーイミュージアム3DS
な、頼むよ!
59名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:16:41.08 ID:0k3xNdTE0
実家の押し入れに眠ってるわ

今日で何歳だ?
60名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:20:02.81 ID:SZuC1uLx0
マリオクラブのポイントの景品として、3DS版出たりして…。
61名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:26:05.83 ID:wcJhOMy70
あのスピルバーグ監督も絶賛だとさ
62名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:55:41.61 ID:NYOpvJWV0
VBの話題になると必ず黒歴史とか言い出す馬鹿がいるんだけど、
きちんとページも消さずにあるし、別になかったことリスト入りしてるわけじゃないんだが

http://www.nintendo.co.jp/n09/vue/
63名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:59:35.99 ID:h1QXleo40
そういう意味じゃないだろ
64名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:59:57.41 ID:3wipbcUD0
そんな馬鹿いるのか
65名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:13:18.22 ID:KXvxhkDH0
VBVCが出たら興味本位で買っちゃいそうだな
ワリオやってみたかった
66名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:15:01.61 ID:2nQrWJGt0
あれでもトータルで少しだけ黒字だったそうだからな
67名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:15:30.02 ID:fnFF0JTO0
>>65
ピンボールを黙々とやってた記憶が蘇る…
68名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:15:59.66 ID:orFuawBt0
>>66
3DSがどれだけ無理してるかってことだな
69名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:16:56.10 ID:fnFF0JTO0
>>68
N64もなんだかんだで黒字だしね
70名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:17:03.62 ID:olVji/vx0
ピンボールとマリテニ?を店頭で死ぬほどやった気がする
71名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:52:05.26 ID:qSUX/H3jO
>>60
3DS装着で完璧だな
72名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 01:10:58.18 ID:egy4niOY0
アイマックスの「インスマウスの館」ってゲームが個人的には好きだった。
ダンジョン探索ACTで、操作性はとにかく悪く、敵キャラもペナペナの一枚
絵だったけど、VBのパーソナルな空間で遊ぶと異様な迫力と怖さがあった
んだよね。
ちなみにバックアップは4文字パスワードだったが、おどろおどろしい単語
を入れるとかなり進行したデータで遊ぶことの出来る仕様だったw
73しろ菜なの。 ◆GDfY1hfjyk :2012/07/22(日) 03:08:32.54 ID:RxMT9Cbx0
>>72
強い上に、赤と黒の二色であの絵ですからね

でも、VBの感覚は3DSでは無理ですね
ヘッドマウントディスプレイがむしろ近い
74 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/07/22(日) 03:20:56.58 ID:aqFRGeeK0
a
75名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:37:23.95 ID:YXScJLcC0
3DSLLの赤に執念を感じる
76名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:44:16.52 ID:ZDcKam5j0
何か胸が熱くなるな、10数年ぶりのリベンジというかなんというか
77名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:45:24.98 ID:RURlJ9X50
ヒリヒリやで
78名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:52:00.19 ID:4cFl+vSE0
もしやと思ったがPSPGOのページは公式から抹消されてるな
79名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:56:44.03 ID:btNdvrAsO
近所で箱付中古が\2,980であるので買おうか迷っている
80名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:57:44.98 ID:2Q4M6QWB0
>>2
バーチャルボーイに限らず、長くやってる会社だから黒歴史いっぱいあるよ?
81名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:16:33.76 ID:rDCQNIcV0
俺発売日にゲーム屋いったら
ほんとうに山のように本体が積んであったぞ
誰も買ってる形跡無かったな
82名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:20:21.42 ID:rDCQNIcV0
店頭でテニスを少しプレーしたが、画面が遠くの方にうつってて
あんまり立体に見えなかった
非常にしょぼくてこれは駄目だと思ったな
83名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:24:33.18 ID:rDCQNIcV0
当時山内元社長がインタビューにこたえてたけど、
バーチャルボーイは発売前から社内ではコレは駄目だ、失敗するとほとんどの
人がいってたらしいよ
でもある1人の人物(おそらく横井)が絶対成功すると譲らず、山内も一度やるだけやってみようということになって発売決定したらしい
84名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:27:06.22 ID:2Q4M6QWB0
>>83
ソースは?
85名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:28:09.16 ID:rDCQNIcV0
>>84
当時の雑誌
86名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:32:13.19 ID:rDCQNIcV0
そのインタビューでの山内の言い方では、バーチャルボーイの失敗の責任を
すべて横井に押しつけるような言い方しててちょっと酷いと思ったな
最終的に発売決定したお前にも責任あるだろと思った
そしたらその後横井が任天堂退社してこの責任とったのかなと勘ぐったりもしたな
まあ横井は50才になったら最初から辞めるつもりだったとかいってるけど
俺はこの失敗も理由の一つだったような気がする
87名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:35:53.76 ID:2Q4M6QWB0
>>86
横井は退社前にゲームボーイポケットで一山当ててるんだけど?
88名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:36:59.03 ID:rDCQNIcV0
>>87
それは最後の任天堂への奉公だといってたよ
そのころはすでに退社は決断してる
89名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:41:30.48 ID:2Q4M6QWB0
いや、辻褄があってないだろ・・・。
バーチャルボーイの失敗→ゲームボーイポケットの成功→責任をとって退社って。
90名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:44:16.77 ID:rDCQNIcV0
>>89
すでにゲームボーイポケットを「開発中」に退社を決断してたんだよ
もう任天堂を辞めるつもりだった
91名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:46:42.87 ID:2Q4M6QWB0
どうでもいいからソース出せよ。
92名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:47:55.14 ID:rDCQNIcV0
Web上なんかには無いよ
当時の雑誌からだから
93名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:51:46.44 ID:2Q4M6QWB0
いや、ゲームボーイポケットを開発中に退社を決断していたってソースは?
94名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:59:07.73 ID:rDCQNIcV0
>>93
退社を決断というかゲームボーイポケットが任天堂への最後の奉公だったと
本人が語っていた
退社を決断した正確な時期なんて俺は知らんよ
でもゲームボーイポケットが成功しようがしまいが任天堂を辞めるつもりだったことは
本人が雑誌な何かで語っていたのを俺は読んだことがある
もちろんバーチャルボーイの責任をとって辞めたとかそんなのは俺の憶測に過ぎないよ
本人の本心なんて誰も分からないんだから
でももしバーチャルボーイが大ヒットしてたら本当に横井は任天堂を辞めたのか、
または辞めることが出来たのかということを考えてみたら、この時期の退社というのはちょっとタイミングが一致し過ぎてるんだよね
95名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:01:18.45 ID:rDCQNIcV0
ちなみにその時横井だけが任天堂を辞めてるんじゃ無いんだよ
横井と一緒に仕事してきた親しい人も数人一緒に辞めてる
横井さんが辞めるなら俺も辞めるみたいな形で
そしてその後彼らとコトという会社を作って後にワンダースワンをバンダイと共同開発することになる
96名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:09:18.23 ID:2Q4M6QWB0
すでにゲームボーイポケットを「開発中」に退社を決断してたんだよ→
ソースは?→正確な時期なんて知らんよ

すげえな。
97名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:12:20.11 ID:rDCQNIcV0
>>96
だからゲームボーイポケットを「開発中」には任天堂を辞めるつもりだった
辞めるつもりで開発していた
だから最後の奉公なんだよ
ゲームボーイポケット開発後に任天堂を辞めようと決めた時期は本人しか
分からないだろ
98名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:14:09.00 ID:2Q4M6QWB0
それじゃこけた場合最後の奉公にならないんだけど?
99名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:17:57.17 ID:rDCQNIcV0
任天堂で最後の仕事することが奉公になるだろ
100名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:23:01.98 ID:2Q4M6QWB0
つーかおまえ酔っ払ってんのか?支離滅裂だぞ。
101名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:40:16.45 ID:rDCQNIcV0
横井退社の本当の理由は本人しか分からないだろう
ただ宮本は横井さんはただ1人の師匠と呼べる人だったといってるし、
実際横井は任天堂にゲームウォッチやGBの開発とかでものすごく貢献してる
そういう人が今までの任天堂社内にいる仲間を捨てて自分の都合で辞めますとかいって辞めるだろうか?または辞めれるだろうか?
例えば今宮本が任天堂を辞めると突然言い出すと思うか?
MSに50億で引き抜きにあったとき、宮本は任天堂には仲間がいるからといって断ってる
普通辞めるなんて言えないんだよ
それなのに横井は任天堂を辞めた
バーチャルボーイ失敗直後に


102名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:31:44.98 ID:B+DOvGon0
>>101
まあ組長の一声だろ・・・『で・・・ダレがこの(VB失敗の)落とし前をつけるんや?』
103名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:41:55.52 ID:21h4oJmB0
当時は一悶着なかったわけじゃないだろうが、
DSにしても3DSにしても横井さんの遊び心…
というか枯れた技術の水平思考が活きてるんだから、
それが世間に認められてることが一つの供養になると思うんだけどな
104名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:37:21.58 ID:YgCmD77g0
脳内妄想が激しい人がいるねw
105名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 10:52:00.63 ID:2aV1mMWy0
横井軍平でググってたら懐かしいもの見つけたわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=DuFBQ9VKoAE
106名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 10:56:48.78 ID:YXScJLcC0
軍平の思想は神格化されてるけど、実際今まで生きてたとして有能と言われてたかは疑問だな
107名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 16:57:49.63 ID:Z3pH4fvi0
黒歴史いわれてもしょうがないだろうよ
実際VBから任天堂の凋落が始まって
復権はDSまで待たなきゃいけなかったわけだし
108名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 19:01:04.48 ID:gA9gsCE30
にゃるみ
109名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 21:32:43.22 ID:GvpkE4Zt0
一応、横井軍平ゲーム館には、もともと退社する予定が
VBがコケてしまったので、会社(任天堂)に失敗の埋め合わせを
するための最後の奉公としてゲームボーイポケットを開発したって書いてあるよ。
110名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 21:34:50.77 ID:9BBorUJL0
当時はすげー未来って感じがして欲しかったなあ
結局一回も遊べなかったけど
111名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 21:49:21.62 ID:J35kvHtm0
黒歴史言われてもバーチャルボーイとかDCとかは結構自虐で済んだりするよ。
本当に黒歴史だとどっかの会社みたいになかったことリストするから
112名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:16:09.22 ID:Uc0NtbRl0
ID:rDCQNIcV0の言っていることは、VB失敗確定後のゲハ黎明期にも書き込まれてたけどなあ

今の若いのは妄想と捉えちゃうんだねえ
113名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:23:30.34 ID:2/5028As0
>>40
そうか、17年前発売だと知らない奴が相当増えてるのか
114名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:28:42.28 ID:YXScJLcC0
当時から妄想だろ
115名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:17:02.19 ID:EpHaZCFG0
まぁ衝撃はあったと思うwあの赤い画面は忘れる事はないだろうね
116名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:51:58.51 ID:GvpkE4Zt0
まあいいや、バーチャルボーイの発売日なんて
VB愛用してる俺でも忘れてたわ。
とりあえず記念に。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3227367.jpg
117名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:13:13.21 ID:0qXY6WDd0
横井さん退職の件に関しては、「文芸春秋」誌で「なぜ私は任天堂を辞めた
のか」ってな見出しでご本人が原稿を寄せていたね。当時読んだ記憶はある
のだが、残念ながら中身をまるで思い出せない・・・。ネットで調べれば出て
きそうだけど、近々国会図書館に行く予定があるので、原本を当たってみ
ようかな。
118名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:15:56.03 ID:O/SkCTNr0
発売日に買ったなぁ
自転車に乗せて帰ってきたいい思い出
119名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:16:27.66 ID:0fcgrzwP0
>>117
是非お願いします。
といっても、双方に都合の良い美談になってる可能性もあるけどね。
120名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:33:43.85 ID:qi8GLKtX0
任天堂って今もこの人のポリシーを受け継いでいるんだよねぇ・・・。
121名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:36:34.91 ID:dq0rFdCai
友達の家で一回やらせてもらったな
ゲームギアとか持ってる金持ちだったなあ
122名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 06:41:08.75 ID:7ziT1s3i0
正直あれだけヒット作を出し続けていた横井さんを
一回失敗したからと言ってやめさせるとは思えんのだけどなあ。
123名無しさん必死だな
>>46
事業に失敗した人の典型的な言い訳に聞こえる
AIJの人も似たこと言っていた気がする

それよりベクトルスキャン風のゲームをメインにすれば良かったのでは?