1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:42:14.63 ID:f6002olxO
マテ茶うますぎワロタw
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:33:57.13 ID:Pgq+4yUm0
宝箱だけ全解放できてなくて困った
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:02:57.79 ID:tzVH/sHI0
羅刹のこと、ずっと「らり」って呼んでたのは俺だけじゃないはず
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:10:55.26 ID:Pgq+4yUm0
フフフ君だけだよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:51:36.89 ID:DplI2HZDi
PT編成悩んで三日手をつけなかったが復帰した
細かいこと考えんで楽しんだらいいんや!
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:39:22.78 ID:x8kiJwIe0
まだやるのかよ・・・
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:08:06.42 ID:v8Af/pob0
本スレは流れ早すぎんよ...
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:16:11.65 ID:mObwDmpb0
6層探索してて花びら×5が…
一時間ちょいが…開通させた通路が…あぁ……
エトリアの悪夢が有情すぎて困る
モノノフ強すぎね?
攻撃でTP回復とかふざけんなよ・・・
>>1乙の聖印
本スレの方で、
インペの武器の鍛治スロットに詰めるなら、
ELMよりATKの方がお得と聞いて俺涙目w
いいよいいよ、ゲームの寿命が延びたと思えば・・・
[告知]本日20時からニコニコ生放送で、
本作の第1章ボスを倒すまで終わらないプレイ実況を放送いたします!
まだ気になっていたけどプレイしていない方や
もう第1章はクリアしたという方までぜひご覧ください!
http://t.co/9M3Hp7gS #世界樹の迷宮IV
だとさ
知らんヤツがやるならボス前で2時間くらい迷うだろうなw
PT編成どうすんだろ
キャラメイクから一章クリアまでかね
ゆっくり進行してたけど自分でどれだけかかったっけかな
とりあえず考えた全シカPT
シカ/ミス 先制スプレで異常まきながらTP回復するすごいやつだぞ!
シカ/ダン ダンスで追撃したりスタンまいたりするすごいやつだぞ!
シカ/ソド とにかく早く動いてリンクで属性攻撃ばらまくすごいやつだぞ!
シカ/スナ 後ろから敵の部位を縛ったり矢の雨を降らせたりするすごいやつだぞ!
シカ/メディ きさまの能力では3竜たちを倒すのは無理だ しょせんきさまはただの回復役 おとなしく回復してろヌケサク 黙って引っ込んでろよ、いいな… 余計なことをしてみろ、おれたちがてめーを殺すぜ
こんなんでどうだろうか
とりあえずミラージュベスト人数分作ってからやってみよう
やっと表ボスを撃破できた
ターン的にあと2発しか使えないドライブを当てれば倒せるかもって状況で
アイテム欄にあった睡眠の香をダメ元で使ってみたらまさかの眠り発動で大逆転勝利
2はやってないから分からないけど個人的に1と3の表ボスより苦労したわ
幻の黄金タラバ蟹6個取れたw
II表ボスは前座が強すぎてレベル上げすぎて割と楽に倒せちゃうお方
ニコ生今小鹿倒してるとこなのか
やべえw
>>16 俺の場合シカ/ミスは法陣で毒とか睡眠とかバラまくからスプレッド取らなかったな
異常かわしたやつだけ次のターンで投刃ぶつける、みたいな
2のストーリーボスは技名がかっこいい
今回の三竜って前作の三触手より弱いなあ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
イクサビトの里で
病気の子供を看病するキバガミさんとの会話
「話を聞いておらんかったのか!?大人なら罹らないというわけではないのだぞ!」
これにより冒険者は大人ということが確定
ロリショタパーティを妄想してる人は残念でしたー
あばばばばば
>>26 冒険者として生計を立てられるほど、体はちゃんとしてるってことじゃね?
大人(と同じくらい頑丈)なら罹らないというわけではないのだぞ
体は子供頭脳は以下略
そもそもキバガミさんみたいなイクサビトに人間の大人と子どもの区別がつかないだけだよ
ら…罹らない
いやガチで読み方わからん
『病気に○○る』
さて、○に入るひらがな二文字は?
オナる
あな
ござ
お前ら…
ニコ生の世界樹4実況面白いわw
見た目は子供でもアッチの方はオトナってことだろ…ふぅ
>>13 ラストの熊だけ見てきた
他人のパーティー見るの楽しいよな
しかも絶妙な所で倒すし
後日ガジェ通で配信アイテムくるらしいのでコンプしたい人は行ってくれ
生放送なかなかおもろかったわ
早いこと風邪治るといいな
おいちょっと狂血の契り→滅びの花粉→hageってどういう事だよw
交通事故ってレベルじゃねぇぞww
QRコードのアイテムやクエストの内容ってアンロックなのかな
QRコードでの情報量だとアンロックだろうな
ギルドカードの方が大きいし
アイテムは内部にあるアイテムのパラメータいじって生成する仕組みなんじゃないの?
あー、クエストはアンロックだけどアイテムは生成してるのかもしれんな
クエストも○○を何匹倒して来い、ってだけの簡単なやつなら生成できるのかも?
アイテムとかモンスターはアンロックでしょ
テキストベースのクエ情報なんかはQRから生成出来るかも知れないけど
QRコードは数百バイトのデータを表現できるから、
クエストはアンロックだろうけれど、
アイテムの方はちょっと分からないな。
QRアイテムについては、
○○からのプレゼント的な文章はQRデータで表現してる。
もしかして狒狒王とかのクエストボスって復活しない…よな
>>48 thx レアドロ取れなかったからビビった
レアドロある奴は必ず復活するね
剣/獣 盾/剣 踊
メディ/ルン ミスチ/メディ
で運用予定なんだけどダンサーのサブ何がいいかな?ソードマンはリンク運用は全く考えてない状況なんだけど
無難にモノノフでも取ればいいんじゃないの
食いしばりに羅刹羅刹解除の基本セットに剣の舞+奮迅で回復しながら殴るとか
多分明確な軸が無いPTなんだろうからソードマンとかモノノフみたいな前衛ならとりあえず腐ることないサブクラスとればいいんじゃないかな
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:47:30.64 ID:awkBSLV90
第4迷宮入ったらいきなり戦闘BGMから迷宮のBGMのカンジからガラっと変わってワラタ
いやマジおもしれーわこのゲーム
第2迷宮のボスを倒したああ!レベル28で挑んだけど、初戦で勝てたぜ。
でも、結構ギリギリだったな。^^;
55 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 04:47:54.44 ID:O36K9nzU0
>>53 戦闘曲変わるとテンションあがるよな
しかもやたらかっこいいから尚更
今作の後半戦闘曲はシリーズでも屈指の名曲だな
サントラ欲しい
57 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 06:10:51.54 ID:nnHwj8UM0
6層怖すぎて探索進まない…
BGMと背景ホラーすぎるだろ…苦手なんだよホラーは…
>>53 俺も4層入ったところだが新しい戦闘曲いいよな
最初の小迷宮ついでに探索しようと思ったがFOE見た瞬間に逃げ出してきたw
59 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 07:21:06.19 ID:ooXur635O
俺も丁度昨日に4層入ったわ
戦闘BGM変わったしもうそろそろ物語りも佳境に入ってきたってところなのかな
物語的には6割到達で、ゲームの分量的には半分弱かな。
>>60 後半で戦闘BGM変わるのは伝統だからな
6割ぐらい終わった合図
戦闘BGMは前半のが好きだな俺
5層の扉たくさんあるの嫌だなw正解の道当てても違う扉が気になって戻ってしまうw
4層ギルド長からの依頼マジふざけんな
夜9時から翌日の夕方5時までかかったわ(ゲーム内時間)
サソリとシロサル出無さ杉
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 11:08:59.71 ID:eDcknCe50
目的の敵だけ妙にでなくなる補正がかかってるとしか思えん。
3日間クエに比べると随分ぬるくなったなぁ……と思ってしまうエトリア出身者
おおう、試しに書き込んだら規制解除されとる
バリスタといいインペといい男キャラがメガネか黒人の二択なのは止めてほしいです
69 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:41:02.04 ID:eDcknCe50
三日間クエは回復ポイントで右往左往してればいいだけだったから
ナイスミドル分が足りない
世界樹5ではキャラクリエイトさせてくれるの希望
髪の色とか服のデザインとか分けて選びたいし顔も選べればなお良し
グラフィッカーの仕事が少し増えるだけだしさほど問題ないと思うけどなぁ
>>68 アナザーカラーでメガネオフとか、黒人が褐色肌になるとかなら良かったんだがな
そう言えば、3ではアナザーカラーだと所持品やアクセサリーが変化するキャラいたけど、
今回は単なる色違いになってしまったのがちょっと残念
>>69 オートパイロットのなかった1であの狭いポイントをウロウロするのは、
別の意味で苦痛だと思うの
ミスティの永久機関っぷりがやばい。
ウーファンさんが気に入ってるから引退できないぜ・・・
>>68 じゃあ眼鏡か眉毛の二択はどうだろう
ちなみに俺は眼鏡
女キャラのロリ率が高くてまいった
キャラ絵や色はもっと種類が欲しい
76 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:25:02.28 ID:eDcknCe50
>>71 俺も似たようなことをクラニンアンケに書いてきた
せめて髪色5種・肌色3段階くらいのカスタマイズ要素は欲しい
処理速度に影響が出ないのが大前提だが
裏ボスちょっと対策考えないとだなー、四竜は倒せたんだが
状態異常入るのかな
次回作では転職システムが欲しいな
新職が解禁されても、既に連れ歩いてたPTメンバーへの思い入れが強すぎて
せいぜいサブクラスくらいでしか関係が無い・・・
裏ボスに状態異常は普通にはいるな
裏ボスより4匹目の竜の方が苦労した
リューサンは1T目に石化してポカーンてなった
ガリで。
蛆虫さんは弱体化できるし黒竜よりザコい感触だったけど長期戦構成はツラい気がする
ある程度の全体攻撃火力と特定ターンに火力集中できれば結構あっさり沈む
本体の行動は決まった順番なぞるだけだし短剣ルンマスのが早く動けたから聖印で3色はダメ減できるし
異常は毒結構入ったよ 取り巻きは即死入る
ラスボスぬっころした
70引退済で68になってたからフルボッコ状態になってもうた
引退・休養一切なしの平均Lv64で6層3F徘徊してると、
一手ミスっただけでPT壊滅もザラで、ツライような楽しいようなw
>>85 70で引退させて全員70にしてもライオンさんとか1ミスで食いちぎられるお
>>86 眠り状態からのヘッドスナイプ一発(サブ鹿なので運が良ければもうワンチャンス)
で頭縛れなかったら、次ターン全力逃走以外の選択肢が無いですわw
バースト溜まってなかったら美味しくいただかれますorz
火=氷に弱い 氷=火に弱い 雷=?
雷優遇されてるよね
ついでに赤龍ぬっころしたからあの怖い6層に潜って80近くになったら龍に挑むよ
時岡の井戸みたいでトラウマになりそう(´・ω・`)
>>87 取り巻きいなかったら全員防御で安定じゃね?
1回食いちぎったらまた寝るんだし
>>88 火=氷に弱い
氷=雷に弱い
雷=火に弱い
だぞ
3竜の話なら
>>87 そこで寝てるターンに聖印→ドライブですよ
>>88 と思うだろ?
でも氷竜の弱点は雷で雷竜の弱点は火なんだぜ?
なんだろう通電率高いのかな
温度が低いと通電率が高くなる
よって氷の弱点は雷
火は空気の層だか真空の層だかを作って、電気抵抗を上げる
……ってアニメのポケモンで、ブーバーがほのおのパンチで電気ネズミさんの電撃を防いでタケシさんが解説してた
>>90>>92 我が家のPTは???がおらんのでドライブは無いですけど、
それでも単体なら、バフデバフ掛け捲ってからのリンクで1ターンキル出来るからまぁ何とか
取り巻きがいる場合はどうにもならんですね;
試しにHP満タン状態から全員防御してみたら、ルンマスがHP1桁まで削られました
まぁ試しなので飯抜きでしたから、極毛ゴート食ってれば防御で耐えられそうですね
>>80,83
開眼状態時に毒が入ってそこから一気に削れたお蔭でやっと勝てたよ
ちなみに構成は
ソード/インペ、フォト/ダンサー、シーカー/ミス
メディ/ミス、スナ/ミス
基本戦術は粘って縛り状態異常にした時にリンク含めて多段で一気に、
って感じなんだけど、全体攻撃がないので触手倒しきれず勝手に目が開いてしまうレベル
スプレッド猛毒とスナミスが陣構築>メディミスが破陣を毎ターンやってなんとか触手をどうにかできた
裏ボスって何LVぐらいで倒せた?
とりあえず探索終わって薬液の順番もわかったから
LV63で試しに行ってみたけどhageた
ぼく3層突破時点で60超えてたようなヘタレなんで
レベル92でペロペロしました
>>97 さっき二階で逃げ回って三階ついたばっかだけど全員78で青も黄色も勝てる気がしない…
どんよりしながらそんな事考えてたらライオンに会ってhageたw
第3大地から第2大地に戻って、キルヨネンが敵に襲われていたから
助けに入ったら、敵が強いのに変わってた。(´・ω・`)
襲われてるのを助けるときの戦闘って希少種が多いイメージ
ワニが2匹とも希少種とかあったりする
今クリアしたよ
久しぶりにいいゲームやったわあ…ラスボス強かったよ…
6層さっそく羊でhageて花×5でhageた(´・ω・`)
禍つ風、彼方よりてクエストでウロビトとイクサビトにあった後に統治院行ったら鍵が完成するらしいんだけどなにも起きない
蛾の所に行っても扉は開かない
試しに一度破棄して受注しなおそうかな
>>103 統治院で会話する選ぶんじゃなかったっけ?
選んでもクエの話にならんのなら破棄してみるしかないかもねえ
酒場池
話聞け
受注し直したら完成できたバグか?
>>104 会話するしても
この度の一件〜
ていう通常会話しかでなかったんだ
酒場の依頼人と話してないとか
蟲倒すのにレベルキャップ解除しとかないとキツい?キツいってか解除前提のバランス?それとも先に蟲をやるべき?
>>108 話しても
進展があったら〜みたいなこと言われるだけだった
ラスボス倒したけどまだ続くのな
とりあえず3竜倒してカンスト99まで上げないと
武器揃えて鍛冶でスロットを埋める作業が待ってます
初心者には危険だからって小迷宮の狒狒王倒したのにしばらくしたら普通に復活しててワロタ
ラスボス?のオーバードライブのタイミングが分からなさ過ぎてhageる
イージスミスったらパーティ全滅とか笑えない
カメレオンに勝てなくてカフスボタンが取り返せないよ…
>>115 カメレオン対策知らないならきついな
スナイパーかミスティックがいて対策すると楽になる
>>114 開幕腕縛ると可愛いおぼっちゃまだよwマジで何も出来なくなるんで試しにやって欲しい
>>114 オーバードライブってイージスで防げなかった気がする
仕方ないから頭縛ってイグニッションさせないで倒したわ
>>116 一応スナ/ミスとシカがいるんで頭縛りと各種状態異常をかけてバースト→黒霧
ステルス対策の必中フレイムウォールとレッグスナイプ、イーグルアイ
ステルス解除が間に合わなかった時の保険とアイシクル対策で
リフレ要因のメディに氷の聖印も張らせて回復は武息、破陣、ラインヒール、フォト/ダンの回復ワルツを用意してはいるんだけど、
一度状態異常や縛りから回復されると二度目以降がなかなか決まらなくてジリ貧になっちゃうんだよ…
他に何か有効なカメレオン対策があるの?
カメレオンはお供無限沸きだからさっさと倒すに限る
お供はアサシネイションで片付けるといいよ
マスター解放されてるなら解魔の札とって耐性リセットすればいい
あのカメレオン 軽いクエストと思いきや結構キツイんだよな
4層最初であれはどうかと
うちのフォト男ちゃんが息してないの……というかタダ飯食らいになっとるorz
ダンシカと一緒に前列張ってるけど庇えば死ぬし挑発だと取りこぼすしで
どう運用すればいいのか……
サブやっと付けられるようになったけどどうすれば出来る子になってくれるのやら
庇って受け流す
特別なこだわりがないなら序盤は挑発と陣形に振って、ある程度育ったら休養してガードマスタリとディバイド取るのオススメ
挑発でダメージが丈夫な所に集中して総ダメージ量が減るだけで大分楽じゃない?
うちも前衛は夜踊城(後衛は医印)だけど冒険開始以来城の防御性能に助けられっぱなし
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:53:41.30 ID:nOoTxorP0
ho
ようやく4層突入記念カキコ
ネタバレ怖いのでこれで退散
>>122 サブダンサーで扇の舞なんかは?
ガードマスタリと合わせるとカッチカチ
オールディバイド連発してもTP回収余裕
サブとったあたりだと30くらいだっけ?ガードマスタリもないから俺のお勧めは先制挑発、ヒールウォール
終盤は回復量ものたりないけど中盤ではこれマックスまで上げとくとかなり楽
挑発4よりシカのデコイ4の方が狙われ率は高いみたいなので、1発がヤバイ場合はそれを使う手もある
サブ取れる頃には既にマスタークラスになってると思うんだが
サブソードでさらに堅くするのもオススメ
フォトのサブはダンサーにしてるな
パッシブスキル優秀だし
うちのフォトはサブ砂でカモフラ要員してるわ
134 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:35:54.60 ID:R2Is1IMg0
>>119 バーストスキルは全部必中攻撃なので
カメレオンが透明になったら消費の軽いバースト撃てばええと思うよ
兵士「俺あの小鹿を仕留めたら国に帰って彼女にプロポーズするんだ」
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:06:03.53 ID:A6XdVbYdO
>>119 カメレオンは縛る目的じゃなくて「必中」で当てるのが目的
なので、縛りの耐性が付こうが毎ターン必中を当てれば以外と簡単に始末出来る
よく伸びるなw
毒にすればターン終了時に迷彩解除されるけどね
139 :
122:2012/07/22(日) 08:26:01.71 ID:1v0Q+XUR0
寝落ちしてる間に色々意見出てた
駄目でも2レベル後退するだけだしシカにデコイ取らせつつフォトダンにしてみるか
しかし鎧を陥没させるどころか、穴を開けるほどの蹄の打撃って凄い威力なんだろうな
むしころり18回とかはなんとかなりそうだけど宝典50個は苦行そうだなあ
フォトは物理防御ブーストガードマスタリ扇の舞速度ブーストMAXまで振ってAGI多め装備取ってからがディバイド系が輝く
序盤は先制挑発、先制挑発発動しなかったら後列で挑発→次ターン前列で防御
余裕があればランパートも取りたい
ディバイドはここぞと言う時に
そーいやサブウェポンの仕様ってどうなってるんだっけ?
・サブウェポンでないと撃てないスキルを使う場合、武器攻撃力はサブウェポンのもので判定
・ステUP系とAtkやHitなどが上がるものはサブウェポンに入れているだけで効果あり
・武器の属性、状態異常、拡散、貫通は通常攻撃のみに適用されるので
一部の例外はあるが、サブウェポンには基本無意味
こんな認識だけども
サブウェポンに状態異常つけてもちゃんと適用されるぞ
ソースはうちのシカ
属性の方は不明だが状態異常(石化)と貫通はちゃんとサブで効果が発揮された
>>145 いやナイトシーカーはサブウェポンで通常攻撃するスキル持ってるじゃないですか
と思ってwiki見たらナイトシーカーの項目にサブウェポンまわりの情報あったし…
>>66 あれはしんどかった…
今回は目当ての敵じゃなかったら全力逃走でバイバイしてたらだいぶTP温存できた
>>136>>119 4層のカフスクエストでは何度もカメレオンhageたんですが結局、
・毒状態:ダンサー/ソドのリフレッシュワルツ貼りっぱなし。他の列はワイドダンスとかテリアカとか。
・カメレオンの透明解除:必中攻撃を当てればいいのでバーストのダブルスラッシュとスナの必中スキル併用
・頭縛り:スナ/シカとミス/メディがいたけど、あまり積極的に狙わない。かかればラッキーくらいで
・青カメレオンが透明化して解除間に合いそうにない時:イージス2
でなんとかなりました。
聖印はなし。決戦前に外に出ておもむろに火氷耐性食材食ってセーブしてから突入。
5層からの逆走で、2層には上に繋がるショートカットは無い?
1層への扉は見つけたんだけど、ここで戻るとまた3層から突入?
上につながるってのは2層の通常部分から2層外周(いわゆる5層)への道って意味?
それだったらあるよ
ホロウクイーンの後ろに繋がる道があるよ
>>151 あったわ
ドロップアイテムが多くて大変
154 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 18:27:25.65 ID:TjiIp2210
1.ようやっと第六迷宮に到達したよ!
2.何このおどろおどろしいBGMこええー……。
3.エンカウント
4.何このノリノリBGMwwwwwかっけえwwwwwwww
スレで怖いとかホラーとか言われてたけど、これなら探索頑張れるわ。
ゴメンsage忘れてた。hageてくる……。
宣言しなくても普通にhageるから安心汁
毒トカゲから逃亡も前衛死亡→サソリとカメレオンでhage
よーしよーし
敵と遭遇→逃げる→失敗してパーティ壊滅打撃を受けつつも逃走
敵と遭遇→戦う→余裕は出来るがバッグが一杯になってTPに余裕がありながらも脱出
ぬわああああんちかれたもぉぉぉぉぉん
気球が高く飛べるようになって
早速鳥に挑んでhageた
蛾に挟まれて切り刻みで1ターンで前衛三人即死→次ターンで全滅hage
よーしよーし よーし
hageないボウケンシャーはただのボウケンシャーだ
爆弾葛が膨らんだターンに花開花→夢の世界からhage
163 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:52:31.56 ID:yN64wCafO
みんな進むのはえーな。
俺はまだキノコを餌にチマチマ羊狩りなうだぜ。
俺もそのへん
ちなみに発売日から
携帯機は寝っころがってやると腰がいてーし
座ってやると首がいてーしでしんどい
けど面白過ぎてプレイしちゃう まだ買って10日なのに40時間プレイだぜ・・・
WiiUで次回作出ねーかなー
>>163 むしろまだ安定して羊狩れないぜwwwww
そうかキノコを餌にするといいのか…
80目前で三龍二匹目いくぞーって段階でも金色羊にはよくお世話になるよ
本編クリア後の四層FOEの死のついばみが強すぎるw
どうしろと。料理してるのにどうしろと
169 :
転載禁止:2012/07/22(日) 21:33:35.25 ID:194kRYSV0
ペーパーマリオRPGのラスボスみたいなのが倒せねぇ(クイーンホロウとか言う奴)
前半は楽なのに後半の次元切りでパーティ壊滅するんだが
ちなみに32lvだ
羊のいいところはリスポーンが早いとこだな
倒しやすさと経験だけ見ると、LV上げればもっといいのがいそう
>>169 適正レベルは28前後(ウーファンさんのレベル)。
どういうパーティなんだ。どういうパーティなんだっ!
腕を縛るとかやってる?
え?アイスのカマキリさんでいいじゃないか。3日くらいで沸くだろ
ちなみに俺はウーファンさんと同じレベルで倒しました。(^-^)v
ウーファンさんバストアップで長身美人の予感!と思ってたら
ステータス画面で細ッ!と度肝を抜かれた
ウーファンさんはBBA可愛い
ウーファンさんなら控えで男共の慰み者になってるよ
なんでもすると言ったばかりに…
的なあのねの発売はいつですかね?(迫真)
ウーファンさんは加入前立ち絵と加入後立ち絵でBBA分とロリ分両方補給出来る!完璧じゃないか!!
179 :
転載禁止:2012/07/22(日) 22:09:16.34 ID:194kRYSV0
>>171>>172 分かったった腕縛るわ
魔法とか物理でガンガン殴ってたわw
パーティはソードマン、盾の人、メディック、魔法使える奴、スナイパーだ
>>168 つつかれる前に殺せって事なんじゃねーのかな あれ
カジュアルでもきちんと即死したし
1人位いきのこるやろー とか思ったら見事全滅してた
>>179 腕を縛れば次元をやらせず足を縛れば回避させない。あいつは回避率高いが、○○スナイプは必中。書かなかっただけかもしれないが、ウーファンさんは入れとけよ。
ゲストが入るボス戦はゲストの能力がボス対策に有効だから上手く使ってやるとぐんと楽になるな
・・・約一名、有効どころか罠としか思えないゲストがいるけどw
184 :
転載禁止:2012/07/22(日) 22:29:45.69 ID:194kRYSV0
>>181 おk倒したった
MP切れてギリギリで倒した
二人くらいしか生き残らなかったので戦力に片寄りが・・・どーすんだこれ
んな事気にしても仕方ないだろ
新キャラ作る時は5人セット
休養する時も全員同時
誰かが即死して戦闘終了したらその度にリセット
とか無駄にきつくてつまらないプレイしない限りずれるもんだし
キャラは五人以上作って入れ替えて遊ぶのが楽しい
裏ボスに99レベで50ターンかかった俺はこれからどうすればいいのですか?ひぎぃの杯何度乾杯したことやら
敵のレベルがPTの最高レベルにあわせて変化するとかいうわけでもないのに
60、70超えてからのレベル上げってどうやってる?
さすがにもう羊だと足りないし
どっかにいい狩場ないかな?
初期職7種で、追加職も新キャラのレベルを底上げしたり、NPCを使えたりするのは
入れ替えて遊ぶのにちょうど良いね。5人しか使わんとレベルが上がりすぎるし
2や3は最初からちょっと多すぎたかなあ
192 :
転載禁止:2012/07/22(日) 22:56:07.17 ID:194kRYSV0
>>181 見た目すげー可愛いけど弱くね・・・?こいつ。6lvくらい差があるぞ
まあ入れたけどさ
ついでに休養しちゃえば?
あと、その程度きにすることもないさ
嫌なら、ギルドカードから二人パーティにいれれば、戦力を下げずに経験値を三人に集中できる
レベルが足りない・そもそもすれちがえてないなら、自分のメンバーのQRコードをSDカードに保存、パソコンに出力してQRコードで読み込めば自分のメンバーを経験値の入らないゲストとして使える。
>>192 ウーファンさん入れたらレベル26で倒せたぞ
ミスティックの使い方がよく分かるボスだから入れないと損
>>190 3層のカマキリにレア兎食わせる
4層のカマキリにレア魚食わせる
それでも物足りなくなってきたなら三竜
>>190 氷のカマキリさんにハピネスバニー
3日で復活。70ごえなら竜じゃね?いや今竜目指して70にしてる最中だから根拠ないけど
>>192 ウーファンさん入れろはホロウクイーン戦での話よ
ミスティックにはラスボス戦でお世話になった
火竜のうんこ喰って4龍マラソン+虫だな
>>190 4大地の回る石像のレアが楽でおいしいよ
200 :
転載禁止:2012/07/22(日) 23:25:11.43 ID:194kRYSV0
>>200 このゲームは縛りや状態異常が強力で、ミスティックはそれらを扱う職。
40レベル以上で覚えられる、敵を状態異常にしやすくなる「抑制ブースト」と、状態異常の耐性をリセットする「解魔の札」が強力。長期戦となるボス戦では大活躍。
202 :
転載禁止:2012/07/22(日) 23:38:24.68 ID:194kRYSV0
>>201 おkなんか後半役に立つと
多分もう後半かも知れんけど
>>198 そこまでしてなんのためにレベルを上げるのだ!?
ゲーマーの札はサブミスのメディに使わせてる
三竜打開した 氷竜はまさかの初見キルしちゃったよ
石化とか混乱とかうちのシーカーさんでカバーできない
レアドロ条件ばっかで泣く
レアドロは水溶液さんに任せよう
シカさんの武器に貫通拡散と状態異常つけたら雑魚戦楽になった
蟲が倒せねぇw(Lv77平均)
メディックなしだと触手の縛りで一気に崩れる→立て直したところで聖柩hage
三竜は楽勝だったのに・・・
>>182 ウィラフさん強かったぞ。
属性付いてるとは言えうちの火力担当軽く凌いでて凹んだw
>>202 陣はかけてる間縛り(orバステ)+回復が常時かかる上
それと同時に別の行動が取れるってのが大きい
火力はでないけど火力担当がやってたサポート動作を可能なだけ押しつける事が出来る。
あと何気に無属性の破陣が耐性持ちに強い
>>190 かずあるにして一人で羊追い回してた 70までは
212 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:54:58.11 ID:eh/YZfej0
50超えてからは羊じゃ足りないから3層4層のFOEだな
こいつらはすぐ復活するのと小迷宮を出たり入ったりでお手軽に希少種にできるからありがたい。
6層3階雑魚の組み合わせがいろいろやばいことが分かった
一通り素材剥いだけど気が抜けない戦闘が続いてるわ
>>210 ウィラフさんはクイックステップ枠としてあるだけで十分有用だよなぁ
まぁ使う必要あんまないんですけどね
レベル上げはオートパイロットをつかってるなぁ
南の砦で二日ぐらい放置してたらレベル99になる
>>213 普段通り逃げられればなんて事ないんだけどね
なんでこんなに逃走成功率激減させたのやら
カモフラMAXで探索だけ担当するスナでもつくろうかな
せめて全力逃走がバースト2消費とかだったらな
どうせ階段まで戻るんだから連続で使えてもいいだろうに
218 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:54:04.82 ID:eh/YZfej0
フォトとメディックで2枠消費してるから火力不足で泣ける。
6層はいっそルンマス捨てたほうがいいのかな
うちのメディちゃんはサブルンの聖印とTPカットブーストで火力upに貢献してるよ
まだクリアしてないけど
上手く回ってる時に手持ち無沙汰になるメディに何をやらせるかサブクラスの選択は悩ましいな
メインメディ外してサブメディで済ますのも手なんだが、
まともに機能させるにはスキルポイントかなり必要で本業がおろそかになるし
>>220 自分のメディはディバイドしてるフォトに回復しまくってるからあまり暇にならない
たまにクイックステップしたりするぐらい
>>220 俺のはサブスナにして、以前ソドが居た時はスコールでの着火手伝ってたけど
途中でソドを?に変えたからカモフラだけ覚えてメイン特化させてる。普段はちょっと暇なんだけどね
>>220 サブルンマスでTP節約
空いた時間は聖印担当
>>220 破陣関連は取ってないがサブミスで縛りばら撒き
60消費の解魔もメディなら重くない
ラスボスやばすぎワロタwwww
HP半分削ったところで祈りされて綿毛ェ…
腕復活するとか聞いてない…(^ω^;)
>>225 HP半分どころか、全部削ってかr
…いや、なんでもないw
227 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 07:32:13.31 ID:O1TDOP/n0
うちのメディはサブソドにして
ヴァンガードで最速行動
暇な時はパワーブレイクとマインドブレイク
盾で防御も上がって凄まじい安定感
ルン/メディやってるけど不足気味なSPはTPブーストやカットを全部1にして
全色大印術1ずつ導きブーストマスタリMAXで火力回復両立してる
サブ解放前は回復役ダンサーのみだったから移動中回復できるだけで贅沢だと思ってたわw
ラスボスつよすぎしぬるぽ
ガッ…しかし私は諦めない
ラスボスどころか蛾強すぎワロタwwwww
ラスボスは火力不足感じたから
縛りスナミスを休養させて火力スナモフに変えたな。
殴りメディサブソードマン
攻めにも守りにもヴァンガードは使える
へヴィストライクで止めることでSPもなんとかなり、ダンサーも軽く手伝うことで回復技のレベルが低めでもなんとかなる
ついに6層に突入
戦闘BGMはなんか天外魔境Uを思い出すな
>>232 表のラスボスの話なら、自分も似たような感じで、
縛りスナが全く火力に貢献できてなかった
新キャラ育成するのも面倒だったから、
ルンマスのクローン作って、ラスボス戦限定でスナと差し替えてしまったが
>>235 クローンで固めれば、レベル1からの新キャラ育成でも30分もありゃ一軍入りできるぜ
しかし近所の電気屋ゲーム屋今だに世界樹売り切れてるな
入荷いつだっけ
もう虹出荷も惨事出荷も出てる
単純に追加とってないだけじゃね?初動率高いシリーズだし
そうなんか
ヨドバシで大きい世界樹専用棚があるのに
先週からずっと空のまま棚が置かれてるから気になってた
電機屋はゲームやる気ないからなあー
ゲームはゲーム屋に限る
行きつけのゲーム屋1つつくっとくと色々聞けたりして便利だお
でも最近ゲーム屋っていうかカード屋になっちゃってる店増えたよね・・・
原価安いし客居付くし言うことなし
でも近所のゲーム屋は潰れた
昔はたくさんあったんだが、今殆ど潰れたな
幸い行きつけのゲームショップはまだ生き残ってるが
でも潰れるのも仕方ないと思う
値段大して安くないし、接客態度がすげえ悪いとこが多いし・・・
行きつけは潰れた
いまは行きつけ2だな
生き残って欲しいものだ…
俺は今行きつけ3だ
1のカメクラ某店は試遊用のをやらせてくれたりとかしてくれたけど
今は潰れて空き店舗になっちゃってるよ・・・
2はamazonには勝てねぇー!の言葉を残して消えた
今の行きつけが潰れたらもう地元にはツタヤしか残らない・・・
ゲオがかろうじて残ってる
ゲオしかない。ゲオで新品も中古も売りきれとるわ。
amaでも品切れで転売屋価格なんだな
様子見しないで正解だったわ
4つゲーム専門店があったがお互いに値下げ競争を繰り返した結果全滅した
今ではamazon頼みである
モノノフの無双神楽にダンサーのラッシュを重ねたら凄いことになるだろうとやってみたんだけど
もしかして神楽1回に対して一回しかラッシュしてくれないの?なんかラッシュ1回しかしてくれなかった気がするんだけど
・・・もしそうならショックなんですけど
ラッシュさんはスコールショットにも
一回しか反応してくれないんだよねえ
リンクプラスには何回も反応するけど
まじかあああああああ、リンクプラスには何度もラッシュしてくれるから神楽にもしてくれると思ってたのにいいい
これじゃもうラッシュ使う意味があんま無いってことか、モフとダンで二人舞いのように攻撃してるのを妄想してたのに・・・
振りなおししてラッシュじゃなくてビートに全振りした方が火力としては良いってことかな
教えてもらってさんくすでした
巫女に会って欲しいって言われたから会いに行ったら
予想外のボスが現れてビビった
レベル上がってたから余裕で勝てたけど
ビートはいろいろめんどくさすぎるから個人的にラッシュをオススメする
>>254 でもビートって「そのターンのPT全員の行動(攻撃のみ)をもう一回まとめてブチ込む」ってスキルでしょ
魔法だったら魔法、スキルだったらスキルをぶち込んでくれるんじゃないのかな?
うまくやれば無双神楽を1ターンに二度ブチ込めると解釈してたんだけど、これすごい火力出ない?
ラッシュはとにかく手数を増やさないと意味が無いからソド外してモフを入れた今のPTだと
イマイチ火力としては美味しくない気がするんだけどなぁ
ただの通常攻撃ですよ?
>>256 あ、そうなの。前に何回か使ったときにルンマが魔法を撃ち込んでた気がしたんだけど気のせいか
シウアンさん誘拐されすぎ
>>253 二軍育てるついでに行って呆然とした
顔見た瞬間「あ、こんにちはw」って感じでそのままhageたww
初世界樹やってるけど面白いな
毎日は無理だし1日1時間くらいしかできないけど本当に楽しいよ
少しずつ道が開けるのがいいね、昔のRPGみたいだ
ただ最近。会社の上司の視線を感じるとF.O.Eに見つかった時のSEが脳内で自動再生される…
外資なんで個人ブースが完全に仕切られてるし余計に迷宮っぽくてなあ…ああ辞めたい
外資は転職してキャリアアップしていくのが当たり前の世界で一箇所に長くいるところじゃないから
コネ作って転々とするつもりがないならさっさとやめた方がいいぞ。
担当者がコロコロ変わるところを取引先にしたくない
蛾軍団が同時にこっちに気づいた時のSE
大きすぎ勘弁してくれ
ちょっとBGMやSEの音量バランス悪いよね
他のソフト遊んだあとに世界樹始めると音でかっ!なのにソフトで音量レベル下げたら
一気に小さくなりすぎるしなぁ・
調整すればよろし。
レベル22まで上げて振り直したらかえって弱くなったでござる
ラスボス強過ぎワラタwwwwwww
祈った後の全体攻撃の対処が間に合わずにアヒイイイイイってなる
火力不足のせいか長期戦になっちゃうし、縛りスナイポちゃんのスキル振り見直さないとダメかなー
戦力としてスナイパー入れる枠あったらルンマスもう一人いれたほうがマシだと思う
269 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 01:02:02.02 ID:jreyI3us0
DQ10がもうすぐ来る…今始めるのは自殺行為?
オフゲにいつはじめるもないだろ
ラスボスは状態異常・縛りスキルとか移動用スキルとか持たせてる
探索向けPTのままで挑むとTPと物資が足りなくなってジリ貧に陥るな
ラスボスの攻撃そのものは何とか凌げるし建て直しも出来てるからhageはしないんだけど
「あーこりゃ倒しきる前に息切れ確定だ。ヤメヤメ」って感じになる
スナイパーなら縛りスキルとか全切りしてパッシブ・アクティブの火力スキルに回さんと厳しい
スナミスで物静かで冷静なスナイパーだったけど
ラスボス用に休養してスナモフになって
気がついたら狂乱して弓乱射する別人のようになってた。
6層ホラーだな、DQ7の砂漠の城を思いだした
にしても血飛び散りすぎだろどんだけ沢山生き物いたんだよあそこに
実は全部ペンキでしたオチとか?
スナイパーは縛り取りつつスコールショットにしたわ
他もなんかいろいろ振りなおしてやっと勝った!6回くらい全滅したわ
ラスボスが強いってのはいいねー
ソド/シカ 先駆け二刀流リンクプラス
フォト/ダン 肉の壁と異常回復
スナ/ルン 雨降らし着火要員
ルン/シカ 火力要員
ミス/メディ 縛り、回復要員
この馬鹿の一つ覚え戦法で裏ボスまで倒したから
いまだに他の職の使い方がよくわからん
二週目はどうすっかな
ウーファンちゃんを状態異常特化にしたらドラゴンも通常攻撃で倒せるようになった
>>234 その天外Uで作曲した久石譲に音楽仕込まれたのが世界樹の古代祐三。
もしかして集会繰り返せばゲストじゃないウ―ファンちゃん増殖できるの!?
5周してウ―ファンパーティ出来るな
うちのスナ/ミスは70ぐらいまで雨矢取らなかったよ
火力はソド/インペ、ルン/メディ、ダン/ソドがいるから縛り特化で逆に使いやすかった
ラスボスも運よく縛りまくりでボッコボコ
ようやく弱体裏ボス撃破
スナが1回も縛れず実質4人での戦いだったわ
かわいいから許すけど
かわいいは正義!
今回の三竜、ゲスト入りって要素が大きいとはいえ、
過去作に比べると随分弱体化してるよね?
一応Lv70まで上げたとは言え、
特別な対策してないPTで、三頭とも初見で倒せるとは思わなんだ
>>277 天外Uは、有名なフィールド曲は久石譲だけど
戦闘曲は別の人じゃなかったっけ?
全部が全部、久石譲作曲じゃなかった気がする
レベル70平均PTでいまだ雷龍に勝てない私はどうしたら…
>>284 自分の場合、過去作の経験値がある分だけ有利だってのはあるやね
「三竜は開幕でブレス確定」とか「対雷龍ではバフ枠を6つ以下に抑える」とか、
そう言ったシリーズ共通の「お約束」を知らなきゃ、流石に初見sageは無理
あと、世間様では割と不評な雷龍戦のゲストが、
リンク型のウチのPTではむしろ大歓迎だったとかの幸運にも恵まれたのもある
特別な対策してないPTで〜といいつつ属性アクセ装備したり即死耐性つけたり強化の付与数は制限したりするのが訓練されたプレイヤーなのよね…
そのへんは身嗜みの範疇ですし…
いや、三竜用に休養してスキル振りなおししたり、
属性アクセ装備したり等の対策はしてないという意味で;
流石に雷龍相手のバフ枠制限位の対策は許して頂きたく
メインもサブもモフモフいなかったから、氷竜の再生は対策無しで頑張ったのよw
「三竜相手に属性アクセ用意」なんてのは初見でも思いつきやすい対策だろ
見た目と名前からして「属性攻撃するよーーー!」って主張してるんだし
バフ枠制限とか考えて戦うとかの方がよっぽど「特別な対策」だよw
裏ボス戦でちょっと居場所がなかったうちのスナイパーちゃんも、
サブでモフモフさせたらチャージ衝破で立派な触手キラーに!
羅刹でスコールのダメージも伸びるよ! やったね!
ルーンいないうちのPTだと全体攻撃がなかったから実際かなり有難い
今作全体攻撃少ない気がする。ガンナーもバリスタも一応持ってたのにスナイパーちゃん・・・
元から強化バフ使わない戦い方だから対策とかとくにとってなかったなブレス前の聖印くらい
アクセは竜骨の耳飾り固定でいけたべさ
(伝)衝(裂)波
40レベでサブ取得できたんで
とりあえずリンク型試してみたいけど
ドマン子とダンサーでどうやって手数増やすんだ?
いまいち何がどうリンクしてくれるかが分からない
ルン子いるから属性ダメはなかなか上がりそうだけど
攻撃力低減のために盾装備させたいけどそうすると速度落ちるし…
幼妻いるから盾捨て二刀流防御うpスキルとかもありかな?
チェイスとラッシュしろ
二刀流で速度求めるなら、ツタヤのQRコードを検索してソニックダガーを手に入れるんだ
盾ソドとリンクソドは兼業させない方が良いと思うな
攻撃低下はミスの邪眼とかサブソドにブレイク覚えさせるとかで他に回して良いと思う
ダンサーをリンクに使うなら、まずチェイスやラッシュを効果的に発動させる相方が必要
その面子だったら弓持たせてルン子と同じ列において凍牙とか天雷を起爆剤にするとか
1ターン目
ソド リンクプラス
ダン ◯◯サンバ
2ターン目
ソド リンク◯◯
ダン ラッシュサンバ
他職 攻撃
(スコール、スウィフト、ディレイスタブ等
多段攻撃ならリンクが沢山反応してなお良し)
まあダンサーはいなくてもなんとかなるんですけどね
1ターン目
シカダン サンバ
シカソド リンクプラス
シカミス 異常
2ターン目
シカダン ラッシュ
シカソド リンク○○→追撃→リンク→追撃→リンク
他 攻撃
異常入れば爆発するおっおっおっおっ
リンクプラスと観測とスコールでリンク発動しまくるんで
砂が最強と言うことが照明されたな
まあ最強はうちの瀕死モノノフたんの
無双神楽なんですけどね
ありがとう
シカもなかなか魅力だけど表ボスまでは初期メンでいきたいんだ
だから弓チェイスラッシュダンは後ろに下げてメディルンとルンソドあたりで凍牙天雷ゲーしてくる
重ね重ねありがとう
ハハハなにをばかな
最強はウチの超即死シカ子さんにきまっとる
縛りじゃないスナのサブはなにがいいだろう
今とりあえずシカにして速度ブーストと残滓取ったけど
火力がいまいちなんだよなぁ
サブモフだと
>>290な感じ
パッシブ諸々羅刹スコールの火力はサブミスティックの頃の約二倍
物理火力底上げならサブモフで羅刹が定番かな〜?
スナはAgiもあるから先駆け期待でサブソドも悪くない気もするけど。
先駆けと観測でスコールの命中率をかなり確保できそうだし
他に縛り要員いるなら
心得+極意+悟り+物B+正鵠+マスタリ+スコール/モフ物B+羅刹+背水+チャージが
火力は普通に上がると思うけど
パッシブで216%のチャージで416%のスコール全発クリで6656% で合ってるかな?
スナ/ソドはサブ解放直後にやってみたけど観測しても体感命中6〜7割ぐらいで
燃費や手間、バフ枠の都合でお蔵入りになった
その結果うちのスナは縛り特化の道を歩むことになったわけですけど
やっぱモフが安定か
ちょっと変えてくる
>>308 スナメインなら心得でクリダメ率があがるから
さっきのやつは全部加算計算でやってみたけど
そこのスレにある各スキル上限入れても単体攻撃として見たら多分最高倍率に近いあたりにくるはずだべあ
でも所詮ロマンなので安定高火力目指すんならスナは外れるんじゃないかなー
条件と手間かかるけど強化バフ使わずに火力出すんなら
シカ/スナで心得乗せるのが楽な気もするんだけどね
でもそんなの使うくらいなら普通にインポかモフかルンつかってればいいんと思うんです
>307
何故縛りやバステで必中にしないのか
>>311 3のナインスマッシュみたいに命中率上げればほぼ全部当たると思っていた時期が俺にもありました
あれより当たらんとは思わなかったわけでして
今は脚縛るか麻痺方陣やってから撃ってるけどな
このスレで人気のスナモフ作ってみたが、
火力がかなりアップして良い感じだね
ブシスナ子にサブウエポンで刀装備出来るのも良い
縛りはほとんどミスに任せた
正規メンバーでやっと裏ボス倒せた
やっぱフォートレスは偉大だわ・・・
正直インペよりも状態異常ナイトシーカーの爆発力がありがたかった
>>294 ソニックダガーのQR検索してもなかった…
今回の6層はフロアの作りが易しい反面嫌な敵が多いなぁ
安心して戦えるのがアーマービーストとキノコしか居ない
これでいつもどおりの頻度で敵に先制されてたら物凄い勢いで死んでたろうなと思う
He_368822.zip が今貰えるのQRまとめだね
QRってプレイヤーで共有するもんだと思ってたから
ファミ通に「転載禁止!」って書いてあってビックリ
ほんと良いゲーム作るのに広報だけはクソだな
うちのスナはスナイプ三種極めたら雨矢に行ったな
観測してソードマンの後にスコールぶっぱなして外した記憶がない
別途チェイスしてラッシュするダンサーとあわせないとリンク使い切れんけど
>>319 この件で電凸したら「当社は関係ない」の一点張り
ほんと任天堂はクソだな
カプコン絶対に許さん
>>321 マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
なんカプかんない
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 QR・・・禁止・・・
〈 ゙' ハミ痛頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだお風呂入ってくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
今回の布都御魂ってお手軽に作れる割に高性能すぎるなあ
布都ちゃん一番6スロ武器だとめんどい気がする
石化武器いちいち作るのめんでーよ
あんなに知的でもやしだったうちのルン子ちゃんが、
でかい刀振り回して発狂しながら咆哮する子になっちゃった・・・
属性攻撃力を底上げするスキルがあるクラスは
最終的に属性付き物理攻撃に手を出しちゃうのよね
>>329 適当な武器に石化つけたけど結局水溶液ぶっかけてるわ
6スロは杖がめんどい
しかも短剣のほうが使い勝手が良い
最強・準最強の杖のスロ埋めは完全に自己満足だな
>>329 古のコピスとか古のマキリとかが素材的にお手軽なんで楽だよ
ルンマスは99引退でTECカンストするんだっけか。
そりゃ杖いらんわな。
6スロは短剣と弓以外めんどいから4スロでいいかなと思ってる
弓は他が微妙だから仕方なくな感じが強いけど
サントラ今日か、見てくるかな
サントラって何かオマケはついてないの?
おなじみのピコピコ版は別に出るらしいからそっち待ち
とりあえず手軽に高音質で聴きたいから買うけど、世界樹やたらサントラ出すのなw
アレンジ版もFM版もどっちも欲しいわ
地球5周ワロタwww
ふぉーちゃん気球止まらずに地球5周するはめになったのかw
世界樹プレイするようになってから、
すれ違い通信の個別コメントを返す際に、
うっかり「やめる」の方を押してしまう癖がついたorz
なんで本体仕様と「決定/キャンセル」位置が逆なんだよ……と思わんでもないが、
世界樹の方は昔から左が決定だから仕方ないんだよな
>>341 オリジナル版も買ってね☆
売ってなかった
サントラ売って無さ杉ワラタ
よくよく考えてみたら初動10万程度のマイナーゲーのサントラだもんな、何千・・・
いや何百枚って売り上げか
結局とらのあなで買ってしまった
ミスティック加入でダンサーリストラ
モノノフ加入でフォートレスリストラ
???加入で…スナイパーとどっちか迷ったけどナイトシーカーリストラしたわ
リストラされたメンバーの犠牲は忘れない
サントラ買ってきた!
FM音源は今回は別売りなのか…。
アレンジVerとFM+ドラマCDも買うか…。
おいいいいい
人形がバラバラになってたってなんだよおおおお
精神的hageやめてくれよあばばばばばば
蟲になんとか勝てた!
さっきwiki見たら「歴代の中では弱い」とか「70レベルで勝てる」と理解できないことが書かれてたんだけど……
幼妻にダンサーつけて蝶の舞回避盾ktkrと勇んでスキル振り分けたんだが思ったより避けねぇ…
>>351 攻略見ずに勝てたのは初めてだわ
歴代のボスは行動順把握してねーと一瞬で消し炭になるし・・・
ギルカ見てたらレベル99で称号コンプしてる人が2人いてどっちも金や歩数は
そんなに変わらないんだが1人は800日なのに対してもう一人は70000越えてるんだがw
マラソンするために寝まくるとしても7万も行くのか?
>>352 前作の猿飛とかと違って、パッシブスキルだからね。
あまり性能上げるとチートになると思ったんだろう。
>>354 なんか二週目入ると日数がやたら増えるバグがあるらしい
2週目というのはスタンドによって一巡した世界のことだったということか
>330
うちのもやしBBAだったルーファンちゃんも
ヘッドショットキリングマシーンになってたぞ
>>353 Vの場合なんて行動順把握しててもある程度削った段階でランダムになるから、
超火力で一気に勝負を決めるしか手がなかったからな…
>>359 でも、専用キャラ育成すれば
ヲリプリの二人組みでも倒せたっちゅーね
今回の蟲さんはまだそういう攻略は見つかってないかな?
IIIはショーグンの介錯が便利だったな
条件そろえば仲間でも屠るけどw
>>361 仲間を屠ることを逆用して血染めの朱槍を発動させるという利用法も
オートリザレクトが3にもあったら将軍無双だったかもな
今回介錯持ってるのは敵だけみたいだが…
>>360 二人組どころかシノビのソロで倒せるんだぜ
体験版カンガルーをレベル1の二人組で
倒してた人ならいたな
やっとこさ皇子戦まで来たと思ったらオーバードライブで被ダメ4桁とかどういうことなの・・・
>>366 防御力sageられたところに食らったんだろ
三竜sage
あのゲストさんも一枠で列強化できるので言われてるほど相性悪くないと思いました
でもアレだね、フォトの負担が増えるから必ずしも6人の方が有利とも限らないね
lv40超えたところでちょうどモフ参戦したので現行メンバー全員ゲスト化→引退して
パーティー組み直そうかとか思ってるんだが何かやっといた方が良いこととか
あるいは○○だから止めとけ的な意見とか知恵とかある?
好きなようにやりゃいいんだとはわかってるが巻き戻しはきかないので
ちょっと聞いてみたい
引退前の状態をギルドカード化しておくとか
正直99まで引退しなくていい気がするけどまあレベルすぐ上がるしなあ
2時間ありゃ99引退99とかいっちゃうしなんでもいいんでない?一気に引退するとレベル上げめんどくさそうだけど
wikiのサブクラス投票みてみたけど
スナ/ダンが不人気すぎて泣いた
後衛にバフってあんまり旨みないからなぁ
取るのって舞系とバーストセーブ、クイステぐらい?
正直クイステだけなら指揮官靴で事足りるし
舞系とるなら別のサブ付けた方が強いんだよな
スナとダンの組み合わせならダンサーメインでスナがサブの方が機能する感じだしなぁ
俺のスナソドはまるで前陣迫撃砲術を取ってるかのように前衛で戦ってる
スナダンはスキル振り分けに迷いが生じないのがいいところ
結構汎用性があってずっと使い続けてる
なんだかんだで最初から最後までうちのPTを支えてくれた
とはいえ他の組み合わせの方が活躍できるのかしら
パーティーメンバー入れ替えできるなら
他のキャラにダンサーの役させたほうが理想的だからね
縛りメインならミスで確立上げとか
スコールメインならモフで火力上げしたい
ソドインペが結構不人気だった
うちじゃソドシカより機能してるんだけどなぁ
ソドインペにするくらいならインペソドにするしなぁ
>>376 リフレッシュやリカバリは取っておいて損はない
状態異常系にかかった後で対処出来るというのは強い
真面目にフォートレスの状態異常防止と合わせて花も怖くなくなるぞ
前後に1人ずつダンサーいると安定するね
リカバリダンス維持しとけば楽
バッシブも防御、攻撃とそろってるしな
リフレダンスって石化した時点で踊れないわけだから切れるかと思ったら
普通にターンエンド時回復してワロタw
問題はサブダン忙しくなんだよなあ
メインダンは効果時間長いから楽なんだが
全シカPT軌道に乗ったし2週目に入って全ダンPTやるのもいいな
そういや、海外版応援団で石化されたエージェントが、皆からの応援で石化から復活するって演出があったな。
「E・B・A! E・B・A!」
あれはベタだけど中々熱いシーンだったな
子守ねーちゃんの妙にエロい腰の動きに目を奪われるけど
鍵付き宝箱の鍵がいつの間にか外れてたんだけど
開ける為の条件って何だったんだろう?
クエストで鍵もらうやつと
5迷宮入り口から←にいったとこの宝箱ん中に入ってる鍵であけるやつの2種
表ラスボス倒してきた。
>>390 この大樹の鍵って奴か?いつの間にか持ってたわ、ありがとう
>>381 ソドでサブインペは「TP効率を良くしながら火力補助パッシブ」って方向性が
サブモフとかサブルンとかと被るってる上に羅刹や導きに比べて火力上昇が控えめだからな
砲剣使わせるならサブとメイン入れ替える方が良いし
うちのところレンタルも置いてないわ。
サントラ…秋葉原まで行くのはLLの発売日まで待とうかな
>>393 リンク型にしたいけど準備無しの一撃も欲しいと思った結果だからいいんですけどね
開幕クイックドライブはほんとお世話になってるし
インペソドにしない理由は見た目だったり
俺もソドインペ使ってるわ
リンク型はもうやめた
パーティーにインペモフもいるけど
リンク型じゃないソド/インペってなんの意味があるんだ?
ヴァンガードで最速ドライブ
びっみょー…
裏ボス特に対策してなかったのにあっさり勝てた
オーバードライブを4発ほど撃ったけどかなり役に立ったわ
ついに今まさに裏ボス苦戦してる
始めて触手全部倒したと思ったら一瞬で死んだでござる
これがとてもすごいぞくせいこうげきか
触手全滅後はパターンだから簡単に対策出来るけどね
ええいこっちは初遭遇なんだ
パターンもなんもいきなり死んだんだよ!
こっから楽しむんだよ!簡単とかいうなし!
ていうか世界樹の裏ボスがパターンなことぐらい知っとるわー!
ぐぬぬこのイラつきを裏ボスにぶつけてやる
404 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:20:05.17 ID:cAGT91aI0
5を早く
絶壁の幼妻もメディもいない速攻型のパーティだときついんじゃないかな
まあその方向を極めて淫術5人とかやればそれはそれで勝てるけど
ごめんテンション上がり過ぎた
明日のLLでやる人増えると良いね
第6迷宮に入ったばかりの時は脅威だったアーマービーストがすっかり癒しキャラになってしまった
ころころしてるのがかわええ
裏ボスって99ないとキツイ?
今89ぐらいなんだけどレベル上げ面倒臭くなってきた
冥竜の通常ドロップ出たらもう裏ボス行こうかな
絶壁の幼妻って工房子のこと?
やっとノーマル全ボス撃破したぜ…
レベル71ではギリギリすぎた…w
adventure days見たら182日w
ネズミ相手にヒーヒー言ってたボウケンシャーが半年で蟲や黒竜倒すとかどんなダイの大冒険だよw
あとは図鑑制覇だ…
つーか黒竜にぶっかけ忘れたんだぜ…orz
ソニーと同レベルのステマ企業の製品なんて良く買えるな
信者もアトラスも臭すぎ
くんくん
中身が伴ってりゃどうでもいい
中身があればステマをしても良いのか
信者は言うことが違うな
はーい、アンチに餌を与えないで下さーい
アトラスが餌をくれたんだよ
ステマをやっているメーカーは業界の癌
ユーザーが製品を買ってもその一部は企業のステマ代になる
こんなファンスレでまでアンチ活動ごくろうさまです
もうすこし有意義なことに人生を浪費した方がいいんじゃないですかね?
ステマは残念だったけど広報と開発をいっしょくたんにして憎んで好きなゲームもやらねえってのは
まあもったいない話だよね
RPG好きな身としてはアトラスなくなったらもうドラクエとポケモンくらいしかやるもんないからなあ
ゲームが好きだからこそ、許せないものがある
ゲーム業界を想えば糞企業ブログはあってはならない
しかしアトラスはゲーム業界の中にいながら糞ブログのスポンサーになった
それでお前がネガキャンしてりゃ世話ないわ
頭冷やせゾンビ取り
>>370 スウェーデンの文化だし、スウェーデンのザリガニは
田んぼでよくみるアメリカザリガニとは違うんだろう。
だからといって食べたくなるかというと、
それはまた別の話。
P4Gが発売してからというもの露骨にアトラスがディスられてきたよなw
ほんとわかりやすいわw
ところでステマ不買の人ってどこのメーカーのソフトが買えるの?
任天堂とスクエニと各種洋ゲーくらい?バンナム、コナミはもちろんセガやカプも駄目だしなあ
>>408 幼妻無しメインメディ無しでも85もあれば弱体化させてノーマル余裕
そもそもソニー謹製のソフトでゴキちゃんが喜んで買いそうなのって何があるの?
ふおー三回目で倒したぞ裏ボス
弱点リンクしまくるソドまじ可愛い
全ての攻撃を受け流しながら予防張っちゃうフォトまじイケ面
敵の攻撃防御ダウンと頭封じのミスまじ縁の下の力持ち
雷で弱点作り多段ヒットしまくるルンまじヒロイン
とにかくスコールしまくるスナまじ火力
あー楽しかった!
でも確かに今までの裏ボスよりかなり弱かった
「今までの」は弱体してない裏ボスなんだろうね
はずかしながら今までの世界樹の裏ボスは難し過ぎて
wiki無しで裏ボス倒せたこと無かったので
これは嬉しい調整だった
ソーシャルて情弱釣って金絞りとる商売なのに、
コアゲーマーしか買わん世界樹を題材にするとか何考えてんだ…
いつも思うけどFOEじゃなくてEOFだよなぁ
アトラスってコンシューマ部とソーシャル部でめっちゃ仲悪いんじゃなかったっけ
>>430 foeという単語とかけてるので…
「フィールドオンエネミーって『敵のフィールド』じゃん!」
ってのも1のミニコミ誌でセルフツッコミしてるし
fucking overkill enemies
>>428 これって世界樹のキャラクターを題材にしたよくあるソーシャルゲームなんだろ
世界樹やったことのない層が絵で釣られてやるんだろうなぁきっと
スナ「ヘッドスナイプ!」
イン「クールダウンが必要ね!」
メディ「皆の命は、私が守る!」
ソド「シールドバッシュ!」(パワーブレイク)
フォト「こっち見ろオラァ!」(挑発)
モフ「人の世に!生まれし頃より!戦道!」(神楽無双)
ルン「天雷!」
ちょっと前までやってた某穏やかじゃないRPGのせいで脳内妄想が崩壊した
やんぬるかな
いや、やろうと思えば似たような役割でパーティ組めると思うぞ
実用性はともかく
シュルク:インペリアル(機械剣)/ルーンマスター(聖印)
ライン:フォートレス(肉盾)/ソードマン(ブレイク系スキル)
フィオルン:ナイトシーカー(短剣二刀流)/ソド(ヴァンガードでスピードシフト)
カルナ:インペリアル(オーバーヒート)/メディック(回復)
ダンバン:モノノフ(刀)/ダンサー(回避)
メリア:ルーンマスター(魔法)/ダンサー(バフ)
リキ:ミスティック(デバフ)/ルーンマスター(属性攻撃)
ひっ、なんか痛い
つ[チラシ]
>>429 ゲーム性が人気に関係しないジャンルだけに
知名度の高い版権持ってるところが圧倒的に強いからなぁ…
バンナムとか
>>430 EOFだとエンドオブファイルになって
そんな制御コード気にするやつ今時いないだろ
みたいになってしまうんで…。
いやまあ純粋な意味でのファイル終端は
みんな気にするけどさ。
443 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:37:31.30 ID:m5hZ8j0M0
開発ブログのクエストがクリアできない
>>439 は?
痛い自己設定を披露すんのも世界樹の楽しみの一つだろうが
にわかか?
痛いもの痛いって言われて何が不満なんだろうこの人
しかし、行ける場所が増えると直ぐにhageるな
まあそれが良いんだが
痛いの痛いの飛んでいけー
そういうのはそういう場所があるからね
急にシュルクだのフィオだの並べられるとね
ちょっと発表しちゃう場所が悪かったね
じゃあ俺のパーティ晒してやんよ
( ^ o ^ )
(−_−)
( ・ へ ・ )
( ̄〜 ̄)
(` ◇ ´)
>>448 そういうことだね
しかし、名前そこそこ考えてるんだねぇ。
パスタのメニュー打ち込んだ俺とは明らかに違う
俺なんか、あすか・かつらぎ・いかるが・やぎゅう・ひばり、だぜ
途中で書き込んでしまったorz
ひむかいさんの絵を脳内で巨乳に変換する難易度が高すぎて顔はどうでも良くなってる
全員シノビか
ろりむかいさんの絵を巨乳変換とかロリ巨乳になるな
それはそれで…
俺は全員男の娘という設定で他の何かからキャラの名前を借りるんじゃなく
一人一人にジョブや外見から合った名前を付けてったよ
例えばメディ♂2なら色違い二人用意してハルとシオンって感じで
今日初めてすれ違ったよ
進行度同じくらいなのにギルマス登録25Lvのまま放置してたよごめんね
個人的な好き嫌いだが、他作品から名前持ってくるのとか
両方の世界を大事にしてない感じがちょっと
ソドモフで刀持たしたらリンク系使えなかった
砲剣は剣たけど刀は刀なんだな
攻撃力大差ないし刀と突剣よりは剣と短剣持たすのがいいのかな?
刀&突剣の二刀流ならリンクスキル使えるはずだけど、
自分、質問の意図を間違って解釈してるかな?
速度補正的には、刀&突剣の方が、剣&短剣より早いよ
>>458 そう、速度補正聞きたかった。
じゃあ刀突剣にするわ
刀スキル使わないなら良いんじゃね
俺は雑魚に衝波を使うから剣と刀持たせてる
訂正
早い → 速い
どうでもいいけどぼくんとこのメンバーは
1軍ドキ、ザンゲツ、セルバンテス、アルベルト、カワラザキ
2軍10じょうじ、レッド、ヒィッツ、ハンズイ、ゆうきです
わっかるかなー
裏ボス倒したあとってみんなどんなことしてるの?
図鑑埋め
薬品無し蟲退治
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃさくせい
竜狩ったり蛆虫狩ったりして素材あつめ
工房に行って右手の上下運動
スタッフの言ってた「スタッフが60回やっても勝てないボス」は
弱体無し裏ボスのことなんだろうな
レベル99で死力を尽くしてたたかってくれと
農奴生活
2周目に入って一品物やウーファンさんを増やすとか
工房子のハンマーでどたまカチわられたい
ドラクエ系のキャラで作ってたら、スナイパーだけ弓使うキャラなんか居たっけ?と対象から外してる。
メディカルはクリフト、フォートレスはライアン、テリーはソードマンとベタに名前付けてる。
ククール
なんか6層入ったら急にやる気無くなったわ
はあ・・・だってこれクリアしたら、一応のゲームエンドだろ?二週目とかコンプとか楽しめるタイプじゃないし・・・
いつの世もお気に入りのゲームの最後ってのは辛いぜ
>>430 Foedus Obrepit Errabundus ≒ 忍び寄る下劣な者
476 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:32:19.94 ID:k3CTITgB0
>>474 気持ちわかるw今回も図鑑埋めたら真エンドだから
誰を倒したら真エンドを流すか色々考えたわ
やっとワールウィンドさんに勝ってゲスト参戦してもらえるようになったわ
いやこのゲームボリュームあるなぁ、クリアまであと一月くらいはかかるだろうか
世界樹5ではキャラクターのイラストをもう少し自由にカスタマイズしたいな、色とか顔髪型服装を
DLで増やせるといいね
有料は嫌だが・・・
髪型とかは流石に本筋と離れすぎてるからアレだが
以前どっかのスレで見た自分で色いじれるってのはちょっとやってみたいな
パーツ全部じゃ無くて良いから服装を2,3パーツに別けて色補正みたいな感じでいじいるやつ
>>466 弱体なしってどんなもんかググってみたら・・・
>弱体化させると使用してこない技
>・虚無の結界…バーストゲージが1下がる。
>・神々の黄昏…全体に100%即死。バーストスキル「ジオインパクト」でスタン状態にさせておくことで防ぐ。
・・・なにこの人修羅思い出させる凶悪スキル(゜Д゜)
ジオインパクトが5ゲージ消費するバーストだから、
虚無→黄昏とやられると、前ターンでのPTの行動次第では、
削られたバーストゲージが回復しきらず即死コンボが成立するんか……
まて
ダンサーのスタンがあるじゃないか(棒)
>>481 確実に防ぐには、即死耐性のあるアクセサリを付ける&食事をするしかなさそうだな。
そういえばこのゲーム武器防具にカーソル合わせるだけだと
性能が表示されないのか?
地味に不便なんだが
想定よりプレイ時間が長引いたとかいうのはこの辺も原因じゃね?
>>484 工房で武器防具の買い替え時に、現在装備してる物の性能が分からない、
って話かな?
だったら、カーソル合わせてYボタン押すと幸せになれるかもしんまい
486 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 12:04:33.09 ID:k3CTITgB0
困った時のYボタン
487 :
転載禁止:2012/07/29(日) 12:10:48.39 ID:SQITDxf+0
第3の大地長ぇな・・・モノモフのおっさんが一時的に仲間になるとこまで来た
効率が良いかは別として
それなりに戦術が出来て安定してきたって時に新クラス加入するとチョット困る
結局、途中参加クラスはサブでしか使わなかったよ・・・
区切りのいいところでいちから組み直してみるのも一興
同じメイン/サブの組み合わせばかりだとマンネリになりがちだし
アランは本当ストーリーゲー
グラもゲーム部分も面白いのに、それ以上に先が気になって
ゲーム部分スキップさせろと思う
でもコーヒー収集はいらんかった
ごばぁ
√W本スレからの誤爆と予想
やっとクリアーしたぁぁぁぁ!!!
最後なんて緊張と興奮で手がプルプルしてたよwマトモな長編RPGクリアしたのは五年振りくらいかも
ミスの居場所で迷ったりサブ解禁でメディの価値が激減したりインペの火力に憧れたり
うまく悩ませてくるから困る
このゲーム、PT枠と言い装備枠と言い、
「あとちょっと足りない」のが、工夫の余地を生む良い制約になってるよね
PTが前後3人ずつの6枠だったり、装備品が各部位毎に装備可能だったりしたら、
誰のPT見ても似たり寄ったりの構成になってたんじゃないかと思う
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/07/29(日) 15:36:13.78 ID:3+YSHc4h
http://feb.2chan.net/nov/y/src/1343540496357.jpg ____
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ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
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>>496 まじなのか
コア層向けソフトだし、あんま売れると思えんのだが
採算取れるんだろうか…
>>496 個人的にはキャラクターよりも四層ボスのプラモが欲しいw
俺得だけど他に買う奴がいるのだろうか
世界樹柄のカードボックスも俺得だけど他に買う奴が(ry
やはりブキヤは変態揃いだな
黒いやつ撃破
全体縛りに強化打ち消しが付いてなかったらまだやりやすい相手なんだがなあ
ファミ通の推奨レベル34のQRクエストをこなしたが、これレベル34じゃ無理だろ…。
レベル40でもギリギリの戦いだったぞ。
巣穴の討伐大会?
すぐにTP切れ起こしてしまう編成だと辛いかもな
TP回復手段があったり通常攻撃メインで立ち回ったりする
長期探索向きの編成なら優勝しやすい
このゲームの推奨は罠
>>503 いや、第三大地の南東にある氷壁を調べてくれって奴。
そこに出る魔物がやたらと強かった。後で図鑑を見たら、HPが15000もあったよw
QRクエストは適正レベルでプレイするのはちょっとキツイよな
3DSのお知らせとかで知らせてくれれば良かったんだけどなー
LLだとなんかかわる?
509 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:56:46.04 ID:k3CTITgB0
文字が読みやすいとかなんとか
ふぉーちゃんのおっぱいが大きくなる
511 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:06:47.11 ID:UxRMaWjf0
ダンジョンから瀕死の状態で帰ってる途中で操作ミスでFOEにツッコンじまった
なんか一気にやる気なくした
眠ってる揺藍の守護者にスコール降らせて撃破したら固まったw
フリーズでは無いんだけど、コマンド選択が出なくなったよ(´・ω・)
ようやく第6迷宮に進めた
日記みたいのが点在してるからそれ見てたら
初代世界樹の第5層を思い出した
あと第6迷宮の扉とか壁に掛かってる赤い染みは
建物内に居た人間の血だよなぁ
糸忘れたんだろう
俺は一度に5個ぐらい買ってる
だな、オレも3〜4個持って、
気づいた時に3個以下だったら必ず買い足すようにしてる
初代からの知恵だ
今回は2個+笛だった
街に帰ったら真っ先に糸を買うクセがついてるな
直接帰った時にダブって買っちゃったりするけど
扇の舞に速度ブーストつけると
扇の舞の回避アップの効果が無くなるバグが判明
回避狙いなら扇の舞だけがいいね
521 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:59:15.17 ID:ND63l0QA0
色々やることもなくなってきてそろそろ2周目いくかーと考えていた土曜日
気づいたらVを最初からやってた
> 519
まじかよ…え
てことは逆に考えると速度ブーストなくせばもっと躱してくれるのか
>>519 wikiでは仕様みたいな扱いだけど明らかに設定ミスな気がする
ダンサーなんかは両方取れるスキル構成なんだからおかしいよな
しかも、扇の舞いは剣の舞以降の前程スキルなわけだし
せめて効果の高い方優先してくれないと
フォトダン悩むな
速度でディバイド高速化するか扇で安全性上げるか
パッチはよ
フォトはソニックダガー持たせとけば問題あるまい
>>496 当然キバガミさんフィギュアも出るんだよな
フォトダンにクイステ係任せてると、
希少種の様な先攻確定の相手に対してディバイドが間に合わないのが悩み
誰かフォトにクイステ掛けてくれ……
>>526 なるほど、ソニック欲しくなってきたな…
コード読ませてこよう
>>529 イワオさんクエの報酬ナイフでもいいんじゃね?
532 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:02:40.20 ID:egCie6hr0
世界樹やってググってはじめてわかった
前家に突如出現した正体不明の銀のツブツブは
蛾の卵だったんだな…
おいやめろ
ちょうどここに空き瓶とコルク栓と封蝋とそれをしまう鍵つきの鉄の箱と鋼の鎖があってよかった
LV50になった前衛フォトに何のサブを付けようか迷ってる
今までサブソドで防御UPだけ付けてたんだけど、なんかもうもっと有効なサブは
無いかなぁと思うんだけどこれといって思いつかない
普段からボス戦も盾として働くうちのフォトに良いサブ職はないでしょか
ダンサーで扇の舞+ガードマスタリ
ディバイド型ならこれ一択だと思う
あ、速度ブーストだけはとるなよ
やっと二層三階ボスなんだが、
ダメージが全然足りない。レベル26程度だとお呼びじゃ無いのか?
>>536 避けて耐えてをする盾ってことか。避けるとTP回復しないからいかんかと思ってたけどそうでもないのかな。
うちのフォトもディバイド型にする予定だからそれでいってみます。
>>537 ゲスト仲間にしてれば上手くやればいけるレベル。俺は25でギリギリ倒した。
539 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:34:32.93 ID:egCie6hr0
>>538 全体属性攻撃をかばう時には物理防御アップは役に立たないので
HP上げるか、ガードマスタリで弾くか、扇の舞で避けるか、しか無いんです
ルンマスの属性攻撃カットもあるけどあれはあまり発動しないし…
TP全く回復できないほど避けまくることは無いので大丈夫
>>537 今メモ確認したら、自分も25〜26のPTで初討伐だった
火力が足りない、ってのは攻撃が命中しないって事かな?
そうならゲストキャラの方陣技を活用
当たるけど削れないって事だったら、PT構成見直さないときついかも
>>539 自分に向けられた攻撃であれば、たとえ回避しても心得発動でTP回復するよ
速度ブースト重複させても低いほうが適用されるらしいね
スキルバグやらかすなんてさすが世界樹
542 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 19:13:28.23 ID:egCie6hr0
まあ検証スレの人が何百回も試行して
始めて気付いたようなレベルだから許容範囲でしょ
>>540 まじか!要塞の心得優秀だな
>>541 前作のQOとか、前々作の無我の極みのような、
「取得する事で敵が有利になる」バグじゃないだけマシ、
と思ってしまったら、あなたも立派な世界樹患者です
ようやく弱体化無しの裏ボス倒せた
これで心置きなく次のゲームに行ける……
今まで大したバグ報告も無かったから
まさかのバグなし世界樹かと思って喜んでたけどそんなことはなかった
>>508 探索時の没入感が上がるよ
3D効果自体は微妙だから2Dで遊んでるけど、画面がでかいだけでだいぶ違う
重くてだらだらプレイしづらいのはちょいマイナス
世界樹の立体視はちょっとな
オンにすると敵がジャギりまくる
LLだとさらに顕著なのが残念
547 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:45:48.31 ID:egCie6hr0
ずっと3Dはきりっぱなしだ
いっそ低コスト化のために3D全部切ってくれても良いレベル
図鑑で見ると3Dを活かそうと工夫してる感じはするんだけどな
カエルの舌の伸びっぷりとか
>>543 2:ダクハンもレンジャーも使ってなかったしまあいいや
3:おいプリ起用してんだぞふざけんな
4:おいダン起用してんだぞふざk(ry
こんな思考だったわ
>>548 モンスターの影を強調したりなんだりして
背景が立板の3Dという前提の中で色々工夫しているのは分かるんだけど
せっかくなんだから文字通りの立体で表現して欲しかったわ
551 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:59:05.80 ID:egCie6hr0
ダンジョンは2Dでごまかして作ってるだろうから
完全3Dのダンジョン描写となると相当大変だろうな
コストの割に売り上げが伸びるとも思えないし
速度ブーストバグ?うちのフォト子もっと固くなるのか!
553 :
転載禁止:2012/07/30(月) 23:50:04.70 ID:PXIo93nI0
>>551 逆になんかめんどくさいことしてるんじゃなかったっけ?
2Dの画面が奥に見えるやつ
>>496 FOEのグッズが出たら
まさに俺得なんだけどなあ
猛毒アゲハを図鑑で回転してみたら
3匹のうち一番後ろの奴がやけに他の2匹と離れてて
ぼっちなのかな、と思った
このゲーム、バランス調整がダメだな
ギルド名決めるシーンで詰まりかけて気球の名前で完全に詰んだ
序盤が最難関ってレベルジャネーゾ!
>>541 ゲェ! と思ったが
AGIブースト2段取りしてる奴うちにおらんかった
おうライデンジュウとつぼみセットやめろや
>>550 手前に飛び出すようにするとメチャメチャ眼が疲れるからなあ
長くプレイするタイプのゲームは3D映像合わないかもな
>>558 ホロウと獅子と花の組み合わせもご遠慮願いたい
ホロウさん攻撃上げて獅子さんを起こすのやめてください死んでしまいます
ジト目ルンマス子のかわいさに今ごろ気づいた
むしろ乳臭い子を徴用する気がしなかったのでウチのルン子2人は一卵性双生児という設定です
LLだと地図書くのが大変って本当ですか?
むしろ描きやすいし見やすいけど…
大変という意味が長時間片手で持上げて地図を描き続けるって情況なら3DSよりも大変かもね
>>565 新幹線自由席の喫煙デッキで、
目的地到着までプレイですか。
そりゃ別な意味でも大変だわw
いや長時間片手で持ち上げてプレイってシチュエーションとして
それしか思いつかんかったもんで…。
家でも持ってプレイするだろ
DSLLだと地図の線描く距離が長いから大変とかそういう意味かと思った
>>560 残り一人以外石化したwwwやべえwww全力逃走するはwwwwwwwwwwwww
→○○は足を縛られている!!→\(^o^)/
>>568 自宅だろうがなんだろうが、3DSを置いてプレイした事が無い自分は異端なんだろうか
DSの応援団とかでも常に手持ちだったんだがなぁ……
と言う事で、自主的Lv70縛りで全クエクリア勲章(&全バースト勲章)入手
全ボス討伐は蟲が……上手い人ならLv70でも倒せるんだろうけど、自分にゃチト厳しそうだ
画面サイズがかなり変わってるので同じ感覚でマップ書こうとするとけっこう誤爆する
世界樹の過去シリーズは「逃げる」の成功率低くて、さらにデメリットが多いイメージあったけど
今回は少し逃げやすくなってる気がするんだ
バーストゲージも減らないし、ダメージも増えないし…
昔ダメージ増えたっけ?
逃走マスタリ欲しかった
どっちかっていうと歴代で一番逃走成功率低い気がする
かわりに全力逃走が使いやすくなってるけど
マップ調査中で抜け道開通してなかったりすると全力逃走で戻されるのが地味に痛くて
かと言って安易に逃走選ぶとピンチを招きかねないのがとても悩ましいw
今作の逃走率低いってのは自分も感じたな
その代わり、ってワケでもないだろうけど、
FOEに背後取られても奇襲されないとか、
壁を背にFOEと接触しても逃走可能とか、
そこら辺は、世界樹初心者を意識したのか緩くなってるね
旧作の記憶は曖昧だけど
旧作=2ターンありゃ逃げられるだろう 今回=2ターンで逃げられた!やった!
というイメージ
久々に3やってるけどシノビに脱兎のお守り装備させとけば
ほぼ一発で逃げられるな
4はシカでも失敗多かったしやっぱり逃走率は下がってると思う
6層はクイック催眠方陣→逃走ばっかりでした
>>579 逃げるくらいなら、クイック催眠方陣→次ターン亜空鳴動の方が良いのでは?
一部の敵を除けば、Lv8方陣 + 方陣マスタリLv4〜で一掃出来るよ?
Wikiのサブクラス投票コメにあったので自分でもちょっと調べてみたけど、
同一キャラが使うのであれば、
「印術マスタリMax、属性攻撃Max、始原Max」で放つ始原の印術より、
「方陣マスタリLv4、属性攻撃Max、鳴動Lv3」でLv8方陣を破陣する方が僅かだけどダメージ高いね
相方が居てこそ成り立つ方法で、初手から撃つ事が出来ないって欠点はあるけど、
コストパフォーマンスや発動速度、回復にも転化できる事を考えると確かに便利だわ
そう言えば
>>580の検証中に気付いたんだけど
今作では、睡眠状態でのダメージ増加効果が、
STR依存の攻撃じゃなくても作用するようになってる模様
亜空鳴動のダメージが、非睡眠状態の熊さんには1900前後、
睡眠状態の熊さんだと2800前後入ったので、
少なくともTEC依存の無属性攻撃が1.5倍なのは間違いないはず
金鹿を捕獲したんだけど、なんだろうなんか後味悪いな
てっきり捕獲しようとしたら逃げられて真っ向勝負とか思ってたんだけど
これ捕獲する以外のクリア方法とかあったのかな?
>>571 逆に、なんで持ち上げる必要が有るのか
不思議でならないんだ。
置くっていっても、別に3DSをベターっと
机に置く必要なんかなくて、
持ってる手を机なり自分のひざに置けば
いいと思うんだが、なんか変か?
まあ、
>>566 は本当に思いつかんかったから
聞いてみただけだから、気にしないてくれ。
自分がリラックスできる持ち方でやりゃいいよ。
>>582 捕まえる為のクエストなんだから捕まえるのは当たり前じゃね
何日か経ったら復活してガチ勝負出来るからいいじゃない
鍵付きの宝箱ってどういうきっかけで開けれるようになるの?
いつの間にか開けれるようになってたんだが。
第六迷宮左下の宝箱に鍵が入ってたんだよ
6じゃねぇや5でした
そういうことだったんか。サンクス
どっちにしろ石化ハンマーとかは最後の方じゃないと無理って事ね
竜のブレスで逆1ターンhageされたw
70だというのに、勝てそうにないw
逆ってなんで入っているんだろう
ぎゃー1ターン
フォトに炎氷雷の守り装備させてオールディバイト
聖印やミスト使っとけば1ダメで済む
竜は60あれば勝てたぞ
耐性アクセ付けて聖印かミスト使え
60でいけるのかよ。
盾に耐性からなんたらくっつけてオール受けさせればいいのか。
盾はみんなのサンド(ry
イッチ
竜倒してきた。
やっぱり盾はみんなのサンド(ry
インペが想像以上のロマン職すぎて困る。今のメンツから誰を外せと言うのか
盾だな
サンド(ryにはロマンが無い
盾「もう武器とかいらないから全身にアクセサリー装備させてよ」
ロマン度で言えばシカインペが頭一つ抜けてる気がするな
闇討マスタリMAXを乗せた状態異常ドライブで残滓発動とか
その実用性の低さと圧倒的火力にゾクゾク来る
闇討ちとるほどSP余裕ないからなぁ
>>600 そこにさらにドライブマスタリもMAXまで載せれば……ゴクリ
イージス2で受けると言う意見が出ないのが意外だったなー <ブレス対策
使ってくるターンはほぼ確定なんだから読み易いと思うんだが
604 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 12:30:13.50 ID:BUY6xZC80
初めて世界樹やったが難しいなこれ何回もゲームオーバーになってるわ
難易度変えられるのかこれ
男は黙って羅刹6
>>604 街でYボタン二回押しで出るオプション画面の
下の方で難易度変更可能
慣れないうちはずっとカジュアルモードでいいと思う
敵は弱いし脱出アイテム(アリアドネの糸)は消費しないし
全滅しても街に戻されるだけになるし
レベル上げすぎるともったいなく感じる
ギリギリの勝負がしたい
608 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 13:23:11.34 ID:QzL8EQK90
レベル低いと先制されまくりで戦略以前の問題でしにまくる
警戒伝令「…」
今回、レベリングのバランスが失敗してると思う
不意討ちとか、まだ一度も見てないから、適正レベルより高いんだろうな
難易度分けたんだから、もう少しシビアでよかった
全職作って新しい階層行ったら不意打ち祭りだったよ
歯ごたえ求めるなら全職作るのがいいよ
6層2、3階めんどくさくて折れそうだ
気分転換にクエ消化するか
>>612 ヒント:スキル「地脈操作」か「斥候の長靴」を使って正確な地図を書くと……?
俺も6層の2階に少しうんざりしてレベルキャップ解放するかと三竜狩ったところだ
ところで毒床とワープ床は塗りわけでいいよな?
どちらも同じオレンジで塗ってるけど
毒はオレンジワープは×印つけてるぜ
ひたすら踏みまくってたぜ
ワイr(ry
ワイ(ryはワイルドだったのか
ワイリーーだと思った
ワープ床なら外れ覚悟で踏んでいるな
分かっていても自分の足で確認しないと気がすまない
ワイのワイルドワイバーン
ワープを×とかにすると、配置上限にひっかかってやり直しになるぞ
ワープにはこれを使えと言わんばかりに数字があったので使っていたら10組以上出てきたでござる
@@とか置けば99でも999でもいけるよ、2マス使うけど
数字にメモ置けばいいじゃない
アイコンの種類が増えたのはうれしいよねー
何気なく1のパッケ裏見たらアイコン少なすぎワロタ
採取や伐採にそれぞれメモでさいしゅ、ばっさいとか書いてたの思い出すわ
あと配置できる数もかなり少なかった気がする
1の6層はワープ多すぎてメモも置けなくなったから
前方後円墳みたいな変な形のアイコンも総動員して書いたわ
それでも足りないとかマジヒドス
やったー、ぎりぎりボス倒したよー
↓
エンディング
↓
俺たちの戦いはこれからだ←今ここ
誰か俺にリフレッシュワルツ頼む…。
とりあえず鍵が開いたとか言われたところに行けば良いんじゃないかな^^
ワープは6層2階の西側大部屋とかの赤扉の暗い部屋のを指して
言ってたつもりだったんだがそういうワープもあるのかよ・・・
毒部屋と人形に戦慄しつつ、カボチャの動きに和みながら埋め終わって
さぁ西側の続きと半分埋めたとこで一息入れてたのに疲れてきたぜ
そういや今回おなじみのボスキャラ結構リストラされてたな。
ワイバーンとかスキュレーとかゴーレムさんとか。
気球で空飛ぶからワイバーンは出るものだと思ってたのにそんなことはなかったぜ。
リフレシュワルツやべー、今回マンティコアさん涙目だろwww
とか思ってたら既に逃げ出していた
まあお馴染みのが1-3で何回も出る理由は
ドット絵が使い回せたってのが大きいからな…
マップ埋め中毒患者ならいざ知らず、
そうじゃないのに、6層のワープゾーンを踏みながら埋めてる人は、
6層B2F、最初の4つの小部屋のマップを良く眺めるべきだと思う
……と、踏みながら埋めで6層B3Fまで到着した愚か者が言ってます
6層2Fは、
直進する→ワープ→ワープ手前で右折か左折
の繰り返しでやってたらそんなに時間かからず突破できてしまった
あとからネタバレ聞いてビックリした
6層ワープは、チューリアルが2回あるからまだマシなんだよ
1の6層とかノーヒントだったんだよ…
でかい部屋でこんなランダムワープなんてやってられるかとズルしてwikiみたら
今作に限ってちゃんとヒントがあったと知ったときのやっちまった感はすごかった
上の四つのマップは大方埋めてたから比べてみれば普通に分かったっていうのもすごくもったいなかったな、自業自得とはいえ
637 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 15:15:39.09 ID:lRd3ahYh0
レベルがいくら上がってもかぼちゃだけは安定して倒せない
あいつら本当に良い動きしてるよね
モンスター3D化して本当に良かった
Lv70キャップ未解除で蟲さんsage
なるほど、今回の裏ボスが過去作と比べるとヌルいと言われる理由が良く分かる
とはいえ、弱体化してないのを「真の裏ボス」とすると、いつも以上に鬼畜っぽいけど
今さらだが、スライドパッドで移動できるようにしてほしかった
なんか雷竜だけ強い…
見渡す意味ってあったのかな
6層も地図全部埋めたけど全然使ってないことに気付いた
>>643 採取ポイントで下を見てキラキラが消えたかどうか判断するくらいは使える
ただ、視点を動かして採取をすると「hogehogeを手に入れた」のウインドウが表示されず
Aボタンも無反応になってしまうのが使えない
645 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:06:09.24 ID:aIqRM03Y0
>>643 曲がり角の先にFOEがいるかとかのチェックには使えた
スライドパッドは地図のスライドができるようになったのが地味に便利だったな
追尾も一歩ずつになったし安心して地図が描ける
見渡しはFOEマーカーが表示された時に警戒して見渡してみたり
5層や6層だったら何か抜け道のヒント無いかと壁を注視してみたりしたな
それにしても6層の大部屋ワープ・・・やっぱりタネがあったんだな
もうそれをヒントに踏むのやめるかな
QRで経験値集中してるからちょっと時間がかかるくらいと思ってたけど
ライデンジュウや破滅花が連続で面倒な構成でくるとうんざりするし
三層2Fで完全に詰まった。なにあれ。
氷柱いくら持ってようが行き止まりじゃ意味無いじゃん。
行き止まりじゃないよ
行き止まりじゃないよ
>>647 それだけじゃどこで詰まってるのかよく分からんが
どっかしら抜け道見落としてないか?
3層2Fはもう一つ入り口があるからそっちの入り口はちゃんと見つけてるか?
氷柱でウロコ消してその先に抜け道がないか確認してみるのも大事だぞ
650 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:31:15.17 ID:lRd3ahYh0
>>647 ワールウィンドさんが
「この洞窟は入り口が複数あるみたいだねー」って
言ってたじゃないか!
あの人怪し過ぎて信じられない気持ち分かるけどさ
まずは地図の書き間違いからか
それでもダメなら
1F左上は初回きたときは行き止まりだね
まずは大地を探索してもう一つの入り口とやらを探そう
それでもつまったなら…
日数経過で1Fの大きい鱗が復活してないかチェック
そしたらもう一つの入り口から1F西区域で行ける場所が増える
2Fで大きい鱗壊せたのならようやく1Fの左上から
お前ら、見渡しながら移動するとよりリアルに迷宮探索している気分を味わえるぞ
迷宮を冷やすと、亀がアグレッシブになるから困る。
ワールウィンドさんって絶対ラスボスだと思って話半分でしか
聞いてなかったけど、やっぱりヒントになること言ってたのね……。
もうちょっと頑張ってみます。
>>653 3層終わった後で鱗の場所の再確認と踏破マッピングしなおしていた時の
立ち止まりイベントで、亀に轢き殺されたテキストが出た時は今更ながら
兵士さんごめん・・・と思ったなw
さすがに嘘をついたり、プレイヤーに偽の情報を出したりとかはしないよ@ワールウィンド
ていうか辺境伯もそうだけど、「誤誘導」させるような人誰もいないよね
辺境伯とか町の人達はわざわざ誤誘導するメリットがないし
ワールウィンドさんは第1〜3大地までは目的のために冒険者達にガンガン探索してボスを倒してもらう必要があったわけだし
誤誘導させる必要性のあるキャラが誰もいないからなぁ
658 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:25:17.92 ID:lRd3ahYh0
全員レベル99にして流石に余裕だろと思って今w裏ボス突入したw
目が開いたと思ったらwうぇwうぇwww
第6迷宮で詰んだ
3竜で詰んだ
太古の翼で詰んだ
もうやりたくねぇ・・・
全クリしてから難しすぎだろ
660 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 20:30:49.26 ID:lRd3ahYh0
あかん弱体化無し裏ボスが明らかに最強すぐるw
ちょっとドラクエに逃げるわ
五輪サッカーの影響でイナイレGOダーク買ったんだよ
第6迷宮なんてなかったし
3竜なんていなかった
ここは一つ、もう全クリしたということで・・・
3竜はレベル上げて、パーティ編成とスキル構成を詰めてやれば3ターンで沈められるようになるから頑張れ
まぁ、表クリア後の迷宮等が、本気で殺しに来る難易度ってのはシリーズ伝統だからなー
これでも本作は世界樹初プレイの人を意識してか随分難易度下がってるんだけどね……
三竜とか、ゲスト込みの6人体制で戦えるから、
レベルキャップ外す為に一回倒すだけなら間違いなく過去最楽
3龍は挑む前びびってたけど戦ったら楽勝レベル
ブレスで1ダメ出たときはモロタwって思った
三色ガードが無いからかブレスの弱体化が酷い
男なら4桁出せよ!
今のレベルが幾つか分からないけど、6層は精神的にhageるとして
三竜ならパーティと戦略しだいだぞ
ブレスしてくるターンはほぼ決まってるからイージスの盾Uか聖印、ミストで対応
フォートレスがいるならそれらに加えて対属性アクセ付けてオールディバイドだ
>>654 その発想はなかったわwいや、すっげー胡散臭いおっさんだけどさ
初代からやってるが6層と三竜制覇初めてだったな
6層は敵もダンジョンもいやらしさは歴代トップクラスだと思うがFOEが大人しいのが救いやね
突然湧くカボチャや無限に押し寄せる鳥(魚?)に心が折れたトラウマが・・・
床は全て踏破しないと気が済まない派としては
第3迷宮B2Fの右上の方にある、水場で囲まれた足場を踏めないのがくやしい
こっちが踏めない足場を亀がウロウロしてるのも許せん
水場を凍らせて氷の上で亀にぶつかれば止まれるかも?と試してみたら
亀を倒せば戦闘後向こう側まで滑ってしまうし、逃げれば反対方向に押し戻される
どうやってもあの床が踏めない!くやしい!亀のヤツは踏めてるのに!
亀に当たるタイミングによっては真ん中に入れるって聞いた
三竜はMAX聖印とオールディバイドフォト用意してないとキツイけど
用意してあればLV60もあれば勝てるね。
雷竜はちょっと面倒だけど。
>>668 床氷氷氷床
氷床床床氷
氷床床亀氷
床氷氷氷自
こんな感じの場合、上方向に上向き(これ重要)で滑った時に亀が割り込んできて戦闘になればおk
どうせ6層B2Fの3箇所にイライラする事になる
第4大地左下の穴を通って行く四角い空間って何なんだ?
QRクエストあたりで行くんじゃないかな
いくらなんでもあんな意味ありげな地形でなんもなしってことはないだろう
案外スタッフが60回やっても勝てなかったっていうボスはそこで出るのかも
676 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 14:47:39.55 ID:JZ24bS5g0
60回やっても倒せなかったボスって
フルパワー裏ボスだと思ってた
そういえばまだ発売してから1ヶ月たってないんだよな
ダッシュでクリアし過ぎた
>>677 それに気がついて表ボス倒したあたりからゆっくり進めてる。
679 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 16:59:42.30 ID:JZ24bS5g0
公式ブログ更新
推薦レベル44
このノリだと発売一年記念とかで
レベル99のとか来そうだなw
キバガミさんに法典を10個ずつ投与してやった
みんな早いな、俺はやっと世界樹に到着して挑み始めたところだよ
宝箱取る→地図に書き込む→その後全滅→踏破データ書き込み
できあがり
683 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 20:23:10.32 ID:JZ24bS5g0
>>671 マジデスカ
そこの亀やっつけちゃったよ
日付経過のためだけに宿屋使うのは気が引けるので
復活を待つあいだ各地の素材を採集して回る旅に出るとしよう
変な意地張らずに、レベル1の宿キャラで14泊する作業に入るんだ
687 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:59:21.84 ID:JZ24bS5g0
ドマン子ちゃんいじめんな
配色のバランス的にソド子がいいな
赤ずきんだとクドイ感じ
(#^3^)ビキビキ
691 :
転載禁止:2012/08/03(金) 23:04:56.44 ID:5bFMCeTW0
>>681 発売日2日後くらいからしこしこやってるけどまだ三大地のボスだわ
三層ボスなんだけどレベルは40~44で倒せん
もっとレベルあげなきゃ行けない?
3層ならそのレベルで十分
弱体化していればだが
レベルよりは装備と対策
>>691 弱体化・耐熱ミスト・氷の聖印・棒杭で38くらいで倒せた
695 :
転載禁止:2012/08/03(金) 23:17:03.04 ID:5bFMCeTW0
696 :
転載禁止:2012/08/03(金) 23:37:21.11 ID:5bFMCeTW0
よっしゃ倒した!何アイツ回復しすぎだろ・・・
699 :
転載禁止:2012/08/04(土) 00:22:06.28 ID:jy3N3oPm0
>>698 キバガミさん仲間にした途端弱くなり過ぎだろ
ゼノギアスのチャンピオン()さん思い出す
700 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 00:30:44.57 ID:DRZz4/nG0
面白いんだけど社会人ゲーマーには長すぎる
まだ3層
カール、ファンタ、アヤタカ、ポカリ
いつものことながらキャラ名は悩むな
スレ違いがあると思うとなおさら考えてしまう
モンスターの条件素材手に入れてるときに石化でhage
ぐおおおおおおおとおおとおおおおお
第3迷宮までは迷宮内をうろついてるFOEがオレンジオーラになる程度の
適正レベルと思われるレベルで進めてたんだけど
第4迷宮以降はなぜかレベルが上がり過ぎて
FOEが初見でもブルーオーラになっちゃってたなー
なんでだろう
>>701 結構面白い名前も多いぜ。
前にすれちがったギルドは家族の苗字っぽいのに、とうちゃん、かあちゃん、アニキ、ぼく、いもうとって名前で吹いた。
絶対小学生じゃなくて狙った奴だろw
ベルンドちゃんを迷宮に連れて行きたいです
ネクタルの材料集めようぜ!ってクエストを受けて
達成しないままにしとけばずっと連れ回していることになる
>>706 もうクリアしちゃったから2週目にやってみる
言っとくがメインシナリオのテキストは全く変わらんからな
そんな気分になれるというだけで
DQ1でお姫様抱っこのまま竜王倒すようなもんか
つまり、小さな花クエを受けた状態で宿屋に泊まれば
ゆうべはおたのしみになれるということか…ッ!!!
スライサー持ったオカミさんに
「あらあら昨夜はお楽しみだったのかしら〜」とか言われてみろ
恐怖のあまりに漏らしちまうわ
女将さんのキングスライサー、即死効果で切れ味抜群だからなw
毒アゲハの毒鱗粉防ごうとして、何故か頭を縛ってしまう
変な固定概念ができちゃってる
クイックステップ→頭封の陣→ああああああああああああ
これを何回やったかw
本作、脚技が随分少ない気がするなー
いやらしい技の大部分が頭か腕なんで、
ウチのミスは頭&腕封陣はMAX、脚封陣は前提の2止まり
それはそれとして、LV70制限&100日以内にモンスター&アイテム図鑑コンプ狙ってたのに、
うっかり黒竜に解剖液ぶっかけるの忘れて、次の復活が109日目orz
残り黒竜の条件ドロップだけなのに……
仕方ないから空いた9日間で秘宝コンプでも目指すか;
俺のギルドカードのADVENTURE DAYSが5238日になってんだけど日数増えるバグとかあるのかな
引き継いでの2周目をプレイすると、ギルドカードを見るたびに、
「その周回を始めてからの日数が、現在の日数に加算される」バグがあるらしいよ
脚封は防御というより攻撃(回避0%)の側面が強いからまあいいんじゃない
∧_∧
( ・ω・ )
(/ ノ
ノ_ノ∪∪
「やっべ!ネコ来た!前作のトラウマ!怖ぇ!」
∧_∧
(`・ω・´)
/ ノシノシ
(ノ ノ
∪∪
「やっべwなにこれww可愛いwww」
しまった、もう発売から28日以上経ってた
クラニンの早期購入ボーナス逃しちまったよ
もうプラチナにはなってるから来期に回すかねえ
でもプレイ後アンケートで言いたいこともあるしなあ
>>718 猫パンチいいよねw
あと、ヘロヘロ状態のモーションもいい。
お前ら後衛メディのサブなんにしてんの?
靴のクイステと即死石化武器で戦力だったから
悩み続けて三竜倒すまでつけずに来てしまった
今回敵がぬるぬる動くのが最高に気持ちいいね
前列後列ができたのも先頭に幅が出てる
>>722 現在メディルンで、1ターン目とか手が空いてるときは聖印で弱点捏造してルンインペのサポートしてる。
問題は、メディは手が空いてることの方が圧倒的に多いってことだ……
レベル70になったから引退させたいが他に回復役がいないからいっそルンメディにして火力を充実させるべきか悩んでる。
キバガミさん、デフォだといまいち使えないんで、休養させてスキルを振り直したお。(´ω`)
725 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 19:50:28.90 ID:7Qh1t54t0
Tスレ:暗い
Uスレ:怖い
Vスレ:キモイ
Wスレ:和気藹々
>>722 ダンサーつけてアタンゴと舞期待の通常攻撃メインでやってる
インぺのドライブに合わせて前に出たり結構忙しいがメインダンサーの方がいい気がしてきてる
まぁ、その運用方法を変えないならミスでいいんじゃないかな
>>722 ソドマンでヴァンガ
手が空いてたら前に出てヘヴィストライク(メイン火力がルンマス)
盲目決まればナイトシーカーより早くスタードロップ
>>722 表クリア後にPT再編成して、その際にメインメディが首に……
首になるまではメディ-フォトで陣形・加護等のバフ担当だった
今はミス-メディで、方陣のリジェネ効果と破陣命脈がライフラインどす
メディ−ミスで方陣回復量うpとデバフ撒きまくり
これで暇なターンがずいぶん減った
6層はメディがデバフ撒く余裕が無くなってきたからサブミス増やした
>>722 サブをルンマスにして、ルーンの輝きのラインとパッシブスキルに振ってる
暇になる時(1ターン目とか)があるから始原の印術ぶっぱなしてる。
正直、ミス/メディかその逆のほうが使いやすいかもしれないと思ってるところ。
てす
>>722 メディ/スナで後方から弓を撃つお仕事。
実際には治療に忙しくて弓を撃つ暇もない有様。
メインメディはサブクラスの解禁と共にクビにしてしまった
後衛ミスと前衛フォトにサブでメディ付けてるけど、
TP気にならないしリザレクト使いが2人居ると安定して持ち直せるからなかなかいい感じ
734 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 02:34:39.53 ID:+l23vTxN0
メインモノノフにナイトシーカーをつけて
先制羅刹LV6→先制クローク→先制スプレッド→戦闘開始前に死亡
となる間抜けキャラを作りたい
前から思ってたけどダンサー5人パーティーってかなり強いのでは?
すれちがいのネタになるし試してみようかな
職業統一パーティでは一番バランス良いだろうね
個人的にはミスティ5人も強い気がするな
長期戦必至だろうけどw
モノノフの羅刹解除や奮迅でゾンビ部隊は・・・難しいか
任意羅刹だとTP管理やタイミング当が煩わしいし
先制習得しても確立だし
>>737 そうでもないんじゃね?ちゃんと行動順を把握した上で
「睡眠方陣→鳴動で破陣→混乱方陣→鳴動で破陣→腕封じ方陣」とか回せれば殆どの敵が消し飛ぶと思う
万一生き残られても混乱&腕封じだから攻撃力の減った通常攻撃しか出来なくなってて
更にこっちはHPは陣回復でTPはTPリターンと破陣回復があるから消耗は微々たる物
まーどうやって先手取るかが思案のしどころだけど
あーそだった。陣無しでは破陣コマンド選べねーんだったな
どうやっても仕込みに1ターン使っちゃうのか
即死か石化の拡散武器持たせとけば長期戦になんてならんだろ
蟲倒して一段落したので、放置してた秘宝集めを一気に片付けたら、
預かり所に大量のゴミが発生した……
一品物を売れない/捨てられない貧乏性にはツライw
ミスティ/シーカーで抑制ブーストと追影の刃を取って
両手に拡散or貫通と各種異常/封じを山盛りにした多スロット武器を持たせたキャラを
5人並べれば竜ですらオート放置で完封できるとかいう噂を聞いた
噂だぞ!
みらいちゃんさんマジパネェッす
みらいちゃんはぶっかけ難いのが難点
やっと4層まで来たけどナイトシーカー強すぎじゃねえか
「状態異常が入れば」って条件付きだけど、入った時の爆発力は異常だね
ボス戦で全く状態異常決まらず、???が必死に砲撃連打してるその後ろで、
延々「投げナイフ投げるだけの簡単なお仕事」してた時はもう、ね……
メディ/ダンサは中々使い勝手良いですよ
(回復系ダンス、クイックステップ、弓装備、スタン、剣の舞など)
ボス戦で暇しがちなので弱体スキル付き防具オススメ。
ロマンはシカ/???の弱体中のドライブ*2ですがw赤青黄ドラゴンも一撃粉砕!
ルンマス子が二人とも魅力的で甲乙つけがたかったので
ルンマス二人体制で行ったが思ったより良かった
片方アタッカー、片方聖印+踊り役で
雑魚、ボス、三竜、蟲、どこでも大活躍のツートップだった
なによりカワイイ、文句なし!
気持ち悪いスレだな
ステマ企業ソニーと同レベルのアトラス工作員は恥を知れ
このスレの馬鹿共はソニーやソニー陣営のステマしか叩かないダブスタ野郎だな
夏ですね〜
4で世界樹にはまったんだが
次やるとしたらゲハ民的にはどれがおすすめ?
5を待つ
4から入ったなら1なんかはとてもやってられないだろうなぁ
アイコンの種類が少ない、置ける数も少ない、カニ歩きなし、LRで切り替わるのはマップの縮尺
と今からやるにはちと厳しい
個人的には一番好きなんだけどね
1から順番にやってるので過去作に戻るという発想がない
そっかー
やっぱでも世界樹を味わい尽くすなら1は避けて通れんだろうし
3から遡ると退化する一方だろうし1からやりますわー
過去作が気になるやってみたいとHP見て回ったけど、4に慣れる程
苦痛に感じる部分が多々あるような気がする
そこで、本スレで同じ事聞いたら1から順にか、4に近い環境がいいなら3
やるとしても初期程殆ど別物だから覚悟するようにって感じだったな
小迷宮が無い、敵が2D表示・1列ってのは物足りなく感じるのかな
それとも小迷宮が無い代わりに迷宮の階層が深かったりするのか
大人しく別の3DSのゲームやりなよ
メガテンの新作ってまだまだなんだっけ?
ソウルハッカーズならもうすぐ発売だな
>>759 1は迷宮の作りが良いので操作性その他に目を瞑れるならお勧め。
一つの迷宮を深く潜っていくのも楽しいぞ。
新作から入った方が終盤の衝撃も大きいだろうな
終盤のインパクトだったらTが最高だろうなあ
U以降はあのインパクトを再現しようとしてるけど、いまだにできてないと思う
>>764 世界樹の世界観全部をそのインパクトを出すために使えたからってのは大きいと思う
例えばメタルマックスとかだと、メタルマックスの世界観を使う限り
その元凶であるノアを超えるラスボスは出しようが無い
世界樹でインパクトとなると、これまでと同じ文明崩壊後の地球だと思ってたら
実は別の惑星だったというオチぐらいだと思う。
なんかなー、ただのアフターホロコーストでしたってだけなのを
延々凄い凄い言い続けるのは見ててウザい
1は6層の糞マップ具合も他の追随を許さないし
操作性が酷すぎてとても勧められないよ
4やった後じゃ3以外は無理だろ
>> 784が変態過ぎてドン引き……
こだわりすぎありえん。
星
つい先日買ったばっかりでようよう3層っていうのか?氷河のところに付いたんだが
その間に鍵の開かない宝箱(大迷宮に1個ずつ)や
開かない扉(確か蛾の巣だったか?)があったんだが
なんかとりこぼししたんだろうか?
別にこのまま進んでおk?
話進めれば分かる
そういうのは話進めてからなので今はメモとか書いておいて華麗にスルーしてくれ。
おお、ありがとう
後から取りに行くタイプなんか
>>68で思い出したけど砲剣メガネのYカラーって明らかにスタンピードさん意識だと思ってたんだが違うのかね
鍛冶の「属性攻撃力アップ」って三色属性のみで、無属性魔法には効果が乗らないんだね
スキルの「属性攻撃力ブースト」と同仕様だと思って、無属性魔法が主力のルンマスの武器に付けてたのに、
まさか無意味だったとは……
>>782 そうなのか、速度ブーストに続けてショックだわ。
インペも乗らないんだろぅ
今作全然hageなかったんだけど難易度どんなもんなんだ
俺が慣れ過ぎなだけだろうか
せめて3龍ぐらいは初見撃破できないぐらいの歯ごたえ欲しかった
6層はすげーいい難易度だったけど
ラスボスだけ極悪
面白いけどさすがにマンネリ気味
シリーズ重ねるほど新規は来なくなるだろうし
もう伸び代無さそうだなあ
788 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:03:17.26 ID:dt/Vc70G0
:(;゙゚'ω゚'):「うんこちんちんっ!」
俺は初世界樹だったけどラスボスは初見でいけたな
ラスボスだと思ってなかったから残しておいたTP回復アイテムとか
ぜんぜん持っていかずにTP切れ起こしてhageるかと思ったけそ死闘のすえ倒せた
多分アイテムを揃えてラスボス用のバーストを準備すれば楽勝だった気gする
だが1層2層3層のボスはほんとすべてを出し切るほど死闘をしたよ、ほんと燃えたw
4層からあまり苦戦しなくなったんだよな、レベル上げすぎだったんだろうか・・・
極彩を統べる者戦でhageた。(´・ω・`)
>>790 あいつだけ出てくるタイミングと強さ合ってないよなw
過去の3竜だって、決められたターンに3色ガードしないと死ぬってルール有って
行動パターンメモするために全滅繰り返すだけで糞面白くなかったが
全滅さえすれば満足なのか?
>>792 俺はそういうのが面白かったからな
死にながら対策まとめないと勝てない敵のほうが強敵だと思えて好きだったんだよ
>>791 氷攻撃はまだ対策出来るが、毒と極彩迷彩が厄介過ぎる。(´・ω・`)
スナイパーかミスティックがいないときついか。
逆にフレースヴェルクは弱すぎ
クエスト5つも使って引っ張っといて…
>>795 お前はさんざ強い強いと念押されてたじゃねーか!
あんなに恐ろしかった三竜
今は経験値の塊にしか見えないぜ
ボスよりもMAP徘徊してるモンスターの方が恐ろしいぜ
なんで一階層の鳥があんなに強いんだよ
>>793 正直死んで覚えるの嫌いなんだよね
初見の筈の敵に完璧に対応するのはロールプレイ的に萎える
サブウェポン変えても画面の上では攻撃力表示は変わらないので、
もしかしてサブウェポンのスキル攻撃はメイン武器の攻撃力が使えるのか
と思ったけどそんなことはなかった。
ソドモフ子さん
メイン: デュランダル ATK158
サブ :槌 テスト1ライトメイスATK32
テスト2エリミネイターATK158 強化なし
衝破Lv1 対象ボールアニマル×2
テスト1 194、192
テスト2 1775、1780
うん、10倍違った。サブ武器のスキル使う予定が全くなければ強化枠だけ
利用するって選択肢もあったんだけど、衝破は掃討に便利だからなぁ…
>>636 ヒントがある、ということだけを知った状態で1、2部屋目クリアで「!」と来ました。
ランダムだと思い込んでたら気づかなかったかも。
ほどよいネタバレ感謝です。
>>630 スキュレーさんとかデザインが難しいんですかね。
うねうね動き搭載で彼女には登場して欲しかったな…
>>801 サブ武器を刀に変えてみるとか?槌に比べて空きスロの武器が多くて便利
モフの槌技がどうしても欲しいとか何かこだわりがあるならなら別だけど
4は今までの潜り知識もだけど、スキル構成も馴れてれば最適になるからか簡単に感じたな
3を今やれば楽だろうと思ってたら1Fのネコがファラ子を一撃で殺してきたお
>>804 そですね。
低攻撃力の能力向上効果がある武器をサブに持たせて実質アクセサリ代わり、
だけど武器固有スキルも高威力で打てるぜヒャッハー、とか虫のいいことに
ならないかと期待しただけなので(^^;
攻防一体と背水の陣の効果は(多分)サブ武器の強さには関係しないので
まあ十分恩恵ありますけど。
>>803 スキュレーさん出したら上半身をモンスター図鑑で拡大しまくる人たちが
続出すると思うんだ…触手系ってポリゴンの頂点多くて大変そうですよね。
ラフレシアはうねってましたが、あれ多分モデルはペラペラですし…。
#楽園への導き手に「ついてない」のを確認したのは俺だけでいい
ヘ(^o^)ヘ 三頭飛南瓜!
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 幻惑の飛南瓜!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 呪われし飛南瓜!
( /
/ く 南瓜弦楽三重奏!
マンドラゴラの手?はよくうねっておる
あのレベルのうねりをスキュレーやIII裏ボスでやろうとすると大変だろうけど
マンドラ系は、何で足があんなに後ろに付いてるんだ
凄くモヤモヤする
811 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 23:38:27.90 ID:sxFk9TrV0
一応クリアしたんだけど、隠しダンジョン?とかそういうのはどうやったら行けるの?
話聞いてないだろ
金鹿図書館の奥
クリア後に小迷宮があと2つほど欲しかったかなー
ボリュームどうこうの話じゃなくて
第2大地と第3大地の地図を全体表示したとき
下に並ぶ迷宮一覧の右側にスペースが開いてて気になるのだ
サブクラスアンロックまできたがどれとったらいいか
サッパリで決めらんねwww
816 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 00:01:22.44 ID:HKNCrZRp0
>>813 まさかエンディング見た後、ニューゲーム→セーブってやっちゃうともう手遅れ!?
ああああああああああああ、2周目になったら追加されるのか?とか思って
進めちゃったぁぁぁぁぁぁ!!! orz
>>816 なんでラスボス倒した報告もしてないのにニューゲームしちゃうのか
>>817 いや、流れるようにエンディングになって、「あ、終わり?」と思ってそのままなんとなく
ニューゲームやっちゃったのよ orz
次のパーティーどーしよーかなーとか思いながら無意識にセーブを…
しょーがない、2周目をさくーっと終わらせよう。
クイックステップ+陣で異常ばら撒きアンド無力化+シーカー無双が便利すぎて
ニューゲームをやる気にならん
ソードマンとかスナイパーってその辺どうなの?
リンクプラス+スコールは楽しい
三竜戦はお世話になった
821 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 00:13:55.24 ID:cY85KbiH0
全職作ったけど
リンク型ソードマン入ればボス戦で凄まじい火力が出せるし
スナイパー入ればさらに凄まじい火力が出せる
って感じどす
2層ボスと死闘を繰り広げてきた
初っ端から前衛3人死ぬわTPは底つくわで大波乱だったけどなんとかなった
やっぱボスは低レベル無策で突っ込むに限る
ソードマン、フォートレス、シーカー、ルーン、スナイパーで
パーティー組んでたから、サブ職つけれるまでとにかく回復手段が
なくてヒィヒィ言ってたよ(><
いや、逆によくサブ付けるところまでいけたなw
>>824 メディックとダンサーをサブ職にしたら急激に楽になったよw
826 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 00:41:43.87 ID:cY85KbiH0
ヒーリングの杖が秘宝であったけどあれ頼みかな…
>>826 そうそう。あの杖だけは絶対に手放せないからルーンの武器は
ず〜〜〜〜〜〜〜〜っとあれでした。
後はとにかく薬。薬だけが生命線です。
シリーズ初プレイだったからセオリーとかが全然わからなかったよ(><
828 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 00:46:06.44 ID:Cc22Jyc20
>>823 パーティ構成全く一緒w
でもこの構成強いよな
自分もメディ抜きでやってたが、
秘宝でたまたま拾ったヒールワンドには足を向けて寝られんわ。
ソド子の応急手当にもさんざん世話になり申した。
ミスティック加入からは回復歩行で。
先制挑発でタゲを集めて他の柔らかいメンバーを守るフォト君は輝いていたな…
今もフォト/ダンで頑張ってくれてるが。
>>827 シリーズのセオリー云々以前に、RPGで回復屋無しって発想になるのがすごいわw
まあメタルマックスみたいな物もあるけど
キバガミさんサブメディはねーよ
って事でサブフォトにしてディバイドモード目指す事にした
・・・これって忠義ペットじゃね?w
>>830 いやね、ソードマンに「応急手当」ってあるじゃない?
あれがまさか戦闘中に使えない、ということに気づかなかったのよー。
何回かギルドからメディックが「なんなら代わろうか?」と仲間になりたそうに
こっちを見ている気がして仕方なかったw
wizライクなゲームだからと最初にキャラを6人作っちまって
5人しか入れられなかったときの絶望
YOU全職作っちゃいなよ
魔法の力とかうさんくさいのでメディはいれない方かリアル
メディは回復魔法じゃなくて薬による治療だろ
ルンマスや3のモンクの気功やゾディの星術は知らん
それはルーンもたいがいじゃ・・・
このゲームにおける魔法的な何かは基本的にARMS的なもんだと思ってる
Iは第5層のアレもあって、魔法的な要素は徹底的に排除されてた印象だったけど、
シリーズ進むにつれてそこら辺が段々曖昧になってきてる気はするね
>>833 同じく
シリーズ経験者には常識なんだろうけど・・・
ギルドの人から一言あっても良いと思った
>>834 それでとりあえず作ったものの、メインが世界樹を止めてもレベル1のままだったんだぜ
ウチのパーティーにはクリアまでメインメディいたけど、
クリア後はルンメディに代わってたな
攻撃も回復も出来るルンメディちゃんマジ賢者タイプ
>>838 まあ高度に進んだ科学は魔法と区別がつかないとかうんだらかんだら
>>838 説明書の隊列を説明するページには
「メディックやアルケミストのような魔法が得意なキャラは後列に…」とか書いてあったんだけど
ミスティックとダンサーがいたらメディック不要だったわ
序盤以外困った覚えが無い
844 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 20:28:27.80 ID:cY85KbiH0
メディ/ソドは
ヴァンガードで最速行動のうえ
盾装備で防御力アップ
最速回復にスタードロップで火力アップ
パワーブレイクにパワーマインドで敵弱体までできちゃう
できるこなんだぞ!
使えないなんてことないやい!
早くDL版でないかなぁ
846 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 21:04:18.36 ID:0bQjPHUIO
>>843 メンバーが瀕死になった時、「メディーック!メディーーーーックッ!」とプライベート・ライアンごっこをするために必須。
集中医療とか、五芒星書いて集中力高めてるんだろうし
魔法みたいなもんだよね
シリーズ遊んだの2と4で1遊んでみたいんだけど
久しぶりに2起動したら4は色々進化してるなあと思って旧作遊ぶのが躊躇われるわ
1は相当酷いぞ
UIも、マップ描くのも
850 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 00:21:39.84 ID:IIKdYXKk0
2⇒3⇒1ってやったけど、1は雑魚の攻撃が重すぎて辛かった記憶がある
あいつら踊ってんじゃん
あ、青カボチャがハイタッチが微妙に出来てないのはかわいそうだと思います
>>851 攻防の数値設定ミスった馬鹿敵がいてですね
メディックは戦後の自動回復の為に置いてるな
序盤の自動回復は神だった
過去形かよ
さすがに第6層までくると過去形にならざるを得ない
メディックはリフレとかリカバーとかあの辺がスキルレベルMAXで全体適用だったらよかったな。
終盤はサブで十分になってしまう。
心得とヒールマスタリ★オートリザレクト★で400越えの超回復復活するのはメインメディだけ!
>>861 一斉救護じゃなくて?
モンハンほどじゃないけど、そのために不便にしてる疑惑
確かに全体化するとなるとTP増やさざるを得ないのに単独で十分なときにもったいない、って問題もあるけど、
だからって「“3ターンの間”単が列、列が全体」って、しょぼすぎだろ
正直両方、つまり一斉救護にヒーリングも対象にしたうえで
リフレシュ系は
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP 6 3 12 9 6 3 12 6
範囲 単 | 列 | 全
って感じにしてくれた方が良かったかも
これなら「列で止めておいて、ここ一番で一斉使う」か、「SP消費してでも(全部)全体にするか」とか選べると思うし
メディのサブ何にするか迷う
というかミスティック入れてメディサブにした方がいいのか…?
>>863 自分がまさにそのパターンだわ (out:メディ in:ミス/メディ)
レベルやら他のPT構成にもよるけど、
ウチの場合、シカのスプレッドとミスの方陣で封殺ってスタイルなので、
殆ど相手に何もさせずに勝つ事が殆どだから、極端な話サブメディすらいなくても多分問題ない
状態異常やミスって死者が出た時の保険としてサブに付けてるけどね
ただ、この戦い方になってからフォートレスのTPが全く回復しなくなった
PTで一番最初にTP枯渇するのがフォトってどうなんだ……w
俺もメディを外してミス/メディを入れたな
休養してサブメディの回復スキルにある程度振り分けた
封じて破陣してTP戻して回復しての永久機関っぽい感じでよかった
にしてもこのゲームのミスティックって職は良いアイデアだな
状態異常専門職とか他のRPGで見たこと無いけどこれほど凶悪で使えるとは
ほんとこれ作ったスタッフすげぇと思うわ
ミスメディは退魔で縛りや状態異常受けにくくなるから、リフレやリカバリ覚えさせるといいよ
みらいちゃんスタイルになるまでは、サブメディはかなりガチのサブ
うちのメディは、サブダンサーつけてる
暇なときは、リフレッシュダンスや、エナジーダンスしとけば、
一緒に後衛にいるルン子とスナ子が助かるし、建て直しもしやすい
それでも暇ならクイステしてればいいし
パッシブでも回避か速度上げれらから相性は良い
高LUC、自前の退魔、サブのストレッチと、
自身が行動不能状態になる可能性が最も低くなる組み合わせだよね
元々豊富なTPに加え豊富な回復手段もあり、TECもルンマスに次ぐ高さと、
サブメディ任せるには最適なクラスだと思う
ゲーム内の説明文に反してヒールマスタリが陣回復にも乗るので、
終盤ではPT全体に常時80強のリジェネが掛かった状態になるのも地味に心強い
一斉救護でリザレクションを列にかけれても良かったかもなあ。
どっちにしろ3T縛り考えたら手間なだけでいらんか。
一斉はやることないからかけるくらいでいいかと
効果事態は微妙だけど、基本パターン化出来るボス相手なら、
安全なターンに一斉使っておけば、次のターンに二回行動と同等の効果を得られるしな
サブでデバフなりかけた方がいいからね。
この流れで毒を撒くお仕事と化してるうちのミスティックのサブが揺らいできた
ナイトシーカー狙ってたがメディックそんなにいいのか
なんで毒の方陣で味方の体力回復すんの?
>>873 「やどりぎのタネ」みたいなもんじゃないの
>>872 いや、「ミスティックのサブにはメディックが良い」と言うより、
「メディックをサブに付けるのに適しているのがミスティック」と言う話なので、
ご自分の戦略に合わせて選んで良いのではないかと
ウチの場合専業メディがいないので、保険の為にサブメディにしてますが、
他に回復役がいるなら、より攻撃的な編成にしたと思いますし
>>875 いや、メディックは何があっても固定せざるを得ないという固定概念がうまくすると崩せそうなので。
道中縛り短剣で後列から突くのみのメディックを外して火力職入れられるのは魅力的です
メディックを火力補助にしてもいいんじゃよ?回復してる時以外は暇だしな
・サブソドでヴァンガスタドロ
・サブルンで聖印補助、多段印術でリンク着火
お好きなのをどうぞ
なんでお前らすれ違いにヒールワンドばっかり付けてくるんだよ。
こっちはアムリタIII×2だってのに。
古系や最上級薬は便利だからと付けてる人が多そうだから
被り防止のためウニコウル付けてる
どうだ?枠が埋まってうれしいだろう?
>>876 じゃあ、もう一つだけ後押しを
方陣マスタリのレベルにも拠りますし、前提として方陣展開の必要がありますが、
破陣:命脈活性は、発動速度、HP回復量ともに、
本業メディックのパーティヒールを大きく上回るので、
緊急時の生存確率を大きく引き上げてくれますよー
そもそもメディが回復専門といつから勘違いしてた?
あるだろスキル、攻撃スキルがな
鈍器片手に前線で殴ってたまに回復が本来の姿
暇なら鈍器で殴れ
メディックは常にヴァンガードで最速状態だから
メディックがいる限り緊急時など存在しないのだ!
ほんとメインメディはサブにソドつけると変わるよ
有り余るTPにオートヒールにオートリザの発動立
凄まじい弱体倍率のスタードロップで攻撃力を底上げし
マインドブレイクパワーマインドで抜群の安定感!
メインメディ外すなんてとんでもないですう!
あ、ダンサーさんリカバリダンスお願いします…
うっかりヒーラー入れ忘れてジンギスカンの肉に狩られた
ちくしょうめ
PTのメンツも迷ったがサブクラスの選定も迷うな
悩むね
イメージだとこれとこれが中二マインド的にいいんだが
どう考えても効率が悪いとかあるし
まぁ、スナインペだけどねw
効率ってのは、メインとサブを決める前ではなく、決めた後に考える物だ
やっぱりモフメディだよな!
キバガミさん、なにしてはるんですか
今日からはじめるんだけどさっそくギルド名が決まらないバグが
この後キャラ名が決まらないバグも発生する予定なんだよな
気球艇の名前が決まらないバグも出るよ
気球名もあるでお!
>>886 素晴らしい言葉ですね。ウチのソド子は刀を振り回すソド子なので刀しか持ってないソド/モフです。
スキルポイント余りまくりでよく分からないキャラになってるけど、設定が第一ですね。
ギルド名が決まらないなら、コンセプトが決まればキャラ名まで一気に決まるが、
気球名のせいで
例えばギルド名:ばけものがたり キャラ1:コヨミ キャラ2:マヨイ 以下略
っていう方向を封じられた
せっかく五人いるんだから
ギルド名ゴレンジャーで
気球はバリブルーンでいいじゃん
と思ったら、今回レンジャーいなかった。
バリキキューンにするか
なんとなくシナリオの流的にウーファンさんをPTから外す気になれない
HP回復能力が便利だからすっかりそっち要因に
封じがもう少しワンダリングに通じやすければなあ
しかし、HP回復のスキル持ってるクラス多いな
とうとうサブクラス解禁が来てしまった
1日悩むか……
色々悩み通して試行錯誤した結果
問題があればその都度ふり直せばよい、という結論に達した
ペナもFOE狩ってればどうにかなるし
結局サブ取得しなくてもクリアは出来るし、(少なくとも俺はクリアした。クリア時のレベルは61)
SP5確保のためだけに適当に取得しても良いし、
自分の中でイメージに沿った物を取得しても良いし、
1D10振って出た物を取得させても良いし、(1:ソードマン、2:フォートレス・・・9:モノノフ、10:???とか)
Wikiとかみてシナジーの良い物だけを取得しても良い
サブ取得のタイミングから考えても
とりあえず取得して、
レベル62になったらベテランスキル込みでふりなおすのがベストっぽい
こりゃ次の世界樹には「子どもの名前を考えて」とか「お店の名前を決めて」とかいうクエストが沢山くるな。
(プレイ時間水増し)
902 :
名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:04:18.30 ID:PjDOtZfH0
(; ・`д・´)
>901
マジでクリア不能になるからやめてくれ
統治者「ふむ、君たちが今回この街にやってきた冒険者だね?よろしく。
早速だが最初のミッションだ。
この街に新しく宿と酒場が開業することになった。だがまだ名前が決まっていないんだ。
君たちも名前の案を出してくれないか?」
※「ほう、いい名だ」となって必ず採用される
牧物の最新作でそういうのあったぞ
町おこしのお礼に町の命名権くれる
いきなりで考える余裕なくて結局もとのままにしたけど
報酬に知の法典くれるんだなパーチー分で5つくらい。
浅草青年団か良い名だ
「デフォルト名および候補が既にある」
「後で変更可能」
の二つ、せめてどちらかがあると助かるよな
αナンバーズとかジョインアベニューとか
単に名前付けるだけじゃなく、せっかくすれ違いがあるんだから
ドラクエ3でスー大陸の町に残していく商人の名前を
「はん」とか「りんと゛」とか「すひ゜る」にして遊んで
そのことを友達とネタにし合ったような展開が欲しいです
昨日けっこうスレ違ったけど、みんな萌え系女キャラ一色パーティなのね
あまりの男キャラ使用率の少なさにビックリした
まぁ絵柄的にそういう系統の人がいるのはわかるがまさかこれほどとは思わなかった
>>910 まだ30人くらいしかすれ違ってないけど確かに女の子パーティが多い。
「おんなのこばかりなのはしかたない」なんて人もいたなw
…いや俺も♂メディさんが3層でウーファンさんに交代してしまって男女比がだいぶ
アレなパーティですが。
逆に男性だけパーティもちらほら。
♂2♀3のハーレム寄りPTでスマンw
最近プレイして気に入ったノベルゲーのキャラを拝借したので、♀多目になっちまった
メデイック♂「フゥーハハハー」
人が少なくなってしまった(´・ω・`)
>>914 発売ひと月以上たったし色々始まったし喃
本スレは早すぎるし濃すぎるからこっちでぼちぼちやっとる俺みたいのもいるが
>>913 すみません、横暴淫今日まさんの出てるやつじゃないんですよ
ミスティック♀「ぇけけけけけけ!」
な感じで。
そういやうちのすれ違いデータに居たな
フォト男1のダルとかパチモノ臭が酷い
すいません初回プレイでまだ未クリアなんだけど
インペリアルのお姉さんが可愛いから二人登録して
サブをメディックとルンマスにしたら
ルンマスのお姉さんがチートみたいになっちゃったんだけどこれバグ?
何?ダメ3500て
インペリアルのサブにルンマスは好相性だから高いダメージ出せるよ
サブにメディックを選ぶ意味はよく分からんなあ
何をさせるのかによるのだろうけども
いやただ可愛いからなんですが
お姉さんまだ修行あけレベル45
なんかレベル70戦士ルンマスの自分の立場ないんですがなんとかなりませんかこれ
ローゲルのおっさん要らんやんこれw
とりあえず休養してサブインペリアルにしてみました
ダメ2900
まあ面目は立つかなあ
お騒がせっした
ソードマンはリンク型にするとパーティ全体でそれ以上の火力出せるけどね。
インペは数ターンに1発しか撃てないから。
属性とリンクプラス?
1しか振らずにテンペストとかあっちばっかりしてましたわー
ただリンクマンはパーティ全体の力を借りなきゃいけないから、メンバー行動が制限されるっていうデメリットもある
インベは一人で完結する超火力だけど数ターンに一度しか撃てない
なるほどなるほど
わかりましたありがとう
ウチのギルド数だけは無駄に多いので他のソードマンはリンクタイプにしてみます
後はルンちゃんの火力アップさせよ
今のところ特異点定理最大印術アタックでまだ1000前後ですので
しかしフォレストとは何だったのか…
フォレストは森だな
一人男の自分の名前でで残りは全員嫁の名前つけててごめんなさい
そんなん言い出したら、我等にくつぼやめなよはどうなるんだ
暴走した狒々と言っても楽な仕事だったぜ
あとはボスを倒して酒場で宴会だ
(あ…hageたな)
ω`).。oO(
>>925はフォートレスのことを言いたかったのだろうか…)
玄翁ってなんやと思ってググってみたらただのトンカチが出てきてワロタ
性能がよくても見た目がこんなのとかがっかりすぎる
やだ恥ずかしhage
>>925ではないが今の今までフォーレストだと思っていた
フォレトスだったらポケモン
フォートレスといえばブランディッシュのラストステージ
ω`).。oO(行け行け押せ押せで攻撃しまくってたらスーパーノヴァ来るの確認してなくてhage)
Gフォートレスしか思い浮かばない
(´ω`)。oO(ヤドカリフォートレス・・・)
あと1発で落とせる状態でスーパーノバ回避不能だったんで、お誕生席にメイン火力のルン置いて生け贄ディバイドした。
>>932 玄翁は技術の時間で使ったのが懐かしい。
まあ、キャラ絵で持ってるからイメージどおりの装備なんだろ。
ω’).。oO(通常ドロップがきちょ…もう何が何だか分からない)
943 :
名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:37:54.41 ID:YjfWOrW90
hage
ω`).。oO(裏ボスも倒した、2周目に行くか勲章コンプしてから2周目か迷うなぁ…)
2周目って強くてニューゲームなだけ?レベルの上限突破みたいになんか印付かないの?
一品モノが増やせる
指揮官の長靴とかウーファンさんとか
キバガミさん5人PTだと・・・
キバガミさん5人がキバガミさんに歓迎されるところを想像した
今日聖地アキハバラへと赴いたらギルドカード増えすぎワロタw
さすがやでぇ〜
流星章もらったから2週目やるか
裏ダンの探索もほぼ終わり、後は薬を順番通りに注入するだけなんだが
注入前に部屋に入るだけ入ってみたらあまりのキモさに気が進まなくて
DLクエ等の影響もあり久々にモンハンに退避
AはBより前・後とかの解き方のコツってあるんかね
あの手のパズルは苦手で、ヒントの場所は探索したものの答えは即攻略見たんだが
952 :
名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 12:36:32.24 ID:gP7oEFUc0
裏ボスイモムシ可愛いじゃん
倒せば図鑑のアクションでぷにぷにとした
お腹の裏をいくらでも見れるぞ
弱体化無し裏ボスを倒して辺境伯のセリフを聞くまで、俺の冒険は終わらない
>>951 俺はメッセージを簡略化してメモに残しておいて、(×しろ→き とか)
マップの隅に5色のアイコンを置いていろいろ並べ替えて確認してみたらうまくいった。
それで失敗してイライラしながら全文ノートに書き写しにもう一度回り直した俺がいる
おれはまだ潜り始めたばかり何だからよ
この果てしなく続く世界樹の迷宮を
第四部完!
次回の世界樹の迷宮にご期待下さい!!
今回初だったんだけど
なんつーか4作目の割にはマッピングのシステム周りが
イマイチ洗練されてないなぁってオモタわ
アイコンの種類も足りないし
4でその感想じゃ、初代やったら確実に発狂するぞー
スラパで描画位置動かせたり、線を書いた時の認識が良好になってたりと、
シリーズ全作プレイして身としては、今回のマップシステムは過去最高なんだがなぁw
そ、そうか…
ソフト自体は古代のサントラの為に1から買ってたんだけど
なんとなく未プレイだったw
初代はカニ歩き出来ないのが最大の問題だよ
自分はサクサクしてれば多少不便でも気にならないな
最近スクウェアの某SRPGやってあまりのテンポの悪さに投げた
戦闘に入るときに線が書けないバグを何とかしてくれませんかね?
出来たら出来たで、なんかさみしいが
牙神幻十郎が仲間になったのはいいが
PT構成が悩むところだ
ウーファンは序盤だったから後衛要因にすんなり組み込めたんだが
>>963 幻十郎さんには悪いが、俺は
モフモフ新規で作って連れて行ってる
ソドマン娘とソドマン男の立場が今、危ういでござる
胡散臭野郎が仲間になってどうしようか考え中
お膳立てしなくても高火力出るのは魅力だよなー
インペは単体で完結した高火力複合属性が条件ドロップで便利だね
溶液使う場合も相性がいい
インペソドはクイックステップ使える味方がいると、
先駆けの功名をより生かせるのがナイスだと思う
ヴァンガってももちろん良いし
サブナイトシーカーに比べると、SPはカツカツだけど、
攻撃重視にも防御重視にも育てられるのも良いね
968 :
名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 17:30:16.89 ID:R1KIYyJM0
>>960 マップアイコンは二ページあることには
流石に気付いてるよな…?
アイコン有り余ってたんだが何にそんなに使うかな
ワープは上下左右同じ軸で繋がってるだけだし
そろそろアイコンとオートパイロットは別口で扱いたい
だのう。
オートパイロットの矢印置いたら、
他のアイコン置けなくなるから不便。
あと、プチプチ矢印を置くんじゃなくて
ススーッと線を引けば、そこが通り道になるよ、
みたいな仕様にならんかのう。
アイコンの種類が足りないなら赤印を付けて水増しすれば良いじゃない
このスレのおかげで3DSLLといっしょに買いました。
キャラ絵だけで編成したパーティ華やかです…
敵強くて楽しいれす。ロマサガ1みたいな感じの戦闘がいいですん
アイコンの数が少ないからこそ色々工夫できて楽しいというのに
初代のころは、道だけじゃなく道の外にもアイコン置いて区別したりしてたな
ダメージ床塗り分けのためにいちいちオートマップオフにしたりとか
欠片も楽しくなかったんだが
>>974 別にわざわざオフにせんでも上から塗ればいいだけでは?
>975
何を言ってるのか理解出来ない
上から塗るも何も、塗ったら他の床と区別付かないだろ
まさか1の床塗りが1色しか無い事すら知らないとか無いだろうし
そんな?み付くような書き込みはどうかと思うんだぜ…
個人的にはオートマップは切らずにとりあえずアイコンをドンドン載せていって
載せられなくなったらまとめて拭き拭きしてた様な記憶があるなぁ
オレはいったん線で区切って完成させてから床消してオートオフにしたな
床塗りって手動で塗ったらオートマッピングオンでそこを通っても
緑で上書きされるような事は無かったと思ったがそういう事じゃない?
オートって緑も自分で塗りたいって人がオフにするもんじゃないの?
4はね
1はそもそも色が1色しかないし
実際に踏んだ座標以外はFOEが見れないので
踏み残しを避けるためにも基本オートマップで塗る
5層目クリアしたった
ウーファンさんが大活躍でござるの巻
まさか本体にも石化が通るとは・・・・
LLと一緒に買おうと思ったら品切だった
早く素材を売るんだ
イワォくーん!
>>983さんに座布団一枚差し上げてー!
しかし、改めて体験版効果ってスゴいよな
絶対買わないと思ってたのに体験版でハマって、今や早く5が出て欲しいもん
オランピアは俺の
ディバイド系ってダメージ+状態異常攻撃を庇ったとき状態異常が入るのか
忠義の便利さは何処行った…
(Q:この文章にはおかしな所があります。ヒント:2行目)
2層で池ポチャしたり5層の罠を食らったりうちの桃メディがどんどんドジっ娘になって行く
最初は見た目に反してしっかり者ってつもりだったのになぁ…
4の三章ラスボス前で DSの123購入 2はベスト新品(ベストでないとバグだらけと見たから)
しかし積みゲーになりそうだ(笑)