ヴァルハラ、韓国DOOBICと合弁会社の設立を発表
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:59:53.50 ID:9zIiERcY0
とりあえず、お疲れ
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:00:03.70 ID:+dtHr2Db0
もうだめか
任天堂と同レベルになったか
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:01:02.48 ID:x6i46tK8i
だから言ったじゃん
どこも助けてくれないって
最後に頼る先が韓国かよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:01:31.31 ID:BwBGNgKO0
これは終わった
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:01:40.27 ID:IMbPQyFW0
アカンて
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:03:26.10 ID:1m/+NBlq0
このままだとDevil's Thirdは無料ゲーになるな
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:03:31.46 ID:bN4fW90W0
あちゃー法則発動か・・・
貧すれば鈍する
11 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:07:44.95 ID:K5PyYOmL0
板垣はこのまま提携先にデビルズサードをぶん投げて逃走するんだろうか?
金銭面を考えるとそっちのほうが良さそうだが
糞ワロタ
>現在、『Devil’s Third』は30億円以上を投じて開発中であり、
>今後、家庭用・PC用を始め、あらゆるデジタルデバイスへと展開して参ります
30億以上ってやばくないかね
かなり作ってあるんだろうし遊べればいいわ
韓国うんぬんは割とどうでもいいw
こりゃパブリッシャーはネクソンだな
ネクソンコンシューマー参加第一弾
DOA5も開発費掛かりすぎてコーテクの利益吹っ飛んだとかで
DOOBICは、ネクソンのオンラインFPS「シャドウカンパニー」を開発しているオンラインゲームメーカー。
この車道カンパニーってどうなの?
やったことあるやついる?
18 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:09:51.31 ID:1m/+NBlq0
株式会社ヴァルハラゲームスタジオについて
株式会社ヴァルハラゲームスタジオは兼松聡が設立し、「DEAD OR ALIVE」や「NINJA GAIDEN」
など目覚ましいフランチャイズを創出した板垣伴信と、板垣のチームメンバーが集結した開発会社です。
現在開発中である「Devil’s Third」は、かつてドナルド・J・ケスラー博士が警鐘を鳴らした人工衛星の
連鎖衝突が現実に発生し、軍事衛星を含むほぼすべての人工衛星が破壊し尽くされた結果として、
世界各国の軍事バランスが決定的に崩壊した後の戦争を描きます。「Devil’s Third」の情報を更に
お知りになりたい方は、無人攻撃機が飛べない世界で、歩兵戦闘がどのように変化するかを想像してみるとよいでしょう。
現在、「Devil’s Third」は30億円以上を投じて開発中であり、今後、家庭用・PC用を始め、
あらゆるデジタルデバイスへと展開して参ります。中世に遡る史実検証、地政学分析、
そして徹底的な軍事考証に基づき描かれる残酷な世界と壮絶なストーリーがあなたを待っています。
エルシャダイはいくらだったか
死亡フラグ以外のものをかぎ取るのが不可能なレベル
エルシャダイと同じ香りがすめる
あんな惨状でよく買い手がついたもんだな。
このままフェードアウトすると思ってたわ。
PS360版とは別物だろ
韓国のほうが進んでるネトゲの技術を学ぼうとしてるんじゃないの
板垣の作品に向かうスタイルは気に入っていたが、これはもうダメだ
あいつらと組むと開発の方向性とかそういう問題じゃなくなってくる
チーム抜け殻もあの有様だし、忍者達は全滅か
どうせならデッドオブサードとかにタイトル変えましょう
金だけ引き出してまともに開発してねーんじゃねーの?
もう箱も次世代機の影がチラついてるってのに
おい、マジでやめろwww
まぁ、ヴァルハラに集められた死んだ勇者たちも結局、
火の軍団にやられてまた巻けちゃうしな。
映画化したいでフラグたちまくりなのに韓国って…
チョンしか拾わんかったか・・・もったいない・・・・
ゴッド営業力の岡ちゃんと組んでればこんな事には・・・
>>25 いや、「Devil's Thrid」っていうIPに金が付くこと自体奇跡だろ。
どんなにあぶく銭持ってても手を出したくねぇだろ、普通は。
だからTHQも売り手が見つからずにヴァルハラに引き渡したんだし。
34 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:23:40.20 ID:Y1dDw1okO
PC・タブレット向けにまた別に作るって話だからコンシューマは決まってないんじゃねーの
まぁ、何にしろ正真正銘のオワコンですわ
まぁネクソンは金持ってるし
金だけ見たら最高だろうな
テクモにいて忍者無双でも作ってればよかったのに
主人公はイビョンホンか?
Team NINJAも板垣が抜けたらあの有様で
板垣もTECMOを抜けたらこの有様とは
どっちも将来を見据えられなかったのかね…
あーあw法則からはほぼ逃げられんからなーw
朝鮮人に支配された街とかになりそうだな
>「Devil’s Third」の情報を更にお知りになりたい方は無人攻撃機が飛べない世界で
>歩兵戦闘がどのように変化するかを想像してみるとよいでしょう
このゲームの情報をもっと知りたい奴は、各自想像で補えや
ってどんな宣伝文句だよw
43 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:42:06.35 ID:WONMstAW0
拾ってくれたのがオンゲチョンだけだったっていうのは。
悲しい結末だな。
ズルズルとカネくれればどこでもいいっていうのはTHQと組んでた時からなんか見え透いてたが
まさかチョンと組むとは。チョンマネーは汚いから覚悟は決めた方がいい。
30億は金掛け過ぎだろ…
なんとかっていう元・大リーグ選手の興した会社みたくなるぞ
>38
結局クリエイターと
クリエイターを管理する人
の両輪が無いと上手く走らないんだよねゲーム開発って
47 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:51:57.46 ID:r3xFRsaH0
まだ完成してない+ほぼ広告宣伝費ゼロの状態で30億だからな
これから幾らかかるやら
48 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:51:59.75 ID:CFRVMmUS0
声だけデカイ板垣信者もさすがに顔真っ青か
ざまあみろ
予算だけは立派にAAAタイトルだな...............
ちなみにスカイリムは25億円w
51 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:58:06.75 ID:BtSZI7ML0
ああ、マジ終わったわ
糞ライス以下にまで堕ちるとは
終わってた
板垣はパクられるという発想はないのな
54 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:00:11.87 ID:CFRVMmUS0
プロアクティブさえ使っていればこんなことにはならなかった
箱通で韓国の素晴らしさを語るわけだな
56 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:03:16.12 ID:yt6zFlCf0
THQから切られて他のメガパブに打診しても誰も相手してくれない。
会社維持のために相当悩んだんだろ。悩むといっても憂さ晴らしに飲み屋梯子するくらいだったろうが。
そこにチョン登場。カネの代わりに捧げんのは技術だけじゃない。
ヴァイキング船が亀甲船になり下がった。つまりそういうこと。
売上増やそうとしてマルチにして金かかりすぎてどうにもならずって海外メーカーの失敗そのままなぞってるところが
パブリッシャー早く見つかるといいね。
59 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:07:51.51 ID:SvRvYD4w0
理屈抜きにヤバいんだよな〜。
かの国は。
民族がどうのこうのじゃなく、ビジネスパートナーとして信頼出来ないんだよね。
一人一人だとすごく良い人も居るのになぁ。
60 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:07:54.64 ID:827cH7ap0
他に条件の良い買い手が無かったのかね
とりあえず作ってるゲームがどうなるか、いろんな意味で期待しとく
あ、終わった
62 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:11:58.10 ID:MF59a4Im0
こりゃ俺が期待してたようなゲームにはならないな
つーか未だにデモも出せないレベルって本当に作ってるのか
何かジョン・ロメロって単語がチラホラ浮かんできたぞ
63 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:12:10.80 ID:IXjIkh8i0
テッキョンで戦うようになるかしら
>>59 確かに、あそこの奴らは1人1人は問題起こさない限りは
一歩引いた位置で普通のお付き合いができるんだが
複数人集まると途端に信用できなくなる
お関わり合いになりたくない状態
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:19:01.93 ID:ccAbVaW20
捏造した反日教育を餓鬼の頃から施されてるアイツ等と組むとか阿呆過ぎる
66 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:39:35.33 ID:LNR7vsh60
板垣もデビルズサードも応援していたが・・・・・・
さすがにKの庇護の元に下るってのは失望以外のなにものでもない・・・・
勘弁してくれよ。マジで
とりあえず、板さん側的には、会社存続の延命になったし、良いじゃない。
ネクソン側は国内の顧客獲得の為に板さんを利用する感じでしょ
>>46 そうなんか、箱とPS3以外のはそういう感じでだすんかねぇ。
ま、いろいろ危惧wされてる中どうなるか静観しておきたいところだな。
うまくやらねーとパブや合併相手にいいようにされるってのはありうるだろうからな
69 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:52:45.93 ID:yt6zFlCf0
根糞ンゲーとか
ムリョウで釣ってるだけで
最新作のシャドーカンパニーもパクリ劣化COD
盗まれるもんはすべて盗まれると考えて間違いない。
70 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:53:16.90 ID:9UhreywM0
デビルズサードって朝鮮の事だろ
惨めすぎる
板垣も終わりか
ニンジャガ1、2好きだったよ
さよなら
とりあえず出たら買うから頑張ってくれい
韓国人キャラが多数参加するわけか
板垣も抜け忍連中を食わせてやらないといけないって義務感背負ってるだろうから
金があるところになびくのは仕方ないね
残念な選択ではあるが
ヒゲみたいに気楽な一人身だったらどっかのメーカーから金貰ってゲーム作るなんて事も出来たのかもしれない
76 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:25:05.89 ID:yt6zFlCf0
>>75 まぁね。新会社設立でチョンにヴァルハラの本体を蹂躙されんのだけは一応回避したんだろう。
でもフラグだよ。コレは。
>>14 お前は韓国がどんなゴミを作ってるか知らないから言えるんだ。
コンプガチャやパチは韓国が持ち込んだ毒だぞ
日本はないなって感じのゲームだし
アメが放り投げたなら、韓国くらいしか残らんのかなと思った
しかもネクソンだとソニー並にステルスマーケティングやってるぞ。
不具合、BOT、不正を自白した厨廃を放置でガチャ連発して
外部のレビューサイトは不自然な程に擁護と高評価
2ch周りのスレは当然監視して運営やガチャへの不満になったら
自演でキモオタが好む話題で流れを使って流すとか徹底してるし
ネクソンが絡むなら100%ゴミが出来る
間違いなくDLC大量、ヘタすればロッテを利用したリアルクジをやる
EAもソニーもどこも救ってはくれなかったなww
日頃の行いがこういう時にあらわれる。
82 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:41:06.53 ID:UBMvp6Sm0
>>81 SONYは金出せないだろ。
これでゲームに金出したら株主に殺されるぞw
MSもゲームよりWindows8とタブレット&WindowsPhoneに注力するからXBLAじゃないソフトに金出せる状態じゃないし。
他のパブリッシャーも自社製品で首が回らないし。
まぁ、時期が悪過ぎたね。
マルチにこだわらないで、とりあえず1本出しておけばよかったのに。
開発に口出されない環境守れたかどうかかなあ……とりあえず体験版出すんだ、それで判断するから
まあそうだな、まず見てやってみないことにはわからん
>>82 規模的にマルチ前提だったしそういうわけにもいかなかったんじゃないか。
85 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:12:12.86 ID:UBMvp6Sm0
>>84 企画段階での話でね。
1本目から対戦も盛り込んだシューターでマルチは規模が大き過ぎるよ。
HDゲームの開発実績も販売実績もあるのは知ってるけど、1人向けのアクションだからね。
ああそういうことね、わかるわ。
まあやりたいことに直でいったんだろうけど
87 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 04:59:42.35 ID:BK3b71oGO
板垣がTHQから切られた時に、セカイセカイではこのやり方が当たり前だからすぐに買い手が見つかるだの
MSが気にかけてるから買収するに違いないだの妄想語ってた奴ら息してる?
あんなメチャクチャやってたらそりゃ韓国の無料オンゲくらいしか買い手付かねーわ
任天堂が金出せばいいとかほざく阿呆もおったな
任天堂ハードで今まで一度足りともゲーム出してないヤツに
任天堂が金出すわけねぇだろ
テクモ周りは痛い子ばかりだからしょうがない
ガキ信者もハヤシアンチも
キムチに漬けられたか
ご愁傷様
制作4年・開発費30億円以上・独立後の実績PV1本
誰がどう見たって異常な事やってたのに、必死に「予定通りだから問題ない」連呼してる奴いたなぁ
韓国以外に相手にもされなかったってのが全てを物語ってる
ゲーム作りに限っては任天堂じゃなきゃ日本以外と組む方がいいと思う
一番は当然アメリカだけどな
TGSでは凄いものをお見せしますよ(キリッとは何だったのか…
まあ、ある意味これ以上ないくらい凄い顛末だよな…
出たら買うけど、餞別的な意味になりそうだ
>>80 昔不正プレイヤーをみんなでボコボコにしたのはちょっと楽しかったな
不正プレイヤーの方からリンチするように誘ってきたんだが
98 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 06:49:38.00 ID:9UhreywM0
MSが助けてくれる〜
ソニーが助けてくれる〜
任天堂が助けてくれる〜
結果は基本無料アイテム課金のチョンゲへ・・・
>>13 利益上げるのにWミリオンくらい売り上げ必要?
100 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:00:49.37 ID:GFpFhB6o0
ソニーもはちまとJinに広告だすくらいなら、こういう開発買い取ればいいのにな
って買い取ったらエルシャダイの二の舞か
単発めちゃくちゃ多い気がするんだが
なんつーか、韓国ねぇ、とりあえず箱通の記事待ち+リリース待ちかね
韓国系絡んでPC側でシステム頂いてのF2P化って流れもありそうなのが気になる所かねー
出せる道筋がついただけ良いでしょ
これを拾わない日本メーカーの方に問題があると思うわ
和メーカーにそこそこのTPS・FPS作れる所って無いからな
これを拾わない日本メーカーの方に問題があると思うわ
105 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:15:43.31 ID:KKhUNGwcO
いつまで上から目線やねん
>>104 日本だと拾えないんじゃないかな、未だに板垣裁判に関して詳しい記事をマスコミが持ってないし、
「板垣追っかけ」の方が物凄く情報持ってるような状態
財務状態でも10億出すとか融資するまでできないメーカー多いだろうしでなぁ
相互技術提携契約だからな
パンツRPGしか作れない和サードと協力する気は無いんだろ
108 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:21:19.17 ID:MCTIp+be0
両者歩み寄ってコエテクに戻るって選択肢はなかったのか
なんで韓国企業がパブリッシャーに決まったような流れになってるんだ
そんなことどこにも書かれてないぞ
110 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:28:01.81 ID:eHCdG1hh0
THQから捨てられた奴の末路は悲しいな
111 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:28:52.77 ID:narMGOvE0
何やってんだか
CS版が先だろうに
ふはっ、ふははは
あーあ、糞チョンと組んじまったか
これは終わったよ
合弁会社作って両社のスタッフを投入って書いてあるから、人減らしのためじゃないの。
やっぱスポンサーもないのに抜け忍の給料払うのはキツいんじゃ
115 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:34:32.28 ID:Y2u7BPpM0
ま既に開発済みのリソース使って如何に稼ぐかと考えれば、
こういうのもなるほどという感じですな。
パトロンもいないのに馬鹿やりすぎたな
桜井も岩田がいなきゃこんな感じだろう
身の程を知れってこった
117 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:38:52.71 ID:eHCdG1hh0
>>116 いや、パトロンはTHQだっただろw
ただ、そのパトロンが切羽詰まってて資金繰りが逼迫してるから切り捨てられただけ
>>117 資金的にも信頼性においても盤石のパトロンがいればなって
あーこりゃソースコードやモーションデータだけ流用されてポイ捨てされる未来が見えるわ・・・・
板垣さんいくら切羽詰まってたからってもうちょっと相手考えようよ
飲料水が尽きて我慢できずに海水飲むようなもんか
セカイセカイ病患者
稲船>ソーシャルへ
板垣>チョンゲへ
この期に及んで「拾わない日本のメーカーが悪い!」とか言ってる奴がいることに驚きだわ
まずTHQから切られて、他のセカイセカイのパブリッシャーからも断られた末の韓国だろうに
これでも板垣擁護する奴は「日本が悪い」の一点張り
どこの国の人間なんでしょうねぇ?wwwwwwwwww
まあしょうがないじゃん
他に金だしてくれそうなとこ実際ないでしょ
どう考えても
要するにパッケで出したとしても課金地獄が待ってるわけか?
アイテム、追加マップあたりから始まってレベル上限開放やらDLCアビリティやら…
125 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:17:21.05 ID:BK3b71oGO
結局ゲハでセカイセカイ云々言って日本叩いてる奴って、ただ単に日本叩きがしたいという目的だけがあって、
板垣みたいなクリエイターがどこに拾われてゲームがどうなろうが関係ないんでしょ
ついに韓国の会社を持ち上げて日本を叩くまでに落ちぶれたか
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:23:22.50 ID:hjXVht7u0
ある意味上手く落ち着いたってところだな
ちょっとまた期待が持てる
かなり面白ければシーズンパス買う程度までなら付き合えるけど
底が知れないアイテム課金や様々なマルチ展開には興味ない
とりあえずさっさとプレイ動画の一つでも出してくれ
過去の実績だけで期待感を維持するのにも限度があるぞ
チョンゲやら中華がヤバいのは何から何まで向こうで作った時ぐらいで、移植とかは結構まともじゃないか?
少なくとも日本の会社に比べて技術力"は"劣って無い訳だし。
131 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 11:15:59.51 ID:yt6zFlCf0
>>127 チョンがドカッと腕組みして中央に座って、その脇にキャバ嬢(年増のホステス)が2人
なんか兼松とかカネ使いすぎておかしくなった賞味期限とうの昔に切れたホステスに見えてならんw。
club(というかスナック)ヴァルハラの新しいお客様だ。仕方ないね。
おいおい、板垣が手を組む事になったら韓国の無料ゲーなんぞ持ち上げるわけ?
今までゲハで韓国のゲームが日本より凄いなんて言ってる奴がいたか?板垣が手を組んだら急にそんな事言い出して
勘弁してくださいよ〜マジで
>>132 そんだったら日本のメーカーが買い取って
ユーザーが納得できるクオリティと納得できるオン環境を提供すれば良いだけの話
ある?
良いきっかけになったじゃない?韓国ドラマに続き、韓国文化の波は止まらないw
社員食わせるためなら何でもするだろ
角川(安田)に買われた方がまだマシだった
韓ゲーのイメージの悪さはステマも超える
韓国の方は最近和ゲーに劣らない部分でてきてるからな
先を見据える板垣らしくはある、現段階なら叩かれるだろうけどさw
137 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 11:46:26.55 ID:0u/29fmd0
いずれにせよ板垣に経営センスも開発者としての能力もなかった典型的なお山の大将。
4年あって30億の金を使って「まだ完成に至っていない」時点でダメだろ。
他の独立組も売り上げは別にしても最低2年で新規IPを完成させたんだし。
>>130 きちんと管理できてるチームがあるならまともにはなる、んだが
そのコントロール管理ができない所にあるモノだけはアウトかもなーとは思う
>>136 悪くないゲームはちょろちょろ出てきてはいるんだけど、いかんせん今までのイメージとかがねぇ
DJMAXはワールドワイドな楽曲採用以外にも、テクニカの完全タッチパネル音ゲーとしての面白さとかは頑張ってたし
まぁ、ぶっちゃけると「良いゲームと悪いゲームの差があまりにもデカ過ぎる」のが韓国ゲーだとも思う
しゅーりょー
ニンジャの韓国面に落ちました
板垣が出すってなったら急に韓国ゲー持ち上げるとか…
信者と呼ばれる連中ってマジでこんな奴らかよ
>>47 広告宣伝費は開発費の倍の法則からすれば合計100億必要やな
まあ韓国のメーカーにヴァルハラのゲームを作らせる訳じゃないから
クォリティーの面では問題じゃないと思う
とにかく板垣さんはさっさと最新のトレイラーの一つでも出せと
143 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:03:22.03 ID:0u/29fmd0
おまえら、まだ業務提携だけでデビルズ〜が出る、とは決まっていないんだぞ?
しかも、典型的なアメリカ向けなのに出るとして韓国のメーカーがパブだとして・・・
いったい何本売れるやら
>>136 日本のメーカーには後ろ足で砂をかけるような真似したから戻って来れなくて、
THQから切られてアメリカの他のパブリッシャーからも相手にされなかっただけじゃん
それを「韓国を選ぶなんて先を見据えてる」とか信者フィルターにも程があるわ
>>119 裁判起こすけど韓国の裁判で負けて無一文になる未来まで見える
実際オン部分では和ゲーより今は韓ゲーのが進んでるからな
日本のパブリッシャーに抱えられるよりマシかも
任天堂あたりならいうこと無いんだけど、まあその他サードよりはガチでチョンコの方がマシだな。
少なくとも板垣自身はアメリカのパブに買い取って欲しかったのが相手にされなかった結果なわけで、
別に韓国のメーカーの将来性を鋭く見抜いていたとかそんな話じゃないだろ
マジでこれからゲハの板垣スレは
「板垣を拾ったから韓国ゲーは凄い!板垣を拾わなかったから和ゲーはオワコン!」
とか言う奴の異次元空間になりそうだな
そんな事言ってるけど板垣叩きたいだけのレスしかしてないよな?
まぁ、韓ゲーで悪い面に落ちなければいいかな、ってだけなんだけどなー
APBもF2Pになったと言うか、終了ゲームの再生工場化してるのがあちらさんな気が
少なくともこの話題で韓国メーカーなんぞと手を組んだ板垣に失望せずに、
今まで持ち上げてなかった韓国メーカー持ち上げる方向に行く奴の方が異常だと思うわ
持ち上げてると言うよりもデビルズサードが沈まなかったから一安心みたいな感想だと思うぞ
家庭用の本元のデビルズは未だにパブリッシャーも未定だろ
韓国のメーカーと作るのは全く別物のオンゲー仕様のデビルズ
155 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:36:15.50 ID:yt6zFlCf0
韓国の無料オンゲ自体は世界で暴れまくるといった意味で将来性はあるかもしれんが、
その養分にされた奴に未来はない。
スレタイがウメハラに見えた
バイナリードメインよりちょっとは売れるかもしれんが、
これを日本のパブリッシャーが買うのはリスク高すぎなんだよ
結局チョンとかの下種な思惑持った輩しか買えるわけがない
だって今の和ゲーってHENTAIゲームしか売れてないじゃないですか
そりゃ日本の会社はこんなの買いませんよ
なんで日本よりは韓国の方が良いって話になってんだろ
板垣が言ってた海外って欧米の事だろ、そっちはどうなってんだよ
まあ何にしても取り敢えず最初のゲーム出せや
それやってみないことには、判断が付かんからな
最悪一作も出さずに会社が解散するかもしれないから早くしろ
>>159 その欧米のメーカーに全部断られたから韓国と組んだんだろ、欧米では発売にすら漕ぎ着けられなかった
それでこのスレには「韓国は日本より優れてるから問題ない」とか言って予防線張ってるアホがいる
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:27:04.76 ID:j9+NYpiO0
本人は意外に、カジノがある国ならどこでもいいとか思ってそう
400万本売るとかビッグマウス発言してたけど
韓国と組んだことによって50万本ぐらいしか売れないんじゃ
165 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:41:05.52 ID:59YidllK0
日本に悪意のある連中とよく組めるもんだよ。
表向き友好的に振る舞ってても腹の底に何を隠していることやら。
チョンで有名なのってSOFTMAXぐらいだよね
韓国のソフトメーカーといえばNCソフトを思い浮かぶが
元鰤のメンバーが結構いるとかなんとか
PCとかの一押しじゃ失敗するのが目に見えているよね。韓国サービスは国内じゃ馴染みづらい
それにしても韓国語教育に熱心だったのが、あんな悲惨な出来事が起きたのか・・・。恐ろしい世の中
このヴァルハラと同じように、ここ数年で欧米市場で失敗して首が回らなくなって
韓国とか中国の基本無料シューティングの下請けになった欧米の開発会社は他にも沢山いるけど、
そいつらが向こうでどんな扱いされてるかを知ったら楽観的な考えなんて吹き飛ぶと思うよ
板垣に先見の明があって韓国の会社と戦略的にタッグを組んだとかまず有り得ないわ
お前みたいなアンチが顔真っ赤にしてビビってるほど脅威ってのはよくわかるw
>>162 このトレーラーを見ていまだに期待できてるんだから信仰ってすごいわ
MSに買って欲しかったな
わけのわからんメーカーがこれから据え置きに参戦するのかな?って疑問に思える
いまさらMSは無いわ、マルチで開発した時点で板垣の方からお断りしたようなもんじゃん
PS3版中止にしてMSに泣き付けばよかったのに
チョンの名前も知らん会社から出ても誰も買わんだろ
大手から出てついていった人、いまどんな気分なんだろ
まあ景気が悪すぎってのは誰の責任でもないけど、複雑だな
これPC版の開発終わったら
似たようなシューター作られるんだろうな
177 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:32:05.79 ID:JdVNRW7o0
マルチにした途端これだよ!
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:35:46.08 ID:JdVNRW7o0
>PC版およびタブレットPC版の開発委託
何だよビビらせんなwps3xbox360完全版wwwwwwwwwPCタブレットハッタリwwwwwwwww
藁にもすがるって感じだねぇ
181 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:47:49.85 ID:/mfpzdKt0
合弁会社作って開発委託ってことは、
PC、タブレット版のオンサーバーの開発、運営とか?
課金モデルに対応するための仕様変更とかそういうのもあるのかも。
>176
移植しながらデータは丸ごと本社行き、同時進行でパクリゲー作るんじゃないか?
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184 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:52:50.65 ID:bpTxARSf0
しかし、何で桜井と神谷はそれなりに成功して、板垣は失敗したんだろう
桜井は岩田社長というパトロンがいるが、もしいなかったとしても
それなりに上手く行っていただろうし
デビルズサード楽しみにしてる
>>184 そいつらは4年で30億溶かしてPV一本しか出せないような事はしてないから
他の独立した奴らが優秀というよりも板垣が異常な事やってるだけ
>>184 難しいと思うよ。メテオス見るに。
納期より品質を優先させてくれるパトロンなんてめったにいない。
>>184 ただ桜井が携帯ムシキング(たまごっち的)になんで関わったのか今でも疑問w
桜井と岩田社長はHALの同僚ですし
190 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:14:49.61 ID:UutzDpLS0
チョンゲーw
191 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:20:20.90 ID:xO/rRdam0
何しようが、日本じゃマルチで五万かそれ以下しか売れないよ
アメリカでも十万位行けばいい方で、下手すりゃバイナリーとかダムドと
同レベルの爆死で終了するだけ
既にかなりの爆死が確定してるのに、それに輪をかけるように宣伝費投入しようとしたり
色々なプロジェクト組んだりとか、正直馬鹿すぎる
これ一作でこのスタジオ終了なの確定だわ
192 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:24:02.78 ID:FwiM34aQ0
法則発動しちゃったかー
193 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:31:08.24 ID:Y2u7BPpM0
板垣がつってもそれをTHQが認めてやらせてたわけだし、ヴァルハラもその1本に注力して
それで成功出来る、そしてまた次の開発って自信があったからなんだろうけど。
今となってはTHQが外れてしまい会社運営のためには掴めるものはなんでも掴むしかないわな
194 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:51:33.61 ID:/3wgZV/L0
ID:d9Uasd380
ID:SIQtHiBV0
糞チョンに買ってもらえるとこういう工作員様に擁護してもらえるんだなw
よかったな痛垣
板垣: 近い将来、今取り掛かっているものを皆に見せたいと思ってる。
唯一の問題は、他の開発者が我々のやっている事を見たら、同じジャンルのゲームを作る気力を失くしてしまうんじゃないかって事なんだよ。
それ以上のものを作れるはずが無いんで。
チョンゲー爆誕
板垣伴信氏 大分順調ですよ。2〜3割まで来たんじゃないですかね。
ゲームはさらにハイテンポになって、アクションもすごくよくなったし、楽しい感じになってきましたね。
2011.9 TGSで開発2-3割(この時点で4年かかってます)
板垣 そのほう(マルチ)がたくさんのファンの方に遊んでいただけますから。
いままではそういう余裕がなかっただけで、今回はそのための部隊を組みました。
ただしマルチをやる場合は発売が同時であることが必須条件です。
これは10年前から言っていることですが、同時でないと結局エンドレスになってしまって、作り手も遊び手もハッピーじゃなくなります。
あともうひとつ。どちらも魅力的なソフトであること。これが大事です。
ハッピーじゃないPC・タブレット版先行
196 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:53:44.40 ID:/3wgZV/L0
197 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:56:13.74 ID:bpTxARSf0
>>186 んじゃ、何で板垣はそんな異常なことに手を出したんだ?
>>187 俺は岩田社長がいなくても桜井は生き残っていられると信じたいが・・・
>>188 単純に仕事が欲しかったんだろwww生活かかっているのなら、尚更
こいつwiiu出すな みたいな事も言ってたなw
岩田がいなけりゃ桜井なんて二束三文のクリエーターだろう
200 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:59:56.74 ID:/3wgZV/L0
>>197 板垣が金勘定も工程管理もできない、社長やPとしては無能な人間だから
チェリーも同類
それは言い過ぎだと思うけど、スケジュール管理とかの面ではダメダメだなとは思うし、
本編以外で盛り過ぎなんだよな。ユーザーはうれしいだろうけど任天堂に甘えすぎなのも事実だと思う。
今回バンナムにスマブラ下請けやらせる様になったのも、桜井&傭兵でやらせたらガチで5年とかかけそうだからだろうしw
mgライジングとどっちが面白いかだな、両方期待できないけどw
俺が言いたいのは岩田桜井はコンビとしては凄いってこと
ゆでたまご言えばで岩田がゆでで桜井がたまごだな
>>191 そう言えばSuda51も大してぱっとしない気がするんだが、生き残ってるのは手広くやってたり
パブ側から見てお手頃な予算でちゃちゃっと作ってたりとかあるんかなぁ。
>>204 別にカイガイカイガイ言ってるわけでないし、昔からちっこい仕事してたろ?グラスホッパーは
趣味ゲーだしオサレゲーな自分のゲームはあまり売れないこと自覚して仕事してると思うが
アニメ版権物も手がけるポジションだぜ?
他のクリエイターと違ってチームごと抜けたから
そこそこいい線いくんじゃないかと思っていたら抜け忍よりひどいことになっているな
>>202 売れるのはブランドとメーカーを考えてMGSライジングだな
板垣はチョンブランドっていうマイナスイメージからスタートするわけだし
韓国がどれだけのゲーム市場なのか しらないけど
208 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 18:31:39.43 ID:/3wgZV/L0
>>207 割れと神搾取しかないような暗黒大陸だろ特亜なんざw
209 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 19:33:01.87 ID:yt6zFlCf0
>>204 51はキラー7等で海外でも評価の高いクリエーターとして売ってきた面があるからなぁ。
ただ、ダムド、ロリポップが海外で酷評され、売上的に芳しくない状況はマズイだろう。
51ゲーそのものはやってみてそれほど悪くないんだが、それ以上に海外での品質ブーストが加速して
凡ゲの領域では対抗できないモノになりつつある。
でも小さいラインも複数もってそれなりの納期と予算で作品作ってるのは立派。
キラーイズデットがどう評価されるかにかかってるな。
>>208 キモオタ専用ゲーしか出ない日本よりよっぽどマシだろ?
搾取出来る程度には遊べるゲームが出てるってことだから
一方日本でネガキャンがメインなお仕事の陣営はどんどんゲームを先細りさせて行ってるだけだろ?
というか海外のゾンビ映画監督みたいなポジションだし
ハリウッド映画みたいなヒットは期待されてないだろ元々
とりあえず日本の実力派クリエイターなので
無事家庭用でリリースできてそれなりに売れて欲しいわ
パブリッシュなんざマジどこでもいい
ID:d9Uasd380
214 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 19:53:36.54 ID:yt6zFlCf0
チョニ井出がチョンと組んでおかしくなったように、
チョンの無料オンゲと組んで無事で済むと思うか?
家が火事なら助けてやるってすり寄ってきて、家財根こそぎ盗んでいくような連中だ。
テクモと戦って抜け出したからヴァルハラって名付けたのかも知れないけどさ、
ヴァルハラに集められた戦士は結局負けるんだぜ・・・
ぶつぶつ
クライアント、PLAY料金基本無料、アイテム課金だったら遊んでやるよ。課金しないで名wwwww
>>213 言いたいことあるなら言えよw
面白そうなバイオレンスアクションを拾わない日本メーカーは糞だし
板垣はもうちょっと頑張って欲しいクリエイターだし
なんでも金になりそうならリリースさせてくれそうなチョンコは利用するべきだろ
3KILLされたら2時間イン出来ませんシステムと予想
>>218 とりあえず面白そうなバイオレンスアクションとどこで判断したのか教えて欲しい
2010年のPVとか言うなよ。
>>220 じゃあなんで拾わない日本メーカーが糞とか言ってんだよ
>>221 2つ上のレスが面白かったんでコピペしただけですがw
こりゃオワタ
あの国ってマゾゲー、アイテムゲー、パンツゲーしか作れんじゃん
これもランク上がると女キャラの服がどんどん薄くなってくシロモンになりそうだ
なんだ、ただの煽り屋か。
板垣口だけウンコって言ったたら煽り屋かよw
まぁ良いんじゃないでしょうか?
口だけウンコって今までちゃんと実績出してるのに何を言ってるの?
どう見てもアンチの難癖だろ…
七つの海で戦うのに韓国人を呼ばないのは何事だって
板垣が昔インタビューで答えてなかった?
独立したからの実績は?
独立前の実績なんざ元カプPだろうがなんだろうが出せてる
さらに独立前の最終プロジェクトもポシャってる。2本とも
そして独立してから5年目何も成果を出せていない
この業界、独立してダメになった人間なんていくらでもいるからなぁ・・・
231 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 20:21:27.28 ID:uwQscZwA0
調子こいて任天堂の悪口言ってるんじゃねえよクソチュンども
任天堂とチョンメーカーは次元が違うわ
232 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 20:24:31.33 ID:yt6zFlCf0
実績っていうわ独立してからの実績だわな。
肩書で食ってける業界じゃないし、
泥船みたいに過去の栄光にしがみついても仕方ないわけで。
大体にしてDOAやニンジャガの実績にしがみついて大物ぶって業界人呼びつけて対談とかしてねぇで
2年20億くらいのリミッター付きで仕事してりゃこんな末期的事態は避けれたんだよ。
>>226 ▼ THQが経営危機に陥っているというニュースが駆け巡っていますが、ValhallaとTHQの関係に変化はありますか?Devil’s Thirdは安全ですか?
板垣伴信: 当然何らかの変化はあるだろうが、何も問題はないよ。今まで通りだ。
▼ Devil’s Thirdの情報は殆ど発表されていませんが、開発状況は?新たな情報やスクリーンショット、動画はいつ頃公開されるんでしょうか?
板垣伴信: 今はまだ時期尚早だと考えている。
▼ 2013年発売ですよね?
板垣伴信: そうだ。
どう見てもウンコ
板垣×韓国×開発費30億
正に悪魔の組み合わせ
オンラインはアカン……
THQと別れて結局韓国かよ
予想通りというかなんだかなぁ
あー 壊れたレコードになっちゃった
落ち目の韓流れとはよくいったもんだな
今となっては後の祭りだが、独立後に実績作りとして小型タイトルを短時間で作るか、
どうしてもビッグタイトルしか作りたくないと言うなら期限と予算を決めて休み無しでブッ続けで働いてでも一本出しておくべきだった
テクモ時代以上に金と時間掛けてダラダラやってたらTHQから切られて韓国に拾われましたとか
THQが潰れた事自体は運がなかったとは思うが、ここまで追い詰められる前に他にやりようがあっただろうに
E3で映像すら出展してないのに大丈夫なわけねえw
241 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 20:45:00.40 ID:0u/29fmd0
30億と4年かけて発売されないモノが、どうやったら今後大ヒットするんだよ。
テクモ時代にどれだけ板垣が他人の力を自分の力と勘違いしてたかわかるよな。
スクショやムービーぐらい配信しろよ
HGとかどうでもええわ
去年のTGS→「出展する予定だったがまだ公開できる段階にないので公開を中止した、発売延期は予定していない」
THQ経営危機→「THQとの関係に変化はあるだろうが何も問題はない、今まで通りだ」
今年のE3→開催前にTHQから契約を切られ、パブリッシャーが見つからず出展無し
THQが他社への売却を断念→「凄い制作費を掛けてる、完成までもう少し」
今→韓国メーカーの元でPC・タブレット向けに開発、開発費30億オーバー
これでどう信用しろと、板垣の言う事を
っていうか、板垣だけじゃなくて主要なスタッフもいたはずだよね?
なのになぜろくにソフトが作れなかったんだ?そっちがおかしいよ。
板垣だってテクモ時代に一本のソフト3年以上もかけてないだろうに。
245 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:17:50.36 ID:yt6zFlCf0
まぁ批判してる多くはアンチじゃないと思うなぁ。
むしろ期待してたのが最悪の形で裏切られたような気分なんよ。
あと、日米のパブが拾うなりタッグ組まなかったのはやはり実績が無いからだと思う。
独立後、これくらいの予算と期間でこのような作品を作りました、それなりにヒットしました
これくらいの儲けはだせると思いますって交渉すりゃ乗ってくるとこもあるだろう。
でも30億4年もかけてまだ未完?広告にさらにカネが欲しい?実績も無いのにメディアミックス?
あなた何様?リーマンの時は関係ないよね?って突っ込まれんのは目に見えている。
そして最後に手をあげたのが闇金チックなチョンだった。まぁ、ある意味納得な話。
任天堂は最初に小さいソフトを作らせるとか言う話があったよな。
まぁ、こういうことが無いようにってことなんだろうかね。
247 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:35:12.68 ID:7ouWWhFZ0
毎日キムチ食ったらブツブツが増える。
フジテレビみたいに収益が減って韓国面に落ち
韓流マンセーしてたら、誰でもこの後はどうなるかわかるよな
249 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:37:48.51 ID:7ouWWhFZ0
日本人に謝罪と賠償をさせるゲームになりそう。
250 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:39:21.93 ID:HSf8C9Lv0
なんだよ、別ゲーの話じゃねーか
251 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:42:44.52 ID:yt6zFlCf0
>>244 原田:3〜4年経っているのにまだトレーラーしか見ていないので、本当に仕事しているのかなと思って(笑)。
板垣:『NINJA GAIDEN』っていうアクションゲームがあったけど、あれは4年かけたんだよ。
原田:なるほどね。それは、そんなことをやっているから4年もかかるのか、それとも、そういったことも込みで4年かけるからいいんだっていう判断なのか、どっちなんですか?
板垣:無論、後者だよね。酒でしょ? マージャンでしょ? 仕事でしょ? 遊びでしょ?
まあ、仕事も遊びみたいなものだけど。あとは社員と、家族と、お客さん。そしてメディア。
応援してくれる人はいっぱいいるからね。だから柔軟に。
http://www.famitsu.com/news/201112/28007891.html リーマンの時のニンジャガを基準にしてただろうことは確か。
結果としては応援してくれる人をうらぎっちゃってるワケだが。
あんまりこんなこと言いたくは無いけど、
舐めてたとしか言い様が無いよね、いろんな意味で。
まあこれで
>家庭用・PC用ゲームはもちろんのこと、あらゆるデジタルデバイスへと
の部分はわかった。肝心の家庭用はまだ決まってないが。
>漫画・ノベル・アニメーション・映画など、あらゆるエンターテインメント産業と連携し
この部分は何だ。日本や欧米企業はまずないだろうから、ここも韓国か
サンドロットも最初に任天堂はDSで一本作らせて能力を見て、レギンレイヴを作らせたんだよね。
しかも、途中で任天堂側からネット対応させろとかモーションセンサーに対応させろといった仕様の追加要求をして
3年かかったけど。
でも板垣は最初から大きな花火を打ち上げようとして、結局その前に火薬がしけっちゃったようなものだからな。
>>210 え?そのキモオタアニメ絵の無料ゲームばっかりなのが
特亜なんすけど?wwwww
壊れたレコードID:d9Uasd380
257 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:36:58.14 ID:pJuMhnjQ0
今日、昼ごろに近所に買い物行くと、路上でバスを止めて運転手に大声で怒鳴っている輩がいたので見てみると間違いなく板垣伴信その人だった。
変な恰好、変なグラサン、痘痕面、カメラを担いでいたのでおそらく本人だと思う
258 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:39:33.61 ID:pJuMhnjQ0
路駐してる場所に文句でも言われたのか、運ちゃんに子供じみた怒号を浴びせてた。
中の乗客は迷惑そうな顔してるし、路上で車止めて待ってる取り巻きみたいな人は心配そうな顔はしてても止めないし
「痛い人だなぁ・・・こういうのがゲームクリエイターとか言って威張ってるのか・・」と暗澹たる気持ちになった・
>>254 サンドに限らず任天堂は自社発売する時は大抵DSなどで作らせてた
というか過去DSで作った事のあるデベロッパーを使ってるはず
なんていうかバイナリードメイン臭がしますよね
261 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:04:05.87 ID:9UhreywM0
あれも名越がセカイセカイ病発症して作ったけど
大コケしたな
セカイセカイ病って、結局自分たちが今までのやり方では国内で売れなくなった奴らが
日本市場のせいにして海外に逃避しようとしただけだから全滅あたりまえだよ。
誰が似非外国人の作った本格的(笑)ガンシューティングをありがたがるか、って話。
お前らだってアメリカ人の作った萌えギャルゲーをわざわざ選んで買わないだろう。
>>257みたいな奴は一回痛い目見ればいいと思うが、とにもかくにもブツを出してくれなきゃ何も言えん
>>260 俺的にはバンキッシュ臭
とりあえず完成させて欲しいわ
それすら嫌がるアンチは何考えてんだろう
265 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:21:54.25 ID:yt6zFlCf0
バイナリーは6年前にあのレベルでだしてその後、
きちんと育てていれば、結構大物になれたんじゃないかと思う。
海外の連中はその当時のテクノロジーを超えるクオリティを持つものには
国境関係無く称賛する傾向があるし。
ギアーズ中心に優れたTPSが存在するのに、今さら何コレ、ハァ?ってなるわけで。
まぁギアーズパクリだからオリジナルが存在しなきゃ存在しないんだろうが。
>>264 嫌がってはいないんじゃねーの?無理だろうって言ってるだけで
「和ゲーは変態ゲーしかない!韓国の方が和ゲーより優れてる!」
とかほざいてる奴に
>それすら嫌がるアンチは何考えてんだろう
とか言われても説得力ねーわ、何でもかんでも「アンチ」認定か
いるよなー、こう言う板垣とか稲船の「セカイセカイ」にまんまと乗せられちゃってる奴
268 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:28:09.84 ID:/3wgZV/L0
>>237 それって独立後の板垣の現実を突きつけられて何一つまともに反論言えなくなってるオメー自身だろうがよw
つーかチョンゲ擁護すんのにロリパンツゲーなんぞを持ち出してる所を見るとつまる所まともに擁護できないわけだ、
糞チョンも板垣も
セカイセカイ言う前に完成品を作れ、って話でしょ、板垣は。
言い訳できないからな。4年の開発期間、30億の開発費、元チーム忍者の主要メンバー
270 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:30:38.23 ID:/3wgZV/L0
>>255 そうそうw
しかも基本無料とは名ばかりな搾取ゲーなw
>>267 今時当たり前のオンラインゲー比べてみろよ、どう見ても完敗してるじゃん?
んで何ですか?国内の売れ筋見たらアレでしょ?
んでアレな人たちがチョンと組んだ板垣は糞wwwとかありえないわ
とりあえずマジ頑張れ
板垣が勝手にセカイセカイ病発病させて、アメリカの中堅メーカーでダラダラ時間と金だけ使って、最終的に韓国に拾われて
完全に板垣が一人で自爆しただけで別にアンチ云々とか一切関係無いだろこれ
「完成させるのをアンチが嫌がってる」とか意味不明
板垣スレとか、セカイセカイで勝手に失敗したクリエイターに対して
「ロリパンツ」「アンチ」「ハヤシ」とか連呼してればそれで済むと思ってる奴をゲハでよく見るわ
>>271 国内の売れ筋はマリオモンハンポケモンドラクエですけど
どこにロリパンツ要素があるのかな?
セカイセカイ病とか行ってるけど最初からアイツの作るゲームってワールドワイド対象だと思うんだよ
んで2013年発売なのに完成は無理とか決めつけてる奴の発言がアンチじゃないとかちょっと無理な気が
>>273 ん?君はロリパンツ好きなの?
アレつってるだけで全然そういう意味じゃないんだけど
ちゃんと読めよ
ID:d9Uasd380
なんつーか、典型的なゲハの「セカイセカイ」論者だなこいつ
とにかく日本は駄目!ロリパンツゲーしかない!(←具体的にどこを見て言ってるのやら)
それに比べて海外(≒日本以外)メーカーは凄い!進んでいる!みんなお金持ち!
板垣がTHQで信じられないようなバブリーな生活してた時も同じような事言ってる奴が沢山いたわ
「セカイセカイではこれが当たり前、日本とは違うから」って
それで案の定THQは放漫経営が祟って倒産危機で、板垣は儲けにならないって言って切られてんだから
>>272 お前みたいな奴がアンチでないならこの世にアンチなんか存在しないな
>>276 だって世界で戦える任天堂かMSしか生き残ってないじゃないですか
何ですかファミ通などがプッシュするゲーム
あんなのが国内代表ヅラしててそれがメインで売れる市場は死んでるんですよ?
世界で戦えるゲームを作ろうとして、30億かけて作る前に討死にしたんですね。
・・・世界どころか盆百のギャルゲー以下ジャン・・・
>>278 ファミ通とかでプッシュしてるゲームを日本代表だと思ってる方がどうかしてるっつーの
実際に日本で売れてるのはマリオモンハンポケモンドラクエなんだから
世界中のメディアに向けて発表するの、にゲーム画面やコンセプトアートも見せずに
おっさんが3人がサングラスかけてソファーに腕組んで座ってるだけの写真見せてるようではね
これが世界で勝負できるセンスなんですかね
板垣は好き勝手に作らせてくれる飼い主がいないと才能を発揮できないタイプだったんだな…
良いモン作ることができるだけに、残念な人すぎる
身の程弁えて大人しく飼われてりゃいいものを
ゲーム画面やコンセプトアートを見せるよりも
おっさんが3人がサングラスかけてソファーに腕組んで座ってるだけの写真見せた方が面白いんだろ
こういう奴がいくらゲハでロリパンツがーJRPGがーとか、現実と乖離しまくってる日本叩きをしたところで
板垣含めセカイセカイ病で失敗した連中の評価が変わるわけでもないんだがな
セカイセカイ系()クリエイターのスレって必ずこういう奴が現れるよな、稲船とかプラチナとか
282
ちがう。少なくともサラリーマンでテクモという組織があったうえでようやく優秀な「社員」だった、ってだけ。
だって、環境としてはテクモ時代より恵まれていたはずだから。
脱サラしたサラリーマンの8割が、前職より収入が減っている、あるいは5年以内に独立した会社をつぶしている
という統計がある。世の中そんなもの。大きな組織にいると組織の力を自分一人の力と勘違いする典型
独立しても成功できる奴ってのは、独立する前から自分一人の実力を客観的に分析出来てるだろうからなぁ
板垣とか、元カプコンの我の強い連中のコメント見てると
「あーこりゃ駄目なパターンだ」
って素直に思ってしまう
板垣だけで経営から開発までは見てないでしょ。
そのための人材も集めてるだろうし。
ま、ユーザーからしたら、ソフトを触ってみないとなんとも言えないからな。
30億の内訳も知らないし。
邦画のさよならジュピターのスタッフ達みたいに
資金の大半を友好費に使いました、ってんならアホだけどw
288 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:22:16.04 ID:HblvQYLM0
>>272 THQは中堅じゃないがな。北米でもトップクラスのパブ。
セインツロウやWWEなんかで傍目には活気があったし、カネもあるだろうって板垣も余裕かましてた。
だが放漫経営とwiiタブレットの失敗、2011年の頃にはアクティやEAに惨敗
で株価が崩壊。
ま、リーマン辞めて独立して、零細でも組織もったらリーマンの3倍(赤い彗星)
は戦闘能力発揮しねぇと、そして周り煽って引っ張っていかねぇと成功の道筋はたたんわな。
俺の勝手な言い分だが。THQに拾われた時点でカネは黙ってても湧いてくる俺勝ち組的思考に走ったのが最大の失敗。
そういう意味では長年THQ支えていたユークスは立派だわ。あれも日本の会社なのにWWE,UFCと
THQの屋台骨を支えていた訳だからな。
×wiiタブレットの失敗
○wiiタブレットの成功で調子に乗ってHD機にも出したら大失敗
291 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:38:29.22 ID:HblvQYLM0
>>290 アレWiiでは成功したのか?
PS3などのHD版も含めて全体的にポシャって倉庫逝きになったイメージ強いが。
ソースあればよろ。
>>291 とりあえずTHQのウィキペディアからのコピペだけど、ちょっと前にゲハでも話題になってたよ
>欧米では2010年にWii用タブレットとしてuDraw GameTabletをヒットさせたが、
>翌2011年に発売したPS3&Xbox 360版は140万台が売れ残る大不振に終わり、
>2012年2月現在約1億ドルの財源不足に陥っている
>>288wiiタブレットの失敗
さらりと嘘をついちゃダメだろ
>>288 >wiiタブレットの失敗
ソースあればよろ
相変わらず任天堂ハード絡みの話だけ必死になるスレだことで
>>291 http://doope.jp/2011/0217532.html 第3四半期のセールスにおいてはWii用の「uDraw tablet」がTHQの予想を遥かに超え、北米だけで120万ユニットの出荷を記録したとのことで、Brian Farrell氏はこれを並外れた需要だと高く評価しています。
さらにFarrell氏は対応タイトルも含めたuDrawの展開について、革新的で創造的なゲームプレイに焦点を合わせたこのIPはTHQに新たな成長の機会を提供したと述べ、今後KinectやPS Moveも視野に入れたファミリー及びカジュアル向けビジネスの強化を明言しています。
なんか批判的な意見が多いね
正直ちゃんと発売されて面白いゲームになってればどこと組もうが関係ないけどなぁ
板垣率いるヴァルハラスタッフが描く戦争を楽しみに待ってるわ
批判的っつうか、ある意味絶望的になったからでしょ・・・
THQとの契約が切れて、これで新しいパブが北米じゃなくて韓国の会社。
つまり、相当な理由がない限りデビルズはps3や360はほぼ絶望的ってことだろうし。
待て待て、PS3とxbox360の家庭用は一応パブリッシャー未定だぞ
ヴァルハラが開発するのが家庭用、韓国が開発するのは名前はデビルズだが中身は別のオンゲー版
スクショの1枚も出してないのに30億を溶かしたゲーム会社があると聞いて
出来はアレだけど早矢仕の方がまだマシだな
つまりそれって「現段階ではデビルズ(板垣製作の30億のやつ)は出る予定は未定」
ってことだろ?だから絶望的なんだよ・・・
デビルズサードはある程度まではできているっていうので、遊んでるスタッフを使ってなにか作らせるところまでは予想できたが、まさか韓国と組んでさらに未完成品を切り売りとはw
しかしTHQ→チョンってすごい落ちっぷりだなあ
先が暗い
デビルズサードだけでも何とか発売して欲しいわ
チョンに買われたか
落ちぶれすぎワロタw
チョンに技術流出してオワコンだな
307 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 01:34:17.04 ID:HblvQYLM0
いやぁ、だからさ。udrawingtabletに関して
たしかに周辺機器で170万っていうからヒットの部類にはいるかってことでHD版が出たのは知っている。
だが、THQ側としては体重計や新ハードロンチ並みの成功を期待してたわけで全体的に失敗だったってことだ。
しかし、任天堂信者の必死ギレは怖いもんがあるな。
308 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 01:35:03.53 ID:r1zluRY90
>>305 センスは半島人に近いから、最初は気が合うかもな
誰か素直に頑張れくらい言えよw
だってもうトレイラーから死臭がしてるじゃん
>>307 この件に関しては当時はちまやJinなんかが「Wiiの周辺機器のせいでTHQがピンチに!」って
ここぞとばかりに任天堂のせいにしてネガキャンしまくってたからそりゃ怒る人もいると思うよ。
とりあえずゲームとしてわかってる部分だけでも結構地雷臭はするな
30FPS確定してるし他のシューターからあれもこれもどんどん取り込むとかさ…
なんか芯がない感じ
DOAはホールドってシステムがあったしニンジャガは多彩なコマ技って他にはない特徴があったけど
これ首ボーン!以外何も無さそう
マルチ24人とか言ってるのも結構微妙
あーあ、最後は韓国かよ、、
呆気ない終わり方だったな。
>>298 お前みたい現状も知らずに煽りたいだけの馬鹿は書き込むな
まるで興味ないけど覗いてると面白いスレの筆頭だなw>ヴァルハラスレ
マンセーしてる信者の頑張りようが必死でw
317 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:42:02.33 ID:qnhHTXym0
>>276 セカイ論者様がチョンゲごときを持ち上げてるのなんざ見たことねえぜw
ネット界隈の工作業者は皆特亜どもの息がかかってるそうだが、つまりそういうことだろw
318 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:45:31.33 ID:qnhHTXym0
319 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:48:12.72 ID:qnhHTXym0
>>315が30億の巨費と4年の長期を掛けて何も出せない板垣の現状をソース付きで俺らに説明してくれるらしい
デビルズ期待してたけど、これはあかんな
321 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:19:53.59 ID:QgQGuwz90
>>313 地雷かどうか微妙な線だけど、個人的には
シューターとしてちょっと面白くなって、マルチのついたヴァンキッシュって
感じじゃないかと予想してる。
だらだらしてるうちにFPSブーム自体が
323 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:36:26.77 ID:QgQGuwz90
>>322 DOOMから考えても20年、シューティングと考えると
インベーダーゲームやエレメカのチューハンター、夜店の射的まで
遡れるジャンルだし、ブームとかそういうのはあんまり関係無いだろ。
>>322 デビルズサードってTPSだよね?
FPSブームが何か関係してくるの?w
風が吹けば桶屋が儲かるみたいな?w
デビルズって業界内でウケ悪そうだな
>>321 ヴァンキッシュのマルチなら楽しそうだがそうなるかね?
要素的に違いそう…敵が弾打ってる絵が全然ないし
多分最初からプラチナに頼めば2年で10億で出来るとは言わないが
ここ何年かアメリカ市場ガンガン縮小してるし、売上も定番シリーズに偏ってるし、THQみたいな会社も潰れてるし
ブームと言うか、板垣の言うような新規シューティングに桁違いの金掛けてバンバン売れるような状態ではなくなった事は確か
THQで自由に金使えてた頃の板垣を見るとやっぱりその辺りの認識が甘過ぎたと言わざるを得ない
4年で30億使ってPVも出せないような奴が更に広告費に30億欲しいとか
そんなキチガイみたいな経営していて潰れない会社なんてこの地球上どこにもないっての
むしろもっと早くに切ってあげれば修正も聞いたのになと思わなくもない
まぁ会社としては売れようが売れまいがこれ一本で終わりだと思うが
ふと思ったが、ニンジャガ3も売り上げ大失敗した現在、日本の代表的な
忍者ゲームは閃乱カグラ、ってこと?
まあ独立後新規IP4年30億かけてPV1本のみってことに危機感なくだらだらやってる時点で
無理すぎるだろ。遊びも仕事のうちとかいいそうだけど、そういう言い訳でまともな進行管理、
スケジュール、予算管理できない時点でおわっとるよ。
自分たちが独立後新規IP作ることが周りからどう見られてるか客観的にわかってないんじゃないか。
独立系クリエイターが一番失敗する理由だよ。
今までは会社という大看板があったからこそ、自分が大きな手柄をたてられた。
それをすべて自分の能力であり、思い通りにならない会社では自分の能力が生かせないと。
その部分を忘れて独立するとどうなるか。の典型だな。
ゲームフリークだって5年間何もせずポケモン作らせてもらったわけじゃないからな。
横井軍平の提案で途中で短期間でパズルゲーム開発して繋いだ。
遊びも仕事とか、時代錯誤すぎる
脳内ではまだバブル時代なんだろうw
遊びも仕事、ってのは4年間30億使って未完成で酒を飲んでキャバクラっぽい社内の内装を作ってソファーにふんぞり返っている人間が
いう言葉じゃないよ。
一般的な携帯ゲームも1〜2億で一本それなりの規模の作品が作れる時代に何やってるんだ、って話
取り敢えず謎のキャラ作りはやめろよ…
もう中年なのに厨二病患ってるクリエイターは見るたびに寒くなってくる
別にキャラを売りにしなきゃいけない商売じゃないんだから
名越と小島のことか
>>96 自分一人ならまだしもこれとか周り巻き込むのもたちが悪いわ
63年生まれとかとか還暦前のおじぃちゃんまでこんな格好させるなよ…
今回ので韓国の真ん中のグラサンの人が更にどんどん酷いキャラにされそう
板垣はキャラでフカシこいてるだけで、もうちょっと周りが見えてる人間だと思ってたわ。
でもこの結果見てると結局その辺の凡百クリエイターと変わりなかったなって感じ。
結局、けつを持ってくれる親方がいないとダメなタイプなんだろ。前社長みたいに。
それにサラリーマン独立で絶対にやってはいけない事柄は
「前の会社との喧嘩別れ」ってのは常識だからな。本人にしてみれば会社と縁を切るから
徹底的に悪口言えるけど、その業界にとどまるんだとしたら評判は当然、悪い形で広まるし。
あれだけ後ろ足で砂をかけた以上、日本の大手ゲーム会社はもう板垣を信用しないだろう。
ここ一年は明らかに板垣を取り巻く環境がドンドン悪化して行ってて、
少しは焦るかと思ったら相変わらずフカシまくるだけだったからなぁ、あれはキャラ作りだけじゃない
THQから切られる前のアメリカで受けたインタビューなんて、インタビュアーが呆れ返ってたぞ
まあパケ売りからDLゲーに変更、基本料金無料にしとけば目標の400万本いくんじゃね?
課金アイテム等をどんだけ買って貰えるかは知らんけどな!
4年間何してたんですか?
まだ、PS360版のパブは見つかってないんだな。
なんか、PC版だけ出て終わりそうな気がする。
まあPCゲーで小銭でも稼げるようになって
資金ができれば多少はフットワーク軽くなるんじゃない
それまではCS版はお預けかねえ
>343
酒盛り
毎晩の様に寿司とか
経費は全部THQ持ちか
画面の1枚も公開せず4年も会社経営とか社長の手腕が凄いな
ほんとに仕事してんのかね
ここまで来ると企画集金詐欺レベルだな
デデーン♪板垣、アウトー
>>96 なんつー服のセンスしてんだ
ブランドもんできぐるめば自分の価値でも
上がると勘違いしてる良い例だな。
352 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 14:23:59.94 ID:FtGacAEe0
マルチは全部同時に出さないと
ハッピーじゃないっていってたのにPCで先に出すのか
遊び人気取ってTHQでの金遣いの荒さを武勇伝のように語ってたけど、
当然あれがヴァルハラを受け入れるかどうか決める会社の人間の目にも入るって事は考えなかったのか?
裁判云々とかを別としても印象最悪だろ、雇う側にしてみたら
いまだに最初のPV以外、プレイ動画どころかスクリーンショットの一枚も出してないってのはなぁ
今まで本当にちゃんと作ってたのか?って疑うレベル
内部でプレゼンぐらいはしてたんじゃない?
THQにもある程度は完成してるとこ提出しとかないと
なんにせよ、先進国のパブが拾おうとはしないレベルの出来なのは事実
誰も手を出さないのは、そんだけヤバいって事だもんね…
板の言うとおり売れそうなら、引く手あまただろうし
トレーラーから一転
近接攻撃特化のグロ戦争モノになっていることはあまり知られていない
いいか悪いかは置いておこう
板垣を見捨てたMSは許さん
あれだけ板垣のゲームソフトに助けられたのに
延期しまくりだったけどね
>>360 助けたのはテクモという会社です
そしてその会社も今はありません
>>360 次はマルチで出すよって言われたら
いい顔はしないよ
364 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 17:24:49.30 ID:QKx6gTwZO
ヤレヤレどうなることやら
「どうせMSが救うに決まってる」とか楽観的な事言ってる奴はいたが、
ついに救わなかったMSを逆恨みするまでになったか
つうか、板垣以上に実績があって、MSのゲーム事業に貢献していて、真面目に働いて、給料も安い人間なんて
アメリカには掃いて捨てる程いるだろうよ、MSが板垣だけを救済する理由が何一つ無い
行列ができるデベロッパーのプラチナとは明らかに差がついたな
もう板垣死んで欲しいわ
俺らが板垣に期待していたのって、ようはおっぱいとパンチラなんだけど
まさか韓国とはねぇ
368 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 18:29:26.42 ID:zZfS19mV0
ゲーム業界って独立した人間皆失敗してんなw
>>367 オッパイとパンチラってチョンゲーじゃないの?
何でもチョンって付ければ良いと思ってるだろw
オッパイだらけのデビルズサードが無料で プレイできるぞ!
って広告バナーが見られるようになだろ
ニコニコ動画の広告欄で
「うっふ〜んクリックしてね 基本無料シューティングの決定版! 今ならポイント30倍!」
とかだろうな
>>368 電プレに捏造食らったあの会社は、ブラックメーカーからスタッフまとめて独立後、
PCゲーの自社販売を経て徐々に業績伸ばしてCSに戻ってきたな。
板垣とかは知名度が有るからって最初っから無茶しすぎなんだよ。
そして角川と組む
了
「絶対言うなよ?」
376 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:59:56.77 ID:pXjahg/G0
安田は関係ねえだろw
377 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 21:34:59.53 ID:OLPb+L9L0
>>360 MSに余裕は無い。
これから、Windows8というOSにタブレットにWindowsPhoneも売らないといけない。
全てに相互作用のあるXBLAなら喜んで協力してくれたかもしれないけどね。
真面目な話このままブラウザゲームになるんじゃないの?
これまでの自分のビックマウス発言が裏がえって全部自分に刺さってるねw
セクハラで会社を追われた者の末路はこんなもんか
結局ゲーム「クリエイター」なんて持ち上げられたせいでアーティスト病
に罹っちゃってるんだろう
宮本茂氏の発言だったと思うが「ゲームは作品ではなくて商品」だという
常識の理解出来ない連中はホントに淘汰された方がいい
そうじゃないと会社が潰れる
クリエイターとしての才能はあるんだろうけど、
会社を経営する才能がほとんどなかったんだろうな。
普通に考えて、4年間で30億も使って、何も成果をあげてないというのわな。
キチンと管理出来てないようなところと仕事したいかと言われたらな。
散々独立の失敗例が出たし板垣も当然それは知ってるだろうから、彼こそはと期待してたんだがな
まぁそれでも、最終的な結論は当然ゲームを発売してからだ
当初から来年発売を公言してきたから、まだ嘘を吐いてはいない
かなりケチはついたが、とにかく発売を待とうぜ
「TGSですげえもん見せますから」は嘘じゃないのか
あそこからおかしくなって今に至る訳だが
387 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:48:10.22 ID:2lpKRJ0X0
最初金ジャブジャブ使って
セカイセカイ連呼してた時からおかしかった
>>386 俺完成品にしか興味ないから、その話知らんかった
なるほどそれは確かに怪しんで当然だな・・
>>386 E3でも音沙汰なしとかね
もう異常事態だよ
390 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:01:27.33 ID:MpY+Yxma0
これってパブリッシャーではないんだな
その辺はまだ探してるってとこかな?
もう日米のパブリッシャーは取り合わないのが確定で、ヴァルハラが自社パブするしかない状態なんじゃないの
それでPCゲーだのアニメ化だの言って資金回収
けどヴァルハラ自身にはパブリッシャーとしてのノウハウも何も無くて、広告費が30億必要とか言っちゃってるわけで
392 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:13:03.40 ID:dkv//dbB0
ねとうよの狼狽がとてもおもしろい。ねとうよにきらわれる。
業績増進の法則が發動するのか今回も。
ネトウヨがどうとか、何言ってんだあんた
暑さで頭やられたの?
ロック社長(笑)
アルゴスなんてゴミゲー作った奴がなんであんなどや顔なんだよ
395 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:30:19.76 ID:Kfpy6fe7O
バルハラなんだからこの結末は当然だな
パブリッシャーのノウハウもなにも
こんな新規のとこが販売したって誰も入荷しない。海外は特に
オワタ
「勝てないギャンブルはしない」とか
「常に3年先を見てる」とかカッコいい事言ってたのに
どうしてこうなった…
基本無料ネトゲだからパブリッシャも糞もないだろ
タブレット向けにも発売すると言ってる時点でDTは死んだと考えて相違はない
ていうかここの8割はテクモ関係者が失敗しろって念じてる書き込みだと思う
普通にクリエイター応援してるならもうちっと負けるな的なレス書くだろJK
数少ない良質アクション作れる日本人クリエイターがこんな事で潰れてたまるか
だって不安になるニュースばっかなんだもん
定期的に映像でも出してくれればいいけど
何にも出さないし
>>400 数少なくないからゲ製労働者は上の老害にはトットと引退して欲しいものなんですよ
ゲームバブル含めて20年ゲーム作って売れたシリーズ2つとかホント死ねよ
小島と一緒じゃねーか
クリエイター応援wwww
405 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:07:48.65 ID:8Z9VTtPj0
>>400 >ていうかここの8割はテクモ関係者が失敗しろって念じてる書き込みだと思う
>普通にクリエイター応援してるならもうちっと負けるな的なレス書くだろJK
>数少ない良質アクション作れる日本人クリエイターがこんな事で潰れてたまるか
まったく同意だわ
さて、ということはこのスレに書き込んだ人間のIPが割れると、困る連中が八割ということになるわけだ
まったく進歩しないね
いやバカには何を言ってもムダか
2作ぐらい出して実績作ってから時間かけて作りゃ良かったのに
デビルズの開発費とんでもないことになってんじゃないの
ネガティブコメントが工作と思いたいキチガイw
失敗しろと言うか都落ちならぬチョン落ちしているんだから失敗しているよね
409 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:13:18.84 ID:8Z9VTtPj0
お前らが脱法行為を続けたいなら、俺が止める義務はない。訴因なんてどうとでもなるからなあ?
楽しみが一つ増えたわ笑
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:18:48.72 ID:8Z9VTtPj0
場合によっちゃ、会社いくつか消えるかもな笑
コーエーの犬と大した違いはないw
こんな風にいうのはアレだけど、
ミヤホンだって、
「自分だけでやったんじゃない」とか、
「ゲームは商品」とか、
そんな風に言ってるのに、
それ以下の奴らがなんで勘違いしちゃうの?って感じ。
>>410 チョン落ちしてるからって、流石に言いすぎだぞ!!!
414 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:29:15.28 ID:xaGgt/KJO
板垣が勝手に金と時間ジャブジャブ使ってTHQから切られて韓国に拾われたってのに
それに否定的な事言ったらテクモ社員だの工作員扱いだからな、板垣スレ定番の流れ
THQからジャブジャブ金引き出して
キャバクラごっことかして楽しんだんだ。
これからは韓国の飼い犬として地獄みろや。
417 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:44:57.17 ID:8Z9VTtPj0
どこに帰属してるかなど問題にならん
このスレに書き込まれたレスの多くは脱法行為だと指摘してるだけ
ま、すべて自己責任だ
これ以上は何も言うまい
ばいばい、またねー(⌒ー⌒)ノ~~~
419 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:48:06.14 ID:PFsUpRja0
俺は作品であっていいと思う。こだわってカネと時間かけていいと思う。
板垣の真骨頂はライスとかとは違って徹底的なこだわりにあるんだろうし。
しかし、経営の立場に立つ以上、零細の意識をまずもって会社を軌道に乗せるために
クオリティと開発予算、スパンのぎりぎりの両立マネージメントができなきゃ話にならない。
リーマンの時は会社の看板と色んな人の加護のもと、3〜4かけてもよかったかもしれんが
好き勝手できるようになれば逆にその半分の工期を目指せない奴は大概、失敗する。
バブリー発言もいいが、結果が出せなけりゃすべてから叩かれる。
チョンと組んでもいい仕事ができんならいいかもしれんが、技術の身ぐるみ剥がされた挙句、
肝心のゲームもこだわりとは無縁の無料うんこになっちまうんじゃね。
420 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:54:39.06 ID:4noWsmN/O
これでDTがお蔵入りになってもこの韓国会社がそっくりなゲームを出してくれるよ
信者の人達にとっては喜ばしい事じゃないか
チーニンが終わり、テクモが終わり、ヴァルハラも終わる
ニンジャガ3はクソだがコーエーテクモは儲けまくってるよ。
コーエーテクモ 過去最高売上&利益を達成
売上高355.25億(前年比+10.7%)
営業利益57.58億(+74.2%)
経常利益74.72億(+56.1%)
当期純利益46.40億(+69.3%)
主な販売タイトルはワンピ無双・ニンジャガ3・無双オロチ2、
100万人のウイポス・ネオロマンスイベント。
>>422 合併したから売上は上がっただろうがテクモはあんま貢献してなさそうだな
>>423 テクモは受託開発になって行くんじゃない
下忍集団は確実に肩身を狭くしているな
ヴァルハラもチーニンもヤバい
韓国DOOBICと相互技術提携契約って言うけど
30億以上かけてデビルズサードを作ってきたのはヴァルハラで
そのPC版/タブレット版を開発するための会社を作っても
ヴァルハラの技術が一方的に韓国DOOBICに流れるだけじゃん。
奴隷契約結ばなきゃならないほどヴァルハラはヤバイ状況に追い込まれてるのか?
PC版を協力して作ってメインにし、それを家庭用にフィードバックしても
家庭用版がオマケ的存在になって、パブリッシャーにはうまみがあんまりないな。
素直に箱独占にして援助を媚びれば良かったのにsw
THQが頑張って引き取り先を探しても見つからなかったのに
韓国が絡んでPC版開発となれば、なおさら家庭用版のパブリッシャーになる馬鹿はいない。
日本なら小さい会社でもパチンコやソーシャルで稼ぐ手があるけど、
テクモを去ったチーニンの主要スタッフが
パチンコやソーシャルゲー作ってます!なんて生き恥もいいところだしな。
>>428 とっととそれやってればよかったのにな
今からじゃもう遅い
THQ時代にある程度の画面とか公開してたら
宣伝媒体も全然違ったんだろうけどな
一切公開してないんだから ある意味凄い
432 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 13:37:25.96 ID:pU9dOvIW0
今のチーニンは任天堂と仲良いから上手くやっていけるでしょ
それなのにゲハだと何故か叩かれてるけど
ヴァルハラは何の後ろ盾も無いからヤバイ
板垣いわくゲーム業界のドン 兼松
WiiUにニンジャガ3完全版発売
チーニンはニンジャガってブランドを
ダメにしちゃったんだから全然大丈夫じゃない
あとDOAしかないから必死みたいだけど、どうなるやら
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 14:41:02.93 ID:2lpKRJ0X0
真綿でクビを締めるように
どんどん死が近づいてるね
>>428 テクモ時代は反PS親Xboxだったのに独立したらマルチ転向だからなあ・・・
行動がいきあたりばったりすぎる
>>434 テクモは「親Xboxの板垣」「親PSの早矢仕」でバランスとってたのに
板垣がいなくなってマルチプラットフォームに統一したらブランドが
死んでしまったw
DoAも確実に爆死するよ
>>432 何故か叩かれてるってまともなゲーム作らないから叩かれてるだけ
>>432 メトロイドを殺したチーニンってまだ任天堂と仲いいの?
またなんか開発やらせてもらってるん?
DOADも出してたし、WiiU版ニンジャガ3の海外パブリッシャーは任天堂とかなんとか
任天堂的にはチーニンのゴミより無双が欲しいんだろ
なんだかんだ言っても売れるシリーズだし
去年の箱通(11月号)で、日本でのパブリッシャーも決定した(日本はTHQではない)って語ってたけど
その話はどうなったの?
>>442 THQJが潰れたのが年明けくらいだったから、既に潰す予定の日本法人の代わりをTHQが見つけてきたってだけだったんじゃないの
その後に丸々開発費持ってたTHQ自身がパブリッシャー降りたんだから
THQが退いたと同時にこの話も流れちゃったって事か…
「人間関係が大事」、ねぇ…
446 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:16:29.86 ID:QxQu22oY0
板垣さんよ、今となっては手遅れだけど一つ助言しておいてやろう
THQ以外のパブリッシャー探してる時に、色んなメーカーと交渉したことだろう
相手のメーカーだって馬鹿じゃないんだから、その時にあんたの身辺調査とか当然しただろう
既に30億溶かして更に追加出資が必要なビッグプロジェクトなんだから、そりゃもう入念にな
当然
>>251みたいな対談やインタビューも全部目を通した事だろう
誰が金出しますか、と
チーニンは仁王作ってるんじゃなかったっけ
ソースの信憑性は不明だが、ヴァルハラを見学した人が
バブル時代みたいなゲームの作り方をしていると驚いたらしい。
確かにPVみた感じだとあの内容で30億は無いよな。
上の方にも出てるけどTHQという海外大手に拾われた時点で勘違いMAXに
なっちゃったんだろうね・・・
重要なのは「THQから如何にして金をせしめるか」ではなく「THQという
ブランド力をバックにどれだけの儲けを出すか」なのに
>>439 勝手に殺すなボケ
あとアザーMが評判良くない部分はまさかの任天堂側の仕事分だ
と言うかライススレが怖い
板餓鬼の悪口言う奴はみんなあり得ないライス信者もしくはライス本人認定とかw
どっちも屑だし板餓鬼の評価はデモンズ出るまで待てとか言ってる(現時点でパブが決まってなくて出る予定ありません)
どう見てもむちゃくちゃな叩き方だからライスだと疑われてもしょうがないべ
単純に大口叩いてゲームを出さないクリエイターは総じて嫌われるって知った方がいいよ。
ID:S+mU6x8P0が脳弱ライスだということはすぐに分かったwwwwデモンズwww
455 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 12:10:27.26 ID:4WvrlynMO
板垣が仕事しないと叩いてるのはネットだけだと言うのに!と言う奴がいるが、
アメリカのパブリッシャーから総スカン喰らってる時点で業界的にもその程度の認識なんだろ
むしろこの期に及んで大丈夫だとか予定通りだとか言ってるの板垣だけじゃん
テクモという会社に甘えていただけ
外に出たらなにも出来ない無能集団、これが結果よ。
キャバクラ作ったり電車模型つくったりで、THQの30億円を溶かした。
かつて溶かした溶かしたと言われまくった
元テクモの誰かさんの怨念のようなレスが
定期的に出るスレですね
それに気づいてちょっと引いたわ
さすがに本人ではないだろうに
それがまたコワイw
常勝軍団w
初戦敗退濃厚じゃないですか
460 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 13:03:47.98 ID:o50IH8Np0
ガンホーかネクソンがコンシューマーのはパブリッシングしてくれるんじゃないかな
板垣頑張れ
分け分からんソフトに大金を投じるくらいなら
DoAっぽいゲームやニンジャガっぽいゲーム作って報復した方が売り上げも良かったんじゃない
無印ニンジャガん時も作るの4年くらいかかったって
言ってたけどさ、スクショやPVが全然でないって事は無かったような
ホントどうなってんだか知りたいわ
463 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 13:12:22.82 ID:o50IH8Np0
誰かヴァルハラスタジオ見て来いよw
30億も今までのパブリッシャから絞ったってことは
すでに板垣ほか幹部は一生暮らせる資産持ってるっぽいな
そりゃ作業は進まないわな
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 14:29:43.73 ID:vBWz8L/ZO
板垣はまあ、いいとして、
一番馬鹿なのはこいつについていった奴らだな
ハッタリで一緒に甘い汁吸えたんだからいいんじゃねーの
元佐って人が彼女にプロポーズするときに
一緒にのみに出てた板垣さんが電話口で元佐の良さを延々と語ってたって
インタビュー見て吹いた
468 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 16:55:36.98 ID:iU9WfU1e0
>>464 制作会社がパブリッシャーの金を持ち逃げとかってありえるの?
469 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 16:58:13.78 ID:Gji8dqh1O
申し訳ないがレベル5の
あれはMSの金で技術蓄積してドラクエに転用した
TFLOか
次はTHQの金で作った物を韓国にプレゼントか
まぁ〜・・・板垣も結局ハッタリ人間だったな。
474 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 21:19:39.97 ID:o50IH8Np0
あの大量の武器レプリカとかも経費で買ったんだろ?
もちろん打ち合わせと称してのキャバクラ代も全部経費だろうな
何に30億も使ったの
遊び
この先どこまではったりかまし続けるか見ものではある
さすがにこれは信者すら、擁護不可能だろ
この先THQがどこかに買収されたら板垣は「THQを潰した男」として
アメリカのゲーマーから目の敵にされるのかねえ・・・?
どっちも屑じゃねーかw信者も真性だし終わってるww
箱通のインタビューとか見ると
いまだに松井が一人で会社に篭って徹夜してゲーム作ってるとか見るけどな
でも画面の一枚も公開してないから無駄な努力とか言われそう
482 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 18:04:43.94 ID:00eT9ZsrO
セカイセカイから貰った30億で開発者増やして早く完成させるとかすればよかったのに
社長がギャンブルとキャバクラと趣味に使ってますと公言してるんだから
4年も遊べたんだ、これからは朝鮮人から搾取する宣言
10年ぐらい出さなければ大勝利の予定
484 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 18:35:43.75 ID:nvFr7UP/O
ちょっと最近日本のゲーム会社の評判落とす様な輩が多くね?
MSの資金援助の悪用もそうだし、今まで日本人が築いてきた信用で向こうも金を出してくれてんでしょ
ビッグマウスも痛い風貌キャラも放蕩経営も別に構わない
面白いゲームを作って発売すればそれでいい
書くのも馬鹿馬鹿しいほど当たり前のことだ
>>486 その発売が絶望的になったからみんなやいやいと言ってんじゃない?
基本無料と言う名の課金地獄ブラウザゲーがやりたいってんならどうぞどうぞだけど
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:11:46.19 ID:It6jsAuu0
それまで無名だった海外クリエイターが一発当てたとたんに
いきなり友達ヅラし始めるヘキは治ったのかな?
板垣って海外クリエーターやTHQの社長と懇意にしてるような話してるわりに
英語を話せないってのは意外だった
THQの危機とか知らなかったようだし、常に通訳を介してたらそんなに込み入った話なんてしてないんだろうな
>>486 韓国と組んで素晴らしいゲームを残した実例がないと
その言葉には重みがないんですよ
もう何でもいいから結果出せや
岡ちゃんどころか小島以下だぞこのままいったら
マジで30億溶かしてこの様かよ、バブル期ですか頭の中
山内並じゃね
>>487,490
俺、それを皮肉って書いたつもりだったんだよw
ごめん伝わりにくかったかな
現在独立実績ゼロ、約束のPVすら出せてない板垣はただの痛いオッサンでしかない
飲み会楽しそうですね
すっかり原田と仲良しだな
これでまた来週の箱通コラムでも
「韓国の会社と組む事になったが何も問題はない、完成目前で何とかなる
同時発売じゃなくなったが予定は狂っていない」
とか言っちゃうわけ?ドンドン信用失ってるよ
>>491 おいおい、CS用のパブリッシャーも未だ未定の状態でよくこんな事やってられるな。
別に飲み会するなといわんけど、現状の状況をキチンと認識してるのかねー。
ホント大丈夫か?
今更路線変更は出来ないから虚勢だろうと続けるしかないんでしょ
男には死を賭しても、貫かねばならぬものがある。
せめて有言は実行してくれんかなぁ
PVを見せぇよPVをよ
>>498 こんなことしか出来ないんだろ…
ぼくはこんなにもクリエイターと友だちのすごい人なんだぞ!って
だから僕のゲームを売ったほうがいいよ
前からこんな事しかしてないじゃん
グラサンしてるのも目が泳ぎまくるキョロ充だからだろ?この人
落ち着けw ただ酒飲んでるだけだろ
すごい形相で酒を煽ってる間にも独り会社に籠って夜を徹してゲームを作ってる人もいるわけでしょ?
そりゃ社員も家族も皆死合わせですわな
あ、幸せでしたね
申し訳ない
あれだけdisってた鉄拳のクリエイターに媚びなきゃいけないほど落ちぶれたのか
2人のインタビューちゃんと読んでから書き込みしようね
506 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:28:51.75 ID:k4AtVu7mO
営業がディスられたの根に持って鉄拳嫌いとかほざいてたんだよな
ゲーム性が嫌いとか言うならともかく、くだらねー理由だよな
器ちっさすぎ
507 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:32:04.08 ID:oKle3hgt0
プロアクティブ使えよ
誤解もあったが2人はとっくに和解した
んで酒飲み行ってるだけ
叩きたい馬鹿がそれ見て妄想してわめいてるだけだな
509 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:44:12.64 ID:k4AtVu7mO
ゲーム内容に勝てないからマスコミの前で悪口言って叩く
腐った性格はそうそう直らないだろうね
原田は大人だな
なんだ鉄拳厨か
お前が今叩く相手は板垣じゃねーだろw
敵を間違えるなよ
511 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:55:31.48 ID:oKle3hgt0
いくら余裕アピールしても板垣ぐキムチに漬かった哀れな敗北者なのは覆らないんだが
何を勘違いしているんだろう
512 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:18:20.26 ID:xLK2xE9e0
これから板垣は、こう呼ばれることになる…
↓
「なに?板垣?あのチョン野郎のことねwww
キムチくせえんだよ、チョン板垣、氏ねwwwwww」
トレイラーを見る限りだと今世代機で出さないと苦しいな
514 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:28:41.45 ID:L+12GXXvO
鉄拳の作品としての評価はともかく、結局板垣は4年間マスコミ向けに原田とかカプコンの連中とプロレスしてただけじゃん
「クリエイターなら作品の内容で語れ、作品を作れない奴がデカい口を叩くな」
これは誰の言葉でしたっけ?ねぇ?板垣さん?
もう何を言っても口だけの男って感じだな
実際口だけだし
516 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:53:20.56 ID:oKle3hgt0
キムチをアテにマッコリ飲んでるんだろうな
ヴァルハラの航海は
地図にない海、韓国海にたどり着いたか。
ついていった連中涙目。
早くムービーの一つでも出しやがれ
結局、会社にいた名もなき人たちが優秀だったんだろうね、こういうの見てると。
テクモのDoA4やニンジャガ2は、面白いと思ったけど。
THQが金出してた時に出たのが、ゲームのPVが1つだけ。
30億以上使って何やってるんだと言われるのは当たり前だわな。
企業側も慈善事業でやってるんじゃねーんだし。
そういえば、エルシャダイは、開発がイグニッションから何年もかけて、
金を絞れるだけ絞って、糞みたいなゲームを出してたっけ。
>>485 5年くらい前、アメリカのゲーム業界に投機マネーが流入して現金有り余ってた時に
「無限のゲイツマネー」だの「海外サードはこんなに予算貰える!」だの
そんな風に持て囃してた風潮がゲハにはあったけどなぁ、当時からああ言うの凄い嫌だったわ
自分の実力が評価された訳じゃないのに、向こうに金が余ってた時期に有利な条件で大金貰って
自分がビッグになった気になってこうやって遊び呆けて駄目になるクリエイターもいる
それで今はアメリカが物凄い不景気で海外サードもリストラや倒産の厳しい状態で
とても4年で30億遊ばせておけるような脳天気な経営してられる状態じゃなくなって
モノが一応出来てるなら、売り出すのはそんなに大変ではないんじゃないの?
一応このゲームの存在は世界的にそこそこ知られてるんだし
莫大な広告費云々を除けばそこまで危険な賭けでもないと思う
あくまでモノが出来ていれば、の話だけどねw
524 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 04:28:42.59 ID:C88gsA5E0
ヴェルサイユのバラか
>>523 モノが出来ているならTHQが手放さない
THQは販売よりも放棄を選んだ
買い手を探したが見つからなかった
これは、もうダメでしょ。
解散も近いかと思う。
>莫大な広告費云々を除けばそこまで危険な賭けでもないと思う
「4年開発してきて、これから30億円以上の広告費を出さないと売れない」
って状態になってる時点で危険極まりないっつーの
ただでさえ市場縮小していてビッグタイトルにユーザーが集まって
ミドルタイトルなんてアホみたいな広告費合戦してトントンか大赤字かのどちらかって状態なのに
今の死に掛けのTHQの時価総額が25億円くらいだぞ
難破してバイキング船はヴァラバラに…
一番最初に見たムービーはDOAちっくな女の子キャラがバッサリと攻撃してて
カッコ良かったんだけどな それ以来音沙汰なし
529 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 16:55:58.88 ID:oI3ohxl70
ウメハラが会社作ったのかと思った
韓国と組むか、消費者軽視の大手と組むか2択か・・・。
>>521 とはいえ日本サードは海外市場から締め出されつつあるわけだが
次世代機はさらに居場所なくなるだろう
532 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 17:19:29.20 ID:5bneXaVB0
>>531 良い物を作ってきたがバブル終了で完全に息切れしている方が勝つのか
悪い物を作ってきたがバブル終了を耐え忍んで息切れしていない方が勝つのか
どうでもいいがDOAって韓国キャラいたっけ?
ていうか結構前から海外サードは赤字になってるって話だったよな?
国内サードは黒字ばっかり、まぁソーシャルやパチがあるし。
海外はアクティビジョン以外、赤字ばっかりの悲惨な状況。
寂しいところではあるけど日本勢は経営しっかりしちゃってるよね。
バンバン金つぎ込んで、ゲームは凄いけど開発消滅してる海外とは違って
固定ファン相手にしょーもないゲームでも安くつくって健全経営。
板垣がTHQに好条件で迎え入れられた景気の良かった頃はともかく、
今は向こうだって数年前の状態が嘘のように赤字やリストラで苦しんでるわけで、
未だに数年前の板垣が語ってたようなバブリーな生活出来てると思い込んでる奴を未だにゲハで見るなぁ
それでも最近は少なくなった方だとは思うけど
どこの会社だって生き残るために必死で頑張ってる状況なのに、
それを無視して楽観的な事ばっかり言うのって、まず向こうの人間に対して失礼だと思うんだが
酒飲みながら仕事してるよ発言
HGを読んで酒盛りを見せつける、ゲーム画面は見せず
THQが版権くれたから朝まで打ち上げしてるよ
韓国と組んだから打ち上げするよ
本業はカメラマン(wで趣味でゲーム作ってる同人ゲーム作家なんだから許してやれよ…
キャバクラごっことかも、ゲームをちゃんと作ってればシャレになるけど
なんにもできてません、じゃあTHQも金だけとられてかわいそうだぜ。
無能クズ集団。
結局、洋ゲーは恐竜と一緒だね。どんどんでかくなっているけど、小回りが聞かない&環境の変化に対応できない
むしろ任天堂がそれらに比べたら比較的安価に作って日本でも世界でもちゃんと売っている事を考えないと。
床に転がっている瓦礫の質感のリアルさに命を賭けたって無駄金だったんだよ
THQに関しては「可哀想」っていう感想もあることはあるけど、
逆に言えば元々そこまでデカい会社でもないのに、出資先を見極めずに
色んな方面に金バラ撒いて倒産危機に陥ったって言う自業自得な面もあるし
板垣はTHQをして「海外サードはこんなに金を使わせてもらえる!日本はケチ臭い!!」って批判してたけど
単にTHQが金使いにルーズなだけで、他の海外メーカーならもっと前に切られてる
なんという末路
結局口先だけだったな、こいつも
海外と日本語ってるけど知ってるのはTHQとテクモだけじゃねーかw
もっと色々渡り歩いてるフリーの奴ならともかく…
凄いミサワっぽい
546 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:55:08.30 ID:JCnC5iHT0
今年中になんとか結果を
ほんとかよ
>>541 海外の奴らはゲームでハリウッドを越えようとしてるんだよな
まあ人材流動でハリウッドのCGもやってるわけだけど
日本はファミコンゲームをHDで作ろうとしてるだけ
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 08:42:45.54 ID:kjMqqGP3O
元々ハッタリをかます人だったけど、限度を越えすぎてただの痛い人になっちゃたな
あんなショボいトレーラーでやる気を無くすクリエイターなんていねーよ
>今後、家庭用・PC用を始め、あらゆるデジタルデバイスへと展開して参ります
まずどこかで成功してからならよくある話だが、出す前からこういうこと言う企画って失敗するよね
板垣オワタwwww法則からは逃れられない・・・
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 19:33:00.55 ID:US53cv2fO
箱通が季刊化してよかったな板垣
これでゲーム発表もせずにコラムで偉そうに能書き垂れる回数が3分の1に減ったぞ
箱通9月号で、
PC版のパブリッシャーの取り合いだったそうで、取り合った末に決まったのが韓国で、
CS用は、自分の大好きな会社からパブリッシャーのラブレターが来た、とか言ってるぜ、
未だにCS用のパブリッシャー発表してないのに。
ホント大丈夫か、ヴァルハラ?
もう何を言おうが負け犬の遠吠えにしか聞こえん。
俺はここで終わる男じゃないというなら結果で示せ。
555 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:25:26.17 ID:eETc8H7z0
やっぱり板垣は海外で引っ張りだこの逸材なんだな!
大好きなパブリッシャーってどこだろうなーきっと大手メーカーが破格の条件を提示したに違いないな!
いやー楽しみだーこれはTHQ時代よりもずっと凄い神ゲー間違いなしだ!!
…とか言って欲しいの?^^;
>552
ハッピー過ぎてまた宴会しちゃうな
まあ「まだ死にたくない」とか辛気臭いことばかり言うやつより
見てる分には楽しめるじゃないか
トレーラー見た感じだと滅却のついたWETにしか見えなかった
559 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 07:46:44.89 ID:eehbjOa3i
ageますー
560 :
浮草(メ・ん・) ◆jljWgbHBLQ :2012/07/31(火) 07:58:29.12 ID:ABDFtOY90
板垣はオワコン
結局この人ってGTの人とかトリコの人
みたいに大した事無いそれなりなゲームで、
金引っ張る仕事がしたかったの?
デチューンに期間割くならともかくゲームの骨子に4年は時間取りすぎだと思うけど…
4年前のゲームとか正直やりたくないなぁ
「ダラダラ作って、会社の金で道楽して、インタビューでデカい事言ってるだけ」
って理由でGTが叩かれるならこの板垣だって叩かれなきゃ嘘だわな、やってる事は完全に同類
いや道楽のスケールが飲み会とレースじゃ全然違うだろw
竹安佐和がディレクターのエルシャダイなんか
GameBryoエンジンを使用して120人体制で3年以上開発、制作費68億だけどな
今時ありえない丸影、オンライン要素なし、表示キャラも極端に少ないのに60fpsどころか30fpsでも安定しない
グラフィック、操作性、ストーリーのどれをとっても駄目な作品
565 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:45:41.86 ID:RBjpJsXu0
肥大した自意識
過剰な自己演出
モノは出来てないのに大風呂敷
逮捕直前の小室哲哉か
鼻くそを叩いて心の均衡を保ちたい目くそさんちーっす
端的に言ってダサいの一言だよね
>>563 コンパニオン呼んだり毎晩高級寿司食ってドンペリ飲んだり
電車の模型作ったり模造刀だかモデルガン買ったり、仕事場をキャバクラみたいに改装したり
使い込んだ金額で言ったら割ととんでもない事になってそうだけどなぁ板垣も
GTって売れてた頃は世界で1千万とか売れてたんでそ?
世界でミリオンがMAXの板垣とはさすがに格が違うよ
日本のゲームの開発資金が異様に高いのって
>>568みたいなのが理由なん?
日本の独立系ってやたらと洋ゲーと比べてグラもシステムもボリュームもしょぼいし
調整雑なのに開発費高いよね。
テイルズなんかはTOX50万以上に加えてTOG,V不完全版と完全版合わせて50万とか売って
なお債務超過とか何してたんだ、という感じだな
>>568 オンとオフの区別がないあんなOfficeで
仕事がはかどる訳が無いよな。
>>570 稲船さんは手厚い福利厚生による人件費が一番高い言うてましたね
最初のころはユーザーに向けた話をインタビューでもしてたけど
最後の方はゲームじゃなくて金と業界の話と自慢だけのくだらない男になり下がってったな
急に日本の他社のクリエーターと仲良い振りとかしだしたがこのままフェードアウトだろうね
>>574 ゲームの話をしないのは全然出来てないからでしょ?
しょうがないから場つなぎに、どうでも良い日本ではー海外ではーとか俺は酒がーとかその場凌ぎで言ってるだけ
まぁメディアで宣伝されるのが需要なだけでユーザーのことなんか元から見てはいないだろうが…
576 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 18:22:08.48 ID:NOzWd8XtO
「ゲームに関係ない話ばかりするクリエイターは糞、クリエイターならゲームの内容だけで語れ」
「客の前で金の話ばかりする経営者は糞、そんな奴の元で俺は働けない」
とか言ってたくせにブーメラン決まり過ぎ
発言だけで矛盾してるんだから
口だけどころか口すら無いじゃないか
579 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 04:29:38.58 ID:Qt4nFCsJ0
結果出してないんだから口しか無いのかもね〜
580 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 06:23:18.09 ID:qN2PCivq0
HG会社訪問でのバブリーな演出は今みると痛さしか伝わってこないな。
演出にせよ社員が仕事してる間、特別室でTHQ担当者、社長と女の子大量に侍らせて酒とカードゲームとか
観た当時もドン引きだったが。
何故だかふと 円天のオヤジを思い出しました
えっえーとそれも全部早矢仕って奴の仕業なんよ
こいつ実際のとこ、テクモ時代もどうだったんだ?
こんなん見せられると、結局部下が優秀だっただけなんじゃねぇのかって感じになるわ
まぁ、独立してダメになったのはこいつだけじゃないけどな
無能だったらチーニンのコアメンバー20数名もついていかないだろ
585 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:02:43.45 ID:9deq0yfdO
バブル脳に騙されて地獄行きか。
一番の無能はそいつらだったな。
>>576 昔はクリエイターとしての立場だけだったからそういう話をしなかったが、
今は経営にも携わってるからお金の話もしなきゃならない
ってちゃんと箱通で言ってますよw
だからってインタビューで30億掛けたとか言う必要あんの
ああいうのって誰に向けて言ってんだろうね
コアメンバー20以上も引き抜いてったの?
そんで30億とか金貰って3年間も何してたの?
無能とかそんなレベルじゃないぞそれ
>>584 THQとの話次第。
板垣独立後についていけば給与が上がる見込みがついてればついていく可能性はある。
実際数年間はバブリーだったしな
何してたのって、予定通りに開発してたらTHQがハードウェア事業ミスって上場廃止の聞きにまで立たされたって話だが
人のこと無能とか言う前にちゃんと物事整理しような
591 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:16:22.80 ID:6j7ImObCO
>>586 客の前で金の話ばかりするから、って理由で批判してたテクモ経営陣と同じ事言ってりゃ世話無いわ
テクモ経営陣はそれが自分達の仕事なんだから金の話ばかりするのは当たり前だろうに、
アーティスト気取ってそれを批判して会社辞めたくせに、
自分が金に苦しくなったらゲームの話もせずに客を無視して金の話しかしないんだから
現場の人間が、会社が自分の力だけで成り立ってると思い上がって独立してダメになる典型
592 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 12:19:50.77 ID:9deq0yfdO
予定通りに作っててこの現状か。
まあ、無能ですわ。
>>553 板垣が気に入るようなパブリッシャーが本気でCS用の権利がほしかったのなら、
THQが売却を検討してあちこち打診してた時点で決まりそうなもんだが。
>>590 予定通りなら見せてもらえるはずだったPVはどこに?
盲目的擁護をする前にちゃんと物事整理しような
30億を何に使ったのか気になるな。
>>591 金の話ばかりする≠金の話をする
ちゃんとことばを理解した方が良いと思うよ
「THQが作れって言ったからー予定通りだったのにー」
とか言い訳する奴いるけど、THQもヴァルハラもどっちも無能で、
その「予定通り」の「予定」からしてダメだっただけの話で何の反論にもなってない
そもそもPV公開からして一年もブッチしてんのに何が予定通りなんだよ
最初から完成するのは3年後と言ってたし予定通りですが
じゃあ予定通りのものをちゃんと見せてくださいね
もう言い訳とかは飽きたんで
>>593 三社合意は商業的、経済的にすごく難しいんだとさ
そこでダニエル・ビルソン(THQ元社長)が自分の首をかけて
すべての権利が板垣にいくようにしてくれたみたいだよ
>>596 金の話をする≠金の話しかしないでもあると思うんだが
少しでもゲームのギミックなり何なりに触れたか?
去年のTGSで凄いものを見せたか?
他のTPSで出来ること全部載せ!とかこのゲーム見たら他のクリエイターがかわいそう!とか、スクエニの和田みたいなことしか言ってないだろ
ヴァルサスの町を見たら腰を抜かすと何が違うんだ?
この人もっとゲーマーよりでユーザーよりだと思ったが…ゲーム知らない社長みたいなぬるいこと言ってんなよ!と思うわな
予定通りに韓国へ
自慢のネタが開発費だけとかもうね
604 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:00:31.41 ID:afuzQQmI0
>>598 予定どおりに出来るものがTHQから捨てられるのがなんか解せない
THQに関しては板垣の使い込みを諌めるどころか知りながら追認していたわけで、
そりゃこんなバカなパブリッシャーとディベロッパーが組んだらTHQは倒産するしヴァルハラも放り出されるわ
あと、このスレとかでTHQが潰れた原因をタブレットが“たまたま”コケたから〜みたいに言って事態を矮小化しようとする奴がいるが、
タブレット出す前からTHQは金使いメチャクチャだったし、今回の板垣みたいに勝算の無い物に大金と時間を突っ込んで失敗しまくってたし
その会社風土があったからこそあのタブレットが生まれたわけで、倒産は“たまたま“ではなく必然
まぁ潰れたのはTHQJで本体は生きてるけどな
607 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 12:57:46.79 ID:+X+GGRrY0
既に株の取引を半ば止められてるような会社が「生きてる」って言えば生きてるんだろうな
予定通りにTHQ倒産
予定通りにヴァルハラ放逐
擁護「板垣は悪くないし!予定通りにやってただけだし!」
バブル崩壊
大丈夫だ!問題ない(キリッ
610 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 23:14:39.48 ID:8CCxqakd0
今年の年明け
板垣「計画通りに作っている、PV出せなくなったけど問題無い、セカイセカイでは開発費が〜」
THQ幹部「デビルズサードの収益性が大きな問題になっている、開発中止を視野に厳しい対応を考えなければならない」
同時期の板垣とTHQ幹部が↑みたいな事言ってる状態だったのに
ゲハの自称「海外の事情通」の連中は板垣の語るバブリーな話だけ一方的に信用して
厳しい見方をしているTHQ側の発言を一切信じようとしなかった、それで結果このザマ
ゲハの「セカイセカイ」論者の嘘臭さは正にこう言う所だよ
現地の人間の言ってる事を信じずに、自分に都合の良い「セカイセカイはこんなに素晴らしい」を信じてる
昔こんな会社もあったんだよ
と5年後思ってる
会社があるから自分があるんだってのをわかってそうなステ監のほうがマシだったかもな、マジで。
613 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 09:25:09.39 ID:I5LSFoZz0
一般職勤めてる人間からするとゲームクリエイターってのは思ってた以上に馬鹿でも出来る仕事なんだなってのと
金任せられる人間はべつにしろよとか言う普通の感想しか出てこないな
ゲーム作れるかもしれんけど知恵遅れレベルだぞこの人
614 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 09:30:29.79 ID:OymqGi0WO
前々から発言内容自体はすっかすかではあったけど、
それはキャラでやってるんであって、実際はもうちょっと頭がいいと思ってた。
まさか、そのまんまのアホだったとはね。
最近宮本茂の偉大さが逆説的に分かってきた
20年以上前から、誰よりも好条件での独立話を、誰よりも多く持ちかけられただろうに、全部袖にした
そしてそれが多分大正解だったんだから、ほんと分かってる人だわ
616 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 10:41:38.13 ID:Rx7v7S0G0
>>615 それとこれとは、ちょっと別のような
比べるのなら同じく独立した人達じゃない?
桜井とか横井軍平とかプラチナゲームズの連中とか
ヴァルハラスタジオの皆さんはゲーム屋なんだから
いい加減ゲーム出して下さい
豚は任天堂様を誉められさえすれば平気で的外れは事をほざくな
独立失敗例が腐るほどあるから、誘いを蹴って会社に残り成果を残し続ける宮本が逆説的に輝いて見えるってことじゃないの
>>616 桜井は結局任天堂絡みの仕事ばっかりやってるから、なんちゃって独立なところがあると思う
それでも失敗するよりはずっといいけど
横井軍平氏は生きてれば絶対成功したわ
やっぱあれこそ本物だろ
ニセモノのスレで本物について語ろうとか虐めかよ
ふぇえそんなクリエイトな事出来ないよぅ…ただの詐欺師だようぅ
ヴァルハラに交渉能力が無いんだろ
THQのトップと親密さをアピールしてたわりには板垣は英語喋れないんだから
何言われても「はい、そうですか…」ぐらいしか言えなそう
627 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:41:59.53 ID:JlHRXXdu0
プレゼン能力が無かったか
しっかしこんだけ経って国内外のゲーム会社に
無視されてるって事は、「アレに触ったらヤバいぜ」って
噂になってんだろうな
みんなで目を合わせないようにしよう、みたいなw
>>626 ん?
板垣って英語しゃべれるんじゃないの?
youtubeに海外でインタビュー受けてる動画あるけど
普通に通訳してもらって日本語で喋ってるな
631 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 09:37:31.83 ID:V9OlTy990
英語は話せないがジェームズ・キャメロンに銃夢のスポンサーの説得に来てくれと言われた(キリッ
ハングルは話せるらしいよ
言い方は悪いが、どんどん詐欺師っぽくなってるな
ホントに大丈夫なのか?
>>630 酒飲みだの友達としての会話は英語でやるけど、仕事の交渉はちゃんと通訳挟んで
やってますよって事だよ、チーニンフリークスの頃にもっと長々とした説明をしてるはず。
要するにビジネスで必要な英会話は出来ないって事だろ
微妙なニュアンスの違いを間違って解釈されて後でゴタゴタするのを避ける為に
通訳を挟むのが常識だよ、営業トークだけなら英会話だけでもかまわんだろうけどw
外交交渉でも雑談は相手の言葉にあわせるけど、本交渉は通訳挟んでる。
別に英語ができるかどうかなんかどうでもいいわ。
どこぞの社長さんなんか超得意だしな。
そんなことよりさっさとゲームを出せ。
637 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 08:46:19.88 ID:CbS0mCuz0
つまりあれだけ親密そうにしてたTHQの人間とも
酒の席で悪ふざけして喋れる仲ではあってもビジネスパートナーとして直接話をしてたわけじゃないって事だよね
ヒラのサラリーマンが社内のゴルフコンペでたまたま一緒に回った役員の人を
「俺のバックにはあの人が付いてるんだぞ」って言うのと似てる
ヴァルハラに期待してただけに、失望感がデカいわ
639 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 11:36:10.28 ID:abHibKFf0
久しぶりに見に来たが大してスレ伸びてないな〜
みんな興味ないのか?
640 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 11:59:08.48 ID:W+F5bw2RO
「計画は何も問題はない、順調だ」
って4年間言ってるだけでPVの一つも出せない口だけ野郎に興味持ち続けられる奴がどれだけいるんだよ
PS3で発売してソニーの広告予算で売名
その後基本無料でタイトル展開
興味も何もブツがでてこないので語ることがないんです
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ <ブツいうなや!
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/
ヽヽヽ \___/
/ \
644 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 14:05:05.30 ID:Ds/HB5rJ0
大仏様や
645 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:44:05.19 ID:ibN3Hh9rO
先月の箱通では某パブリッシャーからラブレターが来たとか言ってたのに、最近のインタビューではコンシューマ版について何も触れてない
ガキさん、また吹いたんすか?
もう駄目だなこいつ
内容のない発言からボロが出てないだけで中身はスカスカだとは思ってたけど、
ここまでわかりやすくポンコツだったとはね
647 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:51:31.48 ID:9Q6bmPFDO
終わったな
信者の見解はよ。はよ。
648 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:01:07.72 ID:1kYGDGfw0
スレ伸びないな
もう、信者意外興味ないんだろう
649 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:04:22.08 ID:9Q6bmPFDO
アンチな意見はテクモの工作!テクモの工作!
「ヴァルハラ、韓国会社へ!」
テクモの工s…ぐぬぬ
応援してたけど終わったと言う感想しかないわ
荒らし以外興味無いの間違いじゃね?www
板垣アンチのカキコって何時も妄想と願望だけだよね、彼らの予想通りなら板垣は会社
すら作れず、パブリッシャーを見つける事も出来ず、ホームレス一直線だったはずだw
自称事情通がお漏らししてないから、何もネタがないだけで誰も心配してないよ。
どう見ても今の板垣スレで妄想垂れ流しまくってんのは板垣擁護してる方だと思うが
「MSが助けるからー任天堂がー海外パブリッシャーがー」
で、落ち着いた先が韓国のF2P下請け
未だに「妄想と願望だけ」でホラ吹き野郎の言う事を真に受けて
アンチガーライスガーって言ってる奴がいるってのがゲハの恐ろしい所
そりゃ板垣もここまで落ちぶれてもホラ吹くの止めないわけだわな
具体的な事を言わずにラブレターとか言って話題をつなごうとしてるのが典型的な詐欺師のやり口なんだよね
たかがファミ通のインタビューだからってさ、決定してない事をさも良いニュースの様に喋るのは立場の危うさを露呈してるよ
ほらほら、もう新しい妄想が始まったw次こそは当たるといいね。
PV1つしか無いゲーム、現状で開発費30億以上使用。
どんなゲームかすらもワカラン状態なのに、PV1つで話広げろと言われてもな。
体験版等々をマケプレ等で配信してるんなら、また別なんだろうけど。
情報がほとんどねーのに何年も話続けろというのは、信者以外無理だろ。
次も何もまだ一つとして作ってないのが現状だからなぁ・・・
口八丁で30億引き出して4年間遊んでたのがすごいっていうならすごいんじゃね?
自称事情通だろうと板垣だろうと、言葉だけならなんとでも飾れるからねー
妄想じゃなくて、いまだに何も見せられず、THQから切られ、韓国の会社と組んだという事実をもとに語らないと
キャメロンのリップサービスを本気にして自慢とかもうねw
終わったね
レイザーラモンのPVの時点で先は見えてたが
拾ってくれたTHQに恩義も示さず世間ズレしすぎだろこの人たち
それでも箱で出たら買うが、難しくなったね
本当に作っているものに自信があるなら、もう画面公開とかしてるでしょ?
それができないんだよ。ってことは「予定通りに作って間に合っていない」ってだけ。
それに、岡ちゃんも末期にそうだったけどメディア向けに口だけどんどん大きくなっていった。
客を不安がらせないように、って考えてるんだろうけど、だったらとっととプレイできるゲーム画面なり
出せっての。3年待って口だけじゃ信用する方が馬鹿だ
663 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:22:21.29 ID:1ucY9IwlO
>>657 しかもあのPVの後に
「システムをTPSから接近戦メインに変更した、全く異なる内容になった」
って言ってて、更にその話があった後にミドルウェアの契約問題があってまた作り直しになってるからな
唯一のPVすら何のアテにもならない
チョンゲーw
ワロス
665 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:03:47.77 ID:IYUOAA0p0
こいつの作るゲームは質が高いと思うからいいんだが、
こいつ自身は大っ嫌いなので、どこまで落ちぶれるかは純粋に見たい
666 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:37:20.25 ID:VfNggnI80
岡ちゃんみたいに地下暮らしだろ
テクモに億単位の金を要求してたみたいだし
自分の生活の安全は確保ずみじゃないの?
手下は知らんが
668 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:21:00.54 ID:84kSmL4j0
イズルみたいw
いっしょについて行った連中が可哀想
なんか業界の端っこで適当なこと吹いてる感じの人になるんだろうなって予想してる
DAKINIとか、あの辺
671 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:39:53.20 ID:vzhpC+Bx0
デビルズサードってのでないの?
アホなはなしやな
ジェームズキャメロンに映画製作に誘われてるって話はもっと話題になってもいいはずだろ
この無視のされっぷりはやっぱり板垣ってまともに相手にされるような存在ではないのかな
本当の意味で独立して成功している奴ってのは、どの業界もそうだけど前の会社と
うまくやっているんだよね。喧嘩別れせず、それこそ大人の付き合いで。そうすることで仕事の幅も広がるし
前の会社の評判も伝わるから。
岡ちゃんもそうだけど後ろ足で砂ぶっかけた相手をビジネスパートナーにするのは躊躇するよ。
結果出せば別、といいつつ結果を出せないのならなおさら。
桜井だけだろ上手くやったの
任天堂専用の下請けだけど
稲船もカプコンの下請けでやる予定ぽかったらしいが
創業者一族から総スカンされて
現在はソーシャルを絶賛して寄生中
今の段階(3年も立ってPV一回のみ)でまだゲームプレイ動画も出せないのは
「どうにもならない愚作になっちまったけど、ここまで金と時間をかけたし大口叩いたから
出すに出せない」って可能性が・・・
ゲームに限らずエンタメ作品って過去に優れたものを作った人間が毎回すごいものをつくるとは
限らない。宮崎駿だって手塚治虫だってそうだけど。
たとえ話にわざわざ手塚氏まで持ち出すなよ
据え置きなんかに30億もかけずに
「かすみちゃんにタッチするゲーム」みたいなのを
ソーシャルで出しとけば良かったかもな
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
のちのパチンコである
みせて